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Eleccin de un juego
Resolver un problema en base a una cantidad determinada de datos.
Objetivos:
1. Aplicacin de estrategias.
2. Desarrollar la atencin.
3. Organizar la informacin.
Material:
1. Lpiz y papel.
Desarrollo:
Resolver el siguiente problema de razonamiento lgico:
Es medioda en un colegio y alumnos de 5to ao almuerzan en el comedor del
establecimiento. Al volver al aula un alumno denuncia el robo de su cartuchera.
Tres alumnos son acusados por ser los posibles ladrones y son conducidos hacia
el director, una vez con l y en el interrogatorio se establecieron los siguientes
hechos.
Estimada Alejandra, gracias por tu trabajo. Lo que se pretende en esta primera entrega es que
ustedes puedan identificar cules son aquellos criterios (en relacin a los tipos de pensamiento y
operaciones lgicas) que debera tener un juego lgico para que promuevan el pensamiento
computacional. En el escrito no logro ver esos criterios, y sera positivo que pudieras volver a
redactarlo fundamentando tu eleccin. Recordar que de acuerdo a esos criterios ser la seleccin del
juego, en el cual debers fundamentar cules y de qu manera se reflejan esos criterios en el juego
escogido. Tampoco descuidar el formato del documento solicitado (tipo de letra, tamao de fuente e
interlineado). Espero una nueva entrega de este trabajo, y hay tiempo hasta el lunes. No olvidar
actualizar el buzn y seguir las instrucciones ofrecidas en el Foro de Consultas. Una vez que realices
esto tendrs aprobada la primera entrega. Saludos, Javier.