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y Neumticos
Hibrain Norberto Bello Ambario 09320004 Carlos Lopez Jimenez 09320027 Victor Hugo Castro Sabino
09320009
sbado, 14 de septiembre de 2013
Control indirecto.-
Este tipo de control utiliza una vlvula cuyos accionamientos son
neumticos, lo que nos permite controlar la presin y con esto hay
mayor exactitud y el vstago del cilindro sale a la presin deseada
Cada elemento debe tener una numeracin as como cada una de
sus
conexiones.
Barra de herramientas:
Biblioteca:
Esta rea es donde estn los elementos ha utilizar para la
construccin de circuitos neumticos.
Solucin: Problema 1)
Problema 2)
Problema 3)
Problema 4)
Problema 5)
3.1:1 Circuitos Combinatorios (c.c.)
Funcin or (o):
En la funcin o, se tiene una seal de salida y, si en la entrada est
presente al menos una de las posibles seales de entrada x
funciona, puede ampliarse a n elementos. Se realiza sencillamente
con vlvulas selectoras.
MTODO DE CASCADA:
Es un mtodo no intuitivo de desarrollar circuitos neumticos a partir
de una secuencia dada. El mtodo consiste en separar la
secuencia en grupos donde, no se repita ninguna letra de la
secuencia, con el fin de utilizar el menor nmero de vlvulas de
alimentacin y tener un orden estructurado al desarrollar dicho
circuito.es nombrada as debido a que sus vlvulas de presin (4/2
5/2) se conectan en serie.
EJEMPLO:
MTODO PASO A PASO:
Este mtodo consiste en obtener tantos grupos como movimientos
se tenga dentro de una secuencia, este mtodo ofrece un menor
tiempo de respuesta ya que los movimientos son generados por una
vlvula 3/2 de memoria alimentada directamente dela red; pero
tiene la desventaja de usar mas vlvulas de memoria en
comparacin al mtodo cascada y no se puede usar cuando se
tengan solo dos movimiento ya que cada salida debe borrar la
anterior y se bloquearan.
(CIRCUITOS BASICOS).
I.MANDO DE UN CILINDRO DE SIMPLE EFECTO.
El vstago de un cilindro de simple efecto ha de salir al ser accionado de un
pulsador. Al
Soltar el pulsador, el mbolo ha de regresar a la posicin final trasera.
La posicin de reposo del cilindro es con el vstago fuera. El envo del mbolo
a la posicin posterior ha de ser posible desde dos puntos.
Solucin:
Por el accionamiento del pulsador S1 S2 queda excitada la bobina 1Y. La
vlvula distribuidora (3/2 5/2) conmuta, el mbolo retrocede hasta el inicio de
carrera. Soltando el o los pulsadores accionados queda anulada la seal en 1Y,
la vlvula conmuta y el mbolo vuelve a la posicin inicial.
IV.CONEXIN EN SERIE Y (CILINDRO DE SIMPLE DE DOBLE
EFECTO).
Solucin:
Al accionar los pulsadores S1 y S2, el circuito se cierra. Queda excitada la
bobina 1Y. La vlvula distribuidora (3/2 4/2) conmuta, el mbolo se mueve
hacia la posicin final delantera.
Soltando uno o los dos pulsadores queda anulada la seal en 1Y, la vlvula se
reposiciona y el mbolo vuelve a la posicin inicial.
Solucin:
Por el accionamiento del pulsador S1 queda excitada la bobina 1Y1.
La vlvula se invierte. El mbolo avanza a la posicin final delantera.
Una vez ha alcanzado la posicin anterior, accionar el final de
carrera 1S ubicado all. Este final de carrera 1S excita a la bobina 1Y2,
la vlvula vuelve a la posicin de dibujo y el mbolo puede regresar a
su posicin base. La condicin es que el pulsador S1 no est
presionado.
VII.MOVIMIENTO OSCILANTE DE UN CILINDRO DE DOBLE EFECTO
Despus de conectado un interruptor ha de salir y entrar el vstago
continuamente, hasta que vuelva a quedar desconectado el
interruptor. El mbolo ha de volver a ocupar su posicin inicial.
Solucin:
En ambas posiciones finales del vstago se encuentran los finales de
carrera 1S1 y 1S2, accionados mecnicamente. Estos emiten
respectivamente una seal para conseguir la carrera de retroceso y
de avance respectivamente. Pero el pulsador S1 acta solamente si el
interruptor S3 est conectado. El mbolo por consiguiente ejecuta un
movimiento de vaivn. Al volver a quedar
desconectado el interruptor S3, ninguna seal puede alcanzar a la
bobina 1Y1, es decir el mbolo permanece parado en la posicin inicio
de carrera.
Circuito de autor retencin.
Se trata de un circuito elctrico que cierra para memorizar seales.
Se utilizan en mandos electro neumticos, cuando determinadas
seales elctricas han de quedar memorizadas. El memorizado de
seales, en determinados casos, puede realizarse mediante
electrovlvulas neumticas con reposicin por muelle (monoestables).
En los mandos ms amplios (cadenas rtmicas) puede aplicarse la
funcin de memoria tanto en la parte neumtica como en la elctrica,
segn constitucin, y tambin en ambos mbitos.
En la tcnica de mando se habla de dos circuitos de autorretencin,
con conexin (CON dominante) o desconexin (DES dominante).
Solucin:
A travs del pulsador S1 se cierra el circuito 1 y es excitado el rel K1.
Paralelo a este circuito 1 est montado, en el circuito 2, un contacto
de cierre del rel K1, que mantiene la alimentacin de corriente para
el rel K1. El contacto de cierre K1, en el circuito 3 hace que se excite
la bobina 1Y. El mbolo avanza a la posicin final delantera. Mediante
el pulsador S2 el circuito 1 quedando interrumpido hacia el rel K1.
Todas las funciones del rel K1 retornan a la posicin inicial. Por ello
tambin se interrumpe el circuito hacia la bobina 1Y. El muelle de la
vlvula distribuidora la hace retornar y el mbolo regresar tambin a
la posicin inicial.
Mandos con comportamiento temporizado.
Los mandos, que tienen prescritos un desarrollo cronolgico muy
determinado, deben estar equipados con rels temporizadores
elctricos. Existen mandos nicamente influidos por el tiempo o bien
por combinaciones de la consulta del espacio y el tiempo. Los rels de
tiempo, que se utilizan hoy predominantemente como rels
temporizadores electrnicos, tienen como ya se ha indicado, dos
comportamientos temporales fundamentales:
Rel temporizador con retardo de excitacin
Rel temporizador con retardo de des excitacin.
Mando de un cilindro de doble efecto con temporizacin
(retardo de excitacin).
El mbolo tiene que avanzar previo accionamiento del pulsador S1. En
el final de carrera debe parar 10 segundos y luego regresar
automticamente. En la posicin anterior se halla el final de carrera
1S.
Solucin:
Por el accionamiento del pulsador manual S1, el rel K1 se excita. El
contacto de cierre del rel K1 est unido con la bobina 1Y1. Por la
conexin del contacto de cierre, la electrovlvula queda invertida. El
vstago del cilindro avanza a la posicin final de carrera. En esta
posicin queda accionado el final de carrera 1S. Este final de carrera
conecta el rel temporizador K2 (con retardo de excitacin).
Transcurridos 10 segundos el contacto de cierre del rel temporizador
excita la bobina 1Y2 de la vlvula distribuidora. La vlvula retorna a
su posicin inicial, por lo que el mbolo regresa a la posicin de inicio
de carrera.
Mando de un cilindro de doble efecto con temporizacin
(retardo de des excitacin).
El mbolo tiene que avanzar previo accionamiento del pulsador S1. En
el final de carrera debe parar 10 segundos y luego regresar
automticamente. En la posicin anterior se encuentra el final de
carrera 1S.
Solucin:
Por medio del pulsador de marcha S1, el rel K1 queda excitado. El
contacto de cierre de la lnea 3 del rel K1 conecta la bobina 1Y1.
Debido al impulso, la vlvula distribuidora 5/2 invierte y el mbolo del
cilindro avanza a la posicin anterior. La bobina 1Y2 est sin corriente,
porque el contacto de apertura (lnea 4) del rel temporizador K2 est
desconectado. (El conmutador K2 del circuito 4 est dibujado en la
posicin en que su rel correspondiente no est excitado). La seal de
entrada desaparece cuando se acciona el final de carrera 1S.
Transcurrido el tiempo ajustado de 10 segundos, el contacto de
apertura del rel temporizador K2 conecta la bobina 1Y2, por lo que la
vlvula distribuidora 5/2 manda el mbolo del cilindro de doble efecto
a la posicin de inicio.
Diseo de circuitos
El diseo de los circuitos puede realizarse de dos maneras:
1. El mtodo puramente intuitivo.
2. El mtodo sistemtico.
Para ambos mtodos es necesario que previamente se establezca el
enunciado del problema, es decir se planteen los requerimientos del
proceso a resolver. En el primer mtodo se acomete el problema
nicamente apoyndose en la intuicin o en la experiencia. Cuando
se trata de automatismos complejos se requiere en la realizacin de
los mandos cierta experiencia y tambin mtodo.
El segundo mtodo, apoyndose en directrices determinadas, supone
una realizacin sistemtica de los mandos, siguiendo determinadas
directrices.
Ambos mtodos debern conducir a circuitos de funcionamiento
seguro.
No obstante, en el proyecto de mandos electroneumticos se
recomienda el segundo mtodo, que al observar determinadas
directrices, garantiza una mayor seguridad.
A continuacin se desarrolla la elaboracin de circuitos de forma
sistemtica, mediante ejemplos.
Ejemplo 1: Manipulacin de paquetes
Los paquetes son alimentados desde el cargador por gravedad
mediante el cilindro 1A, que los lleva hasta la posicin dnde son
empujados por el cilindro 2A para el llenado de la caja donde van
embalados. La secuencia deseada es: 1A+, 2A+, 1A-, 2A-. La solucin
del mando se resuelve en primer trmino con memorizacin
neumtica y despus con elctrica, realizando el diseo paso a paso.
La memorizacin neumtica requiere vlvulas biestables o de doble
bobina, mientras que la elctrica utiliza vlvulas monoestables o de
bobina nica.
Como se observa a continuacin se disean de manera separada los
circuitos de mando, es decir, los que realizan las seales, y los
circuitos principales, o sea, los que ejecutan los movimientos.
3.2.1.- CIRCUITOS COMBINADOS (LGEBRA DE BOOLE) :
1 = voltaje alto
0 = voltaje bajo
Las tablas de verdad de las expresiones booleanas sern iguales a las tablas
con las que trabajamos en el captulo anterior, con esto quiero decir que se
deber evaluar primero las compuertas ms internas hasta llegar a la
compuerta principal.
Ejemplo:
Dado el circuito:
La expresin booleana que la representa ser:
SOLUCION.
DIAGRAMA ELECTRICO.
DIAGRAMA DE CIRCUITO EN EL INTERIOR DE ALGEBRA BOOLEANA.
existen una gran variedad de formas de conectar un mismo circuito, todas dependiendo de la
logica que logre desarollar la persona, esta es solo una de tantas combinaciones para este
circuito.
3.2.2.- CIRCUITOS SECUENSIALES USANDO METODO DE CASCADA
PASO A PASO:
Paso 2:
Trazado de los segundos circuitos de mando y principal (2 y 6). En la
posicin anterior del cilindro 1A es accionado el final de carrera 1S2. A
travs de ste se excita el rel K2. Un contacto de cierre de K2 excita
la bobina 2Y1, la vlvula 2V se invierte, el vstago del cilindro 2A sale.
Paso 3:
Trazado de los terceros circuitos de mando y principal (3 y 7). El
cilindro 2A ha empujado el paquete hacia la rampa. En su posicin
anterior el cilindro 2A acciona y cierra el final de carrera 2S2, se
excita el rel K3 y el contacto de cierre de K3 conecta la bobina 1Y2.
La vlvula 1V vuelve a su posicin de dibujo. El mbolo del cilindro 1A
puede regresar a su posicin posterior.
Paso 4:
Trazado de los cuartos circuitos de mando y principal (4 y 8). El
cilindro 1A acciona el final de carrera 1S1 situado en la posicin
posterior. Se excita el rel K4. El contacto de cierre de K4 conecta a la
bobina 2Y2. La vlvula 2V regresa a su posicin de dibujo. El cilindro
2A regresa y vuelve a accionar el final de carrera 2S1. Al llegar un
nuevo paquete todo se encuentra como al
Principio dispuesto a comenzar un nuevo ciclo cuando se pulse S1.
Paso 3:
En este paso tiene que retornar el vstago del cilindro 1A, para lo cual
se descalcita el rel K1.
Cuando el cilindro 2A llega al final de carrera acciona 2S2 (final de
carrera tipo red), con la seal de dicho sensor se cierra el circuito 5 de
mando accionando el rel K3. Por medio de un contacto normalmente
cerrado, gobernado por dicho rel (K3), colocado en serie en la lnea 1
de mando se abre el circuito 1, desconectando la memoria elctrica.
Como consecuencia se abre el contacto K1 del circuito principal y se
desactiva 1Y. La electrovlvula entonces vuelve a su posicin estable
por la accin del muelle y el vstago de 1A comienza a entrar. En la
lnea 5 se dispone un contacto de cierre K2 con idntica misin que el
K1 del circuito 3. Por otra parte en este paso se habr desconectado
este ltimo, de esta manera se consigue que el rel K2 del circuito 3
slo acte en el momento que le corresponde del ciclo.
Paso 4:
En este paso tiene que volver el cilindro 2A para lo cual se desconecta
el rel K2. Cuando el cilindro 1A llega al inicio de carrera cierra el
contacto 1S1. Adems el rel K3 est todava activado porque 2S2
est cerrado. Se cumplen as las dos condiciones necesarias para que
se active el rel K4 (figura 7-22).
Como consecuencia, en el circuito n 3 el contacto normalmente
cerrado de K4 se abre y se libera la autor retencin del rel K2. En el
circuito 8 se abre el contacto K2 y se des excita la bobina 2Y. Al ocurrir
esto la vlvula vuelve a su posicin estable por medio del muelle y el
vstago del cilindro 2A vuelve a su posicin de inicio.
Vuelve todo a la posicin inicial. El circuito elctrico de la Figura 7-22
refleja el circuito tal y como se expresara para conseguir la secuencia
propuesta.
En el circuito 6 figura el contacto de cierre K3 con misin idntica al
K1 del circuito 3 y al K2 del 5. Adems en este caso el K2 del 5 se
abrir, con el fn que el rel K3 solo acte en su momento.
Interferencias de seales
Se denomina interferencia de seales, al caso en que cuando se desea efectuar un
movimiento se sigue actuando sobre aquel elemento que produjo el efecto contrario, es
decir se est produciendo una seal indeseada que interfiere. Esto mismo ha sido
estudiado en el captulo de neumtica 5.3. En el caso de producirse una interferencia el
circuito llega a ese punto y se para, pues no se produce el movimiento deseado.
Para que no se produzca interferencia es necesario que entre dos movimientos del
mismo cilindro (1A+, 1A- ) exista el movimiento contrario al que produjo el primero de
los dos movimientos (1A+). Por ejemplo en la secuencia (1A+, 2A+ , 1A- , 2A-),
explicada en 7.4, entre 1A+ y 1A- existe
el movimiento 2A+ que es el movimiento contrario al que produjo 1A+ (2A-). Adems
entre 2A+ y 2A- existe el movimiento 1A- que es el contrario al que produjo 2A+
(1A+). Luego no hay interferencias en este proceso.
Por otra parte hay que tener en cuenta que un proceso no acaba con su secuencia, sino
que esta vuelve a empezar, por ello la secuencia anterior debe ser estudiada completa, es
decir: (1A+, 2A+ , 1A- , 2A-, 1A+ , 2A+ , 1A- , 2A-, ). En esta secuencia tampoco
hay interferencia entre 1A- y 1A+ ni entre 2A- y 2A+ por anlogas razones a las
mencionadas.
Si, a la inversa, no existe entre dos movimientos contrarios el inverso al que produjo el
primero de los dos movimientos, se forma una interferencia que ser preciso eliminarla
de alguna manera.
Por ejemplo en la secuencia (1A+, 2A+ , 2A-, 1A- ) entre 2A+ y 2A- no hay ningn
movimiento por lo que no se encuentra el movimiento necesario para que no exista
interferencia (1A-), luego la habr. Si tomamos la secuencia completa (1A+, 2A+ , 2A-,
1A- , 1A+ , 2A+ , 2A-, 1A- ,) entre 1A- y 1A+ se producir otra interferencia por
anlogas razones.
Otro caso: (1A-, 2A+ , 2A-, 1A+ , 3A+, 3A-, 1A- , 2A+ , 2A-, 1A+ , 3A+, 3A-, )
existirn interferencias entre 2A+ y 2A-, entre 3A+ y 3A- y entre 1A- y 1A+ por
anlogas razones a las ya mencionadas. La eliminacin de las interferencias va a ser
explicada mediante los siguientes ejemplos:
Ejemplo: Fresadora.
Una fresadora ha de realizar ranuras en un marco de madera. Para resolver tal problema
un cilindro (1A) sujeta el marco para luego mediante una unidad de avance (2A) realizar
la ranura. La secuencia deseada es: 1A+, 2A+, 2A-, 1A-, El croquis del proceso y el
diagrama espacio fase se muestran en la figura 7-23. En la figura 7-24 se traza el
esquema neumtico del proceso.