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N 10 e-zine de jeu de rle

A PU.

Rdacteur en chef: Jrmie Coget.


Auteurs : Jrme Sempa Bouscaut, Jrmie Coget, Romain Darmon, Valentin Debret,
GensericDelpture, Romuald Radek Finet, LeDupontesque, Thomas Minier, Yanick Ama-
ranth Porchet, Lia Roques, Laurent Sr, Martin Tony, Remy Valat, Oliv Vagabond, Zhy.
Correcteurs: Cme Feugereux.
Illustration de couverture: Erwan Broudin.
Illustrateurs: Pascal Coget, Jrmie Coget, LeDupontesque, Zhy, Remy Valat
Maquette: Pascal Coget.
Le Site du Studio 09: www.studio09.net/
La page Facebook du Maraudeur : www.facebook.com/pages/Le-Marau-
deur/104951756245251
SOMMAIRE
page 4 : boule de cristal Interview
page 88 : Note de conception de
page 7 : preview Grimtooth 3.0 Gilles Thophile pour Deus lAscen-
sion
page 10 : Le club des jeuderlogues page 92 : Note de conception de Fr-
dic Dorne pour Friday Nights Zombi
Chroniques Ludiques Inspi.
page 12 : Nouveaux contes de la val- page 96 : Le cin ma tuer
le de Miskatonic page 104 : Midget Rampage
page 16 : Equinox setting guide beta Univers et aides de jeu
page 20 : Le Manuel des investiga- page 108 : Elro les bons Tuyaux n7
teurs page 122 : ForSats : Ne pas subir.
page 24 : Kit dinitiation pour Dra- Choisir.
gondead page 128 : Brunan : le comte ny tait
page 26 : Rest Is Prohibited (R.I.P.) pas
page 32 : Dtectives, Aventures et
Enqutes Policires Scnarios
page 36: La Demeure de RLyeh page 132 : Agon
page 40 : Ecran Keltia page 150 : Bloodlust
page 44 : Le temple du dieu araigne page 184 : Tenga
page 48 : Scenarii page 202 : Superclique
page 52 : Dearg Episode 1
page 56 : Musiques Sombres pour page 214 : Cratures dantan
Jeux de Rles Sombres
page 62 : The Quiet Year
page 66 : Dungeon World
page 70 :Monsterhearts
page 74 : Poltergeists
page 76 : Wastburg
pge 84 : Panorama B.I.A.

GE A FF
Sur un ordinateur, pour un affichage optimum, allez dans Affichage puis
FI A

ICHA
CH

Affichage de page, slectionner Deux pages et Afficher la page de couverture .


AF GE
Boule de Cristal
XII Singes

les12singes.com
- Suite de la
collection 6
Elle se pour-
suit avec 6 bra-
quos. Il sagit de
six scnarios se
droulant de
nos jours crits
par six auteurs
de jeu de rles
diffrents ayant
pour thme les
barquages.
- Laventure
perdue dArsne
Lupin, est un nouveau Cl en Main
tournant comme son nom lindique
au tour du clbre gentleman cam-
brioleur Arsne Lupin.
- Dbut dune nouvelle gamme avec
Tenebrae, version sombre et fantas-
tique de lEurope du XVIIime sicle
et plus parti-
culirement
de la guerre de
Trente Ans.
- Wasburg, se
voit attribu un
premier sup-
plment, Gar-
doches partout,
Justice nulle
part.

4
et se poursuivent
tout au long de
lt.

Boite Heuhh
ditions

www.bah-editions.
fr/
- Cold City : sor-
tie de ce jeu o
vous incarnez des
membres dune
7e Cercle
police spciale
www.7emecercle.com Berlin en 1950 qui
- Z corps : Dead in Denver vient traque les rsultats
peine de sortir. des expriences al-
lemandes.
- Monsterhearts :
Agate ditions
le supplment The
www.agate-editions.com Blood of Misty Har-
- Les Ombres dEsteren : le premier bour contenant une
pisode de la campagne Dearg est mini campagne de
disponible. Le deuxime pisode de- trois scnario est
vrait arriver dici la fin de lt. disponible.

Black Book Dpartement des Sombres Projets

www.black-book-editions.fr www.sombresprojets.com/
- Lditeur vient de lancer deux - Mournblade : le nouveau jeu de
souscriptions pour Pavillon Noir et rle se droulant dans les Jeunes
Polaris. Pour le premier il sagit de Royaumes de la saga littraire le
sortir une deuxime dition et pour cycle dElric crite par M. Moorcock
le second de financer pas moins de se voit doter dune splendide boite-
6 supplments. Les deux souscrip- cran reprenant lillustration de lan-
tions ont dj atteint leur objectifs tique Stormbringer. Outre lcran de

5
JdR ditions
jeu on peut y trouver 3 livrets et une
carte couleur (avec un plus offert www.jdreditions.com/
lextrieur deux ds!). - Friday Nights Zombi: est imprim
et ne devrait plus tarder dans vos
tals prfrs.

John Doe

johndoe-rpg.org
- Oltree : le sand-box (bac sable)
Mdival Fantastique de Le Grum-
ph devrait tre arriv en boutique au
moment ou vous lirez ses lignes.
curies dAugias
Le Grimoire
www.ecuries-augias.com
Dont Rest Your Head et Dont Loose www.legrimoire.net
Your Mind sont disponibles depuis Loup Solitaire : Sortie des Hros du
mai. Magnamund qui vous proposes trois
aventures dont vous tes les hros
indites en franais.
Edge

www.edgeent.com
Ludopathes
- Livre des Cinq Anneaux: LEmpire
dEmeraude est sortie. www.ludopathes.com
- Black Crusader : le nouveau jeu - Toutes les souscriptions sont termines,
dans lunivers de Warhammer 40 maintenant les jeux ou supplments doi-
000 vient de sortir. vent tre finalis avec priorit pour Ars
Magica, annonc pour cet t, dcalant
toutes les autres gammes (Antika, Shade).
Icare

www.editions-icare.com
Pulp Fever
- Pendragon: lcran est disponible.
- Praetoria Prima : le supplment www.pulpfever-rpg.fr/
Gallia est sortie depuis peu. - Space Adventure Cobra: est dispo-
nible!

6
narios est aussi prvu pour cet t.
- Delta Green: le supplment Target
Sans Dtour
of Opportunity est disponible depuis
www.sans-detour.com peu.
- Appel de Cthul-
hu : le Manuel
Studio 09
des investigateurs,
Nouveaux contes www.studio09.net
de la Valle du - D6 Galaxies : ForSats est dispo-
Miskatonic, sont nible, cest un norme bouquin de
disponibles. De- plus de 500 pages!
vrait suivre By-
zance An 800, une
deuxime dition
augmente de
scnarios de Fo-
rensic, Profiling &
Serial Killer qui se nommera Sciences
Forensiques & Psychologies Crimi-
nelles et Le Reje-
ton dAzatoth.
- Les Lames du
Cardinal : le jeu
de rle inspir
de la trilogie de
Pierre Pevel de-
vrait arriv dici
la rentre 2013.
- Leagues of Ad-
venture: un nou-
veau jeu utilisant
le mme systme
quHollowEarth
Expedition est annonc pour cet t.
- HollowEarth Expedition: Les Prils
de la Surface un recueil de quatre sc-

7
Grimtooth 3.0 Chant de marche pour apprentis
aventuriers rsigns

1981. Anne glorieuse. Chaosium


publie lAppel de Cthulhu qui intro-
duit lhorreur et la folie autour des
tables de jeu de rle. Mais le mdi-
val-fantastique nest pas en reste, loin
de l. Dautres esprits tordus sont
luvre, telle lquipe de Flying Buf-
falo Inc. qui dveloppe la gnreuse
gamme de Tunnels & Trolls et qui a
lexcellente ide de produire un ou-
vrage gnrique offrant une galerie
de 101 chausse-trappes: le Grimtooth
Traps (traduit en VF par Jeux Actuels
en 1984).

Vicieux, improbables, mortels:


un prpos lagencement des
donjons de lpoque vous les
aurait vendus en ces termes. Et vous
nauriez mme pas eu besoin de rali-
ser un jet de protection pour vrifier
si vous adhriez son argumentaire
car cest la plus stricte vrit. Un peu
trop vrai dailleurs peut-tre. Jugez
Dans le groupe, ya plein djambes plutt : la Double arbalte, qui tire
de bois! lenvers et crve simultanment
Yaaa des piges mais on nles voit les deux yeux de son utilisateur ; la
pas! Porte guillotine, qui vous ddouble
La meilleure faon dcrever cest en- un aventurier en moins de deux ;
core la ntre! Hop! Un petit bond et le grand saut,
Cest de mettre un pied dvant lautre qui consiste encourager les incons-
et drecommencer! cients bondir par-dessus une petite
fosse remplie de lave en fusion avant
quils ne buttent contre un mur invi-

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sible et glissent pathtiquement dans verez en marge de la description des
le magma pour sy dsagrger. Dli- piges dautres lments permettant
cieux, vraiment. Vous en reprendrez daffiner leur mise en scne. Des
bien un peu? pistes pour dceler les mcanismes,
pour en saisir le fonctionnement
Eh bien justement oui. Un troisime avant quils ne sanctionnent lincon-
service, Grimtooth 3.0 (un Grimtooth squent, voire mme pour les dtour-
traps too sest notamment interca- ner de leur fonction initiale et de les
l en 1982), est prvu par Narrativiste rendre moins implacablement mor-
dition pour l-dans-pas-longtemps. tels mais plus ludiques.
Mme vieux pot, mais la recette est
revisite afin de mieux convenir aux Combien dentre vous entendront-ils
gots des rlistes contemporains. le clic caractristique annonant
Toujours aussi pice, vous y retrou- le dclenchement dun des piges
verez les ingrdients qui ont fait le du redoutable Grimtooth avant den
succs des premires moutures : le subir les effets pendant que vos ca-
pril omniprsent, le machiavlisme marades se bidonneront devant lin-
dconcertant, lhumour dsarmant. congruit de la situation? laube de
Acide, lames, illusions y relvent avec louverture de la souscription propo-
dlice des compositions labores se par Narrativiste dition sur Ulule
pour offrir une satisfaction des deux pour cet ouvrage, cest vous den
cts du paravent. Car la brigade qui dcider en vous prparant cliquer
sactive en cuisine constitue dex- votre manire pour soutenir cette
cellentes plumes et dillustrateurs de heureuse initiative. Les prothsistes
talent poursuit lobjectif doffrir des et croque-morts de tout poil ne vous
cls de comprhension de leurs se- en remercieront jamais assez!
crets culinaires.
Goron

Avec Grimtooth, vous allez dguster, Lannonce de la preview de Grim-


dans tous les sens du terme. Mais tooth 3.0 sur le site de Narrativiste
vous le ferez de manire claire, dition : http://www.narrativiste.
pour peu que vous vous creusiez un eu/2013/grimtooth-3-preview/
peu le ciboulot et que vous mettiez La souscription vient de commen-
vos sens en veil. Outre les donnes cer, retrouver l cette adresse :
techniques proposes pour T&T, http://fr.ulule.com/grimtooth/
Donjon et Dungeon World, vous trou-

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Chronique ludique
Nouveaux contes Lovecraft na pas invent quun mythe
de la valle du regroupant des cratures tentaculaires
Miskatonic et cruelles, caches dans les gouffres
interstellaires ou au plus profond des
abmes. Il a aussi redessin son cadre de
vie pour y inclure des villes imaginaires
qui allaient devenir les crins de ses r-
cits. Ainsi, la clbre ville dArkham est
connue de tous les investigateurs, au
moins autant pour son universit que
pour les murs tranges de certains
de ses habitants. Moins connues, mais
beaucoup plus sombres, sont les villes
voisines de Kingsport, Innsmouth et
Dunwich, au pass plus trouble quune
eau sale et aux coutumes impies Sous
la direction de Keith Herber, lun des
auteurs les plus prolifiques de lAppel de
Cthulhu, cinq auteurs se sont essays
lcriture de six scnarios donnant une
Publis en franais en 1993 chez Des- nouvelle vie ces cits mythiques de
cartes, suite la traduction du titre de la Nouvelle Angleterre, plus connue
1991 du mme nom, les Contes de la dsormais des rlistes sous le nom de
valle du Miskatonic constituaient un Pays de Lovecraft.
recueil de scnarios se droulant dans Minuit sonnant, le premier des six sc-
la rgion dcrite par le Matre de Provi- narios, est sign Tom Lynch. Les in-
dence et faisaient suite la publication vestigateurs y seront engags par des
des supplments de contexte prsentant parents inquiets pour surveiller leur fils,
les cits phares de luvre littraire: les entran dans des soires dcadentes
Mystres dArkham, Kingsport, cit sous le couvert de la bonne socit
des Brumes, lvasion dInnsmouth dArkham. Mais en ralit, il y a plus
et Retour Dunwich. Mais les di- trouver derrire ces bacchanales endia-
tions Sans-Dtour nous offrent ici six bles quune festivit folklorique Un
nouvelles histoires qui nont de com- Grand Ancien tisse sa toile et pourrait
mun avec leurs devancires que le cadre bien voir son plan ancestral se raliser
gographique. si rien nest fait pour sy opposer. Cest

12
un scnario plutt destin aux groupes sesprs. Ce scnario se rvle un peu
favorisant la rflexion et la diplomatie. plus muscl que le prcdent, mais
Les aventuriers prompts se servir de demeure assez classique dans sa forme,
dynamite ne devraient pas le trouver mme sil peut tre intressant de voir
trs leur got. Malgr limportance de comment vos personnages vont ragir
lenjeu, cest un scnario relativement face de jeunes mes gares
simple qui devrait convenir pour une
initiation lAppel de Cthulhu. Home, creepy home
Le deuxime scnario, que lon doit
Christopher Smith Adair, sintitule
Jeunesse perdue et sintresse aux ttes Le saviez-vous ? LArkham Advertiser
blondes dsuvres dArkham un est lorigine des missions de tl-ra-
phnomne qui nest pas si rcent que lit En tout cas, cest par un concours
cela, visiblement. Il y sera question de cherchant prouver lexistence des fan-
possession, dun sorcier hyperboren, tmes que dmarre ce scnario. Un
dun sanglant rituel et dun camp scout couple de fermiers couvert de dettes
au fond des bois. Comme de nom- va chercher exploiter une lgende lo-
breux scnarios de lAppel , celui-ci cale, du ct de Dunwich, pour rafler le
peut dmarrer par une simple enqute premier prix. Ce scnario sign Oscar
policire et le fantastique sy insinuer Rios, lEsprit dentreprise, sappuie sur
petit petit. Une explosion de la d- larchtype de laventure Dunwich :
linquance juvnile en ville attirera en un lourd secret du pass, un ostracisme
effet lattention des investigateurs, qui de bon ton lgard des trangers et
peuvent donc tre de simples enqu- un milieu paysan qui peut se montrer
teurs, les victimes dun acte dlictueux agressif. Lattitude des investigateurs
ou encore mandats par des parents d- sera le moteur du scnario, savoir que

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quune exploitation de bois vienne
troubler la quitude de leur repaire, et
vont tout faire pour manipuler la po-
pulation afin de faire capoter le projet,
faisant resurgir les haines ancestrales au
passage.
Oscar Rios signe ensuite un second
scnario dans ce recueil : Malignit
sans fin. Quatre habitants de Kingsport
ont perdu la vue sans explication m-
dicale satisfaisante et dans un mme
laps de temps. Que sest-il donc pass?
Quils soient mdecins ou simplement
curieux, les investigateurs devront ten-
ter de percer ce mystre et, ce faisant,
empcher une vengeance vieille de
plusieurs sicles de saccomplir. Ah, ces
sils ruent un peu trop dans les bran- sorciers des temps anciens qui ne veu-
cards, ils risquent fort de se retrouver lent pas mourir Que feraient les gar-
isols et livrs eux-mmes. Mais par- diens des arcanes sans eux? Contraire-
fois, la diplomatie est dune aide toute ment aux autres scnarios du prsent
relative quand se dvoilent les choses ouvrage, celui-ci sera peut-tre un peu
qui auraient d rester caches plus dlicat mettre en uvre en raison
On doit le quatrime scnario, une de lapproche plutt mdicale du point
Preuve de vie, Keith Herber lui-mme. de dpart.
Et son histoire pourrait tre dplace Le sixime et dernier scnario est
notre poque, avec quelques am- luvre de Kevin Ross et raconte
nagements seulement. Il prsente une sans doute la plus trange et la moins
nime variation sur le phnomne conventionnelle des six histoires du re-
NIMBY (not in my backyard pas cueil. Un ancien combattant de la Pre-
dans mon jardin , phnomne de mire guerre a chou dans un hpital
masse signifiant que les gens ne sont de Kingsport, l o lun des investiga-
pas contre le progrs, tant que cela se teurs sera lui aussi soign. Rong par le
passe chez le voisin), mais du point de remords et perdu dans un cauchemar
vue dune race extraterrestre. Les Mi- sans fin, le vtran va tendre son uni-
Go voient en effet dun mauvais il vers onirique toute la ville, empor-

14
tant avec lui les investigateurs. Laction donc pas destins tre jous en cam-
se droulera donc la fois dans la ra- pagne, mme sil vous sera loisible, on
lit de la cit des brumes et dans le rve sen doute, de les proposer aux mmes
martial du malade. Elle sadresse des investigateurs. Pour conclure, on a beau
gardiens des arcanes expriments et dire que lAppel de Cthulhu permet aux
des investigateurs ayant dj quelques joueurs de voir du pays, on ne se sent
heures de vol leur actif. jamais aussi mal laise que chez soi,
Louvrage se termine par des pages nest-ce pas, monsieur Lovecraft?
scanner qui reprennent les aides de jeu
distribuer aux joueurs. Comme dha- Fiche technique
bitude, le travail est de qualit et la pos- - Prix : 32 euros
session des ouvrages consacrs au Pays - Format : Format A4
de Lovecraft, bien que recommande, - Nombre de pages : 160
nest pas absolument ncessaire. Les - diteur : Sans-Dtour
scnarios se suffisent eux-mmes
Genseric Delpture
et sont sans lien entre eux. Ils ne sont

15
Cest aujourdhui au tour de Vagrant
Workshop de proposer leur vision du
Huitime monde: Equinox.

Amour, gloire et jeux de rle


Lenfantement dEquinox est en lui-
mme une aventure. Prvu la base
pour tre le Huitime monde offi-
ciel chez Redbrick (qui avait alors les
droits dEarthdawn), des dissensions
internes aboutirent la division de la
maison aux briques rouges en deux
entits: Fasa Games LLC et Vagrant
Workshop. Si cette dernire a dcid
Equinox Setting malgr tout de continuer sur sa lan-
ce en dsolidarisant Equinox de la
Guide Beta gamme officielle , Fasa Games
LLC a elle dcid de crer ses propres
gammes en dclinant les priodes :
Attention, ce qui suit est la chronique Deuxime, Quatrime, Sixime et
dune bta: si le texte est complet, il Huitime monde. Ces gammes offi-
ny a ni mise en page, ni illustrations. cielles ntant actuellement que des
De plus, il sagit dun document en projets, et au vu du suivi de la der-
VO. nire dition dEarthdawn, il serait
tout simplement dommage de bou-
En 1989, les rlistes dcouvraient der Equinox.
Shadowrun et son Sixime monde,
un univers cyberpunk teint de fan- Il y a bien longtemps, dans une ga-
tasy mlangeant action dbride laxie lointaine...
et intrigues complexes. Quelques Ou pas. Equinox sintresse au futur
annes plus tard (1993) lditeur de notre bonne vieille Terre, et de son
FASA dcide de donner une ampleur systme Sol. un moment donn de
ingale son uvre en crant le leur histoire, les habitants de la Terre
Quatrime monde dEarthdawn, le apprirent matriser les fluctuations
pass mythique de Shadowrun. de la magie (voir ci-dessous) laide

16
dune machine gigantesque de la taille lactique en choisissant de se rfugier
dune lune. Ce gnrateur de champ au sein de la Earth Belt, les vestiges
mystique leur permit de garder un de la Terre, dbris innombrables qui
certain contrle sur la magie, mais at- continuent de tourner autour du so-
tira galement des tres tapis de lautre leil sans quon ne sache pourquoi.
ct de lespace astral appels sobre- Mieux : vous tes un Follower ,
ment dmons. Pendant ce temps, vous avez suivi un entranement vous
les Terriens apprirent voyager de permettant de manipuler les ner-
galaxie en galaxie en empruntant le gies mystiques afin dtre capable
nexus qui les relie dans lespace astral, de prouesses inaccessibles au com-
et sinstallrent sur dautres plantes. mun des mortels. Soldat, lanceur de
Ces nouveaux mondes possdaient sorts, pilote, marchand, artisan, vous
leur propre champ mystique, qui eu- pouvez tre mercenaire engag pour
rent pour effet de modifier le code g- mettre la main sur une relique nether-
ntique de ceux qui y taient exposs tech, rebelle luttant contre la tyran-
(crant de cette manire de nouvelles nie du Consortium, peut-tre mme
races , appeles sous-espces). un membre du Consortium dsireux
Les dmons finirent par se montrer et denrayer cette maudite rbellion...
pervertirent une bonne partie des pla- avec pour toile de fond cette menace
ntes habites. Une guerre galactique sourde en provenance de lespace as-
clata durant des annes, jusqu son trale.
apoge: la destruction de la Terre.

Je suis Buzz lclair Up and down


Les joueurs de Shadowrun et dEar-
thdawn connaissent bien le concept
Cette introduction trs succincte lve de cycle mystique le niveau de ma-
peine le voile sur les nombreuses gie qui fluctue dans le temps, avec des
particularits de lunivers dEquinox priodes o la puissance magique
(les vaisseaux hybrides, le Consor- est maximale (lquinoxe) et des p-
tium, les Shanrazzi, autant de choses riodes sans aucune magie. Equinox
que nous vous laissons dcouvrir) joue trs largement sur cette notion
mais je vous sens dj prt embar- en proposant de jouer sur des pla-
quer pour linfini et au-del... car vous ntes avec diffrents niveaux de ma-
tes un Vagrant, un vagabond, un gie, ou en mettant entre les mains
type qui vit en marge de la socit ga- des joueurs (et des MJ) des outils ca-

17
pables de gnrer ou de modifier des grant Workshop annonce pas moins
champs mystiques. Imaginez votre de trois systmes en cours de peaufi-
puissant personnage gav dnergie nage: Equinox sera ainsi jouable avec
qui se retrouve tout coup dmuni Savage World (le systme fast, fun &
quand il entre dans une zone avec un furious de Deadlands), Fate Core (la
champ astral nul... dernire itration de Fate qui a fait du
bruit sur Kickstarter) et un systme
maison baptis Match Dice ( base
Le choix des armes de D6 et assez proche dans lesprit
de Mtal, le moteur du dernier Bloo-
dlust). On peut, bien entendu, sat-
Lambition dEquinox est de propo- tendre dautres adaptations ralises
ser un univers dans lequel chacun par la communaut.
pourra puiser comme il lentend. Une
petite note des auteurs dans lintro- Conclusion
duction invite mme tout un chacun
sapproprier Equinox pour produire
luvre qui lui convient: film, roman, Equinox nest pas encore un vri-
bande-dessine, et ainsi de suite. table jeu, mais une source dides
Mais puisque cest le jeu de rle qui impressionnante qui prsage un fu-
nous intresse ici, abordons ce qui tur GRAND jeu, dans la ligne de ses
fait sa plus grande faiblesse (ou sa prdcesseurs. La bta du jeu est dis-
plus grande force) : vous ne trou- ponible sur Rapidejdr (http://www.
verez, actuellement, aucun systme rapidejdr.fr/product/109361) et si
de rgles. Si des solutions se dessi- labsence de rgles et dillustrations
nent (voir plus loin), la volont des ne vous freine pas, que vous cherchez
auteurs est de proposer du matriel un jeu de space opra original et bour-
sans donne technique, afin que cha- r dides, Equinox Setting Guide
cun puisse aborder lunivers avec Beta vous conviendra certainement.
son propre systme ftiche. Une ap- Si vous hsitez encore, quelques ar-
proche surprenant quand on connat ticles de prsentation sont prsents
la synergie rgles/univers dun Ear- sur le site de lditeur (http://www.
thdawn, mais une dcision tout--fait vagrantworkshop.com) et traduits
louable quand on prend en compte sur equinox-jdr (http://equinox-jdr.
la fascination des rlistes pour les blogspot.fr).
house rules. Pour les autres, Va-
Valentin Debret

18
19
Le Manuel des de lavenir. Et cest sans doute aux
investigateurs investigateurs que nous le devons.
Force est aussi de constater que si
les premires ditions de lAppel de
Cthulhu avaient opt en vue de
nommer les personnages du jeu
pour dtectives de ltrange ou
tout simplement enquteurs, le
vocabulaire des rlistes aurait t
grug dun mot ma foi fort loquent.
Partout dans la rlosphre, le simple
fait de parler dinvestigateur fait pen-
ser lAppel de Cthulhu. Rares sont
les jeux de rle avoir russi ce tour
de passe-passe, mais nous parlons l
dun grand ancien qui a dj fait ses
preuves, pas dun vulgaire courtisan
la Cour du Roi Lunaire.
Le Manuel des investigateurs est une
adaptation de deux supplments
sortis en anglais dans le cadre de la
Philippe Auribeau nous prsente un 5e dition du jeu respectivement en
guide destination des investiga- 1993 et en 1994, mais galement
teurs de lAppel de Cthulhu adapt publis en commun et en VF en
la dernire dition du jeu dhor- 1995. Bien entendu, il ne sagit pas
reur le plus clbre et populaire du dune simple traduction, mais dune
monde refonte profonde du contenu agr-
Lhistoire repasse les plats, dit-on. mente de nombreux bonus, comme
Mais quand ils ont bon got, on na les ditions Sans-Dtour savent si
aucun scrupule se resservir. On dit bien le faire. On pourrait croire que
aussi quelle est crite par les vain- ce manuel nest pas trs utile. Aprs
queurs, et le fait que vous lisiez ceci tout, les investigateurs ne font pas
dans une langue vivante et non dans partie dune caste bien dfinie. Ils
une srie de glyphes tracs par des ne se reconnaissent pas comme
griffes impies prouve que le monde membres dune internationale et
tel que nous le connaissons a encore nont pas ncessairement conscience

20
pale priode fconde pour les scna-
ristes du jeu et celui sans qui rien de
tout ceci ne serait, Howard Philips
Lovecraft. Il complte en ce sens le
merveilleux Au cur des annes 20,
plutt destin au gardien, et met
disposition de chaque joueur les in-
formations essentielles pour inter-
dtre nombreux. Chaque groupe prter un homme ou une femme du
compos pour les besoins dun sc- monde cette poque. Plutt que
nario ou dune campagne de lAppel dennuyer toute lassemble avec des
de Cthulhu se sentira seul et unique questions du style: qui tait pr-
en son genre. Bien souvent, les sident cette poque? Est-ce que le
amorces des histoires proposent de Titanic avait dj coul ? , il vous
mettre en lien le groupe avec lun des suffira douvrir votre manuel et dal-
protagonistes de lhistoire (le vieil ler y piocher linfo. Il en ira de mme
oncle malade, lami chercheur, le pour les questions de prix, bien que
professeur mrite qui a berc votre de manire gnrale les gardiens ap-
cursus, un vague cousin vivant loin prcieront sans doute davoir leur
de chez vous) ou carrment de les mot dire sur les dpenses de vos in-
intgrer directement dans lhistoire vestigateurs. Bien entendu, lditeur
laide de personnages pr-tirs. On espre que tout joueur digne de ce
peut donc se demander en quoi un nom se procurera son propre manuel.
guide leur usage serait crdible ou Il ny a pas de petit profit. Ensuite et
utile. Plus ils se sentiront dmunis, majoritairement, le livre servira de
en marge de la socit, privs daide
et de soutien, plus ils seront dans
lambiance prne par les penseurs
du jeu. Pourtant, ce manuel a sa
place dans votre ludothque, et pas
seulement parce que vous faites col-
lection de cette gamme aux allures
de tentacule sans fin.
Un petit guide des annes 20
Tout dabord, louvrage servira de
rfrence pour les annes 20, princi-

21
rfrence et de source dinspiration milieu du cinma, les militaires, les
en vue de crer un personnage rel- religieux, la classe laborieuse, etc.
lement unique. On a trop souvent chaque fois, vous aurez toutes les
vu les clichs du professeur duni- infos pour intgrer votre investi-
versit amateur de paranormal, du gateur votre milieu dlection de
dtective priv aux prises avec la manire crdible et non-artificielle.
mafia et lalcool, de la femme du Des articles dpoque terminent de
monde amatrice dart Dans ce donner du ton et de la profondeur
manuel, chaque tape de la cration aux descriptions de lauteur. Vous
de personnage sera passe en revue vouliez jouer un professeur duni-
et vous ne ferez plus aucun choix par versit ? Trs bien. Que diriez-vous
hasard, du nom de votre investiga- maintenant dun ancien boursier
teur sa carrire en passant par ses sorti de sa Nouvelle-Orlans natale,
origines, son ge ou sa place dans le diplm en littrature anglaise et
monde. charg denseigner dans de petites
La plus grosse partie de louvrage coles comme simple instituteur, le
est consacre la description de temps de prouver aux rectorats des
plusieurs secteurs dactivit, des ar- grandes universits quil a le profil de
tistes aux occultistes en passant par lemploi (et que la chaire ambition-
les baroudeurs, les politiciens, le ne se libre) ? Voil qui sort dj

22
plus de lordinaire,non? Louvrage
se termine par le dossier de linves-
tigateur, un complment la feuille
de personnage classique permettant
Fiche technique
de noter toute la foule de dtails
concernant votre investigateur que la - Prix : 39 euros
lecture de cet ouvrage vous aura sans - Format : Format A4
doute permis daccumuler. - Nombre de pages : 344
En dfinitive, on peut bien entendu - diteur : Sans-Dtour
se passer du Manuel des investigateurs.
Genseric Delpture
Mais on peut aussi se passer dun
neuvime D10 ou dun autre verre
de Pschitt orange. Vous verrez. Vous
cderez vous aussi la tentation.

23
pect bestial. Toutefois, les premiers
immuniss firent leur apparition et
avec eux de puissantes guildes. Ces
guildes sentendirent pour repousser
les hordes de non-morts, conduisant
un tat de presque victoire. Ctait
sans compter sur la cupidit hu-
maine, faisant voler en clat un qui-
libre prcaire. Des guerres internes
clatrent jusquau jour o limp-
ratrice Aeniel fit son apparition et
rclama son trne, celui du monde
dEtherna.

Du ct des joueurs, cinq races sont


disponibles (humains, araks, draco-
niens, zphyrs et phytes), chacune
Kit dinitiation associe une essence symbolique et
pour DragonDead un bonus une des caractristiques
innes. Jusque l, pas grand-chose de
trs original (mais ne jugeons pas sur
un kit dinitiation).
Parmi les nouveaux acteurs du mar- La chose plus intressante vient du
ch rliste, les ditions Etherna pr- systme de jeu. Ici, vous utiliserez
sentent le kit dinitiation pour Dra- des D6. Selon la difficult de laction
gonDead, dont la souscription Ulule tente, le MJ dcide du nombre de
fut une russite. Le contexte du jeu D6 que vous jetez (compris entre
est celui dun monde barbare d- deux et six). La somme des D6 jets
chir par la guerre des Dieux et des doit tre infrieure la somme de la
dragons. caractristique inne et de la comp-
Pour rsumer trs brivement lhis- tence utilise. Le systme de magie
toire: le monde dEtherna est frap- est trs brivement expliqu, trop
p par un flau, une corruption du peu pour en parler ici.
corps et de lesprit conduisant les Enfin, le kit se termine par un long
populations atteintes se transfor- scnario au cours duquel les person-
mer en cratures non-mortes, las- nages devront retrouver une jeune

24
bourgeoise disparue. Je ne vous ca-
cherai pas que le scnario est plu-
tt classique et assez dirigiste. Mais
il a au moins le mrite de montrer
quelques facettes du jeu.

Conclusion
DragonDead, le kit dinitiation, pro-
pose de se familiariser avec un nou-
veau jeu de rle med-fan. Malheu-
reusement il est difficile de se faire
une ide prcise du jeu lorsque le
kit dinitiation est compos de deux
pages de background, une page pour
le systme et sept pour un scnario
dintroduction. Toutefois, on ne
peut quavoir envie de savoir de quoi
il retournera au final et quel sera
lavenir du monde dEtherna et pour
cela il faudra attendre courant sep-
tembre (si tout va bien).

Fiche technique

- Prix : gratuit
- Format : A4 couleur
- Nombre de pages : 12
- diteur : Les ditions Etherna
Jrme Sempa Bouscaut

25
Rest Is Prohibited Rest Is Prohibited (R.I.P.) est le pre-
(R.I.P.) mier jeu dit par Orygins, un tout
nouvel acteur qui se lance sur ce mar-
ch trs concurrentiel quest ldi-
tion de jeu de rle. Pour son premier
jeu, il a retenu le projet des Eilla
Ticemon (alias les auteurs de Manga
no Densetsu) pour faire ses armes.
lorigine, R.I.P. tait un petit pro-
jet au nom dlirant, Fucking Flying
Carbonnade, qui devait se faire entre
potes, sans se prendre la tte avec une
maison ddition et mis disposition
gratuitement pour la communaut
rliste. Au final, le jeu est dit, en
passant par une souscription Ulule,
et on peut se demander ce quil reste
du trip de base?

Prsentation gnrale

La couverture du jeu, bien quayant


une lgre ressemblance avec laf-
fiche du film Knowing, tente de
mettre le lecteur dans lambiance
par la prsence dune entit incon-
nue menaant de dtruire la Terre
et conduisant de trs nombreuses
morts. Les personnages seront ainsi
au cur de cette lutte entre des enti-
ts suprieures.
La mise en page du jeu est correcte,
avec de nombreux encarts donnant
des pistes de scnario ou des cita-
tions illustrant le dbut dun sous-

26
chapitre. Toutefois, on peut regretter pable de dployer sur la Terre le Voile
le manque de matrise notamment Obscur empchant toute communi-
par un mlange entre des illustra- cation entre les Dieux et les humains,
tions magnifiques, libres de droits, dont ils tirent leur puissance.
et dautres commandes pour loc- Les joueurs vont donc incarner
casion, peu russies. Ce mlange des des Envoys du Nouveau Purgatoire
genres nuit lhomognit du jeu, (ENP) qui sont des agnostiques d-
dautant plus que toutes les illustra- cds, mandats par les dieux afin
tions ne sont pas associes au texte denquter sur ce qui se trame sur
affrent. Terre. Sans identit ni papiers lors de
leur retour sur Terre, les ENP ont une
Oh mon Dieu, qui suis-je? contrainte supplmentaire, celle de
devoir raliser leur mission en douze
heures. Cette contrainte sexplique
Le principe fondamental du jeu par le dveloppement de folies par
est que les dieux existent grce les ENP passant beaucoup de temps
la croyance quont les humains en sur Terre du fait de linfluence de
ces entits, qui tirent elles-mmes
leur puissance du nombre de leurs
adeptes. la mort de ces derniers,
leur me rejoint le royaume des
cieux jusqu devoir retourner sur
Terre pour se recharger en nergie
mystique . Bien entendu, les
athes nauront pas ce mme cycle
et se rincarneront directement, sans
passage par la case royaume divin.
Enfin, pour les agnostiques, leur d-
cs, ils erreront sur Terre en tant que
fantmes le temps de faire un choix
(pour un Dieu ou pour lathisme).
LAutre, le grand ennemi du jeu
(pour le moment, voir conclusion),
se nourrit des mes ayant quitt le
cycle divin et, au fil des sicles, a
tendu son pouvoir jusqu tre ca-

27
Un ENP en rgle, cest

quoi?

Votre personnage va se dfinir par un


mtier (une liste est fournie), puis
par la rpartition de points entre 5
caractristiques principales (trs
classiques) desquelles dcouleront
des caractristiques secondaires.
Vous devrez ensuite choisir des ta-
lents dont certains sont lis au m-
lAutre. Vous trouverez tout un cha- tier et dautres aux centres dintrt
pitre dans le livre sur les implications de votre personnage.
concrtes dun sjour sur Terre pour Pour complter votre avatar, vous lui
les ENP (allant des besoins physio- dfinirez de quel pouvoir il va tre in-
logiques aux ressources et bien plus vesti, de quelle folie ponctuelle il sera
encore). victime, la manire dont il va mourir,
Au-del de cette simple lutte entre les et bien entendu quelle religion il
Dieux et lAutre, vous trouverez di- se rfre. Pour vous aider, vous avez
verses factions antagonistes qui vien- accs de nombreuses tables rcapi-
dront semer le trouble et brouiller les tulant les mtiers, les talents, les pou-
cartes de ce jeu cosmique. voirs et les folies.
Je ne passerai pas trop de temps sur
le systme de jeu puisquil sagit dun
simple systme D100 sans plus dori-
Lcran est galement disponible, ac- ginalit.
compagn par un livret de 44 pages Pour finir, les auteurs vous proposent
dans lequel vous trouverez 4 pages un bestiaire mettre en scne dans
ddies au Voile Obscur, le reste du vos propres scnarios ainsi que des
supplment tant compos dune lments de matrise.
nouvelle, dun scnario et dune
trame de campagne.

28
Conclusion

Rest Is Prohibited est un jeu qui a la


chance davoir sa tte deux auteurs
bnficiant dun capital sympathie
indniable mais qui au final nest pas
suffisant pour en faire un jeu autre
qu destination de leurs contacts
Facebook.
Le jeu reste au stade de jeu amateur
et le passage par la case dition na
pas russi le faire grimper au stade
professionnel. Au-del de lhtro-
gnit des illustrations, le texte est
parfois dcousu et hsite entre pro-
poser un jeu lger et un jeu srieux
docculte contemporain. Cette am-
bivalence lui nuit puisque narrivant
pas trouver vritablement sa ligne
ditoriale.
De plus, ds les premires pages, les
auteurs annoncent que leur grand ront vritablement droit la vrit
mchant prsent tout au long de un jour, comme cela est dj arriv
ce livre nest probablement pas le pour dautres gammes qui nont ja-
vritable mchant de leur histoire mais eu la suite promise). Enfin, la
et font ainsi de R.I.P. un jeu r- contrainte donne aux person-
vlations ncessitant des suppl- nages, savoir de navoir que douze
ments esprs (autant dire que nous heures pour raliser leur mission,
sommes en droit dune part de nous nest quillusoire puisque non sou-
demander si la trame du jeu est tenue par une mcanique. Ainsi,
connue des auteurs eux-mmes ou comme dans les autres jeux, le MJ
sils attendent de maturer leur ide dcidera seul si les douze heures se
pour proposer une nouvelle orienta- sont ou non coules, laissant les
tion scnaristique au jeu, et dautre joueurs la merci du bon vouloir de
part si finalement les lecteurs au- leur conteur.

29
Fiche technique
Toutefois, si vous ne recherchez pas
un systme de jeu apportant un plus - Prix : 24 euros
par rapport lexistant mais bien - Format : 18 x 25 centimtres
un systme de jeu connu par tous, - Nombre de pages : 193 pages
avec de nombreuses pistes scna- - diteur : Orygins
ristiques, et que vous souhaitez ai-
Jrme Sempa Bouscaut
der un nouvel acteur du monde de
ldition rliste, alors nhsitez pas
vous procurer Rest Is Prohibited
(R.I.P.).

30
31
Dtectives, aventures et enqutes po-
Dtectives, licires, dit par les ditions Oni-
riades, a reu le Prix de la Dcouverte
Aventures 2012 dcern par la FFJDR lors du
et Enqutes festival de Bagneux. Ce jeu de rle a
Policires pour ambition de recrer lambiance
(dition rvise) des sries policires aussi bien tlvi-
ses que littraires en proposant en
plus une version adulte et une
version jeunesse de ce thme.
La curiosit piquant mon petit es-
prit dinvestigateur, je suis parti la
dcouverte de ce jeu prim et de son
premier supplment, Serials Project
n 1: dossier surnaturel et paranormal
dans Dtectives.

Tout commence par la prsentation


du systme de jeu, appel ici 3DS,
qui se veut tre un systme gn-
rique. Pour lutiliser, il vous faudra
vous armer de 3d6, en faire la somme
(aprs jet) et comparer ce rsultat
votre score de comptence en es-
prant que cette somme lui soit in-
frieure ou gale pour russir votre
action. Autant dire, rien de bien neuf
dans lunivers des jeux de rle.

Jetons un il la cration des person-


nages. Ces derniers sont dfinis par
7 caractristiques, dont les valeurs
sont dtermines alatoirement en
jetant 2d6+6. Pour les comptences,
certaines ont un niveau de base (gal
la valeur de la caractristique asso-

32
cie divise par 2) et dautres doivent jouer Dtectives accompagne de
tre obtenues par lentranement. Le scnarios. Afin de ne pas en dvoiler
joueur dispose alors de 50 points les trames, nous pouvons vous dire
allouer ses comptences avec une quils sadressent des novices du
limite maximale de 15 points. Pour jeu de rle.
tenter de se dmarquer dautres
systmes proposant plus ou moins Serials Project n 1vous propose din-
la mme cration de personnages, tgrer des lments surnaturels dans
Dtectives donne la possibilit aux vos histoires de Dtectives avec pour
joueurs de colorer leurs personnages souhait de laisser la rflexion pri-
au travers de qualits et de dfauts. mer sur laction. Grce ce suppl-
Une fois parvenus cette tape, vous ment, vos personnages pourront tre
pouvez commencer jouer. dous de pouvoirs psychiques (dont
le nombre dpendra de sa volont)
Mme si le systme de jeu nest comme la tlpathie, perception ex-
pas des plus innovants, il a le m- trasensorielle, ou autre tlkinsie.
rite dtre accessible au plus grand Une nouvelle fois, les auteurs vous
nombre. Regardons alors plus atten- proposent 3 nouvelles sries avec
tivement comment ce jeu va nous pour chacune une explication sur
permettre de transposer nos sries
policires favorites en JdR. Eh bien
l, cest une relle dception. Trois
pages vous expliquent des gnrali-
ts sur les sries policires en vous
renvoyant vers la ou les sries que
vous souhaitez adapter sans pour
autant vous tre dune quelconque
aide. En plus des comptences de
base, selon que vous jouiez en mode
adulte ou jeunesse des com-
ptences supplmentaires vous sont
apportes ainsi que des archtypes.

La seconde moiti du livre vous pro-


pose deux sries cres par les au-
teurs, une pour chaque manire de

33
de mettre un peu de surnaturel dans
vos histoires et si vous tes sensibles
ce thme, nhsitez pas y jeter un
il si vous tes un dbutant dans
le genre.
Jrme Sempai Bouscaut

Fiche technique
- Prix : 15 euros
- Format : Format A4
- Nombre de pages : 109
- diteur : Oniriades

le cadre de cette srie et la cration


des personnages ainsi quun pisode.
Louvrage se termine par de nom-
breux pr-tirs.

Conclusion

Dtectives, aventures et enqutes poli-


cires est un jeu sadressant principa-
lement des novices du JdR souhai-
tant dcouvrir cette activit ludique
au travers denqutes policires.
Pour les vieux briscards, il est fort
probable quils ny trouvent pas leur
compte, notamment face aux nom-
breux poids lourds du genre. Serials
Project n 1 vous donne loccasion

34
Fiche de
Personnage

tat Civil Photo CaraCtristiques


Force (Fo) : -----
Nom : ---------------------
Dextrit (Dx) :
Occupation : -------------- -----
Constitution (Co) :
Nationalit : ------------- -----
Perception (Pe) :
Sexe : -----
---- ge : -----
Intelligence (It) :
Taille : ---- Poids : ----- -----
Volont (Vo) :
Coul. Yeux : -------------- -----
Charisme (Ch) :
Coul. Cheveux : ----------- -----
Dfense (Dx/2) :
Coul. Peau : -------------- -----
Points de Vie : -----------
Signes Distinctifs :
--------------------------- Exprience : -----------

ComPtenCes qualits / Dfauts


Art (Ch/2) : Convaincre (It/2) :
loquence (Ch/2) :
Furtivit (Dx/2) :
Artisanat (It/2) : Lire / crire une langue (N/A) :

Athltisme (Dx/2) :
Bagarre (Dx/2) : Manipulation (Dx/2) :
Combat Contact (Dx/2) : Nager (N/A) :
Combat Distance (Pe/2) : Observation (Pe/2) :
Conduite (Dx/2) : Parler une langue (N/A) :

Connaissance (It/2) : quiPement


Premiers soins (It/2) :
Psychologie (It/2) :
Se Renseigner (Ch/2) :

R Reproduction autorise pour un usage priv et personnel D Dtectives (C) Jacques Seignolles et Laurent Royer, 2004 - 2008 3 3DS (C) Jacques Seignolles, 2003 - 2008 6

35
La Demeure de thume, rdant dans lombre telle une
Rlyeh bte sournoise de son vivant, lvi-
tant comme la peste. Aujourdhui,
des jeunes boutonneux portent son
portrait en t-shirt et parlent de son
uvre comme sil sagissait dun
livre sacr. Il est lun des auteurs
les plus populaires de la toile et les
plus grands se revendiquent de son
hritage. Le jeu de rle inspir de
ses uvres fait figure dternel clas-
sique, dindtrnable. On vend des
peluches leffigie de ses monstres
extraterrestres et des groupes de rock
qui gagnent des millions jonglent
avec le mythe de Cthulhu comme un
batteur avec ses sticks Mais il nen
a rien su. Il a beau avoir son portrait
en ouverture dune grande majorit
des livres de lAppel de Cthulhu si
Ce nouveau recueil de scnarios pour ce nest tous Lovecraft nen est pas
lAppel de Cthulhu prend le pari dun moins mort dans une relative m-
retour aux sources en basant cinq aven- diocrit. Baser des scnarios direc-
tures sur cinq nouvelles du matre de tement sur des nouvelles du matre,
Providence. Car mme si personne ne cest en quelque sorte un nouvel
loublie, il est parfois bon de rappeler hommage rendu luvre de Love-
quau commencement tait un certain craft, un retour aux sources.
Howard Philips Lovecraft Dans la Demeure de Rlyeh, cinq
Ah, sil avait su HP Lovecraft a scnarios vous seront proposs. Ils
acquis, de son vivant, une certaine peuvent tre jous sparment dans
notorit dans les milieux autoriss. lordre de votre prfrence, mais
Certes. Des crivains lui envoyaient ils peuvent aussi former une cam-
leurs textes pour quil les corrige, pagne grce quelques lments
leur donne son avis. Souvent cri- optionnels proposs dans chaque
tique. Souvent cruel. Mais la gloire histoire. Il vous sera galement pro-
nest arrive jusqu lui qu titre pos- pos de les intgrer dautres cam-

36
pagnes comme pisodes transitoires, des goules pour essayer de sauver ce
comme pour les Ombres de Yog-So- qui peut ltre, ne fut-ce que les appa-
thoth ou les Fungi de Yuggoth. rences. Cest un scnario assez facile
Du neuf avec de vieilles nouvelles mettre en place mais qui peut rapi-
LArt de la folie sinspire du Modle dement dgnrer en exploration de
de Pickman, rcit dans lequel un ar- tunnels et en chasse aux monstres,
tiste excentrique peint des choses ce qui nest thoriquement pas le
ignobles de visu. Dans ce scna- meilleur exemple suivre pour ce jeu
rio, Pickman a rejoint ses amies les (il y a des jeux bien connus pour a).
goules dans le ddale souterrain sous Le Cristal du Chaos est bas sur un ar-
la ville de Boston. Cest l quil cre tefact dcrit dans Celui qui hantait les
un nouveau courant artistique ma- tnbres. Toujours centr sur la Nou-
cabre et quil recrute de force velle Angleterre, ce scnario reprend
de jeunes artistes prometteurs. Les les bonnes vieilles recettes de lAppel
investigateurs devront comprendre de Cthulhu, savoir une investigation
ce qui se trame et pntrer lantre savante en bibliothque, une vieille

37
maldiction Le scnario sinspire
de la nouvelle le Molosse et emm-
nera les personnages en Hollande
sur les traces dun occultiste dcd
et dune crature sanguinaire.
La piste africaine
Lhorreur des Jermyn est bas, bien
entendu, sur Faits concernant feu Ar-
thur Jermyn. Lhistoire se droule une
nouvelle fois en Angleterre et met
une nouvelle fois, aussi, les investi-
gateurs sur la piste dun livre occulte,
le Regnum Congo. Il y a plus de trois
cent ans, un anctre des Jermyn a
rapport du Congo un mal indicible
qui est demeur tapi dans le manoir
familial pendant tout ce temps, atten-
dant son heure pour bondir et semer
btisse explorer et une entit qua- la mort dans son sillage. Lun des in-
siment invulnrable affronter. Une vestigateurs aura sans doute un rle
premire parution de cette histoire important jouer, son corps dfen-
survint en 1984 dans la revue Diffe- dant. Mieux vaudra le choisir avec
rent Worlds. Cette version a t com- soin si vous voulez voir vos joueurs
plte et allonge pour respecter le triompher. Mais aprs tout, peut-tre
format du livre, mais rassurez-vous, nest-ce pas ce que vous voulez
cela ne sent pas le remplissage pour Cit sans nom, terreur sans nom est le
autant. dernier des cinq scnarios de ce re-
Dans le Retour du Molosse, les inves- cueil. Il sinspire de la Cit sans nom.
tigateurs se lanceront sur la trace du Il vous emmnera dans le dsert
clbre manuscrit de lArabe dment dArabie sur les traces dune antique
Abdul al-Hazred, le Necronomicon, cit enfouie dans le sable. Vos inves-
dont un exemplaire en latin est mis tigateurs devront battre de vitesse
en vente dans le Yorkshire, en An- un autre groupe dexplorateurs aux
gleterre. Mais ses prcdents pro- desseins moins honorables et viter
pritaires, curieusement dcds, ainsi que les secrets impies pouvant
ont attir sur eux une bien trange conduire le monde sa perte ne

38
tombent entre de mauvaises mains.
Pour que la boucle soit boucle, il est
bon de rvler que parmi les secrets
rvls se trouvera le chemin vers la
tombe dun poulpe bien connu. Un
endroit que lon appelle la Demeure
de Rlyeh
Les cinq scnarios sont dgale qua-
lit et renouent avec le style de nos
premiers mois dinvestigateurs.
Comme dhabitude, le recueil est
richement illustr de portraits, de
plans et de photos dpoque mais
aussi daides de jeu, rassembles en
doublure en fin douvrage. Si jamais
il vous reste du temps et des investi-
gateurs en vie, ces cinq histoires vous
permettront de prolonger le plaisir
poulpesque. Sinon, les ouvrages de
la collection Sans Dtour tant nu-
mrots, avouez que a ferait tache
dans votre ludothque, un numro
manquant
Fiche technique

- Prix : 34 euros
- Format : Format A4
- Nombre de pages : 184
- diteur : Sans-Dtour
Genseric Delpture

39
cran Keltia unique couvre la totalit du para-
vent (avec une continuit de style,
son auteur tant le mme que pour
Accessoire indispensable toute la couverture des rgles) et d-
gamme de jeu de rle qui se res- peint une scne descarmouche
pecte, lcran de Keltia a eu le bon entre deux clans celtes se situant
got de sortir rapidement aprs le en lisire de fort, dans une am-
livre de base venant par l mme biance sylvestre aux tons brun/vert.
complter agrablement la gamme. Lensemble est soign et pose direc-
Le package est compos dun pa- tement lambiance lourde et virile
ravent et dun trs classique livret qui animera le cours de la campagne.
contenant un scnario. Lobjectif est clairement atteint et
les joueurs ne sy tromperont pas.
Lcran du meneur suit maintenant Un vent pique soufflera bien sur les
le format tabli par lditeur lors de prochains scnarios quils auront
la sortie dYggdrasill, puis Z-Corps. affronter.
Un format standard (A4 - portrait),
le tout en trois volets; la rigidit de Ct meneur, la prsentation est
lensemble est assure par un car- plus classique avec une kyrielle de
ton pais, lui confrant une stabilit tableaux et de rappels des rgles de
bienvenue et maintenant de rigueur. rsolution (armes & armures, com-
Ct joueurs, une illustration bat, caractristiques et modifica-

40
teurs aux actions, seuils de russite, En tout cas cest suffisamment rare
points de vie & soins, magie, voyage pour le notifier.
et figurants) sur un fond se prsen-
tant sous sa plus simple expression Pour ce qui est du scnario, on reste
(non sans rappeler la mise en page sur du classique, auquel le 7e Cercle
utilise dans la gamme). nous a habitus.
Petit dtail qui peut avoir son im- On ne rvolutionne pas le style,
portance : les concepteurs ont eu mais fait correctement le travail
la bonne ide dadjoindre aux ta- en livrant une aventure type en-
bleaux et aux synthses de rgles qute de facture classique. Le
la pagination qui sy rapporte. Une meneur aura le choix entre jouer
sorte dindex qui permet de se rap- le scnario de manire indpen-
porter rapidement la squence du dante ou le placer au sein de la
livre de base concern, sans perdre campagne, juste aprs lintroduc-
dix minutes remettre la main sur tion prsente dans le livre de base.
un dtail qui vous ferait dfaut. Ce Pour autant, ne nous voilons pas
nest quasi rien, mais lorsque vous la face. Intercaler ce scnario dans
devez mener tambour battant un la campagne napporte au final
combat et garder le rythme pour pas grand chose la narration ;
que laction ne sessouffle pas, ces cela permet surtout aux joueurs
quelques minutes peuvent tre pr- de se familiariser un peu plus avec
cieuses. le systme et lambiance du jeu.
Pour synthtiser, les personnages
Pour ce qui est du livret propre- devront dmler un cheveau din-
ment dit, celui-ci se prsente sous trigues assez simple sur fond de
la forme dun fascicule de 16 pages village excentr, de disparition,
noir et blanc, dont la couverture re- de monstre rdant dans les bois
prend lillustration de lcran. et de meurtre sanglant. Le tout as-
Le contenu attaque derechef par un saisonn avec son lot de sorcire
scnario. Exit donc, la traditionnel mystrieuse dote de pouvoirs
page derrata que lon trouve dans puissants, de veuve plore et de
une bonne partie des livrets dcran. faux-semblants. Un joyeux panier
De plus, je nen nai vu aucune trace de crabes, dont des joueurs un mi-
sur le forum de lditeur ddi au nium malins et dbrouillards auront
jeu. Serait-il possible que le livre de peu de mal se sortir. Bref, un bol
base ne comporte aucune erreur ? dair frais pour dgrer toutes les

41
informations et dcouvertes qui au-
ront t exposes prcdemment.

Au final lcran de Keltia, sans r-


volutionner le genre, rpond aux
besoins et apporte ce que lon at-
tend de ce type de supplment :
un produit alliant robustesse, es- diteur : 7e cercle
thtique soigne, clart des rappels Prix : +/- 20
et complments daventures. Le Nombre de pages : 16 + cran A4
tout pour un prix dans la moyenne. portrait
De quoi se sustenter, le temps
Tony Martin
quAvalon (qui devrait tre en bou-
tique lheure o vous lisez ces
lignes) et la suite de la campagne
soient enfin disponibles.

42
43
Le Temple du Dieu Les livres dont vous tes le hros
Araigne taient le parfait complment du
jeu de rle, dans les annes 80, et
ont men pas mal dadolescents
passionns vers les tables o le jet
Le smartphone dont de d devient un sport collectif. Le
collectif australien TinMan Games
vous tes le hros a dcid de rpondre la nostalgie
en proposant des applications pour
smartphones reprenant le principe
cul de ces livres-jeux, savoir une
aventure rpartie entre diffrents pa-
ragraphes auxquels on accde en fai-
sant des choix ( si vous tournez
gauche, allez au 23. Si vous prenez
droite, allez au 16). Dans ces livres,
les combats et les dfis taient grs
par le hasard et le lancer dun ou deux
ds. La technique moderne permet
de ne plus vous encombrer de ds
et de crayon, comme nous allons le
voir avec ce Temple du Dieu Araigne,
situ dans un univers de fantasy aux
consonances espagnoles.
Une fois passes les illustrations
dintroduction et tout en coutant la
musique du jeu, vous voici confront
votre premier choix, celui de la dif-
ficult. Allez-vous prendre le risque
dune partie classique , o vos
choix seront dterminants et o vous
naurez pas la possibilit de revenir
en arrire, ou opter pour une partie
dcontracte, jouissant alors de
facilits pour une exprience de jeu
moins stressante mais avec une

44
dure de vie moindre ? Vous devez nest pas ngligeable. Dans le bas de
ensuite choisir votre nom, sans vri- lcran, un sac dos reprsente votre
table impact sur le jeu, puis lancer vos inventaire mais aussi votre feuille de
premiers ds afin de calculer votre personnage et votre carnet de notes.
Vitalit votre total de points de vie, Un engrenage vous permet daccder
en quelque sorte. Le hasard ferait aux rglages du jeu et le livre vous
mieux de bien faire les choses, car la renvoie au menu douverture.
diffrence entre un bon score et un Lors dun combat, la musique change
mauvais est aussi celle entre la survie et devient oppressante. Dune
et la mort Lancez ensuite un d simple pression sur les directives
pour votre Physique (qui dtermine comme attaquer ou dfendre, vous
autant vos prouesses physiques que lancez des ds et esprez vous en
votre expertise au combat) et vous tirer bon compte. la fin du com-
voil par pour laventure de votre bat, vous devrez faire le choix parfois
vie. douloureux daccepter lchec ou de
fter la victoire en choisissant le bon
Une interface tactile paragraphe. Une fois de plus, si vous
Profitez de la lecture du premier pa- avez opt pour le mode dcon-
ragraphe pour vous familiariser avec
linterface du jeu. Dune simple pres-
sion sur le bas de lcran, vous dve-
loppez le menu. Dans le mode d-
contract, en haut gauche, vous
disposez dune option de retour en
arrire, vous permettant de reve-
nir au paragraphe prcdent afin de
faire un autre choix. Loption Free
Choice vous permet de dbloquer
des choix en fin de paragraphe (vous
vitant ainsi des tests, des morts in-
dsirables ou corrigeant des erreurs
lors de vos investigations qui ne vous
auraient en thorie pas donn accs
certains paragraphes). Vous pouvez
aussi, via Heal me, demander
tre soign de vos blessures, ce qui

45
feuille de personnage sera galement
automatiquement annote, quil
sagisse des modifications de votre
profil, de votre liste dobjets trans-
ports ou des notes importantes
pour lhistoire, comme les indices
rcuprs ou les informations obte-
nues.
Conan chez les
conquistadors
Lhistoire de ce livre vous met dans
la peau dun hros au service du Duc
Rodrigo, Miramar, et vous oppose
une secte dmoniaque visant as-
servir lhumanit au Dieu Araigne,
rveill dans son temple sur une le
exotique par un conquistador explo-
tract , vous pouvez vous ajouter
de la Vitalit et mme rendre acces-
sible le choix de la survie aprs avoir
t tu. Pratique si vous ne voulez
pas recommencer le livre quinze ou
vingt fois Notez quil vous est aus-
si possible de placer des signets sur
les paragraphes importants afin dy
revenir plus facilement lors de vos
prochaines tentatives.
Ah, bien entendu, quand vous lisez
quil faut lancer un d, lapplication
sen chargera pour vous. Un ou plu-
sieurs ds apparatront sur lcran
de votre smartphone ou de votre
tablette comme si vous veniez de les
lancer et leur rsultat simposera
vous sans possibilit de tricher. Votre

46
gence pour vous. Dans le Temple du
Dieu Araigne, laventure sera prin-
cipalement axe sur les combats et
les dfis physiques. Il serait donc im-
prudent, moins que votre sens du
danger et de lhonneur soit grand, de
vous lancer en mode classique.
Franchement, vous ny aurez aucun
avantage, si ce nest celui du devoir
accompli et de dbloquer peut-tre
plus de bonus. Car le jeu permet aus-
si de dbloquer des illustrations, par
exemple, en fonction des objectifs
que vous accomplirez, et que vous
pouvez admirer dans une galerie pr-
vue spcialement cet effet. Allez,
que les ds roulent pour vous, au m-
tro, au boulot ou avant le dodo!
rateur Des docks de la grande cit
Genseric Delpture
aux cavernes situes sous le temple,
vous allez affronter des ennemis par
dizaines, rencontrer des dangers in-
souponns et vous laisser porter
sur le fil de laventure par une mise
en page agrable et une musique en-
tranante (que vous pouvez couper si
vous jouez dans le mtro).
Avec les gamebook adventures,
vous retrouverez en tout cas le plai-
sir des livres dont vous tes le hros
des annes 80. Plus courts, ils ont
toutefois lavantage dtre anims
et dots dune interface plutt jolie.
Inutile de vous encombrer de ds,
dun crayon et dune gomme: votre
smartphone soccupera de la contin-

47
Ugh de votre vagabond rliste, Il y
a quelque temps, je suis pass aux
Croisades dUnnord. Sur place, jai
Scenarii pu croiser des membres de Jdr di-
tions proposant leurs produits, dont
Scenarii. Le bouquin ma fait de lil,
mais ayant clus quelques
bires et pays des coups, jai d pas-
ser mon chemin. Coup du destin, jet
de chance russi ou intro foireuse
de ma chronique : tadam, Mr C.,
notre rdacteur en chef, me confie la
chronique du dit Scenarii. Le projet
est plutt allchant: 52 scnarios et
un systme gnrique permettant
une adaptation tout univers. Le
livre est vraiment de bonne facture,
papier de qualit et 400 pages en
couleur. Il est le fruit du travail de
Frdric Dorne, Delphine Denocq
et du Collectif JdR ditions. Les sc-
narios sont originaux, ont t tests
et nont jamais t diffuss.

Avant de poursuivre, je lve mon


godet pour saluer lide. En fait,
comme plusieurs rlistes vieilliss...
avanant en ge, a devient galre
de jouer. Entre les closions de b-
bs, les mutations, les vacances, les
contrats craignos avec des horaires
foireux, cest chaud de se faire une
partie. Ajouter que ces rlistes ne
vont plus trop en club ou dans les
associations, mais se retrouvent
autour dune table de potes ou de

48
potes de potes, donc des parties sur russir laction. Les PNJ nont au-
le pouce... Chapeau pour le MJ qui cune comptence explicite mais des
nest pas oblig dimproviser un sc- caractristiques interprter. Ct
nario larrache. Cest tout lintrt combat les dgts sont exprims en
de ce recueil mdival fantastique, fonction de la valeur (mineure, grave
qui offre un scnario tout prt par ou mortelle) quils devraient avoir
semaine, soit un an de jeu. Math- sur un personnage moyen.
matiquement cest juste, rellement Le recueil de scnarios suggre aussi
cest mieux. Avec des joueurs moti- des rgles supplmentaires plutt
vs qui rallongent la sauce et les al- varies allant de combattre des in-
as susmentionns qui espacent les sectes volants jouerun fou.
parties, il y en a pour srement plus Lintrt quelles prsentent dpend
dune anne. surtout de votre style de jeu et de
votre attachement aux rgles.
Et a tourne comment?
Sinon les scnarios...

Le systme se nomme Cross-


Games, cest parlant ou pas. sont rsums dans plusieurs
Pour mes amis anglophobes, lide courts synopsis plutt bien faits et
cest un systme transversal tous avec la difficult quils peuvent re-
les jeux. Lditeur met disposition prsenter, ce qui facilite le choix du
des tables de conversions entre la scnario. On peut noter que plu-
mcanique de jeu de son systme et sieurs peuvent tre jous la suite
les autres. Pour les jeux moins cou- dans le cadre de quatre campagnes. Il
rants, elles sont disponibles sur son sagit dune qute autour dune pe
site Internet grce un code inscrit dmoniaque, du sauvetage dun roi
dans le livre. Ainsi, vous pouvez uti- et de son royaume, dune croisade
liser le scnario dans le cadre dun sur fond de religion et de la libra-
Warhammer, dun Ars Magica, pour tion dune desse.
du D20 et dautres. Le style est prcis selon
Le systme en lui-mme repose sur trois catgories : action, enqute et
du D100 et des caractristiques. Pour ambiance. On retrouve plutt de lac-
ceux qui a ne dirait rien, il faut tion ou de lenqute, peu dambiance
faire un jet infrieur la valeur de la vraiment induite par lhistoire. Pour
caractristique du personnage pour autant, latmosphre repose gn-

49
ralement sur le MJ et sa table. Le lditeur. On nous mche le travail et
scnario stend gnralement sur en plus on nabme pas le bouquin
une petite dizaine de pages, cartes la photocopieuse, que demander de
incluses. Contrairement certain plus.
domaine, la taille compte... Rien de
plus dcourageant quun bon scna- Cest votre dernier
rio mais trop gros, quil faut mettre
de ct pour une partie improvise. mot?
Les scnarios sont assez intressants
et pourront tre agrments selon
votre got et lunivers dans lequel Pas vraiment; si tout cela est de qua-
vous le transposerez ventuellement. lit, il y a quelques bmols. Le sys-
Les PNJ sont corrects et tiennent tme promet une difficult de sc-
la route. Leur psychologie est sou- narios allant de 1 5, mais tablez sur
vent un lment de lintrigue ce qui 75% de scnarios dune difficult de
loigne ces propositions ludiques du 3 4, 20% de difficult pique et trs
porte-monstre-trsor (PMT). Le pe- peu pour les groupes dbutants. Le
tit plus est quil y a une piste de suite parti pris se dfend mais si vous d-
pour chaque scnario. sirez jouer des persos de petit niveau
Les aides de jeu sont comme les ce nest pas forcment le top. Pour
rgles supplmentaires, bien souvent autant, une adaptation est tout fait
optionnelles. Pour autant, elles ont possible.
le mrite dtre l et peuvent dpan- Les scnarios tournent pour une
ner un MJ en galre. Par contre, si on bonne partie autour des magiciens
considre que les plans, les cartes, les et des prtres, donc si vous jouez en
schmas et les illustrations (ici sous low fantasy ou cherchez les trans-
forme de photo) entrent dans cette crire en historique, a risque dtre
catgorie alors louvrage cartonne compliqu.
sur ce point! En effet, tous ces l- Lunivers quant lui est dans
ments sont clairs et agrables. On lesprit dun vieux D20 : des noms
pourrait mme dcerner une men- bizarres, un panthon partiel et des
tion spciale pour les cartes qui sont races esquisses, sans infos sur les
lgantes et en deux versions : une pays et les cultures rencontres. En
pour le MJ et une pour les joueurs. mme temps, le recueil propose du
Un autre avantage est quelles sont gnrique donc si le background est
tlchargeables depuis le site de trop fort cest chaud adapter, ma

50
dit un ami avis. Juste entre nous, a
se toilette bien ; sinon comme moi
gardez le ct old school fantasy
pour des parties dcontractes. Un
bon MJ, une joyeuse table et des his-
toires bien slectionnes, a roule
tout seul. Le produit est de qualit,
bien ficel et respecte son but: offrir
des parties rapides sans trop de pr-
paration pour le MJ. Si vous dsirez
en avoir un aperu, le scnario D-
moniste lOrc est disponible via
http://www.jdreditions.com/documents/
Scenarii_extrait_No42.pdf, et il est com-
plet!
Sur ce, puissent St Gygax et la muse
des Ds vous inspirer des aventures
hautes en couleur.

Fiche technique

- Prix : 49 euros
- Format : Format A4, couleur, cou-
verture souple
- Nombre de pages : 400
- diteur : JdR ditions

OliV Vagabond

51
Dearg - pisode 1 finance avec grand succs via Ulule,
Campagne pour les verra le jour la fin de lanne.
Ombres dEsteren Une anne qui sannonce donc char-
ge et importante pour le jeu, qui
plus est complte par la sortie r-
cente du Kit du meneur.
Voyons donc si le premier pisode
de la campagne nous annonce une
bonne anne, avec une grande cam-
pagne qui nous fera oublier le sup-
plment Secrets prvu pour 2014.

La qualit Esteren

Au niveau de la forme, cet ouvrage


est du mme, haut niveau que les
autres ouvrages de la gamme. Les
illustrations sont magnifiques et en
nombre; inspirantes au possible elles
viennent poser avec brio lambiance
et les dcors de cette campagne. La
2013 anne Ombres maquette claire et agrable rehausse
les textes qui sont eux aussi de qua-
dEsteren? lit, avec peu de coquilles, faisant de
Dearg un ouvrage que vous avez plai-
sir feuilleter et lire.
Aprs une anne 2012 vide dou-
vrages en franais (car en anglais la Les prmices de la
gamme a commenc cette anne l),
nous voil avec entre nos mains le campagne
premier volet de la campagne Dearg.
Il sagit l de la version normale
de la campagne qui devrait sortir en En tant que premier volet de la cam-
quatre volumes tout au long de lan- pagne, Dearg - pisode 1 se doit de
ne, tandis quune version collector, prsenter la campagne, son dcor et

52
son fonctionnement. Ainsi la majo- tribuer un arc (Amour, thique,
rit, les deux tiers, du livre sert din- Adoption, Culpabilit) qui lui sera
troduction la campagne. li, mme sil change de personnage,
Le premier tiers de louvrage nous jusqu la rsolution de larc la fin
dcrit donc en dtail le Val de Dearg de la campagne. Jusque l lide est
et le village du mme nom. Histo- trs intressante, mais elle se voit
rique, lieux particuliers, personna- complter par les focus qui lui don-
lits, synopsis de scnarios tout nent de la force mais changent la fa-
y est pour permettre chaque MJ on de jouer classique.
de russir limmersion des PJ dans En effet un scnario focus sera li
cette rgion. un arc prcis, o un seul joueur de-
Le deuxime tiers du livre prsente viendra le personnage principal et
le concept dArc narratif. Concept les autres joueurs se verront attri-
qui a mon sens fait tout le sel de la buer des seconds rles afin de faire
campagne venir, mais qui risque vivre le focus. En bref, les joueurs
aussi de ne pas plaire tout le nutilisent pas leur personnage f-
monde. Chaque joueur se voit at- tiche et se retrouvent avec un pr-

53
tir risquant de servir de faire valoir Conclusion
un seul joueur.

Mise en pratique des Lanne Esteren commence donc


avec ce premier volet quon atten-
nouveaux concepts: le dait avec impatience. On est un peu
du de navoir quun seul scnario,
scnario qui plus est particulier, pour lancer
la campagne. Mais ce dbut de cam-
pagne est de qualit, pose bien le
La fin de Dearg - pisode 1 nous pr- dcor et avec des partis pris narratifs
sente un scnario, Gaol, damour audacieux.
et de fureur , qui est un premier La suite qui devrait arriver cet t
focus li, comme son nom lindique, nous permettra de poursuivre nos
lAmour. Il sagit donc de lancer la aventures dans ce Val mystrieux.
campagne Dearg, mais de faon ori-
Jrmie Coget
ginale, en proposant aux joueurs les
nouveaux concepts prsents prc- Fiche technique
demment. - Prix : 19,90 euros
Le scnario long et dtaill permet - Format : A4, couverture souple,
de dcouvrir de nombreux lieux et couleur
personnages importants de Dearg, - Nombre de pages : 96
et donc de poser les bases de la cam- - diteur : Agate
pagne venir. Nanmoins il conforte
un peu les rserves mises plus haut
sur les arcs narratifs et surtout le
focus. En effet, cest une histoire
damour tragique, qui laisse peu de
latitude aux joueurs, et a devient
encore plus limit pour les seconds
rles qui risquent de se sentir par
moment inutiles. Mme si le diri-
gisme du scnario est vraiment rac-
cord avec lambiance voulue et bien
rendue par lhistoire.

54
55
Il est souvent acrobatique, voire
carrment prilleux de sono-
riser ses parties de jeu de rle.
Musiques sombres La musique, mme si elle est par
pour jeux de rles nature propice poser une am-
biance, peut galement pour ne
sombres
pas dire chaque fois se retour-
ner contre son utilisateur, en nui-
sant compltement limmersion.
Pourquoi ? Les causes en sont mul-
tiples : peu ou pas adapte lam-
biance du jeu, trop complexe grer
pour quelle soit compltement en
accord aux situations dcrites et bien
sr, lcueil qui lui est le plus souvent
li, une trop forte connotation.

La plupart du temps le recours


des musiques de film se transforme
rapidement en un vritable calvaire
pour limmersion. Ces musiques
posent un cadre, bien trop imprgn
dimages ou de scnes du film dont
elles sont tires. Prenez par exemple
la B.O. de Requiem for a dream. Une
bande son parfaite pour ce film,
la fois esthtique et profondment
drangeante. Pour autant, tous les
joueurs qui lauront dj vu (et en-
tendu) visualiseront invariablement
les passages du film plutt que les
scnes mises en place par le MJ.

Alors cela nous condamne-


t-il jouer dfinitivement
en silence ? Non, bien sr !

56
Des jeux comme les Montagnes centaine dtudes, et ce sans compter
Hallucines ou les Ombres dEste- les albums en encart et les annexes que
ren se sont dots de bandes son, lauteur a pioches dans des proposi-
cres et orchestres pour locca- tions extrieures, complmentaires,
sion. Mais celles-ci sont dune na- ainsi quun article issu dun webzine.
ture tellement exclusive (de par
leur origine et la raison de leur Lensemble sarticule autour de dix
criture) quelles ne peuvent gure ambiances slectionnes pour leurs
tre utilises pour dautres univers. forces vocatrices (Dsert, Dtresse,
Il faut donc chercher autre part. Pros- Ddales, Dmences, Dcombres,
pecter autrement quen piochant dans Dits, Dsastres, Dmons, Dcoc-
ce qui est vident, visible et connu. tions et Dfis), dfinissant ainsi les
Cest l que le travail de Thomas grands thmes de la musique sombre.
Munier (dj bien connu pour Chaque ambiance suit un schma
son travail sur le cadre de jeu pour prcis et implacablement rpt. Elles
Sombre, Millevaux) entre en scne. sont bties autour de cinq lments
Car ce dernier svit depuis quelque prcis : les informations sur lalbum
temps sur les ondes du forum des dissqu (Auteur, titre, anne ddi-
Terres tranges, en peaufinant chro- tion et visuel de la pochette), puis
nique aprs chronique un che- quatre items : genre, cou-
veau de slections impitoyablement ter, idal pour et autopsie.
testes et choisies pour corres-
pondre des jeux de rle dont lam- Genre prsente le genre mu-
biance se veut oppressante, dran- sical auquel appartient lalbum.
geante et bien videment sombre. Attention, si comme moi vous tes
Toutefois, ce qui aurait pu rester ca- novice dans les plus obscurs arcanes
ch aux yeux des profanes que nous de ces musiques et sous-catgories
sommes, vient depuis quelques mois comme le dark ambient, la musique
de saillir (chez lditeur print on de- concrte, noise, drone et autres pa-
mand, Lulu.com) en une compila- tronymes barbares pouvant vous
tion ordonne, classe et augmente faire vous sentir dmuni voire sot
sous le titre vocateur de Musiques face tant de culture musicale, il
sombres pour jeux de rles sombres. nen sera rien ici. Lauteur a le bon
got de vous prendre un tant soit
Cet opus dun peu moins de deux peu par la main, pour ne pas vous
cents pages contient pas moins dune perdre en chemin. Et aprs quelques

57
coutes, les diffrents genres naturellement lesprit du lecteur.
vous sembleront plus nets et plus Nanmoins, tous nentrent pas
simples identifier. Mme si pour dans un mme grand panier.
cela, vos oreilles auront besoin de Sombre pourra trs bien tre jux-
temps pour affter leur perception. tapos Wrm, dont le thme et
lpoque sont diamtralement op-
couter prsente un ensemble poss. Et cest aussi ce qui fait l
de lieux, de situations, dtats en lintrt de ce travail de slection.
jeu propices lcoute des mor-
ceaux contenus. Cela peut aller de Enfin lAutopsie dveloppe avec
en attendant la sance dlectro- foule de dtails les scnes, les lieux
chocs enfoui dans la terre de et mme les motions suscites
son pays natal , en passant par lcoute. On y analyse lutilisation
dvor par des fourmis rouges. (voire la manipulation) instrumen-
La plupart du temps, la symbolique tale, musicale et vocale, ainsi que ses
est suffisamment forte pour avoir effets malsains sur les auditeurs. La
une ide trs prcise de la teneur de plupart des chroniques tiennent en
lalbum et du climat ncessaire pour une ou deux pages maximum et peu-
sa diffusion. Cest cru, sans conces- vent tre illustres dalbums compl-
sions, mais le rsultat est la hauteur mentaires latmosphre parallle
des visions cres. Dun regard, vous et dcrits sur une poigne de lignes.
saurez quand et comment lutiliser. La majorit des descriptions em-
pruntent un champ lexical proche
Idal pour renseigne unique- de celui utilis par Lovecraft dans
ment la partie qui nous concerne ses nouvelles, apportant ce je ne sais
le plus directement : le jeu de rle. quoi de drangeant et dinhumain
quel jeu sadapte exactement lal- propre aux mtaphores horrifiques.
bum. Une ide brillante surtout Quelquefois, un paragraphe donne
quelle regroupe 91 jeux diffrents. un bref rappel quant un groupe
Un spectre assez large, allant du trs dj prsent ou aux origines de
malsain Kult au bien plus lger Toon. la dcouverte de lalbum ponc-
Le grand cart est inattendu, ce qui tuant lensemble, crant ainsi des
montre bien le titanesque travail passerelles entre les thmatiques
dun auteur se refusant se laisser ou genres dj prcdemment
aller la facilit en ne proposant abords. Les conseils et mises en
que des noms dont lvidence vient scne sont dune grande justesse

58
et touchent autant le joueur que Musiques sombres pour jeux de rles
le MJ prsents en chaque lecteur. sombres se clt par une annexe scinde
Ici, mme si le style est volontai- en un quadriptyque complmentaire.
rement descriptif et riche dune La premire partie stale dans une
sensualit morbide, la lecture nen longue chronique de deux pages
nest pas pour autant alourdie et lon bien remplies consacre au travail de
aura plaisir lire sans discontinuer Stphane Rochard, dont les albums
plusieurs chroniques sans se lasser. sont disponibles en libre tlcharge-
Pour autant, chaque tude ne pren- ment.
dra tout son sens quen parallle de La seconde est un article tir du we-
lcoute des harmonies qui lui cor- bzine Ymagineres sintitulant Petite
respondent. noter que sil est peu musique pour crature de la nuit.
probable que vous possdiez tous Les chroniques ne sont pas de lauteur,
les CD prsents dans Musiques pour autant elles ne sont pas dnues
sombres pour jeux de rles sombres, dun certain intrt et compltent la
jen ai toutefois retrouv pas moins copie rendue par Thomas Munier.
de 89 (lgalement disponibles) sur La troisime est sobrement nom-
le site de musique en ligne Deezer. me nano-chroniques , prsen-
com. Ce qui vous permettra, sans tes comme un assemblage de 23
vous ruiner en de folles dpenses, formats court et additionnel, iden-
dcouter une bonne partie de la tiques ceux ponctuant par moment
gargantuesque playlist propose. les 100 prcdemment soumises.
Attention quand vous pratiquez une Pour achever le tout, la quatrime
recherche, certains titres ou auteurs partie Alchemic Sound Museum
relvent de la niche musicale et ils sonorise leffroi regroupe non
seront difficiles trouver. Un croi- pas un ensemble de notices par
sement de titres, dauteurs, mais genre ou par jeu, mais celles dun
galement dannes ddition sera seul et unique Label, ASM (Al-
quelquefois ncessaire. De mme, chemic Sound Museum), dont les
soyez vigilants quant aux jaquettes fondateurs sont eux-mmes des
prsentes dans le livre et celles rlistes et de par leur travail d-
prsentes sur linterface du site. veloppent une musique multim-
Les premires sont celles de la dis- dia (art, littrature, jeux de rle...).
cothque de lauteur, dune rdi-
tion lautre elles peuvent changer. Avec Musiques sombres pour jeux de
rles sombres, Thomas Munier relve

59
avec brio un dfi o bien dautres jeux de rles sombres vous ouvrira une
avant lui se sont cass les dents. La porte sur un monde inconnu et dia-
tche est ardue et relve dun exer- blement hypnotique, qui fera peut-
cice de passionn. tre bouger les frontires de votre
De par la diversit des genres pro- avis sur la question.
poss (en vitant lcueil de tom-
ber outrance dans le mtal, qui
ici ne reprsente quune portion Auteur : Thomas Minier
rduite sur lensemble), la quasi- Prix: Pdf: 6,25 / livrecouverture
unicit des groupes et la rigueur souple : 12
toute scientifique avec laquelle il Format: 14,81 x 20,98, noir & blanc
nous fait partager son savoir et son Nombre de pages: 188
amour pour la musique, lauteur disponible sur Lulu.com
nous livre une encyclopdie non-
Tony Martin
exhaustive mais quasi cl en main.
Et dernier dtail montrant avec quelle
application celle-ci a t crite : un
index par genres musicaux et par jeux
est adjoint lensemble, offrant une
navigation aise entre les 100 notices.
Seul bmol, aucune pagination nest
inscrite sur les pages. Seuls les nu-
mros des chroniques permettent de
sy retrouver. Une gne rapidement
surmonte, une fois que lon a lu
quelques pages; pour autant cette lo-
gique pourra surprendre et dbousso-
ler le lecteur dans un premier temps.

Au final, avec un prix abordable, une


qualit tant sur le fond que la forme,
cette bible de la sonorisation en jeux
de rle est dune absolue ncessit.
Et au pire si vous tes cheval sur les
principes pur de la masterisation
silencieuse, Musiques sombres pour

60
61
Prsentation gnrale

La mise en page est sobre, et matri-


se. Les illustrations, des crayonns,
apportent posie et calme au jeu ce
The quiet year qui correspond tout fait au texte.
Ce dernier est fluide et trs agrable
lire. Tous les lments du jeu sont
apports petit petit, de manire
trs logique ce qui conduit le lecteur
pouvoir se lancer rapidement dans
une partie.

Le jeu est fait pour 2 4 joueurs,


pour une dure de 3 heures mini-
mum. Il ny a pas de MJ et chacun des
joueurs, tout de rle, va incarner la
communaut dont ils ont dcid de
suivre le destin. Ainsi, les joueurs ne
vont pas interprter un seul person-
nage mais bien la communaut dans
son ensemble. Pour cela, les joueurs
Narrativiste dition poursuit ses vont dfinir lenvironnement dans
publications avec, pour cette fois, lequel elle se situe, le faire voluer, le
une disponibilit uniquement sous tout grce une carte du monde
forme dmatrialise de son sixime quils dessineront petit petit.
jeu, The quiet year de Joe Mcdaldno.
Que pouvons-nous attendre de ce Le but des joueurs est de faire vo-
jeu sous-titr Une anne de rpit? Eh luer, durant une anne entire (52
bien nous allons le dcouvrir, une semaines), une communaut qui, ve-
fois que jaurai pris de quoi dessiner. nant de sortir dune longue guerre,
est menace par larrive des Bergers
du Givre (que rien ne dfinit au d-
part) et pourrait ne pas survivre
cette rencontre. De manire sym-

62
boliser ces 52 semaines, vous aurez communaut. Durant un tour de
besoin dun jeu de 52 cartes avec, jeu, vous avez faire un choix (pro-
vous laurez compris, chaque type pos par la carte que vous avez tir
de carte (cur, carreau, trfle et au sort), rduire le dlai de ralisa-
pique) reprsentant une des saisons tion des projets et choisir une action
de lanne. chacune des cartes est parmi trois ( savoir dcouvrir une
associe un choix impactant la com- nouvelle chose, tenir une discussion
munaut, choix que le joueur dont et commencer un projet).
cest le tour devra faire en son me Dcouvrir une nouvelle chose vous
et conscience. Bien entendu, la pre- permet dapporter un lment nou-
mire saison permet de se familiari- veau la narration, quelque chose
ser avec les rgles, la seconde permet que les autres ne savent pas. Ces
daccroissement de la communaut, lments peuvent trs bien tre des
la troisime saison est pleine de dan- rebondissements lhistoire, ou plus
ger et la quatrime se voit tre encore simplement des suggestions sur les-
plus rude. quelles les autres joueurs pourront
rebondir.
Seul au monde Lorsque lon tient une discussion,
le joueur sadresse la communaut
en posant une question (ou en affir-
Au dbut du jeu, les joueurs vont es- mant quelque chose) et demande
quisser le terrain (carte) dans lequel lavis des autres membres de la com-
la communaut vit et tente de se re- munaut. Vous naboutirez pas une
construire. Chacun va apporter un dcision mais cela permet de mettre
lment quil va dessiner sur la carte. en vidence certaines tensions qui
Puis vient le temps de dfinir les res- peuvent exister au sein mme de la
sources qui vont tre en abondance communaut. De ces tensions, des
et celles en pnurie. Ces ressources, points de Mpris peuvent tre distri-
au cours de lhistoire et des projets bus si une personne a limpression
mis en place par les joueurs, seront quelle nest pas coute.
amenes voluer et la carte avec. Enfin, commencer un projet est le
partir de l, chaque semaine repr- moyen de tenter de rsoudre les
sente un tour de jeu pour un joueur problmes auxquels la communaut
et donc si vous jouez quatre, en doit faire face. Par exemple, devant
ayant fait un tour complet de la table, labsence deau, un projet de puits
un mois se sera coul pour votre peut tre dcrt. Vous devrez alors

63
dcider du temps que cela prend (en souhaitez jouer au niveau, non pas
semaines). Le jeu se termine lorsque dun personnage, mais dune com-
les Bergers du Givre arrivent (arrive munaut toute entire, The quiet year
associe une carte prdfinie). est fait pour vous car ce jeu est une
vritable russite!
Conclusion Fiche technique

- Prix : 6 euros (disponible unique-


The quiet year aborde la vie dune ment sur le site de Narrativiste.eu)
communaut devant se reconstruire - Format : A4
aprs un vnement ayant perturb - Nombre de pages : 16 pages
grandement ses fondations. Le jeu - diteur : Narrativiste dition
est trs didactique et vous accom-
Jrme Sempa Bouscaut
pagne au fur et mesure de votre
narration. La prsence de cartes vous
demandant de faire des choix parti-
cipe grandement cet apprentissage.
On ne se sent jamais seul, ni cours
dides. Mme si le jeu parle dun
vnement apocalyptique stant d-
roul juste avant que vous ne preniez
les rnes de la destine de cette com-
munaut, on ne ressent pas tellement
ce ct post-apo et on simagine faci-
lement dans une communaut se re-
trouvant sur une le dserte et devant
faire face de nombreuses pnuries
(mais la colonie sur Mars fonctionne
bien aussi). Le seul regret que lon
peut avoir cest le fait que le Mpris
na pas une mcanique suffisamment
labore pour tre vritablement
intressant, ce qui en fait au final
quelque chose dassez accessoire.
Si vous souhaitez dcouvrir pas pas
ce quest un jeu narratif, ou que vous

64
65
Dungeon World
Prsentation gnrale

Narrativiste dition continue son La premire surprise vient du format


petit bonhomme de chemin, du jeu. Vous naurez pas droit un
non pas en proposant des jeux jeu format A4 avec une belle reliure,
convenus dans un format unique- couverture en cuir, texte crit la
ment standard, mais bien en tentant plume et jen passe, mais bien une
dapporter de la valeur ajoute aux bote de jeu comme on en rencontre
jeux et aux joueurs. Leur nouvelle dans les jeux de socit. Vous vous
production, Dungeon World, sinscrit souvenez de lpoque de la bote
parfaitement dans cette ligne direc- rouge de Donjons et Dragons ? Eh
trice, voire peut tre probablement bien Narrativiste dition fait le choix
cite en rfrence. Je prends ma de nous proposer son jeu dans une
torche et mon pain elfique dcou- bote semblable. La raison? La
vrons ensemble la richesse de ce jeu. richesse du matriel fourni. Vous y
trouverez lcran du meneur, les pr-

66
sentoirs destination des joueurs, la comprhension des diffrents m-
un plateau de jeu effaable, des figu- canismes du jeu, rendant sa lecture
rines, des jetons, etc. Le travail sur le trs agrable et fluide. L o Apoca-
matriel a t pens pour augmenter lypse World conseille de faire des des-
laccessibilit du jeu, le rendre encore sins sans plus de prcisions, Dungeon
plus dynamique avec un vrai souci World va plus loin en consacrant un
dergonomie. On ne peut qutre chapitre lutilisation du plateau de
agrablement surpris par le contenu jeu et ses consquences en termes
de cette bote. dimpact scnaristique.

De la taverne la We want more!

caverne
Le jeu propose un scnario extrme-
ment dtaill pour vous permettre
Je ne vous cacherai pas que Dun- de vous lancer trs rapidement dans
geon World est motoris par le trs laventure. Le MJ est guid tout au
hype Apocalypse Engine, dont
on a parl dans le Maraudeur n9
avec Apocalypse World, et que je ne
vais pas nouveau dtailler. Pour
rappel, ici, le MJ nest pas Dieu, il na
pas droit de vie ou de mort sur les
personnages mais doit respecter un
ensemble de principes et dactions
qui lui sont attribus. Les joueurs,
lorsquils font une action, savent par
avance les consquences qui peuvent
en dcouler.
Ici, point dapocalypse ou dados
monstrueux, mais bien des aventu-
riers (guerrier, clerc, sorcier et vo-
leur) partant lassaut dun univers
magique et fantastique rempli de
cratures monstrueuses.
Le texte a t travaill afin de facilit

67
vous approprier lhistoire. Enfin,
une fois le scnario termin (ce qui
vous prendra quelques sances), de
nombreuses pistes sont offertes de
manire vous lancer dans une cam-
pagne sur de bonnes bases.

Conclusion

Avec Dungeon World, Narrativiste


dition propose un jeu audacieux par
son format et son contenu. Le tra-
vail daccessibilit (aussi bien par les
textes que par les aides de jeu) est un
axe fort du jeu. Le plaisir est au ren-
dez-vous et on ne peut quavoir envie
de se lancer dans une aventure med-
fan sous cette mcanique. Les esprits
chagrins regretteront peut-tre que le
long du scnario par de nombreux scnario soit trop dtaill, et donc
conseils, rgles optionnelles appli- assez loin de lesprit initial dApoca-
quer (ou pas), et o chaque salle de lypse World o pratiquement rien ne
ce dungeon crawling est explique en doit tre crit lavance, mais cette
dtail. Bien videmment les fronts, manire de faire est probablement
qui sont un des lments trs im- un moyen trs didactique de sappro-
portant du jeu, sont proposs avec prier la mcanique du jeu et de pou-
les enjeux et les menaces associs. voir animer une partie en respectant
Toutefois, nous sommes ici en face ses principes. Une vraie russite.
dun jeu narratif ayant pour principe
Jrme Sempai Bouscaut
de laisser voir venir et de ne pas avoir
de scnario pr-crit. De ce fait, vous Fiche technique
trouverez de trs nombreux para- - Prix : 53 euros
graphes sur les questions restes en - Format : Boite de jeu
suspens et auxquelles vous (et vos - Nombre de pages : 96
joueurs) auraient rpondre pour - diteur : Narrativiste dition

68
69
Loup y es-tu?

Monsterhearts est un jeu vous invi-


tant crer des histoires qui parlent
dadolescents angoisss et damour
surnaturel. Vos personnages, de par
leur nature (loup-garou, sorcire,
vampires, etc.), vont avoir leurs
mes tortures, tentes par le d-
mon et souhaitant pourtant lint-
gration dans la socit humaine.
Fidle son style, la Boite Heuhh
propose une mise en page du jeu
sobre, matrise, sans fioriture et
donc trs lisible. Les illustrations
sont probablement trop peu nom-
lecti breuses et dans le mme style que
s celui du jeu Apocalypse World (pour
Monsterhearts
on
ction

en savoir plus, lisez la chronique de


de l

a r da ce jeu dans le numro 9 du Marau-


deur). Pourquoi rcrire ce qui est
Aprs Apocalypse World, la Boite dj crit ? Eh bien, la rponse est
Heuhh nous propose une varia- a sert rien , vous trouverez
tion sur un autre thme motoris donc de nombreux extraits du jeu
par le systme Apocalypse avec dorigine. Ce choix est particuli-
Monsterhearts. Le game designer Joe rement judicieux, mettant ainsi en
McDaldno (auteur des excellents avant les lments importants du
Perfect Unrevised et The Quiet Year) jeu.
nous offre ici loccasion dincarner Lorganisation des chapitres est
des jeunes gens cachant un ct bien pense pour faciliter lappren-
monstrueux mais vraiment mons- tissage des concepts. Les informa-
trueux, quil serait bon de ne pas tions senchanent logiquement, ce
rvler au grand jour. Pour en savoir qui rend trs agrable la lecture de
plus, suivez-moi et gardez votre sang louvrage.
froid!

70
De lapocalypse chez les occulter son humanit et librer
toute sa colre, sa violence sans te-
ados! nir compte des consquences ven-
tuelles.
Alors, bien entendu, jouant des ados,
Vous laurez compris, Monsterhearts vous aurez des problmes dados
est un driv dApocalypse World, rgler : pourquoi personne
ainsi vous allez retrouver les l- ne maime, ne me comprend ? ,
ments spcifique ce jeu, savoir pourquoi le beau Rick, le quarter-
les clichs (adapts au contexte ici back, ne me regarde pas?; cepen-
choisi), les actions de bases, les ac- dant noublions pas que le rle du
tions sexuelles et la particularit de MC (le MJ du jeu) est notamment
ce jeu, le dmon intrieur (li son de rendre la vie de vos personnages
clich). Ce dmon intrieur repr- intressante en les obligeant ragir
sente la part des tnbres enferme et quoi de mieux que de mettre en
au plus profond du personnage ; sa scne des mchants. Leur intrt
libration va conduire le personnage est dapporter de nouvelles possibi-

71
difficiles entre ados particuliers
(une lue, une sorcire, un garou, un
vampire, etc.), les responsabilits et
les engagements, la rdemption, etc.
Pour ceux qui connaissent dj Apo-
calypse World, ils retrouveront tous
les lments spcifiques de ce jeu et
pour ceux qui dcouvriraient cette
mcanique si spcifique, le tra-
vail fait sur laccessibilit participe
rendre Monsterhearts particulire-
ment clair et ne donne quune envie,
celle de runir sa table et de se lancer
dans une histoire o vous pourrez li-
brer votre part monstrueuse.
Jrme Sempai Bouscaut

Fiche technique
lits lhistoire alors ne vous gnez - Prix : 23 euros
pas en faire apparatre pour com- - Format : A5
pliquer la vie de vos joueurs avec des - Nombre de pages : 178
choix cornliens, etc. - diteur : La Boite Heuhh

Conclusion

Monsterhearts aborde les problmes


dadolescents ayant en eux une part
tnbreuse qui peut tout moment
clater au grand jour. Si nous devions
ne citer quune srie tl ayant servi
dinspiration, Buffy contre les vam-
pires est probablement le meilleur
exemple (pas le seul non plus); cette
srie renferme tous les lments
ayant voulu tre muls: les relations

72
73
Poltergeists Prsentation gnrale

La premire surprise de ce jeu est


son format pouvant tenir dans une
poche. Lcrin de Poltergeists est
particulirement soign. Et son ou-
verture rvle les deux livrets n-
cessaires pour jouer, savoir celui
du joueur et celui du Matre de c-
rmonie (ou MC). La maquette est
agrable avec un choix fort judicieux
de ne pas avoir le mme fond pour les
deux livrets. Ici, vous avez faire un
jeu uniquement pour deux joueurs,
un face face terrible o le joueur
devra faire preuve dastuce pour sen
sortir face un MC en qute de chair
frache.

Esprit es-tu l?

La Boite Heuhh nous propose un Le pitch du jeu est de suivre un ex-


jeu du trs prolifique Vincent D. Ba- plorateur urbain tentant de fuir une
ker avec Poltergeists. Ici lhorreur et la usine dsaffecte et surtout hante.
survie sont au cur dun jeu au for- Le MC est bien mieux arm que
mat atypique et la prsentation soi- vous pour vous stopper puisque vous
gne. Trouvons une lampe torche, et naurez quune chance sur trois de
arpentons les souterrains de ce jeu. lui chapper. Il va donc falloir faire
preuve de jugeote et de crativit.
Le jeu se droule tour de rle, la
manire dun livre dont on est le h-
ros puisquil faudra lire un chapitre
de votre livret qui renverra vers un
chapitre de lautre livret, donnant

74
ainsi la parole lautre joueur. bable que les histoires narres soient
Afin de mesurer le degr davance- assez proches (si lon garde les deux
ment de lhistoire, le jeu utilise des mmes joueurs). Par contre, son pe-
cartes jouer classiques qui devront tit format, facilement transportable,
tre pioches des moments clefs de ses parties rapides et violentes, sont
lhistoire. Cela permet dune part de un atout pour multiplier les parties
savoir quelle est lissue de laction avec diffrents joueurs.
(pour lexplorateur) et dautre part
si son vasion est proche ou non Conclusion
(dfini par les cartes du MC). Pour
rendre le jeu encore plus tendu, les
cartes du joueur sont face visible Poltergeists est un jeu dont on est le
alors que celles du MC sont face ca- hros, pour deux, trs agrable avec
ches (jusqu ce quil pioche sa qua- un contexte violent et qui ne laisse
trime carte). pas indiffrent. Il faut reconnatre
Les diffrents chapitres permettent que le travail qui a t fait pour of-
aux joueurs dtoffer lhistoire du frir un jeu avec un format si original
personnage, dinventer des situa- et atypique mrite amplement son
tions, de ragir certaines autres, achat, dautant plus quen tant que
voire de faire des choix. MC vous pourrez torturer les mes
en peine qui viendront se perdre
Petit format, petit jeu? dans vos souterrains.
Jrme Sempai Bouscaut

Un des avantages de ce jeu est de


pouvoir engager une partie trs ra-
Fiche technique
pidement. Il est inutile davoir lu les
deux livrets avant, seul 2 petits cha- - Prix : 10 euros
pitres sont ncessaires (en gros 4 - Format : A6
pages). Ainsi, une fois le contexte ex- - Nombre de pages : 2 fois 36 pages
pliqu, vous pouvez vous lancer dans - diteur : la Boite Heuhh
une partie qui sera courte (de lordre
de 30 45 minutes).
On peut sinterroger sur la rejouabi-
lit du jeu, car mme si le jeu est asy-
mtrique en faveur du MC, il est pro-

75
gement leur temps les crevards ; ce
serait dommage de manquer une pi-
cette.
Wastburg En plus de la chaleur, une odeur
pouvantable monte du Puerk, le
fleuve dans lequel la cit franche
plante ses fondations. La plupart des
gens autour sen contrefichent, mais
certains, plus proches de la margelle,
jettent un il dans le vide pour loca-
liser la source de puanteur. Il semble-
rait que des corps flottent prs dune
barque retourne. Des noys trem-
pant depuis un moment daprs les
commentaires qui me parviennent. Je
mapprocherais bien pour risquer un
il moi aussi, mais jhsite lcher
ma place dans la file. Et puis, mon
oncle ma dit de ne pas mapprocher
du bord, car il arrive quon te jette en
bas du pont aprs tavoir dtrouss.
L do je viens, les pires histoires
circulent sur Wastburg ; les plus
belles promesses aussi parce quun
gars malin et courageux peut faire
fortune ici. Srement!
Ah! on avance de trois pas. Je ne d-
sespre pas de rentrer dans la ville
Le soleil cogne comme un sourd avant quon en ferme les portes. En-
sur les pauvres gens entasss sur le core faut-il ne pas tomber sur un garde
pont de Wastburg. On y avance si trop gourmand et que les quelques
lentement que chacune des pavasses gelders que jai en poche suffisent
qui forment louvrage mest dsor- macquitter de la taxe. Et alors,
mais familire. Derrire moi, on moi Wastburg! Je me demande bien
peste contre les pontards qui gardent quoi cela ressemble
lentre de la ville. Ils prennent lar-

76
Wastburg est un jeu de rle publi dernire dent fiche dans la gueule
par les XII Singes et crit par Cdric dun monde trop vieux et dont tout
Ferrand daprs son roman ponyme le merveilleux se serait tari force de
(chez les Moutons lectriques). Il se compromissions avec la ralit. Ce
prsente sous la forme de trois petits qui nous est propos, cest de revisi-
livrets, ceints dans un ex folio carton- ter, en se plaant au niveau de la rue,
n contenant une carte de la cit et un ces univers urbains quaffectionne la
paravent en trois parties. Un format fantasy quand elle se drape des codes
classique chez cet diteur, quon re- du roman noir : Lankhmar, Ankh
trouve par exemple avec Mississippi Morpok ou encore Marienburg
Tales of the Spooky South. Lensemble (Warhammer) pour reprendre une
est de belle facture, entirement en rfrence rlistique.
noir et blanc, les illustrations de Gary
Chalk en garantissant la cohrence Pasquon a ldroit, pardi !! me
graphique. Le premier livret pr- lche le pontard quand je menquiers
sente les rgles ; le second dcrit la de la raison de ma mise lcart.
ville au travers dun cocasse manuel Mon nveu, tes ptt trop ma-
du gardoche dbutant, cocrit avec lin pour tre vraiment honnte. Tu
Philippe Fenot. Quant au troisime restes l et tu bouges pas avant quje
livret, il propose un copieux scnario
auquel a contribu Tristan Lhomme.
Le tout se dvore rapidement et avec
beaucoup de plaisir, tant le style est
truculent et lhumour sous-jacent.
Les rles quendosseront les person-
nages sont ceux de gardes chargs du
maintien de lordre de Wastburg, une
vaste cit franche perche sur un lot,
lembouchure dun estuaire don-
nant sur locan et survivant depuis
des sicles entre deux royaumes voi-
sins autant quennemis: le Waelms-
tat et la Loritanie. Une ville plante
au bord dun continent mdival-
fantastique dcadent, aux relents
dEurope. Quelque chose comme la

77
avant davoir pay limpt. Ce nest
pas une mince affaire. Les gens sont
prts tout pour rogner dun sou ;
mentir, promettre ou se faufiler
quatre pattes. Mais les gars du pont
ont lil et celui qui ma mis le grap-
pin dessus ne sen laisse pas conter:
Faut que je me refasse bon dl,
mon prvt est gourmand ! . Ses
collgues se bidonnent tandis que
mon pontard se dmne : Cest
pas trois pauv gelders qui suffiront
calmer le gros Refj, Gherold! lance
un lancier rigolard. Avec lardoise
que tu te tranes . Pendant prs
dune heure, jassiste la dmonstra-
tion de lordre naturel des choses ici
bas; la chane alimentaire en espce
sonnante et trbuchante o chacun
se nourrit dun autre plus biafrais,
avant den engraisser un autre plus
vorace.
rvienne, sinon tauras les vers du Finalement, mon pontard me re-
fond qui croiront un tremblement trouve, bien plus tard, assis au coin
de terre! Vu? de la porte o il mavait laiss. a
Me voil donc coinc sous une ar- alors, mon nveu ! Tes encore l !
cade de la grande porte, prs du par- Mais tes donc bien obissant pas
terre o la foule se dverse dans la un gars du coin, pour sr! Il sou-
ville. Aprs mavoir envoy poireau- rit pleins chicots comme sil avait
ter dans le coin, le garde retourne trouv un diamant brut dans sa botte.
aussitt juguler le flux des entrants, Cest a quil aime dans ce boulot,
essayant de maintenir tout ce monde Gherold : lopportunit de rencon-
en un semblant dordre pendant que trer des gens neufs, pas trop salo-
ses collgues veillent, de la pointe de ps par cette bonne vieille menta-
leurs lances, ce que personne ne se lit wastburgeoise. Va falloir quon
dbine dans la cohue. Du moins, pas soccupe de ta taxe, mon ami. Cest

78
plus compliqu pour les primo-en- son quartier daffectation. Wastburg
trants, ceux qui nous visitent pour est bel et bien le personnage princi-
la premire fois. Faut les inscrire au pal. Cest de la place des personnages
registre. a fait des frais de dossier. en son sein dont traite le jeu. Jou en
En disant cela, il sempare dun vieux campagne ou en simple scnario, il
parchemin et dune plume avec la- sagira essentiellement de suivre les
quelle il fait mine dcrire. Le fait louvoiements des PJ, aux frontires
quil ny ait pas dencre et quil ne de la moralit, entre combines, ar-
sache pas gribouiller autre chose que rangements, coups dclat et dro-
son propre nom ne lempche pas bades honteuses. Assurment pas le
dafficher cet aplomb incroyable de genre de jeu o lhrosme va de soi,
lescroc qui se persuade lui-mme. mais o justement, faire simplement
Bon! Mon nveu, quest-ce que tu son devoir prend une dimension
viens faire ici?. grandiose. Cest la richesse de cet
univers, chelle rsolument hu-
Comme il est dit plus haut, le jeu maine, que de pouvoir conjuguer des
propose de jouer des gardoches, les thmatiques policires, criminelles,
membres de la glorieuse garde de la mais aussi sociales et pourquoi pas y
ville. Dans un univers de coquins, les ajouter quelques nuances de fantas-
personnages ont le bon droit pour tique, puisquaprs tout, dans un pas-
eux et qui sait, la prtention de repr- s pas si lointain, les Majeers magi-
senter lordre et la loi. Quand on sait ciens jadis tout puissants rgnaient
que le Tribunal donne ses audiences sur Wastburg.
dans un thtre et que tout le tissu
social de Wastburg tient grce la Une fois mes taxes acquittes, mon
circulation des gelders, on saisit rapi- enregistrement au registre des Primo-
dement que la fonction ncessite un Entrants valid, le forfait de soire d-
solide sens de l-propos et un esprit ment pay (le garde a consenti me
vif. faire entrer au-del de lheure), mon
Une fois son garde dfini par pcule avait bien fondu. Percevant mon
quelques traits bien sentis que le inquitude, Gherold le pontard a tenu
joueur devra imaginer Fier me rassurer. Il ntait pas question quil
bras, Mon genou dans tes ctes me laisse seul errer en ville le premier
flottantes , Lamant de ta belle soir, il serait mon guide et me ferait
sur, ou que sais-je encore il est les honneurs de la cit. De tavernes en
envoy en patrouille dans les rues de bouges, destaminets en claques et de

79
perce-tonneaux en repre divrognes, milis ou encore terroriss sont ga-
jai bien failli y laisser la vie. En tout cas, lement grs dans cette logique de
jy ai laiss le peu dor quil me restait. Traits et interviennent comme des
Et au matin ; plus de Gherold. Seule- facteurs prendre en compte lorsque
ment une odeur atroce dexcrment lon dtermine les circonstances (d-
qui ma tir du quasi-coma o la gnle favorables ici) dune action.
mavait gar. Jtais proprement affal Les rgles et le systme de rsolution
sur une paille poisseuse, mme la rue, en lui-mme sont une adaptation du
tout proche dune rigole pleine de fange. Free Universal RolePlaying Game de
Il tait encore trs tt. Dans la brume, Nathan Russel. Un systme libre de
je distinguais les silhouettes dhommes droits qui synthtise habilement les
vtus de haillons, plus sales que des mi- propositions narrativistes en offrant
neurs au sortir du trou. Ils avanaient un systme moins droutant que ce
vers moi en poussant, laide de gros- quoi nous habituent les jeux ex-
siers balais de brindilles, des monceaux primentaux, tout en tant un rel
de merde encombrant la chausse. support limprovisation. Pour
La vue de ces bousiers humains sap- chaque action, le joueur et le MJ d-
prtant me balayer ma fil un sa- terminent lenjeu du jet. Le joueur a
cr coup au cul; si je ne comprenais une grande latitude pour dfinir la
pas urgemment comment les choses porte de son action, attendu que
fonctionnent ici, jtais bon pour le plus il donne un enjeu important
caniveaumoi aussi! son jet, plus les consquences se-
ront lourdes (positivement ou pas).
Wastburg est un jeu au systme lger, Il lance ensuite 1d6 et le rsultat du
plutt calibr pour des parties per- d indique directement les cons-
mettant aux joueurs de construire quences de laction, modulant la
des histoires cocasses et pleines de qualit de la russite ou de lchec de
rebondissements. On la vu plus celle-ci. Cest le systme du Oui/
haut, la cration des personnages Non, Mais/Et quon retrouve dj
est trs freeform ; on en reste dans dautres jeux (Doctor Who chez
quelques traits descriptifs, prsents Cubicle Seven par exemple), mais
sous forme de phrases, citations ou qui ici est exploit bien plus en pro-
dictons. Nous verrons plus loin com- fondeur. La marge dalatoire laisse
ment ces Traits interviennent dans le par le d6 permet, au MJ comme aux
jeu. Les tats par lesquels passent les joueurs, dintroduire une forte varia-
personnages, sils sont blesss, hu- bilit dans les rsultats des actions

80
des gardes et demmener les intri-
gues dans des issues plutt imprvi-
sibles.
Cette part importante du hasard,
trs pdagogique pour le joueur trop
optimiste (loptimisme nest pas
vraiment une valeur wastburgeoise
voyez-vous), oblige prendre s-
rieusement en compte les circons-
tances pour obtenir des avantages
qui allouent des ds en plus et feront
pencher les statistiques de son ct.
Ainsi, un garde bien quip et qui
attaque son adversaire par derrire
a quelques garanties de russir es-
tourbir un pauvre diable. Cest en-
core mieux sil a ses collgues ses
cts! visites astucieuses du systme de
L encore, dans la gestion du col- Wastburg est trop important pour
lectif, Wastburg propose une va- que je cite tous les points de rgles
riante intressante. Les Traits des qui mont fait jubiler. Au vu de la
personnages interviennent au tra- taille du livret consacr au systme
vers des Aubaines. Elles accordent (32 pages), cest du concentr de
des chances de russite suprieures, bonnes ides!
pour peu que laction ait un rapport
avec lun des Traits. Ces Aubaines Vous laurez compris, ce jeu ma
sont gres individuellement, mais conquis. Il na quun dfaut mes
aussi collectivement. Les Aubaines yeux, cest son format concentr. On
collectives sont plus puissantes que devine que lauteur a fait le choix de
les Aubaines individuelles, mais la concision et de lefficacit. De fait
donnent lieu un partage, source de la description du monde, si elle est
tension ds lors quun joueur tape particulirement immersive, se r-
trop souvent dans le pot commun. duit au minimum ncessaire. Il y a ce
Lesprit de corps (de garde) se mat- quil faut pour jouer, mais la lecture
rialise concrtement dans les rgles. du roman est un plus non ngligeable
Le nombre de trouvailles et de re- et le MJ doit sattendre un peu de

81
travail pour concevoir sa Wastburg. LeDupontesque
Mais une fois que le meneur aura un Fiche technique
peu enrichi son univers et quil aura - Prix : 29,90 euros
ficel ses petites intrigues retorses au - Format : A5
coin des rues, le systme riche, mais - Nombre de pages : 3 livrets de 32
facile prendre en main, accompa- pages chacun et un cran
gnera efficacement les patrouilles ha- - diteur : XII singes
sardeuses des gardoches.

82
83
des enqutes la limite du surnatu-
rel dans lunivers, peu familier pour
nous autres Europens, des rserves
indiennes.
la cration, les joueurs devront
faire deux choix primordiaux. Le
premier sera la spcialit quils sui-
vent, ce quils faisaient avant dentrer
au B.I.A. Ils pourront ainsi venir dun
cursus militaire, dune autre agence
fdrale, de la police tribale, du sys-
tme judiciaire ou du milieu univer-
sitaire. Le deuxime choix, plus mys-
tique, les invitera slectionner leur
animal totem parmi les suivants :
ours, loup, bison, aigle ou corbeau.
Chacune de ces orientations leur ac-
cordera quelques points de comp-
tence rpartir et surtout on parle
Panorama B.I.A.
de dK l leur permettra de choisir
un atout de cursus, un atout de totem
et un atout de la liste gnrale.
Tout le monde a dj vu au moins Une fois la cration de personnage,
deux ou trois sries policires, trs rapide, effectue, les joueurs
comme CSI, NCIS, X-Files ou mme vont pouvoir se lancer dans leur pre-
The Glades; et si on vous proposait mire enqute et le MJ ne sera pas en
a en jeu? Avec BIA cest exactement peine den trouver puisque, fidle au
a, on vous propose dincarner des format Intgrales, un des livrets
agents fdraux, des membres du Bu- du jeu contient les quelques secrets
reau of Indian Affairs, spcialis dans de lunivers ainsi quune grosse poi-
toutes les affaires policires pour les- gne de scnarios. ce propos par-
quelles les victimes ou les suspects lons un peu de ces derniers Sils
sont des natifs amricains. Mo- restent classiques dans leur trame, la
toris par la version du dK dsormais manire dont ils sont crits fait que
bien connue des XII Singes, ce jeu le meneur a la vie trs simple et peut
permet donc aux joueurs de mener immerger rapidement les joueurs

84
dans lenqute. partir dune scne comme autant de one shot, ou bien, et
de dpart (gnralement un brie- cest vraiment le mieux, comme une
fing de la hirarchie) on trouve une campagne avec un fil rouge qui lie le
arborescence de scnes numrotes tout. Ces aventures sont crites de la
auxquelles les PJ ont accs par le mme manire que dans le premier
biais dindices rpertoris la fin de livre et font donc preuve dune flui-
chaque scne, jusquau dnouement dit toute preuve. Dans chacune
final. Paralllement a, un certain dentre elles de petits encarts (signa-
nombre dvnements sont propo- ls par la silhouette dun corbeau)
ss pour chaque scnario, avec les donnent des conseils pour les ratta-
lments dclencheurs appropris. cher ensemble de manire ce qu
La construction des scnarios est la fin les PJ aient une vision globale
mon sens un modle dergonomie et de la machination du mchant de
dun confort toute preuve pour le lhistoire.
meneur de BIA. Vous penserez sans doute que mon
avis est un peu exagr, mais en toute
LA GRANDE DANSE honntet jai trouv cette campagne
particulirement russie et elle trne
FANTME sur mon podium personnel aux cts

partir du jeu de base, les MJ ont


vraiment de quoi mettre en place
de nombreuses heures de jeu et les
pistes proposes (principalement
dans les descriptions des rserves in-
diennes) permettent dlaborer des
scnarios lenvie. Puis Studio 09 a
eu lexcellente ide, comme lAssem-
ble lavait fait pour Khaos 1795, de
sortir une suite ce livre prvu pour
tre un stand alone Grand bien
leur en a pris, le premier supplment,
intitul Ghost Dance, est une magni-
fique campagne de six scnarios qui
peuvent tre jous indpendamment

85
les tats-Unis pour lancer vos agents
fdraux prfrs sur les traces des
indiens du Mexique. videmment
les personnages restent des feds
amricains, mais le supplment
donne des pistes pour les envoyer
en mission dinfiltration au Mexique
sous la tutelle de la CIA. Une qui-
valence de totems est propose, on
voit ainsi apparatre le serpent ou le
jaguar, mais le changement nest que
cosmtique et ne modifie rien en
termes techniques.
Un scnario conclut louvrage, bien
ficel, sur fond de guerre des stups;
il reste cependant un cran en dessous
de la Campagne Impriale pour de Ghost Dance, mais la barre tait
Warhammer et des Masques de Nyar- haute!
lathotep pour lAppel de Cthulhu !
Des heures de plaisir en perspective LE GRAND MANITOU
(en moyenne comptez 6 ou 7 heures
par scnario), et la sauce peut sallon- SOIT LOU!
ger lenvie en intgrant quelques
fausses pistes ou intrigues secon-
daires (cest le moment dintgrer les BIA ne cache pas son ct myst-
histoires personnelles de vos PJ, la rieux et magique, mme sil reste en
manire des hros de srie tl!). toile de fond et que lunivers reste
le ntre peu de choses prs. Avec
CARTELS & TACOS Wanka Tanka, les auteurs nous plon-
gent directement dans le monde des
esprits. Cest un supplment indis-
BIA ne sest pas arrt l, il faut croire pensable pour ceux qui veulent dve-
que le jeu a inspir pas mal de cra- lopper cet aspect du jeu, on dcouvre
teurs car un deuxime supplment a ainsi quelques lgendes intressantes
vu le jour. Avec Ya Basta! le terrain parmi la multitude et la diversit des
de jeu prend de lampleur et quitte peuples amrindiens, dont les skin

86
walkers que jaborderai plus bas. En WELCOME TO THE
quelques pages on se retrouve avec
des dizaines dides de scnario pour B.I.A.!
mettre en scne le ct mystique; un
gros scnario conclut l encore le
supplment, sur fond cette fois de Vous laurez compris en lisant ce
combustion spontane. Encore une panorama, jai ador BIA et tous ses
fois, la qualit est au rendez-vous supplments! Franchement, si vous
et cette aventure est un rgal faire cherchez un bon jeu, original et pas
jouer. cher parce que cest le cas foncez
les yeux ferms! La construction des
DES PRDATEURS scnarios est dune simplicit exem-
plaire, la gamme est suffisamment
HUMAINS fournie pour assurer des dizaines
dheures de jeu et cest agrable de
dcouvrir cet aspect de lAmrique.
Le dernier ouvrage de la gamme, Jai mme entendu dire quun nou-
Skin Walkers, est une petite cam- veau supplment allait voir le jour
pagne en trois actes qui, au risque trs prochainement, et je me ferai un
de me rpter dcidment, est une plaisir de vous en dire du bien.
perle! Le bureau va lancer les agents Pour finir je terminerai cette chro-
dans une course poursuite qui va les nique en vous donnant trois mo-
emmener des jungles mexicaines aux destes conseils:
territoires navajos, pour dmler une Rendez vous immdiatement sur
sordide intrigue de chasse illgale et le site du Scriptorium Ludique qui
de trophes contre nature. A contra- regorge littralement daides de jeu
rio de Ghost Dance, les trois courts magnifiques pour BIA.
scnarios de cet opus sont intime- Si vous voulez un aperu de lam-
ment lis et mme sil est possible biance des rserves indiennes, nh-
dintercaler dautres pisodes au mi- sitez pas revoir Cur de Tonnerre
lieu, cette campagne prend toute sa (avec Val Kilmer), ou lire lexcel-
saveur en tant joue dune traite. lentissime BD Scalped.
noter quil est prfrable davoir pris coutez lalbum One nation under du
connaissance des deux prcdents groupe (navajo) Blackfire.
supplments.
Yanick Amaranth Porchet

87
Interview
Pourquoi avoir cr ce jeu ?

Tout a commenc avec lenvie de


Note de crer mon propre univers. lpoque
Conception de o jai commenc, jtais dans un
club de jeux et nous avions tendance
Gilles Thophile
essayer tous ceux qui nous pas-
pour Deus saient sous la main. Deus lAscension
lAscension est n car nous navions pas trouv
de jeu contemporain post-apoca-
lyptique dont le thme serait plutt
biblique, savoir une invasion de d-
mons. Javais envie dexplorer cette
facette et je me suis donc mis crire
Deus lAscension.

Pourquoi cet univers ?

Au dpart je voulais crer quelque


chose de vraiment pique mais jai
fini par trouver cela un peu fade sil
ny avait rien dautre. Jai donc dcid
de partir sur un univers plus sombre
et plus proche de la vie de tous les
jours. Contrairement presque tous
les univers post-apocalyptiques,
dans Deus lAscension une large frac-
tion de lhumanit bnficie encore
dune socit vritablement structu-
re, on retrouve dailleurs une part
importante dintrigues sociales dans
le jeu. Jai galement choisi la Terre
comme thtre de linvasion afin de
profiter de sa richesse culturelle et
archologique pour pouvoir crer
des intrigues autour des mythes.

88
En quoi est-il diffrent de lexistant ou Lesquelles sont apparues ?
renforce-t-il lexistant ?
Les factions! a a t ma principale
Jai voulu apporter un regard nou- source dinspiration par la suite. Je
veau sur le genre post-apocalyp- navais pas envisag cette option au
tique et je pense avoir russi crer dbut et finalement, la rendre acces-
un jeu original. Mme si le thme sible aux joueurs enrichissait profon-
des dmons est souvent utilis, do dment les personnages. Le principe
les comparaisons de Deus lAscen- des factions est trs simple: ce sont
sion avec Scion ou INS, il diffre sur des regroupements de personnes
linvasion qui nest pas le vritable ayant le mme but et des intrts
centre de lintrigue. Elle sert de toile communs en raction la dgrada-
de fond un conflit dont lenjeu est tion de la socit, la manire des
bien plus vaste et que les joueurs guildes mdivales. Il y a eu aussi
pourront dcouvrir tout au long des la structure des pays survivants que
parties. je navais pas vraiment envisage
jusqu ce que je commence crire
Quelles options ont t abandonnes en le monde. Jai donc fini par crer des
cours dcriture ? structures politiques et militaires dif-
frentes en fonction des rgions du
Des composantes plus futuristes monde. a a apport une richesse
ont t entirement supprimes car supplmentaire.
je perdais en cohrence et a ne me
plaisait pas. Au dpart, les Araliens Pourquoi ce systme de jeu ?
reprsentaient un peuple bien plus
ancien que les humains et avaient Jai choisi de crer un systme nou-
forcment une avance technolo- veau pour Deus lAscension car je
gique majeure. Cela ne fonctionnait navais pas trouv un systme de jeu
pas. Jai fini par en faire de puissants permettant de simuler une monte
mages, plus proches de la nature. Jai en puissance exponentielle comme
aussi abandonn lide que des dieux je la voulais. Jen ai discut avec un
auraient survcu lapocalypse, pr- ami prof de math et il ma aid trou-
frant plonger les humains dans un ver quelque chose de sympa. Par la
univers o ils ne peuvent compter suite jai modifi le systme et lai
que sur eux-mmes. adapt en fonction des points forts

89
dfi pour la cration du systme et
aprs plusieurs essais, je pense quil
apporte parfaitement cette souplesse
au jeu.

Propos recueillis par Romuald


Radek Finet

et points faibles rencontrs au cours


des parties.

7) Quapporte-t-il en plus au
jeu ?

Il permet de vraiment mettre en co-


hsion le niveau de puissance que je
dsirais avec lambiance du jeu. Dans
Deus lAscension, les personnages
sont amens dcouvrir des pou-
voirs en eux extrmement puissants,
mais lennemi est bien plus fort en-
core. Il fallait que le systme puisse
rendre cet aspect. Je voulais que les
personnages soient fragiles au dbut
et craignent laffrontement, puis, au
cours de leur volution, que cela de-
vienne linverse. Ctait le principal

90
91
Note de du zombie sans jamais trouver cette
Conception de ambiance de film dhorreur ado-
Frdric Dorne lescent o lon passe du suspense
pour le jeu Friday lclat de rire sans jamais vraiment se
prendre au srieux. Le jeu a t crit
Nights Zombi en plusieurs phases avec une toute
premire partie quand jtais adoles-
cent, une crise dans ma ville na-
Pourquoi avoir cr ce jeu ? tale, puis je suis pass aux situations
de films dhorreur avec limmeuble
Simplement car cest la cris- infect et cest finalement lide des
tallisation de toutes mes passions : crises tous les vendredis qui sest im-
jeu de rle, zombie, peur, humour et pose et a apport toute sa fracheur
une pointe de stratgie. Jai essay un au style.
peu tous les univers tournant autour

92
Pourquoi cet univers ? : soit toute la civilisation scroule
soit les zombies sont limins. Avec
Les zombies mont toujours fascin cette raison particulirement tordue,
depuis que jai dcouvert le film le que le vritable but des joueurs est
Retour des morts-vivants, ctait donc bien sr de comprendre et surtout de
vident pour moi. Et mme si jai dtruire, tous les vendredis heure
beaucoup daffection pour toutes les fixe, une nouvelle crise survient. Il
poques dans lesquelles on peut af- faut laffronter en supprimant le pre-
fronter du zombie (mme dans les- mier mort-vivant se relever, avant
pace), je suis revenu aux annes 80. daller chercher plus loin et, qui sait,
Jy propose une suite dvnements librer la Terre de ce flau.
qui auraient tout fait pu avoir lieu
et qui se seraient arrts pour entrer Quelles options ont t abandonnes en
dans lhistoire. Enfin, le ct film cours dcriture ?
dhorreur du vendredi me plaisait
aussi et je voulais intgrer cette habi- Jouer dans sa propre ville sans pro-
tude un peu amricaine. Bon, javoue poser de lieu particulier. jouer en
que jai vcu les annes 80 et quune France, chez soi, le jeu perdait un
pointe de nostalgie sy cache aussi. peu de sa patine lamricaine et
aussi de sa crdibilit avec un phno-
En quoi est-il diffrent de lexistant ou mne psychologique trange : plus
renforce t-il lexistant ? ils jouent chez eux et plus certains
joueurs trouvent que cela sonne
La diffrence majeure avec tous les faux, ils ont du mal voir des morts-
autres jeux de rle et mme univers vivants en bas de chez eux alors
de zombies TV ou cinma, cest la quils peuvent facilement simaginer
rcurrence ! Les morts se relvent des dragons dans une ville fantas-
tous les vendredis soirs heure tique. Mais comme cela dpend de
fixe, depuis des mois et pendant chaque personne, jai choisi de gar-
quelques annes. Cest venu tout der la possibilit de transformer sa
naturellement lors dune discussion ville pour y jouer tout en proposant
tombeau ouvert (ah, ah) sur zom- une cit amricaine fictive comme
bies et jeu de rle. Une invasion de dcor, New Stateford.
morts-vivants, cest toujours sympa
mais impossible de jouer sur plus de Lesquelles sont apparues ?
quelques jours dans le mme univers

93
Pourquoi ce systme de jeu ?

Je voulais un systme simple, fluide


et dont chaque valeur dpendrait
de ltat de sant du personnage. Je
nai rien trouv permettant de grer
tout a la fois, alors jai mis sur pied
le mcanisme de la jauge de points
daction dont dpendent les jets de
chaque comptence, une jauge qui
descend avec la fatigue, les checs
critiques et les blessures. On a rajou-
t le systme de coup critique pour le
fun : il faut rellement viser une cible
imprime sur la fiche pour obtenir
un bonus.

Toute la partie espionnage, qui Quapporte-t-il en plus au jeu ?


ntait pas du tout prvue au dpart.
Mais au fur et mesure du dvelop- La fluidit pour les joueurs, avec un
pement de la cause des crises, il est simple jet dun d quel que soit le
apparu vident que tous les pays test, et la souplesse pour le MJ, qui
seraient curieux de savoir pourquoi peut faire changer le d selon la dif-
et comment cela commence tou- ficult. Et surtout ce systme aug-
jours New Stateford heure fixe. mente le stress au fur et mesure du
Puis, en continuant de dvelopper jeu. Car plus on joue, plus on perd de
le concept, les agents secrets sont points daction et plus le jeu est dif-
devenus une part importante du jeu ficile. Heureusement, des stimulants
(sans toutefois tomber dans le 007), permettent aux personnages de tenir
car ce sont eux qui tirent les ficelles la nuit. Je sais, ce nest pas trs poli-
des grands vnements du jeu et tt tiquement correct, mais cest telle-
ou tard, les personnages les rencon- ment dans lambiance du jeu !
treront. Il est toujours possible de ne
pas les utiliser toutefois, tout comme
Propos recueillis par Romuald
lhumour, car le jeu se veut pour tous Radek Finet
les fans de zombies.

94
95
Inspi.
I

Le cin
m'a Dredd

tuer La loi cest moi!

17 ans ! Il a fallu 17 annes pour


que quelquun ose sattaquer
nouveau la licence Judge Dredd
au cinma. Aprs le magistral Judge
Dredd avec des monstres comme
Sylvester Stallone, Max von Sydow
ou Armand Assante, le dfi tait
immense.
Malheureusement pour moi qui
ai ador la premire version, of-
frant un Dredd plus loufoque, plus
ouvert (autant quun juge puisse

96
I
ltre), jai t du par ce nouvel Niveau scnar, on est sur du clas-
opus. Il semblerait que je fasse par- sique, voire du banal. Une inter-
tie dune minorit. Au vu des rsul- vention dans un megabloc (75000
tats de cette nouvelle mouture, les habitants, taux de chmage 96%)
vrais fans du juge sont exactement qui finit par tre mis en quaran-
de lavis inverse. taine militaire par la mchante qui
Dans cette histoire, pas de balade va tout donner pour tuer Dredd et
dans les terres maudites. Ici, la ville lautre jeune juge. L, on est dans
est omniprsente et Dredd un vrai un film comme The raid. Des gen-
citadin. tils enferms avec plein de m-
Ici, pas de questionnement sur la chants et des innocents. Ensuite
ncessit des juges et sur leur utili- cest banal. a tire, a tue, les gen-
t, on est dans du pur Judge Dredd, tils gagnent.
on ne se pose aucune question car Deux points sont toutefois soule-
seule la loi prvaut. ver. Dabord le coup des juges cor-
Dans Dredd, les mutants on en en- rompus! Cest tellement inattendu
tend parler mais la seule quon voit dans lunivers de Dredd quon en
est juste tlpathe. Rien de visuel. est choqu. Face un Dredd pur
Ici, on est pas dans du comics hu- et dur, l on a des gars qui visible-
moristique mais dans du comic ment nen sont pas leur coup des-
dark profond, obscur et sans es- sai Chocking!
poir. Le second est la drogue, le slow-
Cest peut-tre a qui ma manqu. mo ou slow motion, qui donne la
Lhumour dautodrision du pre- sensation que le temps est divis
mier Dredd face lhumour froid par 100 (ce qui nest pas rellement
et sec du second mais, visiblement, le cas). Cela donne des scnes
plus en accord avec la BD originale. la Max Payne (le jeu) et surtout
Bon, on garde le fameux la loi des crimes odieux comme virer
cest moi et des rpliques qui quelquun dans le vide du haut des
tuent, comme la rponse de Dredd 200 tages du bloc en lui donnant
son juge junior en valuation qui la sensation que sa chute, invita-
lui explique que le casque inter- blement mortelle, est 100 fois plus
fre avec ses dons de tlpathie : lente a glace le sang cette ide!
Je crois quune balle risque de Mis part a, je nai rien trouv de
plus interfrer . Du Dredd dans transcendant ce film. vous de
le texte. vous faire votre avis, l je bloque...

97
I

Ici, on retrouve Dean Stockwell


(Code quantum et plus rcemment
Battle Star Galactica) qui est au
sommet de sa matrise des person-
nages glauques et damns, et Jeffrey
Combs qui donne ses lettres de no-
blesses au terme progniture dg-
nre. Mais mis part ces deux ta-
lents, le reste prend leau encore plus
vite que le Titanic.
Niveau histoire, les ides sont trs
bonnes. On garde lide de la secte
qui a engendr des enfants Yog
Sothoth, la mre porteuse compl-
tement dlirante, le fils dgnr au
possible et son petit frre qui res-
semble beaucoup papa et qui a la
dalle comme cest pas permis. En-
The Dunwich suite, on scarte du sujet mais dans
Horror le style Lovecraft, ce qui est saluer
de la part du scnariste (Leigh Scott
un habitu de lhorreur) qui a bien
compris ce qui sous-tend lhorreur
Par les grands Anciens, du matre de Providence.
pourquoi! Pourquoi! Mme si il scarte de lhistoire ori-
ginelle, par exemple avec la mort du
chaque fois que je mets la main fils Whateley, il innove avec lide
sur un film se basant sur luvre du que les pages manquantes du Ne-
matre de Providence, jai un choc! cronomicon nexistent que dans le
Entre les films qui ne portent que monde du rve. La version prsente
le nom de Cthulhu, Lovecraft ou dans notre ralit ne fournissant ja-
encore Necronomicon comme une mais les bonnes informations, il faut
espce de touche marketing sans au- aller les chercher, au pril de sa vie,
cun fondement et ceux qui essayent dans une autre ralit. Rien que pour
de rcrire le Mythe, il y a de quoi cette ide, jaurais vu le film!
souffrir. Voil, jai fini. Le reste est, comment

98
I
dire, moins avenant En fait, le par le mal (merci Jeffrey);
reste cest de la daube extra forte ! 3) auraient envie de placer du Love-
Des jeunes acteurs qui visiblement craft dans du Lovecraft pour renou-
ont vraiment besoin de rpter leur veler des histoires quand mme dj
texte AVANT de jouer, des dcors bien connues (Merci Leigh).
qui font peur et dont on craint la des-
truction sil pleut, des effets trs mais
alors trs spciaux Je pourrais Pour le reste, il vaut mieux
continuer mais je dtruirais le film. que vous vous prpariez au
Je conseillerais donc le film aux MJ pire...
qui: The Terror
1) voudraient voir un beau morceau Experiment
dinterprtation du savant qui a un
peu trop appris de secrets interdits et
qui est au bord de la rupture (merci
Dean); Toi aussi, bosse dans un
2) voudraient jouer des PNJ dgn- btiment fdral qui sert
rs, des tres sans morale mais sans un labo darmes chimiques
pour autant tre cruels, des tres tout
simplement naturellement pervertis Jaime les zombies! Beaucoup! Mais
jaime bien aussi les pas zombies qui
se la jouent zombies Un peu la
28 jours plus tard. Je les trouve beau-
coup plus flippants car plus ra-
listes. Entre un mort qui se relve
et quil faut tuer absolument en lui
abmant la tte et une espce de ma-
lade criminel moiti mut, le choix
est vite fait.

Dans Terror Experiment, on est dans


le second cas. Et ici, cest pas Resi-
dent Evil. Les monstres ce sont juste
des humains qui ont t gazs par
un sympathique gaz de combat. Le
susdit gaz a juste comme proprit

99
I

de griller le cerveau des personnes courageux pompiers (un peu morts)


atteintes et de les faire partir dans un et un chef de la police qui veut la v-
dlire de paranoaque violent sous rit.
LSD. Finie la peur, finie la douleur, Aprs cest du classique, le pre veut
fini le contrle, fini de reconnatre les rcuprer sa fille et risquera sa vie, la
amis des ennemis: larme ultime pour dtective tombera sous son charme
toucher lennemi. En plus, cest une et jouera les flingueuses, le soldat
poudre qui devient inerte au bout de finira dans lhonneur et le sang, le
quelques heures et seuls les contami- chef scientifique sera limin par son
ns toujours en vie sont contagieux propre virus. Il y a aussi, comme de
par le sang et les secrtions. Vu que bien entendu, un des innocents qui
la plupart se seront entre-tus all- est contamin, etc.
grement dans lopration, il ne reste On finirait mme par oublier quil
en dfinitive plus grand monde. Bref, y a des contamins sils napparais-
cest une arme parfaite. saient pas pour diminuer petit petit
Sauf quun gentil patriote amri- le nombre de survivants. Heureuse-
cain est au courant de lexistence du ment, les gentils survivent la fin et la
labo. Sauf quil a fait une bombe. Sauf vrit clatera.
quil a dcid de tuer tout le monde, Pourtant, jai bien aim le mlange
lui y compris, pour faire passer son entre le survival la cuillre (vous sa-
message de libert individuelle (je vez comment bloquer une porte avec
sais cest con mais cest leur faon de serrure de scurit lectronique vous
faire, aux patriotes). ?), le grand complot des agents en
Et voil un spcialiste de la scurit noir qui fument les mdias en leur
lectronique, frachement divorc et parlant de nimporte quoi, et le gros
dont la fille est dans la garderie du mlo perso du mec qui a perdu son
quatrime tage, une dtective pri- enfant. Lair de rien, a en fait beau-
ve en plein entretien dembauche, le coup pour un gonzo de zombies
chef du labo qui fait boum, un soldat contamins. Comme quoi, il ne faut
de la scurit et un nombre x de civils, pas hsiter en rajouter dans nos sc-
en train dessayer de survivre. narios Z Corps, a donne du got!
Cest trs bte mais a marche. Un
lieu ferm, un agent de la scurit Dernire petite pense mue au jeune
nationale qui a pour mission de faire gars qui livre le courrier chaque matin
sauter le btiment pour viter la pro- dans les bureaux, il naurait vraiment
pagation et les tmoins gnants, des pas d autant jouer Left for Dead...

100
I
The Time Tunnel (mauvais positionnement sur des
sujets dj bien encombrs, histoires
trop simplistes, dcors bien trop
cheap mme pour lpoque, choix
Une fois nest pas coutume je ditoriaux des producteurs, etc.),
vais parler dune srie dans de nombreuses nauront pas de len-
cette chronique cin. demain. Cest le cas de la srie The
Ah les annes 60 pour les sries am- Time Tunnel.
ricaines ! Les Mystres de lOuest, Partant dun concept trs simple
de la grande srie entre le western, deux scientifiques amricains voya-
le steampunk et lespionnage/aven- gent alatoirement dans le temps la
ture La quatrime dimension et srie propose de revisiter des grands
Au-del du rel, quand le fantastique moments du pass et de lavenir de
dbarque sur le petit cran Star lhumanit. Mais voil, si on est dans
Trek, la srie originale quon ne pr- de la srie B version srie tl, on est
sente plus Et puis il y a les autres. loin du compte.
Pour des raisons propres chacune Attention, les scnarios historiques

101
I

ne sont pas mal choisis et apportent les hros vont disparatre avec eux.
beaucoup de varit : mdival, Re- Que personne na pris la peine den-
naissance, Far West, seconde guerre registrer leur passage (mme au XXe
mondiale, antiquit ; ils sont ga- sicle) Et la srie commence virer
lement traits comme les films de sur le fantastique avec de la science-
lpoque sur les mmes sujets. a fiction et des dlires dauteur : une
aurait du passer mais a ne passe pas. invasion extraterrestre rate au XIXe,
Autant en 1h30 on a le temps de lapparition de Machiavel lors de la
poser les personnages, autant en 45 bataille de Gettysburg, etc.
minutes, il faut faire au plus juste et Bref on vire dans le nimporte quoi
donc sacrifier pas mal de dtails dont pour finir avec un dernier pisode
certains permettraient justement qui se termine par la scne de voyage
cette exposition des personnages. Par temporel du premier Bien jou
exemple, le sige de Khartoum expli- mis part que cette scne tait diff-
qu en 10 minutes, cest un peu juste rente ! Du nimporte quoi pour ter-
et on finit par se moquer de savoir miner une bonne ide.
dans quelle poque on se trouve. Pourquoi vous en parler alors ? Eh
De plus, comme pour chaque his- bien, parce que les 30 scnarios vous
toire de voyage temporel, on joue donnent de quoi jouer des scnettes
dans le casse-gueule des paradoxes historiques bas cot. Si vous faites
temporels. L, les scnaristes nont le nettoyage des erreurs des scna-
pas chut, ils ont plong! Les incoh- ristes, vous aurez de quoi occuper
rences deviennent si nombreuses que des voyageurs temporels pendant de
les histoires ne pouvaient que dce- longues semaines de jeu.
voir les spectateurs. En clair, on finit En effet, rien ne vous empche de
par se lasser des explications abraca- la jouer Sliders (mondes parallles
dabrantes qui permettent de justifier plutt que voyages dans le temps)
ces erreurs. ou encore Code Quantum (les hros
Alors advient la seconde partie de ces doivent assurer un vnement parti-
30 feuilletons, l o les scnaristes culier afin de remettre le temps dans
commencent vouloir justifier leurs son bon ordre)
erreurs. Et cest parti pour des expli- Quoi quil en soit, il y a de la ma-
cations dlirantes sur le fait quon tire, par contre cest vous den faire
ne puisse pas tuer un homme dj quelque chose de bien plus agrable
mort dans le pass (ah bon ?). Que que la srie elle-mme.
les avances techniques donnes par
Romuald Radek Finet

102
I

103
I

Je vous avais dj parl des produc-


tions de grande qualit du Carno-
plaste dans lune des prcdentes
Midget Rampage- ditions du Maraudeur, avec la
Le nain au costume mise en avant de la Rdemption
du Phnix de Romain dHuissier.
de sang Cette fois, je remets le couvert (si
vous me passez lexpression) avec
un autre auteur, issu lui aussi du pe-
tit monde du jeu de rle. Jai nom-
m Julian C. Hellbroke alias Julien
Heylbroeck dont la prsentation
nest plus faire (Luchadores,
Kuro, la Brigade chimrique...).
Encore un auteur ayant plus dune
corde son arc ditorial. Toutefois
ce nest pas non plus un nouveau
venu dans le monde de la cration
(plus) littraire, vu quil avait dj
lui aussi svi sous dautres cieux
et dautres pseudos comme celui
de Green Tiburon, dont les auto-
biographies romances prennent
place dans lunivers du jeu Lucha-
dores (ou inversement). Je vous
conseille dailleurs vivement leur
lecture, si ce nest pas dj fait.

Nous savions que les sphres


du jeu de rle et de la littrature
avaient une forte porosit, mais
l cela devient de plus en plus
la rgle depuis quelques annes.
Les auteurs de jeu compars
trop souvent tord des frus-
trs, incapables de produire une

104
I
quelconque uvre littraire Laction prend place dans la paisible
semblent de plus en plus trouver petite bourgade dHerschellville
leurs lettres de noblesses, trouvant o jusque l, la vie suit son drou-
mme grce aux yeux dun public lement normal, Nelson poursui-
dpassant les simples frontires vant avec fiert et rigueur la tche
de la niche rliste. Nourris dun singulire hrite de son pre.
imaginaire fort et novateur, ils ap- Lquipe des Gorillas est au fate
portent une fracheur bienvenue, de sa gloire depuis plusieurs sai-
en mettant lhonneur des genres sons. trangement depuis peu, elle
peu ou mal connus qui mritent a tendance perdre plus de matchs
largement que lon sy attarde. quelle nen gagne vraiment. Situa-
tion intolrable qui nest pas pour
Cest dailleurs ce que propose satisfaire la mascotte de lquipe.
Julian C. Hellbroke dans son Tout cela le poussera dcouvrir
Midget Rampage, explorant un lorigine de cette spirale infernale
sous-genre cinmatographique mais prcipitera galement sa
somme toute assez confiden- chute. Car bien mal lui en pren-
tiel, le rape & revenge . dra de mettre son nez dans les
Ici, les codes reposent principale- affaires de monsieur Barry, bien-
ment sur un scnario ayant pour faiteur de lquipe, mais avant
pitch initial un personnage prin- tout grand manitou de la ville.
cipal victime dun ou plusieurs Au final, Nelson dcouvrira ce qui
svices (habituellement sexuels, aurait d rester cach ses yeux, un
mais pas que... sachons diversifier sombre trafic de drogue. Il se verra
les plaisirs) qui, laiss pour mort, virilement et promptement remer-
revient rclamer vengeance auprs ci de ses responsabilits (et bien
de ses bourreaux, laissant derrire plus encore) par un nazi psycho-
lui longue trane de sang, viscres pathe aux mthodes bien moye-
et cris dagonies justement mrits. ngeuses comme dirait lautre.
Je ne vous dvoilerai pas davan-
Dans Midget Rampage, le scnario tage le reste de ce prlude en
ne fait pas exception cette rgle et gore majeur, de peur dven-
met en scne Nelson, mascotte si- ter le meilleur de ce que Midget
miesque, haute de 80 centimtres, Rampage a encore vous offrir.
soutenant de toute son me lquipe Mais laissez-moi vous donner un
de football locale, les Gorillas. aperu du droulement du pro-

105
I

gramme, qui risque de faire fris- Dans un cas comme dans lautre
sonner plus dun amateur du genre. faites intervenir notre nain en
Car en plus dun tortionnaire nazi, costume de sang comme une
dun businessman vreux, vous me doutre-tombe, vengeresse,
pourrez apprcier le lot de prota- prte toutes les atrocits pour
gonistes hauts en couleur qui font rendre la monnaie tous ceux qui
la norme du genre : lesbiennes lon humilie, battue et laisse pour
chaudes comme des cabanes mort... jai nomm vos joueurs.
frites, tueurs gages cannibales,
joueurs de foot crtins comme Dans la version de Ds de Sang,
des manches balais... et surtout, laissez vos joueurs interprter lun
surtout, du sang, de la tripe, de des rles secondaires (membre de
la violence gratuite et dbride. lquipe de foot, homme de main
ou petite frappe la solde de mon-
Bref, cest gore, cest trash, cest sieur Barry) ou crez en dautres :
sans concessions, a frappe l o a cheerleader, petite amie, proche du
fait bien mal et plus encore. Mais grand manitou ou mme simple t-
avant tout, le texte rend un vibrant moin qui na pas lev le petit doigt,
hommage ce mlange de srie B sachant ce quil adviendrait de lui.
et de roman-feuilleton qui a fait
les beaux jours des annes 70-80. Dans celle de Sombre, laissez-les
incarner le personnage de leur
Pour autant, revenons ce choix, y compris le psychopathe
qui nous intresse vraiment, nazi ou lun des assassins can-
je veux dire en plus dune lec- nibales qui peuvent galement
ture dlicieusement malsaine : tre au menu (plus complexe
quen faire dans un jeu de rle ? mettre en scne pour ces derniers,
Eh bien jai clairement envie de mais avec un meneur astucieux,
vous dire que vous avez entre les a ne devrait pas poser de pro-
mains le matriau parfait pour blmes). De plus, le systme de
une adaptation des jeux de rsolution est tellement mortel
genre comme Sombre - la peur que lincarnation de personnages
comme au cinma ou Ds de Sang rompus au combat ne changera
(dj chroniqus dans les pages pas diamtralement la donne.
du Maraudeur) dont la thma-
tique sy prtera merveille.

106
I
En consquence, vous naurez
que lembarras du choix pour
vos victimes et un scnario prt
jouer prenant place quelques
semaines aprs avoir laiss notre
bon nain dans une belle flaque
de sang, de mer** et de ce que
vous jugerez bon du moment
que a colle... lambiance.
Faites pourquoi pas jouer la scne
de torture pour impliquer plei-
nement vos joueurs. Je ne doute
pas que vous trouverez la lec-
ture de nombreuses ides pour
agrmenter cette exprience.
Ils dchanteront bien vite, passant
du statut de chasseur celui de proie.

Foncez tte baisse sur cet excel-


lent fascicule et puis vu quil me
reste encore un peu de place, je
tiens prciser que la collection
Cover to Cover a cette petite
particularit de fournir non pas
une, mais bien deux histoires dans
le mme fascicule. Il vous suffira,
une fois termin votre lecture, de
retourner votre Midget Rampage Texte Julian C. Hellbroke
pour y dcouvrir une seconde Couverture Francisco Varon
histoire, Ravageuse ! Un western diteur : Le Carnoplaste
subaquatique, avec des Asiates tro- Prix : 14 (Cover to cover) ac-
glodytes amphibies... tout un pro- compagn de Ravageuse!
gramme !
Tony Martin

107
U Univers et Aides de jeu
Tout dabord, posons un fait qui
passe inaperu mais qui nen est pas
moins choquant : Je nai jamais lu un
seul jeu de rle ou supplment qui
mait instruit sur la faon de me pr-
parer une sance de jeu de rles.

Certains parmi les plus rcents


parlent de structure de campagne,
dides de scnarios, et de concep-
tion de Rencontres, ce terme re-
battu par Wizards of the Coast. Nous
sommes ensevelis sous des ava-
lanches darticles et de billets de blog
sur comment acclrer les combats
ou minimaxer un guerrier... Mais sur
la prparation, point !

Le rsultat est que de nombreux MJ


Elro les bons naiment pas prparer leurs sances.
tuyaux 7 : Je nai personnellement jamais ren-
Prparation contr de MJ qui soit heureux de
efficace pour le devoir crire ses notes pour la sance
du lendemain...
MJ
La plupart des MJ imaginent une pile
de notes manuscrites tales sur la
Aujourdhui, je vais couvrir une table, voire les chaises et le canap...
des bases insouponnes du jeu de Un blob de papier qui dvore tout
rles: la prparation du MJ. sur son passage, y compris le temps
du pauvre MJ peinant sur son bureau
comme un moine copiste. La fatigue,
la frustration, le stress, le vertige de la
page blanche ; la culpabilit de bcler
a la veille au soir comme un devoir
de maths ; on a vite peur de ce ct

108
U

obscur de la partie. La peur mne nu inutile... beaucoup de MJ dbu-


la colre, la colre la haine, et la tants noient linformation cruciale
haine... A une partie annule. dans des dtails sans importance),
et fiable... Cest dire que votre pro-
Beaucoup de MJ, avec ou sans ex- cessus de prparation doit pouvoir
prience, en arrivent suivre la voie tre rpt systmatiquement pour
de limprovisation quasi totale. Ce donner de bons rsultats chaque
qui est excellent lorsque cest bien fois, pour chaque scnario, dans
fait, mais ne convient pas tous le chaque jeu.
monde! Les notes sont ncessaires,
quil sagisse de quelques pense- Cela demande une certaine
btes ou de 20 pages dcriture ser- introspection, et de la
re. Qui plus est, limprovisation ne mthode.
convient pas pour tout : Dans un jeu De ce fait, la prparation ne se r-
denqute ou de conspiration, les sume pas une pile de notes, mais
joueurs ont besoin de dtails prcis un tat desprit. Cest un processus
et le MJ dune ide claire de la struc- qui commence bien avant la rdac-
ture de lintrigue. tion et qui passe par plusieurs phases
lissue desquelles il est possible que
La prparation est invitable, mais vous ayez, comme la plupart des MJ,
elle na pas tre une corve... Une une srie de notes synthtiques avec
bonne prparation permet dorga- plans et caractristiques des PNJ.
niser linformation dont le MJ a La prparation, cest partir de rien
besoin pour mener la partie sans ac- et arriver tout ce dont on a besoin
crocs ni temps morts (qui briseraient pour jouer, y compris (et surtout) le
limmersion des joueurs). Le but de contenu de votre cerveau.
tout ceci nest pas daccumuler des
pages de notes, mais de rassurer le Dans tous les cas, il faut que le bou-
MJ, parce quil sait que toutes les in- lot soit fait ! Vous allez voir, a nest
formations dont il peut avoir besoin pas si difficile de caser la plupart des
sont porte de main. tapes de la prparation dans nim-
porte quel emploi du temps.
Comme pour toute base de donnes,
votre prparation doit tre aisment La prparation dun scnario ou
accessible, bien organise, efficace dun arc scnaristique (mais aussi de
(facile faire et utiliser, sans conte- scnes ; et cest valable pour pas mal

109
U

de projets cratifs, dailleurs, de la cuisine. Accueillez ces cadeaux avec


dissertation formelle la publicit) bonheur, mais vous feriez bien de ne
comporte des phases distinctes, au pas vous fier qu eux. Linspiration,
nombre de cinq : matresse capricieuse, ne vous visite
1) Le brainstorming que quand a larrange. Plutt que
2) La slection dattendre la pluie pour quelques
3) Le dveloppement gouttes de crativit, il vaut mieux
4) La rdaction creuser un puits. Limagination est
5) La relecture comme un muscle, elle se travaille !

Ces phases, votre cerveau malade de Cette phase est un exercice mental
MJ les aborde toutes naturellement, distrayant, mais qui ne vient pas tou-
mais vous nen avez pas forcment jours naturellement. Il ne vous faut
conscience, et elles sont sans doute que trois choses : Un peu de temps, un
un peu mlanges. Passons-les en re- lieu o rflchir sans avoir parler, et
vue lune aprs lautre... un esprit clair. Il vous faudra de quoi
noter, si du moins vous ne pouvez pas
Le Brainstorming (terme de mar- retenir vos ides jusquau soir. Les
keting odieux mais omniprsent dbutants font a au calme devant
et comprhensible par tous) est la leur feuille blanche, mais on apprend
phase durant laquelle vous trouvez vite le faire quand on a un moment,
vos ides. Cest une phase essen- dans la queue du supermarch, dans
tielle, parce que le MJ qui na pas le mtro, la machine caf... Sur
assez dides se rabat souvent sur commande !
les mmes histoires, les mmes per-
sonnages, voire sur la copie dune Le principe est simple : Demandez-
intrigue lue ou vue quelque part... vous ce qui serait cool (pour le pro-
Et mme si ses parties sont bien chain scnar, pour le groupe, pour la
construites par ailleurs, elles peuvent sance...) et notez ce qui se prsente.
vite devenir ennuyeuses ou prvi-
sibles. Les bonnes ides viennent souvent
des thmes imposs : Pour orienter
Linspiration peut frapper nim- votre rflexion, vous pouvez prciser
porte quelle moment, nimporte o. la question selon vos envies. Avez-
En parlant un ami, en runion, en vous envie de combat, poursuite,
arrosant les plantes ou en faisant la braquage, enqute ? Cherchez les

110
U

associations dides avec des mots


cls en rapport avec vos PJ, comme
fort, arcs ou animaux sau-
vages pour un rdeur, etc.

Il faut tenir compte de ce que les PJ


ont dj fait, ainsi que de leurs capa-
cits et de leur background... Sils ont
t capturs, posez-vous donc une
question du genre Quest-ce qui se
passe de palpitant en prison ?.
Est-ce quil y a un PNJ que vous vou-
Si quelquun a dtaill des PNJ dans liez utiliser ?
son background, cest loccasion de Est-ce que vous avez besoin que les
les utiliser en se posant la question PJ atteignent un but spcifique pour
Quest-ce quil peut leur arriver la suite de la campagne ?...
dintressant ?
Notez TOUS les lments qui vous
Cherchez aussi des ides autour de viennent lesprit... images, r-
capacits que les PJ nont pas utili- pliques, circonstances, monstres,
ses depuis longtemps. personnages, lieux, scnes, dialo-
gues...
Posez-vous certaines questions si
vous crivez la suite dun scnario : Souvent fragmentaires, ces ides
nont pas forcment de sens vident
Que ferait le PNJ principal ce mo- ni les unes par rapport aux autres.
ment l ? Ne les jugez pas, ne tentez pas de les
Avez-vous besoin de centrer laction faire coller aux rgles, ni entre elles :
sur lun des PJ ? Il sagit de potentialits brutes. On
Quel PJ na pas assez particip ? nen a jamais trop... Sauf lorsque le
(mettez profit ses capacits) brainstorming devient chronophage
Comment bloquer une capacit que au dtriment du reste de la prpara-
les PJ utilisent trop systmatique- tion, bien sr !
ment ?
Est-ce que les joueurs voulaient Il y a deux moyens dacclrer en-
jouer quelque chose en particulier ? core le processus : dabord, veillez

111
U

et ne prendre que celles qui peuvent


tre raffines.

Certaines ides sont visiblement


excellentes, dautres sont bonnes
mais ont besoin de plus de travail,
dautres sont intressantes mais ne
mnent rien. Et il y a les ides em-
poisonns qui semblent pleines de
promesses, mais ne les tiennent ja-
mais : les Fausses Bonnes Ides dont
bien ne jamais critiquer vos ides jai parl dans un autre article !
au moment de les noter. Cest pour
plus tard. Notez, puis passez autre Durant cette phase, vous ne cher-
chose. chez plus de nouvelles ides, mais
examinez dun il critique celles
Ensuite, veillez nourrir votre esprit. que le brainstorming a amen. Choi-
La crativit, cest trouver de nou- sissez les meilleurs candidates dans
velles associations indites entre les votre liste pour la prochaine sance,
lments digrs issus de livres, et surtout pour le groupe, pas juste
films, sries, chansons, expriences pour vous-mme. Cela demande de
personnelles, articles... Attention, la discipline, et un certain niveau de
cela ne veut pas dire que vous pla- dtachement vis--vis de vos b-
giez ! Simplement, mme lesprit le bs.
plus original ne tourne jamais vide.
Chaque sance de jeu peut tre r-
A la fin, vous devriez obtenir une sume en une ou deux grandes ides,
liste dides, de phrases, de mots... chaque scnario possde un fil direc-
ne jetez rien ! Vous pourriez vouloir teur, une ide principale et des scnes
y revenir si vous navez pas le temps cl ou marquantes. Vous devrez
ou lenvie de brainstormer, une donc choisir peu dides... Mme si
prochaine fois. vous pourrez inclure certains lieux
ou PNJ accessoires si vous les trou-
La Slection, cest choisir une ou vez bons. Le manque dides nest
plusieurs ides dans la liste obte- gnralement pas un problme
nue : Examiner chaque ide brute aprs un bon brainstorming, mais si

112
U

cela arrivait, nhsitez pas consul- nuyer et par ne proposer que des his-
ter danciennes listes... Y compris toires du mme genre. Sans vous for-
celles pour dautres jeux ! cer jouer quelque chose que vous
ne sentez vraiment pas, ne vous
Tenez compte de vos joueurs. encrotez pas !
Connaissez-les bien, ainsi que leurs
gots pour diffrentes activits la Le moment idal pour faire ce genre
table; combat, ngociation/roleplay dexprience, cest le milieu dune
et enqute sont les trois grandes campagne, parce que vous aurez be-
tendances. Si vous avez une ide de soin dtre plus assur au dbut (ta-
scnario incroyable pour un thriller blissement des qutes, PJ et PNJ ma-
machiavlique, elle tombera plat jeurs) et la fin (le grand final).
si vous la prsentez un groupe qui
naime que le cassage de monstre. Tenez compte de votre jeu... Enfon-
Votre ide est probablement excel- ons une porte ouverte : Mme si on
lente, mais vous allez devoir lcarter peut techniquement tout jouer avec
quand mme ! nimporte quoi, chaque systme
gre plus ou moins lgamment cer-
Ensuite, tenez-compte de vous- taines situations ! Les batailles entre
mme, le MJ. Noubliez pas que vous grandes armes, a peut se faire Pa-
allez devoir dvelopper toute ide thfinder, mais pas avec le systme de
choisie lors de cette phase et la jouer combat tactique habituel. La gestion
plus tard... Chaque MJ a ses points de terres et de fiefs par saison est g-
forts, ses points faibles. Certains re Pendragon, mais il est impro-
sont plutt bons pour dcrire les bable dy arriver avec un autre jeu...
dtails de leur univers, dautres pour Ecartez donc toute ide mal soute-
jouer les PNJ, dautres encore pour nue par les rgles.
grer les combats de faon fluide...
Tout a nest pas donn tout le Enfin, tenez compte de votre cam-
monde. Ecartez les ides que vous pagne... Les ides qui sortent de ce
ne pensez pas pouvoir faire jouer de que peut proposer logiquement
manire intressante. lunivers de jeu ou le thme de la
campagne sont proscrire, car elles
Attention cependant... En tant que peuvent empcher limmersion des
MJ, si vous restez constamment sur joueurs ( moins quil ne sagisse que
vos acquis, vous finirez par vous en- dun intermde sans consquence).

113
U

Pour composer une histoire, chacun


a dj entendu les questions rhto-
riques habituelles que les crivains
nous disent quil faut se poser: Qui,
que, o, quand, comment, pourquoi...
Mais quest-ce que ces questions
impliquent ? Bien sr, nous savons
dj qui sont les hros.
Il ny a que les quatre critres prci-
ts qui permettent la slection, mais Mais qui est aprs le McGuffin ? Qui
ils doivent tre draconiens, et vous tente darrter les PJ ? Qui sont les
impitoyable. Si vous ne slectionnez PNJ?
pas assez, vous risquez de faire jouer
des ides qui ne plaisent qu vous, Posez-vous ces questions et dautres,
ou mme personne... surtout si, selon les ides dont vous disposez,
dans lurgence, vous prenez la pre- pour les lier et les rendre logiques dans
mire ide venue ! Si aucune ide ne votre univers : Rien ne vient de rien,
convient, revenez la phase 1. toute action, mme une catastrophe
Durant le Dveloppement, vous naturelle, avoir des moyens, un lieu
construisez avec et autour de chaque et un moment, et surtout des cons-
ide slectionne, leur donnant un quences... et des motivations, si cest
cadre logique dans votre campagne, laction dun PNJ.
sous la forme dune trame.
Que cherchent les PJ ?
Vous pouvez prendre des notes Quest-ce qui doit se produire pour
(cest mme conseill) mais il sagit faire avancer la campagne ?
toujours dun brouillon : Le temps Quest-ce qui arrivera si les PJ
nest pas encore venu de rdiger au chouent?
propre ! Vos ides, mme slection- Que fera le mchant en reprsailles ?
nes, ne sont que des points. Des O sont les PJ au dbut du scnario, et
PNJ, lieux, scnes, images, ides de quand par rapport la dernire sance
qutes ou de motivations, etc. Vous ou la fin de leur historique ?
allez devoir relier les points pour O se droule lhistoire, et o les PJ de-
que votre scnario ait un dbut, un vront-ils voyager ?
milieu, et au moins une fin logique. O se cachent les mchants ?

114
U

Quand mettront-ils leur plan en place ? les causes et les consquences de


Quel est ce plan ? chaque situation. Vous viterez ainsi
Quel est le dclencheur du pige de les failles logiques qui mnent au
loubliette numro 116 ? redout TGCM, Ta Gueule, Cest
Pourquoi les PJ sont-ils tout indiqus Magique... Comme ne pas savoir
pour aider ? ce qui dclenche un pige, ou ne pas
Pourquoi le mchant veut-il ce quil tenir compte du fait que les PJ peu-
veut ? vent se tlporter directement chez
Pourquoi les PNJ font-ils cela et pas le grand mchant.
autre chose ?
Y a-t-il un plan plus simple et aussi La plus grande faille logique possible,
efficace pour le mchant ? (trs im- cest un trou dans limplication des
portant !) PJ dans une trame cohrente : Vous
Pourquoi tel lieu est-il maudit ? navez pas ce luxe de lcrivain qui
Quest-ce que tout a va changer peut dcider que son hros choisit
pour les autres PNJ ? telle voie et passe ct dune autre.
Pourquoi le mchant soppose-t-il Vrifiez donc la logique interne de
aux PJ ? chaque lment, et identifiez bien
A-t-il connaissance de leur existence, ceci : Quel est le but, le conflit au cur
et comment ? de lhistoire ? Quel est le fil directeur ?
Qui a intrt voir le mchant rus- Pourquoi les PJ veulent participer (et
sir, mme sans tre en contact avec pas seulement sont tout indiqus pour
lui et ses sbires ? a)?
Quels sont les allis potentiels des
PJ? Attention... Soyez cratifs ! Trop fa-
Quels sont les lieux et PNJ annexes ? cile de se couvrir en choisissant
Quels sont les moyens la disposi- des liens typiques, surtout si le temps
tion des PJ? manque avant la prochaine sance.
Ne succombez pas la facilit. Po-
Et jen passe. Narrtez de dvelop- sez-vous une dernire question :
per que si vous tenez le droulement Quest-ce qui rendrait cette scne plus
de la prochaine sance, au moins. excitante?

En vous forant rpondre ces Les PJ combattent des soldats dans


questions, aussi bien gnrales un hangar nest-il pas meilleur que
que spcifiques, vous examinez les PJ combattent des soldats dans

115
U

un hangar plein de caisses aux conte- vos feuilles volantes et vos carnets.
nants inconnus dplaces par des Ne transcrivez que ce dont vous avez
drones automatiss qui ignorent les besoin, et ordonnez-le en rcrivant,
combattants ? comme on reprendrait un rapport
avant de le prsenter.
Il ne sagit pas danticiper toutes les
actions des PJ et leurs consquences A la diffrence des tapes prc-
(cest impossible), ni dobtenir mille dentes, que vous pourrez toujours
pages de notes. Mais si vous sautez faire entre deux portes (mentale-
cette tape, mme vos meilleures ment, laide dun carnet, ou doutils
ides manqueront de punch, et votre plus modernes comme une tablette
rdaction sera laborieuse. ou un Smartphone), vous aurez be-
soin de quelques heures au calme
La Rdaction, phase que tout le avec vos notes, si possible un bu-
monde assimile la prparation dans reau ; mais la forme que prendront
sa totalit, cest le moment dcrire vos notes vous sera toujours trs per-
vos notes et de crer tous les objets sonnelle.
physiques qui serviront la sance.
Moi, je suis de la vieille cole, celle
Il ny a rien redouter : Comme vous des cahiers spirale et petits car-
avez dj toutes vos ides dvelop- reaux et du stylobille... Mais, de nos
pes et probablement un brouillon, il jours, nous ne sommes plus esclaves
ne reste qu mettre en forme... tape du manuscrit.
alors dbarrasse du vertige de la
page blanche ! Vous pouvez taper vos scnarios,
les dicter un logiciel, crer un wiki
Certains me diront mais jai dj (pour votre univers de campagne,
des notes, celles de ltape prc- des noms alatoires et vos PNJ, par
dente. Cest vrai... Mais ne sautez exemple), utiliser un classeur in-
surtout pas la rdaction au propre ! tercalaires, un cahier dcolier, un
Vous avez fini de rflchir votre sc- carnet reli, des fiches, des notes au-
nario, prsent vous lcrivez : Cest tocollantes... Vous pouvez crer des
autre chose. cartes en couleurs via un diteur, uti-
liser des plans de villes relles, grif-
Pendant la partie, vous aurez mille fonner un plan dans un coin de page,
autre choses faire que de fouiller chasser les photos sur Internet pour

116
U

Dans tous les cas, soyez


servir daides de jeu ou de portraits,
efficace et synthtique.
peindre des figurines, prendre des
pions... Il est bon dinclure des descriptions
de lieux et dobjets, les caractris-
Ou pas. tiques et la description des PNJ et des
Il ny a pas de nombre magique, ennemis, des plans, voire (si vous avez
idal, de pages par sance. Le seul le temps et lenvie) des dessins et des
but de vos notes est de vous faire aides de jeu que lon peut donner aux
savoir o tout se trouve, dtre joueurs.
votre antische organise et accessible,
pas le texte dun discours... Bref, de Dtaillez particulirement les points
vous donner le confort ncessaire, qui doivent tre prcis pour les PJ, et
de vous rassurer, parce que linforma- surtout ceux que vous avez du mal
tion est l, si et au moment o vous en improviser ou dont vous aurez du mal
avez besoin. vous souvenir. A chacun ses forces et
ses faiblesses en tant que MJ !
Sil vous suffit dune fiche A5, cest
trs bien... Si vous crivez cent pages Certains MJ savent trs bien jouer
par scnario, cest trs bien aussi ; leurs PNJ et nauront besoin que de
condition que ce soit ce dont vous quelques mots qui rsument leur ca-
avez besoin. ractre et les informations dont ils
disposent, dautres auront besoin de
La chose importante, cest que vos noter des phrases ou des lments
notes doivent contenir les lments de dialogues entiers. Certains sont
cls de votre scnario. Elles sont sou- dexcellents tacticiens, et dautres ont
vent dcoupes en scnes (celles de besoin de noter dabord les archers,
lhistoire) organises chronologi- puis tel sort.... Certains auront du
quement dans lordre o elles ont le mal se rappeler de tous les dtails
plus de chances dtre lies. Certains dune description dambiance, et cer-
incluent les PNJ et/ou les descrip- tains ont besoin de la rfrence exacte
tions dans la scne o on en aura dans un livre de rgle...
supposment besoin, dautres ai-
ment crire a part. Dautres enfin Il ny a aucune honte avoir : Per-
nindiquent que les PNJ et les lieux, sonne dautre ne lira vos notes, et per-
et improvisent les scnes. sonne nest parfait.

117
U

plutt cela comme une rptition g-


nrale du scnario. Cest l que vous
reprez les dialogues faibles, les trous
dans lintrigue, les indices qui peu-
vent manquer, les et si... ? aux-
quels vous naviez pas pens... Cest
aussi durant cette phase que vous
vous familiarisez de nouveau avec les
rgles dont vous aurez besoin pour
chaque scne.

Vos notes rdiges, vos aides de jeu,


Ne ralentissez pas le jeu, pris au d- vous les avez peut-tre faites en plu-
pourvu sans info, consulter les rgles sieurs fois... Il est possible que vous
ou fouiller des notes encyclop- ayez oubli un dialogue pour telle
diques pendant des heures ! scne, des lments de description
pour tel lieu, que vous ne soyez pas
Beaucoup considrent que cest la fin satisfait de tel objet, que vous ayez
de la prparation... Il nen est rien. La oubli tel score de comptence pour
relecture est ltape trs importante tel PNJ, les sorts et leur zone def-
durant laquelle vous identifiez vos er- fet, les trsors de telle rencontre, les
reurs. rgles sur la noyade...
Ce sont de petites erreurs qui
Lorsque le temps manque pour peuvent ralentir la partie en vous
prparer, cette tape est, tort, la forant improviser limprvu ou
premire disparatre. Ne la prenez fouiller dans le livre de rgles. Voire
pas la lgre : Il ne vous sera pas changer une scne aprs coup : Je
possible de la faire en deux minutes croyais que le cadavre tait dans la
avant la partie, moins que vos notes bibliothque ?!... Ce PNJ navait
pour la sance ne consistent quen pas le sort de tlportation la der-
une fiche bristol et que vous ne soyez nire fois ?... Finalement, ton
un matre absolu de limprovisation. pouvoir ne fonctionne pas comme
a, dsol.... Quelle horreur !
Il ne sagit pas de corriger les fautes
dorthographe (quoique, cest un
problme pour certains)... Voyez

118
U

La relecture idale se fait en


cher de son uvre. Vous pouvez de-
trois parties.
mander un ami qui nest pas aussi
La premire, la correction de lun des joueurs de vous y aider,
base (celle des caractristiques ou- mais cest parfois difficile trouver
blies, de la vrification des rgles, dans le temps imparti.
des informations manquantes, etc.),
se fait naturellement, mme sil faut Laissez votre joueur intrieur
tre le plus complet possible. vrifier que laccroche vous motive,
que vous ne trouvez pas de faille ou
La deuxime consiste relire votre de raccourci qui vous viterait de
travail comme un metteur en scne passer par la moiti du scnario, de
plutt que comme un correcteur combinaison de pouvoirs de votre
dorthographe : Il faut vrifier que groupe qui rendraient une ren-
votre scnario ne comporte pas de contre bien trop facile... Nhsitez
failles logiques, de trous, et quil est pas jouer les scnes cl dans votre
aussi vivant que possible. tte, surtout la scne finale... Tant en
termes de mise en scne et de pr-
Il faut que tout ait un sens, que sentation quen termes de rgles.
chaque scne soit lie aux autres (tel
indice mne tel endroit, qui mne A lissue de votre relecture, vous de-
tel PNJ, et ainsi de suite), que les vez avoir le temps, ventuellement,
ractions et les dialogues des PNJ de rcrire des scnes et de noter
leurs correspondent... des points de rgles. Cest pourquoi
je rserve habituellement la soire
Rappelons que vos notes ne sont de la veille du jeu ou les quelques
pas le seul matriel examiner. R- heures qui prcdent la partie ce
visez aussi le contenu de votre tte genre de tche... pas les minutes qui
! Il est encore temps de rcrire, de la prcdent !
noter dans les marges ce quil vous
manque ou ce dont vous ne vous Si vous avez bien dcoup et effec-
souviendrez pas... Voire de refondre tu les autres phases, la relecture est
certaines scnes. une formalit, encore acclre par
lexprience. Cependant, elle am-
Enfin, il vous faut rexaminer votre liore la qualit dun scnario, car elle
travail comme un joueur. Ceci nces- permet de le peaufiner, et de le pr-
site une grande capacit se dta- parer efficacement en se le remettant

119
U

en mmoire en profondeur avant le cratif. Nous lavons vu, la plupart


jeu. des tapes de la prparation peuvent
seffectuer nimporte o, nimporte
Voil. Je peux vous le dire en toute quand.
confiance : Faites cela, faites le bien,
et vous serez prt(e). Pour vous perfectionner, gardez bien
chaque phase spare. Le brainstor-
Et rassurez-vous, ce nest pas si diffi- ming a besoin de la libert que pro-
cile... Cest mme bien plus naturel cure labsence de slection critique
quil ny parat la lecture de cet ar- pour porter plus de fruits; la slection
ticle. Qui plus est, cest un processus ne doit pas se mler de dvelopper les
tout fait organique : vous de reve- ides ni den crer dautres pour tre
nir telle ou telle phase lorsque vous plus efficace; il ne vous faut commen-
avez une meilleure ide en cours de cer la rdaction finale que lorsque le
route, ou pour vous corriger... A dveloppement des ides est mr
vous de matriser votre processus pour ne pas avoir tout recommen-

120
U

cer... et il va de soi que la relecture est


une tape part !

En matrisant tout cela, vous pourrez


prparer en un temps relativement
court une sance de jeu, mme pour
un ami qui vient limproviste et ne
reste quune nuit. La beaut de ce
systme, cest que vous navez pas
besoin de vous asseoir devant votre
feuille blanche pour une session de
prparation intensive et stressante :
Vous pouvez avancer sur votre sc-
nario entre deux sances peu peu,
lorsque vous avez le temps, quelques
minutes la fois.

Grez votre prparation en jeu de


rles comme nimporte quelle autre
projet. Ce nest pas du luxe pour ceux
qui ont des tudes prenantes, une
carrire, une famille, des enfants...

Bien sr, vous devrez quand mme


prendre un minimum de temps avant
le jeu, au calme, pour vous concen-
trer un peu, pour la phase de rdac-
tion et de relecture. Sans compter
quil vous faudra trouver du temps
pour la partie elle-mme.

Mais apprendre grer votre emploi


du temps, a nest pas spcifique au
jeu de rles... a fait partie de la vie !

121
U

Ne pas subir.
Choisir.

122
U

Lumire. Rouge clignotant, mauvais jalonnement sur ordre du haut-com-


signe. mandement. Les droppeuses sont en
stand-by dans le cadre de la visite offi-
Sueur. Engonc, coinc, comme pris cielle du gnral chef des oprations du
dans un tau. secteur.
-
Douleur. Irradie par vagues succes- - Autorit ForSats pour Argos 3, bien
sives toujours plus intenses. reu?
- Bien reu. Je ritre ma demande en
Chuintements. Mes oreilles urgence. On a une SCOAD au tapis sur
grouillent dinsectes qui rampent Peritre III, leur Astrope est crashe,
vers mon cerveau pour le dvorer. lquipage est HS. Jtudie une option
daccs atmosphrique sous contre-
Apaisement. Sous leffet dune mesures optimales, la visite officielle se
trange et brutale torpeur je ferme un passera bien dune navette de plus ou de
il, lautre ne rpond plus ma vo- moins
lont pour une raison qui mchappe. - Argos 3, je vais voir ce quon peut faire
Je glisse dans des tnbres perces pour vous octroyer les autorisations n-
de points lumineux qui steignent cessaires, restez lcoute.
un un. Peut-tre suis-je en train de
crever. Si cest le cas jimaginais bien Palier 3. Le glisseur blind atteint
pire. sa vitesse maximale sur le relief
accident de cette rgion ravage
- Argos 3 pour autorit ForSats. Jai r- par les bombardements orbitaux.
tabli le contact avec eux. Jen ai perdu Dans lespace de transport, une
quatre. Le cinquime est sur la tan- femme, assise au coude coude
gente, mes scopes mindiquent que le avec onze autres silhouettes bar-
dernier devrait sen tirer si on fait vite des de plaques de protection, de
pour lextraire de l. Je demande le d- capteurs et dobjets de mort. Clic,
ploiement immdiat dune des SCOAD clac. Son pouce fait valser de haut
dalerte pour aller rcuprer ce qui peut en bas le curseur de scurit de sa
encore ltre. plasmarme dassaut. Nervosit ?
- Bien reu Argos 3. Dsol mais nous Indcision ? Impatience ? Dur
avons trois oprations en cours, le reste diagnostiquer. Le blason chamar-
des effectifs sur la brche vient dtre r arbor par sa combinaison de
expdi sous priorit 1 en mission de combat gris terne exprime ce que

123
U

son visage tait: troupes de recon- ticule. Nitralh, le Wolden disgraci


naissance de Forward Inc. Une des par son peuple, ne dplacera plus sa
corpos Surs du Cartel. Ceux masse intimidante rendue plus pe-
den face, enfin tout dpend de sante encore par le fatras de matos
quel ct de la ligne de front on se dont il chargeait ses larges paules,
place. Clic, clac. un peu comme sil avait voulu expier
son pass coupable en endurant un
Tout est plus clair maintenant. Mon martyre quotidien. Hey, vieux frre!
il valide est grand ouvert sur ce qui Jen saurai enfin plus sur ce qui ta
mentoure. Et sil ne me trompe pas conduit en taule quand nous nous
sur les infos quil me transmet en di- retrouverons dans le Grand Nant.
rect il me rvle que je suis enferm
dans ce qui approche le plus dun pu- - Autorit ForSats, je ritre. Je de-
tain de caveau. mande un canal prioritaire pour mo-
biliser toute unit fdrale en position
Snafir, lAzuren, mort. La visire de secourir la SCOAD Pricls alpha.
de sa cuirasse Ares est pulvrise, Le relais-sonde me signale des vhicules
comme tout ce quelle abritait. Au terrestres en mouvement vers le site du
moins ne me toisera-t-il plus dun crash. Je serais surpris que ceux qui les
air torve derrire ses paupires mi- occupent viennent distribuer des col-
closes. Le vermillon mouchet lui liers de fleurs nos gars.
va assez bien vrai dire. So long, en- - Une recherche de solution est toujours
foir. ltude Argos 3. Il y a des priorits
quon na pas choisies.
Merde. Assynia, la Feu, fait partie du - Mais bordel colons stellaires Je
lot. Pas beau voir non plus. Mon im- bascule en rscom interne. Et vous avez
pitoyable refroidisseuse crypto plutt intrt prendre mon appel.
niquait bien, et pas seulement avec Krzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
un fusil nergie pulse un moyen
parmi dautres de dire merde au r- Mouvement tournant de tempori-
glement. Je lui adresse en pense le sation. Le servant de la tourelle du
baiser quon ne sest jamais accord. glisseur maintient son collimateur
braqu sur la carcasse du vaisseau
Ses bras pais comme des m- ennemi, touch mort par les tirs
tacbles pendent dsormais molle- des cribleurs atmosphriques. Les
ment aux cts de sa carcasse dsar- deux autres engins adoptent cha-

124
U

cun une trajectoire identique, un moi en lettres et chiffres translucides.


peu comme le feraient de grands Bordel! Cinq heures dcoules de-
charognards autour de leur proie puis le contact avec la surface de ce
avant de fondre sur elle pour la nid Corpos.
cure. Toujours cette femme. La
voix de son sous-officier rsonne Je tire un peu sur mes cervicales pour
dans ses couteurs: progression massurer de visu des dgts. Pas trs
dapproche chelonne . Les beau, autant contempler le cul pel
senseurs sont silencieux, le voile dun Gralish en train de se dlester
de brouillage de lappareil ennemi du contenu de ses tripes. Un des
est encore actif. En consquence, caissons rtropulse de la navette sest
trois claireurs en tte de dispo. dcroch du plafond de la carlingue
Dont elle. Clic! Le systme de vi- dsormais ventre et a transform
sion augmente lui annonce que ma jambe gauche en pulpe de chairs
son arme est prte vomir ce pour et dos. Bienvenue sur les vols de la
quoi elle a t conue. compagnie Air ForSats et nallez
pas vous plaindre la direction, on
Jessaie de bouger les doigts de mes vous avait averti.
mains. Check. Droite, gauche, je pia-
note, ils rpondent. Toujours a de Les bruissements qui massaillent les
sauv. conduits auditifs se font soudaine-
ment plus nets.
Par contre, ct quilles cest moins
drle. Cest de l que vient le putain - Argos 3 pour SCOAD Pricls alpha.
de courant dair que je ressens depuis Mon neurocommutateur me signale que
que lauto-injecteur de mtamor- votre signal audio sortant est trop faible
phine a rduit son flux. Le module pour atteindre la sonde-relais. coutez-
de survie de ma cuirasse mindique moi bien. On fait le max pour venir
dailleurs que sa jauge dautonomie vous tirer de lornire. Toutefois, vous
nest pas loin dtre zro. allez avoir de la visite, M-3 minutes
pour le contact, trois recoglisseurs, jes-
Double clignement dil. time la force ennemie deux douzaines
Connexion interface armure. Mou- de gus. On va attendre quils quittent le
vements oculaires latraux rpts couvert de leurs vhicules pour lcher
sur le menu droulant, je balaie les une borde dobus-traqueurs. Restez au
donnes qui se matrialisent devant chaud, on fait ce quil faut.

125
U

Lumire. Vert clignotant. Immo- chement squenc qui percent,


biliss sur place pour quelques broient et pulvrisent conscutive-
minutes avant de slancer pour ment. LAstrope est conue pour
une reconnaissance visuelle. Cest encaisser frontalement mais cette
toujours le pire instant. Aprs a fois-ci son feuillage blind a trouv
on na plus vraiment le temps de plus fort que lui. Bah, tout a nest
rflchir. Sueur. Une sacre cha- destin qu devenir une ligne sta-
leur, malgr le rgulateur intgr tistique sur le pupitre dun analyste
de sa combi dassaut. Douleur. tactique du haut-commandement.
Les tripes noues avant laction, Amliorer la machine, rendre un
cest habituel chez elle. Chuinte- joli rapport aux angles bien arron-
ments entrecoups dannonces dis, gagner du galon, voil les vraies
intelligibles, les Corpos de son priorits de ces trous du cul qui
unit se comptent avant que le sas nont jamais crois le regard de celui
ne souvre comme le ferait lil dont vous vous apprtez prendre
dun cyclope sveillant brusque- la vie.
ment. Apaisement. La drogue de
combat se rpand en une douce Le commandant Husks est un
mare dans ses membres, comme gars quon apprend apprcier sur
le faisaient il y a trois jours en- la dure, un peu comme une de
core les vaguelettes ambres de ces squences dentranement du
la mer artificielle de sa station DDAL qui nous en fait chier grave,
natale alors quelle y bnficiait quon maudit tout dabord, quon se
de quelques jours de permis- contraint ensuite admettre comme
sion loin du front. Troisprt! une ncessit et laquelle on finit
, sentend-elle annoncer dune par saccoutumer comme un mal
voix rendue forte par le stress. ncessaire.
Vert fixe. Go ! Bondir, galoper,
investir la cible, nettoyer de son Jai bien aim entendre sa voix
passage ce qui peut reprsenter linstant. Elle mest familire. Jai
une menace. men plusieurs missions avec plus
ou moins de succs sous ses ordres.
Les autres ont t servis aussi. Un Un officier rglo, qui a su nous bot-
joli tir. Improbable. Pleine poire. ter le cul avec style (je me rends
Sans doute une de ces minitorpilles compte que jen souris) et qui na
de dernire gnration dclen- pas hsit nous renvoyer au feu

126
U

quand le doute commenait se atmosphrique, dploiement termin.


nicher en nous, comme laurait fait SCOAD Pricls P.E.M. Je rpte,
une vilaine gangrne. SCOAD Pricls perdue en mission. Je
dcroche du rescom. Mon rapport va
B.I.E.N. R.E..U. C.D.T. suivre.
L.E.S. C.O.R.P.O.S. V.O.N.T.
L...T.R.E. A.U.S.S.I. Lumires. teintes. Les six de la
SCOAD Pricls. Toutes.
Mon communicateur a valid lex-
pdition du crypcom. Je ne peux pas Plus de sueur, plus de douleur, plus
mexprimer en canal audio mais il me de chuintement. Seul le silence.
reste ce circuit de secours. De toute
faon ma dcision est prise, quoi Une faon de se dire de nouveau
bon se cacher la vrit (je grimace de libre? Sans doute. Libre jamais d-
douleur en librant mon bras gauche sormais.
de la plaque qui nest pas loin davoir
sectionn larticulation de ma cui-
rasse).

Trouver le clapet de vidange du gaz


liquide alimentant mon endosque-
lette. Encore un effort voil. D-
verrouiller la goupille. Neutraliser
dun mouvement dil le message
dalerte qui illumine mon interface
alors que le fluide volatil se rpand
autour de moi. Ne pas subir. Choi-
sir. Dclencher une capsule tactique
thermique juste au moment o len-
nemi sonne la porte. Salut connard,
tu as le bonjour du Ier rgiment For-
Sats. Tu connais notre maxime ?
Tous ou aucun.

- Argos 3 pour autorit ForSats. Aban-


donnez lacheminement du fureteur

127
U

quipe de gardes accompagne de


son magicien attitr. Personne nest
jamais revenu. Il pense une grve
des nains qui travaillent sur place et
il nous missionne pour rsoudre le
problme.
Le Comte ny tait
pas. Bien quips par le Comte, nous
quittons Kornoal plein de lentrain
des aventuriers en goguette. Mais
nous dchantons vite lorsque nous
Exploration / Objet-Trsor / Com-
rendons compte que les Montagnes
bat Mental / Magie
Sombres ne sont pas faciles daccs.
(Exploration, prsentez puis rali-
Sacrebleu, vous rappelez-vous la fois sez la carte).
o nous avons envoy un gant dans
les nuages? Arriv au camp des nains, nous trou-
vons un spectacle de dsolation.
Au dpart, nous avons t recruts Les cabanes de mineurs sont dans
par le comte Tabart, noble dirigeant un tat de destruction abominable.
de Kornoal. Depuis des mois, il Cest comme si un marteau gant
sinquite de ne pas recevoir de li- avait pulvris mticuleusement leur
vraisons des mines dor des Mon- installation. Aprs une rapide re-
tagnes Sombres. Il a dj envoy une cherche, nous dcouvrons lentr de
la mine, elle aussi dans un piteux tat.
Elle est ventre et demi effondre.
A lintrieur de celle-ci, nous dcou-
vrons des nains terrifis. Il y a trois
mois, ils sont tombs nez nez avec
un gant endormi dans une nouvelle
caverne. Furieux, le gant sen est ex-
tirp en ventrant presque la mine.
Aprs avoir ravag de sa colre leur
camp, il leur a ordonn de continuer
lui rcolter de lor pour son trsor.
Il passe une fois par semaine pour les

128
U

ravitailler et rcuprer le fruit de sa tal, dcrivez ladversaire et rsol-


cupidit quil amasse dans un grand vez-le combat). Aprs un combat
sac dos. Il a apprivois un aigle im- reintant, la crature se disloque et
mense qui laccompagne partout et la forme spectrale du magicien du
qui chasse pour lui. Comte apparat alors sa place

Alors que nous tions la recherche Il nous propose de nous aider dans
dun moyen pour radiquer la notre lutte contre la promesse de ra-
contre de cette engeance, nous mener son corps Kornoal. Il nous
dcouvrons un chariot et deux che- guide alors vers un trs vieil arbre
vaux tout aplatis. Il est accompagn conte vieux menhir. Il nous demande
de deux cadavres de gardes pais et de couper la seule branche encore
de celui dun magicien longiligne. feuillue et il se met psalmodier
Alors que nous fouillons ces restes, dans une langue sifflante. Le rameau
nous dcouvrons un artfact rescap. se change alors en un bton magique.
(Objet-Trsor: dcrire la carte et (Magie, ralisez la carte). Il nous
ses effets puis dterminez qui il explique alors que cet objet peut r-
revient). duire un objet de grande taille ou
linverse faire grandir quelque chose
Plus tard dans la journe, nous ar- de petit. Mais son usage est limit
rivons observer discrtement le dans le temps car son pouvoir de ma-
gant qui patrouille dans le secteur. gicien se disperse dans lau-del.
Il fait bien 100 coudes de haut et il
porte un gigantesque sac dos sur Firement arm de cet objet, nous
lequel est perch son aigle. Nous allons ds le matin suivant auprs du
prfrons alors mettre une distance gant qui est allong prs du potager
raisonnable avec ces voisins encom- des nains. La premire tentative est
brants avant dengager quelque ac- un chec, le rayon vert qui jaillit du
tion que ce soit. rameau frappe laigle colossal per-
ch sur le sac dos. Les deux rtr-
La nuit suivante, nous sommes cissent et fusionnent pour aboutir
veills par une forme fantoma- une ridicule poule. Elle dcampe en
tique qui met des gmissements piaillant.
lugubres. Elle se matrialise soudain
et une douleur atroce se met nous Le gant se rveille alors, furieux.
laminer le cerveau. (Combat men- Mais, un phnomne trange se

129
U

droule sous nos yeux mduss. A Le saviez-vous?


chaque cri de la poule, un oeuf dor
surgit dessous elle ! Nous ddai-
gnant, le gant commence pour- Les baguettes dinversion de
suivre la poule qui part se rfugier taille.
dans un rang de haricots. Ces prcieuses baguettes sont de plus
en plus recherches dans le Monde
Le second rayon vert du rameau rate Ancien depuis que leur crateur a
de trs peu le gant et va se perdre disparu accidentellement. Que ce
dans cette verdure. Une plante gigan- soit les aventuriers soucieux de sou-
tesque se met crotre vers le ciel, lager leur dos de charges trop lourdes
emmenant la poule qui piaille de plus ou mme des gnraux qui peuvent
belle. Le gant saccroche alors au v- ainsi transporter leurs machines de
gtal et il est lui aussi emport et il guerre sans effort, tous saccordent
disparat parmi les nuages. Vite, nous sur la praticit de celles-ci. Il faut
utilisons le bton magique sur cette toutefois bien garder lesprit le
pousse monstrueuse. Celle-ci se ra- dcompte du nombre dutilisations
cornit et se rduit en un clin dil, restantes pour viter toute mauvaise
ne laissant au sol quune poigne de surprise
haricots. Le rameau du magicien se
Tony Martin
transforme alors en poussire.

De retour Kornoal avec la d-


pouille du magicien, nous racontons
par le dtail au Comte Tabard nos
aventures et nous lui remettons les
haricots. Il parait quil en a fait une
histoire mais peu importe ! Ce qui
compte, cest que nous avons en-
voy un gant dans les nuages!

130
U

131
S
Scnarios
sommeil aprs avoir t battu par
offic ceux quil considre comme des im-
iel
ario

scn
posteurs, il a dcouvert un passage
menant vers les Enfers. En accdant
ce royaume divin, Argos vit l le
moyen de regagner son pouvoir per-
du, et peut-tre ainsi de mettre bas
Zeus. Mais sa taille et son manque
de discrtion vident ne lui permet-
taient pas de pntrer dans les Enfers
sans devoir affronter linvincible Ha-
ds
Puis un jour, un hros glorieux lass
de laventure vint sinstaller dans
la grotte en ermite. Argos compris
alors quil avait l une solution toute
trouve. Il lui parla en usant de gron-
Le casque dHads dements sub-soniques traversant
la roche. Jamais il ne lui mentit, se
prsentant comme le fils de Gaa et
comme son nouveau matre. Il lui or-
Anco dArgo i centocchi disfido donna de descendre dans les Enfers
se mi punge una qualche belt afin de lui ramener tout artefact ma-
Verdi, Rigoletto gique susceptible de laider recou-
vrer sa puissance dautrefois. la fois
terrifi et impressionn, lermite fit
selon ses vux. Il parvint atteindre
Le chute du gant le fabuleux trsor dHads. Entre
autres artefacts, il subtilisa le casque
dinvisibilit dHads.
Sur le point de remonter la surface,
Le gant Argos, fils de Gaa, est en- lermite se fit reprer par les gardiens
seveli sous la montagne depuis la fin infernaux. Au fait des lgendes, il
de la Gigantomachie, cette guerre revtit le casque dHads et parvint
terrible qui a vu la dfaite des gants senfuir vers les grottes. Mais son
contre les Dieux de lOlympe. En utilisation inconsciente de lartefact

132
agon S

lui attira la maldiction dHads : ce en descendant des flancs des mon-


dernier punit son Hubris en le ren- tagnes, les oiseaux ppient joyeuse-
dant fou et difforme. ment et lair embaum vous fait ou-
Quant Argos, son rveil pour mener blier toute lassitude
la grande guerre vengeresse contre Cest alors que le sol souvre bruta-
lOlympe nest pas encore prvu. Il lement devant vos pieds. Dans un
a hrit dun dment pour tout alli, grand fracas, un trou se creuse de-
et le casque est bien trop dangereux vant vous, comme si la terre tait ava-
utiliser, qui pourrait lui attirer la ter- le depuis lintrieur. Une ouverture
rible vengeance dHads sil venait dune dizaine de mtres vous barre
le porter. Mais de ses cent yeux, il maintenant le passage, do jaillis-
veille jalousement sur son trsor, et sent des nues de soufre cre. Vous
gare aux Hros qui tenteraient de le pouvez apercevoir les rougeoie-
lui subtiliser ments des Enfers et les vagues de
chaleur qui en manent vous brlent
DE PROFUNDIS le visage.
Une haute et sombre silhouette (3
mtres) merge du gouffre : Hads!
Cela fait maintenant plusieurs jours De sa voix spulcrale, il sadresse
que les Hros voyagent travers les vous :
sentiers raides dun massif monta-
gneux. Ils nont pas rencontr me vivants ! Un puissant artefact
qui vive depuis bien longtemps. ma t drob : mon casque ma-
leur grand dsespoir, nulle qute gique, forg par les Cyclopes. Jai
hroque ne sest encore prsente russi retrouver la trace du voleur,
eux Au-dessus de leurs ttes, qui se cache dans ces montagnes. Je
les cimes enneiges leur rappellent vous ordonne de partir recouvrer le
lternelle proximit des dieux, tou- casque et chtier le larron. Prenez
jours avides de les tester. garde cependant ! Cet objet nest pas
destin aux mortels, il est rserv aux
Vous venez de traverser un col, pour Dieux seuls. Ne pensez pas lutili-
dcouvrir devant vous une valle ser, ou les consquences pourraient
idyllique. La nature y est foisonnante tre terribles Retrouvez le casque,
et un sentiment de bien-tre et de et jpargnerai vos vies drisoires.
paix vous envahit immdiatement. chouez, et vous me suivrez dans les
Dinnombrables ruisseaux chantent Enfers.

133
S agon

- Discuter avec Nestor et ses filles


[Comment a, Hads est parvenu - Obtenir les pouvoirs des Nymphes
si prs de son casque et se contente
denvoyer de simples humains le re- 2. Retrouver le casque : La mon-
trouver ? Mais les choses ne sont pas tagne interdite
telles quelles le paraissent, rendez- - Accder aux grottes
vous la fin du scnario] - liminer les squelettes
- Franchir les piges
OBJECTIFS DE QUTE - Rcuprer le casque

3. Vaincre Argos: Argos aux cent
Objectif principal : Hads veut que yeux
vous lui rameniez son casque dinvi- - Dcouvrir le moyen de tuer le gant
sibilit - Affronter le gant
Objectifs secondaires Les preuves
1. Rassembler les informations sur le Les preuves prsentes structu-
casque : Dans la valle rent le scnario, mais vous pourrez

134
agon S

tre amen en crer de nouvelles I. Dans la valle


en fonction des dcisions de vos
joueurs. (lali lala)
Les comptences additionnelles ne
sont que des propositions, que vous
pouvez ou non suggrer aux joueurs Bienvenue la ferme
en fonction de leur exprience Une fois Hads reparti dans les pro-
Agn. Notamment, si vous constatez fondeurs, la chaleur se dissipe et vous
quils ont du mal mettre en uvre apercevez en contrebas, au fond de la
le principe des comptences addi- valle, une belle ferme. Elle est consti-
tionnelles, nhsitez pas vous servir tue dun gros btiment aux murs
des exemples. blancs et au toit de tuiles quentourent
des champs particulirement fruc-
Budget tueux. De nombreuses chvres pais-
Ce scnario comporte 3 Objectifs sent dans les pturages. Un fermier
et il est conu pour 4 Hros avec un g et trois jeunes filles arrtent leur
Nom d6. Le total dAdversit uti- labeur et se redressent pour vous ac-
lis (preuves + PNJ) slve 60 cueillir.
points.
Si le nombre de joueurs est diffrent, Laccueil qui est fait aux personnages
lAntagoniste devra moduler lAdver- est des plus chaleureux. Tandis que
sit afin dadapter son budget : lune des jeunes filles court leur cher-
cher de leau frache la rivire proche,
Nombre de Hros Adversit lhomme se prsente : il sappelle Nes-
tor (fils de Sosibios) et possde cette
3 -15 ferme et toutes les terres aux alen-
tours. Les jeunes filles sont ses enfants
4 - chries : Calypso, Ina et Phylia. Leur
mre est morte il y a quelques annes
5 +15 dj, et elles laident aux nombreux
et pnibles travaux agricoles. Les H-
6 +30 ros seront immdiatement subjugus
par leur beaut, presque irrelle Le
vieux Nestor est honor daccueillir
les personnages, et ses filles se mettent
rapidement leur service.

135
S agon

picacit (orienter la conversation),


Musique (distraire ses htes), Soins
(prendre soin des courbatures du
vieux Nestor)

1. Il existe une grotte, une demi-


journe de marche, sur le flanc de
la plus haute montagne du massif
(surnomme la montagne inter-
dite ). Les lgendes disent quelle
est maudite et quelle fut autrefois un
portail vers les Enfers. (VRAI)
2. Un grand hros dfend la grotte.
Aprs avoir servi les Dieux au cours
daventures glorieuses, il sy est re-
tir en ermite avec son fabuleux tr-
sor. On le surnomme le Gardien.
(VRAI/FAUX : le hros a bien
chang)
3. Une crature terrible gt sous la
montagne et le Gardien empche
que lon vienne la rveiller. [VRAI/
FAUX : le Gardien est devenu son
me damne)
4. Cette crature a cent yeux, elle voit
Pendant le repas (au cours duquel tout. (VRAI)
les Hros se rendent compte que la
ferme produit une quantit phno- Nestor leur montre ensuite leurs ap-
mnale de produits de la terre pour partements, et les Hros iront se cou-
seulement quatre travailleurs), les cher sous le regard mutin et les rires
personnages peuvent obtenir des in- sous cape des jeunes filles
formations concernant leur qute.
Demain, ds laube
-> Discuter avec Nestor : preuve
dloquence vs. 2d6 dOpposition Au petit matin, vous tes rveills par
Comptences additionnelles : Pers- les rires cristallins des jeunes filles. Par

136
agon S

la fentre, vous distinguez travers ture), Ruse (comprendre leur des-


les arbres leurs silhouettes nues en sein), Esprit (volont de fer)
train de se baigner joyeusement dans
la rivire au milieu des nnuphars. Les personnages qui russissent
Elles tournent alors leurs regards lpreuve ne succomberont pas
aguicheurs dans votre direction, vous lappel des Nymphes. Mais il se peut
faisant signe de les rejoindre que nos Hros dsirent ne PAS r-
sister : pas de problme ! En cas
-> Rsister au charme des Nymphes: dchec ou dabandon volontaire, les
preuve dEsprit vs. 2d8 dOpposi- Nymphes voluptueuses dshabille-
tion ront les PJ, les prendront par la main
Comptences additionnelles : Pers- pour les amener dans la rivire et tout
picacit (discerner leur vritable na- cela finira dans une orgie aquatique.

Les Nymphes (Naades)


Filles de Zeus, ces trois Naades sont ges de plusieurs milliers dannes. Elles
sont lies la nature et leau, et sont bienfaisantes avec les humains (tant que
ces derniers respectent leur supriorit naturelle !). Insouciantes, elles ne peuvent
sempcher de faire usage de leurs charmes envers les Hros
Historique : Un jour, alors quelles se baignaient dans la rivire, un fermier nomm
Nestor les surprit nues. Les Naades firent semblant de ne rien voir et Nestor ne pt
sempcher de revenir les espionner. Mais sa femme sen rendit compte et suivit le
fermier jusquaux berges de la rivire afin de chtier les impudentes. Furieuses, les
Nymphes punirent la femme jalouse qui stait permise de contester leur emprise
sur ce pauvre humain (elle fut transforme en rocher). Elles sinstallrent alors
dans la ferme, faisant perdre la mmoire au fermier qui croit quelles sont ses filles
naturelles (le couple navait jamais pu avoir denfants). Depuis, la ferme prospre
grce aux pouvoirs fertilisateurs des Nymphes.
En couchant avec les personnages, lobjectif des Nymphes est dobtenir des des-
cendants demi-dieux pour tre enfin respectes des dieux.
Description : Les trois filles ont lair davoir entre 16 et 20 ans et sont trs belles.
Calypso est grande, brune, au regard sombre et pntrant. Ina est chevele, un
air lunaire sur le visage. Phylia enfin attire tous les regards par son charme presque
incandescent.

137
S agon

ment noirs. Il peut voir dans lobscu-


rit comme en plein jour. Le person-
nage gagne un bonus de +2 dans les
preuves o cela sapplique.

Ina : La roue tourne. Le person-


nage est en proie aux caprices du
destin. Au cours des preuves du
scnario, il subira pour chacune
delles soit un bonus de +2 , soit
un malus de -2. Le modificateur
sera dtermin alatoirement avant
chaque preuve (en faisant un pile
ou face, par exemple). Attention,
pour les Conflits, le bonus ou malus
est valable pour toute la dure de la
scne !

Phylia : Lueur du dsespoir. Une


Au passage, les pouvoirs des fois dans lobscurit, le Hros se
Nymphes dteindront temporaire- rend compte quil luit lgrement
ment sur les personnages le temps dune aura rougeoyante. Il a un ma-
de cette aventure seulement. Seul le lus de -2 pour rester discret quand
pouvoir de Calypso est bnfique, il fait sombre. Les adversaires qui
celui dIna tant double tranchant, lattaquent dans de telles conditions
et le pouvoir de Phylia carrment ont un bonus de +2.
dangereux ! Dterminez-les en fonc-
tion de la Nymphe avec laquelle ils Vous pouvez ensuite jouer le dpart
foltrent (oui, plusieurs person- de la ferme en fonction de la tour-
nages peuvent coucher avec la mme nure des vnements: les PJ ont-ils
Nymphe, et oui, des personnages f- rveill Nestor, qui sera furieux de
minins peuvent aussi prendre part voir ses htes profiter de ses
la fte). filles? Ou bien partent-ils discrte-
ment, revenant peut-tre quelques
Calypso : Les yeux de la nuit. Les annes plus tard pour dcouvrir
yeux du Hros deviennent totale- leurs bambins demi-dieux ?

138
agon S

Les squelettes (Sides humains)


Nombre maximum : 16 (pour des Hros d6 de Nom)
D de Nom d8 (Argos)
Art d6
Habilet d6
Sport d6
Combat d8

Armes: pe 2d6, Bouclier d8


Pouvoirs: Dfense d8 (Parent les coups avec leurs os), Embuscade

Main gauche Main droite


2d8 2d8 2d6
(Dfense, Bouclier) (Nom, Combat, pe) pe, porte 1

Tactiques:
- Les Sides se liguent par groupes de 6 : ajoutez aux jets de combat un bonus cor-
respondant au nombre de Sides dans le groupe.

Cot dAdversit : 21 (comprend 16 Sides)

II. La montagne silhouette difforme se dtache de la


corniche. Dans un ricanement, elle
interdite pousse un norme bloc de pierre qui
vient scraser sur vous !

Grce aux indications obtenues chez Lascension


Nestor, vous parvenez au pied de Le Gardien veille depuis la corniche
la montagne interdite. La cime de permettant laccs au labyrinthe. Il
cette dernire surplombe la valle. attend que les Hros soient parve-
Une falaise abrupte vous domine, nus la moiti de lascension pour
et vous pouvez apercevoir lentre les bombarder de lourdes pierres. Il
sombre dune grotte une trentaine senfuira juste avant que les PJ ne fi-
de mtres au-dessus de vous. Alors nissent leur ascension.
que vous commencez grimper, une

139
S agon

des rochers, vitant la lumire di-


recte, poussant mme un cri de
douleur lorsquun rayon de soleil
le touche Les Hros qui rempor-
tent cette preuve obtiennent un D
davantage utiliser quand il faudra
attraper le Gardien. [Rappelez-vous
que la taille du D davantage est fonc-
tion du nombre de Succs obtenus lors
de lpreuve !]

Ils verront aussi que le Gardien porte


un casque dun noir profond attach
la ceinture : le casque dinvisibilit
dHads !
Destroy them! Kill! Kill! Kill
them all!

Vous arrivez sur la corniche, vide.


Les ricanements moqueurs du Gar-
dien rsonnent depuis le fond de
la caverne qui souvre devant vous.
-> Atteindre lentre de la caverne: Vous lapercevez contre-jour, per-
preuve prilleuse dAthltisme vs. ch sur une corniche suspendue
2d8 dOpposition 15 mtres de hauteur. Sa voix
Comptences additionnelles : Puis- rauque se fait alors entendre :
sance (grimper la force des bras), Ils ont dfi le Matre endormi,
Grce (esquiver les rochers), Ruse mais ils paieront ! Ils se croient
(trouver des anfractuosits o se ca- Hros, mais ne sont que des lar-
cher) bins au service des imposteurs de
lOlympe Vous avez pntr
De plus, en russissant une preuve sur le territoire interdit du fils de
de Perspicacit vs. 1d6 1d8, des Gaa, il est temps de payer votre af-
PJ observateurs remarqueront un front!
comportement trange chez le Gar- Le Gardien brandit alors une sa-
dien : ce dernier se tient lombre coche en cuir de laquelle il tire une

140
agon S

grosse poigne de dents mons- boule de pierre tombe du plafond der-


trueuses quil lance vos pieds ! rire vous, pour venir vous craser !

Quelques secondes plus tard, une -> Retenir la sphre de pierre :


horde de squelettes surgit de terre preuve prilleuse de Puissance vs.
tout autour des PJ. Grce au pou- 1d8 1d10 dOpposition
voir dEmbuscade des squelettes, Comptence additionnelles : Musique
le MJ peut placer les Sides o il le (pour entendre le dclic du pige
dsire au dbut du Conflit. Nhsitez temps et retenir la boule avant quelle
pas en mettre de partout : devant, ne prenne de la vitesse), Perspicacit
derrire ou carrment sur la mme (sixime sens), Bouclier (pour placer
bande que les PJ ! efficacement le bouclier entre soi et la
pierre).
Huge pit filled with 200
spikes Le couloir est trs troit et il ny a au-
Alors que le dernier squelette tombe cune anfractuosit o se cacher. On ne
en morceaux vos pieds, vous vous peut pas non plus sauter par-dessus la
rendez compte que le Gardien a dj boule car elle touche quasiment le pla-
disparu dans les profondeurs de la fond : aucune utilisation dAthltisme
montagne. Devant vous souvrent nest donc possible.
une multitude de boyaux obscurs
Vous allez devoir vous aventurer Les statues : Une grande porte de pierre
dans le ddale ! ferme vous barre le chemin. Devant elle se
dresse une statue au corps de rapace et
Un plan du donjon est ici inu- la tte de femme. Ses yeux de tourmaline
tile : contentez-vous de leur d- noire se mettent scintiller, et vous enten-
crire brivement les lieux pour les dez sa voix (choisir une nigme parmi
mettre dans lambiance, et passez celles proposes) :
aux preuves. Le Gardien a truff les
couloirs de piges cruels Je suis meilleur que les Dieux, et pire
que lEnfer. Les morts me mangent tout
Boum jtattrape : Vous parvenez le temps, et les vivants qui me mangent
dans un couloir troit, avant de vous dprissent. Qui suis-je? (RIEN)
rendre compte que cest une impasse : le Nous sommes les lumires qui
couloir finit sur un mur de pierre. Cest fuient la lumire. Nomme-nous et tu
ce moment-l quune gigantesque passeras. (LES TOILES)

141
S agon

position
Comptence additionnelles : Savoir
(connaissance des nigmes), Esprit

Le prcipice : Un gouffre sans fond


vous empche de parvenir lultime
salle du labyrinthe. De lautre ct, vous
apercevez une grotte trange claire de
lueurs rouges. Dpaisses lianes pendent
du plafond

-> Traverser le prcipice : preuve


prilleuse de Grce vs. 1d8 1d10
Ds que vous mavez, vous voulez dOpposition
me partager. Mais ds lors je ne suis Comptence additionnelles : Mu-
plus. Nomme-moi et tu passeras sique (charmer les lianes et les faire
(UN SECRET) se mouvoir), Athltisme, Puissance

Si vos joueurs connaissent la rponse En cas dchec, les Hros passent


lnigme, trs bien, ils russissent quand mme, mais subissent une
lpreuve sans jeter les ds et la porte blessure (chute, corchures).
souvre ! Sinon, faites leur passer
lpreuve ci-dessous. Attention, ici, ex- La grotte aux cent fleurs
ceptionnellement, un seul Hros la Vous parvenez enfin dans une im-
fois pourra proposer sa solution (donc mense caverne qui semble tre au
un seul jet dun seul personnage). En centre de la montagne. Le sol et les
cas dchec, le Sphinx de pierre hurle parois de la grotte sont recouverts
un cri perant qui vrille les tympans dune centaine dtranges fleurs
: tous les personnages subissent de la taille dune tte humaine. La
lchec de lpreuve et sont blesss ! moiti de ces fleurs clairent la
scne dune lueur rougetre. Parfois
lune dentre elles se ferme (et donc
steint), tandis quau mme moment
-> Rsoudre lnigme : preuve une autre souvre (et sallume).
prilleuse de Sagesse vs. 2d8 dOp-

142
agon S

(Ce sont en fait les yeux du gant Ar- -> tudier les fleurs : preuve de
gos, dont la moiti des yeux veille en Perspicacit vs. 2d8 dOpposition
permanence de sorte quil est impos- Comptence additionnelles : Savoir
sible dchapper sa vigilance). (connaissances occultes), Musique
(se remmorer les lgendes sur les
SI les Hros inspectent ces fleurs, gants).
faites leur passer lpreuve suivante :

Le Gardien
Malgr son apparence repoussante, cest un humain qui fut jadis un grand hros
clbr dans sa contre. Aventurier et navigateur fort rus, il parcourut le vaste
monde. Il revint riche et glorieux, et dcida de se retirer en ermite dans les mon-
tagnes afin de finir ses jours en paix.
En plus de le rendre laid et fou, la maldiction dHads lui a tout fait oublier de sa
vie passe, mme son nom (suprme dshonneur !).
Petit et bossu, il ressemble un gnome difforme vtu de hardes. Il est boiteux et
son il droit est compltement blanc. Ses sens se sont adapts aux conditions sou-
terraines, il y voit donc comme en plein jour et sy oriente la perfection. Crature
chtonienne, il redoute la lumire directe du soleil, symbole de la supriorit olym-
pienne.
Jouez-le comme un mlange de Gollum et de Quasimodo. Il parle de lui-mme
la troisime personne et semble au dbut totalement fou. Mais quand les Hros le
capturent, il apparat comme un tre bon dont lme pure a t brise par la puis-
sance divine (lHubris finit toujours par tre puni !)
Nul besoin de caractristiques pour le Gardien : une fois captur, les Hros pour-
ront le tuer mais il ny gagneraient aucune Gloire.

Artefacts ramens des Enfers :


- Le casque dHads (cf. Encadr)
- Les dents de lHydre : Il en reste encore quelques unes. En venant les aider, les
squelettes offrent un d8 davantage aux Hros pour un unique combat (aprs quoi
ils sont dfinitivement dtruits).
- pe dAchron +1 : une arme qui semble suinter dun liquide noir. Elle fait +1
Dommage.

143
S agon
la poursuite du Gardien
Les Hros qui russissent sont
maintenant certains dtre observs Dans le silence inquitant de len-
par quelque chose. Du coin de droit, vous percevez des chucho-
lil, ils se rendent comptent que les tements indistincts provenant de
fleurs se rtractent leur passage, ou derrire une grosse pierre. Vous re-
quelles se tournent pour les suivre connaissez la voix du Gardien, qui
du regard . Faites ainsi monter semble engag dans une trange dis-
la tension progressivement, sans que cussion:
les joueurs ne soient jamais srs de Nooon Maaatre arms de
ce qui les menace. bronze et envoys par les dieux blas-
Indiquez aux joueurs qui ont russi phmateurs bris mes beaux sque-
lpreuve quils obtiennent un D lettes djou nos piges la mort,
davantage quils pourront utiliser Matre ! Ils mritent la mort !
dans la dernire partie du scnario
(laffrontement contre Argos). Si les joueurs essaient de voir ce quil
se passe, ils verront le Gardien plat
Le casque dHads (la Kune)

Ce casque merveilleux fut forge par les Cyclopes et offert Hads pour lutter
contre les Titans.

Pouvoir : Le porteur devient invisible aux yeux de tous, Dieux y compris (sauf Ha-
ds). En combat, lors de la phase de Positionnement, le personnage peut se placer
o il le dsire. Tous ses adversaires ont un malus de -4 pour le toucher. En revanche,
le porteur doit tre nu pour bnficier des pouvoirs de la Kune (pas dautre ar-
mure que le casque). Si le casque est utilis pour bloquer un coup, il est arrach de
la tte du porteur et inutilisable pour le reste du combat.

Maldiction : Se vtir de la Kune attire immdiatement lattention Hads. Il sait


que le casque est port, mais pas en quel lieu. Le joueur coche une case de Des-
tin par utilisation (une preuve ou un combat). Le porteur ne pourra plus jamais
obtenir de Serment dHads. Les pes (arme favorite dHads) lui font 1 dgt
supplmentaire (les blessures sont noires et glaciales).

144
agon S

ventre, loreille colle au sol et par-


lant tendrement la pierre comme
un tre cher, quasiment en transe.

Se rendant compte de votre prsence,


le Gardien jaillit subitement de sa ca-
chette. Vous distinguez clairement
son corps difforme mais vaguement
humain, ainsi que son regard fou :
Oh ouiiii, ils peuvent massacrer les
enfants de lHydre, mais ils nattra-
peront pas le Gardien, non, NON ! tentative pour simplement lattraper
Un grand Hros que celui-l, malin chouera automatiquement. Le seul
comme Ulysse ! Sombres boyaux moyen de battre le Gardien est de
et cavernes humides, voil son do- parvenir le faire sortir des cavernes
maine et lexposer la lumire du soleil.

Dot dune vivacit impression- Quelques exemples dutilisation des


nante, le Gardien prend alors la fuite Comptences:
et va se rfugier dans lobscurit des - Musique pour ensorceler le Gar-
tunnels, au plus profond de la mon- dien et le faire sortir de la grotte
tagne. Pour mettre enfin la main sur - Chasse pour le traquer dans les cou-
le casque dHads, il va falloir que les loirs et le rabattre vers la sortie
PJ fassent preuve dingniosit ! - Ruse pour lamadouer et le
convaincre de se rapprocher de la
-> Attraper le Gardien : preuve sortie
prilleuse, Comptence Variable,
vs. 2d10 dOpposition Il se peut que les joueurs cherchent
une solution chacun de leur ct,
La comptence utilise est en fonc- ou cooprent (relisez alors la rgle
tion de la mthode imagine par les pour laide et noubliez pas les Ser-
joueurs laissez-les trouver des so- ments qui en dcoulent !). Dans les
lutions amusantes ! deux cas, nautorisez quun seul jet
Le Gardien est sur son terrain : des par joueur, et procdez comme dha-
kilomtres de galeries quil connat bitude en ce qui concerne la Gloire
parfaitement et quil a piges. Toute obtenue.

145
S agon

Maintenant expos au soleil, le Gar-


Les Hros qui chouent sont blesss dien est libr de linfluence dArgos.
(cest une preuve prilleuse) : ils Il se rend alors compte de toutes ses
sont pris dans les piges vicieux du annes passes le servir et dsire
Gardien qui parsment les grottes. dsormais se venger. Les Hros peu-
Le MJ est invit improviser ses vent enfin mettre la main sur la Ku-
propres piges, voici quelques pro- ne, remplissant ainsi la mission qui
positions : leur avait t confie.
- Une dalle se brise sous les pieds du
personnage et rvle une crevasse III. Argos aux cent yeux
qui donne sur une rivire souter-
raine, dix mtres plus bas
- Sur un cri perant du Gardien, des Victorieux, vous mergez de la grotte
stalactites viennent scraser sur le en possession du casque fabuleux.
Hros Le vent frais de la montagne rafra-
- Un nud au sol saisit la cheville du chit votre peau et vous songez dj
PJ, qui se retrouve suspendu dans un au repos bien mrit qui vous at-
grand filet trois mtres du sol. tend Mais un grondement sourd
se fait sentir : il vient du plus profond
Si vous le dsirez, vous pouvez auto- de la montagne, se propage dans
riser quun autre joueur vienne pr- vos jambes et fait vibrer vos os et
ter main forte au Hros juste temps vos armures. Soudain, la grotte der-
(et ainsi lui viter une blessure) rire vous explose dans un dluge de
en change dun Serment bien en- pierres. Une forme immense surgit
tendu! de la montagne fracasse : un gant!
Il mesure 20m de haut et ses cent
Une fois hors de sa grotte, le Gardien yeux vous traquent !
gmit pour quon lpargne. Il ra-
conte son histoire les yeux pleins de Cest quoi le plan dj ?
larmes, son apparence monstrueuse Argos est un Monstre et ne craint
contrastant avec la souffrance hu- donc pas les armes normales : ses
maine qui ressort de son rcit. Votre yeux voient venir tous les coups,
rle ici est de faire passer le senti- quil na aucun mal viter. Plusieurs
ment que cette crature na t que possibilits soffrent aux Hros pour
le jouet malheureux de puissances parvenir tuer le monstre.
suprieures.

146
agon S

- Trouver le point faible dArgos, armes enchantes par Hads ne


faites jouer lpreuve suivante : sont pas faites de flammes ou geles
comme on pourrait sy attendre de la
-> preuve de Savoir vs. 1d8 1d10 part du matre des Enfers, mais elles
dOpposition leurs confrent une clrit divine
et les Hros frappent avec la vitesse
Les Hros qui russissent compren- dHerms exactement de quoi
nent que les cent yeux dArgos lui tromper la vigilance des cent yeux
permettent de voir venir toutes les du gant!
attaques (et donc de les viter). Une
solution pour contrer cela est duti- Into Glory Ride
liser le casque dHads. Tel Perse Il est temps daffronter Argos ! Au
approchant Mduse, un personnage dbut du Conflit, la distance initiale
pourra frapper le gant par surprise. entre les Hros et Argos est de 6 : Ex-
trieur accident et Lumineux.
- Ivre de vengeance et retrouvant lar-
deur du hros quil ft, le Gardien PNJ : Argos aux cent yeux
pourra proposer son aide. Il leur Ce gant des temps anciens est lun
dit quil possde une pe magique des premiers fils de Gaa (la desse
dans sa tanire, quil pense peut-tre primordiale anctre des Dieux
capable de blesser Argos. Cette solu- mmes). Laffront reu lors de la
tion est trs risque car le monstre dfaite de la titanomachie la rendu
concentrera alors ses attaques sur un profondment amer et vengeur. Il
seul Hros Les dents de lHydre hait les dieux de lOlympe ainsi que
restantes peuvent aussi avoir leur uti- ces misrables humains qui accep-
lit : mme sils se feront charper, tent daccomplir leurs dsirs afin de
les squelettes dtourneront suffisam- gagner de la Gloire. Cest un tre pri-
ment lattention dArgos pour que mal qui incarne toute la puissance et
les Hros puissent mieux placer leurs la brutalit de la nature.
coups (un d8 davantage pour tout le
combat). Immunit : Pouvoir des cent yeux.
Argos voit venir toutes les attaques
- Demander une arme divine (5 qui lui sont portes : il les esquive ou
points de Faveur divine) : moins les bloque toutes. Seules les armes
lgant, mais Herms se fera un plai- magiques ou divines peuvent lat-
sir daider les PJ trangement les teindre.

147
S agon

(Dfense, pe)
ARGOS (Monstre) (Attaque, Comptence de Tir, D de
D de Nom d8 Nom, Javeline)
Art Rochers, porte 2-4
Perspicacit d4 Grce d6 Puissance
d8 Esprit d6 Cot dAdversit : 14
Habilet
Soin d6 Savoir d6 Musique d6 lo- PILOGUE
quence d6
Sport
Athltisme d8 Ruse d6 Chasse d4 Limmense Argos gt vos pieds, son
Lutte d6 sang baignant vos jambes jusquau
Combat mollet. La poussire du combat nest
Tir d8 Bouclier d6 Lance d4 pe d8 pas encore retombe quHads rap-
parat dj devant vous.
Armes: Poings 2d8 (pe), Rocher
1d6+1 ( Javeline) - Si les PJ ont utilis le casque : le dieu
Armure : - est furieux quils se soient servis de
Pouvoirs : Armes naturelles, At- lartefact malgr ses ordres. Acca-
taque d8 (Furieux), Dfense x2 d8 blez les Hros dune colre terrible,
(Immense), Dommages aggravs jusqu ce quils croient leur dernire
(Force de gant) heure arrive quand soudain,
Hads clate dun rire incon-
Faveur Divine : 6 trlable. Le dieu se mtamorphose
en Herms ! Il se saisit avidement
Main gauche du casque, flicitant les PJ pour leur
Main droite bravoure. Il leur explique quil ne
4d8 voulait pas que les Hros portent le
5d8 casque afin de ne pas attirer latten-
(Dfense, pe (Poing)) tion dHads, mais il devra dsor-
(Attaque, Comptence dpe, D mais faire avec (et les PJ aussi).
de Nom, pe) Mais Herms leur pardonne, car le
Poings, porte 1 larron aurait fait pareil !

4d8 - Si les PJ nont pas utilis le casque :


3d8 1d6+1 Hads les flicite pour leurs

148
agon S

prouesses. Quand les Hros lui ten-


dent le casque, il sen saisit et clate
de rire tout en se mtamorphosant
en Herms !

Dans les deux cas, il leur explique


que quand on veut drober un bel
objet convoit, il est parfois plus
discret demployer des petites
mains . Le dieu la houlette dor
navait malheureusement pas prvu
la prsence dArgos. Ses plans de-
vront sadapter au raffut caus par le
monstre Quels plans ? Il ne rvle
rien aux Hros, part que leurs ex-
ploits leur permettront peut-tre de
travailler nouveau pour lui, dans
un futur trs proche Puis Herms
disparat, son rire nigmatique r-
sonnant longtemps dans les oreilles
des personnages.

Ce scnario peut tre suivi de nou-


velles qutes ayant pour commandi-
taire Herms. Pourquoi le dieu a-t-il
besoin du casque ? Quel mauvais
coup prpare-t-il ? En suivant Her-
ms, de quels dieux les Hros satti-
reront-ils le courroux ? Et quelle sera
la vengeance dHads ?

Lia Roques

Ce scnario est ddi Ray


Harryhausen (1920-2013). Thanks
for the skeletons, sir !

149
S Bloodlust

Toutefois, il ne sagit pas pour les per-


sonnages joueurs de prendre directe-
ment part un jeu de cour au sein
de celle ci, mais plutt de servir de
bras arm pour lun de ses membres
influents. Leurs pripties, bien
quinities Ple, prendront place
en dehors de cette ville pour la plus
grande partie, entre les Terres Roses
et la cit blanche elle-mme pour
tre plus prcis, puis trouveront un
terme au retour intramuros. La mis-
sion ne consiste a priori quen une
escorte et le convoyage dun artiste
accompagn de sa collection pour la
moins singulire jusqu bon port.

Nanmoins, elle devrait apporter son


lot de surprises propres lambiance
La Nuit des Csars chaleureuse et muscle de Tanaphis
attendu que, il faut bien lavouer, cest
ce que nous souhaitons tous dans une
partie de Bloodlust : que les choses
Synopsis: tournent au vinaigre dans un bon bain
Cette aventure est destine un groupe de sang !
de personnages ayant dj deux, trois
parties dans le cornet. Elle met en scne Au menu : Boulettes dArtistes la D-
une rivalit entre deux Armes issues rigionne, suivie dune Daube de vieux
dune mme faction (en loccurrence sniles aux pices dans son jus le tout
les Joyaux de Ple). Et comme cest saupoudr de poussire de contrebande
du Bloodlust, tous les coups sont per- et, en dessert, la surprise du chef :
mis, surtout les plus bas, dans ce jeu de Morte-viande mutante lhuile, le tout
chaises musicales et dinfluence typique joyeusement saut dans une belle orgie
des hautes sphres de la gracieuse capi- sur canaps !
tale Drigionne .

150
Bloodlust S

Une vieille rancur ou,


quand on a des amis comme
a...
La playlist de Thomas Munier,
auteur de Musiques sombres pour JDR Pour bien intgrer les vnements
sombre qui mleront vos joueurs cette in-
trigue, il convient de se pencher tout
Le scnario ma beaucoup dabord sur quelques personnalits
voqu lOrient, du coup toute clefs de celle-ci, et sur leur pass, ou
ma playlist tourne autour de plutt passif commun. En particu-
cette ambiance, en dclinant se- lier nous allons mettre la lumire sur
lon les scnes orient violence : deux armes-dieux qui on pris lhabi-
Minsk / The Ritual Fires of Aban- tude de se tirer gentiment la bourre
donment (post-hardcore tribal) depuis dj quelque temps :
Orient ambiance : Orange Blossom
/ Everything Must Change (electro Mercurius
dub) + Dub Colossus / A Town Un Cestus membre des Joyaux de
called Addis (dub & afrojazz) Ple qui a perdu de sa superbe suite
Orient inquitude : Pink Floyd aux grandes purges de 1036 nD or-
/ Ummagumma Studio Album ganises la demande de Bert III.
+ Grails / Doomsdayers Holi- Toutefois, son prcdent porteur ne
day (post-rock / dark ambient) fut pas tout fait fauch aveugl-
Orient dcadent : Picore / As- ment lors de ces vnements. En
syrian Vertigo (lectro noise) fait il se trouvait mme pour ainsi
Rveil des bronzs : Ved Buens dire, au bon moment et au bon en-
Ende / Written in Waters (post- droit.
black metal chant clair hallu-
cin)+ Autopsy / Mental Funeral Verderna
(death metal / stoner crapoteux) Une autre Arme-dieu membre des
Rencontres sanglantes sur la route Joyaux elle aussi. Cest une Fran-
: Orphaned Land / The Never En- cisque plutt dans les petits papiers
ding Way Of ORwarriOR (death de lempereur et rivale de toujours
metal isralien et dsertique) + de Mercurius. Elle a habilement ma-
Melechesh / Emissaries (death niganc en usant de manipulations
metal sumrien) administratives et de graissage de
pattes pour suggrer que le nom
de lex-porteur du Cestus se retrouve

151
S Bloodlust

cumuls jadis au cours de la carrire


prmaturment courte de son d-
funt porteur. Mercurius bout dim-
patience de rendre la monnaie de sa
pice Verderna, mais ses moyens
daction se sont retrouvs drastique-
ment restreints suite sa toute der-
nire dconvenue. Le Cestus a d en
effet se satisfaire de lun des assassins
aux dents longues qui, dans la liesse
sanglante de sa besogne purgative, a
entrevu loccasion de sextirper dune
condition sans grand avenir pour un
statut plus ambitieux en semparant
de lui, dans la main crispe et en-
core chaude de son ancien porteur.
Dabord au sein de la garde puis aprs
sur la liste des frondeurs potentiels quelques tractations et autres op-
liminer par mesure prventive. Et rations de flatterie inspires par le
vous savez ce que cest, dans ces cas- Cestus rd ces pratiques, jusquau
l on ne prend pas de risque, alors pinacle de son rang militaire et enfin
un nom de plus, un nom de moins... en affaire politique, le jeune Lycoph-
quand on purge, on purge. ron sest taill une place au soleil des
hautes terrasses. Et ce, jusqu se for-
O a en est les amours ger laborieusement une rputation
de mcne et damateur dart en vue,
entre ces deux l ? au sein de la bonne socit plite. Ce
nouveau profil de carrire est plus
conforme aux ambitions particulire
Le Cestus ne sest jamais totalement du Cestus raffin que du botien Ly-
remis de lexquise petite farce quon cophron seulement charm par lide
lui a jou lors des purges et se doute de profiter des avantages en nature de
bien de lidentit de la personne f- son nouveau standing.
liciter. La perte endure est trs dou-
loureuse, surtout en ce qui concerne Dsormais Mercurius et Lycophron
les nombreux appuis politique ac- font donc des pieds et des mains

152
Bloodlust S

pour retrouver la splendeur passe Car la roue tourne, et une nouvelle


qui manque tant ce premier et ne carte est sur le point dtre joue par
serait pas pour dplaire ce dernier. le Cestus aussi subtil que rancunier.
Organisant rsidences et perfor- Tournant le caractre imprvisible
mances dartistes lors de sauteries de son porteur son avantage (les
dispendieuses, ils tentent dacqurir Plites adorent ses frasques gros-
la reconnaissance de personnalits sires dignes dune rock star provoca-
influentes et autres prescripteurs de trice) Mercurius compte frapper les
tendance ainsi quil sied un membre esprits trs fort lors dune prochaine
honorable des Joyaux de Ple. Le soire organise par ses soins pour le
nouveau couple grimpe cahin-caha gratin, y compris des membres des
une une les terrasses blanches, Joyaux de Ple et surtout Verderna
sous lil amus dune Fracisque et son Porteur en personne pour que
tout au dlice de siroter lhumilia- limpact soit total.
tion de son concurrent dsavou.
Car, tous viendront nen pas dou-
Dautant que la nature quelque ter pour, sous un jour hypocrite-
peu imptueuse et picurienne de ment flatteur, se gausser du jeune et
Lycophron offre bien des dcon- fat parvenu Lycophron la grande
venues Mercurius, ralentissant orgie quil va donner avec ce qui lui
souvent sa progression sociale par reste de fortune et de frquentabi-
des esclandres et autres scandales lit. En effet, graisser la mcanique
sulfureux qui sont autant de sujets de sa lente ascension lui dj plus
damusement pour ses amis des cot que rapport, il croule sous les
joyaux, Verderna en tte. Il semble crances et sa plastique avantageuse
que cette dernire nest effective- ne suffit plus lui maintenir un grand
ment plus rien dautre faire que de capital de sympathie, fort entam par
jouir du spectacle de la dconfiture sa grossiret et ses excs publics.
du Cestus pour encore de longues Le chant du cygne est proche et les
annes, tant il semble mal assorti au convives sattendront donc plus
jeune frustre de belltre qui lui sert samuser de ses ultimes et vains d-
actuellement de porteur. bordements comme preuve quil est
indigne dappartenir la haute so-
Du moins est-ce ce que Mercurius cit, qu tre vritablement mer-
lui laisse le loisir de croire pour veills par le spectacle quil promet.
linstant !

153
S Bloodlust

Il faut dire ici que Lycophron sest contrle de sa marionnette.


fait une rputation de ftard un peu Donc nous en sommes l, Mercu-
naf et peu cultiv, de nouveau riche rius aux commande dun Lycophron
en somme, pour ne pas dire de crtin bouffi dalcool, de sexe et de drogue,
fini, ignare et dprav, et que sans les titubant et enfum, prs donner son
choix stratgiques de son arme et sa ultime spectacle pour un public d-
belle gueule dange, il naurait jamais cadent et cynique nattendant que sa
pu graviter en si haute sphre. Mercu- chute dans un dernier pet.
rius a plus dune fois utilis les seuls
talents de Lycophron en tant que gi- Alors quel joker peut bien jouer le
golo pour arriver ses fins et trouver Cestus dans une telle situation?
des financements. Humiliation sup-
plmentaire et tristement ncessaire Eh bien vous le saurez pas plus
son dlicat et long redressement loin que tout suite en lisant ce qui
social . Le jeune sybarite a le plus concerne un certain Veromius, Paul
grand mal a grer sa fortune , de son petit nom, dont lentre en
ainsi que ses apparitions publiques scne change toute la donne, le joker
et sadonne ouvertement tout les en question donc...
excs que lui permettent son illusoire
richesse. Mercurius doit lui souffler Il est prometteur le petit
la plupart de ses rpliques, surtout Paupaul!
lorsquil sagit de se montrer cultiv (un membre des joyaux, avant quon
ou du moins dviter le ridicule, de les lui coupe la piscine)
parler dart, domaine en lequel il na En effet, par lentremise dun gn-
pas de vritable intrt, sauf quand reux et constant mcnat, la Fran-
le sujet en est grivois et les modles cisque stait assure de la progres-
son got. Mais le jeune homme est sion des travaux dun artiste aussi
imptueux et donne dans lautosa- gnial qutonnement mconnu du
tisfaction malgr un bagage culturel tout Ple, un certain Paul Veromius
aussi creux quune poitrine sekeker. expatri par ses soins en pays Batro-
Aussi, de guerre lasse, Le Cestus a-t-il noban pour pourvoir ses besoins
fini par encourager lcervel dans ses en toute discrtion. Et quel investis-
dlires, le poussant mme consom- sement, quel artiste !
mer rgulirement des pices narco-
tiques pour passer du bon temps et
en fin de compte, avoir plus ample

154
Bloodlust S

Bronzage intgral ! Ou
dlire sadique mme sur Tanaephis!
Quand Paul coule un
Voil, cest cela lart de Paul ! (ne
bronze cest tout Ple qui le
cherchez pas la contrepterie, yen a
sent passer
pas)
Paul coule des bronzes, et pas nim-
porte lesquels : des bronzes excep- Or ce procd fut si long et coteux
tionnels de ralisme et dchirant mettre au point, tant en vies, pices
dintensit expressive, des corchs quen monnaie, que le premier m-
atrocement figs dans les affres dune cne de Paul finit par ne plus y croire,
esthtique agonie aussi terrifiante le prenant pour un fou affabulateur
que fascinante. Et pour cause, il en dessous de ce quil promettait
sculpte les chairs encore vives de ses dtre, il se lassa donc dattendre
sujets maintenus entre la vie et le tr- et passa autre chose. Il faut dire
pas, par une recette dpice puissante qualors, lobjectif de lartiste tton-
qui lui permet de les enrober ensuite nant encore, tait loin dtre atteint,
dans une fine gangue dalliage em- et que les rsultats absolument pas
bu, les prservant jamais dans des probants taient pour le moins d-
pauses grotesques et distordues. Lac- sastreux, phmres, salissants et
complissement de luvre constitue malodorants qui plus est.
en lui mme un opus, un happening
spectaculaire et poignant!
Paul tant au cours de ses longues
recherches auprs de bourreaux Ba-
tronobans, pass matre dans lart de
jouer du scalpel sur les nerfs de sa
matire premire, il excelle en tirer
un vritable rcital de gmissements.
Lobserver dans lexcution de son
art, pour peu quon ait le cur bien
accroch, cest donc dj en soi as-
sister une pantomime, une mise en
scne insoutenable et macabre. Ind-
niablement, cela ne peut que consti-
tuer un vrai rgal de sophistication
amoral pour les sens les plus uss.
Et on a rarement contempl un tel

155
S Bloodlust

! Elle est ce mcne impatient qui


oubli ce jour jusqu lexis-
tence de Paul et de ses corchs de
bronze pour se consacrer dautres
projets plus prometteurs... tort.
Cela Mercurius compte bien lui d-
montrer. Et cette carte matresse, il
va la jouer au nez de sa rivale devant
un maximum de tmoins importants
pour valider son retour dans le jeu
en grande pompe. Il en est plus que
temps !

Ok daccord cest bien beau


Cest cette impatience de Verdrena tout a, lart, le fric, la
qui finit par profiter justement son gloire, les complots, la
ternel adversaire conduit de la rancune, mais que viennent
haute : Mercurius. Port investiguer donc foutre nos armes-dieux
au sein des terres roses pour fournir l-dedans ?
Lycophon en pices, il y dcouvrit Si vous avez bien suivi jusquici, vous
fortuitement lartiste au bord de la aurez not que Paul Veromius nest
ruine, lui mme gros consommateur, pas Ple la blanche, et que pour que
mais toujours obnubil par sa qute le plan de Mercurius saccomplisse il
dexcellence dans la reprsentation faut faire rentrer Paul et ses breloques
ultime de la douleur. Une aubaine en ville. Oui cest pas du joli joli , ni
pour qui veut pater la galerie bla- trs discret comme chargement, je
se des nobles dcadents et autres vous le concde mais a ne devrait
distingus amateurs dart et de sen- pas tre trop compliqu, mme si a
sations fortes de Ple la glorieuse. risque dtre un peu salissant; et cest
Qui plus est il sagit l dune carte bien pour a que le Cestus laissera le
prise directement dans la poche de soin dautres de sen charger. Cest
Verdrena ! Pour ne pas dire tombe donc l que vos PJ entrent en scne,
de sa manche ! Car oui, Verdrena en tant que mercenaires sa solde
fut bien la premire dcouvrir sans doute, pour tout simplement
Paul Veromius, et labandonner ramener lartiste et son trange col-

156
Bloodlust S

lection afin de lexposer pour le grand empathie, et dconnect de tout ce


soir. Pour que Mercurius puisse voir qui nest pas son uvre part le muf-
Verdrena son tour rabaisse au yeux fin, a bel et bien mis au point une nou-
des autres membres des Joyaux de velle mthode de sculpture rvolu-
Ple, pour avoir sous-valu ce qui tionnaire. Il sagit dune mthode de
pourrait bien tre la plus incroyable coulage de bronze sur pice vivante
dcouverte artistique de lhistoire de alliant la perfection plastique une
Tanaephis, du moins ce qui sera pr- technique de torture des plus sordide
sent comme tel. Et les contacts en et gratuite, pour la seule beaut du
terre rose sont formels, le procd est geste , et ce grce au talent dun
au point et les uvres dj conues vieux matre picier sur le carreau.
dune facture exceptionnelle ! Ce dernier a uvr pour lartiste
llaboration dun onguent baptis
Donc voil vous savez tout, ou Huile de Bronzage , qui conju-
presque, parce que rien nest jamais gue les effets combins dune toxine
aussi simple quil ny parat, pas vrai ? paralysante ralentissant les fonctions
vitale du mtabolisme et lembuage
Et la vrit dans tout progressif des tissus. Une fois la
matire premire (cest--dire des
a ? (ou les dessous pas esclaves, mais a fait tellement plus
chic de dire matire premire )
propres dun truc dj pas conforme la composition recher-
che, elle est plonge dans un tat
net au-dessus ) de stase et entirement recouverte
dune mince mais robuste pellicule
de bronze. Et ce, sans mourir im-
La vrit tout le monde sen fout, mdiatement ni tre coupe de ses
tout ce qui compte cest le rsultat ! sensations de douleur aussi atroces
vous dirait Martinius Tonnerre avec et intenses soient-elles. Linstant qui
son sens foudroyant de la formule prag- voit le sujet enrob par le bronze en
matique. Mais puisquil na strictement fusion est fig pour lternit, crant
rien voir l-dedans et puisque vous ainsi de magnifiques statues, plus ra-
voulez la connatre, la vrit, la voici : listes et inimitables les unes que les
autres. La partie la plus audacieuse
Paul Vromius, esthte sociopathe et personnelle du processus est celle
totalement dmuni de la moindre o Paul sculpte selon son caprice ses

157
S Bloodlust

victimes drogues en corchs vifs, Seul le vieux croulant nourrit un


dpouillant muscles, tendons et os doute, ayant peru quelques signes
en des endroit choisis, exposant cer- intriguant mais son tat semi snile
tains organes, faisant parfois passer en fait un tmoin peu crdible et
un membre travers une zone non lartiste auto-satisfait nenvisage pas
vitale, distordant et disloquant les quil sagisse dautre chose quun d-
articulations. Il est ce jour capable lire de culpabilit mtin de gtisme.
de faire prolonger le plaisir presque Le vioque affirme qui voudra len-
loisir en dosant longuent en fonc- tendre quun tnu gmissement de
tion de la dure souhaite pour sa souffrance est parfois audible si on
performance. Quant son coup de place son oreille tout prs des rictus
scalpel, il est dune prcision et dune figs de certaines statues, il prtend
maestria proprement hallucinante! mme avoir vu frmir lpiderme de
Exactement ce quil fallait Mer- bronze ou avoir surpris du coin de
curius pour crer lactualit dont il lil un changement furtif dans leur
a besoin pour revenir sur le devant reflet, un sursaut de nerf, un mouve-
de la scne. Et il veut tout autant ment de pupille rflexe ou entendre
ce procd, que lartiste lui mme un grincement de dent mtallique.
et sa collection, et cest l que a se Mais voil il se fait dessus rgulire-
complique. Parce que dautres vont ment le pauvre vieux, et il prtend
convoiter tout cela pour les mmes qui veut lentendre que cest pas lui
ou dautres raisons, vous meneur qui souille ainsi sa liquette, que des
de jeu de doser savamment les ingr- fois le temps se couvre seulement
dients que nous allons mettre votre au-dessus de lui, quil pleut de la
disposition et de ne pas dvoiler trop merde, quil peut empcher les lunes
vite le pot aux roses vos joueurs de se lever rien quen les regardant,
pour quils profitent bien de lam- que lpice lui parle... Tout a en
biance qui en rsultera. plus dautres conneries absurdes
comme davoir t par exemple une
Une dernire chose femme trs belle dans sa jeunesse
concernant la recette : avant davoir chang de sexe grce
Le seul hic, car il en faut bien un, cest un suppositoire de son invention
que lhuile de bronzage a quelques (prototype unique et perdu jamais
proprits particulirement inatten- semble-t-il). Comme tmoin il y a
dues que ni Paul ni son vieil picier plus crdible. De toute faon, tout a
nont encore dtect. les joueurs ne devraient a priori pas

158
Bloodlust S

lapprendre, surtout si vous ne vou- la fresque vivante et des projections


lez pas leur gcher la surprise. dentrailles et de sang sur les tentures
Par contre nhsitez pas insister sur et colonnades du palais, quand tout
limpression malsaine et le malaise ce beau monde va se mettre dan-
quinspirent les uvres quand on les ser. Mais a ce nest que la cerise sur
contemple dun peu trop prs et lon- le gteau de merde que vont devoir
guement. dabord se bourrer les Personnages.
Parce quavant de leur servir un fi-
Pourtant il dit vrai ! Au moins en ce nal digne dun film dhorreur, il va
qui concerne les statues; pour dabord falloir les endormir par une
le reste, personne ne veut vraiment petite balade de sant
savoir. En effet, sil est utilis sur un
Hysnaton (rsurgence des anciennes Bon, on y va ?
races) et que ce dernier est expos partir dici nous vous avons expos
dans une zone de forte magie rsi- tout les tenants et aboutissants, du
duelle, Ple par exemple, lenduit de moins du point de vue du commandi-
bronzage capte le fluide ambiant taire de la mission. En lisant la chrono-
et le fixe sur la statue qui, peu peu, logie qui suit vous aurez une ide plus
sveille nouveau, ou plutt re- prcise encore et un repre de len-
trouve sa mobilit. Le sujet sanime
alors en poussant dhorribles hurle-
ments, transform en une monstruo-
sit ni morte ni vivante insensible
aux blessures jusqu tre littrale-
ment dbit en pices et pourtant
si ptri de souffrances indicibles
quil est terriblement avide de les
partager, comme mt par lillusion
dmente que cela len soulagerait.
Petit tracas qui, vous en convien-
drez, passerait sans doute trs mal
lors dune performance devant un
parterre de nobles influents et ran-
cuniers - et qui devrait tre du plus
bel effet gore en fin de cette his-
toire. Imaginez un peu la beaut de

159
S Bloodlust

litiques suffisamment claires ou


toute autre forme de dette, quelles
auraient contracts auprs du Ces-
tus (vos PJ ont sans doute commis
une bourde prcdemment qui peut
vous servir justifier cela si vous
avez quelques parties derrire vous).

Et le temps passe... Chronologie des


vnements.

1036 dN : purge dans la noblesse


Drigionne sur ordre de Bert III.
Lancien Porteur de Mercurius fait
partie de la charrette. Dans la mme
chanement des faits qui vous guidera nuit, Lycophron devient son nou-
au cours de la partie. veau porteur.

Les PJ seront dune faon ou dune De 1036 1043 dN : Lycoph-


autre contacts par Mercurius pour ron et Mercurius gravissent lente-
que ces derniers lui rapportent en ment les terrasses blanches vers
temps et en heure Paul, mais aussi les plus hauts sommets de Ple.
sa prcieuse Huile , afin quil Aprs bien des dboires, dont cer-
puisse russir sa petite sauterie. tains encore dactualit, Mercurius
Les Motivations quon peut trouver peut nouveau mettre profit ses
pour pousser un groupe dArmes contacts au sein des Joyaux de Ple
faire le chaperon sont multiples : pour gagner plus de pouvoir et b-
largent, toujours de bon got, sur- nficier dappuis politiques en par-
tout quand il est promis en abon- ticipant et organisant des rsidences
dance. Lamour de lart, elles peu- dartistes et autres performances trs
vent toutes ou partie faire partie du apprcies de la noblesse.
cercle proche de lArme et attirer
ses faveurs au sein mme des Joyaux J 6 mois : par lentremise dun
de Ples. Mais cela peut tre gale- missaire fournisseur en drogues
ment la menace, des pressions po- pour Lycophron de passage Te-

160
Bloodlust S

hen, Mercurius apprend lexistence nique de Bronzage lors dune per-


de Paul Vromius, artiste sculpteur formance quelques mois plus tard,
dsargent et obsd par un trange devant un parterre de nobles ayant
objectif, en qute dun picier ca- une grande influence. Il demande
pable dans le domaine de lembuage donc son protg de se tenir prt et
et la matrise du bronze. Un certain sinvestit dans les prparatifs.
Ibn Al-Muqaffa correspond.
J 1 mois : les premires invita-
J 5 mois : intrigu par ces informa- tions mises pour le grand soir, le
tions et surtout par lvocation de bruit ne tarde pas se rpandre que
sa rivale Verdrena comme initiateur Mercurius a dnich un nouveau
retir du projet, Mercurius sarrange talent qui rvolutionnera lart de la
pour mettre en rapport Paul Vero- sculpture. Tous les milieux de lart
mius et Ibn Al-Muqaffa. Il investit Drigion sont en effervescence. Ver-
une fortune pour quil lui dveloppe derna, voyant en cela une menace
son Huile de Bronzage et que les immdiate de la part de sa rivale,
travaux de lartiste reprennent. met tout en branle pour lui couper
lherbe sous le pied et au mieux lui
J 3 mois : les premiers tests de faire perdre sa position actuelle.
lHuile de Bronzage, fait sur des es- Aprs une enqute dans les milieux
claves, se rvlent concluants. Quda- intresss, elle redcouvre lexistence
ma Ibn Djafar, membre dune mai- de Paul et de ses Hysnaton Bron-
son picire en manque de succs zs , sa grande rage. Ntant
commerciaux, entend parler de lex- pas du genre se dclarer vaincue,
prience par ses espions et dcide de la Francisque retorse voit dans le
garder un il sur les rsultats. choix particulier de Paul pour cette
matire premire, une occasion
J 2 mois : aprs un mois dexpri- unique de se dbarrasser du prodige
mentations fructueuses, Paul dcide qui lui a t souffl en faisant parve-
de changer de matire premire en nir linformation aux oreilles du Mi-
investissant dans des esclaves Hys- roir du Pass.
natons. Mercurius, au fait de ses pro-
gressions rcentes, dcide quil va J 1 semaine : Ophidia et Snakeyes
enfin pouvoir prsenter le prodige (assassin Porteur et son Arme la
et surtout lui faire faire une dmons- solde du Miroir du Pass) sont dp-
tration live de sa nouvelle tech- chs en territoire Batranoban pour

161
S Bloodlust

voir ce dont il retourne et agir en LArme souhaite clairement afficher


consquence. deux choses: quelle a du pouvoir et de
largent, mais aussi quelle na pas peur
J 0 : Mercurius confie aux Armes deux et quelle na nul besoin de cacher
et leurs Porteurs la mission sensible son domicile car elle ne craint pas de
de convoyer Paul et ses uvres vers reprsailles. Si vous souhaitez mettre
Ple, mais galement de faire par- en scne lascension dans les hauteurs
venir dune manire ou dune autre de la capitale, nhsitez pas relire la
la prcieuse Huile de Bronzage description du quartier p.111 du LdB.
hors des terres roses et ce malgr les
contrles des Gardiens de la Route. Plantez un dcor la limite du kitch,
Or, lpice cre par Ibn Al-Muqaffa o les uvres darts (tableaux, sculp-
ntant pas encore officialise par la tures...) surchargent chaque pice.
Guilde des pices, ils nont pas de Placez-y galement quelques animaux
patente de Possession. De plus, le rares provenant des jungles Gadar, le
vieux matre tant la retraite, celui- tout dans un luxe dmesur : les gobe-
ci ne dispose plus de droit particu- lets, plateaux sont en argent, cristal el-
lier. vous de jouer ! fique ou mme en or, mobiliers en bois
exotiques et prcieux. Le tout sera ser-
J +/- 1 mois : vi par un nombre incroyable de domes-
arrive Durville. tiques, esclaves, tous dune rare beaut.
Aucun garde ou mercenaire ne sera
J +/- 3 mois : performance Ple. apparent ; toutefois si un pouvoir de
dtection de la vie est utilis, nombre
J +/- mois 3 et x heure(s) : les Bron- dtres vivants de taille humaine se-
zs sveillent et massacrent joyeuse- ront prsents dans la pice, sans pour
ment les invits de la soire. autant tre visibles, ce qui devrait d-
courager les personnages de porter at-
Scne 1 : Un Cestus qui teinte Lycophron. Sils venaient mal-
gr cela tenter quelque chose didiot,
vous veut du bien les gardes invisibles passeraient imm-
diatement laction les assommant,
les ligotant et les dpouillant de leurs
La rencontre avec Mercurius se pas- armes pour temporiser le dbat ou
sera dans ses appartements au sein tout simplement dbarrasser le plan-
du quartier des Terrasses Blanches. cher de ces rustres inconsquents.

162
Bloodlust S

tant que cela ne loblige pas trop se


Le Cestus sera trs directif dans ses dcouvrir. Toute curiosit mal place
propos et ne laissera parler ses invi- sera impitoyablement vacue dun
ts que lorsquil aura estim que les revers de la main ou dun regard mena-
informations ncessaires auront t ant ne laissant aucune place au doute
donnes. Son autorit et sa clart si linopportun poursuit sur cette voie.
contrastent fortement avec lattitude
dsinvolte et passablement mche Mercurius/Lycophron livrera au
dun Lycophron dbraill qui semble groupe ladresse de Paul Durville, ainsi
plus proccup par le contenu de quun portrait au fusain qui permettra
sa coupe ou le troussage desclave aux PJ de le reconnatre sans difficult.
que par la conversation en cours, tel De mme, il fera apporter par un
quelque gosse de riche pourri gt serviteur une bourse de cuir conte-
nayant rien faire la table des grands. nant 1000 cestes. Prcisant que cette
Si les Porteurs ou les Armes pressent somme devrait couvrir leur faux-frais,
Mercurius de questions, il coupera ainsi quune reconnaissance de dette
court avec fermet, prcisant que les dune somme quivalente, payable
questions seront pour aprs et ne fai- dans nimporte quel comptoir de la
sant absolument pas cas des lucu- guilde des Voyageur au cas o !
brations de son Porteur dbauch.
Une fois que la prise de parole sera Et si les joueurs voquent la possibili-
permise, il rpondra avec honntet t quils ne le mnent pas bon port ?

163
S Bloodlust

adresses pour trouver des che-


vaux, le matriel ncessaire et se
renseigner sur litinraire suivre.
Un passage par la guilde des voya-
geurs ou des explorateurs ne sera
donc pas une perte de temps. (Si
jamais lune des Armes est membre
de la Route Sans Fin, laccs une
ou plusieurs cartes dtailles sera
grandement facilit et leur permet-
tra dans le meilleur des cas de gagner
La question nest mme pas lordre quelques jours sur le trajet).
du jour: ce que Mercurius veut, Mer-
curius la. Et le dsappointer serait Le voyage jusqu Durville sera long
sexposer la traque dune arme das- et prouvant ; ils auront franchir,
sassins ainsi qu un sjour prolong au mieux, plus ou moins 1800 km,
dans lun de ses coffres de dpt pour ce qui reprsente plus de cinq se-
une dizaine dannes. Cette promesse maines de voyage dans de bonnes
devrait convaincre les Armes des PJ conditions (environs 50 km/jour).
que lchec nest pas une alternative. Le trajet idal est celui qui passe par
la route des pices. La voie est bien
Le groupe aura donc trois mois devant entretenue, frquente, pave dau-
lui pour faire en sorte de revenir avec berges et de relais tout le long et passe
tout ce qui sera ncessaire lobten- par quelques grandes cits telles que
tion dun beau bronzage. La Perrire, Vhern, Mahien mais
aussi par lOasis dAghem.
Scne 2 : Ple Durville
Pour autant, les dplacements ne
seront pas de tout repos. Contrles
Laissez les joueurs faire leurs prpara- entre deux frontires ou des postes
tifs comme ils lentendent, pourtant de garde, pages, gus traverser...
le temps leur est compt et chaque autant de petites tracasseries qui
journe ou demi journe perdue leur peuvent handicaper un dpart pr-
mettra une pression supplmentaire. cipit. Si le groupe a pris soin de de-
eux donc de mettre pro- mander une lettre de recommanda-
fit leurs contacts, les meilleures tion Lycophron, les dmarches et

164
Bloodlust S

points de contrles seront plus aiss, posera quelques vicissitudes oppo-


si ce nest pas le cas, faites-leur subir ser au groupe.
quelques formalits sans pour autant
que cela devienne un labyrinthe ad- Scne 3 : Durville est
ministratif.
noire de monde !
Profitez galement de ces scnes de
voyage pour leur faire dcouvrir des
paysages inconnus et des person- Une fois arriv Durville, Paul
nages hauts en couleurs si vous d- ne sera pas le plus difficile trou-
sirez dvelopper. Ainsi les joueurs ver. Ladresse fournie par Mer-
auront le sentiment dune ballade curius se situe dans [] (plan
de sant et leur impatience ou para- de Durville p. 157 du Ldb).
noa savrant inutile, se mueront en Toutefois, ce dernier passe le plus
insouciance. Une caravane sagrimes, clair de son temps dans une mai-
un coursier bavard colportant son de plaisirs nomme les Dlices
quelques nouvelles de la ligne de de lOrient. Entre deux prises de
front Drigion/Vorozion, bougier Fragments de Muffin, la main sur la
rougeaud et sanguin si pittoresque, croupe avenante dune jeune Batras,
digne reprsentants de La Boucle... il coule quelques bronzes de plus
Nhsitez pas non plus mettre en en attendant que Ibn Al-Muqaffa
scne linfluence des Lunes et des merge sont tour des vapeurs pi-
saisons. Les plaines du Centre-Ple ces pour lui fournir dcemment
sont loin davoir le mme visage du- lhuile qui est indispensable son
rant le mois des Conqute ou celui art.
du Bonheur.
Une fois Paul trouv, prsentez-le
Bref, ce voyage ne doit pas non plus comme un incroyable boulet et un
tre une simple ellipse temporelle, artiste capricieux qui refusera obsti-
mais davantage un bon moyen de nment quon ne prenne pas toutes
faire monter doucement, au mme les dispositions fondamentales
titre que la chaleur, la pression sur le pour acheminer ses prcieuses
groupe. statues jusqu Ples. On ne
va quand mme pas les trimbaler
Reportez-vous galement la partie comme de vulgaires esclaves tout
Deus ex machina qui vous pro- justes bons nettoyer des latrines

165
S Bloodlust

de camp militaire ! . Paul connat ferres pour rclamer plusieurs litres


assez Mercurius pour jouer avec dun pice exprimental. Il faudra
les nerfs des Porteurs, ceux-ci de- faire preuve dingniosit pour faire
vront donc faire avec car le sculpteur sortir lHuile jarre par jarre.
constitue la pierre angulaire de la pe- Entre deux descentes, le matre a
tite sauterie qui sera organise dici observ une agitation inhabituelle
un mois et il en a sinon conscience, de la part de son seigneur Qudama
au moins lintuition aigu. Ibn Djafar. Il se montrera plus que
Bref, en plus dtre horripilant et craintif lide de fournir en grosse
manir, Paul est doubl dun jun- quantit longuent ncessaire.
kie qui depuis son passage en terre
Batras a pris got aux Fragments Reportez-vous galement la partie
de Muffin. Sil na pas sa dose une Deus ex machina qui vous pro-
fois par jour, il pique une crise telle posera quelques vicissitudes oppo-
une diva qui a reu un bouquet ser au groupe.
de roses de la mauvaise couleur.
Il faudra donc prvoir un stock Scne 4 : Le problme
plus ou moins consquent pour sa
consommation personnelle, ce qui avec les cavaliers
mme pour un pice commun ne
sera pas sans poser quelques pro- volants, cest pas quand
blmes pour justifier une telle quan-
tit habituellement rserve des yen a quun. Cest quand
possesseurs de patente de vente.
ils sont plusieurs!
Second problme, et pas des
moindres, lHuile de Bronzage.
Paul a bien videment utilis la plus Bon une fois, que les PJ auront
grande partie de sa rserve pour ses fait des pieds et des mains pour
dernires exprimentations, his- se procurer tout ce quil y a sur
toire de se faire la main. Le souci la liste de courses de Mercurius,
(encore un dcidment) est que les il va falloir quils le convoient
contacts avec Ibn Al-Muqaffa de- jusqu la capitale Drigionne.
vront tre les plus discrets possible. Si, au dpart, ils avaient en tte que
Pas question de venir dans son la- le trajet de retour serait la partie la
boratoire avec leurs grosses bottes plus aise de leur besogne, le trajet

166
Bloodlust S

aller et les diverses rencontres quils fait appel de vrais spcialistes.


ont dut faire jusqualors, les a certai- Pour autant, ces contrarits sont l
nement pouss dchanter (attaque juste pour ajouter un peu la pres-
de Sekekers, contrles de la guilde sion qui les oblige rester dans le
des pices aux postes frontire...). calendrier fix.
Maintenant quils ont bien pris
conscience que leur colis est sen- La seconde solution, qui pourra
sible et de nature attirer les convoi- tre souffle par Paul lui-mme si le
tises autant que les ennuis, ils vont groupe ny pense pas, est de profiter
sarracher le peu de cheveux qui leur de lune des troupes de contreban-
reste pour solutionner la sortie de diers qui sont lgion dans la pro-
la ville, puis franchir la frontire. vince. Toutefois, cela a un prix et
il leur sera ncessaire davoir peu
Globalement, deux routes soffre ou prou confiance en ces passeurs.
eux : escorter eux-mmes la cara- Pourtant, ce sont les plus mme
vane (car il ny a pas dautres mots de russir ce tour de force de faire
pour qualifier la ribambelle de cha- passer au nez et la barbe (surtout
riots indispensables pour charrier la barbe) des patrouilles frontalires
sculptures, matires premires et une si grande quantit de produits.
amphores contenant lhuile). Ils Lors de leur recherche, nhsitez
vont de plus devoir emprunter des
chemins de traverse pour viter les
patrouilles et pages douaniers. La
route sera dautant plus rallonge
quil faudra faire face des sen-
tiers peu praticables et la scurit
plus que sommaire. De quoi leur
faire regretter la chausse pave
de la confortable route des pices.
Mais la discrtion sera ce prix.
Si jamais, ils choisissent cette option,
il faudra leur faire regretter leur or-
gueil mal plac : roue de chariot qui
casse, animal de trait bless, enlise-
ment dans des ornires boueuses...
ils vont se reprocher de ne pas avoir

167
S Bloodlust

quils nont gure le choix et que


malgr leurs rticences ou leurs
craintes, il reste lhomme de la si-
tuation qui sera mme de reti-
rer lpine quils ont dans le pied.

tilisez Paul, comme trouble-fte qui


refuse tout net que lon confie quoi
que ce soit ce margoulin aux
dents pourries. Profitez de son ra-
cisme primaire pour envenimer les
ngociations, profitez mme de ses
bvues pour faire monter les prix.

Reportez-vous galement la partie


Deus ex machina qui vous propo-
sera quelques vicissitudes opposer
pas en rajouter. Multipliez les obs- au groupe.
tacles, les rendez-vous annuls la
dernire minute, les rabatteurs et Scne 5 : Les Bronzs sont
autres entremetteurs de tous ges.
Surprenez vos joueurs en leur pr- de retour
sentant un vieillard ou un jeune
gamin de 6 ou 7 ans faisant office
de relais pour atteindre enfin le v- Suivant si la caravane arrive plus ou
ritable cerveau de la bande qui sera moins dans les dlais prvus, Mercu-
un interlocuteur la mine patibu- rius se montrera au mieux satisfait, la
laire, avec un facis coutur de ci- limite reconnaissant, au pire sensible-
catrices et au sourire gt peu enga- ment contrari, voire furieux. Pour-
geant. Bref, il doit inspirer tout sauf tant son attitude changera du tout au
la confiance, dautant plus quil uti- tout quand il sera en face des bronzes
lise longueur de phrase un mon de Paul. LArme ne tiendra plus et se
ami ou un sahib qui se vou- htera de mettre en place sa soire.
dra un peu trop rassurant pour tre Bien videment, une invitation est de
honnte. circonstance et aucun refus ne sera
Pour autant faites-leur sentir accept. Le Cestus est trop heureux

168
Bloodlust S

de pourvoir jouir pleinement de son sent dans les diffrentes salles o sont
futur triomphe devant dautre Armes. exposes les uvres. Tous sextasient
sur la sincrit du rendu des expres-
Ds le lendemain soir, tout sera par sions de douleur. Les Hysnatons
pour accueillir ce qui se fait de mieux bronzs sont, comme lauteur sy at-
dans le gratin aristocratique de Ple. tendait, les pices les plus admires.
Rien ne sera laiss au hasard : le Et les invits nattendent plus quune
lieu, lambiance, les serviteurs, ra- chose, la performance artistique qui
frachissements et mets les plus fins devrait clore cette fin de soire.
seront commands pour loccasion.
Amour, coquillages et crustacs
Mercurius ne rechignera pas la d-
pense, louant un fastueux palais dal- Tout se passe pour le mieux pendant
btre pour loccasion. Lensemble que Paul coule son bronze devant un
des bronzes de Paul seront prsen- public mdus.
ts, dissmins dans lensemble des Mais soudain la soire prend
pices que compte la rsidence. un tout autre tournant, lorsque
lon entend provenir dune des
Justifiez la prsence en ces lieux des salles annexes des cris inhumains.
personnages pendant la soire, soit En effet, une quinzaine de convives
par la ncessit dassurer la scurit ont eu la bonne ide de profiter dun
de la collection et/ou de Paul, sil peu dintimit pour sorganiser une
est permis ce moment de croire petite partouze improvise. Une
que lon veut encore attenter sa vie ide pleine de raffinement et de bon
(cf Ophidia), soit comme une r- got sil en est et qui ne porte gure
compense pour le travail accompli grande consquence. Cependant,
selon la qualit de leur relation avec lintrusion dune dizaine de cra-
Mercurius et de leur russite de la tures au teint cireux et luisant, avec
mission dacheminement. Prenez un regard vide et ayant la fcheuse
soins de laisser retomber la pression envie de dchiqueter, dmembrer
et de laisser croire vos joueurs que les invits au milieu de leur partie de
lhistoire se termine en prenant un jambe en lair rend la situation nette-
ton plus dtach pour dcrire la fte, ment moins distingue tout coup.
comme sil sagissait dun pilogue
qui nest pas cens sterniser. Conduisez maintenant cette scne
comme dans un joyeux chaos dsor-
Le soir venu, tous les invits se pres- ganis. Une partie des participants

169
S Bloodlust

de la salle annexe nest pas encore


tombe en charpie sous les coups Il faut galement que vos joueurs se
des cratures, mais rapplique nue et posent des questions, quand ils se
couverte de sang au milieu du spec- retrouvent nez nez avec une statue
tacle, suivie quelques mtres par les juste au moment o ils se retournent
premiers morts-vivants qui leur em- dans la confusion du combat. Pres-
botent le pas. sez-les de dcrire leurs ractions.
Quils ragissent plus quils nagis-
Lincomprhension doit tre totale. sent : une statue est intacte devant
Qui sont ces cratures ? Do pro- eux. Que faire? Dangereuse ou pas ?
viennent-elles ? Des questions qui
trouveront rapidement une rponse Donnez-vous en cur joie,
lorsque certaines statues commence- charpez, dchirez, labourez... Les
ront seffriter pour laisser schap- convives sont venus pour voir du
per un nouveau flot de monstres. spectaculaire et du sensationnel,
cet instant la cohue est totale. Les donnez-leurs en pour leur argent.
invits nhsitent pas pousser leurs Que vos joueurs, aprs des scnes et
voisins en esprant pouvoir dune des scnes de frustrations, laissent
faon ou dune autre fuir les lieux, libre cours la rage quils ont en eux.
sauf que lorsquune centaine de per- Faites-les patiner dans le sang, les
sonnes ont la mme ide en tte a se tripes et les membres arrachs (pen-
corse et tourne la panique gnrale. sez la scne de la tondeuse dans
Laissez les joueurs ragir comme ils Brain dead o le hros marche sur
lentendent, ils ne seront pour une des scalps). Faites de cette squence
fois pas les cibles privilgies de un climax sanglant et jouissif en leur
ces cratures. Nayant aucun sens fournissant du bronz tant quil leur
stratgique, elles se contentent de en faut.
massacrer tout ce qui passe leur
porte. Attention toutefois aux in- Conclusion: Amis pour
vits, toute utilisation de pouvoir
de zone ou de projection risque la vie
de toucher quelquun au passage.
De mme, tout chec lors dun
coup un tant soit peu brutal risque Vous laurez compris, Mercurius ne
lui aussi de blesser lun des fuyards va pas sembarrasser dexcuses ou
(50 %). Eh oui, cest le bordel ! semployer trouver des raisons au

170
Bloodlust S

dsastre de cette soire. Tout col- un peu de chance et pas mal das-
ler sur le dos des Porteurs, qui font tucieuses manuvres, les choses
une cible toute dsigne, pour de- peuvent tourner un peu moins mal,
venir les auteurs du massacre est un et on ne saura de toute faon sans
faux-fuyant bien plus pratique et une doute jamais do elle tient ses ren-
version officielle qui devrait faire laf- seignements de premier choix.
faire.
Les lments charge seront nom-
breux, comme par exemple des pr-
tendus liens avec la Mort Carmin
qui a ourdi un attentat en utilisant
un nouvel outil de destruction.
De mme que lordre nouveau pour-
rait y trouver quelques billes pour
sa campagne anti-Hysnaton, qui
ne sont dcidment pas frquen-
tables mme sous forme duvre Dramatis personae
dart. Cest le moment de faire des
amalgames et des procs dinten-
Ibn Al-Muqaffa Matre picier
tion, de puiser dans les connexions
snile (58 ans)
ou connivences plus au moins av-
res avec certaines socits secrtes, Ibn Al-Muqaffa est lun des
ou de reprocher tout simplement matres piciers les plus respec-
des traits de caractre aussi futiles ts de toutes les terres Batranoban.
soient-ils aux Porteurs pourvu quil En effet, en plus dtre un fin ma-
puissent justifier quon les lie aux nipulateur dlments exotiques,
raisons probables du massacre et celui-ci soccupait galement de la
que lon puisse les en souponner, production de la manufacture de
voire les condamner pour ces faits. Thams, cherchant un moyen tou-
Les Armes et leurs Porteurs risquent jours plus sr de crer une monnaie
donc de devenir persona non grata infalsifiable. Cela lui valut un sta-
quelques temps dans la capitale. tut respect, mais une gloire dans
Cependant, procurez-leur une porte lombre du giron de la guilde des pi-
de sortie en la prsence de Verderna ciers. Un tel travail ne pouvait tre
qui se fera une joie de retourner ces dans la lumire et sujet convoitises.
thses contre leur accusateur. Avec Le vieux matre picier, laube

171
S Bloodlust

de ses 59 ans (un ge plus que v-


nrable sur Tanaephis), nest mal- Matre picier snile: 3/6
heureusement plus que lombre de Spcialits (7): Snile, pices dans
lui-mme. Ses consommations per- le sang, manipulation/prpara-
sonnelles, ainsi que les conditions tion des pices, sagesse curative.
dans lesquelles il a uvr toutes ces Extra (9) : clair de lucidit,
annes ont satur son mtabolisme faire piti, Sens de la rpartie.
en drogues diverses et varies, lui Compteur : 6/9/12/15
procurant la plupart du temps un Dsirs: Co: 4, Pl: 2, Po: 1, Ri: 3, Vi: 1
tat oscillant de la snilit profonde Inventaire: quelques vtements pas-
leuphorie hallucinatoire. Toute- ss de mode qui sentent la naphtaline
fois, entre deux retours dpices, Ibn et pas que, un ncessaire pour raffi-
Al-Muqaffa, contrle pleinement ner ou crer de nouvelles pices et
son talent et reste capable de faire une petite rserve pour usage per-
natre de nouveaux assemblages. sonnel de diverses pices presque
Cest ainsi quil a cr pour Paul, son toutes rcratives.
Huile de Bronzage, ainsi que toutes
Paul Vromius Jeune sculpteur
les proprits quon lui connat et Drigion plein de talent (27 ans)
celles qui restent dcouvrir.
Paul Vromius est issu de la petite no-
blesse Drigionne, sans grand pou-
voir, sans grande fortune familiale,
mais avec un talent artistique inven-
tif et une ambition qui arriverait
rayer les terrasses dalbtre elfique.
Il a suivi un cursus scolastique clas-
sique au sein dacadmies secon-
daires, mais son talent et la singu-
larit dont il faisait preuve lors des
tudes libres lui permirent dattirer
lattention de mcnes argents, lui
permettant de franchir une une les
hauteurs et terrasses de la capitale.
Cest avant tout dans les macabres
compositions dcorchs quil rvle
compltement son talent. Nan-

172
Bloodlust S

moins, il nest toujours pas satisfait bourse presque vide, des tombereaux
du rsultat final car il ne retrouve de sculptures, une jarre dhuile de
pas lhumanit et les expressions
de souffrance suffisamment ra-
listes pour branler son public blas.
Cest lors dun passage Tehen
pour se ressourcer dans la cit bal-
naire, quil entendit parler via un
bourreau batranoban dun vieux
Matre picier et de ses talents.
Il prit donc secrtement contact avec
son entourage proche et prenant
son mal en patience finit par arriver
lui commander une cration per- Bronzage et une petite rserve pour
mettant de faciliter laboutissement usage personnel de Fragments
de son uvre. Cela fait maintenant de Muffin.
deux mois que Paul use de sa tech-
Ophidia Hysnaton assassin
nique nouvellement acquise et les
des Miroirs du Pass (17 ans)
rsultats sont la hauteur de linves-
tissement. Cependant, celui-ci nest Ophidia est limage de son Arme:
toujours pas entirement satisfait. Il froide, calculatrice et particulire-
va donc changer la nature de ses mo- ment patiente. Son physique est des
dles et investir dans des Hysnatons plus drangeants ; pas quelle soit
tincelants ou mal btis, transcen- particulirement laide, mais plus
dant son uvre par leur beaut ou quelle suscite, au regard, une rpul-
leur laideur. sion quasi instinctive. En effet, en
plus dun teint blafard, dune peau
Jeune sculpteur Drigion plein de ta- glabre et par endroits cailleuse, elle
lent: 3/6 a la singularit de possder une paire
Spcialits (7) : Artiste inven- de crochets laiteux do suintent un
tif, blas, dbauch, tte de mule. liquide poisseux.
Extra (12) : Sadisme cra- Ophidia aurait d depuis longtemps
tif, se vendre, sauver sa peau. finir pendue lors dune razzia de
Compteur : 6/9/12/15 lOrdre Nouveau, mais elle a eu la
Dsirs: Co: 2, Pl: 4, Po: 2, Ri: 2, Vi: 1 chance de tomber ds son plus jeune
Inventaire: de riches vtements, une ge sur Snakeyes, ce qui limita for-

173
S Bloodlust

tement les svices dont elle aurait Snakeyes ne prcipitera pas Ophi-
normalement t victime. Embriga- dia face une mort certaine et inu-
de, forme et quipe par le Miroir tile prfrant se retirer dun combat
du Pass, elle est rapidement deve- quasi perdu afin de lcher ses bles-
nue lun de leurs meilleurs agents. sures et revenir plus tard lorsque
la situation lui sera plus favorable.
Inventaire:
Poignard - Dieu du Miroir du Pass
Snakeyes Poignard - Dieu du Mi- - points
roir du Pass Me: 1, Co: 1, Lgre:2, Maniable:
0, Prcis: 1 Armes Majeure, Compo-
Snakeyes est un poignard qui, sition: Obsidienne.
depuis plusieurs sicles dincar- Bonus Combat: +1D, Rupture: +3,
nation, a toujours eu des por- Puissance: 4
teurs hysnatons, un choix assum Aspects:
qui le mena rapidement entrer Marcher dans les ombres 3D (2DS),
dans le giron du Miroir du Pass. Coups vicieux 3D (2DS), Grce fline
Il reste nostalgique du pass de
la socit secrte lie la Mort
Carmin et cest donc tout natu-
rellement quil prit place en tant
quexcuteur des basses uvres.
Snakeyes, ne trouve son plaisir que
dans le regard glac deffroi de ses
victimes. Pour autant, il ne se prcipi-
tera pas btement comme un Piorad
face un adversaire quil sait mieux
organis et plus puissant. Il lancera
dj un groupe de mercenaires ou
manipulera un clan de Sekekers en
vue de tester lennemi et observera
ses forces, faiblesses et surtout pou-
voirs (sil sagit de Porteurs). Une fois
quil jugera avoir runi suffisamment
dinformations, il passera froide-
ment et mthodiquement laction.

174
Bloodlust S

3D, Pistage 2D, Seul contre tous 3D Llaboration de lHuile de Bron-


(2DS), Amour de lescarmouche 2D. zage lui a donn une ide des
Pouvoirs: plus lucratives : produire des
Aura de Confusion: Majeur 3D, In- armures sur mesure pouvant
visibilit: Majeur 2D, Vision Noc- mme concurrencer celles des
turne: Mineur 2D, Adrnaline: Mi- meilleures manufactures vorozions.
neur 2D, Paralysie: Majeur 3D. Une affaire la fois rmunratrice
Motivations : Prserver les Hys- et le mettant dans la lumire avec
naton (3), Plaisir de la traque (2), un rayonnement sur lensemble du
Isoler et dsesprer ses proies (2). continent. De plus, les grandes fa-
Flashback : 1 milles tant couteaux tirs pour
garder leur statut, la situation est
Qudama Ibn Djafar Chef ambi-
tieux dune maison mineure batra- propice pour se tailler la part du
nobanne (43 ans) lion.
Qudama Ibn Djafar a donc fait
Qudama Ibn Djafar a perdu de sa discrtement espionner son matre
superbe depuis que son meilleur picier et le jeune Derigion, afin de
matre picier t remis au pla- les laisser perfectionner la mthode.
card. Trop vieux, trop snile, trop Une fois celle-ci parfaitement au
drogu surtout, Ibn Al-Muqaffa a point, il ne restera plus qua cueillir
fait pendant de nombreuses annes le tout comme un fruit sur larbre,
la richesse de sa famille. Mais celui- faisant disparatre par la mme oc-
ci nayant pas vraiment un emploi casion tous les tmoins et gneurs
lui permettant de safficher, il est ventuels.
toujours rest dans obscurit et ce
malgr limportance de son travail. Chef ambitieux dune maison mi-
Depuis la mise au ban de sa maison, neure batranobanne : 4/7
Qudama Ibn Djafar cherche par Spcialits (8): Administrateur, intri-
tous les moyens une faon de retrou- gant, donner des ordres, sens des affaires.
ver de sa superbe, mais cette fois sur Extra (12) : Sang froid,
le devant de la scne. Il a bien com- gestes prcis, raciste.
pris que son ancienne place au sein Compteur: 6/9/12/15
de la guide des piciers ne lui a nulle- Dsirs: Co: 1, Pl: 2, Po: 3, Ri: 4, Vi:
ment permis de soctroyer une belle 2
part, lors du partage du gteau. Cette Inventaire : de riches vtements, une
fois, il ne fera pas la mme erreur. bourse bien pleine, quelques poi-

175
S Bloodlust

Mercurius, de son ct, trouva fort


commode les attributions de son
nouveau Porteur et mme sil navait
pas les mmes appuis politiques
que le dernier, avait au moins le m-
rite dtre du bon ct de la lame.
Lycophron profite amplement de
son nouveau statut de Porteur et
fera tout pour le conserver et le d-
velopper, dautant que ses dsirs et
sa vision sharmonisent avec ceux
de Mercurius.

Porteur de Mercurius : 6/8


Spcialits (12) : Formation Mar-
tiale (Ceste), tiquette, dbauch,
habitu des Terrasses Blanches.
gnes desclaves et de mercenaires et Extra(12) : Prise de risque non cal-
tout ce que peut avoir un picier. cul, sagesse de survie, orateur invo-
lontaire.
Compteur : 6/9/12/15
ycophron Porteur de Mercurius
(29 ans) Dsirs: Co: 2, Pl: 3, Po: 3, Ri: 3, Vi: 2
Inventaire : ce personnage ne de-
Lycophron est un noble drigion, vant apparatre quen tant que figu-
faisant partie de cette nouvelle caste rant inaccessible, inutile de dcrire
proche de lEmpereur Bert III et son Arme et son quipement. Tou-
ayant profit de la purge au sein de tefois, si cela vous chante nhsitez
la noblesse frondeuse pour avancer pas ajouter quelques pouvoirs la
ses propres pions. Cest dailleurs description.
lors dune puration pendant une
Livius Andronicus Porteur de
sauterie quil mit la main sur Mer- Verderna (41 ans)
curius, larrachant des mains en-
core serres de son ancien porteur. Livius Andronicus a toujours eu le
Lycophron y vit l un signe du bon got dtre du ct des vain-
destin, lencourageant un peu queurs et quand il sentit le vent
plus sur la voie quil stait trace. tourner, il se retrouva rapidement

176
Bloodlust S

derrire le trne appuyant au-


tant que possible les dcisions de
lEmpereur. De la chance ou du
bon sens, pas certain, mais il sut
davantage couter les conseils
aviss de Verderna, quand cette
dernire lui en procura et pas tou-
jours par choix. Toutefois, cela lui
a toujours russi et depuis il nh-
site plus a mettre profit toute son
influence pour satisfaire les d-
sirs, mme triviaux, de son Arme.
Mais quand il sagit de court-cir-
cuiter de nouveaux venus, pas la
peine de lui demander deux fois.
Et si en plus, cela lui offre loc-
casion de passer une soire d-
licieuse riche en moqueries et description.
quolibets, pourquoi sen priver ?

Porteur de Verderna : 7/10


Spcialits (14): Autorit naturelle, Mort-vivants bronzs Saloperie
formation martiale (Francisque), In- cannibale
trigues & complots, sens artistique.
Extra (17) : dans les petits pa- Cadavre anim - 3/5
piers de Bert III, sentir venir Spcial 8 : Attaquer sans rflchir, Se
les ennuis, bless dans lorgueil. dplacer en silence.
Compteur : 6/9/12/15 Extra 10 : Arracher, Encaisser sans
Dsirs: Co: 3, Pl: 2, Po: 4, Ri: 3, broncher.
Vi: 2 Compteur : 6/6/6
Inventaire : ce personnage ne de- Griffes : Me 1 Co 0
vant apparatre quen tant que figu- Inventaire: Nu comme des vers.
rant inaccessible, inutile de dcrire
son Arme et son quipement. Tou-
tefois, si cela vous chante nhsitez
pas ajouter quelques pouvoirs la

177
S Bloodlust

Deus ex machina -comme un gnral vorozion- venait


dcouvrir le projet darmures de Quda-
ma, a pourrait mme inquiter bien des
Attaque de Sekekers sur la armes si ces armures leur taient particu-
route des pices lirement rsistantes...
Quand et o? : laller vers Durville.
Qui, quoi et pourquoi ? : Ophi- Investigation des Gardiens de
dia et Snakeyes ont transmis la ru- la Route
meur une tribu de Sekekers, quun Quand ? : aux portes ou la priph-
riche notable de Ple et sa troupe rie de Durville, avant et/ou aprs que
tait en direction de Durville pour lhuile de Bronzage soit en leur pos-
acheter des esclaves pour les arnes. session.
Une proie facile et bien fournie Qui et quoi ? : Cette rencontre a
en Cestes sonnant et trbuchant. pour but de faire prendre conscience
Lobjectif premier nest pas daffai- aux joueurs que ladministration
blir ou de tuer le groupe de Por- batranobanne et la guilde des pi-
teurs, mais davantage de tester ciers en particulier ne plaisantent
leur puissance et den apprendre pas avec le commerce et mme
davantage sur eux. Si, bien sr, la possession de ces drogues.
cette embuscade permet de fragili-
ser le groupe, a ne sera que mieux. Mettez en scne des contrleurs parti-
culirement pointilleux, pinaillant sur
Opposez un groupe de Furies en chaque dose (y compris sur des pices
fonction de votre quipe de PJ. Utili- libres), utilisant des singes plumets
sez le profil Maraudeuse figurant (cf. p. 180 du LdB) et faites-leur passer
p. 357 du LdB. Nhsitez pas ajou- un sale moment tout Porteurs quils
ter une Porteuse dArme (Mineure sont. Imaginez un contrle douanier
ou Majeure, voir p. 358 du LdB) sui- o lon fait dballer des touristes la
vant les pertes que vous souhaitez totalit de leurs bagages, pour quau
voir infliger dans les rangs des hros. final, et ce aprs deux bonnes heures
de fouilles minutieuses, on les laisse
Note pour la suite: conserver Ophidia et repartir, mais avec tout ranger.
Qudama en vie en fin de scenario peut En plus de les agacer prodigieuse-
permettre denchaner sur une suite o ment, cette scne doit leur montrer
ils rapparaitront, voire une campagne, quil sera difficile de sortir du terri-
si Mercurius ou un autre ambitieux toire avec lHuile de Bronzage.

178
Bloodlust S

Attaques surprise du Miroir


du Pass
Utilisez le profil Gardiens de la
Route p. 356 du LdB. Quand ? : quand vous le jugez oppor-
tun.
Attaques des cavaliers Qui et Quoi ? il serait intressant de
volants de Qudama Ibn Djafar faire intervenir le couple dassassins
Quand ? : Durville ou sur la route un moment critique o le groupe est
aprs leur dpart pour Ple. faible. Ophidia et Snakeyes sont deux
Qui et quoi ? : Qudama Ibn Djafar d- personnalits calculatrices et sans
cide quil est grand temps de mettre la scrupules, la russite de leur mission
main sur cette Huile de Bronzage demeure leur priorit.
nouvellement cre et de faire dispa-
ratre les tmoins et gneurs. Pourtant, une chasse est aise, elle ne
Il enverra une escouade de ses doit pas non plus tre sans prise de
meilleurs mercenaires pour rgler leur risques, sinon o serait le plaisir. Ou-
compte aux Porteurs. Il les aura natu- bliez donc le poison ou les attaques
rellement chargs dpices de combat arbalte sur les toits, sauf pour affaiblir
de premier choix afin quils fassent le et isoler la proie. La mise mort doit
poids face des Porteurs. se faire les yeux dans les yeux.

Ne minimisez pas limportance de Un contrebandier attaqu


cet vnement, les cavaliers volants Quand ? : sur la route aprs leur d-
batranobans sont une unit dlite et part pour Ple aprs avoir reu la vi-
doivent faire peur, voire claircir les site des cavaliers volants.
rangs des hros. Cela vous permettra Qui et Quoi ? si les joueurs optent
de montrer quel point les pices pour cette option afin de faire sortir
sont une forme de magie capable de lHuile de Bronzage des Terres Roses,
contrer, voir dgaler une Arme. faites intervenir un survivant de la
bande de contrebandiers utilise. Ce
Utilisez le profil Cavalier volant dernier sera le seul rescap dune at-
p. 356 du LdB. Ajouter si besoin un taque de mercenaires ou de cavaliers
ou deux profils de junkies dlite et volants qui se sont empars de la car-
quelques doses de cristal de choc ou gaison dpices en direction de Ple.
de venin de Tehen pour faire bonne Utilisez cet vnement pour mettre la
mesure. pression aux joueurs, maintenez une
tension constante en leur rappelant

179
S Bloodlust

que la montre joue contre eux (ils - Saloperie dAlweg ! On sait pas do
ont des dlais tenir) et que Qudama quils viennent, mais yen a partout !
Ibn Djafar ne lchera pas le morceau - Ouais y fraient bien dretour-
aussi facilement. De plus, lpice tant ner do quils sortent ceux-l !
indispensable au mme titre que - Ah ouais ? Dans lcul dta mre ?
Paul, il leur faudra aller la chercher.

*
Bruits de bouge (petits mot
damour et de sagesse tanaephites) - Comme je disais Paul lautre soir
propos de ces sinistres individus de la
* Cte est, ils feraient bien de faire preuve
dun peu plus de drigion . Ah! Ah !

180
Bloodlust S

Le sens de la drigion, tu me suis Cratia- - Pour sr, le Thorkell cest un type bien.
nus ? Cest drle non ? On se demande - Ouais mon gars, un besogneux
o je vais chercher tout cela, non mais qui rechigne pas la tche !
vraiment. Uh! Uh! - Cest pas comme ce jean-foutre de
- Je crains de navoir gure compris cher Ingalz qui fait rien qu planter du po-
Phalipenus, tu fais allusion aux Voro- teau !
gions peut-tre ? *
- Discuter avec un Piorad cest comme
* prendre un coup de hache dans la tte
- Putain de Gadhars, jles aime pas ! : cest une exprience, a ouvre les-
- Cest pacquils sont noirs ? prit...
- Ouais, en plus !
- Mais moi chuis bien noir et pourtant *
tu maimes bien. - Je ne comprends pas pourquoi
- Ouais, mais toi tes pas un Gadhar et tu te mfies des Batronobans
puis jtaime pas tant qua. lami, ne tai-je toujours vendu les
- Ah bon? meilleures pices aux meilleurs prix ?
- Tu peux pas comprendre, cest une - Certes, comme tous tes frres tu dis
question dculture et de valeur ajoute. proposer la meilleure marchandise,
mais au meilleur prix pour qui ? Et
* quest-ce qui me garantit la qualit ?
- Un Hysnaton dj cest moche, mais Vous vendez tous la mme crotte de
deux cest encore plus moche, super singe enrobe dans des simagres
moche, heureusement quon en voit pas mielleuse ! Alors dis-moi seulement,
souvent. pourquoi jachterais pas plutt
- a dpend, quand mme, des fois yen chez lun deux comme Houssam
a des jolis. par exemple, plutt qu un chien
- Hmmm... a rend les moches encore perfide comme toi qui sest dj lar-
plus moches ! gement engraiss sur mes besoins ?
- Ouais, et a - Mais enfin, tu ne peux pas te fier
- Ben cest moche. mon cousin Houssam, cest un Batro-
noban ! Je le connais bien, crois moi.
* Certaines lunes il est mme encore
- Au printemps, quand la neige fond, plus batronoban que moi !
ya plus de Thunks morts que de jeunes
pousses de pissenlit dans ses champs. *

181
S Bloodlust

- Les Sekekers a sert rien ! a fait - Jy pense, les femmes, si elles re-
pas la bouffe, a pique les chiards plu- joignent les Sekekers, quelles se
tt quen pondre, a mord plus que a coupent les mamelles tout a, cest
suce et a na mme pas de nichons ! ptte quelles aiment a, quon
- En mme temps, cest une bonne leur tape dessus. Ptte que si on
occasion pour taper sur des bonnes y allait plus fort ou plus souvent,
femmes quand ten croise. elles fraient pas les intressantes.
- Sauf quelles piquent un peu celles- - Ptte... Moi jdis que les mules cest
l ! Non, jprfre largement violer ma quandmmeplussimple!Etplusdoux...
mule quest douce comme de la soie - ...
des Terre roses que de frayer avec ces - surtout plus doux.
vacheries dgonzesses compltement ....
chtarbe ! *
- Ta femme elle est devenue sekeker -Tu fais collection?
avant ou aprs que tu te tapes ta mule? - Ouais, jen ai des tas, jen accroche
- Jvois pas lrapport plein sur mon chval et jen ai toujours
- ... deux trois la ceinture pour llgance.
- ...- Ouais, tas raison doit pas yen - Cest des ttes de quoi ?
avoir. - Oh dun peu dtout, chuis pas ra-
- ... ciste.
- - Quand mme, cest surtout du Thunk.

182
Bloodlust S

- Ouaip, du Thunk et puis du con,


du tout-venant quoi, jsuis pas dif-
ficile. On fait avec ce qui pousse,
cqui tombe sous la hache si
jpuis dire, pis dans lcoin y en a.
- a oui on en manque pas. Ah! Ah! On
en a tout ltour du ventre hein? Ah ! Ah!
- Jtaime bien toi, tes un rigolo, tes
con, mais tas une bonne tte...
*
-Tu mprend pour un Polack ?
- Bah nan pourquoi ?
- Alors arrte de mbrouter avec tes
yeux dveau et retourne tter ta bire
avant qujvois rouge.
- scuse lhomme, en fait cest pas toi
que je regardais l, je cherchais juste
do venait lodeur pour aller pisser.
- (Ppffff... jvais encore changer de
Porteur, quel monde de merde !)
...

Auteurs: Tony Martin et Zhy

illustrations de Zhy

Blog: zhysketchbook.blogspot.fr/
Facebook : www.facebook.
c o m / p age s / Z H Y- s -
artworx/212923498811725?ref=hl

183
S Tenga
Prolgomnes
Que se passe-t-il si loiseau ne chante
pas?
Oda Nabunaga ordonne: Tue-le!
Hideyoshi dit: Faites en sorte quil
ait envie de chanter.
Tokugawa Ieyasu dit: Attendez.

Le scnario ci-dessous est un cane-


vas de campagne ayant pour envi-
ronnement le Japon au dbut de lre
dEdo (1600-1868). Si il est vivement
conseill de lui donner vie laide des
rgles et de lunivers de Tenga (di-
tions John Doe), il nest pas exclu en
le modifiant de ladapter L5A ou
tout autre jeu ayant pour toile de fond
Comme un le Japon fodal (historique ou ida-
lis).
bourgeon sur
La trame de cette campagne se r-
la branche dun sume en quelques mots. Les hros
cerisier que lon sont les acteurs et les tmoins impuis-
croyait mort... sants de la chute et de la disparition
totale de leur clan sur fond de guerre
civile, puis de runification du Japon.
Lhritier mle des Yamaguchi, que
lon croit mort, deviendra llve du
clbre escrimeur Miyamoto Mu-
sashi, mais devra malgr tout mettre
fin ses jours. En revanche, les per-
sonnages (PJ) vont connatre une
ascension spirituelle, respectueuse
Au dsormais rnin, Didier Gille et des vertus confucennes du samurai
lpris de Justice, Yameld de Roth (bienveillance, honneur, courtoisie,
sagesse, sincrit, loyaut, pit [filiale
ou au clan]), bien que contraints aux

184
Tenga S

pires des actions pour sauver lhon- Une campagne dans des
neur. Laventure sinspire en cela du
clbre pisode des 47 rnin, mais pays en guerre...
cette longue tranche de vie des PJ
ressemble plutt un long parcours
initiatique. Il est conseill au conteur Laction dbute la 14e anne du rgne
(matre de jeu, MJ) de faire voluer de lempereur Go-Yzei (1600) dans
les comptences de chacun dentre- la province de Kaga (actuellement
eux en ce sens, par une valorisation prfecture dIshikawa). Les hros
des valeurs morales et guerrires. Si sont des samurai au service du sei-
le fil conducteur du scnario parat gneur Yamaguchi Munenaga (55
dirigiste, cest parce que nous navons ans, 1545-1600). Yamaguchi a un
donn ici que les nuds, les pas- fils, Osamu (27 ans), et une fille,
sages obligs du rcit. Cest au MJ de Emi (31 ans), marie Inue. Il a t
ramifier et de faire fleurir cet arbre... le vassal du seigneur Maeda Toshi-
Les faits historiques sont authen- masa, puis de Maeda Toshinaga
tiques, ainsi que les protagonistes les (1562-1614), seigneurs successifs de
plus clbres. La ligne des Yama- Kanazawa. Son chteau se trouve
guchi est purement fictive, bien que Daishji: ce fief lui rapporte annuel-
le chteau de Daishji ( ) lement quelques 40 000 koku (un
ait t dtruit par Maeda Toshinaga koku correspond la consommation
le 3 aot 1600. Le personnage de annuelle dun individu). La longue
Mikinosuke est, en revanche, histo- guerre civile, la priode des pays
rique: il sagit de lun des fils adoptifs en guerre (sengoku jidai
et lves de Miyamoto Musashi, dont , 1477-1600) sapprte vivre son
on ignore lorigine et la date de nais- dnouement: lunification dfinitive
sance (daprs la documentation que du Japon sous la houlette du shgun
jai pu consulter). Le clan des Honda
tait proche de celui du shgun Toku-
gawa; leur fief tait localis dans lan-
cienne province de Mikawa (actuelle
prfecture de Aichi). Dernire obser-
vation, les noms communs japonais
sont crits en caractre latin, ceux-ci
nont pas de pluriel (ex. des samurai).
Bonne lecture...

185
S Tenga

La bataille de

Daishji(3 aot 1600):

la fin dramatique du

clan Yamaguchi

Le 3e jour du 8e mois de la 14e an-


ne du rgne de lempereur Go-Yzei
(3 aot 1600), larme de Maeda
Toshinaga fait route vers le sud pour
Ieyasu Tokugawa. Ce dernier, par un rejoindre les troupes des clans rallis
jeu dalliance avec des clans passs Ieyasu. Pendant la nuit du 2 au 3
sous son contrle, mettra profit la aot des festivits se sont tenues au
mort dHideyoshi Toyotomi pour chteau, animes notamment par
vaincre militairement les clans fa- une troupe de comdiens protgs
vorables lhritier de ce dernier, par leur mcne, Emi (ces derniers
Hideyori. Un conseil de rgence ft sont rputs pour leurs prestations
mis en place, mais ce dernier tait de singes domestiqus, de chants
divis. Le conflit opposa rapidement traditionnels, de thtre). Vers 11
Ishida Mitsunari (1589-1600), rest heures, Yamaguchi convoque les
fidle au clan Toyotomi, lambi- PJ et leur demande deffectuer une
tieux Tokugawa. Maeda Toshinaga patrouille de reconnaissance avant
choisit le camp Tokugawa, ce qui laube (vers 3 h 30), car des ru-
loppose son subordonn, Yama- meurs concernant un mouvement
guchi, rest loyaliste. de troupes important en direction

Conseil de matrise
Pour une meilleure mise en scne dramatique, il pourrait tre judicieux
de dbuter laventure par une voix off, celle de Mikinosuke, pour plan-
ter le dcor historique et lenvironnement dans lequel volueront les PJ.
Il pourrait ensuite intervenir lors des ellipses ou des moments cls de
lhistoire, et surtout au moment du dnouement (voir infra).

186
Tenga S

du chteau laisseraient penser que Un groupe de moines bouddhistes


Maeda souhaiterait lattaquer ou, (12 hommes) effrays ont demand
plus probablement, lassiger avec lasile ; Yamaguchi, respectueux des
un minimum de combattants pour rites et des usages, leur offre lhospi-
empcher son seigneur de porter son talit dans la hte, au milieu du mou-
soutien la coalition contre Ieasu. vement de population. Ces moines
Yamaguchi laisse entendre aux PJ sont en ralit des ninja au service de
quil a t inform par des rumeurs Maeda.
contradictoires au sujet des prpara-
tifs de Maeda, mais quil ignorait si Les agents infiltrs vont apporter
son arme attaquerait effectivement leur soutien depuis lintrieur, au
son domaine. En un mot, il ntait moment de lattaque dune porte
pas certain de la fiabilit de ses infor- secondaire. Lattaque se droule la
mations. discrtion du MJ. Les tableaux en
annexe permettent de conduire les
Vers 4 heures, les PJ tombent sur oprations, sur un modle proche
des paysans en fuite : ces derniers des jeux de stratgie (si vous le sou-
proviennent des environs et dautres haitez vous pouvez fabriquer un plan
domaines. Cette agression est une avec un dcoupage zonal et des ac-
tactique dlibre de Maeda pour cessoires, figurines ou pions de war-
infiltrer des hommes de son camp game, pour visualiser le droulement
dans le chteau. Les paysans en pa- du sige).
nique leur indiquent quil sagit sans
aucun doute dun corps de troupes Au cur des combats, qui tournent
consquent. Si les PJ persvrent, invitablement son dsavantage
ils peuvent tomber sur un groupe de (puisquil participera historique-
fourrageurs ou une avant-garde et ment la bataille de Sekigahara, 20-
pourront tenter didentifier le corps
dappartenance, soit aprs un com-
bat et la capture dun prisonnier,
lidentification de leurs uniformes,
dun blason (mon), etc. Ils rentrent
faire leur rapport au moment mme
o une importante foule dsempa-
re sest rassemble dans lenceinte
du chteau: cest le dbut du sige.

187
S Tenga

21 octobre 1600), Maeda vainc la Les PJ sont dsormais chargs de lui


rsistance des assigs. Face lin- obir, quelque soit le prix pour leur
luctable, Yamaguchi Munenaga fait honneur, car seul compte lhonneur
appel aux PJ. Il les charge de lassister, du clan. Elle leur demande de revtir
ainsi que son fils, dans leurs suicides, des habits de serviteurs et de rester
car ils est parfaitement conscient auprs delle. Les PJ et leur matresse
quils ne seront pas pargns et sont ensuite faits prisonniers, parmi
rester en vie serait un dshonneur. les dtenus se trouvent des villageois
Il leur demande de prendre soin et les membres de la petite troupe de
dEmi, nouvelle chef du clan qui, Ya- comdiens. Enivrs par leur victoire,
maguchi lespre, devrait bnficier les hommes de Maeda incendient
de la clmence du vainqueur. Les le chteau ; les vaincus prennent la
PJ secondent leurs matres pendant route de la captivit et la population
la crmonie du seppuku : ils sont survivante sparpille pour sen re-
officiellement des rnin. Au mme tourner leurs logis. Les PJ seront un
moment, Inue meurt dans la bataille. temps mis en dtention, puis seront
raffects, sa demande, au service
Malgr la confusion, les PJ de leur matresse.
rencontrent Emi en priv dans une
pice des appartements du chteau. Un bourgeon sur une

branche de cerisier que

lon croyait mort

Encore belle, Emi est marie de force,


comme rcompense, un vieux fi-
dle de Maeda, rest Kanazawa,
Jntaro Tanaka (54 ans). Or, Emi est
enceinte dInue. Le vieux samurai,
alcoolique et violent, la maltraite...
Elle prie les PJ de serrer les dents
et de patienter cote que cote. Ta-
naka, se croyant dup, refuse les
rites religieux rservs un enfant

188
Tenga S

natre ; celui-ci, impur, voit le jour


dans les bas quartiers de la ville (le
quartier des intouchables, eta et
des barakumin), situ le long de la
rivire Sai. Le 28e jour du 4e mois
de la 15e anne du rgne de lem-
pereur Go-Yzei (28 avril 1601), on
apprend par la rumeur publique que
lenfant serait officiellement mort-n
des suites des mauvais traitements
infligs par Tanaka sa mre... Cette
nouvelle se rpand dans la ville
mots couverts.

En ralit, lenfant, un garon pr-


nomm Mikinosuke, est confi
la troupe de comdiens, rescape
du sige de Daishji, qui reprend la pagne, aprs Sekigahara, va surtout
route ce moment-l. Le cadavre est sefforcer de sauver lhonneur de son
celui dun enfant rellement mort- vassal Tanaka et oblige Emi rejoindre
n, achet prix dor un couple les ordres: elle est assigne rsidence
deta : Toyomi Asao (mari) et No- au monastre dHakusan (la montagne
riko (accoucheuse). Cest dans le lo- blanche, ), situ en haute mon-
gis de ces thnardiers quEmi a tagne. Sur la route, elle (et les PJ) su-
mis au monde son fils. Celle-ci, qui bissent laffront de revenir sur le site du
feint davoir t informe sur ces ru- chteau en cendres, avant que celle-ci
meurs, demande aux PJ dassassiner ne rejoigne le monastre. Alors quelle
laccoucheuse et leta (le mari et la parcourt en silence les ruines calcines
femme) en leur faisant habilement du chteau, elle revient cependant
croire quils ont tu lenfant sur ordre trangement souriante de cette visite,
de son poux. Lassassinat est perp- cela intrigue les PJ sans pour autant dis-
tr la discrtion du MJ: lannexe 2 siper leur malaise.
donne lorganisation dune journe
type du couple de malandrins. Les sentiers de la

Maeda Toshinaga, de retour de cam- perdition...

189
S Tenga

lhbergement dEmi, ce qui est,


aux yeux des deux contractants, un
traitement de faveur. Honda Jro et
Maeda Toshinaga, membres de clans
allis, ne pouvaient que sentendre.

Les PJ doivent travailler pour le


monastre, le plus souvent pour des
tches ingrates et monotones. Tou-
tefois, en raison de leur exprience
de la guerre, Honda Jro ordonne
quils soient initis aux arts ninja.
En somme, les hros sont donc
contraints, leur insu, dobir leur
pire ennemi et ne peuvent le trahir,
car leur matresse est retenue en
Le monastre dHakusan est otage et insiste, pour sauver la face,
dirig par le Pre (oshyosan en japo- sur leur obissance. Leur apprentis-
nais) Honda Jro (un membre du c- sage termin, les PJ doivent ponc-
lbre clan des Honda, g de 55 ans). tuellement effectuer des assassinats
Emi y vit recluse. Elle ne quitte gure pour rapporter de largent suppl-
le monastre, uniquement la belle mentaire un monastre dj opu-
saison et toujours accompagne par lent...
les PJ et sous une bonne escorte de Ces missions pourraient faire lob-
moines-guerriers. Le choix de ce lieu jet de scnarios individuels, entre-
de dtention nest pas fortuit: Mae- coups dellipses, susceptibles de
da avait prcdemment accord la faire voluer les comptences des
proprit et la jouissance des droits PJ. Il est conseill, ce stade du r-
dexploitation des terres de Daishji cit, de mettre jour les fiches des PJ
au monastre dHakusan. Ceci en et de procder une longue ellipse,
rcompense pour le soutien opra- si des aventures centres sur des
tionneldu commando de ninja contrats remplis par le PJ nont pas
ayant contribu la prise du ch- t joues: lhistoire reprend 10 an-
teau. Maeda estima galement que nes plus tard, la 1e anne du rgne
limportance du revenu de ces terres de lempereur Go-Mizun (1611).
permettrait largement de financer

190
Tenga S

Le 6e jour du 6e mois de la 1e anne communaut religieuse, lentreprise


du rgne de lempereur Go-Mizun est devenue purement conomique
(6 juin 1611), Honda Jro ordonne et intresse. Cest pourquoi Honda
aux PJ dassassiner un kumigashira a cr une cole de ninjutsu, lui
(notaire public), ce que ne prcise servant de bras arm. Honda mon-
aucunement le commanditaire, et naye ses services et son groupe de
den brler loffice. Honda donne ninja est officieusement trs appr-
uniquement ladresse de la cible et ci. Kitamura a des remords et se sen-
son nom : les PJ ont carte blanche tant vieillir, il a demand audience
pour remplir leur contrat. Maeda Toshinaga et au shgun lui-
mme; le premier a accept lentre-
Kitamura Eiichi (55 ans) est tien qui devrait avoir lieu le 7e mois
lhomme abattre; il habite Rendaiji de lanne en cours au chteau de
(province de Kaga). Kitamura est un Kanazawa, le second na pas encore
fervent bouddhiste: il a au cours de rpondu. Inform par un espion sa
sa carrire enregistr de nombreux
actes notaris pour le monastre, et
il en sait maintenant trop, beaucoup
trop... En compulsant les archives, il
a constat qu partir du XVe sicle,
le monastre de Hakusan sest ap-
propri des terres ayant appartenu
des communauts amidistes (parti-
sans du moine Rennyo), au moment
des grandes insurrections religieuses
populaires (Ikk ikki) qui ont cla-
t notamment dans la province de
Kaga (le chteau de Kanazawa a t
incendi au moment des troubles).
Ces terres sont entres dans le do-
maine du monastre en contre-par-
tie de renseignements ou de sommes
dargent verses aux seigneurs atta-
quant les communes religieuses.
Au fil des annes, surtout partir de
lavnement de Honda la tte de la

191
S Tenga

au chteau de Daishji. En ce lieu,


elle convie les PJ sasseoir, non loin
delle mais distance respectueuse,
au pied dun cerisier malingre, mais
en fleurs. Elle vous explique que la
premire fois quelle est retourne
ici, en 1601, ce cerisier paraissait
mort, et pourtant elle y vt, sur une
des branches, un petit bourgeon.
Malgr la chaleur de lincendie, le
charnier des victimes de la bataille
a fertilis larbre et lui a redonn vie.
Elle rvle alors aux PJ que son en-
fant, Mikinosuke nest pas mort. Les
deux personnes assassines 13 ans
plus tt (le couple Toyomi) connais-
saient lexistence de lenfant et cest
pourquoi Emi leur a demand de
solde la cour de Maeda, Honda su- tuer ces personnes sans vertu et po-
bodore le danger et dcide de passer tentiellement bavardes.
laction (lide dexcuter le notaire Mikinosuke, leur dit-elle, a t confi
tait ancienne, mais sait-on jamais, il la troupe de comdiens du chteau
aurait pu encore tre utile). et trs rgulirement, elle recevait
des nouvelles de son fils par le tru-
Quelque puissent tre les vne- chement de lune des comdiennes
ments survenus prcdemment, Emi de la troupe. Celle-ci laissait rgu-
finira toujours par rvler lexistence lirement un message cod sur un
de son fils au PJ. Tanaka est mort en des ex-voto (papiers dposs en of-
1608, ce qui a paru un temps rjouir frandes avec la mention dun vu)
Emi... Depuis quelques temps les PJ au temple de Shibuya, Emi en pre-
ont cru dceler des indices laissant nait connaissance lors de ses ple-
penser que leur matresse tait sou- rinages bisannuels. Or, lors de son
cieuse, un trouble quils dclent dernier passage au temple, elle na
sous le masque de sa placidit cou- trouv aucun papier... Elle charge
tumire. Soudainement, elle dcide, les PJ de retrouver lenfant et de lui
au dbut du printemps, de retourner faire connatre son pass. Les PJ vont

192
Tenga S

Le tableau suivant rpertorie les possibles rpercussions des actions


des PJ

Action des joueurs Possibles rpercussions


Aucune incidence sur le scnario. Les hros
Option A: Kitamura est assassin et ne sauront probablement jamais que Honda a
les archives non lues contribu la chute du clan Yamaguchi (voir
note 1: dnouement).
Les documents sont remis Emi ou linfor-
mation lui est communique oralement. Soit
Emi dcide de ne rien faire (option B1), soit
elle autorise les PJ assassiner Honda au
Option B: Kitamura est assassin et cours dune crmonie du th prive (option
les archives dcouvertes ou lues B2). Les PJ peuvent empoisonner Honda ou
le poignarder avant de prendre la fuite. Au
pralable Emi les invite Daishji (rvlation
de lexistence de Mikinosuke) et les charge de
leur future et principale mission.
Option C: Kitamura parle et se
Idem, option B.
sacrifie.
Jet de d 1 4: Kitamura senfuit et Honda
ignore quil est encore en vie.
Option D: Kitamura parle et les Jet de d 5-6. Honda est inform dune pos-
hros lui laissent la vie sauve. sible trahison des personnages, il les convoque
(quelquun aurait vu une personne ressem-
blant Kitamura). Jouer: loption B1 ou B2.

clandestinement prendre la route et


errer la recherche de lenfant. La
veille de leur dpart, les PJ dcou-
vrent leur matresse sans vie: elle sest
donn la mort. Les PJ comprennent
que le poids du mensonge et les souf-
frances endures au cours des 10 der-
nires annes ont eu raison delle. Ce

193
S Tenga

geste est aussi un message clair leur obole remettre au jeune homme si
endroit: ils sont librs de leur devoir dvot, courageux et empli de pit
envers elle. Ils doivent dsormais re- fraternelle... Ladolescent venait de
trouver leur nouveau matre. lautre ct des montagnes, il tait
originaire de Kameyama et serait le
La voie de la rdemption fils dun htelier. Les PJ nont pas
dautres choix que de suivre cette
piste : ils partent pour Kameyama,
Au temple de Shibuya, les localit sise sur le grand axe routier
PJ mnent une petite enqute et du Tkaid. Pour cela, ils doivent
apprennent quun jeune homme de traverser les montagnes, cest un
14 ans, trs courageux et prnomm long trajet, qui peut savrer dange-
Sadao, venait rgulirement dpo- reux. Le MJ est libre dagrmenter ce
ser des vux pour son frre an de voyage dembches ou dagressions
sant fragile... Sadao ne serait pas sur la vie dtre naturels ou surnatu-
venu cet hiver, selon les dclarations rels (pour ces derniers se reporter
dun moine; ce dernier dclare ga- aux pages 162 165 du livre de base
lement quune noble dame du mo- de Tenga, en particulier la page 164
nastre de Hakusan lui confiait une concernant Yuki Onna).
Un soir, puiss, les PJ essayent de
dormir prs dun feu, labri de la
neige et du froid. Le sommeil finit
par les gagner. Dans leurs rves, les
PJ rencontrent individuellement une
belle femme, une apparition rcon-
fortante : dune voix douce, elle les
rassure en leur rvlant quils trou-
veront lobjet de leur qute. Hypno-
tiss, les PJ savancent vers un pige
mortelen suivant la crature qui es-
pre les faire tomber dans un ravin
afin dy dvorer leurs viscres. Cest
ce moment quun anachorte, un
yamabushi (Tajika Inue, 48 ans)
intervient : ce dernier, familier des
crimes de la monstrueuse crature et

194
Tenga S

rsidant non loin de l, rveille les PJ


par ses incantations. Un combat sen-
gage. La crature sloigne si elle est
atteinte 4 fois (le chiffre 4 [ ], qui
se prononce shi est un homo-
phone du nom commun mort
[ ] ; il symbolise la mort dans la
culture nippone). Si le religieux est
interrog par les PJ sur les propos de
la crature, il leur rpond que celle-ci
est effectivement dote de pouvoirs
surnaturels, et que par consquent, il
nest pas exclure que Yuki Onna ait
pu entrevoir lavenir et dit la vrit.
Tajika Inue nen sait pas plus, ce per-
sonnage peut la discrtion du MJ
devenir un compagnon temporaire
des PJ.

Arrivs Kameyama, ils font la comdienne servait notamment au


connaissance dun homme dune paiement du trajet): il portait en re-
grande pit (il est un bouddhiste tour un paquet (une lettre et des sub-
nichirnite) et dune gale gen- sides) pour la comdienne. Tajika
tillesse, lhtelier de lauberge La Hideyoshi donne une description
fleur de Lotus: Tajika Hideyoshi, 45 de la troupe, il suppose que celle-ci
ans. Hideyoshi informe les PJ que la devait suivre laxe du Tkaid pour y
jeune femme qui chaque hiver ve- effectuer des prestations. La dernire
nait rgulirement (entre novembre fois quil les a vus ils remontaient vers
et dcembre seule et en juin avec sa le nord, probablement en direction
troupe de comdiens) lui remettre dEdo, la capitale. La saltimbanque
un papier , un ex-voto, pour la prtendait que sa troupe stait taill
sant dun enfant la sant fragile, une solide rputation grce aux ta-
et une somme dargent, ne sest pas lents de leurs singes comdiens et
prsente lhiver dernier. Le fils de factieux. Les PJ nont dautres choix
lhtelier, Sadao (15 ans) servait que demprunter la route du Tkaid,
de messager (largent remis par la quillustrera deux sicles plus tard

195
S Tenga

des comdiens le mois de novembre


prcdent. La mme bande est venue
peu de temps aprs racketter les villa-
geois qui sattendent leur retour.
Les villageois ont pour chef Kurozawa
Akira, un ancien ninjutsu, membre de
la bande dIshikawa Goemon. Il est
assist de rnin devenus paysans, rsi-
dant au village, ou de samurai recruts
dans la taverne: leur nombre, celui des
PJ inclus, pourrait faire sept (si vous
souhaitez rendre hommage au talent
de Kurozawa, le ralisateur!). Le MJ
peut prvoir une srie de scnes dac-
tion et une pique bataille au sabre
dans le village. Il est important que le
chef de la bande, Mishima Inue, soit
tu ou ait abandonn ses hommes et
sa compagne: celle-ci a t capture
Utagawa Hiroshige (1797-1858), et ou sest rendue aux PJ et aux paysans.
de marcher vers le nord. La matresse esseule de Mishima,
Mura Masako, nest autre que lan-
Les 7 rnin et les 40 cienne comdienne, capture par la
bande et bon gr mal gr devenue la
voleurs... compagne du brigand. Elle reconnat
les PJ et raconte son histoire (que les
PJ connaissent dj). Elle rvle que
Hara-Juku, ils rencontrent au cours lenfant a survcu lattaque et sest
dune halte deux hommes dans une chapp avec un vieil homme, un an-
taverne. Ceux-ci dclarent tre la cien agriculteur devenu dresseur de
recherche de mercenaires pour rsis- singes, qui se faisait appeler Oba. Elle
ter un groupe de bandits, danciens sait quil est originaire du village de
soldats devenus truands qui harclent Inn (province de Nishinomiya).
les gens des environs et attaquent les
voyageurs esseuls. Les PJ entendent Une ultime douleur
parler dune sordide attaque contre

196
Tenga S

exquise parole, se substituant Mikinosuke:


Cest alors que je fis la connais-
sance de ces [prciser le nombre de
Lorsque les PJ arrivent, ils appren- PJ] loyaux samurai: [citer les noms
nent que le vieil homme et sa femme des PJ]. Ils mont humblement ra-
viennent de mourir autant de mala- cont leur parcours, comme le ferait
die que de chagrin... Les villageois un serviteur leur matre. Jai ainsi
rvlent aux PJ que le jeune Mikino- dcouvert mes origines, ce qui ma
suke aurait t adopt, il y a moins fait immensment souffrir par la
dun mois, par un homme de pas- suite... De mon pass, je ne connais-
sage. Des tmoins ont remarqu que sais que les tours de cirque, les longs
linconnu a eu un change verbal trajets de villes en villes et de villages
avec le jeune enfant, qui au moment en villages, et puis cette sordide at-
dune halte du premier, lui tenait sa taque par ces brigands qui mont pri-
monture. Aprs cette conversation, v de ma mre, Masako... Jai dabord
lhomme sest rendu au domicile pa-
rental en compagnie de ladolescent,
et les deux hommes sont ensuite
partis ensemble. On ignore ce quils
sont devenus.
Mais la chance sera au rendez-vous.
Le MJ peut provoquer la rencontre
selon son gr. Une attaque de ban-
dits serait le meilleur moyen de
mettre en scne les talents descri-
meurs des PJ et de leur sauveur :
Miyamoto Musashi (en personne!).
Le combat termin et aprs les pr-
sentations dusage, les PJ remar-
quent la prsence dun adolescent
(qui stait tenu loign des combats
sur lordre de Miyamoto). Ce dernier
sapproche respectueusement de son
matre-pre adoptif: cest Miki-
nosuke!
Cest ce moment que le MJ prend la

197
S Tenga

t fier de connatre ma noble ex- me lcha : Veux-tu devenir mon


traction, puis jai hsit... Dois-je me fils ? Je mefforcerai dtre un bon
venger ? Ces hommes mont appris matre . Je lai suivi et abandon-
que ma vraie mre tait morte, et n ma famille dadoption, qui elle
mon clan aussi. Jtais en quelque aussi ne ma pas survcu. Les gens
sorte comme ce bourgeon quelle qui maiment sont-ils condamns
aurait vu sur les branches de ce ceri- mourir? Je ne suis pas le seul enfant
sier calcin au milieu des ruines du avoir t adopt par mon Matre,
chteau familial... Jai ainsi dcid de il ma confi un de ses nombreux
renatre spirituellement, et je le dois htes : Honda Tadatoki, seigneur
mon Matre. Ce dernier ma adopt du chteau de Himeji, mon actuelle
au cours de ces prgrinations. Je te- demeure. Malheureusement, mon
nais la bride de son cheval, il ntait nouveau matre est mort et je ne vais
alors quun homme de passage fati- pas tarder le suivre... Jai rencontr
gu par la route. Il mobservait, puis une dernire fois matre Musashi: je

Valeur des units et du terrain:

Units ou terrain Valeur


Remparts 20 (D)
Porte 15 (D)
Porte ou accs du chteau (si dtruits) 3 (D)
Terrain dgag 0 (D)
Terrain difficile 2 (D)
Troupes de Yamaguchi 1,5
Arme de Maeda, Terre (infanterie) 1
Arme de Maeda, Eau (troupes aguer-
ries) 2
2 (tir direct ou indirect au contact et zone
Arme de Maeda, Vent (archers) adjacente)
Arme de Maeda, Feu (armes feu) 3 (tir direct au contact et zone adjacente)
Officier de valeur 2
Bonus de 1 chaque unit, mais pertes dou-
Attaque ou dfense banzai bles si chec

198
Tenga S

pense quil a devin mes projets blanc, des haiku: Jtais comme
lorsquun verre de sak la main, un bourgeon sur la branche dun
je lui ai dit adieu. Je vais mou- cerisier que lon croyait mort. Au-
vrir le ventre par devoir, par pit jourdhui les ptales se sont envo-
filiale, parce que cest le devoir de ls, puis parpills sur le sol. Leur
tout samurai [, mais surtout pour blancheur immacule deviendra
effacer la honte et le dshonneur pourriture, et nul lotus ny pous-
davoir servi le clan des Honda, sera....
cause de la perte de mon clan.
Mon Matre, si gnreux, navait pilogue
rien voir avec ce sinistre Vieux
de la Montagne du monastre
dHakusan. Mais au fond de moi, Au moment de lhanami (
ctait pareil. Mon clan sest teint ), lorsque fleurissent les bour-
cause de celui des Honda : avec geons des cerisiers japonais, les
mon suicide, il le sera dfinitive- promeneurs nostalgiques ou
ment. 1] Seuls peut-tre ces [pr- romantiques aiment regarder
ciser le nombre de PJ] samurai les ptales emports par le vent,
ont pu atteindre, par leur loyaut, symbole de la beaut et du ca-
les sommets de lthique de leur ractre phmre de la vie. Le
caste. Mais personne ne retiendra chteau de Daishji na jamais
leur nom... Mais, comme la crit t rebti, mais sur son empla-
le sage : Ne regrette pas dtre cement (prfecture dIshikawa)
ignor, mais dtre ignorant . se trouve un parc o les ceri-
Pour ma part, jai peine dcou- siers bourgeonnent encore au
vert les subtilits de la tactique printemps. (http://kinjyouzan.
quenseigne mon matre, puisse-t- jimdo.com, cliquez sur le lien
il un jour crire ces choses... suivant pour voir des photo-
graphies du site de nos jours :
Un matin de juillet 1626, on re- . Serait-ce
trouva le corps de Mikinosuke lme de Mikinosuke ? Il nous
ventr ; il avait peint quelques reste heureusement lenseigne-
idogrammes sur du beau papier ment de son matreet du moine
Takuhan Sh: le vide dun
1 Dans le cas de loption A, cette section de la
esprit sans entraves.
phrase nest pas prononce.

199
S Tenga

Annexe n 1 Diffrence Rsultat


1 1
2 2 (ou 1 et retraite dune zone)
tat de prparation des
3 3 (ou 2 et retraite dune zone)
agents infiltrs
4 4 (ou 3 et retraite dune zone)
Lancer un d 6: si le rsultat est in- 5 5 (ou 4 et retraite dune zone)
frieur au nombre indiqu dans la
6 6 (ou 5 et retraite dune zone)
colonne correspondante, lunit est
7 7 (ou 6 et retraite dune zone)
prte... Cela donne un malus de -10
8 8 (ou 7 et retraite dune zone)
aux dfenseurs de Daishji attaquant
la zone daction des agents infiltrs. 9 9 (ou 8 et retraite dune zone)
Au combat, les soldats dguiss va- 10 10 (ou 9 et retraite dune zone)
lent 2 et les ninja 4. Calcul du nombre de
Soldats dguiss Comman- rfugis:
Tranche horaire en paysans do ninja
J1: 6-10 h 0 1 1 d 10 fois 150 habitants...
J1: 10-14 h 1 3 Nota: La communaut originelle de
J1: 14 h-18h 2 4 Daisji compte 400 combattants et 1
J1: 18h-22 h 3 5 950 habitants.
J1: 22h-J2: 2h. 4 Prt
puisement des ressources:
J2: 2 h-6h 5 Prt
J2, partir de Chaque tranche de 500 habitants
6h Prt Prt consomme 5 pts par jour (avec ra-
tionnement: 3 pts).
Rsultats des combats: Capital de dpart: 60 pts.
Les points de dommages correspon-
dent la diffrence entre la valeur Annexe n 2.
dattaque et de dfense des adver-
saires.
Journe type du couple
Toyomi
6heures-8 heures
Prsence au domicile, activits do-
mestiques diverses. Le mari travaille
dans un abattoir.

200
Tenga S

9 heures-13 heures
Manipuls par Honda Jro, les PJ,
Activits extrieures, prises de
pour sauver leur clan, deviendront
contacts, traitements daffaires.
un temps de vils assassins...
Lpouse parfois pratique la chiro-
mancie. Le mari est toujours
La qute des PJ est une croise des
lextrieur.
destins: la chute de leur ancien clan
et leur lvation spirituelle... La nuit
14 heures-jusqu la tombe de la
ne peut tre aussi noire quon ne le
nuit
pense, si lon se pare des 7 vertus du
Lpouse est gnralement au do-
samurai...
micile, lpoux rentre vers 17 heures
30-18 heures. Il trane parfois dans Rmy Valat
les lieux de consommation.
Illustration: Rmy Valat

La nuit Crdit: Wikipdia Common


Repos. Accouchements honntes ou
avortements. Affaires crapuleuses.

Notes biographiqueset
illustrations :

Maeda Toshinaga (1562-1614). Il


est le fils an du seigneur de Ka-
nazawa, Maeda Toshiie. En 1581,
il pouse la jeune sur de Oda Na-
bunaga, Naga (1574-1623). Aprs
la mort de son pre, Toshinaga par-
tage le domaine des Maeda (pro-
vinces dEch, de Kaga et de Noto)
avec son frre Toshimasa. Aprs la
victoire des Tokugawa, il reoit les
terres de son frre, dont il adopte le
jeune frre, Toshitsune. Il steint
Toyama.

201
S superclique

Lappel de la justice

Alors que les joueurs peaufinent le


dessin de leur super hros, que le MJ
relit ses notes en esprant trouver le
lien cohrent entre toutes les scnes
quil souhaite proposer, chacune des
personnes la table reoit sur son
smartphone, sa tablette tactile ou en-
tend la radio, le message suivant:
Une catastrophe nationale est en
train de se drouler. En effet une prise
dotages a lieu en ce moment mme
la fameuse tour dYoshiming. La police,
qui se trouve dj sur place, semble tre
totalement dpasse par les vnements
et ne pas savoir comment rsoudre la
situation. Nous avons les plus grandes
R L Y B craintes pour les pauvres employs pris
au pige dans cette forteresse, car si rien
nest fait prochainement, un massacre
pourrait avoir lieu.
Rsum
Ayant ainsi conscience du drame qui
se trame proximit deux, une pe-
Suite une prise dotages dans lim- tite voix au fond des joueurs se fait
meuble de la socit la plus influente entendre, celle de la justice. Il leur est
de la ville, le groupe de Super Hros inconcevable de ne pas intervenir, et
tentera dempcher le kidnapping de pourtant ils sont face un dilemme:
la fille du patron de cette socit. La comment quitter la table de jeu, et
rencontre avec un vieil ennemi les leur MJ qui sest donn tant de
conduira la dcouverte dun nou- mal pour les recevoir afin de jouer
veau Super Vilain, qui ne reculera de- ensemble, sans lui rvler leurs vri-
vant rien pour transformer la plante tables identits?
en un monde sur lequel il rgnera. Cest alors qu tour de rle, chacun

202
superclique S

dentre eux va se lever de sa chaise, De trs nombreux habitants sont des


trouvant une excuse pour quitter la employs de la socit et tout effet
table temporairement, le temps din- ngatif sur son expansion aurait de
tervenir et rgler cette situation dli- graves consquences sur lemploi.
cate. De plus, M. Yoshiming, multimil-
Aprs avoir vu tous les joueurs partir liardaire, est une personnalit trs
les uns aprs les autres, pour diverses influente. Si sa personne venait tre
raisons plus ou moins avouables, le mise en danger, les consquences sur
MJ se retrouve seul, un peu dpit la ville, voire sur le pays, seraient ti-
mais surtout soulag car il va avoir tanesques.
quelques minutes supplmentaires Afin dempcher les badauds de se
pour bosser son scnario. presser aux abords de la tour, un cor-
don de scurit a t plac par les
lassaut de la tour agents de police. Ces derniers sem-
blent tre dubitatifs devant cet di-
fice qui les domine de toute sa hau-
En arrivant sur place (via leurs pou- teur. Il faut bien reconnatre quil y
voirs, grce un de leurs quipements a de quoi puisqu la place des vitres
ou simplement grce au moyen de fumes se trouve des volets en acier,
locomotion quils jugeront le plus transformant la tour de verre en tour
appropri), lquipe de Super Hros de fer. Recouverte de cette armure
se retrouve face une foule entou- dacier, la tour semble tre impre-
rant cette immense tour, situe en nable. Et pourtant, les Super Hros
plein cur de la ville. Haute de plus vont devoir y partir lassaut.
de 400 mtres, entirement vitre, En discutant avec les policiers en
compose dune centaine dtages, place, ceux-ci dclarent qu larrive
la tour dYoshiming est le btiment de la premire patrouille poste dans
le plus incroyable et le plus visible le quartier, soit 1 minute aprs le d-
de la ville. Cest une vritable ruche clenchement de lalarme silencieuse,
dans laquelle la socit Yoshiming ce bouclier protecteur sest mis
ralise lensemble de ses activits, en place, condamnant toutes les is-
cest--dire de la recherche et du d- sues et empchant toute visibilit
veloppement de composs lectro- lintrieur. Ils tudient, en ce mo-
niques ; la puissance de cette com- ment mme, le moyen par lequel ils
pagnie est considrable. Son impact pourraient entrer mais se retrouvent
sur le tissu local ne fait aucun doute. devant un casse-tte insoluble vu que

203
S superclique
La tour dYoshiming

Rayon dnergie 2
Bouclier lectrique de dfense 1

Solidit des volets 2


Onde sonique (changer un jet pour
Effet 2)
Vigueur 5

Drones dattaque
Roquettes 2
Mitraillettes 1
Esquive rapide (relancer les ds pour
une esquive)
Vigueur 3

Une prise dotages hors du commun


Aprs tre parvenu neutraliser le
systme de dfense, lintgralit des
volets protecteurs se rtractent, lais-
sant rapparatre la tour dans sa confi-
le seul pouvant dverrouiller ce sys- guration initiale dans une explosion
tme de dfense est M. Yoshiming. de joie de la part des spectateurs de
Bien entendu, ce dernier se trouve la scne qui, jusque l, retenaient leur
pig lintrieur, avec ses employs. souffle. Cette victoire nest que la pre-
La situation semble, en effet, com- mire tape de la mission de nos h-
plexe rsoudre, en tout cas beau- ros. Une prise dotages se droule tou-
coup trop complexe pour de simples jours lintrieur de cet difice vitr
agents de la force publique. Cela res- et toutes les craintes sont autorises
semble bien une mission pour la concernant la scurit des employs
SuperClique. Cette premire adver- suite cette intervention super h-
sit ne devrait tre quune formalit. roque peu discrte.
Toutefois, leur approche, un bour- En pntrant dans le vaste et splen-
donnement se fait entendre. dide hall dentre de la tour dYoshi-
ming, les personnages font face une
gigantesque fontaine reprsentant un

204
superclique S

poisson hrisson derrire laquelle un pour Effet 2)


ascenseur entirement vitr court le Vigueur 3
long dun axe dont le sommet semble
inaccessible. Sur leur droite, un long Note 1 : le fait de sauter sur le dos
comptoir daccueil longe le mur, se dune tortue lui fait perdre ses ailes
terminant par les premires marches Note 2 : une fois ses ailes perdues,
dun escalier donnant accs aux sauter une nouvelle fois sur la tortue
tages suprieurs. Lendroit semble lexpulse de sa carapace, pouvant ain-
totalement vide. Seul un cri dchire si tre utilise comme une arme
le silence. Il faudra aux Super Hros
accder au 25e tage pour dcouvrir le Champignons
lieu de la prise dotages. Punch 2
En sortant de lascenseur (dans lequel Morsures 1
la musique de The girl from Ipanema Vigueur 3
rsonne), ou en prenant les escaliers,
voire en dfonant lune des baies vi- Note au MJ: lorsque les personnages
tres de ltage plongeant directement liminent un de ces ennemis, ce der-
au cur de laction, dans un vaste nier explose en un million de pixels.
open space, les personnages trouvent,
recroquevills sur eux-mmes, des Une fois la situation matrise, les
employs terroriss, retenant leurs otages remercient la SuperClique.
larmes de peur dtre molests par des Ils nont pas souvenir davoir vu
preneurs dotages hors du commun. dautres preneurs dotages quoiquils
Un groupe de tortues aux chaussures sinquitent trs rapidement pour
vertes et de champignons aux crocs M. Yoshiming. Une telle action coup
infrieurs ressortis patrouillent dans de poing ne peut pas avoir t faite
la salle, nhsitant pas botter les par hasard et surtout la vritable ri-
fesses de certaines personnes. Cette chesse du lieu tient dans son PDG
troupe nhsite pas ragir rapide- lui-mme. Son nouveau bureau se
ment lors de larrive des hros. trouve au 90e tage comme son
ge, puisque chaque anne, il a pour
habitude de monter dun niveau
Tortues la carapace rouge ailes
loccasion de son anniversaire. Il
Punch 2 compte bien atteindre le sommet de
Coup de boule 1 la tour, soit 110 ans.
Bond en arrire (Changer un jet

205
S superclique

Les personnages savent que toute at- tache blanche, sort de sa cachette
teinte lintgrit de M. Yoshiming, et se redresse laide de sa canne.
sa socit ou ses intrts, pourrait Il se sent rassur et en confiance
avoir des consquences dsastreuses puisquentour par des Super Hros
sur le plan conomique national ainsi tels que ceux prsents dans la pice.
que sur les relations internationales Il ne comprend pas pourquoi ces ter-
entre la France et le Japon. Ils se doi- roristes sen sont pris sa socit.
vent donc dintervenir rapidement. aucun moment ils ne sont monts
jusqu cet tage, se contentant de
Leur irruption dans le bureau de ce menacer les employs. Comment le
magnat de llectronique se fait dans sait-il? Tout simplement parce quil
lindiffrence la plus totale. Ou plu- dispose dcrans de contrle intgrs
tt, dans la solitude la plus totale. dans son bureau quil peut activer via
Point dennemis, point de vanda- un clavier dispos ct de lui.
lisme, uniquement un vaste bureau Si les PJ regardent les enregistre-
la moquette verte paisse sur laquelle ments vido, ils peuvent voir quune
court, depuis la double porte den- des tortues volantes a pris la fuite en
tre, un tapis rouge menant jusqu passant par une fentre, juste avant
un large bureau en bois massif. De que les dfenses de la tour ne sacti-
part et dautre de la pice se trouvent vent, emportant avec elle un petit dis-
des statues dtoiles, de coupes, de positif. Interrog sur la nature de cet
boucliers et dpes. En y prtant un appareil, M. Yoshiming rflchit un
peu plus attention, les hros peuvent petit moment et leur explique quil
entendre une respiration saccade, sagit dun amplificateur dondes.
touffe, provenir de derrire le bu- Il ne voit pas en quoi cet objet peut
reau. En faisant le tour de ce mobi- intresser qui que se soit. Toutefois,
lier, ils dcouvrent un vieil homme la rflexion il ne voit quune per-
tremblant de tous ses membres, le sonne ayant toujours convoit ce
visage cach dans ses mains pour ne dispositif, son ennemi jur, le Super
pas voir quelle menace lentoure. Vilain Wabrio. Si cet affreux person-
Une fois rassur par les paroles r- nage se trouve derrire ce vol, cela ne
confortantes dune clique de Super peut signifier que deux choses: soit
Hros venue, non pas pour le d- il sest chapp de sa prison de haute
trousser, mais pour laider, M. Yoshi- scurit situe une quinzaine de
ming, affubl de ses petites lunettes kilomtres dici, la prison Chocobi,
rondes et de sa volumineuse mous- soit nous avons faire un copycat.

206
superclique S

La manire la plus simple den avoir dans la cour. Devant les Hros se
le cur net reste de se rendre la dresse la lourde porte dentre sur
prison Chocobi, car toute tentative laquelle est grav lemblme de la pri-
dobtenir ce type de renseignement son, un volatile proche de lautruche.
par tlphone est voue lchec. De par leur statut, laccs la prison
se fait sans soucis mais ils se heurtent
au gardien en charge de surveiller les
Un dtournement dimages crans de contrle des cellules les
Cette prison de haute scurit, situe plus sensibles, donc celle de Wabrio.
au milieu de nulle part, renferme les Selon lui, ce criminel notoire na pas
plus dmoniaques, vils et cruels Su- boug de sa cellule, comme ils peu-
pers Vilains que la ville ait connus. vent le constater sur lcran.
Les murs denceinte sont hauts de Si un personnage a une affinit par-
plusieurs mtres, surmonts de barbe- ticulire pour dceler les dtails,
ls. Des miradors quips de camras dites-lui quil remarque un dfaut
infrarouges balayent la zone pendant sur limage de manire rcurrente,
que des gardiens arms patrouillent comme si limage tournait en boucle.

207
S superclique

Prenant conscience que quelque Ce dernier est assis son bureau,


chose se trame, les Supers Hros ont touffant un petit rire en lisant une
intrt ragir rapidement. Nh- lettre.
sitez pas dcrire la succession de Il salue la SuperClique, leur de-
longs couloirs, de portes scurises, mande ce quils font ici. Toute ques-
de sas, afin de renforcer laspect tion propos dun copycat tombera
contrl de la prison. leau, Wabrio se revendique comme
Une fois parvenus devant la cellule tant le seul et unique Super Vilain
de Wabrio, les personnages se trou- digne de ce nom. Concernant la ma-
vent face un homme moustachu et nipulation des images prises par la
bedonnant, en salopette et portant camra de surveillance dans sa cel-
une large casquette fixe sur le crne. lule, Wabrio rit aux clats, dun rire

208
superclique S

strident, de dment. Il leur explique rant cette immense btisse favorisent


que faire une telle chose est relative- la dissimulation. En approchant, les
ment ais si on possde un dispositif personnages peuvent remarquer que
damplification dondes suffisam- la baie vitre du rez-de-chausse a vol
ment puissant. Il sait que Yoshiming en clats de lextrieur vers lintrieur.
possde un tel modle. Il suppose Toute observation des mouvements
que la fameuse prise dotages ntait dans les lieux conduit remarquer la
quun leurre pour permettre le vol de prsence de dobermans. Ces derniers
cet appareil vu la prise de contrle de semblent avoir march dans du sang.
la camra qui le filme 24 heures sur Ils laissent des traces lors de leurs d-
24. placements dans la maison. Ce nest
la question pourquoi faire une quen scrutant un moment les chiens
telle chose ? , il rpond que cela quil savre quune partie de leur m-
doit tre un moyen de dtourner les choire a t arrache ou que certains
soi-disant Hros de la ville du vri- ont t dpecs.
table objectif du voleur, savoir d-
tenir la seule chose qui permettra
Doberman zombie
Wabrio de sortir dici par la grande
porte. Et il le fera de manire tout Morsure 2
fait lgale, suite lordre qui sera Charge renversante 2
donn par M. Yoshiming lui-mme Coup de griffes (relancer les ds)
de le librer puisquil naura pas Vigueur 5
dautre choix sil souhaite revoir sa
fille Cerise vivante! Jardinier zombie
tranglement 2
Le temps presse si la SuperClique Morsures 1
veut empcher ce kidnapping. Ils peu- Vigueur 3
vent, au choix du MJ, dj connatre
la localisation de la demeure de M. Note 1: le jardinier zombie sort dun
Yoshiming, ou retourner au sige de placard en plein milieu du combat
la socit pour le demander au pro- (ou dun buisson si le combat se d-
pritaire directement. Quelle que roule lextrieur).
soit la manire dont ils sy prennent, Note 2: lorsque les personnages li-
lorsquils arrivent devant le lieu de vie minent un de ces ennemis, ce der-
de ce milliardaire, tout semble calme. nier explose en un million de pixels.
Les hectares de terrain arbors entou-

209
S superclique

Parvenus faire voler en clat ces descendant peu peu les escaliers
cratures, une fouille de la maison qui y conduisent, le bruit devient
et de ses deux tages est ncessaire plus fort, accompagn dun vrombis-
pour retrouver Cerise. Malgr tous sement sourd. Arriv au sous-sol, les
leurs efforts, ils sont arrivs trop hros dcouvrent une immense pice
tard. La fille du milliardaire a t kid- au fond de laquelle se trouvent de
nappe. Toutefois, les Super Hros nombreux ordinateurs volumineux,
dcouvrent une vieille photo dans aux boutons voyants devant lesquels
la chambre de la jeune fille. Cest se tient un homme revtu dune ar-
une photo jaunie sur laquelle deux mure. Cette dernire est compose
enfants dune dizaine dannes sont pour lessentiel de consoles de jeux
lun ct de lautre. Ils semblent vido et de manettes. Il sagit de
heureux. larrire de cet instantan Consoleman!
de bonheur, une phrase est inscrite: Ntant pas dupe et sachant perti-
Rejoins moi au 150 rue du Joystick, nemment que des hros tenteraient
en souvenir du bon vieux temps. de larrter, il est prt les recevoir.
Il les invective en les provoquant,
Un bug dans la matrice les traitant de sous-produits de
Ladresse indique conduit la Super- consommation et en profite pour
Clique une vieille maison de matre, appuyer sur un gros bouton rouge.
sombre, oppressante. La nature est partir de cet instant, les personnages
mourante tout autour. Au-dessus voient peu peu le dcor se modi-
de limmense portail en fer forg, le fier. Il nest pas fondamentalement
nom de la famille qui appartient ce diffrent, voire il est identique la
lieu y est inscrit: Sedgehog. seule diffrence que tout ce qui les
Les personnages peuvent se souvenir entoure, ainsi queux-mmes, sont
que cette ancienne famille tait res- cods en 16 bits.
pecte et trs puissante avant larri- Remis de leurs motions suite ce
ve des Yoshiming. En concurrence changement, ils prennent conscience
directe, la famille Sedgehog na pas que Consoleman nest plus l, rem-
su renouveler ses gammes de pro- plac par un homme en surpoids,
duits ce qui les a conduit tomber portant une grosse moustache, avec
dans loubli. des lunettes daviateur sur le front,
En pntrant dans la maison, les per- install dans une plate-forme lvitant
sonnages entendent un grsillement au-dessus du sol sous laquelle pend
rgulier provenant du sous-sol. En une immense boule de dmolition.

210
superclique S

Armure + casque (relancer de ds)


Vigueur 3
Consoleman en mode Robotik

Boule de dmolition 3 (attaque 2 Note 1 : Lorsque les personnages


personnages la fois)* blessent Consoleman, la plate-forme
Rayon laser 2 se met clignoter un petit moment.
1 blessure de la fin, de la fume
crasement 2 sen chappe et une fois battu, la
Dcharge lectrique (changer un jet plate-forme scrase lentement dans
pour Effet 2) la pice et le dcor redevient ce quil
Senferme dans sa plate-forme (re- tait.
lancer les ds)
Vigueur 7 Vaincu, Consoleman se retrouve au
*Un personnage qui subit cette at- sol, son armure quelque peu endom-
taque subit une pnalit de 1 d son mage. Le mur au fond de la pice
prochain jet seffondre, laissant apparatre alors
une sorte de module spatial sur le-
Tortues marteau quel un bouton pression se trouve.
Marteaux multiples 2 Si un personnage saute dessus, de la

211
S

fume se dgage de la porte de cette dartifice improvis (comme peut les


fuse, librant trois petits chats improviser un milliardaire).
et laissant sortir une superbe jeune
Bonus
fille blonde, aux grands yeux bleus,
habille dune splendide robe rose. Selon vos affinits avec le boss final
Il sagit de Cerise. Elle remercie la du scnario, nous vous proposons
SuperClique de lavoir sauve de ce- deux autres transformations pos-
lui qui tait dans sa jeunesse son ami sibles pour Consoleman:
mais qui semble avoir bien chang
depuis que son pre croupit en pri-
Consoleman en mode Browzer
son: Wabrio.
Crache du feu 3 (attaque 2 person-
nages la fois)
En quittant la maison des Sedgehog, Attaque Rodo 2*
M. Yoshiming remonte lalle en Senferme dans sa carapace pour se
courant, les larmes aux yeux, sous les protger (changer un d pour un 5)
applaudissements dun public venu Senferme dans sa carapace pour une
avec lui, le tout se terminant dans attaque tourbillon (changer un jet
le tumulte des explosions dun feu pour Effet 2)

212
S

Rsistance aux attaques (relancer les Arc lectrique 2*


ds) Sphre de tnbres (changer un d
Vigueur 7 pour un 5)
*Un personnage qui subit cette at- Tlportation (relancer les ds)
taque subit une pnalit de 1 d son Vigueur 7
prochain jet *Un personnage qui subit cette at-
taque subit une pnalit de 1 d son
prochain jet
Consoleman en mode Ganondolf
Jrme Sempa Bouscaut
pe magique 3 (attaque 2 person-
nages la fois)
Boule de feu 2

La playlist de Thomas Munier, auteur de Musiques sombres pour JDR sombre

Pour cette playlist ddie au scnario Superclique, je suis all piocher dans la partie expri-
mentale et dlirante de ma discographie, pour une bande son 100 % speed et dcale ! Je salue
au passage Stphane Gallay, le plus prog-rock des rlistes, qui cette liste est un hommage !

Kind of Bloop / An 8-bit tribute to Miles Davis. Utilisez ce disque de reprise 8 bit de lalbum
jazz culte Kind of Blue de Miles Davis pour la pixellisation du dcor et les donjons mini-
malistes la technologie rtro.
Electric Masada / Moutains of Madness. Free jazz, jazz funk et jazz extrme pour un tourbillon
de folie aux saillies cartoon, morriconniennes et metal.
Diablo Swing Orchestra / Sing along songs for the damned & delirious. Ce swing metal nous
emmne cent lheure dans son carroussel dhorreur.
Electrocution 250 / Electric cartoon music from hell. Un rock progressif exprimental sous
substance ACME.
Doldrums / Desk Trickery. Post-rock / math-rock / funk tribal. But this is madness ? No, this
is Doldrums !
The Conformists : Three Hundred. Math-rock coup dcal dfiant les limites du probable.
Pneu / Highway to Health. Final dultraviolence math-rock, compression sonore de la thorie
du chaos.
The Psychic Paramount / Gamelan into the mink supernatural. Le grand final pour vous enter-
rer tous.

213
214
Cratures d ntan
Pin-up & Liopleurodon

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Centres d'intérêt liés