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Brjour | Cest avec te plus_gramd plaisir que je vows présente ma deuxiéne relense_jespre : ae — quelle rencontrera le mame succes que les Tomes Ti 25 de Marvel Universe ! Description : Lg Campagne Inperiale est ime introduction pour la campagne de (-Rnneri Intérigsy, un scenario qui a fait date dans [yistoire On jen de roles en France. Certains f mal rront de "Heillenre campagne ‘med -fav, mais tout en yestant impartial, il fant bien considérer qu'elle contribuera fortement a vendre Warhammer trés poyulaive. Preney lrovet Sune série de cing {La Campagne Imperiale, Mort sur le Reik, fe Ponwoir derriere fe Trone, If 9 a Quelque Chose de Pourri a Kislexs et [Empire en Flamwne), La Campagne Impérial permet a des jonenrs ne connaissant pas bunivers de Warhammer de débuter en douceny et de décourrrir le "Vienx Monde’ en commencant dans [Entpive Point de Que : > Fai du retoueljer efaque page, (a qualité n'est pos parfaite, mais c'est en s‘entrainant qu'on apprend Sone soyer indugent... En esperant malgré tout que vous trowerez un inbéret a ex Sean je vous soulfjaite d¢ Sonnes parties d¢ Jeu de Role | Rour kes commertires of oritiques cliquez (¢) SOMBREDAME Erreur sur la Personne - Ombres sur Bogenhafen Création : Jim Bambra, Phil Gallagher & Graeme Davis Couverture “The Enemy Within” : John Blanche Illustrations Interieures : Will Rees, lan Miller, Martin McKenna, Tim Sell, Euan Smith, Dave Andrews, Tony Ackland, John Blanche Cartes du Reikland et de I'Quest de L'—Empire : Geoff Wingate Carte de Bégenhafen : Dave Andrews Plans et Documents : Dave ‘Andrews, Charles Joueurs Tests : Tony Acklénd, Matt Connell, Charles Elliott, Helen Freeman, Richard Halliwell, Bryan James, Jervis Jotinson, Alan Merrett, Aly Morrison, Bob Naismith, Rick Priestley, Tracy Shaw, Steve Waters, Pat Whitehead Une Production de GAMES WORKSHOP DESIGN STUDIO Edition Frangaise Adaptation Frangaise : Michel Serrat, Perceval Wilson Collection Dirigée par : Heri Belczesak Réalisation Technique, Maquette : Guillaume Rohmer avec le concours de Arrédée Briggen et Nioofar Poozeshl (Rhizome) Photocomposition : Editions Serre Photogravurre : Repro J.M., FCP. Shadows over Bagenhaten & The Enemy Wi Games Wo" = Tous droits vives. La Camipagne Impériale, L'Ennem Intérieu, Ombres sur Bogennaten - © 19 Descartes. Tous droits réserves. N° 1S BLN, : 2-904785-73-3 ee ne peters reprauit en ttl oven part ye provedé que ce soit sans ‘accord prealable de | éditeur, al exception de: ment specifies dans le texte et our usage personns Sommaire U'Ennemi Intérieur le contexte 52. Vitements Typiques de Empire. Erreur Sur Le Personne ‘34 Le Corruption du Chaos Chronoiogie de Empire Structure Politique de L'Empire Population Warsensicbes iB Les Mutants dans UEmpire Ombres Sur Bégenhafen 52 LOmbre $'Etend.. ‘Comment Utiliser ce Module a intrigue se Nowe 72 Panipaux ux Bgenhaten Un Gide Socio Politique 41S a ois Por an eee ore ba eme eae aint netet Senne Se eee cate si ince efeotnans Banvenue 3 Bagenbafen how datee ‘Que la Fete Commence! Ue mdse abe xy has Taaghes le s, Use dram otts . See mabe caent te Bae levi Msn Poulet es Gui des Ferrorie’s Gui des Medeor ), Gude des Merctarés Revwares Ftstabves ana ea ante a Cove! ue Vanes mae, cto é el npn eh acto Meare Fat Cha tats aed coe, oe " sepa Z ‘hy a Quelque Chose de Pour. G8 Uniocdert le Les darionsa : os Fegsage des wnpacerets Envepee 17 Suvelae Evénements LePrerv Jou Vere Fepecraceemee corte ee Riese onl roms Lae Lt 22 Les Repercussions eu Peet eFitve Ribaomn fen ree Ironia aman i Beowsonsir Anion Des Points Experience 2. Apocalypse 34 Johannes Teugen 35. Gidéon — Démon mineur 95. Fronz Steinhiger {Un Goin pour Dorit a eh rnd ra ag amas 7 Leben OO as Was senate ese mevesinvie Annexes lewerer ‘ ‘Conseil Teugen Suter hited wit, Dace 98 Annexes de la Campagne Imperiale et d'Erreur sur ia Per conan 126 Annexes de Ombres sur Bogenhaten Préface Ce lve assemble las preriers suppiementsaventizes de Warhammer - le Jeu de Réle Fantastic Enemy. Wahiret Stedows over Bogennaten. Ils ont te, dans un premiey terms, pubiés en Anh ferme ce doux iets, pus ras on un seu ive. La Campagne Impérial 9.0 ae Ema Wrenn east ope on ate vole qu 2 po ans | Oecidert du Vieux Monde, La tere de 'Empereur Kalrantz ler est menace ar un teri otherare ist intel av cau’ de Ema es atteque ax frdemerts mere de cote rede io que coronas 'a lutte dpq.e aue es averturers ousurs vont devo engage contre es ‘dssiper un pau des Ombres qu: pent sur ‘se polonger et, car sute, iS ayant @combsttre ia Mart sur ‘tironterLe Pouvoir gz se cacte Derritre le vera pas ane que |e sera a intrie Extrait du Livre des Tansmutations. Introduction L'mpire, le plus grand des pays Monde, est ataque Non pas par des ennemis asses 4 ses trontisres. mais de | rteneur plus pioferd des enchevétreme’ Vasies 10°8}s sont capes des mu Horames néres et méme, 9 leecasion, de ter fifarts Gueriiers du Chaos: Do tames lamps, c28 grouses. sont ors d'un scoes ce IWeedsie et is semen le fey et is destin jus of que ‘eurs appetite bestaux soient ‘assaniés 7 @ soutrare et du sang de urs victimes. Toutetois, la pupart du iemps, i's patientent er attendent ie four od Is pou sorerides fords et ruler les ctés pout reven ‘layer -'Empre eu nom au Cnaas. Si far cai eflerent ton 1¢5 Ports fais ee mus, et les Dieux reeompenseront leurs élus per le sang et par les don: est pour cela cu'ts attendent dans fen prenam a ceux qu s aventy ‘ent op loin des routes, mals Se Oattan entre ‘auselaplipat du temos, cer comment ia eas lus fort pournat-alleprdyalot sas cela ? Aussi dangeveuses que scient ces bandes, elles ne:constituzront jama’s une retece aussi grande que cele des servteurs humains du Chaos, refugies #0 oor oes Yilles ls camplotert pou Fe chure de ! Empi- fe et venérent les Dieux Gu Chaos cerriere les volets sole mert vertoullés oe leurs msi on. Fes ne les cistingue des ctoyens ord nites, mais is 1Sgissert des cilés, diogent ‘des guides et étendent leur influence usqu'e a Cour Imperiale. ins! sont les cultistes du Chaos au sen de L Empire, ceuvrent pour sper ses fondetions et cuvrant @ vale a | 2s- Cension de leurs deux dements. Ls p.upart des cultistas sont des cupes, ov des ‘ous, aveuolés ar de fallacieuses promasses de pow et de nchesses. Dans les actes de ‘298 adorations malsames, vis ne voient que leut propre benétice et lassouvissement de Intérieur Le Contexte Et quand les temps seront venus, nous devrons quitter nos refuges secrets et abattre les cités et les villes de LEmpire. Nos fréres quitteront les foréts ent masse et répandront fa destruction et le feu. Le Chaos recouvrira le ays et nous, ses serviteurs élus, connaitrons Fexaltation a Ses youx Salut a Toi Tzeentch, Le Changeur de toutes choses — Njawrrthakh ‘Leimbarr Tzeentch’ leurs dais les plus vis et les plus eépraves Cost cette sovt qui leur masque la vernatie ature des qultes er leurs sunérieuts n'ont Bis} aucune peire @ les manipuler. D'autes rant miéma pas le cenetize de |ivesponsebt Ind. Ceuxla saver po tent et is fact leur anasiie pe pouvair. Le Chace apparte eux quien sont investis sort e doctirer |'Empata et de se glorfier sc pouivoir tes Dieux du Chaos Cest aina) que, dars| warren souterraines, derrere ies vehes facades ces naisors citaines, is Sutdissent leurs plans iérrentils. Sie Chans présentat une for unifies, | autat, depuis lergterps, eran son regne mes ie temps est casgile dans les utes intestines que se /yrent le5 afferents roupes de cullistes, s erivedécnram cans ousuite de ews proves Huts. Les adore taurs de Taeenten pouichassent et detruisent infotigaclement ceux de Muro; sous pretexte (que les actives de ces dormers sont trop rantes et quis fraapent sens cscriminat avec leurs ignobies malecies. Quand aux adc feteurs de Slamesn, Ih 30 romoaisent cons ‘des orgies dont les oroques rencent fou nts des consequences, ls ne vivent {que pou leur a 1s conlis ne se limitent cwéme pas. aux ultes, de dieux différents. De nombreux _grouses 5 coposent avec vehemence en depit de a veneration dune diuimte identique £1 pendent tout ce temps, les Dieux du Checs se elecient ces actes de jeurs adovsteurs. ls nant au-dessus de tout cel, jy 2 fombre cu Bat Cou accornpegns de ses serviteu's les Skavens, ces effrayanis Hommnesats qui or- gent les racines de L Empire, y amenant la pourri jeurs propres’ pratiques dementes. LaPoplaton de ‘Empire Chaos sous toutes ses formes, la popula ‘yon de L'Empie igncte 2 gue! port celu: 2 dda clause Son-chenin 8 Vavers toutes les coucnes de le socisse impetisie Si les ressertissants de L'Empre avsiem caste connaissance, nul Soute que des mesur sereient prises pour endiquer expansion Gu Chags ef les Renuraatents sersient beau- lun plus soutenvs quills ne le sont actuet lemem Mais la vie Se poursuit sormele- ment cans L Empire. Les autontos $e satis 100s vent, occasion ir contra des Démenstes yction qui saretionne: les wk cet des suppets du nel el de [a des! lages que-! on crait a Chaos, Pendant que le Chaos crolt en puissance, nobles de UEmpire se receptions et autes ‘evenements souiga’ 4 aractare superficie!, et les classes viet eu vie sateen, eet nai, peuote se demene durex quit Deut. venerart ses deux et pane pour que ‘@eoltes scient bones, cette annee es ‘@nogve est au changement. Derplis en slus de personres ‘eoxgnent es rengs ou Chaos et les rasssances anotmsles sont oe ‘us en hus nombxeuses chaque année. Cast dans ce contexte que commence UEnnemi Interieur Vos avenorers sont sur le point de s embarquer drs une car pagne etfayante pour souver LEmave dy Chaos, La temoagne debute asse thnc- eiriment @ evolve peu & Peu @8 un eo Dal desesoere pou vent & bout des forces dy Caso Cet afrontement est, au début, contr sur les afferents cultes Chaodaves qui existen: dans LEmpie. Au fuy ot 8 mesire Quis decowrron: les plans aui ouRtsent ts ventures ore aront conscience que L'E ie est renace et personne 98 pile corel 8 lours avertssement. Plus tard, des queries écatersit tr sein de L'Empie, quand dlanciens et de nou- veaux grefs seront nis en lume sous Fine Fiyeree du Chaos. Cest alors qe les aver tuners, désorrais exwpenmentes, devrort Campagne Impériale Le Contexte Betete 2x luttes intestines qui det Hest Limoire et creer un novveau com: vert TMs tout cole apportiont 2 faven Four les Persarnages-Joueu's rer) soni ‘Wu'eu débur du chemin gu es mane: D2 We Qu'ls ont choisie. De nombreux smects de camere ‘es attencant, et Pe rombreuses aventures. La pernwere de aveniuies débute en page 34, cle les dens la vie de L'Empire at les fonte 2 une machination d'un culte ptique et 4 ses annerns, Cette 2 yeveet les detals de 'erwvonne imanieve ia lus aisée cossible. Les aven Es suivantes de la série seroct $0u8 une 2 moins rigice et autonseront uno plus ligerte d action @ vos Persennaaes- u's Mais, e+ méme temps, elles feront de Maitre de Tensemble de ce seenaia consttue ben imple avente ll content des. tations portent sur | nistore, fa pak la reign, @ papuiaton et le geogra rent Une connaissance anprofondie (pays 1, oerdant le dbroulement de. a pagne, is s avéreront arécieu, iNest cas nécesseite que vous et de bout on bout. N nesiter 03s a ‘pio- # parm: ses articles et A lire a volonte Qui vous interessent. Tourefois, avant Bauer Vaventure, i vocs feudal aveir lue Bevous estmerez sans doute utie la lecture cat Les au ions pron etre corsuliées lorsque 0" y tera nce, ou & tout moment qui vous Ser uct 32 04 photocopiez les Per n “préts a jouer" et chee SMe aeoesint ‘est expliqué dans |'introduetion annexes, doivent également disponibles pour étte remis x joueurs au cours de l'aventure, ¢ Ja grande carte couleur de t de L'Empire, vous devriez la Quest-ce quine Campagne ? raventures place en une re region Iau Une caripagne est une sen interoonnectees qu prenrer meme auc a ts ne poe). Bien que ce/tzines des sy tures qui ia composent soient decrement fees 2 une itigue centrale, certames peu vont rawor aucun rapport Ces ‘sous-scéne ‘ios’ sont destngs 2 sale es oueurs de Fintngue principale et aussi a leur done impression que le monde est rect auto. de leurs personnages ot que ces évécemanis continuent de $0 obrouler independemment {es ections enreprises pat les PL Les aventures uniques ou isolees posse- dnt leur proore fin, define. Ce mest pas be cas de celles dure campagne ; checu comporte certains lens, des “iS conduc teu’, qui menent aux suivantes. Lorsque Van dé ces fis severout, un autre apperit qa proenge lencrainement ot reianee inte rel das ours ovr ce qu v9 e passer par fo au ions dos aventuriees servent gale ment 8 dings: ie cours dune campagne. Vos joueurs seront souvent anpeles a wroxdre {des decisions suri fagon dent is vont trater les aitlerents problemes poses perl intrigue Fartois, ces decisions vont atfecier le dere lement de la campagne dune maniere rad: cale, mais leur influence seva souvent olus rminime. Vous devrer toupurs vous efforcer de rendie apparente|infvence ces PJ, Ain fes joueurs sentiront que leurs chore affec: le cours des évenements et mane more autour ees personnages Personnages-Joueurs Nous avons orévu sic personnages ‘préts & ef" gui corviennent & des joueurs ente miant fa campagne L'Ennemi Inténeut. Hous recammantions sor: 8 les ubliser tals quis soit de les étudier sugneusement af de sien inspire: pour eréer de nouveaux per sonnages. Les differents soénaris qui com josent cette campagne ont are redigés avec les Caractérisques at les Compétences de ces personnagas é l'esprit. De plus, Jes futurs eléments & patie feront wntervenir des: PNJ que pourront ete das employeurs fen rapport avec Fun ou laulre des Dédou- malgré tout, vous souhaitez ne pes utiliser 28s porsonmayes precrses — pout lesqusls tains delals des antecédonts ont egal int €18 cévalogpes — 1) vous fau cwungance” auelques efforts & adaptauon c scenarios pout vette groupe ‘os joueu's devralent avoirsoute licerté ee changer les porsonnalites, nom et seve das personnages. proposes. Vous noterez cue Seuls los Profile [nitaux ont été detins. Vous t vos joueurs devrez renplr ure euille de Personnage pour chacur Yeux et sBectonner fa Promotion Automatique que aque personfage devra prondie. Los Competences marquees d un astensqve ( ont deja ete incluses cans les profs des personnage: Si vous avez moins de six jousurs, utlisez les personages dans larcie dans ‘equel ils igurert I pourra yous pereite nécesseire d ejuster les profis de cenaines des ce. tures et PNJ (@8, soecaiement si votte Groure ‘isque de rencontrer de ‘grosses dificutes Yous posver reduie Ie nombre rencertré et/ou un ou alusieurs des scotes de Cavactéristioues des creatures 6 sollion consiste @ cone” ceux personages @ un ov plusieurs de. vos Joususs, Ceci es! pamcuierement recommen: de si vous n'ave? que deve ou tres joueurs Dans ee eas, nour leur epargner '@ sezo- one, | leu: Sera passitie da ronsiderer un ces deux PY comme pe'sonnage principe de nutiiser Yautre que cour Toutnt d muscles et des Competences s.pplemen taires, Vous pourtiee alors jouer vousmeme la personnal du petsonnage secondaire comme sil Sagissar oun PNJ orcinaire. Das lees, i sera oar que vous conserve‘er i pos: sib\né de decider en dernier recours ces actes de ce persunrage suppemantare. Do plus, ce systems consitue un artfice se Md ties ultle car vous donne fa possibillé d= ransmettee ces conse a vos |ove! ourhe des aventurers secant La Direction dune Campagne Diriger une campagne avec sune’s, cela népessite une’ ceraine aréparation, mals vos efforts seront bier récampansés. Yos joueurs apprécierant enocm: séances de jeu ot, au fur ef 8 me ous acquerr2e de experience et fe consnee en vous, vous dénouwne? que 8 parties sort plus facies a présente et vous prendror plus de plaisir eficore a les faite jouer, Pandant la lecture de a {a fopon cont vous aber presenter les nfor mapons vos jouburs. Comment ce pe'sor- nage veto! reaps ? Comment préseriter eu fMieux cette scene de combat ? Naver oas obur le 16u8te fs les des PNJ, oensed & Jeu's personnaités, 9 13 meilewe lagon oe les dboeinore seur le plus grend clas de vos ueurs. ‘i possible, donnez 8 vos joueurs I sonnages et les Jévais de leurs entecocents ‘avant la prestare seance de jeu. Yous pour ‘vez photocopier ‘eu feules si vous le és fer Cette iréthods vous peimetie de lancer Vavertuie ts ‘@pidemme' : vous n'aurez u's renondie aux quelques questions que js joueurs aouvont avor a-paser. Evitez de {Wop vous pionger dang Iristorque et Ie icon avant ve Commmenoer Ces detais sont souvent plus jnteressants @ découvsir au cours de 'a campagne, Au début. vous dover partals tend quelques perches @ vos oueurs lorsau ls sero par bop enlises dans les méencres de Tinteque: Parla suite, lorsqu'ls seront us exper mensés, vous Maurer pus a le fare ites souvent Il vous faudra tout de méme veiler a'ce que lection ne slagne pas trop uclques indices bier piacés newent faire toute la atterence lorsque les ueu's sont coincss. || ost aussi assez etficace de prendre Inablude de derrander aur joveurs de vous indige’ leurs acions ders 'oidce es sctres dintative de leu's persosnaues Sils savent qui parte le ptemer coup en Combat et sis aorssont cans lore décros sant, cele acceiéreta beaucouo fa resolution des aztons Ayr Recours a umou | 5 por Le monde de Wermanmer est somore et sinisite mars 408 parties nen catvant our cutent ovend'e des allures de vailiees furebies. Les stuations humorstques abon- ent dans FEnnemi Iter valeu' javecles et amusez vos scueu's. C ajoutard ou pbisir du jeu ét “ehaussers acs 163 aspects hornbles et macabres de le car ppagne er les “nellant en relief ta find une Seance, vos oUeure devraient attend impe: tiemment lout plachain voyage danse Tone de Wernammer. Mais i no"tact pas jor plus toriber cers exces inverse. Cer semes scenes nécessitert une certsine ambiance et se doivent o'awe etfrayantes. S), 8 c& moment, tnut ie rronde est distait ipa une olasanten, tout impact dramatique 6u jou sera dtu. ‘Présentation Lorsaue veus décrver I icubus, ditesteut ce que leurs personnages Dbeuwahit vou ot Soyer prefs @ preciser toute description que vous fourrisez. Les overs ntl dros de savoir exactement ce quelew's syeniviiers voient, Sentent cu entendent, et vous 618s le seule personne capable de leur foumny ces renseignements Des que vous sVauree plus er 3 ajcuter dzeseur que c'est tout ce au is remarquent et passez @ le suite La présision de ce qu ls peuvent cecouvre varie grandement selon les situations. Alors Quis ont toute Tattuds' de’ decouver une fovle de choses en exolotant une vile e2 | et avec le temps, ii'en va pas de eme Sils se lrcuvent charges oar un ogee enrage. Dans ce second cas, is n'ont que pou de tomes a consaerer & autre chose qu’ le concenttation cur leur détense. Lorsque vous présentgz une soéne, soyer edttal, evtaz les descriptions => lermes de regles ce jeu. Si yous interpretez un NJ, soyez aussi arime gue vous le pouvez loigner les gestes 2 le oatole et adopter differents accents En fasant appel a des cffets ce voix. vous auamenterer etait du jeu et vous aidere2 vos joueurs qua pourrent identifier los PNJ faclement. Si, ce leur 2008, vos jouews er font aula, vos partes seront olus colo-des et encore clus attrayentes, Cheque ‘o's que oossible, utiisee un nae ‘ge exoressf. Au lieu de «Le mutant a ano Deau ccurré et) avance aqua dites plutet: «Line creature nore s averce vars wous. Son epideme putrescent geod en iembeaux autour de son corns deforme et ls ‘chose pousse un hurlement adieu», Ceci devia pus surement retenir Vattention de vos ioueurs. De la méme tacon, evitez toujours les termes on ragport avoc le raéce- gue ce jeu lors des combats. 1) est oreté- rable de dre «2 creature bndit sur vous, fergant "@ira'ur arand coup de sa dnave au vous manque dur cheveu» plutét que «Bon | Elle 32% de chance de vous tu cher ras elle fic 76, I ne vous arive tien» Le coup de pong uti tbl. uSeeusemen mute, peut aussi se réveler efficans, rats ver abSez pas C2" $i vOS joueUTS $y habs tuert, isn sursauteront pivs autant Les accessoves wisuels owuvent egalement ajguter aaaucoun 4 Tstmosphe-e, Montrer © vos joueurs los llust’arars de aventare Iovsque le situaton permet. Mais assure ‘ous bien de leur dissimule” les informations U ls ne Sowent pas connait~. Vois aver la dessibite de ohotocopier les dessins (nm sotre usage personnel, bien entendu) ex vous dourre? ains! les mohiver saris risque & vos coeurs @ moment ver Improvisation 11st de vore responsabilté de conserver 8 joueurs dans |e deroulement de lint que on les quant subtiement dans le cours de Vaventure. A certains moments vous serez Sonfronté & des situations pour lesquelios ‘ous fe Stier Gas preberé sort parce que fos, jousurs auront chois: de prendre une direc ‘en folalemant inatterdue, sat patce qu ils se seront @geres dens une fausse direction Quand cela Se edure, Pas DE PANIOUE | Essayez Oe pareve confient et improvisez toutes les informations: dont vous aurez besoin, AU debut cele pourra vous semoler ‘ice, mas, ap(@s un Getta temps de pra- tique, cela denendk-ine seconde “eture. De jus, sous seter en face dlamus qui fespe- ‘onsite |) vous pardosnerant volontiers: ‘uslyues pets carts Vewssez donc les plus ‘écalcivams deiger quelques séences eux mémns..|, Av moyen de quelques petits indices submis vous devre? pauvor ramener vos jougu's su" la borne piste sans tiop d nus, Pour les informations ¢'oidie general sur les batiments et les vilages, consutez le live de reps a nari de la page 328. | vous suffit de les unser cane ase et d impro- wiser les detals sunpiamentaires dont vous vee besoin. Vous pouver proceder de le meme fagon en ce qu: eancemne les Vilas et Jee Gites. A irons cue vous ne diiger une avenue uibane ties detalee, des cescrip- tions genérales ceviaien: vous sulfire Lorsqu une aventure devra se derouley essenticllement en milieu urban, la Vike ov fs Cite en question see detail sisposerer de toutes ies informetons neces sires, Le stv de presentation de ces aver tures vane gfendemient ‘si Altcort, cans les pages 43 a 47, est decrite assex brevernent Souls es endrors de cade 2 aventure pri Sont veriablement cataies vous pourree mprouser 2 partir de de la page 282 du lie: de:regles. Dans ‘9 ‘seconde aventure Ombres sur Begentafen, la ville est decrite avec beaucoup plus de detals mas, méme fb, rous les batimerts ne figurent pes dens fet cescriptions, souls 28ux Qui sont directement concerns par Ihistare y sont presertes. Réle et Combat Les personneges sort aussi bien “équipes' Pour paniciner 3 des stances de jeu de r6ie ur, U8 des avenues forement smarleos ‘de confrontations violemtes. Certsins jeux oe ‘le mettent princpalement Vacant sur ios contbats, partois mame lexclsion de toute autre. chose. Bien que 1s campagne L'Ennem iméneur lasse Seaueaup dopaar tunités pour les combats, tous les probléres ule pose ne seron pas résolus de cette imaniere. Sowvent les avertitiers deytontdis- cuter avec les PJ. (es cavramare ou Jes tromper pou abterit deux des informations vitales. Discuter avec un penger mar.n ame: 1e pas beaucoup dinformations, mais cela peut tres bien amener des tepresentanis de le gurde locale et peut-éte méme un ov deve répurgsteurs Les aventuriers devraient tre encouranés 8 Gscuter avec les PNJ plutét que de les attaquet. Parfois, is mauront nas d'autre ‘choix que d'ergager le cambat — sis sc frouvant confrontes & un-mutant damien et ‘aot de'Sana por exemple — mss, dans fa plupart des cas, le combat ne devrait fers fits leur greritre reecton Les aver fiers qu. oegarnent eurs ares ns ive ment cheque ‘ois quits rencontrent usluun nauront sone dere que des a fates “tes breves Le retouts #3 volonoe les mete ieviablerent en cenit Sve les auionias — qui v apacecient gudte les tue ties sans discimingion — ou enrainera so. went ie mor ces Pevsonneqes-Jaueurs en fultipliant tes risques o® tomber sur ‘qualgp'un qui Saverera beaucoup trop fort powrevx Personnages Non-Joweurs Les Personnages Non Joueurs ‘sont ties importants dane cevte campogre Cersirs y faurert en tant ave source 4 infration, autres seront dos ams ov des ennems Ges eveririers alors que dausres ancore ne Sante que pout lamasersent ou pour feifet theatel Les PM prneasy, eur qui ont des resi! dons Thisote, cont dealles complatement gans les aventures, avec Touts patsonnaite, apparance et Compe {ences ainsi que queues Oectves sur la fagon de les tilaer. Mas tous les PA ne Beneficent pas de ce traitement. La pipart de ceux que les aventuriers rencontrrent ‘Toxt evvune imponance seconde. ls sant ‘a pou ajouter cu tet aux novos vsres, sin pow comme des fiquants eu cinéma Paur eas sersonnages, bs Careciensiques ne sont pes fours si les devaien: sav6 tor necessares | suffait ce consulter © feulle det PN, Stance qu: figue dans les Aes de Jeu, Le puowrt cu temps, ce5 Phe ne fgwent dans Vavertte qe parle décor Beis nent aucun ey jee En ccs ej, vis ne parti 8 impo- wiser des PN. Quand ce sera le cas, nolez- Jes tur ne feuile cor vous pourer avor 8 les rewiise: para sute. De la meme fagin, ‘Taos sara fours posse de rsynist uh 2A, prncipal sous ene forme dierent ous cue vous aver sir te changer son nom, son agoarence et s8rarscrnglte. A la cesorpion da Base de Max Emst, 8 0 age 45, ure aus ee ute si vous over Sesoin Pus re, dun sure Spadessin A Vroceasion, les averturiers peurrent ques tionne= un PNY mineur pour savoir ou se trouve une auberge ou us temple pat exempe Tout ce que vols auter 8 faire dans e cas. ce sere dassiimer le rdle du PNJ e Soil de réporcte a leur question, soit de leur foire part de son ignovance, ou encore de fes ‘anvoyer dans une fausse cretion, Habitue: Jemert, les. PNJ secondaites ne possédem ‘que des informations wortke- tres panera Parfois, un scenario peut préciser Qu'ls pas: sedert des inforrations spéicifiuas et vous pouver alors envisager da les ubiiser pout Fournir aux aventuriers des informations: ‘tales qui leut auraiemt échappa aupsravant ‘Changements de Cariére Dans le couts dime campagne, les Chan gements de Carriere. des persornages peu: ‘ventse résoudre-de différentes manibres. Il ast postioie dentar faciement dans des Carritves comme. celes de Garde du Corps ow Chasseur ts Pre. Tout oF de es par onnages on beson, ee sont des dotatons ede quelquun 4 protege, ou a chasser. En ce qu concer ls pesonnages plus speci jibe — les Druides ou ls Sorciers. pat exemple — il sera beaucoup pus satisia Sant et pact, avor a tauwer us oes: cur oul dabord, Pour des Morconaies, des Soldats ou des Chet-Balistaires, une péenode de sevice mitre pouna dre nécessare. A dtterants moments da LENem: nou, des apnorunités spparstiont ainsi que ses profecsours potortat ‘ins pat example, Weer Merman. Ye personnage precree aul Sgure dans ce hve, our davenr Garde du. Cores de Jose Ov dun autre personnage 8 n'importe, quel mame, des qt eur? sequis 100 Ponts TExpérionce, Cs erangemeni de Camere incerta patisiteramt der le couts ola ampagre. En ce qui conce‘re Hel Pee fours sa qalze Ge valle We tond ma ceptable pour le sau Datouthé df Cart te d Herbotiste (Ovate, mais un PNY Apoth Cairo aopara por le sua lu furnta la posse de poureue cote care ‘aus reas pas force do lee" un pers nage ener dars une Carrere qua vous n@ Souhaiter pos lu vor sue, Les pereor- nages devrant étre attentits aux occasions qui se présenteront et les sasir au bon marent Les Carres power aus Sei de fen erie les avertures Vous venez do tues le bmrgmeate de le vile: vous avez ‘Wu dans la campagne. Le seu! Debouché qui sloffre 8 vous actusliement est celui do Horst» Acquisition de Nowcelles Competences Une fais qu'il a rejaint ue nouvelle Carid- te, un personnage ne doi payer ses now ‘eles Promatiors qu'a. momact ol is los ion, maa qu anest | das Compotences ? ‘On peur admette quel lo sent enser année! per son professaur dés qu'il entre dens \a Carriere mais qu ellas ne sont alors ‘aequises que sous une forme rudimentare, ‘ou encore qu elles se développent par la pra- ‘ique des actus ce i nouvelle Caritre ans le premier cas, un personnage deve- ‘nant Druide raceyra de son maitre les bases des Compérences de la Carnére, mais pas ‘au degré 0G |] est censé pouvor les utiliser depensant des Points 'Experionce, 3072 4 méme d'acheter les Competences et ‘de les pratiquer alors & leur pleine efficac to Sens le second eas, un Garde du comps ourtait etre consiséré conve patighat ee, Comparences toles que Déssimement 04 Couns Puissan's jusqu'® ce. quid au ele 08 aster caniant dour ie6 utlser effoct vement clest2-die loisqu'll ov lie aura ee peice heer ‘ares pour les fintivarent Pour es Compatences quiroqudont da a valet avec des matérgux — tls quo Preps ration de poisons ou Constucien nave —, ies petsonnages devront disposer dun endo adénvat at-d6 tous les @qupements ‘NGeessaires pout 5 er a es activités. Vous avez [8 posibit de sleet que x05 Personnages Joueurs passant du temps & _apprende chaque Compétonse, éventucte- ment sous fa eoncute dun prfesseut, mess Gola pourra gérer la continue de cary page &certairs moments. Le systime aro- (088 pls haut ast pus Hone Décks de Personages-loueurs La matt 9st un évdnement qui atten tout lf: mando een Ion nape tepousser i finement Les aventurors lu fom face pis souvert ue b plupart des gans et partos, cest alle ui iomphe, personne 12 un stock rite de Painta de Destin. Lorsquun Batsonrage