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Una fuente de luz puede ser difusa o puntual. La luz difusa incide
sobre los objetos desde mltiples direcciones,
proporcionando sombras menos ntidas cuanto ms lejos est un
objeto de la superficie que oscurece. La luz puntual se origina en un
punto ms o menos reducido respecto al objeto que ilumina,
pudindose hablar de una direccionalidad ms o menos similar entre
los rayos que emite, haciendo las sombras que un objeto proyecta
mucho ms ntidas o recortadas y que se hagan ms grandes cuanto
ms cerca se site el objeto de la fuente de luz y ms lejos de la
pantalla que recibe la sombra.
Fuentes de luz
Algunas fuentes de luz son: Las fuentes de luz son las herramientas
principales de las que los profesionales del audiovisual nos valemos
para nuestro trabajo; independientemente de cmo las use cada uno,
lo cierto es que es fundamental conocer de las herramientas de las
que disponemos. La herramienta fundamental es la luz, y por lo tanto
nos podemos valer de cualquier cosa que emita, transforme o elimine
luz.
Figura I.3.
Manos a la obra: fijmonos en cualquier punto de la cscara de la
circumesfera de Q(escoja uno, el que usted quiera). Pongmosle por
nombre Z (ver figura I.4). En este momento conviene pensar que la
circumesfera es azul y el slido Q es rojo (recuerde que para
ayudarnos a pensar se vale hacer uso de cualquier truco, artimaa o
mana, lo importante es pensar).
Figura I.4
Figura I.6
Figura I.7
Nos hemos convencido ya de que todas las sombras del slido Q son
crculos del mismo dimetro. Ahora vamos a convencernos de que,
efectivamente, el slido Q es una esfera. Con tal propsito vamos a
pensar de nuevo en la circumesfera de Q, es decir, en la esfera ms
pequea que contiene a Q. Conviene imaginar de nuevo que la
circumesfera es azul, que el slido Q es rojo y que, en cualquier
direccin que se tome, la sombra que proyecta el slido Q y su
circumesfera es un crculo rojo dentro de un crculo azul. Recordemos
que todas las sombras de Q son crculos rojos del mismo dimetro que
se encuentran contenidos en las sombras de la circumesfera, las
cuales son crculos azules todos del mismo dimetro. Por tanto, si en
alguna direccin nosotros furamos capaces de comprobar que el
crculo rojo y el azul coinciden, entonces, en cualquier otra direccin,
la sombra del slido y la sombra de su circumesfera coincidirn.
Figura I.8