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Fundamentos de programacin

Unidad 4. Estructuras de control

Ingeniera en Desarrollo de Software


Primer Semestre

Programa de la asignatura:
Fundamentos de programacin

Unidad 4. Estructuras de control


Actividades de aprendizaje

Clave:
TSU Licenciatura
16141102 15141102

Universidad Abierta y a Distancia de Mxico

Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa | Desarrollo de Software 1


Fundamentos de programacin
Unidad 4. Estructuras de control

ndice

Actividad 1. Estructuras de control ..................................................................................... 3


Actividad 2. Estructuras selectivas ..................................................................................... 3
Actividad 3. Estructuras repetitivas .................................................................................... 3
Evidencia de aprendizaje. Avance de solucin del problema ............................................. 4
Autorreflexin .................................................................................................................... 4

Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa | Desarrollo de Software 2


Fundamentos de programacin
Unidad 4. Estructuras de control

Actividad 1. Estructuras de control

La actividad consiste en una serie de ejercicios relacionados con las estructuras de


control, para el desarrollo de la misma, tu docente en lnea te har llegar las
indicaciones necesarias. Una vez que cuentes con ellas, lee detenidamente las
indicaciones, aclara tus dudas y realiza la actividad. Al concluir, segn las instrucciones
de tu docente, realiza lo siguiente:

Si requieres enviar archivo adjunto: Guarda tu actividad con la nomenclatura


DFPR_U4_A1_XXYZ. Sustituye las XX por las dos primeras letras de tu nombre, la Y
por tu primer apellido y la Z por el segundo apellido y envalo a tu docente en lnea
mediante la herramienta Foro. Espera y atiende la retroalimentacin correspondiente.

Si la actividad se desarrollar mediante en el cuadro de texto del Foro: Sigue el curso


de discusin que plantee tu docente en lnea.

Actividad 2. Estructuras selectivas

Para el desarrollo de la actividad tu docente en lnea te har llegar las indicaciones


necesarias. Una vez que cuentes con ellas, lee detenidamente las indicaciones, aclara
tus dudas y realiza la actividad. Una vez que concluyas.

Guarda tu actividad con la nomenclatura DFPR_U4_A2_XXYZ. Sustituye las XX por


las dos primeras letras de tu nombre, la Y por tu primer apellido y la Z por el segundo
apellido y envalo a tu docente en lnea mediante la herramienta Tarea. Espera y
atiende la retroalimentacin correspondiente.

Actividad 3. Estructuras repetitivas

Para el desarrollo de la actividad tu docente en lnea te har llegar las indicaciones


necesarias. Una vez que cuentes con ellas, lee detenidamente las indicaciones, aclara
tus dudas y realiza la actividad. Una vez que concluyas.

Guarda tu actividad con la nomenclatura DFPR_U4_A3_XXYZ. Sustituye las XX por


las dos primeras letras de tu nombre, la Y por tu primer apellido y la Z por el segundo
apellido y envalo a tu docente en lnea mediante la herramienta Tarea. Espera y
atiende la retroalimentacin correspondiente.

Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa | Desarrollo de Software 3


Fundamentos de programacin
Unidad 4. Estructuras de control

Evidencia de aprendizaje. Avance de solucin del problema


implementando las estructuras de control

Para el desarrollo de la Evidencia de aprendizaje tu docente en lnea te har llegar las


indicaciones necesarias. Una vez que cuentes con ellas, lee detenidamente las
indicaciones, aclara tus dudas y realiza la actividad. Una vez que concluyas.

Guarda tu actividad con la nomenclatura DFPR_U4_EA_XXYZ. Sustituye las XX por


las dos primeras letras de tu nombre, la Y por tu primer apellido y la Z por el segundo
apellido y envalo a tu docente en lnea mediante la herramienta Tarea. Espera y
atiende la retroalimentacin correspondiente.

Autorreflexin

Nota: no olvides realizar tu ejercicio de Autorreflexin, recuerda que tambin cuenta


para la calificacin final. Tu docente en lnea te har llegar los planteamientos, una vez
consultados y aclaradas tus dudas, ingresa a la herramienta destinada a esta
actividad y envala.

Autoevaluacin

Esta actividad no es ponderable y su realizacin es opcional.

Ciencias Exactas, Ingeniera y Tecnologa | Desarrollo de Software 4

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