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Recta numrica

La recta numrica o recta real1 es un grfico unidimensional o lnea recta la cual contiene
todos los nmeros reales ya sea mediante una correspondencia biunvoca o mediante
una aplicacin biyectiva, usada para representar los nmeros como puntos especialmente
marcados, por ejemplo los nmeros enteros mediante una recta llamada recta graduada
entera1 ordenados y separados con la misma distancia, siendo la recta numrica utilizada
en cualquier contexto matemtico, fsico o estadstico en donde se pretenda identificar la
distancia existente entre dos puntos cualquiera. La recta numrica se manifiesta de tal
manera que se pueda representar distancias en cualquier unidad de medida idealizada en
determinada escala.

Representacin de nmeros racionales en la recta numrica.


Recordemos que el conjunto de los nmeros enteros se denota por y se
define de la manera siguiente:

Podemos representar los nmeros enteros como puntos de una recta de la


manera siguiente:

El segmento de recta comprendido entre dos nmeros enteros consecutivos se


llama "segmento unidad".

De manera similar, recordemos que el conjunto de los nmeros racionales se


denota por y se define de la manera siguiente:

Ejemplo

Represente en la recta numrica los siguientes nmeros racionales:

a. b. c. d.

Solucin:

De igual manera, si se dividen en tres partes iguales cada segmento unidad en


la recta, podemos representar los nmeros racionales cuya representacin
fraccionaria tiene como denominador 3, como se muestra en el ejemplo
siguiente.
Generalizando el procedimiento descrito anteriormente se puede representar
cualquier nmero racional en la recta numrica.
Ejercicio

Represente en un recta numrica los siguientes nmeros racionales:

a. b. c. d.

Solucin

Nota: Tambin se pueden representar los nmeros racionales en la recta


numrica, considerando su expansin decimal y ubicndolos en forma
aproximada en la recta numrica, como se muestra en el ejemplo siguiente.

Plano Cartesiano

El plano cartesiano est formado por dos rectas numricas perpendiculares, una
horizontal y otra vertical que se cortan en un punto. La recta horizontal es
llamada eje de las abscisas o de las equis (x), y la vertical, eje de las
ordenadas o de las yes, (y); el punto donde se cortan recibe el nombre de origen .
Dos ejes
perpendiculare
s entre s.

El plano cartesiano tiene como finalidad describir la posicin de puntos, los cuales
se representan por sus coordenadas o pares ordenados .

Las coordenadas se forman asociando un valor del eje de las equis a uno de las
yes, respectivamente, esto indica que un punto (P) se puede ubicar en el plano
cartesiano tomando como base sus coordenadas, lo cual se representa como:

P (x, y)

Para localizar puntos en el plano cartesiano se debe llevar a cabo el siguiente


procedimiento:

1. Para localizar la abscisa o valor de x, se cuentan las unidades correspondientes


hacia la derecha si son positivas o hacia la izquierda si son negativas, a partir del
punto de origen, en este caso el cero.

2. Desde donde se localiza el valor de x, se cuentan las unidades correspondientes


(en el eje de las ordenadas) hacia arriba si son positivas o hacia abajo, si son
negativas y de esta forma se localiza cualquier punto dadas ambas coordenadas.

Ver: PSU: Geometra; Pregunta 04_2005

Ejemplo:

Localizar el punto A (-4, 5) en el plano cartesiano.

El punto A se ubica 4 lugares hacia la izquierda en la abcisa (x) y 5 lugares hacia


arriba en ordenada (y).

De modo inverso, este procedimiento tambin se emplea cuando se requiere


determinar las coordenadas de cualquier punto que est en el plano cartesiano.

Ejemplo:

Determinar las coordenadas del punto M.

Las coordenadas del punto M son (3,-5).

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