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HISTORIA DEL MONITOR

Desde la aparicin de los primeros monitores hasta hoy da, el avance de estos
dispositivos no ha sido muy importante comparada con el resto de
componentes, como por ejemplo los microprocesadores, que evolucionan a una
velocidad impensable pocos aos atrs. Es indudable que los monitores han
evolucionado, pero hoy en da es uno de los componentes del ordenador que
ms tiempo permanece "actualizado", y siempre es compatible con las nuevas
tecnologas. Por ejemplo, podemos tener un moderno Pentium III con un
monitor monocromo usado para un 386, sin embargo una tarjeta AGP no puede
ser utilizada con una placa base que tenga ms de un ao.

El modo CGA (320 x 200 y 4 colores) fue el utilizado con la aparicin de los
primeros PC's. Seguidamente surgi el modo EGA (640 x 350 y 16 colores) En
actualidad el estndar mnimo es el VGA, que ofrece una resolucin de 640 x
480 y 16 colores. Posteriormente IBM propuso el modo XGA (65.536 colores a
640 x 480) ms tarde han aparecido el VGA+ o Sper VGA que ofrecen
resoluciones y colores superiores. Los fabricantes se han agrupado en la VESA
(Video Electronics Standards Associations),para definir, entre otras cosas, la
norma SVGA, que ofrece una resolucin de 1024 x 768 en 256 colores.

Hoy en da, con la aparicin de las nuevas tarjetas grficas AGP (Acelerated
Graphic Port), podemos obtener resoluciones de hasta 1600 x 1200 y 16.7
millones de colores, siempre que el monitor est preparado para ello, y adems
con unas frecuencias de barrido mucho ms que aceptables. Los monitores CRT
fueron los nicos hasta la aparicin de los LCD en 1971, hoy en da los dos
monitores se utilizan pero se prev que el CRT quedar obsoleto en poco
tiempo.

DEFINICIN DE MONITOR

El MONITOR: es un dispositivo de salida para el ordenador que muestra en su


pantalla los resultados de las operaciones realizadas en l. Al monitor se lo
conoce comnmente como pantalla de la computadora y es un perifrico que
se conecta a la computadora para poder visualizar las acciones y procesos que
se ejecutan. En ese sentido, es clave para su uso, tanto como el teclado o el
mouse.

La tecnologa en este prifrico ha evolucionado mucho desde la aparicin de


los computadores personales con monitores de fsforo verde hasta los ltimos
modelos LCD y de Plasma, pero de manera mucho ms lenta que otros
componentes, como pueden ser microprocesadores, placas base, etc.

CARACTERISTICAS DEL MONITOR


Las caractersticas de stos tambin han evolucionado segn las nuevas
necesidades de los usuarios, como han sido el diseo asistido por ordenador
(CAD/CAM) o el aumento del tiempo de estancia delante de la pantalla, que se
han solventado aumentando el tamao de la pantalla y la calidad de la visin.
La resolucin se caracteriza por los pxel representados en horizontal y vertical
un ejemplo es la resolucin 800 x 600 osea 800 pxels en horizontal y 600
pxels en vertical. A ms resolucin ms pxels representados.

La Tasa de refresco es la frecuencia con la que el haz de electrones barre la


pantalla. Cuanto mayor sea el valor menos parpadea la pantalla. Una Tasa de
refresco, o Frecuencias de 75 Hz equivale a 75 barridos por segundo. Las
dimensiones de los tubos estn representadas en pulgadas. Una pulgada
equivale a 2,54 centmetros. Las medidas ms usuales en los monitores son 14,
15, 17, 20 y 21 pulgadas.

Cada vez se estn utilizando ms las pantallas llamadas panormicas, en las


que la relacin H/V es de 16:9 o 16:10, en vez de la relacin normal, que es de
4:3.

PULGADAS DE PANTALLA Y RESOLUCIONES MAXIMAS IDONEAS:

14'' --> 640 x480 pxeles

15'' --> 800 x600 pxeles

17'' --> 1.200 x 768 pxeles

19'' --> 1.280 x 1.024 pxeles

20'' --> 1.600 x 1.280 pxeles

21'' --> 1.600 x 1.280 pxeles

TIPOS EXSISTENTES DE MONITORES:

Una computadora tpica presenta un monitor con tecnologa CRT (tubos de


rayos catdicos), la misma que emplean los televisores; sin embargo, hoy en
da existe la tecnologa TFT (transistor de pelcula fina) que reduce
significativamente el volumen de los monitores.

Tambin se encuentran la tecnologa LCD (dispositivos de cristal lquido),


plasma, EL (electroluminiscencia) o FED (dispositivos de emisin de campo);
inicialmente slo aparecan en las computadoras porttiles, pero ahora se
incluyen tambin en otros equipos.

LOS MONITORES SE PUEDEN CLASIFICAR EN:

Por el nmero de colores:


* Monitor Monocromtico (Un solo color)

* Monitor Policromtico (a colores)

Por el nmero de pixeles o resolucin de imagen:

* Monitor MDA

* Monitor EGA

* Monitor VGA

* Monitor SVGA

Todos los monitores tienen capacidad para visualizar 80 caracteres en sentido


horizontal y 25 lneas en sentido vertical es decir 80 x 25 = 2000 caracteres en
toda la pantalla.

CGA o MGA (MDA): Estos monitores pueden visualizar 640 pixeles en sentido
horizontal por 200 pixeles en sentido vertical en total en pantalla se mostrarn
640 x 200 = 128,000 pixeles.

EGA: Estos monitores pueden visualizar 640 pixeles en sentido horizontal por
350 pixeles en sentido vertical. La pantalla completa tendr 8 pixeles de ancho
por 350/25 =14 pixeles de altura.

VGA: Estos monitores pueden visualizar 640 pixeles en sentido horizontal por
480 en sentido vertical, la pantalla completa tendr 640 x 480 = 307,200
pixeles, un carcter tendr 640/80 = 8 de ancho y 450/25 = 19 pixeles de alto

SVGA: Pueden visualizar 800 pixeles en sentido horizontal por 600 pixeles en
sentido vertical. La pantalla completa tendr 800 x 600 = 480,000 pixeles.
Cada carcter tendr 800/80 = 10 pixeles de ancho y 600/25 = 24 pixeles de
alto.

Por su tecnologa:

*CRT

*LCD

*TFT

*PLASMA

MONITORES CRT (CatodyRay Tube)

"Tubo de Rayo Catodico"


La tecnologa CRT para los primeros televisores blanco y negro fue desarrollada
desde 1923, mientras que la televisin a color la desarrolla y patenta el
mexicano Ing. Jorge Gonzlez Camarena en 1940. Los monitores CRT utilizados
en las computadoras, inicialmente utilizaban imgenes en blanco y negro,
posteriormente se introducen los monitores a color. Las siglas CRT significan
("CatodicRayTube") o tubo de rayos catdicos. El monitor CRT es un dispositivo
que permite la visualizacin de imgenes procedentes de la computadora, por
medio del puerto de video hasta loscircuitos del monitor. Una vez procesada la
informacin procedente de la computadora, los grficos son creados por medio
de un can que lanza electrones contra una pared de fsforo dnde chocan
generando una pequea luz de color.

MONITORES LCD (LIQUID CRISTAL DISOPLAY)

"PANTALLA DE CRISTAL LIQUIDO"

Las siglas LCD significa (Pantalla de Cristal Liquido), es una pantalla plana
desarrollada por Pierre-Gilles de Gennes, basada en el uso de una sustancia
liquida atrapada entre 2 placa de vidrio, haciendo que al aplicar una corriente
electrica a una zona especifica esta se vuelve opaca, este principio es aplicado
con ciertas modificaciones(ya que utilizan tres colores bsico para generar la
gama de colores), lo cual permite la visualizacin de las imgenes procedente
de las procedente de las computadoras, por medio del puerto de video hasta
los circuitos de la pantalla LCD entran dentro de la clasificacin FPD ("Flat Panel
Displays") o visualizadores de panel plano. Hoy en da las pantallas LCD
compiten en el mercado de las computadoras porttiles contra las pantallas
TFT aunque hay modelos LCD-TFT que combinan ambas tecnologas y las
pantallas LCD compiten en el mercado domestico contra las pantallas plasma y
pantalla LED, as como en el futuro con las pantallas 3D.

MONITORES TFT("THIN FILM TRANSITOR")

"TRANSITOR DE PELICULA DELGADA"

Las sigla TFT significa ("Thim Film Transitor") transitor de pelcula delgada, Se
trata de una tecnologa Basada en transistores de efectos de campos, esto es,
se coloca en una placa de cristal un electrodo(laminita que conduce
electricidad), sobre lo cual se colocan capas delgadas, y al activarse por medio
de electros cada una, se van activando los colores, formando se de esta forma
cada pixel. Este tipo de pantalla se utilizan de manera comn en las pantallas
de manera porttiles(Laptop Netbook) colectora de datos, etc, entran dentro de
la clasificacin FPD("Flat Panel Displys") o visualizadores de panel de plano.
Las Pantallas TFT compiten en el Mercado de las computadora porttiles y
televisores domsticos contra las pantallas LCD, aunque tambien hay versiones
que combinan ambas tecnologas LCD-TFT.

MONITORES PLASMA:

En la naturaleza existen 3 estados fsicos de la materia(solido, liquido y el


gaseoso), pero tambin se ha clasificado otro estado denominado el
Plasmtico. La pantalla de plasma es una tecnologa desarrollada en el ao
1964 en la universidad "Illinois en EUA", esta basada en una minscula celda
con fisfiri y gas especial(formados de electrones, iones y partculas neutras),
que al entrar en contacto con un ctodo(un pequeo conductor con el polo
negativo), se convierte en plasma y genera el fosforo 3 colores: Azul, verde y el
Rojo.

NUEVAS TECNOLOGAS:

Hoy en da de hablar nuevas tecnologas en monitores es muy extensa ya que


muchas empresas pioneras en produccin de perifricos de salida de imgenes
o simplemente monitores, invierten en distintas clase de tecnologas, una de
ellas es la pantalla 3D esta haciendo un giro impresionante en la visualizacin
de los grficos creando profundidad y un realismo sorprendente.

Otro tipo de tecnologa que esta saliendo de a poco al mercado son las
pantallas OLED o pantallas flexibles, es decir, estas pantallas son capaces de
dar una excelente resolucin con la capacidad de enrollar, torcer y hacer lo que
se quiera con ella ya que son bastantes livianas y maleables.

CONTROLES Y CONEXIONES

Una caracterstica casi comn a los monitores con controles digitales son los
controles OSD ( On Screen Control , controles en pantalla). Son esos mensajes
que nos indican qu parmetro estamos cambiando y qu valor le estamos
dando.

Lo que s suelen tener algunos monitores digitales son memorias de los


parmetros de imagen (tamao, posicin...), por lo que al cambiar de
resolucin no tenemos que reajustar dichos valores.

En cuanto a los controles en s, los imprescindibles son: posicin de la imagen,


tamao vertical y horizontal de la imagen, tono y brillo. Son de agradecer los
controles trapezoidales (para mantenerla rectangular), los de "efecto barril"
(para mantener rectos los bordes de la imagen) y desmagnetizacin.

Por lo que respecta a las conexiones, no debe faltar el tpico conector mini D-
sub de 15 pines (VGA) y el S-Video. En monitores de 17" o ms es interesante
que existan adems conectores BNC, que presentan la ventaja de separar los
tres colores bsicos; adems en los monitores mas modernos, debe estar
presente otra conexin digital, la DVI. De cualquier modo, esto slo importa si
la tarjeta grfica tambin los incorpora y si la precisin en la representacin del
color resulta determinante en el uso del monitor.

En cualquiera de estas tecnologas, la imagen mostrada consta de pxeles


(pequeos puntos o elementos de imagen). La resolucin de un monitor se
refiere a la cantidad de pxeles que se muestran en un determinado espacio. A
mayor resolucin, ms amplitud tendr el monitor.

TIPOS DE MONITORES

MONITOR CRT MONITOR LCD

MONITOR TFT MONITOR PLASMA