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La colre des justes /pisode 7

Gnrique

Crowley: invocateur humain (David)


Jayla Derlhu: assassin de lombre Fetchelin (Fellou)
Finw : voleur humain (Max)
Uthred : guerrier humain (aux patronymes multiples/Xav)
Umami : prtresse Tieffeline (Laure)
Sigurd : paladin humain (Frey)
Tinuvielle: magicienne elfe (Philo), familier de Drizzit
Drizzit : quasit en RTT (rduction du temps de torture)

1
Nos vaillants hros sen sont retourns Drezen aprs leurs rcentes aventures. Finw et Sigurd sont en prison pour
leur apprendre dserter, ne serait-ce que quelques jours, et le reste de la garde
de Pierre effectue son rapport Irabeth Tirabade, le nouveau commandant de la
ville.

La demi-orquesse est dhumeur bougonne : le convoi de marchandise perdu a t


retrouv mais est en partie dtruit, les vivres se font rares et les renforts tardent.
En plus nos hros lui annoncent que lancien gouverneur de la rgion, Xanthir
Vang, a commenc des expriences visant crer sa propre lgion de monstres
mythiques. Non vraiment, il y a des jours o elle aimerait rester couche.

Dcide ne pas se laisser dpasser par les vnements, notre verte paladine
ordonne la Garde de Pierre daller svrement corriger Xanthir et si possible de
dtruire le fruit de ses expriences : il ne faudrait pas quil tombe entre de
mauvaises mains.

Pour les assister dans leur mission, elle consent mme librer leurs amis. Elle est
comme a Irabeth, pas rancunire et le cur sur la main.

Irabeth, verte de rage. A moins que ce ne soit la gastro ?

Sur ces bonnes nouvelles, elle congdie nos hros qui sempressent de faire un saut dans les geles o, aprs
quelques tractations, ils rcuprent les 2 Gardes de Pierre manquants.

Finw a profit de son sjour en prison pour tatouer la craie le plan de la prison sur le dos de Sigurd, on ne sait
jamais, a peut servir (a ressemble donc un gros carr avec une porte), et Sigurd, lui, a appris lespagnol, sest
converti lIslam et pass 3 doctorats. Bref des trucs de prisonniers quoi.

Hum ? Oui ils ont pass 24h en tout en prison, et alors ? :p

Retour aux affaires.

Nos hros font moult recherches dans la bibliothque et


finissent par dnicher des informations intressantes :

Tout dabord Drizzit leur narre lhistoire de Xanthir Vang,


mage terrass par les dmons lors de la premire croisade,
et que les Abysse ont relev sous la forme dun Ver qui
Marche, un humanode constitu de vers grouillants ayant
une pense collective.

Drizzit la manuvre dans la bibliothque de Drzen

2
Ensuite, sur une carte, ils dnichent le repaire suppos de Xanthir Vang : Le Sanctuaire dIvoire, nouveau quartier
gnral des Templier de Baphomet et ancien krak des croiss mendviens. (Ainsi quune petite note en marge de
carte enjoignant viter de croiser le chemin dun certain Scorizscar, une sorte de croque-mitaine local qui aurait
tabli son repaire sur le trajet que souhaite emprunter la Garde de Pierre, mais a nest pas bien important :p)

120 km au sud-ouest de Drezen, a fait une trotte, mais a ne va pas faire peur nos hros, crdidiou !

Et les voil partis sur la route, bon pied bon il.

Le trajet, lui, est dprimant : temps pourri, sol dvast, pas de gibier, gure de point deau et pas davantage de bois
de chauffage. Autant dire que les bivouacs sont sinistres et que la veille au coin du feu de lhistoire ancienne.

Usant avec sagesse du sort de Corde enchante , nos hros passent leurs brves nuits labri et leurs journes
manger de la poussire.

Au 3eme jour de leur priple, les voil confronts leur premier obstacle :

Devant descendre une falaise par des sentiers sinueux pour rejoindre la grande valle en contrebas, ils aperoivent
un douteux banc de brume verdtre qui surnage mi-hauteur, bloquant leur visibilit.

Pire encore : un nuage flottant contresens se dirige droit vers eux, en bourdonnant sournoisement !

Ayant remarqu grce aux yeux acrs de leurs claireurs que le dit nuage tait en ralit une nue de Vescavores,
un croisement russi de sauterelle et de scie mtaux comme seuls les Abysses savent en produire, nos hros
prennent la sage dcision de leur atomiser le museau avant quils ne soient sur eux.

3
Une boule de feu et un souffle ign plus tard, voil nos
aventuriers en pleine descente, prcds par llmentaire dair
invoqu par Crowley qui leur pargne le contact avec
ltrange brume verte (encore une fois bien vu de leur part,
il sagit dun banc dinsectes microscopiques qui ont pour sale
manie de pondre dans les poumons de ceux qui les respire, les
faisant clater en un geyser de larves lors de lclosion qui sen
suit).

La valle en contrebas nest gure plus accueillante : un tapis de


champignons recouvert de ce qui semble tre de la morve
bleutre recouvre tout 1 kilomtre la ronde.

Encore une fois peu dsireux de se frotter aux spcialits


locales, les Gardes de Pierre ont recours Crowley (et son
lmentaire de feu) pour leur dgager un passage. (Et chapper
ainsi mon limon colossal )

Le Vescavore est trs affectueux : il vous mangerait dans la main.


Ah pardon, il vous mangerait LA main.

Sorti de cette gluant rencontre, cest travers un ddale de pierre que leur chemin se poursuit, toujours sous un ciel
aux couleurs criardes et parcouru dclairs meraude.

La fatigue commence se faire sentir et nos hros songent bivouaquer quand soudain, le temps se gte.

Et pas quun peu ! Un torrent dacide dferle sur eux, vaporisant montures et provisions et plongeant Umami et Jayla
dans linconscience. Quoi donc ? Les pluies sont-elles ce point hostiles dans la rgion ?

Elles non, mais Scorizscar le dragon de la plaie lui, est un sacr mauvais coucheur !

Ouais ok, il est impressionnant votre dragon de la plaie. Mais il narrive pas la cheville de Gloriankithsanus !

4
Aprs avoir annonc son arrive en fanfare, le gros lzard entreprend de rajouter son menu la demi-douzaine
dintrus venue aimablement se jeter dans ses griffes.

Lassaut est brutal. Tinuvielle se planque. Finw va soigner Umami. Crowley invoque du renfort pendant que Sigurd
et Uthred se ruent lassaut. Ca chtie tout va, les critiques pleuvent et Sigurd va au tapis. 3-0 pour Scorizscar.

Scorizscar se dchaine alors sur Uthred et Finw, lequel esquive habilement les assauts du dragon.

Umami finit par se relever et relever tout le monde. Nos hros sont furieux : non seulement ils ont perdu leurs
montures et leurs provisions mais aussi une partie de leurs objets magiques car Jayla et Tinuvielle sont quasi- poil
aprs leur rcente douche acide.

Projectiles magiques, Archon cleste, colonne de feu et attaque en puissance : devant ce dferlement de colre, le
gros lzard perd la fois le combat et la vie, ne devant sa dfaite qu un misrable d4 qui lui aura refus son second
souffle jusquau bout

La fume retombe, nos hros font le triste inventaire de leur matriel : le bilan nest pas glorieux.

Dcids poursuivre cote que cote, ils reprennent la route, envoyant Drizzit en claireur pour dnicher le repaire
de la bte : bah ouais, faut pas perdre les bonnes habitudes.

A noter : nos aventuriers ont laiss le corps du dragon derrire eux, lequel tait couvert de gros asticots qui
commenaient le dvorer Xanthir Vang ? Personne ne fait le lien ? Ah si, Finw, mais Tinuvielle ne veut pas
gcher une boule de feu

Drizzit dcouvre la tanire du dragon, se sert copieusement au passage, et retourne prvenir sa maitresse de sa
dcouverte.

Tous finissent donc leur priple dans lantre de Scorizscar, compter leurs bosses et leurs sous, gotant une dernire
soire de repos avant daller affronter les priples du Sanctuaire dIvoire.

Mais ceci est une autre histoire.

Tin Tin Tiiiiin !!

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