En el mbito computacional hemos escuchado acerca de los diferentes softwares de aplicacin, que se utilizan para realizar tareas bsicas en nuestro trabajo, tareas escolares y otras funciones, pero adems existen otros tipos de software que permiten desarrollar y disear sistemas de cmputo que tambin se aplican en la vida diaria; dicho software los conocemos como lenguajes de programacin.
Seccin mundo Seccin programa Seccin ejecutar
Semejanzas Robot Karel. - Est Nuevo. - Se da clic en el botn Dar clic en inicializar para representado por una nuevo para iniciar un nuevo que aparezca el programa Flecha azul programa. y el mundo con su configuracin inicial. Calles y avenidas. - El Compilar. - Despus de escribir Se da un clic en correr se mundo en donde se trabaja las instrucciones del programa podr observar en forma el Robot Karel est se da un clic en el botn simultanea la ejecucin de compuesto por compilar. cada paso. Calles(horizontalmente) y avenidas(verticalmente) Cursor. - Est representado Botones de mayor uso de la Se utiliza para modificar por un recuadro verde e seccin programa. la velocidad del programa indica la ubicacin inicial del trabajo del Robot Karel
Diferencias
Nuevo. - Cuando se inicia el seccin donde se codifica el En esta seccin se corre el
programa JKarel Robot 1.3 programa y se puede elegir programa, pero tiene que en forma automtica entre 2 lenguajes diferentes estar previamente aparece un nuevo mundo Pascal y Java. compilado para trabajar, pero despus de terminar un mundo y se requiera uno nuevo para iniciar otro mundo. Abrir. - Este botn se utiliza se puede elegir la ubicacin Empieza a ejecutar el para abrir un Mundo de donde se guardar y el nombre programa desde la ltima Karel que se encuentre en del archivo. lnea en que se qued una unidad de memoria secundaria. Abrir. - Este botn se utiliza guarda el programa que este Regresa a Karel a su para abrir un Mundo de posicin y orientaciones Karel que se encuentre en actualmente abierto inicial y sita al comienzo una unidad de memoria del programa, el rengln secundaria. de ejecucin.
Conclusin
En el mbito computacional, saber cmo funciona el programa de robot karel ha
dado una idea de cmo funciona un ambiente de programacin que se estructura a base de instrucciones, que se utilizan para realizar tareas cotidianas en nuestro trabajo, tareas escolares y otras funciones. Y usando este sencillo programa se pueden aprender las bases de la programacin, y Karel suele ser una base slida para aprender programacin a un nivel ms complejo. Bibliografas http://clasesdecomputacionsomalia.blogspot.mx/p/introduccion- karel.html http://ifmc.forosactivos.net/t5-1-entorno-del-robot-karel http://karelortizsanchezlazos415.blogspot.mx/