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Resumen.
No obstante, varios estudios indican (Gallego, 1997; Area, 2005; Maldonado, 2005) que existen
dificultades en el momento de emplear los medios tecnolgicos en el proceso de aprendizaje, puesto
que algunos profesores los utilizan de una manera acrtica sustentada en la visin epistemolgica de
la tecnologa que subyace su quehacer profesional. En este caso, los profesores asumen las TIC
como simples instrumentos o herramientas y se focalizan en la aplicacin de software, simuladores
u otros programas sin valorar su potencial pedaggico, dando mayor importancia a los resultados de
aprendizaje y no a su proceso de construccin. Este problema se incrementa cuando no existe
presencialmente la mediacin del profesor, y el proceso de aprender a aprender apoyado en las TIC
se ve obstaculizado.
Entonces, para mitigar la dificultad anteriormente descrita es necesario reconocer que las nuevas
tecnologas en s mismas no constituyen una solucin a los problemas de aprendizaje, sino la
interrelacin compleja entre los conocimientos que las fundamentan con conocimientos del
contenido o disciplina a ensear y conocimientos pedaggicos en un contexto especifico. En efecto,
todos estos conocimientos y sus relaciones deberan estar presentes en un ambiente de aprendizaje
virtual potencialmente significativo. Lo anterior constituye un modelo de los saberes que se
requieren para la integracin de las TIC a la enseanza denominado TPACK que surgi desde las
disertaciones de Lee Shulman (1986) acerca de los conocimientos de los profesores y fue
consolidado recientemente por Mishra y Koehler (2006) que an continua su evolucin conceptual
reflejada en algunos Handbooks y publicaciones representativas de las lneas de investigaciones
afines.
En consecuencia, el modelo del TPACK podra ser un referente trascendental a la hora de evaluar
las herramientas tecnolgicas para la enseanza que ya estn diseadas, y a su vez, brindara la
posibilidad de reconocer algunos elementos para el diseo de ambientes de aprendizaje soportados
en TIC. En tanto, si se disea un instrumento de evaluacin tomando como referente el modelo en
cuestin, se generara un aporte al campo de la educacin facilitando la validacin y refinamiento
de los medios digitales disponibles en el marco de las necesidades particulares una comunidad de
aprendizaje.
Ahora bien, en el contexto sealado los modelos de aprendizaje y las teoras cognitivas que los
sustentan se manifiestan de acuerdo a la estructura de la disciplina a ensear de manera general, y
las estructuras semnticas y sintcticas de los conceptos de manera especfica (Cox, 2008). As
pues, esta propuesta de investigacin se interesa en la fsica para el aprendizaje de los conceptos
relacionados en la Ley de Ohm a saber: corriente, voltaje y resistencia. Lo anterior es de inters
particular dado que luego de varios aos de docencia universitaria se reconoce que este es uno de
los tpicos bsicos y fundamentales que permiten comprender el funcionamiento de circuitos
elctricos en el cual gran cantidad de estudiantes presentan dificultades como: poca diferenciacin
entre corriente, voltaje, resistencia; desconocimiento de la unidades de medida, dificultades en la
realizacin de operaciones matemticas y utilizacin de la notacin cientfica.
En sntesis, el modelo de TPACK que valora las relaciones entre los conocimientos necesarios para
integrar las tecnologas de la informacin y la comunicacin en los procesos de enseanza, debera
ser tomado como referente conceptual para evaluar un ambiente de aprendizaje virtual de la Ley de
Ohm con el fin de identificar sus fortalezas y debilidades en un contexto determinado, por tanto, la
pregunta que dirigir esta investigacin es:
Cmo evaluar las relaciones entre los conocimientos tecnolgico, pedaggico y del contenido en
un ambiente de aprendizaje virtual de la Ley de Ohm?
Enfoques tericos
Tal como se refleja en el apartado anterior y con el fin de aportar a la lnea de investigacin de
ambientes computacionales para el desarrollo del aprendizaje autnomo, los enfoques tericos que
se espera desarrollar en esta investigacin sern los siguientes:
Vale la pena destacar que con lo anterior no se afirma que los enfoques tericos presentados sean
definitivos, sino mejor, se espera que stos sean el punto de partida para el proceso de investigacin
y se nutran en la medida que avanza el proceso de indagacin.
Objetivos
Objetivo General
Evaluar las relaciones entre los conocimientos tecnolgico, pedaggico y del contenido en un
ambiente de aprendizaje virtual de la Ley de Ohm.
Objetivos Especficos
1. Seleccionar un ambiente de aprendizaje virtual de la Ley de Ohm que ofrezca oportunidades para
valorar conocimientos tecnolgicos, pedaggicos y del contenido.
2. Construir un instrumento de evaluacin que integre criterios tericos y prcticos acerca del
conocimiento tecnolgico pedaggico del contenido.
Metodologa
Con el fin de evaluar las relaciones entre los conocimientos tecnolgico, pedaggico y del
contenido en un ambiente de aprendizaje virtual de la Ley de Ohm se considera pertinente emplear
en enfoque mixto de investigacin, puesto que ello implica la recoleccin, anlisis y vinculacin de
datos cualitativos y cuantitativos, tanto a la hora de seleccionar el ambiente de aprendizaje de la Ley
de Ohm que se espera analizar, como al momento de elaborar el instrumento de evaluacin tomando
como referencia el modelo del TPACK.
Adicionalmente, como tcnica de investigacin sera posible llevar a cabo un anlisis de contenido
a partir de la revisin de antecedentes de ambientes de aprendizaje virtuales de la temtica sealada
y del modelo del TPACK en funcin del diseo e implementacin de una herramienta de
evaluacin. Para este caso, podran ser de suma utilidad instrumentos de recoleccin de informacin
como rejillas de anlisis y lecturas sistemticas que permitan la eleccin del material bibliogrfico y
la identificacin de las unidades de anlisis que favorezcan la solucin del problema de
investigacin trazado (Krippendorff, 1990).
Bibliografa
Galvis, A. H. (1998). Ambientes virtuales para participar en la sociedad del conocimiento. Revista
de Informtica Educativa, 11(2), 247-260.
Gallego, M. J., & Jess, M. (1997). Cuestiones y polmicas en la investigacion sobre mdios de
ensenanza. La Tecnologia Educativa en Accon.Mishra, P., & Koehler, M. J. (2006). Technological
pedagogical content knowledge: A framework for teacher knowledge. Teachers college
record, 108(6), 1017.
Mendoza, P., & Galvis, A. (1999). Ambientes virtuales de aprendizaje: una metodologa para su
creacin. Informtica Educativa, 12(2), 295-317.
Mishra, P., & Koehler, M. J. (2006). Technological pedagogical content knowledge: A framework
for teacher knowledge. Teachers college record, 108(6), 1017.