Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
CLASA: A III-A
DURATA: 1 AN(1or/sptmn )
1
Am elaborat acest opional pornind de la premisa c, n ciclul primar, jocul
rmne una din modalitile de baz pentru abordarea activitii didactice.
Prin aceast program doresc s-i ajut pe elevi s priveasc matamatica i
altfel, nu doar ca pe un complicat ir de exerciii i probleme.
Jocul este munca, este binele, este datoria, este idealul vieii. Jocul este
singura atmosfer n care fiina psihologic cere s respire i, n consecin, s
acioneze.(Claponde, Psychologie denfantes). i de aici importana major pe
care aceast activitate o are n viaa copilului i nu numai.
La aceast vrst copilul muncete jucndu-se i asta i face o plcere
deosebit. Ori un obiect opional trebuie n primul rnd s-i ofere copilului o
relaxare, o ieire din monotonia orelor de curs, o alt fel de abordare a activitii
vieii lui de colar. Prin activitatea de joc, elevul ajunge s munceasc i s
realizeze lucruri interesante pentru el i pentru cei din jurul su..
Folosind jocul n timpul orelor de opional, doresc s-l determin pe elev s
munceasc cu plcere, s aib o comportare mult mai activ dect la celelalte
ore, s accepte competiia cu sine i cu ceilali parteneri de joc, s devin
interesat de activitatea ce se desfoar.
Prin opionalul In lumea lui Mate urmresc adaptarea unor cunotine
dobndite prin studiul curriculumului pentru rezolvarea de situaii-problem
nonstandard, ca i dezvoltarea unor activiti de dobndire, pe cale intuitiv, a
unor noiuni complementare curriculumului.
Programa cuprinde jocuri i probleme distractive, de perspicacitate, care
urmresc dezvoltarea spiritului de observaie, a memoriei, a agerimii minii.
Matematica nu este numai o niruire de cifre, reguli sau capcane care
trebuie rezolvate i nvate pentru c aa prevede programa colar, ci poate fi i
o disciplin atractiv. Elevii trebuie convini c matematica nu este grea.
Aceast disciplin i nva pe copii s fie ateni, s gndeasc mai mult
asupra datelor unei probleme, s observe orice amnunt interesant, s fac
deosebirea ntre informaiile relevante i cele nerelevante pentru obinerea unei
soluii corecte. Sarcinile didactice vizeaz i dezvoltarea unei judeci analitice,
necesar formrii unei personaliti inventive, puternic investigatoare.
Mate, cel dinti prieten al colarilor, le-a deschis acestora calea spre lumea
minunat a cifrelor , propunndu-le jocul matematic drept un demers didactic
eficient al nvrii.
Elevii au solicitat s continue dezlegarea enigmelor matematicii prin joc,
rezolvnd probleme de logic i perspicacitate, probleme tip capcan-surpriz,
rebusuri.
Implicarea copiilor n identificarea i selectarea materialului adecvat
coninuturilor propuse a determinat o schimbare n atitudinea lor fa de coal,
precum i creterea interesului fa de propria lor formare.
2
II. OBIECTIVE CADRU
VALORI SI ATITUDINI
3
2. Dezvoltarea capacitii de explorare/investigare i rezolvare de probleme
Obiective de referin
3.1. s adreseze ntrebri pertinente pentru a 3.2. s creeze n scris/oral scurte
obine informaia dorit enunuri/mesaje pe baza unui suport verbal
Activiti de nvare
- exerciii-joc n perechi/grup, de ntrebri i - exerciii de compunere, prin analogie, unor
rspunsuri, de completare a informaiei; glume, a unor variante de joc didactic,
- jocuri matematice tip rebus; matematic;
- exerciii de identificare n literatura pentru
3.3. s-i dezvolte capacitatea de a selecta o copii a unor enunuri/mesaje ce pot fi
informaie i de a lua decizii constitui suport n alctuirea textelor
matematice;
- exerciii de selectare din divers materiale a
unor probleme dificile, dar frumoase.
4.2. s utilizeze cunotinele despre numere, - aplicaii tip joc la calculatorul personal;
form, mrime, culoare, pentru - construirea unor dialoguri, redactarea unor
reprezentarea informaiilor texte pentru a evidenia nevoia de
4.3. s observe i s neleag faptul c viaa matematica n decursul vieii;
ne ofer nenumrate situaii-problem de - cunoaterea unor momente-capcan din
rezolvat viaa marilor matematicieni, prin lecturi
4.4. s constate c isteul depete cu adecvate;
succes examenele neprevzute ale vieii - aplicarea unui test de inteligen.
4
STANDARDE CURRICULARE DE PERFORMAN
5
VI. DESCRIPTORI DE PERFORMAN
6
enunuri/mesaje ce pot fi enunuri/mesaje ce pot fi enunuri/mesaje ce pot fi
constitui suport n constitui suport n constitui suport n
alctuirea textelor alctuirea textelor alctuirea textelor
matematice, fr sprijin matematice, cu sprijin matematice, cu strijin total
parial
VII.CONINUTURILE NVRII
- Labirinturi matematice,
- Rebusuri matematice,
- Completarea unor iruri dup o regul dedus,
- Careuri magice,
- Poveti matematice,
- Probleme de logic i perspicacitate,
- Procedee de calcul rapid,
- Probleme n versuri,
- Geometrie cu chibrituri,
- Tehnica TANGRAM
VIII. BIBLIOGRAFIE
7
PLANIFICARE CALENDARISTIC
8
UNITATEA DE NVARE: Cltorie n lumea numerelor
Nr. ore: 6
OB . INSTRUMENTE DATA
NR. DETALIERI DE
DE ACTIVITI DE NVARE RESURSE DE
CTR CONINUT REF . EVALUARE
1 Jocuri cu numere i cu 1.1; 1.3; - determinarea operaiilor i ordinii acestora ntr-un ir de -conversaia,
operaii 2.1; 3.1; numere pentru a se ajunge la rezultatul dat ; explicaia,
3.2; 3.3; - exerciii de citire a unor imagini realizate din/cu cifre; exerciiul, jocul observarea
4.1; 4.2; - exerciii-joc de colorare a cifrelor identificate ntr-o imagine didactic; sistematic
4.4; dat; problematizarea
- exerciii de aflare a vrstei unei fiine prin descoperirea i -culegeri,fie de
nsumarea cifrelor; lucru prob
- dezlegarea unor mesaje cifrate; oral
- crearea unor mesaje cu ajutorul literelor i a cifrelor; -activitate
- realizarea unor desene utiliznd cifrele 0-9; frontal,
- prezentarea unor metode sau trucuri de ghicire a unui numr; individual, n
- jocuri matematice prin care se potghici diverse numere,pot perechi,n echip
memora,dac doresc, modul de executare a unui joc 2 ore
matematic;
- descoperirea problemelor existente n coninutul unor poezii
i rezolvarea lor;
- rezolvarea unor probleme cu coninut atractiv/distractiv;
- exerciii joc de prezentare a rezultatelor individuale/de grup n
faa colegilor
2 Probleme de numeraie - determinarea numerelor naturale care ndeplinesc simultan -nvarea prin -observare
anumite condiii: descoperire, sistematic
cel mai mare nr.de n cifre,cel mai mic nr.de n cifre; conversaia, -tema de lucru
cel mai mare nr.par/impar de n cifre,cel mai mic explicaia, n clas i
nr.par/impar de n cifre exerciiul, acas
cel mai mare nr.de n cifre cu suma/diferena egal jocul didactic,
cu...,cel mai mic nr.de n cifre cu suma/diferena egal problematizarea,
cu... *culegeri,fie
nr.de forma... cu zecile/sutele/unitile de mii de lucru
,sutele/zecile/unitile egale cu....
- identificarea din mai multe variante a soluiei corecte; -activitate
- exerciiu-joc:Cte numere ai gsit? frontal,
9
- completarea unui rebus; individual, n
- rezolvarea unor probleme cu coninut atractiv/distractiv; perechi,pe
- descoperirea problemelor existente n coninutul unor poezii grupe
i rezolvarea lor;
- crearea unor probleme n versuri, dup model; 2 ore
- exerciii joc de prezentare a rezultatelor individuale/de grup
n faa colegilor
3 iruri de numere 1.1; 1.3; - continuarea unor iruri de numere apelnd la reguli din ce n -conversaia
naturale 2.1; 3.1; ce mai complicate ; joc de rol
3.2; 3.3; - jocuri matematice tip rebus ; explicaia observarea
4.1; 4.2; - completarea unor iruri de simboluri sau de numere ordonate exerciiul sistematic
4.4; dup o anumit regul dat; *culegeri,fie
- completarea unor iruri de simboluri sau de numere ordonate de lucru
dup o regul dedus/descoperit;
- ghicirea unor reguli pentru corespondene de diferite tipuri; -activitate coevaluare
- selectarea dintre mai multe variante a soluiei corecte de frontal i
completare a unui ir; individual
- crearea de iruri de numere sau figuri;
- realizarea unor modele repetitive prezentate prin desene; 1 or
- construirea de iruri utiliznd jocuri
Lego,jetoane,beioare,bee de chibrit,etc
- exerciii joc de prezentare a rezultatelor individuale/de grup n
faa colegilor
Evaluare : Numere 1.1; 1.3; - exerciii-joc de colorare a cifrelor identificate ntr-o imagine conversaia
naturale 2.1; 3.1; dat; joc de rol
3.2; 3.3; - dezlegarea unui mesaj cifrat; exerciiul observarea
4.1; 4.2; - exerciii de identificare a unor numere n concentrul 0-1000 munca sistematic
4.4; 000 care ndeplinesc condiii date: independent
- identificarea din mai multe variante a soluiei corecte; -activitate
- aflarea unui numr ce ndeplinete simultan mai multe frontal i prob
condiii date; individual scris
- completarea unor iruri de simboluri sau de numere ordonate -1 or
dup o anumit regul;
- crearea unui ir de numere sau figuri
10
UNITATEA DE NVARE: Calcul, logic, atenie
Nr. ore: 11
OB . INSTRUMENTE
NR. DETALIERI DE DE DE
CTR CONINUT ACTIVITI DE NVARE RESURSE DATA
REF . EVALUARE
1 Ghicitori matematice 1.2; 1.3; - rezolvarea unor probleme care conin ituaii atractive; -conversaia,
2.1; 3.1; - descoperirea problemelor existente n coninutul unor explicaia,
3.2; 3.3; ghicitori ; exerciiul,
-observare
4.1; 4.2; - rezolvarea problemelor- ghicitori; jocul didactic,
sistematic
4.4; - selectarea dintre mai multe variante a soluiei corecte; problematizarea,
-tema de lucru
- gsirea unor rime pentru ghicitori matematice date; Tronul cititorului
n clas i
- crearea unor ghicitori matematice, dup model; *culegeri,fie
acas
- exerciii-joc n perechi/grup , de ntrebri i rspunsuri , de de lucru,foi de
-evaluare
completare a informaiei ; exerciii de compunere , prin scris,markere
reciproc
analogie , unor glume , a unor variante de joc didactic, -activitate
matematic ; frontal,i
- exerciii de identificare n literatura pentru copii a unor ndividual, pe
enunuri/mesaje ce pot fi constitui suport n alctuirea textelor grupe
matematice ; 1 or
- aplicaii tip joc la calculatorul personal
2 Numere aezate n 1.2; 1.3; - completarea simbolurilor matematice ntr-o egalitate sau -Ciorchinele, -observare
figuri 2.1; 3.1; inegalitate conversaia, sistematic
3.2; 3.3; - determinarea operaiilor i ordinii acestora ntr-un ir de explicaia, -tema de lucru
4.1; 4.2; numere pentru a se ajunge la rezultatul dat ; exerciiul,jocul n clas i
4.4; - identificarea i aplicarea unor reguli i scheme pentru didactic, acas
efectuarea operaiilor matematice ; problematizarea -proba oral
- exerciii-joc n perechi/grup , de ntrebri i rspunsuri , de Turul galeriei
completare a informaiei ; exerciii de compunere , prin
analogie , unor glume , a unor variante de joc didactic,
matematic ;
11
- exerciii de identificare n literatura pentru copii a unor *fie de
enunuri/mesaje ce pot fi constitui suport n alctuirea textelor lucru,plane,
matematice ; culegeri,
- aplicaii tip joc la calculatorul personal ; baloane,foi de
- aplicarea unui test de inteligen scris,markere
- construirea unor dialoguri , redactarea unor texte pentru a -activitate
evidenia nevoia de matematica n decursul vieii ; frontal,
- exerciii-joc de atenie , perspicacitate , calcul ; individual, n
- exerciii de reprezentare pe axa numerelor a sumei i perechi,pe
diferenei ; grupe
- folosirea proprietilor operaiilor n scopul efecurii unor 2 ore
calcule rapide .
3 Ptrate magice 1.2; 1.3; - completarea simbolurilor matematice ntr-o egalitate sau -observaia
2.1; 3.1; inegalitate dirijat,
-observare
3.2; 3.3; - determinarea operaiilor i ordinii acestora ntr-un ir de conversaia,
sistematic
4.1; 4.2; numere pentru a se ajunge la ezultatul dat ; explicaia,
-tema de lucru
4.4; - identificarea i aplicarea unor reguli i scheme pentru exerciiul,jocul
n clas i
efectuarea operaiilor matematice ; didactic,
acas
- exerciii-joc n perechi/grup , de ntrebri i rspunsuri , de problematizarea
-ptratele
completare a informaiei ; exerciii de compunere , prin Turul galeriei
magice
analogie , unor glume , a unor variante de joc didactic, -culegeri,fie de
realizate n
matematic ; lucru,plane,foi
grup
- exerciii de identificare n literatura pentru copii a unor de scris,
-felicitrile
enunuri/mesaje ce pot fi constitui suport n alctuirea textelor markere,
realizate
matematice ; felicitri
-evaluare
- aplicaii tip joc la calculatorul personal ; matematice
reciproc
- identificarea i aplicarea unor reguli i scheme pentru -activitate
efectuarea operaiilor matematice ; frontal,
- miniproiecte pe tema Minunata lume a lui Mate ; individual, n
- aplicarea unui test de inteligen ; perechi,pe
grupe
2 ore
12
4 Socoteli codificate - exerciii-joc de atenie, perspicacitate,calcul utiliznd -nvarea prin -observare
operaiile de adunare, scdere, nmulire i mprire: descoperire, sistematic
- reconstituirea operaiilor matematice scrise cu litere observaia, -tema de lucru
- decodificarea operaiilor matematice scrise cu forme conversaia, n clas i
geometrice sau alte desene explicaia, acas
- codificarea unor operaii matematice efectuate exerciiul,jocul -mesajele
- descoperirea unor mesaje,nume ascunse sub masca didactic, descoperite/
literelor,figurilor geometrice, steluelor; problematizarea create
- exerciii-joc de aflare i colorare a sumelor/diferenelor/ Turul galeriei -autoevaluare,
produselor/cturilor; *culegeri,fie intervaluare
- exerciii-joc cu cifre,cu relaii matematice n vederea de
completrii rezultatelor potrivit unui algoritm descoperit; lucru,plane,foi
- compeiie n grup-Descoper mesajul!Creeaz un mesaj de scris,
markere
-activitate
frontal,
individual, n
perechi,pe
grupe
2 ore
5 Calcule interesante - exerciii de aflare a valorii numerice a unor litere; -observaia -observare
- descoperirea valorii numerice a literelor ce verific simultan dirijat, sistematic
relaii date; conversaia, -tema de lucru
- exerciii de scriere a unor egaliti utiliznd operaiile explicaia, n clas i
cunoscute; exerciiul,jocul acas
- exersarea unor artificii de calcul ; didactic, -mesajele
- identificarea situaiilor n care se pot aplica artificiile de problematizarea descoperite/
calcul; *culegeri,fie create
- exerciii de calcul rapid utiliznd proprietile operaiilor de -autoevaluare,
aritmetice; lucru,plane,foi intervaluare
- curioziti numerice-informare,culegere,prezentare-fi pentru de scris,
revist; markere
- scrierea unor numere date ca o sum de mai muli termeni/ca -activitate
un produs de mai muli factori; frontal,
13
- selectarea dintre mai multe variante a soluiei corecte individual, n
- exerciiu-joc-individual sau pe echipe: perechi,pe
Descoper cheia i continu mai departe; grupe
Aranjeaz nr.la locul potrivit pentru a obine
suma/produsul cerut; 2 ore
Scrie semnul potrivit;
Amintete-i regula i calculeaz!
- rebusuri matematice;
6. Labirinturi matematice - exerciii-joc de atenie , logic ,calcul utiliznd operaiile de -nvarea prin observare
adunare, scdere, nmulire i mprire; descoperire, sistematic
- observarea unor labirinturi i marcarea traseului corect de la observaia, -tema de lucru
un punct dat pn la cellalt; conversaia, n clas i
- exerciii-joc de adunare i scdere sub form de labirint; explicaia, acas
- exerciii bazate pe ordinea efecturii operaiilor sub form de exerciiul,jocul -evaluare
labirint; didactic, reciproc
- crearea unor jocuri sub form de labirint; problematizarea
- exerciii joc de prezentare a rezultatelor individuale/de grup n -activitate
faa colegilor; frontal,
individual, n
perechi,pe
grupe
1 or
7. Evaluare - rezolvarea unor probleme- ghicitori; conversaia
- exerciii de calcul rapid cu numere aezate n figuri; joc de rol
- exerciii de completare a unor ptrate magice; exerciiul observarea
- reconstituirea operaiilor matematice scrise cu litere,figuri munca sistematic
geometrice,alte desene; independent
- exerciii de aflare a valorii numerice a unor litere; -activitate
- descoperirea valorii numerice a literelor ce verific simultan frontal i prob
relaii date; individual scris
- exerciii de scriere a unor egaliti utiliznd operaiile -1 or
cunoscute;
- selectarea dintre mai multe variante a soluiei corecte;
- exerciii bazate pe ordinea efecturii operaiilor sub form de
labirint
14
UNITATEA DE NVARE: n oraul problemelor matematice
Nr.ore: 15
OB . INSTRUMENTE
NR. DETALIERI DE
DE ACTIVITI DE NVARE RESURSE DE DATA
CTR CONINUT REF . EVALUARE
1 Probleme n versuri 1.2; 1.3; - rezolvarea unor probleme care necesit doar atenie, -nvarea prin
1.4; 2.1; - logic, perspicacitate nu i utilizarea unor metode de rezolvare descoperire,
2.2; 3.1; - rezolvarea problemelor care presupun mai multe soluii (de observaia, observarea
2. 3.2; 3.3; probabilistic) conversaia, sistematic
Probleme de logic i 4.1; 4.2; - probleme cu coninut amuzant explicaia,
perspicacitate 4.3; 4.4; - descoperirea i rezolvarea problemelor existente n coninutul exerciiul,jocul
unor poezii didactic, prob
- determinarea operaiilor i ordinii acestora ntr-un ir de problematizarea oral
3. numere pentru a se ajunge la rezultatul dat ; *culegeri,fie
Probleme din viaa de zi - rezolvarea de probleme : de atenie , de intuniie , probleme- de
cu zi exerciiu , probleme-ntrebri . lucru,plane,foi
- identificarea i aplicarea unor reguli i scheme pentru de scris,
efectuarea operaiilor matematice ; markere
- recunoaterea situaiilor concrete i nelegerea corect a
4. Probleme de mesajelor ; -activitate
probabilistic - analiza prilor componente ale problemelor ; sintetizarea frontal i
datelor ntr-o reprezentare grafic sugestiv pentru ntocmirea individual
planului de rezolvare
- exerciii-joc n perechi/grup , de ntrebri i rspunsuri , de 10 ore
5. Dintre...sute de soluii completare a informaiei ;
- exerciii de identificare n literatura pentru copii a unor
enunuri/mesaje ce pot fi constitui suport n alctuirea textelor
matematice ;
- exerciii de selectare din diverse materiale a unor probleme
dificile , dar frumoase
15
6. Probleme care se 1.2; 1.3; - identificarea i aplicarea unor reguli i scheme pentru -nvarea prin
rezolv prin metoda 1.4; 2.1; efectuarea operaiilor matematice ; descoperire,
grafic 2.2; 3.1; - recunoaterea situaiilor concrete i nelegerea corect a observaia, observarea
3.2; 3.3; mesajelor ; conversaia, sistematic
4.1; 4.2; - analiza prilor componente ale problemelor de sum i explicaia,
4.3; 4.4; diferen sau sum/diferen i raport ; sintetizarea datelor ntr- exerciiul,jocul
o reprezentare grafic sugestiv pentru ntocmirea planului de didactic,
rezolvare problematizarea
- exerciii-joc n perechi/grup , de ntrebri i rspunsuri , de
completare a informaiei ; -activitate
- exerciii de identificare n literatura pentru copii a unor frontal i
enunuri/mesaje ce pot fi constitui suport n alctuirea textelor individual
matematice ;
- exerciii de selectare din diverse materiale a unor probleme 4 ore
dificile , dar frumoase
7. Evaluare : Probleme 1.2; 1.3; - rezolvarea unor probleme care necesit doar atenie, conversaia
matematice 1.4; 2.1; - logic, perspicacitate nu i utilizarea unor metode de rezolvare exerciiul
2.2; 3.1; - rezolvarea problemelor care presupun mai multe soluii (de munca observarea
3.2; 3.3; probabilistic) independent sistematic
4.1; 4.2; - probleme cu coninut amuzant *culegeri,fie
4.3; 4.4; - descoperirea i rezolvarea problemelor existente n coninutul de
unor poezii lucru,plane,foi coevaluare
- rezolvarea de probleme : de atenie, de intuiie, probleme- de scris,
exerciiu, probleme-ntrebri . markere
- exerciii-joc n perechi/grup , de ntrebri i rspunsuri , de
completare a informaiei ;
- exerciii de compunere , prin analogie unor glume , a unor activitate
variante de joc didactic, matematic ; frontal i
- exerciii de identificare n literatura pentru copii a unor individual
enunuri/mesaje ce pot fi constitui suport n alctuirea textelor
matematice ; 1 or
- exerciii de selectare din diverse materiale a unor probleme
dificile , dar frumoase
- compararea unor probleme pa baza unor imagini date , de la
numere
16
- date fr sprijin sau de la exerciii ; 1 or test
- miniproiecte pe tema Minunata lume a lui Mate ;
- identificarea i aplicarea unor reguli i scheme pentru
efectuarea operaiilor matematice ;
- analiza prilor componente ale problemelor de sum i
diferen sau sum/diferen i raport ; sintetizarea datelor ntr-
o reprezentare grafic sugestiv pentru ntocmirea planului de
rezolvare
17