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N 13 e-zine de jeu de rle

Bonne lecture !

Rdacteur en chef : Jrmie Coget.


Auteurs : Jrme Loludian Barthas, Jrme Sempa Bouscaut, Jrmie Coget,
Romain Darmon, Genseric Delpture, Romuald Radek Finet, Alban Doc Dandy
Le Collen, Odillon, Martin Tony, Nicolas Swiathowski aka CCCP, Olive Vagabond.
Correcteurs : Jean Marc Dumartin, Cme Feugereux, Laurent Sere.
Illustration de couverture : Pascal Coget.
Illustrateurs : Pascal Coget, Jrmie Coget, LeDupontesque.
Maquette : Pascal et Jrmie Coget.
Le Site du Studio 09 : www.studio09.net/
La page Facebook du Maraudeur : www.facebook.com/pages/Le-Maraudeur/
104951756245251
SOMMAIRE
Inspi.
page 5 - Le club des jeuderologues page 56 - Faites Entrer laccus n3
page 70 - Les Princes dAshora
page 6 - Boule de cristal page 72 - Lle aux chimpanzs
page 74 - Le cin ma tuer

Chroniques ludiques Univers et aides de jeu


page 10 - Les hros du Magna- page 84 - BIA, nouvelle
mund page 90 - Etablir un contrat
page 12 - Crimes : Livret dcou- ludique
verte page 96 - Elro les Bons Tuyaux 11
page 16 - Crimes : La Chaux-de-
Fonds 1904 Scnarios
page 20 - Jaune Radiation page 110 : Krystal
page 24 - Byzance An 800 page 125 - Vampire la Mascarade
page 30 - Les Lames du Cardinal page 182 - Oikoumn
page 36 - Sombre 3 page 194 - Hexagon Universe
page 40 - Millevaux
page 45 - Manuel de lEquipement page 210 - Cratures dAntan
page 49 - Museum

Sur un ordinateur, pour un affichage optimum, allez dans Affichage


puis Affichage de page, slectionner Deux pages et Afficher la page
de couverture.
ibl e
p o n
Dis
Boule de cristal
7e Cercle
www.7emecercle.com
- Z-Corps : la deuxime impression du
livre de base est puise, une troisime
est donc lance. Le 7ime Cercle en a
profit pour crer un pack limit collec-
tor.

Agate ditions
www.agate-editions.com
- Les Ombres dEsteren: En attendant le
troisime volet de la campagne Dearg,
une souscription (kickstarter) a abouti
avec grand succs (137 000 $) pour la
traduction en anglais du Monastre de
Tuath. Cette souscription a aussi permis
de proposer une version collector en
franais du supplment.
XII Singes
les12singes.com Ageektion ditions
- 6 Voyages en Extrme-Orient : nouvel www.editions-ageektion.com/
opus dans la gamme 6..., ce recueil de Le Dernier Bastion : Le Manuel des Braves
scnarios nous prsente 6 scnarios se et le Recueil du Meneur devraient arrivs
droulant dans le Japon, il de-
vrait arriver sur nos tals cou-
rant mai.
- Hexagon: Apocalypse est une
campagne, pour comme dha-
bitude sauver le monde, et elle
est disponible.
- Tenebrae : encore un nouveau
supplment de sorti, lart de la
guerre. Outre des tactiques et
manuvres martiales il pro-
pose une campagne en trois
pisodes.

6
courant mai dans toutes les bonnes cr- Black Book
meries. Rappelons que ce jeu mdi- www.black-book-editions.fr
val-fantastique a t financ lors dune - Polaris : le Guide Technique et un Recueil
souscription fin 2012. de scnarios sont les deux premiers sup-
plments voir le jour aprs la souscrip-
tion russi pour permettre la production
de 6 supplments pour ce jeu. Il devrait
re! arriver dans nos boutiques au mois de
Le Recueil du Meneur
mai.
ont
un
ule
uis
sa
urs.
de
- Eclipse Phase : Lcran du mj arrive !
Le Recueil du Meneur

sia,

on.
nier

que
es !

des
t et

gles

ty-

jeu

Dpartement des Sombres Projets


www.sombresprojets.com/
- Mournblade : LOeil du Sorcier est en
cours de finalisation.

curies dAugias
www.ecuries-augias.com
- Crimes : il se prpare une deuxime
dition pour ce jeu. Ainsi en parallle
de la sortie du supplment La Chaux
de Fonds 1904, un Livret de Dcouverte

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vient de paratre afin de prsenter les Footbridge
nouvelles spcificits du systme et de www.footbridge-online.net/
lunivers, ainsi quun scnario indit. - Lgendes de la Garde: les souscripteurs
commencent recevoir leur boite !

Edge
www.edgeent.com
- Star Wars: Aux Confins de lEmpire: Le
livre de base et lcran sont disponible.
- LAnneau Unique: Le Guide des Terres
Sauvages est arriv avant la fin de lhiver,
il contient la prsentation des territoires
du Fleuve et de la Fort: valles de lAn-
duin.
- Livre des cinq Anneaux: Les Clans Ma-
jeurs vient de sortir.

8
Icare
www.editions-icare.com
- Cats et Wrm : les deux supplments
sont arrivs chez les souscripteurs.
- Stella Nova : la souscription pour ce
nouveau jeu de science fiction a abouti.

JdR ditions
www.jdreditions.com/
- XVII : au fil de lme : souscription rus-
sie pour ce jeu de cape et dpe venir.

Pulp Fever
www.pulpfever-rpg.fr/
- Wulin : les prcommandes sont tou-
jours ouvertes (mme sil ne reste plus
que le livre de base sans bonus).

Sans Dtour
www.sans-detour.com
- Appel de Cthulhu: Byzance An 800 est
disponible, le Manuel de Lquipement
devrait arriver courant mai et les deux
ouvrages sont chroniqus dans ce Ma-
raudeur.
- Les Lames du Cardinal: le jeu de rle
inspir de la trilogie de Pierre Pevel est
disponible.

Studio 09
www.studio09.net
D6 Galaxies : le supplment LEncyclo-
pdie des Constellations est sorti.

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Chroniques ludiques
parti pour nous offrir, en plus de la r-
LES HROS dition des livres-jeux, une belle gamme
DU MAGNAMUND de JdR.

En recevant le supplment Les Hros du


Magnamund, je me suis un peu deman-
d ce que jallais y trouver puisque bien
que le nom soit identique, il ne sagit pas
de la version franaise de Heroes of Ma-
gnamund mme sil est compos dune
partie des informations de ce dernier.
On y retrouve donc une description
dtaille de 6 classes supplmentaires,
assortie des rgles spcifiques et de
contexte pour rendre le tout plus facile
utiliser.

Pour les vieux fanboys dont je suis, il y


a aussi 3 aventures solo en fin de livre,
histoire de faire du LDVELH dans du
JdR... Par contre, ne nous emballons
pas! Les trois aventures ne sont pas
destination de personnages bass sur
les classes dcrites dans le supplment.
Cest plus que dommage vu quon in-
Si vous tes un fan des livres dont vous carne quand mme alternativement un
tes le hros, vous connaissez srement capitaine, un astrologue et un seigneur
Loup Solitaire et son jeu de rle homo- alors pourquoi pas un barbare des glaces
nyme que nous a fait le plaisir dditer le ou une amazone Techlos?
Grimoire.
Cela nenlve rien au plaisir de la lecture
Vritable continuation des livres dans et la qualit des textes mais a fait r-
un univers plus ouvert que celui de la ler le rliste qui sommeille en chacun de
lecture interactive, et plus convivial vu nous... et qui se prend esprer un pro-
quon est au moins deux autour de la chain livre/supplment avec des aventu-
table, notre gentil diteur semble bien res solos pour toutes les classes.

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Pour en revenir aux classes, sachez quel- donc de le dcouvrir par vous-mme et
les sont bien dcrites avec leur tableau de de crer de nouveaux persos dans luni-
progression et les disciplines associes. vers des Matres Ka.
Vous aurez aussi droit des quipements
spcifiques ces classes et mme des sy- Je garderai une question Sbastien
nopsis daventures pour MJ en manque Boudaud: o est donc passe la
dinspiration. On ne manque de rien, si 13me classe?, il comprendra et les
ce nest des aventures solos. Mais l je fans de Loup Solitaire aussi au passage...
me rpte, lge sans doute!

Il semblerait que le Grimoire se lance Romuald Radek Finet


pour loccasion dans une approche
particulire du livre. Je mexplique. Les
classes et tout leur matriel reprsentent Fiche technique
80 pages A5, ce qui est un bon chiffre - Prix : 23 euros
pour des rgles finalement. Ensuite on - Format : A5
retrouve 220 pages daventures solos, ce - Nombre de pages : 320
qui est dj nouveau mais un peu atten- - diteur : Le Grimoire
du pour un JdR tir dune srie de LD-
VELH. Mais quand on se rend compte
que les trois hros des aventures ont en
fait crois la route du Seigneur Ka Loup
Solitaire, l on frise la mise en abyme.
Pour enfoncer le clou dans ltrange, le
livre est parsem de QR-codes, vous
savez ces codes interprtables par un
smartphone et qui donnent accs des
donnes en ligne. Ici, vous les lisez et ils
vous offriront de linfo mais surtout des
variantes des aventures solos selon le
moment de la journe o vous les lirez
(en fait divise en 3 priodes).

Donc on est dans du multisupport de


multiunivers pour du multijeux... Chaud
mais pas dsagrable! Je vous propose

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N sous la forme dun jeu de rle ama-
CRIMES teur, Crimes a connu une premire di-
tion professionnelle publie chez Cara-
LIVRET DE velle et se prpare son second souffle
dans une deuxime dition qui visera
DCOUVERTE sans doute un public plus large. Cest
dans ce cadre que les curies dAugias,
dsormais titulaires de la licence, pro-
posent un livret de dcouverte qui sera
vendu pour la modique somme de dix
euros une paille pour les rlistes moti-
vs. Mais de quoi parle-t-on? Crimes est
un jeu de rle qui se droule la Belle
poque, soit sur une priode courant de
la fin du XIXe sicle au dbut de la pre-
mire guerre mondiale. Les joueurs y
incarnent des enquteurs quils soient
professionnels ou non confronts
la dchance de lhumanit mais gale-
ment leurs propres tabous et psycho-
ses. Contrairement lAppel de Cthulhu,
qui gre la sant mentale comme une
jauge de points de vie, Crimes sest voulu
plus subtil et sest appuy sur les travaux
de psychanalystes clbres pour dve-
lopper un systme plus proche de la
ralit. Cette approche avait le mrite de
Le sang scoulait entre les pavs humides, loriginalit, mais pouvait aussi dconte-
formant un labyrinthe vermeil dans lequel nancer ceux parmi nous qui prfraient
lclat des lanternes se refltait. La jeune ne pas sencombrer de considrations
femme avait t tue il y a quelques heures aussi pointues.
dj, car son corps tait dj ple et raide.
Sa gorge avait t tranche net sans doute Ce livret de dcouverte a pour but de
avec un outil soign et ses yeux, grands gnrer une certaine attente au sein de
ouverts, fixaient la vote toile la communaut, aussi bien pour ceux
qui nont jamais ouvert un ouvrage de

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le plus lger possible, ne recourant aux
tests quen de rares cas, axant plutt le
droulement de la partie sur la narration
et les descriptions, ainsi bien entendu
que sur linterprtation des personna-
ges. Mais ce livret augure dj des chan-
gements qui attendent le lecteur dans la
prochaine dition.

Esprit de Gumshoe, es-tu l?

Lun des changements majeurs annon-


cs est lintroduction des styles denqu-
te. Il sagit en ralit de dfinir le groupe
des personnages dans son approche de
linvestigation afin de diminuer limpact
des tests de comptence dun domaine
prcis. Si les joueurs optent par exem-
ple pour le style mentaliste, ils
la premire dition que pour ceux qui percevront plus facilement les nuances
ont dj vcu au rythme de la rvolu- psychologiques et cerneront plus ais-
tion industrielle des aventures glauques ment le profil des suspects que sils choi-
et palpitantes. Sur 80 pages, les auteurs sissent le style cond, plus brutal et
proposent une premire approche fina- direct. Cest une approche qui nest pas
lement assez complte du jeu, avec une sans rappeler lesprit du systme Gums-
description du cadre et de ce qui fait le hoe. Si les personnages sont des experts,
cur de Crimes, un systme de jeu sim- ils obtiendront forcment de bons r-
plifi, des personnages pr-tirs et un sultats dans leur domaine dexpertise.
scnario indit sur lequel nous revien- Ce sont ainsi cinq styles denqute qui
drons. Dans Crimes, nous dit-on, la vo- seront proposs, de cond (ap-
lont est de faire ressentir au joueur ce proche muscle) mentaliste (ap-
quoi le personnage est expos par une proche psychologique) en passant par
mise en scne de lhorreur et une plon- limier (enquteur) , fouineur
ge dans les abmes de lesprit humain. (roublard) et illumin (en qute de
Pour y parvenir, le systme de jeu se fait fantastique).

13
Parmi les autres volutions venir, on
cite limportance des contacts des per-
sonnages, ce qui donne toujours de
la profondeur aux enquteurs, ainsi
quune attention particulire accorde
aux efforts de groupe. Le scnario du
livret est sign Mahyar Shakeri (Contes
de Crimes: Transylvania, Pendragon, les
Lames du Cardinal) et permettra cinq
investigateurs de se plonger dans les mi-
lieux chinois du Paris de 1900 afin de r-
soudre une sombre affaire dexpriences
mdicales malsaines. Cest un scnario
typique de Crimes et les rgles prsen-
tes dans cet ouvrage permettent de g-
rer les diffrents aspects de sa rsolution.
Ce livret donne donc une bonne ide de
ce que la seconde dition de Crimes r-
serve son public et devrait au moins
par son prix raisonnable convaincre
pas mal de curieux de sessayer la noir-
ceur paradoxale de la Belle poque.

Genseric Delpture

Fiche technique
- Prix : 10 euros
- Format : 16x24 cm
- Nombre de pages : 80
- diteur : curies dAugias

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15
Crimes a pour cadre la Belle poque et
CRIMES si lon sen tient son livre de base, on
aura tendance ancrer ses histoires dans
Paris, ville dombres et de lumires. Pour
LA CHAUX-DE- le public franais, cela peut suffire. Mais
que diriez-vous dexplorer les mystres
FONDS 1904
et les lgendes de votre propre ville ou
rgion? Cest en tout cas si la sauce
prend la porte quouvre ce supplment
sur la mtropole horlogre, fruit dune
collaboration franco-suisse. Le but est
bien entendu de proposer un lieu d-
taill, charg dhistoire et propice aux
scnarios tordus et retors que permet
Crimes en gnral, mais aussi de propul-
ser sous les feux de la rampe une rgion
en mettant en avant ses qualits touris-
tiques. Cette nouvelle faon daborder
le jeu de rle permet comme ce fut le
cas pour ce supplment dobtenir des
fonds auprs dinstitutions qui, de pri-
me abord, nauraient sans doute jamais
vers le moindre centime deuro pour
un JdR.

Mais intressons-nous de plus prs ce


que ce livret de 80 pages en noir et blanc
et au format 16x24 cm nous propose.
Sur prs de quarante pages, la rgion et
Ce supplment pour le jeu de rle noir la ville de la Chaux-de-Fonds la Belle
Crimes pourrait donner des ides poque seront dcrites avec minutie.
bien des offices du tourisme ainsi qu de Demble, les prcautions dusage sont
nombreux fans. Ou comment allier amour cependant prises: lauteur, Lionel Jean-
du patrimoine et jeu de rle nerat, nous signale que, pour pimen-
ter le scnario et clairer les zones dom-
bres, il a d prendre quelques liberts

16
Une initiative qui fera des
mules

Le scnario se dcoupe en trois actes


comptant chacun de trois six scnes. Il
se tiendra pendant une grande manifes-
tation ouvrire ayant ncessit loccupa-
tion militaire de la ville. Les personnages
seront engags par le docteur Favre pour
enquter sur la disparition du corps dun
ouvrier dans sa clinique alors que sur le
chantier sur lequel le travailleur dori-
gine italienne fut mortellement bless,
on commence parler de maldiction.
Cest plus un gros scnario quune mini-
campagne et il demandera de la subtilit
de la part de vos joueurs, mais il est bien
rdig et promet de beaux moments de
jeu si vous savez mettre en scne le climat
avec la ralit historique. On demeure insurrectionnel des maons grvistes, la
de cette manire dans lesprit mme du menace des militaires et de la police et le
jeu, qui ose le fantastique mais petite clivage social entre les diffrents milieux
dose, en toile de fond plutt quen tra- de la socit locale. Notez que le livret
me principale. Cette partie se divise en prvoit des personnages pr-tirs faciles
quatre chapitres: La Chaux-de-Fonds intgrer lhistoire.
la Belle poque, le guide touris-
tique, une cit cosmopolite et Pour en revenir linitiative en elle-
vie politique. Ces infos seront utiles mme, elle pourrait donner des ides
dans le cadre du scnario mais aussi afin diffrentes associations rlistes ou de
de dvelopper vos propres intrigues et passionns: pourquoi ne pas propo-
vont de lanecdotique la vritable pe- ser via souscriptions et fonds publics
tite perle dinspiration. une vaste gamme de supplments sur
les patelins chers notre cur? Que ce
soit en France, en Suisse, en Belgique ou
partout ailleurs, nos villages et nos cits
regorgent de lieux obscurs ou hauts en

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couleurs qui accueilleraient volontiers
lun ou lautre scnario! Pourquoi les
grandes capitales europennes comme
Paris ou Londres seraient-elles les seu-
les mriter un clairage document en
jeu de rle? Dire que lon prtend par-
fois que les rlistes nont pas les pieds
sur terre

Genseric Delpture

Fiche technique
- Prix : 15 euros
- Format : 16x24 cm
- Nombre de pages : 80
- diteur : Ecuries dAugias

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19
radiation. Cest cool de maccorder un
JAUNE RADIATION : peu de temps.
CINQ COUPS AVANT Kid: Ce nest rien. Jen profite pour re-
LAPOCALYPSE mercier Didier Rodriguez et Rmi Teu-
lire alias Batronoban qui sont lori-
gine de lhistoire. Je noublie pas Olivier
Fanton connu pour ses traductions pour
la gamme donjon et dragon. Pour Jaune
Radiation, cest le Warp System quil a
fait passer dans la langue de Molire.
Enfin, je tire mon chapeau Florelle Mi-
chel qui a illustr chaque lieu et nous a
donn chacun un visage.

O: Peux-tu nous parler un peu de tes


aventures?
K: Bien sur. Elles se droulent en cinq
scnarios, dans la chaleur de Los Ange-
les et de ses tendues dsertiques. En
gros, tout tourne autour dun homme-
radio, du ptrole et des abeilles. Le fil
conducteur me direz-vous, le plus sim-
ple cest de jouer mes aventures (sou-
rire de radio). Plus clairement, cest une
Hugh ami rliste, campagne qui alterne enqute et action
sur fond de conspiration et de surra-
Je viens de rcuprer mes ds spatio- lisme.
rolistiques. Survolt, je les lance pour
me plonger dans Jaune radiation: Cinq O : Il peut y avoir entre 1 et 6 joueurs.
coups avant lApocalypse. peine arriv, Quels personnages peuvent-ils incar-
je croise Kid, un mec tte de radio! On ner?
se capte tout de suite et on entame un K : Moi tout dabord. Je suis un homme
bout de causette. tte de radio dont les origines se rv-
lent mesure que lhistoire se droule.
Oliv Vagabond: Hello Kid, tu es un des Ensuite, il y a la famille Gregore. Il y a
protagonistes du jeu-campagne Jaune Daddy, cest un ancien flic avec de beaux

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restes. Ses fils, Adan et Quark, qui cher- ficult ou contre le score ralis par un
chent comprendre les visions dapoca- opposant. Le nombre de ds dpend des
lypse du plus jeune. Petite dernire, la traits du personnage, qui regroupent ces
jolie Lili la tigresse ajoute une pointe de points forts. Il peut sagir dun lment
fminit ce groupe. La touche de brute de son histoire Javais un badge autre-
dans cette bande de fins est incarne par fois, mon gars! qui permet Daddy
Rutger, le Boucher. Il y en a pour tous de ne pas se laisser intimider, de savoir
les gots. Chaque membre du groupe a tirer et dautres trucs de flics. On peut
sa propre feuille de personnage, avec sa imaginer des pouvoirs spciaux comme
biographie, sa fiche dtat civil et ses ca- Quark avec ses visions de lavenir apo-
ractristiques spciales. calyptique. Plus simplement, cela peut-
tre tout lment qui caractrise le per-
O : En parlant des persos peux-tu nous sonnage, mme de manire classique:
en dire davantage sur le systme Warp mtier, hobby, capacit physique Par
qui fait tourner ce monde? contre, tous les traits ne sont pas avan-
K : lorigine, le Warp system fut cr tageux, car chaque personnage a en effet
pour Over the Edge / Conspirations, en un dfaut. Dans ce cas, il ne lance quun
1993, par Atlas Games. Le principe de d au lieu de trois ou quatre pour un
base est de lancer des D6 contre une dif- trait favorable.

21
O : Merci pour tous ces renseignements onirique. Sur cela, puisse le vnrable
Kid. Un dernier mot? Sandy Petersen et les abeilles anciennes
K : a peut tre difficile de se gratter la vous inspirer dans vos aventures ludi-
tte quand une onde vous chatouille ! ques.

Me revoil chez nous, fini le Oliv Vagabond


soleil amricain et retour la fracheur
pour conclure. Jaune radiation est donc
une campagne en cinq scnarios, riche Fiche technique
et originale. - Prix : 22 euros
Outre une non-linarit au sein des sc- - Format : A4
nars, voire entre eux, le MJ devrait ap- - Nombre de pages : 119
prcier pas mal dlments facilitant la - diteur : Batronoban
matrise. Tout dabord, il y a beaucoup
dillustrations de scnes et les plans de
tous les lieux. De plus, les PNJ sont d-
taills, illustrs et agrments de conseils
dinterprtation. Enfin, les jets types
sont mentionns, ce qui savre pratique
pour ceux que les rgles rebutent.
Dailleurs pour les amateurs de systme
de jeu, le warp system est donn avec un
luxe de dtails si vous souhaitez lutili-
ser pleinement. Il peut tre exploit de
manire lgre comme de faon poin-
tilleuse, vous de voir.
La qualit de lintrigue est apprciable,
aprs cest affaire de got. Les auteurs
prcisent que lhistoire peut-tre adap-
te Cthulhu, je confirme. Si vous pr-
frez le glauque au surraliste, aucun
souci il ne faut que de petits efforts pour
recalibrer la campagne.
En bref, Jaune radiation est comme un
acide: puissant, barr et tendance

22
23
partie sur le territoire dIstanbul, en Tur-
BYZANCE AN 800 quie. Elle fut aussi, au fil des sicles, la
capitale de lempire romain, de lempire
romain dorient ou encore de lempire ot-
toman. Cest dire si elle fut le centre du
monde, ou tout le moins, le carrefour
de plusieurs civilisations. Byzance est
encore aujourdhui synonyme dabon-
dance et de magnificence. Comme tout
lieu situ la croise des chemins, cest
une terre dchanges, de richesses mais
aussi de mystres car sy confrontent
les croyances et les lgendes de chacun.
Cest, en dautres termes, un excellent
terreau pour des histoires ayant trait au
mythe de Cthulhu.

En ralit, la lecture de cet ouvrage, le


mythe est plus prsent comme une op-
tion un jeu historique ou lgrement
magique. Il faut dire que lpoque, avec
ses complots, ses trahisons et ses dan-
gers permanents, peut se suffire elle-
Le mythe de Cthulhu plonge ses racines mme dans le cadre dune aventure au
dans des temps immmoriaux qui, en com- souffle pique. De l faire de lAppel
paraison, ramnent lhistoire de lhuma- de Cthulhu un nouveau systme de jeu
nit au rang de simple goute dans locan. gnrique, il y a un pas que les auteurs
Avec sa nouvelle srie de supplments bap- ne franchissent pas (encore). Louvrage
tise le Mythe au cur de lHistoire, est en tout cas plein craquer dinfor-
la gamme Cthulhu chez Sans-Dtour sen- mations concernant lempire byzantin
richit dune liste considrable dpoques et et ses voisins ou son poque. Cartes,
de lieux historiques pour renouveler votre calendrier, monnaies, climat historique,
exprience de jeu. tout vous sera cont pour que vous puis-
siez vous sentir chez vous dans la cit et
Lantique capitale de la Thrace est lori- ses environs. La socit byzantine tait
gine une cit grecque, bien que situe en assez hirarchise tout en se confondant

24
dans le chaos urbain de lpoque, mais qui reprsente ladquation du person-
les joueurs pourront incarner toutes sor- nage avec les croyances et les rituels de
tes de peuples, des Francs aux Arabes en son culte. Plus la Foi est leve, plus
passant par les gyptiens. Mais en plus elle protge le personnage des actes du
de ce cadre gographique, cest toute Malin mais plus elle lloigne de la rai-
une rgion stendant jusqu lempire son. Pour ceux qui accorderont quelque
carolingien ou lgypte qui est dcrite importance aux pouvoirs divins, cela se
dans ces pages, avec une minutie et une rvlera donc une valeur prcieuse. Pour
documentation qui feraient plir denvie les autres, il sagira en gros dvaluer la
les archologues et historiens de tout connaissance dun personnage en mati-
poil. re de religion ainsi que laide morale quil
pourra retirer de ses prires. Comme on
Crise de Foi vous le rvlait ci-dessus, vos joueurs
pourront incarner des ressortissants de
Le chapitre Jouer Byzance intro- diffrents peuples: Armniens, Byzan-
duit les rgles dans ce nouveau dcor de tins, Berbres, Carolingiens, gyptiens,
campagne et on y apprend lajout dune Juifs ou Musulmans. Au registre des oc-
nouvelle caractristique: la Foi (3D6), cupations, on notera lartiste, le brigand,

25
lrudit, le guerrier, lhomme de foi, le tes et les prceptes de son culte. On peut
marchand, le mdecin, le noble, le rotu- aussi intgrer ces valeurs aux situations
rier et le voyageur. La liste des comp- les plus classiques de lAppel de Cthulhu:
tences est bien entendu adapte. apprendre un savoir impie ou assister
des apparitions monstrueuses peut tre
Deux valeurs drives de la nouvelle ca- vcu de faon diffrente en fonction que
ractristique, la Foi, sont la Conviction lon soit ou non un bon croyant. Tout
et la Ferveur. La Conviction reprsente un chapitre sera galement consacr
la sincrit dun personnage vis--vis de la magie, bien que son usage ne soit en
ses croyances. Cest une valeur appele rien obligatoire dans le jeu. Cela rappro-
voluer comme la Sant Mentale. La Fer- chera quelque peu la magie de lAppel
veur est la Conviction ce que lAplomb de Cthulhu de celle de jeux historiques
est la Sant Mentale. Cest la certitude, sans toutefois verser dans les excs de la
ladoration aveugle, qui peut protger le fantasy. En gros, la magie traditionnelle
personnage de tout raisonnement dan- se divise en diffrentes voies religieuses
gereux, comme pour accepter linaccep- qui seront chacune reprsente par une
table. La Foi devient alors une valeur comptence et qui permettront laccs
centrale et permet de grer les conflits des sortilges diffrents.
intrieurs dun personnage entre ses ac-

26
Une campagne en trois actes
oublie. Les personnages seront
confronts dans cette trilogie diff-
Le chapitre Mettre en scne Byzan- rents aspects du monde byzantin: la
ce est un peu le carnet des secrets, et cohabitation avec diffrentes cultures, la
est de ce fait rserv au Gardien. Il pro- foi et lexploration de terres inconnues.
pose notamment une interprtation la Dans le premier scnario, les person-
fois historique et mystique des grands nages devront retrouver une statuette
vnements de lpoque et de la rgion. promise leur employeur et traverse-
On y rvlera toute limportance du ront une bonne partie de la Carthagie,
Bouclier de la Foi contre les incarna- rencontrant un personnage historique
tions du mal et les Prisons o les anciens clbre. Dans le deuxime acte de cette
dieux sont retenus prisonniers. Enfin, mini-campagne, les investigateurs se-
de nombreuses divinits malfiques ront victimes de rves tranges et seront
viendront sajouter aux classiques du envoys dans un monastre pour sy re-
mythe, comme Mardouk, Shamash ou poser, mais la maldiction de la statuette
Aphrodite. y donnera vie leurs pires cauchemars.
Cest donc pour chapper cette mal-
Une campagne en trois actes pour- diction que, dans le troisime scnario,
suit louvrage,
Lidole de la cit ils devront ramener la statuette dans sa

27
cit oublie perdue dans le dsert. Cest sans doute un achat disproportionn.
assurment une campagne de lAppel Petit regret personnel: le nombre dil-
de Cthulhu mais qui bnficie de cette lustrations diffrentes est assez faible:
ouverture une nouvelle poque avec on retrouve sans cesse les mmes bustes
un souffle pique et labsence des rep- ou lments de maonnerie presque
res dun monde o la raison a triomph chaque page
des croyances. Les annexes compren-
nent un lexique bien pratique, une bi-
bliographie et le traditionnel index. Une Genseric Delpture
nouvelle feuille de personnage adapte
aux changements en matire de caract-
ristiques et de comptences est videm- Fiche technique
ment propose en toute fin douvrage. - Prix : 42 euros
- Format : A4
Ce supplment enfonce de nouvelles - Nombre de pages : 424
portes pour les fans de lAppel de Cthul- - diteur : Sans-Dtour
hu, portes entrouvertes seulement avec
les supplments tranges poques. Le
cadre historique dpasse allgrement
les limites de Byzance et peut aussi
bien servir pour une campagne dans
lEurope mdivale que dans le monde
arabe la mme poque.
Il peut dailleurs servir de
guide de rfrence une
foule de jeux approchant
la mme poque, comme
Vampire: ge des Tnbres.
Pour les Gardiens dsi-
reux de donner du crdit
leurs archologues tout en
restant les pieds bien an-
crs notre poque, cest
coup sr une mine dor
dinformations diverses
et varies, mais ce serait

28
"Cesaro Cortez, le clbre explorateur et conquistador, s'est embarqu il y a trois
ans pour sa dernire grande expdition. Ses vaisseaux ne sont jamais rentrs
Orlandes et on a craint qu'ils soient tous perdus quand un trange cargo a
rcemment refait surface Miramar. Son contenu va mettre Orlandes en pril et
vous conduira dans un voyage pique pour retrouver Cortez, sauver le pays et faire
face vos peurs les plus obscures!"

La clbre srie de livres-jeux revient avec une lgende vivante, Jonathan Green, la
barre ! Jonathan Green est bien connu pour son travail sur les Ds Fantastiques,
mais est aussi impliqu dans les livres-jeux et les romans bass sur des licences
telles que Star Wars les guerres des clones, Docteur Who et Warhammer 40K!

Pour affronter votre phobie sur iOS : http://bit.ly/1ezMdYm

Si cest sous Android que vous naurez plus peur de rien : http://bit.ly/1dYdcxL

29
Trs attendu, et annonc depuis des comptences, sortes de James Bond au
mois, le jeu bas sur la trilogie de Pierre pays dAlexandre Dumas, les Lames du
Pevel, Les Lames du Cardinal, est enfin Cardinal. Les romans sont rythms,
sorti aux ditions Sans-Dtour. Pour sans temps mort et on se laisse empor-
mmoire, le setting prend place dans une ter par cette grande fresque virevoltante
France du XVIIe sicle dans laquelle les o chaque combat se veut tre plus pas-
dragons, plutt que de dtruire des vil- sionnant que le prcdent. Autant dire
les en crachant du feu, prfrent ourdir que ladaptation de ces romans portait
des complots. Pour lutter contre eux et beaucoup despoirs. Voyons si le rsultat
leurs fidles, se dressent sur leur che- final est la hauteur.
min des pistes hors pair, aux multiples

30
de deux livrets de 64 pages magnifi-
quement illustrs par Loc Muzy; mais
aussi de 24 cartes archtypes, de la fiche
de personnage et du Tarot des Ombres
(jeu de 78 cartes utilises comme sys-
tme de rsolution). Cela fait bien peu
de matriel dans une si grande bote. Ne
boudons pas notre plaisir et savourons
le trs beau travail fait sur ce jeu de tarot
qui est au cur des Lames du Cardinal,
mme si cela peut sembler un peu lger
comme consolation.
L o dautres adaptations faisaient le
pari de lencyclopdie, comme La Bri-
gade chimrique, ici tout est fait pour
que des personnes ne connaissant pas
les excellents romans puissent sap-
proprier lunivers en se concentrant
sur les diffrentes spcificits de cet
univers, savoir les dragons, la situa-
tion europenne et bien entendu Paris.
La lecture de ce premier livret est trs
Prsentation gnrale agrable et permet de rapidement avoir
en tte les tenants et les aboutissants
Le premier sentiment en voyant la bote de ce qui sera la lutte dun groupe des-
du jeu est trs positif. Car oui, il sagit pions face aux dragons. Linconvnient
bien dune bote de jeu et non dun de ce choix est que lon passe ct de
beau livre reli comme habituellement. ce qui fait tout le charme des romans,
Pour vous faire une ide plus prcise, savoir le ct pique, flamboyant, les
prenez la boite de jeu de la campagne trames complexes sentremlant. Le li-
des Masques de Nyarlathotep galement vret, mme sil nous donne une base de
dite chez Sans-Dtour et vous aurez jeu, peut savrer tre insuffisant pour
une bonne ide du rsultat obtenu ici. les personnes qui ne connaissent pas
Pass ce premier sourire de contente- les romans.
ment, un doute simmisce. Elle semble
bien lgre. En effet, le jeu se compose

31
Une lame tranchante
ristiques, plus deux autres indpendan-
tes (lescrime et loccultisme).
Le second livret, vous vous en doutez, Le domaine de prdilection des Lames
traite de la cration des personnages, est lescrime; ainsi, lors de la cration de
du systme de jeu, entre autres, et se votre espion occulte, votre niveau mini-
termine par un scnario, le tout en 64 mal sera bien suprieur celui dun per-
pages. Le dcor est rapidement pos. sonnage lambda, garantissant ainsi des
Le jeu est orient action et chacune scnes spectaculaires pour se faire plaisir
des quatre caractristiques prsente face des adversaires de moindre valeur.
une composante bi-classe physi- De manire personnaliser votre alter
que/mentale. La cration du person- ego, vous allez devoir choisir quelle
nage seffectue la manire de LAppel cole descrime il appartient, lui don-
de Cthulhu savoir que le joueur doit nant ainsi accs un ensemble de feintes
choisir deux archtypes qui ont rgi et bottes secrtes qui seront spcifiques
sa vie avant dintgrer les Lames. Cela son cole. Pour faire rapidement le
peut sapparenter loccupation et aux tour de cette phase de jeu, le personnage
intrts personnels des investigateurs dispose galement de points de tnacit
du clbre Grand Ancien. Ainsi chaque qui vont lui permettre de se surpasser en
archtype apporte un certain nombre cas de coup dur.
de points se rpartissant entre vingt
comptences lies aux quatre caract-

32
Je dgaine et je pique!
peut se poser. Il en est de mme pour la
partie Contacts qui propose aux PJ
Le systme utilise un jeu de tarot. Cha- davoir de laide venant de personnalits,
que caractristique est lie un symbole de groupes ou de quartiers sans pour
de ce jeu. Ainsi, la rsolution dune ac- autant avoir suffisamment dinfos pour
tion se fait en tirant autant de cartes que les mettre en scne.
la valeur de la comptence teste et tou- Une autre impression qui se dgage,
tes celles de la couleur de la caractris- cest le fait que les auteurs nont pas vou-
tique associe sont considres comme lu faire certains choix. Par exemple, le
tant des russites. MJ dispose dun artifice pour renforcer
Pour les combats, les cartes rouges sont les opposants aux Lames, savoir la fiole
pour la dfense, les noires pour latta- de jusquiame. Il va pouvoir lalimenter
que. En parvenant raliser des suites, en cours de jeu selon des rgles prcises
par exemple, le personnage peut dclen- (un peu la manire dApocalypse World
cher des enchanements. Lutilisation de et de ses rgles imposants les actions du
figures conduit lobtention deffets sp- MJ) sauf quici le MJ peut galement ne
ciaux (mouvement spectaculaire). Vous pas respecter ces conditions dalimen-
trouverez dautres possibilits comme tation de la jauge et faire ce que bon lui
lchange de cartes entre personnages
durant les phases daffrontement, le fait
de reprendre son souffle, etc. Alors que
lon peut entrevoir un petit ct tactique
enthousiasmant, du fait de dpendre
dun tas de cartes qui ne se renouvelle
pas et non pas dun jet de d le rsultat de
ce livret est une grande dception. Les
rgles sont imprcises. Certaines parties
semblent arriver bien trop tard dans le
livret. Limpression qui en ressort est
davoir faire un rsum de rgles dont
certaines parties ont t supprimes au
maquettage du fait du manque de place.
Par exemple, lexemple daffrontement
nest pas particulirement pertinent,
voire inutile, ne rpondant pas aux
nombreuses questions que le lecteur

33
semble. On peut donc sinterroger sur romans de Pierre Pevel sont un vritable
lintrt de crer des rgles si au final le rgal (dont je vous conseille ardemment
MJ fait ce quil veut. Autre exemple: le la lecture), le livret de jeu est pnible
systme de jeu simule principalement lire, peu clair, et ce malgr plusieurs lec-
les affrontements physiques, toutefois tures. Si vous tes fan de la trilogie de
les auteurs nous indiquent quen faisant Pevel ou des romans de cape et dpe
des adaptations de ce systme (sans les en gnral, alors Les Lames du Cardinal
expliciter) on peut lutiliser pour des trouvera peut-tre grce vos yeux. Pour
joutes oratoires. Il aurait t de bon aloi les autres, le doute est permis.
de rdiger une partie spcifique pour
ce type daffrontement (ou ne rien Jrme Sempa Bouscaut
dire car le systme nest pas prvu pour,
et cela est un choix) plutt que de nous Fiche technique
indiquer que si le MJ bricole un systme - Prix : 48 euros
maison partir du systme de base il - Format : A4
pourra simuler ce genre de confronta- - Nombre de pages : 2 livrets de 64 pa-
tions. ges
- diteur : Sans-Dtour
Conclusion

Les Lames du Cardinal ont fait le pari de


miser sur un systme de jeu bas sur un
jeu de cartes pour muler des combats
chevels de cape et dpe. Dautres
jeux sy taient frotts sans succs et
Les Lames du Cardinal ne font pas ex-
ception; trs probablement du fait dun
choix ditorial trs contraignant, sa-
voir un livret de 64 pages ne traitant pas
exclusivement du systme de jeu. Les
exemples sont insuffisants, les encarts
si bien grs dans la gamme de Lappel
de Cthulhu rendent ici difficile la lecture
du livret (ne sachant pas si ces encarts
sont optionnels, obligatoires ni quel
moment il faut les lire). Alors que les

34
Archtype : ................................................................... T Puissant ....... Vif ....... Galant ....... Fin .......
Archtype : ...................................................................
Nom, prnom : ..............................................................
Origine : ...........................................................................
ge : ................... ans Sexe : ............................. Athltisme : ..... Adaptation : ..... Intrigue : ..... Erudition : .....
Autorit : ..... Cration : ..... Jeu : ..... Investigation : .....
Description : ................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................... Bagarre : ..... Duperie : ..... Ngoce : ..... Mdecine : .....

35
.....................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................... Equitation : ..... Furtivit : ..... Persuasion : ..... Technique : .....
.....................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................... Volont : ..... Vigilance : ..... Sduction : ..... Tir : .....
.....................................................................................................................................................................................
......................................................................................................................................................................................
Occultisme : ..........................................................................................................................................
Habillement : ................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................
.....................................................................................................................................................................................
..................................................................................................................................................................................... Escrime : ................................ cole .................................................................................
..................................................................................................................................................................................... Feintes :
..................................................................................................................................................................................... ..................................................... ...................................................................................................................
......................................................................................................................................................................................
..................................................... ...................................................................................................................
..................................................... ...................................................................................................................
..................................................... ...................................................................................................................
Arcane bni : ................................................................. Num. : ................
Bottes :
Arcane oppos : .................................................. Num. : ............... ..................................................... ...................................................................................................................
Marque : ......................................................................................................................... ..................................................... ...................................................................................................................
..................................................... ...................................................................................................................
..................................................... ...................................................................................................................
Arcane bni : ................................................................. Num. : ................
Arcane oppos : .................................................. Num. : ...............
Marque : ......................................................................................................................... Armes : ..............................................................................................................................................
..........................................................................................................................................................................
V
Autant le dire tout de suite, jai t re-
SOMBRE 3 lativement du de ce nouvel opus.
Du... ou plutt abus par mes pro-
pre attentes. Voyons donc ce que va
rvler lautopsie de ce semi-chec.

Comme son habitude, ce fascicule de


72 pages ne change pas de ligne dito-
riale. Impression noir et blanc, couver-
ture au grammage plus lev, couverture
soigne et bigrement bien illustre, ma-
quette sobre et efficace, peu voire pas
dillustrations intrieures, si ce nest cel-
les des aides de jeu de la page centrale.
Bref, rien de nouveau, mais surtout rien
redire l dessus. On est en terrain connu
et on sait clairement ce que lon trouvera.

Passons maintenant au contenu pro-


prement dit de la revue : 72 pages bien
remplies, bourres craquer de textes
finement cisels comme laurait fait un
Comme tous les ans peu prs la bniste sur son ouvrage. On connat
mme poque de lanne, jattends avec le souci qua son auteur ( Johan Sci-
envie et gourmandise le nouveau volet pion) de peser, analyser, scruter sous
de laventure Sombre La peur comme toutes les coutures chaque phrase, cha-
au cinma. La sortie de cet hybride mi- que lment prsent dans sa cration.
fanzine, mi-supplment de jeu de rle Tout y est presque scientifiquement
est pour moi la preuve que certains inscrit, pour ne garder que lessentiel.
circuits parallles et indpendants des Cette fois, lessentiel tient en trois
voies classiques de ldition peuvent ac- choses; un scnario intitul Deep
coucher de beaux bbs, bien forms. space gore , un long article sur
Et ce fut le cas depuis deux num- les Traits et une poigne daides
ros; pourtant et avec la sortie du de jeu lies au contenu de la revue.
numro trois, jai peur quil ait at-
teint les limites de mes attentes.

36
Deep space gore prsente deux nou-
veauts. La premire, quil soit pens et Passons maintenant ce qui moi ma
crit pour Sombre Zro (version ultra laiss sur ma faim, la seconde et der-
minimaliste des rgles explore dans le nire partie de larticle les Traits.
second volume de la revue), enfin plus Sous ce nom quivoque se trouve dve-
que le synopsis du numro 2. Et la se- loppe une nouvelle liste davantages/d-
conde, quon nous prsente une nou- savantages disponibles lors de la cration
velle voie possible dans les ambiances de personnage. Jusque l, rien dton-
disponibles dans le cinma dhorreur nant ce quun crateur fasse voluer la
: lhorreur dans la science fiction mcanique, les parties et les retours des
lauteur nous donne dailleurs clairement uns et des autres aidant avoir ce regard
ses rfrences, Alien de Ridley Scott. extrieur, et lui permettant de polir tou-
jours plus sa subtile alchimie ludique.
Il est conu en un survival spatial dune Pour autant, si cette ide semblait
trentaine de minutes, dans lequel se r- trs bonne voire particulire-
veilleront les PJ. ment intressante sur la quatrime
Et ds leur sortie des caissons de couverture, le ressenti est tout
de sommeil, il leur faudra ragir autre sa lecture proprement dite.
face une menace extraterrestre. En effet, l o lon sattend ne trouver
Comme dhabitude, a sera ten- quun ajout au systme, se niche ga-
du, mortel et seuls quelques uns lement un examen attentif du gamede-
(au mieux) pourront sen sortir. sign de chaque avantage et dsavantage.
Le scnario est communment dve- Dans labsolu, cela nest nullement inin-
lopp et dissqu en long et en large, tressant (bien au contraire) mais cette
lauteur apportant son lot danecdotes, leon de cration justifie, argumen-
de retours de parties, de statistiques te, analyse la virgule prs, na pour
de survie (toujours aussi faibles, mais moi rien faire dans un supplment
aprs tout on le sait quand on signe). de jeu. Et cet cueil mavait dj saut
Cet apport dexpriences est toujours aux yeux lors du numro prcdent.
le bienvenu, car sans tre dirigiste, il Encore une fois, le contenu nest nul-
laisse linitiative au meneur de faire lement ennuyeux, bien au contraire.
vivre laventure comme il lentend. Il Il nest juste pas sa place. Pour moi,
apporte juste ce petit quelque chose ce genre de propos sur du dvelop-
quun commentaire du ralisateur pement thorique doit se tenir sur le
donne aux films de genre. Bref, ce sc- blog ou le forum de lauteur (plus ap-
nario fait le caf et mme un peu plus. propri et permettant dexposer ou

37
dchanger sur ses visions). Ce que
moi jattends de cette revue, cest avant
tout du contenu (scnario, ajout de r-
gles...), un cours magistral sur le gamede-
sign beaucoup moins, voire pas du tout.

Le troisime opus de la revue Sombre se


termine entre mes mains, avec un got
mi-figue mi-raisin en bouche.

La qualit intrinsque de lauteur est


clairement prsente, le scnario et les
aides de jeu sont de qualit, les ajouts
intressants et propres faire voluer
le plaisir de jeu. Je poursuivrai lachat
des prochains numros avec un dsir
renouvel, non pour faire preuve uni-
quement dun quelconque soutien
pour la cause, mais bien parce
que je suis convaincu que Sombre est
un jeu dune grande qualit et quil est
important de faire vivre et dcouvrir.
Toutefois, mes attentes restent les m-
mes qu la fin des deux derniers num-
ros; donnez nous des scnarios ! Plein !

Tony Martin

Fiche technique
- Prix : 7 euros (Minimum)
- Format : A5
- Nombre de pages : 1 livre de 72 pages
- diteur : Terres tranges

38
39
forestier, sludgore pour Sombre (le jeu
MILLEVAUX de Johan Scipion chez Terre trange).
SOMBRE: Pour profiter pleinement de Mille-
LIVRE SOURCE vaux, il faudra possder les rgles de
Sombre (contenues dans le livret n1);
au pire, une version light (kit dmo
gratuit) vous permettra de vous im-
merger dans un premier temps sans
avoir dbourser quoi que ce soit.

Maintenant, voyons ce que ce



Dark World a dans le ventre.

Millevaux, produit bicphale, se prsen-


te la fois dans une version numrique
(sans illustrations, avec une mise en page
sombre pour ne pas dire a minima) et
une version papier, richement illustre
(jy reviendrai plus loin) dans un format
proche du comics, disponible en print on
demand chez Lulu.com. Le tout fait un
peu moins de 300 pages abondamment
remplies de tout ce dont vous aurez be-
soin pour jouer: conseils de matrise,
Millevaux... Ce nom sonne vos oreilles lexique, routines de jeu sortes daides
comme le raclement dun morceau de de jeu sous forme de techniques de MJ
mtal sur le bord dun trottoir. Il est , historique du monde, nouvelle dam-
la fois la promesse dune situation biance et bien entendu un scnario din-
douloureuse et celle dune dlivrance troduction.
rapide et efficace. Eh bien Millevaux,
cest la fois tout a et un peu plus. Ce qui marque ds louverture, ce nest
ni le texte, ni le format, mais bien la ma-
Comme aime le rappeler son auteur quette, largement inspire des collages
(Thomas Minuer), Millevaux nest pas des fanzines punk, de quoi dcoiffer
un jeu part entire mais bien un suppl- mme les plus ouverts dentre nous.
ment de contexte post-apocalyptique, Tout foisonne dimages en noir et blanc,

40
prennent un aspect presque scienti-
fique, voire mdical. On y dcrit par le
menu comment muler tel ou tel aspect
de lhorreur, comment sera trait tel ou
tel lment du jeu. Les intentions de
lauteur par rapport son jeu y sont clai-
rement exposes, servant de ligne direc-
trice pour mieux savoir comme mettre
en branle celle-ci (sous forme dadap-
tations purement techniques, de struc-
ture de scnario...). Bref, on na qu
suivre la recette inscrite sur le papier.

Puis on passe par la case routines avec


Le son dans Millevaux prsentant
succinctement une poigne de groupes
et dalbums pouvant sonoriser vos par-
ties. Cette partie fait clairement cho
louvrage Musique sombres pour jeux de
rle sombres que lauteur a dit quelques
temps avant (et dont je vous conseille
grouillant dune anarchie de dtails, de vivement la lecture).
visages, dlments graphiques la fois Suite cela, la routine de La Marelle,
chargs et dissymtriques. sorte de battle map prenant la forme de
La maquette y est parfois tellement Mind Paning ou plus sotriquement
charge que la lecture en devient diffi- un arbre des Sephiroth, simple et dia-
cile et il faudra un temps dadaptation blement efficace. Cette ide permet de
pour gagner son rythme de croisire. grer vraiment simplement les mouve-
Pour autant, elle colle parfaite- ments de vos joueurs sans une dbauche
ment la couleur de Millevaux : de plans aussi complexes quindigestes.
anarchique, abondant, excessif... Avec cette technique, une feuille sur
laquelle on a dessin quelques ronds
Une fois son regard habitu, on peut et une poigne de bouts de papier suf-
enfin entrer les pieds devant dans la par- fisent visualiser une scne contenant
tie que lon peut qualifier de conseils de plusieurs personnages et lieux distincts.
matrise dont la sonorit et le phras

41
Puis, lauteur dissque succinctement
un scnario intitul La fort des
milles seringues construit selon la
mthode prcdemment expose.
Si vous ntes pas habitu la struc-
ture des comptes rendus prsents sur
le forum des Terres tranges et dans
la gamme Sombre, vous risquez dtre
un peu perdu, voire compltement d-
saronn tellement la forme est loi-
gne de ce que lon a lu depuis des an-
nes dans un Casus Belli et consorts.

Sensuit un second scnario PnxXx


Ov Wilderness, qui dvoile un pano-
rama typique de lunivers de Millevaux,
le tout livr avec une brochette de pr-
tirs livrer en pture et daides de jeu
(marelles, routines, etc.). Sans tre ori-
ginal, il rpondra ce pourquoi il est fait,
servir dintroduction. aux mots finement cisels, la nouvelle
nous brosse quelques visages, quelques
Le livre se poursuit avec une nou- vies que lon pourra reprendre ou dont
velle dune dizaine de pages au ton on sinspirera pour crer son tour.
glauque, poisseux, drangeant titre
Le vieux, la pute et le salopard. Et enfin, on arrive sur le gros morceau.
Ici pas de dtours, de faux-semblants. Jai envie de dire ce que lon attend
Millevaux nest pas un univers o il fait depuis le dbut : la description dans
bon vivre, o la joie et lharmonie guident le dtail de lEurope de Millevaux.
le quotidien de chacun. Non ! Trs clai- Lintroduction se fait par le biais dune
rement, seuls les plus forts survivent, les chronologie dveloppe allant de son
plus faibles sont au mieux exploits, au alpha, la prhistoire, son omga, 2400
pire torturs et tus pour le plaisir. Et lre forestire. Entre les deux, lauteur
cette nouvelle est l pour le dmontrer nous narre la naissance dun conflit mil-
sous la forme la plus crue quil soit... lnaire, sattardant sur chaque pisode
Mais au del dune simple illustration connu, mconnu ou inconnu de cette

42
tragdie en marche. Dix pages, remplies
craquer de dtails, danecdotes, de
faits historiques. Et si on nen est quau
dbut, on crve denvie de lire la suite.
Comme un bon polar dont le dbut
de lintrigue ne vous lche dj plus.

La suite est la partie la plus consistante


de louvrage, la description de Mille-
vaux : Socit & Civilisation. Tout y
passe; pourquoi les gens oublient leur
pass au bout de trois ans, quels sont les
reliefs des technologies, comment a sub-
sist une forme dart, quelles religions
dvoyes perdurent ou se sont cres
sur ce charnier, quelles sont les dernires
bribes de conventions sociales qui per-
durent malgr tout. Elle renferme tout bon sang elle est compltement clipse
ce quil faut savoir de cet enfer forestier. par le background.
Tout y est soign, original, pertinent, on
est loin dun post-apo revu et mal cor- Pourtant, cest aussi l que le bt
rig rempli de fausses bonnes ides, aux blesse. Millevaux est un jeu telle-
formules mille fois cules. Millevaux ment foisonnant, tellement rempli
brille par sa diffrence, marque de son de mystres et de secrets que lon se
emprunte la lecture et limagination demande comment diable va-t-on
du meneur qui laura lu. Et cette par- pouvoir les faire dcouvrir sa table,
tie justifie elle seule lachat du livre. tant la mortalit de Sombre est leve.
Alors mme si Thomas Munier, lauteur
Bref, pour une fois, on a enfin de la nou- du jeu, nous informe que cela est au
veaut, de la vraie. De celle qui marquera final un faux problme, voire un avan-
le genre post apocalyptique, comme un tage on peut trs bien passer dune
Dark Earth son poque.Une fois la lec- zone gographique une autre dis-
ture acheve je nai eu quune envie, faire tante de centaines de kilomtre dun
dcouvrir lenvers du dcor mes joueurs. scnario lautre je reste dubitatif.
Bien sr il y a aussi de bonnes ides Cela est certainement li mon habi-
piocher dans la premire partie, mais tude de jouer des campagne au long

43
cours avec les mme personnages. Tony Martin
Pour autant, je vous conseille trs forte-
ment la lecture de Millevaux. Si ce nest
en livre imprim et illustr, au moins Fiche technique
dans sa version numrique. Allez y - Prix : 14 euros
piocher dans lopulence engendre par - Format : A5
Thomas Munier. Dlectez-vous de sa - Nombre de pages : 274
prose, de ses ides, de la part dombre et - diteur : Auto dition
dhorreur que son me mise nue aura
rvl.

44
Calvayrac, et lditeur de ce nouveau
LE MANUEL DE volume de limpressionnante collec-
LEQUIPEMENT DE tion de la sixime dition de lAppel de
LENTRE- Cthulhu. Le Manuel de lEquipement de
lentre-deux-guerres se prsente sous la
DEUX-GUERRES forme dun gros catalogue de 304 pages
suppos rpondre aux attentes des
investigateurs et des gardiens les plus
pointilleux et les plus matrialistes. Ne
vous est-il jamais arriv, attabl locca-
sion dune sance de lAdC, de vous de-
mander si tel ou tel objet avait dj t
invent ou sil tait courant den trouver
dans les petits commerces de lpoque?
A moi bien. Mais je pensais navement
que les prcdents supplments Au cur
des annes 20 et le Manuel de lInvestiga-
teur suffisaient rpondre la grande
majorit des questions relatives lqui-
pement idoine.

Bien entendu, entre les annes 20 et la


Seconde Guerre mondiale, le monde a
continu sa course folle et de nouvelles
inventions ont vu le jour, mais le crash
boursier de 1929 a contribu freiner
Un nouveau catalogue vient alourdir un quelque peu la marche en avant de la
peu plus encore les tagres des fanatiques civilisation et de lindustrialisation.
de lAppel de Cthulhu. Il est consacr Louvrage regorge comme on en a
lquipement usuel du parfait petit investi- lhabitude dsormais dans cette gamme
gateur de la premire moiti du sicle der- dinformations historiques qui feront
nier le bonheur des puristes, susciteront la
curiosit des uns et laisseront les autres
Tant quun filon dor nest pas tari, il indiffrents. On saura ainsi quun phar-
faut continuer lexploiter. Cest ce macien gagnait en moyenne 13.750$
que doivent se dire lauteur, Romuald par an durant les annes 20 et les annes

45
30, alors quun ouvrier devait se conten- la mode dans la belle socit occiden-
ter de 1.000$ seulement. Le chapitre sur tale na que peu dintrt pour ceux
lhabillement nous donnera des infor- qui consacrent leur vie la traque des
mations pointues sur la mode de ces sectateurs les plus cruels et empcher
annes-l et peut-tre vous prendra-t-il les monstres glauques et visqueux de
lenvie de jouer la poupe avec votre rduire lhumanit en esclavage. Les
investigateur. Le chapitre sur la linge- investigateurs seront-ils saisis par la
rie fminine rappellera aux plus anciens peur de la ruine ou souffriront-ils de
dentre nous les catalogues de vente par la folie mercantile? Pour autant, on ne
correspondance de notre enfance peut qutre sduit par la profusion de
dtails et danecdotes sur la vie durant
la priode concerne et se laisser por-
Un prix pour toute chose ter par les illustrations dpoque quil
sagisse de photographies ou dextraits
On reviendra les pieds sur terre avec le de magazines le travail abattu est
chapitre consacr aux soins mdicaux considrable. Savoir que lon dispose
ou lquipement du parfait aventu- dsormais dun prix pour tout devrait
rier en territoire hostile, ce qui consti- rassurer certains gardiens des arcanes
tue une bonne part de louvrage, mais et peut-tre ennuyer les investigateurs
on ne peut sempcher de penser que qui comptaient sur le fait que les achats
connatre le prix dun ruban de tissu usuels ntaient jamais dcompts de
pour machine coudre ou la diff- ses conomies.
rence entre les diffrents chapeaux

46
On ne peut donc pas dire que louvrage Genseric Delpture
soit absolument ncessaire une bonne
pratique de lAppel de Cthulhu. Mais il
constitue un manuel prcieux pour ceux Fiche technique
qui veulent plus de ralisme autour de - Prix : 36 euros
leur table. Pour rappel, sil prend un jour - Format : A4
lenvie aux ditions Sans Dtour de pro- - Nombre de pages : 304
duire un catalogue de lquipement des - diteur : Sans-Dtour
annes 2000, conservez vos dpliants
publicitaires ds prsent. Cela vous
vitera de devoir dlier encore une fois
les cordons de votre bourse plus tard.

47
Comment pouviez-vous, vous Harvey Green, jeune professeur de la clbre
universit Miskatonic, imaginer que cette froide journe allait vous conduire au bord
de la folie ? Comment deviner que vous ne verriez jamais plus ces vieilles pierres
que comme le refuge d'une force obscure, bien plus sombre et profonde que vos
pires cauchemars Tout du moins, si vous arrivez survivre l'preuve qui vous
attend.

Ici, c'est vous qui tes le hros, c'est vous qui dciderez du destin de Harvey Green.
Serez-vous un honorable membre de la bourgeoisie de la cte Est ne se mlant que
de ses affaires ou oserez-vous der les autorits acadmiques pour faire clater
une vrit qui risque de vous emporter avec elle ?

P our d ci der de vot re dest i n sous i OS, c liq u e z ic i :


ht t p: / / bi t . l y/ 11Ll gvi

P our dcouvr ir une h i st oi re i nspi re de Lovecraf t s o u s An d ro d , c e s t p a r l :


ht t p: / / bi t . l y/ 14i mnna

48
rle en quinze jours. Cette anne verra
MUSEUM sa 8e dition. Il est organis par Forge-
Songes, un collectif dauteurs et dillus-
trateurs. On leur doit notamment Mis-
sissippi et les Ombres dEsteren.
Museum a t retravaill par
Laurent Bob Darko Devernay pour
la deuxime dition. Le sieur Darko a
uvr sur Brain Soda, Z-Corps, la Bri-
gade chimrique, pour nen citer que
quelques-uns. Le jeu est illustr par Oli-
vier Akae Sanfilippo dont on a pu
retrouver le travail pour Devstra, Alke-
my, Tenga, les Ombres dEsteren, le Livre
des Cinq Anneaux et encore pas mal de
jeux.

Assez de prsentations et ren-


trons dans le vif du sujet. Pour ceux qui
connaissent, ce jeu est inspir des Trajets
et itinraires de loubli, de Serge Brussolo,
paru en 1981. Pour les autres, je vous
dresse un rapide topo de ce JdR. Lac-
Hugh camarades rlistes, tion se droule dans un cadre contem-
porain fantastique avec des avances
Aprs vous avoir fait visiter technologiques donnant lunivers sa
pas mal de coins tranges, je vous invite cohrence. Dans Museum, la cration se
cette fois-ci au muse. Oui, a parat pas meurt faute dartistes et dengouement
forcment trs sexy, mais je vous assure pour la culture. Dans un territoire non-
que celui-ci cache bien son jeu. Le JdR dlimit, toutes les uvres dart sont
en question sappelle fort logiquement rassembles au sein dun gigantesque
Museum. Il a t cr lorigine par muse tentaculaire, entirement auto-
Gaylord Lyagor Desurmont, lors matis. Lhumain nest ici quun visiteur,
des Dmiurges en Herbe de 2006. Ce son confort comme lentretien du lieu
concours propose un thme qui sert de sont raliss par des programmes, des
base la cration intgrale dun jeu de appareils ou des androdes. Cest dans

49
cette faune artistique et mcanique que
les PJ viennent se perdre ; alors que le
muse referme ses portes sur une sortie
introuvable. Le jeu, en particulier dans
la mini-campagne Une visite guide
en cinq actes, se prte un style ini-
tiatique et survivaliste allant jusquaux
frontires des rves les plus tranges et
angoissants.

Comme ce sont ceux qui y


vivent qui en parlent le mieux, je jette
mes ds spatio-rlistiques. Hop me voil
dans une salle, en costume dAdam mais
bronz faon penseur. Mon vis--vis ne
semble pas dcontenanc de me voir et
jengage naturellement la conversation
avec celui qui se fait appeler le Guide.
Oliv Vagabond : Cher Guide, lAdministration a envoy des carto-
avant de parler du muse, pouvez-vous graphes pour en connatre les limites.
me parler un peu de votre pays? lheure actuelle, aucun nest revenu. Les
Le Guide: Cest plus ou moins parties les plus proches de lextrieur,
la Terre, mais dans une espce de di- que jappelle les salles priphriques,
mension part. Ce que tu dois savoir, sont des lieux qui enseignent la survie
cest que cest un monde vide o les mais aussi langoisse. Les niveaux inter-
sentiments et les espoirs ne sont plus mdiaires se rvlent beaucoup plus d-
que des mots, avec un sens garanti par routants. Les lois de la physiques y sont
lAdministration. Ainsi, ce quprouvent variables. Ainsi, des couloirs semblent
les Visiteurs (NdA : les personnages navoir aucune fin et il y a lAutre .
joueurs) est vraiment fort et peut confi- Je ne texpliquerai pas ce que cest, note
ner la folie. juste qu ce niveau, tu acquiers la cer-
O : Pour provoquer cela, ce titude que quelque chose tobserve.
muse doit tre vraiment particulier ? Enfin, il y a le niveau central auquel
G : En effet, je vais te donner seuls les plus solides accdent. Ils y sont
quelques dtails, mais juste toi. Il est confronts la folie, la leur ou celle des
vritablement norme, tel point que autres.

50
O : Je vois, mais qui irait dans confront plusieurs choses. La pre-
un tel endroit? mire est lisolement car part dautres
G : Tout le monde peut y ve- Visiteurs, il ny a pas me qui vive, enfin
nir : visiteurs simples, collectionneurs, en thorie. Il ny a aucun employ, au-
voleurs, employs de lAdministration, cun garde, cest le Museum qui assure
nimporte qui. Ils ont au final tous un tout cela. La nuit il fait noir, et le lende-
point commun, ils se sont fait enfermer main, personne narrive, tu es toujours
ici. perdu. Certains ont essay de dgrader
O : OK, ils sont enferms, le muse, mais il gre cela sans interven-
mais quel est le problme ? Tu parles tion extrieure. Les visiteurs sont vrai-
dangoisse, de folie, mais cest juste un ment isols, plus tt ils lintgrent plus
muse; que peut-on y vivre dexaltant? tt ils apprennent survivre. Et cest
G : Dj, ce nest pas un muse, la deuxime chose qui compte : vivre
mais le Museum ; sache que certains ou du moins se battre pour. Il y a bon
lui vouent un culte. Ici, le visiteur est nombre de moyens de subvenir ses
besoins primaires. Cest souvent durant
cette tche quotidienne quon rencontre
les Autres. Certains sont des solitaires,
drangs ou pas, dautres vivent en tribu
dans le style de la salle o ils rsident.
Enfin, plus tu te rapproches du centre,
plus les dangers augmentent, tu croisent
les gars et ceux que la folie a changs.
Je pourrais ten dire plus, mais les secrets
du Museum sapprcient ou se mritent.
O : Qui sont ces hommes vtus
comme des Incas?
G : Oh eux, ils se font appe-
ler les Incas. Bien sur, ils nen sont pas
vraiment, mais quimporte pour toi, ils
cherchent quelquun sacrifier...

Ni une, ni deux, me revoil


dans ma mansarde, je vais me faire un
caf pour me remettre de mes motions.
Pendant que a chauffe, jetons un il sur

51
le systme. Aprs avoir crois le Guide, ou Infirmier. partir de l, il ny a be-
il me tarde de vous expliquer comment soin de rien dautre que de D6.
sont crs les PJ. Tout dabord, le joueur Le systme de rsolution des
est invit choisir quel genre de Visiteur actions se base sur le dpassement dune
il souhaite incarner. Une liste varie et difficult. Le joueur jette autant de D6
originale vous est propose. Ensuite, le que son PJ a de points dans lattribut
joueur dfinit ce que son perso aime, concern. Il est noter que les objets oc-
dteste, ce quil sait bien faire ou non. troient des ds supplmentaires, ce qui
On est clairement dans le ressenti du les rend prcieux. Ainsi un non-combat-
personnage, ce qui prend tout son sens tant avec un pied-de-biche lance un d,
dans un jeu dambiance. Ce cadre sert comme le ferait un perso avec 1 en Ba-
de guide pour la suite. Il ny a que deux garreur. En parlant de baston, voil com-
caractristiques au sens classique : le ment a se droule. Chacun a le droit
physique et le mental. Les comptences une seule action par tour. Ensuite, cest
sont rsumes au travers dattributs celui qui a la plus grande marge qui
reprsentants les hobbys o les occupa- russit laction. Une fois zro en phy-
tions du personnage tel que Bagarreur sique, le personnage est mort ou dans

52
les vapes. La rcupration est rapide,
mais les protagonistes sont facilement
marqus sous forme de handicap pour
la suite. Ainsi, les combats apportent un
plus la poursuite de laventure.
La gestion du mental sappuie
aussi sur un systme de perte de points.
Petite spcificit, il se dcline en trois
aspects: lindividu lui-mme, les autres
et lInconnu au sens large. Au fur et
mesure, le personnage peut se sensibi-
liser ou sendurcir jusqu tre dsqui-
libr. La particularit est que ces maux
sont suivis par lapparition de pouvoirs
uniques tels que linvisibilit, des griffes,
la tlkinsie ou dautres joyeusets. Le
systme de gestion est trs complet et
particulirement adaptable ; mais de- salles et de PNJ hauts en couleur. Ces
mande du mme coup une bonne assi- lments sont explicits par de nom-
milation avant de lutiliser. breuses illustrations en noir et blanc.
Enfin, quen est-il des petits Elles sont travailles et retranscrivent
plus pour le MJ, ici appel le Gardien? bien latmosphre de Museum. Ces
Eh bien, il y en a pas mal. On a ainsi dessins seront facilement utilisables en
droit de petits encarts pour faciliter cours de partie, surtout si vous jouez les
la prise en main du jeu, rehausse par scnarios.
des exemples dans la partie des rgles.
Les concepts-clefs sont aussi largement Comme disait mon ex, il est
expliqus, tout comme les secrets du temps de conclure. Museum est donc
jeu. Si le pitch peut sduire, il peut aussi un jeu trs fourni tant donn sa taille,
effrayer. Un univers de rves et de folies 70 pages. Il traite de manire complte
la sauce survival cest chouette mais par du passage de langoisse de la survie
quel bout a se prend? Pas de problme, la folie face lincomprhensible; trop
un scnario dintroduction, ainsi quune peut-tre. En effet, cest vritablement
mini-campagne dbouchant sur la sor- un JdR dambiance qui dvoile toute sa
tie, vous sont fournis. Dans la mme saveur avec le temps. Ainsi, si vous cher-
veine, le livre est maill dexemples de chez du one shot pour un vendredi soir

53
post-semaine-de-taf-charge a risque
de ne pas vous combler, encore que. Le
jeu repose pour beaucoup sur la qua-
lit du MJ, comme cest le cas pour ce
genre de jeu de rle. Par contre, si vous
dsirez faire une pause dans un univers
singulier, si vous souhaitez offrir vos
joueurs la possibilit de pousser laspect
psychologique des personnages, vous
serez combl. Sa qualit et son petit
prix en font une belle pice qui mrite
sa place dans votre ludothque. Sur ce,
puissent Lewis Carroll et des chapeliers
fous vous inspirer de tortueuses aven-
tures ludiques.

Oliv Vagabond

Fiche technique
- Prix : 12 euros
- Format : A4
- Nombre de pages : 68
- diteur : ForgeSonges

54
55
Inspi.
I
Le scandale de la Banco Am-
FAITES ENTRER brosiano et la mort de Roberto
LACCUS 3 Calvi.

Cest la mort la plus spectaculaire et


marquante dune histoire qui en compta
beaucoup: la pendaison sous le Blac-
Dans ce troisime volet de cette chro- kfriars Bridge (le Pont des frres
nique visant proposer des inspira- noirs) en plein centre de Londres, le
tions pour diffrents jeux de rles 18 juin 1982, de Roberto Calvi, surnom-
en partant de faits divers historiques m le Banquier de Dieu. La justice
rels, il sera question de lItalie, de britannique assura pendant des annes
la Guerre Froide, de la Mafia et du quil sagissait dun suicide avant que de
Vatican. Mme si cette rubrique nest nouvelles analyses ne dmontrent quil
pas une chronique judiciaire, histori- sagissait dun meurtre. Le crime a sans
que ou politique mais une rubrique doute t commis par des tueurs de la
destination des meneurs de jeu pour Mafia mais ils nont jamais t identifis
les aider nourrir des univers fiction- avec certitude, pas plus que leurs com-
nels, elle naurait pas dintrt si elle manditaires.
ne sappuyait pas sur des faits rels et
tays. Les interprtations de ces faits
peuvent tre, en revanche, innombra-
bles et jai, comme dhabitude, pri-
vilgi celles qui offrent des inspira-
tions intressantes. Je vous laisse juge
de leur pertinence.

Roberto Calvi

56
I
Avant de parler de laffaire, un petit re- Dmocratie Chrtienne (le parti ultra-
tour historique simpose. la fin de dominant de la vie politique italienne
la seconde guerre mondiale, les tats- de la fin des annes 40 jusquaux annes
Unis, craignant une invasion soviti- 90), des membres de la Mafia jugeant
que en Europe occidentale, mettent le communisme aussi peu profitable
en place secrtement via lOTAN, les aux affaires que ne lavait t le fascisme
rseaux stay-behind. Dans 16 pays, mussolinien, et des dignitaires du Vati-
des cellules dormantes sont cres can. Le pape Pie XII avait, en effet, fait
afin dtre actives derrire les lignes de la lutte contre le communisme
ennemies en cas dinvasion par lURSS. athe laxe principal de sa politique
Toutefois, ces groupes ou individus cen- trangre. Lglise dnonait rguli-
sment inactifs en dehors dun conflit rement les communistes et soutenait la
arm, pesrent beaucoup sur la vie des Dmocratie Chrtienne en la finanant
tats dans lesquels ils se trouvaient. For- en sous-main; la Mafia faisait voter les
ces clandestines et rseaux dinfluence territoires quelle contrlait pour la D-
prcieux, ils permirent souvent dorga- mocratie Chrtienne, cassait les grves,
niser des coups tordus contre linfluen- fournissait des hommes de main et cor-
ce sovitique, les partis communistes rompait des politiciens; la Dmocratie
europens, mais aussi, plus largement, Chrtienne maintenait lItalie dans le
contre certains groupes ou dirigeants giron atlantiste, prnait des politiques
trop anti-tats-uniens. Pour les compo- conservatrices au niveau des murs et
ser et les structurer, lOTAN nhsita offrait des marchs publics aux entrepri-
pas recycler des fascistes, des nazis ou ses contrles par la Mafia, le tout sous
des criminels de droit commun. Les r- lil bienveillant de Washington. Ce pa-
seaux stay-behind chappant tout norama est bien videmment rducteur
contrle dmocratique et tant compo- et simpliste: des membres de la Dmo-
ss de personnes ayant leurs propres in- cratie Chrtienne payrent parfois de
trts permirent aussi, parfois, certains leur vie leur engagement anti-mafieux,
de leurs membres dutiliser les solida- dautres partis furent corrompus, des
rits secrtes issues de ces cercles pour prtres sengagrent sincrement dans la
leurs propres intrts. lutte contre le crime organis et soutin-
rent les mouvements sociaux, la justice
Le plus clbre, dsormais, de ces r- tats-unienne enquta contre certaines
seaux fut celui dvelopp en Italie: oprations que la CIA tolrait ou favo-
lopration Gladio. Il associait, entre risait par ailleurs et les partenariats exis-
autres, des membres hauts placs de la tants ne furent pas exempts de tensions

57
I

et dintrts contradictoires. Toutefois, des chemises noires fascistes, sengagea


ce rsum est simplificateur mais pas volontairement du ct de Franco pen-
fondamentalement inexact. dant la guerre dEspagne et fut officier
de liaison entre le pouvoir mussolinien
videmment, ces changes donnaient et lAllemagne nazie pendant la seconde
lieu de nombreux transferts dargent, guerre mondiale. Rcupr par les ser-
qui devaient rester discrets, et ncessi- vices tats-uniens et britanniques la
taient des rencontres rgulires et secr- fin de la guerre, il ne fut pas inquit et
tes entre les membres de ces rseaux. se lana dans les affaires, dans la politi-
Ces rencontres discrtes passrent, no- que au sein du MSI, le parti nofasciste,
tamment, par une loge maonnique, et dans la franc-maonnerie italienne.
la loge Propaganda Due, dite P2, affi- Cette dernire, relance partir de 1945
lie au Grand Orient italien dont Licio aprs son interdiction sous lre fasciste,
Gelli pris le contrle et dont il fit son avait troqu son progressisme du XIXe
instrument partir du milieu des an- sicle contre un anticommunisme vis-
nes 60. N en 1919, Gelli fut membre cral. Quand la liste des membres de la

Licio Gelli en 1941

58
I
P2 fut rvle par des juges italiens en travaillant dans ladministration centrale
1981, on y comptait des hommes daf- du Vatican. En 1942, Mussolini signa
faires importants (dont le jeune Silvio lordonnance dite Saint Sylvestre
Berlusconi), des membres du gouverne- qui exonrait le Vatican de toutes taxa-
ment (qui dmissionna collectivement tions sur ses dividendes financiers; un
aprs cette rvlation), les directeurs des texte qui ne fut pas remis en cause la
trois services de renseignement italiens chute du Duce. La Banque du Vatican,
accompagns de militaires et policiers lIOR (lInstitut pour les uvres reli-
de hauts rangs (alors que la loi italienne gieuses) offrait donc, au cur mme
leur interdit dadhrer des organisa- de Rome mais en dehors du territoire
tions secrtes), des cardinaux (bien que italien, une solution idale pour les op-
lappartenance une loge maonnique rations financires ncessitant le plus de
tait encore passible dexcommunica- discrtion comme le dmontrrent de
tion automatique cette poque) mais nombreux procs politico-financiers par
aussi des dignitaires de la junte militaire la suite.
argentine (preuve des connections entre
Gladio et lopration Condor, lalliance Roberto Calvi, la fois membre de la
secrte des dictature militaires dextr- P2 et dirigeant de la Banco Ambrosiano
me-droite sud-amricaine dont lArgen- (filiale de lIOR), tait logiquement un
tine tait un des pivots). Licio Gelli a t homme cl du systme.
souponn davoir jou un rle dans de
nombreux attentats et assassinats sans
que son implication exacte puisse tre
tablie malgr de nombreuses inculpa-
tions. Gelli (94 ans) vit aujourdhui en
rsidence surveille dans une luxueuse
villa en Toscane.
En ce qui concerne les transferts dar-
gent, le Vatican offrait une situation
idale. Le systme financier du Vatican
est troitement li celui de lItalie mais
sans les contrles dmocratiques ou in-
dpendants. Larticle 11 des accords du
Latran signs en 1929 par Mussolini et
le Pape Pie XI offrent une immunit ju-
diciaire totale en Italie toute personne Licio Gelli en 1981

59
I
Lascension du trio Calvi-Sin-
cinkus est un prtre atypique, aimant
dona-Marcinkus davantage le luxe que les sacristies et qui
va se lier avec le secrtaire particulier du
En 1968, preuve que les relations Dmo- pape Pie XII, Giovanni Battista Montini,
cratie Chrtienne-Vatican ntaient pas qui en fait, une fois pape, le responsable
toujours apaises, le gouvernement ita- de sa scurit.
lien supprime lordonnance Saint Syl- Michele Sindona est n en Sicile en
vestre de 1942 en dpit du lobbying 1920. partir de 1943, il commence
intensif du Saint Sige. Cela expose le senrichir en vendant des agrumes culti-
Vatican devoir sacquitter de lquiva- vs sur des terres appartenant la Mafia
lent de 1,2 milliards deuros actuels aux forces anglo-amricaines. Pass par
lItalie. Le pape Paul VI (Giovanni Bat- la direction des impts o il se familia-
tista Montini), fils de banquier milanais rise avec le systme fiscal, il sinstalle
et initiateur dune politique financire Milan et monte un cabinet de conseil
agressive sur les marchs italiens par- financier, officieusement spcialis dans
tir de 1964, charge deux hommes de lvasion fiscale. Il travaille beaucoup
confiance de trouver le moyen de faire pour la Mafia, la fois en Italie et aux
chapper le Saint Sige limpt: le tats-Unis, et rend galement de grands
banquier Michele Sindona et larche- services larchevque de Milan: Gio-
vque ( partir de 1969) Paul Casimir vanni Battista Montini/Paul VI.
Marcinkus.
Marcinkus est n en 1922 Cicero, le
quartier de Chicago o Al Capone avait
son QG. Ordonn prtre en 1947, il
connait une ascension fulgurante. Il est
en effet chaudement recommand la
Curie romaine par Mgr Francis Spell-
man, archevque de New York et hom-
me cl des relations entre Washington et
le Vatican. Cest, en effet, par linterm-
diaire de Spellman que les tats-Unis ont
financ la Dmocratie Chrtienne aprs
guerre avec des fonds napparaissant pas
au budget fdral et quon suppose avoir
t rcupr clandestinement sur le tr-
Michele Sindona
sor de guerre des nazis en Europe. Mar-

60
I
Paul Casimir Marcinkus et Jean Paul II

Marcinkus et Sindona sympathisent vite En 1975, Calvi est prsident du groupe


et Sindona prsente lecclsiastique, un Ambrosiano.
banquier n aussi en 1920, travaillant En 1972, Sindona achte avec les fonds
la Banco Ambrosiano: Roberto Calvi. grs pour le compte de lAmbrosiano et
Le trio va se spcialiser dans les opra- de lIOR, la Franklin Bank, alors le ving-
tions financires complexes passant par time plus gros tablissement de crdit
les paradis fiscaux, des coquilles juridi- des tats-Unis.
ques vides et lachat de banques pour Largent circule vite, celui de la Mafia
mieux faire transiter les fonds avec un comme celui du Vatican, et ce genre de
art consomm de la dissimulation. Cest jeu cre ncessairement des dettes et des
dans la mme priode quils adhrent participations survalues (on parlerait
la loge P2 et se rapprochent de David aujourdhui d actifs toxiques) qui
M. Kennedy, un important banquier qui sont souvent placs dans le dpartement
sapprte devenir le secrtaire au trsor tranger de la Banco Ambrosiano.
de ladministration Nixon, ce qui ren-
force encore leur position. Ldifice financer est astucieux mais cest
En 1971, Roberto Calvi est nomm un chteau de carte.
directeur gnral de la Banco Ambro-
siano et Marcinkus prsident de lIOR.

61
I
La chute et la multiplication
6 aot, leur protecteur Paul VI meurt
des morts suspectes alors mme que la justice commence
dcouvrir les dettes et les actifs toxi-
Le krach ptrolier de 1973, laffaiblisse- ques de lAmbrosiano. Le successeur de
ment lectoral de la Dmocratie Chr- Paul VI est Mgr Luciani, archevque de
tienne et le Watergate fragilisent respec- Venise qui prend le nom de Jean-Paul
tivement lconomie et les protections Ier. Cest un vieil adversaire du trio Mar-
politiques du trio. La Franklin Bank cinkus-Sindona-Calvi depuis leur ra-
affiche des pertes de deux milliards de chat de la Banque catholique de la V-
dollars lt 74. Sindona est recherch ntie sans en avertir son diocse. Le 12
en Italie pour pratiques frauduleuses et septembre 1978, le journaliste italien
fuit aux tats-Unis o il lutte pour vi- Mino Pecorelli, ancien membre de la
ter lextradition. LIOR est cit dans le loge P2, publie dans la presse une liste
scandale mais Marcinkus rejette les fau- de 121 membres (dont Marcinkus) de
tes sur Sindona et assure, contre toute la fraternit de Licio Gelli (Pecorelli
vraisemblance, que lIOR na pas perdu est abattu six mois plus tard, le 20 mars
un centime dans laffaire. En ralit, cela 1979; ses assassins nont jamais t
lui a cot entre 50 et 250 millions de identifis).
dollars. Jean-Paul Ier annonce quelques proches
Sindona est abandonn son sort et quil veut se dbarrasser de Marcinkus et
Calvi prend le relais seul mais a une Calvi. Il nen a pas le temps: il meurt le
mission supplmentaire: crer un ple 28 septembre 1978, 33 jours aprs son
financier catholique suffisamment puis- lection. Le journaliste David Yallop, en
sant pour influencer les gouvernements 1984, assura que Luciani avait t assas-
des tats o il est implant. Il doit gale- sin sur ordre de Marcinkus. linverse,
ment financer discrtement des organi- en 1989, le journaliste John Cornwell
sations anticommunistes lies aux tats- estima que le stress de la gestion de laf-
Unis dans des pays catholiques comme faire Ambrosiano et non un empoison-
les Contras au Nicaragua ou le syndicat nement est la cause du dcs. Jean-Paul
polonais Solidarnosc ( hauteur de 100 Ier na pas t autopsi.
millions de dollars pour cette seule or- Son successeur, le Polonais Karol Wo-
ganisation). jtyla, Jean-Paul II, reconnaissant envers
Marcinkus et Calvi pour largent vers
Mais lenqute sur les affaires de Sindo- Solidarnosc maintient les deux hommes
na se poursuit et les choses saggravent leurs postes.
pour Marcinkus et Calvi en 1978. Le

62
I
Unis en 1980. Les magistrats enqutant
sur les affaires de Sindona trouvent tou-
jours plus dinformations sur les malver-
sations de lAmbrosiano et sur dautres
lments embarrassants. Ainsi, en mars
1981, ils dcouvrent dans les archives de
Sindona la liste complte des membres
de la loge P2, confirmant et largissant
de beaucoup la liste de Mino Pecorelli
de 1978. Le scandale en Italie est consi-
drable.
En mai 1981, Roberto Calvi est arrt
pour trafic de devises et il est rapide-
ment condamn, le 20 juillet, quatre
ans de rclusion. Profitant dun appel
suspensif, Calvi rencontre Marcinkus
en aot au Vatican. Le banquier ac-
cepte de signer une lettre o il endosse
seul la totalit de la responsabilit des
fraudes en change de quoi Marcinkus
signe une garantie de lIOR sur toutes
Le mafieux Michael Corleone dcor les crances trangres de la Banco Am-
de lordre de Saint Sebastien par lar- brosiano jusquau 30 juin 1982. Cela
chevque Gilday (Marcinkus) dans le doit calmer les dbiteurs de la banque
Parrain III et permettre Calvi dviter la faillite.
Mais le 31 mai 1982, la Banque dIta-
Mais le rpit est de courte dure pour lie dnonce un risque dinsolvabilit
le binme. En effet, Sindona est rat- hauteur d1,3 milliard de dollars. Calvi
trap aux tats-Unis par la faillite de la souhaite une aide de lIOR mais Mar-
Franklin Bank. Aux abois, il fait assas- cinkus, en dpit de ses engagements
siner Giorgio Ambrosoli, le commis- passs, fait la sourde oreille et aban-
saire liquidateur de la Franklin Bank donne Calvi son sort.
en Italie, par un tueur de la Mafia, le 11 Calvi, acul, multiplie les courriers pour
juillet 1979. Cette tentative dsespre rencontrer Marcinkus et se montre de
dintimidation ne lempche pas dtre plus en plus prcis et menaant dans ses
condamn 25 ans de prison aux tats- lettres. Lancien juge italien Ferdinando

63
I

Imposimato, qui a travaill sur laffaire les problmes de la banque. La justice ita-
Sindona, a publi dans son livre Un lienne conclura au suicide.
juge en Italie: les dossiers noirs de la Ma- Le lendemain, Calvi est retrouv pendu
fia (2000) une lettre de Calvi de 1982 sous le Blackfriars Bridge de Londres.
dans laquelle le banquier menaait de rv-
ler la totalit des financements occultes quil Les thses autour de sa mort ne manquent
avait ralis (ce qui impliquait des achats pas: a-t-il t assassin sur ordre de Licio
darmes pour les dictatures sud-amricai- Gelli? De la Mafia? De Marcinkus? Des
nes ou des groupements dextrme-droite trois? De quelquun dautre? Fallait-il le
fascisants). punir pour la faillite ou lempcher de par-
ler? Et pourquoi stre donn tant de mal
Dbut juin, Calvi fuit pour Londres avec pour le pendre non pas dans un endroit
un faux passeport. discret mais au beau milieu de Londres,
Le 17 juin, sa secrtaire personnelle, Gra- sous un pont qui, concidence ou non, pou-
ziella Corrocher, est retrouve dfenestre vait voquer par son nom (le pont des
au pied de limmeuble de la Banco Ambro- frres noirs - mme si ce nom est hrit
siano. Elle a laiss une lettre dadieu de la proximit avec un ancien couvent do-
rageuse rendant Calvi responsable de tous minicain) son statut de Franc-maon (les

Stefano Delle Chiaie

64
I
Que faire de cette affaire en jeu
Francs-maons se font parfois appeler les
frres)? Ces questions et bien dautres
de rle?
sont toujours sans rponses.
Le scandale de la Banco Ambrosiano a
Une fois mort, Roberto Calvi fut accus dj donn lieu des adaptations qui
dtre le seul responsable de la faillite et peuvent directement servir de sources
la Banco Ambrosiano fut liquide par dinspiration.
la Banque dItalie. La faillite a cot 77
milliards de lires aux caisses du Vatican. Le film Le Parrain III offre une il-
Condamn en 1980 aux tats-Unis, Mi- lustration de lusage qui peut tre fait de
chele Sindona est extrad en 1986 en laffaire Calvi et de la mort de Jean-Paul
Italie pour le meurtre de Giorgio Am- Ier dans une uvre de fiction: Michael
brosoli du 11 juillet 79. Quelques jours Corleone souhaitant lgaliser les affai-
aprs son transfert dans une prison ita- res de sa famille accepte de renflouer
lienne, il meurt, empoisonn par un caf une banque rappelant lAmbrosiano en
arros au cyanure. change de son acquisition sans savoir
En 1987, les juges du parquet de Milan ce qui se cache derrire cet tablisse-
lancent un mandat darrt contre Mar- ment. Dans le film, le cardinal Lamber-
cinkus pour son rle dans la faillite mais to, alli de Corleone, est inspir de Mgr
larticle 11 des accords du Latran sappli- Luciani/Jean-Paul Ier, et ses ennemis lar-
que et il nest pas inquit. Il quitte son chevque Gilday et Frederick Keinszig
poste la tte de lIOR en 1989 et meurt de Marcinkus et Calvi.
paisiblement en Arizona en 2006.
Laffaire a dj servi de point de dpart
Le Vatican a toujours affirm quil tait , au moins, un scnario de JdR. Dans
une victime dans cette affaire et que le numro 122 (le dernier) de Casus
Sindona et Calvi taient deux aigrefins Belli premire version, Jean-Marie Nol
agissant seuls. Mais la banque a conti- avait sign un intressant scnario fan-
nu dtre cite dans de nombreuses en- tastique contemporain pour le systme
qutes pour blanchiment dargent par la BaSIC/Enigma (mais facilement adap-
suite. table) intitul Le Rgne des troisime
couteaux o les PJ devaient enquter
sur la mort dun certain Alberto Calvo,
financier du Vatican, pendu sous un
pont de Londres. Le scnario traitait et
sinspirait davantage de lOpus Dei que

65
I

de lAmbrosiano et transposait lassassi- promettants. La liste des membres de


nat en 2000. Si vous tes susceptibles de la loge P2 trouve par les juges dans les
le jouer, zappez le paragraphe suivant. archives de Michele Sindona en 1981
contenait de nombreux noms et la pr-
SPOILER: Calvi/Calvo est assassin sence dArgentins dmontrait que la
pour lui voler une statuette contenant loge ntait pas strictement italienne. Et
une lettre compromettante crite par si la liste de Sindona tait incomplte?
Jean-Paul II et que celui-ci souhaite r- Quels noms pourraient se trouver sur
cuprer. Lobjectif des meurtriers de une liste exhaustive? Un tel document
Calvo est dutiliser ce courrier pour sap- pourrait tre un enjeu essentiel dans la
procher du Pape et lempoisonner. FIN totalit des jeux despionnage ou bar-
DU SPOILER. bouzards (avec ou sans fantastique), de
Spycraft au prochain PUNCH Unit en
Il existe bien dautres moyens dutiliser passant, videmment, par James Bond
laffaire Calvi-Ambrosiano dans un sc- ou Nights Black Agents.
nario; la chasse au trsor, par exemple.
Ainsi, rgulirement, des rumeurs ont De nombreux jeux occultes contem-
circul sur la possibilit quune partie des porains disposent de socits secrtes
fonds perdus par lAmbrosiano at- fanatises issues ou inspirs de lglise
tendait sur des comptes oublis ouverts catholique et y gardant parfois des
par Calvi, en Uruguay et aux Bahamas, connexions. On pourra citer, par exem-
notamment. Si, dune manire ou dune ple, lInquisition/Socit de Lopold des
autre, des coordonnes bancaires dun jeux du Monde des Tnbres ou les Tem-
tel compte rapparaissaient et que les PJ pliers de Nephilim. Vous ne vous tes ja-
tombaient dessus, ils pourraient avoir mais demand comment de tels groupes
dcouvrir pourquoi, en peu de temps, ils taient financs? Et si Roberto Calvi
deviennent la cible de tous ceux qui ne navait pas t limin par un groupe li
souhaitent pas que la redcouverte de ce au Gladio mais par une de ces socits
compte relance laffaire Calvi ou veulent secrtes? Cette dernire aurait pu sou-
simplement rcuprer largent. haiter faire taire un homme qui en savait
Et sil ne sagissait pas dun compte trop ou bien, au contraire, la supprim
oubli mais dun coffre? Les PJ pour- aprs avoir rcupr des informations
raient partir la chasse aux bons du permettant de dtourner une partie des
trsor ou aux lingots alors que le coffre fonds secrets de lAmbrosiano. Si, pour
contient des documents sans valeur une fois, vos PJ vampires, mages, garous
marchande immdiate mais trs com- ou nphilims ont envie de frapper leur

66
I
(Copyright Thomas Ashley)

adversaire au portefeuille, ils pourraient Chiaie, un activiste nofasciste italien


avoir se plonger dans les mandres de qui a combattu pour des rgimes ou des
laffaire Calvi et se trouver confronts groupes dextrme-droite sur diffrents
aux factions souhaitant que cette affaire continents, ami personnel de Licio Gelli
reste enterre. et la fois membre de la P2 et agent offi-
cieux de la DINA, la police politique du
ma connaissance, laffaire Calvi na ja- gnral Pinochet. Il nest pas difficile de
mais servi dinspiration pour un scnario sinspirer de Delle Chiaie pour construi-
dINS/MV alors que bien des archanges re une Nmsis pour vos PJ et den faire
et princes dmons auraient pu tre m- lassassin dun Roberto Calvi qui me-
ls cette histoire ou ses retombes. naait dans ses lettres Marcinkus de
rvler ses financements occultes et ses
Si dans votre jeu de prdilection, ladver- achats darmes pour le compte de grou-
saire du moment nest pas une socit pes arms dextrme-droite. Connecter
secrte dinspiration catholique mais un tel PNJ une organisation occulte
nonazie (comme la Karotechia de Del- fictive nonazie est videmment trs
ta Green), je vous recommande de faire ais.
une recherche internet sur Stefano Delle

67
I

Autre faon daborder lassassinat de civile par son pre, William Cubbit, an-
Calvi: considrer quil a t tu non pas cien prsident de lassociation des ing-
cause de lAmbrosiano mais pour sa nieurs civils et clbre franc-maon.
seule appartenance la loge P2 dans le En mlangeant tout cela, il est possible
cadre dun meurtre antimaonnique. de faire de la mort de Calvi un crime
rituel: un franc-maon assassin au
Aujourdhui, le thriller maonnique cur dun pentagramme maonnique
est devenu un sous-genre en soi, que lchelle dune capitale. Dans un univers
jadmets mal connatre et dont la lecture o le fantastique a sa place, on pourra
des rsum ne ma inspir rien de bon. soit prter ce rituel un effet immdiat,
Le genre connat peut-tre des perles soit linscrire dans le temps long. Si vous
rutilisables dans laffaire Ambrosiano avez envie dun effet immdiat et que
mais je ne suis pas le mieux plac pour le synopsis du film Damien, la Maldic-
en parler. Si ce genre romanesque mest tion vous attire, rappelons que Roberto
inconnu, jai en revanche beaucoup Calvi a t assassin trois jours avant
apprci lutilisation de lsotrisme le solstice dt de 1982, jour exact de
maonnique que fait Alan Moore dans la naissance du futur souverain britan-
From Hell. nique, le prince William. Sil sagit dun
Dans cette bande dessine, Jack lven- rituel long, on peut souligner quAshraf
treur emmne son complice dans une Marwan dont il tait question dans le
visite guide occulte de Londres o il prcdent Faites entrer laccus, est
pointe divers monuments quil prsente mort ( dix jours prs) 25 ans aprs le
comme des oblisques sacrs paens banquier de Dieu, deux kilomtres
adorant le soleil, la raison et la masculi- environ du Blackfriars bridge).
nit sous couvert de btiments chrtiens,
cachs l par des architectes dionysia- On peut aussi imaginer un assassin en
ques, des francs-maons. En reliant en- plein dlire mystique sans que cela ne
tre eux ces btiments, lassassin mystique provoque quoi que ce soit, la faon
trace un pentagramme sur Londres dont du Gormogon, tueur en srie visant les
le cur est la cathdrale Saint Paul. membres de socits secrtes et antago-
Or, cet difice religieux se situe 600 niste principal de la troisime saison de
mtres vol doiseau du Blackfriars la srie Bones. Si cet arc scnaristique de
Bridge, le pont des frres noirs, dont la srie est globalement mal crit, lide
la transformation en pont mtallique au de dpart est rutilisable dans un scna-
XIXe a t ralise par Joseph Cubbit rio inspir de laffaire Ambrosiano.
minent architecte, form lingnierie

68
I
Bien sur, comme toujours, il est possible Tristan Lhomme et Mehdi Sahmi. Mes
dutiliser lhistoire de Roberto Calvi en excuses aux auteurs de cette aide de jeu
la transposant dans un univers entire- et de cette petite campagne que je relis
ment fictif. Aprs tout, beaucoup de jeux rgulirement avec grand plaisir.
mettent en scne des cultes lorganisa-
tion pyramidale et au poids politique
important. Malheureusement, dans les
univers fictionnels, ces religions se pr-
tent mal une adaptation du scandale
Ambrosiano car elles sont trop souvent
monolithiques et peuvent difficilement
trahir les prceptes dun Dieu qui nest
pas un objet de foi mais une ralit pal-
pable. Laffaire Calvi est galement int-
ressante par la multiplicit des acteurs
qui y sont mls, ce quil est sans doute
difficile de fondre dans un univers fic-
tionnel prtabli. Cest pour ces raisons
que je considre quil sagit avant tout
dune inspiration pour du fantastique
contemporain.
Mais nhsitez pas me donner tort.

Odillon

PS: Dans ma prcdente chronique, jai


voqu Flicie, une aide de jeu parue
dans Casus Belli premire formule pour
Delta Green et jen ai attribu, tort, la
paternit Tristan Lhomme. En ralit,
laide de jeu originelle (parue dans Casus
Belli 118) est luvre de Philippe Rat,
qui a cosign le Grand cran du nu-
mro 119 utilisant lorganisation Flicie
(Ethor bedi zure erresuma) avec

69
I

antique et mythologique assaisonne


LES PRINCES foison de sorcellerie, de complots, de
DASHORA mchants vraiment mchants, de gentils
pas vraiment gentils sauf certains.
trangement, on a beau dj avoir lim-
pression de connatre ce genre duni-
vers, lutilisation de lInde et de ses titres
Tu aimes les histoires dhommes virils apporte une touche de renouveau bien
huils? agrable. On parle de maharadja au lieu
Tu as encore des souvenirs mus de Co- de roi, de radjah au lieu de baron ou
nan qui tranche des ttes? prince, de dashan ou de dharma; et on
Tu aimes les prtresses moiti nues et se laisse emporter par des odeurs dpi-
les princesses virginales et inexprimen- ces et des couleurs vives et bigarres,
tes? portes si possible par des princesses
Alors Les princes dAshora est fait pour volubiles et peu farouches.
toi! En parlant de dharma, de destin, celui
du hros est vraiment loin dtre envia-
On ne pourra pas dire que je nai pas fait ble. Dans ce concept, il y a un mlange
larticle de ce livre! de pessimisme et de prdisposition. On
sent quil essaie de le dominer mais les
Plus srieusement, Munde Shayapan, dieux et les hommes sont l pour essayer
le champion du maharadjah, est au de le perturber du mieux quils peuvent.
Sword&Sorcery indianisant ce que Attention, ce deuxime tome nest pas
Conan tait au barbaresque. Ce hros, un livre heureux et les dsillusions et
beau comme un dieu, viril mais correct, trahisons fourmillent dans les terres du
honnte et droit, dfenseur de la Justice Dashan.
(oui avec un grand J), est larchtype du Parfois elles prennent la forme dun vieil
hros dans toute sa splendeur et sa d- officiel corrompu, parfois dune jeune
cadence. beaut ou dun fils un peu trop protec-
Si vous avez eu loccasion de lire Les Per- teur avec sa famille.
les dAllaya vous le connaissez dj, sinon Munde Shayapan a beau tre larme ulti-
permettez-moi de vous le prsenter. me du maharadjah, il y a des limites pour
Sous la plume de Gabriel Fraud, bien tout homme et il les atteindra peut-tre
connu pour ses uvres du monde du dans ce nouveau tome. Mais a vous ne
jeu de rle, vous dcouvrez un hros vi- le saurez quune fois lu, ne comptez pas
vant dans un univers qui tient de lInde sur moi pour vous dvoiler lintrigue.

70
I
Par contre, un conseil, ne vous fiez pas
un fakir, jamais!

Sur ce, je vous laisse vous enivrer


dorientalisme et de combats dans les re-
paires des mchants en vous souhaitant
de passer une aussi agrable lecture que
ce fut mon cas.

Romuald Radek Finet

71
I

Depuis plusieurs numros du Marau-


LLE AUX deur, vous avez sans nul doute remar-
CHIMPANZS qu que javais une singulire passion
pour deux choses : Sombre (le jeu de
Johan Scipion) dont je chronique
dans ces pages tout ce qui sy rapporte
Inspi Sombre
de prs ou de loin et Le Carnoplaste
cet diteur exhumant dun pass du
sicle dernier un format aussi dsuet
Le Carnoplaste quindmodable. Eh bien pour cette
spciale Sombre, je vais faire une syn-
thse de ces deux sources, avec la mise
en lumire dune adaptation de lun
lautre.

Car il y a quelques mois de cela,


Gabz, lun des tristes sires
amateurs visiblement comme
moi des mmes remdes lu-
dique et littraire a mis
disposition sur le forum des
Terres tranges une adapta-
tion de Lle aux chimpanzs de
Marija Nielsen en un scnario
survival insulaire contemporain
pour 4-5 personnages-joueurs.

Le pitch de lhistoire est le


suivant : une primatologue,
Tatiana Orloff, profite dun
hritage insulaire pour pour-
suivre une exprience sur des
chimpanzs laisss en totale
libert. Celle-ci avait quelques
annes auparavant t mise au
ban de la socit scientifique

72
I
justement cause de sa farouche vo- nistes, chacun ayant une personna-
lont de mettre en pratique sa thorie. lit et des griefs envers les autres.

Quelques annes plus tard, sous cou- Tandis que Tatiana Orloff scrute
vert dune rconciliation, elle invite ses anciens collgues via les nom-
ses anciens collgues. Mais leur arri- breuses camras disposes ici ou l.
ve sur son le, pour leur dmontrer
le bien-fond de sa thorie, sera ga-
lement pour elle loccasion de pren- Cest une adaptation telle quelle de la
dre une sanglante revanche sur eux. nouvelle Lle aux chimpanzs, crite
Au cours du repas, elle drogue ses par Marija Nielsen et parue en fascicu-
convives pour mieux en disposer et, le en 2013 aux ditionsLe carnoplaste.
avec laide de son majordome, les hisse
sur un bateau en direction de leur fu-
neste naufrage. http://www.terresetranges.net/fo-
rums/viewtopic.php?id=570
Pourtant, au moment de les abandon-
ner sur lle, la panique la saisit et la
motive abandonner tout le monde Tony Martin
sur le rivage y compris son homme
de main. Cest ainsi que dbute cette
longue course la survie o au d-
tour de chaque arbre, derrire chaque
fougre un pril mortel les attend.

Dcoup en scnes daction aussi


audacieuses que mortelles, cette
nouvelle Chasse du comte Za-
roff est dote dune criture dy-
namique et grand-guignolesque,
rendant ladaptation vidente ce
jeu o les traumas psychologiques
ont autant de poids que ceux du
corps. Et dans Lle aux chimpan-
zs ceux-ci sont particulirement
souligns chez chacun des protago-

73
I

Passons cette dception et venons-en


LE CIN MA TUER ! ce qui retiendra lattention, savoir
le scnario et un acteur en particulier.
Pour les fans de Stargate, on a retrouv
le docteur Daniel Jackson! Mainte-
13 eeries nant il bosse comme prof de mdecine
lgale au canada. Ou alors il fait dans
le film de srie B pour rester dans le
circuit dirons les mauvaises langues...
Mais les gens sont si mchants!
Soit! On a donc une histoire de
concours dtudiants en mdecine
lgale. Le genre de concours orga-
nis par un prof qui aime former les
meilleurs et qui a la bonne ide dem-
mener un groupe dtudiants jou par
des acteurs connus du circuit des films
de genre canadiens (oui, il y a un cir-
cuit des films de genre canadiens) sur
une le dserte pour y travailler sur des
identifications criminelles et recueil
de preuves.
Normalement, l a devrait fonction-
ner... Un cadre bien glacial, le Sas-
katchewan, en gros le milieu de nulle
Voil un nom dont on attendait beau- part, et des acteurs connus qui jouent
coup. Imaginez, eeries cest du vieil cos- des personnages pas trop compliqus
sais pour angoisses, peurs, terreurs dans vu quen gros on a ceux qui veulent
leur incarnation. Treize peurs... Voil le poste tout prix, ceux qui veulent
un titre qui laisse prsager une histoire juste jouer aux experts Miami et celle
mystique avec des fantmes ou autres qui se dit que finalement les cadavres
cratures surnaturelles... Et ben non! 13 cest pas trop son truc et quelle aurait
eeries, cest juste le nom de lendroit, en- du faire pdiatrie. Rien de compliquer
fin de lle, sur laquelle les vnements jouer... Mais ctait sans compter sur
vont se drouler. Une petite douche les scnaristes qui ont visiblement
froide, a rveille... fum de la bonne avant de se lancer.

74
I
Donc on a une le pourrie et aban- Mais aprs, on part dans les ractions
donn, ancien site dexprimentation dbiles de pr-ados attards, comme
secrte o un vieux troufion en fin de faire des groupes de une personne, de
carrire, aujourdhui employ la mor- partir aider la-fille-quon-est-amou-
gue, a install la demande du prof reux-de sans arme, de pas achever une
un tas de cadavres/scnes de crimes amie tue par un zombie car-elle-va-
analyser. Un paquet dtudiants bigar- pas-se-transformer, de passer vingt mi-
rs mais normalement intelligents. Des nutes avant de comprendre que cest le
scnes spares par pas mal de distance cerveau quil faut dtruire car peu de
dans une lande dsertique avec des cris monstres survivent a, etc.
de btes et des bruits de pas sympas. On a limpression que les textes ont t
Un prof qui surveille tout le monde crits par un tudiant en cinma qui
via vido et talkie-walkie pourris et aurait du prendre une autre option... et
qui est du genre mettre la pression je vous laisse dcouvrir des ractions
une pierre. Un assistant, ancien repris incohrentes foison.
de justice/acoolique/looser, qui rus- Pour finir, le film passe compltement
sit faire couler de lacide sur les seuls ct de questions pourtant invitables:
moyens de communication de lquipe. comment on fait pour installer des ca-
Une bande de zombies/mutants/r- mras sur une le sans rveiller le moin-
sultats dexpriences qui reposent sur dre zombie? Pourquoi un zombie vole-
le site depuis des dcennies. Et le seul rait un morceau de poulet cuire alors
moyen de quitter le coin qui ne revient quun humain est juste trois mtres?
que le lendemain... Bref, de quoi faire Un prof duniversit ne prend aucune
un gentil film dhorreur bien barr. assurance ni ne dclare le lieu dun
Il y a mme des tentatives de bien fai- exercice en conditions relles surtout
re, comme le fait quun zombie clou pour au final gagner un stage au FBI?
sur une porte, il sen fout darracher sa Une base ultra secrte avec des zom-
main pour se librer... Comme la fille bies chapps dedans est laisse sans
qui semptre dans les ronces pour se surveillance pendant des dizaines dan-
faire dvorer deux doigts, puis les trois nes sans que personne ne disparaisse
autres pour finir par la main par un sur lle ni que les zombies trouvent le
zombie galement bloqu par les ron- moyen de flotter jusquau continent...
ces. Ajoutez la blague du cadavre en regarder sans son esprit critique, avec
trop dont tout le monde se fout, mme du pop-corn au caramel.
quand il nest plus lendroit o il a t
dcouvert.

75
I
Aftershock
Donc on a une bande de copains pas
trop lis, le genre il y a juste un co-
pain de tout le monde au milieu et les
autres sont potes par un pote interpo-
s, ce qui ne renforce pas vraiment les
liens pour ce qui les attend.
On a un lieu plutt sympa: lAmri-
que du Sud et ses fiesta populaires
grand renfort de jeunes touristes des
deux sexes en mal daventures et de
petit(e)s copains(ines) de vacances.
Quand on a pratiquement trente ans
voir plus, a fait un peu pathtique de
draguer dans des soires en plein air
des midinettes mais a na pas lair de
gner deux des trois copains. Surtout
quand le troisime est plutt du genre
montrer la photo de sa fille, reste
avec son ex-femme, toutes les fem-
mes aventureuses quil croise. Je vous
ai dj parl de pathtique, non?
Tiendras-tu le choc? Je sais elle tait Ensuite, le boute en train de la bande,
facile mais jaime bien ne pas me faire cest vraiment le fils papa moche, su-
du mal aux synapses parfois. perficiel et con-con mais qui vit
Bref, encore un teen slasher movie. comme un beau gosse grce largent
Pour une fois, les scnaristes, (parce de papa qui a, au passage, un avion
quil faut srement tre plusieurs pour priv...
crire un scnario de jeu de rle qui Les filles cest pas mieux car on a les
tient un aprs-midi, non?), ont essay deux surs avec un lourd secret et la
dinnover. mannequin russe qui est maman aussi
Dj les teens
, ils sont plus mais surtout qui est pas le genre blon-
proches de la bonne trentaine que de de qui veut se trouver un bon parti vu
la high school, ce qui ne les empche quelle gagne elle seule plus que tous
pas dtre des crtins finis immatures les autres runis.
mais a cest un peu le cas de pas mal trange pour un teen movie mais bon,
dadulescents. les teens aussi ont le droit de vieillir...

76
I
Donc tout ce petit monde est parti pillards et nhsitera pas tirer...
pour une fiesta monstrueuse dans Et puis, il y a ces prisonniers qui ont
une petite ville balnaire dont tout le profit du chaos pour svader et
monde se fout du nom tant quil y a samuser un peu en ville, vous voyez,
des coups et des shoots tirer... genre avec les deux bombes sexuelles
Et cest l que se joue le titre du film: que vous baladez partout. Quand on a
Aftershock. Parce quun choc, il va y pass des annes en prison, il y a des
en avoir un! Un beau, un du genre occasions quon a du mal manquer!
Fukushima! La terre tremble mais Rsultat, vous tes seuls dans une ville
pas un peu et l la vraie histoire com- en plein chaos face une population
mence. qui ne vous aime pas et poursuivis par
Parce que cest bien beau dtre un tou- des salopards de la pire espce.
riste plein aux as dans une petite ville Visiblement, les scnaristes aiment
de vacances et de passer son temps bien les films de genre cruels car les
draguer, vous faites quoi quand le anti-hros vont prendre cher mais
monde scroule autour de vous? vraiment cher au jeu de massacre des
L, le film prend vraiment son envol personnages. a va tre mchant,
en mettant les anti-hros face des cruel, sans espoir... Bon, il y aura des
situations trs lourdes, passons-les en moments un peu meilleurs comme
revue: larrive du beau pompier tatou com-
Comment allez-vous ragir quand tout me il se doit qui prendra les choses en
tremble et que les blesss et morts mains mais ne vous attachez pas trop
saccumulent? Allez-vous risquer vo- aux protagonistes, ils ne font que pas-
tre vie pour la barmaid si sympa avec ser...
qui vous aviez une ouverture moins de trangement, le pseudo-ralisme des
dix minutes avant? Quand trois potes ractions est rafrachissant et permet
sont en danger mais quil faut choisir dimaginer des scnes plus intenses
celui sauver en premier, vous faites pour nos prochaines parties en jouant
votre choix comment? sur des points prcis sans glisser dans
Quand il va falloir chercher un re- lhollywodien.
fuge, comment allez-vous grer le fait Pour finir, je ferai une mention sp-
davoir t un odieux connard face au ciale pour le final qui est jouissif dans
gars qui maintenant contrle laccs la cruaut... comme on aime dans ce
vers une relative scurit? Il y a aussi genre de film.
cette maman arme dun pistolet qui
se demande si vous ntes pas des

77
I
Escape Plan
ger, qui vont sunir pour sortir de lenfer
dune sympathique structure de rten-
tion.
Le premier, Ray Breslin, est un testeur
de prison... Oui, a existe en vrai mais
rarement avec sa faon de faire. Lui,
il se fait incarcrer sous un faux nom
et casier judiciaire sans que personne
ne soit au courant de sa vraie identit.
Aprs il va tudier, parfois pendant des
mois, la structure et le fonctionnement
de la prison cible pour en identifier les
failles, parfois en se faisant envoyer en
isolement, tout a parce quun mchant
tueur quil avait condamne du temps
de son boulot de procureur a russi
senfuir et dcouper sa famille en petits
morceaux. On comprend mieux pour-
quoi il accepte de jouer la taupe et vite
de rester seul sous la douche.
Vous aimez passer la journe faire de Lautre, Emil Rottmayer, est un dtenu
la musculation avec des amis en sueur? dune prison secrte dans laquelle Ray
Vous tes passionn par les amitis vi- va accepter de jouer les consultants. Le
riles qui peuvent unir les hommes dans souci cest que la prison nest pas classi-
les espaces clos? Passer des heures seul que, cest encore un machin secret genre
dans le noir avec de leau et du pain, de la CIA sauf quon finit par appren-
cest votre truc? Alors devenez tes- dre que cest une initiative prive qui
teur de prisons de haute scurit! Un travaille avec tout donneur dordre suf-
mtier davenir car il y aura toujours fisamment fortun et sans quun casier
des hommes pour enfermer dautres judiciaire ne soit requis.
hommes... et jeter la cl! Accessoirement, la survie des dtenus
Dcouvrez donc Escape Plan (en fran- est prvue mais uniquement car leur
ais dans le texte vasion mais visible- dtention est payante et que leur mort
ment ctait plus vendeur en anglais), un signifie un manque gagner. On est loin
film sur lunivers carcral avec de vrais des prisons mme de haute-scurit (au
vieux muscls, Stallone et Schwarzeneg- fait, ctait pas le nom dun autre film de

78
I
Stallone qui semble vraiment aimer pas- Comme il y a du muscl dedans, ne vous
ser du temps dans la promiscuit mascu- inquitez pas, il va y avoir des coups de
line...). feu, beaucoup de coups de feu et plein
videmment, il y a une trahison, celle de cadavres! On va tuer le mchant,
de lassoci de toujours qui vient de re- perdre quelques amis, vraiment dmon-
cevoir une proposition de poste par les ter le sadique en chef des mchants, bref
gars qui ont cr la prison mais unique- on va faire ce quil faut!
ment si elle est rpute sre... Donc il ne Que faut-il donc retenir de ce film dac-
faut pas que notre cher Ray sen chap- tion assez classique... LA prison!
pe, alors pourquoi ne pas prvenir le di- Ici, on est bien loin du pnitencier ha-
recteur, histoire quil le mette dans une bituel. Ici, cest de la trs mais trs haute
boite noire et jette la cl? Surtout quand scurit avec des gardes qui ne sont pas
on sait que Ray a crit un bouquin qui rduits par les lois et un accident de
est la Bible du directeur en matire de chasse est si vite arriv.
plaisirs carcraux... Tout le sel du film va donc reposer sur
videmment, il y a le gentil hacker black lanalyse du fonctionnement de la pri-
(merci Leverage) et la collaboratrice son et sur les faits qui rendront vos des-
amoureuse mais-qui-comprend-quil- criptions dunivers ferms ralistes ou
est-fidle--la-mmoire-de-ses-dispa- futuristes.
rus. Vous apprendrez comment sorganisent
Pour finir, on rajoute lEmil qui est un des rondes. Comment diminuer les
bon gars qui bosse pour une espce de contacts entre dtenus et gardiens en les
Zorro de la finance internationale et des anonymisant. Comment rendre une pri-
comptes offshore secrets. Il y aura mme son mobile et donc moins accessible.
le musulman trafiquant de drogue qui Comment faire perdre la notion du
nest pas un mauvais mec, mis part ses lieu et du temps aux prisonniers. Com-
tendances sadiques et homicides. Heu- ment supprimer toute intimit dans les
reusement que les gardes sont de vrais cellules sans camras sophistiques.
mchants sinon on va finir par croire Comment punir les dviants et autres
quon est dans lle aux Enfants! rebelles. Comment jouer sur les peurs
Donc on va assister la recherche dune humaines pour dominer. Comment
solution pour sortir tout ce petit monde refuser tout ordre social au sein des
de l. Contrairement la majorit des prisonniers. Et comment vous enfuir
films dvasion, vu que les prisonniers dun tel enfer. Parce que les faiblesses
sont aussi des sales types, on en restera du systme existent, comme utiliser
russir faire fuir un petit groupe. des mouchards qui il faudra donner

79
I

des avantages ou des petits services en aux films petit budget en attendant
change des dnonciations des tenta- un grand retour. Au moins, lui, il fait du
tives dmeutes ou dvasion. film qui divertit bien et essaie des per-
Vous penserez moi quand vous verrez sonnages diffrents.
comment passer un message dans une Aujourdhui, le voil colonel dune
prison qui na aucun contact avec lext- base lunaire dextraction dexploita-
rieur! tion minire. Vous savez lide gniale
de faire de gros trous dans une plante
Bienvenue dans votre enfer personnel! trangre en esprant que rien de d-
gueulasse nen sorte... Heureusement,
ce ne sera pas le cas ici car il est accom-
Stranded pagn de Brendan Fehr, avec qui il doit
changer ses numros de contacts (voir
ma critique de 13 eeries) et de deux
autres acolytes dont une femme. Il faut
toujours au moins une femme pour
pouvoir coller une intrigue amoureuse
ou de sduction/dsir inassouvis. Hol-
lywood nest pas encore prt pour avoir
un quipage uniquement masculin.
Donc ce gentil petit monde fait des
trous dans la lune, histoire de voir si
la fortune nest pas porte de main,
accessoirement des dcouvertes scien-
tifiques aussi au passage. Cest cela le
projet ARK (arche, original, non?).
Mais dans lespace personne ne vous
entendra bailler aprs des mois passs
faire des trous en basse gravit. Par
chance, lespace est vraiment trs loin
dtre calme. Ici, pas de mchant orage,
En anglais dans le texte, le titre signi- ici il pleut des mtores! trangement,
fie chou ou bloqu, tout un pro- cest le premier truc dont je voudrais
gramme! me protger une fois dans lespace mais
Bon, on retrouve mon ami, que dis-je, ce nest pas la priorit de la NASA. Ils
mon frre, Christian Slater, labonn doivent croire que les gros cailloux qui

80
I
vous tombent sur la tte cest juste pour pliquer un joueur que quelque chose
le coyote de Tex Avery. lui est arriv, chose qui est vraie, mais
Donc un mtorite va faire un gros trou que personne dautre na vu et pour la-
dans la base et mettre tout le monde en quelle il na aucune preuve. Pire, il faut
danger. Bien videmment, le caillou en que cette chose soit contredite par au
question est contamin avec une espce moins deux preuves objectives et quen
de champignon extraterrestre mutag- plus, elle mette le groupe en danger
ne qui contamine un des scientifiques mortel.
et lui met gentiment un polichinelle Jai bien envie de voir ce que cela va
dans le tiroir. Le problme est que le donner sur lambiance du groupe, pas
bb en question se tire de sa maman vous?
avant que qui que ce soit ne sen aper-
oive et disparat dans les murs...
partir de l, on se sait plus trs bien si
la jeune femme dlire ou si cela lui est Trance
rellement arriv. Un second homme
dquipage va imaginer (ou pas) avoir Il y a deux faons de lire le titre de ce
t mordu par la chose et que celle- film. La premire, avec un accent am-
ci essaie de se transformer en lui et le ricain comme si vous viviez L.A. Et
remplacer. Tout a dans une atmosph- en se la jouant un maximum, laisse
re sature en gaz carbonique, propice prsager une histoire dans le milieu du
aux hallucinations. spectacle, dance, trance, on y est pres-
Donc on va assister une chasse-pour- que. La seconde est comme un mde-
suite entre un mutant qui nexiste peut- cin gnraliste parisien, transe, ce qui la
tre pas et des humains qui ont bien rend beaucoup moins glamour mais
compris que seule la mort les attend le bon ct de parler du sujet du film:
sils restent l. Comme on nest pas la transe hypnotique et son usage im-
dans Gravity, il va falloir attendre la na- modr.
vette de secours. Le problme est que Cest donc lhistoire dun braquage
le mutant aussi il a comme une envie de de tableau organis par une bande de
retourner sur Terre, on nest pas dans voleurs de haut-vol (jadore ce jeu de
Aliens, plus dans E.T. pour le concept mot) mene par notre ami Vincent
de retour-maison. Cassel qui a le physique de lemploi de
Tout a finira sur un gros cliffhanger lArsne Lupin violent et mgalomane.
comme on sy attendait un peu... Vol qui se droule super bien sauf que
Voil donc une ide intressante... Ex- lemploy de la salle des ventes se fait

81
I

lourdement tabasser par le chef des m- tendance manipuler tout le monde.


chants au point de faire un petit coma Rivalits amoureuses, secrets enfouis,
et une superbe amnsie post-traumati- double plan, triple plan... Du grand
que. classique, une histoire de voleurs avec
Le souci est que lemploy, le beau Ja- une touche de romance pice.
mes MacAvoy, le gars de X-Men et du Mais l o a part un peu en sucette
Dernier Roi dcosse, est aussi le com- cest quon se rend vite compte que la
plice de la bande. En fait, il devait juste ralit est un concept trs changeant.
opposer une lgre rsistance de cin- Les diffrents protagonistes sont de fait
ma mais il a visiblement pter un cble susceptibles davoir t manipul par
dans laction. Autre problme est que le hypnose et que la gentille thrapeute
tableau a disparu. Il nest pas lendroit na pas t choisie vraiment au hasard
prvu par la bande et pas dans lhtel mme si personne ne se souvient de
des ventes. En rsum, il faut faire par- lavoir croise un jour. partir du mo-
ler linfiltr mais il est un peu beaucoup ment o les souvenirs peuvent tre r-
amnsique. cris, comment savoir si tout ce quon
Les discussions franches ne marchant connat ou quon ressent est rel o
pas, la bande passe aux techniques ha- juste une histoire mise en scne dans
bituelles, vous savez, celles qui nces- un esprit rceptif.
sitent de pltrer les doigts ou de laisser Le final vous fera dailleurs ressentir le
les ongles repousser, si possible. Mais got du film Usual Suspects, vous sa-
l non plus, aucun succs. On va donc vez ce genre de sentiment qui vous fait
passer ce qui fera le cur de ce film: repenser tout le film et vous rendre
lhypnose. En fait, une hypnothrapeu- compte que rien de ce que vous avez
te trs belle et mystrieuse qui semble cru voir ntait rellement ce que vous
dvelopper un lien particulier avec no- avez vu.
tre complice. Tout a pour vous dire que cela ma
Mais bon, raconter quon a perdu ses donn lenvie de placer de lhypnose
cls un hypnotiseur cest comme dans mes scnarios. Plutt que de res-
essayer de mentir sa maman, a ne sortir encore une fois le vous vous
marche pas et il faut bien la faire en- rveillez dans un lieu inconnu, sans
trer dans la combine. Une femme dans vous rappelez de qui vous tes, il se-
une histoire de voleurs et dargent il rait bien plus rude de modifier les sou-
faut videmment que a finisse par des venirs dun joueur en le faisant la proie
histoires de dsir et de plaisir. Et il faut dun hypnotiseur. Pas quelque chose de
avouer que notre thrapeute elle a une technologique la Total Recall mais une

82
I
attaque plus subtile, le fait que le com-
manditaire ou un de ses contacts le
persuade de choses totalement fausses
mais sans lui mentir, juste en lui crant
une ralit... tester...

Romuald Radek Finet

83
U
Univers et aides de jeu

Elle ntait pas indienne, cest sr! Enfin


pas une Indienne dAmrique, mais il y
avait en elle toute la beaut des femmes
autochtones. Douglas Northghost le
sentait.

Cela faisait quelques semaines quil fr-


quentait ce diner du nord de Las Cruces
mais il ne lavait pas remarque de sui- saient leurs surnoms Baddog! Au-
te. Un jour, il avait relev le nez de son tant se faire appeler sale bte ou chien
assiette et son regard avait crois celui galeux! Dans la rserve, le seul futur
de cette femme, juste avant quelle ne pour ce genre danimal tait labattage
replonge dans un livre. Depuis, il avait pur et simple. Mais pour Jimmy, un
pris lhabitude de la chercher parmi les quart Ougandais, un quart Mexicain et
clients quand il venait se restaurer et une bonne moiti dimmigrant autri-
attendre son contact. Car Northghost chien du XIXe sicle, cela semblait tre
ntait pas l pour le chili du patron, un nom de guerre cens apporter leffroi
quoique, mais pour rencontrer Baddog, dans le cur de ses ennemis. Quand on
de son vrai nom Jimmy Scheimester, pe- pense que Northghost portait le nom de
tite frappe locale et vendeur de crystal ce vent glac de novembre descendant
meth dans la vie de tous les jours. des montagnes, ce vent qui pouvait cou-
per en deux les hommes les plus rsis-
Northghost avait toujours trouv dli- tants comme une lame affte, il y avait
rante la faon dont les Afro-Amricains, une lgre diffrence de message. Mais
en particulier les criminels, choisis- soit! Jimmy ntait quune relation daf-

84
U

faire, rien de plus. Les Indiens navaient local. LIndien avait d discipliner lAfri-
rien attendre des fils desclaves qui cain. Douglas avait d expliquer Jimmy
narrivaient toujours pas se librer de que son ct gangsta paradise tait une
leurs chanes mentales, celles que leurs invitation pour la police mais ses argu-
anctres avaient forges pour eux depuis ments avaient fait mouche. Aujourdhui,
les premiers vaisseaux ngriers. Jimmy ressemblait plus un tudiant de
luniversit qu un dealer arm. Lim-
Douglas, lui, tait un Indien, un vrai, un portant tait que leurs rencontres et
100% comme il aimait le rappeler. les changes de marchandise contre du
Il tait un guerrier au service de sa tribu, cash se fassent dans la discrtion la plus
comme autrefois ses anctres, mais il totale. Il tait hors de question de mler
avait substitu aux territoires de chasse les Blancs tout a et, surtout, de courir
au bison celui des dollars des Blancs. Sil le risque que le FBI sintresse de trop
voulait aider sa tribu, il devait passer prs la tribu. Il y avait encore beaucoup
autre chose que lartisanat traditionnel de petits Custer qui rvaient de trouver
ou le tourisme. Northghost avait choisi un casus belli pour casser de lIndien.
la drogue et pas nimporte laquelle, la
meth! Facile produire, facile dpla- Quoi quil en soit, Jimmy tait en retard,
cer et toujours soumise une grosse ce qui ntait pas inhabituel, mais l a
demande. Le plus difficile avait t de faisait un peu trop long au got de Nor-
trouver des connexions lextrieur de la thghost. Le mchant chien allait devoir
rserve. Heureusement, la proximit de patienter une semaine de plus car il tait
Las Cruces et celle de luniversit dtat trop risqu pour Douglas de traner avec
du Nouveau Mexique apportaient leur son sac dos contenant plusieurs kilos
lot dopportunits. de meth. Vidant son cappuccino, dli-
cieux au demeurant, le jeune Indien ras-
Il navait fallu que quelques jours pour sembla ses affaires. Il fit tomber acciden-
que Northghost fasse le tour des trafi- tellement sa note et se pencha pour la
quants du coin et repre celui qui serait ramasser. Lorsquil se redressa, elle tait
le plus prometteur: un jeune Afro-Am- l, simplement assise devant lui.
ricain qui vivait pleinement son statut
de dealer, voiture, filles et musique ac- Northghost avait dj connu la peur. Il
culture compris, et surtout qui avait avait d se battre contre une bande de
des dents trs longues, trs trs longues, rednecks qui avaient une envie folle de
au point de vouloir monter sa propre se faire un Indien dans une ruelle de Las
affaire et prendre le contrle du march Cruces. Leurs couteaux et autres barres

85
U

de fer lui avaient fait connatre la peur me qui sait quelle veut lhomme en face
mais il sen tait sorti en se rappelant delle et quil naura rien y redire. Le
quun guerrier sait quil va mourir mais genre de sourire qui peut faire seffondrer
choisit le jour et lheure. Il avait aussi le plus puissant des guerriers, le plus fier
t attaqu par un chien errant, le genre des hommes. Et Douglas fondit. Le par-
dadversaire quon ne peut pas tromper fum de la fille enrobait la scne, doux et
et qui ne vous lchera jamais tant quil sucr, comme ces fruits du dsert quon
pourra respirer. Dans les deux cas, il dguste alors que le soleil accepte enfin
avait survcu, bless, meurtri, parfois de se coucher. Elle tendit une main in-
incapable de marcher pendant plusieurs nocente et lgre, sans se dpartir dun
jours, mais il avait vaincu. Mais l, il se sourire.
mit tout simplement perdre le contrle Shina! lui dit-elle.
total de ses ractions. N.. Douglas! lui rpondit-il, tendant
mcaniquement la main en rponse.
Elle le regardait simplement, ce lger
sourire aux lvres, le sourire dune fem- Le contact de leurs peaux fut une autre

86
U

rvlation. La chaleur et la douceur de par les quatre clients du caf. Un pige!


son contact finirent de balayer l'instinct Ils taient tombs dans un pige. Le
de l'Indien et il se laissa emporter dans temps suspendit son vol, Douglas refu-
un doux sentiment tait-il en train de sant de ragir tant qu'il n'avait pas ana-
tomber amoureux? Peu importe qu'il lys la situation. Cinq agents arms, une
soit en plein deal de drogue, peu im- civile, Baddog, srement arm, et lui qui
porte que le moment soit le pire choisi, n'avait mme pas apport un canif La
il avait envie de le vivre et de s'y perdre. situation tait bien mal engage, c'est le
Elle n'tait pas indienne, c'est sr. Mais moins qu'on puisse dire.
qu'est-ce qu'on s'en fout finalement
En un regard, Douglas sut que a allait
Je me suis permise de te recomman- dgnrer. Jimmy venait d'avoir ce re-
der la mme chose, lui souffla t-elle alors gard mauvais que l'Indien lui connaissait
que le serveur s'approchait d'eux avec quand il s'apprtait s'en prendre physi-
deux cappuccinos fumants. quement quelqu'un. Sans un mot, alors
qu'un agent commenait lui mettre les
Soudain, un gros crissement de pneus menottes, Jimmy sorti une arme et fit
retentit. La scne commena se d- feu. L'enfer se dchana dans le caf. Les
rouler comme au ralenti. La voiture de agents rpliqurent leur tour et Jimmy
Jimmy, l'espce de grosse berline criarde profita de la confusion pour s'emparer
que Douglas lui avait interdit d'utiliser de l'arme de l'agent le plus proche, non
pour leurs rendez-vous, venait de s'arr- sans lui avoir bris la glotte d'un coup du
ter brutalement devant le caf. Un Jim- tranchant de la main. Entranant Shina
my paniqu en sortit et se prcipita sur avec lui, plus pour la mettre l'abri
la porte qu'il ouvrit d'un geste violent. qu'autre chose, il sortit par la porte de
derrire, arrosant la scne d'une pluie de
Il n'avait fallu aucun mot, aucun geste, balles. Le seul agent qui s'intressa lui
pour que Douglas comprenne la situa- connut une fin abrupte, la moiti de la
tion. Si Jimmy arrivait de la sorte, c'est mchoire emporte par une balle.
que la fte tait finie, que leur petit
commerce avait t vent. La question Arrivs dans la ruelle, Jimmy chercha
n'tait plus de savoir si le FBI allait arri- sa voiture des yeux quand il entendit le
ver mais quand. Douglas n'eut pas long- claquement caractristique dun pistolet
temps se poser la question, le serveur qu'on arme. Il se retourna vivement pour
laissant tomber son plateau pour sortir dcouvrir Shina le pointant d'une arme,
une arme et un badge, rapidement suivi un badge du FBI dans son autre main.

87
U

Ne bouge surtout pas! lui hurla t-elle,


le visage dform par la haine.

Lentement, Jimmy releva son arme; fi-


nalement ctait un beau jour pour mou-
rir.

Romuald Radek Finet

88
DISPON U

IBLE !

La plus belle des ruses du diable est de


persuader quil
vous p q nexiste pas.
p

Charles Baudelaire

89
U

Il se doit darriver avec un jeu quil


TABLIR UN connat et quil matrise un minimum.
CONTRAT LUDIQUE Il nest pas oblig de connatre tous les
tableaux par cur, loin de l, mais il doit
quand mme avoir lu le jeu plusieurs
fois. Si son scnario tourne autour dun
Vous avez peut-tre entendu parler aspect du jeu, comme une rgion, la
du contrat ludique, contrat moral ou cration des personnages ou le combat,
contrat social. Quand vous vous instal- il doit connatre ce point
lez une table de jeu de rle, vous vou- De la mme manire, il doit venir avec
lez prendre du bon temps en racontant de la matire jouer. En gnral, cela si-
une histoire. gnifie un scnario o les PJ ont un rle
Accepter le contrat ludique : cest sen- important jouer, donc pas de scnario
gager, moralement, tenter que tous o les PJ sont simples spectateurs ni de
samusent la table. scnario o ils sont totalement dpas-
Ce contrat vaut pour tous : meneur ss. Si le meneur ragit aux actions des
comme joueur, ancien ou nouveau, joueurs, il doit proposer un environne-
vieux pote comme inconnu rencontr ment et des obstacles.
en convention. Ce contrat est tacite, je
vais donc essayer den donner une ver-
sion crite mais il est de conseill de Engagement des joueurs
spcifier les variations par rapport au
contrat typique. Si le meneur arrive avec un scna-
rio, cest aux joueurs de le vivre. Ainsi,
Tout le monde doit respecter ce contrat, mme si lamorce dun scnario est un
mais une table nest pas galitaire, pour peu faible, cest aux joueurs de la suivre.
participer au plaisir commun, tout le Si un obscur PNJ propose une mission
monde na pas les mmes engagements. louche, les PJ doivent laccepter, en ef-
fet sils ne lacceptent pas, il ny a pas de
scnario. Les joueurs peuvent se mon-
Engagements du meneur trer mfiants, vrifier lidentit du com-
manditaire et ngocier prement leurs
Si toute la partie ne repose pas sur le me- moluments, mais ils doivent accepter
neur, il a quand mme un rle central, la mission. Si les PJ sont chargs dune
cest lui qui sert darbitre et de chef dor- mission, ils doivent tenter de la russir.
chestre. Dautre part, si un PJ dsire tenter une

90
U

Rdiger un contrat ludique


action hors du scnario, il ne faut pas
que cette action nuise au scnario.
Le meneur a un rle compliqu, il a un Foncirement, rdiger un contrat na
rle de conteur, darbitre, dadministra- rien de ludique. Le but de cet article est
teur et de comdien. Il lui arrive de se de vous faciliter la tche. Heureusement
tromper certains y ont pens avant et ont dj
De mme les joueurs doivent veiller cr un outil simple et visuel : les badges
aux envies autres joueurs, cest--dire http://rpgbadges.virtuajdr.net/Quic-
ne pas les laisser sur la touche, ne pas les kGMBadges/
brider inconsidrment, ne pas faire de Pour une partie, le meneur choisit un cer-
rtention dinformations et tenter de les tain nombre de badges. Chaque badge,
inclure dans lintrigue. caractris par une icne, est un article
De la mme manire, que le meneur intgrer ou pas dans son contrat ludique.
narrive pas les mains vides, les joueurs Sur les 24 badges proposs, un contrat
ne viennent pas et mettent les pieds sous ludique en contiendra entre 3 et 6.
la table. Ils doivent, un minimum, se sou- NB : les libells de ces badges parlent
venir du scnario, connatre lunivers, la de Mes parties, chaque campagne
mcanique de jeu et leurs personnages. est diffrente et le contrat nest pas le
Bon, javoue, en tant que joueur, je my mme dune campagne lautre.
astreint, en tant que meneur ce nest pas
forcement ce que jai ma table.
But de la partie

Envies et attentes Tout dabord, quel est le but de la partie?


Quest-ce que les joueurs cherchent ?
Le contrat social comprend beaucoup [Biere & Bretzels] Mes parties sont
de mta jeu. Les joueurs et le meneur plutt conviviales et amusantes style
doivent respecter certains codes en Bire & Bretzels : nous sommes l
fonction de ce quils veulent jouer. pour nous amuser, pour faire des jeux de

91
U

mots foireux, se retrouver entre potes Attention, la mort du personnage, nest


et dconner. Lhistoire et les situations pas forcment sa mort physique. Un
sont l pour donner de la matire cette personnage peut tre considr comme
dconnade. La partie se jouera dans mort sil est mis hors circuit : un person-
la bonne humeur, mais lhistoire risque nage devant prendre sa retraite parce
de ne pas beaucoup avancer. quil est devenu fou, quil a t cor-
[Comptences du Joueur] Mes parties rompu, exclu, vir ou mutil peut tre
se concentrent sur les Comptences du considr comme mort.
Joueurs plutt que sur celles de son per- Pour certains joueurs, la perte de leur
sonnage. Le meneur lance un dfi aux personnage est un vnement trs d-
joueurs, typiquement une nigme. Aux motivant. Pour dautres cest un des ris-
joueurs de le relever. Comme ce sont ques du jeu.
les joueurs qui sont prouvs plutt que [Courir] Quand les chances sont
leurs personnages, limmersion risque contre eux, les joueurs doivent tre prts
dtre moindre courir. La victoire nest pas forcment
[Histoire] Mes parties racontent avant assure.
tout une histoire. La partie est loccasion [Mort] La mort dun personnage
de raconter une histoire. Il faut faire at- joueur est un vnement probable dans
tention de faire vivre cette histoire et pas mes parties. La partie est plus tendue,
de la raconter mais certains joueurs peuvent ne pas
[Tactique] La tactique et la stratgie sinvestir beaucoup dans leurs person-
ont une place importante dans mes par- nages. Notes : la mort dun personnage
ties. Une sous-catgorie de [Compten- nest pas forcment la suite dun combat
ces du Joueur], les situations de com- malheureux.
bat sont courantes et cest loccasion de [Sans Danger] Mes parties sont sans
prendre les bonnes dcisions. danger, vous navez pas a vous inquiter
de la mort de votre personnage. Si les
personnages ne risquent rien, ils partici-
Risques peront aux phases dactions de manire
plus enleve, cela peut encourager les
Les scnarios sont souvent pleins de cascades et les actions les plus abraca-
sang et de fureur, et il est rare quune dabrantesques.
campagne se droule sans combat et il
est encore plus rare quune partie se d-
roule sans danger.

92
U

Rapport aux rgles


rios se passent dans les ombres de lhis-
toire. Par exemple les PJ volent les plans
Rien noblige le meneur utiliser un jeu de ltoile de la mort, ce qui permettra
tel quel. Si le meneur joue une variante Luc de la dtruire.
ou une version il doit lindiquer. Orthodoxe : le meneur connat luni-
[Bricoler] Je bricole frquemment les vers, ne le modifie pas ni ne joue avec les
rgles de jeu PNJ importants. Par exemple les PJ sont
[Livre De Rgles] Le livre de rgles est des rebelles, mais jamais ils ne croiseront
mon support et je ne modifie pas les r- lempereur ou les hros de lalliance.
gles existantes Faible historicit : le meneur ne mo-
[Maitre] Le MJ est matre lors de mes difie pas lunivers, mais il na pas une
parties et ne tient pas forcement compte connaissance encyclopdique de celui-
des rgles du livre ci et risque donc de faire des erreurs. Par
Ces rgles ne concernent pas unique- exemple le meneur na pas vu la trilogie.
ment la mcanique de jeu, mais aussi Htrodoxe : le meneur prend quel-
lunivers de jeu. Il est de bon got de ques latitudes avec lunivers : il verse
prciser quels supplments le meneur dans luchronie, rajoute ou supprime du
dsire utiliser. Dans un univers littraire surnaturel ou un protagoniste mineur,
ou historique, le meneur doit indiquer si joue une poque diffrente de celle
les personnages peuvent changer lhis- propose. Par exemple, les PJ lutent
toire. contre les nostalgique de lEmpire, plu-
sieurs sicles aprs sa chute.
En ce qui concerne les rgles, mca- Hrtique : le meneur a remani des
nique de jeu et connaissance de luni- lments importants de lunivers, Il
vers, les joueurs doivent indiquer leurs considre quun des lments fonda-
connaissances. mentaux de lunivers est faux, les joueurs
sont du ct de ladversaire... Par
[Ds] Je lance les ds devant mes exemple, contrairement ce que les di-
joueurs et ne truque pas les rsultats sent les Jedis, le ct dit obscur nest pas
malfique. Cest un courant mystique
La vision qua le meneur de lunivers de librateur auquel les PJ adhrent.
jeu peut changer du tout au tout. Il peut
tre :
Storyline : le meneur connat lunivers,
ne le modifie pas et intgre au mieux les
personnages ses volutions : les scna-

93
U

Coopration entre joueurs


sible que deux PJ saffrontent dans un
combat mort.
Un seul badge est propos pour les rela-
tions entre les joueurs :
[ Joueur contre Joueur] Les affronte- Ton de jeu
ments entre joueurs sont autorises dans
mes parties Il est important que le meneur donne
la direction que les joueurs prennent et
Il est prfrable de prciser quel est le ni- quels sont les lments primordiaux sur
veau de coopration des joueurs. lesquels ils doivent agir.
Intelligence collective : mme si les [Destin] Les personnages dans mes
personnages sont spars, les joueurs parties auront une grande destine, pas
restent toujours prsents, il ny a ni se- une mort minable et hasardeuse. Les
crets entre joueurs ni aparts. Si un lments primordiaux sont les person-
personnage se retrouve seul, les autres nages eux-mmes (PJ) et leur volution
joueurs peuvent le conseiller. Dans cette [Exploration & Mystre] Mes parties
configuration, les personnages naban- sont axes sur lexploration et le mystre.
donnent jamais un des leurs. Les lments primordiaux sont les lieux
Apart : si les personnages sont spa- [Histoire] (bis) Mes parties racontent
rs, les joueurs sont spars. Ce qui per- avant tout une histoire. Les lments
met certains joueurs davoir leur histoi- primordiaux sont les les vnements
re personnelle. Par contre cette histoire [Intrigue] Mes parties se concentrent
personnelle ne va jamais lencontre du sur des personnages intressants et leurs
groupe ou dun autre personnage. Intrigues. Les lments primordiaux
Rivalit : les histoires personnelles sont les personnages (PNJ)
peuvent aller lencontre des autres.
Certains peuvent saccaparer une part Maintenant que lon sait globalement
du butin au dtriment du groupe. Mais comment les personnages sorientent,
si les joueurs peuvent sopposer, cette il est important de leurs indiquer com-
opposition reste limite : les person- ment ils y vont et ce quils font
nages ne saffrontent jamais frontale- [Pacifiste] Mes parties sont principa-
ment. Ils peuvent tre rivaux, mais pas lement de nature pacifiste, sans combat.
ennemis. Les personnages ngocient et expliquent
Confrontation : les personnages peu- plutt quils ne combattent.
vent tre amens saffronter et il ny a [Tactique] La tactique et la strat-
pas de limites imposes, il est ainsi pos- gie ont une place importante dans mes

94
U

Rsum
parties. Les personnages triomphent en
prenant les bonnes dcisions.
En gros rdiger un contrat ludique cest
Et aussi quel ton est utilis principalement donner une fiche signa-
[Drangeant] Mes parties peuvent se ltique du jeu. Et signaler :
rvler drangeantes. Le ton est malsain quel jeu joue ton, avec quelle ver-
[Destin] (bis) Les personnages dans sion des rgles ?
mes parties auront une grande destine, Des liberts ont-elles t prises avec
pas une mort minable et hasardeuse. Le lunivers ?
ton est haut en couleur Faut-il connatre le jeu ?
[Effrayant] Mes parties sont effrayan- Quattend le meneur des joueurs ?
tes. Le ton est angoissant quelle frquence joue ton ? O ?
[Secret] Mes parties sont plus amu- Faut-il apporter quelque chose ? Com-
santes si je garde ma faon de masteuri- bien de sances ? La prsence de tous
ser secrte. Le ton est mystrieux les joueurs est-elle obligatoire ? Est-il
[Tordu] Mes parties sont tordues et convenable de tenter une approche afin
peuvent inclure des choses dlirantes. dentamer une relation romantico-roti-
Le ton est bizarre que avec un autre joueur ?

criture du scnario Ngociation de contrat

Selon la manire dont les scnarios sont Ce contrat est rdig par le meneur,
crits. mais cela ne signifie pas forcment que
[Impro] Mes parties reposent princi- le joueur doive laccepter sans en modi-
palement sur limprovisation. fier une seule ligne. Les questions sur le
[Masteurisation Partage] Lors de ton, le jeu ou lunivers relvent de tous
mes parties, la masteurisation est parta- et doivent donc tre discut entre len-
ge avec tous les joueurs. semble des joueurs et le meneur.
[Miroir] Tel un Miroir, je reflte les Les conditions matrielles sont celles
ides des joueurs et les utilises si elles qui sont le plus discutes.
sont intressantes pour la partie.
[Schma] Mes parties utilisent un
schma prtablit et un scnario crit Nicolas Swiathowski Aka CCCP
l avance.

95
U

ra des rues, une face Les jeux du


ELRO LES BONS Monde des Tnbres encouragent (peut-
TUYAUX 11 : tre malgr eux) cet tat de fait.
Quil sagisse dExalts (dans lequel un
groupe se doit presque davoir un mem-
COPAINS DE CLASSE bre de chaque caste), de Vampire (o
chaque ligne a sa marotte, des Ventrues
sociaux aux Gangrels combatifs en pas-
sant par les Mekhets discrets), de Loup-
Garou (encore une histoire de clans), de
Mages (a chacun sa tradition, sa tour de
garde, sa spcialit) ou dautre chose,
il y a un type de personnage par grand
rle, et le groupe en rassemble un de
chaque, presque par automatisme.
Les jeux de super-hros encouragent
aussi les quipes aux pouvoirs compl-
mentaires (quoique, moins), et mme
les jeux historiques ou qui ne font pas
intervenir fantasy et science-fiction sy
sont mis : dans une quipe de soldats
mercenaires, on a bien souvent le syn-
drome commando avec un sniper, un
mdecin, un spcialiste des explosifs, un
ingnieur, un commandant chacun
pouvant mme avoir plusieurs rles se-
condaires.
La plupart des jeux de rles sont faits Mme lAppel de Cthulhu se joue en gn-
pour tre jous avec un groupe dit ral avec lquipe journaliste-professeur-
quilibr, cest dire possdant peu mdecin-dtective en loccurrence,
prs autant de reprsentants de chaque le social, le cerveau, le soigneur et
grand type de personnage. Ce nest pas le gros bras. Dilettante-mdium-psy-
lapanage de D&D : Les scnarios de chiatre-militaire marche bien aussi.
Shadowrun sont bien souvent conus Les professions varient, les rles restent.
pour accommoder un groupe compor- Autres jeux, autres murs: D&D a re-
tant un sorcier, un hacker, un samou- pris les codes du MMORPG et class

96
U

trouver un jeu o tout le groupe ne joue


quun seul type de personnage. Un tel
jeu offre dailleurs un vritable dfi aux
MJs, surtout ceux qui sont dj habi-
tus la plupart des scnarios quili-
brs prcits Il arrive mme que le
MJ doive faire face un groupe dans
lequel il manque lun des types obligs,
voire dans lequel il ny a quune seule
classe ou un seul grand type de person-
nage reprsent.
Cela peut paratre trange, voire bancal
de prime abord, mais ce genre de choses
offredes opportunits indites.

Quarrive-t-il un groupe compos en-


tirement de voleurs, de personnages
furtifs, qui nont pas de tank pour les
protger ? Quarrive-t-il un groupe
ses classes dans des cases casuistes, cha- sans aucun magicien pour les protger
cune se castant dans ces castes : DPS, des menaces que tous ignorent, faute
tank, contrleur et soigneur/booster. de sorts spcifiques ? Quarrive-t-il un
Il va de soi que les scnarios proposs groupe qui ne possde aucun soigneur ?
sont eux aussi quilibrs. Jen veux Quarrive-t-il un groupe entirement
pour preuve les scnarios du com- composs de magiciens faibles mais
merce de Pathfinder, conus pour avoir aux connaissances incommensurables ?
une dose denqute, une dose de com- Eh bien, ils devront tre prudents, voil
bat, une dose dinteractions sociales, tout. Comme toujours, non ?
et des dfis pour chaque grand type de Cette sensation de danger, de faire face
classe Cest intressant pour certains, des obstacles inconnus auxquels on
mais personnellement, il mennuie de nest pas forcment prt, nest-ce pas
rationner ainsi. je prfre de loin faire aussi le sel dune aventure ? Le monde
une histoire cohrente, et, si jadapte na pas accorder ses dfis vos capaci-
mes dfis mes joueurs, je ne leur im- ts ce serait plutt linverse ! Ne pas
pose pas un rle convenu. disposer dun des rles habituels dans
Il est peu courant (mais cela arrive) de un groupe pousse les joueurs chercher

97
U

de nouvelles solutions de se tirer du p- pas assez. Le fait est quun groupe nor-
trin Mais cest aussi intressant pour mal peut faire face des adversaires fort
le MJ, qui proposera des scnarios quil varis pas le type qui nous occupe.
naurait jamais pu faire avec un groupe
plus basique. Et ce nest pas une question de puis-
Il y a deux ou trois trucs adapter pour sance brute ou de nombre de points de
le MJ, mais il ne faut surtout pas cracher vie chez les monstres. Ce nest mme pas
sur un tel groupe sous prtexte que a une question de combat ! Vous seriez
ne va pas marcher sans prtre/guerrier/ surpris de combien rapidement la situa-
mage/voleur (biffer la mention inu- tion peut dgnrer lorsquil manque tel
tile) vous verrez, a marchera ! ou tel rle, telle ou telle capacit, mme
Pour commencer par les considra- de bas niveau. Par exemple, Pathfin-
tions chiffres et pratiques, un bon MJ der, un groupe compos entirement de
aura soin (comme avec nimporte quel combattants sera mal prpar face des
autre groupe) dene pas organiser de enchantements et des charmes, mme
rencontres impossibles. Certes, je ne sils sont expriments.
devrais pas avoir besoin de rpter quil Un adversaire agile et difficile toucher,
faut que le MJ produise des adversaires mme faible, bloquera les groupes sans
la hauteur de ses PJs, ni trop puissants, ni personnage dextre Des magiciens

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U

seront peu arms face un gros monstre Mme en dehors du combat, il vous
adepte du corps corps, particulire- faudra proposer des scnarios adapts
ment sil dispose dune immunit ou Comment un groupe de magiciens uni-
dune rsistance certains sorts (le versitaires et faiblards se dbrouillera-
golem et un anti-illusionniste et un t-il dans un scnario dexploration de
anti-enchanteur par excellence) jungle sauvage ? Comment un groupe
De simples goules capables de paralyser de barbares primitifs se dbrouillera-t-il
leurs adversaires contreront un groupe dans un scnario politique la cour dun
sans personnage suffisamment vigou- empire sophistiqu ? De mme, certains
reux pour leur rsister. types de personnages appellent tel ou
Il ny a rien de mal ce que les mons- tel scnario, et jurent violemment avec
tres tirent parti de leurs pouvoirs et dautres.
exploitent les vulnrabilits des PJs, et
proposer des rencontres qui nont pas Il y a fort parier que vos joueurs, ayant
lair de coller au groupe rend aussi le fait un groupe ax bourrin acceptent
monde plus vivant mais lorsque moyennement de ne pas avoir se ser-
vous concevez vos rencontres, vrifiez vir des capacits quils ont si amoureu-
tout de mme que vos personnages sement mini-maxes sur leur feuille.
ont un moyen de vaincre, ou peuvent De mme, un groupe de bardes au bac-
exploiter une vulnrabilit eux aussi. kground encyclopdique sera du par
Faites particulirement attention aux un PMT. Renseignez-vous directement
capacits spciales, rsistances et pou- auprs deux cest le seul conseil que
voirs inns. je peux vous donner ! Ceci rejoint le
La partie combat, cest la base de lHe- problme des attentes en JdR, donc Tra-
roic Fantasy Mais pas que. Il nest jan nous a brillamment entretenu.
pas inutile de baisser un peu les points Encore quune partie de scnarioa prio-
de vie des cultistes si vos investigateurs riinadapte (mais faisable) puisse se
nont que peu de comptences darmes! rvler amusante : jai vu lun de mes
Cest facile rquilibrer (par rapport joueurs dans le rle dun paladin (re-
au reste, hein) et a vous vitera des lativement stupide) suppos enquter
dconvenues La frustration dtre dans le milieu de la pgre Il ma fait
inutile en combat ou celle de mourir quelque chose qui rappelle une visite de
sans avoir les moyens de rsister en ont Superman Gotham City, donnant des
dgot plus dun, surtout Pathfinder coups de pieds dans la fourmilire du
o la quasi totalit de la feuille de per- crime jusqu ce que quelque chose de
sonnage est dvolue au combat. juteux en sorte. Et il est arriv ses fins,

99
U

en restant dans son rle, en pensant de en passant, quil ne faut jamais les faire
faon originale ! jouer tels quels, en dpit de ce quil y a
marqu sur la boite.
Le problme se pose de faon encore Faire un scnario adapt (ou pas) un
plus prgnante lAppel de Cthulhu. La groupe dsquilibr est donc la fois un
langue nest pas un problme anodin, problme et une opportunit, comme
et peut tre un facteur paradoxalement tant dautres choses en JdR. Dans tous
trop alinant : il faut bien que le MJ les cas cela mrite que lon y rflchisse,
fasse en sorte que les ouvrages impies que lon sache les problmes potentiels
et autres journaux intimes que trouvent que cela pose, et que lon nignore pas
les PJs soient dans un langage quils non plus les occasions de roleplay ! Du
peuvent dchiffrer, la plupart du temps. reste, cest lorsque le groupe est homo-
Il faudra aussi quils trouvent au moins gne, voire mono-classe, que lon peut
des interprtes locaux dans tous les pays vritablement exploiter les diffrentes
quils visiteront possibilits de ce type de personnage.
Que dire dun scnario denqute dans Cest le moment pour les joueurs decon-
les milieux criminels alors quaucun des cevoir des personnages originaux,
investigateurs nes ne serait-ce que d- trs spcialiss, ou qui utilisent les capa-
tective ? Dun scnario o les recherches cits que beaucoup dlaissent. Puisque
en bibliothque sont dune importance tous les joueurs jouent la mme classe
cruciale lorsque personne na choisi de (ou peu prs), chacun devrait remplir
jouer un professeur duniversit ? Dun un rle diffrent, voire peu jou. Mme
scnario ax sur des talents mdiumni- dans une seule classe Pathfinder, il y a
ques alors que personne dans le groupe largement de quoi faire une dizaine de
nest particulirement artistique ou na personnages qui ne se marcheront pas
pas un score de pouvoir lev ? sur les pieds en termes de pouvoirs et de
Cthulhu et D&D, les deux grands an- rles au sein du groupe !
ciens, ne sont pas les seuls dans ce cas
(mme si cest un dfaut de lge, dirons Il est facile dimaginer un groupe de
nous). Les scnarios du commerce pour magiciens chacun spcialiss dans une
de nombreux jeux, on la dit, pchent cole diffrente, mais cest plutt ba-
par excs de diversit en ce quils sont sique. Pourquoi pas un magicien nain ou
tellement bien prvus pour un groupe demi-orque, plutt fort, qui canalise ses
avec toutes les classes quil peut y avoir sorts grce son arme ou son bouclier?
des passages insolubles si il en manque Pourquoi pas un ensorceleur dcrbr,
une ce moment l. Ce qui prouve bien, demi dmoniaque et pyromane en

100
U

guise de DPS ? Un enchanteur qui se Inspirez-vous des films de braquages


sert de ses sorts pour enquter comme pour concevoir un groupe de voleurs :
un Jedi le ferait ? Un cambrioleur qui, au un spcialiste de la furtivit et de les-
lieu de talents de voleur, se sert de sorts calade en guise dclaireur, un assassin
dillusionniste ? qui empoisonne ses lames et possde
Voyez le groupe de mercenaires dont je des armes caches, un arnaqueur as du
vous parlais au dbut de larticle : un sni- dguisement, un pickpocket qui pos-
per, un spcialiste des explosifs, et ainsi sde aussi de nombreux contacts, un
de suite Faites pareil avec un groupe noble qui possde des connaissances
de guerriers ou de combattants Path- et des talents sociaux et commandite
finder. Un pisteur et archer de prci- le groupe, un bandit de grand chemin
sion, un spcialiste des armes dhast qui habitu au hold-up violent qui sera le
contrle le champ de bataille, un cheva- gros bras
lier qui (mme sans sortilges) booste le Un groupe de rdeurs et mme de
moral des troupes et protge les autres druides peut, de mme, aisment cou-
en armure lourde, un noble duelliste vrir tous les rles traditionnels. Je crois
qui jouit dune bonne ducation et dat- que le druide est sans conteste la classe
taques rapides la plus polyvalente de Pathfinder, rem-

101
U

plissant le rle du mage comme celui Il y a trois grands thmes de groupes


du prtre, et pouvant mme ne pas tre mono-classe (ou presque mono-classe)
mauvais du tout en combat grce ses Pathfinder Bien sr, cela ne convient
appels de cratures, ses sorts donnant pas tous les jeux (mme si cela couvre
des bonus, sa capacit utiliser de meil- beaucoup de choses, pas seulement en
leures armes et porter des armures, et Mdival Fantastique), et je mexcuse
ses formes alternatives ! davance de ne pas pouvoir tout dire
Consultez au moins les diffrents arch- dans un article dj trop long... Mais
types et variantes des classes des divers cest peu prs la mme chose pour la
supplments de Pathfinder, et encoura- plupart des jeux orients action, mu-
gez vos joueurs repousser les limites tatis mutandis.
de leur classe je nai jamais vu deux Un type de groupe plus courant quon
joueurs jouer le mme personnage de croit dans Pathfinder est legroupe ax
la mme manire; ainsi vous verrez que combat. Il peut sagir dun groupe
vous aurez droit non pas un groupe de exclusivement form de combattants,
clones, mais des personnages origi- avec peut-tre une ou deux classes de
naux par rapport leur rle convenu, lanceurs de sorts mineurs (paladin ou
qui utilisent des pouvoirs souvent igno- rdeur) pour faire office de soigneur,
rs dans un groupe classique. ou dun groupe (faussement) vari
Dans tous les cas, il faut se poser les mais dont tous les pouvoirs de classe
mmes questions pour ces groupes dits ont t choisis pour tre tactiques et
dsquilibrs plus quelques autres. offensifs : ici, mme le magicien ne sert
Bien entendu, comme pour tout grou- qu booster les guerriers ou faire du
pe de PJ, il faut sintresser ce qui les dgt.
lie, ce qui a fait quils se sont retrou-
vs ensemble Quon le fasse lors de Cest typique des groupes militaires de
la cration du groupe, en liant les dif- type douze salopards. Prisonniers de
frents backgrounds, ou au cours du guerre devant travailler ensemble pour
premier scnario, ce sujet nest que peu schapper, commandos ayant chacun
diffrent de ce que lon a dj dit plus sa spcialit et son origine, task-force
amplement dans les billets prcdents de super hros offensifs, groupe de guer-
sur lebackgroundet sur lintroduction des riers saints en croisade pour combattre
personnages. Mais il y a aussi quelques le Mal, mercenaires dune mme com-
cueils particuliers viter en fonction pagnie qui veulent gagner quelques sous
du groupe. ou se venger de celui qui les a envoys
au casse-pipe sans les payer, groupe de

102
U

nobles chevaliers qui conspirent contre magiques un groupe qui ne sait pas
un tyran faire, exploitez justement les sous-rles
Avec de tels groupes, il faut viter les en- de guerrier que vos joueurs auront
nemis qui ne sont sensibles qu la ma- choisi : sil y a un noble ou un paladin,
gie ou aux dgts lmentaires (comme lancez-vous dans des scnarios avec des
les dmons touchs uniquement par des intrigues de cour sil y a des aventu-
armes magiques ou en argent lorsque le riers, proposez des nigmes dans des
groupe na pas moyen denchanter ses ruines anciennes au lieu des piges tra-
armes facilement, mme si le niveau ditionnels
des personnage est suffisant en thorie). Puisquil y a fort parier que vous vous
Cest aussi un groupe qui aura du mal retrouviez avec des soldats, exploitez le
tre discret, ou passer les piges et les thme militaire fond : un petit groupe
portes verrouilles du moins autre- de PJ na que peu dintrt dans une
ment quen encaissant les dgts et en grande bataille, mais se prte bien des
dfonant tout. missions de type commando dlite.
Cela ne veut pas dire quil faut faire de Faites-les protger des colons ou des
vos scnarios une ripope de batailles caravanes, nettoyer des poches de r-
insipides. Plutt que de proposer des sistance avant de sapercevoir que les
infiltrations ou des qutes monstres rebelles sont en fait du bon ct Et

103
U

si rien ne marche, il reste le PMT et la ble ou former des confrries pour se


chasse aux monstres. protger des perscutions. Sil sagit
En fin de compte, rien que de trs classi- dune thocratie de prtres, ou que les
que. La classe de base de D&D nest-elle magiciens travaillent pour ltat, les PJs
pas guerrier ? Le seul danger ici cest peuvent faire partie dun groupe de sa-
labsence de varit. Cependant, il y a ges ou denquteurs itinrants chargs
fort parier que les joueurs qui crent de rendre la justice. Ils peuvent aussi
un tel groupe volontairement ne vous en former une agence de dtectives dun
voudront pas de faire du tout combat genre indit Ou avoir simplement
dans vos parties, et ne vous taxeront de tudi ensemble luniversit, si la ma-
manque doriginalit que si vos mons- gie est admise.
tres finissent pas se ressembler Si vous jouez Pathfinder (ou lun des
Je ne peux que vous engager lire mes trs nombreux jeux dans lesquels les
quatre autres articles sur lesrencon- lanceurs de sorts sont faibles physique-
trespour savoir comment donner du ment) il vaudra mieux que le MJ vite de
got celles-ci peu de frais : faire faire des scnarios axs combat du
du tout combat ne dispense jamais de moins jusqu ce que les PJs aient accs
soigner la vraisemblance et les person- suffisamment de pouvoirs offensifs et
nages. dfensifs. Pass ce cap, vous verrez que
les dgts que peut infliger un groupe de
Cest un dfi bien diffrent (et moins ha- magiciens, mme de nombreux adver-
bituel) pour le MJ que de grer ungrou- saires, sont extraordinaires !
pe orient magie. Cest vrai que cest Il est toujours important doffrir une
rare pourtant, les raisons ne manquent alternative au combat qui rcompense
pas pour des lettrs de se runir, ne se- lintelligence (les prtres se veulent
rait-ce que pour changer des connais- souvent pacifiques, les mages intelli-
sances. Partir la recherche reliques ou gents, offrez donc des opportunits de
de grimoires perdus, cest toujours une le jouer) ou au moins une chappatoire,
bonne motivation pour des aventuriers, afin que vos joueurs ne soient pas pri-
quels quils soient. Et puis, tout va d- sonniers dune situation qui rsulterait
pendre de la vision quon a de la magie en un TPK simplement parce quils
(ou du culte des prtres du groupe) dans tombent court de sorts les uns aprs
votre univers de campagne. les autres (un problme que na pas le
guerrier, qui ne tombe jamais court de
Si la magie est illgale, les lanceurs de coup dpe, lui).
sorts peuvent vouloir voyager ensem- Quels scnarios proposer ? Les motiva-

104
U

tions sont diffrentes mais trs sim- Les PJs peuvent aussi se servir de leurs
ples, au fond. Des sorciers sauteront sur pouvoirs des fins dintrigue, pour ma-
loccasion daller acqurir de nouveaux nipuler ou aider les dirigeants de leur
sorts et dexplorer des ruines danciens royaume, voire accder eux-mmes au
empires magiques, comme la vrole sur pouvoir. Je ne rsiste pas vous recom-
le bas clerg Voyager vers des contres mander le jeu Ars Magica, dans lequel
exotiques pour chercher des ingrdients tous jouent des magiciens, et qui pro-
rares (pour enchanter un objet conu pose (bien plus que le moderne Mage
par les PJs eux-mmes ?), accomplir des dans ses deux ditions dailleurs Ars
rituels lors de la grande conjonction, Magica est lorigine de tous ces jeux !)
surtout sil y a puissance la cl, a mo- des scnarios de tous types, de la haute
tive. politique la chasse aux reliques en pas-
Lambassade religieuse, le ct mission- sant par le combat !
naire, la chasse aux hrtiques, tout cela Passons un type de groupe qui a, lui
peut aussi attirer les prtres et les pala- aussi, donn lieu un jeu de rles bien
dins Quoique le groupe de prtres lui (Nightprowler) ainsi qu tout un
na pas les problmes des magiciens en genre filmique (le film de braquage)
termes dquilibre, puisquils sont tous et de nombreux jeux vidos suc-
plus ou moins combattants secondaires, cs (Thief, Assassins Creed, Splinter
quils peuvent porter des armures, quils Cell...):le groupe feutr. Certes,
peuvent soigner et quils ont des sorts vous voyez que, pour les groupes de
et des connaissances. Ils font le caf, ces voleurs (ou bardes, ou approchants),
gens-l. A se demander pourquoi on les point nest besoin de chercher bien loin
confine au rle de soigneur linspiration mais il y a quand mme
Un groupe magique, parce quil poss- deux ou trois choses dire.
de bien plus et bien mieux que dautres
les capacits, sortilges et objets ad-
quats, peut voyager dans dautres plans
dexistence plus ou moins hostiles et
faire face leurs ressortissants habituel-
lement immuniss aux simples pes
Peut-tre que le savoir magique des PJs
est prcieux et rare, et quils sont les seuls
pouvoir contrer un ennemi lui-mme
dorigine magique, dans un monde qui a
largement perdu les savoirs anciens ?

105
U

Dabord, outre le vieux runissons permettront de crer divers experts


des spcialistes pour la mission cul en archologie et pillage de tombes,
des douze salopards, des sept merce- mme sils ne sont pas des classes tradi-
naires, de Fast and Furious, Oceans tionnelles. Ils peuvent aussi faire partie
Eleven et autres braquages litalienne, dun cirque itinrant et tous avoir des
il y a dautres moyens de les runir. Des talents de baladins, quils exploitent dif-
voleurs oprant dans la mme ville fremment la nuit venue
peuvent se voir employs de faon simi- Enfin, rien ne dit que les PJs doivent
laire tout autre groupe daventurier par tre hors-la-loi. La classe de voleur
une guilde de voleurs, qui fera du coup convient mieux, par essence, la profes-
office de donneur de mission : pro- sion dagent secret, lespionnage ou la
tection de caravane, aller chercher un rsolution dintrigues de cour que nim-
objet, nettoyer un donjon, etc. porte quelle autre. Un groupe de nobles
Les PJs sont peut-tre un groupe de retors et manipulateurs, peut-tre mme
chasseurs de trsors. Le voleur est en allis de mauvaise grce; cest tout aus-
effet une classe particulirement foison- si intressant quun groupe dexperts
nante en termes de comptences : des envoys pour rsoudre une crise paci-
connaissances bien places en histoire, fiquement et surtout discrtement lors
gographie, folklore, gnie et arcanes dune mission impossible.

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U

Quviter ? Eh bien, pas grand chose. ment sur tout cela. Ne boudez donc pas
Certes, comme les magiciens, les vo- votre plaisir !
leurs ne sont pas la noce lors de scna- Pour ce qui est des scnarios proposer
rios de combat pur et simple, mais ils se de tels groupes, l, vous allez pouvoir
dfendent cependant trs bien sils sont vraiment vous clater. Premirement,
prpars et que leurs armes sont empoi- un MJ pourra ENFIN proposer un sc-
sonnes, surtout sils arrivent courter nario ax sur la discrtion et la furtivit.
la rencontre : nludez pas les conflits, Si le guerrier peut protger ses amis, si
mais laissez-les planifier, tendre des em- le magicien peut lancer des sorts pour
buscades, ou trouver un moyen dviter tout le monde, si le prtre peut soigner
la confrontation. les autres, il est quasiment impossible
Contourner lobstacle est souvent aussi quun groupe daventuriers dit quili-
difficile (voire plus) que laffronter, et il br sintroduise discrtement quelque
convient de rcompenser lingniosit part :le voleur ne peut pas tre discret pour
des joueurs en ce sens : le combat bour- les autres!
rin peut, de ce fait, tre la punition de
ceux qui nont pas su lviter. Il est vrai La discrtion tant soudain une option
quil signifie souvent, pour qui nest pas viable, le groupe envisagera les scna-
spcialis l-dedans, un passage dou- rios classiques sous un nouvel angle :
loureux, parfois rptitif, et o le seul plutt que dattaquer le village gobelin
moyen dviter des pertes massives de de front, il faudra sinfiltrer pour librer
points de vie et la dpense de prcieu- les prisonniers. Plutt que de tracer sa
ses potions est de fuir comme un lche route dans le labyrinthe en tuant tout
avant de se faire tuer. le monde, il faudra en viter les piges
Nvitez la magie que si vos voleurs et trouver le moyen de contourner les
nont pas encore assez dobjets (vols, monstres les plus dangereux. Plutt
forcment) capables de compenser que de protger une caravane, il faudra
leur manque de talents naturels pour la sy introduire pour assassiner lun des
chose, ou quils nont pas les compten- membres ou lempcher.
ces de connaissances mystiques nces- Bien entendu, le scnario de type cam-
saires briolage est ne pas manquer. Quil
Sans compter quun groupe de voleurs sagisse dassassiner un puissant sei-
peut fort bien compter un illusionniste gneur, de voler des plans de bataille
multi-class, un prtre de la nuit, voire lennemi, de piller un temple de ses arte-
un barde ou un membre dune race ma- facts magiques, il y a de quoi samuser
gique, qui les renseignera obligeam- Et ce peut tre le dbut dune grande

107
U

campagne : quelles sont les cons- cest une exprience intressante pour
quences de lassassinat en question ? tous !
quen est-il de la guerre maintenant que Citons aussi le cas du groupe go-
les plans sont vols ? Quel Mal a t rel- mtrie variable, tristement clbre, qui
ch sur le monde prsent que les arte- subit la dfection priodique dun ou
facts ne protgent plus le temple ? plusieurs de ses membres (emplois du
Et je passe rapidement sur le scnario temps et vacances qui ne concident
politique, puisque jy ai dj consacr pas toujours, famille, conjoints, dmo-
plusieurs articles, tant sur la noblesse tivation, voyages, retards), et qui, de
que sur les intrigues A mon avis, seul ce fait, sont des groupes supposment
le voleur et le paladin ont potentielle- quilibrs privs systmatiquement
ment la comptence et le bagou nces- dun ou deux membres. Le MJ doit
saire pour la diplomatie. Et je ne suis pas compenser le manque et faire contre
sr pour le paladin. mauvaise fortune bon cur cet ar-
Ces conseils peuvent aussi servir pour ticle peut ly aider.
les scnarios et campagnes solo, pour Lun dans lautre, le scnario (voire
un seul joueur. Il mest arriv den faire, la campagne) pour un seul type de

108
U

personnage peut savrer une pause Cet automatisme, en y rflchissant, me


rafrachissante, et plus encore. Cest parat dautant plus trange que dans la
simplement une autre faon dcrire littrature, de Lovecraft aux romans de
des histoires, une faon de penser plus Fantasy ( lexception des romans bass
rare et plus originale pour les joueurs sur des jeux, et encore) il ny a que rare-
comme pour le MJ. Je pense que tout le ment des groupes quilibrs. Les hros
monde devrait essayer a au moins une sont souvent seuls, les groupes appar-
fois dans sa vie, ne serait-ce que parce tiennent souvent au mme milieu, et ont
quil y a, on la vu, des chosesque lon ne souvent des comptences proches. Une
peut pas faire avec un groupe vari spcificit du jeu ?
Ce qui compte, cest de mettre en face de
Cest tout aussi agrable, bien que diff- vos joueurs des dfis diffrents, et pour
rent, de concevoir un scnario pour un eux de rpondre par des stratgies origi-
mono-groupe plutt que pour un grou- nales, tout en jouant ce quon aime, ce
pe pluridisciplinaire Ce nest certes quon veut jouer Cest tout lintrt,
pas plus difficile dinventer des histoires non ?
et des adversaires intressants pour un
seul type de rle, mme avec ses arch-
types varis, que dessayer de satisfaire ELRO
les gots divers dun groupe htroclite
et de concevoir des rencontres, nces-
sairement plus complexes, qui servent la
soupe toutes les classes la fois.
On la dit dans lintroduction de cet ar-
ticle, faire un groupe vari est souvent
un automatisme. Est-ce un travers ou un
tort, donc ? Pas forcment, mme si la
vraisemblance peut en souffrir, surtout
pour trouver des raisons de rassembler
tout ce beau monde. Cest une certaine
faon de jouer, voil tout. A mon avis,
cest un tort quand on sinterdit de jouer
autrement, ou que lon sinterdit de jouer
le personnage quon adorerait jouer sous
prtexte quil y a, par exemple, dj un
mage dans le groupe.

109
S
Scnarios
Dans les coulisses
RENARD ROUGE
Yol Renard est un chercheur comme
les autres: curieux, ambitieux et souhai-
tant amliorer le sort de sa communau-
t. Il a vingt ans et travaille depuis qua-
tre ans dans le laboratoire LR27, section
rouge consacre la biologie, du
collge. Il y a un an, alors que Yol tait
en bordure de lenclave, la recherche
dchantillons de plantes, il a les jape-
ments dun bb chien.
Yol la rcupr et nourri pendant un
an. Il la surnomm Renard Junior.
Renard Junior semblait tre acclimat
(voir Krystal, p.44); il avait tout dun
chien robuste et ne prsentait pas de d-
formations notables. Yol a alors lch
son animal en-dehors de son labora-
toire, afin de voir sil tait dsormais un
chien comme les autres. Hlas, Renard
Les rumeurs se rpandent vite dans rouge sest enfui dans les gouts, o il a
une petite enclave comme Genve. En fait une premire victime, un sans-abri
ce moment, il est question de Renard qui y dormait. Yol a pris les choses en
rouge, un tueur en srie qui svirait dans main. Il a eu lintuition errone que
les quartiers pauvres. Depuis quelques Renard Junior pourrait sentendre avec
mois, la milice, dcide agir, est plus des humains lui ressemblant, cest-
violente envers les parias dans le quar- -dire ns lextrieur ou lors dun jour
tier rouge. Plusieurs miliciens sont noir. Il a trouv plusieurs cibles corres-
morts lors dchauffoures survenues au pondant ce profil et il les a piges,
cours de ces actions. semaine aprs semaine pour les propo-
La situation senvenime de plus en plus. ser Renard Junior. Dans ce dessein, il
Le premier milicien, Mathias Kraus, sest fait passer pour un jeune homme
prend la dcision de convoquer les H- qui avait besoin daide pour remonter sa
rauts. mre tombe dans les gouts. Il attirait
ainsi ses victimes prs de Renard Junior

110
KRYSTAL S

qui les dvorait immanquablement. une salle dnue de toute dcoration.


Yol, penaud, remontait alors ce qui res- Derrire une table en bois, un homme
tait du corps pour quil puisse tre en- dune trentaine dannes, aux cheveux
terr par sa famille. blond cendr et son visage carr arbo-
Ces disparitions ont fini par gnrer une rant quelques cicatrices rcentes les
rumeur. Yol a alors dcid de faire pas- attend dun air grave. Il esquisse cepen-
ser ces corps pour ceux de victimes dun dant un sourire en voyant les Hrauts
tueur en srie, afin de protger Renard faire leur entre.
Junior. Il a ds lors inscrit Renard rou- Mathias Kraus explique la situation
ge en rfrence au vrai de nom du aux Hrauts: la recrudescence des
chien et la couleur du laboratoire dans meurtres dans le quartier rouge et lappa-
lequel il a t lev sur des cartes, esp- rition suppose dun meurtrier en srie a
rant manipuler la milice. pouss la milice agir dans la zone rser-
ve aux parias. Les tensions ont dgnr
en bagarres, causant la mort de miliciens
Prologue et dhommes du peuple. Le premier
milicien ne souhaite pas que la situa-
Les Hrauts reoivent une convocation, tion senvenime, cest pourquoi il fait
porte par un homme en habits rouge appel aux Hrauts.
vif un milicien de la ville. La lettre de- Mathias explique que les parias morts
mande aux PJ de se rendre au Plainpalais, ne sont pas identifis, car la commu-
pour une entrevue avec Mathias Kraus naut du quartier rouge a refus de
un test dInfluence (combattants)/5 ou communiquer des informations aux
de Connaissance (Genve)/10 permet de miliciens, prfrant rgler cette histoire
reconnatre le nom du premier milicien. en interne. Le premier milicien
Le Plainpalais est un terrain vague, sur a tout de mme obtenu les noms des
lequel gisent et l des barres mtal- deux derniers morts: Daniel Belargi
liques, au milieu de morceaux de b- et Alexandra Soissons, dont les corps
ton dfoncs par des explosions datant sont entreposs dans une chambre froi-
davant le Clivage. La verdure y a repris de dans le bunker du Plainpalais.
ses droits, apportant un certain apaisant Les Belargi vivent en bordure du port,
en ces lieux. Au centre de la place, deux les Soissons dans le sud de lenclave o
miliciens encadrent lentre des souter- se trouvent quelques usines.
rains o sont attendus les PJ. Guids par Quant au meurtrier, il laisse sur chaque
un homme en rouge dans le labyrinthe corps une carte de bristol avec not Re-
de bton, les Hrauts arrivent jusqu nard rouge.

111
S
KRYSTAL
Scnes
// Si les PJ interrogent les miliciens
scne 1
// Si les PJ se rendent la morgue, si- Ce scnario denqute est relativement
tue dans le bunker sous le Plainpalais libre en termes denchanements de sc-
scne 2 nes. Les PJ ont plusieurs pistes suivre.
// Si les PJ visitent la famille Belargi Cest en liant les informations dcouver-
scne 3 tes quils se dirigeront peu peu vers la
// Si les PJ visitent la famille Soissons scne finale.
scne 4
// Si les PJ se rendent au quartier
rouge scne 5 1Daprs les miliciens

La consultation du registre Les miliciens respectent les Hrauts


mais Psychologie/15 ne sont pas
Dclencheur: lors du prologue, au trs laise face eux. Ils acceptent nan-
moment de votre choix durant la discus- moins de rpondre leurs questions:
sion avec Mathias Kraus // Concernant les meurtres: ils ont
Un homme en blouse blanche (un lieu des intervalles peu prs rguliers
membre du collge de Genve) entre deux fois par semaine, mais il est
dans la pice aprs avoir frapp. Il ex- difficile de faire des pronostics car les
plique Mathias Kraus quil doit indi- parias ne sont pas trs coopratifs. Les
quer sur le registre du recensement le emplacements des derniers meurtres
nom des miliciens qui sont morts. Une sont connus.
fois cette tche effectue, le scientifique // Concernant Renard rouge: cest as-
rappelle Mathias quil doit signer le surment un paria. Le quartier rouge est
registre de consultation des documents malsain, et cest un vivier de meurtriers:
scientifiques Question de scurit et il nest par consquent pas tonnant que
de vrifications, vous comprenez. Le lun deux se soit mis tuer en srie pour
premier milicien sexcute, visiblement tre clbre.
agac, avant de reprendre la discussion // Concernant les bagarres lors des
avec les PJ. enqutes: les parias du quartier rouge
Cet vnement nest pas anodin: il sera considrent que la milice nest pas la
utile lors de la scne 9. bienvenue chez eux. Ils ont fait de la r-
tention dinformations, et ont empch
les miliciens daller dans certains lieux,
ce qui a provoqu des chauffoures.

112
KRYSTAL S

Si les Hrauts parviennent mettre dre que les deux victimes ont t d-
les miliciens en confiance Diploma- vores vivantes. En outre, analyser les
tie/20, ils peuvent apprendre le point blessures permet de remarquer Percep-
de vue des miliciens sur cette histoire: tion/20 quil y a des traces de vgta-
Renard rouge est quelquun dimpor- tion certains endroits o la chair a t
tant dans le quartier rouge, raison pour mordue il sagit de rsidus vgtaux
laquelle les parias ne veulent pas que la de la mchoire de Renard rouge, qui re-
milice sen mle. trouve peu peu des attributs des chiens
de rage. Le type de morsures suggre
// Si les PJ se rendent sur les scnes des Survie/20 un chien la mchoire
crimes scne 6 puissante. Ce genre danimal est com-
mun dans les rues de Genve, et il nest
pas tonnant que les corps aient t ainsi
2La morgue mangs sils taient abandonns dans la
rue.
La morgue est situe dans le complexe
souterrain sous le Plainpalais, non loin // Si les PJ interrogent les miliciens
du bureau du premier milicien. Il sagit scne 1
dune petite pice dont un mur compor- // Si les PJ vont lendroit o le corps
te une trentaine de casiers. Deux dentre a t retrouv scne 6
eux contiennent les corps de Daniel Be-
largi et dAlexandra Soissons:
// Daniel Belargi tait un enfant dune 3La famille Belargi
douzaine dannes. Lune de ses jambes
est manquante et la majeure partie de Les Belargi vivent prs du port. Les
son ventre et de son torse ont t dvo- quais empestent le poisson. Nuit et jour,
rs. les pcheurs sactivent pour ramener
// Alexandra Soissons, jeune femme leurs marchandises du port jusqu la
dont le visage devait tre resplendissant Cathdrale le centre de stockage de la
avant sa mort, est en deux parties. Le ville. Des mendiants tendent une main
bassin et les jambes dun ct, le haut du faiblarde aux passants, esprant recevoir
corps de lautre. Le ventre et la cage tho- des tickets de rationnement. Dans un
racique sont absents. immeuble noy sous les lianes, la fa-
mille Belargi vit au troisime tage.
Des comptences de mdecine Les parents du petit Daniel sont plo-
Soins/15 permettent de compren- rs et parlent difficilement. Un test de

113
S
KRYSTAL
Diplomatie ouvert permet dobtenir les 4La famille Soissons
rsultats suivants:
// En-dessous de 10, les Belargi de- La maison o vivent les Soissons se
mandent aux Hrauts de quitter les trouve prs dune usine darmement, o
lieux, car ils ne parviendront pas parler le martlement du mtal et le bruit de la
de ce qui sest pass. vapeur sont assourdissants. Jonathan, le
// partir de 10, les parents parlent un veuf dAlexandra, est clotr chez lui. Il
peu de leur enfant. Daniel avait un sens nouvre la porte personne.
artistique exceptionnel. Quelques u- Si les PJ voquent le fait quils sont des
vres du petit permettent de se faire une Hrauts par contre, Jonathan accepte
ide de son talent. Un test dArt (dessin de leur parler. Pour autant, il reste peu
ou peinture)/10 confirme les dires des prolixe: il se contente de phrases cour-
parents. Si lenclave avait t sous lgide tes et passe parfois plusieurs secondes
de lOrdre vgtal, Daniel aurait pu ais- les yeux dans le vide, se remmorer
ment en faire partie. son aime. Jonathan rvle toutefois
// partir de 15, les parents expliquent lendroit o Alexandra a t trouve:
les circonstances du drame. Leur enfant une rue isole du quartier rouge. Cest
tait parti comme dhabitude, le matin, la milice qui est venue lui apprendre la
pour proposer des caricatures aux pas- nouvelle et il na pas encore eu la force
sants. Le soir il nest pas revenu. Son daller voir le corps. Connatre lactivit
corps a t retrouv par des miliciens professionnelle de la jeune femme nest
la nuit. Les parents peuvent donner aux pas vident. Il faut user de tact Diplo-
Hrauts lemplacement prcis o il a t matie/15 pour apprendre quelle tait
trouv. voleuse la tire. Jonathan nen tait pas
// partir de 20, la mre explique que fier, mais la pgre tait un domaine dans
la mort de son enfant est un comble, car lequel Alexandra tait comme un pois-
elle a vu sa naissance comme un signe son dans leau. En outre, elle justifiait
du destin. Daniel est n en-dehors de son orientation professionnelle par le
Genve, sur la Route blanche, alors que jour de sa naissance: un jour noir. Pour
le couple revenait de Clermont escorts elle, cela impliquait quelle ait une vie
par Louis Montagne. dans lombre. Jonathan ne baignait pas
dans ce milieu il travaille lusine dar-
// Si les PJ vont lendroit o le corps mes mais il pense que Renard rouge
a t retrouv scne 6 est certainement un concurrent dans le
mtier dAlexandra.

114
KRYSTAL S

// Si les PJ enqutent sur le quartier ou un membre de la pgre locale, il se-


rouge scne 5 rait connu. Certains pensent mme que
// Si les PJ vont lendroit o le corps a Renard rouge pourrait tre un milicien,
t retrouv scne 6 qui tente dalerter la milice dans le but
de purger le quartier rouge.
// Sur les tensions avec la milice
5Le quartier rouge (Renseignements/10): poser des
questions sur les relations entre le quar-
Le quartier rouge est particulirement tier rouge et la milice est risqu. Il faut
anim et haut en couleurs. Beaucoup russir un test de Diplomatie/15 pour
de btisses arborent des couleurs chau- obtenir des rponses. En cas dchec,
des. Ici, on fait des paris sur le rsultat la rumeur se rpand que le PJ cherche
de combats de lutte, on peut prendre du des noises au quartier rouge. La diffi-
bon temps avec une prostitue, acheter cult des tests de Diplomatie et de Ren-
des armes difficiles trouver ailleurs seignements dans les environs augmente
ou des substances illicites. De la musi- de +5. En cas de succs en revanche,
que rythme se propage dans les rues le PJ obtient un tmoignage: les mili-
comme pour inciter danser et vivre ciens seraient venus au quartier rouge
sa vie vitesse folle. Entrer et se dpla- en conqurants, hautains et rabaissant
cer dans le quartier rouge est facile, mais tout le monde. Ils auraient lev la main
obtenir des informations peut savrer sur ceux qui ne leur rpondaient pas et
compliqu quand on na pas les bonnes bouscul des membres de la pgre in-
manires. Les Hrauts peuvent chercher fluents, ce qui aurait fini par dgnrer.
plusieurs sujets, dcrits ci-dessous. Si Lintervention de Mre gourgande, sor-
un Hraut possde Influence (parias), il tie exceptionnellement de son bordel
rabaisse les difficults de cinq points: le Temple rouge, a apais les tensions.
// Sur Renard rouge (Renseigne- Grce son autorit, la mre maquerelle
ment/10): le quartier est indign par a fait dguerpir la milice et arrt les vel-
les actes de ce tueur en srie. Les morts lits des parias au sang chaud.
ne sont pas rares dans le coin, et chaque
paria sait que sa vie peut se terminer
brutalement. Jamais encore quelquun
navait tu en srie, dautant quil sagit a
priori de personnes nayant rien se re-
procher. En outre, personne ne connat
Renard rouge: si ctait un tueur gages

115
S
KRYSTAL
// Sur les victimes (Renseigne- ges nont plus personne vers qui se tour-
ments/15): obtenir des informations ner, le Vieillard intervient. Le quartier
sur les victimes nest pas trs difficile rouge est son fief et il ne peut plus tol-
tant quon nest pas un milicien qui rer que les meurtres continuent. Les PJ
vient farfouiller. Un test dIntellect/15 reoivent la visite dun gamin des rues,
permet de se rendre compte dun dtail qui donne au plus charismatique une
troublant: toutes les victimes sont nes feuille de papier journal, sur laquelle est
lors dun jour noir ou dans les terres inscrit au feutre: Le Temple rouge et
sauvages. Autrement dit, elles sont ses secrets vous attendent.
associes la morte-saison. Les PJ qui Arrivs au Temple rouge, Laura feint ne
connaissent Genve Connaissance pas savoir ce quest cette invitation et
(Genve)/10 savent quil y a environ demande tre satisfaite. Cependant,
trois mois, une dlgation de lOrdre mme si les PJ ratent son preuve, elle
animal est venue dans lenclave, pour re- accepte, regret, de les laisser voir Mre
censer les habitants ainsi que leur saison gourgande. Celle-ci nargue les Hrauts,
de naissance. Une copie des rsultats a qui, selon elle, ne mritent pas encore
t donne au collge de Genve, des leur titre de Hrauts, tant ils ont lair
fins statistiques. davoir du mal trouver le meurtrier.
// Sur le droulement des meurtres Elle livre ensuite ses rvlations aux PJ.
(Renseignements/20): personne na
vu ni entendu le meurtrier. Par contre, 6Lieux de crime
deux reprises, des tmoins affirment
avoir vu quelquun sortir dune bouche Daniel a t retrouv dans une arrire-
dgout et en sortir un corps. cour dsaffecte. Alexandra, quant elle,
a t retrouve dans une rue sale et som-
// Si les PJ vont sur les lieux des crimes bre coince entre deux immeubles. Les
scne 6 autres lieux o lon a retrouv les corps
// Si les PJ veulent voir Mre gourgan- si les PJ ont obtenu linformation, par
de scne 7 exemple au quartier rouge correspon-
// Si les PJ sintressent aux dossiers de dent des lieux isols, peu frquents.
naissance scne 9 Au sol, il y a quelques traces de sang
lendroit o se trouvaient les cadavres.
vnement Laide du Vieillard
Les Hrauts peuvent dduire plusieurs
Dclencheur: au gr du MJ choses si les conditions sont runies:
Si lenqute senlise et que les personna- // Si les Hrauts ont parl avec la fa-

116
KRYSTAL S

mille Belargi, ils peuvent sinterroger 7Mre gourgande


sur la raison du jeune garon de se trou-
ver dans un endroit loin de tout passage. Mre gourgande vit au Temple rouge,
// Si les Hrauts ont vu les corps la une maison de passe classieuse o lon
morgue, ils peuvent dduire que les vic- sbat sur du velours carlate en buvant
times nont pas t dvores sur place des vins capiteux. Les filles sont jolies et
sinon, il y aurait eu beaucoup plus de dotes de formes gnreuses.
traces de sang au sol. Si les joueurs ne Obtenir une entrevue avec Mre gour-
font pas cette dduction seuls, leurs per- gande ncessite un test dInfluence
sonnages peuvent le dduire avec un test (parias)/10. Si les Hrauts viennent
dIntellect/10 russi. ici et demandent parler la mre ma-
// Fouiller au moins deux lieux querelle sans avoir linfluence requise,
Fouille/10 russi chaque fois per- Laura, une brune dvtue, vient voir
met de faire un rapprochement: tous le groupe. En qute dexotisme, elle
les corps taient proches de bouches aimerait tre comble par les Hrauts.
dgout. Examiner les plaques permet Sils acceptent daller dans sa chambre,
de remarquer des traces de sang. Si les elle tente de les mener jusquaux bouts
PJ ont accs plus de cinq lieux ce qui de leurs forces. Chaque Hraut qui se
est le cas sils ont obtenu la localisation prte au jeu doit russir un test dEn-
des corps des victimes au quartier rouge durance/15. Si au moins la moiti des
cette dduction ne requiert pas de test Hrauts russit, Laura est comble et
de comptence. elle permet au groupe daller voir Mre
gourgande. Sinon, il faudra en recou-
// Si les PJ se mettent explorer les rir lintimidation Intimidation/15
gouts scne 8 ou tre fin ngociateur Diploma-
tie/20.
Mre gourgande est dans les sous-sols
de ldifice. En bas dun escalier en co-
limaon se trouve un long couloir noir,
bord de portes rouges qui mnent
autant de salons privs, o tous les vi-
ces sont permis. Au fond du couloir,
un passage ferm par un rideau pour-
pre permet daccder lantre de Mre
gourgande pour sa description prcise
(voir Krystal, p.57).

117
S
KRYSTAL
La maquerelle peut apporter plusieurs vnement Un nouveau cadavre
prcisions aux informations possdes
par les Hrauts. Mais elle tient avant tout Dclencheur: trois jours aprs la
avoir une discussion intressante avec convocation des PJ par Mathias Kraus,
les PJ. Pourquoi enqutent-t-ils sur tout si Renard rouge est encore vivant et en
cela? Quont-ils y gagner? Quelle lgi- libert. Sinon, cinq jours aprs la convo-
timit ont-ils pour leurs investigations? cation.
Peu importent les rponses: Mre gour- Pendant que les PJ enqutent, Yol
gande sattend sentendre dire que les cherche capturer sa nouvelle victime:
PJ sont des Hrauts, que leur lgitimit Louise Lonard (voir. scne 10).
vient du fait quils sont des tres excep- // Si les PJ ne retrouvent pas rapide-
tionnels, et quils aident le premier mili- ment Renard rouge, Yol trane la vieille
cien pour le bien de la ville. Si le discours dame drogue aux somnifres dans
des PJ est proche de celui-ci, Mre gour- les gouts, pendant la nuit, o Renard
gande se gausse deux. Elle leur reproche rouge la dvore.
de ntre que des pantins sans ambition, // Si les PJ ont retrouv Renard rouge,
qui ne suivent que ce quon leur deman- Yol ne sait plus quoi faire: ses jours en
de de faire. Cela tant, elle accepte de libert sont compts, et il sait que per-
leur donner quelques informations en sa sonne ne saluera ses initiatives. Dses-
possession, car elle tient autant queux pr, il dcide de tuer Louise Lonard
ce que Renard rouge arrte de semer la
pagaille dans son quartier.

Note: vous pouvez utiliser ce personnage


pour glisser des informations qui auraient
chapp aux PJ. Par exemple le fait que les
lieux o ont t trouvs les cadavres sont
tous proches dune bouche dgout. Ou que
la tension voque par Mathias Kraus est
issue de bagarres provoques par ces rustres
de miliciens. Enfin, Mre gourgande tient
du Vieillard que Renard rouge serait dans
les sous-sols de la ville, arpentant les gouts.

// Si les PJ dcident darpenter les


gouts scne 7

118
KRYSTAL S

cinq jours aprs la convocation des En cas de russite au test de Survie, les PJ
PJ par Mathias Kraus pour venger la finissent par dcouvrir une crature ra-
mort de son animal, et se suicide ensuite vage, blottie dans un recoin des gouts.
en sautant par la fentre du troisime En cas dchec, les PJ mettent trop de
tage. temps trouver la bte dclenchez
lvnement 1 , qui les attaque fina-
lement par surprise. Dans la tanire du
8Lantre de la bte monstre se trouve du matriel scienti-
fique: des boites de ptri ainsi que des
Tenter de retrouver une piste est, par d- seringues. Les seringues sont vides un
faut, un test de Survie/35. Chaque ide test de Technique (chimie)/10 permet
intelligente des joueurs pour acclrer de dtecter quil sagit de somnifres
les recherches fait baisser la difficult de mais les boites portent une inscription:
-5. Voici quelques exemples: LR29.
// Faire un plan des gouts au fur et
mesure de la progression: Ide/10. Renard rouge, chien de rage
// Cerner un primtre dans lequel
Renard rouge semble svir, grce aux lo- Combattant/Mousson (puissant)
calisations des cadavres. Cela ncessite FOR 3; DEX 3; CON 4; INT 2; SAG
de russir un test dIntellect/10. 3; CHA 3
// Faire participer la milice aux re- PV 22, PE 3, AC 2, DEP 30, DGT mle
cherches dans les gouts. Cela ncessite +3
de convaincre Mathias Kraus Influence Comptences: Athltisme (2), Discr-
(combattants)/10, Diplomatie/15 ou tion (3), Esquive (8), Mle (6), Mus-
Commandement/15, selon lapproche cles (2), Perception (2), Rflexes (1)
choisie. Latout Coup de main des diri- Atouts: Attaque sournoise, Comp-
geants peut galement tre utilis dans tence (Mle), Comptence (Esquive)
cette optique. x2, Matre du combat x3, Points de vie
// Avoir un humain n durant la mor- (x2).
te-saison avec soi. Si un Hraut est dans Tactique: le chien de rage tente de sur-
ce cas, aucun test nest ncessaire. En re- prendre son adversaire pour bnficier
vanche, trouver un Genevois n sous les de lattaque sournoise. Il profite ensuite
auspices de la morte-saison, et qui accep- ds les premiers rounds de Matre du
te de venir dans les gouts servir dappt, combat. Ds quil na plus que 10points
est particulirement difficile. Cela nces- de vie, il attaque avec Blessure lgre et
site un test de Diplomatie/20. Prudence. Sil est mal en point, il tente de

119
S
KRYSTAL
fuir. Quand il meurt, il pousse un hurle- roger les autres scientifiques de ltage
ment terrible. ne mne pas grand chose: Yol tait
plutt solitaire, surtout depuis un an. Il
// Si les PJ enqutent sur LR29 sc- disait quil avait trouv un sujet passion-
ne 9 nant, qui donnerait bientt ses fruits.
Entrer par effraction est possible Tech-
nique (Serrurerie)/10 mais demander
9Le laboratoire rouge lautorisation ladministration est une
meilleure option, dautant que les PJ
Le centre administratif du collge est sont mandats par la milice.
un ancien hpital, dans le sud-est de
lenclave. Les PJ peuvent venir ici pour Lintrieur du laboratoire est rang
plusieurs raisons: soit pour enquter avec soin. Une grande cage, vide et
propos des dossiers de recensement, propre, est visible dans un coin. Sur
soit pour visiter le laboratoire LR27. le bureau, des livres de biologie sur les
Dans le premier cas, les PJ peuvent mammifres, ainsi que des notes sur
avoir accs au registre de consultation. lalimentation et les liens entre espces.
Ce document doit tre renseign cha- Un test de Fouille ouvert permet de trou-
que emprunt ou lecture dun document ver plusieurs lments:
appartenant au collge, comme ils ont // Avec un rsultat dau moins5, les PJ
pu lapprendre lors du prologue. En re- dnichent dans la poubelle un papier
coupant les dates des meurtres avec les griffonn, portant linscription Mme
noms des scientifiques ayant eu accs Lonard, 18 rue Franois Le Fort,
aux dossiers, les PJ peuvent remarquer ainsi que plusieurs feuilles indiquant des
Intellect/10 quun jeune homme, lieux du quartier des Tranches dans
Yol Renard, est venu rgulirement le quartier rouge. Une dernire inscrip-
deux ou trois jours avant chaque mort. tion prcise une date: le 24janvier15.
Trouver des informations sur Yol est Recouper cette information avec le dos-
ais: cest un membre du collge depuis sier des naissances permet dapprendre
quatre annes. Il travaille dans la zone que ce jour tait un jour noir.
rouge, au laboratoire numro 27. // Avec un rsultat dau moins10, les
PJ trouvent un tiroir ferm cl, que
Le laboratoire rouge 27 est situ au ladministration na pas les moyens dou-
deuxime tage de lhpital. Il fait partie vrir Technique (Serrurerie)/5 pour
dun groupe de dix laboratoires consa- louvrir, ou Force/10. Dedans, un car-
crs la vie animale et vgtale. Inter- net expliquant les vritables recherches

120
KRYSTAL S

vieille dame. Lemploi du temps de Yol


est toujours le mme.
Le matin, Yol rveille Mme Lonard
avec une injection dadrnaline. Il laide
manger et la rendort grand coups
de somnifres. Il quitte ensuite lap-
partement en fermant cl, et va faire
quelques courses en-dehors du quartier
rouge, tout en profitant de sa sortie pour
apprendre les rumeurs du jour. Il revient
vers midi, o il veille de nouveau Loui-
se pour lui donner son djeuner. Laprs-
midi, il reste sur place, soit tourner en
de Yol (voir lencadr Les coulisses). rond sil a appris que Renard rouge avait
// Avec un rsultat dau moins 15, les t captur, soit lire quelques livres
PJ remarquent que le tableau blanc et magasines poussireux qui tranent
sur lequel est dessin le plan de coupe dans les placards. Le soir, le scientifique
dun chien, avec le nom des muscles veille une dernire fois Mme Lonard,
peut se dcrocher. Derrire, des photos et lui fait manger son dner. Aprs quoi,
des personnes massacres au cours des il lui donne suffisamment de somnifres
dernires semaines dans laffaire Renard pour lassommer toute la nuit. Lui-mme
rouge, avec sous chaque clich des indi- dort dans le salon, dans un canap situ
cations des habitudes des victimes. prs dune fentre, pour pouvoir tenter
de senfuir par l.
// Si les PJ enqutent sur Mme Lo- Les PJ peuvent agir de plusieurs ma-
nard scne 10 nires: capturer le jeune homme lors
dune de ses sorties, ou encore sauver la
vieille dame pendant quil est absent et
10Mme Lonard faire intervenir la milice pour le captu-
rer. Quoi quil en soit, Yol Renard est
Mme Louise Lonard vit au troisime un pitre combattant et noppose pas
tage dun immeuble dont la peinture de rsistance. En revanche, sil est dans
verte caille fait peine voir. Elle est lappartement et quil se sait cern, il in-
la seule occupante du btiment. Yol jecte une dose mortelle de somnifres
Renard sest introduit dans lapparte- Louise Lonard, et se jette par la fentre.
ment et na pas eu de mal matriser la Les PJ peuvent tenter une approche di-

121
S
KRYSTAL
plomatique, qui a des chances de russir. // Les PJ peuvent attaquer le regrou-
Sils promettent Yol quon coutera pement des chiens de rage avant mme
ce quil a dire, et que ses recherches quils natteignent lenclave. Grce aux
sont intressantes, le chercheur est suf- masques gaz et la prsence des H-
fisamment naf et convaincu de ses actes rauts, cette option est tout fait envisa-
pour penser quon peut croire en lui. Il geable. Cela permet dviter quun trop
faut russir un test de Diplomatie/15. grand nombre de btes se rassemblent,
En cas dchec, Yol devine la superche- en attaquant vite et fort. Retirez cinq
rie. Il tue Louise et se jette par la fentre. chiens de rage au combat.
En cas de russite, il accepte de discuter // Il est possible de piger le sol ou les
et de laisser entrer les PJ, qui nauront rues, en profitant du terrain. coutez
aucun mal le capturer. les ides des joueurs et enlevez un voire
deux chiens de rage par ide pertinente
vnement 3 Lassaut piger des arbres pour les faire chuter
des chiens de rage sur les cratures, les prendre en tenaille,
prparer des filets
Dclencheur: la mort de Renard rou- // Il y a vingt gardes et quarante ou
ge moins cratures ravages. Chaque fin
Au moment de mourir, Renard rouge de round, lancez 1d20 pour dtermi-
produit un hurlement puissant qui va ner les pertes de chaque camp. Lisez le
jusquaux ultrasons. Ce cri de douleur rsultat dans le tableau La garde contre
alerte les chiens de rage des alentours, les chiens.
qui se rassemblent pour attaquer la ville. // Les chiens de rage sont attirs par les
Une fuse rouge est tire depuis la tour Hrauts: ils se regroupement autour
de la Grande gorge. Mathias Kraus deux. Ainsi, chaque Hraut est entour
convoque les Hrauts et leur demande par deux cinq chiens de rage.
daider la garde pour grer lattaque:
la prsence de Hrauts peut changer
le combat en la faveur de lenclave. La
garde se prpare agir. Des dizaines de
chiens de rage attaquent. Selon les tac-
tiques choisies par les PJ, le danger est
plus ou moins grand.

Voici quelques conseils pour grer ce


combat:

122
KRYSTAL S

La garde contre les chiens


Rsultat du d Garde Chiens
1 Un garde tue un de ses com- Un chien en dvore un
parses par erreur. autre.

25 Le combat stagne Le combat stagne.


6 15 Les gardes tuent [NBG/3] Les chiens tuent [NBC/4]
chiens. gardes.

16 19 Les gardes tuent [NBG/2] Les chiens tuent [NBC/2]


chiens. gardes.
20 Les gardes tuent [NBG/2] Les chiens tuent [NBC/2]
chiens. Le prochain jet a un gardes. Le prochain jet a un
bonus de +5. bonus de +5.
Note: NBG est le nombre de gardes encore en vie. NBC est le nombre de chiens encore en
vie, auquel on retranche le nombre de chiens qui combattent des Hrauts ce tour-ci.

Les chiens de rages

Combattant / t (faible)
FOR 3; DEX 3; CON 2; INT 2; SAG
2; CHA 1
PV 10; PE 1; AC 2; DE 20; DGT m-
le +3
Comptences: Mle (2), Esquive (2)
Atouts : aucun
Tactique : les chiens de ragent atta-
quent de manire frntique, Attaque
meurtrire/ Danger.

123
S
KRYSTAL
gardes est encore en vie, ils gagnent
le respect de Mathias Kraus. Cela leur
permet de monter gratuitement In-
fluence (combattants).
// Si les PJ ont empch le meurtre de
Mme Lonard, ils auront droit des
gteaux bourratifs tous les dimanches,
mais galement aux remerciements de
Mre gourgande, au nom du quartier
rouge. Si les PJ ont un jour besoin de
se dissimuler aux yeux des autorits, ils
seront les bienvenus au Temple rouge
pilogue pour quelques temps.

Le scnario peut se terminer de diff- Jrme Loludian Barthas


rentes manires.
La plus russie voit les PJ dcouvrir les
secrets de Renard rouge, capturer Yol
vivant pour quil rponde de ses actes, Illustrations : Tania
Mme Lonard sauve et la crature et Sanchez-Fortun
ses comparses chiens de rages mis hors
dtat de nuire. La moins russie serait
que Yol tue Mme Lonard et se suicide,
que les PJ ne comprennent pas lorigine
de Renard rouge et que lattaque des
chiens de rage ait mis la ville feu et
sang.

// Si les PJ ont mis Yol Renard aux


arrts au lieu de le tuer, le chercheur
est mis en dtention dans le bunker du
Plainpalais en attendant son jugement
par les Cinq.
// Si les PJ ont russi tenir face lat-
taque des chiens de rage la moiti des

124
S

L eldorado
de sang et de cendres...

Un dcor et une chronique pour


Vampire: la Mascarade

125
S
VAMPIRE
PR SEN TATI O N
Les vampires de la ville de Lyon
ont disparu. Le Prince de Paris
a dpch deux missions dex-
ploration qui sont revenues bre-
douilles. Il ny a plus aucune trace
des vampires de Lyon, et mme
les goules sont portes manquan-
tes. Massacrs par un mathusalem
ou un antdiluvien, limins par
Dieu, par Can, du fait dun coup
du Sabbat, nul ne sait ce qui leur
est arriv. Personne na reven-
diqu cette trange disparition.
La seule trace retrouve sont des
cendres dans un refuge, lun des
seuls dcouverts par les quipes
dexploration.
Vampire: la Mascarade est un jeu qui
Pass quelques jours dhsitation a toujours t propice au bac sable
et de peur de linconnu, Lyon est (sandbox) proposant un cadre de cam-
apparue pour beaucoup de Vam- pagne, une ville, et laissant le Conteur
pires comme un nouveau monde crer une chronique au tour des actions
conqurir. Une grande ville vierge des PJ. Nanmoins ce principe avait deux
de toute prsence canite. Locca- points faibles, souvent reprochs au jeu.
sion de se faire une place au soleil Tout dabord la plupart des By night
ou plutt sous la Lune. proposaient des villes contenant des di-
zaines de vampires bien plus puissants et
De nombreux vampires vont anciens que les PJ qui plaaient ces der-
donc se ruer sur la ville, pour es- niers dans une position de subalternes
sayer de sapproprier une part de dont il est difficile de sortir rapidement
richesse, de pouvoir ou dy crer sans jouer longuement. Voire jamais car
une utopie. Les PJ font partie de lincarnation dun Mathusalem restera
ces canites. toujours inaccessible pour un PJ. Dautre
part le fait de centrer la chronique sur les
PJ revient neutraliser ou rendre rare-

126
VAMPIRE S

Ambiance
ment utilisable tous les scnarios dj
crits. Du coup cela demande au Conteur
un grand travail de cration et dimagina- Lyon propose une ambiance double.
tion afin de proposer une campagne int- Cest dabord un nouvel Eldorado, o
ressante ses joueurs. tout semble possible et permis pour de
jeunes vampires, o tout est libre et o
Partant de ce constat nous avons essay le sang est disponible en grande quan-
de mettre de ct ces deux handicaps tit. Mais dans le mme temps il pse
en proposant un dcor de campagne sur tous les vampires prsents le risque
avec une chelle de puissance abordable que ce qui a dtruit tous les prcdents
pour les PJ et une srie darcs narratifs canites habitants la ville ne menace
permettant au Conteur davoir sa dis- leur tour les nouveaux venus. Ainsi trou-
position de quoi faire jouer sans trop ve-t-on des vampires aux dents longues
defforts une longue chronique. Nous heureux de pouvoir conqurir cette ville
avons essay de vous rendre le travail le vierge et des vampires paranoaques ou
plus facile possible, en dtaillant les PNJ, mystiques persuads que la Ghenne
les lieux et en proposant bons nombres approche et que Lyon en sera la pro-
dides pour la campagne. chaine victime

Mais bien entendu cette chronique


est la vtre, certains lments dtaills Changez de terrain de jeu
peuvent ne pas vous intresser ou vous
donner des ides dhistoires divergentes Il est possible, si vous le souhaitez,
de celles proposes. Quoi quil en soit, de mettre en scne les lments de
noubliez pas que cette aide de jeu nest jeu proposs dans une autre ville que
quun guide, et ne doit en aucun cas Lyon.
tre un carcan. Plusieurs lments ne Si vous situez votre campagne de
sont quesquisss et vous tes libre de jeu en France, une autre grande ville
modifier ou supprimer tout lment qui comme Lille, Marseille permet de
pourrait ne pas vous convenir. conserver tous les PNJ, ainsi que les
arcs scnaristiques.
Ce document peut tre divis en 3 par- Si vous choisissez une ville amricai-
ties. La premire prsente les PNJ po- ne, ce sera un peu plus compliqu, et
tentiels, la deuxime propose des arcs les PNJ comme la grande ville proche
narratifs et enfin la dernire dcrit bri- devront tre adapts.
vement la ville de Lyon.

127
S
VAMPIRE
PARTI E 1 : vague, qui est soutenue distance par
LES P.N. J. plusieurs riches vampires qui pourront
ventuellement envoyer de laide si be-
soin (quelques vampires aux dents lon-
gues). 3 Ventrues.
Coteries - S1. Tremere (2), T, venus offi-
ciellement pour recrer la fondation de
Voici une liste non exhaustive des fac- la ville, et officieusement pour enquter
tions/clans vampiriques arrivs Lyon. sur les disparitions. 2 Tremeres.
Vous trouverez entre parenthses le - S2. Archonte (1), A, de la
nombre de vampires qui les composent. Camarilla pour faire respecter les tradi-
tions de la Mascarade et enquter sur
Ordre darrive: chaque coterie est ac- les disparitions. Il soutiendra principa-
compagne dun S et dun chiffre. lement les hommes du prince de Paris,
Ce dernier indique le nombre de semai- qui reprsentent ses yeux le pouvoir le
nes qui sparent larrive de la Coterie plus important en place. Nanmoins si
de larrive du premier vampire non ce dernier vacille et quun autre pouvoir
lyonnais. semble prendre le dessus il cherchera un
compromis afin de maintenir la Masca-
- S0. Les hommes du Prince rade et viter une guerre pour le contr-
de Paris (8), HPP, Villon, envoys ici le de la ville. Ce compromis pourra tre
en force pour imposer son pouvoir sur dsavantageux pour les hommes de Vil-
Lyon. Par contre, hormis le meneur du lon. 1 Brujah
groupe tous les autres sont des vampires - S2. Giovanni (2), G, ils sont
de seconde voir troisime catgorie. Et venus pour reprendre leurs affaires co-
Villon ne peut pas mobiliser de renforts nomiques et voir sil est possible de les
sans risquer daffaiblir sa mainmise sur tendre en sappropriant toutes les en-
Paris. 4 Toradors et 1 Gangrel. Les der- treprises qui ne leur appartenaient pas
niers membres seront pour les PJ, dans dj. Avec lavantage que bons nombres
le cas contraire ce sera 1 Torador, 1 dentreprises appartiennent la famille
Nosferatu et 1 Brujah. et pas une seule personne. Donc ils ont
- S1. Ventrue parisiens (3), VP, en fait perdu peu dentreprises au dbut
venus pour tenter de prendre le contrle de la campagne. 2 Giovanni.
financier et politique de Lyon. Ils sont - S3. Brujah et Caitiff parisiens
accompagns de plusieurs goules mu- (3), BC, venus Lyon pour essayer dy
tes sur Lyon. Il sagit de la premire crer une utopie. Ils vont cumer les

128
VAMPIRE S

universits pour trouver des candidats moyen de se faire un nom et une place
ltreinte. 2 Brujahs et 1 Caitiff. au sommet du Sabbat en tant celui qui
- S3. Sethite (1), S, venu profi- a pris Lyon. Il utilise donc une tactique
ter de la ville, prendre le contrle de tout du Sabbat en se crant une ou deux
ou partie de la mafia. Sethite originaire meutes de nouveau-ns afin de semer la
dHati qui utilise tout un dcorum vau- panique et davoir de la chair canon
dou. 1 Sethite. lancer dans la bataille.
- S3. Les princes Ventrus al- - S3-6. Vampires Indpendants
lemands (2), PVA, se sont entendus et (6-8), VI, Nosferatu, Malkavien ou autre
ont envoy des hommes pour soute- venus pour profiter de ce nouvel eldorado,
nir la cause Ventrue Lyon. Par contre, pour en profiter et y rcuprer pouvoir,
mme si en apparence ils soutiennent argent ou tout autre avantage. Ils peuvent
les Ventrue franais, en fait ils veulent aussi tre venus l pour observer la ville
les contrler terme. 2 Ventrues. comme si ctait une tranget. Comme
- S4. Lupins (8) voulant repren- les ufologues venus visiter un lieu o lon
dre les caerns de la ville et profiter de la aurait vu un OVNI. Sauf que dans ce cas-
situation pour faire de Lyon un exemple. l cest la ville o plusieurs dizaines de
Deux meutes de tribus diffrentes sas- vampires ont disparu! Parmi les illumi-
socient pour la reprise des caerns, mais ns, on trouve un Malkavien prophtique
des dissensions apparaissent parfois et qui lancera dnigmatiques vers, appara-
pourraient causer leur perte. Car en plus tra/sauvera une situation quand on ne sy
des caerns, il y aurait quelque part dans attend pas Tous les vampires ne sont
Lyon un objet de grand pouvoir que pas forcment issus que de Paris, en effet
personne ne souhaite partager. les autres villes franaises tant plus peti-
- S5. Sabbat (6), la meute de tes et donc ayant moins de vampires il ny
surveillance prcdente ne donnant a pas eu de Coterie proprement parler,
plus de nouvelles, le Sabbat a renvoy mais un ou deux vampires peuvent venir
une nouvelle meute qui commence de Marseille, Bordeaux, Lille 1 Nosfe-
se rendre compte que tous les vampires ratu, 2 Malkaviens, 1 Torador Edoniste,
ont disparu. Ou du moins que la ville 1 Gangrel, 1 Brujah.
ne semble plus gouverne par les m-
mes vampires, et que de nouveaux sont Total vampire: 36! Surcharge pour une
dsormais prsents. Il peut y avoir une ville de 2 millions dhabitants selon la
scission entre le chef de la meute qui rgle vampirique de 1 vampire pour 100
hsite intervenir, veut observer avant, 000 habitants. Il va falloir grer cette
et son second qui pense trouver l un surpopulation

129
S
VAMPIRE
Tout commence Paris semble-t-il toujours tait sous la coupe
dun prince Ventrue. Un certain Alexan-
La majorit des Vampires venant dre lpoque romaine et mdivale et
Lyon arrivent de Paris. Ce qui sex- ces derniers sicles le prince tait Char-
plique logiquement car: les de Vercourt. Les Toradors, appuys
- Paris est dix fois plus peu- par le Prince de Paris ont toujours eu de
ple que les autres villes franaises et limportance mais nont jamais russi
donc dix fois plus de vampires en opposer une force consquente au
consquence. Prince Ventrue. Ce dernier ayant habi-
- Il y a trs peu de grosses lement encourag les arts dans Lyon, lui
villes en France, et hormis Marseille permettant de sallier de nombreux To-
et Lille qui dpassent le million dha- rador et donc de conserver son trne.
bitants (et donc 10 20 vampires) Nanmoins, cette relative indpendance
toutes les autres villes sont plus peti- ne doit pas faire ignorer la frquente in-
tes et ne sont gure habites que par grence parisienne due sa place cen-
une demi-douzaine de vampires. Du trale et prpondrante en France.
coup, cest plus rare dobserver des
groupes entiers quittant leur ville
sans la vider. Rle des PJ
- Paris a t la premire ville
informe des disparitions, du coup Plusieurs possibilitssoffrent vos PJ :
les vampires parisiens ont investi - Par dfaut le groupe des PJ est
la ville en premier et stopp, de par considr comme tant celui des hommes
leur nombre, toutes autres tentatives du Prince de Paris. Le chef du groupe nest
de sapproprier la ville. pas un PJ mais un ancilla proche de Villon.
Par contre les hommes du Prince de Pa-
ris ne sont pas forcment totalement sa
Lancien Lyon by night
botte, ils sont des allis, dailleurs il ny a pas
que des Torador, hormis le chef du groupe
Il est inutile de prsenter en dtail lan- et son second (qui sont des PNJ) tous les
cien Lyon by night, tant donn clans de la Camarilla sont possibles. Il faut
que tous les vampires sont morts. ven- lister les diffrents postes vampiriques qui
tuellement lors de la dcouverte dun seront attribus aux diffrents membres de
ancien refuge, mais mme dans ce cas le ce groupe. Par contre chacun devra imposer
nom du vampire sera peu utile. son autorit tous les autres vampires qui ne
Ce que les PJ savent cest que Lyon a voudront pas forcment la respecter.

130
VAMPIRE S

- Les PJ appartiennent au Nom: le nom est juste destin aider le


mme groupe de vampires et ont donc Conteur, il est vident que cest le point
une mission/un objectif commun. Ils qui peut le plus facilement tre modi-
choisissent le groupe. fi pour tre intgr nimporte quelle
- Les PJ font partie de groupes chronique.
diffrents et ont donc des objectifs/mis- Clan: le clan dont le PNJ fait partie.
sions diffrents et divergents. Historique: un bref aperu de lhistoire
humaine et vampirique du PNJ.
Raison et motivation de la venue
Canites Lyon: pourquoi le PNJ est venu Lyon
et ce quil espre y faire.
Vous trouverez ci-dessous la description treinte: depuis quand il est un vam-
des principaux Canites arrivs pour pire.
conqurir Lyon. Bien entendu cette liste ge apparent: qui peut parfois tre
nest pas exhaustive, il est possible au tout autre que son ge vritable.
Conteur den rajouter, den modifier ou Image: une description physique du
den enlever certains PNJ.
Puissance: prend en compte la fois
Description des donnes lge, la gnration, les pouvoirs et lin-
fluence mortelle et surtout vampirique.
Les PNJ ci-dessous ne sont pas aussi d- Sont ici repris les trois grands types du
taills quun PJ. Les caractristiques et livre de base: nouveau-ns, acolytes, et
disciplines sont laisses la description anciens.
du conteur afin quil les adapte selon ses Gnration : la gnration du vampire.
PJ et son bon vouloir.

Lordre de prsentation nest pas alphab- Tous les vampires arrivs Lyon
tique mais organis par coteries/factions. sont de gnration 8 ou plus leve.
Chacune a son nom, le nombre de mem- Il ny a pas dancien ou de vampires
bre entre parenthse et une abrviation de basse gnration. En effet les an-
pour faciliter lutilisation. Tous les vam- ciens ont du mal quitter leur ville
pires dune coterie ne sont pas dtaills, quils connaissent bien pour une
seulement les plus importants ou les plus nouvelle, dautant plus avec le risque
actifs. vous den rajouter si besoin (vam- de disparition qui pse sur tous vam-
pire second couteau, homme de main) pires Lyon.
ou de vous contenter de ceux dcrits ici.

131
S
VAMPIRE
Les hommes du Prince glas trouve nanmoins que Villon nest
de Paris (8), HPP pas un vrai Torador, quil na pas assez
dattrait pour lart et trouve ses gots
mprisables. Il mne donc un double
jeu, soutien fermement Villon quand il
est en sa prsence, ou les allis de ce der-
nier, et le critique discrtement une fois
quil a le dos tourn. Malgr tout il a trs
peur de perdre sa position et prend donc
de trs grandes prcautions. Dernire-
ment, il a compris que bien quinfluent,
il ne pourrait rester quune Harpie pro-
che du prince. Lorsque la disparition
des vampires de Lyon fut connue, il a
vite maniganc pour devenir le meilleur
choix de Villon concernant qui envoyer
la tte de lexpdition de reconqute.
Raison et motivation de la venue
Lyon: Douglas est Lyon pour y deve-
Henri Douglas nir le Prince. Il fera tout pour contenir
les autres vampires, que ce soit en les
Nom: Henri Douglas associant son rgne ou en les crasant
Clan: Torador sils sy opposent. Au dbut il se prsen-
Historique: Douglas est lincarnation tera comme lhomme de Villon mais,
du vrai Torador, il aime le beau et lart. trs vite, il se dtachera de Paris en es-
Cest un trs grand pianiste, mais il aime sayant dimposer sa vision dune ville
toucher tous les formes dexpression soumise aux Toradors.
artistique. Il crit des pices ou des po- treinte: 1739 (n en 1715)
mes et peint un peu parfois. Cependant ge apparent: 35 ans
ses gots dans lart sont trs classiques, Image: la trentaine, chtain, grand et
ce qui le pousse rprouver les tendan- mince. Une coupe de cheveux toujours
ces modernes de ce sicle. Dorigine impeccable et des vtements de qualit
anglaise, Douglas est arriv Paris en se mariant idalement avec ses manires
1815, aprs le retour de la monarchie et calmes et polies faisant de lui un parfait
de Villon en France. Son arrive renfora gentleman. Pourtant, un personnage
la position des Toradors de Paris. Dou- attentif pourra sans peine remarquer

132
VAMPIRE S

que ses propos sont souvent empreints peu de temps libre. Elle se dcouvrit des
dune agressivit contrastant avec son talents pour le dessin et la peinture, par-
attitude police. venant exprimer avec des pinceaux et
Puissance: Ancien des crayons ses sentiments. Elle devint
Gnration : 7me. trs rapidement une excellente pein-
tre. Mais, malheureusement pour elle,
la pesante socit puritaine lempcha
dexposer au grand jour et ses parents
prirent cette passion pour un simple
passe-temps, une marotte dune jeune
fille quil tait temps de marier. Bientt
sonna donc lheure de convoler. Alison,
malgr toute la prparation quelle avait
subi, ne parvint pas accepter quon lui
impose un mari. Porte par une me de
romantique, elle aspirait pouser un
homme quil laurait conquise par son
courage, sa bravoure. Comme toutes les
jeunes filles de romans, elle souhaitait
tomber amoureuse. Et bien sr le mari
quon lui avait choisi ntait quun per-
sonnage sombre, lantithse du vaillant
chevalier. Alison continuait cependant
esprer larrive dun sauveur, qui laurait
Alison Norris arrache des griffes de ses parents et de
son futur poux. Le soir de ses fian-
Nom: Alison Norris ailles, alors que ses parents donnaient
Clan: Torador une grande rception dans leur manoir,
Historique: Alison est ne en 1739 Alison fut accoste par un inconnu cha-
dans une famille de laristocratie an- rismatique, Henri Douglas. Celui-ci
glaise. Dans ce milieu, une fille navait en fit une vampire, Alison tomba per-
pas beaucoup de droits et peine plus dument amoureuse de son sauveur, de
dimportance. Elle dut apprendre tre son prince qui lui permis de continuer
une bonne matresse de maison pour explorer son art et qui semblait laimer.
devenir plus tard une pouse range aux Elle le suivit dans son voyage en France
avis de son mari. Cela laissa Alison un et soutint toutes ses dcisions. Mais de-

133
S
VAMPIRE
puis quelques annes Alison sest ren-
due compte quelle naime plus son sire
et nest pas daccord avec la plupart de
ses initiatives. Elle a encore trop dhu-
manit en elle et nest plus en phase avec
les ides politiques et les manigances de
son sire. Alison cherche de nouveau son
prince charmant, plus parmi les Anarch
et les Brujahs quelle commence voir en
secret. Cette relation risque de la mettre
en danger. Elle a t dsigne volontaire
par Henri Douglas pour laccompagner
Lyon.
Raison et motivation de la venue
Lyon: Alison a suivi son sire, Henri
Douglas. Bien quhsitante au dbut,
Elose
son ct romantique lui fait esprer de
nouvelles aventures. forme en vampire. Elle est trs belle et
treinte:1762 (ne en 1739). elle le sait. Elle continue demployer ses
ge Apparent: 25 ans charmes pour arriver ses fins. Malgr
Image: petite blonde aux yeux verts. des aspects chaleureux et amicaux cest
Toujours habille avec des vtements une froide calculatrice qui utilisera
agrables en harmonie avec son appa- tous les moyens pour atteindre les buts
rence permanente de joie de vivre. quelle sest fixs. Elle napprcie pas
Puissance: Acolyte du tout quon la prenne pour une belle
Gnration : 8me. idiote. Cest dailleurs un de ses dfauts
car elle fait parfois semblant dtre stu-
pide avant de montrer sa vritable intel-
Nom: lose (Madame lose) ligence. Cette vanit risque un jour de
Clan: Torador lui porter prjudice. De plus, elle se sent
Historique : matresse de ministre, dconsidre par son clan, car pour bon
de nobles et mme peut-tre de roi au nombre de Toradors ce nest quune
milieu du XVIIIe sicle. Elle fut pendant poseuse sans valeur artistique. Elle veut
longtemps la goule dun vampire qui tout moment montrer sa valeur
lutilisa afin de contrler les puissants. Raison et motivation de la venue
Une fois sa valeur prouve, elle fut trans- Lyon: Lyon est pour elle un moyen de

134
VAMPIRE S

prouver sa valeur, en devenant le bras Nom: Lavigne


droit dHenri Douglas. Elle est dailleurs Clan: Torador
venue avec un Gangrel, amoureux fou Historique: philosophe des lumires,
delle, qui lui sert dhomme fort. XVIIIe sicle, il participa llabora-
treinte: courant XVIIIe sicle. tion de LEncyclopdie (1751) et aux
ge apparent: 25 ans journaux de lpoque comme le journal
Image: trs belle jeune femme, qui peut encyclopdique et la Correspondance
alterner une attitude aristocratique ac- littraire de Grimm. Il attira lattention
compagne des atours qui vont avec le dun Torador amateur de belles lettres
rang reprsent, avec une simplicit et qui en fit son infant. Cest un intellec-
un naturel dune jeune tudiante. tuel oppos lhdonisme pur des po-
Puissance: Acolyte seurs et de bon nombre dartistes. Il est
Gnration : 9me. peu considr par les autres Toradors,
notamment par les vampires des deux
derniers sicles. Cest pourquoi il a saut
sur loccasion prsente par Lyon, pour
y aller en esprant que sa voix aura plus
dcho et de poids dans cette ville vier-
ge.
Raison et motivation de la venue
Lyon: il est venu Lyon pour soutenir
Henri Douglas et permettre sa vision
intellectuelle de lart davoir plus de re-
connaissance qu Paris.
treinte: deuxime moiti du XVIIIe
sicle.
ge apparent: 50 ans.
Image: un homme dage mr, aux
cheveux gris et ayant un lger embon-
point.
Puissance: Acolyte
Gnration : 9me.
Lavigne

135
S
VAMPIRE
il se lana dans une longue traque que la
tombe de la nuit narrta pas. Mais ce
que Mickael ignorait cest quune meute
de lupins vit dans cette zone de la fort
de Fontainebleau et quil allait devenir
la proie de lun dentre eux. De chas-
seur, sans arme, il devint le chass. Un
Gangrel ayant observ sa longue fuite a
dcid den faire un vampire.
Mickael dcouvrit sa nouvelle vie, lui
permettant de faire plus troitement en-
core partie de cette fort. Cependant,
quelques mois aprs lui et son sire furent
capturs par les hommes du Prince! Ce
sire fut excut pour avoir engendr sans
autorisation et Mickael ne dut son salut
qu lintervention dlose. Cette derni-
re se porta garante de lui et commena
Mickael
son ducation vampirique. Mickael
Nom: Mickael tomba perdument amoureux dlose,
Clan: Gangrel ou tout du moins cest ce quil croit car
Historique: Mickael est un parisien qui cette dernire lui a fait boire trois fois de
a toujours aim la nature, avec notam- son sang Depuis lors il laccompagne
ment limpression que la fort de Fon- ne retrouvant que quelques moments de
tainebleau lappelait. Il devint donc na- liberts dans des escapades en fort.
turellement membre de lOffice national Raison et motivation de la venue
des forts attach la rserve biologique Lyon: il est venu avec lose, qui est son
de Fontainebleau. Heureux davoir un amante, et pour qui il est prt mou-
travail en rapport avec sa passion, il pas- rir
sait ses journes dans la fort. Mais son treinte: deuxime moiti du XXe si-
zle finit par lui tre fatal. Un jour quil cle.
saventurait dans les profondeurs des ge apparent: 30 ans.
bois, o aucun de ses collgues ne se ren- Image: un jeune homme muscl de
dait jamais, il dcouvrit la carcasse dun type caucasien.
animal, visiblement dchiquet. Dsi- Puissance: Acolyte
reux de dcouvrir quel animal a fait cela Gnration : 10me.

136
VAMPIRE S

Ventrues parisiens (3), VP de rejoindre Alsia, il ne lui reste plus


qu se coucher dans un taillis et atten-
dre la mort. Alors quil sent ses forces le
quitter, il voit un Romain sapprocher
de lui et commencer, comme si de rien
ntait, discuter avec lui. Il lui parle de
philosophie et de politique. Cynfan,
tonn mais subjugu, rpond. Alors
quil se sent trs fatigu, sur le point de
perdre connaissance, il voit le romain
sentailler le poignet et lui offrir son
sang. Sans pouvoir rsister Cynfan se
met boire. Le voil une goule, au ser-
vice dun illustre vampire du clan Ven-
true. Cynfan restera des centaines dan-
nes au service de son matre, avant de
finalement le voir emport par la peste
au cour du Moyen ge. Sachant ses
jours compts, Cynfan se met en qute
dun nouveau matre, parmi les anciens
contacts de son mentor. Encore une
Cynfan fois il parvient devenir goule, mais
son matre tarde aussi en faire un
Nom: Cynfan vampire. Cynfan est donc trs ancien,
Clan: Ventrue mais il a moins de deux cents annes
Historique: Celte de la tribu des Pa- vampiriques et en plus nest pas dune
risi, Cynfan fait parti de la peuplade trs ancienne gnration. En effet, les
fondatrice de Paris. Il participe, jeune vampires les plus anciens ont refus de
guerrier, la guerre contre Jules C- le prendre leur service et den faire
sar aux cts de Vercingtorix. Lors un vampire. Du coup, Paris il est un
du sige dAlsia, il fait parti dun petit Ventrue moyennement influent nayant
groupe dhommes qui tente une sortie jamais russi percer. Cest pourquoi,
de nuit pour essayer de ravitailler Al- Lyon est apparue pour lui comme loc-
sia. Mais, attaqus par une patrouille casion dy devenir Prince, ou au moins
romaine, il est le seul russir sen- un des vampires les plus importants
fuir. Gravement bless, il est incapable (pourquoi pas Primogne).

137
S
VAMPIRE
Raison et motivation de la venue prcurseurs de lindustrialisation du
Lyon: Cynfan est Lyon pour enfin Nord de la France. Il attira lattention
prendre le pouvoir qui lui revient et quil dun Ventrue dsireux dtendre son in-
nobtiendra jamais Paris. fluence sur le plan conomique qui en
treinte: 1818 fit une goule. Au dbut du XXe sicle,
ge apparent: 40-45 ans ses bons et loyaux services en font un
Image: un homme brun dune quaran- candidat idal pour une promotion. Il
taine danne. fit son entre dans le monde des vam-
Puissance: Ancien pires juste avant la Premire Guerre
Gnration : 8me. mondiale. Celle-ci, ainsi que la suivan-
te firent beaucoup de tort ses affaires,
mais il russit se refaire chaque fois.
Il fut lun des premiers partisans de
lEurope car il comprenait, plus que
beaucoup dautres, lintrt quon pou-
vait retirer de lunion conomique et
politique. Aujourdhui il est lun des
plus anciens vampires de la mouvance
europenne.
Raison et motivation de la venue
Lyon: il est venu Lyon pour accom-
pagner et soutenir Cynfan esprant en
retirer un bnfice substantiel sur le
plan conomique, voire une place dans
les hautes sphres vampiriques aux c-
ts de Cynfan.
treinte: 1912
ge apparent: 45-50 ans
Emmanuel Debreuil Image: un homme chtain portant un
costume cravate dmode, probable-
ment des annes 50-60.
Nom: Emmanuel Debreuil Puissance: Acolyte
Clan: Ventrue Gnration : 10me.
Historique: homme daffaires, avant
que les hommes daffaires existent. Au
cours du XIXe sicle, ce fut lun des

138
VAMPIRE S

Nom: Philippe Cornillac Tremeres (2), T


Clan: Ventrue
Historique: un des nobles membres de
lentourage de Philippe dOrlans lors
de la rgence, de 1715 1733. Contrl
par un vampire qui une fois la rgence
termine dcida que le noble a fait du
trs bon travail et, compte tenu du fait
quil a prouv tre un lment de qualit
en fait donc un vampire.
Raison et motivation de la venue
Lyon: il est venu Lyon pour accom-
pagner et soutenir Cynfan esprant en
retirer un bnfice substantiel sur le
plan politique, voire une place dans les
hautes sphres vampiriques aux cts de
Vassili Androvitch
Cynfan.
treinte: 1734 Nom: Vassili Androvitch
ge apparent: 50 ans Clan: Tremere
Image: un homme dun cinquantaine Historique: Vassili est n en 1430 en
danne aux cheveux courts poivre et Russie. Il est issu dune famille noble,
sel. une poque ou en Russie les nobles
Puissance: Acolyte sont des chevaliers. Son enfance est as-
Gnration : 9me. sez heureuse mais ds lge de dix ans
son pre le soumet un entranement
physique important et une ducation
intellectuelle dune excellente qualit
pour lpoque et pour la rgion. Son
pre, qui est un anobli, veut que son fils
donne la ligne une histoire presti-
gieuse. Il dsire que les Androvitch de-
viennent lune des grandes familles de
la noblesse russe. Vassili se voit donc in-
culquer cette passion du prestige social.
Il faut tout prix quil se fasse remarquer
Philippe Cornillac pour lhonneur et la grandeur de son

139
S
VAMPIRE
nom et de sa famille. Cela devient une arrivera jamais, car un Tremere en mis-
obsession. lge de vingt ans il devient sion en Russie remarque sa volont, son
officier dans larme du tsar. Ce poste courage et son sens de lorganisation. Il
doit tre pour lui loccasion de montrer dcide alors, aprs une courte entrevue,
son courage et sa valeur. Mais il se re- de transformer Vassili en vampire et de
trouve rapidement sous les ordres dof- lutiliser comme second pour crer une
ficiers suprieur, de la grande noblesse, fondation Saint-Ptersbourg. Au dbut
peu scrupuleux, qui vont sapproprier la Vassili donne du mal son sire. Il se sent
gloire rejaillissant de toutes les excellen- ls, il lui avait fallu trente ans pour de-
tes initiatives de Vassili sans jamais lui venir duc et voil quau moment o il va
accorder une quelconque promotion. enfin pouvoir profiter de tous ses efforts
De plus, lpoque, il y a peu de guerre on le prive de ses honneurs. Vassili finit
qui lui permette de sillustrer. Larrive par se reprendre, et il se fixe un nouvel
au trne dIvan III va changer les choses. objectif: monter dans la hirarchie du
Ce dernier se fait le rassembleur de la clan et avoir sa propre fondation. Jus-
terre russe et va donc se lancer dans quen 1667 Vassili sert son sire dans la
de nombreuses batailles. Vassili obtient fondation de Saint-Ptersbourg. cette
le commandement dune petite troupe date la Russie acquiert Kiev, Vassili veut
lors de lannexion de la principaut de que le clan ly envoie. Cest chose faite
Novgorod en 1471. Il passe sept ans au mais il se retrouve une fois encore le
cur du combat, et finit par se faire re- second dun vampire venu dAutriche.
marquer par le tsar qui lui offre une belle Malgr toutes ses tentatives pour se faire
promotion. Il reoit un fief et il est lev remarquer aucune promotion ne lui est
au rang de duc. Aussitt nomm Vassili accorde. En 1784, enfin, on lui confie
se retrouve aux cts du tsar lors de la la tche de crer une fondation Sbas-
bataille de 1480 contre les Mongols de topol, en Crime nouvellement annexe
la Horde dor. Une nouvelle fois, et ce par la Russie. La ville est petite et en plus
malgr son ge, prs de cinquante ans, la guerre de Crime, 1854-1855, finit de
le duc Androvitch ralise des exploits. ruiner la ville. Vassili sent quil est dans
Enfin, son patronyme devient lun des un placard. Il abandonne sa fon-
noms les plus prestigieux de la Russie, dation et part sinstaller en France. Le
ou du moins va pouvoir le devenir. Une Conseil des Sept accepte contrecur
fois les festivits de la victoire termines, cette dcision et oblige Vassili devenir
il part dcouvrir son duch avec la ferme lun des acolytes du matre de la fonda-
intention den faire lun des plus grand et tion de Marseille. Aprs la Deuxime
des plus prestigieux de Russie. Mais il ny Guerre mondiale il fait partie des nou-

140
VAMPIRE S

veaux Tremere envoy Paris. Vassili Nom: Adam Mosley


ronge son frein depuis plus de cinq cents Clan: Tremere
ans, et il nest toujours pas matre de fon- Historique: Adam Mosley est limage
dation Lyon est pour lui loccasion de parfaite du petit aristocrate devenu mar-
le devenir. chand. Il a fait rapidement fortune, mais
Raison et motivation de la venue sa trop grande agressivit commerciale
Lyon: il sest propos comme volontai- attira un Tremere. Il servit efficacement
re pour re-crer la fondation de Lyon. pendant de nombreuses annes les Tre-
treinte: 1601 mere en Angleterre. Aprs la Deuxime
ge apparent: 50 ans Guerre mondiale il fut envoy Paris
Image: la cinquantaine, les yeux bleus afin de faire parti des nouveaux membres
et les cheveux blanc. Son visage burin de la Fondation Parisienne. Il conserve
par le temps et les vnements trahis- de ses annes anglaises une certaine
sent immdiatement sa vie houleuse et haine envers les Ventrues. Il hsite sou-
aventureuse. Pourtant, ses vtements vent les soutenir et mme parfois fait
coteux et son allure raide et solennelle tout, en secret, pour aller lencontre de
brisent cette impression lui donnant leurs objectifs. Il fut envoy en France
lapparence dun chef dorchestre d- pour faire croire aux Ventrues anglais
celant la moindre fausse note dans les quils avaient gagn la bataille dAn-
rangs de ses musiciens. gleterre.
Puissance: Ancien Raison et motivation de la venue
Gnration : 8me. Lyon: Mosley est Lyon pour assister
Androvitch dans la remise en route de la
fondation de la ville. Il est aussi mandat
pour enquter discrtement sur les rai-
sons des disparitions des vampires.
treinte: 1600 (n en 1554)
ge apparent: 45 ans
Image: ce quadragnaire aux tempes
grises est anim de tout le calme et la so-
brit dun homme de loi. Il a pourtant
un regard bleu acier dont lintensit na
rien voir avec ces costumes trs sages.
Puissance: Ancien ou Acolyte
Gnration : 8me.
Adam Mosley

141
S
VAMPIRE
Archonte (1), A

Nom: Juan-Christobal
Clan: Brujah
Historique: Membre de linquisition,
au XVe sicle, froce chasseur de vam-
pires, transform en vampire pour lhu-
mili. trangement, il est devenu un
Archonte, chasseur de mauvais vampi-
res. Il apprcie ou comprend lhu-
manit de certains vampires. Cest un
Brujah idaliste, il est dailleurs plus
du ct des conservateurs que de ce-
lui des anarchistes. Il lui arrive sou-
vent de soutenir les Toradors ou les
Ventrues contre ses frres Brujahs. En Juan-Christobal
fait, il dfend toujours le versant le plus
humaniste, le moins meurtrier. Il
commence aussi, depuis peu, cher-
cher Golconda. Giovanni (2), G
Raison et motivation de la venue
Lyon: lArchonte de la Camarilla est
Lyon pour viter toute violation de la Nom: Claudia Giovanni
Mascarade dans cette situation excep- Clan: Giovanni
tionnelle de re-colonisation dune ville. Historique: Claudia a toujours su
Il est aussi l pour dcouvrir ce qui est quelle deviendrai vampire; elle a t
arriv aux vampires disparus. leve et forme pour a. Malgr cela
treinte: 1494 son cheminement na pas t une partie
ge Apparent: 40 ans de plaisir, car tre une femme chez les
Image: un hispanique portant des che- Giovanni au XIXe sicle cest tre consi-
mises dcontractes qui vient peine dre comme venant automatiquement
datteindre la quarantaine. aprs les hommes. Cela mme si lutilit
Puissance: Acolyte de femmes vampires commenaient
Gnration : 8me. faire jour au sein du clan, surtout com-
me espionnes jouant de leurs charmes
pour arriver leurs fins.

142
VAMPIRE S

Or, Claudia ne voulait pas demeurer Nom: Antonio Giovanni


dans cette voie, ce quelle dsirait ctait Clan: Giovanni
diriger. force de travail et defforts, Historique: Antonio est et a toujours
elle a finalement russi simposer. En t un homme de main. Lexcuteur des
consquence, elle vient de recevoir cette basses uvres humaines des Giovanni
importante mission sur Lyon. Las Vegas de 1932 1978, maniant aus-
Raison et motivation de la venue si bien les armes blanches que les armes
Lyon: les Giovanni sont Lyon pour re- feu. Bien que ctoyant des vampires,
prendre en main les affaires de la famille Antonio ne sest toujours occup que
de la ville, et si possible pour profiter de des affaires concernant uniquement les
la situation afin daugmenter leurs avoirs humains et na mme pas eu la chance
et possessions. dtre transform en goule. Il a donc
treinte: XIXe sicle vieilli au sein dune famille dimmor-
ge apparent: moins de 30 ans. tels, voyant sa jeunesse labandonner
Image: une jolie et discrte jeune ita- alors que tout au tour de lui les autres
lienne. Giovanni restaient jeunes. Et cest au
Puissance: Acolyte moment o il ny croyait plus, que la
Gnration : 9me. chance lui a souri. Alors quil revenait
dun petit enterrement priv dans le
dsert, il reut un appel durgence de la
famille. Son intervention rapide et effi-
cace permit de retourner une situation
dsespre et de permettre un vampi-
re de la famille de demeurer en vie, ou
du moins non-mort. Ce sauvetage fut
son billet dentre pour le monde des
Canites. Depuis, il continue jouer
son rle dhomme de main, au service
de Claudia Giovanni.
Raison et motivation de la venue
Lyon: les Giovanni sont Lyon pour
reprendre en main les affaires de la fa-
mille de la ville, et si possible profiter de
la situation pour augmenter leurs avoirs
et possessions.
Claudia Giovanni treinte: XXe sicle.

143
S
VAMPIRE
ge apparent: plus de 70 ans. Brujahs et Caitiffs
Image: un trs vieil homme, rid et ra- parisiens (3), BC
tatin, portant des habits dmods de-
puis plus de 50 ans.
Puissance: Nouveau-N
Gnration : 10me.

Paul Tardieu
Nom: Paul Tardieu
Clan: Brujah
Historique: vampiris aprs le mas-
Antonio Giovanni sacre de la Saint-Barthlemy par un
Brujah en colre. En effet, il fut lune
des nombreuses victimes de ce car-
nage. Laiss pour mort par ses assas-
sins, il tait dj dans le coma quand
un vampire, le sentant mourir, dcida
de lui sauver la vie. Ce nest pas du
tout larchtype du Brujah, il sagit en
fait dun bourgeois, marchand, devenu
protestant par croyance. Cest un vam-

144
VAMPIRE S

pire trs rflchi et dou pour les mani- ge apparent: 45 ans


gances. Nanmoins, il est un fervent Image: brun, la quarantaine, portant la
dfenseur de lidal Brujah.Aprs son barbe et des lunettes.
treinte, il a infiltr les mouvements Puissance: Acolyte ou Ancien
protestants, mais aprs la rvocation Gnration : 9me.
de ldit de Nantes par Louis XIV il a
perdu normment dinfluence. Il dt Nom: Peter OConnell
rorienter ses contacts et choisit alors le Clan: Brujah
milieu des affaires, les riches marchands, Historique: Irlandais, du XVIIe sicle,
quil connaissait bien. Aujourdhui, il rsistant farouche oblig de quitter lIr-
entretient encore dimportantes rela- lande et de se rfugier en France do
tions parmi de nombreuses entreprises. il tenta de continuer la lutte mais sans
Par ces entremises, il a vu la pieuvre grande russite faute de moyens et de
Giovanni en uvre et en constitue un soutiens srieux. Nanmoins tous ses
farouche adversaire. contacts, illgaux, lui permettent datti-
Raison et motivation de la venue rer lattention dun Brujah qui reconnat
Lyon: Paul est venu Lyon avec Peter ses qualits et en fait un vampire. Il a
OConnell et Michelle Legrand afin de continu depuis uvrer pour lind-
tenter dy imposer des ides anarchs (ou pendance de lIrlande, agissant tel un
dmocratiques). Mais ils ne sont pas dangereux terroriste, lun des plus ex-
tous daccord sur les modes dactions trmistes, des plus fanatiques, quil soit
mener (violentes ou intellectuelles). donn de connatre. Il ne reculera ja-
treinte: 1572 mais pour atteindre un objectif quil sest
fix. Il nexiste pas pour lui dinnocen-
tes victimes et donc la mort de tiers
ne le gne pas. Depuis quelques temps
OConnell a vu son intrt pour la cause
irlandaise samoindrir au profit dun d-
sir ardent de librer tous les vampires de
loppression des Princes. Inutile de dire
quil va rapidement devenir lhomme
abattre lorsquil utilisera ses mthodes
terroristes contre la communaut vam-
pirique.
Raison et motivation de la venue
Peter OConnell
Lyon: Peter OConnell est venu Lyon

145
S
VAMPIRE
avec Paul Tardieu et Michelle Legrand ou intellectuelles).
afin de tenter dy imposer des ides treinte: 1969
anarchs (ou dmocratiques). Mais ils ge apparent: 20 ans
ne sont pas tous daccord sur les modes Image: une jeune femme au cheveu
dactions mener (violentes ou intellec- long et chtain, habille de faon dcon-
tuelles). tracte.
treinte: 1688 Puissance: Nouveau-n
ge apparent: 30 ans Gnration : 11me.
Image: un rouquin portant en perma-
nence une casquette des annes 50.
Puissance: Acolyte
Gnration : 10me.

Nom: Michelle Legrand


Clan: Caitiff
Historique: meneuse tudiante pen-
dant les mouvements de Mai 1968.
Transforme en vampire par un Anarch
intress par son aptitude mener les
foules et ses ides aussi bien rvolu-
tionnaires que modernes. Au dbut de
sa vie dimmortelle elle tait trs moti-
ve et prte tout risquer pour changer
le monde vampirique. Mais elle se rend
compte que les plus anciens Anarchs,
les Brujahs, sont presque aussi conser-
vateurs que les Ventrue et les Tora-
dors. Michelle Legrand
Raison et motivation de la venue
Lyon: Michelle Legrand est venu
Lyon avec Peter OConnell et Paul
Tardieu afin de tenter dy imposer des
ides anarchs (ou dmocratiques).
Mais ils ne sont pas tous daccord sur
les modes dactions mener (violentes

146
VAMPIRE S

Disciples de Seth, 1, S

Nom: Franois Le Sombre


Clan: Disciple de Seth
Historique: Franois tait un riche pro-
pritaire de plantation de canne sucre
Hati. Mais avec les rvoltes esclaves de
la fin du XVIIIe sicle, il perdit tout ce
quil possdait. Nanmoins il fut sauv
de la fureur des rvolts par un vampire
qui le prit son service comme esclave.
Franois se montra un excellent servi-
teur et aprs une longue priode comme
goule fut fait vampire. Puis, finalement,
il put faire ses preuves en solitaire. Le
Sombre garde un souvenir trs mauvais
de son poque desclave. Il entretient
une rancune contre son Pre et fait en Franois Le Sombre
sorte quil ne soit plus jamais soumis
quelquun dautre. Il veut russir pour
pouvoir liminer son Pre. Nanmoins,
il reste fidle aux prceptes de Seth et Les Princes Ventrues
dj de son vivant tait corrompu. Fran- allemands (2), PVA
ois est arriv depuis peu en ville o il
tente de simplanter avec son gang. Nom: Ludwig Hartmann
Raison et motivation de la venue Clan: Ventrue
Lyon: prendre le contrle de la crimi- Historique: au XIIIe sicle, Luddwig
nalit de la ville et corrompre le plus de tait membre des chevaliers teutoni-
vampires possibles. ques. Un jeune noble devenu chevalier
treinte : dbut XIXe sicle et qui excellait les armes la main. Il at-
ge apparent : 30 ans teignit le grade de commandeur et esp-
Image : un homme brun dune trentaine rait devenir matre dun territoire, mais
danne, physiquement bien bti. les Ventrues en dcidrent autrement.
Puissance: Ancien Autant ses qualits athltiques que ses
Gnration : 8me. facults de commandement en faisait

147
S
VAMPIRE
un candidat idal pour suivre les cheva-
liers teutoniques et conqurir de nou-
veau territoire pour le clan. Depuis lors
Ludwig est devenu un soldat important
des Ventrues germaniques, capable de
diriger la dfense dune ville contre une
attaque du Sabbat, dattaquer une ville
du Sabbat ou de mener des oprations
contre dautres clans
Quand la situation de Lyon fut connue
Ludwig Hartmann
autre Rhin, il fut le candidat idal pour
permettre aux Ventrues allemands de Ludwig et le conseiller sur le plan finan-
mettre le pied sur le territoire franais. cier.
Raison et motivation de la venue Raison et motivation de la venue
Lyon: ils sont Lyon pour soutenir la Lyon: ils sont Lyon pour soutenir la
cause Ventrue et faire basculer la ville cause Ventrue et faire basculer la ville
dans leur clan. dans leur clan.
treinte: XIIIe sicle treinte: 1962
ge apparent: la quarantaine ge apparent: plus de soixante ans
Image: un homme dage mr, dune as- Image: une vieille aristocrate
sez belle carrure et portant toujours des Puissance: Nouveau-N
petites lunettes noires. Gnration : 11me
Puissance: Acolyte
Gnration : 9me.

Nom: Henrike Kauffman


Clan: Ventrue
Historique: Henrike tait une femme
daffaire, veuve de guerre, qui fit fortune
lors de la reconstruction de lAllemagne
aprs la Deuxime Guerre mondiale.
Elle attira trs vite lattention des Ven-
trues, qui en firent une des leurs afin de Henrike Kauffman
maintenir et daccrotre leur pouvoir sur
lAllemagne. Elle est Lyon pour assister

148
VAMPIRE S

Sabbat (6), S

Nom: Angelica
Clan: Lasombra
Historique: Angelica est ne dans
les beaux quartiers de Marseille. De-
venue avocate, elle a dfendu le mau-
vais client, il sagissait de la goule dun
vampire de la cit phocenne. Un soir,
alors quelle tait son cabinet en com-
pagnie de son client quelle venait de
Angelica
faire librer, ils reurent la visite de per-
sonnes sinistres. Des vampires du Sab-
bat venus liminer une goule de la Ca- Nom: Dinh Lan
marilla. La goule fut rapidement tue, Clan: Anti-tribu Brujah
mais la rsistance dAngelica plut une Historique: Dinh Lan tait un tudiant
Lasombra. Dans la non-mort Angelica parisien dorigine vietnamienne, actif
montra sa capacit diriger et devint pendant les mouvements tudiants de
rapidement chef dune meute. mai 1968. Malheureusement pour lui
Raison et motivation de la venue il fut utilis comme chair canon par
Lyon: responsable de la meute du une meute du Sabbat. Transform avec
Sabbat envoye Lyon pour dcouvrir dautres tudiants, il sortit de la tombe
ce quil est arriv lancienne meute et fut lanc dans la ville afin de semer le
en charge de la surveillance de la ville. dsordre. La tentative de dstabilisation
Elle doit aussi profiter de la dsorgani- de la Mascarade choua, et Dinh fut lun
sation ambiante pour essayer de pren- des seuls Canites crs survivre. Dinh
dre le contrle de la ville au profit de semble toujours au bord de la rupture, il
sa secte. privilgie toujours la violence.
treinte: XXe sicle Raison et motivation de la venue
ge apparent: 25 ans Lyon: cest le second de la meute du
Image: une jeune rousse incendiaire au Sabbat, il voit Lyon comme loccasion
regard vert meraude. de faire mal la Camarilla et dans le
Puissance: Acolyte mme temps dobtenir sa propre meute,
Gnration : 9me. voire mieux.
treinte: Fin du XXe sicle

149
S
VAMPIRE
ge apparent: 20 ans ments, toujours prt mener la lutte
Image: un trs jeune asiatique semblant sur de nouveaux fronts.
toujours nerveux Raison et motivation de la venue
Puissance: Acolyte Lyon: il est le prtre de la meute du
Gnration : 10me. Sabbat responsable des rituels.
treinte: deuxime moiti du XXe si-
cle
ge apparent: 30 ans
Image: brun, cheveux longs et barbe
naissante
Puissance: Acolyte
Gnration : 10me.

Dinh Lan

Nom: Constantin Petrescu


Clan: Tzimice
Historique: Constantin tait un rou-
main faisant partie du mouvement de
la Rsistance sopposant lAllemagne
nazie en 1944. Lorsque les commu-
nistes prirent le pouvoir il partit en
France, o il tenta de continuer la lutte
politiquement. Il attira lattention dun
Tzimice du Sabbat qui en fit son infant Constantin Petrescu
et orienta sa motivation dans la lutte
Sabbat/Camarilla. Depuis lors il est
devenu un prtre de meute, prchant
la parole du Sabbat et ses commande-

150
VAMPIRE S

Vampires indpendants (6-8), VI un sens tactique presque aussi grand que


son habilet au combat. Ses hauts faits
darmes le firent remarquer par un Bru-
jah. Son sire vit en lui un parfait combat-
tant, linfant idal la fois fort et intelli-
gent. Cest pourquoi, un soir, alors que
Fuller et ses troupes taient en train de
piller une ville, que le Brujah laccosta et,
usant de sa Prsence, lobligea le suivre.
Aprs quelques nuits il en fit un vampi-
re. Aprs la guerre Hans migra pour la
France accompagnant son sire. Fuller est
un Brujah original, car il nest pas ais de
connatre ses opinons. Il a toujours vou-
lu rester indpendant, ne jamais prendre
parti, dans sa jeune carrire il louait ses
services, mais aujourdhui il agit dune
faon beaucoup plus dsintresse et
peut aider des vampires sans rien de-
mander en contrepartie. Il soutient plus
les anarchs que les autres vampires mais
Hans Fuller reste farouchement attach son dsir
de ne pas sengager au profit de tel ou tel
Nom: Hans Fuller camp. En fait, il agit toujours en rapport
Clan: Brujah avec ses intrts propres et rien dautre.
Historique: allemand, il passa toute sa Raison et motivation de la venue
vie dans la guerre de Trente Ans qui d- Lyon: sur un coup de tte/cur il se
buta en 1618, alors quil tait g de 8 rend Lyon histoire de relancer un peu
ans. Fuller suivit son pre mercenaire, et son existence et aussi dy suivre Alison
devint lui-mme, une fois lge suffisant Norris avec qui il commence tablir
venu, un excellent soldat de fortune. une relation
Sans prfrence de camp (catholique ou treinte: 1646 (n en 1610)
protestant) il dcida, la mort de son ge apparent: 35 ans
pre, de mener sa petite compagnie de Image: la trentaine, blond, les yeux
mercenaires avec brio. Il choisit intelli- bleus et la lvre suprieure ourle dune
gemment les engagements et manifesta fine moustache blonde. Son apparence

151
S
VAMPIRE
soigne lui donne laspect romantique lui un esprit vraiment drang. Durant
tant affectionn au XIXe. Cette apparen- les sicles qui suivirent, il continua sa
ce tranche pourtant avec sa taille et une chasse aux hrtiques. Il fut souvent la
nergie toute anarchique qui mane de limite de dclencher une chasse du sang,
son corps et de certaines attitudes quil mais il y a toujours chapp pour lins-
tente de masquer sous une courtoisie tant. Et cela notamment parce quil ren-
manire. dait, en combattant les protestants, des
Puissance: Acolyte ou Ancien services aux vampires conservateurs, les
Gnration : 8me. Toradors ou Ventrues. Lexistence de
Christian est pour lui une hrsie et il
le dteste depuis des sicles, il fait tout
pour lui nuire, ayant mme tent sans
succs deux reprises de lliminer.
Raison et motivation de la venue
Lyon: Eugne est venu Lyon pour
continuer sa chasse contre Christian
et aussi parce qu Paris ses carts de
conduite commenaient le mettre
dans une fcheuse posture.
treinte: fin du XVIe sicle.
ge apparent: 25 ans
Image: un jeune homme chtain la
coupe de cheveux dmode, portant
une croix en argent au tour du cou.
Puissance: Acolyte
Gnration : 10me.

Eugne de Chasle
Nom: Eugne de Chasle
Clan: Malkavien
Historique: fanatique catholique, de-
venu quasiment psychopathe pendant
les guerres de religions en France. Sa
furie, lors de la Saint-Barthlemy, attira
lattention dun Malakavien qui senti en Christian

152
VAMPIRE S

Nom: Christian qui pourraient y correspondre) et elle


Clan: Nosferatu disparat dun coup. Cette petite fille est
Historique: fanatique protestant trans- un mystre. Il est impossible davoir une
form en vampire par un Nosfratu d- relle conversation avec elle, dautant
sireux de lui montrer le vrai visage de quelle sexprime que par vers sibyllins,
Dieu. Depuis lors il est plong dans une disparaissant souvent au moment o on
recherche mtaphysique afin de com- sy attend le moins (elle a apparemment
prendre le but de lexistence vampirique. une discipline de Dissimulation trs
Depuis sa transformation, sa religion leve), utilisant un mlange de Domi-
a fait de lui lennemi jur dEugne de nation et Prsence qui immobilise de
Chasle, seul vampire le faire sortir de puissants vampires
ses mditations mystiques. Il a repouss Raison et motivation de la venue
plusieurs reprises ses assauts. Lyon: elle est venue noncer des pro-
Raison et motivation de la venue phties dans cette ville marque par un
Lyon: Christian est venu Lyon pour vnement hors du commun!
continuer ses recherches concernant treinte: inconnue.
lexistence vampirique. Il est persuad ge apparent: 6-7 ans
que les disparitions sont lies Dieu, et Image: une mignonne mais inquitante
veut en dcouvrir la preuve. petite fille
treinte: Fin du XVIe sicle. Puissance: Ancien.
ge apparent: difficile dterminer Gnration : 7me.
Image: un Nosferatu, au visage dfor-
m, un il ferm en permanence, mais
ayant encore des cheveux
Puissance: Acolyte
Gnration : 9me.

Nom: Laugure
Clan: Malkavien
Historique: Laugure est connue de-
puis des sicles. Elle apparat dans une
ville, met des prophties nigmatiques,
sauve parfois des vampires en danger,
puis ses prdictions semblent se raliser
(ou du moins on trouve des vnements Laugure

153
S
VAMPIRE
PARTI E N 2 Les vnements sont tous prsents
AR CS N AR R ATI FS trs brivement, il est vident que cer-
tains ne reprsenteront en jeu quune
courte scne alors que dautres pour-
Vous trouverez ici une srie darcs nar- raient se transformer en un long sc-
ratifs ou de thmes de campagne. Pas nario mais demanderont beaucoup
de scnarios crits mais chaque thme plus de travail au Conteur.
est accompagn dvnements ou de
pistes de dveloppement qui lui sont Ne pas oublier non plus que mme si
lis. les vnements mentionnent dautres
vampires, selon lvolution de votre
Les vnements et pistes proposs chronique il est possible que dautres
sont mis dans un ordre qui apparat Canites ou Coteries soient aussi
comme tant le plus chronologique- concerns.
ment logique. Nanmoins, ne sont pas
prcises de date ou de dure car cest Lidal est de mlanger tous les arcs
au Conteur de dcider sil utilise un afin de proposer aux PJ des intrigues
vnement, quand il le fait et de dter- varies, de la politique, des enqutes,
miner pendant combien de temps il le de laction Nanmoins, il est possi-
met en scne. Les cases devant chaque ble si les PJ ne sont pas intresss ou
vnement permettent dtre coches actifs sur un arc donn, en lutilisant
une fois que lvnement en question uniquement pour donner des nou-
sest droul. De plus, il est aussi pos- velles de lvolution de cet arc tout
sible que lvnement se droule sans au long de la campagne. Il est mme
que les PJ y assistent ou soient concer- envisageable, cas extrme, de ne sui-
ns, mais quils lapprennent par la vre quun seul arc comme par exemple
suite. celui des disparitions. Ce faisant vous
perdrez lutilit dune bonne partie de
Les arcs prsents ne reprsentent pas cette chronique.
toutes les possibilits de jeu. Chaque
personnage pourrait avoir un arc plus
personnel (histoire damour, recher-
che de Golconda), et un Conteur
pourrait avoir ide den rajouter de
nouveaux.

154
VAMPIRE S

Politique vampirique comme garde du corps, Prfet: un PJ


aid par les autres ou si pas de PJ le Bru-
Contrle de la mascarade et de la ville jah aid du Nosferatu, Gardien de lly-
de Lyon. sium: Lavigne assist dAlison Norris.
Rpartition des domaines surveiller,
Clans intresss: Ventrue, Torador, quitte prvenir le Prfet, Lyon est di-
Brujah vise en trois zones (rive droite, rive
gauche, presqule). Pas forcment en
Synopsis: le contrle vampirique de faire leur domaine propre, mais plus un
la ville va tre le principal objectif de quartier dont ils sont responsables et
nombreux vampires venus Lyon. En doivent le surveiller.
effet, cette ville vierge offre lopportu-
nit tout vampire entreprenant de se La premire action de lhomme de
faire une place au soleil, enfin sous la Villon est de sautoproclamer Prince
lune. Les principaux seront les Tora- et interdire toute treinte, de rappeler
dors et leurs allis envoy par le Prince les rgles de la Mascarade et de noti-
de Paris Franois Villon. Arrivs les fier les lieux appartenant lElysium.
premiers, et en nombre, ils vont tout Cela est fait la fin de la S1 (avec To-
faire pour conserver le pouvoir et se radors, Ventrues et Tremeres) locca-
donner une lgitimit. Ensuite les Ven- sion dune crmonie/soire en grande
trues seront leurs principaux adversai- pompe avec tous les vampires de la vil-
res, dailleurs soutenu par des Ventrues le invits/convoqus. Henri Douglas
venus dAllemagne. Anarch, Tremeres utilise lappui de Villon et du nombre
et vampires indpendants seront les pour sautoproclamer. Avec une for-
arbitres de cet affrontement et leurs mule finale du genre Levez vos verres
positionnements feront basculer la ba- pour saluer le Prince de Lyon, qui si-
lance dun ct ou de lautre. Le tout gne laccord tacite des participants la
surveill de prt par un Archonte de soire
la Camarilla venu viter tout manque-
ment la Mascarade. Le Gardien de LElysium va dicter
la liste des endroits appartenant lEly-
Les hommes de Villon se partagent sium, et organiser les diffrentes cours
les diffrents postes pourvoir. Si les PJ du prince. Le prince tiendra sa cour, et
font partie de ce groupe ils recevront recevra donc les dolances des vampires
aussi un poste. Prince: Henri Douglas, une fois par semaine, tous les mardis,
Snchal:lose utilisant son amant au muse des Beaux-arts de 22 heures

155
S
VAMPIRE
2 heures du matin. Et chaque vendredi, Faire respecter la Mascarade et les
il tiendra sa cour dans un autre Elysium ordres de la faction en position de for-
suivant une rotation parmi quatre lieux ce.
diffrents La scurit et le contrle
de tous ces lieux demandera au Gar- Envoi dmissaire(s) du Prince
dien de LElysium un gros travail, et il autoproclam, histoire de se donner
fera sans doute appel au Prfet et ses une lgitimit. Envoi dune mission
hommes pour laider au dbut. diplomatique dans les plus grandes
villes franaises (Marseille, Lille, Bor-
Sattirer les bonnes grces des diver- deaux). Envoi Paris dun messager
ses factions (alliances, menaces...) les ou alors directement un message trans-
PJ vont tre envoys en missaires pour mis aux vampires parisiens par Villon.
tter le terrain.

Opra

156
VAMPIRE S

Mise en place dun Primogne (par Mouvement anarch utilisant les tu-
qui, pour dominer le Prince ou le ser- diants en grve dans les universits.
vir). Les Ventrues font le pressing
lors dune soire lElysium pour Grves dans les universits qui pro-
imposer un conseil de Primognes voquent des manifestations tournant
qui sigerai une fois par mois (ou par laffrontement.
semaine). Ils arrivent dailleurs avec
leurs candidats (Ventrue, Malkavien, Grves ouvrires avec manifesta-
Nosferatu, Gangrel). Mais le prince tions.
va essayer de gagner du temps en lais-
sant une semaine chaque clan pour Gros affrontement politique entre
choisir/lire/imposer son candidat. diffrents arrondissements.
Du coup cela va tre une semaine de
tractations/manigances/promesses/ Assassinat du Prince autoproclam
intimidations. propulsant les PJ sur le devant de la
scne et brisant lquilibre des forces
Un vampire est accus de crimes qui en prsences. Qui va vouloir prendre
provoqueront une chasse de sang. Est- sa succession? Chez les Toradors ce
il vraiment coupable ou est-ce une ma- sera Madame lose mais Alison Nor-
nipulation du camp du prince ou dun ris se retirera et Lavigne risque de ne
camp adverse? pas vouloir soutenir cette poseuse sans
talent artistique
Les Anarchs doivent tre contrls,
voire intgrs la politique vampiri-
que de Lyon histoire de sassurer leur
soutien, ou du moins viter toute esca-
lade dans les gradients de la violence.
Les Toradors peuvent plus facilement
les attirer dans leur mouvance que les
Ventrues, ennemis hrditaires des
Anarchs/Brujahs.

Vampire nouvellement treint et


abandonn pour contrarier la Masca-
rade et le Prince.

157
S VAMPIRE
Financier OPA agressive des Giovanni sur plu-
sieurs entreprises.
Prise de contrle des entreprises et de
lconomie. Domination de gros bonnets du
patronat lyonnais par des Ventrues.
Clans intresss: Giovanni, Ventrue,
Torador Des petits et moyens entrepreneurs
sont obligs de faire des ventes forces
Synopsis: le contrle financier de la bas prix de leur entreprise (Brujah,
ville sera lenjeu dune lutte de pouvoir Ventrue, Giovanni...).
essentiellement entre les Ventrue et les
Giovanni. Ces derniers ayant lavan- Mouvements de grve dans de gros-
tage de leur structure de clan rigide, ses entreprises du priv. Un concurrent
ils seront en position de reprendre la ou un acheteur potentiel les encou-
gestion des entreprises qui leur appar- rages pour affaiblir les entreprises ou
tenait dj. Ils veulent donc profiter de faire baisser le prix.
leur avantage pour prendre le contrle
financier de la ville. Ils iront mme jus- Les Ventrues germaniques investis-
qu proposer leurs services financiers sent de grosses sommes dans certaines
aux adversaires des Ventrues. Nan- entreprises concurrentes de celles des
moins, sils se montrent trop entrepre- Giovanni et sans en parler aux Ventrues
nants, les dirigeants politiques vam- de Paris.
piriques risquent de devoir aider
les Ventrues pour viter un monopole Appel doffre important pour un
dangereux. Cette lutte dans les hautes gros march public entranant mani-
sphres pourrait bien avoir des rper- pulations, menaces, assassinats, sabo-
cussions sur toutes les strates vampiri- tages
ques de la ville
Discrdits sur une entreprise (ac-
Les plus grosses entreprises sont des cidents, malversations, erreurs) en
groupes nationaux ou internationaux vue de la racheter.
et donc intouchables lchelle de
Lyon. Seules les entreprises familiales Lutte pour une entreprise qui de-
sont accessibles. vient sanglante. Le patron dune grande
entreprise familiale, Alain Mrieux (ad-
ministrateur de BioMrieux, de Plastic

158
VAMPIRE S

Omnium et de Transgne lorigine de Mouvement de grve chez les em-


Sanofi) est lobjet de toutes les convoi- ploys municipaux qui immobilise la
tises. Plusieurs vampires vont essayer ville.
de le dominer ou den faire une goule,
ou au contraire vont miser sur un h- Officier de police et/ou juge do-
ritier avant de tout faire pour se dbar- min. Soit pour couvrir la mascarade et
rasser de lui. servir le Prince en place, soit pour cou-
vrir les mfaits criminels de vampires
Achats dactions vil prix (en utili- membres de la mafia.
sant domination, menaces)
Goule la mairie. Le Prince, lop-
position Ventrue, les anarchs et mme
Institutions des vampires indpendants (intresss
par laspect politique ou conomique)
Prise de contrle de la police, des juges, peuvent vouloir infiltrer des hommes
de la mairie. dans la mairie et les mairies darrondis-
sements.
Clans intresss: Ventrue, Torador,
Brujah, Giovanni, Seth Violations volontaires de la Mas-
carade rptes pour mettre mal le
Synopsis: le contrle institutionnel de Prince autoproclam.
la ville est relier au contrle politique,
mais aussi criminel de la ville. Ainsi il Coup mont pour discrditer des
sera le centre de luttes dinfluence ou goules ou des hommes domins par
tentative de prises de contrle de fac- le Prince et les faire virer ou mettre
tions qui ont des objectifs totalement pied.
diffrents. Des Ventrue et Toradors
pour sappuyer sur police, juge et mairie Srie de meurtres tranges (victimes
afin dasseoir leurs pouvoirs politiques vides de son sang) attirant lattention
et protger la Mascarade. Mais aussi sur les vampires. La police est dmunie
Ventrues et Giovanni pour utiliser se et il faut arrter rapidement le coupa-
pouvoir des fins financires. Enfin des ble.
Brujah, Giovanni, Disciples de Seth ou
dautres clans dsirant mieux contrler Vols dans les muses (Elysium), le
afin de pouvoir tranquillement mener Prince veut savoir qui est lauteur de ces
des affaires illicites mfaits! (Vampire ou non.)

159
S
VAMPIRE
Diffrents services de police contr- Criminel
ls par des vampires rivaux se tirent
dans les pattes. Cela peut aller jusquau Trafics de drogue, prostitution, vols,
sabotage doprations conduites par un botes de nuit
service adverse.
Clans intresss: Giovanni, Seth, Bru-
Contrle de linformation (jour- jah
naux, chane de tlvision), que ce
soit pour protger la Mascarade ou Synopsis: le contrle interlope de la
pour discrditer un adversaire politique ville. Laisss labandon, il y a dinnom-
ou conomique. Il y a plusieurs mdias brables trafics contrler, de grandes
locaux et donc plusieurs Canites peu- quantits dargent facile pour un vam-
vent en contrler certains. pire entreprenant dsireux de jouer les
cads. Et donc sil y a beaucoup dargent

Hotel de ville

160
VAMPIRE S

se faire, cela attire invariablement de Lutte dinfluence pour prendre le


nombreuses personnes. Giovanni, Dis- contrle du casino de la ville.
ciples de Seth, Brujahs et dautres clans
vont essayer de se tailler la part du lion. Lutte pour le contrle du trafic de
En thorie il y en a largement assez pour drogue. Outre la distribution, il faut
tout le monde, mais comme il ny a pas aussi contrler les filires dapprovision-
de concertations et des envies hgmo- nement (Espagne pour la cocane, Pays-
niques cela entranera forcment des Bas pour lherbe).
confrontations violentes et sanglantes.
Peut-tre quun vampire sortira vain- Lutte pour le contrle de la prostitu-
queur ou quau contraire des accords tion, du racket, du recel, du vol
permettront une paix prcaire.

La disparition des vampires a provoqu Lupins


un vide dans lorganisation criminelle
de Lyon. Des meneurs ont disparu, des Attaque organise des vampires de la
groupes allis sont redevenus ennemis ville par les lupins. Deux meutes dif-
car ils taient contrls par le mme frentes, les diviser cest peut-tre la
vampire. Des cads apparaissent meilleure mthode pour dsamorcer la
menace de ces redoutables adversaires.
Canites impliqus: Peter OConnel
(Brujah), Franois Lesombre (Sethite) Clans intresss: tous
sappuie sur la communaut hatienne
de Lyon, Giovanni, Hans Fuller (Bru- Synopsis: la ville de Lyon compte de
jah), Ventrue pour contrer les Torador nombreux parcs, dont deux trs impor-
par un biais quils pourraient avoir n- tants. Les lupins ont ressenti un trouble
glig, PJ? dans lumbra, trouble conscutif la
disparition soudaine et violente de tous
Guerres des gangs, le Sethite essaie les vampires de la ville. Certaines tribus,
dliminer tous ses adversaires en utili- menes par un chaman ayant eu une vi-
sant son gang dHatiens. sion, pourraient avoir envie de nettoyer
la ville des cratures du Ver
Un Ravnos arrive en ville et remet en
cause lquilibre des forces en sappuyant Les lupins semblent de plus en plus
sur les communauts roms de la rgion. prsent dans les parcs. Ils ont profits de
labsence de vampire pour sy rinstaller.

161
S
VAMPIRE
Il peut tre risqu dy passer du temps, Les PJ se sentent observs par une
mme si les lupins ne cherchent pas for- personne qui disparat dans lombre
cment se payer un vampire et au
dbut essayent dtre assez discret. Un vampire a un comportement tran-
ge ou anormal. En fait il a t contact
Rencontre non violente avec un lu- pour tre la taupe du Sabbat (menaces,
pin. Tendue, mais non violente. promesses, manipulation).

Les lupins se montrent de plus en Angelica manigance pour avoir un


plus entreprenants. Une attaque de lu- peu de pouvoir politique dans une mai-
pins en dehors des parcs a lieu dans une rie darrondissement et ainsi exercer une
bote de nuit. influence sur la ville. Un maire darron-
dissement disparat mystrieusement
Des signes avant-coureurs dune atta- ou accidentellement, avant de laisser la
que massive. Des lupins sont reprs en place son adjointe qui est domine par
train de surveiller des lieux de vie vam- Angelica.
pirique.
Assassinat ou tentative dassassinat
LAttaque massive dun vampire important/connu afin de
dstabiliser la Camarilla en place.

Des Nouveau(x)-n(s) crs et l-


Sabbat chs dans la ville sment le dsordre et
nuisent au respect de la Camarilla. Il faut
Sattaquer la Camarilla et prendre la les raisonner et/ou les liminer. Ils nont
ville pour le Sabbat. quun vague souvenir des personnes qui
les ont transforms: coup violent der-
Clans intresss: tous rire la tte, rveil sous la terre Cet
vnement peut se rpter et peut aussi
Synopsis: le Sabbat va profiter de la si- avoir deux origines diffrentes. Une ac-
tuation pour simplanter en ville, que ce tion individuelle de Dinh Lan et les pr-
soit discrtement en suivant le plan du misses de lattaque finale.
chef de meute ou au contraire avec le se-
cond et sa cration de meute.

162
VAMPIRE S

La cause des disparitions Les faits: un puissant rituel a t ralis


le jour des disparitions, quelques mi-
Enquter sur le pourquoi du comment nutes avant le lev du Soleil. Cela peut
de la disparition de tous les vampires de tre le 21 dcembre 2012, tout comme
la ville. un autre jour votre convenance (selon
la date de dbut de la chronique). Ce
Clans intresss: Tremeres, hommes rituel reli un alignement astronomi-
du Prince de Paris, Giovanni que particulier, qui ne se reproduira pas
avant des annes (5, 10, plus?) a utilis
Synopsis: cet arc est un peu diffrent lhorloge astronomique de la Primatiale
des autres. Nous vous proposons ici la Saint-Jean comme catalyseur et centre
vrit sur les disparitions, le mode de du rituel. Le rituel a t trop puissant
fonctionnement, les effets sur les vam- et, alors quil pensait en tre labri dans
pires et les goules ainsi que quelques un pentacle protecteur, le responsable
pistes permettant aux PJ de rsoudre a aussi t touch par ses effets et a t
cette nigme. Au Conteur de les utiliser dtruit. Le rituel a provoqu lembra-
et de mener lenqute au gr des dcou- sement de tout sang canite dans un
vertes et propositions dinvestigation rayon dun dizaine de kilomtres autour
des PJ. du lieu de lancement. Ce qui a eu pour
Il est signaler que lenqute nest pas consquence de transformer en tas de
excessivement complique mais de- cendres tous les vampires de la ville.
mande un long travail de recherches
administratives. Cest donc au Conteur
de doser les dlais de dcouvertes au
gr des recherches lances par les PJ et, La cause des disparitions propose
ventuellement, de rajouter des fausses ici nest pas immuable. Si elle ne
pistes. Par exemple avec pendant son vous convient pas, nhsitez pas en
temps libre, ton personnage recherche changer. Le rituel aurait pu tre, en
des articles tranges aux alentours de la thorie, pour contrler le sang des
date des disparitions suivi quelques vampires et pas le brler. Cela peut
jours/semaines de jeu plus tard par un tre aussi un Baali dmoniaque, une
ton personnage a isol trois vne- tentative du Sabbat qui aurait trop
ments tranges, les PJ nayant plus bien fonctionne, un rituel Tremere
qu aller vrifier et liminer les fausses ayant mal tourn
pistes

163
S
VAMPIRE
Indices: nes quand le sang contenu dans lesto-
mac en grande quantit sest enflamm
La date exacte des disparitions nest dtruisant lorgane et provoquant la
pas connue, juste une marge de 6-7 jours mort assez rapidement (dans les 24 48
par rapport labsence de contacts entre heures). Des arrts cardiaques quand le
les vampires de Lyon et ceux des autres sang vampirique contenu dans le sang
villes, et Paris notamment. premire de la goule sest enflamm et a provoqu
vue il ny aucune trace dans les journaux des dommages plus ou moins impor-
ou la police dans les jours qui ont suivi tant au cur ou aux artres coronaires
les disparitions de tous les vampires. (mort instantane quelques jours se-
En tout cas pas darticle ou denqute lon la rsistance physique de la goule).
gnrale concernant plusieurs dispa- Enfin, les rsidus de sang vampirique
ritions. Par contre existent quelques brl provoquent un empoisonnement
signalements de disparitions dans les du sang et des dfaillances de tout lor-
deux semaines qui ont suivi (cela peut ganisme (mort dans la semaine qui suit
correspondre des photos de vampi- selon la rsistance du corps et les soins
res transmises pa rle Prince de Paris). Il reus, seule une transfusion complte
sagit bien sur des vampires mais aucune dans les 24 heures aurait pu les sauver).
enqute na encore abouti. Dautant plus Par contre, les dpouilles des goules ont
que les disparitions ont souvent t si- ensuite recommenc vieillir, quelques
gnales par une connaissance et donc personnes pourraient avoir remarqu
passer le signalement plus personne na et signaler cette tranget dans certains
fait pression sur la police par la suite. dossiers mdicaux.
Permet de connatre la date exacte, 24 Permet de dterminer ce quil est advenu
heures prs, des disparitions. des goules. ventuellement, en fouillant
les domiciles de toutes ses victimes, il
Au niveau des hpitaux et morgues il est aussi possible de trouver des indices
y a effectivement une lgre hausse des oncernant des refuges de vampires.
dcs mais avec plusieurs causes diff-
rentes, dans diffrents hpitaux, donc
personne na fait le lien.
Il sagit bien sur des goules dont le sang Que sont devenus les domins et
vampirique en elles sest enflamm. Avec la charms ? Ils ont tout oubli des
trois effets diffrents selon la quantit de vampires, ou presque tout
sang vampirique contenu dans le corps
de chaque goule. Des hmorragies inter-

164
VAMPIRE S

Dans les refuges dcouverts ou commissariat du cinquime arrondis-


connus (quelques refuges peuvent tre sement.
connus du Prince de Paris qui aurait Sur le lieu du rituel, les vampires ayant
communiqu la liste Henri Douglas) des comptences en occultisme pour-
de vampires lyonnais on ne trouvera que raient percevoir des rsidus de magie
des tas de cendres. et les PJ pourraient aussi sentir leur
- Il est possible de trouver dans un re- sang chauffer Dailleurs un Tremere
fuge une liste (un carnet, un ordina- pourrait, sil prenait le temps ncessaire,
teur) dtaillant des vampires de la identifier cet endroit comme le lieu o
ville de Lyon. Cette base de donnes une puissante magie a t luvre.
permettrait de dcouvrir de nouveaux Permet de trouver un lieu, hors refuge,
refuges/informations. o un vampire serait tomb en cendres.
- Il est aussi envisageable de trouver une Le lieu dun rituel magique?
montre moiti fondue dans un mon-
ticule de cendre. Elle sest arrte sur 5 Dans les effets rcuprs autour de
minutes avant laube le jour des dispari- lhorloge astronomique, des cls de
tions. voiture moiti fondues. Autour de la
Permet de confirmer la mort de tous les Primatiale, il ny avait pas de voiture de
vampires lyonnais. cette marque et difficile de la tester sur
les centaines (milliers) de voiture iden-
Une fois la date exacte du rituel tique dans tout Lyon. Du coup len-
tablie, ltude pousse des articles de qute a t classe sans suite. Et les PJ
journaux (un seul petit article) ou des seront aussi bredouilles, car il faut at-
rapports de police permettront de d- tendre quelques semaines aprs la dis-
couvrir un vnement anodin class parition pour dcouvrir le vhicule (au
sans suite par les forces de lordre. Le Conteur de dcider quand donner lin-
lendemain du rituel, du vandalisme a formation). Quelques semaines aprs,
t signal dans la Primatiale de Saint- une enqute auprs de la fourrire per-
Jean, des objets ont t abms (banc mettra dapprendre quune voiture de
en bois), des salets retrouves (tas la marque correspondant au modle
de cendres, effets personnels moiti utilisant les mmes cls a t embar-
fondus du vampire ayant lanc le ri- que parce quelle tait gare depuis
tuel). Les objets extrieurs retrou- trop longtemps la mme place. Place
vs sur place (effets personnels brls) de stationnement qui se trouve juste-
ont t rcuprs par la police et sont ment moins de dix minutes pied de
dans le local des pices conviction du la Primatiale.

165
S
VAMPIRE
Avec lidentification de la voiture il sera
possible de reprendre lenqute en trou-
vant lidentit et ladresse (le refuge?)
du responsable du rituel.

Les vampires en Torpeur ont trs peu


de sang dans leur corps. Nanmoins,
si la Torpeur est volontaire il reste
du sang et des points de Sant que
lon peut comparer au sang dans les
organes et cest suffisant pour quun
corps brle sous leffet du rituel. Si
la Torpeur est involontaire et due
une perte totale de sang, le score de
Sant du vampire se dgrade jusqu
la Torpeur et on peut penser quil ny
a plus une gote de sang dans son
corps. Vu que le rituel a fait brler le
sang de tous les vampires, il naurait Horloge astronomique
pas eu deffet sur un vampire dont le
corps ne contenait pas de sang. Des Avec le nom du propritaire de la voi-
Canites en Torpeur pourraient ne ture, il est possible dobtenir une adres-
pas avoir t affects par le rituel et se. Le propritaire administratif de
il se pourrait quils rapparaissent la voiture tait en fait une goule qui est
sur la scne lyonnaise. vous de d- morte quelques jours aprs le rituel. Sur
cider, si un vampire en Torpeur d la carte grise est indique une adresse
une perte de Sant est totalement renvoyant un grand manoir en ban-
vide ou sil reste des traces de sang lieue lyonnaise. Si les PJ se renseignent
dans ses organes. ils apprendront que le manoir nappar-
Cest l un moyen dintroduire de tient pas la goule.
nouveaux vampires, puissants, et qui - Il est aussi possible de trouver ladresse
viennent rompre lquilibre des for- de la demeure cossue en tudiant la liste
ces des morts suspectes dans les jours qui
ont suivi le rituel. Vu le nombre de d-
cs cest plus long trouver que de pas-
ser par le saccage de la Primatiale. Dans

166
VAMPIRE S

ce cas, il faudra que des documents sur le cas, et laire deffet naurait jamais due
place permettent aux PJ de savoir o le tre si vaste, tout au plus quelques cen-
rituel a eu lieu. taines de mtres.
Le manoir est ferm et inoccup de- - Vous avez l le refuge dun trs ancien
puis le dcs du vampire et de sa goule. vampire, il vous est possible de mettre
Par contre tout son systme de scurit du matriel intressant disposition des
est actif. Cela peut tre du classique: PJ: livres dhistoires vampiriques, livres
alarme, barbels, verrous, barreaux aux sotriques, objets mystiques
fentres Mais vous pouvez aussi en Le rituel avait pour but de brler le sang
faire un lieu charg de scurits anti- de vampire, mais dans un faible rayon
vampires: lampes solaires combines autour de lhorloge astronomique de la
des dtecteurs de mouvement, lance- Primatiale Saint-Jean.
pieux, grille connecte un haut vol-
tage Lexploration du manoir peut La lecture des ouvrages trouvs au
donc tre rapide et simple ou longue et refuge, en particulier un journal per-
dangereuse. sonnel, renseignera sur le responsable
La fouille du manoir permettra aux PJ du rituel. Ce journal est en fait consti-
de connatre le fin mot des disparitions. tu de plusieurs volumes, les plus an-
ciens tant rdigs en latin! La lecture
Le refuge est situ au sous-sol du ma- sera donc longue et fastidieuse. Lire les
noir. Son accs est trs protg. Lendroit premiers tomes permettra de conna-
est rempli douvrages anciens, de notes, tre lidentit prcise du responsable.
de photos et de plans. Ltude approfon- Le dernier ouvrage dtaille quant lui
die de tout ces documents permettra lobjectif vis en lanant ce rituel.
de confirmer lexistence dun rituel, de Lauteur du journal se nomme Marcus.
son lieu et date dexcution, ainsi que Il sagit dun Nosfratu de cinquime
de ses effets recherchs. Les trois pre- gnration. Vieux de plusieurs milliers
miers lments sont dj connus, mais dannes, Lyon ne serait que sa derni-
quen est-il exactement des effets recher- re escale. En effet, il aurait normment
chs? Le rituel avait effectivement pour voyag, avec pour unique obsession:
but de faire brler le sang des vampires les Nicktuku. Ayant dcouvert un puis-
se trouvant dans un rayon de quelques sant rituel brlant le sang vampire, il
kilomtres distance du cur du rituel, sest mis en tte de lutiliser pour d-
utilisant pour a un alignement astrono- truire les Nicktuku.
mique prcis. Le lanceur du rituel devait Ayant dcouvert Lyon le lieu de Tor-
tre protg des effets, ce qui na pas t peur dun Nicktuku suppos, savoir

167
S
VAMPIRE
Les Nicktuku seraient des Nosferatus monstrueux de quatrime gnration crs par
le fondateur du clan afin quils exterminent tous les autres Nosferatus. Outre leur
gnration, qui en fait de redoutables vampires, ils auraient des pouvoirs impression-
nants et des corps plus proches de monstres vampiriss que dtres humain.

dans un sous-terrain se trouvant en Pour finir


dessous du jardin archologique de la Une question se pose maintenant :
Primatiale, Marcus a lanc son rituel. quest-il advenu du Nicktuku? A-t-il t
Pour ce faire il est all dans la Prima- dtruit? A-t-il rsistau puissant rituel?
tiale afin dtre dans un lieu discret Bien quen Torpeur il avait un peu de sang
(ferm la nuit) et tout proche de sa dans les organes mais vu sa puissance est-
cible. Apparemment, la prsence de ce que cela a suffit pour le dtruire? Sil
lhorloge astronomique a amplifi les est encore vivant, est-il au fait de la tenta-
effets du rituel tive de destruction dont il a fait lobjetet
va-t-il se rveiller? Sil se rveille, ne sen
Un Nosferatu voulant tuer avec le rituel prendra-t-il quaux Nosferatus ou indif-
un Nicktuku prsent en ville. fremment tous les vampires quil ren-
contrera?
vous de dcider.

Jardin archologique de la Primatiale

168
VAMPIRE S

PARTIE 3 : encourageons dailleurs entreprendre cette


GOGRAPHIE dmarche pour complter nos proposition.

Lyon est une ville btie au confluent du


Lyon est une ville comme les autres avec des Rhne et de la Sane. Situe dans un
quartiers dhabitations varis (immeubles, carrefour gographique, elle est depuis
pavillonnaires), des commerces (de la lpoque romaine une ville importante
petite boutique de quartier lhypermar- de lEurope de lOuest. Capitale des
ch), des entreprises diverses, des universi- Gaules sous lEmpire romain, ple finan-
ts et leurs rsidences tudiantes La des- cier ds la Renaissance, puis grand cen-
cription gographique de Lyon que nous tre industriel de textile et enfin chimi-
proposons est succincte et centre sur des que. Troisime commune franaise en
lieux pouvant tre utiles pour la campa- population avec 479 803 habitants et
gne de Vampire: la Mascarade, il est bien aussi troisime aire urbaine avec 2 142
vident que si vous connaissez la ville ou 732 habitants.
si vous possdez un guide de voyage vous
aurez bien plus dinformations et de dtails La ville de Lyon est divise administra-
que ce que vous allez trouver ici. Nous vous tivement en neuf arrondissements, cha-
cun tant administr par un maire dont
la mairie darrondissement dispose dun
pouvoir municipal infrieur celui de la
mairie de Lyon qui, elle, lve limpt et
rpartit les crdits entre chaque arron-
dissement. Chacune de ces subdivisions
administratives possde aussi son com-
missariat de police.

Afin de prsenter la ville nous avons di-


vis la ville en trois parties: la rive droi-
te de la Sane comprenant les 5me et 9me
arrondissements, la presqule compre-
nant les 1er, 2me et 4me arrondissements
et la rive gauche comprenant les 3me,
6me, 7me et 8me arrondissements.

169
S
VAMPIRE
Presqule
Opra

Elle comprend la colline la Croix-Rous- Ce nouvel opra, construit en 1993 sui-


se qui descend en pente sur la presqule vant les plans de larchitecte Jean Nou-
proprement parler o se trouve lhtel vel, fait face la mairie. Il est compos
de ville. La Croix-Rousse et le nord de de 18 tages (dont 6 en sous-sols) et son
la Presqule sont occups par des quar- sommet est coiff dune verrire occu-
tiers historiques. Par contre le sud de la pe par des studios de danses. Le Pris-
Presqule, les Confluences, est un quar- tyle, un caf situ dans lopra accueille
tier touristique rcent ayant merg de en t des concerts de jazz.
la rhabilitation des anciens docks et Intrt vampirique: attrait pour les
entrepts. Toradors amateurs dopra ou de dan-
ses et en tant quElysium. Le Pristyle
peut aussi servir, surtout lt, de lieu de
Htel de ville chasse.
Vampires concerns: les Toradors.
Faisant face lopra sur la grande pla-
ce des Terreaux, lhtel de ville est la
fois un centre administratif et un grand Thtre des Clestins
monument architectural. Construit au
XVIIe sicle, ldifice a t rnov sous difice construit sur lemplacement
le Second Empire aprs un incendie. dun couvent de clestins, cest un th-
Intrt vampirique: ici se trouve le tre litalienne, vieux de plus de 100 ans,
bureau du maire et ladministration cen- avec une grande salle rouge et or. Cest
trale de la ville, de nombreux employs un lieu majeur de la scne lyonnaise.
et lus municipaux manipuler ou Intrt vampirique: attrait pour les
contrler. En mme temps, le btiment Toradors amateurs de thtre.
en question, du fait de sa magnificence, Vampires concerns: les Toradors
fera certainement partie de lElysium. principalement.
Vampires concerns: Henri Douglas
et ses hommes devraient tre les princi-
paux vampires se soucier de contrler Muse des Beaux-Arts
la mairie de Lyon.
Plus important muse de Lyon, install
dans un ancien couvent. Il propose plus
de 70 salles, comportant deux sections

170
VAMPIRE S

Hotel de ville

principales. Le premier tage accueille la sium de Lyon, lieu ou le Prince tenait


section consacre lAntiquit, lEgypte rgulirement sa cour, et nul doute que
prenant le plus de place. Le deuxime les nouveaux venus feront tous pour
tage est consacr la peinture euro- contrler les gardiens et lui rendre sa
penne du XIVe au XXe sicle. ces fonction.
deux thmes majeurs, vient sajouter Vampires concerns: tous vampires
une importante collection de sculptures dsireux de suivre la politique vampi-
et arts dcoratifs du Moyen ge et de rique. Voir mme des Gangrels dans le
la Renaissance. Enfin signalons la pr- jardin.
sence dans sa cour du Jardin du palais
Saint-Pierre qui est en libre accs et offre
un lieu de calme et de srnit en plein Muse des Confluences
centre ville.
Intrt vampirique: tout comme le Ce muse nexiste pas encore, mais il
Louvre, ce muse tait le principal Ely- est prfigur par de gigantesques tra-

171
S
VAMPIRE
vaux de rhabilitation dans le quartier Quartier Auguste Comte
des Confluences. Il abritera le musum
dhistoire naturelle dont les locaux ac- Ce quartier est une entit originale, car
tuels, vtustes, situs sur la rive gauche, il sy trouve une grande concentration
sont ferms au public. Le btiment ter- de boutiques dantiquits, de galeries
min proposera une architecture origi- dart, dcorateurs, restaurateurs, tapis-
nale et arienne sense reprsenter un siers, crateurs de bijoux
cristal nuage. La fin des travaux est Intrt vampirique: de quoi trouver
prvue pour 2013-2014. son bonheur pour pater la galerie, mais
Intrt vampirique: pour linstant le aussi trouver des objets anciens, mysti-
chantier intresse peu, mais nul doute ques ou dorigine vampirique (livres an-
que ce muse deviendra un Elysium ciens, objets particuliers).
vampirique qui peut attirer bon nombre Vampires concerns: Toradors, Ven-
de convoitises. Un Nosferatu pourrait trues et tout chasseur de trsor.
visiter les sous-sols du site, voire y ta-
blir un refuge.
Vampires concerns: Aucun pour le Eden Rock Caf
moment
la fois restaurant, bar et salle de
concert. LEden Rock Caf avec un d-
La Cave aux curiosits cor lamricaine attire une clientle
majoritairement tudiante.
Boutique de brocante, en sous-sols, o Intrt vampirique: il constitue un ex-
lon trouve ple-mle des objets anciens, cellent domaine de chasse garde pour
exotiques ou assez rcents mais revenus un vampire ou un lieu de runion/chas-
la mode. Mme si le magasin est ferm se pour une coterie.
en soire, il est possible de contacter le Vampires concerns: tous.
propritaire pour des ouvertures en de-
hors des horaires habituels
Intrt vampirique: les vampires peu- Soda
vent trouver des objets issu des poques
quils ont traverses afin de se souvenir Bar cocktails, la dcoration sobre et
et de dcorer leur refuge. pure, avec une petite scne proposant
Vampires concerns: riches et anciens des concerts soul, groove ou hip hop.
vampires, notamment les Toradors et Intrt vampirique: il constitue un ex-
Ventrues. cellent domaine de chasse garde pour

172
VAMPIRE S

un vampire ou un lieu de runion/chas- Le Marais


se pour une coterie.
Vampires concerns: tous. Discothque rserve aux filles, la plus
connue et rpute de Lyon. Elle propose
des soires varies.
La Voile Intrt vampirique: il constitue un ex-
cellent domaine de chasse garde pour
Club chic de la ville, proposant une un vampire femme.
dcoration plage o le tout people Vampires concerns: toutes les vam-
de Lyon se retrouve pour transpirer sur pires fminines.
fond de dance music.
Intrt vampirique: il constitue un ex-
cellent domaine de chasse garde pour Bec de Jazz
un vampire ou un lieu de runion/chas-
se pour une coterie. Piano Bar lambiance jazz. Ambiance
Vampires concerns: tous. simple, voire pure, lumire tamise don-
nant un ensemble intimiste et atypique.

La Sane

173
S
VAMPIRE
Intrt vampirique: il constitue un Les Subsistances
domaine de chasse garde pour un vam-
pire ou un lieu de runion/chasse pour Install dans un ancien couvent, Les
une coterie. Subsistances offrent aux artistes du spec-
Vampires concerns: tous. tacle vivant danse, cirque et thtre
un hbergement temporaire et des fi-
nancements pour des projets originaux.
DV1 Le lieu accueille des salles de spectacle,
des salles dexposition, des ateliers de
Club possdant deux salles, lune propo- travail et des logements pour les artistes.
sant de la musique commerciale du mo- Outre les spectacles, des ateliers de pra-
ment et lautre accueillant un DJ pour tique et des stages sont proposs pour
des nuits lectros. les amateurs.
Intrt vampirique: il constitue un ex- Intrt vampirique: un lieu qui res-
cellent domaine de chasse garde pour pire la culture, o se trouve un vivier
un vampire ou un lieu de runion/chas- dartistes? Cest un endroit rv pour
se pour une coterie. un Torador. Il peut aussi constituer un
Vampires concerns: tous. domaine servant de refuge et de rserve
de sang pour un gnreux mcne.
Vampires concerns: Toradors.
LAtmosphre

Petit bar dansant qui ressemble jusqu


minuit un bar classique pour se trans-
former en salle de danse sur des musi-
ques rock/musiques du monde.
Intrt vampirique: il consitue un do-
maine de chasse garde pour un vam-
pire ou un lieu de runion/chasse pour
une coterie.
Vampires concerns: tous.

Htel Dieu

174
VAMPIRE S

Rive droite
bordure du site antique de la ville de
Lugdunum. Ainsi plusieurs tages qua-
La rive droite comprend les quartiers siment invisibles de lextrieur (juste
historiques de Lyon, de sa fondation quelques ouvertures permettant dob-
jusqu la fin du Moyen ge. Le Vieux server les vestiges extrieurs) proposent
Lyon, le long de la Sane, est un quartier trsors, pigraphies, artisanat, mosa-
Renaissance extrmement bien rhabi- ques et sarcophages gallo-romains.
lit qui attire de nombreux touristes et lextrieur les vestiges les plus remar-
fourmille, de jour comme de nuit, de quables sont le thtre, plus de 100 m
vie. Au-dessus du Vieux Lyon, la colline de diamtre et 10 000 places, ainsi que
de Fourvire fut le premier endroit ha- lodon.
bit de Lyon. On y retrouve des vestiges Intrt vampirique: le muse et le site
de lpoque romaine. archologique feront partie de lEly-
sium.
Vampires concerns: Toradors, Cyn-
Basilique Notre-Dame fan et nostalgiques de la priode.
de Fourvire

Cette basilique de style no-byzantin Primatiale Saint-Jean


domine la ville depuis le sommet de la
colline de Fourvire. Elle est un des re- Cette cathdrale est lglise de larchev-
pres les plus visibles et les plus embl- que, anciennement primat des Gaules.
matiques de Lyon. Sa construction fut longue, plusieurs
Intrt vampirique: cest un symbole sicles, tel point quune partie de lin-
de la ville qui doit appartenir lEly- trieur est de style roman tandis quune
sium, mais son ct religieux attirera les autre partie est gothique. En son sein se
vampires tendances humanistes ou il- trouve une horloge astronomique indi-
lumins. quant la date, la position de la Lune, du
Vampires concerns: Toradors et Soleil et de la Terre. La Primatiale est
vampires religieux. bord par un jardin archologique o
des vestiges gallo-romains et mdivaux
ont t mis au jour.
Muse gallo-romain Intrt vampirique: cest un symbole
de la ville qui doit appartenir lEly-
Le Muse gallo-romain est enterr dans sium, mais son ct religieux attirera
le versant de la colline de Fourvire en les vampires tendances humanistes ou

175
S
VAMPIRE
illumins. De plus, il existe une rumeur Le tribunal dinstance et de commerce
selon laquelle lhorloge aurait des capa- se trouvent quant eux dans le troisi-
cits mystiques. me arrondissement dans le quartier de
Vampires concerns: Toradors, vam- la Part-Dieu.
pires religieux, Tremeres pour observer Intrt vampirique: cest un Elysium
lhorloge. mais surtout un lieu intressant pour
tout vampire dsireux de contrler la
police, les magistrats et les avocats de la
Palais de justice ville.
Vampires concerns: Toradors, Ven-
Bti suivant le modle dun temple an- trues
tique, pour lextrieur, il prsente 24
colonnes corinthiennes sur sa faade.
Lintrieur quant lui est plus classique, Muses Gadagne
proposant de hauts plafonds et de vaste
salle. Le Palais de justice accueille la Muse dhistoire de Lyon et muse des
cour dassise et la cour dappel de Lyon. marionnettes du monde, leurs collec-

Muse gallo-romain

176
VAMPIRE S

tions se trouvent dans le vieux Lyon, Rive gauche


dans lhtel de Gadagne. Les Gadagne
taient une riche famille de banquiers
italiens installs Lyon. Deux frres qui La rive gauche est plus cosmopolite,
vivaient chacun dans deux corps princi- plus moderne. De nombreux quartiers
paux de lhtel. proposent des cadres et des ambiances
Intrt vampirique: encore un Ely- diffrents: Gerland, Guillotire, la Part-
sium situ dans un htel renaissance Dieu ou encore le quartier rcent de la
avec de nombreuses pices et de nom- Cit internationale.
breux passages superposs permettant
la circulation entre les deux corps de
btiments. Muse dart contemporain
Vampires concerns: Toradors, Ven-
trues Le MAC propose des expositions tem-
poraires sur lart contemporain. Mme
la collection du muse nest pas expose
Parc des hauteurs en permanence, il y a des roulements.
Intrt vampirique: Elysium, pour les
Situ sur la colline de Fourvire ce grand Toradors modernes, car les plus vieux
parc urbain relie la basilique de Four- trouveront quil ne sagit pas dart
vire au cimetire de Loyasse et permet Vampires concerns: Toradors ns
aussi, via des passerelles, de descendre au XXe sicle.
jusquaux quais de la Sane. La passerelle
des Quatre-Vents est la plus importante.
Le jardin du Rosaire, en contre bas de la Casino le Pharaon
basilique, est intgr au parc.
Intrt vampirique: tous les vampires Le Pharaon propose machines sous, ta-
aimant la nature ou dsireux de raliser bles de poker et jeux classiques dans un
des tractations dans un coin tranquille dcor dinspiration dEgypte antique.
seront intresss par ce parc. Intrt vampirique: venir jouer, trou-
Vampires concerns: Gangrels. ver des proies fortunes ou encore blan-
chir de largent.
Vampires concerns: Ventrues, Gio-
vanni, Brujahs

177
S
VAMPIRE

Le Transbordeur nique, un zoo et une plaine africaine.


Intrt vampirique: tous les vampires
Salle de concert ddie la musique aimant la nature ou dsireux de raliser
moderne proposant un club de 450 pla- des tractations dans un coin tranquille
ces et une grande salle susceptible dac- seront intresss par ce parc.
cueillir jusqu 1800 spectateurs. Vampires concerns: Gangrels.
Intrt vampirique: terrain de chasse
idal, domaine pour un vampire.
Vampires concerns: vampires mo- Musum dhistoire naturelle
dernes.
Le Musum dhistoire naturelle, trop v-
tustes, est ferm au public. La collection
Parc de la Tte dOr est en attente pour tre transfre au fu-
tur Muse des Confluences.
Plus grand parc de la ville qui, outre de Intrt vampirique: Mme sil est
larges alles et de nombreuses pelouses, ferm au public ce muse peut trs bien
propose quatre roseraies, un jardin bota- servir dElysium et toutes les collections

178
VAMPIRE S

animalires peuvent attirer des vampires Intrt vampirique: elle constitue un


moins artistiques que les Tora- domaine de chasse garde pour un vam-
dors. pire ou un lieu de runion/chasse pour
Vampires concerns: Toradors, Gan- une coterie.
grels Vampires concerns: tous.

Aperiklub (club)
Ninkasi Kao (club)
Bar et club runis pour le plaisir de la
jeunesse dore de Lyon proposant une Bar, club et salle de concert la fois, le
belle terrasse en t. Ninkasi accueille une clientle varie al-
Intrt vampirique: il constitue un lant de ltudiant au trentenaire. Cela est
domaine de chasse garde pour un vam- d des musiques diffrentes en fonc-
pire ou un lieu de runion/chasse pour tion dvnements organiss.
une coterie. Intrt vampirique: il constitue un
Vampires concerns: tous. domaine de chasse garde pour un vam-
pire ou un lieu de runion/chasse pour
une coterie.
Le Sirius, Vampires concerns: tous.
La Marquise et La Passagre

Ces trois pniches assez proches propo-


sent des bars clubs la mode. Muse et Institut Lumire
Intrt vampirique: ces tablisse-
ments constituent un domaine de chas- Le cinmatographe est n Lyon en
se garde pour un vampire ou un lieu de 1895, cest pourquoi Lyon consacre un
runion/chasse pour une coterie. muse au cinma et aux frres Lumires.
Vampires concerns: tous. Linstitut quant lui propose des films
avec une programmation alliant films
dauteurs et soires thmatiques.
Halle Tony Garnier Intrt vampirique: Elysium.
Vampires concerns: Toradors.
Anciens abattoirs, convertis en immense
salle de concert accueillant les plus grands
artistes franais et internationaux.

179
S
VAMPIRE
Tour Crayon

Plus grand gratte-ciel de Lyon, la Tour


Part-Dieu ou Tour Crayon, mesure
164,9 mtres de haut, possde 40 tages
et accueille de nombreux bureaux. Les
sept derniers niveaux sont occups par
lhtel Radisson.
Intrt vampirique: cette tour ac-
cueille les bureaux de nombreuses en-
treprises et cest donc un lieu idal pour
tous les vampires relis la finance.
Vampires concerns: Ventrues, Gio-
vanni

Usine abandonne

180
VAMPIRE S

Se dplacer dans Lyon


rondissement. En plus de ces tablisse-
ments de sant il convient rajouter une
Il y a 4 lignes de mtro, 2 lignes de fu- dizaine de cliniques prives.
niculaire, 4 lignes de tramway et 120 Bien entendu les vampires nont pas be-
lignes de bus. Le tout est gr par la soin dtre soigns mais les hpitaux et
socit TLC (Transport en Commun cliniques concentre beaucoup de ban-
Lyonnais). Le mtro quadrille bien la que de sang pouvant servir de lieu de
ville et les autres moyens de transports ravitaillement pour certains canites.
sont complmentaires, il ne faut gn-
ralement pas plus de deux changements
pour se dplacer dun point un autre Mdias locaux
dans lagglomration.
Les premiers dparts, quels que soit le - Tl Lyon Mtropole est une chane de
moyen de locomotion, dbutent vers 4 proximit centre sur linformation, la
h 30 du matin et les derniers concluent vie et les vnements lyonnais. Elle est
la journe vers 0 h 30. Il y a donc un trou visible sur la TNT, canal 20.
entre 0 h 30 et 4 h 30 qui peut dranger - Lyon Capitale Tl est elle aussi une
les vampires. Heureusement 4 lignes de chane de proximit, mais est unique-
bus, dites Pleine Lune les nuits de ment diffuse sur le Cble.
jeudi samedi assurent un passage tou- - Le Progrs cest le principal quotidien
tes les heures (de 1 h 00 4 h 00) des- de Lyon et sa rgion.
servant correctement les quatre coins de - La Tribune de Lyon est un hebdo-
la ville. madaire dactualit de lagglomration
Notons enfin la mise dispositionde v- lyonnaise.
los en libre service accessibles 24 heures
sur 24, les VloV et les Taxis lyonnais
eux aussi joignable 24 heures sur 24. Jrmie Coget

Hpitaux

Il y a 14 hpitaux dans lagglomration


lyonnaise qui composent les Hospi-
ces civils de Lyon (HCL). Lhpital
Edouard Herriot, le plus important de
ceux-ci, se trouve dans le troisime ar-

181
S
OIKOUMENE
vieillesse, et pratiquent la sorcellerie. Elles
DISPARITIONS se prtendent royales, veulent renver-
ser Ptolme II pour mettre sur le trne un
homme quil na jamais vu. Dailleurs ce
sont elles qui taient derrire lAnneau nu-
bien par son intermdiaire afin daffaiblir
Ptolme II, voire lliminer lors du bal.
Apparemment elles sont derrire beaucoup
dvnements en gypte, uvrant depuis
fort longtemps. Il ne connat pas le nom de
la mre, car ses filles lappelait mre et
elle se faisait appeler reine. Par contre
il se souvient quune de ses filles se nommait
Nfernferour Il naura pas le temps de
parler du repaire des Sept.
Si les PJ narrivent pas parler Kashta,
ils pourront trouver un papyrus sur son
cadavre, sur lequel est marqu le nom
Nfernferour.

Il est aussi possible de jouer ce sc-


nario de faon totalement indpen-
Personne ne peut porter longtemps danteune fois la campagne termine
lemasque. ou tout autre moment : pour ce faire
Snque il suffit de supprimer toutes mentions
des Sept, en remplaant notamment la
Sept qui assassine par un simple crime
Ce scnario est prvu pour tre int- crapuleux venant dun commanditaire
gr la campagne du livre de base de Pergame reparti dans sa cit.
lIliade alexandrin: pour ce faire
la fin du scnario La traque Kash-
ta parlera des Sept mais sera plus flou,
voil ce quil dira:
Les Sept sont sept gyptiennes, une mre et
ses six filles. Elles sont trs ges, mais leurs
corps ne prsente aucun stigmate de la

182
OIKOUMENE S

Lieu
filles: Nfernferour. Nayant aucun
autre indice, ils reviennent Alexandrie
Alexandrie, gypte. (de loasis de Siwa, ils nen sont pas trs
loin) pour y retrouver lhgmone Kal-
lianax et lui faire leur rapport.
Synopsis
Le nom de Nfernferour ne dira rien
Les PJ doivent enquter sur des dispa- personne. Si les PJ ny pensent pas,
ritions de membres du muse dAlexan- Nepherits fils de Ptahotep, le lieute-
drie, qui abrite la clbre bibliothque. nant gyptien de Kallianax, proposera
Ce sont tous des auteurs, chercheurs et de faire des recherches dans la biblio-
autres scientifiques attirs ici par la soif thque dAlexandrie. En effet, si les Sept
de connaissance, la protection et la g- uvrent effectivement de longue date,
nrosit des Ptolme. Quatre en une ce nom apparatra sans doute quelque
semaine, cest louche part.

Cette proposition plat Kallianax, et il


Droulement demande (gentiment, avec rcompense
la cl) aux PJ daccompagner et aider
Nepherits dans cette grande tche.
1) Introduction
Cest en plus pour lui loccasion de faire
la suite du prcdent scnario, les dune pierre deux coups car il vient de
PJ ont pris connaissance dlments recevoir une demande daide du muse:
concernant une socit secrte, les quatre membres de ltablissement ont
Sept: une mre et ses six filles, uvrant disparu en moins dune semaine. Il ny
clandestinement depuis fort longtemps a pas eu de demande de ranon et on
en gypte. Cette socit secrte tait na pas retrouv de corps. Toutes les hy-
dailleurs lorigine de la rvolte nu- pothses sont envisages: enlvement,
bienne (scnarios 1 et 2) et semble aussi sorcellerie noire, esclavage, espionnage,
avoir particip la tentative de coup assassinat
dtat du Stratge de Thbes (scnario
3 du ldb.). Une fois sur place, Nepherits, fils de
Ptahotep soccupera des recherches
Nanmoins, le seul lment probant concernant Nfernferour (mis part
les concernant, cest le nom dune des lui, qui lit le dmotique et les hirogly-

183
S
OIKOUMENE
phes?) et confiera lenqute aux PJ. Ces forte pression: aprs chaque jour qui
derniers, logs sur place, feront aussi of- passe, y a-t-il eu une nouvelle dispari-
fice de gardiens du muse afin de parer tion? Sils dcident dattendre et de sur-
de nouvelles disparitions. veiller, le scnario risque dtre long

2) Le fin mot de lhistoire 3) Les disparus

Les individus qui ont disparu, quatre Ce qui est dit l doit tre dcouvert
actuellement, nont pas de lien apparent, aprs de longues discussions, parfois dif-
si ce nest quils taient tous les quatre ficiles, avec les membres du muse. Les
membres du muse. suprieurs sont occups et ne veulent
pas perdre leur temps. Les chercheurs,
En fait, il sagit de quatre affairesdiff- bibliothcaires et autres sont eux aussi
rentes : un scientifique tu par un col- trs pris, soucieux de bien faire afin
lgue jaloux, un trafiquant de rouleaux damliorer leur position et totalement
de papyrus assassin par un comman- absorbs par leur travail.
ditaire le trouvant trop gourmand, un
espion stant enfui avec des documents Dexikls de Cos, la victime dun col-
importants et un rat de bibliothque se lgue jaloux et dsireux de voler son
prenant pour un chasseur de trsors, vic- travail
time des gardiens du trsor. Le seul Dexikls tait un mdecin qui avait d-
point commun est le lieu et la proximit couvert une nouvelle mthode chirurgi-
des dates de disparition. Cest vraiment cale. Mais personne ne le sait; seul son
un sacr concours de circonstances. collgue, Appolodoros de Chios, un peu
inquiet de sa disparition, sera aussi fier
Les PJ doivent donc dmler quatre de faire part de sa nouvelle mthode,
affaires de disparition et croient sre- mme si les PJ risquent fortement de
ment quil ne sagit que dune seule. Ils ne rien comprendre en raison de labon-
ne penseront qu chercher des points dance de termes scientifiques. Nan-
communs qui nexistent pas Dautant moins, il a gard les crits expliquant
plus que pensant avoir affaire une seule tout, et lcriture du dfunt le trahira.
et mme intrigue, les autorits et les PJ Pour information, il la dfigur et laiss
veulent que lenqute se termine le plus le corps dans les salles froides, afin quil
rapidement possible pour viter dautres serve aux entranements et recher-
disparitions. Les PJ font lobjet dune ches chirurgicaux

184
OIKOUMENE S

Thibron fils dOnasandros, la victime En effet, Thibron vendait des ouvrages


des Sept au plus offrant, vidant les tagres, falsi-
Le suprieur direct dit quil ntait pas fiant les registres, partageant en deux un
un excellent bibliothcaire, ne prenait rouleau et ne laissant que les premires
pas soin des rouleaux de papyrus et le pages ou le remplaant par un rouleau
souponne mme den avoir drob un vide. Il tait en contact avec des per-
ou deux, mais on na jamais pu le prou- sonnes intresses Pergame, Athnes
ver. Deux de ses collgues, biblioth- et mme Carthage.
caires assigns aux mmes rayonnages, Dernirement, il a eu rendez-vous avec
ne parlent pas, semblant tre gns, car une riche et belle gyptienne qui sou-
ils ont assist son limination, ce quils haitait acqurir un livre pour sa biblio-
comptaient faire de toute faon mais ont thque personnelle. Cet ouvrage tant
t devancs. Cependant, ils en ont pro- aussi demand par le commanditaire
fit pour rcuprer son argent, do leur de la bibliothque de Pergame, il a fait
mutisme. monter les prix. Cest lgyptienne qui

185
S
OIKOUMENE
la emport mais, lorsquil est all au
rendez-vous, cette dernire la fait assas-
siner par ses gardes nubiens!
Seuls ses deux collgues, qui souhai-
taient lliminer sur le chemin retour,
ont tout vu. Ils ont fouill ses affaires,
pris tout son argent et fait comme sils
ne savaient rien.
Les bibliothcaires sont faibles, couards
et paranoaques souhait. Ils ne de-
vraient pas trop tarder parler si lon
exerce une pression suffisante.
ventuellement, le commanditaire de la
bibliothque de Pergame peut essayer
de rentrer en contact avec les PJ afin de
leur demander o est le disparu.
Plus dinformations sur le rouleau re-
cherch: le Livre du Renouveau Solaire,
un vieux livre gyptien (en hirogly- peu trop curieux. Il semblait vouloir
phes) dont lauteur est inconnu. Lgyp- tout savoir, tout comprendre, quon lui
tienne est lune des Sept et louvrage explique tout et ne paraissait en fait pas
nest autre que le fameux Livre des Morts trs dsireux de rflchir par lui-mme.
dAkhenaton. Ayant dj quitt Alexan- Une des dernires fois quon la vu, il de-
drie, il sera impossible de mettre la main vait amener un ouvrage de gographie
sur elle, mais subsistera le corps de Thi- au palais du roi.
bron Si les PJ se rendent justement au palais
et interrogent un des responsables de
Theupropos fils de Polyks, lespion la garde royale, il apparat quun garde
Apparemment quelquun de bien, tou- du corps (Smatophylaque) se rappelle
jours prt rendre service, remplacer trs bien de lui, car il lavait surpris seul
mme pour les tches fastidieuses din- devant les ouvrages du roi. Dailleurs, il
ventaires dans la bibliothque ou pour lavait rprimand en lui promettant de
dventuelles recherches commandes le dnoncer. Malheureusement, il na
en urgence par Ptolme II. Les respon- pas encore pris le temps de soccuper
sables du muse sont plus mitigs. Il est de ce rapport. En effet, un vol a eu lieu
vrai quil tait serviable mais parfois un rcemment et il a t charg de soccu-

186
OIKOUMENE S

per du renforcement de la scurit, ce Bien videmment, Theupropos tait un


qui nest pas une mince affaire. espion sleucide ou macdonien, peu
Ds lors, les PJ ou le garde peuvent ta- importe qui a dj quitt la ville bord
blir un lien entre la prsence de Theu- dun navire marchand.
propos et le vol qui a eu lieu seulement
un jour aprs, ou plutt qui na t d- Pratagoras de Naukratis, le malheu-
couvert quau lendemain de sa mission reux dvor
au palais. Ce sont des manuels rdigs Il avait dcouvert un ouvrage voquant
pour les nouveaux stratges qui ont t un lieu secret, se trouvant quelques
drobs. Mme si ce nest pas grave, cest kilomtres dAlexandrie: probablement
le succs dun larcin perptr dans un un ancien tombeau gyptien abritant
tel endroit qui suscite autant dagitation. de nombreux trsors. Un seul de ses
Bien sr, lorsquon demande des rensei- collgues, un ami (voire amant), est au
gnements plus prcis sur ces manuels, il courant. Il hsite parler pensant que
savre quils pourraient intresser une Pratagoras a bel et bien dcouvert son
puissance trangre car ils prsentent, trsor et a donc abandonn le muse.
entre autres, les rgles de fonctionne- Des notes, le rsum du livre, peuvent
ment des nomes, notamment sur le plan tre trouves bien dissimules dans la
militaire. chambre du disparu.

187
S
OIKOUMENE
Aux PJ de retrouver lancien tombeau, Listes des habitants(entre paren-
situ dans une grotte, laide de ces thses lorigine possible, Grec cor-
notes et ventuellement du collgue et respond aussi aux royaumes hellnisti-
dy dcouvrir le malheureux chercheur ques) :
moiti dvor. Il peut tre tomb, au - Le prtre des Muses (Grec): Agatho-
choix du MJ, sur un animal sauvage kls lAncien
(voire plusieurs: une meute de hynes) - Le chef de la bibliothque (Grec): Z-
ou sur un monstre. Bien videmment, node dphse
les PJ vont eux aussi rencontrer ceux qui - Deux catgories chaque fois pour
ont prsid au sort funeste du malheu- ce qui suit : des matres et des disci-
reux (vous pouvez mme mettre lami ples
ou amant sur le dos des PJ) - Des scientifiques(Grecs, Italiques,
Quant au tombeau, quen subsiste-t- Phniciens) : mdecine, chirurgie, ma-
ilvraiment? thmatique, gographie, histoire
- Des crivains(Grecs, Italiques) : co-
mdie, tragdie
4) Descriptif du muse, de la - Des bibliothcaires (Grecs): souvent
bibliothque, de leur fonction- pris dans les lves des catgories prc-
nement et de leurs occupants dentes
- Les serviteurs (gyptiens, esclaves de
Le muse est une sorte duniversit des diverses origines): cuisine, service, en-
lettres et des sciences. Les savants de tretien
toutes disciplines y sont admis, sont
nourris gratuitement et exempts dim- Outre Znode, voici des personnages
pts. La vie est communautaire; le diri- historiques pouvant se trouver au mu-
geant a la qualit de prtre des Muses, se durant lenqute. Bien videmment,
mais la charge de bibliothcaire en chef ils sont de simples tmoins et nont rien
devenue importante, devant la masse de voir avec les disparitions. Certaines de
travail, est occupe par un grand rudit ces personnalits sont dcrites dans le
nomm par le roi. jeu. Par commodit, nous reprenons ici
leur description avec ventuellement un
ajout les concernant. Nhsitez pas les
utiliser comme le suprieur ou un coll-
gue dun des disparus.

188
OIKOUMENE S

Apollonios de Rhodes : (295-215 drudition et des uvres potiques. Il


avant J.-C.) membre de la bibliothque est le second de Znode dphse et
dAlexandrie et prcepteur de Ptolme donne des leons de posie.
III vergte. Futur auteur des Argonau- Il peut tre le suprieur direct de Thi-
tiques (pope de Jason et les Argo- bron, fils dOnasandros ou de Theupro-
nautes). Cest un jeune disciple de Cal- pos, fils de Polyks.
limaque.
Il peut tre un collgue de Thibron, fils Philmon: (362-262 avant J.-C.) pote
dOnasandros ou de Theupropos, fils de grec de la Nouvelle Comdie. N Syra-
Polyks ou encore le jeune ami un peu cuse, il se rend Athnes, o il devient
timide de Pratagoras de Naukratis. un pote comique. Il sjourne auprs de
Ptolme II, pourquoi pas actuellement,
Callimaque : (310/305-240 avant J.- avant de rentrer Athnes. Il y meurt
C.) pote et rudit grec, n Cyrne. lge de 100 ans, au moment dtre cou-
Ptolme II lui demanda dtablir le ronn sur scne. Cest lanctre respect.
grand catalogue de tous les livres de
la bibliothque dAlexandrie. Pendant Thocrite: (premire moiti du IIIe si-
son travail, il rdigea plusieurs ouvrages cle avant J.-C.) pote grec, fondateur du
genre pastoral ou bucolique. Originaire
de Syracuse, il est venu intgrer la cour
de Ptolme II.

Herondas ou Hrodas : (300-250


avant J.-C.) pote grec, un des crateurs
du mime alexandrin.

Hrophile dAlexandrie: (331-250


avant J.-C.) mdecin grec, n Chalc-
doine en Asie Mineure. Il est connu en
tant que premier anatomiste de lhis-
toire et considr comme le plus grand.
Avec rasistrate, il fonda la grande cole
mdicale dAlexandrie.
Il peut tre le suprieur ou un coll-
gue de Dexikls de Cos et aussi de son
meurtrier.

189
S
OIKOUMENE
PJ aient des pistes srieuses et des ides
rasistrate de Cos: (vers 310 - vers prcises. Il sagit dun serviteur nubien
250 avant J.-C.), dit lInfaillible, victime dun crime raciste, une des
est un mdecin et un grand anatomiste consquences des actions de lAnneau
grec, n dans lle de Cos (une petite le nubien. Cela permet de montrer aux PJ
proche de lAttique). Avec Hrophile, il que les pisodes des scnarios prc-
fonda la grande cole mdicale dAlexan- dents ont des retentissements.
drie. Il tait le mdecin de Sleucos Ier
dont il parvint gurir le fils Antiochos
Ier. Conclusion
Il peut tre le suprieur ou un coll-
gue de Dexikls de Cos et aussi de son Une fois toutes les enqutes rsolues,
meurtrier. Nepherits aura enfin trouv des rensei-
gnements concernant Nfernferour.
Le droulement du scnario est totale- Cest une des six filles de Nefertiti et
ment libre et dpendra des actions des Akhenaton (voir les explications sur les
PJ. Sept). Llment intressant pour pour-
suivre lenqute, outre le fait de savoir
quils ont affaire des femmes vieilles
5) Petits tracas et une dis- de plusieurs centaines dannes, est la
parition supplmentaire question de la localisation dAkhetaton,
la capitale abandonne dAkhenaton.
tant donn que les PJ feront office de Cela correspond parfaitement avec le
gardes, il est conseill de rajouter des trajet suppos de Kashta lors du sc-
disputes idologiques ou intel- nario prcdent avant quil ne passe au
lectuelles tournant mal, un ventuel premier oasis.
voleur, un animal sauvage du zoo qui Il ny a plus qu aller voir Kallianax et
schappe, lorganisation dune visite du sy rendre.
muse pour Ptolme II et tout autre
petit vnement permettant de pertur-
ber le travail denqute des PJ et dani-
mer le scnario.

Il est aussi possible de proposer une cin-


quime disparition, aprs un ou deux
jours denqute seulement, avant que les

190
OIKOUMENE S

Lgende du plandu muse (pages


suivantes) : rez-de-chausseet tage
1) Jardin zoologique et botanique (il
stend sur plusieurs centaines de m-
tres)
2) Exdre: cour garnie de siges desti-
ns la conversation
3) Logements des savants
4) Bibliothque: rayonnages de rou-
leaux de papyrus
5) Sanctuaire des Muses
6) Cours, garnies de portiques (leurs
toits servant de couloir pour ltage)
7) Salles de cours
8) Logements du prtre des Muses et du
directeur de la bibliothque
9) Cuisines et dpendances
10) Rfectoires
11) Logements des serviteurs
12) Salles de recherches: anatomie, as-
tronomie

Jrmie Coget

191
S
HEXAGON UNIVERSE
Note dintention du Doc
LGE DE CRISTAL
POUR Un scnario de JdR ce nest pas une par-
HEXAGON UNIVERSE tie scripte mais bien une trame narra-
tive qui va vous permettre de raconter
votre histoire avec les joueurs. Nhsi-
tez surtout pas recycler, modifier, en-
lever tout ou partie des lments de ce
texte pour les besoins de votre partie. Je
pense notamment utiliser les motiva-
tions de vos personnages (ou leur his-
torique) afin de renforcer limplication
des agents dans lhistoire. Une vraie
histoire de super-hros ne vaut rien sans
une bonne couche de Drama! Quelques
exemples:
- Remplacer Mariko/Roman par une
relation dun agent. Une sur par
exemple;
- Zo peut tout fait ressurgir du pass
dun agent li au dpartement scien-
tifique du CLASH au lieu dtre lan-
cienne amante de Kalamazoo;
- Placer laction dans des lieux impor-
tants dans lhistoire des agents.
Pitch: lancs sur une attaque de touristes
San Francisco, les hros vont comprendre Utilisez les lments
quil ne sagissait que dune diversion pour Le scnario nest pas fig dans sa chrono-
attaquer une base secrte du CLASH. logie. Vous trouverez ici lensemble des
Une ancienne agente du CLASH passe lments (lieux, contexte, personnages)
dans lorganisation Fantme a subtilis un que vous pourrez agencer selon votre
homme tenu en stase depuis de nombreuses convenance et ragir aux initiatives des
annes afin de retrouver la source de son joueurs. la fin du scnario vous trou-
pouvoir. Mais lhomme enfin libre nest-il verez une chronologie permettant de
pas trop dangereux? Et que fera-t-il quand coordonner les scnes si les actions des
son pouvoir atteindra son plein potentiel? joueurs ne chamboulent pas leur ordre.

194
HEXAGON UNIVERSE S

Dramatis Personnae
Corps corps 2
Crime 3
Enqute 1
Ryozo Kichida, lhomme de cristal. Pilotage (fuse) 2
Science 1
Ryozo tait un agent du CLASH en Sport 1
charge des questions aliens. Lors dune Stratgie 2
mission sur une base orbitale, il entra en Technologie (alien) 2
contact malgr lui avec un cristal trange Barrire tlkintique 3 (limite: dsac-
qui se figea dans sa poitrine, le brlant tive en cas de stress mental)
sur tout le torse. Lnergie dgage ex- Attaque tlkintique 3 (limite : dsacti-
pulsa Ryo de la station et il scrasa sur ve en cas de stress mental)
terre. Fort heureusement ses pouvoirs Virus Mental 3 : le virus mental en-
tlkintiques lui permirent de sur- gendre une attaque tlpathique qui
vivre mais pas indemne. Plong dans un cre une synergie comportementale
profond coma, il fut enferm dans une avec Ryo. Sil est en colre, les vic-
chambre de stase afin que les scienti- times le seront aussi. Considrer que le
fiques du CLASH tudient sa physiolo- nombre de succs de Ryo engendre un
gie et trouvent un moyen de lui rendre bonus en rserve de ds correspondant
une vie normale. pour la dure de la scne.
Ryo est totalement perturb son rveil. Vol 3 (limite : dsactive en cas de stress
Irritable, ne comprenant pas ce quil mental)
fait l, il va ragir linstinct ; le cris- Comportement : sa sant mentale a
tal va linciter utiliser ses pouvoirs au bascul en raison de ses nombreuses
maximum afin de fusionner avec lui et il annes de stase. Il est perdu et en colre,
sattaquera tous ceux qui se mettent en son seul repre est lappel du 3e cristal
travers de son chemin. qui est la seule chose sur laquelle il est
en mesure de se focaliser. Il peut tre
Motivations trs dangereux sauf si on arrive le d-
- Laissez-moi tranquille! 3 courager ou le raisonner.
- Achever la mtamorphose 2 Au cas o il arriverait fusionner avec le
- Retrouver une vie normale 1 cristal, il deviendra un tre de pure ner-
gie incontrlable. moins de le tuer, il
Talents va tout dtruire autour de lui avant de
Autorit (intimider) 2 disparatre dans lespace, appele par
Armes distance 3 une force extrieure.

195
S
HEXAGON UNIVERSE
Corps intangible 4 Talents
Rayon dnergie 4 Administration 2 (CLASH)
Voyage cosmique 5 Autorit 2
Armes distance 2
Armes blanches 2
Zoe JADE McKay Crime 3 (dguisement)
Mdecine 1
Chef de lunit meraude de Fantme. Pilotage (fuse) 2
Ancienne agente du dpartement scien- Science 3 (physique)
tifique du C.L.A.S.H., elle tait promise Sport 1
un trs bel avenir avant larrive du Stratgie 2
docteur Kalamazoo. Ce dernier, sans Technologie 3 (aliens)
le vouloir, faisait trop dombre par son
talent lambitieuse Zo. Afin de le Illusion (forme humaine seulement,
contrler elle eut mme une relation ncessite linducteur en main) 3
avec lui mais elle finit par tomber amou- Lames empoisonnes 3 (limite : artifi-
reuse de lui. Quand celui-ci compris ciel)
quelle avait agi pour le contrler, il la quipement : pistolet high-tech 2 ;
rejeta. Le dsespoir de la jeune femme combinaison de protection 1
saggrava quand il fut promu chef de Comportement : intelligente et vn-
la division scientifique, la place quelle neuse Jade est un vrai serpent qui se fau-
visait depuis longtemps. En dpression file partout. Face ladversit elle joue
elle quitta son poste et plongea dans la dabord sur la ruse. Linducteur dont
folie. Son esprit drang finit par dve- elle sest empare lui permet de raliser
lopper une autre personnalit, Jade, plus ses ambitions. Cest une manipulatrice
mauvaise et ambitieuse. Trs vite elle sans scrupule; peut-tre que la vritable
rejoignit lorganisation Fantme pour Zo mergera de son subconscient mais
apporter son savoir-faire et ses connais- rien nest moins sr. En cas de conflits
sances du CLASH. (Pour plus de prci- physiques elle sappuie sur ses lames
sion sur Fantme, vous pouvez consulter le enduites dun venin paralysant.
livret de lcran Hexagon)
Motivations
Tromper son monde 3 Roman Davinchenko
Humilier Kalamazoo 2
Servir Fantme 2 Chef du laboratoire secret de San Fran-
cisco. Archtype du scientifique aso-

196
HEXAGON UNIVERSE S

cial, gras, barbu et peu soigneux de son prussienne, Leni Mayer est une passion-
hygine, Roman est aussi un homme ne dalpinisme. Alors quelle effectuait
dvou. Cest lui qui a envoy Ryo en une randonne dans les Alpes bava-
mission pour analyser les cristaux. De- roises, elle se perdit et, la nuit tombe,
puis il a mont ce laboratoire afin de se rfugia dans une caverne. L, elle
comprendre le phnomne et trouver dcouvrit un cristal bleu irradiant dune
un moyen de gurir son ami en stase. puissante lumire. Ce dernier lui confra
Il porte toujours sa tablette numrique des pouvoirs extraordinaires quelle mit
en main et passe son temps faire des au service du Reich. Aprs la 2e guerre
calculs bizarres. mondiale elle a continu travailler
pour Von Bolch (cf. livre de base Hexa-
gon) tout en cherchant comprendre le
Mariko Kichida fonctionnement de son cristal. Elle va
sentir lnergie de celui de Ryo et
Officier amricain au Pentagone, Ma- comprendre quils sont lis.
riko tait lagent de liaison de larme Jauge dnergie : 6
amricaine avec le CLASH. Cest ainsi Jauge dAudace : 5
quelle se lia avec Ryozo et quils eurent
deux enfants, Alexander (9 ans) et Su- Motivations
san (6 ans). Lorsque Ryo fut frapp par Combattre pour le Reich et ses ides 3
le cristal, elle fut anantie. Mais elle est Comprendre la nature de son cristal 2
reste forte et a continu son activit Meilleure alpiniste dEurope 1
dagent du Pentagone tout en gardant
le contact avec Roman. Mme avec les Talents
annes elle est reste trs attache son Administration 1
mari et fera tout pour lui. Armes distance 2
Les drones dguiss en agent du CRI- Armes blanches (piolet) 2
MEN. Menace 6 / opposition 3. Ils uti- Bizness 2
lisent des armes feu et des lance-gre- Corps corps 1
nades offensives. Pensez aux rplicants Mdecine (premiers soins) 2
de Marvel (LMD = Life Mode Decoy). Mondanits (haute socit) 3
Les agents de Fantme. Surtout des Occultisme 1
techniciens et des ingnieurs mais bien Politique 2
quips. Menace 6 / opposition 3. Sport (alpinisme) 3
Blau Licht (Leni Mayer) Survie (montagne) 3
Issue dune ancienne famille bourgeoise

197
S
HEXAGON UNIVERSE
Contexte
Pouvoirs
Endurance (attribut surhumain) 1
Rayon dnergie bleue (attaque dis- Afin de semparer des cristaux dner-
tance) 3 (*) gie pour asseoir sa puissance, Jade cre
Champ de force (protection) 3 (*) une diversion laide de drones qui
Vol (dplacement) 3 (*) attaquent des touristes sur les quais de
Hologramme lumineux (contrle l- San Francisco. Une fois lopration ef-
mentaire) 4 (*) fectue, elle emmne Ryo et le manipule
(*) Restriction Artificiel (cristal bleu) afin quil trouve lui-mme le troisime
cristal. Nos hros devront donc faire
face un homme puissant et instable et
Snateur Andrew Monroe une femme perverse et manipulatrice
afin dviter que le pire narrive.
Homme intgre et conservateur, le sna-
teur a toujours servi son pays et a bn- Scnes
fici dune brillante carrire. Du moins
jusqu ce quil devienne membre Chronologie (ce qui arrivera moins
actif de la commission larmement que les actions des agents modifient le
des tats-Unis. Cest ce moment que cours des vnements)
choisit Fantme pour lapprocher et le Vendredi 14h30 / Fishermans Wharf
faire chanter propos de son got pro- San Francisco / Des drones dguiss
noncpour les jeunes phbes. Devenu en agents du CRIMEN attaquent des
le pantin de Zo, il linforme des avan- touristes et provoquent beaucoup de
ces technologiques au sein de larme dgts.
et soutient les financements de projet Vendredi 14h40 / Chinatown / Avec
lis des socits crans de lorganisa- ses hommes Jade pntre dans le labo-
tion. Mais tout cela est trop dur pour ratoire secret de Roman et enlve Ryo
cet homme si honnte la base et il sap- encore en stase.
prte lcher Fantme, quitte en payer Vendredi 19h00 / Camp de Fantme
les consquences. cach dans les Rocheuses/ Jade li-
bre Ryo et cherche lui retirer le cris-
tal. Sans succs. Elle le manipulera en
prenant la forme de Mariko.
Samedi 9h00 / Match de San Diego /
Tentative dassassinat du snateur Mon-
roe.

198
HEXAGON UNIVERSE S

Samedi 16h00 / Camp de Fantme Alors que les personnages vaquent


/ Ryo reprend ses esprits et saccage le leurs occupations ils sont appels par
camp avant de senfuir. leur agent de liaison. Celui/celle-ci les
Dimanche 10h00 / Washington / Ryo informe quune attaque a lieu en plein
frappe la porte de son domicile. Ma- cur de Fishermans Wharf, le quartier
riko comprend quil nest pas dans son touristique de San Francisco o les tou-
tat normal et appelle les secours. Blau ristes embarquent pour lle dAlcatraz.
Licht arrive aprs avoir senti sa prsence Arrivs sur place ils dcouvrent un pay-
et lattaque sauvagement. sage de guerre: hurlements, immeubles
en ruines et des agents de CRIMEN
tirant sans discernement pour provo-
Attaque San Francisco quer le maximum de dgts. La police,
impuissante, tente de contenir le chaos
O les personnages sont appels pour avec plus ou moins de succs. Il va fal-
sauver des touristes dune attaque de loir rgler le problme!
faux agents de CRIMEN.

199
S
HEXAGON UNIVERSE
Dcor: sentent une menace de niveau 6 et dop-
Le quartier touristique de Fishermans, position 3.
ses bateaux, ses tals de fruits de mers et
ses nombreuses boutiques de souvenirs. Pripties:
Le quartier est constitu de maisons un immeuble seffondre sur une jeune
typiques de 2 tages et de btiments en femme et son bb(premier tour)!
brique, fruits de lactivit de pche au les drones prennent des otages et
crabe toujours active. Les lments acti- partent se rfugier sur lle dAlcatraz
vables sont: (tour 2).
des bateaux de pche de petite taille
remplis de casiers pour la pche au La supercherie devrait tre dcouverte
crabe; ds quun personnage tapera un peu
des tals de fruits de mer remplis de fort sur un drone, dcouvrant des cir-
crabes vivants ou cuits mme la rue; cuits imprims derrire le masque de
les lampadaires qui clairent les quais lagent. Ds que les drones sont mis hors
la nuit tombe. dusage leur signal sactive; une base du
CLASH situe au cur de la ville a t
Enjeu: attaque. Ils sont pris daller voir ce qui
sauver les touristes. De nombreux se passe pendant que les secours font le
innocents sefforcent dviter les dbris mnage.
des immeubles qui scroulent ou les Dans la base secrte, situe au sous-sol
tirs des drones. Considrez que sauver dun restaurant de Chinatown, ils vont
lensemble des gens en danger est un dcouvrir un laboratoire high-tech
dfi de niveau de menace 4 et dopposi- dvast. Le responsable du laboratoire,
tion 2. Les drones ne sont pas program- Roman Davichenko, est affol. Assez
ms pour autre chose que pour crer le difficilement lhomme explique que son
maximum de chaos et occuper les forces laboratoire travaille sur des lments
qui sopposent eux le plus longtemps extraterrestres rcuprs par la base du
possible. CLASH. Face la dangerosit des l-
ments, les responsables de Roman ont
Adversaires: jug prfrable de cacher le laboratoire.
des drones construits par Fantme Si les personnages joueurs demandent
pour faire croire que CRIMEN est ce que les voleurs ont pris il rpondra
derrire lattaque. Ce sont des robots pas quoi, mais qui! Les intrus ont
dapparence humaine quips darmes emmen avec eux le corps de Ryozo Ki-
dassaut et de lance-grenades. Ils repr- chida, enferm dans un container.

200
HEXAGON UNIVERSE S

En visualisant les bandes ils verront une assister aux volutions de Ryo dans le
femme dorigine japonaise pntrer laboratoire secret.
dans les lieux sans problme puis me-
nacer les ingnieurs dune arme avant
douvrir des hommes cagouls. Les Retrouver Ryo
hommes embarquent le corps conserv
de Ryo dans une camionnette avant de Une fois que le constat de la disparition
tout dtruire sur leur passage afin de de Ryo est fait il faut trouver le moyen
crer un maximum de confusion. de le ramener. Roman insistera sur le
Devant la vido Roman va beaucoup caractre instable du cristal, dgageant
sagiter: cest impossible! Cest Mariko, tant dnergie quil fallut le mettre dans
la propre pouse de Ryo! Il expliquera un container spcial. Plusieurs solutions
quaprs laccident qui rendit Ryo cata- sont possibles ; le meneur aura toute
tonique, sa femme fut dvaste. Attrist latitude pour dcider quel jet de talent
et se sentant un peu coupable par rap- exiger selon les cas et les particularits
port la situation de Ryo, Roman auto- des agents.
risa Mariko venir de temps en temps 1- Mariko. Puisque Mariko est
identifie sur la vido, il y a de fortes
chances que les agents cherchent
linterroger. Celle-ci se montrera trou-
ble et surprise. Non elle na pas quitt
Washington o elle travaille la section
renseignement du Pentagone et elle na
pas vu Ryo depuis sa dernire visite il y a
un mois. La piste sarrtera rapidement
l mais Mariko sera susceptible daider
les agents aprs lpisode du stade (avec
des informations sur le snateur) et vi-
demment pour la scne finale.
2- La signature nergtique.
Si un des agents est un scientifique ou
un ingnieur il aura peut-tre lide de
traquer Ryo par sa signature nerg-
tique. Roman, disposant de nombreuses
donnes sur la question, pourra tre un
prcieux atout. Malheureusement Ryo

201
S
HEXAGON UNIVERSE
Stade
ne sera reprable par cette mthode que
lorsquil activera ses pouvoirs cest--
dire au moment de lattaque du stade, Au moment opportun pour lhistoire,
lors de sa rvolte au camp des Rocheuses les agents seront avertis quune attaque
et en arrivant Washington. a lieu dans un stade bourr craquer
3- Les drones. Les agents ayant dinnocents. En effet Zo a dcid de
attaqu les quais de San Francisco sont sen prendre au snateur Monroe, dci-
habills comme des agents de CRI- d stopper son rle de taupe pour le
MEN. Si les agents mnent lenqute compte de Fantme. Invit un match
ils comprendront assez aisment que de football amricain, il va tre victime
la piste CRIMEN nest pas une bonne de la vengeance implacable de lorganisa-
option. En faisant quelques recherches tion. Pendant que Ryo cre une meute
(bureaucratie, technique, crime) les laide de son pouvoir de contrle men-
agents pourront y trouver la signature tal, Zo va se changer en garde de scu-
de Fantme. rit et profiter de la panique pour abattre
4- Liens avec le snateur. Aprs le snateur en lemmenant dans un coin
lattaque du stade il est fort possible que isol du stade. Les agents devront faire
les agents sintressent aux liens avec face aux deux menaces en parallle.
les vilains ayant attent sa vie. Sils
lont sauv, ils vont pouvoir linterro- Dcor:
ger, sinon il faudra galement effectuer Le Qualcom stadium de San Diego. Un
des recherches (politique, bureaucratie, stade pouvant accueillir 70 000 per-
crime). Ils pourront comprendre que le sonnes loccasion dun match impor-
snateur, membre de la commission s- tant. La prsence du snateur Monroe et
natoriale de la dfense, recevait des pots dautres personnalits rend les services
de vins de la part de Fantme pour four- de scurit stresss et ils auront la g-
nir des informations sur les nouvelles chette facile, mme sils ne reprsentent
technologies darmement amricaines. pas une relle menace pour les agents.
Fatigu de trahir son pays, lhomme En revanche la bavure nest pas loin avec
dcida de rompre le contact avec Fan- les spectateurs enrags sous influence
tme ; une erreur fatale. Il connat de Ryo. Lorsque lmeute commencera,
lidentit de Zo qui la recrut quand le snateur sera vacu, Zo lattendra
elle est passe du CLASH Fantme. dans les couloirs et liminera rapide-
ment les gardes avant de le poursuivre
dans les couloirs du stade. Les lments
prsents sont les suivants:

202
HEXAGON UNIVERSE S

un stand de hot dogs bourr de sau- empcher Zo dassassiner le snateur,


cisses, moutarde, petits pains; celui-ci essayant de schapper ds quil
des grillages qui entourent le terrain, comprend qui elle est.
qui vont vite tre saccag par les meu-
tiers; Adversaires:
un groupe de pom-pom girls tota- les gens sous contrle, enrags (la
lement paniques qui vont ragir de colre de Ryo les contamine), qui ont
manire totalement incohrente en hur- tendance se laisser aller leurs bas
lant; instincts violents mettant en pril les
des poteaux de football amricain, trs innocents. Menace 6, opposition 3; ils
similaires des poteaux de rugby (en ne sont pas trs dangereux mais doivent
plus petit). tre neutraliss avec le minimum de
dgts;
Enjeux: Ryo, qui utilisera avant tout les gens
protger les spectateurs contre eux- sous son contrle pour se protger. Au
mmes; Ryo se fond dans la foule pour cas o il sentira un danger, il schap-
mieux les diriger, il va tre difficile pera;
atteindre; Zo, dont l'objectif est avant tout la mort

203
S
HEXAGON UNIVERSE
Camp de Fantme
du snateur (qui ne doit pas parler). Elle
utilisera tous les stratagmes pour viter
de se faire prendre malgr tout. Une fois la mission effectue (ou rate
selon), Ryo et Zo vont se retrouver
Pripties: au camp. Ryo va commencer com-
des coups de feu clatent en prove- prendre quil est manipul et va trs mal
nance du carr VIP du stade. Il sagit de le prendre. Il senfuira en saccageant
Zo, liminant les gardes du Snateur la base. Si les agents ont suivi la piste
(premier round); nergtique, ils vont dtecter un pic
une bande de joueurs courageux mais localis dans les Rocheuses. Accder
maladroits se mettent en travers et cette zone demande un moyen de loco-
crent plus de problmes que de solu- motion arien. Une fois arrivs devant
tions; lentre de la base souterraine, les agents
une fois Ryo parti, les gens reprennent vont remarquer des signes de combat et
leurs esprits et la police choisit ce dcouvrir les agents de Fantme, trs
moment pour intervenir et rprimer stresss, cherchant vacuer le camp
lmeute violemment; au plus vite en chargeant du matriel
si les agents retrouvent zo, celle-ci dans leurs hlicoptres et leurs camions
se change en snateur et accuse le vrai tout-terrain bchs. Mais Fantme ne se
dtre lassassin; laisse pas arrter sans combattre ! Les
si les agents ninterviennent pas Zo autres pistes peuvent amener les agents
tue Monroe et schappe (troisime au camp plus tt dans le scnario, vous
round). de voir si Ryo y est toujours ou pas.

Note: il est possible que lefficacit des Dcor:


agents soit telle que Ryo soit neutralis Une rgion montagneuse et peu acces-
ds ce passage du scnario. Pas de pa- sible. Devant une entre souterraine,
nique! Zo est toujours en fuite et il est quelques cabanes et des tentes qui fe-
probable quelle ne laissera pas schap- raient penser un camp de campeurs sil
per un tel instrument de puissance. De ny stationnait pas tout un quipement
plus Blau Licht peut intervenir pour militaire. lintrieur un complexe sou-
semparer du cristal. terrain trs spartiate mais contenant des
laboratoires high-tech pour dvelopper
tout type darmes (armes feu, ner-
gie, cratures modifies, etc.)
Des hlicoptres lextrieur du camp,

204
HEXAGON UNIVERSE S

noirs et discrets, principalement ddis empcher Ryo de senfuir (sil est tou-
au transport de troupes et de matriels. jours l).
Des cuves de biocontention qui
servent retenir les multiples exp- Adversaires:
riences plus ou moins humanodes des Zo;
ingnieurs de lorganisation. les gardes de Fantme (menace 6/ op-
Un chariot mdical rempli de scalpels position 3). Trs similaires aux agents
et autres bistouris. Pour ceux qui appr- de CRIMEN standards mais en tenue
cient (ou dtestent) les objets tran- de camouflage;
chants! les ingnieurs du camp (menace 4 /
Un canon ionique king size en dve- opposition 2). Peu entrans au combat
loppement. Inutilisable en ltat mais et plutt fuyants mais disposant de tout
qui sait! Il peut servir de masse. larsenal quils ont dvelopp.

Enjeux: Pripties:
attraper Zo. Qui cherchera schap- les cuves pleines se brisent et d-
per en utilisant tous les stratagmes versent divers humanodes mutants
quitte sacrifier ses hommes; peu ragoutants sur le sol avec le liquide

205
S
HEXAGON UNIVERSE
Final
bioammiotique;
vacuation gnrale du camp avant
autodestruction. Une fois Zo arrte (ou au moins s-
rieusement amoindrie), il faut rgler d-
finitivement le cas de Ryo. Aprs avoir
saccag le camp de Fantme, celui-ci
se rappelle de sa femme et dcide de la
rejoindre. Si les agents ont li connais-
sance avec elle, Mariko les appellera
affole: son poux vibre de partout et se
comporte comme un psychopathe. De
toute vidence le cristal tend sa puis-
sance et le transforme peu peu. Sinon
cest Roman qui les avertira : les pics
nergtiques sont localiss sur Washing-
ton DC et sont de plus en plus forts. Pire,
un autre signal sapproche du premier.
Avant que les agents ne puissent interve-
nir, Ryo fera face Blau Lich, dtentrice
dun cristal bleu similaire. Sans attendre
celle-ci sattaquera lui. Dfendant ch-
rement sa peau il va utiliser toute lten-
due de son pouvoir pour riposter. La
zone de combat prendra place en plein
cur de Washington, devant le mmo-
rial et son oblisque, quasiment sous les
fentres de la Maison Blanche!

Dcor :
Le magnifique site du mmorial de
Washington, la longue alle qui mne
la Maison Blanche, loblisque et enfin
le Lincoln Memorial avec sa clbre sta-
tue, le tout align sur une ligne deau au
cur dun parc arbor et dune pelouse
impeccable. Les touristes y sont lgion

206
HEXAGON UNIVERSE S

et lespace pour un combat pique ga- Adversaires:


ranti! Ryo;
Loblisque : un difice de presque Blau Licht. Elle ne cherche ni plus ni
200 mtres de haut. Il serait dommage moins que darracher le cristal Ryo.
quil soit endommag. Elle nhsitera pas provoquer le maxi-
Les arbres qui bordent le lieu, nom- mum de chaos et, si elle est en danger,
breux, grands et larges. elle cherchera se protger en mettant
Le plan deau, parfait pour les canards des innocents au milieu.
ou pour essayer de noyer son adversaire.
Pripties:
Enjeux: un jeune enfant se retrouve pris au
sauver les civils qui risquent de milieu du combat par inadvertance;
prendre des coups dans laffrontement les militaires interviennent prompte-
dchan; ment avec une quipe spcialise qui
prserver les monuments, surtout tue Ryo avec un fusil nergtique;
loblisque; si Blau Licht met Ryo en difficult, il
sparer les combattants avant que cela fusionne compltement avec le cristal
ne dgnre. et devient lhomme de cristal, bril-

207
S
HEXAGON UNIVERSE
lant et fait dnergie pure. Son esprit est Ryo est neutralis. Roman rcupre le
remplac par celui dune entit prsente corps et le replace en stase en esprant
au fond du cristal. Il quittera alors la trouver une solution pour son ami. Les
Terre en laissant un champ de ruines en agents y gagnent un alli qui pourra les
partant. Blau Licht profitera de la confu- aider lavenir. Idem pour Mariko, re-
sion pour quitter la scne. connaissante.

Alban Doc Dandy Le Collen


http://lesbonsremedes.overblog.com/

Remerciements Laurent Duvernay et


Romain DHuissier qui mont permis
dutiliser Fantme et Blau Licht.
Blaue Licht est prsent dans le N10 de
Di6dent dans laide de jeux les partisans.

pilogue

Plusieurs cas sont possibles.


Ryo meurt, de la main de Blau Licht
ou des militaires ; Mariko se jette sur
lui et pleure en maudissant le sort. Si ce
sont les agents qui tuent Ryo, ils se sont
fait un ennemi qui aura de bonnes rai-
sons de leur en vouloir.
Ryo achve sa mtamorphose et sen-
fuit dans lespace. Cest un chec cuisant
pour les agents. Ryo reviendra peut-tre
mais sous la forme dune entit de puis-
sance cosmique et il faudra sans doute
plus quune poigne dagents pour faire
face.

208
S

Dimanche 14 novembre 1965, alors que l'aube se lve sur la paisible valle de Ia Drang, lieu sans importance
perdu au milieu du Vietnam, rien ne laisse prsager que dans quelques heures l'enfer va s'y dchainer.

Vous tes prpar l'affrontement mais rien ne pouvait vous entrainer vivre les prochains jours. Comment
allez-vous ragir la ralit des combats ?
Serez-vous un hros, capable de risquer sa vie dans le feu de l'action mais en gardant la tte froide ?
Serez-vous un de ces innombrables soldats tombs sous le feu de l'ennemi, dans un mlange de malchance et
d'initiative malheureuse ?
Serez-vous un de ces rfractaires qui russissent viter les risques pour sauver leur vie en premier ?

Si vous finissez aux mains de lennemi, ce sont de longues annes de captivit qui vous attendent moins
que vous ne russissiez vous vader au pril de votre vie.

En attendant, profitez de vos derniers instants de paix alors qu'approche votre Huey

Avec La Bataille de Ia Drang (Ia Drang65), les livres-jeux de la srie Gamebook Choice vous ouvrent les
portes dun univers indit, la guerre du Vietnam.

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