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Gua de configuracin Oficial Ingls PCSX2

v1.2.1
Escrito por bositman

Gua de configuracin de vdeo

Para otros idiomas aparte del Ingls, haga


clic aqu
Dado que esta gua es muy detallada y una larga lectura, AVIH cre una gua de inicio
rpido mucho ms corto que se puede leer aqu. Si usted todava tiene preguntas o
quiere entender lo que cada opcin hace mejor, leer la larga gua En esta gua voy a
tratar de explicar cmo configurar correctamente PCSX2 y para dar algunos consejos
para ejecutar juegos. Aqu est en etapas: 1) Descargar el nuevo PCSX2
v1.2.1 AQU. 2) PCSX2 viene en 3 sabores, instalador completo, instalador web y
binarios. Instalador completo tiene el instalador de DirectX web incluido, instalador web
opcionalmente descargas desde Internet, y binario es slo el programa con los
plugins. Descarga el que prefiera o si usted no sabe qu, el instalador completo. 3)
Ejecute el instalador (si ha descargado el instalador) o si ha descargado binaria abrir el
archivo y extraer su contenido en una carpeta. (por ejemplo, C: \ PCSX2) 4) Ejecutar
PCSX2-r5875.exe que est en la carpeta que ha instalado o extrado los
archivos. Para usuarios de Linux Recibe el nuevo binario desde aqu o la fuente
de Git. Para compilar desde las fuentes, siga las instrucciones de la Gua de
Compilacin paraLinux. Usted necesita lo siguiente instalado: libasound2-dev, libbz2-
dev, libgl1-mesa-dev, libglew1.5-dev, libglu1-mesa-dev, libgtk2.0 -dev, libjpeg-dev,
libsdl1.2-dev, libsoundtouch1-dev, libsparsehash-dev, libwxbase2.8-dev, libwxgtk2.8-
dev, libx11-dev, nvidia-cg-toolkit, portaudio19-dev, zlib1g-dev . Plugins generalmente
usado Linux incluyen: ZZOgl-pg (o ZZOgl), GSdx SDL, SPU2-X, ZeroSPU2, OnePad,
Linuz Iso, EFP Iso, y EFP Polling.ndice
1. Configuracin Plugin
o Configuracin del plugin Grficos
o Configuracin del plugin de sonido
o Configuracin del plugin Pad
o Configuracin del plugin CDVD
o Configuracin del plugin Dev9
o Configuracin del plugin USB
o Configuracin del plugin Firewire
2. Configuracin del BIOS
3. Configuracin Core
o EE / IOP
o VU
o GS
o Ventana GS
o Hacks velocidad
o Correcciones de Juego
o Presets
4. Misc. Ajustes de configuracin
5. Atajos / configuracin de teclas de acceso rpido

Configuracin de PCSX2

PCSX2 tiene un primer asistente de configuracin de tiempo para ayudarle a


configurar ms fcil as que vamos a ir primero a travs de eso.

En la primera pantalla, se le pedir que seleccione el idioma.

En el primer desplegable, slo tiene que seleccionar el idioma que desea que el
programa est en.
PCSX2 almacenar automticamente todos los ajustes, Memcards y los nuevos
archivos generados en general, en sus documentos de la carpeta si utiliz los
instaladores, o en la misma carpeta PCSX2-r5875.exe se encuentra en si se ha
utilizado la versin binaria.

En la segunda pantalla usted podr elegir qu plugins que desea utilizar. Los plugins
por defecto son los que tienen la compatibilidad ms alta y por lo general ms rpido
tambin, as que antes de cambiar a hacer seguro de que sabes lo que ests
haciendo.
Aqu tambin se puede especificar una carpeta diferente para sus plugins si quieres,
desmarcando la opcin uso predeterminado casilla de verificacin y seleccionar una
carpeta de su eleccin haciendo clic en Examinar. Abrir En el Explorador simplemente
abre una ventana del explorador de archivos en la carpeta que ha especificado.

En la tercera pantalla, se le pedir que seleccione su imagen del BIOS de la lista. Si no


puede ver nada en esta lista, es necesario o bien copiar los archivos de BIOS en la
carpeta ver ms adelante, o cambiar esa carpeta para que apunte a donde usted
tiene su imagen BIOS salv. Para obtener ms informacin acerca de la BIOS,
compruebe la configuracin del BIOS de esta gua. Si no se puede hacer una
seleccin, usted no ser capaz de utilizar PCSX2. Haga clic en Finalizar para
terminar el asistente para la configuracin de la primera vez.

Esta es la interfaz grfica de usuario principal (Graphical User Interface) de


PCSX2. Desde aqu, puede cambiar la configuracin o plugins utilizados por PCSX2
como mejor le parezca.
Vamos a empezar con la configuracin de nuestros plugins entonces vamos a pasar a
la configuracin de los ajustes bsicos.
Vaya a Configuracin del selector => Plugin / BIOS para seleccionar y configurar el
PCSX2 plugins utilizar. Usted ver una pantalla como esta (clic para ampliar):

Hay 3 pestaas, plugins, BIOS y carpetas.

Plugins pestaa del Selector de plugins / BIOS:

En primer lugar, puede desmarcar la casilla de verificacin configuracin uso por


defecto en la parte inferior y seleccione una carpeta de su eleccin haciendo clic en
Examinar. Esta es la carpeta de la que PCSX2 carga sus plugins.
A la izquierda se ve qu componente cada emula plugins (GS, PAD, SPU2 etc), en el
medio que tiene la seleccin Plugin desplegable y, a la derecha se encuentra el botn
Configurar que abrir el dilogo de configuracin para el plugin correspondiente que ha
seleccionado.
Tenga en cuenta que cada vez que cambie el plugin seleccionado, tendr que pulsar el
botn "Aplicar" para el emulador para cargar el nuevo plugin y hacer que el botn
Configurar disponible para ello.

Ahora la configuracin plug-in real:

Grficos:
En primer lugar, usted querr comprobar qu versin de pixel shaders y DirectX (en
Windows) sus ayudas de la tarjeta grfica. Usted puede hacer eso aqu.

Por el momento, usted ser capaz de utilizar 3 GS plugins: v0.1.16 GSdx, ZeroGS
v0.97.1 y GSnull v0.1.0 conductor.

GSdx v0.1.16 es un plugin DirectX 9 y DirectX 10/11 por Gabest que recientemente se
ha mejorado mucho en la velocidad y calidad de imagen.Requiere pxel shaders 2 y
SSE2 para trabajar y Vista / Windows 7.8 con una tarjeta DirectX 10 grficos
compatibles para el modo DirectX10 / 11.

ZeroGS es un plugin muy antiguo que no se ha desarrollado en aos. Un nmero muy


pequeo de juegos funciona mejor con este plugin que con GSdx, puede tratar como
un ltimo recurso.

GSnull es, como su nombre indica, un plugin grficos nula que no dar salida a
cualquier tipo de vdeo. Se utiliza con fines de depuracin.

Seleccione GSdx v0.1.16 y pulse el botn Configurar.

En primer lugar GSdx viene en 5 versiones, SSE2, SSSE3, SSE4.1, AVX y


AVX2. Slo si su procesador soporta estos conjuntos de instrucciones utilizan la
versin ms alta que puedas, ya que ser ms rpido para usted en este orden desde
el ms lento a ms rpido: SSE2 , SSSE3, SSE4.1, AVX y AVX2. Las nuevas
instrucciones AVX y AVX2 dan una velocidad menor de hasta slo con los
procesadores de software de GSdx y no los de hardware. Nota: Los usuarios de
AMD no hay que confundir con SSE3 SSSE3 (1 S extra) y SSE4A con SSE4.1, son
totalmente diferentes y no son compatibles. En este caso, utilice el sabor SSE2.
SSE2 CPU apoyo: Marque aqu
SSSE3 CPUs apoyo: Marque aqu
SSE4.1 CPUs de apoyo: Intel Core 2 Duo de la serie Penryn (modelos E7xxx, E8xxx y
Q9xxx), Intel Corei3, Intel Corei5, Intel Corei7, AMD Bulldozer / Bobcat
AVX CPUs apoyo: Marque aqu
CPUs AVX2 apoyo: Marque aqu
Para utilizar el modo DirectX10 / 11, que tendr que estar ejecutando Windows
Vista o Windows 7.8 con una tarjeta grfica compatible con DirectX10 /
11 (marque enlace anterior)
DirectX10 y DirectX11 modos de GSdx por el momento, son exactamente
las mismas, tanto en trminos de velocidad y compatibilidad. La nica diferencia es
que slo ver la primera si la tarjeta grfica soporta hasta DirectX10 y slo la segunda,
si la tarjeta grfica soporta hasta DirectX11
Adaptador: Aqu puede seleccionar qu adaptador de grficos GSdx
utilizar. Muy til para los equipos que tienen una tarjeta grfica dedicada y un chip
grfico integrado, por lo que el usuario puede seleccionar la tarjeta grfica ms rpida
dedicada explcitamente.
Procesador: Aqu puede elegir cmo se prestan los grficos.

Al seleccionar "Direct3D9 (Hardware)", GSdx utilizar las capacidades Direct3D de la


tarjeta grfica, aumentando la velocidad de emulacin de manera significativa.

Al seleccionar "Direct3D10 / 11 (Hardware)" (slo se puede seleccionar en Vista /


Windows 7 con DX10 / 11 tarjeta grfica), GSdx utilizar su modo de Direct3D10 / 11
que suele ser el modo ms rpido e incluso a veces ms compatible tambin. Muy
recomendable si su sistema lo soporta.

Al seleccionar "Direct3D9 / 10/11 (software)", GSdx utilizar su base de software de


render, que no va a usar la tarjeta grfica en absoluto, pero su procesador en su
lugar. De esta manera la velocidad de emulacin es muy reducido, pero se obtiene la
mxima compatibilidad. Recomendado si encuentra fallos grficos con Direct3D
(Hardware) procesador.

Al seleccionar "OpenGL (hardware)", GSdx utilizar el backend OpenGL, que en este


momento es un equivalente ms lenta de los prestadores de DirectX, con el mismo o
peor compatibilidad. Es la mejor opcin para los usuarios de Linux.

Al seleccionar "OpenGL (software)", GSdx usar el backend OpenGL en modo de


software, con las mismas caractersticas como se ha descrito anteriormente.

Al seleccionar "Direct3D9 (null)", Direct3D10 / 11 (null) "," Null (software) "o" Null (nulo)
"el plugin simplemente no hacer nada, por lo tanto no dar ninguna salida en la pantalla.
Se usa slo si desea, por ejemplo, escuchar algo de msica ya que con este modo se
obtiene un aumento de la velocidad dramtica.

Entrelazado:. Aqu usted puede elegir entre Ninguno, Auto y 6 otras tcnicas de
entrelazado, que se utilizan para eliminar el "zarandeo" de la
pantalla Recomendamos dejar esto en Auto para la mayora de juegos
Entre parntesis, se puede ver qu tipo de efecto y tal vez la desventaja (por ejemplo,
como el medio FPS nota de mezcla) de cada uno de estos modos tiene.
Puede desplazarse por ellas cuando se ejecuta un juego presionando la tecla F5.

Escala Subseccin:
Slo est disponible si un procesador de hardware se ha seleccionado
anteriormente. Aqu usted puede ajustar varios ajustes para mejorar la calidad visual
de sus juegos mediante el aumento de la resolucin de las texturas son prestados en o
por la aplicacin de filtrado. No tenga en cuenta que la modificacin de la resolucin
nativa de juegos puede causar varios problemas tcnicos (de los habituales problemas
tcnicos muy menores a los ms graves en casos raros).
Resolucin interna D3D: Aqu puede especificar la resolucin exacta que desea
recursos para ser prestados a!
De esta manera, si su PC es lo suficientemente potente (principalmente la tarjeta
grfica), puedes jugar tus juegos de ps2 favoritos en las resoluciones mucho ms altas
que hacen los grficos ntidos y ms detallada.
Tenga en cuenta que cuanto mayor sea la resolucin, ms recursos el plugin tendrn
que utilizar, con lo que la emulacin mucho ms lento.
Resolucin original PS2 - Nativo: Si marca esta casilla, el plugin se hacen en la
resolucin nativa de la ps2 (es por eso que la Resolucin de encargo y Escala quedan
atenuados)
Escala: Ajuste a medida para usar lo que establece en el entorno de abajo
(Resolucin Personalizado). Si lo establece a 2x-6x multiplicar resolucin interna del
juego por ese valor y hacerlo. As que si la resolucin nativa de un juego es 640x320,
el establecimiento de este a 3x se la hacen a 1920x960 (triple de la resolucin
nativa). De esta manera se evita algunos errores upscaling que estara presente si
establece una resolucin personalizada en las siguientes casillas.
En este momento la mayora de los juegos y tarjetas grficas pueden hacer x2 o x3
escalar bien, pero obtener una gota de velocidad agudo en ajustes ms altos.
Resolucin Personalizada: Cuando Escala se establece en personalizado,
puede Introducir cualquier resolucin que desea que el juego se represente en.

Habilitar sombra Boost:


Al marcar esta un nuevo conjunto de opciones estarn disponibles para usted a travs
del botn Configuracin en la parte derecha. Haga clic en Configuracin para ajustar la
saturacin, el brillo y el contraste a su gusto para la salida de video de GSdx. Puede
hacer clic en el botn de reinicio en la parte inferior izquierda para ajustar los
deslizadores a sus posiciones iniciales.

Habilitar FXAA:
Al habilitar esta GSdx aplicar el FXAA algoritmo anti-aliasing para mejorar la calidad
visual de sus juegos con un golpe de velocidad por lo general menor. Puede alternar
FXAA y apaga pulsando la tecla RePg.

Habilitar Shader FX:


Desde la versin 1.2.0, PCSX2 es capaz de utilizar programas de sombreado externos
para aadir varios efectos y mejoras visuales. Por defecto, PCSX2 viene con 4 shaders
scanline simples (que se puede recorrer durante la ejecucin de un juego pulsando
F7). Para un enorme conjunto de efectos de sombreado que incluyen UHQ FXAA,
bilineal FS Filtrado, Bicbica FS Filtrado, Gauss FS Filtrado, alta calidad mezclado
Bloom, por canal Correccin gamma, Tone Mapping Escena, RGB correccin de color,
S-Curve Contrast Enhancement, textura , Afilar, Pixel Intensidad, Post-Complemento
Color Grading, Cel Shading, Scanline emulacin, Vignette y subpxeles tramado se
puede descargar archivos de sombreado de Asmodean de nuestro foro AQU. Abra el
archivo zip y extraiga los archivos shader.fx PCSX2Fx_Settings.txt y en el mismo
directorio con PCSX2-r5875.exe. Puede cambiar los ajustes del shader abriendo el
PCSX2Fx_Settings.txt y siguiendo las instrucciones que se incluyen y finalmente
guardar el archivo con los cambios. Usar con precaucin, ya que el establecimiento de
valores enormes aqu puede tener un enorme impacto en la velocidad. Tenga en
cuenta que usted puede utilizar shaders externos incluso con un GSdx (software)
de render, que es la mejor manera de conseguir una mayor calidad visual con este
modo de representacin. Puede alternar el uso de shaders externos y fuera
presionando el botn Inicio durante la ejecucin de un juego.

Modo de Hardware Subseccin:


Slo est disponible si un procesador de hardware se ha seleccionado
anteriormente. Aqu puede cambiar algunos ajustes de la capacidad o calidad de
vdeo.

Filtrado de texturas: Esta Tickbox tiene 3 estados. A cuadros, de color gris y sin
marcar.
Cuando est marcada, todo en la pantalla se filtrarn bilinealmente tanto en 2D como
en 3D.
Cuando en gris, el filtrado se realiza como en una PS2. Esta es la configuracin
preferida.
Cuando est apagado, el filtrado bilineal se desactiva por completo. Disminuye la
calidad de vdeo, pero puede ayudar a algunas tarjetas grficas ms lenta.
Z logartmica: Esta configuracin puede ayudar cuando algunos de los juegos
grficos son "ver a travs". Puede activarse nicamente con tarjetas grficas que no
soportan un Z-buffer de 32 bits.
Permitir texturas de 8 bits: Utiliza ms eficientes "texturas paletizadas" para
toda prestacin que reduce los requisitos de RAM tarjeta de grficos. Por otra parte
aumenta la carga de procesamiento y puede causar errores visuales. Recomendado
para probar ambos y ver que le da el mximo rendimiento.
Correccin Alfa (FBA): (modo DX9 solamente) Mantenga este habilitado, ya
que corrige algunos problemas de mezcla que el modo DX9 tiene.Tambin puede
causar algunos problemas.

Hacks Subseccin:
Compruebe Enable HW hacks para que las opciones que se describen a
continuacin. Haga clic en Configurar para seleccionar el que desea habilitar. Estos
ajustes slo para usuarios avanzados que saben lo que estn haciendo. Estos
ajustes pueden y causar problemas tcnicos graves si se usan en los juegos
que no los necesitan! (Slo afectar a los modos de hardware).
MSAA: Aade Anti-Aliasing del nivel seleccionado para cada superficie
prestado. Esto es altamente memoria de la tarjeta de vdeo exigente y puede
bloquearse PCSX2 si no hay suficiente memoria RAM. Para obtener ms informacin,
lea la descripcin en el panel derecho del cuadro.
Skipdraw: Salta dibujo algunas superficies por completo, basado en la
probabilidad que existe de causar problemas. Especifique el nmero de superficies
deben quedar saltado despus de que se encontr la primera problemtica. Pruebe
valores ms bajos primero como 1-3 a continuacin, utilizar los superiores (el ms alto
es el nmero, mayor ser la probabilidad de grficos y efectos faltantes rotos /). Este
truco puede provocar aceleraciones aleatorias, as!
Alfa: Pruebe esto si su juego tiene problemas con la niebla como efectos o
sombras. En general, trate de que si obtiene grficos fallos en caso de que los fija.
La mitad de pxeles Offset: Este truco aade un desplazamiento a todas las
superficies por lo que algunas cuestiones upscaling comunes quedan
reducidos. Utilice esto cuando la falta de definicin o de halo efectos parecen aparecer
desplazan hacia arriba a la izquierda de donde deben estar.
Sprite: Lea la descripcin en el panel derecho del cuadro para obtener ms
informacin.
WildArmsOffset: conocido para ayudar con un montn de juegos. Lea la
descripcin en el panel derecho del cuadro para obtener ms informacin.
Agresivo-CRC: Lea la descripcin en el panel derecho del cuadro para obtener
ms informacin.
Alfa Stencil: Leer la descripcin en el panel derecho del cuadro para obtener
ms informacin.
Nvidia Hack: Pruebe este truco si usted posee una tarjeta grfica Nvidia y
experiencia extraa estiramiento y apaga cuando se utiliza la escala.
Desactivar CRC: se desactivan todos los hacks GSdx para juegos
especficos. Por lo general, obtener ms errores que sin tener esto en, pero para
ciertos juegos como Shadow of the Colossus, es posible que prefiera la salida con
esto.
TC Desplazamiento X / Y: Como la descripcin explica, estos ajustes pueden
ayudar a solucionar algunos problemas misaligment cuando se utiliza la
escala. Puedes ver algunos valores de ejemplo que son conocidos para ayudar a
Persona 3, Haunting Ground y Xenosaga. Puedes probar a utilizar los mismos valores
para su juego en caso de que lo arregla, o pruebe su propia.

Modo de Software Subseccin:


Slo est disponible si el software de render se ha seleccionado anteriormente. Aqu
encontrars opciones para ajustar el nmero de subprocesos el procesador va a usar y
activar / desactivar el AA software.

Hilos Rendering extra: Este cuadro slo es utilizable cuando despus de haber
seleccionado un mtodo de representacin de software. Aqu puede especificar el
nmero de hilos GSdx utilizar mientras renderizado de software, para aprovechar
todos los ncleos de su procesador podra tener, por ejemplo, ponerlo a 3 para los
procesadores de cuatro ncleos. Aumenta la velocidad de manera significativa en los
sistemas multi-ncleo para el software de renderizado con ms de 2 ncleos.
Borde anti-aliasing (AA1): Este cuadro slo es utilizable cuando despus de
haber seleccionado un mtodo de representacin de software.Cuando se activa, el
plugin intentar aplicar una forma de anti-aliasing en el juego de la mejora de los
efectos visuales. Utilizar con precaucin, casi experimental en este momento.

Captura de la pelcula: Este es un escondido (funcin). Presionando F12


mientras se ejecuta PCSX2 con GSdx aparecer un cuadro de mensaje. En el primer
campo debe mostrar el plugin donde se almacenar el vdeo capturado, y escriba el
nombre del archivo tambin. En el segundo campo se puede elegir un cdec de
compresin como x264vfw o "Sin comprimir", que no va a comprimir el vdeo en
absoluto. Si elige un codec de compresin, usted ser capaz de cambiar su
configuracin pulsando el botn "Config". Tenga en cuenta que slo los codecs ya
instalados en su PC se mostrar.
Pulse F12 dos veces en cualquier momento para detener la captura. El video
producido ser automticamente aceler hasta el 100% para su placer visual Si
utiliza SPU2-X, el archivo de audio se guardar como recording.wav en la misma
carpeta PCSX2-r5350.exe est en.
Hit Ok para guardar los cambios o cancelar para volver a la ventana principal
de configuracin

Seleccione ZeroGS v0.97.1 y pulse el botn Configurar.

o ZeroGS es un plugin DirectX 9 desarrollado por ZeroFrog y est dirigido


para las tarjetas grficas que soportan pixel shaders 2.0 o superior. Como se ha
sealado antes, si su tarjeta no cumple con ese requisito obtendr un mensaje de
"Error al abrir el plugin gs" y PCSX2 se terminar.
o Entrelazado Enable: Cuando se marca esta opcin algunos problemas
de entrelazado se resolvern (pantalla de "sacudir"), aunque algunos juegos se ven
mejor con esta deshabilitada. Usted puede cambiar mientras ejecuta un juego usando
la tecla "F5".
o Bilineal Filtrado: Cuando est activado el plugin filtrar la visualizacin,
suavizando los bordes. Esto generalmente caer su FPS dramticamente excepto si
usted es dueo de una tarjeta grfica muy potente. Usted puede cambiar mientras
ejecuta un juego manteniendo pulsado "shift" y presione "F5". Hay 2 tipos de modos de
filtrado bilineal: bf normales y bf forzada. A veces los juegos le dirn los GS para
hacer texturas con punto de muestreo, el muestreo no lineal. En el modo normal de bf,
ZeroGS escuchar a los juegos.En el modo bf forzado, que har que todas las texturas
con el filtrado bilineal. Bf forzado puede introducir artefactos no deseados en los
bordes de texturas en algunos juegos, as que ten cuidado. Sin embargo, la mayora
de los casos, bf forzada produce escenas que buscan ms suaves.
o Anti-aliasing: Aqu se puede elegir el nivel de anti-aliasing desea que el
plugin para usar, para hacer los bordes ms suaves. Puede cambiar esto mientras
ejecuta un juego usando la tecla "F6". Tenga en cuenta que esto podra reducir la
velocidad.
Ninguno: no utilizar ningn nivel de anti-aliasing
2x: Utilizar 2X anti-aliasing
4x: Utilizar 4X anti-aliasing
8x: Utilizar 8X anti-aliasing
16x: Utilizar 16X anti-aliasing
o Representacin Wireframe: Cuando comprueba el plugin slo rinden en
estructura metlica, por lo que slo ver algunas lneas poligonales aqu y all Usted
puede cambiar mientras ejecuta un juego pulsando "F7".
o Capture avi: Usted puede capturar un video de su juego al igual que el
plugin GSdx. Presione "F12" y una ventana aparecer para la seleccin de codec. Por
el momento slo se podr utilizar la codificacin XviD ya que el resto de los cdecs se
colgar el plugin. Despus de seleccionarlo, puede configurar el codec pulsando el
botn de configuracin. Pulse Aceptar y el proceso de grabacin se iniciar.Presione
"F12" de nuevo para detenerlo. El vdeo se guardar en el directorio raz PCSX2 como
"zerogs.avi".
o Ahorra instantneas como BMP (por defecto es JPG): Lo que dice, con
esta habilitado instantneas capturadas con "F8" se guardarn como archivos BMP y
no como archivos JPGs que es el valor predeterminado. Las instantneas capturadas
con "F8" se encuentran en el directorio / broches carpeta de su directorio de PCSX2.
o Pantalla Completa: Muy simple, si usted tiene esta comprobado el
plugin mostrar la pantalla de salida en lugar de ventanas. Si usted lo tiene
deshabilitado y ya se est ejecutando un juego que puede mantener pulsado "alt" y
presione "enter" para ir a pantalla completa.
o Widescreen: Algunos juegos soportan el modo de pantalla ancha. Al
marcar esta, ZeroGS escalar automticamente la ventana de 16: 9.
o Ventana Tamao predeterminado: Puede comprobar la ventana ZeroGS
tamao tendrn cuando se ejecuta de forma predeterminada. Las opciones son varias
resoluciones de pantalla que la ventana se redimensionar a. Elige lo que ms te
guste y tenga en cuenta que no afectar a la velocidad.
o Usted puede mantener pulsada la tecla "shift" y luego presione la tecla
"F7" para activar y desactivar los fotogramas por segundo de visualizacin en la
ventana de ZeroGS.

ZeroGS Opciones avanzadas

o ZeroGS expone un par de opciones adicionales para modificar sus


diversos ajustes. A veces los juegos utilizan Graphics Synthesizer de muchas maneras
inesperadas, ya veces es imposible para ZeroGS para predecir exactamente cmo
debe emular las GS. Algunas opciones pueden convertir un juego de una pantalla de
basura que va a los 2 cuadros por segundo a exactamente lo que el juego se vera en
la ps2 va a 60 cuadros por segundo.
o Si un determinado conjunto de opciones funciona muy bien para un
juego en particular, estas opciones se guardan en el archivo de parche del juego de
modo que siempre se aplican cada vez que el juego se carga. Esto es til cuando se
desea estas opciones para estar habilitadas slo para ese juego en particular y no
para afectar otros juegos.
o Cada conjunto de opciones en ZeroGS tiene un identificador nico. Para
consultar este id, entra en el cuadro de dilogo de configuracin ZeroGS, defina las
opciones particulares, y haga clic en el Compute OR de IDS botn. Tome el nmero
generado y abrir el archivo pnach correspondiente del juego (por lo general del juego
CRC.pnach). A continuacin, aada una nueva lnea ZeroGS = xxxxxxxx donde las x
son el ello.

GSnull v0.1.0 Plugin

o Como se explic al inicio de esta seccin se trata de un plugin nulo por


lo que no har que nada en la pantalla. Pulse Configurar para obtener un men con
una casilla donde se puede comprobar / desmarque la opcin "Habilitar registro", que
permitir a los / registro GS desactivar. Se debe utilizar para la depuracin y
desarrolladores.

Sonar:
SPU2-X

El ms reciente y mejor plugin de sonido en el momento de escribir esto. Se bas


primero en SPU2 de Gigaherz y posteriormente modificado por Jake Stine (area) del
equipo de PCSX2.
Este es el nico plugin de SPU2 que soporta el procesamiento de efectos (como
reverberacin) y Dolby Pro Logic (II) (si la tarjeta de sonido es capaz de decodificarlo).
Tambin es el ms avanzado en emular el chip correctamente. Muchos de los juegos
slo funcionan con SPU2-X!

o Interpolacin: Aqu puede seleccionar 1 de 5 opciones:


1) ms cercano: A medida que la descripcin dice, sin interpolacin se hace de este
modo y es el ms rpido.
2) Lineal:. Tiene interpolacin lineal en el sonido, rpido
3) Cilindrada: Este es otro tipo de interpolacin. Ms lento, con buenos agudos.
4) Hermite: Esta es la opcin recomendada. Ms cercano a lo que el PS2 producira,
por tanto, el ms preciso, pero un poco ms lento que el anterior.
5) Catmull-Rom: Este es otro tipo de interpolacin. Lento, calidad superior.
o Procesamiento de efectos Desactivar: Al marcar esta desactivar
cualquier emulacin de efectos como reverb, reduccin de la calidad del sonido, pero
el aumento de la velocidad.
o Utilice el filtro de-alias: Como se ha descrito, da ms nfasis a los
agudos.
o Activar opciones de depuracin: Comprobacin de que esto har que el
botn Configurar opciones de depuracin disponibles. Al hacer clic que le presentar
con varias opciones de registro que se pueden habilitar para fines de depuracin. Slo
debe ser utilizado por los desarrolladores.
o Mdulo: Aqu puede seleccionar 1 de 5 ajustes, que son diferentes
formas de dar salida de sonido en su sistema:
1) No hay sonido:. No producir ningn sonido (mute), resultando en mejor velocidad
2) X Audio 2: Funciona mejor bajo Vista para usuarios de XP podra querer intentar la
tercera opcin. Si tiene problemas con Portaudio, utilice este mtodo.
3) DirectSound: Debe ser un poco peor que X Audio 2, selo si funciona mejor para
usted.
4) Ola Salida: No se recomienda, la opcin 2 o 3 siempre deben trabajar mejor.
5) Portaudio: Este es el mtodo recomendado. Utiliza una biblioteca multiplataforma
llamado Portaudio. Esta es la nica opcin, aparte de no hay sonido en Linux.
o Host API: Esta es la API Portaudio utilizar para producir sonido, si
Windows WASAPI tiene problemas, intente establecer esta a DirectSound de Windows
o Nombre del dispositivo: Aqu puede seleccionar el dispositivo de audio
especfico que desea la salida de sonido en. Si no obtiene sonido mientras este est
en "Dispositivo predeterminado", seleccione su dispositivo en el men desplegable.
o Modo WASAPI Exclusivo: Marque esta si quieres SPU2-X para trabajar
en modo exclusivo, el bloqueo de todas las dems aplicaciones del uso de su
dispositivo de salida.
o Latencia de salida: Cuanto menor sea el valor de latencia del retardo de
audio ms pequeo que tendr. Puede dejar esto a 'Usar ms pequeo posible' para
que el plugin de decidir qu es lo mejor para usted, o establece un valor personalizado
a continuacin. Tenga en cuenta que la latencia demasiado bajo SER causar grietas
y chasquidos en el sonido, por lo que cambiar los valores hasta encontrar la ms baja
que funciona con su juego sin causar grietas.
o Modo de Sincronizacin:
Timestretch: El valor predeterminado y recomendado
ajuste. Esto mantiene audio y video sincronizados, y tambin ayuda a eliminar las
grietas y otros problemas de sonido. Tenga en cuenta que si su velocidad es baja, el
sonido tambin ser tan lento como el vdeo con este ajuste.
Async Mix: Hace que el sonido fuera de sincrona con el video,
por lo que obtendr la velocidad del sonido normal, incluso si su frecuencia de imagen
no es ptima. Puede causar juegos para pasar el rato o un accidente a fin de
utilizar con precaucin!
Ninguno: Audio se saltar si se establece este modo y no
obtener la velocidad mxima con el juego que se est ejecutando. Impulso Pequeo
FPS.
o Avanzado: Aqu puede ajustar con precisin cmo funcionar su camilla
de tiempo seleccionado. Como se describe en la interfaz grfica de usuario, los
valores ms grandes son mejores si usted no est recibiendo buenas velocidades,
mientras que lo contrario es cierto si se est ejecutando su juego por encima de la
velocidad mxima. Al pulsar Restablecer los valores predeterminados establecer
todos los valores aqu en su configuracin inicial.
o El modo de expansin de audio: Aqu puede elegir si desea que el audio
producido desde el plugin para ampliar a su configuracin de altavoces conjunto y no
slo en 2 canales (estreo). Slo se puede usar con el mdulo XAudio2.
Stereo: Ajuste por defecto, no hay expansin de audio cuando
se selecciona esta opcin.
Quadrafonic: Will ampliar audio a 4 altavoces
Surround 5.1: Se ampliar de audio para altavoces de sonido
envolvente 5.1
Surround 7.1: Se ampliar de audio para altavoces de sonido
envolvente 7.1
o Usar un plugin Winamp DSP: Si usted no sabe lo que es esto, deja que
sea. (No disponible en Linux en el momento.)

ZeroSPU2

Este es un plugin desarrollado por ZeroFrog SPU2. ZeroSPU2 tiene las siguientes
caractersticas:

o ZeroSPU2 tiene una funcin de tiempo de escala al igual SPU2-X. Para


activar esta opcin, entrar en el dilogo de configuracin ZeroSPU2 y marque la casilla
correcta. La funcin de tiempo de escala que mejor funciona en Windows, sino que
tambin se implementa en Linux.
o Modo de tiempo real es un tiempo ms ajustado el modo de
estiramiento para los juegos que necesitan una precisin adicional y menor latencia.
o La grabacin de audio / vdeo: Marque la casilla de grabacin para
grabar sonido durante cada una de sus mejores partidas en un archivo llamado
zerospu2.wav.
o Silencio: Se silenciar el sonido, dando un poco de velocidad extra.
PAD:

Aqu usted ser capaz de utilizar 3 plugins, v0.11.0 Lilypad, Pokopom 2.1.0 y SSSPSX
Pad v1.7.1.

Seleccione Lilypad v0.11.0 y pulse el botn Configurar.

Ver una ventana como esta (clic para ampliar):

o Lilypad es una entrada muy avanzada Plugin de teclados de apoyo,


ratn, mandos de juego y XBOX 360 pastillas. Tambin incluye algunos hacks muy
prctico para su uso con PCSX2 como el ESC truco o la opcin Desactivar
salvapantallas.
o Para una descripcin muy detallada acerca de lo que cada ajuste hace
y cmo configurar correctamente, visite el hilo oficial del pluginAQU.

Seleccione Pokopom 2.1.0 y pulse el botn Configurar.

Ver una ventana como esta (clic para ampliar):

o Pokopom es un nuevo plugin de entrada desarrollado por KrossX con


algunas caractersticas nicas como apoyo sensibilidad a la presin, retumbar con una
curva personalizada y ms.
o Para una descripcin muy detallada acerca de lo que cada ajuste hace
y cmo configurar correctamente, visite el hilo oficial del pluginAQU y comprobar el
Wiki para ello AQU.

Seleccione SSSPSX Pad v1.7.1 y pulse el botn Configurar.


Ver una ventana como esta (clic para ampliar):

Ahora pulse Configurar para comenzar a configurar SSSPSX Pad:

o Aqu, slo tiene que pulsar sobre el nombre de cada botn e introduzca
la clave que desea asignar a la misma. Si desea borrar una clave de ser asignado en
alguna parte usted puede hacer clic en el botn correspondiente y esperar hasta que el
"Tiempo de espera:" temporizador llegue a 0. A continuacin, la tecla seleccionada se
asignar a NINGUNO de nuevo.
o Haga clic en las pestaas PAD1 / PAD2 en la esquina superior izquierda
para pasar de la configuracin del controlador 1 al controlador 2.
o SSSPSX Pad soporta controladores analgicos. Puede asignar sus ejes
analgicos en los botones "LX, LY, RX, RY". LX es para Izquierda analgico eje X, LY
es para Izquierda analgico eje Y, RX es para Derecho analgico eje X, RY es para
Derecho analgico Y-Axis
o Los botones R3 y L3 son los botones del pad analgico del controlador
de ps2, R para la derecha y para la izquierda L como de costumbre.

Cdvdrom:

En la mayora de circunstancias, usted ser capaz de utilizar el construido en el


cargador de ISO en PCSX2 eligiendo ISO en el men CDVD, a continuacin, en
Selector ISO, o bien elegir una imagen de la lista o elegir Examinar para agregar uno.

Sin embargo, si usted desea utilizar un plugin para hacer cosas como jugar un juego
desde el disco actual de DVD o la creacin de un vertedero de un archivo ISO,
seleccione "Programas" en el men CDVD, a continuacin, seleccione un plugin
CDVD.
Por defecto, PCSX2 incluye v0.8.0 CDVD de Gigaherz, Linuz Iso CDVD v0.9.0 y v0.6.0
CDVDnull.
Seleccione CDVD v0.8.0 y pulse Configurar de Gigaherz.

o Muy simple en realidad, slo tienes que seleccionar la letra de unidad


de la que el plugin leer el disco del. A continuacin, ejecutar directamente el juego de
PS2 desde el CD / DVD que ha insertado en la unidad
o Este es el nico plugin que soporta al menos parcialmente cambio de
disco. Si usted tiene problemas de cambiar un disco que es requerido por un juego de
tratar este plugin!

Seleccione Linuz Iso CDVD v0.9.0 y configurar golpeado.

o Este plugin tiene la capacidad adicional de comprimir tus imgenes para


ahorrar espacio en disco, aparte de la publicacin de sus imgenes para el emulador.
o Haga clic en Seleccionar Iso para seleccionar la imagen del juego que
desea ejecutar / comprimir. Una vez que haya seleccionado una imagen se puede
cerrar la ventana de configuracin para que pueda ejecutarlo o presione "Comprimir
Iso" para comprimirlo. Si ha seleccionado una imagen ya comprimida tambin puede
seleccionar "Descomprimir Iso" para descomprimirlo.
o En "Mtodo de compresin" puede seleccionar ".Z - comprimir ms
rpido", que comprime la imagen ms rpido pero que sea ms grande o ".BZ -
comprimir mejor", que comprime la imagen lentamente, pero hacerlo ms pequeo.
o En Opciones puede comprobar / desmarque la opcin "Habilitar
Bloquear Dump => 'name.dump ISO'". Cuando se selecciona, esta opcin crear un
"nombre de ISO" archivo .dump en la carpeta raz PCSX2 (donde se encuentra
PCSX2-r4600.exe) del juego se ejecut. Este archivo es una pequea iso, que se
utiliza principalmente para la depuracin. Se almacenar los sectores leer durante la
ejecucin del juego se ejecut, por lo que despus podr cargar el archivo (utilizando
"seleccione iso" de Linuz Iso CDVD) y ejecutarlo sin ninguna imagen / cd / dvd. Tenga
en cuenta que si el juego va a tratar de leer los otros sectores de los que no se
incluyen en el archivo de volcado, es obvio que va a dejar de responder.
o Pulse Aceptar para guardar los cambios.

CDVDnull v0.6.0
o Este es un plugin de Null como GSnull, lo que significa que simplemente
no hace nada. No tiene una pantalla de configuracin, por razones obvias.

Dev9:
Aqu estn los plugins que manejan el HDD (unidad de disco duro) y la emulacin
Ethernet. Slo hay Dev9null v0.5.0 incluido en el paquete 1.0.0, otro plugin Nulo que
es exactamente como todos los dems.
No es un plugin Dev9 ms reciente en el desarrollo por Luigi__, el plugin MegaDev9
que todava est en las primeras etapas, pero muy prometedor. Por el momento, emula
parcialmente el HDD ps2. Se puede conseguir aqu. Por ltimo, hay un plugin netplay
experimental de Gigaherz y drkIIRaziel llamado DEV9giga-Razi. Aunque la mayora de
los servidores de juegos de Sony estn abajo, puedes darle una oportunidad. Se
puede descargar desde aqu (asegrese de que primero sigue la forma de jugar gua
en lnea)

USB:

Aqu estn los plugins que manejan USB (Universal Serial Bus) de emulacin. El
paquete de lanzamiento incluye v0.7.0 Null USB que es otro plugin Nulo. No hay nada
que configurar por la razn anteriormente. Hay un nuevo plugin USB que admite
ratones USB, teclados y Lightguns por Shalma llama Nuvee. Usted puede obtener de
nuestro sitio web aqu. Adems, hay un nuevo plugin desarrollado para volantes
por jackun, que es una modificacin de un viejo lector USB llamado Qemu. Al parecer,
es totalmente compatible con varios volantes as que si usted es dueo de uno
asegrese de comprobar que funciona! Para obtener ms informacin, visite hilo
dedicado del plugin en nuestro foro aqu. Se puede descargar desde nuestro sitio
web aqu.

Firewire:

Aqu estn los plugins que manejan el puerto Firewire de la PS2. Slo el FWnull v0.7.0
est incluido en el paquete de la versin. No existen otros plugins Firewire disponibles
o en desarrollo.
No hay nada que configurar por la razn anteriormente.

BIOS

En este listado encontrar su imagen bios, si tiene uno, y ha puesto en la carpeta bios
seleccionado. Tenga en cuenta que la nica forma legal de obtener un bios es el
dumping de tu propia consola Playstation 2. NO preguntar dnde conseguir la bios en
el foro PCSX2, porque es contra las reglas. Eso es porque el BIOS ps2 es un material
con derechos de autor de Sony y que hace que su distribucin ilegal, lo que significa
que podramos tener problemas si se enter de que estbamos suministrando
personas ilegalmente con archivos de la BIOS. Si la imagen del BIOS ni siquiera
aparece en la lista, incluso despus de que haya seleccionado el directorio bios
derecho, es una imagen vlida.
Atencin: Se recomienda que usted tiene todos los archivos de BIOS ms nuevos que
el SCPH-10000.bin. Usted probablemente ser capaz de ejecutar la BIOS o juegos sin
tenerlos pero puede haber una posibilidad de que stas afectan a la compatibilidad de
alguna manera. Esto incluye rom1.bin, rom2.bin, erom.bin y un archivo SCPH-
XXXXX.nvm donde XXXXX es la versin de la BIOS (por ejemplo SCPH-
34004.nvm) .Este ltimo archivo puede ser tambin creado a partir de PCSX2 despus
de configurar la BIOS (sistema de zona horaria, idioma, etc.), pero es mejor si usted
tiene este archivo arrancado directamente desde su Playstation 2. Una vez ms NO
PREGUNTE dnde obtener estos archivos, ya que son parte de la BIOS tambin.

He aqu una breve explicacin acerca de lo que estos archivos hacen por auMatt:

auMatt escribi:

Bsicamente, la primera ps2 jap tena un solo bios y el reproductor de DVD, etc se han
instalado en la tarjeta MEM.
La Ps2 de despus de ese primer modelo tena el software DVD Player instalado en una
ROM separado (EROM) que est cifrado.
El ROM1 es una parte adicional de el BIOS que contiene algunas cosas extra como de
identificacin para la versin DVD etc.
ROM2 es la misma realidad, pero creo que slo est disponible en chino PS2.
Espero que esto ayude.

Un nuevo dumper Bios ya est disponible que puede volcar tu PS2 Bios, ROM1,
ROM2, EROM y NVM. Consguelo aqu

Nota: Para obtener la mxima compatibilidad, se recomienda el uso de una imagen del
BIOS diferente que SCPH10000.BIN que es la ms antigua. Eso es porque con este
BIOS hay problemas en la emulacin de tarjeta de memoria y en otras secciones.

Cmo extraer los archivos de la BIOS de tu PS2: Visita este hilo y un


hilo aqu. Adems, aqu es un tutorial de youtube sobre el dumping su BIOS de la
consola: http://www.youtube.com/watch?v=n3AVqzYcqSw (gracias a
FullGrownGaming)

As que ahora hemos terminado Configuracin de todos los plugins para PCSX2.
Ficha BIOS de la ventana del selector de Plugin / BIOS:

Aqu vers una pantalla idntica a la ltima del asistente de primera configuracin de
tiempo, con la misma facilidad de uso, es decir, para seleccionar un archivo de la BIOS
de la lista y cambiar la carpeta donde PCSX2 trata de encontrar las imgenes de
BIOS.

Carpetas pestaa de la ventana de seleccin Plugin / BIOS.

Aqu puede cambiar las carpetas donde algunos de los archivos que crea PCSX2
necesitar guardarlo en. Por desmarcando "establecer Uso defecto" puede hacer clic
en el botn "Examinar" para encontrar una carpeta de su eleccin donde PCSX2
almacenar: Guarde los estados, las instantneas y logs / vuelca respectivamente.

Ajustes bsicos

A continuacin se muestran los ajustes PCSX2 bsicos que se pueden encontrar bajo
Config ajustes => emulacin. Ver una ventana como esta (clic para ampliar):

Hay 6 pestaas, EE / IOP, vus, GS, GS Window, Speedhacks y Gamefixes. Vamos a


empezar con EE / IOP.

Pestaa EE / IOP de los Valores de Emulacin:

EE / IOP significa Emocin Procesador de salida del motor / de entrada, que son los
componentes bsicos de la Playstation 2. A continuacin describiremos las opciones
disponibles para nosotros:

o Emotion Engine: Seleccione "Recompiler" para que el recompilador


para el Emotion Engine, la concesin de un muy grande aumento de velocidad. Es
muy compatibles, por lo que siempre debe usarlo. Al seleccionar "intrprete" que va a
utilizar el modo de intrprete muy lento, que en algunos casos es ms compatible, pero
es sobre todo all para propsitos de depuracin.
o Habilitar EE cach: Como el siguiente texto notas, esto slo funcionar
si se establece Emotion Engine de intrprete. Es muy lento y slo se conoce para
ayudar a la versin japonesa de "Dead or Alive 2" para trabajar. Puede desactivarlo
despus de iniciar una lucha para obtener la velocidad de vuelta.
o PIO: la misma configuracin que antes para el Procesador de entrada y
salida. La intrprete aqu no es una gran desaceleracin como el EE pero sigue siendo
un gran xito velocidad.
o Modo de Ronda: Cambia el modo de calcular el redondeo de nmeros
flotantes. Si el juego se congela en algn lugar, intente cambiar el valor aqu. Por
defecto y el valor ms compatible aqu es Chop / Zero. Cambiado automticamente al
'Gamefixes Automtico' est marcada en Sistema para algunos juegos conocidos a
necesitar un valor diferente al predeterminado.
o Modo de sujecin: Estos ajustes van desde ms rpido a ms lento de
arriba a abajo. As que 'Nada' es el ms rpido, pero menos compatible y 'completa' es
el ms lento pero ms compatible. El valor por defecto aqu es 'normal', que funciona
bien para la mayora de los juegos sin comprometer la velocidad mucho. Cambiado
automticamente al 'Gamefixes Automtico' est marcada en Sistema para algunos
juegos conocidos a necesitar un valor diferente al predeterminado.
o Restaurar valores predeterminados: Haga clic en este para restaurar
todos los ajustes a sus valores por defecto (que se ven en negrita en Vista / Windows 7
o de color verde en Windows XP).

Pestaa VU de los Valores de Emulacin:

VU significa Unidades vectoriales que son los co-procesadores de la Playstation 2 de


trabajo en paralelo con la EE y la PIO. La Playstation 2 tiene 2 de estos
coprocesadores llamados VU0 y VU1. A continuacin vamos a describir las opciones
disponibles para nosotros:

o VU0: En este cuadro de la radio se puede elegir una de 3 opciones:


Intrprete, microVU Recompiler y superVU Recompiler [legacy].

Intrprete: Al seleccionar esta PCSX2 utilizar el intrprete para


la unidad VU0, que es extremadamente lento y no muy compatibles tampoco. Slo se
debe utilizar para la depuracin y pruebas.
microVU Recompiler: La ltima recompilador para las Unidades
del vector hechas por cottonvibes. Esta opcin tiene muy alta compatibilidad con los
juegos, es ms estable y tiene la velocidad justa. Recomendado.
superVU Recompiler [legacy]: El viejo recompilador para las
Unidades del vector hechas por ZeroFrog. Esto no se desarrolla de forma activa ms
(por lo tanto la etiqueta legacy), tiene bastante peor compatibilidad en comparacin
con microVU, ms inestable y por lo general un poco ms rpido. Slo se debe utilizar
para identificar los errores con la nueva recompilador o para los casos raros funciona
mejor que microVU.
o VU1: Igual que el anterior, pero para la unidad Vector 1.
o Modo de Ronda: Igual que EE / IOP
o Modo de sujecin: Estos ajustes van desde ms rpido a ms lento de
arriba a abajo. As que 'Nada' es la 'sesin extra + Preserve' ms rpido pero menos
compatible y es el ms lento pero ms compatible. El valor por defecto aqu es
'normal', que funciona bien para la mayora de los juegos sin comprometer la velocidad
mucho. Si experimenta polgonos puntiagudas o mala geometra, intente configurar
esto a Extra + Preserve Entrar '. Cambiado automticamente al 'Gamefixes
Automtico' est marcada en Sistema para algunos juegos conocidos a necesitar un
valor diferente al predeterminado.
o Restaurar valores predeterminados: Haga clic en este para restaurar
todos los ajustes a sus valores por defecto (que se ven en negrita en Vista / Windows 7
o de color verde en Windows XP).

Pestaa GS de los Valores de Emulacin:

GS significa Grficos sintetizador que es responsable de la prestacin de los grficos


de la Playstation 2 (entre otras cosas). A continuacin vamos a describir las opciones
disponibles para nosotros:

o Framelimiter: Las opciones de este grupo se pueden utilizar para


controlar la velocidad de fotogramas de sus juegos de varias maneras.

Desactivar Framelimiting: Al marcar esta sus juegos se


ejecutarn ms rpido que su PC puede hacer que, haciendo caso omiso de todos los
ajustes y lmites de abajo. Alternar que dentro del juego pulsando F4.
Base velocidad de fotogramas Ajuste: Aqu se puede controlar la
velocidad de fotogramas base para sus juegos en un porcentaje. Si deja el NTSC base
y velocidades de fotogramas PAL intacta (60 y 50 fps, respectivamente), el 100% aqu
significara 60FPS para NTSC y 50 fps para PAL, 110% sera 66 FPS y 55 FPS,
respectivamente, etc. El limitador marco limitar el FPS de su juego a estos valores. Al
establecer esta a mayor que 100% es NO una velocidad en cualquier forma, se
recomienda mantenerlo en el valor por defecto de 100%.
Cmara lenta Ajuste: Aqu se puede controlar en un porcentaje
de la velocidad de su juego se limitar a cuando se activa la cmara lenta. Los
porcentajes se refieren a la velocidad de fotogramas de la base anterior, por lo que el
50% significa la mitad de la velocidad de velocidad de fotogramas de la base, que se
puede ver por encima de la forma en que se calcula en FPS. Alternar que dentro del
juego pulsando Shift y Tab.
Turbo Ajuste: Idntica a cmara lenta ajustar, pero se activa
cuando se habilita el modo turbo. Alternar que dentro del juego pulsando Tab
NTSC velocidad de fotogramas: Ajusta la velocidad de los
juegos NTSC funcionarn a. Por defecto (y normal) Velocidad para estos juegos es
59.94 FPS, pero se puede establecer este menor o mayor al combinarlo con las
opciones anteriores. Sugerencia: Ajuste esto a valores ms bajos de lo normal puede
acelerar algunos juegos pero hacerlo puede romper algunos juegos. Slo se puede
cambiar a travs de la edicin de la pcsx2_vm.ini y cambiando el valor despus
FramerateNTSC =
Velocidad de fotogramas PAL: Establece los juegos PAL
velocidad funcionarn a. Por defecto (y normal) Velocidad para estos juegos es de 50
FPS, pero se puede establecer este menor o mayor al combinarlo con las opciones
anteriores. Sugerencia: Ajuste esto a valores ms bajos de lo normal puede acelerar
algunos juegos pero hacerlo puede romper algunos juegos. Slo se puede cambiar a
travs de la edicin de la pcsx2_vm.ini y cambiando el valor despus FrameratePAL =
o Skipping marco: Las opciones de este grupo se puede usar para
controlar la forma del marco saltarse las obras, una tcnica que se salta dibujo algunos
fotogramas de un juego para hacer que se sienta como si estuviera corriendo suave
cuando no se puede alcanzar la velocidad mxima. Como se seal en la interfaz
grfica de usuario, esta funcin puede y va a causar la tartamudez, intermitente u otro
comportamiento anormal dependiendo del juego. Alternar que dentro del juego
pulsando Shift y F4

Desactivado: Cuando desactiva seleccionados Frame Skipping,


recomendado si vas a encontrar la velocidad adecuada.
Saltar al de Turbo solamente: Cuando se selecciona, permite
Frame Skipping slo cuando el modo Turbo est activado.
Skipping Constante: Cuando se selecciona, permite Frame
Skipping constantemente.
Marcos dibujar: Especifique el nmero de fotogramas se
elaborar antes de saltar.
Marcos de Salta: Especifique el nmero de fotogramas se omite
cuando las tramas anteriores se han elaborado.
o Utilice Sincronizado MTGS: Marque esta opcin para utilizar un modo
diferente de MTGS. Muy lento, slo para propsitos de depuracin.
o Desactivar todas las salidas GS: Como su nombre indica, se
desactivar toda la produccin grfica. Se utiliza para la evaluacin comparativa de
velocidad PCSX2 ncleo y la depuracin.

Pestaa Ventana GS de los Valores de Emulacin:

Aqu usted ser capaz de controlar varios aspectos de la salida de vdeo de PCSX2. A
continuacin vamos a describir las opciones disponibles para nosotros:

o Apect Ratio: Aqu puede seleccionar Ajustar a la ventana / pantalla que


estirar el video para caber en su ventana, estndar (4: 3) que establecer la relacin
de aspecto del vdeo de 4: 3 o de pantalla ancha (16: 9), que hace lo mismo con una
relacin de 16: 9. Tenga en cuenta que la pantalla del juego se extendi esta manera,
deformando la pantalla normal. Para pantalla ancha adecuada, asegrese de
comprobar "Habilitar Widescreen Parches 'bajo' Sistema ', o si no hay un parche para
su juego establece en su men (si lo admite).
o Personalizado tamao de la ventana: Establezca su tamao preferido
para la ventana de vdeo en pxeles. Esto no afecta a la resolucin dictada, la calidad
de imagen del juego o la velocidad de cualquier manera, es equivalente a cambiar el
tamao de la ventana de salida arrastrando su esquina con el ratn.
o . Mapa: Como su nombre indica, se puede introducir el porcentaje que
desea el juego para hacer zoom Tambin puede utilizarlo mientras se ejecuta un juego
pulsando Ctrl y + para acercar y - para el zoom del teclado numrico. Tambin puede
pulsar la tecla Ctrl y * del teclado numrico para restablecer el zoom a 0.
o Vertical Stretch: Esta opcin no se puede cambiar desde la interfaz
grfica de usuario, pero es similar para acercarse tanto en esta seccin. Hace lo
sugiere su nombre, y se puede utilizar pulsando Ctrl-Alt y + o - del teclado
numrico. Tambin puede pulsar Ctrl-Alt y * del teclado numrico para restablecer el
tramo de 0.
o Ventana Desactivar cambiar el tamao de la frontera: Cuando se activa,
elimina la frontera utilizado para cambiar el tamao de la ventana de vdeo.
o Siempre ocultar el cursor del ratn: Cuando se activa, el cursor del ratn
no ser visible cuando se entra en la ventana de vdeo.
o Ocultar ventana durante la pausa: Cuando se activa, la ventana de
vdeo se oculta cada vez que se detuvo la emulacin.
o Normal en modo de pantalla completa en abierto: Cuando est
marcada, PCSX2 comenzar en pantalla completa. Cambie de nuevo a de ventana
pulsando Alt y Enter.
o Haga doble clic cambia el modo de pantalla completa: Cuando se
activa, haciendo doble clic en la ventana de GS cambiar desde el modo de pantalla
completa para de ventana (y viceversa).
o Espere a que vsync bjese: Cuando est marcada, PCSX2 utilizar
vsync que puede reducir desgarro sino que tambin reduce enormemente FPS
real. Se aplica al modo de pantalla completa y no puede trabajar con todos los GS
plugins.
o Dinmicamente alternar Vsync dependiendo de la velocidad de
fotogramas: Lo que esta opcin no se explica en la descripcin, por lo que acaba de
salir de su ratn sobre l hasta que aparezca informacin sobre herramientas y leer
que

Velocidad Hacks pestaa de los Valores de Emulacin:

Hacks de velocidad son diferentes tcnicas utilizadas para acelerar la emulacin a


costa de emular precisin. Todas estas opciones pueden y causar errores graves,
accidentes y otros comportamientos anormales a fin de utilizar con
precaucin! Tambin tenga en cuenta que estos afectan ciertos juegos solamente, por
lo que no podra obtener cualquier velocidad hasta dependiendo del juego. A
continuacin vamos a describir las opciones disponibles para nosotros:
o Habilitar speedhacks: Hora / desmarcar esta para una alternancia
rpida para encender / apagar todas las cortes seleccionados a continuacin.
o Emotion Engine (EE) Cyclerate: Este hack aumentar el tiempo de una
operacin emulado tiene, por tanto, la tarea es ms fcil de hacer para su
CPU. Cualquier cosa que no sea por defecto puede romper sus juegos, hacerlos
parecer lento o hacerlos comienzan saltos de imagen.

Por defecto Ciclo Precio - Nivel Deslizador 1: Esto no es un


hack, esto emular la EE de su velocidad real.
Nivel deslizante 2: Reduce la tasa de ciclo de EE en un
33%. Aumento de velocidad moderada, pequeo golpe compatibilidad.
Nivel deslizante 3: Reduce la tasa de ciclo de EE en un
50%. Aumento de la velocidad Grande, golpe compatibilidad
moderado.Tambin puede causar la tartamudez de audio en los videos juegos.
o VU Robar Ciclo: Este hack aumenta el nmero de ciclos de la Unidad
vectorial (VU) roba el Emotion Engine (EE). Este truco puede y va a causar lecturas
falsas FPS (especialmente en los valores ms altos), parpadeo de pantalla,
ralentizaciones y otros errores graves con ciertos juegos!

Control deslizante Nivel 0: Esto no es un hack, esto va a


desactivar VU Robar Ciclo.
Nivel de cursor 1: aumento de la velocidad Pequeo, pequeo
golpe compatibilidad.
Nivel deslizante 2: aumento de la velocidad Grande, golpe
compatibilidad moderado.
Nivel deslizante 3: aumento de la velocidad pequea en
comparacin con el nivel 2, gran xito de compatibilidad. Este nivel no podr funcionar
adecuadamente para la mayora de juegos que causan el parpadeo, retrasos y errores
grficos al tiempo que ofrece un aumento de velocidad marginal sobre el nivel 2
cuando funciona. No se recomienda a excepcin de muy pocos juegos especficos que
funcionan bien con l.

o Otros Hacks: Varios cortes con diferentes usabilidad.

Habilitar la deteccin de Spin INTC: Este hack toma un atajo en


una situacin conocida juegos de PS2 hacen cuando inactivo, comprobar la
informacin sobre herramientas para una explicacin detallada. En vez de hacer el
bucle inactivo slo salta a su fin y contina desde all. Puede dar grandes aumentos de
velocidad, pero slo en algunos juegos. Truco muy segura con casi ningn xito
compatibilidad, se recomienda.
Habilitar deteccin de bucle de espera: mtodo similar al
anterior, compruebe la informacin sobre herramientas para una explicacin
detallada. Moderado acelerar sin hit de compatibilidad conocido, recomendado.
Habilitar CDVD rpida: Reduce los tiempos de carga mediante el
establecimiento de un modo de acceso al disco ms rpido.Compruebe la lista de
compatibilidad HDLoader para los juegos que no funcionan con esta (usualmente
marcado como el modo 1 o DVD lenta necesidad). No se recomienda ya que puede
romper muchos juegos.
o microVU Hacks: Estos hacks se aplican slo cuando microVU es
seleccionado como el recompilador en la pestaa de VU de configuracin de
emulacin. Si se selecciona superVU, estos hacks no hacen nada.

MVU Bandera Hack: Compruebe la informacin sobre


herramientas para una descripcin detallada de cmo funciona esto. Aumento de
velocidad moderada, con muy alta compatibilidad, recomendado.
MTVU (Multi-roscado microVU1): Active esta opcin para utilizar
un tercer ncleo para emular la unidad VU1 de la PS2. Este hack velocidad
proporciona una gran mejora en la velocidad de los procesadores con 3 ncleos o
ms, mientras que tener muy alta compatibilidad (causa problemas slo en un puado
de juegos). Tenga en cuenta que algunos juegos podran no conseguir un buen
aumento de velocidad (depende de lo mucho que utilizan la unidad VU1). Tambin hay
informes de aumentos de velocidad, incluso en los procesadores de doble ncleo.
o Restaurar valores predeterminados: Haga clic en este para restaurar
todos los ajustes a sus valores por defecto (que en realidad desactiva todas hacks en
esta ficha).

Juego fija pestaa de los Valores de Emulacin:

Como su nombre indica, se trata de correcciones de juego especiales para algunos


juegos que por alguna razn emulando los requiere algo especial. Tenga en cuenta
que el equipo no tiene la intencin de mantener hacks para juegos especficos, estos
son all temporalmente hasta que se encuentre una solucin adecuada por lo que se
puede quitar. Muchos de stos se aplican automticamente cuando 'Gamefixes
Automtico' est marcada en Sistema.

o VU Aadir truco: tambin es necesaria Este hack porque la PS2 no


sigue el estndar IEEE sobre flotadores.
Permitirle que solamente de 'Star Ocean 3', 'Valkyrie Profile 2' y 'Radiata Stories.
o VU Clip Bandera Hack: Este truco slo es necesario cuando superVU
se selecciona como recompilador bajo VU en Valores de Emulacin.Necesario para
juegos de Persona.
o FPU Comparar Hack: Este hack es necesaria debido a la limitada gama
de nmeros de punto flotante definidos por el estndar IEEE que la PS2 no
sigue. Permitirle que solamente para 'Digimon Rumble Arena 2'.
o FPU Multiplicar Hack: Necesario para 'Cuentos del destino.
o FPU Negativo Div Hack: Necesario para juegos de Gundam, fija la vista
de la cmara.
o VU XGkick Hack: Aade ms demora a las instrucciones VU
XGkick. Necesario para 'Erementar Gerad'.
o Vdeos FFX REVISIN: Hace ras GIF antes de hacer el trabajo
IOU. Corrige superposicin gris basura en los videos de 'Final Fantasy X'.
o EE momento Hack: Multi truco propsito. Conocido para ayudar: "Digital
Devil Saga ',' SSX ',' Resident Evil: Dead Aim '.
o Saltar MPEG Hack: Use este para saltar congelacin vdeos de
introduccin para evitar que cuelga
o OPH bandera Hack: Necesario para 'Bleach Cuchilla Batallador',
'Growlancer' II y III y 'Magia'
o Ignorar DMAC escribe cuando est lleno: Necesario para "Mana Khemia
- Alquimistas de Al-Revis" y "Metal Saga".
o Simular VIF1 FIF lectura anticipada: A medida que la descripcin dice,
puede ayudar a los juegos que cargan lento.
o Puestos Delay VIF1 (VIF1 FIFO): Corrige Socom - US Navy Seals 2
HUD.
o Ignorar Direccin de bus en Ruta 3 Transferencia: Corrige Hotwheels.
o Cambie a GSdx renderizado de software cuando un FMV juega: Con
esta marcada, GSdx cambiar automticamente a un procesador de software cuando
detecta un juego de video y de nuevo a hardware cuando se hace. Ms de un ajuste
de conveniencia que un truco, es muy til teniendo en cuenta el nmero de juegos que
tienen problemas con los videos en procesadores de hardware de GSdx.

Presets:

A partir de 0.9.8, se introdujo el sistema preestablecido. En definitiva se trata de un


sistema para ayudar a los usuarios que desean una configuracin rpida y fcil de
PCSX2. Cuando se comprueba "Presets" (ubicado en la parte inferior de los 6
pestaas que hemos descrito hasta ahora), todas las opciones en estas fichas sern
atenuados ya que el sistema preestablecido ser cambiarlas en vez de usted. Estos
son los niveles preestablecidos (de ms lento y ms compatible a ms rpida y menos
compatibles):
o 1 - ms segura: Como su nombre indica, es el preset ms segura en
trminos de compatibilidad. En comparacin con los otros niveles es el ms compatible
y el ms lento tambin.
o 2 - Caja de seguridad (ms rpido): Casi lo mismo que 1 pero se aplica
un poco de velocidad muy seguro hacks para obtener una ventaja de
velocidad. Compatibilidad debe ser tan alta como ms seguro.
o 3 - Equilibrado: nuevos aumentos de los hacks de velocidad utilizados,
teniendo una compatibilidad leve golpe en favor de la velocidad.
o 4 - Agresivo: aade tambin ms hacks de velocidad y cambia algunos
modos de sujecin. Menos compatibles pero ms rpido, algunos juegos tendrn
problemas con l.
o 5 - Agresivo Plus: Un montn de hacks de velocidad, muchos juegos
sern intervenidos pero la velocidad ser an mejor para los que va a trabajar con l.
o 6 - Medio Nocivo: Como su nombre indica, este preset mayora har
dao que le ayude. La mayora de los partidos se tienen problemas e incluso podra
ser ms lento que algunos presets inferiores. No recomendado.

Opciones Miscelneos

Ahora para describir lo que el resto de las opciones de hacer:

o Sistema => Boot CD / DVD (completo): Si pulsa este emulador se


ejecutar la imagen que ha seleccionado en su plugin CDVD (o selector ISO interna) o
va a pedirle que encuentre una imagen si no ha seleccionado una en configuracin de
los plugins CDVD. Si est usando el plugin Gigaherz CDVD este instante ejecutar el
CD / DVD de la unidad seleccionada. El modo "completo" primero pasa a travs de la
introduccin de la BIOS como en una consola PS2 real. salo para los juegos que
tienen diferentes traducciones de idiomas o juegos con proteccin de copia.
o Sistema => Boot CD / DVD (rpido): Igual que el anterior pero esta
opcin se salta la intro BIOS y ejecuta el juego al instante. Ayuda a arrancar algunos
juegos durante el uso de archivos de BIOS ms nuevos en comparacin con Boot
completa saltarse controles regin por.
o Sistema => Ejecutar ... ELF: Puede utilizar esto para ejecutar demos
que son casi siempre en formato .elf.
o Sistema => Pausa / Reanudar: Puede usar esto para pausar o reanudar
la emulacin en cualquier momento.
o Sistema => Estado Cargar / Guardar Estado: Aqu puede cargar /
guardar estados durante la ejecucin de un juego. En el estado de carga, con "Copia
de seguridad", se puede cargar un estado de retroceso guardar creada con la "copia
de seguridad antes de guardar" opcin por la ranura seleccionada.
o Sistema => Comprobar / Deseleccionar copia de seguridad antes de
guardar: Cuando se marca esta opcin, PCSX2 crear una copia de seguridad del
estado guardado cada vez que se guarda. Muy til en caso de que su estado se dao
o est daado de alguna manera.Usted puede encontrar los estados de copia de
seguridad de la carpeta sstates, tienen un texto .backup al final del nombre de
archivo.Usted puede cargarlos desde la interfaz grfica de usuario con el men
descrito anteriormente.
o Sistema => Verificar / Deseleccionar Gamefixes automtica: Esto
permitir / correcciones de juego desactivar. Estos arreglos pueden tener diversos
usos, desde saltar vdeos de juegos que no son emuladas adecuadamente y todava
pueden detener el emulador de progresar a los ms avanzados. Comprobacin esto
tambin permitir que algunas configuraciones especiales y correcciones de juego
para algunos juegos conocidos a necesitar.
o Sistema => Verificar / Desmarque Habilitar Trucos: Esto permitir /
desactivar los tramposos del juego. Trucos trabajan con el mismo sistema que los
parches, pero se cargan desde la carpeta Trucos de PCSX2. Compruebe varias
guas en nuestro foro sobre cmo crear archivos de trucos para PCSX2.
o Sistema => Verificar / Desmarque Habilitar parches Widescreen: A partir
de la versin 1.2.0, y gracias a nuestra gran comunidad hemos aadido soporte para
parches de pantalla personalizados de ancho para los juegos. Si hay un parche para
su juego, permitiendo esto obligar a render en la verdadera relacin de 16: 9, sin
estirar la pantalla, pero adecuadamente aumentar el campo de visin y en algunos
casos incluso las fuentes y HUD! Tenga en cuenta que tambin hay que establecer la
relacin de aspecto de 16: 9 en la emulacin Preferencias-> GS Window. Para obtener
ms informacin y los parches ms recientes, visite nuestro hilo del foro AQU.
o Sistema => Verificar / Desmarque Habilitar host del sistema de archivos:
Esto activar / desactivar el sistema de archivos host de PCSX2.Se utiliza
principalmente por demos y homebrew.
o Sistema => Apagar: Esto cerrar el juego actual que est jugando y
reiniciar PCSX2.
o Sistema => Salir: Cierra el emulador
o CDVD =>
Selector Iso: Este es el cargador de ISO interna de PCSX2, que
no utiliza un plugin CDVD. Usted puede elegir cualquier soportes de imagen de disco
PCSX2 haciendo clic en Examinar y ejecutarlo. Para su comodidad, esta entrada de
men tambin mantiene una lista de su juego de imgenes usadas
recientemente. Esto slo funcionar si se selecciona ISO en el men de abajo!
Plugin Men-Plugin Ajustes: Esto le mostrar que el plugin que
ha elegido CDVD y dejar que se configura a partir de aqu (en vez de manualmente
entrando Plugin Selector / BIOS y hacerlo desde all).
ISO-Plugin-No Disc: Este men radial controla la fuente de
donde PCSX2 cargar juegos de. Si selecciona ISO, el cargador de ISO interna se
utiliza para cargar tus juegos seleccionados (descrito anteriormente). Si selecciona
Plugin, el plugin configurado se utilizar para cargar tus juegos. Si selecciona No
Disco, ningn juego se cargar y PCSX2 simplemente arranque en la BIOS.
o Config =>
Valores de Emulacin: Se abrir la pantalla de configuracin de
emulacin que describimos en la seccin Configuracin del Ncleo de esta gua.

o Las tarjetas de memoria: se abrir el administrador de tarjeta MEM.

o Al hacer clic en Examinar, puede especificar una carpeta personalizada


de la que PCSX2 intentar cargar sus tarjetas de memoria.

o Seleccione cualquier tarjeta MEM de la lista para que el duplicado,


renombrar, borrar y Expulsar botones disponibles. Duplicar crea una copia de la tarjeta
MEM seleccionado, Renombrar cambia el nombre del archivo, borrar lo elimina y
expulsar la quita de la ranura asignada.

o Seleccione cualquier puerto vaco para que el botn Crear habilitado. Al


hacer clic se ver el dilogo Crear nueva tarjeta MEM, en el que puede escribir el
nombre de archivo y elegir entre 8, 16, 32 y 64 MB para el tamao de la tarjeta
MEM. Como las notas dicen, cuanto mayor sea el tamao de tarjeta MEM, ms
posibilidades existen de no trabajar con varios juegos por lo tenga en cuenta
que algunos juegos no va a ser capaz de ahorrar en grandes Memcards.
Check "Habilitar la compresin NTFS al crear esta tarjeta", para usar compresin
NTFS en el archivo, ahorro de espacio en el disco duro.Muy recomendable tener esta
comprobado.
o Seleccione cualquier tarjeta MEM en la lista -Unused- para activar el
botn Insertar, que traer a cabo un dilogo para que usted pueda elegir en qu puerto
desea insertar la tarjeta MEM seleccionado.

o Auto-Expulsar Memcards al cargar guardar estados: Descripcin est


en la GUI, recomendado a comprobar.

o Selector / BIOS Plugin: Se abrir la pantalla de seleccin Plugin / BIOS


donde puede cambiar los plugins, BIOS utiliza y carpetas que hemos descrito al
comienzo de esta gua.

o Video (GS) / Audio (SPU2) / Controladores (PAD) / Dev9 / USB /


Firewire => Configuracin del Plugin: Se abrir la pantalla de configuracin para el
plugin seleccionado (que aparece aqu) respectivamente (Video / Audio / Pad / Dev9 /
USB / Firewire)

o Multitap 1: Se permitir Multitap 1. Tambin han de permitir varias


pulsaciones en el plugin de entrada Lilypad para que funcione. No funciona con todos
los juegos an, pero la mayora debe estar bien.

o Multitap 2: Se permitir Multitap 2. Tambin han de permitir varias


pulsaciones en el plugin de entrada Lilypad para que funcione. No funciona con todos
los juegos an, pero la mayora debe estar bien.

o Borrar los ajustes: se borrarn todos los ajustes guardados restaurarlos


a los valores predeterminados y se abre el asistente de configuracin de la primera
vez.

o Misc =>
Compruebe / Deseleccionar Mostrar consola: Esto activar /
desactivar una segunda ventana que aparecer detrs de la pantalla PCSX2 y se
utiliza principalmente para la depuracin. All usted podr ver varios mensajes que
pueden ayudar a identificar un problema o cuando se ejecuta un juego de lo que se
est haciendo en cada momento por el emulador. Mensajes rojos son los errores y
mensajes en amarillo son advertencias.
Ventana de la consola:
Log> Guardar / Borrar: Guarda o borra la salida en la ventana de
la consola.
Aspecto: Cambia la apariencia de la ventana de la consola.
Fuentes: Compruebe los diversos temas aqu para aadir ms
componentes de PS2 que habr su comportamiento registrados en la ventana de
consola.
o Acerca de: la ventana Acerca de. Aqu se puede ver que los autores de
los emuladores 'son y algunas gracias.

Atajos / configuracin de teclas de acceso rpido


Para obtener una lista completa de atajos de teclado compatibles actualmente, se
puede comprobar la pgina 4 del readme PCSX2.

PCSX2 tambin soporta anulando las teclas de acceso rpido establecidos mediante
el uso de un archivo ini por encargo (PCSX2_keys.ini).Para obtener instrucciones
sobre cmo crear, visite este enlace
Si todava tiene problemas con el emulador, publicar su problema en los foros de
PCSX2 AQU despus de leer las reglas cuidadosamente
Volver arriba

Eso es! Espero que esto sea til a todas las personas que son nuevas en PCSX2 y
para algunos miembros que les gusta jugar con opciones de conseguir ms juegos de
trabajo.

Gracias a Gigaherz por sealar cmo hacer el trabajo de ndice con Firefox. Muchas
gracias a mi amigo Regulus para el fondo, el guin emoticones y por su
ayuda. Gracias a la hoja de afeitar para la fijacin de los bordes de la
imagen. Gracias a crushtest por sealar algunos problemas con Firefox y por sus
sugerencias. Gracias a Nachbrenner para sus sugerencias y adiciones. Gracias
a Falcon4ever para molestarme con la validacin XHTML. Gracias a Rama por
ayudarme con algunas explicaciones.

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