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ARIQUEMES - RO
2013
I
JAIRO ALVES DOS ANJOS
ARIQUEMES - RO
2013
II
TERMO DE APROVAO
_________________________________________________________
Professor...
________________________________________________
Professor
_____________________________________________
Professor...
DATA: 07 de dezembro
ARIQUEMES/RO
2013
III
DEDICATRIA
IV
AGRADECIMENTOS
Agradeo primeiramente a Deus por ter iluminado o meu caminho e ter dado a
oportunidade de vencer mais essa etapa em minha vida.
Nessa jornada trilhada desde o inicio dessa graduao muitas pessoas participaram
dessa caminhada. Todos especiais a seu modo.
Aos colegas de curso que pelos laos de amizade criados proporcionaram tantos
momentos bons;
Obrigado a todos vocs, que com suas aes e incentivo me fizeram crescer, como
pessoa e profissional.
V
SUMRIO
1. INTRODUO .................................................................................................. 09
3. METODOLOGIA ............................................................................................... 25
6. CONCLUSO ................................................................................................... 39
VI
LISTA DE FIGURAS
VII
RESUMO
VIII
1. INTRODUO
Por esse motivo apresenta-se este trabalho que visa estudar as correlaes
existentes nas brincadeiras ldicas como fontes de ensino e aprendizagem dos
alunos. A escolha deste tema foi fortemente influenciada pelas recentes pesquisas
acadmicas sobre a influncia das brincadeiras ldicas no Ensino Fundamental, pois
se observa que por meio da prtica de brincadeiras ldicas dentro das aulas de
Educao Fsica que os alunos vo conhecer o seu corpo, compreender as relaes
que so estabelecidas entre o fazer, o conhecer, o interpretar e o apreciar as
atividades.
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esta inserida. Outro passo observar como a mesma desenvolvida na escola
sabendo que os professores dos anos iniciais, do Ensino Fundamental, no so
formados na faculdade de Educao Fsica, sendo assim no so qualificados para
darem aula da mesma.
Sendo assim observar o que a literatura apresenta sobre o tema e fazer uma
associao com os dados levantados no contexto escolar proposto. Alm disso,
verificar onde a mesma pode contribuir para uma melhor compreenso de como as
brincadeiras ldicas podem auxiliar no processo de formao do conhecimento dos
alunos, assim como na melhoria da sua aprendizagem, a fim de garantir momentos
dirios para o brincar com as crianas trazendo assim, recompensas que vo alm
de um bom desenvolvimento motor, pois proporcionam tambm a diverso,
cumplicidade, confiana e maior afetividade entre os mesmos.
Por essa razo, um estudo mais aprofundamento assim como uma boa
reflexo sobre a utilizao de brincadeiras ldicas nas aulas de Educao Fsica se
faz necessrio, pois as mesmas envolvem aspectos de criao ou aprendizado,
esses por sua vez envolvem conceitos, procedimentos e atitudes. As brincadeiras
ldicas permitem aos mesmos a oportunidade de manifestar seus desejos,
experincias e, estabelecer relaes com seu corpo e com o do colega, alm de
compartilhar ideias e opinies.
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Sendo assim pretende-se verificar se efetivamente a Educao Fsica tem um
papel importante em estimular as reas cognitivas, perceptivas, motora e
comunicao social, a fim de que possa se tornar um agente crtico, autnomo e
transformador da realidade onde vive.
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Dessa maneira este estudo justifica-se pelo papel que a Educao Fsica
escolar tem em todos os segmentos da educao bsica e essa importncia
atribuda ao fato de a mesma promover: o desenvolvimento do aluno, a socializao,
a vida saudvel, esprito de equipe, distrao, relaxamento, alm da prtica de
esportes.
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2. REFERENCIAL TERICO
Por esse motivo devem-se ver as atividades ldicas como ferramenta que
desenvolva o prazer na criana, alm de buscar a liberdade necessria para a
criatividade e finalmente procurar outros valores sociais que possam construir para
melhorar o futuro de todos. Assim, o professor dever estimular o aluno a inventar e
criar novos jogos, contribuindo para que todos sejam includos nas diversas
situaes ldicas (GARFANO; CAVEDA, 2005).
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Conforme afirma Kishimoto (1997, p.17), a infncia a idade do possvel
sendo portadora de uma imagem de inocncia: de conduta moral, imagem
associada natureza primitiva dos povos, um mito que representa a origem do
homem e da cultura. Esta , portanto a fase mais importante da vida das crianas,
pois neste momento que se d a formao da sua personalidade. Observa-se
tambm que h socializao de grupo ajuda muito em certos momentos para a
formao de seu carter pessoal, por isso discutir sobre as atividades ldicas,
recreativas e cooperativas dentro da escola fundamental. Ainda segundo Duarte
apud Souza et al (2008, p.6).
Portanto esta deve ser uma preocupao muito importante uma vez que visa
no somente o contexto emocional e a interao social, dos alunos, mas tambm
prima pela compreenso por parte dos professores sobre os limites e possibilidades
de os alunos desenvolverem atividades que ressaltem tema sobre afetividade e
relacionamento dentro do mbito escolar.
Por isso para Vygotsky (1991) a criana um ser ativo que inventa e
constri desenvolvendo assim o seu entendimento atravs de interaes sociais.
19
pensamento. (...) As atividades ldicas integram as vrias dimenses
da personalidade: afetiva, motora e cognitiva. (TEIXEIRA, 1995, p.
23).
20
Demonstra-se assim a necessidade de olhar com considerao o contexto
cultural em que os alunos esto inseridos, assim como o conhecimento que eles
trazem consigo, utilizando-se desse mtodo para explorar as possveis atividades
ldicas, acrescentando a elas um grau de dificuldade cada vez maior, fazendo assim
com que os alunos se sintam desafiados, e prontos para desenvolver seus
conhecimentos. Ainda segundo os PCNs.
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2.5 Contribuies da Ludicidade nas aulas de Educao Fsica
A criana ao entrar na escola j trs de seu convvio social uma grande gama
de conhecimentos e aprendizagem, entretanto atravs de sua vida escolar que a
mesma vai aprender por meio das brincadeiras ldicas, a construir e adquirir novos
conhecimentos sobre o mundo ao seu redor. Contudo Piaget (1975, p. 75), afirma
que por meio do ldico a criana constri e adquiri conhecimento sobre o mundo
fsico e social, desde o perodo sensrio-motor at o perodo operatrio formal.
Outro autor que defende o mtodo ldico como recurso para uma aprendizagem na
qual a criana melhora suas aes, interagindo com o meio e com suas diferenas,
Vygotsky que afirma.
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Deste modo percebe se que as atividades ldicas oferecem grandes
vantagens para os alunos colaborando para o seu desenvolvimento no ensino e
aprendizagem. Todavia segundo Kaden (2004, p. 24).
Quando a criana inicia sua vida escolar, comea a fazer parte de mais um
grupo social, o escolar. E nesse momento a mesma necessita aperfeioar muitos de
seus comportamentos e estruturas, como por exemplo, as afetivas, cognitivas,
motoras e sociais, para poderem se adequar ao novo ambiente em que esto
inseridas.
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de desenvolver uma nova proposta curricular que atenda de forma integral o
desenvolvimento da criana, optando pelo ldico que atua como instrumento de
intermediao que relaciona o ensino aprendizagem ao prazer.
3. METODOLOGIA
25
previamente preparado com questes objetivas. De posse de estas informaes
coletadas ser feito uma anlise para verificar se os educadores consideram
necessria a aplicabilidade das atividades ldicas dentro das aulas.
3.1Instrumento de avaliao
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4. APRESENTAO DOS DADOS
4.1 A pesquisa
27
ressaltar que os dezessete professores entrevistados apresentam caractersticas
distintas, sendo elas todas do sexo feminino e todas so graduadas em pedagogia.
5. ANLISE E DISCUSSO
29
Grfico 1
18%
0%
82%
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O jogo , por excelncia, integrador, h sempre um carter de novidade,
o que fundamental para despertar o interesse da criana, e medida
em que joga ela vai conhecendo melhor, construindo interiormente o seu
mundo. Esta atividade um dos meios propcios construo do
conhecimento.
31
perceber e compreender o ambiente em que vive, utilizando para isso seu
conhecimento e potencial.
Grfico 2
33
As dificuldades enfrentadas pelas professoras so reais quanto a indisciplina
na escola e no diferente quando se trata das aulas de Educao Fsica. O
professor muitas vezes obrigado a lidar com situaes que no permitem
desenvolver as aulas como deveria, ou seja, o desenvolvimento da aula planejada
fica comprometido. Conforme afirma Aquino (2011)
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Grfico 4
35
O processo de ensino e aprendizagem em Educao Fsica,
portanto, no se restringe ao simples exerccio de certas habilidades
e destrezas, mas sim de capacitar o indivduo a refletir sobre suas
possibilidades corporais e, com autonomia, exerc-las de maneira
social e culturalmente significativa e adequada. (PCNs/ MEC,
BRASIL, 1997, p 28, vol. 7)
Grfico 5
36
O jogo pode ser considerado como um importante meio educacional,
pois propicia um desenvolvimento integral e dinmico nas reas
cognitiva, afetiva, lingstica, social, moral e motora, alm de
contribuir para a construo da autonomia, criticidade, criatividade,
responsabilidade e cooperao das crianas e adolescentes.
37
Grfico 6
0%
24% 23%
53%
38
6. CONCLUSO
40
REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS
12. HUIZINGA, Johan. Homo ludens: O jogo como elemento da cultura. 5 edio.
So Paulo: Perspectiva, 2007.
42
23. PCN Parmetros Curriculares Nacionais. Apresentao dos temas
transversais e tica. Braslia: MEC/SEF, 1997.
27. SANTIN, Vilvino. Educao Fsica: outros caminhos. Porto Alegre: EST, 1990.
30. SOUZA, Kellcia Rezende et al. O papel dos jogos e brincadeiras no processo
de ensino aprendizagem nas aulas de Educao Fsica nas sries iniciais
do Ensino Fundamental: Uma abordagem construtivista piagetiana.
43
APNDICE
3 - Voc acredita que atividades ministradas de forma ldica nas aulas de Educao
Fsica proporcionam resultado positivo para o desenvolvimento do Discente?
Sim ( ) No ( ) Talvez ( )
Se for afirmativo. Quais?_______________________________________________
___________________________________________________________________
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ANEXO
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