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GOBERNAR

LA INNOVACIN
Nunzia Auletta y Mara Helena Jan

El desarrollo efectivo de procesos de innovacin en las empresas requiere un


sistema de gobierno adecuado. Gobernar la innovacin significa enfrentar con
visin sistmica las decisiones relacionadas con la estrategia, la estructura y
el empoderamiento, y exige un liderazgo comprometido al ms alto nivel de la
organizacin.

INNOVAR, INNOVAR, INNOVAR es un mantra recurrente en muchas empresas. A


diferencia de unos aos atrs, ya no hay que convencer a las empresas y a sus ejecutivos de la necesidad
de promover la innovacin en sus organizaciones. La palabra mgica aparece en muchas misiones, vi-
siones y declaraciones de principios y valores, lo que presagia una impronta inequvoca en la direccin
estratgica de esas empresas. La consecuencia natural y esperada debera ser una organizacin que asume
el reto estratgico y se alinea para competir en la carrera hacia la innovacin, mediante el desarrollo de
nuevos procesos, productos, servicios, modelos de negocios y hasta de organizaciones. En la realidad,
se observa con preocupacin, la innovacin se convierte con frecuencia en un caballo desbocado que,
algunas veces, tumba barreras entre funciones y departamentos, o pisotea estructuras existentes, y, otras,
pierde el mpetu por falta de un conductor que le d direccin y propsito.
El paso que va de la declaracin estratgica de la innovacin a su desarrollo en la organizacin no
es un simple hecho mecnico que se resuelve al rellenar un organigrama o dar vida a un proyecto pilo-
to. El camino de la innovacin est plagado de lo que Marty Neumeier (2009), presidente de Neutron,
ha llamado problemas embrujados, por ser persistentes, evasivos y parecer irresolubles. Entre estos
problemas se encuentran balancear el corto y el largo plazo, proyectar el retorno financiero de conceptos
innovadores, romper fronteras entre departamentos, encontrar nuevos y rentables espacios de mercado,
alinear la estrategia con la experiencia de los clientes, y atraer y retener talento para la innovacin. Para
Neumeier, una posible aproximacin a la solucin de estos problemas se logra con una empresa orien-
tada al diseo: enfocada hacia la innovacin, conectada con sus mercados, constructora de puentes con
los clientes y dibujante de futuros posibles. En este enfoque, el diseo va ms all de lo esttico para
ocuparse de procesos, sistemas y organizaciones. Sale de los departamentos tcnicos o tecnolgicos para
encontrarse con los procesos estratgicos y de planificacin.

Nunzia Auletta y Mara Helena Jan, profesoras del IESA.

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Gobernar la innovacin TEMA CENTRAL

La innovacin reclama una presencia central en las de- Mapa de la innovacin: direcciones estratgicas
finiciones de la estrategia corporativa. Se convierte en un
compromiso sistmico que requiere un esfuerzo articulado,

Requiere nuevos
desde el ms alto nivel de la organizacin, con la capacidad
de permear toda su estructura y empoderar a su gente para Disruptiva Arquitectnica

modelos de
recorrer caminos nuevos, pero en una misma direccin estra-

negocios
tgica. En esta articulacin es posible identificar tres mbi- Reta el modelo Reinventa el valor
de negocios de la organizacin
tos: el gobierno de la innovacin, su incubacin y su escala-
miento. En el gobierno opera la alta gerencia de la empresa,
cuya responsabilidad consiste en dar la direccin estratgica

Utiliza modelos
Rutinaria Radical
y alinear a la organizacin para seguirla. En la incubacin

de negocios
se encuentran los equipos de innovacin o unidades de de- Optimiza valor para

actuales
empresa y base Reta la base
sarrollo, cuyo papel consiste en identificar oportunidades, tecnolgica
proponer ideas y desarrollar y poner a prueba modelos via- de clientes
bles para el negocio. En el escalamiento operan las unidades
de negocios y los equipos de mercadeo, encargados de llevar
la innovacin a estndares de operatividad que aseguren su Utiliza competencias Requiere nuevas
contribucin a los resultados del negocio. tecnolgicas competencias
actuales tecnolgicas
Este artculo se concentra en el primer mbito: el gobierno
de la innovacin. Para la comprensin cabal de este concepto se Fuente: Pisano (2015).
presenta un modelo que permite ordenar la visin sistmica e
identificar los retos fundamentales que enfrentan los gerentes en
su labor de arrancar y liderar la carrera de la innovacin. metas de las estrategias de innovacin y con criterios claros para
la evaluacin de oportunidades. Este es solo un primer paso de
El sistema de gobierno de la innovacin un proceso que debe contar con capacidades de ejecucin rpida
Una de las mayores autoridades en gobierno de la inno- y flexible, as como con los recursos financieros y humanos nece-
vacin es Jean-Philippe Deschamps (2015), profesor de la sarios, puesto que la innovacin solo produce beneficios cuando
escuela de negocios IMD en Suiza, que lo define como un se implementa. El ciclo se completa con sistemas de incentivos y
sistema de mecanismos para alinear metas, asignar recursos recompensas que valoren las contribuciones y le den el reconoci-
y delegar autoridad para tomar decisiones con respecto a la miento esperado a los innovadores. Una lnea coherente desde el
innovacin, tanto dentro de la organizacin como entre sus ms alto nivel de la organizacin, con capacidad para considerar
redes y aliados externos. En particular, Deschamps invita a todos los factores involucrados, es esencial para instaurar y refor-
los ejecutivos a preguntarse acerca del contenido de la inno- zar la cultura y la prctica permanente de la innovacin.
vacin: por qu innovar, en cules mbitos o aspectos y en El sistema de gobierno de la innovacin propuesto conju-
qu grado. Igualmente, este autor sugiere revisar los proce- ga los tres componentes fundamentales estrategia, estructura
sos de innovacin mediante preguntas como las siguientes: y empoderamiento con la finalidad de contestar, a partir de
quines participan, cmo se organizan, quin es responsa- los flujos de interaccin que ocurren entre ellos, las preguntas
ble, cules aliados existen o cmo se miden los resultados. bsicas: por qu innovar, en qu medida se desea innovar y cmo
El consultor Ed Conkzal (2013) reflexiona en su blog www. se organizar la empresa para la innovacin. Un anlisis detalla-
corporate-eye.com sobre las responsabilidades del gobierno cor- do de cada uno de los componentes y sus palancas principales
porativo en relacin con los procesos de innovacin. Seala, en contribuir al objetivo de construir organizaciones dispuestas a
primer lugar, la responsabilidad de crear un espacio seguro que innovar, como parte de su identidad y esfuerzo permanente.
motive a los colaboradores a asumir riesgos calculados y una
mentalidad y un comportamiento que hagan posible e crecimien- Estrategia
to disruptivo. Un ejemplo de ello es la creacin de concursos La estrategia de innovacin pueda ser definida como la arti-
abiertos que estimulen la propuesta de ideas, alineadas con las culacin de esfuerzos y recursos de la organizacin para apo-
yar la estrategia del negocio, mediante la conceptualizacin
y el desarrollo de modelos innovadores de creacin y entrega
Sistema de gobierno de la innovacin de valor que satisfagan las expectativas de sus mercados ac-
tuales o potenciales. Es necesario contestar por qu y en qu
medida se desea innovar, tomando en cuenta las ventajas o
desventajas competitivas de la empresa.
La motivacin central para innovar responde, en algunas
Estrategia C
ocasiones, a una estrategia de crecimiento planificado; en otras,
U? U puede ser el resultado de la estrategia defensiva de una empresa
RQ NT
O?
PO que ve amenazada su subsistencia por cambios disruptivos en las
Misin Liderazgo preferencias del mercado, en las dinmicas de la competencia,
Direccin Cultura
Objetivos en la oferta tecnolgica o en las regulaciones nacionales o inter-
Responsabilidad
nacionales. Son diversas las direcciones estratgicas que puede
tomar la innovacin. Segn Gary Pisano (2015), las direcciones
Modelos generales no son suficientes si faltan los objetivos especficos
Estructura Competencias Empoderamiento de la innovacin. En particular, es necesario precisar cmo va a
Sinergias crear valor para los clientes actuales o potenciales; por ejemplo,
un producto o servicio con mejor desempeo, a menor costo,
CMO?

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TEMA CENTRAL Gobernar la innovacin

ms confiable, ms duradero, ms amigable con el ambiente laboran y sus lneas de reporte. Deschamps (2015) describe
o cualquier otro atributo que lo diferencia de manera positiva. nueve modelos de estructuras de gobierno de la innovacin, a
Igualmente, es necesario especificar cmo captar la empresa partir de la combinacin de dos dimensiones: responsables de
una porcin del valor que cree; por ejemplo, optimizacin de la innovacin y nivel gerencial al que pertenecen.
operaciones, construccin de activos, capacidades y ofertas com- La eleccin de mantener la innovacin al nivel ms alto
plementarias que la defiendan de los ataques de potenciales imi- de la organizacin, sea un individuo o un equipo, se justifica
tadores, o visin de ecosistema que atene posibles posiciones en una etapa incipiente cuando hay que construir modelos
dominantes de intermediarios o clientes en el mercado. de roles y cultura, o cuando los conocimientos y las compe-
No existe una direccin nica, sino ms bien una espe- tencias necesarios para darle impulso residen en estos lderes
cie de mapa de la innovacin, que en la propuesta de Pisano que con frecuencia pertenecen a reas comerciales o tecnol-
combina dos dimensiones: modelo de negocio y competencias gicas. Los presidentes tienden a asumir esta responsabilidad
tecnolgicas. De all se desprenden cuatro posibles direccio- en organizaciones que ellos mismos han fundado o son muy
nes estratgicas. La direccin rutinaria consiste en optimizar la dependientes de la innovacin, pero con frecuencia delegan
las tareas del da a da en su equipo directivo. La formacin
5NALNEACOHERENTEDESDEELMSALTONIVELDE de un comit de innovacin permite reunir un equipo multi-
LAORGANIZACIN CONCAPACIDADPARACONSIDERAR funcional concentrado en la tarea, mientras que la participa-
cin de todo un equipo directivo pude diluir la atencin en
TODOSLOSFACTORESINVOLUCRADOS ESESENCIAL medio de la diversidad de prioridades.
PARAINSTAURARYREFORZARLACULTURAYLAPRCTICA En el nivel de gerencia snior lo ms frecuente es en-
PERMANENTEDELAINNOVACIN contrar un director o gerente de Innovacin, que puede ser
una figura de reporte matricial o un supervisor directo de
creacin de valor para la empresa y para su base de clientes a una pequea estructura formal de innovacin. Esta figura
partir del modelo de negocio y las competencias tecnolgicas suele ser seleccionada por sus competencias en mercadeo o
actuales. Las direcciones disruptiva y radical se encuentran en investigacin y desarrollo, y reporta al equipo directivo o a
extremos opuestos: la primera implica innovacin en el mo- la presidencia. Sus responsabilidades se centran en impulsar
delo de negocio; y la segunda, innovacin en tecnologa. Fi- iniciativas de innovacin que se desarrollan en diversas reas
nalmente, la direccin arquitectnica reinventa la forma como de la organizacin, hacer seguimiento a esfuerzos y resul-
crea valor la organizacin, as como su base tecnolgica. tados a diferentes niveles e identificar y compartir buenas
La decisin de seguir una direccin especfica depen- prcticas. Esta organizacin puede evolucionar hacia funcio-
der de su consistencia con la estrategia de la empresa; es nes de incubacin de la innovacin, en espacios donde se
decir, su misin, su mbito de accin declarado y la base de concentran competencias y herramientas para facilitar pro-
sus ventajas competitivas. Es frecuente que las empresas ten- cesos que residen en cualquier departamento o nivel.
gan que revisar a fondo su ejercicio estratgico para realinear En el nivel de gerencia media puede encontrarse una es-
iniciativas e incorporar las estrategias de innovacin como tructura interesante, y a veces informal, que se conoce como
parte de las prcticas de negocios. campeones de la innovacin o intraemprendedores. Son
profesionales con propensin a asumir riesgos y a proponer
Estructura nuevas ideas, que con frecuencia impulsan iniciativas de ma-
Disear la estructura para innovar implica asignar responsabi- nera autnoma y buscan en la organizacin espacios y recur-
lidades, funciones y papeles, y especificar el nmero de per- sos para su desarrollo e implantacin. Estas dinmicas pueden
sonas participantes, los niveles de la organizacin en los que contribuir a construir procesos de innovacin desde la base

Modelos de estructuras para la innovacin

Responsables

Directivos Presidente o Presidente o Comit de innovacin Equipo directivo


(alta gerencia) vicepresidente vicepresidente completo
de innovacin de innovacin
o tecnologa o tecnologa
Niveles de gerencia

Gerentes snior Director o gerente Equipos


de innovacin multifuncionales
o comits
por iniciativas

Gerentes medios Nadie Nadie Equipo de campeones


de innovacin

Fuente: Deschamps (2015).

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Gobernar la innovacin TEMA CENTRAL

Claves para empoderar y favorecer la innovacin

Examine dos creencias bsicas % S ms que quienes me reportan


% Es ms rpido solucionar los problemas de mis colaboradores que ensearles a resolverlos por s
mismos
% Pregunte: cules competencias se requieren para el proceso de innovacin? Quines tienes esas
competencias? Qu puedo aportar y cmo puedo formar un equipo para la innovacin? Cules son
los beneficios de transferir competencias?
Pregunte, no diga % Las personas con habilidades para delegar, ms que dar rdenes, exploran y se ocupan de comprender
las situaciones
% Pregunte: qu cree que se puede hacer? Cules oportunidades o problemas observa? Cules
soluciones o ideas sugerira?
Cruce tareas con talentos % Case la pasin, el talento y las competencias de su gente con las necesidades de las iniciativas de
innovacin
% Pregunte: cules talentos tienen mis colaboradores? Qu les gusta hacer? Qu tipo de perfil se
requiere para innovar?
Cultive un pensamiento % Promueva-facilite el sentido de pertenencia y compromiso con los procesos de innovacin y con la
independiente en sus colaboradores organizacin en su conjunto
% Pregunte: cmo hago para promover el pensamiento divergente? Cmo desactivo las barreras para
asumir riesgos y tomar decisiones autnomas? Cmo refuerzo e incentivo el pensamiento creativo y la
disidencia?

Fuente: adaptado de Johnson (2007).

hacia arriba. Pero deben verse ms como modelos de apoyo, Es muy comn escuchar entre los gerentes que uno de
para la incorporacin de ideas, que como el modelo principal sus grandes retos para actuar eficazmente como lderes, en
de gestin de la innovacin, porque en cualquier caso se re- un proceso de innovacin, es empoderar a sus pares y co-
quiere una conduccin estratgica de la innovacin. laboradores. Reconocen que enfrentan este desafo no solo
Cuando nadie est formalmente a cargo de la innova- para delegar iniciativas estratgicas de innovacin sino in-
cin pueden encontrarse dos extremos. En el caso ms afor- cluso para actividades rutinarias. Para ellos, uno de los retos
tunado es una organizacin donde la innovacin constituye del liderazgo para innovar es que requiere tolerancia al error
parte vital de su ADN: una manera pensar, operar y ejecutar, y a la incertidumbre, y confianza, mucha confianza, en sus
internalizada en todos los mbitos. En el peor de los casos, al colaboradores. De hecho, al lder le toca permitir que los
vaco estructural corresponde un vaco estratgico y cultural, impulsores de la innovacin se salten procesos y sistemas,
para asegurar la flexibilidad y la autonoma necesarias para
#UANDOiNADIEwESTFORMALMENTEACARGODELA la creatividad. La innovacin requiere jugrsela en la cabeza
INNOVACINPUEDENENCONTRARSEDOSEXTREMOS de la organizacin, al mismo tiempo que se promueve y po-
sibilita una delegacin estratgica.
%NELCASOMSAFORTUNADOESUNAORGANIZACIN Del lder se espera, segn la visin del liderazgo am-
DONDELAINNOVACINCONSTITUYEPARTEVITALDE bidiestro (Tushman, Smith y Binns, 2011), que practique y
SU!$.UNAMANERAPENSAR OPERARYEJECUTAR asegure tres principios fundamentales para una innovacin
INTERNALIZADAENTODOSLOSMBITOS%NELPEORDE exitosa. En primer lugar, debe crear una identidad organi-
zacional atractiva, incluyente e inspiradora, que refuerce los
LOSCASOS ALVACOESTRUCTURALCORRESPONDEUN valores de la innovacin. Adems, debe manejar las tensio-
VACOESTRATGICOYCULTURAL nes derivadas de las necesidades de cambio y flexibilidad que
implica la innovacin, al ms alto nivel ejecutivo, al trabajar
en el que la innovacin puede verse como una prctica de- con los directivos en un concepto de equipo en anillo (ring
seable, pero no es central ni urgente. En los casos estudiados team), en el cual participen y asuman responsabilidades vin-
por Deschamps, adems de la presencia de estructuras sepa- culadas con la innovacin en igualdad de condiciones. Fi-
radas, se encuentran todas las posibles combinaciones, en un nalmente, los desplazamientos fuera de las tpicas zonas de
esfuerzo de generar sinergias entre diversas competencias y
complementariedades funcionales.

Empoderamiento El lder innovador


Empoderar significa entregar responsabilidad y tambin au- frente al espejo
toridad a los colaboradores, darles libertad para pensar por s
mismos y sacar conclusiones de su experiencia y sabidura. El Es verdad que la ejecucin de un proyecto de innovacin requiere el
propsito es ayudar a los colaboradores a desarrollar su poten- manejo de procesos tcnicos y el conocimiento de las mejores prcticas.
cial de innovacin, gracias a que mejoran su capacidad para Tambin es cierto que tener un proyecto adecuado y bien formulado
identificar oportunidades, resolver problemas y tomar deci- es una condicin bsica para arrancar una idea. Pero la experiencia
siones. Cuando de innovacin se trata es necesario ir ms all: muestra que el factor clave para que el proyecto avance es que el lder se
implica facultar a los colaboradores para que intenten nuevas conozca a s mismo, entienda sus motivaciones e intereses, y desarrolle
ideas fuera de la caja, cometan errores y prueben sin miedo. su capacidad para entender y movilizar a otros.
Estas son habilidades fundamentales para crear e innovar.

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Siete destrezas bsicas de los especialistas del cambio posicin frente a los retos del cambio, la ambigedad y la
inconsistencia que la carrera de la innovacin trae consigo.
1. Estar alerta ante necesidades y oportunidades: estar sintonizado con el Identificar los valores, las competencias y las motivaciones
entorno. personales del lder, as como los de los equipos de innova-
2. Pensar en calidoscopio: ser creativo y estimular ideas que rompan cin (a cualquier nivel de la organizacin), es un paso esen-
patrones. cial para crear una cultura de participacin, responsabilidad,
3. Establecer el tema: ser capaz de comunicar una visin inspiradora. compromiso con el cambio, tolerancia de la divergencia y el
4. Identificar quines te respaldan y apoyan: obtener apoyo y construir error, y propensin a asumir riesgos calculados.
coaliciones. Esto debe ir acompaado de un manejo estratgico del
5. Desarrollar un sueo: ser proactivo, cuidar y nutrir al equipo de alto proceso de innovacin, en el cual la misin, la direccin y
desempeo. los objetivos del negocio se conviertan en los rieles naturales
6. Superar las etapas intermedias del proceso de cambio: mantenerse en la para el avance, en lugar de funcionar como fronteras insupe-
perseverancia. rables entre compartimientos estancos. La alineacin de es-
7. Festejar los logros: ser positivo y tener capacidad para reconocer los trategia, estructura y empoderamiento requiere una gestin
xitos de los otros. flexible y calibracin continua, para ubicar el talento y las
competencias en funcin de las necesidades particulares de
Fuente: Jan, Mogolln y Vidal (2009). cada empresa, analizada en su contexto de negocio, indus-
tria, tendencias, oportunidades y macroentorno.
confort de los procesos y sistemas establecidos que impone La visin sistmica del gobierno de la innovacin per-
la innovacin traen consigo uno de los desafos ms difciles mite una aproximacin generadora de sinergias entre ta-
para un lder: abrazar la inconsistencia y al mismo tiempo lentos, departamentos y liderazgos, que conduce a crear,
mantener un ambiente de confianza y libertad creativa. entregar y captar valor para la empresa y para sus pblicos
La libertad y la tolerancia a la ambigedad no implican relevantes. Gobernar la innovacin es un reto de velocidad y
ausencia de responsabilidad y rendicin de cuentas (accoun-
tability) sino, al contrario, mayor compromiso personal, pues !LLDERLETOCAPERMITIRQUELOSIMPULSORESDELA
requieren la aceptacin voluntaria del riesgo de salir de la INNOVACINSEiSALTENPROCESOSYSISTEMASw PARA
zona de confort sin contar con los sistemas convencionales ASEGURARLAmEXIBILIDADYLAAUTONOMANECESARIAS
de medicin de desempeo. Los innovadores son llamados PARALACREATIVIDAD,AINNOVACINREQUIERE
a participar en el diseo de nuevos sistema de medicin de
desempeo que puedan conjugar las exigencias de un ne- JUGRSELAENLACABEZADELAORGANIZACIN AL
gocio en marcha con la incertidumbre de la innovacin. En MISMOTIEMPOQUESEPROMUEVEYPOSIBILITAUNA
este contexto, la responsabilidad es bidireccional, pues est DELEGACINESTRATGICA
delimitada, por una parte, por la exigencia de quien solicita
la innovacin y se compromete a apoyar su desarrollo y, por ritmo, flexibilidad y direccin estratgica, empata y empo-
la otra, por el compromiso de quien acepta el reto y exige deramiento, para encauzar los bros de los innovadores, con
recursos y libertad de accin. frecuencia caballos de raza frenados en las organizaciones, y
lanzarlos en un circuito de generacin de valor.
Del modelo a la prctica
Emprender procesos de innovacin tropieza frecuentemente REFERENCIAS
con barreras inesperadas. Una iniciativa innovadora disea- % Conkzal, E. (2013): Innovation and corporate governance: risks and op-
portunities. http://www.corporate-eye.com/main/innovation-governance/
da con las mejores intenciones a menudo termina por desde- % Deschamps, J. P. (2015): 9 different models in use for innovation
arse o enfrenta serias dificultades en los mbitos estratgi- governance. InnovationManagement.se: http://www.innovationma-
co, de incubacin o de escalamiento. Los ejemplos abundan. nagement.se/2013/05/08/9-different-models-in-use-for-innovation-
governance
Un presidente de una empresa que trat de implemen- % Jan, M. H., Mogolln, D. y Vidal, R. (2009): Quieres cambiar tu organiza-
tar un proyecto de innovacin en su organizacin comenta: cin? Gua prctica para conducir el cambio. Caracas: Ediciones IESA.
Si tenamos claro lo que queramos, si la innovacin prome- % Johnson, L. K. (2007): Are you delegating so it sticks?. Harvard Ma-
nagement Update. Vol. 12. No. 9.
ta excelentes resultados para la empresa, qu explica que % Neumeier M. (2009): The designful company. En T. Lockwood (ed.):
no logrramos avanzar con el entusiasmo y al ritmo espe- Design thinking. Nueva York: Allworth Press.
rado? Dnde nos trancamos?. Para prever o superar este % Pisano, G. (2015): You need an innovation strategy. Harvard Business
Review. Vol. 93. No. 6.
problema embrujado, el lder de un sistema de gobierno % Tushman, M., Smith, W. y Binns, A. (2011): The ambidextrous CEO.
de la innovacin debe comenzar por preguntarse cul es su Harvard Business Review. Vol. 89. No. 6.

TIROS EN LA CARA:
EL DELINCUENTE VIOLENTO DE ORIGEN POPULAR
ALEJANDRO MORENO, ALEXANDER CAMPOS, MIRLA PREZ Y WILLIAM RODRGUEZ

El delincuente venezolano ha cambiado y las causas sociales


que generan la violencia se han profundizado. Tiros en la cara,
una obra del Centro de Investigaciones Populares, analiza con
mtodos novedosos (como entrevistas a los propios delicuentes)
0212-555.42.63 / 44.60 esta tragedia nacional y ahonda en el sistema de signicados
ediesa@iesa.edu.ve de la familia popular venezolana.
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