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e-zine de jeu de rle

N16
HIGHLIGHTS
Rdacteur en chef : Jrme Sempa Bouscaut

Responsable Chroniques ludiques : Genseric Delpture

Responsable Correcteurs : Cme Feugereux

Auteurs : Abission Dargonis, Guillaume Agostini, Jrmie Coget, Romain Darmon,


Genseric Delpture, Doc Dandy, Romuald Radek Finet, Odillon, Paul, Laurent
Sr, Frdric Sintes, Typhon, Oliv Vagabond, Jrme Sempa Bouscaut

Correcteurs : Cme Feugereux, Jean-Marc Dumartin, Julien Markarian, Laurent


Sr

Illustration de couverture : Frdric Dorne

Conception de la maquette : Romuald Calvayrac

Mise en page : Romuald Calvayrac

Remerciements : 500 Nuances de geek, Agate ditions, Yan Bourget, Edge


Entertainment, Fabien Fernandez, Quentin Forestier, Galileo Games, Game-Fu,
JdR ditions, Sandy Julien, La Boite Heuhh, Les curies dAugias, Les XII Singes,
Mangue suce, Thomas Munier, Rivire blanche, Pierre Rosenthal, Sans-Dtour
ditions, James Tornade, Ystari Games.

Remerciements aux associations et leurs membres : Rle & Games (05), Histoire
et Sortilges (14), Jouons ensemble (14), La Tanire des rveurs (17), Parties Civiles
Lannion (22), Confrrie des Jeteurs de ds (24), In Nomine Ludis (29), Les enfants
de Rlyeh (31), ASCPA Les Griffons (33), Troll Me Tender (33), Drles de jeux (42),
Association des Jeux pour Tous du Loiret (45), Ds, Monstres et Merveilles (51),
Tabula rasa (51), La Cage aux Rles (59), LOrdre de la main dargent (64), Les
forgeurs de merveilles (64), La guilde du Fantastique (66), Au Hasard Du D (69),
Mystic Glue (72), CJDRU (73), Vae Victis (82), Ordalie (86)

Mail de contact: redaction.maraudeur@gmail.com

Rejoinez-nous :

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HIGHLIGHTS

dito SOMMAIRE interactif


Bonjour tous, Highlights............................................. 5

Chroniques ludiques......................... 10
Alors que la cration et limaginaire Achtung! Cthulhu...................................................10
ont t attaqus en ce dbut Blood Red Sands....................................................16
danne, quil est ncessaire de Brigandyne.............................................................21
DD5 Dungeon Masters Guide.............................25
nous rassembler pour faire front Dessine-moi un donjon..........................................29
et non pas nous replier sur nous- Hexagon Universe Apocalypse...........................32
mmes, il est pnible de voir Le Muse de Lhomme............................................34
que rgulirement, et sous divers Leagues of Adventure Kit de dcouverte...........37
Les Ombres dEsteren Voyages 2e dition...........39
prtextes, notre propre milieu Marins de Bretagne................................................41
sentre-dchire. Narcosa..................................................................43
Perdus sous la pluie................................................46
R.I.P.D.......................................................................50
Entre trolls habituels et autres Sous la lumire des toiles.....................................53
provocations drisoires, on trouve SteamShadows.......................................................56
de plus en plus dinterventions Subabysse...............................................................63
hautaines, agressives, insultantes The Ministry Initiative..............................................66
Trinits 2nde dition..................................................70
voire malsaines, que ce soit pour Un Train denfer.......................................................74
dnoncer des pratiques du Vampire City...........................................................77
milieu (le financement par la foule, Vivere......................................................................80
Within......................................................................85
les commandes dditeurs, etc.),
ou pour dcrier la manire de Interview............................................. 90
jouer des autres, dcrire voire de Interview de JdR ditions.......................................90
concevoir notre loisir.
Jeux de socit................................. 94
Dans un milieu tel que le ntre, il Blood bowl : Team Manager..................................94
Sherlock Holmes Dtective conseil.....................98
serait bon darrter de cracher sur Le Signe des anciens...........................................102
son voisin (et de nier son existence) Polar Base.............................................................104
en partant du principe que ce quil
fait nest pas pro , na aucun Faites entrer laccus...................... 106
intrt, etc., car cela napporte rien
de constructif. Et au lieu de tirer les Le cinma ma tuer......................... 120
gens vers le haut, on nivelle par le Elro les bons tuyaux......................... 128
bas.
Articles, univers, aides de jeu.......... 142
Je ne prne ni une vision anglique La parole Pierre Rosenthal............................142
de notre milieu, ni une vie dans Inspi BIA - Nouvelle dambiance Le flambeau..158
Se librer des paradoxes du scnario................160
le monde des Bisounours ; mais
plutt que vouloir craser lautre Scnarios......................................... 178
en le voyant comme un ennemi, Star Wars - Aux confins de lEmpire
partageons plus, reconnaissons-lui La belle au bois endormant................................178
SteamShadows Faux semblant.........................194
des atouts et participons lunit
dans la diversit. Previews........................................... 208
Et pour reprendre un adage bien
connu, rlez moins, jouez plus .

Sempa

3
HIGHLIGHTS

4
HIGHLIGHTS

HIGHLIGHTS Barry Barrison


et lhritage
de Tarford Castle

Les ditions Rivire blanche nous


proposent un recueil de quatre nouvelles
dont le personnage central se nomme
Barry Barrison. Noble et dtective
de son tat, il est un contemporain
de Sherlock Holmes avec lequel il a
perfectionn un esprit de dduction des
plus impressionnants. Pourquoi alors
vous parler rapidement de ce recueil
dans Le Maraudeur et qui plus est dans
un highlight ? Tout simplement parce que
jai peut-tre omis de vous signaler que
ce dtective est un fantme condamn
hanter les murs de sa demeure et que
la lecture de cet ouvrage est un rgal !
5
HIGHLIGHTS
Lauteur, Philippe Pinon, a fait le choix coup de tirs au fusil ou dexpertises
fort judicieux, non pas de proposer mdico-lgales mais plutt coup
aux lecteurs des nouvelles retraant de bons mots, de traits desprit et de
des enqutes quelconques de ce joutes intellectuelles. Personnellement,
dtective, mais bien de vous raconter la dernire nouvelle, qui parvient
quatre moments cls de la vie de mettre en place une trs forte ambiance
ce personnage haut en couleur et fort (et avec une scne dune violence
rleur. Les nouvelles senchanent la psychologique incroyable), ma moins
manire dun avant, dun pendant et attir, par lutilisation de la technologie
dun aprs la mort de Barry. et car je ne retrouvais pas ce que javais
La premire nouvelle est, de mon apprci jusque l, un charme trs
point de vue, assez classique dans sa britannique. Nanmoins, Barry Barrison
rsolution, mais lauteur nous permet et lhritage de Tarford Castle est une
ainsi de faire connaissance avec le russite. Un rgal littraire. Et de savoir
personnage principal, lambiance so que deux autres ouvrages devraient voir
british quil incarne et sa capacit le jour ne peut que me remplir de joie.
danalyse. La nouvelle qui suit va Une lecture tout en finesse, dcouvrir
marquer un tournant dans lhistoire du absolument !
dtective et le conduire son nouvel
tat de spectre. Cette affaire est
passionnante avec notamment divers
points de vue sur lhistoire. Sensuivent
deux nouvelles nous faisant quitter Narrativiste
dition est mort
lpoque victorienne pour une poque
bien plus contemporaine. Je dois dire
que le passage, sans avertissement, est
un peu rude, car aprs stre habitu
une ambiance si londonienne old school, pour renatre
on est rattrap par la technologie. Si
ce nest ce lger temps dadaptation,
les deux dernires nouvelles vont
conduire la cration dun groupe
dinvestigateurs de locculte, avec pour
leader un fantme bloqu chez lui (do
lutilisation de la technologie pour le Laventure de Narrativiste dition sest
tenir inform de ce quil se passe sur le termine avec lanne 2014. Tout cela
terrain) et qui auront, entre autres, pour pour renatre sous la forme, dans un
adversaire une secte proche dadorateur premier temps, de Cphalopomme
de Profonds. (vous aurez probablement compris
Grand fan des aventures de Sherlock le jeu de mots par vous-mme), pour
Holmes ou dHercule Poirot, jai poursuivre sa mue vers ce qui se
retrouv (du moins pour les deux nomme lheure actuelle 500 Nuances
premires nouvelles) cette ambiance de Geek (ou 500NDG).
que japprcie tant chez ces deux Alors y a quoi de diffrent ?
personnages. Un ct dsuet, un Bien entendu, le jeu narratif/de rle garde
personnage ayant rponse tout (ou le toute sa place dans la ligne ditoriale de
pensant, la manire dun Dr House), 500NDG mais lambition est de crer
une atmosphre calme o les enqutes des liens avec le reste de la culture
ne sont pas menes tambour battant de limaginaire (romans, BD, comics,
6
HIGHLIGHTS
cinma, etc.). Beaucoup plus important,
500NDG prvoit la fin, toute relative, du
livre en bois mort en dmatrialisant ses
jeux (disponibles sur Google Play) et en
les rendant, lorsque cela est possible du
fait des droits dauteur, gratuits ! Oui, oui,
vous avez bien lu, gratuits ! Et quand ils
sont payants, les PDF sont entre 4 et 7
euros. Intressante dmarche !
Le choix de dmatrialiser (en grande
partie) les futures productions vient de
lexprience tire de Narrativiste dition
et du fait que la publication traditionnelle
souffre dune trop grande confidentialit.
Une diffrence notable va tre dans le
rle jou par 500NDG, savoir un rle
de monteur dquipes autour de
jeux (mettant en relation les traducteurs,
illustrateurs, maquettistes, etc.). Il joue
ainsi un rle dintermdiaire. Par cette
mthode, lobjectif est de proposer plus
de jeux traduits par an et une large
diffusion via Google Play. Reste encore
prouver que le modle est viable, Illustration de Greg Guilhaumond
intressant pour les joueurs et que la la trononneuse (eh oui, on fait dans la
communaut suivra. En tout cas, on finesse).
suivra de prs ce que 500 Nuances Les aides de jeu vont, dune part, vous
de Geek proposera dans les prochains permettre de grer la cration collective
mois. des personnages, mais plus important
encore vous saurez tout sur la manire
dcrire un scnario pour Sombre !

Sombre 4 Encore une fois, Johan Scipion nous


offre une revue riche en informations
propos de son jeu quil enrichit au fur et
Cest en mai 2011 que le premier mesure. Un plaisir ! On vous en parlera
numro de Sombre voit le jour en dtail probablement trs bientt.
aprs normment de playtests et
dimpatience de la part de ses victimes.
Son ambition ? Vous permettre de faire
peur vos joueurs comme au cinma.
Le systme est simple, efficace et Stoner Road
mortel pour les personnages.
Ce quatrime volume se rapproche, Julien Heylbroeck, bien connu du milieu
dans son architecture, plutt du volume rliste pour de nombreux jeux tels
2 en proposant un scnario, deux que Warsaw, La Brigade chimrique,
articles et des aides de jeu. Luchadores, etc., nen est pas moins
Le scnario vous plongera dans un un auteur de nouvelles galement trs
survival forestier mlant des inspirations actif uvrant dans des univers aussi
venant de Dlivrance et de Massacre divers et varis que les JdR auxquels il
7
HIGHLIGHTS
Assez classiquement, le statut
dantihros de Josh va le conduire
devoir faire face des situations
potentiellement insurmontables. La
premire nest pas de rester clean
durant son voyage (car il ne le pourra
pas) mais plutt de toujours tenter de
garder sa dignit car connaissant les
consquences de ses dfonces sur
sa lucidit et ne se sachant pas seul
dans laventure. Ensuite, cest bien
videmment lexplication de ces deux
disparitions fminines qui se rvleront
ntre que deux parmi tant dautres.
Le duo Josh/Luke va tre loccasion
de situations plus ou moins cocasses
et trs rapidement on sent quau-del
de leurs diffrences, leur but commun
les rapproche. Cest galement trs
classique mais terriblement efficace ici.
la lecture de ce roman, on sent la
griffe du scnariste de JdR. partir
dune scne initiale banale, les autres
a particip. Stoner Road est son dernier scnes vont senchaner de manire
roman en date. totalement logique, peut-tre un peu
Julien Heylbroeck nous propose un dirigiste par moment, pour basculer vers
buddy road trip hallucin au travers des une ambiance totalement diffrente de
tats-Unis sur fond de musique dite celle propose au dpart. Et on prend
stoner rock. On y suit un antihros, Josh ainsi plaisir lire Stoner Road comme
Gallow, junkie de son tat, la recherche un roman (quil est) mais aussi comme
de sa dulcine volatilise, une jolie un scnario de JdR.
Mexicaine, qui la plaqu quelques jours Un des reproches (peut-tre le seul)
avant pour partir avec son meilleur ami. concerne la fin du roman. Elle est
Son enqute va le conduire devoir abrupte et il manque probablement les
faire quipe avec un redneck, Luke Lee; cls pour comprendre cette manire
tout les oppose, ou presque puisque la de terminer ainsi. Le roman parvient
sur de ce dernier a galement disparu nous tenir en haleine jusquau dernier
dans des circonstances similaires, cest- chapitre qui tombe comme un couperet,
-dire au cours dun rassemblement conduisant un sentiment de frustration
musical clandestin. et dincomprhension chez le lecteur
Ce voyage va les conduire rencontrer pouvant nuire une totale apprciation
des personnages hauts en couleur, une de luvre dans son entier.
galerie de vritables freaks sortis de Mlant ralit, ralit sous acide, bad
films de genre, tous plus tranges les trip et autres trangets, Stoner Road
uns que les autres, la palme revenant nous plonge dans une histoire trs
probablement cet Indien aux mthodes rythme, trs fluide et trs agrable
si particulires pour se protger lors de lire. Cest un rgal pour le lecteur. On dit
ses voyages astraux . bravo, M. Heylbroeck.

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HIGHLIGHTS

9
CHRONIQUES LUDIQUES

CHRONIQUES Achtung! COUP DE C


LUDIQUES Cthulhu

OEU
R
DES A
SO
CIA TIONS

S
Le volet occulte du IIIe Reich a toujours
fascin les foules et nourri quantit de
thoriciens du complot qui transforment
la folie de quelques-uns en faits
historiques. Il tait temps que le Grand
Cthulhu y plonge ses tentacules pour y
mettre bon ordre.

Une pluie battante fouettait lhorizon sur


la campagne endormie, claire par les
flammes dun incendie dans la ferme
voisine. De temps autre, le tir dune
arme automatique brisait le silence
nocturne. Le sergent McLair fit signe
ses hommes que la voie tait dgage.
Rapidement, ils sortirent du foss et
traversrent la petite route boueuse
pour senfoncer dans les hautes herbes.
Ils touchaient au but. Si les informations
transmises par le rseau de rsistance
local taient exactes, le sorcier devait
se trouver dans le manoir voisin,
moiti dtruit lors du bombardement
de la veille. Peut-tre tait-il dj mort.
Mais il fallait sen assurer. Les relevs
topographiques ayant rvl lexistence
dun rseau de tunnels sous la demeure,
une petite arme pouvait sy tenir labri
des bombes allies. Un bruit sourd se fit
entendre, crispant le sergent. Il savait,
en se retournant, ce quil allait voir.
Le jeune illumin que lui avait coll le
haut commandement navait fait que
les ralentir et les assommer avec ses
histoires de dimensions parallles et de
10
CHRONIQUES LUDIQUES

monstres immmoriaux depuis le dbut pseudo-scientifiques dont certaines


de lopration Poulpe Gris. Comme menes de force sur des sujets humains,
il sy attendait, lAmricain, peine cela fait bel et bien partie de lhistoire
sorti de ladolescence, avait trbuch de la Seconde Guerre mondiale. Il nest
dans une flaque deau et cherchait ses donc pas tonnant que le premier jeu de
lunettes dans la boue. Deux soldats rle dpouvante ait fini par sintresser
britanniques le relevaient dj. Je cette priode non dans le cadre dun
suis dsol, glapit-il. Jai gliss. scnario isol, mais bien pour proposer
touffant un grognement, McLair opina un dcor de campagne part entire,
du chef et reporta son attention sur une nouvelle gamme de supplments
lombre noire du manoir. La nuit allait en quelque sorte. La littrature abonde
tre longue sur ce thme, des missions de tl sont

Le rgime nazi a cherch par tous


les moyens tendre sa domination
abjecte sur le monde, nhsitant pas
sintresser aux lgendes et aux
mythes pour mettre tous les atouts dans
sa manche. Des qutes sotriques,
des expditions archologiques aux
quatre coins du monde, des recherches
11
CHRONIQUES LUDIQUES
consacres aux expriences occultes Guide de linvestigateur
du rgime nazi, des films exploitent le
filon, sans parler des autres jeux. On pour la Guerre secrte
peut donc dire dAchtung! Cthulhu quil
tait invitable. Ce volume assez court (prs de
Mais qui dit Cthulhu ne dit pas 150 pages) offre aux gardiens des
ncessairement Appel de Cthulhu. Bien arcanes et aux investigateurs tous les
que le jeu initialement attribu Sandy lments ncessaires la cration
Petersen soit sur toutes les lvres quand dun personnage dans le cadre de la
on voque le grand tentacule, Achtung! Guerre secrte, savoir la Seconde
Cthulhu a pris le pli de proposer une Guerre mondiale version occulte.
gamme pour deux systmes de jeu Aprs un descriptif de la priode
diffrents. Outre la sixime dition historique abordant succinctement le
du Grand Ancien, lunivers sera donc calendrier des vnements et la socit
adapt aux rgles du systme gnrique occidentale libre ou occupe, on entre
la mode: Savage Worlds. Chaque dans le vif du sujet avec quelques tables
profil, chaque point de rgle sera doubl permettant de situer son investigateur.
pour correspondre aux deux systmes. Quelle est son origine? Que faisait-
Si linitiative est originale et sera sans
il avant la guerre? Que fait-il pendant
nul doute salue par les uns, elle rend
la guerre? Comment a-t-il t mis en
les ouvrages inutilement touffus et
contact avec le mythe de Cthulhu...
dune lecture complexe, avec des pavs
entiers rendus totalement inutiles pour
ceux qui auront opt pour lautre
systme de jeu, quel quil soit. Dun
autre ct, la gamme propose surtout
un dcor de campagne et les rgles y
seront par dfinition peu nombreuses.

Actuellement, la gamme compte


trois volumes, si lon exclut ldition
de luxe qui reprend les trois dans un
coffret soign et onreux. Le Guide de
linvestigateur pour la Guerre secrte
vous permet de crer des personnages
dans le contexte de la Seconde Guerre
mondiale. Le Guide du gardien pour la
Guerre secrte donne au gardien des
arcanes toutes les cls pour y matriser
et y crer des scnarios. Le Guide des
intrigues, lui, nest autre quun cran
trois volets avec un livret permettant de
gnrer des intrigues la vole. Nous
allons revenir sur chacun de ces trois
ouvrages.
12
CHRONIQUES LUDIQUES
Quoi? Drogerait-on la sacro-sainte
rgle selon laquelle les investigateurs
dbutants ne connaissent rien au
clbre mythe? Il faut le croire.

En effet, mme si ce nest pas obligatoire,


le personnage peut tre engag par
une section spciale rode aux affaires
qui sentent le souffre et le profond
pas frais. Autant quil y soit pour une
bonne raison. Un ensemble de tables
vous permettra donc de dterminer le
moment de la vie de votre investigateur
o tout a bascul On vous dcrira
ensuite lquipement disponible pour les
soldats allis, on rcapitulera les rgles
de cration de personnage pour les
deux systmes de jeu et on terminera le
tout par une bibliographie, les noms des
gnreux donateurs de la souscription
et les deux feuilles de personnage.
Louvrage laisse un got un peu lger
dans la bouche et on se dit que sans la
division en deux systmes, il aurait trs
bien pu ne faire quun avec le deuxime sicle et toute une srie dlments
volume de la gamme historiques vus travers le prisme de
la Guerre secrte. On pointera un guide
Guide du gardien trs utile des forces en prsence o
chaque type de soldat, dingnieur ou
pour la Guerre secrte despion, quelle que soit son allgeance
ou son grade, est dtaill dun point de
On entre dans le vif du sujet avec vue chiffr.
ce copieux volume de prs de 370
pages. On va enfin savoir ce qui se Qui dit jeu de guerre, dit combats
cache derrire le sobriquet de Guerre frquents. Si dans lAppel de Cthulhu
secrte, mais il va de soi que cet les combats sont gnralement
ouvrage est, comme son nom lindique, rares, rapides et mortels, dans un tel
rserv au gardien des arcanes. On contexte on peut sattendre jouer de
y apprendra les petits et les grands la gchette plus souvent qu son tour
secrets des nazis, notamment du Soleil mme si Achtung! Cthulhu demeure
noir, une socit occulte qui manipule un jeu dinvestigation, les personnages
jusquaux plus grandes autorits du devront parfois traverser des champs
Reich. On a droit une chronologie de bataille, faire face des bataillons
spciale des principaux vnements ennemis faits de chair et de sang et
occultes de la premire moiti du XXe pas ncessairement de substances

13
CHRONIQUES LUDIQUES
visqueuses et caoutchouteuses. En tant France dans le cadre du repli dsordonn
que soldats engags dans une guerre des troupes britanniques en mai 1940.
sans piti, les investigateurs devront Les investigateurs doivent retrouver
peut-tre mme piloter des avions de une espionne nazie surnomme Wotan
chasse et sengager dans un dogfight. et lie deux sorciers. Sa mission est
Il est rassurant de constater que les de mener bien un rituel entourant une
auteurs ont prvu le coup et proposent statuette engloutie afin de faire monter
des rgles spcifiques pour chaque les eaux de la Manche et de livrer les
type dengagement, rgles qui seront ctes franaises aux profonds. Une
mises en application dans les deux enqute qui mnera les investigateurs
premiers scnarios de la campagne plus loin quils ne lauraient imagin
proposs en fin de volume. Des rgles
bien utiles et bien penses, mme si
elles ne rvolutionneront pas le genre. Le Guide des intrigues
Parlons-en, de ces scnarios. Le Le principal intrt de cet ouvrage rside
premier, les Trois rois, fera sauter vos bien entendu dans lcran trois volets au
investigateurs, membres des services format paysage affichant dun ct une
secrets britanniques, en parachute au- superbe illustration sombre souhait
dessus de la Tchcoslovaquie occupe reprsentant dun ct des soldats allis,
pour entrer en contact avec un groupe de lautre, des soldats allemands et au
de rsistants locaux (les fameux Trois milieu, un sorcier en pleine invocation.
rois) dans le courant de lt 1939. Face au gardien, on retrouvera les
Une fois cet objectif atteint, il sagira de tables habituelles tires du livre de base
pntrer dans un chteau tenu par les de la 6e dition de lAppel de Cthulhu
nazis et o uvre un savant fou. On (heureusement, on ny mlange pas
retrouve dans ce rcit des lments dun les deux systmes). Le livret fourni en
film comme Quand les aigles attaquent. complment, fort judicieusement baptis
Le deuxime volet de la campagne, le guide des intrigues, propose un
Opration: Wotan, se droulera en systme de gnration alatoire des

14
CHRONIQUES LUDIQUES
intrigues pour vos futurs scnarios. Les lments de contexte, historiques
Le principe est simple: vous tirez sur ou sotriques, ont le mrite dtre l
plusieurs tables diffrents lments et vous naurez pas vous casser la
comme les antagonistes, le concept de tte pour pondre les caracs dun soldat
lintrigue, la mission des investigateurs, allemand toutes les cinq minutes.
les obstacles et les rebondissements Lavantage par rapport un Cthulhu
prvus, laccroche, etc. Vous secouez classique, cest que vos personnages
le tout et vous obtenez nimporte quoi. ne pourront pas tourner autour du pot
Cest alors que vous devez mettre votre et que vous naurez pas vous casser
cerveau contribution pour en tirer la tte pour les impliquer dans votre
quelque chose de concret. Notez que ce prochaine intrigue: ce sont des soldats,
nest pas aussi inutile quea en a lair. que diable! Qui sont-ils pour discuter
En effet, concevoir une bonne intrigue les ordres? Et sils comptent un ou deux
est souvent ce qui pose problme aux civils parmi eux, ils seront l pour une
gardiens novices. Avec ces tables, bonne raison, eux aussi. La guerre fait
vous allez devoir vous accommoder rage et ils ne peuvent ignorer lurgence
dlments auxquels vous navez pas de la situation et retourner leur vie
forcment pens et cela vous poussera paisible. Achtung! Cthulhu est donc
proposer vos investigateurs des un excellent contexte pour lAppel de
histoires plus complexes et tortueuses Cthulhu et Savage Worlds, riche dune
qu laccoutume. documentation facile trouver au dtour
du web mais rassemblant pas mal de
choses en deux volumes. Reste voir
Conclusion si la campagne lance dans le Guide du
gardien tiendra vos joueurs en haleine
sur le long terme

Genseric

Le guide de linvestigateur

On vous le disait. Lambiance occulte Le guide du gardien


dune certaine vision de la Seconde
Guerre mondiale et le mythe de Cthulhu
ne pouvaient que se rencontrer. La vraie
question est de savoir si cela justifiait Le guide des intrigues
une gamme part entire plutt quune
grosse campagne sur le principe de
tranges poques 1&2. Sincrement, je
pense que le jeu en vaut la chandelle.
15
CHRONIQUES LUDIQUES

Blood red sands cration. Mais elle nen supportait pas


tous les aspects: la mort, lentropie
faisaient partie delle et cela la dgotait.
La Mre dcida donc de crer sa Fille
Bnite, qui aurait tous ses bons cts
mais purge de ses aspects obscurs.
Mais la Mre de Tout mit bientt au
monde un fils, le Dchu, qui tait tout
linverse de sa sur. Il ntait que haine
et ressentiment l o la Fille Bnie tait
amour et compassion. Quand la Fille
Aime cra le peuple des fes, son frre
demanda son aide pour crer un peuple
bien lui. Ainsi naquirent les hommes.
Mais La Grande Mre ne souffrit pas
la vue des hommes, symboles de
son chec crer la puret. Elle les
tourmenta et bannit son Fils devenu de
The Number of Beast* plus en plus insolent. Ce dernier arriva
sur la Terre et enseigna aux hommes
Ralph Mazza, auteur dUniversalis (jeu les pouvoirs des dieux. Grce leur
mythique de la scne indpendante), a sorcellerie, les hommes affrontrent
lanc en 2012 le financement participatif les divinits. Le Fils les aida et en vint
de Blood Red Sands, un jeu de rle mme dvorer le cur de sa Mre.
comptitif o de puissants hros Quand il eut termin ce sinistre banquet,
affrontent les terribles Rois-Sorciers les hommes enchanrent le Dvoreur
dAbalahn. Le jeu se prsente sous la
forme dun livre au format carr de 300
pages proposant une mcanique de lutte
entre joueurs. Le meneur y est tournant et
lensemble sinspire de limagerie Sword
and Sorcery, notamment celles des
couvertures de Mtal dans les annes80.
Il est temps de dcrocher votre hache
de la chemine, denfiler votre slip en
fourrure/bikini en cotte de mailles, de
ressortir vos albums de Manowar et de
Rhapsody et daffronter vos compagnons
de jeu dans une lutte mort!

Gods hate us all**


Le monde dAbalahn tait autrefois
charmant. La Grande Mre aimait sa
16
CHRONIQUES LUDIQUES
pour le reclure dans le nant. Les dieux
taient morts et il ne restait plus que
les cinq Rois-Sorciers. Aujourdhui, les
hommes vivent sous leur joug et des
hros se dressent pour provoquer la
chute de ces seigneurs cruels.

Dawn of Victory***
Le jeu commence par des enchres de
points de victoire (chaque joueur en a
dix au dbut de la Saga) pour choisir
parmi les joueurs celui qui sera le hros.
Chaque sance verra un nouveau hros
interprt par un joueur diffrent. Les
autres joueurs joueront des factions
qui sopposeront ou aideront llu dans
sa qute. La cration du hros se fait le joueur qui incarne le hros quitte la
avec un pool de ds (au total le jeu en pice pour laisser les autres joueurs
exige une centaine) rpartir sur sa crer en collaboration le cadre de la
fiche de personnage. Le joueur rpartit Saga. Aprs avoir gnr les factions,
8 ds de tailles diffrentes dans divers on rpartit les orientations de chacune.
traits. Chacun a un nom, un score Lune des factions est aligne ou
et un aspect correspondant des subordonne au Roi-Sorcier local, une
capacits spciales lors du clash autre y est oppose, les restantes sont
(force, endurance, finesse, sorcellerie, neutres avec pour objectif leur survie
magie bnite, buveur dmes, etc.). dans les luttes de pouvoirs.
Par exemple llgance de Branwen
le Bretteur aura un score de D8 et un Master of Puppets***
aspect finesse. Le hros dispose aussi
dun lment qui peut tre un objet, une Commence alors la partie avec
relation ou une monture. Cet lment est lintroduction du hros dans le statu
dcompos en traits de la mme faon quo mis en place entre les factions. Le
que le hros. cela sajoute un trait meneur, appel le Chroniqueur, est le
lgendaire commenant D4. Pour les joueur dont le hros est le plus affaibli.
factions, le traitement est sensiblement Quand un joueur prend ce rle, il a un
le mme si ce nest quelles sont grand pouvoir sur les autres. Il relate
dcrites avec des composants et un lhistoire la manire dun conteur
personnage principal les reprsentant. des temps anciens faon: Sachez,
Un composant peut tre une arme de princes, quen ces temps reculs de la
lgions infernales ou une forteresse rgion de Farzlor vivait un homme du nom
imprenable. Quoi quil en soit ils seront de Gar le terrible Chaque fois quil
dcomposs en traits correspondant en aura loccasion, il est invit mettre
un d. Durant la cration des factions, en scne les factions ou le hros pour
17
CHRONIQUES LUDIQUES
satisfaire ses propres objectifs. Dans le
livre, par exemple, le Chroniqueur qui
joue la faction aligne dcrit comment
son personnage, un sorcier, manipule
le hros pour le convaincre dattaquer
une forteresse quil veut investir.
Chaque fois que cela est cohrent avec
la fiction, les descriptions du meneur
auront un effet mcanique sur les
personnages et les factions. Le plus
simple est dinfliger une douleur aux
personnages pour affecter leurs traits.
Un hros se casse une jambe ou perd
un objet, le gnral dune faction peut
se faire corrompre. Chaque trait affect
est dvast et retir du jeu. Quand
tous les traits dun composant sont
dvasts, le composant est dtruit,
perdu, vol, etc. Le Chroniqueur peut
galement proposer des vux ou des
faiblesses aux joueurs. Dans le cas cit
plus tt, le hros a jur daider le sorcier
dans sa qute. Bien videmment, les trop ou cherche obstinment
joueurs peuvent rfuter ces descriptions dclencher un conflit. Dans le cas o
qui les affectent. En cas de refus, le un joueur refuserait toute conciliation il
Chroniqueur peut acheter leur adhsion doit se lever de table, bomber le torse
en proposant des ds dun pool qui lui et hurler tout en tapant sur la table:
appartient et qui ne sont pas affects Cela ne sest pas pass ainsi!
un trait. Si le joueur refuse, il peut
payer avec un jeton de supriorit ou Commence alors le Clash: on
avec un d de son propre pool. Ces ds dtermine entre les deux joueurs le
ayant une importance pour la suite de prix du conflit, quauront-ils perdre en
la partie, il est stratgique de ne pas cas dchec? Les autres joueurs ont
trop les dpenser. Toute la tactique du souvent intrt ce que les enchres
Chroniqueur consiste proposer des augmentent car le perdant sera plus
ds suffisamment intressants pour fortement affaibli pour la suite. Ensuite,
le joueur sans trop hypothquer ses chacun des autres joueurs choisit
propres chances de victoire. En dernier ou non daider lun des deux camps.
recours il y a le clash. Arrive le moment de laffrontement.
Tout en sappuyant sur la narration,
Triumph of Steel**** lattaquant va jeter deux ds de traits,
trois sil utilise un trait de sorcellerie. Le
Par moment, il est impossible de se dfenseur devra jeter les ds et battre le
concilier, le Chroniqueur en demande score de lattaquant. Sil nutilise quun
18
CHRONIQUES LUDIQUES
d pour battre le score, il effectue une des factions, notes de design ainsi que
riposte qui lui donnera un avantage au des textes dambiance par des auteurs
moment dattaquer. Sil faut deux ds, invits.
lattaque est annule sans dommage.
Sil faut plus de deux ds pour battre
le score de lattaquant, on rejette les
Mob Rules*****
ds du dfenseur. Les ds qui font
Blood Red Sands est un jeu atypique.
un score impair sont battus et mis de
Difficile den parler encore comme dun
ct sur la fiche du joueur, un score
jeu de rle. Disons quil sagit dun jeu de
pair indique que les ds sont dvasts
plateau comptitif centr sur la narration.
et retirs dfinitivement du jeu. Les
Par son thme, son ton et sa mcanique
ds non battus/dvasts sont mis de
virile mais correcte, le jeu a tout pour
ct car utiliss, il faudra effectuer
plaire aux fans de Sword and Sorcery et
des manuvres pour les rutiliser
de mtal old school. Malheureusement,
durant le conflit. Les aspects des
il souffre dun manuel trop ambitieux,
traits comptent dans la rsolution: les
verbeux et lourd lire alors quil
bndictions permettent dannuler les
ncessite quune majorit de joueurs
ds de sorcellerie, la force augmente
simprgnent des rgles. De plus, le jeu
les dommages, lendurance les rduit,
ne semble montrer son potentiel que sur
etc. Le dfenseur va ensuite attaquer
plusieurs sances, ce qui demandera
et ainsi de suite jusqu ce quun des
un vritable investissement de la part
camps avoue sa dfaite, ne puisse plus
des joueurs. Ces conditions runies, il
jeter de ds ou ngocie une reddition
est fort probable que les sances soient
en payant un prix au vainqueur.
marques de grands moments piques
et daffrontements furieux.
Une fois que le conflit est termin,
on compte les points de victoire et
le joueur le plus dvast devient
le Chroniqueur condition quil ne Doc Dandy
lait pas encore t auparavant. La
sance se termine quand les objectifs *Iron Maiden
des joueurs sont atteints. Lors dune **Slayer
sance ultrieure, un autre hros *** Rhapsody
sera cr par un joueur. Les sances *** Metallica
continuent jusqu ce que chaque ****Manowar
joueur ait jou son hros. Le joueur ***** Black Sabbath
ayant accumul le plus de points de
victoire aura le privilge daffronter
dans un dernier chapitre le Roi-Sorcier.
Ce dernier, qui se complat du malheur
des autres, bnficiera des ds perdus
par le joueur le plus dvast.

Il est noter que le jeu propose des


annexes: lments pour la cration
19
Hero record Sheet

20
(Page 1 of 2)

Hero Player Sobriquets Scars

Hero (6+4 Dice) Earned from fulfilling Vows in play. Earned from fulfilling Vows in play.

Edge Doom

2 1
Starting Edge First Ordeal Second Ordeal Third Ordeal Starting Doom First Ordeal Second Ordeal Third Ordeal
CHRONIQUES LUDIQUES

Starting Feature (2-4 Dice) Feature 2 (2-4 Dice) Feature 3 (2-4 Dice) Feature 4 (2-4 Dice)

You can bring 1 Feature into You can bring 2 Features into You can bring 3 Features into You can bring 4 Features into
Add during 1st ordeal Add during 2nd ordeal your first Ordeal. your second Ordeal. your third Ordeal. your final Ordeal.

Victory Points Dice Discarded Legendary Traits Set to max value instead of rolling.

Add during 3rd ordeal Add during last ordeal


d4
Start 1st Ordeal 2nd Ordeal 3rd Ordeal

+5 Victory Points for No Sorcery


This Ordeal Tally one mark per die.
CHRONIQUES LUDIQUES

Brigandyne simple et den garder certaines saveurs


particulires. Dautres influences sont
cites par lauteur, mais les amateurs de
la premire dition de Warhammer de
1988 retrouveront beaucoup de choses
quils connaissent ce qui, en soi, est dj
un compliment au vu de la longvit et du
succs de cette dition. On retrouvera
donc avec bonheurun grand nombre
de caractristiques, un profil de mtier
avec des avancements disponibles, les
vocations, etc.

Brigandyne reprend les codes froces et


violents de son modle pour proposer un
systme au cur trs simple, avec un
certain nombre de variantes et doptions
pour lenrichir. Un systme simple, cest en
fait tout rsoudre avec un seul jet de d100.
Oui, un seul. La plus grande gageure de
lauteur est davoir tout condens en un
Quand on parle des grands jeux de rle unique jet de d100. Fini les jets dattaques,
qui ont marqu notre histoire ludique, suivis des jets desquives et de parades,
Donjons et Dragons ainsi que lAppel puis des jets de dgts, tour aprs tour.
de Cthulhu sont bien entendu les deux De manire globale, un personnage va
gammes auxquelles nous pensons en russir une action en russissant un jet
priorit. Et il est normal que ces deux sous une de ses treize caractristiques,
anctres suscitent un grand nombre la difficult ou ladversit tant simule
de rinterprtations, de crations de manire identique et avec quelques
indpendantes qui prennent les mmes ides originales pour grer les critiques et
postulats de dpart pour proposer une les qualits de russite avec le mme jet
nouvelle exprience de jeu, de nouveaux de ds. Le rsultat est rapide; et violent,
systmes ou parfois de svres remises trs violent.
en question. Un troisime grand ancien du
JdR, Warhammer, vient lui aussi de se voir
honorer par une de ces rinterprtations
en forme dhommage: Brigandyne.

Un systme froce
daventures prilleuses
Brigandyne nest pas tout fait un JdR,
cest uniquement un systme. Pas
de contexte, de monde explorer ou
mme de scnario. Juste un systme
qui reprend celui de Warhammer avec
lambition de le rendre plus rapide, plus
21
CHRONIQUES LUDIQUES
Des aventuriers,
de la gadoue et des plaies
La cration des personnages prend une
place notable dans ce livret, avec une
approche connue et rappele pour les
jeunes gnrations: choix dune race,
gnration alatoire des caractristiques
(2d10 + une base dpendant de la
race), choix dune occupation (un
mtier), quelques lments de contexte
(nom, couleur de cheveux avec des
clins dil appuys au supplment
P.E.R.S.O.N.N.A.G.E.) et cest parti!

Quatre-vingts profils de mtier sont


proposs, avec les classiques (bandit,
mercenaire ou apprenti sorcier) et tous
les autres qui fleurent bon la nostalgie
(ovate, cocher, bcheron ou pilleur
de tombes). Les profils indiquent
combat avec quelques options autour
les opportunits damlioration des
du systme central, comme des traits
caractristiques avec lexprience,
dune manire un peu plus rationnelle propres aux armes, des coups spciaux,
que Warhammer. Le petit twist etc. dun bestiaire assez large mais
supplmentaire, cest le choix dun la description minimale et des rgles
archtype animal, qui sera mi-chemin de progression (extrmement proches
entre la description du personnage et le de Warhammer). Louvrage se conclut
totem qui amliore les caractristiques: avec quelques conseils de matrise pour
le Chien sera par exemple fidle, loyal dbutants.
et un peu pataud. Brigandyne souhaite
ainsi amliorer la vitesse de description Des ombres sur
des personnages avec le recours cet
archtype. Ce qui tend indiquer quil lennemi intrieur
ne faut pas trop investir dans le contexte
dun personnage, tant il sera la merci La vision globale de cet ouvrage est
dun coup de poignard bien plac. assez enthousiasmante pour les fans
La partie magique sera aussi disponible de Warhammerqui rechercheraient une
pour les lanceurs de sorts. L aussi, on mise niveau du vieux moteur: moins
est dans un contexte o la magie nest de variantes et doptions, une promesse
pas dune puissance dlirante. Elle est de rapidit de rsolution tenue, certains
classe en treize domaines, chaque marqueurs (mtier, caractristiques,
domaine donnant droit une liste de magie) encore prsents. Lobjet en lui-
huit sorts thmatiques, dont lauteur mme est relativement satisfaisant:
souhaite renforcer laspect incantatoire la mise en page est simple et solide,
avec un quatrain dclamer par le mme si elle manque doriginalit.
joueur pour lancer le sort. Les autres En particulier, les trs nombreux
chapitres font le dtail des situations de tableaux, caractristiques dun logiciel
22
CHRONIQUES LUDIQUES
de traitement de texte grand public,
ne brillent pas par leur esthtisme Avis de Genseric
mais remplissent correctement leur
fonction premire. Lauteur a dignement Lauteur nous rappelle que lanctre de Brigandyne
rempli son contrat de publication est la premire dition de Warhammer. Jai eu la
indpendante, sans trop amoindrir chance de matriser la campagne de lEnnemi
lergonomie de louvrage. Laustrit intrieur de bout en bout avec la premire version
globale est toutefois bien combattue par des rgles et je la matrise de nouveau laide
des illustrations pleine page issues dun de la deuxime dition (non, inutile de sinscrire,
illustrateur talentueux et sombre. je ne ferai pas jouer la troisime). Le systme de
De fait, cest labsence de contexte Warhammer, comme le signale Guillaume, a une
qui pose problme. Lauteur prsente saveur toute particulire et tait assez innovant
un systme et rien dautre. Et une fois lpoque de sa sortie. Avec le recul, le systme
quon a parcouru ce systme, quest-ce est tout de mme difficile appliquer tel quel,
quon fait? Cest toute linterrogation surtout en ce qui concerne la progression des
et la limite de Brigandyne: il ny a pas personnages via le systme de carrires. La
dunivers explorer, pas de scnario plupart des changements de carrire surviennent
jouer, pas de secrets dcouvrir. Cest des moments impromptus et ne peuvent
dautant plus cruel que les exemples sintgrer la campagne de faon narrative quen
abondants des rgles sont propres forant le matre du jeu des circonvolutions qui
voquer de nombreux lments connus nen finissent plus. Quand un agitateur devient
de la campagne mythique de lEnnemi hors-la-loi, cela signifie-t-il quil doit se comporter
comme tel ou quil ne fait que choisir un nouveau
intrieur. La lecture en est agrable pour
profil chiffr pour guider sa progression? Quand
les anciens, mais douloureusement
un chasseur de primes devient marchand
gnante une fois termine, car il ny a
desclaves, doit-il sans cesse tirer derrire lui ses
pas de matriel pour jouer. Ne serait-
prisonniers pour les vendre dans chaque village
ce quun scnario ou deux auraient pu de Nuln Witgendorf? Il y a souvent moyen de
significativement amliorer le produit. tirer son pingle du jeu, comme quand le brigand
devient garde du corps (il peut trs bien tre
Conclusion embauch par un autre personnage), mais pas
toujours, comme lexemple du combattant des
Pour que quelquun profite de tunnels devenu pilleur de tombe sans navoir
Brigandyne, il faudra donc avoir un jamais ouvert une spulture Bref, le systme de
univers sous la main. Peut-tre tes- cration de personnage de Warhammer offre plein
de possibilits de dpart pour des aventuriers, et
vous de nouveau dispos relancer une
cela nous change des classes strotypes de
campagne mythique de Warhammer
Donjons & Dragons, mais en cours de campagne,
(lEnnemi intrieur, ou Oiseau de proie
le matre du jeu sexpose de srieux dtours sil
de Lejoyeux et Leclerc) ou bien avez-
compte appliquer les rgles la lettre. Notez que,
vous envie de rejouer lun des mythiques dans le cadre du premier volume de la campagne
scnarios de Casus Belli (Une histoire en tout cas, condition dutiliser les personnages
de fesses de Lejoyeux, Quand Annalisa prtirs, des conseils de progression taient
vint la ville de Lhomme ou La guerre donns tout au long de lhistoire.
du lance-feu de Blondel) sans ressortir
la grosse artillerie? Sinon, il parat bien
peu probable que vous puissiez utiliser
Brigandyne tel quel.

Guillaume Agostini

23
CHRONIQUES LUDIQUES

Brigandyne
Aventures de sang et dacier
Nom, surnom
Peuple Archtype
Carrire
Sexe ge Taille, poids Droitier
Cheveux Yeux Gaucher
Description

Langues parles
Religion Lieu de naissance
Traits de caractre

Points de VIE {{{{{ {{{{{ {{{{{ {{{{{ Spcialits


(FOR/5)+(END/5)+(VOL/10) {{{{{ {{{{{ {{{{{ {{{{{

Protection ______________________________________
Les 13 caractristiques
COM CNS DIS END FOR HAB MAG MVT PER SOC SRV TIR VOL

Bonus de Force (BF) : Coup spcial :

Armes de mle Dgts Allonge Dis Main Spcial


Bagarre, mains nues F ,/, Dgts temporaires, lutte

Armes de tir Dgts Porte Dis Main Spcial

Munitions :

Possessions Points de FORTUNE


(VOL)/5 Utilisation
{{{{{ -1 pt : +10% avant le test
{{{{{ -2 pts : relancer un chec
{{{{{ -3 pts : relancer un chec critique
{{{{{ -1 3 pts : lment narratif

Points dexprience

24
CHRONIQUES LUDIQUES

Dungeon et un peu plus de fragments dunivers et


dambiance. Afin de rdiger cette critique,

masters guide
je me suis servi de cet ouvrage pour
raliser une adaptation au systme de la
cinquime dition dune future publication
(un univers mdival fantastique),
ce qui ma demand normment de
consultations de cet ouvrage. Je dois
dire que jy ai trouv mon bonheur. En
quelques mots, ce Dungeon Masters
Guide est un recueil doutils idal pour
tous les meneurs cratifs qui ont envie
de concevoir leurs propres mondes, leurs
propres scnarios, de changer des rgles
qui ne leur plaisent pas, den ajouter
dautres et dune manire gnrale de se
faciliter la tche. Bref, un ouvrage utile, ce
qui tranche avec les prcdentes ditions
qui proposaient moins doutils (utiles).

Le livre est divis en trois parties:


- des outils pour crer son univers, choisir
les diffrents genres de la fantasy. Il donne
Troisime et ultime ouvrage essentiel de aussi une explication du background
D&D, ce guide est rserv au matre du de D&D, cest--dire le multivers et ses
donjon. Il a pour raison dtre daider le multiples dimensions;
meneur crer ses propres univers et - des conseils pour crer ses aventures,
aventures. Si vous comptez uniquement ses PNJ et une liste dobjets magiques;
utiliser des scnarios et aventures dj - de nombreuses options et variantes de
crites, nachetez pas ce livre... rgles.

Le Dungeon Masters Guide a Plutt que de dtailler chaque partie,


normment vari en contenu au cours autant noncer les points les plus
des ditions. Gary Gygax, au dpart, significatifs de cette dition.
souhaitait que les rgles principales
figurent dans ce livre plutt que dans le Master of Worlds
Manuel des joueurs (comme le systme
de combat) mais, au fil des ditions, on y La premire partie marque par
plaa essentiellement les fameux objets les informations synthtiques et
magiques, des conseils et des outils pour passionnantes sur le multivers. Nous
grer une campagne. avions dj un premier aperu dans
les appendices du Manuel des joueurs,
La cinquime dition va dans ce sens, mais mais ce livre dcrit lessentiel de tous
ajoute beaucoup plus doptions de rgles les plans et offre de magnifiques
25
CHRONIQUES LUDIQUES
illustrations pour comprendre loriginalit
de lensemble. D&D nest pas quun
systme gnrique sans univers: en
ralit il contient de nombreux mondes
et toute une ossature, dveloppe
lpoque dans la gamme Planescape.

Ce multivers permet de relier tous vos


univers prfrs et tous les univers
officiels, mais est aussi un cadre de
campagne en lui-mme: explorer la
Cit dAirain du Plan du Feu, combattre
les diables et les dmons, croiser les
tranges Modrons mcaniques Cest
riche en couleurs et en ides. Cette
section nous fournit une synthse utile
et surtout inspirante.

Does the D&D tabletop RPG have


one official setting? The answer is yes.
That setting is the multiverse, which
includes all D&D worlds. - Mike Mearls,
dveloppeur de la cinquime dition

Master of Adventures
La seconde partie ma t utile
pour deux choses: tout dabord les
nombreuses tables alatoires de
cration daventures. Elles permettent
de construire rapidement une intrigue,
de dfinir ses protagonistes, dimaginer
ses dcors et ses rebondissements.
Bien entendu, un appendice spcial
permet de crer en une dizaine de
minutes un donjon.

Ensuite, les objets magiques et les


trsors: beaucoup dillustrations
magnifiques (et donc trs utiles
montrer aux joueurs), beaucoup de
rfrences et dobjets dsormais
classiques comme les artefacts de la
liche Vecna ou des armes intelligentes.
26
CHRONIQUES LUDIQUES
Japprcie particulirement que des rgles de repos et de rcupration
les objets magiques ne soient plus proches de la quatrime dition;
valoriss financirement. Ils nont pas un grand choix de races et de classes.
de prix. Seuls les trsors de pices dor
et autres objets de valeur non magiques Jattendais donc cette section avec
sont estims. Les objets magiques sont apprhension. Les auteurs allaient-ils
bien plus prcieux, bien plus mystrieux revenir au style 3e/Pathfinder en donnant
sils ne sont pas vendus par le mage d des tas de Dons supplmentaires et de
ct. rgles en plus? En fait pas du tout.

L encore on a des tables foison pour Cette section est assez unique car
dterminer les trouvailles en fonction elle propose de nombreuses variantes
des niveaux des ennemis pills. Ce qui et prcisions de rgles spcifiques
ma le plus amus utiliser ce sont les la cinquime dition. Ainsi des
tables permettant de savoir qui a cr conseils sont donns pour bien utiliser
lobjet et pourquoi Autant dides lInspiration. Les amateurs de la 3e et
daventures dissmines dans ce 4e dition piocheront dans les rgles
chapitre haut en couleur. pour figurines. On trouve aussi de quoi
Une illustration qui retient lattention: crer de nouvelles classes et races.
la pleine page dun placard rempli de Attention: au test (jai essay de crer
trsors divers et varis. des demi-nains par exemple) elles ne
sont pas assez prcises et pousses,
il faudra extrapoler ou attendre un
Master of Rules supplment spcial.

Rsumons maintenant les rgles de la On trouve aussi des options pour


5e dition (voyez la critique du Manuel dterminer linitiative (afin den
des joueurs dans le prcdent numro): acclrer le traitement ou au
contraire le dtailler). Ai-je mentionn
dans lensemble, une simplicit galement les caractristiques des
lusage, moins de calculs principales armes feu et les rgles
faire et peu dlments propices sur la folie? Cest ce type de rgles
des constructions complexes qui ma beaucoup aid pour adapter la
de personnages ( loppos de cinquime dition un autre univers.
Pathfinder et de la 3e dition donc); Car D&D est la base, comme le
les proficiencies plus flexibles (et sans montre le chapitre sur le multivers, fait
calculs) la place des comptences; de high fantasy avec des magiciens
des Dons optionnels, plus puissants dans tous les coins. Mais ds que lon
mais bien moins nombreux; veut ajouter de lhorreur (Ravenloft?),
plus de bonus/malus mais la place baisser le niveau de magie ou
des avantages/dsavantages: lancer introduire un peu de Renaissance, bref
deux D20 et prendre le meilleur ou le si vous voulez mettre les mains dans
pire; le cambouis, il vous faut les indications
un systme de magie proche de la donnes dans ce Dungeon Masters
troisime dition; Guide!
27
CHRONIQUES LUDIQUES
Ce chapitre, disons-le, est un petit bijou
dutilit et de concision. En peu de place
il fait beaucoup.

Conclusion
Ce troisime ouvrage est donc une
rfrence indispensable pour tout
passionn de D&D, pour tout meneur de scnes qui nont pas lair dtre
cratif qui se respecte et qui veut photoshopes (elles le sont srement,
tendre ses univers et ses personnages mais a ne se voit pas). Enfin, on trouve
dautres genres et dautres ambiances, autant de personnages masculins que
ou tout simplement qui veut gagner fminins, et ces dernires ne sont pas
du temps. Besoin dune aventure pour sexualises. Un fait rare dans le genre
une soire? Un chapitre lui fournira le mdival-fantastique qui mrite dtre
ncessaire pour dfinir un scnario, soulign.
des rebondissements et des donjons
si ncessaire! Vous trouverez mme Jaime:
des cartes et des plans prts lemploi Les outils nombreux offerts au
en annexe. Besoin dun ouvrage de meneur pour lui permettre de crer
rfrence pour crer un monde pour ses scnarios et ses univers.
D&D5? Ne cherchez plus, vous lavez Les options de rgles pratiques et
trouv. varies.
Un ouvrage magnifique aux
Attention: rien de tout cela nest illustrations inspirantes, bien choisies
absolument novateur. Vous trouverez et utiles.
dinnombrables et excellents jeux et Pas de surenchre de Dons,
supplments de la licence OGL D20 (le pouvoirs spciaux et autres lments
mouvement Old school renaissance techniques complexes: on reste sur
notamment) qui ont dj propos tout la lance du Manuel des joueurs.
cela. Mais cet ouvrage semble faire une
synthse de ces outils et de cette faon Je naime pas:
de penser, et surtout les adapte la La table des rencontres de monstres
cinquime dition. par niveaux figurant dans ce guide et
non dans le Monster Manual.
Un petit mot sur la direction artistique Des rgles de cration de races et de
des trois ouvrages: un gros effort a classes bien trop floues.
t fait pour prsenter des quipes
daventuriers, des paysages mais aussi Paul
des quipements, armes et objets un
minimum ralistes. Contrairement
la hideuse couverture faon jeu vido
ultra numrique, les dessins intrieurs
se rapprochent plus de peintures ou
28
CHRONIQUES LUDIQUES

Dessine-moi et un ensemble de tables alatoires


pour gnrer un complexe souterrain et
toute sa faune dangereuse. Le joueur
un donjon va donc prendre une grande feuille et
des crayons et va, au cours de quatre
ges successifs, jeter des ds pour
gnrer des vnements et lvolution
des populations vivant dans ce complexe
souterrain.

Ainsi, le premier ge, lge Primordial,


permet de faire apparatre quelques
lments structurants: une veine de
mithril, un dragon endormi, etc. Puis
lge suivant, lge des Civilisations,
permet une ancienne civilisation (nains,
elfes noirs ou dmons) de creuser les
premiers amnagements artificiels, voire
dinteragir avec les lments prcdents.
Cette civilisation est destine pricliter
et laisser place lge des Monstres o
plusieurs tribus monstrueuses sinstallent
dans le complexe souterrain pour tre en
concurrence avec la premire civilisation
humaine de la surface. Tout ce petit monde
se rencontre, se combat, amnage des
Canson & Crayons
Dessine-moi un Donjon (DMUD) est
une publication rcente de Narrativiste
ditions (dsormais Cphalopomme)
qui sort rsolument des sentiers battus
voire qui saventure l o la main du
joueur na jamais pos le pied. Il est mme
possible quil ne sagisse pas vraiment
dun jeu: DMUD est un ensemble de
rgles qui permet, avec plusieurs ds,
des crayons, des jetons et des feuilles
de papier, de crer un complexe de
cavernes, salles souterraines et antres
de montres. Un donjon, donc.

Dieu ne jette pas de ds,
le DM oui
DMUD est prvu pour un unique
joueur et propose une procdure
29
CHRONIQUES LUDIQUES
salles de plus en plus luxueuses, jusqu ce quon attend dun donjon. Concernant
ce quune de ces socits accumule les vnements alatoires narrativement
trop de richesse et attire un Seigneur cohrents, cest effectivement une
Liche ou un autre Grand Mchant qui proprit fabuleuse du cerveau humain
va sinstaller sur place et commencer de trouver des liens logiques l o il
crer de vrais problmes. nen existe pas et dinterprter des
enchanements compltement alatoires
Lensemble est assez bien pens, les comme une histoire cohrente. Cest
diffrentes races ayant par exemple donc une bonne russite de DMUD de
des particularits (des tables alatoires jouer sur cette proprit singulire du
propres ou des ractions diffrentes cerveau humain. En revanche, le joueur
avec le reste du donjon par exemple), ne sera vraiment pas aid dans sa qute
et permet de crer lhistorique dun graphique de cration donjonesque.
complexe souterrain, avec ses occupants
successifs, les anciennes constructions Premirement, parce quil ny a pas
glorieuses rcupres par des races dans le livret dexemples de parties. Tout
plus jeunes, les incursions daventuriers, reste dans la thorie, ce qui est au mieux
un dragon qui subjugue des races maladroit dans une proposition de jeu
infrieures, etc. aussi originale. Pire: tous les exemples
illustrs prsentent des plans de coupe
Tout ceci repose sur une procdure horizontale de donjons (comme dans
complexe mettre en uvre, avec les plans normaux de donjons) alors
un grand nombre de tables alatoires que la mthode permet de crer des
qui couvrent les grands lments plans de coupe verticale. La maladresse
structurants du Dungeonverse: toutes devient alors une erreur srieusement
les races basiques y sont reprises, de prjudiciable la porte de DMUD.
lours-hibou au rakhsasa, de lelfe noir Pour finir de rendre compltement
la gele pourpre; les nains construisent difficile lexercice, la mthode nest
des tombes prestigieuses, les kobolds pas prsente de manire simple
sont nombreux, etc.

Et donc?
Voil donc lexprience ludique que
DMUD propose lunique joueur: crer
un donjon et le dessiner au fur et
mesure des jets de ds et de quelques
dcisions quil prendra. Il est possible de
se demander ce moment-l quel est
lintrt de ce jeu. Lauteur y rpond en
affirmant que cette mthode lui permet
de crer des donjons dont lhistorique
est cohrent pour jouer la version de
1981 de Donjons et Dragons. Et que
cest amusant de dessiner un donjon.

Pour la cohrence, cest effectivement


une mthode qui modlise correctement
30
CHRONIQUES LUDIQUES
ou systmatique. Les paragraphes
senchanent, prsentent des
informations dans un ordre qui change
dun chapitre lautre, sans mettre en
avant la force de cette mthode son
approche procdurale. Un bon vieux
diagramme de rfrence avec renvoi
de page aurait pu rendre cette mthode
parfaitement lisible et claire. Ce nest
pas le cas. Crer un donjon dans ces
conditions est donc significativement
fastidieux. Une partie de DMUD ne peut
pas se rsoudre en quelques dizaines
de minutes surtout si vous souhaitez
jouer en version luxueuse, avec des
feuilles de calques pour garder une
trace des diffrents ges successifs (ce
qui ncessite de redessiner tous les
lments antrieurs chaque transition
dge).
mme temps plusieurs joueurs et de
Ils ont un troll grer des interactions peut-tre plus
proches dun jeu de plateau comme
des cavernes Dungeon Lords par exemple ou
alors linclusion dvnements plus
Quon ne se mprenne pas: la volont originaux et de races moins connues qui
de crer cet objet ludique original doit auraient donn plus envie dexplorer les
tre salue. Toutefois, sa prsentation perspectives cratrices de DMUD.
lui retire beaucoup de son potentiel.
Ce qui aurait pu tre un outil moderne En ltat, les donjons crs donnent
pour faire de lancien souffre ici dun peut-tre plus de profondeur que la
parti pris ditorial rtrograde. Pris dans mthode dOltr!, mais avec un
son ensemble, lobjet fait vieux. Par investissement en temps beaucoup plus
consquent, les illustrations qui auraient consquent, et avec des rsultats bien
pu tre dlicieusement old school moins originaux. Il est mme permis
finissent de faire sombrer louvrage de se demander si Dessine-moi un
dans le passisme. La comparaison Donjon est vraiment un jeu, car au-del
avec un autre jeu qui repose sur des dune mthode originale, les contraintes
mcaniques alatoires pour crer des paraissent vritablement handicaper la
donjons est cruelle: Oltr! fait plus proposition ludique.
vite, mieux et avec une prsentation
plus propre et plus moderne.
Guillaume Agostini
En dcouvrant le jeu et en testant
la cration de quelques donjons, on
se prend pourtant se demander si
dautres horizons auraient pu tre
explors, par exemple la possibilit
de construire plusieurs donjons en
31
CHRONIQUES LUDIQUES

Hexagon Pour illustrer ce supplment, nous avons


lutilisation dillustrations tires des

Universe -
comics et de dessins de commande
qui sont de niveau assez ingal. Cela ne
gche pas le plaisir de la lecture mais

Apocalypse
dnote parfois un peu.

La section ddie au contexte de jeu


reprsente peu prs un tiers de
louvrage. Vous y trouverez le cadre
gopolitique dans lequel cette campagne
se droule, le Kardastan, un pays
imaginaire. Vous en apprendrez plus
propos dun groupe de surhumains
mconnus de cet univers, leur origine,
leurs objectifs, ainsi que leur feuille de
personnage complte.

De nouveaux allis font aussi leur


apparition dans ce supplment, pour
lesquels les informations essentielles
sont prsentes de manire claire et
didactique. Un petit regret pourrait tre
mis concernant la mise en page, car il
aurait t plus utile et fonctionnel davoir
toutes les informations de la feuille de
chacun des PNJ prsents dans cette
partie, sur une seule page et non sur
deux.
Avec le jeu Hexagon Universe
(chroniqu dans notre n12), les XII
Singes nous proposent un rythme de Une campagne
parution assez intense, puisquen un en trois actes
an, cest un livre de base, un cran et
trois supplments qui ont t dits. La mini-campagne propose se
Aujourdhui, nous allons nous arrter droule en trois actes. Ici, il faut faire
sur le premier supplment de scnarios, dans lefficace ; vos personnages
Apocalypse. vont tre plongs immdiatement
dans une situation prsentant des
enjeux dampleur mondiale. Toute la
Prsentation gnrale difficult pour les hros va tre de faire
la lumire sur des actes terroristes
Le livre, de 80 pages, est principalement tout en mnageant les susceptibilits
divis en deux sections; dune part, des dhommes dtat aux objectifs bien
lments de contexte et dautre part une divergents et ne pas rompre un quilibre
mini-campagne de trois scnarios. gopolitique prcaire.
32
CHRONIQUES LUDIQUES

Il pourra en tre autrement lorsque la qualit du travail et la matrise des codes


menace va prendre des proportions mis en scne ici sont suffisantes pour
bien plus alarmantes par la suite et que vous permettre de passer dexcellents
la sant de millions de personnes va moments.
tre en jeu. Le tout se termine par une
grande confrontation avec le groupe Sempa
ennemi, au beau milieu dune ville.
Avis de Doc Dandy
Conclusion
Apocalypse est une campagne honnte qui pro-
pose un contexte intressant. Mme si les situa-
Hexagon Universe - Apocalypse est une tions se suivent de faon linaire, elles proposent
mini-campagne aux thmes classiques, suffisamment de scnes ouvertes pour laisser
avec linconvnient de vouloir sadresser sexprimer les meneurs et joueurs cratifs. Le
contexte gopolitique est passionnant car il ancre
tous dans un univers aux pouvoirs
lunivers dans la ralit et mettra rude preuve
varis et donc de ne pas pouvoir coller les joueurs. On regrettera cependant un certain
parfaitement au groupe de votre table. classicisme dans le dveloppement des grands
Toutefois, ce supplment prsente mchants de lhistoire.
lintrt de proposer un contexte
utilisable en dehors de cette campagne,
de proposer des scnarios ncessitant
trs peu de travail pour le MJ et des
histoires varies qui offriront des actions
super hroques vos joueurs. La
33
CHRONIQUES LUDIQUES

Le muse la sortie du premier magazine des jeux


de simulation, jai nomm Casus Belli,

de Lhomme
pour en dtacher dlicatement le cahier
de scnarios et, sil tait meneur de jeu,
savoir dans quels univers fantastiques,

COUP DE C
loufoques ou sordides il allait emmener
ses joueurs dans les semaines qui
suivaient. Parmi les auteurs les plus

OEU
prolifiques de cette poque bnie,
les vieux routards parmi nous se
R souviennent dun nom et dun prnom
DU M

si souvent notifis en bas de page que


AR certains pensaient quil tait un collectif
AUDEUR dauteurs anonymes plutt quun tre
de chair, de sang et dimagination. Et
les plus jeunes, eux, auront surpris, au
Tristan Lhomme est-il lui aussi un Grand
dtour dun forum ou dun article, une
Ancien? Sagit-il de lincarnation dune
mention mystrieuse faisant tat de
entit extrieure issue du vide glac
lexistence de cet tre mystrieux et
entre les toiles ? Est-il un ou une
lgendaire qui se faisait appeler Tristan
multiplicit ? Rien de tel quun tour au
Lhomme.
muse pour en savoir plus

Je vous parle dun temps que les Lhommage


moins de vingt ans ne peuvent pas
connatre. Une poque o le rliste Rassurez-vous, lhomme (pardon,
francophone attendait avec impatience Lhomme) nest pas mort et ceci nest

34
CHRONIQUES LUDIQUES
Fort heureusement, les ditions Sans-
Dtour ont dpch des missaires
dans les contres du rve et ont retrouv
le lgendaire Tristan Lhomme dans sa
caverne du plateau de Leng. Ramen
de force sur notre monde, il fut ensuite
confi aux Mi-Go qui placrent sa
prcieuse matire crbrale dans une
sorte de bote de conserve translucide.
Une faon comme une autre daccder
la vie ternelle. Et le meilleur moyen,
sans doute, de forcer Lhomme se
remettre louvrage et retravailler
ses anciens crits pour les remettre
au got du jour, les complter et les
amender si besoin. Le rsultat, cest
le Muse de Lhomme. Un recueil de
scnarios atypique pour le plus ancien
pas son oraison funbre. Et sil devait jeu de rle dpouvante car il fait figure
dhommage un auteur pas comme les
un jour rejoindre les plages fertiles de
autres, un touche--tout du jeu de rle,
ses anctres et taper le carton avec
un virtuose du suspense et un chantre
Howard Philips Lovecraft et Edgar Allan
de la narration ludique Chapeau bas,
Poe, il y aurait forcment quelquun
monsieur Lhomme!
pour dire de lui quil aura t lune des
figures les plus marquantes du jeu
de rle francophone. Mais le temps a
pass et les ditions de Casus Belli
se sont succd avec plus ou moins
de bonheur. Les cahiers dtachables
se sont perdus entre deux feuilles
de personnage illisibles, un sachet
de chips et un emballage de biscuits
chocolats ou ont ttellement
annots par des meneurs fbriles
quils ont t confondus avec des
rclames publicitaires de supermarch
avant dtre jets la poubelle. Les
collectionneurs possdent srement
quantit des scnarios signs de la
plume de Lhomme mais ils ne prtent
les cls de leur coffre au trsor qu ceux
qui russissent un jeu de POU contre
POU sur la Table des Rsistances de
LAppel de Cthulhu.
35
CHRONIQUES LUDIQUES
Pour quelques la masse des adorateurs du matre
de Providence lors dune convention
scnarios de plus un peu spciale? Si les choses ne se
passent pas comme vous le souhaitez,
Bon. Aprs une telle prsentation, ce vous pourrez toujours vous rendre
nouvel opus sign Sans-Dtour a plutt lasile Saint-Gilles, ou bien rejoindre
intrt assurer. Il faut dire quil regorge Flicie qui, sous son nom de jeune fille,
de ppites. Entre les aides de jeu qui cache une socit secrte franaise
oscillent du didactique linspiration, et luttant contre les manifestations du
les scnarios de dure variable, il y a de Mythe
quoi alimenter la table de tout gardien
des arcanes. Mais comme le mieux est Bref, sortez vos lampes torches,
lennemi du bien, il ne sera pas question chargez vos calibres .22, faites le plein
pour moi de faire linventaire de tout dessence et prvoyez quelques btons
ce que contient le Muse. Rpartis de dynamite Le Muse de Lhomme
en sept livres soigneusement rangs passe en revue plus de trente ans
dans un somptueux coffret, les textes de rgne de LAppel de Cthulhu sur
couvrent plusieurs priodes de lhistoire lpouvante en jeu de rle. Sept aides de
et propulsent vos investigateurs aux jeu, treize scnarios court-mtrage,
quatre coins du monde et mme au- deux scnarios moyen-mtrage et
del. Bien sr, la France sy taille une cinq scnarios long-mtrage, tous
part de lion (et pas de Lyon, il y a dj dune qualit irrprochable et riches
un supplment pour a). Allez-vous dintrigues prouves, dfaut dtre
retrouver le ranimateur bien connu, neuves, voil de quoi faire le bonheur
Herbert West, sur le front? Allez-vous des petits comme des grands Anciens.
lucider ce meurtre trange sur la ligne
Maginot? Allez-vous aider un chevalier Genseric
des contres du rve ou vous ranger
aux cts dun sorcier perdu dans
le temps ? Allez-vous profiter de vos
sorties en mer bord du yacht dun
ami milliardaire ou vous fondre dans

36
CHRONIQUES LUDIQUES

Leagues jeu de rgles Ubiquity, il doit aussi faire


jouer un univers. Et l, cest parfois le

of Adventure -
drame!
Pour y arriver, SD nous propose donc
deux scnarios dutilit trs ingale.

Kit de dcouverte Le premier, Le plateau des hommes-


singes, se rsume des lancers de
Cest beau, cest bon, cest lch, cest ds par une bande de gentlemen (ou
pro, cest du Sans Dtour! Comme women) qui se retrouvent dans un
dhabitude, le modle est respect et le vaisseau volant exprimental en plein
produit est de qualit. Couverture rigide, milieu de lAfrique. Cest un peu rude
cran 4 panneaux, que demander de comme situation ex machina, encore
plus? pire que le coup des amnsiques.
L, il faut dj tre bien balaise pour
Attaquons-nous au contenu; l, a dmarrer son scnario ce niveau
passe dj un peu moins bien Bon, sans que vos joueurs rlent de ne pas
daccord cest une innovation de avoir les tenants et aboutissants de leur
proposer un livret dcran qui est aussi situation.
un kit de dcouverte pour un jeu, et
a je le salue. Pour un meneur de jeu Ajoutez cela que les aventuriers vont
expriment, il y a assez dinfos sur se crasher dans une valle perdue,
lcran et dans le livret pour grer les dinosaures style, avec des ruines
parties Mais un MJ ne fait pas que gyptiennes et des singes gardiens
grer sa partie en sappuyant sur un dune mine de diamant oublie, Congo

37
CHRONIQUES LUDIQUES
style. Tout a pour finir par tirer dans le Le second scnario, Les dragons de
tas et librer une aventurire qui sest Londres, est dun tout autre acabit!
elle-mme plante au mme endroit Bourr dinfos et daides au MJ pour
avant de dcouvrir que son ballon est continuer lhistoire, pour ragir aux
encore oprationnel et senfuir. ides des joueurs, pour dvelopper
lhistoire, cest du bon. Il y a de la
Le tout en 5 pages de scnario! Cest course poursuite, des combats, de
pas rsum, cest synthtis ce point lintrigue, des portes ouvertes sur de
l. Autant il y a des pistes pour en faire futures aventures et la rencontre avec
une vraie campagne, autant beaucoup ce qui pourrait bien tre le vrai monstre
trop de questions restent sans rponse du Loch Ness! Il y a mme un bb
(mais avec dtours). Dexprience, je vlociraptor de toute beaut! Pour tout
sais que a frustrera tous mes joueurs, dire, ce scnario ma donn envie de le
alors, perso, je loublie ce scnario faire jouer.
(devrais-je dire synopsis?).
Il y a mme une option pour lintgrer
Maintenant, passons une autre histoire lunivers de Hollow Earth Expedition en
de dinosaures. Visiblement lauteur mode cross-over.
aime les grosses btes du pass mais
chacun ses petits plaisirs, je ne suis pas Sinon, il y a aussi 6 pr-tirs superbement
l pour juger Enfin, si, un peu tout de illustrs et suffisamment dtaills
mme! pour jouer en quelques minutes, mais
aussi de quoi faire progresser les
personnages, via les points de Style et
lhistoire personnelle.

En rsum, ce supplment/kit
dintroduction fait son boulot et plus que
pas mal dautres. Si vous navez pas
encore essay Leagues of Adventure,
voil de quoi vous lancer sans vous
ruiner (22).

Radek

38
CHRONIQUES LUDIQUES

Livre 2: Voyons voir les diffrences entre les


deux versions et si cette nouvelle

Ombres dEsteren,
version apporte un vrai plus.

Un ouvrage dart
Voyages 2, le retour
On ne le rptera jamais assez, Agate
avec Les Ombres dEsteren propose
toujours des livres dune trs grande
qualit visuelle. Celui-ci ne droge pas
la rgle, couverture rigide, intrieur
tout couleur... Il est magnifique ;
mention spciale aux nouvelles
personnalits qui sont de toute beaut.
Le tout accompagne des textes propres
de toutes coquilles et bien crits. De
quoi nous mettre dans dexcellentes
conditions de lecture et nous immerger
dans lextraordinaire ambiance visuelle
des Ombres dEsteren.

Un supplment
thmatique
Voyages reprend intgralement le
contenu de son ancienne version tout
Pendant que la diffusion de la campagne en laugmentant.
Dearg se poursuit lentement (le volume3
est disponible en PDF et devrait arriver Dj prsents, on retrouve les articles
en papier en fvrier 2015), voici venir suivants remanis:
Voyages, un nouveau supplment afin le chapitre Cartographie se voit le
de nous faire patienter, ou plutt une plus augment. Il proposait de courtes
rdition augmente dun ancien; et pas prcisions sur de nombreux lieux
quun peu, de 80 198 pages. remarquables, prsentes comme
En effet, Voyages tait le livret des comptes rendus dun voyageur...
accompagnant le premier cran de la Mais cela vient sajouter une dizaine
gamme. La version US de cet ouvrage de lieux bien plus dtaills, de deux
ayant t augmente, Agate a dsir quatre pages pour chacun deux,
en faire profiter les rlistes franais venant immdiatement nous donner
en publiant cette nouvelle version. des ides de scnarios ou des envies
Par contre il sagit maintenant dun de voyages en leur direction. Voyages
supplment part entire et non qui sont dailleurs dtaills avec deux
accompagn dun cran. articles prsentant comment les faire

39
CHRONIQUES LUDIQUES
vivre, comment naviguer et sur quels et prilleux voyage aux PJ. Reprenant
navires; la structure classique des scnarios
cinq synopsis ou canevas de Esteren, il comprend des conseils et
scnarios prsents sous une forme des options dambiance afin dadapter
pratique, et proposant des situations le scnario vos envies. Seul petit
varies; bmol, la deuxime partie de scnario,
dix-huit, au lieu de douze, PNJ une fois le voyage termin, apparat
importants de Tri-Kazel nous sont assez difficile et, malgr les nombreux
proposs, des personnalits connues conseils de matrise, demandera au MJ
ou mconnues de la pninsule. De davoir bien prpar le scnario et aux
par leurs comptences et historiques, joueurs dtre investis et prudents...
ils peuvent devenir des allis des
PJ, des rencontres importantes, des
ennemis ou mme tre utiliss par un
joueur comme PJ;
le petit bestiaire, qui apporte quelques
caractristiques de cratures et des
conseils pour les mettre en scne,
se voit augment de quatre cratures
supplmentaires.

Tous ces lments pris sparment


peuvent paratre lgers, mais ils viennent En conclusion
chacun ajouter une pierre ldifice de
la thmatique, le voyage, et permettront De petit livret lutilit varie
tout MJ de faire vivre de nombreuses accompagnant un cran, la version2 de
et varies sances de balades travers Voyages devient un ouvrage complet et
Tri-Kazel ses joueurs. rflchi sur la thmatique du voyage.
Proposant prs de 120 pages indites il
permettra tous, mme les possesseurs
de la version1, de sy retrouver. Le bon
rapport qualit/prix de louvrage permet
de ne pas hsiter et de se jeter sur cet
excellent supplment.
Un livre complet, qui nous propose
en sus un long scnario qui permettra
doccuper les longues soires dhiver en
Le cadeau bonus attendant la suite de Dearg.

La vraie grosse diffrence vient de la Jrmie Coget


prsence dun scnario de prs de 50
pages, Un choix de vie. Sans dvoiler
lintrigue, ce scnario sera loccasion
dutiliser toutes les ides de ce
supplment afin de faire vivre un long
40
CHRONIQUES LUDIQUES

Marins en breton. Cela dstabilise un peu au


dpart, mais quand on a compris que la

de Bretagne
mise en page est faite de telle manire
que le texte ne dborde pas dune page
lautre, la lecture sen trouve simplifie.
Le jeu est accompagn de six cartes,
format carte postale, reprsentant des
aquarelles amateurs mais dans le ton
du jeu.

Jai fait un rve

Marins de Bretagne se prsente comme


un jeu lmentaire, bas sur le partage,
accessible tous. Cest un jeu de rle,
Dans notre prcdent numro (n15), tout en tant un jeu de conte dans
nous vous avions parl de lexcellent lequel vous raconterez des aventures
Inflorenza de Thomas Munier. Ce dans une Bretagne fantasme, en
dernier nous revient avec un nouveau vous nourrissant de tout ce que peut
jeu, Marins de Bretagne, en franais vous inspirer la Bretagne en termes de
et en breton. Enfilons nos bottes et lgendes, folklore et autres.
revtons notre impermable pour partir
la dcouverte de cette Bretagne Marins de Bretagne utilise la symbolique
imaginaire. pour ne pas brider limagination
des joueurs. Six symboles forment
Prsentation gnrale lessence du jeu, autant symboles des
personnages que des lments naturels
Le jeu se prsente sous la forme dun quils reprsentent (terre, eau, air, etc.).
livret de 28 pages, ralis de manire Lobjectif nest pas de vous offrir des
artisanale (reliure en fil de pche), o pages de contexte, ou une prsentation
chaque feuille se trouvant gauche du folklore breton, mais bien des
de la reliure est rdige en franais lments inspirants pour vous aider
alors que les pages de droite le sont dans votre narration.
41
CHRONIQUES LUDIQUES
Le jeu est conu pour quatre joueurs, conte jusqu ce que ce dernier perde
mais propose des variantes permettant un affrontement (que se soit contre
de fonctionner de deux six participants. lobstacle ou contre la baleine blanche).
Finalement, si la confrontation avec la
baleine blanche tourne lavantage du
La mcanique hros (ou de lami du hros), lobjectif
initial sera atteint. Sinon, lhistoire se
Lhistoire de votre personnage se
termine de manire triste.
droule toujours de la mme manire.
Il part laventure, croise un ami, se
heurte un obstacle et rencontre sa Conclusion
baleine blanche (son objectif).
Chaque joueur choisit une carte (avec
un symbole) et dcrit son personnage
partir de ce que cela lui inspire. Il dfinit
qui sera sa baleine blanche parmi les
personnages dcrits par les autres
joueurs en expliquant ce quil souhaite
obtenir (le sduire, rcuprer un objet,
etc.). Un second personnage sera
lobstacle qui se dressera en travers de
sa route et enfin, le dernier personnage
(si vous jouez 4) incarnera lami, lalli. Marins de Bretagne est un jeu humble,
La premire scne, qui est donc la qui na pour autre ambition que de
rencontre avec un ami, a pour objectif vous proposer une manire de crer
de sassurer laide de ce personnage, ou des contes base de symboles trs
de la contraindre par la narration. Si un facilement transposables dans dautres
accord est trouv et que les deux autres folklores. Son systme de rsolution
joueurs le valident, alors on continue la est probablement accessoire et mme
fiction. Si aucun accord nest trouv, ou un pile ou face aurait suffi, car
si laccord est invalid, les deux joueurs finalement le vritable intrt du jeu
en cause devront rsoudre ce conflit par nest pas dans la rsolution de conflit
un pierre-papier-ciseaux. La victoire du mais bien dans le fait de partager un
hros conduit lami raconter la suite du conte commun. Marins de Bretagne y
parvient de manire assez habile, sans
toutefois rvolutionner le genre (mais ce
ntait pas son ambition).

Sempa

42
CHRONIQUES LUDIQUES

Narcosa Au cours des 8 chapitres on retrouve,


dans lordre, la description des villes et
des lieux spciaux de lunivers puis celle
des diffrents groupuscules et factions.
Ensuite on nous offre une grande liste
de produits aux effets divers et varis,
puis viennent les classiques tables
de rencontres alatoires, un bestiaire
ainsi que quelques nouvelles classes
de personnage (parfois des classes
de prestige). Louvrage se termine par
un scnario et les tables des effets
alatoires.

Sont fournis en annexes la carte du


monde qui sera trs pratique et un
tableau de sigles sur lequel on pourra
lancer le d pour dterminer des
vnements alatoires.

Un jeu bas
sur leffet des drogues
Ds louverture du livre, il faut
Narcosa nest pas, proprement reconnatre que les illustrations collent
parler, un JdR. Cet ouvrage est merveille au thme. La couverture
en ralit un recueil de diffrents elle seule en est un excellent exemple,
articles crits autour dun mme un profil de tte humaine en coupe,
sujet, les narcotiques! En effet, ici on au milieu deffets et de couleurs
parlera de drogues, de champignons psychdliques.
hallucinognes et autres substances Tout au long de louvrage, de grandes
aux effets psychdliques. Un sujet illustrations viennent ponctuer la
dlicat sur lequel bien peu dautres lecture. Chacune, par ses formes et ses
jeux ont os saventurer. couleurs, vient nous rappeler le monde
onirique et stupfiant dans lequel on se
Lensemble de louvrage fait 111 trouve.
pages et est compos darticles dune
soixantaine dauteurs qui viennent Lunivers de jeu est dcrit dans
former lunivers de Narcosa. Ces louvrage, accompagn par une carte
articles ont t crits pour des jeux tels couleur du continent, dans lequel
que Donjons & Dragons (3e dition), chaque ville possde un aspect visuel
Labyrinth Lord, OSRIC (variante de qui lui est propre et son lot de factions.
Donjons & Dragons) ou dautres, Tout fait rfrence dune manire ou
moins connus. dune autre au monde des narcotiques.
43
CHRONIQUES LUDIQUES
Ainsi, on trouve des groupes varis, prenez garde, car si les effets sont
allant des sectes bases sur une positifs au dbut, ils saccompagnent
drogue des extrmistes antidrogue gnralement deffets secondaires et
et on volue dans des forts de dune chance de devenir dpendant.
champignons gants ou ct de lacs Ces dpendances entranent une
dgageant un nuage de gaz aux effets certaine agressivit du personnage,
plus tranges les uns que les autres. mais galement de nombreux effets
Bref, tout le monde devrait y trouver ngatifs en cas de manque.
son compte.

Chacune des villes bnficie de son Un manque de cohsion


paragraphe de description, de mme
que les principaux groupes en action Malheureusement, derrire ce
dans Narcosa, avec leurs objectifs programme relativement riche se
personnels. cache un certain nombre de dfauts. Le
premier est directement li la grande
Les nouvelles classes proposes ne pluralit des auteurs. En effet, chacun
sont pas trs nombreuses (quatre, a sa propre manire dcrire et de voir
cest pas beaucoup!). Toutefois, elles son jeu, les tournures de phrases
permettent de visualiser rapidement changent ainsi dun paragraphe
la faon dutiliser les drogues dune lautre, crant un ensemble assez
manire positive pour les joueurs. Mais ingal et surtout assez difficile lire.

44
CHRONIQUES LUDIQUES
Cette impression est encore
augmente par le fait que ces articles
ne sont pas tous crits pour le mme
jeu de rle et chacun dentre eux
fait parfois rfrence des rgles
spcifiques.

Cette diversit rend assez difficile


lutilisation du livre en ltat, il faudra que
chaque matre de jeu repasse sur ces
points pour adapter tous les lments
son jeu, notamment le bestiaire et
les classes de personnages qui seront
relativement importantes pour jouer.
Il est, de ce fait, difficile de parler du
systme de jeu de Narcosa, celui-
ci dpendant du jeu jou dans vos
parties. Narcosa napporte pas de
nouvelles rgles, mais utilise celles initialement crits. Ainsi vous pourrez
existantes en leur ajoutant du nouveau retrouver toutes les rgles manquantes
contenu.
pour ensuite en faire une parfaite
conversion dans un seul et unique jeu.
Il dcrit les effets des drogues avec
Nanmoins, pour les matres de jeu
suffisamment de dtails pour les
qui nont pas peur deffectuer un travail
adapter dans tous les jeux indiqus
pralable dadaptation des rgles un
prcdemment, mais dans la section
jeu dfini, ils auront alors sous la main
des monstres plusieurs nont quun
un jeu original dans lequel crer des
texte explicatif et si vous ne possdez
aventures plus dlirantes et dcales
pas le livre adquat, il vous sera
les unes que les autres. Avis aux
impossible de vous en servir.
courageux donc.

En conclusion Abission Dargonis

Narcosa a le mrite de proposer un


univers de jeu qui nexiste nulle part
ailleurs. Mais malgr un habillage
graphique pile dans le ton et un
contenu riche, il lui manque un gros
travail de refonte afin de ramener
la cohsion qui lui fait dfaut. De
mme, si vous voulez profiter du plein
potentiel de Narcosa, il vous faudra
avoir un exemplaire de chacun des
jeux pour lesquels les articles ont t
45
CHRONIQUES LUDIQUES

Perdus sinterroger sur la mise en page avec


des interlignes trs importants, peu

sous la pluie
de texte par page; le tout aurait trs
bien pu rentrer dans deux fois moins
de volume. De ce fait, la lecture du
jeu se fait de manire extrmement
rapide et reflte bien les intentions de
lauteur, proposer un jeu rapide lire,
avec des histoires courtes, dune heure
environ. Limpression que le livre donne
est davoir entre les mains un ouvrage
pour enfants, avec peu de texte, de
gros caractres; sauf que ce jeu ne
sadresse clairement pas aux enfants.

Une thmatique forte


Le jeu vous projette dans la peau
denfants, isols, seuls, un soir, dans
une ville, sous une pluie battante. Ce
Vivien Fasson, auteur notamment du
nest quen rompant cet isolement
jeu Les Errants dUkiyo (chroniqu dans
que vous chapperez aux sirnes de
notre numro 6) nous revient avec un
laverse dont le seul but est de vous
jeu de rle narratif, Perdus sous la pluie.
dvorer. Linconvnient est que ces
Vous y incarnez des enfants, tout ce
sirnes parviennent toujours sparer
quil y a de plus normaux, dont lobjectif
les enfants, mme ceux appartenant
va tre de survivre des cratures, les
un groupe soud, et quau final seul un
sirnes de laverse. Toutefois, un seul
enfant pourra retrouver le chemin de sa
des enfants y parviendra. Cest dans
ce cadre sombre, humide que je vous
propose de prendre votre parapluie et
de me suivre (mme si je ne peux vous
promettre de retrouver le chemin de
votre maison).

Prsentation gnrale
Sous la forme dun livre broch de 60
pages, format carr, la couverture
souple, Perdus sous la pluie est un jeu
aux textes ars, trs ars, et utilisant
des illustrations de Charles Robinson,
tombes dans le domaine public. Il est
clair quen feuilletant le livre, on peut
46
CHRONIQUES LUDIQUES
maison. Vous laurez compris, on est le moins bien intgr dans le groupe.
loin du monde innocent de lenfance et a vous pose dj une ambiance.
une certaine comptition existe entre Toutefois, chaque personnage reoit dix
les joueurs. jetons symbolisant ses attaches avec
le groupe, mme lenfant le moins bien
La mcanique choisie intgr, ce qui laisse une chance gale
de sen sortir sans se faire dvorer.
La cration des personnages repose
sur un ensemble de questions dont Des petits cailloux
les rponses vont permettre de dfinir
quel enfant vous allez incarner, quelles pour retrouver son chemin
seront vos ractions dans certaines
situations, etc. Cette phase est Ces attaches vont tre les lments
importante car cela va permettre dune qui vont vous protger des sirnes.
part aux autres joueurs dintgrer, dans Cependant, chaque scne joue, le
la fiction, certains de ces lments et reste du groupe, qui incarne laversit
dautre part au joueur concern de les (joli jeu de mot), peut arracher votre
interprter via son personnage. personnage lune dentre elles. Pour
Je vous parlais de comptition cela, les autres joueurs, au cours de la
entre les joueurs. Un premier exemple narration, doivent dcrire une chose qui
apparat ds la fin de la cration doit faire du mal votre personnage soit
des personnages puisque chaque en le plaant dans une situation difficile
joueur va devoir dfinir quel autre vis--vis du reste du groupe, soit en
personnage lui parat tre le moins utile tentant de le dmoraliser.
(ou sympathique) pour le groupe et le Afin de rsister, et ne pas lcher prise,
nom qui sera tir au sort sera lenfant deux possibilits soffrent votre alter

47
CHRONIQUES LUDIQUES
le groupe. Cela peut tre fait de
manire trs explicite par la mort de
lenfant, comme de manire totalement
suggre, en sloignant du groupe
pour ne jamais revenir.
Au fur et mesure de lvolution de
lhistoire, le groupe va se rduire
jusqu ntre plus constitu que dun
seul enfant. Le joueur concern a alors
la possibilit de lui faire retrouver le
chemin de sa maison, tout comme le
faire errer ternellement dans cette ville
imaginaire.

Conclusion
Perdus sous la pluie est un jeu de rle
la thmatique forte. Sa mcanique
fonde sur la discussion peut en
dstabiliser certains car elle donne
limpression de ne pas avoir de limites
dans les lments dcrits. titre
personnel, la chose qui ma drang
ego. Un des personnages peut, tout est le ct sans espoir du jeu. On
moment, se dsolidariser du reste sait, en y jouant, quun seul des enfants
du groupe et vous offrir une de ses sen sortira (et encore cela sera au bon
attaches en mettant en scne son vouloir du joueur) et que durant toute la
personnage vous venant en aide. La partie, la plupart du temps lon va dcrire
seconde possibilit vous est propre et des choses pour blesser le personnage
implique de faire appel votre rancur. dun autre. Toutefois, Perdus sous la
ce moment-l, votre personnage pluie est un de ces jeux dont lobjectif
se rebelle, se dfoule verbalement est de vous faire vivre une exprience
(ou physiquement) sur un des autres unique et il y parvient.
enfants. Cet excs de rage vous
blessera dans tous les cas, en vous Sempa
faisant perdre une de vos attaches, mais
Illustrations : Charles Robinson (domaine
vous avez ainsi la possibilit darracher public). Scans par CircaSassy (licence Creative
lattache dun des autres enfants. Commons, attribution 2.0 Generic CC BY 2.0)
https://www.flickr.com/photos/ circasassy".

La fin
En perdant son dernier jeton, le
joueur doit dcrire la manire dont
son personnage quitte dfinitivement
48
CHRONIQUES LUDIQUES

49
CHRONIQUES LUDIQUES

R.I.P.D.
R.I.P.D. est bas sur un DK systme
simplifi et ne sencombre pas de

La brigade fantme
pouvoirs particuliers, datouts ou de
dfauts. Un d20 suffit raliser toutes
les actions du jeu et seuls les dgts
des armes peuvent ncessiter dautres
types de ds.
Derrire ce systme simpliste se cache
la volont de lauteur de crer un jeu
apritif, selon ses termes. Entendez
par l quil ny a pas besoin dheures
dexplications et de cration de fiche. En
moins dune heure, vous aurez expliqu
lunivers et cr les personnages de
tous vos joueurs.

Vous avez bien dit


fantme?
Parlons maintenant plus en dtail du
jeu; celui-ci sinspire du film du mme
nom. Ici, vous incarnerez un agent de
police qui a dj connu la douce treinte
de la mort. Mais au moment du jugement
dernier, une autre instance vous a
rappel pour un entretien dembauche
R.I.P.D. est un jeu de rle amateur cr
trs spcial, celui du R.I.P.D.
par Genseric Delpture, sinspirant de
lunivers du mme nom qui a t dclin
Ce dernier a comme principale mission
en film (en 2013 par Robert Schwentke)
de dloger les morts qui restent
et en bande dessine (Peter M. Lenkov &
sur Terre et qui viennent drgler
Lucas Marangon). Il est tlchargeable lquilibre cosmique entre la vie et la
gratuitement en PDF. mort. Nous sommes relativement loin
dun commissariat classique et de ses
Ce jeu de rle vous propose dincarner mthodes, lambiance se rapproche
un agent de police du Rest In plus de Men in Black que dun vrai
Peace Department, surnomm la policier.
brigade fantme. Cela ncessite un
point commun de BG pour tous les Cest donc vos joueurs de retourner
personnages: ils sont dj morts. Mais sur Terre pour ramener les morts
ils ne trouvent pas le repos ternel quils rfractaires devant les Extrmes
simaginaient peut-tre, ils reprennent Sanctions ou, sils ne leurs laissent pas
du service pour dfendre quelque chose le choix, pour les liminer. Le problme
de plus grand. est que ces Crevures,comme on les
50
CHRONIQUES LUDIQUES
appelle, disposent de pouvoirs et de trs rapidement. Ce qui vous permettra
grandes force et rsistance physiques. de vous adapter au fur et mesure
Pour couronner le tout, elles se cachent des parties la faon de jouer de vos
parmi les honntes citoyens de Boston, joueurs.
vos joueurs devront donc faire preuve Le systme de jeu est quant lui
de finesse pour les arrter tout en trs simple (trop ?) et efficace, mais
conservant lanonymat du R.I.P.D. et de lutilisation dun unique D20 (auquel
laprs-vie en gnral. on ajoute le score de la comptence
demande) rend quelque peu alatoire
De leur ct, les PJ ne sont pas en la rsolution de certaines actions.
reste; ils ne sont pas affects par les
armes des vivants et mme si leurs
aptitudes physiques ngalent pas
En conclusion
celles des Crevures, elles dpassent Si on passe le manque de dtails sur
de loin celles du commun des mortels. lunivers, R.I.P.D. tient ses promesses:
Ils peuvent donc sauter du haut dun un jeu apritif simple qui permet,
immeuble ou se faire craser par une selon les envies du MJ ou des joueurs,
voiture sans y laisser une nouvelle fois de sorienter vers de lenqute, de la
leur peau. comdie, ou alors sur du combat fun et
intense. Il permet de lancer des parties
Ce quil faut pour lutter rapidement, mme avec des joueurs
inexpriments, mais la condition que
Le scnario prsent dans louvrage le meneur ait un minimum prpar son
est assez classique et permettra vos scnario.
joueurs davoir un premier contact avec
cet univers, dapprendre connatre les Voir le film (ou lire la bande dessine)
Crevures et le service de R.I.P.D. nest pas une obligation pour pouvoir
jouer R.I.P.D. mais mon avis cest
Bien sr, il manque des dtails sur indispensable pour combler certaines
lunivers; nous aurions apprci plus zones dombre et pour permettre au MJ
dinformations, notamment sur des lieux de rentrer trs rapidement dans le ton
importants de Boston ou quelques PNJ du jeu.
notables, ce qui aurait permis au MJ de Malgr ces petits dfauts, il nen reste
trouver plus facilement des sujets de pas moins un jeu trs plaisant jouer,
scnarios. Quelques pistes sont quand qui de plus ravira les fans de lunivers.
mme donnes avec des exemples
dartefacts, mais toujours faire courir les Abission Dargonis
personnages aprs un objet ancestral
capable de dtruire le monde pourrait
nuire limplication des joueurs.

En contrepartie, le bestiaire est assez


bien fourni et il est possible de crer ses
propres Crevures avec leurs pouvoirs
51
CHRONIQUES LUDIQUES

52
CHRONIQUES LUDIQUES

Sous la lumire
des toiles

bien comprendre que lintgralit de


Epidiah Ravachol est un auteur de
Sous la lumire des toiles tient sur
JdR narratif qui lon doit notamment
le verso dune carte de crdit, le recto
Dread House, dont la particularit est
tant ddi une illustration vocatrice.
lutilisation dun Jenga pour pouvoir y
Le contexte propos est dincarner des
jouer. Ici, Sous la lumire des toiles
vads dune prison stellaire, bord
se veut un jeu minimaliste, la manire
dun vaisseau spatial la recherche
dun Ghost/Echo par John Harper,
dun endroit o se cacher. Une fois le
cest--dire proposant les lments
dcor plant, vous allez devoir dfinir
ncessaires et suffisants pour tre
lquipage de ce vaisseau en posant
directement jouable en laissant un
cinq questions chacun des joueurs.
maximum de place pour que les joueurs
Puis, il vous faut dfinir votre vaisseau,
puissent construire leur univers partir
sa nature, le lien avec chacun des
des informations fournies. Voyons
personnages.
si un jeu aussi minimaliste peut tre
suffisamment complet et jouable.
Puis vient le temps de jeu. Chaque
joueur va dfinir le cadre dune scne
Prsentation gnrale de manire assez classique (lieu,
quels personnages, etc.). Si une
Lorsque je parlais du minimum action dangereuse est tente par un
dinformations pour tre jouable, il faut PNJ, un des autres joueurs racontera
53
CHRONIQUES LUDIQUES
comment votre personnage a t Un jeu extensions
bless dans laction (ou mis en danger).
Si votre personnage tente une action Trois extensions sont galement
dangereuse (ou difficile), vous ne disponibles, chacune tant thmatique.
rsolvez pas laction mais mettez en La premire, treintes glaciales, a
place un cliffhanger. La situation ne pour objectif de vous donner des
sera rsolue que lors de la prochaine cls pour grer les relations entre
scne dans laquelle votre personnage les personnages. Comment on gre
se trouve. le fait de commander ou de sduire
un personnage? Les rencontres
Enfin, la carte du jeu propose une charnelles? Ainsi que les tabous issus
aide concernant la gnration de PNJ de limprvisibilit des ractions due au
extraterrestres. Au-del de cela, rien de choc des cultures?
plus. Aucun conseil de matrise, aucune
information concernant la gestion de La seconde, Manuel technique du
ltat de sant des PJ, etc. rengat, va vous permettre dinventer
Le jeu, la manire dun Ghost/Echo un quipement nouveau, de le calibrer
ou dun Lady Black Bird, se rvle tre pour la partie, voire de grer des projets
assez aride et sadresse plutt des scientifiques complexes.
initis.
La dernire carte supplmentaire, Atlas
stellaire, prsente une bauche de

54
CHRONIQUES LUDIQUES

lunivers dans lequel vos personnages pas dexprience dans ce type de jeu.
voluent avec un petit descriptif des Pour les autres, vous trouverez avec
sept merveilles de la galaxie ainsi que Sous la lumire des toiles un JdR
la faon de grer des poursuites. complet, peu cher, et qui devrait ravir
les fans de SF.
Conclusion
Sempa
Sous la lumire des toiles est un jeu
de rle minimaliste. Pour lapprcier, il
vous faudra avoir lhabitude de grer de
tels jeux (comme Lady Black Bird) sous
peine de vous retrouver face un grand
vide et un fort sentiment de solitude. Le
jeu vous donne des cls, certes, mais
cela est insuffisant pour des MJ nayant
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CHRONIQUES LUDIQUES

Steamshadows - thme. Quelques supplments pour


des jeux gnriques, quelques toiles

Lhritage
filantes ayant peine perc et cest
tout. Cest sans doute en se basant sur
ce constat que Frdric Dorne ( qui lon

de Stockwell doit aussi Friday Nights Zombi) propose


le jeu de rle steampunk (comme sil
ny en avait quun). SteamShadows se
prsente sous la forme dun magnifique
livre au format mook (22 x 15,5cm) de
prs de 480 pages, tout en couleur
et en papier glac. Lillustration de
couverture plonge tout de suite dans
lambiance. Lpoque choisie est bien
entendu victorienne. Londres est la
capitale du monde, centre nvralgique
de la Pax Britannica, lalliance qui
regroupe les grandes puissances
europennes sous le protectorat de
la couronne britannique. Lessor de la
vapotechnologie (la technologie base
sur la vapeur) a considrablement enrichi
lEmpire de sa Majest et on assiste
un ddoublement de lre industrielle:
les savants du monde entier se lancent
dans la conception dobjets tirant parti
de cette nergie nouvelle, les meilleurs
artefacts sont produits grande chelle,
crant une classe ouvrire au sein des
Londres, 1889. Dans les ruelles
villes et dstabilisant le pouvoir de la
enfumes dune Londres victorienne
noblesse avec larrive dune classe
alternative, des Horreurs font leur
dindustriels crasseux mais plus riches
apparition. Mais les aventuriers qui les
que les vieilles familles ne lont jamais
prennent en chasse sont hors-la-loi,
t.
par dcret de la reine Victoria! Plonge
dans le jeu de rle qui offrira peut-
tre ses lettres de noblesse au genre Lhritage de Stockwell
steampunk.
Si lindustrie renvoie dans latmosphre
Si vous consultez la communaut des des suies nausabondes, des fumes
rlistes sur leurs univers prfrs, vous cres et des polluants divers, ce nest
dcouvrirez que bon nombre de joueurs pas a qui inquitera nos personnages.
et de meneurs affectionnent le genre Un gnial inventeur, Rupert Stockwell, a
steampunk. Pourtant, loffre est trs mis au point des chaudires capables
limite en matire de jeux abordant ce de produire plus de vapeur que
56
CHRONIQUES LUDIQUES
quiconque et a miniaturis ces objets terrestre. Lapparition dectoplasmes
de faon les rendre transportables. na pas chamboul les citoyens
Las, lorsque ces prcieuses chaudires britanniques, friands dhistoires de
tombent en panne, elles ouvrent une fantmes ancestraux. Il faut dire que les
brche entre notre monde et une spectres prennent souvent lapparence
dimension parallle do ont accouru dtre chers, morts rcemment ou pas.
les Horreurs. Des Horreurs de premier Mais le but des Horreurs nest pas de
cercle passent par ces brches, prenant pousser de lugubres complaintes dans
lapparence de fantmes et de spectres, les chteaux cossais et sir Stockwell
mais lorsquelles ont accompli leur la bien compris.
forfait, elles se font dvorer par des
Horreurs de deuxime cercle, plus Conscient de sa responsabilit dans
dangereuses, et ainsi de suite jusqu cette invasion, linventeur a entrepris
cder le passage des monstres qui de chasser les monstres quil avait
menacent lquilibre mme de la socit engendrs. Incapable dagir seul, il

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CHRONIQUES LUDIQUES
a form les SteamShadows pour le personnalisables, les rgles de
seconder. Issus de tous les milieux de cration de personnage sont simples
la Pax Britannica, ces agents courageux et rapides. Chaque joueur dispose de
affronteront les Horreurs l o elles se 75 points aussi bien pour sacheter des
cachent. Mais Stockwell ne sest pas caractristiques (au nombre de 15) et
fait que des amis. Ses chaudires font des comptences (plus nombreuses)
la richesse de lEmpire britannique et que pour tablir sa fortune de dpart
sont exportes dans le monde entier. et la liste de ses quipements,
Lorsquil a voulu mettre un terme vapotechnologiques ou non. On trouve
leur commercialisation, et sest dans ces rgles quelques belles
clairement affich comme un chasseur trouvailles comme les arbres narratifs
de fantmes, il sest mis la Couronne qui vous permettent de justifier un total
dos. Lui et ses SteamShadows sont donn dans une caractristique ou
donc hors-la-loi, bien quil ne soit pas laccs des occupations ronflantes
rare que des proches du pouvoir fassent (non rmunres) seulement si vous
appel eux lorsquils sont directement disposez dassez de ressources
victimes dune Horreur. Voil pour le pour vous passer dun mtier
contexte, plutt riche, du jeu. (rmunr). Lide est de crer un
groupe de personnages varis mais
Systme points complmentaires: il est ainsi possible
de mettre des points de cration en
Bien que SteamShadows propose commun pour sacheter un quipement
des archtypes lgrement plus important. Par exemple, si les

58
CHRONIQUES LUDIQUES
joueurs veulent incarner une quipe Mais chaque objet vapotechnologique
daventuriers remontant la Tamise peut tre utilis pleine puissance,
bord dune pniche, ils investiront augmentant ses capacits. On utilise
chacun une partie de leurs points de alors une rserve de ds (D8, D10, D12
cration afin dacheter, ensemble, une et D20) propre chaque personnage
pniche. Le seul dfaut des systmes mais pouvant galement tre mise en
de cration points, cest quil faut faire commun pour remplacer le D de Vapeur.
des choix et quon ne peut donc pas Vous le voyez, les actes hroques sont
tre bon dans tout. Mais cest aussi ce alors la porte de nimporte qui et
qui est intressant. cela contribue fortement lambiance
pulp du jeu. Bien entendu, le matre
Le systme de rgles est simple et du jeu nest pas en reste. Il dispose lui
laisse la part belle la narration tout aussi dune rserve visible et peut jouer
en offrant de belles expriences des checs critiques des joueurs pour
ludiques. Un test simple est ralis en modifier cette rserve plutt que de leur
ajoutant le rsultat dun D6 laddition infliger diverses humiliations.
dune caractristique (de 1 6) et
dune comptence utile (de 1 4). Si Les combats utilisent les rgles de
le personnage ne dispose daucune faon classique avec quelques ajouts:
comptence utile, on sen passe (0). linitiative (qui peut tre soumise des
Le total doit galer ou battre un seuil russites critiques mais pas des checs
de difficult (une action normale aura critiques) et lEsquive (qui sera calcule
6 pour seuil). Un 1 naturel sera un une fois au dbut de chaque tour pour
chec critique et automatique. Loin chaque protagoniste et qui constituera
dtre mortel, lchec critique devra le seuil de difficult atteindre pour
tre humiliant et handicapant pour toucher la cible). Le systme de vise
son auteur. Un 6 naturel sera une est aussi un peu spcial. Si on frappe
russite critique et pourra tre relanc au hasard, le matre du jeu lancera
et ajout. Quel que soit le potentiel 1D10 sur un gabarit standard. Si on
dun personnage, il sera donc toujours vise une partie du corps prcise, il faut
possible dchouer ou de russir une russir dau moins 3 points son attaque,
action (le plus grand des experts a sinon, le MJ lancera 1D10 sur un gabarit
toujours une chance sur six dchouer). dpendant de la partie vise. Cela
semble compliqu mais en ralit, a ne
lest pas. Chaque partie vise entrane,
Un d de vapeur si elle est touche, une consquence
particulire (lcher lobjet tenu en main
Mais le systme prend tout son si on vise la main, etc.). On notera aussi
sens lorsque lon fait appel la lexistence dune sorte de systme de
vapotechnologie. Si les capacits sant mentale avec la morosophie,
du personnage sont sollicites les folies et malaises entrans par la
(par exemple pour des lunettes de proximit des Horreurs et de la mort.
vision vapotechnologiques, on teste
la Perception), on ajoute le D de Le jeu dcrit en dtail de nombreuses
Vapeur au test (gnralement 1D6). Horreurs et propose un catalogue
59
CHRONIQUES LUDIQUES
dobjets vapotechnologiques hollywoodiens). Louvrage se termine
suffisant pour dmarrer, mais incite par non pas un mais trois scnarios
les joueurs cratifs proposer leurs tous intressants jouer. Lachat
propres artefacts (la puissance de la du livre donne galement accs
vapotechnologie peut transformer de un espace priv sur le site de JDR
gentils aventuriers en vritables super- ditions permettant de tlcharger des
hros). On apprciera aussi le clin dil feuilles de personnages, les feuilles de
Ghostbusters avec lantiphonaire, prtirs, le kit de dcouverte et diverses
une chaudire Stockwell modifie qui, productions venir.
pleine puissance, va dgager une
nergie lumineuse mortelle pour les Un seul regret
Horreurs (et qui rappelle le pige
fantmes des chasseurs de spectres En fait, je nai quun regret formuler
concernant ce jeu de rle, vritable
coup de cur en ce qui me concerne:
les illustrations. La couverture laisse
penser que lon va plonger dans
un univers visuel trs riche (comme
le steampunk en a le secret) mais
louvrage, magnifiquement mis en
page, est assez pauvre en illustrations
et les rares images que lon y trouve
sont plutt tristounettes. Mais qu cela
ne tienne. Tapez steampunk dans
Google Images et vous aurez toute
linspiration ncessaire. SteamShadows
est donc pour moi une franche russite
et pourrait bien tre le jeu qui donnera
ses lettres de noblesse au genre en
francophonie. Cest en tout cas tout le
mal quon lui souhaite!

Genseric

60
CHRONIQUES LUDIQUES

61
CHRONIQUES LUDIQUES
Steamshadows -
Lcran du matre du jeu
Lcran trois volets en carton souple
propose, ct joueurs, un panorama
nocturne de Londres (Houses of
Parliament et Big Ben) avec en arrire-
plan une Horreur se dcoupant sur le
ciel lunaire. Franchement, lillustration
nest pas des plus russies mme si
elle installe une ambiance. Le livre de
base propose quelques panoramas plus
russis que jaurais personnellement
bien vus en cran. Ct matre du jeu,
on retrouve toutes les tables utiles qui
fluidifieront les parties et pargneront
la reliure du livre de base. On visualise
ainsi assez bien les tables universelles
que nous vendent les rgles mais qui
ne sont pas faciles trouver dans le
livre. Japprcie tout particulirement le
rappel des caractristiques, le rsum
du combat et les quatre gabarits de part proposant linventaire des objets
vise. acheter dans le monde du jeu. En bref,
un investissement indispensable pour
Lcran est accompagn dun livret tout meneur qui ne veut pas matriser
de 16 pages qui offre un panorama
livre ouvert en permanence.
de lavance de la vapotechnologie
partout dans le monde. On apprciera
Genseric
aussi une liste de noms de code
pour les SteamShadows (ils puisent
gnralement dans la mythologie) et une
liste de prnoms usuels en 1889 (les MJ
en panne dinspiration seront soulags).
Le tout est accompagn par une liste

62
CHRONIQUES LUDIQUES

Subabysse
Waterworld et Abyss, avec un peu de
Total Recall dedans.

En fait, le contact avec lunivers de


Subabysse est facile, contrairement
des jeux plus fantastiques comme
Polaris ou Blue Planet. Ici, beaucoup
des descendants des survivants de
lapocalypse nuclaire qui a rduit
notre plante une masse deau sont
finalement des humains comme les
autres. Bon daccord, on peut utiliser
les mutations gntiques un peu
la lgre mais il y a peu de vrais
mutants accidentels, et encore, ils sont
considrs comme des parias dans le
monde protg sous les eaux.
Pourtant, le souvenir de la fin du monde
sestompant, toutes les nouvelles
nations recommencent se mettre
sur le pif, Atlantes y compris (oui, oui,
des Atlantes), et les personnages y
trouveront leur bonheur ou leur mort.

Parler du jeu Subabysse, cest un peu Alors, que dire de ce jeu?


pour moi faire lloge de mon petit Tout dabord, il ma donn limpression
neveu, vous expliquer que je nen suis de rellement jouer dans un monde
pas le pre mais que je lai vu grandir futuriste cyberpunk. La profusion
et devenir lhomme bien quil est dquipements spcifiques la vie
aujourdhui! sous-marine vous immerge dans
lunivers. Cest fou comme on finit par
Il fut un temps o je vous prsentais ce sangoisser pour la moindre anomalie
qui lpoque ntait encore quun jeu de son quipement et quon fantasme
amateur mais pas dans le sens coup sur la prochaine combinaison ou
dessai, dans le sens pas dit par lamlioration gntique qui rglera vos
un diteur qui nest pas lauteur lui- soucis quotidiens.
mme. Ensuite, les scnarios du livre de base
Aujourdhui, Subabysse est pass de vous donnent une vraie vision 360
lautre ct du miroir et de lillustrateur. de lunivers et vous font rapidement
Au niveau du contenu, il ny a pas comprendre que lhomme restera
vraiment eu de changement. On toujours lhomme, mme des
est toujours sur un univers futuriste kilomtres sous la surface de la terre.
aquatique bas sur notre bonne vieille Pour finir, les illustrations sont tout
terre presque totalement immerge. Le simplement gniales. On sent que
climat y est toujours un mlange entre lillustrateur a bien compris lunivers et

63
CHRONIQUES LUDIQUES

lambiance de ce jeu. Sans tre trop base durant une partie; lauteur vous
charges, elles vous feront voir le monde offre ce que vous attendez tous: des
par le hublot. Je ne sais comment en dire armes! Des grosses, des explosives,
plus, regardez simplement la couverture des vicieuses, des silencieuses
ou lcran du meneur, a rsume bien Bref de quoi vous amuser entre amis
tout a. mal intentionns. Il y a galement des
rgles avances pour donner plus de
Ah et pour lultime remarque, Subabysse ralisme vos parties. Par exemple,
en est sa huitime (oui, oui, 8e) dition en ce qui concerne les zones deffet des
donc il y a du matriel de jeu disponible susdites armes. Vous trouverez aussi
mme sil nest pas encore publi. Oui, il quelques amliorations possibles des
y aura un suivi mme si ldition sarrte protections et une poigne de nouvelles
un jour. Pourquoi? Tout simplement professions, des fois que vous nen
parce que lauteur est un passionn ayez pas eu assez dans le livre de base.
qui a donn dj tellement de temps et Bref, 16 pages ras la gueule dinfos pour
dnergie la communaut rlistique augmenter votre plaisir de jeu. Pour une
quil ne va srement pas sarrter l fois quun livret nest pas fait pour dire
pour passer autre chose. Et a, dans de dire, il faut le signaler!
un monde de jeux Dead On Arrival
ou gamme ouverte, a na pas de prix. Radek

Concernant lcran, le livret qui


laccompagne est magnifique et
contient toutes les infos ncessaires
pour viter la rouverture du livre de

64
CHRONIQUES LUDIQUES

Nom Description Physique


Nationalit ge mriums Sexe M/ F
Rsidence Taille m Poids kg
Profession Cheveux Yeux
Tendance Lieu de naissance
Culte Qualits
Grade/Rang/Titre

tat Physique tat Mental Dfauts


BL Blessure Lgre E1 Angoisse constante,
panique pour un rien. Grade Nationalit
BN Blessure Normale E2 Perte de la raison, actions
et propos parfois illogiques.
BG Blessure Grave E3 Phobie permanente. Signes particuliers
CO Coma E4 Stress, paranoa, violence.
MO Mort E5 Folie permanente,
Beaut
APTITUDES
irrcuprable.

FORCE MENTALE PHYSIQUE


Charisme intrieur % Agilit %
Commerce % Capacit pulmonaire %
Connaissance de la faune aquatique % Charisme extrieur %
Connaissance de la flore aquatique % Combat ( ) BD + %
Connaissance de la physique ( ) % Combat ( ) BD + %
Connaissance de la plonge % Combat ( ) BD + %
Connaissance des minraux % Combat ( ) BD + %
Connaissance du monde extrieur % Discrtion %
Fouille % Escalade %
Lire les Anciens % Esquive %
Parler ( ) % Force %
Parler latlante % Nager %
Parler locanien % Plonge %
Parler le subabyssien % Rsistance %
Parler le sumrien % %
Perception % %
Rsistance % %
% %
% %
%
% HABILET
% Armes feu terrestres %
% Armes aquatiques %
% Armes tranchantes %
Mdecine %
TECHNIQUE Missiles/Bombes %
Bricolage % Piloter un aquajet %
lectronique % Prcision/Lancer %
Informatique % %
Mcanique % %
Modifier/Rparer un armement %
Survie %
% Facteur Chance
%
%
Initiative : Habilet +
65
CHRONIQUES LUDIQUES

Ministry Initiative gadgets toujours plus fous mis au point


par le dpartement R&D et les archives
de lagence qui offrent de nombreuses
informations sur les missions excutes
par leurs prdcesseurs. Il va en falloir
car lordre du Phnix, le Maestro ou
la fatale Sophia Del Morte sont de
redoutables adversaires!

Pour la reine!
Les agents sont slectionns parmi llite,
ce qui se fait de mieux en combattants,
enquteurs ou rudits. En effet les
missions mnent souvent dmler
des mystres et autres enqutes avant
darrter les coupables, bien souvent par
des mthodes muscles. La cration de
personnage se droule donc ainsi: le
joueur commence par dfinir son concept
gnral et son problme. Ce dernier
Ministry Initiative est un jeu de rle peut tre aussi bien la propension de
dans lunivers de Ministry of Peculiar lagent Braun faire tout exploser que
Occurrence, une srie de nouvelles linnocence de la candide professeure
steampunk. Suite au succs de son Blackwell.
financement participatif, Brennan Taylor Chaque personnage dispose ensuite dun
(Bulldogs!) a utilis la base du systme gadget personnel dcrit par deux aspects.
FATE Core pour dvelopper le jeu. Comme pour le personnage il sagit dun
Jetons un coup dil sur cet opus qui concept et dun problme (ce dernier
sent bon la vapeur et laventure style. peut tre remplac par un prrequis, un
score minimum de comptences pour
pouvoir lutiliser). Le joueur complte
Agents de la couronne ses aspects avec son entranement
et ses premires missions, si possible
Les personnages de Ministry Initiative conjointes avec les autres personnages
sont tous des membres de lagence pour donner un historique au groupe. Il
gouvernementale britannique nomme le faudra ensuite choisir quel service le
ministre des occurrences singulires. personnage est rattach, les archives
Ces super agents luttent contre les (les agents de terrain ont souvent besoin
menaces sur lEmpire, quil sagisse dinformations) ou le dpartement R&D.
de dangereux anarchistes, de socits Lge et lexprience de lagent dans le
secrtes ou de gnies du crime. Pour ministre influeront sur sa rsistance :
rsoudre ces mystres et arrter le mal, un junior sera plus physique tandis quun
les agents disposent de deux atouts: les senior sera plus solide mentalement.
66
CHRONIQUES LUDIQUES
jeu car ils reprsentent la nature du
personnage. En soi un aspect reprsente
la fois le background du personnage et
fournit une aide au roleplay mais aussi
un soutien mcanique qui permettra
doptimiser les jets en fonction des
spcificits du personnage. Le cur de
la mcanique propose quatre actions de
base : attaquer pour infliger du stress
physique, mental ou social, se dfendre,
surmonter un obstacle en russissant
face une difficult dtermine et
enfin crer un avantage pour produire
un aspect de scne. chaque fois, le
joueur jette 4 ds FATE/Fudge nots
- ,0 et + et ajoute diffrent
bonus daspects (+2 ou relance),
de comptences et de prouesses
(gnralement un +2 permanent dans
Viennent les comptences avec quatre un domaine prcis). Les points de
dentre elles incontournables car faisant destin permettent au joueur dactiver
partie de lentranement de basede ses aspects pour gagner des bonus et
chaque agent: dduction, combat, tir se regagnent quand le meneur contraint
et discrtion. Les comptences sont un aspect pour mettre le personnage
rparties selon lhabituel systme en difficult. Par exemple la tendance
pyramidalde FATE: une comptence explosive dElisah Braun peut servir
+4, deux comptences +3, etc. faire parler la poudre mais aussi la
Pour finir les prouesses permettent de contraindre chouer toute tentative
personnaliser le personnage avec des subtile ou discrte. En cas de conflit,
spcialits comme le bartitsu (lescrime le personnage inflige ou acquiert des
la canne des gentlemen), les rgles de points de stress quil peut convertir en
Queensbury (la boxe anglaise originelle) consquence (aspect de blessure, de
ou la chimie pour fabriquer explosifs et problmes mentaux, sociaux, etc.).
poisons. En plus de cela les gadgets sont grs
noter: un mot sur les suffragettes, comme des personnages: aspects
fministes de lpoque qui permettent de concept et problmes et bonus
de proposer un personnage fminin fort attachs. Ainsi un fusil projection
sans avoir trouver une justification magntique sera lent recharger
mais proposera un bonus de +2 en tir.
hasardeuse.
Louvrage propose quelques exemples
et des ides pour crer soi-mme les
Engrenages et mcanismes gadgets des agents. Selon la mme
logique, un chapitre est consacr
Le jeu se base sur FATE Core. Les aux vhicules, notamment ariens.
aspects sont llment principal du Cette fois-ci, en plus du concept et
67
CHRONIQUES LUDIQUES
daction). Un accent particulier est
mis sur lutilisation et la cration des
PNJ typiques du genre pulp, quils
soient allis ou ennemis. Enfin lauteur
propose deux ides importantes: ne pas
chercher prserver les personnages
non joueurs mme importants et rendre
lensemble de la campagne intime avec
des liens entre les intrigues et lhistoire
des personnages joueurs.

Conclusion
Alors que vaut rellement ce jeu? La
rponse est difficile car, grand fan de
steampunk, je suis particulirement
sensible aux propositions ludiques
du jeu la fois trs simple mais riche
en possibilits. Toutefois, je ne peux
passer sous silence la faible quantit
de background dans le jeu. Il ny a
du problme, le vaisseau propose 3 pas non plus de scnario mais cest
comptences, une +2 et deux +1. peu compatible avec le systme qui
Ainsi, nous pourrions avoir un zeppelin prconise de dvelopper des campagnes
de combat avec +2 en tir qui offrira en fonction des attentes des joueurs.
un bonus pour les combats mais un Nanmoins un peu plus de matire
prestigieux dirigeable pourra aussi naurait pas fait de mal! Des supplments
apporter un bonus en classe. ont t annoncs lors du financement
mais, quitte prendre un peu de retard,
les ajouter aux 138 pages du livre
Les bons conseils de naurait pas t un luxe. En rsum, le
Lord Wellington Books jeu sadresse des meneurs prts
dvelopper eux-mmes leurs intrigues et
cherchant juste un systme et un pitch
Louvrage continue sur des conseils
simples et efficaces pour lancer leurs
pour bien saisir lesprit du genre
joueurs dans des aventures palpitantes.
steampunk et des paradigmes inhrents
Mais toujours avec lgance!
au systme FATE Core. Les conseils
de matrise dveloppent la cration du
Doc Dandy
cadre de campagne, des personnages
importants, de lieux mythiques, etc.
Lauteur appuie son propos sur la
gestion des scnes avec les aspects et
les zones (ces dcoupages fictionnels
dune scne pour simuler la scne

68
CHRONIQUES LUDIQUES

AGENT:

ASPECTS





GADGET


SKILLS



STUNTS

STRESS AND CONSEQUENCES


b b b b b b b b b b
FIELD NOTES

MINISTRY INITIATIVE 133

69
CHRONIQUES LUDIQUES

Trinits 2 dition e navons plus droit au cadran du zodiaque


mais des personnages prsentant

Manuel
ostensiblement des capacits magiques
dans un environnement urbain
contemporain. La police de caractre

des joueurs
utilise est loin des arabesques dores
de la premire version pour tre dans
quelque chose de beaucoup plus
moderne. Ce nest pas uniquement
lillustration de la couverture qui a
chang: cest galement la nature
de la couverture, passant de souple
rigide. De plus, louvrage a gagn en
nombre de pages, passant de 142
208.
On a ainsi limpression davoir affaire
une version de luxe, enrichie, du livre
de base. Par contre, cela sen ressent
galement au niveau du prix qui passe
de 25 45 euros.

Trinits cest quoi


trs rapidement
Les Trinits (les PJ) sont des tres
humains qui runissent en eux un esprit
Huit ans aprs la sortie de Trinits, les de lumire et un esprit de tnbres, et
XII Singes nous proposent une seconde qui ont vcu plusieurs vies antrieures.
dition de leur jeu historique, avec De leurs actes va dpendre lavenir
pour sous-titre Manuel des joueurs. de la plante. En effet, les dieux, au fil
On est en droit de sinterroger sur ce de lhistoire, observent ces Trinits et
quapporte cette seconde dition. Sagit- dcideront doffrir la Terre la lumire
il dune dition plus classieuse? ou aux tnbres en fonction de leurs
Est-elle compatible avec la premire actes. Je vous rassure (ou pas), mme
dition? Nest-elle quune version mise si ce choix sur le papier existe, le jeu
en page diffremment? Ce sont ces se veut tre clairement orient vers
interrogations auxquelles nous allons la lumire. On peut le regretter, dans
tenter de rpondre dans cette chronique. labsolu, mais ce parti-pris assum
permet aussi davoir un groupe de PJ
homogne (et qui ne va pas sentretuer
Prsentation gnrale car nayant pas les mmes objectifs),
de conserver un fil conducteur sur la
Trinits est un jeu docculte contemporain gamme, etc. Il nen reste pas moins que
et cela se voit ds la couverture. Nous vos personnages vont avoir protger
70
CHRONIQUES LUDIQUES
la plante, dcouvrir de nombreuses Parlons mcanique
choses sur lunivers, mais galement
sur eux-mmes. Pour simuler la dualit de votre
Peut-tre vous dites-vous que le jeu est personnage, lors des jets de
manichen, la lutte entre le bien (les comptence, le joueur va jeter 2D12,
Trinits tendance lumineuses) et le lun dune couleur claire et lautre de
mal (celles attires par le ct obscur). couleur sombre. Lobjectif tant de
Cela serait beaucoup trop facile puisque dpasser un seuil de difficult de 12,
des factions vont se mler cette vous allez devoir, un moment ou un
lutte. Ces organisations, devenues autre, choisir dutiliser votre d sombre,
tentaculaires au fil du temps, agissent pour russir votre action, ou votre d
dans lombre. Au nombre de huit, leurs clair, qui lui pourrait vous faire chouer
intrts ont diverg progressivement. dans votre tentative. En utilisant le
Pouvant tre allies par moment, elles d oppos son karma (lumire ou
sont le plus souvent adversaires. Ces tnbres), le personnage engage une
factions vont sopposer, pour diverses dette quil devra payer au moment de
raisons, aux Trinits et se rvleront son obtention dXP.
tre des adversaires redoutables.
Le combat prsente une dynamique
Une Trinit particulireavec une alternance de
situations, o le personnage sera dans
est un tre complexe le feu de laction, en garde (prt
entrer dans le feu de laction), en
Lors de la cration de votre personnage, retrait, linitiative pouvant varier en
en ayant la rvlation de sa nature fonction dalas (le fait dattendre pour
de Trinit, il vous faudra choisir une
agir ou les blessures, par exemple).
vie antrieure, ce qui vous confre un
Au cours dun combat, le personnage va
premier bonus. Vient ensuite le choix
pouvoir tenter daugmenter lefficacit
du thme astral, de larchtype, des
de son action en prenant une prime,
ascendants et descendants, du mtier
laquelle il associera une pnalit. Les
et de lpe de feu qui vous a ouvert les
actions possibles vont tre dattaquer
yeux (offrant un atout).
son adversaire, bien entendu, mais
Votre personnage a une affinit
aussi dencourager un alli, danalyser
particulire quil vous faut dfinir,
le terrain, voire danticiper un vnement
savoir une affinit pour le zodiaque
(ce ne sont que des exemples parmi
(permettant dutiliser une aura), pour le
dautres).
Grand Livre (usant dun verset) ou pour
votre pe, la lame-sur.
La cration du personnage nest pas Et les nouveauts alors?
complexe en soi, mais ncessite de
suivre le processus tape par tape. Pour ceux qui connaissent dj le jeu,
Elle pourra prendre un certain temps ils auront peut-tre limpression que
pour les nophytes, dautant quil vous rien na chang part la forme. Peut-
faudra naviguer un peu dans le livre, car tre nont-ils pas bien lu ma chronique
les choix sont nombreux. puisque ds la cration du personnage,
71
CHRONIQUES LUDIQUES
remet au got du jour ce jeu historique
des XII singes (nouvel emballage,
nouvelle maquette, etc.). Toutefois, on
peut regretter labsence de scnarios.
Une telle dition laurait mrit, mme sil
en existe de nombreux tlchargeables
gratuitement en sinscrivant sur le site
de lditeur. De plus, linformation nest
pas facilement accessible: il faudra
naviguer dans le livre pour trouver
certains bouts de rgles, qui, mis bout
bout, forment un tout. Ce dfaut existait
dj dans la premire dition et on peut
regretter que cela ne soit pas corrig
dans cette nouvelle mouture, car cela
nuit lappropriation du jeu. Il nen reste
pas moins que Trinits est un jeu riche,
complexe, qui mrite dtre relu afin
de cerner la majorit de ces aspects.
Il dispose dun nombre important de
supplments, de quoi jouer des heures
vous allez intgrer directement une et des heures.
premire vie antrieure, parmi les douze
prsentes dans louvrage. Sempa

Ensuite, les organisations tentaculaires,


appeles les 8, sont dcrites de manire
plus prcise que dans la premire
dition qui se contentait den parler en
trois lignes. Ici, on a droit deux pages,
ce qui nest pas rien. Les domaines de
comptences ont t simplifis. Enfin,
un paragraphe explique comment
adapter vos personnages crs en V1
pour la V2.

Conclusion
La seconde dition de Trinits se pare
de nouveaux atours, livre plus beau,
contenu lgrement enrichi, bien
videmment totalement compatible
avec les supplments existants pour la
V1. On a ainsi droit une 2de dition qui
72
CHRONIQUES LUDIQUES

73
CHRONIQUES LUDIQUES

Un train denfer une trane dincendie et de membres


tranchs pour conclure leur aventure
dans une arne sanglante lors dun final
sans piti.

Le gore,
la brute et le truand
Le propos dUn train denfer est bien
dmuler ces films qui fleurissaient dans
les annes 1980, au nombre desquels
on pourra citer notamment linoxydable
Running Man avec Schwarzy en 1987.
Comme dans ce film-rfrence, les
joueurs (il ny a pas de MJ) pourront
parcourir le monde et remplir des
missions scnarises par les auteurs
de FT6 (la chane tlvise odieuse
qui produit ces programmes toute
ressemblance, etc.) pour finir par
sentredchirer en prime time (il ne peut
en rester quun) ou bien tenter de se
rvolter contre cette horrible parodie de
divertissement et buter le producteur,
torturer le camraman et pourquoi pas
faire cramer tout limmeuble avec les
victimes collatrales que cela implique.
Un Koh-Lanta avec des flingues donc.
Lauteur rajoute cette ambiance dj
bien charge le fait que les personnages
sont des rats. Ils partent avec des gros
dfauts. Gros, genre violeur pervers.
Il y a aussi des tensions glauques entre
les personnages. Glauque, genre
Cela fait quelques annes que de jai viol un autre personnage et je
nouveaux et nombreux auteurs de vais recommencer. partir de ce
jeux de rle se lancent dans le bain moment-l, je pense quune bonne
de la publication indpendante ou part des rlistes va laisser tomber la
au travers dditeurs alternatifs. De lecture dUn train denfer raison.
nombreux nouveaux univers et sources Inciter ce genre de comportement entre
dinspiration sont par consquent les personnages, avec les tensions
explorables et explors depuis peu. correspondantes entre les joueurs,
Mme des univers improbables. Un train avec des thmes aussi difficiles, sans
denfer est de ceux-l, puisquil propose filet de scurit, cest dj trop pour
de jouer dans une mission tlvise de nombreux joueurs. Labsence de
du futur, o les candidats rivalisent de contre-pouvoir dans le jeu (en termes
vice et de violence pour faire monter de rgle) et darbitre ultime (le MJ) rend
laudimat, parcourent le monde dans la pratique encore plus dangereuse. Le
74
CHRONIQUES LUDIQUES
ds. Et cest sduisant. Comme le jeu
The Dread de Ravachol proposait de
jouer des jeux dhorreur avec un jeu
dadresse (jenga, ou tour jurassienne).
Le principe est trs sympathique,
rajoutant la dimension de jeu dadresse
dans un contexte de fiction trs tendu.
En plus, a donne une bonne excuse
aux joueurs qui se plaignent dhabitude
de faire des mauvais jets pour
pleurnicher parce quen plus ils sont
maladroits. Sans parler des lourdauds
qui vont buter dans la table en se levant.
Et sinon? Eh bien, il y a des procdures
suivre pour rsoudre les diffrentes
phases de jeu, assez bien penses,
dans le style des livres dont vous tes
le hros, qui rendent la lecture un
peu pnible mais supportent bien les
joueurs pendant la partie. Le jeu met en
place une narration partage, avec une
validation de la table pour les lments
apports qui parat trs simple, peut-
tre un peu trop pour grer les conflits
texte insiste de nombreuses reprises entre les propositions fictionnelles des
sur le fait que cest bien dans cette diffrents joueurs. Et il y a de nombreux
direction que le jeu doit tre pratiqu, conseils pour prparer une partie et la
avec des moments de conflits entre rendre intressante (o lon apprend
personnages qui peuvent dboucher par exemple qutre amoureux est une
vers les pires atrocits commises entre tare).
les personnages eux-mmes. Un Koh-
Lanta avec des flingues tenus par des
pervers sociopathes.

Une question dquilibre


Bref. Admettons que a ne gne pas
et continuons la lecture avec quelque
chose de rigolo: le systme de
rsolution. La partie commence avec
trois ds empils au milieu de la table,
dans un cercle. Certains lments
apports par les joueurs vont permettre
ou obliger les joueurs rajouter des
ds sur cette colonne. Par la suite des
conflits devront tre rsolus en lanant
un d, qui devra atterrir dans le cercle
sans faire seffondrer la colonne de
75
CHRONIQUES LUDIQUES
outrancire, de la dshumanisation
des candidats de tl-ralit est bien
sensible et le discours parat encore
plus adapt aux annes 2010 quaux
annes 1980. Mais fallait-il dnoncer par
loutrance de la violence et lincitation
la perversit entre les personnages?
Fallait-il faire saigner abondamment
des victimes (innocentes ou non) dans
quasiment toutes les scnes? En
ltat, cest la nause qui prdomine,
tant le discours dnoncer est mis en
scne dans son extrmit et que, si
les personnages sont des victimes, les
joueurs eux devront tre des bourreaux.
Les trs nombreux nouveaux JdR
sattachent explorer de nouvelles
sources dinspiration; certaines dentre
elles devraient tre laisses de ct.

Guillaume Agostini

Si a saigne,
a peut mourir
Louvrage en lui-mme est trs simple,
avec une mise en page un peu charge
et aux illustrations pour le moins
discutables. Il y a une utilisation rpte
de logos pour illustrer les textes,
quelques illustrations pleine page pour
casser la monotonie de lensemble et
quelques illustrations (dont certaines se
rptent) censes renforcer le propos.
Le livre en lui-mme ne va pas vous faire
tomber de la chaise par ses qualits
visuelles, mais il reste fonctionnel. Le
systme (la procdure pour construire et
utiliser la colonne de ds) est clairement
prsent et utilisable, malgr une
simplicit qui laisse prsager quelques
zones dombre qui devront tre gres
en direct par les joueurs par consensus.
Du reste, cest bien le propos qui
drange et cest voulu. La dnonciation
du spectacle violent, de la mdiatisation

76
CHRONIQUES LUDIQUES

Vampire City Soif de sang


Tout dabord il faut expliquer le concept
du calice et des gemmes de sang.
Chaque joueur dispose de cinq pions
dits gemmes de sang. Chaque
dcision, et ce ds le dbut de la partie,
est soumise un systme denchre.
Ds quun joueur veut imposer sa vision
des choses lensemble de la table, il
doit miser une ou plusieurs gemmes.
Les autres peuvent refuser ou confirmer
son choix en misant galement. la fin
de lenchre (mais aussi des scnes
joues) le joueur gagnant impose sa
vision mais perd ses gemmes mises
qui sont rparties entre tous les autres
joueurs. Sil ny a pas le compte
pour rpartir quitablement entre les
joueurs, le surplus reste jusqu la
prochaine enchre/scne. Les petits
malins comprendront vite quil vaut
mieux attendre davoir un maximum
de gemmes pour pouvoir imposer un
lment important quand on le souhaite.
Cest compter sans le festoiement
Embrasse-moi Vampire qui consiste attaquer un joueur ayant
accumul plus de douze gemmes. Dans
Fruit de la collection mort-ne Kinky ce cas les autres joueurs sont en droit
things de feu Pulp Fever (devenu de lui rclamer des explications. Il devra
Game-Fu), Vampire City est un jeu de expliquer en quoi sa grosse rserve est
rle stand aloneproposant de jouer importante pour le futur de la partie.
des vampires. Ce jeu est la traduction videmment cela doit fonctionner assez
de la production dAngus McNicholls rarement et dans ce cas les joueurs
et Jason Wallace lui-mme inspir de jettent chacun un D6 pour piller sa
Western City de Jrg Dnne. Publi rserve. Pas de piti pour les petits
par Pulp Fever, le jeu propose dans un pargnants!
petit format de jouer des vampires dans
un contexte dfini par les joueurs selon Underworld
une mcanique dautorit partage et
de changement de meneur chaque Le jeu ne propose pas rellement de
scne. Rcuprons donc crucifix et monde, la cration de lenvironnement
gousses dail pour voir si ce livre est de la fiction fait partie du jeu part
aussi pointu quil le prtend. entire. Premirement les joueurs
77
CHRONIQUES LUDIQUES
devront dfinir la mythologie
vampirique. Origine, pouvoirs, influence
sur les mortels qui sont au courant ou
pas de leur existence, tout est soumis
la discussion entre joueurs. Sil y a
le moindre dsaccord, une squence
denchre est lance. Sur les pouvoirs
(appels dons tnbreux) une liste est
propose et il sagira de dcider ce qui
est interdit, ce qui est commun tous
les vampires et ce qui est accessible
mais non automatique (cf. la cration de
personnage). Sur le monde les joueurs
dcident en commun de lpoque, du joueur choisit cinq comptences du
lieu et du contexte. Ils sont galement type Bluff, Tir ou Stratgie qui serviront
invits proposer des lieux mythiques durant les conflits de nature diverse.
qui serviront de dcor aux scnes durant Vient le choix du don tnbreux, un
la campagne (cimetire, boite de nuit, pouvoir propre au personnage autoris
chteau, etc.). Une fiche rcapitulative lors de la conception collective du
liste toutes les options pour faciliter le monde (voir ci-dessus). Le joueur peut
choix. aussi inventer un objet personnel et une
crypte qui lui donneront des bonus lors
des tests. Mme les tres surnaturels
Donnez votre sang! comme les vampires ne sont pas
parfaits et chaque joueur va dfinir
La cration de personnage suit des
lhubris de son personnage. Il sagit dun
rgles beaucoup plus classiques. Tout
point faible dans sa cuirasse dimmortel,
dabord le joueur dfinit la profession
comme une soif de pouvoir inextinguible
la plus importante de son personnage.
ou un souvenir douloureux.
La profession devient une sorte de
Enfin, les joueurs vont crer des
super comptence qui regroupe tous
personnages non-joueurs (deux
les champs dexpertise auxquels elle
gnralement) lis leur vampire. Allis
sattache et prend un score de 4. Ainsi
ou ennemis, ils vont fournir lensemble
un vampire ayant eu une existence de
de la table des figurants qui alimenteront
journaliste pourra utiliser sa profession
les scnes venir.
pour enquter, fouiner, faire jouer
des relations ou mme menacer un
personnage de rvler ses petits Les morsures de laube
secrets.
Ensuite viennent la rpartition de points Pour commencer lancer lhistoire les
dattributs qui sont Corps, Esprit et joueurs doivent encore saccorder sur
Prsence. De ces attributs vont dcouler le type dhistoire quils vont raconter.
les points de rserve qui serviront de Enqute, lutte pour le pouvoir, action
Points de vie, de Sant mentale et dbride, tout est possible tant que les
dInfluence des personnages. Puis le joueurs sont daccord; et si ce nest pas
78
CHRONIQUES LUDIQUES
le cas on passe aux enchres. Une fois systme est extrmement simple et fait
le contexte dfini on prpare quelques la part belle la narration sans tomber
scnes lavance en saidant des dans des mcaniques trop exotiques qui
lieux mythiques et des figurants lists. pourraient perturber les rlistes les plus
Chaque scnario va inclure une scne traditionalistes. Nanmoins Vampire
de crpuscule qui lancera lhistoire, City na pas les qualits de son grand
une scne minuit pour chaque ancien, savoir un univers riche et des
personnage joueur et une scne daube intrigues complexes dcouvrir. Je le
qui va conclure le scnario. Pour recommande donc des joueurs qui ne
chacune des scnes un meneur sera sont pas trop attachs des histoires
choisi parmi les joueurs. Il dfinira quels complexes mais plus des interactions
personnages joueurs et non joueurs entre personnages.
sont prsents. Les joueurs dont les
personnages ne sont pas de cette tape Doc Dandy
du scnario seront invits interprter
les PNJ. En cas de conflits en jeu les Avis de Sempa
joueurs jettent un nombre de ds gal
lattribut concern. Chaque score gal Vampire City propose un JdR la narration
ou infrieur la comptence choisie partage sur le thme des vampires mais sans
est compt comme un succs; si le proposer un point de vue particulier (comme
pouvait le faire Annalise par exemple). Le jeu
personnage nest pas comptent seul
sadresse principalement des connaisseurs des
les 1 sont pris en compte. En cas univers vampiriques puisque aucun guide, rappel
dchec le personnage risque de perdre de rfrences ou autre, nest propos. Les joueurs
des points de rserve qui vont diminuer devront avoir des connaissances communes qui
des capacits. noter que si un joueur soient relativement larges et varies sur le thme
nest pas en accord avec un choix sous peine de reproduire toujours les mmes types
narratif du meneur ou souhaite proposer dhistoire. Enfin, le systme denchre est intressant
mais trop prsent, notamment ds la cration du
un nouvel lment il doit utiliser une
contexte puisquun joueur peut imposer son avis
gemme de sang. (choix) aux autres sans chercher le consensus. Et
donc, les autres joueurs devront faire voluer leurs
Conclusion personnages dans un univers/contexte/priode,
etc., qui ne leur convient pas la base, ce qui peut
conduire au mieux de la frustration, au pire larrt
Sous le format dun petit livre assez immdiat de la partie.
facile lire, Vampire City propose une Vampire City pouvait tre une bonne ide mais
bonne alternative pour les amateurs de finalement le jeu repose pratiquement
suceurs de sang qui voudraient viter uniquement sur le systme de jeu (qui peut tre mis
de se relancer dans les diffrentes en place dans nimporte quel autre univers) et la
itrations de White Wolf. Les concepts connotation vampirique nest en dfinitive quun alibi.
de cration collective, denchres de
sang et de cadrage de scnes nocturnes
offrent la possibilit de simmerger
dans une ambiance particulire tout
en permettant de saffranchir (ou pas)
des clichs du mythe vampirique. Le
79
CHRONIQUES LUDIQUES

Vivere le titre en lettres dores pour ldition


simple. La version collector est, quant
elle, dote dune couverture rigide.

Contenu
Je ne peux cacher ma perplexit en
dcouvrant quun JdR dinspiration space
opera se propose de nous prsenter son
univers et son systme en simplement
100 pages.
Aprs une courte introduction dune page
pour nous mettre dans lambiance du jeu,
on entre directement dans le chapitre de
la description de lunivers avec 50 pages.
On y trouve ainsi: lhistorique de lunivers,
les bases de celui-ci, les diffrents
cultes (disposant chacun dune double
page), le quotidien dans les colonies, la
description dune dizaine de plantes
coloniseset, pour finir, un mini-bestiaire.
Le bilan de cette premire moiti du livre
est plutt mitig, car si les bonnes ides
sont l, on peine parfois sy retrouver:
les vnements historiques ne sont
Il y a maintenant un peu plus de deux pas forcment abords dans lordre,
ans (septembre 2012), un projet du certains termes sont utiliss plusieurs
nom de Vivere obtenait les 112% fois avant dtre dfinis et quelques
de son financement participatif. Date petites incohrences dans le discours
qui marquait le dbut dune grande psent souvent sur le plaisir de la lecture.
aventure pour le crateur, Quentin Toutefois, les parties sur les cultes et les
Forestier (prcdemment auteur du jeu plantes sont bien matrises et apportent
R.O.B.O:T.), qui se lanait seul dans le de bons lments pour les futures parties
monde de ldition. Pour ne pas droger animes par les meneurs.
ce qui semble aujourdhui tre une rgle La seconde partie du livre est rserve au
du monde du jeu de rle cest seulement systme de jeu. La cration de personnage
en mars 2014 que le jeu gagna ses lettres stend sur 12 pages, puis les rgles nous
de noblesse en tant imprim sur papier. sont expliques en 15 pages. On peut dire
Allons-y, embarquons nous aussi sur que cest un systme light.
le vaisseau pour Vivere, cet univers de La dernire partie du livre, titre
space fantasy. Inventaire, rpertorie tous les types
de possessions des personnages,
leurs vtements, quipements (armes,
Aspect gnral armures, etc.), vaisseaux, mais aussi
des choses moins matrielles comme
Le livre de base est un livre dune centaine des comptences spciales, talents et
de pages au format A4, couverture souple dons. Pour finir on arrive la fiche de
en aspect similicuir, avec simplement personnage.
80
CHRONIQUES LUDIQUES
Le point fort de cette partie graphique est
la richesse dlments visuels puisque
lon dispose dau moins une illustration
toutes les deux pages, ce qui permet une
immersion dans lambiance du jeu plus
simple pour le lecteur. Il faut aussi noter
que la qualit graphique des illustrations
est assez htrogne.

Lunivers
Pour faire simple, lhumanit a fui sa
plante dorigine, Primasia, il y a presque
200 ans, pour chapper un monstre
bouffeur de monde, de Dieux,
dAvatars (enfin tout ce qui passe quoi):
le Flau. Maintenant la population tente
de survivre, disperse sur diffrentes
Esthtique plantes appeles les colonies. Vous,
le hros, enfin le personnage que vous
Le livre en couverture souple de incarnez, tes un de ces colons.
seulement 100 pages donne limpression Au niveau du style du jeu, cest un mlange
de ntre quun supplment plutt quun entre un monde mdival-fantastique et
livre de base, mon sens. Mais je suis du space opera. Lambiance gnrale est
convaincu que cette apparence est plus la plutt mdivale mais on peut y croiser
rsultante des impratifs de lautodition des vaisseaux spatiaux, raliser des
(petits moyens, etc.) que le rel choix de voyages interstellaires ou rencontrer des
lauteur. personnes capables de matriser les flux
Pour ce qui est de la mise en page ralise de magie lmentaire. Mais toutes ces
par lauteur lui-mme, on est sur quelque technologies ou magies sont des vestiges
chose de trs sobre. Des pages blanches dun pass oubli quil est souvent bien
avec quelques titres, pastilles de sous- rare/difficile dutiliser/de manier. Ainsi la
titres, lisers dencarts trs discrets, population vit majoritairement sur des
ce qui nous donne un texte trs ar plantes avec une culture mdivale.
et agrable lire. Toutefois, le manque Seuls les voyages entre plantes ou la vie
de couleur et dengagement dans une dans les hautes sphres de la hirarchie
mise en page plus ancre dans lunivers permettent de voir vraiment intervenir la
donne une ambiance assez froide au technologie, sinon elle est trs rare.
livre, heureusement contrebalance par Un des points importants de lunivers est
de nombreuses illustrations. Il persiste la sparation de la socit en diffrents
aussi quelques coquilles de mise en page clans appels des cultes. Ce sont les
comme la non-justification des colonnes vestiges du pass trs religieux du monde
de textes. de Primasia o des missaires des
En ce qui concerne les illustrations, Dieux appels Avatars ont eu la charge
lauteur a su bien sentourer avec pas de guider les humains. Sur les dires
moins de quatre illustrateurs. Malgr et les conseils de ces ambassadeurs
cela, la cohrence graphique est bien se btirent huit socits distinctes,
respecte avec un style bande dessine. avec chacune sa culture, ses rites, son
81
CHRONIQUES LUDIQUES
systme politique, etc. Ces socits ont Un colon
maintenant colonis une quarantaine de
plantes sur lesquelles elles cohabitent pas si complexe
en respectant le territoire de chacun
mme sil existe quelques rivalits et jeux Bon mais maintenant pour jouer faut
dalliances classiques de tout systme de un personnage. L a semble simple et
clans. rapide!
Alors quest-ce quon joue? Vous pouvez Dans un premier temps, le chapitre de
cration de personnage nous propose de
par exemple participer des scnarios
nous familiariser avec des personnages
dintrigues mlant les diffrents cultes de lunivers en nous prsentant cinq pr-
dans des affaires de pouvoir et de tirs utilisables pour les premires parties.
trahisons. Vous pouvez partir laventure La cration de personnage se fait en
sur votre vaisseau spatial en qute quatre tapes, au cours desquelles vous
dartefacts de la technologie ancienne. disposez de 4 points de personnages
Vous pouvez vous mettre en chasse des (PP) dpenser un peu comme des
quelques rejetons du Flau (pour ceux points bonus:
qui ne suivent pas, cest celui qui a un les origines : cest une succession de
questions que lauteur vous propose
gros apptit au dbut de ce chapitre)
pour construire votre personnage;
disperss dans lespace. Pourquoi ne le profil du personnage: cest en fait la
pas chercher percer les mystres de la cration statistique de votre personnage,
magie? Ou des dieux eux-mmes! avec ses huit caractristiques et des
points rpartir:
activit et comptences : cette
partie va vous permettre de dfinir
le mtier de votre personnage. Cest
vous dimaginer et de choisir vos
comptences;
options: cest ce qui donnera la touche
finale votre personnage. Vous pourrez
avec des PP obtenir des spcialisations
dans une comptence, choisir un talent
particulier, avoir un don comme celui de
la magie par exemple (seule possibilit
de faire un magicien), dfinir votre
quipement de dpart et votre bourse!
La cration de personnage est assez
rapide et facile, trs pratique pour pouvoir
jouer rapidement. Chaque page de ce
chapitre est agrmente dun texte et
dune illustration dun personnage qui
sont autant de sources dinspiration pour
vos PJ ou PNJ!
Un petit chapitre sur lvolution du
personnage nous explique comment
faire progresser notre hros selon trois
manires: lamlioration automatique,
lentranement, les bonus.
82
CHRONIQUES LUDIQUES
Comment a marche?
Il est temps de mettre les mains dans le
cambouis. Bah oui avec cette technologie
ancienne et mconnue, ces moteurs
stellaires... Je mattendais devoir sortir
mes livres de physique quantique pour
faire avancer le vaisseau! Mais en fait
pas du tout.
Le jeu utilise un systme classique de
pourcentages. Lorsque lon veut savoir si
une action russit ou non, on dtermine la
caractristique et lventuelle comptence
associes laction, que lon additionne;
si le rsultat est suprieur au score du
lanc dun D100, cest une russite. supplmentaire sur lunivers (19 petits
Pour les actions en opposition, on chapitres sortir pour le moment).
comparera simplement les marges de Vous pouvez encore vous procurer la
russite (MR). Celui des opposants version PDF du livre pour 8. Si vous
ayant la plus grande MR remporte doutez de vouloir investir dans cette
lopposition. Les difficults des actions version, le kit de dmonstration est aussi
sont reprsentes par des bonus/malus tlchargeable gratuitement sur le site:
que le meneur peut appliquer au test http://vivere-jdr.fr
du personnage. Les combats aussi se
droulent de manire assez classique:
dtermination dinitiative, puis jet dattaque
Conclusion
compar au jet de dfense de la cible, et Il est temps datterrir. Pour rsumer.
dtermination des ventuels dgts. Les plus:
La magie est quant elle assez originale, Un univers de space fantasy original et
puisque le systme propose une magie plein dides.
libre base sur la rgle du: plus tu veux Un systme classique et simple
en faire, plus tu vas en ch... (enfin vous prendre en main.
mavez compris). Ainsi, un magicien peut Une immersion simplifie par beaucoup
crer ses propres sorts en concertation dillustrations.
avec le meneur et devra dfinir un certain Les moins:
nombre de paramtres qui permettront Limpression de ne pas avoir assez de
de dterminer la difficult pour les lancer. dtails dans le livre de base: frustration
Certains sorts prdfinis sont proposs (sans pour autant empcher de jouer).
titre dexemple. Un sentiment gnral damateurisme,
assez normal et comprhensible pour
Le projet cette premire ralisation en solo.

Comme jai dj pu vous en faire mention Typhon


plus haut dans cette chronique, le JdR
Vivere ne se limite pas uniquement au
livre de base. Lauteur propose aussi
via tlchargement gratuit sur le site du
projet des aides de jeu et du contenu
83
CHRONIQUES LUDIQUES

84
CHRONIQUES LUDIQUES

Within priori sans histoire, qui ont bascul


dans lhorreur. Autrefois leur vie tait
monotone et banale, avant quelle ne
vire dans lirrel avec le Premier
Contact. Cet vnement marquant
peut tre un enlvement extra-terrestre,
une attaque zombie ou plus simplement
la dcouverte dune secte occulte
dangereuse. Quoi quil en soit la vie
du personnage ne sera plus jamais
la mme. La cause en est lexistence
de forces mystrieuses qui rendent le
monde de Within trange et dangereux.
Tels des papillons devant la lumire
(noire), les personnages sont attirs
vers ces mystres connus dun petit
nombre. Et comme les lpidoptres
suscits, ils vont sy brler les ailes.
Le jeu propose plusieurs possibilits
pour se lancer dans la partie: choisir
un personnage prtir, prendre un
archtype peaufiner ou choisir les
caractristiques des personnages de A
La peur Z. La cration est trs simple et trs
free form. Aprs avoir choisi une
qui se fait attendre origine et une apparence, le joueur
dcide quelle est loccupation du
Within est un jeu de rle dhorreur personnage. Cette occupation est une
contemporaine dit par les curies sorte de mtacomptence qui regroupe
dAugias. Le jeu est tristement clbre par exemple plusieurs capacits lies
pour le retard accumul aprs le succs sa profession. Ainsi un policier aura un
de la souscription du jeu sur Ulule. En niveau bon en tir, droit, interrogatoire,
effet, le jeu est financ depuis fvrier conduite, etc. Il choisit ensuite deux
2012: il aura fallu presque 3 ans pour spcialits o il aura un niveau trs bon
lavoir en main! Mais lattente en valait- (2) ou une avec un niveau excellent
elle la peine? Jetons un il prudent (3). Sur lexemple prcdent le policier
sur cet ouvrage qui promet de faire peut tre un tireur dlite, un enquteur
frissonner les joueurs nos tables, ou un motard autoroutier. Viennent
exercice difficile sil en est. la vue des ensuite les aptitudes, les comptences
noms de Benot Attinost, Jrme Larr et plus classiques qui vont permettre au
Willy Favre nous sommes quelque peu joueur de rendre son personnage plus
rassurs car ces noms sont associs polyvalent ou plus spcialis. Le policier
bon nombre de jeux de qualit. tireur dlite pourra par exemple tre
un fru doccultisme ou au contraire
un des meilleurs tireurs du pays. Pour
The Devil in disguise augmenter ses aptitudes le joueur peut
prendre une limite, une aptitude ou un
Within propose donc de jouer des milieu dans lequel le personnage est
personnages contemporains, a notoirement mauvais (-1). Le milieu
85
CHRONIQUES LUDIQUES
cit prcdemment est justement un
environnement social ou professionnel
qui donnera des bonus ou malus
au personnage. Le policier peut par
exemple bien connatre les gangs de
rue car il vient de ce milieu-l ou au
contraire tre considr comme un
tratre par ses anciens camarades du
quartier. Enfin le joueur choisit lAlpha
de son personnage, chacun parmi
douze. LOmega est tir au hasard.
LAlpha est un peu le comportement
premier du personnage. Est-il curieux,
peureux, intelligent, intrpide? LAlpha
servira surtout dexcuse au personnage
pour agir dans tel ou tel sens ou pourra
servir de pression de la part du meneur.
LOmega est une cl vers les secrets du
monde qui attire le personnage dans sa
qute de vrit. Que ce soit la Vierge
noire, le Pentacle ou le Monstre, ces
symboles vont servir pour les Sceaux
intgrs au systme de jeu.
Enfin le personnage peut faire partie,
la discrtion du meneur, dune des cinq
organisations du Pentacle qui enqutent
sur loccultetelles que la loge dHerms,
le L.A.B.O. ou le Consortium; chacune modificateurs peuvent sappliquer et une
a son mode opratoire et ses objectifs table de rsolution propose plusieurs
propres. Mais le meneur peut trs bien solutions pour interprter le rsultat.
dcider de faire commencer les PJ dans Gnralement cela se dcline en options
un scnario qui ouvrira leur premier du type oui, oui mais, oui et
contact et noffrir de recrutement quau allant mme jusqu lchec sur un
cours de la campagne. rsultat positif gnrant tout de mme
quelque chose de trs bnfique pour
le personnage. Plusieurs tables sont
Les mains noires ajoutes pour affiner les interprtations
de cambouis en fonction des situations (poursuites,
combat, enqute). Pour amliorer ses
Le cur du systme peut paratre chances le joueur peut travailler en
dsarmant de simplicit. Le jeu se joue collaboration, prendre son temps ou
sans ds, simplement en comparant utiliser du matriel adapt.
les scores des personnages face Le personnage peut aussi faire appel
une difficult ou le score dun autre son potentiel pour russir une action.
personnage. Les attributs sont nots En puisant dans ses ressources il va
de -2 5 de mme que lchelle de pouvoir russir une action normalement
difficult pour une moyenne 0. En impossible pour lui. Il va alors abaisser
fonction des circonstances de nombreux lun de ses potentiels (cf. plus bas)

86
CHRONIQUES LUDIQUES
pour gagner un bonus de 1 par point En effet pour simuler les aspects
dpens. Mais cest trs risqu pour horrifiques du genre, le meneur dispose
le personnage qui deviendra alors plus de la pression. Chaque personnage a
vulnrable. un score de rsistance qui correspond
Le joueur peut aussi faire appel la tout simplement au potentiel le plus
main du destin. Il puise alors dans un faible du moment. Quand le meneur le
rcipient contenant des jetons six juge opportun, il demande au joueur de
blancs et un noir par joueur. Il pourra rsister un score de pression. En cas
puiser autant de jetons quil le souhaite dchec, le joueur est invit expliquer
mais si lun des jetons est noir, laction comment son personnage craque, se
va tourner la catastrophe. videmment cache dans un coin ou sassoit terre
plus le joueur aura tir de jetons plus les en pleine poursuite.
consquences seront graves. Chaque Il ny a pas de systme dexprience. Les
jeton apporte un bonus de 1 laction aptitudes et milieux des personnages
en cours. progressent en fonction de leurs
Pour aller plus loin, le joueur a comme
volutions durant la campagne. Seuls
autre option de faire agir son Omega.
lAlpha et lOmega voluent selon un
En effet le joueur pourra tirer un sceau
barme gr par le meneur.
reprsentant lune des douze figures de
lunivers. Selon son niveau dOmga (qui
dbute -2) le joueur aura de lemprise
sur les sceaux. Au dbut il se contente
de tirer la carte et de la confier au meneur
sans la regarder. Ce dernier va alors
tirer deux jetons et dterminer laction
sur le destin du personnage en fonction
du sceau. Si les jetons sont blancs le
sceau sera bnfique, si lun est noir ce
sera au dtriment du personnage. Plus
il avance dans la progression de son
Omega, qui augmente au fur et mesure
de la campagne, plus le joueur aura un
contrle. Cela dcrit la progression du
personnage vers plus de comprhension
de lunivers en visualisant le sceau tir
puis en le choisissant directement lui-
mme.
La russite ou lchec peuvent affecter
les potentiels: Vigueur qui reprsente
lendurance physique, Volont qui sert
de sant mentale et la Sant pour les
blessures. Chacun dentre eux a un
niveau de dpart de 3. Le meneur se
fera videmment un plaisir de chercher
diminuer, voire achever lun ou lautre
des scores du personnage pour le
rendre apathique, fou ou simplement
mort. Dautant que les potentiels servent
pour rsister la pression.
87
CHRONIQUES LUDIQUES
Within, de mme les options de poursuite ne
me semblent pas pertinentes, tenant
ton univers impitoyable plus de lintention que du vritable
outil exploitable. Les sceaux sont trs
Difficile de parler de lunivers sans intressants et vont permettre doffrir au
spoiler des pans entiers du jeu. Sachez meneur un vrai guide des thmatiques
juste que lAlpha et lOmega sont trs pour une campagne. Et le jeu prendra
importants aussi bien pour le joueur que tout son potentiel durant une campagne
pour le lien de son personnage avec car le meneur devra apprendre utiliser
lunivers et que le jeu propose avant la mcanique et ses petits bonus pour
tout dexplorer les codes classiques
servir la narration et faire dcouvrir les
du genre: sorciers, dmons, tueurs en
secrets de lunivers aux joueurs sance
sries, conspirations et autres spectres.
aprs sance. Je reprocherais surtout
Within une certaine timidit avec des
Contes de la Crypte nombreux rappels aux lecteurs de faire
comme ils veulent et des rptitions
Le livre se conclut avec trois scnarios de paragraphes entiers comme si les
chacun not de 0 2 selon limplication lecteurs ne lisaient pas lintgralit du
dans lunivers de jeu. Dead Man texte. Les plus courageux y trouveront
Walking propose un scnario glauque une bote outils polyvalente pour
en one shot, o les PJ vont tre coincs recycler leurs jeux ftiches comme
dans une petite bourgade du Middle Delta Green, Kult ou encore Unknown
West pendant une tempte. This Armies.
Generation Shall Not Pass (niveau1) Doc Dandy
est un survival horror qui dgotera
vos joueurs de manger du poulet
durant un moment et servira de premier
contact avec le Pentacle. Enfin Chaos
(niveau2 et premier pisode de la Suite
babylonienne) mettra les personnages
au cur dun secret antdiluvien.
noter que la Suite babylonienne
est un cadavre exquis, une suite
de scnarios crits par des auteurs
diffrents, dveloppant chacun leur
faon un aspect de lunivers de jeu.

Autopsie froid
Within propose un jeu intressant pour
jouer de lhorreur contemporaine ou
de lpouvante. Le systme est trs
fin et malin et permet de privilgier
lambiance sans passer par des
mcaniques lourdes ou chronophages.
Certains points sont toutefois prendre
en compte. Les rsultats sur la main
du destin sont un peu alambiqus,

88
CHRONIQUES LUDIQUES

89
INTERVIEW

INTERVIEW Interview
de JdR ditions

Peux-tu te prsenter et prsenter


lquipe derrire JdR ditions?
Pour commencer par moi, je suis un vieux
rliste avec bientt 30 ans de pratique
(mais jai commenc tt) et jai toujours
t actif dans le milieu. Tout au long de
ces annes, jai eu ainsi le plaisir dcrire
pas mal de jeux jamais publis, de fonder
et prsider un club de JdR, dcrire et
danimer une webTV (JdrTV, fonde
en 2006 http://jdrtv.free.fr/) puis tout
rcemment, de cofonder JdR ditions et
enfin dtre publi en tant quauteur et co-
auteur.

Quant JdR ditions, cest une petite


quipe vieille de trois ans, presque
une famille. la tte, Delphine dirige,
joue, crit, joue et fait normment de
relectures (elle joue aussi). Je moccupe
en particulier du JdR, je suis donc la fois
90
INTERVIEW
dcouvreur de talent et auteur. Il marrive
aussi de faire des illustrations quand je
suis inspir! Gabriel est plus multimdia
et apporte une culture du jeu plus vaste
que le JdR. En plus de son ct auteur
(HOMEKA), lui et son pouse sont sur
tous les playtests des prototypes. Enfin,
Sylvain est un joueur acharn avec une
connaissance des jeux incroyable; une
simple discussion, un brainstorming
ou un playtest avec lui sont toujours
passionnants.

Ensuite, nous avons des personnes qui


reviennent souvent dans nos productions,
sans faire officiellement partie de
lquipe (mais cest tout comme). Je
pense en particulier Fabien Laouer.

Lanne 2014 a t charge pour vous,


peux-tu nous rsumer vos activits de
cette anne?
Nous navons sorti quun seul nouveau
jeu, SteamShadows, mais cela nous a Quoi de prvu pour 2015?
occups une bonne partie de lanne car Beaucoup de choses! Pour les
plusieurs lments de la gamme sont nouveauts prvues, nous aurons trs
sortis en mme temps, tandis que nous bientt XVII (cape, pe et surnaturel)
avons publi deux supplments pour et HOMEKA (robots gants comme
Friday Nights Zombi (lcran du MJ et derniers refuges sur une plante
une premire campagne). En parallle, dvaste) vers avril. Chacun sortira
nous avons men deux campagnes avec ses premiers supplments comme
de financement pour les jeux XVII et des crans, des campagnes, etc. Pour
HOMEKA qui arriveront dans les mois ce qui est du suivi, une rdition de
venir et nous avons essay de mettre un Scnarii est en cours (recueil dun an de
pied dans le jeu de socit, sans russir, scnarios medfan gnriques), Friday
pour linstant. Nights Zombi recevra une nouvelle
campagne et SteamShadows plein de
Jai particip de prs ou de loin tous ces choses, commencer par la campagne
projets et cela ma oblig dlguer plus, Mother Russia sous peu. Enfin,
nous avons du coup fait travailler pas nous allons proposer de nouvelles
mal de monde en criture et illustration souscriptions, pour Pleiades, un jeu de
(SteamShadows a t crit avec laide socit illustr par Olivier Sanfilipo, et
de Camille Claben et de Christophe galement pour deux nouveaux jeux de
Denouveaux par exemple). Bref la famille rle, mais il est encore un peu tt pour
JdR ditions sest encore agrandie! en parler!
91
INTERVIEW
Avec le recul, comment vois-tu ton
arrive dans le monde merveilleux
de ldition de JdR pro?
Je ne voyais pas cela du tout comme
a.

Bizarrement, je pensais rencontrer des


professionnels partout et jouer bien
plus quavant. Au final, jai dcouvert
que le milieu est majoritairement
amateur, parfois mme associatif, avec
des rgles tacites quil faut dcouvrir
la dure. Et pour ce qui est de jouer,
je ne joue gure plus quen partie de
dmo ou de test. Cest principalement
cause dune conjonction o tous mes
amis joueurs ont dmnag, mais le
temps que je passe travailler a eu
son influence aussi. Les parties pour
le plaisir nont pas disparu de ma vie,
heureusement, et elles sont devenues
dautant plus prcieuses.
sur le march amricain comme celle
Si ctait refaire, que ne referais-tu
qui a t finance par KS en 2014) en
pas?
prenant le temps de jouer tout pour
Mme sil a march du tonnerre, je
pouvoir en parler en connaissance de
ne commencerais pas avec Scenarii
cause. Jaimerais aussi normment
Medfan comme premier produit, je ne
ouvrir un site pour joueurs: plein de
commencerais pas par un supplment
salles de JdR quipes et de toutes
gnrique. Il aurait mieux valu diter
tout de suite Deus ou FNZ, car on les tailles, pour les conventions ou
nexiste pas ici-bas sans avoir publi de simples parties entre potes, dans
un premier JdR ! un village fantastique entirement
Je naurais pas fait les mmes choix thmatique o lon pourrait dambuler.
artistiques pour FNZ non plus, mes Une sorte de Disneyland du JdR en
gots ne plaisent pas tout le monde quelque sorte!
et je ntais pas assez marketing,
mais japprends! Pour rester dans lair du temps,
que penses-tu du crowdfunding en
Si tu avais un budget illimit et gnral et dans le JdR francophone
autant de temps que ncessaire, en particulier?
quel projet rlistique voudrais-tu Cest un outil formidable! Il permet la
lancer? fois aux petits diteurs et aux auteurs
Une encyclopdie exhaustive du JdR de raliser leurs rves, mais aussi de
mondial (et pas seulement centre rassembler une communaut. Sans
92
INTERVIEW

lui, le JdR franais ne serait pas aussi Si on a une ide gniale de JdR,
dynamique et tournerait encore et peut-on te contacter? Que devrait
toujours autour des Cthulhu et autre contenir une proposition pour
Donjon. retenir ton attention?
videmment, ce systme de Oui, je dvore les manuscrits avec
financement a ses dfauts et pas mal plaisir et je fais remonter Delphine
de gens ne comprennent pas que si ceux qui mont titill. Cest comme cela
une petite structure passe par le CF que nous avons dit Deus et XVII.
cest quelle na tout bonnement pas les
moyens de commencer la production Afin de savoir ce quun auteur a
du produit. Je suis persuad que le rellement derrire la tte, jai besoin
CF a besoin dune certaine forme de de lire tout ce qui composerait le
spcialisation et jattends toujours livre de base du jeu: univers, rgles,
quune plate-forme uniquement cration, scnario, conseils MJ si
jeu se monte. Jai song le faire ncessaire. Donc ma seule et unique
mais la programmation ce nest tout recommandation aux auteurs qui nous
simplement plus ma tasse de th. lisent: rdigez tout, sans mise en page
particulire, un simple fichier Word cest
Javais promis une rvlation Radek, alors pour trs suffisant pour jugerdu fond. Si cela
tenir ma promesse, voici: nous plat, nous nous occuperons de la
forme!
il est vident que les changements juridiques
rcents sur les statuts des entreprises vont avoir Il suffit denvoyer le fichier mon
un impact sur JdR ditions. Le principal sera un attention contact@jdreditions.com
changement de direction, je pourrais ainsi bien
devenir le grant avant la fin de lanne avec un
changement ditorial majeur et, notamment, des
jeux aux formats plus compacts.

93
JEUX DE SOCIT

JEUX Blood Bowl


DE SOCIT Team Manager

Sil est un jeu qui prouve que les


geeks sont aussi des sportifs, cest
bien celui-l. Le Blood Bowl, cest
le football amricain la sauce
Warhammer, avec des elfes, des
nains, des skavens, des orques et
autres joyeusets et qui fleure bon le
sang, les tripes et la mauvaise bire.
Cr par Jervis Johnson en 1987,
le jeu a connu un engouement qui
ne sest pas tari depuis la premire
version et ses figurines en carton
jusquaux adaptations en jeu vido
et mme en romans. Il faut dire que
lide dadapter lun des sports les
plus populaires aux USA lunivers
violent et fantastique de Warhammer
tait tout bonnement gniale. Sil
sert de dfouloir aux fanatiques de la
premire heure de Games Workshop
et aux rlistes en gnral, il ouvre
aussi lunivers aux amateurs de jeux
de sport et ce nest pas l une mince
affaire.
94
JEUX DE SOCIT
Mais avec Blood Bowl Team Manager, ou triche). Certains joueurs disposent
on peut oublier le terrain dastrogranit en outre de comptences qui leur
et les quipes en plomb acheter permettent dinfluencer le cours de la
et peindre soi-mme.Edge manche. Le but est de remporter un
Entertainementnous propose ici maximum de moments forts qui,
de passer de lautre ct de la ligne une fois engrangs, rapportent des
blanche et de devenir le manager fans (les points de victoire) mais aussi
dune quipe en vue. Lobjectif ne des bonus (amliorations dquipe,
sera dailleurs pas tant de gagner des amliorations de structure, nouveaux
matches, mais bien de rendre votre joueurs), connus demble car
formation la plus populaire possible, prsents sur la carte du moment fort.
bref de gagner des fans. Pour cela, Les joueurs ne sont bien entendu pas
comme dhabitude dans ce sport, tous gaux et auront tous un indice
tous les coups sont permis, de la de force. Chaque quipe compte ses
victoire aux coups bas en passant par vedettes mais propose galement des
la triche, vritable style de jeu pour styles de jeu assez diffrents. Vous ne
certaines quipes. La bote de base serez gure surpris dapprendre que
vous permet de prendre les rnes les orques sont violents, que les elfes
desixquipes: les Reikland Reavers sprintent souvent (ce qui leur permet
(humains), les Grudgebearers de faire tourner plus facilement la main
(nains), les Athelorn Avengers (elfes de leur manager) ou que les cratures
sylvains), les Skavenblight Scramblers du Chaos trichent. Car oui, la triche
(skavens), les Gouged Eye (orques) et fait partie du jeu, mais on ne peut la
les fameux Chaos All-Stars (cratures pratiquer que si les joueurs aligns
chaotiques). Chaque quipe est sont reconnus comme tricheurs (cest
compose de seize joueurs de base, une action). On se saisit alors dun
mais il vous sera possible den acqurir pion triche, face cache, et on ne
dautres en cours de partie. le dvoile que lors du dcompte de
chaque moment fort. Un pion triche
peut rapporter des points (souvent) ou
Mords-y loeil! exclure le tricheur (parfois).

Une partie se droule encinqtours


durant lesquels chaque manager Triche! Mais triche!
devra envoyer ses joueurs sur le Je tiens larbitre
front de plusieurs moments forts
de la saison. Vous lavez compris, on Le hasard est bien prsent dans
ne joue pas des matches complets BBTM. Pour tacler un adversaire, par
dans Blood Bowl Team Manager, exemple, on lancera les ds spciaux
mais bien une saison qui se termine contenus dans la bote, qui sont les
en apothose par la grande finale. mmes que ceux de la sixime dition
Chacun son tour, un manager peut des rgles du jeu avec figurines.
envoyer un joueur sur une carte Si le joueur est plus fort que son
moment fort et effectuer une action adversaire, il lance deux ds et prend
lie ce joueur (tacle, sprint, passe le meilleur rsultat. Sil est plus faible
95
JEUX DE SOCIT
mais qui ne remplacera sans doute pas
dans le cur des puristes le plateau et
les figurines du jeu de base.

SUPPLMENT
MORT SUBITE
Le premier supplment de Blood Bowl
Team Manager introduit trois nouvelles
quipes: les squelettes anims des
Champions of Death, les princes
vampires des Black Fangs et les elfes
noirs des Naggaroth Nightmares.
Chacune apporte bien entendu son lot
de nouveauts mais on notera aussi
lapparition, magie oblige, de ballons
enchants ou de contrats magiques
qui rendent les parties encore plus
incertaines!

Genseric
il lance deux ds et prend le moins
bon. Sil est de mme force que son
adversaire, il ne lance quun d et en
applique le rsultat. Mais globalement,
ce sont bien les choix des managers
qui influenceront le plus la victoire
finale, mme si les stratgies les
plus risques (mais aussi les plus
payantes) peuvent basculer sur un
mauvais jet de ds.
Blood Bowl Team Manager russit
rendre avec humour et justesse
lambiance de cet univers djant et
violent quest celui du Blood Bowl, ce
qui ntait pas une mince affaire avec
un jeu de cartes. Bien quils soient Blood bowl Blood bowl
souvent inutiles, les textes dambiance Team manager Team manager
des cartes apportent aux fans de la Mort subite
premire heure quantit dinformations
croustillantes ou de blagues potaches
comme on les aime. Bref, BBTM est un
trs bon jeu, assez simple apprendre
96
JEUX DE SOCIT

TITAN est LE livre ressource indispensable tout joueur de Dfis Fantastiques - le Jeu de rle mais aussi de tout
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.
97
JEUX DE SOCIT

Sherlock Holmes: Se mesurer la lgende

Dtective conseil
SHDC met en effet en scne dix
enqutes dans le Londres victorien
qui a dj inspir tant dauteurs et
de ralisateurs. Chaque enqute se
prsente sous la forme dun livret,
contenant plusieurs paragraphes. Les
joueurs vont, tour de rle, lire haute
voix des paragraphes qui refltent leur
avancement dans lenqute et discuter
de leurs suppositions ainsi que du
prochain mouvement faire.
Le premier paragraphe, invariablement,
va prsenter une situation de nature
criminelle: un meurtre abject, un vol
audacieux ou un enlvement bizarre
par exemple. Un certain nombre
dlments vont ainsi tre prsents
aux joueurs: des dates, des lieux,
des personnages, des circonstances,
etc. eux dessayer didentifier les
indices rels des lments anodins.
Peut-tre voudront-ils rencontrer un
personnage cit? Ou aller interroger le
mdecin lgiste? Ou peut-tre vrifier
les horaires douverture de la banque
cambriole? Un astucieux systme
leur permet alors daller un autre
Londres, la plus grande ville du
paragraphe et de lire leur interaction
monde la fin du XIXe sicle, capitale
avec les personnes qui rsident ou
industrielle, point nvralgique dun travaillent cet endroit. Ce systme
empire considrable, ville de lumire, repose sur une carte de Londres et sur
de culture, dart, dopulence. Mais
aussi infme cloaque surpeupl o
receleurs, cambrioleurs, assassins
en tous genres profitent dune faune
trouble de prostitues et de fumeurs
dopium. Sherlock Holmes, le plus
grand dtective du monde, jette jour
aprs jour la lumire de la raison et
de la justice sur les sombres secrets
de crapules sournoises ou de matres
du crime lenvergure internationale.
Sherlock Holmes Dtective Conseil
(SHDC) vous propose dix enqutes
pour revivre cette ambiance et prendre
part des investigations criminelles
sophistiques.
98
JEUX DE SOCIT
un annuaire qui permet de localiser les joueurs de gagner des points en plus par
individus et les institutions. Vous voulez rapport Sherlock et ventuellement
aller rencontrer Lord Grey? Lannuaire de le battre!
indique quil habite au SO21. En lisant le Pour finir, il y a dix journaux, un pour
paragraphe SO21, les joueurs liront un chaque enqute. Parfois on y trouve
paragraphe qui relate leur interrogatoire des indices pour lenqute principale,
de Lord Grey. Celui-ci se rvlera parfois des indices pour les enqutes
possder un alibi, ou bien donnera de annexes et richesse des richesses
nouveaux indices ou confirmera des parfois les journaux des enqutes
soupons quun autre interlocuteur aura antrieures peuvent tre utiles pour
partags plus tt. Simple, pertinent, lenqute en cours!
efficace.

Lobjectif des joueurs est donc Un nouveau sicle


dlucider le crime et ce sera souvent commence
leur seul objectif, tant certaines
enqutes sont complexes et difficiles La premire dition de ce jeu hors
apprhender. Lorsque les joueurs norme date de 1981 et il connat
pensent avoir fini leur enqute, ils ensuite un regain dattention avec une
prennent alors connaissance dune nouvelle dition francophone publie en
dizaine de questions la fin de 2011, qui bnficie, outre un traitement
lenqute. Les premires questions sont graphique irrprochable dans le style
toutes directement lies la situation gaslight exceptionnel, dun profond
initiale et recouvrent habituellement travail pour liminer les bugs et prciser
lidentification du coupable, son le texte dorigine. Le principal reproche
mobile et des preuves tangibles pour quil est possible de faire ce jeu est sa
lincriminer. Si les joueurs donnent non-rejouabilit: une fois quun joueur
les bonnes rponses, ils gagnent
des points, sinon, ils ne gagnent rien.
Rsoudre lenqute principale rapporte
gnralement 100 points. Puis on
compare le nombre de paragraphes
que les joueurs ont lus pour arriver
leurs conclusionsau nombre de
paragraphes que Sherlock a lus (en
fait le chemin optimal pour rsoudre
lnigme). Chaque paragraphe lu en
plus enlve des points. Autant dire qu
ce moment-l, la plupart des joueurs ne
font jamais aussi bien que Sherlock.
Mais et cest une grande richesse du
jeu il y a dautres questions ensuite,
sur des lments annexes que Sherlock
napprofondit pas (cest souvent le cas
des esprits monomaniaques), comme
des rvlations supplmentaires sur les
principaux suspects ou dautres crimes
qui se droulent en mme temps.
Rpondre ces questions permet aux
99
JEUX DE SOCIT

a commenc une enqute, il ne pourra Quelques enqutes damateurs existent


plus jamais la refaire. Ce faisant, avec aussi sur Internet, dont une rcente
dix enqutes dans la bote de base, il y a initiative non-euclidienne denqutes
du matriel pour dix excellentes soires lovecraftiennes. Comme quoi, la mode
denqutes victoriennes, o tous les de mettre des tentacules partout est
thmes de lpoque seront abords, des toujours vivace.
rivalits internationales aux luttes de
classe en passant par les plus grands Ce coup de jeune que lon doit des
mouvements de pense de lpoque. Et amateurs qui ont continuellement fait
dix soires pour 40, cela revient 4 la connatre ce jeu et un diteur qui a pris
soire ce qui, soyons raisonnables, est le risque de le rditer permet un large
tout fait correct. public de profiter dun jeu exceptionnel
sous bien des aspects. Coopratif, le
Lditeur franais a de plus publi jeu lest de manire intrinsque, car
ce jour quatre enqutes additionnelles tous les joueurs cherchent rsoudre
autonomes (dont trois sont la cration le crime. Mais les compromis portent
dauteurs francophones fans de longue ici sur le prochain paragraphe lire, sur
date du jeu), ainsi que la traduction le choix de se concentrer sur lenqute
de Carlton House, un groupe de principale et lenvie de rsoudre les
cinq enqutes qui se droulent enqutes annexes, sur les diffrentes
Londres et aussi dans un manoir o interprtations des mmes indices
des paragraphes par pices viennent (rappelez-vous que chaque paragraphe
enrichir les possibilits denqutes. lu en trop vous loigne du meilleur
100
JEUX DE SOCIT
exprience est trs fortement conseille.
Tout dabord cest une enqute, une
dynamique particulirement apprcie
dans un jeu de rle. De plus, tout le
jeu est oriente vers cette enqute,
elle se voit donc particulirement bien
servie par les mcaniques pourtant
simplissimes mises en jeu, ce qui
pourra tre dautant plus apprci de
ceux qui trouvent quil est tellement
difficile de simuler une enqute en jeu
de rle.

Certes il ny aura pas de place pour


linterprtation de rles, pas de sances
dinterrogatoires mener directement
(le paragraphe indique en effet de
manire inflexible tout ce que le groupe
peut obtenir, mais rien de plus). Par
ailleurs, la difficult des enqutes peut
tre frustrante. En effet, sil sagissait
denqutes simples, Lestrade les aurait
dj rsolues sans avoir recours un
Sherlock Holmes insupportable de
talent. Cette frustration est dautant
plus importante quand les joueurs ont
laudace de vouloir dpasser le score
score). Le jeu atteint parfois ainsi un virtuel du grand dtective. Mais lautre
instant de grce o chaque joueur est bout du spectre, si les joueurs ne veulent
convaincu davoir rsolu lenqute avec pas tre comptitifs, ils peuvent lire un
une explication diffrente. Et lorsque grand nombre de paragraphes pour tre
les ngociations chouent, il ne reste srs de comprendre toute lenqute et
plus qu se mettre daccord sur un qui sait, au dtour dune ruelle boueuse,
paragraphe supplmentaire lire pour croiser une ombre inquitante qui jette
lever le doute ou crer de nouvelles sur Londres une obscurit plus noire
divergences. encore.

qui profite le crime? Guillaume Agostini

Les aficionados du jeu de plateau ont


dj couronn SHDC comme un des
meilleurs jeux de tous les temps et
lui rservent une place privilgie
et renouvele dans leur panorama
ludique. Pour les rlistes, cette
101
JEUX DE SOCIT

Le signe Yahtzee Cthulhu!

des anciens
Un investigateur est dfini par
deux valeurs: la sant mentale
et la rsistance. Au dbut de son
tour, un joueur peut dplacer son
personnage vers une carte Aventure
(un rebondissement dans lhistoire),
une carte Autre Monde (un portail)
ou la carte dentre du muse. En
fonction de lendroit o il atterrit, il
peut tenter de rsoudre la carte en
lanant les ds ou de raliser lune
des actions proposes sur la carte
dentre du muse. Pour rsoudre
une carte et obtenir les rcompenses
associes, on doit obtenir avec les ds
plusieurs combinaisons de symboles
plus ou moins compliques. Il y a trois
types de ds six faces: les verts,
Les jeux ayant pour thme le mythe les jaunes et les rouges, prsentant
de Cthulhu ont inond le march ces plus ou moins de symboles diffrents
derniers temps, tel point quon en (investigation, savoir, pril, terreur ou
vient se demander si linvasion des joker). Si un objectif est accompli, les
Grands Anciens na pas commenc. ds ncessaires sa rsolution sont
retranchs de la rserve. Si le jet de
Le Signe des Anciens est un jeu de d est rat, il faut aussi enlever un d
ds qui reprend un peu le principe avant de relancer.
de ce bon vieux Yahtzee. Autrement
dit, vous devrez lancer les ds un Le Signe des Anciens est un jeu
coopratif. Les investigateurs ont donc
certain nombre de fois pour obtenir
tout intrt ne pas se mettre de btons
des combinaisons vous permettant
dans les roues et se concerter. En
de remplir des objectifs. Lhistoire
effet, lhorloge tourne contre eux. En
gnrale de la partie vous place dans
fonction du Grand Ancien dtermin
la peau dun investigateur choisir en dbut de partie, choisir parmi 8,
parmi les 16 proposs. Vous menez les conditions de victoire seront plus
lenqute sur des vnements tranges ou moins difficiles atteindre, sans
se droulant autour de la bibliothque compter que des cartes vnement
de luniversit Miskatonic et lintrieur pourront compliquer encore la vie de
de ses sombres rayonnages. Un nos vaillants investigateurs. Pour les
Grand Ancien est sur le point de se aider dans leur tche, les dtectives
rveiller et vous avez tout intrt len occultes pourront compter sur leur
empcher quipement, des sortilges ou des
102
JEUX DE SOCIT
allis providentiels. La plupart du
temps, cela leur permettra de disposer
de ds en plus dans leur rserve ou
de relancer leur jet. Lobjectif principal
sera de rcolter des signes des anciens
pour enfermer le Grand Ancien, do
quil vienne.

Contre la montre
Les parties du Signe des Anciens d blanc et un d noir peuvent en
sont nerveuses et rythmes, mais effet sajouter aux rserves habituelles
laccomplissement de lobjectif final et avantager ou dsavantager celui
demeure trs incertain. Aprs tout, qui les lance. De nouvelles cartes et
cest un jeu de ds et le hasard jouera de nouveaux personnages (ou des
donc une grande part dans la victoire versions alternatives des personnages
ou dans lchec des investigateurs. de base) sont prsents pour un intrt
Contrairement bien des jeux de ds, finalement assez limit.
on joue ici chacun son tour et on
nassiste donc pas au chaos total qui Genseric
rsulte de plusieurs lancers de ds
simultans o chacun fait ses comptes
dans son coin. Le matriel est de qualit
et les mcanismes sympathiques,
rpondant bien lurgence de la
situation des investigateurs et au
rythme des enqutes et des prils
rencontrs en cours de route. Pour
autant, il est difficile de transposer
ces mcanismes en histoire suivie et
au final, on ne parlera que des jets de
ds et pas des rebondissements de
lhistoire. Cest peut-tre le seul point
faible du jeu, mon sens.

SUPPLEMENT
FORCES OCCULTES
Le signe Forces
Lextension Forces occultes introduit des anciens occultes
le mysticisme dans le parcours des
investigateurs avec des bndictions et
des maldictions qui viennent encore
compliquer la tche des joueurs. Un
103
JEUX DE SOCIT

Polar Base
Le jeu se compose de 97 cartes, dont
9 personnages, ainsi que de 26 jetons
et dun plan de la base polaire. Chaque
La Boite Heuhh, maison ddition joueur a la charge dun des personnages,
spcialise dans les jeux de rle membres de cette expdition polaire
narratifs, sest essaye ldition dun qui ne rpond plus depuis une violente
jeu de cartes, Polar Base, cr par tempte. Les membres restants sont
Jrme Larr (auteur de Tenga) et les personnages secondaires de cette
Ludovic Papas (fondateur de ladite histoire. Ici, pas de capacits spciales
maison ddition). Le principe de ce jeu en fonction des personnages, mais
est de vous permettre de raconter des plutt des archtypes allant du pilote
histoires lambiance proche de celle dhlicoptre la biologiste assistante.
du film The thing mais la manire de Votre personnage possde, au dpart
Memento, cest--dire en remontant de lhistoire, trois quipements (ou
le temps. accessoires) quil va piocher de manire
alatoire parmi les 88 possibles. Trois
Le pitch du jeu vous conduit jouer des autres accessoires sont placs, face
scnaristes dbutants (de 3 5 joueurs), visible, au centre de la table afin de
embauchs par un studio hollywoodien pouvoir tre pris tout moment par les
de seconde zone dans le but de leur joueurs.
proposer le scnario de leur prochain
film intitul Polar Base. Le jeu se veut Au premier tour de jeu tait la mort. Ainsi,
collaboratif, puisque lobjectif est de les joueurs doivent raconter, chacun
crer ensemble une histoire cohrente, leur tour, la faon dont leur personnage
tout en tant comptitif puisquun seul est mort, notamment en utilisant au
des scnaristes sera embauch au final moins une des cartes accessoires quils
par la production. ont en main. Et comme le jeu se joue

104
JEUX DE SOCIT
Le jeu se joue de 3 5 tours, en
fonction du nombre de joueurs. Une
fois lensemble des scnes dcrites,
les joueurs ont une dernire chance
de faire briller leur personnage en
dcrivant la scne dintroduction du
film, avec comme contrainte dimpliquer
tous les personnages des joueurs. Un
dernier vote se droule et le joueur
ayant remport le plus de jetons sera
dclar vainqueur.
Le jeu propose de nombreuses
variantes afin de multiplier les plaisirs,
pour obtenir plutt des histoires
comiques, plutt tout public, etc.

Lexprience de jeu est excellente. Le


thme est vocateur. La mcanique
ncessitant de raconter des scnes
antrieures aux prcdentes est
trs stimulante. Les illustrations des
la Memento, chaque scne doit cartes accessoires sont trs bien
tre antrieure celle qui vient dtre trouves, on y retrouve de nombreux
raconte. clins dil et la grande diversit des
objets (allant de la hache incendie
Ensuite, son tour, chaque joueur va aux sous-vtements fminins) conduit
devoir raconter des scnes en mettant une diversit des scnes et une
en jeu au moins une de ses cartes grande rejouabilit. Je ne saurai
accessoires, tout en respectant deux trop vous conseiller dutiliser la variante
rgles, celle de lantriorit de la scne impliquant dimposer un trait de
caractre au personnage du joueur se
et celle obligeant tuer tout nouveau
trouvant votre gauche.
personnage arrivant en jeu.
Vous laurez compris, avec ce coup
Afin de pimenter un peu le jeu, les
dessai, la Boite Heuhh a ralis
autres joueurs peuvent interrompre la
un coup de matre. Polar Base est
narration du joueur actif en lui posant
un excellent jeu, indispensable, ne
une question lie la scne et en lui ncessitant pas de prparation et
remettant une carte accessoire quil va pouvant se rejouer facilement.
devoir mettre en jeu (que cet objet soit
ou non la rponse la question). Sempa
chaque tour de table, les joueurs
votent pour la scne quils ont prfre
en donnant un jeton au joueur qui la
raconte, sans pouvoir voter pour eux-
mmes.
105
FAITES ENTRER LACCUS !

FAITES La mort
ENTRER de Wladyslaw
LACCUS ! Sikorski
Que des gens meurent pendant les
guerres, cest une triste vidence.
Mais quand la mort touche un haut
responsable politique et militaire,
dont les positions pouvaient gner
beaucoup de monde, et quelle nest
pas cause par un fait de guerre
mais par un accident davion dans
un contexte politique tendu, il est
logique que beaucoup se posent
des questions. Surtout quand la
prsence du plus clbre des agents
doubles, Kim Philby, est avre sur
les lieux du drame et que la relance
de cette affaire peut jouer un rle
de propagande dans la politique
internationale actuelle. Ce sont l
les enjeux de la mort de celui qui
aurait pu tre le De Gaulle polonais,
Wadysaw Sikorski, Gibraltar,
en 1943. Une histoire pouvant
tre une source dinspiration pour
les jeux se droulant pendant la
Seconde Guerre mondiale mais pas
uniquement.

La mort
de Wadysaw Sikorski
Prs de soixante-douze ans aprs les
faits, les circonstances de la mort de
Wadysaw Sikorski continuent dtre
un objet de dbat, principalement
en Pologne; un dbat non dnu
darrire-penses politiques. Mme
si cela ne fait pas les gros titres de
106
FAITES ENTRER LACCUS !
considr comme un accident mais,
tort ou raison, peu de gens semblent
y croire.

N en 1881 Tuszw Narodowy, ville


polonaise de Galicie alors intgre
lempire austro-hongrois, Wadysaw
Sikorski a rejoint trs jeune des
organisations clandestines favorables
lindpendance polonaise. Dans
le mme temps, il suit des tudes
dingnieur hydraulique puis une
formation militaire dun an dans une
cole de larme austro-hongroise et en
sort avec le grade de sous-lieutenant
de larme de rserve, bien quil reste
trs impliqu dans des organisations
secrtes favorables lindpendance.
Wadysaw Sikorski Disposant dune formation militaire,
il est une recrue prcieuse pour les
la presse en France, les Polonais indpendantistes et il entrane ses
sont habitus aux annonces de la camarades de la ZWC (Zwizek Walki
justice de leur pays concernant les Czynnej lUnion pour la rsistance
exhumations des victimes du crash active), lunit combattante de la faction
davion du 4 juillet 1943, afin de raliser rvolutionnaire du parti socialiste
des analyses complmentaires qui polonais. Cette unit est dirige par
pourraient clairer cette affaire dun Jzef Pisudski (1867-1935) avec qui
jour nouveau. Jusquici sans succs. Wadysaw Sikorski entretiendra des
En 2008, le corps de Wadysaw relations trs compliques malgr
Sikorski fut exhum et autopsi puis, des objectifs communs. Sikorski
en 2010, trois autres victimes du crash, devient le responsable du ZWC
sans permettre de dmontrer que leur de la rgion de Lvov (alors dans
mort ntait pas un accident. lAutriche-Hongrie, plus tard rgion
polonaise mais actuellement en
Ces expertises judiciaires ont t Ukraine). partir de 1912, quand les
ralises en parallle de nombreux diffrents partis pro-indpendantistes
livres, articles ou documentaires polonais se fdrent dans la KSSN
diffuss principalement en Pologne. (Komisja Skonfederowanych
Beaucoup dentre eux envisageaient Stronnictwo Niepodlegociowyc
une responsabilit sovitique dans la commission temporaire des partis
la mort de Sikorski alors mme que indpendantistes), il est nomm la
lhostilit rciproque entre Moscou et tte de sa branche arme.
Varsovie est malheureusement une
constante. Officiellement, le dcs Lempire austro-hongrois savait que
de Wadysaw Sikorski est toujours certains Polonais, dont Sikorski,
107
FAITES ENTRER LACCUS !
forms dans ses acadmies militaires, que la rhtorique de la ZWC envisageait
taient des indpendantistes terme une lutte contre lempire austro-
actifs. Bien que le mouvement de hongrois en vue dune indpendance
Jzef Pisudski tait nominalement totale de la Pologne, cette organisation
socialiste et rvolutionnaire, et oprait de facto comme un suppltif
lempire des Habsbourg un rgime officieux de larme austro-hongroise.
particulirement conservateur, leurs
intrts convergeaient. En effet, le ZWC En parallle de son activisme
considrait que lennemi principal de indpendantiste antirusse, Sikorski
lindpendance polonaise tait la Russie poursuit son activit dingnieur
tsariste et que lempire austro-hongrois, hydraulique. Il se marie en 1909 et, en
plutt tolrant avec lexpression de 1912, devient pre dune fille, Zofia, qui
la culture polonaise, ntait quun sera plus tard une de ses principales
adversaire secondaire. Dans le mme conseillres et interprtes.
temps, Vienne ntait pas hostile ce que
des Polonais se forment volontairement Quand la Premire Guerre mondiale
la lutte arme contre les Russes et clate en 1914, Vienne et la KSSN
organisent des oprations en territoire ngocient lorganisation dunits
russe alors que les tensions entre les militaires exclusivement polonaises
deux empires croissaient. Aussi, bien dans lesquelles Sikorski est intgr. En
1916, une entit politique globalement
fictive est cre par lempire austro-
hongrois et lAllemagne, et reconnue par
ces seuls tats: le royaume de Pologne,
constitue pour sduire les Polonais
vivant dans les territoires russes. Cette
cration divise les indpendantistes
entre ceux qui y voient une tape vers
une Pologne indpendante et ceux
qui redoutent que Berlin et Vienne
naccordent jamais plus aux Polonais
que cet tat vassalis. Jzef Pisudski,
contrairement Sikorski, se dtourne de
Vienne. Il envisage un rapprochement
avec la France et le Royaume-Uni et est
arrt en 1917. Les troupes polonaises
sont alors directement intgres dans
larme austro-hongroise et Wadysaw
Sikorski rejoint larme des Habsbourg.
Mais aprs la rvolution bolchevique
et la paix spare entre Moscou et
les puissances dEurope centrale,
Sikorski considre que Berlin et
Vienne ne veulent pas respecter leurs
Josef Pilsudski en 1914 engagements vis--vis des Polonais
108
FAITES ENTRER LACCUS !

Wadysaw Sikorski et Winston Churchill en 1940

et se dclare solidaire de Pisudski. par des victoires militaires par la France,


Il est alors, lui aussi, emprisonn. Ce le Royaume-Uni et les tats-Unis. De
ralliement tardif ne rapproche pas les 1924 1925, il est ministre des Armes.
deux hommes et, au contraire, aggrave Sa politique sur ces deux priodes
les tensions entre eux. lloigne nouveau de Pisudski.

La chute des empires allemand et austro- En 1926, ce dernier organise un


hongrois la fin de la Premire Guerre coup dtat auquel Sikorski soppose
mondiale entrane la naissance dune verbalement mais sans mobiliser ses
Pologne indpendante et rpublicaine troupes contre le nouveau rgime. Il
mais aux frontires mal dfinies. Cela est marginalis par Pisudski et sil
entrane des tensions croissantes conserve son rang militaire, il na plus
avec lUkraine occidentale (alors daffectation. Il consacre ds lors son
temporairement indpendante de facto) temps ltude et la rdaction de
et la Lituanie, des conflits arms entre traits militaires. Opposant dclar mais
ces pays puis une guerre avec lURSS peu actif, il vit principalement en France
embryonnaire entre 1921 et 1922 dont o il enseigne lcole suprieure de
la Pologne sortira vainqueur. Wadysaw Guerre. La mort de Pisudski en 1935 ne
Sikorski et, surtout, Jzef Pisudski sy change rien cette situation.
couvrent de gloire et se rapprochent Lors de lattaque nazie contre la Pologne
un peu mais la rconciliation nest que en 1939, il propose ses services mais
temporaire. ne se voit attribuer aucun poste de
commandement. Il parvient senfuir
Sikorski devient chef dtat-major puis vers la France o il organise une arme
Premier ministre entre 1922 et 1923. polonaise libre et devient Premier
Partisan de lalliance avec la France, il ministre du gouvernement polonais en
obtient la reconnaissance du trac de la exil. Suite la dbcle de 1940, il part
frontire orientale de la Pologne obtenu pour le Royaume-Uni avec ses troupes.
109
FAITES ENTRER LACCUS !
Les pilotes polonais expriments de partir de 1941 et loffensive allemande
son arme sillustreront pendant la contre lURSS, le sort de la Pologne a
bataille dAngleterre, la 303e escadrille moins dimportance que lalliance avec
de chasse polonaise devenant lunit lArme rouge. Or, les relations entre
ayant abattu le plus grand nombre ltat-major polonais et lURSS sont
davions allemands entre juillet 1940 et particulirement compliques. En effet,
mai 1941. En outre, Sikorski a gard des les Polonais noublient pas lalliance
contacts en Pologne et, en collaboration de Staline et Hitler au dtriment de la
avec les Britanniques, organise des Pologne en 1939 et connaissent les
attaques contre les Allemands derrire prtentions territoriales de Moscou
les lignes de front. sur les rgions polonaises orientales.
Wadysaw Sikorski est prt se
montrer diplomate avec lURSS, ce que
1941-1943: certains Polonais lui reprochent, mais il
les complexes relations est dcid rester ferme sur lintgrit
territoriale de son pays.
avec lURSS et la mort
de Sikorski Entre 1941 et 1942, Sikorski ngocie
avec Staline et cre en URSS une
Pour les allis, Wadysaw Sikorski arme des Polonais de lEst compose
est un personnage important mais, de militaires et civils polonais dports

Wadysaw Sikorski et Joseph Staline en 1941

110
FAITES ENTRER LACCUS !
en URSS entre 1939 et 1941. Ce Circonspect, Wadysaw Sikorski
rapprochement est trs mal vcu par demande une enqute indpendante
certains Polonais proches de Sikorski de la Croix rouge sur ce massacre.
et en mars 1942, le Premier ministre Churchill, Roosevelt et Staline
chappe un attentat la bombe dans reprochent cette position au Premier
son avion organis par un membre de ministre polonais, laccusant de cder
sa garde rapproche. En novembre la propagande nazie et de mettre
1942, son avion est galement sabot mal lunit des Allis. Ulcr, Staline
lors dune visite aux tats-Unis sans rompt ses relations diplomatiques
quil soit, cette fois, possible didentifier avec le gouvernement polonais en exil
le responsable.
le 26 avril 1943 et forme son propre
gouvernement polonais en exil bas
Le 2 fvrier 1943, la difficile victoire
en URSS. Les troupes polonaises
sovitique Stalingrad amorce un
quittent lURSS pour lIran avant dtre
inexorable reflux de larme allemande
sur le front Est. Le 13 avril 1943, transfres sur le front Ouest.
les mdias officiels nazis rvlent la
dcouverte par les troupes allemandes Wadysaw Sikorski tait favorable au
de charniers dans les environs de maintien de relations avec lURSS,
Khatyn en URSS. Cest l quau contrairement dautres membres
printemps1940, 20000 Polonais
appartenant aux lites intellectuelles et
militaires du pays ont t assassins par
les Sovitiques. Les nazis organisent
une intense campagne de propagande
antismite sur le thme de la barbarie
judobolchevique, invitent les
journalistes des pays neutres visiter
le site du massacre et mettent en
place une Commission compose de
reprsentants des allis de lAllemagne
et de la Suisse pour enquter sur
la responsabilit sovitique dans le
massacre, conclusion laquelle elle
aboutira en mai 1943. Le IIIe Reich
invite mme Wadysaw Sikorski venir
constater par lui-mme lexistence du
charnier.

Cette rvlation embarrasse les Allis


et, en dpit de rapports de leurs services
concluant la responsabilit de lURSS,
Churchill et Roosevelt feignent de croire Wadysaw Sikorski
les dmentis de Moscou accusant les lors de sa tourne dinspection
nazis du massacre. au Moyen-Orient en mai 1943

111
FAITES ENTRER LACCUS !
de ltat-major polonais. Les tensions Fin1943, lors de la confrence de
internes palpables affectent les troupes Thran runissant pour la premire
et, en mai 1943, Sikorski senvole vers fois Churchill, Roosevelt et Staline, le
Thran pour une inspection de son principe du dplacement vers louest
arme. En Iran, il remonte le moral de la Pologne (avec annexion de sa
des troupes polonaises mais, en partie orientale par lURSS et octroi
coulisse, affronte Wadysaw Anders, de la Prusse orientale la Pologne)
le commandant en chef de lArme fut valid avant dtre prcis Yalta
polonaise au Moyen-Orient qui a t en 1944. Les troupes polonaises
prisonnier en URSS entre 1939 et sillustrrent sur le front Ouest mais
1941 et soppose la normalisation beaucoup de ses dirigeants et de ses
des relations avec Staline. Aprs cette membres ne voulurent ou neurent
tourne, Sikorski repart vers Londres pas la possibilit de rentrer en
via Beyrouth, Le Caire et Gibraltar. Pologne sous domination sovitique.
Ils formrent un gouvernement
Le 4 juillet 1943, Sikorski embarque polonais en exil dont linfluence devint
avec au moins dix autres passagers rapidement anecdotique aprs guerre
(des doutes subsistent sur la liste mais qui ne fut officiellement dissout
exacte car le manifeste du vol tait quen 1990.
volontairement incomplet et trafiqu
pour des questions de scurit), dont
beaucoup de membres de son tat-
Les diffrentes thories
major, sa fille Zofia Leniowska, deux sur la mort de Sikorski
dputs britanniques et six membres
dquipage, dans un B-24 Liberator Peu de temps aprs la mort de
destination de Londres. Mais seize Sikorski, des doutes srieux ont t
secondes aprs le dcollage, lavion soulevs sur son caractre accidentel.
scrase en mer. Le pilote tchque, Des thories multiples ont merg
Eduard Prchal, est le seul survivant. accusant les adversaires polonais de
Le corps de Sikorski est repch mais Sikorski, les nazis, les Britanniques
ce nest pas le cas de celui de sa fille (avec lassentiment des tats-Unis
et dautres personnes prsentes ou ou non), les Sovitiques ou toutes
supposes prsentes dans lavion. les combinaisons probables et
improbables entre ces groupes.
Rapidement, une commission
denqute britannique (ne comptant Laccusation visant des Polonais
aucun Polonais) est mise en place. sappuie surtout sur les tentatives
Elle aboutit la conclusion que lavion dassassinat de 1942 contre Sikorski
tait devenu incontrlable cause et sur lhostilit relle de certains
dun problme technique mais ne dirigeants polonais son gard. En
parvient pas dterminer si celui-ci est 1948, un nationaliste polonais fut
accidentel ou li un sabotage. Faute arrt par les autorits prosovitiques
dlments prouvant le contraire, la polonaises et avoua avoir sabot
thse de laccident fut accepte par lavion de Sikorski avant dtre
dfaut. condamn mort.
112
FAITES ENTRER LACCUS !
La possibilit dun sabotage nazi se
fonde principalement sur la proximit
de Gibraltar avec lEspagne franquiste,
officiellement neutre mais o les
nazis taient bien implants. Le IIIe
Reich aurait pu souhaiter que sans
Sikorski, le gouvernement polonais
en exil soit dirig par quelquun de
plus intransigeant avec lURSS afin de
multiplier les tensions entre les Allis
et, ventuellement, parvenir une paix
spare avec les Occidentaux contre
lURSS.

Les partisans de limplication


britannique, dont le ngationniste
David Irving, auteur dun livre sur
Sikorski en 1967, estiment que
Sikorski avait compltement renonc
Kim Philby en 1943
discuter avec Staline aprs avoir
rencontr des Polonais passs par
En 1967, en se basant sur le livre de
le goulag lors de sa tourne en
David Irving, le dramaturge allemand
Iran. Le Polonais aurait indiqu aux
Rolf Hochhuth crivit et monta la pice
autorits britanniques son intention de
Soldats, Ncrologie de Genve o il
dnoncer la responsabilit sovitique
accusait Churchill de lassassinat de
du massacre de Khatyn. Churchill
laurait alors fait assassiner car il ne Sikorski et prsentait Eduard Prchal
souhaitait pas dtriorer ses relations comme lexcutant. Le pilote tchque
avec Staline et comptait sacrifier la fit condamner le dramaturge pour
Pologne la confrence de Thran diffamation.
en change dun appui sovitique sur
dautres dossiers. Cette thse se fonde La thse de lattentat sovitique est
en partie sur le classement secret- celle qui a la plus grande popularit,
dfense extrmement long (jusquen notamment en Pologne. Elle repose
2050) de documents britanniques sur linimiti bien connue de Staline
relatifs la mort de Sikorski et sur pour les dirigeants polonais et des
le fait que les autorits britanniques vnements (tays ou non) entourant
avaient refus la participation de ce dcs. Tadeusz Kobyliski, un
Polonais la commission denqute. ancien membre des Cichociemni, les
Le pilote et seul survivant du crash de commandos dlite polonais oprant
1943, Eduard Prchal, qui retourna en en territoire occup par les nazis
Tchcoslovaquie aprs guerre avant pendant la Seconde Guerre mondiale,
de fuir pour le Royaume-Uni en 1950, aurait aperu la fille de Sikorski, Zofia
fut souvent accus de complicit par Leniowska, vivante mais prisonnire
les tenants de limplication britannique. dans un goulag sovitique en 1945.
113
FAITES ENTRER LACCUS !
Il aurait alors essay de monter un la Guerre froide par les puissances
commando pour la faire librer mais occidentales et remises au got du jour
aurait chou. Selon cette version, dans la trs atlantiste Pologne daprs
Zofia aurait t enleve avant le 1989 pour attiser lopposition populaire
crash (ventuellement avec dautres contre la Russie.
personnes qui devaient prendre cet
avion) et livre aux Sovitiques. Certains Le 10 avril 2010, le Tupolev154
partisans de cette thse envisagent que transportant le prsident polonais Lech
Sikorski avait t assassin avant de Kaczyski et son chef dtat-major ainsi
monter dans lavion et le crash ntait que de nombreux dignitaires politiques
quun coup mont pour prsenter ce et militaires polonais scrasa lors dune
crime comme un accident. Cette thse tentative datterrissage sur laroport
a galement t reprise par lcrivain de Smolensk, ne laissant aucun
polonais Dariusz Baliszewski postulant survivant parmi les 96 personnes
un assassinat ralis conjointement bord. Ce nouveau crash causant la
par les Britanniques et les Sovitiques. mort dun dirigeant polonais intervenait
Les travaux de Baliszewski furent alors que la dlgation en provenance
adapts en un tlfilm (Dans labme de de Varsovie venait, sur fond de vives
Gibraltar par Anna Jadowska, Pologne, tensions avec la Russie, se recueillir
2009) qui fut diffus plusieurs fois sur Khatyn, lendroit du massacre de
Arte. 1941 dont lURSS reconnut enfin la
responsabilit en 1990. Si la thse
Cette thorie sappuie galement sur de laccident a t accepte par les
la possible prsence de Kim Philby autorits polonaises et russes, des
Gibraltar le jour du crash. Or Philby, thories alternatives accusant la
occupant de hautes fonctions au Russie ont vu le jour. Pour les partisans
sein du MI-6, tait un agent double de cette thse, lombre de la mort de
sovitique depuis les annes30. Il Wadysaw Sikorski plane sur celle de
fut une source inestimable pour le Lech Kaczyski.
renseignement sovitique avant dtre
dcouvert puis de prendre la fuite
pour lURSS en 1962. Lcrivaine et
Que faire de cette affaire
journaliste Alexandra Viatteau sest en jeu de rle?
dclare plusieurs fois convaincue de
limplication de Philby dans ce quelle trangement, alors que la Seconde
prsente comme un attentat orchestr Guerre mondiale est une priode
par ce dernier la demande de Staline. surreprsente dans les rayonnages
Cette thse sappuie galement sur la des sections Histoire des librairies, les
prsence de lavion de lambassadeur jeux de rle se droulant durant ce
sovitique au Royaume-Uni, Ivan conflit sont rares, mme si les sorties
Maisky, le jour mme la base de rcentes de World War Cthulhu et
Gibraltar. Pour les adversaires de Achtung Cthulhu sont peut-tre le signe
ces thories, limplication sovitique annonciateur dun retournement de
dans cette mort nest quune uvre tendance. Toutefois, de trs nombreux
de propagande construite pendant MJ ont utilis des systmes dautres jeux
114
FAITES ENTRER LACCUS !
Cette histoire peut bien sr tre
adapte littralement, les PJ tant
amens enquter sur la disparition
de Sikorski pour lune ou pour lautre
des nations engages dans le conflit
pendant ou aprs la fin de ce dernier.
vous de voir si vous optez pour
une des diffrentes thses voques
plus haut ou si vous en crez une de
votre cru, dimension sotrique ou
raliste selon votre style de jeu, en la
connectant avec dautres vnements
rels ou imaginaires de la Seconde
Guerre mondiale.

titre dexemple, on notera que parmi


les plongeurs qui ont inspect lpave
de lavion de Sikorski en 1943 on
comptait Lionel Crabb, lgendaire
homme-grenouille britannique. Or,
Crabb a disparu en 1956, lors dune
Affiche du film britannique mission confie par le MI-6 consistant
The Silent Enemy (1958)
tudier secrtement un navire de
voquant indirectement laffaire Sikorski
guerre sovitique bas Portsmouth
pour crer des campagnes se droulant et qui conduisait Nikita Khrouchtchev
durant cette priode ou ont pouss en mission diplomatique au Royaume-
leurs personnages de jeux se droulant Uni. On retrouva un corps dcompos
dans les annes20 ou 30 jusquaux sans tte et sans mains 14 mois plus
annes40. En outre, la Seconde Guerre tard et il fut admis quil sagissait de
Lionel Crabb. Toutefois, il existe de
mondiale occupe une place centrale
nombreuses spculations autour de
dans un nombre important de jeux
cette affaire touchant une personne
occultes contemporains ou de BD, livres,
lie laffaire Sikorski. Dans le film
films ou sries (dont certains ont t
britannique de 1958, The Silent Enemy,
adapts notre loisir) en tant lpoque prsentant une aventure imaginaire et
dorigine ou dessor dorganisations fantaisiste de Lionel Crabb durant la
luttant contre les menaces surnaturelles Seconde Guerre mondiale, on le voit
(comme le BPRD ou Delta Green), plonger pour rcuprer des documents
de cercles occultes malveillants ou importants dans la carcasse de lavion
le moment privilgi de disparition de Sikorski afin de djouer une attaque
dartefacts ou douvrages lgendaires. maritime italienne contre Gibraltar
Bref, en dpit du faible nombre de jeux mene depuis les ports de lEspagne
traitant directement de la Seconde franquiste. En associant ces diffrentes
Guerre mondiale, laffaire Sikorski peut sources dinspiration, on peut imaginer
tre largement dcline. un Lionel Crabb dcouvrant un lment
115
FAITES ENTRER LACCUS !
important pendant son enqute de de connecter laffaire la campagne
1943 (information confidentielle afin de la dvelopper et dy rajouter des
pouvant affecter le sort de la Pologne scnarios. Si vous tes susceptibles de
ou dun autre pays, information la jouer, zappez le paragraphe suivant.
compromettante pour un dignitaire
alli, artefact ramen de la tourne SPOILER: Il est tout fait possible
proche-orientale de Sikorski, indice denvisager que lors de sa tourne au
de sabotage, etc.) quil est oblig de Proche-Orient, Sikorski ou un autre
garder secret ou dont il ne comprend passager de lavion ait rcupr un
limportance que bien plus tard. Sa document ou un artefact important pour
disparition en 1956 pourrait ensuite le plan de St John Philby. Ce dernier
soit intervenir alors quil poursuivait son contacte son fils pour quil supprime la
enqute (que pouvait-il y avoir dans le personne qui menace ses projets soit
en agissant seul, soit en manipulant les
navire sovitique?) soit tre une mise
Polonais nationalistes, les Britanniques
en scne visant disparatre car il se
ou les Sovitiques pour quils lassistent
sait menac ou quil veut profiter seul
dans ce projet ou quils fassent le sale
de sa dcouverte.
boulot sa place. Si, dans le scnario
Les lecteurs de lexcellente campagne
La Trahison dans le sang, vous
pour Nights Black Agents,Le Quatuor envisagez que la troisime faction est
Zalozhniy, nauront pas manqu de lie aux services secrets britanniques,
remarquer que la possible implication on peut envisager que lorganisation
de Kim Philby dans la mort de secrte est ne suite la dcouverte
Wadysaw Sikorski offrait la possibilit dinformations suspectes sur ce crash
lors de la Commission denqute de
1943 (par Crabb?). Beaucoup dautres
options lies laffaire Sikorski sont
envisageables pour dvelopper cette
passionnante campagne avec dautres
scnarios. FIN DU SPOILER.

Lors dune partie dune campagne que


je mne dans une version maison du
premier Monde des tnbres, javais
dtermin que la mort de Sikorski tait
bien un assassinat mais quil nen tait
pas la cible principale. Lobjectif des
assassins tait un artefact rcupr
par Zofia Leniowska lors de la tourne
de son pre au Moyen-Orient et que
convoitaient diffrentes factions (dont
Kim Philby et des agents nazis).

Le sort de Zofia Leniowska offre


galement des perspectives de jeu
116
FAITES ENTRER LACCUS !

Zofia Leniowska

intressantes. Son hypothtique officiel russe vnal aurait pu promettre


survie peut tre le point de dpart des informations essentielles en lien
dune partie mlant espionnage en avec laffaire un haut grad polonais
URSS et mission dexfiltration. Si les quil doit rencontrer en marge des
partisans de la thse de sa survie du commmorations; et (selon que vous
crash peinent justifier pourquoi les jouiez un jeu despionnage type
Sovitiques auraient pris le risque de James Bond, Spycraft, etc., un jeu
lexfiltrer de Gibraltar plutt que de la fantastique comme ceux du Monde des
tuer en mme temps que son pre, la Tnbres, leusis, Unknown Armies,
rponse cette question peut ouvrir etc. ou un jeu associant ces deux
des perspectives trs diffrentes pour dimensions comme Delta Green ou
les diffrents scnarios sappuyant sur Nights Black Agents) une organisation
cette base. Rappelons que cest elle occulte ou un service secret aurait
qui codait et dcodait les messages dcid de provoquer laccident.
envoys et reus par son pre, et Apeur, lofficiel russe prend la fuite et
quelle avait constitu un rseau les PJ sont chargs de le retrouver ou
de rsistance en Pologne en 1940, bien sont engags pour le protger.
diffrentes spcificits qui pourrait faire
delle la dpositaire dun secret que les Si vous tes un amateur duchronie,
Sovitiques (ou dautres puissances) imaginer un monde o Sikorski
auraient pu convoiter. aurait survcu est intressant et
pourrait dboucher sur un monde
Dans un jeu plus contemporain, il la WarsaW amorc partir de la
est possible de faire enquter les PJ Seconde Guerre mondiale plutt
sur laccident davion de 2010 ayant que la Premire. Sikorski a failli tre
caus la mort de Lech Kaczyski et tu par un complot sovitique et le
des dignitaires polonais avant de les dnonce en mme temps que le
faire sorienter sur laffaire Sikorski. Un massacre de Khatyn. Les dignitaires
117
FAITES ENTRER LACCUS !
saccordent pas une pleine confiance
et ont des arrires-penses territoriales
en cas de victoire. Le dirigeant dcd
tait par ailleurs contest dans son
propre camp. Malheureusement,
lenqute est difficile et doit ncessiter
des trsors de diplomatie car toute
accusation trop lourde pourrait dtruire
la fragile alliance contre lennemi
des PJ. Un tel scnario me semble
facilement adaptable Hawkmoon
avec la Granbretanne dans le rle
de lAllemagne nazie. Moyennant
quelques adaptations, Warhammer
ou ses drivs ou une version moins
manichenne de Star Wars pourraient
galement bien sy prter.

Odillon

nazis modrs parviennent


ngocier une paix spare avec
les puissances occidentales en se
dbarrassant dHitler et en librant les
territoires conquis lOuest en 1940
et, discrtement soutenus par les
puissances occidentales, affrontent PS: Cet article est le sixime de la
lURSS en Pologne dans un conflit qui rubrique Faites entrer laccus et
senlise. jaimerais bien savoir si, parmi vous,
certains se sont appuys sur les affaires
Adapter cette affaire un univers voques pour crer des intrigues
purement imaginaire est rarement (centrales ou annexes) dans leurs
loption qui a ma prfrence mais parties, des bouts de backgrounds ou
reprendre la structure de cette histoire autres; bref savoir ce que cela vous a
pour la transposer dans un monde inspir et pour quels jeux. Vous pouvez
med-fan ou space-op peut cependant menvoyer vos ides sur ladresse
donner des choses intressantes. Un odillon.fela@gmail.com et si je recueille
dirigeant en exil important dune nation beaucoup dides, nous prsenterons
occupe par une entit imprialiste peut-tre une slection dans un
ennemie des PJ meurt dans un prochain numro.
accident suspect alors que les groupes
allis contre la puissance adverse ne Davance merci.
118
FAITES ENTRER LACCUS !

119
LE CINMA MA TUER !

LE CINMA The Gerber


MA TUER ! Syndrome

Un film de zombies sans zombies!


Oui, oui, vous avez bien lu! Un film avec
des zonzons mais sans aucun zonzon!
Enfin, pas des vrais zonzons genre qui
disent ceeeerveeeaaaauuuu! ou
qui se relvent de la tombe. Ici, ils sont
toujours vivants.

On est donc dans un film de contamins


o les victimes ne sont pas, mais alors
pas, brutales, rapides ou rellement
violentes. Que nenni! Les malades
du syndrome Gerber sont simplement
atteints dune espce de mningite
extrmement contagieuse par les fluides,
voire en arosol, qui sait Au dbut, on se
sent pas bien, comme une grippe, ensuite
on commence avoir des gestes rflexes
120
LE CINMA MA TUER !
et des ractions vives et violentes, la visite des centres de rtention pour
comme mordre son voisin de palier, puis contamins qui allient la propret clinique
on se met se blesser involontairement, la terreur de personnes condamnes
rpandre partout des fluides contamins, se laisser mourir petit feu. Lopposition
et on finit par mourir de faim en oubliant est tranchante comme un rasoir
de salimenter. Le bonheur total! psychologique.
trangement, le mot Gerber na rien On notera aussi la visite dans les files
voir avec la nause, juste avec le nom dattente de botes de nuit o la moindre
du savant qui a dcouvert la maladie Je personne qui se sent mal suite une
sais, je sais, mais il fallait que je la fasse. surconsommation dalcool est aisment
Donc le film nous propose de suivre confondue avec un contamin, entranant
trois destins: un mdecin qui connat un les ractions de peur et de violence
remde base de lobotomie chimique, associes.
une jeune fille contamine dans la rue et Pour finir, il y a aussi la petite bande de
un chmeur qui trouve enfin un emploi de nonazis, vigilantes, persuads que
ramasseur de contamins. tout a est encore un coup des trangers.

Cest bizarre lire comme a mais cette


brochette de champions nous permet
Oui mais jen fais quoi
de nous projeter dans la peau de trois me direz-vous?
personnes qui vivent une pidmie
mondiale de trois faons diffrentes. Tout dabord, vous le regardez! Ensuite,
Sans dvoiler lintrigue, un des trois va vous faites enfin jouer vos personnages
mourir et les deux autres ne plus jamais dans un univers qui se meurt lentement.
tre les mmes. Pas besoin dassaut de zonzons ni de
Le film est lent mais cest voulu, film scnes de trononneuse. Un type qui se
en reportage avec camra lpaule, balade dans la rue sans rien demander
pour lui donner un ct raliste. devient une menace. Aller faire ses
Bizarrement, cela ne ma pas gn au courses est dangereux car on ne sait pas
milieu de tous les found footage pourris si votre voisin est contamin ou pas. Bref,
du moment. Bon, javoue que la VO en imprgnez-vous de lambiance du film
italien donne limpression de regarder pour crer une atmosphre dsespre.
un vrai reportage. Ici, on sait bien que Ici, la maladie nest pas spectaculaire,
lquipe sen est sortie et quil ny a pas elle est mme discrte, trop discrte. Le
de grand mystre. moindre mal de tte devient une angoisse
Ensuite, quand un des hros sort de son norme. Et puis, il y a le remde qui est
pavillon de banlieue et a limpression presque pire que le mal proposer
dentendre des pas tranants autour de vos joueurs!
chez lui, suivi par uniquement la lumire Imaginez-vous leur proposer de traverser
de la camra, a fait son bon petit effet. un pays contamin pour amener un ami
se faire lobotomiser Si a cest pas du
Entre thriller psychologique et analyse crpusculaire sans espoir, alors vous
la Michael Moore, le film sen sort trs nen verrez jamais!
bien et on finit par accepter la ralit
de lhistoire. Mon coup de coeur va Radek
121
LE CINMA MA TUER !
Les enqutes de Murdoch et du surplace, o les puissants
sont ouvertement protgs par une
police quils finanaient il ny a pas si
longtemps, o tout ce qui est issu des
classes sociales basses est un criminel
en puissance, o des idologies comme
leugnisme ou lingalit raciale sont
acceptes voire soutenues comme
avant-gardistes Bienvenue dans un
autre univers, soit le ntre il y a un sicle
de cela!
Vous suivrez les pas du dtective
Murdoch, catholique dans une ville
protestante, fana de sciences dans
un monde ancr dans ses vieilles
habitudes, fervent dfenseur de la
justice impartiale dans une socit o,
de base, la naissance donne des passe-
droits.
Mais aussi ceux du docteur Ogden,
femme rebelle, la forte personnalit,
divorce, avorte, diplme de
mdecine, mdecin lgiste, suffragette
et naturiste ses heures! Autant vous
Vous aimez le XIXe sicle mais pas le dire, pas la jeune femme quon aimerait
steampunk? Vous tes plus Sherlock prsenter ses parents dans ce Toronto
Holmes que SteamShadows? Si vous bien-pensant, mais qui a fait chavirer le
avez rpondu deux fois oui, continuez cur de Murdoch le catholique bien poli
et propre sur lui.
votre lecture, sinon passez votre
Autour deux gravitent un agent de
chemin
police qui se voit futur auteur succs
de romans de mystre, une apprentie
Bienvenue dans le Toronto de la fin du
mdecin lgiste qui rve de venir
XIXe, dbut du XXe. Bienvenue dans
une nouvelle Ogden, un inspecteur
un univers de crime langlaise en lancienne qui picole et cogne les
terres amricaines. Bienvenue dans suspects mais comprend que la science
un monde o, au passage de sicle, peut trouver ce quun passage
la criminalistique passe du passage tabac ne permettra pas de rvler, un
tabac ltude des indices, o la commissaire trop teint politiquement
science est devenue une arme contre et carririste; et plein de personnes
les criminels et plus une distraction de historiques, de Tesla Edison en
gentlemen. passant par Doyle ou mme Churchill!
Bienvenue galement dans un Les enqutes de Murdoch se distingue
monde o lappartenance religieuse des autres sries historiques par
fait la diffrence entre une carrire son approche rationaliste et pose de
122
LE CINMA MA TUER !
lhistoire. Ici, pas dhrosme mais les
aventures ordinaires dun dtective qui
veut vivre avec la modernit tout en
Oculus
dfendant des valeurs traditionnelles.
Si la technologie est approche, cest
de faon exprimentale et parfois
uchronique mais sans tomber dans la
science-fiction.
Par ailleurs, tout le sel des enqutes
de Murdoch vient de leur aspect
social et socital. Dans un monde
o le modernisme change la donne
presque chaque jour, tout devient
un sujet de friction et bien souvent
cest ce qui est invisible au premier
regard qui fait le mystre. Science,
modernisme, mariages arrangs, choc
des cultures, usage de drogue, vote des
femmes, dcouvertes de la psychiatrie,
naturisme, religions exotiques sont
autant de sujets pour des enqutes
varies.

Oui mais jen fais quoi


me direz-vous? Oculus, du latin oculus, lil!
Quoi de plus banal quun il Grosse
Sil ny a quune raison pour regarder boule gnralement positionne au
cette srie, cest cette diversit de niveau de la tte, qui sert observer,
thmes qui sont facilement exploitables percevoir les lments de notre
autour dune table de jeu. entourage et donner des informations
traiter notre cerveau. Mais ici, il nest
Avouez que vous en avez assez des pas question dil humain, ni mme
thmes des complots politiques et des animal, cest bien plus inquitant que a.
histoires dargent. Vous avez envie Imaginez que cet il qui voit na
dexotisme mais sans devoir sortir de absolument rien dorganique, je nose
lunivers connu, de lhistoire. Le Toronto dire de vivant. Imaginez que cet il ait
des annes 1900 vous apportera cette la forme la plus banale qui soit: celle
option. Et puis, jouer des personnages dun miroir. Un miroir antique, massif,
strotyps et engoncs dans leurs qui vous renvoie votre image, ou ce que
usages et classes sociales, cest un peu vous pensez tre votre image.
ce que vous proposent tous les JdR, Un miroir qui, petit petit, va vous
non? montrer autre chose et simmiscer dans
votre esprit pour y dtourner la ralit au
Radek profit de son monde imaginaire, peupl
123
LE CINMA MA TUER !
de vos dsirs et de vos peurs Tout du miroir est aussi de la bonne pour
a pour consumer ce que vous avez de toute mise en scne dexorcisme dobjet
plus prcieux: votre me! et pour en finir avec le film homonyme
Dans un univers o la ralit nest peut- de cette technique de dsenvotement.
tre pas aussi relle quon aimerait, il Vous aurez de quoi mettre de lambiance
vaut mieux ne pas jouer avec les forces grand renfort de rveils matin, de
obscures. Mais bon, sans a, il ny aurait camras modernes et de plantes
pas eu de film. tmoins (vous verrez en regardant le
Donc, quand lhrone fte la libration film).
de son frre de lhpital psychiatrique en La seconde lecture est plus intimiste.
lui proposant de faire un petit exorcisme Il sagit de voir comment grer lide
lancienne, on sent que a ne peut pas que des personnages ne peroivent
bien se terminer. Bon, il faut prciser plus la ralit correctement. Sans aller
que ledit frre a t enferm jusqu dans le travers du film Sphre avec une
sa majorit pour avoir abattu son pre ralit qui est construite ou dans de
devenu fou meurtrier, sous prtexte lEvent Horizon, Oculus vous met dans
quun miroir avait pris possession de son la peau des pauvres gars qui savent
esprit. que leur folie nest pas une maladie
Aprs une rsistance fort peu active mais provoque par une puissance
et un gros paquet de flashbacks sur suprieure.
leur jeunesse qui finit dans le sang, le partir du moment o vous ne pouvez
miroir va frapper, encore et encore. Le tre srs que ce que vous touchez,
bel objet va les rendre petit petit fous, voyez, entendez, gotez ou sentez nest
paranoaques et meurtriers, dtruisant peut-tre pas rel, votre esprit va vaciller.
morceau par morceau leur perception Quand ces hallucinations peuvent tre
de la ralit. collectives, l votre esprit lche prise
ce jeu-l, lhistoire ne pourra que se Dans Oculus, vous avez une prsentation
rpter avec la mme conclusion de la faon de le faire vivre et cest du
tragique! tout bon pour vous, vilains MJ pervers!

Oui mais jen fais quoi


Radek
me direz-vous?
Soyons simples : le film se lit deux
niveaux utilisables par tout bon meneur
de jeu. Le premier est celui de la The river
possession dmoniaque et de tous les
tours et techniques utiliser pour la Parce quun jour il faut bien choisir o elle
contrer. Lhistoire du miroir est elle va mener cette p de rivire!
seule une bonne source de scnarios The River, la srie bien nomme et qui
la Within. a ma fait penser la na heureusement fait quune saison!
srie Vendredi 13 (celle sur les objets Dans le genre je ne sais pas o je
maudits, pas le slasher bien connu). La vais mais jy vais en courant je vous
mise en place du pige contre lesprit prsente Oren Peli, le type qui nous a
124
LE CINMA MA TUER !
se met fonctionner. Le producteur
de lmission accepte de financer
lexpdition de sauvetage mene par lex-
femme de lanimateur si son fils, avec qui
il tait plus que brouill, est galement de
la partie. Tout ce beau monde part donc
sur les traces des disparus. Ceci est le
reportage quils nous ont laiss
Cool! La jungle!
Cest des grands prdateurs! Enfin, pas
ici, les animaux sont presque inexistants,
on nest pas dans Anaconda
Cest les maladies tropicales! Sauf quici,
cest un rhume au maximum, pas de
chance, on nest pas dans Alerte
Cest des Indiens et des
sauvagescannibales! Sauf que non
encore, on nest pas dans Green
Inferno
Cest des sorciers et des shamans! Ah
oui mais un bout de lhistoire, deux-trois
pisodes tout casser, un peu dans le
genre Blair Witch du pauvre.
Cest des maldictions prcolombiennes!
Sauf que non, il ny a pas de civilisation
perdue la Aventuriers de larche
pourri la vie avec les Paranormal Activity perdue
(les films). Cest des esprits et de la magie
Surfant sur la vague du nom bankable, dmoniaque! Oui, un peu comme dans
le voil qui nous lance une srie dont un Exorcisme mais en beaucoup plus
le pitch ferait frmir les poils de tout soft!
aventurier de salon et autre amateur Cest des zombies et des laboratoires
de films dhorreur italiens la Cannibal secrets de produits mutants! Euh,
Holocaust et de found footage Dont je comment tu as devin? a na rien
fais malheureusement partie! voir avec la jungle a, mais il y en a
Donc, le pitch. Un animateur dmission pendant un pisode!
ralit sur la vie dans les zones sauvages Cest des races dIndiens dorigine
qui a tourn pendant une dizaine extraterrestre avec des ailes danges
dannes part pour une dernire srie de dans le dos! Tu dlires l, il ny a Ah
reportages pour dcouvrir la magie ben si, il y en a! Et cest mme dans
dans lair de la jungle amazonienne. Il est lintrigue principale mais heureusement,
depuis port disparu avec son quipage on nen voit aucun en vrai.
et le bateau qui leur servait de camp de Bon, je marrte l, vous aurez compris,
base. Aprs des mois et un enterrement on trouve de tout dans cette foire-fouille
sans cadavre, sa balise de dtresse des sries dhorreur et surtout des choses
125
LE CINMA MA TUER !
qui nont rien y faire. force de vouloir
taper dans tous les registres, lhistoire
est devenue une cacophonie sans
Transcendance
nom. Rajoutez cela des personnages
antipathiques et insipides qui tapent
juste sur les nerfs force dtre des
strotypes de ce quils sont censs
tre et vous finissez par regarder la fin
de la saison en passant laspirateur ou
en posant des cadres, bref en bruit de
fond

Oui mais jen fais quoi


me direz-vous?
Regarder The River, cest voir un type
faire une grosse, mais trs grosse erreur
et se dire quon est finalement soulags
de ne pas lavoir faite nous-mmes. The
River, cest un peu le panneau Attention
danger de tout meneur de jeu.
Que faut-il donc en retenir en quelques La transcendance cest lvolution
mots Tout dabord, cest de savoir ultime, le passage dun tat vers
o on va AVANT de commencer se quelque chose de plus haut, de plus
mettre en route. Bon daccord, on ne sait beau!
jamais exactement mais on a bien une Pour le docteur en sciences Will
ide globale et pas quelque chose du Caster, la singularit technologique,
genre je vais leur faire peur avec des celle qui permettra une intelligence
trucs. artificielle de vivre de faon autonome
Si vous voulez faire une histoire et de supplanter lesprit humain, nest
daventure dans la jungle, mettez-y ce que pas un vain mot. Il fait partie de ces
vos joueurs y attendent. Si vous prfrez dizaines de scientifiques de haut vol qui
des histoires de fantmes, balancez les tentent tous les jours de rendre ltre
spectres. De la possession? Mettez des humain obsolte pour son bien Ide
petites filles et des voix doutre-tombe. que ne partage pas un groupement de
Mais ne cherchez pas tout mlanger, technoterroristes, les RIFT (oui, oui, je
que diable! sais comme dans RIFT).
Le secret dune bonne soupe cest de Rsultat: nos terroristes technos
savoir sarrter de mlanger. Un peu dcident de faire un grand soir et
dimprvu et dinattendu, oui, trop, dliminer de la plante, en une fois,
non. Mis part des joueurs perdus et les labos et les scientifiques les plus
mcontents, vous ny gagnerez rien! avancs en IA. On va dire quon y croit
et que les sauvegardes nexistent pas.
Radek Bref, le gentil docteur se retrouve avec
126
LE CINMA MA TUER !
une balle radioactive dans le corps et, enfin pourquoi dans les premires
malgr une chirurgie efficace, na plus scnes du film, le monde na plus de
quun mois vivre alors quil est le technologie lectronique active. Choisir
dernier dpositaire dun savoir jamais entre lge de pierre et lutopie dun Dieu
perdu. en silicium, les humains ont choisi...
Comme dhabitude, cest l que la
petite amie/meilleur ami/vieux cousin/
grand-oncle (rayez les mentions Oui mais jen fais quoi
inutiles) dbarque avec lide gniale me direz-vous?
de transfrer son esprit dans le tout
nouvel ordinateur quantique quelle Srieux? Vous avez besoin daide sur
vient dinventer. Et paf, le gnie est ce coup-l aussi!
dans la bouteille. Reprenons Une intelligence
Si au dbut tout est sympa, sauf artificielle omnipotente contrle par un
les parties de jambes en lair, le Will esprit humain, des armes de suiveurs
silicium commence avoir des envies rparables lenvi, des agences
de grandeur et de se rpandre dans gouvernementales en panique, un
le monde, prenant petit petit le bunker scuris, des hackers au travail
contrle de systmes informatiques pour stopper le monstre a ne
pour finalement trouver dans la
vous parle pas? a ne vous donne pas
nanotechnologie la solution pour se
les bases pour une super campagne
rpandre aussi dans la chair (ben oui,
Cyberpunk voire Shadowrun?
quand vous avez autant de puissance
Si vous naimez pas le futuriste
de calcul que vous pouvez limaginer,
proche, rien nempche de balancer
tout devient possible). Au dbut,
tout a dans lespace et une station
cest un ouvrier bless que les nanos
spatiale isole dans la galaxie. Et si
soignent mais peuvent aussi contrler,
vous naimez pas la science-fiction,
ensuite cest tout ce que le coin compte
comme malades, handicaps ainsi que imaginez que la technologie est
des utopistes qui offrent leur corps en remplace par la magie et les hackers
change de la vie ternelle et dune par des spirites
existence au sein dune ruche utopique Allez, pour aller encore plus loin, je peux
technologique. mme vous proposer de transposer
Cest fou mais le gouvernement a dans lunivers dAcheron! Avec un
amricain et nos amis du RIFT ne le esprit unique qui se rpand sur Terre
sentent pas, ce gnie tout puissant en prenant petit petit le contrle de
limage dun Dieu qui veut faire le bien lme dindividus
de lhumanit malgr elle Depuis Et puis ce choix cornlien, savoir
Danton, on devrait sy attendre mais il le bonheur soumis ou la libert du
y a toujours des mecs pour croire quun chaos Le truc lourd o on a envie de
missionnaire arm a passe. passer son tour de vote.
Donc, voil un gentil affrontement Si l, a ne vous parle toujours pas, je
final, trs sympa pour terminer sur une ne peux plus rien pour vous!
plante entirement contamine par
lesprit de Will silicium. Et on comprend Radek
127
ELRO LES BONS TUYAUX

ELRO Populations
LES BONS mdivales
TUYAUX et fantastiques
Les mondes fantastiques sont fort
varis, refltant tous les chelons
entre la simulation mdivale quasi
historique et les royaumes magiques
aux chteaux arthuriens de pierres
blanches et dargent, proprets, loin de
la boue et de la crasse de la ralit.
Mais en dpit de leurs diffrences, ils
partagent un lment vital: le peuple.
Abordons donc le sujet... des sujets,
justement: la dmographie.
Aucun univers ne semble pouvoir se
passer de son contingent de fermiers,
marchands, nobles snobinards et
autres gardes de niveau 1. Ces
figurants sont un genre de dcor
humain, et ils font partie du monde
ordinaire que quitte le hros lorsquil
part laventure, ce monde dont il est
issu, dont il a toujours conscience, et,
bien souvent, quil doit sauver au pril
de sa vie.
Mme si nous ne pourrons aller au
fond des choses pour chaque monde,
il est bon de poser quelques questions.
Cet article est un tableau, rapidement
bross, de diffrentes possibilits pour
faire vivre la dmographie mdivale
dans vos parties.

Combien
dans le royaume ?
Nous ne sommes pas tonns de
trouver villes, villages et hameaux trs
rgulirement dans nos campagnes, et
128
ELRO LES BONS TUYAUX
il est mme difficile de faire quelques
kilomtres en France sans tomber
inopinment sur un ancien corps de
ferme en pierre, une vieille ville aux
maisons colombages, une glise
datant davant le XVIe sicle, un chteau,
un fort, ou une ruine quelconque
Croyez-vous quil en fut autrement au
Moyen ge ?

Naturellement non, puisque cest cette


poque que lesdits btiments ont t
construits.

Partons du principe que le royaume que


vous voulez peupler est bas sur le bas granges, ateliers, et tables plutt
Moyen ge; ce nest pas un royaume que dune simple chaumire au milieu
jeune, il possde dj une riche histoire, des champs, ne sont jamais vraiment
cest lune des nations principales de seules, toujours 1 km environ (ou
votre monde le royaume de dpart, de moins) dun hameau ou dun vrai village.
base, quoi. Il compte dj une grande Les champs et les pturages quadrillent
quantit de villages et de hameaux, typiquement le paysage en terrains
spars par trois ou quatre kilomtres, moins droits et moins grands que les
sur toute la surface arable du pays. champs actuels, mais ils sont presque
Cest--dire toutes les plaines, toutes partout o se pose le regard sur les
les terres fertiles accessibles. terres civilises, cultivables.

Cela fait beaucoup! Nulle terre nest sans seigneur, et


nulle terre nest inculte(sinon cest
Les communauts agraires de la du gchis!), lexception de la fort
taille dun village ou dun hameau (rserve la chasse et la glande des
sont rarement isoles: elles sont trop porcs) et des contreforts montagneux
petites, elles dpendent souvent dune (non cultivables et rservs aux
grande ville proche ou simplement pturages et la transhumance). Les
dun rseau dautres hameaux et seules exceptions cette rgle sont
villages, que ce soit pour les activits les villes-frontires, proches des terres
commerciales (marchs, etc.), pour les barbares, non encore dcouvertes, de
mariages, ou pour certaines spcialits pays voisins assez craints, de dserts,
(telle ville a un bon chaumier, telle autre de terres incultes ou en friche.
est assez grande pour avoir une forge
avec armurerie, tel village possde un Construites autour de forts ou de
alchimiste). postes-frontires ou conues comme
des avant-postes, ces communauts
Les fermes, souvent constitues dun sont isoles. Ce sont presque toujours
corps de btiment et de dpendances, des villes: un village a moins de
129
ELRO LES BONS TUYAUX
chances de survivre, les gens se pidmies et autres calamits sont
rassemblent derrire des fortifications nombreuses. Rduisez la densit des
pour plus de scurit. Elles dpendent villages en consquence, ou ajoutez
souvent de caravanes rgulires pour quelques ruines et fermes abandonnes
leur approvisionnement, les moyens si votre royaume subit de plein fouet ce
de production ntant pas encore genre de chose.
suffisamment en place, et la ville tant
menace par divers ennemis (ou Sachez aussi que les pays qui ont
monstres). subi de telles calamits peuvent rester
dpeupls pendantdes siclessils ne
La densit de population moyenne reoivent pas un afflux dimmigrants.
pour un pays mdival pleinement La croissance de la population dans
dvelopp se trouve quelque part entre un pays pr-industriel est dune lenteur
20 habitants au km (pour les pays peu gologique, compte tenu de la mortalit
peupls, montagneux, dsertiques, infantile, de la disette qui frappe
glacs, au climat hostile, ou dots toujours telle ou telle rgion en hiver, de
dun roi fou qui rduit sa population la violence omniprsente, de labsence
en esclavage) et 80 habitants au km de vraie mdecine (qui peut cependant
(pour les royaumes aux vastes plaines tre compense par la magie curative),
fertiles, temprs, et bnficiant peut- bref, de la vie normale de lpoque.
tre de laide de la magie profane ou
divine).
Combien dans ces murs ?
titre dexemple, la France du XIV e

sicle, tempre et aux grandes Enfin, je dis dans ces murs mais
tendues fertiles, avait une densit toutes les villes et villages nont pas
de plus de 60 habitants au km. Pour de murs! Seules les communauts qui
vous aider visualiser: aujourdhui, subissent rgulirement des attaques
cest presque le double. LAllemagne, ont tendance en avoir. Les villages
au climat moins clment et aux terres ne se dotent alors que de palissades,
moins cultivables, tournait autour de rarement de murs de pierre. Et mme
45 habitants au km, de mme que les villes aux grandes murailles
lItalie, plus montagneuse. Les les dbordent allgrement de ces limites au
Britanniques, froides et lcart des fur et mesure de leur croissance, ou au
migrations, avaient environ 30 habitants contraire se replient derrire lorsquelles
au km, surtout concentrs dans la priclitent, comme en attestent lhistoire
moiti sud. de Paris ou celle de Rome.

De nombreux facteurs conditionnent la Pour simplifier, nous allons diviser les


densit de population, mais aucun nest communauts en diffrentes catgories.
aussi important que la fertilit des sols Vous pouvez leur donner le nom
et le climat: si la nourriture pousse, que vous voulez; la plupart des gros
les paysans aussi! Compte tenu de hameaux se prendront pour des villages,
lagriculture de lpoque, il y a de toute des gros villages pour des bourgs ou
faon peu de nourriture et les guerres, des villes, des villes pour des cits
130
ELRO LES BONS TUYAUX
Sans compter les diffrences de statut habitants, des rues, voire une ou deux
comme les colonies, chefs-lieux ou vraies boutiques plutt quun bazar. Il
villes franches. Ces distinctions de noms y a sans doute une auberge, peut-tre
nexistent quen tant que grille de lecture mme deux, et des temples ddis
pour notre comprhension moderne. plusieurs dieux.
Cest aussi une simplification : si les
villages sont presque tous identiques, La ville: Entre 8000 et 12000
les villes ne se ressemblent pas. habitants. La plupart des royaumes
nen comptent que quelques unes. On
Le hameau: Il sagit dune vingtaine y trouve plusieurs quartiers avec une
de personnes (maximum) dans quatre profusion de boutiques, marchands,
ou cinq maisons. Il ny a pas vraiment tavernes, temples Comme le bourg,
de rues, pas de chef, probablement pas la ville draine les ressources de
dauberge, mme sil y a peut-tre une base des villages alentours pour les
grande exploitation agricole. Le hameau transformer. Elle est gnralement
ne peut jamais subsister seul, et nest construite autour dun chteau, dun
en fait bien souvent quune extension port, dun grand temple, dune universit
dun village construite autour dune ou dun monastre (sauf si la tradition
grosse ferme, un puits, un moulin, un des moines est lisolation en pleine
verger ou une vigne loin des champs, campagne, bien sr).
ou de quelque lieu de rassemblement
ayant des raisons dtre excentr. La cit: Les plus grandes villes
Il ny en a gnralement que moins
Le village: Possdant entre 20 et 1000 de cinq par royaume, voire une
habitants (moyenne entre 50 et 300), seule, la capitale. La cit possde
ces communauts sont lunit de base entre 12000 et 100000 habitants.
du monde mdival. La plupart des Elle peut compter les plus hautes
royaumes en ont des milliers. Ce sont autorits religieuses ou sculires du
des agglomrations agraires tablies pays avec leurs lieux de rsidences
sur des terres civilises. Il y a sans doute (cathdrales, palais, forteresses,
un lieu de culte et une taverne. Les grands ports) mais, paradoxalement,
fermes autour des villages, les ateliers les lieux dapprentissage ny sont pas
en leur sein, sont la source principale de plus courants que dans les villes plus
nourriture, de biens et de stabilit dans petites.
le systme fodal. Tous les produits de
base viennent dun village! Les cits les plus grandes et les plus
denses du Moyen ge historique
Le bourg: Entre 1000 et 8000 habitants, sont Londres (entre 25000 et 40000
2500 en moyenne. Gros bourgs et villes habitants selon les poques), Paris
se confondent souvent L, on peut (entre 50000 et 80000), Gnes (75000
trouver une forge ou une armurerie 100000) et Venise (plus de 100000,
dcente plutt que simplement un mais rpartis dans toute la rgion de la
marchal-ferrant, un grand march cit et des les environnantes). Moscou,
rgulier, des conseillers pour aider le au XVe sicle, bien que peu dense, tait
maire ou bourgmestre administrer les trs tendue, avec une population au
131
ELRO LES BONS TUYAUX
del de 200000 habitants! De telles Combien de villes,
villes sont si grandes quil nen existe
que danscertainsroyaumes combien de champs ?
On pourrait citer Bagdad (1 million Les agglomrations de toutes les tailles
sont le rsultat des flux de population,
dhabitants vers 900) ou Constantinople,
et rien dautre. Pourquoi se rassembler
mme si nous sortons techniquement
en un lieu et y habiter ? Parce quil est
du sujet. Dailleurs, ces villes voient leur
digne dintrt en termes de bnfices,
population diminuer par la suite (guerres,
de ressources, de nourriture, etc. Le
maladies, pauvret...) Il est important littoral, les fleuves et voies navigables,
de rappeler que villes et villages ne font les routes commerciales ou militaires
pas que crotre! Rome vcut ainsi une forment des lignes entre les mines, oasis,
telle diminution: sa population, norme plaines fertiles et autres ressources.
dans lantiquit, diminua au Moyen ge Les interconnections de ce rseau
jusqu ce quon puisse cultiver des deviennent des agglomrations.
champs derrire les murs qui peinaient
jadis la contenir! Plus les artres de ce rseau sont
grandes, nombreuses et riches, plus
Quelle que soit leur taille, les les communauts en profitent pour se
agglomrations sont courantes dans le dvelopper. Les cits grandissent et
monde mdival, et seuls une minorit stablissent aux points de convergence
de marginaux (baladins, criminels, de plusieurs grandes artres capables
compagnons, gitans, charbonniers, dapporter plusieurs ressources, les
ermites, vagabonds, caravaniers, villages sont densment disperss dans
la campagne, et les agglomrations
marchands itinrants, moines
construites autour dune ou deux
mendiants et aventuriers) nhabitent
ressources de base mais loin des
pas dans une telle communaut. De ce
communications avec les autres, elles,
fait, beaucoup dhabitants assimilent
restent de taille modeste.
tout voyageur un criminel potentiel, ou
en tout cas pas quelquun qui a un Dans un royaume de densit moyenne,
travail honnte. avec 50 habitants au km (relativement

132
ELRO LES BONS TUYAUX
prospre, mais, mettons, avec des mesure quune rvolution scientifique
forts profondes, des montagnes et un (si, si! techniques de construction,
problme dorques), il devrait y avoir dagriculture) et des changements
une cit (sans doute la capitale) avec conomiques refondaient un modle
environ 40000 habitants, quatre cits et purement agraire en une socit plus
villes plus petites (entre 8000 et 20000 mercantile. Donc, si votre monde
habitants chacune) et une cinquantaine comporte ne serait-ce quune poignes
de bourgs. Soit au total un peu plus de de vrais marchands ou de guildes, cest
200000 habitants, mettons 3% de la quil y a des villes!
population totale. Le reste, ce sont des
villages et des hameaux. Un mot, pourtant, de limportance de la
surface dans une socit agraire.
La ralit dcrite ci-dessus prsume
lexistence dun rseau commercial Pour simplifier, on peut dire quun
dvelopp Si votre monde est kilomtre carr civilis et travaill au
proche de la Renaissance (ou que les maximum (avec routes, villages, champs
communications et la vie quotidienne et pturages), au Moyen ge, permet
sont aides par la magie), augmentez de faire vivre environ120 personnes,
le nombre de villes et de bourgs. Si mme en prenant en compte les rats,
votre monde est au contraire similaire la scheresse, la maladie, les parasites
un Moyen ge sombre et lointain, et moisissures, le vol et la plupart
davant les croisades, le commerce des maux ordinaires (pas les flaux
est probablement limit aux changes extraordinaires, pidmies, etc.). Si
locaux, ou entre grandes cits. Votre la magie est courante, il est possible
royaume naura alors que trs peu de quelle puisse aider, mais elle vient avec
vraies villes. dautres calamits: monstres, morts-
vivants, maldictions, etc.
Le royaume dcrit ci-dessus naurait
quune ville, pas de cit (ou alors une Cependant, comme nous lavons dit,
seule, petite) et en tout et pour tout une toute la terre dun royaume nest pas
dizaine de bourgs, le reste tant rparti en cultivable, ni civilisable, ni mme de
villages deux ou trois fois plus espacs, rendement optimal. Et tout le monde ne
avec moins de terres dfriches. travaille pas la terre. En pratique, environ
Noubliez pas de faire dcrotre le niveau 60% de toute contre est dvolue aux
technologique en consquence: manque rivires, montagnes, terres sauvages
dchanges commerciaux, donc manque non exploitables ou simplement non
de richesses et ressources suffisantes exploites: les royaumes sont bien moins
pour investir et construire, donc absence densment peupls que le maximum
de centres importants pour la culture, thorique de 120 personnes par km.
lducation
Pourquoi sen soucier ? Simplement
Le nombre de villes assez grandes pour parce que vous aurez besoin de le savoir.
se gouverner (seigneur, maire, conseil) Pour nourrir telle agglomration
a t multipli par 10 dans les pays avec telle population, un chteau et
dEurope entre le XIe et le XIIIe sicles, des commerces, plus les villages
133
ELRO LES BONS TUYAUX
environnants, il va falloir la surface se nourrissent quand mme pas de
cultivable qui correspond! Calcul cailloux!
simple: une ville de 25000 habitants
doit avoir 209 km de surface rien De plus, les villes et villages se
que pour sa nourriture (sans compter concentrent avant tout l o sont les
les autres ressources), plus lespace ressources et les terres exploitables,
ncessaire la nourriture de villages autour des routes entre les
sur cette surface! agglomrations plus grandes, l o les
gens voyagent et l o ils ont besoin
Et cela sans compter les ressources qui daller pour se nourrir: dans les plaines,
viennent en plus, importes ou non, et prs des forts dfrichables, prs des
permettent la ville de crotre et aux mines et des tourbires, prs des fleuves
divers acteurs de la vie conomique
et du littoral Entre ces points et ces
(marchands, artisans, mtayers,
routes, il y a parfois des taches de
nobles) de faire des bnfices.
terres sauvages non encore exploites,
ou non exploitables, gnralement mal
Une grande ville ne peut donc pas
se trouver au milieu de terres non frquentes.
cultivables sans quil y ait moyen
dacheminer les ressources jusqu Combien de marins,
elle, ou quil ny ait de la magie l-
dessous. Jai vu trop dunivers de jeu combien de capitaines ?
qui placent des villes dans des oasis en Et surtout combien
plein dsert sans mme un fleuve, ou
des cits de nains dans les montagnes dauberges par ville ?
dans lesquelles il ny avait aucune trace
de fermes ou de sources de nourriture. Dans un village de 400 habitants,
Les nains sont solides, mais ils ne combien de vraies auberges est-

134
ELRO LES BONS TUYAUX
il raliste de placer ? Le clich qui Ainsi il y a, par exemple, un cordonnier
veut quil y ait une auberge par village ou sabotier pour 150 habitants mais,
nest pas vrai. La plupart du temps, en moyenne, une seule auberge (avec
les villages ne sont pas situs sur les des lits ou au moins un dortoir) pour
grandes routes commerciales. Seules un bourg de 2000 habitants! Cela
les agglomrations qui sont des tapes fait une auberge pour quatre ou cinq
logiques pour beaucoup de voyageurs villages moyens (entre 300 et 400
possdent plus quune taverne personnes), comme vous pouvez le
(tablissement qui, je le rappelle, est voir Mettons que chaque village a
dpourvu de lits). Sinon, ce nest pas 20% de chances davoir son auberge.
rentable. Et sil y en a une dans un village, elle
sera forcment moins impressionnante
Il est tout fait possible quun simple que les htelleries quon trouve dans les
hameau se soit construit autour dun grandes cits.
relais de poste ou dune auberge rpute,
prs dun fleuve ou sur une route. Mais Ces chiffres sont bass ( peu de
nos hros, dans la plupart des villages choses prs) sur un registre des impts
hors des sentiers battus quils aiment de Paris en 1292, mais ce ne sont que
frquenter, devront se satisfaire de de grossires simplifications. Sils sont
camper dehors, ou de coucher chez globalement corrects pour un monde
lhabitant. Ce nest gnralement pas un fantastique pas trop dtaill bas sur
problme: les paysans voyagent peu et lEurope mdivale, ils peuvent varier
accueillent les nouvelles du monde avec de 50% au moins en fonction des
joie. De mme que lor, qui enjolive de ressources de la rgion. Songez par
beaucoup leur pauvre quotidien! exemple que vous aurez une norme
quantit de pcheurs, poissonniers
Sauf dans les villages les plus et marins sur le littoral, et pas du tout
inhospitaliers, souvent dots dune ailleurs.
palissade et sujets aux attaques, il y
aura toujours au moins une table ou Enfin, il faut dire que les mtiers comme
une grange dans laquelle un voyageur mercier et chandelier sont plus rares,
gar pourra passer une nuit au chaud. car principalement exercs dans les
La chose devient un peu plus villes, o les habitants nont pas les
complique pour les autres types de mmes activits qu la campagne.
commerces. Pour chaque boutique Dans le monde rural, les activits de
de biens et services, il faut un grand fabrication de fromage, de chandelles,
nombre de personnes en amont pour de lavage, de mercerie et ainsi de
la faire tourner. Il faut des clients, bien suite sont traditionnellement dvolues
sr, mais aussi des gens pour produire aux femmes, et sont parfois mme un
les matires premires (ou les biens complment de revenu pour le foyer,
raffins) ncessaires. Vous trouverez mais pas une activit exclusive et
page 137 un tableau qui montre peu principale, grande chelle.
prs le nombre de gens ncessaires
pour soutenir chaque type de commerce Il en va de mme pour les boulangers,
mdival laitiers, primeurs et autres, qui nexistent
135
ELRO LES BONS TUYAUX
que dans les bourgs et les villes: dans comme les fabricants dpes rputs
les villages, chacun fait son pain, ou les dispensaires (on nose mme
et chaque fermier produit son lait, pas parler dhpitaux), il y en a un
sa crme, ses ufs, sa corde, ses pour 25000 habitants ou plus! cette
meubles simples, ses lgumes, poque, le concept de bibliothque
sa viande lorsquil le peut, etc. Et publique nexiste pas, et il ny a pas
construit sa maison lorsquil va se non plus de caserne de pompiers,
marier! Les chasseurs tannent eux- mme si certaines villes disposent de
mmes leurs peaux. vigiles du feu volontaires.

Les porteurs deau et autres petits Combattre le feu, ou mme la sanitation,


mtiers (cireurs de chaussures, na pas toujours t une priorit
messagers, valets, etc.) ne sont municipale. Au XVIIe sicle, Londres,
rellement prsents que dans les on pouvait souscrire un abonnement
grandes villes. Chaque corps de ferme des compagnies prives pour teindre
a son puits et chaque place de village les incendies. Elles nagissaient pas
aussi. sans avoir vu votre police en bonne
et due forme, laquelle, hlas, brlait
Les affaires et boutiques qui ne sont souvent avant quon puisse la sortir
pas listes ci-dessus ncessitent sans de la maison. Londres na pas eu de
doute un nombre dhabitants au dessus systme dgout correct et adapt
de 5000. Pour certains commerces, sa taille avant le XIXe sicle, alors que

136
ELRO LES BONS TUYAUX
Commerce Habitants Commerce Habitants
Cordonnier, sabotier 150 Boucher 1200
Fourreur 250 Poissonnier 1200
Servante ou valet 250 Brasseur 1400
(dauberge, de ferme,
de notable)
Tailleur 250 Ferronnier 1400
Barbier 350 Pltrier 1400
Soigneur, rebouteux, 350 picier (pices, 1400
gurisseur produits exotiques)
Joaillier 400 Forgeron 1500
Taverne ou restaurant 400 Peintre en btiment 1500
Fripier (vieux vtements) 400 Mdecin 1700
Ptissier, rtisseur 500 Chaumier, couvreur 1800
Maon, potier 500 Serrurier 1900
Charpentier 550 Thermes, 1900
bains publics
Tisserand 600 Cordelier 1900
Chandelier 700 Auberge, htellerie 2000
Mercier 700 Tanneur 2000
Tonnelier 700 Copiste, rudit, sage 2000
Boulanger 800 Sculpteur, 2000
tailleur de pierre
Porteur deau 850 Tapissier 2000
Maroquinier 850 Harnacheur 2000
(armures, harnais)
Marchand de vin 900 Blanchisseur 2100
Chapelier 950 Vendeur en gros 2300
(foins, argile)
Bourrelier 1000 Coutelier 2300
(travailleur du cuir)
Volailler 1000 Gantier 2400
Maroquinier 1100 Boutique de luxe 2500
(fabricant de sacs) (alchimie, parfum)
Ngociant en bois 2400 Grand luxe 3000
(magie, objets dart)
Herboriste, apothicaire 2800 Libraire 3600
Relieur 3000 Enlumineur 3900

137
ELRO LES BONS TUYAUX
dautres villes avaient le leur depuis et tre auprs de son seigneur, dans
longtemps! un bourg ou une ville. Il y a environun
Libre vous, donc de grer les rponses avocat ou juriste pour 650 personnes
de vos villes aux problmes quotidiens (souvent lun des administrateurs les
comme vous lentendez. plus qualifis dun bourg).

Quant aux commerces magiques, la Pour ce qui est de la loi, il devrait y


boutique de luxe liste ci-dessus avoir un garde pour 150 civils. Les
nest pas un endroit dans lequel on cits plutt relax quant la loi
peut trouver des tals pleins darmures, auront la moiti de ce nombre, celles
dpes et danneaux magiques. Il plus autoritaires en auront davantage
sagit dune boutique dans laquelle mais rarement le double, car tout cela
un magicien va pouvoir acheterdes est difficile entretenir. Dans un village
ingrdients de base, du parchemin, de 400 personnes, cela fait peut-tre
des grimoires vierges, de lencre et, trois gardes, dont un capitaine. Cest
loccasion, une potion mineure de raliste: un shrif et deux adjoints.
magie profane (car seuls les plus grands
temples peuvent vendre des potions de
Les universits (institutions
magie divine).
denseignement suprieur) accessibles
aux profanes sont rares. Jai dit plus
Bien entendu, ces chiffres peuvent varier
haut quil pouvait y en avoir une dans
largement en fonction du niveau de
une ville ou une cit, cela ne veut pas
dveloppement de votre univers, ainsi
dire quil y en a une dans chaque ville.
que de son niveau de magie. Il se peut
fort bien que vous conceviez un monde Dans le monde mdival historique, il y
dans lequel la magie est beaucoup plus avait peut-treune universit pour
courante, avec des potions dans chaque 27,3 millions dhabitants! Pour ce
village, mais dans lequel il y a si peu de qui est dun monde fantastique, on
vraies villes et de communications ou laissera le choix au MJ de dcider sil
de science que les commerces bass veut rajouter des universits de magie
sur lducation, le papier ou les produits ou pas.
exotiques sont quasi inexistants!
Le clerg, monothiste ou non, quadrille
en revanche trs bien la population :
Combien le petit chien il devrait y avoir environun acolyte
dans la vitrine ? mineur pour 40 personnes, etun
prtre vritable (qui peut ou non
Autres chiffres avoir des sorts) pour 25 ou 30 de ces
importants acolytes.

Il ny a probablementquune maison Quant la population des animaux


noble pour 200 habitants, et tous nont domestiques, elle est estime un peu
pas de grand chteau: il peut sagir dun plus de deux fois (2,2 fois, en fait) la
simple hobereau, un chevalier, qui peut population humaine, mais 68% de
mme ne pas rsider dans son village ces btes ne sont que de la volaille. Le
138
ELRO LES BONS TUYAUX

reste compte les animaux viande. Le Je nai pas de rgles pour dterminer le
cochon est suprieurement rentable, nombre de ruines par pays (bon, disons
car il mange de tout, moins que les une ruine pour 6 millions dhabitants,
autres animaux, et peut tre entirement mais cest vraiment pour ceux qui
rentabilis. Les moutons sont forts insistent), mais je ne peux que vous
courants dans certaines rgion, cause conseiller de trouver chaque donjon
du march de la laine. une raison logique pour quil se trouve
l. Trouvez-lui une fonction premire :
Les bovins, moins que la rgion ne soit quest-ce que ctait lorsque le btiment
extraordinairement riche et prospre, tait encore en activit ? Quest-ce qui
ne sont jamais levs pour leur viande, fait quil sest retrouv abandonn, puis
quon ne mange que lorsquil faut en ruines ? Et ainsi de suite.
abattre une bte trop vieille pour donner
du lait ou travailler. Si vous en manquez, rajoutez-en; vous
pouvez aussi choisir dautres types de
Pour ce qui est des donjons(qui ne btiments, ou des grottes, pour vos
sont pas vraiment des donjons au sens rencontres.
mdival du terme, mais des chteaux, Les chteaux, forteresses et forts
forteresses et autres btiments en activit sont habituellement
militaires, religieux ou seigneuriaux (historiquement) plus courants. Tout
isols et en ruines, coloniss par des dabord, les chteaux en ruines sont
monstres), que peut-on utiliser comme rares parce que ceux qui sont encore
rfrence historique si ce nest de debout sont constamment retaps
vritables ruines de chteaux ? Tout va et reprennent du service, mme sils
dpendre de lanciennet des premires appartenaient quelque autre nation
colonisations de ladite rgion, et de son ou civilisation. Et quand cela nest pas
histoire militaire. possible, les habitants des environs
139
ELRO LES BONS TUYAUX
viennent voler des pierres dj tailles vous ne fassiez pas dinvraisemblances
sur les lieux (cest ce qui est arriv criantes. Il ne me reste qu ajouter
pendant des sicles aux grandes que les chiffres ici ne sont pas gravs
pyramides dgypte). dans la pierre, ni tous historiquement
certains
En moyenne, il y aun chteau pour
50000 habitants. Lanciennet du La plupart des mondes mdivaux-
royaume nest pas un facteur important, fantastiques sont bass sur un Moyen
mais sa situation militaire oui. Elle ge tardif et dj dvelopp,
dcide de la localisation des chteaux entre le XIe et le XVe sicle, et ce sont
et forteresses, de leur nombre (qui varie, ces poques, dans les pays agraires
bien sr, par rapport cette moyenne!), dEurope, qui mont servi de sources,
ainsi que de leur style plus ou moins notamment la France du bas Moyen
fortifi. ge (qui semble en effet tre la plus
75% des chteaux sont dans les zones proche dune certaine moyenne des
civilises, surveillant les routes, les socits dans les univers de jeu, et je
plaines, les voies daccs que peuvent ne dis pas a par chauvinisme).
emprunter les brigands, les monstres et
les armes. Le dernier quart se trouve Ce sont cependant des approximations.
lore des zones inexplores, sur les Elles nentrent pas dans le dtail et ne
frontires, etc. font que vous donner un ordre dide, ce
qui est le plus important lorsquon veut
Voil, jespre vous avoir donn envie concevoir un royaume bien soi. Faites-
de grer votre population fantastique en ce que bon vous semble et nhsitez
de manire plus raliste, ou au moins pas les modifier, parce quaprs tout,
vous avoir donn rflchir pour que nous ne jouons pas dans la ralit !

140
ELRO LES BONS TUYAUX

141
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU

ARTICLES, La parole
UNIVERS, Pierre Rosenthal
AIDES DE JEU

Pierre Rosenthal:
dun rle lautre
Figure du magazine Casus Belli et,
plus gnralement, du milieu du jeu
de rle, Pierre Rosenthal a accept de
se livrer au feu roulant des questions
du Maraudeur avec beaucoup de
spontanit. Un retour sur son parcours,
riche danecdotes, nourri dexpriences
diverses, et quelques clins dil
adresss ceux qui lui ont ouvert la voie
ou chemin avec lui (ce sont dailleurs
parfois les mmes!).

Lorsquon sintresse ton parcours,


on voit se dessiner en filigrane
plusieurs tapes: une existence
dtudiant en informatique la
charnire dune activit journalistique
au sein du magazine Mtal hurlant,
puis un positionnement en qualit de
rdacteur en chef adjoint de Casus
Belli et enfin un glissement vers le
142
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
monde des jeux vido. Presque trois le premier que jai propos, je nen suis
ou quatre vies en dfinitive. Est-ce pas lauteur. Cest la sur dun ami
que tu les hirarchises? Lune a-t- qui la crit avec lui qui me la fait jouer
elle finalement plus compt que les quand on tait en cole dingnieur et
autres? une fois que jai vu ce truc-l je me suis
Cest plutt une suite au fur et mesure. dit: Cest bte que ce scnario ne soit
Je dirais quand mme que si quelque pas retranscrit, il faudrait quil soit publi
chose a plus compt, je pense que quelque part. Cest l que jai contact
cest toute la priode que jai passe Casus Belli. Il se trouve quen mme
Casus Belli, parce quelle combinait temps, javais fait la rencontre dArno, le
la fois de lcriture, de la cration dessinateur, parce que javais travaill
et surtout loccasion de rencontrer Mtal et puis surtout lpoque il y
beaucoup, beaucoup de personnes avait des radios libres, elles avaient
dans le domaine de la cration des dbut, et javais une mission, une
jeux et de lillustration. Mais sinon, le heure consacre la bande dessine,
point de dpart, et de trs loin, cest et une heure consacre la science-
la dcouverte, en kiosque, de Mtal fiction durant laquelle je ralisais des
hurlant. Parce quen fait jtais fan de BD interviews dauteurs de BD. Et a a
et que a ma accroch. Cest dans un t mon premier contact avec Arno,
des premiers Mtal hurlant quil y avait qui est devenu vraiment un ami. Et
une chronique sur Donjons & Dragons, quand je suis arriv Casus Belli, jai
donc cest grce cette publication dit: Ben voil, jai un scnario, mais
que jai dcouvert ce jeu. Et ctait un ce qui me ferait vraiment plaisir cest
de mes rves, aprs avoir beaucoup lu quil soit illustr par Arno. En fait, je
de S.-F., de pouvoir en parler et dentrer ne voulais pas vraiment rentrer Casus
Mtal o jai commenc et fini Belli, jtais content de travailler Mtal
dailleurs comme critique de science- hurlant, je me disais cependant que ce
fiction. Donc la priode productive, cest serait bien si je pouvais faire des trucs
vraiment la priode Casus Belli, mais en plus dans dautres magazines, parce
ce qui ma amen la critique et mon qu lpoque je cherchais un petit peu
amour du jeu et surtout de la BD et de partout, je travaillais pour un quotidien
lillustration cest Mtal hurlant. de province Caen, jai mme fait une
ou deux piges pour Pif, pour des mini-
Un vrai socle, donc. Et lorsque tu magazines de science-fiction et de
as pouss la porte de Casus pour BD. Mais je suis arriv Casus Belli
proposer un premier scnario je pas du tout avec lespoir de pouvoir
crois que cest le point dentre continuer travailler avec eux, ctait
est-ce que tu imaginais, esprais, juste avec cette ide de scnario et
pouvoir un jour entrer dans lquipe surtout de pouvoir le faire illustrer par
de rdaction et y jouer un rle plus mon copain Arno. Donc voil, une fois
central? que le scnario a t publi, cest Didier
En fait pas vraiment. Je suis assez Guiserix qui ma dit: Au fait on travaille
laborieux pour ce qui est de lcriture. Jai avec Agns Pernelle qui est secrtaire
relativement peu crit, je nai pas produit de rdaction et beaucoup aussi avec
un nombre de scnarios gigantesque et Jean Balcezak mais il vit Metz et ce
143
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
nest pas toujours facile de lui faire Peux-tu nous faire voyager un
rcrire ou relire des articles. Ce serait peu dans le temps et nous dcrire
bien quil y ait quelquun qui travaille latmosphre qui rgnait Casus
ici de temps en temps pour aider la lpoque?
relecture ou voir des articles, est-ce Alors ctait assez marrant parce qu
que a tintresseraitde travailler pour lpoque on appelait a le sous-marin
nous? Et moi jai rpondu Banco! car ctait un bureau qui tait tout en
Mais ctait un peu informel et sous longueur. Il y avait le bureau de Didier,
forme de piges, pas de boulot continu. le bureau de la maquettiste lautre
bout, le bureau de la responsable de
Et tu montes en selle de faon plus publicit, un autre bureau intermdiaire
dcisive au sein de Casus Belli quel qui ne servait pas grand-chose mais
moment? qui est devenu le mien un moment. Et
En fait pendant ce temps-l jtais aussi donc a devait faire un local de trois
ingnieur informaticien et je travaillais mtres de large sur sept mtres de
dans une socit de services o le long, quelque chose comme a. Et
mes souvenirs ce sont surtout des
boulot ntait pas intressant du tout.
gens de lillustration qui venaient nous
Autant jaime bien linformatique, mais
voir beaucoup plus que des gens qui
autant le boulot que lon mavait donn,
nous amenaient des scnarios. Un de
un projet dun an, ntait pas intressant
mes premiers souvenirs cest davoir
et je mtais dit que ce serait bien si je
rencontr Bruno Bellamy et donc il nous
pouvais faire autre chose. Jai contact
amenait des petits dessins, des crobars,
Casus et ils mont rpondu: On aurait
en nous disant quil travaillait dans la
bien un truc pour toi mais on na pas
presse informatique et on trouvait a
les moyens davoir quelquun plein
super sympa. Les opinions taient
temps. Je leur ai alors dit que sils
varies entre ceux qui voulaient le faire
pouvaient prendre quelquun quatre
bosser et ceux qui disaient que ctait
cinquimes de temps, mme avec un trop gamin, que ce ntait pas trop dans
salaire rduit de deux trois fois par notre crneau. Je ne me rappelle plus
rapport ce que je gagnais, au moins je qui est-ce qui a eu lide entre moi ou
pensais que a allait tre quelque chose Didier de lui faire faire les pin-up qui
dintressant. Cest comme a que jai figuraient au sommaire. a permettait de
commenc. peu prs un an aprs le faire travailler, puisquil ne connaissait
avoir amen mon premier scnario. pas le jeu, sans tre vraiment dans ce
domaine-l.
Tu te souviens du numro de Casus Dans les grandes dcouvertes, il y a
concern? eu Florence Magnin, qui est arrive
Non, pas spcialement, mais je pense et on a trouv son travail tellement
que le moment o a a bascul concide magnifique que lon sest dit : Il faut
avec le moment o Casus est pass vraiment quelle fasse des trucs pour
avec une couverture en couleur ou bien nous. Je pense que cest comme a
celui qui allait tre vendu en kiosque, lun quelle a t ensuite en contact avec
des deux. Jai une mauvaise mmoire Denis Gerfaud pour faire la plupart des
des dates. couvertures des ouvrages de Rve de
144
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
Dragon. Quelquun qui a d passer on voulait faire a. On ne pouvait pas
plusieurs fois mais que je nai pas le sortir dans Casus Belli donc on sest
vraiment remarqu cest Tignous, qui a dit: On va le faire dans un hors srie.
travaill surtout avec Didier sur Mga ou Notre directeur financier de lpoque,
sur nos couvertures et qui a rencontr Jacques Behar, a dit: coutez, vous
l lui aussi Denis Gerfaud. Parce quen narrivez dj pas tre en temps et en
fait il y avait des gens qui travaillaient, heure pour faire des numros normaux
qui nous apportaient des articles, quon une fois tous les deux mois. Les hors
voyait passer une fois par mois. Donc srie je ny crois pas une seconde,
Denis Gerfaud passait, comme Pierre mais je vais tre sympa avec vous, je
Lejoyeux ou Philippe Rat (enfin, je vais vous donner une chance. Vous
ne sais plus si ctait cette poque- pouvez sortir un hors srie telle date
l ou un peu plus tard dans son cas), et tel moment. Si vous tes en retard ne
mais en gnral les gens venaient la serait-ce que dun jour, je ne veux plus
rdaction car il ny avait pas de mails, il jamais entendre parler de hors srie.
ny avait pas dinformatique, il ny avait
pas encore de minitel donc ils passaient Et donc je crois que a a t ma priode
pour nous remettre en main propre les de boulot o jai jamais autant travaill
papiers que lon faisait retaper avant de de ma vie. Jai calcul, 72 heures sans
les mettre en page. dormir, ce qui fait quaprs dailleurs
jai t malade pendant trois ou quatre
Un beau parcours ensuite, jusquau jours. On a sorti le premier hors srie
numro 122, qui marque la fin de la et aprs je crois quon a mis un certain
premire priode de Casus Belli. temps avant de sortir le deuxime. Mais
Mais dans lintervalle, des variations, ctait lanc le fait que lon pouvait avoir
des modifications de formule et avec nos numros normaux, dabord, une
aussi lintroduction de numros hors fois tous les deux mois et puis aprs
srie pour la plupart desquels tu as des hors srie de temps en temps. Et
t positionn en qualit de rdacteur quand on est pass en mensuel on
en chef, cest bien a? sest rendu compte que cette formule
Voil, par dfaut parce quil y avait tait beaucoup sur lactualit et quil y
parfois des hors srie qui taient avait des gens qui nous amenaient des
confis des personnes spcifiques, scnarios que lon narrivait pas sortir
par exemple Laurent Henninger pour dans les numros ou a les reportait de
celui sur les wargames ou sur Laelith quatre, cinq ou six mois, donc on sest
deuxime version, qui a t confi dit quon allait faire des hors srie de
Jean-Marie Nol. Et donc par dfaut temps en temps. Et aprs a a t plus
quand personne ne voulait soccuper ou moins rationalis sur le fait quil tait
dun hors srie on va dire quatre hors bien dalterner un numro normal, un
srie sur cinq ctait moi qui men numro hors srie et ainsi de suite, pour
chargeais. En fait lhistoire du hors srie en fait essayer davoir une prsence
a commenc avec Simulacres. Je ne tous les mois, tous les mois et demi. Et
sais plus pour quelle raison on voulait lide des versions jaune et rouge est
avoir un systme gnrique, en fait il y tout simplement venue de Canal + qui
avait plein de raisons pour lesquelles lpoque avait un double abonnement,
145
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
un rouge et un jaune, et javais trouv orienter le magazine dans ce sens-l,
lide plutt rigolote. a nous permettait part avec une cote au dbut. On aurait
davoir deux logos, de cibler les gens peut-tre survcu si on avait fait un
qui disaient: Je ne mintresse qu magazine, en plus, uniquement sur les
lactualit et aux grands jeux et ceux cartes collectionner, mais a naurait
qui disaient: Je ne veux acheter sans doute pas empch la fin de Casus
Casus que de temps en temps et sur Belli, a aurait peut-tre plutt permis
certains thmes. lquipe de switcher dun magazine
lautre. Aprs il y avait des approches
Donc a nous permettait de lisser
diffrentes. Je pense quon stait tous
lactivit ditoriale, cest--dire davoir
dit: De toute faon on continue faire
toujours quelque chose faire pour ne
le magazine quon veut faire et on verra
pas se retrouver avec de la surcharge
un moment et pas assez faire bien si a marche ou pas parce que si
un autre moment. Par contre, le truc on veut le faire cest que dautres gens
qui ma fait marrer, cest quand on a doivent pouvoir laimer.
essay de faire la pub pour a et que
Il se trouve aussi quavec lInternet qui
Serge Olivier et Jean-Marie Nol ont t
arrivait, lactualit a chang de rythme
photographis posant avec des guns
et on ne pouvait plus la traiter comme
eau, lun prsentant le jaune et lautre le
avant. Il ny a pas eu aussi de prise de
rouge, et en fait jai dcouvert un mois
risque, comme se dire: On casse tout
aprs avoir pass la pub que quasiment
et on reprend. Moi javais une ide un
la mme photo avait t reprise pour
peu plus litiste avec des critiques de
une campagne nationale de Free
jeux plus prolonges, mais on se serait
en faveur de leur service Internet ou
peut-tre enferms dans une espce
quelque chose comme a.
de truc que jappelais Les Cahiers du
Peux-tu nous expliquer comment cinma, donc en fait cest pas sr que
sest organise la marche vers la fin a aurait march, a aurait peut-tre t
de Casus Belli, premire formule? un plongeon plus direct. Didier avait des
Cest arriv environ peu prs un an ides plus cratives. Enfin chacun avait
avant le dernier numro. On essayait de des ides pour voir comment a pouvait
se recentrer. un moment on sest dit arriver mais personne na vraiment
quon allait parler de Everquest parce pris le risque de tout casser pour tout
quil y avait les MMORPG, mais on sest relancer et puis les ventes ont diminu
aussi dit quil ne fallait surtout pas faire petit petit jusquau moment o on est
comme Jeux & Stratgies, cest--dire arriv en dessous du seuil de rentabilit
partir du constat que le jeu vido marchait et malgr le fait que lon tait dans un
et faire une orientation totale parce que groupe de presse qui nous a toujours
a a t la mort de ce magazine. On a beaucoup aids et beaucoup soutenus,
dcid de souvrir dautres choses: il un moment ils se sont dit: On ne
y avait une page pour les jeux de cartes peut pas vendre non plus quelque
collectionner, et on en a consacr une chose perte.
aux jeux vido. Il y a les jeux de cartes
qui sont arrivs et on y a consacr un Lors de ton dernier jour de prsence
hors srie. On na pas non plus voulu dans les locaux de la rdaction,
146
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
lorsque tu teins ton ordinateur et La seule personne pour laquelle jai
que tu quittes ton bureau, est-ce que insist vraiment pas mal par rapport
tu as des regrets par rapport des aux autres, cest Sandrine Gestin. Elle
projets inaboutis? est venue proposer des illustrations
En fait ce nest pas vraiment un regret. que je trouvais trs, trs bien. Pendant
Depuis deux ans je demandais Didier trois ou quatre numros on na trouv
de faire un hors srie pour tous les gens aucune occasion et finalement je lui ai
qui voulaient se faire une ide du jeu de propos de collaborer un hors srie.
rle, parce quils taient dbutants ou Son univers renvoyait surtout aux fes
sy intressaient. Pendant deux ans je et au fantastique.
nai pas russi convaincre Didier de
le faire et au moment o on a su que Ta pire dcision?
le magazine allait fermer, jai demand Le jour o jai dcid de partir cinq jours
Didier: Est-ce que je peux me en vacances et quand mon retour on
permettre de faire ce hors srie comme ma dit: Ah on a une super nouvelle,
dernier numro ? Il ma rpondu: on a t contact par quelquun de
Ben oui, de toute faon cest fini, France2, qui a lair super srieux, pour
vas-y. Et donc a a t le Manuel une mission sur les jeux de rle.
pratique du jeu de rle qui a t la plus Ctait Mireille Dumas Quinze jours
grosse vente de tous les hors srie que plus tt on avait aussi t approch
lon a faits en dehors de Simulacres et par Morandini que javais esquiv. On
Mga qui taient des trucs part. Donc lui a promis tout ce quil voulait en lui
cest un regret sans regret parce que demandant dattendre quinze jours,
jaurais aim le faire avant la fermeture mais ctait trop long pour lui. la
de Casus. Mais la fermeture a permis mme poque la scientologie nous avait
de se dire: Allons-y, faisons-nous galement sollicits pour faire un jeu de
plaisir et je crois que ce hors srie rle sur un bouquin de Ron Howard
a permis de faire plaisir pas mal de Terre champ de bataille je crois mais je
gens. leur ai dlibrment demand tellement
de choses (des bouquins, des dtails
Une espce de baroud! sur le but poursuivi, des flopes de
Voil. Les vrais regrets cest que parmi renseignements) qui leur ont demand
toutes les personnes que je voulais faire trop de boulot et ils ont rapidement
travailler parce que je voulais solliciter renonc. Le principe, quand tu es
des grands noms javais obtenu contact par quelquun de trs toxique,
laccord de principe de Greg Stafford et cest quil ne faut pas le rembarrer, mais
en fait il avait du boulot ce moment-l, juste temporiser pour voir o a va.
il na donc pas pu faire un article pour
nous. Si tu devais revivre un moment de
ton poque Casus Belli?
Justement, te souviens-tu dune a na rien voir avec lactivit
chance laisse un auteur ou rdactionnelle au sens propre, mais
un illustrateur, en ta qualit de cest le mariage dAgns Pernelle, notre
rdacteur en chef adjoint, dont tu es secrtaire de rdaction, avec Andr
particulirement fier? Foussat, qui avait t notamment chef
147
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
de la rubrique BD et co-fondateur de Est-ce que tu consacrais beaucoup
lassociation de grandeurs natures de temps au jeu lpoque?
Paradoxes (avec Anne Vtillard). Pas plus ni moins que maintenant. Mon
a a t un moment super sympa, activit ctait toujours une fois par
motionnellement ctait fort. semaine du Donjons & Dragons ou du
Cthulhu avec mes copains, ceux que
lpoque il y avait dautres je connais depuis 20, 30 ou 40 ans.
magazines, tels que Chroniques Deux autres fois par semaine je jouais
dOutre-Monde, Dragon radieux, avec dautres personnes. Pendant des
quelles taient les relations annes jai jou avec Denis Gerfaud
quentretenaient les rdactions entre Rve de dragon ou Hystoire de fous
elles? et puis avec un autre groupe avec
En fait, comme on avait des approches lequel je jouais le mardi des jeux qui
un peu diffrentes, il y avait de temps changeaient au fur et mesure. a a t
en temps de petites frictions lorsquon du D&D, du L5A, du INS, du Vampire,
se disait: Ah zut, ils ont fait a, cest Nephilim une fois mais a a tourn en
pas bien, etc.. Mais en mme temps eau de boudin au bout de deux sances
il y avait beaucoup dadmiration et de et on a arrt. Donc en fait je jouais
cooptation rciproques. Dailleurs quand deux trois fois par semaine. Par contre
il y a eu toute la campagne de presse anti- je suis relativement impressionn
jeux de rle qui faisait surtout suite aux quand je vois maintenant des joueurs
missions de tl de Pradel et de Mireille qui annoncent avoir jou cinquante
Dumas, il a fallu organiser une riposte jeux, moi je nai jamais jou autant
sous la forme dun encart publi dans de jeux que a. Il mest arriv de faire
les magazines et les trois publications des parties de dmonstration, Agone
se sont retrouves (avec dautres, Info- par exemple, mais jai jou Agone une
Jeux je crois). Tout le monde tait l, sans seule fois. Idem pour Empire galactique
esprit de comptition ni de hirarchie. ou Hawkmoon. Enfin quand je dis une
Casus avait une position de leader fois, cest un scnario, cest--dire en
grce aux ventes et parce que nous moyenne trois sances. Mais je nai pas
avions derrire un groupe de presse jou un nombre de jeux gigantesque.
qui nous soutenait mais chacun avait sa Par contre jen ai lu normment. Mais
place. Chroniques dOutre-Monde tait ce nest pas pareil, entre lire et jouer
beaucoup plus orient vers ladulte et le un jeu ce nest videmment pas la
trash, nous on tait vraiment les gentils mme chose.
neutres qui prfraient vraiment dire
du bien des publications plutt que de Est-ce que tu as un souvenir
dire du mal mme si de temps en temps particulier de jeu de rle en qualit de
nous publiions des mauvaises critiques. joueur nous faire partager?
Il y avait des magazines indpendants Comme je suis la plupart du temps
et dautres qui appartenaient des meneur de jeu, mes souvenirs de
maisons ddition et Dragon radieux joueur sont plus vifs. Je me rappelle
tait un peu entre les deux. Siroz avait de Capitaine Vaudou, et en joueur et
Plasma et ce dernier ne portait que sur en meneur de jeu. Cest lauteur, Jean-
les jeux de cet diteur. Pierre Pcau, qui nous a fait dcouvrir le
148
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
scnario avant mme quil soit crit, a Oui, bienvenue dans le monde
ctait vraiment denfer. Je me souviens cyberpunk! Dailleurs ces joueurs-
de scnarios de Donjons & Dragons l ont dit: Plus jamais on ne veut
tout simplement, du Pathfinder ou du jouer dans cet univers denfoirs o ce
Obron, parce que jarrive, je mets les sont des cybercompagnies qui nous
pieds sous la table, jai mon personnage manipulent. Cela prouve dailleurs
et je ne suis pas du tout minimaxeur. que le scnario avait t bien fait, mais
Ce qui me plat cest de jouer un effectivement ne pas rserver tout
personnage parce quil est vraiment le monde.
drle, quil est sympa incarner et
parce quil ny a pas beaucoup deffort Les lecteurs du Maraudeur seront
de roleplaying; ce nest pas grave heureux dapprendre quen ce qui me
sil vit, ce nest pas grave sil meurt. concerne un de mes personnages
Actuellement jai un plaisir assez grand prfrs a t un samoura cr
jouer avec des amis un jeu qui dans les annes80 en rfrence aux
sappelle Wrm dans lequel on joue des rgles proposes dans Casus Belli
hommes prhistoriques. Le systme est que jai mont dailleurs un niveau
minimaliste et les scnarios tels que je indcent, mais lpoque tout tait
les dcouvre pour linstant sont vraiment possible (et nous avions le temps).
super sympas, on samuse vraiment Et toi Pierre,si tu devais voquer un
beaucoup. Jai forcment de nombreux de tes personnages de jeu de rle qui
souvenirs qui reviennent en tant que a compt ou qui compte encore, ce
joueur dans plein de jeux diffrents serait lequel?
parce quun joueur vit laventure, le Le samoura je pense quil avait t cr
meneur de jeu, lui, est en dehors de par Franois Marcela-Froideval dans
laventure. En MJ, je peux dire que les Casus Belli numro1 ou 2 lpoque o
deux choses qui mont le plus marqu, les premires classes de personnage
a doit tre un scnario de D&D qui arrivaient. Cest dailleurs ce qui lui a
sintitule Ravenloft parce que cest donn lide, lorsquil est entr chez
une aventure semi-alatoire que jai TSR, de faire Oriental Adventures pour
fait jouer trois fois et qui sest droule D&D. En ce qui me concerne je citerais
de faons compltement diffrentes, mon dernier personnage. On sest arrt
notamment du fait des ractions des en plein scnario quon ne terminera
joueurs. Ctait trs marrant mais je ne sans doute jamais parce que les joueurs
vais pas y revenir car je lai dj racont sont partis droite et gauche. Ctait
dans une autre interview. Donjons & Dragons, un gnome voleur,
mais je ne suis plus sr, peut-tre quil
Par contre la premire fois que jai tait guerrier ou illusionniste, mais
fait jouer Cyber Age des gens qui surtout il avait pour mission despionner
navaient jamais jou de cyberpunk, jai lendroit o il se trouvait. Il tait super
une joueuse qui a fait quasiment une gaffeur, il disait tout le monde quil tait
crise de nerfs au terme du scnario en un agent secret mais il tait tellement
disant: En fait on sest fait avoir du ridicule que personne ne le croyait, ce
dbut la fin! On sest fait prendre pour qui lui permettait de sintroduire l o
des brles!ce quoi jai rpondu: il voulait. Personne ny faisait vraiment
149
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
attention et tout le monde lui disait: ait quelque chose faire autour de
Bien sr, bien sr, ce qui lui a permis la table. Cthulhu par exemple, si le
de mener bien la plupart de ses type est un peu rserv, quil na pas
missions, tout en proclamant quil tait beaucoup envie de parler, mais quil
un agent secret! regarde des bouquins et sintresse
ce quil se passe dans la pice, son
Tu parles de Donjons & Dragons. rle est important peut-tre plus que
Cest DD5 que tu te rfres? celui qui dfouraille la mitraillette
Alors Donjons & Dragons: jy ai jou mais cest pas grave, chacun a des
beaucoup quand jtais en cole rles diffrents et au final ils ont autant
dingnieur. Et plus tard je suis pass de temps de jeu o ils ont des choses
la 3e dition, ou la 3.5, dailleurs pour faire. Avec DD4, de ce que jen ai lu et au
moi cest peu prs la mme chose. regard de la seule partie que jai joue,
La 3.5 est dbugge et jouable, la 3e jai limpression que ctait un quilibre
a pas mal de problmes. Actuellement total et que quelle que soit la classe
je fais jouer Pathfinder, je pense que que jaurais prise jaurais eu la mme
cest le dbug de la 3.5, mais pour moi chose faire, et pas plus dintrt ou
elle est encore trop grosse, trop lourde, de dsintrt y jouer. Aprs, des gens
le bouquin de rgles est difficilement pourront prouver ou me montrer que
manipulable. Mais dans lesprit a jai eu totalement tort et que jaurais d
reste la 3.5, aprs il y a des variations. continuer jouer DD4. Jai tlcharg
DD4 ma totalement dplu: je pense le kit de dmarrage de DD5, je lai juste
quen jeu de socit cest plutt bien survol, je nai pas regard en dtail.
foutu, plutt bien invent, mais ils ont Il y a des personnes qui mont dit que
voulu tout quilibrer et en fait, je vais cest vraiment bien, donc peut-tre
caricaturer mais le magicien cest un quun jour Cependant je joue depuis
type qui lancer un sort qui fait 1D4 de 30 ans avec des copains D&D, on est
dgts, le guerrier un type qui utilise pass par toutes les versions. L on
une arme qui fait 1D4 de dgts, le est en train de faire une campagne de
voleur un type qui utilise une dague Pathfinder, Le Seigneur des runes. Elle
par derrire qui fait 1D4 de dgts, le est hyper classique mais a fait un an
prtre un type qui soigne pour 1D4 de et demi quon est dessus, mon avis
dgts. De plus cest linaire dans la on en a encore pour six huit mois,
progression: le magicien nest pas plus je ne vais pas leur dire: On arrte,
faible ou plus fort, cest exactement on casse tout, on repart avec des
pareil. Je nai pas t trs loin dans personnages de 1er niveau DD5.
la progression mais moi ce que jaime Peut-tre dans un an, ou deux ans
dans un jeu de rle cest quil y ait de
la complmentarit, ce qui signifie Nos cheveux tombent ou
qu un moment il faut quil y ait du blanchissent, notre acuit visuelle
dsquilibre. flchit. Tu timagines incarner ou
faire incarner des hros de jeu de
L o je veux que ce soit quilibr en rle jusqu quel ge?
revanche quand je fais une partie de Jusqu Alzheimer. Et lacuit visuelle
jeu de rle, cest que chaque joueur pour moi elle a chut huit ans, alors
150
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
Peux-tu nous parler de tes deux En fait, chaque fois a a t une
productions en tant quauteur, les question de philosophie de ce que je
jeux de rle Athanor et Simulacres? voulais faire.
Je pense que ces deux jeux sont
loppos lun de lautre. Athanor est Pour Simulacres, avec Didier Guiserix,
trs proche de Rve de dragon et au dbut des publications des livres
heureusement que je connaissais dont vous tes le hros, on sest dit:
beaucoup de personnes dans le monde Il faut un systme super simple, super
du jeu avant de le publier car alors quil court, qui puisse tre inclus dans un
tait presque fini, je lai montr droite LDVELH et ensuite en tre extrait pour
et gauche, dont Marc Laperlier, faire du jeu de rle. On stait fait la
lditeur du jeu, qui ma dit: Ton rflexion que les lecteurs voudraient
systme ressemble vraiment celui passer du livre jeu au jeu de rle, ce
qui a dailleurs t une bonne analyse
dun jeu que nous allons sortir dans
puisque les LDVELH de LOeil noir ont
pas longtemps qui sappelle Rve de
permis aux joueurs de passer ensuite au
dragon. Jtais embt et je me suis
jeu de rle ponyme. Au dpart jtais
demand si je nallais pas tre oblig
parti sur lide dun essai: Simulacres,
de tout refaire mais Marc ma rpondu:
essai sur la simplification du jeu de rle.
Ben non, cest seulement le systme Je lance dailleurs un appel: jai perdu
de jeu, ce nest pas grave, cest juste la version 0.0.1. de ce truc-l. Jen avais
la table de rsolution qui est la mme une dizaine dexemplaires, je ne les ai
et encore, elle est un peu inspire de plus, je voudrais juste en scanner pour
James Bond. les offrir en libre-service tout le monde.
Jen retrouverai peut-tre dans ma cave
mais je ne suis pas persuad. Ctait un
micro jeu qui a aussi servi lpoque
pour proposer un outil dinitiation dans
un album de bande dessine dArno
et Jodorowski: Le Roi borgne (NDLR
Les aventures dAlef-Thau, tome3,
les Humanodes associs, 1986).
Lide ctait de faire le plus simple
possible, et cest pourquoi je suis parti
de la combinatoire de petits lments.
Cthulhu cest exactement loppos par
exemple: cest un trs bon systme
pour dbutants puisque soit on a, soit
on na pas la comptence, et celle-ci
est traduite par un pourcentage, ce qui
est super simple comprendre pour les
gens. Mais si on veut faire nimporte quel
jeu avec le systme Basic il faut chaque
fois refaire les listes de comptences
Illustration Fred Blanchard qui correspondent lunivers. Nous
151
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
avons plutt dcid daller loppos, et si on le fait au regard des rgles
sans liste de comptences, et de juste telles quelles sont qui marchent bien
partir de la question: Cest quoi le et qui sont prcises on a une heure
personnage?. Le personnage il a un de recration du personnage chaque
corps, il a un esprit, il a du charisme et fois avant de commencer le scnario.
on a dcid de rassembler les lments Et effectivement, cest typiquement un
qui le constituent et de voir si la faon jeu qui na pas t assez test par moi;
dont il est fait russit ou pas dans le jaurais d tout reprendre en me disant
domaine du jeu de rle. a ctait que lide du changement perptuel tait
loptique de Simulacres. peut-tre bonne mais quil fallait quelle
soit associe un systme qui permette
Loptique dAthanor est vraiment de le faire en cinq minutes et pas en
diffrente. Je suis parti dun univers sur deux heures.
les mutations. Le principe ctait de se
dire: Ce qui est important ce nest pas Mais au dpart a dmarre toujours
ce qui nous modifie mais ce quon est dune rflexion : pour Athanor cest
lintrieur de soi. Le systme tait lunivers puisque depuis des annes
trs complexe, trop complexe, mais il je suis un lecteur de science-fiction, je
partait sur le fait que les caractristiques suis donc parti de lunivers et jai essay
se modifiaient lgrement, de la mme de proposer un systme qui tait trs
faon que lADN3 et 4 peut bouger. scientifique. Simulacres ctait plutt de
Le systme des comptences tait lide quil fallait que les gens puissent
double: il incluait les talents que lon jouer tout de suite, cest pour a que
augmente par la pratique (par exemple je crois que lun des univers que je
lescalade) ou par les checs qui prfre dans Simulacres, puisque je lai
permettent dapprendre plus, et puis les beaucoup utilis en conventions, ctait
comptences livresques (comme le droit) le scnario Les flics roulettes. Je
dans lesquelles on gagnait des points et demandais aux gens sils connaissaient
on montait en niveau. Ctait donc un les sries tl, LAgence tout risque ou
systme vraiment trs simulationniste. Chips. Ils rpondaient: Oui. Je leur
La proposition tait daller aller au plus disais alors: Parfait, bon vous tes cinq
loin de ce quil tait possible de simuler alors il me faut un noir ou un asiatique, il
pour incarner un avatar. Lide ctait me faut un chef, il me faut une femme.
de se dire que le corps et lesprit du Je prenais tous les codes pour partir dun
personnage allaient changer et quil allait truc super simple, qui faisait plaisir aux
falloir sadapter en consquence. La joueurs, avec un systme mis en place
question tait aussi: Quel est linvariant en moins de cinq minutes.
dans le personnage ? La personne qui
le joue, le joueur, ou le personnage, Je confirme avoir dexcellents
lavatar incarn? Malheureusement je souvenirs de cette proposition de
suis all un peu loin dans la description, flics roulettes, Pierre. Mais dis-moi,
dans le systme, ce qui fait que certains est-ce que la bonne connexion entre
joueurs mont fait observer: Quand on tes deux jeux ce ne serait pas de
arrive dans un nouveau micromonde, on jouer dans lunivers dAthanor avec le
est oblig dappliquer les modifications systme de Simulacres?
152
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
Voil. Alors les lecteurs attentifs qui parce que je navais plus le temps et on
chercheront la version de Simulacres les a confis deux personnes: Tristan
qui est dailleurs disponible sur Internet Lhomme et ensuite Philippe Rat. Ils
deux ou trois endroits verront quil est taient chargs dplucher tous les
propos dans les rgles de campagne fanzines, den tirer le plus intressant,
une faon de crer son personnage qui de raconter ce quils contenaient. On
permet de dterminer comment il est n, se disait que ctait important de mettre
comment il a vcu, comment il a volu, en avant les fanzines et ceux qui les
au moyen de petites cases. Je me suis publiaient, parce que cest avec ce
donc dit, mais cest pareil, il faudrait que support quils apprenaient crire des
je vive jusqu 120 ans: Je referais bien articles, faire des critiques ou crer
Athanor, mais avec un systme simple des scnarios. Lide ctait aussi de leur
la Simulacres. Parce quen fait la base faire de la publicit, que les lecteurs aient
y est dj. autre chose lire entre les Casus et que
les auteurs puissent venir nous voir la
lpoque de ton activit chez Casus rdaction de temps en temps.
Belli il y avait de nombreux fanzines
qui taient publis par divers clubs Les blogs et autres sites sont aujourdhui
ou associations. Estimes-tu que une succession des fanzines. Chacun a
ce que permet aujourdhui Internet sa page. Jai limpression quil y a des
dans le domaine du jeu de rle est la choses beaucoup plus intressantes,
succession de ces supports? notamment avec des crations
Alors au dpart je feuilletais les fanzines dunivers. Par exemple Les Tigres
et puis au bout dun moment jai arrt volants, Les Chroniques dAltaride
(avec des thmatiques, des LDVLEH).
Je pense que ce qui est bien cest que
lon sort du fanzine tel quil tait: il
peut y avoir des illustrations, des PDF
interactifs, de la vido, par exemple
TV Rliste qui est une version plus
actuelle de ce quest un fanzine. En
mme temps moi je fais toujours une
sparation entre lcrit, laudio (donc la
radio, jaime bien les podcasts qui me
font marrer o cest un peu la critique Le
masque et la plume avec une mauvaise
foi absolue et assume je pense par
certaines personnes; ou bien parfois
ils ne sen rendent pas compte, mais
ce nest pas grave car il y a toujours
quelque chose apprendre: quand
quelquun a aim quelque chose cest
bien de savoir pourquoi et a vaut aussi
quand il a dtest quelque chose) et la
Illustrateur Arno Dombre vido qui ne permettent pas toujours la
153
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
mme chose. La vido sur Tric Trac, je Tu travailles maintenant dans le jeu
trouve a vachement bien parce quon vido
voit le matos, on voit des gens qui sont Une petite prcision: je travaille dans
en train de faire une partie, on voit une socit qui fait du jeu vido mais
comment a se joue. Mais je prfre je ne fais pas du tout de jeu vido moi-
lcrit tout de mme quand il faut aller mme, je nai pas de rapport ni de prs ni
plus loin dans ce quest un jeu de rle de loin avec le jeu vido. La seule fois o
ou un systme. jai particip, jtais consultant sur un jeu
sur la Qute de loiseau du temps, mais
Une communaut aujourdhui moins voil ctait dix minutes. Cest comme
centralise, enrichie par les vecteurs si on disait: Toi tu travailles chez
de communication qui circulent via Gallimard, tu es romancier, non, a
Internet? mintresse ce que je fais chez Blizzard
Voil, elle est assez clate, par contre mais je moccupe dune quipe qui fait
ce que jaime bien ce sont les volonts de la traduction de site Internet ou de la
dagrgation, ce que fait par exemple publication et darticles sur nos jeux mais
Kerlaft le Rliste. Les gens peuvent pas sur la cration.
trouver que cest ridicule son ge de
se dguiser en magicien et daller dans Justement, pas de cration ct jeu
les salons. Mais en fait non, il est super vido mais est-ce que lenvie de te
sympa, il fdre les bonnes volonts, lancer sur un nouveau projet autour
autour de lui des choses se crent. Il du jeu de rle te titille?
faut aller au-del de lapparence, ce En fait jai eu des ennuis de sant il y
nest pas juste un type qui revt un a cinq ans et pendant deux trois ans
costume de magicien, non, non, cest ensuite jai t incapable de travailler
quelquun qui est vraiment actif dans normalement. Depuis quelques mois
le milieu du jeu de rle et qui fdre lenvie est revenue et donc je suis
pour que les choses avancent. Il y en train de travailler sur une version
a aussi Sybille Marchetto qui a pris toujours OGL de Simulacres encore
la prsidence de la FFJDR, qui pour un petit peu refaite, plus simple, parce
moi tait un peu moribonde, jespre quil y a des gens qui mont demand
que a va permettre de relancer et de lautorisation dutiliser Simulacres. Moi
rassembler. Mais en mme temps tout je suis toujours parti sur une optique
le monde ne doit pas se rassembler, il de le laisser libre de droits dans toutes
ne faut pas quil y ait un seul organe productions amateurs et davoir une
de diffusion. La presse continue aussi lgre surveillance lorsque les gens
avec Casus Belli qui est vraiment bien, veulent lutiliser de faon professionnelle
JdR Mag qui se relance avec une (juste histoire de lautoriser le faire en
nouvelle formule. Je pense que lon na gnral cest gratuit mais pour viter
jamais t aussi fort que quand il y a eu que a parte nimporte o). Et donc je
la diversit, cest--dire quand il y avait suis en train, mais je suis trs lent. Jai
Chroniques dOutre-Monde, Dragon des notes sur ce que serait une nouvelle
Radieux et Casus Belli. Ctait plus fort version de Simulacres en sachant que
que quand il y avait seulement Casus de base lendroit o jen suis ce serait
Belli au dbut. de partir de la matrice de 4-4, pour ceux
154
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
qui connaissent Simulacres, pour revenir de rle qui ont utilis Simulacres dans
sur une matrice de 3-3. Parce quen fait les premires parties de test. Cest--
lpoque o jai fait Simulacres lorigine dire que les auteurs ont test lunivers,
ctait une matrice de 3-3 et cest suite valu comment les gens ragissaient
une discussion avec Jodorowski qui au jeu et puis ils ont supprim Simulacres
tait en train de faire lIncal quil ma pour crer un systme spcifique. Donc
convaincu que 4 ctait beaucoup mieux Simulacres peut servir comme a de
donc je suis parti sur 4. Je pense que bote outils, de test.
symboliquement et philosophiquement
4 cest mieux, mais ludiquement 4 cest Un moyen finalement?
moins bien parce quil y a un des trucs Un moyen. a ne veut pas dire que
qui est plus fort que les trois autres sil y a une rdition de Cyber Age ou
et que un sur trois on peut jouer le de Capitaine Vaudou il ny aura pas
dsquilibre mais un sur quatre il y a trop du Simulacres ou quelque chose qui
de dsquilibre, le Corps est trop fort par ressemble Simulacres dedans.
rapport aux trois autres. Si on la passe
Si tu devais aujourdhui runir une
3, ce serait par exemple Corps, Cur quipe pour publier un jeu de rle, tu
et Esprit, ce nest pas encore fini sur les aimerais travailler avec qui et quel
appellations, je pense que lon aurait poste?
peu prs le mme systme et ce serait Je me verrais en chef dquipe plutt
plus quilibr. Et comme je le disais quen rdacteur. Je voudrais travailler
limportant ce nest pas lquilibre absolu avec quelquun qui connat bien les
mais lquilibre du plaisir du jeu. jeux de socit parce que je pense quil
doit y avoir une formule qui permet de
Et tu comptes proposer des univers combiner jeu de rle et jeu de stratgie
inexplors jusqualors? de faon plus pousse que ce qui a t
Je nai pas forcment dide dunivers. fait jusqu prsent. Et aprs il faudrait
Peut-tre que si je fais ce systme-l je des illustrateurs.
ressortirai un jour Athanor. Je comprends
tout fait les gens qui disent que le Quelle est ta perception des jeux dits
systme est l pour soutenir un univers, narrativistes?
quil est important et donc quun vrai Je ne sais pas trop ce que cest quun
jeu de rle est un vrai univers associ jeu de ce type vrai dire. Je ne suis
un vrai systme. Je dis toujours que dailleurs pas persuad quil y ait un
le Basic Role-Playing Game nest pas jeu narrativiste qui soit un jeu de rle
un systme qui me plat beaucoup mais et inversement. Intuitivement je dirais
linvention de la Sant mentale dans que ce sont des jeux intressants dans
Cthulhu naurait jamais fonctionn sans la construction dhistoire. Le seul que je
le Basic RPG. Si je fais Simulacres, cest pense connatre cest Fiasco en fait. Il me
plus comme un outil pour permettre semble bien pour crer des situations et
dautres personnes dinventer des jeux, des histoires mais pas forcment en tant
par exemple je pense aux auteurs de que jeu de rle, mais a peut sans doute
Bernard et Jean (NDLR Un jeu de rle aussi tre un jeu de rle. Tout a tourne
dans lequel on incarne des gendarmes). autour de qui est-ce qui cre ou mne
Je sais quil y a au moins cinq ou six jeux lhistoire, mon avis.
155
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
Tu as quel regard sur le phnomne Ton avis sur la dernire mouture de
des financements participatifs? Casus Belli?
Alors jai deux visions diffrentes entre la Je trouve a trs bien, je me suis mme
souscription et le financement participatif. rabonn hier soir. Comme je joue
Moi, jai particip par exemple une moins, je lis surtout les critiques et les
souscription sur Shaan Renaissance interviews et je ne lis plus du tout les
parce que le produit existait, je voyais aides de jeu.
o il allait, il y a un diteur. En fait cest
une prcommande, je savais que le jeu Quelques figures comme Didier
allait sortir; jattends toujours dailleurs Guiserix, Philippe Rat, Tristan
la version luxe que je dois recevoir un Lhomme, apparaissent dans les
de ces jours je pense (PS Reue depuis, colonnes de cette quatrime formule,
trs belle). Aprs il y a des paliers, mme est-ce que cela ne ta pas donn
pour certaines souscriptions et je crois envie de les rejoindre ? Te la-t-on
que pour ce jeu jen ai pris un rang2, dailleurs propos?
cest--dire pas le truc de base. Je Alors au dpart comme je lai dit javais
pense que pour un diteur qui est tabli des ennuis de sant donc jaurais t
et qui y a recours a lui permet davoir incapable de faire ne serait-ce mme
les finances avant de publier le jeu et les quune demi-page, je veux mme dire
acheteurs ont la certitude quil va sortir. trois lignes. Ils ont t sympas, sur mon
Donc quand lditeur existe je suis assez mur Facebook jai fait une inspi sur des
favorable la souscription dun projet lieux totalement bizarres et tranges
pour lequel on a de la visibilit. donc ils lont reprise pour un de leurs
articles et derrire ils mont crdit. Ils
A contrario, jaime beaucoup le mont propos deux ou trois fois de
participatif, de type Ulule ou Kickstarter participer mais voil cest une question
pour des projets qui pour moi nont de temps et de ce sur quoi a va porter.
pas vocation forcment exister. La Je ne pars pas sur une commande
dmarche est de se dire: Ce serait ou quelque chose comme a. Donc je
bien, on va leur donner de largent et si leur dis: Continuez de ne pas arrter
a peut exister tant mieux, de toute de me proposer, peut-tre quun jour
faon largent ne sera dpens que si a tombera que jaurai la pche, de
le projet existe. Donc l je participe au lnergie et une ide et je vous le ferai.
financement de World of Yo-Ho, une Participer pour participer en soi-mme
espce de jeu vido sur iPhone qui ne mintresse pas foncirement.
est un peu bizarre. Pareil pour Cthulhu
Wars, et pour un jeu de plateau dont je Y aurait-il une question que lon ne ta
ne me rappelle plus du nom mais pour pas pose jusqualors et laquelle tu
lequel les auteurs nont pas lapport de aimerais rpondre?
fonds ncessaire. Idem pour un autre jeu Euh jaimerais bien effectivement que
de rle dont jai oubli le titre. Voil, et lon me pose un jour une question qui
puis mme si le type il est parti avec la me permette de me dire Ah, tiens,
caisse et il a disparu, je le fais fonds zut, aaaah, bonne question! Sinon
perdu. Par contre en cas de souscription les questions moi-mme je me les
je mattends recevoir quelque chose. pose quand je suis en train de faire un
156
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
nouveau Simulacres ou un systme aux tats-Unis pour le faire. Il mavait
de JdR ou de prparer un scnario. Je dabord rpondu: Non, on na pas le
ne me pose que des questions super budget pour le faire. Mais comme mon
pratiques et pragmatiques du genre: pre travaillait Air France javais eu
Comment je vais faire? O est-ce que laller-retour quasiment gratuit. Quand
je vais aller? Des questions ouvertes jai prsent mon papier, Fromental ma
non, je ne sais pas sil y a beaucoup de dit Ouais cest pas mal mais je vais te
personnes qui sont capables de le faire donner des conseils. Il a gard 80%
dailleurs. de larticle mais les 20% restants il ma
montr comment il les a refaits. Ctait
Une dernire question, Pierre. une leon fondamentale de Non, il ne
Lorsque tu te retournes sur ton faut pas crire a comme a, non a il
parcours, est-ce quil y aurait une faut le prsenter comme ci. Parce que
ou plusieurs personnes que tu moi je nai pas de formation, je nai pas
souhaiterais remercier pour ce qui ta fait dcole de journalisme, je nai pas
t donn vivre? assist des cours de quoi que ce soit,
Ben en fait cest simple, les deux jtais compltement autodidacte et,
personnes que je voudrais remercier en deux trois heures de temps, il ma
a va tre Didier Guiserix qui ma vraiment donn les bases de qui tu
propos de travailler Casus Belli et tadresses, comment tu cris, comment
qui ma laiss beaucoup, beaucoup de tu fais simple?
libert dans pas mal de trucs que jai
fait, et Philippe Manuvre qui a t Cest quelque chose qui a ensuite
la premire personne vers qui je suis t prennis par notre secrtaire de
arriv et qui jai dit: Vous devriez rdaction Casus, Agns Pernelle
parler de tel bouquin, cest bien et qui qui, chaque fois quon crivait des
ma rpondu: Ben pourquoi tu ne le articles ou que des gens arrivaient avec
fais pas toi-mme? Quand je me suis des papiers, passait derrire en nous
prsent avec le papier, il ma lch: disant: Il faudrait un petit chapeau ici,
Cest pas si mal que a, est-ce que il faut un titre qui percute par-l, tu as
tu veux travailler pour moi ? Deux utilis le futur ici, tu as utilis le prsent
personnes donc qui ont vraiment t ailleurs. Je ne vais pas dire que ce
les pieds ltrier. Je voudrais aussi sont des gens qui mont aid dans la
remercier quelquun dautre qui est cration mais qui mont plutt donn la
Jean-Luc Fromental qui est devenu possibilit soit dcrire ou dentrer dans
un moment rdacchef de Mtal hurlant. le domaine, ou aprs surtout dcrire
de faon lisible des choses pour que
Le premier et seul grand papier que les gens soient capables de les trouver
jai fait pour ce magazine je navais intressantes. Parce que cest bien
jusqualors sign que des critiques davoir des ides mais si on les prsente
ctait le premier article, je crois, de faon anarchique, mal crites, elles
en France long de trois ou quatre niront pas bien loin.
pages sur le Laser Tag puisque a
venait darriver aux tats-Unis. Javais Propos recueillis (avec grand plaisir)
convaincu Jean-Pierre Dionnet daller par Laurent Sr
157
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU

INSPI il sassouplirait. Cest oblig. Ou il


casserait en chemin. Le vieil inspecteur
crasa tant bien que mal sa cigarette
dans le cendrier dj plein. Il en avait
Le flambeau vu de ces jeunes se rompre devant les
enqutes du BIA. Il fallait sassouplir, car
le monde, dehors, ne pardonnait pas.
Would he walk upon the water
If he couldnt walk away? Je ne comprends pas bien pourquoi
And would you vous voulez rouvrir ce dossier,
Would you carry the torch inspecteur Chase...
For me? Pas rouvrir, petit. ce mot,
Torch The Sisters of Mercy le regard du jeune homme se durcit.
Susceptible avec a. Lassouplissement,
ce ntait pas gagn... Non, pas
Chase cracha la fume de sa cigarette rouvrir. Il na jamais t ferm.
en tentant un rond parfait. Ce ne Mais il date dau moins... Et il
fut pas un succs. En face de lui, le chercha la date denregistrement du
jeune inspecteur lui lana un regard dossier, compulsant les fiches.
dsapprobateur avant de se replonger Yep, il date de 37 ans, 6 mois et une
dans lpais dossier pos devant lui. pellete de jours.

Chase sourit. Il ne pouvait sempcher Le jeune inspecteur leva alors


de voir un peu de lui-mme dans ce franchement les yeux vers lancien. Son
jeune blanc-bec frais moulu de lcole regard engloba la silhouette fatigue,
de police. Ah, quest-ce quon peut tre les mains jaunies par le tabac, les
con, cet ge-l... vtements froisss. Mais ce furent les
yeux qui captrent dfinitivement son
Alors, mon gars, tu trouves ton regard. Des yeux encore jeunes et plein
bonheur? de vie.
Pour linstant, je ne comprends rien...
Dites, vous tes oblig de fumer dans Ce dossier a lge de ma carrire.
le bureau? Ce nest pas interdit? Ce fut ma premire affaire, mon gars.
Yep, chez les autres. Ici, cest mon Et elle ne fut jamais rsolue. Pendant
bureau. Mon territoire. Jy grille mes toutes ces annes, je nai cess de
clopes quand je veux. Quand tu seras tourner ce fichu dossier dans tous les
assis ma place, tu pourras ty mettre sens. Mais qui en voulait assez la
aussi. vieille Firebirdpour la massacrer ce
Je ne fume pas, merci. point?
chacun son vice... Firebird?
Oui, son nom sioux. Elle sappelait
Le jeune homme fit la moue. Il navait comme a. Jasmine Noreton, cest juste
pas saisie la pique de Chase, mais ne son identit amricaine.
voulait rien laisser paratre. Bah, lge Oui, son vrai nom.
venant, avec lexprience du Bureau, Oh, putain... Toi, tu ne vas pas faire de
158
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
vieux os si tu pars comme a. Tu verras pour essayer de faire avancer lenqute.
que pour les gens de la rserve, leur Ce que tu as devant toi, cest la vraie
vrai nom, cest celui de leur anctre, pas somme de 37 ans de travail, mon gars.
celui de ltat qui les a massacrs. Oui, 37 ans de grappillage dinformations,
je sais, cest bizarre de ne pas vouloir dinterrogatoires, de galres et de
dun nom donn par son oppresseur. petites victoires. Mais je nai jamais
Nan, tinquite pas, je ne fais pas de su qui avait but la vieille. Et surtout,
politique. Mais tu devras te faire lide pourquoi. Et a me travaille, tu piges?
quil y a deux mondes: ici, en ville et Oui... Enfin... Pourquoi...?
l-bas, dans la rserve. Et que ces deux Parce que! Plus srieusement, si je
mondes cohabitent difficilement. veux que lon reprenne, ce nest pas tant
pour essayer de finir ce travail. Mme si
Chase soupira longuement, fixant son je naime pas laisser les choses en plan.
vis--vis. Lui, il va casser et a fera du Et puis comme on bossera tous les deux
bruit. moins quil arrive comprendre dessus, peut-tre que tu verras des
le monde de la rserve. trucs que je nai pas vus. Cest surtout
que a te fera comprendre ce que cest,
Notez que vous navez pas rpondu le BIA. Tu vas en apprendre des choses
ma question: pourquoi voulez-vous avec la vielle Firebird, crois-moi...
reprendre cette enqute?
Chase reprit une cigarette sous lil
Le vieux flic soupira de nouveau. rsign du jeune homme. Il lalluma et
tira doucement dessus. Son regard se
Je ne lai jamais vraiment laiss perdit dans la fume bleute.
tomber, la vieille FireBird. Jamais.
De temps en temps, jallais revoir des Et puis... Et puis, la vieille Firebird...
tmoins, relire ce dossier et dautres Ctait ma mre.

159
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU

Se librer Cette pression peut tre apprcie, et


constructive, mais quand elle savre

des paradoxes
trop pesante, elle peut entrer en conflit
avec la libert de dcision des joueurs
et nuire la qualit de la partie.

du scnario Ce paradoxe gnre des contraintes


scnaristiques qui crent de
lambigut quant savoir qui des
Cet article poursuit une rflexion joueurs ou du MJ conduit lhistoire1.
amorce dans deux de mes articles de
blog: Jidentifie cinq catgories de
contraintes:
crire un scnario non-dirigiste,
o jaborde ce quil faut viter si lon 1 Contrainte de mise en scne
souhaite laisser une plus grande 2 Contrainte de solution
libert aux joueurs. 3 Contrainte de temps
Le JdR est potentialit, o jintgre 4 Contrainte de lieu
cette question une problmatique 5 Contrainte de motivations
plus large: quapporte une partie de
jeu de rle le fait de jouer une histoire
mergente, plutt que de lcrire
Contrainte
lavance? de mise en scne
Le prsent article a pour vocation Contraindre la mise en scne
dentrer dans le dtail et danalyser signifie dcrire de quelle manire les
les enjeux de lcriture scnaristique vnements doivent se produire. Dans
pour largir la libert de dcision des un souci de qualit de mise en scne
joueurs. Rduire les risques pour les et de description, le MJ prvoit avec
joueurs de ne pas pouvoir jouer leurs plus ou moins de dtails ses futures
personnages comme ils lentendent et scnes et la faon dont elles doivent se
rduire les risques pour le MJ de devoir drouler.
jeter son scnario ou de le changer en
route. La contrainte de mise en scne
prsume que les joueurs dcouvriront
Lorsque lon prpare un scnario, les situations et le contenu de son
certains lments que lon crit exercent scnario tel que le MJ les a prvus et
une pression sur les dcisions du joueur. pas autrement.

1 Labsence de rponse claire cette question peut conduire un rapport de force


entre les joueurs et le MJ. Voir le truc impossible avant le petit-dj par Ron Edwards,
une croyance rliste sur des rles en ralit incompatibles que sont censs endosser le MJ
et les joueurs au sujet du contrle sur lhistoire. Ce concept est expliqu dans cet article de
M.Joseph Young: Thorie 101 - 2e partie: Le Truc Impossible Avant le Petit-Dj, Qui a le
contrle de lhistoire? : http://ptgptb.free.fr/0027/th101-2.htm

160
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
Par exemple: Alors que les PJ quittent les joueurs sont passs par un autre
la cit flamboyante, ils montent les 108 chemin, ils veulent briser une fentre
marches dor et de marbre, cernes de pour entrer discrtement. Le MJ peut
statues de griffons altiers, qui mnent donc jeter sa description aux orties.
au fantastique et monumental palais
du sultan Ybn Hayan. Les grandes Les MJ finissent par sy habituer et ne
portes souvrent sous la pression sen meuvent plus (trop). Dautres
dune vingtaine desclaves musculeux MJ, lgitimement frustrs de jeter
et toutes les arabesques enchsses leur troisime description inspire
de pierres prcieuses blouissent nos de la soire, pourront tre tents de
hros de mille clats la grce du soleil contraindre les joueurs de passer par
couchant... leur magnifique escalier et lentre
principale, cest ce que lon appelle le
Imaginons que ce premier exemple se passage en force2.
droule en plein milieu de la partie. Le
MJ a prpar sa description avec soin, Cest la consquence que lon risque
et au moment de se rendre au palais, avec une criture de scnario qui

2 Le passage en force est une technique frquemment utilise par les MJ pour
prendre le contrle sur des dcisions censes appartenir au joueur. Voir Force dans le
Provisional Glossary de The Forge (en anglais) pour plus dinformations : http://indie-rpgs.
com/_articles/glossary.html

161
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
nglige la libert daction et de dcision Mes trois prescriptions pour viter
des joueurs: soit elle frustre le MJ, soit la contrainte de mise en scne
elle frustre les joueurs, ds quil y a
incompatibilit entre la prparation du 1 Ne prvoyez pas de mises en scne,
premier et les dcisions des seconds. faites-les au pied lev pendant la
partie en fonction des lments que
Plus contraignant: lentre du vous avez en main et des dcisions
palais, les gardes encerclent les PJ de des joueurs. Ce nest pas si difficile
leurs lances, menaants. Le sultan les avec un peu de pratique (et vous le
dvisage: Est-ce vous qui semez le faites sans doute dj dans les in-
trouble dans mon royaume ? puis terstices de vos scnarios).
se tourne vers les gardes: Mettez-
les au cachot et fouettez-les jusquau 2 Si vous voulez crire vos mises en
sang. Vous qui vous attendiez scne, ne prvoyez que le tout dbut
de la reconnaissance pour vos actes de la partie au temps zro, pas
de bravoure, cest rat. Mais vous dvnements, juste un tableau fixe,
constatez que laura manant de ses les choses telles quelles sont quand
les PJ arrivent. Ds que vous avez
yeux est noire comme les tnbres...
fini votre description, les actions
pourront dbuter.
Dans cette description de scne, si
les PJ sont passs par une fentre 3 Ou, faites en sorte que vos mises en
donnant sur une chambre, a risque scne ne surviennent quaprs des
dtre compliqu de faire jouer la ellipses temporelles. De la mme
scne prvue de la faon dont elle est faon que pour la deuxime rgle,
crite. votre narration doit se drouler au
temps zro de la situation qui va se
Mais de plus, le MJ nenvisage pas jouer.
que les joueurs puissent se battre
demble contre les gardes au Pour les points 2 et 3, vous aurez
moment o ils les encerclent, quils gnralement besoin de dfinir des
russissent leur chapper sur un obligations que les PJ remplissent
jet de d chanceux, ce qui mettrait rgulirement. Il peut sagir dune
en pril le discours du sultan. Enfin, mission accomplir donne par sa
cela signifie aussi quils risquent de ne hirarchie, daller en cours si ce sont
pas dcouvrir la noirceur de son aura. des tudiants, de chercher du bois
On me rtorquera que les joueurs pour le feu sils dorment en extrieur,
pourront lapprendre de plein de dentretenir leur quipement, de
faons diffrentes plus tard. Oui bien prendre un repas, de rpter une
sr, mais dans ce cas, pourquoi avoir chanson pour un mnestrel, de faire
prvu de le rvler de cette manire- tout simplement leur mtier, etc. Vous
l prcisment? Cet excs de pourrez utiliser ces obligations pour
prparation tend demander au MJ mettre les personnages des joueurs
de redoubler defforts pour sauver son en situation sans leur faire faire des
scnario des imprvus de la partie. actions qui ne leur conviendraient pas.
162
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
Vous pouvez aussi leur poser des une information peut tre transmise
questions orientes, du type: Quest- de bien des manires. Pour reprendre
ce que tu fais ce soir-l sur le pont du lexemple ci-dessus, les hros peuvent
bateau? (puis faire jaillir le serpent dcouvrir cette noirceur loccasion
de rivire de 30 mtres prvu dans dune audience, lors dun dfil o leurs
le scnario) de faon rincorporer regards croisent celui du sultan, grce
leur rponse dans une mise en scne une tierce personne qui le confie
improvise (ou semi-improvise), la aux personnages, etc. Lidal tant de
manire dApocalypse World de Vincent favoriser cette multiplicit des faons
Baker ou Lady Blackbird de John possibles de faire une rvlation plutt
Harper. que de la figer.

Contraindre la mise en scne peut Contrainte de solution


sembler ncessaire pour amener une
rvlation du scnario (comme dans Contraindre une solution signifie limiter
lexemple ci-dessus: la noirceur de ou prdfinir les solutions possibles
lme du sultan), mais ce nest pas le un problme.
cas. Il est tout fait possible de dcider
quelles sont les rvlations qui doivent solution unique
tre faites sans dterminer dans quelle Quand le MJ crit une solution unique,
mise en scne elles doivent advenir: il prsume que les joueurs russiront

163
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
penser comme lui, pour trouver possible. Quand je suis seul devant
la solution quil avait en tte lors de mon jeu vido, je prends le temps quil
lcriture du scnario. me faut. Quand on est plusieurs, on
gagnerait stimuler les interactions entre
Par exemple: Le seul moyen de participants et le dveloppement de
vaincre le golem est de dtruire le coeur lhistoire. Et les contraintes de solutions
de cristal quil porte, enfoui dans sa uniques produisent exactement leffet
poitrine dargile. inverse.

Plus contraignant: Pour confondre le solutions plurielles


coupable, M. Sandford, les PJ devront
lui parler de la mort de sa femme. Celui-
avec consquences adaptes
Certains MJ contournent ce problme
ci seffondrera en larmes et avouera son
en listant plusieurs solutions possibles.
crime.
Par exemple: Si le joueur discute avec
Cette technique ressemble beaucoup le preneur dotages, il pourra apprendre
au fonctionnement de nombreux jeux sa faiblesse et lutiliser contre lui pour
vido, dont les Point & click, o le tromper sa vigilance. Si le joueur
joueur doit rsoudre des nigmes en lattaque, le preneur dotages descendra
dcouvrant la solution imagine par les autant dotages que possible....
concepteurs du jeu chaque tape de
faon avancer vers la fin du jeu. Il peut sagir de lister un maximum de
solutions ou de distinguer les bonnes
Cette mthode fonctionne comme une des mauvaises. Si cette technique vite
nigme: le temps de trouver la solution, le problme de la solution unique, il est
les joueurs gambergent, mettent des gnralement impossible de prdire
hypothses, font des propositions toutes les solutions lgitimes un
errones et font surtout du surplace, problme. Soit le MJ est un peu rigide
parfois jusquau dcouragement. et dans ce cas les joueurs vont avoir
Cette technique tend suspendre la limpression de participer un livre dont
progression du jeu, de lhistoire et vous tes le hros en groupe (ce qui est
limiter les interactions possibles. une version dulcore du problme de
la solution unique). Soit le MJ se montre
Or, le jeu de rle est une activit sociale, plus souple et dans ce cas il est prt
qui dure souvent en moyenne entre trois accepter les solutions des joueurs
et six heures. Jai dj vu des tables quil naurait pas prvues. Dans ce cas,
buter deux heures sur un problme de pourquoi en prvoir certaines, si lon est
cette manire. Quun seul problme prt en accepter dautres?
dans la partie soit trait de la sorte passe
encore, mais quand il y en a plusieurs, De plus, si la suite de son scnario
a peut vite tourner vide. dpend des solutions quil a prvues, il
risque dprouver quelques difficults
On a gnralement mieux faire qu prserver la cohrence densemble (je
runir quatre ou cinq amis pour buter sur navais pas prvu qulisabeth meure
des problmes avec une seule solution cette tape de la partie, javais prvu
164
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU

quelle vole le diamant deux scnes Comment dpasser


plus tard.). Do le trucage du rsultat la contrainte de solution?
des ds lancs par le MJ derrire le Vous ntes pas un programme de jeu
paravent, dans le but que les joueurs vido, vous navez pas besoin de prvoir
ne court-circuitent pas une partie lavance tout le champ des possibles;
importante du scnario. laissez les joueurs trouver eux-mmes
leurs propres solutions aux problmes.
Enfin, le moindre dtail dans les choix Si la solution est bonne, vous pouvez
et les nuances des dcisions dun marquer le coup en les aidant russir.
joueur peut transformer une situation
Si la solution est moins bonne, mais
(le ton sur lequel il parle, les sujets quil
reste crdible, nhsitez pas leur
aborde, etc.), les possibilits dvolution
mettre quelques btons dans les roues3.
sont proprement infinies. Prvoir les
consquences de diffrents choix des
joueurs ne permettra jamais de couvrir Contrainte de temps
tous les cas de figure et cela limite
limpact des dcisions des joueurs sur La contrainte de temps est le fait de
la suite de lhistoire. prvoir un ordre prcis une succession

3 Ce qui constitue un bon choix dpend de la dmarche de la partie : sur certaines


parties, il est question du meilleur choix possible compte tenu des risques probables ; sur
dautres, un bon choix est un choix adapt la situation, au personnage, lhistoire et aux
exigences du groupe ; et dautres encore favorisent les situations o aucun choix nest
rellement meilleur quun autre, ce qui compte, ce sont ses consquences. Voir mon article
Question de choix concernant la diversit des choix possibles en jeu de rle : http://www.
limbicsystemsjdr.com/question-de-choix/
165
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
dvnements, ou tout simplement risquent donc dignorer lexistence de
de prvoir un vnement prcis, un la vieille prtresse aveugle (qui est un
moment fixe de la partie. lment cl de lintrigue).

La contrainte de temps est probablement Certains MJ sen tirent en aiguillant les


lune des premires causes de joueurs: vous entendez des murmures
remaniement de scnario la vole, dans lescalier qui conduit aux geles.
ou de passage en force. Elle prsume Ou bien: de petits macaques viennent
que les joueurs suivront sagement et vous tirent par la tunique pour vous
lordre des vnements prvus dans le conduire dans les cellules. Parfois ce
scnario. genre de situation sent le rafistolage, le
panneau indicateur.
Prenons un exemple: aprs la scne
du sultan, le MJ avait prvu que les PJ Dautres MJ font en sorte de dclencher
une cinmatique (encore une mauvaise
soient emprisonns et fouetts. Cest
ide emprunte aux jeux vido), et
l quils doivent rencontrer une vieille
quand le MJ a fini sa cinmatique, quil
femme aveugle qui parle aux singes,
a emprisonn les joueurs sans leur
travers les barreaux de sa cellule. Cette
permettre de ragir, il peut enfin leur
femme est la prtresse disparue (un
faire rencontrer la vieille prtresse.
lment central de lintrigue).
Autant dire que ces deux manires de
Si les joueurs prennent le dessus aux procder peuvent faire peser de fortes
ds dans la scne prcdente, rien contraintes sur le MJ et sur les joueurs.
ne dit quils seront emprisonns. Ils
Pour ne jamais subir ce type de
contrainte
Il faut se dbarrasser du parcours
flch : crire un scnario comme une
succession dvnements qui doivent
se succder dans un ordre prtabli.
Cest souvent dautant plus difficile
de sen sortir que les scnes prvues
dpendent beaucoup de celles qui les
prcdent et de celles qui les suivent.

Envisagez vos prparations comme des


espaces de libert pour les joueurs, des
enjeux et des choix.

Compensez en crant un maximum de


connexions entre tous les lments de
votre scnario et notamment les PNJ,
mais aussi des enjeux, de conflits,
de rvlations, etc. Ainsi, quand les
166
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
joueurs rencontreront un PNJ ou un dans la partie si lon veut viter quil ne
lment important du jeu, ils auront paraisse tomb de nulle part.
rapidement des raisons den rencontrer
dautres, puisque tous sont rattachs
un problme central.
Contrainte de lieu
Concernant les vnements ponctuels, La contrainte de lieu consiste placer
prvus un moment prcis de la partie, des lments importants du scnario
ou lors dune situation prcise, par dans des endroits prcis, cachs ou
exemple: non.

Lorsque les PJ sortent des geles, Cette contrainte prsume que les
les gens fuient la ville, un nuage de joueurs se rendront deux-mmes dans
sauterelles envahit les rues sur des les lieux prvus par le scnario.
hectares!
Par exemple: la statue vole se trouve
Si cet vnement est conditionn un prcisment au centre du labyrinthe
autre (ici la sortie des geles), il risque vgtal du chteau des Flintshire.
dtre compromis si les joueurs ne sont
jamais alls dans les geles, ou sils La question que cela pose
en sortent dune faon qui prend le systmatiquement, cest: et si les PJ
MJ au dpourvu (sils schappent par ne sy rendent jamais? Parce quils ont
des souterrains, ce nest pas dit quils prfr soccuper dautre chose, parce
dcouvrent le nuage de sauterelles). quils ont oubli, parce quils nont pas
Parfois, la condition pour que la scne compris correctement lindice du MJ,
se droule se produit plus tt ou plus parce que le panneau indicateur ntait
tard que prvu, auquel cas lvnement pas assez gros ou parce quils sont
peut devenir problmatique pour la suite convaincus quil ny a rien l-bas (sils
du scnario: zut, Octave est toujours y sont dj alls et sont passs ct,
dans la ville, il va se faire bouffer par les par exemple), etc.
sauterelles alors que jai besoin de lui
trois scnes aprs pour sauver le sultan
in extremis!

L encore, il nest pas difficile de


se dbarrasser de cette contrainte-
ci : il suffit que lvnement soit
totalement indpendant des actions
des personnages (comme peut ltre la
pluie, une clipse ou tout phnomne de
grande ampleur). Si lvnement nest
pas conditionn un autre ou aux actes
des PJ, on peut le faire sabattre sur
les personnages au meilleur moment. Il
vaut gnralement mieux lannoncer tt
167
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
Dans ce cas, le MJ doit redoubler Dautres MJ adaptent lemplacement de
dinventivit pour que les choses se la statue en fonction de ce que font les
droulent diffremment de ce quil a joueurs; dans ce cas, pourquoi avoir
prvu. Quand en plus la contrainte prvu un emplacement si prcis ds le
de lieu se double dune contrainte de dpart?
temps, de mise en scne ou de solution,
cela accentue fortement cette tension. Enfin, la dernire solution consiste
relguer cette partie du scnario
Pour viter cela, certains MJ mettent aux orties. Ce qui constitue une forte
des panneaux indicateurs et lon se contrainte pour le MJ et un risque pour
retrouve de nouveau dans une logique la qualit, la cohrence et lunit de la
de parcours flch, cest--dire que les partie. Si vous navez rien compris
joueurs adoptent des comportements lintrigue quand la partie se termine,
ayant pour seule motivation de ne cest probablement parce que le MJ
passer ct de rien dimportant dans sest trouv contraint dabandonner
le scnario. Cela pousse parfois les des informations que vous navez pas
joueurs adopter un comportement trouves par vous-mmes.
absurde: fouiller chaque pice,
Imaginez un film o cela se produirait,
chaque recoin, chaque meuble
o les spectateurs seraient incapables
mthodiquement pour tre sr de ne
de comprendre une intrigue car de
passer ct de rien dans le scnario.
nombreuses informations essentielles
Comme dans un Point & click (jaime
ne leur ont pas t donnes. Cest
bien les Point & click, mais les jeux de
pourtant trs frquent en jeu de rle.
rle ont beaucoup mieux offrir).
Deuxime exemple plus contraignant:
le testament de Lord Flintshire se trouve
dans un secrtaire du bureau secret du
mdecin de famille, dans sa demeure
londonienne. La pice est dissimule
derrire la bibliothque du sjour.

Ce deuxime cas de figure, a priori


semblable au premier, ajoute une
dose de complexit: en plus dtre
une contrainte de lieu, il est aussi une
contrainte de solution, parce que le
bureau est secret, les joueurs devront
donc agir dans le sens de trouver le
bureau en question, ce qui augmente le
risque de ne jamais latteindre.

Les scnarios dits en bac sable


sont souvent une composition du
scnario gographique plutt que
168
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
chronologique, ce qui tend gnrer Ne dcrire que le lieu du dpart de
une contrainte de lieu forte mais lhistoire au temps zro de faon glo-
rduire considrablement la contrainte bale et inventer tout le reste en fonc-
de temps. tion des besoins de la partie.
Dcrire de faon globale un lieu den-
Les contraintes de temps et de lieu sont semble suffisamment grand, comme
parfois reconnues comme des points une ville ou un village; encore une
de passage obligs dans certains fois, il ne sagit pas de dcrire chaque
scnarios: dans sa forme extrme, btiment dans le dtail, mais de d-
lvnement qua prvu le MJ et qui crire lensemble dans sa globalit.
arrive quoi que lon fasse, y compris si
on tente de lempcher. Vous pouvez toujours spcifier
succinctement quelques lieux
Quelques pistes de solutions secondaires, sans prciser leur
Ce nest pas ncessaire de dfinir localisation et sans entrer dans les
lavance lendroit o se trouve chaque dtails, si vous ne vous puisez pas la
chose. En gnral je prconise das- tche vous aurez moins de scrupules
socier un indice, une rvlation un les faire sauter ou les adapter.
ou plusieurs PNJ. Ainsi, les faons
possibles de les rvler aux joueurs
se multiplient et lon peut les adapter
Contrainte
en fonction de lvolution de la partie. de motivations
Jappelle cela un lment de contenu
ou dintrigue dynamique. Cest probablement la contrainte la plus
subtile des cinq: il sagit denjeux qui ne
Ce nest pas non plus utile de dtail- sont pas conus en cohrence avec les
ler les lieux pice par pice, meuble personnages et plus particulirement
par meuble; une description globale avec leurs intrts. Dit autrement: les
- comment peroit-on le lieu de lex- joueurs savent pourquoi ils agissent,
trieur? Comment le peroit-on de mais pas leurs personnages.
lintrieur? - ajoutez des lments
dambiance et a suffit. Par exemple: lun des joueurs, Charlotte,
Ce qui rend les joueurs obsessionnels dfinit son PJ comme quelquun de
de la fouille, cest aussi lexcs de d- vnal et de foncirement goste. En
tails inutiles. dbut de partie, le MJ fait rencontrer
Enfin, si vous avez plusieurs lieux au groupe un PNJ sans le sou et dans
importants dans votre scnario, le besoin, qui requiert leur aide (cest
pour que votre prparation soit vrai- llment damorce du scnario).
ment dynamique, je ne vois que trois
moyens: Plusieurs consquences possibles:
Ne rien dcrire lavance et inventer
au pied lev en fonction des besoins Charlotte dcide que ce nest pas son
de la partie (ou utiliser ce qui est dj affaire. Si elle est intraitable, il faudra
dcrit dans la partie univers du soit lui faire jouer sa propre histoire de
livre du jeu). son ct avec un matriau souvent
169
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
assez maigre (puisque non prvu), Quand a se produit une fois, ce nest
soit jouer sans elle. pas trs grave si les joueurs savent
Charlotte ou quelquun dautre trouve quoi sen tenir. Quand un joueur juge
une raison qui la ferait accepter dai- que la cohrence de son personnage
der le PNJ, bien que ce soit contraire passe avant (ce qui est lgitime) ou
la logique de son personnage. Si la quand une telle contradiction se produit
raison passe, a ira. Si la raison est plusieurs fois dans la partie, elle peut
bancale, a peut affecter son implica- nuire son bon fonctionnement.
tion pour la suite de la partie.
Charlotte dcide de suivre le scna- Autre exemple: le personnage de
rio au dtriment de la cohrence de Rodolphe est parano, et pour la suite
son personnage. Comme cette dci- du scnario, il doit descendre dans
sion est compltement trangre une cave o il sait trs bien quil va
aux intrts de son personnage4, rencontrer des choses horribles et que
Charlotte peut se sentir en dcalage sa vie est menace.
avec le reste de lhistoire, ou perdre
en implication. De plus, elle risque Cas de figure similaire : est-ce que
dtre accuse de ne pas bien jouer Rodolphe y va parce que cest l o le
son personnage en prenant une telle scnar veut quil aille, ou est-ce quil ny
dcision. va pas parce que son personnage est

4 Au sujet de dfendre les intrts de son personnage , couter le podcast de la


Cellule Responsabilit, Positionnement et Machines saucisse, ou lire son rsum : http://
www.limbicsystemsjdr.com/podcast-tout-jeu-de-role-partage-la-narration/

170
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
parano et que mme les autres joueurs crire un scnario
hsitent?
efficace et fonctionnel
Il y aussi le joueur qui dcide de faire
linverse de ce que le MJ a prvu, parce Se dbarrasser
que cest justifi par ce quil a crit sur
des contraintes inutiles
sa feuille avant de commencer la partie. Le scnario reprsente plus ou moins
Nayant pas lu le scnario et ne sachant 70% du systme dune partie de jeu
pas ce que le MJ a prvu, cest un biais de rle traditionnel : il fixe les enjeux,
prendre en compte. la structure dramatique, les objectifs,
lintrigue (rvlations, mystres), le
La contrainte de motivation est rythme, la construction des situations,
gnralement induite par une les liens entre les personnages et
inadquation entre les objectifs du entre tous les autres lments, les
scnario prvu et les intrts des descriptions et ventuellement les mises
personnages crs par les joueurs. en scne et les conditions ncessaires
la rsolution de situations. Cest le
Les faons dy remdier coeur dune partie traditionnelle.
crire vos scnarios aprs que les
joueurs ont cr leurs PJ. Souvent, le MJ sadapte quand quelque
Orienter le type de PJ jouables, et chose coince et modifie la vole ce qui
les lments constituant leur person- savre trop contraignant. Cependant,
nalit, en fonction des scnarios que un scnario est couramment construit
vous voulez leur faire jouer. sur linterconnexion subtile de
Demander aux joueurs dintgrer lensemble de ses lments. Et modifier
leur fiche une connexion avec le sc- un lment peut corrompre le reste de
ldifice : sa cohrence et son unit
nario que vous allez leur faire jouer.
peuvent se trouver compromises.
Demander aux joueurs de choisir une
motivation principale pour leur per-
La technique pour crire un scnario
sonnage, puis en tirer parti au pied
tout en limitant ses contraintes consiste
lev en cours de jeu.
se demander chaque instant: et si
les joueurs refusent? Et si les joueurs
a parat bte, mais je vous assure que font autrement? Et si les joueurs ne se
cest un des problmes que je vois le retrouvent pas dans la situation que je
plus souvent toutes sortes de tables. prvois? Et si les joueurs ne vont pas
Les jeux qui sen sortent le mieux sont dans ce lieu?
ceux qui prvoient un ou plusieurs
types de personnages prcis et adapts Si vous vous rendez compte quil est
aux types dhistoires pour lesquelles possible que les joueurs contredisent
ils sont faits, et les jeux qui proposent vos prsomptions, cest que vous posez
en plus une mthode de prparation trop de contraintes. Ces contraintes
adresse aux MJ rglent encore mieux peuvent conduire des parties o le
le problme. MJ se trouve oblig dexpliquer des
171
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
dtails, voire une partie importante de contraintes permettent de guider les PJ
son scnario aux joueurs aprs la partie vers les problmatiques prpares par
parce quils nont pas eu suffisamment le scnario, pas de lenfermer pour les
dlments en main pour comprendre forcer sy intresser.
ce qui se passait vraiment. Encore une
fois, imaginez si cela se passait dans un La contrainte de temps devient moins
film, sil nous fallait une explication aprs problmatique si chaque situation peut
le film pour comprendre les informations se produire quelle que soit lissue de la
manquantes. Dans la plupart des cas, prcdente (chec ou russite). Mais
ce serait inacceptable. Or, en diminuant la question qui se pose alors, cest:
les contraintes, grce au contenu et comment faire en sorte que chaque
aux rvlations dynamiques, on peut y action des PJ influence la suite de
remdier. lhistoire? Lvolution des PNJ et de
leurs relations avec les PJ, ainsi que
Il ne sagit donc pas de prvoir tous lindtermination de la fin de la partie
les choix possibles des PJ, comme devraient y aider.
on le voit frquemment, mais bien
de se dbarrasser des contraintes
Un mot sur la fin
inutiles, excessives et qui enferment
Est-ce ncessaire de prvoir la fin? Si
les choix des PJ plutt que de les
votre scnario prsente de vrais choix,
pousser en avant.
il vaut probablement mieux laisser la fin
ouverte, cest--dire se permettre de
Pour diminuer les contraintes, il faut
ladapter aux consquences des actes
construire le scnario autour de vos
des joueurs. En prenant ventuellement
PNJ. Donnez-leur des objectifs, des
soin didentifier les enjeux majeurs de
motivations, tissez des relations,
la partie et leur incidence sur la fin de
attribuez-leur des rvlations en vitant
lhistoire sils sont rsolus ou non, mais
soigneusement les cinq types de
sans se montrer trop rigide ce sujet,
contraintes. Vous pouvez galement
dvelopper leurs projets, leurs plans en se contentant dhypothses.
daction et les moyens dont ils disposent
pour y parvenir, pourquoi pas. Ainsi La fin ouverte permet de donner de
lors de la partie, vous saurez toujours limportance aux dcisions des joueurs
comment et pourquoi ils ragiront aux et den faire la consquence ultime de
actions des PJ. tous leurs choix, de leurs russites et de
leurs checs.
Le fait de jouer dans un cadre qui fixe
des obligations lgitimes aux joueurs Les bonnes contraintes
(leur lieu de travail, la ville o ils crire des scnarios avec peu de
habitent, etc.) vous facilitera la tche. contraintes reprsente beaucoup de
Vous obtiendrez ainsi des contraintes travail. Le champ des possibles est
vous permettant de guider les PJ sans grand, cest chacun de crer sa propre
crer de frustration aux joueurs car mthode en se dtachant des lments
elles auront t acceptes en acceptant scnaristiques trop contraignants. Cet
lidentit des PJ - nouveau, ces article a pour but de vous y aider.
172
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
Mais soyons clair, un scnario impose ayant besoin de contraindre plus ou
toujours des contraintes durant la moins les actions des PJ pour se d-
partie, parce que chaque lment de rouler.
la prparation du MJ (ou de lauteur Une situation initiale6 est une pr-
du scnario) prsume toujours que les paration de partie btie sur des l-
joueurs agiront dune manire conforme ments de contenu et dintrigue dyna-
pour fonctionner. Dans la mesure miques qui vont tre mis en marche
o les joueurs en ont conscience et et explors grce aux actions des PJ,
apprcient cette faon de jouer5, cela quelles quelles soient.
ne devrait poser aucun problme ds
lors quils conservent un espace de Certains dentre vous connaissent
libert, notamment pour imaginer leurs probablement dj les situations
propres solutions aux situations. Vous initiales, vous en utilisez peut-tre dj
pouvez les limiter, vous contenter den et vous ne lidentifiez probablement
conserver certaines et den liminer pas comme quelque chose de
dautres pour amliorer lexprience de fondamentalement diffrent dun
jeu, mais vous ne pouvez pas les viter scnario.
compltement, sauf si vous construisez
votre prparation comme une situation Quand une prparation est crite
initiale. sans aucune contrainte de mise en
scne, de solution, de temps, de lieu,
ou de motivation, il ne sagit plus dun
Dveloppement scnario, mais dune situation initiale.
sur la situation initiale En effet, le meilleur moyen pour viter
Quest-ce qui nous reste si on ne peut les contraintes est de ne prparer
plus prvoir de mises en scne, de que des choses vraies au moment o
solutions, dvnements interconnects, la partie commence (vous savez, le
de lieux et de motivations dtaches fameux temps zro) et de prparer ces
des intrts des PJ? situations riches en problmes et qui
vont senflammer sous laction des PJ.
La diffrence que je fais entre scnario
et situation initiale est la suivante: Les quelques contraintes restantes
Un scnario est une prparation (notamment par exemple, la nature,
de partie btie sur des lments de le mtier ou le rle des personnages)
contenu et dintrigue statiques et servent alors sassurer que les PJ

5 Ce cas de figure rejoint la notion de participationnisme : jouer avec un scnario


comme trame principale, en informant les joueurs du fait quils doivent aller dans son
sens, en toute transparence. Le wiki du Big Model nous permet de comprendre de quelle
manire cette mthode peut savrer fonctionnelle (en anglais) : http://big-model.info/wiki/
Participationism

6 La situation initiale est un mlange de Matrise par Bangs et de Diagramme


de relations , deux formes de prparations ouvertes courantes dfinies par Ron Edwards
dans larticle LNS et autres sujets de thorie rliste, chapitre 6 : http://ptgptb.free.fr/forge/
gns6.htm

173
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
auront de bonnes raisons de sintresser On peut donc tablir pour chaque
la situation initiale (comme des PNJ important ce quil a fait avant
policiers sintresseraient un meurtre que lhistoire ne commence, ce quil
par exemple). veut quand lhistoire commence, pour
quelles raisons, avec qui, et en quoi
Il faudra envisager votre prparation a concerne les PJ. Puis le mettre en
comme un ensemble denjeux conflit avec dautres PNJ et avec les PJ.
prsents ds le dbut, mais dont on Si vous construisez votre situation
ne sait pas comment ils vont voluer. initiale sur des PNJ, vos rvlations et
Le MJ joue pour voir ce qui va se votre contenu deviendront dynamiques:
passer et non pour conduire lhistoire vous pourrez les adapter aux actions
comme il laurait prvue. des joueurs et si les PJ ne vont pas
eux, ce sont eux qui iront aux PJ.
Tout, ou presque, dans une situation
initiale est centr sur les PNJ, parce Il ne sagit pas dillusionnisme, car les
que les PNJ sont intrinsquement joueurs sont libres dagir leur guise
dynamiques: ils peuvent se dplacer, et ce sont leurs actes qui font lhistoire
ils peuvent changer davis et sadapter, de la partie, tandis que lillusionnisme
ils peuvent disposer dinformations consiste faire croire aux joueurs
sur dautres, ils laissent toujours des quils sont libres alors quils ne le sont
traces derrire eux, ils sont intelligents pas7. Les rvlations (sous forme de
et ils sont faillibles. Tout ce quils feront pures informations) et les PNJ sont
sera alors ncessairement intressant des lments mouvants, adaptables,
puisque ce sera li la situation initiale contrairement aux mises en scne, aux
et la manire dont ils se positionnent lieux, aux solutions, et aux vnements
par rapport elle. prvus et fixs lavance.

7 Illusionnisme : ensemble de techniques de MJ visant garder le contrle de


lhistoire linsu des joueurs, par lutilisation de techniques de passage en force dissimules,
voir Illusionism sur le Provisional Glossary de The Forge (en anglais) : http://indie-rpgs.
com/_articles/glossary.html

174
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
Rvlations est suffisamment fiable pour que lon
Le MJ se contente de jouer les PNJ ne craigne pas de jeter quoi que ce
selon leurs objectifs et en raction soit. Limprovisation dans une situation
aux dcisions des PJ, et de faire des initiale sert crer du contenu et de
rvlations quand cest pertinent. De lhistoire, alors que limprovisation
plus, la dcouverte des rvlations de dans un scnario sert sauvegarder
la prparation nest plus cense tre un quelque chose de dj cr.
enjeu de la partie: la partie continue
quoiquil arrive, toutes les rvlations En gnral, les lments dune
sont faites pour tre dvoiles avant la prparation que lon na pas pu garder
fin de la partie, donc nous les donnerons ou que lon a d changer taient mal
aux joueurs quoiquil arrive. Les adaptes aux autres composantes
vritables enjeux, cest tout le reste: de la partie: au reste du systme, au
les interactions entre personnages, temps que lon avait pour jouer, aux
PJ, voire aux joueurs eux-mmes. Une
se positionner face aux problmes,
bonne prparation est une prparation
ventuellement choisir son camp,
dont on jette ou travestit le moins.
engager des conflits, dfendre ce qui
compte, et les rvlations permettent
a signifie galement que vous ne
de rythmer la partie, de relancer de
devrez jamais prsumer des actions
nouveaux enjeux, de dcouvrir petit
des joueurs et toujours crire des
petit ce qui se trame vraiment (NDA Il est
possible de redonner aux rvlations
leur statut denjeux, condition que la
partie se poursuive quand les joueurs
passent ct, que cela modifie la fin
de lhistoire, mais quils comprennent
ce quils ont rat avant la fin).

Au lieu de devoir transformer ou


jeter des scnes entires de votre
prparation, la situation initiale vous
permet de vous contenter de choisir
quand et comment amener chaque
lment de votre prparation, sans
risquer de les corrompre.

Improvisation
Certes, les situations initiales
demandent beaucoup dimprovisation
en comparaison avec un scnario.
Mais lnergie que lon dpense
sauver notre scnario est largement
amortie quand on na pas le
chambouler, quand ce qui est prpar
175
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU
rvlations sous une forme flottante, Plusieurs jeux proposent des mthodes
non contextualise: le duc a t tu prouves de prparation de partie en
par le marchand de soieries et non pas situations initiales, comme Dogs in the
les traces de couteau sur le rebord de Vineyard, Apocalypse World de Vincent
la fentre et de petits clats permettent Baker, Monostatos de Fabien Hildwein,
didentifier une lame en os telle que celle Innommable de Christoph Boeckle (
que porte le marchand de soieries, qui paratre) ou encore Lady Blackbird de
dailleurs se trouve abme, les joueurs John Harper et Poisond de Vincent
pourront en dduire que cest lui qui a Baker galement (qui contiennent
tu le duc.. chacun leur propre situation initiale
fixe).
Vous pouvez dvelopper le pourquoi,
lhistoire derrire un fait, mais pas Grgory Pogorzelski vous propose
la faon dont les joueurs doivent le galement une mthode de son cru,
dcouvrir, ni o, ni quand, ni comment inspire de celle dApocalypse World
vous devrez le rvler. sur son blog Du bruit derrire le
paravent:
De mme pour les dtails, ce nest pas si http://awarestudios.blogspot.
difficile improviser quand vous savez fr/2013/10/preparation-cest-pas-moi-
o vous allez et quels sont les objectifs cest-mes-pnj.html
et lhistoire de vos PNJ.
Jespre que cet article vous aidera
btir vos propres mthodes de
Conclusion prparation de parties en crant une
meilleure alchimie entre libert des
La spcificit du jeu de rle, quaucun
joueurs et prparation du MJ.
autre mdium ne possde, cest davoir
une interface humaine capable de
Frdric Sintes
rpondre et de ragir en temps rel
toutes nos dcisions, au lieu dun livre
ou dun programme informatique fini.
Les possibilits du jeu de rle sont
rellement infinies, aussi vastes que les
choix et le langage humains.

Le scnario, bien que traditionnellement


associ la pratique rliste, est un
frein lexpression de cette spcificit.
Cependant, les joueurs nont pas besoin
dtre compltement libres. La libert
absolue nexiste pas. Mais de nombreux
dysfonctionnements lors des parties
sont dus la manire dont est construit
le scnario. Rflchir l-dessus est un
bon moyen pour les dsamorcer.
176
ARTICLES, UNIVERS, AIDES DE JEU

DISPONIBLe

177
SCNARIOS

SCNARIOS

La belle au bois
endormant
Ce scnario entrane les personnages
sur une plante du systme dEndor.
Ils sont missionns pour aller sur
EndorVII, dans une rgion o lon vient
de dcouvrir les ruines dun palais. Mais
chaque vaurien le sait, mme bien pay,
jouer larchologue est toujours plein
de surprises, surtout lorsquil faut faire
le grand cart entre lEmpire et lAlliance
rebelle.

Synopsis
Les personnages sont envoys
sur EndorVII pour le compte dun
collectionneur dart. Ils doivent
rcuprer le plus dobjets possible ayant
rapport avec la culture locale. Cest bien
pay, demande quelques comptences
de terrain et il y a un minimum de
risques, vu que les ruines semblent
abandonnes depuis des sicles. Mais
que se passe-t-il lorsque lon dcouvre
un trsor inattendu?
178
SCNARIOS
riche collectionneuse duvres dart

Star Wars Aux confins de lEmpire


Pour qui? exotiques.

Niveau de matrise du meneur: tout niveau


Niveau des personnages: tout niveau Rendez-vous au casino
Nombre de joueurs: 3 4 Quel que soit lendroit o se trouvent
les PJ, ils ont rencontr le marchand
dans le restaurant chic du casino le plus
Les grandes lignes proche. Le ngociateur les connat de
rputation et sait quils mnent leurs
Ce scnario mle exploration, missions bien lorsquon les finance
contrebande et Jedi. Un explorateur correctement, cest pourquoi il les
est revenu dEndorVII avec des clichs paye 800 crdits pour quils partent en
rvlant les traces dune ancienne mission sur EndorVII. Il leur donne
civilisation. Dabord gardes secrtes, une tablette avec les coordonnes et
ces informations ont rapidement t leur demande, autour dun impeccable
vendues au plus offrant et rcupres dner ses frais, de lui rapporter toute
par quelques Bothans. Maintenant, uvre dart qui se transporte en plus de
une course la richesse est en cours, quelques hologrammes de gravures et
mais pas seulement. En effet, via un autres quils trouveront dans les ruines
intermdiaire, lAlliance engage les du palais. Il est prt leur payer tout ce
PJ afin quils lui rapportent diffrentes quils pourront rapporter. Nanmoins,
preuves leur permettant ensuite de il valuera la valeur marchande et
statuer sur une prsence jedi sur place. historique de chaque pice pour son
Dun autre ct, diffrents receleurs employeur. En gros, plus ils rapporteront
mettent en place des missions de de pices, plus ils seront riches.
pillage pour senrichir. Enfin, lEmpire
apprend la possible trace de Jedi sur
EndorVII. Immdiatement, une mission Jor Nade
dextermination est envoye sur place. Jor Nade est un employeur dont on entend
Mais finalement, cest plus quun temple parler rgulirement pour son choix duvres
jedi qui se trouve sur EndorVII. excentriques, mais personne ne la jamais vu.
Elle utilise un grand nombre dintermdiaires,
dont des drodes programms, afin de ne pas
Un contrat bien ficel laisser de trace. Du coup, les rumeurs vont bon
train sur son identit: une Hutt, une grade
Les personnages sortent dun rendez- de lEmpire, une reine qui ne compte pas son
vous avec Toss Kalin, un ngociateur argent, une marchande desclaves de Tatooine,
humain travaillant pour Jor Nade, une etc. En fait, Jor Nade nest personne et tout le
monde. Cest une identit fminine employe par
lAlliance rebelle pour envoyer des explorateurs
Toss Kalin en mission, fouiller discrtement certains endroits
de la galaxie. Les MJ sont donc libres den faire
Pour Toss Kalin, utilisez les caractristiques du ce quils en veulent, sachant au passage que la
Snateur philanthropep.409 de Aux confins de snatrice Leia Organa a dj utilis cette identit
lEmpire. lors dune mission secrte sur Ord Mantell.

179
SCNARIOS
Leur employeur, qui a un autre rendez-
Mikal Rys (Rival)
Star Wars Aux confins de lEmpire

vous, les laisse terminer le dner sans


lui ses frais. Le MJ peut glisser
certaines Obligations (rappel dune Vigueur 2 Agilit 3
dette, passage dun missaire pour Intelligence 2 Ruse 3
Volont 2 Prsence 3
une faveur, etc.), mais aussi profiter du
lieu pour toffer la partie de quelques Encaissement 2 Seuil de blessure 12
vnements: Seuil de stress 12 Dfense Cc/D 1/1

// Lespion: un contrebandier intercepte Comptences: Calme2, Distance (armes


le serveur apportant un seau glaon lgres) 2, Tromperie 2, Magouilles3, Pilotage
avec une bonne bouteille de vin la (plantaire) 2, Vigilance2
table des PJ. Il y glisse discrtement Talents: Adversit1 (amliore 1 d de difficult
de tous les tests de combat contre cette cible),
un metteur et reste ensuite cach
Arme en main (peut dgainer/rengainer nimporte
dans les toilettes pour couter le plus quelle arme/objet au prix dune broutille, une fois
dinformations possible. Un PJ trs par round)
attentif (test de Perception Intimidant)
repre le mange. De plus, la sortie, quipement : pistolet blaster lourd modifi
il bousculera par mgarde le PJ (Distance [armes lgres]; dgts7; critique3;
portant la tablette avec les coordonnes porte moyenne; rglage tourdissant,
pour y coller un petit magnetspy (une dsorientation1: le blaster de Rys met un
flash aveuglant destin blouir brivement ses
puce aimante grande comme longle
adversaires, ce qui lui permet parfois dobtenir un
dun petit doigt) afin de sy connecter avantage non ngligeable), vtements renforcs
quelques minutes plus tard et y pirater
les coordonnes du palais dEndorVII.
// Drode encombrant: le serveur
L encore, un PJ trs attentif (test de
termine son service et laisse la table des
Perception Intimidant) peut dceler
PJ la charge dun drode. Ce dernier
la subtilit. Sil ne se fait pas prendre,
est un ancien drode de protocole
les PJ le retrouveront, lui et ses trois
reconverti pour la restauration. Il peut
acolytes, sur EndorVII.
tre aussi casse-pieds et pointilleux
quun C3-PO, mais respecte toujours
// Le coup de blaster: ltage du
les volonts du client tant que cela ne
dessous, un individu triche une table
nuit pas son matre. Nanmoins, sauf
de jeu. Une altercation clate, puis un tir
si on lui prcise le contraire, il revient
de blaster. Trs rapidement le tricheur
rgulirement (au mauvais moment de
monte les marches jusquau restaurant.
la discussion) senqurir des souhaits
Le service dordre intervient mais si
de la table de PJ.
personne ne len empche, le trouble-
fte prend en otage la jolie femme
la robe au dos nu qui dne avec ce qui En route vers EndorVII
semble tre un diplomate. Que font
les PJ? Lidentit de la femme est la Le voyage vers EndorVII ne pose
discrtion du MJ: espionne, chasseuse aucun problme particulier sauf si cest
de primes, tueuse gages, prostitue, le moment choisi par le MJ pour faire
diplomate, etc. intervenir une Obligation.
180
SCNARIOS
Hyperespace

Star Wars Aux confins de lEmpire


Vu que leur mission doit rester Endor VII
discrte, il faut quun PJ russisse
un test de Pilotage Moyen pour Donnes dastrogation: Bordure extrieure
Mesures orbitales: 190 jours par an / 18 heures
quitter le secteur o leur vaisseau
par jour
se trouve et ensuite programmer les Gouvernement: -
coordonnes dhyperespace en deux Population: -
sauts conscutifs au moins. Un test Langues: -
dAstrogation Moyen est ncessaire. Terrain: jungles
Villes importantes: -
Sites intressants: fleuve Endoran (nomm par
EndorVII les explorateurs), le temple Falkan (modestement
nomm par le nom de lexplorateur en chef), le
EndorVII est une minuscule plante aux lac dargent
tempratures tropicales. En sy posant, Exportations: -
Importations: -
les PJ qui nont jamais vcu sous ce
Routes marchandes: -
climat ralisent enfin de quoi il en Conditions particulires: climat tropical
retourne: la temprature avoisine les 40 Contexte: Endor VII est une petite plante du
degrs en permanence, latmosphre systme Endor qui est reste en dehors des
est lourde dune humidit qui colle les radars de tous. En effet, puisquelle est couverte
vtements la peau, on transpire en dune immense jungle pleine danimaux sauvages
et dpourvue de trace de civilisation, lEmpire et
permanence et la vgtation luxuriante
les Guildes nont pas jug bon dy jeter un il. Il
respire le danger. y a peu, lexplorateur indpendant Falkan a men
une mission sur place. Il y a trouv les vestiges
Atterrissage dune civilisation humanode. Malheureusement
Le datapad contenant les coordonnes pour lui, il na pas pu en tirer grand-chose par
du palais o les PJ doivent se rendre manque de vivres. Il sest promis dy retourner.
En attendant il a baptis quelques endroits avec
ne mentionne pas le fait quil ny a rien lorgueil qui le caractrise.
pour se poser moins dune journe de
marche du site. En survolant lendroit,
on distingue peine le sommet de pierre
dun difice recouvert dune vgtation
verdoyante. Il faut russir un test de
Pilotage Moyen pour se poser sans
encombre dans une minuscule clairire.
Une fois le transporteur pos, un test de
Survie Facile et une bonne heure de
travail sont ncessaires pour camoufler
le vaisseau.

Ensuite, comme Falkan ne la pas


prcis, il faut traverser la jungle
pendant plusieurs heures pour arriver
aux pieds des ruines.
181
SCNARIOS
Falkan scroule, une norme tte vgtale
Star Wars Aux confins de lEmpire

munie de crocs se faufile des hauteurs


Falkan est un Corellien orgueilleux. du tronc proximit pour avaler sa
Si on lui prte attention, il est le plus proie.
rapide tireur de la galaxie, mais aussi
explorateur, savant et gnie incompris. Plante carnivore (rival)
Vigueur 3 Agilit 3
Si lon se rfre aux rumeurs, cest un
Intelligence 1 Ruse 1
contrebandier touche--tout. Il a mont Volont 1 Prsence 1
une mission pour laquelle il a dpens
ses derniers crdits. Lexploration aurait Encaissement 3 Seuil de blessure 15
tourn court. On ne sait ce qui sest Dfense Cc/D 1/1
rellement pass sur place, mais ce
qui est certain, cest quil a vendu les Comptences: Calme4, Discrtion3, Perception3,
coordonnes dastrogation de cette Pugilat2, Survie1
plante pour payer des dettes auprs quipement: crocs vgtaux (Pugilat; dgts5;
critique4; porte au contact; perforant 1, sanguinaire
dun Hutt. lheure actuelle, il cherche
1), carapace vgtale (prise en compte dans le profil)
de nouveaux financements pour rparer
sa navette et retourner sur place.
// La pause: lors dune pause, le PJ qui
possde le plus faible score de Vigueur
Promenons-nous est la cible dun serpent. En effet, ce
dans les bois dernier se faufile discrtement (test
Il faut un peu moins de 20 heures de de Perception Difficile pour le voir),
marche pour rejoindre la base du palais. linstant daprs, il tente de planter ses
Si les PJ russissent un test de Survie crocs empoisonns dans sa proie. Si la
Difficile, ils peuvent rduire le trajet victime peroit le serpent, elle doit russir
une quinzaine dheures. Mais traverser un test de Sang-froid Moyen pour agir,
la jungle est toujours une aventure, ensuite tout est une histoire de rapidit
mme lorsquon est bien prpar. Voici et de dextrit pour sen dbarrasser.
quelques exemples dvnements Si un PJ est mordu, il doit russir un
pouvant agrmenter leur marche. test de Rsistance Difficile pour ne pas
Note: la fort est trop dense pour laisser sombrer dans linconscience. Il reste
circuler librement un landspeeder ou ensuite peine deux minutes un
une speeder bike. mdecin pour lui sauver la vie

// Le bouquet de fleurs: les PJ passent Serpent venimeux


non loin dun parterre de fleurs colores Vigueur 1 Agilit 2
et odorantes. Toute personne qui Intelligence 1 Ruse 1
choue un test de Rsistance Moyen Volont 1 Prsence 1
se sent irrmdiablement attire par
Encaissement 1 Seuil de blessure 6
lodeur. Si elle arrive proximit, des Seuil de stress 6 Dfense Cc/D 0
spores gazeuses sont dgages et ceux
qui les respirent doivent maintenant Comptences: Calme2, Discrtion2, Pugilat3
russir un test de Rsistance Difficile ou Capacits: Venin (quiconque subit des dgts du
sendormir. Ds que la premire victime serpent doit russir un test de Rsistance Difficile sous

182
SCNARIOS
peine dimmdiatement sombrer dans linconscience; un mdipack). Si le MJ veut ajouter un

Star Wars Aux confins de lEmpire


si la victime na pas reu de soins une simple peu dadversit, il peut faire entrer dans
application de mdikit suffit elle meurt dans les 2 leau un alipentor: lanimal ressemble
minutes) un alligator de six mtres de long,
quipement: crocs venimeux (Pugilat, dgts4;
au corps serpentin, aux crocs injectant
critique3; porte au contact; perforant 1)
un poison paralysant sa cible et aux
petites griffes acres.
// Len-casfruit: ces gros fruits juteux
semblent parfaits pour se dsaltrer.
Alipentor (rival)
Sauf quune fois entrouverts, il sagit Vigueur 4 Agilit 4
de nids, et des dizaines daraignes Intelligence 2 Ruse 2
en surgissent. Leur morsure nest pas Volont 2 Prsence 2
fatale, le poison est paralysant, mais il
est difficile de sen dbarrasser. Dans un Encaissement 5 Seuil de blessure 12
premier temps, il faut de toute manire Dfense Cc/D 1/1
russir un test de Calme Difficile
pour agir sereinement. On compte un Comptences: Athltisme3, Perception4, Pugilat4,
nombre de groupes daraignes gal Survie2
Talents : Adversit 1 (amliore 1 d de difficult de
la moiti du nombre de PJ, chaque
tous les tests de combat contre cette cible)
groupe comptant quatre individus. Capacits: Crature amphibie (ne subit aucun malus
dans leau)
Araigne [Sbire] quipement: crocs et griffes (Pugilat; dgts7;
Vigueur 2 Agilit 2 critique3; porte au contact; Dsorientation3,
Intelligence 1 Ruse 1 Perforant 2, Sanguinaire 2)
Volont 1 Prsence 1
// Les traces: lorsque les PJ ont
Encaissement 2 Seuil de blessure 3 parcouru plus de la moiti du chemin, sils
Dfense Cc/D 0/0
russissent un test de Survie Moyen, ils
notent des traces de passage dans la
Comptences(en groupe uniquement): Athltisme,
Pugilat, Rsistance direction quils prennent. Une tude plus
Talents: Venin paralysant (lorsquun personnage approfondie (test de Survie Difficile)
subit au moins 1 point de dgts suite une attaque, il permet de dterminer que ce sont des
doit effectuer un test de Rsistance contre un nombre humanodes et que cela date de moins
de ds de difficult gal au nombre davantages dune semaine. Difficile dtre plus prcis
obtenus lors de lattaque; en cas dchec, il subit un cause du climat et la vgtation.
d dinfortune toutes ses actions pendant un nombre
dheures gal au nombre davantages obtenus lors de Finalement, les PJ rejoignent la base du
lattaque; les ds dinfortune ne se cumulent pas) palais. Il ne leur reste plus qu trouver
quipement: chlicres (Pugilat, dgts5;
une entre.
critique4; porte au contact)

// La rivire: il faut traverser cette la dcouverte du palais


petite rivire pour continuer. Pour cela
il faut russir un test dAthltisme La premire solution pour trouver
Moyen (ou perdre quelques lments une entre est de retrouver les traces
dquipement comme de la nourriture ou laisses par les derniers explorateurs
183
SCNARIOS
(test de Survie Difficile : en cas mme si cest juste pour le dcor.
Star Wars Aux confins de lEmpire

dchec ils mettent trois fois plus de Enfin, avec un frottement minral, une
temps le trouver et sont obligs porte coulisse et ouvre sur un large
daffronter quelques nouveaux dangers corridor dgoulinant deau. Il ny a
de la jungle, la discrtion du MJ). Une aucune lumire et on ne voit pas plus
fois quils y sont parvenus, ils arrivent de cinq mtres.
devant un mur recouvert de vgtation Note: si les PJ utilisent la mthode
et suintant deau. Il y a un mcanisme explosive, le MJ met en vidence tous
pour louvrir, mais il faut le trouver au ces bas-reliefs qui ont t dtruits par
milieu des plantes (jet de Perception le souffle de lexplosion. Un manque de
Difficile). Sans cela, le seul moyen finesse qui cote cher.
dentrer consiste utiliser une charge
explosive. Le MJ ne doit pas hsiter
ajouter des insectes, arachnodes ou
Les premiers couloirs
Au milieu du couloir principal, de leau
autres serpents lors de linvestigation,
verdtre ruisselle des murs. Le plafond
se trouve deux mtres et des lianes
Le palais recouvrent la majeure partie des parois
sur une dizaine de mtres de long.
En fait ce nest pas un palais mais une cole. En
effet, si Falkan avait pu scanner correctement le
btiment en entier, il se serait rendu compte quil L'explorateur fou
prsentait une architecture en forme de ziggourat
dont certains soubassements senfoncent Tout droit sorti des tnbres, un homme court
profondment. Les PJ sont tout simplement vers les PJ en hurlant et en tirant au blaster sils
en train de senfoncer dans les couloirs dune sont sur son chemin. Il a un chapeau sur la tte,
des plus anciennes coles de Jedi. Elle inclut un fouet au ct et porte des vtements lorigine
un temple et des salles de conseils dans les couleur sable. Cest un des derniers explorateurs,
tages les plus levs ainsi que des salles perdu sans lumire ni nourriture dans la chaleur
dentranement dans les plus bas. Cest par ce de la ziggourat. Il na pas russi sortir et en
complexe dentranement pour padawans que les voyant la porte souvrir il na quun objectif. Il
PJ vont faire leurs premiers pas: un endroit difficile est sous-aliment et il lui faudrait plusieurs jours
et pig, pour en tirer les meilleurs lments de de repos pour tre lucide sil tait soign. Si
lacadmie. Cest en fait ici, lacadmie de Dor, personne ne le gne, il disparat dans la jungle.
que les meilleurs espoirs jedi taient instruits
pour parfaire leurs techniques. Dailleurs, sils
avaient accs un puits de science comme un Vigueur 2 Agilit 2
matre jedi, les PJ pourraient savoir que cest en Intelligence 2 Ruse 2
ces murs que lon a codifi le JarKai: lart du Volont 3 Prsence 2
combat deux sabres laser.
Cette acadmie, secrte et peu frquente, a t Encaissement 1 Seuil de blessure 10
abandonne par les Jedi lorsque lEmpereur a Seuil de stress 8 Dfense Cc/D 0
dcrt lOrdre66, autrement nomm la purge
jedi . LEmpire nen a donc jamais entendu Comptences: Athltisme 2, Corps corps2,
parler jusqu il y a peu de temps, lorsque des Distance (armes lgres) 2
agents du Renseignement imprial ont recoup quipement: pistolet blaster (Distance [armes
des informations avec les coordonnes vendues lgres]); dgts6; critique3; porte moyenne;
par Falkan. rglage tourdissant), tenue dexploration

184
SCNARIOS
Un test de Perception Moyen permet Intimidant, ils dcouvrent au fond de ce

Star Wars Aux confins de lEmpire


de repousser la vgtation grimpante et ddale aquatique (tous les piges ont
la mousse meraude sur les murs afin t dsactivs cause de la monte de
de laisser apparatre des bas-reliefs. leau) une salle aux dcorations illisibles,
Assez simplistes, ils reprsentent avec en son centre une sorte dautel sur
des humanodes en position assise lequel trne un tube mtallique. Cest un
ou debout sous des cascades. Des sabre laser qui, avec les comptences
connaissances spcifiques en religion et connaissances idoines, peut tre
permettent de dduire que cela rpar. Ctait la finalit dune preuve
ressemble une prire ou une preuve. pour un jeune jedi qui na jamais eu
Ces motifs ne peuvent tre extraits, loccasion de la finir.
mais des images permettront aux PJ // Vers le haut: aprs avoir gravi une
de glaner leurs premiers crdits sils premire vole de marches, les PJ
les rapportent leur contact. Au bout, tombent sur un nouveau couloir carr
la perpendiculaire de ce corridor, deux de deux mtres sur deux. Aprs trois
escaliers opposs soffrent aux PJ: lun mtres, le mouvement du PJ de tte
vers le bas et lautre vers le haut. dclenche un balayage laser. Pour
passer ce premierpige, chaque
// Vers le bas: il ny a aucune lumire, PJ doit russir un test de Coordination
les marches sont couvertes de mousse Moyen, ou subir lquivalent dun tir de
humide (test de Coordination Moyen blaster (infligeant 7 dgts). Quelques
mtres plus loin, cest une trappe de
pour ne pas glisser). Le tunnel taill dans
deux mtres de large qui souvre.
la pierre se rtrcit pour ne plus laisser
Quatre mtres plus bas, on distingue
quune personne de front. Six voles de
des pointes (cest en fait une image
marches se succdent avec des paliers
holographique, ce que rvle un test
de plus en plus humides. Sur les murs,
de Perception Intimidant). Pour la
on distingue de vieilles dcorations
passer, il faut videmment russir un
(test de Perception Difficile), mais les
test dAthltisme, mais aussi avant
peintures, ronges par la moisissure,
tout un test de Sang-Froid Facile (en
nont plus aucune valeur marchande.
cas dchec, la difficult pour sauter
Finalement, les PJ dbouchent sur de est plus leve). Enfin, angle droit de
leau. Il faut un quipement de plonge lextrmit de ce couloir dune dizaine
pour pouvoir continuer par cette voie. Si de mtres, une nouvelle vole de
les PJ ont ce quil faut, avec une bonne marches mne aux niveaux suprieurs.
lumire et quelques tests de Perception Au pied de celle-ci, un cadavre humain;
un examen mdical rvle quil est mort
La porte d'entre la nuque brise et que sa mort remonte
approximativement la date du passage
La porte par laquelle sont entrs les PJ se ferme de Falkan. Ctait un membre de
au dbut du prochain cycle solaire. Ainsi, si elle lquipe de Falkan. En effet, monter ces
na pas t dtruite, les PJ entendront laube le
marches peut se rvler trs dangereux.
raclement de la roche et lhuis se fermer. On peut
louvrir de lintrieur grce un test de Perception
Sur toute la monte, des barres de bois
Difficile pour en trouver le mcanisme. entrent et sortent des murs. Il faut russir
quatre tests de Coordination Moyen
185
Star Wars Aux confins de lEmpire SCNARIOS

pour les esquiver ou subir lquivalent Les niveaux suprieurs


dun coup de matraque (on lance 3 ds Les salles dpreuves et dentranement
daptitude: tous les succs obtenus stalent encore sur deux niveaux.
infligent 1 dgt). Un PJ astucieux peut
dclencher le pige au fur et mesure Niveau1
en agitant un long objet devant lui, il fait En haut des marches, les PJ arrivent
alors son test avec Vigilance. dans une grande salle au plafond bas
(1,60 mtre). Il y a une issue en face,
Le palais une gauche et une autre droite.
En fait, ces trois couloirs amnent au
Au moment o les PJ arrivent en bas des marches, mme endroitmais par des preuves
un autre groupe de chercheurs de trsors arrive
diffrentes.
sur place. Il sagit de Mikal Rys, ou son quivalent
sil est mort plus tt (cf. caractristiques plus // Droite: peine entrs dans ce
haut), et de ses deux comparses: un mercenaire couloir, tous les objets lectroniques
sulusten (Tulo) et un chasseur de primes gand des PJ se coupent. Les PJ sont dans le
(Trask). noir avec pour seul bruit le plic-ploc de
Leur objectif est largent, ils nont pas leau qui goutte quelque part (faire un
connaissance de la vritable nature des lieux et premier test de Calme Facile). Un test
viennent piller tout ce qui brille et se vend .
de Perception Moyen permet de se
Au MJ de choisir quand ils interviennent lors de
lexploration et, sil juge les PJ trop faibles, de rendre compte du passage de quelque
faire en sorte que ces criminels aient eux aussi chose au sol (faire un second test
quelques blessures cause des piges. Toujours de Calme Moyen). Les PJ doivent
est-il quils tenteront de braquer les PJ la sorienter ttons (test de Perception
premire occasion, au moins pour leur vaisseau Facile pour avancer sans trbucher).
et leur potentielle connaissance des lieux. Puis cest lattaque: plusieurs cratures
Pour la fiche de Trask, utilisez le Chasseur de
tombent du plafond et attaquent partir
primes compagnon (page400 de Aux Confins
de lEmpire) et pour Tulo, celle du Pilote du sol. Il y en a 10 et il faut russir un
mercenaire Sullusten (page396). test de Sang-froid Moyen pour ne pas
avoir de malus ses actions.
186
SCNARIOS
Ces monstres sont en fait des dchec, on lance 1 d daptitude vert:

Star Wars Aux confins de lEmpire


drodesde la taille de petits chiens, chaque succs inflige 1 point de dgts
dots de six pattes qui se terminent par et chaque avantage 1 point de stress.
des ergots et leur servant se dplacer // Gauche: un premier pas dans ce
sur les murs. Ils utilisent pour attaquer couloir et il sillumine tout du long
des mandibules qui pincent ladversaire pour laisser deviner un chemin de
et envoient une petite dcharge courbes mtalliques parfaites dcores
lectrique. Ils possdent une vision de personnages de profil maniant
infrarouge. Il ne reste plus aux PJ qu apparemment des pes. Tout au long
atteindre rapidement lautre extrmit de leur avance, les PJ vont devoir
du couloir. viter des tirs de blaster lger. En effet,
// Centre: ce couloir est faiblement des petits canons sortent des endroits
illumin par une mousse les plus inattendus pour viser tout ce qui
phosphorescente recouvrant tout du sol est sombre. Cela va du noir opaque du
au plafond. On ne peut avancer qu une canon dun fusil lombre porte quun
personne de front dans un corridor qui bras propage sur un vtement. Rien ni
possde une multitude dangles droits personne nest labri. la moiti de leur
ne permettant pas de voir plus de 5 avance, il y a un petit pylne soutenant
mtres devant soi. Une fois engags sur une statuette en or leffigie dune
trois mtres, les piges se mettent en femme aux yeux bands. La femme
place. De chaque mur, sortent et entrent manie un bton (toute personne
alatoirement des bras mcaniques pour dote des connaissances ncessaires
saisir bras ou chevilles des PJ. Une fois reconnatra un sabre laser stylis). Il
quils en attrapent un, ils tirent chaque est tout fait possible de prendre cette
extrmit comme sils voulaient dchirer statuette qui ne pse gure plus de 5
le corps de la victime en deux. Avancer kilos. Il faut seulement courir assez vite
dans ce corridor glissant tout en vitant pour viter de se faire broyer par les
les bras demande pas mal de dextrit parois du couloir qui scrasent lune
et de sang-froid. Au MJ de choisir le contre lautre de plus en plus rapidement
nombre de tests faire mais un minimum de l o viennent les PJ.
de quatre tests de Coordination ou
Athltisme est ncessaires. En cas Au final, les PJ arrivent dans une salle
jumelle celle par laquelle ils sont
Drodes nocturnes (sbires) arrivs, avec un nouvel escalier menant
vers le niveau2.
Vigueur 2 Agilit 2
Intelligence 1 Ruse 1 Note: noubliez pas la prsence des
Volont 2 Prsence 2 autres contrebandiers lors de ces
preuves.
Encaissement 1 Seuil de blessure 3
Dfense Cc/D 1
Niveau2
Comptences: Pugilat, Perception
Mettre un pied sur la premire dalle
quipement: pinces lectrochoc (Pugilat; de ce niveau dclenche un bruyant
dgts2; critique3; au contact; choc1) mcanisme dans tout le btiment
pendant une longue minute, puis le
187
SCNARIOS
silence simpose de nouveau. Une Niveau3
Star Wars Aux confins de lEmpire

faible lumire dont on ne distingue pas Aprs une vole de marches, les
la source claire ltage qui nest quune PJ accdent une porte mtallique
unique et simple pice quadrille par un verrouille. Il faut dnicher le panneau
damier du sol au plafond. de contrle sous la crasse et la rouille
Soudain, quatre pylnes sortent de (test de Perception Moyen) pour
terre. Chacun reprsente un Jedi pouvoir la dbloquer avec un test de
habill dans le style classique dObi Mcanique Facile. Une fois le sas
Wan Kenobi et maniant un vritable ouvert, un pais tapis poussireux
sabre laser dans chaque main. Que les stend tout du long dun couloir
PJ laissent le temps au systme de se rectiligne qui sillumine. Falkan et ses
mettre en place ou quils progressent hommes ne sont jamais arrivs ici. Cet
dans la salle ne change rien. tage est celui des dortoirs. Il y a une
Subitement, les bras des statues arms vingtaine de portes, toutes fermes
de sabres laser se mettent tourner cl (elles souvrent avec un test de
avec un rythme sacclrant (non, on Mcanique Facile). Les dcorations
ne peut pas les voler, car il faudrait sont des plus pures (des vases
aussi emmener les statues mtalliques et quelques bibelots connotant la
de plus de deux mtres de haut). Puis, vgtation et la vie animale de la
alatoirement, les dalles se changent jungle) et on se rend compte aisment
en trappe (3 mtres de profondeur), en (test de Perception Facile) que tout
pics sortant de manire rectiligne ou en est organis symtriquement. Les PJ
lame mouvement latrale. Si les PJ vont donc comprendre quils sont dans
ne ragissent pas plus que a, ajoutez une cole. Chaque cellule est identique
des tirs de blaster sur les dalles qui ne avec deux lits, un mobilier simple et
sactivent pas. Pour sortir de l, il faut aucune dcoration. Voici les lments
faire preuve dune trs grande agilit intressants quils peuvent trouver
(cest peut-tre le moment pour un PJ ltage:
de se trouver une affinit pour la Force tablette : une vieille tablette datant
cf. Aux Confins de lEmpire p.273, dune autre poque trane sous un lit
pour plus dinformations). (test de Perception Moyen pour la
Note: tous les tests pour arriver aux trouver). Elle est trs endommage et
escaliers de lautre ct de la salle sont mme si quelquun arrive la rparer
la discrtion du MJ. Il faut que cela (test dInformatique Intimidant) il
soit difficile, voire que le MJ pousse les nobtient que deux images tournant
PJ sentraider pour russir. Le MJ doit en boucle dun humanode dans des
garder en tte quil doit faire ressentir postures diffrentes, un sabre laser
le danger plutt que de couper un bras dans chaque main;
un PJ sapprochant trop dun sabre flchettes : au verso dune porte
laser en mouvement: cest la peur de darmoire est suspendue une cible
cette arme le frlant qui va donner un avec des flchettes plantes o est
frisson au PJ, pas son bras senvolant inscrit 66. Un PJ avec de trs bonnes
au loin. Chaque chec obtenu un test Connaissances en loi ou en histoire
occasionne 1 point de dgts, et chaque peut faire le rapprochement avec
menace 1 point de stress. lOrdre66;
188
SCNARIOS
manuel: ce qui ressemble voient apparatre une Togruta en

Star Wars Aux confins de lEmpire


premire vue une bote est en fait vtement de Jedi: ordre66
un projecteur holographique (test de tre dcrt protger JarKai
Mcanique Facile pour le savoir). acadmie doit dispar avez que
Sil est connect une alimentation, jours Note: la Jedi en question
il rvle un manuel de mcanique est la Matre Shaak Ti;
g de plus de 40 ans (test de butin: au niveau des dcorations,
Mcanique Moyen pour le savoir). la plupart des lments sont
Une pice de muse? dgrads cause du temps coul
Ascendeur: situ au centre de ltage, et du climat. On peut encore trouver
il dessert normalement les niveaux quelques bibelots, mais aussi, au
suprieurs. Malheureusement, bien fond dun placard hermtique, un
qualiment par lnergie solaire vtement jedi couleur sable pour un
capte par la ziggourat, quelques humanode de taille moyenne. Cest
dcennies dhumidit sans entretien en fait une simple tenue pour les
ne lui permettent plus que de monter Jedi ne possdant pas de vtement
difficilement dun tage. rglementaire et devant siger face
des matres de lacadmie. Dun point
Niveau4 de vue montaire, a ne vaut rien;
Ce niveau est organis en croix dont le salle de contrle: une petite salle
centre est lascenseur. Il se compose de contrle permet de dsactiver
dune vingtaine de salles de runion et totalement (ou de ractiver) les
dune partie consacre lalimentation piges des zones dentranement des
et une cantine. niveaux infrieurs. Pour comprendre
Voici les lments intressants quils ces systmes informatiques, il faut
peuvent dnicher ltage: russir un test dInformatique Facile;
nourriture: en fouillant les cuisines salle de prire: bien que ronge
(test de Perception Facile) les par la crasse et la moisissure, cest
PJ trouvent un stock de nourriture la seule pice de ltage donnant
lyophilise pouvant nourrir une directement sur lextrieur, si lon
centaine de personnes pendant un dgage le mur vgtal. On y trouve
an. Rapatrier a sans drode est de lencens et des tabourets en bois
cependant difficile, car ce stock trs bas.
mesure 10 mtres cubes;
enregistrement: dans une salle de Enfin, pour se rendre au niveau le plus
runion, un PJ trouve un systme de lev, il est possible dutiliser une cage
projection qui semble fonctionner. Il descalier sommaire. Elle est rouille
faut un test de Mcanique Moyen et branlante, mais sans danger tant
pour le rebrancher correctement. que lon nchange pas des tirs de
Malheureusement, il ne reste quune blaster en sautant partout sur les grilles
partie du dernier enregistrement (un mtalliques.
test en Informatique Moyen permet
de dceler que toutes les donnes Niveau5
ont t supprimes dans lurgence). Cet ultime niveau est en piteux tat, il
En lanant lholomessage, les PJ est recouvert et rong par la vgtation.
189
SCNARIOS
Il na que peu despace et se trouve y a une demi-douzaine de chambres
Star Wars Aux confins de lEmpire

20 mtres du sol. Cest lancien hangar et une pice ressemblant une salle
vaisseaux de lacadmie. On peut y de sport. Tout a t rcupr par
trouver (test de Perception Moyen) les matres en dehors dune chose:
quelques pices mcaniques et outils un disque rassemblant les bases
pouvant servir, la discrtion du MJ. rudimentaires du JarKai que lon trouve
bloqu dans un holoprojecteur de la
Niveau manquant salle dentranement grce un test de
Un PJ trs vigilant (test de Vigilance Perception Moyen.
Intimidant) note quil manque un tage
entre le quatrime et le cinquime. Quitter le palais
Larchitecture laisse la place un tage
et de plus, si on sen tient la logique Quils passent par lextrieur en
de cette cole, il ny a que des escaladant la vgtation de la
quartiers estudiantins. O sont ceux ziggourat ou par lintrieur par le
des professeurs? chemin quils viennent demprunter, les
Pour y accder, il faut passer par la PJ sont accueillis leur sortie par des
cage dascenseur et escalader le stormptroopers. Trois transporteurs de
conduit (test dAthltisme Moyen). troupes viennent de se poser non loin
Une fois la porte ouverte, les PJ arrivent de lacadmie (ils ont dpch des
sur un palier nayant que peu de portes. soldats pour brler des parties de jungle
Tout semble isol au niveau bruit, mais afin de crer des zones datterrissage;
l encore, lhumidit et les annes ont du coup ils sont moins dune heure
ravag la majorit des dcorations. Il pied). Mens par le colonel Ankies

190
SCNARIOS
sur le btiment avant dy pntrer

Star Wars Aux confins de lEmpire


Le profil du colonel Ankies est celui dun officier de
(il suspecte la prsence de troupes
la Marine impriale (page404 de Aux Confins de
lEmpire) et celui du lieutenant Hamell, celui dun rebelles lintrieur):
agent du Renseignement imprial (page403). // Dclinez votre identit.
Les caractristiques des stormtroopers figurent // Que faites-vous sur place?
galement la page404. // Quavez-vous trouv?
// Y a-t-il quelquun dans les murs?
de la Marine impriale et le lieutenant // O avez-vous atterri?
Hamell du Renseignement imprial, les // Faites-vous partie de lAlliance
60 stormtroopers cernent rapidement rebelle?
les PJ. Lobjectif est de les capturer //
vivants pour quils parlent. Quel que soit lordre de passage,
partir du troisime PJ interrog, Hamell
Note: les PJ ne peuvent pas commence torturer lgrement
schapper. Du moins pas tous. Faites (de petites dcharges lectriques:
en sorte quau moins deux dentre eux russir un test de Rsistance Moyen
se retrouvent prisonniers: les plus pour ne pas donner un lment de
blesss, les moins agiles? Il suffit pour rponse) et informe que les prcdents
cela dune ornire, un branche et ils interrogatoires ont donn des rponses
se retrouvent la trane, voire avec quil souhaite maintenant seulement
une arme sur la tempe par un trooper confirmer (que cela soit vrai ou non).
en faction. Si vous souhaitez ajouter Finalement, aprs un premier passage
un peu dhumour, faites en sorte quun la question de tout le monde, ils sont
des PJ qui tentent de se dissimuler soit remis en cellules dans lattente dun
surpris par un stormtrooper venant de drode interrogateur qui doit arriver
faire ses besoins. Car oui, sous ces sous peu...
armures il y a des tres humains
Mon PJ est un Jedi
Prisonniers
Les PJ sont dpouills de toutes leurs Si un des PJ possde un lien avec la Force,
possessions et mens une des ce scnario peut servir de rvlation, voire
navettes de transport de troupes. Juste dapprentissage pour lui. Le MJ ne doit pas
avant dy entrer, ils peuvent apercevoir hsiter se servir du lieu pour y faire apparatre
des visions dun mentor dcd, avoir des
(test de Perception Moyen) deux
perceptions que dautres nont pas ou encore des
autres navettes impriales arriver dans sentiments de dj-vu, des sensations de danger,
latmosphre dEndorVII: ce nest pas etc.
une simple intervention contre des Lors de linterrogatoire, le Jedi est isol dans
contrebandiers. lattente dune personne plus qualifie qui est
Ils sont tous enferms dans la mme cense arriver: Ordre du Seigneur Vador...
cellule et sont ensuite interrogs un par
Note: si les PJ se sont empars dun sabre laser,
un par le Lt Hamell escort de quatre
voire si un PJ en possde un, le porteur de larme
hommes. Voici une liste indicative de est automatiquement qualifi de Jedi et trait
questions, sachant que Hamell veut comme tel par Hamell.
surtout obtenir le plus dinformations
191
SCNARIOS
Les rponses donnes par les PJ ont
Burtwayne et Amantha
Star Wars Aux confins de lEmpire

leur importance. Le MJ doit les noter


pour les prendre en compte dans
sa campagne afin de savoir ce que
(rivaux)
lEmpire obtient comme lments sur Vigueur 3 Agilit 2
le JarKai et/ou lacadmie de Dor. Intelligence 2 Ruse 2
Cela conditionne aussi possiblement Volont 3 Prsence 3
lentre future des PJ dans lAlliance
rebelle. Encaissement 4 Seuil de blessure 12
Dfense Cc/D 1/1
Libration Comptences: Athltisme3, Charme2,
Aprs deux heures dans le noir Coercition3 (Burtwayne uniquement), Corps
attendre, les PJ entendent au loin corps4, Discrtion3 (Amantha uniquement),
une dtonation (test de Perception Distance (armes lgres) 3, Distance (armes
Facile). Une poigne de minutes plus lourdes) 3, Magouilles3 (Burtwayne uniquement),
tard, la porte de leur cellule est ouverte. Perception2, Pilotage (plantaire) (Amantha
Face aux PJ, deux troopers claireurs. uniquement), Survie3, Vigilance 4
quipement: fusil blaster en mauvais tat
Dehors, dautres dtonations et des tirs
(Distance [armes lourdes]); dgts8; critique3;
de blasters.
porte longue; rglage tourdissant), vibrolame
Lun des soldats enlve son casque (Corps corps; dgts4, critique2; porte au
(Burtwayne, un beau tnbreux dune contact; Perforant 2, sanguinaire 1), armure de
trentaine dannes) et leur prcise, si trooper claireur abme
les PJ nont pas compris, quils sont l
pour les sauver. Si les PJ se mfient, le organiser une poursuite rythme entre
second te son casque et leur tend un les stormtroopers et les alas dune
fusil blaster (Amantha, cest une belle course en pleine jungle. Pour ajouter
rousse dune trentaine dannes): une touche dramatique, il ne faut pas
Allons rcuprer votre matriel, nous hsiter blesser ou tuer lun des deux
devons remettre ce que vous avez sur Rebelles.
les chevaliers jedi en mains sres.
Plusieurs Bothans sont morts pour Finalement, il ne leur reste plus qu
ces informations... lancer leur vaisseau pour partir au plus
vite tout en vitant de se faire descendre
Les possessions des PJ sont dans la
seconde moiti de la navette. Il faut
russir un test de Discrtion Intimidant Des Rebelles
pour les atteindre, ou se dbarrasser dans le coin?
du dernier garde en faction.
Les Rebelles ont intercept des informations
peine sont-ils quips que deux soutires par lEmpire; en croisant celles en leur
stormtroopers dbarquent: le premier possession ils ont envoy une unit sur place
pour tenter de sauver ce quils pouvaient. Deux
leur tire dessus tandis que lautre sonne
dentre eux ont liquid des troopers claireurs
lalerte. Cest sous les tirs de blaster pour sinfiltrer, pendant que quatre autres
quils vont rejoindre leur vaisseau... occupaient les soldats de lEmpire.
et travers la jungle. Le MJ doit
192
SCNARIOS
voire den faire le pont vers un prochain

Star Wars Aux confins de lEmpire


supplment dcrivant comment jouer
des Rebelles...
Pour ce qui est du paiement, on leur
prcise que chaque crdit a son
importance dans lAlliance... Mais sils
ne comprennent pas le sous-entendu
et veulent tout de mme se faire payer,
voici une liste indicative suivant ce
quils ont rapport (cest videmment
sujet ngociations):
// sabre laser/ 2000 crdits
// holophotographie de murs/ de 300
700 crdits
// bibelot/ 50 crdits
// codification du JarKai/ 15000 crdits

Finalement, les PJ peuvent conclure


cette histoire en entrant dans lAlliance
rebelle, les avoir simplement comme
employeur dans un premier temps, ou
repartir vers dautres aventures avec
quelques crdits et secrets de lunivers
par deux navettes de transport de en poche...
troupes (ils peuvent ventuellement
tre seconds par un petit transporteur NdA: Je tiens remercier pour
rebelle sils ont des problmes faire son aide mon technicien imprial
face). Une fois dans lespace, lun des ayant contrl ce scnario et fourni
Rebelles leur donne des coordonnes toutes les informations techniques
dastrogation pour lhyperespace. (caractristiques, poison, blaster)
permettant denrichir (pourrir?) la vie
des PJ. Si un jour je devais passer du
Vers linfini et lau-del Ct obscur de la Force, Sandy julien
serait mon Matre. Merci lui. Et que la
Une fois loin des problmes, les
Force soit avec vous.
Rebelles leur expliquent que lOrdre66
a quasiment fait disparatre les Jedi
et quil est important pour lAlliance
de rcuprer les savoirs jedi pour
combattre la tyrannie. Les Rebelles ne
rvlent en revanche rien sur lidentit
de leur employeur initial.
Suivant leurs actions, les PJ sont
invits rejoindre lAlliance rebelle. Au
MJ de lintgrer dans sa campagne,
193
SCNARIOS

Faux semblant charismatique Geoffrey Cunningham


Steamshadow

a russi gagner la confiance de son


employeur, alors quil mettait en place
une petite manufacture de contrefaon
dans lappareil : tableaux et papiers
officiels se vendent une belle somme.
Quand Lord Matthews lui a propos de
surveiller son fils Jonathan afin dviter
quil ne ridiculise la famille, Cunningham
y a vu une opportunit. En habitu des
souterrains, il avait toujours eu envie
dun accs aux caves mdivales
pour y assembler une machine de son
invention, capable de dupliquer les
bijoux, mais trop imposante pour tre
facilement dissimule. En quelques
jours, tout tait oprationnel et il
commenait voler les bijoux de la
matresse de maison, Mariah. Elle
Le scnario qui suit montre comment la pris sur le fait mais a choisi de ne
appliquer les conseils prcdents rien dire. Une aventure amoureuse
afin dobtenir des objectifs cohrents passionne commena entre eux deux.
et permettre au MJ de prsenter un
comportement logique aux joueurs. Le
fantme devient ainsi un acteur complet Bonfire Night
du jeu et pas simplement un monstre
affronter. Laventure commence le 5 novembre
1889 Londres. Voil plusieurs sicles
Prnom de Sir Matthews fils pour le que les britanniques clbrent la Bonfire
diffrencier plus facilement de son Night, une fte trs suivie o les feux
pre: Jonathan dartifice et les brasiers dans lesquels
on brle leffigie de Guy Fawkes (un
Synopsis conspirateur du XVIe sicle condamn au
Les PJ vont passer une nuit dans bcher pour ses crimes) sont entours
une demeure hante. Le fantme, un denfants, alors que les pubs rsonnent
poltergeist qui connat des accs de de rires et de chansons. La lutte des
violence, est dordinaire calme. Il sait classes est gnralement mise de ct
quil va disparatre et cherche faire cette nuit-l. Les personnages, comme
comprendre que le jeune et joli serviteur la plupart des habitants de la ville,
couche avec la matresse de maison et profitent de la fte. Le dbut de la soire
est un trafiquant de bijoux. est traditionnellement consacr aux jeux
de cartes et de ds. Les personnages
Ce qui sest pass se retrouvent donc dans un mme club,
Embauch par Lord George Matthews Assiduity, ouvert tous, roturiers comme
pour soccuper de son dirigeable, le nobles. Et, si deux portes permettent
194
SCNARIOS
dviter aux uns de croiser les autres,

Steamshadow
Sir Leonard est un SteamShadow, mais prfre
certaines tables acceptent le mlange.
cent fois samuser ce soir que daller affronter
Cest le cas en ce dbut de soire et un fantme. Il cherche donc dautres personnes
la table se compose des joueurs et de pour faire le travail sa place. Si lun des PJ
deux hommes supplmentaires. est un SteamShadow galement, il est probable
quils se seront dj croiss lors dune runion
Sir Leonard Hopkins (ressemblant nocturne. En tant quInn du cercle, il prendra
Antony Hopkins en professeur Van part ce personnage et lui donnera alors lordre
de soccuper de cette mission. Ce sera au
Helsing dans Dracula) est un noble
personnage de convaincre les autres de le suivre
un peu trop expansif, il bouscule ses dans cette aventure.
interlocuteurs physiquement et par
la parole pour les dstabiliser. Bon
que lair sclaircisse. Il est surtout
vivant, il prend tout la plaisanterie.
question de lapparition dun fantme
Le second homme est un homme
inconnu dans la salle du trsor de la
en livre, manifestement il travaille
tour de Londres (ce nouvel arrivant
comme serviteur dune grande maison.
semble tre une femme, amicale mais
M. Cunningham est jeune, intelligent, muette). Sir Leonard en profite pour
rserv, beau et fascinant. parler des esprits agressifs (cf. le
chapitre sur Londres pour entretenir la
Aprs quelques changes, Sir Leonard conversation) et raconter une anecdote
se prsente comme propritaire sur sa rencontre avec un Fetcher, un
de chevaux et prcise quil connat esprit venant rclamer les morts, alors
Cunningham de longue date puisquil quil rsidait chez le comte dAirly en
lintroduit aux PJ (ils ne se connaissent cosse. Quand il a crois le batteur
que depuis quelques jours, mais Sir de tambour au dtour dun couloir de
Leonard exagre facilement). Le bel limmense manoir, il a cru mourir et a
inconnu est au service de Sir Jonathan perdu connaissance. Il tait jeune, alors.
Matthews, le fils de Lord Georges Il demande aux personnages joueurs
Matthews, qui sige au parlement et comment ils auraient ragi. Sir Leonard
dont tout le monde connat le terrible les teste volontairement.
caractre. Les conversations autour
des cartes et du th se tourneront vers Si les PJ se vantent de ne pas avoir peur
la mto: le brouillard est pais encore ou semblent douter de lexistence des
une fois; il faut dire que, la veille, la fantmes ou mme se moquent de sa
Genius Run Party sur Trafalgar Square peur, Sir Leonard parie dix livres que les
a t particulirement spectaculaire. PJ ne tiendraient pas une nuit chez Sir
Il faudra bien deux ou trois jours pour Matthews, dont la maison est hante.
Dix livres reprsentent deux mois de
Si les personnages ne se connaissent pas, la salaire dune famille modeste, cest une
rencontre une table de jeu est probablement somme consquente et refuser un tel
la meilleure faon dentamer une amiti. Le MJ
pari serait dshonorant. Dailleurs, ds
prendra le temps de jouer les conversations et
ce sera loccasion de faire des prsentations que Sir Leonard fait sa proposition, tous
civilises et courtoises. les regards des autres tables se posent
sur les PJ.
195
SCNARIOS
Si les PJ ne se montrent pas suffisants, fera fuir lagresseur immdiatement.
Steamshadow

alors Sir Leonard leur propose de Alors quils entrent dans les quartiers
venir la rencontre de lesprit, comme hupps et plus calmes, bien que des
une exprience intellectuelle. Sils pubs continuent de diffuser musique
parvenaient calmer le fantme qui et clats de rire, les PJ pourront
se montre agressif depuis peu, ils remarquer quils sont suivis par des
rendraient un fier service son ami et inconnus. Il sagit dindicateurs de
la famille Matthews, une famille riche tous ges la solde de la police, qui
et influente... suivent le charmant Cunningham.
Ce ne sont pas des combattants et
Sur la route ils essaieront de senfuir au moindre
Aprs un accord sur lune ou lautre signe de danger. Ce sont des gens
proposition, Sir Leonard accompagne simples, qui avoueront immdiatement
tout le monde chez les Matthews, suivre Cunningham pour linspecteur
dans les beaux quartiers. La petite Wallace. Ils ne savent rien de plus.
promenade dans les rues se fait larrive prs de la maison, Sir Leonard
au milieu de ftards, denfants qui devient nerveux pour la premire fois.
rclament des pennies contre des Il avoue que Lord Matthews et lui ne
figurines de paille de Guy Fawkes jeter sentendent pas trs bien. En fait, ils
dans le feu, dmeutiers en puissance se dtestent cordialement, ce que
et devant nombre de pubs anims. confirmera Cunningham.
La violence nest jamais loin derrire
lapparence de la fte : anti-catholiques Afin dviter tout conflit inutile, Hopkins
contre catholiques, anti-monarchistes restera toute la nuit sil le faut dans
contre partisans de la reine, riches le pub au bout de la rue (une fille de
contre pauvres, certains ne peuvent mauvais genre lui fait dailleurs de
pas oublier leurs diffrends quand grands signes, manifestement elle le
ils se croisent dans la rue et que connat) o il pourra les conseiller ou
lalcool a coul flots. Cest au beau les aider si besoin. Si les PJ ne sont
milieu dune rue o rgnent rires et pas quips dun Antiphonaire, il leur
enfants qui courent quun truand laisse le sien en leur expliquant en
arm dun bras mcanique agresse le quelques mots que cela les protgera
groupe des personnages il suffit de du fantme. En quelques phrases
regarder les tenues de ses membres bafouilles, il les informe que les
pour comprendre quil y a de largent fantmes sont souvent attirs par
soutirer. Lhomme leur demande des machines dfaillantes ou restent
de vider leurs poches et Sir Leonard sur terre cause dun objet leur
refuse tout naturellement. Le combat appartenant : cheveux, dents de lait ou
sera probablement invitable. Il suffit autre. Jamais il navouera faire partie
de chercher la police du regard pour des SteamShadows et il est mme un
trouver un agent mais le reprsentant peu gn de laisser faire les PJ, mais
des forces de lordre na rien remarqu: il les plante tout de mme devant la
il surveille les mains lestes de certains maison aprs avoir sonn, juste avant
enfants, loin de l. Il suffira de lappeler que Matthews fils en personne nouvre
au secours pour quil vienne, ce qui la porte.
196
SCNARIOS
Matthewss Mansion sortent en permanence du jardin. Sir

Steamshadow
La maison est plus petite que ce que Matthews est un homme d peine 30
les PJ auraient pu imaginer. Toute ans, fragile et puis. Les prsentations
en longueur, elle ne possde quun faites, le matre de maison accueillera
tage. De style 1850, elle est pare les PJ avec soulagement, ayant compris
de colonnes blanches et donne sur un quils viennent le dbarrasser du
jardin que lon devine de grande taille. revenant : il nen peut plus; le fantme
Elle est flanque de vastes demeures de son oncle, Aaron, lartiste bien connu
aux noms prestigieux et au-dessus mort ici-mme en tombant dans les
de plusieurs desquelles un ballon est escaliers, les hante depuis des mois et,
arrim. Le contraste avec la petite depuis quelques jours, il se dchane:
demeure est tonnant. Un puissant bruits, destruction dobjets... Si on lui
dirigeable flotte seulement quelques pose la question, le matre des lieux
dizaines de mtres au-dessus de la pensera que le revenant a chang de
maison aux colonnes blanches, ancr comportement depuis une conversation
dans le jardin. Cest le dirigeable de la o Matthews lui a confirm quil tait
famille mais Lord Matthews ne voulait bien mort. Lesprit frappeur terrorise
pas de cette machine au-dessus de en particulier son pouse Mariah.
chez lui, cest donc son fils qui le garde. La jolie femme brune semblera peu
Il na pas servi depuis longtemps. contente de voir les PJ mais beaucoup
Manifestement, il se prpare un plus de revoir Cunningham. Elle est
vnement : des serviteurs entrent et accompagne de sa fille de 12 ans, la

197
SCNARIOS
petite Anna, qui jalouse immdiatement
Steamshadow

tous les personnages fminins et tente


de sduire tous les hommes. Elle se
comparera aux femmes et les dnigrera
avec un culot impressionnant et, si
jamais on lui rpond, elle piquera de
vritables colres. Elle prtendra avoir
compris les illades imaginaires de
certains personnages et ira jusqu
faire une crise dpilepsie si elle est
contrarie.

Sir Matthews organise un bal dans son


modeste jardin et son pre sera prsent,
ce qui veut dire quune partie de la
Chambre des Lords sera l galement.
Il est impensable que limage de la
famille soit ternie par un fantme en
maraude et Matthews supplie presque
les PJ doccuper Aaron pour lempcher
de sortir de la maison. Il laisse donc
carte blanche aux PJ pour circuler dans
sa demeure et en informe les serviteurs.
Si les personnages le dbarrassent du
fantme en toute discrtion, il saura les
rcompenser en consquence.
cadet de Douglas Matthews qui avait
fait fortune avec le commerce triennal.
Aaron le poltergeist Lartiste avait refus toute relation
avec sa famille. Il a parcouru le monde
La soire sera difficile grer, les PJ en bateau avant de finalement faire
devront explorer les lieux pour retrouver construire cette maison, assez proche
un fantme capable de traverser les murs de la demeure ancestrale. Peintre
et de disparatre volont et essayer prolifique, il a dot chaque mur de
dattirer son attention pour le garder sa demeure dune toile: portraits,
prs deux. Le mieux pour cela est den paysages ou natures mortes, il sest
savoir plus sur cet oncle et Cunningham essay tout. Aprs une aventure
semble en connatre long sur le sujet. sentimentale secrte avec une dame
Voici la totalit de lhistoire du peintre; de la cour, qui sest termine la mort
le MJ est invit laisser les joueurs de cette dernire, il na plus arrt de la
spculer sur cette silhouette blonde peindre. Il a repris chacune de ses toiles
prsente dans toutes ses toiles dont pour y ajouter cette femme mystrieuse,
personne ne sait rien et que la majorit toutes les chelles, jusque dans les
des gens ne remarquent mme pas. reflets des miroirs ou de largenterie.
Aaron Matthews tait un original, fils Original, lhomme signait ses toiles
198
SCNARIOS
de son sang, ce qui se voit encore de son pouse et son serviteur. Sil ne le

Steamshadow
temps autre cette poque. Peu de dira jamais ouvertement, il sait que
gens le savent toutefois car seul un Mariah a une relation passionne avec
examen attentif de la signature pourrait Cunningham et que ce dernier est un
le dterminer. Le malheureux est mort trafiquant de bijoux. Par jeu, dailleurs,
lge de 61 ans dune chute dans lesprit prfrera donner des indices
lescalier de la maison, voil plusieurs menant vers ces vrits plutt que
annes. Le fantme se manifeste simplement les dire ouvertement. Si les
depuis son dcs. PJ suivent les indices bien gentiment,
comme des moutons, le fantme restera
Lancre psychique du revenant est la avec eux. Cela peut aussi tre un bon
fiole pleine de sang coagul dont il tirait moyen de lloigner de la rception.
lencre ncessaire sa signature
et la faille provient du dirigeable ancr Comportement dun fantme
dans le ciel au-dessus de la maison. Le Aaron est triste, il est bien conscient de
fantme prend lapparence dun homme sa fin prochaine et sent sa seconde mort
translucide de grande taille, g, en planer prs de lui. Il aimerait donc que
uniforme de marine, ses cheveux blancs Cunningham soit dmasqu pour ce
longs et en bataille. quil est: un truand ! Mais, trangement,
il semble incapable den parler ou refuse
Comment occuper un fantme ? purement et simplement daborder
Mme si les PJ ne font que visiter le sujet, comme pour les silhouettes
la maison ils tomberont forcment blondes de ses toiles. Si le sujet est
sur lesprit, qui aime rencontrer de abord, la conversation tournera
nouvelles ttes. Tant que les PJ et des automatiquement vers le peintre
serviteurs seront les seules personnes Thomas Lawrence (dcd en 1830 et
nouvelles, il ira spontanment plutt qui aurait eu lui aussi une relation avec
vers les personnages. Ds que des son modle). Aaron est aussi jaloux de
invits arriveront, il faudra loccuper tout (comme sa petite-nice), se vexe
pour viter quil naille les embter. facilement comme un enfant: il se met
Le meilleur moyen de le garder un trs vite en colre si on le contredit ou
endroit donn est de lui parler de si on agit lencontre de ses envies.
peinture. Si un personnage possde la Il ne croit pas vraiment ce que son
comptence Arts, il pourra, dun simple neveu raconte sur sa mort et demande
jet russi, lancer le revenant dans un comment on peut tre certain que lon
dbat passionn sur les styles et les est mort. Le fantme protge lintgrit
techniques. voquer sa famille est aussi de sa famille et voit dun mauvais il
un bon moyen de faire parler lesprit: laventure entre Mariah et Cunningham,
il pourra se lancer dans une diatribe do son agressivit. Tout personnage
interminable sur larbre gnalogique fminin qui ferait du plat au matre de
des gnrations prcdentes, semblant maison deviendrait galement une cible
favoriser son neveu, le matre des prioritaire ridiculiser et mettre dehors
lieux actuels. Dans tous ses dires, on au plus vite. videmment, le poltergeist
peut sentir que le revenant apprcie reste avant tout une Horreur avec ses
grandement lhomme, mais assez peu pulsions :
199
SCNARIOS
Aaron le joueur particulirement nervantes. La Lady
Steamshadow

Incapable de prendre au srieux le accusera immdiatement un fantme,


moindre sujet qui scarte de sa famille consciente de laspect paranormal
et de la peinture, le revenant aime de ces blagues douteuses, et, sil ne
jouer avec les nerfs des PJ, profitant sagit pas des parents Matthews, le
de son intangibilit et de ses pouvoirs couple quittera les lieux en colre,
pour les narguer et les effrayer pour jetant un froid et remettant en question
rire, jaillissant l o on ne lattend pas, la qualit des htes. Si jamais lesprit
rattrapant les fuyards pour les prendre venait jouer avec les invits, Sir
entre deux feux, modifiant le reflet dun Jonathan demandera aux PJ de cacher
miroir ou lapparence dune de ses toiles les manifestations, quitte se laisser
pour montrer dhorribles scnes, etc. accuser de jouer de mauvaises blagues.

Aaron le monstre La rception


LHorreur aime terroriser les PJ, comme De grandes tables nappes de blanc et
dcrit dans la fiche du poltergeist du ornes de bouquets de fleurs ont t
chapitre 6, et se concentre en particulier dresses pour accueillir environ quatre-
sur lescalier o il sest tu (il aimera vingt invits parmi les plus influents de
en particulier faire perdre lquilibre toute la Pax Britannica. Des chaises
en poussant un visiteur par tlkinsie en fer forg, de petits paniers dosier,
ou le surprendre en dsquilibre en des nappes disposes au sol au dtour
traversant les murs). des bosquets et un orchestre dans
le kiosque aident donner un ct
Aaron le voyageur pique-nique des plus charmants la
Les chambres thme nont pas rception. Lnorme dirigeable est mis
chang depuis quil les a amnages contribution et ses puissants feux ont
son retour de voyage et tout le monde t dirigs vers le bas pour illuminer
sait pertinemment quil est interdit den le jardin dune lumire jaune qui forme
dplacer ou changer quoi que ce soit. Si des ombres denses au dtour des
les PJ commencent bouger un meuble buissons. Les visiteurs sont attendus
ou dcrocher un trophe de chasse, ils ds 21h et un dfil de vapomobiles
dclencheront la colre du revenant. Il parfois extravagantes apportera des
en est de mme avec ses toiles. passagers en haut de forme et robes
somptueuses, tous venus non pas pour
Attaques discrtes le jeune Matthews, mais bien pour Lord
Le revenant, mme sil est libre daller George. Le chef de la famille arrivera
gner la rception, ne se risquera pas en dernier et critiquera absolument
se faire voir dune majorit de gens. tout ce qui lentoure. Pour lui, cette
Il prfrera jouer avec les nerfs dune maison et ces habitants reprsentent
femme: sa belle-sur, lpouse de la dissidence de la famille et il rprouve
Lord Matthews ou la compagne dun davoir d accepter de laisser son fils
autre Lord ferait une cible parfaite. organiser cette rception chez lui. Mais,
Soulever sa robe, changer le contenu bien entendu, ctait le seul moyen de
de son verre, renverser son assiette lui donner enfin limportance en socit
sur elle et autres manifestations seront quil mrite, afin quil puisse un jour
200
SCNARIOS
des outils de cambriolage cachs

Steamshadow
Le MJ laissera donc les personnages errer dans
dans les communs, un diplme falsifi
la maison, plus ou moins guids par le fantme
et faisant intervenir les habitants les plus hauts
de chauffeur de zeppelin au nom de
en couleur, comme la jeune Anna et ses crises Jeffrey Cunningham, une note de Lord
de jalousie, Lord Matthews et son aplomb Georges Matthews qui a pay 50 livres
inbranlable, le poltergeist ou un invit venu jeter Cunningham pour services rendus
un il lintrieur au mauvais moment. Au fur et (ce nest pas mentionn mais cest
mesure de leurs dambulations, les personnages pour espionner son fils), un botier de
tomberont sur des indices divers et varis tout en tlcommande mission trange qui
subissant les facties et attaques du revenant. pilote le dirigeable des Matthews, un
stock de bijoux valant une fortune et
dtenir firement le titre de Lord. Un simplement emballs dans un chiffon
bal est prvu et les invits danseront crasseux, un morceau de papier vieux
sur une musique forte qui pourrait bien de 50 ans portant la phrase crite de la
couvrir les actions des personnages. main de loncle Aaron : 1 droite, 3
gauche, pause, 1 droite (cest le
Les indices : code qui commande laccs du cellier
Esprit vs trafic de bijoux la cave communicante via un levier),
Les indices concernant lesprit : une toile peinte dans le style dAaron
toutes les toiles font apparatre une Matthews, reprenant une de ses plus
femme aux cheveux blonds, toutes belles ralisations et signe Cunningham
les signatures ont un aspect trange, (la peinture encore frache).
la couleur et texture surprenante, le
matriel mdical de loncle remis dont La mort de Cunningham
il manque un flacon, les manifestations, Le serviteur, inquiet, ne quittera gure les
lapparition et sa discussion peinture PJ, pour sassurer quils ne dcouvrent
sur Thomas Lawrence, une gravure pas son activit et sa relation avec
montrant lenterrement dAaron dans Mariah. Tentant de minimiser les indices
un couloir vot clair la bougie, ou mme de les dissimuler au fur et
sans la prsence daucun membre de mesure que le fantme les rvlera, il
la famille et assur par un croque-mort nervera lesprit qui sen prendra tout
disparu depuis, Pilgram & Sons, dans le monde en reprsailles (objets volant
un cercueil trangement modifi par la vers nimporte qui, porte qui se referme
vapotechnologie pour ne pas laisser sur les doigts du premier venu, etc.).
la putrfaction sinstaller (ce qui se fait Il est probable que les joueurs fassent
beaucoup chez les riches de lpoque). rapidement un lien entre tous les indices
et accusent le serviteur. Alors quils
Les indices concernant le trafic : un sont tous dans lescalier, Cunningham
billet damour de Mariah adress un sattaquera au PJ ayant dcouvert une
mystrieux amant prnomm Geoffrey, preuve trop accablante pour tenter de la
les bijoux de la dame qui sont faux, le lui drober et de senfuir vers le dirigeable
fait quelle cherche par tous les moyens dans le jardin. Cest un geste dsespr.
le cacher si jamais les PJ tournent Lesprit en profitera pour pousser tout le
autour de ses affaires ou sintressent monde les PJ devront russir un jet
dun peu trop prs ceux quelle porte, pour ne pas dvaler les marches alors
201
SCNARIOS
que Cunningham se brisera la nuque avoir toute une quipe de contrefacteurs
Steamshadow

en bas. Il faudra dclarer laccident la ses ordres. Linspecteur recherche


police sans que les invits ne se rendent ses complices et est persuad que le
compte de quoi que ce soit et Jonathan truand avait un moyen de quitter la
Matthews laissera faire les PJ pendant maison discrtement, probablement
quil occupe ses invits, malgr le regard par la cave o a t enterr loncle.
furieux de son pre qui semble avoir tout Linspecteur pourra mettre les PJ sur la
compris et tout vu. Linspecteur Wallace piste du dirigeable en leur indiquant que
sera sur place en un clin dil et se lappareil de Lord Georges Matthews est
montrera bien plus curieux que pour un un des rares appareils privs autoriss
simple accident : il voudra visiter toute la stationner en ville si basse altitude.
maison sans raison solide, posera des Si les PJ expliquent suffisamment la
questions sur les bijoux des dames, sur situation sans avouer tre des chasseurs
les raisons dune telle discrtion si on de fantmes, linspecteur pourra aussi
lui demande de ne pas se faire voir des les aider aller interroger le Lord. Sans
invits, sur la relation des personnages lappui de la police, le puissant politicien
avec Cunningham, sur les bruits dont refusera de rpondre et fera escorter
les voisins se plaignent rgulirement les PJ dehors. Lord Matthews finira par
au milieu de la nuit... tout raconter, aprs bien des rticences
et surtout contre la promesse de ne pas
Le MJ prendra un malin plaisir jouer en parler son fils. En effet, il faisait
avec la patience des PJ et surtout avec surveiller son hritier pour viter quil
leurs efforts pour que Wallace parte le ne commette des neries et ne cause
plus vite possible avant quun invit du tort la famille. Pour cela, il avait
ne se rende compte de sa prsence. demand un homme de confiance, son
Plein de mauvaise volont, linspecteur chauffeur de dirigeable, Cunningham,
souponnera le moindre mot de travers son service depuis quelques semaines,
ou la moindre allusion. Il finira par sortir de sen charger. Le jeune homme, qui
en promettant de revenir pour avoir plus a accept de se faire passer pour un
de rponses et ira directement rejoindre simple majordome auprs du fils de son
ses agents au pub pour attendre la fin employeur, sest avr tre parfait dans
du bal. ce rle. Lord Matthews ignore tout de
lactivit de faussaire de son employ
et dcouvrira bien assez vite que mme
La fouille les bijoux que portent son pouse sont
faux, ce qui apporte une preuve de
la fin du bal, quand enfin les invits plus en dfaveur de Cunningham. Lord
sont partis, linspecteur revient en force George avait donn cet homme les
avec une dizaine dagents pour fouiller la pleins pouvoirs sur son dirigeable afin
maison et en particulier le cellier. Si les dentretenir au mieux cette machine, quil
deux Matthews sy opposent, il explique nutilise presque jamais mais dont il aime
tout : Cunningham est recherch depuis lombre qui plane sur le quartier comme
longtemps car on le souponne dtre un une menace et rappelle son pouvoir. Il
voleur de bijoux doubl dun faussaire. nest pas mont dedans depuis au moins
Ses pices sont si parfaites quil doit trois ans.
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SCNARIOS
Le dirigeable rellement cette femme et voulait la

Steamshadow
Les occupants de lappareil refuseront pousser dehors pour la recueillir et
de laisser se poser le dirigeable et il vivre avec elle). Aucun des deux ne sait
faudra laborder en passant par les airs toutefois comment Cunningham copiait
ou par le filin damarrage et son chelle les bijoux. Comment a-t-il pu crer des
de corde (avant que les occupants ne copies si parfaites et si rapidement ?
ralisent quon les aborde et ne les Telle est la question laquelle veut
coupent). Cunningham pourrait fuir par rpondre linspecteur Wallace. Aucun
l, sil survit lattaque du fantme. des deux acolytes nest jamais all dans
Une fois les PJ bord, les occupants les caves, ils sont installs l depuis le
se rendront sans discuter. Une simple dbut du contrat avec Lord Matthews et
fouille de lappareil permettra de nont pas mis pied terre depuis. Ltat
retrouver un impressionnant butin, de propret de la vaste cabine sen
probablement vol tous les invits ressent.
des Matthews, ainsi que deux petits
malfrats: Tobias, un peintre qui copiait Quant la prsence dune machine
les toiles dAaron, et Gontran, un dfaillante, fouiller se rvlera inutile:
falsificateur de documents en train de il faudra grimper sur la toile et suivre
prparer une lettre de rupture signe les passerelles jusqu la queue
Mariah lintention de son poux de lappareil. Une chaudire qui
(manifestement, Cunningham aimait motorise lun des gouvernails fait un

203
SCNARIOS
pouvantable bruit de machine casse. quil existe : aucun de ses indics na
Steamshadow

Cest elle qui maintient Aaron sur Terre. jamais pu voir Cunningham aller et
La dtruire renverrait le fantme mais venir alors quil devait manifestement
immobiliserait le dirigeable tant quelle faire commerce des bijoux vols avec
naura pas t change, les Matthews nombre de revendeurs.
seront donc contre.
Sir Leonard
Linspecteur Wallace Il sera difficile de faire venir Sir Leonard
Homme de terrain prosaque et plein Hopkins la rescousse. Non seulement
de bon sens, Wallace nest intress il est moiti ivre et flirte ouvertement
que par la capture du faussaire et avec une fille aussi alcoolise qui lui
la dcouverte de sa technique pour (diffrente de celle qui lavait appel
raliser si vite des copies capables en dbut de soire), mais de plus, il
de tromper les novices. Lhistoire du refuse catgoriquement de rencontrer
fantme ne lintresse pas et il pourrait les Matthews. Lalcool aidant, il pourra
mme fermer les yeux sur les actions raconter que lui et le Lord sont des
de tueurs de fantmes en herbe si ennemis denfance et que tout a
cela laidait dans son enqute. Son commenc avec une histoire de femme,
action se concentre sur la dtection du une blonde sulfureuse qui avait fini dans
passage souterrain, car il est persuad les bras dun autre, il na jamais su qui.
Quand elle est morte, il a perdu tout
espoir daimer nouveau un jour et en
voudra jusqu la mort Matthews de
lavoir empch dtre heureux le peu
de temps durant lequel cette femme
tait sur Terre.

Si on lui demande de laide, Sir Leonard


est plus enclin donner son avis, des
conseils ou mme enseigner comment
tuer un fantme. Il le fera naturellement
en toute discrtion et attirera les PJ vers
une table dont personne ne sapproche
car plusieurs personnes ont t
manifestement malades cet endroit...
Il leur offrira un verre et insistera pour
prendre son temps, mme si les PJ sont
presss et ont peur darriver trop tard.
Sir Leonard a vu trop de morts pour sen
mouvoir et si un Matthews y passait,
cela ne lui tirerait pas une larme.
SteamShadow part entire, il
pourra donner tous les lments de
la fiche des Horreurs, pour peu que
les PJ lui dcrivent prcisment les
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SCNARIOS
manifestations et quil retrouve la

Steamshadow
bonne. Comme il est un peu mch, il
est probable quil se trompe et pourrait
donner de mauvaises informations en
confondant les Horreurs. Il pourrait ainsi
confondre avec un Lmure et donner
comme conseil aux personnages de rire
et chanter et dtre toujours de bonne
humeur pour viter que la crature ne
les attaque...

La furie du fantme
Alors que les agents fouillent les lieux,
le poltergeist sagite et se dchane.
Non seulement il dteste voir autant
dinconnus fouiller sa maison, mais de
plus, il sent son heure venir. Anarchiste
dans lme, Aaron sattaque aux
policiers en priorit, mais personne
ne sera pargn. Les objets volent en
tout sens, un vacarme infernal retentit,
les tuyaux darrive deau explosent,
etc. Et le revenant mne la vie dure
tout le monde, blessant les gens, les
empchant de progresser en soulevant
les tapis sous les pieds des visiteurs,
basculant les armoires sur leur passage
et les poussant dans les escaliers ou
par les fentres. Il sera impossible de
raisonner lesprit qui traversera tous les
murs en tournant dsesprment en
rond ltage et en hurlant. Si un PJ a
russi discuter avec lui auparavant,
alors, sur des questions incessantes, il
finira par rpondre quil sent la mort venir.

Tout coup, le calme retombe; Aaron


se met hurler et se fait dvorer par
une Horreur de Deuxime Cercle, sous
les yeux terrifis de tout le monde. Il
devient sombre, tangible et brutal; il cape noire. Lattaque est immdiate et
est remplac par un Draugr, un grand lHorreur cherche se mesurer toute
cadavre sombre emmaillot dans une personne quelle voit et, avec sa force,
205
SCNARIOS
elle massacre les policiers tour de la machine. Comme tout SteamShadow
Steamshadow

bras dans un bain de sang. La crature saura le dire, cette crature nest retenue
arrache les bras, brise les os, crase les sur terre que par une ancre psychique,
crnes et ventre dun revers de main, mais il est probable que, dans la
devenant de plus en plus incontrlable panique, les joueurs se concentrent sur
au fur et mesure. Les policiers, pris au les machines dfaillantes proximit.
dpourvu, se replieront tant bien que mal Plusieurs fausses pistes pourraient
mais priront raison dun par tour de leur faire perdre un temps prcieux : la
jeu. machine en panne du dirigeable et, dans
la cave mdivale, les deux machines
poussives du cercueil dAaron et celle
Le monstre noir de lappareil de contrefaon. Hlas, ce
Les PJ devront profiter de cette macabre nest manifestement aucune machine
diversion pour agir vite. Ils pourront tenter qui maintient lHorreur ici-bas mais
daffronter la crature physiquement, ce simplement une ancre psychique : le
qui est trs difficile (voir le chapitre sur corps du dfunt Aaron, dans son cercueil
les Horreurs : il faut la brler pour sen au fond de la cave. Les PJ devraient
dbarrasser). Essayer de la tuer avec avoir trouv suffisamment dindices
lAntiphonaire est une bonne solution, pour tenter de la localiser et trouver la
pour peu que la chance soit un tant soit peu commande douverture dans le cellier:
avec les joueurs. Qui plus est, le Draugr une toute petite patre inutilise car
continuera dattaquer chaque tour de assez haute (il faut en effet un tabouret
jeu durant lequel il survit lassaut de pour latteindre).

206
SCNARIOS
Une stratgie pourrait tre de fuir la point ou simplement pour forcer les PJ

Steamshadow
maison et de surveiller le monstre. Aprs se sparer et lui courir aprs, au milieu
lradication systmatique de tous ceux qui des pierres effondres, des dchets
seraient rests lintrieur (les Matthews des sicles prcdents, des flaques
et leurs domestiques, ainsi que les nausabondes et du regard des rats.
cuisiniers et serviteurs supplmentaires
embauchs pour la soire), la crature Une suite ?
agira selon ses habitudes et ira retrouver Si les personnages chouent, le Draugr
son tombeau. Elle souvrira un passage dplacera le cercueil facilement et
jusqu la cave en dfonant le mur du passera des caves mdivales au
cellier et ira prendre place contre le corps rseau de souterrains plus vastes qui
prserv dAaron o elle restera plusieurs percent le sous-sol de la cit. Il deviendra
jours. Ce rpit pourrait permettre aux extrmement difficile localiser et tuera
personnages de se soigner, de se rarmer des centaines de gens avant dtre enfin
et de revenir en force. Lord Matthews, retrouv. Le MJ pourra proposer une
dans la douleur de son deuil, fera raser chasse au monstre dans un futur scnario
rapidement la maison, peut-tre mme ou annoncera quil a t tu aprs bien
ds le lendemain. Heureusement, il des semaines et bien des morts.
existe de nombreux accs aux caves
communicantes dans les maisons Les indices concernant lesprit :
alentours. 1 Toiles avec silhouette blonde flagrante
2 Matriel mdical de loncle
Apocalypse souterraine 3 Gravure montrant lenterrement
Dans les anciennes caves votes
mdivales gisent le cercueil mtallique Les indices concernant le trafic :
dAaron et la machine de faussaire que 4 Billet damour de Mariah
Cunningham a installe. Les caves des 5 Bijoux de la dame
diffrentes maisons taient relies les 6 Outils de cambriolage
unes aux autres lorigine. Certaines sont 7 Diplme de chauffeur de dirigeable
mures et il est facile de se perdre dans 8 Note de Lord Georges Matthews
les tnbres votes. Le MJ est invit 9 Botier de tlcommande
faire en sorte que laffrontement final 10 Stock de faux bijoux
entre les PJ et lHorreur ait lieu autour du 11 Morceau de papier de la main de
cercueil du pauvre Aaron. Il faudra faire loncle Aaron : 1 droite, 3 gauche,
vite partir du moment o lHorreur de pause, 1 droite
Deuxime Cercle apparatra et il faudra 12 Toile peinte dans le style dAaron
peut-tre mme occuper le monstre Matthews
pendant quun petit groupe cherchera la
cave ou sattachera dtruire le corps du Si les joueurs mnent bien cette
malheureux oncle. aventure, le MJ les rcompensera de 12
Nullement gn par les notions de points dexprience. Il pourra ajouter 2
territoire dans ce cas prcis (les caves points supplmentaires si les joueurs se
communiquent entre elles et ne sont plus sont montrs particulirement inventifs
relies des demeures), le Draugr pourra pour dtourner lattention des invits de
fuir pour revenir plus tard sil est mal en marque.
207
Prochainement
dans le Maraudeur