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N 11 e-zine de jeu de rle

3 ans !

Le Maraudeur a trois ans et toute lquipe vous souhaite

une bonne lecture.

Rdacteur en chef : Jrmie Coget.


Auteurs : Jrme Sempa Bouscaut, Jrmie Coget, Romain Darmon, Valentin De-
bret, Frdric Dorne, Genseric Delpture, Romuald Radek Finet, Sbastien Mege,
Odillon, Martin Tony.
Correcteurs : Jean Marc Dumartin, Cme Feugereux.
Illustration de couverture : Pascal Coget.
Illustrateurs : Pascal Coget, Jrmie Coget, LeDupontesque.
Maquette : Pascal et Jrmie Coget.
Le Site du Studio 09 : www.studio09.net/
La page Facebook du Maraudeur : www.facebook.com/pages/Le-Maraudeur/
104951756245251
SOMMAIRE
page 5 - Le club des jeuderologues Inspi.
page 80 - Le cin ma tuer
page 6 - Boule de cristal page 92 - Faites Entrer laccus n1

Chroniques ludiques Univers et aides de jeu


page 10 - Sciences Forensiques... page 102 - BIA, nouvelle
page 16 - Les mille et une nuits page 108 - Altro Mondo, nouvelle
page 20 - Deus lAscension page 115 - Elro les Bons Tuyaux 8
page 28 - Agon
page 32 - Le Rejeton dAzathoth
Scnarios
page 36 - Cold City
page 124 - L5A
page 40 - Leagues of Adventure
page 166 - Cold City
page 44 - Targets of Opportunity
page 182 - Scenarii Med Fan
page 48 - TheVoid Core
page 188 - Friday Nights Zombi
page 56 - Mnmosyne
page 60 - Dementophobia
page 202 - Cratures dAntan
page 64 - Oltr !
page 70 - Dont Rest Your Head
page 74 - Ryuutama

Sur un ordinateur, pour un affichage optimum, allez dans Affichage


puis Affichage de page, slectionner Deux pages et Afficher la page
de couverture.
DISPON
IBLE !

La plus belle des ruses du diable est de


quil nexiste p
persuader q
vous p pas.

Charles Baudelaire
Boule de cristal

sur nos tals Dead in Savannah.


- Nights Black Agents: un nouveau jeu
bas sur le systme Gumshoe devrait ra-
pidement tre disponible.

Agate ditions
www.agate-editions.com
- Les Ombres dEsteren: le deuxime pi-
XII Singes sode de la campagne Dearg a du retard,
les12singes.com lditeur lespre pour la fin de lanne.
- Suite de la collection 6 Elle se pour-
suit avec 6 trouilles dHalloween. Il sagit Black Book
de six scnarios ayant pour thme Hal- www.black-book-editions.fr
loween (trange ou pouvante). - Lditeur vient de lancer une souscrip-
- Faust Commando: une nouvelle gamme tion pour lcran et une campagne pour
a dbut cet t, et aprs le livre de base, Deadland.
viens de sortir un premier supplment, - Pathfinder : un nouvel cran arrive.
Fight fire with fire, contenant lcran, une
carte et un livret. Boite Heuhh ditions
www.bah-editions.fr/
7e Cercle - Bliss stage et Do: les Plerins du Temple
www.7emecercle.com Volant sont les deux prochaines sorties
- Z corps: Les sorties sacclrent, aprs de la Boite Heuhh.
Dead in Denver sortie cet t, voici venu


curies dAugias - Star Wars: Aux Confins de lEmpire: Le
www.ecuries-augias.com kit dinitiation devrait tre en boutique
- Crimes: une souscription pour un au moment o vous lirez ces lignes!
supplment se droulant en Suisse,
La Chaux-de-Fonds vient dtre lanc:
http://fr.ulule.com/chaux-fonds/ .

Edge
www.edgeent.com
- Warhammer: Les Vents de Magie ce
nouveau supplment est disponible de-
puis cet t..
- Anima: une nouvelle dition de ce jeu
vient de sortir, elle se nomme Anima,
Core Exxet.
- Le Trne de Fer: le prochain suppl-
ment La Garde de Nuit est disponible.

Footbridge
www.footbridge-online.net/
- Lgendes de la Garde: les souscripteurs
ont reu le pdf du livre et le jeu devrait
tre disponible dici la fin de lanne.

Icare
www.editions-icare.com
- Cats et Wrm: deux souscriptions
viennent de se terminer et ont permis
de financer les futurs supplments pour
ces deux jeux.

John Doe
johndoe-rpg.org
- Bloodlust: lcran devrait arriver dici le
mois prochain.


Lapin Marteau & Psychologies Criminelles est disponi-
lapinmarteau.com/ ble.
- Ryuutama: le jeu est enfin disponible, - Les Lames du Cardinal: le jeu de rle
vous pouvez en retrouver une chronique inspir de la trilogie de Pierre Pevel est
dans nos pages. disponible en prcommande pour une
sortie prvu en dcembre.
Le Grimoire - Leagues of Adventure: est sorti.
www.legrimoire.net - HollowEarth Expedition: Les Prils de
Loup Solitaire: lancement dune sous- la Surface un recueil de quatre scnarios
cription: http://fr.ulule.com/livres- est aussi disponible depuis peu.
dont-vous-etes-le-heros/ .
Studio 09
Pulp Fever www.studio09.net
www.pulpfever-rpg.fr/ - D6 Galaxies : le supplment Confins est
-Vampire City: le jeu est en prcomman- en approche.
de et ne devrait plus tarder.
Sans Dtour
www.sans-detour.com
- Appel de Cthulhu: Sciences Forensiques



Chroniques ludiques
dun supplment de contexte ou des
SCIENCES deux la fois; mais comme on a rare-
ment t du jusqu prsent par la qua-
FORENSIQUES & lit des publications, on se surprend en
PSYCHOLOGIES redemander. Le prsent ouvrage est en
CRIMINELLES ralit la seconde dition du livre paru
(pour lAppel de Cthulhu) chez du mme diteur. Une dition bien
entendu largement augmente puisque
la premire ne proposait que 128 pages
contre plus de 400 aujourdhui. La base
de ce supplment nest autre que le tra-
vail dune spcialiste des tueurs en s-
rie, Emily Tibbats (www.tueursenserie.
org), par ailleurs fan de jeu de rle et de
lAdC en particulier; le monde est petit
(et livr aux mains des Anciens comme
chacun sait). Mais de quoi parle-t-on?
Le titre est peut-tre le moins racoleur
de toute la gamme. Cest vrai que l, on
dirait plus le mmoire dun tudiant en
criminologie ou en psychologie quun li-
vre destin, malgr tout, un jeu. Il faut
dire qu notre poque, la prolifration
des sries policires surfant sur la va-
gue du scientisme exacerb a tendance
nous faire passer auprs de nos anc-
Tout ce que vous avez toujours voulu sa- tres pour des Experts en la matire.
voir sur les crimes, leurs auteurs et ceux Donc, on peut sans vergogne se laisser
qui tentent de les lucider sans avoir jamais aller un petit jeu de mot bien inno-
os le demander votre meneur de jeu ou, cent: voici venu le temps de vous parler
inversement, vos joueurs, est dsormais des Experts: Arkham.
porte de main Les scnarios de lAppel de Cthulhu se
prsentant souvent sous la forme den-
La gamme de lAppel de Cthulhu aux di- qutes se droulant dans un monde as-
tions Sans-Dtour stoffe un peu plus sez similaire au ntre, il est assez naturel
chaque mois dun recueil de scnarios, dassocier les investigateurs des poli-

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ciers. De ce point de vue, les aspects juri- ce domaine et vous sentirez souvent
diques et mdico-lgaux se sont trs vite chavirer le frle esquif de votre quilibre
immiscs dans le quotidien des joueurs mental. Bon, l, jexagre un peu.
et des gardiens des arcanes. Comme
souvent, le rliste paresseux aura tent
dlaborer une parade jargonneuse de LES EXPERTS: ARKHAM
bon aloi pour pallier son manque de
connaissances en la matire. Le but de ce Louvrage dmarre par un chapitre
supplment est doffrir une base scienti- consacr la forensique. Ce vilain mot
fique aux faits et gestes des personnages cache la science qui vise tudier les
dans le monde du jeu dpouvante pr- traces qui rsultent dune activit d-
fr des boutiques. Attention, il sagit lictueuse ou criminelle et cherchant
dun ouvrage de vulgarisation, pas dune expliquer les circonstances de celle-ci.
publication scientifique proprement On passera en revue son historique et
parler. Heureusement, dailleurs, car ses applications pratiques. En gros, vous
vous aurez parfois le sentiment de lire saurez tout ce que vous devez savoir du
un grimoire sotrique si vous ne dispo- passage au peigne fin dune scne de
sez pas de quelques bases solides dans crime, de lanthropologie lgale, de la

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balistique ou encore de la spectrogra-
phie acoustique (sic). trange, car il ny
a rien sur le port altier des lunettes de
soleil dun dnomm Horatio ni sur la
musique des Who. Un oubli de dernire
minute, sans doute. Lauteure russit
lexploit de nous parler de tout cela sur
un ton relativement comprhensible,
riche en exemples. Inutile de vous dire
que vous ne parlerez plus jamais dun
cadavre ou dune scne de crime de la
mme manire aprs cela.
Le deuxime chapitre est vou une de police et aux enqutes clbres avec
science assez rcente elle aussi, le pro- la description et lhistorique des pro-
filing. Il sagit ici de dresser le profil fessionnels de linvestigation aux USA,
psychologique dun suspect. Une srie en France et en Grande Bretagne no-
tlvise comme Esprits criminels tamment. Jai t tout particulirement
devrait vous mettre sur la voie. Une fois sduit par une double-page (336-337)
les aspects historiques abords et le gros proposant une description sommaire
de la matire propos, on vous parlera de dun corps frapp par diffrentes cratu-
lattitude des enquteurs lorsquils pro- res du mythe. Voil qui nous rappelle, au
cdent des auditions ou lorsquils sont milieu de cette masse dinfos, quon est
invits ngocier avec des criminels. bien dans un supplment pour lAppel de
L aussi, le ton est plutt vulgarisateur, Cthulhu.
mme si on doute pouvoir un jour met-
tre tout cela en pratique lors dune partie
de jeu de rle. Le troisime chapitre est PETITS MEURTRES
de loin le plus sexy, avec la prsentation ENTRE AMIS
des tueurs en srie et, notamment, une
impressionnante collection de vritables La cinquime et dernire partie de
assassins. De quoi vous inspirer bien des louvrage propose trois scnarios met-
mchants pour vos prochaines parties. tant en pratique une partie de votre
Bon, officiellement, aucun dentre eux savoir frachement acquis. Le premier
ntait sous lemprise dune crature ten- scnario, Esprits criminels, est sign Phi-
taculaire. Dtail. Le quatrime chapitre lippe Auribeau. Il est destin des inves-
sera quant lui consacr aux services tigateurs professionnels et vous aurez

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donc un peu de mal ladapter vos geusement vos personnages classiques.
personnages habituels, mais des pr-ti- LHomme creux, enfin, est luvre dun
rs sont l pour vous aider. Il sagit dune certain Tristan Lhomme. Il prend place
enqute rigoureuse suite la disparition dans la Normandie des annes 20. Cest
de la femme dun snateur amricain un scnario un peu plus classique qui,
en 1931. Il y sera question dun tueur bien que prvu pour des agents de la S-
en srie un peu spcial La deuxime ret, pourra tre plus facilement adapt
histoire propose, les Ravages du temps, des investigateurs normaux.
est signe Cyril Puig et se droule aux En fin douvrage, vous trouverez les an-
USA, de nos jours. Lenqute mnera un nexes avec une bibliographie fort com-
groupe dinvestigateurs professionnels plte, un petit glossaire et des fiches
sintresser des corps de vieillards bien utiles pour donner du crdit vos
retrouvs dans le dsert. Des vieillards rapports denqute, dautopsie, diden-
dune vingtaine dannes seulement tification et autres. En dfinitive, que
Lenqute sannonce serre, car elle de- faut-il penser de cet ouvrage? Si vous
vra se poursuivre malgr les pressions tes un collectionneur, la question ne
venues den-haut. L aussi, une collec- se pose pas. Foncez. Cest du bon, du
tion de pr-tirs remplacera avanta- lourd, du Sans-Dtour. Si vous ne ltes

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pas, posez-vous la question srieuse- toujours compatible avec le profession-
ment: avez-vous besoin de cette masse nalisme des enquteurs forensiques
dinformations? Les trois scnarios sont
de bonne facture et peuvent pousser
lachat, mais si vous croupissez dj sous FICHE TECHNIQUE
les histoires faire jouer et que vous - Prix : 39 euros
craignez de ne pas pouvoir assimiler les - Format : Format A4
donnes scientifiques dun tel ouvrage, - Nombre de pages : 416
alors il vaudrait peut-tre mieux passer - diteur : Sans-Dtour
votre chemin. Non quil soit difficile
lire, mais il ne fera quaccrotre votre
travail de meneur de jeu la fois dans Genseric Delpture
la prparation des scnarios et dans leur
mise en scne. Si vous dcidez de vous
en servir comme dun nouvel ouvrage
de rfrence, noubliez pas den informer
vos joueurs, car lapproche habituelle
dun personnage de jeu de rle nest pas

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Comment pouviez-vous, vous Harvey Green, jeune professeur de la clbre
universit Miskatonic, imaginer que cette froide journe allait vous conduire au bord
de la folie ? Comment deviner que vous ne verriez jamais plus ces vieilles pierres
que comme le refuge d'une force obscure, bien plus sombre et profonde que vos
pires cauchemars Tout du moins, si vous arrivez survivre l'preuve qui vous
attend.

Ici, c'est vous qui tes le hros, c'est vous qui dciderez du destin de Harvey Green.
Serez-vous un honorable membre de la bourgeoisie de la cte Est ne se mlant que
de ses affaires ou oserez-vous der les autorits acadmiques pour faire clater
une vrit qui risque de vous emporter avec elle ?

Pour dcider de votre destin sous iOS, cliquez ici :


http://bit.ly/11Llgvi

Pour dcouvrir une histoire inspire de Lovecraft sous Androd, cest par l :
http://bit.ly/14imnna

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PRSENTATION GNRALE
LES MILLE ET
UNE NUITS Les Mille et une nuits est un jeu trs plai-
sant lire, riche en illustrations parfaite-
ment adaptes lambiance. Assez rapi-
dement, lauteur nous fait comprendre
quau-del du jeu en lui-mme, cest une
exprience quelle nous propose. Elle
nous fait partager les raisons personnel-
les qui lont conduite crire ce jeu, puis
les conditions de vie au palais du
sultan justifiant ainsi le partage dhistoi-
re entre courtisans, et termine par lister
tout un ensemble de mets que vous pou-
vez mettre table pour rendre la session
de jeu la plus immersive possible. Le
problme est que cela tient sur un
sixime du livre. Cest un peu long.

LA COUR TOUT
LE MONDE PARLE!

Chaque joueur va incarner un courti-


Narrativiste ditions nous propose de san, courtisans confins dans le palais
voyager loin, loin en orient, au pays de du sultan. Afin de vous aider dfinir
Shhrazade avec leur nouvelle produc- votre courtisan, une liste de classes
tion, Les Mille et une nuits. Ce jeu de rle est propose, suffisamment explicites
la narration tournante va vous condui- pour ne pas avoir en dire plus. Lauteur
re chez le sultan pour y narrer et distrai- vous guide galement sur la manire de
re ses courtisans, dont vous faites partie. nommer votre personnage, aussi bien
Jenfile mon izar et vous transporte sur pour un personnage dont on naurait
mon tapis volant pour dcouvrir ce jeu. que le prnom que pour un personnage
avec un nom complet. Sensuit une aide
sur la manire de donner plus de relief
votre personnage en le dcrivant en fai-

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A FONCTIONNE
COMMENT?

Lorsque votre courtisan est sous le feu


des projecteurs, vous endossez le rle de
MJ. Vous allez alors attribuer aux autres
joueurs des rles diffrents de ceux
quils sont censs incarner. Votre tche
est de mettre ces personnages dans une
situation sans pour autant prjuger de
sa conclusion. Toutefois, pour aider les
autres joueurs, il est conseill de donner
un titre lhistoire quils vont jouer. Ain-
si, parler de la pantomime du porteur
deau ne donnera pas la mme histoire
que lhistoire sanglante du barbier du
souk.
Au cours de la narration, chaque joueur a
la possibilit dindiquer, en prenant une
gemme, quun vnement particulier
sant participer les cinq sens. Enfin, il va lintresse et quil souhaite en connatre
vous falloir habiller votre personnage et le dbouch. Lorsque cela arrive, un jet
pour cela lauteur nous ouvre les portes de d, de type pile ou face, est ralis
dune garde robe virtuelle, toujours dans pour savoir qui revient cette gemme
le mme but, enrichir la description du (au joueur intress ou au MJ). Bien
personnage. entendu, il revient au MJ de parvenir
Pass ces aspects superficiels, les rpondre toutes les attentes des autres
courtisans vont gagner en profondeur joueurs. Pourtant, il peut invoquer un
en expliquant ce quils envient chez les vnement extrieur lhistoire, un v-
autres. Bien entendu, si votre person- nement qui se droulerait dans la cour
nage envie un autre courtisan, il va donc du sultan et qui aurait pour conclusion
dvelopper une ambition quil tentera de stopper net lhistoire.
datteindre en cours de partie. Une fois lhistoire conclue, les joueurs
rpartissent les gemmes obtenues entre
leur ambition, leur libert et leur scu-
rit. Un systme permet dempcher un

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autre courtisan daugmenter son niveau Fiche technique
dambition pour quil ne puisse pas ga- - Prix : 19 euros
gner la partie. Votre personnage a alors - Format : A5 couleur
volu. Il vous revient dexpliquer en - Nombre de pages : 90
quoi votre courtisan a progress vers la - diteur : Narrativiste ditions
ralisation de son ambition, ou en quoi
il a fait un pas vers la libert.
La partie se termine lorsque le sultan a Jrme Sempa Bouscaut
dcapit un courtisan, quun person-
nage a atteint le but de son ambition ou
quil est libre.

CONCLUSION

Les Mille et une nuits vous plonge dans un


milieu ferique, de contes flamboyants,
la cour dun sultan. Cependant, je
trouve quil y a beaucoup de verbiage.
Quinze pages dintroduction, trente
pages de compte-rendu de partie, sans
compter les vingt pages devant aider
dcrire son personnage, il ne reste fina-
lement que peu de pages pour expliquer
lessence mme du jeu, savoir sa m-
canique, chose qui en plus nest pas des
plus explicites. Heureusement, le livre se
termine sur un long rsum du jeu qui
permet de retrouver plus facilement les
diffrentes tapes. Finalement, Les Mille
et une nuits est un jeu plaisant mais qui
sadresse plutt aux joueurs souhaitant
simmerger dans une atmosphre parti-
culire avec tous les -cts (musique,
mets, boissons) pour vivre pleinement
leur session de jeu.

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19
couleurs de 200 pages avec couverture
DEUS, LASCENSION rigide, une mise en page claire et agra-
ble, des illustrations sous forme de cro-
quis peu nombreuses mais globalement
de bonne qualit et inspirantes: lobjet
de notre dissection...

THE END OF DAYS

Schwarzy, on pense toi. Deus, lAs-


cension est un jeu post-apo mystique
et contemporain, mettant en scne le
combat entre lhumanit (cest vous)
et les dmons (cest eux qui bavent, l
dans le fond). Il y a de cela une ving-
taine dannes, ces derniers ont en effet
dcid de se manifester pour ouvrir des
portails infernaux et dclencher lApo-
calypse, vomissant sur Terre des hordes
dmoniaques dsireuses de satisfaire les
besoins de leurs matres, les Dmons
Deus lAscension est le premier jeu de rle suprieurs (Baal, Seth, a vous parle ?).
de JDR Editions, jeune acteur sur le mar- Les humains ne sont toutefois pas seuls:
ch stant dj fait remarquer par SCE- des mages puissants aux origines myst-
NARII, un pav de quelques 400 pages, rieuses se sont trs rapidement dresss
comprenant pas moins de 52 scnarios face aux dmons. Les Araliens, des an-
mdival-fantastique (et chroniqu ges qui tentent de prserver, organiser
dans le Maraudeur n10 !). Le jeu est et duquer lhumanit.
issu du monde amateur et a t pens,
test et rvis par son auteur pendant Le dcor est ainsi plant, color et ambi-
une dizaine dannes avant que le projet tieux. Si le thme du monde au bord de
ne devienne vritablement ambitieux et lapocalypse a inspir de nombreux clas-
quune campagne Ulule (un systme de siques du jeu de rle med-fan, sa vision
micro-financement par internet) ne voit travers le prisme du contemporain nest
le jour et atteigne son objectif : un livre pas si banale - familire, certes, mais

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perdu au milieu de ce conflit dans des
niveaux de jeu qui stalent du street
level aux batailles de demi-dieux : lut-
terez-vous dans Kiev en ruines face aux
harclements dmoniaques ou dans une
France en apparence pargne mais ron-
ge de lintrieur par des sectateurs fous
et corrompus ? Aux tats-Unis, o la
magie a d remplacer llectricit, ou en-
core dans les mystrieuses forts africai-
nes qui semblent doues de conscience,
assez originale pour lever un sourcil et pour affronter les hordes de morts-vi-
tendre discrtement loreille. La lutte en- vants releves par le ncromant Seth ?
tre anges et dmons possde son porte- Ce champ de possibles est une bote de
parole, bien sr, mais l o INS/MV se Pandore qui va permettre aux plus ima-
concentre sur une lutte discrte, l ginatifs dexplorer des ambiances tour
o de nombreux autres jeux docculte tour hautes en couleurs, effrayantes,
contemporain parlent de Voile et dhu- merveilleuses et cruelles. la lecture,
manit ignorante, Deus, lAscension traite se dessinent des images de ces hros de
bien dune guerre qui a pris tout le mon- romans noirs, damns ou la recherche
de la gorge, dans laquelle des comman- de lexpiation, devenant soldats par la
dos au complet tentent de prendre das- force des choses, affrontant des puissan-
saut des villes dvastes, subissant les ces qui les dpassent pour sen sortir en
bombardements des deux camps. Ima- devenant... autre chose.
ginez-vous les meilleurs films de guerre
(Stalingrad, Il faut sauver le soldat Ryan, Lune des particularits de Deus, lAscen-
La ligne rouge) o lennemi est cornu et sion est de proposer une volution spi-
fait prs de trois mtre de haut (enfin, si rituelle des personnages sur deux axes :
vous avez de la chance). Je vois que vos le Chaos et lquilibre dun ct, la Cor-
pupilles sclairent et que vous touchez ruption et lAscension de lautre. Si ces
du doigt le concept... notions rappellent fortement laligne-
ment de lAnctre Donjons & Dragons,
La grande force de Deus, lAscension est leur impact est bien plus influent quun
toutefois de ne pas se limiter un jeu changement de personnalit. Alors quil
de guerre anges contre dmons, car gagne des points dAscension (ou de
vous endosserez le rle dun humain Corruption) le personnage dcouvre

21
peu peu sa vraie nature : limage dun HELLS KITCHEN
hros (ou anti-hros) de Kult, il va trans-
cender son humanit pour se rappro- Le systme de jeu de Deus, lAscension
cher de ces angliques Araliens (ou de est un systme ddi, annonc comme
ces infernaux dmons) - ailes qui pous- simple et flexible. Pour faire ma chro-
sent, modification de traits physiques, nique, jai mis lpreuve le premier
pouvoirs, cette bascule ouvre des portes scnario des six prsents dans le livre
vers un nouveau niveau de jeu, de nou- de base, intitul Persvrance, avec un
veaux objectifs, de nouveaux ennemis, joueur expriment et un dbutant.
de nouveaux enjeux. Et si je vous dis Niveau prparation, javais parcouru le
que, comme Anton senfonant de plus scnario deux fois, fait quelques tests de
en plus profondment dans la Pnom- cration de personnage et dissqu une
bre de Nightwatch, il existe un troisime grosse partie des rgles (avec quelques
niveau de jeu ? Jen dvoile un peu trop, prcisions sympathiquement fournies
certes, mais ne vous ais-je pas mis leau par lauteur).
la bouche ?
La cration de personnage est une
preuve elle seule, et demanderait une

22
sance complte pour des tables plus la prsence et lutilit est plutt obscure.
consquentes. En limitant la cration Les comptences sont lancienne:
la premire feuille (en mettant de ct Athltisme, Esquive, Acrobatie, elles
le sphri et les personnages magi- sont notes de 0 10 et leur champ dap-
ciens) il nous a fallu une heure il faut plication est laiss lapprciation du
prendre en compte que je mtais en- MJ (Combat mains nues et Corps
tran tout un aprs-midi. La raison en corps peuvent par exemple tre tous les
est simple: en plus des informations deux utiliss pour frapper sans arme).
emmagasiner concernant le systme (jy Elles sont accoles une Caractris-
reviens) et les calculs faire (ah, les divi- tique Lie, un concept trs intres-
sions par trois...) on se retrouve avec pas sant lcrit : il sagit dune moyenne
moins de 150 points avec lesquels il faut de plusieurs Caractristiques - utiliser
jongler pour acqurir des comptences, une arme feu vous demandera dtre
des dons, des factions, des coles, des bon en Perception ET en Dextrit par
avantages et des dsavantages. Malgr exemple. Si lide est sympathique et
la prsence des coles et dun tableau lapproche cohrente, la cration du
facilitant lachat des comptences, on se personnage nous ramne bien vite sur
retrouve vite dbord par cette masse de terre. Avec au moins une bonne dizaine
points la prsence darchtypes prsen- de comptences par personnage, leur
tant des statistiques pr-calcules aurait achat tourne vite la prise de tte et on
t un plus vritablement salvateur. se retrouve sortir la calculatrice pour
un rsultat qui, au final, nest pas trs ex-
citant (bon alors, Perception 1 fois deux
Les Caractristiques sont au nombre plus Dextrit 2 a donne 4 divis par
de huit: Dextrit, Intelligence, Force, 3... bon, 1).
Intuition, Endurance, Perception, Vo-
lont et Rapidit. Ces Caractristiques Pass la cration de personnages, la mise
sont lies par deux un Prcepte dont en place du dcor, on lance les premiers
ds pour tester le systme de jeu. Deus,
lAscension utilise donc plusieurs types
de ds (du D6 au D20) avec une appro-
che originale: il vous faut ainsi lancer
deux ds, un pour la Caractristique
Lie et un pour la Difficult, puis ajou-
ter au rsultat le score de la Comptence
et dpasser un seuil de 5 (pour un test

23
de Vigilance 4 avec une Caractristique
Lie D6 et une Difficult Moyenne cela
donne D6 D8 + 4). Une approche ori-
ginale, donc, mais pas justifie et inuti-
lement complexe. Notez toutefois quon
nous propose un systme alternatif, avec
un test d + Comptence contre seuil
de difficult plus classique. Le systme
de combat propose des ides amusantes
pour grer linitiative base de cartes et
un jet de Stratgie pour pimenter tout
a (je ne mtendrais pas, je nai utilis
ni lun ni lautre mais avec un peu dex-
prience ces deux rgles semblent faire
leur office). La magie est freeform, invi-
tant les joueurs crer leurs sorts tout
en se basant sur le fameux sphri,
et en proposant pas mal dexemples.
Son utilisation semble complexe et je
ne my suis pas attard (division en trois Lexprience va permettre aux person-
mthodes: intuitive, rituelle et incanta- nages dvoluer pour transcender leur
toire, test de comptence et dpense de existence et se voir dots de pouvoirs
points de magie). La sant passe par une lis lAscension ou la Corruption. Les
sorte de pyramide de cases que lon va joueurs ayant un peu de bouteille pense-
cocher en fonction de lorigine et la va- ront rapidement Kult et son fameux
leur des dgts (une arme tranchante va quilibre mental, mais l o les person-
ainsi cocher les cases sur plusieurs rangs nages de ce jeu dhorreur ne peuvent
l o une arme contondante nen coche- que devenir injouables au moment de
ra quune seule) simple et efficace. Les connatre lveil, dans Deus, lAscension
actions sociales sont elles gres laide les deux voies ne sont que le point de
de bonus fournis par le comportement dpart de nouvelles aventures, de nou-
et la rputation des personnages, ainsi veaux objectifs. Bien que lon quitte le
quen fonction des factions auxquelles street level pour un niveau plus proche de
ils sont rattachs. celui des super hros (des ailes qui pous-
sent, des rayons lasers et des voyages pla-
naires) les rgles semblent tailles pour

24
mettre en scne ce type daventures. Et sur le site de lditeur (http://www.jdre-
a donne bien envie, il faut le dire. ditions.com/) et que vous pourrez ga-
lement y trouver un extrait et le scnario
Persvrance en tlchargement.
SYMPATHY FOR THE DEVIL

Alors, verdict? Fiche technique


- Prix : 34 euros
Deus, lAscension est un jeu plein de d- - Format : Format A4, couleur
fauts on peut citer encore labsence - Nombre de pages : 208
de statistiques pour les PNJ bonus, une - diteur : Jdr Editions
prsentation de lunivers mal organise,
un manque de clart et dexemples ct
systme mais possde un capital sym- Valentin Debret
pathie impressionnant. Le terrain de jeu
que lon nous propose est vaste et lon
sent bien la particularit de chaque r-
gion du monde, le type dhistoires que
lon va pouvoir y placer, les secrets qui
vont y tre rvls.
Deus, lAscension nous offre avant tout
une ambiance, un dcor fourmillant
dides, un auteur accessible, une gam-
me annonce (un cran et son livret
sont en prparation), et six scnarios.
Notez galement que le livre de base est
maintenant disponible en format pdf

25
AGN

Agn, dit par la Bote Heuhh, va vous PRSENTATION GNRALE


permettre de devenir un hros lgen-
daire de la Grce antique. Sous le regard
des Dieux, vos personnages vont affron- La premire chose qui nous frappe
ter des cratures mythiques et saffron- cest le format du livre, A5 mais ver-
ter amicalement pour savoir qui est le sion paysage. Et la seconde chose cest
meilleur. Nul besoin dtre fan absolu du la superbe couverture du jeu. Les il-
Choc des Titans ou de lhistoire grecque lustrations intrieures sont splendi-
pour aborder ce jeu. Jenfourche Pgase des (dans la partie scnario) et tout
et pars la conqute dune chronique fait dans le ton du jeu pour le reste de
russie. louvrage. Trois couleurs sont utilises
pour le texte (noir, orange et gris) ce
qui permet de diffrencier rapidement
les divers lments (mme si parfois
le gris est un peu trop clair et lorange
moins lisible). Sept chapitres compo-

28
sent le livre avec la trs bonne ide conflit mineur se fera par lassociation du
davoir ajout deux scnarios la fin. d de nom avec la comptence utilise.
Sachez que tout est prtexte preuves
puisque chaque preuve fait remporter
UN LU DES DIEUX! des points de gloire. Ainsi, les PJ vont
souvent se provoquer en duel pour
Vous allez incarner un hros. On ne savoir qui sera le premier parvenir au
parle pas dun personnage moyen qui va temple, qui sera celui qui fera la plus bel-
voluer pour devenir quelquun, non: le prestation au milieu de la foule, etc.
votre personnage est dj au-dessus du propos des conflits physiques, affron-
lot et vous vous devez de vous faire un tement avec un centaure par exemple,
nom que lhistoire retiendra. Ce nom a le jeu devient un peu plus stratgique
une valeur (de d), savoir 1D6 pour puisquune chelle de position est
un hros mortel ou 1D8 pour un demi- utilise. Cette chelle va permettre de
dieu. Vous dbuterez le jeu avec un trait matrialiser la distance entre les diff-
hroque et vous devrez attribuer dif- rents protagonistes. Le MJ dfinit la po-
frents ds (du D4 au D12) dans toute sition initiale de chacun et via un jet de
une srie de comptences prdfinies. positionnement qui va vous permettre
Malgr votre statut de hros, dans vo- de bouger votre personnage (ou celui
tre pass vous avez t probablement dun autre) dun chelon. Ce systme a
sauv par lun des autres hros la table deux avantages: celui dtre ludique et
ou vous lavez sauv. En dfinissant ce visuel (notamment lors de lutilisation
pass, vous dfinissez ainsi les liens qui darmes de jet qui ont des distances opti-
soudent votre groupe. males pour entraner des blessures). Les
combats sont dynamiques, permettant
lapplication de manuvres spciales.
LES CONFLITS SYNONYMES
DE GLOIRE!
TEL EST TON DESTIN!
Les conflits qui vont se drouler sont
prtextes, pour votre hros, gagner de Tout hros rencontre un jour ou lautre
la gloire, cette gloire qui fera briller son son destin; que se soit une fin glorieuse
nom au firmament. Mais attention car ou au fond dune caverne abandonne
tout chec vous conduira perdre un de tous, il vous faudra y faire face. Pour
niveau de d (cest dire passer du D10 cela, vous disposez dune chelle du
au D8 par exemple). La rsolution dun destin. Trois tapes sont notes dessus

29
reprsentant, dune certaine manire, tes. En sachant cela, cette comptition
votre renomme puisquen parvenant entre les joueurs peut tre un frein lac-
ces check points le d li votre ceptation du thme car bien souvent les
nom sera augment passant du D6 au jeux sont en mode full coop alors
D8 jusquau D12. quici lun des personnages se devra
Toutefois, pour se faire un nom, il faut dtre au-dessus des autres. Cette com-
raliser de grandes choses, de grandes ptition amicale entre joueurs fait partie
qutes et le MJ est l pour vous mettre du jeu, sachez-le et je ne saurai trop vous
en valeur en vous proposant de ladver- conseiller de le tester car vous y trouve-
sit intressante. Il serait simple pour rez probablement des mcaniques de
le MJ dintgrer aux histoires des demi- jeu trs intressantes.
dieux tous les coins de rue de la ville
pour empcher les personnages de pro- Fiche technique
gresser; mais ce nest pas son rle. Il se - Prix : 25 euros
doit de donner du fil retordre aux PJ - Format : A5
mais quoiquil arrive il ne gagnera pas - Nombre de pages : 176
et ce seront mme les PJ entre eux qui - diteur : La Bote Heuhh
dtermineront lequel dentre eux est le
meilleur. Pour y parvenir, le jeu prvoit
dattribuer une rserve de points au MJ Jrme Sempa Bouscaut
quil va devoir dpenser au cours de son
scnario pour mettre des adversaires en
face des PJ. Cela va le contraindre for-
tement penser ses scnarios en dosant
ladversit quil mettre en scne.

CONCLUSION

Agn est un jeu de rle dcomplex dans


lequel les joueurs vont samuser se pro-
voquer et se lancer des duels pour dfi-
nir qui est le meilleur. Il leur faudra tout
de mme savoir sunir pour remporter
les preuves importantes auxquelles ils
devront faire face au cours de leurs qu-

30
31
thque de tout fan de lAppel ne peut
LE REJETON que convaincre de limpact que Doc
DAZATHOTH, Herber a eu sur notre passion Jugez
par vous-mme: les Fungi de Yuggoth, la
hraut de la fin des temps Trace de Tsathogghua ainsi que les sup-
plments sur Arkham, Dunwich, Inns-
mouth, Kingsport, sans parler des nou-
velles et des scnarios pars Mais ne
versons pas non plus dans langlisme.
La campagne du Rejeton dAzathoth, si
lon sen rfre aux forums spcialiss,
na pas toujours t considre comme
un exemple du genre. Comme beaucoup
de ses consurs pour ce mme jeu, elle
passait pour inutilement dirigiste et
pour difficile mettre en scne. Il nous
faut donc voir si le travail ralis par les
hritiers du matre Herber attnue quel-
que peu ces dfauts.

Cette campagne se prsente sous la


Les ditions Sans-Dtour continuent de forme dun recueil de six scnarios tota-
nous abreuver de rditions des classiques lisant un peu moins de trois cent pages
de lAppel de Cthulhu avec cette campa- et dun cran (si toutefois vous en faites
gne au souffle pulp que lon doit comme lacquisition) prsentant une illustration
tant dautres Keith Herber. dambiance et un livret contenant les
chevalets des principaux PNJ de
Louvrage dmarre une fois nest pas lhistoire, sur le modle de ce qui sest
coutume par un hommage lune des fait pour les Masques de Nyarlathotep,
plumes les plus prolifiques de la rlos- par exemple. Lintroduction vous donne
phre lovecraftienne. Keith Herber sest les cls pour la matrise et la comprhen-
teint en 2009 et les auteurs du prsent sion de louvrage: un survol dtaill de
ouvrage tenaient lui ddier cette nou- lintrigue, la chronologie des principaux
velle dition augmente de la campagne faits et un petit guide des annes 20
parue en 1986. Un simple coup dil lusage de ceux qui nauraient pas encore
la liste de ses contributions la biblio- achet le supplment qui leur est consa-

32
cr chez le mme diteur. La campagne COMME DANS UN RVE
dmarre Providence de faon assez OU PAS.
classique: par le dcs dun ami proche
ou du moins dune connaissance sauf
que dans ce cas-ci, cest le fantme du Aprs avoir pris connaissance de la na-
dfunt qui se manifeste demble. par- ture de ses travaux, les investigateurs
tir de ce moment-l, les investigateurs se rendront Garrison, dans le Mon-
se sentiront obligs de faire la lumire tana, pour visiter lobservatoire de Bax-
la fois sur la mort du dnomm Philip ter. Cest l que laventure va prendre
Baxter et sur ses travaux. Le professeur son ton pulp avec la visite de plusieurs
Baxter menait des recherches astrono- monstres qui vont rendre la vie difficile
miques de premire importance. Avant aux personnages. Saint-Augustine, en
de se frotter la trame principale, nos Floride, ensuite, o ils se rendront pour
enquteurs devront dmler lcheveau faire part du dcs de leur ami lun
des indices qui entourent la mort de de ses fils, il sera question de plonge
Baxter et carter toutes les fausses pistes sous-marine pour fouiller lpave dun
qui ne manqueront pas de les distraire. vieux galion espagnol. De fil en aiguille,
Mais le professeur tait aussi un rveur laventure mnera alors les personnages
acharn au sens premier du terme et vers dautres cieux, dont certains ne se-
tenait compte de ses voyages oniriques ront pas terrestres mais bien issus des
dans un carnet. contres du rve. Cest l que la campa-
gne devient plus dlicate grer pour
des gardiens des arcanes peu exprimen-
ts. Certaines dcisions ne couleront

33
pas de source pour les investigateurs et joueurs, qui nont pas assez de bouteille.
il nest jamais bon de fournir des indi- Les autres, sils ny ont pas dj jou, y
ces sortis de nulle part vos joueurs trouveront sans doute un excellent pr-
Il faudra donc, comme dans la premire texte voyager et contrer les cratures
version de la campagne, jouer serr pour du Mythe (ou sen faire dtranges al-
que tout se passe bien, quitte remanier lies). Mais comme dhabitude, le livre
certaines choses. Les passages dans les est si beau quil donne envie, rien que
contres du rve peuvent tre problma- pour le voir trner dans sa bibliothque.
tiques de ce point de vue, surtout si les Quant lillustration de lcran, pour
personnages ny ont jamais mis les pieds. russie quelle soit, elle ne donne quun
Si tout se passe bien, vos investigateurs bref aperu des dcors de la campagne
devraient se retrouver au Tibet pour un et nest pas assez gnrique pour resser-
final grandiose et dsespr, comme il vir en dautres occasions. Petit bmol,
se doit dans lAppelde Cthulhu. Le livre donc.
se termine comme de coutume par une
galerie de personnages et daides de jeu Fiche technique
ainsi que par les documents reproduire - Prix : 42 euros
et distribuer. - Format : Format A4
- Nombre de pages : 304
Il faut bien admettre quun effort a t - diteur : Sans-Dtour
fait pour prsenter la campagne de fa-
on plus complte et plus rationnelle Genseric Delpture
que par le pass. Les conseils de mise en
place et les nombreuses aides de jeu y
contribuent fortement. Mais il demeure
quelques faiblesses structurelles qui font
que la campagne restera difficile ma-
triser pour un groupe, meneur comme

34
35
PRSENTATION GNRALE
COLD CITY
Le livre commence par un avertissement
puisque du fait du cadre historique dans
lequel le jeu se place, des sujets comme
le nazisme ou le stalinisme peuvent tre
abords. Ces sujets pouvant tre sensi-
bles, il est recommand den parler avant
avec les joueurs de manire clarifier les
choses et mettre des limites si besoin en
tait.
Lagence RPA est une agence secrte
plurinationale cre dans le but de tra-
quer les horreurs inhumaines que la Se-
conde guerre mondiale a laiss derrire
elle. Cinq nations font partie de cette or-
ganisation: lAllemagne, les tats-Unis,
la France, le Royaume-Uni et lURSS.
Leur participation nest pas purement
dsintresse; bien au contraire, chacun
Cold City nous plonge en pleine guerre a cur de parvenir ses fins et dat-
froide, mais celle qui nous intresse est teindre leurs objectifs secrets. Chacune
bien diffrente de celle retenue par lhis- de ces nations supposant que les autres
toire. Il sagit dune lutte occulte sac- complotent pour assouvir ses propres
compagnant de traques de monstruo- intrts, le climat qui rgne au sein de
sits, de conflits dintrt personnels et lagence est des plus suspicieux. Cette
nationaux. Cest dans cette ambiance suspicion peut tre une source de scna-
oppressante que vous allez servir en tant rio exploiter par le MJ (mme si dune
quagent au sein dune agence nomme manire gnrale, les histoires sont plu-
RPA. Mfiances, soupons, violence se- tt de lordre de la mission excuter).
ront votre quotidien. Suivez-moi dans Pour rajouter une couche de mfiance,
ce bunker nomm Cold City, nous allons chaque personnage va avoir ses propres
dcouvrir quels sont ses secrets. objectifs secrets (qui ne sont pas tou-
jours en accord avec ceux de son pays).
Vous mlangez le tout et vous obtenez
un rsultat explosif. Si cela nest pas suf-

36
fisant, le MJ a le choix de faire jouer ses tre servi, si un trait peut tre utilis et
histoires de manire ouverte ou ferme. si la confiance est un lment important
Cela signifie que vous avez la possibi- pour le succs de cette scne. Une fois
lit de faire jouer vos scnarios avec des vos ds en main, vous comparez les va-
joueurs dont les objectifs personnels leurs obtenues aussi bien par vous-mme
sont connus de tous ou pas. que par votre adversaire. Celui qui a la
plus forte valeur lemporte et chaque d
de valeur suprieure la valeur maxima-
DES PERSONNAGES le du perdant du conflit est comptabilis
DORIGINES DIVERSES pour reprsenter la qualit de la russite.
Le systme est simple, efficace.
Vous laurez compris, pour que la Louvrage se termine par une descrip-
mayonnaise prenne bien, il est recom- tion de Berlin en 1950, de ses quartiers,
mand de faire jouer des personnages lieux importants, des possibilits narra-
venant de nations diffrentes pour que tives lies aux lieux, mais galement les
les objectifs des uns soient en opposition diffrentes organisations que vous pour-
avec ceux des autres. Les personnages rez croiser.
se dfinissent selon 3 attributs: action,
influence et intellect. cela vous rajou-
tez des traits et des objectifs secrets. La CONCLUSION
confiance tant un lment important
du jeu, vous aurez dfinir quel niveau Cold City aborde un contexte historique
de confiance vous avez envers les autres. tendu saupoudr de surnaturel et de
Cette confiance sera amene varier en cratures monstrueuses. Pour que cela
cours de jeu de manire pouvant tre si- fonctionne, il faudra avoir 4 joueurs sa
gnificative. table, car en de les conflits dintrt se-
Vos missions vous conduiront rencon- raient plus que limits. De plus, la mca-
trer des cratures abominables issues nique lie la confiance est assez super-
dexpriences occultes dpassant len- flue malheureusement. Je mattendais
tendement, gnrant ainsi des situations un setting inspirant avec de nombreuses
de conflits. Les ds 10 faces sont utili- rumeurs sur les expriences passes, les
ss pour rsoudre ce genre de situation. menaces planant sur la ville, etc., mais
Il vous faut pour cela constituer votre au lieu de a, on trouve une liste dorga-
poigne en choisissant lattribut le plus nisations (trs bien faite) mais qui sont
appropri pour rsoudre la crise, vrifier peu engageantes car peu inspirantes. Le
si un de vos objectifs secrets ne pourrait sujet est intressant mais finalement le

37
ct surnaturel peut tout fait tre mis
de ct si on souhaite uniquement jouer
les relations compliques entre nations
et je trouve cela un peu dommage.

Fiche technique
- Prix : 23 euros
- Format : A5
- Nombre de pages : 162
- diteur : La Bote Heuhh

Jrme Sempa Bouscaut

38
39
la plus belle preuve. Ce style aventure
LEAGUES OF victorienne est en fait le style qui a
ADVENTURE amen le pulp, un autre de mes styles
bien aims. On y retrouve le fondement
du hros puissant et omniscient, sportif
accompli et charmeur, viril la limite
du machisme mais avec un grand cur
et amoureux systmatique de la fille du
professeur enlev
Donc quand jai lu que le prochain livre
de Sans-Dtour serait Leagues of Adven-
ture, un ouvrage qui se veut le porte-pa-
role de laventure victorienne, jai direc-
tement saut sur loccasion.

Bon, je vais donc commencer par d-


chanter.
Cest effectivement un livre sur laven-
ture victorienne. En fait, cest un livre
de base sur a. Juste un livre de base. Ne
recherchez pas de campagne toute prte
ou de matriel bien dtaill. Ici, cest du
bon gros livre de base lancienne. Cest
une vraie bible avec ses bons cts (des
listes impressionnantes de sujets) et ses
Quand on me parle daventure en prio- mauvais cts (trois lignes par sujet).
de victorienne, jai toujours la tentation Pour exploiter un quelconque univers,
de penser du steampunk ou Cthulhu il vous faudra le crer de toutes pices.
by Gaslight, et jai tort. Vous aurez des bases, je vous laccorde,
Il existe rellement une srie de livres mais ce nest pas du supplment de
daventure lpoque victorienne qui contexte. Je doute quil en sorte un seul
nimpliquent pas obligatoirement des sur le sujet mais l cest lavenir qui nous
machines irrelles ou des dmons venus le dira. Dailleurs, Sans-Dtour sest bien
dentre lespace et le temps. Des ouvra- positionn l-dessus en rappelant quil
ges comme ceux parlant de Sherlock peut tre utilis en combinaison avec
Holmes ou du Docteur Moreau en sont Hollow Earth Expedition, mme si je ne

40
le conseille pas car les univers ne sont ques persos prtirs et typiques; classi-
pas rellement compatibles mes yeux. que mais cest toujours a de pris.
la limite, utilisez les sources pour ajou- Ensuite vient la description historique,
ter des lments Hollow Earth Expedi- toujours utile mais rchauffe par rap-
tion mais pas plus. port dautres jeux. Puis un peu de go-
graphie, dethnographie, de psychologie,
Aprs, le livre est bon, ne me faites pas dennemis et de dangers. L, il y a boire
dire ce que je nai pas dit (ou pas ouver- et manger pour plusieurs vies. Cest
tement). Le systme de jeu est de lUbi- tellement touffu que a peut en devenir
quity, ce qui ne devrait pas dstabiliser indigeste, surtout sans un univers dfini
les MJ ou joueurs de Hollow Earth Ex- pour le soutenir. En plus, il y a des pitchs
pedition. Cest un bon systme pour de scnarios peu prs partout dans
gnrer des personnages aux capacits le livre, ce qui vous donnera plusieurs
varies et complexes mme si, person- ides de campagnes, intrigues, scnarios
nellement, je prfre du narratif ou du chaque page. Nen jetez plus, on nen
FATE pour tout ce qui a trait au pulp peut plus.
et autres aventuriers aux capacits trop
larges pour tre listes dans de jolies co- Cest l que rside la force ultime de
lonnes. Le livre vous donnera aussi quel- Leagues of Adventure: il offre de quoi

41
passer une vie matriser dans un seul crer une campagne au fur et mesure
livre. Par contre, il ncessitera un matre de sa lecture, si possible sans le faire
de jeu dj bien install pour exploiter dans lordre des pages. Lancez-vous le
tout cela. Et qui dit MJ expriment, dit dfi dintgrer le contenu dune page
MJ avec dj de quoi faire jouer pour dans la campagne dj dmarre. Vous
toute une vie Jai donc un clair souci ferez voyager vos joueurs dun continent
de positionnement de louvrage. Mais lautre, affronter des prils bien physi-
qui donc sadresse-t-il? ques pour ensuite les faire basculer dans
Il va doffice faire double emploi avec pas le surnaturel pour les ramener sur des in-
mal de jeux existants et ne pas apporter trigues historiques. Vous leur ferez rel-
de matriel suffisamment dtaill pour lement vivre de laventure victorienne
un novice. Je ne vois pas, dsol. et, qui sait, vous en ferez peut-tre des
mordus de pulp ...
Aprs, il est bien crit et, javoue, on finit
par le lire comme un ouvrage de rfren- Fiche technique
ce, avec le plaisir et limagination en per- - Prix : 39 euros
ptuelle bullition; l il atteint son but. - Format : Format A4, noir et blanc sauf
cahier couleur de 16 pages
Je conseillerais de le lire pour son sys- - Nombre de pages : 256
tme, qui reste quelque chose de solide - diteur : Sans-Dtour
et facilement exploitable, et ensuite de
Romuald Radek Finet

42
"Au Cur de la cite dOrlandes, des nobles sont
systmatiquement limins par un assassin sans piti et que
personne ne semble capable darrter. Vous retrouvant
projet au cur dune conspiration, vous devrez prendre des
dcisions qui pourraient vous mettre, vous et une personne
chre votre cur, en grand pril. Pourrez-vous localiser
lassassin dOrlandes avant quil ne soit trop tard ?"

Avec lAssassin dOrlandes, cest le retour des livres dont vous tes le hros associant des
intrigues solides et tout le plaisir de jeu que peuvent vous apporter les smartphones et tablettes.

Les anciens joueurs de ldvelh ne seront pas dpayss et les nouveaux venus dcouvriront un type
de jeu qui na pas pris une seule ride.

Retrouvez lAssassin dOrlandes pour iOS ici :


http://bit.ly/1745KdE

Et pour le pourchasser sous Androd, suivez ce lien :


http://bit.ly/16txqsp

Bonne chasse !

43
PRSENTATION GNRALE
DELTA GREEN
TARGETS OF Le supplment reprend la structure
OPPORTUNITY classique de la gamme, savoir 5
chapitres mettant le focus sur une fac-
tion. On y retrouve un historique com-
plet, ce qui se cache derrire les appa-
rences et une galerie de personnages
utiliser dans vos scnarios. Lensemble
tient sur plus de 280 pages, utilisant une
maquette largement prouve et des il-
lustrations, mon avis, assez ingales.

DES FACTIONS INGALES

En moyenne, chaque chapitre repr-


sente une quarantaine de pages si ce
nest le dernier consacr au culte de la
Transcendance, qui court sur plus de
cent pages!
Le supplment souvre sur une le, Black
Cod en Alaska, habite par de sympathi-
ques Amrindiens la rputation sans
Nouveau supplment pour la gamme tche. Enfin sans tche probablement
Delta Green, dite chez Sans Dtour, parce que tout est mis en place
Targets of Opportunity se prsente com- pour effacer toutes les traces. Je ne vous
me un supplment de contexte riche de cacherai pas que la proximit de la mer
nouvelles factions qui viennent enrichir pourrait bien impliquer certains tres
celles dj existantes. La grande force de palms. Ce chapitre est trs complet et
ce supplment est de parvenir enrichir trs intressant lire, mme si la gogra-
le jeu sans faire fi de ce qui existe dj. phie de ce groupe est restreinte.
Mais regardons de plus prt ce que nous Le second chapitre va vous permettre de
rserve ce livre. devenir immortel en devenant un disci-
ple du ver. Enfin, vous imaginez bien
quil y a certaines contreparties. Trois

44
fois rien; accepter dtre lhte dun ver, affront Delta Green, le gardien des
quil soit introduit en passant par un ori- arcanes pourra samuser jouer sur leur
fice de votre anatomie, et dautres joyeu- connaissance mutuelle au cours dun ca-
sets! Cette partie est particulirement che-cache pouvant tre chevel. Cest
violente et explicite. Vous y trouverez probablement le chapitre le plus int-
des livres impies et de nombreux sorts. ressant, par le suivi de cette famille qui a
Le seul bmol revient au fait que le dve- connu lopulence comme la dchance.
loppement de ce culte part un peu en Le Canada est ensuite mis en avant au
vrille, avec notamment le dveloppe- travers dun groupe, M-EPIC. Pour faire
ment dun laboratoire clandestin dont court, vous prenez Delta Green, vous lui
le but est dtudier les vers, leurs ver- rajoutez un accent canadien couper au
tus de gurison sur lhomme et surtout couteau et vous obtenez M-EPIC. Bien
comment faire pour en bnficier sans entendu, les guerres internes existent,
devoir subir les conditions extrmes qui des affaires en cours vous sont prsen-
sont lies au rle dhte, ce qui est un tes mais je ne sais pourquoi cest le cha-
peu dommage. pitre que jai le moins apprci (proba-
On poursuit le voyage pour se rendre blement parce que je ny ai pas cru).
la Nouvelle Orlans. On y suit une Enfin, le supplment se termine avec un
vieille, trs vieille famille de laristocra- norme chapitre sur le culte de la Trans-
tie franaise des goules. Leur histoire cendance. Ce culte vou Nyarlathotep
est trs complte et fascinante, ayant d ressemble par de nombreux aspects
sadapter aux diffrentes crises, jusqu un autre culte prsent prcdemment,
louragan Katrina. Du fait davoir dj la Destine. Toutefois, lauteur explique

45
les diffrences qui font que ces deux
groupes nagissent pas de la mme ma-
nire, nont pas la mme structuration,
ni les mmes enjeux. Ce culte est trs
organis et les diffrentes branches
sont trs prcisment dcortiques pour
vous permettre de mettre en scne cer-
tains matres, par exemple. Ce long
chapitre est trs riche mais limpression
qui en ressort est que nous avons une
surenchre dacteurs, de buts, denjeux,
etc.

CONCLUSION

Delta Green Targets of Opportunity


est un excellent supplment, dont le
background rajout simbrique parfai-
tement avec ce qui a dj pu tre crit
jusque l. Lensemble est trs cohrent
et trs inspirant. Et de linspiration il
vous en faudra car le gros reproche que
lon peut faire vient de labsence de sc-
narios. Cest un peu dommage mais ne
boudons pas notre plaisir, car ce suppl-
ment permet de nouveaux angles dhis-
toire, de nouveaux ennemis et de nou-
velles approches.

Fiche technique
- Prix : 42 euros
- Format : A4
- Nombre de pages : 288
- diteur : Sans Dtour

Jrme Sempa Bouscaut

46
47
Toutefois Wildfire dsolidarise son uni-
THE VOID CORE vers du systme de Traveller et prsente
en 2012 le kit de dmonstration de The
Void, premier document dune ambi-
tieuse gamme venir. Le livre de base
(Core) ne tarde dailleurs pas et est pro-
pos sur rapidejdr.fr avec une approche
Pay What You Want (payez le prix
que vous dsirez): vous pouvez donc
obtenir le fichier PDF du jeu pour un
minimum de 0, idal pour sen faire
une ide. Le service dimpression la
demande (PoD) de rapidejdr.fr est ga-
lement mis contribution et vous avez
le choix entre une version classique ou
luxueuse (cest--dire une meilleure
qualit de papier) et une couverture
souple ou rigide. Jai, pour ma part, com-
mand le livre bon march: version
classique et couverture souple, tout en
couleurs et dans un format 6x9 (lgre-
ment plus grand quun A5). La taille est
pratique, limpression correcte mais sans
plus; les illustrations sont peu nom-
breuses mais magnifiques, la mise en
En 2011, lditeur Wildfire ( qui lon page est agrable et de trs bonnes ides
doit latypique CthulhuTech) sort un comme les At a glance (des encarts
supplment pour le jeu de rle Traveller, qui rsument le contenu de chaque cha-
intitul Chthonian Stars et reprenant pitre) facilitent grandement la lecture en
les codes de lunivers de H.P. Lovecraft diagonale. Lobjet est donc beau et bien
pour les propulser dans lespace, dans pens, mais aurait gagn passer par un
un futur pas si lointain. Ce supplment rseau dimpression traditionnel.
est annonc comme le premier dune
saga qui a pour ambition dexplorer
le Mythe travers diffrentes poques.

48
FEAR OF THE DARK dible et intimiste. Crdible grce une
technologie prsente et dtaille mais
pas farfelue, aux diffrentes forces en
En 2159, lhumanit a conquis lespace prsence qui entranent une lutte des
et une bonne partie des plantes de pouvoirs, une poque qui finalement
son systme solaire, atteignant mme la nest pas si loigne de la ntre. Intimiste
Ceinture de Kuiper aux frontires du sys- car le cadre des aventures se limite
tme. LUWC (Unified World Council, notre galaxie. On se projette ainsi trs
le Conseil mondial unifi) est parvenu facilement dans cet univers qui sonne
runir les diffrents tats terriens pour juste.
concentrer les efforts de tous sur la colo- Qui sonne surtout le glas. des mil-
nisation et mettre fin aux grands conflits liards dannes lumires de l, un astre
qui menaaient notre bonne vieille Ter- approche une vitesse formidable:
re. Vnus, Mars, les lunes de Jupiter sont ltoile chthonienne. Danciens textes
devenues les nouvelles Eldorado et de ont prvu son arrive, annonant le re-
nombreuses colonies ont fleuri sur ces tour des vritables matres du systme
plantes. Seule la mystrieuse Pluton solaire, les Grands Anciens. On ne sait
demeure vierge de toute vie, semblant pas encore tout fait quand cette toile
tout prix vouloir quon la laisse en paix. atteindra nos frontires, mais on sait
Le futur dpeint par The Void est cr- que son influence a dj transform nos

49
VIDE TON SAC (DE D6)
vies. Un peu partout dans le systme, les
serviteurs des Grands Anciens se sont
rveills pour prparer leur arrive. Des The Void propose donc de reprendre
monstres aussi clbres que les Mi-Gos lunivers sci-fi horrifique de Chthonian
partagent laffiche avec des nouveauts Stars en y adjoignant un systme d-
comme les Karrakins, mais tous nont di. Il sagit dune mcanique base de
quune seule ambition: faire disparatre rserves de D6 (dfinies par laddition
cette race qui sest arrog les droits qui dun Attribut et dune Comptence) et
appartiennent leurs matres. de russites (un exemple: je lance 6D6
Les humains ont ragi rapidement en et chaque 5 ou 6 obtenu donne un suc-
crant une socit dont le but est den- cs). Simple et efficace, bien quil faille
quter et de neutraliser les menaces lies aimer lancer des poignes de ds et les
ltoile chthonienne: les Wardens. listes de Comptences bien fournies.
Lune de leurs tches les plus ingrates est Les personnages possdent galement
galement de maintenir le secret sur ce des Qualities (avantages et dsavanta-
qui menace rellement lhumanit, afin ges) et des Talents (capacits spciales).
de prserver la paix et viter les mouve- Ajoutez cela les Statistics (sant et vi-
ments de panique. Et vous laurez com- tesse) et vous aurez une bonne ide du
pris: cest votre rle. contenu dune feuille de personnage.
La cration dun personnage nest pas
beaucoup plus complexe que cela: vous
choisissez un lieu de naissance (une

50
plante ou une lune) et une spcialit Bref, un systme dot dune base simple
principale (il y en a trois: enforcer, in- et dveloppe pour son application
vestigator ou researcher force de frap- diffrentes situations.
pe, enquteur ou chercheur). Ces deux
informations vont dj vous donner une
bonne partie des donnes qui structu- LAPPEL DE LOVECRAFT
rent votre personnage, les spcialits
vous offrant tout un panel de Comp- Car si le systme est simple, cest avant
tences, Talents et autres dans lesquels tout pour mettre en avant lambiance
vous allez investir vos points. Le travail et lunivers de ce jeu qui pioche all-
vous est ainsi mch mais si vous tes grement dans le Mythe et dans le style
courageux vous avez toujours la possibi- du survival horror (Alien, DeadSpace,
lit de crer un personnage de manire etc). Et les gars de Wildfire ont mis les
totalement libre. petits plats dans les grands pour nous en
Le systme est plutt flexible: les r- mettre plein les yeux: sept Fictions
serves de ds permettent de jauger les sintercalent dans le livre, sept petites
pnalits et avantages facilement (en nouvelles qui nous plongent directe-
ajoutant ou retirant des ds) et les dif- ment dans la vie des Wardens ou dha-
ficults peuvent tre improvises sur le bitants confronts lindicible. Si ce ne
pouce en mesurant le nombre de succs sont pas des chefs-duvre littraires ces
ncessaires (sur une chelle de 1 4). histoires posent lambiance de manire
Les combats sont grs de manire plu- tout fait pertinente, appuyes par des
tt classique: un test pour linitiative, un illustrations qui, si elles sont assez in-
test dattaque contre un test de dfense, gales, transcrivent justement ce monde
et un test pour mesurer les dommages. obscur et flou dans lequel les PJ vont
La sant est gre par un nombre impor- tre lchs.
tant de points de vie diviss en plusieurs La prsentation proprement dite de
tats (secou, bless, etc) entranant des lunivers nest pas en reste, et si lensem-
pnalits. On peut galement comp- ble manque un peu de dtails on nous
ter sur des rgles de combat social et, propose un panorama complet du sys-
incontournables dans ce genre de jeu, tme solaire, accompagn de factions et
des mcanismes pour grer la peur et la dintrigues dvelopper en jeu. Lqui-
folie. Lexprience se traduit par le gain pement propos et la description qui
dAdvance, qui vont permettre au per- accompagne chaque matriel sont sa-
sonnage dacheter ou daugmenter des tisfaisants, le fonctionnement des diff-
Talents, Comptences, Attributs, etc. rentes technologies utilises galement

51
mais, bien que a ne soit pas un jeu de
space opera, jaurais aim que lon nous
prsente un peu plus que trois vaisseaux.
On retrouve le mme maigre nombre
dentits combattre dans le chapitre
consacr aux monstres.
Ce manque dinformations va, bien sr,
tre combl dans les supplments ve-
nir. Et la gamme qui sannonce est vri-
tablement ambitieuse! Si lon peut dj
trouver Pandoras Path 1 (trois aventu-
res) et Horrors of the Void 0 (dix-sept
cratures), le planning en prvision est
tout simplement allchant. The Stygian
Cycle est une campagne pique dont les
quatre premiers chapitres sont annon-
cs, Horrors of the Void 1 va enrichir fur et mesure. Laventure en elle-mme
le bestiaire pendant que Tools of the est loin dtre transcendante, et cette
Trade 1 sattaque lquipement et que partie dinitiation entrane un gros
Vessels of the Void annonce des vais- paradoxe: certes elle sadresse vraiment
seaux supplmentaires et des rgles sur aux matres de jeu dbutants en leur
les combats spatiaux. Les Characters donnant tous les conseils ncessaires,
Unbound vont apporter de nouvelles mais un matre de jeu dbutant aura peu
options pour les personnages, quant aux de chances de tomber sur The Void Core
Ecological Footprint (trois sont dj (puisque le jeu nexiste quen impression
prvus) ils vont dtailler chaque plante la demande). Saluons linitiative, mais
du systme solaire (ainsi que la Ceinture esprons toutefois que les scnarios
Kuiper). venir seront plus consistants quune
Enfin, lintroduction lunivers se fait simple dratisation de monstres.
travers une partie dinitiation, un
scnario avec pr-tirs qui propose aux
joueurs de prendre les ds et de jouer Y A PLUS DTOILE(S)
avant mme daller plus en profondeur DANS LE CIEL
dans le livre. Le matre de jeu est assist
dans chaque tape du scnario, et les dif- The Void Core a donc normment de
frents mcanismes sont introduits au qualits: un univers cohrent et plein

52
de promesses, une belle gamme venir,
une ambiance soutenue par un systme
de jeu simple. La prsence du Mythe en Fiche technique
toile de fond donne envie dadapter des - Langue: anglais
scnarios cultes de lAppel de Cthulhu, - Prix : variable
mais la prsence dune organisation - Format : Format 6x9, couleur
comme les Wardens ( linstar de Delta - Nombre de pages : 240
Green) libre un peu les joueurs de cet - diteur : Wildfire
aspect vain en leur fournissant les
armes pour lutter contre les serviteurs
des Grands Anciens. Valentin Debret
Petit dtail mais grande importance: le
jeu est sous licence libre Creative Com-
mons, et le matriel qui en dcoulera
galement. Une excellente nouvelle qui
promet encore plus daides de jeu rali-
ses par la communaut.

53
54
Habitant de la cit ctire de Myr, vous rentrez chez vous aprs un long t pass
dans les mines de Durath Tor pour trouver votre ville natale assige par d'tranges
cratures. Une sombre prsence s'est empare de la ville et vous tes le seul
capable de librer la forteresse d'Erid Buul, le mystrieux nouveau matre des lieux,
et de ses cohortes infernales.

Il nest pas obligatoire davoir russi le premier livre de la srie pour dcouvrir les
secrets de la chute de Myr, il suffit den avoir le courage!

Retrouvez le Sige du Ncromant pour iOS ici : http://bit.ly/1dV5ODw

Et pour terrasser limposteur sous Android, suivez ce lien : http://bit.ly/1evB4aL

55
PRSENTATION GNRALE
MNMOSYNE
La maquette se prsente comme le dos-
sier dun patient, avec des onglets, des
annotations de temps en temps. Le choix
de lauteur, pour immerger les joueurs,
est dutiliser un narrateur sadressant
vous en tant que le docteur Peter Tomp-
kins. Ce dernier tant l pour vous aider
vous souvenir. On peut trouver cela un
peu accessoire, je vous en laisse seul juge.
Par contre, le vrai reproche que lon peut
faire vient de lenchanement des diff-
rentes phases de jeu qui ne sont pas clai-
rement ordonnes malgr un systme
de symboles. Il est parfois ncessaire de
sauter des sections pour revenir ensuite
dessus en fonction de votre progression
dans le jeu.
Pour en venir au contexte, lamnsie
dont votre personnage souffre ne peut
Aprs avoir reu en 2009 lIndy Award tre gurie quen usant dune dro-
du jeu le plus innovant, Mnmosyne gue exprimentale, Mnmosyne, et
nous est propos par Narrativiste di- quavec laide dautres patients. Trs
tions. Victime damnsie, vous allez vite, un avertissement est mis en avant,
devoir travailler sur vous-mme afin de avertissement trs important, puisque
vous souvenir. Mais ce chemin sera plus le postulat du jeu est que vous ne ma-
ou moins douloureux et surtout, aurez- trisez pas votre pass; ainsi lide que
vous envie de vous souvenir de tout? vous pourriez vous faire du personnage
Pour ma part, jespre que vous aurez que vous allez incarner peut ne pas du
envie de vous souvenir de cette chroni- tout correspondre au rsultat final (mais
que, alors suivez-moi dans le ddale de nous reviendrons sur ce point un peu
mon esprit. plus tard).
Structur en quatre parties, chacune
dentre elles va vous permettre dappro-
fondir des lments narratifs, de manire

56
vous permettre de profiter pleinement a dit ou fait. Vous comprenez ainsi que
du jeu. vous ne matrisez pas votre pass mais
que ce sont les autres joueurs (patients)
qui le matrisent. Ainsi, il est fort pro-
LA THRAPIE bable que ce quils vous rservent ne
vous plaira pas, ou ne sera pas reluisant;
Mnmosyne est crit de telle manire pourtant vous devrez choisir lune des
quaucune lecture pralable nest nces- propositions faites et laccepter comme
saire. Lorsquune instruction doit tre une ralit passe de votre histoire.
lue, elle lest de manire collective,
haute voix.
Tout commence par la mise en com- MAIS CELA NE SARRTE
mun dun dclencheur de mmoire, JAMAIS?
cest--dire un lment qui pourrait vous
permettre de commencer votre narra- Rassurez-vous, Mnmosyne utilise un
tion (comme lodeur du pain chaud, un systme de pices de monnaie (de ds,
mdaillon en or ayant appartenu votre de jetons, ce que vous souhaitez) pour
mre, etc.). Le hic vient du fait que matrialiser votre progression au sein
ces dclencheurs de mmoire vont tre de vos souvenirs. Une fois que vous en
tirs au sort et que celui que vous avez aurez revcus trois, votre voyage se
crit peut ne pas tre celui qui va vous termine. ce moment l, votre person-
permettre de commencer votre narra- nage aura le choix de se souvenir ou pas
tion. Les autres joueurs, incarnant les de son pass. En acceptant votre pass
Guides, vont tre l pour orienter lhis- vous devrez accepter galement les
toire, notamment en posant des ques- consquences qui en dcoulent. Serez-
tions fermes au joueur mis en avant, en vous prt endosser la responsabilit de
lien avec le dclencheur. Ces questions vos actes?
vont donner le squelette de la scne dont
le joueur va se souvenir. Votre narration
est libre, devant intgrer les rponses CONCLUSION
donnes, mais votre seule contrainte
va tre de ne pas pouvoir dcrire vos Mnmosyne est un jeu la mcanique
propres actions, actions cls (bien en- vraiment originale. Il prsente la particu-
tendu). En arrivant ce moment cl de larit de ne pas matriser son destin (ou
votre scne, vous devez demander aux plutt son pass) ce qui peut conduire
autres joueurs ce que votre personnage une surenchre de mauvais coups

57
entre potes. Il est important, selon moi, Fiche technique
daller au-del de la simple lecture du jeu - Prix : 19 euros
et de vraiment le jouer car lexprience - Format : A5
est trs intressante, il en ressort des his- - Nombre de pages : 115
toires passionnantes, qui peuvent tre - diteur : Narrativiste ditions
lourdes selon les thmes abords
mais qui mritent dtre joues. Jrme Sempa Bouscaut

58
59
CEST LHISTOIRE
DEMENTOPHOBIA DUN FOU
Folies & dgnrescences
mentales Sil y a bien une chose qui singularise
les rgles de lAppel de Cthulhu, cest le
recours la notion de Sant Mentale,
autrement dit: une jauge de points qui
dtermine si vous gardez la tte sur les
paules ou si vous perdez la boule. Il
faut dire que les occasions dpuiser ces
points sont nombreuses: rencontres
horribles, expriences dsagrables, v-
nements tragiques, livres interdits, mu-
tilations diverses, perte dtres chers
Plus dun investigateur a termin sa
carrire prostr dans une chambre ca-
pitonne, hirsute et bavant, secou de
spasmes nerveux et ricanant sauvage-
ment lapproche de la pleine lune ou
les nuits dorage Grce ce suppl-
ment, il vous sera dsormais possible
doffrir vos personnages dsquilibrs
une seconde chance, voire tourner leur
folie en un avantage ou du moins en un
force de visiter des maisons hantes, de ressort narratif.
traquer des cratures indicibles dans les Les premires pages de louvrage sont
bois et dassister des rituels oublis de consacres un historique scientifique
lhumanit, il est arriv ce qui devait ar- de la folie, de la prhistoire nos jours
river: vous tes devenu fou. Votre sant ce qui nous permet enfin (vous latten-
mentale sest lentement rode et vous ntes diez, jen suis sr) de dcouvrir le profil
plus le mme investigateur. Et aprs? chiffr de Sigmund Freud. La lecture en
est trs instructive et en fonction des
poques auxquelles vous jouez, vous
aurez donc en mains de quoi viter les
anachronismes. Suit un rsum des r-
gles de Sant Mentale ainsi que quel-

60
ques variantes intressantes pour ren- dun oral de psycho. Les troubles men-
dre leur utilisation plus simple ou plus taux dfileront de page en page et vous
dtaille, en fonction de lorientation de apprendrez dissocier schizophrnie,
votre table de jeu, le tout dans lesprit troubles psychosexuels, nvroses, trou-
de louvrage qui ne veut pas laisser moi- bles du comportement et bien dautres.
sir lasile un personnage atteint dune la lecture de ces pages, plutt indigestes
forme de pathologie mentale. On passe si vous faites partie de ceux qui voient en
rapidement sur une liste de films o la lAppel de Cthulhu un jeu pulp, vous
folie tient le premier rle, sans vritable vous rendrez en effet compte quun fou
intrt. nest pas ncessairement injouable et que
sa folie peut prendre diverses formes et
ne survenir qu certains moments, sa-
CEST GRAVE, DOCTEUR? vamment choisis par le meneur ou mme
par le joueur. De nombreux exemples
Car voici venir le corps du supplment. maillent ces pages afin dillustrer les
En une cinquantaine de pages, la folie propos des auteurs et de faire germer des
sera dissque tout en gardant lesprit synopsis de scnarios ou des silhouettes
que lon parle dun jeu de rle et non de personnages (joueurs ou non)

61
En quarante pages peu prs, on ap- la chose moins mathmatique et des
prendra ensuite traiter, voire gurir conseils seront galement prodigus en
ces pathologies. Aprs un survol et une ce sens.
refonte des rgles de Sant Mentale
proprement parler, on revisitera les
thories thrapeutiques et les sempiter- LA RGLE DE TROIS
nels sjours en maisons psychiatriques
souvent loccasion de quelques huis Viennent ensuite les trois scnarios qui
clos qui narrangeront rien votre cas occupent la moiti de louvrage et qui,
mais qui auront lavantage de transfor- bien entendu, auront pour la dmence
mer une priode dindisponibilit en un une attention toute particulire. Dans
terrain fertile laventure. Je dois bien la recherche du pass perdu, les inves-
vous avouer que je mattendais des r- tigateurs se retrouvent sans savoir pour-
gles lourdes et contraignantes, tout fait quoi dans un asile psychiatrique. Ils
dispensables. Il nen est rien. La plupart se rendront bien vite compte quil sy
du temps, un jet de d dun spcialiste trame des choses innommables et quils
dans la comptence approprie com- doivent senfuir avant quil ne soit trop
par un tableau de rsultats suffira tard. moins quils ne soient rellement
dterminer la russite ou lchec dune fous? Un scnario la Patient 13
thrapie. Au meneur, bien sr, de rendre qui permet daborder lunivers de la d-

62
VOTRE SANT
mence de lintrieur mais qui fera gale-
ment voyager les personnages. Dans En
morceaux, dans une Allemagne assistant Voici encore un supplment richement
aux premiers discours dun certain Hit- illustr, formidablement document
ler, les investigateurs seront les hritiers mais dont on peut se dire au premier
adoptifs dun magnat industriel. Le abord quon nen aura pas besoin.
scnario commence la mort de leur Contrairement dautres ouvrages de la
protecteur. Un riche hritage les attend, gamme, je me garderai bien dun juge-
mais galement de lourds secrets. Cest ment trop htif sur celui-ci. bien y r-
un scnario dense et relativement com- flchir, les nouvelles rgles sur la folie ne
plexe mettre en scne. rserver des sont pas un luxe et offrent une alterna-
gardiens expriments et des joueurs tive intressante labandon de person-
sachant tirer profit dun background im- nage dans un asile poussireux. Les trois
pos. Le troisime et dernier scnario, scnarios ne justifient pas eux seuls
Le sanatorium, est inspir de lle du Dr lachat de louvrage, mais sont de bonne
Moreau. Les personnages seront invits facture et offrent des ambiances contras-
sur une le par un ami y ayant ouvert un tes qui valent sans doute le dtour.
asile. Bien entendu, les choses ne sont voir maintenant comment concilier ce
pas comme elles devraient tre et une livre et les autres ouvrages traitant ga-
sombre entit a fait de lendroit lantre lement des maladies mentales, comme
du mal. Les trois scnarios sont trs dif- les Matres Indicibles, par exemple. Mais
frents et peuvent tre jous sans nces- cela ne devrait pas constituer un obsta-
sairement avoir recours aux rgles pro- cle insurmontable.
poses en dbut douvrage.

Fiche technique
- Prix : 42 euros
- Format : Format A4
- Nombre de pages : 240
- diteur : Sans-Dtour

Genseric Delpture

63
LA FORME

John Doe nous offre avec Oltre! un


pack compos dun livre destin au MJ,
dun manuel pour les joueurs, de 108
cartes de types diffrents utiliser du-
rant les parties et dun cran de 4 volets.
John Doe se lance dans le rtro-clone Le matriel est plutt de bonne qualit
med-fan, ou presque, avec sa nouvelle mme si certains cadres ne sont pas trs
production, Oltre!. John Grmph pro- lisibles et ne se diffrencient que trs peu
pose dans ce jeu sa version du rtro-clo- du fond utilis. La maquette du produit
ne, trs la mode depuis quelques temps, est, mon avis, trs (trop) minimaliste
en y ajoutant certaines mcaniques trs avec quelques erreurs dinsertion dima-
actuelles. Prsent comme tant une so- ges rendant illisibles certaines parties du
lution bac sable, avec un ct nar- texte (mais rien de dramatique tout de
ration partage, improvisation en cours mme, je vous rassure). En revanche, les
de partie, ce jeu peut-il tre LA solution illustrations collent parfaitement les-
pour les MJen qute de nouveauts sur prit du jeu, savoir assez old school pour
une couche de souvenirs old school? Je donner un esprit rtro-clone sans sem-
prends ma torche, mon pe; partons bler has been.
la dcouverte de cette contre fantasti-
que.
LE FOND

Dans Oltre! vous incarnez des pa-


trouilleurs, issus dune tradition imp-
riale dsute ayant pour mission
dexplorer les territoires sauvages, ser-
vir et protger les habitants et traquer
les monstres. Nattendez pas un long
et touffu background, il nen est rien.
Vous tes bien dans un bac sable,
savoir de nombreux lments dinspi-
ration au travers de nombreux tableaux
quil vous faudra assembler, relier, pour
obtenir du contenu faire jouer vos

64
LAVENTURE CEST
joueurs et bien entendu de nombreux
conseils pour mener.
LAVENTURE!

Le systme de jeu utilise 3D8 de cou- Oltre! est un jeu de rle participa-
leurs diffrentes. Chaque d a un rle tif dans un monde ouvert mergent.
jouer dans le rsultat de laction. Le d de Cest--dire que le travail du meneur va
matrise indique la qualit de la russite tre de crer une carte du monde (ou
(ou les dgts), le d de prouesse donne dune rgion du monde) sous la forme
des bonus importants et le d dexalta- dhexagones dont il va dfinir, grce de
tion peut tre utilis pour remplacer lun nombreuses tables si besoin, le contenu.
des deux prcdents ds. De plus, tant On parle de la vgtation, des reliefs, des
que vous obtenez un 8, vous relancez le communauts, etc. Il crera galement
d et rajoutez le rsultat au total. Dans des ruines explorer. Le tout pour une
Oltre! vous aller retrouver tout ce bonne partie des hexagones de sa carte.
que vous connaissez dj dans D&D Je ne vous cache pas que le travail pour
(jets de sauvegarde, les bonus/malus de le MJ est trs important en termes de
circonstance, etc.) mais le tout avec plus temps. Rassurez-vous, le jeu fourmille
de lgret. de conseils, daides et aussi dune carte
prte jouer.
Parmi les petits trucs en plus qui doi- Le ct participatif vient, en partie, des
vent faire la diffrence avec les autres rumeurs que vont pouvoir raconter les
jeux, il y a le systme de cartes. Elles joueurs sur la rgion quils explorent.
sont de trois types: dexaltation, de Toutefois, il en va de la responsabilit
perscution et de patrouille. Les cartes
dexaltation vont avoir pour rle daider
les personnages en leur octroyant par
exemple unavantage comme le fait
de relancer un jet rat ou dignorer une
attaque. Les cartes de perscution vont
complexifier les situations dans lesquel-
les se trouvent les personnages, le tout
dans le but dobtenir, en contrepartie,
des cartes dexaltation. Concernant les
cartes de patrouille, nous en parlerons
juste aprs.

65
du MJ dutiliser ou non ces ides, ce qui Bien entendu qui dit aventure dit ren-
rend, mon sens, un peu artificiel ce contres avec des cratures. L encore,
ct participatif. vous naurez que lembarras du choix en
Vos personnages incarnent des explo- mettant en scne des centaures, cyclo-
rateurs et vont donc devoir visiter la pes, Ettins, etc. issus du bestiaire du livre
rgion que vous aurez prpare. Com- du MJ.
ment? Tout simplement en utilisant les
cartes de patrouille. Chaque hexagone
pourra donner lieu au tirage de six car- ET LE LIVRE DES PJ?
tes (ce qui peut tre lourd la longue).
Une fois toutes rsolues, la zone est Il renferme tout ce qui est ncessaire
considre comme tant suffisamment pour crer les personnages. Sur 36 pa-
pacifie pour pouvoir passer la pro- ges, vous trouverez les diffrentes races
chaine case. Enfin, selon le bon vouloir et peuples du monde dOltre!, des mo-
du MJ, comme dans Final Fantasy, le fait tivations utilisables pour expliquer les
de repasser dans un hexagone dj ex- raisons de devenir patrouilleur, les diff-
plor peut tout de mme dclencher de rents mtiers (qui remplacent les classes
nouveaux vnements. de personnages) et les rgles qui rgis-
sent la magie (9 coles de magies, bn-
dictions/maldictions, etc.). La magie
nest pas un don naturel, le lanceur de
sort devra prparer ses sorts, dpenser
des points de mana et russir un test
pour pouvoir lancer son sort.
Les possibilits dvolution des person-
nages sont trs importantes et il vous
faudra beaucoup de temps pour en faire
le tour. Un systme intressant mis en
place pour lexprience consiste dans le
fait que les joueurs vont devoir se fixer
des objectifs et ce nest qu leur russite
quils gagneront de lexprience pour ga-
gner des ds de vie supplmentaire, etc.

66
CONCLUSION

Oltre! est un rtro-clone med-fan intel-


ligent. Sa lecture donne clairement en-
vie de le mettre en pratique (chose assez
rare pour tre notifie). Le jeu fourmille
dides intressantes, de conseils pour
MJ dbutants (ou du moins dbutants
avec un systme bac sable). Deux
reproches peuvent lui tre faits: dune
part la fausse image de narration par-
tage, et dautre part le fait que le MJ
aura, quoiquen dise le jeu, normment
de travail pour prparer la premire par-
tie. Cette prparation consistera en la
cration de la zone gographique ex-
plorer (ce qumule trs bien Oltre!)
mais aussi et surtout en un gros travail
pour dgager une histoire jouable en
campagne (sauf si on le joue en mode
porte-monstres-trsors). Mais ne
boudons pas notre plaisir, Oltre! pro-
pose suffisamment de choses intres-
santes pour que lon sy arrte et quon
se lance dans son exploration.

Fiche technique
- Prix : 39,90 euros
- Format : 16*24cm
- Nombre de pages : 144 pages (livre du
MJ), 36 pages (livre des PJ)
- diteur : John Doe

Jrme Sempa Bouscaut

67
Oltr !
Peuple Motivation
Patrouilleur
Joueur

Initiation
Imprial, Cavalier, Norrois, Citadin, Sidhe, Archologue, Btisseur, Chasseur de trsor, Chroniqueur, Plerin 3/1/6/2, Adopt 4/3/4/1 ou Hritier 5/5/2/0
Chevaucheur, Longue-barbe ou Nez-de-cuir Conqurant, Maraudeur, Mystique ou Tueur de monstre (vocation/mtier/exaltation/perscution)

Vocations Carnet de patrouille


Soldat Vigueur Ds de vie Vie Mana
1d8 par DV + soldat 2 par DV + rudit

Voyageur Rflexes Classe darmure


10 + armure + bouclier + bonus de guerrier
rudit Volont Cartes Vigilance
Exaltation Perscution 10 + voyageur + bonus dassassin

Mtiers
Alchimiste Magicien Couleur des ds
Fabriquer des potions entre deux sances Choisir deux sorts par rang au
dbut de laventure Matrise Prouesse Exaltation

Archer Matre des btes


Ajouter le rang aux dgts distance Choisir un d de vie de compagnon animal
Porte + 5 mtres par rang par rang Dni
Assassin Marchand
Attaque sournoise : 1d8 dgts Ajouter le rang pour ngocier et convaincre
supplmentaires par rang et par scne Une fois par sance, demander des pourparls Langues
Citadin + sa langue natale + une langue par
Berzekr Noble rang de voyageur. Une langue crite par rang
Ajouter le rang lattaque, CA 11, 1 mana par tour Ajouter le rang pour traiter avec les autorits drudit, y compris citadin et langue natale.
Sanglier [ ] - Ours [ ] - Loup [ ] Attirer des suivants
Barde Patrouilleur
Ajouter le rang aux jets de connaissance Rpartir le rang entre la CA et lattaque.
Une fois par scne donner un bonus un alli Ajouter le rang un JS une fois par jour
Druide Prtre
Choisir une liturgie chtonienne par deux rangs Choisir un mystre par rang dans
son panthon
Gurisseur Rdeur
Soigner 4 x rudit x rang points de vie par jour Ajouter le rang pour les jets en extrieur
Dpenser 3 mana pour ajouter rang Modifier le jet des cartes de patrouille
Guerrier Voleur
Ajouter le rang aux dgts en corps corps Ajouter le rang aux jets de subterfuge, de vol,
Ajouter +1 la CA par deux rangs de discrtion, dathltisme, de survie urbaine. Citadin, Imprial, Cavalier, Norrois, Draconique,
Une fois par scne, donner un bonus un alli Relancer un jet une fois par scne Elfique, Venteux, Boisellier
Pierreux, Noirceux.

Harnois Les lances, haches, marteaux, masses et pes peuvent tre tenues
une main, avec un ventuel bouclier, ou deux mains, pour un bonus
de +2 aux dgts
Dans le sac
Lance
+1 CA contre les adversaires sans bouclier ; +2 dgts contre les grandes cratures
pe ou pe longue
Avec le bouclier ou un bonus de +2 aux dgts
Dague
-1 la CA contre les adversaires quips darmes plus longue ou dun bouclier
Hache, masse ou marteau une main ou deux mains
-1 lattaque contre les combattants arms ; +2 dgts contre les cratures et les animaux
Arc court
Porte utile 50 mtres ; -1 par 5 mtres jusqu 150 mtres
Armure
Arc long Vtements lourds +1, Cuirasse +2,
Porte utile 100 mtres ; -1 par 10 mtres jusqu 250 mtres Broigne +3, Cotel +4, Laurique +6
Fronde Bouclier Ressources immobilises
Porte utile 30 mtres ; -1 par 5 mtres jusqu 100 mtres CA +1
Javeline
Porte utile 20 mtres ; -1 par 5 mtres jusqu 70 mtres ; bonus de dgts du guerrier
"Cesaro Cortez, le clbre explorateur et conquistador, s'est embarqu il y a trois
ans pour sa dernire grande expdition. Ses vaisseaux ne sont jamais rentrs
Orlandes et on a craint qu'ils soient tous perdus quand un trange cargo a
rcemment refait surface Miramar. Son contenu va mettre Orlandes en pril et
vous conduira dans un voyage pique pour retrouver Cortez, sauver le pays et faire
face vos peurs les plus obscures!"

La clbre srie de livres-jeux revient avec une lgende vivante, Jonathan Green, la
barre ! Jonathan Green est bien connu pour son travail sur les Ds Fantastiques,
mais est aussi impliqu dans les livres-jeux et les romans bass sur des licences
telles que Star Wars les guerres des clones, Docteur Who et Warhammer 40K!

Pour affronter votre phobie sur iOS : http://bit.ly/1ezMdYm

Si cest sous Android que vous naurez plus peur de rien : http://bit.ly/1dYdcxL

69
PRSENTATION GNRALE
DONT REST YOUR
HEAD Le jeu se prsente sous un format A5,
- couverture souple rabats. La maquette
est agrable, les illustrations sont som-
DONT LOSE YOUR bres et refltent certains traits de la fo-
MIND lie, de langoisse. La lecture du texte est
agrable et lindex est plutt bien fait.
La cration des personnages se fait en en
rpondant cinq questions. Les rpon-
ses vont servir aussi bien au MJ (pour
introduire certains lments au cours de
ses scnarios) quaux joueurs (pour in-
fluer sur le cours de lhistoire). Ensuite
vous aurez dfinir la discipline dont
fait preuve votre personnage, ses rac-
tions, ses talents.
Concernant le background du jeu, il
stend sur seize pages (sans compter les
illustrations) dans lesquelles vous trou-
vez les diffrents lieux emblmatiques
de la ville, les habitants, lopposition qui
pourra entrer en jeu contre les PJ. Tou-
tefois, le contexte nest pas des plus ori-
ginal, sent un peu le dj vu.
Aprs de longs mois dattente, les curies Lauteur laisse la possibilit aux joueurs
dAugias sortent enfin Dont Rest Your dutiliser son jeu, soit dune manire
Head et son supplment Dont lose your classique savoir MJ et PJ mais gale-
mind. Linsomnie est au cur de ce jeu ment en mode narration partage. Ceci
puisque vos personnages, privs de som- nous mne naturellement la rsolution
meil, vont accder une autre ralit: la des actions.
ville de Mad City peuple de cauche-
mars. La seule solution de survivre pour
vos personnages, cest de rester veills.
Jespre que vous ne vous endormirez
pas en lisant cette chronique.

70
UN SYSTME
Bien entendu qui dit volution du per-
MULTI-MODE DE JEU? sonnage, dit choix faire. En effet, pour
augmenter ses chances de russite, le
La gestion des conflits se rsout en utili- joueur a la possibilit de rajouter sa
sant des D6 et en comparant les rsultats main un d dpuisement (jusqu 6 au
obtenus entre le PJ et le MJ. De base, le total) quil devra conserver pour le reste
PJ va jeter autant de ds que la valeur de lhistoire. Dit ainsi, cela semble tout
de sa discipline ainsi que tous ses ds bnef pour le joueur. Le hic
dpuisement (dune couleur diffrente) arrive lorsquon sait que si lors dune
quil aura acquis au cours de lhistoire. confrontation le d dominant (ayant
ce moment, celui qui a le plus de succs la plus forte valeur) appartient aux ds
remporte le conflit, favorisant la rali- dpuisement, le PJ devra faire face son
sation de son objectif. Toutefois, celui insomnie et donc son sommeil. Sil
ayant la valeur sur un d la plus lev sombre, que peut-il lui arriver de mal?
va influer sur la description qui en sera Vous imaginez un aimant cauchemars
faite. donc le but va tre de vous mettre en
pice. Comme si cela ne suffisait pas, si
vous atteignez le seuil maximal de votre
folie, votre personnage craque et a une
forte probabilit de devenir un cauche-
mar lui-mme!

ET LE SUPPLMENT
ALORS?

Dont lose your mind est un supplment


de 136 pages ayant la particularit dtre
maquette en deux parties tte bche.
Vous y retrouvez 26 talents de folie pr-
sents selon un mme modle, savoir,
un texte introductif, les effets du talent,
les effets sur les ractions des personna-
ges, les effets secondaires (sinon cela ne
serait pas marrant) et le devenir cauche-
mardesque qui peut attendre le PJ.

71
Une partie ddie aux rgles pour grer lecture du jeu fait trangement penser
la folie est galement prsente comme lexcellent Perfect unrevised et on ima-
de nouvelles rgles sur le choix dun ta- gine aisment en utiliser son systme de
lent de folie sans aucun rapport avec ce narration partage et mettre de ct ce-
qui a t dfini pour le personnage. lui propos. Loin dtre mauvais, Dont
Rest Your Head souffre de la concurren-
ce bien mieux pense et arrive probable-
ment trop tard sur nos tals.

Fiche technique
- Prix : 39,95 euros
- Format : A5
- Nombre de pages : 88 pages (Dont
Rest Your Head) et 136 pages (Dont
lose your mind)
- diteur : Les curies dAugias

Jrme Sempa Bouscaut

CONCLUSION

Dont Rest Your Head traite de linsom-


nie, de la folie dans un univers sombre
rempli de cauchemars. Son systme de
jeu nest pas des plus vidents la lecture
et pousse un peu des calculs dapothi-
caire sur le fait de prendre ou pas un
d de plus. La dception vient juste-
ment de ce systme de jeu (mme si le
background du jeu est assez limit). La

72
Dimanche 14 novembre 1965, alors que l'aube se lve sur la paisible valle de Ia Drang, lieu sans importance
perdu au milieu du Vietnam, rien ne laisse prsager que dans quelques heures l'enfer va s'y dchainer.

Vous tes prpar l'affrontement mais rien ne pouvait vous entrainer vivre les prochains jours. Comment
allez-vous ragir la ralit des combats ?
Serez-vous un hros, capable de risquer sa vie dans le feu de l'action mais en gardant la tte froide ?
Serez-vous un de ces innombrables soldats tombs sous le feu de l'ennemi, dans un mlange de malchance et
d'initiative malheureuse ?
Serez-vous un de ces rfractaires qui russissent viter les risques pour sauver leur vie en premier ?

Si vous finissez aux mains de lennemi, ce sont de longues annes de captivit qui vous attendent moins
que vous ne russissiez vous vader au pril de votre vie.

En attendant, profitez de vos derniers instants de paix alors qu'approche votre Huey

Avec La Bataille de Ia Drang (Ia Drang65), les livres-jeux de la srie Gamebook Choice vous ouvrent les
portes dun univers indit, la guerre du Vietnam.

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73
LE PLUMAGE
RYUUTAMA
Le livre est trs agrable prendre en
main, mme si la couverture au niveau
de la reliure semble sabmer assez rapi-
dement. La maquette est are, mettant
bien en valeur les diffrentes parties et
paragraphes. Le choix ditorial a t de
conserver les illustrations originales ce
qui est, mon avis, une excellente ide.
Bien entendu il faut aimer le trait typi-
quement japonais; mais ici, on ne parle
pas dun traitjapan-like grossier mais
bien dun trait fin, prcis, dpaysant.
Un vrai plaisir visuel, alternant illustra-
tions srieuses et illustrations en super
difformed trs marrantes. Par contre,
lorsquon parle de Ryuutama, on ne peut
pas oublier de parler des trs nombreux
tableaux. Il ny a pratiquement pas une
page sans un tableau (plus ou moins
Lapin Marteau, toute nouvelle mai- petit, je vous laccorde). Certains den-
son ddition fonde par Jrme Larr tre eux (mais tout de mme rares) ont
(auteur de Tenga), a cr la surprise en une police assez petite tout en restant
ditant, comme premier jeu, Ryuutama, lisible.
une cration japonaise dAtsuhiro Oka-
da. Invitation au voyage, la ferie et aux
qutes, Ryuutama a une forte personna- LOSSATURE
lit, aussi bien par sa manire daborder
les histoires que par sa conception. Sui- Ryuutama est un jeu se droulant dans
vez-moi, je vais vous guider au travers de un monde fantastique o chaque per-
cet univers positif la recherche des sonnage ressentira un jour le dsir den-
ufs des dragons. treprendre un grand voyage; et cest
ce voyage que vous allez vivre. Ici, le
monde est n des dragons des saisons
qui donnrent naissance de multiples

74
dernier nest pas une entit immatrielle
mais bien un personnage que pourront
croiser vos joueurs. Son rle est de sui-
vre les personnages et de narrer ensuite
leurs aventures aux dragons pour les en
nourrir. En plus de ce rle dobservateur,
il va influer sur la teneur des histoires.
Chaque homme-dragon a sa cou-
leur, sa sensibilit allant des grandes
qutes aux histoires damour en passant
par lesprit de comptition pour finir par
de sombres complots. Enfin, lhomme-
dragon peut prendre part directement
dans lhistoire en usant de ses pou-
voirs pour modifier les rsultats des
tests des joueurs, pouvant rajouter de
la protection, augmenter la vigueur des
personnages dun cran, etc. Cest une
manire, pour le MJ, de tricher avec
les rsultats obtenus par les joueurs, tout
en tant cadr par des rgles prcises,
dragons (des nuages, de la pluie, du beau cest--dire un nombre dutilisations d-
temps, etc.). Cest un monde positif, trs fini lavance en fonction de la puissance
positif, dans lequel les personnages ne de lhomme-dragon.
meurent pas mais vont perdre connais-
sance. Vos qutes, potiques, peuvent
vous mener partir la recherche dun VOYAGE, VOYAGE!
mouchoir riche en souvenirs, apporter
dans un village voisin une lettre dune Les personnages sont des voyageurs
grand-mre ses petits enfants, etc. Le ayant un mtier (une classe). Au nom-
ton des histoires va dpendre de lhom- bre de sept, chacun apporte des talents
me-dragon, le MJ, puisque dans ce jeu, qui vont permettre aux personnages
les joueurs incarnent des personnages dobtenir des avantages utiles pour le
(jusque-l classique me direz-vous) succs de leur priple (avoir des ani-
mais le MJ va galement interprter une maux de bts supplmentaires, russir
entit nomme homme-dragon. Ce traquer un monstre, etc.). Partant en

75
expdition, il vous faudra vous quiper, dune implication des joueurs qui vont
vous armer, vous habiller, constituer avoir la possibilit de dfinir, avant le
votre paquetage, etc., et tout cela en res- dbut du combat, quels objets vont tre
pectant lencombrement maximal que prsents sur le champ de bataille et vont
votre personnage peut avoir. pouvoir tre utiliss pour obtenir un bo-
Ensuite, le voyage peut se rsumer en nus.
la succession de quatre tests. Un test Cette implication des joueurs dans lhis-
de condition pour savoir dans quel tat toire commence ds la cration du mon-
vos personnages se trouvent, un test de, puisque le background du jeu est trs
de dplacement pour connatre la fa- lger, esquiss pour permettre au MJ et
tigue ressentie, un dorientation et un aux joueurs de composer leur propre
de campement. Bien entendu, il vous monde, leurs propres villes rencontres,
faudra composer entre ces jets mais ils ceci passant par ltablissement dune fi-
seront quotidiens (pour les personna- che spcifique.
ges). Pour vous aider, le livre vous offre Pour terminer, le jeu vous aide dans la
un bestiaire trs complet, prsent sous cration de vos scnarios. Pour cela,
la forme de tableaux semblables ceux vous allez remplir de nouvelles fiches,
que lon trouve dans les jeux vido tels dobjectif, de structure et dvnements.
Final Fantasy. Cest trs lisible et efficace Ce moyen est loccasion pour les MJ
mais on peut reprocher le manque dil- dbutants de structurer leurs penses,
lustrations. leurs envies. La contrepartie est un cer-
Le systme de jeu est simple, ncessitant tain dirigisme des scnarios.
de jeter deux ds correspondant aux at-
tributs tests et de dpasser la difficult
du test. Les combats sont loccasion

76
pour un novice, cela me semble tre as-
sez difficile puisquil lui faudra grer de
nombreux paramtres de voyage tout
en respectant lambiance impose
par son homme-dragon et bien entendu
lincarner. Si vous aimez les univers mi-
gnons, lide de pouvoir influer sur lhis-
toire alors que vous tes MJ au travers
de rgles prcises, Ryuutama est un jeu
fait pour vous.

Fiche technique
- Prix : 30 euros
- Format : A4
- Nombre de pages : 202
- diteur : Lapin Marteau

Jrme Sempa Bouscaut

CONCLUSION

Ryuutama est un jeu positif, sur le


voyage, trs accessible. La lecture est
trs agrable, rapide. Toutefois, on ne
peut sempcher davoir limpression
quil manque des cls. Le jeu se
veut ferique, magique, ncessitant de
dcrire les paysages traverss par les
personnages mais, sauf si vous tes fan
de Dragon Quest et autre Mon voisin To-
toro, vous risquez fort de ne pas vous y
retrouver ou de vite tourner en rond.
De plus, mme si le jeu se veut tre un
moyen daccder la direction de partie

77
Fiche de Voyageur
HD Cr le

Nom Joueur

Niveau PX Sexe ge

Classe Type

Talents Attributs utiliss

Paysage
Arme fav. Climat Objet ftiche

Couleur reprsentative et autres signes particuliers

Village natal et raisons du dpart

Notes

78
Vigueur Agilit Intelligence Esprit
Attributs
d d d d
PV max VIG PE max = ESP
PV PE

CONDITION : VIG ESP Maladresses


Cond.

234567891011121314151617181920
vous tes en pleine forme : augmentez un attribut !

Rgles de voyage Initiative


(1) Dplacement : VIGAGI(2) Orientation : INTINT(3) Campement : AGIINT AGI + INT

quipement (les objets quips ont un encombrement nul)

Prcision Dgts Rsist.


Armes

Protection Malus Rsist. Effets


Protections
Vtements

Pour les tests de voyage, la difficult est de [Paysage + Climat]


Niv 5
Niv 1 (6) Niv 2 (8) Niv 3 (10) Niv 4 (12) (14)
Paysage
Lande Plaine Bois Colline Rocaille Fort Marais Mont. Dsert Jungle Haute
Mont.

+1 +3 +5
Climat
Brume Chaleur Froid Pluie Vent fort Brouillard Neige Orage Tnbres Blizzard Tempte

tats (Si le rsultat dun test de condition est suprieur au niveau dun tat, celui-ci est annul )
Psych. Phys.

Bless Empoisonn Malade


AGI -1 VIG -1 AGI -1, VIG -1

Las Surexcit Choc


ESP -1 INT -1 79 ESP -1, INT -1
Inspi.
I

enregistrements qui susaient au fur et


mesure des lectures, dailleurs ctait
Le cin ma tuer a quon reconnaissait un passage vu et
revu : lusure de limage en dbut de
squence. Bref, un monde merveilleux.
En plus, il faut avouer que le ct fra-
gile des bandes magntiques les rend
VHS I & II particulirement intressantes pour
tout ce qui est found footage (par-
fois aussi appel footage de gueule par
les mauvaises langues). Vous savez, ce
genre de films lanc par Cannibal holo-
caust et ressuscit par Blair Witch Pro-
ject. Eh bien l, on en a un nouveau !
Ici, par deux fois, de viles personnes
dcouvrent de vieilles cassettes VHS
abandonnes et y dcouvrent des his-
toires horribles. Bon, elles ne sont pas
toutes valables. Si certaines tapent dans
le film de fantme asiatique genre The
Ring, dautres sont des hommages aux
Contes de la crypte. Quoi quil en soit,
elles feront de bons supports des par-
ties rapides avec un scnario improvis.
Je ne dvoilerai pas trop les intri-
gues, les histoires tant suffisamment
courtes pour tout gcher en quelques
mots, mais je tirerai mon chapeau sur
Ah ce bon vieux temps ! La belle poque le suicid revenant. Il faut dire quun
des cassettes VHS qui sabmaient et se coup de .357 Magnum en plein vi-
dmagntisaient si facilement. Les peti- sage, a fait un maquillage denfer
tes botes en plastique noir o il suffisait Bon, il faudra regarder les deux films
de casser une petite patte pour les rendre avec du recul car parfois lutilisation
non enregistrables. Que navons-nous abusive deffets vieille bande abme
pas perdu en passant au tout numri- saoule voire donne envie de lancer
que ? Pensez donc ! Le plaisir de vieux la tlcommande au visage des acteurs.

80
I
Cest dautant plus frappant que bien Imaginez un monde o les robots sont
souvent ces effets sont justes utiliss intgrs dans la vie de tous les jours.
pour conomiser sur les effets spciaux, Mais pas des robots genre Johnny 5, des
voire sur le scnario. L, cest criminel. cyborgs, des vrais, de ceux qui ressem-
Enfin, regardez ces deux films seul dans blent vraiment aux humains au point
le noir la nuit et vous en aurez pour vo- quon puisse facilement les confondre.
tre argent (quelques euros en VOD). Ces robots sont partout, servant de
travailleurs dociles dans de grandes en-
treprises, de dmineurs dans des zones
de guerre, de parfait aide mnagre
Real Humans personnes ges, de compagnons aux
humains en manque de tendresse.
Imaginez ces robots soumis totale-
ment mais avec des limitations mo-
rales ; autant pour eux, les fameuses
lois dAsimov, que pour leurs propri-
taires, parfois bien pervers sexuels.
Maintenant, imaginez un scientifique
qui dcide de fournir une conscien-
ce certains dentre-eux, en parti-
culier quand son fils tombe dans le
coma et quil est oblig de le trans-
former en mi-homme mi-machine.
Ajoutez-y un mouvement de protestation
de la perte demplois au profil des machi-
nes, le mouvement Real Humans (kta
Mnniskor en VO), et en face une partie
de la population qui refuse de traiter les
Les sudois font des sries tls. Si, robots en machines mais plutt en amis.
si, je vous le jure. Et en plus, elles sont Et vous aurez un beau bordel social.
bonnes! Bon, cest du nordique donc En fait, Real Humans est une tude sociale.
cest lent, trs lent, trs trs lent. Cest Ici, il ny a pratiquement rien de tech-
du Millenium et autres Morse nologique. Les robots ont lair dtre
Par contre, ici, pas de thriller sur- venus de nulle part car aucune autre
naturel, on est en plein cyberpunk. technologie fantastique nest prsente.
Mais un cyberpunk la sudoise Les voitures ne volent toujours pas,

81
I

les mixers ne font que mixer, les ordi- malades et dont le cot est valuable
nateurs ont toujours des claviers mais long terme. Peur de la solitude, de
vous pouvez programmer les activits lopprobre, de lchec ou de linconnu.
sexuelles de votre cyborg de compagnie. Et les robots dans tout a ? Eh bien, ils
Cest tellement droutant quon pour- ne ressentent rien, cest magique mais
rait rapprocher le genre du steampunk. sils se mettaient ressentir, seraient-ils
Lexistence des robots est plutt un toujours aussi daccord pour tre doci-
prtexte pour tudier des tranches de les, travailleurs, lcoute, sexuellement
vie face la diffrence, face lautre, actifs avec nimporte qui ? Et si le rve
celui dont on ne peut se passer mais dun robot qui on offre le libre arbitre
qui nest pas comme la majorit dentre tait de devenir simplement un humain
nous. Lavantage des robots est quils comme les autres avec tous ses mauvais
sont toujours diffrents au plus pro- cts : rleur, goste, raciste, homo-
fond deux-mmes. Ils ne sont mme phobe ou tout simplement envieux.
pas de chair et de sang. On ne parle Limage des vrais humains que nous
pas de couleur de peau, de prfrence renvoient les machines ne donnera pas
sexuelle ou encore de culture ou de re- particulirement envie mais vous de
ligion, mais de gntique, de nature. voir
Les opposants aux robots sont avant
tout opposs leurs propres peurs.
La peur de la solitude, la peur de
la misre, la peur dtre dpasss. Land of the Blind /
Les partisans des robots sont galement Coups dtat
motivs par leurs peurs mais parce que
les robots sont l pour y rpondre. La
femme entre deux ges qui y trouve le
compagnon idal, beau, sexuellement Vous aimez les dictateurs djants ?
actif, lcoute, sans soucis personnels, Visiblement, le ralisateur aussi ! Si au
attentionn et surtout dbranchable pays des aveugles les borgnes sont rois,
pour les sorties entre filles. Le pervers les malades mentaux sont prsidents.
masochiste qui y voit une satisfaction de Passons la grande interprtation de Do-
son plaisir sans les risques ou la honte. nald Sutherland et de Ralph Fiennes,
Le jeune puceau qui y dcouvre une deux grands acteurs qui nous ont habi-
vision sublime de lamour et du dsir. tus de grands films. Il nous reste quoi ?
Le patron dentreprise qui a enfin des Un des films les plus dlirants quil mait
ouvriers efficaces, durs la tche, jamais t donn de voir. Injustement massacr

82
I
qui prfre finir ses annes de service
comme gardien dune prison politique.
Entre un homme aux rves de dmocra-
tie les plus fous et un homme perdu dans
un monde sans raison, lamiti tait invi-
table. Tout cela mnera un coup dtat
avec excution sommaire du dictateur.
Fin de lhistoire, une happy end ? Eh non !
Parce que lhumaniste, lui aussi, il aime
le pouvoir. Finalement, les citations qui
tuent permettent de rellement tuer
si on les lit avec un autre point de vue.
Cest comme les lections libres promi-
ses par le hros de la rvolution, elles ne
pourront avoir lieu quune fois la popu-
lation pacifie et les anciens caciques du
rgime attraps; donc lanne prochaine
par la critique, lhistoire nous projette ou la suivante ou plus tard Comme la
dans un pays imaginaire gouvern par un religion; toujours allie des rvolution-
despote de pre en fils qui est passionn naires, il est normal quelle devienne
de cinma, de son cinma en particulier importante voire quelle dicte des r-
et qui a construit un gouvernement gles de vie ou des tenues vestimentaires
base des acteurs succs du moment, pour les femmes, aprs tout elle a sauv
enfin succs dans ses films et sries. les femmes de la dictature, non ? Mon
En face, il y a une opposition, des ter- favori reste les prisons politiques et les
roristes dans la terminologie du r- excutions, si elles sont faites par les
gime. Cette opposition repose sur un gentils, elles deviennent justifies, non ?
prisonnier politique historique, grand Si cela vous fait penser Kafka, cest
humaniste parmi les humanistes. Un normal, on est en plein dans le mme
pote philosophe au verbe haut et aux dlire. Au point que notre officier ac-
citations qui tuent, crites avec ses ex- cus dtre un tratre se verra graci
crments sur les murs de sa cellule. car il ne peut avoir commis le crime
Au milieu, un homme du systme, un de trahison que si le nouveau prsi-
sans nom, un officier qui a servi dans dent philosophe lu vie a aussi com-
une unit top secrte mais est trop mis un crime, ce qui serait impensa-
marqu par ses actions patriotiques et ble Amis de la draison, bonjour !

83
I

Si vous voulez construire un univers d- y a de quoi en plus. Car une fois lpreuve
lirant avec des dictateurs et des rvolu- du titre et du quatrime de jaquette pas-
tionnaires compltement barrs, lancez ss, le film devient bien plus intressant.
le disque (ou le fichier) et prenez des Dj on apprend que la base est un m-
notes ! lange entre centre de recherche et centre
de dtention, ce qui commence sale-
ment sentir les expriences interdites
par diffrents conventions et surtout le
Crawlspace sympathique facteur des cobayes hu-
mains. Ensuite le hros , eh bien il
dcouvre quune des prisonnires est
le portrait crach de son ex (quil a un
peu tue sur ordre de ses suprieurs)
et l on se demande bien comment le
cadavre est nouveau oprationnel.
Je vous passe la prparation du com-
mando la Aliens, humour militaire
compris, pour en venir lassaut dans
une base qui, mis part quelques grands
couloirs, semble tre sortie de limagi-
naire dun hobbit si on compte tous les
passages techniques qui la parcourent de
long en large. Cest plus un centre scien-
tifique, cest un gruyre et, trangement,
lquipe dassaut semble aimer se faufiler
par les colonnes de services ou les voies
Comment rsister un film dont le titre de dgagement. Chacun a son plaisir.
se traduirait par soubassement ou Nanmoins, a marche bien et on finit
vide sanitaire , hein, comment ? En par vraiment en avoir assez de voir les
plus, avec un pitch innovant : un groupe personnages avancer moiti vots
de militaires est envoy enquter aprs dans des corridors minuscules, on fi-
quune base ultra secrte souterraine ait nit mme par avoir mal au dos pour
cess de rpondre aux appels depuis une eux. Alors quand des bbtes mu-
heure. Comment se retenir de lancer le tantes commencent sortir de nulle
film, hein, comment ? Bon, daccord jar- part, on est vraiment mal mme si on
rte dtre mchant pour le moment. Il se dit quon est dans un nime film

84
I
de monstre dans des labos secrets.
Fast and Furious :
Le problme survient lorsque les com- Pour en finir
mandos rencontrent des survivants et
dcouvrent que le labo ne faisait pas de
la recherche gntique mais des tudes
sur les capacits mentales et tlpathi-
ques. En fait, il ny a pas de bestioles mis
part dans lesprit des victimes des t-
lpathes. Dailleurs, il est pratiquement
impossible de distinguer la ralit de
limaginaire. Comment savoir si la pri-
sonnire est bien la femme du hros ?
Est-ce une manipulation mentale de son
esprit ou sa vraie femme ? Si les mons-
tres nexistent pas, sur qui les membres
du commando ont-ils pass plusieurs
heures tirer ? Qui ont-ils rellement
tu ? Quand un commando meurt brl
vif dans un tunnel, y avait-il seulement la
moindre source de chaleur proximit ?
Cest l que le film devient une mine
dides pour des scnarios compltement Pour faire du pulp en 2013, a demande
barrs. Pensez simplement intgrer des du Vince Diesel haute dose. Voil la le-
hallucinations dans vos aventures et les on que jai retenue de Fast and Furious
limites de lenvisageable sont repous- (toute la srie bien videmment). Il y a
ses linfini. a me parle, et vous ? aussi des trucs sur la famille, la fidlit aux
Pour garder le suspens intact, je ne vous siens, le pardon, le sens du bien mme
parlerai pas du double auquel une chez les mchants, le fait quil y a de m-
partie du cerveau a t prleve pour chants gentils et de gentils mchants,
tre implant dans celui de lpouse dis- etc., et tout un tas de trucs qui ne servent
parue Vous verrez, leffet est saisissant. rien mis part faire monter en flche
Pour finir, petit conseil, pensez isoler le taux de testostrone du mle moyen.
votre plancher via le vide sanitaire, cela Surtout, essayez pas de faire du scnario
diminuera sensiblement votre facture de trop complexe, cela ne sadresse pas aux
chauffage. Je sais a na rien voir avec le fans dintrigues pousses, de rebondis-
film mais tant que jy pense... sements subtils voire dintrigues tiroir.

85
I

Faites du direct ! Le mchant est m- petite-amie/fille/prof dlmentaire.


chant ds le dbut. Le mchant connat Si vous pouvez placer une scne un
le gentil depuis un moment. La petite peu chaude avant le dnouement final,
amie/fiance/sur du gentil est mena- nous vous en serions reconnaissants.
ce par le mchant. Vous voyez lide Pour les flingues, prenez de lexistant,
Ensuite, sortez les gros engins. Je veux il y a de quoi faire dans la panoplie des
dire les engins motoriss ! En 2013, on diffrentes armes, voire dans les labo-
roule ou vole toute allure. La marche ratoires qui crent de nouveaux joujoux.
pied cest pour les victimes du m- Voil, vous avez fait du pulp version
chant, pas pour les hros. Si possible, 2013. Bon, vos joueurs vont se lasser et
prenez un modle existant et un ami du donc il faudra arrter aprs 5-6 pisodes
gentil qui est un mcanicien de gnie (il mais comme le hros aime revenir aux
en faut toujours un dans les histoires) affaires, il y aura toujours une petite pla-
et mlangez le tout. Il en ressort des ce pour une squelle de plus ...
voitures, avions ou autres hlicopt-
res qui dpassent les fantasmes humi-
des dados en mal de sensations fortes. Nazis at the center of the
Bien videmment, il faudra tout dtruire
un moment ou un autre de lhistoire.
Earth
Cest pas grave car, comme par magie,
le hros a toujours un nouveau moyen
de transport encore plus puissant que Les nazis sont au centre de la
le prcdent sa porte. Visiblement Terre ! Eh bien, quils y restent !
la crise des subprimes ne la pas touch. Vous mauriez parl de la Terre creuse,
Dailleurs, il est srement trs riche mais dune base arctique o des scientifiques
comme il est un hros, au lieu de tout sont attaqus par des nazis zombifis
claquer en drogue et prostitues, il aime et immortels, jaurais rpondu Ban-
revenir des aventures o il va risquer sa co ! . Mais l, Asylum a tout faux.
vie pour pas un rond voire, encore mieux, Dj on parle mme plus de srie B
pour sauver un ami, un proche ou un in- mais de srie Z, les moyens en moins !
nocent (prvoyez un chihuahua bless en Niveau scnario dentre, cest accep-
cas de besoin dun moment dmotion). table. Le mchant docteur Mengele,
Noubliez pas videmment les mo- encore lui, a russi senfuir la fin de
ments de doutes, genre quand son la guerre pour une destination incon-
meilleur ami est bless, que le m- nue, emportant une trange capsule de
chant schappe ou quil kidnappe sa conservation. Des annes plus tard, de

86
I
nos jours, une base scientifique dans logo partout, ils ont dj luniforme !
lArctique qui a dj connu des morts Aprs, le scnario, lui, part dfinitive-
voit deux de ses membres disparatre ment en nouille. Entre des nazis zombies,
lors dun relev de routine sur une bali- mutagnes, qui ont besoin dimplants de
se. La mission de sauvetage, en fait toute peau et de chair frache pour survivre,
lquipe, dcouvre un trange passage des cyborgs de combats fabriqus avec
dans la glace qui semble mener bien loin la tte du Fhrer, un docteur Mengele
vers le centre de la Terre Cest du r- qui hsite entre lamoureux transi et le
chauff, je sais, mais on pouvait esprer sociopathe assoiff de pouvoir, on nar-
un traitement modernis; eh bien non ! rive plus suivre. Je vous passe les ma-
Dj cest tout en CGI mais du genre quillages qui sont dentre de gamme,
mod pour un FPS gratuit. Je suis dac- visiblement soumis au mme rgime
cord quon ne peut pas aller filmer sur financier que le reste de la production.
la banquise mais faut pas non plus exa- Bref, cest pas bon du tout. Il y a des
grer dans le laid et pas cher Mais ides pour faire une histoire dlirante
passons ! Il y a aussi les acteurs. Mme vraiment dcale mais le traitement s-
si certains ont dj tourn dans du pe- rieux de laffaire rend le tout indigeste.
tit budget, un effort pour avoir un jeu Bref, prenez des notes et puis passez
convaincant aurait t de bon aloi, non? Iron Skies...
Mais l, aucun travail, aucun jeu. On
narrive mme pas y croire un instant.
Avec des acteurs mauvais et des dcors
informatiques pourris, il ne reste plus
que la Terre creuse. Bon, l encore un
petit truc scnaristique: faites croire
que les mchants nazis ne supportent
pas le soleil et zou, vous pourrez tout
tourner en intrieur, cest moins cher
et quatre murs peints avec de la fausse
rouille feront laffaire. Je dis non ! Dj
quon se demande comment ils ont pu
rapporter tout ce matriel au milieu
de nulle part sans attirer lattention,
loverdose de svastika sur le moindre
robinet a puise. Oui, on sait que ce
sont des nazis, pas besoin de mettre le

87
I
Wake up and die nouveau au mme endroit avec la mme
personne L, la peur commence !
Ne nous leurrons pas, cest un huis-clos
en duo (si on enlve la toute dernire sc-
ne du film), donc ne vous attendez pas
une plthore dacteurs connus. En plus,
la moiti du temps ils sont nus donc pas
de costumes dpoque non plus; ni de
sexe endiabl, bande de pervers ! Ici, on
fait avec peu de moyens mais a le fait !
Toute la mcanique du film se joue sur
la capacit de la jeune femme, aprs
avoir tent sans succs de senfuir
plusieurs reprises, comprendre ce qui
lui arrive, pourquoi elle boucle dans le
temps et surtout pourquoi le beau gosse
veut absolument la tuer rapidement.
Tout le jeu est donc de questionner
et de dcouvrir un maximum dl-
ments utiliser pour finalement se faire
Bonjour et adieu ! Voil comment r- trucider sans autre forme de procs.
sumer le film en une seule ligne. Si Le ct rembobinage depuis le dbut
vous avez aim Un jour sans fin avec rappelle un peu le jeu Parsely Games de
Bill Murray, vous adorerez ce film la Boite Heuh. Tu te plantes, tu reviens
mme sil ny a pas de marmotte ! zro mais avec assez dinfos pour aller plus
Cette uvre a tout ce quil faut pour loin la prochaine fois (pub gratuite mais
un scnario solo bien flippant. Imagi- si lditeur mentend il peut me faire sui-
nez que, aprs une soire bien arrose, vre des cadeaux au bureau du magazine).
vous vous rveillez dans le lit dun(e) Mme si vous ntes pas obligs dcrire
inconnu(e) vraiment mignon(ne). vi- un livre-jeu ou un Parsely Game pour
demment, vous ne vous en rappelez pas rutiliser cette technique, pensez la
le nom ni mme si vous avez jou la bte prendre en compte pour une partie en
deux dos... Gnant, nest-il pas ? Exci- solo, vous, seul avec un MJ, dans le noir
tant, sans doute Aprs quelques mots Une situation gnrale, une intrigue sp-
changs, voil quil(elle) vous tue sans cifique dtaille, des lments cls d-
prvenir. Souci ! Et vous vous rveillez clenchs par des questions cls ou des ac-

88
I
tions initiatrices et le tour est jou. Vous prendre son pied, votre joueur doit avoir
trouvez ce genre de fonctionnement un but, quelque chose qui rend leffort
dans le jeu de plateau Sherlock Holmes pour y arriver ridicule en comparaison.
Dtective Conseil de mes amis dYstari
ou encore dans la srie des Gumshoe Je sais, il ny a qu mais cest vous qui
de mon amie Neko (jai plein damis je faut quon
sais mais je fais le mme lien avec le bu-
reau du magazine prcdemment cit).
Le seul bmol ce genre de partie est Shadow People
le risque de lassitude du joueur qui va
en avoir rapidement un peu marre de
se rpter si vous nimprovisez pas des
moments de suspens ou des nouveau- Lestresdelombrenesenprennentvous
ts. Mais a cest votre boulot de MJ de que si vous pensez eux, mais comment
le prvoir, aprs tout ! Surtout, il doit y sempcher de penser quelque chose ?
avoir un but final cette histoire. Com- Rien que cette phrase rsume a elle
me pour Bill qui doit vivre une belle seule tout le film et tout le contexte
journe, ou notre Morphe qui doit dans lequel il sarticule. Si une menace
avoir la rvlation de ce qui lui fait le plus nexiste que parce quon lui laisse le droit
dexister cela parat tragiquement simple
dy mettre un terme; mais comment
mettre un terme quelque chose quon
ne voit pas, quon nentend pas, qui na
mme pas dexistence tangible? Ce
film tient du gnie et je pse mes mots !
Cest vrai quil commence banalement
avec un animateur radio qui a des gros
problmes parentaux et avec son ex, visi-
blement plus branche par des hommes
socialement bien positionns que par un
animateur radio la course au maintien
dans la grille de lanne prochaine. Mais,
comme tout hros amricain qui se res-
pecte, notre hros est passionn par son
mtier et aime les conversations noctur-
nes avec des inconnus sur une petite sta-

89
I

tion ridicule du fin fond des tats-Unis. atteindre que ceux qui croient en lui
Dans ce monde interlope entre chien et Voil un dilemme intressant, nest-il
loup, les ides les plus tranges se met- pas ? Seriez-vous capable de le proposer
tent circuler, schanger. Entre les vos joueurs ? Pourriez-vous les mettre
dlires conspirationnistes et les angois- face ce choix horrible ? La vrit et la
ses nocturnes, un appel attire loreille. mort ou lignorance et la vie Bonne
Un jeune homme qui se dit pourchass chance !
par le peuple de lombre, celui qui attend
que vous vous endormiez pour se saisir
de vous et mettre fin vos jours. Quand Kalevet (Rabies)
lauditeur termine sa phrase par un coup
de feu, les mdias semparent de laffaire
et, mme si lhomme ne sest pas suicid,
il devient un moyen de gagner de laudi- Petite production isralienne dont les ti-
mat. Mais quand il dcde de faon in- tre se traduirait par Rage Pas de
comprhensible durant son sommeil panique, il ny a pas encore un nime
lhpital, notre animateur commence virus qui transforme les humains en mu-
enquter. Les morts suivantes vont ren- tants enrags avec une bande de survi-
forcer son ide que le peuple de lombre vants qui vont mourir petit petit pour
existe; nest-il pas signal par de nom- que lhrone finale sen sorte temps
breuses cultures des poques diverses pour dcouvrir que lhorreur na pas de
depuis lantiquit jusqu nos jours? fin Je sais, les scnarios de ce genre
Et sil existait rellement? Et sils ob- dhistoire sont tous les mmes!
servaient dans lombre depuis laube Ici, cest un bon vieux slasher des fa-
des temps? Et si nous ntions que milles. Des jeunes perdus dans un bois,
des sujets dexprimentations voi- un duo frre-soeur enlevs par un tueur
re des jouets leurs yeux? Et si en srie du mme bois et des flics en pa-
Trop de si, beaucoup trop de si, mon trouille dans le coin. Encore un film de
got et celui du hros. Il faut donc faire tueur en srie allez vous vous imaginer.
clater la vrit. Il ne faut plus hsiter Si cest le cas et que vous passez votre
ouvrir les yeux du monde face la pire chemin, vous raterez ce qui, pour moi,
des menaces, celle quon ne peut voir, est ce jour le plus bel exemple de film
celle dont on ignore lexistence. Mme si de partie de Ds de Sang. Vous raterez
ouvrir les yeux du monde signifie le trans- la reprsentation cinmatographique de
former en victime potentielle du peuple la rgle du Ptage de Plomb qui a rendu
des ombres puisque ce dernier ne peut ce jeu si apprci des connaisseurs de

90
I
cinma B (voir Z pour les mauvaises nouveler le genre.
langues). Je finirai par les derniers mots du film,
Parce quici, le vilain tueur en srie ben, prononcs par le tueur pas en srie,
mis part un pauvre chien, il ne tue per- cest vraiment un endroit de mer-
sonne. En fait, il est mme mis hors jeu de!
avec une flchette de tranquillisant au
bout de dix minutes de film. Pas sympa
pour un type qui aspirait juste torturer Romuald Radek Finet
et tuer autrui tranquillement dans son
bois.
Donc une fois ce dangereux malade mis
hors de course, il nous reste que des vic-
times Enfin, il y a un flic qui est un
gros pervers sexuel prt violer deux
victimes, une joueuse de tennis un peu
nerveuse de la gchette, deux vieux amis
qui ont une femme entre eux, une pe-
tite amie blonde qui ne sait pas se servir
dune arme, un grand frre qui a des pro-
blmes avec les piges ours, une petite
soeur incestueuse qui est suicidaire et un
flic bonhomme avec de gros problmes
de virilit au sein du couple. On rajoute
un champ de mine qui explique pour-
quoi le bois est interdit au public
Quand tous vont commencer pter
les plombs, sauf le champ de mine qui
va pter, tout court, vu quil ny a plus
de mchant disposition, ils vont se re-
tourner les uns contre les autres avec la
rgularit dun mtronome. On va finir
par croire que la folie est contagieuse fi-
nalement.
Je ne vous divulguerai pas les morts qui
attendent nos victimes mais il y a vrai-
ment du matriel exploitable pour re-

91
I
Les assassinats dAlfred Her-
FAITES ENTRER rhausen et Detlev Karsten
LACCUS Rohwedder
N1
Entre le 9 novembre 1989, date de la
chute du Mur de Berlin, et le 3 octobre
1990, date de la runification allemande,
lheure o les mentions inspir lAllemagne a connu une spectaculaire
de faits rels fleurissent comme acclration de son histoire que qua-
des arguments commerciaux sur les siment personne navait anticipe. Ces
affiches des films et les couvertures deux vnements venaient bouleverser
des livres, il semble que lhistoire r- de nombreuses certitudes issues de la
cente, les faits politiques ou les faits Guerre froide sans pour autant solder
divers tranges continuent dtre une les vieux comptes dun coup de baguette
source dinspiration sous-exploite magique. La victoire de facto des pays
par les rlistes. Lobjectif de cette ru- occidentaux et du systme capitaliste
brique sera de mettre en lumire un
fait divers ou un pisode historique
mal connu pouvant servir de sour-
ces dinspiration. Ces articles visant
proposer des inspirations partir
dvnements rels et non compo-
ser une chronique judiciaire, histori-
que ou gopolitique, les faits relats
seront les plus exacts possibles mais
les hypothses entourant ces vne-
ments seront celles les plus exploita-
bles dans des fictions, pas ncessai-
rement les plus plausibles ou les plus
couramment admises ce qui ne
veut pas non plus dire quelles seront
fatalement fausses.

Alfred Herrhausen

92
I
permettait de nombreuses entreprises vices de scurit des pays de lOTAN?
de lorgner vers les nouveaux marchs taient-ils encore susceptibles de rali-
de lEst avec envie tandis que les appa- ser des actions autonomes, ntaient-ils
ratchiks dhier, allis ou ennemis de ces que des pions manipulables ou encore
mmes grosses entreprises occidentales, des boucs missaires aiss impliquer?
rflchissaient au meilleur moyen de
profiter du nouveau systme et des pri- Ce sont ces questions que soulvent
vatisations inluctables. linverse pour deux assassinats ayant touch un an et
des organisations dextrme-gauche, et demi dintervalle deux figures conomi-
particulirement pour les groupuscules ques ouest-allemandes qui semblaient
arms clandestins, mme moribonds appeles jouer un rle important dans
depuis le dbut des annes 80, cette vic- la transition conomique de lAllemagne
toire promise du grand capital crait une de lEst: Alfred Herrhausen, prsident
situation intolrable appelant une rac- de la Deutsch Bank, en 1989; et Det-
tion violente. Mais la fin des annes 80 lev Karsten Rohwedder, directeur de
et au dbut des annes 90, quelle tait la Treuhandanstalt, en 1991. Ces deux
la marge dautonomie de ces groupes crimes furent attribus la RAF (Rote
qui avaient pactis dans les annes 70 et Armee Fraktion Fraction arme rouge,
80 avec des services secrets du Bloc de parfois dsigne sous le sobriquet de
lEst, des groupes palestiniens (et leurs bande Baader) avec des soupons
sponsors tatiques) et dont une partie sur un mme homme, Wolfgang Grams,
au moins avaient t infiltrs par les ser- un militant de la RAF qui ne put jamais

93
I

infirmer ou confirmer son implication Membre du parti social-dmocrate


dans les deux assassinats; en effet, clan- ouest-allemand, le SPD, et conomiste
destin et fuyard, il mourut le 27 juin de centre-gauche, Rohwedder avait t
1993 lors dune tentative darrestation, dsign par le parlement est-allemand
dans des circonstances sujettes pol- son poste en juin 1990, soit quatre mois
miques. avant la runification. Il fut abattu par un
sniper alors quil passait devant sa fen-
Le premier des deux assassinats, celui tre de sa maison de Dsseldorf.
dAlfred Herrhausen, a eu lieu le 30 no- Sur le toit do le sniper avait tir, on
vembre 1989. Prsident de la Deutsche a trouv des tracts de la RAF revendi-
Bank et ami du chancelier Helmut Kohl, quant lassassinat et dnonant les priva-
il est mort dans sa voiture, souffl par tisations en Allemagne de lEst.
une bombe cache dans les bagages dun
vlo laiss sur le bord de la route. Her- Suite aux deux assassinats, des arresta-
rhausen bnficiait pourtant dune bon- tions massives furent organises dans
ne protection: sa voiture avec chauffeur les milieux dextrme-gauche allemands
tait blinde et elle tait au centre dun mais aucun des suspects arrts ne fut
convoi de trois voitures, les deux autres inculp pour ces crimes. En 1993, une
tant remplies de gardes du corps. La opration mene grce une infiltration
bombe explosa prcisment lorsque la dans les milieux clandestins dextrme-
portire arrire derrire laquelle Her-
rhausen tait plac passa la hauteur
de lexplosif. Leffet de souffle projeta la
portire lintrieur du vhicule et sec-
tionna les jambes du banquier, provo-
quant une hmorragie fatale.
Un communiqu de la RAF revendiqua
lassassinat.
Le second assassinat, visant Detlev
Karsten Rohwedder, sest droul le 1er
avril 1991. Rohwedder tait le directeur
de la Treuhandanstalt, lagence cre par
ltat est-allemand mourant pour grer
la privatisation des 8500 entreprises pu-
bliques est-allemandes en tenant comp-
te du sort de leurs 4 millions de salaris.
Detlev Karsten Rohwedder

94
I
Des interprtations varies
gauche dun agent de la BFV (le service
de scurit intrieure allemand) permit
dorganiser une souricire pour arrter
les militants de la RAF, Wolfgang Grams Mme sans les revendications par voie
et Brigit Hogefeld, les deux dernires fi- de tract, la Rote Armee Fraktion faisait
gures en libert de la troisime gn- figure de suspecte idale dans ces deux
ration de la RAF (aprs celle initiale affaires. La Deutsch Bank, que prsidait
de la fin des annes 60-dbut des annes Alfred Herrhausen, tait (et est tou-
70 et la suivante de la seconde moiti jours) la premire banque dAllemagne.
des annes 70); mais larrestation tour- Tout le monde savait, en 1989, que cette
na au fiasco avec la mort dun policier et banque jouerait un rle essentiel dans le
celle de Wolfgang Grams. Pour la police, financement des rachats de socits pu-
Grams sest suicid pour ne pas tre pris bliques est-allemandes par des socits
vivant, pour la famille de Grams, il a t ouest-allemandes. De son ct, la Treu-
abattu dlibrment par la police. Cet handanstalt avait pour objectif affich
chec provoqua un scandale entranant de privatiser lconomie est-allemande.
la dmission du ministre de lintrieur Compte-tenu de leurs positions respec-
allemand, Rudolf Seiters. tives, Alfred Herrhausen et Detlev Kars-
La mort de Grams bloqua lenqute sur ten Rohwedder faisaient donc figure de
son rle ventuel dans les deux meur- cibles potentielles pour un mouvement
tres. Toutefois, en 2001, une analyse terroriste communiste.
ADN fut ralise sur un cheveu trouv
sur le toit do avait tir le sniper ayant Cependant, ni Alfred Herrhausen ni
tu Rohwedder et lanalyse conclut Detlev Karsten Rohwedder ntaient
que le cheveu appartenait Wolfgang des partisans de privatisations rapides et
Grams. Cependant, la justice allemande dun traitement de choc libral dans
ne retint pas cet indice, les procdures les conomies de lEst. Alfred Herrhau-
de conservation du cheveu nayant pas sen souhaitait une transition lente et en
t respectes et des doutes existant sur douceur de lAllemagne de lEst vers le
la possibilit que le cheveu ait t ajout systme capitaliste et envisageait une
dans les pices conviction a posteriori. runification en dix ans, alors que beau-
coup de proches du chancelier Kohl et
Aujourdhui, mme si la RAF en tant une part des milieux daffaires allemands
quentit continue dtre suspecte des voulaient une runification marche for-
deux assassinats, personne na t jug ce. Au niveau international, Herrhau-
pour ces deux crimes. sen stait illustr par des dclarations en

95
I

Ce qui interpelle davantage, cest le pro-


fessionnalisme avec lequel les deux at-
tentats ont t raliss. Le groupe ayant
assassin Alfred Herrhausen et Detlev
Karsten Rohwedder devait compter un
artificier de grand talent et un sniper
qualifi, des comptences dont ne sem-
blait pas disposer la troisime gnration
de la RAF. Ce nest pas la seule question
souleve.
Pour lcrivain et journaliste franais Mi-
chel Meyer, les lettres de revendications
de la RAF trouves sur les deux scnes
faveur de lannulation dune partie de la de crime sont incohrentes et sont des
dette des pays du tiers-monde. Ses suc- faux grossiers auxquels les autorits alle-
cesseurs ne suivirent pas cette voie. mandes, par aveuglement ou par intrt,
De son ct, Detlev Karsten Rohwedder furent heureuses de croire. Pour lauteur
souhaitait favoriser un capitalisme po- tats-unien Michael Morrissey, Her-
pulaire en ex-RDA en distribuant pro- rhausen et Rohwedder furent limins
gressivement les actions des entreprises dans le cadre dun rglement de compte
en voie de privatisation leurs salaris entre lites politiques allemandes car ils
plutt que de les mettre en vente sur freinaient les objectifs de privatisation
les marchs. sa mort, il fut remplac de lconomie marche force et les b-
la tte de la Treuhandanstalt par Brigit nfices attendus pour les grandes soci-
Breuel, qui abandonna les ides de coo- ts allemandes.
pratives ouvrires de son prdcesseur linverse, le Wall Street Journal estima
et vendit au plus vite les entreprises est- dans un article paru en 2007 que les
allemandes des investisseurs privs qui deux assassinats portaient la marque de
firent souvent de trs bonnes affaires. la Stasi, le service de renseignement est-
allemand. Larticle ne proposait pas de
Vus les objectifs affichs par la RAF, mobiles ces deux crimes mais tait ac-
on peut donc considrer que ces deux compagn dun tmoignage de la veuve
meurtres furent contre-productifs mais dAlfred Herrhausen, convaincue de la
on objectera que ce nest pas la premire responsabilit de la RDA.
fois quun groupuscule radical arm ne
brille pas par son discernement.

96
I
Que faire de ces affaires en jeu
Aujourdhui, la justice allemande na
toujours pas t en mesure didentifier
de rle?
formellement la chane de responsabi-
lits dans ces deux crimes ni le nom de
leurs auteurs. Tous les JdR fantastiques contemporains
comptent (au moins!) une organisation
occulte qui nhsite pas assassiner et
manipuler les autorits pour tendre son
influence. Les diffrentes organisations
dpendant du sige de lAvarice du Culte
de la Transcendance dans Delta Green,
les Synarques de Nephilim, une filiale
de la Pentex pour Loup-Garou: lApo-
calypse, le Syndicat de la Technocratie
dans Mage: lAscension et bien dautres
peuvent remplir ce rle merveille.
Une enqute dun groupe de PJ sur les
zones dombre entourant lassassinat de
Herrhausen et Rohwedder pourrait tre
un moyen de faire dcouvrir les actions
dune de ces organisations secrtes et
malfaisantes en Allemagne ou dans toute
la Mitteleuropa. Les deux hommes auront
alors t assassins par des tueurs de la
Wolfgang Grams conspiration afin quils soient remplacs
par des pions contrls directement ou
indirectement par lorganisation secrte,
qui a profit de la runification pour d-
velopper son influence en Allemagne de
lEst et en Europe centrale. Il sagit dune
structure de scnario classique et qui
risque mme de ltre un peu trop pour
des vieux briscards du JdR qui voient le
mot COMPLOT clignoter en rouge ds
quon leur demande denquter sur las-
sassinat dune figure politique en vue.

97
I

Pour entraner progressivement les Ds que le PJ a assimil linformation


joueurs vers une histoire de complot et le choc sur son identit vous pouvez
sans quils reprent tout de suite o on lancer des tueurs aux trousses du pre et
va les mener, on peut envisager de la du PJ (et de ses allis). Il sagit de merce-
cacher en ne demandant pas immdia- naires engags par les vritables respon-
tement aux PJ denquter sur ce dossier sables des assassinats de Herrhausen et
mais en le faisant entrer en scne par des Rohwedder, dont lattention a t atti-
voies moins classiques. re par lenqute du personnage sur son
Deux exemples: pre. Ils peuvent tre (selon votre got)
- Imaginons, dans une partie se des anciens officiers de la Stasi qui sont
droulant en 2013, un joueur avec un passs entre les mailles du filet et crai-
personnage jeune dune vingtaine dan- gnent dtre dnoncs pour leurs crimes
nes, ou un PJ plus mr dans un univers passs, des hommes daffaires ouest-al-
se droulant dans lavenir (la priptie lemands qui ont supprim lpoque
qui suit pourrait advenir dans une partie des rivaux gnants et qui craignent que
de COPS un peu atypique par exemple). le vieil officier de renseignement est-
Le perso a pour seule famille un pre at- allemand ait des preuves, ou tout autre
teint de la maladie dAlzheimer un sta- complot votre convenance.
de avanc qui commence baragouiner
des bouts de phrases incomprhensibles - On peut aussi imaginer que
en allemand, langue que le vieil homme les PJ sont mis sur laffaire par hasard en
nest pas sens connatre. partir des dcouvrant, par exemple, au dos dune
bouts de phrases et en les confrontant estampe quils ont rcupre dans une
aux archives familiales, le PJ dcouvre vente aux enchres une srie de chiffres
que son pre a toujours menti sur son ressemblant des codes. Leur enqute
identit et quil tait lagent traitant de leur apprend que le tableau (mis en
Wolfgang Grams et Brigit Hogefeld vente au profit dune uvre de charit)
pour le compte de la Stasi. Craignant appartenait Alfred Herrhausen et quil
des poursuites judiciaires pour ses actes sagit de numros de comptes en Suisse.
aprs la runification, il a quitt lAlle- Des apparatchiks du Bloc de lEst, sen-
magne fin 91 avec une fausse identit et tant la chute des rgimes sovitiques,
sest install dans le pays o le PJ est n ont dtourn des fonds de leurs tats et
(ou bien o il croit tre n, qui se sou- les ont placs lOuest, avec lintention
vient de ses premires annes?) dont il de crer des structures financires ad hoc
avait appris parler parfaitement la lan- qui, une fois les privatisations engages,
gue dans le cadre dune autre mission. gagneraient les appels doffre de ra-

98
I
chat des entreprises nationalises (selon souhaite quils r-ouvrent lenqute sur
lunivers de jeu, ces anciens dirigeants la mort de Herrhausen et Rohwedder
de lEst peuvent appartenir ou non un veut en ralit incriminer un groupe
groupe occulte plus large, comme ceux industriel allemand rival qui a bien pro-
cits plus haut). Malheureusement pour fit des privatisations lEst mais qui na
eux, Herrhausen a dcouvert le pot aux aucun lien avec les deux assassinats. Il a
roses pour largent qui passait par sa cr de fausses preuves et indices que les
banque vers la Suisse et connaissait les PJ, manipuls, vont dcouvrir. Il es-
numros de certains comptes. Les ap- pre que les PJ finiront par en parler la
paratchiks ont choisi de lliminer puis presse, nuisant ainsi lentreprise cible
de supprimer Rohwedder car son projet (et faisant baisser le cours de son action
compromettait leurs plans de rachats juste avant une OPA hostile, par exem-
dentreprises de lEst bas cot. Ils nap- ple). Reste savoir si les PJ dcouvriront
prcieront pas que certaines personnes quils sont manipuls temps.
sintressent leurs comptes en Suisse.
Il sagit l de deux faons damener les Lhistoire de ces deux crimes peut ga-
PJ enquter sur cette affaire sans leur lement tre utilise comme source
faire souponner trop vite ses tenants et dinspiration lointaine sans reprendre
aboutissants mais il y a bien dautres op- les noms ou en changeant le contexte.
tions. On peut, notamment, compliquer Si lAllemagne nest pas votre tasse de
lenqute en imaginant que lune des th, il est assez facile de changer de pays
deux affaires seulement est un complot puisque beaucoup dtats se voient
mais que lautre est bien luvre dune contraindre de mettre en place des plans
RAF rellement autonome, ou en imagi- de privatisation massifs par des instan-
nant que Herrhausen et Rohwedder ont ces internationales. Il suffit alors de
t victimes dassassins diffrents et sans sinspirer de Rohwedder et Herrhausen
liens entre eux mais qui ont tous deux pour crer des figures conomiques fic-
utilis la RAF comme bouc missaire. tives victimes dune organisation extr-
miste ou dun complot cach derrire ce
Pour exploiter cette histoire, on peut bouc missaire. Changer dpoque nest
aussi prendre les rflexes des PJ re- pas non plus un exercice trs compliqu
bours. Puisque les joueurs auront ten- avec les jeux danticipation de type Sha-
dance machinalement envisager un dowrun ou Cyberpunk, dans lesquels des
complot ds quon leur demandera assassinats dcids en sous-main par des
denquter sur laffaire, pourquoi ne pas mga-corporations sont monnaie cou-
en jouer? Le commanditaire des PJ qui rante.

99
I

On peut aussi sortir du fantastique


contemporain ou de lanticipation. Cer-
tes la plupart des univers de space opra
supposent que lunivers est rgi selon
un systme conomique capitaliste,
mais on peut imaginer que des plantes
ont une conomie tatise quelles sont
prtes abandonner pour rejoindre une
fdration spatiale. Les privatisations
attiseraient l encore les apptits, pro-
voqueraient lhostilit de groupuscules
violents potentiellement manipulables
et une organisation comme la CHOM
dans lunivers de Dune ou les Templiers
hrtiques adorant Mammon dans Fa-
ding Suns pourraient tout fait organiser
des assassinats sous faux pavillons pour
favoriser leurs affaires dans ces nouveaux
marchs. De mme, dans un monde
med-fan, les PJ pourraient tre amens
traquer la secte fanatise qui a assassin
le conntable du royaume et un riche
banquier et pourraient se rendre comp-
te que les crimes ont moins voir avec
la secte quavec le partage des richesses
dune province rcemment annexe.
Adapt Rokugan (L5A), le Kolat est
videmment une conspiration toute d-
signe pour tre le responsable derrire
des assassinats de riches membres dun
clan attribus des fanatiques.

Odillon

100
U

101
U
Univers et aides de jeu
avait rcemment dcouvert les traces de
ce qui ressemblait au moins un couple
de loups rouges dans la fort nationale
Shoshone. Le silence avait entour cette
dcouverte qui ferait bientt l'effet d'une
bombe car cette espce, non seulement
tait considre comme quasiment
teinte mais, surtout, on ne lui connais-
sait aucun individu en libert dans
l'ouest des tats-Unis. Quelques coups
Linstinct du chasseur
de fils avaient suffi Paul pour trouver
un acheteur potentiel pour les peaux des
loups. Et c'est l que les cinquante mille
Cinquante mille dollars, voil quoi dollars taient entrs en jeu et avaient
pensait Paul Lawson alors qu'il sappr- fait peser leur poids dans la balance de
tait affronter le froid et l'humidit d'une sa moralit.
nuit de novembre dans la cordillre
d'Absaroka. Cinq jolis petits tas de cent a ne serait pas la premire fois qu'il
billets de cent dollars occupaient son es- irait braconner mais a serait bel et bien
prit et lui tenaient lieu de feu de camp. la premire qu'une telle somme tait
Car il faisait froid cette nuit-l, un froid en jeu. Il avait dj enfreint la loi pour
glacial, surtout pour un homme perdu la viande ou les peaux despces prot-
dans les tendues sauvages et qui n'avait ges ou rares mais n'avait jamais gagn
vraiment pas envie de se faire reprer plus de quelques milliers de dollars pour
cause de son feu. Ces tas de billets repr- son plus gros coup. Juste de quoi se re-
sentaient ce que Paul esprait tirer de la poser un mois, faire quelques ftes et,
partie de chasse illgale dans laquelle il au final, se retrouver encore plus fauch
s'tait lanc. qu'avant...

Tout avait commenc presque deux se- Il avait fallu encore quelques verres pour
maines plus tt quand il avait rencontr que le fonctionnaire lui dessine un plan
un des employs du service des forts. approximatif de l'endroit o les traces
Toujours l'afft d'informations, Paul des btes avaient t aperues. Paul avait
avait sympathis avec l'homme. Une d ensuite organiser un accident de voi-
bouteille de Jack Daniels plus tard, son ture avec dlit de fuite, histoire d'tre sr
interlocuteur lui avouait qu'une quipe que l'homme n'irait pas tout raconter

102
U

son chef une fois qu'il aurait dessaoul. dormir. Son plan tait finalement assez
Ce n'tait pas non plus la premire fois simple. Prendre par Cody, direction
que Paul tuait un homme. Si son pre ouest, laisser son vhicule sur un parking
lui avait appris abattre peu prs tout peu surveill puis, avec sous lapparence
ce qui ressemblait un animal dans un et les attitudes dun randonneur, discr-
rayon de cent kilomtres autour de la tement senfoncer dans la fort nationale
ferme familiale, c'est son passage chez Shoshone.
les Marines et deux annes passes en
Afghanistan qui avaient fait de lui un Au bout de quelques miles, il suffirait
chasseur dhommes. Pourtant, ctait la de cacher ses vtements civils dans
premire fois quil tuait de ses mains ou un trou et de se mettre en tenue de ca-
plutt de sa voiture. La sensation tait mouflage. Le plus difficile serait dviter
trange, vaguement frustrante, mais pas les patrouilles des agents des forts mais
dsagrable. Et puis, il y avait les cin- ctait jouable. Une fois les animaux re-
quante mille dollars prs, deux coups de feu, une sance de
dpeage et ensuite retour la civilisa-
Paul avait mis quelques jours organiser tion par le chemin darrive.
son braconnage. Tout dabord, squiper
lger. Son fidle SDV Dragunov quip Si la premire partie de son plan stait
dun silencieux, histoire de ne pas battre droule sans accroc - il avait dailleurs
le rappel dans la montagne, une ghillie t tonn de la facilit avec laquelle il
suit, quelques provisions et des vte- avait pu pntrer la fort nationale sans
ments chauds dans lesquels il pourrait que personne ne lui pose aucune ques-

103
U

tion -, la suite stait montre bien moins la dtrioration des conditions climati-
vidente ques. Comme un amateur, trop occup
compter les dollars quil allait gagner, il
Tout dabord, il y avait eu la prsence avait oubli de vrifier la mto. Il navait
dune quipe de reprsentants du ser- donc aucune ide de combien de jours
vice des forts qui patrouillait la zone o durerait ce temps glacial.
les loups rouges avaient t signals. Un
petit jeu des chats et de la souris stait Une fois de plus, la chance fut de son
mis en place entre eux et lui mais sans ct et il dcouvrit une espce de petite
quils ne le sachent. Paul les avait en per- grotte inhabite o il avait pu se rfugier
manence porte tout en restant invisi- alors que la neige commenait tomber.
ble. Les suivre lui avait fourni dimpor- Au bout de deux jours de chute conti-
tants renseignements sur les pistes que nuelle, la neige stait enfin arrte, lais-
suivaient les loups. sant un tapis blanc o chacune des traces
des loups serait bien visible mais o les
Ensuite, comme venue de nulle part, siennes le seraient galement. Il devait
une vague de froid stait abattue sur les donc faire vite et se dpcher de retrou-
montagnes. En quelques heures, la tem- ver la trace des animaux avant que les
prature avait chut de plusieurs degrs, agents ne reviennent et ne dcouvrent
poussant les agents abandonner leur quils ntaient pas les seuls se balader
travail de recherche et rentrer leur base, dans le coin.
laissant le champ libre Paul. Si leupho-
rie lavait gagn en voyant les agents plier Paul se lana donc dans une traque in-
bagage, il avait rapidement dchant face tensive, ne sarrtant que quelques mi-

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nutes pour souffler et sorienter. Pen- En quelques instants, il gagna lendroit


dant ces deux journes puisantes, il put o stait abattue une forme rendue in-
se faire une reprsentation des points de distincte par les tnbres Paul rangea
passage des animaux et surtout trouver son fusil et sorti rapidement un couteau
un point partir duquel il pourrait avoir de chasse pour finir lanimal si besoin et,
ses proies en joue. surtout, pour commencer le dpeage
rapidement. Il se pencha sur la bte et la
Ctait sur ce poste dobservation quil es- retourna. Le choc lui fit perdre lquili-
sayait, cette nuit, de se rchauffer quand bre et il recula de plusieurs pas, moiti
il entendit distinctement un hurlement rampant, moiti sur ses pieds.
caractristique. Vif comme lclair mal-
gr les engelures qui commenaient lui Face lui, il ny avait pas un loup mais
brler les mains, il se saisit de son Dra- une espce de crature difforme. Ctait
gunov. Il balaya alors la piste ses pieds. comme un loup qui aurait subit dhor-
Comme de juste, il repra un mouve- ribles mutations. Paul ne trouvait mme
ment sur la neige. Comme un fantme pas les mots dans sa tte pour dcrire la
dans la nuit. Paul en tait sr, il sagissait crature effrayante qui gisait ses pieds.
dune des btes. Mais o pouvait bien se De plus, elle ntait pas morte. Son corps
cacher lautre ? tait parcouru de soubresauts alors que
de sa gueule sortait un gmissement qui
Il attendit quelques minutes, le temps navait rien danimal. Le chasseur russit
que la lumire de la lune lui dvoile la mme saisir certains mots indiens quil
forme de lanimal au loin. Bon, il ny en avait dj entendu dans la rserve de
avait quun et, en plus, il recommenait Wind River. Cette triste crature, visible-
se dplacer. Finalement, il valait mieux ment une femelle, parlait la langue des
vingt-cinq mille dollars que rien du tout
et Paul fit feu. La balle partit en un souf-
fle et Paul vit clairement le corps de lani-
mal faire un bond lorsquelle atteignit sa
cible. Il remballa rapidement son arme
et se prcipita au pied de son point de
tir. Il savait que le temps lui tait compt
et quil fallait quil fasse vite avant que
la lumire du matin ne revienne et ne
rende public son mfait.

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Indiens ! Un sentiment dhorreur ml locale dans ltrange affaire dun double


de dgot bouscula lesprit de Lawson. homicide perptr dans la fort Shosho-
Dans un geste qui se voulait tre une ne. La victime semblait tre une jeune
dlivrance pour son esprit tourment, Indienne non-identifie, retrouve nue
il planta sa lame dacier dans la gorge de et tue par balle et coup de couteau.
lanimal, esprant lachever rapidement. ses cts gisait le corps de son agresseur
prsum, un ancien Marine plusieurs
Il sapprtait frapper encore, un seul fois condamn pour braconnage et trafic
coup de grce nayant visiblement pas despces protges.
suffi achever la bte, quand il sentit un
souffle chaud sur sa nuque. Le mle! Alors que les agents entraient dans le
Bon dieu, jai oubli le mle! fut sa bureau du shriff, un jeune blanc dune
dernire pense. Une mchoire puissan- trentaine dannes observait la scne au
te se referma alors sur ses vertbres cer- volant de son tout-terrain. Des larmes
vicales . Et ce ne fut pas le faible coup de de souffrance coulaient sur son visage.
couteau port maladroitement lpaule Il narrivait pas admettre quil naurait
de lanimal qui put empcher celui-ci plus jamais loccasion dapprocher celle
de lui arracher le larynx dans une gerbe qui fut la fois sa compagne mais aussi
de sang pais et chaud. Un brouillard celle qui lui avait appris dompter les
sanglant envahit lesprit de Lawson. Il manitous dans sa double chair. Il se
sombra corps et me dans la nuit ter- palpa dlicatement lpaule gauche. La
nelle plaie quil avait faite recoudre rapide-
ment par un ami de Riverton le lanait
Le loup mle sapprocha du corps de sa horriblement mais la douleur physique
compagne agonisante. Il tenta de lui ap- ntait rien compare ce que lanimal
porter le rconfort des derniers instants, en lui endurait linstant. Il savait quil
mais ce ntait que gestes vains. Alors que ne pourrait calmer cette souffrance que
la vie finissait de scouler de son corps, dans le sang. Et quune fois pleinement
elle redevint pleinement humaine. Ce rtabli, il lui faudrait alors partir en chas-
fut une jeune Indienne dune vingtaine se son tour, dans les montagnes, la re-
dannes qui rendit son dernier soupir cherche dun chasseur sur lequel exercer
dans la neige de la fort nationale Shos- sa tragique colre.
hone.

Le lendemain, une quipe du BIA arriva Romuald Radek Finet


Cody pour prendre le relais de la police

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ses issues du peuple ou de la noblesse


et qui chargent les estiens avec une ar-
mure quils ne pourraient porter sans
les savants mcanismes magisteraux qui
les rendent aussi lgres quune simple
veste. Bernard a le courage de faire ce
qui est ncessaire sans se poser de ques-
tions. Jamais il na hsit excuter un
ordre venant de son matre datelier.

Mme avant de recevoir son emblme


de magister, il navait eu le moindre
doute. Lorsque le magister Bram lavait
choisi dans son village perdu, il lavait
suivi sans se retourner, abandonnant
derrire lui une famille mourant litt-
ralement de faim et qui comptait sur
SEUL lui pour sa survie. A chacun sa peine!
Comme tout magister qui se respecte, il
navait plus jamais pens eux, srement
Lextractomagister Bernard tait seul et morts depuis le temps
se laissait aller avoir peur, vraiment
peur. Pas cette petite peur comme lors Lorsque le curatomagister Neil lui avait
dune attaque dEstiens ou celle de sa enfonc un vers des sables dans le corps,
premire extraction, mais une vraie ter- Bernard navait mme pas cill. Il savait
reur, celle qui vous plie les boyaux et que son destin se dessinait de lui-mme
vous donne limpression que le monde et qui tait-il pour sy opposer ou mme
entier sest mis tanguer de gauche douter de lui? Les vents soufflaient pour
droite. Bien que le magister nait jamais lui, il en avait toujours t persuad.
mis les pieds sur un bateau de sa vie, il
en ressentait le roulis intrieur. Ses premires extractions sur des ani-
maux staient galement bien drou-
Pourtant Bernard ne se considrait pas les. Il avait parfois fallu blesser mortel-
comme un lche ou un peureux. Il est lement les btes pour quelles se calment
persuad avoir du courage. Pas le genre et puissent tre vides tranquillement
de courage qui anime les brutes pais- mais cela navait jamais gn Bernard. Il

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regardait toujours de faon mprisante niveau des tests en conditions relles sur
les autres extractomagisters qui ne pou- des prisonniers estiens. Il stait donc re-
vaient retenir un dgot en paralysant trouv relgu la rcupration dnergie
un animal dun coup de dague bien pla- sur les champs de bataille. On lui avait
c. Pour lui, ces hommes ne mritaient nanmoins fourni un foudroyeur, arme
pas leur insigne mais la guerre obligeait individuelle un tir, permettant dutili-
y avoir recours. Au fond de lui, Bernard ser une larme de faible puissance pour
attendait le jour o il serait autoris les un tir mortel en cas dattaque imprvue.
transformer en quelques larmes, his- Le foudroyeur avait beau lair dtre un
toire de leur faire comprendre que leur jouet face aux orageurs et autres fusils
vie nexistait que pour servir la Magna nergie, le plus petit de ses tirs pouvait
Ligua Magister. dsintgrer un mur de pierre.

Le magister Bernard avait dvelopp un Son rle tait simple mais pas dnu
don inn pour les extractions au point de risques: extraire les blesss ennemis
quil tait rput pour sa capacit vi- avant quils ne dcdent. Cela impli-
der lnergie au-del de ce que les autres quait de se retrouver au plus prs de lac-
magisters se permettaient. Des lches! tion, gnralement dans le cadre dune
Ctait la peur qui les poussait aban- offensive ou dactions de reprsailles sur
donner lextraction par crainte de suivre les villages estiens identifis. Bernard
leur victime dans le nant. Ce nant qui aimait a! Le mlange entre la pousse
navait jamais fait peur Bernard. Lui, il dadrnaline du combat et la relative s-
savait le regarder dans les yeux, parfois curit de sa position lenivraient cha-
mme le laisser lcher les bords de son que mission. Il avait un peu honte se
nergie vitale. Le rsultat tait des Lar- lavouer mais la goutte de terreur distille
mes parfaites, charges au maximum dans le fond des yeux de ses proies tait
dune nergie puissante. un nectar sans nul pareil! Mais ce quil
aimait par-dessus tout ctait obtenir la
La Main du Destin stait intresse relative confiance de ses victimes Il
Bernard mais il navait pas russi les tests avait mme appris des rudiments des
daptitude. Si le magister tait galement grognements qui tiennent lieu de langa-
bien quip duneMain du Destin, le ge aux sauvages estiens. Quel plaisir de
petit extracteur de combat rapproch, rconforter un bless avant de lui plan-
il navait pas la force ni la rapidit pour ter son ergot dans la nuque et de le vider
entrer dans des mles de combat. Le comme une outre eau! Mais ce ntait
magister Bernard navait jamais atteint le rien compar le faire une femme voir

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un enfant, si possible devant les yeux des nement envahit la zone et le magister
survivants de sa famille. avait juste eu le temps de penser un tir
darme nergtique avant que sa vue se
A chaque vie estienne transforme en voile et quil ressente son corps dchir
Larme, le magister Bernard avait la sen- par un millier de minuscules lames. Ber-
sation de raliser le souffle des Vents du nard se voyait dj mort quand il finit
Destin. Mieux, il devenait un Vent du par reprendre conscience.
Destin lui-mme, bien au-del du simple
mortel ou du plus puissant des guerriers Une chaleur touffante et une lumi-
qui lentouraient. Que ces moins que re blouissante dun soleil de plomb
rien navaient aucune ide de frquenter avaient remplac la morsure glace de
un tre dune puissance aussi grande la neige des montagnes de glaces et la
lumire rouge aveuglante de lexplosion
Il se trouvait en premire ligne lorsque dnergie. Il tait en vie! Il ne savait pas
lexplosion la touch. Daccord, ce nest pourquoi et navait aucun dieu prier,
pas sa place habituelle et il navait rien alors Bernard se posa et rflchit.
y faire. Il stait simplement laiss aller, Il y avait bien des rumeurs de dispari-
emporter dans leuphorie de la bataille. tions de corps durant les combats et un
projet secret auquel certains de ses col-
Elle avait commenc comme une razzia lgues extractomagisters participaient
habituelle. Une attaque rapide contre un mais le lien entre les deux ne semblait
groupement de tentes, les premiers es- pas vident. Avait-il pu tre victime
tiens qui tombent et le magister Bernard dune nouvelle arme?
qui se mettait louvrage. Par contre, la
contre-attaque mene par un groupe Quoiquil en soit, il devait dcouvrir o
de guerrier visiblement de retour dune il se trouvait et surtout comment rejoin-
chasse avait pris les troupes baronien- dre les troupes.
nes au dpourvu. Bernard avait eu beau
prendre part au combat, lefoudroyeur Si seulement il avait t cognomagisters,
charg par une Larme quil venait juste il aurait pu lire les astres et sorienter.
de remplir sur un sauvage bless, la va- Mais l rien ne lui indiquait un sens
gue des guerriers avait repouss les suivre. Le magister Bernard prit donc
soldats. Ctait comme a que Barnard le chemin dune petite colline, esprant
stait retrouv face un guerrier au vi- pouvoir observer les alentours depuis
sage dform par la haine. La suite tait cette position comme il avait vu les sol-
plus trouble. Une lumire avait soudai- dats le faire rgulirement.

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Mme sil se contrlait, il ne pouvait


sempcher de ressentir une sensation
bizarre de lui parcourir lchine, pas de
la peur mais comme un appel de son
instinct. Il y avait dabord cette trange
nature compose de plantes magistra-
les et darbres immenses. Et aucun ne
lui tait connu mme vaguement. En-
suite il y avait ces cris tranges et des
mouvements dans le feuillage. Ds que
Bernard se rapprochait de leur origine,
ils cessaient immdiatement et ce jeu
du chat et de la souris pesait sur les
nerfs du magister.

Le pire tait que les mouvements fuga-


ces du dbut stait mus en vrais mou-
vements bruyants, comme si le ou plus
vraisemblablement, les choses ne se Le rayon dnergie rouge parti au mo-
cachaient plus, voire samusaient de sa ment mme o deux autres monstres
peur. Qui taient-elles pour oser traiter sortaient des arbres pour se joindre
de la sorte une dpositaire des Vents du la cure. Le tir balaya le plus avanc des
Destin! trois et le vaporisa en une brume san-
glante. Leffet figea ses deux acolytes
Soudain, une espce de flin pntra poilus. Par rflexe, Bernard extrayait la
dans la minuscule clairire o se trou- larme brle du foudroyeur et enclen-
vait le magister. Finalement, la bte cha la seule larme charge quil portait
stait lasse de son petit jeu et pas- sa ceinture. Il neut pas faire nouveau
sait enfin lattaque. Bernard sourit feu car les flins avaient compris quils
intrieurement, la bte avait beau tre avaient faire trop forte partie et sen-
immense au vu des animaux auxquels fonaient nouveau dans les bois.
il tait habitu, elle ntait pas de taille
face son foudroyeur. Lentement, il Le reflux dadrnaline coupa les jambes
porta la main son arme et se prpara du magister, peu habitu ce type de
dgainer. combat. Il avait dj utilis quoi, quatre
fois son foudroyeur durant un combat,

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et chaque fois une distance au moins Deux choses ne se passrent pas comme
deux fois plus grande! Bernard sassit prvu. Premirement, lextraction pa-
dans les fougres, le cur battant tout ralysait la plupart des ennemis, laspi-
rompre. Les arbres se mirent nouveau ration de la vie bloquant leur esprit et
bouger, visiblement drangs par un donc leurs gestes. Ce en ft pas le cas de
nouvel arrivant. Bernard reprit son souf- la crature. Pendant que Bernard le vi-
fle et prpara nouveau son foudroyeur. dait, il commena lui attaquer lpaule
La crature qui apparut navait rien de gauche avec ses crocs, dchirant la chair,
commun avec les flins de la premire broyant les os. La douleur tait insup-
attaque et lide que cette bte avait t portable.
la vraie raison du retrait des flins tra-
versa lesprit du magister. Deuximement, dhabitude lextrac-
tion dnergie vitale apportait un regain
Au dbut, il crut un estien car le mons- dnergie au magister. Un peu de la vie
tre en avait les caractristiques vesti- vole passait obligatoirement dans le
mentaires mais il ne se tenait pas de corps du voleur. Mais l, ce ntait pas
faon humaine. Si sa pose courbe tait de la vie, ctait du mtal en fusion. Si
trange, lespce de moignon verdtre lnergie pouvait avoir un got, celle de
qui lui tenait lieu de bras droit ltait en- la chose tait amre au-del du supporta-
core plus. Et que dire de son visage ra- ble. Pire, Bernard se rendait compte quil
vag par une espce de crote rappelant tait tout simplement en train de sem-
lcorce des arbres de ltrange fort que poisonner avec son extraction. Quoiquil
le magister navait cess de travers. extrait, cette chose se mlangeait avec sa
vie pour la transformer en quelque chose
Le tir de lextractomagister rata tota- de souill, dimpur. La preuve en tait les
lement sa cible, celle-ci avanant bien palpitations en-dessous de ses chairs, au
trop rapidement. Sans larmes de re- niveau de sa main du destin.
charge, Bernard se mit en position de
combat avec la Main du Destin dcale Entre le sang qui lui coulait de lpaule
pour frapper lennemi lorsquil serait au et le pus qui scoulait dans son tre, il
contact. La violence du choc fusionna savait quil tait en train de mourir. Le
littralement les deux combattants, le magister tenta de repousser la crature
poids du monstre estien emportant le pour briser le contact mais il tait dj
frle magister. Celui-ci enfona la main trop tard pour lui. Il nen avait plus la
du destin dans lchine de la bte et force et la bte tait loin dtre morte. Il
commena le processus dextraction. ne lui restait plus que le dernier adieu.

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Cette technique ne portait pas de nom brusque, il abattit sa main sur lestien
officiel car elle tait rejete par les plus dgnr. La larme se fendit. Au second
hautes instances magisterales mais Ber- impact, elle se brisa et une lumire mar-
nard avait vu des soldats et mme de ses ron se rpandit sur les deux corps.
semblables en user en dernier recours,
quand ils savaient quils taient per- La dernire pense du magister fut quil
dus. Il suffisait pour cela de briser une tait nouveau au cas de la neige et du
larme, la plus grosse possible. Lexplo- froid. La lumire de lexplosion tait
sion dnergie mettait un terme toute trop forte et ses yeux avaient dj fon-
souffrance et gnralement emportait dus mais il simagina les Montagnes de
lennemi dans le nant. Comme le ferait Glace tout autour de lui. O quil fut
un dernier baroud dhonneur. all, il tait maintenant de retour chez
lui. Linstant daprs, son corps de dis-
Bernard coupa lextraction et pivota persa en une pluie de sang dans la neige
le poignet pour exposer la larme. Son frachement tombe du soir.
esprit nota quelle tait dune couleur
marron-verte qui lui tait inconnue et Romuald Radek Finet
qui en disait long sur la qualit de lner-
gie quelle contenait. Dun mouvement illustrations : Yann Thomas

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U

quun qui nait pas quelque fantasme


ELRO LES BONS impossible quil voudrait raliser si un
TUYAUX 8 souhait lui tait accord !

Alors pourquoi ne pas sy intresser


dans le cadre de nos campagnes, puis-
que la magie ne nous y est pas interdite ?
Quel que soit le dsir, il y a toujours un
dmon, un gnie ou une entit doutre-
plan vaguement tentaculaire qui peut
lassouvir; pour un certain prix, bien
entendu ! Cest l quintervient le pacte.
Le dmon peut tre contraint, mais il
agit gnralement de sa propre volont
: cest un change de bons procds (ou
de mauvais, comme on le verra).

Cest quelque chose qui nest pas relle-


ment dfini par les rgles de Pathfinder...
Ni par les rgles de quoi que ce soit,
dailleurs. La description du sort Contrat
et ses variantes ne donne que les moda-
lits de linvocation, le comment, et
LE PACTE FAUSTIEN reste vasive sur le quoi... et surtout
sur le tarif ! Le sort ne dcrit que lin-
vocation elle-mme : lappel dun l-
Aujourdhui, nous allons parler du pacte mentaire ou dun Extrieur dun certain
faustien. Certes, je le conois aisment, niveau, les conditions ncessaires la
cest un sujet qui fait peur, ces pactes libration ou lvasion de cette crature,
faustiens, surtout lorsquun joueur sy la dure de servitude, et cest tout.
intresse. Cependant, nul me nest
exempte de la tyrannie du dsir, quil Qui peut-on invoquer ? Il ne sagit pas
sagisse de pouvoir, de vengeance, de ici que de diables ! Comment ngocier,
richesse, ou de la chaleur dun amour et surtout que ngocier ? Que peut of-
disparu... mme en dehors du jeu de r- frir telle ou telle catgorie de crature, et
les, je nai encore jamais rencontr quel- quel prix demande-t-elle ? Le sort pr-

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U

cise que la crature naccepte jamais de Pour ceux qui vont mener des campa-
rendre un service irralisable ou drai- gnes et des scnarios dun style faus-
sonnable... Voil une phrase particu- tien, procdons par ordre pour d-
lirement vague ! Cest trs bien, parce broussailler un peu tout a. Dabord,
que a laisse le champ libre au MJ pour qui invoque, et quoi ?
accommoder ce sortilge la sauce de
son univers. Cest difficile, parce que a En gnral, il sagit dun sorcier : quel-
ne lui donne aucun cadre. quun qui a accs un savoir unique sur
linvocation dmoniaque. Dans Path-
Les autres modalits du sort sont plutt finder, cest simplement un lanceur de
simples... Dix minutes dincantation et sorts de haut niveau qui a accs au sort
un cercle trac au sol, cest du rapide, qui va bien. Ce nest pas un dbutant,
pour une invocation dmoniaque, je cest quelquun qui recherche plus de
trouve. Votre dmon, livr en moins pouvoir mais qui en a dj beaucoup. La
de temps quune pizza ! O sont les sa- raison en est fort simple : ce jeu, don-
crifices sanglants, voire humains ? Les ner accs un tel pouvoir avant brise la
bougies qui coulent ? Les acolytes ? Les progression en termes de niveaux.
incantations aussi longues que dplai-
santes ? Les cadeaux supplmentai- Pourtant, ne vous sentez pas prisonnier
res que lon doit prvoir pour calmer de ce cadre : il va de soi que la plupart
lire dune entit que lon drange proba- des dmons chercheront ce que, au
blement sous la douche ? contraire, de grands dbutants russis-
sent les faire venir, afin de mieux pou-
Et encore, on a ici de la chance davoir voir les contrler ! Un tel savoir, un tel
un cadre. Oh, bien sr, il y a dautres jeux rituel, peut-tre li un objet magique
qui fournissent tout ce quil faut (no- ou un lieu particulier, devrait tre rare
tamment dans le Monde des Tnbres), ou perdu (pour des questions dqui-
mais cest toujours spcifique lunivers, libre, mais surtout parce que sinon les
et cest rarement gnrique. Shadowrun dmons seraient partout).
est trs vague pour les dtails, bien que
linvocation desprits soit la base de tou- On peut justifier cela par la protection
te une branche de la magie. LAppel de des diverses religions ou cratures bon-
Cthulhu ne fournit que des exemples, nes (ou en tout cas ennemies des d-
et chaque sortilge est unique (ce qui mons), qui rendent la barrire du plan
correspond bien au jeu et sa vision de la matriel moins permable, ou qui
magie). vouent leur vie ce que certains savoir

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U

perdus restent perdus. Ces cratures aussi bien garder la tte sur les paules et
bonnes se sacrifient souvent pour cela: viter le bcher que la plupart des civili-
linvocation dun ange est plutt rare sations rserve aux coltres de leur es-
dans les mythes et lgendes, ils viennent pce ! Enfin, tout va dpendre du savoir
par la volont dun dieu ou tre sup- accumul par les sorciers en question.
rieur, sans invitation.
Sil sagit dinvoquer un monstre ala-
On notera aussi que mme lorsquil sagit toire ou quelque crature mineure pour
dinvoquer un gnie ou toute autre enti- combattre ses cts, jimagine que les
t de la mme puissance, cest rarement sorts des manuels de Pathfinder ou D&D
accessible tous : Aladin, dans le conte, font trs bien laffaire. Personnellement,
a la chance de tomber sur un anneau qui jutilise cependant une rgle maison
contient un gnie (objet magique, seule qui dit que, pour invoquer une crature
faon pour un dbutant dinvoquer quoi spcifique (parce quon recherche tel
que ce soit) alors que cest son oncle, lui- type de faveur, telle information...), ou
mme dot dun grand savoir magique, de niveau lev, il faut faire des recher-
qui est au fait de ces choses (lui seul a ches et connatre son Vrai Nom. Cela
accs linformation sur le lieu de lan- rend la chose plus personnelle, et fait de
neau) et lemploie pour aller chercher la crature un PNJ, non un anonyme.
lobjet !
La question de savoir ce quon invoque
nest cependant pas secondaire. Elle va
dpendre de la culture dont est issu le
rituel employ, et lentit que lon d-
sire invoquer conditionne videmment
le type de sacrifice ou de composant
demands linvocateur. Outre les d-
mons, que lon invoque pour passer un
contrat, et les gnies, que lon invoque
plus souvent pour les emprisonner, il est
Ceux qui connaissent les invocations possible dappeler des dieux mineurs,
appropries gardent jalousement leurs des esprits, et ainsi de suite.
secrets : ils souhaitent commercer avec
les dmons sans avoir se proccuper de Lorsquil sagit dun esprit ancestral (le
la concurrence, ils veulent invoquer des spiritisme est-il autre chose quune invo-
gnies pour eux seuls, et ils voudraient cation ?), dun manitou, dun loa,

117
U

ou dun esprit de la nature (voire dun ciation devrait tre longue, difficile, et
ange), le sens du mot contrat est exiger toutes les ressources de linvo-
vident dans le corpus mythologique et cateur, plus forte raison si lentit est
religieux : nous avons affaire des enti- puissante. Le rituel en lui-mme devrait
ts qui ne sont pas toujours puissantes tre difficile, fatigant, et peut mme de-
(mme si elles peuvent ltre) qui on mander un sacrifice ou un cadeau
demande une faveur ponctuelle, bien propitiatoire qui ne fera pas partie de la
diffrente des annes de service (ou de ngociation en elle-mme.
servitude) quon demande aux diables et
aux gnies. A mon (pas si humble) avis, il faut consi-
drer chaque invocation comme par-
Ces entits, bien que souvent consid- ticulire, et chaque crature invoque
res comme non mauvaises, peuvent comme ayant un comportement propre.
avoir leur petit caractre... les manitous Je ne parle pas ici des esprits mineurs
de la duperie, les esprits du coyote, appels pour des faveurs insignifiantes.
et mme les gnies, sont aussi retors que Ds quil y a un contrat ngocier, il faut
les diablotins pour accorder des faveurs. sintresser autant aux deux parties : le
On doit leur faire un cadeau quils esti- joueur (ou le PNJ important) et le d-
meront dgale valeur, ou les contrain- mon (ou qui que ce soit). Loccasion
dre par magie dune manire ou dune est trop belle den faire un scnario, ou
autre. Les ngociations sont plus faciles au moins un lment important, central,
face des entits supposes bonnes du drame !
invoques pour de bonnes raisons.
Lattitude de lentit invoque peut tre
mielleuse (matre, tu me flattes et
Dans tous les cas (et plus forte rai- mhonore par ce somptueux prsent !
son face aux dmons), ngocier avec Toi qui es si puissant, que peux-tu bien
de telles cratures nest pas une partie vouloir dun indigne vermisseau tel que
de plaisir. Parlons-en, de la ngocia- moi ?), intimidante (Quel est le
tion ! mortel impudent qui ose troubler mon
ternel repos pour moffrir ces pathti-
Les dmons et la plupart des entits du ques offrandes ?) ou neutre (Que me
mme genre sont des tres immortels veux-tu, sorcier ?), mais il est ncessai-
(ou peu sen faut) qui ont pour habitude re que la crature ait un motif ultrieur
davoir pour proie les faibles mortels (sa libration, la corruption du sorcier,
et de tourmenter leurs mes. La ngo- ou quelque autre plan secret).

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U

Je ne peux pas rpondre ce genre de


question pour vous, mais je peux don-
ner des exemples : le Diable a pour but
non seulement la corruption de Faust,
mais aussi le priver de la seule chose
qui pourrait laider et le consoler dans
sa damnation, lamour; le mauvais gnie
dAladin a pour but sa propre libration
et nagit pas avec subtilit; la plupart des
esprits et cratures issues des contes in-
terprtent les souhaits de manire per-
verse, par amusement ou par vengeance
envers les mortels...

Et voil, le mot est lch : le souhait. Le


problme inhrent au souhait, cest
dire au fait de pouvoir demander tout ce
quon veut et se le voir accorder, et la
prsence dun tel pouvoir ou sort dans apparatre. Certes, il le fait en une seule
un univers de jeu de rles, est pour le nuit... mais il doit le construire pierre
moins pineux... moi, jai toujours trou- pierre et apporter les matriaux et objets
v a douteux, parce que les pouvoirs darts des quatre coins du monde !
dun Djinn ou dun dmon mineur ne
peuvent pas tre illimits au point de De mme, lorsque Faust ngocie son
permettre de tout accorder. Lentit ne fameux pacte, il nest pas question de
peut que rendre des services au mieux souhaits, mais simplement que le diable
de ses possibilits. doit le servir et lui obir pendant vingt-
quatre ans. Ainsi, lorsque Faust, dans
Dailleurs, on ne peut que constater que une version du conte, demande des dli-
cest une notion trs moderne : dans les ces inconnus, le diable ordonne un de
histoires originales, les cratures qui ac- ses esprits invisibles daller lui chercher
cordent les souhaits nhsitent pas des fruits exotiques et les lui fait appor-
refuser si cest en dehors de leurs facults. ter sur lappui de sa fentre : certes, les
De mme, lorsquAladin demande un moyens sont surnaturels, mais laction
palais, le gnie ne le fait pas simplement est en somme plutt prosaque.

119
U

Il convient donc pour linvocateur de faible au dpart. De plus, on le voit, les


bien formuler ses requtes, surtout entits ne demandent pas forcment
face des cratures puissantes et per- lme du sorcier. Lemphase sur lme et
verses, mais surtout de savoir ce quil sa valeur intrinsque est dailleurs toute
peut leur demander. chrtienne, et ma toujours parue cousue
de fil blanc.
Mais un contrat a deux parties, et ar-
rive prsent le moment de discuter Faust est adepte des savoir interdits et
de la compensation. Les histoires de prt se corrompre pour vivre la belle
pactes faustiens sont souvent morales, vie, quoi bon lui demander son me
et ne sont pas sans rappeler le don et puisquil est de toutes les manires dam-
contre-don (faveur quon ne peut re- n de manire tellement vidente ? La
fuser de rendre en retour dune faveur suite de lhistoire, ou Faust chappe la
quon a accept, souvent sans savoir de rdemption et dcouvre que les plaisirs
quoi il retournait au juste, quil sagisse du monde ne valent pas lenfer (mme
de la sous-estimation du paiement futur dans les dernires versions, ou les pri-
ou de la surestimation de lutilit de la res de Marguerite le sauvent des enfers)
faveur accorde). nexplique jamais parfaitement un pacte
un peu dsquilibr.
Vous savez, comme lhistoire du lutin
Rumpelstiltskin (la jeune fille promet Cependant, lme est un prix devenu
son ventuel premier n pour que le traditionnel. Et puis, avouons-le, ven-
lutin lui sauve la vie en transformant la dre son me, a envoie du pt ! Donc,
paille quelle doit filer en or), ou celle du supposer que le sorcier trouve une entit
roi Uther Pendragon qui doit promettre assez puissante pour pouvoir exaucer ses
un enfant natre (encore une fois, qui souhaits, pourquoi cette entit voudrait-
ne natra peut-tre pas et qui sera btard elle de son me ? Eh bien, il peut y avoir
de toutes les manires) pour que Mer- plusieurs enfers, et plusieurs dmons en
lin lui offre loccasion, par magie, de se comptition pour les mes des gens. Il
commettre avec la femme dun autre... peut sagir de lchange dune servitude
du dmon sur Terre pendant X annes,
Ce ne sont pas des pactes dmoniaques, contre la servitude de lme du mortel
me direz-vous. Eh bien si, justement ! Il aprs sa mort.
sagit de contrats avec des entits non-
humaines. Et chaque fois, le prix en Lme peut avoir une valeur intrinsque
est fort lev et apparat comme plus en tant que monnaie dchange, sym-

120
U

bole de puissance ou source de pouvoir plaisir, par exemple, grce une illu-
pour les dmons. Lme peut aussi cor- sion quelconque), ou encore quelque
respondre lesprit de la personne, et gain matriel pas trop exorbitant, les
il peut tre avantageux pour un dmon dmons peuvent simplement vouloir
davoir lesprit dun puissant sorcier que le sorcier souffre pour leur peine. Le
son service, pas simplement pour le sang rpandu du sorcier, ou un peu de
tourmenter (ce qui aurait t fait de tou- sa chair, peuvent convenir (de fait, dans
tes les manires, probablement). Cest Warhammer, les dmons en ont besoin
une ide dveloppe dernirement dans pour se manifester sur Terre).
le webcomic the Order of the Stick,
dailleurs. Le sacrifice dun animal, verser du sang,
un objet symbolique ou prcieux (aux
Enfin, le contrat assure (habituelle- yeux du sorcier, avec une valeur senti-
ment) que, mme en cas de repentir sin- mentale... le dmon na que faire de ri-
cre, mme pour le cas ou le sorcier fe- chesses !), tout ceci peut constituer le
rait le bien laide des faveurs accordes, prix dune faveur mineure, ou un excel-
son me, bien que mritante, ira bel et lent sacrifice afin de faire venir la cra-
bien en enfer. Une seule me parat bien ture avant la ngociation proprement
peu face au bien que peut accomplir dite. Il est cependant tout fait possible,
un homme dot de puissants pouvoirs, pour des faveurs aussi mineures, dinvo-
quelle que soit leur origine, mais aprs quer des dmons peu puissants et de les
tout, peut-tre que les mes pures et/ou contraindre par magie...
puissantes sont une commodit rare...
ou que le dmon a besoin du corps du Par exemple, dans la tempte, de Sha-
sorcier sans son me ! kespeare, Prospero possde deux esprits
lmentaires asservis qui sont les servi-
teurs de sa maison et prennent soin de
En ce qui concerne les autres prix sa fille. En change de services non en-
que demande un dmon ou quelque core dtermins, ou dune servitude qui
autre entit malfique, tout va dpen- se borne quelques annes, les entits
dre de la faveur demande... mineures peuvent demander des paie-
ments pour le moins tranges, comme
Pour une faveur mineure, comme une de stipuler dans le contrat que le sor-
information commune, la localisation cier sera contraint daboyer chaque fois
dun objet non magique, faire prouver que je le lui ordonnerai verbalement...
au sorcier une sensation courante (le

121
U

Des faveurs plus importantes (mort entit) en change de la vie dun tre
dun individu spcifique, savoir interdit cher ( dfaut de son me immortelle,
ou secret, une facult naturelle comme dont nous avons dj parl).
la beaut physique ou la grce confres
par transformation ou illusion de mani- Forcer le libre-arbitre dune ou plusieurs
re permanente...) peuvent ncessiter des personnes ne devrait pas tre une faveur
prix plus extravagants. Sans aller jusqu pouvant tre accomplie... de mme que
la cruaut du sacrifice dun tre intelli- faire tomber les gens amoureux. Cela
gent, dune vierge ou dun bb, ou de pose des prcdents dangereux dans
massacres grande chelle (quoique... lunivers de jeu, moins que cela ne soit
tout est possible avec les dmons!), il temporaire ou factice. Cependant, libre
peut sagir dune motion, dun souve- vous dessayer ! Jai personnellement
nir... moins de scrupule exaucer les requ-
tes de rsurrection faites aux dmons, en
dpit du fait que beaucoup pourraient
penser quil sagit de lapanage des dieux
bons et des anges.

Cest quil y a tant de choses faire avec


un tel souhait, pour un MJ ! Le truc, cest
que la requte prcise rarement dans
quel tat la personne doit revenir... en
tant que zombie, en tant que mort-vivant
intelligent ? Le corps peut tre ressuscit
avec ses souvenirs, mais avec lme dun
dmon lintrieur... La personne peut
revenir, mais folle, aprs avoir t arra-
che des ternits de tortures en enfer.
Un dmon, en change dune grande Ou, bien sr, comme Buffy, revenir du
faveur, peut exiger que le sorcier oublie paradis lgrement due de ne pas y
son Vrai Nom pour quil ne puisse plus tre reste.
linvoquer. Si le sorcier parvient trou-
ver un diable suffisamment puissant, il Pour de telles faveurs (rsurrection, ar-
peut gagner dimmenses pouvoirs (de- me de dmons, subjugation des mas-
venir un ensorceleur, par exemple, ou se ses, massacre de populations entires...)
voir accorder des sorts divins par cette nhsitez pas faire payer le prix le plus

122
U

fort : le premier n du sorcier transfor- un march. Mais voil, si vous avez be-
m en dmon et infod lentit invo- soin dune arme de dmons ou de la
que, une faveur future dterminer rsurrection de quelquun de non m-
qui ne pourra pas tre refuse (toujours ritant, qui dautre sadresser ?
sinistre, ce genre dpe de Damocls !),
une marque visible sur tous vos descen- Comme toujours en tant que MJ, il faut
dants qui donne au dmon un pouvoir se poser les bonnes questions, jouer cor-
sur ceux-ci... rectement ses PNJ, et mettre les joueurs
en face des consquences de leurs ac-
tes... Cest ce quil y a de plus profond,
A ce stade, linvocateur ne devrait pas de plus intressant, de plus gratifiant, et
tre a prs. aussi de plus cool ! Bien sr, je ne pr-
tend pas que tout dans cet article est
Dans tous les cas, souvenez-vous quun utile tout le monde, mais a vous aura
pacte avec une entit doutre-plan, quil au moins donn des ides sur comment
sagisse dun dmon ou dun gnie ou mettre tout a en scne.
de quoi que ce soit dautre, a finit rare-
ment bien. On ne compte plus les my-
thes dans lesquels la morale est quil ne
faut pas chercher acqurir un pouvoir
suprieur celui dvolu aux hommes...
Mme si, dans certaines histoires de pac-
te avec la mort ou le diable, beaucoup de
hros sen sortent par une pirouette et
tirent le diable par la queue grce
leur astuce.

Le prix de lanneau des Nibelung et de


ses immenses pouvoirs, cest une mal-
diction qui provoque la mort des dieux
eux-mmes et rend lamour impossible;
les souhaits de la main magique se re-
tournent contre leur propritaire; les
dieux (ou ceux qui se prennent pour
eux) sont chagrins, et prennent assez
mal quun mortel ose les contraindre

123
S
Scnarios
LA CHUI A CHU DE CHEVAL

Auteur: Sbastien MEGE

Le daimyo Marta Hide,


vassal des Shinjo, a convoqu quel-
ques samurai pour donner une cour,
durant laquelle une femelle poisson
donnera enfin naissance. Quelques
jours avant, un invit Dragon g-
che la fte en tuant un fermier. Le
crime est grave en terres Licorne
et la loi impriale doit tre appli-
que.
Mais un samurai peut-il
tre condamn quand il sagit dun
heimin?

124
L5A S

pour la cause de la conspiration. Les


SYNOPSIS membres du Kolat sont bien entrans
mentir et mme un enquteur Kitsuki
ne peut souponner demble un fer-
Il y a deux ans, Tonbo Fushe mier, caste infrieure celle des samurai.
(clan de la Libellule) a offert un couple Dun geste ambigu, le fermier fit croire
de poissons exotiques au daimyo Marta au Kitsuki quil allait tuer Tonbo Fushe.
Hide. Fushe souponne que le petit vil- Odemi tomba dans le pige, dgaina le
lage cache une cellule du Kolat, mais katana et tua Ryuno. Tuer un fermier est
sans en avoir de certitudes. grave car il fait vivre les samurai. Le cri-
Nanmoins ses soupons sont me est dautant plus grave quand il sagit
justes puisque le daimyo, ainsi que dun fermier Licorne, car ce clan est for-
dautres personnes du village, sont effec- tement attach la vertu de la compas-
tivement membres du Kolat. Le couple sion et ses fermiers.
de poissons a pour but de donner une Hide a l un prtexte tout
preuve aux soupons de Fushe. En ef- trouv pour discrditer la fois Odemi
fet, la lgende rapporte que ces poissons et Fushe, afin de les carter de sa cour.
absorberaient les nergies spirituelles Ainsi, aucun des deux nassistera la
environnantes pour les retransmettre naissance du bb poisson pour conna-
travers leur descendance. Le but du Ko- tre la couleur des cailles de ce dernier.
lat tant de combattre lOrdre Cleste, Les PJ assisteront larresta-
aucune nergie spirituelle ne se dgage tion de Kitsuki Odemi. Quelques jours
de cette conspiration secrte. Fushe es- aprs, Tonbo Fushe les abordera. Il sou-
pre donc que le bb poisson aura ses haite leur aide pour que son ami Kitsuki
cailles dune couleur diffrente de celle Odemi soit relch.
dun des cinq lments, ce qui savrera
tre le cas la fin de la partie.
Lart de la cour des Libellule
est redoutable et Hide dut tenir sa pro-
messe dinformer Fushe de la naissance
du poisson. Fushe arriva aux abords du
village dHide avec son ami, lenquteur
Kitsuki Odemi.
Mais Hide anticipa la venue du
Kitsuki et demanda au fermier Ryuno,
membre de sa cellule, de se sacrifier

125
S
L5A
(cole de bushi Shinjo p.31, rituel des
PRPARER LA PARTIE morts p.39, gastronomie Licorne p.46,
cour provinciale et sujets de cour p.89 et
280, encart style de posie p.117, loi et
Voici quelques lments essen- ordre p.150, rangs militaires p.231), En-
tiels pour prparer au mieux votre par- nemis de lEmpire (Kolat, p.35), Famille
tie. Marta (The Great Clans pour la 4e ed.,
p.257 et 288, Empire dmeraude pour la
3e d., p.82).
Informations pratiques

poque: partir de 1171. Nanmoins, Impliquer les PJ


les indications essentielles de cette po-
que vous seront donnes si vous faites fi Voici diffrentes accroches
de la trame chronologique de L5A. pour impliquer vos PJ:
Rang: Rang 2. PJ yoriki dmeraude. Le PJ est un
dition: 4e dition. Nanmoins, la yoriki dmeraude et a t charg de
partie technique a t spare du corps relever la dme annuelle. Sur son sauf-
de laventure. Il vous sera donc facile conduit, il ne lui a pas t donn pouvoir
de la transposer dans ldition de votre de faire rgner la loi impriale.
choix. Rception de commande. Le daimyo
Shinjo/Moto. La Kami Shinjo revient du PJ a command des chiens de guer-
de son emprisonnement par lOmbre re Licorne au village dHide. Le PJ est
Rampante dans les Terres Brles, en oc- charg de les rapporter.
tobre (coq) 1132. Elle purge la conspi- Une petite halte. Le PJ nest pas press
ration du Kolat au sein de sa propre fa- mais nest que de passage dans le village
mille de novembre (chien) dcembre dHide. Son cheval ou lui-mme doivent
(sanglier) 1132. Puis, elle destitue sa se reposer.
famille au profit de celle des Moto, en Invitation. Le PJ a reu une invitation
tant que famille dirigeante de son clan. pour venir la cour provinciale de Marta
La passation est officielle lors de la no- Hide. Cette cour ne prsente aucun int-
mination de Moto Gaheris au poste de rt. Le PJ a-t-il commis une faute envers
Champion du clan de la Licorne, en d- son daimyo ou est-ce une preuve que
cembre 1132. celui-ci lui donne pour le former des
Sources: Livre de base (Ldb en abr- cours plus difficiles (et donc plus pres-
g), Empire dmeraude pour la 4e d. tigieuses)?

126
L5A S

Comptences et quau niveau de vagues rumeurs. Puis


aspects techniques en 1170, une arme de Scorpion mene
par Bayushi Tsimaru et Bayushi Muhito
Les lments ci-dessous sont dtruisit le Temple cach, quartier g-
conseills bien que non obligatoires: nral du Kolat. Ce dernier tait situ au
Comptence Connaissance (Licorne) nord-est de P11 (Ldb 4e d.) dans des
Comptence Spectacle (Art du montagnes Phnix. La perte du Temple
conteur) cach fut un srieux coup dur port la
Un rapport avec le Kolat. Ce scna- conspiration. Certaines des dix sectes
rio part du principe que les PJ doivent qui composent le Kolat en ont vraiment
combattre le Kolat, pas quils en fassent souffert, notamment la secte du Nuage.
partie. Si tel est le cas pour votre table, il La secte du Nuage. Elle a pour rle dar-
vous faudra adapter quelques scnes du chiver toutes les informations que le Ko-
scnario. lat a accumules au cours du millnaire.
Ses quartiers taient au Temple cach.
La destruction de ce dernier a entran
Le Kolat la perte de la quasi-totalit des archives.
La secte du Roc. La conspiration est
La conspiration du Kolat a d- divise en deux rgions dans L5A:
but le jour o des Rokugani ont refus lEmpire de Rokugan et les Terres Br-
lautorit des Kami, lorsque ceux-ci chu- les. La Secte du Roc fait le lien entre les
trent de Tengoku pour former lEmpire deux. Le Kolat avec un K dsigne la
de Rokugan. Le Kolat part du principe conspiration dans lEmpire dmeraude
que la Roue Cleste finira un jour par et le Qolat avec un Q, celle dans les
sarrter de tourner et que celui qui sera Terres Brles.
en haut dirigera enfin le monde de faon La secte du Lotus. Elle forme les as-
ternelle. Le but du Kolat est donc dtre sassins pour protger la conspiration.
en haut de la Roue Cleste quand ce jour Elle surveille mme dans lombre les
arrivera, pour quen bas, ce soient les agissements de certains membres du
Kami. Ainsi le rgne de lhomme laura Kolat pour prvenir tout acte de trahi-
enfin dfinitivement emport sur celui son. Leurs membres ne se font jamais
des Kami. connatre de ceux des autres sectes.
La conspiration du Kolat fut
mise jour durant lpoque de LEmpe-
reur disparu / La Guerre contre lOm-
bre (1131-1133). Avant, elle nexistait

127
S
L5A
Famille Marta +2 Aug.: Bien que vassaux, lart
oratoire des Marta rivalise aisment avec
Connaissance (Licorne, Histoire), Spec- celui des conteurs Ikoma. Shinjo Yotoko
tacle (Art du conteur) tait la plus brillante lve de Martazera.
ND15: La famille Marta est la Quand celui-ci mourut, la Kami en fut
famille vassale des Shinjo. Elle est mme fortement attriste. En la mmoire de
la mmoire de tout le clan de la Licorne. son bien-aim Martazera, elle nomma
Ce clan de nomades et dexplorateurs Yotoko comme daimyo dune nouvelle
ne pouvait pas emmener dos de che- famille vassale: la famille Marta.
val leur savoir rang dans dimmenses +3 Aug.: Marta Hide est le dai-
bibliothques, aussi, une tradition ora- myo dun petit village qui tire sa fiert
le sest dveloppe autour du clbre de llevage et du dressage de chiens de
conteur Martazera. guerre Licorne. Sa cour provinciale est
+1 Aug.: Comme presque tou- inhospitalire et Hide ne fait rien pour
tes les familles vassales, la famille Marta larranger. Cest un daimyo qui veut tre
a trs peu dinfluence. Les Marta sont tranquille et une de ses tactiques prf-
instruits dans des dojo Shinjo o ils de- res est de montrer tout non-Licorne
viennent des bushi Shinjo. les traditions de son clan (sachant cela,

128
L5A S

le PJ pourra gagner un lger bonus. Voir nes dans un miso blanc et doux, le tout
lencart Traditions Licorne) grill dans des braises), grillades de l-
+4 Aug.: Martazera tait un gumes.
des premiers agents du Kolat rentrer Fourrures. Les PJ ne sassoient pas sur
dans le clan de la Ki-Rin (appellation des coussins pour manger, mais sur lher-
dorigine du clan de la Licorne lors de sa be recouverte de fourrure. Le contact de
formation). travers ses contes, il vhi- la peau de cet animal mort (substance
culait subtilement les idaux de supr- impure) devient insupportable. Quand
matie humaine du Kolat. Ce potentiel les traditions sont mauvaises, il faut les
fut exploit et est lune des raisons pour changer. En fait, il faut changer tout le
lesquelles le clan de la Licorne est si peu clan de la Licorne!
port sur la spiritualit des Kami ( ma Yourtes et bruits nocturnes. Les PJ
connaissance il ny a pas dcole de moi- dorment presque la belle toile. Les
nes Licorne, ce qui est cohrent avec le hennissements des chevaux, les rles des
contexte de ce clan. Mme la magie des gros chiens de guerre, les petits bruits
Horiuchi, Meishodo, vient du Kolat). des rongeurs, le vent dans les plaines, les
insectes dans la yourte rendront le som-
meil particulirement pnible.
Traditions Licorne Castes mlanges. On a beau tre dans
un contexte de faible envergure, les r-
La petite taille et les moyens gles hirarchiques doivent tre respec-
du village ne permettent pas dchapper tes, non la vertu de la compassion. Sil
aux traditions Licorne. Tout PJ non-Li- ne se matrise pas, le PJ aura des malus
corne aura bien du mal sadapter aux en comptences sociales, tellement le
coutumes locales. Quelques ides ci- scandale du mlange des caste se lit dans
dessous o le MJ devrait demander ses son attitude.
PJ deffectuer tout jet appropri. Un PJ Aucune protection. Le village ne bn-
avec lavantage Grand Voyageur (terres ficie daucune protection. Le PJ se sent
Licorne au choix) pourrait ventuelle- en inscurit totale. Pas de gros murs et
ment bnficier dun bonus. pas beaucoup de gardes font que mme
Gastronomie. La gastronomie est to- un vaillant bushi Hida se sentirait perdu
talement diffrente en terres Licorne et face tant douvertures laisser aux as-
risque den repousser plus dun. Exem- saillants. Limite, le PJ pourrait se consi-
ples: viande rouge, vin rouge et liqueurs, drer paradoxalement comme prison-
pices et sauces piquantes, Gyuniku no nier ciel et plaine ouverts.
misozuke (fines tranches de buf mari-

129
S
L5A
Regrouper les Connaissances Connaissance (Maho): maho, Souillu-
re, maho-tsukai, Adeptes du Sang, kan-
Dans le livre du Feu (Ldb, sen. Cette comptence est en quelque
p.136), il est stipul une liste non-ex- sorte le pendant souill de Connaissan-
haustive de la comptence Connaissan- ce (Kami).
ce. Pour ne pas diversifier inutilement
cette comptence, jen ai orient trois
vers la spiritualit. De lgres modifi-
cations sur le systme de rgles officiel
seront effectuer si vous utilisez le re-
groupement cidessous:
Connaissance (Kami). Reprsente
toute la spiritualit ayant attrait aux
shugenja. Exemples: Kami, Fortunes
(majeures ou mineures), lments, shu-
genja, coles de shugenja, prires, iden-
tification des prires...
Connaissance (Tao de Shinsei). Re-
prsente toute la spiritualit ayant attrait
la religion officielle de lEmpire: le
Tao de Shinsei. Exemples: Tao de Shin-
sei, thologie, religion, moines, cole de
moines, kiho, Ordre Cleste
Connaissance (Royaumes Spirituels).
Reprsente les dix Royaumes Spirituels.
Je ne fais pas de distinction pour cha-
cun des Royaumes Spirituels, partant
du principe quils sont trop peu connus,
mme de la part des plus rudits, comme
les Sodan-Senzo du Lion. Jinclus dans
cette comptence: portails spirituels,
Royaumes Spirituels et leurs cratures,
fantmes, Dragons clestes
Connaissance (Outremonde):
Outremonde et ses cratures associes,
Souillure, mortsvivants et Fu Leng.

130
L5A S

RDACTION DE Hide est galement un des


LAVENTURE contacts rcurrents avec le Qolat, via
Shinjo Kimeko.
Enfin, Hide a un faible pour les
objets gaijin et possde une autre salle
PARTIE 1: secrte remplie de ces trophes hrti-
AUPARAVANT ques, selon les normes de Rokugan. Ses
deux activits secrtes et illgales (Kolat
et trafiquant) lui permettent dtendre
Trois sectes du Kolat: ses contacts, sans obligatoirement que
Nuage, Roc et Lotus ces derniers connaissent cette double
activit chez Hide. Dans la prsente
Le daimyo Marta Hide dirige aventure, les PJ vont tre confronts ce
un petit village et est un membre du Ko- double niveau. Ils vont a priori dcou-
lat de la secte du Nuage. Dans les terres vrir le niveau de trafiquant dobjet gaijin
recules de la Licorne, et en tant que fa- dHide mais passer probablement ct
mille vassale des Shinjo, Hide subit net- de celui de son appartenance au Kolat.
tement moins la pression et le contrle
des autorits, ce qui lui donne davantage Shinjo Kimeko appartient la
le champ libre pour son activit secrte secte du Roc. Elle effectue donc sou-
de conspirateur. Son travail consiste vent laller-retour entre Rokugan et les
prserver tout ce que la conspiration Terres Brles, et ne manque jamais de
sait et distribuer linformation aux ramener Hide un objet gaijin. Quand
autres sectes selon leurs besoins. Aprs Kimeko revient des Terres Brles, elle
la destruction du Temple cach en 1170, est hberge par Hide et tous deux,
Hide fut charg de protger une partie labri des yeux et des oreilles indiscrtes,
des archives qui ont pu tre sauves dans complotent contre lOrdre Cleste et
la dbandade. Ces archives sont dor- partagent les nouvelles. Elle est la seule
navant stockes dans la cave secrte de PNJ de laventure connatre la double
son complice, le fermier Ryuno. Elles se activit secrte dHide.
prsentent sous la forme duvres dart
lintrieur desquelles ont t codes Marta Tanu appartient la
les informations de la secte. Par exem- secte du Lotus. Son rle est de surveiller
ple, un haku cache des codes secrets troitement Hide et Kimeko. Au besoin,
prcieux, de mme que la faon dont le il les tuera en faisant porter le chapeau
coup de pinceau a dessin une toile. un tiers, qui par sa mort servira les in-

131
S
L5A
trts du Kolat. Autant Hide et Kimeko autres samurai, pour savoir si vous aussi
savent leur affiliation respective des sec- vous allez assister cet extraordinaire v-
tes auxquelles ils appartiennent, autant nement autour duquel nous passerons un
ni lun ni lautre ne simagine que Tanu bon moment. Fushe sassure ainsi quil
appartient la secte du Lotus. Le rle y ait les mmes tmoins lors de la nais-
de couverture de Tanu est dlever et de sance du couple que lors de son cadeau
dresser des chiens de guerre Licorne. Il Hide.
est en contact avec Ide Rimeka qui se
charge de les vendre.
La lgende du poisson de Fushe

Le prsent de Tonbo Fushe Tonbo Fushe sest bien gard


de parler de la lgende autour des pois-
Le Festival Bon (28e jour du sons offerts. Ces derniers sentiraient
chien/Shinjo/novembre. Empire dme- les manations spirituelles dun lieu et
raude pour la 4e d., p.205) est une gran- les transmettraient leur descendance.
de fte automnale au cours de laquelle Pour savoir quel est llment le plus re-
les Rokugani rendent hommage leurs prsentatif du lieu, il suffit de regarder la
dfunts. Il y a deux ans, lors de ce festi- couleur des cailles de la descendance:
val, Tonbo Fushe a offert Marta Hide mauve pour lAir, vert pour la Terre, rou-
un couple de poissons exotiques et ty- ge pour le Feu, bleu pour lEau et noir
piques Licorne. Le poisson est un des pour le Vide.
symboles de la spiritualit et de la f- Fushe espre que la descen-
condit. Fushe souhaitait ainsi que les dance sera de couleur gris-terne, cest--
anctres de Marta Hide puissent vivre dire nappartenant aucun lment. Ce
une rincarnation juste et heureuse. manque de spiritualit dans le village de
Lart de la cour des Tonbo est Marta Hide confirmera ses soupons:
redoutable et Marta Hide ne put quac- une cellule du Kolat est luvre dans
cepter le cadeau. Il dut mme promet- ce village.
tre Fushe de linviter pour la premire
naissance du couple de ce poisson. Pour
se rappeler au bon souvenir dHide, Panique chez le Kolat
Fushe entretint une correspondance in-
formelle avec lui, ainsi quavec les autres Quelques semaines aprs le
samurai prsent. Lorsquil reut son Festival Bon, la chui (lieutenant) Shinjo
invitation, Fushe en informa tous les Soy eut une discussion anime avec son

132
L5A S

daimyo Marta Hide. La discussion por- Mais parce quelle ne pouvait


tait sur le folklore entourant le couple pas tenir sa langue (dsavantage Contra-
de poissons offert par Fushe. Hide et riante), elle a corrig un de ses sup-
Soy se basaient sur lhistoire orale de la rieurs, ce qui na pas plu ce dernier. R-
Licorne. Soy confirmait la lgende de ce sultat: le suprieur de Soy la exile dans
couple de poissons, alors quHide non. le village de Marta Hide o elle organi-
Linsistance de Soy dplut Hide, bien serait les dfenses. Sur place et de par
quil se fit fort de vrifier lhistoire. son statut, elle serait la nouvelle autorit
Vu que le Temple Cach avait militaire du village. Auparavant, la niku-
t dtruit, les informations dont dispo- tai (caporal) Marta Gosu assurait cette
sait la secte du Nuage taient minimales. fonction et prit trs mal le fait dtre re-
Hide se tourna vers Shinjo Kimeko et lgue au rang de presque soldat, cause
lui demanda de vrifier auprs du Qolat de larrive de Soy. cause du grade de
la lgende de ce couple de poissons. Ki- Soy, le village sinterrogea sur sa com-
meko la lui confirma quelques mois plus ptence mais Soy sut les convaincre et
tard. un hohei (soldat, rang de base), Marta
Hide savait les Tonbo trs spiri- Tchenko, devint son fidle bras droit. En
tuels et diplomatiques. Il lui apparaissait effet, Soy naccordait aucune confiance
clairement que Fushe avait besoin dune Gosu quelle trouvait trop laxiste.
preuve, mme toute relative, quune cel- Au contact des Marta, Soy se
lule du Kolat exerait dans son village. dcouvrit un vif intrt sur la technique
Comme le Kolat ne vnre pas lOrdre de mmorisation orale de lhistoire de
Cleste, ce couple de poissons dmas- son clan. Elle devint rapidement une ex-
querait sa cellule. Hide ne pouvait pas se cellente conteuse du clan de la Licorne.
dbarrasser du couple de poissons, ayant Hide envoya son karo Marta
auparavant promis Fushe de linviter Mili en mission pour quelques jours. Il
pour la naissance de leur descendance. ne voulait pas que son karo, fin connais-
Il labora donc un plan pour discrditer seur en chevaux, soit prsent lors dun
Soy et Fushe. dner au cours duquel il invita Soy, Marta
Gosu et Marta Tanu. Au cours du dner,
Hide fit croire Soy quil stait tromp
Les chutes de Soy sur la race des chevaux qui paissaient
dans les plaines alentours. Cette race
Avant de venir dans les terres ressemblait fortement une autre et il
Marta, Shinjo Soy tait auparavant une fallait tre un grand connaisseur pour
chui dans larme de la Licorne. faire la diffrence entre les deux. Lune

133
S
L5A
tait plus robuste et lautre plus dynami- Tromper un Kitsuki est difficile mais
que. Soy corrigea une nouvelle fois Hide Hide comptait sur Ryuno. Ce dernier
et celui-ci formula adroitement ses pa- tait un fermier et membre de la cel-
roles pour faire remarquer Soy quelle lule du Kolat dHide. Pour conserver le
lavait mal compris. Comment pouvait- secret de la conspiration, Ryuno devait
elle donc bien servir son daimyo, si elle provoquer Fushe pour que celui-ci le
ntait pas attentive? Mili tant absent, blesse intentionnellement, afin quHi-
personne dun statut proche de celui du de puisse carter Fushe de la soire de
daimyo ne pouvait le contredire. Par ce naissance du poisson, en prtextant:
pige rhtorique, Hide destitua Soy de Fushe a bless un de nos fermiers, per-
son rang de chui (du village en tout cas). sonne laquelle nous sommes attachs
Il la relgua au rang de femme de m- dans le clan de la Licorne. Je ne peux donc
nage du temple de la Fortune Sadahako. pas maintenir linvitation de Tonbo Fushe,
Celle-ci tait, il y a trs longtemps, vn- qui a dshonor nos traditions.
re dans sa version de geisha. Le temple Le plan fonctionna trop bien.
se trouve deux heures de cheval, en de- Odemi, fatigu par le voyage et ne se
hors et lest du village. Soy destitue, doutant pas dun pige de la part dun
Marta Gosu redevint la chef des gardes simple fermier, avait sa vigilance endor-
du village. mie. Il dgaina le katana et tua le fermier
Soy accepta la punition sans Ryuno. Cest la scne dintroduction de
broncher, de peur de sattirer encore des cette aventure.
problmes. Sa nouvelle attribution est
de soccuper des affaires spirituelles du
village. a ne lui plat absolument pas et
elle ne fait que le strict minimum. Des
gardes lui sont rests plus ou moins fi-
dles, comme Tchenko, qui continue de
la maintenir au courant des vnements
du village.

Le plan du daimyo Marta Hide

Pour la naissance du poisson,


Fushe annona Hide quil viendrait
avec son ami et yojimbo Kitsuki Odemi.

134
L5A S

PARTIE 2:
Dragon sinterpose alors, tire son katana et
J - MACHINATIONS tranche en deux le fermier. Cest la stupeur
ENTREMLES immdiate parmi les gardes! Le garde
pied, ne tenant pas en laisse lnorme chien,
court vers le centre du village. Les deux
Le pige autres se prcipitent vers la scne. Le ton
monte trs rapidement entre les deux gar-
Scne dintroduction des restants dun ct et le Libellule et le
Les plaines verdoyantes de la Dragon de lautre. A priori, ces deux der-
Licorne se changent en de petites zones niers samurai protestent contre leur mise
cultives. Vous apercevez quelques fermes aux arrts.
parpilles et un fort regroupement de Mais vous savez que tuer un fer-
chomchog (grandes tentes complexes). Au mier est un dlit relativement grave, car
centre de celles-ci slvent de rares btisses bien quheimin, un fermier permet de faire
en dur, dont lune est de forme bizarrement vivre les samurai. De plus, ni le Libellule,
conique. Cet ensemble constitue un petit vil- ni le Dragon nont droit dautorit sur des
lage agricole Licorne. Le village na aucune terres en dehors des leurs. Ils auraient pu
fortification et il serait difficile de dire quels ltre sils taient magistrats dmeraude,
sont les accs principaux et secondaires. ce dont vous doutez, puisquaucun des deux
Un garde samurai cheval et na montr son sauf-conduit aux gardes.
deux autres pied, dont lun tient en laisse Le cavalier Licorne a chang de
un norme chien, patrouillent autour du direction et sest rapproch de la scne, tout
village. Tous trois arborent des mon peu en restant distance raisonnable. Comme
courants (de la Famille Marta). Plus loin, il est plus proche, vous distinguez son mon
un cavalier Licorne (Moto Sinaro) sort du familial: cest celui des Moto.
village pour se rendre dans les plaines. Vous
tes encore une bonne trentaine de mtres Que faites-vous?
des premiers chomchog quand vous assis-
tez la scne suivante:
Un samurai Libellule (Tonbo Si les PJ se rapprochent trop, le
Fushe) ne portant que le wakizashi et un garde pied avec le chien leur deman-
samurai Dragon (Kitsuki Odemi), ceint dera immdiatement de bien vouloir
dun daisho, se dirigent vers les gardes. Ar- reculer, samurai-sama. Ne vous approchez
rive alors audevant deux un fermier qui, pas de la scne de crime sans lautorisation
dun air dtermin, se dirige vers le Libel- du karo Marta Mili.
lule et glisse sa main sous son kimono. Le

135
S
L5A
COMBAT

Ce scnario est davantage ax sur lambiance et lenqute. De plus, si les PJ


ne prennent pas un risque de confiance avec Ide Rimeka la fin de la partie, ils rate-
ront le combat final. Des PJ combattants risquent de se sentir lss par un tel scna-
rio, aussi est-il important de penser eux et de leur offrir leur divertissement prfr:
le combat.
Avant darriver au village, les PJ peuvent tomber sur un groupe de ronins ou
des animaux sauvages (loups, ours, sangliers, serpents ou tigres venant du nord, pour
tre en adquation avec la faune locale).
tant donn que le village dresse des chiens de guerre Licorne, rares sont
les ronins osant sattaquer au village. Si tel est le cas, prfrez une bande de ronins
organiss, correctement quips et dun Rang 2 minimum.

Le garde veillera ce que les PJ


et le couple Libellule/Dragon ne com-
muniquent pas. Les PJ peuvent rester et
se mettre bonne distance, pour ne pas
perturber le travail des gardes. Ces der-
niers attendent larrive du karo Marta
Mili.
Le samurai Moto (Moto Si-
naro), de lautre ct de la scne, gardera
ses distances avec les PJ. Sil est abord,
il se montrera le plus froidement cour-
tois.

Des jets et des rponses


Pour voir les dtails de lincident. En-
qute / Perception.
ND25: Le Dragon est le yojim-
bo du Libellule. Si tu avais t la place
Kitsuki Odemi du Dragon, toi aussi tu aurais dgain le
katana et tu ce fermier. Il est clair que
celui-ci voulait tuer le Libellule. Le Dra-

136
L5A S

gon a bien fait de sinterposer en faisant heimin, tous clans confondus. Tuer un
son devoir de yojimbo. Pourtant, tu fermier Licorne est donc un acte engen-
croyais les Dragon beaucoup plus per- drant de lourdes consquences, et ce,
ceptifs et agissant partir de preuves quel que soit son meurtrier. Le samurai
concrtes au lieu dintentions. Comme Moto pourra au besoin en tmoigner (et
quoi, ds quil sagit dun heimin, mme il ne va pas sen gner au cours de laven-
un samurai Dragon use de son rang. ture. Cest mme prvu exprs). La mise
+1 Aug.: Le fermier ne portait aux arrts tapparat justifie.
aucune arme apparente sur lui. Quand il +1 Aug.: Comme le meurtrier
a pass la main sous son kimono, il allait est un samurai, qui plus est dun clan
en tirer un mouchoir, non un tanto das- tranger, lautorit comptente pour
sassin. le juger sera le daimyo du village. Bien
+2 Aug.: Le fermier navait quun magistrat de clan ou dmeraude
aucune intention de tuer le Libellule, pourrait sen mler, au vu des limites vo-
mais seulement lintention den donner lontairement floues pour permettre ces
lapparence. Le Dragon est tomb dans deux postes de magistrat de soccuper
un pige. Il le sait et tu as lu une grimace de nimporte quelle affaire ou presque,
danxit sur le visage du Libellule. il nest pas dans lattribution premire de
ces deux postes de soccuper de pareille
Famille Marta. Connaissance (H- affaire. En effet, celleci est de trop faible
raldique, Licorne), Spectacle (Art du envergure pour eux.
conteur) ND15. Servez-vous de la pr- +2 Aug.: Le meurtre, bien que
sentation de la famille Marta dans la de grande envergure selon les traditions
Partie 1 ou de toute autre source votre du clan de la Licorne, nen reste pas
convenance. moins un acte de faible niveau. Comme
dune part, il sagit dune affaire sur les
Autorit comptente. Connaissance terres dune famille vassale et non ma-
(Licorne, Loi). jeure et que dautre part, le meurtrier est
ND10: limage de Shinjo, un samurai non-Licorne, la sentence du
Kami fondatrice du clan de la Licorne, daimyo ne sera pas bien lourde. Le dai-
ce clan est trs port sur la vertu de la myo est nanmoins dans son droit dexi-
compassion. Il est le seul parmi tous les ger du meurtrier toute rparation appro-
clans prendre trs cur son devoir prie, mais pas au point de lui demander
de protection et dadministration envers le seppuku.
les fermiers. Ces derniers possdent
dailleurs la place la plus leve parmi les

137
S
L5A
LES PJ ONT-ILS FLAIR Arrive du karo Mili
LE PIGE?
Inform par le troisime gar-
Le jet pour flairer le pige est extr- de, Marta Mili arrive en courant sur les
mement lev, dautant plus quil faut placer lieux. Il est accompagn par une samu-
deux augmentations. Ryuno avait faire rai-ko, au mon Licorne, et deux eta.
forte partie. Il se battait contre un Enqu- Mili senquiert de lidentit et
teur Kitsuki. Vous pouvez considrer que de la raison de la venue du couple Li-
parce quun Enquteur Kitsuki, aux comp- bellule/Dragon. Les PJ entendent la
tences les plus perceptives de toutes les co- rponse au mme titre que les autres
les du systme technique de L5A, sest laiss PNJ: Kitsuki Odemi. Tonbo Fushe.
prendre au pige par un fermier, aucun PJ, Nous venons pour assister la naissance
moins dtre lui aussi un Enquteur Kitsuki du poisson. Puis, Mili met aux arrts
et de russir le jet, ne peut flairer le pige. Le le couple Libellule/Dragon en confis-
niveau 1 dinformation reste accessible. quant leurs affaires. Kitsuki Odemi re-
Nanmoins, si vos PJ ont flair le met contrecur son katana et Tonbo
pige, qui et quand vont-ils ventuelle- Fushe son tui parchemins. Les trois
ment faire part de cette information? gardes du village escortent ensuite le
La communiquer au daimyo Hide couple Libellule/Dragon vers la btisse
est une btise et Hide leur mettra des btons en dur et en forme de cne (la demeure
dans les roues. Limite, la partie peut sarr- du daimyo Marta Hide).
ter l. Hide fournit aux PJ ce quils veulent Le cavalier Moto informe Mili
et bon dbarras! quil se tient la disposition de lautorit
La communiquer au karo Mili peut locale et rentre au village en suivant
savrer utile, sauf si les PJ la dvoilent tout bonne distance le petit groupe prala-
de suite. En effet, il est logique de penser ble.
que Mili en informera galement son dai- Enfin, Mili se tourne vers les PJ
myo. En revanche la communiquer Mili et leur demande de dcliner identit et
au moment de gagner ses faveurs pour le raison de leur venue. Au besoin, il infor-
compte de Soy, avec laffaire du dsaccord mera les PJ que la samurai Licorne avec
des deux races de chevaux, permettra dob- lui est Shinjo Soy, en charge des affaires
tenir son soutien. Mili se posera des ques- spirituelles du village. Elle va soccuper des
tions sur son daimyo (voir Partie 4). offices pour le dfunt fermier. Il coupera
La communiquer Fushe ou Soy court sur toutes informations compl-
leur fera gagner la confiance de ces PNJ. mentaires concernant Soy.

138
L5A S

Connaissance (Licorne, Hral- Notre village est pauvre en divertis-


dique) ND5 permettra de savoir que le sements. Le Sabot des vents est la seule
mon dcole de Shinjo est celui de bushi auberge et est suffisamment convenable
Shinjo. Tu trouves donc que pour le ri- pour tout samurai.
tuel des morts, un shugenja ou un moine Si vous dsirez vous promener dans nos
aurait t beaucoup mieux plac. belles plaines, je vous dconseille de pren-
Rappel: Shinjo Soy a t d- dre le chemin vers lEst. Le paysage y est
chue de son statut de chui (lieutenant) accident et les odeurs de vase remontent
et Mili ne veut pas entacher lancienne et assez souvent de la rivire (vrai ou faux,
bonne rputation de Soy. Mili se range Mili dconseille cette direction, car il
donc lavis du daimyo et accorde Soy souhaite viter que les PJ dcouvrent le
le minimum dattention. temple abandonn de Sadahako. Celle-
ci ayant t vnre sous sa forme de
Mili entranera ensuite les PJ geisha, elle na rien de dcent pour la
dans le village vers la demeure en forme caste des samurai).
conique. ct ont t frachement
montes des yourtes (grandes tentes Que vont faire les PJ?
mais plus petites que des chomchog).
Ce sont les chambres pour les PJ.
Chaque PJ possde la sienne. La demeu-
re du daimyo est bien trop petite et est
dj complte, dautant plus avec le cou-
ple Libellule/Dragon. Les rgles de la
courtoisie (toute proportion garde vu
les moyens du bord) sont parfaitement
respectes et cadrent avec les traditions
Licorne.

Au moment de laisser les PJ


leurs occupations, Mili leur dira:
Compte-tenu de la situation avec linci-
dent tragique, le daimyo Marta Hide vous
recevra plus tard. Je me charge de reporter
votre entretien daccueil dans les plus brefs
dlais.
Marta Mili

139
S
L5A
Assister aux funrailles Un PJ port sur la compassion
(Exemples: avantage (Parangon: Com-
Si les PJ reviennent sur les lieux passion) ou Licorne) pleurera-t-il un
du crime, ils verront un attroupement fermier pour interprter correctement
autour de ce lieu. Ce sont des fermiers son personnage?
et des samurai Marta qui se joignent
la crmonie funraire. Les ea ont dj En regardant lassemble d-
donn au dfunt fermier Ryuno son filer, des PJ samurai saperoivent que
dernier repas de mlange et deau sale. lordre hirarchique des castes nest pas
Ryuno a t recouvert dun linge blanc, respect pour se recueillir individuel-
la couleur du deuil, et a t dpos sur lement devant le cadavre de Ryuno. En
un brancard. Le brancard est soulev effet, samurai Marta et autres heimin se
par les deux eta. Un samurai Marta en- sont placs indiffremment dans la file
tonne une complainte Licorne funraire dattente et aucun deux nen est gn. La
et populaire, sur la dualit entre lesprit procdure du rituel des morts nen est
qui voyage et le corps qui ne peut le re- pas pour autant altre, contrairement
joindre. La complainte est reprise par aux privilges usuels de la caste des sa-
lensemble de lassemble. murai sur celle des heimin (cest une ma-
Le groupe se dirige au Sud, nire supplmentaire pour les Licorne
vers la ferme de Ryuno dans les champs. de montrer le respect quils ont pour les
La chambre de Ruyno est dj prte fermiers).
le recevoir. Elle a t recouverte de pa-
piers blancs par deux autres eta, prala- Attitude de Shinjo Soy
blement dpchs par Soy. Sur place, le Enqute / Intuition, Courtisan,
cadavre de Ryuno est expos solennel- Connaissance (Loi)
lement. Shinjo Soy entre et droule des ND5: Soy lit machinalement la
parchemins. Elle continue voix haute procdure sur les parchemins. Tout est
la procdure du rituel d aux morts. en ordre et sans motion. Clairement,
la fin, elle invite la famille pleurer ce travail nest ni fait pour elle, ni ne lui
Ryuno. Viendra ensuite le doshin Yamao- sied.
ka, puis toute autre personne souhaitant +1 Aug.: Tout dans lattitude de
prier la rincarnation de ce fermier. La Soy montre quelle a t punie. Ses qua-
crmation de Ryuno aura lieu dans quatre lits militaires lui ont permis dorganiser
jours. Marta Kitano, vous commencerez la efficacement les deux groupes deta et
garde. deffectuer rapidement cette tape du
rituel des morts. Tu penses quelle a d

140
L5A S

occuper un grade militaire dimportan- mouchoir et les affaires ayant t tachs de


ce, avec gestion de troupes. sang, tout a t brl.
Histoire personnelle. Jai servi en tant
Parler Soy que chui Shiro Shinjo et fut envoye ici,
En sortant de la chambre de Ryuno, Soy afin de parfaire mes connaissances gnra-
ne voit aucun inconvnient parler aux les. Je me suis dailleurs fortement intresse
PJ. Cest une samurai-ko sociable, qui la mmorisation de lhistoire de notre
grce au garde Marta Tchenko reste trs clan, grce ma famille vassale (Soy ne
au fait de la vie courante du village, mal- spanchera pas sur ses chutes).
gr son vincement par le daimyo Marta
Hide. Elle cachera tant bien que mal la Lopinion gnrale des fermiers
honte de sa position sociale actuelle et si Aprs quelques passages de
les PJ insistent trop, elle se sentira offen- personnes devant le cadavre de Ryuno,
se. Quelques rponses: certaines se regroupent autour du doshin
La vie au village. Nous navons ni shu- Yamaoka. Elles demandent Yamaoka
genja, ni moine ici. Il y a deux ans, le dai- de dfendre la mmoire de Ryuno en
myo Marta Hide ma confi certaines tches obtenant rparation auprs de Marta-
spirituelles. La vie est simple ici: travaux sama Hide: Kitsuki-sama Odemi a tu
de la ferme et commerce avec nos chiens de de sang-froid Ryuno, un fermier aimable
guerre. Les visites sont rares. De temps et correct, lorsque celui-ci allait sortir un
autre Shinjo Kimeko vient faire une halte. mouchoir de sa poche. Ce crime ne doit pas
Elle est patrouilleuse dans les plaines du tre impuni!
nord (soupir denvie). La dernire cour re- Yamaoka est parfaitement dac-
monte il y a deux ans lors du festival Bon cord et va plaider cette cause auprs du
(Soy en parlera volontiers. Aidez-vous daimyo Marta Hide. Il est facilement re-
de la Partie 1). La petite troupe de gardes connaissable; cest le seul heimin tre
du village est dirige par Marta Gosu (ran- autoris porter un tonfa grce son
cur dans sa voix). statut de doshin.
Le dfunt fermier Ryuno. Je ne connais-
sais pas personnellement Ryuno. On dit
que ctait un bon fermier, comme tous Le Sabot des vents:
les fermiers de ce village. Il a une femme tour de chauffe
et un fils de 10 ans. Ryuno avait 30 ans.
Jai mentionn dans mon rapport que sous Sitt aprs le placement dans
le kimono de Ryuno, il y avait un mou- les yourtes ou au retour des funrailles,
choir. Aucune arme ntait dissimule. Le lagitation du village se passe dans la seu-

141
S
L5A
le auberge: le Sabot des vents. En raison
de la grance par une famille vassale, de
la compassion des Licorne envers les
fermiers et de la petite taille du village,
samurai et heimin se mlangent sans
gne dans lauberge. Comme lors des
funrailles, on retrouve cette disparition
de statuts de caste.

La scne de lauberge est le tour


de chauffe avant la grande soire. Cest
loccasion pour les PJ de lier connaissan-
ce avec des PNJ et de glaner quelques
informations. Voici diffrentes scnes
jouer. Rajoutez les vtres au besoin.
La gouaille de Moto Sinaro. Cest la
scne principale de lauberge. Sinaro, Moto Sinaro
complice dans le trafic gaijin avec Hide
(et ignorant que celui-ci appartient au rticences dthique et de morale seffri-
Kolat), fait mousser le daimyo et discr- tent et elle est presque sur le point de se
dite le couple Libellule/Dragon. Ayant compromettre.
t tmoin de la scne, appartenant la Shinjo Soy vient boire un verre. Shinjo
famille dirigeante du clan de la Licorne Soy en a termin avec la premire tape
et au vu de laffaire, il na pas beaucoup pour le repos de Ryuno. Ds quelle ren-
de mal rallier lui (et donc Hide) tre, la chef des gardes, Marta Gosu, la
lopinion des samurai et heimin. raille auprs de ses amis et suffisamment
Marta Shina et Ide Rimeka discutent. fort pour que Soy et les PJ lentendent.
Cest la scne la plus discrte de lauber- Si moi, par exemple, je devais entretenir
ge. Ide Rimeka vend les chiens de guerre Sadahako, je respecterais sa caste de geisha
Licorne levs dans le village. Pardes- en ne me mlangeant pas aux samurai!
sous le brouhaha ambiant, Marta Shina Soy ne bronche pas et va se servir un
a senti que Rimeka avait besoin dargent verre. Les PJ peuvent laborder mais elle
et veut lenrler dans le trafic des objets sera moins enclin parler de son his-
gaijin dHide. Shina ne lui prsente pas toire personnelle (voir plus haut), sauf si
la chose ainsi mais Rimeka a bien com- les PJ prennent sa dfense face Gosu
pris les sous-entendus. Ses dernires ou lui parlent du pige tendu.

142
L5A S

Marta Tchenko, fidle de Soy-sama. infrieur celles du second arrt. Si elles


Mme si les PJ ont pris la dfense de contiennent des victuailles, moins dune
Soy, celle-ci ne se sent pas laise dans dizaine de personnes pourront tre ser-
lauberge. Des regards plus ou moins vies.
mprisants psent sur elle cause de Matsu Funaro. Tche jaune dans le vio-
sa position de nettoyeuse de Sadahako. let environnant, Matsu Funaro est aux
Quand elle sort, le garde cheval du cts de Moto Sinaro. Il nest pas simple
dbut de laventure, Marta Tchenko, ef- dtre un homme dans une famille ma-
fectue un salut un peu trop appuy et lui triarcale et Funaro na de prestigieux que
glisse avec respect un Soy-sama. Enqu- son nom... et encore, il sagit du nom de
te/Perception ND20 pour reprer latti- sa femme. De pitre importance, il fut
tude de Tchenko travers le brouhaha. envoy dans cette cour provinciale trs
Si abord et convaincu (avec du bon vin insignifiante. Funaro essaie donc de se
rouge), Tchenko racontera la chute de trouver un honneur et un prestige en se
Soy dil y a deux ans et la situation ac- rangeant gauchement du ct de Sinaro.
tuelle de cette chui destitue. Tchenko Il loge chez le daimyo.
prfre largement Soy Gosu ou Hide. Alimentation Licorne. Aidez-vous des
La dernire livraison. Des charret- informations dans la Partie 1.
tes sarrtent devant lauberge et Marta
Shina est demande. Celle-ci doit in-
terrompre sa conversation avec Rimeka
et contrler la marchandise. Il sagit des
victuailles pour la grande soire et la fte
prive. Lorsque Shina revient, Ide Ri-
meka a quitt lauberge. Cette dernire
ne parlera pas aux PJ de sa discussion Marta
avec Shina. Tchenko
Commerce, Connaissance (Licorne)
ND15: Ce sont des victuailles
typiquement Licorne et pour une bonne
trentaine de personnes. La charrette ef-
fectue un premier arrt dans une btisse
en dur (maison de Shina) et le second
dans la demeure du daimyo.
+1 Aug.: Lors du premier arrt,
les caisses dcharges sont en nombre

143
S
L5A
La dispute nocturne
PARTIE 3: J+1 LE PROCS
En pleine nuit et prs des your-
tes des PJ, Karya veut convaincre son
amie Rimeka de ne pas faire affaire avec Karya teste les PJ
Marta Shina. De chuchotements ap-
puys, le ton monte jusqu une dispute Le lendemain, Ide Karya teste
voix un peu haute. les PJ. Elle veut mettre jour le trafic
Un PJ narrivant pas dormir dobjets gaijin de Marta Shina, afin de
(voir Prparer la partie - Traditions Li- prserver lhonneur de son amie Ide Ri-
corne) entendra bien malgr lui quel- meka. Elle va au-devant des PJ (ou les
ques bribes de la dispute et, la fin, le recontacte si ces derniers sont venus la
bruit dun galop de cheval (cest Rimeka voir durant la nuit), esprant quils nont
qui part prendre lair). Contre un jet rien voir avec lillgalit et nentretien-
russi en Enqute / Perception ND15 nent pas de relations particulires dans
et la perte dhonneur associe avec car le village. Karya se concentrera sur les
le PJ a espionn, ce dernier entendra un rponses des PJ pour affiner son juge-
mot trange: Hidorushe. ment (technique de Rang 2 dmissaire
Ide avec une augmentation et 9g5, inclut
Hidorushe. Calligraphie (haut un point de Vide).
rokugani), Connaissance (Licorne)
ND20: Hidorushe est un ancien mot
rokugani et nest plus utilis. Il veut dire Le procs public
gaijin (cest galement le mot de passe
auprs de Shina pour accder la fte Le doshin Yamaoka annonce
secrte, aprs la grande soire. Karya la tous que sa demande de jugement
obtenu lors de sa dispute nocturne avec sur le comportement meurtrier de Kit-
Rimeka). suki Odemi a t accepte par le daimyo
Marta Hide. Le procs sera rendu pu-
Si Karya est aborde, elle refu- blic et aura lieu dans une heure, dans le
sera poliment laide du PJ et sexcusera champ jouxtant la demeure du daimyo.
pour la gne occasionne, avant de sen Une heure plus tard, tout le vil-
retourner dans sa yourte. lage est regroup autour de la demeure
du daimyo. Sagissant dun procs pu-
blic rendu par le daimyo, la hirarchie
des castes est un peu mieux respecte.

144
L5A S

Des places assises avec fourrures ont t Retourner dans les terres Dragon aprs
disposes dans les premiers rangs pour la fte (tout le monde comprend quil
les samurai. Les heimin placs au mme sagit d'une injonction vie, bien que ce
niveau que les samurai sont le doshin ne soit pas dit). En effet, Fushe a besoin
et la famille de Ryuno. Tous les PNJ de son yojimbo pour repartir.
samurai de laventure sont prsents. Il y
a donc comme PNJ nouveaux pour les
PJ: Shinjo Kimeko, Marta Tanu, Utaku Enqute / Intuition, Courtisan (Pige
Ireka (mme topo que Matsu Funaro), rhtorique)
et Iuchi Tana (ami dHide et trafiquant ND20: Hide est ravi de ce
avec lui). procs. Il a rendu la justice au nom de
Ide Karya et Iuchi Tana ont lEmpereur et tous se flicitent davoir
eu quelques cours commun lors de leur un daimyo juste et quitable comme
apprentissage au dojo. Dj lpoque, Marta Hide. On va en parler encore
Tana avait quelques ombres dans son pendant longtemps de ce procs. Dun
adhsion au Bushido. autre ct, il ne se passe habituellement
tellement rien dans ce village
Sur le devant de la scne Kit- +1 Aug.: Hide naurait pas ap-
suki Odemi et Tonbo Fushe prennent prci quun magistrat dmeraude se
place pour recevoir leur sentence. Marta mle de ce procs. Cest son procs et
Hide, second de Marta Mili et de Moto tu penses quHide la organis de toutes
Sinaro, rsume les faits, honor dtre pices. Moto Sinaro ntait pas l ce ma-
au service de la justice de lEmpereur, au tin par hasard. Hide avait besoin quun
mme titre quun magistrat dmeraude. reprsentant de la famille dirigeante du
Puis, la sentence tombe: le couple Li- clan de la Licorne le soutienne, tant
bellule/Dragon est coupable du meurtre dune famille vassale. Sinaro doit en sa-
de ce pauvre et loyal fermier Ryuno. voir un peu plus sur les vraies raisons de
Tonbo Fushe parle mais narrive pas cette orchestration.
tre dissoci du meurtre, par association +2 Aug.: Le fait que Tonbo
de son amiti avec le meurtrier Odemi. Fushe soit discrdit tait le vritable
Sa sentence sera de ne pas assister la but dHide. Hide ne veut pas que Fushe
grande fte. assiste la naissance du poisson.
Les sentences pour Odemi sont
les suivantes:
Pleurer Ryuno. Pour un samurai, a la
fiche mal!

145
S
L5A
Retour au Sabot des vents demande ce que lui soit prpar pour
aprsdemain matin un sac de victuailles.
Le procs termin, beaucoup de Elle ne participera pas la grande soire,
monde se retrouve au Sabot des vents ni la fte secrte, prfrant garder ses
pour en parler. Petit tour des scnes distances avec Hide pour viter de se
jouer. Comme auparavant, sentez-vous compromettre.
libre de rajouter les vtres au besoin.
Moto Sinaro en remet une couche. Se prsenter devant le daimyo
Tout le monde ou presque ne parle que
du procs et Sinaro vante les mrites de Mili vient trouver les PJ. Il a
juge du daimyo Marta Hide: ctait la trouv un crneau pour que ces derniers
juste dcision. Comme auparavant, il se prsentent ce soir devant le daimyo
na aucun mal convaincre son assem- Hide.
ble. Lopinion sur Tonbo Fushe reste Le soir, Hide reoit les PJ. Sont
mitige, mme si on se range de lavis du prsents ct de lui son karo Marta
daimyo. Mili et Moto Sinaro. Il sagit dune pr-
La chute de Soy. Le procs du couple sentation officielle, rien de plus. Les PJ
Libellule/Dragon fait resurgir en m- peuvent bien sr parler des vnements
moire la dcision dHide qui fit chuter rcents, auquel cas Hide restera le plus
Shinjo Soy. Aidez-vous de la Partie 1, neutre possible.
Les chutes de Soy.
La tension entre Ide Karya et Marta
Shina. Karya prend part Shina. Elle
veut connatre les relles intentions de
cette dernire envers son amie Rimeka.
Mais Shina est habile et russit ne pas
avouer ouvertement le trafic dobjets
gaijin. Karya nen reste pas moins soup- Marta
onneuse son gard et conforte dans Hide
ses positions. De loin, la discussion pa-
rait tendue. Karya essaie de mener la
danse mais Shina russit lviter. la
fin, Shina ira participer la conversa-
tion avec Sinaro et Karya sortira dun air
du et renfrogn.
Shinjo Kimeko sur le dpart. Kimeko

146
L5A S

PARTIE 4:
il a bien vu quelle napprciait pas du
J+2 COURTISER HIDE tout ce traitement.

Fushe se taira sur ses soupons


Mission des PJ de la prsence du Kolat dans ce village.
Il ne sait que trop bien que le Kolat peut
Autant Kitsuki Odemi est tre partout. La prudence est de mise.
maintenu aux arrts dans la demeure
du daimyo, autant Tonbo Fushe est l-
grement plus libre dagir. Il aborde les
PJ, a priori neutres dans les affaires du
village, et leur demande leur aide. Son
but est simple: il veut rintgrer la cour
de Marta Hide. En change, comme il
appartient au clan de la Libellule, il peut
fournir aux PJ des laisser-passer pour
le mystrieux territoire du clan du Dra-
gon.
Voici les informations que pos-
sde Fushe. Aux PJ de composer avec
pour faire pression auprs dHide:
Fushe racontera la raison de sa pr-
sence ici (son cadeau dil y a deux ans
Hide). En revanche, il ne parlera pas de
la lgende de son couple de poissons.
Pendant deux ans, il a exprs entretenu
une correspondance avec Marta Hide et Tonbo Fushe
les autres samurai prsents lors de son
cadeau Marta Hide. Trouver un plan
Odemi est tomb dans un pige et lui
avec. Nul doute pour Fushe quil sagit Convaincre Hide que Fushe
dun coup mont par Hide pour le dis- rintgre la grande soire semble perdu
crditer. davance.
Il y a deux ans, Soy tait la chui dHide. Or, cest oublier le contexte po-
Il ne sait pas pourquoi cette dernire a litique particulier du lieu. Les PJ vont
t relgue au rang de nettoyeuse, mais devoir jouer avec les positions sociales,

147
S
L5A
statut, rangs, et relations entre tous les deux races de chevaux), alors Hide ne
PNJ pour trouver un levier auprs dHi- pourra que rintgrer Soy son rang de
de. Voici deux pistes de solution ci-des- chui. Soy fera aussitt jouer son statut
sous. retrouv et le lien de vassalit de Shinjo
Marta, pour obliger Hide rintgrer
Auprs de Soy Fushe lors de sa grande soire.
Soy est au temple abandonn
de Sadahako deux heures de cheval
lest du village (la route dconseille par
Mili). Les PJ peuvent la trouver en inter- Auprs de Mili
rogeant nimporte qui; le village est pe- Mili est ignorant des affaires
tit et tout le monde connat la situation secrtes du village (trafic gaijin et Ko-
de Soy. lat). Il coutera les PJ. laide dune
Soy a beau tre une chui d- posie de voyage du clan de la Licorne,
chue, elle sait faire la part des choses. il confirmera les dires de Soy. Si les PJ
Elle sera donc polie et mme ouverte plaident bien la cause de Soy (Courti-
face aux PJ car tout ce qui peut nuire san, Sincrit (Honntet) ND20), il ira
Hide est bon prendre. Elle se souvient voir Marta Hide et rcitera de nouveau
quil y a deux ans, Fushe a mis Hide dans la mme posie.
lembarras avec son couple de poissons.
Elle est prte aider les PJ pour se ven-
ger dHide. Reportezvous la Partie1 Audience devant Hide
Les chutes de Soy ou Partie2 As-
sister aux funrailles pour renseigner Marta Hide coute
vos PJ. Courtisan ou Sincrit (Honn- contrecur la posie de son karo Mili. Il
tet) ND20 est nanmoins ncessaire veut savoir la raison pour laquelle les PJ
pour que Soy livre la lgende du poisson ont dcid de dfendre Soy et il fera tout
(Partie1 La lgende du poisson de pour leur arracher les vers du nez.
Fushe) car Soy ne voit aucun intrt Sil se rend compte que rin-
en parler spontanment. tgrer Soy nest quune tape pour rin-
Soy insistera bien sur le fait que tgrer Fushe, Hide choisira demble
si Mili avait t prsent, il aurait confir- de rintgrer Fushe la place de Soy.
m ses dires. Si les PJ arrivent persua- Vous avez raison, Fushe a eu sa sentence
der Mili de convaincre son tour Hide par ces deux jours dexclusion la grande
de la justesse des paroles de Soy, deux soire. Dites-lui quil y est de nouveau ac-
ans auparavant (le dsaccord sur les cept. Quant Soy, jai besoin delle pour

148
L5A S

les affaires spirituelles et il y a dj Marta secrte. Cest dans cette petite salle sou-
Gosu qui soccupe trs bien des affaires mi- terraine quest entrepose une partie des
litaires du village. informations codifies de la cellule du
Dans une politique du moin- Kolat (voir Partie 1 - Trois sectes du Ko-
dre mal, Hide prfre navoir quun seul lat: Nuage, Roc et Lotus).
samurai (Tonbo Fushe) au lieu de deux
(avec Shinjo Soy) contre lui.

Le billet anonyme
Odemi va rendre hommage
La nouvelle de la rintgration
En revenant de laudience avec de Fushe par les PJ se rpand rapidement
Hide, les PJ voient des gardes escortant dans le petit village. Karya continue de
Kitsuki Odemi. Celui-ci va accomplir souponner un ventuel trafic gaijin
sa sentence en rendant hommage au tournant autour de Marta Shina, sans
dfunt Ryuno. Les gardes ont ordre de pour autant avoir de srieuses certitu-
ne pas laisser quiconque parler au meur- des. Elle veut toujours viter le dshon-
trier. neur son amie Ide Rimeka et va anony-
Aux abords de la ferme de mement contacter un PJ (au choix). Elle
Ryuno, les sens dOdemi sont en alerte. nose pas le contacter en personne de
Car il se demande bien comment un peur que finalement, ce PJ soit lui aussi
simple fermier a pu tromper sa vigilance un trafiquant dobjets gaijin ou quelle
apprise daprs un savoir millnaire. se soit trompe dans ses thories. Il y a
Les eta, en arrangeant la cham- tellement de non-dits dans ce village ou
bre mortuaire, ont dplac des meubles de prsences drangeantes, comme celle
et ramnag les autres pices. Quand dIuchi Tana, quil vaut mieux tre pru-
Odemi rentre dans la ferme, il voit que dent. Le PJ recevra un billet anonyme
des tatami cachent une trappe. Il en avec les deux inscriptions suivantes:
prend bonne note, rend hommage au M.S. Hidorushe.
dfunt et retourne la demeure du dai- Calligraphie (haut rokugani),
myo avec ses gardes. Le soir, Fushe ira Connaissance (Licorne) ND20: Lcri-
voir Odemi pour lui annoncer quil est ture est celle dune femme. M.S. sem-
de nouveau accept la cour dHide, blent tre des initiales (ce sont celles de
grce aux PJ. Odemi en profitera pour Marta Shina). Pour rappel, Hidorushe est
lui faire part de la trappe de Ryuno. un ancien mot rokugani et nest plus uti-
La trappe conduit une cave lis. Il veut dire gaijin (cest galement le

149
S
L5A
mot de passe auprs de Shina pour acc-
der la fte secrte, aprs la grande soi-
re. Karya la obtenu lors de sa dispute
nocturne avec Rimeka).

Ide Rimeka et Ide Karya se prparent

150
L5A S

des castes, les yourtes et les fourrures?


PARTIE 5: Etc.
J+3 - LA GRANDE SOIRE
La grande soire commence et
Il ne se passe pas grand-chose presque tous les PNJ de laventure sont
durant la journe avant la grande soire. prsents. Car Soy et Odemi en sont a
Les officiels sont dans les prparatifs et priori toujours exclus. Toute cour pos-
les fermiers aux champs. La seule chose sde ses sujets de prdilection. Vous tes
de notable est le dpart de Shinjo Ki- libre de placer les vtres parmi lchan-
meko. Son cheval sest suffisamment tillon de circonstance ci-dessous:
repos et elle doit reprendre sa caval- Le procs. Moto Sinaro sempressera de
cade pour accomplir sa mission de pa- fliciter publiquement le daimyo. Aupa-
trouilleuse. ravant, il ne lavait fait qu lauberge. On
reparlera ce moment-l de la place des
paysans dans les traditions Licorne avec
Sujets abords la vertu de la compassion. Lternel sujet
du Bushido nest pas loin.
Hide ne veut pas tenir de cour La naissance du poisson. Deuxime
dans son village, afin de protger ses sujet de prdilection, puisquil est lob-
intrts (trafic gaijin et Kolat). Il ne fait jet mme de la prsence des convives
donc rien pour mettre laise ses invits cette cour. Aucun PNJ au courant de la
et pour donner envie ces derniers de lgende des poissons ne labordera. Si
revenir. Laccueil est chaleureux en ap- les PJ en parlent, Marta Hide et Moto Si-
parence et glacial dans les manires. Les naro penseront immdiatement que les
Licorne saccommoderont parfaitement PJ sont de mche avec Fushe ( tort ou
des modalits du repas et de la cour raison). Interrog, Fushe mentira en
dHide, mais des non-Licorne prouve- disant que lenfant poisson ira trs cer-
ront des difficults faire bonne figure. tainement dans la branche de llment de
Reportez-vous Prparer la lEau (rappel: lEau est utilis par les
partie Traditions Licorne, pour refl- shugenja Iuchi, Fushe ne se mouille
ter les usages de cette cour provinciale donc pas).
et demandez vos PJ les jets appropris. Les chevaux. Sujet toujours populaire
Leur estomac est-il toujours aussi solide chez les Licorne, dautant plus quand le
aprs trois jours de viande rouge ou de karo a en charge une petite famille de
rgime forc? Leur sens de la courtoisie destriers. Aucun PNJ nabordera le d-
a-t-il t corch, en voyant le mlange saccord avec Soy dil y a deux ans. Si les

151
S
L5A

PJ en parlent, ils marchent sur des ufs vers des PJ non-Licorne si ces derniers
et Mili se dtachera le plus possible des linsupportent. Comment trouvez-vous
PJ pour ne pas froisser son daimyo. votre viande rouge saignante la sauce pi-
Les chiens de guerre Licorne. Sujet quante, subtilement mise en valeur par la
commercial qui peut mettre mal laise rondeur de ce vin rouge? est une ques-
le plus raffin des PJ (ou essayer de se tion faussement anodine, cachant une
prmunir de pareil sujet, sil considre agressive attaque sociale. En jouant sur
quon parle des traditions Licorne). Les la gastronomie, Hide veut provoquer un
chiens de guerre Licorne font pourtant faux pas chez le PJ. Celui-ci vitera-t-il
partie de la fiert du village, tel point un haut-le-cur, ou pire, de vomir pu-
que le faible troupeau de Mili passe au bliquement?
deuxime plan. Lactivit dlevage et de Hidorushe. Si un PJ aborde publique-
dressage de Marta Tanu complte les ta- ment ce sujet, Shina comprendra parfai-
lents de ngociatrice commerciale dIde tement lallusion et refusera au PJ dac-
Rimeka. Grce Rimeka, le village pos- cder la salle secrte. Elle niera tout en
sde un revenu rgulier et vital. bloc. En revanche laborder subtilement
Nourriture. Sujet joker pour Hide en- dans la conversation, comme si le PJ

152
L5A S

tait lui aussi un trafiquant dobjets gai- Connaissance (Kami), Mdita-


jin, fera gagner la confiance de Shina. Le tion, ND5: Les couleurs des branches
PJ sera mis au courant de la fte secrte du bassin reprsentent chacune un des
chez Shina, aprs la soire dHide. cinq lments.

Connaissance (Licorne), Art


Naissance retarde du spectacle (Conteur)
ND30: Dites votre PJ la l-
la fin du repas, Marta Mili gende de ce couple de poissons (le jet
vous invite changer dendroit. Vous arri- est volontairement haut car il faut dj
vez tous devant un bassin cinq branches tre un excellent connaisseur de la cultu-
colores o, au centre, un cercle protge la re Licorne pour connatre la lgende).
femelle enceinte. lextrieur, le pre nage, +1 Aug.: La femelle aurait dj
comme pour prvenir de tout danger. Les d donner naissance mais quelque chose
couleurs des branches sont mauve, vert, la retarde. Pourtant, son tat de sant est
rouge, bleu et noir. Ce bassin a beau tre de correct et lensemble du bassin possde
composition exotique, il est bien agrable les dispositions appropries. Tu as lim-
regarder. pression que la femelle retarde exprs

153
S
L5A
la naissance de sa descendance depuis les PJ et en conclut quaucun nest un
trois jours et quelle accouchera demain trafiquant dobjets gaijin. Elle parle aux
(la mort de Ryuno a retard laccouche- PJ de ses soupons. tant dune famille
ment car la femelle emmagasine lner- majeure Licorne, elle prendra la pleine
gie spirituelle de ce mort, cest--dire et entire responsabilit de ses actes si
aucune puisque Ryuno tait du Kolat, et jamais elle stait trompe et, dans le cas
accouchera demain, jour de crmation contraire, sera la parfaite avocate des PJ.
de Ryuno). Les missaires Ide sont connus pour
tre dexcellents diplomates. Les PJ vont
Aprs quelques instants smer- la maison de Marta Shina accompa-
veiller, puis prendre son mal en patience gns dIde Karya.
devant une femelle qui naccouche pas, Hide Alles et venues. Au moment de la
dclare la fin de la soire. Mais rassurez- fte, il y a du mouvement prs de la mai-
vous, dira-t-il, je vous informerai sitt que son en dur de Marta Shina. Ce sont les
la femelle aura accouch. invits la fte secrte. Aucune lumire
La raison du retard de la nais- ne transparat derrire les vitres ou les
sance de la femelle na pas chapp feuilles de riz. a sent le secret tout a.
Fushe. Ide Rimeka et Iuchi Tana rentrent et les
PJ entendent la voix de Shina: Dp-
chez-vous. On nattendait plus que vous.
La fte secrte Les PJ oseront-ils frapper ou fracasser
la porte?
Cette scne peut trs bien ne
pas avoir lieu si les PJ nont pas utilis le Quel que soit la mthode utili-
mot de passe dIde Karya (ou nont pas se, les PJ arriveront lvnement sui-
su comment lutiliser). vant:
En revanche, voici deux pistes Vous descendez un escalier dans
pour les conduire la fte secrte, si la maison de Marta Shina. Celui-ci aboutit
vous souhaitez aider vos PJ. dans une salle souterraine qui est remplie
Ide Karya. Ide Karya retrouve les PJ de trophes gaijin. Devant une table ovale
sous leurs yourtes. Elle a pris soin aupa- droite, discutent Marta Hide, Moto Sinaro,
ravant de se vtir de ses trois mon (Li- Iuchi Tana et Ide Rimeka. Tous sont trs
corne, famille Ide et cole dmissaire tonns de vous voir.
Ide). Elle saffiche telle quelle est selon Le dcor de la salle est des plus
le principe dhonntet cher aux mis- exotiques et des plus hrtiques. Les murs
saires Ide. Elle est rassure de voir tous sont tapisss ou sont recouverts de cime-

154
L5A S

terres et autres armes tranges. Une table


basse prsente de la vaisselle dun blanc
dlicat, flanque de deux tubes, dont lun
se termine en ovale et lautre de plusieurs
pointes. Le sol est carrel de grands et petits
losanges, des cabochons thranes, in-
forme firement Hide.
Nanmoins, la bizarrerie la
plus trange entre toute reste sans conteste
lnorme tte empaille dun monstre incon-
nu au beau milieu de la salle. La tte a la
peau grise, des oreilles si larges quon peut
se cacher derrire, un long tube mou sal-
longeant sous ses petits yeux noirs et deux
cornes blanches qui ont pouss de part et
dautre de sa bouche. Un lphant!,
senorgueillit Hide. Le vendeur ma
mme assur que ctait celui de Kali-
Ma! Asseyez-vous donc confortable-
ment sur ces chaises sans dossiers et
trois pieds sur votre gauche. Les Thranes
les appellent des tabourets.

Lhonneur est une des vertus


les plus importantes du Bushido. Pn-
trer dans pareil endroit est un affront Marta Shina
pour ceux qui suivent scrupuleusement
le Bushido et le combat final risque
dclater. En fonction du score dhon- bizarreries, tu admets quen dehors des
neur de vos PJ, indiquez-leur leur ligne frontires de Rokugan, il est des talents
de conduite: que Rokugan na pas. Ce serait domma-
Honneur du PJ 3 ou moins: Rokugan ge de ne pas en faire profiter lEmpereur
ne peut tre la civilisation la plus avan- et des liens plus troits avec Hide sont
ce et la plus merveilleuse qu la condi- envisager Un samurai aussi ouvert
tion davoir dautres civilisations pour desprit que lui ne peut tre mauvais
comparaison. contempler toutes ces ou hrtique.

155
S
L5A
Honneur du PJ 4-5: Cette pice tintri- jurie le Bushido et dgaine son arme en
gue et te rvolte la fois. Les coutumes hurlant: Bushido!
des Licorne sont trs tranges, voire bar- Honneur du PJ 6+: Cet endroit est
bares, mais ce clan a su prouver sa valeur. une vritable insulte tout ce en quoi tu
Les Licorne montrent bien que la diff- crois. Dtruire cette salle, son contenu
rence peut apporter sa richesse pour la et mme tuer les samurai corrompus
gloire de lEmpereur. Pourtant, toute par tant de malfaisance gaijin nest que
cette pice est contraire aux lois imp- rendre justice pour prserver la puret
riales. Comment donc honorer lEm- de Rokugan. Si tu ne le fais pas, tu sais
pereur? Demandez votre PJ un jet de que la honte rejaillira sur toi, ta famille,
Volont + Rang dhonneur ou Connais- ton clan et tes anctres. Aucun compro-
sance (Bushido), ND30. Si le PJ russit, mis ne serait acceptable. Tu dgaines
il est libre de ses actions en se faisant ton arme et passe lattaque en hurlant:
une raison dtre dans pareil endroit. Sil Bushido!
rate, il ne supporte pas cette pice qui in-

COMBAT DE MASSE?

Mme si la salle souterraine comporte une tte dlphant, elle reste petite.
Dailleurs, comment cette tte est-elle rentre? Magie gaijin srement, les Licorne en
sont friands
Au cours du combat, Hide et les siens (sauf Ide Rimeka) senfuiront par un pas-
sage secret pour se retrouver en surface entre deux yourtes du village. Dplacer le combat
donne la place disponible pour un combat de masse.
Du ct des PNJ, Hide appellera la garde, qui sera renforce par des chiens de
guerre Licorne (Ldb p.321. Considrez quun chien compte pour deux soldats). Moto
Sinaro sera le gnral et sera second par Marta Gosu.
Du ct des PJ, le renfort de masse arrivera grce Shinjo Soy. Tenue lcart
de la soire, mme avec la plaidoirie des PJ, elle rongeait son frein non loin de l. Peut-
tre a-t-elle remarqu les tranges arrives chez Marta Shina? Loccasion de se venger du
daimyo est trop belle. Elle rassemblera les soldats qui lui sont rests fidles (dont Marta
Tchenko) et les mettra disposition des PJ pour le combat de masse. Donnez de prf-
rence la place du gnral un PJ, au lieu que ce soit Soy. Dans ce cas, le PJ ajoute +1g0
son jet dOpposition de ltape 1 Dclarations (Ldb, p.237), grce lappui de Soy.

156
L5A S

Si Hide perd le combat, il de-


mandera faire seppuku, pour dune
PARTIE 6:
part tre sr de mourir et donc ne pas J+4 FIN DE LA PARTIE
rvler son affiliation au Kolat, et dautre
part faire croire quil tait un samurai Toutes les scnes ci-dessous ne
honorable. sont pas forcment jouer. Elles sont
Ide Rimeka est une courtisane moduler pour vous aider clore laven-
et ne sait pas se battre. Elle ne porte que ture.
le wakizashi. Quand les PJ sont entrs,
Karya a au besoin suivi les PJ. Rimeka se
rend compte de son erreur et se rendra Lurne de Ryuno
sans heurts la justice de lEmpereur,
celle que lui imposera Karya (puisque Tout le village est rassembl
cette dernire peut prtendre avoir autour de la ferme de Ryuno. Shinjo Soy
autorit sur ce lieu). Karya, en bonne brle le corps de Ryuno et des chants
amie, ne lui tiendra pas rigueur de son funraires slvent de la plaine. Les cen-
cartement et plaidera mme sa cause dres et les os restants sont mis dans une
auprs de PJ trop scrupuleux (honneur urne funraire. La crmation est termi-
6+). ne et la prochaine tape du rituel des
morts aura lieu dans trente-cinq jours,
moment o lurne sera enterre.

Naissance du bb poisson

Au moment o les derniers


os de Ryuno sont placs dans son urne
funraire, la femelle poisson donne
naissance. Mili prvient Hide, qui est
trs surpris par la couleur du poisson.

157
S
L5A
Comme promis, il est oblig de prvenir che secrte regroupe une collection dart
les autres et Fushe est intrieurement bien trop grande et bien trop luxueuse
ravi des cailles du bb poisson. Celui- pour un simple fermier. Dans chaque
ci ne possde aucune des cinq couleurs uvre sont codes et dissimules des
symbolisant un lment. Il est de cou- informations du Kolat que la secte du
leur gris-terne, signifiant par l quaucu- Nuage a pu sauver lors de la destruction
ne spiritualit na lieu dans les parages. du Temple Cach. Les PJ dcouvriront-
Fushe tient sa preuve que le Kolat est ils le sens cach de ces uvres dart?
luvre dans le village. Il sait que cette
preuve nest valable que pour lui. Il rus-
sira bien trouver un moyen pour ap-
profondir les mystres que recle encore
ce village.

Soy est daimyo

Dcisions de Soy
Marta Hide mort, Soy ne se
prive pas pour devenir temporairement
la nouvelle daimyo du village. Elle avait
dj lappui dune partie des gardes de
la ville et lautre se range de son ct.
Tchenko devient son bras droit et Gosu
est relgue aux tches spirituelles du
village. Soy relche Kitsuki Odemi, fait
enlever toutes traces de larrestation du
Dragon et remercie les PJ. La salle gai-
jin est dtruite. En remerciement de ses
bons soins, Odemi informe Soy et les PJ
de la cache secrte de Ryuno.

Cache secrte de Ryuno


Si les PJ vont fouiller la cache
secrte, Fushe et Odemi seront grande-
ment intresss par y faire un tour. La ca-

158
L5A S

RCOMPENSES

Petit guide rcapitulatif des rcompenses avec les liens entre les actions des PJ et leurs cons-
quences sur le Bushido (pages 93 95 du livre de base). Rajoutez les vtres au besoin.
Quand il y a un signe +, accordez des points. Quand il y a un signe -, retirez des points. Aug-
mentez la rcompense ou le retrait si le signe est doubl.

Points dexprience Gain


Bonne interprtation de son personnage +1 PE
Remporter un ou plusieurs combats +1 PE
Dcouvrir la lgende du couple de poissons +1 PE
Jouer avec les relations entre les PNJ +1 PE
Fushe a rintgr la cour dHide +1 PE

Vertus et vnements Honneur


Le PJ a espionn la dispute nocturne et entendu le mot Hidorushe -
Avoir t compatissant comme le voulait linterprtation de son personnage +
Rester fidle au Bushido dans la salle gaijin avec un Honneur 3- ++
Ne pas rester fidle au Bushido dans la salle gaijin avec un Honneur 6+ --
Y a-t-il eu un combat de masse ou une escarmouche dans la salle gaijin?
Comment sest comport le PJ face aux traditions Licorne?

Faveurs et dfaveurs
moduler en fonction des actions des PJ.
Shinjo Soy. Shinjo Soy sera un temps daimyo de ce petit village. Elle peut accorder ses en-
seignements aux PJ dsireux dacqurir ou de parfaire des comptences militaires ou ques-
tres.
Marta Hide. Il ne donnera aucune faveur pour ne plus jamais revoir les PJ ou qui que ce
soit. Du moins, il lespre. La tranquillit de son village prime et est la garantie de la conti-
nuit de ses affaires secrtes.
Prserver Ide Rimeka. Les PJ ont bien vu quIde Rimeka voulait commencer trafiquer
avec Hide. Pourtant, ils donnent leur parole de samurai de se taire. Comme Ide Rimeka est
une Ngociatrice Ide, elle peut leur faire profiter un temps de ses comptences. Cest peut-
tre loccasion pour vos PJ de crer un rseau commercial sans perdre dhonneur, puisquils
passeront par Ide Rimeka.

159
S
L5A
PARTIE 7: LA SUITE?
ne des cailles du bb poisson. Il veut
dnicher les autres membres du Kolat
Le couteau frappe. Si la cache secrte qui se cachent ventuellement dans le
est dcouverte, Marta Tanu, couteau du village dHide. Pour gagner la confiance
Kolat, va essayer de rcuprer la collec- des PJ, il leur dit galement comment il
tion (difficilement transportable) et de en est venu souponner que le village
la cacher dans son chenil. Il attendra que dHide renfermait une cellule du Kolat
le couple Libellule/Dragon reparte dans (au choix). La chasse contre les ennemis
ses terres pour tuer Shinjo Soy. Tanu athes de lEmpire dmeraude sera-t-
ne sous-estime pas les capacits dun elle fructueuse?
Enquteur Kitsuki, surtout lorsquelles Les dsirs de Sadahako. Sadahako a
sont couples avec celles des PJ. Il en a apprci de voir sa statue entretenue
eu une flagrante dmonstration. Puis, il par Shinjo Soy, mme maladroitement.
assassinera Soy en faisant porter le cha- Voil si longtemps quelle a t dlaisse
peau Marta Gosu. Les PJ et dautres quelle ne va pas se laisser abandonner.
PNJ (comme Tchenko) connaissaient le Autant Soy ne mettait aucun cur
froid entre Soy et Gosu. Rien dtonnant louvrage mais faisait les tches correcte-
donc ce que Gosu ait voulu se venger. ment, autant Gosu nentretient absolu-
Laffaire sera vite rsolue. Comme il ny ment pas la statue. Sadahako va jouer de
a plus de figure dautorit dans la ville, vilains tours Soy pour que celle-ci len-
un nouveau daimyo sera nomm. Tanu tretienne nouveau. Gosu saisira locca-
aura pralablement averti sa secte den- sion pour tourner Soy en ridicule et re-
voyer quelquun du Kolat prendre cette prendre sa place de chef du village et
place. La collection dart transitera du pourquoi pas de daimyo aprs tout?
chenil la maison du daimyo, puis sera Rintgrer Soy. Soy demande aux PJ de
dplace ailleurs pour plus de sret. laider rintgrer sa compagnie militaire.
Tchenko contactera les PJ et leur an- Les PJ devront plaider en sa faveur auprs
noncera la mort de Shinjo Soy. Quelles de son suprieur. Mais le contact se passe
seront leurs conclusions de lenqute? trs mal. Le suprieur est un homme mi-
Couvriront-ils sans le savoir le Kolat? sogyne et rancunier. Des femmes sous
Fushe et Odemi seront-ils avertis? son commandement sont mme en train
Gris terne. Fushe et Odemi se rendent de commander un Shosuro un assassi-
bien compte qutre deux est insuffi- nat sur ce suprieur. Les PJ vont-ils aider
sant pour contrer le Kolat. Fushe met Soy rintgrer honntement son poste
les PJ au courant de la conspiration et ou se joindrontils aux femmes conspira-
de la signification de la couleur gris ter- trices pour aider lassassinat?

160
L5A S

ANNEXES Athltisme* 3
Dfense* 2
quitation* 3
PNJ Kyujutsu* 1
Spectacle (Art du conteur)* 2
*= comptences dcole
Marta gnrique
Techniques dcoles
La famille Marta tant vassale Rang 1: La voie de la Ki-rin. Ajoute son
des Shinjo, tous les Marta sont forms Rang en quitation quand un point de
dans des dojo aux rgles Shinjo. Vide est dpens pour gagner +1g1 ses
Servez-vous du profil ci-des- jets de comptence dcole.
sous pour tous les Marta de laventure, Rang 2: Danse de la lame. En Pos-
lexception de ceux spcifis. ture dEsquive, permet dviter lattaque
de ladversaire (voir la rgle).
cole de bushi Shinjo
Rang 2 quipement: Armure lgre, vtements
Honneur: 3.5 Statut: 1 Gloire: 0.5 robustes en fourrure daisho, arc, cou-
teau, ncessaire de voyage, 10 koku.
Air 2 (Ref 3)
Eau 2 Pour Hide
Feu 3 Conn. (Kolat) 1
Terre 2 Courtisan (Pige rhtorique) 3
Vide 3 tiquette 2
Kenjutsu* 3
Initiative: 5g3. Sincrit (Tromperie) 3
Attaque: Katana 6g3. Dgts 6g2. Avantages: Rsistance magique (-2. +3
au ND dincantation pour ladversaire),
ND darmure: 20 (sans larmure) Cur assombri (5. Comptence social
Blessures: 10; 14 (+3); 18 (+5); 22 et Incantation +5 celui qui veut discer-
(+10); 26 (+15); 30 (+20 les actions ner les vritables motivations dHide).
de mouvement passent au cran au-des- Dsavantages: Sombres secrets (+8.
sus de la normale); 34 (+40. 1 point de Kolat et trafiquant dobjet gaijin)
Vide pour agir avec au maximum des ac-
tions gratuites); 38 (hors de combat);
39+ (mort).

161
S
L5A
Pour Shina Athltisme* 3
Kenjutsu* 1 Chasse* 1
Sincrit (Tromperie) 3 Courtisan* 2
Avantage: Clairvoyant (-3. +1g0 pour Dfense* 1
Shina si on veut la tromper). quitation* 2
Dsavantage: Sombre secret (+4. Trafi- Kenjutsu* (Cimeterre) 5
quant dobjet gaijin). Sincrit (Tromperie) 2
*= comptences dcole

Moto Sinaro Avantage: Force de la terre (-2)


Dsavantage: Cancanier (+4), Sombre
Ecole de bushi Moto secret (+4. trafiquant dobjet gaijin).
Rang 2
Honneur: 3.5 Statut: 1 Gloire: 1 Techniques dcoles
Rang 1: La Voie de la Licorne. +1g0 aux
Air 3 dgts cheval ou avec les grandes ar-
Eau 2 (Force 3) mes (dj inclus). Le cimeterre possde
Feu 3 le mot-clef samourai.
Terre 3 Rang 2: Le sourire de Shinsei. Les ma-
Vide 2 lus en Blessures de lennemi se rajoutent
aux dgts du personnage.
Initiative: 5g3.
Attaque: Cimeterre 8g3. Dgts 6g3. quipement: Armure lourde, Vte-
Katana 8g3. Dgts 7g2. ments robustes et en fourrure, daisho,
Ono 6g3. Dgts 4g4. ono (grande hache deux mains), lance,
ncessaire de voyage, cheval, 15 koku.
ND darmure: 20 (sans larmure)
Blessures: 27 (+2); 33 (+7); 39 (+12);
45 (+17 les actions de mouvement pas- Iuchi Tana
sent au cran au-dessus de la normale);
51 (+37. 1 point de Vide pour agir avec cole de shugenja Iuchi
au maximum des actions gratuites); 57 Rang 2
(hors de combat); 58+ (mort) Honneur: 5. Statut: 1. Gloire: 1.

Armes lourdes* (ono) 3 Air 2


Art de la guerre (c. masse) 4 Eau 4

162
L5A S

Feu 2 (Int 3) Eau (7g4): Bo de leau (1),


Terre 2 Bndiction dInari (2), Rsister aux
Vide 3 vagues dassaut (2), Frappe du Tsunami
(3), Gurison des Blessures (3).
Initiative: 5g3. Feu (3g2): Convoitise des flam-
Attaque: Wakizashi 2g2. Dgts 6g2. mes (1)
Bo de leau 5g3. Dgts 5g2 Terre (4g2): Armure de la Terre
(1), Paralysie de la Terre (1)
ND darmure: 15 (sans larmure)
Blessures: 11; 14 (+3); 18 (+5); 22 quipement: Vtements extravagants,
(+10); 26 (+15); 30 (+20 les actions Wakizashi, lance, ncessaire de Calligra-
de mouvement passent au cran au-des- phie, voyage, Cheval, 12 koku.
sus de la normale); 34 (+40. 1 point de
Vide pour agir avec au maximum des ac-
tions gratuites); 38 (hors de combat);
39+ (mort).

Art de la guerre* 1
Art de la magie* 1
Calligraphie* (Code secret) 1
Conn.* (Kami) 1
quitation* 1
Mditation* 1
tiquette* 1
*= comptences dcole

Magie
Technique shugenja Iuchi : lesprit du
vent. Par une action complexe, je donne
une action simple de mouvement une
cible, en sacrifiant un emplacement de
sort.
Affinit: Eau + voyage. Dficience:
Feu.
Air (4g2): Tornade (1)

163
S
L5A
Nom des PNJ
la famille Matsu.
Moto Sinaro: trafiquant avec Hide.
Ide Karya: missaire Ide (Rang 2) et Ryuno: fermier sacrifi pour la cause du
amie dIde Rimeka. Elle fera tout pour Kolat. Ancien membre du Kolat, secte
viter son amie le dshonneur dun du Nuage.
trafic gaijin. Amie dIde Rimeka. Shinjo Kimeko: la messagre du Qolat
Ide Rimeka: issue dune famille pauvre, auprs de Marta Hide. Secte du Roc.
elle a nanmoins russi tre une Ngo- Shinjo Soy: la chui (lieutenant) dchue
ciatrice Ide (voie alternative dmissaire au titre de nettoyeuse de la Fortune Sa-
Ide Rang 2. Voir The Great clans p.259). dahako. Une chui supervise un certain
Elle va cder, pour les besoins financiers nombre descadrons, appels compa-
de sa famille, accepter dtendre le tra- gnies, et il sagit gnralement de la plus
fic dobjets gaijin de Marta Hide. Amie petite unit dploye sur le thtre des
dIde Karya. oprations.
Kitsuki Odemi: Enquteur Kitsuki Tonbo Fushe: diplomate Libellule
(Rang 2), emprisonn tort suite un (Shugenja Tonbo Rang 2) ayant offert
coup mont de Marte Hide. le couple de poisson Hide.
Marta Gosu: la nikutai (caporal) du vil- Utaku Ireka: simple reprsentant de la
lage et rivale de Shinjo Soy. famille Utaku.
Marta Hide: le daimyo du village. Mem- Yamaoka: doshin.
bre du Kolat, secte du Nuage et trafi-
quant dobjets gaijin.
Marta Kitano: simple soldat, montant le
Chronologie
premier tour de garde devant le cadavre
de Ryuno. Date vnements
Marta Mili: karo de Marta Hide. -2 ans Fushe offre le couple de
poissons lors du Festival
Marta Tchenko: garde dvou de Soy
Bon.
(dsavantage: Nom gaijin).
-23 mois Hide destitue Soy, au
Marta Shina: lorganisatrice des ru- rang de nettoyeuse de
nions secrtes et gaijin du daimyo Marte Sadahako.
Hide. J Arrive des PJ. Dbut de
Marta Tanu: dresseur et leveur des laventure.
chiens de guerre Licorne. Membre du J+4 Crmation de Ryuno.
Kolat, secte du Lotus. A pour but de sur- Naissance du bb
veiller Marta Hide et Shinjo Kimeko. poisson aux cailles de
Matsu Funero: simple reprsentant de couleur gris terne.

164
S

165
S
COLD CITY
Ce scnario mlangera la fois une am-
ENIGMA 2, biance film noir et Pulp, combinant quel-
ques spcifis de Cold City. Le but tant
de dmontrer que la science dviante
ou le Deus ex peut prendre bon nombre de formes,
autre que celles de cratures mutantes
machina
ou doccultisme la Hellboy.

pour Cold City LHISTOIRE

Avec lutilisation de la machine de crypta-


ge Enigma durant la seconde guerre mon-
diale, les officiers des armes du Reich
pensaient avoir plusieurs coups davance
sur les Allis et comptaient mettre pro-
fit cet atout le plus longtemps possible.
Pourtant, ds 1938, les Allemands se
doutent que le Chiffre anglais commen-
ce dcrypter leurs messages jusque l
inviols. Cest ainsi quils dcident de
lancer, avec laide de savants de lAh-
nenerbe, la mise en uvre dEnigma 2,
qui associera le savoir occulte de la so-
cit et les archives des travaux dArthur
Scherbius.

Cette fois, les nazis comptent bien met-


tre au point un systme de cryptage in-
faillible, grce aux avances de la science
dviante, mais galement en sappuyant
sur la maxime dun de leur leader: plus
le mensonge est gros, plus il passe !
En effet, Enigma 2 se prsentera sous
la forme dune simple machine (type
ERIKA 3 portable), passant inaperue

166
COLD CITY S

et nattirant bien videment pas latten- un vritable rseau dinfluence et de re-


tion des agents, infiltrs ou non. vente qui ferait plir denvie le GK-11.
Il est depuis peu entr en possession
Sur le principe, les savants nazis ont de la machine, sans trop connatre
russi crer, grce la machine, un lien vraiment son importance et son uti-
entre notre sphre dexistence et une lisation. Celle-ci provient des stocks
deuxime, parallle. Cette dernire per- dun petit laboratoire mis jour il
met de mettre en stase le message cach, y a peu dans un bunker bavarois.
avant de le rceptionner nouveau une Mais, mme si ce dernier ne connat
fois la machine entre les bonnes mains. pas encore sa valeur exacte, cela ne
Dans la pratique (pour le moins expri- lempchera pas de crer une fonction
mentale), on devait mettre en place du relle ou suppose pour en tirer un bon
papier dans la machine, taper son texte prix, en deutschemark bien videment.
(celui-ci ne simprimant pas sur le pa- Il compte prochainement mettre en pla-
pier), puis le retirer. Et, ds que le mes- ce une vente aux enchres pour liquider
sage devait tre transmit, il suffisait de le plus rapidement possible ces objets
remettre une feuille de papier vierge et sensibles.
dattendre. Au bout de quelques minu-
tes, les barres et les touches sactivaient Le RPA est bien videment au courant
delles mme, restituant le message dans de lactivit dEisenmann, mais le Major
son intgralit. Chernyakovsky le laisse faire, tant que
ce dernier profite de son rseau et de la
Cette invention aurait trs bien pu rester primeur sur ses pices de choix. Cela lui
oublie pour le reste du monde, si Otto permet de sortir de nulle part, de quoi
Wolffhart (un ancien officier nazi et calmer lapptit de ses suprieurs du
chef du Die Neue Ordnung lOrdre Parti.
Nouveau), navait pas retrouv dans des
archives sensibles sauves lors de la Die Neue Ordnung est un groupuscule
prise de Berlin, les traces de la machine ayant pour but de sauvegarder lordre
Enigma 2. du Reich et la culture aryenne par tous
les moyens. Ils ont cr une rsistance
Pour lheure, Enigma 2 est entre les secrte au sein mme de Berlin, sop-
mains de Joseph Eisenmann: un contre- posant aux diffrentes agences Russes,
bandier spcialiste en Science Dviante, Amricaines et Anglaises pour exfiltrer
qui a profit du pont arien cr en 1948 eux aussi un maximum de technologies
par les occidentaux, pour mettre sur pied issues de la Science Dviante. En atten-

167
S
COLD CITY
dant de recrer un nouveau Reich, ceux- SCNE I : BRIEFING
ci font profil bas et profitent des voies
parallles du march noir pour mettre la Description des lieux
main sur ce dont ils ont besoin. Une ma-
chine dune telle importance pourrait
clairement leur offrir un atout de choix Cette scne se passe dans le secteur
dans la russite de leurs projets, il nest amricain, au Kammergericht limpo-
pas question que lune des agences Al- sant monument no-classique qui sert
lies puissent sen emparer. de QG la RPA. Nous sommes le 9 mai
1950 (adaptez cette date en fonction
Ils seront donc eux aussi prsent lors de de votre propre table. Cette date sins-
cette mise aux enchres pour rcuprer, crit plus ou moins juste aprs le scna-
dune faon ou dune autre, ce prcieux rio Le huitime prisonnier servant
artefact, pour mener bien leurs objec- dintroduction Cold City) et il est envi-
tifs. ron 15h (voir page 86 des rgles de Cold
City, pour plus dinformations sur le QG
de la RPA).

168
COLD CITY S

Ce qui se passe Eisenmann est un homme prudent et


gnralement bien entour dhommes
Le Major Chernyakovsky briefe les arms et comptents. Il faudra jouer
agents sur leur mission. Il explique les serr pour ne pas attirer lattention. Pour
choses suivantes : autant, cest un homme vnal qui nhsi-
tera pas baisser sa garde, si le jeu en vaut
Une vente aux enchres dobjets pro- la chandelle.
venant dun bunker nazi va avoir lieue
au march noir. Ils devront participer Le RPA na pas connaissance de liden-
lvnement en se faisant passer pour tit dautres ventuels acheteurs. Nan-
des agents de diffrentes nations. moins, lun de ses contacts dans la toute
Le but de cette mission nest pas de jeune Stasi, lui a indiqu que cette vente
dmanteler le rseau, le Major Cher- devrait attirer nombre de clients, une
nyakovsky prfrant garder un il sur bonne dizaine au total.
lui et pouvoir le cas chant mettre la Les agents peuvent ds maintenant
main sur des artefacts rares ou dange- essayer de prendre contact avec Eisen-
reux plutt que de voir ce march pa- mann, en allant dans un bar qui sert
rallle lui rester compltement inconnu. de faade pour ses activits, le die
La mission consistera dune part d- Wucht - lassommoir, situ dans le
couvrir la liste complte des objets qui secteur KPENICK, au 10 Gar-
seront mis en vente, valuer leur niveau tenstrae sur les rives de la Dahme. Le
de dangerosit et pour finir, reprer code pour entrer en contact avec lun des
les acheteurs potentiels et si possible membres du rseau est Ich werde dich
les forces quils reprsentent (agences vernichten, Ihre Knochen Zahlen - Je
secrtes, pgres, socits secrtes...). vais te dmolir, numrote tes os. Phrase
aucun moment ils ne devront met- extraite de louvrage dont le nom du bar
tre en pril leur couverture ou le rseau sinspire.
dEisenmann, sauf bien videment si le
risque est trop important pour laisser les
lments entre les mains dinconnus.
SCNE II : DIE WUCHT
La vente aura lieu au sein une ancienne
usine dans le secteur KPENICK, Description des lieux
la date convenue est dans deux jours sur
les coups de minuit. Le Die Wucht, est un bar semi-clandestin
comme il en existe tant Berlin. Pour-

169
S
COLD CITY
tant ce dernier pignon sur rue, au bord
de laxe longeant la Dahme. Dot dune
faade dcrpie aux vitres crasseuses,
lentre est une solide porte mtallique
munie dun judas sous forme de glissire.
Le nom du rade est sobrement peint
en lettres gothiques moiti effaces.
Les rues avoisinantes sont relative-
ment calmes, mme si une faible ac-
tivit peut tre constate (quelques
VoPos en patrouille, des enfants jouant
dans la rue la marelle devant un adapt leurs tenues celles de clientle,
immeuble croul, hommes et fem- ils devraient se fondre dans la masse.
mes, la tte basse, allant en direction
de lentre dune station U-Bahn). Le bar sorganise en deux zones : la salle
Si les agents dcident de regarder qui principale, o une vingtaine de tables rec-
entre et sort du Die Wucht, ils re- tangulaires et passablement uses, sont
marqueront que la plupart des clients installes, et un zinc dune demi-douzaine
sont des ouvriers berlinois de modeste de mtres faisant face la porte dentre.
condition. sa gauche, juste ct du rtelier ser-
vant contenir bouteilles et chopes, on
Si les PJ se dcident frapper la porte peut distinguer une huisserie de porte,
de lestaminet, la glissire de la porte obture par un rideau pais et miteux
souvrira dun geste vif et un regard la couleur compltement altre par la
dacier se portera sur eux. Ds que le consommation de tabac.
molosse derrire la porte les aura tois
quelques instants, il fera jouer plusieurs La salle est remplie quelle que soit lheu-
serrures, librant la porte et le passage. re de la journe, avec une pointe pou-
lintrieur,ilsdcouvrirontunelargesalle vant doubler la jauge daccueil vers les
o la crasse, la fume de cigarette et lodeur 17h00, juste aprs les sorties dusine. Il
forte dun mauvais alcool se mlangent faudra jouer des coudes pour accder au
aux effluves acres de la sueur des clients. bar et plus pour trouver une table libre.
Si les agents ne prennent pas le temps Les commandes se font directement au
dobserver pralablement la faune qui fr- comptoir, une grande ardoise annonant
quente ce rade, ils risquent de faire tache les boissons disponibles et leurs prix.
et dattirer lattention. Toutefois, sils ont

170
COLD CITY S

Ce qui se passe Dans lventualit o les agents auront


le bon sens de rpondre, il leur fera un
Gerhardt, un loufiat lair maussade, signe de tte, les invitant passer der-
ragira diffremment en fonction de rire le zinc et cartera le rideau ob-
leur attitude et de leur accoutrement. turant le passage. Cela libre une vo-
Cest lui qui sert dintermdiaire en- le de marches descendant en pente
tre Eisenmann et ses ventuels clients. douce vers une deuxime porte m-
Mais ce dernier est loin dtre un im- tallique, identique celle de lentre.
bcile. Sil souponne les agents dtre Une ampoule rouge en haut de langle
des VoPos, de la Stasi ou toute autre droit de la porte sera allume. Une fois
agence, il nhsitera pas se saisir de devant la porte, nouveau une glissire
son pied de table en chne massif, ju- se dplacera dun geste vif pour les obser-
dicieusement plac porte de main, ver. La porte souvrira quelques instants
pour assner un vigoureux coup son aprs, sur une antichambre o les atten-
interlocuteur, sans autre forme daver- dent deux costaux arms de fusils-mi-
tissement. Ici on naime pas trop les cu- trailleurs ostensiblement visibles. Aprs
rieux du gouvernement et on leur fait un court instant baign par un silence de
comprendre de manire assez directe. mort, une troisime porte souvrira sur
Si les agents ne font pas preuve de pru- une large salle faisant la fois office de
dence, ils risquent de se retrouver face bureau et dentrept. Le tout ressemble
un groupe dhabitus, solidaires avec un capharnam de caisses en bois au
Gerhardt et Sigmund, la montagne de centre duquel trne un bureau de chne
muscle faisant office de portier. massif accompagn de trois chaises.

Si toutefois, les agents la joue fine et an- Derrire lui se tiendra un homme dune
noncent dentre la raison de leur venue, quarantaine dannes, lair avenant,
Gerhardt leur demande le mot de passe. pourtant une longue cicatrice lui coutu-
Sils font mine de ne pas le connatre ou rant le bas de la mchoire ne laisse aucun
ne rpondent pas correctement, il leur doute sur son pass et ses capacits. Ei-
posera une seconde fois la question en senmann, invitera ses htes prendre
guise davertissement. Mais a sera la place, attendant de voir lesquels de ses
dernire fois et l encore il mettra en ap- visiteurs sont les leaders du groupe.
plication la maxime secrte: Ich werde Une fois la situation claircie, il satta-
dich vernichten, Ihre Knochen Zahlen. chera savoir comment les agents sont
au courant de cette future transaction et
qui les a renseign. Suivant les rponses

171
S
COLD CITY
quils fourniront, la suite se passera avec N7. Un rapport dexpriences de bas-
plus ou moins de facilit. ses pressions avec photos - Enchre de
base : 5 000 deutschemark.
Eisenmann, restera pour autant trs N8. Un rapport dexpriences sur le
vasif sur les autres clients qui se- ralentissement du rythme cardiaque -
ront prsent lors de la rencontre, Enchre de base : 4 000 deutschemark.
parlant dun certain nombre dha-
bitus, amateurs de curiosits. Une fois la prise de contact ter-
Si les agents demandent connatre le mine, le contrebandier les invi-
contenu du catalogue de la vente, Eisen- tera se prsenter le 11 mai mi-
mann leur prsentera une liste de 8 lots nuit lancienne usine Meyer
contenant : dans le secteur KPENICK.
N1. Un stock de bobine de films super Ils seront raccompagns jusqu la sortie
8 montrant des expriences humaines vers le bar par lun des barbouzes, avant
en rapport avec zyklon b - Enchre de dentendre le rideau se refermer derrire
base : 5 000 deutschemark. eux.
N2. Un rapport dexpriences sur la
rgnration des muscles, des nerfs et Libre certains personnages ayant des
des os, avec photos - Enchre de base : objectifs secrets en rapport avec cette
5 000 deutschemark. scne, de les mettre en jeu pour influen-
N3. Des moulages en pltre dorganes cer Eisenmann ou dautres clients, afin
gnitaux fminins prlevs sur des d- dobtenir des informations particulires
portes - Enchre de base : 1 000 ou simplement faire progresser leurs ob-
deutschemark. jectifs.
N4. Un rapport dexpriences avec
des balles de nitrate dacotinine, avec
photos - Enchre de base : 3 000
deutschemark.
N5. Un rapport dexpriences par
lectrochocs sur des alins, avec pho-
tos - Enchre de base : 3 000 deuts-
chemark.
N6. Une machine crire, ayant ap-
partenu au docteur Joseph Mengele
- Enchre de base : 1 000 d e u t s c h e -
mark.

172
COLD CITY S

Si cest loption planque devant le


SCNE OPTIONNELLE III: Die Wucht qui est retenue, le ou
Recherche dinformations les agents observeront un va et vient in-
sur les autres acheteurs cessant de clients ayant pour la plupart
lair douvriers ou de personnes issues de
la classe moyenne. Un seul client attira
Ce qui se passe lattention, regardant rgulirement der-
rire lui, avant et aprs tre sorti du bar.
Certains agents souhaiteront probable- Si les agents interviennent, ils feront
ment en savoir plus les autres clients connaissance avec Wolfgang Weidmann,
potentiels qui seront prsent lors de la qui nest autre que le contact du Ma-
vente aux enchres. Pour cela, ils peu- jor Chernyakovsky au sein de la Stasi.
vent suivre Eisenmann, faire une plan- Dans tous les cas, il tentera de donner le
que devant le Die Wucht pour voir change pour prserver sa couverture et
lun des clients se dmarquer des habi- cherchera senfuir par tous les moyens.
tus, ou plus simplement faire marcher Si les agents annoncent leur appartenan-
les contacts et indics qui sont leur dis- ce au RPA, ce dernier changera du tout
position. au tout, informant ses interlocuteurs
quil connat trs bien le Major.
Si lun deux prend Eisenmann en
filature, il sapercevra que ce dernier Attention ce que Weidmann ne soit
ne quitte que trs rarement le Die ni trop molest, ni dcouvert, sinon les
Wucht et uniquement pour se ren- auteurs du conflit risquent de se voir
dre dans un appartement situ au 100, promptement convoqus au bureau du
Unter Den Briken toujours dans le bloc RPA, dans la pice n 154 / 8, pour un
KPENICK. Cet immeuble de 5 lger recadrage dont Chernyakovsky a
tages a miraculeusement chapp aux le secret.
bombardements Allis, mais nest pas
pour autant de premire jeunesse. Si on Si les agents font appel leurs contacts,
regarde de plus prs, aucun Eisenmann faites les intervenir au cas par cas et
napparat sur les botes aux lettres; donnez-leur au compte gote quelques
nanmoins aprs une rapide enqute on informations contenues dans la scne
dcouvrira quil loge au 1er tage, dans suivante.
un appartement ayant pour locataire un
certain WulfRosenthal.

173
S
COLD CITY
cifiquement des objets en fonte. Cest
SCNE IV : LANCIENNE dailleurs lune des raisons qui lui ont
USINE MEYER DANS LE permit dchapper aux bombardements
SECTEUR KPENICK. cibls sur ce genre dinfrastructures.
Lusine se rpartie entre le site de fonte,
un btiment administratif et de vie, le
Description des lieux reste tant des espaces de stockages.
Cest dailleurs dans lun de ces han-
Lancienne usine Meyer est un en- gars que la transaction sorganisera.
semble de btiments sans tages, fait de Le quartier dans lequel se trouve lusine
briques pourpres et sales. Lensemble est sensiblement plus calme qu son ha-
regroupe en tout cinq btiments, orga- bitude, certainement que le message a
niss autour dune cour centrale, le tout t pass, pour que la soire soit la plus
cltur de hauts murs de 2,5 mtres calme et solitaire possible.
dont ltat varie dune ligne lautre.
Lusine tait durant la guerre une fon- Cette nuit, un clair de lune radieux ne
derie qui permettait de crer diverses souffrira daucuns nuages, baignant le
pices de mtallurgie, mais plus sp- site dans une bienveillante lumire per-

174
COLD CITY S

mettant aux regards attentifs de perce- - Emmerich Schreiber, est en fait un in-
voir une bonne dizaine de sentinelles ar- dic pour le compte de la GRU et cherche
mes en divers points stratgiques. Trs rcuprer un maximum de lots. Ses
clairement, la scurit t renforce, fonds tant largement suffisants pour
sans pour autant devenir inquitante. remporter quatre des huit lots, ses choix
se porteront sur les lots 2, 4, 7 et 8.
Ce qui se passe
- Vadim Andropov est quant lui un ri-
Si les agents arrivent un bon quart che officier de larme russe, nayant pas
dheure avant lheure du rendez-vous, de liens particuliers avec une agence. Il
ils seront les premiers dans lentrept. est juste l pour assouvir certaines de ses
Seule une poigne dhommes de main, dviances morbides. Ses choix se porte-
silencieux, seront dj prsent et aucu- ront sur les lots 1, 3, et 5.
nes traces dEisenmann.
- Anastassia Viktorovna quant elle, est
Si les agents arrivent juste lheure, au service du GK-11 et cherchera rem-
la situation sera identique avec en plus porter lensemble des lots part les lots
trois groupes accompagns dindividus 1 et 3, qui ne lui sont daucun intrt.
visiblement lgrement arms (comptez Pourtant, elle pense que la machine du
deux gardes du corps par personnages). lot n6 peut tre bien plus que ce quEi-
senmann prtend et compte bien mettre
Si les agents arrivent un bon quart la main dessus moindre frais.
dheure aprs lheure du rendez-vous, ils
seront les derniers; pour autant Eisen- - Simon Franchard est un agent franais
mann, ne se prsentera avec les objets, au service du camp Natzweiler-Struthof.
quune fois quil sera certain que tous Il cherchera mettre la main sur un cer-
seront bien arrivs. tain nombre de documents qui pour-
raient faire avancer les recherches de ses
Personnages prsents : suprieurs. Il est dot pour loccasion
dune somme rondelette pour acqurir
- Otto Wolffhart, se prsentant sous le ces rapports. Ses choix se porteront sur
nom de Nikolaus Jaeger. Durant toute les lots 1, 2, 7 et 8.
la transaction, il se montrera ostensi-
blement peu intress par les lots autres - Charlie Morris est au service du BERB
que la machine, dont il connat la nature et a t missionn uniquement pour le
relle. lot 4, quil doit par tous les moyens ar-

175
S
COLD CITY
racher la convoitise des autres ache- tent de faon furieuse, cest une vritable
teurs. bataille entre Anastassia Viktorovna et
Otto Wolffhart (alias Nikolaus Jaeger).
- Jack Gordon est quant lui envoy par La belle russe a en effet rapidement flair
la C.I.A. pour observer et consigner tou- que quelque chose cloche dans le person-
tes les personnes prsentes lors de cette nage de Nikolaus Jaeger et compte bien
vente, et dcouvrir si possible leur appar- mettre la main sur cette machine crire.
tenance, les moyens qui sont les leurs, ce Faites monter les prix jusqu une somme
quelles achtent, voire jouer le trouble- folle de 60 000 deutschemark, ce qui rend
fte dans les enchres afin de tester la Eisenmann euphorique lide quune
dtermination de chacun. Il nenchrira pice si anodine, puisse monter si haut.
quen dilettante sur les lots, essayant de Arriv ce niveau, Wolffhart laissera
mettre des btons dans les roues dAnas- lagent russe emporter le lot, mais ce ne
tassia Viktorovna. Il connat le profil de sera certainement pas son dernier mot.
Vadim Andropov et sait trs bien quil Il compte bien ds la fin des enchres, lan-
tient davantage de lexcentrique que de cer une offensive laide dun groupe dune
lagent double. dizaine dhommes lourdement arms, ac-
compagns de latout le plus prcieux de
Faites en sorte dimpliquer les agents leur arsenal, un Die Hollenhunde (cf. page
dans les enchres, ils auront dailleurs 107 du livre de base de Cold City).
pour loccasion un confortable bud-
get de 50 000 deutschemark pour Crez vraiment la surprise en lanant
donner le change et pourquoi pas un assaut meurtrier sur lusine. Tout
emporter quelques lots au passage. dabord, les premiers coups de feu
Interprter les diffrents acheteurs avec entre les hommes dEisenmann et le
conviction pour noyer au maximum le commando surprendront tous ceux
poisson et quils ne sattendent pas voir prsent ( par bien sr Wolffhart).
arriver la manuvre de Wolffhart. Rapidement, cest la panique gnrale,
les balles fusent travers les vitres les
L encore, libre certains personnages brisent dans un fracas de verre et de m-
ayant des objectifs secrets en rapport tal. Mais aussitt, la riposte sorganise,
avec cette scne de faire progresser leurs chaque camp voyant en lautre un en-
objectifs. nemi potentiel.

La vente du lot 6 doit avoir quelque - Vadim Andropov ne cherchera quune


chose de surraliste. Les enchres mon- seule chose, arriver fuir et se mettre

176
COLD CITY S

labri. Malheureusement pour lui, il sera leurs objectifs secrets nationaux, leur
fauch par une rafale quelques mtres confiance mutuelle ou tout simplement
seulement de la sortie de lusine. survivre qui sera une priorit. Cest le
bon moment pour modifier les liens de
- Emmerich Schreiber, Anastassia Vik- confiance entre les personnages, alors
torovna, Simon Franchard et Charlie faites-le.
Morris tant des agents de terrains ac-
complis, ils vendront cher leur peau et
chercheront par dessus tout profiter de SCNE V : LA
la situation, pour repartir avec ce pour- POURSUITE DENIGMA 2
quoi ils taient venu.

- Jack Gordon cherchera fuir sans de- Ce qui se passe


mander son reste. Quelque part, laction
surprise de Wolffhart, lui permet rem- Aprs la bataille qui a fait rage lusine
plir lun de ses objectifs. Meyer, les agents sauront que la
prtendue machine du docteur Menge-
- Eisenmann profitera dun passage d- le est loin dtre ce quelle semble tre au
rob pour fuir vite et loin, laissant der- premier abord. Cest donc une piste que
rire lui hommes et matriels. Une perte le RPA devrait creuser davantage pour
sche, mais quimporte il est en vie. dceler ses rels pouvoirs.

- Otto Wolffhart profitera de la pagaille Malheureusement pour eux, aucun


gnrale pour partir avec Enigma 2 sous membre du commando ne sera encore
le bras. Quimporte la faon dont-il sen- vivant, et si par miracle Anastassia Vik-
fuit (ses hommes de main se sacrifiant torovna venait en chapper, elle sera
pour lui, le Die Hollenhunde sinterpo- couverte par le Major Chernyakovsky,
sant entre les agents et lui...), il doit fi- qui expliquera demi-mot que cette der-
ler entre leurs doigts. Les agents auront nire est officieusement un agent
encore suffisamment dindices pour re- double infiltr dans les rangs du GRU.
trouver la piste de Wolffhart. Il ne peut limpliquer davantage dans un
interrogatoire, sans risquer sa couver-
Pour que cette scne soit raliste, nh- ture. Info, intox... aux agents de tirer le
sitez pas tuer dautres PNJ parmi ceux vrai du faux, dautant que certains per-
prsent. Crez des situations de conflits sonnages affilis au GK-11 ou au GRU
o les joueurs devront dcider si ce sont devraient abonder dans ce sens. De quoi

177
S
COLD CITY
ajouter encore des tensions dans les rap- Nord. Les lieux sont habituellement lis
ports de confiance existants. au Die Neue Ordnung, un groupus-
cule ayant pour but de sauvegarder lor-
Il ne leur restera plus qua investi- dre du Reich et la culture aryenne par
guer partir des cadavres du com- tous les moyens.
mando. De plus, il ny a pas des mil-
lions de factions pouvant possder Voici donc une piste valable, qui leur
et matriser un Die Hollenhunde. permettra de retrouver la trace de Wolf-
La fouille des cadavres ne donnera rien, fhart.
aucuns papiers, aucune identit et leurs
armes, bien que rares, peuvent sacheter
en y mettant le prix au march noir. Bref,
rien de ce ct-l.

Pourtant, cest lors de lautopsie des


corps quun lment tangible va tre
rvl. Car lensemble des dpouilles
portent sur le grand pectoral gauche,
un tatouage caractristique len-
cre noire. Ce dernier voque une fi-
gure circulaire constitue dune roue
solaire prolonge de douze rayons.
Les agents verss un tant soit peu dans
les arts occultes reconnaissent sans
peine le Soleil Noir, qui fut employ
comme symbole par les nazis pendant la
seconde guerre mondiale.

Aprs quelques recherches en biblio-


thque, dans les archives de la RPA ou
de lune des agences dont dpendent
les personnages, ont peut dcouvrir que
ce symbole a t dessin par la SS dans
le chteau de Wewelsburg dans le sol
en marbre de lancienneObergruppen-
fhrersaal (salle des gnraux) de la tour

178
COLD CITY S

Malgr tout a, on trouve disperss dans


SCNE VI : LA BASE diffrentes salles: une cuisine, des dor-
ARRIRE DU DIE toirs spartiates, des laboratoires dexp-
NEUE ORDNUNG riences, des salles communes, de grandes
salles o sont entreposs des matriels
dviants provenant de sites exfiltrs pen-
Description des lieux dant lavance des Allis sur Berlin, des
armes, munitions et vivres en quantit.
Die Neue Ordnung, possde un QG lheure actuelle, une cinquantaine de
dans le secteur franais du REI- femmes et dhommes, affilis au Die Neue
NICKENDORF. Il profite du peu Ordnung partagent cette vie, travaillant
dintrt de la part de ladministra- la russite de ces projets dments.
tion franaise, pour mener bien ses
projets dans une totale discrtion.
Le QG est dans les entrailles de Berlin et Ce qui se passe
plus prcisment sous lle de Lindwerder
dans le Tegler See, au sein dun ddale de Les manires darriver jusquau QG de
couloirs btonns, de salles anti-bombar- Wolffhart sont multiples : recherches
dement spares par des portes tanches. par portraits ou photos des cadavres
Le centre nvralgique du Die Neue du commando dans les quartiers de
Ordnung couvre plusieurs centai- Berlin, faire jouer ses contacts pour d-
nes de mtres carrs dinstallations couvrir qui se cache derrire Nikolaus
secrtes et compltement oublies. Jaeger, approcher les services de la Stasi
Les couloirs troits et les pices car- via les contacts du Major Chernyako-
res les composants sont saturs dune vsky, rechercher les derniers lieux o
atmosphre humide et touffante. On un Die Hollenhunde t signal, une
ne peut bnficier dun peu dair non recherche chez les tatoueurs berlinois...
vici, quauprs des rares bouches de Bref les pistes ne manquent pas.
ventilation qui parcourent le complexe.
Les murs suintent pour la plupart din- Lancez vos agents sur diffrentes voies
filtrations couleur rouille, provenant plus ou moins viables ou cohrentes.
des fers bton affleurant ici ou l. Laissez les PJ jouer les objectifs se-
Une faible lumire artificielle et maladive crets de leur personnage. Crer une
claire les salles et les coursives donnant situation conflictuelle en faisant rap-
lensemble un caractre encore plus paratre un Eisenmann passablement
crasant que ce quil en est en ralit. contrari, cherchant rentabiliser

179
S
COLD CITY

ses pertes, en coinant des agents la Une fois que les agents ont trouv lentre
mmoire courte dans une ruelle sor- du bunker sous lle de Lindwerder, laissez-
dide dun quartier populaire en ruine. les organiser loffensive comme ils lenten-
Une fois leurs petites affaires rgles dent. part une opposition nombreuse,
(financirement, sous la contrainte, Die Neue Ordnung ne possde normale-
voire mme par un change win ment pas de technologies dviantes suffi-
win comme disent les Amri- samment dangereuses pour les menacer
cains, le contrebandier pourra tre rellement (si vous en dcider autrement,
une mine de renseignements leur ajoutez quelques scientifiques poursuivant
permettant de localiser Wolffhart. des expriences et pouvant librer un Alt-
Toutefois, ne faites intervenir cet vne- r ou une poigne de ST). Logiquement,
ment quen toute fin; les informations si les agents ne foncent pas tte baisse,
soutires ne venant que confirmer, cel- mais sentourent dun contingent du RPA,
les pralablement rcoltes. le combat ne sera pas mortel.

180
COLD CITY S

Pour le final contre Wolffhart, prsen- la vritable utilisation et le fonctionne-


tez-le comme un leader fanatis et prt ment de la machine Enigma 2.
tout, y compris sil sent que la fin est in- Action : 2
luctable, se suicider comme son Fhrer. Influence : 3
Il prfrera emporter dans la tombe tous Intellect : 3
ses secrets que de les voir tomber en- Traits : (+)
tre les mains avides des nations qui se (+)
taillent actuellement le gteau berlinois. (+)
(-)
Une fois rcupre la machine crire, (-)
laissez le mystre planer quelques sc-
narios, puis rintroduisez-la entre les Emmerich Schreiber, Anastassia
mains dune faction (celle du Major Viktorovna, Simon Franchard,
Chernyakovsky par exemple). Jack Gordon et charlie Morris.
Utiliser les caractristiques de lEs-
Ce final peut galement tre un moment pion Laconique (cf. page 76 du livre
privilgi pour permettre certains per- de base de Cold City)
sonnages datteindre tout ou partie de
leurs objectifs secrets, en subtilisant des Vadim Andropov.
documents sensibles sur le cadavre en- Utiliser une poigne de ds quivalente
core chaud de Wolffhart. : faible opposition : 3 ds (cf. page 62
du livre de base de Cold City)

Personnages principaux Eisenmann


Utiliser les caractristiques du Trafi-
Otto Wolffhart quant Avide (cf. page 75 du livre de
base de Cold City)
Occupation : un ancien officier nazi et
chef du Die Neue Ordnung homme de main dEisenmann
Historique : Issu des Hitlerjugend ( Jeu- soldat du Die Neue Ordnung
nesses hitlriennes), Otto a toujours t Utiliser les caractristiques de lOf-
un fervent partisan des promesses et des ficier Militaire Born (cf. page 75 du
valeurs vhicules pendant le 3e Reich livre de base de Cold City)
et ne rve que de retrouver cette gloire
passe pour Berlin
Implication : Cest le seul connatre Tony Martin

181
S
offic

iel
ario
S

scn

Le chteau Dcapit
Collectif JdR Editions
www.jdreditions.com
Synopsis Action

Enqute
A la recherche dun villageois disparu dans des souterrains, les personnages joueurs vont tomber sur un
vieux chteau oubli, repaire de voleurs. Il leur faudra remettre en tat les fortifications pour repousser Ambiance
les assauts des voleurs, fuir quand ils seront trahis, gagner la confiance dune autre bande de voleurs,
Difficult
ennemie des premiers, et avec leur aide revenir et localiser le prisonnier pour enfin le librer. Mais la
tour o il est retenu est instable, il faudra russir extirper le malheureux sans faire seffondrer presque
tout le chteau.

Ce qui sest pass


Le chteau de Dimbrahel tait une petite place forte sur une colline qui protgeait le village du mme
nom. De lautre ct de la colline, une paisse fort le coupait du reste de la rgion. Le seigneur Dim-
brahel avait fait construire grands frais un passage souterrain secret qui aboutissait dans une ferme
construite pour en cacher la sortie. Captur par un ennemi, le chteau a t abandonn il y a 3 sicles et
le souterrain oubli. Trs vite dautres fermes se sont construites autour de la sortie du passage secret
et le village nouvellement cr baptis Limbrahel. Si les deux villages sont proches, ils nont quasiment
aucune relation : la route qui contourne la colline est longue. A Limbrahel, personne ne connat le
chteau, mme si des rumeurs en parlent un peu et personne na cherch les vrifier. A Dimbrahel,
une lgende tenace parle dun trsor oubli dans le chteau et, chaque nouvelle gnration, plusieurs
jeunes vont fouiller les ruines de fond en comble, sans succs. Quand la bande de voleurs commande
par Ferak sest installe l pour en faire sa planque, lintrt des jeunes gens sest raviv tel point que,
pour garder distance les adolescents aventureux, Ferak loue les services dun mage, ancien paysan
solidement bti, capable de faire quelques sortilges, dont provoquer la peur. Depuis six mois, le ch-
teau est donc rput hant. Bragan, le chef de la bande de voleurs rivale, a dj embauch les services
du sorcier, Yspris, et sait parfaitement quil ny a rien craindre. Il reste donc dans la rgion lafft
dune opportunit qui lui permettrait de semparer du chteau ; cest effectivement lendroit idal pour
se cacher et surveiller la route afin dattaquer les voyageurs. Ce serait aussi pour Bragan la faon idale
de se venger de Frak.
Un jour, alors quil effectuait des travaux, Brenel, un habitant de Limbrahel, a dcouvert les anciens
souterrains. Curieux mais pas tmraire, il a t pouss par le chef du village, Termanagan, aller les
explorer. Ce dernier esprait que le villageois trouverait au moins un petit quelque chose, quil pourrait
rcuprer pour le bien du village. Deux jours plus tt, Brenel est donc entr dans le souterrain, soutenu
par tout le village qui est rest en arrire. Brenel est all jusquau bout du passage en piteux tat et est
sorti au pied de la tour du donjon. Pris par surprise les voleurs lont captur et surveillent prsent ce
nouvel accs imprvu. Ils ne savent pas quoi faire du paysan et le laissent pour linstant la garde du
mage car ils continuer surveiller la route et sassurer que Bragan reste distance. Au bout de vingt-
quatre heures, Termanagan a pris peur et cherche tout prix quelquun dassez courageux pour entrer
dans le souterrain qui semble dangereux.

Help wanted daprs-midi, Limbrahel, une poigne de fermes


Les personnages joueurs sont dans la r- lore de la fort, lombre dune colline cou-
gion de Limbrahel, une zone fertile de plaines et verte darbres sombres. Les villageois, au nombre
de collines couvertes de champs, de petits villages dune trentaine, sont aimables, bien que rservs,
et de forts. Cest une zone calme et fige dans sauf Termanagan, leur chef. Hbleur et bon vi-
le temps, loin des frontires, des guerres et des vant, il offre lhospitalit aux personnages joueurs
monstres. Le plus gros monstre rencontr ces der- puis leur explique quil a besoin de leur aide : un
nires annes dans la rgion tait un ours. Les per- des leurs a disparu. Le brave Brenel creusait un
sonnages joueurs passent de hameau en petit vil- puits lorsquil a disparu, deux jours plus tt. Ses
lage, rarement loigns de plus de trois heures de voisins ne sachant que faire, staient adresss au
marche. Ils arrivent donc encore frais en ce dbut chef du village, qui se tourne vers les personna-
182
S

ges joueurs. Termanagan ne sait pas comment les abandonn il y a longtemps. Le lieu a clairement
ddommager, mais sils acceptent dtre pays en t attaqu : le donjon porte les traces dun lourd
nourriture, il la leur donnera volontiers. projectile. Les murs denceinte ne portant pas
dautre trace, il semble vident que les habitants
Sous terre staient rendus. Le chteau semble ne pas avoir
Le passage souterrain a tous les aspects t habit depuis. Il ny a personne alentour, mais
dun passage secret : maonn et solide, personne des signes doccupation trs rcente sont bien visi-
naurait pu le trouver sans les travaux. Brenel a bles : une douzaine au moins de sacs de couchage
cherch creuser un nouveau puits et est tomb disperss autour dun feu de camp encore allum,
dessus par hasard. Le trou permet un homme un cheval qui broute non loin, des lanternes sour-
de descendre au bout de la corde encore en pla- des, des barres en acier devant servir forcer des
ce, dans un tunnel de boue puis dans le passage coffres, un coffret dfonc et vide ont t sems
lui-mme. Assez large pour quun homme puisse dans lherbe, et des dessins de filles nues ornent
avancer en se baissant, il senfonce vers la ferme certains murs. Il y a de nombreux accs et petits
dun ct et vers la fort de lautre. Mme sil est btiments dans la cour du chteau : un four pain,
sombre et poussireux, les traces de pas sont faci- un grenier nourriture, une curie, une salle de
les suivre : Brenel a choisi la direction de la fort. garde, une maison des soins. Mme si tout a t
Si on suit le souterrain vers la ferme, il rejoint la fouill de nombreuses fois, ltat de dlabrement
cave de Brenel grce une vieille porte, mais il oblige forcer les portes bloques par les char-
faut dfoncer une couche denduit qui a t pose pentes qui seffondrent ou les morceaux des vieux
il y a des sicles probablement pour masquer le meubles mis sac.
passage. Personne na jamais vu quoi que ce soit
et Brenel a mme mis devant une sorte dtagre
o il fait scher les oignons.

Plus loin sous terre


Malgr les courbes et les endroits d-
foncs par les racines paisses, le souterrain se
dirige sous la fort vers le sommet de la colline. Il
est long de prs de deux kilomtres et monte en
permanence ; il faudra toute laprs-midi pour le
parcourir. A un moment, une source le traverse,
rendant les pavs glissants sur une centaine de
mtres, mais part cela tout est encore en bon
tat, seulement poussireux, terreux et envahi de
toiles daraigne. Il se termine par un escalier qui
mne une trappe en bois en train de lcher sous
le poids des dbris de pierre tombs dessus et qui
la masque. Il faudra une force exceptionnelle pour
la soulever, moins que deux personnages joueurs
de faible corpulence se serrent lun contre lautre
pour joindre leurs forces. Il est facile sinon laide Le retour de Ferak
dun levier, de soulever par tape la trappe glissant Alors que les personnages joueurs
des cales faites de morceaux de pierre qui jon- fouillent les ruines, la recherche du prisonnier
chent le sol. Il sera impossible douvrir sans bruit quils ne trouvent pas, les voleurs reviennent chez
: les dbris tomberont de la trappe la premire eux, en toute confiance, une lanterne la main,
tentative pour la soulever, alertant Yspris qui va parlant voix haute, et dun ton grivois, de la jo-
cacher le prisonnier dans la tour du donjon en lie fille du marchand quils ont attaqu. Le seul
usant de ses pouvoirs de vol. bruit de leurs pas peut les annoncer longtemps
lavance. Si les personnages joueurs nont pas
Le chteau Dimbrahel post de garde, ils devront russir un jet dcoute
Les personnages joueurs sortent du pas- ou de perception pour les entendre arriver. Sils
sage pour mettre pied dans la cour dun petit ch- chouent, ils seront surpris par le premier voleur,
teau en train de tomber en ruines. Ils sont dans un jeune homme fin et dent qui tient une lan-
les vestiges dune tour ronde adosse la muraille, terne sourde et qui entre en premier par la porte
le donjon, dont il ne reste que le sommet peine ouverte. Il a une vingtaine de mtres davance sur
maintenu par des poutres tordues sous le poids les autres qui peinent dans la cte. Il peut tre fa-
des votes, totalement inaccessible. La muraille cilement engag en combat car il na quune dague
est encore en bon tat, mais plusieurs crneaux de jet. Si les personnages joueurs sont assez rapi-
menacent de tomber si on ne fait pas attention. des, ils pourront fermer la porte au nez du reste
Il y a des herbes folles partout : le chteau a t de la bande et ventuellement retenir prisonnier
183
S
le jeune Dofark. Les arbres ayant pouss prs des tenter de provoquer une angoisse inexplique ou
murailles, les personnages joueurs ne pourront une peur lgre. Enfin, il tentera dattirer les per-
pas voir les autres, mais ils entendront claquer les sonnages joueurs dun ct de la cour alors que
ordres du chef. les voleurs tenteront dentrer en forant la porte Ambiance ou
principale. Mise en scne ?
Le sige de Dimbrahel
En quelques ordres, il place ses hommes Si les personnages sont des durs cuire Selon lambiance autour
de manire encercler le chteau et se prparer Il y a de bonnes chances pour que les de la table, insistez plus ou
lassaut. Le chef ngociera alors voix forte. personnages joueurs ne soient pas du tout effrays, moins sur le ct hantise.
Il sappelle Ferak, ils sont quinze et connaissent mais tentent de monter au sommet du donjon par Il est probable que cela ne
toutes les entres secrtes. Que veulent les in- un moyen ou un autre. Dans ce cas, avant dtre fasse quattirer lattention
trus? Il ne redoute quune chose, cest que ce soit pris, le mage dcidera dagir plus directement. Il des personnages joueurs
la bande de Bragan. Mais il aura peur quand les abandonnera sa cachette en sortant, en volant, sur le mage. Si vous sou-
personnages joueurs diront chercher le prisonnier par la fentre, laissant derrire lui Brenel ligot et haitez acclrer le jeu,
: cela veut dire que lui et le mage ont disparu ou billonn ; celui-ci se mettra gmir ce qui per- vous pouvez faire en sorte
se cachent. La meilleur solution sera de mener mettra aux personnages joueurs de le localiser. Le que Ferak et sa bande pro-
lassaut et il enverra ses quatre meilleurs hommes mage ira directement ouvrir la porte en usant de fite de la diversion pour
escalader les arbres dont les branches touchent le son pouvoir de peur pour dconcentrer les per- entrer, mais alors il faut
mur denceinte pour quils essayent dy sauter. Il sonnages joueurs les plus agressifs. Si la porte est laisser les personnages
sont arms lgrement, dague et pe courte ou trop bien barricade, il utilisera son plus puissant joueurs senfuir : les vo-
arc court, mais cherchent rellement se dbar- sortilge, boule de feu, pour la dfoncer. Mais il ne leurs ne sintressent pas
rasser des personnages joueurs. Ce ne sont pas le fera quen dernier ressort : cela consomme tou- eux, ils souhaitent les met-
des tueurs, mais ils se dfendront. Il va falloir les te sa magie restante pour la journe. Les voleurs se tre la porte.
repousser et scuriser le mur denceinte encore tiendront prts et entreront en masse. Submergs,
debout en brlant ou coupant les branches trop les personnages joueurs devront fuir pour ne pas
proches. tre capturs. On leur demandera de se rendre et
on les mettra la porte du chteau sans arme,
Le fantme de Dimbrahel moiti nus, en leur indiquant la direction de Dim-
Une fois le premier assaut repouss, les brahel.
personnages joueurs nont plus qu surveiller les
alentours en attendant le jour. Ferak nenverra pas Dimbrahel
dautre assaut mais son meilleur espion essayera de A leur arrive Dimbrahel, aprs une
voir ce qui se passe en grimpant au sommet dun marche de deux heures par une nuit trop frache,
haut sapin et fera des rapports frquents. Alors les personnages joueurs sont accueillis par un
que les personnages joueurs sont persuads dtre aubergiste fatigu, Tardim. A cette heure, tous les
seuls et relativement en scurit, le sorcier dans habitants sont endormis, mais il y a encore trois
son donjon abm tente de les effrayer. Il compte clients dans la salle commune. Laubergiste distri- Peur magique
procder comme avec les autres importuns et buera spontanment couverture et repas chaud. il
user de sa magie : il commence par essayer de les a lhabitude, les personnages joueurs ne sont pas La peur magique provo-
effrayer en produisant des bruits, tintements, ra- les premiers revenir du chteau hant. Tardim est que un malaise, un tour-
clements, hurlements lugubres, au sommet dune un homme charmant qui peut raconter lhistoire dissement et lenvie folle
tour inaccessible, en faisant briller des objets sur du chteau, mme sil ne se rappelle pas tout. Il de senfuir ou de se jeter
le chemin de ronde pour les forcer sexposer va longuement parler du trsor fabuleux (daprs au sol. La cible devra rus-
une attaque venue de lextrieur. Il peut galement ce quon dit) que le seigneur Dimbrahel avait sir un jet de rsistance
la magie pour pouvoir
continuer agir normale-
ment ou subir un malus de
50% toute action physi-
que et mentale. Le sorti-
lge agit tant que le mage
se concentre sur sa cible,
mais il cesse ds quil doit
faire autre chose.

184
S
Brenel laiss derrire lui et surtout de son fantme qui riaux diffrents, argent, acier, un alliage brillant
Un habitant de Lim-
brahel qui a dcouvert hanterait le chteau. On peut voir le sommet du qui doit tre un mtal elfique et du plomb. Seul le
les anciens souterrains chteau depuis le village et cela a toujours t un plomb est inoffensif, car trop mou pour blesser,
et y est entr. aimant pour les aventuriers en herbe. Lui-mme, mais il faut un jet de raison pour le comprendre,
FO AG END INT PER plus jeune, y est all pour revenir du. Il finira moins quun personnage joueur ne soit forgeron.
70 40 70 30 40 par fournir aux personnages joueurs une chambre Si les personnages joueurs survivent, ils sont ju-
pour la nuit sils le dsirent. gs dignes de confiance et les voleurs font la fte
jusquau milieu de la nuit.
Tout coup, Bragan
Termanagan Le discret Bragan passe souvent ses nuits Le dernier assaut du chteau Dimbrahel
Le chef du village a lauberge. Avec ses deux lieutenants, il cherche Selon le plan mis en place avec Bragan,
pouss Brenel aller une solution pour dloger son ennemi. Sil ne fait les personnages joueurs pourront attaquer le ch-
explorer le souterrain, pas attention aux personnages joueurs au dbut, il teau au milieu de la nuit par la surface, ou dans la
pour un trsor ? va couter attentivement et pas forcment discr- journe par le souterrain. Toutes les routes sont
FO AG END INT PER tement, ds quil aura entendu le nom du chteau surveilles, mais les gardes ne sont pas motivs et
60 40 60 60 50 quil convoite. Il va laisser son lieutenant, Tardek, pourront facilement tre distraits. Comme les gar-
couter les conversations et retournera vers sa des sont toujours seuls, il sera possible dattendre
bande au petit matin. Tardek a pour mission de que lun deux aille se soulager pour lassommer
parler aux personnages joueurs pour apprendre et passer. Lassaut pourra alors avoir lieu. Il sera
deux ce quils connaissent de lintrieur du ch- brutal car les deux bandes se dtestent. Dailleurs,
Dofark
Le premier voleur qui
teau. Il pourra leur avouer que Ferak et Bragan moins quils nengagent le combat, les voleurs de
entre au chteau par la sont ennemis afin de les rendre plus loquaces. Son Ferak laisseront les personnages joueurs relative-
porte ouverte : il est pris but est simplement de glaner toute information ment tranquilles. Toutefois, au milieu de la mle,
par surprise. qui pourrait tre utile pour entrer dans le chteau, rejoindre le prisonnier et le mage au sommet de la
FO AG END INT PER comme les branches darbres, la porte prsent tour branlante ne sera pas facile.
40 60 30 40 40 dfonce ou le passage secret. Si les personnages
joueurs donnent linformation de leur plein gr, Le dernier donjon
ils seront mens Bragan pour tre tests : le chef Il ny a aucun moyen daccder la tour
naccorde pas sa confiance aussi facilement. Sils sans utiliser la magie ou un grappin et une corde,
refusent, Tardek leur donnera rendez-vous le soir qui demandent un jet difficile afin datteindre la
Les voleurs mme la potence de la croise des chemins,
Quelle que soit la fentre. Mais la tour nest pas le meilleur endroit
bande, ils se valent en
quelques kilomtres du village. pour se cacher : elle tombe en ruine et, si elle r-
adresse, en force et sur- siste au poids combin des deux hommes, elle
tout en mchancet. La bande Bragan nen supportera probablement pas longtemps un
FO AG END INT PER Largement suprieure en nombre au troisime. On peut sen douter en voyant les pier-
50 60 50 30 50 groupe de Ferak, la bande de Bragan compte pas res qui se dtachent sous les pieds du personna-
moins de vingt-cinq membres. Evidemment, les ges joueurs en train de lescalader ou qui chutent
personnages joueurs ont de quoi ngocier, ils sans raison du parapet. Au pied de la tour, Ferak
connaissent les lieux, les souterrains, les forces et est prt la protger tout prix : cest l quil a
les faiblesses du chteau ainsi que les sorts connus demand au mage dentreposer le butin de la ban-
Ferak
Un voleur froid et du mage qui terrorise un peu les voleurs de Bra- de.
meneur dhommes. Sa gan. Avec ces informations, brigands et person-
bande tient le chteau nages joueurs pourraient reprendre tous ensem- La chute ?
en ruines. bles le chteau, Bragan promettant de librer le Si les personnages joueurs parviennent
FO AG END INT PER prisonnier. Mais il faudra aux personnages joueurs monter au sommet sans toucher la tour (par magie
50 70 60 70 70 gagner sa confiance et celle de toute la bande, que donc), le mage se dfendra, mais capitulera bien
ce soit pour montrer le passage secret ou pour vite. Il nest pas pay assez cher pour ce boulot et
quils les aident prendre le chteau. Bragan leur estime que sa vie vaut plus que a. Si les personna-
demande de passer le test des voleurs : vingt vo- ges joueurs dciment la bande de Ferak, ils pour-
Yspris leurs les mains dans le dos forment un couloir que ront ngocier avec le mage qui finira par changer
Le mage, ancien les personnages joueurs vont devoir traverser lun
paysan, est capable de le prisonnier contre sa libert (et le trsor). Si la
derrire lautre. Ds les premiers pas, les voleurs tour seffondre, tous ceux qui se trouvaient dedans
faire quelques sortil-
ges, dont la peur. les attaquent de diffrentes faons, par surprise. et dessous seront tus, sauf russir un jet dagili-
Lun sort un bton et tente de frapper un person- t ou dacrobatie pour se jeter labri. Dans ce cas,
FO AG END INT PER
70 40 60 60 60
nages joueurs, un autre lance de la poussire dans la victime subira des dommages graves mais pas
Sa magie lui permet de les yeux, un troisime donne un coup dans les ge- mortels : bras cass, cts fles, inconscience. Le
faire des petits effets, noux. Quand ils arrivent au bout, 4 voleurs avec coffre au trsor contient 260 pices dargent, une
comme la peur, de vo- chacun une dague diffrente leurs font face. Bra- assez petite somme
ler quelques secondes gan demande aux personnages joueurs de choisir
et 1 seule boule de feu. lun des leurs et lun des voleurs pour un combat
mains nues. Ils ont tous des dagues en mat-
185
S
Ecurie
Arbres qui
touchent
le mur

Si vous voulez jouer la Salle de garde

Nord
suite...
Quelques jours aprs lissue Tour en ruines
de laventure, plusieurs corps seront
retrouvs dans la rgion, les victimes
tues par une bte puissante. Les per- Affaires
sonnages joueurs seront abords par Eboulis des voleurs
Arbres qui
un vieux nain de la rgion. Son pre Trappe touchent
avait particip la construction du le mur

souterrain et lui avait avou un jour


quil avait conomis la construction Maison des soins
du boyau situ sous le chteau en uti-
lisant un couloir plus ancien que les Grenier nourriture Four pain
travaux avaient mis jour. Il sagissait Arbres qui
dune ancienne prison naine oublie. touchent
le mur
Mais il avait rapidement bouch les
passages qui menaient aux cellules en
dcouvrant au dessus des ouvertures
des runes indiquant quune abomi-
nation tait enferme l. Elle a d se Arbres qui
librer la faveur des boulements, touchent
le mur
peut-tre mme sous laction des per-
sonnages joueurs. Il va falloir retrou-
ver le monstre dans son antre souter-
rain. Quel est ce monstre qui terrifie
les nains, est capable de se dplacer
cette vitesse et qui aime les tnbres ?

Le chteau Dimbrahel

Bragan
Le chef de la bande de
Ruine naine
Potence
voleurs rivale Ferak a
dj travaill avec Ysp-
Chteau ris et attend son heure.
Dimbrahel FO AG END INT PER
60 70 60 60 70

Dimbrahel Tardek
Le lieutenant de Bragan
Limbrahel doit couter les conver-
sations et en apprendre
plus sur Ferak.
FO AG END INT PER
70 40 60 40 70

Temple
abandonn
1 heure de marche

186
S

Pour les JJoueurs

Temple
abandonn
1 heure de marche

187
S
offic

iel
ario
S

scn

188
FRIDAY NIGHTS ZOMBI S

DOSSIER : ARGON intentionnellement, a priori par larme.


Il leur faudra du sang-froid et de la coor-
dination pour affronter morts-vivants et
A CUR chvres belliqueuses avant de tomber
MORT-VIVANT, sur la propritaire des lieux, une journa-
liste influente, dsagrable et fragile la
RIEN DIMPOSSIBLE
fois.

SCNARIO N1 - JUIN 1988 Il pleut et Tony ne veut pas se taire...

Les personnages sinstallent au fond


On nhrite pas de ce qui nest pas des fauteuils du van pour une nouvelle
mort. nuit mouvemente : cest dj vendredi.
Proverbe franais du XIVe sicle. Tout commence ds 21h, sous une pluie
battante. Bien que la nuit soit calme,
les personnages ont argumenter avec
Introduction Tony, la toute dernire recrue de la bri-
gade, expert en baratin et en discussions
Afin de ne pas dvoiler lensemble de la inutiles pour combler les attentes. Le
campagne tous vos joueurs, vous ne sujet du soir, la mto influe sur les
trouverez ici que les notes relatives zombis : Tony est persuad que les
cette aventure. Le scnario est court et jours pluvieux, comme aujourdhui, les
efficace et peut servir dinitiation pour zombis sortent plus souvent des cime-
des dbutants. Les pistes proposes sont tires, il croit fermement quils mettent
moins nombreuses que les faux-sem- une sorte de gaz (par les oreilles daprs
blants et nous invitons le MJ encou- lui) qui se condense dans les nuages et
rager les joueurs dans leurs recherches retombe sous forme de pluie pour r-
sur la bible, dans le pass de lambassa- veiller les morts. Tous les cadavres sous
deur ou sur le gaz Argon. Aucune piste la pluie sont affects, mme les corps en-
ne mne encore la fin de la campagne, terrs, par infiltration. Il a une liste dar-
mais les graines sont semes... guments longue comme le bras :
- les morts enferms dans les btiments
Synopsis : un appel anonyme amne les bien tanches ne se rveillent pas, com-
personnages dans une ferme o ap- me celui retrouv dans le coffre de la
paremment des zombis ont t dposs banque deux semaines plus tt,

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FRIDAY NIGHTS ZOMBI
Tony, le casse-pied

Vous pouvez intgrer Tony Poncherello dans lquipe si les personna-


ges ne sont pas trs nombreux table, afin dtoffer un peu lquipe. En de-
hors de ses verbiages incessants (parfois mme dans les situations o la dis-
crtion serait de mise), cest un bon tireur et il conduit plutt bien, il possde
galement toutes les comptences darmes feu, mme de guerre, celle de condui-
te et est extrmement adroit puisquil a 5 dans cette caractristique. Cest tou-
jours un atout dans les situations critiques, on le supporte donc avec rsignation...
Si les joueurs sont suffisamment nombreux, Tony tient alors le standard tlphonique
et radio CB de la caserne des pompiers. En plus de son rle de relais, il occupe les
ondes, posant questions sur questions aux personnages. Et si ma thorie est fausse,
explique-moi alors pourquoi les crevs nont pas dodorat si ce nest pour ne pas sentir
leur propre gaz ?.

- lodeur quun zombi dgage est horrible La bande Johnny


et la dcomposition seule ne lexplique Bully Kinkhead
pas, cest donc probablement un gaz,
- la pluie des vendredis soirs nest jamais Un groupe dadolescents profite du
une averse lgre, cest toujours une calme et de la fracheur de la soire
pluie lourde (alors quon est en juin !), pour discuter sur le perron de la mai-
il y voit donc un effet secondaire du gaz son Kinkhead, abrits de la pluie dilu-
sur les nuages, vienne par le toit de la terrasse. Ils sont
- les soirs de pluie, on voit bien plus de prts rentrer au moindre danger, mais,
zombis sortir de leur tombe, il a des sta- pour linstant, ils sont tous hilares et se
tistiques pour tayer cette affirmation et racontent une blague encore et encore
toutes les autres (des chiffres tout fait en changeant laliment : Est-ce que
subjectifs, issus de comptages person- les zombies mangent du pop corn avec
nels, de ceux de sa grand-mre Maria et les doigts ? Non, ils mangent les doigts
de son ami denfance Jonathan). sparment. Est-ce que les zombies
mangent des frites avec les doigts ?...
Note : Laissez les joueurs se dbattrent un Tous les adolescents sont un peu m-
temps avec Tony en leur faisant raliser chs et schangent des bires light.
quelques jets de Chercher pour apercevoir Les filles flirtent avec les garons, qui
un zombi, sans succs, car il ny a rien dans tentent en retour de les impressionner,
les rues, o que les PJ aillent. bref lambiance est bonne jusquau pas-

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sage de la brigade. Les personnages de- Note : moins que les PJ ne demandent ex-
vraient normalement les forcer rentrer plicitement un accs au fichier de la police
labri (surtout si une femme au foyer qui contient les professions ou quils rus-
fait partie du groupe) et le quarterback, sissent un jet de Connaissance de la ville
Johnny Bully Kinkhead pourrait au D20, il ny a aucune raison quils aillent
bien vouloir dfendre son droit rester directement chez la journaliste. Faites-les
dehors et dclencher une bonne ba- passer par les deux autres Candy avant de
garre, simplement pour le plaisir de se les amener la bonne. Evidemment, si la
battre. Il va sans dire que laffrontement partie senlise (si lun des personnages aime
sarrtera ds les premiers dommages les femmes mres par exemple) ou que
subis par les jeunes. Une fois toute cette les joueurs sennuient, alors faites signaler
impulsivit calme, une bonne remon- quun zombi a t vu par un voisin de la
trance de la part des personnages suffira Candy journaliste.
faire rentrer les adolescents labri. Le
groupe pourra repartir rassur, aprs La premire Candy est une cougar qui a
avoir ramass les cannettes de bire abandonn lide de se faire un livreur de
restantes, bien entendu. Tony repren- pizza les vendredis soirs mais saute sur
dra son monologue immdiatement... loccasion quand la brigade dbarque.
Sa tenue est quivoque, ses regards ga-
lement et elle ne prtendra avoir besoin
Et si tout commenait daide que pour installer les plus beaux
par un coup de fil ? mles dans son canap extra-profond et
les allumer autour dune vodka.
Tony finira par se taire un instant (trop
court) pour signaler un coup de fil ano- La seconde est une jeune femme fan ab-
nyme trange : un homme a appel de- solue du film Candy Snatcher (sorti 15
puis une cabine publique situe dans le ans plus tt, dans lequel un adolescent
quartier rsidentiel, dans la zone la plus autiste, seul tmoin de lenlvement de
huppe. Lhomme a juste prcis que les lhrone, va finir par la librer). Elle
morts attaqueraient exclusivement Can- a fait changer son prnom en Candy
dy Lockeed ce soir. Aprs vrification, pour montrer son affection au film et
Tony confirmera que 3 femmes portent sa maison grouille daffiches et de pho-
ce nom en ville et toutes habitent dans tos ddicaces. Elle souffre dune folie
le quartier (il faut dire quil compte prs douce, se prend pour lhrone du film
de 700 pavillons). Il ne reste plus qu les et semble passionne par les person-
visiter toutes ! nages joueurs et leur lutte contre les

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zombis. Tout cela lui rappelle quand sorte dexplosif ou dacide (jet de la
elle a t enleve et veut accompagner comptence Explosif pour dterminer
la brigade tout prix pour vivre lexcita- quil sagit de thermique, une raction
tion du moment, pour revivre le film ! chimique qui fait fondre lacier presque
Il faudra presque lattacher chez sans un bruit, peu utilis par les civils
elle pour quelle ne les suive pas... mais souvent par les militaires). On
peut donc entrer sans difficult, pour
Enfin, la dernire est une journaliste du tomber sur des traces sanglantes : une
journal New Stateford News. Elle habite flaque de sang qui se dilue rapidement
une sorte de ferme sur un terrain priv sous la pluie est suivie de traces de pas
spacieux. dun certain nombre de personnes ma-
ladroites (adaptez au nombre de joueurs
autour de la table, un pour chacun deux
1081, Little Way Street est un minimum). Des traces de mains,
de pieds, de genoux et pas mal dhsi-
Candy Lockeed est issue dune famille tations montrent que les personnes fai-
riche, elle peut donc se permettre dtre saient des mouvements dsordonns et
un peu hippie sur les bords. Elle a ainsi ont manifestement eu du mal se rele-
transform sa villa moderne en pseudo- ver. Un jet de Dduction au D8 permet
ferme o galopent chvres, poules et de comprendre quun certain nombre
autres chiens. Les animaux sont en li- de corps frachement dcds (a priori
bert dans lenclos du vaste terrain priv de mort violente, vu le sang) a t laiss
et font dordinaire un vacarme denfer l un peu avant 21h04, heure laquelle
de blements, de caquetages et daboie- ils se sont relevs avant de marcher dans
ments, ce que dtestent les voisins. Or, la flaque de leur propre sang. Daprs
ce soir, cest plutt calme, part un cri les traces, aucun nest encore ressorti du
de femme ds le dbut de la crise, ce terrain. Malheureusement, les emprein-
qui a pouss les voisins jeter un oeil tes de pas sestompent assez vite et on ne
la fentre pour finalement voir une sil- peut deviner o sont alls les morts-vi-
houette de zombi dans le jardin. Ils al- vants. Par contre, il semble quau moins
laient appeler les secours, mais comme une chvre et deux chiens aient quitt
ils dtestent leur voisine, il ntaient ma- les lieux au regard des traces de pattes
nifestement pas presss de le faire. (jet de Suivre une piste pour dtermi-
De la rue, on ne peut rien voir dautre ner exactement ces chiffres, un autre
quun haut mur denceinte, mais le large pour les suivre si a intresse quelquun
portail, ouvert, a t forc grce une dadopter un chien ou un caprin).

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Un enclos de vie nottes. Cest un grand noir solidement


sauvage en pleine ville batti, vif et rapide. Il porte mme encore
son nom sur son treillis : Soldat Patrick
La ferme est compose dune villa Carpenter. Il va falloir sen dbarrasser
moderne trapue, assemblage de murs vite, ce nest hlas pas le zombi zro.
blancs, de bton, dacier et de verre. Len-
semble est domin par des formes car- Note : Un personnage curieux et russissant
res et des baies vitres. Aucune lumire un jet de Connaissance du milieu criminel
nest allume, les grilles de protection au D10 pourrait reconnatre une mthode
sont baisses. Le jardin touffu bloque dexcution de la mafia qui nest pas habi-
les lignes de vue, la pluie violente et le tuelle pour larme.
peu dclairage urbain qui arrive jusque
l ne font que renforcer les ombres. Il Tout le bruit du monde nattirera pas
ny a aucun bruit perceptible que celui, dautres zombis, car ils sont tous enfer-
permanent, de la pluie battant les pierres ms, le second dans un enclos au fond
et les feuillages. Les joueurs vont devoir du terrain et les autres dans la maison :
choisir quel lieu visiter. lalarme, dclenche par les zombis lors-
A lavant de la maison, poussant seule- quils sont entrs, a referm automati-
ment quelques mtres du btiment, quement les rideaux dacier, les coinant
un arbre est orn dune cabane rose avec lintrieur...
des petits curs bien visibles, la seule
trace de lenfance que Candy a pass Le terrain derrire la maison est un
l. Dnormes buissons pineux enca- fouillis de buissons, darbres, de rosiers
drent les petits chemins de pierre qui, et danimaux en libert. Amicaux, les 6
noys dans une herbe touffue, mnent chiens de races diverses viendront voir
la maison ou vers le vaste terrain qui les intrus pour tre rassurs, alors que
stend derrire. les 5 chvres se montreront agressives :
Un jet de Suivre une piste permet de lo- charge des personnages cornes en avant,
caliser facilement un des zombis prs de morsures et autres ruades ne rendront
larbre la cabane. Si les PJ nont pas aver- pas la vie facile aux malheureux intrus,
ti le MJ quils restaient silencieux, cest qui devront choisir entre abattre les b-
dailleurs ce mort-vivant qui les trouve en tes (pas trs lgal, mais bon, quand il
premier et se jette sur eux. Cest un mi- faut...) ou les esquiver jusqu la fin de la
litaire abattu dune balle en plein cur, partie. Dans ce dernier cas, il faudra faire
qui a saign abondamment et a encore attention de ne pas tomber dans ltang
un poignet enserr dans une paire de me- en courrant devant une biquette dcha-

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ne, car il est peu visible, vaste tche Une villa moderne
noire sur fond sombre. Les chvres
poursuivront les personnages inlassa- La maison est difficile daccs (en plus
blement et frntiquement et vouloir des chvres qui continuent de pour-
se rfugier dans le vaste abri au fond suivre et dattaquer les personnages o
du terrain ne sera pas forcment une quils aillent) car tous les rideaux de fer
bonne ide:Le btiment en bois est sont baisss, permettant tout de mme
segment par de hautes barres dacier de voir les vastes baies vitres taches,
en une quinzaine denclos et, surtout, lintrieur, de traces de mains sanglan-
hant par le dernier zombi hors de la tes. Il va falloir forcer les protections
maison. Ce militaire, tu lui aussi dune anti-effraction pour atteindre une fe-
balle en plein cur, est un peu perdu. ntre, une baie vitre ou une porte : Il
Les barrires successives sont aussi est possible de bricoler le moteur pour
complexes quune file dattente de parc desserrer le frein dun rideau afin de le
dattraction et il ne parvient pas sor- relever, cela demande en jet de Mcani-
tir. Hlas, une fois entrs dans le large que aprs avoir russi causer 15 pts de
btiment plong dans les tnbres, les dommages au blindage qui les protge.
joueurs se retrouveront dans le mme Il ne reste plus qu forcer la serrure dun
ptrin sils nont pas de lampe-torche. simple jet de Serrurerie.
Le zombi est partiellement protg par La porte dentre principale est grande
les barrires qui montent largement ouverte, bien que protge par son ri-
hauteur dhomme et tentera immdia- deau dacier. La serrure a elle aussi t
tement de rejoindre les personnages force au Thermique et un systme
pour les attaquer. dalarme a t dclench quand la porte
a t ouverte, a priori par des zombis aux
Note : Les barrires bloquent la vue et aug- mains pleines de sang.
mentent la difficult de 2 crans pour tou-
cher avec une arme distance. Le zombi La malheureuse habitante nest visible
sera particulirement motiv pour rejoin- nulle part tant que les personnages ne
dre les vivants, mais ne russira avancer ralisent pas quil y a une mezzanine
vers eux dun enclos que sur un 6 sur un mansarde sous le toit, dans le salon,
D6, test chaque tour de jeu. inaccessible sans chelle. Il leur est donc
ncessaire de fouiller la maison de fond
en comble et donc de tomber sur tous
les zombis restants, dautres militaires
frachement abattus, dissmins un

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peu partout avant de parvenir cette - Toujours la bible, Matthieu : Mais les
conclusion et de chercher une cachette sages avaient pris de lhuile dans leurs
discrte. vaisseaux, avec leurs lampes,
Le MJ veillera ce que les personnages - En musique : Brahms, Quatuor pour
tombent sur une cantine militaire ab- piano Op 25, 4me partie - Rondo alla
me recouverte dun gros autocollant Zingarese.
restitution civile dans le bureau. Elle
est peinte en camouflage et saute aux Parmi les bons moments dans la maison,
yeux au milieu des tapis persans, posters mettons en avant :
brahmaniques et couleurs flashy. Elle Les biquettes frntiques qui conti-
est vide part quelques menus effets nueront poursuivre les PJ mme dans
personnels (briquet en or grav Adrian, la maison, et les chiens, en confiance
pipe ouvrage, un roman de Barbara prsent, qui commencent traner
Cartland: A Hazard of Hearts). Si on partout, quitte attirer l'attention d'un
fouille brivement les papiers dans le zombi, aboyer d'excitation au point de
bureau, on peut tomber sur ceux de lon- couvrir l'approche d'un autre mort-vi-
cle de Candy, Adrian Foster, ex-ambas- vant ou se mettre dans les jambes d'un
sadeur amricain en Inde : on y trouve personnage au mauvais moment, aug-
un ensemble de documents militaires mentant la difficult de toute action cru-
classs Secret Dfense dans lesquels les ciale de 2 crans.
termes Argon et 25-4 sont cits et souli- Le zombi endormi, qui s'est enferm
gns en jaune fluo. Une bauche darticle dans un placard de l'entre et s'est apais
de presse, principalement sous la forme dans le noir. Il ne ragira pas instantan-
de notes parses de la main de Candy, ment quand un personnage ouvrira la
indique quelle a fouill ce sujet : visites porte, lui laissant ainsi l'initiative, mais
de diffrents professeurs de chimie, no- quand le mort-vivant ralisera qu'on l'a
tes complexes sur le gaz argon, plusieurs drang, il sera sans piti !
pistes pour la rfrence 25-4 : Le zombi paniqu, tomb dans la bai-
- En mcanique, cest un pas frquent, gnoire, qui a pu se relever mais ne par-
exemple en usinage : 25,4 MM (Mo- vient pas en sortir et fait un boucan
dle A1-01-16) - Pignons pr alss en pouvantable dans la salle de bain.
Acier, Le zombi passionn, juste derrire
- Dans la bible, Jean : Celui qui prtend la porte de la cuisine, peu bruyant car
lavoir connu alors quil ne garde pas ses occup lcher avec application une
commandements est un menteur, et la photo de rti saignant imprime sur le
vrit nest pas en lui, calendrier accroch l.

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Le zombi sexy, un homme un peu la menace, a priori le zombi zro. Cest
obse, habill "pour le fun" d'atours f- un soldat la mchoire moiti arra-
minins en dentelle blanche par ses petits che qui semble avoir russi monter
camarades (militaires ? mafieux ? per- lchelle avec de llan et, dans sa prci-
vers ?) avant de l'abattre. pitation, sest empal sur une des colon-
Le zombi derviche tourneur, avec la nes du pied du lit. Il bouge faiblement et
nuque brise, qui tourne toujours dans ne peut se relever, mais pourra attaquer
le mme sens sur lui-mme pour se d- tout ce qui passera le bout de son nez au-
placer ou attaquer, il se trouve au milieu dessus du niveau du sol. A la tte du lit,
du salon. en boule contre le mur, Candy a perdu
connaissance, elle est indemne. Une fois
ranime, elle se vantera de la mort du
Sauve ou prisonnire ? zombi au pied du lit, de sa comptence
en combat, de la vitesse de ses rflexes
Dans la mezzanine du salon, accessible pour avoir activ lalarme, etc. mais per-
uniquement par une chelle amovible dra connaissance la vue de chaque ca-
tombe derrire le gros canap et donc davre, anim ou abattu. Matresse en sa
invisible au premier coup dil, Candy maison, elle ne montrera pas un gram-
est paralyse par le dernier zombi qui me de gratitude envers les personnages.

Option badass

Si les joueurs abattent tous les zombis avant de retrouver Candy et se retrouvent
sans plus aucune tension, nous conseillons de dplacer le Zombi Zro : ce nest fi-
nalement pas le zombi empal mais lun des 3 autres militaires, accompagn de
plusieurs civils, qui surgiront dans le salon en courant quand le dernier personnage
montera lchelle pour rejoindre la journaliste. Il va falloir grimper au triple galop !
Les crevs ne seront pas tous dans la ligne de vue des personnages, car ils resteront
souvent sous la mezzanine et descendre dans la pice ou simplement se pencher pour
les mettre en joue sera risqu. Heureusement, la petite fentre ronde et colore de
mantras indiens la tte du lit peut souvrir sur les branches de larbre et sa cabane. La
petite maison de planches roses offrira un point de vue bien plus efficace pour abattre
toute menace au sol. Cela ne sera toutefois pas simple de grimper sur les branches et
cela demandera un jet dEquilibre au D8, sous peine de faire une chute de 4 mtres...
dans les griffes des zombis qui ressortiront pour venir manger !

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Elle fera preuve de mauvaise volont en van pour esprer le rattraper tant il court
permanence et refusera systmatique- vite, connat les recoins du quartier et
ment les ides des personnages avant sesquive facilement. Arm dun uzi, il
de les proposer comme les siennes, ne se laissera pas prendre sans rsistance
surtout si vous jouez loption badass. et nhsitera pas tuer. Captur, on ne
trouvera rien dautre sur lui que ses pa-
piers et quelques dollars. Il savrera tre
Une petite enqute mouvemente Tino Massueti, connect Coraline Di
Silvestro, la fille du parrain de la mafia
Questionner Candy navancera pas locale. Le jeune homme ne parlera pas,
grand chose, bien quelle parlera libre- quoi que lui fassent subir les personna-
ment de la source de ses documents ges. Il sait que le parrain lui fera pire.
confidentiels, son oncle ambassadeur Les personnages pourront lemmener
dcd deux ans plus tt. Elle avouera au poste de police, il finira mme par se
avoir commenc une enqute pour son laisser faire car il sera libr le lendemain
journal, avec sa collgue Whitney, sur matin de toute faon tant le bras des Di
ce quelles pensent tre un scoop sur Silvestro est long en ville.
lorigine des zombis. Pour ne pas gcher
leffet de la rvlation, elle ne donnera Aprs cette soire mouvemente, les
pas dindications sur la piste privilgie personnages pourraient se renseigner
et commencera mme accuser les per- sur le seul soldat identifiable. Il faudra
sonnages de faire partie du journal dune pour cela se renseigner soit auprs des
autre ville en mal de confidences et de militaires, rticents partager toute in-
vouloir lui voler lexclusivit. Candy formation, mme sils laisseront glisser
refusera de reconnatre la tentative de que cela a rapport avec une mesure dis-
meurtre par zombi interpos (mme si ciplinaire, soit des sources dinforma-
elle aime bien lide, cela veut dire quel- tions parallles (le pub de Paul Honki,
le est sur la bonne voie), surtout quelle dont le tenancier est toujours au courant
refuse dexaminer les corps et perd de tout, par exemple, cf. le livre de base,
connaissance simplement les voquer. page 179). Le soldat Patrick Carpenter
Alors que les personnages quittent enfin aurait t condamn pour dsertion
la ferme infernale et ses chvres psycho- et excut la veille. Sa dpouille aurait
pathes, un homme, mince et sportif, sera t enterre dans une fosse commune
aperu en train de surveiller les abords militaire dont la localisation nest pas
mais fuira immdiatement sil soupon- connue. Une petite enqute sur feu
ne davoir t repr. Il faudra utiliser le Monsieur lambassadeur napportera

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pas grand-chose: militaire de carrire, Caractristiques dune chvre
il avait quitt larme avec le grade de PA: 30
colonel avant dtre remarqu pour sa Puissance: 4
finesse de jugement et car il tait le seul Dommages: 1D6+4
avoir le courage dassister aux dners
mondains des rgents de pays en guerre.
Il a t affect en tant que correspondant
politique en Afghanistan o il a aid Frdric Dorne
dmler plusieurs situations difficiles, www.jdreditions.com
puis a t promu ambassadeur de plein
droit en Inde malgr les protestations
de ses pairs issus des cursus politiques.
Il est dcd dun arrt cardiaque dans
son bureau de lambassade New Delhi,
deux ans plus tt. Il ntait g que de 51
ans. Son corps a t ramen et inhum
prs de New Compton, la ville voisine,
o il avait encore une sur, la mre de
Candy.

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Cratures d ntan

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Pin-up & Microraptor

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Centres d'intérêt liés