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N 2 e-zine de jeu de rle

us que le n1.
pe ut - tre en co re pl us important pour no cile de
2, il est encore plus diffi
Bienvenue dans ce n s ch os e fa ci le, m ai s
e nest pa semaines),
En effet sortir un e-zin no us re sp ec to ns les dlais fixs (1D12
n 2 ri-
tenir la distance. Avec
ce
qu e le pr c d en t et lquipe voit mme ar
aussi rempl i place et
fournissons un e-zine rs. D e pl us , le ry th me de travail se met en
ributeu
ver de nouveaux cont c.
n3 est dj bien avan ut poil.
alors que le n2 sort le m er ci er au te ur s, d iteurs et rlistes de to
Je profite de cet dito
pour re ndu des
us on t so ut en us , renseigns, ont rpo
i no offi-
Les auteurs et diteur
s qu
au M ar au de ur en fo urnissant du matriel
e particip et un autre
interviews et ont mm sc n ar io offi ci el Brigade Chimrique
mro un
ciel ; avec pour ce nu
s de
Achron. de no m br eu x re to urs positifs et sont pr
us ont fa it
Et les rlistes qui no !
g le Maraudeur n1 s nous faire un petit
mot
3000 avoir tlchar ai se nt , n h sit ez pa
ges vous pl nture Ma-
Si ce n et ses 195 pa pa r m ai l ou su r Facebook . Et si lave
m s, re.
dencouragement sur
foru
il y au ra to uj ou rs un e place sur notre navi
ontez bord
raudeur vous tente, m da ns 2D 6 semaines pour le n
3.
rend ez -v ou s
Bonne lecture et
Jrmie

Rdacteur en chef : Jrmie Coget.


Auteurs : Cdric B., Jrmie Coget, Benoit Nyarl Grison, Romain dHuissier, Romuald
Radek Finet, Nicolas Henry, KaosFactor, Kurgan, Mandragorus, Jrme Michel, Olivier Sbrollini
Illustrateur de couverture : Soys soys.deviantart.com/.
Illustrateurs : Pascal Coget, Jrmie Coget, LeDupontesque (pentavers.over-blog.com/),
Stphane Imbert http://cabal-art.deviantart.com/.
Le Site du Studio 09 : www.studio09.net/
Correcteurs : Cme Feugereux, Laurent Sr, Romain Darmon, Clment Moulin.
La page Facebook du Maraudeur : www.facebook.com/pages/Le-Maraudeur/104951756245251
les illustrations des Chroniques Ludiques sont issues des jeux chroniqus, tous Droits Rservs.
SOMMAIRE
Boule de Cristal
page 4 : Prochaines sorties
page 10 : Preview Campus

Chroniques Ludiques
page 14 : Achron
page 20 : 2012, extinction
page 24 : Dunwich
page 28 : Deus Vult, Runequest II
page 36 : Deadline
page 48 : Les ombres dEsteren, lcran

Interview
page 50 : Nicolas Henry et Fabien Fernandes
page 56 : Franck Plasse
page 58 : Jrme V.

Inspi.
page 60 : Gortex et Felix, Aventures dans le vieux monde.

Univers et aides de jeu


page 64 : Armes et Armures antiques
page 84 : BIA Black Coyote

Scnarios
page 92 : Brigade Chimrique
page 108 : Achron
page 138 : Tecumah Gulch
page 160 : Cyberpunk

Recycled and uncut


page 172 : D&D

page 193 : Le club des jeuderlogues


page 195 : Cratures dantan

GE A FF
Sur un ordinateur, pour un affichage optimum, allez dans Affichage puis
FI A

ICHA
CH

Affichage de page, slectionner Deux pages et Afficher la page de couverture .


AF GE
Boule de Cristal
XII singes
www.les12singes.com

- Trinits: Deuxime
dans la srie des vies
antrieures, aprs
celle de Sun Wukong le
Roi des Singes sortie en




dbut de mois, celle






dImhotep est prvue





pour mars. En avril



dbutera la publi-


cation en PDF gratuits de la cam-


pagne LAdamantin ralise par des avant mars. Il contiendra des infor-
membres du Studio 09 et dont on a mations concernant la rsidence des
pu lire un compte-rendu ici : rois de Svithjold, un scnario ind-
http://singes.soup.io/ . pendant et la poursuite de la cam-
pagne.
7e Cercle
Agate ditions
www.7emecercle.com www.agate-editions.com
- Fantasy Craft: Le manuel de ldi- - Ombres dEsteren : Le 26 fvrier
teur Crafty Games loccasion du festival international
adaptant le systme des jeux de Cannes sortira la bande
D20 est en relecture. originale du jeu, sous la forme dun
- Z-Corps: Le Carnet album de CD classique, mais qui sera
du Survivant, fiche de accompagn dun livret dune tren-
personnage tendue, taine de pages, au format A4, et qui
est disponible depuis proposera un scnario original sign
peu. Nelyhann.
- Cthulhu : Le livre
de base tant puis depuis janvier Bibliothque Interdite
2010, une seconde dition est en r- www.bibliothequeinterdite.fr
flexion avec bonus ventuels - La traduction de la bote de base de
- Yggdrasill: Le supplment Uppsala, Dragon Age, le JdR issu du jeu vido
reprenant le format des prcdents ponyme, devrait arriver au mois de
supplments, ne devrait pas sortir fvrier. Tout comme le livre Cthulhu-

4
Tech, jeu mlant mythe de Cthulhu Univers , Les Royaumes fluviaux
et mchas la fin dun XXIe sicle sont annoncs pour fvrier et Les
post-apocalyptique. Chasseurs de secrets pour mars.
- Shadowrun: Plusieurs supplments
Black Book sont prvus pour les mois venir,
www.black-book-editions.fr Jungles urbaines en fvrier, Cratures
- Polaris 3: Cratures ne devrait plus du 6e monde en mars et Aztlan + Den-
tarder. Le Guide Tech- ver dans la gamme Vintage prvu
nique est prvu pour mars. pour avril.
- Pavillon Noir: Ldition - Pas de date pour Deadlands et
spciale (La Rvolte et Eclipse Phase mais des kits dintro-
feu et sang compi- duction devraient arriver, en fvrier
ls en un ouvrage) est pour le premier, en mars-avril pour
programme pour avril. le second.
- Pathfinder : Le vo-
lume 18, Au cur de CDS ditions
la nuit, dernier pi- www.cds-editions.com
sode de la campagne - Achron, le jeu de rle denqutes
Le Retour des tnbres, et dhorreur au XIXe sicle, peine
ne devrait plus tar- sorti, voit son premier tirage puis.
der. Pathfinder n 31, Un retirage va tre lanc aprs cor-
Terres voles, premier rection de quelques coquilles restes
volume de la cam- dans le premier tirage. Le deuxime
pagne Kingmaker est tirage devrait tre disponible en f-
attendu pour fvrier vrier.
; le n32, Quand les
rivires se teintent de curies dAugias
rouge, est prvu pour www.ecuries-augias.com
mars et le n33, les - Montsgur 1244,
Disparus de Varn- le premier jeu de
hold, pour mars- la collection In
avril. La campagne sera Vitro , collec-
accompagne du Guide tion de jeux ex-
du joueur de Kingma- primentaux, est
ker en fvrier. Dans la toujours en sous-
collection Pathfinder cription, celle-ci

5
Edge
est ralise 70% pour linstant.
Montsgur 1244 est un jeu de rle www.edgeent.com
sans matre de jeu, sans d, ni sys- - L5A : La quatrime dition est pr-
tme de rgles ! Les joueurs incar- vue pour le premier trimestre 2011,
nent les derniers cathares du chteau la maquette est finie, et il ne man-
ponyme durant six moments clefs querait plus quune ultime relecture
de lhistoire des hrtiques albigeois. avant envoi limprimeur.
- Crimes : Le nouveau Contes de - Anima: Aux dernires nouvelles la
Crimes, Lamour dune traduction dArcana Exxet : les Se-
toile, un scnario de crets du Surnaturel est termine, mais
48 pages, est prvu la relecture prend plus de temps car
pour le premier tri- Edge est en train de complter et/
mestre 2011. ou corriger la VF avec les erratas es-
- Une souscription est pagnols. De plus, ils vont rcrire le
lance pour la traduc- chapitre 1 afin quil vous permette
tion du jeu Dont Rest davoir une version compatible avec
Your Head et de son unique suppl- le livre de base actuel.
ment Dont Lose Your Mind. Ce jeu - Le Trne de Fer: Le Guide de Weste-
propose dincarner des personnages ros se fait attendre mais pour patien-
insomniaques dans la ville sombre ter vient de sortir Pril Port-Ral,
et angoissante de Mad City. Traqus un scnario de 96 pages qui propose
par des cratures de la nuit, ils doi- aux joueurs de participer un grand
vent lutter contre le sommeil pour tournoi et les verra mls une si-
chapper leurs pires cauchemars. nistre machination.
La sortie est programme, si la sous-
cription aboutit, au second semestre Icare
2011. www.editions-icare.com
- galement pour le second trimestre - Anthas: La campagne
2011 est prvue la sortie dans la col- La Croise des Prophties
lection In Vitro de Billet Rouge. a pris un peu de retard,
Le jeu vainqueur des Dmiurges en lillustration de lou-
Herbe IV mnera les joueurs dans un vrage est en cours.
Edimbourg du XVIIIe sicle en qua- - La souscription sur le jeu prhisto-
rantaine depuis plus dun sicle... rique Wrm se poursuit, elle a atteint
50%.

6
John Doe
- Subabysse et Manga No Densetsu sont
www.johndoe-rpg.org prvus pour le premier semestre 2011,
- Tenga vient de avril si tout va bien.
sortir, retrouvez - Oikoumn: Lcran est galement an-
une chronique d- nonc pour le premier semestre 2011.
taille et une aide - Ano : Un premier supplment est lui
de jeu dans Le Ma- aussi prvu pour le premier semestre
raudeur n1. 2011... Une moiti danne charge
- Retour de Body pour les Ludopathes !
Bag, mais cette-
fois-ci en format papier et en bou- Matagot
tique. Le n1 devrait tre sorti cou- www.matagot.com
rant fvrier. - Te Deum deuxime dition est enfin
- Mille Marches, le jeu de John disponible depuis dcembre, avec un
Grmph, est aussi annonc pour f- magnifique crin digne dun livre an-
vrier. cien.
- Metal Adventures poursuit sa gamme:
Le Grimoire La Science et lInfiniest annonc pour
www.legrimoire.net
- Loup Solitaire : La souscription au
Livre dAventure est encore ouverte. Sa
parution est prvue pour Mai 2011.
- Manga BoyZ 3 : La Chute du Gant
mauve est prvu pour avril 2011. Il de-
vrait faire 140 pages pour 15 .
mars 2011, Le Fer et Le Sang pour juin
Ludopathes 2011 et La Belle et la Bte pour sep-
www.ludopathes.com tembre 2011. Avec ce dernier sup-
- Shade, le jeu de cape et dombre, vient plment se terminera la campagne El
de sortir. Lcran est prvu pour les mois Barco del Sol initie dans le Guide du
qui viennent. Meneur.
- Aventures dans le Monde Intrieur :
Lcran accompagn dun volumineux Mongoose
livret de 96 pages vient lui aussi de sor- www.mongoosepublishing.com
tir. Un supplment semble prvu pour - Runequest : le prochain supplment
le premier semestre 2011. venir est le Compendium, qui est une

7
collection danciens articles du ma- ture est annonc pour mars. Raiders
gazine Signs & Portents convertis tait un zine consacr principale-
pour la nouvelle version des rgles. ment Arkos. Reprise des articles
et articles nouveaux adapts Hollow
Earth Expedition.
Oriflam
www.editions-oriflam.fr
Studio Deadcrows
- C.O.P.S. : les supplments de la deadcrows.net
premire saison devraient arriver - Capharnam : La campagne Le
au rythme dun tous les deux mois. Royaume des Cieux est retarde et
venir donc: Les Affranchis, Lignes devrait sortir au premier semestre
Blanches et Gangsta Paradise. 2011. En attendant vient de sortir
un supplment gratuit tlcharger:
La Rose des Sables, description dune
hrsie religieuse.
Studio 09
www.studio09.net
- Tecumah Gulch : La Frontire est
prvu pour fvrier. Ce supplment
tend lhorizon de jeu. Nous pas-
- Brain Soda : Est annonc pour sons aux annes 1870-1872 et des
ce mois-ci un supplment, Peplum cls vous sont donnes pour jouer
Soda, qui traitera des grands poncifs au Mexique. Aprs une prsentation
du pplum. du cadre gnral, vous trouverez des
lieux et personnages prcisment d-
crits, puis des scnarios.
Sans Dtour - Bigger : Ce supplment pour Cam-
www.sans-detour.com pus se veut celui de la surenchre.
- LAppel de Cthulhu: Le Manuel des Plus despace (description de la ville
Armes vient de sortir et Les Terres de de San Diego), plus de personnages,
Lovecraft: Innsmouth est prvu pour plus de confrries, plus de monstres,
fvrier. La campagne Les ombres de plus de folies... Une longue cam-
Yog Sothoth est annonce pour avril. pagne est galement prsente. Sortie
- Hollow Earth Expedition : Le sup- prvue en mai.
plment nomm Raiders of Adven-

8
9
sion de la Terre ? Pamela se fait tou-
jours enlever par des cingls qui co-
dent leurs messages secrets avec des
annuaires tlphoniques ? Bienvenus
dans Campus !
Vous laurez compris, crit et
pens au second degr, Campus est un
jeu qui se veut tre un mlange carica-
tural des teenage movies, des sries B et
Z, des mauvais films de kung-fu, des
films dhorreur qui font rire au lieu
de faire peur et autres productions na-
vrantes qui ont dferl dans les rayons
des vido-clubs. Dieu les a dailleurs
damns en inventant le tlcharge-
ment internet. En tous cas, dans Cam-
Le Studio 09 poursuit son dvelop- pus on part du principe que Buffy
pement de jeux adapts au systme et les Vampires font un Massacre la
D6. Aprs la publication du livre trononneuse sur le Boulevard de la
des rgles puis celle du jeu wes- mort le jour de lIndependance Day
tern Tecumah Gulch, cest Campus , a cest un synopsis digne de ce
qui a dbarqu en toute fin danne nom ! Dailleurs, Angelopoulos cest
2010. Prsentation de ce jeu de rle un minable compar Romero.
100% dcal. Bienvenus la fac
Un univers inspir des vidos- Dans Campus, les PJ sont
clubs des tudiants de lUniversit de Kin-
Des robots gants attaquent gley. Ils sont aux prises toutes sortes
la ville ? Des zombies sortent de terre dennemis : mafia dItaliens ou de
sur le terrain de base-ball ? Les l- Russes qui parlent avec des accents
gendes sur le cimetire indien dans la pathtiques, terroristes ouzbeks qui
fort paraissent soudain un peu trop ont trouv une ogive nuclaire dans
vraies ? Des nazis veulent ressusci- un sous-marin du Syr-Daria, mal-
ter leur mentor et fonder le 4e Reich frats qui tiennent leurs flingues sur le
en Californie ? Des extra-terrestres ct pour se donner un style, gangs
prennent possession des professeurs dasiatiques champions olympiques
de luniversit pour prparer linva- de karat levs dans des temples de

10
moines de lle dOkinawa, fous m- libres de rpartir vos ds dattributs et
galomaniaques rvant de conqurir de comptences comme vous lenten-
le monde, sectes, dmons venus de dez.
failles extra-quelque chose , entits California Dreamin
de toutes les couleurs (petits-gris ou Le jeu est centr autour du
grands-verts), serial killers... Bref, dans campus de luniversit de Kingley.
Campus on prend au sens littral lex- Ses btiments comme ses professeurs,
pression plus on est de fous et plus ses tudiants ou agents techniques
on rit . ou administratifs sont prsents avec
En crant votre personnage, de nombreuses pistes dintrigues
vous choisissez sa filire (mathma- ou dvnements incorporer vos
tiques, littratures...), ses hobbys ainsi aventures. Pour mettre ce dcor et ces
que ses relations et son appartenance personnages en scne, deux scnarios
ou non une confrrie. Divers arch- complets vous sont proposs, le pre-
types sont galement proposs (in- mier tant crit pour une partie dini-
tello, sportif, playboy/bimbo, fils de..., tiation et comportant des prtirs,
boy scout, bad boy...) mais vous restez ainsi que de nombreux synopsis.

Campus est dit au format A5, couverture couleur, et comprend 138


pages. Il est mis en vente sur Lulu (livre papier : 12, pdf : 6), The Book et
DriveThruRPG (RapideJdR).
http://www.lulu.com/spotlight/d6integral
http://rpg.drivethrustuff.com/index.php ... rs_id=3478
http://www.thebookedition.com/campus-d6 ... 51427.html

Louvrage peut galement tre command en nous adressant un


chque. Lenvoi est effectu par une socit qui assure un suivi. Le prix pour
une commande par chque est de 15, frais de port compris. Le chque est
mettre lordre de M. Boulard et envoyer ladresse suivante : M. Boulard -
5, avenue du Gnral Leclerc - 94700 Maisons-Alfort.
Comme pour nos productions prcdentes, Campus bnficiera dun
important suivi, notamment sur notre blog et travers les Feuillets du D6.
http://d6integral.over-blog.com/
Un extrait gratuit de Campus est disponible en ligne.
http://www.studio09.net/index.php?optio ... 31&id=3:d6

11
prendrez autant de plaisir lire ce
Bonjour, aprs Tecumah Gulch, jeu que nous lcrire. Dans notre
Studio 09 publie Campus, un jeu cas, cest vraiment a. On a truff
au ton humoristique. Comment les textes de jeux de mots dbiles et
expliquer ce grand cart ? dides navrantes. Laumnier, par
exemple, est le Pre Vair, linfirmire,
Tecumah Gulch est un jeu relative- dorigine asiatique, sappelle Kun Hi-
ment raliste, qui met en scne des Lin-Ghus. Bien sr le shrif rpond
thmatiques sociales assez rudes. au nom de Cartman...
Les personnages voluent dans un Si vous deviez prsenter votre jeu en
monde violent et sans concession. quelques mots, comment le dcri-
Tecumah Gulch nous a demand riez-vous ?
beaucoup dnergie et nous a ame- Tout dabord, je dirais aux lecteurs
n dvelopper des textes assez de ne pas hsiter en tlcharger les
sombres. En sortant de l, on avait extraits gratuits [NDLR : voir enca-
envie dune grande bouffe dair dr] : ils en donnent un bon aper-
frais : cest comme a que Campus u. En gros, Campus sinspire de la
est arriv. culture vido-clubs des annes 80 et
Cest--dire ? 90 : films gore, sries B, sries Z, zom-
On dit parfois on espre que vous bies, extra-terrestres, teenage movies...
Dans Campus, il y a du Scream, du
re
A Romero, du Mars Attacks !, etc.
pit
cha

la
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tron le jou
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Avec Campus, vous poursuivez
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votre travail sur le systme D6.
lInd psis d lopoulo ero. PJ
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Pourquoi ne pas en changer ?
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crd sitez p es tl e camp Eh ou qu de ig pour le lle du uer un
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Nh les sri que c nants. vrir un m on r te
ti o n ne in v oq
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dan tonne its to lu y o dmon r inte he ra voulait : de arch.
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port om im nt pas vraim rts son 
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ait oncer m Eh oui, bes e neuse
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de consommation qui se priment
au bout de quelques mois ? LOpen

12
D6 nest pas parfait, bien sr, mais Plusieurs aides de jeu gratuites sont
il permet de dvelopper des jeux de dores et dj sorties (nouvelles
rle dans lesquels les rgles seffacent confrries, inspirations, person-
derrire le jeu. Il est aussi trs souple. nages...). Dautres continueront
Modifiez un mot ou un chiffre et tre dites rgulirement. Un sup-
vous changez tous les quilibres du plment officiel papier est galement
jeu. Votre personnage devient un en cours de prparation : Bigger. Son
surhomme ou un tre faible et sans principe de base est simple : celui de
dfense, la magie na pas cours ou la surenchre. Il vous permettra donc
elle est surpuissante ; et pourtant les de dcouvrir la ville de San Diego, de
rgles tournent toujours. nouveaux personnages, de nouvelles
rgles de jeu et, surtout, intgrera
Vous avez procd des adapta- une campagne qui dpassera toutes
tions pour Campus ? les limites !

Dans louvrage, vous trouverez toutes


les rgles ncessaires pour jouer. On
camp
a repris le cur du systme D6 au- 1- Hi
s
us
F.U.C torique d
quel on a ajout des rgles spciales .K e la

pour muler lunivers des vido- croiss Dans les


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s im es effecti s 1960, la
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pouss ortante au
clubs. Vous trouverez ainsi des rgles de C
mais
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pour grer la rputation des person- jouer

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nages, les ractions face au danger ou Cest
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linconnu, le rle des mdias, des
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sa cr t mais ru ent une gr lui

confrries... Le point le plus impor-


d ine au an Aqu
naissan ibilit ssi to de D ariu
ce. avant s
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e sa croi t le mme
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62, la e ouv Cette p eu peu s, les effec
tant reste les Points Z (Z comme tudia
1968

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F.U.C
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science accueille
re ses

de Kin 1972, lante s humain 000 scientifiqu


p ortes la p
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srie Z) qui amnent jouer dans un prte
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15.000
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certain tat desprit pour gagner des tant t que ises u
que
pour
le ce n langues de se sit reste e est respec iants
cond
les t urs ides taient pas ne plan un t table,
alors udian politiq fass : aucu ablissemen
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in co ans des m ts senga ues cherch e dexploit ne q
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bonus, ltat desprit vido-club. pour


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emen es sit de faits revues sp sse conna n
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s spor
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ipe qu
, aucu i
tr e
appli les co e bonn s re luisan iv ers p lises
e ra t qui ,
ca urs
Sex, D tion la dev et de mett ison ne la articulirem pas
rugs an is re rputa Aujourdh mette en av ent
d Roc e de lpoq en ti ui, la ant...
k n R
oll. ue : de ba on dtre F.U.C
u .K
Quel est lavenir de Campus ? 12
essen nlieue ai ne fac tran a la
ti
classe ellement d
s moy es
se, qu
accuei ille
ennes jeunes issu ant
ll
et su sd
prie es
ures.

Nous avons mis en place un suivi


important de nos publications, no-
tamment travers notre blog et
notre site. Campus en bnficiera.

13
Chronique ludique
Achron ter, en slectionnant les concepts les
plus bnfiques son volution et en
cartant inconsciemment ceux qui
lui semblaient les plus nfastes.
Ces ides morbides, ces cauchemars
et ces angoisses galement consti-
tues par lesprit humain sont donc
naturellement refouls et rejets
dans les trfonds de lme, afin que
leur influence corruptrice ne d-
teigne pas sur le monde dans lequel
lhomme souhaite vivre.
Perdu dans les limbes de la
conscience collective, au-del du
temps et de lespace, lAchron est
Formidable source dnergie, les- un reflet du monde physique, dont
prit ne connat ni limite, ni repos, lapparence change constamment,
produisant sans cesse une force au gr des manations ngatives de
dune puissance tonnante, lnergie lesprit humain. LAchron a le vi-
psychique, dont les manifestations sage de toutes les peurs et de tous
prendront diverses formes : rves, les fantasmes : il est la fois lenfer
ides fugaces, motions, imagina- de flammes imagin par les chr-
tion, etc. tiens, les rives infinies des sources
Ltre humain na cess de puiser jaunes orientales tout autant que le
dans cette nergie pour crer, conce- chemin sombre que lenfant craint
voir et concrtiser physiquement les demprunter la nuit. Son aspect sera
ides jaillissant de ces manations entirement dfini par les craintes
mentales. Avec le temps, il a appris les plus primaires dont il se nourrit
canaliser ses passions, interprter et qui ont t accumules depuis
ses rves et utiliser son esprit pour des millnaires par la conscience
faire reculer chaque jour ses propres humaine. Il se conformera en tout
limites. mesure que ses interroga- point ce que lesprit dun malheu-
tions se faisaient moindres, lme hu- reux pourrait craindre le plus en se
maine est progressivement parvenue gorgeant patiemment de toute cette
donner forme au monde dans le- nergie psychique que lhomme re-
quel elle souhaitait ardemment exis- jette et refoule, le Substrat, la com-

14
posante essentielle de ce monde de consommer une partie de lnergie
cauchemar. psychique humaine. Pour ce faire,
elle vont devoir interagir avec les
Voil comment se pose lunivers hommes et utiliser la ralit comme
dAchron, le jeu de rle. source. Cest comme a que naissent
les lgendes et les peurs collectives.
On est donc face un univers miroir Elles apparaissent quand une cra-
dans lequel sont envoyes les penses ture de lAchron a besoin de faire
rejetes et les mes des mauvaises valider son existence afin de pouvoir
gens, un enfer quon souhaiterait perdurer dans la ralit. Si personne
hermtiquement clos. Mais voil, ne la peroit ou ny croit, son nergie
la Barrire de la ralit est parfois spuise bien vite et elle est rappele
poreuse et certaines manations de dans le royaume obscur. Si elle se
lAchron russissent revenir dans maintient, elle est pourchasse par
notre monde. La ralit se retrouve les gardiens de lAchron et ramene
donc confronte des cratures en tt ou tard do elle vient (tt, de
fuite, pourchasses par les gardiens prfrence). Le seul moyen pour elle
de lAchron, et qui, pour se main- de russir son vasion est de faire ac-
tenir dans notre univers, doivent cepter son existence par les hommes

15
sont aussi des inhibiteurs de tous les
phnomnes psychiques issus des
tres humains. Quand un sceptique
est dans la pice, plus rien de surna-
turel ne peut advenir. Les sceptiques
croient en la science, parfois au point
den devenir de vritable intgristes.
Viennent ensuite la majorit des
personnes, les indcis, partags
entre leur ralisme et une envie
de croire. Ils ne vont pas lglise
mais vitent les chats noirs. Ils se
disent sceptiques mais lisent leur
horoscope. Leur esprit est ouvert
dautres possibilits que la ralit
mais condition que leur volont
laisse passer certaines ides. Si une
manation de lAchron arrive per-
et de devenir une partie intgrante cer leur volont, elle pourra se nour-
de la ralit. Du statut dmanation rir de leur psychisme.
de lAchron, elle passe celui de Pour finir, nous avons les initis. Eux
crature relle. savent que la ralit intgre le di-
vin, le mystrieux, le surnaturel. Ils
Le problme est donc de russir sont donc gnralement capables de
se faire intgrer dans la ralit. Hors faire appel aux capacits dites ma-
nous sommes au XIXe sicle et la foi giques mais en retour, ils sont de
montre des signes de faiblesse un vritable piles humaines pour les
peu partout. Dans cette poque dap- cratures de lAchron. Entre ces
parition de nouvelles technologies, deux tenants de la foi, ce sera la ba-
le monde se divise en trois grandes taille du surnaturel, chacun nourris-
catgories de personnes. Dun ct, sant les capacits des autres.
nous avons les sceptiques. Vritables Ce sera chaque joueur de choi-
pompes nergie psychique, ils ont sir son type de personnage, chacun
la capacit de vider les cratures de ayant ses forces et faiblesses.
lAchron de leur substance (le subs- Avec ces personnages, vous voil
trat) par leur simple prsence. Ils partis la chasse aux phnomnes

16
tranges, aux apparitions et autres thme (folie, horreur romantique,
lgendes locales. Mais face aux cra- XIXe sicle) avant tout par son ex-
tures de lAchron, mme les esprits haustivit. Que ce soit dans la dfi-
les plus cartsiens et les croyants les nition fine dun personnage, ses at-
plus pieux se sentiront un jour ou tentes, ses capacits, ses espoirs, ses
lautre vaciller. Il leur faudra donc choix antrieurs, ou dans lapproche
trouver de nouvelles sources de vo- des possibilits ouvertes par les ca-
lont, en plongeant dans lalination, pacits issues des connaissances du
les addictions, leur foi. Personne ne moment, un jeu sest rarement at-
sort indemne de lhorreur. tel couvrir autant de sujets dans
Heureusement, les personnages un livre de base. Rien que pour cela,
pourront compter sur des capacits Achron mrite lachat.
spciales, la limite du magique ou Un autre point fort est de proposer
froidement scientifiques, pour lutter.
Par contre, ne vous leurrez pas, dans
cette lutte sans fin, personne ne ga-
gnera...
Achron repose sur une solide base
de rgles mme si lauteur rappelle
toutes les 3 pages que les rgles doi-
vent servir le jeu et non linverse.
Bien quelles soient trs compltes,
les rgles sont astucieusement rsu-
mes en tableaux synthtiques qui
permettent de rapidement retrouver
le point abord et la faon de le grer.
On peut regretter la prsence dun
seul scnario qui donne une seule
ambiance pour un jeu qui peut pas-
ser par toute une srie de visions et
styles diffrents. Esprons que la
sortie des supplments et autres sc-
narios permettra de mettre en avant
dautres faons de jouer.
Achron se distingue des autres jeux
abordant sensiblement les mme

17
ou pas le fait que le livre de base four-
nisse autant dinformations sans pour
autant les dtailler fortement. Cest un
choix ditorial que je ne partage pas
mais cest trs personnel.
Les prochains supplments sont ap-
pels nous faire voyager travers le
monde, jaurais aim quils nous en
apprennent plus sur les mystres dj
abords.
de jouer des personnages totalement Achron cest aussi 228 pages bien rem-
hermtiques au mystrieux et au fan- plies, sobrement mises en page et illus-
tastique. Quel bonheur denfin jouer tres par quelques dessins et beaucoup
un homme qui ne voit pas le fantas- de photographies dpoque ou mises
tique mais qui trouvera toujours une en poque. Le style est clair et agrable.
rponse scientifique une situa- Au niveau des rgles, Achron est com-
tion que tout le monde considre plet sans tre complexe. Tout se rsout
comme surnaturelle ! Cela change au lancer dun seul D12. Mais tout peut
des grands anciens et autres fan- tre valu et test. Au MJ de choisir si
tmes. De plus, cela permet de mler il veut faire appel ces possibilits ou
les enqutes criminelles classiques sil considre quun ensemble dactions
aux surnaturelles. est logiquement impossible tant rus-
Un dernier point est quAchron nest sir qu chouer.
pas fix dans son poque et quil est Un autre point fort est la possibilit de
tout fait envisageable de jouer dans paramtrer son personnage un stade
un univers contemporain sans adap- ultime.
tation du systme. En effet, en ce En rsum, laissez-vous tenter, Achron
dbut de millnaire et dapocalypse en vaut largement la peine.
planifie, cest le moment o jamais
pour les cratures de lAchron de Romuald radek Finet
tenter une sortie en profitant du re- Fiche technique
gain de foi et des peurs de la popula- - Prix: 26
tion mondiale. - Format: Couverture souple, 21x23cm
Dans le registre des dolances, disons - Nombre de pages: 228
quAchron est bien trop exhaustif - diteur: CDS ditions
pour ltre totalement. On gotera

18
19
2012, Extinction lensemble des pices ncessaires
sont livres. Jugez plutt
Un systme simple, efficace et
qui fait appel du connu
Les 6 fiches de rgles sont spares
du reste du jeu, ce qui simplifie lar-
gement leur utilisation en cours de
partie. Dun autre ct, le systme,
bas sur le jet de 3 ds et lutilisa-
tion de points dhrosme afin de
lancer un d bonus supplmentaire,
est intuitif. Pour les habitus des XII
Singes, on retrouve aussi les notions
de primes/pnalits ainsi que les
atouts (dont une utilisation est lie
la dpense dun point dhrosme et
critique par Romuald qui est donc trs spectaculaire).
Radek Finet Le systme est facile prendre en
main et fluide. Il faut dire que les
Que va-t-il se passer en 2012 ? feuilles de personnages pr-tirs sont

Le calendrier maya sarrte le 21


dcembre 2012 Aprs, ce qui fut
une des plus grandes civilisations au
monde ne la pas prvu ou na pas
voulu le prvoir. Il aura fallu attendre
la sortie de 2012, Extinction de J-
rme V. par les XII Singes pour en-
fin connatre lhorrible vrit cache
sous cette date fatidique.
La rvlation prend la forme du pre-
mier volume dune nouvelle collec-
tion de lditeur, la collection Cl
en main . Celle-ci est consacre
des jeux prts jouer pour lesquels

20
dune grande utilit.
Mais de linnovation aussi
Au rayon des nouveauts, les joueurs
interprtent plus dun personnage
durant la campagne et devront choi-
sir entre leur personnage principal
ou un second couteau selon les be-
soins de la mission. Les deux person-
nages volueront la fin de chaque
scnario mais le second couteau ne
sera pas remplac sil venait mou-
rir, ce qui est une grosse probabilit
vu le genre de missions auxquelles ments donne un petit ct aven-
les personnages devront faire face. ture dont vous tes le hros au jeu
Cette utilisation de plusieurs person- et devrait parler la plupart des r-
nages nest pas indite mais elle colle listes. Il offre aussi la possibilit de ne
ici tout particulirement bien avec pas jouer deux fois la mme histoire
lide dune agence, ICARUS, dont avec deux groupes de joueurs diff-
les joueurs incarnent les diffrents rents, ce qui est souvent trop rare au
membres. On joue plus la faction got de certains MJ.
que le personnage finalement.
Un autre point qui donne toute sa Une histoire prdfinie
saveur au jeu est la notion de jauge. Sans ces jauges et leurs options, lhis-
En effet, tout au long de la partie, les toire en elle-mme pourrait paratre
actions, russites ou checs, des per- bien linaire mais cest galement ce
sonnages vont alimenter diffrentes qui fait sa force. Ici, on joue des v-
jauges et vnements conditionnels. nements qui vont arriver quoiquil
Il nest pas obligatoire de russir une se passe. Les hros peuvent avoir un
mission pour continuer la campagne impact mais ne changeront pas tout.
car son chec ne signifiera que la mo- Bien souvent, dans nombre dautres
dification de la situation ultrieure jeux, cet aspect limit du pouvoir
de lquipe et de lhistoire. La jauge dintervention des personnages est
peut aussi tre le temps ncessaire mis de ct pour en faire des demi-
pour russir des actions. dieux capables de changer la des-
Ce rappel au MJ de grer des l- tine. Ici, il est question dviter le

21
pire, pas de changer lhistoire. dont les atouts sont clairement expli-
Il est cependant possible de modi- qus et qui permettent aux joueurs
fier lordre des scnarios dans une de rentrer dans le jeu mme sans en
certaine mesure mais je ne suis pas connatre les rgles,
sr que lhistoire ny perde pas de sa un livret de campagne compos
saveur. dune suite de scnarios,
des aides de jeu en couleur (prin-
Mais du vrai prt jouer cipalement les lieux des scnarios)
Le concept de Cl en main re- afin daider la reprsentation des
pose sur le fait de livrer non pas un scnes.
univers ou un jeu dont le MJ devra se
rendre matre avant de le proposer Avec la profusion dun tel matriel, la
ses joueurs mais bel et bien un pro- vie de MJ est grandement simplifie
duit fini. Pour se faire, les XII Singes et les joueurs peuvent directement
proposent non pas un livre mais tout se lancer dans laventure. Finies les
un ensemble cl en main: crations de personnages qui pren-
6 fiches de rgles recto-verso offrant nent toute la premire sance de jeu.
un systme de jeu gnrique qui sera Certains trouveront lensemble un
rutilis dans les autres jeux de la col- peu cher mais la qualit ditoriale est
lection, au rendez vous.
10 fiches de personnages pr-tirs
En rsum, les XII Singes nous pro-
posent dinnover avec eux dans notre
faon de jouer, alors ne boudons pas
notre plaisir.
Fiche technique
- Prix: 29
- Format: Couverture souple, A5
- Nombre de pages: 64 + 16 fiches
noir et blanc cartonnes rcto-verso
+ 8 fiches couleurs
- diteur: XII singes

22
block
Points
de vitalit : 16 bonUs dgts : corps corps 5, distance 3
formations : armes de guerre, armes lourdes,
armures de guerre, armures lourdes

Points
d'hrosme : ..... +2

veste kevlar (guerre) 4, tenue complte (lourde) 6 dlUge de Plomb


Pistolet 1d6 porte 20 mtres lorsque block effectue une attaque avec un fusil
fusil pompe (guerre) 2d6 porte 10 mtres pompe, lutilisation de la prime attaques multiples
5 grenades (guerre) 2d6 6+ porte 15 mtres n'oblige pas diviser les dgts par 2.
zone 3 mtres 1 point dhrosme : le fusil pompe de block obtient
lance roquettes (lourde) avec 2 roquettes 3d6 6+ la proprit Cibles multiples (3) jusqu la fin du tour
porte 50 mtres zone 3 mtres de jeu de block.

PrsenCe imPressionnante
1 action : effectuez une opposition autorit/volont
contre un ennemi en vue. en cas de succs, la cible
subit la pnalit difficult jusqu' ce qu'elle russisse
blesser block.
acrobatie ........................................................7 +2
art (musique punk) ........................................ 8 +2 1 point dhrosme : latout agit contre tous les
athltisme .................................................... 12 +2 adversaires en vue.
autorit .......................................................... 8 +2
Combat forCe de la natUre
(armes feu, grenades, mains nues) .....10 +2 block peut courir ou sauter sans problme en portant
Combat un compagnon. vous pouvez faire partager un alli
(armes blanches, lance roquettes) ......... 8 +2 le rsultat dun test d'athltisme ou dacrobatie.
Connaissance (Chimie) ................................. 4 +2 1 point dhrosme : l'atout affecte deux allis au lieu
dfense.......................................................... 8 +2 d'un seul.
discrtion ...................................................... 6 +2
documentation .............................................. 2 +2 armoire glaCe
loquence....................................................... 2 +2
le maximum de points de vie de block passe 22
intellect.......................................................... 6 +2
et les dgts quil inflige mains nues augmentent
langue (russe, anglais)................................ 6 +2
de 1d6.
muscles.........................................................10 +2
Perception ..................................................... 6 +2 1 point dhrosme : block reprend son souffle et
Pilotage (tout vhicule) ................................ 8 +2 regagne 5 Pv.
Psychologie .................................................... 4 +2
rflexes ......................................................... 6 +2
rsistance ................................................... 12 +2
soins .............................................................. 4 +2
survie ............................................................. 8 +2
technique (dmolition, mcanique) ............. 4 +2
volont ........................................................... 8 +2

23
Dunwich une marge consacre aux notes), sau-
poudre de photos dpoque appro-
pries lambiance, le tout sous une
couverture rigide de toute beaut.
Du tout bon. Comme pour le sup-
plment consacr Arkham, une
carte (format A2) de Dunwich et de
ses environs est fournie. Toujours
apprciable

Bon, on a bien feuillet le bouquin,


a donne envie, alors on attaque.
Et on attaque en rvisant nos clas-
siques, savoir la nouvelle LAbomi-
nation de Dunwich issue de la plume
de H.P.L. himself. Je salue le parti pris
ditorial qui consiste proposer des
15e supplment pour LAppel textes du Matre en introduction des
de Cthulhu, ditions Sans- ouvrages : cela nous pousse relire
Dtour. les nouvelles incontournables du
mythe, sans avoir retrouver un bou-
Aprs Arkham, Sans-Dtour conti- quin rang dans on ne sait plus trop
nue de nous faire visiter les terres quel coin perdu de la bibliothque.
de Lovecraft avec le second ou- Loccasion fait le larron, tout est sous
vrage de cette srie : Dunwich. Ce la main, cest bien.
supplment est la rdition de la
version sortie chez Jeux Descartes en Vient ensuite la prsentation du
1992. Eh oui, le temps passe vite... cadre de jeu en lui mme et je ne
vais pas faire durer le suspenseplus
propos du livre en lui mme, au- longtemps : ce supplment est lun
cune mauvaise surprise nest re- des meilleurs de la gamme version
douter. Le format habituel des ou- 6. Et quest-ce qui vous fait dire a
vrages Sans-Dtour est de rigueur, mon bon monsieur? peut-on lgi-
avec les standards de qualit que timement me demander. Eh bien, r-
nous connaissons : une mise en page ponds-je, la comparaison de ce sup-
efficace (deux colonnes de texte plus plment avec le reste de la gamme de

24
LAppel de Cthulhu met en exergue ses habitants. Cette approche rend
toutes ses qualitsintrinsques. Jus- lambiance des lieux trs vivante, ou
tification pompeuse mais trop vague, plutt trs... rampante.
qui mrite donc dtre approfondie.
Si on compare Dunwich aux suppl- Aprs quelques infos dordre gn-
ments de la srie des Secrets de ral sur la rgion (dont le rpertoire
(New-York, Kenya, Marrakech, etc.) complet des PNJ !), on commence
on ne ressent pas le ct guide le voyage par le village lui-mme et
touristico-historique mtin de ten- par ses habitants. On apprend ainsi
tacules-pour-dire que lon peut re- les secrets plus ou moins bien gar-
procher cette srie de supplments. ds dune petite centaine dentre
Et si on le compare Arkham, un eux. Sachez seulement que mme si
constat simpose : la visite de cette lhorreur nest jamais loin, la mise en
dernire se faisait par la description scne subtile des villageois distillera
de ses diffrents lieux (un guide toujours le doute dans lesprit de vos
touristico-tentaculaire mtin dhis- joueurs. Ils garderont constamment
toires jai envie de dire) alors que un arrire-got dsagrable de para-
Dunwich se dvoile ici par le biais de noa... Le voyage se poursuit dans la

25
hurler... Le voyage se termine sous
terre, avec la description du rseau de
cavernes qui court sous toute la r-
gion. En tant que personnage joueur
vous navez pas aim les habitants de
la surface ? Vous dtesterez ceux des
profondeurs !
Au final, trs peu de choses ont t
oublies et on pardonnera aisment
le fait de croiser quelques fermes
simplement abandonnes . Il
se dgage indniablement de len-
semble une agrable impression
dexhaustivit.
La nouvelle traduction est efficace:
le texte fait parfaitement ressentir
campagne environnante. Dans le but les diffrentes ambiances qui ma-
de faciliter la dcouverte, la prsen- nent de cette rgion sinistre, et la fo-
tation est dcoupe en neuf rgions lie primaire de ceux qui la peuplent.
gographiques suivant la logique Cependant il est clair que ce suppl-
dun quadrillage cartographique. ment ne prendra toute son envergure
Chaque sous-rgion porte un nom que dans les mains dun Gardien ex-
vocateur et chaque secteur a droit priment. Il doit tre prt effectuer
sa propre carte. Je nai pas pu rsis- un gros travail de prparation pour
ter lenvie de les photocopier et de jongler avec la foultitude de PNJ, de
reconstituer le zoli puzzle : a donne lieux, de rumeurs et de secrets pr-
une carte globale encore plus d- sents, et pour rendre toutes les in-
taille que la grande carte fournie ! teractions avec les personnages des
L encore, les autochtones sont mis joueurs crdibles. Sil est motiv, il a
en avant et ils ont mille lgendes toutes les clefs en main pour rendre
vous murmurer. Personnellement, je limmersion des joueurs totale (un
trouve la lecture de ce chapitre par- dtail noter cependant: les caract-
ticulirement immersive et jai ador ristiques chiffres de bon nombre de
me perdre sur les sentiers de cette personnages ne sont pas fournies et
tendue sauvage et dsole. Au fond hop ! un peu de travail en plus pour
des bois, personne ne vous entendra le Gardien).

26
Louvrage se termine par deux sc- Bref, pour tous les amateurs de Love-
narios et des annexes : Retour craft, la lecture de ce supplment sera
Dunwich ramne les investigateurs un rel plaisir. Les Gardiens quant
dans la rgion peu de temps aprs les eux achveront louvrage avec une
vnements relats dans LAbomina- enviepressante: prendre les joueurs
tion de Dunwich ; et Ciel, terre et me par la main pour les emmener se pro-
est un gros synopsis plutt quun mener dans les bois
rel scnario. Petit mais costaud, il
fait dans le lourd !
Les annexes recensent les lgendes Benoit Nyarl Grison
et rumeurs qui circulent pour en
faciliter la gestion par le Gardien. Fiche technique
Quelques documents distribuer diteur : Sans Dtour
aux joueurs viennent clore ce sup- Format : A4
plment en beaut. Notez que les Nombre de pages : 176
annexes proposent aussi une aide de Prix: 36
jeu permettant de faire jouer les faits
relats dans la nouvelle de Lovecraft
(les vnements dcrits dans le sup-
plment se situant aprs la nouvelle)
Je vous disais bien que ctait com-
plet !

- Je suis un Gardien pas n de la dernire clipse, et jai dj la version de 92.


Que vais-je donc trouver de plus que dans ce bon vieux Retour Dunwich ?
Eh bien pas grand chose, mise a part la nouvelle de Lovecraft en introduction et
le synopsis Ciel, terre et me. Le texte original (sign Keith Herbert) a t retraduit
pour loccasion, mais apparemment sans changement majeur. Reste la forme, plus
moderne, o vous remarquerez que de nouvelles photos dpoque se mlangent
quelques anciennes illustrations de votre bonne vieille dition. Par exemple, les
portraits des PNJ sont ceux de lancienne. Pour la qualit de lensemble linvestis-
sement est conseill mais Dunwich reste Dunwich ! Dormez tranquille jusqu la
prochaine clipse...

27
Deus Vult, Dans cet univers, les joueurs vont
supplment incarner des religieux. Mais nimagi-
univers pour nez pas interprter des curs dbon-
Mongoose naires plus intresss par le vin de
messe que par les psaumes en latin!
RuneQuest II Non, dans Deus Vult les personnages
sont tous membres dun ordre secret
et mystrieux appartenant lglise
catholique. Sortes de James Bond
des temps mdivaux, les joueurs in-
carneront des hiromoines, des
agents secrets surentrans qui ont
pour mission dradiquer le mal sous
toutes ses formes (ou du moins celles
que leur hirarchie leur dsignera)
sans laisser de tmoin. Eh oui, en ef-
fet, oubli, le commandement Tu
ne tueras point : les hiromoines
ont le permis de tuer (puisque cest
dieu qui le veut, on vous dit) et nh-
siteront pas lutiliser.
Ils auront leur disposition tout un
Aprs les terres lgendaires et my- arsenal darmes, darmures et de gad-
thiques de Glorantha, Deus Vult est le gets qui ne sont pas sans rappeler les
deuxime univers dvelopp pour le jeu inventions du clbre Q. La gamme
de rle RuneQuest II dit par Mon- de ces gadgets va de potions diverses
goose. Lditeur anglais a choisi cette et des classiques lames escamo-
fois-ci un cadre de jeu plus historique, tables, des objets nettement plus
puisque Deus Vult se droule dans fantastiques comme des gantelets de
lEurope mdivale de la fin du XIIe foudre ou des reliques aux pouvoirs
sicle. magiques.
Mme si le cadre est historique, le
Deus Vult! Dieu le Veut! fantastique nest pas absent de Deus
Alors si cest dieu qui le veut, on ne Vult. En effet, parmi les adversaires
va surtout pas le contrarier, si ? et les cibles potentielles des hiro-
moines, on retrouvera, en plus des

28
hrtiques et des autres organisa- nest mise ni sur la vracit histo-
tions (comme les templiers ou lIn- rique absolue, ni sur le ralisme, une
quisition), des monstres classiques ou deux pages pour situer le contexte
du folklore europen (loup-garou, historique et donner quelques infor-
chien des enfers, vampire, dmon..) mations gnrales sur la socit de
mais aussi des sorciers solitaires et lpoque nauraient pas t de trop.
des cercles de sorcires. Cependant, tout le jeu tant centr
sur lOrdre et sa politique obscure,
Lunivers il faut dire que celui-ci est trs bien
Si vous attendez de ce livre quil vous dcrit : lorganisation, lvolution
apprenne tout ce que vous devez sa- dun membre de son recrutement
voir sur le rgime alimentaire du pay- jusquau statut de matre, les per-
san bavarois laube du XIIIe sicle, sonnalits importantes de lOrdre,
alors vous allez tre du. lhistoire de cette organisation qui
En effet louvrage se consacre d- remonte bien au-del de la cration
crire lordo acerbus devotio, appel de lglise catholique, et jusquau
plus simplement lOrdre (et auquel plan dtaill du Mont-Saint-Michel
appartiennent les personnages qui sert de quartier gnral lOrdre
joueurs), ses ennemis et quelques or- et de base aux personnages joueurs.
ganisations rivales ou allies (selon Toutefois, Deus Vult ne se focalise
les cas) comme les inquisiteurs ou pas sur un style de jeu en particulier,
les templiers. Ce qui nous amne au et plusieurs possibilits sont laisses
premier cueil du livre; si lemphase aux MJ en fonction de leur table de

29
jeu et de leurs prfrences: de proposer vos joueurs nigmes et
Chasse aux monstres: laction dbri- rflexion dans des milieux lourds de
de et les combats piques sont mis secrets.
en avant. Pas de prise de tte pour ce LOrdre et ses mystres : centrer
genre de partie dfouloir (inspi: laventure sur les personnages et
le film Van Helsing). leurs relations avec lOrdre, que ce
Espionnage : filatures, discrtion, soient des dilemmes moraux entre
poursuites, assassinats et gadgets leurs actes et leur foi, la politique in-
gogo pour ce type de mission digne terne ou la prise de conscience que
dun James Bond ou dune partie lOrdre nest pas tout blanc.
dAssassins Creed.
Occultisme/horreur : des socits Il est bien sr tout fait possible dal-
secrtes, des secrets enfouis dans terner les styles chaque sance ou
de vieux grimoires et des horreurs bien de les mlanger pour faire une
en sommeil. Vous pourrez utiliser sauce son got.
des ides, scnarios ou supplments
pour LAppel de Cthulhu ou bien Ne- Louvrage
philim (qui ont lavantage dutiliser Lditeur Mongoose nest pas vrai-
un systme assez proche). ment connu pour la suprme ma-
Enqute : inspirez-vous du Nom de gnificence de ses livres ou de ses
la Rose ou du Pendule de Foucault afin illustrations, et cet ouvrage ne fait
pas exception. Toutefois par rap-
port au reste de la gamme, Deus Vult
ne sen sort pas trop mal. On se re-
trouve devant un livre couverture
rigide, intrieur noir et blanc et for-
mat A4. La couverture est simple et
lintrieur est plutt sobre et ar ;
les illustrations, plutt rares, sont un
cran au dessus du standard de Mon-
goose, mais elles sont quand-mme
loin datteindre la qualit de certains
JdR sortis rcemment. Quant la
traduction, plutt dcrie depuis les
premiers essais de Mongoose avec
Elric et Traveller, elle semble stre

30
grandement amliore, mme si on
est loin de la perfection.
Systme de jeu
Deus Vult nest pas un stand
alone , comme ils disent outre-
Manche, vous aurez donc besoin
dun exemplaire du livre de base de
RuneQuest II pour lexploiter pleine-
ment. Pour ceux qui ne connaissent
pas, RuneQuest II est un systme
assez classique, puisquon pourra
reconnatre facilement lossature du
systme BASIC, utilis par les grands
anciens (et cest le cas de le dire) que Tous les hiromoines ayant fait vu
sont LAppel de Cthulhu, Stormbrin- de pauvret, le matre du jeu et les
ger ou Hawkmoon. Sur cette base joueurs ne seront pas gns par la
classique (archaque diront certains) gestion des finances ou de lqui-
viennent se greffer tout un tas dvo- pement des personnages. Ceux-ci
lutions, dinnovations et doptions empruntent lOrdre lquipement
qui en font une version du BASIC quils estiment ncessaire lac-
tout fait intressante. complissement de leur mission en
Pour en revenir louvrage, celui-ci dpensant des points datout, dont le
prsente donc les rgles, ajouts et nombre dpend du rang quoccupe
adaptations ncessaires pour luni- le hiromoine au sein de lorganisa-
vers particulier de Deus Vult. On tion (et augmente lorsque saccumu-
trouvera donc un lot de nouvelles lent les missions russies).
origines sociales, professions et La magie nest pas oublie, les hi-
comptences spcifiques pour crer romoines suffisamment pieux pour-
son hiromoine (on notera au pas- ront grce leur foi exemplaire faire
sage que les personnages joueurs appel des miracles (la magie divine
Deus Vult sont bien au dessus du lot de RuneQuest II) ou bien ils pour-
et nauront rien craindre, si ce nest ront risquer leur me immortelle en
certains monstres trs puissants ou tudiant la sorcellerie dans les gri-
bien un chevalier vtran des croi- moires rcuprs par lOrdre.
sades). Cot matre du jeu, celui-ci aura ac-

31
cs des rgles spciales pour: des personnages.
Simuler la magie particulire des En plus dun petit bestiaire, quelques
cercles de sorcires (mlange de sor- rgles et conseils pour crer et utili-
cellerie et de chamanisme sujet des ser des monstres uniques capables
conditions environnementales). de donner du fil retordre aux hi-
Grer la capacit de certains lieux ou romoines.
cratures modifier subtilement la Enfin une petite rgle pour valuer
rgion alentour (provoquant des ef- limpit ou limpuret des person-
fets magiques ou comportementaux nages (vont-ils perdre la foi? prendre
qui vont croissant avec la proximit). conscience de la ralit derrire
Gnrer alatoirement un scnario lOrdre ? seront-ils pourchasss par
(ou plutt tablir avec quelques jets leurs propres frres darmes?).
de ds un synopsis rapide qui peut
servir de base une mission). Conclusion
Grer les organisations ennemies En conclusion, Deus Vult a t une
(culte paen ou dmoniaque, groupe bonne surprise de cette anne 2010.
dhrtiques) comme une sorte Parti a priori dun univers qui ne ser-
de mta-personnage dont les capa- vait que de prtexte pour faire de la
cits fluctuent en fonction des actes chasse aux monstres bards de pou-

32
voirs et de gadgets anachroniques, le
cadre de jeu savre beaucoup plus
complexe et profond que cela. La
principale richesse de cet ouvrage
repose dans la possibilit dadapter
vos aventures au style de jeu recher-
ch et, si on regrettera un enrobage
moyen et labsence dun scnario
digne de ce nom (mme si de nom-
breuses pistes et ides sont semes
tout au long du livre), ce manque a
t toutefois vite combl puisque le
supplment Ex Cathedra est dispo-
nible. Cest un recueil de trois gros
scnarios qui peuvent servir de mini-
campagne et qui permet dexplorer
les possibilits du jeu. Fiche technique de Deus Vult
diteur : Mongoose Publishing
Les plus: Format : A4
Un jeu missions parfait pour les Nombre de pages : 182
one shot ou bien de longues cam- Prix: 39
pagnes. Adresse internet : http://www.mon-
Les nombreuses possibilits de goosepublishing.com/home/detail.
styles de jeu.
De nouvelles rgles et options bien par KUGAN
faites et bien adaptes lunivers.

Les moins:
Une qualit graphique un peu en
dessous de ce qui se fait en ce mo-
ment.
Labsence de vrai scnario pour se
faire une ide des possibilits du
concept.
Labsence dinformations sur lEu-
rope du XIIIe sicle en gnral.

33
34
35
Deadline mais cest de votre indfectible soutien
envers la FEA que viendra la dli-
vrance.
En septembre dernier sortait
Deadline dernier burst de chez John
Doe. Reprenant les codes de s-
ries tlvises telles 24 h chrono ou
Alias, Deadline rpond au dsormais
clbre concept, Dead on Arrival, de
lditeur : un livre, un systme, une
campagne et ce pour jouer rien de
moins que la fin du monde !
2035. Plante Terre. J -47 ans
En 2038, un scientifique met en vi-
dence la collision de deux trous noirs
ayant eu lieu il y a de cela plusieurs
millions dannes. Le clash a projet
travers la galaxie un flux dondes
mme dradiquer toute forme de
Aprs nous, le dluge vie sur le globe. Larrive du rayon
mortel est prvue pour 2082.
CAUTION - Spoiler Inside - CAU- A lannonce de la fin programme
TION de lHumanit, un vent de panique
Ceci est un communiqu officiel du souffle sur la plante. Lconomie
Dpartement Communication de la seffondre et le taux de natalit chute
FEA. drastiquement. En 2041, les prin-
Concitoyens de la Fdrations des cipales nations occidentales - au
tats Allis, depuis maintenant dj 20 nombre desquels des tats-Unis
ans que nos scientifiques ont dtect le sur le dclin et une Europe divise -
pril qui menace notre plante, les efforts bientt rejointes par une Russie rti-
de la FEA pour repousser la Deadline cente, se dotent dun pouvoir central
ne se sont jamais relchs. Et ceci grce fort, la FEA, Fdrations des tats,
au sacrifice de chacun dentre vous. afin de mettre en commun leurs ef-
Le dfi qui nous attend est colossal, forts pour trouver le moyen de faire
la tche immense et lissue incertaine obstacle la Deadline. La Chine,

36
devenue une hyper puissance do- logiques font froid dans le dos et les
minant lconomie mondiale refuse agents de la FEA vont apprendre
dadhrer cette entit et constitue, redouter les Immmorants nou-
avec son cortge de pays affilis, le velle technologie grce laquelle un
Groupe du Levant la tte duquel individu se voit implanter une deu-
elle se pose en chef de fil de loppo- xime personnalit!
sition la FEA. Deadline se classe donc dans les uni-
Cest donc sur une plante certes vers danticipation Low Tech avec
go-stratgiquement bouleverse, une ambiance proche de celle des ro-
mais gure diffrente de notre bonne mans de Richard Morgan - Carbone
vieille Terre que se droulent les cin- Modifi, Black Man - mais qui mal-
quante dernires annes prcdant la heureusement peine rellement
Deadline. Le niveau technologique se dmarquer de notre bon vieux
en 2030 est proche de celui que nous monde de tous les jours.
connaissons actuellement et lvolu- Les amateurs danticipation mesure
tion jusquen 2080 se fait progressive trouveront leur compte, les fans de
mais parfois si lgre quil en ressort cyberpunk passeront leur chemin.
une impression de stagnation du
progrs technologique. Votre mission si vous
Heureusement, en tant que hros au lacceptez
service des meilleurs services de la ...est de sauver la terre en 12 scna-
FEA, il nen va pas de mme avec les rios. Pour cela les personnages ont
innovations que les personnages ont 47 annes et pas une de plus.
leur disposition ou auxquelles ils Tous membres du clan Beckett, fa-
vont devoir faire face. Comme dans mille amricaine dirigeante dune
toute bonne srie qui se respecte, les multinationale de premier plan ayant
PJ peuvent compter sur un quipe- construit son influence sur des acti-
ment high tech et pour le plus grand vits mafieuses, les personnages vont
plaisir des James Bonds fans. Ma- rapidement se trouver au cur de la
lette danalyse universelle, ralits tourmente. Magnats dun consor-
augmentes, reconnaissances faciale, tium et premiers informs de lef-
peinture ayant des proprits den- froyable menace dans les premiers
registrement audio/vido sont des scnarios, ils vont par la suite endos-
outils quasi indispensables pour le ser tour tour les costumes dagents
bon droulement de leurs missions. de choc de la lutte anti-terroriste,
Toutefois, certains progrs techno- despions en qutes dinformations

37
Les mchants ne sont pas en reste.
Organisations terroristes tentacu-
laires, services secrets trangers,
membres de la famille rancuniers,
sectes illumines et jen passe (volon-
tairement sous silence) opposent aux
joueurs des agents varis et hauts en
couleurs et surtout trs coriaces.
Les personnages principaux ne sont
jamais rellement ce quils ont lair
dtre : les allis ne le sont pas pour
longtemps et les adversaires devien-
nent rapidement des soutiens incon-
tournables. Derrires chaque PNJ, les
personnages doivent dmler le vrai
du faux, lever le voile des faux-sem-
ultra confidentielles, dassassins en blants, djouer les tromperies et les
chasse, de transfuges traqus Rien mensonges.
nest pargn aux joueurs dans les 12 Bref, tous les ingrdients qui font le
scnarios qui composent la campagne. succs dAlias, 24 h chrono, Mission
Les rebondissements et retourne- impossible ou encore de Largo Winch
ments de situation sont nombreux, les sont exploits, tous les codes du genre
manipulations retorses, la tension pal- sont respects. Ne manque que la
pables et les dilemmes cornliens. De goutte de sueur qui perle sur le front
laction, beaucoup daction, sur terre, des hros. Du grand spectacle gros
sous terre, sur mer et mme dans les- budget. Pas une minute pour sen-
pace. De lenqute dans tous les pays nuyer.
du monde, des poursuites haletantes, Cependant si Deadline sapproprie
des interrogatoires tendus, des com- tous les points forts dune srie tl-
plots plantaires, du linge sale laver vise, il en a aussicertaines faiblesses.
en famille et bien sr une bonne dose Ainsi les ficelles sont parfois un peu
de trahisons grosses. Des colis lattention des
Du suspense tous les tages, de quoi PJ se trouvent miraculeusement sur
surprendre vos joueurs et branler leur chemin, un PNJ se trouve mys-
leurs certitudes au moins une fois par trieusement au bon endroit au bon
scnario. moment alors que les personnages

38
ont eux su sang et eau pour parvenir
jusque-l.
Les actions des personnages sont
bien souvent prsumes, dlaissant
des pistes ou des engagements que
les joueurs, eux, ne manqueront pas
de vouloir tout de mme explorer.
Certes, quelques voies de traverses
sont parfois envisages mais trop
brivement pour constituer des al-
ternatives part entire et laissant
le MJ bien seul pour engager ses
joueurs sur ce chemin.
Les PJ sont aussi lobjet de manipu-
lations qui, si elles ont un effet dra-
matique indniable, peuvent tre
cependant sujettes frustration chez
des joueurs impliqus qui par mo-
ment ne se sentent plus matre de
leur personnage. Aussi, le grand plan
du grand mchant se droule par-
fois comme sur des rails et ce mal-
gr lacharnement des personnages
le contrecarrer. Ils peut alors leur
sembler quils leur suffit dacheter du
pop-corn et de regarder les vne-
ments senchaner.
Quant au grand mchant, la lec-
ture, il est reprable des kilomtres. 50 ans cest long, surtout
Le MJ va devoir dployer des trsors vers la fin
de savoir-faire pour dissimuler ses Atout majeur de Deadline : la cam-
intentions relles le plus longtemps pagne stend sur 47 ans avec un
possible. point final annonc quasiment ds
En somme, Deadline nchappe pas le premier scnario. Les scnarios
tous les dfauts qui font aussi le senchanent un rythme endiabl
charme des sries. sur prs de cinquante ans, balayant

39
happent vers lavant et donnent r-
solument envie de savoir comment
les joueurs vont finalement ragir
la tournure que prennent les vne-
ments. Le temps, avec en point dor-
gue la scne finale quil est propos
de jouer en temps rel, est le facteur
majeur de la campagne. Pas de rp-
titions, pas de longueurs et de temps
morts. Une campagne mene tam-
bour battant.
Pour couvrir les priodes entre
les scnarios, des amorces dintri-
gues sont donnes en fin de chacun
deux, ajoutes des ides de suite
ainsi tous les vnements cls qui en quelques mots, le MJ peut donc,
conduisent au dnouement tragique avec beaucoup de travail, combler les
qui attend lhumanit. Lenchane- annes, parfois dix quinze, qui s-
ment des douze scnarios suit un parent les scnarios avec ses propres
crescendo qui cre pour les joueurs scnarios intercalaires.
une tension haletante. Si les per-
sonnages dbutent laventure par Jouer deux cest mieux
de banales affaires de rcupration Une autre perspective allchante of-
dinformation et danti-terrorisme ferte par Deadline est la possibilit
alors que la Deadline est encore un pour les joueurs dutiliser chacun
vnement abstrait et lointain, plus plusieurs personnages.
la fin inluctable sapproche et plus Deadline propose quatre person-
les joueurs doivent grer des situa- nages pr-tirs issus de la mme
tions complexes telles que monter famille et Becket pour dbuter la
un plan mdiatique pour manipuler campagne. Il est ensuite suggr de
lopinion mondiale, viter ou provo- les mettre la retraite environ mi-
quer un affrontement nuclaire puis, parcours car devenus expriments
finalement, sauver la plante! mais gs il est difficile de leur faire
Les cinquante ans sont ainsi bien oc- terminer une campagne de plus en
cups avec une structure progressive plus exigeante physiquement. Le
de lintrigue, et sa fin annonce, qui personnage dorigine devient alors

40
le mentor dun petit jeune qui lui ira services secrets, pourquoi pas des
jusqu la fin de lhistoire. Bien que terroristes. Bref, des membres dune
les rgles ne prvoient pas de sys- organisation quil sera ais de rem-
tme de vieillissement, ce choix pro- placer au pied lev.
met des moments dinterprtation
intressants et demande au joueur Le dossier
de bien dfinir entre ses deux per- Ct forme, Deadline rpond au ca-
sonnages sils se disent tout. Qui sait non dsormais habituel chez John
quoi? Sapprcient ils? Lun ne ma- Doe: un livret petit format bien pra-
nipule-t-il pas lautre? Et si lun tra- tique dot dune couverture souple
hissait lautre? Autant de possibilits rabats non moins pratique. Les il-
multiplies par le nombre de joueurs lustrations sans tre exceptionnelles
mme de donner du piment la sont simples, correctes et immer-
campagne et du fil retordre au MJ. sives et la mise en page est claire et
Il est une solution permettant dvi- efficace.
ter limbroglio engendr par la mul- Concernant le fond, tous les sc-
tiplication des personnages tout en narios ont la mme structure. Tous
conservant la connaissance de celui commencent par une illustration
dorigine. Pour cela il suffit de faire pleine page qui donne la date de d-
appel la technologie dont sont but et rappelle avec un compte re-
victimes les joueurs : les Immmo- bours le temps qui spare laction de
rants. Par ce truchement le joueur se la Deadline: lambiance est campe,
retrouve avec la personnalit de son le temps est compt.
personnage intgr dans un nouveau En introduction, une prsentation
alter ego. Cette solution requiert un scientifique, politique, conomique
peu de travail de la part du MJ mais et culturelle dpeint le contexte dans
carte les problmes relationnels
entre les deux personnages.
Il existe bien sr de nombreuses
autres options. Le ct jouer des
personnages riches et influents
tant vite dlaiss au profit de mis-
sions despionnage, il est possible de
jouer ds le premier scnario des es-
pions au service du clan Beckett - ou
de ses concurrents - des agents des

41
Les enjeux de la scne et aident
au dveloppement de chaque scne.
Grce ces repres, le MJ sait tout
moment - et dun seul coup dil -
o il doit amener ses joueurs pour
assurer le bon droulement du sc-
nario.
Malheureusement, si cette structure
a lavantage de donner au MJ des
garde-fous bien pratiques en jeu,
elle jalonne le fil des vnements de
faon trs troite. Ainsi, il est rap-
pel pour chaque scne la situation
de dpart mais aussi lobjectif que
les personnages doivent imprati-
lesquels les vnements se droulent vement atteindre. Ajoutez cela un
et permet ainsi de suivre lvolution enchanement strict de lordre des
du monde au fil des dcennies. cela scnarios et un style dcriture pour
sajoute, sous la forme du Journal le moins dirigiste, il en ressort une
radio de 18 h de la FEA, le dvelop- forte impression de linarit.
pement dun sujet de lactualit. Lal- Ce sentiment est renforc lors de la
liance de ces deux descriptifs permet premire lecture de Deadline par le
une immersion rapide dans la socit fait que la campagne souffre de ne
du moment et confre chaque pi- pas disposer en introduction dun
sode une ambiance propre avec des chapitre destin exposer lintri-
lments glisser en cours de jeu. gue dans ses grandes lignes, ce qui
Pour mettre en scne le scnario le permettrait den apprhender en
MJ nest pas livr lui-mme, il est quelques lignes les ressorts. Certes
guid par un chapitre, Poser les la premire lecture est jubilatoire.
fondamentaux , qui comme son la manire dun roman suspense,
nom lindique, tablit les grandes le MJ dcouvre scnario aprs sc-
lignes du scnario, rappelle sa po- nario les tapes qui mnent vers la
sition dans la campagne et permet Deadline et les rebondissement qui
au MJ de garder lesprit les temps permettent aux joueurs de dcouvrir
forts na pas manquer. Sur le mme les secrets du grand plan du grand
principe, des encadrs rsument mchant dont lidentit et les inten-

42
tions ne sont rellement dvoiles sissant des Aspects correspondants;
quau douzime et dernier scnario. par exemple : Belle, Intelligente,
Par contre, aucun moment le MJ Riche, Arrogante et Colrique, Sp-
ne dispose dune vision globale de la cialit en Droit, Danse, Milieu de la
campagne, dun schma rcapitula- Jet Set, avec un Statuts de prsidente
tif qui lui permettrait dembrasser la dassociation et des relations avec un
campagne. journaliste people, un politicien et
un riche et gnreux industriel.
Linnovation au cur de
votre systme Et le tour et jou!
Deadline tourne au systme Mercure, Mais le plus malin dans ce systme
le petit frre de Mtal qui motorisera rside dans la rsolution des actions
la prochaine dition de Bloodlust. entreprises qui ne dpendent pas
Mercure utilise une liste de comp- dun seuil de russite issu de la dif-
tences ferme et des les traits libres ficult dune tche mais de ltat de
ou Aspects. Le personnage est donc stress, de fatigue, on dit ici Tension,
dfini par ce quil sait faire, les com- ou physique, la Faiblesse, du person-
ptences, mais aussi et surtout par nage. La difficult intrinsque de
ce qui le distingue de ses contempo- laction nest alors plus quun modi-
rains, ce qui le caractrise rellement ficateur comme les autres. Cela na
aussi bien sur le plan de linn exit lair de rien mais ce simple principe
les caractristiques des systmes place non plus la complexit dune
papa de son statut ou de sa car-
rire exit les classes et mtiers des
grands anciens mais aussi ses d-
fauts, ses connaissances spciales et
ses relations sociales.
Il nest donc pas plus difficile pour
crer un personnage que de rpartir
quelques niveaux dans une liste de 16
comptences facile et de se dire:
Je suis une femme fatale, affreu-
sement riche et arrogante qui a vite
laiss tomber son droit, au profit de
ses deux passions, la danse classique
et les actions caritatives en choi-

43
tche mais le personnage au cur du cuprer une activation de son aspect
systme de rsolution. pour nouveau pouvoir en profiter
Le joueur, et cest l le tout du force plus tard dans la scne.
du systme, est aussi sollicit car ce Dans notre exemple notre jet set
dernier ne se contente pas de lan- girl peut prendre lAspect Riche en
cer un nombre fixe de ds allous faille lors de linterrogatoire dun
pour une comptence mais doit se clochard. Il sera plus difficile
constituer une poigne de d6 quil convaincre mais pourra nouveau
dtermine en fonction de ses com- faire appel laspect Belle dj utilis
ptences et de ses aspects. prcdemment.
Pour reprendre notre exemple, au Pour simuler le degr de russite
lieu de faire un bte jet de Baratin, dune action et rsoudre les tests
notre hrone cre quelques lignes en opposition, le systme utilise les
plus haut se constituera une poigne Qualits : les ds ayant donn
de ds comprenant, certes, autant un rsultat pair sont comptabiliss et
de ds que sa comptences Persua- dterminent la Qualit du jet.
sion mais aussi ceux allous par son Plus le joueur en a, meilleure est la
aspect Belle pour sduire un tmoin russite de son action, sil en a plus
important. Et la tche sera dautant que son adversaire il le surpasse.
plus difficile que notre femme fatale Pour notre exemple, plus notre s-
sera lgrement ou gravement ten- ductrice obtient de 2, 4 et 6 son jet
due. de Persuasion et plus son interlocu-
Chaque aspect possde un niveau teur est sous son charme.
dactivation, 1d, 2d ou 3d, en fonc-
tion du nombre de ds quil confre En rsum, Mtal est un systme
au joueur. Le joueur peut faire appel dans lequel le joueur nest pas sim-
un aspect autant de fois que le ni- plement tributaire de donnes tech-
veau de ce dernier dans une scne niques fixes qui bornent ses actions
donne. mais doit grer les capacits de son
De plus les Aspects peuvent non personnages, ses Aspects et leurs ac-
seulement tre utiliss en Rehaut, tivations, sa Tension et sa Faiblesse,
cest--dire que le joueur ajoute 1d, ce qui lui permet dinfluer significa-
2d ou 3d sa poigne, mais aussi en tivement sur ses chances de russite.
Faille et donc que le joueur retire de Mais et surtout, le systme induit le
lui-mme des ds de sa poigne. Il se jeux et le roleplay. La conjonction des
pnalise volontairement afin de r- comptences et des aspects force le

44
joueur imaginer comment aborder la narration.
une scne en fonction de ses capaci- Malheureusement Deadline navigue
ts. Ainsi pour continuer encore et entre deux eaux. Comment se la
toujours avec notre arrogante femme jouer? Burst dirigiste quil faut me-
du monde, elle peut, pour obtenir ner tambour battant sans se poser de
une mme information, compter sur questions, un peu comme lon savale
la sduction avec son Aspect Belle, une saison de 24 heures chrono en
mener un interrogatoire construit et une journe au risque de faire une
subtil avec Intelligente, utiliser des indigestion, ou bien campagne dan-
arguments pcuniaires avec Riche ticipation sduisante mais ncessi-
les possibilits sont seulement limi- tant dtre compltement reprise et
tes par les circonstances, limagina- remanie pour la rendre plus ouverte
tion du joueur et ce que voudra et pleinement exploitable?
bien accepter le matre de jeu! Deadline oscille tour tour entre
Seul bmol, Deadline ne dispose ces deux extrmes. Chacun fera son
que dune version ultra-rsume choix ou pas. Cest peut-tre pas
du systme Mtal, 12 pages pour le plus mal comme a.
moins obtuses qui ne rendent pas
hommage la qualit du systme. Fiche technique
Heureusement, lditeur a rpar diteur : John Doe
cette maladresse en mettant dis- Format : Couverture souple, Royal
position gratuitement lintgrale Nombre de pages : 112
des rgles cette adresse : http:// Prix: 22
johndoe-rpg.org/site/wp-content/
uploads/2010/10/DeadlineSAV.zip Jrme MICHEL
Au final
Deadline laisse une impression miti-
ge. Le pitch est pour le moins all-
chant, lunivers sans tre follement
original colle parfaitement lintri-
gue, loption de jouer plusieurs per-
sonnages, que se soit les uns la suite
des autres ou simultanment, est s-
duisante, le systme rsolument no-
vateur replace le joueur au cur de

45
Comptence
Agilit
Athltisme
Discrtion
Manipulation
Intimidation
Manuvres
Nom _________________________________________________________________________________
Mdecine
Description Mle
Perception
Persuasion
Psych
Reprsentation
Rsistance
Savoir
Technique
Tir

Possessions

tats Lgre Grave Critique Ultim


Faiblesse
Seuils _____ (Niveau de Rsistance) _____ ( +1 ) _____ ( +2 ) _____

Tension
Seuils _____ (Niveau de Psych) _____ ( +1 ) _____ ( +2 ) _____

Seuil de russite
Fatigue - 6 minimum 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17

46
es Aspects Type* Niveau Score Activations
Niveau Score 1d 2d 3d 4d 5d
Attribut
________ ________ ______ ______

Attribut
________ ________ ______ ______

Attribut
________ ________ ______ ______
Attribut
________ ________ (Dfaut) ______ ______
Attribut
________ ________ (Dfaut) ______ ______

Spcialit
________ ________ ______ ______

Spcialit
________ ________ ______ ______

Spcialit
________ ________ ______ ______
Activit ou
________ ________ Statut ______ ______
Activit ou
________ ________ Statut ______ ______
Activit ou
________ ________ Statut ______ ______
Relation*
________ ________ _______ ______ ______
Relation*
________ ________ _______ ______ ______
Relation*
________ ________ _______ ______ ______
Relation*
________ ________ _______ ______ ______
Relation*
________ ________ _______ ______ ______

________ ______ ______

________ ______ ______

________ ______ ______

________ ______ ______

________ ______ ______

________ ______ ______

________ ______ ______

________ ______ ______

________ ______ ______

me ________ ______ ______

________ ______ ______


( +4 )
________ ______ ______

________ ______ ______


( +4 )
________ ______ ______

18 19 20 *Relations : alli, ennemi, attache ou contact

47
Livre 2: Ombres ainsi tous de facilement situer leurs
dEsteren, lcran priples dans cette grande pninsule.

Le livret de 80 pages qui accompagne


lcran est tout couleur et joliment
illustr. Il vient, un peu, compenser
certaines des petites absences du
livre de base que nous mentionnons
dans sa chronique du Maraudeur n1.
En effet, il propose de nombreux ar-
ticles utiles:
- De courtes prcisions sur de nom-
breux lieux remarquables, qui sont,
comme pour le livre de base, pr-
sentes comme des comptes rendus
dun voyageur et donc donnent des
dtails intressants ; nanmoins la
vision est tronque, et certaines v-
rits restent caches...
- Cinq synopsis ou canevas de sc-
narios prsents sous une forme
Rapidement aprs le Livre 1: Univers pratique, et proposant des situations
arrive lcran pour Les Ombres dEs- varies.
teren. - Douze PNJ importants de Tri-Ka-
zel nous sont proposs, des person-
Llment primordial dans ce suppl- nalits connues ou mconnues de la
ment est un cran cartonn 3 volets pninsule. De par leurs comptences
A4 en paysage nous proposant ct et historiques, ils peuvent devenir
MJ les tables ncessaires pour mener des allis des PJ, des rencontres im-
et ct joueurs une magnifique il- portantes, des ennemis ou mme
lustration permettant de plonger les tre utiliss par un joueur comme PJ.
joueurs dans lambiance celtique et - Un petit bestiaire qui apporte
inquitante des Ombres dEsteren. quelques caractristiques de cra-
tures, ce qui manquait au Livre 1 :
Une somptueuse carte A2 en couleur Univers.
de Tri-Kazel est fournie et permettra

48
En conclusion, cet cran remplit to-
talement sa fonction et vient mme
donner un peu de matire pour com-
plter le jeu et permettre de jouer en
attendant la campagne et les secrets
venir.

Jrmie Coget

Fiche technique
Prix: 27,50
Editeur : Agate RPG
Format : Ecran 3 volet A4 format
paysage
Nombre de pages : 80 pages + une
carte A2
Adresse Internet : www.esteren.org

49
Interview Nicolas Henry
lauteur et Fabien
par Romuald Radek Finet Fernandez de CDS
ditions

Achron

- Fabien Fernandez, Pouvez-vous nous


prsenter un petit pedigree de CDS
ditions et de lauteur, leurs vies, leurs
uvres... ?

Alors, pour commencer, je mappelle


Nicolas Henry, jai 29 ans et je suis
ducateur dans le civil, mme si je suis
pass par tout un tas de mtiers avant,
dont reporter, prof et interprte en
chinois.
Je suis rliste depuis lge de 10-12 ans
environ et jcris des JdR depuis au
moins tout a, sans avoir eu jusqualors
lide de les publier. Jai particip deux
annes de suite au concours des D-
miurges en herbe sous le pseudonyme
de Thorgrim et particip la dforesta-
tion de la plante en couchant sur le pa-
pier une flope dides saugrenues que
mes amis testaient avec une patience
rsigne : Achron en faisait partie.
Actuellement, je suis prsident et co-
fondateur de lassociation la Bote
Chimre, un club de jeux de rle et
jeux de socit parisien.

50
propres jeux de rles mais reste ou-
Si on lve le rideau, CDS ditions vert des publications de crations
cest lauteur Charlotte Bousquet externes. lheure actuelle deux
et lillustrateur Fabien Fernandez. projets sont en cours.
Mais cest avant tout issu du fanzine Titres: Project : Pelican, Achron.
Cendres de Sphinx qui a eu plusieurs
numros et sest spcialis au fil des Pueblos :
annes dans Les Secrets de la Septime Parce que la Terre souffre, parce que
mer. Cest pourquoi on retrouve tant des hommes et des femmes chaque
de matriel du jeu (en PDF gratuit jour sont victimes datrocits, de vio-
sur notre site). Mais CDS cest plu- lences, dinjustices, parce que cest
sieurs annes de travail qui nous partout, autour de nous Pueblos,
ont conduits choisir une voie pro- cest une anthologie annuelle sur
fessionnelle pour ce que lon faisait un thme spcifique, dont les droits
dans le fanzinat. On a voulu transfor- sont intgralement reverss une
mer notre exprience et nous avons association humanitaire ou colo-
mont nos trois collections sous une gique.
structure ditoriale : Collectionneur, Titres: L, Fauves et Mtamorphoses
Hypericum et Pueblos.
Voici pour la description officielle.
Collectionneur : Nous avons en tiroir une autre an-
Fidle sa vocation premire de thologie sur le thme de la fron-
promouvoir limaginaire de jeunes tire dont les droits seront reverss
artistes, CDS ditions souhaite, avec RESF, mais aussi dautres jeux de
Collectionneur, permettre la ren- rles comme par exemple Islendigar
contre entre le public et des artistes, et dautres dont on ne peut pas par-
illustrateurs et photographes encore ler. On espre aussi faire la deuxime
peu prsent sur la scne actuelle. dition dun ou deux autres jeux dj
Titres: Des Vierges et des Tombeaux, sortis mais l encore on ne peut pas
Le Boudoir aux Vgtales. trop en parler, ce sont les secrets
dditeurs qui nont pas encore sign
Hypericum : certains documents.
Hypericum, ce sont des jeux de rles
originaux, tant par leurs thmes que Nicolas Henry, Achron attaque un seg-
par leur systme de rgles. CDS ment du JdR o certains grands noms se
ditions dveloppe en interne ses sont dj fait une place. Cest tout son

51
nrer lesprit humain et quelle forme
il donne ses propres angoisses.

Pour Crimes, une fois encore, cest


lpoque qui va avoir son mot dire,
car il est clairement orient 1900 et
surtout dot dune ambiance na-
turaliste : lhomme est porteur des
germes de sa propre perte et vo-
lue de manire inluctable vers la
monstruosit et le crime, comme
honneur. Mais pour un MJ dbutant, le veut son poque. Il ny a pas de
quest-ce qui diffrenciera Achron de fantastique dans le sens littraire du
Malfices, Crimes ou encore Appel de terme, il y a une volution fatale qui
Cthulhu by Gaslight ? peut se traduire ou non par lappari-
tion de choses anormales. L encore
Alors a, cest la question qui revient, en comparaison livresque, Crimes
et cest lgitime, le plus souvent. Je cest du Zola, l o Achron lorgne
vais essayer de faire bref. dans le Villiers de LIsle-Adam ou le
Bram Stoker.
Malfices, cest une honte je sais,
mais je ny ai jamais jou. Des rares Enfin Chtulhu, cest tout simple-
informations que jai pu en lire, il ment Cthulhu, avec un univers et
sagit surtout dune ambiance Belle une thmatique spcifiques. De plus
poque, teinte dun cot burlesque le roulement du jeu est diffrent ;
quAchron na pas. Si je me per- les investigateurs ont tendance se
mettais une comparaison BD hasar- mettre eux-mmes dans le ptrin,
deuse, je mettrais Malfices ct vouloir en savoir trop; dans Achron,
dAdle Blanc-Sec de Tardy et Ach- lhorreur vous tombe dessus et cest
ron en voisin de From Hell dAlan vous de vous en sortir tant bien
Moore. Les oppositions Scepticisme que mal. Enfin AdC by Gaslight est
contre Spiritisme les rapprochent trs Londres XIXe . Cest aussi
sur certains points, mais l encore, je le cas dAchron, mais le but final, si
pense que l o Malfices explore le la gamme se dveloppe, cest juste-
cot folklore contre science, Achron ment dtendre laire de jeu la Terre
sintresse surtout ce que peut g- entire, car cest galement lpoque

52
des grandes expditions et de la fas- fait par un unique jet de D + Attri-
cination pour le voyage : la rencontre but/comptence. Si le jet peut tre
avec des mondes et des croyances vit par le bon sens du MJ et des
trangres joue presque autant que joueurs, je prfre mme autant.
le fantastique lui-mme finalement...
Si je dois mettre une catgorie sur
Nous avons en prvision pas mal de Achron, ce sera avant tout jeu
carnets dextension : lun me tient dambiance : les mcaniques ma-
particulirement cur, cest la thmatiques doivent tre rduites au
Chine du XIXe. Larrive de lOcci- maximum pour les actions, mais on
dent, les socits secrtes et le Shan- a effectivement quelques rouages de
ghai sulfureux font dexcellentes rgles qui permettent de mettre une
toiles de fond pour un jeu dam- certaine pression sur les persos avec
biance. la gestion de la peur et de la fatigue et
ce, uniquement pour servir le jeu. Ca
Achron est dfinitivement orient si- reste trs basique mais dexprience,
mulationniste. Dans le contexte actuel a tourne assez bien. Il sagit surtout
o les jeux se veulent de moins en moins de faire exprimenter aux joueurs le
entours de rgles, Achron prend le harassement dont seront victimes
contre-pied. Pourquoi ce choix ? leurs PJ. Tout le reste ou presque se
joue linterprtation et au contrat
Je crois quon ne va pas tre copains. social qui existe entre le meneur et
les joueurs, jusque dans lutilisation
Dune part, je naime pas les classi- des dons surnaturels qui sont trs
fications dans le JdR, que je trouve flexibles.
galvaudes : un systme de jeu peut Le livret contient des rgles option-
orienter une manire de jouer, cest nelles pour ceux qui veulent juste-
vrai, mais un JdR a reste ce que lon ment faire dans le plus complexe,
en fait. mais elles sont dispensables.
Ensuite, si tu entends par simula-
tionniste entour dune pltre de Quelles sont les prochaines tapes
rgles, je pense quil faut engueuler dAchron en termes danimation et de
celui qui fait tes fiches. Jai justement publication ?
fait en sorte quAchron soit le moins
complexe et le plus intuitif possible : Si tout marche sur des roulettes et si
la rsolution de toutes les actions se mon travail me laisse assez de temps,

53
nous avons le projet de suivre la entre 1850 et 1870, je pense que
gamme avec des extensions th- cela se ressent dans lcriture.
matiques centres sur lhorreur Mais nous avons quand mme
dans le monde : le premier serait maintenu le flou pour une raison
la Chine du XIXe, mais lInde, prcise : Achron nest pas un vrai
lAfrique noire, lAmrique du Sud, jeu historique et je tenais lais-
lgypte et lAmrique du Nord ser aux MJ une grosse marge de
sont dans la ligne de mire. Jaime- manuvre pour leurs histoires. On
rais galement faire un bouquin accuse souvent le jeu de rle dtre
pour les PJ, en leur proposant de litiste et il faut, mon avis, tendre
nouvelles Convictions et en ap- rduire cette rputation : on joue
profondissant celles du livre de avant tout pour jouer pas vrai ?
base, ainsi quun recueil sur la sor- Des parties gches par des histo-
cellerie, que par manque de place riens en herbe ou des ralistolo-
nous avons renonc mettre dans gues, jen ai connues plus dune
le bouquin de base. Je pense quon et je tenais absolument viter a
utilisera galement la page tl- un MJ en lui redonnant sa place
chargement du site pour donner : cest lui de grer sa priode, on
accs des scnarios et des aides passera facilement sur quelques
ou des conseils de jeu. anachronismes, cest le rcit qui
importe. La majorit des films sont
La priode du XIXe sicle est trs bourrs de ce genre de petits d-
large et a t le tmoin de grands bou- tails qui font bondir les spcialistes
leversements. Par exemple, la France : en sont-ils moins bons ? Je ne
de 1813 nest pas celle de 1871. crois pas, sauf lorsque ces dtails
Navez-vous pas peur de perdre le deviennent vraiment frappants et
MJ dans un background si vaste ? influent sur les bases du rcit.
Pourquoi ne pas avoir plac le jeu
une date prcise sur laquelle reposer Ce qui mintressait avant tout,
le background et le fluff (du contexte ctait lambiance dgage par la
hors format jdr) ? littrature fantastique romantique
de lpoque (Maupassant, Villiers
Cest exact, le XIXe est un sicle de de LIsle-Adam, Mary Shelley),
changement. Pour tre honnte, qui fait la part belle lmotion
jai toujours vu Achron comme et lintrospection et a, pour le
un jeu Second Empire, cest dire coup, cest valable pour la totalit

54
du XIXe, si ce nest que a va cres- et le mysticisme, le dbut dune re
cendo jusqu larrive du ralisme industrielle anonymisante qui
et du naturalisme, la fin du sicle. fait peur et exclut comme dans les
livres de Dickens, de la science que
Je donne quand mme dans le bou- personne ne semble pouvoir arrter
quin des accroches historiques pour pas plus quon ne peut la matriser.
cerner un cadre et permettre de re- Sans compter que le thme du jeu
bondir sur certains aspects de lhis- cest avant tout cette confrontation
toire : les grandes rvoltes comme que lon ressent dans la littrature
celles de 1848 ou la Commune, le de lpoque, entre le questionne-
risorgimento italien et les carbonari ment de ltre humain sur les limites
ou encore les tensions de lempire de lme et linfluence grandissante
austro-hongrois sont de belles toiles dune science toute puissante.
de fond pour les enqutes. Mais elles
restent ici des prtextes pour mettre Merci Fabien Fernandez des Edi-
en scne les personnages. tions CDS et Nicolas Henry, auteur
dAchron, pour leur disponibilit et la
Pourquoi le XIXe sicle, dailleurs ? franchise de leurs rponses.
Pourquoi pas un Achron contempo-
rain ?

On y vient. Le background de lAch-


ron na en effet pas besoin dune
poque prcise et peut sappliquer
au contemporain, jai quelques ides
l-dessus, je ne te le cache pas, dans
le cas o la gamme intresserait des
joueurs (on peut toujours rver).
Jai quand mme choisi le XIXe
car avant lpoque, cest lesprit de
lpoque qui caractrise le jeu : le ro-
mantisme fantastique, voire le roman
gothique (on parle du vrai, hein, celui
dAnn Radcliffe ou Bram Stoker, pas
les Twilight et consort...). Le XIXe
cest la charnire entre le scientisme

55
Franck Plasse des
XII Singes

Aprs Trinits, Abyme, Intgrales et


Adventure Party, les XII Singes nous
proposent une nouvelle srie de jeux.
Peux-tu nous rappeler les spcificits de
chacune de ces sries et surtout ce que
Cl en main va apporter de nou-
veau ?

Trinits, cest une gamme, le mode


classique du JdR. Un bouquin de
base, un cran, des supplments.
Dautres gammes sont en cours de
prparation.
Abyme, cest une aventure lance avec
les ditions Mnmos. Eux publient
des guides de villes imaginaires, des
ouvrages littraires ne relevant pas
du JdR. Et nous, on publie un mi-
ni-systme de jeu, des scnarios et
des personnages qui exploitent leurs
guides.
Dautres sont prvus, commencer
par Kadath qui fonctionne avec le
guide de la ville invente par Love-
craft que vient de sortir Mnmos.
Intgrales, cest un JdR complet en
un seul pack : livre de rgles et duni- de temps. De quoi faire des aven-
vers, cran et livre de secrets et de tures dont vous tes les hros, facili-
scnarios. tes grce des emprunts au jeu de
Adventure Party, cest du JdR simpli- socit plus classique (points de vie
fi, idal pour dbuter ou pour les compts avec des jetons, pouvoirs
vieux routards qui nont plus assez grs par des cartes, etc.).

56
Et enfin, Cl en main, cest une ser des supplments pour certaines
campagne prte lemploi, jouable des crations des XII Singes, vous
aprs une simple lecture : scnarios vous lancez pour la seconde fois sur
didactiques, rgles sous formes de des gammes de jeu qui diffrent de
fiches, PJ prts lemploi et mme ce quon a lhabitude de trouver
aides de jeu couleur distribuer aux en boutique. Est-ce une volont d-
joueurs. libre des XII Singes ou plus un
concours de circonstances ?
Le premier jeu de la srie est 2012,
Extinction. Peux-tu nous raconter On essaie toujours de se poser la
comment ce jeu est devenu le can- question de la forme devant chaque
didat idal pour le lancement de la ide. Prendre un texte et le cou-
collection ? Comment sest droule ler dans une maquette A4 ne nous
la rencontre entre les attentes des amuse pas trop. On essaie donc
XII Singes et la cration de Jrme ? chaque fois de trouver le format qui
rend le plus service au jeu et donc
Jrme nous a prsent son ide. aux futurs joueurs. Cest stimulant !
Il nous a fallu 10 minutes pour tre
convaincus... Raconter ce qui se Existe t-il un style XII Singes ?
cache derrire le mythe 2012, jen Comment voyez-vous la pratique
rvais. Jrme la fait ! du JdR ?

Le systme de jeu, dclin sous Un jour sur un forum, quelquun


forme de fiches, est-il appel de- nous qualifiait de player friendly.
venir la base de vos prochains jeux Cest le plus beau compliment quon
dans cette collection ? puisse recevoir. Si notre style est
ainsi peru, a nous va impec. Notre
Oui. Deux autres sont dj en cours. pratique est celle dun loisir convi-
Le prochain opus sera sur le thme vial qui permet de se retrouver au-
de la mythologie nordique. On y tour de fictions vivre ensemble. On
jouera les dieux nordiques. fait donc des produits dans ce sens.

Avec 2012, Extinction, cest un


nouveau style de jeu qui est publi.
Aprs avoir innov en permettant
des studios indpendants de rali-

57
Jrme V. auteur de sues de la science-fiction. Comment
2012 Extinction tes venue cette approche ?

a sest pass dans lautre sens. Lide


Jrme, ton nom apparat avec premire du projet tait justement
une tonnante rgularit dans les cette rfrence SF (que je ne
productions des XII Singes. Peux-tu peux expliciter sans dvoiler une par-
nous raconter ton parcours dauteur tie de lintrigue). Il se trouve quaprs
de jeu et comment est ne cette col- rflexion, cette histoire se goupillait
laboration prolifique avec les XII bien avec le thme 2012. Cest sous
Singes ? cette forme que cette campagne sest
retrouve la premire tre dite
Cest Claude Guant (co-auteur de dans la collection Cl en main.
Trinits), avec qui je pratique le JdR Javais aussi un autre type dambi-
depuis une dizaine dannes, qui ma tion pour ce projet : la mise en pra-
mis en relation avec Franck Plasse tique de mcaniques de scnarios
pour Alkemy RPG. lpoque je tra- que javais dj un peu testes aupa-
vaillais dj pour Dragon Rouge, ce ravant (comme dans La Colonie des
qui a bien facilit les choses. Jai en- glaces du Dragon Rouge n6 notam-
chan avec quelques scnarios pour ment). Ce systme de jauges permet
Trinits et Adventure Party. Cette de concevoir une campagne au cours
exprience ma permis de travailler de laquelle les PJ peuvent chouer
de plus en plus efficacement avec nimporte quel moment, sans que
Franck, ce qui est trs confortable. cela ne mette fin lhistoire. Le MJ
Quand il ma parl de son ide de nest plus oblig, comme dans beau-
gamme Cl en main , jai saut coup de scnarios, de se forcer faire
sur loccasion. Ce format est idal russir les personnages pour pouvoir
pour dvelopper des situations aty- poursuivre laventure.
piques, comme placer les person-
nages au cur de lapocalypse... Le systme de jeu fait plus penser
de lAVH (aventure dont vous tes le
2012, Extinction exploite le filon hros) qu du JdR. Sont-ce les pr-
de la fin du monde programme la mices dune nouvelle faon de jouer
mme anne. Pourtant, le jeu est que tu nous proposes ou sagit-il plus
loin dtre orient vers le surnaturel prosaquement dun systme qui col-
mais fait appel des rfrences is- lait bien lhistoire ?

58
Cest le systme de tous les futurs
jeux de la collection Cl en main.

Avec le sujet de la fin du monde en


2012, ton jeu se positionne dans la
saisonnalit du JdR. Ne penses-tu
pas que des sujets trop pointus ou
trop en vogue ne finissent par
desservir le jeu sur la dure ? En
2013, le jeu aura t-il toujours son
aura actuel dapocalypse ?

Cest justement un des intrts ma-


jeurs de cette collection de pouvoir
traiter ce type de thme. On joue
les cinq actes de la campagne et cest
Ah, pour moi cest un vrai systme termin (mme si le systme et les
de JdR ! Plus simple que la moyenne personnages permettent de jouer
mais pas tant que a non plus, il y a dautres scnarios crs par le MJ).
une bonne liste de comptences, En novembre 2012, date du com-
un systme de combat toff avec la mencement de la campagne, le jeu en
mcanique de primes/pnalits et sera presque deux annes dexploi-
des atouts personnaliss. Sa base a tation, ce qui est suffisant pour lui
t conue par Franck Plasse. Je suis permettre dtre jou par tous ceux
intervenu aprs pour la bidouiller au qui en ont envie. De plus, si le besoin
fur et mesure des playtests avec des sen fait vraiment sentir, la campagne
vtrans tatous et des grands dbu- peut tre adapte un autre contexte
tants. Cest donc le systme qui colle que 2012.
le mieux la collection, il tournera
aussi bien avec les futurs opus de la Merci Franck Plasse des XII Singes et
collection quavec 2012, Extinction. Jrme V., auteur de 2012, Extinction,
pour leur disponibilit et la franchise de
As-tu dj dautres ralisations leurs rponses.
en vue faisant appel ce mme sys-
tme? Ou dautres systmes ?

59
Inspi.
I

Gotrek et Felix, au combat face ladversaire le plus


aventures dans le puissant, celui quil ne pourra d-
Vieux monde faire.
Un jour, alors que Felix vient de tuer
en duel un condisciple et quil sest
fait cataloguer comme agitateur
Je viens de commencer le septime suite des rvoltes lies une nou-
tome de la saga de Gotrek et Felix. velle taxe, le voil aux prises avec les
Comme attendu, ce tome marque autorits. Gotrek vient alors son
un virage dans lhistoire et dans les secours et cela finit dans le meurtre
hros. Jai donc dcid den profiter de tenants de lautorit publique et
pour vous parler un peu des six pre- dans le serment, fait sous lemprise
miers ouvrages et de ce ct incom- de lalcool, que Felix deviendra le
parable des romans Warhammer. chroniqueur de la mort hroque de
Gotrek. Voil comment les routes du
Tout dabord, dcouvrons les prota- Vieux monde voient dbarquer nos
gonistes principaux. Dun ct, nous deux compres
avons Felix Jaeger ; fils dun riche
marchand dAltdorf, Felix est le st- partir de ce moment, ils vont se
rotype du fils de bonne famille r- retrouver volontairement (gnra-
volt mais pas trop. Il a appris le ma- lement du fait de Gotrek et de son
niement des armes auprs de grands dsir de rencontrer sa destine de
matres, afin surtout de rencontrer tueur) ou de manire fortuite (on
des personnes de son rang et nouer est quand mme deux ans avant la
des relations amicales. Il est trs seconde grande invasion du chaos)
moyen au niveau des tudes, plus en premire ligne des grands boule-
passionn par lcriture de pomes versements du Vieux monde.
modernes plus ou moins russies et En cinq tomes, nos deux amis vont
par la rverie romantique. Baign de- rellement vivre une destine de
puis son enfance dans les histoires de personnages de jeu de rle et cest
hros, il voit la vie comme un conte. ce qui fait toute la beaut de la saga.
De lautre ct, nous avons Gotrek En effet, lauteur de cette premire
Gurnisson. Nain ayant commis un partie, William King, a visiblement
crime dhonneur, il est devenu tueur bien intgr lide de progression
de trolls, une sorte de guerrier suici- des personnages. Si le premier ro-
daire nain dont le but est de mourir man est une succession daventures,

60
I
les suivants forment une campagne des aficionados des campagnes lon-
complte qui voit petit petit arri- gues : un crescendo dans les enjeux
ver des ennemis rcurrents, voire des et les risques. De petits mercenaires
allis. Dans les deux cas, ce sont des locaux, nos compres vont passer au
personnages attachants qui donnent statut de hros du peuple nain pour
envie den savoir plus sur eux. ce devenir ceux de lEmpire. Si a ce
niveau Games Workshop ne sest pas nest pas de la progression!
tromp et a mme commenc des On trouve sur leur chemin des se-
spin-off de la srie Gotrek et Felix crets anciens, des lieux inconnus,
afin dexplorer dautres personnages, de puissants artefacts, des ennemis
y compris des mchants. cruels, des allis fidles, des amis qui
meurent en leur sauvant la vie, de
Pour en revenir nos deux hros, belles histoires damour tragiques et
au fil des albums, il est possible de surtout des armes magiques.
suivre rellement leur progression en Le nombre de titres permet de
termes dxp et de comptences. donner une relle profondeur aux
On pourrait mme voir leurs point personnages, pas que principaux
de vie augmenter. En fait, il y a peu dailleurs. On peut assister la trans-
de choses faire pour adapter cette formation dun tueur recherchant la
saga en une campagne de Warham- mort en un hros quasi invincible
mer JdR, croire que lauteur mai- mais dont la culpabilit va en pro-
trise galement. gressant. On a aussi un jeune roman-
On y retrouve ce qui fait le bonheur tique que le chaos et lhorreur vont

61
I
Tueur de dmons
petit petit endurcir au point de lui
faire perdre bien plus que son me. Dans les dsolations du cha-
Avec le temps, les blessures devien- os, il y a des dmons et danciennes
nent des cicatrices, le chaos a un im- cits naines.
pact identifiable, les amitis susent
et les espoirs sont bien souvent d- Tueur de dragons
us. De cette dure nat une intimit Deux ailes et de grosses
avec les personnages et avec leurs cailles, voici quarrive le dragon.
aventures quon ne peut retrouver Tueur de monstres
dans des romans en un seul tome. La deuxime grande inva-
sion du chaos prend comme destina-
Le seul souci avec cette collection tion Praag, nos hros aussi
est que quand vous avez commenc, Tueur de vampires
vous ne pouvez plus vous arrter et Dans les profondeurs de la
quil faudra donc mettre en veille Sylvanie, il y a des forts et parfois
toutes vos autres lectures. Dailleurs des vampires vraiment pas frquen-
cest pas tout a mais je retourne d- tables.
couvrir o mnent ces fameux por-
tails des Anciens ... Tueur de gants
Albion, lle aux gants, et
ses accs aux portails des Anciens.
Tueur dorques
Les titres de la Parce quil ny a pas de rai-
son pour que les peaux vertes ne pro-
collection disponibles fitent pas de la faiblesse de lEmpire.

ce jour Tueur dhumains


La menace est aussi int-
rieure.
Tueur de trolls
Dcouvrez Felix Jaeger et Tueur delfes
Gotrek Gurnisson. On reconnat un bon elfe
Tueur de skavens dun mauvais elfe non pas la cou-
Au cur de Nuln, leur de peau mais au fait quil veuille
la menace skaven montre le bout de vous tuer ou pas
son museau.

62
I

63
U Univers et Aides de jeu
Armes & Armures Certains quipements militaires
Antiques prsents ici ntaient plus en usage
courant lpoque du jeu. Toutefois
jai dcid de les prsenter tout de
mme, pour la culture gnrale du
lecteur, mais aussi parce quil nest
pas impossible de les rcuprer dans
certains coins reculs du monde (les
Thraces, par exemple, taient connus
pour employer des types darmures
passs de mode chez leurs voisins
Grecs), ou dans les tombes de hros
oublis. Cependant ces quipements
dsuets sont indiqus avec ladjectif
(Archaque) entre parenthses.
De la mme faon, dautres pices
nont pas encore t inventes ou
bien ne sont pas en usage courant
Aide de Jeu de Kurgan
lpoque du jeu. Jen inclus certaines,
Prsentation dabord pour se faire une ide de com-
ment larmement a volu, mais aussi
Lobjectif de cette srie daides de jeu pour les matres du jeu qui souhaite-
est de vous prsenter les armes, les ar- raient utiliser les rgles du jeu Oikou-
mures et les diffrents quipements mn pour faire jouer des poques
militaires utiliss aux alentours de plus tardives, comme les deuxime et
lpoque o se situe le jeu Oikoumn troisime guerres puniques, la fin de
(cest dire le IIIe sicle av. J.C.). la rpublique romaine, ou mme les
Cette aide de jeu ne se veut pas un dbuts de lEmpire. Ces quipements
trait historique exact, jai rassembl sont signals par ladjectif (Anachro-
les informations que jai juges per- nique) entre parenthses.
tinentes pour le jeu. Cependant, les Dans la deuxime partie de ce docu-
informations de diffrentes sources ment vous trouverez les statistiques
tant parfois contradictoires et sou- de jeu des diffrentes pices dquipe-
vent trs variables, il a fallu, parfois, ment prsentes, ainsi que quelques
faire certains choix et extrapoler cer- ides de rgles optionnelles en rap-
taines donnes. port.

64
U

la fin, on trouvera un lexique des


termes latins ou grecs en rapport
avec lquipement offensif, dfensif,
voire vestimentaire des militaires de
lpoque.
Les boucliers
Le bouclier est sans conteste lqui-
pement dfensif le plus utilis de
toute lantiquit, et cela loin devant lais
les diffrentes pices darmure.
part certaines units de cavalerie et sente llment principal dun bou-
de tirailleurs, il nexistait presque clier. Une unique pice de bois tait
aucune troupe de guerre qui ne luti- rarement utilise pour en fabriquer,
list sous une forme ou une autre. il semble plutt que lusage tait
Les avantages de cet quipement dassembler plusieurs planches ou
sont lgion. Non seulement il est lattes (les ais) laide de colle ani-
la plupart du temps ais fabriquer male, de tenons et de mortaises,
et dun cot modique par rapport ou de rivets. On trouve aussi une
aux armures, mais son utilisation version de nos contreplaqus mo-
demande trs peu de comptences dernes, le clayonnage, ralis par
ou de formation. Il offre une bonne collage dun entrelacs de fines la-
protection, que ce soit au corps melles de bois fibreux (aulne, frne
corps ou contre les projectiles, et il ou peuplier), avec de la colle dos,
permet aussi de dvelopper des for- de peau ou de poisson. Ce lamell-
mations dinfanterie denses et so- coll offre lgret, souplesse et r-
lides, comme la phalange. sistance aux chocs, les fibres du bois
En dernier lieu, sa capacit offensive ne se trouvant jamais toutes dans
nest pas sous-estimer : certains le mme sens. Lorsque le bouclier
boucliers taient autant utiliss pour est constitu de bois, lpaisseur de
parer les coups de lance ou sabriter celui-ci varie souvent de 1,5 2 cm
des projectiles, que pour bousculer au centre, l ou le bouclier doit tre
ou frapper lennemi. rigide et solide, seulement 0,5 1
Les matriaux cm sur les bords, l ou llasticit na-
Le bois : Quil soit de saule, daulne, turelle du bois permet dabsorber le
de peuplier ou de chne, il repr- choc sans rompre.

65
U

Paragnatis Casque Phrygien (Konos)


(protge joue)
Orle
Linothorax
(Cuirasse de Lin) Epomide (paulire)

Tlamon

Porpax (Brassard)

Sarisse
(Pique Macdonienne)

Sauroter Antilabe (poigne)


(Bas de lance/contrepoids)
Ptriges

Cnmide
(jambire)

Losier ou le roseau : Beaucoup plus des diffrentes pices. Mme utilis


lgers que le bois, ils offrent eux aussi seul, en une ou plusieurs couches, il
une protection correcte due leur semble tre trs rsistant la pn-
souplesse et leur lasticit. Mais tration des flches, voire des lances.
cette lgret et cette souplesse les Le mtal : Il sert principalement
rend, le plus souvent, impropres pour renforcer des zones prcises
une utilisation offensive. dun bouclier (lumbo ou lorle,
Le cuir : Principalement de bovin, voir plus loin) ou bien riveter les
il est pratiquement toujours utilis planches ou lattes de bois entre
dans la confection dun bouclier, que elles. On utilise alors du bronze ou
ce soit comme constituant principal, du fer. Les boucliers sont parfois re-
comme lpoque mycnienne, ou couverts sur leur surface extrieure
bien pour protger le bois de lusure, dune fine feuille de bronze (1 1,5
de lhumidit et de lclatement. mm) martele et polie. Elle sert la
Une fois tendu et sch, il a la pro- fois protger le bouclier de lusure,
prit de se rtracter sur son support, assurer en partie la cohsion de len-
rigidifiant et assurant la cohsion semble, augmenter la solidit ; mais

66
U

Modes de prhension
elle a aussi un intrt esthtique. Les
boucliers constitus uniquement de Il existe deux principaux modes de
mtal taient extrmement rares et le prhension (la faon dont est tenu
plus souvent but purement rituel. le bouclier) ainsi quun troisime
Le tissu : Principalement du feutre utilis en appoint ou pour le trans-
et du lin. Plusieurs couches sont port. La faon de tenir le bouclier
utilises pour recouvrir le bois, par- influence grandement lutilisation fi-
fois la place ou en plus du cuir. L nale de celui-ci, tout comme les ma-
encore, ces couches ont pour fonc- triaux utiliss ou la forme.
tions de protger le bois de lusure, Double poigne : Le bouclier est
de limiter lclatement limpact et maintenu sur le bras par deux poi-
doffrir une surface unie qui peut tre gnes ; lune, le porpax, est une sorte
peinte. de brassard dans lequel est pass
lavant-bras, la seconde, lantilabe,
Formes et dimensions est tenue par la main. Le centre du
Les diffrentes formes et dimensions bouclier se situe entre ces deux poi-
des boucliers de lantiquit sont trs gnes, au milieu de lavant-bras. Sou-
variables et dpendent fortement du tenu par lensemble de lavant-bras,
type dunit militaire laquelle ils ce mode de prhension favorise une
sont destins. Leurs tailles varient utilisation dfensive du bouclier (ce-
du petit bouclier couvrant peine lui-ci se trouve plus prs du corps),
lavant-bras au grand pavois qui pro- rpartit mieux le poids et le choc des
tge le guerrier des pieds aux paules. attaques et rend les tentatives ad-
Les formes les plus courantes sont verses pour carter ou dsarmer le
rectangulaires ou circulaires, mais bouclier trs difficiles. En revanche,
on trouve aussi des formes ovales, en il limite la libert de mouvement de
croissant, ou mme en forme de huit. lutilisateur et rend lutilisation of-
Les boucliers peuvent tre plats, fensive moins aise. Dernier avan-
mais sont bien souvent bombs ou tage, le guerrier peut lcher lantilabe
concaves, ce qui permet une couver- pour librer sa main et ainsi utiliser
ture plus importante du guerrier ain- une arme deux mains (pique ou
si que de dvier la frappe plutt que arc) tout en restant protg par le
de la bloquer. Le poids des boucliers, bouclier fix son avant-bras.
dpendant des dimensions et des Poigne centrale : Le bouclier est
matriaux utiliss, peut varier entre maintenu par une unique poigne,
2 et 10 kg. ou manipule, qui se situe au centre

67
U

de celui-ci. De cette faon, le guerrier mon est toujours utilis en plus dun
possde une grande libert de mou- des deux autres modes de prhen-
vement et peut le tenir loin devant. sion.
Comme lautre cot du manipule est
en gnral protg par une bosse m- Liste des boucliers
tallique, ou umbo, on peut donner
des coups dumbo, trs efficaces,
de la mme faon que lon donnerait Bouclier hoplite (grec: aspis
un coup de poing. On peut aussi, koil; latin: clipeus)
en inclinant le bouclier sur lavant- (Dimensions: diamtre 90 cm (80-
bras, donner des coups avec le bord 100) ; paisseur moyenne 1 cm ;
infrieur du bouclier, des coups poids 7 9 kg)
dorle profitant ainsi de toute lal- Cest le grand bouclier circulaire et
longe et de la masse du bouclier. concave quutilisaient les clbres
Enfin si une arme venait se plan- hoplites grecs. Il tait fabriqu avec
ter entre les lattes dun bouclier, il des lames de bois imbriques et col-
est possible, dune torsion du poi- les, en gnral du saule ou du peu-
gnet, de dsarmer ladversaire. Cest plier, bois trs souples, qui ont la pro-
clairement le mode de prhension prit de se refermer sur leurs trous.
qui permet une utilisation offensive Un rebord plat (lorle) large de 5
optimale, en revanche le bras se fati- cm et cercl de bronze fait le tour de
gue rapidement de cette manire et ce bouclier. Un porpax lui aussi en
le bouclier peut en tre arrach plus bronze et une antilabe permettent
facilement. de passer le bras et de tenir ferme-
Baudrier: Le baudrier, ou tlamon, ment ce lourd bouclier. Ce mode de
est une grande courroie de cuir atta- prhension est parfaitement adapt
che au bouclier et qui est passe en pour le combat en formation dense,
bandoulire en travers des paules. puisquil permet de protger non
Il sert principalement transporter seulement le guerrier lui-mme du
le bouclier en dehors des combats, cou au genou, mais aussi de couvrir
mais il permet aussi de soulager le le cot droit sans dfense du soldat
bras dune partie du poids pendant immdiatement sa gauche. Le bou-
une mle. Autre avantage, il est fa- clier tant bomb (profondeur 10
cile de rejeter le bouclier dans son cm), le rebord vient naturellement se
dos dun simple mouvement, et ainsi loger sur lpaule et soulager le bras.
de se protger en cas de fuite. Le tla- Tout cela permet, lors du choc ini-

68
U

tial, dappliquer une pousse (othis- et lourde pique macdonienne (sa-


mos) efficace pour tenter denfoncer risse).
les lignes adverses. Il est recouvert Bouclier macdonien
lintrieur comme lextrieur de (pelte)
cuir ou de tissu et bien souvent dune Type Moyen
feuille de bronze sur laquelle un em- Couverture 5
blme (pisme) pouvait tre peint. Allonge 0
Un tablier de cuir (parablemata) Force 4
pouvait tre fix au bas du bouclier Dgts 1D6+1
pour protger les jambes. PA 18
Bouclier argien (aspi koil/ Enc. 5
dyphilion) Prix 210
Type Lourd
Bouclier romain (latin:
Couverture 5
scutum)
Allonge 0
Force 5 (Dimensions : 1 1,20 m de haut
Dgts 1D6+1 pour 75 90 cm de large; paisseur
PA 20 moyenne 1cm; poids 7 8kg)
Enc. 6 Cest le grand bouclier du lgionnaire
Prix 260 romain, inspir du bouclier samnite.
Il est de forme ovale ou oblongue
Bouclier macdonien (grec:
et ressemble beaucoup au bouclier
Peltou Aspidiotas)
celtique ; la seule diffrence est quil
(Dimensions: diamtre 60-70 cm; est un peu plus grand et surtout cin-
poids 5 kg) tr (concave) au lieu dtre plat. Il se
Cest le bouclier circulaire des pe- compose de lattes de bois (contrepla-
zeteroi, les phalangistes macdo- qu) dune largeur de 7 10 cm. Un
niens. Cest une version plus petite, manipule, un umbo mtallique et une
plus lgre et moins concave de pine verticale en bois (spina) vien-
laspi koil. Sil possde comme le nent complter le montage. Lorle de
bouclier hoplite un porpax, lanti- ce bouclier est bien souvent renforc
labe nest passouvent utilise. En ef- de mtal (surtout sur les parties inf-
fet, sa taille plus petite et son poids rieures et suprieures). Lensemble
plus lger, ainsi que lutilisation est recouvert de toile (lin ou feutre de
dun tlamon, permettent de laisser mouton) et de cuir de veau. Il protge
la main libre pour manier la longue trs efficacement le lgionnaire grce

69
U

Bouclier celtique (grec:


sa grande taille et sa forme cin-
thuros; gaelique: talu)
tre, et la prsence de lorle renforc
et dun umbo en fer en fait une arme (Dimension: 80 cm 1,10 m de haut
offensive redoutable. pour 50 80 cm de large ; paisseur 1
2 cm; poids 5 7 kg)
Bouclier romain (scutum) Bouclier allong fait de planches
Type Lourd de chne, renforc par une spina et
Couverture 7 recouvert de cuir, de feutre ou de
Allonge 2 laine. Il est tenu par un manipule en
Force 6 forme de demi-sphre qui merge
Dgts 1D6+2 de lautre cot du bouclier en une
PA 19 bosse (umbo) et qui sert dvier
Enc. 7,5 les coups les plus puissants. Parfois,
Prix 250 deux artes mtalliques partant de
chaque ct de lumbo apportent un
renfort sur la longueur. Il est parfois
cercl de mtal: lorle du bouclier a
la mme fonction que pour le scu-
tum romain, dont il est trs proche.
Le bouclier celtique, contrairement
au bouclier latin, est plat ; et il varie
beaucoup plus en taille comme en
forme. La plupart du temps ovale,
il peut aussi tre rond (pour les ca-
valiers), hexagonal ou rectangulaire
avec les coins arrondis.
Bouclier celtique
(thuros)
Type Lourd
Couverture 7
Allonge 2
Force 6
Dgts 1D6+ 2
scutum PA 18
Enc. 7
Prix 230

70
U

Bouclier celtibre (Latin:


trati, porteurs de cetra , taient
caetra/cetra; gaelique:
un type dunit celtibre, des escri-
curtia)
meurs hors pair qui ont fait partie de
(Dimensions: diamtre 40 60 cm ; larme dHannibal.
poids 1 2 kg) Cetra (Bouclier)
Petit bouclier rond en bois, couvert Type Lger
de peau ; il tait employ surtout Couverture 2
par les Celtibres, les Africains et Allonge 0
les anciens Bretons. On pense que Force 3
la forme et le caractre de ce bou- Dgts 1D6+3
clier sont conservs dans la targe des PA 14
montagnards cossais. Il possde un Enc. 2
manipule protg par un umbo m- Prix 100
tallique hmisphrique; un tlamon
Parma(latin)
attach en deux points sur lextrieur
du bouclier permettait de le trans- (Dimensions: diamtre 60 90 cm ;
porter au niveau de la taille comme poids 2 4 kg)
une besace. Son faible poids et sa Bouclier en bois lger de forme
petite taille en font surtout un bou- ronde utilis principalement par les
clier descrimeur, utilis pour parer Vlites, les porte-enseignes et les
les coups dpe, carter larme ad- cavaliers romains (on parle alors de
verse pour crer une ouverture, ou parma equestris ou pompanum), il
encore pour frapper violemment possde un manipule protg par un
comme avec un lourd cestus (un umbo et parfois une spina courant
gantelet renforc de mtal). Les Ce- sur tout le diamtre.
Parma (Bouclier)
Type Simple
cetra
Couverture 4
Allonge 0
Force 4
Dgts 1D6+1
PA 16
Enc. 3
Prix 150

71
U

Bouclier botien (grec: Ancille/gherron (Bouclier)


diphylon) [Archaque]
Type Moyen
Bouclier grec en forme de huit, cest Couverture 6
en fait un aspis koil oblong et tron- Allonge 1
qu des deux cots. Les chancrures Force 5
de part et dautre, mi-hauteur, de- Dgts 1D6+1
vaient pouvoir faciliter le passage de PA 17
la lance entre les boucliers au milieu Enc. 4,5
des rangs serrs de la phalange. Ce Prix 200
modle semble imiter la forme des
Ancilia/ancille[Archaque]
grands boucliers de cuir utiliss
lpoque hroque mycnienne. Bouclier romain archaque en forme
Bouclier agrien (aspis de huit, similaire en tout point au
koil/dyphilon) gerrhon. Il existe douze anciles sa-
Type Lourd crs Rome, consacrs au culte du
Couverture 5 dieu Mars et gards par les prtres
Allonge 0 saliens. Lancile original serait tomb
Force 5 du ciel sous le rgne du roi Numa
Dgts 1D6+2 Pompilius et est considr comme le
PA 20 Palladium (artefact protecteur)
Enc. 6 de la cit.
Prix 260 Ancille/gherron (Bouclier)
Type Moyen
Gerrhon ou gerrha
Couverture 6
(Dimensions : 60 75 cm de haut Allonge 1
pour 50 60 cm de large) Force 5
Bouclier perse semblable en forme Dgts 1D6+1
au bouclier botien (en forme de huit PA 17
ou de violon), il est cependant plat et Enc. 4,5
possde un seul manipule central et Prix 200
un umbo mtallique. Plus solide que
Spara (perse)
les autres boucliers en osier ou ro-
seau, il lest toutefois moins que les (Dimensions: 1,20 1,50 m de haut
boucliers hoplites, romains ou celtes. pour 80 90 cm de large ; poids 4
Il tait parfois fabriqu partir de ro- 7 kg)
seaux et de cuir. Grand pavois rectangulaire perse,

72
U

Spara (Bouclier)
Type Lourd
Couverture 10
Allonge 0
Force 7
Dgts 1D6-1
PA 16
Enc. 8
Prix 200
Bouclier thrace (grec:
pelta, peltou peltarion)
(Dimensions: diamtre 60 80 cm ;
poids 3-4 kg)
Bouclier lger fabriqu en osier tres-
s, recouvert ou non de peau (chvre
Spara ou mouton) ou de tissu; il tait uti-
lis, au moyen dune double poigne
en cuir, principalement par les units
dinfanterie lgre et de tirailleurs
utilis par les soldats de premire (peltaste, frondeurs, lanceurs de
ligne (les sparabara, porteurs de javelot...). Il est le plus souvent en
spara), il est constitu de roseaux
tresss dans du cuir frais. Lorsque
le cuir sche, il se rtracte et rigidi-
fie lensemble. Maintenu par une
unique poigne centrale dpourvue
dumbo et dorle mtallique, il est
trs peu maniable et tait en gnral Pelta
pos au sol devant le soldat pendant
le combat. Il servait en quelque sorte
comme bouclier de sige mobile qui
protgeait les archers des rangs ar-
rire. cause de sa taille, de son las-
ticit et de son poids, il ntait pas
utilis de manire offensive.

73
U

Bouclier scythe
forme de croissant de lune (pelta lu-
nata), en fait un disque avec une par- Cest en fait une pelta en osier, de
tie tronque situ sur le haut du bou- forme classique (en croissant) ou
clier pour faciliter la vision; mais on rectangulaire, utilise par les cava-
le trouve aussi sous forme circulaire liers nomades scythes, qui le renfor-
ou rectangulaire. Sa construction aient parfois de lamelles de mtal
lgre et lastique ne lui permet pas ou dos, sur toute sa surface. Len-
une utilisation offensive trs efficace, combrement supplmentaire qui
mais il est parfaitement adapt en dcoulait tait dimportance mi-
toutes les units comptant sur la mo- neure pour des cavaliers.
bilit pour leur survie. Si on y ajoute Pelta renforc (Bouclier)
son cot modique et sa fabrication Type Simple
facile et rapide, il nest pas tonnant Couverture 4
quil soit lun des boucliers les plus Allonge 0
rpandus de lantiquit. Force 4
pelta/taka (Bouclier) Dgts 1D6
Type Simple PA 17
Couverture 4 Enc. 3,5
Allonge 0 Prix 170
Force 4
Taka (perse)
Dgts 1D6
PA 15 Bouclier perse similaire au bouclier
Enc. 2,5 thrace ou pelta dans sa forme (en
Prix 120 croissant de lune lgrement allon-
g), et dans les matriaux employs
(de losier ou du roseau), il tait uti-
lis par les takabara ( porteur de
taka), les units dinfanterie lgre
achmnides. Toutefois, part pour
le nom, il navait aucune caractris-
tique particulire et utilise les mmes
statistiques que la pelta.

Pelta Scythe

74
U

Bouclier lamt
Taka (Bouclier)
Type Simple (Dimensions : 1 1,20 m de haut
Couverture 4 pour 70 80 cm de large)
Allonge 0 Ce grand bouclier rectangulaire,
Force 4 lger et simple, tait utilis par cer-
Dgts 1D6 taines tribus africaines (numides,
PA 15 libyennes, garamantes). Il est consti-
Enc. 2,5 tu dune simple peau dantilope
Prix 120 Lamt sche et tendue sur un
cadre de bois. Bien que beaucoup
Parma threcidica ou parmula
moins rsistant que la plupart des
(latin)
autres boucliers, il tait capable de
Cest un bouclier thrace de taille rsister aux coups de lances et la
moyenne (60 par 65 cm), dont se plupart des flches. Ce type de bou-
servaient aussi les gladiateurs origi- clier est trs bon march et pouvait
naires de Thrace. Il ntait pas rond tre fabriqu en un rien de temps.
comme la parma romaine, mais carr
ou rectangulaire. Comme la plupart Lamt
des boucliers, il est constitu de
planches de bois colles recouvertes
de cuir, parfois renforces de mtal.
Il possde une unique poigne cen-
trale protge par un umbo. Certains
boucliers germains sont similaires en
taille et en forme, ils utilisent donc
les mmes caractristiques.
Parma threcidia/Parmula
(Bouclier)
Type Moyen
Couverture 6
Allonge 0
Force 5
Dgts 1D6+1
PA 16
Enc. 4
Prix 180

75
U

Bouclier de fortune
Des boucliers de construction simi-
laire pouvaient utiliser dautres types Lorsque le guerrier de lantiquit
de cuir, comme des peaux de bovins, tait pris au dpourvu sans son bou-
dautruche et mme dlphant selon clier ( la chasse ou hors campagne
certaines sources. militaire) ou bien quil tait si pauvre
Lamt (Bouclier) quil ne pouvait pas sen payer, il utili-
Type Simple sait une pice dtoffe ou un morceau
Couverture 6 de peau quil enroulait autour de son
Allonge 0 bras pour en faire un bouclier de for-
Force 4 tune (un peu comme lescrimeur de
Dgts 1D6-1 la renaissance utilisait sa cape). Il est
PA 13 ainsi courant dans liconographie de
Enc. 3 lantiquit de voir un personnage re-
Prix 100 couvrir son bras gauche de sa chla-
myde, de son ephaptis ou de son
Bouclier crtois (Grec:
manteau dans une tentative de se
kretas aspidiotas)
protger des coups. Mme la desse
Cest un bouclier circulaire lger utilis Athna ou bien Zeus pouvaient tre
par les archers crtois. Il ressemble reprsents portant lgide de cette
un parma ou caetra, la seule diffrence faon. Vu le nombre des reprsenta-
tant quil est maintenu par un por- tions, il est difficile de douter de lef-
pax central o passe lavant-bras, plu- ficacit dune telle technique.
tt quun manipule. Il permet ainsi de
laisser la main libre pour utiliser un arc,
mais cela rend son utilisation offensive Bouclier de fortune
comme dfensive moins aise.
Bouclier crtois/Kretas
aspidiotas
Type Lger
Couverture 2
Allonge 0
Force 2
Dgts 1D6
PA 13
Enc. 1,5
Prix 90

76
U

Bouclier de fortune Aegis ou gide (grec): Cest le nom


Type Lger du bouclier ou parfois de larmure
Couverture 2 dAthna ou de Zeus, objet fabriqu
Allonge 0 avec le cuir de la chvre Amalthe ou
Force 2 avec la peau de la Gorgone (dans ce
Dgts NA cas la tte de la crature se trouve en
PA 8 son centre). Il est reprsent le plus
Enc. 0,5 souvent comme une sorte de chla-
Prix variable myde de cuir ou dcailles avec des
franges ou des serpents, porte sur le
Lexique et Notes: cou ; il peut recouvrir le bras pour for-
mer un bouclier de fortune.
Ais: Planche ou latte de bois formant
Ancille (latin) : Bouclier sacr ro- un bouclier. Ces planches sont colles
main, en forme de 8. ensemble par de la colle dos et renfor-
Aspis(grec) : Nom gnrique grec ces par des rivets, lorle ou la spina.
pour dsigner un bouclier. Antilabe (grec): Deuxime poigne
des boucliers de type hoplite, qui est
tenue avec la main. En gnral de cuir
ou de corde, elle peut faire tout le
tour intrieur du bouclier au travers
dillets chevills pour tre utilise
Apis Koil comme un tlamon et suspendre le
bouclier dans le dos.
Cetra (latin) : Petit bouclier circu-
laire des Celtibres.
Clipeus (latin) : Nom romain du
bouclier hoplite (aspis koil).
Curtia (celtique): Nom celtique du
cetra.
Chlamyde (grec): Manteau rectan-
gulaire dorigine thessalienne de prs
Aspis koil (grec) : Le bouclier de 2 m de long, port par les cavaliers
creux des hoplites grecs. et les voyageurs. Enroule autour du
Aspidiotas(grec): Nom grec signi- bras, elle pouvait servir de bouclier de
fiant petit bouclier. fortune.

77
U

Diphylon (grec):Aussi appel bou- Orle (grec: antyx): Bordure (cin-


clier botien, ce bouclier grec est si- trage) renforce dun bouclier, g-
milaire laspis koil mais en forme nralement en cuir. Il permet au
de 8. bouclier dviter dtre fendu par
Ephaptis (grec) : Une charpe ou les coups de taille, maintient les ais
petite cape enroule autour des bras en place et protge le bouclier de
et passant dans le dos, elle est sou- lusure. Il pouvait tre renforc dune
vent entoure autour dun seul bras gouttire mtallique (de bronze ou
comme bouclier de fortune. de fer) et servir attaquer (coup
Episme\pisme (grec) : Lin- dorle).
signe ou lemblme peint sur la sur- Othismos (grec) : Technique de
face dun bouclier, il peut reprsen- pousse de bouclier des phalanges
ter une cit, une unit militaire, une hoplites.
famille ou bien un individu. On peut Parablemata (grec) : (Archaque)
y retrouver aussi bien des lettres Tablier de cuir attach au bas du bou-
grecques (la premire lettre de la clier hoplite pour protger et cacher
cit dorigine, comme le lambda les jambes. Note technique : il procure
symbolisant la premire lettre de la 1 pt darmure supplmentaire sur les
Lacdmone, le pays des Spartiates), jambes, pour 1,5 pts dEncombre-
mais aussi des figures gomtriques ment supplmentaire.
ou mythologiques (il, tte de m- Parma (latin) : Bouclier circulaire
duse), censes terrifier ou jeter romain.
un sort sur lennemi, ou protger le Parma threcidica (latin) : Bou-
porteur clier thrace, petit bouclier rectan-
Gherron/Gherra (grec): Bouclier gulaire.
perse dosier ou de bois en forme de Pelta (grec) : Bouclier dorigine
8. thrace en osier, utilis par les pel-
Insignia Scuti (latin) : Voir pi- tastes.
sme. Porpax (grec) : Brassard de bou-
Manipule (latin): Poigne centrale clier, lment de cuir ou de bronze
en bois dun bouclier (comme le dans lequel est pass lavant-bras.
scutum ou le thuros), protge par Rhipsaspia (grec) : Jeter son bou-
lumbo. Elle est horizontale pour le clier ; pratique courante pour ceux
combat rapproch mais pouvait tre dsirant fuir un combat la hte. Cet
verticale pour pouvoir tenir des jave- acte tait dshonorant et svrement
lots en mme temps que le bouclier. puni.

78
U

Scutum (latin) : Nom du grand des dplacements de troupes ou en


bouclier des lgionnaires romains cas de fuite.
(plur. Scuta). Testudo (latin) : Signifiant tor-
Spara (perse) : Grand bouclier tue , cest une formation utilise
perse en osier. par les lgionnaires romains, qui
Spina (latin): La spina (pine) est consistait faire se chevaucher les
une arte de bois verticale et centrale boucliers de toute lunit pour nof-
courant sur tout ou partie de la lon- frir aucune ouverture aux attaques
gueur dun bouclier et qui sert ri- adverses.
gidifier lensemble, rassembler les ais Thureos (grec) : Nom grec du
et dvier les coups centraux. Taille grand bouclier celtique, signifiant
dans un bois blanc (peuplier, tilleul) porte.
qui rsiste mieux lcrasement et Umbo (latin ; grec : omphalos) :
lclatement quun bois plus dense, Lumbo (nombril) ou bosse est
elle est vide dans sa partie centrale une pice mtallique qui sert pro-
pour laisser passer la main tenant tger la main tenant le bouclier, d-
le manipule. Elle est maintenue en vier les coups les plus puissants, ou
place par lumbo et des chevilles de en donner. Cette plaque de mtal d1
bois. mm dpaisseur est de formes et de
Synaspismos (Grec) : Boucliers tailles diverses, son poids varie entre
verrouills, nom grec de la forma- 0,5 et 1 kg.
tion en tortue (voir testudo). Les dgts des boucliers ont t mo-
Talu (galique) : Nom celtique si- difis pour prendre en compte non
gnifiant bouclier. seulement la taille et la masse des
Taka (perse) : Bouclier dosier en boucliers, mais aussi les matriaux et
forme de croissant, utilis par les le mode de prhension.
Perses. Similaire au pelta. Lencombrement (Enc.) a t ex-
Tegimentum scuti (latin) : Cou- trapol depuis quelques exemple de
verture protgeant larmure ou le poids connus ou estims (sur le prin-
bouclier. cipe 1kg = 1 Enc.). Toutefois, pour
Tlamon (grec) : Courroie, lanire les boucliers utilisant une double
de cuir passe en travers des paules poigne, lencombrement a t revu
pour suspendre le bouclier, pouvant la baisse pour reflter le fait que ce
laisser les deux mains libres au com- mode de prhension rduit la fatigue
battant. Dun simple geste, le bou- induite.
clier peut tre rejet sur lpaule lors

79
U

La couverture reprsente le nombre Pour le thuros ou le scutum : le


de localisations contigus qui peu- thorax, le cou, le ventre, les hanches,
vent bnficier de larmure du bou- les deux cuisses et larrire bras te-
clier, en plus de lavant-bras qui est nant le bouclier.
toujours protg. Pour laspis koil/dyphilon et le
Si le bouclier est port en mode pas- bouclier macdonien : le thorax, le
sif il protge les parties entires de la cou, le ventre, les hanches et larrire-
faon suivante : bras tenant le bouclier.
Pour les boucliers de type lger: le Pour le spara il ne peut tre port
torse (le thorax et le cou). en bandoulire, mais pos devant lui
Pour les boucliers de type simple (comme pendant les siges), il pro-
(parma, pelta et pelte): le torse et tge tout le corps des pieds au cou
labdomen (le thorax, le cou, le lexception de la tte (crne et vi-
ventre et les hanches). sage).
Pour lancille/gherron, le lamt et la Note : seuls les boucliers argiens
parmula : le thorax, le cou, le ventre, (aspis koil) et les boucliers mac-
les hanches, les deux cuisses. doniens (pelte) peuvent tre utili-

Bouclier Type Couverture Allonge Force Dgts PA Enc. Prix


Bouclier crtois/Kretas aspi-
diotas Lger 2 0 2 1D6 13 1,5 90
Cetra Lger 2 0 3 1D6+3 14 2 100
Bouclier de fortune Lger 2 0 2 NA 8 0,5 Var
Parma Simple 4 0 4 1D6+1 16 3 150
Pelta/Taka Simple 4 0 4 1D6 15 2,5 120
Pelta renforc Simple 4 0 4 1D6 17 3,5 170
Lamt Simple 6 0 4 1D6-1 13 3 100
Parma threcidica/Parmula Moyen 6 0 5 1D6+1 16 4 180
Bouclier macdonien (pelte) Moyen 5 0 4 1D6+1 18 5 210
Ancille/Gherron Moyen 6 1 5 1D6+1 17 4,5 200
Bouclier celtique (thuros) Lourd 7 2 6 1D6+2 18 7 230
Bouclier romain (scutum) Lourd 7 2 6 1D6+2 19 7,5 250
Bouclier argien (aspis koil/
dyphilon) Lourd 5 0 5 1D6+1 20 6 260
Spara Lourd 10 0 7 1D6-1 16 8 200

80
U

ss avec la comptence automatique 9). Malheureusement pour lui, il


Phalangiste. percute un de ses camarades situ 2
mtres derrire lui, il effectue alors
Rgles optionnelles un test dacrobatie, qui choue, et se
retrouve donc au sol.

Nouvelles comptences Synaspismos (ou testudo)


Cette comptence reprsente la
automatiques capacit dun personnage se
mouvoir en restant solidaire et en
formation trs serre avec le reste
Othismos dun groupe dhommes darmes,
Cette technique permet dutili- tout en optimisant la protection
ser son bouclier pour repousser ou apporte par leurs boucliers.
faire reculer son adversaire. Le per- Les boucliers sont placs sur le
sonnage doit russir une attaque au devant, le dessus et les cts de
bouclier. Celle-ci ne peut pas tre la formation de telle sorte que
pare, seulement esquive. Si lat- presque aucune partie du corps ne
taque touche, le personnage lance soit expose aux coups adverses.
ses dommages, mais ceux-ci ne sont Les conditions ncessaires au
pas retranchs aux points de vie de fonctionnement de cette com-
ladversaire ; la place ladversaire ptence sont les suivantes : plus
subit un recul gal la tranche des de 50 % des hommes de la for-
dommages, en mtres. Si, au cours mation doivent la possder, tous
de ce recul, ladversaire percute un les hommes doivent manier un
obstacle, il doit russir un test dacro- bouclier de type moyen ou lourd
batie ou bien tomber au sol. et ils doivent tre au moins une
Ex : Clatius possde la comptence dizaine.
Othismos. Il lutilise contre son ad- Avantages : si tous portent un
versaire qui choue son esquive. Cla- bouclier de type moyen ou un
tius utilise un dyphilon (dommage bouclier argien, toutes les locali-
1D6+1) et il a 10 en Force (soit un sations sont protges par les bou-
bonus de force d1D6+1), il lance cliers, lexception des jarrets. Si
donc 2D6+2 et obtient 9. Son adver- tous portent un bouclier de type
saire ne subit en fait aucun dommage, lourd, toutes les localisations sont
mais il recule de 3 m (la tranche de protges par les boucliers.

81
U

Cette protection supplmentaire lance (et uniquement pour le pre-


fonctionne comme sabriter mier rang) et les attaques portes
derrire p.105 du livre de depuis la formation subissent un
base, et les parties protges le malus de -2. La vitesse de dpla-
sont de lquivalent de deux fois cement est gale la plus petite
la tranche de larmure du bouclier de celles des membres du groupe.
utilis.
Dsavantages : la formation est Coup dOrle
si serre et les ouvertures sont si Cest une technique qui consiste
troites quil est impossible dat- profiter de lallonge de certains
taquer avec autre chose quune boucliers pour surprendre lad-

82
U

versaire par une attaque avec le


bord infrieur (lorle) du bou-
clier. Le coup dorle ne fonc-
tionne quavec les boucliers pos-
sdant une allonge suprieure
zro. Quand un coup dorle est ef-
fectu, ladversaire subit un malus
de -4 son jet de dfense (esquive
ou parade). Cette technique repo-
sant principalement sur leffet de
surprise, elle ne peut tre utilise
quune seule fois par adversaire
dans un mme combat.

83
U

Black coyote lutile lagrable, en quelque sorte,


puisquil adorait chiner. Il eut un sou-
rire mu quand il songea dailleurs
son acquisition du mois dernier :
une table de salon en vritable chne
massif. Bref, tout avait t parfait.
Enfin, sil ny avait pas eu Miss Jen-
kins cette pense, il soupira. En-
core aujourdhui, elle navait eu de
cesse de le harceler sur ses dmls
avec une certaine Sandra Whitewa-
ter. Des diffrends plus futiles les
uns que les autres, mais que la vieille
fille arrivait transformer en affaire
dtat. Mais tout cela navait pas
dimportance : il avait rcupr ses
Le pasteur Andrew Bosson poussa la prcieux achats de la veille, mis soi-
porte de sa maison. La chaude jour- gneusement labri dans le bureau
ne de juin touchait sa fin, mais la du Temple. Et il navait quune hte:
chaleur treignait encore la ville. Le les installer dans sa vitrine!
pasteur ferma rapidement la porte.
La maison avait gard une fracheur Il se dpcha de rejoindre le salon
certes relative, mais prcieuse. plong dans lobscurit. Il dposa le
grand sac en papier sur la large table
Il se remmora la journe daction de bois qui y trnait. Il y eut comme
pour la dfense des dmunis organi- un cho mtallique venant de ce der-
se par son association, la veille. Une nier. Quelque chose avait heurt la
joyeuse journe de kermesse au pro- table travers le papier. Le bruit lui
fit des amrindiens les plus dmunis fit comme une piqre lme. Sur le
de la rserve. Cela avait t un vri- moment il ne trouva pas dautre mot
table succs. Largent rcolt tait mettre sur cette trange sensation.
bien suprieur aux esprances du Une sensation extrmement dsa-
pasteur et de ses ouailles. Et il avait grable.
mme pu participer deux ventes
aux enchres, histoire dapporter sa Il sapprta fouiller le sac pour trou-
modeste pierre ldifice. Joindre ver ce qui pouvait bien susciter cette

84
U

se faisait de pire dans le genre, mais


il tait de son devoir de lcouter, de
la conseiller, voire de laider. Mme
si cela lui en cotait. Oui, oui, oui,
non Pas vraiment, Miss Vous
le saviez pourtant. Mais non San-
dra Whitewater est aussi membre de
notre congrgation, elle Le droit,
oui Ah, ne jurez pas, Miss Jen-
kins ! Oui et non, ce nest pas si
La colre est toujours une mauvaise
conseillre, Miss Jenkins Non,
je ne prends pas son parti, je dis
juste que oui oui mmm
impression dplaisante, mais le tl- mmm
phone sonna. Andrew fit alors le tour
de limposante table pour se saisir du Tirant lui une chaise du salon, il
combin. Se massant la nuque, pris finit par sasseoir, sachant que la
dun frisson involontaire, il murmura conversation serait longue. Enfin le
un Pasteur Bosson, jcoute peu monologue plutt. Et il eut la tris-
convaincant. Une voix fminine et tesse davoir raison : ce fut long.
criarde lui rpondit. Un juron bien Quand enfin il put raccrocher, une
senti lui vint lesprit, se fraya un sourde migraine lui tambourinant les
passage vers sa bouche, mais il le re- tempes, le soleil avait dj quasiment
tint au dernier moment. disparu et son salon tait plong,
cette fois, dans les tnbres. Les vo-
Miss Jenkins! Quelle surprise lets bloquaient le peu de lumire qui
Il se demanda bien pourquoi il lui restait de lastre du jour. Avec une
avait un jour donn son numro grimace de douleur, il se leva pour al-
personnel loccasion, il fau- lumer les appliques. Puis il poussa un
drait quil achte un nouveau tl- long soupir avant de se diriger vers la
phone avec affichage des numros. cuisine. Tout ses penses, il en avait
Juste aprs cette pense, il fut pris oubli le sac et ce quil contenait.
de scrupules. Sa vocation ne consis-
tait pas choisir ses ouailles. Miss Quand il revint au salon, portant
Emma Jenkins tait, certes, ce qui deux sandwichs au poulet quil

85
U

miers hommes vivaient dans les


plaines, chassant le bison, laborant
une culture complexe et riche. Il ne
savait pas vraiment do venait cette
attirance, mais les annes navaient
en rien entam son amour pour les
peuples amrindiens. Il avait ainsi
achet un ensemble de petites sta-
tuettes de terre cuite, peintes la
main, reprsentant des esprits ani-
maux. Il les dballa les unes aprs
les autres de leur gangue de papier
journal. Elles taient modernes,
cest--dire dune conception trs
rcente sur le plan graphique. Mais
elles ne pouvaient quvoquer le
pass mythique et mystique de tous
ces peuples. En tant que pasteur,
Andrew savait bien quil naurait pas
d accorder autant de place ces re-
prsentations paennes. Mais, bon, il
stait prpars, il remarqua de nou- tait avant tout un homme, nest-ce
veau le sac pos sur la table. Il dcida pas ? Et ctait maintenant devenu
den retirer le contenu et dadmirer plus de lart que des objets religieux.
les merveilles quil stait achetes. Et puis, chacun ses faiblesses. Il ju-
Ctait toujours a que Miss Jenkins geait que celle-ci ne faisait de mal
ne lui gcherait pas! personne, aprs tout.

Tout en dgustant son dner, arros Il songeait dj leur rangement


dun sobre verre deau, il fit son in- dans la grande vitrine quil avait r-
ventaire. Il y avait essentiellement serve sa passion, quand il toucha
des objets dart amrindien. La un objet froid au fond du sac. Il y
culture amrindienne avait toujours eut comme un choc lectrique, mais
exerc une vritable fascination sur Andrew ne le ressentit pas physique-
lui. Depuis son enfance, il rvait de ment. Non, il devait admettre que ce
ces temps o les peuples des pre- choc tait plus psychologique que

86
U

physique. Avec prcaution, il se saisit Mais quavait-il eu en tte pour ache-


de lobjet. son grand tonnement, ter une arme? Pacifiste convaincu et
il sagissait dun tomahawk. intransigeant, Andrew Bosson avait
toujours dtest la violence et lavait
Oui, sans aucun doute possible, il toujours condamne. Il se refusait
tenait par le manche un trs vieux mme recourir un service dordre
et authentique tomahawk. Celui-ci quand il organisait les manifesta-
consistait en une lame de hache en tions de sa congrgation. Il estimait
mtal pique par la rouille, attache en effet que la violence appelant la
sur une poigne de bois gaine de violence, un groupe de vigiles arms
cuir brut. Il tait envelopp avec de ne pouvait que susciter des ractions
la peau de daim et orndun sac m- violentes un moment ou un autre.
decine. Andrew ntait pas un spcia- Et jusque-l, il navait jamais eu de
liste, mais il savait que pour les guer- difficults quil ne puisse rgler par la
riers amrindiens, ce petit sac de cuir, parole et son calme naturel. Le vrai
et surtout son contenu, octroyaient flau, dailleurs, dans sa rencontre
des capacits surnaturelles dans la ba- avec la violence, ctait plutt lalcool
taille. Il y avait galementdes plumes ou la drogue. Et contre a, des vigiles
daigle symbolisant le courage et un taient bien inutiles Mais alors
petit crne de rongeur qui devait aug- do lui tait venue lide dacheter
menter la ruse de son propritaire. En- ce tomahawk?
fin, il remarquaune touffe de crin et il
se souvint quil tait dusage au guer- Andrew fit un effort qui lui parut
rier den orner son arme de quelques incroyable pour se remmorer les
fils venant de son poney prfr. Mais conditions dacquisition de cet ob-
lensemble faisait trs vieux, sauf en jet. Il se souvint alors de cette vente
ce qui concerne les plumes et le crin aux enchres. Il se souvint de cette
qui devaient tre bien plus rcents folle passion qui lanima quand il
que larme, srement rajouts par le vit larme ancestrale. En lui, quelque
dernier propritaire pour lui redon- chose lui commandait de se lappro-
ner un air prsentable. Sans tre anti- prier, quelle avait une valeur inima-
quaire, ayant mme t arnaqu plus ginable. Toutefois pas une valeur
dune fois en achetant de fausses figu- pcuniaire, non, mais une norme
rines censment dpoque, le pasteur valeur symbolique. Il y avait dans
ne put questimer quil possdait l cette hache primitive un symbole
une vritable antiquit. primordial qui chappait encore la

87
U

comprhension du pasteur, mais son pass, lointain et en mme temps si


appropriation relevait dune impor- fort quil stait grav dfinitivement
tance capitale. Il avait alors renchri dans larme. Une journe de mal-
sans mme faire attention au prix heur, de souffrance, de sang. Sa tte
final. Il lui fallait lobjet. Cote que tournait, maintenant. Il devait tre
cote. Et l, encore, au moment o vraiment fatigu pour avoir de tels
il tenait le tomahawk, un sentiment mirages. Et il se sentait effectivement
dune intense fiert semblait remon- puis physiquement. Et plus triste
ter en lui. Il se sentait comme ayant encore, il narrivait plus se rjouir
remport une victoire complte sur de ses achats de la veille. Tout a lui
un ennemi ha. Tous ces chefs Lako- paraissait drisoire. Quelque chose
tas qui se prenaient pour plus forts avait tout gch, tout corrompu dans
et intelligents que lui ! Ils avaient son esprit. Il regarda lantique toma-
tous pris dans la honte et le dshon- hawk. Il prit alors la dcision que
neur! Black Koyote, o que tu sois, demain, oui seulement demain parce
je te maudis! quil ne voulait se saisir maintenant
de larme, demain donc, il la jetterait
Andrew lcha subitement larme. aux ordures. Quelle disparaisse ainsi
Celle-ci retomba lourdement sur le dfinitivement !
sac de papier, sonnant fort sur le bois
massif de la table. Ce choc fit de nou- Cette dcision chassa instantan-
veau rsonner un cho dsagrable ment le trouble quil ressentait. Cela
dans la conscience du pasteur. Il lui fit leffet de se rveiller dune
eut limpression de revivre un jour mauvaise nuit. Sans tre beaucoup
plus serein, il avait quand mme la
sensation davoir franchi une tape
difficile, un dfi. Dlaissant larme,
qui le rpugnait, il se mit ranger
dlicatement ses figurines dans la
grande vitrine, heureux davoir aug-
ment sa prcieuse collection. Il
resta un moment la contempler,
agenant telle ou telle figurine. Sans
chasser compltement le malaise
quil ressentait encore, son petit mu-
se lui remettait du baume au cur.

88
U

Il paracheva le tout en fermant les conscience. Un moment dind-


yeux et en rcitant une courte prire cision. Des flots de lumires fluc-
Dieu. Il le fit plusieurs fois et tuantes semblaient vouloir franchir
chaque fois, il se sentit mieux, plus la barrire de ses paupires. Des
fort, rassur. sons indistincts faisaient le sige
de sa conscience. Il y eut un bruit
Il regarda lhorloge murale et vit rauque qui se dtacha des autres
quil tait dj 22 h 30. Un souvenir bruits. Oui, rauque. Du mtal frot-
remonta la surface de sa mmoire. tant contre du bois. Plus rel que les
Mais oui ! Il y avait son mission, autres. Andrew poussa un grogne-
ce soir. Cette Miss Jenkins lui avait ment. Il dormait. Enfin, plus vrai-
fait perdre un temps prcieux. Sans ment. Un autre bruit rel. Un pas?
parler de ce fichu tomahawk et ses Il y avait quelquun dautre dans la
bizarreries. Au vu de lheure, il pice.
avait rat toute la premire partie.
Mais ctait souvent le second vo- Le pasteur ouvrit soudain les yeux.
let de lmission qui tait le plus Il sursauta la vue de la silhouette
brillant. Rapidement, Andrew finit qui lui faisait face. Une ombre qui
de ranger ses affaires, teignit le se dtachait du flot lumineux de la
salon et la cuisine et sinstalla dans tlvision. Andrew plissa les yeux.
le confortable fauteuil dispos face Que faites-vous ici!? Il mit une
lcran de tlvision, devenu son main devant les yeux pour attnuer
seul centre dintrt. Il tomba sur la lumire du poste. Mais je vous
la reprise de lmission aprs une connais ! Vous tes Vos yeux,
coupure publicitaire. Lanimateur quavez-vous fait vos yeux?
entamait une nouvelle srie de dos-
siers dlicats, passant dun invit Il neut pas le loisir de continuer
un autre en dclinant leur identit. poser des questions. Il aperut dans
Lmission semblait en retard. Une la main de lintrus le tomahawk lais-
chance ! Cette mission allait tre s ngligemment sur la table quand
passionnante ! Vingt minutes plus celui-ci leva rapidement le bras. Il
tard, le pasteur Andrew Bosson dor- frappa. Voulant instinctivement pa-
mait profondment. rer le coup violent, le pasteur ne rus-
sit qu le dtourner vers le bas en se
Il y eut un bruit cristallin. Du verre servant de sa main qui occultait la
tombait quelque part. Loin de sa lumire du tlviseur. La hache, sui-

89
U

pide trahissant lhabitude dune telle


arme, lombre lui appliqua un coup
prcis la gorge. La lame mtallique,
encore parfaitement affte, section-
na avec une efficacit redoutable la
peau et les chairs. Une large dchi-
rure souvrit alors sous le flot de sang
jaillissant de la jugulaire tranche net.
Le cerveau asphyxi par la terreur, le
pasteur se mit alors battre des bras,
ne sachant plus sur quelle blessure
intervenir. Dj, il ne sentait plus ses
jambes. Sa gorge se trouvait pleine
de sang et il en recrachait abondam-
ment dans une cume rougeoyante.
Il stouffait lentement avec son sang
et se vidait trs rapidement du reste
par les deux larges entailles. Une fois
encore, son agresseur prit son temps.
Jouissait-il du terrible spectacle de
son agonie? Andrew Bosson ne pou-
vant sa nouvelle trajectoire, mordit vait plus rien faire, ses forces laban-
profondment dans sa cuisse gauche. donnaient compltement. Dans ses
Un flot de douleur se dversa en lui. yeux o luttait une dernire tincelle
Il hurla. Immdiatement un liquide de vie, une seule question revenait:
poisseux souilla ses pantalons, se d- pourquoi ? Apparemment satisfait
versant en un flot continu. Par un r- de son uvre, lassassin leva une
flexe de survie bien inutile, il plaqua troisime et dernire fois son bras
ses deux mains sur la plaie bante. arm. Le coup porta directement sur
Son agresseur prit son temps. Il se le haut du crne. Dans un bruit sec
positionna bien en face du pasteur. et curant dos briss, le pasteur
Ce dernier tourna la tte vers lui et bascula au pied de son fauteuil. Cette
le regarda avec des yeux agrandis par fois, il tait mort.
lhorreur et la souffrance. Il voulut
encore parler. Et encore une fois, il En repartant du salon, lindividu sar-
nen eut pas le temps. Dun geste ra- rta net devant la vitrine. Sur lta-

90
U

gre de verre centrale, une figurine


plus grande que les autres ressortait
du lot. Stylis par lart millnaire
des peuples amrindiens, se tenait
accroupi, les ailes contre le corps, le
bec ouvert et lil malin, lesprit-ani-
mal Corbeau. Il fixait lhomme de sa
cage de verre. Ce dernier leva le to-
mahawk ensanglant, le montrant
la figurine. Il poussa un grognement
de dfi.

Kangi*, sois juge de ma ven-


geance! Bientt, je serai libre!

Et il disparut dans les tnbres avec


comme seul bruit, la course dun
coyote dans la nuit.

KaosFactor

* Corbeau en langage Lakota

91
S
Scnarios
Cur dinsecte sein de lInstitut du Radium, sa vie
familiale tait galement des plus
prometteuses.
Mais tout bascula comme dans un
cauchemar. Anne tomba gravement
malade: un cancer, par empoisonne-
ment au radium. Vimont se jura de
tout faire pour la sauver et sintressa
de faon morbide aux travaux de son
mentor, le Professeur Blufield. Celui-
ci avait en effet mis au point une in-
vention audacieuse: linsecto-agran-
Un scnario de Romain dHuissier, disseur, capable par rayonnement
pour la Confrrie du Radium de faire crotre des insectes jusqu
une taille impressionnante. Vimont
1 Prambule imagina que sil pouvait isoler les
caractristiques de certains insectes
rsistants aux radiations, il pourrait
Ce scnario court est jouable par des les transplanter dans lorganisme de
personnages dbutants. sa femme et ainsi la gurir de son
Il se situe aprs la mort de Marie cancer. Mais aprs avoir t surpris
Curie, en 1934 ou 1935 le meneur une nuit par les vigiles de luniversit
de jeu peut cependant ladapter ais- dissquer un cafard agrandi taille
ment sa priode de prdilection en humaine, il fut renvoy.
utilisant la chronologie du Livre de Peu de temps aprs, sa femme mou-
base (cf. p.12). rut et Vimont bascula dans la folie.
Une rage froide sempara de lui et il
1.1 Un tragique destin dcida de se venger: de la Sorbonne,
La vie dHerbert Vimont tait par- de lInstitut du Radium, de Paris
faite. Mdecin biologiste mrite, il mme! Son plan tait simple: sem-
travaillait dans le laboratoire dento- parer de linsecto-agrandisseur, luti-
mologie du Professeur Simon Blu- liser pour faire crotre des insectes et
field la Sorbonne et semblait pro- greffer leurs organes sur des malfrats
mis un grand avenir scientifique. dsireux de devenir des surhommes
Mari Anne Vimont-Juliourd, une par ce biais. Ceux-ci taient alors
charmante physicienne uvrant au libres de braquer des banques faci-

92
Brigade chimrique S

1.2 Synopsis
lement, mais Vimont leur demanda
aussi de piller un entrept dune Impliqus dans cette affaire, les per-
socit, RadiumTech, fabriquant du sonnages vont au fil de leur enqute
matriel destination de divers labo- tre confronts des surhommes in-
ratoires (dont la Sorbonne et lIns- sectodes artificiels avant de dcou-
titut du Radium). Son objectif au vrir tape par tape les plans de Vi-
final : crer des insectes rellement mont. Parviendront-ils les djouer
titanesques en portant les capacits avant quune horde de monstres ne
de linsecto-agrandisseur son maxi- soit lche sur Paris?
mum.
Rfugi dans une vieille rsidence 1.3 Enjeu
versaillaise appartenant la famille Parfois, il arrive quun savant fou
de sa femme, Vimont uvre son ait de bonnes raisons de basculer
plan dment, simaginant mme dans la dmence et dutiliser son sa-
pouvoir faire revenir sa femme voir scientifique des fins malfiques.
dentre les morts par un procd Une vie idale peut si facilement tour-
contre-nature ner au cauchemar, mettant lpreuve
mme lesprit le plus solide

93
S Brigade chimrique

Personne nest labri de la folie : Pouvoirs:


cest l le thme du scnario, que - Muscles insectodes (Anatomie su-
les personnages comprendront sa rhumaine: Robustesse): 3 / Person-
toute-fin. nelle / Illimite
- Plaques chitineuses (Armure natu-
1.4 Protagonistes relle): 3 / Personnelle / Illimite
Herbert Vimont tait un jeune - Crachat dacide (Arme naturelle):
scientifique prometteur avant que 4 / vue / Instantane / Toxique
le dcs de son pouse Anne ne le
plonge dans la folie. Drobant lin- Simon Blufield est un entomolo-
vention de son mentor et utilisant giste de grand renom. Passionn par
son savoir pour amliorer des les insectes, quil apprcie plus que
bandits, il projette de mettre Paris les tres humains, cest un homme
feu et sang avec une arme din- minutieux et presque drangeant
sectes gants. dans ses obsessions. Linsecto-agran-
Stant lui-mme greff divers or- disseur est son invention, dont il es-
ganes insectodes, il est devenu un pre quelle contribuera au progrs
surhomme redoutable malgr sa to- de lhumanit mais quelle permettra
tale inexprience du combat surtout de redorer le blason des in-
ATTRIBUTS sectes.
Cest lui qui a fait renvoyer Vimont,
Robustesse3 Prestesse 4 T - aprs avoir dcouvert sa dissection
nacit 3 dun cafard un crime abominable
Cognition 5 Sensibilit 4 Al- ses yeux.
lure 4 Ses caractristiques techniques ne
sont pas utiles pour le scnario.
Profils:
Criminel 2 Les bandits au service de Vimont
Mdecin 5 ont t attirs par des promesses de
Mondain 3 puissance et dargent facile. Mus en
Scientifique 5 surhommes, ils sen donnent cur
joie pour semer la pagaille Paris
Rserve de Radium: 5 mais restent tributaires de Vimont.
Rserve de Combat: 7 (+ 2 initia- Ils sont une demi-douzaine ( ajus-
tive; + 3 attaque; + 2 dfense) ter selon la puissance du groupe des
personnages). Certains dentre eux

94
Brigade chimrique S

appartiennent des groupuscules mages: 5).


dextrme-droite quils comptent fi-
nancer par le fuit de leurs larcins Les trois insectes gants du dbut
ATTRIBUTS du scnario sont paniqus davoir
t lchs en pleine rue, eux qui ne
Robustesse4 Prestesse 4 T - connaissaient que le confort du la-
nacit 3 boratoire. Ils ne sont pas mchants
Cognition 2 Sensibilit 3 Al- mais juste affols et donc capables
lure 2 de dgts matriels importants.
Ils sont trois : un scarabe corne,
Profils: une fourmi et une libellule.
Criminel 4 ATTRIBUTS
Ouvrier 3
Robustesse4 Prestesse 3 T -
Rserve de Radium: 2 nacit 4
Rserve de Combat: 8 (+ 2 initia- Cognition 1 Sensibilit 4 Al-
tive; + 4 attaque; + 2 dfense) lure 1

Pouvoirs: (un ou deux au choix par Profils:


bandit; tous ont la Contrainte Appa- Bte chasseresse 4
rence inhumaine)
- Muscles insectodes (Anatomie su- Rserve de Radium: 1
rhumaine: Robustesse): 3 / Person- Rserve de Combat: 7 (+ 2 initia-
nelle / Illimite tive; + 2 attaque; + 3 dfense)
- Plaques chitineuses (Armure natu-
relle): 3 / Personnelle / Illimite Pouvoirs:
- Crachat dacide (Arme naturelle): - Membres insectodes (Anatomie
4 / vue / Instantane / Toxique surhumaine: Robustesse): 3 / Per-
- Mandibules ou pinces (Arme natu- sonnelle / Illimite
relle): 3 / Toucher / Illimite - Carapace chitineuses (Armure na-
- Ailes de mouche (Dplacement turelle): 3 / Personnelle / Illimite
prodigieux: vol): 3 / Personnelle / - Corne de chitine (Arme naturelle):
Illimite / Distance de dplacement 4 / Toucher / Illimite (pour le sca-
Basique rabe)
Ils sont arms de pistolets (dom- - Crachat dacide formique (Arme
mages : 4) et de fusils (dom- naturelle): 4 / vue / Instantane /

95
S Brigade chimrique

Toxique (pour la fourmi) Distance de dplacement Basique


- Ailes translucides (Dplacement Du fait de sa taille, cet insecte dis-
prodigieux: vol): 4 / Personnelle / pose de trois Niveaux de Blessure
Illimite (pour la libellule) Indemne.

La mante religieuse titanesque est 2 Braquage la


le seul monstre que Vimont aura eu
le temps de crer si les personnages sorbonne
djouent ses plans avant leur terme.
Agressive et immense, elle sera ca-
pable de faire du dgt si on ne lar- En rsum : Les personnages vont
rte pas temps. affronter et neutraliser des insectes
ATTRIBUTS gants chapps dun laboratoire et
dcouvrir quune dangereuse inven-
Robustesse4 Prestesse 4 T - tion a t drobe De quoi enqu-
nacit 4 ter pour des surhommes dignes de ce
Cognition 1 Sensibilit 4 Al- nom!
lure 1
2.1 Corrida dans le Quartier
Profils: latin
Bte chasseresse 5 Les personnages sont tranquillement
en train de prendre un petit caf sur
Rserve de Radium: 3 une terrasse, au cur du Quartier la-
Rserve de Combat: 8 (+ 3 initia- tin et non loin de la prestigieuse Sor-
tive; + 4 attaque; 1 dfense) bonne. Ils discutent de leurs derniers
exploits ou lisent les journaux quand
Pouvoirs: soudain, des cris et un grand fracas se
- Membres insectodes (Anatomie font entendre depuis luniversit.
surhumaine: Robustesse): 3 / Per- Les personnages peuvent voir une
sonnelle / Illimite scne surraliste : trois normes in-
- Carapace chitineuses (Armure na- sectes (environ la taille dune petite
turelle): 3 / Personnelle / Illimite voiture) sortent des btiments de
- Lames de chitine (Arme naturelle): luniversit et commencent semer
4 / Toucher / Illimite la pagaille, dsorients et poussant
- Ailes (Dplacement prodigieux : des cris drangeants. Il y a l un sca-
vol) : 3 / Personnelle / Illimite / rabe corne, une fourmi et une li-

96
Brigade chimrique S

soit le redresser, soit vacuer en ur-


gence les usagers menacs par les fils
lectriques pendants
La fourmi semble plus calme, elle
hume lair et finit par sen prendre
un mur quelle dissout par son acide.
Elle prendra toute intervention
comme une agression et se dfendra
cherchant cependant plus fuir
qu tuer son agresseur.
La libellule vole de droite et de
gauche, elle heurte des fils lec-
triques et brise des pans de murs qui
menacent la population en contre-
bas.
Fait anodin sur le moment, dans la
panique gnrale les personnages
manquent dtre renverss par une
camionnette noire dmarrant sur
bellule. Les passants paniquent et les chapeaux de roue (il sagit des
senfuient en tous sens et une inter- bandits envoys par Vimont qui
vention semble ncessaire! senfuient aprs avoir vol linsecto-
agrandisseur, mais les personnages
Bien que ne semblant pas agressifs croiront des citoyens affols).
[Test de Sensibilit / 9 pour le
comprendre], les insectes sont af- Une fois les insectes neutraliss (as-
fols et du fait de leur taille, mme somms ou ligots par exemple) et le
de dclencher diverses catastrophes calme peu prs restaur, les person-
ce qui ne manque pas darriver nages vont pouvoir essayer de com-
dailleurs; les personnages vont de- prendre do ils sortent.
voir les neutraliser tout en vitant le
pire: 2.2 Un curieux cambriolage
Le scarabe court laveuglette, Il nest pas dur de remonter leur
changeant de direction sans arrt. Il trace: les curieux animaux venaient
finit par percuter un bus qui se ren- directement de la Sorbonne et on
versecontre un lampadaire : il faudra peut encore voir les portes du dpar-

97
S Brigade chimrique

tement scientifique, fracasses. Des Blufield travaillait seul dans son la-
tudiants et membres du person- boratoire quand des malandrins d-
nel semblent encore bien choqus guiss en agents de maintenance ont
par les vnements et il ne sera pas dbarqu.
bien difficile pour les personnages Ils lont rapidement assomm mais
(surtout sils sont membres dun visiblement, ils ont vol son insecto-
groupe connu comme lInstitut du agrandisseur (un appareil suffisam-
Radium ou le CID ou sils disposent ment volumineux pour devoir tre
dune certaine rputation) dobtenir port deux ou trois) et relch ses
quelques rponses. insectes pour crer une diversion.
Visiblement, les monstres se sont La porte blinde de la chambre forte
chapps du dpartement du Pro- souvre par une cl spciale. Les
fesseur Simon Blufield, entomolo- bandits ont utilis celle de Blufield
giste. Son laboratoire semble en effet mais il faut galement la tourner
bien dvast mais surtout, le pauvre dune certaine faon (comme pour
professeur gt au sol, une impres- un coffre-fort) et ils navaient aucun
sionnante bosse sur la tte. Ranim, moyen de le savoir (Vimont le savait,
il constatera effar les dgts et se videmment).
ruera lintrieur dune sorte de En interrogeant quelques personnes
chambre forte, dont la porte blin- dans les couloirs, celles-ci peuvent
de est largement ouverte : lin- tmoigner avoir vu des agents de
trieur de celle-ci se trouvent trois maintenance transporter du mat-
box (ouverts aussi : ils contenaient riel superscientifique. Mais dans la
les insectes chapps) et divers dis- panique gnrale, nul ne saurait les
positifs superscientifiques. Un em- dcrire avec prcision.
placement situ face une cloche en
verre semble bien vide Sans faire 2.3 Un professeur passionn
attention aux personnages, Blufield Blufield est un exalt un peu ef-
se lamentera sur lagression dont il frayant.
a t victime et le vol de sa prodi- Interrog par les personnages, il ex-
gieuse invention avant de saffo- pliquera le fonctionnement de son
ler en constatant la disparition de invention en employant un jargon
ses bbs . Il faudra russir le scientifique droutant. Mais il en
calmer avant dobtenir les rponses ressort quil sagit dune sorte de
suivantes et de dcouvrir quelques canon particules fonctionnant au
indices : radium, agissant sur certains gnes

98
Brigade chimrique S

des insectes et permettant de les faire 3. Enqute et


grandir en quelques heures jusqu
la taille que les personnages ont pu rebondissements
observer. Il serait thoriquement
possible de les faire grandir encore
plus jusqu les rendre aussi massifs En rsum : Suivant une piste, les
quun immeuble mais il faudrait personnages vont en dcouvrir de
pour cela amliorer linsecto-agran- nouvelles, apprendre des informa-
disseur et lalimenter en nergie de tions utiles et djouer un braquage.
faon exponentielle.
Blufield souhaite utiliser sa dcou- N.B. : Cette partie du scnario est
verte pour que les insectes devien- une enqute, donc par dfinition
nent une nouvelle force de travail. assez ouverte. Les personnages
Imaginez des tunnels de mine creu- peuvent suivre les pistes dans le d-
ss par des fourmis gantes apprivoi- sordre, auquel cas le meneur de jeu
ses ! Quelle conomie defforts et de doit en adapter la chronologie.
vies humaines ! Et pensez donc ce
quune libellule pourrait apporter dans 3.1 Dbut denqute
le domaine du dplacement arien. Les Si les personnages dsirent appro-
insectes agrandis pourraient aisment fondir cette histoire (et il y a de quoi:
remplacer les engins de chantier. Moins des insectes gants profusion dans
chers, plus performants! la nature, voil qui constitue une me-
Il ny aura gure plus apprendre nace superscientifique de taille !),
de lui, car ds que ses bbs ils peuvent dbuter leur enqute la
lui seront ramens, il ne soccupera Sorbonne.
que deux sans plus faire attention En consultant les archives du la-
aux personnages ( moins que lun boratoire ou en se tenant informs
deux prsente des caractres insec- des ragots et bruits de couloir, ils
todes). tomberont sur lhistoire du licencie-
Toute cette histoire aura occup lar- ment dHerbert Vimont : un jeune
gement la journe mais les person- assistant prometteur qui sest livr
nages pourront revenir la Sorbonne des expriences interdites sur les in-
le lendemain pour commencer des sectes, provoquant lire de Blufield
investigations plus pousses. qui la fait renvoyer illico (il nest par
contre pas mentionn le dcs de
lpouse de Vimont ni aucun dtail

99
S Brigade chimrique

sur sa vie prive). Depuis, lentomo- scientifique et vraisemblablement


logiste travaille seul cette affaire re- issue dun milieu bourgeois.
montant plusieurs mois.
Forts de cette information, les per-
3.2 Vimont et Anne sonnages pourront dcouvrir quAn-
Il nest pas bien difficile dobtenir ne travaillait lInstitut du Radium
la dernire adresse de Vimont le [Test de Cognition + Scientifique
service administratif de luniversit / 12 pour trouver cette infor-
peut la leur fournir. mation : dans un journal ou une
Le jeune scientifique habitait un publication, en interrogeant des
appartement cossu (trop, pour un professeurs de la Sorbonne, etc.].
jeune assistant : premier indice sur Ctait une physicienne qui avait eu
la fortune de son pouse) non loin la chance de se former sous laile de
de Montmartre. Si les personnages Marie Curie et qui collaborait jusqu
sy rendent, ils constateront quil ny sa mort avec Irne Joliot-Curie.
vit plus depuis plusieurs semaines et
que de nouveaux locataires ont pris 3.3 Braquage et extrmistes
sa place. La concierge est ravie de La piste la plus intressante concerne
pouvoir commrer, surtout avec des ici Anne Vimont-Juliourd.
surhommes : elle pourra raconter, Et cest sans doute lInstitut du Ra-
avec force pathos et larmes de cro- dium que les personnages pourront
codile, le dcs dAnne Vimont qui a en apprendre plus sur elle. Toute-
rendu son mari fou de chagrin. Un fois, en se rendant rue dUlm, ils se-
si brillant jeune homme ils formaient ront les tmoins (sans doute actifs)
un couple parfait, mais elle est morte dun braquage de banque: des cris,
dun cancer. Jtais lenterrement, il des coups de feu et un grand fracas
y avait du beau monde, de riches bour- attireront leur attention et ils pour-
geois de sa famille Lui a dmnag ront voir des hommes tranges, pos-
aprs, mais je ne sais pas o Jai en- sdant visiblement des pouvoirs,
tendu dire quil avait perdu son emploi sortir dune Agence Rothschild en
aussi, si ce nest pas malheureux ! portant de lourds sacs (remplis de
Elle pourrait continuer caqueter billets) avant de sengouffrer dans
des heures durant, si les personnages une camionnette noire que les per-
ne linterrompent pas. Elle ne pour- sonnages pourront se souvenir avoir
ra rien leur apprendre de plus, si ce dj croise la veille, lors de lattaque
nest quAnne tait galement une des trois insectes agrandis prs de la

100
Brigade chimrique S

Sorbonne. De plus en y regardant riel superscientifique en majorit.


de plus prs [Test de Sensibilit + Les personnages nauront gure le
Scientifique / 12], les surhommes temps dinterroger les ventuels sur-
impliqus semblent tous disposer vivants parmi les bandits: un strato-
de capacits insectodes (ailes de gyre du CID dbarque rapidement
mouche, armure de chitine): cela pour les emmener et il est peu pro-
commence faire beaucoup de con- bable que ces hommes auraient parl
cidences! de toute faon.

Cest le moment de mettre en Suivre la piste des groupuscules dex-


scne un affrontement dynamique: trme-droite ne mnera nulle part
course-poursuite aux trousses de la juste apprendre que ce courant est
camionnette (dont la police va vite financ par des cambriolages et bra-
se mler), duel arien avec un ban- quages de familles et banques juives.
dit ail, combat frontal une fois la Le meneur de jeu peut toutefois uti-
camionnette arrte Les person- liser cette option pour garer un peu
nages pourront remarquer que les les personnages sil souhaite rallon-
bandits ne se rendent pas et devront ger la dure du scnario.
tous tre neutraliss, voire abattus
par la police un comportement 3.4 lInstitut du Radium
inhabituel pour des petits malfrats, Une fois le calme ramen aprs le
mme surhumains. braquage, les personnages peuvent
Un dbut dexplication sera donn enfin se rendre lInstitut du Ra-
par linspecteur Franois Chan- dium.
dreux : il reconnatra parmi ces Reu par Irne Joliot-Curie en per-
braqueurs plusieurs membres de sonne, celle-ci pourra leur parler
cellules dextrme-droite des fana- longuement dAnne et notamment
tiques politiss, prts mourir pour leur apprendre que celle-ci, dans
leur cause. Le policier remerciera les le cadre de sa carrire scientifique,
personnages de leur aide et pourra gardait son nom complet (Anne Vi-
leur apprendre quun autre braquage mont-Juliourd). Un personnage un
a eu lieu un peu plus tt dans la jour- peu au fait de la haute-socit [Test
ne, mais cette fois cest un entrept de Cognition + Mondain / 9] pour-
de la socit RadiumTech qui tait ra reconnatre le nomJuliourd :
vis. Il a t consciencieusement cest celui dune riche famille pari-
vid de tout son contenu: du mat- sienne.

101
S Brigade chimrique

Irne voquera aussi le cancer dAn- Toutefois, sinformer auprs de


ne, la dtresse de son mari bien dci- contacts dans la jet-set ou consul-
d la gurir et elle semble penser ter des archives de journaux permet
que ce sont ces recherches qui lont dapprendre quelques lments int-
amen sortir de la dontologie ressants:
scientifique et se faire renvoyer de Il y a quelques annes, Jacques
la Sorbonne. Elle ne sait par contre et Chantal Juliourd (issus dune
pas o il se trouve prsent. branche secondaire de la famille)
Interroge sur linsecto-agrandisseur sont morts dans un accident de voi-
et sur les surhommes arrts peu de ture. Leur fille unique, Anne, a hrit
temps avant, Irne expliquera quune dun important pcule et dun bel
fois un insecte agrandi une taille htel particulier Versailles, non
compatible avec un tre humain, il loin du fameux chteau.
est sans doute possible de procder Il y a quelques jours, la tombe dAn-
des greffes inter-espces. Les in- ne a t profane et son corps enlev.
sectes possdent nombre de carac- Cette information na eu droit qu
tristiques remarquables prsentant un entrefilet dans le Petit Parisien
un intrt mdical certain, comme car la famille Juliourd a prfr touf-
par exemple leur rsistance aux ra- fer un possible scandale.
diations, aux gaz, etc. Mais cest l un Vimont sest bien sr terr dans le fa-
sujet tabou parmi les tenants de la su- meux htel hrit de sa femme, quil
perscience aprs tout, les Docteurs a transform en antichambre de cet
Moreau et Lerne nont-ils pas t mis enfer quil compte dchaner contre
au ban de la communaut pour de Paris.
tels travaux?
3.6 La piste RadiumTech
3.5 La famille Juliourd Les personnages peuvent galement
La famille Juliourd possde une se rendre au sige de la socit Ra-
bonne rputation Paris : il sagit diumTech, situ dans le 8e Arrondis-
de bourgeois discrets, ayant dans sement. Sils se prsentent comme
leurs rangs de nombreux mdecins, des surhommes enqutant sur le
scientifiques ou hommes daffaire de pillage de leur entrept ayant eu lieu
renom. Frquentant la haute-socit, dans la matine, ils seront reus par
elle se tient lcart des scandales et un jeune cadre charg de leur fournir
il y a peu en dire et encore moins toutes les informations utiles.
trouver. Ils pourront notamment rcuprer

102
Brigade chimrique S

la liste prliminaire de tout ce qui t dissous ( lacide formique).


a t vol (linventaire est toujours Quelques employs de la logistique
en cours) ainsi que lautorisation de sont en train de continuer linven-
se rendre sur place. Un personnage taire, ils pourront ventuellement
fru de science [Test de Cognition donner des prcisions sur le matriel
+ Scientifique / 15] comprendra vol.
quune bonne partie du matriel
drob pourrait servir amliorer 4 Le Monstre de
linsecto-agrandisseur (aller poser
la question directement au Profes- Versailles!
seur Blufield permettra dobtenir la
mme rponse).
lentrept, les personnages consta- En rsum: cest le moment de laf-
teront que le grillage a t propre- frontement final, au cours duquel
ment sectionn (par des pinces les personnages devront dtruire un
dinsecte taille humaine) et que insecte gant pour sauver le chteau
les cadenas fermant les portes ont de Versailles et assister la fin path-

103
S Brigade chimrique

tique des rves dun dsespr ou contre-nature. Vautre sur un sol


sa fuite salutaire. recouvert de bave dinsecte, la reine-
fourmi est relie divers appareils
4.1 Versailles superscientifiques perfusions, car-
ce stade de leur enqute, les per- diogramme adapt, machine rayon
sonnages ont tout en main pour X permettant de deviner une forme
comprendre les desseins de Vimont humanode en dveloppement dans
et savoir o il se cache. son ventre, etc. Dans un coin de la
Lhtel particulier de la famille Ju- pice, quelques restes humains (ceux
liourd se trouve Versailles, dans une dAnne) terminent de pourrir. Et
jolie rue pave non loin du chteau. autour de linsecte, Vimont en per-
La btisse, possdant une serre, est sonne saffaire, va dun instrument
au cur dun petit terrain arbor et lautre en parlant voix haute,
toutes les issues en semblent closes comme sil sadressait sa femme :
(volets ferms, grille verrouille, Encore un peu de patience, nous se-
etc.). Sy introduire est ais pour des rons bientt nouveau ensemble Tu
surhommes mais un spectacle de es gurie prsent, jai fait ce quil fal-
cauchemar les attend lintrieur lait pour tu sais Oh ma chrie, je suis
tellement impatient ! Il faut ici in-
4.2 Le destin dAnne sister sur limpression de cauchemar
Il existe une race de fourmi dont la de la scne: tout est grotesque, cho-
reine peut pondre des larves int- quant. Non seulement ce spectacle
grant du matriel gntique des- mais aussi lodeur qui rgne dans la
pces avec lesquelles on la nour- pice, le sol et les murs rendus vis-
rie. Dans sa dmence dsespre, queux, le bruit des machines et le
Vimont a vu l une opportunit chuintement insectode, etc.
de rendre sa femme la vie : ayant Il ne faudra pas longtemps au savant
agrandi une reine-fourmi de lespce fou pour remarquer les personnages.
en question, il lui a donn le cadavre Se tournant vers eux, il sempare
de son pouse manger. dune sorte de tlcommande quil
Au beau milieu de ce qui devait tre actionne. Aussitt, une grande se-
un salon douillet, trne prsent une cousse fait trembler la maison tandis
norme fourmi boursoufle labdo- quun bruit de verre bris se fait en-
men tendu enceinte est le mot tendre au dehors. Vimont clate de
qui vient naturellement lesprit, rire: Trop tard! Lune de mes cra-
mais dune faon grotesquement tures est prte, elle va ravager Paris et

104
Brigade chimrique S

me venger de ces outrages! En effet, cbles et visiblement bricol de toute


de la serre en ruine surgit une mante part pour lui ajouter des composants
religieuse rellement titanesque, (ceux vols RadiumTech). Et face
dau moins quinze mtres de haut. lappareil superscientifique, la mante
Dsoriente (et surtout affame), religieuse gante ! Recroqueville
elle dploie ses ailes et senvole sur elle-mme, il est encore difficile
basse altitude en direction du ch- destimer sa taille relle. Elle est visi-
teau de Versailles o lattendent de blement endormie sous une cloche
nombreuses proies en verre.
Alors quils explorent tout cela, les
Se rendre dabord dans la serre : personnages peuvent entendre la
les personnages pourraient souhaiter trappe se refermer violemment tan-
visiter la serre avant de sintroduire dis que dans la cave, un bruit strident
dans le manoir. Celle-ci ne prsente se fait entendre: la mante gante se
pas de caractres particuliers, si ce rveille et la cloche souvre en deux.
nest un grand nombre dinsectes Linsecte titanesque se redresse,
voletant de ci de l. Toutefois en heurtant et brisant le plancher de
fouillant bien [Test de Sensibilit bois de la serre avant de slever dans
+ Policier ou Criminel / 15], il est les airs en dtruisant la structure en
possible de dcouvrir une trappe verre. Remarquant les personnages,
cadenasse. Une fois force, celle-ci elle voit en eux des proies faciles
rvle un escalier plongeant dans les dvorer et les attaque. Le meneur de
tnbres. jeu a tout ce quil faut pour mettre
Sous la serre se trouve une vaste en scne un combat final pique: se
cave en pierre, dans laquelle les per- dfendant face un insecte immense
sonnages vont aussi tre confronts et agressif, les personnages doivent
lhorreur. Diverses tables recou- aussi viter de se faire engloutir dans
vertes dun drap tch de sang oc- une cave, esquivant les morceaux de
cupent un coin de la grande pice verre qui chutent sur eux mesure
cest l que Vimont a opr les que la mante religieuse sagite.
bandits. Dailleurs, non loin tra- Cest bien sr Vimont qui a libr
nent encore des restes dinsectes sa crature, ayant surpris les per-
agrandis, baignant dans leur humeur sonnages sur sa proprit. Et ce afin
visqueuse. un bout de la cave, les de les liminer pendant quil com-
personnages peuvent voir linsecto- mence alors dmnager la fourmi
agrandisseur, reli de nombreux agrandie pour fuir ailleurs.

105
S

4.3 De deux monstres 4.4 Conclusion


Les personnages doivent tout prix Si les personnages nont pas pu arr-
arrter la mante religieuse gante ter Vimont, celui-ci russira dispa-
pour sauver de nombreuses vies et ratre avec Anne. Il pourra deve-
la leur en premier lieu ! Il va falloir nir un adversaire rcurrent, revenant
la poursuivre sans la perdre de vue se venger plus tard. Et qui sait ce que
et sopposer elle dans les jardins sera devenu Anne: une surhu-
du chteau de Versailles tout en maine prsentant le meilleur de deux
protgeant les touristes et employs mondes
de quoi concocter une scne fi- Si les personnages sont parvenus
nale grand spectacle ! Bien que arrter Vimont (sans le tuer), le
ntant pas rellement mchante, la savant sera, aprs son arrestation,
mante est tout de mme bien plus intern dans la Chambre jaune de
belliqueuse que les insectes affron- Sainte-Anne. Quant la fourmi en-
ts auparavant : dun temprament ceinte, ils pourront apprendre que
agressif, elle nhsite pas se battre le Professeur Blufield est parvenu
en mettant profit sa puissance co- se la faire confier par le CID sous
lossale. haute surveillance.
Mettant cette diversion profit, Vi- Suite cette affaire, et sils en ont
mont va transporter la reine-fourmi compris les tenants et aboutissants,
dans une fourgonnette et prendre la les personnages devraient ressentir
fuite. Les personnages, sils neutrali- toute la tragdie qui a frapp ce jeune
sent rapidement la mante ou sils se couple leur victoire en est rendue
sont spars, peuvent tenter de larr- douce-amre Sans compter quil
ter. Vimont se battra avec lnergie du reste plusieurs des surhommes arti-
dsespoir mais menacer de dtruire ficiels crs par Vimont en libert et
la fourmi le poussera se rendre et que linsecto-agrandisseur amlior
le fera sombrer un peu plus profon- risque dintresser plus dune per-
dment dans la folie. Tuer linsecte sonne.
avec le ftus lintrieur le rendra
mme catatonique ou fou furieux
et incontrlable, si le meneur de jeu
souhaite terminer sur un affronte-
ment violent et dsespr.

106
S

107
S acheron
Ltrange cas quences peuvent tre dsastreuses.
du Professeur Ernest Hengelmann, un mdecin,
Hengelmann chercheur et professeur mrite de
lUniversit de Berlin, va, en tu-
diant les mcanismes du psychisme
humain, perdre progressivement la
raison et invoquer son insu une ef-
froyable crature qui se matrialisera
sous la forme dun double malfique,
un Doppelganger.
Relch dans la nature, le Doppel-
ganger du professeur mettra en ap-
plication toutes les penses les plus
rprhensibles dHengelmann et
liminera progressivement toutes les
personnes contre qui le scientifique
Cette enqute pour 2 4 Gardiens a pu nourrir un grief.
entranera nos hros sur la piste dun Les PJ seront entrans malgr eux
trange tueur, fruit des fantasmes et dans cette sombre histoire et ris-
de la frustration dun chercheur la quent, leur tour, de devenir lune
personnalit fragmente. Elle sinspire des cibles du sinistre clone.
de la nouvelle de R.L. Stevenson Le
Cas trange du Docteur Jekyll et de Introduction
Mister Hyde et du Horla de Maupas-
sant. Une aventure durant laquelle le
point de vue des PJ sera largement pris Le scnario dbute lors dune conf-
partie: affaire criminelle sordide ou rence publique la Sorbonne, or-
prsence du surnaturel ? Cest eux ganise par la Socit Scientifique
davoir le dernier mot. Internationale, une fondation phi-
lanthropique finance par lUniversi-
Synopsis t de la Sorbonne, la Royal Academy
of London et lUniversit de Berlin.
La confrence est organise par le
Lorsque les thories dun minent Professeur Hengelmann, spcialiste
scientifique la vie dissolue pren- autrichien de ce quil intitule lui-
nent le pas sur la ralit, les cons- mme la crypto-psychologie ,

108
S
acheron

ou ltude comportementale des fa- Alors quHengelmann commence


cettes caches de lesprit humain. parler, un jeune homme dpenaill se
Cette thorie est largement contes- lve dans lassemble: il sagit dHer-
te par la communaut scientifique bert Liebe, lassistant et suppos-
et provoque galement une sourde ment lamant dHengelmann. Le re-
opposition de la part des dfenseurs gard fou, il pointe Hengelmann avec
de lart que les hypothses souleves un revolver, fait feu sur le scientifique
par Hengelmann cornent. en hurlant Je ne te laisserai pas faire
a ! avant de se brler le cur
Une foule compacte sest masse son tour, sous le regard mdus de la
dans lamphithtre, comprenant les foule.
opposants dHengelmann, dont le Les sergents de ville font alors ir-
professeur Voldoski, et beaucoup ruption dans la pice et la foule est
de Parisiens, attirs par la rputation disperse. Bien videmment, les PJ,
sulfureuse du scientifique dont les proches tmoins de la scne, seront
discours sont souvent enflamms. Le interrogs. L, ils feront la connais-
cercle littraire des Intriguants de sance dArnaldo Rivali, un jour-
la Plume, des romantiques exalts naliste, avec qui ils auront peut-tre
mens par Stanislas Vivier, tente de loccasion de sympathiser.
pntrer de force dans la pice pour y Arnaldo trouvera la mort le soir
faire scandale, mais est refoul par les mme devant la porte de lun des
sergents de ville. Vivier hurle tra- PJ en leur confiant ses conclusions,
vers la porte LArt sera mon arme accusant Hengelmann dtre un
de duel, Hengelmann! et son in- monstre dangereux.
tervention thtrale smera un petit Relis cette affaire contre leur gr, ils
dsordre qui ne semblera pas affecter sont dsormais dans la ligne de mire
outre mesure le scientifique. dune terrible manation dAchron,
Au premier rang, on peut apercevoir lanti-go du professeur Hengelmann.
le reprsentant de lUniversit de
Berlin et du Duc Von Klimt, lun des
reprsentant de la cour dAutriche en
France, ayant revtu ses habits mili-
taires et son casque pointe, ce qui
nest pas du got de la majorit des
Franais prsents dans la pice.

109
S acheron
La thorie du Pr. Hengelmann
Cette ide trange donnera nais-
Ce nest pas lamour qui causa la sance une crature effroyable et
perte du malheureux Hengelmann, lanti-ego dHengelmann trou-
mais bien ses ides et surtout leurs vera consistance sous la forme dun
consquences. Le concept travaill Doppelganger, une crature dAch-
par Hengelmann part dun postulat ron capable de changer de forme et
assez simple : lme humaine nest dassouvir les ides les plus effroy-
pas une, mais une agglomration de ables que son modle original na
facettes, dont les plus obscures sont jamais os appliquer.
systmatiquement refoules ou reje-
tes par les autres. Il critique ainsi Hengelmann nest que bless au bras
les travaux de phrnologie, ltude gauche par la balle qui la atteinte,
des comportements humains par la en revanche, Liebe a parfaitement
forme du crne, quil trouve limits russi son suicide. Il jettera aux PJ
car incomplets. Selon ses tudes, les plus proches un regard dsespr
lme humaine comporte tous les avant de mourir. La blessure dHen-
aspects dcrits par la phrnologie gelmann pourra tre cruciale pour
(caractre, pulsion, vices...), mais reconnatre le Doppelganger: celui-
agit comme un prisme qui ne refl- ci, en effet, ne portera aucune cica-
terait quune partie de ceux-ci, les trice cet endroit.
autres pouvant tre mis en lumire Les personnages Initis, possdant
par certains vnements voire cer- des dons surnaturels comme la Per-
taines drogues (dont lalcool ferait ception de lAu-del ou les Perceptions
partie...). Une autre partie de cette suprieures seront persuads de la
tude dcrirait lart comme une pro- prsence de quelque chose dtrange
jection physique de ces facettes: il est dans la salle de confrence. Un Ind-
dcrit par le scientifique comme une cis particulirement attentif (Per-
scrtion ncessaire permettant ception SD12) pourra sapercevoir
dvacuer les sensations dominantes que lorsque les sergents de ville font
sans pour autant en subir les cons- vacuer la salle, le public compte un
quences. personnage au physique trs proche
La conclusion dHengelmann est de celui dHengelmann. Si un PJ
quil serait possible disoler chacune veut effectuer un examen plus pr-
de ces facettes pour crer un individu cis, ce personnage a disparu dans la
diffrent que le professeur nomme foule.
lanti-ego. Un petit groupe de huit personnes,

110
S
acheron

dont Arnaldo Rivali et les PJ, est attenantes la salle de confrence.


emmen la prfecture de police de
Paris. La naissance de lanti-go
Les premires recherches dHen-
Que diable sont-il alls faire dans cette gelmann sur le psychisme humain
galre? furent motives par les crises dan-
Cest la question laquelle il faudra r- goisses dlirantes quil a commenc
pondre ds lintroduction; si la prsence subir ds son adolescence et qui ne
de PJ scientifiques est facile expliquer, furent freines que par la consom-
les autres peuvent se trouver l pour dif- mation rgulire de morphine.
frente raisons: la plus simple est que Lducation stricte dun pre svre
les confrences publiques de lpoque et dune mre culpabilisante, le ma-
pouvaient attirer bon nombre de per- riage arrang avec une femme quil
sonne influentes. Ctait une bonne oc- naimait pas et langoisse croissante
casion pour faire valoir son got pour de subir de nouvelles crises ont
les thories modernes du progrs ou tout contribu renfermer Hengelmann
simplement assouvir sa curiosit. Dun sur lui-mme et le contraindre
autre cot, pour les hommes dglise ou refouler toutes ses frustrations. Son
les romantiques, cest galement le mo- tat psychologique nayant cess de
ment propice pour faire savoir son op- saggraver, le scientifique se jeta
position ces non-sens et donner corps perdu dans la science pour y
lieu un scandale: il suffit de se rappe- trouver un exutoire et surtout, une
ler de la Bataille dHernani, o les d- solution ses problmes. Il passa
fenseurs du classicisme remplissaient la plusieurs annes de sa vie dans les
salle de thtre pour y huer le spectacle asiles dalins et suivit avec assidui-
et jeter des choux sur la scne, pour t les travaux des alinistes les plus
avoir une ide de la manire dont les rputs, comme Pinel ou Ey. Cest
contestations pouvaient tre thtrales. cette priode quil pensa possible
Enfin, ces confrences tant gratuites et disoler lesprit humain comme le
publiques, il est fort possible que leur prouvait lusage des opiacs.
prsence soit tout simplement fortuite:
un mendiant y trouvera un coin chaud Aprs un certain succs dans le do-
pour la soire (mme sil a des chances maine de ce quil appelait lui-mme
dtre gentiment mis la porte par les la science de lme, Hengelmann
sergents de ville), un manutentionnaire quitta le domaine hospitalier pour
pourra tre engag pour les rparations celui plus prestigieux des milieux

111
S acheron

universitaires et partit Berlin pour


enseigner. Au cours dun dner mon-
dain, il rencontra alors Barnar Kilsky,
un sotriste hongrois, qui linitia
au voyage astral. Persuad quil
possdait l la cl pour sparer les
parties corrompues de son es-
prit, le scientifique sabma dans de
nouvelles recherches dont les checs
aggravrent son instabilit psycho-
logique et son tat de sant. Kilsky
tant en ralit un charlatan, il quitta
le territoire allemand avec une co-
quette somme extorque au crdule
Hengelmann. ver un moyen de le dominer, mais
Lorsque sa femme lapprit, son com- chaque fois quil est en prsence
portement lgard de son mari se dune envie rprouvable, lanti-go
fit de plus en plus dtestable, tant sort pour commettre limpardon-
et si bien quHengelmann commit nable. Toutefois, le scientifique a
lirrparable en ltranglant de ses appris, progressivement, trouver
mains, dans une nouvelle crise de fo- diffrents moyens de canaliser son
lie, meurtre quil maquilla ensuite en Doppelganger, mme si chacun
suicide par pendaison. dentre eux lentrane progressive-
Ce soir prcis, il subit une crise de ment vers la dmence.
forte envergure durant laquelle il Cest durant cette phase dclinante
conversa seul face son miroir, qui que le professeur prendra un assis-
scella la naissance de son anti- tant, le jeune Herbert Liebe, trs
go . Progressivement, celui-ci admiratif de ses travaux. Cette pr-
prit forme sur le monde rel afin de sence dun esprit brillant lui fera
raliser les envies les plus amorales le plus grand bien et lui permettra
dHengelmann. Sa premire victime de prendre une certaine distance
fut Kilsky, retrouv pendu dans son avec le monstre qui le ronge de lin-
htel particulier de Budapest. trieur. Liebe pouse les thories
Incapable de contrler cette dHengelmann et leurs relations
chose qui lattire et le fascine, deviennent troubles tant ils passent
Hengelmann tente en vain de trou- de temps ensemble. Liebe com-

112
S
acheron

prend progressivement le mal qui rupture Vilma, qui le suivra pour-


frappe Hengelmann et met cela sur tant la capitale franaise.
le compte dune dmence galopante.
Il est convaincu quil peut len sor- Une soire la
tir autrement que par la morphine,
mais assiste impuissant sa vie de prfecture de Police
dbauch et la dgradation de son
tat mental (il la entendu parler seul
dans sa chambre). Le jeune homme Les personnages seront entendus et
fera ensuite la rencontre de Vilma emmens la prfecture de police de
Von Sprekelsen, une jeune fille dont Paris, sur lle de la Cit.
il tombera amoureux, lui permettant Maintenus dans un bureau glacial,
de sortir de sa relation trange avec peine chauff par un pole char-
Hengelmann. Ce dernier en conce- bon, ils attendront au moins une
vra une jalousie et une dception ter- heure que les autres tmoins avant
ribles, Vilma cristallisant pour lui les eux soient interrogs par linspec-
valeurs de cette socit quil excre teur Murinot, en charge de laffaire.
le plus. Avant de partir pour Paris et Le fait quune arme feu soit passe
donner sa confrence, lanti-go du aussi prs dun reprsentant de la
professeur tentera de violer la jeune cour autrichienne (Von Klimt) fait
femme et prvoit de la tuer son re- du tort la France et on multiplie les
tour. Liebe est choqu, mais refuse procdures pour tenter de faire pas-
de croire Vilma dans un premier ser au mieux laffront.
temps. Il surprend alors le professeur Cest l quils feront la rencontre
en train de parler son reflet, annon- dArnaldo Rivali, qui tentera de sym-
ant clairement son intention de tuer pathiser avec eux. Rivali se prsen-
la jeune femme. Dchir entre son tera comme tant un journaliste
amour pour le scientifique et celui de lAvenir national , un quotidien
sa promise, Liebe fuit et commence proche des ides socialistes. Ar-
une courte errance avant de prendre naldo explique quil suit le parcours
sa dcision: il tuera Hengelmann. Au de Hengelmann depuis quelques
moment de passer lacte Berlin, il annes dj et que sous ses aspects
aperoit le Doppelganger quitter le tranquilles se cache selon lui un
miroir et pense tre devenu fou son homme retors et dprav. Il veut, par
tour... Il fuit et ressurgira nouveau son biais, dcrire limage mme de la
Paris, aprs avoir donn sa lettre de dcadence bourgeoise et de la haute

113
S acheron

socit europenne en dressant le dans dautres affaires que celles


portrait dun homme dapparence concernant la presse.
respectable mais dune moralit La procdure voudrait que les PJ
douteuse. soient gards pour la nuit, mais de
Il prsentera Liebe comme lamant bonnes relations politiques ou juri-
de Hengelmann et mettra le compte diques permettent dviter ce tracas.
de cette intervention sur le compte Si les personnages ne peuvent pas
de la rivalit amoureuse. Sur un jet sortir, Rivali fera intervenir Marc
simple de Mondanit (SD8), les d- Poussier, un dput rpublicain, qui
tails donnes par Rivali se feront intercdera en leur faveur. Du reste, il
plus prcis et il leur racontera en par- est tout fait possible, dans les autres
tie les dboires dHengelmann avec cas, de passer la nuit sur place. Un PJ
son pouse, le fait quil frquente attentif pourra sapercevoir quen ce
rgulirement les prostitus, quil est moment, la police enqute sur plu-
morphinomane et quil paie rguli- sieurs agressions ayant eu lieu dans
rement de jeunes hommes, dont le les bas-fonds de Paris, au niveau de
dernier en date se nomme Johann la rue de la Grande Truanderie, dans
Woert. le 1e arrondissement. Ces attaques se
Il leur parlera galement de linspec- sont soldes par deux meurtres: ce-
teur Murinot et de sa rivalit avec la lui dAnnick Clment, dite Nini la
classe politique. Si Rivali respecte Brune et celui dOthon Germain,
son intgrit, il dplore son manque dit Pied bot, un receleur notoire.
apparent dhumanit et sa tendance
faire plonger ceux quil appelle Conseils au Passeur : Il est important
les orphelins de la rpublique: quune relation stablisse entre Ri-
les dshrits, qui nont pour lui que valdi et les PJ, quelle soit amicale ou
la criminalit comme moyen dex- non, mme si un rapport damiti se-
pression. rait prfrable. Cette partie a pour but
dapprendre aux PJ la personnalit
Les PJ seront ensuite interrogs trs trouble de Hengelmann et de faire la
brivement par Murinot, qui, si leur connaissance de linspecteur Murinot.
statut social est suprieur 3, leur Les bruits qui courent sur les meurtres
dconseillera de frquenter Rivali. dans les bas-quartiers de Paris mettent
Un jet de Baratin ou dEmpathie en valeur une chose: ils correspondent
simple (SD8) permettra au PJ de la date darrive dHengelmann Pa-
comprendre que Rivali est mouill ris, soit deux semaines environ.

114
S
acheron

Une nuit mouvemente

Une fois les PJ rentrs chez eux, ou


dans leur lieu provisoire dhabita-
tion sils sont trangers, ils seront
rveills par un trs faible appel
laide, manant de dehors. lext-
rieur, sous la pluie battante de lhiver gitif prendra systmatiquement les
parisien, les attendra Rivaldi, livide, petites rues sales. Il laissera derrire
demi-effondr sur la porte. lui un foulard frapp de deux lettres
Ses lvres blanches et tremblantes H.E, linverse des initiales du Profes-
semblent vouloir dire quelque chose, seur Ernest Hengelmann. Un bon jet
mais il en est incapable: son corps est dAthltisme (SD14) ou lutilisation
perc dune bonne dizaine de coups dune monture (si les personnages
de poignards. Un personnage avec prennent un fiacre, ils seront bloqus
un bon niveau de Mdecine (SD 10) par ltroitesse des rues et la chute
pourra voir la force et la fureur avec dun chafaudage sur la chausse,
lesquelles les coups ont t ports, au niveau de Saint-Lazare) et une
et une exceptionnelle Perception preuve dquitation plus simple
(SD 18) pourra dterminer que le (SD8) permettra de suivre le suspect
meurtrier est gaucher (Hengelmann jusquau pied de la Butte Montmartre
est droitier et a t bless au bras et le voir pntrer dans le Keops,
gauche). un cabaret rput sulfureux. Retenus
Il parviendra articuler le nom par la patronne de ltablissement,
dHengelmann et tendra une lettre Madame Suchet, les PJ risquent de
ensanglante avant de mourir dans perdre la piste de leur fuyard.
les bras dun des personnages.
Quoi quil en soit, dans lobscurit Si malgr tout, les personnages for-
de la nuit, un personnage russis- cent le passage et montent ltage,
sant un jet de Perception SD14 ou ils croiseront une jeune femme, Da-
possdant un Don particulier pourra niella, qui affirme quun homme est
voir, au loin dans la rue, la mme sil- entr dans la chambre o elle reoit
houette que lors de la confrence, ses clients. Lorsque lon y pntre, la
sclipser dans les rues de Paris. Si chambre est vide, mais un jet dIn-
une course poursuite sengage, le fu- vestigation difficile (SD 16) permet

115
S acheron

de voir les traces noires laisses par tenter de percevoir o lanti-go est
des chaussures dhomme. Le grand pass, mais les risques sont grands: si le
miroir en pied de la pice semble test est ralis (SD12), le mdium sera
tre compltement terni. Un PJ pos- directement li lanti-go, qui le pour-
sdant un don quelconque de scru- chassera pour lliminer. En revanche le
tation aura la fugitive impression dy mdium pourra voir que celui-ci sest
voir deux yeux, surmont du haut de rendu lhtel Parnassus o sjournait
forme de Hengelmann. Hengelmann avant daller lhpital.
Daniella sera sre et certaine davoir
vu un homme, un test dEmpathie Le Keops
simple (SD 8) permettra de sen
rendre compte : elle ne fabule pas
et est saine desprit. Elle pense avoir Le Keops tient plus de la maison de
reconnu l Autrichien , un client passe que du cabaret, avec ses d-
que les filles dtestent. corations dinspiration orientaliste
Enfin, si les PJ font le tour du bti- reprsentant de lascives odalisques
ment, ils tomberont sur une impasse et ses spectacles de danses orien-
o se trouve le vieux Toine, un chif- tales trs expressifs (voire carr-
fonnier qui opre en bas et avec qui ment rotiques). De nombreuses
discutent parfois les filles du Keops. poules attendront dtre invites
Toine nie avoir vu quiconque des- par des gentilshommes et leur mon-
cendre de la chambre par le toit, treront les tages du cabaret sils ac-
mais connat lAutrichien: il la ceptent den payer le prix.
souvent vu parler tout seul, au sortir Le cabaret est rput pour la doci-
du Keops, mais il ne comprend pas lit et la beaut de ses filles, ainsi
un tratre mot dallemand. Dans ses que pour la qualit de ses vins et de
souvenirs, Hengelmann bote. ses spectacles : cest lun des lieux
les plus en vue des jouisseurs pari-
Conseils au Passeur : Lanti-go pos- siens qui viennent sy affranchir des
sde les pouvoirs du Doppelganger et conventions sociales ordinaires. Sy
du Tourmenteur, dans une certaine trouver, cest galement sassurer
mesure. Il est capable de se dplacer une rputation... bonne ou mauvaise
travers les miroirs pour rejoindre un en- selon les orientations.
droit o il sest dj rendu, mais ne peut Madame Suchet est une quinquag-
emprunter cette porte quune seule fois. naire lair austre, veillant dun il
Il est possible dutiliser le miroir pour svre sur ses pensionnaires qui

116
S
acheron

elle demande hygine et conscience


professionnelle. Elle est familire du
Professeur Hengelmann qui vient
dans son tablissement chacune
de ses excursions parisiennes pour y
dpenser des sommes importantes.
Il a une assez mauvaise rputation
auprs des filles et des demandes
tranges et vient souvent en compa-
gnie de jeunes hommes.
Un personnage suffisamment cha-
rismatique (Apparence et ventuel-
lement Sduction SD12) pourra ob-
tenir une lettre de rendez-vous pour
le lendemain, dune certaine Damia.
En ralit, le Keops est lun des nom-
breux lieux de dbauche ou se com-
promet Hengelmann pour rprimer
ses pulsions coupables : en les as-
souvissant ou en les faisant assouvir lAvenir national et dcrit le
par dautres personnes (les jeunes comportement dHengelmann aprs
hommes quil paie), il empche pro- la confrence ainsi que le tmoignage
visoirement le Doppelganger de sor- du jeune Johann Woert, qui dnonce
tir de lautre monde. les pratiques du scientifique. Si ce
pli est montr la police, Murinot
La police interviendra de nouveau pensera lAutrichien coupable et
(chez les PJ aprs avoir trouv le cherchera le faire arrter, sans pour
corps de Rivaldi) et cest encore une autant relcher son attention sur les
fois linspecteur Murinot que les PJ, quil harclera rgulirement de
PJ auront affaire: pour lui, ces con- visites impromptues.
cidences commencent tre de plus
en plus troublantes et il assignera les Conseilsau Passeur: ce moment du
personnages rsidence pendant la jeu, les PJ commencent tre mouills
dure de lenqute. dans laffaire plus que de raison. Dune
La lettre est adresse Armand part, le meurtre dune de leurs connais-
Craillot, le rdacteur en chef de sances au seuil de leur porte peut leur

117
S acheron

porter un prjudice social et un cas de faire se tasse et respecter lassigna-


conscience, dautre part, linstinct in- tion rsidence.
faillible des Initis commencera r-
veiller leur curiosit naturelle pour le La visite lhpital
paranormal.
Si aucun dentre eux ne semble pouss
par lenvie de poursuivre lenqute, Deux possibilits peuvent soffrir aux
ne vous inquitez pas, elle viendra PJ lorsquils entrent lHtel-Dieu.
eux dune manire beaucoup moins
agrable... La lettre est en possession de la po-
lice et Hengelmann est parvenu
Quelles sont les pistes? quitter lhpital avant leur arrive,
ce niveau du jeu, les pistes m- en filant dans la nuit. Lhpital est
nent pratiquement toutes vers Hen- alors en complte bullition et la
gelmann. Pourtant, certains points police quadrille les lieux. Daprs les
risquent de rester en suspens: Hen- nonnes qui officient lHtel-Dieu,
gelmann na pas quitt lhpital de Hengelmann souffre de claudica-
lHtel-Dieu o il est soign, il au- tion et consomme normment de
rait t incapable de courir aussi vite morphine. Le miroir de sa chambre
dans les rues et encore moins de est galement terni (Investigation SD
frapper avec autant de violence de 12). Durant le meurtre de Rivali, il
la main gauche. Mme si les PJ nont est impossible que Hengelmann soit
pas couru aprs le criminel, il leur sorti, Soeur Marie-Paule, qui soccu-
reste quelques possibilits : pait de Hengelmann, pourra lattes-
ter.
Rendre visite Hengelmann lh- La lettre est encore en possession
pital. des personnages et Hengelmann a
Fouiller la chambre dhtel dHen- simplement demand sortir. En
gelmann. interrogeant les nonnes, on peut
Trouver Johann Woert. savoir quil a ensuite pris un fiacre
Aller voir Damia si elle leur a donn pour rejoindre sa chambre dhtel.
rendez-vous. Un jeune homme, Johann Woert,
Contacter Stanislas Vivier ou le Pr. est galement prsent sur les lieux:
Voldoski, mme si cela semble im- il veut liminer Hengelmann, arm
probable. lui aussi dun pistolet. En voyant de
Attendre sagement que toute laf- nouveaux visiteurs dans la chambre

118
S
acheron

de sa cible, il paniqueraet senfuira, Un bon contact avec le personnel de


mais hsitera vraiment tirer sur les lhtel permet de glaner quelques in-
PJ. Il serait intressant pour eux de le formations (Baratin, Mondanit, S-
rattraper. duction, Corruption ou Interrogatoire,
cest vous de voir, SD 12).
Lhtel Parnassus
- On entend parfois de grands bruits
dans la chambre dHengelmann et
Lhtel Parnassus est un lgant im- trs souvent, il pleure le soir, puis
meuble du XVe arrondissement de discute avec une personne au timbre
Paris, comprenant tous les services de voix plus fluet.
possibles pour les clients relative- Johann Woert vient souvent rendre
ment exigeants. Sans tre dun luxe visite Hengelmann, avec une cer-
excessif, il rpond aux critres des taine crainte. Le scientifique a lair
htels bourgeois parisiens frquent de le couver des yeux avec piti. Ils
par la bonne socit. Y sont provi- reviennent ensembles, trs souvent
soirement logs par la Sorbonne briss de fatigue. Depuis une se-
le recteur de lUniversit de Berlin maine, Woert ne revient plus.
Otto Reinchstein, le Professeur Hen- La police a t oblige de chasser
gelmann et le Duc Von Klimt, venus Othon Germain, dit le Pied Bot
tous trois dAllemagne depuis la ca- un jour avant sa mort: ivre mort, il
pitale. jetait des pierres au niveau de la fe-
moins davoir de bonnes raisons, il ntre dHengelmann.
est quasiment impossible daccder Frida, la jeune serveuse alsacienne,
Von Klimt, entour de quatre sol- sait que le duc Von Klimt dteste
dats autrichiens et accompagn de sa ouvertement Hengelmann quil
femme, Nilsa Von Klimt. Lhomme considre comme un dprav, il a de-
peut faire une exception pour un mand au recteur de lUniversit de
militaire ou un homme de la bonne Berlin de lempcher de donner des
socit, mais fera renvoyer les autres confrences ltranger. Von Klimt
avec brusquerie: Von Klimt est duc, juge les travaux dHengelmann im-
il entend que cela se sache. moraux et subversifs , car ils re-
Otto Reinchstein est sorti en compa- mettent en cause la nature divine de
gnie du recteur de la Sorbonne pour lhomme. Hengelmann aurait eu un
visiter Vincennes, il ne reviendra que dbat houleux avec lui dans le restau-
dans la soire. rant de lhtel et aurait souhait que

119
S acheron

des gens comme lui disparaissent ou pour une personne convaincante.


de la sphre politique de lAutriche- Lintrieur est en dsordre : un mi-
Hongrie. Klimt avait failli lembro- roir sur pied est bris et ensanglan-
cher avec son sabre et Hengelmann t (le sang est toujours frais et ne
aurait ri. Tout deux taient ivres. semble pas coaguler), les autres sont
Voldoski est pass voir Hengelmann ternis (la Scrutation ou la Psychom-
lhtel pour prendre le petit d- trie permettent de localiser une autre
jeuner avec lui, mais aurait quitt la chambre de lhtel dans laquelle tra-
table furieux. vaille une soubrette). Hengelmann
Hengelmann a achet plusieurs en est parti prcipitamment, na pris
miroirs sur pied, en lespace dune que son argent, un pardessus, son
semaine (sotrisme SD10 pour chapeau et sa canne.
savoir quil sagit dun moyen quuti- Sur le petit secrtaire, il est possible
lise lanti-go pour se dplacer.). de mettre la main sur son journal
(il faut toutefois parler allemand
La chambre dHengelmann est fer- pour en saisir le sens) et sur une re-
me cl, mais rien dinsurmontable connaissance de dette lintention
pour un artisan de leffraction (SD8) dOthon Germain (300 francs) pour

120
S
acheron

des produits quun chimiste ou un se souviendra de rien, si ce nest une


mdecin (Mdecine ou Chimie SD 8) voix dans le miroir.
peut analyser comme servant fabri-
quer une morphine fortement dose Le miroir de la chambre 52 est
en opium. Un bon enquteur (Inves- dailleurs encore ouvert vers
tigation SD 12) trouvera galement lAchron, et il est possible de lem-
la facture dun billet de train pour prunter pour poursuivre lanti-go.
Innsbruck, o Hengelmann possde Il mnera vers une vision dforme
une maison de matre: le dpart est des toits de Paris, dont les rues sont
dans deux jours. submergs par une mer noire do
schappent les gmissements de
Si les personnages sont bien investis ceux qui tentent de sen chapper.
dans leur enqute, il ne verront pas mesure que la mare poisseuse
arriver la soubrette de la chambre monte pour engloutir les toits, des
den face. Les yeux blancs et rvulss, formes visqueuses et vaguement hu-
elle se jettera sur le personnage le manodes tentent de saccrocher aux
plus proche de la fentre pour se d- jambes des personnages. En rattra-
fenestrer avec lui (Niveau Bagarre + pant le Doppelganger (Athltisme
Force: 4). Une chute provoque une SD 14), il est possible de voir que
perte de 6 points de Vitalit plus le son visage nexiste pas et que seuls
bonus de russite de lattaque, il faut brlent deux yeux malfiques au ni-
donc faire trs attention. De plus, il veau de sa tte.
est ncessaire de raliser une preuve La course-poursuite doit se pour-
de Constitution SD12 pour viter suivre sur plusieurs toits parisiens,
de se briser quelque chose. sous une lumire cendreuse, et les
La jeune fille est victime dun autre PJ courageux devront de plus chap-
pouvoir du Doppelganger : lhyp- per aux cratures visqueuses qui ne
nose. Il est possible de lassommer
ou de lesquiver, mais elle est entire-
ment possde, inutile de perdre son
temps lui parler. Si elle meurt, elle
constituera une nouvelle victime
mettre sur le dos des PJ, car Murinot
acceptera difficilement leur version
des faits, moins dune bonne expli-
cation. Si la jeune fille survit, elle ne

121
S acheron

seront autres que des corchs (cf. les miroirs par lesquels passe lanti-go
lHorreur Mille Visages du sont briss, celui-ci en souffre physique-
livre de base). Enfin, le Doppelgan- ment.
ger se glissera dans une fentre dun
immeuble en contrebas et le retour Trouver Johann Woer
dans le monde rel se fera immdia-
tement ensuite, avec bien entendu,
lvanouissement des personnages. Quil soit chez lui, dans sa chambre
Les PJ ayant russit suivre lanti-go de bonne Montmartre ou lh-
se retrouveront dans un appartement pital, il est crucial que les PJ rencon-
macul de sang: celui de Damia, qui trent Johann, car cest probablement
aura t ventre avec le plus grand la personne la plus mme de re-
soin par le monstre. La concierge, trouver le vritable Hengelmann et
alerte par les bruits, montera les es- de connatre les futures victimes de
caliers pour pntrer brusquement lanti-go.
dans la pice et hurler lassassin, Si les PJ viennent le trouver, on
condamnant une fois de plus les PJ, entendra un coup de feu ltage :
sauf bien sr si ceux-ci sont parvenus Woert vient de tirer dans son appar-
se cacher. tement et a perc le miroir dun balle.
Damia possde sur elle quelques Un personnage initi pourra voir que
notes intressantes (voir Rendre visite le miroir saigne...
Damia) Le jeune pote a galement vers
de lhuile de lampe partout et le
Conseil pour le Passeur : Est-il rel- feu commence prendre dans la
lement utile de suivre lanti-go en chambre. Il faut absolument le sor-
Achron et vu le rsultat, est-ce bien tir de l et le matriser, quand bien
raisonnable ? Dun premier abord, on mme il semble violent et est arm.
peut penser que les efforts des PJ ne se
rvleront pas payants. Pourtant, si lun Effray par ce quil vient de voir,
dentre eux a russi toucher le Dop- Woert trouvera difficilement ses
pelganger durant la course poursuite, mots et ne sera capable que de dire
il sapercevra immdiatement dune lui...cest lui ! . tant sous lem-
chose une fois revenu sur le plan rel: le prise dopium quil a consomm une
miroir par lequel ils sont passs est bris demi-heure avant, les personnages
et les clats sont encore une fois sangui- Sceptiques peuvent tout fait trou-
nolents. Linformation est cruciale : si ver une explication son tat et le

122
S
acheron

rassurer. double avait une existence physique.


Woert avoue faire de terrible cau- Recherchant sans cesse un moyen
chemars depuis quil a dissous son de canaliser ses propres troubles, le
association avec Hengelmann. Il scientifique sest aperu quen expri-
est persuad quun homme essaye de mant sa colre travers quelquun
ltrangler chaque nuit. Une preuve dautre, le Doppelganger ne res-
de Mdecine (SD 8) montre quen surgissait plus. Le scientifique sest
effet, il porte des traces de strangu- donc cr une srie dexcutants des
lation faites par une main humaine. basses uvres pour faire diluer
Pourtant, lorsque les PJ sont arri- sa culpabilit: Othon Germain, pe-
vs, la porte tait ferme cl et la tit cad de la pgre des bas-fonds lui
lucarne ne permet pas un tre hu- aura fourni prostitus, drogues et
main de passer (Investigation SD 12). services douteux, et plusieurs tu-
Si les PJ perdent Woert dans lincen- diants et jeunes artistes de Mont-
die, il leur sera difficile, mais pas im- martre auront cd son appel. La
possible de mener lenqute terme. plupart du temps, il emmenait ces
jeunes gens dans des lieux de d-
Conseil au Passeur : Il doit y avoir bauche et se contentait de les obser-
une certaine tension lors de cette scne ver se confondre dans lalcool, le jeu,
car Woert, sous lemprise de la drogue la drogue ou le stupre.
et de la peur est moiti fou. Le feu
dvaste la chambre assez vite et la fu- Woert, qui a nou un certain lien avec
me est suffocante: vous pouvez faire Hengelmann, se doute de quelque
intervenir lanti-go comme une sorte chose : il pense que ce dernier est
de forme fantomatique surgissant de manipul ou possd par un quel-
la fume pour dstabiliser un PJ ou le conque dmon. Il serait lui-mme
frapper avec une chaise, un tisonnier, tomb dans la dbauche sil navait
etc. La suie et la panique permettront pas rencontr une mcne, Eugnie
de faire rapidement disparatre cette Tiriet, une veuve gnreuse avec les
apparition, qui se servira dun minus- jeunes potes.
cule miroir accroch au porte manteau Consult par Rivali, il clamera avoir
pour fuir. dcid de rompre son arrangement
avec Hengelmann en entendant ce-
Perversion par procuration lui-ci lui avouer tre responsable de
Hengelmann lui-mme na jamais la mort de plusieurs jeunes femmes,
vritablement su si, oui ou non, son dont la jeune prostitue (Nini la

123
S acheron

Brune), et de sa propre pouse. In- tions atroces.


capable dendurer la monstruosit Il avouera galement que dautres
dHengelmann, il tentera de le tuer personnes se sont livres aux mmes
son tour. actes que lui et ont disparu du jour
au lendemain, sans laisser de trace.
Conseil au Passeur: Le Doppelgan- En ralit, ces personnes ( Jean Du-
ger de Hengelmann se nourrit de la riard et Alexandre Plessy) ont t
culpabilit du scientifique et la perte retrouv trangles leur domicile
dnergie qui rsulte de ces pratiques, avant larrive de Woert en France.
couple lusage de la drogue qui ra- Ce qui a dcid Johann Woert fuir
lentit les penses de lAutrichien, lui est le meurtre de Nini la Brune: un
porte prjudice. Cest la raison pour soir quil arrivait chez Hengelmann,
laquelle il cherche se dbarrasser le jeune pote la surpris, pleurant
le plus rapidement possible des ex- sur le corps de la jeune femme.
cutants. Germain est mort assassin Daprs lui, Hengelmann entretenait
de cette manire et Woert est la pro- une relation platonique avec elle ; il
chaine victime sur la liste. ne comprend pas le geste de ce der-
nier. Il la aid dissimuler le cadavre
Ce que peut apprendre dans les bas-fonds et sest spar de
lui. En ralit, Annick Clment a
Woert aux PJ t elle aussi victime de lanti-go.
Si les PJ ont des accrditations pour
visiter la morgue, le cadavre de la
Hengelmann frquente rgulire- jeune femme sy trouve encore: les
ment le Keops et il la souvent em- marques de strangulation corres-
men l-bas. Il dsire souvent que pondent celle dune seule main. La
lon appelle lune des prostitues gauche (Mdecine SD 14)
Ada comme sa femme dautre-
fois et que celle-ci ait une relation Mieux que cela, Woert sait que les
sexuelle avec un autre homme (sou- dernires personnes avoir reu des
vent Johann) quil contraint serrer menaces de la part de Hengelmann
la gorge de la demoiselle. sont Voldoski et Von Klimt. Ce sont
Il pense que le scientifique est le donc les prochaines cibles de lanti-
diable en personne et que chaque go.
personne frappe par sa maldiction Woert sait galement quelle fumerie
ou sa colre meurt dans des condi- dopium Hengelmann frquente :

124
S
acheron

elle se trouve sur le Quai de Jem- qui se trouve dans le petit secrtaire
mapes, sous le caf le Brumard. de Damia. Elle avoue ne pas en avoir
Sy rendre ncessite une certaine parl la police car elle est persuad
connaissance des milieux mafieux, que Hengelmann a un don pour sa-
mais il est possible de ngocier son voir les choses lavance.
entre. Aprs avoir avou cela, Damia est en
danger: si les PJ ne la protgent pas
Rendre visite Damia pendant la nuit, elle mourra son
tour et sera dfenestre. Sils restent
avec elle, le soir tomb, le monstre
Damia est une demi-mondaine qui tentera de les surprendre en utilisant
opre gnralement au Keops. Elle ses dons.
connat bien Hengelmann comme
toutes les demoiselles du cabaret, La visite Stanislas
mais sera la seule parler : elle d-
teste celui que les filles appellent Vivier et/ou Voldoski
l Autrichien . Elle le dcrira
comme un homme trange et in-
quitant, toujours flanqu de jeunes Stanislas Vivier est accessible aux
hommes quil paie pour raliser des PJ frquentant les cercles artistiques
choses sa place. parisiens. Il est aisment trouvable
Elle connaissait Annick Clment au caf Grandin, sur le Boulevard
dite Nini la Brune et a vu Hen- Saint Germain. Le Grandin est un
gelmann transporter le cadavre avec lieu feutr o se rencontrent potes
Johann Woertle soir o elle a voulu et artistes, dont Woert faisait partie.
rendre visite son amie. La jeune Rvolt contre les thories de Hen-
femme tenait dans sa main crispe gelmann, Vivier a voulu organiser
un bouton de manchette, marqu une manifestation symbolique lors
des initiales E.H. Chose curieuse, de la confrence et reste dsormais
les lettres semblent avoir t crites suspect de complicit avec le tireur
lenvers. (Herbert Liebe), alors quaucun lien
Annick affirmait que Hengelmann ne les relie. Il a galement reu une
tait gentil avec elle, et quil se lettre, crite par ce quil pense tre
contentait de lui parler longuement Hengelmann, ne portant quune
de sa vie et de son enfance, ce que seule phrase Duel accept. ac-
semble indiquer sa correspondance compagn dun petit miroir.

125
S acheron

Stanislas risque dtre agress en ren- sest de nouveau fch avec son
trant de chez lui, le soir mme o les ancien ami.
PJ seront alls le voir. Il peut apprendre aux PJ quil a
Hengelmann sera prsent pour lin- assist lenterrement dAda, la
terpeller, mais cest lanti-ego qui femme de Hengelmann, et que
surgira du petit miroir pour lui loger celui-ci semblait rong par un
une balle dans le dos. mal trange, mi-chemin entre la
Vivier doit beaucoup dargent un culpabilit et le soulagement.
tenancier de cercle de jeu: Richard Il leur parlera galement des
Clmont, dit Le valet de pique troubles du comportement de ce-
; ce dernier est connu pour ses m- lui-ci qui le poussent consommer
thodes brusques et est souponn de de grandes quantits de morphine
meurtre. Clmont est joignable du dont il est rsolument dpendant.
cot de la rue de la Grande Truande- Ses manques peuvent laisser place
rie o a t trouv le corps de Nini des crises de fureur inquitantes.
la Brune (Annick Clment). Ce soir Voldoski assure que Hengel-
l, il tait son cercle de jeu et sest mann est incapable pourtant de la
absent pour dormir ltage. Il peut moindre violence physique, dans le
constituer une fausse piste. sens o son tat de sant est plutt
proccupant. Le professeur peut
Voldoski est joignable la Facult galement parler de la relation qui
de Mdecine o il possde un lo- lunissait Herbert Liebe, quil
gement. Une bonne Empathie (SD considre comme filiale et abso-
12) ou une discussion intressante lument pas amoureuse comme on
permettra de faire la lumire sur peut le prtendre Berlin et dans
une chose: si Voldoski dteste ce certains couloirs de lAcadmie de
point Hengelmann, ce nest pas Science.
cause de ses thories, mais dune
ancienne rivalit amoureuse que En ralit, Voldoski sait ce qui est
Hengelmann aurait remport au- arriv Ada et cest lui qui a sign
prs de Sophie Mercandier, une son acte de dcs pour couvrir son
jeune fille de famille parisienne ancien ami. Il sera pargn par
que les deux jeunes hommes fr- lanti-ego, car les sentiments de
quentaient lors de leurs tudes Hengelmann sont troubles son
communes la Sorbonne. En re- gard.
parlant de cette affaire, Voldoski

126
S
acheron

Attendre que laffaire rsoudra pas forcment laffaire pour


autant, puisque lanti-ego agit en
se tasse partie avec un certain libre-arbitre.
partir du moment o la lettre est
donne par Rivali, le compte re-
Ds lors que les personnages auront bours est dclench pour latteindre
en main la lettre de Rivaldi, ils se- avant quil ne puisse prendre le train:
ront, de toute manire, assimils le dlai sera de deux jours complets.
des tmoins gnants par lanti-go. Il est possible de trouver le scienti-
Cest le moment de les faire suivre fique diffrentes occasions:
par la crature, ou de la faire progres-
ser dans lhabitat des PJ la manire En connaissant la fumerie dopium
dun cambrioleur fantomatique : quil frquente grce Woert. Il tentera
lattes du parquet des tages qui grin- de senfuir en passant par les gouts qui
cent, meubles qui sont ouverts dans jouxtent le canal Saint-Martin. Le per-
une pice ferme cl, etc. On peut sonnel de la fumerie, gure satisfait de
mme concevoir que le Doppelgan- voir une telle intervention dans ses lo-
ger apparaisse par intermittences caux, risque de donner du fil retordre
dans les reflets de vitres ou les mi- nos PJ.
roirs, afin de mettre une tension per- En se rendant sur les endroits o des ap-
manente sur les PJ. paritions de lanti-ego vont avoir lieu:
Si vraiment, rien de tout cela ne rendu demi-dment par la culpabilit
motive vos PJ, passez aux choses s- et guid par un masochisme morbide,
rieuses: mettez en scne le meurtre Hengelmann est toujours dans les pa-
dun proche ou dun compagnon rages dun crime commis par son Dop-
dans le domicile mme dun des per- pelganger. Gnralement, les PJ seront
sonnages. On nignore pas impun- trop occups enquter sur la scne du
ment un monstre sadique. crime ou combattre le monstre pour
Il en sera de mme si les PJ attendent sapercevoir quHengelmann se trouve
sagement lheure du train pour attra- toujours proximit du lieu du crime
per Hengelmann la gare de lEst. et retourne toujours voir le visage de
la victime pour y dposer quelques
Trouver Hengelmann larmes.
Comme vous avez pu le constater, il En se rendant la gare ou en prenant le
existe plusieurs manires de mettre train avec lui, deux jours aprs la remise
la main sur Hengelmann et cela ne de la lettre.

127
S acheron

Il sera toujours dfendu par son an- se suicidera, dans sa demeure bour-
ti-ego en moment de crise et sil est geoise, isole dans la fort.
apprhend par la police, la crature
laidera svader de la Conciergerie, Sil est maintenu en vie, il sera tout
en laissant plusieurs autres cadavres de mme difficile de dialoguer avec
de policiers derrire elle, y compris lui, car sa sant mentale et physique
celui de Murinot. est srieusement dlabre. Ses pa-
La rencontre avec Hengelmann sera roles demi-dlirantes peuvent lais-
cruciale pour le dnouement de ser entrevoir tout ou partie de son
lenqute et peut mme y mettre un histoire, du meurtre de son pouse,
terme de manire dcisive si: de son mpris des valeurs de la so-
cit...
Hengelmann est tu (lesprance Pouss dans ses retranchements, il
de vie de son double sera alors trs provoquera lapparition de lanti-ego
courte). pour un affrontement final.
Il est convaincu que son ddouble-
ment de personnalit est le simple
fait de son imagination ou que sa Le train de 19h30 pour
thorie est insense et intern chez Innsbruck
les alins. On considrera quil est Cest la dernire occasion dattraper
lauteur de ces meurtres et il approu- Hengelmann si toute les autres ac-
vera. Il sera considr comme irres- tions se sont soldes par des checs.
ponsable et ne sera pas condamn Le scientifique se glissera travers la
mort. La force de persuasion du foule et arrivera au moins une heure
Scepticisme des mdecins rduira en avance.
nant son anti-ego. vous de voir quel ct spectacu-
Hengelmann fuit vers Innsbruck o il laire vous voulez mettre cette scne,
mais si le train part, il ne restera pas
dautre endroit de fuite pour lautri-
chien jusqu Innsbruck : il est pos-
sible quil tente de monter sur le toit
du train pour fuir et se fasse aider,
une nouvelle fois, par son anti-ego.

Conseils au Passeur: Si vos PJ ne comp-


tent aucun Sceptique, il est mme pos-

128
S
acheron

sible de transformer ce voyage de train pour autant le mettre trop en danger.


en cauchemar, en leur faisant, au pre- Mme si son intelligence est leve,
mier tunnel, passer en Achron. lanti-ego est uniquement m par les
Le paysage extrieur laissera place pulsions refoules de Hengelmann:
des forts darbres morts et une terre son comportement dfiera parfois la
cendreuse, dont les projections sur les logique et il pourra mme se rvler
wagons semblent former des visages incontrlable, surtout lorsque ces
dforms sur les carreaux. Transfor- pulsions atteignent leur paroxysme.
mez chaque passager en statue de cire En termes de jeu, lanti-ego couple
immobile et laissez sous-entendre que les proprits dun Tourmenteur et
quelque chose marche dans les cou- dun Doppelganger (voir lHor-
loirs du train, en enfonant progressive- reur Mille Visages dans le livre
ment les portes, tandis quHengelmann de base), car il possde le sadisme et
clopine vers la chaudire de la locomo- le got de la mise en scne macabre
tive. Des cratures gmissantes tentent du premier, mme si ses principales
dsesprment de monter bord, en attributions sont celles du second.
saccrochant du mieux quelles peuvent Limage quil donne est celle dun
aux parois extrieures du train. Si vous Hengelmann plus en forme, plus ar-
en avez loccasion, puisez dans les d- rogant et dont le regard brille dune
fauts de vos PJ pour les mettre face lueur malsaine : vous pouvez faire
leurs terreurs. Laffrontement avec lan- en sorte que des tmoins aient pu
ti-go se fera dans la locomotive dont la voir lanti-ego peu de temps aprs les
chaudire crache des flammes paisses, meurtres quil a commis. Ils le dcri-
dclenchant un dbut dincendie. Sil est ront comme le diable en personne,
vaincu, le prochain tunnel les recondui- dot dune aura malsaine, dont la
ra sur le plan rel o ils pourront retrou- seule prsence provoque un mlange
ver le corps du scientifique, foudroy par de dgot et de terreur.
une crise cardiaque. Nhsitez pas le faire laisser des
traces de son passage, des provoca-
Jouer lAnti-Ego tions lgard de ses poursuivants,
sil les a identifis.
Si vous vous sentez dhumeur auda-
La grande difficult de lenqute cieuse, vous pouvez pousser le vice
consiste jouer lanti-ego, sans trop jusqu le faire venir sur les lieux du
lexposer, de manire en faire un crime, avant que celui-ci ne soit com-
adversaire dangereux, rcurrent, sans mis et le faire passer pour un Hengel-

129
S acheron

mann trange, tentant de se disculper tourmenter les personnages qui de-


avec morgue. Son aura et son magn- vront sans doute briser tout ce qui
tisme particulier le rendront difficile peut ressembler de prs ou de loin
apprhender et trs convainquant. un miroir leur domicile : poser
Certains dtails ne tromperont pas une menace sur lentourage de ses
pourtant : sa blessure, le fait quil victimes est peut-tre encore pire
utilise la main gauche le plus souvent quune attaque frontale.
possible, sa jeunesse apparente com-
pare celui de la confrence, etc. Les pouvoirs de lanti-ego sont ses
capacits physiques hors du com-
Si lanti-ego a pris les PJ en chasse, sa mun: il est capable de tomber dune
prsence est quasi-constante derrire hauteur importante sans se blesser,
eux, via tous les moyens qui sont de sauter de toit en toit sans diffi-
sa disposition, surtout les reflets de cult ou dtrangler une personne de
miroir ou de vitre. Il peut galement sa seule main gauche. Il lui est pos-
les suivre le soir et disparatre dans sible de voyager de miroir en miroir
les rues ds que les PJ sy aventurent et de retrouver immdiatement les
(SD 14) : maintenir une pression cibles quil a vues au moins une fois.
constante qui fera dcrotre progres- Lanti-ego peut gnrer des mirages
sivement leur Frayeur et leur faire visuels et sonores et se dmultiplier
sentir quil ne sont en scurit nulle en plusieurs clones illusoires. Il ma-
part, pas mme chez eux. Si lun des trise galement tous les dons lis la
PJ a, dune manire ou dune autre, psychocratie et lhypnose.
commenc tisser un lien psychique Il peut tre affaibli si lon dtruit le
avec lui (usage de Dons comme la miroir duquel il est apparu avant
scrutation par exemple), il pourra quil ne se ternisse et il ne peut em-
directement agir dans leur rve ou prunter deux fois le mme passage,
tenter de les trangler la nuit venue. sous peine de ne plus pouvoir sortir
Devant les Sceptiques, qui diminue- dAchron. De plus, chaque miroir
ront fortement ses pouvoirs, il pr- dtruit en sa prsence le fait atroce-
frera fuir ou attaquer furtivement ment souffrir.
dans le dos. Dans le pire des cas, il Si son gniteur Hengelmann ra-
apparatra sous la forme dHengel- lise ses pulsions, les fait raliser par
mann, mais cela lui cotera norm- quelquun ou est sous lemprise de
ment et laffaiblira rapidement. morphine, ses forces dcroissent, car
Il prendra un plaisir immense il nexiste que par la pense du scien-

130
S
acheron

tifique, avec qui il converse rguli- Les vnements


rement chaque soir. Les deux tres
sont psychiquement lis et lanti-ego
volera toujours au secours de son La trame des meurtres est trs libre,
modle. car elle ne rpond aucun ordre
Le facis de lanti-ego est semblable prcis: privilgiez le cot cinma-
celui dHengelmann, mais furieux ou tique de leur accomplissement
bless, il retrouve une partie de son un plan fixe et calcul. Vos PJ se sont
apparence originelle monstrueuseet vraiment prcipits pour sauver une
peut perdre le masque de peau quil victime ? Faites en sorte quils arri-
porte sur le visage. En dessous, il vent avant ou pendant le drame...Vous
est hideux, car son visage informe voulez les faire courir un peu? Faites
semble ne pas avoir de consistance les venir longtemps avant ou lancez
et seuls ses yeux brlent de manire lanti-ego sur une autre victime. Ils
effrayante. nont absolument rien fait ? Quils
arrivent trop tard. Cest vous de g-
Caractristique de rer les courses-poursuite sur les toits,
lanti-go le quai de Jemmapes, les gouts ou
Force: 6 le train. Noubliez pas que lanti-ego
Volont: 6 matrise la psychocratie et lhypnose:
il peut donc utiliser brivement une
Dextrit: 6 ou plusieurs personnes pour faire bar-
Intellect: 4 rage, mais il vitera de tuer de cette
Apparence : 2 (+4 pour le magn- manire. Cest avant tout un chasseur.
tisme naturel) Si vous peinez trouver une chrono-
Perception: 4 logie en voici un exemple, sur les trois
Constitution: 4 jours que doit durer lenqute.

Points de Substrat: 120


Premier jour
Furtivit 8, Bagarre 5, Athltisme 5,
Intimidation 8, Discussion et Baratin
4, Sduction 4. Soire (entre 18 et 19h): Confrence
la Sorbonne. Attentat de Herbert
Liebe et suicide de ce dernier. La
salle est vacue, les PJ sont inter-

131
S acheron

rogs lHtel de Police et font la une police peu scrupuleuse. Char-


connaissance de Rivali. bonneau se laissera faire, traumatis
Nuit : Rivali est assassin par lanti- par ce quil a vu dans la voiture en
ego. Il remet un pli qui accuse Hen- ouvrant la porte.
gelmann du meurtre dAnnick Cl- Nuit : Meurtre de Stanislas Vivier.
ment, prostitue parisienne. Les PJ Hengelmann est rfugi dans la fu-
sont mis en rsidence surveille car merie.
ils sont suspects dans le meurtre de
Rivali. Premire intervention de lan- Troisime jour
ti-ego, le soir, pour essayer de rcu-
prer la lettre.
Soir: Hengelmann fuit vers Innsbruck
Deuxime jour en train 19h30.

Au fur et mesure, les PJ devront sur-


Journe : Recherche dHengelmann tout essayer de prserver au maximum
lhpital et rencontre avec Johann la vie des tmoins et surtout viter de
Woert / Visite lhtel Parnassus et se faire abattre par le monstre qui les
seconde intervention de lanti-go. prendra en chasse: sous couvert dune
Aprs-midi : Rendez-vous ventuel traque, il sagira surtout dune partie de
avec Damia. Elle mourra dans les survie. Quelques vnements peuvent
premires heures de la soire si elle agrmenter vos temps morts, si vous
nest pas dfendue / Meurtre de Jo- sentez que lenqute patine.
hann Woert sil nest pas dfendu
(cause officielle incendie). La police et Murinot sont constam-
Soire: Meurtre de Von Klimt si rien ment sur le dos des PJ, pour mener
nest fait. Il meurt dans sa voiture convenablement leur enqute il leur
personnelle, trangl. Le petit miroir faudra un passe-droit ou tre particu-
de son coche est terni (il est possible lirement discrets. Plus les personnages
de sauver Von Klimt en lempchant se dplacent et plus ils sembleront sus-
de sortir). Sur le trajet du coche, pects, surtout sils se trouvent au mme
un anarchiste du nom de Stphane endroit que les morts.
Charbonneau aura prpar un atten- Des sances de spiritisme pour appeler
tat au pistolet. Il dcouvrira trop tard les mes des victimes de lanti-ego sont
que Von Klimt est dj mort mais envisageables.
sera inculp de la mme manire par Il est possible de trouver des renseigne-

132
S
acheron

ments sur les Doppelgangers pour peu nel. Selon la tournure des vnements,
que lon sache ce que lon cherche et o il sera le meilleur alli ou le pire cauche-
le trouver (librairie sotrique, biblio- mar des PJ.
thque universitaire). Un petit jet de
Bibliophilie peut savrer utile (SD 12). Le professeur Hengelmann (Indcis): Fi-
Une intervention de lanti-ego dans la gure minemment complexe, le Profes-
bibliothque est envisageable. seur Hengelmann est celui qui a engen-
Il est possible de rencontrer Vilma si dr la crature coupable de meurtres
lon cherche le corps de Liebe. La jeune que les PJ suivront tout au long de
femme aura fait tout le trajet depuis lenqute. Issu dune famille bourgeoise
Berlin pour revoir son bien-aim. Elle autrichienne trs conservatrice, il ft
sera rapidement mise lcart par la po- mari trs jeune une cousine quil nai-
lice mais parlera facilement avec les PJ. mait pas et quil considrait comme le
symbole des valeurs bourgeoises quil
Les PNJ principaux excrait et jugeait responsables de ses
propres troubles mentaux, qui com-
mencrent apparatre ds ladoles-
LInspecteur Philippe Murinot : Lins- cence. En ralit, Hengelmann souffre
pecteur Philipe Murinot, amicalement de troubles schizophrniques, quil
surnomm l pouvantail au sein essaye de temprer par une consomma-
de la brigade de police parisienne, est tion rgulire de morphine. Incapable
un enquteur de renom, dune intgrit dassumer ses penchants, il sest vu dans
toute preuve. Une intgrit qui in- la ncessit de les assouvir via dautres
fluencera dailleurs sa carrire, puisque personnes, par procuration .
cest en partie parce quil refuse de pac- Lorsque les PJ le verront, le jeune
tiser avec le gratin de la sphre politique homme sduisant quil a d tre res-
parisienne quil nest jamais mont en semblera dsormais un vieillard bris
grade. par le temps, le remords et les excs.
Murinot est un grand homme sec, au
teint cireux, toujours vtu de noir et Le professeur Voldoski(Sceptique) : Vol-
de gris. Il se fie essentiellement son doski est un ancien ami de Hengel-
intuition et son exprience plus quaux mann et lun de ses principaux rivaux
rapports denqute quil juge systmati- scientifiques. Cest un homme petit, sec
quement bcls. Il sera charg de cou- et dgarni, au comportement svre et
vrir lAffaire Hengelmann et refuse aux propos acerbes. Voldoski, autrefois
de conclure un simple crime passion- pris de la mme jeune fille quHen-

133
S acheron

gelmann, a conu pour son ami une la tournure que commenait prendre
terrible jalousie qui sest traduite par sa sa relation avec le thoricien, Woert
volont systmatique de dmonter les a dcid de couper les ponts avec lui.
thories de son adversaire. Voldoski est Cest un jeune homme ple dune ving-
un homme incisif et dsagrable, mme taine dannes, qui trouvera son salut
sil peut finir par se livrer aux rares per- grce lune de ses mcnes, Eugnie
sonnes dont il respecte lintelligence. Tiriet. Woert a dnonc le crime dAn-
nick Clment la presse puis, persuad
Le duc Von Klimt: Le duc Von Klimt de la nature dmoniaque dHengel-
est le reprsentant de la couronne dAu- mann, a dcid de lassassiner.
triche en France. Cest un tre arrogant
qui connat son importance. Officier Stanislas Vivier: Vivier est un proche
militaire, il en impose par sa stature et ami de Woert et un romantique for-
sa voix de stentor, voire son manque cen, que les thories dHengelmann
flagrant de gne. Von Klimt finance rvoltent. Lors de la confrence, il ar-
lAcadmie de Berlin et de Vienne, dans rivera la tte dun groupe de jeunes
le but de faire progresser lindustrie, dandys pour exprimer son dsarroi
en particulier lindustrie de guerre. Il et ridiculiser lAutrichien. Il sera
naccorde donc aucune importance aux malheureusement mis la porte par
sciences sociales et les travaux dHen- les sergents de ville avant davoir pu
gelmann ne lintressent pas. dire un mot. Vivier est arrogant et se
Von Klimt est rgulirement sur- montre souvent narquois : ses reve-
veill par un groupuscule anarchiste nus, essentiellement les rentes de son
mene par Thierry Granjolin, les pre, lui donnaient un statut confor-
gueules noires, oprant du cot de table, mais depuis peu, ce dernier
Bastille. Le second jour, ils enverront a coup les vivres. Vivier tant un
Stphane Charbonneau, un jeune joueur invtr, il doit beaucoup dar-
homme de 22 ans pour lassassiner. gent Richard Clmont, un membre
Il est possible de prvenir cet attentat de la pgre parisienne. Cest un ex-
grce une bonne surveillance ou en cellent tireur au pistolet, qui a pour
parlant avec Rivali. habitude de provoquer facilement en
duel ceux quil considre comme des
Johann Woert : Joahann Woert est un importuns de lintelligence.
jeune pote pay par Hengelmann pour
se compromettre sa place dans les en- Damia : Damia est une prostitue
vies sordides du scientifique. Inquiet de familire dHengelmann, quelle

134
S
acheron

avouera dtester. Tmoin du meurtre cesse de fustiger les carts de la classe


de son amie Annick Clmence, intellectuelle bourgeoise, qui propose
elle livrera ces informations aux PJ, un modle sans sy tenir. Les rvlations
morte de peur. Elle risque dtre la du jeune Johann Woert, quil considre
victime de lanti-ego sils ne la prot- comme une victime du systme
gent pas. Cest une jeune femme de vont cristalliser son point de vue : un
25 ans, rousse, dune beaut simple reprsentant du scientisme et sa morale
et naturelle. clinique sera bel et bien un meurtrier
et un pervers qui ne sassume pas.
Arnaldo Rivali : Sympathique au pre- Rivali est trs proche de dputs r-
mier abord, facile daccs, Rivali est natif publicains et de certains milieux du
de Sicile do il sest exil pour son en- banditisme parisien.
gagement profond la cause anarchiste
(il aurait particip un attentat sur un Nicolas HENRY
reprsentant de la cour pimontaise).
Trouvant carrire dans le journalisme,
via un quotidien socialiste, il naura de

135
S

136 La lettre ensanglante


S

Les tambours de guerre rsonnent!


Rpondrez-vous lappel ?

sortie deuxime semestre 2011


137
S Tecumah gulch

Prambule

En raison des pressions de


Cornell ou pour garantir plus gn-
ralement leur avenir, les habitants de
Tecumah Gulch envoient une petite
dlgation New York consulter un
lointain cousin dEgerson (TG, p.
70), clbre notaire, afin de consti-
tuer un dossier permettant doffi-
cialiser leur proprit sur les terres
quils travaillent, en vertu du Homes-
Au bord des fleuves de Babylone, tead Act. Ce scnario peut tre jou
nous tions assis et pleurions... avant ou aprs le scnario final pro-
Psaumes, 137:1 pos dans le livre de base de Tecumah
Gulch (voir p. 201 206). Laction
des PJ y est dterminante. Leur rus-
Les habitants de Tecumah site ventuelle change fondamen-
Gulch vivent sur leurs terres depuis des talement la donne. En cas dchec,
dizaines dannes. Jamais pourtant ils Cornell a la route ouverte droit de-
nen ont acquis les titres lgaux de pro- vant lui pour simposer. En cas de
prit. Alors que la pression du riche russite, Cornell doit abandonner les
homme daffaires Sebastian Cornell recours lgaux auxquels il songeait et
(Tecumah Gulch [TG], p.78) pour se tourner vers des solutions plus...
sapproprier les environs se fait de plus radicales, et ainsi se mettre en faute.
en plus forte, les colons envoient une
dlgation New York consulter un no- Introduction
taire pour faire valoir leurs droits.
Ce scnario vise provo-
quer de la surprise chez vos joueurs, Diffrentes possibilits vous
leur faire perdre leurs repres, en les sont proposes pour lancer le scna-
confrontant un univers aux anti- rio.
podes de la petite bourgade de lAri- Lassemble
zona : une ville tentaculaire de la Vous pouvez commencer
cte Est. par une scne au Stars Saloon. Toute

138
Tecumah gulch S

la communaut villageoise y est as- dterminer qui sera de la dlgation


semble sous la houlette dEgerson. pour New York. Les OBrian schar-
Scott OBrian (TG, p. 63-64) fait pent probablement, le pasteur se
les consommations moiti prix, retrouve mis en difficult par Rose
ce qui ne lempche pas de remplir (TG, p. 64). Cette dernire estime
grassement sa caisse. Mettez de la quune femme devrait faire partie du
vie dans vos descriptions, introdui- groupe mais elle doit se battre pour
sez les diffrents personnages : Ho- que son ide soit accepte. Si les PJ
ward Finch qui grogne (TG, p. 62), se proposent, ils devront gagner leur
Mickael Willis et son sourire rcon- place. Sils ne se proposent pas, ils
fortant (TG, p. 56), etc. Au cours peuvent justement tre dsigns,
des discussions, Egerson explique leur neutralit et leur rserve tant
en quoi consiste le Homestead Act. alors vues comme un atout.
Il fait adopter son ide de contacter Aprs avoir gagn Tucson
son cousin notaire New York pour pour sa ligne de chemin de fer, le
garantir les droits des habitants et groupe part vers lEst. Il comprend
demande chacun de rassembler les PJ, ainsi quEgerson, Mickael
les preuves de son occupations des Willis, Rose OBrian et Thomas
terres (factures, amendes...). Pas Finch (TG, p. 62). Sur leur trajet,
de photocopies lpoque : ce sont le train peut tre attaqu par les In-
donc les documents originaux qui diens ou des rebelles mexicains ou
vont tre emports et sils sont per- sudistes. Le combat termin, les as-
dus, alors tout est perdu. Reste saillants peuvent reconnatre les PJ.

Le Homestead Act
Vot en 1862 sous la mandature dAbraham Lincoln, le Homestead
Act a pour but dattribuer aux colons la proprit formelle et officielle des
terres quils occupent et exploitent depuis au moins cinq annes continues.
Deux conditions limitent la porte de cet acte : la proprit revendique ne
devait pas dpasser 160 acres (ou 65 ha) et elle devait tre rachete au tarif
de 1,25$ lacre. Nanmoins, la modicit de ce prix a permis a des centaines de
milliers de colons dacqurir la proprit de leurs terres. Cela ne fut pas pour
autant le dbut de la prosprit pour ces familles. Les terres acquises taient
souvent de mauvaise qualit et les exploitants manquaient de moyens pour
investir et dvelopper une activit rentable.

139
S Tecumah gulch

Selon leurs liens avec eux, la suite Acte I - Arrive en ville


est ouverte. Les brigands peuvent les
capturer ou au contraire cesser leur
attaque, rendre les prises et repartir New York, New York
en les saluant. Le plus dur assu- lissue de leur voyage, les
mer vis--vis des autres passagers personnages descendent du train
serait que les voleurs prennent les New York. Si vous ne disposez que
richesses de tous les voyageurs sauf de peu de temps pour jouer le scna-
celles des PJ. Dailleurs, un ennemi rio, vous pouvez dailleurs trs bien
pervers pourrait avoir cette ide pour le faire dbuter par lentre en gare
faire payer aux personnages un vieux du train venu de Saint-Louis, aprs
contentieux. vous de vous amuser avoir rappel le contexte initial.
imaginer la suite avec la raction
des voyageurs bord des wagons. lire :
Aprs les plaines de lOuest, le train Le train lche un sifflement strident.
traverse les Appalaches. Puis il ap- Les crissements des freins rpondent
proche de la cte Est. en cho et se mlent au tumulte de
la chaudire. Le bruit assourdissant

140
Tecumah gulch S

vous fait sortir de vos rveries. Vous Wall Street, trs active depuis prs
jetez un il la fentre et dcouvrez dun sicle, en tmoigne. La Guerre
un paysage stupfiant. Tout autour de Scession stoppa un temps cet
de vous stalent des btiments de lan. Lessor reprit immdiatement
plusieurs tages faits de briques et de avec la fin de la guerre civile.
bois, tasss les uns contre les autres
sans ordre apparent. Voici que le Description
train entre en gare, un btiment im- En 1866-69, New York
mense en pierres de taille. Des loco- fait partie des curs conomiques
motives et leurs wagons attendent mondiaux. La ville est cependant en
sur des voies qui stalent comme les mauvais tat. Ses btiments, des im-
tentacules dune pieuvre. meubles de deux ou trois tages pour
Comme Tecumah Gulch est loin ! la plupart, sont vtustes. New York
Vous voil jets dans la gueule dun commence peine mettre en place
Lviathan urbain. un systme dadduction deau (pre-
mier aqueduc en 1842). Le rseau
Prsentation de la ville dvacuation est, lui, quasiment ab-
sent. Les baignoires et lavabos sont
mobiles et leurs eaux jetes la rue.
Historique Fivre typhode, cholra (grandes
Fond par des colons ner- pidmies dans les annes 1830),
landais au XVIe sicle, le comptoir dysenterie et typhus sont monnaie
de la Nouvelle Amsterdam, deve- courante. Lhygine manque. Dans
nue plus tard New York, connut une Poverty en 1904, Robert Hunter
croissance modre jusqu la fin de dcrit New York comme une ville
la Guerre dIndpendance. Avec la de bas-fonds. Les citadins vont en-
fin du conflit, la ville connat une ex- core la campagne chercher des
plosion fulgurante. Elle dpasse les vivres pour fabriquer leurs propres
cent mille habitants et devient la plus conserves. Dans les annes 1850,
grande agglomration dAmrique plusieurs scandales du lait assas-
du Nord. Le dveloppement dun sin (du lait frelat) clatent. En
rseau routier et fluvial (canal ri 1866, les rues ne sont claires, au
en 1819) puis ferr et surtout de son gaz, que dans quelques quartiers
port, le plus important au monde, en riches. Pour amliorer lagrment de
fait un centre de croissance cono- la ville, Central Park fait lobjet dun
mique de premier plan. La bourse de gigantesque chantier. On y construit

141
S Tecumah gulch

des collines et des lacs artificiels, on sir faire ressentir aux personnages
y plante des forts. En 1866, les tra- quatre sentiments :
vaux ne sont pas encore termins. Les PJ doivent se sentir
La criminalit est impor- perdus : quand ils se dplacent dun
tante et les conflits entre immigrs endroit un autre, faites en sorte
sont nombreux et souvent violents. quils se perdent ou sembrouillent.
Les Irlandais, dont le fameux groupe Pour un paysan de lArizona, toutes
des Spartiates, sopposent aux Al- les rues se ressemblent dans la ville.
lemands par exemple. En raction, Les PJ doivent ressentir
les WASP fondent des socits pu- la dmesure des lieux : compare
ritaines secrtes. Le film Gangs of leur petite bourgade, New York est
New York de Martin Scorsese (2002) immense. Tout y est norme .
peut vous tre utile pour vous impr- Nayez pas peur dabuser des super-
gner de lambiance de cette poque. latifs.
Lintrigue du film se situe en effet en Les PJ doivent souffrir
1862. dun sentiment dinfriorit : la ren-
Durant les annes 1860, les contre avec le notaire peut tre loc-
mutations sociologiques sont pro- casion dune belle mise en scne.
fondes New York. On passe dune tout moment, les interlocuteurs des
ville dartisans et de marchands PJ peuvent les dvisager et les scru-
une ville de banquiers, douvriers ter comme sils taient des btes, ou
et demploys. Lindustrie se dve- se moquer de leurs vtements dmo-
loppe, notamment avec le canal du ds.
lac ri et les premiers forages de De manire paradoxale,
Drake en Pennsylvanie en 1859. On les PJ doivent aussi se sentir fiers
assiste aux premires concentrations de leurs origines : pour eux, la ville
ouvrires. Les formes paysagres de est synonyme de vice. Mettez-les
la ville restent cependant encore fi- en prsence de voleurs des rues, de
ges. Il faudra attendre vingt trente prostitues, de joueurs compulsifs
ans pour que lexpansion des gratte- (le billard se rpand cette poque
ciel modifie radicalement limage de comme une trane de poudre), de
New York. mendiants...
Conseils de mise en scne
Pour russir pleinement
votre tche de MJ, vous devez rus-

142
Tecumah gulch S

non tre blesses au cours de celle-


ci. Un lment simpose cependant
quoi quil arrive : le garon ou ses
acolytes des FMC (voir plus bas)
russissent drober la mallette.

- Kids des FMC : Agilit 4D (Acro-


batie 5D, Escalade 5D, Esquive 6D,
Saut 5D), Coordination 3D, Vigueur
3D+1 (Course 5D), Savoir 2D, Per-
ception 3D+2 (Initiative 4D), Cha-
risme 2D.
Le vol Note : Ces valeurs sont celles dun
personnage dbutant. Nhsitez pas
les gonfler un peu si les per-
Comme hbt, le petit sonnages de vos joueurs sont de haut
groupe pose le pied sur le quai niveau.
lissue de son voyage. Bousculs,
harangus, dboussols, les person- Quels lments introduire
nages ne trouvent quavec peine les dans la poursuite ?
panneaux indiquant la sortie de la Le jeune garon essaie tout
gare. Des marchands ambulants leur dabord de disparatre dans la foule.
proposent toutes sortes de produits. Demandez des jets moyens en Vi-
Alors que les PJ arrivent en bout de gueur aux PJ qui tentent de sy frayer
quai, un jeune garon se prcipite un chemin. Il essaie galement de
sur eux et arrache la mallette conte- passer au milieu des marchands am-
nant les prcieux documents des ha- bulants et de jeter des marmites de
bitants de Tecumah Gulch, et leurs soupe derrire lui.
espoirs avec, avant de senfuir. Si les poursuivants sac-
La poursuite peut virer de crochent, le garon tente des
diffrentes manires selon les rac- manuvres plus risques : passer
tions et les ides des joueurs. Le sous les trains quai, passer devant
garon peut disparatre sans quils un train qui arrive ou repart (jet en
naient entrepris quoi que ce soit. Esquive : 10), grimper aux structures
Une longue course peut au contraire mtalliques (jet en Escalade : 15).
sengager. Des personnes peuvent ou Le personnage qui subirait un chec

143
S Tecumah gulch

ces jets encaisse des dgts. trousser les manches. Place, donc,
Malin, le garon peut aussi lacte II.
passer devant des policemen en criant
Au secours ! Au secours ! afin Acte II - Sur la piste du kid
que les forces de lordre arrtent les Le notaire Abraham Edgar Egerson
personnages joueurs. Les PJ se retrouvent dans
Si jamais il est cern ou pris, une ville quils ne connaissent pas.
les compagnons du garon intervien- Rencontrer le notaire quils taient
nent : six kids et trois brutes sortent venus consulter peut donc tre une
leurs couteaux. Willis comme Rose ide intressante. Lhomme saura
poussent viter laffrontement. peut-tre quoi faire. La traverse
de la ville est rapide. Les PJ trou-
- Brute des FMC : Agilit 4D vent sans encombre la rsidence du
(Armes blanches 6D, Esquive 5D, cousin dEgerson, Abraham Ed-
Lutte 5D), Coordination 3D, Vi- gar Egerson : un magnifique htel
gueur 4D (Puissance 5D, Rsistance particulier en bordure de la 39e rue.
5D), Savoir 2D, Perception 3D, Cha- Un portier les accueille obsquieuse-
risme 2D (Intimidation 3D). ment et les fait asseoir dans une salle
Note : Ces valeurs sont celles dun dattente o un th leur est servi. Un
personnage dbutant. Nhsitez pas long moment scoule avant, enfin,
les gonfler un peu si les per- que les personnages ne soient intro-
sonnages de vos joueurs sont de haut duits auprs du notaire. Lhomme
niveau. ressemble une taupe agite. Petit et
gros, il possde des yeux boursoufls
lissue de ce premier acte, et une calvitie prononce. Abraham
les personnages se retrouvent perdus souffle en parlant, bouge ses bras
New York. La mallette contenait dans tous les sens, affiche sur son
des documents vitaux pour lavenir visage toutes sortes de mimiques.
de leur bourgade ainsi quune forte Un peu fl, il nest pas mchant et
somme dargent collecte par les ha- quand les personnages lui auront
bitants pour entamer les dmarches expos leurs malheurs, il sengagera
judiciaires ncessaires. Certes, ils les aider. De fait, sans son aide les
ont probablement quelque menue policiers de New York prendront
monnaie sur eux et en tte ladresse peine la peine denregistrer la plainte
du cousin dEgerson. Mais pour pour vol que les PJ voudraient dpo-
sauver la mise, ils vont devoir se re- ser. Son intervention permet de d-

144
Tecumah gulch S

clencher une enqute. Mais qui peut tervenir pour le librer, donnez-leur
dire si elle aboutira ? un bonus car ils disposent de nom-
Le notaire peut galement breux lments didentification vi-
avancer un peu dargent aux PJ. Cela suelle.
pourrait leur permettre de ne pas En termes de jeu, les PJ
dormir sous les ponts et de se nourrir vont devoir accumuler des points
un peu. Mais durant le temps de leur denqute. Au fur et mesure de
sjour New York, les personnages la hausse de leur nombre des points
vont devoir se contenter des htels denqute, ils obtiennent de nou-
miteux et des cantines mal fames. veaux indices, jusqu obtenir lin-
formation finale : la localisation du
Les FMC repaire des FMC, ce qui ncessite
De quels lments dispo- un cumul de quarante points den-
sent les PJ pour retrouver leur(s) qute.
voleur(s) ? Ils peuvent tout dabord Comment obtenir des
faire le point sur ce quils ont pu en points denqute ?
voir : leur dtrousseur tait un garon 1- Demandez un jet en Per-
g dune douzaine dannes, roux, ception aux PJ. La valeur la plus le-
vtu de vtements en toile paisse. Si ve est retenue comme base. Ce jet
les PJ ont russi le prendre et que reprsente les lments visuels dont
les amis du jeune homme ont d in- se souviennent les PJ.

145
S Tecumah gulch

2- Ajoutez 5 ce rsultat si la
poursuite dans la gare a dur relati-
vement longtemps et 5 encore si les
acolytes du garon sont intervenus
pour le sauver.
3- Ajoutez 5 si les PJ inter-
rogent les marchands ambulants de
la gare. Aprs une longue plainte
contre ces petits voyous qui ne
respectent rien , un vieil homme
au nez crochu leur explique que de
toute faon il ny a rien attendre de
ces maudits Irlandais.
4- Ajoutez 5 si les PJ inter-
rogent les policemen de la gare. Les
fonctionnaires expliquent quils sont
dmunis face ces gosses rapides
comme lclair et qui font partie 5- Ajoutez 5 si les PJ font des
dune bande aux relations haut pla- planques dans la gare en attendant
ces : les FMC. le retour des gamins. Ils narriveront

Qui sont les Finn Mac Cumaill ?


Finn Mac Cumaill est un hros de la mythologie irlandaise. Cest
partir de son nom que les Fenians ont forg le nom de leur organisation. Les
Fenians sont des indpendantistes irlandais uvrant en Amrique du Nord
pour collecter des fonds et y tendre le conflit anti-Anglais : ils mnent ainsi
des invasions contre le Canada depuis le Minnesota en 1870.
Les FMC sont de simples voyous. Leur nom a une vague conso-
nance politique mais il ne faut pas sy tromper : lindpendance de lIrlande
nest pas leur proccupation majeure. Ce qui les intresse, ce sont leurs acti-
vits de brigandage. Cela ne les empche pas de travailler loccasion pour
les Fenians, sils sont pays en retour.
>>> illus. Irish Fenians.
Les FMC comptent une trentaine de membres dont six seulement
sont majeurs. Leur activit principale est le vol la tire. Ils ont encore peu
denvergure mais sont anims de grandes ambitions.

146
Tecumah gulch S

pas les capturer mais obtiendront comme fer que cette sorte de terrain
de nouveaux indices sur qui ils sont vague ou de dcharge publique de-
(manire de shabiller, langue irlan- viendra bientt un immense parc
daise quils utilisent pour communi- dagrment en plein cur de leur
quer entre eux et qui peut tre recon- ville. Et de toute faon, vous ne voyez
nue avec un jet en Langage dun ND pas lintrt de crer ici des collines
de 10...). et des forts artificielles alors quil y
6- Ajoutez 5 si les PJ vont a tant despace dans le grand Ouest.
interroger le prtre catholique du Mais vous ntes pas l pour philoso-
coin (Rose peut suggrer cette ide). pher et dj votre attention se tourne
Lhomme ne remet pas en cause le vers le btiment cens tre le repaire
secret de la confession mais explique des FMC.
que ces enfants font partie dune Aucun bruit, aucune lumire ne sen
bande qui trane du ct du chantier chappent. Vous pntrez dans les
de Central Park. lieux, anxieux. La porte grinante
7- Nhsitez pas valoriser donne sur un couloir obscur. Au
toute autre ide des PJ (interroger fond, une vole de marches mne
des clochards du ct de Central ltage. Soudain, vous butez sur un
Park, des commerants italiens ou corps. Le garon a t tu dun coup
allemands, les Irlandais gardant de couteau en pleine nuque. Plus
bouche close, des journalistes qui loin, dans lescalier, deux autres ca-
connaissent les FMC, etc.). davres gisent : eux aussi ont t vic-
Quand le total des quarante times dune arme blanche. Vous re-
points denqute est atteint, les connaissez parmi eux celui de votre
PJ rencontre un PNJ qui leur indique petit voleur. En ouvrant la premire
la cache des FMC : un vieil immeuble porte sur le palier, une autre vision
dlabr du ct de Central Park. dhorreur vous saisit. Une dizaine de
morts sont tendus au sol, clairs
Le repaire des FMC par la ple lueur dune bougie.
Brusquement, un garon se relve et
vous saute dessus :
lire : - Cest de votre faute !
Le vieil immeuble dlabr est bien l
comme on vous lavait indiqu, juste Le jeune homme, en tat
en face du chantier de Central Park. de choc, ne peut tre raisonn. Il
Les New-Yorkais semblent croire dur possde les valeurs dune brute

147
S Tecumah gulch

des FMC (voir plus haut). Les PJ expliquer ce qui sest pass. Lui et
peuvent au choix le liquider ou le sa bande taient tranquillement en
matriser et le ligoter. En tous cas, il train de boire de leau de vie quand
est dangereux et peut faire du dgt cinq hommes habills en noir ont
si on ne larrte pas. Une fois ce pro- dbarqu. Ils ont lanc quelques
blme rsolu, la fouille de la salle leur projectiles dans la salle qui, en explo-
apprend de nombreuses choses : sant, ont libr une lumire intense.
les murs sont noircis dune Tous les FMC se sont retrouvs
substance que Rose identifie comme aveugls. Proies faciles, ils ont t
de liodure de potassium, abattus les uns aprs les autres, le sur-
les agresseurs sont des pro- vivant ayant t laiss pour mort. Le
fessionnels de haut rang : ltude des garon seffondre alors, entre larmes
cadavres montre qu quelques ex- et spasmes. On ne peut plus rien en
ceptions prs chacun des garons a tirer. Aux PJ de dcider de ce quils
t abattu dun seul tir en pleine tte, veulent en faire prsent : le rel-
les agresseurs sont mti- cher, le livrer aux autorits ou...
culeux : ils nont laiss pratiquement
aucune trace derrire eux, Acte II - Sur la piste des
une armoire a t fracture
: elle est vide prsent, hommes en noir
un jet en Perception (ND
10) permet de reprer des traces de
sang au sol qui ne sont pas lies un Lenqute
cadavre : un agresseur au moins a La recherche de la mallette
donc t touch, rebondit. Celle-ci ne se trouve plus
un jet en Perception (ND entre les mains des FMC mais celles
15) permet de reprer une balle per- de mystrieux hommes en noir.
due dans un mur. En lextrayant, on Comment les retrouver ? Les indices
peut remarquer quil sagit dune car- sont maigres. Les vendeurs diodure
touche de grande qualit et au profil de potassium sont rares en ville. La
inconnu. Elle semble sortie dune substance, expliquent-ils, est utilise
arme encore inconnue du grand pu- par les photographes pour clairer
blic. la scne au moment du dclenche-
ment du mcanisme. Leurs clients
Si le garon na pas t tu, sont fidles et rguliers, mais derni-
il finit par reprendre ses esprits et rement un homme jeune et habill

148
Tecumah gulch S

dun costume noir qui semblait ne par les passants). Une fois sur place,
rien connatre la photographie a une fouille rapide permet de dcou-
t remarqu chez lun deux. Ce vrir que les lieux ne ressemblent en
client paie en liquide et sans crdit. rien un lieu dhabitation. Dans une
Impossible donc de remonter sa pice on trouve quelques lits pliants
piste, mais on peut en revanche faire de larme, une cuvette avec de leau
le guet devant les boutiques avec son et un rasoir, mais il sagit pour les-
signalement pour lui tomber dessus sentiel de pices de travail. En sous-
lors de sa prochaine visite (il passe sol se trouve une vritable armurerie
en gnral une fois par mois). Les dans laquelle les PJ pourront dni-
indices amnent penser que les cher toutes sortes darmes (fusils,
agresseurs des FMC ne sont pas de revolvers...), ainsi quun tonnant
simples voyous mais des personnes modle de Colt modifi disposant
de haut niveau et qui frquentent les dun ft particulirement long :
beaux quartiers. Comme lun deux larme utilise lors de lattaque chez
au moins a tach de sang ses vte- les FMC. Larmurerie est quipe de
ments, il est galement possible de cibles, dun atelier et dune armoire
faire la tourne des blanchisseurs des remplie de munitions de tous ca-
quartiers chics de la ville. Les blan- libres. Toujours au sous-sol se trouve
chisseurs savent que la discrtion est galement un laboratoire avec des
une qualit des plus apprcies par quantits diodure de potassium. Un
leur clientle. En guettant les alles jet en Savoir ou Bricolage (ND10)
et venues, ou en forant un des blan- permet de comprendre que ceux qui
chisseurs parler, on peut galement lutilisent sen servent pour confec-
retrouver la piste des hommes en tionner des bombes aveuglantes. Au
noir. Ceux-ci rsident en diffrents rez-de-chausse, outre la chambre
lieux de la ville, non loin de Wall sommairement quipe dj dcrite,
Street. Leur quartier gnral est un se trouvent deux bureaux. Ltage
htel particulier en bordure de Cen- est inutilis. Une fouille des bureaux
tral Park, non loin de la partie dont permet de trouver de nombreuses
les travaux sont termins. informations. En fonction de la rus-
Dans la journe, celui-ci est site au jet en Enqute (ou Perception
vide. On peut y entrer en crochetant par dfaut), voici celles auxquelles ils
la serrure (ND15), en escaladant les accdent :
grilles (ND10) ou en forant la porte Jet infrieur 5 : les PJ ne
(ND15 pour ne pas se faire reprer trouvent aucune information int-

149
S Tecumah gulch

ressante. ristiques plus bas). Ils sont quatre et


Jet dont le rsultat est sont de redoutables adversaires. Ils
compris entre 6 et 10 : les hommes sont trs mfiants (si les PJ ont laiss
rsidant dans lhtel particulier tra- des traces de leur intrusion, ils ne
vaillent pour un certain A.J., qui pourront les prendre par surprise)
parat tre une personne importante, et se rvlent tre des combattants
vu la teneur des courriers. aguerris. Nanmoins, il est possible
Jet dont le rsultat est dimaginer de nombreuses manires
compris entre 11 et 15 : information de les piger. Dautre part, une fois
prcdente + A.J. envoie ses vaincus, ceux-ci donnent toutes les
courriers depuis le Melchior Building. informations quils possdent et l-
Jet dont le rsultat est com- chent crnement : Et maintenant
pris entre 16 et 20 : informations que vous savez a, vous allez faire
prcdentes + A.J. est en relation quoi, bande de bouseux ? Alors, re-
avec des indpendantistes irlandais. lchez-nous rapidement et disparais-
Jet dont le rsultat est sez si vous tenez la vie. Une chose
compris entre 21 et 25 : informa- est sre : les documents recherchs
tions prcdentes + A.J. nest par les PJ ne sont pas ici. Et sils ne
autre quAndrew Johnson, prsident sont pas ici, cest quils sont au... Mel-
des Etats-Unis dAmrique. chior Building, sige des services lo-
Jet dont le rsultat est sup- caux personnels dAndrew Johnson.
rieur ou gal 26 : informations pr-
cdentes + A.J. a livr des armes Traqus
aux Fenians (voir encadr prcdent) Durant toute leur enqute,
afin quils attaquant le Canada. les PJ vont devoir faire face une s-
rie dactes malveillants leur gard.
Vu limportance de cette Ils vont dabord se rendre compte
squence pour la suite, il peut tre quils sont suivis et pis. Ils seront
bon de suggrer aux joueurs que le galement victimes de vols la tire.
moment est judicieux pour dpen- Leur chambre dhtel est force et
ser des Points de Personnage ou des leurs affaires sont fouilles. Ces actes
Points de Destin (D6 Intgral, p.98- se rptant, il est possible que les PJ
99). Quils trouvent ou non des cherchent piger leurs agresseurs.
informations intressantes, les PJ Il sagit dagents de Thaddeus Ste-
peuvent aussi dcider dattendre les vens (voir plus bas). Sils sont pris,
hommes en noir (voir caract- ceux-ci expliquent sans problme

150
Tecumah gulch S

les raisons de leurs actions : ils tra- choses de la bonne manire, les PJ
vaillent pour le chef de lopposition, pourront donc rameuter derrire
Thaddeus Stevens. Souponnant le eux des allis pour la confrontation
prsident Andrew Johnson de mal- finale.
versations, Stevens a demand ses
hommes de main de retrouver des Acte III - Tractations
documents lincriminant. Or, il se
trouve que les PJ suivent la mme
piste queux, celle des FMC et des Les donnes du problme
hommes en noirs. Ils ont donc Les PJ commencent peu
cherch les identifier et dterminer peu rassembler les pices du puzzle
leurs motivations. et ont peut-tre compris quils
Les hommes de main sont avaient mis le pied dans une affaire
courtois et font offre dalliance de grande ampleur. De quoi sagit-il
contre Andrew Johnson aux PJ. ? Nous avons face face deux per-
eux de voir comment ils entendent sonnages majeurs de la scne poli-
les traiter prsent. tique de lpoque : Andrew Johnson
et Thaddeus Stevens.
Pendant ce temps...
Animez la ville au fur et
mesure des prgrinations des PJ. Andrew Johnson sait que
Inspirez-vous de la prsentation et son pouvoir est fragile et quil ne doit
des conseils de mise en scne pour dailleurs qu un hasard de lHis-
susciter des rencontres. Si les PJ ont toire davoir accd la fonction su-
t reconnus aux abords du repaire prme. Pour dtourner de lui le feu
des FMC, ils peuvent tre pris pour des critiques et resserrer le pays, di-
les agresseurs par la communaut vis, autour dune cause commune,
irlandaise qui leur jettera des pierres il imagine un stratagme : livrer des
la premire occasion. En ce cas, les armes aux indpendantistes irlandais
immigrs germaniques leur ouvrent trs actifs New York afin que ceux-
les bras. Si le survivant de lassaut ci puissent appliquer leur plan dat-
des hommes en noir tmoigne en taque du Canada, dominion britan-
leur faveur, les Irlandais pourraient nique. Rappelons quaussi folle que
linverse constituer des allis pr- cette ide puisse paratre aujourdhui,
cieux pour la suite. En se montrant ces attaques eurent vraiment lieu
convaincants, et en prsentant les lpoque. Au passage, Johnson esp-

151
S Tecumah gulch

rait empocher quelques milliers de


dollars. Il dtourna donc des armes
de larme dclasses suite au conflit
et les achemina New York. Or il

Andrew Johnson

Il est le seul snateur sudiste ne pas dmissionner lors de la formation de la


Confdration des tats dAmrique. Abraham Lincoln le choisit comme can-
didat la vice-prsidence lorsquil se reprsente aux lections de 1864. Aprs
son assassinat en 1865, Johnson devient prsident sous les couleurs des rpu-
blicains. Il prside le dbut de la priode de runification des tats du Sud avec
ceux du Nord. Cependant, ses sympathies pro-sudistes et son manque dem-
pressement mettre fin de manire effective lesclavage (en 1866, il oppose
son vto la loi garantissant les droits civiques des esclaves mancips, en 1867
il fait de mme sur le vote des Noirs) lui attirent les critiques des radicaux rpu-
blicains du Congrs, en particulier Thaddeus Stevens. Ils lanceront donc une
procdure de destitution contre lui, chouant une voix prs. Cest la premire
fois que cette manuvre fut utilise contre un prsident.
Thaddeus Stevens
Stevens est un homme politique amricain. lu de la Pennsylvanie, il a t un
des membres les plus influents de la chambre des reprsentants et un des leaders
de laile radicale du Parti Rpublicain, avec Charles Sumner, lors de la guerre de
Scession et au dbut de la reconstruction. Il est considr par les uns comme
un champion de lgalit, quelle soit entre les riches et les pauvres, les Noirs et
les Blancs, les hommes et les femmes, et par les autres comme un politicien har-
gneux cherchant prendre sa revanche sur ses origines modestes. Cest une des
figures les plus controverses de lhistoire amricaine.
Daprs Wikipdia.

se trouve que Thaddeus Stevens fut


mis au courant de cette opration. Il
demanda donc aux FMC, intgrs
la communaut irlandaise, de voler

152
Tecumah gulch S

une mallette contenant des docu- lant les passants : Lisez ldition du
ments compromettant aux Fenians. soir : tout sur la procdure de desti-
Attirs par largent, ceux-ci ne surent tution lance contre le prsident !.
refuser. Mis au courant du vol trs ra- Si le scnario a lieu aprs mai 1868, il
pidement, Andrew Johnson sollicita sagit alors de prparer une nouvelle
ses services spciaux qui attaqurent procdure de destitution.
aussitt le repaire des FMC pour r-
cuprer la mallette. Or, entre temps Le Melchior Building
les PJ staient eux aussi fait drober Le Melchior Building se
leur porte-document et quand les trouve non loin de lhtel particu-
hommes en noirs raflrent le lier repr auparavant par les PJ. Il
contenu de larmoire des FMC ils ne se trouve galement en bordure de
perdirent pas de temps faire le tri et Central Park. La btisse slve sur
prirent tous les papiers quils trouv- prs de dix tages et est dcore dans
rent, y compris ceux apports par les un style no-gothique. En interro-
ambassadeurs de Tecumah Gulch. geant les habitants du quartier ou les
Le lot fut ensuite remis au Melchior gardiens (peu aimables) on apprend
Building et dpos en scurit dans quil abrite des siges dentreprises,
un coffre-fort en attendant la venue des appartements de luxe et quun
du prsident depuis Washington. tage entier, le septime, est lou par
La procdure de destitution unhomme politique influent, mais
contre Andrew Johnson fut lance en je serais bien incapable de vous dire
aot 1867 pour tre mise aux voix en qui . Les personnes interroges
mai 1868. Si le scnario a lieu avant sont sincres. La rumeur court que
cette date, Thaddeus est en train de le Melchior Building est un centre de
chercher des pices pour prouver les runion important pour un snateur.
malversations, voire la tratrise dAn- En observant les alles et venues on
drew Johnson afin dtayer le poids peut effectivement apercevoir des
de ses arguments. Sil a lieu entre le responsables politiques de premier
mois daot 1867 et le mois de mai plan entrer et sortir du btiment. Il
1868, solution idale notre avis, les faut entrer pour le savoir. Accder au
documents sont les pices qui peu- premier niveau par les portes prin-
vent faire basculer la procdure en cipales, de service, ou les fentres
cours. En ce cas, noubliez pas din- est une action qui requiert un jet
troduire en amont dans votre scna- de ND10, quil sagisse de passer
rio des marchands de journaux h- en force, en discrtion ou par ruse.

153
S Tecumah gulch

hommes politiques et hommes daf-


faires ou de presse, on y organise des
rceptions, etc. Bref, il sagit pour le
prsident dtre prsent dans la plus
grande ville de son pays. Cest dans
ces appartements, dans un coffre-
fort (ND20), que se trouvent les do-
cuments tant convoits : ceux des ha-
bitants de Tecumah Gulch comme
Russir atteindre le septime tage ceux incriminant Andrew Johnson.
requiert cette fois un jet de ND15 : l Trois mille dollars en liquide y sont
encore, les joueurs sont libres dima- galement dposs.
giner tous les plans possibles. La - Agents fdraux et hommes
seule contrainte est que les jets qui de mains de Stevens : Agilit 4D
en dcoulent dpassent la valeur de (Acrobatie 5D, Escalade 5D, Esquive
15. 6D, Saut 5D), Coordination 3D, Vi-
Une fois parvenu au sep- gueur 3D+1 (Course 5D), Savoir
time tage, tout est ouvert. La porte 2D, Perception 3D+2 (Initiative
daccs aux appartements privs 4D), Charisme 2D.
est garde par deux hommes en
noir . lintrieur, se trouvent Affrontement final
deux autres hommes en noir ainsi Laffrontement final doit tre
que cinq secrtaires. Le Melchior de grande ampleur. Les hommes de
Building est le sige du comit local main de Stevens qui suivent les PJ
personnel dAndrew Johnson. On peuvent profiter de loccasion pour
y rpond au courrier, on y reoit pntrer dans le Melchior Building
Vous en voulez plus ?
Et si au lieu de transmettre les documents au Melchior Building ceux-ci avaient
t ramens Washington, la Maison Blanche ? Une telle fin nous paraissait
un peu trop force mais si vous pensez quun final dans un tel lieu peut embal-
ler vos joueurs, ne vous en privez pas. Le scnario reste exactement le mme
et vous navez qu y remplacer les mots Melchior Building par Maison
Blanche. vous de voir si Andrew Johnson est prsent ou non au moment
de lattaque et comment il intervient sil est sur les lieux.

154
Tecumah gulch S

afin de rcuprer les documents. Tractations


Cest alors un combat de grande en- Les PJ se trouvent au centre
vergure qui commence, auquel peut dun imbroglio politique. Selon leurs
se mler la police locale attire par dcisions et leur russite ou non
les coups de feu. Trs rapidement, dans la rcupration des documents
un incendie se dclenche. Ds lors, convoits, ils peuvent rallier un
les options sont ouvertes. Les docu- camp, russir habilement se conci-
ments peuvent finir en cendres, per- lier les deux ou se retrouver rejets et
sonne nen profitera jamais, ou tre pourchasss par tous. Dmocrates,
rcuprs par une des parties. En Rpublicains, Irlandais, Allemands...
tous cas, il ne sagit plus seulement Bien des groupes aux intrts diver-
de combattre des ennemis mais ga- gents sont en lutte.
lement le feu, redoutable. Sils veulent traiter avec
Alors lternel fit pleuvoir du ciel Johnson, les PJ seront reus par les
sur Sodome et sur Gomorrhe du hommes en noir . Ils leur pro-
soufre et du feu, de par lternel posent 2 000 $ pour rcuprer les
(Gense 19:24). documents compromettants et la

155
S Tecumah gulch

bienveillance du prsident dans bassadeurs de la bourgade. Alors que


le processus de rgularisation des le cocher stoppe ses montures, les PJ
terres des colons de Tecumah Gulch. dcouvrent les visages tordus dan-
Sils demandent rencon- goisse de leurs concitoyens. Il est
trer Stevens, celui-ci accepte. Il est temps de leur annoncer le rsultat
cassant, inflexible, et refuse de pro- de la mission dans lEst. En fonction
poser de largent. Il met en avant le des annonces, des pleurs natront, ou
patriotisme des personnages et le fait des cris de joie.
quil faut mettre terre un prsident Dans les scnarios qui sui-
corrompu. Il sengage cependant vent, nhsitez pas multiplier les
tout faire pour faire voter une loi qui allusions cette escapade urbaine.
permettra de rgulariser la situation Lorsquils croisent des voisins, ces
de tous les colons qui exploitent des derniers ne peuvent sempcher de
terres depuis plus de dix ans sans que les questionner, encore et encore :
celles-ci naient jamais t rclames. Alors, ctait comment ?, Cest
Lhomme est sincre dans sa propo- vrai que des femmes portent des
sition mais sa carrire politique tire pantalons l-bas ?, Il parat quils
sur sa fin et il ne pourra jamais faire construisent des collines entires
voter cette loi. !, Cest aussi dangereux quon le
Si vos joueurs apprcient dit les rues de New York?, etc.
ces scnes de tractations, laissez-les
samuser entrer en contact avec Compte tenu de la longueur
les diffrents camps. Mais ce jeu est de ce scnario, attribuez 6 9 Points
un jeu dangereux. Les hommes de Personnage, selon les rgles du D6
en noirs chercheront par tous les Intgral (voir Livre de base, p. 83).
moyens liminer les PJ.
Retour Tecumah Gulch
Le retour Tecumah Gulch
se passe a priori sans encombre mais
vous tes libre den dcider autre-
ment. Sur place, la foule, prvenue
par un cavalier de leur arrive immi-
nente, se presse aux abords du Stars
Saloon en attendant la diligence de
Gus qui ramne les courageux am-

156
Tecumah gulch S

Prsentation de Tecumah Gulch


Tecumah Gulch vous propose de jouer dans le cadre de lOuest amri-
cain des annes 1866 1869. La Guerre de Scession vient de prendre fin mais
ses braises restent encore vivaces, tout comme celles de la Mexican War close
vingt ans auparavant peine. LArizona est donc une poudrire quune tincelle
peut faire exploser tout instant.
Tecumah Gulch est dit au format A5, couverture couleur, et comprend
210 pages. Il est mis en vente sur Lulu (livre papier : 14, pdf : 7), The Book et
DriveThruRPG (RapideJdR).
> http://www.lulu.com/spotlight/d6integral
> http://rpg.drivethrustuff.com/index.php ... rs_id=3478
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Louvrage peut galement tre command en nous adressant un chque.


Lenvoi est effectu par une socit qui assure un suivi. Le prix pour une com-
mande par chque est de 18, frais de port compris. Le chque est rdiger
lordre de M. Boulard et envoyer ladresse suivante : M. Boulard - 5, avenue
du Gnral Leclerc - 94700 Maisons-Alfort.
De nombreuses aides de jeu pour Tecumah Gulch, notamment les
Feuillets du D6, sont disponibles sur le site du Studio 09 ou sur le blog du D6.
> http://www.studio09.net/
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Des extraits gratuits de Tecumah Gulch sont disponibles en ligne.
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157
S

UN JEU UN

158
S

NE GAMME

159
S cyberpunk

prendre la fuite en compagnie de


lIA incarne.
ce stade, les PJ ont deux principales
pistes : la Cit flottante de Kosuga
et lEnclave Edgerunner dAurora
Nexus Denver. Or, certains dentre
eux ont t infects par un nanovirus
mutant qui affecte leurs cybertechs.
Le temps leur est donc compt.
Le dessous des cartes
Le trio compos de John-Andrew
Kendric, Salom Reitomo et la
Desse de la Nouvelle Chair se dirige
vers Denver et Aurora Nexus, pour
Deuxime partie que cette dernire puisse y hacker le
La Desse de la Nexus et la flotte de satellites appar-
tenant aux Anges dchus, et les pla-
Nouvelle Chair cer sous le contrle de la secte.
Kosuga
Rsum du chapitre prc- Situe au large de Santa Barbara,
dent au sud de lIntgrant de MidCoast,
cette ville flottante ntait plus
Les PJ ont dcouvert lexistence quune ruine lacustre lorsque Mal-
dune secte, Imago Chrysalis, dont colm Reitomo parvint redresser la
lobjectif est de librer une IA qui fut situation et en chassa les gangs de d-
infecte par le DataKrash durant la voys qui la dirigeaient. Le fait quil
Quatrime Guerre corporatiste. Au tait un Desnai ne changea rien ses
terme du scnario prcdent, cette gains de Giri. Sa fortune personnelle
IA (Kurzweil:01) a t dote dun permit rapidement Reitomo de
corps construit par la secte : la Desse transformer les btiments vtustes
de la Nouvelle Chair. Mis en droute en lieux parfaitement fonctionnels et
par des soldats de Militech lors habitables. Petit petit, une trange
dune vritable opration militaire, communaut constitue pour une
les leaders de la secte sont parvenus part gale de Drifters et de Desnai

160
S
cyberpunk

se forma dans cette ville reconstruite de la 4e Guerre corporatiste). Mal-


autour du Dme Central, une struc- colm et sa fille Salom sont devenus
ture abritant les logements privs de membres du Desnai au dbut de la
Reitomo, sa collection dautomates, dcennie 2030, aprs avoir quitt le
ses Mechas et ses Bioforms. Actuel- Japon pour venir sinstaller aux USA.
lement, plus de 300 personnes ha- La fortune de Reitomo sest consoli-
bitent la petite Cit flottante, et il en de grce ses appuis no-corpora-
arrive de nouveaux chaque jour... Ko- tistes (notamment son actionnariat
suga est donc devenue en quelques dans Petrochem, OTEC et Biotech-
annes la principale base dImago nica.) Reitomo est rput pour tre
Chrysalis. un techno-ftichiste et un collection-
neur de tout objet datant davant la
Renseignements Guerre corporatiste, avec un faible
Un Drifter qui prendra quelques pour les anciens bots.
renseignements sur la Cit flottante
(Conn. de la rue ND 14) ou un Lalli providentiel
autre PJ (ND 18) apprendra que Alors que les Punks approchent
Kosuga a mauvaise presse auprs des dune antique marina o sont encore
autres membres du Rip (mais ga- apponts de vieux cargos rongs par
lement de la communaut Desnai), la rouille, ils remarqueront un indi-
qui voient dun mauvais il cette al- vidu la stature impressionnante, un
liance un peu contre nature par rap- subjock occup retaper son Mini-
port leurs mmes initiaux. Si le jet sub, suspendu au bras dune grue.
est russi avec un ND de 22 ou plus, Ryuji Mahalo se prsentera comme
le PJ apprendra que Drifters et Par- un Reefer faisant un peu de ngoce
kers sont sous la coupe dune sorte et louant ses talents de subjock et
de gourou (Malcolm Reitomo.) son Minisub, jamais lun sans lautre.
Cest ce dernier qui a permis la Cit Il cachera toutefois tre un ancien
flottante de se dbarrasser des gangs membre du gang des White Sharks,
qui en avaient pris le pouvoir. qui se partageait avec dautres gangs
En interrogeant les bases de don- la Cit flottante de Kosuga. Il saute-
nes du DataPool, on pourra obtenir ra sur loccasion dapprocher la cit
quelques informations supplmen- lacustre pour venger la mort de ses
taires sur Malcolm Reitomo, an- deux frres en assassinant celui quil
cien administrateur dArasaka (qui juge seul responsable de son mal-
dirigeait la filiale de Nagasaki lors heur : Malcolm Reitomo. Une fois la

161
S cyberpunk

Cit flottante aborde, Mahalo adop- une prcision diabolique et une


tera sa forme de Dieu-requin et saisira AE lourde (Kishimoto est un Leader
sa chance de tuer le vieux Desnai avec 18 en Connexion).
lorsque lopportunit se prsentera... Les Punks peuvent tenter de pn-
trer dans la cit lacustre de quatre
Lapproche de la Ville Flot- manires :
tante - Sy infiltrer de nuit, par la mer.
Kosuga est une petite ville consti- Difficile, voire suicidaire (quand on
tue dune centaine de Homats (Cf. connat le sadisme du chef de la s-
CP 203X p. 50) pouvant abriter 10 curit).
personnes (de nombreux sont vides - Rejoindre Kosuga pour tenter
pour le moment), relis entre eux dchanger des marchandises avec
par des docks de chargement, des les ngociants Drifters.
appontements flottants et de larges - Demander une audience Reitomo
zones de stockage. Au centre de cet en lui apportant une antiquit en ca-
ensemble architectural mobile et deau (de prfrence un automate ou
flottant se trouve un btiment aux un Mecha).
murs de cryptoplan surmont dune - Faire appel Militech pour mener
sorte de dme godsique : le Dme une opration denvergure et prendre
Central abritant Reitomo. dassaut la Cit Flottante. Les cadres
La ville flottante est situe 3 km au dirigeants de la no-corpo refuseront
large de Santa Barbara et peut tre de monter une telle opration. Il sera
observe aux jumelles depuis les par contre possible de convaincre le
ctes. Un PJ attentif (Perception Gnral Dundee (surtout sil ap-
ND 18) notera la prsence de nom- prend que Reitomo est un ancien
breux Loups aquatiques et de Manta cadre dArasaka) de mettre sur pieds
volantes, plusieurs Mechas (princi- une petite opration dextraction du
palement des Camrabots et des Co- vieux Desnai japonais. Une dizaine
los) et une dizaine dAlbatros, ainsi dhommes seront allous aux Punks
que 6 Triphidiens dans lEnclave. pour cette mission.
Le chef de la scurit est un Desnai
vicieux, un ancien mca-assassin
(qui appartenait aux yakuza) rpon- Le Dme Central
dant au nom de Tetsuo Kishimoto. Cette structure en cryptoplan
Ses armes favorites : quatre Robots- abrite de somptueux appartements
tueurs volants quil manie avec construits sur trois tages, avec une

162
S
cyberpunk

ponaise. Reitomo ne cachera pas sa


fascination pour la technologie, les
artificiels et la gntique. Il refusera
toutefois dadmettre ( moins dtre
confront des Punks particulire-
ment habiles en rhtorique) quil est
lun des fondateurs dImago Chrysa-
lis.
Devenu souponneux suite aux ques-
tions indlicates des PJ, il finira par
leur demander de quitter sa cit
et de ne plus y remettre les pieds...
vaste doll house situe sous le
dme godsique. Les salles regor- Les laboratoires de
gent dantiquits (des tableaux et Biotechnica
meubles de collection, un immense Parmi les entrepts se trouve un la-
aquarium o sbattent deux Loups boratoire de cybertech et de biotech
aquatiques...) Cest dans la doll appartenant Biotechnica. Le bti-
house que Malcolm Reitomo rece- ment ne semble pas diffrer extrieu-
vra les PJ. Cette salle est remplie de rement des autres, si ce nest que ses
mannequins, dautomates et de Me- murs portent le sigle fluorescent de
chas (dont 4 robots semblables des la no-corpo, et quil est mieux s-
fes mais qui sont des Gardes du curis, seulement accessible au per-
corps prts intervenir). sonnel autoris (les chercheurs, les
agents de scurit, Reitomo, Kishi-
Ngociation moto le chef de la scurit et Jane
Si les PJ optent pour une approche Hinterman).
diplomatique, ils seront suivis par Jane Hinterman est une gnti-
des Camrabots et par une dizaine cienne du Riptide, une belle femme
de Dresseurs encadrs de leurs Pro- qui ressemble plus une gravure de
tecteurs, durant toute la dure de mode qu une scientifique. Elle est
leur prsence sur la Cit flottante. la chef du projet Desse de la Nou-
Vieil homme encore trs alerte, velle Chair, dont lquipe a permis
Malcolm Reitomo discutera avec llaboration de tissus biologiques
ses visiteurs, sans se dpartir de gntiquement modifis, compa-
son impassibilit typiquement ja- tibles avec le Live Metal, qui va bien

163
S cyberpunk

et Camrabots qui arpentent les en-


virons de jour comme de nuit.)
Plusieurs sas (avec serrures vocales)
permettent laccs 5 laboratoires,
o sont effectues des recherches g-
ntiques par des scientifiques mas-
qus en blouse plastifie, dans un
environnement strile.
Si les PJ parviennent semparer
au-del de la xnotransplantation des donnes informatiques (mme
dune espce une autre. en les hackant depuis lextrieur du
En ralit, cette dcouverte, ralise btiment), il faudra encore russir
conjointement avec Kendric, per- un jet de Biologie SD 18 pour com-
mettrait de produire des super-sol- prendre la teneur des travaux bio-
dats la chane. Une dcouverte technologiques mens par la secte, et
qui ferait hurler denvie le gnral leur importance en termes de dve-
Dundee et les cadres de Militech... Et loppements militaires.
un renseignement parfaitement n-
gociable pour des Punks astucieux. Extraction
Pntrer dans le btiment ncessite- La meilleure tactique est de kidnap-
ra de bonnes comptences en scu- per Reitomo afin de se servir de lui
rit pour craquer les serrures carte comme dune monnaie dchange.
et vocale (sans compter les camras Une opration qui ne sera videm-
Nanovirus

Ne perdez pas de vue que le DataKrash mutant a infect les dlicats


circuits des cybertech des Punks. Le PJ infect pourra toutefois ef-
fectuer un JdS-2 par jour pour vrifier si le virus continue agir (dans
ce cas, il perdra 1D6 points de Vie et 2D6 points dHumanit). En
plus, ses cybertech se dclencheront inopinment ou de manire
alatoire (une TransForme Succube se dclenchant la place de la
TransForme Monstrhomme dsire, par exemple.) Un Netrunner
pourrait stopper laction du virus, mais la condition de se connec-
ter directement au matriel neural (relais de connexion, rseau neu-
ral, transnet, etc.) et de russir un jet dInterface ND 26. Si ce jet est
un chec critique, le Netrunner sera son tour infect !

164
S
cyberpunk

ment pas de tout repos, complique Les Punks comprennent dsormais


encore par la prsence du Reefer les objectifs de Imago Chrysalis. Ils
Ryuji Mahalo, dont le but est de voir doivent maintenant se rendre Den-
le vieux Desnai mort. Une fois en ver pour y retrouver le trio mal-
lieu sr, le Desnai pourra tre inter- fique.
rog par les Punks. Reitomo livrera
les informations au compte-goutte. Sparation
Sil existe un moyen de contrer effi- Les trois membres de la secte ont t
cacement le nanovirus mutant, seule astucieux et se sont spars une fois
la Desse de la Nouvelle Chair en pos- arrivs Denver. Tous les trois ont
sde la cl ! dpeint les Punks aux dirigeants des
Les buts de la secte sont clairs. diffrentes Enclaves o ils ont trouv
Lhumanit arrive son terme ; les refuge comme de dangereux merce-
humains, tres biologiques impar- naires uvrant pour Militech. Les
faits doivent laisser le contrle Edgerunners et leurs milices affilies
des entits suprieures, qui se sont prendront cette information trs au
galement affranchies de la morale srieux.
divine et humaine : des intelligences Salom Reitomo en tant que Des-
artificielles. Kurzweil:01, aprs sa nai sest rendue lEnclave de Pue-
rcente cybernation dans le corps de blo, une sorte de ville de western la
la Desse, va tre le fer de lance de sauce Desnai, compltement asepti-
cette nouvelle direction, la voie vers se (mais svrement garde par des
la transhumanit absolue. Ce que Agents de scurit habills en cow-
lon pourrait appeler le Point Omga boys et cow-girls avec Mechas aux
matriel : un moment cl dans lHis- couleurs fluos lappui...).
toire o les humains seront transcen- Kendric aura trouv refuge au sein
ds par une entit suprieure quasi mme de Aurora Nexus Denver,
omnisciente... afin de reprer les lieux et prvenir
Lobjectif du Premier Prophte et les dirigeants de lEnclave que de
de la Desse est de semparer du dangereux criminels sont sa pour-
contrle dune flotte de satellites mi- suite.
litaires appartenant aux Hauts Spa- La Desse de la Nouvelle Chair, sous
tiaux, les Anges dchus. Mais pour lapparence dune certaine Molly
y arriver, ils doivent sinfiltrer dans Carlson (obtenue grce sa Trans-
Aurora Nexus, une Enclave Edge- Forme Succube), une soi-disant Solo
runner situe Denver. Edgerunner recherchant de dange-

165
S cyberpunk

reux repris de justice (vos Punks), diversion et monopolisera latten-


est descendue au Nine Rocks Hotel, tion de la milice charge de la sur-
dans le centre de Denver. veillance du quartier. Enfin, Salom
Le trio doit encore attendre au Reitomo est parvenue monter une
moins 72 heures avant de pouvoir petite troupe dAgents de scurit et
mettre son plan excution. Pendant de Mca-assassins Desnai, qui seront
ce temps, ils planifient diffrentes heureux den dcoudre avec des Ed-
actions ; la Desse / Molly a pris gerunners...
contact avec Radius Radetski, le
chef dune milice locale patrouillant Denver
autour du complexe Aurora Nexus. Les Punks dots de plaques diden-
Elle lui a expliqu quune bande de tit Edgerunner vont certainement
pillards cyberpunks (vous savez qui se rendre immdiatement Aurora
!) lui ont drob sa plaque didentit Nexus (Cf. le supplment Altercul-
et ont tu deux de ses collgues So- ture : Edgerunner, p.70 pour la des-
los dans une rixe. Elle sattend les cription de lEnclave). Avant davoir
voir dbarquer Denver pour ten- accs au complexe proprement dit,
ter de lliminer. De plus, elle attend les PJ seront pralablement contrls
quune nouvelle plaque didentit lui par les jeunes Solos et Cybersoldats
soit dlivre (une plaque falsifie par qui composent la milice de Radius
un faussaire Edgerunner membre de Radetski, un tacticien vtran de la
Imago Chrysalis). De son ct, Ken- Quatrime Guerre corpo. Ces jeunes
dric a pris contact avec le chef de la recrues Edgerunners ayant tout
scurit de Kosuga, Kishimoto, pour prouver se dplacent par binme et
lui demander denvoyer une tren- dans des voitures dassaut Trojan.
taine dhommes Denver, avec pour Seuls les Edgerunners dment ac-
but de placer des charges explosives crdits pourront avoir accs lEn-
dans des btiments autour dAurora clave, les autres devront attendre
Nexus, ce qui crera une importante dehors. Cest le moment pour ces
derniers deffectuer une petite en-
qute dans les environs ou dinter-
roger Radetski, qui parlera dune
certaine Molly et des Punks qui sont
(prtendument) sa recherche. Elle
rside au Nine Rocks Hotel dans Den-
ver Downtown.

166
S
cyberpunk
Aurora Nexus
Une fois arrivs dans Aurora Nexus,
les Edgerunners de votre groupe
seront guids vers les imposants
quartiers rsidentiels principaux,
des tours massives de logement des-
tins principalement aux htes et
aux Edgers de marque. Ils devront y Confrontation
attendre dans un appartement froid
et dpourvu de mobilier situ au Vida-Maria tranchera finalement
18e tage dune des tours. Ils seront pour une confrontation (qui aura
ensuite escorts jusquau btiment lieu dans une salle aveugle du bti-
du Conseil principal, situ derrire ment du Conseil principal) entre les
le Complexe du Nexus, une btisse Punks et Kendric. Celui-ci restera de
possdant une imposante tour circu- marbre face toutes les attaques des
laire. PJ, et fera surtout durer la confron-
Dans un grand centre de contrle re- tation lors dune sorte de scne de
gorgeant dcrans plats et de projec- procs interminable... Ceci afin de
tions holos, les PJ seront accueillis gagner un maximum de temps et
chaleureusement par la Matriarche permettre la Desse (sous lappa-
Vida-Maria West, une petite femme rence de la Solo Molly) dentrer dans
de caractre aux yeux ptillants din- lEnclave avec sa plaque didentit
telligence, de sagesse et dhumour, falsifie.
ainsi que Prince Lo Bakhtiar,
le plus jeune membre du Conseil Ed- Lenlvement de Salom ?
gerunner (Alterculture : Edgerunner, Pendant que vos joueurs Edgerunners
p.16-18). agissent et essayent de confondre Ken-
Vida-Maria les coutera attentive- dric, ne laissez pas en plan vos autres
ment et admettra que Kendric est joueurs interprtant des Punks issus
dans lEnclave. Mais il est en rgles. dautres AlterCultures. Ils peuvent
Si les Punks sont convaincants, elle se rendre au Nine Rocks Hotel et sy
donnera lordre de procder son confronter (brutalement) Molly ;
arrestation dans lenceinte du com- continuer enquter et dcouvrir que
plexe. Elle admet tre partage entre Salom Reitomo sest rendue Pue-
ce que disent les Punks et ce que blo (ville accueillant une communaut
Kendric lui a racont leur sujet... Desnai, ce qui devrait tre un indice

167
S cyberpunk

suffisant pour les mettre sur la piste de lintrieur du Complexe, les Punks
la jeune Parker). La meilleure chose nauront plus qu suivre la piste de
faire est de kidnapper Salom pour cadavres calcins au milieu dinfor-
bnficier dune (seconde) monnaie maticiens et de Netrunners fuyant
dchange : Malcolm Reitomo aime sa les lieux dans un chaos total. De plus,
fille comme la prunelle de ses yeux. les Punks devront galement passer
Si les Punks dtiennent sa fille unique, diffrentes portes protges par des
il sera oblig de ngocier avec eux, serrures vocales. Certaines portes ont
quitte trahir le Premier Prophte, et toutefois t dfonces par la Desse
obtenir davantage dinformations sur de la Nouvelle Chair, qui souvre un
les actions entreprises par Kendric et passage vers les sous-sols. Les ascen-
la Desse (notamment sa fausse iden- seurs sont hors service. Les PJ doivent
tit, qui permettra de larrter mme emprunter les escaliers de secours.
momentanment lentre de lEn- Aprs avoir travers de nombreuses
clave). salles frigorifiques renfermant dim-
posants serveurs, au milieu des va-
Haute Tension peurs manant de circuits grills, de
Nous arrivons maintenant au final lclairage de secours et du vacarme
du scnario. Les Punks sont tous des alarmes, les Punks atteignent une
dans lEnclave (Vida-Maria aura ac- porte blinde circulaire, protge par
cept en dernire minute de recevoir une plaque de scanner empreinte
les membres des autres AltKults) palmaire. Le panneau est toutefois
lorsquune baisse de tension teint grill, mais il est encore possible de se
tous les appareils et les lumires, puis connecter aux camras de vidosur-
dclenche les gnrateurs de secours veillance intrieure.
et les alarmes anti-intrusion. Du
ct du Complexe du Nexus, des tirs Furie dchane
darmes automatiques se feront en- La Desse de la Nouvelle Chair qui
tendre, rpercuts entre les tours en a repris son apparence premire, ses
bton de lEnclave. longs filaments cervicaux ondulant
Les Punks dcouvriront une dizaine autour delle comme des serpents
de corps de Solos Edgerunners br- ltaux est entoure des dbris de
ls, calcins... LIA est passe par l (ce polymres de nombreux Constructs
qui explique aussi les baisses de tension, tueurs compltement lacrs. LIA
ses puissantes attaques lectriques drai- est occupe pirater le EdgerNet et
nant toute lnergie environnante). phagocyter le rseau de liaison sa-

168
S
cyberpunk

tellite des Anges dchus. LIA mettra taKrash ne pourra pas se faire sans
10 tours pour parvenir prendre le laide de solides Netrunner, quils
contrle dune partie du rseau. soient Edgerunners ou Neuro-Hack-
Les Punks nont plus qu tenter de tivistes du KRYPTOS.
percer la porte blinde (ou parvenir
rparer la panneau de contrle ANTAGONISTES
avec la Comptence Systme D SD Malcolm Reitomo, Desnai et
22 pour ensuite percer le code de Second Prophte de Imago Chrysalis
scurit protgeant la porte). Les PJ Malcolm Reitomo est un million-
devront effectuer un test de Comp- naire japonais dchu, ancien Imagi-
tence adquate SD 26 chaque tour. nator Desnai obsd par le contrle
En cas dchec, augmentez le Seuil sous toutes ses formes et par le deve-
de Difficult de 4. Si, au terme des 10 nir cyberntique de lespce hu-
tours, ils ne sont pas parvenus fran- maine...
chir la porte, Kurzweil:01 aura com- REF 6
menc prendre le contrle des sa- DEX 5
tellites. Via le rseau satellite, la Desse CON 6
prendra littralement le contrle de FOR 4
la ville de Denver et de ses infrastruc- PHY 6
tures (vidosurveillance, scurit, INT 8
Constructs, etc.). Dans cette confi- VOL 10
guration, elle parviendra prendre le PER 7
contrle de 4 Virus 15 et les lancera TECH 8
sur les Punks pour les terminer en MV 5
beaut.
Comptences : Armes de poing
Conclusion +4 (10), Escrime +7 (12), Piloter
La seconde partie de ce scnario en Gyro +6 (12), Piloter AV +6 (12),
deux volets peut sembler assez li- Connexion +8 (18), Mecha Tech +7
naire, mais elle offre de nombreuses (15), Perception humaine +7 (14)
opportunits dintrigues vos Punks. Armes : Mononaginata Kendachi
La cl du succs contre Kurzweil r- (5D6) et Brouilleur neural ( JdS /
side dans une bonne coordination 4D6)
des ressources et contacts des PJ. Protection : ensemble Kujo West
Vaincre lIA et rcuprer le code (12 PA, bonus de +2 en PER)
de dsactivation du nanovirus Da- Atouts & Talents : Ambidextrie,

169
S cyberpunk

Rsistance la douleur, Vision noc- Succube


turne, Mort simule, Richesse +8,
Contacts +8 REF 15
Mechas : 4 Gardes du corps (chssis DEX 15
de mecha-doll), 1 Secrtaire, 1 Co- CON NA
lo, 2Robots-tueurs araignes FOR 12
PHY 20
Kurzweil:01 (Desse de la Nouvelle INT 12
Chair) VOL 12
Sous cette forme fminine la lon- PER 10
gue chevelure (constitue de tenta- TECH 10
cules monofilaments), Kurzweil de- MV 12
viendra compltement mgalomane.
Son objectif sera ds lors de prendre Minotaure
le contrle du rseau satellite des
Anges dchus via le Nexus de lEn- REF 18
clave dAurora (Cf. supplment Ed- DEX 18
gerunner, p. 70). Il lui faut 1 Phase de CON NA
combat pour changer de forme. FOR 19
PHY 25
Coquille / TransForme INT 12
VOL 12
Wingman PER 13
TECH 10
REF 18 MV 17
DEX 18 Comptences : Mle +10 (28/25),
CON NA Bagarre +10 (28/25), Interface +15
FOR 15 (25)
PHY 22 Armes : Tentacules monofilaments
INT 12 (6D6), porte 5 m, Attaques lec-
VOL 12 triques (20D6 de dommages)
PER 8 Protection : Combinaison blinde
TECH 10 (12 PA) + Blindage corporel (30 PA)
MV 18
Ryuji Mahalo
Cet imposant subjock Reefer est aveu-

170
S
cyberpunk

gl et obsd par la vengeance quil (13), Armes de poing +3 (11), Armes


veut tirer de Reitomo, lhomme par auto. +2 (10), Gentech +10 (20), Cy-
qui tout le malheur du monde (du bertech +10 (20), Systme D +8 (18)
moins le sien) est arriv... Armes : Infiltrateur : Gnrateur
Initiative : 12 / 15 sous forme de darcs, Pistolet flchettes, Ecor-
Dieu-requin, Perception : 12 / 14 cheurs. Bracelet darmes lourdes N-
sous forme de Dieu-requin, Attaque: oCyb : Pistolet trs lourd, Mitrailleuse
16 / 19 sous forme de Dieu-requin minigun.
MV 8 / 11 sous forme de Dieu-requin, Protection : Vtements en fibres ba-
PA 8 (sous forme de Dieu-requin), PV listiques (10 PA) + Blindage corporel
: 18 / 28 (sous forme de Dieu-requin) (18 PA).
Armes : Pistolet lance-missiles Coquille corporelle : Infiltrateur
(6D6), Armalite 44 (4D6+1) et Mo- Atouts & Talents : Richesse +6,
nopoings (2D6 chacun), Mchoire Commandement charismatique +7,
de requin (6D6) Contacts +6
TransFormes : Dieu-requin, Sprin- NoCyb : Rseau neural, Observateur
ter, Mtamorphose. tactique, Bracelet armes lourdes 1
Kendric, Premier prophte de Imago Bioforms : Deux Octotueurs
Chrysalis Les adeptes dimago Chrysalis
Kendric est un gnie dvoy obsd Utilisez les caractristiques des
par sa propre vision de la transhuma- Conscrits pour les Desnai, des Soldats
nit. pour les Edgerunners et les Drifters et
des Leaders pour les Cee-Metal.
REF 8 Salom Reitomo correspond un
DEX 10 Leader, avec 3 Gardes du corps et une
CON / Connexion gale sa PER (10).
FOR 11
PHY 12 Mandragorus
INT 10
VOL 9
PER 8
TECH 10
MV 10

Comptences :
Corruption +5 (13), Piloter AV +5

171
Recycled and uncut
sures de quarantaine adoptes par
les diles de la ville. Bien loin des
chteaux, souterrains ou repres de
dragon, cette aventure plongera les
joueurs dans lenvers de leur dcor
habituel: les rues sales et misreuses
des quartiers les plus dfavoriss de
votre univers de campagne.
Nest pas mort ce qui jamais
dort
Lorigine de toute cette affaire est un
elfe nomm Arenor, tyran local dun
petit royaume elfique lev dans la
certitude que sa race est la race sup-
SCENARIO D&D 3.5 (initialement rieure. Au fil des annes, ses idaux
publier dans le Hors Srie spcial sc- ont franchi la ligne jaune, passant de
nario de jeu de rle magazine) hassables carrment dangereux. Il
aurait en effet eu une rvlation
dans laquelle on lui aurait ordonn
LA FIVRE ROUGE dradiquer tous les non-elfes du
monde. Dans ce dessein, il a consti-
tu une confrrie de fanatiques d-
La Fivre rouge est un scnario vous sa cause qui prirent le nom
mdival-fantastique cr pour des Frres de la Puret. Aux premiers
le systme d20 (DD3.5, Pathfin- temps de leur existence, les Frres de
der). Il est imagin pour des la Puret se signalrent par des at-
personnages de niveau 6 8. tentats et autres actes de haine dans
Ce scnario est situ dans une grande les royaumes alentours, mais furent
ville suffisamment cosmopolite de systmatiquement repousss par le
votre monde de campagne. pouvoir. Tout son dlire, Arenor
Lhistoire met les joueurs face une vit ces exactions comme la mani-
situation hauts risques : une pid- festation dune puissance naissante.
mie qui dcime les quartiers pauvres Leur coup dclat fut aussi annoncia-
de la ville menace de stendre teur de leur perte: pris dans ses fan-
lensemble de la cit, malgr les me- tasmes dpuration, il a mis en place

172
D&D

des sortes de brigades dexcution les rangs de ses adorateurs et proc-


sillonnant le pays pour abattre les dant des expriences horribles. Il
puissants du monde nayant pas de parvint ses fins, synthtisant une
sang elfique. Ayant revendiqu une substance trange, ni vraiment poi-
trentaine dassassinats, les brigades son ni tout fait maladie mais qui se
furent impitoyablement chasses, rvlait mortelle sur les tres de sang
et les Frres de la Puret subirent non-elfique et compltement inof-
de plein fouet les reprsailles pour fensive sur les elfes.
ne plus devenir quun fantme, une Rendu prudent par son exprience
organisation moribonde se complai- et patient par son immortalit, il
sant dans les lambeaux dune suppo- commena une srie de tests sur
se gloire passe. des petites communauts, qui se r-
La confrrie sest quasiment teinte vlrent trs concluants. Il souhaita
la mort dArenor, et pendant des ensuite procder son dernier essai
sicles, seuls quelques fous sen r- : une tentative de contamination en
clamrent encore, appelant de leur grande agglomration, afin de pou-
vux le jour o ils pourraient enfin voir jauger la ractivit des autorits.
mener bout leurs dlires gnoci- Pour cela, il choisit le type de ville
daires. quil hassait le plus : une cit trs
Rebaptiss Les Fils dArenor aprs la cosmopolite. Il mandat un de ses as-
mort de leur guide, la poigne de sistants, un elfe nomm Galien, pour
conjurs encore en vie mit des sicles rpandre la maladie dans les quar-
amasser le savoir ncessaire pour tiers les plus pauvres de la ville et en
rappeler son ancien tyran. Revenu observer les effets.
sous la forme dune liche particuli-
rement puissante et due que ses Lhomme au masque de cire
adeptes naient pas pu continuer son Galien nest pas un fanatique, cest
uvre aprs sa mort, Arenor reprit mme exactement le contraire. Dun
une mainmise totale sur sa milice, rationalisme froid, si tant est que lon
obtenant au passage un statut quasi- puisse associer rationalisme et ma-
divin. Il renona aux actions dclat gie, il est n avec une malformation
et aux revendications publiques et rarissime: il est physiquement inca-
opta dsormais pour des oprations pable dexprimer la moindre mo-
plus discrtes. tion. Son visage impassible en toute
Durant de nombreuses annes, circonstance lui a valu le surnom
Arenor se cacha, veillant grossir dhomme au masque de cire.

173
D&D

Galien ne considre pas les autres ltre et chauff. La fume qui sen
comme infrieurs, il les peroit juste chappe est charge de la maladie et
comme un immunologiste considre peut la propager par simple inhala-
ses rats de laboratoire. Il est prt tion. tant plus lourde que lair, elle a
leur inoculer les pires horreurs de la de plus tendance redescendre vers
cration pour en observer les rsul- le sol ds que les conduits de chemi-
tats, sans haine ni sadisme. ne ne la guident plus.
Aussitt arriv en ville, Galien a Enfin, ils essayrent de mlanger
commenc les tests. Il a essay trois la substance visqueuse leau de
modes de propagation diffrents quelques puits du quartier, mais
pour en comparer les effets. heureusement pour les habitants
En premier lieu, ses deux lieutenants quelque chose dans leau semble
et lui ont captur un jeune homme neutraliser une partie des effets de la
qui stait introduit dans la maison maladie, la rendant bien moins dan-
abandonne qui leur sert de repre gereuse.
et lui ont fait boire la substance avant Leurs trois essais ayant t raliss,
de le relcher (non sans avoir effac Galien et ses lieutenants ont analys
sa mmoire). Conformment aux les rsultats avant de tenter dappor-
suppositions de Galien, la victime ter quelques modifications la subs-
contracta la maladie et contamina tance. Ceci est maintenant chose
ses proches qui leur tour en conta- faite et une nouvelle phase de tests
minrent dautres, etc. La maladie est prvue.
se propagea ainsi lors des quintes
de toux qui accompagnent la phase Le prtre des pauvres
terminale. Galien, bien que satisfait Dans les premiers temps au moins,
par les possibilits de propagation une pidmie dans les quartiers
arienne de la maladie, fut du par pauvres ne dchane pas les passions.
la lenteur de cette diffusion, la toux La plupart des autres habitants de la
ne pouvant la rpandre que sur une ville se murent dans lhypocrisie et
trs courte distance. feignent de lignorer. Aprs tout ce
Une seconde exprience fut mene nest pas la premire, et il nest pas
partir dune autre maison aprs tonnant que ce genre de mal se d-
quelques travaux qui permirent aux clare dans des lieux si insalubres.
conjurs de propager la maladie sous Au milieu de tout a se tient Piesa,
forme dun fin gaz. Un chaudron prtre du dieu local de la gurison.
rempli par la substance est mis dans Dune pit exemplaire, il a choisi

174
D&D

de servir son dieu en fondant un dis-


pensaire au cur du quartier le plus
dfavoris, avant dtre rejoint par
dautres adeptes. En premire ligne
face la propagation de la maladie,
il se sent nanmoins dpass, tout
son savoir et ses pouvoirs restant
impuissants. Le dispensaire a dj
perdu quatre de ses neuf occupants,
mais pourrait tre une bonne base
pour les joueurs dans le quartier, de
mme que Piesa pourrait devenir
une source dinformation de pre-
mier plan.
Lescalade
Au fil des semaines, devant lam-
pleur prise par lpidmie, les au-
torits de la ville ont fini par dci-
der de mesures destines viter la
propagation lensemble de la ville. nera jusquau cur de la cit afin de
La quarantaine a t mise en place, forcer les autorits les soigner. Et
les quartiers environnant vacus et si au passage la milice peut prendre
le quartier pauvre boucl militaire- contrle de la ville, cela ne gnera en
ment. rien un opportuniste comme Barig.
Rvolts que la ville choisisse de les Pour linstant, son groupuscule nest
laisser mourir plutt que de cher- pas assez fort pour tenter une telle
cher les soigner, une milice sest action, mais les insurgs les plus en-
forme dans le quartier en quaran- rags ont dj tent plusieurs coups
taine. Mene par un elfe nomm dclat contre les troupes rgulires
Barig Gueule dAnge, cette faction de la ville, notamment une perce
fait souffler un sentiment de rvolte vers les greniers bl voisins ce qui
parmi les habitants. Son but est de leur a fait gagner la sympathie des ha-
lever lensemble du quartier en une bitants du quartier.
petite arme quelle lancera sur les
troupes rgulires de la ville et m-

175
D&D

Voici une chronologie des v- maladie ni un poison ni une mal-


nements, dont la datation prend diction, mais elle tient en ralit des
pour rfrence larrive en ville trois la fois. Elle a un temps dincu-
des personnages. bation assez court ( peine quelques
J-60 : arrive de Galien et de ses jours) au cours duquel le malade est
hommes, dbut des prparatifs dans porteur sain et nest pas contagieux.
la zone de la muraille ouest. Lorsque la maladie se dclare, elle
J-55: contamination dans la zone de se manifeste par de fortes quintes
la muraille est. de toux qui peuvent contaminer les
J-40: contamination dans la zone de personnes environnantes, suivies
la muraille ouest. quelques heures plus tard dune
J-30 : la seule famille elfe proxi- norme pousse de fivre. La peau
mit de la zone de contamination de du malade prend galement une co-
la muraille ouest est lapide par une loration rougetre qui a donn son
foule dchane. nom la maladie. Peu sen sortent
J-28: contamination des puits de la une fois ce stade atteint, et ceux qui y
zone du fond. sont arrivs en gardent des squelles
J-25: procdure de quarantaine, d- physiques.
but des recherches de Galien. En termes de jeu, selon le systme
J-20: protestations de Barig. d20, voici une description:
J-12: Galien et ses hommes dm- 1d4 jours dincubation, Vigueur
nagent pour la zone de la porte et DD12 (ingestion par leau), 18 (in-
commencent les prparatifs. Pour- halation moins de 3 m dun malade
suite des recherches. pris dune quinte de toux, ou par la
J: arrive en ville des personnages. fume) ou 24 (ingestion de la subs-
J+1 : fin des recherches de Galien, tance) chaque jour ou perte de 1d6
la substance brle mieux et semble Con. Si la victime perd au moins 4
mieux se mlanger leau. points de Constitution dun coup,
ces points sont perdus de manire
La fivre rouge dfinitive. Ds la premire perte, le
Surnomme ainsi par les pauvres malade se met tousser violemment,
gens, la fivre rouge est une mala- pouvant son tour contaminer les
die mortelle qui sattrape soit par personnes alentour. La fivre sur-
ingestion dune substance contami- vient en 2d6 h aprs le dclenche-
ne soit par voie arienne, sur une ment de la toux.
trs courte distance. Ce nest ni une Un sort de gurison des maladies ou

176
D&D

des poisons ne fait que donner un Quelle que soit laccroche que vous
bonus de 4 au prochain jet de sauve- choisirez, gardez en tte que vos
garde sans pour autant venir bout PJ vont devoir prendre le risque de
de la maladie. simmerger dans un univers satur
Un sort de dlivrance des maldic- par la maladie, quils risquent de
tions permet uniquement dviter contracter leur tour. Il leur faut
une perte de points dfinitive. donc une trs forte motivation.
Les demi-elfes gagnent un bonus De plus, quasiment personne ne
racial de 2 points aux jets de sauve- souponne que la maladie ne touche
garde. que les non-elfes, et les personnages
La maladie amliore par Galien ne peuvent le savoir au dbut de len-
qui sera rpandue dans la zone de qute.
la porte voit les jets de sauvegarde Quelle que soit leur motivation,
raliss pour y rsister minors de 4 faites bien ressentir vos joueurs que
points et fait perdre 1d8 Con. leur mission est prioritairement de
comprendre do vient lpidmie,
Laccroche afin de pouvoir aider lenrayer et de
Il existe des dizaines daccroches permettre aux prtres de la ville de
possibles, qui dpendront grande- trouver un moyen de la soigner. Bref,
ment de votre groupe et de vos en- ils doivent retrouver le patient zro,
vies. La plus logique serait quils le premier lavoir contracte, et
soient engags par les autorits de comprendre pourquoi. Simple, non?
la ville pour calmer la rbellion et si Justement non, vu quil y a dans ce
possible stopper lpidmie contre cas une multitude de patients zros.
une promesse de forte rtribution. Mais a, ils vont devoir le dcouvrir
Par ailleurs si lun des personnages eux-mmes.
prie lui aussi le dieu de la gurison, Quelle que soit la personne qui les
il peut tre envoy par son temple conduit simpliquer dans cette af-
prter main forte Piesa. On peut faire, elle leur prcisera quune fois
galement imaginer des accroches rentrs dans le quartier pauvre, on ne
plus personnelles: une des victimes les laissera pas en sortir.
de la fivre rouge peut par exemple Les boutiques de magie de la ville ne
tre de la famille ou un ami proche vendent aucun parchemin de sort su-
dun des personnages, ou encore un prieur au niveau 4 (pas de tlpor-
de ses parent peut vivre dans le quar- tation par exemple).
tier pauvre.

177
D&D
Apia Castellano Le temple
Cette lgante demi-elfe, fille Les joueurs peuvent dcider daller
dune riche famille, dirige les se renseigner auprs du culte prin-
forces rgulires de la ville. Si les cipal de la ville, celui du dieu de la
personnages sont engags par la gurison. Ils y seront accueillis par
ville, cest elle qui les recrutera. Ahamay, un vieux prtre aux cheveux
Sinon ils peuvent la rencontrer en blancs et au parler sec. Il leur confie-
se renseignant auprs des auto- ra sans fard que la maladie semble
rits en arrivant en ville. Apia est rsister dsesprment toute ten-
une femme froide et distante qui tative de soin et que quelques uns
ne cachera pas les dangers quil y des prtres se sont vous aux soins
a rentrer dans le quartier pauvre de proximit sous la direction dun
et limpossibilit den sortir une illumin nomm Piesa. Linterlo-
fois dedans. Elle considrera les cuteur des PJ ne supporte pas les
PJ comme des aventuriers appts engagements de ces hypocrites car
par la perspective dun gros gain il est convaincu quils dissimulent
financier, et se dclarera prte bien mal leur soif de reconnaissance
rmunrer trs convenablement sous un masque de pit. Pour pou-
leurs services, quitte puiser dans voir consulter les registres de soins
ses fonds personnels. Cest elle qui sont soigneusement tenus par les
qui a propos lide de la quaran- prtres, il faut montrer une apparte-
taine, et elle assume parfaitement nance au culte et/ou paratre sympa-
cet acte. Elle est consciente qu thique auprs du vieil ecclsiastique,
moins que lon trouve un moyen cest dire aller dans son sens sur
de soigner la maladie, le quartier tout sujet.
est condamn mais elle prfre Les registres du temple sont consigns
cela plutt que la maladie se pro- avec une grande minutie : chaque d-
page lensemble de la ville voire cs est rpertori avec la date et le lieu
ses voisines. Pragmatique, elle de dcouverte ainsi que la date pro-
estime avoir opt pour le moindre bable du dcs, une description som-
mal , dans lintrt du plus grand maire du cadavre assortie de son iden-
nombre. Si les personnages sou- tit et de son dernier lieu dhabitation
haitent consulter les registres des et les causes probable de sa mort. Ils
dcs, Apia les enverra au temple mentionnent galement toutes les in-
de la ville, o sont consignes formations concernant la spulture :
toutes ces informations. type, date et lieu.

178
D&D

Cest ici que les personnages pour- leur passage quils sont soit trop ar-
ront remarquer la premire anoma- rogants soit trop stupides soit sim-
lie: aucun elfe nest mort des suites plement suicidaires et probablement
de la maladie. Ne rendez pas cette les trois la fois.
dcouverte vidente (il est difficile Quoi quil en soit, une fois entrs,
de remarquer labsence dinforma- les personnages ne pourront sortir
tion). Vous pouvez par exemple four- sans dployer dnormes moyens :
nir vos joueurs une longue srie les gardes sont vigilants et, si leur
de victimes de la maladie de toutes soutien magique est faible, il se r-
races (humains, nains, gnomes vle suffisant pour contrer les sorts
ainsi que de rares demi-elfes). les plus vidents (vol, invisibilit).
Le quartier pauvre est entour sur
Entrer dans le quartier plus de 70 % par la muraille de la
pauvre ville (protge contre la magie), pa-
En soi, rien de bien difficile : les trouille par la garde, et barricad
gardes ne sont pas trs chatouilleux par la mme garde sur les 30% qui
avec ceux qui veulent y pntrer, ils restent.
se montreront mme trs tonns Les hommes darmes ont pour
que des gens veuillent sciemment se stricte consigne de ne laisser sortir
plonger dans ce bourbier. En fran- personne, et emploieront la force si
chissant le poste de garde, les per- ncessaire. Ils ont tous en tte quil
sonnages peuvent sentir les regards vaut mieux tuer un innocent plutt
lourds et dsapprobateurs des sol- que de laisser la terrible maladie se
dats. Plus dun leur rpte quils ne propager.
pourront pas sortir du quartier une Une fois entrs dans le quartier, les
fois rentrs, dautres murmurent PJ vont dcouvrir lenvers du dcor.

Gardes (suffisamment nombreux pour contenir toute vellit de sortie en


force des personnages)
Homme darmes niv 1 3 (homme du rang), homme darmes niv 4 5
(sergent), guerrier niv 5 6 (lieutenant)
Tous arms dun arc long (1d8 dg) et dune pe longue (1d8 dg)
Armure dcailles et cu
Soutenus par quelques prtres et des mages (niv 3 5) qui sont l notam-
ment pour lancer Dissipation de la magie sur un fuyard volant ou reprer
les personnes invisibles.

179
D&D

Pas de princesse sauver ici ni de personnages constituant le groupe.


grand mchant dans sa forteresse La discussion est possible mais une
tnbreuse intimidante. Le noir et le foule va rapidement se presser au-
blanc ont cd la place au gris terne, tour des antagonistes. Sous ses de-
fade et sali dun cloaque sans avenir hors de rencontre accidentelle, cette
et sans espoir. Les gens vont et vien- confrontation est en ralit cruciale
nent sans but visible avec lallure de pour les joueurs: quils se montrent
ceux qui sont rsigns, tte baisse et arrogants et les gens leur parleront
regard vide. Privs despoir et nayant avec mpris ou chercheront les vi-
pour seule certitude que celle de leur ter. Quils se montrent inutilement
mort imminente, ils se raccrochent violents ou sans merci et les gens les
au moindre lambeau desprance. fuiront, refuseront de leur parler ou
Lallure assure dune bande daven- leur feront des crasses. Mais sils se
turiers barde dobjets magiques montrent calmes et dtermins dans
leur vaudra certainement dattirer leur ngociation et mesurs dans leur
tous types dindividus autour deux: recours la force, ils pourront im-
pickpocket affam ou simplement pressionner les badauds et entamer
cupide, mendiant, fier--bras ayant la rputation et les appels au soul-
noy son dsespoir dans un alcool vement de Barig. Ils y gagneront la
quil a violent, badaud haineux de ces fois une plus grande facilit enqu-
reprsentants des puissants se pava- ter et un ennemi en la personne de
nant dans les rues La morale tant Gueule dAnge et de ses plus fidles
une notion gnralement considre hommes.
le ventre plein, le Bien et le Mal nont Cette confrontation est pour eux le
pas cours ici: les seules motivations premier moyen dentendre parler de
sont la survie et le dsespoir. vous, Barig, prsent comme un homme
meneur de jeu, de faire ressentir bon, un des rares se soucier du sort
cette atmosphre de fin du monde
vos joueurs. Gros bras
Dans ce marasme, les person- Homme darmes niv 4 5, race au
nages devraient rapidement se faire choix (au moins un non-elfe)
prendre parti par une bande denra- 31 pv
gs suivant Barig. Identifis comme Ref +3 Vig +5 Vol +1
des agents de la ville, ils vont se re- Arms dune pe courte en trs
trouver face un nombre de gros mauvais tat (+7 au toucher, seu-
bras suprieur de deux au nombre de lement 1d4+3 dg), armure de cuir
(CA 14).
180
D&D

ces quintes de toux synonymes de


mort imminente pour ne pas courir
se barricader chez eux.
Le malade, effray par son sort es-
saie de suivre ses amis en leur rp-
tant quil va bien. Si les personnages
ne font rien pour laider, ses anciens
amis finiront par le battre mort
pour ne plus quil les poursuive lui
et sa mort rouge.
Cet homme, sil survit, peut aider
les personnages dans leur enqute.
Voil ce quil peut leur apporter, si
toutefois ils arrivent le calmer de sa
panique:
des informations sur lorganisation
du quartier (voir ci-aprs),
des habitants du quartier. Si les per- une description sommaire, la li-
sonnages prfrent la mdiation la mite du dithyrambe de Barig et len-
charge brutale, ils peuvent assister droit o on peut le trouver dans la
un dbut de controverse avec un zone de la porte. Lhomme est un fi-
des badauds qui soutient que la r- dle des fidles, convaincu que cest
volte ne sert rien et quil faut faire un homme (enfin un elfe) comme
confiance Piesa et ses prtres. Barig quil faut la ville,
Mais limportun est vite raill par la localisation du temple de Piesa
les gros bras et rejet par le reste de dans la zone de la muraille est avec
la foule plutt acquise aux hommes une description rapide de ce petit
de Barig. homme courageux qui fait son pos-
Lorsque la confrontation touche sible pour soulager les souffrances
sa fin, un des gros bras est pris dune des mourants,
violente quinte de toux, dclenchant daprs lui, la maladie sest dclare
du mme coup la fivre rouge. Cela dans le Fond.
cre un mouvement de panique par- Le quartier pauvre peut se dcou-
mi ses collgues et les passants. Inu- per en quatre parties : la porte par
tile dessayer de les raisonner, ils ont l o est arriv le groupe, la muraille
trop pris lhabitude de reconnatre est, la muraille ouest et le Fond, de

181
D&D

loin le plus pauvre endroit de toute pactis avec les dmons et elle pour-
la ville. rait tre une vengeance desdites cra-
tures infernales,
Zone de la porte la maladie sest dclare brutalement
Cest par ici que sont arrivs les la muraille ouest o tout un quartier
joueurs et probablement ici quils est tomb malade en quelques jours.
dbuteront lenqute. Comparative- On a accus de sorcellerie la seule fa-
ment aux autres zones du quartier, mille du coin nayant pas t touche
cette partie est la mieux lotie. La ma- et ses membres furent lapids. Mal-
ladie commence sy propager, mais heureusement la maldiction de ces
na pas encore fait les mmes ravages sorciers ronge maintenant la ville,
quailleurs. Paradoxalement, encore une rumeur trs en vogue chez les al-
quil ny ait pas grand-chose dton- cooliques: la maladie se propageant
nant pour qui connat finement la par leau, il est plus sr de boire du
nature humaine, cest ici que vivent vin. Un buveur invtr vivant dans
la majorit des extrmistes fidles le Fond y aurait survcu ainsi,
Barig, ainsi que Gueule dAnge lui- le quartier pauvre de la ville serait bti
mme. La foule est donc globale- sur les ruines dune grande ncropole
ment acquise la cause de la rvolte. o rgne un puissant ncromancien
Les chances de croiser un malade et la maladie serait un moyen pour
seront bien plus minces. La maladie lui de se constituer une puissante ar-
ne se dveloppe ici que par contami- me de morts-vivants. Il sagit dune
nation arienne mais une enqute fausse piste totalement infonde,
pousse peut amener les joueurs une rumeur plus en vogue chez les
relever les premires contradictions plus fanatiques du mouvement de
de laffaire. Gueule dAnge : la maladie aurait
En interrogeant les gens, ils pourront t dclenche par les autorits de la
dterrer plusieurs rumeurs: ville pour liminer les plus pauvres
la maladie sest tout dabord dcla- et transformer le quartier moindres
re la muraille est dans une famille frais. La quarantaine impose par la
vivant dans des conditions moins ville est bien sr une preuve vidente
quhumaines. Selon linterlocuteur de la duplicit des autorits, qui font
et son degr de racisme, la famille tout pour faire mourir le quartier pe-
peut devenir un groupe de demi- tit feu. Ce tissu paranoaque de men-
orques, de nains ou dhumains. Elle songes devrait plaire aux plus accros
avait pour ascendant des tres ayant des complots. En ralit, cest le dis-

182
D&D

cours tenu par Barig ses lieutenants


les plus limits afin de les fanatiser En ralit, la zone de la porte sera
davantage, bientt le thtre de lultime phase
Barig serait naturellement immunis des expriences des Fils dArenor
la maladie, cest en quelque sorte et Galien et ses hommes ont dj
llu des pauvres. Cest bien videm- investi une vieille maison abandon-
ment vrai en ce qui concerne lim- ne. Au cours des dplacements des
munit, puisque Barig est un elfe, joueurs dans le quartier, dcrivez dif-
Si aprs une partie de lenqute, les frentes maisons abandonnes (pro-
personnages reviennent poser des bablement suite la mort de leurs
questions sur lhomme au visage im- habitants) et insrez-y cette maison
passible, des badauds lauront peut- vide et lugubre aux deux chemines
tre remarqu transporter un gros inquitantes. Ninsistez pas trop
chaudron avec ses deux collgues, pour ne pas stimuler inutilement
mais personne ne sait o il habite, leur curiosit mais sils rentrent dans
mme si cest manifestement dans le la maison malgr tout, Galien et ses
quartier. hommes seront absents (partis cher-
cher le chaudron rempli par la subs-
Aprs quelques investigations, les tance), ne laissant quune btisse en
joueurs voudront peut-tre revenir ruine abandonne.
dans cette zone. chaque retour
la fronde rvolutionnaire de Barig La gueule ne fait pas lange
aura grossi en nombre et en audace. Barig est un elfe sans le sou mais
Au cours des playtests, le meneur de dot dune intelligence calculatrice
jeu a commenc par de petits inci- et dun orgueil dmesur. Il vit dans
dents puis a progressivement pourri une maison comme les autres mais
la situation entre les habitants et les laquelle il tente de donner des
gardes, pour finir par une vraie ba- airs plus cossus. Son allure fire et
taille range lorsque les joueurs sont hautaine contraste avec ses habits
revenus en finir avec Galien. Si vos dpenaills mais il mane de lui un
joueurs mettent trop de temps pour vrai charisme et comme un air de no-
venir bout de lenqute, vous pou- blesse. Il na pas mauvais fond et son
vez diminuer limpact de ce soulve- action est rellement consquente
ment, mais cela amoindrira aussi le son exaspration de voir la ville pr-
sentiment durgence et de chaos du frer laisser mourir les pauvres plutt
scnario. que de chercher les soigner. Il sest

183
D&D

simplement laiss dpasser par lam- un ennemi farouche, faisant tout


pleur atteinte par son mouvement pour leur mettre des btons dans les
de rbellion, le conduisant rapide- roues.
ment manipuler les plus fanatiques
de ses lieutenant en leur racontant Zone de la muraille est
que la maladie est luvre de la ville Cest ici quont commenc les exp-
et en se prsentant comme un lu riences de Galien, il y a deux mois.
immunis la maladie. Cest galement dans cette zone
Il accueillera chaleureusement les quest situ le petit temple de Piesa. Il
personnages, en leur servant en pre- sagit en fait de la plus grande btisse
mier lieu son discours habituel : il du secteur, une grande maison enti-
nest quun pauvre parmi les autres rement reconvertie en temple avec les
que les dieux ont dot du pouvoir moyens du bord.
de rsister la maladie. Ne souhai- La maladie a fait ses premires vic-
tant pas fuir ses responsabilits dans times ici et la souche dure toujours.
une telle situation, il a donc dcid Il y a donc un risque certain dtre
dagir comme un protecteur pour contamin ( vous de dterminer les
des ncessiteux victimes de machi- chances quune personne interroge
nations ourdies par les puissants. ou rencontre dclare la maladie,
Il essaiera de jauger les possibili- mais laissez-les assez faibles).
ts et les ides des personnages au
cours de la conversation qui sensui- Les rumeurs que lon peut
vra. En fait, Barig peut devenir un recueillir ici sont les
alli utile dans ce quartier, simpli- suivantes:
fiant les recherches ou au contraire La maladie sest tout dabord d-
clenche dans la maison de Plant et
Barig, elfe (alignement NM) a contamin tout le monde lors du
Roub 3 / Bard 1 march de la ville,
21 pv Piesa et ses fidles ne peuvent rien
Ref +7, Vig +1 Vol +4 contre la maladie mais essaient de
Pas dobjet magique toutes leurs forces. Ils sont trs ap-
Attaque en finesse, Robustesse, Attaque prcis ici, revtant limage de saints
sournoise (+2d6), Sens des piges, Esquive et de martyrs, notamment depuis que
totale, Savoir bardique, Musique de barde. quatre dentre eux ont succomb,
Arm dune dague (+5 cc, 1d4+1). Porte peu de monde apprcie Barig ici, et la
une armure de cuir (CA 14) loyaut des habitants va plutt Piesa,

184
D&D

on raconte que lentre de la ncro-


pole serait dans le quartier du Fond,
protge par les mes des servants im-
mortels de la liche,
Une anecdote trange et difficile
obtenir : une rixe a eu lieu entre
un groupe de fidles de Barig et un
groupe dtrangers. Mais lun des
trangers, un elfe, est rest totalement
immobile, mme quand les brutes de
Barig lont frapp. Il na pas montr le
moindre signe de douleur ou dmo-
tion et on ne la pas revu depuis. Il a
d tre emport par lpidmie.

La premire victime est un des nom-


breux enfants dune famille humaine En interrogeant les autres enfants
vivant dans un taudis accroch la du quartier, les PJ pourront retrou-
muraille. Lintgralit de la famille est ver un de ses amis et reconstituer les
tombe malade et seul le pre, un de- derniers jours de Garag: la veille du
mi-elfe nomm Plant, a survcu, mais dclenchement de la maladie, lui et
il reste affreusement affaibli par le quatre amis jouaient cache-cache
mal. Maintenu au temple sous la sur- dans une vieille maison abandonne.
veillance des prtres, il semble avoir Garag sest tellement bien cach quil
perdu lesprit et reste prostr dans leur a fallu presque trois heures (30
son lit, sadressant toute personne minutes en fait, mais les enfants exa-
venant lui parler comme sil sagissait grent) pour le retrouver. Seulement
de sa femme, dun de ses quatre fils ou quand il est enfin sorti de sa cachette,
dune de ses trois filles. Qui plus est, il na pas voulu la leur rvler et leur a
il sexprime dune manire absente et racont quil ne sen rappelait plus. Il
confuse. est rentr chez lui aprs a. Il nest pas
Cest son cinquime enfant et troi- sorti le lendemain car il accompagnait
sime fils, Garag, g de 5 ans qui a sa mre au march de la zone et a d-
contract le premier la maladie (quil clar la maladie le jour daprs.
appelle un rhume de mort) avant de
contaminer sa famille.

185
D&D

La vieille btisse est abandonne elle sest ensuite dclenche dun


mais une fouille mthodique rv- coup dans la zone de la muraille
lera le repaire de Galien dans la cave, ouest puis plus discrtement dans la
dans une pice secrte accessible zone du fond. La contamination de
partir du double fond dun placard la muraille ouest a t trs soudaine,
en ruine. La pice est vide mais reste comme si toute une zone avait t
imprgne dune atmosphre dl- fortement expose la maladie dun
tre. Cest ici que sest cach Karac coup. La contamination du Fond est
et quon lui a administr de force la plus insidieuse, touchant un grand
substance. nombre de personnes partout fois
mais avec moins de virulence
Une goutte de bont dans un Cette propagation est trs trange
ocan dindiffrence pour lui car jamais une maladie ne
Piesa, le jeune prtre, est en ralit se propage de trois manires diff-
un ancien paladin qui a dcid de rentes,
se consacrer ltude et laide des Rien ne fonctionne contre la mala-
plus dmunis au lieu de courir die, mais il semble que les sorts de
laventure. Dune pit exemplaire gurison des maladies ou du poi-
et dune douceur presque suspecte, son aident le corps la combattre
il anim par une authentique bont pendant un temps. Jethro, un prtre
dme. Si un des joueurs perd son demi-elfe a pu ainsi tre sauv et
personnage, les autres pourront semble avoir surmont la maladie
peut-tre convaincre Piesa de les quil a contracte en allant aider les
accompagner, et le joueur en deuil malades de la muraille ouest. Lin-
pourra linterprter. Il a mont ce tress peut dailleurs indiquer le
temple laide de huit autres prtres, groupe de maisons ayant soudain t
mais quatre sont morts en essayant contamines. Si on le lui demande,
de soulager les malades (trois des il confirmera quune vieille btisse
survivants sont elfes, le quatrime abandonne se situe au cur du pt
demi-elfe). Piesa est quelquun de de maisons. Cette demeure possde
trs respect dans le quartier et ses deux immenses et inquitantes che-
informations pourront aider les mines,
joueurs: la maladie a rendu les gens du quar-
lpidmie a commenc ici quand la tier fous. Ils ont mme lapid une
maladie sest dclare chez le fils de famille de simples elfes simplement
Plant (soign ltage), parce quelle tait la seule ne pas

186
D&D

avoir t contamine sur une zone chape de silence qui sest abattue sur
de dix pts de maison., cette zone.
le Fond est devenu une enclave de En les interrogeant, les personnages
non droit depuis le dclenchement nauront quune information en
de la maladie. tirer: la prsence il y a plusieurs se-
Piesa na pas remarqu labsence maines dune trange brume lgre-
delfes parmi les victimes mais le ment verdtre qui semblait sortir de
confirmera si les personnages lui font la vieille manufacture abandonne
remarquer ce fait trange, aux deux chemines.
il relie sa propre rsistance la mala- Sils posent des questions sur la pr-
die son pass de paladin. tendue ncropole, les badauds leur
rpondront que son entre a t
Zone de la muraille ouest oublie, mais quil paratrait que la
Cest le quartier le plus atteint de caserne dApia Castellano se trouve
tous. La maladie y a fait des ravages btie dessus.
et la plupart des maisons sont aban- La manufacture est abandonne de-
donnes. Les rares survivants se ter- puis longtemps, mais de nombreuses
rent chez eux de peur de la contrac- machines sont toujours prsentes.
ter leur tour et le quartier semble Vous pouvez vous amuser avec les
entirement mort. En ralit, les jeux dombres et les dtails pour
rues ne prsentent plus aucun risque inquiter vos joueurs : dcrivez les
depuis que la cachette de Galien a nombreuses capes sales laisses pen-
t nettoye. Quelques malades en dues sur le mur et les ombres qui
phase terminale se tranent encore, semblent se mouvoir et ils penseront
rompant dune bien triste manire la rapidement des Manteleurs l o
il ny a que de vieux vtements. Une
Piesa, humain (alignement LB) tche de moisissure particulirement
Paladin 3 / Prtre clotr 5 (do- tendue prs dune porte prendra
maine de la Gurison) vite lapparence dune Vase pour des
47 pv joueurs paranoaques. Jouez l-des-
For 13 Dex 8 Con 12 Int 10 Sag sus. Et si vous le souhaitez, vous pou-
15 Cha 16 vez les confronter finalement une
Ref +4 Vig +11 Vol +10 vraie crature lorsque vous sentez
Masse darme de matre (+7 cc, que la paranoa ne prend plus. Dans
1d8+1) les bureaux, on trouve gnralement
Dons: Attaque en puissance, En- de vieux meubles mits contenant
durance, Enchanement, Science
du renvoi 187
D&D
Zone du Fond
quelques parchemins moisis. Seul
fait marquant, la plus grande des On touche ici du doigt la misre ab-
salles est dote dune chemine solue. Maisons faites de bric et de
ltre dmesur au vu de la pice broc, criminalit explosive o vols,
chauffer. Ltre et les conduits de agressions et meurtres crapuleux
chemine sont recouverts dune semblent tre la seule clef de survie.
trange poussire verdtre (il sagit Cette zone de non-droit est un vivier
en fait dun prcipit de la substance de recrues fanatiques pour Barig.
qui a cristallis). La poussire est Les risques dattaque ou dacte de
hautement charge en maladie et les haine sont bien plus importants ici
personnages peuvent la contracter et sont bine souvent conduits plu-
par simple inhalation sils dlogent sieurs et par surprise (surtout si les
les prcipits. Dans cette pice, on assaillants se rendent compte que les
trouve galement un bureau dont les personnages sont susceptibles de se
trois tiroirs sont ferms clef. Seul dfendre). Ajoutez aux assaillants ba-
le tiroir du milieu contient quelque siques quelques roublards ou ensor-
chose: un parchemin pli trs fin et celeurs de niveau 3-5 pour picer une
difficile apercevoir compte-tenu de rencontre, mais nen abusez pas
lobscurit rgnant dans la pice. Si les personnages cherchent re-
cueillir des informations ici, ils nau-
P1: tst 1 sujet ront dans un premier temps pas
s+2 contam 10% eff 85%. Coup de grand-chose se mettre sous la dent,
chance ac march. Db P2 si ce nest que la maladie semble
s+4 contam 25% eff 85%. avoir laiss bien plus de survivants ici
Contam tp lente Db P3 quailleurs et que les rues regorgent
P2:tst chauf 2j de clochards alcooliques qui prten-
s+2 contam 50% eff 85%. TB rsult. dent que la vinasse chasse la maladie.
grosses pertes chauf! Sils parlent de la ncropole, les gens
s+4 contam 80% eff 85%. leur diront soit que lentre est dans
rech P4 en crs, amliorer rendmt la zone de la muraille ouest, dissi-
chauf. mule sous la maison des sorciers
P3: tst ts p8. 1s prp, couv ++ elfes qui ont t lapids par la foule
s+2 contam 60% eff 40%. Pb eff. In- lorsquils ont dclench la maladie,
teract o? agitat, 40N, dp loc P4 im- soit que lentre se trouve cache au
minent fond dun puits quelque part dans le
quartier.

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D&D

La solution se trouve au fond des lien : une nouvelle substance, plus


puits de la zone, boueux, saturs de mortelle encore, plus contagieuse
germes, sales et dont les parois por- galement, rpandue par les deux
tent prs du niveau de leau des traces chemines du vieux btiment.
de dpt de la substance rpandant
la maladie. Le grand final
En interrogeant les gens sur les Quelle que soit la manire dont les
puits, les PJ pourront finalement ap- personnages auront dml laffaire,
prendre quils ont t nettoys pour ils doivent maintenant empcher
la premire fois depuis des annes il Galien et ses hommes de rpandre
y a quelques semaines, un peu avant leur flau dans la ville et si possible
les premires infections. La plupart rcuprer la substance. Sils ont t
se rappellent du contrematre des diplomates et fins, ils peuvent inter-
deux ouvriers de la ville chargs de venir avec Piesa, voire Barig et une
cette mission: un elfe austre au vi- troupe de ses fidles. Gardez nan-
sage absolument impassible au point moins en mmoire que si la rvolte
davoir mis mal laise bien des gens de Barig a t dclenche, seul Piesa
de passage. pourra ventuellement les accom-
pagner. De mme si Galien a com-
Comment rsoudre lnigme? menc rpandre sa nouvelle subs-
Si les personnages ont jou fine- tance, seuls Piesa et ventuellement
ment, ils se doutent que la maladie Barig les suivront. De plus si les Fils
a t propage de trois manires dArenor voient une grande foule se
diffrentes et que des tests plus im- diriger vers leur planque, ils mettront
portants devraient tre faits dici en chauffe leur chaudron pour les
peu dans la zone de la porte. On faire fuir la vue de la fume verdtre
peut imaginer aussi quils fassent le schappant des chemines.
rapprochement avec ltrange b- Leur cachette est en fait une vieille
tisse aux deux chemines : sils sa- fonderie dsaffecte avec ses im-
vent que Galien a t vu portant un menses fours, son gigantesque creu-
chaudron, ils devraient chercher une set, son entrelacement de passerelles
btisse comparable la manufacture et ses innombrables postes de forge.
de la zone de la muraille ouest. Mais Ils ont reconverti un four pour y pla-
sils ny arrivent pas? Dans ce cas, le cer leur chaudron dont le contenu y
moyen le plus simple est de dclen- est port une temprature extrme.
cher la dernire tape du plan de Ga- La confrontation finale se fera dans

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D&D

cet environnement dmesur et (inv), Brume de dissimulation (inv),


les Fils dArenor ne reculeront de- Rapetissement, Rayon affaiblissant,
vant rien pour russir senfuir : Repli expditif
destruction des attaches du creuset Niv 2: Dtection de pense, Flche
pour que limmense godet en fonte acide (inv), Invisibilit x2, Nue
scrase sur les joueurs, destruction grouillante (inv), Pattes daraignes
des passerelles, etc. Ne vous bridez Niv 3: Convocation de monstres III
pas, cest une scne finale, a doit (inv), Dissipation de la magie, Len-
tre grandiose. Contrairement ses teur, Rayon dpuisement, Vol
deux acolytes, Galien ne combattra Niv 4 : Contagion, Convocation
pas mort, cherchant senfuir avec de monstres IV (inv), Maldiction,
ses notes si la situation tourne son Tentacules noirs
dsavantage. Niv 5 : Contrat (inv), Convocation
de monstres V (inv)
PNJ Ds quun adversaire sapproche de
lui, Galien se lance Armure de mage
et appelle une crature par Contrat.
Galien, lhomme au masque de Lors de la rencontre, il invoque de
cire, elfe (alignement NM) nombreuses cratures puis sabat sur
Invocateur niv 9 (coles interdites lennemi le plus fort avec ses rayons.
Enchantement et vocation) Sil sent le vent tourner, il couvre sa
33 pv (science de la robustesse) fuite par Lenteur, Invisibilit, Vol
For 8 Dex 14 Con 10 Int 17 Sag 13 ou Repli expditif et Brume de dis-
Cha 10 simulation ainsi quavec une ultime
Ref +5 Vig +2 Vol +7 convocation et tente de se tlporter
Dons: criture de parchemins, cole loin de la ville.
de prdilection (invocation), Am-
lioration des cratures convoques, Acolyte de Galien elfe (alignement
Cration dobjets magiques, Science LM)
de la Robustesse, Cration de potion Barbare 8
Sorts prpars : 64 pv
4+1/5+1/5+1/4+1/2+1/1+1 For 17 Dex 15 Con 12 Int 8 Sag 12
Niv 0: Aspersion dacide (inv), Fati- Cha 10
gue, Message, Ouverture fermeture, Ref +4 Vig +7 Vol +3
Son imaginaire
Niv 1 : Alarme, Armure de mage

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D&D

Acolyte de Galien elfe (alignement Et Barig? Si les personnages manu-


LM) vrent bien, la dcouverte de la subs-
Guerrier 5/Roublard 3 tance et des notes de Galien suffiront
51 pv le discrditer et faire cesser la
For 16 Dex 12 Con 13 Int 13 Sag 10 rbellion. Mais les dgts faits ne se-
Cha 8 ront pas aisment rparables Ba-
Ref +5 Vig +5 Vol +2 rig, lui, en voudra aux personnages et
fera tout pour leur nuire dans lave-
Et maintenant? nir.
Si les PJ ont rcupr la substance et Piesa pour sa part ne voudra pas
que Piesa est toujours en vie, il va tra- suivre les PJ laventure et prfrera
vailler avec ses collgues pour trouver rester dans la ville pour continuer
un moyen de contrecarrer la maladie. son uvre.
Il y arrivera de faon imparfaite en dix
jours, pendant lesquels la maladie va
encore se propager. Mais pour cela, Olivier SBROLLINI
il a besoin de laide de ses collgues
du temple de la ville. La solution est
simple: il suffit dordonner un gra-
d de la garde qui ceinture le quartier
de transmettre un chantillon de la
substance au temple.
Si les personnages capturent Galien,
ils trouveront sur lui son carnet et
auront un descriptif de tout ce sc-
nario, lexception du paragraphe
Nest pas mort ce qui jamais dort
Ils apprendront donc lexistence des
Fils dArenor sans en savoir plus
pour linstant. Sinon, en fouillant la
planque, ils pourront en apprendre
des bribes sur divers documents,
votre convenance.
Galien (sil senfuit) et les Fils dAre-
nor peuvent alors devenir des antago-
nistes rcurrents de votre campagne.

191
s rail s !
Sur l e

192
193
194
Cratures d ntan
Pin-up & Smilodon

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Centres d'intérêt liés