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HP 50g
Sumrio
Captulo 1: Noes Bsicas ............................................................................................................ 2
Captulo 2: Menu MODE ............................................................................................................... 7
Captulo 3: Diretrio HOME e memria da HP............................................................................ 12
Captulo 4: Funo Dia, Hora e Alarme ....................................................................................... 14
Captulo 5: Equation Writer (EQW) ............................................................................................. 14
Captulo 6: Operaes com unidades ......................................................................................... 15
Captulo 7: Converso entre nmeros decimais e fracionrios e entre bases numricas .......... 16
Captulo 8: Clculos Estatsticos .................................................................................................. 17
Captulo 9: Matrizes .................................................................................................................... 20
Captulo 10: Vetores .................................................................................................................... 22
Captulo 11: Autovalores e Autovetores ..................................................................................... 23
Captulo 12: Equaes polinomiais ............................................................................................. 24
Captulo 13: Sistemas Lineares .................................................................................................... 25
Captulo 14: Limites ..................................................................................................................... 30
Captulo 15: Derivadas ................................................................................................................ 31
Captulo 16: Integrais .................................................................................................................. 31
Captulo 16: Soluo de Equaes .............................................................................................. 33
Captulo 17: Grficos ................................................................................................................... 37
Captulo 18: Menu APPS.............................................................................................................. 42
Captulo 19: Miscelnea de Funes ........................................................................................... 43
Captulo 20: Instalando Programas ............................................................................................. 44
1
Captulo 1: Noes Bsicas
2
Na parte superior do visor voc encontrar duas linhas com
informaes que descrevem as configuraes da calculadora.
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tecla ALPHA seguida de SHIFT LARANJA nos fornecer
alguns smbolos, que podem ser tambm selecionados
atravs da tecla CHARS (SHIFT LARANJA + EVAL). A figura abaixo
representa alguns smbolos que podem ser acessados atravs desse modo.
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Modo RPN e comandos referentes pilha
O RPN (Reverse Polish Notation) uma maneira diferente de notao
para input de objetos algbricos. Os argumentos so escritos inicialmente
seguidos da operao a ser realizada entre eles. No atraente para escrever
contas no papel, mas numa calculadora torna-se til e rpido. Para facilitar
as coisas, introduzido o conceito de stack: uma pilha de nmeros, com
um objeto por andar. Quando se escreve alguma coisa, aparece a linha de
entrada abaixo do nvel 1. Argumentos escritos verticalmente ao invs de
horizontalmente. Quando a funo executada, os argumentos somem e so
substitudos pela resposta da operao executada. Para ajustar a calculadora
para o modo RPN:
MODE Operating Mode +/- ou F2 (CHOOS) RPN
Regras para o stack:
Funes devem tambm ter seu nome escrito na linha de entrada. Quando
for apertado Enter, a operao ser realizada. As excees so as funes j
presentes no teclado da calculadora, que so executadas imediatamente
quando seu boto pressionado.
As operaes tomam como argumentos os objetos mais ao fundo da pilha.
So tomados como argumento, naturalmente, um nmero de objetos igual ao
nmero de argumentos que a funo pede. A ordem em que os argumentos
so tomados de cima para baixo.
Se for desejvel repetir um valor, ele deve ser inserido no nvel 1 da pilha.
Apertando-se Enter repetidamente, o valor inserido vrias vezes.
Para apagar o stack 1, aperta-se . preciso com a linha de entrada
fechada. Ela abre quando se comea a digitar algo, e pode ser fechada
apertando-se Cancel.
5
Exemplo: Inserir no stack 1 a expresso:
1 2
()
()
2500
[ ]
6
Captulo 2: Menu MODE
7
Formato Engenharia (Eng) semelhante ao
modo cientfico, sendo que os expoentes da potncia
de 10 sero necessariamente mltiplos de trs.
8
Grados (Grades): existem 400 grados (400 gon) em
uma circunferncia completa ou 100 gon em um ngulo reto.
9
[ R ]. Vetores tridimensionais podem ser dispostos em
coordenadas retangulares ([ X Y Z]), cilndricas
([ R Z]) ou esfricas ([ R ]).
Para mudar o sistema de coordenadas o usurio pode seguir os mesmos
passos j descritos anteriormente para as demais opes de configurao
da HP.
A alternncia entre sistemas de coordenadas pode ser muito til na
realizao de operaes matemticas envolvendo nmeros complexos,
principalmente nas disciplinas que envolvam conceitos de eletricidade.
Exemplo: Entre com o nmero complexo z = 2 + 3i na pilha com a
calculadora no modo de coordenadas retangulares, depois faa a alterao
para o modo de coordenadas polares e observe. Em seguida, com a
calculadora no modo de coordenadas polares insira na pilha o nmero
complexo z = 3,6 1, faa a alterao para o modo de coordenadas
retangulares e observe. OBS: fique sempre atento unidade de medida
de ngulos que est ativada na calculadora.
6) Sinal Sonoro, Clique de Tecla e ltima pilha (Beep, Key Click, Last
Stack): na ltima linha do ambiente CALCULATOR MODES
encontram-se as opes: _ Beep _ Key Click _ Last Stack. Ao colocar o
cursor em cada uma delas e teclar +/- ou /CHK a marca de verificao
ir indicar que a opo foi ativada. A seguir so apresentadas as
descries de cada uma dessas opes:
Beep: quando selecionado, o sinal sonoro da calculadora ativado.
Esta operao se aplica principalmente para mensagens de erro.
Aconselha-se a deixar essa opo desativada, principalmente em
ambientes de estudo para no incomodar.
Key Click: quando selecionado, cada tecla produz um som de
click ao ser acionada (opo beep deve estar ativada). Pode ser
til para se certificar que todas as teclas foram realmente
acionadas, porm tambm inconveniente em ambientes de
estudo.
Last Stack: mantm contedos da ltima entrada da pilha para uso
com as funes UNDO e ANS.
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Vamos abordar apenas as principais funes.
Edit - nessa linha existem as opes _Small, _Full Page e _Indent que
quando ativadas, tm o seguinte efeito, respectivamente: altera o
tamanho da fonte para pequeno; permite colocar o cursor depois do
final da linha e permite avano automtico do cursor ao introduzir
mudana de linha.
11
Stack - as opes nesse caso so _Small que altera o
tamanho da fonte para pequeno e
maximiza o volume de informaes exibidas no visor (se ativada
substitui equivale tambm a selecionar a opo Small do Edit).
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arquivos e pastas j existentes nesse diretrio. Para criar um
novo diretrio, procure a opo NEW no soft menu, para
isso pressione a tecla NXT. Ento uma nova tela se abrir, marque a opo
_ Directory e escolha um nome para esse novo diretrio e pressione OK (F6).
Pronto, voc j criou um novo diretrio e j pode salvar seus arquivos dentro
dessa nova pasta. Nesse ponto, vale ressaltar que voc pode alterar o diretrio
corrente com que a calculadora ir trabalhar. Basta no menu FILES mostrado
acima voc selecionar o diretrio de interesse e pressionar CHDIR (F1).
Voc notar que na tela principal, a segunda linha do canto superior do visor
mostrar o diretrio atual de trabalho. Isso significa que qualquer varivel
ou arquivo que voc salve durante a utilizao da calculadora ser
armazenado diretamente nesse diretrio escolhido.
Nesse momento vale tambm introduzir o conceito de variveis
utilizado pela HP. Variveis so como arquivos em um disco rgido de
computador. Uma varivel pode armazenar um objeto (valores numricos,
expresses algbricas, listas, vetores, matrizes, programas, etc.). As
variveis so reconhecidas pelos seus nomes, que podem ser qualquer
combinao de caracteres alfabticos ou numricos, iniciando com uma
letra. Uma varivel no pode ter o mesmo nome de uma funo da
calculadora. Voc no pode ter uma varivel SIN, por exemplo, j que existe
um comando SIN na calculadora. Uma forma simples e mais prtica de
criar/salvar variveis utilizar o comando STO (tecla STO ). Por exemplo,
para salvar o valor 3,5 na varivel A, voc deve digitar o valor 3,5 no stack
1 da pilha. Aps, voc deve digitar A e acrescent-lo tambm pilha
(ALPHA + A). Logo aps pressione apenas a tecla STO, os dois argumentos
desaparecero da pilha e o valor 3,5 estar salvo na varivel A. Para
conferir, digite A (ALPHA + A) e aperte ENTER, voc notar que ao invs
de A ir para a pilha, aparecer o valor 3,5 na pilha. Voc tambm pode
visualizar suas variveis salvas pressionando a tecla VAR ou acessando o
menu FILES como mostrado anteriormente. Para apagar uma determinada
varivel voc pode exclu-la atravs no menu FILES, basta procurar pela
varivel desejada e procurar a opo PURGE no soft menu. Outro modo
na tela principal voc digitar entre aspas ( ) a varivel e pressionar a opo
PURGE do soft menu (F5). Por exemplo, pressione (O) e em seguida A.
Note que na pilha aparecer A, ento aperte PURGE (F5). Outra opo
interessante, substituir um valor j salvo numa varivel, para isso basta
realizar o mesmo procedimento para salvar um valor numa varivel ainda
vazia.
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Captulo 4: Funo Dia, Hora e Alarme
14
FACTO: permite fatorar uma expresso ressaltada
no visor
SIMP: permite simplificar uma expresso ressaltada no visor
Vamos entrar com as seguintes expresses no Editor de Equaes para
melhor compreenso:
2 1 ( 3 ())3
3 + 3
+ 2
()
2
( 2 )
0
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unidade em que se encontra. Agora, entre com o valor 1 e
atribua a ele a unidade de sada, aquela que deseja obter
aps a converso. Ento, pressione LARANJA + 6 TOOLS (F1)
CONVERT (F1). Voc tambm pode converter unidades mais complexas,
ou formada por um conjunto de unidades bsicas, por exemplo m. BTU/ N.
Um comando interessante, o UBASE, essa opo converte
automaticamente a unidade para a correspondente no SI. Ela pode ser
acessada em LARANJA + 6 TOOLS (F1) UBASE (F2).
Vamos praticar fazendo as seguintes converses:
12 metros(m) para ps (ft)
7,5 J.cm.lb/s para cal.in.g/h
1,3 lb/h para unidades SI
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Captulo 8: Clculos Estatsticos
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Ajuste de dados para uma funo y = f(x)
(REGRESSO)
Dentro do menu Statistics, acessvel pelas teclas LARANJA + 5, a
opo 3.Fit data permite o ajuste de um conjunto de dados (x,y)
armazenado na matriz DAT a uma funo linear, logartmica,
exponencial ou de potncia. Para essa aplicao necessrio ter pelo
menos duas colunas na matriz DAT. Como exemplo, vamos ajustar
uma relao linear para os dados abaixo:
X Y
0 0,5
1 2,3
2 3,6
3 6,7
4 7,2
5 11
18
linear. Por exemplo, os modelos diferentes para ajuste de
dados fornecida pela calculadora podem ser linearizados
conforme descrito na tabela abaixo:
Interpolao de Dados
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Temperatura Presso
(K) (MPa)
273,16 0,000612
280 0,000992
290 0,001920
300 0,003537
310 0,006231
320 0,010546
Captulo 9: Matrizes
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Para acessar o ambiente do Matrix Writer, pressione BRANCO + (O).
Para inserir uma matriz pilha operacional, digite os elementos da primeira
linha da matriz apertando ENTER aps inseri-los. Ao fim da primeira linha
mova o cursor para baixo e continue digitando os elementos, quando
terminar de inserir todos os elementos aperte ENTER novamente para
transferir a matriz para a pilha. Para praticar, entre na calculadora com a
matriz:
5 12 8
[ 4 10 1 ]
0 7 2
Operaes com matrizes
As matrizes, como outros objetos matemticos, podem ser adicionados
ou subtrados. Elas podem ser multiplicadas por um escalar ou entre si. Elas
podem tambm ser elevadas a uma potncia real. Uma operao importante
para as aplicaes de lgebra linear o inverso da matriz e o clculo de seu
determinante.
Para realizar adies, subtraes e multiplicaes de matrizes, basta
inseri-las pilha operacional e pressionar a tecla referente operao
desejada ( + , - , ).
Para criar uma matriz qualquer, randmica, pressione BRANCO + + ({
}); digite o nmero de linhas e pressione LARANJA + SPC(,) e em seguida
entre com o nmero de colunas. Em alguns casos digitar apenas SPC ao invs
do comando LARANJA + SPC. Ento voc tem duas alternativas, ou pode-
se digitar RANM na pilha e apertar ENTER (pressionar ALPHA duas vezes
e digitar RANM), outra opo pressionar BRANCO + 5 (MATRICES)
CREATE (F1) NXT NXT RANM (F1). Ento a calculadora criar
na pilha uma matriz de elementos aleatrios.
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Para criar uma matriz identidade, segue-se a mesma
lgica, s que para essa opo basta apenas entrar com a
ordem da matriz, visto que todas as matrizes identidades so quadradas.
Digite a ordem da matriz desejada, em seguida digite IDN (pressionar
ALPHA duas vezes e digitar IDN) ou voc tambm pode encontrar essa
mesma opo no mesmo menu de criao de uma matriz randmica.
Para calcular o determinante de uma matriz, entre com a matriz e em
seguida digite DET e aperte ENTER (pressionar ALPHA duas vezes e digitar
DET). Voc pode tambm acessar essa opo atravs de BRANCO + 5
(MATRICES) OPERATIONS (F2) DET (F6)
Para calcular a inversa de uma matriz, entre com a matriz e em seguida
digite INV e aperte ENTER (pressionar ALPHA duas vezes e digitar INV)
ou voc pode apertar a tecla 1/X ou ainda fazer a matriz elevada a -1.
Para determinar o trao de uma matriz (soma dos elementos da diagonal
principal), entre com a matriz e em seguida digite TRACE ou voc pode
encontrar essa opo em BRANCO + 5 OPERATIONS (F2).
Lembrando que voc pode tambm salvar uma matriz desejada numa
varivel qualquer, seguindo os mesmos passos explicados anteriormente.
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mdulo do vetor na posio 1 da pilha, a opo DOT (F2)
nos fornecer o produto escalar entre dois vetores e a opo
CROSS (F3) nos concede o produto vetorial entre dois vetores selecionados.
1: [1 5]
2. AUTOVETORES
0 1
2: [ ]
1 0
1: [1 5]
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Captulo 12: Equaes polinomiais
24
Polinmio com razes complexas
2 4 + 5 = 0
25
A X B
11 1 + 12 2 + + 1 = 1 11 12 1 1 1
+ 22 2 + + 2 = 2 21 22 2 2 2
{ 21 1 => ( )( ) = ( )
1 1 + 2 2 + + = 1 2
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Resoluo de equaes e sistemas no-lineares
A resoluo de sistemas lineares realizada de modo simples pela HP
50g, como mostrado anteriormente. Para sistemas no-lineares (onde as
incgnitas aparecem elevadas a um expoente diferente de 1, ou dentro de
funes trigonomtricas, logartmicas, etc.), apresentamos uma ferramenta
complementar, que no acompanha a calculadora, o programa SolveSys 49
v 1.2. Esse programa apresenta uma interface simples e amigvel, alm de
ser razoavelmente robusto na resoluo de sistemas complicados. O
programa tambm pode ser utilizado tambm na resoluo de sistemas
lineares, sem o inconveniente da necessidade de organizar os coeficientes
em matrizes. Como exemplo de utilizao desse programa vamos mostrar
sua utilizao num problema simples de balano de massa em um
evaporador. Suponha que numa empresa de suco de laranja concentrado tem-
se um evaporador por onde entra 1000 kg/h de suco fresco com 7,08% de
slidos (corrente S). Seu chefe quer saber qual a quantidade de suco
concentrado com 58% de slidos que sai do evaporador (corrente SC) e ainda
a quantidade de gua que evaporada (corrente W). Veja o esquema abaixo:
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Nessa tela, o usurio deve inserir as equaes do sistema que deseja
resolver. Isso feito pressionando a tecla ADD, no canto inferior esquerdo
(F1). Voc ser redirecionado para o Equation Writer, onde poder digitar a
primeira equao do exemplo, S = W + SC. Aps digitar, pressione ENTER
para voltar tela inicial do programa. Para inserir a prxima equao,
pressione novamente ADD e, de volta ao Equation Writer, digite a segunda
equao. Por fim aperte ENTER. A tela da calculadora deve estar assim:
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O SolveSys infelizmente no trabalha com unidades,
portanto coloque apenas 1000, sem unidades. Pressione
ENTER para voltar a tela das variveis. O SolveSys realiza um processo
numrico iterativo para resolver os problemas, utilizando como chute inicial
o valor que for atribudo a cada varivel. Alm disso, ele ir tentar resolver
para todas as variveis que estiverem marcadas com um
S fixo, devemos desmarc-lo, bastando para isso pressionar o boto +/-
quando o cursor estiver sobre seu campo. As imagens seguintes mostram a
tela do programa antes e depois de desmarcar o campo S.
Para voltar para a tela das equaes ou para sair do programa, aperte
repetidamente a tecla ON. Esse programa salva todos as variveis e equaes
na memria da calculadora, dentro da pasta de trabalho. Finalmente,
devemos destacar que o programa demorar bastante para convergir quando
h vrias incgnitas dentro de funes transcendentais (exponenciais,
logaritmos). Caso isso acontea, voc pode parar o processo iterativo
pressionando ON.
29
Captulo 14: Limites
2: X2
1: X=2
30
no primeiro nvel da pilha. Agora, realize os mesmos
passos para a segunda varivel, obtendo-se como resposta
final 0.
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como no clculo de derivadas podemos calcular integrais
atravs do menu Equation Writer. Para isso dentro desse
ambiente pressione LARANJA + TAN (). Ao pressionar essa tecla a
calculadora produzir o sinal da integral e fornecer um alocador de espao
para os limites de integrao (a,b), para a funo f(x), e para a varivel de
integrao (x):
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Captulo 16: Soluo de Equaes
33
No primeiro exemplo a calculadora retornou o
resultado { }, o que indica que a calculadora no
encontrou nenhuma soluo para o problema. No segundo exemplo h a
existncia de solues complexas que s sero exibidas se a calculadora
estiver configurada no modo Camplex (C=). Faa esse teste, aplique a funo
com a calculadora no modo R= e depois no modo C=.
A funo SOLVEVX (F5) tambm encontrada no menu
SymbolicSolver e resolve equaes para a varivel padro CAS (geralmente
X). Nesse caso, basta apenas inserir a equao antes de aplicar a funo.
A equao usada como argumento para as funes ISOL, SOLVE e
SOLVEVX deve ser redutvel a uma expresso racional. Expresses com
vrios logaritmos, razes, funes trigonomtricas, etc podem retornar a
seguinte mensagem de erro:
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Soluo Numrica
O menu NUM.SLV da calculadora fornece o item 1. Solve equation.. que
resolve diferentes tipos de equaes com uma s varivel, incluindo as
equaes algbricas no lineares e transcendentais. Por exemplo, vamos
resolver a equao: sin ( ) = 0. Acesse o menu NUM.SLV
3
(LARANJA+7) e escolha a opo Solve Equation. Agora voc deve entrar
no ambiente do Equation Writer (LARANJA+ ). Ento, digite a expresso
desejada e por fim aperte ENTER. Voc perceber que no campo Equation
agora aparecer a equao digitada:
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Resolvendo Equaes salvas na memria
A HP tambm possui uma aplicao muito interessante, a resoluo de
equaes salvas em sua memria, isto pode ser muito utilizado em algumas
disciplinas como mtodo rpido e confivel para obter um parmetro de
determinada equao quando so fornecidos os demais termos.
Inicialmente vamos explicar como salvar uma equao na memria da
calculadora. Para tanto, utiliza-se a mesma lgica de quando mencionamos
o armazenamento de variveis, pois uma equao tambm uma varivel
para a base de dados da calculadora. Ento, digite a equao de interesse,
voc pode utilizar-se do Equation Writer para facilitar o trabalho. Insira a
equao na pilha de operaes, em seguida d um nome para essa varivel e
aperte a tecla STO para armazen-la na memria. Lembre-se que durante a
construo da equao voc poder utilizar qualquer caractere da
calculadora, seja ela uma letra maiscula ou minscula, smbolo especial ou
uma combinao dos mesmos (Pr, 1, A1). Ento aps a equao estar
salva, acesse o menu do NUM. SLV e escolha a opo Solve Equation. Na
opo Equation, escolha CHOOSE (F2), a calculadora ir abrir o ambiente
contendo os arquivos presentes no diretrio corrente, escolha a equao que
voc salvou e pressione OK (F6). A equao ser inserida no ambiente do
Solve Equation e automaticamente a calculadora reconhece todas as
variveis descritas por voc. Insira todos os parmetros conhecidos, ilumine
aquele que deseja encontrar e pressione SOLVE. Vamos fixar esse conceito
atravs de um exemplo.
A energia especfica em um canal aberto definida como a energia por
unidade de peso medida em relao ao fundo do canal. Permite E = energia
especfica, y = profundidade do canal, V = velocidade do fluxo, g =
acelerao da gravidade, depois escrevemos:
2
=+
2
Digite a equao e a salve como comentado acima. Acesse o Solve
Equation e escolha a equao que acabou de criar. Agora, fornecidos E= 10
m; v = 5,25 m/s e g = 9,81 m/s2, descubra a profundidade do canal.
Um ponto de relevncia que a HP salva cada parmetro da equao
tambm em sua memria e armazena os valores utilizados nesses espaos.
Para a equao acima, a calculadora ter armazenada por exemplo o valor 10
para a varivel E. Deste modo, voc pode fazer relaes entre duas equaes
existentes. Considere por exemplo que o valor de v possa ser calculado como
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Q/A (Q: vazo volumtrica; A:rea da seco transversal).
Se voc tiver salvo tambm essa equao na memria da
calculadora e por exemplo, tiver resolvido a mesma para a varivel v, quando
voc acesse a equao de energia especfica (E) o valor de v j ter sido
completado com aquele nmero encontrado quando voc solucionou a
equao para a velocidade.
Outro fato interessante que voc pode realizar os clculos atribuindo
unidades aos valores numricos inseridos. A HP far o clculo numrico
normalmente e ainda atribuir a esse valor uma unidade coerente com
aquelas de entrada, lembrando que ela s realizar esses clculos se a
equao for consistente na sua dimenso.
37
Estas opes so descritas rapidamente a seguir:
Function : para as equaes da forma y = f(x) no lugar das coordenadas
cartesianas
Polar : para equaes da forma r = f() em coordenadas polares no plano
Parametric : para equaes de plotagem da forma x = x(t), y = y(t) no
plano
Diff Eq : para plotagem da soluo numrica de uma equao diferencial
linear
Conic : para equaes cnicas de plotagem (crculos, elipses, hiprboles e
parbolas)
Truth : para desigualdades de plotagem no plano
Histogram : para histogramas de frequncia de plotagem (aplicaes
estatsticas)
Bar : para mapas de barra simples de plotagem
Scatter : para plotagem de difuso de plotagens de conjuntos de dados
discretos (aplicaes estatsticas)
Slopefield : para traos de plotagem de inclinaes de uma funo
f(x,y) = 0.
Fast3D : para superfcies curvadas de plotagem no espao
Wireframe : para superfcies curvadas de plotagem no espao mostrando as
grades
Ps-Contour : para plotagens de contornos de superfcies
Y- Slice : para plotagem de visao dividida de uma funo f(x,y).
Gridmap : para plotagem de traos das partes real e imaginria de uma
funo complexa.
Pr-Surface : para superfcies paramtricas dadas x = x(u,v), y = y(u,v), z =
z(u,v).
Plotar uma expreso y = f(x) (Function)
Nesta seo apresentamos um exemplo de plotagem de uma funo da
forma y = f(x). Para fazer a plotagem exclua primeiro a varivel x, se estiver
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definida no diretrio atual (x ser a varivel independente
da caracterstica PLOT da calculadora e, portanto, ela no
ser pr-definida). Como exemplo, vamos plotar a funo f(x) = x 5 5x3 +
4x.
Primeiro entre no ambiente PLOT-FUNCTION pressionando BRANCO
+ F1. Ento pressione a tecla virtual ADD (F2) para adicionar uma equao,
ser solicitado a preencher o lado direito de uma equao Y1(X) =. Digite a
funo a ser plotada e ao terminar pressione ENTER para retornar a janela
PLOT-FUNCTION. Aps, entre no ambiente PLOT WINDOW (BRANCO
+ F2), aqui voc poder definir em H-VIEW e V-VIEW os intervalos dos
eixos das abcissas e ordenadas que iro aparecer na tela quando o grfico for
plotado. Aps definir os intervalos de plotagem pressione DRAW (F6) para
desenhar o grfico, se por acaso voc tenha desenhado algum grfico
anteriormente pressione ERASE (F5) para limpar a rea de plotagem, caso
contrrio, a tela apresentar ambos os grficos.
Na tela de plotagem alm do grfico desenhado, temos algumas funes
no soft menu:
ZOOM: opes de zoom
(X,Y): mostra os valores de x e y da funo na parte inferior da tela
quando o cursor est sobre o grfico plotado
TRACE: faz o cursor andar somente sobre a funo
FCN: opes sobre a funo
EDIT: opes para editar a tela
CANCL: volta ao PLOT-MENU
Opes presentes no menu ZOOM:
ZFACT: abre uma janela na qual possvel definir os fatores vertical
e horizontal do zoom
BOXZ: cria uma caixa a partir do ponto atual do cursor de forma a
mostrar na tela apenas a parte selecionada pela caixa.
ZIN: aproxima a imagem
ZOUT: afasta a imagem
ZDFLT: volta ao zoom padro
HZIN, HZOUT, VZIN, VZOUT: aproxima ou afasta o zoom apenas
em uma direo, na vertical (V) ou na horizontal (H)
CNRT: centra a janela do grfico com zoom no local atual do cursor
ZAUTO: encaixa a funo na tela o melhor possvel (nem sempre fica
muito bom)
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Opes do menu FCN:
ROOT: leva o cursor para a raiz mais prxima e mostra a coordenada
do ponto na parte inferior do visor
ISECT: leva o cursor para o ponto de interseco entre duas funes
mais prximo e mostra a coordenada do ponto na parte inferior do
visor
SLOPE: mostra o valor da inclinao do ponto na parte inferior
AREA: cria um X no ponto atual do cursor, deve-se ento levar o
cursor at um ponto direita ou esquerda do X e novamente
apertar AREA. Aparecer na parte inferior do visor a rea abaixo da
curva entre os dois pontos
SHADE: deve ser feito o mesmo procedimento que foi feito para
AREA, porm essa funo ir sombrear a rea abaixo da curva entre
os dois pontos
EXTR: leva o cursor para o ponto de mximo ou mnimo local mais
prximo e mostra a coordenada do ponto
F(X): informa o valor da funo no valor de x que o cursor se encontra
F: desenha o grfico da derivada da funo que est desenhada
TANL: traa a reta tangente ao ponto da funo no qual se encontra o
cursor e mostra a equao da reta na parte inferior do visor
Note que ao regressar ao PLOT FUNCTION apareceram duas funes
(caso voc tenha utilizado a funo F). possvel colocar vrias funes e
plotar todas elas simultaneamente. A ordem em que elas aparecem no grfico
a mesma na qual esto dispostas no PLOT-FUNCTION. Para excluir uma
equao deve-se selecion-la e pressionar a tecla DEL, para edit-la deve-se
pressionar EDIT.
Gerar uma tabela de valores para uma funo
As combinaes BRANCO + F5 (TBLSET) e BRANCO + F6 (TABLE),
pressionadas simultaneamente se estiver no modo RPN, permite que o
usurio produza uma tabela de valores de funes. Para tanto, voc pode
escolher uma e um intervalo de valores em que deseja montar a tabela.
Primeiro, precisamos assegurar que o tipo de grfico est configurado
para FUNCTION no visor PLOT SETUP (BRANCO + F4, pressione-os
simultaneamente se estiver no modo RPN). O campo na frente da opo
Type ser ressaltado. Se este campo no estiver ainda configurado para
FUNCTION pressione a tecla CHOOS e selecione a opo FUNCTION e
depois pressione OK. Depois pressione para ressaltar o campo na frente da
40
opo EQ e digite a expresso da funo desejada, voc
tambm pode gerar uma tabela de valores para uma funo
que voc tenha acabado de plotar o grfico, nesse caso o campo EQ pode
estar preenchido apenas com Y1(X), que ser a funo descrita no menu
BARNCO + F1. A prxima etapa acessar o visor Table Setup usando a
combinao de teclas BRANCO + F5. Isto produzir um visor onde voc
pode selecionar o valor de incio (Start) e os aumentos (Step). Depois
pressione OK para retornar ao visor normal da calculadora. Para ver a tabela,
pressione BRANCO + F6. Isto produzir uma tabela de valores de x e os
valores correspondentes de f(x), listados como Y1 por definio. Voc pode
usar as teclas com as setas para mover-se ao redor na tabela. Observe que
no tivemos que indicar um valor final para a varivel independente x.
Assim, a tabela continua alm do valor mximo para x sugerido
anteriormente.
Algumas das opes disponveis enquanto a tabela estiver visvel so
ZOOM, BIG e DEFN:
A DEFN quando selecionada mostra a definio da varivel independente.
A tecla BIG altera apenas a fonte na tabela de pequena para grande e vice
versa.
A tecla ZOOM, quando pressionada, produz um menu com as opes:
In,Out, Decimal, Integer e Trig. Essas opes produzem aumentos na
exibio dos valores, diferenciando-se uma das outras apenas do fator em
que ser dado esse aumento. Por exemplo, a opo Decimal produz aumentos
de 0.10 e a opo inteira produz aumentos de 1. Para recuperar o aumento de
zoom dado, selecione a opo Un-zoom.
Grficos de disperso e de barras
Para produzir um grfico de disperso, acesse o menu PLOT SETUP
(BRANCO + F4) e no campo Type escolha a opo Scatter. Feito isso
devemos colocar o conjunto de pontos na calculadora, com a opo DAT
selecionada pressione EDIT e insira os dados desejados, ao final pressione
ENTER para retornar ao menu. Agora acesse o menu de PLOT WINDOW
(BRANCO + F2) para configurar as opes de intervalos de plotagem.
Aperte a tecla ERASE para apagar qualquer outro grfico que possa estar
desenhado na rea de plotagem e em seguida pressione DRAW. A
calculadora ir desenhar o grfico desejado, na tela de plotagem a opo
STATL (F4) ir traar a melhor reta para os pontos plotados. Para plotar um
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grfico de barras siga as mesmas instrues acima, apenas
alterando para a opo Bar no campo Type do menu PLOT
SETUP.
Funes de trs variveis, z= f(x,y)
Para gerar grficos deste tipo, siga as mesmas instrues mostradas para
grficos de funes do tipo y = f(x). Acesse o menu PLOT SETUP e no
campo Type selecione a opo Fast3D. Volte ao menu principal e acesse
agora o menu PLOT FAST3D (BRANCO + F1). Note que este menu
semelhante ao PLOT FUNCTION. Para adicionar uma equao deve-se
proceder de forma anloga ao que foi feito para uma funo y = f(x), porm,
agora aparecer Z1(x,y) = . Depois acesse o menu PLOT WINDOW
(BRANCO + F2) para configurar os intervalos de plotagem e pressione
DRAW para desenhar o grfico (Lembre-se de pressionar ERASE para
apagar algum grfico j desenhado).
Cnicas
Para plotar grficos de cnicas (elipse, hiprbole, parbolas,
circunferncia) siga os mesmos passos explicitados anteriormente, voc
apenas dever selecionar a opo Conic no menu PLOT FUNCTION
(BRANCO + F4) em Type.
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Outra funo interessante presente no menu APPS a
13.Periodic Table. Selecione esta opo, voc ento
encontrar no soft menu a opo PERTB, pressionando-a voc ser
direcionado para a tabela peridica onde poder navegar pelos elementos.
Nessa opo o soft menu nos apresenta as opes:
TABLE: mostra a tabela
NAME: organiza os elementos por nome
SYMB: organiza os elementos por sigla
ATWT: joga a massa atmica do elemento iluminado no stack, incluindo a
unidade
DENS: joga a densidade do elemento iluminado no stack, incluindo a
unidade
QUIT: volta ao menu inicial do Periodic Table
De volta ao menu inicial de Periodic Table a opo MOLWT (F3)
calcula massa molar de qualquer substncia. O argumento dessa funo a
frmula molecular da substncia, importante lembrar de usar letras
minsculas. Por exemplo para o hidrxido de sdio, digite NaOH.(As letras
minsculas so acessadas pelos comandos ALPHA + BRANCO + letra
desejada).
Neste mdulo vamos apresentar algumas funes que podem ser teis
tambm presentes na HP.
Pressione os botes BRANCO + 1 (ARITH). Nesse menu escolha a
opo Polynomial (F2). Nesta opo vale destacar as funes:
DIV2 (F4): inseridos dois polinmios a calculadora ir realizar a
diviso entre eles e nos retornar o quociente e o resto dessa diviso
FACTOR (F6): fatora o polinmio ou um nmero inteiro
No menu MTH (BRANCO + SYMB) acesse a opo PROBABILITY
(NXT + F1). Nesse menu voc encontrar:
COMB: realiza a combinao de n termos tomados p:
!
C (n,p) , =
! ()!
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PERM: realiza o arranjo de n termos tomados p:
!
A (n,p) , = ()!
!: realiza o fatorial de um nmero
Ao pressionar as teclas LARANJA + 8 (TRIG) e selecionando a opo
HYP (F1) voc ter acesso as funes trigonomtricas hiperblicas.
A HP tambm calcula os fatores de Darcy e Fanning, muito utilizados
em Mecnica dos Fluidos. Voc pode utiliz-los dentro do ambiente do
Equation Writer, apertando as teclas LARANJA + SYMB (CAT) e
procurando as opes DARY ou FANNING e inserindo como argumentos,
primeiro a rugosidade relativa e depois o nmero de Reynolds para o
escoamento. Voc tambm pode acessar essas funes seguindo: APPS
12.Equation Library UTILS (F4) DARCY (F4) ou FANNI (F3). Nesse
menu UTILS, a opo MINEH (F1) d acesso ao jogo MineHunter,
semelhante ao campo minado.
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Para instalar um programa, primeiro voc deve fazer
o download para seu computador, os arquivos a serem
instalados possuem extenso .hp ou .lib.. Aps ter esse arquivo voc deve
transferi-lo para a memria calculadora (aconselhvel transferir para o
diretrio HOME ou FLASH), para isso, voc pode utilizar um cabo USB e o
programa que acompanha a calculadora ou pode se utilizar de um carto de
memria SD (O carto de memria deve ter no mximo 2 GB de espao,
cartes que excedam essa capacidade no so reconhecidos pela
calculadora). Com o arquivo na memria da HP voc deve reset-la para
instalar o programa, para isso pressione a tecla ON e sem solt-la pressione
a tecla F3 at que a tela da calculadora mostre algumas imagens e retorne a
tela principal. Pronto, o programa j est instalado, voc poder acess-lo
atravs da opo LIB (LARANJA + 2).
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Referncias
HEWLETT PACKARD; HP 48G Series Users Guide, 8a edio, 1994.
HP 50g calculadora grfica Curso de Introduo. CA Engenharia Qumica
UFV.
Prof. Jos Vicente Hallak dAngelo. Introduo s Operaes com Calculadoras
HP49g+/HP50g e Principais Aplicaes em Engenharia. Campinas SP, 2012.
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