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2016 2017
PLANIFICACIN CURRICULAR ANUAL
1.DATOS INFORMATIVOS
rea: Aplicaciones Informticas Asignatura: Programacin en Lenguajes Estructurados
Docente(s): Tlgo. Segundo Perugachi Pea
Grupo/Grado/
Primero Bachilletaro "C" Nivel Educativo: Bachillerato Tcnico
Curso:
2. TIEMPO Total de
Carga horaria
No. Semanas de trabajo Evaluacin del aprendizaje e imprevistos semanas Total de periodos
semanal
5 40 4 clases
36 180
3.OBJETIVOS GENERALES
Objetivos del rea: Objetivos del grado/curso:
Proporcionar al estudiante una adecuada enseanza a travs de la investigacin prctica, para
Elaborar, adaptar y probar programas en lenguajes de
convertirlos en seres capaces de razonar e innovar los conocimientos extraidos y emprender con sus
programacin C
propios medios para el buen vivir.
La interculturalidad, la formacin de una ciudadana democrtica, la proteccin del medio ambiente, el cuidado de la salud y los
4.EJES TRANSVERSALES:
hbitos de recreacin de los estudiantes, la educacin sexual en los jvenes.
5.DESARROLLO DE UNIDADES DE PLANIFICACIN
Duracin
Ttulo de la unidad Objetivos especficos de la
N Contenidos Orientaciones metodolgicas Evaluacin en
de planificacin unidad de planificacin
semanas
- Se han resuelto los
-Los sistemas de ejercicios planteados.
procesamiento de la - Se ha diferenciado
informacin. entre la
- Algoritmos. programacin de
- Reconocer los distintos procesos interactivos y
- Aplicacin informtica.
componentes de los sistemas de por lotes.
- Ciclo de vida de una aplicacin
informacin disponibles. - Se han discutido y
informtica. Diseo del
- Plantear situaciones cotidianas para su justificado los
programa. Instalacin y
resolucin mediante el correspondiente algoritmos diseados.
explotacin del programa
algoritmo. - Se han identificado y
- Errores. Tipos de errores
- Utilizar aplicaciones informticas discutido las distintas
- Programacin. Tipos de
realizadas con anterioridad, de las que fases del ciclo de vida
Introducir los conceptos bsicos programacin. Calidad de los
1 Qu es un programa? se disponga de la documentacin de una aplicacin 5
de la programacin. programas.
suficiente para seguir su ciclo de informtica.
- Documentacin de los
vida. - Se han identificado los
programas. Formas de
- Identificar los distintos objetos de elementos u objetos de
documentacin
un programa sobre los listados fuente. un programa.
- Objetos de un programa.
- Interpretar y discutir los algoritmos - Se han creado y
Identificadores. Tipos de datos.
presentes en la aplicacin. diseado algoritmos
Constantes. Variables.
- Comprender y discutir programacin sencillos.
Expresiones. Tipos. Operadores
de procesos interactivos y por lotes. - Se han obtenido
- Lenguajes de programacin.
Tipos de lenguajes. conclusiones del
Ensambladores. Interpretes. estudio de la
Compiladores documentacin.
- Se ha descrito y
justificado el proceso de
obtencin de
programas ejecutables.
-Herramientas y anotaciones
- Se han reconocido y
para el diseo de algoritmos. manejado las utilidades
Diagramas de flujo.
de un editor.
Pseudocdigo. Tablas de
- Se han utilizado de
decisin. forma prctica el
- Estructura general de un
- Evaluar inicialmente los compilador, enlazador,
programa. Partes de un
conocimientos previos. libreras, y depurador a
programa (entrada, proceso, partir de los listados de
- Utilizar las distintas herramientas y
salida).
notaciones de diseo de algoritmos. programas fuentes.
- Clasificacin de las
- Utilizar las tcnicas de programacin - Se han resuelto y
Introducir los mtodos y instrucciones. De declaracin. presentado los
Metodologa de la estructurada y modular.
2 tcnicas para el desarrollo de Primitivas. De control. 5
programacin. - Utilizar algoritmos ya probados para su ejercicios propuestos en
programas. Compuestas. el modo y tiempo
discusin y modificacin o mejora.
- Variables auxiliares. previstos.
- Elegir y utilizar las estructuras de
Contadores. Acumuladores.
programacin que faciliten la resolucin - Se ha identificado y
Switches
de problemas. comprendido la
- Tcnicas de programacin.
documentacin
Programacin convencional.
presente en los listados.
Programacin estructurada
- Se han construido los
(teorema y herramientas).
algoritmos de los
Programacin modular
problemas que
(subprogramas, procedimientos,
resuelven los listados.
funciones, recursos).