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ISSN: 2011-2084
ijpr@usbmed.edu.co
Universidad de San Buenaventura
Colombia
RESUMEN
Las arquitecturas cognitivas se definen como el conjunto de componentes esenciales de un sistema que permite el
anlisis de sus cogniciones y sus conductas. El objetivo de este trabajo es revisar una de las arquitecturas cognitivas que
resulta ms plausible desde el punto de vista neuroanatmico: ACT-R es una teora sobre el funcionamiento de la mente
humana. Tras un acercamiento inicial a sus conceptos bsicos, se describen sus dos niveles de computacin: un nivel
simblico que contiene toda la informacin declarativa del sistema, y un nivel subsimblico que est representado como un
juego de procesos en paralelo. A su vez, se relacionan los mdulos que componen la arquitectura con la neuroanatoma
funcional del cerebro, describiendo el funcionamiento del circuito crtico-estriado-talmico.
Palabras clave: Modelos computacionales; arquitecturas cognitivas; simulacin; psicologa cognitiva; neuropsicologa
cognitiva.
ABSTRACT
Cognitive architectures are defined as the group of essential components belonging to a system which allows the
analysis of its cognitions and behaviors. The aim of this study is to review one of the most plausible cognitive architectures
from the neuroanatomic perspective: The Adaptive Control of Thought-Rational (ACT-R) is a theory about how human
mind works. Following an initial approach to its basic concepts its two computational levels are described, these are: a
symbolic level , which includes declarative information; and a sub-symbolic level which is represented as a parallel set of
processes. At the same time, architectures modules are related to brains functional neuroanatomy describing how cortico-
striatal-thalamic circuit works.
Key words: Computational models; cognitive architectures; simulation; cognitive psychology; cognitive
neuropsychology.
Artculo recibido/Article received: Octubre 27 2011/October 27 2011, Artculo aceptado/Article accepted: Noviembre 12 2011/November 12 2011
Direccin correspondencia/Mail Address:
Jos Mara Ruiz Snchez de Len y Miguel ngel Fernndez Blzquez. Dpto. Psicologa Bsica II (Procesos Cognitivos). Facultad de Psicologa. Buzn 119. Universidad
Complutense de Madrid. (28223 - Madrid - Espaa). E-mail: jm.ruiz.sdl@gmail.com / ma.fdez.blazquez@gmail.com
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SOCIAL SCIENCE RESEARCH NETWORK y est en proceso de inclusion en diversas fuentes y bases de datos internacionales.
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JOURNAL SYSTEM, BIBLIOTECA VIRTUAL DE PSICOLOGIA (ULAPSY-BIREME ), DIALNET and GOOGLE SCHOLARS. Some of its articles are in SOCIAL
SCIENCE RESEARCH NETWORK, and it is in the process of inclusion in a variety of sources and international databases.
Hace algunos aos, Newell (1990) propuso que la momento entre dos posibles candidatas. Para solucionar
Neurociencia Cognitiva no podra soportar siempre la gran esto se utilizan espacios multiproblema. Ciertos problemas
cantidad de modelos que, dcada tras dcada, se iran en la resolucin de una tarea se convierten en submetas de
proponiendo en las diferentes reas de conocimiento que la la meta original. Estas nuevas submetas no se abandonan
componen. Los resultados tienden a ser encapsulados en hasta que se resuelven y entonces, se devuelve de nuevo el
una u otra especialidad y, all, se van acumulando sin que control a la que era meta principal.
parezca existir una meta comn. As, sugiri la idea de
crear una teora unificada de la cognicin que pretendiera Existen varios conceptos fundamentales que
explicar con detalle todos los mecanismos implicados en merecen la pena desatacarse. Por estado, entendemos la
producir cualquier conducta humana. Una teora que estructura de datos que define una situacin en el camino
pudiera reproducir y explicar todos los datos que arroja la para alcanzar un objetivo. As, para la resolucin de una
investigacin. Las arquitecturas cognitivas emergieron para tarea se suele hablar de un estado inicial, estados
dar respuesta a esta necesidad de integracin del intermedios y estado final, que es la meta. Por operador, se
conocimiento. Arquitectura (del latn, architectra), amn entiende la funcin que transforma un estado en otro. Un
de significar al arte de proyectar y construir edificios, hace operador es la accin que resulta de la aplicacin de una
referencia a la estructura lgica y fsica de los componentes regla. El espacio problema es el conjunto de estados y
de un sistema. Por otro lado, cognitiva, como perteneciente operadores que estn disponibles para alcanzar el objetivo.
o relativo a las cogniciones (del latn, cognito, -nis), se Las dimensiones del espacio problema pueden ser muy
refiere a la accin o efecto de conocer. As, en sentido variables y dependen de la complejidad de la tarea. As, se
estricto, una arquitectura cognitiva es la estructura lgica y puede resumir toda la actividad cognitiva del sistema
fsica de los componentes de un sistema que conoce. diciendo que se lleva a cabo aplicando operadores a estados
dentro de un espacio problema para alcanzar una meta.
Sun (2002, 2004) define las arquitecturas
cognitivas como el conjunto de componentes esenciales de En la Figura 1 se muestra el espacio problema de
un sistema que permite el anlisis exhaustivo, en mltiples la torre de Hanoi, donde pueden verse todos los
niveles y en mltiples dominios de sus cogniciones y sus movimientos posibles que dan lugar a todos los posibles
conductas. Este conjunto de componentes proporciona un estados intermedios entre el estado inicial y el estado final.
marco conceptual que facilita la modelizacin detallada de Newell y Simon (1972) aseguran que el espacio problema
los fenmenos cognitivos a travs de la divisin en mdulos de la torre de tres discos puede ser procesado ntegramente
y la especificacin de las relaciones entre ellos. Con ello, el en la memoria operativa porque no excede su capacidad.
anlisis se realiza, principalmente a nivel computacional Por el contrario, el procesamiento de los espacios problema
(Sun, 1999). de otras tareas ms complejas, como el ajedrez, exceden
dicha capacidad por lo que el sistema suele manejar
Las arquitecturas cognitivas son, en general, subconjuntos (y submetas).
herederas del solucionador general de problemas que
desarrollaran en los aos 60 Newell y Simon (1963) y, Figura 1. Espacio problema de la Torre de Hanoi de tres
como se expone en el presente trabajo, dan cuenta de los discos
mecanismos que sustentan gran cantidad de conductas
humanas. Se suelen basar en la idea central de regla de
produccin de Newell y Simon (1972). Una regla de
produccin es una estructura de conocimiento que consta de
dos partes diferenciadas: una condicin, que puede ser
externa o interna al sistema, y una accin, que puede ser
una respuesta motora o una operacin mental. Suelen tomar
la forma SI condicin ENTONCES accin.
Se han propuesto diferentes arquitecturas cognitivas en las sistema cognitivo. Esto es as en la medida en que se
ltimas dcadas. Algunas de ellas son la BDI (Bratman comparan los resultados del programa informtico con los
1987), CAP2 (Schneider y Detweiler, 1987), CAPS (Just y resultados obtenidos en investigacin psicolgica humana,
Carpenter, 1992), 3T (Bonasso, Firby, Gat, Kortenkamp, ya sean tiempos de reaccin, precisin en las respuestas o
Miller y Slack, 1997), ICARUS (Shapiro y Langley, 1999), registros en la resonancia magntica funcional.
REMI (Schooler, Shiffrin y Raaijmakers, 1999), ROUSE
(Huber, Shiffrin, Lyle y Ruys, 2001) y CLARION (Sun, ACT-R es una arquitectura cognitiva hbrida
2001, 2002). Sin embargo, las arquitecturas SOAR (Laird, (Figura 2). Esto es, supone un nivel simblico, que contiene
Rosenbloom y Newell, 1987), EPIC (Meyer y Kieras, 1997) toda la informacin declarativa del sistema, y un nivel
y ACT-R (Anderson y Lebiere, 1998), que se desarrolla a subsimblico, que est representado como un juego de
continuacin, son las que ms respaldo han obtenido. procesos en paralelo similares a los de un modelo
conexionista, que controlan muchos de los procesos
LA ARQUITECTURA ACT-R simblicos, y dan cuenta de los mecanismos de aprendizaje.
Anderson y Bower (1973) desarrollaron el modelo Figura 2. Estructura cognitiva de la arquitectura ACT-R
HAM, una propuesta para considerar la memoria
declarativa un conjunto de proposiciones. Este es el modelo
predecesor del primer ACT (Anderson, 1976, 1982) que
tambin implementaba un sistema de producciones en la
memoria procedimental. En tercer lugar, apareci la
arquitectura ACT* (Anderson, 1983, 1989, 1992), en la que
combinaban procesos simblicos, como especificaciones
formales del contenido de la memoria declarativa, con
procesos subsimblicos, que explicaban la activacin en
dicha memoria declarativa y su relacin con la
procedimental. El modelo ACT-R (de Adaptative Control
of Thought - Rational) de Anderson (1993) optimiz ms
tarde los componentes subsimblicos para dar cuenta de las
demandas del medio, adaptando la arquitectura cognitiva a
los fenmenos estocsticos del mismo. En los ltimos aos,
las diferentes versiones de la arquitectura ACT-R
(Anderson, Bothell, Byrne, Douglass, Lebiere y Qin, 2004;
Anderson y Lebiere, 1998) conciben un sistema de mdulos Nivel simblico
y buffers localizados en regiones cerebrales determinadas.
En el nivel simblico el conocimiento declarativo
La teora ACT, en general, viene acumulando se sustenta por chunks, estructuras que representan la
evidencias en mltiples campos de la psicologa cognitiva, informacin a modo de proposiciones y que estn
desde la atencin y la percepcin (con modelos para dar compuestas por un nmero determinado de ranuras
cuenta de la bsqueda visual, los movimientos oculares o etiquetadas (slots) en las que se almacena dicha
del efecto Stroop), el aprendizaje y la memoria (adquisicin informacin. sta puede ser un valor, un hecho, antiguas
de destrezas, recuerdo de lista de palabras, categorizacin), metas del sistema, la meta actual e incluso informacin
memoria operativa, toma de decisiones y resolucin de perceptiva. Cada chunk es de un tipo particular que
problemas (modelizando la ejecucin de la torre de Hanoi, determina su nombre y el nmero de sus ranuras. Toman la
problemas matemticos o sistemas dinmicos), lenguaje forma:
(explicando el funcionamiento de las analogas, las
metforas o el procesamiento lxico), desarrollo cognitivo, (TIPO-DE-CHUNK
diferencias individuales, motivacin y emocin. NOMBRE
RANURA1
En ltima instancia, ACT-R es una teora sobre RANURA2
cmo trabaja la mente humana. Para los que se acercan por RANURA... n)
primera vez a sus supuestos, parece un lenguaje de
programacin informtico. Sin embargo, es mucho ms que Un ejemplo de chunk meta podra ser el siguiente:
eso. ACT-R es un marco conceptual que proporciona las
herramientas necesarias para generar hiptesis y crear (META X
modelos (o programas, si se quiere) que, una vez escritos y ES-UNA SUMA
puestos a prueba, permiten conocer mejor cmo funciona el
40 International Journal of Psychological Research
International Journal of Psychological Research, 2011. Vol. 4. No. 2. Ruiz Snchez de Len, J.M., Fernandez Blzquez, M.A., (2011). Arquitecturas
ISSN impresa (printed) 2011-2084 cognitivas y cerebro: hacia una teora unificada de la cognicin. International
ISSN electrnica (electronic) 2011-2079 Journal of Psychological Research, 4(2), 38-47.
cuestiones que deban ser resueltas (Anderson, 1993; valores actuales del chunk. Por ello, la funcin final que se
Anderson y Lebiere, 1998). Cmo se ordenan las refiere al nivel de activacin del chunk queda como sigue:
producciones que han emparejado en el juego de
producciones en conflicto? Y, en el caso de que los chunks Ai Bi Wj S ji MPk Simkl N (0, s)
de varias producciones emparejen con la recuperacin de la j k
memoria declarativa, cul se selecciona? Adems, el nivel
subsimblico resuelve y da cuenta de otros problemas como
Donde MPk es la penalizacin por no emparejar y
los errores del sistema y predice las latencias en las
Simkl el valor de similaridad actual. En el caso de que la
decisiones.
activacin de ningn chunk alcance el umbral de
recuperacin, dicha recuperacin fracasa (obligando al
En primer lugar, si varios chunks de la memoria
sistema a crear submetas de la original).
declarativa se activan ante las condiciones de varias
producciones y satisfacen la comparacin, el chunk ms
As, el tiempo que invierte el sistema en recuperar
activo es el que se recupera. La activacin de un chunk (Ai)
un chunk de la memoria (Timei) es una funcin (F) con una
es la suma de su nivel basal de activacin (B i, entendido
cada exponencial de su nivel de activacin previo (Ai). A
como la utilidad que tuvo en el pasado) y su activacin
menos activacin del chunk, ms tiempo se invierte en
asociativa (relevancia para el contexto general).
recuperarlo.
As, ante una nueva meta de tipo restar el valor 2 al f ( Ai Sp )
valor 8, los chunk que contienen los valores 2 y 8 Timei F e
incrementan su actividad por ser relevantes en el contexto.
A su vez, si existe el chunk de tipo suma con la informacin Como un chunk siempre es recuperado por una
2+6=8, ste tambin recibir una atencin extra ya que, regla de produccin, esta ecuacin representa el tiempo en
utilizando la regla de produccin del ejemplo anterior, el recuperar el chunk (i) por la produccin (p). La fuerza de la
problema se resolver rpidamente. regla de produccin (Sp) juega tambin un papel importante
en el tiempo que tarda en recuperar un determinado chunk.
El nivel basal de activacin Bi del chunk Ci es una Los parmetros F y f son fijos en ACT-R con un valor por
estimacin independiente del contexto de la probabilidad de defecto igual a 1. Para evitar tiempos de recuperacin
que Ci empareje con una produccin. El parmetro B i est superiores a un segundo se establece un umbral constante
determinado por la frecuencia con la que se ha usado Ci y que, en caso de sobrepasarse, hace que el chunk (i) no sea
con la recencia de Ci en el momento dado. La activacin recuperado.
asociativa, por otro lado, es dependiente del contexto y se
Un segundo hecho relevante en el nivel
refiere al sumatorio del producto de las fuentes de
subsimblico es que las producciones se seleccionan en
activacin (Wj, que son los componentes de la meta actual
orden descendente de utilidad o ganancia esperada. Por un
que se relacionan con el contexto) y la fuerza asociativa de
lado, se asigna una utilidad o ganancia (G) al chunk que es
todos los chunks relativos activados (Sji). En ACT-R las
la meta actual del sistema que se corresponde con lo que
fuentes de activacin hacen referencia a la atencin que se
merece la pena satisfacerla. Por otro, a cada produccin (p)
presta a los elementos, por lo que es de capacidad limitada
se le asocia una probabilidad de xito (Pp) y un coste (Cp)
(e introduce tambin una variable de diferencias
por conseguir resolver la meta a la que se dedica. La unidad
individuales). Se aade una variable de ruido (N(0,s)) a
de coste en ACT-R es el tiempo. La utilidad o ganancia
cada activacin imprimiendo un carcter estocstico, con
esperada (EGp) de una produccin es el resultado de la
dos ruidos compuestos: uno permanente que da cuenta de la
probabilidad de xito por ganancia del chunk meta menos
variabilidad en la codificacin y otro transitorio que
los costes de la produccin. As resulta:
depende del momento. As, la activacin de un chunk (i)
resulta:
EG p Pp G Cp
Ai Bi Wj S ji N (0, s)
j
Donde la probabilidad de xito de la produccin es igual a:
No obstante, puede darse el caso de que los chunks
se emparejen solo parcialmente con el patrn de xitos
recuperacin. En ese caso pueden ser elegidos, pero su Pp
nivel de activacin es penalizado en una cantidad
xitos Fracasos
proporcional al grado de desajuste entre el patrn y los
En una versin ms avanzada, el sistema introduce resolvi, qu chunks fueron recuperados y cules fueron las
adems una variable de ruido a la utilidad esperada de la submetas creadas para tal efecto.
produccin (haciendo que la seleccin de las producciones
sea estocstica). As, la probabilidad de que una produccin Entonces, cuando el sistema ACT-R se enfrenta a
(Pp) sea elegida es: una situacin similar (con una meta similar), el chunk de
dependencia con ese conocimiento es recuperado
xitos p (popped) y automticamente se compilada una nueva
t
e produccin para solucionar el problema mediante un
Pp xitos p Fracasos p mecanismo de analoga. As, el sistema resuelve mediante
t t
e e esa generalizacin la meta actual en un solo paso en lugar
de reprocesar de nuevo todas las submetas que en su
Donde el parmetro (t) refleja el ruido del medio momento utiliz. Es importante destacar que, como el
en la evaluacin de las producciones. As, mientras que el chunk de dependencia no es un chunk perceptivo, en algn
modelo ACT-R tiene un algoritmo serial preciso en su nivel momento fue una meta del sistema y, por ello, se dice que
simblico, en su nivel subsimblico ha evolucionado hacia el aprendizaje de reglas de produccin es dependiente de la
una predominancia de la estocasticidad y la continuidad de memoria declarativa y, adems, un proceso orientado a
la ejecucin humana (Anderson et al., 2004). metas.
con la curva del olvido. Sin embargo, la aportacin ms 1996; Buckner, Kelley y Petersen, 1999; Wagner, Pare-
relevante de la ecuacin del nivel basal de activacin es la Blagoev, Clark y Poldrack, 2001). Esa distincin entre
relacin que propone entre la variable cantidad de prctica CPFDL y CPFVL es consistente con muchos hallazgos
y la variable tiempo que se retiene la prctica. anteriores (Cabeza, Dolcos, Graham y Nyberg, 2002;
Formalmente, la ecuacin que engloba estos tres aspectos Fletcher y Henson, 2001; Thompson-Schill, DEsposito,
(curva de aprendizaje, curva de olvido y la relacin Aguirre, & Farah, 1997).
cantidad-duracin de la prctica) en la teora ACT-R es:
Figura 3. Organizacin de la informacin en el cerebro
Ejecucin N T -d segn la arquitectura ACT-R
este bucle basal. Regiones todas, que se relacionan que, lejos de explicar el funcionamiento de un determinado
neuropsicolgicamente con el control de la conducta proceso cognitivo, tan solo son capaces de simular cmo se
(Middleton y Strick, 2000). En resumen, el cuerpo estriado resuelve eficazmente dicha tarea concreta (como por
reconoce patrones, el globo plido resuelve los conflictos y ejemplo, la simulacin del problema de la torre de Hanoi).
el tlamo controla la ejecucin de las respuestas. As, una
regla de produccin en ACT-R supone un ciclo de Asimismo, si bien es mucho lo que se sabe
procesamiento desde la corteza hasta los ganglios basales y actualmente acerca de la estructura y funcionamiento de los
de nuevo a la corteza. procesos cognitivos de forma individual, se desconoce an
qu mecanismo produce la integracin de todos ellos dentro
Por ltimo, cabe destacar que la arquitectura del cerebro (puesto que los procesos cognitivos estn
asume la coexistencia de procesos seriales y paralelos. Por ntimamente interrelacionados, parece razonable pensar que
ejemplo, el sistema visual procesa simultneamente todo el comparten determinadas redes neuronales, pero hasta el
campo visual (procesamiento en paralelo). Sin embargo, momento no se ha prestado excesiva atencin a explicar
existen dos niveles en los que se hace patente el cmo se produce esa interaccin). Las arquitecturas
procesamiento serial, al aparecer efectos de cuello de cognitivas ofrecen la posibilidad de modelar cmo se
botella. Primero, cada buffer solo puede contener una relacionan los diferentes procesos cognitivos. De este
unidad declarativa de conocimiento (chunk), con lo que modo, se convierten en herramientas poderosas para el
slo se puede recuperar una huella mnsica cada vez o slo investigador por dos razones. Por un lado, permiten pasar
se puede codificar un objeto del campo visual. Segundo, de un planteamiento meramente terico a una
slo una regla de produccin es seleccionada para entrar en implementacin virtual de un determinado modelo
el ciclo de procesamiento crtico-estriado-talmico. cognitivo. Por otro, las arquitecturas cognitivas pueden
desempear un importante papel como predictores de la
En los ltimos aos, ACT-R est proporcionando conducta humana, tanto normal como patolgica.
resultados excelentes comparando sus predicciones con los
resultados hallados mediante resonancia magntica Con el fin de seleccionar qu tipo de arquitecturas
funcional (Anderson, Fincham, Qin, y Stocco, 2008; pueden resultar de mayor utilidad para explicar la cognicin
Anderson, Qin, Stenger y Carter, 2004; Sohn, Albert, humana, recientemente se han enumerado una serie de
Stenger, Jung, Carter y Anderson, 2007; Sohn, Goode, requisitos fundamentales que toda arquitectura debe
Stenger, Carter y Anderson, 2003; Sohn, Goode, Stenger, cumplir. Entre tales requisitos se pueden destacar los
Jung, Carter y Anderson, 2005; Anderson, Carter, Fincham, siguientes: validez ecolgica, plausibilidad biolgica, ajuste
Ravizza, y Rosenberg-Lee, 2008). Entre otros procesos del modelo al conocimiento actual de la cognicin,
cognitivos, se han puesto a prueba la torre de Hanoi funcionamiento modular del sistema, existencia de
(Anderson, Albert y Fincham, 2005), diferentes operaciones conexiones de reentrada masiva entre los mdulos
matemticas (Danker y Anderson, 2007; Qin, Carter, Silk, superiores e inferiores del modelo, y capacidad para
Stenger, Fissell, Goode y Anderson, 2004), tareas de aprender tanto implcita como explcitamente (Sun, 2004).
planificacin (Fincham, Carter, van Veen, Stenger y ACT-R, al contrario que la gran mayora de arquitecturas,
Anderson, 2002) y de cambio atencional (Sohn, Ursu, ha demostrado reunir muchas de estas cualidades, lo que la
Anderson, Stenger y Carter, 2000; Altmann y Gray, 2008). convierte en un potente instrumento con el que modelar el
comportamiento humano.
CONCLUSIONES
No obstante, la principal diferencia entre ACT-R y
Las arquitecturas cognitivas proporcionan el otras arquitecturas cognitivas es el enfoque integrador.
soporte fsico (hardware) y las herramientas simblicas ACT-R no slo se conforma con describir el
(software) necesarios para describir y predecir la conducta comportamiento de un sistema en una tarea determinada,
de un sistema neurocognitivo en una situacin determinada. sino que va ms all. En ltima instancia, su intencin es
Aplicadas a la cognicin humana, las arquitecturas explicar el funcionamiento de los diferentes procesos
cognitivas ofrecen un excelente marco experimental que cognitivos de forma individual y, lo que es ms novedoso,
permite modelar y poner a prueba una determinada de forma integrada (el fenmeno de la integracin de la
hiptesis sobre su funcionamiento. Durante las ltimas cognicin es obviado con frecuencia por el resto de
dcadas han proliferado distintos tipos de arquitecturas arquitecturas dada su complejidad). De esta forma, ACT-R
cognitivas. La principal diferencia entre ellas radica en los constituye un modelo ms ajustado a la concepcin que se
supuestos tericos a partir de los cuales han sido tiene actualmente sobre el funcionamiento cognitivo. Por
desarrolladas. La mayor parte de las arquitecturas han sido otro lado, cualquier modelo que pretenda dar cuenta de
diseadas con la intencin de dar respuesta a un aspecto cmo se produce la integracin de la cognicin no puede
especfico del funcionamiento cognitivo. Por este motivo, ignorar la neuroanatoma. Una vez ms, el enfoque
es frecuente encontrar modelos dependientes de la tarea integrador de ACT-R permite ajustar el sistema cognitivo a
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International Journal of Psychological Research, 2011. Vol. 4. No. 2. Ruiz Snchez de Len, J.M., Fernandez Blzquez, M.A., (2011). Arquitecturas
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