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Thologie

Les paladins de Slanoush


Slanoush est le dieu des secrets, des vices, de la perversion, de la psychologie et des rves.
Il dtiendrait les secrets de lUnivers, comme par exemple, la recette de la pte tartiner aux noisettes. Il
sait comment pensent les femmes. Il comprend pourquoi les hommes achtent de grandes quantits dobjets
btes et inutiles. Ils sait pourquoi les fous hochent la tte. Certains pensent que cest le dieu-dmon bizarre
par excellence, qui guide ses adeptes dans de nombreuses disciplines incomprhensibles.

Slanoush est une divinit un peu spciale, qui semble Restrictions :


avoir un penchant pour les humains la moralit - Le paladin na pas de restriction darmure, mais Sla-
lgre . noush est un esthte : son paladin ne pourra porter
darmure donnant un malus au charisme
Les disciples de Slanoush se livrent rgulirement
des rituels que personne na envie de raconter... Tout - Le paladin DOIT tre en possession dune relique de
simplement parce que a nest pas racontable. Slanoush pour tre en mesure dutiliser les prodiges,
Le sige social du culte se trouve actuellement au sans quoi il ne sera quun aspirant paladin
Temple de la Confession rforme de Slanoush ,
Glargh, face au square des Chouettes Cloues. - Interdiction de mener une qute favorable aux
agissements dun autre dieu, de fraterniser avec un
Le disciple de Slanoush aimera shabiller de jaune et paladin ou un paladin dune autre religion (Slanoush
saffichera sans discrtion partout en Terre de Fangh. est trs jaloux)
Il existe par ailleurs un code vestimentaire assez
complexe qui symbolise la hirarchie au sein de lor- - Interdiction de mentir un paladin ou un disciple de
dre (du violet, du bleu, du mauve...), et il nest pas tou- Slanoush : cela provoquerait le courroux du dieu
jours vident de comprendre de quoi il retourne sans
tre un initi. Mais vous apprendrez avec le temps. Divers :
- Slanoush na rien contre les armures, tant quelles
Obligations : sont en cuir. La divinit aime le cuir, cest sans doute
Slanoush ne semble pas avoir de vritable but. Com- une histoire de ftichisme. Le paladin pourra donc
me tous les dieux, il demande une sance quotidienne squiper de pices darmure de cuir ou de mtal dou-
de prire/mditation/lecture dune heure pour accor- bl de cuir, hauteur de la restriction de son origine.
der ses bienfaits au porteur de Sa parole. Si la mdi- Elle peut tre enchante ou bnie.
tation nest pas respecte, les prodiges ne seront pas
accords partir du jour suivant.

Le disciple de Slanoush est libre de ses actes en g-


nral, mais devra se laver au moins une fois par se-
maine (mieux vaut ne pas tre un Nain).

Manuel du paladin de Slanoush - Page 2


Niveau 1

il de Slanoush
Loeil de Slanoush permet de voir, tant que le prodige est actif, travers certains murs, certaines portes, les
parois des coffres, les bourses, les vtements...
Cest bien pratique pour se livrer bon nombre dactivits interdites.

Usages :
- Examen, espionnage, voyeurisme
- Non applicable en situation de combat Prire :
- Habituellement Yuk Azado Slanoush rpter
Temps de prire : 6 secondes plusieurs fois en chuchotant
Dure du prodige : variable - On a souvent lair un peu quiche, mais bon...
- Le paladin peut utiliser sa vision tant quil continue
de dpenser des PA Notes diverses :
- Compter un maximum de 1 minute par niveau Le paladin a besoin de se concentrer sur la vision
et ne peux pas combattre ou se livrer des actions
Cot : variable complexes en mme temps. Il peut savoir ce quil
- Comptez 3 PA par minute y a dans une pice ferme, lintrieur dun coffre
preuve : MagiePsy hermtique, derrire un mur, dans un rcipient opa-
- Pour voir travers les vtements dun mage ou que, ou sous la robe dune belle femme de la noblesse.
dun autre paladin, ajouter une preuve de rsistance La vision lui donne accs un forme de nyctalopie
la magie de la cible trs slective puisquil peut discerner les choses qui se
trouvent mme dans le noir complet.
Porte : jusqu 20 mtres
- La vision du paladin peut traverser un seul obsta- Cependant, certaines portes enchantes, des murs qui
cle la fois, lexception des vtements qui peuvent auraient t imbibs de magie, des cratures dautres
former plusieurs couches, pour une porte maximum mondes peuvent bloquer, totalement ou partielle-
de 20 mtres ment, cette vision.

En cas dchec critique, le paladin gnre un prodige


entropique.
En cas de russite critique, il ne dpensera aucun PA
et la vision pourra durer 5 minutes.

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Niveau 1

Apposition des mains de Slanoush


Le paladin de Slanoush peut soigner des plaies de moindre importance et rendre son nergie vitale un bn-
ficiaire de son choix, sous rserve quil sagisse dune crature humanode.
Pour cela, le pratiquant doit utiliser ses deux mains et transmettre son nergie sur la poitrine nue de la per-
sonne soigner. Cest un peu bizarre, certes. Mais cest Slanoush.

Usages : Dtails du prodige :


- Soigner les blessures sans gravit Le paladin doit sisoler avec la personne soigner, ou
- Rcuprer un certain nombre de PV du moins bnficier dun calme absolu.
- Sur crature humanode uniquement Ensuite, le paladin applique sur la poitrine de la vic-
- Le paladin ne peut se soigner lui-mme ! time ses deux mains, mais je vous passe les dtails.
Celle-ci doit enlever ses vtements sur toute la par-
Dure du prodige : 15 minutes tie suprieure du corps.

Cot : variable Notes diverses :


- 1 PA du paladin est converti en 1 PV pour la cible Ce prodige ne peut rparer les fractures ou rgler les
- Maximum : 1D6 par niveau problmes lis des blessures graves.
preuve : MagiePsy
Bnfices : En cas dchec critique, la cible subit 1D6 dgts.
- Rcupration de PV pour la cible En cas de russite critique, la dpense en PA est dimi-
nue de moiti.
Porte : Contact
- Le paladin doit tre au contact pour soigner

Prire :
- Des psaumes de relaxation, tenus secrets
- Ils ne doivent pas tre entendus par dautres gens

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Niveau 2

Secrets troublants de Slanoush


Le paladin en appelle au dieu-dmon pour sonder lesprit dune victime et faire en sorte quelle se concentre
sur ses craintes, ses peurs, ses secrets enfouis, ses dsirs cachs.
Cest une attaque mentale, qui ne fonctionne pas sur les cratures dnues dintelligence... Ni sur les Barbares.
Au final la victime va perdre la fois une partie de sa facult de raisonnement et une partie de sa motiva-
tion.

Usages :
- Attaque mentale, maldiction
- Peut fonctionner en plein combat Prire :
- Fonctionne sur les cratures intelligentes - Prodige silencieux
- Ne fonctionne pas sur les esprits, lmentaires
Notes diverses :
Temps de prire : 3 assauts En cas de russite critique, le malus passe -5 pour
Dure du prodige : 1 combat les deux caractristiques INT et COU.
- Le malus est effectif jusqu la fin de laction de Il y a de fortes chances pour que la cible se mette
combat en cours, tant que lennemi est debout pleurer et se recroqueville au sol.

Cot : 5 PA En cas dchec critique, un alli au hasard, ou bien le


preuve : MagiePsy paladin lui-mme, sera la cible du prodige et perdra
- preuve ncessaire seulement jusquau niveau 8 ses moyens.
- Test de rsistance magique obligatoire
Bnfices : malus de la cible
-3 en COU
-3 en INT

Porte : jusqu 10 m
- Cest en quelque sorte une maldiction et non un
projectile, puisque cest le dieu qui vise
- La cible peut donc tre couvert mais elle doit tre
en vue du paladin

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Niveau 3

Armure de Slanoush
Le paladin en appelle Slanoush pour protger lun de ses allis grce une armure mystique lumineuse,
absorbant les attaques physiques en partie. La cible gagne ainsi une certaine rsistance aux attaques physi-
ques, et ce pour le temps dun combat.

Usages :
- Armure mystique temporaire pour un alli
- Absorbe aussi les dgts magiques perce-armure Prire :
- Prononcer Zoula-Noosh Nuk-tar Moor !
Temps de prire : 2 assaut
Dure du prodige : 1 combat Notes diverses :
- Larmure est effective jusqu la fin de laction de Si vous quipiers manquent de protection et quils ne
combat en cours, tant quun ennemi est debout peuvent acheter de matriel performant, il y aura
forcment un moment o ce sortilge sera utile.
Cot : 5 PA
En cas de russite critique du prodige, la protection
preuve : MagiePsy
monte +6.
- preuve ncessaire seulement jusquau niveau 8
Bnfices : En cas dchec critique au lancement du prodige, la
+ 4 points en PR (magiques) pour la cible
cible perdra tous ses vtements, car ceux-ci seront
+ 1 en COU
dsintgrs par Slanoush qui veut se rincer lil. Sa
protection tombera ainsi zro. La cible ne pourra
Porte : contact cependant pas perdre les reliques ou objets magiques,
- Le paladin doit toucher la cible ni son sac, ni ses armes. Bien entendu, il naura pas
non plus gagn darmure mystique.

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Niveau 4

Feu intrieur de Slanoush


Ladversaire dsign par le paladin se trouve soudain sous le coup dune forte fivre, et son corps le dmange
de lintrieur. Cest un prodige a effet lgrement retard.
En quelques secondes, la dmangeaison se transforme en douleur, suivie dune perte dnergie vitale. Le pa-
ladin peut donc en profiter pour ricaner sardoniquement ou tenter de se faire oublier. Pendant la dure du
sortilge, les capacits au combat sont diminues.

Usages :
- Maldiction sur un ennemi
- Perte dnergie vitale, ignore larmure Prire :
- Aptitudes au combat diminues - Prire silencieuse permettant la discrtion
- Ne fonctionne pas sur les esprits, dmons, lmen- - Vous pouvez aussi dire nimporte quoi
taires, animaux et cratures mystiques
Notes diverses :
Temps de prire : 3 assauts Cest une maldiction mystique qui peut tre lance
Dure du prodige : 10 minutes avant une confrontation, et qui nest pas forcment
- La perte dnergie vitale arrive aprs 3 assauts optimale en action de combat. Il vaut mieux la lan-
- Les malus sont appliqus pendant 10 minutes cer avant.
Son effet retors lui permet de ne pas veiller la m-
Cot : 7 PA fiance de la cible, qui aura du mal savoir do cest
preuve : MagiePsy-1 venu. La cible se sentira pataude et mal en point...
- preuve ncessaire seulement jusquau niveau 10
- Test de rsistance magique obligatoire En cas dchec critique, le dieu affligera le paladin lui-
Bnfices : malus pour la cible mme de la maldiction.
- 2 en AT (10 minutes) Si la russite est critique, ajouter 1D6 aux dgts.
- 2 en PRD (10 minutes)

Dgts : 2D6+2 au total


- Ignore compltement larmure, mme magique
- Noubliez pas votre bonus dINTELLIGENCE

Porte : jusqu 10 m
- Cest une maldiction car la cible sera affecte di-
rectement par le dieu
- La cible peut donc tre couvert mais elle doit tre
en vue du paladin

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Niveau 5

Frnsie humide
Les cibles incapables de rsister ce prodige se trouveront soudainement pris de frnsie sexuelle intense. Ils
rechercheront un partenaire pour saccoupler, et cela deviendra leur principal sujet dintrt pendant toute la
dure du prodige.
Ils fuiront le combat si cest possible, et nattaqueront que pour soumettre une victime leur bas instincts.

Usages :
- Maldiction de masse modifiant le comportement
- Permet de fuir un combat, de crer des troubles Prire :
- Peut toucher les quipiers, mais pas le paladin - Rpter deux fois Giush or Zoula-Noosh !
- Ne fonctionne pas sur les esprits, dmons, lmen-
taires, animaux et cratures mystiques
Notes diverses :
Cette maldiction est lancer avec prcautions, car
Temps de prire : 3 assauts elle peut avoir des consquences dramatiques. Des al-
Dure du prodige : 20 minutes lis pris dans laire deffet pourraient en vouloir au
- Temps ncessaire avant que les cibles ne retrou- paladin pendant des annes.
vent leur comportement normal En revanche, elle est idale pour crer une diversion
ou faire natre un scandale en milieu mondain.
Cot : 8 PA
preuve : MagiePsy-2 Cela ne fonctionne bien entendu que sur les cratures
- Test de rsistance magique pour chaque cible pensantes doues la fois de sentiments et dune fa-
- Dans le cas dune foule uniforme, test global cult la reproduction (oubliez les cubes glatineux,
Bnfices : les plantes carnivores, les morts-vivants, les juris-
- Les cibles abandonnent tout projet pour se consa- tes).
crer uniquement leur pulsions sexuelles
En cas dchec critique lappel du prodige, le paladin
sera lui-mme la victime de la maldiction et tentera
Porte : jusqu 15 m
de sen prendre la personne quil aime le plus.
- Porte : depuis le paladin jusquau centre de la
zone
En cas de russite critique, la dure du prodige sera
Aire deffet : cercle 10 m dune heure.
- Touche toutes les cibles dans une zone de 10 m de
diamtre

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Niveau 6

Voile mystique de Slanoush


Voici un bon exemple de protection utilisable en combat contre des mages ou des cratures doues de
pouvoirs : il donne un bonus la rsistance magique pour lensemble du groupe et des amis du paladin, pour
peu que ceux-ci ne soient pas trop loigns du ce dernier.

Usages :
- Augmenter la rsistance la magie du groupe
- Dure moyenne, peut tre lanc lavance Prire :
- La porte augmente avec les niveaux - Nallota dol Zoula-Noosh ! ! (Vontorzien)
- prononcer avec un air srieux
Temps de prire : 2 assauts - Peut tre lanc silencieusement
Dure du prodige : 5 minutes
Notes diverses :
Cot : 4 PA Il est entendu que le bonus la rsistance la magie
preuve : MagiePsy nattnue pas, en gnral, les dgts causs par les
- preuve ncessaire seulement jusquau niveau 10 projectiles magiques (rayons, boules ignites et autres
Bnfices : jets de lave), qui eux deviennent dauthentiques ar-
- Les allis dans la zone deffet bnficient dun bonus mes une fois sortis du bton du mage. Pour ceux-ci
de +3 toutes les preuves de rsistance la magie il est ncessaire de bnficier darmure magique ou
dune protection magique contre les projectiles.
Aire deffet : variable
- Porte de base : 5 mtres Mais il est dj bon de pouvoir rsister certains
- Ajouter un mtre par niveau du paladin sortilges incapacitants ou diverses maldictions.
- Au niveau 3 : 8 mtres
- Au niveau 4 : 9 mtres, etc. En cas dchec critique, le prodige aura leffet inverse
- Le paladin est toujours inclu dans la zone et la protection sera diminue de 3.
Si la russite du prodige est critique, la dure sera
double et la protection augmente de 2.

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Niveau 7

Sanctuaire de Slanoush
Le paladin dans la tourmente peut avoir besoin dune vraie protection... Que ce soit pour sauver sa peau ou
pour faire appel des prires afin daider ses compagnons.
Ce prodige, contrairement aux prcdents, nest pas limit un simple bonus darmure.
Il cote cher en nergie astrale en revanche, si la situation doit sterniser.

Usages : Notes diverses :


- Armure totale pour le paladin Ce prodige de protection est excellent ds quil sagit
- Ne permet pas de lancer des prodiges offensifs de sauver sa peau sur un champ de bataille. Il nest
- Ne permet pas de combattre avec des armes pas toujours facile de savoir do viennent les sorts
ou les projectiles, ni si quelquun va vous attaquer
Temps de prire : 2 assauts dans le dos pendant que vous soignez un ami.
Dure du prodige : voir cot
- Dure variable, dpendant des PA dpenss On distingue deux cas dutilisation :
- Le paladin na plus beaucoup dnergie astrale et
doit sauver sa peau... Il peut ainsi esprer sen sortir
Cot : 5 PA (variable)
car ses ennemis ne pourront que tenter de le retenir
- Le prodige cote une base de 5 PA (5 assauts)
captif en fermant des portes
- Ajouter I PA tous les 5 assauts pour rester protg
- Le paladin veut se concentrer au maximum pour
preuve : MagiePsy-2 aider les allis sans craindre dtre interrompu
Bnfices :
- Pendant la dure du prodige, le paladin ne peut tre Quand quelquun frappe le paladin invulnrable au
touch ni par les attaques physiques, ni par des sorts corps corps, il est repouss en arrire.
ou des maldictions. Il peut faire appel des prodiges
de soutien, mais non offensifs. En cas de russite critique, la dpense en PA de main-
tien est moindre (1 PA tous les 10 assauts).
Porte : Contact En cas dchec critique la prire, vous dclenchez
- La protection sactive sur le paladin uniquement toujours un prodige entropique.

Mot de pouvoir :
- Cest une prire silencieuse et rapide

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Niveau 8

Honorique salvation de Klaatuu


La cible de ce prodige ne peut que se fliciter pour sa bonne fortune... En dsignant quelquun pour recevoir
la salvation de Klaatuu, le paladin lui assure la fois la gurison des plaies et le retour de tous ses points de
vie. Un dieu se penche alors sur le malheureux et lui souffle de lnergie vitale pure en pleine face.

Usages :
- Soigner compltement une cible
- Peut tre galement lanc pour le paladin Prire :
- Prodige non utilisable en combat - Kalimah ! Chok-Tideh Zoula-Noosh ! !
- prononcer avec un air affable
Temps de prire : 10 secondes
Dure du prodige : 2 minutes Notes diverses :
- Pendant ce temps, un esprit thr flotte au-dessus Ce prodige est puissant, et il va rduire les plaies, r-
de la cible et la recharge en nergie vitale parer les fractures et stopper lhmorragie. En revan-
che, il ne peut faire repousser les membres perdus, et
Cot : 10 PA surtout pas la tte. Ce nest pas parce quon est un
preuve : MagiePsy dieu quon na pas le sens des ralits.
Bnfices :
- La cible retrouve lintgralit de ses points de vie En cas dchec critique, le prodige aura leffet inverse
- Blessures rduites et la victime sera tue par le dieu.
- Maladies guries et stoppes Si la russite du prodige est critique, les PV maxi-
Effet secondaire : mum de la cible seront augments de 1D6.
- Une cible trs grievement blesse, gurie par ce sort,
est touche par laura mystique du dieu. Elle a 20% de
chances de devenir son tour un disciple

Porte : Contact
- Le paladin doit tre au contact pour soigner

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Niveau 9

Outrages des Tortionnaires


Le paladin dsigne quelquun, et cest immdiatement le malheur et la dchance qui sabat sur ce quidam.
Battu, fouett, secou et tourment par les dieux pendant plusieurs secondes, il ne restera du malheureux
quun tas de chair sanglante aux yeux rouges prostr dans les restes de son quipement.
La victime finit la plupart du temps en haillons, couche sur le sol et tremblante, sans avoir compris de quoi
il retournait.

Usages :
- Maldiction violente sur un ennemi
- Perte dnergie vitale, quipement saccag Prire :
- Courage fortement diminu - Prire silencieuse permettant la discrtion
- Ne fonctionne pas sur les esprits, dmons, lmen- - Si vous ne souhaitez pas tre discret, ricanez
taires, animaux et cratures mystiques
Notes diverses :
Temps de prire : 4 assauts Cest une maldiction mystique qui peut tre lance
Dure du prodige : 6 assauts avant une confrontation, aussi bien quen action de
- La perte dnergie vitale est immdiate combat.
- La cible est ttanise pendant 6 assauts Lorsque la cible subit les Outrages des Tortionnaires,
et pendant quelques secondes, elle est paralyse par
Cot : 14 PA Slanoush et ne peut agir en aucune faon.
preuve : MagiePsy-2
- Test de rsistance magique obligatoire En cas dchec critique, le dieu affligera un alli du
Bnfices : malus pour la cible paladin, choisi par le destin, de la maldiction...
- 3 en COU Si la russite est critique, la victime perdra toute mo-
- 5 en CHA tivation et tentera de se suicider.
- perte dinitiative pour 6 assauts

Dgts : 3D6+8 au total


- Noubliez pas votre bonus dINTELLIGENCE

Porte : jusqu 15 m
- Cest une maldiction car la cible sera affecte di-
rectement par le dieu
- La cible peut donc tre couvert mais elle doit tre
en vue du paladin

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Niveau 10

Arrachement de cur
Slanoush dcide quil est temps denlever une personne son plus grand secret... Le secret de sa vie.
Pour cela, comme il nest pas toujours trs subtil, il ouvre la cage thoracique de la victime et lui arrache son
organe vital.
Et bien sr, cest vous qui dsignez la victime.

Usages :
- Maldiction de mort sur un ennemi
- Ne fonctionne pas sur les esprits, dmons, lmen- Prire :
taires et cratures mystiques - Prire silencieuse permettant la discrtion
- Si vous ne souhaitez pas tre discret, ricanez
Temps de prire : 4 assauts
Dure du prodige : immdiat Notes diverses :
- La victime dcde en quelques secondes Cest une maldiction mystique qui peut tre lance
avant une confrontation, aussi bien quen action de
Cot : 16 PA combat.
preuve : MagiePsy-3 La cible ne rsistant pas la magie na aucune chan-
- Test de rsistance magique obligatoire ce den rchapper... Car on ne peut implorer la merci
dun dieu vraiment dcid.
Porte : jusqu 15 m
- Cest une maldiction car la cible sera affecte di- En cas dchec critique, le dieu frappera le paladin
rectement par le dieu dune gifle mystique pour lavoir drang... 3D6 de
- La cible peut donc tre couvert mais elle doit tre dgts.
en vue du paladin Si la russite est critique, la dpense en PA sera divi-
se par deux.

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INDEX

Index des prodiges de Slanoush


Assistance laventure : Soins et rgnration :
N1 : il de Slanoush (page 3) N1 : Apposition des mains de Slanoush (page 4)
N8 : Honorifique salvation de Klaatuu (page 11)
Protection :
N3 : Armure de Slanoush (page 6) Maldictions diverses :
N6 : Voile mystique de Slanoush (page 9) N2 : Secrets troublants de Slanoush (page 5)
N7 : Sanctuaire de Slanoush (page 10) N4 : Frnsie humide (page 8)

Prodiges dattaque :
N4 : Feu intrieur de Slanoush (page 7)
N9 : Outrages des Tortionnaires (page 12)
N10 : Arrachement de cur (page 13)

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