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Tres aos antes del tratado de Darwin sobre la herencia, en 1865, el monje Gregor
Mendel public el trabajo Experimentos de hibridacin en plantas en el Boletn de la
Sociedad de Ciencias Naturales de Brno (Moravia, en su tiempo perteneca al imperio
austro-hngaro, actualmente en la Repblica Checa). En l se resuman experimentos
que haba llevado a cabo durante 8 aos en el guisante Pisum sativum. El trabajo de
Mendel se enmarcaba dentro del paradigma de la teora de la evolucin, pues una de las
razones para efectuar dicho trabajo era "alcanzar la solucin a una cuestin cuya
importancia para la historia evolutiva de las formas orgnicas no debera ser
subestimada". Sus experimentos son el paradigma del anlisis gentico y su trabajo es
considerado fundacional de la ciencia de la Gentica. Un diseo experimental sencillo
junto con un anlisis cuantitativo de sus datos fueron las claves principales de sus
resultados. Los experimentos demostraron (1) que la herencia se transmite por
elementos particulados (refutando, por tanto, la herencia de las mezclas) y (2) que
normas estadsticas sencillas rigen la herencia, las cuales se resumen en sus dos
principios. Pero el momento no era propicio y el nuevo paradigma de la ciencia de la
Gentica debera esperar 35 aos. Y no fue, como se ha credo, porque su trabajo fuera
desconocido. El trabajo de Mendel fue, simplemente, inapreciado. Mendel intercambi
correspondencia con el alemn Carl Ngeli, unos de los ms preeminentes botnicos del
momento. Ngeli no pareci muy impresionado por el trabajo y le sugiri a Mendel que
estudiara otras plantas, entre ellas Hieracium, sobre la que Ngeli estaba especialmente
interesado. Mendel no encontr en Hieracium normas consistentes en la segregacin de
sus caracteres, por lo que quiz crey que sus resultados eran de aplicacin limitada,
haciendo que la conviccin y entusiasmo por su trabajo disminuyera. No fue hasta
mucho tiempo despus de la muerte de Mendel, en 1903, que se descubri que en
Hieracium ocurre un tipo especial de partenognesis, lo que causa desviaciones de las
proporciones esperadas. Debido al olvido y a la desidia hacia su trabajo, se puede
afirmar que sin Mendel la ciencia de la Gentica sera posiblemente la misma.
En 1871 el mdico suizo Fiedrich Miescher aisl nuclena de ncleos de clulas de pus
humanos. Hoy sabemos que esta nucleoprotena forma la cromatina. En 1886 el citlogo
americano E. B. Wilson sugiere una relacin entre la cromatina y el material gentico.
El siglo XX
1900-1940: la Gentica clsica
Tras la segunda guerra mundial se produce el verdadero asalto a la naturaleza fsica del
material hereditario. La gentica de procariotas inicia los nuevos horizontes de
indagacin. Se establece finalmente el ADN como la substancia gentica. A ello le sigue
el descubrimiento del dogma del flujo de la informacin gentica: ADN -> ARN ->
protenas. Tambin se producen grandes avances en el conocimiento de la estructura y
funcin de los cromosomas. Por ltimo, en los setenta surgen las tcnicas de
manipulacin de ADN que afectarn revolucionariamente a todas las disciplinas de la
gentica. Se listan a continuacin los principales hitos de este periodo.
La era genmica
el siglo de la
Gentica!"
Historia de la Informtica
INTRODUCCIN
Las computadoras no han nacido en los ltimos aos, en realidad el hombre siempre
busc tener dispositivos que le ayudaran a efectuar clculos precisos y rpidos; una
breve resea histrica nos permitir, comprender cmo llegamos a las computadoras
actuales.
Los chinos hace ms de 3000 aos a. C. desarrollaron el ABACO, con ste realizaban
clculos rpidos y complejos. ste instrumento tenia un marco de madera cables
horizontales con bolas agujereadas que corran de izquierda a derecha, como muestra la
figura. En el siglo XVII, el creciente inters, en Europa, por las nuevas ciencias, tales
como la astronoma y la navegacin, impuls alas mentes creativas a simplificar los
clculos. Habra costado aos a los primeros cientficos calcular la vasta cantidad de
datos numricos cuyos patrones estaban intentando descubrir. En 1614, el escocs John
Napier anunci su descubrimiento de los logaritmos, permitiendo que los resultados de
complicadas multiplicaciones se redujeran a un proceso de simple suma. Muy poco
despus, en los aos 20 del mismo siglo, se invent la regla de clculo, basada en los
principios matemticos descubiertos por Napier.
PASCAL en 1642 crea una mquina mecnica de sumar, parecida a los cuenta
kilmetros que utilizan en la actualidad los automviles. Pero sta tenia algunos
problemas con las sumas largas; pero en 1671 LEIBNITZ le agreg la posibilidad de:
restar, sumar, multiplicar y dividir. Su mquina estaba formada Sobre ruedas dentadas,
cada una de estas ruedas tena diez dientes, stos correspondan a los nmeros de 0 al 9.
Siendo el sistema de tal tipo que el paso de 9 a 0 daba lugar a un salto de la rueda.
Los conceptos de esta mquina se utilizaron mucho tiempo, pero stas calculadoras
exigan intervencin del operador, ya que ste deba escribir cada resultado parcial en
una hoja de papel. Esto era sumamente largo y por lo tanto produce a errores en los
informes
Otra evolucin en esta historia fue la que realiz BABBAGE. ste diseo y desarrollo la
primera computadora de uso general. Fue un genio pero la poca no lo ayud para
poder terminar de construirla. Llamo a su descubrimiento "Mquina de las diferencias".
En 1833 concibi una segunda mquina que le Llev 20 aos. Esta era capaz de realizar
una suma en segundos y necesitaba un mnimo tiempo de atencin del operador. A esta
segunda mquina la llam "Analtica". Leibniz aplic la lgica y la materializ en su
exitosa maquina de calcular.
En 1804, Joseph Jacquard empez a utilizar un telar que se servia de tarjetas perforadas
para controlar la creacin de complejos diseos textiles, (La misma tcnica se utilizara
posteriormente en pianolas y organillos, que empleaban" Tarjetas perforadas para copiar
msica de piano, tanto clsica como popular.
Tres cientficos de los laboratorios Bell, William Bardeen y Walter Bratt, inventaron el
transistor, recibiendo el premio novel de Fsica en 1956.
Del mismo modo que su TV, la vdeo o la cmara, su PC trabaja en compatibilidad con
alguna norma estndar. Las normas mas conocidas en el mundo de las computadoras
personales son dos: IBM y Machintosh, la primera impuesta por la Empresa homnima
conocida como, el gigante. Azul y la segunda por la Empresa APPLE. Esta ltima, fue
pionera en desarrollar bastante de la tecnologa que despus adopt IBM, pero la
poltica de APPLE fue hasta hace poco, tener un producto caro y dirigido a un mercado
especifico como el del diseo grfico, slo haba software para Machintosh referido
alas artes gratificas, por esto IBM, a pesar de su abismal diferencia tecnolgica, logr
imponerse en el resto de los mbitos, aunque no por mrito de su fabricante. Otras
empresas se lanzaron a fabricar computadoras. E1 problema era el Sistema Operativo.
La computadora, como dijimos, es un conjunto de piezas que muestra resultados
acordes con el software que le ponemos. Cuando una computadora arranca, necesita de
un programa base para comenzar a operarla, un software que contenga los pasos
bsicos le permita copiar y ejecutar los programas que compr. Este software bsico o
de arranque se llama Sistema Operativo. La PC que lanz IBM (aos 1979/1980), venia
con un sistema operativo propio denominado por esa empresa como OS, (iniciales de
Operative System) ocupaba varios disquetes y tenia un costo adicional elevadisimo;
obviamente la PC no funcionaba sin ~1. Los fabricantes que queran incursionar en el
mercado deban comprar a IBM el OS. Estas computadoras fabricadas por terceros
fueron llamadas, compatibles, ya que su hardware era capaz de ejecutar el OS de IBM.
La computadora era ms barata que la original, y el sistema OS, pareca
desproporcionadamente caro. Frente a esto, un joven americano emprendedor y tenaz,
se encerr en su habitacin con una PC y no sali de ella hasta haber obtenido como
resultado un sistema operativo compatible con el de IBM. Lo llam DOS, siglas de
Disk Operative System, porque adems, entraba en un solo disquete. Ese joven es hoy
el dueo de la empresa ms grande del mundo dedicada al desarrollo de software, y
marca el rumbo al mercado informtico; se llama Bill Gates y su empresa, Microsoft.
Las computadoras fabricadas por terceros, es decir. No por IBM, se extendieron
rpidamente, su costo era hasta tres veces menores que la original del gigante azul, y
por supuesto, el sistema operativo era el DOS de Bill Gates. En la jerga, s comenz a
llamar alas PC'S, clones, o sea. Copias. IBM perdi el control muy pronto. E1 rumbo
de la tecnologa era marcado ahora por la empresa INTEL, que fabricaba los
microprocesadores. El corazn. El cerebro de la PC. Lanzando uno nuevo
aproximadamente cada ao. De inmediato Bill Gates con su flamante empresa
Microsoft, desarrollaba programas para aprovechar al mximo las capacidades de ste.
Pronto queda claro que los lideres son INTEL y Microsoft, IBM, dueo de la idea,
haba perdido toda influencia sobre el tema. Hoy las computadoras de IBM llevan
procesadores INTEL y ejecutan programas de Microsoft. Durante este periodo,
surgieron las lneas de procesadores 286, 386 y 486. Desde hace unos aos, las cosas se
dieron vuelta y Microsoft pas a desarrollar software que exiga demasiado a los
procesadores de INTEL, por lo que ste se vea obligado a apurar los tiempos de
lanzamiento de nuevos modelos. Aprovechando esta situacin, por 1993, IBM, APPLE
y Motorola intentan quebrar el liderazgo INTEL-Microsoft, y lanzan el Power PC, un
procesador que prometa hacer estragos, pero solo 1o utilizan APPLE en sus
computadoras personales e IBM en su lnea de servidores AS400. Simultneamente
otros fabricantes de procesadores tomaron impulso. Estas circunstancias impulsaron a
INTEL a crear un procesador distinto. (Los anteriores eran continuas mejoras al 286
mas poderoso, as naci el Pentium.) Microsoft tiene una inesperada compaera que
tambin demanda mas tecnologa en el hardware: INTERNET. Digamos que, por culpa
de Internet, INTEL cre el MMX. En realidad es un Pentium con mejoras que optimiza
la ejecucin de video y sonido multimedia en la PC. Luego nacen los modelos Pentium
Pro, Pentium II y Pentium III. La evolucin de la informtica afecta a todos los
aspectos de la vida, la computadora hoy tiene muchas aplicaciones. Por ejemplo cuando
vamos a un hospital encontramos en la recepcin una computadora informndonos
dnde se encuentra la seccin que buscamos (s es pediatra, internacin o rayos).
Adems, si necesitamos una ecografa observamos una computadora que registra todos
los datos que l medica desea. De la misma forma que en nuestro ejemplo, podramos
sealar otras aplicaciones en diferentes reas Ejemplo: MEDICINA. v TOMOGRAFiA
COMPUTADA, v HISTORIAS CLINICAS EN BASES DE DATOS v BRAZOS
ROBOT QUE REEMPLAZAN AL HOMBRE.
LA PREHISTORIA DE LA ERA DE LA COMPUTACION
Desde que el hombre primitivo se convirti en "homo sapiens sapiens" se inclin por
las estadsticas y las expres en la forma de artes grficas, creando una incipiente
modalidad de clculo. Graficaba la cantidad de animales que haban cerca a su coto de
caza y los guerreros de otros grupos nmades enemigos.
Una muestra muy conocida y evidente la constituye los restos arqueolgicos, de arte
rupestre, hallados en las famosas cuevas de Altamira en Espaa, donde se conservan
prcticamente intactas, pinturas de bizontes y caballos, entre otras, con una calidad
artstica digna de tiempos contemporneos.
Los primeros vestigios de clculo realizado por medios artesanalmente mecnicos, por
decirlo de algn modo, se remontan a 3000 aos antes
de Cristo (AC).
El intercambio comercial y las conquistas blicas entre los pueblos del mundo antiguo,
permitieron que el invento de los Babilonios, se transmitiesen a otros grupos culturales
a travs del tiempo, permitiendo de este modo que con los aportes respectivos, se
mejorasen sus diseos.
El Abaco
Fueron los egipcios quienes 500 aos AC inventaron el primer dispositivo para
calcular, basado en bolillas atravezadas por alambres. Posteriormente, a principios del
segundo siglo DC, los chinos perfeccionaron este dispositivo, al cual le agregaron un
soporte tipo bandeja, ponindole por nombre Saun-pan. El Abaco permite realizar
sumar, restar, multiplicar y dividir.
La palabra Abaco proviene del griego ABAX que significa una tabla o carpeta cubierta
de polvo. Este dispositivo en la forma moderna en que la conocemos, realmente
apareci en el siglo 13 DC y fue sujeto de varios cambios y evoluciones en su tcnica
de calcular. Actualmente est compuesto por 10 columnas con 2 bolillas en la parte
superior 5 en la parte inferior.
Como caso anecdtico cabe relatar que en 1946, un contador japons de nombre
Kiyoshu Matzukai, quien era un experto en el uso del Abaco, se enfrent en un
concurso contra una computadora de la poca durante dos dias completos, resultando
como ganador indiscutible el ciudadano japons.
Con relacin al clculo public una obra titulada "RABDOLOGIAE", que era un
pequeo tratado sobre la forma de ejecutar multiplicaciones. En su apndice explicaba
un mtodo para multiplicar y dividir usando varillas y placas metlicas que puesto en la
prctica se convirti en la precursora de las modernas calculadoras de bolsillo de hoy
en dia, pese a que este rstico sistema era inseguro debido a que las varillas no podan
ser manejadas con versatibilidad. Este invento irnicamente conocido como los "huesos
de Napier".
Abundan las historias sobre sus experimentos sobrenaturales y hay evidencias de que
practicaba la adivinacin. Su vida estuvo rodeada de misterio y falleci en Abril de
1617. Merchiston, el lugar de su nacimiento es ahora el centro de la famosa
Universidad de Napier.
En 1979 crea y presenta el modo aritmtico binario, basado en "ceros" y "unos", lo cual
servira unos siglos ms tarde para estandarizar la simbologa utilizada para procesar la
informacin en las computadoras modernas.
A partir de 1820, Charles Babbage despert un enorme inters sobre las mquinas de
calcular. Con la ayuda de la condesa Ada Byron, hija del poeta Lord Byron, desarrolla
el concepto de 2 calculadoras mecnicas o "mquinas de nmeros".
Ambos equipos eran totalmente mecnicos, usaban ejes, engranajes y poleas para poder
ejecutar los clculos. Por este motivo los diseos funcionaban en teora pero en la
prctica las maquinarias y herramientas de fabricacin de la poca eran imprecisas y no
pudieron construir las piezas con la necesaria exactitud.
Unidad de control: dispositivo en forma de barril con filamentos y ejes (como cuerdas
de piano).
Augusta Ada Byron, tambin llamada Lady Lovelace, fue uno de los personajes ms
pintorescos de la historia de la computacin. Naci en Londres, el 10 de Diciembre de
1815 siendo hija del ilustre poeta ingls Lord Byron. Apenas 5 semanas despus de
nacida su madre Lady Byron, se separ de su esposo y obtuvo la custodia de su hija,
encargndose de su crianza y educacin por cuanto a ella le aterrorizaba la idea de que
su hija acabase convirtindose en un poeta como su padre.
De quebrantable salud y muy enfermiza, al igual que su padre, Lord Byron, Lady
Lovelace falleci siendo muy jven, a la edad de 36 aos.
Naci el 7de Julio de 1752 en la ciudad de Lyon, Francia, y aunque fue hijo de un
modesto obrero textil tuvo grandes aspiraciones para su futuro.
Desarroll una prensa manual que detectaba los orificios en las tarjetas perforadas,
tena un alambre que pasaba a travs de los huecos dentro de una copa de mercurio
debajo de la tarjeta, cerrando de este modo el circuito elctrico. Este proceso disparaba
unos contadores mecnicos y ordenaba los recipientes de las tarjetas, tabulando as en
forma apropiada la informacin.
Herman Hollerith, que trabajaba como empleado del bur de Censos, propuso su
sistema basado en tarjetas perforadas que si bien esto no era una invencin, puesto en
prctica constituy el primer intento exitoso de automatizar el procesamiento de
ingentes volmenes de informacin.
Von Neumann fue un nio prodigio que a la edad de 6 aos poda dividir mentalmente
cifras de 8 dgitos. Recibi una temprana educacin en su ciudad natal, bajo el tutelaje
del matemtico M. Fekete conjuntamente con el cual public su primer trabajo a la
edad de 18 aos. En 1921 ingres a la facultad de Qumica de la Universidad de
Budapest pero decidi continuar sus estudios en Berlin y Zurich, gradundose de
Ingeniero Qumico en 1925.
En 1940 Zuse termin su modelo Z2, el cual fue la primera computadora electro-
mecnica completamente funcional del mundo. Al ao siguiente, en 1941, fabric su
modelo Z3 al cual le desarroll un programa de control que haca uso de los dgitos
binarios.
Sin embargo esta computadora fue destruida en 1944 a causa de la guerra. Entre 1945 y
1946 cre el "Plankalkl" (Plan de Clculos), el primer lenguaje de programacin de la
historia y predecesor de los lenguajes modernos de programacin algortmica.
Entre los aos de 1937 y 1942, contando con la ayuda de Berry, diseo y construy en
el stano de su laboratorio en la Universidad del Estado de Iowa su famoso prototipo a
un costo de 1,460 dlares, el mismo que estaba compuesto de tubos al vaco,
capacitores y un tambor rotatorio para el manejo de los elementos de la memoria, as
como un sistema lgico para su operatividad. Esta computadora fue usada para resolver
ecuaciones matemticas complejas.
La Atanasoff Berry Computer usaba rels, ncleos magnticos para la memoria y tubos
de vidrio al vaco (radio tubos) y condensadores (capacitores) para el almacenamiento
de la memoria y el procesamiento de los datos.
La Collosus
usaba miles de
vlvulas y 2,400
bombas de vidrio
al vaco, as
como un scanner
que poda leer
5,000 caracteres
por cinta de papel.
Nada menos que una brillante mujer, la almirante Grace Hooper, conocida como
"Amazing Grace" (la fascinante Grace), una excelente oficial de la Marina de Guerra de
los Estados Unidos, entre los aos 1940 y 1950 se convirti en pionera y propulsora de
la programacin en computadoras.
Como innovativa y pensadora fundamentalista, la almirante Hooper crey firmemente
en que las computadoras podan servir para aplicaciones de negocios ms all del uso
primordial que se le daban a estos equipos en los campos cientficos y militar.
Ella cre el lenguaje Flowmatic, con el cual desarroll muchas aplicaciones y en 1951
produjo el primer compilador, denominado A-0 (Math Matic). En 1960 present su
primera versin del lenguaje COBOL (Common Business-Oriented Language).
Otra de las ms famosas computadoras de la poca fue la ENIAC que contaba con
17,468 tubos de vidrio al vaco, similares a los radio-tubos, y que fuera empleada por el
ejrcito exclusivamente para clculos balsticos, o de la trayectoria de los misiles.
Esta computadora fue tambin construda por John Maucly y J. Prespert Eckert,
quienes empezaron a trabajar en ella 2 aos antes que la ENIAC empezara a operar. La
idea era tener el programa alamacenado en la computadora y esto fue posible gracias a
que la EDVAC tena una mayor capacidad de almacenamiento de memoria.
1948: IBM construye la SSEC (Selective Sequence Electronic Calculator) con 12,000
tubos de vidrio al vaco y 21,000 rels electromecnicos.
La SSEC es 250 veces ms rpida que la Mark I, pero muchsimo menos poderosa que
las computadoras modernas de escritorio o las porttiles notebooks.
1948: El Transistor es inventado por William Bradford Shockley con John Bardeen y
Walter H. Brattain.
1951: La primera computadora con ventilador es operada en el MIT. Fue diseada por
Jay Forrester y Ken Olsen.
1952: IBM introduce el modelo 701, su primera computadora electrnica con programa
de almacenamiento.
1954: El lenguaje FORTRAN es creado por John Backus en IBM, pero Harlan Herrick
desarrolla el primer programa en FORTRAN.
1954: Gene Amdahl desarrolla el primer sistema operativo, usado en la IBM 704.
1958: Las primeras computadoras electrnicas son fabricadas en japn por la NEC: la
NEC-1101 y NEC -1102.
1958: El lenguaje LISP es desarrollado para la IBM 704 en el MIT, bajo el mando de
John McCarthy.
1958: Seymour Cray construye el CDC 1604, para Control Data Corp., el primer super
computador totalmente transistorizado.
All por 1945 la mxima limitacin de los componentes de las computadoras eran la
causa de su lenta velocidad de procesamiento.
Fue en 1958 que Jack Kilby y Robert Noycea, de la Texas Instrument, inventaron los
circuitos integrados, que eran un conjunto de transistores interconectados con
resistencias, dentro de un solo chip. Fue a partir de este hecho que las computadoras
empezaron a fabricarse de menor tamao, ms veloces y a menor costo ya que la
cantidad de transistores colocados en un solo chip fue aumentando en forma
exponencial. Vale decir de un puado de ellos a decenas de milllones en tan slo uno de
ellos.
Bajo el principio de que un impulso elctrico viaje a
menos distancia, ms rpido llegar a su destino. A
menor dimensin de los elementos, mas veloces son
sus impulsos. Hoy da la velocidad es medida en
billones o trillones de segundo.
1960: Control Data Corporation entrega su primer producto, una enorme computadora
cientfica llamada la CDC 1604.
A pesar de que poda ejecutar 100 billones de operaciones por da, no cumple con las
prdicciones de los ingenieros de la IBM, lo cual obliga a Thomas Watson Jr. a reducir el
precio a casi la mitad. Sin embargo, muchas de sus innovaciones formaran parte de la
existosa serie IBM 360.
1962: Por primera vez en la historia la IBM reporta ganacias anuales de 1 billn de
dlares.
Ross Perot naci en Texarkana, Texas in 1930. Despus de trabajar en IBM en 1962
funda EDS (Electronic Data Systems), una empresa de servicios para computadoras.
Durante la toma de rehenes en Irn en 1979, organiz una exitosa operacin para
rescatar a dos de sus empleados de una prisin. Vendi EDS a la General Motors en
1984, se diserfici en inmobiliarias, gas y aceite y ms tarde empez una nueva
empresa de servicios de computadoras.
Ross Perot naci en Texarkana, Texas in 1930. Despus de trabajar en IBM en 1962
funda EDS (Electronic Data Systems), una empresa de servicios para computadoras.
Durante la toma de rehenes en Irn en 1979, organiz una exitosa operacin para
rescatar a dos de sus empleados de una prisin. Vendi EDS a la General Motors en
1984, se diserfici en inmobiliarias, gas y aceite y ms tarde empez una nueva
empresa de servicios de computadoras.
Si bien los circuitos integrados fueron inventados en 1958, tuvieron que transcurrir
algunos aos ms para que las grandes compaias `los dispositivos que permitiesen
desarrollar verdaderas computadoras, mas completos y veloces.
Estos equipos, a pesar de que no fueron los nicos que se fabricaron en esta generacin,
la simbolizan debido a su enorme aceptacin en el mercado de las grande instituciones
estatales y privadas de todo el mundo.
1964: Control Data Corporation introduce la CDC 6000, que emplea palabras de 60-
bits y procesamiento de datos en paralelo. Luego vino la CDC 6600, una de las ms
poderosas computadoras por varios aos. Fue diseada por Seymour Cray.
1967: A.H. Bobeck de los laboratorios Bell Laboratories desarrolla la memoria burbuja.
1968: Integrated Electronics (Intel) Corp. es fundada por Gordon Moore y Robert
Noyce.
1970: IBM despacha su primer sistema System 370, computadora de cuarta generacin.
En 1971 se presentan los modelos 370/135 hasta el modelo 370/195.
Ese mismo ao IBM desarrolla e introduce los loppy disks son introducidos para cargar
el microcdigo de la IBM 370.
En 1969, la empresa japonesa Busicom solicit a Intel que le fabricase un chip para un
modelo nuevo de calculadora de escritorio, con cinta impresora, que deseaba producir
masivamente.
Un equipo liderado por Marcial Edward "Ted" Hoff, quien fue uno de sus primeros
empleados desde 1986, desarroll y termin de fabricar en Marzo de 1971 un
microprocesador, pero para uso general, al cual denominaron el chip 4000.
Este chip de 4 bits, contena 23,000 transistores que procesaban 108 kHz o 0.06 MIPS.
Contaba con 46 instrucciones y 4k de espacio de almacenamiento. Posteriormente Intel
lanz el modelo 4004 al cual le agreg 14 instrucciones ms y que tena una capacidad
de 8k de almacenamiento.
Intel vendi el microchip a la empresa japonesa, pero despus le recompr los derechos
de propiedad intelectual por US $ 60,000, pues se di cuenta que si bien el chip 4004
haba sido fabricado para operar como cerebro de una calculadora, su versatibilidad
como microprocesador de uso general le permita ser tan poderoso como el ENIAC.
1973: Los discos duros Winchester son introducidos por IBM en los modelos 3340.
Estos dispositivos de almacenameinto se convierten en el estndar de la industria.
Provisto de un pequeo cabezal de lectura/escritura con un sistema de aire que le
permite movilizarse muy cerca de la superficie del disco de una pelcula de 18
millonsimas de pulgada de ancho.
El 3340 duplica la densidad de los discos IBM cercano a los 1.7 millones de bits per
pulgada cuadrada.
Este contena 4,500 transistores y poda manejar 64k de memoria aleatoria o RAM a
travs de un bus de datos de 8 bits. El 8080 fue el cerebro de la primera computadora
personal Mits Altair, la cual promovi un gran inters en hogares y pequeos negocios
a partir de 1975.
1975 La Altair 8800 producida por Micro Instrumentation Telemetry Systems
La primera computadora personal comercial fue la Altair 8800 fabricada por la empresa
MITS en 1975, diseada por Ed Roberts y Bill Yates.
El primer modelo de estas computadoras no contaba con monitor ni teclado, tan slo
con luces LED y pequeas palancas o switches para facilitar la programacin. La
informacin era almacenada en cassettes de las radio grabadoras y era visualizada en
los aparatos de televisin.
Un par de aos antes estos dos amigos de la Universidad de Harvard haban fundado
TRAF-O-DATA una pequea empresa que se encarg de desarrollar un software para la
administracin del trfico en la ciudad de Seattle. William Gates estudi Economa
pero abandon sus estudios para incursionar en el desarrollo de software y los
negocios.
Gary Kildall y John Torode fundan en 1975 la Digital Research que ingresa
exitosamente al mercado con su sistema operativo CPM. (Control Program for
Microcomputers) escrito por Gary Kildall para las computadoras basadas en el
microchip 8080 y las Z80 y que fuera muy popular en los finales de la dcada de los 70,
pero con la aparicin del MS-DOS virtualmente desapareci del mercado.
Gary Kildall fue el creador del CP/M, primer sistema operativo estndar de la industria.
Su vida est llena de ancdotas y colorido que forman parte del folclore, que unidos a
sus inventos lo hacen ocupar un sitial de privilegio en la era
de la computacin.
Hechos notables
Bill Gates escribe su Carta abierta a los hobistas, la cual habla de la piratera de
software (su versin de lenguaje Basic es copiado ilegalmente por la mayora de
usuarios).
Steven Wozniak y Steven Jobs fueron amigos desde la escuela secundaria y ambos se
haban interesado mucho en electrnica y eran considerados por sus compaeros como
personas controvertidas. Despus de su graduacin se mantuvieron en contacto y ambos
consiguieron empleos en corporaciones de Silicon Valley. (Wozniak trabaj en Hewlett-
Packard y Jobs en Atari).
Wozniak se haba dedicado un buen tiempo al diseo de computadoras y finalmente en
1976, construy la que se convertira en la Apple I. Steven Jobs con una visin futurista
presion a Wozniak para tratar de vender los equipos recin inventados y el 1o de Abril
de 1976 naci Apple Computer.
A pesar de la gran novedad que caus su presentacin, no fue muy aceptada. En 1977,
con el lanzamiento de la Apple II la compaa recin empez a imponerse en el
mercado norteamericano.
Steven Jobs visita los Laboratorios SPARC de la Xerox y obtiene ideas para desarrollar
la Macintosh. MicroPro, una de las primeras grandes casas de software de la poca
lanza su procesador de textos WORDSTAR. El sistema operativo de la poca es el
CPM-86.
1972: La primera calculadora de bolsillo es fabricada por Jack Kilby, Jerry Merryman, y
Jim VanTassel de Texas Instruments.
1973: IBM enfrenta un juicio de Control Data, terminando por vender el Service Bureau
Corporation (SBC) a Control Data.
( http://members.es.tripod.de/kelsen/marco.html )
En 1984, la compaa Apple lanz una mquina que introducira nuevamente una
revolucin: el Macintosh. ste era el sucesor de un modelo llamado "Lisa" -pero que
no tuvo aceptacin debido a su costo y escasa capacidad- en que se introduca por
primera vez el concepto de interfaz grfica, la analoga del "escritorio" y un nuevo
perifrico: el "mouse" o ratn, como herramienta
para controlar al computador.
El primer modelo fue desarrollado por Cray y comercializado hacia 1984. Realizaba 80
millones de operaciones por segundo.
Este mismo ao, Digital Equipment (DEC) lanz al mercado una familia de
computadores basados en arquitecturas de paralelismo masivo: las mquinas van en un
rango desde los 1.024 hasta los 16.384 microprocesadores que trabajan en forma
paralela. En su configuracin mxima (por un costo de unos 1.500.000 dlares) son
capaces de realizar 26 mil millones de instrucciones bsicas por segundo (26.000
MIPS).
En 1993 mediante la utilizacin de un laser de luz azul, cientficos de IBM han logrado
grabar y leer datos en un disco ptico a una densidad de 2,5 Gigabits (2.500 millones de
bits) por pulgada cuadrada y a una velocidad de 2 millones de bits por segundo, lo cual
constituye un nuevo rcord. Con esta densidad se podra almacenar 6.500 Mb en discos
de 5,25" de doble cara. Esta tecnologa podra comercializarse dentro de 3 a 5 aos.
A partir de aqu empieza la historia que todos conocemos: sale Windows '95, los nuevos
procesadores y la lucha entre AMD e Intel, el boom de Linux, la cargada del Y2K...
que mas puede pasar?.
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Definiciones
Word
Word es software que permite crear documentos en un equipo.
Puede usar Word para crear textos con una buena apariencia
mediante fotografas o ilustraciones multicolores como imgenes o
como fondo, y agregar figuras como mapas y tablas. Adems, Word
proporciona diversas caractersticas de ayuda para la creacin de
texto, de modo que pueda completar documentos profesionales,
como artculos o informes, con facilidad. Tambin puede imprimir
direcciones de tarjetas postales o sobres.
Word forma parte de Office, un conjunto de productos que
combina varios tipos de software para la creacin de documentos,
hojas de clculo y presentaciones, y para la administracin de
correo electrnico. Con Word 2013 hasta grabas en la nube y tienes
tus documentos siempre al alcance desde cualquier computadora.
Power Point
PowerPoint es software que le permite crear materiales que se
pueden utilizar en un proyector. El uso de este material para
anunciar un informe o una propuesta se denomina presentacin. Al
usar PowerPoint, puede crear pantallas que incorporan
efectivamente texto y fotos, ilustraciones, dibujos, tablas, grficos y
pelculas, y pasar de una diapositiva a otra como en una
presentacin con diapositivas. Puede animar texto e ilustraciones en
la pantalla usando la caracterstica de animacin, as como agregar
una narracin y efectos de sonido. Tambin, puede imprimir
materiales y distribuirlos mientras realiza la presentacin.
PowerPoint es una parte de Office, un conjunto de productos que
combina varios tipos de software para crear documentos, hojas de
clculos, presentaciones y administrar correo electrnico.
Excel
Excel es un software que permite crear tablas, y calcular y analizar
datos. Este tipo de software se denomina software de hoja de
clculo. Excel permite crear tablas que calculan de forma
automtica los totales de los valores numricos que especifica,
imprimir tablas con diseos cuidados y crear grficos simples.
Excel forma parte de Office, un conjunto de productos que
combina varios tipos de software para crear documentos, hojas de
clculo y presentaciones, y para administrar el correo electrnico.
Publisher
Microsoft Publisher (anteriormente Microsoft Office Publisher) es la
aplicacin de autoedicin o DTP (por DeskTop Publishing en ingls)
de Microsoft Corporation. A menudo es considerado como un
programa para principiantes o de nivel de entrada (entry level),
que difiere del procesador de textos Word en que se hace hincapi
(que se refuerza) en el diseo y la maquetacin de las pginas, ms
que en el proceso y correccin de textos.
Microsoft Publisher es un programa que provee un historial simple
de edicin similar al de su producto hermano Word, pero a
diferencia de Adobe InDesign y Adobe InCopy, no proporciona una
posibilidad integrada (built-in) de manejo de cdigo XML.
Ayuda a crear, personalizar y compartir con facilidad una amplia
variedad de publicaciones y material de marketing. Incluye una
variedad de plantillas, instaladas y descargables desde su sitio web,
para facilitar el proceso de diseo y maquetacin.
Ventajas al utilizar Microsoft Publisher
datos.
1. Capturar audio y vdeo desde una cmara de vdeo, una cmara Web o
cualquier otro origen de vdeo para posteriormente utilizarlo en pelculas
creadas por el propio usuario.
ActiveX Es una tecnologa de Microsoft que permite aadir nuevo software cuando
accedes a una pgina Web.
Antivirus Es una software que se instala en tu ordenador y que permite prevenir que
programas diseados para producir daos, tambin llamados virus, daen tu equipo.
Tambin tiene la misin de limpiar ordenadores ya infectados.
Avatar - Es una imagen que los usuarios de Internet se atribuyen a la hora de escribir
en foros o chatear. Suele identificar de laguna manera a dicho usuario.
Banner Es una imagen o grfico que permite a una empresa anunciarse. Suele ir a un
lado, arriba o debajo de una pgina Web. Pinchando sobre el banner, se ir a la pgina
del anunciante.
Bit Es la unidad mnima de informacin digital que puede ser tratada por un
ordenador.
ActiveX Es una tecnologa de Microsoft que permite aadir nuevo software cuando
accedes a una pgina Web.
Antivirus Es una software que se instala en tu ordenador y que permite prevenir que
programas diseados para producir daos, tambin llamados virus, daen tu equipo.
Tambin tiene la misin de limpiar ordenadores ya infectados.
Avatar - Es una imagen que los usuarios de Internet se atribuyen a la hora de escribir
en foros o chatear. Suele identificar de laguna manera a dicho usuario.
Banner Es una imagen o grfico que permite a una empresa anunciarse. Suele ir a un
lado, arriba o debajo de una pgina Web. Pinchando sobre el banner, se ir a la pgina
del anunciante.
Bit Es la unidad mnima de informacin digital que puede ser tratada por un
ordenador.
Bluetooth Es un sistema de conexin inalmbrica para voz y datos. Es utilizado en
distancias cortas. Su limite de accin es de unos 10 metros.
Cache Es una memoria existente en el disco duro que permite guardar copias
temporales de archivos para poder acceder a ellos en ciertos momentos. Cuando se
accede a Internet, esto resulta muy til ya que puede guardar algunos elementos de
pginas Web para no tener que cargarlos en la prxima visita a la msima pgina.
CSS Es un formato de archivo con varias instrucciones HTML que permite dar una
presencia homognea a varias pginas Web solo preocupndose de modificar dicho
archivo CSS.
Cookie Son pequeos ficheros que se instalan en la memoria virtual del ordenador
cuando se accede a pginas Web. Sirven para que la pgina visitada conozca el perfil de
sus visitantes, guardar contraseas...
Driver - Controlador. Programa que generalmente forma parte del sistema operativo y
que controla una pieza especfica de hardware.
Firewall Es un dispositivo que asegura las comunicaciones entre usuarios de una red e
Internet.
ISP Organizacin o empresa que tiene como misin dar acceso a Internet y
proporcionar cierto servicios aadidos a usuarios o empresas.
Mail Correo. Carta escrita virtual que se puede mandar de un ordenador a otro.
Memoria ampliada - Memoria superior a los 640 kilobytes de memoria convencional
utilizada normalmente por el sistema operativo y las aplicaciones.
Men Es una lista de opciones para que una persona elija una accin. Es interactivo
con el usuario.
Modem dispositivo que servir para conectar con Internet. Lo que hace es modular
los datos digitales para su transmisin por lineas telefnicas convencionales para
despus remodular la seal a su llegada.
Placa base Es la tarjeta de circuito impreso principal donde van conectados los dems
elementos que componen el ordenador como son tarjetas grficas, de sonido, memorias,
discos duros...
ROM Es una memoria del ordenador que se encarga de ciertas funciones bsicas del
ordenador.