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Elaborado por:
ALBERTO BARRIOS OSPINA
ANA MARIA BETANCOURT ARANGO
ASTRID JIMENA PENA CONSTAIN
CAMILO ARTURO RAMIREZ PEREZ
JUAN SEBASTIAN RESTREPO ANGEL
Docente:
LEILA MARCELA ARISTIZABAL LONDOO
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TABLA DE CONTENIDO
INTRODUCCIN.............................................................................................................3
OBJETIVO GENERAL....................................................................................................4
OBJETIVOS ESPECFICOS............................................................................................4
Inicios.............................................................................................................................5
Posicionamiento.............................................................................................................6
Actualidad......................................................................................................................8
Inactivismo..............................................................................................................13
Reactivismo.............................................................................................................14
Preactivismo............................................................................................................14
Interactivismo..........................................................................................................15
Escenarios futuros........................................................................................................16
Escenario 3: El fracaso............................................................................................20
REFERENCIAS..............................................................................................................23
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INTRODUCCIN
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OBJETIVO GENERAL
OBJETIVOS ESPECFICOS
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FACEBOOK LLEG PARA QUEDARSE?
Inicios
No construimos servicios para hacer dinero;
Hacemos dinero para construir mejores servicios
Zuckeberg.
La frase anterior es la filosofa de trabajo que se aplica al interior de la compaa
Facebook, para entender esta la filosofa es necesario conocer los inicios de la empresa,
desde la perspectiva de su fundador.
Mark Elliot Zuckerberg naci en White Plains, New York el 14 de Mayo de 1984, de
padres judos Edward y Karen Zuckerberg de profesin odontlogo y psicloga
respectivamente, Mark desde temprana edad demostr tener grandes habilidades en el
mundo binario de la computacin, a sus 12 aos de edad desarrollo su primer software
utilizando un Atari bsico el cual lograba enviar mensajes que comunicaba el
consultorio odontolgico de su padre con su casa, el cual nombr, el comozucknet, esto
llamo la atencin de sus padres y los llevo a contratar un tutor desarrollador de
Software llamado David Newman quien rpidamente comprendi el gran potencial de
Mark, alternando las tutoras con clases de Basic en Mercy College. Ya en la secundaria
Phillips Exeter Academy, Zuckerberg desarroll un software llamado Synapse similar a
pandora el cual llamo la atencin de grandes de la industria del software como
Microsoft y AOL, quienes ofertaron compra por el software, las cuales fueron
rechazadas por Zuckerberg para poco tiempo despus lanzar el software gratis. En su
primer ao en Harvard, Mark ya era conocido como un genio de las computadoras,
debido a su publicacin en lnea del software CourseMatch, el cual permita ver las
clases tomadas por cada estudiante. Esto nos lleva a pensar la gran visin en dar
soluciones prcticas a problemas cotidianos del mundo universitario, no paso mucho
tiempo cuando Mark lanz un nuevo software denominado FaceMash, el cual
publicaba dos fotos de estudiantes (mujeres) y requera que el usuario juzgara quien era
ms atractiva, lo cual casi le cuesta la salida de Harvard por la puerta trasera.
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Ya el joven Mark con una reputacin en desarrollo de software, llama la atencin de
varios compaeros quienes lo incluyen en un proyecto exclusivo de creacin de una
comunidad de Harvard denominado HarvardConnection, Mark decide aceptar pero poco
tiempo despus abandona el proyecto para conectarse con sus propias ideas enfocando
todos sus esfuerzos al desarrollo de una red social a la cual nombro
como thefacebook.com ms adelante con mayor popularidad seria reconocida como
Facebook.
En los aos venideros Mark abandona Harvard y se muda a Palo Alto (Silicn Valley) el
epicentro tecnolgico y financiero para trabajar de lleno en Facebook, que ostentaba con
una base slida de ms de un milln de usuarios, el objetivo principal de Mark era
buscar financiamiento para su proyecto thefacebook.com
Posicionamiento
Como es comn con todas las aplicaciones y dems redes sociales que se han
desarrollado, la parte difcil se presenta en el momento de posicionar y de mantener a
flote la marca y de lograr evolucionar con forme a las exigencias de sus usuarios. El
crecimiento y el potencial que tena Facebook se not desde un principio, al propagarse
y convertirse en el tema del que muchos usuarios comenzaban a hablar. Su
posicionamiento se bas bsicamente en la visin y en la innovacin que su creador
apostaba en la marca.
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no solo con los usuarios o amigos que tuviera dentro de su red social si no tambin con
el mundo real.
A pesar de que Facebook lo conecta con sus amigos y conocidos con el solo envi de
una solicitud de amistad, tambin permite personalizar estos grupos de amigos, el
usuario puede otorgar permisos y crear grupos dependiendo de sus preferencias o de lo
que l usuario quiere que sus amigos vean.
Facebook se convirti tambin en un medio viral para las noticias, diferentes medios de
comunicacin se apoyaron de esta herramienta para compartir su contenido en sus
perfiles y de esta manera ser propagado por todo el mundo, ya no necesitaramos
esperar a la transmisin de la noticias locales o al informe del peridico del siguiente
da, podamos obtener en tiempo real las noticias ms relevantes sin importar dnde ni
como se estuvieran desarrollando.
Otro de los aspectos relevantes que se notaron con el avance de Facebook fue
evidentemente su capacidad de adaptacin con el boom de la telefona mvil y
dispositivos inteligentes y de la creacin de diferentes aplicaciones que lograran
funcionar con los diferentes sistemas operativos existentes en el mercado. Como se
menciona anteriormente, un punto a destacar de la visin de Facebook es su capacidad
de generar alianzas estratgicas que permitan el crecimiento de la marca. En 2013
Facebook anuncia su alianza con Android, uno de los sistemas operativos y
competidores ms fuertes del mercado de dispositivos mviles. (Expansin, 2013).
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Actualidad
Al pasar del tiempo Facebook fue ampliando el mercado adquiriendo otras redes
sociales que pueden ser competencia, como WhatsApp, Instagram entre otros, sin
embargo actualmente existen redes sociales que compiten con Facebook y que no se
dejan adquirir, de acuerdo a esto Facebook trata de mantenerse y mensualmente analiza
las debilidades de la competencia y de ellos mismos para as fortalecer esas deficiencias.
Dentro de los estudios que realiza Facebook con respecto a los usuarios que se
incorporan a diario y los que ya existen se puede evidenciar su objetivo general de
poder definir segmentos de mercado y poder entregar esta informacin a las grandes
empresas para que de este modo haya un puente comercial basado en la publicidad
estratgica, a esto tambin se suma el poder crear pginas web personalizadas para que
otros usuarios puedan ingresar y establecer relaciones comerciales por medio de un
esquema de comercio electrnico, Facebook analiza los sitios con ms alto ranking de
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visitas y coloca a su vez publicidad a estos usuarios para de que de cierto modo las
personas sean redireccionadas y puedan recibir ms informacin y productos de otras
fuentes.
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El inicio de Facebook se centr en capitalizar una red social virtual no existente
ofertando informacin relevante y servicios de comunicacin, aprovechando un
segmento de usuarios potenciales, creando una sensacin de privacidad y credibilidad al
ser creado por alguien con las mismas caractersticas sociales que los usuarios (Un
estudiante universitario); generando as una imagen de una marca exclusiva a la que
todos queran pertenecer. Marca que se posicion en el mercado sin gastar nada en
publicidad. As entonces se puede observar que el modelo de negocio de Facebook se
fundamenta en la segmentacin, el posicionamiento y la diferenciacin; variables claves
del marketing estratgico (Prez, 2010).
Por otra parte, un pilar clave para la rentabilidad de la compaa es sin duda la
publicidad, que es la encargada de generar la mayor parte de los ingresos. El saber
explotar la informacin obtenida de los usuarios en cuanto a sus gustos, aficiones, e
intereses, conformando as un gran estudio de mercado que pueden vender a cualquier
segmento de mercado a nivel individual en cualquier parte del mundo. (Amaya, 2011).
Para esto, Zuckerberg citado por Marketing directo (2012) asegura que la estrategia
publicitaria se centra en la creencia de productos sociales, relevantes y bien integrados
con otros contenidos de Facebook que puedan mejorar la experiencia del usuario y al
mismo tiempo proporcionar una rentabilidad atractiva para los anunciantes. Muestra de
ello es que el 99% del total de los usuarios que ingresan a Facebook leen las
publicaciones de las marcas, lo que significa visibilidad y oportunidades de demanda
para las empresas. As como el 70% utilizan Facebook para informarse de productos y
marcas, el 75% para conocer preferencias de consumo de familiares y amigos; y 57% lo
hacen con el fin de recibir informacin precisa sobre descuentos y promociones de
algn tipo de producto. (Dinero, 2015)
El camino de las compras se ha vuelto ms complejo y desdibuja la lnea que separa las
pantallas de las tiendas fsicas (Sandra Quintero Directora de Facebook para
Colombia, citado por Dinero, 2015). De all que en la actualidad y de cara al futuro,
Facebook ha pasado de ser una simple red social a convertirse en una plataforma de
negocios, dado que los usuarios utilizan cada vez ms esta herramienta para tomar
decisiones de compra y elegir las marcas de su preferencia.
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Mark Zuckerberg CEO de Facebook, Inc
Una de las virtudes que llev a Mark Zuckerberg a ser un gran empresario fue su visin,
la capacidad de ver ms all, lo que se conoce como perspectiva. Adems de tener una
idea clara, estaba enfocado en lo que realmente quera obtener, como el mismo lo dice:
Ideas hay por montones y no hay nada en el mundo que alguien no haya pensado ya.
Todo se reduce a la capacidad de ejecutar una idea, lo que es un proceso muy difcil.
(Zuckerberg citado por BBC Mundo, 2016).
Inicialmente fue una idea bsica, llevar al mundo virtual una red social existente. El
materializar su proyecto hace que se retire de la universidad, nadie se da el lujo de
retirarse de una prestigiosa universidad, al menos que tenga asegurado su futuro, pero
Mark estaba convencido de que realmente este sera el negocio de su vida. Siempre ha
mantenido una planeacin continua y la creatividad abierta, cumpliendo as con las dos
funciones mentales claves de un estratega: La direccin y la gerencia. (Mintzberg
citado por Politcnico Grancolombiano, 2005). Demostrando as que tiene la habilidad
casi de predecir el futuro en cuanto a bsqueda de soluciones innovadoras a travs del
pensamiento prospectivo y al mismo tiempo ser creativo para afianzar sus propsitos.
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prescriptiva puesto que es un tomador de decisiones racional que usa las relaciones
causa-efecto de manera fundamental para planificar y anticipar el futuro. As entonces
se puede hablar de que Facebook se encuentra orientado en la escuela de la
planificacin puesto que se encuentra en la constante bsqueda de ese ajuste entre el
entorno, los objetivos alcanzados, los recursos y las capacidades de la organizacin en
pro de movilizar la compaa a alcanzar sus objetivos futuros.
Facebook opera como una aplicacin mvil y sitio web que permite a las personas
conectarse, compartir, descubrir y comunicarse entre s en los dispositivos mviles y
ordenadores personales en todo el mundo. Sus soluciones tambin incluyen Instagram,
una aplicacin mvil que permite a las personas tomar fotos o videos, personalizarlos
con efectos de filtro, y compartirlas con amigos y seguidores en un canal de foto o
enviarlas directamente a los amigos; Messenger, una aplicacin de mensajera para
mviles y web en varias plataformas y dispositivos, que permiten a las personas
conectarse con otras al instante, as como permite a las empresas a comprometerse con
los clientes; y WhatsApp Messenger, una aplicacin de mensajera mvil. La compaa
tambin desarrolla Oculus la tecnologa de realidad virtual y plataforma de contenidos,
que permiten a las personas entran en un entorno inmersivo e interactivo para jugar,
consumir contenido, y conectarse con otros. Al 31 de diciembre de 2015, tena 1,04
millones de usuarios activos diarios (DAU) y 934 millones de DAU que accedan a
Facebook desde un dispositivo mvil. (Bloomberg, 2016)
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Realmente es una empresa en crecimiento y cada da con innovacin se destaca con
relacin a las dems redes sociales por hacerse llegar no solo de computadores sino
desde cualquier dispositivo mvil.
Por otra parte tambin se prev la integracin de otras tecnologas compatibles con las
redes sociales, como la inteligencia artificial (Chatbot. Programas interactivos
alimentados por inteligencia artificial que simulan las conversaciones humanas) y la
realidad virtual.
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ms en el presente y en los comits. El inactivismo es una corriente de pensamiento
esttico en donde las decisiones se toman arriba organizacionalmente, en la cual no
existe retroalimentacin con los planificadores excepto cuando las proposiciones son
rechazadas, actitud que no puede ser utilizada ni por Facebook ni por cualquier red
social, porque es muy posible que se utilizacin se traduzca en un estancamiento de la
empresa, es un gran reto para el CEO el no caer en ella.
Reactivismo
Los reactivistas prefieren las cosas tal como una vez estuvieron (Ackoff, 1985). De
esta forma se buscan solucionar problemas con formulaciones que haban funcionado
con anterioridad. La reaccin frente al cambio es mantener su estabilidad, se apoyan
ms en la experiencia que en los mtodos de formulaciones de la ciencia, su postura se
sostiene ms por las tcnicas y las artes y es por ello que se sienten ms calmados
pensando en calidad que en cantidades.
Esta metodologa se orienta a buscar desaparecer los problemas que actualmente se
presentan y que anteriormente no existan plantendose la consigna de que la
experiencia es el mejor profesor y que la mejor escuela es la de las dificultades
(Ackoff, 1985).
Zuckerberg no hace parte de este perfil, por el contrario siempre est en constante
evolucin y tiende a cambiar el futuro apoyado en la tecnologa, lo que ha convertido a
Facebook en un entorno ideal para apoyar la movilizacin social y la interconexin
global. Ahora si el Reactivismo opera slo cuando hay una amenaza, el CEO de
Facebook, debe trazar estrategias a largo plazo y no soluciones cortas que permitan
combinar las experiencias con las dificultades y enfrentar ese monstruo llamado
Globalizacin.
Preactivismo
Los preactivistas no estn dispuestos a conformarse con la forma en que estn o
estuvieron las cosas (Ackoff, 1985). Se anticipan a los hechos y tendencias con el
objeto de abarcar todas las posibles oportunidades sin descuidar los obstculos,
advierten posibles dificultades.
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El preactivismo es un ambiente proactivo apropiado para Zuckerberg. Facebook debe
continuar su expansin en nmero de usuarios, agregando nuevos productos a su
plataforma, hacindola ms interactiva con otras redes y otros sitios, adecundose a las
nuevas tecnologas, mejorando la seguridad para blindarse ante posibles ataques
informticos que podran ser una amenaza para la red, estableciendo mecanismos de
control que eviten la utilizacin inadecuada de la informacin consignada por cada
usuario, mecanismos que a su vez eviten el inadecuado uso de la red, todos estos son
parte de los componentes de la Estrategia que debe establecer para hacerle frente a los
posibles escenarios futuros.
Es tambin importante aclarar que en el caso de Facebook se presentan diferentes
situaciones donde hay que actuar de una forma preactiva, en especial ante los nuevos
retos que se plantean para la compaa como lo es la propuesta de tener un mundo ms
conectado; pues los preactivistas no solo se preocupan de no hacer las cosas mal si no
tambin en no hacer algo bien. (Ackoff, 1985).
Es importante entonces que el CEO de Facebook este completamente preparado para
tomar una posicin preactiva en cuanto el mercado se lo exija y ante posibles cambios
futuros que se den en el entorno de las redes sociales.
Interactivismo
Los interactivistas no estn dispuestos a conformarse con el estado actual de las cosas
ni con la forma en que se desarrollan; tampoco estn dispuestos a regresar al pasado
(Ackoff, 1985). Partiendo de esta premisa, se debe poseer aquella magia denominada
autocontrol, esa habilidad que propone generar ambientes cooperados, de grupo, para
disear herramientas de control, que vayan a la par con la evolucin de los cambios
tecnolgicos, ambientales y de necesidades de las personas.
Al ser Facebook una compaa modelo, es susceptible de ser copiada por la
competencia vigente (Twitter, Google +) o nuevos competidores, y por ello debe
prepararse para ese hito.
Zuckerberg debe prevenir y crear alternativas, si es necesario reformular las actuales y
no perder de vista el objeto social con el que fueron diseadas. Es importante entonces
el detectar los cambios que estn pidiendo los usuarios, sus necesidades, lo que pide el
ambiente, para as disear planes estratgicos que permitan adelantarse y sorprender al
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mercado con nuevos avances, creando el futuro de las redes sociales y no esperando a
que este llegue.
El interactivismo es una actitud adecuada para Zuckerberg, que como CEO de
Facebook, ms que adaptarse a los cambios, o de esperar a que estos sucedan y dejarlos
pasar, debe crear el cambio, transformar el ambiente, disear nuevas propuestas que le
permitan continuar liderando el mercado de las redes sociales e Internet.
Escenarios futuros
Escenario 1: Crecimiento con innovacin y tecnologa
En 10 aos Facebook continuar catalogada como la mejor red social, el nmero de
usuarios activos se ha triplicado, ya que la tendencia de crecimiento de usuarios se ha
mantenido. Ha sido tal el auge que en algunos pases de Asia en donde no estaba
permitido su uso, finalmente ante la presin y la globalizacin de contenidos ha surgido
y la mayora de la poblacin es usuaria ahora de la red social ms estable y segura del
mercado. Los niveles de seguridad han aumentado y la disponibilidad de la informacin
est completamente garantizada.
En general el xito garantizado desde su creacin continua con la segmentacin,
posicionamiento, y diferenciacin, puntos clave como estrategia de mercadeo que se
mantienen. La red social aumentar su uso como herramienta para que las ms grandes
corporaciones puedan alcanzar sus objetivos de posicionamiento y ventas a nivel
mundial. La publicidad ha ido ganando terreno en la aplicacin y se convirti en el
medio idneo para posicionar una empresa, identificar nuevos mercados, mantenerse en
contacto con los intereses y necesidades de los clientes, ofrecer productos y servicios.
La globalizacin contino siendo el gran fenmeno que haba en aos anteriores. Tal es
as que hoy da Facebook es la gran bolsa de empleo mundial, que ofrece todo tipo de
opciones, as como facilidades para trmite de visas, pasaportes, apostillaje de
documentos y hasta conexiones areas, pasando por las empresas especializadas en
seleccin del personal.
Facebook contina teniendo el total control de la informacin que registran sus bases de
datos y la de todas las aplicaciones adquiridas, entre ellas Instagram, Messenger,
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Whatsapp. De la cuales se despegaron nuevas formas de interactuar con la empresas
mediante los llamados chatbots. En cuanto a la parte de video, la posibilidad de
trasmisin en vivo fue uno de los grandes hits de xito.
Con su apuesta por llegar a aquellos lugares donde no exista conectividad, Facebook ha
logrado penetrar en un 90% de las poblaciones ms lejanas, proyecto que ha
involucrado los aviones que funcionan con energa solar y llevan la conectividad y
herramientas a estos territorios. La opcin de FreeBasics triplico la cantidad de usuarios
beneficiados por el acceso a internet.
Vamos a dar un pequeo recuento de las plataformas que podran ser potenciales
competidores de Facebook en un futuro no muy lejano, e incluso algunas empresas ya
son fuertes competidores en el mercado de las redes sociales, en diciembre del 2007,
LinkedIn, Friendster y Bebo han lanzado su propia plataforma de creacin de
aplicaciones, bajo el modelo de Facebook. Bebo, que est orientado a los adolescentes,
ha anunciado que el cdigo creado por sus desarrolladores sera compatible con
Facebook, y que implementara su cdigo y sus API.
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La compaa de Mark Zuckerberg afirma que se enfrentan a una competencia
significativa en casi cualquier aspecto de su negocio, incluyendo a compaas como
Google, Microsoft y Twitter, que ofrecen una variedad de productos, servicios y
contenido, adems de anuncios online.
La pgina personalizable iGoogle, incluso podra ser la red social de Google, mientras
que Google acaba de abrir una zona de pruebas para los desarrolladores donde pueden
intentar crear nuevos tipos de aplicaciones para iGoogle que no estn disponibles para
los usuarios.
Redes sociales Mviles como Zingku. Otro fenmeno que comienza a aparecer, es el de
las redes sociales mviles, como Zingku, que se posiciona en el social networking
mobile, adquirido por Google en setiembre de 2007. Zingku ofrece servicios para
compartir fotos o texto, o la adicin de flujos RSS en el telfono mvil.
ELLO es una red social independiente creada por creada por Paul Budnitz y Todd
Berger que se fundamenta en creencias en contra de la recoleccin de datos y la
publicidad invasiva.
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personas relacionadas a medios audiovisuales. Los miembros de la comunidad reciben
boletines semanales que combinan arte y moda permitiendo el uso de marcas en la red
sin obligar a las personas a ver anuncios, tambin ofrece calidad en las imgenes
porque permite diferentes formatos y tamaos frente a Instagram,Flickr y Tumblr. El co
fundador y CEO Paul Budnitz puntualiza que: Una compaa puede poner miles de
anuncios pero sino los siguen entonces no los ven.
TSU.CO es una pequea red social creada por Sebastin Sonczak, quien asegura
compartir sus ingresos publicitarios con sus usuarios que suben todo tipo de contenido,
fotografas, imgenes, videos, entre otros, es decir una competencia de Facebook. El
portal CNN en Espaol, explica que a diferencia de Facebook, que se queda con el
100% de los beneficios de los anuncios, Tsu solo retiene el 10% y da el 45% al usuario,
el otro 45% se divide entre la cadena de amigos que invitaron al usuario a la red social,
de tal manera que se ofrece un incentivo que no tiene la red de Mark Zuckerberg. Esto
provoc que los usuarios de Tsu.co en su intento de ganar ms dinero inundaron
Facebook con links que dirigen a esta red social buscando ganar nuevos usuarios que le
diera beneficios econmicos. Sin embargo, el 25 de setiembre, Facebook decidi cortar
con Tsu.co al ponerlo en su lista de spam y prohibir incluso que se escriba el nombre en
cualquier parte de la red social, as sea en el messenger. A pesar que Tsu apel
asegurando que no haban violado ninguna norma, porque no le pagaban a sus usuarios
para que publiquen en Facebook, esta no cambi su decisin y les ha exigido una sola
condicin: que los usuarios de Tsu no puedan publicar en ambas redes al mismo tiempo.
Los "pequeos" que compiten con Facebook. Entre la lista de competidores que ms
peligro ofrecen a Facebook se encuentran: Tumblr cuya adquisicin por Yahoo
representa un mayor riesgo LinkedIn, Yelp, Twitter, Groupon y por supuesto, los chicos
de Google. Con solo eso bastara para robarle el sueo a Mark Zuckerberg pero la lista
contina. La segunda parte la constituyen las compaas Flickr, Pinterest, Myspace y
Snapchat, adems, se incluyen aquellas que representan peligro por su importancia en
determinados pases como Renren en China, vKontakte de Russia y Mixi de Japn. Hay
que incluir las plataformas que se relacionan con nichos determinados del mercado y
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responden a intereses particulares de los usuarios, como Goodreads para los lectores de
los libros de amor, Dogster para los amantes de perros y Classmates.
Segn la revista Pew Center for Internet and American Life, el mayor crecimiento del
pasado ao en Facebook se debe a los usuarios sobre los 65 aos. Las estadsticas
indican que cada vez son ms los adolescentes que migran a otras plataformas y redes
sociales como: Peed, Whatsapp e Instragram.
A pesar de esto los encargados de este estudio aseguran que solo un pequeo porcentaje
de los usuarios de Facebook son adolescentes y con una buena estrategia de mensajera,
esta red social puede atraerlos nuevamente.
Otro estudio revel que muchos de los competidores mencionados no son que luchen
directamente con Facebook, sino que poseen recursos en mejores posiciones de
competencia que ste, debido a que los usuarios que navegan bajo la mirada de Mark
tienen predileccin por estos servicios.
Escenario 3: El fracaso
Existen diferentes causas o razones por las que cualquier empresa puede fracasar. Esto
se debe a la falta de planeacin, control y seguimiento que una compaa debe realizar a
diferentes aspectos y procesos que lo mantienen a flote en el mercado. Facebook no est
exento de este posible suceso y a continuacin se definen posibles contextos en los que
la empresa puede fracasar o quebrar:
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compaa y de las estrategias que se deben implementar de manera interna y externa
para lograr mantenerse en el mercado.
Clientes: El ncleo de negocio de Facebook son sus clientes y la gran acogida que ha
logrado obtener la marca dentro de los usuarios sin importar su raza, religin,
nacionalidad, etc. Es por esto que se deben implementar estrategias de mercado y de
marketing que permitan seguir generando el impacto y la recordacin que la empresa
quiere que sus usuarios tengan. Si Facebook descuida el objetivo que tiene de ofrecer
cambios agradables para sus clientes y de implementar iniciativas que aumenten la cifra
de sus usuarios, sera un fracaso rotundo para la compaa, dado que sin toda la cantidad
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de personas que usan Facebook en la actualidad la empresa no podra seguir a flote y si
se perdiera el gusto que ellos tienen por la marca sera muy difcil recuperarlos.
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REFERENCIAS
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