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Fundamentos de redes

Unidad 1. Introduccin a las Redes

Ingeniera en Desarrollo de Software


8 Cuatrimestre

Programa de la asignatura:
Fundamentos de Redes

Unidad 1. Introduccin a las Redes

Clave:
150930831

Universidad Abierta y a Distancia de Mxico


UnADM

Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa | Desarrollo de Software 1


Fundamentos de redes
Unidad 1. Introduccin a las Redes

ndice

Presentacin de la unidad ................................................................................................. 3


Propsitos.......................................................................................................................... 3
Competencia especfica..................................................................................................... 3
1.1. Antecedentes .............................................................................................................. 4
1.1.1. Historia de las redes ............................................................................................. 4
1.1.2. Beneficio de las redes .......................................................................................... 6
1.1.3. reas de aplicacin de las redes .......................................................................... 8
1.2. Conceptos bsicos...................................................................................................... 9
1.2.1. Componentes de una red: Hardware y Software ................................................ 10
1.2.2. Tipos de redes: LAN y WAN ............................................................................... 15
Actividad 1. Componentes de una red y tipos de redes ................................................... 18
1.3. Topologas de red ..................................................................................................... 19
1.3.1. Topologas de comunicacin punto a punto ....................................................... 20
1.3.2. Topologas de comunicacin por difusin ........................................................... 23
1.3.3. Topologas hbridas ........................................................................................... 24
Actividad 2. Topologas de red......................................................................................... 26
1.4. Medios de transmisin .............................................................................................. 27
1.4.1. Caractersticas de los medios de transmisin ..................................................... 27
1.4.2. Tipos de medios ................................................................................................. 28
Actividad 3. Medios de transmisin de informacin .......................................................... 37
Autoevaluacin ................................................................................................................ 38
Evidencia de aprendizaje. Componentes de una red, topologa y medios de transmisin 38
Autorreflexiones ............................................................................................................... 39
Cierre de la unidad .......................................................................................................... 39
Para saber ms ............................................................................................................... 40
Fuentes de consulta ........................................................................................................ 40

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Fundamentos de redes
Unidad 1. Introduccin a las Redes

Unidad 1. Introduccin a las redes

Presentacin de la unidad

A nombre de la UnADM, recibe la ms cordial bienvenida a la asignatura Fundamentos de


redes. Para comenzar es importante que retomes tus conocimientos previos, por ejemplo
en relacin lo qu son las redes de computadoras, a las que tambin se les conoce
como redes informticas y redes de comunicacin de datos. Al respecto, durante el
desarrollo de la asignatura se utilizar el trmino redes informticas.

En esta primera unidad abordars la forma en que las redes informticas han
evolucionado, los beneficios y usos que tienen; as como los elementos bsicos que las
componen. Tambin se abordarn los principales tipos de redes, las formas fsicas en las
que se conectan y los dispositivos de comunicacin que sirven para realizar la transmisin
de la informacin en ellas.

Quiz en este momento te venga a la mente la pregunta de qu sirve a un ingeniero


en software conocer sobre redes? Bueno, pues la importancia principal deriva de que
ingeniero en software trabaja con computadoras, y en general, puede trabajar mediante la
red. Por ello es vital conocer un poco de stas para saber cmo influyen en el trabajo que
se desarrolla y en la posibilidad de mantener soluciones innovadoras en aplicaciones de
la Tecnologa de Informacin y de Software en sus diversos entornos y dispositivos
electrnicos. Adems su estudio te permitir comprender cmo se realiza la transmisin
de datos a travs de los diferentes dispositivos y entornos de comunicacin.

Propsitos

El estudio de esta unidad te permitir:


Comprender la evolucin que han tenido las redes, as como los beneficios y reas de
aplicacin que tienen.
Identificar los tipos de red ms comunes y los elementos que las componen.
Distinguir la forma fsica en que se conectan las redes y los medios de comunicacin
que usan para transferir la informacin.

Competencia especfica

Distinguir los elementos que componen a una red para identificar los ms apropiados a
partir de un diagnstico de necesidades del usuario, con base en las caractersticas de
transmisin, la forma de operacin y los costos de los dispositivos.

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1.1. Antecedentes

La necesidad de comunicacin entre los seres vivos ha existido desde el mismo origen del
ser humano, lo que ha motivado a la bsqueda de mecanismos ptimos y eficientes de
llevarla a cabo, impulsndolo a descubrir o inventar formas de transmitirla. Como expresa
Riera (1992, p. 13), para que la revolucin informtica sea posible no basta con poder
procesar los datos; hay que tener capacidad de acceder a ellos, acumularlos,
transformarlos, divulgarlos, compartirlos, etc., y para todas estas funciones se requiere
capacidad de comunicar los datos. De ah la importancia del estudio de las redes
informticas, sin estas sera posible compartir o divulgar los datos, por ello es primordial
conocer los equipos que intervienen en este proceso, a lo largo de la unidad estudiars
los tipos de hardware y los tipos de medios de transmisin empleados para conectar a
estos dispositivos, as como los tipos de redes existentes.

En un mundo globalizado, ya como ciudadanos del mundo, en los albores del siglo XXI y
bsicamente en sociedades en las cuales se inserta dentro de sus actividades cotidianas
el avance tecnolgico, se vuelve fundamental estar comunicados tanto a nivel local como
global, en ese sentido cunto han impactado las redes informticas?

En relacin a lo anterior, actualmente sobre todo en las grandes urbes, es ilgico pensar
en no poder realizar alguna actividad como sacar dinero de un cajero, pagar en un centro
comercial (con tarjeta de crdito), hacer una transferencia electrnica, hacer una llamada
telefnica, chatear, acceder a las redes sociales, comunicarse o simplemente navegar en
internet, etc., lo cual slo es posible gracias a las redes informticas. Y no obstante
aunque existen comunidades a donde an no ha llegado la tecnologa de redes, estas se
han convertido en una parte fundamental de la vida cotidiana y aunque normalmente no
se est consciente de su importancia, no sera posible vivir sin las redes informticas.

Un ejemplo de la importancia e impacto de las redes informticas en las actividades


cotidianas es la existencia de la modalidad educativa en la que te encuentras estudiando,
ya que el acceso, gestin, administracin y desarrollo de las diversas actividades
acadmicas se hacen posible a travs de las redes, asimismo tienen una gran importancia
debido a que hacen posible la comunicacin a travs de diversos medios.

1.1.1. Historia de las redes

Se puede decir que la historia de las redes comienza con la historia del telfono en 1878
cuando Alexander Graham Bell (Inglaterra 1847- Canad 1922), mostr cmo poda con
dos aparatos conectados entre s, mediante un hilo elctrico, mantener una conversacin
entre dos personas situadas en lugares diferentes (rdinas, 2008, pg. 14). Gracias al

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xito de este invento muchas personas comenzaron a conectarse de manera rudimentaria


a otros telfonos, este tipo de conexiones se daba de manera multipunto-multipunto, esto
es, un telfono se conectaba a muchos otros y los muchos otros se conectaban a este
telfono, solucin poco prctica, ya que se requera de grandes extensiones de cable para
conectar a pocos telfonos. De este problema surgi la idea de una red de
comunicaciones.

Al plantearse la necesidad de comunicacin mediante una red de comunicaciones,


comenzaron a aparecer compaas que ofrecan un servicio de conmutacin telefnica.
Para darte una idea estas empresas se conectaban a todos sus clientes, mediante una
sola conexin y la empresa se dedicaba a establecer una llamada con su destino. As,
cuando haba nuevos suscriptores, slo era necesario conectarlo a la central. Esta
conmutacin telefnica al principio fue operada por personas y poco despus por
mquinas que se llamaban centrales telefnicas.

Ahora que has revisado a grandes rasgos la historia del telfono como la primera red de
comunicaciones en el mundo, ser importante que revises algunos aspectos sobre los
antecedentes de las redes informticas o computadoras.

Las primeras computadoras con transistores eran equipos grandes y estaban en


manos de pocas empresas llamadas centros de clculo, esto se realizaba en la dcada de
los 1960 (Serra, 2002, pg. 33). Estas ofrecan servicios a clientes que se desplazaban
fsicamente para entregar los datos de entrada y recoger los de salida. Con el fin de
mejorar los servicios ofrecidos a sus clientes, estos centros de clculo habilitaron
terminales en las ubicaciones de sus clientes a fin de proporcionar acceso remoto, usando
mdems y la red analgica de telefona.

Se puede decir que la historia de las redes comienza en la dcada de los aos 60, dcada
en la cual se establecen las redes de conmutacin de paquetes, en ellas se us el
mtodo de fragmentar mensajes en partes, encaminarlos o llevarlos a su destino, y
ensamblarlos una vez llegados all; esto a diferencia de la comunicacin de circuitos,
usado en la telefona, que reservaba un canal para la comunicacin entre emisor y
receptor. Como se puede deducir, las redes de comunicacin de circuitos desperdician
muchos recursos, ya que para la comunicacin entre emisor y receptor se usa un canal
por tiempo indefinido, y en la red de conmutacin de paquetes, jams se reserva un
medio, simplemente el emisor parte en pedazos el mensaje a enviar al receptor y lo enva
a travs del medio, esto lo hace sin reservar el medio, por lo que este queda libre para ser
usado por otro transmisor.

La primera red experimental de conmutacin de paquetes se us en el Reino Unido, en


los National Physics Laboratories y en Francia en la Societe Internationale de
Telecomunications Aeronautiques (UNAD-Colombia, 2012). Ms tarde, en las

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postrimeras de la dcada de 1960 en EE UU la ARPA (Advanced Research Projects


Agency) promovi el desarrollo de una red de comunicacin entre computadoras de
centros federales, militares y de investigacin; esta deba ser lo suficientemente robusta
ante las fallas y deba adaptar el trfico generado entre computadoras (lo que hoy en da
se conoce como paquete de datos), esta red llamada ARPANET, fue el embrin de lo
que hoy se conoce como Internet (Serra, 2002, pg. 33).

Ms tarde, en los aos 70s, ARPANET adopt un nuevo modo de comunicacin con el
Transmission Control Protocol / Internet Protocol (TCP/IP) (Atelin & Dordoigne, 2006, pg.
25), el cual se ver a detalle en la Unidad 2. Al respecto, cabe mencionar que hasta la
actualidad la TCP/IP ha sido el modo de comunicacin de Internet y de la mayora de las
redes, slo ha sufrido modificaciones en el aspecto de brindar conectividad a equipos de
nueva generacin. TC/IP desde que fue concebida, tuvo como consigna ser una red que
pudiera conectar y hacer que funcionaran en ella muchos dispositivos, todos ellos
diferentes, por ejemplo, en un principio no era capaz de interconectar en su red a
dispositivos de microondas, pero con el tiempo fue posible hacerlo.

Hasta este punto es posible observar que la historia de las redes informticas, est en
estrecha relacin con el avance de las tecnologas de la informacin y comunicacin, por
ejemplo en la ltima dcada del siglo XX y principios del siglo XXI, se observ la
importancia que tomaron los telfonos celulares inteligentes o smartphones, al tener la
funcionalidad de telfono y computadora a la vez.

Cabe mencionar que ahora existe tecnologa que cabe prcticamente en la palma de la
mano y que es mucho ms poderosa que la de las primeras computadoras, en ese
sentido es latente la necesidad del software, ya que no slo est presente en equipos no
porttiles, sino en muchos equipos de uso comn como un telfono celular.

1.1.2. Beneficio de las redes

Para hablar de los beneficios de las redes, resulta importante considerar que stas ya se
encuentran en varios aspectos de la cotidianidad y por ende los beneficios podrn
identificarse de acuerdo al contexto en el que ests inmerso (Tanenbaum, 2003). Algunos
ejemplos de los beneficios de las redes, son los siguientes:
Compartir archivos. Gracias a las redes es muy comn poder compartir archivos
de todo tipo, tales como videos, fotos, msica, archivos de ofimtica e inclusive
archivos de bases de datos. Para hacer esto en el pasado era muy importante que
los archivos se pasaran por algn medio fsico, disquetes, USB, DVD, cd, discos
duros, etc. Y adems se deba ver a la persona que deseara la informacin, o bien
trasladarse a donde se deba dejar la informacin deseada. Ahora es posible
compartir cualquier tipo de archivo, del tamao que sea y de manera remota.

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Comunicacin mediante videoconferencias. Este tipo de comunicacin que se


vea tan lejana y que sin embargo, se poda apreciar en pelculas de ciencia
ficcin, es hoy una realidad, gracias a diversos programas que permiten utilizar el
recurso de video, audio y texto, es posible realizar llamadas y adems ver a la
persona con la que se habla, incluso se ha llegado a concebir la idea de que en el
futuro se integrar adems el sentido del tacto en las video llamadas, esto
reforzar an ms la comunicacin entre personas.
Comunicacin telefnica. As es que, gracias a las redes de datos, es posible
tambin hacer llamadas de voz, tal y como se hace en un telfono convencional, y
lo mejor es que el costo es ms bajo, la desventaja es que es an una tecnologa
que no es tan madura y su difusin es limitada como para sustituir a la red
telefnica tradicional, por ello la comunicacin telefnica no ha desaparecido.
Comunicacin por correo electrnico. Este medio vino a revolucionar al correo
tradicional, el cual tardaba mucho en llegar, dependiendo de la distancia, con este,
los mensajes se reciben casi de manera instantnea.
Comunicacin por mensajera en tiempo real. Este tipo de mensajera nos da la
facilidad de estar comunicados casi desde cualquier lugar, en cualquier momento y
casi con cualquier dispositivo como su nombre lo indica en tiempo real. Los hay de
diferentes proveedores, desde los famosos SMS (short messages services o
servicio de mensajes cortos) hasta los servicios que ofrecen algunas empresas de
renombre.
Compra-Venta de artculos y servicios. Este servicio naci con la llegada del
sitio web Amazon, y actualmente existen ms servicios, en algunos existen
plataformas muy complejas como mercado libre, o no tanto como lo puede ser el
aviso oportuno en algunos diarios. El primero que hace que la experiencia de
compra sea ms amigable, acercando a compradores y vendedores, mostrando
fotos, ayudando a resolver las dudas de los compradores a travs de una especie
de foro, y el segundo slo es un panel tipo peridico en el que los vendedores
anuncian y vienen sus datos a fin de que los potenciales compradores se pongan
en contacto directamente con los vendedores.
Pago de servicios. Gracias a este servicio ahora se aade una nueva modalidad
de control y manejo de dinero, el electrnico, con este es ms sencillo y ms
cmodo el pago de servicios o productos varios. Gracias a este no es necesario
tener dinero fsicamente para ir y pagar un servicio o producto, basta con
conectarnos a la red y hacer el pago en forma remota mediante alguna tarjeta de
crdito con la que se cuente.
Trabajo colaborativo y remoto. Esta modalidad de trabajo est haciendo ms
eficientes algunos procesos empresariales, y por qu no hasta ms convenientes;
gracias a ste ya no es necesario trasladarse hasta una oficina o algn lugar para
trabajar en conjunto con compaeros, sino, ahora slo es necesario crear una sala
virtual y comenzar a laborar, lo que permite mostrar documentos que tenemos en
nuestra mquina, y hasta dar acceso total a la misma a una persona para trabajar

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en colaboracin y contar con apoyo en la realizacin de algn documento o


proyecto diverso. Hablamos de la conveniencia de este tipo de trabajo, ya que slo
usando una conexin a internet y algn tipo de conexin privada con la empresa o
los compaeros, podemos acceder a los recursos que se encuentran disponibles
en un lugar fsico, y para ello no requerimos trasladarnos, y eso se traduce en
ahorros de gasolina o tiempo, adems de espacios en oficinas.

En este subtema se han incluido los beneficios que se consideran ms importantes sobre
el uso de las redes, pero existen muchos ms. Por ejemplo gracias a ellas tambin es
posible compartir archivos desde el telfono celular con otras personas. En ese sentido,
se puede decir que gracias a las redes es posible acceder a una infinidad de beneficios, y
aunque no se tenga conciencia de ellas, estn all y siguen evolucionando.

1.1.3. reas de aplicacin de las redes

Como viste anteriormente, gracias a las redes se obtienen beneficios y gracias a ellos es
posible realizar tareas o actividades que requieren de estar fsicamente trabajando con las
personas o sistemas que son necesarios en algn momento y lugar determinado. Hablar
de las reas de aplicacin de las redes es hablar de qu aplicaciones o servicios pueden
proporcionar estas, en el anterior apartado se hablaba de algunos servicios como
beneficios, ahora se hablar de los servicios como tal. Los servicios se pueden conformar
de la siguiente manera (Tanenbaum, 2003):
Servicios de archivos. Con este servicio los usuarios pueden realizar diversas
operaciones con los archivos, como son: lectura, escritura, copiado, modificacin,
creacin, borrado y adems pueden compartirlos. Estos archivos pueden estar en
equipo de algn usuario o en otro equipo de la red.
Servicios de bases de datos. Desde cualquier dispositivo el usuario puede
acceder, hacer consultas, modificaciones, actualizaciones y borrado a cualquier
base de datos conectada en la red.
Servicios de impresin, fax o escner. Cuando se tiene algn dispositivo como
impresora, escner, fax, o bien, un multifuncional en la red, es posible compartirla
de manera tal que todos los usuarios de la red puedan utilizarlo.
Servicios de http o website. Este servicio brinda la posibilidad de ver pginas
web en un dispositivo mediante un navegador web que se conecta al servidor web.
Servicios de transferencias de archivos. Gracias a este servicio es posible
transferir archivos a una o ms mquinas que conforman la red.
Servicios de correo electrnico (e-mail). Con este servicio es posible enviar
cartas de manera electrnica y tambin aadir algn archivo, sea ofimtico o
multimedia a otro usuario de correo electrnico.

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Servicios de hora/fecha. Este servicio permite tener sincrona en los dispositivos


de red, por ejemplo en cada cambio de horario, has notado que algunos de tus
dispositivos cambian de hora automticamente?, eso sucede gracias a este
servicio en la red.

En el marco de la explicacin de los principales y diferentes servicios de red que has


revisado, es importante mencionar que estos pueden implementarse en cualquier lugar,
slo se requiere de una computadora especial a la cual se le denomina servidor. Cabe
mencionar tambin que usando estos servicios solos o en conjunto, es posible construir
aplicaciones como los programas contables, que usan servicios de bases de datos para
guardar los datos contables y por ejemplo, se puede usar un servicio web a fin de mostrar
los datos extrados. Infinidad de aplicaciones prcticas se pueden construir a travs del
software, tambin se podra hablar por ejemplo de aplicaciones de datos en tiempo real,
como las aplicaciones que indican el marcador de un torneo de futbol y permiten saber si
un equipo favorito va perdido o ganando; asimismo es posible monitorear una casa a
travs de cmaras de circuito cerrado y revisar estas a travs de una aplicacin e internet.

Como los anteriores, hay una infinidad de ejemplos, por lo que es un hecho que las
aplicaciones de las redes solo tienen un lmite: la imaginacin.

1.2. Conceptos bsicos

Hasta el momento, se ha explicado brevemente cmo surgieron las redes, y se realiz


una exposicin acerca de sus beneficios y aplicaciones. Ahora que tienes un contexto al
respecto, es importante definir qu conforma una red de computadoras o red
informtica?, qu es?, qu tipos hay?, estas preguntas se respondern con el
desarrollo de los siguientes subtemas.

Lo primero que debes tener en cuenta es que una red de computadoras o red informtica
es un medio que permite a personas o grupos de personas compartir recursos,
informacin y servicios (Atellin & Dordoigne, 2006, pg. 10). Y que el medio al que se
refiere la definicin anterior es el conjunto de equipos conectados entre s por medio de
cables o por medios inalmbricos.

Entonces, para que sea posible compartir recursos, se necesita de hardware y software
que permita llevar a cabo esta tarea, pues existen programas o software que se
desarrollan para funcionar en cierto tipo de redes.

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1.2.1. Componentes de una red: Hardware y Software

Como ya se ha adelantado, una red se conforma por equipos conectados entre s, estos
equipos son en realidad hardware que controlado por un software puede conectarse en la
red, servir y servirse de ella. Revisa las siguiente definiciones:
Hardware. Conjunto de los componentes fsicos que integran a una computadora
(Real Academia Espaola, 2011).
Software. Conjunto de programas, instrucciones y reglas informticas para
ejecutar ciertas tareas en una computadora (Real Academia Espaola, 2011).

Componentes en hardware

Desde el punto de vista tcnico, es posible distinguir tres componentes bsicos de


hardware de red que son: el terminal, dispositivo que le permitte a un usuario conectarse
al canal de comunicaciones, la red de conmutacin y transporte o ncleo de red, que
realiza las conexiones necesarias para que dos terminales se comuniquen entre s; y la
red de acceso, que es la que conecta al terminal con la red de comunicacin y
transporte (Figueiras, 2002, pgs. 75 - 76).

Como se aprecia en la definicin anterior, Figueiras observa tres tipos de hardware de


red, uno es la terminal y los otros dos son las conexiones que se llevan a cabo para que
dos terminales interacten entre s, por ello, para fines de este curso, slo se
considerarn dos tipos de hardware de red: hardware final (o hardware terminal) y
hardware intermedio (o hardware de ncleo de red y hardware de red de acceso).

El hardware final son todos aquellos dispositivos que en su rol como clientes o como
servidores estn dentro de la red. Entre estos se encuentran: PC, lap tops, tabletas,
smartphones y servidores.

El hardware intermedio son todos aquellos dispositivos de red cuya funcionalidad es


interconectar la red por medios de transmisin que pueden ser lambricos o inlambricos.
Entre estos se incluyen a los hubs, switches, routers, access points y firewalls.

Componentes de hardware intermedio

1. Hub (Concentradores). Estos equipos se utilizan en redes pequeas en donde se


requiere aprovechar un nodo de red y compartirlo con ms de un dispositivo, este
equipo divide el ancho de banda entre los que se comparta la conexin, es decir,
si la conexin disponble es de 100Mb/s y hay 2 equipos conectados cada uno
tendr un ancho de banda de 50Mb/s.

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Ejemplo de HUB

Fuente: Dominguez, 2011.

2. Switch (Conmutador). Es un equipo que permite conectar varios equipos en la


red y distribuye el ancho de banda, es decir si la conexin es a 100Mb/s para
todos los equipos ser lo mismo.

Ejemplo de Switch

Fuente: MicroAlcarria, 2005.

3. Routers (Enrutadores). Son aparatos que permiten la comunicacin entre dos


redes diferentes, generalmente entre tu red local e internet, esto es, por ejemplo, si
estas en tu casa o empresa puedes tener conexin a una red mediante este tipo
de dispositivo.
Ejemplo de un Router

Fuente: MicroAlcarria, 2005.

4. Access points (puntos de acceso). Este es un equipo que interconecta

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dispositivos de manera inlambrica usando el wifi (tecnologa de redes


inalmbricas) como su medio de conexin.

Ejemplo de un access point

Fuente: About.com Wireless / Networking, 2013.

5. Firewall. Es un equipo cuya funcionalidad es permitir o denegar el aceso a una


red, esta funcionalidad se define a travs de polticas de acceso, se hace
necesario cuando se desea discriminar el trfico de datos entrante, o simplemente
para darle ms seguridad a la red interna.

Ejemplo de un Firewall

Fuente: AntiCisco, s/d.

6. Tarjeta de Red (Network Interface Card NIC-). Es un circuito impreso cuya


funcin es conectar el host o computadora a la red, comnmente estas ya vienen
integradas en las computadoras.

Fig. 6 Ejemplo de Tarjeta de red (123rf, s/f)

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Componentes en software

Las primeras redes de computadoras le daban ms importancia al hardware, asi que el


software jugaba un papel secundario, hoy en da esto no es as y el software de las redes
esta altamente estructurado (Tanenbaum, 2003, pg. 26). Entre los principales
componentes de software de una red informtica o de computadoras, se encuentran los
siguientes:

Para que la comunicacin entre dos sistemas en red (por ejemplo, dos
computadoras), se realice es necesario que existan reglas que los ayuden a
determinar la manera de realizar conexiones lgicas entre las aplicaciones de red
(aquellas que requieren estar conectadas a la red para poder funcionar
adecuadamente, por ejemplo, un navegador web), a dirigir la transferencia de la
informacin a travs de la red y a reducir las posibilidades de colisiones entre los
paquetes enviados simultneamente. A este conjunto de reglas se les denomina
protocolos, mismos que trabajan en todas las redes y que permiten la
comunicacin entre capas equivalentes, es decir se hablan de t a t, por ejemplo
capa 1 de equipo 1 se habla y se entiende con capa 1 de equipo 2, y as
sucesivamente (Tanenbaum, 2003). Esto se explicar a detalle en la Unidad 2, en
el tema Modelos de referencia OSI y TCP/IP.

Protocolos

Fuente: Tanenbaum, 2003, pg. 27.

Capas. Las redes estn organizadas en una serie de capas, para asegurar que la
comunicacin entre los dispositivos sea simple y que el proceso de transferencia

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de datos se realice sin problemas. El concepto capas se explicar a detalle ms


adelante en la Unidad 2, en el tema Modelos de referencia OSI y TCP/IP. Por el
momento entindase por capas, una serie de interlocutores los cuales se hablan
entre iguales, por ejemplo, hablando de idiomas, no es posible que una persona
que habla ingls solamente, se comunique en espaol con otra persona, para
poder establecer la comunicacin se necesita de un traductor, esto es la interfaz.
Llevando este ejemplo al mundo de las redes existen protocolos para cada nivel, y
un nivel no puede entenderse con su anterior ni su superior, por s slo, necesita la
interfaz para poder hacerlo. Como les comento esto se ver a fondo en la Unidad
2, en el tema Modelos de Referencia OSI y TCP/IP

Servicios orientados y no orientados a la conexin. Las capas pueden ofrecer


servicios orientados y no orientados a conexin. La diferencia entre uno y otro es
que el primero requiere de la confirmacin de llegada de los paquetes (este
procedimiento se explicar detalladamente en la segunda unidad) antes de enviar
los subsecuentes, mientras que el otro no lo necesita. En el siguiente grfico se
muestran ejemplos de servicios orientados y no orientados a conexin.

Servicios orientados y no orientados de la conexin

Fuente: Tanenbaum, 2003, p. 33.

Primitivas de servicio. Las primitivas de servicio son un conjunto de operaciones


disponibles a un proceso de usuario para que acceda a un servicio. Este conjunto
de primitivas disponible depende del servicio a proporcionar. A continuacin se
muestra un ejemplo de primitivas para servicios orientados a conexin.

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Fundamentos de redes
Unidad 1. Introduccin a las Redes

Fuente: Tanenbaum, 2003, p. 34.

Los componentes en software y hardware son muy importantes en una red, estos se
utilizan de manera combinada en cada una de las redes, por ejemplo, en algunas redes
se podra hacer uso de un ruteador solamente para interconectar todos los dispositivos,
en otras, se puede usar un ruteador y un access point. De aqu podras preguntarte, De
qu depende usar un dispositivo u otro en la red?, la respuesta es relativamente
sencilla, pues definitivamente depender de las necesidades de cada organizacin.

1.2.2. Tipos de redes: LAN y WAN

Cuando se habla de tipos de redes, para efectos de este tema se har referencia a dos
categoras principales LAN (Local Area Network) y WAN (Wide Area Network), como
puedes notar segn el nombre de cada una, su clasificacin depende del tamao de
stas.

La red LAN se refiere a redes de rea local, entindase como local a una oficina o un
edificio y la red WAN a redes ms grandes, por ejemplo redes que conectan pases; estas
no son las nicas redes, pero son las ms importantes. A continuacin, se revisarn todas
las redes existentes pero, por la importancia que representan, se har mayor nfasis en
las LAN y en las WAN (Atelin, & Dordoigne, 2006).

Personal Area Network (PAN). Redes de rea personal, son aquellas que se
usan para comunicar dispositivos de la computadora que estn muy cerca de una
persona, como ejemplo se puede citar una conexin va bluetooth entre un mouse
o teclado y una computadora, o cuando se comparten archivos entre telfonos
celulares va bluetooth.

Ejemplo de una red PAN

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Fundamentos de redes
Unidad 1. Introduccin a las Redes

Fuente: eAccess, 2011.

Local Area Network (LAN). Red de rea Local, es una red limitada a un espacio
pequeo como una casa, o un edificio. Estas redes son privadas, pertenecen
comnmente a una organizacin y comnmente se conocen todos los dispositivos
que hay en ella. Por ser una red pequea, sabemos con facilidad que tenemos
conectada en ella, as pues, en una conexin domstica, podramos tener un
mdem para el acceso a internet, una computadora y tal vez un Smartphone,
todos conectados a internet.

Ejemplo de una red LAN

Fuente: Beriguete, s/d.

Metropolitan Area Network (MAN). Red de rea Metropolitana, es una red que
conecta a varias LAN dentro de un rea metropolitana.

Ejemplo de una red MAN

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Unidad 1. Introduccin a las Redes

Fuente: Priscila, 2010.

Wide Area Network (WAN). Red de rea Amplia, es una red que conecta varias
MAN por ejemplo conexiones entre ciudades o Internet. Como este tipo de redes
interconecta a varias otras es muy complejo saber qu hay en las otras redes,
comnmente las conexiones hechas desde la WAN son ms lentas que una LAN,
esto debido a la gran extensin que ocupa esta.

Ejemplo de una red WAN

Fuente: esmeyxime, 2011.

Storage Area Network (SAN). Red de Almacenamiento, sta no se limita a un


espacio geogrfico, es un tipo de red especial en la que los datos transmitidos en

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Fundamentos de redes
Unidad 1. Introduccin a las Redes

ella se almacenan en un algn dispositivo adecuado, como pudiera ser una unidad
de cintas.
Ejemplo de una red SAN

Como fue posible observar, una red se clasifica de acuerdo a su tamao, pero para ser
implementada deber ser lo suficientemente capaz para cubrir cierta necesidad, as por
ejemplo si se requiriera hacer transferencias de archivos entre equipos personales, se
podra usar una red PAN, encender el bluetooth y transferir los archivos; pero si lo que se
quiere es comunicarse de una red a otra, por ejemplo internet, basta con tener un router y
una red LAN para poder disfrutar del servicio, y por ltimo si se tiene una red cableada, y
se requiere que otros equipos se conecten va inalmbrica, se podra conectar a la red un
Access point.

Actividad 1. Componentes de una red y tipos de redes

En esta primera actividad de la unidad realizars un ejercicio de anlisis sobre los


elementos de hardware y software que se utilizan para construir una red de computadoras
a partir de un caso de estudio. Para comenzar, realiza lo siguiente:

1. Lee el caso de estudio que te proporcionar tu Facilitador(a).

2. Analiza el caso e identifica:


Los elementos hardware y software que intervienen en la Red del caso.
El tipo de red(es) que se requiere (LAN, WAN, PAN, MAN, SAN).

3. A partir de las problemticas y necesidades identificadas en el caso, elabora un


mapa en el que representes:
Los elementos de hardware y software que se utilizan para construir la red de
computadoras principal.
El tipo y componente de las redes de cmputo que se necesitan para resolver

Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa | Desarrollo de Software 18


Fundamentos de redes
Unidad 1. Introduccin a las Redes

la(s) problemtica(s) del caso.

4. Finalmente, argumenta por qu has propuesto el tipo de red representado en el


mapa.

5. Guarda la actividad con el nombre DPRN2_U1_A1_XXYZ. Sustituye las XX por


las dos primeras letras de tu primer nombre, la Y por tu primer apellido y la Z por tu
segundo apellido.

6. Consulta el documento Criterios de evaluacin de actividades U1, para conocer


los criterios de evaluacin de la actividad.

7. Enva el archivo a tu Facilitador(a) para recibir retroalimentacin.

Recomendaciones:
Para revisar la tcnica de elaboracin de un mapa y algunos ejemplos, visita el
portal Aprende en lnea, que se encuentra disponible en:
http://aprendeenlinea.udea.edu.co/lms/moodle/mod/resource/view.php?inpopup=tr
ue&id=63030
Para ver otros ejemplos visita el sitio De ciencias. Net, que se encuentra
disponible en:
http://www.deciencias.net/ambito/disenoud/actividades/paginas/act5.htm

1.3. Topologas de red

La topologa de red es la manera fsica o lgica de interconectar diversos dispositivos en


la red. Cabe mencionar que las topologas fsicas, son aquellas en las que fsicamente
estn conectados un equipo y otro, por poner un ejemplo, es cuando se conectan varias
computadoras a un nodo mediante un switch y eso sera topologa fsica de rbol; las
topologas lgicas bsicamente se refieren al trayecto que siguen las seales mediante
la topologa fsica donde interviene el switching.

De acuerdo con Rivera (1992, p. 291), al construir una topologa de red es necesario tener
en cuenta los siguientes aspectos:

1. Coste - Modularidad. Esto implica hacer una revisin de las necesidades reales y
con base en ellas definir la mejor manera de interconectar los equipos a fin de
realizar la inversin ms ptima.
2. Flexibilidad. Esto nos indica que debemos tener en cuenta los posibles
crecimientos o decrementos que tenga la red, esto a fin de hacer que sea sencillo
agregar o quitar equipos de la red.

Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa | Desarrollo de Software 19


Fundamentos de redes
Unidad 1. Introduccin a las Redes

3. Retardo (Delays). Esto implica conocer de antemano la cantidad de trfico que


se va a generar en la red, y si existen equipos que generarn grandes cantidades
de trfico o bien lo van a recibir, sera conveniente aislarla a fin de que no se
produzcan retardos o prdida de paquetes en la red.

La importancia para el ingeniero en desarrollo de software del conocimiento de las


topologas radica en el buen manejo de la seguridad en sus aplicaciones, por ejemplo:
para desarrollar un programa con manejo de datos sensibles, no ser lo mismo
programarlo para una topologa de comunicacin punto a punto, que para una de
comunicacin por difusin; esto, ya que en la ltima, todas las mquinas en la topologa
pueden escuchar los mensajes que se intercambian entre las mquinas involucradas.

Para profundizar en el ejemplo anterior, durante el estudio de los subtemas que integran
este tercer tema de la unidad, podrs identificar que las topologas de red se agrupan de
la siguiente forma:
a) De comunicacin punto a punto.
b) De comunicacin por difusin.
c) Hbridas.

1.3.1. Topologas de comunicacin punto a punto

En la topologa de comunicacin punto a punto, los equipos pertenecientes estn


conectados de tal manera que una fuente se comunica con un nico destino y no
comparten canal de comunicacin con otro dispositivo. Esta topologa es comnmente
utilizada en las redes WAN (Lzaro & Miralles, 2005).

Topologa en estrella
Esta topologa se caracteriza por conectar todas las computadoras de una red mediante
un punto central de comunicacin.

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Unidad 1. Introduccin a las Redes

Ejemplo de Topologa en estrella

Fuente: Topologas, 2013.

De acuerdo con Romero & Barbancho (2010, p. 55), las ventajas de esta topologa son:
Es fcil de disear, instalar y mantener.
Si un nodo que no sea el central falla, la red sigue funcionando.
La deteccin y reparacin de fallos es sencilla.

Asimismo, Romero & Barbancho (2010, p. 55) indican como desventaja que:
Toda la informacin que circula por la red debe pasar por el nodo central, este se
convierte en un cuello de botella, porque todas las computadoras lo usan para
comunicarse entre ellas, adems si este nodo central falla, la red no funciona.

Topologa en anillo
La topologa en anillo conecta un host (computadora o dispositivo que est destinado para
realizar la funcin de un host) y as sucesivamente, hasta conectar el ltimo con el
primero. Esto crea un anillo fsico.

Ejemplo de topologa en anillo

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Unidad 1. Introduccin a las Redes

Segn Romero & Barbancho:

La ventaja de esta topologa es que simplifica el acceso al medio.

La desventaja radica en que la tarea de agregar un nuevo nodo implica romper el anillo en
un punto, por lo que en ese momento la red no funciona.

Topologa en rbol
A esta topologa tambin se le conoce como jerrquica, la mayora de los nodos estn
conectados a switches o hubs secundarios, a los cuales se les llama ramas (Romero &
Barbancho, pg. 56).

Ejemplo de topologa en rbol

Fuente: Wikipedia, 2013.

Romero & Barbancho (2010, p. 56), comentan que la ventaja de esta topologa es:
Facilidad para escalar o modificar la red.

Y que la desventaja consiste en que:


Si se descompone un nodo compuesto por un hub o un switch se pierde el acceso
a esa rama.

Topologa en Malla
La topologa en malla conecta a todos los dispositivos con todos los dispositivos en la red,
es decir, todas las computadoras estn conectadas entre s, se dice que cada
computadora por tener ms de un enlace con otra, tiene enlaces redundantes.

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Unidad 1. Introduccin a las Redes

Ejemplo de topologa en malla

Fuente: Chvez, 2009.

De acuerdo con Romero & Barbancho (2010), la ventaja de la topologa en malla es:
Ser resistente a fallos en la red, ya que tiene enlaces redundantes.

La desventaja de la topologa en malla consiste en que Parsons (2008):


El hardware de interconexin como los routers, switchs, etc., incrementan el costo
de una red.

Ahora que conoces las topologas que emplean la comunicacin punto a punto, ten en
cuenta que estas son utilizadas en conexiones WAN, as como en internet, por dos
razones principales, como se usan conexiones punto a punto, la transmisin y la
recepcin es ms eficiente ya que la comunicacin slo es de emisor a receptor. Adems
de que en algunos casos se utiliza la topologa en malla, para evitar que la red se caiga
y deje de funcionar, el objetivo de esta configuracin es como se dijo anteriormente,
ofrecer ms resistencia a las fallas. Internet usa este tipo de topologas, por ello es muy
confiable en la transmisin o recepcin de datos.

1.3.2. Topologas de comunicacin por difusin

La topologa de comunicacin por difusin o broadcast, se caracteriza por tener un


nico canal de comunicacin compartido por todas las mquinas en la topologa. Los
datos enviados por una computadora son recibidos por todas las mquinas conectadas en
una red, pero estos slo poder ser vistos por la mquina a la cual est dirigido el paquete;
este tipo de redes son comnmente las LAN (Lzaro & Miralles, 2005), y su configuracin
es generalmente la topologa de bus o canal.

Topologa de bus o canal


Esta topologa se caracteriza por tener un canal de comunicaciones nico, denominado
bus, al cual se conectan y se comunican todos los dispositivos entre s.

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Unidad 1. Introduccin a las Redes

Ejemplo de topologa en bus

Fuente: Iglesias, 2010.

Como lo explican Romero & Barbancho (2010, pg. 54), la ventaja de esta topologa es:
La sencillez de aadir o eliminar una computadora.

Y la desventaja es que:
Cuando un host transmite datos, todos los dems los pueden ver.

Como se coment al inicio del subtema, esta topologa es la que se usa comnmente en
redes LAN o de rea local. Al respecto, si se observa por ejemplo una red hecha en casa,
se puede saber que todos los dispositivos que se conectan a ella, comparten el mismo
bus (o canal de comunicaciones), que puede ser almbrico o inalmbrico.

Las topologas revisadas hasta este momento (estrella, anillo, rbol, malla y de bus o
canal) son las principales formas de estructura de una red. Pero existen otras, las
cuales se revisarn en el siguiente subtema, dichas redes son las hbridas, y resultan de
la combinacin de una o ms de las topologas antes mencionadas.

1.3.3. Topologas hbridas

Las redes de mayor tamao combinan las topologas de bus, estrella y anillo, esta
combinacin permite expandirlas en grandes corporaciones o en grandes extensiones
geogrficas. Como ejemplo de estas redes existen la topologa de Bus-Estrella y la de
Anillo-Estrella, que se explican a continuacin.

Topologa en Bus-Estrella
En la topologa Bus-Estrella se conectan dos o ms topologas de estrella a un bus que
sirve como un backbone de red.

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Fundamentos de redes
Unidad 1. Introduccin a las Redes

Ejemplo de topologa Bus- Estrella

Fuente: Chvez, 2009.

Como puedes observar, en la imagen hay dos redes estrellas interconectadas a un bus
troncal, este bus es el que enlaza a las dos redes de estrella y permite la comunicacin
entre stas.

Las ventajas y desventajas de esta topologa son, segn Romero & Barbancho (2010)
son:
La facilidad de disear, instalar y mantener.
Si un nodo que no sea el central falla, la red sigue funcionando.
La deteccin y reparacin de fallos es sencilla.

Y la desventaja es:
Que como toda la informacin que circula por la red debe pasar por el nodo
central, este se convierte en un cuello de botella, porque todas las computadoras
lo usan para comunicarse entre ellas, adems si este nodo central falla, la red no
funcionar.

Como se dijo anteriormente las redes hbridas permiten extender las redes
geogrficamente, en este caso por ejemplo se podra solicitar que cada red en estrella,
requiera alcanzar a otra red para compartir recursos, entonces para ello se colocara un
bus entre ellas a fin de que cada red en estrella fuera capaz de ver a su contra parte del
otro lado. El bus hace posible la unin de dos redes, por ejemplo, si se tuviera la
necesidad de estar conectados de un Estado de la Repblica Mexicana a otro Estado
como en el caso de alguna institucin escolar o de investigacin con sedes en diversos
Estados de la Repblica donde es necesario compartir informacin a nivel Estatal o local.
Para tal caso, si en cada sede se cuenta con una topologa de red estrella, una conexin
en bus solucionara el problema de la necesidad de compartir informacin entre las redes
de cada una de las sedes.

Topologa en Anillo-Estrella
En la topologa Anillo-Estrella se conectan dos o ms topologas estrellas a una red en
estrella, que pudiera ser por ejemplo un anillo de fibra ptica (Romero & Barbancho, 2010,
pg. 57).

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Fundamentos de redes
Unidad 1. Introduccin a las Redes

Ejemplo de topologa Anillo-Estrella

Fuente: Chvez, 2009.

El medio de comunicacin en esta topologa es recomendable que sea la fibra ptica por
medio de la cual, la informacin viaja en circunferencia, simulando un anillo, por eso se le
nombra topologa anillo, conectando redes con topologas en estrella pero puede conectar
todo tipo de topologa de redes.

Con el estudio de los subtemas previos, ahora te es posible deducir lo importante que
resulta conocer las diferentes topologas que se pueden usar en una red a implementar
para resolver problemticas, ya que de acuerdo a necesidades especficas se podra
elegir entre una topologa punto a punto, de comunicacin por difusin, o la mezcla de
stas, que son las hbridas.

Actividad 2. Topologas de red

El propsito de esta actividad es que identifiques las ventajas y desventajas de las


topologas de red analizando un caso especfico, para ello debers ponerte en el papel
de un asesor en implementacin de redes. Realiza lo siguiente:

1. Retoma el caso que analizaste y resolviste en la Actividad 1.

2. Identifica las caractersticas de flexibilidad y retardo que debern cubrirse para


que la red sea la ms adecuada.

3. Elabora un cuadro comparativo sobre ventajas y desventajas de cada uno de los


tipos de red con relacin a las problemticas y necesidades manifestadas en el
caso.

4. Integra una columna donde incluyas la forma grfica de conexin de las


topologas de red.

5. Despus de realizar el anlisis, identifica si se pueden hacer mejoras en la red

Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa | Desarrollo de Software 26


Fundamentos de redes
Unidad 1. Introduccin a las Redes

que construiste en la Actividad 1 y justifica tu respuesta.

6. Al finalizar, redacta una breve conclusin donde incluyas la justificacin del tipo
de redes que es recomendable utilizar en el caso. Indica el tipo de red y las
caractersticas para que sea implementada de acuerdo a las necesidades del
servicio requerido.

7. Consulta el documento Criterios de evaluacin de actividades U1 donde podrs


conocer los parmetros de evaluacin de esta actividad.

8. Guarda la actividad con el nombre DFDR_U1_A2_XXYZ, y enva el archivo a tu


Facilitador(a) para recibir retroalimentacin.

1.4. Medios de transmisin

Como sabes, para llevar a cabo el proceso de transmisin de la informacin en general,


es necesario el uso de los tres elementos que intervienen en el proceso de comunicacin:
el emisor (quien enva el mensaje), el receptor (quien lo recibe) y el medio (a travs del
cual se transmite). En el caso de las redes informticas, es el medio de transmisin el
que permite conectar a las redes, sea por medios guiados o no guiados. En este tema de
la unidad se abordar el estudio del tercer elemento de la comunicacin: el medio.

Es muy importante identificar los medios de transmisin y conocer las caractersticas que
brindan, ya que en la labor del ingeniero en Desarrollo de software, estos factores son
determinantes para cualquier aplicacin que se desarrolle, pueden ayudar en el cometido
o representar dificultades.

Durante el desarrollo de este tema, el cuarto de la unidad, revisars las caractersticas de


los medios de transmisin y su tipologa.

1.4.1. Caractersticas de los medios de transmisin

Para que exista la adecuada transmisin de la informacin mediante las redes


informticas, no slo es importante hablar del medio fsico, sino tambin de cmo se va a
utilizar el mismo en una red, ya que influye o constituye una limitante de distancias y de
velocidades de transferencias, topologas e incluso de los mtodos de acceso.

Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa | Desarrollo de Software 27


Fundamentos de redes
Unidad 1. Introduccin a las Redes

En los tipos de redes que revisaste anteriormente los medios de transmisin que ms se
utilizan actualmente son: cables de cobre, fibra ptica, cables coaxiales y las ondas
electromagnticas que viajan a travs del aire.

Para seleccionar el medio de transmisin ms conveniente a utilizar en una red, es


necesario evaluar ciertos parmetros o caractersticas que sirvan de gua a la hora de la
eleccin, de acuerdo con Stallings (2004, p. 489), estos son:
Capacidad. Debe soportar el trfico de red esperado, es decir, el ancho de banda
debe ser el suficiente para poder transmitir y recibir los datos adecuadamente
entre computadoras.
Fiabilidad. Debe satisfacer los requisitos de disponibilidad, es decir, qu tanta
disponibilidad se requiere o de que tipo, aqu se podra hablar de movilidad.
Tipo de dato soportado. Ajustados a las aplicacin, es decir, cmo se estn
enviando o recibiendo los datos, son de tipo elctricos, pticos o inalmbricos.
Alcance del entorno. Debe proporcionar servicio a la gama de entornos
requeridos, aqu se refiere al rea geogrfica que va a cubrir.
La seguridad. Se refiere al grado de dificultad que una seal tiene para llegar a su
destino y que no sea interceptada por otros, o peor an eliminada o plagiada.
La conveniencia. Se refiere a determinar la solucin ms ptima de acuerdo a las
necesidades y presupuesto.

Las caractersticas mencionadas, son como se dijo anteriormente, los parmetros que
ayudan a definir qu medio de transmisin es idneo a usar?, en una red
determinada. A continuacin vers los tipos de medios de transmisin ms comunes que
existen y cada una de sus caractersticas.

1.4.2. Tipos de medios

Como ya se ha mencionado, los medios son un elemento de mucha importancia en la


transmisin de la informacin, por ello, la decisin de qu medio elegir repercutir
directamente en los resultados que se obtengan al construir una red. Por lo mismo, se
considera indispensable conocer los diferentes tipos de medios de transmisin a fin de
elegir el ms apropiado.

Los medios de transmisin se clasifican de manera general en guiados (como el cable


de cobre o la fibra ptica) y no guiados (como la radio o el wifi). En los primeros las
ondas electromagnticas se transmiten usando un medio slido, y en los segundos, la
transmisin se realiza a travs de la atmsfera, el espacio exterior o el agua (Stallings,
2004, pg. 96).

Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa | Desarrollo de Software 28


Fundamentos de redes
Unidad 1. Introduccin a las Redes

Medios de transmisin guiados


Son aquellos que utilizan un cable fsico que se encarga de transmitir la informacin
desde un extremo a otro, este tipo de medios fueron los primeros que se utilizaron para
enlazar fsicamente entre s los elementos de una red, ya que ayudan a determinar las
topologas y la velocidad de transmisin o ancho de banda de la misma (Stallings, 2004,
pg. 97). Entre los medios guiados existen el cable par trenzado, el cable coaxial y la fibra
ptica, que se explican a continuacin.

Cable par trenzado


Es ideal para ser utilizado en los entornos de las redes LAN, es muy similar al cable
telefnico, tiene ocho cables divididos en cuatro pares de hilos de cobre trenzados con la
finalidad de brindar proteccin en contra de las interferencia que comnmente provocan
tanto el mismo par, como otros pares de hilos trenzados (Tanenbaum, 2003). A este
fenmeno de provocar una interferencia se le conoce con el trmino de Diafona o
Crosstalk.

Las ventajas de los cables de par trenzado son:


Ser muy econmico.
Existen varias velocidades de transferencia de datos dependiendo de la categora
del cable.
Resulta fcil y rpido de instalar.

La desventaja de los cables de par trenzado es:


Existe mucha limitacin para su uso, debido a la incapacidad de llevar la seal a
distancias largas, ya que la pierde en el trayecto.

Categoras de cable de par trenzado


Ancho de
Nombre Velocidad Aplicaciones Observaciones
Banda
Lneas de telfono y de No vlido para
Nivel 1 0.4 Mhz
mdem sistemas modernos
Terminales informticas No vlido para
Nivel 2 4 Mhz 4 Mbits/s
antiguas sistemas modernos
100Base-T y 100Base-T4 No vlido para
Ethernet velocidades
superiores a 16
Cat 3 16 Mhz 10 Mbits/s
Mbits/s. hoy en da se
usa principalmente en
cables telefnicos.
Redes Token Ring de 16 No se emplea
Cat 4 20 Mhz 16 Mbits/s
Mbits/s habitualmente
100Base-TX y 1000Base- El ms comn hoy en
Cat 5 100 Mhz 1 Gbits/s
T Ethernet da en la mayor parte

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Fundamentos de redes
Unidad 1. Introduccin a las Redes

de redes locales
100Base-TX y 1000Base- Categora 5 mejorada
Cat 5e 100 Mhz 1 Gbits/s
T Ethernet
Cat 6 250 Mhz 10 Gbits/s 10GBase-T Ethernet
Cat 6a 500 Mhz 10 Gbits/s 10GBase-T Ethernet
Telfono, CCTV, Cable SFTP de cuatro
1000Base-TX en el pares
Clase F 600 Mhz 10 Gbits/s
mismo cable 10GBase-T
Ethernet
Telfono, televisin por Cable SFTP de cuatro
Clase 100 cable, 100Base-TX en el pares
1000 Mhz
Fa Gbits/s mismo cable 10Base-T
Ethernet
Fuente: Moro, 2013.

Existen dos tipos de cable par trenzado:

Par trenzado STP (Shielded Twister-Pair, Par Trenzado con malla)


Es un tipo de cable con malla protectora que utiliza conectores RJ45 en cada uno de sus
extremos, mismos que sirven para interconectar los dispositivos a la red. Tiene ocho hilos
de cobre divididos en pares que estn trenzados y envueltos cada uno por su propio
aislante de color; a su vez, los cuatro pares se encuentran dentro de una capa metlica
aislante y por ltimo todos, estn cubiertos por un plstico exterior que permite reducir la
interferencia exterior (Lzaro & Miralles, 2005).

Ejemplo de cable STP

Fuente: Hyperline

Par trenzado UTP (Unshield Twisted-Pair, Par Trenzado sin malla)

Este cable es muy comn y se utiliza en varias tecnologas de red de rea local, consta de
4 pares de hilos de cobre que se cubren por aislantes de plstico codificados cada uno
por colores y cubiertos en conjunto por un plstico exterior; al igual que el cable STP
utiliza conectores RJ45 (Lzaro & Miralles 2005).

Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa | Desarrollo de Software 30


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Unidad 1. Introduccin a las Redes

Anteriormente, era el medio de cobre ms lento para transmitir los datos, pero
actualmente, es considerado como el ms rpido de ellos; sin embargo, al no estar
blindado, es muy sensible a las interferencias de otros medios de red y al ruido elctrico.

Ejemplo de Cable UTP

Fuente: Hyperline

Para comprar y utilizar cualquiera de los dos tipos de cable (UTP y STP) es recomendable
tomar en cuenta los siguientes aspectos:
El cable UTP es un poco ms barato que el STP.
Cualquiera de los dos tiene una velocidad gratificante en distancias permitidas por
una red LAN.
La gran mayora de las redes utilizan cable UTP, por lo que si se desea realizar
una reestructuracin del cableado, es necesario revisar que el nivel de categora
del cable sea el adecuado para manipular el ancho de banda deseado.
Para la terminacin de cada extremo del cable (sea UTP o STP) se usa la norma
TIA/EIA-568 de la TIA (Asociacin de la Industria de las Telecomunicaciones, por
sus siglas en ingls), esta norma viene en dos variantes diferentes T568A y T568B
(Moro, 2013, pg. 26) y se hace uso de un conector RJ45.

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Unidad 1. Introduccin a las Redes

Variantes de la norma TIA/EIA-568

Fuente: Moro, 2013, pg. 27.

Ejemplos de conector RJ45

Fuente: CompuJuarez, 2013

Cable coaxial

El cable coaxial est formado por dos conductores, uno de ellos es un hilo rgido situado
en el centro del cable, este hilo est recubierto por un material aislante de plstico que lo
separa del otro conductor, una malla metlica que se usa como conexin a tierra. Los
cables de este tipo pueden transportar seales con rangos de frecuencias ms elevados
que los cables de par trenzado, pero la atenuacin que sufren con respecto a la distancia
es mayor.

En la actualidad este cable se emplea principalmente para transportar seales de


televisin (Moro, 2013, pgs. 26 -27). Razn por la cual se encuentra actualmente
obsoleto para redes de datos.

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Ejemplo de cable coaxial

Fuente: Electricidad de Bricopage, 2003.

Fibra ptica

La fibra ptica es un medio de transmisin, fabricado con vidrio y materiales plsticos que
transportan ondas luminosas, el exterior posee un ndice de reflexin muy bajo lo que
hace que conduzca y refleje la onda luminosa que pasa a travs de l (Moro, 2013, pg.
28).
Ejemplo de cable de Fibra ptica

Fuente: Moro, 2013, pg. 28.

Existen dos tipos de fibra ptica (Lzaro & Miralles, 2005):


Monomodo. Este tipo de fibra tiene el ncleo ms pequeo del orden de las
micras, por lo tanto la luz solo puede viajar por una ruta. La fibra monomodo
proporciona un gran ancho de banda.
Multimodo. El dimetro del ncleo de esta fibra es ms grande, superior a las 10
micras, en su interior, la luz experimenta reflexiones a lo largo de su camino, lo
que permite que la luz viaje por varias rutas, esta dispersin limita el ancho de
banda. Esta fibra es muy usada en enlaces de cortas distancias.

Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa | Desarrollo de Software 33


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Monomodo y Multimodo

Fuente: Rodrguez, 2012.

Las caractersticas de la fibra de vidrio son las siguientes (Tanenbaum, 2003):


El tamao de la fibra de vidrio es del dimetro de un cabello.
Es muy cara para ser utilizada en redes de rea local.
Tiene una excelente calidad por lo tanto no es susceptible al ruido ni a la
interferencia.
Los datos los transmite en forma de luz y no existe prdida de informacin.
La fibra ptica tiene una gran velocidad de transferencia de datos, la cual vara
desde los 100Mbps hasta 10Gbps.
Los cables de fibra ptica no transportan electricidad, de tal forma que estn
seguros en ambientes de alto voltaje.
Es sumamente confiable y segura en la transmisin de los datos.

Medios de transmisin no guiados

Los medios de transmisin no guiados, son aquellos que utilizan el aire para
transportar la informacin y realizan la transmisin y recepcin de informacin mediante
antenas que irradian energa electromagntica en el medio y captan las ondas
electromagnticas del medio en el momento de la recepcin.

En este tipo de medios, las transmisiones pueden ser direccionales y omnidireccionales,


de all que existan medios de transmisin no guiados como las ondas de radio,
microondas terrestres y las satelitales.

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Ondas de radio

Las ondas de radio son un tipo de radiacin electromagntica, pueden viajar a grandes
distancias y penetrar edificios, estas son omnidireccionales, lo que significa que viajan
en todas direcciones a partir de la fuente, gracias a esto no es necesario que transmisor y
receptor se encuentren alineados fsicamente.

Las propiedades de las ondas dependen de la frecuencia. A bajas frecuencias, esas


ondas cruzan de forma adecuada cualquier obstculo, pero la potencia se reduce
sensiblemente en relacin a la distancia en la cual se aleje de la fuente. En el caso de que
la frecuencia sea alta, se observa que las ondas tienden a viajar en lnea recta y a rebotar
en los obstculos, y tambin son absorbidas por la lluvia. Pero todas las frecuencias
siempre estn sujetas a interferencias por los motores y otros objetos elctricos
(Tanenbaum, 2003).

Por la capacidad de las ondas de radio de viajar grandes distancias, la interferencia entre
usuarios es comn y es por ello que los gobiernos regulan este espectro (Tanenbaum,
2003, pg. 103).

Las ondas se clasifican por bandas. Las denominaciones de las bandas de frecuencia se
pueden realizar por dcadas, como por ejemplo MF, HF, VHF, UHF (Ferrando & Valero,
s/f, p. 3).

Frecuencias de las ondas de radio


Frec. Frac.
Banda Denominacin mxima mnima
Mnima Mxima
Extreme Low
ELF - 3 KHz - 100 km
Frecuency
VLF Very Low Frecuency 3 KHz 30 KHz 100 km 10 km
LF Low Frecuency 30 KHz 300 KHz 10 km 1 km
MF Medium Frecuency 300 KHz 3 MHz 1 km 100 m
HF High Frecuency 3 MHz 30 MHz 100 m 10 m
VHF Very High Frecuency 3m MHz 300 MHz 10 m 1m
UHF Ultra High Frecuency 300 MHz 3 GHz 1m 10 cm
SHF Super High Frecuency 3GHz 30 GHz 10 cm 1 cm
Extremely High
EHF 30 GHz 300 GHz 1 cm 1 mm
Frecuency
Fuente: Ferrando & Valero, s/d, pg. 3.

Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa | Desarrollo de Software 35


Fundamentos de redes
Unidad 1. Introduccin a las Redes

Microondas terrestres

Los microondas terrestres son un medio de transporte de datos o informacin mediante


todas aquellas bandas de frecuencia en el rango de 1 GHz en adelante. La longitud de
banda de esta frecuencia es demasiado pequea (milimtrica o micromtrica) de ah el
nombre de Microondas.

Como son de una alta frecuencia, las ondas viajan en lnea recta y se pueden concentrar
en un haz pequeo de una antena parablica, as que la antena transmisora y la
receptora deben estar alineadas entre s. Esta direccionalidad permite que varios
transmisores alineados en una fila se comuniquen sin interferencia con varios
transmisores alineados en la misma fila (siempre y cuando se sigan algunas reglas de
espaciado) (Tanenbaum, 2003).

Como desventajas de estas seales se tiene que al ser muy direccionales (que viajan en
lnea recta), si las torres de transmisin y recepcin, estn muy separadas, partes de la
tierra le estorbarn para llegar adecuadamente a su destino, esto por la forma de la tierra.
Otra desventaja de las microondas es que no atraviesan en forma adecuada los edificios,
es por ello que las antenas de estas seales, deben colocarse lo ms alto posible a fin de
que no haya interferencias.

Ejemplo de frecuencias en ondas de microondas


Banda Frec. Mnima Frec. Mxima
L 1 Ghz 2 Ghz 30 cm 15 cm
S 2 Ghz 4 Ghz 15 cm 7.5 cm
C 4 Ghz 8 Ghz 7.5 cm 3.75 cm
X 8 Ghz 12.4 Ghz 3.75 cm 2.42 cm
Ku 12.4 Ghz 18 Ghz 2.42 cm 1.66 cm
K 18 Ghz 26.5 Ghz 1.66 cm 1.11 cm
Ka 26.5 Ghz 40 Ghz 11.1 mm 7.5mm
mm 40 Ghz 300 Ghz 7.5 mm 1 mm
Fuente: Ferrando & Valero, s/d, pg. 4.

Microondas satelitales

Bsicamente lo que hacen las ondas satelitales es retransmitir la informacin. Toman


la seal entrante y la retransmiten en otra frecuencia para evitar una interferencia con la
seal entrante. Un satlite se usa como enlace entre dos transmisores y receptores a los
cuales se les conoce como estacin base, la principal funcin del satlite es amplificar la
seal, corregirla y retransmitirla (Lzaro & Miralles, 2005).

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Fundamentos de redes
Unidad 1. Introduccin a las Redes

Las comunicaciones satelitales son un medio de difusin amplio, es decir que muchas
estaciones pueden transmitir al satlite y muchas estaciones pueden recibir desde l.

Existen dos configuraciones en las comunicaciones va satlite, que son las ms usuales
(Stallings, 2004, pg. 113):
Satlite con enlace punto a punto. Repite de una estacin terrestre a otra.
Satlite con enlace de difusin. Repite de una estacin terrestre a muchas otras
ms.

Ejemplo de satlites

Fuente: Santillana, s/f.

Como viste, los medios de transmisin pueden ser guiados y no guiados, los guiados
envan o reciben informacin a travs un medio que los guie hasta su destino, este medio
es comnmente un cable que gua la fuente hasta el destino. Por otro lado, los no
guiados, no requieren de un medio como el cable, sino que aprovechan el aire para
propagarse, son ondas electromagnticas que viajan a travs del aire desde la fuente
hasta el destino; ejemplos de aplicacin comunes son: el sintonizar una estacin de radio
o de tv abierta, las comunicaciones a travs de luz infrarroja (como el control remoto de la
televisin o la comunicacin entre computadoras va infrarroja), adems est el wifi o el
bluetooth usado comnmente para compartir archivos.

Actividad 3. Medios de transmisin de informacin

El propsito de esta actividad es que, retomando el caso de las actividades 1 y 2, puedas


analizar las ventajas y desventajas que tienen los medios de transmisin en la
implementacin de una red. Para ello, realiza lo siguiente:

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Fundamentos de redes
Unidad 1. Introduccin a las Redes

1. Elabora un cuadro comparativo sobre los medios de transmisin explicando


ventajas, desventajas y usos de cada uno de ellos.

2. Redacta un texto breve donde expliques y ejemplifiques el uso de estos medios.

3. Consulta el documento Criterios de evaluacin de actividades U1.

4. Guarda la actividad con el nombre DPRN2_U1_A3_XXYZ, y enva el archivo a tu


Facilitador(a) para recibir retroalimentacin.

Autoevaluacin

El propsito de esta actividad es realizar un anlisis del avance que has tenido para
detectar las reas de oportunidad respecto al estudio de la primera unidad.

Para realizar la Autoevaluacin, ingresa al listado de actividades en el aula.

Evidencia de aprendizaje. Componentes de una red, topologa y


medios de transmisin

El propsito de la evidencia de aprendizaje es que identifiques los componentes de una


red, topologa y los medios de transmisin ms adecuados para ofrecer la solucin de un
problema que te proporcionar tu Facilitador(a). Una vez que cuentes con el problema,
realiza lo siguiente:

1. Elabora un cuadro comparativo en el que integres, de acuerdo al problema


planteado, los tipos de redes (LAN, MAN, WAN, PAN) y sus caractersticas
(topologa y medios).

2. Posteriormente, agrega los elementos de hardware y software que se requieren


para cada una de las redes necesarias o identificadas en el problema.

3. Agrega en tu cuadro los requerimientos respecto al tipo de servicio que debern


prestar las redes y las actividades que realizan. Tambin identifica las topologas
de red y los medios de transmisin de informacin, que pueden funcionar entre
cada una de las redes identificadas.

Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa | Desarrollo de Software 38


Fundamentos de redes
Unidad 1. Introduccin a las Redes

4. Elabora un diagrama acerca de las redes que se emplearn para resolver la


problemtica de tu caso. Para ello puedes hacer uso de la herramienta online
Gliffy (www.gliffy.com), o la herramienta Lucid Chart (www.lucidchart.com).

5. Consulta el documento Criterios de evaluacin de actividades U1 para conocer


los parmetros de evaluacin de la evidencia.

6. Guarda el desarrollo de tu evidencia de aprendizaje en un archivo .doc con el


nombre DFDR_U1_EA_XXYZ y enva el archivo a tu Facilitador(a) para recibir
retroalimentacin.

*Recuerda que de ser necesario, y con base a las observaciones recibidas,


debers volver a enviar tu evidencia.

Autorreflexiones

Adems de enviar tu trabajo de la Evidencia de aprendizaje, ingresa al foro Preguntas de


Autorreflexin y consulta las preguntas que tu Facilitador(a) presente, a partir de ellas
elabora tu Autorreflexin en un archivo de texto llamado DPRN2_U1_ATR_XXYZ.

Posteriormente enva tu archivo mediante la herramienta Autorreflexiones.

Cierre de la unidad

En esta revisaste una breve introduccin a las redes, un poco de su historia, de sus
beneficios, sus reas de aplicacin, y aunque vives con ellas, a veces no les prestas
importancia. Sin embargo, ahora sabes qu tipo de hardware y software compone a una
red, sabes tambin los tipos de redes que existen, sus topologas, por lo que ahora
entiendes cmo se establecen las conexiones entre las redes; todo lo cual es fundamental
para poder entender el contenido de las siguientes unidades.

Por lo anterior, ahora eres capaz de distinguir los elementos que componen a una red,
adems de que puedes con base en un diagnstico de necesidades del usuario, proponer
una topologa de red, un tipo de red, as como el hardware y que software deber adquirir
a razn de proponer algo til para su entorno, esto sin dejar de lado el anlisis de la parte
de los costos y los medios de transmisin ms adecuados.

En esta unidad revisaste la parte fsica que compone a las redes, en relacin a ello en la
siguiente unidad vers la parte lgica de esta, es decir, cmo funcionan los protocolos a

Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa | Desarrollo de Software 39


Fundamentos de redes
Unidad 1. Introduccin a las Redes

partir de un modelo de comunicacin. Para ello se emplear el anlisis de los dos


modelos de referencia ms importantes: OSI y TCP/IP, para saber cmo se lleva a cabo
la comunicacin entre dos hosts en la red; adems de conocer qu papel juega cada
capa, en cada modelo, as como las interfaces que utilizan para poder comunicarse,
desde la transferencia de bits en la capa ms baja, hasta como lo ve el usuario, en la
capa ms alta.

Para saber ms

Si te interesa saber ms acerca de los medios de transmisin y topologas de red,


es recomendable que revises el libro de Andreu, J. (2010). Redes locales. Editex.

Para profundizar en el estudio de las topologas de red, tipos de red y medios de


transmisin, es importante que revises el libro de Gil, Pablo. (2010). Redes y
transmisin de datos. Publicaciones Universidad de Alicante.

Si ests interesado en saber ms acerca de hardware, software de redes y


medios de transmisin revisa el libro de Tanenbaum, Andrew S. (2003). Redes de
computadoras. 3a. ed. Mxico: Pearson Educacin. Este recurso lo puedes
encontrar en la carpeta Material de apoyo.

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