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1.

- DATOS DE LA ASIGNATURA
Nombre de la asignatura : Dibujo Asistido por Computadora
Ingeniera Elctrica e Ingeniera
Carrera :
Mecatrnica
Clave de la asignatura : AEA-1013

SATCA1 0-4-4

2.- PRESENTACIN
Caracterizacin de la asignatura.
Esta asignatura aporta al perfil del Ingeniero en Mecatrnica y en Elctrica, los
conocimientos necesarios de dibujo en el diseo de prototipos, equipo y maquinaria. As
como las bases necesarias para elaborar y comprender diagramas, esquemas y planos,
adems de tener el conocimiento e interpretacin de las normas aplicables para la
elaboracin de los mismos.

Para integrarla se ha hecho un anlisis de la importancia de estos conocimientos,


identificando los temas ms relevantes y que tienen una mayor aplicacin en el quehacer
profesional.

Puesto que esta materia dar soporte a otras, ms directamente vinculadas con
desempeos profesionales; se inserta al inicio de la trayectoria escolar; antes de cursar
aqullas a las que da soporte. De manera general lo estudiado y elaborado en esta
asignatura se aplica en el estudio de los temas: Normas para la elaboracin e interpretacin
de dibujos, herramientas bsicas del software de dibujo, edicin de dibujos, perspectivas,
acotacin y tolerancias, dibujo de slidos, ensambles y de conjunto, entre otros.

Intencin didctica.
Se organiza el temario, en cinco unidades, abordando en la primera unidad temtica todo lo
concerniente a normas para la elaboracin e interpretacin del dibujo, as como conceptos
tericos del ambiente de dibujo en computadora; se incluye una segunda unidad, donde se
hace uso de comandos y herramientas propiamente vistos en la primera unidad de manera
prctica; una tercera unidad, la cual se destina a practicar y obtener la habilidad del manejo
de herramientas abordados en las dos primeras unidades; una cuarta unidad donde se
maneja las diferentes perspectivas de un dibujo tridimensional, as mismo se practican las
normas de acotacin y tolerancias para cada uno de los dibujos; en la quinta unidad se
realizan practicas de integracin de piezas en ensambles; por ultimo se tiene la sexta
unidad en donde interpretan y se desarrollan dibujos de instalaciones elctricas.

Se abordan las normas del dibujo al inicio del curso para tener una visin ms amplia de la
elaboracin e interpretacin de los mismos, basados en estndares internacionales. Con la
finalidad de aplicarlos a lo largo de toda su carrera y en la vida profesional.

En la segunda unidad, con el previo conocimiento de las herramientas bsicas del software
de dibujo, se aplica principalmente el manejo de coordenadas, la prctica de comandos para
elaborar dibujos bidimensionales y formato del dibujo.

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Sistema de Asignacin y Transferencia de Crditos Acadmicos
En la tercera unidad se hace referencia a la utilidad que tienen las herramientas de edicin
de dibujos en la elaboracin de los mismos.

En la cuarta unidad se da inicio con el manejo de herramientas para la presentacin de


dibujos en las diferentes perspectivas, as como las normas de acotacin y tcnicas de
dimensionamiento y hacer uso de la aplicacin de tolerancias en dibujos tridimensionales.

En la quinta unidad se da inicio con el conocimiento previo de las herramientas utilizadas


para la elaboracin de dibujo en tercera dimensin, generacin y edicin de slidos, dibujos
de ensamble y de conjunto.

Por ultimo en la sexta unidad se realizan dibujo de instalaciones elctricas, se recomienda


que se integren prcticas de dibujos en dos y tres dimensiones en donde estn involucrados
elementos mecnicos y elctricos.

El enfoque sugerido para la materia requiere que las actividades prcticas promuevan el
desarrollo de habilidades para el conocimiento, tales como: interpretacin de normas;
conocimiento del ambiente de trabajo con software; trabajo en equipo; manejo de
herramientas bsicas; interpretacin del dibujo; manejo de herramientas para dibujo
tridimensional. En las actividades prcticas sugeridas, es conveniente que el profesor
busque slo guiar a sus alumnos para que ellos desarrollen cada uno de los dibujos en
clase y extra clase. Para que aprendan y obtengan la habilidad requerida en la elaboracin
e interpretacin de dibujos.

La lista de actividades de aprendizaje no es exhaustiva, se sugieren sobre todo las


necesarias para hacer ms significativo y efectivo el aprendizaje.

En el transcurso de las actividades programadas es muy importante que el estudiante


aprenda a valorar las actividades que lleva a cabo y entienda que est construyendo su
hacer futuro y en consecuencia acte de una manera profesional; de igual manera, aprecie
la importancia del conocimiento y los hbitos de trabajo; desarrolle la precisin y la
curiosidad, la puntualidad, el entusiasmo y el inters, la tenacidad, la habilidad, la flexibilidad
y la autonoma.

Es necesario que el profesor ponga atencin y cuidado en estos aspectos en el desarrollo


de las actividades de aprendizaje de esta asignatura.
3.- COMPETENCIAS A DESARROLLAR
Competencias especficas: Competencias genricas:
Explicar, como se crean, para que
Competencias instrumentales
sirven, su clasificacin e interpretacin
de las normas, utilizadas para el Solucin de problemas
correcto desarrollo de dibujos. As Pensamiento critico
como el conocimiento de cada una de Formular preguntas
las herramientas utilizadas en la Investigar informacin relevante
elaboracin de dibujos bidimensionales Uso eficiente de informacin
y tridimensionales. Presentar datos
Con el conocimiento de estos Expresin oral
elementos tericos, los cuales permiten Expresin escrita.
efectuar la prctica correspondiente y
obtener la habilidad necesaria, para el Competencias interpersonales
manejo del software de dibujo y a su Conducir discusiones y
vez la interpretacin de los mismos. conversaciones
Trabajo en equipo
Capacidad de comunicarse con
profesionales de otras reas.
Responsabilidad
Capacidad crtica y autocrtica
Trabajo en equipo
Habilidades interpersonales.

Competencias sistmicas
Capacidad de aplicar los
conocimientos en la prctica.
Capacidad de aprender.
Capacidad de adaptarse a nuevas
situaciones.
Capacidad de generar nuevas ideas
(creatividad).
Habilidad para trabajar en forma
autnoma.
Iniciativa y espritu emprendedor.
Bsqueda del logro.
4.- HISTORIA DEL PROGRAMA
Lugar y fecha de
Participantes Evento
elaboracin o revisin
Representantes de los Institutos
Tecnolgicos de:
Reunin Nacional de
Aguascalientes, Chetumal,
Diseo e Innovacin
Chihuahua, Ciudad Guzmn,
Instituto Tecnolgico de Curricular para el
Ciudad Jurez, Superior de
Superior de Irapuato, del Desarrollo y Formacin de
Coatzacoalcos, Culiacn,
24 al 28 de agosto de Competencias
Durango, Hermosillo, La Laguna,
2009. Profesionales de la
Mrida, Nuevo Laredo, Orizaba,
Carrera de Ingeniera
Pachuca, Saltillo, Tlalnepantla,
Elctrica.
Superior de Valle de Bravo y
Veracruz.
Desarrollo de Programas Academias de Ingeniera Elaboracin del programa
en Competencias Elctrica de los Institutos de estudio propuesto en la
Profesionales por los Tecnolgicos: Reunin Nacional de
Institutos Tecnolgicos Hermosillo. Diseo Curricular de la
del 1 de septiembre al 15 Carrera de Ingeniera
de diciembre de 2009. Elctrica.
Representantes de los Institutos
Tecnolgicos de:
Aguascalientes, Chetumal, Reunin Nacional de
Chihuahua, Ciudad Guzmn, Consolidacin de los
Instituto Tecnolgico de Ciudad Jurez, Superior de Programas en
Mexicali, del 25 al 29 de Coatzacoalcos, Culiacn, Competencias
enero de 2010. Durango, Hermosillo, La Laguna, Profesionales de la
Mrida, Mexicali, Orizaba, Carrera de Ingeniera
Pachuca, Saltillo, Tlalnepantla, Elctrica.
Superior de Valle de Bravo y
Veracruz.
Representantes de los Institutos
Tecnolgicos de:
Apizaco, Celaya, Ciudad
Cuauhtmoc, Cuautla, Durango, Reunin Nacional de
Superior de Guanajuato, Diseo e Innovacin
Instituto Tecnolgico de Hermosillo, Superior de Curricular para el
Superior de Irapuato, del Huichapan, Superior de Irapuato, Desarrollo y Formacin de
24 al 28 de agosto de Superior de Jilotepec, Superior de Competencias
2009. Jocotitln, La Laguna, Superior Profesionales de la
de Oriente del Estado de Hidalgo, Carrera de Ingeniera
Pabelln de Arteaga, Parral, Mecatrnica.
Reynosa, Saltillo, San Luis
Potos, Tlalnepantla, Toluca y
Superior de Zacapoaxtla.
Desarrollo de Programas Academias de Ingeniera Elaboracin del programa
en Competencias Mecatrnica de los Institutos de estudio propuesto en la
Profesionales por los Tecnolgicos: Reunin Nacional de
Institutos Tecnolgicos Apizaco y Superior de Diseo Curricular de la
del 1 de septiembre al 15 Zacapoaxtla. Carrera de Ingeniera
de diciembre de 2009. Mecatrnica.
Lugar y fecha de
Participantes Evento
elaboracin o revisin
Representantes de los Institutos
Tecnolgicos de:
Apizaco, Celaya, Ciudad
Cuauhtmoc, Cuautla, Durango,
Reunin Nacional de
Superior de Guanajuato,
Consolidacin de los
Hermosillo, Superior de
Instituto Tecnolgico de Programas en
Huichapan, Superior de Irapuato,
Mexicali, del 25 al 29 de Competencias
Superior de Jilotepec, Superior de
enero de 2010. Profesionales de la
Jocotitln, La Laguna, Mexicali,
Carrera de Ingeniera
Superior de Oriente del Estado de
Mecatrnica.
Hidalgo, Pabelln de Arteaga,
Reynosa, Saltillo, San Luis
Potos, Toluca y Superior de
Zacapoaxtla.
Representantes de los Institutos
Tecnolgicos de:
Acapulco, Aguascalientes,
Altiplano de Tlaxcala, Apizaco,
Boca del Ro, Ciudad
Cuauhtmoc, Ciudad Jurez,
Ciudad Madero, Ciudad Victoria,
Celaya, Chetumal, Chihuahua,
Chilpancingo, Superior de
Coatzacoalcos, Colima, Cuautla,
Durango, Superior de El Dorado,
El Llano de Aguascalientes,
Huejutla, Huatabampo, Superior
de Huixquilucan, Iguala, Superior
Reunin Nacional de
de Irapuato, La Laguna, La Paz,
Implementacin Curricular
Len, Linares, Superior de
y Fortalecimiento
Instituto Tecnolgico de Macuspana, Matamoros,
Curricular de las
Aguascalientes, del 15 al Mazatln, Mrida, Mexicali,
asignaturas comunes por
18 de Junio de 2010. Nuevo Laredo, Superior del
rea de conocimiento para
Oriente del Estado de Hidalgo,
los planes de estudio
Orizaba, Pachuca, Superior de
actualizados del SNEST.
Ptzcuaro, Superior de Poza
Rica, Superior de Progreso,
Puebla, Superior de Puerto
Vallarta, Quertaro, Reynosa,
Roque, Salina Cruz, Saltillo, San
Luis Potos, Superior de
Tacmbaro, Superior de
Tamazula de Gordiano,
Tehuacn, Tijuana Tlaxiaco,
Toluca, Torren, Tuxtepec,
Superior de Venustiano Carranza,
Veracruz, Villahermosa,
Zacatecas, Superior de
Zonglica.
Lugar y fecha de
Participantes Evento
elaboracin o revisin
Representantes de los Institutos Elaboracin del programa
Tecnolgicos de: de estudio equivalente en
Durango y La Laguna. la Reunin Nacional de
Implementacin Curricular
Instituto Tecnolgico de
y Fortalecimiento
Aguascalientes, del 15 al
Curricular de las
18 de Junio de 2010.
asignaturas comunes por
rea de conocimiento para
los planes de estudio
actualizados del SNEST.
5.- OBJETIVO GENERAL DEL CURSO
Explicar, como se crean, para que sirven, su clasificacin e interpretacin de las normas,
utilizadas para el correcto desarrollo de dibujos. As como el conocimiento de cada una de
las herramientas utilizadas en la elaboracin de dibujos bidimensionales y tridimensionales.

Con el conocimiento de estos elementos tericos, los cuales permiten efectuar la prctica
correspondiente y obtener la habilidad necesaria, para el manejo del software de dibujo y a
su vez la interpretacin de los mismos.
Interpretar y aplicar las normas para el dibujo.
Conocer y aplicar las herramientas bsicas del dibujo en computadora, para el
dibujo bidimensional.
Interpretar y aplicar el manejo de coordenadas en el dibujo por computadora.
Con base en el conocimiento de las herramientas, realizar dibujos de entidades
bsicas.
Conocer las herramientas bsicas para la edicin de dibujos.
Interpretar, analizar y aplicar las perspectivas usadas en el dibujo.
Interpretar y aplicar las normas de acotacin.
Interpretar y aplicar las tcnicas de dimensionamiento del dibujo en computadora.
Interpretar y aplicar las tolerancias para el dibujo en computadora.
Conocer y aplicar las herramientas bsicas del dibujo en computadora, para el
dibujo tridimensional.
Conocer las herramientas bsicas para la edicin de dibujos tridimensionales.
Buscar y seleccionar planos, piezas o elementos reales en la industria, en textos,
internet, en taller, etc.
Interpretar y analizar planos, piezas o elementos.
Elaborar e interpretar dibujos de slidos, de conjunto y ensambles.
Elaborar e interpretar dibujos de sistemas elctricos

6.- COMPETENCIAS PREVIAS


Conocer las caractersticas y relaciones geomtricas de piezas
Interpretar los trazos fundamentales en el plano.
Conocer e interpretar los sistemas de representacin isomtrica, dimetrica, trimetrica.
Interpretar las normas para el dibujo.

7.- TEMARIO

Unidad Temas Subtemas


1.1. Normas para la elaboracin e
interpretacin de dibujos.
1. Principios generales 1.2. Introduccin al ambiente de dibujo en
computadora.
1.3. Comandos bsicos del software.
2.1. Formato del dibujo.
Elementos y geometra del 2.2. Manejo de coordenadas (polares, relativas,
2. dibujo asistido por absolutas).
computadora
2.3. Dibujo de entidades bsicas (lneas,
crculos, elipses, rectngulos, etc.).
3.1. Movimiento y copia de entidades.
3.2. Cambio de escala.
3. Edicin de dibujos 3.3. Rotacin de entidades.
3.4. Perfiles y chaflanes.
3.5. Corte y extensin de entidades.
4.1. Perspectivas: Isomtrica, caballera,
dimetrica, trimetrica y cnica.
4.2. Principios y normas de acotacin.
4.3. Tcnicas de dimensionamiento.
4.4. Uso de libreras.
Perspectivas, acotacin y 4.5. Ajustes y Tolerancias.
4. tolerancias 4.5.1. Tipos de ajuste y su determinacin.
4.5.2. Limites y ajustes mtricos
4.5.3. Ajustes estndares de precisin.
4.5.4. Tolerancias en el CAD.
4.5.5. Tolerancias geomtricas.
4.5.6. Smbolos de textura de superficie.
5.1. Herramientas bsicas para el dibujo
tridimensional.
5.2. Dibujo de slidos.
5. Generacin de slidos
5.3. Dibujo de ensambles.
5.4. Dibujo de conjunto.
5.5. Edicin de slidos.
6.1. Dibujo elctrico general.
Dibujo de instalaciones
6. elctricas 6.2. Plano elctrico residencial.
6.3. Plano elctrico industrial.
8.- SUGERENCIAS DIDCTICAS
El docente debe:
Ser conocedor de la disciplina que est bajo su responsabilidad, conocer su origen y
desarrollo histrico para considerar este conocimiento al abordar los temas. Desarrollar la
capacidad para coordinar y trabajar en equipo; orientar el trabajo del estudiante y potenciar
en l la autonoma, el trabajo cooperativo y la toma de decisiones. Mostrar flexibilidad en el
seguimiento del proceso formativo y propiciar la interaccin entre los estudiantes. Tomar en
cuenta el conocimiento de los estudiantes como punto de partida y como obstculo para la
construccin de nuevos conocimientos.
Propiciar actividades de investigacin, bsqueda, seleccin, interpretacin y anlisis
de informacin en distintas fuentes.
Propiciar el uso de nuevas tecnologas (software) en el desarrollo de los contenidos
de la asignatura.
Fomentar actividades grupales que propicien la comunicacin, e intercambio de ideas
e informacin, entre los estudiantes.
Propiciar, en el estudiante, el desarrollo de actividades de interpretacin - anlisis,
para la aplicacin de conocimientos y solucin de problemas.
Llevar a cabo sesiones prcticas que promuevan el desarrollo de habilidades en el
estudiante.
Propiciar el uso adecuado de herramientas y comandos, utilizados en el dibujo por
computadora.
Proponer ejercicios que permitan al estudiante la integracin de contenidos de la
asignatura, para su anlisis.
Relacionar los contenidos de esta asignatura con las dems del plan de estudio, para
desarrollar una visin interdisciplinaria en el estudiante.
9.- SUGERENCIAS DE EVALUACIN
La evaluacin debe ser continua y formativa por lo que se debe considerar el desempeo en
cada una de las actividades de aprendizaje, haciendo especial nfasis en:
Informacin obtenida durante las investigaciones solicitadas plasmada en documentos
escritos.
Exposiciones de temas de investigacin correspondientes a los aspectos tericos de
cada uno de los subtemas.
Reportes de los trabajos (dibujos) clase y extra clase proporcionados para su
correspondiente practica, de cada una de las unidades.
Exmenes prcticos, para comprobar la habilidad en el manejo del software de dibujo.

10.- UNIDADES DE APRENDIZAJE

Unidad 1: Principios Generales


Competencia especfica a desarrollar Actividades de Aprendizaje
Realizar, reconocer, analizar e Investigar las diferentes normas que
interpretar bajo que normas estn estandarizan la elaboracin e interpretacin
hechos diferentes dibujos. de dibujos.
Reconocer las diferentes pantallas y Analizar, discutir y reflexionar sobre las
menus con los que cuenta el software normas que rigen diferentes dibujos.
de dibujo a utilizar. Conocer y analizar los menus del software
Aplicar los diferentes comandos de dibujo.
bsicos del software.
Conocer y aplicar las diferentes plantillas
de dibujo del software.
Investigar y conocer los iconos y teclas de
los comandos bsicos del software.
Conocer los diferentes tipos de
coordenadas (polar, absolutas y relativas)
utilizadas en dibujo.
Conocer los diferentes comandos bsicos
en la elaboracin de dibujos.

Unidad 2: Elementos y Geometra de Dibujo Asistido por Computadora


Competencia especfica a desarrollar
Actividades de Aprendizaje
Aplicar los diferentes tipos de Desarrollar la utilizacin de formatos en la
formatos a dibujos mecnicos, elaboracin de dibujos.
elctricos, etc. Conocer y poner en Practica los diferentes
tipos de coordenadas (polar, absolutas y
Conocer y aplicar los diferentes tipos relativas) utilizadas en dibujo.
de coordenadas para facilitar la
Conocer y Aplicar los diferentes comandos
elaboracin de un dibujo.
bsicos (lnea, crculo, arco, elipses,
Elaborar dibujos mediante la rectngulos, etc.) en la elaboracin de
utilizacin de comandos bsicos de dibujos.
dibujo. Investigar y elaborar entidades bsicas que
Familiarizar al alumno con el software se aplican en dibujos sencillos.
de dibujo utilizado. Investigar y desarrollar los comandos
bsicos para la elaboracin de una pieza, a
partir de una pieza fsica, bosquejo o pieza
real.
Elaborar un dibujo donde ponga en prctica
las normas, los formatos, y los comandos
bsicos de dibujo, mediante el software de
utilizacin.

Unidad 3: Edicin de dibujos


Competencia especfica a desarrollar
Actividades de Aprendizaje
Realizar la edicin de dibujos y Investigar las definiciones de movimiento,
aplicar los diferentes comandos de copia, rotacin, corte y extensin en un
movimiento, copia, rotacin, corte y dibujo.
extensin de entidades. Conocer y aplicar los diferentes iconos de
edicin de entidades en el software.
Conocer y realizar dibujos que
Aplicar los iconos de movimiento, copiado,
contengan dentro de su geometra
rotacin, corte y extensin en un dibujo
perfiles y chaflanes, para realizar su
real.
acotacin y cambio de escala real.
Investigar los diferentes tipos de perfiles y
chaflanes utilizados en dibujo mecnico.
Conocer y aplicar los iconos de los
diferentes tipos de chaflanes que se
pueden aplicar mediante el sofware de
dibujo.
Dibujar los diferentes tipos de perfiles
aplicables en dibujo mecnico.
Realizar un dibujo de una pieza real donde
se apliquen los comandos previamente
estudiados.

Unidad 4: Perspectivas, acotaciones y tolerancias


Competencia especfica a desarrollar
Actividades de Aprendizaje
El alumno desarrollara las diferentes Investigar y explicar las diferentes
perspectivas de un dibujo. As mismo perspectivas aplicables en dibujo.
ser capaz de realizar las Reconocer los iconos de generacin de
acotaciones necesarias para la vistas en el software de dibujo.
interpretacin de este tomando en Exponer los principios y normas de
consideracin los ajustes y acotacin para dibujos y piezas mecnicas.
tolerancias que en el dibujo se Investigar las diferentes tcnicas de
establezcan. dimensionamiento en una pieza.
Explicar los diferentes ajustes de una pieza
Reconocer los diferentes iconos de
propiedades de ajuste y tolerancia en el
sofware.
Elaborar en el software un dibujo, a partir
de una pieza real y en la cual se pueda
establecer el tipo de vista, su ajuste, las
acotaciones, tolerancias geomtricas y la
textura del material a ser elaborado.

Unidad 5: Generacin de Solidos


Competencia especfica a desarrollar
Actividades de Aprendizaje
Desarrollar y editar dibujos en tres Investigar y conocer las herramientas
dimensiones, mediante ensambles o bsicas para generar dibujos
conjunto de figuras. tridimensionales en software.
Elaborar piezas solidas mediante los
comandos de dibujo.
Realizar ensambles de piezas mecnicas
en software de dibujo
Modelar un conjunto de piezas mecnicas y
editarlo como solido.
Modelar un solido a partir de una pieza real.

Unidad 6: Dibujo de instalaciones elctricas


Competencia especfica a desarrollar
Actividades de Aprendizaje
Desarrollar e interpretar dibujos en Investigar y conocer las herramientas
dos y tres dimensiones de bsicas para generar dibujos de sistemas
instalaciones elctricas. elctricos.
Elaborar las diferentes perspectivas de una
instalacin elctrica.
Modelar un conjunto de piezas empleadas
en instalaciones elctricas.
Desarrollar un proyecto aplicado a las
instalaciones elctricas.
11.- FUENTES DE INFORMACIN
1. French T.T. y Vierck C.J., Dibujo de Ingeniera, ltima Edicin. Ed. Mc Graw Hill.
2. Jensen Cecil & Hesel Jay, Dibujo y diseo de Ingeniera, 6 Edicin, Mc Graw Hill,
Mxico.
3. Luzadder Warren J. & Duff Jon M., Fundamentos de dibujo de ingeniera, 11 Edicin,
Ed. Pearson, Mxico, 2008
4. J. Lpez Fernndez y J.A. Tajadura Zapirain., Autocad 2007 avanzado, ltima
Edicin. Ed. McGraw Hill.
5. Manual de Autocad, versin 2008.
6. Manual de SolidWorks, versin actualizada.
7. Gomez Gonzalez Sergio., SolidWorks, Editorial Marcombo.
8. Wiebe, Mohler., Dibujo en Ingeniera y Comunicacin Grafica., ltima edicin. Ed. Mc
Graw Hill.
9. Giseke F. E., A. Spencer Mitchel, H. C. , Hill I. L. Dibujo Tcnico. ltima edicin
Editorial Limusa.

12.- PRCTICAS PROPUESTAS


Identificar las herramientas bsicas del software, para el dibujo asistido por
computadora.
Aplicar dichas herramientas para la elaboracin de dibujos.
Elaborar e interpretar dibujos bidimensionales y tridimensionales.
Elaborar dibujos de conjunto.
Generar dibujos de ensambles.
Elaborar dibujos de sistemas elctricos.

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