Vous êtes sur la page 1sur 5

CAPTULO 9

Queda descartada la escuela?


El futuro de la escuela en la era
de los medios digitales

E! uso de tecnologa digital en la educacin se ha visto rodeado por


cantidades ingentes de retrica exagerada. Vendedores que tratan de
vender nuevos productos y servicios; polticos que aseguran estar dan-
do respuesta a necesidades sociales y econmicas; educadores e investi-
gadores que intentan promover agendas ms amplias vinculadas a la
transformacin del aprendizaje, y crticos que lamentan la desaparicin
de la infancia y de la educacin genuina: todos ellos han formulado
aseveraciones de enorme alcance acerca del poder de la tecnologa. No
todas esas aseveraciones son, necesariamente, falsas o deshonestas,
aunque sin duda hay una gran cantidad de exageracin y tontera. Los
suplementos de tecnologa de la prensa educativa, los documentos
gubernamentales ms recientes y los folletos utilizados para vender
computadoras parecen ofrecer poco ms que las exageraciones ya
conocidas acerca de las "soluciones" tecnolgicas ms novedosas.
En este libro, he puesto en cuestin muchas de las ideas que suelen
circular en este terreno: nociones como "sociedad de la informacin",
"personalizacin", "estilos de aprendizaje", que con frecuencia son
superficiales y se encuentran mal definidas. Sobre todo, intent cuestio-
nar el determnismo tecnolgico que caracteriza de manera persistente
el debate: la idea de que la tecnologa en s y de por s producir, inevi-
tablemente, tipos particulares de aprendizaje (ya sean liberadores o
mecnicos y reductivos}. Como ya sostuve, este enfoque suele acompa-
arse con una representacin particular de la infancia y, tambin en
este caso, la tecnologa se concibe como una herramienta que libera o
destruye una esencia imaginada de la infancia. Se cree que la tecnologa
ha dado lugar a una "generacin digital" que es totalmente distinta de
las que la precedieron, sobre todo en lo que respecta a cmo se supone
que apremie.
QUEDA DESCARTADA LA ESCUELA? 225
224 MS ALL DE LA TECNOLOGA

de la escuela- no es ms que una ilusin. A pesar de las cuantiosas


Estas crticas se aplican tanto a los crticos de la tecnologa educati-
sumas de dinero gastadas por el gobierno y la intensa promocin lleva-
va como a sus defensores. En mi recorrido por las diferentes posturas,
da a cabo por la industria, pocos docentes han utilizado la tecnologa
mi intencin no fue en modo alguno respaldar a quienes preferiran lle-
para ensear de manera sostenida; la resistencia a usarla con frecuencia
var la educacin a una era pretecnolgica. Es tan inevitable hoy utilizar
obedeci a muy buenas razones. Hay pocas pruebas concluyentes de
tecnologas de diversos tipos en la educacin como siempre lo fue: el
que el uso difundido de la tecnologa haya contribuido a mejorar el
libro, el lpiz y la pizarra son tecnologas, al igual que la computadora,
rendimiento, mucho menos a generar formas ms creativas o innovado-
la videograbadora o el ltimo dispositivo de comunicacin mvil. La
ras de aprender para la mayora de los jvenes. No caben dudas de que
pregunta no es si se ha de usar tecnologa, ni siquiera qu tecnologas
la tecnologa actual est ms omnipresente que las tecnologas educati-
usar, sino por qu y cmo usarlas. La polarizacin que caracteriza este
vas del pasado, pero tambin en relacin con este trra, existe una dis-
debate -el enfrentamiento interminable de "defensores" y "oposito-
tancia significativa entre la retrica de los vendedores y los polticos, y
res"- ha hecho que resulte muy difcil ocuparse de las cuestiones funda-
las realidades de la prctica en el aula.
mentales.
Mientras tanto, sin embargo, los medios digitales han venido a ocu-
Al mismo tiempo, rechazo la idea de que la tecnologa sea neutra o
par un lugar central en la vida extraescolar de la mayora de los jve-
que sus consecuencias sean el mero resultado de cmo eligen usarla las
nes. Los nios ya no se encuentran por primera vez con estas tecnolog-
personas. Las tecnologas nos llegan con potencialidades inherentes: es
as cuando llegan a la escuela, como ocurra en la dcada de 1980 y en
mucho ms fcil usarlas para algunos propsitos que para otros. No
buena parte de la de 1990. Por el contrario, en U actualidad, los
obstante, son relativamente pocas las potencialidades que no puedan
medios digitales constituyen un aspecto central de su cultura popular.
modificarse: la historia de la tecnologa est llena de ejemplos de conse-
En cierta medida, los jvenes nteractan con estos m;dios de maneras
cuencias no previstas e incluso de usos subversivos. La tecnologa es
diferentes que los adultos y, como resultado de esa interaccin, estn
producto de determinaciones sociales e histricas; las formas que adop-
desarrollando nuevas habilidades y competencias. Los nuevos medios
ta reflejan los intereses de los actores sociales y las instituciones socia-
parecen ofrecerles la posibilidad de convertirse en comunicadores y
les que desempean un papel fundamental en su produccin y en la
productores culturales por propio derecho, y alentarlos a exigir auto-
determinacin de dnde, cundo y cmo se la utilizar, as como de
noma, control y posibilidades de eleccin.
quin habr de utilizarla.
En ltima instancia, sin embargo, mi inters en este libro no se cen- No obstante, no podemos darnos el lujo de adoptar posturas senti-
tr en la tecnologa sino en los medios. Es obvio que los medios depen- mentales en relacin con este tema. La "vieja" brecha digital sigue sien-
den de tecnologas, tanto en la etapa de produccin como en la de cir- do un factor de peso: persisten las desigualdades marcadas, no slo en
lo que respecta al acceso a la tecnologa por parte de los jvenes, sino
culacin, consumo y uso. No obstante, concebir esos procesos
exclusivamente en trminos de la aplicacin de tecnologa es adoptar tambin al "capital cultural" que necesitan para usarla. La fantasa
una visin reduccionista. Considerar los fenmenos como Internet, el contempornea de la "generacin digital" es un estereotipo que oculta
software de computacin y los videojuegos como meras "tecnologas" las dificultades y frustraciones considerables que los nios (al igual que
-y, en especial, como tecnologas de la informacin- puede llevarnos a los adultos) suelen experimentar en su interaccin con los nuevos
pasar por alto su condicin de formas de representacin, cultura y medios. Ms an, los nios ahora se han vuelto blarco de campaas
comunicacin. Tal enfoque las sustrae del dominio de la interaccin agresivas que los conciben como consumidores: sus experiencias de los
humana y de los procesos sociales y culturales ms amplios. Y sin nuevos medios se encuentran enmarcadas y definidas por fuerzas socia-
embargo, es slo en los contextos sociales de uso donde las tecnologas les y econmicas ms amplias, que ellos no controlan o, a veces, ni
siquiera entienden.
cobran significado.
Un resultado de estos desarrollos es una brecha cada da ms amplia
entre la cultura de la escuela y la cultura que permea la vida de los
LA NUEVA BRECHA DIGITAL nios fuera de la escuela. Se alienta a los nios a concebirse, en su tiem-
po libre, como participantes activos que trazan su propio camino en
Ya se mostr que la idea de que la tecnologa en s transformara la complejos entornos mediticos multimodales. En el mbito escolar, sin
educacin de manera radical -y que incluso provocnm la desaparicin , si- espera que se sometan a un rgimen pedaggico que tiene
226 MS ALL DE LA TECNOLOGA
QUEDA DESCARTADA LA ESCUELA? 227
como premisa fundamental la evaluacin de habilidades y conocimien- cuestin slo tecnolgica, sino que tambin depende de las competen-
tos descontextualizados. En gran medida, el uso de la tecnologa de la cias necesarias para usar la tecnologa. No obstante, la pregunta funda-
informacin y la comunicacin en la escuela no se vincula en lo ms mental en este aspecto no es cunto acceso a la tecnologa necesitan los
mnimo a las maneras en las que los jvenes se relacionan hoy con la jvenes sino ms bien qu necesitan saber sobre la tecnologa.
informacin ni con las formas en que eligen comunicarse. En este sentido, la escuela podra y debera desempear un rol
El peligro que entraa esta situacin es que la escuela termine guar- mucho ms activo proporcionando tanto perspectivas crticas respecto
dando cada vez menos relacin con los intereses y preocupaciones rea- de la tecnologa como oportunidades creativas de uso de la tecnologa.
les de los jvenes. No obstante, como ya seal, para salvar esta brecha La educacin para los medios ofrece un marco conceptual bien desa-
no basta con importar los ltimos aparatos tecnolgicos ni con intentos rrollado y una amplia variedad de estrategias de enseanza que pueden
superficiales de combinar educacin y entretenimiento. La promocin permitir cumplir ese rol. En cambio, la enseanza de TIC como asigna-
del uso de los videojuegos en la educacin, por ejemplo, se bas en la tura escolar sigue estando dominada por la prctica de "habilidades"
celebracin acrtica de los placeres que reporta el juego y en la exclu- descontextualizadas que a la mayora de los estudiantes les resultan
sin total de la cuestin de la naturaleza de los juegos en cuanto forma redundantes. Es ms, la educacin para los medios pone en cuestin el
comercial y cultural. Al analizar el mercado del "entretenimiento edu- uso instrumental de los medios como un "material didctico" transpa-
cativo", se observa que en realidad la combinacin de fuerzas comer- rente, un enfoque que en la actualidad caracteriza los usos de computa-
ciales e imperativos gubernamentales suele tener como resultado pro- doras en las aulas, como ocurra antes con los libros y la televisin.
ductos pobres y triviales desde el punto de vista educativo. Los nios Sin duda, es probable que los nios adquieran formas de alfabetiza-
en general exhiben una considerable falta de inters en estos intentos cin digital fuera de la escuela, por el solo hecho de utilizar esos
recurrentes de "hacer divertido el aprendizaje". medios. No obstante, el rol que le corresponde a la escuela es ofrecerles
No es realista sugerir que el problema se vera resuelto si las escue- experiencias, perspectivas y conocimientos que podran no encontrar
las pudieran volverse ms "informales" y parecidas a los ambientes de de otra manera. La educacin para los medios les brinda a los estudian-
los nios fuera de la escuela. Por cierto, la escuela podra hacer mucho tes conocimientos fundamentales acerca de las operaciones de las
ms por mejorar el acceso de los nios a la tecnologa y por brindar industrias de los medios, sobre los modos en que la industria se dirige a
modos ms flexibles y creativos de usarla; pero la funcin social de la los diversos pblicos y los apela, y sobre las formas en que se producen
escuela en cuanto institucin y los imperativos organizacionales que y se usan los medios. Les ofrece perspectivas crticas que les permitirn
debe seguir (sobre todo en o que respecta a la cantidad de nios que llegar a juicios fundados respecto de la forma en que los medios crean
debe albergar) implica que, inevitablemente, habr de tener diferencias significados y placer, cmo representan el mundo y cmo plasman ide-
con lo que ocurre en el mundo extraescolar. De hecho, muchos sosten- ologas y valores particulares. Y les brinda oportunidades -y, lo ms
dran que existen muy buenas razones para que en efecto sea diferente: importante, motivacin social- para desarrollar trabajos creativos con
a la escuela le corresponde proporcionar un acercamiento estructurado medios que podran no estar a su alcance de otro modo.
y sistemtico al aprendizaje, brindarles a los nios experiencias y for- En ltima instancia, la educacin para los medios implica repensar
mas de conocimiento que de otro modo no tendran, y suministrar con- el concepto de alfabetizacin, que sigue siendo fundamental en relacin
textos y motivaciones sociales para aprender que no es probable que con el propsito y la misin social de la escuela. Es evidente que la alfa-
los nios experimenten en otros ambientes. betizacin verbal seguir siendo una "habilidad para la vida" indispen-
sable, aunque buena parte del lenguaje escrito que leamos tenga como
soporte pantallas de diversas clases en lugar del papel impreso. En la
HACIA LAS ALFABETIZACIONES DIGITALES
actualidad, la estrategia Literacy Strategy del gobierno britnico y el
bloque Literacy Hour -que es un requisito diario obligatorio en las
Entonces cmo debera actuar la escuela frente al rol cada da ms escuelas primarias de Gran Bretaa- apenas si reconocen la existencia
importante que desempean los medios digitales en la vida de los de formas diversas de alfabetizacin visual, audiovisual y digital que
nios? Creo que la escuela podra ayudar a igualar el acceso a la tecno- son fundamentales para la vida contempornea. Parece increble que el
loga y compensar las desigualdades que persisten aun en la sociedad, sistema escolar siga haciendo caso omiso de las formas dominantes de
aunque para hacerlo ser necesario reconocer que el acceso no es una cultura y comunicacin que nacieron el siglo pasado, y por supuesto de
228 MS ALL DE LA TECNOLOGA QUEDA DESCARTADA LA ESCUELA? 229

las que estn surgiendo en este momento. Ya hace mucho tiempo que nologa -al menos, algunos usos posibles- constituye una manera de
debiera haberse producido un cambio: la alfabetizacin meditica revolucionarla. Como hemos visto, James Gee (2003) y Marc Prensky
-incluida la alfabetizacin en medios digitales- debera considerarse (2006) contrastan el aprendizaje genuino que tiene lugar cuando los
una asignatura curricular central para todos los nios. nios juegan videojuegos con el enfoque automtico, mecnico, adop-
tado por la escuela. De manera similar, Bridget Somekh (2004) concibe
la escuela como una institucin inherentemente burocrtica, jerrquica
EL FIN DE LA ESCUELA? e incluso "desptica", mientras que para ella, Internet es radicalizado-
ra: "individualista, anrquica, exploratoria y perturbadora" (2004,
Muchos comentaristas vieron el advenimiento de la tecnologa digi- pgs, 168-69). Sostiene que las TIC tienen el poder de "cambiar la
tal como un fenmeno que provocara el fin de la escuela en cuanto escuela de manera radical", aunque es probable que deban enfrentar la
institucin. Sin duda, la educacin masiva obligatoria es un desarrollo "resistencia institucionalizada" para lograrlo. Mientras tanto, Joshua
reciente, en trminos relativos, y no es inverosmil que, con el tiempo, Meyrowitz (1996) argumenta que la estructura tradicional de la escuela
pueda dejar lugar a un conjunto diferente de disposiciones sociales o -con el docente como figura de autoridad y la instruccin graduada,
institucionales. Sin embargo, tal situacin no parece muy probable paso a paso- es caracterstica de una cultura basada en la letra impre-
sobre todo porque la escuela cumple funciones sociales (e incluso eco- sa. Segn Meyrowitz, la imprenta hace posible controlar el flujo de
nmicas) que no se limitan a su rol en el aprendizaje: histricamente, la informacin que les llega a los nios as como las habilidades que nece-
educacin oper, en parte, como un agente dedicado al cuidado de los sitan para decodificaria, mientras que los nuevos medios desbaratan
nios. esa "estructura monoplica", al permitirles a los nios obtener acceso
Sin embargo, este hecho no parece haber impedido algunos razona- directo a la informacin en cualquier secuencia. Como resultado de los
mientos bastante utpicos en relacin con estas cuestiones. Como ya cambios registrados en los medios, los nios se sienten menos intimida-
vimos, algunos defensores de la tecnologa informtica han sostenido dos frente a la autoridad adulta: conocen los secretos "entre bastido-
que terminar reemplazando a la escuela. Hace aos que circulan estas res" de la adultez y, en algunos aspectos, saben ms que sus maestros.
ideas: Seymour Papert (1980), por ejemplo, sostiene que la presencia dr Encuadrado en la teora de los medios de Marshall McLuhan, Meyro-
computadoras conducir a una situacin en que "las escuelas tal como witz sostiene que el uso de nuevos medios llevar en forma inevitable a
las conocemos no tendrn lugar". Papert espera con ansias una poca la desaparicin de la instruccin dirigida por el docente y al surgimien-
en que "una gran parte, si no todo, el conocimiento que las escuelas to de una clase de aprendizaje ms ldico, cooperativo y centrado en el
tratan de ensear con tanto esfuerzo y gasto y tan escaso xito NC alumno.
adquirir a medida que ef nio aprenda a hablar, sin esfuerzo, t o n Esta clase de postura exhibe como caracterstica clara un fuerte
resultados y sin que sea necesaria la instruccin organizada" (19KO, determinismo tecnolgico. Para Perelman (1992), la tecnologa es "el
pg. 9). De manera similar, la concepcin de Ivan Illich (1971) de una motor de la sociedad"; Somekh (2004) argumenta que las TIC "cam-
sociedad "desescolarizada" depende de la capacidad de la tecnologa tic bian la ontologa humana de manera fundamental", mientras que Mey-
crear redes nuevas, descentralizadas, en las que desaparecern la-. < l i rowitz (1996) pareciera creer (acorde con McLuhan) que los diferentes
tinciones entre docentes y alumnos, as como la antigua forma Jnslilu medios tienen como resultado inevitable diferentes formas de concien-
cional de la escuela. L. J. Perelman (1992) argumenta que la " r t - v u l u cia y diferentes distribuciones del poder social. Estas argumentaciones,
cin tecnolgica va a crear el aprendizaje constante y universal" ilt-l asimismo, se fundan en una oposicin polarizada entre aprendizaje
que se considera que depende la "economa del conocimiento", lnlc escolar y aprendizaje de base tecnolgica extraescolar. La escuela se
autor describe un escenario de "hiperaprendizaje", propio de la i describe como una suerte de pramo donde no es posible lograr ningn
ficcin, en el que el conocimiento ser accesible para todos p,i. tipo de aprendizaje valioso, mientras que la tecnologa se concibe como
una fusin de inteligencia artificial, telecomunicaciones de baiula un IM el factor que genera en forma automtica formas de aprendizaje nuevas
y biotecnologa. Perelman asegura que, en ese proceso, los t l o i r n h y ms genuinas.
pasarn a ser tan innecesarios como los herreros. Es interesante especular cmo podra organizarse desde el punto de
Otros comentaristas, algo menos absolutistas, consideran <|m I ( vista social el nuevo mundo del "aprendizaje universal", si la tecnolo-
escuela es una institucin fundamentalmente conservadora y i|ur l,t h f.i.i H t v i i v a n i t ' N i r reemplazara a la escuela. Ivan Illich (1971), por ejem-
QUEDA DESCARTADA LA ESCUELA? I
230 MS ALL DE LA TECNOLOGA

po, imagina un sistema descentralizado por completo, en el que los la esfera pblica y, posiblemente, imaginar nuevas entidades. I ,r. <|u<
aprendientes individuales se limitaran a ponerse en contacto con otros podran denominarse instituciones sociales "intermedias" -libreras,
que tuvieran intereses similares mediante algn tipo de base de datos. centros de educacin del adulto, proyectos artsticos comunitarios c
Rechaza todos los tipos de provisin institucionalizada de conocimien- incluso museos- pueden ayudarnos a salvar la brecha entre la escuela y
tos por considerarlas meras formas de vigilancia y control por parte del la vida de los estudiantes fuera de la escuela. Los edificios escolares
Estado. Sin embargo, es inevitable que en una sociedad capitalista el constituyen un valioso recurso comunitario que podra permanecer
acceso a los recursos educativos implique el intercambio de trabajo por abierto para desarrollar una variedad ms amplia de actividades fuera
dinero y, por ende, la generacin de ganancias; como describ en pgi- del horario escolar.
nas anteriores, la empresa privada ya se encuentra cada da ms involu- En este sentido, las escuelas pueden aprender, sin duda, de las insti-
crada en la provisin de educacin financiada por el gobierno. Lejos de tuciones ms informales y accesibles que crecieron en torno a las nue-
la utopa desescolarizada de la sociedad en red, estos desarrollos tendr- vas tecnologas. Los cibercafs, por ejemplo, han sido concebidos como
an como el resultado ms probable una distopa educativa privatizada: importantes "espacios de transicin" situados en la interseccin del
una forma de consumo educativo que estara gobernado por las fuerzas hogar, la escuela y la calle; el espacio virtual y no virtual, y el trabajo y
del mercado y se caracterizara por niveles crecientes de competencia y el juego (Beavis et al., 2005). De manera similar, Chris Bigum (2002)
desigualdad. proporciona un interesante estudio de casos acerca de los modos en
que las escuelas pueden usar la tecnologa (y, en particular, tecnologa
para produccin creativa de medios) como un medio para desarrollar
REPENSAR LA ESCUELA un compromiso ms slido con las necesidades e intereses de la comu-
nidad. Como resultado secundario, la comunidad se convierte en pbli-
Lejos todava de la abolicin completa del sistema educacional (y co para las producciones creativas de los estudiantes. Sin duda, Internet
por supuesto el derrocamiento inmediato del capitalismo), cmo misma puede considerarse un espacio pblico de esas caractersticas, si
podramos imaginar el rol de la escuela en la era de la cultura digital? bien se est viendo cada da ms dominada por imperativos comercia-
Las propuestas que he presentado son casi tradicionales, aunque no fal- les; en el caso de las escuelas, se utiliza en gran medida como una
tarn quienes las consideren por completo utpicas. Creo que necesita- herramienta para las relaciones pblicas. La necesidad de preservar la
mos recuperar una visin "modernista" de la educacin pblica y de la existencia de espacios participativos, no comerciales, en Internet -con
escuela como institucin clave de la esfera pblica, una esfera pblica lo cual no me refiero a espacios aprobados y controlados por el Esta-
propia del siglo XVIII tal como la describe (o quiz, imagina) el terico do- es un tema de fundamental importancia del que debe ocuparse la
social Jrgen Habermas ([1962] 1989), lo cual entraa diversas dimen- poltica pblica.
siones. Es indudable que la escuela no est siquiera cerca de desaparecer.
Como institucin de la esfera pblica, la escuela debera proporcio- No obstante, en un entorno cada vez ms dominado por la prolifera-
nar un foro para llevar adelante una comunicacin pblica abierta y un cin de medios electrnicos y las demandas de la cultura del consumo,
debate crtico al cual todos tengan acceso por igual. Debera interponer- es imperioso que asuma un rol mucho ms activo. Quiz, la tecnologa
se entre el ciudadano (en este caso, el estudiante) y las operaciones tan- pueda contribuir a que la escuela adopte ese nuevo papel, pero no pro-
to del mercado como del Estado. Y, como la universidad, debera estar vocar el cambio por s sola. En ltima instancia, es necesario que deje-
a cargo de profesionales, que tengan el poder de tomar sus propias deci- mos de pensar en trminos de tecnologa y empecemos a pensar sobre
siones acerca de cmo debiera llevarse adelante la empresa educativa. Si un nuevo enfoque acerca del aprendizaje, la comunicacin y la cultura.
esta postura parece anodina y no polmica, vale la pena recordar las
desigualdades de acceso y provisin que caracterizan cada vez ms la
educacin pblica, la creciente importancia de las empresas comerciales
en la gestin de escuelas y la visin gubernamental de la enseanza
como la mera "provisin" de un currculo definido externamente.
Al tiempo que reafirmamos las funciones pblicas de la escuela,
tambin debemos desarrollar sus conexiones con otras instituciones de

Vous aimerez peut-être aussi