Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
2. Ang Hagdan ng Karanasan Simbolikong Berbal Simbolikong Biswal Teyp Rekording, Radyo
at Di-gumagalaw Pelikulang Gumagalaw Telebisyon Eksibit Ekskursyon Pakitang-turo
Madulang Pakikilahok Mga Binalangkas na Karanasan Mga Tuwirang Karanasan
3. Minamasid a. Ang pakitang-turo b. Ang ekskursyon c. Ang mga eksibit Ginagawa a. Ang
mga tuwirang karanasan b. Ang mga binalangkas na karanasan c. Ang madulang pakikilahok
Balangkas ng tatlong pangkat ng hagdan ng karanasan (Dale 1946:52)
7. Mga Laro - ang laro ay mabisang paraan para mabigyan-buhay ang pag-aaral ng mga bata.
Gaano man kahirap ang liksyon ay magaganyak pa rin sila sapagkat ganado sila sa paglalaro.
8. Mga halimbawa ng Laro 1. Larong Book Baseball 2. Hot Potato 3. Authors game 4. Pahulaan
5. Magdala Ka 6. Bugtungan: Sino Ako? 7. Lunting Ilaw, Pulang Ilaw
10. Mock-up - ay panggagaya rin tulad ng modelo. Ang pinag-iba lamang ng mock-up sa
modelo ay isa o ilang bahagi lamang ang gagayahin at hindi ang kabuuan.
11. Ispesimen - isang mabuting panghalili sa mga tunay na karanasan ang ispesimen.
Halimbawa, kung hindi madalala ang mga mag-aaral sa pook na pinagkukunan ng mineral,
maaaring magpakita na lamang sa klase ng ibat ibang uri ng bato bilang ispesimen.