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PRACTICO 21. DESARROLLE UNA UNIDAD DIDACTICA PARA DOS - TRES AOS COMO
ESPECIALISTA EN (INTERVENCIN SOCIOCOMUNITARIA/SERVICIOS A LA
COMUNIDAD) TENIENDO EN CUENTA QUE DEBE PLANTEARSE:
--COLABORACION CON LAS FAMILIAS
- DESARROLLO DE EXPRESION Y COMPRENSIN ORAL.
-ATENCION A LA DIVERSIDAD.
- DIFICULTADES DE COLABORACION ENTRE LOS COMPAEROS.
II OBJETIVOS:
GENERALES o de etapa
- Establecer relaciones sociales en mbitos cada vez ms amplios: la familia, aprendiendo a
articular progresivamente, los intereses, aportaciones y puntos de vista propios con los de
los dems.
- Intervenir en la realidad inmediata cada vez ms activamente y participar en la vida de su
familia y de su comunidad.
OBJETIVOS DIDCTICOS:
Conocer las caractersticas que conforman la familia de pertenencia: miembros del grupo familiar y
las relaciones de parentesco, funciones y ocupaciones de los principales miembros de las familias a travs
del dialogo en el hogar y en el aula y de la participacin de los diversos miembros familiares en el aula
de clase
Aceptar y valorar las diferencias sociales y familiares de los compaeros del aula a travs del
conocimiento de sus caractersticas participando en actividades colectivas cooperativas.
Favorecer la integracin de los miembros del grupo a travs de actividades de cohesin grupal y de
realizacin de actuaciones conjuntas.
Participar en la vida familiar y escolar con actitudes de cooperacin y convivencia en las tareas del
aula y del hogar
Utilizar el lenguaje oral como medio de conocimiento y participacin en la realidad familiar a travs de
narraciones , cuestionarios y dilogos sobre las mismas.
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Iniciar en la comprensin de palabras Que le sean funcionales en el entorno del aula, utilizndolas o
que pueden utilizarse para otro actividad de su inters a ayudndose de pictogramas y de instrucciones
por parte del maestro/a
III - CONTENIDOS
COMUNICACIN Y REPRESENTACIN.
Formas de comunicacin, utilizacin del lenguaje oral y escrito para desarrollar la comunicacin.
IV - METODOLOGA.
A METODOS
Perspectiva globalizadora; como proceso global de acercamiento del individuo a la
realidad . Como proyecto de trabajo investigativo de la realidad para favorecer la
comprensin del medio social en el que participa, su familia
Partir de los conflictos cotidianos provocados por las actividades cotidianas tanto en
clase, fundamentalmente en su relacion con sus compaeros y en el hogar y utilizarlos
como fuente de recursos y experiencias educativas.
Utilizar las relaciones interactivas entre los nios/as para favorecer la socializacin
a travs de actividades de cohesin de grupos favorecedoras de la convivencia en la
clase.
Utilizar el lenguaje como herramienta de conocimiento a travs del dialogo, de las
entrevistas se propiciar una comprensin funcional de experiencias educativas.
Propiciar contextos comunicativos que favorezcan la utilizacin de la escritura
como medio de comunicacin.
B PAPEL DE LA FAMILIA.
Implicacin Espordica para llegar a hasta un implicacin sistemtica.
Se realizar una evaluacin de los tipos de familias en el aula en base a las entrevistas iniciales,o
cuestionarios en base a ello se les pedir colaboracin, y se tratar de que participen los tipos de
familia representados en el aula.
En los contenido de la charla que los padres van a relizar en el aula de educacin infantil se van a
centrar sobre sus ocupaciones ( se escogeran los ms relevantes y las que de ms posibilidades de
trabajo en relacin con los contenidos desarrollados de las diversas profesiones ).
Ocupaciones.
Funciones en el hogar.
Actividades del fin de semana.ocio.
El contenido, as como la forma de dar la charla ser preparada conjuntamente con los P/M.
B - RECURSOS.
PERSONALES: FAMILIA, OTROS MAESTROS.
MATERIALES :
Cuentos, telas, sombreros, rejilla de preguntas, ceras, lpices, plastilina, arcilla, papel vegetal ,
pinturas especial arcilla, papel charol de diversos colores, cartulinas diversos colores y tamaos,
lminas oficios: guardia jurado, medico, bomberos, cartas, casset, videoproyector, Televisin,
video temtico: Los Tweenies: los bomberos.
La utilizacin del casset y/o el video tiene una funcin no solo evaluativo sino de
retroalimentacin es decir cuando se preparan y realizan las entrevistas con los P/M es necesario
utilizar estos medios para facilitar su aprendizaje, grabando las preguntas que luego las vamos a
representar en laminas con ayudas de pictogramas.
V ACTIVIDADES.
A INTRODUCCIN MOTIVACIN.
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En las primeras sesiones se cuenta el cuento despacio, articulando correctamente y enfatizando las
entonaciones verbales y el maestro/a realiza preguntas de comprensin verbal como cuantos ositos
haban en el bosque, como era la casita, etc. Al realizarlo habitualmente, se convierte en una rutina por
parte de los nios/as y son ellos los que preguntan sobre el cuento, qu deca papa oso? . Incluso las
preguntas se repiten de otros cuentos . En el Bosque hay muchos lobos con dientes grandes....
En la siguientes sesiones se trabaja algunas laminas de acciones del cuento. Los nios/as colorean , el
profesor previamente ha calcado en papel vegetal y fotocopiado las acciones de los personajes
deben ser las suficientes para poder contar el cuento a travs de ellas,. Esto depende del tipo de
cuento.
Una vez coloreadas individualmente se selecciona el mejor del pequeo grupo relativo a la secuencia que
han trabajado. Luego todos juntos en la asamblea.
En el momento de contar el cuento, se hace en funcin de las laminas coloreadas explicndolas a
modo de pictogramas . Nos podemos ayudar de laminas en las cuales estn representados
algunas frases sencillas en letras maysculas sobre el cuento. Leyndolo el maestro/a y
trabajando ciertas palabras . el objetivo no es el desarrollo de la lectura sino familiarizarse con la
relacin grafa con significado interesante para el nio/a, ayuda a comprender el cuento.
Y por ltimo se van eliminando en las sucesivas sesiones las laminas, el apoyo visual, para ir
quedndose en la narracin verbal de los cuentos, hasta que el cuento nos lo sepamos muy
bien....
CONOCIMIENTOS PREVIOS.
QU SABEMOS SOBRE LA FAMILIA?
El maestro/a pregunta a los nios/as y favorece un dialogo constructivo entre los nios/as
cuantas personas componen la familia?
Como son ? en que trabajan? Que hacen los papas y las mamas en el trabajo,...en la casa? Estas
preguntas son explicadas en asamblea por el maestro/a y entre todas ellas se seleccin para realizar un
cuestionario a los padres en sus casas.
B ACTIVIDADES DE DESARROLLO.
Cada familia ha de traer una fotografa en la que estn todos los miembros de la misma incluidos los
animales domsticos o mascotas.
Se realizarn murales en donde estn situados las familias de los grupos de los alumnos.
- Cada alumno verbalizar a travs del dialogo en el grupo clase. las caractersticas fsicas de
su familia: moreno, rubio, grande, pequeo, etc
El maestro/a establecer un dilogo en base a preguntas para precisar estas descripciones y ajustarlas a
la posible realidad.
Se dibuja el contorno de cada miembro de la familia y se colorea, utilizando la tcnica del calco a
travs del papel vegetal , no interesa tanto la perfeccin del retrato sino la adecuacion de lo dibujado a
las caractersticas descritas verbalmente, ajustando la correspondencia por parte del maestro/a
- Escribir en la pizarra algunas palabras que contengan estas letras. Por ejemplo: pap, mama,
hermano/a, perro, gato...
- Proponer a los nios que realicen distintas acciones. Dibujarlas en la pizarra en forma de
pictogramas.
- Dibujar en la pizarra pictogramas de acciones sencillas. Pedir a los nios que los interpreten
realizando la accin indicada en ellos.
- Proponer oraciones sencillas para que los nios las completen. Por ejemplo: La nia sube... (una
escalera, una montaa, una cuesta...). El nio lee... (una nota, un tebeo, un cuento...).
Queremos destacar la importancia de introducir en el aula diversos tipos de juegos que favorezcan y
potencien las relaciones interpersonales, la autoestima, la cooperacin... y que en definitiva contribuyan a
la creacin de un clima de confianza y alegra.
Juegos de presentacin.
Este es mi amigo.
Sentados en crculo con las manos unidas. Alguien comienza presentando, por ejemplo, a su
compaero de la izquierda con la frmula: Este es mi amigo Daniel, y cuando dice el nombre alza la
mano de su amigo al aire. Se contina el juego hasta que todas y todos hayan sido presentados.
El tren de los nombres.
Situados en crculo. Alguien hace de locomotora y traquetea por la sala el crculo hasta parar delante de
una persona y, si sabe su nombre lo dice en alto. La locomotora se da la vuelta y engancha al nuevo vagn
y traquetea de nuevo hasta pararse delante de otra persona. As sucesivamente, hasta que el tren
nombrador, compuesto por todos y todas traquetee por la sala.
Juegos de conocimiento:
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Crculos dobles.
Se divide la clase en dos grandes grupos, por el procedimiento de numerarse 1, 2, 1, 2, etc. Todos los n 1
forman un grupo mirando hacia afuera, los n 2 forman un crculo exterior al
otro, mirando a los primeros y formando pareja con stos.
Se dan las siguientes instrucciones:
Sabes el nombre de tu pareja? Si no lo sabes, pregntaselo. Una vez respondida
esta pregunta, el crculo exterior avanza un paso y quedan formadas nuevas parejas.
Se hace otra pregunta y as sucesivamente.
Micrfono mgico.
En crculo. Un objeto hace de micrfono y se pasa de una persona a otra. Se puede hablar o pasar el
objeto sin hacerlo, tambin se puede compartir el micrfono.
Juegos de cohesin y confianza.
Cesta de frutas.
Sentados en crculo, menos una persona que queda en el centro. Las personas estarn divididas por
grupos de frutas (ciruelas, manzanas...). Quien est en el centro gritar el
nombre de una fruta y a las personas a las que les corresponda tendrn que cambiar de sitio, intentando
ocupar la persona del centro tambin una silla de las que ha quedado vaca. La operacin se repite.
Tambin se puede gritar Frutas!, y entonces todas las personas
tienen que cambiar de sitio. Baile por parejas. Por parejas. La persona que queda sin pareja canta mientras
las dems bailan. Cuando el canto cesa, cada persona busca una nueva pareja, y la persona libre busca
tambin la suya. La persona que queda desparejada ahora, es la que comienza de nuevo con el canto.
Juegos de cooperacin
El nudo.
En crculo y con los ojos cerrados, se va hacia el centro con las manos en alto. All, toman con cada
mano, otras manos y se van enredando. Cuando todos los nios y las nias estn cogidos de la mano
intentan desenredarse sin soltarse de las manos. Puede haber algunas personas externas al grupo que
ayuden, diciendo lo que puede hacerse para deshacer el nudo.
Slabas musicales.
Una persona sale de la habitacin, mientras el resto elige una palabra de tres o ms slabas. Se hacen tres
grupos y cada uno elige una de las slabas. Entre todos seleccionan la meloda
que le van a poner, por ejemplo, la seguidilla (cada grupo canta una de las slabas con esta meloda). La
persona que estaba fuera de la habitacin vuelve e intenta identificar la palabra, mientras cada grupo canta
su slaba el mismo tiempo que los dems.
Vuelta a la tortilla.
Por parejas, uno de los miembros se tiende en el suelo y tratar de evitar que compaero o su compaera
le d la vuelta. Para ello podr ayudarse abriendo las piernas, haciendo
presin contra el suelo, extendiendo los brazos, etc. Despus, se intercambian los papeles.
vez que la msica se detiene se abrazan tres personas. El abrazo se va haciendo cada vez mayor, hasta
llegar a un gran abrazo final. Estrategias de comunicacin. Las actividades de comunicacin juegan un
papel muy importante en el desarrollo y
sostenimiento de la motivacin del alumnado lo que hago es importante y
sirve para algo... en la construccin de conocimientos cada vez ms elaborados
y descentrados, en la potenciacin de la comunicacin a travs de diversos medios de expresin
PREVENCIN DE ACCIDENTES.
Compartir y/o narrar experiencias sobre accidentes infantiles y analizar sus causas y consecuencias:
Contar el cuento del gato que meti la patita en un enchufe y se chamusc.
Hacer resaltar las precauciones que hay que tomar en cada caso.
Dibujar situaciones de peligro en la lmina sobre el gato y el enchufe.
Dialogar, en asambleas o pequeos grupos, acerca de los peligros que existen en el entorno ms
prximo.
Organizar un pequeo botiqun de clase entre todos, realizando lavado y curas de heridas sencillas.
Montar el video y la televisin haciendo hincapi en los peligros que pueden producirse la
manipularlos indebidamente.
Explicar el funcionamiento bsico de la televisin y video y los peligros de una mala utilizacin.
Exponer normas estrictas sobre la televisin y video.
-Se atiende al video y se hace preguntas sobre el video . tipo de ropa? Como eran el hangar de los
bomberos? qu herramientas utilizaban?
-En una lmina se rodea con un circulo la ropa ms significativa y se enlaza con la actividad de los
bomberos manguera agua, casco protegerse de una piedra que cae,....
-Se realiza en arcilla con molde un coche de bomberos, se deja secar, se pinta, se entrega a las familias.
Un cuadro, un regalo.
- Explicar que van a venir algunos padres/madres para explicar su oficio, su trabajo. Al igual
que en el video de los tweenies.
- S ALU D O , D E S PE D I D A Y PR E S E N TAC I N
Para desarrollar estas habilidades sociales bsicas se realizarn las siguientes actividades:
Explicar a los nios y nias algunas frmulas de saludo con expresiones como: hola, buenos das,
buenas tardes, buenas noches, en funcin del momento en que se produce.
El maestro o maestra realizar un ejemplo con algn interlocutor:
Buenos das, Sara. sta le responder: Buenos das.
En segundo lugar se representarn acciones en que la maestro/a se encuentra a los nios en el parque
por la tarde.
Por ltimo saldrn dos o tres nios o nias y representarn escenas en las que saluden a un amigo o
amiga de sus padres que llega a casa.
Explicar las formas de despedida: adis, hasta pronto, hasta luego.
Imitar situaciones en las que el profesor salude o se despida de forma correcta e incorrecta. Los nios
debern adivinar de qu caso se trata.
Ejemplos: Hola, cuando se va de la clase. Adis, cuando llega a casa. Buenas noches, cuando va a
desayunar. Buenos das, cuando va a cenar.
Dividir la clase en dos grupos y cantar:
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- Antes de la entrevista: Dialogar en asamblea con los nios/as sobre lo que conocemos
sobre la profesin de : medico y guardia jurado
- Establecer las posibles preguntas haciendo hincapi en la forma interrogativa trabajada.
- Establecer la forma de presentacin correcta: Saludo y despedida.
- Seleccionar las preguntas mas adecuadas.
- En una cartulina ayudar a representar la pregunta a traves de pictogramas o dibujos
relativos a las acciones, la pregunta se representar en escrito.
Despus de la entrevista
Habilidades sociales : C o n v e r s a r.
Para desarrollar estas habilidades sociales bsicas se realizarn los siguientes ejercicios:
Primeramente el maestro/a contar durante un tiempo (un minuto aproximadamente) sin parar las cosas
que vio por la maana antes de llegar al colegio. Despus dejar que cada nio o nia haga lo mismo.
Si no se les ocurre nada, hacerles preguntas para que den ms detalles, pero intentar que estn hablando
durante un minuto seguido.
En un segundo momento el maestro/a contar durante un tiempo determinado cosas que haya hecho, y
despus los nios y nias harn lo mismo.
. Contar el argumento de las entrevista de los oficios la medico, el guardia jurado
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Ejemplo: Contar un cuento, los mejores recuerdos, cmo son las personas que ms quiere, qu hemos
hecho con barro, qu se hace cuando te enfadas con alguien, etc.
Se tratar de recordar lo que se dijo en la entrevista en pequeo grupo y posteriormente en asamblea , el
trabajo del maestro es ir ayudando con preguntas, con situaciones que recuerden , hechos
significativos,.....
Se trabajar el oficio correspondiente: moldeando en plastilina algn objeto representativo elegido por
todos: guardia jurado el pito. En la medico el termmetro.
Se picar con el punzn un dibujo representativo del oficio.
Se colorear un oficio elegido por los nios/as.
Se relacionar los conceptos con sus imgenes esta tarea se realizar en pequeo grupo y se estructurarn
en base al desarrollo lingstico para que ayuden a esa Conceptualizacin adecuada.
Se Enlazarn en fichas individualmente los objetos con otros nombres.
Se generarn palabras, frases en la que falten consonantes,.
Se realizarn cambios de frases afirmativa, negativa, etc.
C ACTIVIDADES DE CONSOLIDACIN.
Se dramatizar los oficios de Guardia jurado y medico en base a las respuestas obtenidas en las
exposiciones y las experiencias comentadas, se realizarn en pequeos grupos, se utilizarn telas,
gorros y materiales en referencia a las profesiones.
VI EVALUACIN.
APRENDIZAJE.
Se evaluar el aprendizaje de los nios/as a travs de la observacin sistemtica y a travs del
anlisis de los trabajos, haciendo hincapi en el anlisis de los dibujos de las familias, preguntndoles
cuales son los miembros de la misma y su actividad tratada anteriormente.
Seleccionar un instrumento de evaluacin y desarrollar los aprendizajes fundamentales....(escala
de valoracin
CRITERIOS DE EVALUACIN
IDENTIDAD Y AUTONOMA PERSONAL
1.-Identificar y manifestar distintas sensaciones y sentimientos propios y de los dems (triste, enfadado,
contento, etc.). propios y los del grupo.
2.-Valorar positivamente su propia identidad y las demostraciones de afecto de los adultos cercanos y
dems nios.
3.-Tener una actitud de respeto hacia las caractersticas y cualidades de las otras personas, sin actitudes
de discriminacin en relacin con cualquier rasgo diferenciador:
3.1.-Manifestar actitudes de aceptacin hacia los componentes del grupo, teniendo actitudes de
participacin y colaboracin con ellos
3.2.-Manifestar actitudes de aceptacin hacia cualquier otro rasgo diferenciador.
4.-Regular la propia conducta en las actividades de la vida cotidiana en funcin de s mismo y de los
otros, planificando las acciones, colaborando con los dems, y reconociendo los errores y aceptando las
correcciones
.5-Resolver tareas cotidianas sencillas, ajustadas a sus capacidades y limitaciones, manifestando una
planificacin elemental de la accin (recoger y ordenar los juguetes, recoger y limpiar los
instrumentos, objetos utilizados, pinceles, punzones,..
6.-Regular la propia conducta, demorando la satisfaccin de sus necesidades, en funcin de las
peticiones y explicaciones de otros nios y adultos, e influir en la conducta de los dems: pidiendo,
dando, preguntando, explicando, etc.
7 - Manifestar actitudes de ayuda y colaboracin, as como de reconocimiento de errores y aceptacin de
las correcciones para mejorar las acciones.
8.-Utilizar adecuadamente instrumentos e instalaciones para prevenir accidentes y evitar situaciones
peligrosas.
ENSEANZA.
Se recogern las impresiones y situaciones producidas durantes las diversas sesiones en el diario
del profesor.
Se realizar una entrevista o guin a los padres/madres que han participado evaluando el grado de
satisfaccin en la actividad y la actitud de los mismos en la realizacin de la tarea.
Se realizar un informe final de la experiencia, retomando todos los datos para su posible mejora.
1. Son coherentes en cuanto a cantidad y contenido los objetivos, contenidos y criterios de evaluacin.
2. Incluye temas transversales.
3. El profesorado orienta individualmente el trabajo de los alumnos.
4. Parte de las actividades se realizan en grupo.
5. Se atiende a la diversidad dentro del grupo.
6. La distribucin de la clase facilita el trabajo autnomo.
7. La distribucin de la clase se modifica con las actividades.
8. El tiempo de la sesin se distribuye de manera flexible.
9. Se usan otros espacios.
10. La actuacin docente en el aula se gua por un enfoque globalizador
11. La actuacin docente intenta aprovechar al mximo los recursos del centro y las oportunidades
que ofrece el entorno.
12. Se valora el trabajo que el alumno desarrolla en el aula.
13. El profesorado orienta individualmente el trabajo de los alumnos.
14. Se usan otros espacios.
15. Se utilizan unidades de tiempo amplias y flexibles.
16. La actuacin docente en el aula se gua por un enfoque globalizador
17. La actuacin docente intenta aprovechar al mximo los recursos del centro y las oportunidades
que ofrece el entorno.
18. Se valora el trabajo que el alumno desarrolla en el aula.