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Siempre he pensado que la juventud constituye una de las etapas ms importantes en el desarrollo del
ser humano; es la edad donde forjamos el carcter y visualizamos los ms claros anhelos para nuestra
vida adulta. Por eso, desde que so con dirigir los destinos de nuestro estado, me propuse hacer
acciones concretas y contundentes para contribuir al pleno desarrollo de nuestros jvenes sonorenses.
Hoy, al encontrarme en el ejercicio de mis facultades como Gobernadora Constitucional del Estado de
Sonora, he retomado los compromisos que contraje con ustedes, sus padres y en general con las y los
sonorenses cuando les solicit su confianza para gobernar este bello y gran estado. Particularmente
luchar de manera incansable para que Sonora cuente con Escuelas formadoras de jvenes
innovadores, cultos y con vocacin para el deporte. Este esfuerzo lo har principalmente de la mano
de sus padres y sus maestros, pero tambin con la participacin de importantes actores que
contribuirn a su formacin; estoy segura que juntos habremos de lograr que ustedes, quienes
constituyen la razn de todo lo que acometamos, alcancen sus ms acariciados sueos al realizarse
exitosamente en su vida acadmica, profesional, laboral, social y personal.
Este mdulo de aprendizaje que pone en sus manos el Colegio de Bachilleres del Estado de
Sonora, constituye slo una muestra del arduo trabajo que realizan nuestros profesores para
fortalecer su estudio; aunado a lo anterior, esta Administracin 2015-2021 habr de
caracterizarse por apoyar con gran ahnco el compromiso pactado con ustedes. Por tanto, mis
sueos habrn de traducirse en acciones puntuales que vigoricen su desarrollo humano,
cientfico, fsico y emocional, adems de incidir en el manejo exitoso del idioma ingls y de las
nuevas tecnologas de la informacin y la comunicacin.
Reciban mi afecto y felicitacin; han escogido el mejor sendero para que Sonora sea ms prspero:
la educacin.
6
SE XTO SEM E S T R E
Director General
Mtro. Vctor Mario Gamio Casillas
Director Acadmico
Mtro. Martn Antonio Ypiz Robles
Director de Planeacin
Mtro. Vctor Manuel Flores Valenzuela
DIRECCIN ACADMICA
Departamento de Innovacin y Desarrollo de la Prctica Docente.
Blvd. Agustn de Vildsola, Sector Sur.
Hermosillo, Sonora, Mxico. C.P. 83280
COMISIN ELABORADORA:
Elaboracin:
Alejandro Arvizu Miranda
Correccin de estilo:
Irene Anglica Padilla Velarde
Diseo y edicin:
Mara Jess Jimnez Duarte
Diseo de portada:
Jess Ramn Franco Hernndez
Mara Jess Jimnez Duarte
Fotografa de portada:
Estefana Bringas Limn
Banco de imgenes:
Shutterstock
Coordinacin tcnica:
Rubisela Morales Gispert
Supervisin acadmica:
Vanesa Guadalupe Angulo Bentez
Coordinacin general:
Laura Isabel Quiroz Colossio
Nombre:
Plantel:
Grupo: Turno: Telfono:
E-mail:
Domicilio:
PRELIMINARES 3
El Colegio de Bachilleres del Estado de Sonora (COBACH), desde la implementacin de la Reforma Integral de
la Educacin Media Superior en 2007, de forma socialmente responsable, dio inicio a la adecuacin de su Plan
de estudios y a sus procesos de enseanza aprendizaje y de evaluacin para reforzar su modelo de Educacin
Basada en Competencias, y as lograr que pudieran sus jvenes estudiantes desarrollar tanto las competencias
genricas como las disciplinares, en el marco del Sistema Nacional del Bachillerato.
Este modelo por competencias considera que, adems de contar con conocimientos, es importante el uso que
se hace de ellos en situaciones especficas de la vida personal, social y profesional. Dicho de otra forma, el ser
competente se demuestra cuando, de forma voluntaria, se aplican dichos conocimientos a la resolucin de
situaciones personales o a la adquisicin de nuevos conocimientos, habilidades y destrezas, lo que hace que se
refuerce la adquisicin de nuevas competencias.
En ese sentido el COBACH, a travs de sus docentes, reestructura la forma de sus contenidos curriculares y lo
plasma en sus mdulos de aprendizaje, para facilitar el desarrollo de competencias. En el caso del componente
de Formacin para el Trabajo, adems de las competencias genricas, fortalece el sentido de apreciacin hacia
procesos productivos, porque aunque el bachillerato que te encuentras cursando es general y te prepara para
ir a la universidad, es importante el que aprendas un oficio y poseas una actitud positiva para desempearlo.
De tal forma que, este mdulo de aprendizaje de la asignatura de Elabora pginas web, es una herramienta
valiosa porque con su contenido y estructura propiciar tu desarrollo como persona visionaria, competente
e innovadora, caractersticas que se establecen en los objetivos de la Reforma Integral de Educacin Media
Superior.
El mdulo de aprendizaje es uno de los apoyos didcticos que el COBACH te ofrece con la finalidad de garantizar
la adecuada transmisin de saberes actualizados, acorde a las nuevas polticas educativas, adems de lo que
demandan los escenarios local, nacional e internacional. En cuanto a su estructura, el mdulo se encuentra
organizado en bloques de aprendizaje y secuencias didcticas. Una secuencia didctica es un conjunto de
actividades, organizadas en tres momentos: inicio, desarrollo y cierre.
En el inicio desarrollars actividades que te permitirn identificar y recuperar las experiencias, los saberes, las
preconcepciones y los conocimientos que ya has adquirido a travs de tu formacin, mismos que te ayudarn
a abordar con facilidad el tema que se presenta en el desarrollo, donde realizars actividades que introducen
nuevos conocimientos dndote la oportunidad de contextualizarlos en situaciones de la vida cotidiana, con
la finalidad de que tu aprendizaje sea significativo. Posteriormente se encuentra el momento de cierre de la
secuencia didctica, donde integrars todos los saberes que realizaste en las actividades de inicio y desarrollo.
En todas las actividades de los tres momentos se consideran los saberes conceptuales, procedimentales y
actitudinales. De acuerdo a las caractersticas y del propsito de las actividades, stas se desarrollan de forma
individual, grupal o equipos.
Para el desarrollo de tus actividades debers utilizar diversos recursos, desde material bibliogrfico, videos,
investigacin de campo, etctera; as como realizar actividades prcticas de forma individual o en equipo.
4 PRELIMINARES
La retroalimentacin de tus conocimientos es de suma importancia, de ah que se te invita a participar de
forma activa cuando el docente lo indique, de esta forma aclarars dudas o bien fortalecers lo aprendido;
adems en este momento, el docente podr tener una visin general del logro de los aprendizajes del grupo.
Recuerda que la evaluacin en el enfoque en competencias es un proceso continuo, que permite recabar
evidencias a travs de tu trabajo, donde se tomarn en cuenta los tres saberes: conceptual, procedimental y
actitudinal, con el propsito de que apoyado por tu maestro mejores el aprendizaje. Es necesario que realices
la autoevaluacin, este ejercicio permite que valores tu actuacin y reconozcas tus posibilidades, limitaciones
y cambios necesarios para mejorar tu aprendizaje.
As tambin, es recomendable la coevaluacin, proceso donde de manera conjunta valoran su actuacin, con
la finalidad de fomentar la participacin, reflexin y crtica ante situaciones de sus aprendizajes, promoviendo
las actitudes de responsabilidad e integracin del grupo.
Finalmente, se destaca que, en este modelo, tu principal contribucin es que adoptes un rol activo y
participativo para la construccin de tu propio conocimiento y el desarrollo de tus competencias, a travs de
lo que podrs dar la respuesta y la contextualizacin adecuadas para resolver los problemas del entorno a los
que te enfrentes, ya sean personales o profesionales.
PRELIMINARES 5
El glosario icnico es la relacin de figuras que encontrars en diversas partes de tu mdulo. Enseguida, se
muestran junto con su definicin, lo que te orientar sobre las actividades que debers realizar durante el
semestre en cada una de tus asignaturas.
ACTIVIDAD INTEGRADORA
RBRICA DE EVALUACIN
Esta actividad resume los conocimientos adquiridos
durante un proceso, ya sea una secuencia didctica, un La rbrica es una tabla que contiene niveles de logro
bloque o lo visto en un semestre completo. Es la suma o desempeo especificados en estndares mnimos
terica y prctica de tus conocimientos y es til para y mximos de la calidad que deben tener los diversos
fortalecer tu aprendizaje. elementos que componen un trabajo. Sirve como gua
para saber qu debe contener un trabajo y cmo debe
Individual ser realizado.
ACTIVIDAD 1 Equipo Grupal
SD1-B1
Con este grfico identificars la Actividad dentro del texto, PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
incluyendo la indicacin y especificando si debe realizarse
de manera individual, en equipo o grupal. Durante el semestre, tu profesor te ir indicando qu
evidencias (trabajos y ejercicios) debes ir resguardando
para integrarlos en un portafolio, mismos que le
EVALUACIN DE ACTIVIDADES entregars cuando te lo indique, a travs del cual te
evaluar.
En este apartado encontrars el espacio para calificar
tu desempeo, que ser por parte de tu profesor, tus
compaeros (coevaluacin) o t mismo (autoevaluacin).
REFERENCIAS
AUTOEVALUACIN Es el listado de referencias que utilizaron los profesores
que elaboraron el mdulo de aprendizaje, contiene la
bibliografa, las pginas de internet de las cuales se tom
En este espacio realizars una evaluacin de tu propio informacin, los vdeos y otras fuentes que nutrieron los
trabajo, misma que deber ser honesta para que puedas contenidos. Te permite tambin ampliar la informacin
identificar los conocimientos que has adquirido y las que te proporcione tu profesor o la del mdulo mismo.
habilidades que has desarrollado, as como las reas que
necesitas reforzar.
GLOSARIO
REACTIVOS DE CIERRE
Es la relacin de palabras nuevas o de las cuales pudieras
Son reactivos que aparecen al final de un bloque, al desconocer su significado. Es til para conocer nuevos
realizarlos reforzars los conocimientos adquiridos conceptos, ampliar tu vocabulario y comprender mejor
durante el bloque y desarrollars tus habilidades. las lecturas.
PRELIMINARES 7
Presentacin del libro ....................................................................................................................... 4
Glosario Icnico ................................................................................................................................ 7
Descripcin de la Capacitacin para el Trabajo .................................................................................. 10
Competencias Profesionales de Egreso .............................................................................................. 11
Mapa de Contenido .......................................................................................................................... 12
8 PRELIMINARES
Secuencia Didctica 2: Preparar la ventana de trabajo para crear una pgina Web utilizando CSS .... 51
Contextualizar hoja de estilo en cascada................................................................................... 51
Descripcin de reglas CSS ......................................................................................................... 52
Crear una nueva regla CSS ........................................................................................................ 53
BLOQUE 2 cont.
Definir las propiedades CSS ...................................................................................................... 55
Categora Tipo ........................................................................................................................... 56
Categora Fondo ........................................................................................................................ 56
Utilizar etiquetas ....................................................................................................................... 57
Secuencia Didctica 3: Disear una Pgina Web ............................................................................... 58
Secuencia Didctica 4: Crear una pgina Web con diseo CSS .......................................................... 59
Secuencia Didctica 5: Utilizar etiquetas div .................................................................................... 61
Contextualizar etiquetas div ..................................................................................................... 61
Insertar una etiqueta div ........................................................................................................... 61
Secuencia Didctica 6: Aplicar maquetacin de pginas Web ........................................................... 63
Establecer reglas ....................................................................................................................... 63
Establecer guas de diseo ....................................................................................................... 64
Secuencia Didctica 7: Implementar tablas de pginas Web ........................................................... 64
Contextualizar el uso de las tablas en una pgina Web .......................................................... 64
Prioridad del formato en HTML ...............................................................................................65
Utilizar la divisin y combinacin de celdas en la tabla ........................................................... 65
Uso de tablas, en el diseo de pginas Web ....................................................................... 66
Secuencia Didctica 8: Utilizar marcos ....................................................................................... 70
Contextualizacin de marcos de Dreamweaver .................................................................. 70
Implementar marcos a la pgina Web .........................................................................................70
BLOQUE 3
Paneles que pueden contraerse de Spry ................................................................................... 79
Secuencia Didctica 2: Implementar elementos de la ficha Formulario a la pgina Web................... 80
rea de texto ............................................................................................................................ 82
Casilla de verificacin ................................................................................................................ 83
Grupo de casillas de verificacin ............................................................................................... 84
Botn de opcin ........................................................................................................................ 85
Grupo de opcin ....................................................................................................................... 86
Lista/men................................................................................................................................ 87
Men de salto ........................................................................................................................... 88
Campo de imagen ..................................................................................................................... 89
Campo de archivo ...................................................................................................................... 90
Botn ........................................................................................................................................ 92
Etiqueta..................................................................................................................................... 93
Secuencia Didctica 3: Revisar y corregir la ortografa ..................................................................... 93
Secuencia Didctica 4: Importar datos de tabla ............................................................................. 95
Secuencia Didctica 5: Importar un documento de Microsoft Office ................................................. 95
PRELIMINARES 9
scripcin de la Capacitacin para el Trabajo
De
Para dar continuidad a los trabajos propuestos por la Direccin General de Bachillerato (DGB), en los
programas de formacin para el trabajo de la Capacitacin de Informtica y con el propsito de responder
a las necesidades de informacin que requieres como estudiante, el presente mdulo de aprendizaje tiene
como objetivo acercarte, en un solo documento, tanto a contenidos y elementos tericos como a ejercicios
y proyectos prcticos para dotarte de los conocimientos y competencias que hoy en da se requieren en el
sector productivo y de servicios, y de esta manera, integrarte al mercado laboral conforme a las exigencias
de la globalizacin, o bien, continuar con su formacin profesional en una institucin de educacin superior.
En este contexto, tu mdulo de aprendizaje fue rediseado por docentes del Colegio de Bachilleres del Estado
de Sonora, para lograr elaborar un documento que articulara los contenidos propuestos por la DGB para
el componente de formacin para el trabajo con las Normas Tcnicas de Competencia Laboral (NTCL), del
Consejo de Normalizacin y Certificacin de Competencia Laboral (CONOCER), dando como resultado este
material acorde con las tendencias de las competencias laborales que demanda el empleo en Sonora y el pas.
En cuanto a su estructura, el mdulo de aprendizaje aporta los elementos necesarios para adquirir los
conocimientos y desarrollar las habilidades, actitudes y valores en ti que, en conjunto, te hagan ser competente
en un determinado oficio que los sectores productivo o de servicios demanden, y que se determinen con base
en estndares nacionales e internacionales de calidad; te provee de herramientas para lograr que adquieras
los conocimientos necesarios y nuevos; te apoya en tu crecimiento y desarrollo. Por otra parte, es tambin un
instrumento de gran utilidad para los docentes que imparten la capacitacin de Informtica , pues estandariza
los contenidos en todos los planteles del Colegio.
En resumen, los mdulos de la capacitacin para el trabajo de Informtica, estn diseados para formarte en
un proceso de mejora continua de calidad educativa, y de los elementos necesarios para que te dediques y
desempees de forma ptima a un oficio o, si as lo decides, contines una profesin.
10 PRELIMINARES
COMPETENCIAS PROFESIONALES DE EGRESO
Durante el proceso de formacin de los dos mdulos, el estudiante desarrollar las siguientes competencias
profesionales, correspondientes a la capacitacin de Informtica:
Configura de manera bsica una red de rea local para compartir dispositivos
7 perifricos.
PRELIMINARES 11
ELABORA
PGINAS WEB
Introduccin al programa Utilizar el entorno de Disea una pgina Web en
Dreamweaver trabajo de Dreamweaver Dreamweaver
2
Secuencia Didctica 1:
Secuencia Didctica 1:
Aplicar elementos de la ficha
Contextualizar el uso de Diseo a una pgina Web.
del Dreamweaver en la
construccinde sitio Web. Secuencia Didctica 1:
Secuencia Didctica 2: Utilizar el entorno de Secuencia Didctica 2:
trabajo de Dreamweaver. Implementar elementos de la
Flujo de trabajo en ficha Formulario a la pgina
Dreamweaver. Secuencia Didctica 2: Web.
Secuencia Didctica 3: Preparar la ventana de
Identificar los elementos trabajo para crear una
pgina Web utilizando CSS. Secuencia Didctica 3:
bsicos para su operacin.
Revisar y corregir la ortografa.
Secuencia Didctica 4: Secuencia Didctica 3:
Describir la pantalla de Disear una Pgina Web.
bienvenida. Secuencia Didctica 4:
Secuencia Didctica 4: Importar datos de tabla.
Secuencia Didctica 5:
Crear una pgina Web con
Describir los elementos de la diseo CSS.
ventana de trabajo. Secuencia Didctica 5:
Secuencia Didctica 5: Importar un documento de
Secuencia Didctica 6:
Utilizar etiquetas div. Microsoft Office.
Ubicar los elementos de las
3
barra de herramienta. Secuencia Didctica 6:
Secuencia Didctica 7: Aplicar maquetacin de
Describir el inspector de pginas Web
propiedades. Secuencia Didctica 7:
Secuencia Didctica 8: Implementar tablas de
Ubicar los elementos de los pginas Web
Paneles. Secuencia Didctica 8:
1 Utilizar marcos
12
BLOQUE 1
Introduccin al programa Dreamweaver
Contenido
Bloque 1.
Introduccin al programa Dreamweaver.
Bloque 2.
Utilizar el entorno de trabajo de
Dreamweaver.
Bloque 3.
Aplicar elementos de la ficha de Diseo
a una pgina web.
EVALUACIN DIAGNSTICA
ACTIVIDAD 1
SD1-B1
Evaluacin
Producto: Definicin de
Actividad: 1 Puntaje:
conceptos
Saberes
Conceptual Procedimental Actitudinal
Identifica herramientas de
Reconoce el concepto de Muestra inters al resolver la
aplicacin para elaborar una
pgina Web. actividad
pgina Web.
Autoevaluacin C MC NC Calificacin otorgada por el
Coevaluacin docente
Estrategia Didctica
Secuencia didctica 1
Inicio CONTEXTUALIZAR EL USO DEL DREAMWEAVER EN LA
CONSTRUCCIN DE SITIO WEB
Se pueden utilizar varios mtodos para crear un sitio Web; este es uno de ellos:
Adems, se debe tener en cuenta los requisitos tcnicos como el acceso de los
usuarios, las limitaciones del navegador, los plugins o la descarga de archivos.
Una vez que se haya organizado la informacin y determinado una estructura,
se podr comenzar a crear el sitio.
ACTIVIDAD 2
SD2-B1
De manera individual menciona y describe con tus palabras los pasos para elaborar una pgina
Web, en la siguiente tabla.
Pasos Descripcin
Al finalizar comenta cada uno de los pasos y descripcin con tus compaeros.
Rbrica de Evaluacin
rea del evaluador
Puntos asignados a la actividad
Conceptual Procedimental Actitudinal Total de la actividad
ACTIVIDAD 3
SD5-B1
Rbrica de Evaluacin
rea del evaluador
Puntos asignados a la actividad
Conceptual Procedimental Actitudinal Total de la actividad
Estndar.
La barra de herramientas Estndar contiene botones para las operaciones ms
habituales de los mens Archivo y Edicin: Nuevo, Abrir, Examinar en Brigde,
Guardar, Guardar todo, Imprimir cdigo, Cortar, Copiar, Pegar, Deshacer y
Rehacer. Estos botones se utilizan del mismo modo que los comandos de
men equivalentes.
Estado.
Codificacin.
La barra de herramientas Codificacin contiene botones
que le permiten realizar numerosas operaciones de
codificacin estndar, como ampliar y contraer las
selecciones de cdigo, resaltar cdigo no vlido, insertar
o eliminar comentarios, aplicar sangra al cdigo e insertar
fragmentos de cdigo utilizados recientemente. La barra
de herramientas Codificacin aparece verticalmente en
la parte izquierda de la ventana de documento y solo
est visible cuando se muestra la vista Cdigo. IMG017
No puedes desacoplar ni mover la barra de herramientas
Codificacin, pero s puedes ocultarla
(Ver > Barras de herramientas > Codificacin).
Tambin puedes modificar la barra de herramientas
Codificacin para que muestre ms botones (como
Ajustar texto, Caracteres ocultos y Sangra automtica)
u ocultar botones que no desea utilizar.
Para ello, no obstante, deber editar el archivo XML que
genera la barra de herramientas. Para ms informacin,
consulte Ampliacin de Dreamweaver.
Representacin de estilo.
Puedes ver las representaciones para los diferentes soportes haciendo clic en
los correspondientes botones de la barra de herramientas Representacin de
estilos.
ACTIVIDAD 4
SD6-B1
Este panel puede mostrar dos tipos de propiedades, HTML y CSS, que podemos
aplicar a los diferentes elementos de la pgina Web que estemos diseando.
El contenido del inspector de propiedades es distinto en funcin del elemento
seleccionado. Por ejemplo, si se selecciona una imagen de la pgina, el
inspector de propiedades cambiar para mostrar las propiedades de la imagen
(por ejemplo, la ruta de archivo de la imagen, el ancho y el alto de la imagen, el
borde que rodea la imagen en caso de que lo haya, etc.).
Insertar.
Categora Comn. Permite crear e insertar los objetos que se utilizan con ms
frecuencia, como las imgenes y las tablas.
Archivos.
El panel Archivos se utiliza para ver y administrar los archivos del sitio de
Dreamweaver.
Sitio local.
Sitio remoto.
Sitio de Dreamweaver.
Estilo CSS.
El panel Estilos CSS le permite supervisar las reglas y propiedades CSS que
afectan a un elemento de pgina actualmente seleccionado (modo Actual) o las
reglas y propiedades que afectan a todo un documento (modo Todo).
Modo actual.
Modo todo
GLOSARIO
Se usan para encapsular varios objetos en un nico objeto (la vaina o Bean
en ingls), para hacer uso de un solo objeto en lugar de varios ms simples.
ACTIVIDAD INTEGRADORA
Dreamweaver.
Sitio en Dreamweaver.
Carpeta Remota.
Carpeta Raz.
Carpeta de servidor de prueba.
Opciones del cuadro de dilogo Administrar sitios.
Panel CSS.
REACTIVOS DE CIERRE
A) Ventana de Bienvenida.
B) Barra de aplicacin.
C) Barra de herramientas Documento.
D) Barra de herramientas Estndar.
Contiene botones que proporcionan opciones para diferentes vistas de la ventana de documento
(como la vista Diseo y la vista Cdigo), diversas opciones de visualizacin y algunas
operaciones comunes como la obtencin de una vista previa en un navegador.
A) Ventana de Bienvenida.
B) Barra de aplicacin.
C) Barra de herramientas Documento.
D) Barra de herramientas Estndar.
FUENTES DE INFORMACIN
Fuentes Bibliogrficas
Fuentes Electrnicas
http://tv.adobe.com/show/learn-dreamweaver-cs6/
http://www.videotutoriales.es/tutorial-dreamweaver-cs6/videotutoriales-dreamweaver-cs6-web-
movil.php
Contenido
Secuencia Didctica 4:
Crear una pgina Web con diseo CSS.
EVALUACIN DIAGNSTICA
ACTIVIDAD 1
SD1-B2
De manera individual responde los siguientes cuestionamientos:
Evaluacin
Vista de diseo.
Vista de Cdigo.
Vista dividir.
Depuracin del servidor. Le permite ver informacin para depurar una apli-
cacin de Adobe ColdFusion.
ACTIVIDAD 2
SD1-B2
En el centro de cmputo del plantel, en equipos de tres elaborar un mapa conceptual, donde se
mencionen y describan los tres tipos de vista de un documento utilizando el programa Adobe
Dreamweaver.
Rbrica de Evaluacin
rea del evaluador
Puntos asignados a la actividad
Conceptual Procedimental Actitudinal Total de la actividad
Secuencia didctica 2
Inicio PREPARAR LA VENTANA DE TRABAJO PARA CREAR UNA PGINA
WEB UTILIZANDO CSS
Adobe Dreamweaver CS6 incluye numerosas funciones diseadas para fa-
cilitar la creacin de estilos y diseos para pginas Web mediante hojas de
estilos en cascada (CSS, Cascading Style Sheets).
Los estilos CSS ofrecen un mayor control sobre el diseo de la pgina Web y
reducen el tamao del archivo.
archivo (una hoja de estilos externa) o en otra parte del documento HTML (nor-
malmente, en la seccin head).
El lenguaje CSS ofrece gran flexibilidad y control para lograr el aspecto exacto
que desea para la pgina. Con CSS, puede controlar numerosas propiedades
del texto, entre ellas las fuentes y los tamaos de fuente especficos; negri-
ta, cursiva, subrayado y sombras de texto; color de texto y de fondo; color y
subrayado de vnculos; etc. Si utiliza CSS para controlar las fuentes, tambin
conseguir un tratamiento ms coherente del diseo y el aspecto de la pgina
en mltiples navegadores.
Adems para dar formato al texto, puede utilizar CSS para definir el formato y
la posicin de elementos de nivel de bloque (block-level) de una pgina Web.
Un elemento de nivel de bloque es un elemento de contenido independiente
que normalmente est separado por una nueva lnea en el cdigo HTML y que
tiene visualmente el formato de un bloque.
Por ejemplo, las etiquetas h1, p y div generan elementos de nivel de bloque en
una pgina Web. Puede ajustar mrgenes y bordes para elementos de nivel de
bloque, situarlos en una ubicacin concreta, aadirles color de fondo, colocar
texto flotante alrededor de ellos, etc. La manipulacin de elementos de nivel de
bloque es, en definitiva, la forma en que se establece el diseo de las pginas
con CSS.
Por consiguiente, una regla para las etiquetas h1 puede aplicarse a muchas
etiquetas a la vez (y, en el caso de las hojas de estilos externas, la regla puede
aplicarse a muchas etiquetas a la vez de distintas pginas).
Se puede crear una regla CSS para automatizar la aplicacin de formato a Eti-
quetas HTML o rangos de texto identificados mediante un atributo clase o ID.
99 Para definir una regla compuesta que afecte a dos o ms etiquetas, clases
o ID simultneamente, seleccionar la opcin Compuesto e introducir los
selectores para la regla compuesta. Por ejemplo, si introduce div p, la regla
afectar a todos los elementos p situados dentro de etiquetas div. Un rea
de texto descriptivo explica exactamente a qu elementos afecta la regla
conforme se aaden o eliminan selectores.
Se pueden definir las categoras, Tipo, Fondo, Bloque, cuadro, Borde, Lista,
Posicin y Extensiones.
Puede definir propiedades de reglas CSS, como la fuente del texto, la imagen
y el color de fondo, las propiedades de espaciado y diseo y el aspecto de los
elementos de las listas.
o Categora Tipo.
o Categora Fondo.
o Utilizar etiquetas.
ACTIVIDAD 3
SD1-B2
En el centro de cmputo, en binas, utiliza una nueva regla de CSS que contenga letra arial ta-
mao 12, fondo color gris, inserta imagen y escribe los nombres de los integrantes de equipo.
Guarda en tu escritorio el documento con el nombre de Actividad 3 y mustrala a tu profesor
para su valoracin.
Conclusin Individual:
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Rbrica de Evaluacin
rea del evaluador
Puntos asignados a la actividad
Conceptual Procedimental Actitudinal Total de la actividad
La creacin de diseos CSS desde cero puede ser una tarea difcil debido a
la gran cantidad de formas de hacerlo que existen. Se puede crear un diseo
CSS sencillo de dos columnas estableciendo elementos flotantes, mrgenes,
rellenos y otras propiedades CSS mediante un nmero casi infinito de combi-
naciones. Adems, el problema de la reproduccin en distintos navegadores
hace que determinados diseos CSS se muestren correctamente en algunos
navegadores y no en otros. Dreamweaver facilita la creacin de pginas con
diseos CSS con ms de 30 diseos predefinidos que funcionan en distintos
navegadores.
99 Hbrida. Las columnas son una combinacin de las tres opciones anterio-
res. Por ejemplo, el diseo de dos columnas hbridas, barra lateral derecha
tiene una columna principal que se ajusta al tamao del navegador y una
columna elstica a la derecha que se ajusta al tamao de la configuracin
del texto del visitante del sitio.
99 Crear nuevo archivo. Aade cdigo CSS para el diseo a una nueva hoja de
estilos CSS externa y la adjunta a la pgina que se va a crear.
Se puede utilizar etiquetas div para crear bloques de diseo CSS e insertarlas
en el documento. Esto resulta til si se ha adjuntado al documento una hoja de
estilos CSS con estilos de posicin. Dreamweaver permite insertar rpidamente
una etiqueta div y aplicar a sta estilos existentes.
ACTIVIDAD 4
SD5-B2
En el centro de cmputo, en el programa Adobe Dreamweaver inserta una etiqueta div, donde
indiques el nombre completo y elabora una serie de pasos con dibujos detallados de cmo
hacerlo, si el espacio no es suficiente, elabora la actividad en hojas de cuaderno y pgalas en
este espacio para su valoracin.
Rbrica de Evaluacin
rea del evaluador
Puntos asignados a la actividad
Conceptual Procedimental Actitudinal Total de la actividad
Establecer reglas.
Por ejemplo, si se establece un color de fondo azul para una sola celda y, a con-
tinuacin, se asigna el color de fondo de toda la tabla como amarillo, la celda
azul no cambiar a amarillo, ya que el formato de celda tiene prioridad sobre el
formato de tabla.
2. Seleccionar Clsico.
De nuevo damos clic en el botn Aceptar, y de esta forma se obtiene una imagen
en las celdas seleccionadas.
Una vez que se haya el tamao de las celdas, se tiene listo el espacio para
insertar el contenido de la pgina web.
ACTIVIDAD 5
SD7-B2
En equipos de tres, elaboren una pgina web informativa sobre el tema que el profesor les indi-
que; as como el tiempo del cual dispondrn para lograrlo. Al finalizar debern exponerla ante el
grupo. Pegar en este espacio la ventana de Dreamweaver que muestra la exposicin.
Rbrica de Evaluacin
rea del evaluador
Puntos asignados a la actividad
Conceptual Procedimental Actitudinal Total de la actividad
GLOSARIO
Pixeles: es la menor unidad homognea en color que forma parte de una ima-
gen digital.
ACTIVIDAD INTEGRADORA
REACTIVOS DE CIERRE
DESARROLLO DE REACTIVOS PROCEDIMENTALES
FUENTES DE INFORMACIN
Fuentes Bibliogrficas
Fuentes Electrnicas
http://tv.adobe.com/show/learn-dreamweaver-cs6/
http://www.videotutoriales.es/tutorial-dreamweaver-cs6/videotutoriales-dreamwea-
ver-cs6-web-movil.php
Contenido
Secuencia Didctica 3:
Revisar y corregir la ortografa.
EVALUACIN DIAGNSTICA
ACTIVIDAD 1
SD1-B3
Evaluacin
Estrategia Didctica
Todos los comandos que se van a utilizar son accesibles desde el men Inser-
tar Spry o desde el panel Insertar seleccionado Spry:
Aqu se puede seleccionar el diseo para hacer el men, pulsando clic en Ho-
rizontal o Vertical y presionar el botn Aceptar.
En Texto escribir el literal que se desee que se lea en el men. Si ese elemento
debe contener un enlace (a una pgina o a un correo electrnico) se har es-
cribiendo en la caja de texto Vnculo. Si se trabaja en una pgina con marcos
se podr utilizar el campo Destino para establecer en cul de ellos se abrir el
enlace.
Por ltimo, Ttulo contendr una ayuda contextual que se mostrar en forma de
etiqueta al colocar el ratn sobre el elemento del men. Una vez definido el
primer nivel, crear los hijos de cada elemento. Seleccionar uno de los tems y
crear las opciones que se desplegarn al colocar el ratn sobre ellos. De nuevo
utiliza los botones + y para gestionar los elementos en el segundo
listado.
Estas fichas son contenedores que admiten todo tipo de elementos HTML. Fa-
cilitan la navegacin y son muy tiles para organizar la informacin y no con-
gestionar la pgina ni al usuario.
Desde aqu podr aadir tantas fichas como se desee y ordenarlas utilizando
los botones + y .
Para modificar los ttulos de ficha simplemente cambia el nombre desde la vista
de Diseo.
Acorden Spry
Otro control avanzado que utiliza las ventajas de AJAX y que Spry permite uti-
lizar el Acorden:
Del mismo modo que con las pestaas para ver el con-
tenido de una seccin coloca el ratn sobre su cabe-
cera y hacer clic sobre el icono con forma de ojo que
aparecer:
Para insertar un panel de este tipo slo se tiene que hacer clic en Insertar
Spry Panel que puede contraerse de Spry.
Esto ltimo tambin se puede hacer pulsando sobre el cono del ojo que apare-
cer en la cabecera del panel si sitas el ratn sobre ella.
ACTIVIDAD 2
SD2-B3
En equipo de tres, elaborar una presentacin ppt donde definas y ejemplifiques con imgenes co-
piadas de Dreamweaver los siguientes conceptos:
Conclusin Individual
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Rbrica de Evaluacin
rea del evaluador
Puntos asignados a la actividad
Conceptual Procedimental Actitudinal Total de la actividad
Puedes crear formularios a travs del men Insertar Formulario, opcin For-
mulario, o desde el panel Insertar.
Dentro de dicho formulario se podrn insertar los elementos, que como ya sa-
bes puedes insertar a travs del men colocar, opcin Formulario o desde el
panel Insertar.
Es muy recomendable utilizar tablas para organizar los elementos de los formu-
larios. Utilizando tablas se consigue una mejor distribucin de los elementos, lo
que facilita su comprensin y mejora su apariencia.
Podemos cambiar la apariencia de los formularios con CSS. En este caso, po-
demos emplear el selector form.
rea de texto.
Para insertar un rea de texto, podemos hacerlo desde la opcin rea de tex-
to del submen formulario, que encontramos en el men Insertar.
Casilla de verificacin.
Por ltimo con el "valor inicial", decidimos que la casilla aparezca marcada o
no, cuando es visitada la pgina por el usuario, de esta manera podemos ayu-
darle sugiriendo la respuesta.
Botn opcin.
O bien pulsar el icono del botn opcin en la barra de frmulas del men
insertar.
Grupo de opcin.
Para insertar un grupo de una sola vez, pulsaremos la opcin grupos de op-
ciones del submen formulario, del men insertar.
Todos los botones de opcin del mismo grupo debern tener el mismo nombre,
ya hemos visto que los botones de opcin son excluyentes. De manera que si
utilizamos distintos nombres para los botones de opcin de un mismo grupo,
el navegador no podr saber si la respuesta hace referencia a un solo botn o
a todos.
Deberemos teclear tambin una etiqueta para cada uno de los botones opcin
en la lista Label, y aadiremos un valor de activacin para botn en la lista
value.
Para quitar algn botn slo tenemos que situarnos sobre la opcin que desee-
mos eliminar y pulsar el botn menos.
Lista/men.
Es mejor utilizar las listas y los mens en los casos en que las opciones son
numerosas, y en cambio elegiremos usar los botones de opcin y las casillas
de verificacin cuando el nmero de opciones posibles sea ms reducido.
Para insertar un men o una lista deberemos elegir la opcin Lista/men del
submen Formulario del men Insertar.
Men de salto.
Insertarlo es muy sencillo, solo tienes que hacer clic en Insertar, seleccionar la
opcin Formulario y en el desplegable elegir Men de salto.
Se abrir este cuadro de dilogo:
Para crear el men debers introducir los elementos (opciones) que lo forman.
Para ello escribe en Texto el ttulo de la pgina y en al seleccionarse, ir a URL
la ruta de la pgina que se tiene que abrir si el usuario selecciona esta opcin
del men.
Luego repite el proceso tantas veces como elementos en el men quieras in-
sertar.
Luego marca la opcin Insertar botn Ir tras el men para que se aada un
botn al formulario.
Si escoges esta opcin vers que se crea un men como el que tienes justo
sobre este prrafo.
Campo de imagen.
El usuario podr mandar el formulario por mail a una direccin que nosotros
especifiquemos.
Para insertar un campo oculto elegiremos la opcin campo oculto del sub-
men formulario en el men insertar.
Las opciones del panel propiedades para el campo oculto resultan sencillas,
ya que son solamente dos, la primera opcin es donde asignaremos el nombre
al campo oculto.
Campo de archivo.
Ver ahora las opciones del panel propiedades de los campos de archivos.
Botn.
Botn enviar.
Un botn enviar, enva como su propio nombre indica, la informacin del for-
mulario al servidor. Este botn suele situarse al final del formulario para que el
usuario lo pulse cuando haya acabado de rellenarlo.
El botn restablecer formulario borra los valores introducidos en todos los ele-
mentos del formulario y restablece su estado predefinido. Este es un botn
opcional, por norma general es conveniente presentarlo cuando utilicemos for-
mularios extensos y queramos darle la oportunidad al usuario de reiniciar el
formulario devolvindolo a su estado inicial.
Etiqueta.
ACTIVIDAD 3
SD3-B3
rea de texto.
Casilla de verificacin.
Grupo de casillas de verificacin.
Botn de opcin.
Grupo de opcin.
Lista/men.
Men de salto.
Campo de imagen.
Campo de archivo.
Botn.
Etiqueta.
Al terminar la prctica de los elementos, avisa a tu facilitador para que valore el funcionamiento
de cada uno.
Rbrica de Evaluacin
rea del evaluador
Puntos asignados a la actividad
Conceptual Procedimental Actitudinal Total de la actividad
99 Seleccionar Archivo > Importar> Importar datos de tabla o bien Insertar >
Objetos de tabla > Importar datos de tabla.
99 Localizar el archivo deseado o introduzca su nombre en el cuadro de texto.
99 Seleccione el delimitador empleado cuando se guard el archivo como texto
delimitado. Las opciones disponibles son: Tabulacin, Coma, Punto y coma,
Dos puntos y Otro.
99 Si se selecciona Otro, aparecer un campo en blanco al lado de la opcin,
Introduzca el carcter empleado como delimitador.
99 Utilizar las restantes opciones para aplicar formato o definir la tabla en la que
se importarn los datos y haga clic en Aceptar.
ACTIVIDAD 4
SD5-B3
Rbrica de Evaluacin
rea del evaluador
Puntos asignados a la actividad
Conceptual Procedimental Actitudinal Total de la actividad
ACTIVIDAD INTEGRADORA
PARCIAL
TOTAL
REACTIVOS DE CIERRE
Es un pequeo cuadrado que el usuario de nuestra pgina puede activar o desactivar con un
simple clic.
A) rea de texto.
B) Casilla de verificacin.
C) Botn de opcin.
D) Lista/Men.
Se utilizan cuando queremos presentar al usuario una lista breve de opciones mutuamente
excluyentes.
A) rea de texto.
B) Casilla de verificacin.
C) Botn de opcin.
D) Lista/Men.
Con ellas podemos mostrar a los usuarios, varias opciones simultneamente. Y podemos
permitir al usuario seleccionar varios elementos de la lista a la vez.
A) rea de texto.
B) Casilla de verificacin.
C) Botn de opcin.
D) Lista/Men.
FUENTES DE INFORMACIN
Fuentes Bibliogrficas
Mdulo Nuevas Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin; Colegio de Bachilleres del
Estado de Sonora; Edicin Junio del 2010.
Fuentes Electrnicas
http://tv.adobe.com/show/learn-dreamweaver-cs6/
https://helpx.adobe.com/es/dreamweaver/using/text.html
MIS NOTAS:
MIS NOTAS:
101
Capacitacin para el Trabajo: Informtica
MIS NOTAS:
MIS NOTAS:
103
Capacitacin para el Trabajo: Informtica
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