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PROBABILIDADES
Definicin 1: Un Experimento es el resultado de una observacin o
medicin. Los experimentos pueden ser:
a. Experimento Aleatorio, es cuando no se puede decir de antemano su
resultado, ejemplo, en el lanzamiento de un dado honrado no podemos
asegurar que nmero caer.
b. Determinstico, es cuando se conoce el resultado antes de realizar el
experimento, ejemplo, al rallar un cerillo de fosforo en una lija, sabemos que
se encendera.
Definicin 2: Llamaremos Espacio Muestral, al conjunto de resultados
posibles de un experimento aleatorio. A cada elemento del espacio muestral lo
llamaremos Punto Muestral. Los puntos mustrales los designamos e1, e2,.....en y
n(S)
de un nmero total de n maneras posibles, entonces la P(S)=
n( )
n(S)
ocurre s veces, entonces la probabilidad del suceso es: P(S)=
n( )
n(S) 1
entonces la probabilidad es P(S)= =
n( ) 5
1000 1
el 4, se esperar que P(4)= =
5000 5
Estos dos enfoques se presentan en matemticas como el enfoque
axiomtico por medio de la teora de conjunto.
2. En una fundidora, se identifica un lote de 20 bloques de motor, de los cuales 5
contienen defectos internos. El comprador selecciona 3 bloques al azar y
prueba su dureza. Se aceptar el lote si no se identifican defectos. Cul es la
probabilidad de que se acepte el lote?
4
Solucin: A fin de responder esta pregunta, hay que considerar dos aspectos:
a. El nmero de formas de seleccionar 3 bloques de los 20 disponibles (espacio
20.19.18
muestral) C20,3= =1.140
3.2.1
15.14.13
defectos (sucesos involucrados) C15,3= =455, por lo tanto, P(S)=
3.2.1
455
=0.399, es decir la probabilidad de que se acepte el lote es del 0.399
1.140
Algunos axiomas de la probabilidad:
Sea P(x) la funcin de probabilidad y P(A) la probabilidad del suceso A,
entonces se satisfacen:
a. 0P(A)1, es decir, la probabilidad de que ocurra un suceso siempre estar
entre 0 y 1, si estamos seguro de que el suceso ocurrir P(A)=1 (probabilidad
de excito), si estamos seguros que el suceso no ocurrir P(A)=0 o q(A)=1
(probabilidad de fracaso), de aqu se deduce que q(A) + p(A)= = 1 (ley de
Morgan) q(A)=1 - P(A), es decir, la probabilidad de que un suceso no
ocurra es uno menos la probabilidad de que el suceso ocurra.
Ejemplo 11: Al lanzar un dado honrado, cul es la probabilidad de que
caer:
a. un nmero menor que 3, b. no caiga un nmero mayor que cuatro?
Solucin: a como los nmero menores que 3 son 2, es decir, el 1 y el 2,
entonces n(S)=2, y el espacio muestral es 6, es decir, todos los posibles nmeros
2 1
que pueden salir, entonces n()=6, por lo tanto, P(x<3)= = , es decir, la
6 3
1
probabilidad de obtener un nmero menor que 3 es de
3
Solucin: b aplicando la propiedad: q(A)=1 - P(A), buscamos la probabilidad
de que caiga un nmero mayor que 4 y se lo restamos a 1, como los nmeros
5
2 1
mayores que 4 son 5 y 6, tenemos que n(S)=2, entonces P(x>4)= = , con lo que
6 3
1 2
q(x>4)=1 - = , por lo tanto, la probabilidad que se obtenga un nmero que
3 3
2
no sea mayor que 4 es de
3
Algunas propiedades de Probabilidades:
a. P()=0 q()=1
b. P()=1 q()=0
e. Si A1CA2 P(A1)P(A2)
P(A1A2....An)=P(A1).P(A2/A1).P(A3/A1A2).P(An/A1A2....An-1), en
P(A1A2A3)= P(A1).P(A2/A1).P(A3/A2A3)
4 2
P(x<5)= P(x<5)= , entonces la probabilidad de que se obtenga un nmero
6 3
2
menor que 5 es de
3
Solucin b: Como hay una condicin de que resulto que sali un
nmero que fue un impar, aplicamos la propiedad N 8, por lo tanto,
P(x<5 x=I)=P(x=I)P(x<5/x=I), como lo que se nos pide es P(x<5/x=I), lo
P(x 5 x I)
despejamos, con lo que nos resulta que P(x<5/(x=I)= , buscando los
P(x I)
2 1 3
n(x<5x=I)=2 y adems n(x=I)=3 P(x<5x=I)= P(x<5x=I)= y P(x=I)=
6 3 6
7
1
1 2
P(x=I)= P(x<5/(x=I)= 3 P(x<5/(x=I)= , por lo tanto, la probabilidad de
2 1 3
2
obtener en el lanzamiento del dado un nmero menor que 5 dado que sali un
2
nmero impar es de
3
Ejemplo: Se tiene un paquete de cartas espaolas, cul es la probabilidad
de que al extraer una carta esta sea:
a. una copa, b. un as, c. un rey de basto, d. un cuatro o una sota,
a. un tres o una copa, f. no sea un oro, g. no sea un cuatro o una sota, h. no
sea un tres o un corazn?
Solucin: El espacio muestral est determinado por las 40 cartas, es
decir, =1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 10, 11, 12 de basto, copa, espada y oro
respectivamente n()=40
Solucin a: Los sucesos involucrados son las 10 cartas de copa, es decir
10 1
x=C n(x=C)=10, por lo tanto, P(x=C)= P(x=C)= , por lo tanto la
40 4
1
probabilidad de extraer del paquete de barajas una copa es de
4
Solucin b: Los sucesos involucrados son los 4 as, es decir, x=As
4 1
n(x=As)=4, por lo tanto, P(x=As)= P(x=As)= , por lo tanto, la probabilidad
40 10
1
de extraer del paquete de barajas un as es de
10
Solucin c: El suceso involucrado es el rey de basto, es decir, x=Rb
1
n(x=Rb)=1, por lo tanto, P(x=Rb)= , por lo tanto, la probabilidad de extraer del
40
1
paquete de barajas al rey de basto es de
40
8
1 1 1
P(x=4vx=10)=P(x=4) + P(x=10) P(x=4)= , y P(x=10)= P(x=4vx=10)=
10 10 10
1 1
+ P(x=4vx=10)= , por lo tanto, la probabilidad de extraer del paquete de
10 5
1
barajas un cuatro o un 10 es de
5
Solucin e: Como los sucesos obtener un tres o obtener una copa son
sucesos dependientes, aplicamos la propiedad N 4, es decir,
1 1
P(x=3vx=C)=P(x=3) + P(x=C) P(x=3x=C) P(x=3)= , P(x=C)= y
10 4
1 1 1 1 13
P(x=3x=C)= P(x=3vx=C)= + - P(x=3vx=C)= , por lo tanto,
40 10 4 40 40
13
la probabilidad de extraer del paquete de barajas un tres o una copa es de
40
Solucin f: Aplicando la ley de Morgan, es decir, la probabilidad de que al
extraer una carta de una par de barajas no resulte ser una carta de oro, es uno
menos de que si se extraiga una carta de oro, es decir, q(x=O)=1 P(x=O)
1 3
q(x=O)=1 - q(x=O)= , entonces, la probabilidad de extraer una carta que no
4 4
3
sea de oro es de . Las soluciones g y h quedan como ejercicios.
4
Ejemplo: Se tienen tres cajas que contienen: N 1: 15 bolas negras, 20 bolas
blancas y 25 bolas rojas, N 2: 17 bolas negras, 23 bolas blancas y 20 bolas rojas,
N 3: 19 bolas negras, 21 bolas blancas y 30 bolas rojas, cul es la probabilidad
de que: a. al extraer una bola de la caja N 1 esta sea: i. negra, ii. blanca, iii.
roja, iv. negra o blanca, v. blanca o roja, vi. negra o blanca o roja, vii. no sea
blanca o roja, b. al extraer dos bolas de la caja N 2 I. con reposicin II. sin
reposicin, estas sean: i. una negra y una roja, ii. dos blancas, iii. no sean dos
rojas, iv. no sea ni roja ni blanca, c. al extraer tres bolas de la caja N 3, I. con
9
reposicin II. sin reposicin, estas sean: i. tres blancas, ii. una de cada color, iv. no
sean negras, d. se lanza un dado, si sale un nmero menor que tres se saca una
bola de la caja N 1, si sale un nmero igual que tres pero menor que cinco se
extrae una bola de la caja N 2, y si sale un nmero mayor que cinco, se extrae una
bola de la caja N 3, cul es la probabilidad de que sea blanca.
Solucin: El espacio muestral es el nmero total de bolas que contiene cada
17
propiedad N 7, es decir, P(x=Nx=R)=P(x=N)P(x=R), como P(x=N)= y P(x=R)=
60
20 1 17 1 17
o P(x=R)= P(x=Nx=R)= x P(x=Nx=R)= , es decir, la
60 3 60 3 180
probabilidad de extraer de la caja N 2 una bola negra y una bola roja con
17
reposicin es de
180
Solucin b IIi: P(x=Nx=R), como la segunda bola se deja afuera, la segunda
bola que se extraiga va a depender de la bola que se extrajo primero, con lo cual
aplicamos la propiedad N 8, es decir, P(x=Nx=R)=P(x=N)P(x=R/x=N), como
17
P(x=N)= , se supone que se extrajo una bola negra, esto quiere decir que
60
quedan nada ms 16 bolas negras y en consecuencia el espacio muestral ser
20 17 20
ahora de 59, por lo que P(x=R/x=N)= P(x=Nx=R)= x P(x=Nx=R)=
59 60 59
17
, es decir, la probabilidad de extraer de la caja N 2 una bola negra y una bola
177
10
17
roja sin reposicin es de , los ejemplos restantes de b. y c. Quedan como
177
ejercicios.
Solucin d: Ahora tenemos cuatro espacios mustrales que son: el espacio
es n( 3)=70 y la del lanzamiento del dado es n( 4)=6, como para sacar una bola va a
depender del nmero que salga en el dado, estamos en presencia de una
probabilidad condicional, por lo tanto, para extraer una bola blanca tenemos:
2
buscando cada una de estas distintas probabilidades tenemos: P(x<3)=
6
1 3 1 1 20
P(x<3)= , P(3x5)= P(3x5)= , P(x>5)= , P(x=BCI/x<3)= ,
3 6 2 6 60
1 23 21 7
P(x=BCI/x<3)= 3 , P(x=BCII/3x5)= 60 y P(x=BCIII/x>5)= 60 P(x=BCIII/x>5)= 20 ,
13
una bola blanca es de
36
Definicin: Una variable aleatoria es una funcin valorada numricamente,
cuyo valor est regido por factores en los que interviene el azar, y esta puede ser:
a. Discreta: Si los valores que asumen se pueden contar, ejemplo: el nmero de
alumnos de Estadstica II de la carrera de Planificacin
b. Continua: Si puede asumir cualquier valor dentro de un determinado intervalo,
ejemplo: la edad de los alumnos de Estadstica II de la carrera de Planificacin
Definicin 15: El valor esperado de un experimento es un promedio, y se
calcula mediante la frmula:
11
n
PiXi
E(X)= i 1 =P1X1 + P2X2 + ............PnXn
Ejemplo: a) Un inversionista se da cuenta de que tiene una probabilidad de
0,40 de obtener una utilidad de Bs. 11.500.000,00 y una probabilidad de 0,60 de
perder Bs. 3.900.000,00 en una inversin. Cul es su ganancia esperada?
Solucin: E(X)=0,40x11.500.000,00 + 0,60x(-3.900.000,00) E(X)=2.260.000,00
obsrvese que la prdida de Bs. 3.900.000,00 tiene signo negativo. La ganancia
esperada por el inversionista es de Bs. 2.260.000.00
a. Un alumno del subproyecto Estadstica II hace las siguientes estimaciones
para estudiar el modulo I de Estadstica II.
Tabla N 1
0.30 10 das
0.20 15 das
0.50 22 das
x+y= x + y y
2
x+y= 2 x 2 y o
xy
2 2
x y donde x= n para poblaciones
Nn
infinitas y x= para poblaciones finitas, donde: N: tamao de la
n N1
Nota: Las desviaciones estndar nunca se suman, solamente se pueden sumar las
varianzas, es decir, para encontrar la varianza total, se suman las varianzas,
posteriormente se extrae la raz cuadrada de la varianza total si se quiere la
desviacin estndar total.
Ejemplo: Se conectaron dos tramos de tubera, que provienen de una
distribucin que tiene una media de 39 mts. y una desviacin estndar de 11.7 mts.
Es posible calcular la media y la desviacin estndar de dicha seccin?.
Tabla N 2
0.20
0.18
0.16
0.14
0.12
0.10
0.08
0.06
0.04
0.02
0.00 1 2 3 4 5 6 5 4 3 2 1
Fig. N 1
n x n x
siguiente frmula: b(x,n,p)= p q , con x=0, 1, 2,........, donde:
x
n: nmeros de ensayos
x: Sucesos involucrados
p: probabilidad de xito
15
q: probabilidad de fracaso
Ejemplo 18: Si la probabilidad de que una persona inscrita en el registro
electoral (seleccionado al azar de las listas oficiales) para que vote en la
revocatoria del mandato del presidente es del 70%. Cul es la probabilidad de
que 2 de 4 electores registrados voten en la revocatoria del presidente?
n x nx
Solucin: p=70% q=30%, n=4 y x=2, aplicando la frmula: b(x,n,p)= p q
x
4
tenemos: P(x=2)= 2 2
(0.70) (0.30) =0.2646, por lo tanto, la probabilidad de que 2
2
de 4 electores registrados voten en la revocatoria del presidente es de 0.2646
Ejemplo 19: Una empresa que fabrica mesas de billar sospecha que el 2%
de su produccin est defectuosa en alguna forma. Si esta sospecha es correcta,
encuentre la probabilidad de que en una muestra de nueve mesas:
b. Haya Cuatro sean defectuosas
c. Haya por lo menos una defectuosa
d. Halla a lo sumo dos defectuosas
e. No haya mesas defectuosas
f. Todos sean defectuosas
Solucin a: p=2% q=98%, n=9 y x=4,
16
9
p(x=4)= 4 5 -5
(0.02) (98) =1.8x10 , es decir, la probabilidad de que en una muestra
4
-5
de nueve mesas cuatro sean defectuosas es de 1.8x10
9 9
p(x1)=1 p(x1) p(x1)=1 - 0 9
(0.02) (98) - 1 8
(0.02) (98) =0.8627, es decir,
0 1
la probabilidad de que en una muestra de nueve mesas por lo menos una sea
defectuosa es de 0.8627
Solucin c p=2% q=98%, n=9 y x=0, 1, 2 x2,
9 9
P(x1)= 0 9
(0.02) (98) - 1 8
(0.02) (98) =0.0257, es decir, la probabilidad de que
0 1
en una muestra de nueve mesas a lo sumo dos sean defectuosas es de 0.0257,
los ejemplos d. y e. Quedan como ejercicios.
Definicin 20. La media de una distribucin binomial es el promedio a largo
plazo, o el valor esperado de una variable aleatoria binomial.
Definicin 21. La desviacin estndar de una distribucin binomial indica el
grado en que los valores mustrales tendern a variar a partir de la media de la
distribucin.
Tabla N 3
17
pq
Porcentaje de xito P 2= pq
n
p n
Solucin:
Tabla N 4
20 - 25
Z= 1
5
18
0.20
0.18
0.16
0.14
0.12
0.10
0.08
0.06
0.04
0.02
0.00 1 2 3 4 5 6 5 4 3 2 1 Fig. N 2
- z2
1
f(x)= e 2 donde Z es el valor tipificado, 3.1439 y e2.71828.
2
a b
Fig. N 3
igualmente para x<a o x>a, es decir, todos los valores de a que son mayores que
x o todos los valares de a que son menores que x
a b
Fig. N 4
A1
A1 A2
A1 A2
AT=A1 + A2, hallamos los valores para Z 1 y Z2 y para sus respectivas reas en la
tabla de la curva normal, hallamos el valor tipificados de Z:
125.47 130 139.66 130
Z1= =-0.58, y Z 2= =1.24 buscando el rea en la tabla
7.80 7.80
A1 A2
AT=100% (A1 + A2), hallamos los valores para Z1 y Z2 y sus respectivas reas en
la tabla de la curva normal, hallamos el valor tipificados de Z:
122.59 130 137 130
Z1= =-0.95, y Z2= =0.77 buscando el rea en la tabla curva
7.80 7.80
EJERCICIOS PROPUESTOS
1. Conteste en los primeros 5 tems si es verdadero o falso, en caso de ser
falso justifique la respuesta en cada uno:
a. Un experimento aleatorio es aquel del que conocemos todos sus resultados
Verdadero Falso
b. Si tenemos dos sucesos A y B de un experimento aleatorio donde A y B
son dependientes entonces, P(AB)=P(A) + P(B) - P(AUB)
Verdadero Falso
c. Si tenemos dos sucesos dependientes A y B de un experimento aleatorio
entonces, P(AB)=P(A)P(B/A)
Verdadero Falso
d. Sean A y B suceso independientes, entonces P(AB)=P(A)P(B).
Verdadero Falso
e. Si en un conjunto que tiene m elemento los tomamos de m en n tomando en
cuente el orden de colocacin, esa forma de contar recibe el nombre de
combinacin.
Verdadero Falso
f. Un diagrama de rbol es un instrumento terico que nos permite especificar
por comprensin todos los elementos de un producto cartesiano entre
conjuntos, que tengan un nmero de elementos infinitos.
23
Verdadero Falso
g. Si la probabilidad de que un suceso ocurra es a, entonces, la probabilidad
de que no ocurra el suceso es q(x)=1 P(x)
Verdadero Falso
h. Si en un experimento aleatorio calculamos la probabilidad de un suceso A y
obtenemos que P(A)=2, entonces este resultado puede ser verdadero
Verdadero Falso
i. Si A est formado por los sucesos independientes entre s {A 1, A2, A3} y
A=A1A2A3,entonces, P(A)=P(A1) + P(A2) + P(A3) es:
Verdadero Falso
2. En una fundidora, se identifica un lote de 20 bloques de motor, de los cuales 5
contienen defectos internos. El comprador selecciona 3 bloques al azar y
prueba su dureza. Se aceptar el lote si no se identifican defectos. Cul es la
probabilidad de que se acepte el lote?
3. Se elige una carta de un naipe espaol de 40 cartas, Cul es la probabilidad
de que salga un basto o un as?
4. Si se lanza un dado, Cul es la probabilidad de que salga un nmero
mltiplo de dos o de tres?
5. Si se lanza un dado, Cul es la probabilidad de que salga un nmero
mltiplo de dos y de tres?
6. Entre 100 Estudiantes de la Unellez Apure, 20 cursan Administracin, 25
Planificacin 18, Educacin y 37 Contadura, de los 100 estudiantes se
seleccion uno azar. Cul es la probabilidad de que ese estudiante curse:?
a. Administracin, b. Planificacin, c. Educacin, d. Medicina, Contadura,
g. En la UNELLEZ
7. Se tienen una caja que contienen, 25 bolas negras, 19 bolas blancas y 13
bolas rojas, se extraen 2 bolas sin reemplazamiento Cul es la probabilidad
de que estas bolas sea ambas blancas?
8. Se tienen una caja que contienen, 12 bolas negras, 14 bolas blancas y 16
bolas rojas, se extraen 3 bolas simultaneas sin reemplazamiento Cul es la
probabilidad de que estas bolas sea todas negras?
9. Al lanzar dos dados, entonces P(5>x>11) es:
24
13. Determine la probabilidad de obtener una cara y un sello al lanzar dos veces
una moneda.
14. Si sacas al azar una ficha de un domin. Cul es la probabilidad de obtener
puntaje 9 o un doble?
15. Luz Marina est embarazada y en consulta con el Obstetra este le dice que
va a tener trillizos, Luz Marina emocionada suea en tener dos varones y
una hembra, pero que el mayor sea varn el intermedio hembra y el menor
varn. Entonces la probabilidad de que se le cumpla el sueo a Luz Marina
es:
16. Un experimento consiste en lanzar al aire dos dados con forma de tetraedro,
cuyas caras estn enumeradas de 1 a 4. Hallar la probabilidad de obtener
dos nmeros pares o un nmero menor o igual que cuatro en cada
lanzamiento.
17. En la maestra Gerencia y Planificacin Institucional hay 10 profesores
contratados. De estos 4 son mujeres y 6 son hombres. Si se desea escoger
para este semestre un solo contratado en una seleccin aleatoria, Cul es
la probabilidad de que no sea seleccionada una mujer?, Considerara usted
inusual que ninguna mujer se elija bajo tales circunstancias? Explique su
respuesta.
18. En un grupo de 60 estudiantes de Probabilidad y Estadstica, 30 son
aficionados al futbol, 15 al bisbol y 5 a ambos deportes. Si se
selecciona aleatoriamente un alumno de ese grupo, Cul es la
probabilidad de que el alumno sea aficionado al bisbol o futbol?
25
Costo
reas 15000 Bs. 22500 Bs. 30000 Bs.
Estadstica 10 8 3
34
Gerencia 12 10 9
Planificacin 4 17 2