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Cartilla cuatro: Mallas de
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aprendizaje en Lenguaje y
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Mauricio Duque
Margarita Gmez
Carolina Laverde
Yvonne Chipatecua
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Equipo de produccin en matemticas: Equipo de produccin en Lenguaje
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Nivia Yela Violetta Vega
Liliana Garrido Martha Liliana Jimnez
Jos Ricardo Arteaga Ins Cristina Torres
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Mery Medina
Este trabajo se desarroll inicialmente en el marco del convenio 834 de 2015 entre el Ministerio de Educacin Nacional de
Colombia, la Universidad Nacional de Colombia, la Universidad de los Andes y la Universidad Externado de Colombia.
2015.
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En esta versin se consolidan las observaciones y aportes realizados por los diferentes equipos del MEN.
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dos modalidades, tanto formativa como sumativa.
Claves para leer el documento
A continuacin se describe brevemente la estructura del documento. Para detalles sobre el marco conceptual y los
referentes pueden referirse a la Cartilla Introductoria de la coleccin. Para aspectos relacionados con la implementacin
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en la Institucin Educativa puede referirse a la Cartilla de Implementacin.
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Desde la perspectiva de Diseo Curricular Inverso se utiliz la metodologa propuesta por Wiggins (2011) . Esta seleccin
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se sustenta en que dicha aproximacin, reconoce las ventajas centrado en comprensiones y desempeos Stone (1998)
detalla de forma explcita los conocimientos (SABER) y habilidades (SABER HACER) que los estudiantes requieren para ser
competentes. Para cada rea se presentan los siguientes elementos:
Una visin general para el grado. EL
Los desempeos planteados en los estndares nacionales, las metas de transferencia y las grandes
comprensiones que se deben lograr en el respectivo ao.
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Se presenta igualmente una grfica que ilustra la progresin entre aos de las principales temticas abordadas
con el de fin de dar una idea sobre la progresin entre grados.
Para cada unidad se detallan posteriormente las comprensiones esperadas con las preguntas esenciales, los
conocimientos y las habilidades as como los desempeos con algunos ejemplos para facilitar el diseo o
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Wiggins, G., & McTighe, J. (2011). Understanding by design. Guide to creating high-quality units: ASCD.
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Stone, M., Boix, V., Buchovecky, E., Dempsey, R., Gardner, H., Hammerness, K., . . . Gray, D. (1998). Teaching for
understanding: linking research with practice: Jossey-bass publishers.
Se indica lo que el estudiante debe ser capaz de hacer de forma autnoma con lo que ha aprendido. Son los grandes
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aprendizajes perdurables que usar en su vida, dentro y fuera de la escuela. Implica poder transferir lo que se aprende
a un contexto escolar a otros contextos y por ello su evaluacin en el ambiente escolar es limitada. Estas metas de
transferencias orientan y ayudan a dar sentido al grado.
COMPRENSIONES
Los estudiantes comprendern que
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Presenta, en el nivel de formulacin esperado, las comprensiones que debe lograr el estudiante al final de cada ao
escolar. Usualmente se refieren a grandes ideas y conexiones que el estudiante debe construir por si mismo, e invitan
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al estudiante a reflexionar, hacer conexiones y generalizaciones. No se debe caer en la tentacin de ensear estos
enunciados de forma memorstica sino con la intencin de ayudar a los estudiantes a construir comprensiones
profundas mediante la utilizacin de las preguntas esenciales
COMPRENSIONES
Los estudiantes entendern que
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Para cada unidad se presenta una tabla como la que se indica a continuacin como encabezado del perodo:
PREGUNTAS ESENCIALES
recordar como datos, conceptos, definiciones, valores y deben poder utilizar de forma eficaz y flexible.
todo aquello que se debe recordar y que no queda
incluido en una habilidad de forma explcita. Si bien este Nuevamente no se trata de promover ejercicios
componente involucra la memoria, no implica que el mecnicos sin contexto claro, sino actividades genuinas y
estudiante deba aprenderlo en un ejercicio de significativas que lleven al estudiante a ejercitar y lograr
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memorizacin descontextualizado, sino en el marco del estas habilidades y procedimientos una y otra vez, no
uso continuo de estos conocimientos en contextos slo para que no las olvide, sino para que las despliegue
genuinos. de forma eficaz, automtica y sin gran esfuerzo cognitivo
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estudiante debe SABER y no se encuentra explcito en los A diferencia de la categora conocimiento que implica
estndares nacionales, lo cual lleva a menudo a recordar, en esta categora implica HACER y se evala en
programas sobrecargados o pobres en conocimientos el marco de una tarea que permite observar la habilidad.
esenciales.
Esta tabla es seguida de las evidencias de aprendizaje, ejemplos de tareas y algunas orientaciones didcticas.
Los aprendizajes para Lenguaje en el grado cuarto se organizan en las siguientes reas:
1. Lectura y Escritura: para satisfacer las expectativas de los estndares nacionales y hacer realidad que los estudiantes
lean y comprendan una gran variedad de textos, tanto informativos o expositivos (de lenguaje y de las dems reas
disciplinares como literarios) y que produzcan una variedad de textos escritos, se requiere exponer los estudiantes a
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textos apropiados para su grado escolar y esperar que ellos lean en voz alta con precisin, expresin y diccin
adecuadas al texto y la audiencia, dando evidencia de plena comprensin.
a. Lectura y Fluidez: los estudiantes estn ya en capacidad de leer con total fluidez y comprensin textos apropiados
para el grado escolar y su lectura en voz alta es precisa, expresiva, con fraseo adecuado y comprensin. Puede
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determinar el significado de palabras acadmicas con races latinas y griegas y descompone palabras para
comprender los afijos lingsticos; recurre al contexto de la oracin para determinar el significado de palabras
poco comunes, o que tienen mltiples significados. El uso del idioma es ms fluido y usa modismos y refranes en
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los contextos apropiados.
b. Comprensin lectora: los estudiantes analizan, infieren, sacan conclusiones sobre el tema o gnero de un texto y
recurre el contexto histrico, cultural y social para apoyar su comprensin. Hace resmenes de lo ledo y puede
comparar y hacer contrastes entre personajes de literarios. Frente al texto lrico, analiza los elementos
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estructurales y su relacin con la forma y crear imgenes mediante el lenguaje sensorial (metforas y smiles).
Puede ordenar los eventos principales de un argumento y la influencia en otros eventos del texto e inferir los
motivos y esencias de los personajes. En grado cuarto se espera que los estudiantes lean en forma independiente
por periodos de tiempo cada vez ms extensos y producir evidencias de lectura ya sea en diarios, registros de
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lectura o en la participacin de charlas de libros o clubes de lectura. Frente al texto publicitario, el estudiante
asume una posicin crtica aportando explicaciones del impacto negativo o positivo de los mensajes y comprende
el uso de diferentes tcnicas publicitarias.
c. Proceso de escritura: el estudiante planifica, crea borradores, los revisa y los corrige hasta llegar al texto de
publicacin y verifica que la idea principal est claramente expuesta y la organizacin de las dems ideas sea
coherente. En el primer borrador, selecciona un gnero y recolecta ideas mediante diversas estrategias. Luego,
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categoriza las ideas y las organiza en prrafos, usa oraciones sencillas y compuestas, segn el pblico especfico.
Revisa y corrige la gramtica y ortografa y publica en el medio acordado en el aula. A nivel de escritura
expresiva, en grado cuarto el estudiante produce historias imaginativas con tres momentos claramente
diferenciados, detalles de los personajes y el escenario; escribe tambin poemas con detalles sensoriales y utiliza
las convenciones de la poesa, la metfora y los smiles. Escribe sobre sus propias experiencias de vida para lo cual
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emplea adjetivos calificativos y formas comparativas y superlativas, adverbios y conectores, y produce textos
informativos que resultan de la indagacin rigurosa y textos en los que buscan persuadir un pblico frente a
temas de inters comunitario.
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2. Indagacin: recurre a fuentes de informacin relevante y segura, tanto textual y virtual como directa (personas de su
entorno) para indagar temas de su comunidad; desarrolla un formato de preguntas que orienten su tema de
indagacin y recopila informacin mediante preguntas directas o textos, observacin de campo y entrevistas; recurre
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a fuentes de informacin visual para comprender una situacin de manera integral (mapas, lneas del tiempo,
grficas). En este grado, recurre a tcnicas de lectura rpida para identificar las caractersticas generales del texto y
toma apuntes y usa organizadores grficos. En sus indagaciones, aplica tcnicas de lectura rpida para recorrer el
texto gilmente y distingue la informacin fidedigna y vlida. Hace presentaciones al curso o una audiencia conocida
sobre las indagaciones realizadas. La orientacin y supervisin del docente en este aspecto es vital.
3. Escuchar/hablar: En grado cuarto los estudiantes escuchan con atencin a sus interlocutores en entornos formales e
informales de comunicacin, hacen comentarios pertinentes y formulan preguntas interesantes. Los estudiantes
participan en actividades organizadas en las que adems de presentar informacin, argumentan sus posiciones y
sustentan sus ideas.
Grados 0 1 2 3 4 5
USO Y COMPRENSION DEL LENGUAJE ORAL
Habla claramente con voz adecuada, hace y responde preguntas
Sigue instrucciones consecutivas cada vez ms complejas
Escucha y comprende historias apropiadas para su edad
Sigue una conversacin sencilla
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Recuenta informacin, una narracin o un evento en su secuencia lgica
Responde a instrucciones con las acciones solicitadas
Comprende palabras de ubicacin temporal y espacial (lugar, hora fecha)
Responde correctamente preguntas sobre temas /textos de su grado escolar
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Su conversacin es coherente, clara y fluida
Explica sus ideas con amplio vocabulario
Expresa ideas con oraciones completas (Sujeto, Verbo y complemento)
Mantiene su conversacin sobre el tema propuesto y aporta argumentos nuevos
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Respeta los turnos para intervenir en conversaciones formales e informales
Asocia sonidos, slabas, palabras y frases, con sus formas escritas
Resume una texto/informacin
Comprende y utiliza lenguaje figurado
Usa el lenguaje oral para informar, persuadir y entretener
Hace presentaciones orales
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LECTURA - COMPRENSION DE TEXTOS
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Sabe cmo se usa un libro (direccin del texto.
Comprende que las palabras se forman con sonidos.
Identifica palabras que riman
Compara patrones con base en los sonidos
Hace la correspondencia sonido-letra
Identifica maysculas y minsculas
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Crea rimas
Identifica todos los sonidos de palabras bislabas
Inventa palabras con patrones conocidos.
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Escribe cuentos, noticias, informes, cartas y notas con los elementos propios de
cada formato
Aplica patrones ortogrficos en la escritura de palabras desconocidas.
Planifica, organiza, revisa y edita sus textos
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Incluye detalles para enriquecer sus textos
Toma notas sobre textos ledos o escuchados
Recurre al diccionario y otras fuentes para revisar ortografa
Escribe textos argumentativos expresando su opinin o perspectiva frente a un
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tema
Escribe reportes de lectura de diferentes tipologas textuales
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entre ste y el contexto.
Caracterizo los medios de comunicacin masiva y selecciono la informacin que emiten, para utilizarla en la
creacin de nuevos textos.
Caracterizo el funcionamiento de algunos cdigos no verbales con miras a su uso en situaciones comunicativas
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autnticas.
Conozco y analizo los elementos, roles, relaciones y reglas bsicas de la comunicacin, para inferir las intenciones
y expectativas de mis interlocutores y hacer ms eficaces mis procesos comunicativos.
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SUBPROCESOS DE LOS ESTNDARES NACIONALES EN LENGUAJE PARA GRADO 4
Adeco la entonacin y la pronunciacin a las exigencias de las situaciones comunicativas en que participo.
Caracterizo los roles desempeados por los sujetos que participan del proceso comunicativo.
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Elijo un tema para producir un texto escrito, teniendo en cuenta un propsito, las caractersticas del interlocutor y
las exigencias del contexto.
Diseo un plan para elaborar el texto.
Produzco la primera versin de un texto atendiendo a requerimientos (formales y conceptuales) de la produccin
escrita en lengua castellana, con nfasis en algunos aspectos gramaticales y ortogrficos.
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Reescribo el texto a partir de las propuestas de correccin formuladas por mis compaeros y por m.
Leo diversos tipos de texto: descriptivo, informativo, narrativo, explicativo y argumentativo.
Comprendo los aspectos formales y conceptuales (en especial: caractersticas de las oraciones y formas de
relacin entre ellas), al interior de cada texto ledo.
Identifico la intencin comunicativa de cada uno de los textos ledos.
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Doy cuenta de algunas estrategias empleadas para comunicar a travs del lenguaje no verbal.
Explico el sentido que tienen mensajes no verbales en mi contexto: seales de trnsito, indicios, banderas,
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colores, etc.
Reconozco y uso cdigos no verbales en situaciones comunicativas autnticas
Entiendo las obras no verbales como productos de las comunidades humanas.
Tengo en cuenta, en mis interacciones comunicativas, principios bsicos de la comunicacin: reconocimiento del
otro en tanto interlocutor vlido y respeto por los turnos conversacionales.
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METAS DE TRANSFERENCIA
Los estudiantes sern capaces de utilizar autnomamente sus aprendizajes para
Leer y comprender textos informativos y literarios.
Seguir instrucciones orales y escritas.
Interactuar oralmente con otros teniendo en cuenta los principios bsicos de la comunicacin.
Interpretar smbolos, imgenes y elementos del entorno.
Comprender la informacin que escuchan.
Expresar su opinin sobre lo que escuchan, ven o leen y sustentarla con evidencias que parten de la informacin
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hacer y cmo debe hacerse.
Seguir instrucciones les permite resolver diferentes
situaciones que se les presentan en su vida cotidiana,
tanto familiar como social y acadmica.
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CONOCIMIENTOS HABILIDADES
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Los estudiantes sabrn (C) Los estudiantes tendrn habilidad para(H)
Las caractersticas gramaticales de los textos Clasificar palabras segn su acento: agudas, graves,
instructivos. esdrjulas.
El uso del verbo en infinitivo o en imperativo en las Poner tilde a las palabras, de dos o ms slabas, que
instrucciones.
El uso de la coma y los parntesis.
Las partes que componen una instruccin: un verbo
EL la requieren.
Explicar la funcin que cumplen la coma, los
parntesis y las vietas en los textos instructivos.
(qu se debe hacer) y un complemento (cmo se Leer en voz alta, 90 palabras por minuto, con fluidez
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debe hacer). cercana a la conversacin, volumen adecuado para
La estructura, el propsito y el formato de los textos ser escuchados por otros y entonacin para dar
instructivos. ritmo a la lectura.
El uso de las vietas. Proponer hiptesis predictivas acerca de un texto
Las reglas ortogrficas del acento: la tilde. instructivo, partiendo de aspectos como ttulo,
formato e imgenes.
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Leer un texto instructivo, que contenga imgenes y texto, y demostrar comprensin de este: (DBA 3, 4 y 5)
Establece hiptesis sobre el tema del texto a partir de las imgenes y el ttulo.
Reconoce el propsito del texto.
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Identifica las partes del texto (estructura).
Establece relaciones entre las partes del texto (por ejemplo el uso de los materiales en el procedimiento, el orden
en la realizacin de las actividades, la necesidad de las imgenes para comprender las instrucciones).
Relaciona los pasos a seguir por medio de conectores lgicos (primero, segundo, despus, ms delante, luego,
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etc.).
Clasifica la informacin del texto en diagramas o lneas de tiempo que muestren la secuencia de las instrucciones.
Reconoce el modo verbal en que se encuentran las instrucciones y explica por qu se usa ese modo y no otro.
Explica el uso de signos de puntuacin (coma explicativa, parntesis y vietas) en el texto que lee.
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OTRAS EVIDENCIAS:
Comparar un texto instructivo, uno expositivo y uno literario, sobre el mismo tema, desde la estructura, el
Utilizar estrategias para diferenciar las partes de las instrucciones que lee (qu debe hacer y cmo debe hacerlo)
en evaluaciones, libros, Internet, etc. Seguir correctamente instrucciones escritas y orales.
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Al iniciar la unidad:
Favorezca la diferenciacin de textos a partir de su propsito comunicativo. Provea a los estudiantes de diferentes clases
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de textos (noticias, recetas, cartas, cuentos, poemas, descripciones, problemas de matemticas, anuncios publicitarios,
seales, anuncios de hospitales, etc.), para que los lean y clasifiquen. Haga preguntas que los lleven a diferenciar los textos
por el propsito comunicativo que cumplen: narrar, describir, exponer, convencer, dar instrucciones
Durante la unidad:
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Analice con los estudiantes, diferentes clases de textos instructivos (recetas, juegos, anuncios pblicos como los que se
encuentran en hospitales o alcaldas, para hacer un objeto, para utilizar un electrodomstico o un telfono mvil, etc.)
desde su estructura, su formato, las formas verbales que se utilizan, la secuencialidad de las instrucciones, el uso de
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conectores temporales. Este anlisis lo puede hacer por medio de preguntas que lleven a los estudiantes a sacar
conclusiones. Cada aspecto del texto lo puede hacer en un momento diferente, y llevar un registro, en una cartelera, en el
que junto con sus estudiantes vaya apuntando las caractersticas del texto instructivo. De esta forma los nios podrn
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Trabaje la ortografa (acentuacin de palabras agudas graves y esdrjulas) y la puntuacin (punto, coma explicativa,
parntesis y vietas) en contexto. Es decir, use los textos que leen o los momentos de escritura para hacer explicaciones o
guiar a los nios en la necesidad de su uso. Por ejemplo, una palabra mal leda debido a que no se tuvo en cuenta la tilde,
puede dar la posibilidad de hablar sobre ella, la necesidad de usarla correctamente para que otros entiendan los escritos y
por lo tanto, reconocer cundo y cmo se ponen tildes.
Provea a los estudiantes de diferentes situaciones para que escriban y expresen instrucciones. Incluso, llvelos a que
escriban textos instructivos tanto individualmente como de forma colectiva. Por ejemplo, despus de proponer una
actividad, pida a uno o varios estudiantes a que escriban en el tablero la secuencia de instrucciones que deben llevar a
cabo para realizar la actividad. De esta forma, todos las tendrn presentes en el desarrollo de esta.
Desarrolle junto con los estudiantes la escritura de un texto instructivo a partir de lo que van aprendiendo con el anlisis
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de estos. Es decir, lleve a cabo un proyecto de escritura en equipos, de un texto instructivo (juego, actividad acadmica,
receta, cmo llegar a algn lugar, qu hacer en caso de incendio, etc.), para que los estudiantes utilicen lo que van
aprendiendo sobre este tipo de textos.
Al final de la unidad:
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Junto con los estudiantes, construya una matriz de evaluacin que les ayude a revisar los textos instructivos que estn
produciendo. Tenga en cuenta lo que van aprendiendo sobre ellos: formato, estructura, puntuacin, formas verbales que
se usan, estructura de oracin.
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Organice una plenaria para que los estudiantes publiquen el texto que escribieron. Entregue a cada equipo (de los que
organiz para la escritura) el texto de otro equipo. Los estudiantes debern revisarlo con la matriz de evaluacin
elaborada anteriormente, y dar retroalimentacin al equipo que lo escribi. Tambin, puede pedirles, si es posible, que
realicen las actividades que se proponen en el texto, de forma que puedan darse cuenta si con las instrucciones dadas es
posible llevarlas a cabo. EL
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noticias, y argumentativos, como los avisos radio?
publicitarios. Cul es el rol que debo tomar frente a lo que
Los programas radiales se organizan en guiones que escucho en la radio?
han sido planeados y escritos antes de salir al aire.
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CONOCIMIENTOS HABILIDADES
Los estudiantes sabrn (C) Los estudiantes tendrn habilidad para (H)
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La estructura de la oracin. Comprender y resumir informacin escuchada en la
Los elementos del circuito de la comunicacin. radio.
Las diferencias entre la noticia y otros textos Participar en interacciones comunicativas formales e
informativos.
El lenguaje figurado de los textos lricos, como las
canciones.
EL informales.
Leer oralmente 100 palabras por minuto, con fluidez
cercana a la conversacin, volumen adecuado para
La estructura y las caractersticas de los textos lricos, ser escuchados por otros y entonacin para dar
como las canciones. ritmo a la lectura.
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Leer y escuchar comprensivamente avisos
publicitarios.
Planear, escribir y revisar textos informativos y
argumentativos.
Reconocer y caracterizar los elementos constitutivos
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evidencias.
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Elaborar y presentar un guin para radio, en equipo, en el que se incluyan noticias y anuncios publicitarios: (DBA 7, 8 y 9)
Planea tanto el guin como los textos, por medio de diagramas, cuadros o lneas de tiempo.
Escribe y revisa sus escritos con ayuda de sus compaeros.
Presenta el guin elaborado teniendo en cuenta la entonacin, la fluidez, el volumen y la comunicacin con la
audiencia.
OTRAS EVIDENCIAS:
Analiza el proceso de comunicacin, en situaciones autnticas, desde los elementos que lo componen y las
relaciones entre ellos.
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Escribe oraciones con sujeto y predicado.
Lee y escribe noticias identificando: qu, cmo, cundo, dnde, a quin y por qu sucedi el hecho. (DBA 4, 5 y 7)
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Este es un ejemplo de actividades pedaggicas que se pueden desarrollar
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Escuchar la radio da la posibilidad de enfrentar a los estudiantes a textos de distintas clases. Aproveche estos momentos
para que los estudiantes establezcan comparaciones entre los diferentes textos que escuchan: noticias (informativo) y
anuncios publicitarios (argumentativos), a partir de su propsito comunicativo y su estructura.
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Otro ejercicio que se puede hacer es establecer comparaciones entre las noticias que escuchan y las que leen. Para ello,
escuche con los estudiantes una noticia en la radio, al final haga con ellos un resumen de ella teniendo en cuenta las seis
preguntas bsicas: qu pas?, cmo pas?, a quin le pas?, cundo pas?, dnde pas?, por qu pas? Pida que
traigan (para el siguiente da), la misma noticia del peridico (no todos tienen que traerla, con que haya algunas es
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suficiente). Organice a los estudiantes en equipo para que lean la noticia y respondan las mismas preguntas. Por ltimo,
analice en colectivo el tipo de informacin que emiten ambas noticias, la audiencia a la que van dirigidas, la forma como
organizan la informacin y el tratamiento que dan a esta en cada medio. Gue a los estudiantes a llegar a conclusiones por
medio de preguntas.
Los avisos publicitarios, por su parte, son textos argumentativos que pueden usarse para aprender la intencin
comunicativa de convencer. Modele el anlisis de estos, con ayuda de los estudiantes. Escuchen un aviso publicitario y
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pregunte a los estudiantes sobre el tema, el propsito que tiene y la audiencia a la que va dirigido. Revise con ellos cada
una de las consignas del aviso y analcelas en trminos de lo que dicen literalmente y de las posibles inferencias que
pueden sacarse de ellas: qu se pretende con la consigna?, qu palabras o expresiones apoyan este propsito?, por
qu creen que se usan esas palabras y no otras?, qu otras palabras se podran utilizar?, qu relaciones hay entre las
consignas?, qu modelo de persona pretenden? Luego llvelos a expresar sus opiniones sobre lo que escuchan y que las
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sustenten con el anlisis anterior. Revise con los estudiantes lo que han hecho para analizar el aviso, los pasos que
siguieron. Escriba estas conclusiones en el tablero para que los estudiantes las tengan en cuenta cuando hagan el anlisis
de otro aviso. Luego puede hacer un trabajo en equipo para que hagan el anlisis de diferentes avisos publicitarios.
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Expresar opiniones:
En muchas ocasiones se considera que la expresin de opiniones debe estar dada desde los intereses particulares; aunque
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esto es cierto, tambin es errneo si se queda solo en expresar qu gusta y qu no. Las opiniones deben basarse en la
informacin que da el texto y deben sustentarse en ella. Aproveche la oportunidad que dan las noticias para guiar a los
estudiantes en la sustentacin de sus opiniones con evidencias de los textos que escuchan o leen. Propicie, tambin,
espacios para que los estudiantes expresen lo que piensan de las canciones que escuchan en la radio, pregnteles sobre la
intencin que tienen algunas, los temas que tratan y lo que entienden de ellas, de forma que puedan ir formndose una
idea de que pueden escucharlas con un sentido crtico. Procure no expresar su opinin sino de llevarlos a que ellos mismos
las analicen.
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Las vivencias de las personas que habitan un lugar y entre ellas y los lugares que habitan?
son parte de la historia de este.
Existen cdigos verbales y no verbales en las
situaciones de comunicacin.
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CONOCIMIENTOS HABILIDADES
Los estudiantes sabrn (C) Los estudiantes tendrn habilidad para (H)
Los grados de los adjetivos. Utilizar estrategias de bsqueda, seleccin y
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Algunos elementos gramaticales, como los clasificacin de la informacin que indagan.
pronombres demostrativos. Utilizar la informacin que indagan en sus
Formas de recolectar informacin como la entrevista. producciones orales y escritas.
Formas de clasificacin de informacin como Planear, escribir, revisar y editar los textos escritos
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diagramas y tablas. que producen.
La informacin que brindan los cdigos no verbales Utilizar conectores, puntuacin y expresiones de
(gestos, expresiones corporales, smbolos, imgenes, referencia (terminaciones verbales, pronombres,
demostrativos, etc.) para relacionar las ideas y dar
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etc.).
La estructura de la descripcin de lugar. sentido global al texto.
La secuencia de eventos de la narracin. Utilizar los elementos gramaticales y ortogrficos
Los elementos de cohesin como la puntuacin, los aprendidos.
referentes y los conectores. Leer y comprender textos descriptivos.
La estructura de una exposicin oral. Describir imgenes, smbolos y elementos de su
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entorno.
Explicar la funcin que cumplen algunos marcadores
textuales (como la puntuacin o los conectores) en
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Reconoce la importancia de la descripcin en la narracin.
Identifica informacin (palabras o expresiones) que d cuenta del lenguaje no verbal usado por los personajes
(por ejemplo, gestos, expresiones, movimientos corporales), y explica su sentido en los eventos.
Infiere lo que sucede entre los personajes a partir de los dilogos (lenguaje verbal) que sostienen.
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OTRAS EVIDENCIAS:
Escribir textos descriptivos de personajes, lugares u objetos del entorno. (DBA 7)
Diferenciar el lenguaje no verbal (gestos, movimientos corporales) y el verbal (palabras) que se usa en situaciones
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comunicativas orales.
Explicar la funcin del lenguaje no verbal en situaciones comunicativas orales y escritas.
Usar elementos gramaticales en sus producciones orales y escritas como adjetivos y pronombres demostrativos.
Orientaciones pedaggicas, ejemplos y recursos EL
Este es un ejemplo de actividades pedaggicas que se pueden desarrollar durante la unidad.
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La indagacin y los proyectos de expresin oral y escrita:
La indagacin o consulta es una forma de acceder a nuevo conocimiento. Para realmente aprender con ella, es necesario
tener un objetivo o propsito: responder a una pregunta personal o colectiva, conocer sobre un tema especfico,
profundizar en un tema, etc. Tambin se debe saber qu se har con esa informacin: hacer un escrito, hacer una
presentacin oral, complementar un trabajo que se realiza, entre otros. En estas edades la indagacin puede ser parte de
un proyecto de aula que favorezca el conocimiento sobre un tema especfico.
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En lenguaje, la indagacin es una excelente herramienta dentro de los proyectos de escritura y expresin oral. De esta
forma los estudiantes estarn desarrollando todas sus habilidades lingsticas orales y escritas.
La propuesta en este bimestre es que los estudiantes conozcan los lugares del entorno en el que viven, aprendan sobre su
historia y la relacin que han tenido con la comunidad. Adems, que reconozcan en su entorno: imgenes, edificaciones,
smbolos y cdigos propios del lenguaje no verbal y que aprendan a interpretarlos. Esta propuesta puede convertirse en
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propsito de esta observacin es identificar los lugares, saber de qu estn hechos, de qu se componen, cmo
es su estructura, cmo estn organizados, qu hacen las personas en ellos y cmo impactan a la comunidad. De
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esta primera indagacin, se puede solicitar a los estudiantes que describan oralmente o por escrito algunos de los
sitios visitados, que los comparen, que indiquen el lugar exacto en el que se ubican, que expliquen para qu
sirven y cmo funcionan. Tambin se puede pedir que identifiquen las seales que encuentran en el recorrido y
que expliquen para qu sirven, qu comunican, qu contienen, qu las diferencian unas de otras.
- Realizar entrevistas a las personas que habitan, trabajan o frecuentan los lugares anteriores. La entrevista es otra
forma de indagacin, pues con ella los estudiantes debern usar fuentes para conocer la historia del lugar, su
funcin dentro de la comunidad y el impacto que tiene en ella. Usar la entrevista como forma de indagacin
requiere de: elaborar las preguntas, realizar la entrevista y clasificar y organizar la informacin recolectada. Con
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crebles y una extensin determinada. situaciones con el miedo?
Los escritos literarios, igual que otros escritos, Cmo se escribe un cuento para que produzca
requieren de planeacin y revisin para ser miedo en el lector?
entendidos por el lector.
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CONOCIMIENTOS HABILIDADES
Los estudiantes sabrn (C) Los estudiantes tendrn habilidad para (H)
La composicin de las palabras: raz y afijo (sufijo o Utilizar afijos (sufijos y prefijos) y races comunes
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prefijo). como claves para definir palabras.
Los elementos, estructura y caractersticas Caracterizar al narrador atendiendo a la distancia
especficas de los textos narrativos literarios. que tiene con los hechos narrados.
La diferencia entre el narrador y el personaje Caracterizar los personajes de un texto literario.
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principal de una historia. Establecer la secuencia de eventos que debe
Los conectores temporales. contener un texto.
La simultaneidad en la narracin. Usar la estructura narrativa en sus escritos.
El uso de la lnea de tiempo para planear un escrito Utilizar conectores, puntuacin y expresiones de
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narrativo. referencia (terminaciones verbales, pronombres,
Los pronombres demostrativos y las terminaciones demostrativos, etc.) para relacionar las ideas y dar
verbales. sentido global al texto.
La concordancia en el nmero del sujeto y el verbo. Revisar, con apoyo del maestro o sus compaeros,
los textos que produce para lograr una comunicacin
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efectiva.
Participar en debates, mesas redondas y otras
formas de expresin oral formal.
Lee oralmente 110 palabras por minuto, con fluidez cercana a la conversacin, volumen adecuado para ser
escuchado por otros y entonacin para dar ritmo a la lectura.
Establece hiptesis predictivas sobre la narracin que leer, a partir de las imgenes, el ttulo y marcadores
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textuales.
Expresa la intencin comunicativa de la historia leda.
Identifica y clasifica los personajes en principales y secundarios.
Caracteriza los personajes de la historia a partir de la informacin que encuentra sobre ellos en diferentes partes
del texto.
Organiza la secuencia de eventos en una lnea de tiempo.
Explica la funcin de los conectores temporales en la secuencia de eventos.
Explica la funcin de marcadores textuales, tales como el guion en el dilogo y los pronombres demostrativos.
Organiza en diagramas la estructura de la narracin leda.
Participar en debates o mesas redondas sobre lecturas que impliquen emociones, como el miedo.
Se prepara adecuadamente (lee anteriormente el cuento y trae informacin para apoyar sus opiniones).
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Informa sobre el cuento ledo o presenta su opinin, teniendo en cuenta: la secuenciacin de las ideas de manera
lgica, los hechos apropiados y detalles relevantes y descriptivos para apoyar las ideas principales.
Habla con claridad a un ritmo comprensible.
Concluye sobre el tema debatido o discutido.
IN
Cumple el rol que le es atribuido: moderador, secretario, participante.
Escucha con atencin las intervenciones de otros para reafirmar o refutar sus ideas.
OTRAS EVIDENCIAS:
IM
Establece concordancia entre el sujeto y el verbo en sus expresiones escritas (oraciones, prrafos).
Explica la relacin que existe entre los pronombres demostrativos y el sujeto a que hacen referencia.
Identifica relaciones de simultaneidad de eventos en las narraciones que lee.
Infiere el significado de figuras literarias como metforas o smiles. Resume cuentos ledos.
EL
Orientaciones pedaggicas, ejemplos y recursos
PR
Este es un ejemplo de actividades pedaggicas que se pueden desarrollar durante la unidad:
Tiempo de cuenteros:
Las emociones, en especial el miedo, son un tema excelente para realizar ejercicios de narracin oral. Esta se caracteriza
por contar una historia manteniendo la atencin de la audiencia: con expresiones corporales, los cambios en el tono y el
volumen de la voz y el suspenso que se infrinja a diferentes momentos de la secuencia de la historia.
N
La narracin oral es un desempeo difcil, pero que los nios pueden lograr si saben cmo hacerlo. A continuacin se
explicita una posible secuencia didctica para ello:
1. Ser modelo
Es importante que los estudiantes vivan la experiencia de ser espectadores antes de convertirse en narradores. Usted
SI
puede ser ese modelo. Si no sabe cmo hacerlo o nunca ha narrado oralmente un cuento, puede seguir la secuencia que
est a continuacin para prepararse. Sin embargo, tambin puede leer el cuento a los estudiantes manteniendo su
atencin y el suspenso de la narracin a partir de las expresiones corporales y el tono y volumen de la voz.
R
Al final de la narracin, invite a los nios a identificar las caractersticas del narrador.
Lleve al aula varios cuentos o historias de miedo propias para los nios de la edad de sus estudiantes. Divida el curso en
tantos grupos como historias haya trado. Pida a los nios que lean el cuento e identifiquen en l los eventos de mayor
suspenso y los de menos. A partir de estos, deben dividir el cuento, de forma que a cada miembro del equipo le
corresponda una parte. Deben leer nuevamente el cuento, por partes: cada nio lee la suya.
En casa, los estudiantes deben leer su parte varias veces, para tener clara la secuencia de eventos que deben narrar. En
clase, durante varias sesiones, pdales que preparen la narracin (puede hacerlo en un espacio diferente al saln para que
todos los equipos puedan prepararse sin interferirse mutuamente). Explqueles que:
- No es necesario que digan toda su parte de memoria sino que narren los eventos en el orden en que estn
escritos.
Acompae a los equipos durante la preparacin, y guelos en la toma de decisiones sobre la forma como llevarn a cabo la
narracin.
AR
3. Momento de cuenteros
Organice, junto con los estudiantes, el da en que realizarn la sesin de cuenteros: el orden en que se presentarn y la
funcin de la audiencia. Disponga la clase para que todos puedan escucharse y hacer su narracin.
4. Evaluacin colectiva
IN
Finalice la actividad retroalimentando el trabajo realizado, junto con los estudiantes. Invtelos a que expresen lo que
aprendieron, cmo se sintieron, qu creen que les falt, qu hicieron muy bien. Esta retroalimentacin debe ser a nivel
general, no se espera que los nios evalen a otros individualmente sino que evalen la actividad y su aprendizaje.
IM
EL
PR
N
SI
R
VE
AR
IN
IM
EL
PR
N
SI
R
VE
En cuarto consolida sus conocimientos sobre las operaciones aritmticas, comprende su significado y elige cundo usarlas
para modelar una situacin. Suma, resta y multiplica con fluidez y precisin, mentalmente nmeros pequeos y usando los
AR
algoritmos estndar cuando se trata de nmeros grandes. Tambin avanza en la divisin por nmeros de una cifra y se
introduce la nocin de residuo. Igualmente consolida la escritura, lectura y significado de las fracciones y los decimales e
inicia su aritmtica. Todas estas son nociones fundamentales en la construccin de sus conocimientos matemticos. No
deben ser conjuntos de reglas y algoritmos, el nio debe explorar el significado que est detrs, que es lo que le va a
permitir generalizarlos y usarlos en diferentes contextos.
IN
La incursin en los decimales ofrece un espacio propicio para analizar y generalizar las caractersticas de la notacin de
posicin decimal que lleva tres aos aprendiendo y cuyo manejo formal se har en quinto grado.
IM
La geometra, como estudio de la forma y la posicin es, junto con la aritmtica, otra rea bsica de las matemticas. El
desarrollo del pensamiento geomtrico y el pensamiento espacial es fundamental en muchas de las aplicaciones de las
matemticas. En cuarto grado trabajan detalladamente los conceptos de rea y permetro y se introduce el estudio y la
medida de ngulos que ser de gran utilidad en muchos contextos. Al finalizar cuarto grado el nio debe tener un
EL
vocabulario que le permita describir, analizar y comparar con propiedad la forma, posicin y trayectoria de los objetos que
lo rodean.
Medir es una habilidad que relaciona muchas reas de las matemticas y de las matemticas con otras ciencias. En cuarto
PR
debe medir objetos de su entorno usando las unidades estndar de longitud, rea, masa, capacidad o tiempo, convertir
unas unidades a otras y resolver problemas que requieran el uso de medidas. Adems, ya cuenta con nmeros positivos
tanto enteros como fraccionarios, cuyo desarrollo obedece precisamente a la necesidad de medir con precisin. En este
tema, como en los dems de matemticas de cuarto, est trabajando con datos discretos que debe organizar en tablas o
grficas para manipularlos y analizarlos.
N
SI
R
VE
AR
Resuelvo y formulo problemas cuya estrategia de solucin requiera de las relaciones y propiedades de los
nmeros naturales y sus operaciones.
Resuelvo y formulo problemas en situaciones aditivas de composicin, transformacin, comparacin e igualacin.
Resuelvo y formulo problemas en situaciones de proporcionalidad directa, inversa y producto de medidas.
IN
Identifico la potenciacin y la radicacin en contextos matemticos y no matemticos.
Modelo situaciones de dependencia mediante la proporcionalidad directa e inversa.
Uso diversas estrategias de clculo y de estimacin para resolver problemas en situaciones aditivas y
multiplicativas.
IM
Identifico, en el contexto de una situacin, la necesidad de un clculo exacto o aproximado y lo razonable de los
resultados obtenidos.
Justifico regularidades y propiedades de los nmeros, sus relaciones y operaciones.
PENSAMIENTO ESPACIAL Y SISTEMAS GEOMTRICOS EL
Comparo y clasifico objetos tridimensionales de acuerdo con componentes (caras, lados) y propiedades.
Comparo y clasifico figuras bidimensionales de acuerdo con sus componentes (ngulos, vrtices) y caractersticas.
Identifico, represento y utilizo ngulos en giros, aberturas, inclinaciones, figuras, puntas y esquinas en situaciones
PR
estticas y dinmicas.
Utilizo sistemas de coordenadas para especificar localizaciones y describir relaciones espaciales.
Identifico y justifico relaciones de congruencia y semejanza entre figuras.
Construyo y descompongo figuras y solidos a partir de condiciones dadas.
Conjeturo y verifico los resultados de aplicar transformaciones a figuras en el plano para construir diseos.
Construyo objetos tridimensionales a partir de representaciones bidimensionales y puedo realizar el proceso
N
reas de superficies, volmenes de cuerpos slidos, volmenes de lquidos y capacidades de recipientes; pesos y
masa de cuerpos solidos; duracin de eventos o procesos; amplitud de ngulos).
SI
Selecciono unidades, tanto convencionales como estandarizadas, apropiadas para diferentes mediciones.
Utilizo y justifico el uso de la estimacin para resolver problemas relativos a la vida social, econmica y de las
ciencias, utilizando rangos de variacin.
R
Utilizo diferentes procedimientos de clculo para hallar el rea de la superficie exterior y el volumen de algunos
cuerpos slidos.
Justifico relaciones de dependencia del rea y volumen, respecto a las dimensiones de figuras y slidos.
VE
Reconozco el uso de algunas magnitudes (longitud, rea, volumen, capacidad, peso y masa, duracin, rapidez,
temperatura) y de algunas de las unidades que se usan para medir cantidades de la magnitud respectiva en
situaciones aditivas y multiplicativas.
Describo y argumento relaciones entre el permetro y el rea de figuras diferentes, cuando se fija una de estas
medidas.
PENSAMIENTO ALEATORIO Y SISTEMAS DE DATOS
Represento datos usando tablas y graficas (pictogramas, graficas de barras, diagramas de lneas, diagramas
circulares).
Comparo diferentes representaciones del mismo conjunto de datos.
AR
Analizo y explico relaciones de de- pendencia entre cantidades que varan en el tiempo con cierta regularidad en
situaciones econmicas, sociales y de las ciencias naturales.
Construyo igualdades y desigualdades numricas como representacin de relaciones entre distintos datos.
METAS DE TRANSFERENCIAS
IN
Los estudiantes sern capaces de utilizar autnomamente sus aprendizajes para
Usar nmeros de ms de tres cifras para resolver mltiples y variados problemas prcticos que involucren el uso
de la multiplicacin por una, dos y tres cifras.
IM
Representar con dibujos y de manera simblica los fraccionarios.
Ubicar coordenadas en el primer cuadrante del plano cartesiano.
Medir ngulos usando regla y comps y clasificar tringulos segn sus lados y sus ngulos.
Hallar el permetro y rea de algunas figuras geomtricas.
Resolver ecuaciones buscando el trmino faltante. EL
Determinar la posibilidad de ocurrencia de un evento empleando los trminos seguro, posible, poco posible,
imposible.
Interpretar informacin en diagramas de barras y diagramas de puntos.
PR
N
SI
R
VE
AR
0- 100 0- 1000 0- 1 000 000 Naturales, Fraccionarios Decimales
Lee y escribe nmeros usando el sistema de
Representa nmeros usando objetos, dibujos, posicin decimal. Explica la relacin entre la Comprende, lee, escribe y utiliza nmeros
grficas y el sistema de posicin decimal. posicin y el valor de cada dgito. Identifica Lee, escribe, comprende y utiliza nmeros decimales. Representa nmeros naturales y
Representa nmeros usando objetos, dibujos, Comprende el significado de unidad, decena y patrones relacionados con este sistema de naturales. Representa nmeros naturales en la decimales en la recta numrica y puntos en el
grficas y el sistema de posicin decimal. centena. escritura. recta numrica. Introduce los decimales. primer cuadrante.
Nmeros: Usa los nmeros para representar cantidades,
representaciones yUsa los nmeros para representar cantidades, Usa los nmeros para representar cantidades, ordenar, comparar, medir, localizar o como Usa los nmeros naturales para representar Usa los nmeros naturales y decimales para
IN
usos ordenar, comparar, medir o localizar. Aproxima yordenar, comparar, medir, localizar o como etiquetas. Usa el sistema decimal para aproximarcantidades,
y ordenar, comparar, medir, localizar orepresentar cantidades, ordenar, comparar, medir,
estima. etiquetas. Aproxima y estima. estimar. como etiquetas. localizar.
Conoce el significado y escritura de fracciones Conoce el significado y escritura de fracciones. Usa fracciones para: describir situaciones en las que
comunes: medio, tercio, cuarto y fracciones con Escribe fracciones cuyo denominador es una una unidad se divide en partes iguales, indicar
Numrico Fraccionarios numerador uno. potencia de diez en forma decimal. partes en una mezcla, denotar una divisin,
IM
Compara fracciones con igual numerador o igual Identifica fracciones equivalentes y compara comparar, indicar relaciones de proporcionalidad,
denominador. fracciones. porcentajes o medir con precisin.
Modela situaciones y resuelve problemas usandoModela situaciones y resuelve problemas usando
Resuelve problemas de un paso de sumas o restas:
Resuelve problemas de dos pasos de: Propone y resuelve problemas de mltiples pasos, enteros, fraccciones, decimales y las cuatro enteros, fraccciones, decimales y las cuatro
agregar, quitar, juntar o separar. agregar,quitar, juntar, separar o comparar. que involucran las cuatro operaciones. operaciones. operaciones.
Realiza con fluidez y presicin operaciones entre
EL
Operaciones Suma y resta nmeros entre 1 y 20. Dado un Comprende el significado de la suma y la resta y la
Suma y resta con fluidez. Comprende el significado Suma, resta y multiplica dos nmeros enteros. naturales. Extiende las cuatro operaciones a los
nmero entre 1 y 9, sabe canto necesita para relacin entre ellas. Sabe la suma de cualquier par de la multiplicacin y la divisin y la relacin entre
Divide por un entero de una cifra. Halla mltiplosdecimales.
y Comprende y usa el algoritmo estandar
completar 10. Sabe la suma de cualquier par de de nmeros entre 1 y 20. Suma y resta nmeros ellas. Sabe las tablas de multiplicar de todos los factores de un nmero natural. Suma y resta de la divisin entre naturales. Suma, resta y
nmeros entre 1 y 10. Suma mentalmente nmeros llevando y prestando. Sabe las tablas de multiplicar
nmeros de 1 a 9. Multiplica nmeros de tres cifras fracciones cuyos denominadores son mltiplos. multiplica fracciones. Calcula potencias y raiz
entre 1 y 10. del 2, el 5 y el 10. por nmeros de una cifra. Multiplica una fraccin por un entero. cuadrada y raiz cbica.
Usa los smbolos de potencia y raiz. Usa e interpreta
Usa con propiedad los signos +, - e = Usa con propiedad los signos =, +, - , x y Usa con propiedad los signos =, +, - ,,x ,< y > Usa con propiedad los signos =, +, - ,,x ,< y > parntesis.
PR
Expresiones
Conoce las propiedades conmutativa, asociativa y
numricas
En problemas sencillos identifica cundo usar la Conoce y justifica intuitivamente las propiedadesdistributiva de la suma y el producto. Conoce Usa smbolos, ecuaciones, nmeros naturales, Lee, escribe e interpreta razones entre pares de
suma o la resta y plantea y resuelve intuitivamente
conmutativa y asociativa de la suma y el producto.
intuitivamente las propiedades del cero con fracciones y decimales y operaciones aritmticas nmeros. Plantea, resuelve e interpreta problemas
Variacional ecuaciones. Plantea y resuelve intuitivamente ecuaciones. respecto a la suma. Plantea y resuelve ecuacionespara modelar situaciones. sencillos de proporcionlidad directa.
Reconoce caractersticas de figuras en dos y tres Traslada, refleja, rota y ampla o reduce una figura
Clasifica formas. Construye e identifica segmentos Comprende y calcula el rea de un tringulo y de un
Forma dimensiones. Compone y descompone figuras sencilla usando papel cuadriculado, geoplano o paralelos, perpendiculares y distintos ngulos. paralelogramo. Comprende la nocin de volumen.
Reconoce, describe y compara la forma de figurasusando
y figuras simples. Reconoce bordes paralelossofware geomtrico. Identifica figuras y objetos Describe un objeto desde diferentes puntos de Calcula el volumen de una caja. Construye objetos a
Geomtrico espacial objetos en dos y tres dimensiones. y perpendiculares en objetos de su entorno. simtricos. vista. partir de moldes.
Determina y describe la posicin y el movimiento de
SI
Compara objetos o situaciones con respecto a la Compara y clasifica objetos o situaciones por su estndar. Reflexiona sobre el instrumento y la para medir ngulos. Mide peso, capacidad y tiempo hacer converticiones entre diferentes medidas.
longitud. Identifica secuencias en el tiempo. capacidad, peso o volumen. estrategia ms conveniente. con medidas estndar. Compara volumen y capacidad.
Usa e interpreta informacin representada en
Formula preguntas que puede responder con datos. Bosqueja e interpreta informacin en diagramas tablas,
de diagramas de barras, histogramas o grficos
Datos
VE
AR
comprender, escribir y comparar con facilidad Qu es una fraccin?
nmeros cualesquiera, tan grandes como se quiera. Cmo se representa?
El sistema de numeracin decimal simplifica la Qu tipos de fracciones hay?
escritura, comprensin y manipulacin de los Qu operaciones puedo trabajar con las fracciones?
nmeros, tanto enteros como decimales.
IN
Las fracciones permiten representar partes de la
unidad y expresar mediciones con mayor precisin.
La aplicacin de los conceptos numricos y de las
IM
operaciones aritmticas permiten representar,
modelar y comprender situaciones cotidianas.
CONOCIMIENTOS HABILIDADES
Los estudiantes sabrn. (C)
El uso del sistema de numeracin decimal para
EL
Los estudiantes tendrn habilidad para. (H)
Leer, escribir y realizar operaciones con nmeros
escribir nmeros naturales y decimales. decimales usando el sistema de numeracin decimal.
El significado de los mltiplos y divisores de un Multiplicar nmeros naturales con precisin, usando
PR
nmero. el algoritmo estndar. Usa calculadora o computador
La escritura en forma decimal, fracciones cuyo en casos de nmeros muy grandes o para verificar
denominador es 10 o 100. sus resultados.
La representacin grfica y simblica de los nmeros Identificar y utilizar los mltiplos y divisores de un
fraccionarios nmero natural.
Leer, escribir y comparar fracciones.
N
en la recta numrica
Sumar y restar fracciones y multiplicar fracciones por
SI
nmeros naturales.
Utilizar las fracciones para representar una parte de
un todo o una parte de una coleccin de objetos.
Buscar patrones y regularidades que le permitan
R
AR
veces mayor que el valor de la posicin sucesivamente. Ejemplo 2: En el nmero 1235, si se
inmediatamente a la derecha, y diez veces observa el tres que est en la segunda posicin de derecha
menor que el valor de la posicin a izquierda, est multiplicado por diez. La siguiente
inmediatamente a la izquierda. Usa esta posicin a la derecha (el cinco), est multiplicada por 1 =
generalizacin para escribir y comprender el 10/10; y la siguiente posicin a la izquierda (el uno) est
IN
valor de un nmero natural cualquiera. multiplicada por 100= 10x10.
IM
1.2. Lee y comprende nmeros naturales escritos Ejemplo 1: Toma una factura o un peridico y lee los
usando el sistema de posicin en base diez. Si le dictan
un nmero cualquiera lo escribe en palabras o usando la
notacin decimal.
EL
nmeros enteros que aparezcan, as tengan 8, 10 o ms
cifras. Comprenden la magnitud que representan. Ejemplo
2: Oye en un video que la distancia de Plutn al sol es de
aproximadamente seis mil millones de kilmetros. Escribe
PR
ese nmero y si lo ve escrito, lo lee correctamente.
1.3. Comprende el patrn que est detrs de los Ejemplo: 52732258101 = 52 732 258 101 cincuenta y dos
nombres, la lectura y escritura de nmeros grandes, que mil setecientos treinta y dos millones doscientos cincuenta
consiste en dividirlos en grupos de tres de derecha a y ocho mil ciento uno.
izquierda y conoce los nombre de las grandes unidades:
miles, millones, billones,
N
1.4. Compara dos nmeros y determina cul es Ejemplo: Compara los nmeros 5423 418 y 999 999. Indica
mayor. Los escribe uno debajo del otro. Si uno tiene ms que 5423 418 es mayor y explica por qu. Compara
dgitos, es mayor. Justifica por qu. Si los dos nmeros 5423418 y 5423 436. Indica que 5423 436 es mayor y
Suma y resta con fluidez y precisin nmeros naturales y utiliza estas operaciones para plantear y resolver
VE
problemas.
1.6. Suma y resta varios nmeros naturales Ejemplo 1: Realiza las operaciones:
cualesquiera, aplica los algoritmos de llevar y prestar con (54 842 535+743 863) 2 394 243 Ejemplo 2: Busca en
agilidad y precisin. Usa la calculadora o el computador internet cul es la distancia del sol a Jpiter y del sol a
para verificar sus resultados. Plutn y calcula la distancia de Jpiter a Plutn.
2. Operaciones de multiplicacin y divisin.
Comprende el significado y multiplica nmeros naturales por nmeros de dos cifras. Comprende el
significado y divide nmeros naturales por nmeros de una cifra. Utiliza estas operaciones para plantear y
resolver problemas.
AR
IN
Ejemplo 2: 12x100 es igual a 12 grupos, cada uno con 100
unidades,
12x100 = (10+2) x100= 10x100 + 2x100= 1 000 +200= 1
200.
IM
2.2. Multiplica con agilidad y precisin nmeros Ejemplo 1: Calcula 235 x 25= 235 x (5 + 20) = 235x5
naturales por nmeros de dos cifras, usando el +235x20 = 1 175 + 4 700 = 5 875 Explica por qu, al realizar
algoritmo estndar de la multiplicacin. Usa la la operacin como en la grfica, se puede omitir el ltimo
calculadora o el computador para verificar el
resultado
EL
cero del 4700 y sencillamente escribir el resultado de esa
segunda multiplicacin como 235 x 2 = 470, corrido un
PR
N
puesto a la izquierda.
Ejemplo 2: Calcula el producto: 2 394 243 x 54
2.3. Usa ejemplos de rea para ilustrar el Ejemplo: Ilustra con grfico el producto de 45 x 28 . Explica
procedimiento de multiplicar dos nmeros.
SI
R
VE
AR
nmeros de dos cifras entre nmeros de una
cifra (sin residuo). Se apoya en sus
conocimientos sobre la multiplicacin y las
tablas de multiplicar y en la relacin entre la
multiplicacin y la divisin. Nota: Es importante
IN
verificar que los nios dominen este proceso con
comprensin y agilidad, ya que sobre l se apoya Ejemplo: Para dividir 305 recuerda que 5x6 = 30, luego
la aritmtica posterior. 305 = 6
IM
2.6. Divide nmeros de dos cifras entre nmeros de Ejemplo 1: 335: Al dividir 33 unidades en grupos de cinco
una cifra e indica el significado del cociente y el se forman 6 grupos y sobran 3, que no alcanzan para
residuo. Se apoya en sus conocimientos sobre la
multiplicacin y en la relacin entre la
multiplicacin y la divisin.
EL
PR
2.8. Divide con precisin y agilidad nmeros Ejemplo: Se inscriben 375 personas a cierto curso. Si hay 9
naturales de hasta cuatro cifras por nmeros de instructores y cada uno va a recibir la misma cantidad de
una cifra. Indica cul es el cociente y cul el estudiantes, cuntos estudiantes recibe cada uno y
residuo. cuntos se quedan sin cupo? 375 = 41 x 9 + 6, cada
instructor recibe un grupo de 41 personas y 6 se quedan
sin cupo.
2.11. Utiliza los mltiplos y divisores para Ejemplo: Convierte a un denominador comn las
AR
1 1 12
convertir varias fracciones a otras con un mismo fracciones , y . Observa que 6 es mltiplo comn
2 3 18
denominador 1 13 3
de 2 y 3 y es divisor de 18, luego: = = ;
2 23 6
1 12 2 12 123 4
= = ,y = =
3 32 6 18 183 6
3. Identifica fracciones equivalentes y ordena fracciones. Escribe fracciones en la forma a/b y en forma
IN
decimal. Modela diferentes situaciones usando fracciones.
3.1. Usa las fracciones para representar una parte de Ejemplo 1: En el grupo de 30 nios de grado 3, 20 son
una coleccin de objetos. nias. Representa esa situacin escribiendo: 20/30 de los
IM
2
estudiantes de la clase son nias, o, de los estudiantes de
3
grado tercero son nias. Ejemplo 2: Carlos tiene 6 carros y
Jorge 4. Ellos juntan sus carros y tienen 10. Qu porcin
EL
de los carros son de Carlos y qu porcin de Jorge?
PR
3.2. Utiliza las fracciones para expresar medidas Ejemplo 1: Utilizando como unidad un palo de paleta, traza
un segmento que mida 212 unidades y justifica la respuesta.
N
SI
3.4. Muestra cmo diversas situaciones se pueden Ejemplo 1: Muestra por qu cada uno de los dibujos
1
representar con la misma fraccin. representa del rea del rectngulo. Busca otras formas de
4
1
obtener del rea del rectngulo. Ejemplo 2: Partiendo de
4
AR
una hoja de forma cuadrada, construye mediante doblado
IN
1
o plegado, un pedazo cuyo tamao sea exactamente del
4
cuadrado original. Verifica con plegado que su respuesta es
correcta.
IM
a 2 25
3.5. Muestra que la fraccin
b
es equivalente a la Ejemplo: Muestra usando una grfica, que =
3 35
na
fraccin
nb
, donde n es un nmero natural
diferente de cero, porque la unidad se parte n
veces ms y se toman n veces ms partes.
EL
PR
a 2 1
3.6. Muestra que la fraccin es equivalente a la Ejemplo 1: Muestra usando una grfica, que = Ejemplo
b 4 2
an 6
fraccin , donde n es un nmero natural 2: Halla fracciones equivalentes a y las sita en la
bn 18
N
1 2
3.7. Compara dos fracciones e indica cul es mayor. Ejemplo: Para compara: y procede de la siguiente
3 7
Las convierte a fracciones con el mismo 1 7 2 6 7 6
= =
R
1 1 9
Ejemplo: Ordena de menor a mayor las fracciones , , y
2 3 8
3.9. Ordena un conjunto de fracciones 12 9
AR
. Como es mayor que uno y las dems son menores
18 8
9
que uno, es la mayor. Para comparar las dems observa
8
los denominadores y escoge como denominador comn 6:
1 3 1 2 12 4 2 3 4
= , = y = , luego, como < < ,
2 6 3 6 18 6 6 6 6
IN
entonces la relacin entre las fracciones originales es:
1 1 12 9
< < < . En este caso tambin puede usar como
3 2 18 8
referencia y notar que 1/3 es menor , pero 9/8 es mayor
IM
que 1/2, ya que es mayor que 4/8 que es igual a .
3.10. Escribe fracciones con denominador 10 Ejemplo 1: Escribe en forma decimal los nmeros:
1 23 20 3
en forma decimal. = 0,1; = + = 2,3 y los sita en la recta
EL
10
numrica.
10 10 10
PR
3.11. Muestra que los decimales siguen el Ejemplo 1: Muestra que 205,1 = 2x100 + 0x10 + 5x1 +
1
mismo principio de escritura de posicin en base 1x Ejemplo 2: Lee el nmero 0,2 como: cero coma dos,
10
diez que los nmeros naturales: cada posicin es o dos dcimas.
diez veces mayor que la posicin
inmediatamente a la derecha. Usa la coma para
separar la parte entera de la parte decimal. Lee
N
el nmero correctamente.
2 5 25
3.12. Al escribir una fraccin en forma Ejemplo: 0,25 = + = ; veinticinco centsimas;
10 100 100
decimal, es consciente de la relacin entre el 7 3
0,7 = siete dcimas; 0,03 = tres centsimas;
nmero de cifras despus de la coma y al 10 100
518 500 18 18
nmero de ceros despus del 1 en el 5,18 = = + =5+ .
SI
10 10
3.14. Compara nmeros decimales usando el Ejemplo 1: Determina cul es mayor: 0,38 o 0,7. Para
VE
mismo principio que usa para enteros: coloca compararlos iguala el nmero de cifras decimales
uno sobre el otro, de tal manera que las comas poniendo ceros: 0,38 y 0,70 y ahora compara. Justifica
queden parejas. Luego compara dgito por porqu ese procedimiento es correcto. Ejemplo 2:
dgito. Determina en cada caso cul es mayor y justifica por qu:
53,78 o 53,82 y 20,25 o 9,87.
3.15. Reconoce y utiliza porcentajes sencillos: Ejemplo 1: Muestra que el 50% de $3 000 es lo mismo que
25%, 50%, 75%, 100%. Muestra cmo estos la mitad de $3 000, ya que 50% corresponde 50 de cada
50 5 1
porcentajes son equivalentes a fracciones con 100, que se puede representar por = = , luego 50%
100 10 2
denominador 100. de
4. Suma y resta fracciones con el mismo denominador o cuyos denominadores sean mltiplos.
a
4.1. Representa la fraccin como la suma de a Ejemplo: 3 = 1 + 1 + 1
b 2 2 2 2
veces la fraccin 1/b.
4.2. Suma y resta fracciones con el mismo Ejemplo 1: 3 + 2 = 5, Tres cuartos ms dos cuartos son
AR
4 4 4
denominador como sumando o restando 6 5 65 1
cinco cuartos. Ejemplo 2: = = .
objetos del mismo tipo. 8 8 8 8
IN
IM
3 5
4.3. Suma y resta fracciones cuyos denominadores Ejemplo 1: + . Como 8 = 4x2, convierte las dos
4 8
son mltiplos, reducindolas a fracciones con el 3 32 6
mismo denominador EL
fracciones en fracciones con denominador 8: =
luego
3 5
+ = + =
6 5 11
Ejemplo 2:
2
4
=
7
42
= ,
25
8
4 8 8 8 8 3 15 35
7 10 7 3
= = .
PR
15 15 15 15
4.4. Multiplica una fraccin por un nmero natural 1 1 1 1 1 1 5 3
Ejemplo 1: 5x( ) = + + + + = . Ejemplo 2: 2x( )
3 3 3 3 3 3 3 5
multiplicando el numerador por ese nmero. 3 3 6 23 7 157
Utiliza lo aprendido sobre multiplicacin de = + = = Ejemplo 3: 15 ( ) =
5 5 5 5 10 10
enteros.
1
4.5. Interpreta el producto de una fraccin con Ejemplo1: Multiplicar 12 es equivalente a dividir a 12
3
N
denominador uno por un nmero como una en 3 partes y tomar 1, que es lo mismo que dividir 12 entre
divisin. Usa la multiplicacin de un entero por 1
2 7 3: 12 = 12 3 = 4
una fraccin para calcular los o los de un 3
3 5
entero.
SI
R
1 1
para Luis , para Martn y con el resto van a comprar
3 5
dulces para toda la clase. Cunto le toca a cada uno y
cunto queda para comprar los dulces? A Clara le
2 2
corresponden los de $30 000. Para calcular los de $30
5 5
2 230 000
000 multiplica x 30 000 = = 12 000. A
5 5
1 (130 000) 1
Luis: x 30000= =10 000. A Martn:
3 3 5
(130 000)
30 000 = = 6 000. Entre los tres reciben 12
5
000+10 000+6 000= 28 000, les queda:
4.6. Usa las fracciones para resolver problemas y Ejemplo 1: Mara y Pedro estn exprimiendo unos limones
modelar situaciones. porque necesitan completar una jarra de jugo de limn
7
para hacer una limonada. Mara exprime de jarra y
10
5
Pedro exprime . Quin exprimi ms jugo? Ya
10
completaron la jarra entre los dos o deben seguir
exprimiendo? Cunto les falta para completar dos jarras?
Ejemplo 2: En la fiesta de Rosita hay 4 nios y 5 nias. Si
cada nio se come 112 tajadas de ponqu y cada nia se
AR
come una, cuntas tajadas se comen entre todos? Si la
mam de Rosita parte cada ponqu en seis tajadas,
cuntos ponqus necesita para todos los nios de la
fiesta? Ejemplo 3: Se hizo una encuesta en la clase acerca
de las frutas preferidas de los nios y la persona encargada
IN
de los resultados dice: de los 36 nios de cuarto la mitad
prefieren los mangos, un tercio prefieren las manzanas y
un cuarto prefieren las naranjas. La profesora cree que los
IM
resultados estn mal calculados. Cmo se puede
averiguar si la profesora tiene o no razn?
EL
PR
N
SI
R
VE
AR
Las formas geomtricas se pueden clasificar teniendo norte, al oriente?
en cuenta sus lneas y ngulos. Cmo identifica dnde est el norte y dnde est el
Para construir figuras geomtricas usando regla, oriente?
escuadra, plegado o software geomtrico es Cmo ubica un lugar en un mapa que baja de
IN
necesario comprender las propiedades que internet y cmo lo relaciona con otros lugares?
determinan esas figuras.
Es posible visualizar y reconstruir objetos
geomtricos a partir de moldes o de vistas desde
IM
diferentes ngulos.
CONOCIMIENTOS HABILIDADES
Los estudiantes sabrn. (C)
AR
lados y ngulos tienen todos los ngulos rectos y cules no, e indica cules
son cuadrados y cules rectngulos. Describe las
caractersticas de los lados y los ngulos de cada uno.
IN
IM
Construye figuras geomtricas sencillas usando regla, escuadra, plegado o software geomtrico como Geogebra.
1.3. Usa aplicativos informticos geomtricos para Ejemplo: Usando Geogebra construye tringulos
construir figuras geomtricas rectngulos, issceles y equilteros. Explora las
EL
construcciones y observa cmo puede cambiar la posicin
sin que se altere la forma
PR
1.4. Usa plegado u origami para hacer construcciones Ejemplo 1: Usando una hoja de papel blanco, construye,
N
2.2. Mira un cuadro y describe la forma de algunos de Ejemplo: Busca un cuadro, describe los objetos que
los objetos que ve. aparecen all y trata de imaginar desde dnde est
mirando el pintor estos objetos. Puede escoger por
ejemplo un bodegn de Botero o algn cuadro famoso
como La Lechera de J. Vermeer.
AR
3. Ubicacin y trayectoria.
3.1. Identifica hacia dnde est el norte, el sur, el Ejemplo 1: Averigua acerca de la manera como los Mayas
oriente y el occidente, teniendo como referencia el orientaron sus pirmides. Cmo usaron esa orientacin
sitio por donde sale el sol. Nota: Es importante que para mantener actualizado su calendario? Ejemplo 2:
IN
los nios se den cuenta que el sol no sale siempre Averigua en internet a qu hora sale el sol y a qu hora se
por un mismo punto, por el norte, sino que se oculta esos das en el sitio donde vive, o en algn sitio
mueve entre el noreste y el noroeste dependiendo cercano. Observa la salida y la puesta del sol durante por
de la fecha del ao. Lo mismo sucede con la puesta lo menos dos semanas, desde un mismo punto de
IM
del sol. observacin y tomando siempre los mismos puntos de
referencia. Anota cuidadosamente los datos en una tabla:
fecha, hora, lugar de salida del sol y hora y lugar de puesta
del sol y hora. Comparte con sus compaeros sus
3.3. Describe una trayectoria usando los trminos norte, Ejemplo: Describe cmo desplazarse entre dos sitios
sur, oriente y occidente, para ir de un sitio a otro. conocidos del colegio usando los trminos norte, sur,
3.4. Ubica lugares en mapas y describe trayectorias Ejemplo: Baja de internet un mapa de Bogot (o de otra
ciudad que no sea donde l vive) e indica cmo llegar
R
AR
Hay contextos y problemas que requieren hacer cundo es suficiente medir en centmetros?
mediciones con mayor precisin que en otros.
El rea y el permetro son magnitudes diferentes.
CONOCIMIENTOS HABILIDADES
IN
Los estudiantes sabrn. (C) Los estudiantes tendrn habilidad para. (H)
La utilizacin apropiada de sus conocimientos sobre Medir con precisin diferentes propiedades o
IM
el sistema decimal de escritura de los nmeros con la cualidades: longitud, distancia, peso, volumen y
conversin de medidas del sistema mtrico decimal. capacidad.
La utilizacin de unidades de medida para Convertir y comparar diferentes unidades de medida.
determinar reas: kilmetros cuadrados, metros Medir ngulos utilizando un trasportador.
cuadrados, centmetros cuadrados, milmetros
cuadrados.
EL
Realizar e interpretar diagramas circulares usando
medidas de ngulos.
PR
N
SI
R
VE
AR
distancia como esa. Ejemplo 2: Averigua cunto miden
aproximadamente una pulgada y un pie en centmetros y
milmetros y cuntas pulgadas hay en un pie. Hace una
tabla con la equivalencia en centmetros de las diferentes
medidas de longitud que conoce. Ejemplo 3: En grupos de
IN
tres toman un cuaderno o un libro. Cada uno mide el largo
del cuaderno en centmetros y en milmetros. Discuten las
ventajas y diferencias de las dos unidades de medidas.
Qu ventaja ofrece medir en milmetros, que no se logra
IM
si slo se mide en centmetros? Identifican una situacin
en que sea necesario medir en milmetros y otra en que
sea suficiente medir en centmetros. Comparten sus
resultados con los dems grupos de la clase.
cercar su lote?
1.3. Utiliza diferentes maneras para calcular el permetro Ejemplo: Para calcular el permetro del rectngulo ABCD,
de un rectngulo y justifica la equivalencia entre ellas. puede medir cada lado y sumar: P=AB+BC+CD+DA
R
Calcula el permetro de un rectngulo o de figuras que P=2AB+2BC P=2(AB+BC). Justifica, usando las
pueda armar a partir de rectngulos propiedades del rectngulo y de la suma, que las tres
frmulas son vlidas por que dan la misma cantidad.
VE
AR
semi-rectas o segmentos que estn sobre una misma
recta y el ngulo recto como la mitad de un ngulo llano.
Justifica por qu un ngulo recto mide 90.
IN
Ejemplo: Construye ngulos de 180, 90, 45, 60 y 30
haciendo plegados o dobleces en una hoja de papel
blanco. Justifica su proceso y sus respuestas.
1.6. Relaciona el ngulo con giros y rotaciones. Ejemplo 1: Los alumnos se paran en parejas de nio-nia,
IM
mirando al frente, luego las nias giran 90 a la derecha y
los nios 90 a la izquierda. En qu posicin estn ahora
los integrantes de cada pareja? Ejemplo 2: Traza una
bandera pequea en una hoja cuadriculada. Traza la
EL
bandera luego de una rotacin de 180 hacia la izquierda.
Qu sucede si la rota de nuevo 180 a la derecha? Qu
sucede si despus de la primera rotacin la rota de nuevo
180 a la izquierda?
PR
1.7. Identifica diferentes ngulos en los objetos de su Ejemplo: Identifica objetos donde aparezcan ngulos
entorno y los compara. rectos: puertas, ventanas, mesas, cuadros, hojas de papel,
etc. Ejemplo 2: Traza en una hoja varios segmentos que se
corten y analiza los diferentes ngulos que se forman,
identifica tres ngulos mayores y tres menores que un
recto. Discuten sus resultados en parejas y justifica por
N
SI
1.8. Mide ngulos usando el transportador. Construye Ejemplo 1: Traza dos rectas que se cortan en un punto A.
ngulos de una medida dada, usando el transportador Mide los diferentes ngulos que se formas en el centro y
analiza las relaciones entre ellos. Traza otro par de rectas
VE
AR
clase, generan una conjetura y discuten su posible validez.
1.9. Usa la medida de ngulos para representar datos en Ejemplo: Una encuesta sobre preferencias de comida en la
diagramas circulares. clase arroj que de los nios preferan la papa, 1/3 el
arroz, 1/3 el pltano y los dems no contestaron. Para
representar esa situacin en un diagrama circular debe
IN
trazar ngulos de 1/3 de 360: 1/3x360=120 y de de
360: 1/4x360= 90
IM
3. Utiliza medidas estndar de masa, capacidad y tiempo.
EL
3.1. Mide tiempo usando: siglos, aos, meses, semanas, Ejemplo 1: Si Manuel debe estar en el colegio faltando
das, horas, minutos, segundos. Distingue la diez para las siete de la maana y tarda 35 minutos en
PR
notacin AM y PM y la notacin de 24 horas para caminar de su casa al colegio, a qu hora debe salir de la
indicar las horas del da. casa? Discuten en grupos de tres diferentes formas de
resolver el problema. Se ayudan con una grfica. Ejemplo
2: Rosita y Luis deben repasar un baile para la fiesta del
colegio. Si el baile dura 5 minutos y ellos deben repasarlo
15 veces, cunto tiempo necesitan para hacerlo?
N
mililitros y centmetros cbicos. son 5mililitros tres veces al da. Si un frasco contiene
50ml, para cuntos das le alcanza? Otra compaa
VE
3.4. Mide y estima el peso de diferentes objetos usando Ejemplo 1: Identifica qu instrumento usar si va a pesar 3
los instrumentos y sistemas de medida adecuados. kilos de papa o una joya de plata. Cmo podra pesar un
sof? Ejemplo 2: Estima el peso de diferentes objetos y
luego comprueba su estimacin. Ejemplo 3: En un
paquete que viene de USA aparece el peso del paquete en
el momento del envo: 10 libras. Lo pesa al llegar a casa y
el peso no coincide. Qu cree que pas? El peso en
AR
Colombia ser mayor o menor que las 10 libras que
pesaba en USA? Por qu?
3.5. Resuelve e inventa problemas que se resuelvan Ejemplo: Observa en su casa las etiquetas de artculos de
midiendo y comparando diferentes cualidades de aseo: jabones, detergentes, etc. Anota el peso y pregunta
IN
objetos conocidos. a sus padres o en la tienda o el supermercado por el
precio. Inventa un problema usando esos datos reales.
IM
EL
PR
N
SI
R
VE
AR
posible describir cmo vara una cantidad cundo suma y cundo con una multiplicacin?
vara otra.
El lenguaje matemtico expresado en smbolos o
letras, permite representar relaciones entre objetos,
IN
cantidades o situaciones.
CONOCIMIENTOS HABILIDADES
Los estudiantes sabrn. (C) Los estudiantes tendrn habilidad para. (H)
IM
Buscar patrones y regularidades que le permitan
Las regularidades en la escritura y las operaciones identificar caractersticas comunes en una situacin.
entre naturales que se transfieren a los decimales. Clasificar y organizar objetos segn caractersticas
Cmo relacionar la variacin de una cantidad con la
de otra y cmo representar esa variacin en tablas o
grficas.
EL
comunes
Identificar el patrn en una secuencia
Usar adecuadamente los smbolos +, -, ,, = , < y >.
Resolver problemas que involucran patrones
numricos o geomtricos.
PR
Representar patrones y secuencias usando objetos
concretos, dibujos o nmeros.
N
SI
R
VE
AR
4x(1/100). Ejemplo 2: Lee el nmero: 0,325
1.2. Analiza la relacin entre la escritura de posicin y Ejemplo: Da una explicacin intuitiva, en trminos de las
la multiplicacin y divisin por 10, 100 y 1000 caractersticas de la escritura de posicin, a las siguientes
operaciones: 2354x100 y 2354100.
IN
1.3. Identifica algunos patrones detrs de los Ejemplo: Hay alguna diferencia entre la estructura de los
nombres en espaol y la lectura de nmeros grandes. nombres de los nmeros entre 10 y 20 en ingls y en espaol?
Explica qu regularidades e irregularidades encuentra Qu es un billn en ingls y qu es un billn en espaol?
y da ejemplos.
IM
2. Reconoce y describe relaciones de variacin en una situacin.
2.1. Identifica y describe qu cambia y qu Ejemplo: La grfica muestra lo siguiente: hay unos patios
permanece en caractersticas como la forma, cuadrados, a los que se les hace un borde tambin cuadrado
tamao, color, peso, ritmo, etc. en una secuencia de con baldosines cuadrados iguales. Cada vez se aumenta un
2.2. Elabora una tabla donde muestra la manera Ejemplo 1: Claudia va a vender dulces. Vende cada dulce en
SI
cmo cambia una cantidad con respecto a otra, $50 y por cada 5 dulces que le compren regala 1. Para poder
representa la situacin en una grfica y observa cobrar fcil hace una tabla de los dulces que debe entregar y
algunas regularidades. cunto debe cobrar, seala cundo tiene que dar un dulce
R
1 50 11 500 21 900
2 100 12 500 22 950
3 150 13 550 23 1000
4 200 14 600 24 1000
5 250 15 650 25 1050
6 250 16 700 26 1100
7 300 17 750 27 1150
8 350 18 750 28 1200
9 400 19 800 29 1250
AR
10 450 20 850 30 1250
Ejemplo 2: Luis vende dulces igual que Claudia, cada dulce vale
$50, pero l no ofrece ninguna promocin. Hace una tabla y
IN
una grfica con sus precios. Analiza la manera como vara el
precio con el nmero de dulces que vende y compara sus
tablas y grficas con las de Claudia
IM
EL
3. Usa smbolos y modelos matemticos para representar relaciones
PR
3.1. Representa situaciones aditivas usando los Ejemplo: Ordena las fracciones , 1/3, 9/8, 4/8 y 12/18 de
smbolos +, - =, y situaciones multiplicativas menos a mayor y obtiene: 1/3 < ; 1/2 = 4/8; 4/8 < 12/18 <
usando los smbolos y . Usa con propiedad 9/8.
los smbolos =, < y >.
3.2. Resuelve y propone problemas multiplicativos en Ejemplo1: La edad de Carlos es 5 veces la edad de su hijo
situaciones de comparacin. Usa expresiones Miguel, que tiene 7 aos. Cuntos aos tiene Carlos? Edad de
N
Parte de las personas del grupo que son mujeres: una mujer
sera 1/30 del grupo, luego 10 mujeres son 10/30 del grupo, es
decir, 1/3 del grupo. Los 2/3 del grupo son hombres.
R
3.3. Propone y resuelve problemas de varios pasos Ejemplo: Un perro grande come tres veces ms concentrado
usando las cuatro operaciones y nmeros que un cachorrito, que come 150g diarios. Si la perra de Pedro
VE
AR
el componente aleatorio que se encuentra en lo Cules son las posibilidades de este evento y cmo
cotidiano. lo cuantifico con respecto al total de posibilidades?
IN
CONOCIMIENTOS HABILIDADES
Los estudiantes sabrn... (C) Los estudiantes tendrn habilidad para. (H)
Representar informacin en tablas y diagramas de
IM
Cmo y cundo usar de pictogramas, grficas de barras.
barras, diagramas de lneas y diagramas circulares Leer e interpretar informacin de una tabla y de un
La determinacin de la moda, el rango, el mnimo y diagrama de barras.
el mximo.
El planteamiento de la variacin en la ocurrencia de
eventos.
EL
Representar informacin en diagramas de lnea
Leer e interpretar informacin de un diagrama de
lnea.
Bosquejar e interpretar grficas de puntos en el
PR
plano.
Obtener la moda, el rango, el mnimo y el mximo
Enumerar los resultados de un experimento y
eventos relacionados con ste.
Expresar la posibilidad de que un evento ocurra
como fraccin de los posibles resultados de un
N
experimento.
SI
R
VE
1. Usa tablas y grficas para representar informacin. Bosqueja e interpreta informacin en tablas y grficas
de barras en el plano.
1.1. Representa la informacin que resulta de algn Ejemplo. Carlos y Luisa, en el recorrido del colegio a su
experimento, en tablas y grficas de barras. casa anotan los dos ltimos nmeros de la placa de 20
carros distintos. Elaboran una tabla donde resumen la
informacin de cuntos, al dividir ese nmero entre 3,
tuvieron residuos respectivos 0, 1 o 2. Hacen un diagrama
de barras.
AR
Residuo 0 |||||||
Residuo 1 ||||| Residuo 0 7
IN
Residuo 2 8
IM
EL
PR
1.2. Lee e interpreta la informacin de tablas de Ejemplo. En el diagrama de barras se da la informacin del
frecuencias y diagramas de barras consumo de energa por estrato, en la ciudad de Bogot
en cierto ao. Las unidades son Kwh/habitante.
Cul es el consumo mnimo?, Cul es el mximo? Cul
N
AR
5 13
6 15
IN
IM
EL
1.4. Extrae informacin a partir de una grfica de puntos Ejemplo. La siguiente tabla y el grfico muestran la edad
PR
en el plano en meses y la altura correspondiente en centmetros para
nias entre las edades de 2 aos, (24 meses) y 5 aos
(60meses).
Estatura en
Edad en meses centmetros
N
24 85.7
30 90.7
36 95.1
42 99
SI
48 102.7
54 106.2
60 109.4
R
VE
2.1. Puede escribir exhaustivamente todos los posibles Ejemplo. En una obra de teatro que van a hacer en el
resultados de un experimento. saln aparecen tres personajes: un perro, un gato y un
len. Juana, Pedro y Luisa han sido elegidos para
representarlos. Enumera exhaustivamente todas las
AR
posibilidades que tienen los tres de elegir a cul animal
representar. Justifica por qu esas son todas.
Perro Gato Len
Juana Pedro Luisa
IN
Juana Luisa Pedro
Pedro Juana Luisa
Pedro Luisa Juana
Luisa Pedro Juana
IM
Luisa Juana Pedro
2.2. Determina exhaustivamente todas las posibilidades Ejemplo. En el ejemplo 2.1, un tercio de las veces (dos de
de un evento y expresa un caso particular como seis) Juana tiene la posibilidad de ser perro. Slo en un
fraccin de todas las posibilidades del experimento.
EL
caso es decir 1/6 de las veces, Juana es perro y Pedro es
gato:
Perro Gato Len
PR
Juana Pedro Luisa
Juana Luisa Pedro
3.1. A partir de los datos de una tabla o un grfico calcula Ejemplo. El objetivo de una salida de campo de los
N
la moda y el rango y explica su significado. alumnos de un curso de biologa, era medir los tamaos
de las iguanas. La unidad de medida es el metro y los
En cuarto se fortalecen los conocimientos iniciados en primero y segundo, acerca de cmo usar la notacin decimal de
posicin. El maestro debe iniciar averiguando qu conocimientos traen los nios al respecto, para apoyar a aquellos que
vengan con deficiencias. Al terminar cuarto grado el nio debe comprender cmo leer, escribir y nombrar nmeros
naturales y cul es el patrn que est detrs de esas caractersticas de la escritura y lectura de los nmeros. En este grado
quedan firmes los nmeros naturales, se extiende la notacin de posicin a los decimales, lo que permitir posteriormente
definir nmeros racionales, irracionales y reales y se contina el trabajo con fracciones. Los nios deben sumar, restar y
multiplicar nmeros naturales y slo est pendiente el algoritmo de la divisin que harn en quinto. La escritura,
aritmtica, significado y usos de los nmeros naturales es una de las principales metas de la matemtica de estos primeros
aos. En tanto cuarto es un punto de cierre de un ciclo importante, es una oportunidad para verificar que efectivamente
AR
esas ideas estn claras y bien fundamentadas.
El edificio de las matemticas se ha venido construyendo desde hace ms de aos 5000 aos sobre dos patas: la aritmtica
y la geometra. No se puede descuidar ninguna de las dos. Las ideas geomtricas permiten describir y manipular la forma,
la posicin y trayectoria del mundo que nos rodea. Al finalizar cuarto el nio debe tener el vocabulario y los instrumentos
IN
que le permitan describir la forma y posicin de los objetos de su entorno.
La medicin conecta estos dos grandes temas de las matemticas: nmeros y formas, con las aplicaciones a las ciencias, la
tcnica o la vida cuotidiana. En cuarto se cierra tambin un ciclo en medicin. El nio debe conocer estrategias,
IM
instrumentos y unidades estndar y no estndar, que le permitan medir con precisin longitudes, distancias, reas,
ngulos, capacidad, peso y tiempo. Debe ser consciente de que la necesidad de medir con precisin llev al hombre a
inventar las fracciones. Esa misma necesidad de precisin hace que se subdividan las unidades bsicas de medida de las
diferentes propiedades o atributos: longitud, rea, volumen, capacidad, peso, tiempo, etc.
EL
Otra de las reas que va cogiendo fuerza es la representacin y manipulacin de datos. El tener herramientas ms
sofisticadas como la medicin de ngulos, le permite comprender y elaborar representaciones grficas ms complejas
como diagramas circulares. Se debe tener en cuenta que en esa rea lo ms importante es la manera como el nio analice,
PR
saque conclusiones y juzgue las conclusiones de otros, usando los elementos que va adquiriendo.
Para lograr la comprensin de las nociones matemticas que estn detrs de lo aprendido hasta ahora, es necesario que el
nio las relacione con acciones concretas, que trabaje con material asequible como tangram, origami, baco, sorobn,
geoplano y otros materiales que los nios mismos pueden construir fcilmente. No es necesario tener elementos caros ni
sofisticados! Las manos siguen siendo el mejor, ms til y econmico utensilio de clculo. De ninguna manera se trata de
N
Se deben realizar la mayor cantidad de actividades en las que los nios construyan, dibujen, recorten o discutan en grupos
pequeos. Debe escoger diferentes contextos y situaciones que permitan ver el poder y la fuerza de las matemticas para
representar situaciones y resolver problemas.
SI
El nio debe aprender que en matemticas es necesario preguntarse por qu y justificar lo que se hace. Las discusiones en
grupo, la resolucin colaborativa de problemas, la formulacin de preguntas, las justificaciones de por qu utiliz
R
determinada operacin o por qu cree que algo es correcto o incorrecto, deben ser la actividad principal de la clase de
matemticas. El nio debe tener el ambiente que le permita y lo incentive a formular preguntas, inventar problemas,
sugerir soluciones, formular conjeturas, en otras palabras, aprender a pensar autnomamente.
VE
El uso de la tecnologa, cuando est disponible, es un excelente apoyo para el nio y el maestro. Hay mltiples
aplicaciones gratuitas, hechas especialmente para este nivel, que invitan al nio a explorar ideas abstractas, despiertan su
inters e incentivan una actitud positiva hacia las matemticas. Recomendamos el uso de Geogebra, ya que es una
aplicacin gratuita que ofrece enormes posibilidades de aplicacin en la clase de matemticas, en todos los temas y a
todos los niveles. La tecnologa ofrece hoy herramientas baratas y eficientes para comunicarse con nios de todo el
mundo, resolver problemas conjunta e interactivamente y participar en comunidades globales.
La tecnologa es tambin un instrumento invaluable para el maestro. En internet encuentra clases desarrolladas,
exmenes, ejemplos de tareas y de actividades de clase etc. Muchas estn en ingls, pero tambin hay numerosas ayudas
Las matemticas y la ldica. Indiscutiblemente el uso de juegos y actividades ldicas es un recurso muy valioso para el
aprendizaje, especialmente en estos niveles. Sin embargo, al planear actividades ldicas es indispensable preguntarse:
Dnde estn las matemticas? Cul es el objetivo de aprendizaje de esta actividad? En muchos casos se observan
actividades minuciosamente planeadas por el maestro, que ponen al nio a jugar con entusiasmo durante horas y das,
pero que no dejan ninguna enseanza matemtica.
Un tema central de cuarto son las fracciones, tema que de no tratarse adecuadamente trae graves consecuencias en el
aprendizaje y utilizacin de las matemticas posteriores, ya que las fracciones se encuentran en mltiplos contextos y
situaciones.
AR
La relacin parte todo representa la primera experiencia de los nios con las fracciones. Desde el grado tercero, se
1 1 1
plantea la necesidad de integrar en el aula actividades como el reconocimiento de las fracciones , , , como la mitad, la
2 4 3
tercera parte o la cuarta parte de una unidad.
IN
Los nios deben iniciar la construccin de la nocin de fraccin a travs de la manipulacin de objetos concretos, como
dividir una cinta de papel en partes iguales, para lo cual pueden realizar procesos de ensayo y error sobre la longitud de
cada parte. Tambin pueden ensayar a dividir una pared del saln en tres partes iguales o a dividir el tablero en cuatro
IM
partes iguales. Es muy importante que comprendan la nocin de unidad y el hecho de que deben dividir esa unidad en
partes iguales, as como asociar las fracciones con situaciones como parte todo para darles significado.
Con materiales como las regletas de Cuisinaire, el docente puede plantear preguntas como cuantas reglas de un color se
requieren para cubrir otra. Las actividades con plegado de papel, son una
EL
estrategia para identificar el significado de unidad y las partes iguales en las
que se puede dividir una unidad. Se pueden plantear preguntas como, dado un
cuadrado de papel dividirlo en mitades, cuartos o tercios de maneras
diferentes.
PR
La evaluacin constituye un elemento fundamental en el aprendizaje. No debe ser un proceso independiente, es parte
integral de la planeacin y del desarrollo de cada clase, de cada unidad, de cada actividad. Debe ser el indicador que le
N
dice al maestro: Qu comprendieron? Cmo comprendieron? Qu hago para mejorar? al nio: Cmo voy? Qu
vacos tengo y qu debo hacer para llenarlos? y al padre de familia: Cmo va mi hijo? Cmo lo puedo apoyar para que
mejore? La evaluacin tambin le da informacin a la escuela sobre su desempeo y a la sociedad sobre la escuela y sobre
Las actividades de evaluacin deben ser similares a lo hecho y desarrollado en clase, ofreciendo retos y diferentes niveles
de complejidad, que permitan que cada cual pueda autoevaluarse y determinar, con el apoyo del maestro, qu debe hacer
para mejorar.
R
Hay muchas formas de evaluar el desempeo del nio: observando lo que hace durante la clase, hablando con l acerca
del tema que se est desarrollando, pidindole que lleve un diario y analizando lo que escribe all, pidindole que vaya
VE
haciendo un portafolio o una carpeta donde ponga los trabajos de los que se sienta orgulloso, etc. En el desarrollo de las
mallas aparecen mltiples ejemplos de actividades que pueden servir de apoyo al docente para disear sus actividades de
avaluacin, acordes con su contexto.
En las evaluaciones el nio debe aprender desde pequeo que es tan importante el proceso y la estrategia que escoja y
siga para resolver un problema, como lograr llegar a un resultado correcto. Es importante que se forme en el hbito de
verificar, al finalizar una tarea, que efectivamente contest la pregunta que le formularon, que resolvi el problema que le
plantearon y que la respuesta que obtuvo satisface las condiciones del problema. Tambin debe aprender desde pequeo
el valor de ser honesto y de responder por sus acciones.
AR
IN
IM
EL
PR
N
SI
R
VE
AR
IN
IM
EL
PR
N
SI
R
VE