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AutoCAD

Guia do Usurio

2005
00125-581452-0010A Junho de 2004
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
O contedo num relance

Captulo 1 Localizando as informaes necessrias . . . . . . . . . . . .1


Parte I A interface do usurio . . . . . . . . . . . . . . 17
Captulo 2 Menus, barras de ferramentas e paletas de ferramentas . . . . . . 19
Captulo 3 A janela de comandos . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Captulo 4 DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Captulo 5 Personalizando o ambiente de desenho . . . . . . . . . . . 77
Captulo 6 Dispositivos apontadores. . . . . . . . . . . . . . . . 85
Parte II Iniciando, organizando e salvando um desenho . . . . . . 91
Captulo 7 Iniciando e salvando um desenho . . . . . . . . . . . . . 93
Captulo 8 Abrindo um desenho j existente . . . . . . . . . . . . . 105
Captulo 9 Especificando unidades, ngulos e escala . . . . . . . . . . . 119
Captulo 10 Organizando desenhos e aplicando normas . . . . . . . . . . 123
Parte III Controlando as visualizaes do desenho . . . . . . . 139
Captulo 11 Alterando uma vista em duas cotas . . . . . . . . . . . . 141
Captulo 12 Especificando uma vista 3D . . . . . . . . . . . . . . . 153
Captulo 13 Exibindo vistas mltiplas no espao do modelo . . . . . . . . . 177
Parte IV Escolha um Processo de Trabalho Antes de Iniciar . . . . 185
Captulo 14 Criando desenhos de vista nica (espao do modelo) . . . . . . . 187
Captulo 15 Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes
(Espao do Papel) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Captulo 16 Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas . . . . . . . 223
Parte V Criando e modificando os objetos . . . . . . . . . 249
Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos . . . . . . . . . . 251
Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso. . . . . . . . . . . . . 301
Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos . . . . . . . . . . . . . 355
Captulo 20 Alterando objetos existentes. . . . . . . . . . . . . . . 455
Parte VI Hachuras, observaes, tabelas e cotas . . . . . . . . 551
Captulo 21 Hachuras, preenchimentos e coberturas . . . . . . . . . . . 553
Captulo 22 Observaes e rtulos . . . . . . . . . . . . . . . . 573
Captulo 23 Tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627
Captulo 24 Cotas e tolerncias . . . . . . . . . . . . . . . . . 641

iii
Parte VII Plotar e Publicar desenhos. . . . . . . . . . . . 695
Captulo 25 Preparar desenhos para plotagem e publicao . . . . . . . . . 697
Captulo 26 Plotando desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . 727
Captulo 27 Publicar Desenhos . . . . . . . . . . . . . . . . . . 789
Parte VIII Compartilhe Dados Entre Desenhos e Aplicativos . . . . 825
Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs) . . . . . . 827
Captulo 29 Vinculando e incorporando dados (OLE) . . . . . . . . . . . 863
Captulo 30 Trabalhar com dados em outros formatos . . . . . . . . . . 875

Glossrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 891

ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 909

iv | O contedo num relance


Contedo

Captulo 1 Localizando as informaes necessrias . . . . . . . . 1


Instalando o produto . . . . . . . . . . . . . . . . .2
Utilizando o sistema de Ajuda com eficincia . . . . . . . . . .3
Localizando informaes na Ajuda . . . . . . . . . . .3
Utilizando pesquisas . . . . . . . . . . . . . . . .5
Utilizando o recurso Pergunte . . . . . . . . . . . . .7
Entendendo como os tpicos da Ajuda esto organizados . . . .8
Utilizando a seta para cima para navegar pelos tpicos da Ajuda . .9
Imprimindo tpicos da Ajuda . . . . . . . . . . . . .9
Mostrando e ocultando o painel Contedo . . . . . . . 10
Obtendo ajuda adicional . . . . . . . . . . . . . 10
Utilize a Ajuda rpida na Paleta de informaes . . . . . . . . 11
Conhecendo o produto . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Recebendo atualizaes e divulgaes sobre o produto . . . . . . 13
Viso geral do Centro de comunicaes. . . . . . . . . 13
Personalizando opes de atualizaes e divulgaes para
o produto . . . . . . . . . . . . . . 15
Recebendo novas notificaes sobre informaes. . . . . . 16
Visualizando o Readme do produto . . . . . . . . . . . . 16

v
Parte I A interface do usurio . . . . . . . . . . 17

Captulo 2 Menus, barras de ferramentas e paletas de ferramentas . . . 19


Paletas de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Criar e utilizar ferramentas a partir de objetos e imagens . . . 20
Criar e utilizar ferramentas de comando . . . . . . . . 25
Alterar as configuraes das paletas de ferramentas . . . . . 27
Controlar as propriedades das ferramentas . . . . . . . . 29
Personalizar as paletas de ferramentas . . . . . . . . . 33
Organizar paletas de ferramentas . . . . . . . . . . . 35
Salvar e compartilhar paletas de ferramentas . . . . . . . 40
Barras de ferramentas . . . . . . . . . . . . . . . . 41
A barra de menus. . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Menus de atalho . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
O menu Snap a objeto . . . . . . . . . . . . . . . . 47

Captulo 3 A janela de comandos . . . . . . . . . . . . . . 49


Inserindo comandos na linha de comandos . . . . . . . . . 50
Inserindo variveis de sistema na linha de comando . . . . . . 52
Navegando e editando na janela de comandos . . . . . . . . 53
Alternando entre caixas de dilogo e a linha de comando . . . . . 55
Encaixando e redimensionando a janela de comandos . . . . . . 56

Captulo 4 DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Viso geral do DesignCenter . . . . . . . . . . . . . . 60
Entendendo a janela do DesignCenter . . . . . . . . . . . 60
Acessando o contedo com o DesignCenter . . . . . . . . . 63
Adicionando contedo com o DesignCenter . . . . . . . . . 66
Recuperando contedo da Web com o DesignCenter on-line . . . . 70
Viso geral do DesignCenter on-line . . . . . . . . . . 70
Entendendo os tipos de contedo do DesignCenter on-line . . 73
Recuperando contedo da Web . . . . . . . . . . . 73

Captulo 5 Personalizando o ambiente de desenho . . . . . . . . 77


Definindo as opes de interface . . . . . . . . . . . . . 78
Personalizando a inicializao . . . . . . . . . . . . . 80
Salvando e restaurando perfis . . . . . . . . . . . . . . 83

Captulo 6 Dispositivos apontadores . . . . . . . . . . . . . 85


Botes do dispositivo apontador . . . . . . . . . . . . . 86
Mesas digitalizadoras . . . . . . . . . . . . . . . . 89

vi | Contedo
Parte II Iniciando, organizando e salvando um desenho . . 91

Captulo 7 Iniciando e salvando um desenho . . . . . . . . . . 93


Comeando um desenho do zero . . . . . . . . . . . . . 94
Utilizando um Assistente de instalao . . . . . . . . . . . 96
Utilizando um arquivo de modelo para comear um desenho . . . . 97
Salvando um desenho . . . . . . . . . . . . . . . . . 99

Captulo 8 Abrindo um desenho j existente . . . . . . . . . . 105


Viso geral da abertura de desenhos . . . . . . . . . . . 106
Localizando um arquivo de desenho . . . . . . . . . . . 108
Especificando caminhos de busca, nomes de arquivo e localizaes
de arquivo . . . . . . . . . . . . . . . 109
Trabalhando com mltiplos desenhos abertos . . . . . . . . 110
Abrindo parte de um desenho grande (Carregar parcialmente) . . . 110
Adicionando informaes de identificao aos desenhos . . . . . 113
Recuperando um arquivo danificado . . . . . . . . . . . 115

Captulo 9 Especificando unidades, ngulos e escala . . . . . . . . 119


Definindo as unidades de medida . . . . . . . . . . . . 120
Definindo convenes angulares . . . . . . . . . . . . 122

Captulo 10 Organizando desenhos e aplicando normas . . . . . . . 123


Viso geral de normas de CAD . . . . . . . . . . . . . 124
Definindo normas . . . . . . . . . . . . . . . . . 126
Verificando violaes de normas nos desenhos . . . . . . . . 128
Traduzindo nomes e propriedades de camada . . . . . . . . 136
Convertendo camadas em normas de desenho estabelecidas . . 136
Exibindo camadas de desenho selecionadas . . . . . . . 137
Eliminando as camadas sem referncia . . . . . . . . 138

Parte III Controlando as visualizaes do desenho . . . 139

Captulo 11 Alterando uma vista em duas cotas . . . . . . . . . 141


Aplicando pan a uma vista . . . . . . . . . . . . . . 142
Ampliando uma vista (zoom) . . . . . . . . . . . . . 143
Aplicando pan e zoom com a janela Vista area . . . . . . . 146
Salvando e restaurando vistas . . . . . . . . . . . . . 149

Contedo | vii
Captulo 12 Especificando uma vista 3D . . . . . . . . . . . 153
Visualizando uma projeo paralela em 3D . . . . . . . . . 154
Viso geral da visualizao de projees paralelas em 3D . . . 154
Escolhendo vistas 3D predefinidas . . . . . . . . . . 154
Definindo uma vista 3D com coordenadas ou ngulos . . . . 155
Alterando para uma vista do plano XY . . . . . . . . . 157
Alterando uma vista 3D dinamicamente . . . . . . . . 157
Exibindo uma vista em perspectiva . . . . . . . . . . . . 160
Especificando vistas 3D de forma interativa (rbita 3D) . . . . . 162
Viso geral da rbita 3D . . . . . . . . . . . . . . 162
Configurando opes de exibio de grficos 3D (rbita 3D) . . 163
Configurando luzes e materiais (rbita 3D). . . . . . . . 163
Localizando a posio da cmera (rbita 3D) . . . . . . . 164
Utilizando os comandos de rbita 3D . . . . . . . . . 166
Ajustando planos de corte (rbita 3D) . . . . . . . . . 174

Captulo 13 Exibindo vistas mltiplas no espao do modelo . . . . . 177


Definindo viewports no espao do modelo . . . . . . . . . 178
Selecionando e usando a viewport atual . . . . . . . . . . 180
Salvando e restaurando organizaes de viewport na guia Modelo . . 181

Parte IV Escolha um Processo de Trabalho Antes de Iniciar 185

Captulo 14 Criando desenhos de vista nica (espao do modelo) . . . 187


Incio rpido para desenho do espao do modelo . . . . . . . 188
Desenhar, redimensionar e anotar no modelo do espao . . . . . 188

Captulo 15 Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes


(Espao do Papel) . . . . . . . . . . . . . . 193
Incio rpido de Layouts . . . . . . . . . . . . . . . 194
Compreendendo o processo de layout . . . . . . . . . . . 195
Trabalhando no espao do modelo e no espao do papel . . . . . 196
Trabalhando na guia Modelo . . . . . . . . . . . . 196
Trabalhando em uma guia de layout. . . . . . . . . . 197
Acessando o espao do modelo a partir de uma viewport
de layout . . . . . . . . . . . . . . 201
Criando e modificando viewports de layout . . . . . . . . . 204

viii | Contedo
Controlando visualizaes em viewports de layout . . . . . . 207
Redimensionando visualizaes em viewports de layout . . . 207
Controlando a visibilidade em viewports de layout. . . . . 209
Redimensionando tipos de linha em viewports de layout . . . 215
Alinhando vistas em viewports de layout . . . . . . . . 216
Rotacionando vistas em viewports de layout . . . . . . . 218
Reutilizando layouts e configuraes de layout . . . . . . . . 220

Captulo 16 Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas . . . . 223


Incio rpido de conjunto de folhas . . . . . . . . . . . 224
Compreendendo a interface o gerenciador do conjunto de folhas . . 225
Criar e gerenciar um conjunto de folhas . . . . . . . . . . 227
Criar e gerenciar um conjunto de folhas . . . . . . . . 227
Organizar um conjunto de folhas . . . . . . . . . . 230
Criar e modificar folhas . . . . . . . . . . . . . 233
Incluir informaes com folhas e conjuntos de folhas . . . . 240
Publicar, transmitir e arquivar conjuntos de folhas . . . . . . 243
Usar selees de folha em uma equipe. . . . . . . . . . . 246

Parte V Criando e modificando os objetos . . . . . 249

Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos . . . . . . . 251


Viso geral das propriedades de objetos . . . . . . . . . . 252
Exibindo e alterando as propriedades de objetos . . . . . . . 252
Copiando propriedades entre objetos . . . . . . . . . . . 255
Trabalhando com camadas . . . . . . . . . . . . . . 256
Viso geral de camadas . . . . . . . . . . . . . 256
Utilizando camadas para gerenciar a complexidade . . . . 257
Criando e nomeando camadas . . . . . . . . . . . 260
Alterando as configuraes e as propriedades da camada . . . 263
Filtrando e classificando a lista de camadas . . . . . . . 266
Salvando e restaurando as configuraes de camada . . . . 272
Trabalhando com cores . . . . . . . . . . . . . . . 275
Configurando a cor atual . . . . . . . . . . . . . 275
Alterando a cor de um objeto . . . . . . . . . . . 278
Utilizando livros de cores . . . . . . . . . . . . . 280
Trabalhando com tipos de linha . . . . . . . . . . . . 282
Viso geral de tipos de linha . . . . . . . . . . . . 282
Carregando tipos de linha. . . . . . . . . . . . . 283
Definindo o tipo de linha atual . . . . . . . . . . . 285
Alterando o tipo de linha de um objeto . . . . . . . . 286
Controlando a escala de tipo de linha . . . . . . . . . 288
Exibindo tipos de linha em segmentos curtos e polilinhas . . 290

Contedo | ix
Controlando espessuras de linha . . . . . . . . . . . . . 291
Viso geral de espessuras de linha . . . . . . . . . . 291
Exibindo espessuras de linha . . . . . . . . . . . . 293
Definindo a espessura de linha atual . . . . . . . . . . 294
Alterando a espessura de linha de um objeto . . . . . . . 295
Controlando as propriedades de exibio de determinados objetos . . 296
Controlando a exibio de polilinhas, hachuras, preenchimentos
de gradiente, espessuras de linha e textos . . . . 296
Controlando a maneira como os objetos sobrepostos so
exibidos . . . . . . . . . . . . . . 299

Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso . . . . . . . . . 301


Utilizando coordenadas e sistemas de coordenadas . . . . . . . 302
Viso geral da entrada de coordenada . . . . . . . . . 302
Inserindo coordenadas 2D . . . . . . . . . . . . . 303
Inserindo coordenadas 3D . . . . . . . . . . . . . 308
Controlando o sistema de coordenadas do usurio (UCS)
em 2D . . . . . . . . . . . . . . . 315
Especificando planos de desenho em 3D (UCS) . . . . . . 318
Atribuindo orientaes de sistemas de coordenadas do
usurio a viewports . . . . . . . . . . . 323
Controlando a exibio do cone do sistema de coordenadas
do usurio . . . . . . . . . . . . . . 324
Efetuando snap a localizaes em objetos (snaps a objeto). . . . . 327
Utilizando snaps a objeto . . . . . . . . . . . . . 327
Definir auxlio visual para snaps a objeto (AutoSnap) . . . . 329
Restringindo o movimento do cursor . . . . . . . . . . . 331
Ajustando a grade e o snap grade . . . . . . . . . . 331
Utilizando bloqueio ortogonal (modo Orto) . . . . . . . 334
Utilizar o Rastreamento polar e o PolarSnap . . . . . . . 335
Bloqueando um ngulo para um ponto (sobreposio
de ngulo) . . . . . . . . . . . . . . 338
Combinando ou deslocando pontos e coordenadas . . . . . . . 338
Combinando valores de coordenadas (filtros de coordenadas) . 338
Rastreando pontos em objetos (Rastrear snap a objeto) . . . . 340
Especificando distncias . . . . . . . . . . . . . . . 343
Inserindo distncias diretas . . . . . . . . . . . . 343
Deslocando a partir de pontos de referncia temporrios . . . 344
Especificando intervalos em objetos . . . . . . . . . . 344
Extraindo ou calculando informaes geomtricas de objetos . . . 348
Obtendo distncias, ngulos e localizaes dos pontos . . . . 348
Obtendo informaes sobre a rea . . . . . . . . . . 349
Utilizando o Calculador de geometria . . . . . . . . . 353

x | Contedo
Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos . . . . . . . . . . 355
Desenhando objetos lineares . . . . . . . . . . . . . 356
Desenhando linhas . . . . . . . . . . . . . . . 356
Desenhando polilinhas . . . . . . . . . . . . . 357
Desenhando polgonos . . . . . . . . . . . . . 361
Desenhando objetos de multilinhas . . . . . . . . . 363
Desenhando croquis mo livre . . . . . . . . . . 368
Desenhando objetos curvos . . . . . . . . . . . . . . 370
Desenhando arcos . . . . . . . . . . . . . . . 370
Desenhando crculos . . . . . . . . . . . . . . 374
Desenhando arcos de polilinhas . . . . . . . . . . . 376
Desenhando anis . . . . . . . . . . . . . . . 380
Desenhando elipses. . . . . . . . . . . . . . . 381
Desenhando splines . . . . . . . . . . . . . . 383
Desenhando geometria de construo e de referncia . . . . . . 385
Desenhando pontos de referncia . . . . . . . . . . 385
Desenhando linhas de construo (e raios) . . . . . . . 386
Criando e combinando reas (regies). . . . . . . . . . . 388
Criando objetos 3D . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Viso geral de objetos 3D . . . . . . . . . . . . . 392
Adicionando espessura 3D a objetos . . . . . . . . . 393
Criando modelos de estrutura de arame . . . . . . . . 395
Criando superfcies . . . . . . . . . . . . . . . 396
Criando slidos 3D . . . . . . . . . . . . . . . 405
Criando e inserindo smbolos (blocos) . . . . . . . . . . 413
Viso geral de blocos . . . . . . . . . . . . . . 413
Criando blocos . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Inserindo blocos. . . . . . . . . . . . . . . . 423
Modificando blocos. . . . . . . . . . . . . . . 426
Anexando dados a blocos (atributos de bloco) . . . . . . 438
Removendo definies de blocos . . . . . . . . . . 449
Criando nuvens de reviso . . . . . . . . . . . . . . 450

Captulo 20 Alterando objetos existentes. . . . . . . . . . . . 455


Selecionando objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Selecionando objetos individualmente . . . . . . . . 456
Selecionando objetos mltiplos . . . . . . . . . . . 457
Impedindo que objetos sejam selecionados . . . . . . . 460
Filtrando conjuntos de seleo . . . . . . . . . . . 461
Personalizando a seleo de objetos . . . . . . . . . 464
Agrupando objetos . . . . . . . . . . . . . . . 466
Corrigindo erros . . . . . . . . . . . . . . . . . 470

Contedo | xi
Modificando objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 472
Viso geral da modificao de objetos . . . . . . . . . 472
Removendo objetos . . . . . . . . . . . . . . . 472
Movendo objetos . . . . . . . . . . . . . . . . 474
Rotacionando objetos . . . . . . . . . . . . . . 477
Alinhando objetos . . . . . . . . . . . . . . . 480
Copiando, deslocando ou espelhando objetos. . . . . . . 481
Alterando o tamanho e a forma de objetos . . . . . . . . 491
Criando concordncias, chanfros ou quebras em objetos . . . 500
Utilizando alas para editar objetos . . . . . . . . . . 511
Modificando splines . . . . . . . . . . . . . . . 519
Modificando objetos compostos . . . . . . . . . . . . . 522
Desassociando objetos compostos (Explodir) . . . . . . . 522
Modificando hachuras e reas de preenchimento slido . . . 523
Modificando ou unindo polilinhas . . . . . . . . . . 526
Modificando multilinhas . . . . . . . . . . . . . 529
Modificando slidos 3D . . . . . . . . . . . . . . . 531
Viso geral da modificao de slidos 3D . . . . . . . . 531
Fazendo a concordncia e chanfrando slidos 3D . . . . . 532
Seccionando e fatiando slidos 3D . . . . . . . . . . 533
Modificando faces de slidos 3D . . . . . . . . . . . 535
Modificando arestas de slidos 3D . . . . . . . . . . 542
Estampando slidos 3D . . . . . . . . . . . . . . 544
Separando slidos 3D . . . . . . . . . . . . . . 544
Criando cascas em slidos 3D . . . . . . . . . . . . 545
Limpando e verificando slidos 3D . . . . . . . . . . 546
Usando Recortar, Copiar e Colar do Windows . . . . . . . . 547

Parte VI Hachuras, observaes, tabelas e cotas . . . . 551

Captulo 21 Hachuras, preenchimentos e coberturas . . . . . . . 553


Viso geral de preenchimentos e padres de hachura . . . . . . 554
Definindo limites de hachura . . . . . . . . . . . . . . 559
Viso geral de limites de hachura . . . . . . . . . . . 559
Controlando a hachura em ilhas . . . . . . . . . . . 560
Definindo limites de hachura em desenhos grandes . . . . . 561
Criando hachuras no delimitadas . . . . . . . . . . 563
Escolhendo padres de hachura e preenchimentos slidos . . . . 564
Criando reas com preenchimento slido . . . . . . . . 564
Criando reas com preenchimento de gradiente . . . . . . 567
Usando padres de hachura predefinidos . . . . . . . . 569
Criando padres de hachura definidos pelo usurio . . . . . 569
Criando uma rea em branco para cobrir objetos . . . . . . . 570

xii | Contedo
Captulo 22 Observaes e rtulos . . . . . . . . . . . . . . 573
Viso geral de observaes e rtulos . . . . . . . . . . . 574
Criando texto . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574
Viso geral da criao de texto e linhas de chamada . . . . 574
Criando texto de linha nica. . . . . . . . . . . . 575
Criando texto de mltiplas linhas . . . . . . . . . . 578
Criando texto com linhas de chamada. . . . . . . . . 591
Importando texto de arquivos externos . . . . . . . . 595
Usando campos em texto . . . . . . . . . . . . . . . 597
Inserir campos . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Atualizar campos . . . . . . . . . . . . . . . 600
Utilizando hiperlinks em campos . . . . . . . . . . 603
Trabalhando com estilos de texto . . . . . . . . . . . . 604
Viso geral de estilos de texto . . . . . . . . . . . 604
Atribuindo fontes de texto . . . . . . . . . . . . 606
Definindo a altura do texto . . . . . . . . . . . . 612
Definindo o ngulo de inclinao do texto . . . . . . . 613
Definindo a orientao horizontal ou vertical do texto . . . 614
Alterando o texto . . . . . . . . . . . . . . . . . 614
Viso geral da alterao de texto . . . . . . . . . . 614
Alterando o texto de linha nica . . . . . . . . . . 615
Alterando texto de mltiplas linhas . . . . . . . . . 616
Alterando o texto com uma linha de chamada . . . . . . 618
Alterando a escala do texto e a justificao . . . . . . . 619
Fazendo a verificao ortogrfica . . . . . . . . . . . . 620
Utilizando um editor de texto alternativo . . . . . . . . . 623
Viso geral da utilizao de um editor de texto alternativo . . 623
Formatando texto de mltiplas linhas em um editor de texto
alternativo . . . . . . . . . . . . . 623

Captulo 23 Tabelas . . . . . . . . . . . . . . . . . . 627


Criando e modificando tabelas . . . . . . . . . . . . . 628
Trabalhando com estilos de tabelas . . . . . . . . . . . 633
Adicionando contedo s tabelas . . . . . . . . . . . . 636

Captulo 24 Cotas e tolerncias . . . . . . . . . . . . . . . 641


Entendendo os conceitos bsicos de cotagem . . . . . . . . 642
Viso geral de cotagem. . . . . . . . . . . . . . 642
Elementos de uma cota . . . . . . . . . . . . . 643
Cotas associativas . . . . . . . . . . . . . . . 644

Contedo | xiii
Utilizando estilos de cota . . . . . . . . . . . . . . . 646
Viso geral de estilos de cota . . . . . . . . . . . . 646
Comparando estilos e variveis de cota . . . . . . . . . 646
Controlando a geometria de cotas . . . . . . . . . . 648
Controlando o texto da cota . . . . . . . . . . . . 652
Controlando valores de cotas . . . . . . . . . . . . 660
Definindo a escala para cotas . . . . . . . . . . . . . . 666
Criando cotas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668
Criando cotas lineares . . . . . . . . . . . . . . 668
Criando cotas radiais. . . . . . . . . . . . . . . 674
Criando cotas angulares. . . . . . . . . . . . . . 676
Criando cotas de ordenada . . . . . . . . . . . . . 677
Modificando cotas existentes . . . . . . . . . . . . . . 679
Aplicando um novo estilo a cotas existentes . . . . . . . 679
Sobrepondo um estilo de cota . . . . . . . . . . . . 680
Modificando o texto da cota . . . . . . . . . . . . 682
Modificando a geometria de cotas . . . . . . . . . . 684
Alterando a associatividade de cotas . . . . . . . . . . 687
Adicionando tolerncias geomtricas . . . . . . . . . . . 689
Viso geral de tolerncias geomtricas . . . . . . . . . 689
Condies do material . . . . . . . . . . . . . . 691
Quadros de dados de referncia . . . . . . . . . . . 691
Zonas de tolerncia projetada . . . . . . . . . . . . 692
Tolerncias compostas . . . . . . . . . . . . . . 692

Parte VII Plotar e Publicar desenhos . . . . . . . . 695

Captulo 25 Preparar desenhos para plotagem e publicao . . . . . 697


Incio rpido para preparar desenhos para plotagem e publicao . . 698
Especificar definies de configurao de pgina . . . . . . . . 699
Viso geral das definies da pgina . . . . . . . . . . 699
Selecione uma Impressora ou uma Plotadora de layout.. . . . 701
Selecionando um tamanho de papel para um layout . . . . 702
Definindo a rea de plotagem de um layout . . . . . . . 706
Ajuste o Deslocamento de plotagem de um layout . . . . . 708
Definindo a escala de plotagem para um layout . . . . . . 709
Definindo a escala da espessura de linha para um layout . . . 710
Selecione uma tabela Estilo de plotagem de um Layout . . . . 711
Definir as Opes da viewport com aplicao de cor e de
Plotagem de um Layout . . . . . . . . . 714
Determinando a orientao do desenho de um layout . . . . 716

xiv | Contedo
Utilizando o assistente de layout para especificar configuraes
de layout . . . . . . . . . . . . . . . . 717
Importar configuraes PCP ou PC2 para um layout . . . . . . 718
Criando e utilizando configuraes de pgina nomeada . . . . . 719
Use configuraes de pgina nomeada com conjuntos de folhas . . 724

Captulo 26 Plotando desenhos . . . . . . . . . . . . . . . 727


Incio rpido para plotagem . . . . . . . . . . . . . . 728
Viso geral de plotagem . . . . . . . . . . . . . . . 728
Alteraes da plotagem em relao s verses anteriores . . . . . 733
Viso geral de alteraes da plotagem em relao s verses
anteriores. . . . . . . . . . . . . . 733
Plotando desenhos de verses anteriores . . . . . . . . 734
Migrando configuraes de caneta de verses anteriores . . . 734
Utilizando arquivos de configurao de plotadora de verses
anteriores. . . . . . . . . . . . . . 735
Use a configurao da pgina para especificar as definies
plotagem . . . . . . . . . . . . . . . . 737
Selecionar uma impressora ou plotadora . . . . . . . . . . 739
Especificando a rea a ser plotada . . . . . . . . . . . . 739
Definindo o tamanho do papel . . . . . . . . . . . . . 740
Posicionando o desenho no papel . . . . . . . . . . . . 743
Especifique a rea de impresso . . . . . . . . . . . 744
Definir a Posio da plotagem . . . . . . . . . . . 744
Definir a Orientao do desenho . . . . . . . . . . 745
Controlando a maneira como os objetos so plotados. . . . . . 745
Definindo a escala de plotagem . . . . . . . . . . . 745
Definir as Opes da viewport com aplicao de cor . . . . 748
Definindo opes para objetos plotados . . . . . . . . 751
Utilizando estilos de plotagem para controlar objetos
plotados . . . . . . . . . . . . . . 754
Utilizando tabelas de estilo de plotagem dependente de cor . . 761
Utilizando tabelas de estilo de plotagem nomeado . . . . . 763
Alterando as configuraes de estilo de plotagem . . . . . 769
Visualizando uma plotagem . . . . . . . . . . . . . . 780
Plotando arquivos em outros formatos . . . . . . . . . . 781
Arquivos DWF de plotagem . . . . . . . . . . . . 782
Plotando para formatos de arquivo DXB . . . . . . . . 782
Plotando para formatos de arquivo raster . . . . . . . . 783
Plotar arquivos Adobe PostScript . . . . . . . . . . 785
Criando arquivos de plotagem . . . . . . . . . . . 786

Contedo | xv
Captulo 27 Publicar Desenhos . . . . . . . . . . . . . . 789
Incio rpido para publicao . . . . . . . . . . . . . . 790
Viso Geral da Publicao . . . . . . . . . . . . . . . 790
Criar e modificar um conjunto de desenhos para publicao . . . . 793
Criar um Papel ou Plotar conjunto de desenho de arquivo . . . . 799
Publicar um conjunto de desenhos eletrnicos . . . . . . . . 802
Publicar um conjunto de folhas . . . . . . . . . . . . . 805
Republicando um conjunto de desenhos . . . . . . . . . . 810
Visualizar um Conjunto de desenhos eletrnicos publicados . . . . 811
Definir Opes de publicao . . . . . . . . . . . . . . 812
Configurando um driver DWF6 (avanado) . . . . . . . . . 815
Viso geral da criao ou modificao de um arquivo de
configurao DWF6 . . . . . . . . . . . 815
Definindo a resoluo do arquivo DWF . . . . . . . . . 818
Definindo a compactao do arquivo DWF . . . . . . . 819
Definir tratamento de fontes para o arquivo DWF . . . . . 820
Editando Padres de caneta para o arquivo DWF . . . . . . 822

Parte VIII Compartilhe Dados Entre Desenhos e Aplicativos . 825

Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs) . 827


Viso geral de referncias externas . . . . . . . . . . . . 828
Anexando, atualizando e associando referncias externas . . . . . 828
Anexando referncias externas . . . . . . . . . . . 828
Aninhando e sobrepondo referncias externas . . . . . . 831
Atualizando referncias externas anexadas . . . . . . . . 833
Cortando blocos e referncias externas . . . . . . . . . 835
Solucionando conflitos de nome em referncias externas . . . 837
Arquivando desenhos que contm referncias externas
(associar) . . . . . . . . . . . . . . 839
Separando referncias externas . . . . . . . . . . . . . 840
Editando blocos e referncias externas no local . . . . . . . . 841
Editar uma refex em uma janela separada . . . . . . . . 841
Editar refexs e blocos no contexto . . . . . . . . . . 841
Configurando caminhos para desenhos com referncia externa . . . 848
Solucionando erros de referncia externa . . . . . . . . . . 853
Solucionando arquivos de referncia externa ausentes . . . . 853
Solucionando referncias externas circulares . . . . . . . 855
Rastreando operaes de referncia externa (arquivo
de registro). . . . . . . . . . . . . . 856

xvi | Contedo
Melhorando o desempenho com refexs grandes . . . . . . . 858
Viso geral do carregamento sob demanda . . . . . . . 858
Descarregando refexs . . . . . . . . . . . . . . 858
Trabalhando com carregamento sob demanda . . . . . . 859
Trabalhando com ndices espaciais e de camada. . . . . . 860
Definindo caminhos para cpias de arquivo de refex
temporrias . . . . . . . . . . . . . 861

Captulo 29 Vinculando e incorporando dados (OLE) . . . . . . . . 863


Viso geral da vinculao e incorporao de objetos . . . . . . 864
Importando objetos OLE . . . . . . . . . . . . . . . 866
Viso geral da importao de objetos OLE para desenhos . . . 866
Vinculando objetos OLE a desenhos . . . . . . . . . 867
Incorporando objetos OLE a desenhos . . . . . . . . . 869
Exportando objetos OLE de desenhos . . . . . . . . . . . 871
Editando objetos OLE em desenhos . . . . . . . . . . . 872

Captulo 30 Trabalhar com dados em outros formatos . . . . . . . 875


Importando arquivos criados em outros formatos . . . . . . . 876
Exportando desenhos para outros formatos de arquivo . . . . . 879
Arquivos DXF . . . . . . . . . . . . . . . . 879
Arquivos WMF . . . . . . . . . . . . . . . . 880
Arquivos raster . . . . . . . . . . . . . . . . 880
Arquivos PostScript . . . . . . . . . . . . . . . 881
Arquivos ACIS . . . . . . . . . . . . . . . . 883
Arquivos do 3D . . . . . . . . . . . . . . . . 883
Arquivos estereolitogrficos . . . . . . . . . . . . 884
Utilizar desenhos de verses e aplicativos diferentes . . . . . . 884
Salvar desenhos em formatos de arquivos de desenhos
anteriores. . . . . . . . . . . . . . 884
Trabalhar com desenhos do AutoCAD no AutoCAD LT . . . 886
Trabalhar com objetos proxy e personalizados . . . . . . 887

Glossrio . . . . . . . . . . . . . . . . . . 891

ndice . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 909

Contedo | xvii
xviii
Localizando as
informaes necessrias
1
O AutoCAD um aplicativo eficaz com ferramentas que Neste captulo
facilitam o trabalho, com alto nvel de eficincia e Instalando o produto
Utilizando o sistema de Ajuda
produtividade. O AutoCAD instalado com o Assistente
com eficincia
de instalao, que iniciado automaticamente quando Utilize a Ajuda rpida na Paleta
de informaes
voc insere o CD do produto.
Utilizando a Assistncia ativa
O AutoCAD um aplicativo geralmente intuitivo. Conhecendo o produto

Entretanto, quando voc precisar procurar algumas Visualizando o Readme do


produto
informaes, poder economizar tempo e evitar

frustraes se utilizar o sistema de Ajuda para localiz-

las. O sistema de Ajuda est organizado em um projeto

estruturado que facilita a localizao de informaes.

1
Instalando o produto
Voc pode instalar e configurar facilmente o AutoCAD em um computador
independente. Insira o CD do produto na unidade de CD-ROM. Em seguida,
na guia Instalar do Navegador do CD do AutoCAD, clique em Instalar. O
Assistente de instalao o orientar durante o processo de instalao. O
Navegador do CD do AutoCAD tambm fornece instrues para instalaes
de rede e acesso a informaes sobre suporte tcnico e licenas.
Para obter informaes mais abrangentes sobre como instalar uma verso
independente do AutoCAD, consulte o Guia de instalao independente. Para
acessar esse guia, no Navegador do CD do AutoCAD, clique na guia
Documentao e, em seguida, no Guia de instalao independente (.pdf).
Se voc quiser informaes mais abrangentes sobre como operar o AutoCAD
em uma rede, poder consultar o Guia do administrador de rede. Para acess-lo,
no Navegador do CD do AutoCAD, clique na guia Documentao e, em
seguida, clique em Guia do administrador de rede (.pdf).
Aps a instalao do produto, acesse o Guia de instalao independente ou o
Guia do administrador de rede no sistema de Ajuda.
Ferramentas de migrao
As Ferramentas de migrao do AutoCAD podem ajud-lo durante a
atualizao para uma nova verso do AutoCAD. Voc pode fazer o download
das Ferramentas de migrao no site da Autodesk na Web em vrios idiomas.
OBSERVAO: possvel migrar algumas configuraes e arquivos
personalizados, usando a caixa de dilogo Migrar configuraes
personalizadas. Para obter mais informaes sobre a caixa de dilogo Migrar
configuraes personalizadas, consulte Migrar configuraes personalizadas
no Guia de instalao independente.
As ferramentas disponveis so

Conversor de estado da camada


Conversor de desenhos em lote
Analista de compatibilidade do AutoLISP
Porta da barra de ferramentas e menu
ScriptPro

Acesse o site da Autodesk na Web, http://www.autodesk.com e faa uma


pesquisa em Migration Tools (Ferramentas de migrao).

2 | Captulo 1 Localizando as informaes necessrias


Observao Como existem ferramentas pblicas, o suporte de produtos para
essas ferramentas est limitado aos grupos de discusso da Autodesk.

Utilizando o sistema de Ajuda com eficincia


A Ajuda do AutoCAD contm informaes completas sobre como utilizar o
AutoCAD. Na janela Ajuda, utilize o painel esquerdo para localizar
informaes. As guias acima do painel esquerdo fornecem vrias maneiras de
localizar os tpicos que voc deseja visualizar. O painel direito exibe os
tpicos selecionados.

Localizando informaes na Ajuda


As guias no lado esquerdo da janela Ajuda fornecem diferentes mtodos para
localizar informaes. Para localizar uma palavra ou frase especfica no tpico
atual, utilize as teclas CTRL+F.
Guia Contedo

Apresenta uma viso geral da documentao disponvel em uma lista de


tpicos e subtpicos.
Permite que voc pesquise selecionando e expandindo tpicos.
Fornece uma estrutura para que voc sempre possa visualizar o ponto em
que se encontra na Ajuda e saltar rapidamente para outros tpicos.

Guia ndice

Exibe uma lista em ordem alfabtica de palavras-chave relacionadas a


todos os tpicos listados na guia Contedo.
Acessa informaes rapidamente quando voc j conhece o nome de um
recurso, comando ou operao ou quando j sabe que ao deseja que o
AutoCAD realize.

Guia Localizar

Oferece uma pesquisa de texto completo para todos os tpicos listados na


guia Contedo.
Permite efetuar uma pesquisa completa para uma determinada palavra ou
frase.
Exibe uma lista de tpicos classificada contendo a palavra ou palavras
digitadas no campo da palavra-chave.

Utilizando o sistema de Ajuda com eficincia | 3


Guia Favoritos

Fornece uma rea na qual possvel salvar indicadores para tpicos


importantes.
Exibe sua lista de tpicos favoritos ou freqentemente utilizados.
Apresenta qualquer tpico que esteja exibido no painel direito da janela
Ajuda, mesmo os que esto na Web.

Guia Pergunte

Permite localizar informaes utilizando uma pergunta em linguagem


simples.
Exibe uma lista de tpicos classificada correspondendo palavra ou frases
inseridas no campo da pergunta.
Fornece um vnculo Procurar na Web que envia uma consulta para um
mecanismo de pesquisa na Web.

Para iniciar a Ajuda


No menu Ajuda, clique em Ajuda ou em Ajuda para o desenvolvedor.

Observao Voc pode pressionar a tecla F1 no prompt Comando, em


uma caixa de dilogo ou em um prompt de um comando para exibir as
informaes da Ajuda.

Para utilizar o contedo da Ajuda


1 Se necessrio, escolha o boto Mostrar para exibir o painel esquerdo da
janela Ajuda. Em seguida, escolha a guia Contedo para exibir o contedo
da Ajuda.
2 Para expandir a lista Contedo da ajuda, utilize um dos mtodos a seguir:

Clique duas vezes em um cone de livro fechado ou clique em + ao lado


desse cone.
Clique com o boto direito do mouse na janela Contedo da Ajuda e,
em seguida, escolha Abrir todos.

3 Para fechar a lista Contedo da Ajuda, use um dos seguintes mtodos:

Clique duas vezes em um cone de livro aberto ou clique em - ao lado


desse cone.
Clique com o boto direito do mouse no contedo da Ajuda e escolha
Fechar todos.

4 | Captulo 1 Localizando as informaes necessrias


4 Para visualizar um tpico, utilize um dos mtodos a seguir:

Em Contedo da ajuda, clique no tpico.


Clique em qualquer texto azul sublinhado em um tpico.

Para utilizar Favoritos ao armazenar e recuperar tpicos da Ajuda


1 No painel direito da janela Ajuda, exiba o tpico que voc deseja
armazenar.
2 Clique na guia Favoritos e, em seguida, clique em Adicionar.
3 Execute um dos procedimentos a seguir:

Para exibir o tpico novamente, selecione-o na lista Tpicos e clique


em Exibir.
Para remover o tpico de Favoritos, selecione-o na lista Tpicos e clique
em Remover.

Utilizando pesquisas
Uma pesquisa bsica com o uso da guia Pesquisar consiste na palavra ou
expresso que voc deseja localizar. As regras de pesquisa bsica so:

Digite sua pesquisa em caracteres maisculos ou minsculos; as pesquisas


no fazem distino entre caracteres maisculos e minsculos.
Procure qualquer combinao de letras (a-z) e nmeros (0-9).
No utilize marcas de pontuao como ponto, dois-pontos, ponto-e-
vrgula, vrgula, hfen e aspas simples; elas sero ignoradas durante uma
pesquisa.
Agrupe os elementos da pesquisa utilizando aspas duplas ou parnteses
para separar cada elemento.

Observao Quando voc utiliza a guia Pesquisar, so listados todos os


tpicos que contm a palavra ou expresso especificada. Isso inclui o texto em
ttulos e rtulos de tpicos e no apenas o texto do tpico.

Utilizando a pesquisa avanada


A pesquisa avanada de texto completo na guia Pesquisar realizar pesquisas
utilizando operadores booleanos e caracteres curinga. Voc pode limitar a
pesquisa a resultados anteriores, coincidir palavras semelhantes ou procurar
somente ttulos de tpicos. Ao procurar tpicos com vrias palavras, coloque
entre aspas ( ) as palavras que devem ficar prximas entre si na seqncia
especificada. Por exemplo, digite especificando unidades de medida para
localizar somente os tpicos com todas essas palavras nessa ordem. Se as

Utilizando o sistema de Ajuda com eficincia | 5


aspas no forem utilizadas no texto, a Ajuda encontrar todos os tpicos que
contenham qualquer uma das palavras listadas, ou seja, todos os tpicos que
contenham as palavras especificando, unidades, de e medida.
Com os operadores AND, OR, NOT e NEAR, possvel definir uma pesquisa
precisamente criando uma relao entre os termos dessa pesquisa. A tabela a
seguir mostra como voc pode utilizar cada um desses operadores. Se
nenhum operador for especificado, ser utilizado E. Por exemplo, a consulta
espaamento borda impresso equivalente a espaamento AND borda
AND impresso.

Procurar Exemplo Resultados

Os dois termos no visualizao em Tpicos contendo as palavras


mesmo tpico rvore AND paleta visualizao em rvore e paleta

Um dos dois termos raster OR vetor Tpicos contendo ou a palavra raster


em um tpico ou a palavra vetor ou ambas

O primeiro termo ole NOT dde Tpicos contendo a palavra OLE, mas
sem o segundo no a palavra DDE

Os dois termos no usurio NEAR Tpicos contendo a palavra usurio a


mesmo tpico, um ao ncleo oito palavras da palavra ncleo
lado do outro

Observao Os caracteres |, & e ! no funcionam como operadores


Booleanos. Voc deve utilizar AND, OR e NOT.

Para procurar informaes na Ajuda


1 Escolha a guia Pesquisar e, em seguida, insira a palavra ou expresso que
voc deseja localizar.
Para utilizar operadores booleanos para refinar a pesquisa:

Clique em para adicionar operadores Booleanos pesquisa.


Digite a palavra ou frase que deseja exibir aps o operador booleano.

As caixas de seleo na parte inferior da guia Pesquisar tambm podem ser


utilizadas para refinar ainda mais a pesquisa:

Pesquisar resultados anteriores. Aprimora uma pesquisa aplicando


novos critrios de pesquisa aos resultados de uma pesquisa anterior.

6 | Captulo 1 Localizando as informaes necessrias


Pesquisar palavras semelhantes. Amplia a pesquisa para incluir
palavras semelhantes nos critrios de pesquisa, em vez de limitar a
pesquisa a correspondncias exatas.
Pesquisar somente ttulos. Limita a pesquisa aos ttulos de tpicos, em
vez de pesquisar ttulos e contedo de tpico.

2 Escolha Listar Tpicos, selecione o tpico desejado e, em seguida, escolha


Exibir.
3 Para classificar a lista de tpicos, clique no cabealho de coluna Ttulo,
Local ou Posio.
Para visualizar apenas procedimentos, clique no cabealho da coluna
Ttulo e navegue at os itens que comeam com a palavra Para.

Utilizando o recurso Pergunte


Voc pode localizar informaes digitando uma pergunta em linguagem
simples. e pode efetuar a consulta na Ajuda escolhendo a guia Pergunte e
inserindo uma pergunta, uma palavra ou uma frase. Por exemplo, se voc
poderia digitar: Como criar um layout?
Os resultados de consultas em linguagem simples so freqentemente mais
precisos que os resultados de pesquisas. Os tpicos correspondentes so
classificados por porcentagens que refletem o grau de correspondncia das
respostas s perguntas.
A consulta em linguagem simples tambm pode ser estendida Web.

Para utilizar consultas em linguagem simples na Ajuda


1 Escolha a guia Pergunte e, em seguida, digite a pergunta para a qual voc
deseja uma resposta. possvel tambm digitar uma frase ou uma nica
palavra.
2 Para restringir os resultados da pesquisa, selecione um item ou conjunto
especfico na lista de componentes a serem procurados.
3 Clique no vnculo para o tpico que voc deseja exibir.

Observao Para dicas sobre como obter bons resultados das pesquisas,
clique no vnculo Dicas de consulta, na guia Pergunte.

Utilizando o sistema de Ajuda com eficincia | 7


Para estender as suas consultas at a Web
Utilize este procedimento se os resultados de uma consulta em linguagem
simples no fornecerem as informaes necessrias.
1 Role para a parte inferior da lista de tpicos correspondentes resultantes
da consulta.
2 Clique no link Procurar na Web localizado na parte inferior da lista.

Um mecanismo de pesquisa da Web exibe os resultados da sua pesquisa.

Observao Para conhecer dicas sobre como obter bons resultados de


consulta, clique no link Dicas de consulta da guia Pergunte.

Entendendo como os tpicos da Ajuda esto


organizados
A maioria dos tpicos do sistema de Ajuda apresenta trs guias acima do
painel direito da janela Ajuda. Essas guias exibem diferentes tipos de
informaes.

Conceitos. Descreve um recurso ou uma funo do AutoCAD. Ao clicar


em uma guia de conceitos, observe que a lista Contedo da ajuda no
painel esquerdo da janela Ajuda expandida, realando o tpico atual. A
guia Contedo exibe a estrutura da Ajuda nesse tpico. possvel exibir
facilmente os tpicos prximos clicando neles na lista.
Procedimentos. Fornece instrues passo a passo para procedimentos
comuns relacionados ao tpico atual. Depois de exibir um procedimento,
voc poder clicar na guia Procedimentos para exibir novamente a lista
atual de procedimentos.
Referncia. Relaciona comandos e variveis de sistema relacionados ao
tpico atual, com vnculos com as descries detalhadas dos comandos
relacionados. Se voc clicar em uma entrada na guia Referncia, a
Referncia de comandos ser aberta para o comando ou a varivel de sistema
que voc selecionou.

Quando voc clica uma guia diferente, o tpico permanece o mesmo.


Somente o tipo de informao (conceitos, procedimentos ou links de
referncia) diferente.
Organizao da guia Conceitos
Na guia Conceitos, existem dois tipos de informaes exibidas: texto de
navegao e texto de destino. O texto de navegao exibe links com descries
resumidas. O objetivo do texto de navegao orient-lo passo a passo at as

8 | Captulo 1 Localizando as informaes necessrias


informaes necessrias. Os links nas pginas de navegao acessam outras
pginas de navegao em nveis mais profundos na estrutura da Ajuda, at
chegar a uma pgina de destino. Cada link foi desenvolvido para fornecer
informaes mais detalhadas.
Organizao da guia Procedimentos e da guia Referncia
medida que voc navega em nveis mais profundos da estrutura da Ajuda,
as informaes correspondentes na guia Procedimentos e na guia Referncia
tornam-se mais especficas, e o nmero de entradas exibidas em cada guia
diminui.

Para alterar os tipos de informaes apresentadas na Ajuda


Selecione as guias Conceitos, Procedimentos ou Referncia para alterar o
tipo de informao exibido no painel direito da janela Ajuda.

Utilizando a seta para cima para navegar pelos


tpicos da Ajuda
Uma seta para cima pode ser exibida no canto superior direito de um tpico.
Clique nessa seta para subir um nvel, a partir do tpico atual at um tpico
com um escopo mais amplo de informaes.

Imprimindo tpicos da Ajuda


A maneira mais rpida de imprimir o tpico atual clicar com o boto direito
do mouse nesse tpico e escolher Imprimir.
O boto Imprimir na barra de ferramentas Ajuda fornece as seguintes opes
de impresso:

Imprimir o tpico selecionado (recomendado)


Imprimir o ttulo selecionado e todos os subtpicos

Observao Quando a segunda opo selecionada, voc pode obter vrias


pginas impressas, dependendo do nmero de subtpicos presentes no tpico
atualmente selecionado.

Para imprimir um tpico da Ajuda


1 Exiba o tpico que voc deseja imprimir.
2 Clique com o boto direito no painel de tpicos e clique em Imprimir no
menu de atalho.

Utilizando o sistema de Ajuda com eficincia | 9


3 Na caixa de dilogo Imprimir, clique em Imprimir

Para imprimir um cabealho selecionado e todos os subtpicos


1 Visualize o tpico que voc deseja imprimir e verifique se a guia Contedo
est exibida.
2 Na barra de ferramentas Ajuda, clique no boto Imprimir.
3 Na janela Imprimir tpicos, selecione Imprimir um ttulo selecionado e
todos os subtpicos.
4 Clique em OK.

Mostrando e ocultando o painel Contedo


possvel reduzir a janela Ajuda a um tamanho compacto ocultando o painel
que contm as guias Contedo, ndice, Pesquisar, Favoritos e Pergunte da
Ajuda. Esse tamanho compacto de janela mais adequado para a exibio dos
procedimentos enquanto voc trabalha.

possvel expandir a janela Ajuda para exibir o painel que contm as guias
Contedo, ndice, Pesquisar, Favoritos e Pergunte da Ajuda. Esse tamanho
expandido de janela mais adequado para a localizao e exibio de
informaes conceituais e de referncia.

Obtendo ajuda adicional


Voc pode acessar diversas fontes de ajuda adicionais:

Pressionar F1 de dentro de um comando, varivel de sistema ou caixa


de dilogo. Exibe informaes completas da Referncia de Comandos.
Escolher o ponto de interrogao em muitas caixas de dilogo. Exibe
uma descrio da opo da caixa de dilogo selecionada.
Visualizar o tpico Readme do produto na Ajuda. Exibe as informaes
mais recentes sobre este produto.

10 | Captulo 1 Localizando as informaes necessrias


Outros recursos o ajudaro a obter informaes sobre produtos Autodesk e
respostas para suas dvidas sobre o AutoCAD.

Site da Autodesk na Web. Acesse http://www.autodesk.com.


Suporte local. Entre em contato com o seu revendedor do AutoCAD ou
com o escritrio da Autodesk no seu pas.

Utilize a Ajuda rpida na Paleta de


informaes
A Ajuda rpida na Paleta de informaes fornece informaes necessrias do
sistema Ajuda. Durante qualquer comando, a Ajuda rpida exibe uma lista de
procedimentos que so relevantes ao comando atual. Com a Ajuda rpida,
possvel clicar em um procedimento para exibi-lo na Paleta de informaes,
uma paleta compacta que ocupa pouco espao na rea de desenho.
Em geral, as orientaes obtidas na Ajuda rpida so suficientes para comear
a realizar tarefas pouco conhecidas ou raramente utilizadas.
Geralmente, a Paleta de informaes atualiza as informaes da Ajuda rpida,
que so exibidas quando novos comandos so iniciados. Entretanto, se
desejar congelar as informaes exibidas, possvel bloquear a Paleta de
informaes.

Para exibir a Ajuda rpida


No menu Ajuda, clique em Ajuda do desenvolvedor.

Para navegar em Ajuda rpida


1 Clique com o boto direito em Paleta de informaes.
2 No menu de atalho, clique em Home, Voltar ou Avanar para navegar nos
tpicos, como voc faria no navegador da Web.

Para imprimir as informaes da Ajuda rpida


1 Visualize as informaes da Ajuda rpida que deseja imprimir.
2 Clique com o boto direito em Paleta de informaes.
3 No menu de atalho, clique em Imprimir.
4 Na caixa de dilogo Imprimir, clique em OK.

Utilize a Ajuda rpida na Paleta de informaes | 11


Para bloquear a Ajuda rpida no tpico atual
1 Exiba as informaes da Ajuda rpida que deseja visualizar.
2 Clique com o boto direito em Paleta de informaes.
3 No menu de atalho, clique em Bloquear.

As informaes da Ajuda rpida exibidas na Paleta de informaes ficam


bloqueadas no local at voc desbloque-las.

Conhecendo o produto
Os produtos e programas de treinamento dos Servios profissionais da
Autodesk Professional ajudaro a conhecer os recursos tcnicos principais do
software da Autodesk.
Para obter as informaes mais recentes sobre treinamentos da Autodesk,
visite o site http://www.autodesk.com/training ou entre em contato com o
escritrio local da Autodesk.
Autodesk Authorized Training Centers
A rede Autodesk Authorized Training Center (ATC) fornece treinamento
(ministrado por instrutores autorizados pela Autodesk) para desenvolver
profissionais que utilizam o software Autodesk. Centros de Treinamento
Autorizado da Autodesk possuem instrutores experientes e qualificados. Mais
de 1.100 locais do ATC esto disponveis no mundo todo para atender s suas
necessidades de treinamento local com disciplinas especficas.
Para encontrar o centro de treinamento prximo de voc, entre em contato
com o escritrio local da Autodesk no seu pas ou visite http://
www.autodesk.com/atc.
Autodesk Official Training Courseware
O Autodesk Official Training Courseware (AOTC) oferece suporte a
organizaes de treinamentos e a clientes. O AOTC um material de
treinamento tcnico autorizado desenvolvido pela Autodesk para
treinamento tradicional, de 2 a 5 dias, em sala de aula e ministrado por
instrutores. O curso AOTC aborda os conceitos principais em exerccios passo
a passo. Voc pode comprar o AOTC do revendedor ou distribuidor local ou
encomend-lo on-line pela Autodesk Store, em http://www.autodesk.com/aotc.
Servios e produtos de parceiros
A Autodesk trabalha em conjunto com milhares de parceiros de software em
todo o mundo. Esses parceiros fornecem produtos e servios que melhoram
os produtos Autodesk para profissionais de projetos. Visite a pgina Partner
Products & Services no endereo http://www.autodesk.com/partnerproducts para

12 | Captulo 1 Localizando as informaes necessrias


obter uma lista dos recursos disponveis para o seu produto Autodesk e o seu
ramo de atividade.
Aprendizado eletrnico
Com o Autodesk Subscription, voc consegue as verses recentes do software
da Autodesk, atualizaes do produto, suporte da Web personalizado de
tcnicos especializados da Autodesk e aprendizado eletrnico autodidtico.
O Autodesk e-Learning apresenta lies interativas organizadas em catlogos
de produtos. Cada lio dura de 15 a 30 minutos e apresenta exerccios
prticos, com uma opo de simulao em vez de usar o aplicativo do
software. possvel usar uma ferramenta de avaliao on-line que identifique
falhas de qualificaes, determine quais lies sero mais teis e avalie o
progresso do aprendizado Para obter mais informaes sobre o Autodesk e-
Learning, visite http://www.autodesk.com/subscription.

Recebendo atualizaes e divulgaes sobre


o produto
Viso geral do Centro de comunicaes
O Centro de comunicaes fornece os seguintes tipos de divulgaes:

Informaes gerais sobre produtos. Permanea informado sobre notcias


da empresa e divulgaes de produtos; fornea os seus comentrios
diretamente Autodesk.
Informaes sobre suporte a produtos. Obtenha as notcias mas recentes
da equipe de Suporte a produtos na Autodesk.
Informaes sobre assinaturas e divulgaes de extenso. Receba
divulgaes e notcias sobre o programa de assinaturas se voc for um
membro assinante da Autodesk (disponvel nos pases/regies em que as
assinaturas da Autodesk so oferecidas).
Artigos e dicas. Seja notificado quando novos artigos e dicas estiverem
disponveis nos sites da Autodesk na Web.

Ao comear a utilizar o seu produto, voc utilizar o Assistente de boas vindas


para definir o Centro de comunicaes para o seu pas/regio, a freqncia
preferida para atualizaes e os canais de informaes que voc deseja exibir.
Para abrir o Centro de comunicaes, clique no cone do Centro de
comunicaes na bandeja do lado direito da barra de status.

Recebendo atualizaes e divulgaes sobre o produto | 13


Privacidade on-line do Centro de comunicaes
O Centro de comunicaes um recurso interativo que deve estar conectado
Internet para fornecer contedo e informaes. Sempre que uma conexo
com o Centro de comunicaes for estabelecida, ele enviar informaes
Autodesk para que as informaes corretas sejam retornadas. Todas as
informaes so enviadas anonimamente para manter a sua privacidade.
As seguintes informaes so enviadas Autodesk:

Nome do produto. O nome do produto no qual voc est utilizando o


Centro de comunicaes
Nmero de release do produto. A verso do produto
Idioma do produto. A verso de idioma do produto
Pas/Regio. O pas/regio especificado nas configuraes do Centro de
comunicaes
Seu Nmero do contrato de assinatura. As informaes enviadas
Autodesk, se inseridas na caixa de dilogo Relatrio de erros,

A Autodesk compila estatsticas utilizando as informaes enviadas do


Centro de comunicaes para monitorar como ele est sendo utilizado e
como pode ser aperfeioado. A Autodesk manter as informaes fornecidas
ou obtidas de voc de acordo com a poltica de privacidade publicada pela
Autodesk, que est disponvel em http://www.autodesk.com/privacy.
Ativando ou desativando o Centro de comunicaes
O Utilitrio de controle do gerenciador CAD da Autodesk ativa e desativa o
Centro de comunicaes. Por exemplo, se voc quiser impedir que o Centro
de comunicaes envie informaes Autodesk, poder desativ-lo. As
informaes sobre como usar o utilitrio ficaro disponveis quando voc
instalar e executar o utilitrio e, em seguida, clicar em Ajuda na janela do
Utilitrio de controle do gerenciador CAD.

14 | Captulo 1 Localizando as informaes necessrias


Para instalar o utilitrio, clique duas vezes em setup.exe no CD do produto.
No Navegador do CD, clique na guia Operao da rede e, em Instalar
ferramentas complementares, clique em Ferramentas do gerenciador CAD da
Autodesk 2.0. Em Ferramentas do gerenciador CAD da Autodesk 2.0, clique
em Instalar. Depois de instalar o Utilitrio de controle do gerenciador CAD,
voc poder acess-lo no menu Iniciar (Windows).

Personalizando opes de atualizaes e


divulgaes para o produto
Depois de instalar o seu produto Autodesk, configure o Centro de
comunicaes com o Assistente de boas-vindas para especificar as
informaes que voc deseja receber.

Pas/Regio. Especifica o seu pas para que o Centro de comunicaes


possa fornecer informaes desenvolvidas especificamente para a sua
localidade.
Freqncia de atualizao. Especifica com que freqncia voc deseja
que o Centro de comunicaes seja sincronizado com os servidores
Autodesk.
Notificao em balo. Ativa a notificao em balo para que as
mensagens em balo do Centro de comunicaes sejam exibidas acima da
barra de status quando uma nova divulgao for recebida. Se as
notificaes em balo estiverem desativadas nas configuraes da bandeja,
a configurao de Balo de notificao no Centro de comunicaes ser
ignorada.
Canais. Especifica as informaes que voc deseja exibir no Centro de
comunicaes.

Para personalizar as opes do Centro de comunicaes


1 Clique no cone do Centro de comunicaes localizado na bandeja no
lado direito da barra de status.
2 Na janela Centro de comunicaes, clique em Configuraes.
3 Na caixa de dilogo Definies de configurao, escolha as configuraes
e as opes que voc deseja utilizar. Em seguida, clique em Aplicar.
4 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo Definies de configurao e,
em seguida, feche a janela Centro de comunicaes.

Recebendo atualizaes e divulgaes sobre o produto | 15


Recebendo novas notificaes sobre informaes
Sempre que houver novas informaes disponveis, o Centro de
comunicaes o notificar exibindo uma mensagem em balo acima da barra
de status.

Clique na mensagem em balo para abrir a janela Centro de comunicaes.


Se preferir receber notificaes por meio do cone do Centro de
comunicaes, voc poder desativar a opo Notificao em balo na caixa
de dilogo Definies de configurao do Centro de comunicaes.

Se o cone do Centro de comunicaes no for exibido na barra de status,


consulte o administrador de rede.

Para abrir a janela Centro de comunicaes


Clique no cone do Centro de comunicaes localizado na bandeja no
lado direito da barra de status.

Visualizando o Readme do produto


Voc pode encontrar as informaes mais recentes sobre este software no
Readme. Convm ler todo o Readme para obter informaes sobre
componentes de hardware recomendados, instrues de instalao
atualizadas e problemas de software conhecidos.
Visualizando o Readme

16 | Captulo 1 Localizando as informaes necessrias


Parte 1
A interface do usurio

Captulo 2 Menus, barras de ferramentas e paletas de


ferramentas 19
Captulo 3 A janela de comandos 49
Captulo 4 DesignCenter 59
Captulo 5 Personalizando o ambiente de desenho 77
Captulo 6 Dispositivos apontadores 85

17
18
Menus, barras de
ferramentas e paletas de
ferramentas
2
O AutoCAD fornece menus, menus de atalho, barras de Neste captulo
ferramentas e paletas de ferramentas para acessar Paletas de ferramentas
Barras de ferramentas
comandos, configuraes e modos utilizados com
A barra de menus
freqncia. As barras de ferramentas Padro,
Menus de atalho
Propriedades do objeto, Desenhar e Modificar so O menu Snap a objeto

exibidas por padro. Os menus de atalho exibem

comandos que so relevantes para a sua atividade atual.

As paletas de ferramentas fornecem um mtodo

eficiente para organizar e posicionar blocos e hachuras.

19
Paletas de ferramentas
As paletas de ferramentas so reas com guias na janela Paletas de
ferramentas que fornecem um mtodo eficiente para organizar, compartilhar
e posicionar blocos e hachuras. As paletas de ferramentas tambm podem
conter ferramentas personalizadas fornecidas por outros desenvolvedores.

Criar e utilizar ferramentas a partir de objetos e


imagens
As paletas de ferramentas so reas com guias na janela Paletas de
ferramentas. Os itens adicionados uma paleta de ferramentas so
conhecidos como ferramentas. possvel criar uma ferramenta arrastando
individualmente uma das seguintes opes para a sua paleta de ferramentas:

Objetos geomtricos como linhas, crculos e polilinhas


Cotas
Blocos
Hachuras
Preenchimentos de gradiente
Imagens raster
Referncias externas (refexs)

Utilize a nova ferramenta para criar objetos no desenho com as mesmas


propriedades do objeto que foi arrastado para a paleta de ferramentas. Por
exemplo, se voc arrastar um crculo vermelho com uma espessura de linha
de ,05mm do seu desenho para a paleta de ferramentas, a nova ferramenta
cria um crculo vermelho com uma espessura de linha de ,05mm. Se voc
arrastar um bloco ou uma refex para uma paleta de ferramentas, a nova
ferramenta insere o bloco ou a refex com as mesmas propriedades em seu
desenho.
Ao arrastar um objeto geomtrico ou uma cota para uma paleta de
ferramentas, a nova ferramenta ser criada automaticamente com um menu
desdobrvel adequado. Os menus desdobrveis da ferramenta de cota, por
exemplo, fornecem diversos estilos de cotas. Clique na seta no lado direito do
cone da ferramenta, na paleta de ferramentas, para exibir o menu
desdobrvel. Quando for usada uma ferramenta em um menu desdobrvel, o
objeto no desenho apresentar as mesmas propriedades da ferramenta
original na paleta de ferramentas.

20 | Captulo 2 Menus, barras de ferramentas e paletas de ferramentas


Para ferramentas de refex e blocos, possvel selecionar a solicitao da linha
de comando do ngulo de rotao (comeando do 0) quando voc clicar e
posicionar o bloco ou a refex. Quando esta opo for selecionada, o ngulo
especificado em Rotao, na caixa de dilogo Propriedades da ferramenta,
ser ignorado. A solicitao de um ngulo de rotao no ser exibida se voc
arrastar o bloco ou a refex, ou se voc inserir rotate no prompt da linha de
comando da insero inicial.
Os blocos arrastados a partir da paleta de ferramentas podem ser rotacionados
ou redimensionados aps serem posicionados. possvel utilizar snaps a
objetos ao arrastar blocos em uma paleta de ferramentas. Entretanto, o snap
grade suprimido durante a operao de arrastar. possvel definir uma
escala auxiliar para que uma ferramenta bloco ou hachura sobreponha a
configurao de escala regular quando a ferramenta for utilizada. (Uma escala
auxiliar multiplica a configurao da escala atual pela escala de plotagem ou
pela escala de cotas.)
Redimensionar blocos automaticamente
Quando um bloco arrastado em uma paleta de ferramentas at um desenho,
ele automaticamente redimensionado de acordo com a proporo de
unidades definida no bloco e no desenho atual. Por exemplo, se o desenho
atual utilizar metros como unidades e um bloco for definido com o uso de
centmetros como unidades, a proporo das unidades ser de 1 m/100 cm.
Quando esse bloco for arrastado at o desenho, ser inserido em uma escala
de 1/100.

Observao Na guia Preferncias do usurio da caixa de dilogo Opes, as


configuraes de Unidades do contedo de origem e Unidades do desenho de
destino sero utilizadas quando a Escala de arrastar e soltar estiver definida como
Sem unidade, seja no bloco de origem ou no desenho de destino.

Consulte tambm
Controlar as propriedades das ferramentas na pgina 29
Personalizar as paletas de ferramentas na pgina 33
Adicionando contedo com o DesignCenter na pgina 66

Para exibir a janela Paletas de ferramentas


No menu Ferramentas, clique em Janela 'Paletas de ferramentas'. Como
alternativa, possvel pressionar CTRL+3.
Barra de ferramentas Padro
Linha de comando PALETASFERRAM

Paletas de ferramentas | 21
Para criar uma ferramenta a partir de um objeto no desenho atual
1 No desenho atual, selecione um objeto como uma cota, um bloco,
hachura, preenchimento de gradiente, imagem raster ou qualquer objeto
geomtrico.
2 Arraste o objeto at uma paleta de ferramentas e, sem soltar o boto do
mouse, leve o cursor at o local desejado na paleta de ferramentas.
A linha preta indica onde a ferramenta ser posicionada.
3 Solte o boto do mouse.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PALETASFERRAM

Para utilizar uma ferramenta criada a partir de um objeto geomtrico


1 Na paleta de ferramentas, clique na ferramenta objeto geomtrico que
deseja utilizar.
2 Utilize a ferramenta como se tivesse selecionado a opo correspondente
no menu Desenhar ou o boto correspondente na barra de ferramentas
Desenhar, seguindo os prompts da linha de comando.
O objeto geomtrico criado ter as mesmas propriedades da ferramenta
selecionada na paleta de ferramentas.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PALETASFERRAM

Para utilizar uma ferramenta criada a partir de uma cota


1 Na paleta de ferramentas, clique na ferramenta de cota que deseja utilizar.
2 Utilize a ferramenta como se tivesse selecionado a opo correspondente
no menu Cota ou o boto correspondente na barra de ferramentas Cota,
seguindo os prompts da linha de comando.
A cota criada ter o mesmo estilo de cota e as mesmas propriedades da
ferramenta selecionada na paleta de ferramentas.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PALETASFERRAM

Para utilizar uma ferramenta em um menu desdobrvel da ferramenta


1 Na paleta de ferramentas, clique na seta no lado direito da ferramenta de
cota ou ferramenta de objeto geomtrico que deseja utilizar.
2 No menu desdobrvel, selecione uma ferramenta.

22 | Captulo 2 Menus, barras de ferramentas e paletas de ferramentas


3 Utilize a ferramenta como se tivesse selecionado a opo correspondente
em um menu ou o boto correspondente de uma barra de ferramentas,
seguindo os prompts da linha de comando.
O objeto criado ter as mesmas propriedades da ferramenta cujo cone foi
selecionado no menu desdobrvel de ferramenta.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PALETASFERRAM

Para adicionar ou remover um menu desdobrvel da ferramenta


1 Em uma paleta de ferramentas, clique com o boto direito do mouse na
ferramenta de objeto geomtrico ou na ferramenta de cota cujo menu
desdobrvel deseja adicionar ou remover.
2 No menu de atalho, clique em Propriedades.
3 Na caixa de dilogo Propriedades da ferramenta, na rea Comando, clique
na caixa Usar menu desdobrvel.
4 Na lista suspensa, selecione Sim para adicionar um menu desdobrvel ou
No para remover.
5 Clique em OK.

Observao Se o usurio remover o menu desdobrvel de uma


ferramenta e depois adicion-lo novamente, a imagem, o nome e a descrio
(dica de ferramenta) mostrados na paleta de ferramentas de cada ferramenta
no menu desdobrvel no sero precisos. Para corrigir isso, necessrio
retornar a imagem, o nome e a descrio da ferramenta de menu
desdobrvel s configuraes originais. Consulte a Para alterar a imagem,
o nome e a descrio de uma ferramenta do menu desdobrvel para as
configuraes padro na pgina 32.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PALETASFERRAM

Para personalizar um menu desdobrvel da ferramenta


1 Em uma paleta de ferramentas, clique com o boto direito do mouse na
ferramenta de objeto geomtrico ou na ferramenta de cota cujo menu
desdobrvel deseja personalizar.
2 No menu de atalho, clique em Propriedades.
3 Na caixa de dilogo Propriedades da ferramenta, na rea Comando, clique
na caixa Opes do menu desdobrvel e, em seguida, clique no boto [...].

Paletas de ferramentas | 23
4 Na caixa de dilogo Opes do menu desdobrvel, selecione as
ferramentas que deseja exibir no menu desdobrvel e clique em OK. (Pelo
menos uma ferramenta deve ser selecionada.)
5 Na caixa de dilogo Propriedades da ferramenta, clique em OK.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PALETASFERRAM

Para utilizar uma ferramenta criada a partir de uma hachura


1 Em uma paleta de ferramentas, clique em uma ferramenta de hachura e
arraste-a at um objeto no desenho.
2 Solte o boto do mouse para aplicar a hachura ao objeto.
A hachura criada ter o mesmo estilo e as mesmas propriedades da
ferramenta selecionada na paleta de ferramentas.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PALETASFERRAM

Para utilizar uma ferramenta criada a partir de um preenchimento gradiente


1 Em uma paleta de ferramentas, clique em uma ferramenta de
preenchimento gradiente e arraste-a at um objeto no desenho.
2 Solte o boto do mouse para aplicar o preenchimento gradiente ao objeto.
O preenchimento gradiente criado ter o mesmo estilo e as mesmas
propriedades da ferramenta selecionada na paleta de ferramentas.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PALETASFERRAM

Para utilizar uma ferramenta criada a partir de um bloco, refex ou imagem


raster
1 Na paleta de ferramentas, clique no bloco, refex ou imagem raster que
deseja inserir no desenho.
2 Arraste o bloco, refex ou imagem raster para o local apropriado no
desenho.
3 Solte o boto do mouse para inserir o bloco, refex ou imagem raster.
O bloco, refex ou imagem que for inserido ter as mesmas propriedades da
ferramenta selecionada na paleta de ferramentas.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PALETASFERRAM

24 | Captulo 2 Menus, barras de ferramentas e paletas de ferramentas


Para que o ngulo de rotao seja solicitado quando um bloco ou refex for
posicionado a partir de uma paleta de ferramentas
1 Em uma paleta de ferramentas, clique com o boto direito em uma
ferramenta de bloco ou refex.
2 No menu de atalho, clique em Propriedades.
3 Na caixa de dilogo Propriedades de ferramentas, em Inserir, clique em
Solicitar rotao.
4 Na lista suspensa, selecione Sim.
5 Clique em OK.

Observao Quando esta opo for selecionada, o ngulo especificado


em Rotao, na caixa de dilogo Propriedades da ferramenta, ser ignorado.
A solicitao de um ngulo de rotao no ser exibida se voc arrastar o
bloco ou a refex, ou se voc inserir rotate no prompt da linha de comando
da insero inicial.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PALETASFERRAM

Criar e utilizar ferramentas de comando


Com a caixa de dilogo Personalizar, o usurio pode adicionar os comandos
utilizados com mais freqncia a uma paleta de ferramentas, da mesma
maneira que pode adicion-los a uma barra de ferramentas.
Depois de adicionar um comando a uma paleta de ferramentas, o usurio
poder clicar na ferramenta para executar o comando. Por exemplo, clicar em
uma ferramenta Salvar em uma paleta de ferramentas salva um desenho da
mesma maneira que o boto Salvar da barra de ferramentas Padro.
possvel tambm criar uma ferramenta que execute uma seqncia de
comandos, uma rotina AutoLISP ou uma rotina, uma macro VBA ou
aplicativo ou umscript.

Para criar uma ferramenta de comando


1 Clique com o boto direito do mouse na barra de ttulo de uma paleta de
ferramentas e, em seguida, clique em Personalizar no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Personalizar, na guia Comandos, em Comandos,
arraste um comando at uma paleta de ferramentas e, sem soltar o boto
do mouse, leve o cursor at o local desejado na paleta de ferramentas.
A linha preta indica onde a ferramenta ser posicionada.

Paletas de ferramentas | 25
3 Solte o boto do mouse.
4 Clique em Fechar.

Linha de comando PERSONALIZAR

possvel tambm criar um comando que execute uma seqncia de


comandos ou comandos personalizados, como uma rotina AutoLISP ou uma
rotina, uma macro VBA ou aplicativo ou um script (avanado).
1 Clique com o boto direito do mouse na barra de ttulo de uma paleta de
ferramentas e, em seguida, clique em Personalizar no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Personalizar, na guia Comandos, em Comandos,
arraste um comando at uma paleta de ferramentas e, sem soltar o boto
do mouse, leve o cursor at o local desejado na paleta de ferramentas.
A linha preta indica onde a ferramenta ser posicionada.
3 Solte o boto do mouse.
4 Na paleta de ferramentas, clique com o boto direito do mouse na
ferramenta e clique em Propriedades no menu de atalho.
5 Na caixa de dilogo Propriedades da ferramenta, altere o nome e a
descrio para um nome e descrio apropriados para a seqncia, rotina
AutoLISP ou script.
6 Na rea Comando, na caixa Seqncia de comandos, digite uma seqncia
de comandos ou comandos personalizados, como uma rotina AutoLISP ou
uma rotina, uma macro VBA ou aplicativo ou um script.
7 Clique em OK.

Linha de comando PERSONALIZAR

Para utilizar uma ferramenta de comando


1 Na paleta de ferramentas, clique na ferramenta de comando que deseja
utilizar.
2 Siga os prompts mostrados na linha de comando.

26 | Captulo 2 Menus, barras de ferramentas e paletas de ferramentas


Alterar as configuraes das paletas de
ferramentas
As opes e configuraes para paletas de ferramentas podem ser acessadas a
partir de menus de atalho exibidos quando voc clicar com o boto direito
em diferentes reas da janela Paletas de ferramentas. Essas configuraes
incluem:

Auto-ocultar. A janela Paletas de ferramentas pode ser expandida ou


recolhida automaticamente (chamado comportamento de sobreposio)
quando o cursor movimentado sobre a barra de ttulo dessa janela.

Transparncia. A janela Paletas de ferramentas pode ficar transparente


para no encobrir os objetos abaixo dela.

Paletas de ferramentas | 27
Vistas. possvel alterar o estilo de exibio e o tamanho dos cones em
uma paleta de ferramentas.

A janela Paletas de ferramentas pode ser encaixada na extremidade direita ou


esquerda da janela do aplicativo. Pressione a tecla CTRL para impedir que a
janela Paletas de ferramentas seja encaixada enquanto voc a movimenta.
As configuraes das paletas de ferramentas so salvas com o seu perfil do
AutoCAD.

Para alterar o comportamento de sobreposio da janela Paletas de


ferramentas
Clique no boto Auto-ocultar na parte inferior da barra de ttulo da janela
Paletas de ferramentas.
O comportamento de sobreposio ativado.
O comportamento de sobreposio desativado.

Observao O comportamento de sobreposio apenas est disponvel


quando a janela Paletas de ferramentas est desencaixada.

Para alterar a transparncia da janela Paletas de ferramentas


1 Clique com o boto direito do mouse na barra de ttulo da janela Paletas
de ferramentas e, em seguida, clique em Transparncia no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Transparncia, ajuste o nvel de transparncia da
janela Paletas de ferramentas. Clique em OK.

Observao A transparncia apenas est disponvel quando a janela


Paletas de ferramentas est desencaixada.

28 | Captulo 2 Menus, barras de ferramentas e paletas de ferramentas


Para alterar o estilo de exibio de cones na janela Paletas de ferramentas
1 Clique com o boto direito do mouse na rea em branco da janela Paletas
de ferramentas e, em seguida, clique em Opes de visualizao no menu
de atalho.
2 Na caixa de dilogo Opes de visualizao, clique na opo de exibio
de cones que voc deseja definir. Tambm possvel alterar o tamanho
dos cones.
3 Clique na caixa de listagem em Aplicar a e, em seguida, clique em Paleta
de ferramentas atual ou Todas as paletas de ferramentas.

4 Clique em OK.

Controlar as propriedades das ferramentas


Quando uma ferramenta estiver em uma paleta de ferramentas, ser possvel
alterar as propriedades. Por exemplo, voc pode alterar a escala de insero
de um bloco ou o ngulo de um padro de hachura.

Paletas de ferramentas | 29
Para alterar essas propriedades de ferramentas, clique com o boto direito do
mouse em uma ferramenta e clique em Propriedades no menu de atalho para
exibir a caixa de dilogo Propriedades de ferramentas. A caixa de dilogo
Propriedades de ferramentas tem as seguintes categorias de propriedades:

Propriedades de Insero ou Padro. Controlam propriedades especficas


de objetos, como escala, rotao e ngulo.
Propriedades Gerais. Sobrepem as configuraes de propriedades atuais
de um desenho, como camada, cor e tipo de linha.

possvel expandir e recolher as categorias de propriedades, clicando nos


botes de setas.
Atualizar o cone de uma ferramenta
O cone para um bloco, refex ou imagem de raster de uma paleta de
ferramentas no atualizado automaticamente se as definies dele forem
alteradas. Se voc alterar a definio de um bloco, refex ou imagem raster,
possvel atualizar os cones manualmente. Na caixa de dilogo Propriedades
da ferramenta, altere a entrada na caixa Arquivo de origem. Em seguida,
altere novamente essa entrada. Esse procedimento fora uma atualizao do
cone dessa ferramenta.
Como alternativa, voc pode excluir a ferramenta e, em seguida, substitu-la
utilizando o DesignCenter .
Especificar sobreposies para propriedades de ferramentas
Em alguns casos, possvel atribuir sobreposies de propriedades especficas
para uma ferramenta. Por exemplo, voc pode posicionar uma hachura
automaticamente em uma camada pr-especificada, independentemente da
configurao da camada atual. Esse recurso pode poupar tempo e reduzir
erros por meio da configurao automtica de propriedades durante a criao
de determinados objetos.
A caixa de dilogo Propriedades da ferramenta fornece reas para cada
possvel sobreposio de propriedades.
As sobreposies de propriedades de camada afetam a cor, o tipo de linha, a
espessura de linha, o estilo de plotagem e a plotagem. As sobreposies de
propriedades de camada so resolvidas da seguinte maneira:

Se uma camada estiver ausente no desenho, ela ser automaticamente


criada.
Se a camada na qual voc est adicionando um contedo estiver
desativada ou congelada, ela ser temporariamente ativada ou
descongelada.

30 | Captulo 2 Menus, barras de ferramentas e paletas de ferramentas


Para exibir as propriedades de uma ferramenta em uma paleta de
ferramentas
1 Em uma paleta de ferramentas, clique com o boto direito do mouse em
uma ferramenta e clique em Propriedades no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Propriedades da ferramenta, utilize a barra de rolagem
para visualizar todas as propriedades da ferramenta.
Tambm possvel redimensionar a caixa de dilogo Propriedades da
ferramenta arrastando uma aresta, ou expandir e recolher as categorias de
propriedades clicando nos botes de setas duplas.
3 Clique em OK.

Para alterar a propriedade de uma ferramenta em uma paleta de


ferramentas
1 Em uma paleta de ferramentas, clique com o boto direito do mouse em
uma ferramenta e clique em Propriedades no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Propriedades da ferramenta, clique em qualquer
propriedade na lista de propriedades e especifique o novo valor ou
configurao.

As propriedades listadas na categoria Insero ou Padro controlam


propriedades especficas de objetos, como escala, rotao e ngulo.
As propriedades listadas na categoria Geral sobrepem as configuraes
de propriedades atuais de um desenho, como camada, cor e tipo de
linha.
A Escala auxiliar para uma ferramenta bloco ou hachura sobrepe a
configurao de escala regular quando a ferramenta utilizada. (Uma
escala auxiliar multiplica a configurao da escala atual pela escala de
plotagem ou pela escala de cotas.)

Tambm possvel redimensionar a caixa de dilogo Propriedades da


ferramenta arrastando uma aresta, ou expandir e recolher as categorias de
propriedades clicando nos botes de seta.
3 Clique em OK.

Observao Se o usurio especificar uma imagem, nome ou descrio


para uma ferramenta que possua um menu desdobrvel, tal imagem, nome
e descrio sero exibidos na paleta de ferramentas de cada ferramenta no
menu desdobrvel. Para retornar a imagem, o nome e a descrio da
ferramenta do menu desdobrvel s suas configuraes padro, deixe em
branco as caixas correspondentes na caixa de dilogo Propriedades da
ferramenta.

Paletas de ferramentas | 31
Barra de ferramentas Padro
Linha de comando PALETASFERRAM

Para alterar a imagem de uma ferramenta em uma paleta de ferramentas


1 Em uma paleta de ferramentas, clique com o boto direito do mouse em
uma ferramenta e clique em Propriedades no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Propriedades da ferramenta, clique com o boto
direito do mouse na rea da imagem e, em seguida, clique em Especificar
imagem.

Observao No AutoCAD, esta opo est disponvel somente para as


ferramentas de objeto geomtrico, de cota e de comando.

3 Na caixa de dilogo Selecionar arquivo de imagem, localize o arquivo de


imagem que deseja utilizar.
4 Clique em Abrir para inserir a nova imagem.
5 Na caixa de dilogo Propriedades da ferramenta, clique em OK.

Observao Se o usurio especificar uma imagem para uma ferramenta


que possua um menu desdobrvel, tal imagem ser exibida na paleta de
ferramentas de cada ferramenta no menu desdobrvel. Para retornar as
imagens da ferramenta do menu desdobrvel s suas imagens padro,
consulte Para alterar a imagem, o nome e a descrio de uma ferramenta
do menu desdobrvel para as configuraes padro na pgina 32.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PALETASFERRAM

Para alterar a imagem, o nome e a descrio de uma ferramenta do menu


desdobrvel para as configuraes padro
1 Em uma paleta de ferramentas, clique com o boto direito do mouse em
uma ferramenta e clique em Propriedades no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Propriedades da ferramenta, clique com o boto
direito do mouse na rea da imagem e, em seguida, clique em Excluir
imagem.
3 Clique na caixa Nome e exclua o texto.

32 | Captulo 2 Menus, barras de ferramentas e paletas de ferramentas


4 Clique na caixa Descrio e exclua o texto.
5 Clique em OK.

Observao Para retornar a imagem, o nome e a descrio da ferramenta


do menu desdobrvel s suas configuraes padro, deixe em branco as
caixas Imagem, Nome e Descrio na caixa de dilogo Propriedades da
ferramenta.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PALETASFERRAM

Personalizar as paletas de ferramentas


Voc pode criar novas paletas de ferramentas utilizando o boto Propriedades
na barra de ttulo da janela Paletas de ferramentas. Adicione ferramentas a
uma paleta de ferramentas utilizando os seguintes mtodos:

Arrastar qualquer um destes itens para a paleta de ferramentas: objetos


geomtricos, como linhas, crculos e polilinhas; cotas; hachuras;
preenchimentos gradientes; blocos; refex; imagens raster.
Arrastar desenhos, blocos e hachuras no DesignCenter at a paleta de
ferramentas. Os desenhos adicionados a uma paleta de ferramentas so
inseridos como blocos quando arrastados at o desenho de destino.
Com a caixa de dilogo Personalizar, o usurio pode arrastar comandos
para uma paleta de ferramentas, da mesma maneira que pode adicion-los
a uma barra de ferramentas.
Utilize os comandos Recortar, Copiar e Colar para mover ou copiar
ferramentas entre duas paletas de ferramentas.
Criar uma guia de paleta de ferramentas com contedo predefinido,
clicando com o boto direito do mouse em uma pasta, um arquivo de
desenho ou um bloco na visualizao em rvore do DesignCenter e, em
seguida, clicando em Criar paleta de ferramentas no menu de atalho.

Paletas de ferramentas | 33
Observao Se um arquivo de desenho de origem de uma ferramenta de
bloco, refex ou imagem raster for movido para uma pasta diferente, ser
necessrio modificar a ferramenta que faz referncia ao arquivo clicando nela
com o boto direito do mouse e, na caixa de dilogo Propriedades da
ferramenta, especificando a nova pasta do arquivo de origem.

Aps o posicionamento de ferramentas em uma paleta de ferramentas, voc


poder reorganiz-las arrastando-as.
Uma guia de paleta de ferramentas pode ser movida para cima ou para baixo
na lista de guias a partir do menu de atalho da paleta de ferramentas ou a
partir da guia Paletas de ferramentas da caixa de dilogo Personalizar. De
forma semelhante, possvel excluir paletas de ferramentas que no so mais
necessrias. As paletas de ferramentas excludas sero perdidas a menos que
sejam salvas primeiro por meio da exportao para um arquivo. Voc pode
controlar o caminho para as suas paletas de ferramentas na guia Arquivos da
caixa de dilogo Opes. Esse caminho pode apontar para uma localizao de
rede compartilhada.

Observao Se um arquivo de paleta de ferramentas estiver definido com um


atributo somente leitura, um cone de cadeado ser exibido em um canto
inferior da paleta de ferramentas. Isso indica que no possvel modificar a
paleta de ferramentas, exceto alterar as suas configuraes de exibio e
reorganizar os cones.

34 | Captulo 2 Menus, barras de ferramentas e paletas de ferramentas


Para criar uma paleta de ferramentas a partir de uma pasta ou um desenho
1 Se o DesignCenter no estiver aberto, no menu Ferramentas, clique em
DesignCenter.
2 Na rea de contedo ou na visualizao em rvore do DesignCenter, clique
com o boto direito do mouse em uma pasta, um arquivo de desenho ou
um bloco.
3 No menu de atalho, clique em Criar paleta de ferramentas.
criada uma nova paleta de ferramentas contendo todos os blocos e todas
as hachuras na pasta ou desenho selecionado.

Barra de ferramentas padro


Linha de comando ADCENTER

Organizar paletas de ferramentas


possvel organizar paletas de ferramentas em grupos e especificar qual
grupo de paletas de ferramentas exibido. Por exemplo, se houver vrias
paletas de ferramentas que contenham padres de hachura, ser possvel
criar um grupo chamado Padres de hachura. Em seguida ser possvel
adicionar a esse grupo todas as paletas de ferramentas que contenham
padres de hachura. Ao definir o grupo Padro de hachura como o grupo
atual, sero exibidas somente as paletas de ferramentas que foram
adicionadas ao grupo.

Para criar um grupo de paletas de ferramentas


1 Clique com o boto direito do mouse na barra de ttulo de uma paleta de
ferramentas e, em seguida, clique em Personalizar no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Personalizar, na guia Paletas de ferramentas, sob
Grupos de paletas, clique com o boto direito do mouse na rea inferior
direita e, em seguida, clique em Novo grupo no menu de atalho.
Se no houver nenhum grupo listado na rea Grupos de paletas, o usurio
poder criar um grupo arrastando uma paleta de ferramentas da rea
Paletas de ferramentas para a rea Grupos de paletas.
3 Digite um nome para o grupo de paletas de ferramentas.
4 Clique em Fechar.

Linha de comando PERSONALIZAR

Paletas de ferramentas | 35
Para adicionar uma paleta de ferramentas a um grupo de paletas de
ferramentas
1 Clique com o boto direito do mouse na barra de ttulo de uma paleta de
ferramentas e, em seguida, clique em Personalizar no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Personalizar, na guia Paletas de ferramentas, arraste
uma paleta de ferramentas para um grupo na rea Grupos de paletas.
3 Clique em Fechar.

Linha de comando PERSONALIZAR

Para remover uma paleta de ferramentas de um grupo de paletas de


ferramentas
1 Clique com o boto direito do mouse na barra de ttulo de uma paleta de
ferramentas e, em seguida, clique em Personalizar no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Personalizar, na guia Paletas de ferramentas, sob
Grupos de paletas, clique com o boto direito do mouse no nome da paleta
de ferramentas que deseja remover e, em seguida, clique em Remover no
menu de atalho.
possvel tambm arrastar a paleta de ferramentas para a rea Paletas de
ferramentas para remov-la de um grupo.
3 Clique em Fechar.

Linha de comando PERSONALIZAR

Para exibir um grupo de paletas de ferramentas


1 Clique com o boto direito do mouse na barra de ttulo de uma paleta de
ferramentas
2 No menu de atalho, clique no nome do grupo de paletas de ferramentas
que deseja exibir.
possvel tambm especificar o grupo de paletas de ferramentas que
deseja exibir usando a caixa de dilogo Personalizar. Na guia Paletas de
ferramentas, sob Grupos de paletas, clique com o boto direito do mouse
no grupo desejado e, em seguida, clique em Definir atual no menu de
atalho.
Linha de comando PERSONALIZAR

36 | Captulo 2 Menus, barras de ferramentas e paletas de ferramentas


Para excluir um grupo de paletas de ferramentas
1 Clique com o boto direito do mouse na barra de ttulo de uma paleta de
ferramentas e, em seguida, clique em Personalizar no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Personalizar, na guia Paletas de ferramentas, sob
Grupos de paletas, clique com o boto direito do mouse no grupo de
paleta de ferramentas que deseja excluir e, em seguida, clique em Excluir
no menu de atalho.

Observao No possvel excluir um grupo de paletas de ferramentas se


ele estiver definido como o grupo atual. Para excluir um grupo que esteja
definido como o grupo atual, necessrio primeiramente definir outro grupo
como o atual.

3 Clique em Fechar.

Linha de comando PERSONALIZAR

Para excluir todos os grupos de paletas de ferramentas


1 Clique com o boto direito do mouse na barra de ttulo de uma paleta de
ferramentas e, em seguida, clique em Todas as paletas no menu de atalho.

Observao necessrio exibir todas as paletas de ferramentas de modo


que nenhum grupo de paletas de ferramentas seja definido como o grupo
atual.

2 Clique com o boto direito do mouse na barra de ttulo de uma paleta de


ferramentas e, em seguida, clique em Personalizar no menu de atalho.
3 Na caixa de dilogo Personalizar, na guia Paletas de ferramentas, sob
Grupos de paletas, clique com o boto direito do mouse em um grupo de
paletas de ferramentas e, em seguida, clique em Excluir.
4 Repita a etapa 3 at que todos os grupos de paletas de ferramentas tenham
sido excludos.
5 Quando terminar, clique em fechar.

Linha de comando PERSONALIZAR

Paletas de ferramentas | 37
Para renomear um grupo de paletas de ferramentas
1 Clique com o boto direito do mouse na barra de ttulo de uma paleta de
ferramentas e, em seguida, clique em Personalizar no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Personalizar, na guia Paletas de ferramentas, sob
Grupos de paletas, clique com o boto direito do mouse no grupo de
paleta de ferramentas que deseja renomear e, em seguida, clique em
Renomear no menu de atalho.
3 Digite o novo nome para o grupo de paletas de ferramentas.
4 Clique em Fechar.

Linha de comando PERSONALIZAR

Para reorganizar grupos de paletas de ferramentas


1 Clique com o boto direito do mouse na barra de ttulo de uma paleta de
ferramentas e, em seguida, clique em Personalizar no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Personalizar, na guia Paletas de ferramentas, sob
Grupos de paletas, clique em um grupo de paletas de ferramentas e arraste-
o para a nova posio.
Quaisquer outros grupos de paletas de ferramentas contidos no grupo que
for movido tambm sero movidos.
3 Clique em Fechar.

Observao No possvel arrastar um grupo de paletas de ferramentas


para um grupo contido nele.

Linha de comando PERSONALIZAR

Para criar um grupo de paletas de ferramentas dentro de outro grupo


1 Clique com o boto direito do mouse na barra de ttulo de uma paleta de
ferramentas e, em seguida, clique em Personalizar no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Personalizar, na guia Paletas de ferramentas, sob
Grupos de paletas, clique com o boto direito do mouse no grupo ao qual
deseja adicionar o novo grupo e, em seguida, clique em Novo grupo.
3 Digite um nome para o novo grupo de paletas de ferramentas.
4 Clique em Fechar.

Linha de comando PERSONALIZAR

38 | Captulo 2 Menus, barras de ferramentas e paletas de ferramentas


Para copiar e colar uma paleta de ferramentas de um grupo para outro
1 Clique com o boto direito do mouse na barra de ttulo de uma paleta de
ferramentas e, em seguida, clique em Personalizar no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Personalizar, na guia Paletas de ferramentas, sob
Grupos de paletas, selecione a paleta de ferramentas que deseja copiar.
3 Pressione CTRL enquanto arrasta a paleta de ferramentas selecionada para
outro grupo.
Ao soltar o boto do mouse, uma cpia da paleta de ferramentas ser
exibida no novo local.
4 Clique em Fechar.

Linha de comando PERSONALIZAR

Para alterar a ordem das paletas de ferramentas exibidas em um grupo


1 Clique com o boto direito do mouse na barra de ttulo de uma paleta de
ferramentas e, em seguida, clique em Personalizar no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Personalizar, na guia Paletas de ferramentas, sob
Grupos de paletas, arraste uma paleta de ferramentas para o novo local no
grupo da paleta de ferramentas.
3 Clique em Fechar.

Linha de comando PERSONALIZAR

Para alterar a ordem das paletas de ferramentas exibidas quando todas elas
forem exibidas
1 Clique com o boto direito do mouse na barra de ttulo de uma paleta de
ferramentas e, em seguida, clique em Personalizar no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Personalizar, na guia Paletas de ferramentas, sob
Paletas de ferramentas, arraste uma paleta de ferramentas para o local
desejado.
Quando todas as paletas de ferramentas forem exibidas, elas sero
mostradas na ordem em que aparecem nesta lista.
3 Clique em Fechar.

Linha de comando PERSONALIZAR

Para exibir todas as paletas de ferramentas


Clique com o boto direito do mouse na barra de ttulo de uma paleta de
ferramentas e, em seguida, clique em Todas as paletas no menu de atalho.

Paletas de ferramentas | 39
Salvar e compartilhar paletas de ferramentas
possvel salvar e compartilhar uma paleta de ferramentas exportando-a ou
importando-a como um arquivo de paleta de ferramentas. Importe e exporte
uma paleta de ferramentas na guia Paletas de ferramentas da caixa de dilogo
Personalizar. Os arquivos de paleta de ferramentas apresentam uma extenso
de arquivo .xtp.
O caminho padro para arquivos de paleta de ferramentas definido na guia
Arquivos da caixa de dilogo Opes, em Localizaes de arquivos de paletas
de ferramentas.
Os grupos de paletas de ferramentas ficam gravados em perfis.
Se voc enviar paletas de ferramentas a algum que use AutoCAD LT, lembre-
se de que algumas ferramentas criadas no AutoCAD no funcionam da
mesma forma no AutoCAD LT. Veja as restries a seguir:

A propriedade cor das ferramentas que usam uma cor diferente de uma cor
do AutoCAD Color Index (ACI) se transformam em PorCamanda no
AutoCAD LT.
Ferramentas de preenchimento gradiente mudam para ferramentas de
hachura no AutoCAD LT.
Ferramentas de imagem raster no funcionam no AutoCAD LT.

Observao Se um arquivo de paleta de ferramentas estiver definido com um


atributo somente leitura, um cone de cadeado ser exibido em um canto
inferior da paleta de ferramentas. Isso indica que no possvel modificar a
paleta de ferramentas, exceto alterar as suas configuraes de exibio e
reorganizar os cones.

Consulte tambm
Salvando e restaurando perfis na pgina 83

40 | Captulo 2 Menus, barras de ferramentas e paletas de ferramentas


Barras de ferramentas
As barras de ferramentas contm botes que iniciam comandos. Quando
voc move o mouse ou o dispositivo apontador sobre um boto da barra de
ferramentas, a dica de ferramenta exibe o nome desse boto. Botes com um
pequeno tringulo no canto inferior direito so barras de ferramentas de
menus desdobrveis que contm comandos relacionados. Com o cursor
sobre o cone, mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse at que a
barra de ferramentas do menu desdobrvel aparea.
A barra de ferramentas Padro no topo da rea de desenho exibido por
padro. Essa barra de ferramentas semelhante s encontradas nos
programas do Microsoft Office. Ela contm comandos do AutoCAD
utilizados com freqncia, como PROPRIEDADES, PAN e ZOOM, bem como
comandos padro do Microsoft Office, como Novo, Abrir e Salvar.
Exibir ou ocultar, encaixar e redimensionar barras de ferramentas
O AutoCAD exibe inicialmente diversas barras de ferramentas:

Padro, barra de ferramentas


Barra de ferramentas Estilos
Barra de ferramentas Camadas
Barra de ferramentas Propriedades
Barra de ferramentas Desenhar
Barra de ferramentas 'Modificar'

possvel exibir ou ocultar essas ou outras barras de ferramentas. Voc pode


tambm criar suas prprias barras de ferramentas.
Uma barra de ferramentas pode ser flutuante ou encaixada. Uma barra de
ferramentas flutuante pode estar em qualquer lugar da rea de desenho da
janela, e voc pode arrast-la para outro lugar, redimension-la ou encaix-
la. Uma barra de ferramentas encaixada fica fixa em qualquer extremidade da
rea de desenho. Voc pode mover uma barra de ferramentas encaixada
arrastando-a para uma nova posio de encaixe.

Consulte tambm
Criando barras de ferramentas personalizadas no Guia de Personalizao

Barras de ferramentas | 41
Para exibir uma barra de ferramentas
1 No menu Visualizar, selecione Barras de ferramentas.
2 Na caixa de dilogo Personalizar, guia Barras de ferramentas, selecione
o nome da barra de ferramentas que voc quer mostrar.
3 Escolha Fechar.

Menu de atalho Voc pode tambm exibir uma barra de ferramentas


clicando com o boto direito em qualquer boto da barra de ferramentas e
selecionando a barra de ferramentas no menu de atalho.
Linha de comando PERSONALIZAR

Para encaixar uma barra de ferramentas


1 Posicione o cursor no nome da barra de ferramentas ou em qualquer rea
livre e mantenha pressionado o boto do seu dispositivo apontador.
2 Arraste a barra de ferramentas para um local na parte superior, inferior ou
em uma das laterais da rea de desenho.
3 Quando o contorno da barra de ferramentas aparecer na rea de encaixe,
solte o boto selecionador.
Para colocar uma barra de ferramentas em uma regio de encaixe sem
encaix-la, mantenha pressionada a tecla CTRL enquanto arrasta essa
barra.

Para desencaixar uma barra de ferramentas


1 Posicione o cursor sobre as barras duplas no final da barra de ferramentas
e mantenha pressionado o boto do seu dispositivo apontador.
2 Arraste a barra de ferramentas da sua posio de encaixe e solte o boto.

Para redimensionar uma barra de ferramentas


1 Posicione o cursor na extremidade de uma barra de ferramentas flutuante
at que o cursor mude para uma seta dupla horizontal ou vertical.
2 Mantenha pressionado o boto e mova o cursor at que a barra de
ferramentas esteja no formato que voc quer.

Para fechar uma barra de ferramentas


1 Se a barra de ferramentas estiver encaixada, desencaixe-a.
2 Clique no boto Fechar no canto superior direito da barra de ferramentas.

42 | Captulo 2 Menus, barras de ferramentas e paletas de ferramentas


A barra de menus
Os menus esto disponveis na barra de menus localizada na parte superior
da rea de desenho do AutoCAD.
O arquivo de menu padro acad.mnu. Voc pode especificar um menu
diferente (por exemplo, um menu personalizado) na guia Arquivos da caixa
de dilogo Opes.

Consulte tambm
Criar menus pull-down e menus de atalho no Guia de Personalizao

Para utilizar um menu


Escolha um dos seguintes mtodos:

Na barra de menu, clique um nome de menu para exibir uma lista de


opes. No menu suspenso, clique em uma opo ou use a SETA PARA
BAIXO para mover o cursor para baixo e, em seguida, pressione ENTER.
Pressione ALT e pressione a tecla da letra sublinhada no nome do menu;
em seguida, pressione a letra sublinhada no nome da opo. Por exemplo,
para abrir um novo desenho, pressione ALT e a letra A para abrir o menu
Arquivo; em seguida, pressione N para Novo.

Menus de atalho
Os menus de atalho permitem acesso rpido a comandos relevantes sua
atividade atual. Exiba diferentes menus de atalho ao clicar com o boto
direito em reas diferentes da tela, incluindo
Na rea de desenho com um ou mais objetos selecionados
Na rea de desenho sem objetos selecionados
Na rea de desenho durante um comando
Dentro das janelas de texto ou de comando
Em reas e cones do DesignCenter
Em reas e textos do Editor de texto de mltiplas linhas
Em uma barra de ferramentas ou paleta de ferramentas
Nas guias de layout ou Modelo
Na barra de status ou nos botes da barra de status
Em algumas caixas de dilogos

A barra de menus | 43
Os menus de atalho geralmente incluem opes para

Repetir o ltimo comando acionado


Cancelar o comando atual
Cortar e copiar para a rea de transferncia e colar dela
Selecionar uma opo de comando diferente
Exibir uma caixa de dilogo, como Opes ou Personalizar
Desfazer o ltimo comando inserido

Se um texto foi digitado na linha de comando, um clique com o boto direito


executa automaticamente esse texto como um comando sem exibir o menu
de atalho.
possvel personalizar o comportamento de clicar com o boto direito do
mouse para deteco de hora, permitindo que um rpido clique com o boto
direito do mouse tenha o mesmo efeito de pressionar a tecla ENTER e que um
clique mais demorado com o boto direito do mouse exiba um menu de
atalho.
possvel personalizar os menus de atalho alterando o arquivo acad.mnu.

Consulte tambm
Criar menus de atalho no Guia de Personalizao

Para exibir um menu de atalho


1 No prompt de Comando, mova o cursor sobre uma rea, um recurso ou
um cone.
2 Clique com o boto direito do mouse ou pressione o boto equivalente no
dispositivo apontador.
Um menu de atalho relevante posio do cursor exibido. Se um ou mais
objetos estiverem selecionados quando voc clicar com o boto direito na
rea de desenhos, um menu de atalho orientado para edio ser exibido.
Voc pode tambm exibir um menu de atalho durante PAN ou ZOOM.

Para desativar menus de atalho na rea do desenho


1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, escolha a guia Preferncias do usurio.
3 Em Comportamento padro do Windows, cancele a seleo de Menus
de atalho na rea do desenho.
4 Para controlar individualmente os menus de atalho Padro, Editar e
Comando, selecione Menus de atalho na rea do desenho e, em seguida,
escolha Personalizar o boto direito.

44 | Captulo 2 Menus, barras de ferramentas e paletas de ferramentas


5 Na caixa de dilogo Personalizar o boto direito, em Modo padro ou
Modo de edio, selecione uma das opes a seguir para controlar o que
acontece quando voc clica com o boto direito do mouse na rea do
desenho sem nenhum comando em execuo:

Repetir o ltimo comando. Repete o ltimo comando. A seleo desta


opo desativa os menus de atalho Padro e Editar. Clicar com o boto
direito do mouse equivale a pressionar ENTER .
Menu de atalho. Exibe o menu de atalho Padro ou Editar.

6 Em Modo de comando, selecione uma das opes a seguir para determinar


o que acontecer quando voc clicar com o boto direito do mouse na rea
do desenho enquanto um comando estiver em andamento:

Enter. Desativa o menu de atalho Comando. Clicar com o boto direito


do mouse equivale a pressionar ENTER .
Menu de atalho: sempre ativado. Exibe o menu de atalho Comando.
Menu de atalho: ativado quando as opes de comandos estiverem
presentes. Exibe o menu de atalho Comando apenas quando as opes
estiverem disponveis no prompt de comando. Em um prompt de
comando, as opes ficam contidas entre colchetes. Se nenhuma opo
estiver disponvel, o clique com o boto direito do mouse equivaler a
pressionar ENTER .

Alm de ativar e desativar os menus de atalho Padro, Editar e Comando,


voc tambm pode personalizar as suas opes. Por exemplo, voc pode
adicionar opes no menu de atalho Editar para serem exibidas apenas
quando os crculos estiverem selecionados.

Para ativar o comportamento de clicar com o boto direito do mouse para


deteco de hora
1 No menu Ferramentas, clique em Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, na guia Preferncias do usurio, em
Comportamento Padro do Windows, clique em Personalizar o boto
direito.
3 Na caixa de dilogo Personalizar o boto direito, selecione Ativar ao de
clicar com o boto direito para deteco de hora.
possvel especificar a durao do clique mais demorado. O padro 250
milissegundos
4 Clique em Aplicar e fechar.
5 Na caixa de dilogo Opes, clique em OK.

Linha de comando OPES

Menus de atalho | 45
Para controlar a exibio de cones e notificaes na bandeja da barra de
status
1 Clique na seta da extremidade direita da barra de status e, em seguida,
clique em Configuraes da bandeja.
2 Na caixa de dilogo Configuraes da bandeja, marque ou desmarque as
seguintes opes de exibio:

Exibir cones de servios. Exibe a bandeja na extremidade direita da


barra de status e exibe cones de servios. Quando essa opo estiver
desmarcada, a bandeja no exibida.
Exibir notificaes de servios. Exibe avisos de servios, como Centro
de comunicaes. Quando a opo Exibir cones de servios est
desmarcada, essa opo no fica disponvel.

3 Se a opo Exibir notificaes de servios estiver selecionada, defina um


tempo para a exibio de uma notificao ou selecione Exibir at fechar.
4 Clique em OK.

Menu de atalho Clique com o boto direito em uma rea vazia na barra de
status e clique em Configuraes da bandeja.
Linha de comando CONFIGBANDEJA

Para controlar a exibio de botes na barra de status


Clique na seta da extremidade direita da barra de status e clique em
qualquer nome de boto para alterar a exibio.
Os itens ao lado de uma marca de seleo so exibidos na barra de status.

Menu de atalho Clique com o boto direito em uma rea vazia na barra de
status e clique no nome de um boto.

Para controlar a exibio de coordenadas na barra de status


Clique na seta da extremidade direita da barra de status e clique em, em
seguida, clique em Valores de coordenadas do cursor.
Os itens ao lado de uma marca de seleo so exibidos na barra de status.

Menu de atalho Clique com o boto direito em uma rea vazia na barra de
status e clique em Valores de coordenadas do cursor.

46 | Captulo 2 Menus, barras de ferramentas e paletas de ferramentas


O menu Snap a objeto
O menu Snap a objeto exibido na posio do cursor quando voc pressiona
SHIFT e clica com o boto direito do mouse ou equivalente em outro
dispositivo apontador.
O menu Snap a objeto padro relaciona snaps a objetos e opes de
rastreamento. Se voc quiser alterar as opes, poder personalizar o arquivo
acad.mnu.

Consulte tambm
Criar menus pull-down e menus de atalho no Guia de Personalizao

Para exibir o menu Snap a objeto


1 Insira qualquer comando que solicite a especificao de um ponto. Por
exemplo, digite linha.
2 No prompt Especificar primeiro ponto, pressione SHIFT e clique com o
boto direito.

O menu Snap a objeto exibido, e voc pode escolher uma opo de snap
a objeto.

O menu Snap a objeto | 47


48
A janela de comandos
3
Os comandos, variveis de sistema, opes, mensagens Neste captulo
e prompts so exibidos em uma janela encaixvel e Inserindo comandos na linha de
comandos
redimensionvel chamadajanela de comandos. A linha
Inserindo variveis de sistema
inferior da janela de comandos chamada de linha de na linha de comandos
Navegando e editando na janela
comando. A linha de comando exibe a operao em
de comandos
andamento e oferece uma viso interna do que o Alternando entre caixas de
dilogo e a linha de comandos
programa est fazendo exatamente.
Encaixando e redimensionando
a janela de comandos

49
Inserindo comandos na linha de comandos
Para inserir um comando utilizando o teclado, digite o nome completo do
comando na linha de comando e pressione ENTER ou BARRA DE ESPAO, ou
clique com o boto direito do seu dispositivo apontador.
Alguns comandos tm tambm nomes abreviados. Por exemplo, em vez de
digitar crculo para iniciar o comando CIRCULO, voc pode digitar c. Os
nomes abreviados de comandos so chamados abreviaturas de comandos e so
definidos no arquivo acad.pgp.
Para definir suas prprias abreviaturas de comandos, consulte Criar uma
abreviatura de comando no Guia de Personalizao.
Especificao das opes de comandos
Quando voc digita comandos na linha de comando, o AutoCAD exibe um
conjunto de opes ou uma caixa de dilogo. Por exemplo, quando voc
digita circulo no prompt Comando, a seguinte solicitao exibida:
Especificar o centro do crculo ou [3P/2P/Ttr (tan tan raio)]:

Voc pode especificar o ponto de centro tanto ao informar coordenadas X,Y


como ao usar o dispositivo apontador para clicar em um ponto na tela.
Para selecionar uma opo diferente, entre as letras maisculas em uma das
opes entre colchetes. Voc pode digitar letras maisculas ou minsculas.
Por exemplo, para selecionar a opo trs pontos (3P), digite 3p.
Executando comandos
Para executar comandos, pressione BARRA DE ESPAO ou ENTER, ou clique
com o boto direito do seu dispositivo apontador depois de digitar os nomes
dos comandos ou respostas aos prompts. As instrues na Ajuda pressupem
essa etapa e no do instrues especficas para voc pressionar ENTER depois
de cada entrada.
Repetindo e cancelando comandos
Para repetir um comando que voc acabou de usar, pressione ENTER ou
BARRA DE ESPAO , ou clique com o boto direito do seu dispositivo
apontador no prompt Comando.
Voc tambm pode repetir um comando digitando multiplo, um espao e o
nome do comando, como no exemplo a seguir:
Comando: multiplo circulo
Para cancelar um comando em andamento, pressione ESC .

50 | Captulo 3 A janela de comandos


Interrompendo um comando com outro comando ou varivel de sistema
Muitos comandos podem ser utilizados de modo transparente: isto , eles
podem ser informados na linha de comando enquanto voc usa um outro
comando. Comandos transparentes freqentemente alteram configuraes
de desenho ou opes de exibio, por exemplo, GRADE ou ZOOM. Na
Referncia de Comandos, os comandos transparentes so designados por um
apstrofo antes do nome do comando.
Para usar um comando no modo transparente, clique no respectivo boto na
barra de ferramentas ou digite um apstrofo (') antes de digitar o comando
em qualquer prompt. Na linha de comando, um duplo sinal de maior (>>)
precede prompts que o AutoCAD exibe para comandos transparentes. Depois
que tiver completado um comando transparente, o comando original
retomado. No exemplo a seguir, voc ativa a grade pontilhada e a define com
intervalos de uma unidade enquanto desenha uma linha, e depois continua
desenhando a linha.
Comando: linha
Especificar primeiro ponto: 'grade
>>Especificar espaamento da grade (X) ou [Ativado/Desativado/Snap/Aspecto]
<0,000>: 1
Retomando o comando LINHA
Especificar primeiro ponto:

Comandos que no selecionam objetos, criam novos objetos ou terminam a


sesso de desenho podem, em geral, ser usados de modo transparente.
Alteraes feitas em caixas de dilogo que voc abriu no modo transparente
no podem ter efeito at que o comando interrompido seja executado.
Semelhantemente, se voc redefine uma varivel de sistema
transparentemente, o novo valor no pode ter efeito at que voc reinicie o
comando seguinte.

Consulte tambm
Criar teclas de atalho no Guia de Personalizao

Para copiar um comando que voc j utilizou:


1 Destaque o texto a ser copiado.
2 Posicione o cursor sobre a janela de comandos ou texto e clique com o
boto direito.
3 Selecione Copiar no menu de atalho.
4 Posicione o cursor sobre a janela de comandos ou texto e clique com o
boto direito.

Inserindo comandos na linha de comandos | 51


5 Selecione Colar no menu de atalho.
6 Pressione ENTER ou BARRA DE ESPAO .

Linha de comando COPIARAT, COLARAT

Inserindo variveis de sistema na linha de


comando
Variveis de sistema so definies que controlam como certos comandos
funcionam. Elas podem ativar ou desativar modos como Snap, Grade ou
Orto. Elas podem definir escalas padres para padres de hachuras. Elas
podem armazenar informao sobre o desenho atual e sobre a configurao
do AutoCAD. Algumas vezes voc utiliza uma varivel de sistema para alterar
uma configurao. Outras vezes voc usa uma varivel de sistema para exibir
o status atual.
Por exemplo, a varivel de sistema GRIDMODE ativa e desativa a exibio da
grade pontilhada quando voc altera o valor. Neste caso, a varivel de sistema
GRIDMODE funcionalmente equivalente ao comando GRADE. DATE uma
varivel de sistema somente leitura que armazena a data atual. Voc pode
exibir esse valor, mas no pode alter-lo.
Voc pode examinar ou alterar uma definio de varivel de forma
transparente, isto , enquanto usa um outro comando. Entretanto, novos
valores podem fazer efeito somente depois que o comando interrompido for
finalizado.

Para alterar a definio de uma varivel de sistema:


1 No prompt Comando, insira o nome da varivel de sistema. Por exemplo,
entre gridmode para alterar a definio da grade.
2 Para alterar o status de GRIDMODE, insira 1 para ativado ou 0 para
desativado. Para reter o valor atual da varivel de sistema, pressione ENTER.

Para obter uma lista completa de variveis de sistema


1 No prompt Comando, insira defvar.
2 No prompt Nome da varivel, digite ?
3 No prompt Digitar varivel(is) a relacionar, pressione ENTER.
Linha de comando DEFVAR

52 | Captulo 3 A janela de comandos


Navegando e editando na janela de comandos
Voc pode navegar e editar textos na janela de comandos para corrigir ou
repetir comandos. Use as teclas padres:

Setas PARA CIMA, PARA BAIXO, ESQUERDA e DIREITA


INS, DEL
PAGINA PARA CIMA, PAGINA PARA BAIXO
HOME, END
BACKSPACE

Voc pode repetir qualquer comando usado na sesso atual, percorrendo os


comandos na janela de comandos com SETA PARA CIMA e SETA PARA BAIXO e
pressionando ENTER. Por padro, se voc pressionar CTRL+C o texto destacado
copiado para a rea de transferncia. A combinao de teclas CTRL+V cola
o texto da rea de transferncia na janela de texto ou janela de comandos.
Se voc clicar com o boto direito do mouse na janela de comandos ou na
janela de texto, o AutoCAD exibir um menu de atalho pelo qual voc poder
acessar os seis ltimos comandos utilizados, copiar textos selecionados ou
todo o histrico de comandos, alm de colar textos e acessar a caixa de
dilogo Opes.
Para a maioria dos comandos, a linha de comando com duas ou trs linhas
de prompts anteriores, chamada de histrico de comandos, suficiente para
visualizar e editar. Para ver mais do que uma linha de histrico de comandos,
voc pode rolar atravs do histrico ou redimensionar a janela de comandos
arrastando sua borda. Para comandos com sada de texto, tais como LISTA,
uma janela de comandos maior pode ser necessria, ou a janela de texto
poder ser utilizada se voc pressionar F2.
Utilizando a janela de texto
A janela de texto uma janela semelhante janela de comandos na qual voc
pode inserir comandos e visualizar prompts e mensagens. A janela de texto
exibe um histrico de comandos completo para a atual sesso do AutoCAD.
Use a janela de texto para visualizar sadas extensas de comandos como LISTA,
que exibe informaes detalhadas sobre os objetos selecionados. Para mover
para a frente e para trs no histrico de comandos, voc pode clicar as setas
de rolagem na borda direita da janela.

Navegando e editando na janela de comandos | 53


Pressione SHIFT com uma tecla para destacar texto. Por exemplo, pressione
SHIFT+HOME na janela de texto para destacar todo o texto desde a posio
do cursor at o comeo da linha.
Para copiar todo o texto na janela de texto para a rea de transferncia,
utilize o comando COPIARHIST.

Consulte tambm
Encaixando e redimensionando a janela de comandos na pgina 56

Para exibir a janela de texto


Na rea de desenho, pressione F2.
A janela de texto exibida na frente da rea de desenho do AutoCAD.
Linha de comando TELATEXTO

Para fechar a janela de texto:


Na janela de texto, pressione F2.
A janela de texto fechada. Voc tambm pode fechar a janela de texto
utilizando os controles padro do Windows.
Linha de comando TELADES

Para copiar o texto da janela de texto na linha de comando:


1 Se a janela de texto no for exibida, pressione F2 para exibi-la.
2 Selecione o texto a ser copiado.
3 Clique com o boto direito do mouse na janela de comandos ou na janela
de texto e clique em Colar na linha de comando.
O AutoCAD copia o texto na rea de transferncia e cola-o na linha de
comando. Aps pressionar ENTER, o AutoCAD executa os comandos na
seqncia, como um script. possvel tambm utilizar CTRL + C e CTRL + V
para copiar e colar o texto.

54 | Captulo 3 A janela de comandos


Alternando entre caixas de dilogo e a linha
de comando
Algumas funes esto disponveis tanto na linha de comando quanto em
uma caixa de dilogo. Em muitos casos, possvel inserir um hfen antes do
comando para suprimir a caixa de dilogo e, em vez disso, exibir prompts na
linha de comando. Por exemplo, digitando camada na linha de comando
exibe o Gerenciador de propriedades de camada. Digitando -camada na
linha de comando exibe as opes equivalentes de linha de comando.
Suprimir a caixa de dilogo til para compatibilidade com verses
anteriores do AutoCAD e para utilizar arquivos de script. Podem existir
pequenas diferenas entre as opes na caixa de dilogo e as disponveis na
linha de comando.
Essas variveis de sistema tambm podem afetar a apresentao das caixas de
dilogo:

ATTDIA controla se INSERIR utiliza uma caixa de dilogo para entrada do


valor de atributos.
CMDNAMES exibe o nome (em ingls) do comando atualmente ativo e do
comando transparente
EXPERT controla se determinadas caixas de dilogo de advertncia sero
exibidas.
FILEDIA controla a exibio de caixas de dilogo usadas com comandos
que lem e gravam arquivos. Por exemplo, se FILEDIA for definida como 1,
SALVARCOMO exibir a caixa de dilogo Salvar desenho como. Se FILEDIA
for definida como 0, SALVARCOMO exibir prompts na linha de comando.
Os procedimentos contidos nesta documentao pressupem que FILEDIA
est definida como 1. Mesmo quando FILEDIA estiver definida como 0,
voc poder exibir uma caixa de dilogo de arquivo inserindo um til (~)
no primeiro prompt.

FILEDIA e EXPERT so teis quando utilizadas com scripts para a execuo de


comandos.

Para usar a verso linha de comando de um comando

Para a maioria dos comandos, insira um sinal de menos (-) na frente do


comando.
Para caixas de dilogo de abertura e salvamento de arquivos, defina a
varivel de sistema FILEDIA como 0.

Alternando entre caixas de dilogo e a linha de comando | 55


Encaixando e redimensionando a janela de
comandos
Por padro, a janela de comandos est encaixada. A janela de comando
ancorada da mesma largura que a janela do AutoCAD. Se o texto que voc
entrou tornar-se mais largo que a largura da linha de comando, a janela salta
para a frente da linha de comando para mostrar o texto completo da linha.
Voc pode redimensionar a janela verticalmente, arrastando a barra de
diviso, que se encontra localizada na lateral superior da janela quando ela
estiver encaixada na parte inferior, e na lateral inferior da janela quando ela
estiver encaixada no topo.
Desencaixe a janela de comandos, arrastando-a para fora da regio de
encaixe. Quando voc desencaixa a janela, a janela flutuante do tamanho
que ela tinha antes de voc desencaix-la. Voc pode mover a janela de
comandos flutuante para qualquer lugar na janela e redimensionar sua
largura e altura com o dispositivo apontador.
Encaixe a janela de comando arrastando-a at que ela esteja sobre as regies
do topo ou inferior da janela do AutoCAD.

Para flutuar a janela de comandos:


Clique na ala mvel na extremidade esquerda da janela de comandos
encaixada a arraste essa janela para fora da regio de encaixe, at que ela
apresente um contorno cheio. Solte-a na rea de desenho da janela do
AutoCAD.

Para deixar a janela de comandos flutuante transparente:


1 Clique com o boto direito do mouse na janela de comandos flutuante e
clique em Transparncia.
2 Na caixa de dilogo Transparncia, mova o controle deslizante para a
esquerda para deixar a janela de comandos menos transparente e para a
direita para deix-la mais transparente.
A faixa varia de opaco a transparente. Quando a opo Desativar
transparncia de todas as paletas for selecionada, a janela de comandos
no poder ficar transparente.

Para encaixar a janela de comandos


Clique na barra de ttulo e arraste a janela de comandos at que ela esteja
sobre a regio de encaixe superior ou inferior da janela do AutoCAD.

56 | Captulo 3 A janela de comandos


Para redimensionar a janela de comandos quando ela estiver encaixada
1 Posicione o cursor sobre a barra de diviso horizontal de modo que o
cursor aparea como uma linha dupla e setas.
2 Arraste a barra divisria verticalmente at que a janela de comando tenha
o tamanho que voc quer que ela tenha.

Encaixando e redimensionando a janela de comandos | 57


58
DesignCenter
4
Com o DesignCenter,, possvel organizar o acesso aos Neste captulo
blocos, hachuras, refexs e outros contedos de desenho. Viso geral do DesignCenter
Entendendo a interface do
Voc pode arrastar o contedo de qualquer desenho de
DesignCenter
origem para o seu desenho atual. Pode arrastar Acessando o contedo com o
DesignCenter
desenhos, blocos e hachuras para uma paleta de
Adicionando contedo com o
ferramentas. Os desenhos de origem podem estar em seu DesignCenter

computador, em um local da rede ou em um site da Recuperando contedo da Web


com o DC Online
Web. Alm disso, se voc tem mltiplos desenhos

abertos, pode utilizar o DesignCenter para acelerar seu

processo de desenho, copiando e colando outros

contedos, tais como definies de camada, layouts e

estilos de texto, entre desenhos.

59
Viso geral do DesignCenter
Com o DesignCenter, voc pode:
Procurar o contedo de desenho, tais como bibliotecas de desenhos ou
smbolos em seu computador, em uma unidade da rede ou em uma pgina
da Web
Visualizar tabelas de definio para objetos nomeados, tais como blocos e
camadas, em qualquer arquivo de desenho e, em seguida, inserir, anexar
ou copiar e colar as definies no desenho atual
Atualizar (redefinir) uma definio de bloco
Criar atalhos para desenhos, pastas e localizaes da Internet que voc
acessa freqentemente
Adicionar contedo (como refexs, blocos e hachuras) a um desenho
Abrir arquivos de desenho em uma nova janela
Arrastar desenhos, blocos e hachuras para uma paleta de ferramentas, para
prtico o acesso

Entendendo a janela do DesignCenter


Voc pode controlar o tamanho, a localizao e a aparncia do DesignCenter.
A organizao da janela do DesignCenter
A janela do DesignCenter est dividida na visualizao em rvore, no lado
esquerdo, e na rea de contedo, no lado direito. Utilize a visualizao em
rvore para pesquisar fontes de contedo e exibi-lo na rea de contedo.
Utilize a rea de contedo para adicionar itens a um desenho ou a uma paleta
de ferramentas.
A janela do DesignCenter desencaixada exibida conforme mostrado.

60 | Captulo 4 DesignCenter
Abaixo da rea de contedo, voc tambm pode exibir uma visualizao ou
uma descrio de um desenho, bloco, padro de hachura ou refex
selecionados. Uma barra de ferramentas no topo da janela fornece diversas
opes e operaes.
Controlar o tamanho, localizao e aparncia do DesignCenter
Voc pode controlar o tamanho, localizao e aparncia do DesignCenter.

Redimensione o DesignCenter, arrastando a barra entre a rea de contedo


e a visualizao em rvore, ou arrastando uma borda, como voc faria com
qualquer outra janela.
Encaixe o DesignCenter arrastando-o sobre a regio de encaixe direita ou
esquerda da janela do AutoCAD, at que ele se ajuste posio de
encaixe. Voc tambm pode encaixar a janela do DesignCenter clicando
duas vezes em sua barra de ttulos.
Desencaixe o DesignCenter, arrastando a rea sobre a barra de ferramentas
da regio de docagem. Pressionar CTRL ao arrastar evita o encaixe.
Altere o comportamento de sobreposio automtica do DesignCenter
clicando no boto Auto-ocultar na barra de ttulo do DesignCenter.

Se a opo de sobreposio do DesignCenter estiver ativada, a visualizao


em rvore e a rea de contedo do DesignCenter desaparecero quando voc
mover o cursor para fora da janela do DesignCenter, deixando somente a
barra de ttulo. Quando voc mover o cursor sobre a barra de ttulo, a janela
do DesignCenter ser restaurada.
Existem vrias opes disponveis no menu de atalho que exibido quando
voc clica com o boto direito do mouse na barra de ttulo do DesignCenter.
A barra de ferramentas do DesignCenter
A barra de ferramentas do DesignCenter controla a navegao e a exibio de
informaes na visualizao em rvore e na rea de contedo. Para obter
informaes sobre esses botes, consulte o comando ADC. As mesmas opes
de navegao e exibio esto disponveis no menu de atalho. Clique com o
boto direito do mouse na rea de contedo do DesignCenter.

Entendendo a janela do DesignCenter | 61


Para alterar o comportamento de sobreposio do DesignCenter:
1 Se o DesignCenter no estiver aberto, no menu Ferramentas, clique em
DesignCenter.
2 Clique com o boto direito do mouse na barra de ttulo do DesignCenter
e clique em Auto-ocultar no menu de atalho.
Se a opo de sobreposio do DesignCenter estiver ativada, a visualizao
em rvore e a rea de contedo do DesignCenter desaparecero quando
voc mover o cursor para fora da janela do DesignCenter, deixando
somente a barra de ttulo. Quando voc mover o cursor sobre a barra de
ttulo, a janela do DesignCenter ser restaurada.
Barra de ferramentas Padro
Linha de comando ADCENTER

Para impedir o encaixe do DesignCenter:


1 Se o DesignCenter no estiver aberto, no menu Ferramentas, clique em
DesignCenter.
2 Clique o boto do mouse e mantenha-o pressionado sobre a barra de ttulo
do DesignCenter. Pressione CTRL enquanto move o mouse.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ADCENTER

Para exibir e ocultar a visualizao em rvore do DesignCenter:


1 Se o DesignCenter no estiver aberto, no menu Ferramentas, clique em
DesignCenter.
2 Na barra de ferramentas do DesignCenter, clique em Alternar
visualizao em rvore.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ADCENTER

Menu de atalho Clique o boto direito do mouse no plano de fundo da rea


de contedo e clique em rvore.

62 | Captulo 4 DesignCenter
Acessando o contedo com o DesignCenter
A visualizao em rvore na parte esquerda da janela do DesignCenter
juntamente com as quatro guias do DesignCenter ajudam a localizar e
carregar o contedo na rea de contedo.

Guia Pastas
A guia Pastas exibe a hierarquia dos cones de navegao, incluindo:

Redes e computadores
Endereos da Web (URLs)
Unidades de disco de computadores
Pastas
Desenhos e arquivos de apoio relacionados
Refexs, layouts, estilos de hachura e objetos nomeados, incluindo blocos,
camadas, tipos de linha, estilos de texto, estilos de cota e estilos de
plotagem dentro de um desenho

Clique em um item na visualizao em rvore para exibir seu contedo na


rea de contedo. Clique no sinal de mais (+) ou menos (-) para exibir e
ocultar os nveis adicionais na hierarquia. Para exibir nveis mais profundos
de um item, clique duas vezes nele. Clicar com o boto direito do mouse na
visualizao em rvore exibe um menu de atalho com diversas opes
relacionadas.
Guias Desenhos abertos, Histrico e DC on-line
As guias Desenhos abertos, Histrico e DC on-line fornecem mtodos
alternativos de localizao de contedo.

Desenhos abertos. Exibe uma lista de desenhos atualmente abertos.


Clique em um arquivo de desenho e, em seguida, clique em uma das
tabelas de definies da lista para carregar o contedo na rea de
contedo.
Histrico. Exibe uma lista de arquivos abertos anteriormente com o
DesignCenter. Clique duas vezes em um arquivo de desenho na lista para
navegar at ele na visualizao em rvore da guia Pastas e carregar o
contedo na rea de contedo.

Acessando o contedo com o DesignCenter | 63


DC on-line. Fornece o contedo da pgina do DesignCenter on-line na
Web inclui blocos, bibliotecas de smbolos, contedo do fabricante e
catlogos on-line.

Indicando contedo utilizado com freqncia


O DesignCenter fornece uma soluo para localizao de contedos que voc
precisa acessar com rapidez e regularidade. Tanto a visualizao em rvore
quanto a rea de contedo incluem opes que ativam uma pasta chamada
Favoritos. A pasta Favoritos pode conter atalhos para contedos em unidades
de disco locais ou de rede, assim como em localidades da Internet.
Quando voc seleciona um desenho, pasta ou outro tipo de contedo e
escolhe Adicionar a favoritos, um atalho para aquele item adicionado na
pasta Favoritos. O arquivo ou pasta original no movido; na realidade, todos
os atalhos que voc cria so armazenados na pasta Favoritos. Os atalhos salvos
na pasta Favoritos podem ser movidos, copiados ou excludos, utilizando o
Windows Explorer.

Para alterar a fonte do contedo exibido no DesignCenter:


1 Se o DesignCenter no estiver aberto, no menu Ferramentas, clique em
DesignCenter.
2 Na barra de ferramentas do DesignCenter, clique em uma das seguintes
guias:

Pastas. Relaciona as unidades de disco locais e de rede.


Desenhos abertos. Lista os desenhos que esto atualmente abertos.
Histrico. Lista as ltimas 20 localidades acessadas pelo DesignCenter.
DC on-line. Exibe contedo on-line da Web.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ADCENTER

Para alterar a pasta do boto Inicial no DesignCenter:


1 Se o DesignCenter no estiver aberto, no menu Ferramentas, clique em
DesignCenter.
2 Na visualizao em rvore do DesignCenter, navegue at a pasta que
deseja definir como inicial.
3 Clique com o boto direito do mouse na pasta e, no menu de atalho,
clique em Definir como inicial.

Quando voc clicar no boto Inicial, o DesignCenter automaticamente


carregar esta pasta.

64 | Captulo 4 DesignCenter
Barra de ferramentas Padro
Linha de comando ADCENTER

Para adicionar itens a pasta Favoritos no DesignCenter


1 Se o DesignCenter no estiver aberto, no menu Ferramentas, clique em
DesignCenter.
2 Clique com o boto direito na visualizao em rvore ou na rea de
contedo do DesignCenter e escolha Adicionar a favoritos no menu de
atalho.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ADCENTER

Para exibir o contedo da pasta Favoritos no Design Center


1 Se o DesignCenter no estiver aberto, no menu Ferramentas, clique em
DesignCenter.
2 No DesignCenter, clique no boto Favoritos.
Quando estiver trabalhando na visualizao em rvore, voc poder
utilizar a guia Pastas para navegar para a pasta Favoritos.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ADCENTER

Para organizar sua pasta Favoritos do DesignCenter:


1 Se o DesignCenter no estiver aberto, no menu Ferramentas, clique em
DesignCenter.
2 No DesignCenter, clique no boto Favoritos.
3 Clique com o boto direito no plano de fundo da rea de contedo e
escolha Organizar favoritos no menu de atalho.

A pasta Favoritos da Autodesk ser aberta em uma janela.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ADCENTER

Acessando o contedo com o DesignCenter | 65


Adicionando contedo com o DesignCenter
A parte direita da janela do DesignCenter opera no contedo exibido. Clicar
duas vezes em um item da rea de contedo exibe sucessivos nveis de
detalhe. Por exemplo, clicar duas vezes na imagem de um desenho exibe
vrios cones, incluindo um cone para blocos. Clicar duas vezes no cone
Blocos exibe imagens de cada bloco no desenho.
Adicionando contedo a um desenho
Voc pode adicionar contedo da rea de contedo ao seu desenho atual
utilizando vrios mtodos:

Arraste um item da rea grfica de um desenho para adicion-lo utilizando


as configuraes padro, se existirem.
Clique com o boto direito do mouse em um item na rea de contedo
para exibir um menu de atalho com vrias opes.
Clique duas em um bloco para exibir a caixa de dilogo Inserir; clique
duas vezes em uma hachura para exibir a caixa de dilogo Hachura de
limite e preenchimento.

Voc pode visualizar contedos grficos tais como um desenho, refexs ou


blocos na rea de contedo e pode exibir uma descrio de texto, se
disponvel.
Atualizando definies de bloco com o DesignCenter
Ao contrrio das refexs, quando o arquivo de origem de uma definio de
bloco for alterado, as definies de bloco nos desenhos que contm esse
bloco no sero atualizadas automaticamente. Com o DesignCenter, voc
decide se uma definio de bloco deve se atualizada no desenho atual. O
arquivo de origem de uma definio de bloco pode ser um arquivo de
desenho ou um bloco aninhado em um desenho da biblioteca de smbolos.
No menu de atalho (exibido quando voc clica com o boto direito do mouse
em um bloco ou arquivo de desenho na rea de contedo), clique em
Redefinir apenas ou Inserir e redefinir para atualizar o bloco selecionado.
Abrindo desenhos com o DesignCenter
Com o DesignCenter, voc pode abrir um desenho na rea de contedo
utilizando o menu de atalho, pressionando CTRL enquanto arrasta um
desenho ou arrastando um cone de desenho para qualquer local fora da rea
grfica de uma rea de desenho. O nome do desenho adicionado lista do
histrico do DesignCenter para rpido acesso nas sesses futuras.

66 | Captulo 4 DesignCenter
Adicionando itens do DesignCenter a uma paleta de ferramentas
Voc pode adicionar desenhos, blocos e hachuras do DesignCenter paleta
de ferramentas atual.

Na rea de contedo do DesignCenter, voc pode arrastar um ou mais


itens para a paleta de ferramentas atual.
Na visualizao em rvore do DesignCenter, voc pode clicar com o boto
direito do mouse e, no menu de atalho, crie uma nova paleta de
ferramentas a partir da pasta atual, do arquivo de desenho ou do cone de
bloco.

Ao adicionar desenhos a uma paleta de ferramentas, eles sero inseridos


como blocos quando voc arrast-los para o desenho atual.

Observao Voc pode selecionar vrios blocos ou hachuras na rea de


contedo para adicion-los a uma paleta de ferramentas.

Para criar uma paleta de ferramentas com contedo o DesignCenter:


1 Se o DesignCenter no estiver aberto, no menu Ferramentas, clique em
DesignCenter.
2 Efetue uma das operaes a seguir:

Clique com o boto direito do mouse em um item na visualizao em


rvore do DesignCenter e clique em Criar paleta de ferramentas no
menu de atalho. A nova paleta de ferramentas contm os desenhos,
blocos ou hachuras do item selecionado.
Clique com o boto direito do mouse no plano de fundo na rea de
contedo do DesignCenter e clique em Criar paleta de ferramentas no
menu de atalho. A nova paleta de ferramentas contm os desenhos,
blocos ou hachuras da rea de contedo do DesignCenter.
Clique com o boto direito do mouse na visualizao em rvore ou na
rea de contedo do DesignCenter e clique em Criar paleta de
ferramentas de blocos no menu de atalho. A nova paleta de
ferramentas contm os blocos do desenho selecionado.

Voc pode arrastar desenhos, blocos ou hachuras adicionais da rea de


contedo do DesignCenter para a paleta de ferramentas.
Barra de ferramentas Padro
Linha de comando ADCENTER

Adicionando contedo com o DesignCenter | 67


Para carregar a rea de contedo a partir da caixa de dilogo Pesquisar do
DesignCenter:
1 Se o DesignCenter no estiver aberto, no menu Ferramentas, clique em
DesignCenter.
2 No DesignCenter, utilize um dos seguintes mtodos:

Arraste o item da lista de resultados da pesquisa at a rea de contedo.


Clique duas vezes no item na lista de resultados da pesquisa.
Clique com boto direito do mouse no item da lista de resultados da
pesquisa e escolha Carregar na rea de contedo.

3 Na rea de contedo do DesignCenter, clique duas vezes no cone Blocos.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ADCENTER

Para carregar a rea de contedo do DesignCenter com uma biblioteca de


smbolos:
1 Se o DesignCenter no estiver aberto, no menu Ferramentas, clique em
DesignCenter.
2 Na barra de ferramentas do DesignCenter, clique em Inicial.
3 Na rea de contedo, clique duas vezes no desenho da biblioteca de
smbolos que deseja carregar no DesignCenter e, em seguida, clique duas
vezes no cone Blocos.
A biblioteca de smbolos que voc selecionou foi carregada na rea de
contedo do DesignCenter.

Observao Voc pode definir qualquer pasta que contenha desenhos da


biblioteca de smbolos como suas pasta inicial. Se a sua pasta inicial for definida
com um caminho diferente, navegue at uma pasta que contenha desenhos da
biblioteca de smbolos e clique com o boto direito do mouse na pasta. No
menu de atalho, clique em Definir como inicial.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ADCENTER

Para carregar a rea de contedo do DesignCenter com padres de hachura:


1 Se o DesignCenter no estiver aberto, no menu Ferramentas, clique em
DesignCenter.
2 Na barra de ferramentas do DesignCenter, clique em Pesquisar.

68 | Captulo 4 DesignCenter
3 Na caixa de dilogo Pesquisar, clique na caixa Procurar; em seguida, clique
em Arquivos de padro de hachura.
4 Na guia Arquivos de padro de hachura, na caixa Procurar nome, digite *.
5 Clique em Procurar agora.
6 Clique duas vezes em um dos arquivos de padres de hachura
encontrados.

O arquivo de padres de hachura selecionado ser carregado no


DesignCenter.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ADCENTER

Para abrir um desenho a partir do DesignCenter:


1 Se o DesignCenter no estiver aberto, no menu Ferramentas, clique em
DesignCenter.
2 No DesignCenter, execute um dos seguintes procedimentos:

Clique com o boto direito do mouse no cone de desenho na rea de


contedo do DesignCenter. No menu de atalho, clique em Abrir na
janela do aplicativo.
Pressione CTRL e arraste o cone de desenho da rea de contedo do
DesignCenter para a rea de desenho.
Arraste o cone de desenho da rea de contedo do DesignCenter para
qualquer local fora da rea de desenho da janela do aplicativo. (Se voc
arrastar o cone de desenho para a rea de desenho, ser criado um
bloco no desenho atual.)

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ADCENTER

Para atualizar uma definio de bloco com o DesignCenter:


1 Se o DesignCenter no estiver aberto, no menu Ferramentas, clique em
DesignCenter.
2 Clique com o boto direito do mouse em um bloco na rea de contedo
do DesignCenter. No menu de atalho, clique em Redefinir apenas ou em
Inserir e redefinir.

Adicionando contedo com o DesignCenter | 69


Observao Se a origem do bloco que voc deseja atualizar for um
arquivo de desenho completo e no uma definio de bloco em um arquivo
de desenho, clique com o boto direito do mouse no cone de desenho na
rea de contedo do DesignCenter. Em seguida, no menu de atalho, clique
em Inserir como bloco.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ADCENTER

Recuperando contedo da Web com o


DesignCenter on-line
Viso geral do DesignCenter on-line
O DesignCenter on-line fornece acesso ao contedo pr-desenhado, como
blocos, bibliotecas de smbolos, contedo do fabricante e catlogos on-line.
Este contedo pode ser utilizado em aplicativos de design comuns para
ajud-lo a criar os seus desenhos.
Para acessar o DesignCenter on-line, clique na guia DC on-line no
DesignCenter. Quando a janela DesignCenter on-line for aberta, voc
poder pesquisar, procurar e fazer download de contedo a ser utilizado em
seu desenho.

70 | Captulo 4 DesignCenter
Na janela DesignCenter on-line, so exibidos dois painis um painel
direito e um painel esquerdo. O painel direito chamado de rea de contedo.
A rea de contedo exibe os itens ou pastas selecionados no painel esquerdo.
O painel esquerdo pode exibir uma das quatro seguintes visualizaes:

Listagem de categorias. Exibe pastas que contm bibliotecas de partes


padro, contedo especfico do fabricante e sites da Web agregadores de
contedo.
Procurar. Procura contedo on-line. Voc pode consultar itens utilizando
seqncias de caracteres de procura booleanas ou de mltiplas palavras.
Configuraes. Controla quantas categorias e itens so exibidos em cada
pgina na rea de contedo, como resultado de uma procura ou navegao
em pastas.
Colees. Especifica os tipos de contedo especficos da disciplina que so
exibidos no DesignCenter on-line.

Escolha a visualizao clicando no cabealho, na parte superior do painel


esquerdo.

Depois de selecionar uma pasta no painel esquerdo, todo o seu contedo ser
carregado na rea de contedo. Voc pode selecionar um item na rea de
contedo para carreg-lo na rea de visualizao. Voc pode fazer o download
de itens arrastando-os da rea de visualizao para o seu desenho ou paleta
de ferramentas ou salvando-os em seu computador.

Observao Se a guia DC on-line no estiver disponvel no DesignCenter e


voc quiser acessar o DesignCenter on-line, consulte o seu administrador de
rede ou de CAD.

Privacidade no DesignCenter on-line


O DesignCenter on-line um recurso interativo que deve estar conectado
Internet para fornecer contedo e informaes. Toda vez que for estabelecida
conexo com o DesignCenter on-line, ele enviar informaes Autodesk
para retornar informaes corretas. Todas as informaes so enviadas
anonimamente, para manter sua privacidade.

Recuperando contedo da Web com o DesignCenter on-line | 71


As seguintes informaes so enviadas Autodesk:

Nome do produto. O nome do produto no qual voc est utilizando o


DesignCenter on-line
Nmero do release do produto. A verso do produto
Idioma do produto. A verso de idioma do produto
Identificador de nmero aleatrio. O DesignCenter on-line atribui um
identificador de nmero aleatrio a cada pessoa que utilizar o recurso. Este
identificador utilizado para manter as visualizaes Colees e
Configuraes toda vez que o DesignCenter on-line for utilizado.

A Autodesk compila estatsticas utilizando as informaes enviadas do


DesignCenter on-line para monitorar como ele est sendo utilizado e como
pode ser melhorado. A Autodesk manter as informaes fornecidas ou
obtidas de voc de acordo com a poltica de privacidade publicada pela
Autodesk, que est disponvel em http://www.autodesk.com/privacy.
Ativando ou desativando a guia DC on-line
O Utilitrio de controle do gerenciador CAD ativa e desativa a guia DC on-
line no DesignCenter. As informaes sobre como usar o utilitrio ficaro
disponveis quando voc instalar e executar o utilitrio e, em seguida, clicar
em Ajuda na janela do Utilitrio de controle do gerenciador CAD.

Para instalar o Utilitrio de controle do gerenciador CAD


1 Clique duas vezes em setup.exe no CD do produto.
2 No navegador do CD, clique na guia Operao da rede e, em Instalar
ferramentas complementares, clique em Autodesk CAD Manager
Tools 2.0.
3 Em Autodesk CAD Manager Tools 2.0, clique em Instalar.

Depois de instalar o Utilitrio de controle do gerenciador CAD, voc


poder acess-lo a partir do menu Iniciar (Windows). As informaes sobre
como usar o utilitrio esto disponveis em Ajuda na janela do Utilitrio
de controle do gerenciador CAD.

72 | Captulo 4 DesignCenter
Entendendo os tipos de contedo do
DesignCenter on-line
Com o DesignCenter on-line, o contedo classificado em pastas.
Nas pastas do DesignCenter on-line, voc pode recuperar contedo especfico
da disciplina. O contedo que pode ser recuperado incluir os seguintes itens:
Partes padro. Partes padro genricas comumente utilizadas no design.
Tais partes incluem blocos de aplicativos de arquitetura, mecnica e GIS.
Fabricantes. Blocos e modelos 3D que podem ser localizados e
transferidos clicando-se em um vnculo de um site do fabricante na Web.
Agregadores. Listas de bibliotecas de fornecedores de catlogos comerciais
em que possvel procurar partes e blocos.

Utilize a visualizao Colees para selecionar as categorias de contedo on-


line que deseja exibir na visualizao Listagem de categorias.

Para visualizar as pastas de contedo on-line na visualizao Listagem de


categorias:
No DesignCenter on-line, na parte superior do painel esquerdo, clique no
cabealho e, em seguida, clique em Listagem de categorias.
As pastas de categorias so exibidas no painel esquerdo da janela.

Recuperando contedo da Web


Voc pode fazer o download de contedo da Web e utiliz-lo em seus
desenhos.
Pesquisando contedo
Quando voc utiliza a visualizao Listagem de categorias, pode clicar nas
pastas do painel esquerdo para visualizar o contedo delas. Essas pastas
podem conter outras pastas.

Recuperando contedo da Web com o DesignCenter on-line | 73


Ao clicar em uma pasta ou item de uma pasta, o contedo ser exibido na
rea de contedo. Ao clicar em um bloco, as informaes grficas e descritivas
sobre ele so exibidas na rea de visualizao.
Procurando contedo
Quando voc procura contedo on-line com o DesignCenter on-line, pode
consultar itens utilizando seqncias de caracteres de procura booleanas ou
de mltiplas palavras na visualizao Procurar. Voc pode acessar a
visualizao Procurar clicando na lente de aumento ou escolhendo Procurar
no cabealho suspenso, na parte superior do painel esquerdo.

Controlando o nmero de categorias e itens de uma pgina


Utilizando a visualizao Configuraes, voc pode controlar quantas
categorias ou itens so exibidos em cada pgina na rea de contedo, como
resultado de uma procura ou navegao em pastas.
Colees
Voc pode escolher o tipo de contedo para navegao e procura. No painel
Colees, voc pode especificar os tipos de contedo que sero exibidos toda
vez que abrir o DesignCenter on-line. Por exemplo, se voc utilizar blocos de
arquitetura em seus desenhos, selecione colees que contenham itens de
arquitetura. Aps fazer sua seleo, sero exibidas as categorias especificadas.

74 | Captulo 4 DesignCenter
Fazendo download de contedo
Para fazer o download de contedo da Web, localize a pasta com o contedo
que voc deseja utilizar. Em seguida, clique na imagem em miniatura do
contedo, na rea de contedo. O contedo exibido na rea de visualizao,
juntamente com as informaes sobre ele. Voc pode arrastar o bloco
diretamente da rea de visualizao para um desenho ou paleta de
ferramentas ou pode salv-lo no computador para ser utilizado
posteriormente.

Para pesquisar contedo no DesignCenter on-line:


1 No DesignCenter on-line, na parte superior do painel esquerdo, clique no
cabealho e, em seguida, clique em Listagem de categorias.
2 Clique em uma pasta para listar seu contedo. Se a pasta contiver
subpastas, clique em uma delas para listar seu contedo.
3 Clique em um item da rea de contedo para exibi-lo na rea de
visualizao.

Para procurar contedo no DesignCenter on-line:


1 No DesignCenter on-line, na parte superior do painel esquerdo, clique no
cabealho e, em seguida, clique em Procurar.
2 Na visualizao Procurar, digite uma nica palavra ou seqncias de
caracteres com mltiplas palavras.

Observao O vnculo Precisa de ajuda? fornece informaes sobre


procuras, incluindo exemplos de procuras com booleanos.

Para especificar as colees de contedo:


1 No DesignCenter on-line, na parte superior do painel esquerdo, clique no
cabealho e, em seguida, clique em Colees.
2 Na visualizao Colees, clique nas caixas de seleo das colees que
deseja utilizar.
3 Clique em Atualizar colees.
As categorias selecionadas sero exibidas no painel esquerdo.

Para fazer o download de contedo para o computador:


1 No DesignCenter on-line, na parte superior do painel esquerdo, clique no
cabealho e, em seguida, clique em Listagem de categorias.
2 Nas pastas Categoria, clique em um item de contedo.

Recuperando contedo da Web com o DesignCenter on-line | 75


3 Na rea de visualizao, sob a imagem do item de contedo, clique em
Salvar este smbolo como.
4 Na caixa de dilogo Salvar como, especifique o local em seu computador
e o nome do arquivo.
5 Clique em Salvar.
O contedo ser transferido para o computador.

Para fazer o download de contedo para o seu desenho:


1 No DesignCenter on-line, na parte superior do painel esquerdo, clique no
cabealho e, em seguida, clique em Listagem de categorias.
2 Nas pastas Categoria, clique em um item de contedo para exibi-lo na
rea de visualizao.
3 Arraste a imagem da rea de visualizao para o seu desenho ou paleta de
ferramentas.

76 | Captulo 4 DesignCenter
Personalizando o
ambiente de desenho
5
possvel alterar vrias configuraes da janela e do Neste captulo
ambiente de desenho do AutoCAD na caixa de dilogo Definido as opes de interface
Personalizando a inicializao
Opes ou quando iniciar o AutoCAD. Por exemplo,
Salvando e restaurando os
voc pode alterar a freqncia com que o AutoCAD perfis

salva automaticamente um desenho em um arquivo

temporrio e tambm pode vincular o AutoCAD a pastas

contendo arquivos utilizados com freqncia. Teste

configuraes diferentes at criar o ambiente de

desenho que melhor atenda s suas necessidades.

77
Definindo as opes de interface
Na caixa de dilogo Opes, possvel alterar muitas das configuraes que
afetam o ambiente de desenho e a interface do AutoCAD. Por exemplo, voc
pode estabelecer a freqncia com que o AutoCAD salva automaticamente o
desenho em um arquivo temporrio e tambm pode especificar o caminho
de busca para os arquivos utilizados com mais freqncia. Teste as
configuraes da caixa de dilogo Opes at descobrir o melhor ambiente
para as suas necessidades.
As configuraes na caixa de dilogo Opes incluem as seguintes opes:

Gravao automtica (guia Abrir e salvar). Salva o seu desenho em


intervalos de tempo especificados. Para utilizar essa opo, na guia Abrir e
salvar da caixa de dilogo Opes, selecione Gravao automtica e insira
o intervalo em minutos.
Cor (guia Exibio). Especifica as cores de fundo usadas na guia Modelo
e na guia de layout e a cor usada para prompts e cursores de mira.
Fonte (guia Exibir). Altera as fontes utilizadas na janela do AutoCAD e na
janela de texto. Esta definio no afeta o texto em seus desenhos.
Caminho de busca (guia Arquivos). Define o caminho de busca utilizado
pelo AutoCAD para localizar arquivos de suporte de desenhos, como
fontes de texto, desenhos, tipos de linha e padres de hachura.

Para ampliar a rea de exibio do desenho, limpe a tela e exiba apenas a


barra de menu e a barra de status. No menu Visualizar, marque Limpar tela.
Selecione Limpar tela novamente para voltar etapa anterior.

Para definir opes


1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, escolha a guia que voc quer.
3 Defina as opes como desejar.
4 Execute um e/ou outro dos seguintes procedimentos:

Escolha Aplicar para gravar as configuraes de opes atuais no


registro do sistema.
Escolha OK para gravar as configuraes das opes atuais no registro
do sistema e fechar a caixa de dilogo Opes.

Linha de comando OPES

78 | Captulo 5 Personalizando o ambiente de desenho


Para personalizar as cores dos elementos da janela do aplicativo
1 No menu Ferramentas, clique em Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, escolha a guia Exibio e clique em Cores.
3 Na caixa de dilogo Opes de cor, selecione o elemento que voc desejar
alterar clicando nas imagens da guia Modelo ou nas guias de layout.
Ao clicar em reas das imagens, a seleo exibida na lista Elemento da
janela. Voc tambm pode alterar um atributo selecionando-o da lista
Elemento da janela.
4 Selecione a cor que voc quer utilizar da lista Cores.
Para especificar uma cor personalizada, escolha Selecionar cor na lista
Cores.
5 Se voc quer retornar s cores especificadas no Painel de controle do
Windows, clique em Tudo padro.
6 Clique em Aplicar e Fechar para gravar as definies de opes atuais no
registro do sistema e fechar a caixa de dilogo Opes de cores.
7 Escolha OK para fechar a caixa de dilogo Opes.

Linha de comando OPES

Para alterar a fonte exibida na janela da linha de comando


1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, escolha a guia Exibio.
3 Sob Elementos da janela, escolha Fontes para exibir a caixa de dilogo
Fonte da janela da linha de comando.
4 Selecione a fonte, o estilo de fonte e tamanho apropriados.
Um exemplo das escolhas atuais aparece sob Exemplo de fonte da linha
de comando.
5 Escolha Aplicar e fechar para gravar as configuraes da opo atual e
fechar a caixa de dilogo.
6 Escolha OK para fechar a caixa de dilogo Opes.

Linha de comando OPES

Definindo as opes de interface | 79


Personalizando a inicializao
possvel utilizar argumentos de linha de comando para especificar diversas
opes quando o AutoCAD iniciado. Por exemplo, o AutoCAD pode
executar um script, comear com um desenho de modelo especificado e
exibir uma vista especificada quando um desenho aberto. Com argumentos
de linha de comando, voc tambm pode configurar diversos cones do
AutoCAD, cada um com diferentes opes de inicializao.
Argumentos de linha de comando so parmetros que voc pode adicionar
linha de comando acad.exe associada a um cone de atalho do Microsoft
Windows ou caixa de dilogo Executar do Windows. possvel incluir
diversos argumentos em de uma nica linha de comando. Os argumentos
vlidos esto listados na tabela a seguir.

/b Nome do script Designa um script a ser executado aps a


inicializao do AutoCAD (b representa o
processo de lote). Os scripts podem ser
utilizados para configurar parmetros de
desenho em um novo arquivo de desenho.
assumido um tipo de arquivo SCR.

/t Nome do modelo de arquivo Cria um novo desenho com base em um


modelo de desenho ou do prottipo.
assumido um tipo de arquivo DWT.

/c Pasta de configurao Especifica o caminho para o arquivo de


configurao de hardware a ser utilizado.
possvel especificar um diretrio ou um
arquivo especfico. assumido um tipo de
arquivo CFG.
Se voc no definir o parmetro /c, o
AutoCAD procurar o diretrio executvel e
utilizar a varivel de ambiente ACADCFGW
ou ACADCFG para definir o arquivo de
configurao e a localizao do diretrio.

/v Nome da vista Designa uma vista especfica do desenho para


exibio na inicializao do AutoCAD.

/layout Nome do layout Exibe um layout nomeado em um arquivo de


desenho especificado. Utilize o seguinte
formato:
<caminho>\<nomedoarquivo>.DWG|<nomed
olayout>
onde o nome do arquivo e o nome do layout
so separados por um caractere de barra
vertical.

80 | Captulo 5 Personalizando o ambiente de desenho


/ld aplicativo ARX ou DBX Carrega um aplicativo ARX ou DBX
especificado. Utilize o seguinte formato:
<caminho>\<nomedoarquivo>.ARX
Se o caminho ou nome de arquivo possuir
espaos, o caminho ou nome do arquivo
devero estar entre aspas duplas. Se no
houver informaes sobre o caminho, o
caminho de pesquisa do AutoCAD ser usado.

/s Pastas de suporte Designa pastas de suporte diferentes das


atuais. Os arquivos de suporte de desenho
incluem fontes de texto, menus, arquivos
AutoLISP, tipos de linha e padres de hachura.
O nmero mximo de pastas especificado no
caminho 15. Os nomes de pasta so
delimitados por ponto-e-vrgula.

/r Dispositivo apontador do Restaura o dispositivo apontador do sistema


sistema padro padro. Ele cria um novo arquivo de
configurao (acad2005.cfg) e renomeia o
arquivo acad2005.cfg anterior como
acad2005.bak.

/nologo Sem tela de abertura do Inicia o AutoCAD sem exibir primeiramente a


AutoCAD tela de abertura.

/p Registro definido pelo usurio Especifica o perfil de registro definido pelo


perfil para inicializao do usurio para a inicializao do AutoCAD. O
AutoCAD perfil selecionado na verdade funciona
somente para a sesso atual do AutoCAD, a
menos que voc defina outro perfil como
atual na caixa de dilogo Opes durante a
sesso.
Os perfis so criados ou importados na guia
Perfis da caixa de dilogo Opes. Com o
parmetro /p, possvel especificar somente
os perfis relacionados na caixa de dilogo
Opes. Se o perfil no existir, o AutoCAD
utilizar o perfil atual.

/nossm Sem gerenciador do conjunto Oculta a exibio da janela Gerenciador do


de folhas janela conjunto de folhas na inicializao.

/set Conjunto de folhas Carrega o conjunto de folhas nomeadas na


inicializao. Utilize o seguinte formato:
<caminho>\<arquivo de dados do conjunto
de folhas>.DST

A sintaxe para o uso dos argumentos de linha de comando


"unidade:nome do caminho\acad.exe" ["nome do desenho"] [/argumento "nome"]

Personalizando a inicializao | 81
Ao utilizar uma opo de argumento, voc deve segui-lo com um espao e,
depois, com o nome de um arquivo, um caminho ou uma vista entre aspas.
Por exemplo, a entrada a seguir inicia o AutoCAD a partir de uma pasta
denominada AutoCAD 2005 com o desenho de modelo arch1.dwt, restaura
uma vista denominadaPLAN1, e executa um arquivo de script startup.scr.
"d:\AutoCAD 2005\acad.exe/t "d:\AutoCAD 2005\template\arch1" /v
"plan1" /b "startup"

O AutoCAD resolve as configuraes de ambiente da seguinte maneira:

Se voc utilizar um parmetro de linha de comando para especificar uma


configurao de ambiente, ele sobrepor as configuraes especificadas na
caixa de dilogo Opes ou na varivel de ambiente.
Se um parmetro de linha de comando no estiver definido, ser utilizado
o valor correspondente definido na caixa de dilogo Opes.
Se um parmetro de linha de comando ou um valor em Opes no estiver
definido, ser utilizado o valor da varivel de ambiente.

Observao O parmetro da linha de comando e as variveis do ambiente


substituem o conjunto de valores na caixa de dilogo Opes apenas na sesso
atual. Eles no alteram o registro do sistema.

Para iniciar o AutoCAD com um argumento de linha de comando


1 Clique com o boto direito do mouse no cone do AutoCAD na rea de
trabalho do Windows. Em seguida, clique em Propriedades.
2 Na caixa de dilogo Propriedades do AutoCAD, clique na guia Atalho
3 Na caixa Objeto, edite os parmetros da alterao utilizando a seguinte
sintaxe:
"unidade:nome do caminho\acad.exe" ["nome do desenho"] [/argumento
"nome"]

Os parmetros vlidos so os seguintes:


/b Nome do script (b representa o processo de lote)
/t Nome do modelo de arquivo
/c Pasta de configurao
/v Nome da visualizao
/layout Nome do layout
/s Pastas de suporte
/r Dispositivo apontador do sistema padro

82 | Captulo 5 Personalizando o ambiente de desenho


/nologo Sem tela de abertura do AutoCAD
/p Perfil de registro definido pelo usurio
/nossm janela Sem gerenciador do conjunto de folhas
/set Nome do conjunto de folhas
Por exemplo, insira"d:\AutoCAD\acad.exe" /t
"d:\AutoCAD\template\arch1" /v "plan1" /b "startup"
4 Clique em OK.

Salvando e restaurando perfis


Voc pode utilizar a guia Perfis, na caixa de dilogo Opes, para criar e
salvar as configuraes do ambiente de desenho como um perfil. Se sua
estao de trabalho for compartilhada com outros usurios que utilizam o
mesmo logon, ser possvel restaurar suas opes criando o perfil atual.
possvel tambm criar e salvar perfis para utilizar em diferentes projetos. Por
padro, o AutoCAD armazena suas opes atuais em um perfil denominado
PERFIL SEM NOME. O AutoCAD exibe o nome do perfil atual, bem como o
nome do desenho atual, na caixa de dilogo Opes.
As informaes do perfil so armazenadas no registro do sistema e podem ser
salvas em um arquivo de texto (um arquivo ARG). O AutoCAD organiza
dados essenciais e, se necessrio, mantm as alteraes no registro.
Aps salvar um perfil, voc poder exportar ou importar o arquivo ARG para
e de diferentes computadores. Se fizer alteraes no perfil atual durante uma
sesso do AutoCAD e desejar salv-las no arquivo ARG, voc precisar
exportar o perfil. Ao export-lo com o nome do perfil atual, o AutoCAD
atualizar o arquivo ARG com as novas configuraes. Voc pode importar o
perfil novamente para que o AutoCAD atualize as configuraes do perfil.
Para obter mais informaes sobre perfis, consulte OPCOES na Referncia de
Comandos.

Para tornar um perfil atual


1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, escolha a guia Perfis.
3 Na guia Perfis, selecione o perfil que voc deseja tornar atual.
4 Escolha Definir atual. Em seguida, escolha OK.

Linha de comando OPES

Salvando e restaurando perfis | 83


Para salvar um perfil
1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, escolha a guia Perfis.
3 Na guia Perfis, escolha Adicionar lista.
4 Na caixa de dilogo Adicionar perfis, digite um nome e uma descrio de
perfil.
5 Escolha Aplicar e fechar para voltar para a caixa de dilogo Opes. Em
seguida, escolha OK.

Linha de comando OPES

Para tornar um perfil atual antes de iniciar o AutoCAD


1 Na rea de trabalho do Windows, clique com o boto direito no cone do
AutoCAD.
2 Clique em Propriedades no menu de atalho.
3 Na caixa de dilogo Propriedades do AutoCAD, clique na guia Atalho
4 Em Destino, digite /p currentprofile depois do diretrio de destino atual.
Por exemplo, para tornar atual o perfil Usurio12, digite o seguinte em
Destino:
"c:\Program Files\AutoCAD 2005\acad.exe"/p usurio12
5 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo.

O nome do perfil digitado ser o perfil atual sempre que o AutoCAD for
inicializado.

84 | Captulo 5 Personalizando o ambiente de desenho


Dispositivos apontadores
6
Voc pode controlar o AutoCAD com um dispositivo Neste captulo
apontador como um mouse, um cursor digitalizador ou Botes do dispositivo
apontador
uma caneta. Um dispositivo apontador pode ter diversos
Mesas digitalizadoras
botes. Os primeiros 10 botes so atribudos

automaticamente pelo AutoCAD, mas voc pode alterar

as atribuies de todos eles alterando o arquivo de menu

do AutoCAD, exceto o boto 1, o boto de seleo. Voc

pode alterar o modo como os botes do mouse

funcionam clicando no cone Mouse no Painel de

controle do Windows.

85
Botes do dispositivo apontador
Os primeiros 10 botes do dispositivo apontador so atribudos
automaticamente, mas voc pode alterar as atribuies de todos eles, exceto
o boto 1, o boto de seleo.
Em um mouse com dois botes, o boto esquerdo o boto de seleo
utilizado para

Especificar localizaes
Selecionar objetos para edio
Escolher opes de menu e botes e campos de caixas de dilogos

A operao do boto direito do mouse depende do contexto; ele pode ser


usado para

Terminar um comando em andamento


Exibir um menu de atalho
Exibir o menu Snap a objeto
Exibir a caixa de dilogo Barras de ferramentas

A operao clicar com o boto direito pode ser modificada na caixa de dilogo
Opes (OPCOES). A operao de botes adicionais em um dispositivo
apontador definida no arquivo de menu do AutoCAD.
O mouse de roda
O mouse de roda apresenta uma pequena roda entre os botes. Os botes
esquerdo e direito se comportam da mesma forma que em um mouse padro.
Voc pode girar a roda por valores discretos. possvel utilizar a roda para
aplicar zoom e pan ao seu desenho sem utilizar nenhum comando do
AutoCAD.
Por padro, o fator de zoom definido em 10%; cada incremento na
movimentao da roda altera o nvel de zoom em 10%. A varivel de sistema
ZOOMFACTOR controla a alterao incremental, tanto para a frente quanto
para trs. Quanto maior o nmero, maior a alterao.

86 | Captulo 6 Dispositivos apontadores


A tabela a seguir lista as aes do mouse de roda suportadas no AutoCAD.

Para... Faa isto...

Aumentar ou diminuir o zoom Para aumentar o zoom, movimente a roda


para frente e, para diminuir, movimente-a
para trs.

Aplicar zoom extenso do desenho Clique duas vezes no boto da roda

Pan Pressione o boto da roda e arraste o mouse

Pan (joystick) Pressione o boto CTRL e a roda e arraste o


mouse

Exibir o menu Snap a objeto Com a varivel de sistema MBUTTONPAN


definida em 0, clique com o boto de roda

Consulte tambm
Personalizar botes em um dispositivo apontador no Guia de Personalizao

Para praticar usando diversos recursos do mouse


1 Mova o mouse e observe que o ponteiro na tela muda de cursor de mira
enquanto est na rea de desenho para uma seta quando no est sobre a
rea de desenhos, e para um ponteiro em forma de I quando est na janela
de texto.
2 Enquanto continua a mover o mouse, observe que os nmeros no
mostrador de coordenadas da barra de status mudam. Esses nmeros
indicam a localizao exata, ou coordenada, do cursor de mira na tela.
Clique no mostrador de coordenadas para lig-lo ou deslig-lo. Observe
que as coordenadas so atualizadas somente quando voc clicar na rea de
desenhos.
3 Localize o boto Snap na barra de status e clique nele com o boto de
seleo do mouse (geralmente, o boto esquerdo). Observe que o boto
fica escuro para indicar que o modo Snap foi ativado.
4 Mova o ponteiro pela tela e observe que ele parece aderir (snap) a pontos
a intervalos predeterminados e equivalentes na tela. Voc pode alterar o
tamanho desses intervalos.
5 Clique novamente no boto Snap para desativar o modo Snap.

Botes do dispositivo apontador | 87


6 Mova o ponteiro sobre a barra de ferramentas Padro na parte superior da
rea do desenho. Ao deixar o ponteiro sobre um boto por alguns
momentos, observe um rtulo pop-up, conhecido como dica, que
identifica o boto.
7 Mova o ponteiro sobre barras duplas no final de uma barra de ferramentas.
Ento, enquanto pressiona o boto de seleo, arraste a barra de
ferramentas pela tela para reposicion-la.
8 Encaixe a barra de ferramentas arrastando-a para o local de encaixe no
topo, fundo ou um dos lados da rea de desenho. Quando o contorno da
barra de ferramentas aparece na rea de encaixe, solte o boto de seleo.

Para desativar todos os menus de atalho na rea de desenho


1 No menu Ferramentas, clique em Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Preferncias do usurio.
3 Em Comportamento padro do Windows, cancele a seleo de Menus
de atalho na rea do desenho.
4 Clique em OK para gravar as configuraes de opes atuais no registro do
sistema e fechar a caixa de dilogo Opes.

Linha de comando OPES

Para desativar menus de atalho individualmente


1 No menu Ferramentas, clique em Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Preferncias do usurio.
3 Selecione Menus de atalho na rea do desenho e clique em Personalizar o
boto direito.
4 Na caixa de dilogo Personalizao com o boto direito do mouse, em
Modo padro, Modo de edio ou Modo de comando, selecione as opes
para controlar o que acontece quando voc clica com o boto direito do
mouse na rea de desenhos.
5 Clique em Aplicar e fechar para fechar a caixa de dilogo Personalizao
com o boto direito do mouse. Clique em OK para gravar as configuraes
de opes atuais no registro do sistema e fechar a caixa de dilogo Opes.

Linha de comando OPES

88 | Captulo 6 Dispositivos apontadores


Mesas digitalizadoras
Uma mesa digitalizadora, ou digitalizador, um dispositivo perifrico que
pode ser usado para traar desenhos em papel em um arquivo de desenho do
AutoCAD ou para escolher comandos de sobreposio da mesa
digitalizadora. Com o driver Wintab, o apontador da mesa digitalizadora
pode ser utilizado como um apontador do sistema (em vez de utilizar um
mouse) para escolher itens de menu e objetos de desenho no AutoCAD ou
para interagir com o sistema operacional. O apontador da mesa digitalizadora
pode ser um cursor digitalizador ou uma caneta.
A mesa digitalizadora precisa primeiro ser configurada e ento pode ser
opcionalmente calibrada.

Quando a mesa digitalizadora configurada, partes da superfcie da mesa


digitalizadora so designadas como reas de menu e reas de apontamento
da tela.
Quando calibrada, a mesa digitalizadora pode ser utilizada para traar a
geometria de um desenho impresso ou uma fotografia existente em um
desenho do AutoCAD.

possvel alternar facilmente entre o uso da mesa digitalizadora no


calibrada como apontador do sistema (modo Mesa digitalizadora desativado)
ou calibrada para digitalizar um desenho (modo Mesa digitalizadora ativado).
Clique no boto Mesa digitalizadora na barra de status. If a screen-pointing
area has been designated, a Float button is displayed on the status bar and
toggles the screen-pointing area on and off.

Observao Uma sobreposio de amostra da mesa digitalizadora,


tablet.dwg, encontrada na pasta Amostra, que est localizada no diretrio de
instalao do produto.

Consulte tambm
Criar menus de mesa digitalizadora no Guia de Personalizao
Configurar uma mesa digitalizadora no Guia de Drivers e Perifricos

Mesas digitalizadoras | 89
90
Parte 2
Iniciando, organizando e
salvando um desenho

Captulo 7 Iniciando e salvando um desenho 93


Captulo 8 Abrindo um desenho j existente 105
Captulo 9 Especificando unidades, ngulos e
escala 119
Captulo 10 Organizando desenhos e aplicando
normas 123

91
92
Iniciando e salvando um
desenho
7
Voc pode iniciar um novo desenho de diversas Neste captulo
maneiras. possvel utilizar um assistente para Comeando do zero
Utilizando um Assistente de
conduzi-lo atravs do processo, comear do zero
instalao
utilizando as configuraes padro ou comear a partir Utilizando um arquivo de
modelo
de um arquivo de modelo com um ambiente
Salvando um desenho
predefinido. Em cada caso, possvel escolher as

convenes e os padres que voc deseja utilizar.

93
Comeando um desenho do zero
Uma maneira rpida de comear um novo desenho inici-lo do zero. Essa
ao inicia um desenho que utiliza configuraes de um arquivo de modelo
de desenho padro.
possvel comear do zero a partir da caixa de dilogo Criar novo desenho,
da caixa de dilogo Selecionar modelo ou sem utilizar caixas de dilogo. Em
cada caso, voc utiliza o comando NOVO ou NOVOR.
Utilizando a caixa de dilogo Criar novo desenho
A caixa de dilogo Criar novo desenho exibida nas seguintes condies:

Defina a varivel de sistema STARTUP como 1 (ativada).


Defina a varivel de sistema FILEDIA como 1 (ativada).
No menu Arquivo, clique em Novo ou, na barra de ferramentas Padro,
clique em Rapnovo quando no houver nenhum arquivo de modelo de
desenho especificado na caixa de dilogo Opes.

A caixa de dilogo Criar novo desenho oferece vrios mtodos para comear
um novo desenho.
Ao utilizar a opo Comear do zero, voc pode especificar unidades do
sistema imperial ou mtrico para o novo desenho. A configurao
selecionada determina os valores padro para diversas variveis de sistema
que controlam textos, cotas, a grade, o snap e o arquivo comum de padro de
hachura e tipo de linha.

Imperial. Cria um novo desenho com base no sistema de medida


imperial. O desenho utiliza valores padro internos, e o limite de exibio
de grade padro (chamado de limites de grade), igual a 12 9 polegadas.
Mtrico. Cria um novo desenho com base no sistema de medida mtrica.
O desenho utiliza valores padro internos, e o limite de exibio da grade
padro igual a 429 297 milmetros.

Utilizando a caixa de dilogo Selecionar modelo


A caixa de dilogo Selecionar modelo exibida nas seguintes condies:

Defina a varivel de sistema STARTUP como 0 (desativada).


Defina a varivel de sistema FILEDIA como 1 (ativada).
No menu Arquivo, clique em Novo ou, por padro, na barra de
ferramentas Padro, clique em Rapnovo.

94 | Captulo 7 Iniciando e salvando um desenho


No canto inferior direito da caixa de dilogo Selecionar modelo, h um boto
Abrir com um boto de seta ao lado. Clicando no boto de seta, possvel
selecionar entre dois modelos de desenho internos padro, mtrico ou
imperial.
Utilizando um arquivo de modelo de desenho padro
A forma mais rpida de comear a trabalhar com um novo desenho iniciar
automaticamente com um arquivo de modelo de desenho padro. No
exibida caixa de dilogo com este mtodo:

Defina a varivel de sistema STARTUP como 0 (desativada).


Defina a varivel de sistema FILEDIA como 1 (ativada).
Especifique um arquivo de modelo de desenho padro na caixa de dilogo
Opes da guia Arquivos. Clique no n denominado Configuraes do
modelo de desenho e especifique um caminho e um arquivo de modelo
de desenho.
Na barra de ferramentas Padro, clique em Rapnovo.

A partir desse ponto, criado imediatamente um novo desenho com base no


arquivo de modelo de desenho padro especificado.
Se nenhum arquivo de modelo for especificado na caixa de dilogo Opes,
RAPNOVO exibir a caixa de dilogo Selecionar modelo.

Para comear um desenho do zero com a caixa de dilogo Criar novo


desenho
1 Se necessrio, defina a varivel de sistema STARTUP como 1 e a varivel de
sistema FILEDIA tambm como 1. Na linha de comando, insira startup e 1.
Em seguida, insira filedia e 1.
2 No menu Arquivo, clique em Novo.
3 Na caixa de dilogo Criar novo desenho, clique em Comear do zero.
4 Em Configuraes padro, clique em Imperial ou Mtrica.

O novo desenho iniciado como desenho1.dwg. O nome padro do


desenho alterado para refletir o nmero de novos desenhos que foram
iniciados. Por exemplo, se voc comear outro desenho, o nome padro
desse desenho ser desenho2.dwg.

Linha de comando NOVO

Comeando um desenho do zero | 95


Para comear um desenho do zero a partir de um arquivo de modelo de
desenho padro
1 Se necessrio, defina a varivel de sistema STARTUP como 0 e a varivel de
sistema FILEDIA tambm como 1. Na linha de comando, insira startup e 0.
Em seguida, insira filedia e 1.
2 No menu Ferramentas, clique em Opes. Na caixa de dilogo Opes,
clique na guia Arquivos.
3 Na lista de ns, clique no sinal de mais ao lado de Configuraes do
modelo de desenho. Clique no sinal de mais ao lado de Localizao do
modelo de arquivo de desenho e especifique um caminho para uma pasta.
Clique no sinal de mais ao lado de Nome de arquivo de modelo padro
para NOVOR e especifique um nome de arquivo de modelo de desenho.
Clique em OK.
4 Na barra de ferramentas Padro, clique em Rapnovo.

O novo desenho iniciado como desenho1.dwg. O nome padro do


desenho alterado para refletir o nmero de novos desenhos que foram
iniciados. Por exemplo, se voc comear outro desenho, o nome padro
desse desenho ser desenho2.dwg.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando RAPNOVO

Utilizando um Assistente de instalao


Um assistente de instalao estabelece passo a passo configuraes de
desenho bsicas. Voc tem duas opes de assistente para ajud-lo a
configurar um desenho:

Assistente de instalao rpida. Define as unidades de medida, a preciso


das unidades exibidas e os limites de grade.
Assistente de instalao avanada. Define as unidades de medida, a
preciso das unidades exibidas e os limites de grade. Tambm estabelece
configuraes de ngulo tais como estilo de unidades de medida, preciso,
direo e orientao.

Esses assistentes esto disponveis na caixa de dilogo Criar novo desenho.

96 | Captulo 7 Iniciando e salvando um desenho


Para iniciar um novo desenho utilizando um assistente
1 Se necessrio, defina a varivel de sistema STARTUP como 1 e a varivel de
sistema FILEDIA tambm como 1.
2 No menu Arquivo, clique em Novo.
3 Na caixa de dilogo Criar novo desenho, clique em Usar assistente.
4 Clique em Instalao rpida ou Instalao avanada.
5 Complete as telas do assistente utilizando os botes Avanar e Voltar para
se movimentar para a frente e para trs.
6 Na ltima tela, clique em Concluir.

Linha de comando NOVO

Utilizando um arquivo de modelo para


comear um desenho
Um arquivo de modelo de desenho contm configuraes padro. Selecione
um dos arquivos de modelo fornecidos ou crie os seus prprios arquivos de
modelo. Arquivos de modelo de desenho tm a extenso de arquivo .dwt.
Quando voc cria um novo desenho com base em um arquivo de modelo
existente e faz alteraes, essas alteraes no novo desenho no afetam o
arquivo de modelo. Voc pode utilizar um dos arquivos de modelo fornecidos
com o AutoCAD, ou pode criar os seus prprios arquivos de modelo.
Criando um arquivo de modelo de desenho
Quando precisar criar vrios desenhos que usem as mesmas convenes e
configuraes padro, voc pode economizar tempo criando ou
personalizando um arquivo de modelo em vez de especificar as convenes e
definies padro cada vez que comear. As convenes e as definies
normalmente armazenadas em arquivos de modelo incluem

Tipo e preciso da unidade


Blocos de ttulo, bordas e logotipos
Nomes de camadas
Configuraes de Snap, Grade e Orto
Limites da grade
Estilos de cota
Estilos de texto
Tipos de linha

Por padro, os arquivos de modelo de desenho so armazenados na pasta


template, onde podem ser facilmente acessados.

Utilizando um arquivo de modelo para comear um desenho | 97


Recuperando o arquivo de modelo de desenho padro
Se as configuraes nos arquivos de modelo de desenho do AutoCAD
acad.dwt ou acadiso.dwt tiverem sido alteradas em relao aos padres
originais, voc poder redefini-las comeando um novo desenho sem
nenhum modelo e, em seguida, salvando esse desenho como um arquivo de
modelo de desenho e substituindo acad.dwt or acadiso.dwt.
possvel iniciar um novo desenho com os padres originais, utilizando
NOVO para exibir a caixa de dilogo Selecionar modelo. Para isto, clique na
seta ao lado do boto Abrir e, em seguida, em uma das opes sem modelo
na lista.

Para comear um desenho selecionando um arquivo de modelo


1 No menu Arquivo, clique em Novo.
2 Na caixa de dilogo Selecionar modelo, selecione um modelo na lista e
clique em Abrir.
O AutoCAD abre o desenho como desenho1.dwg. O nome padro do
desenho alterado para refletir o nmero de novos desenhos que foram
abertos. Por exemplo, se voc abriu outro desenho a partir de um modelo,
o nome do desenho padro ser desenho2.dwg.
Se voc quiser comear um novo desenho sem nenhum arquivo de
modelo, clique na seta ao lado do boto Abrir e, em seguida, clique em
uma das opes sem modelo da lista.

Linha de comando NOVO

Para criar um arquivo de modelo de desenho de um desenho existente


1 No menu Arquivo, clique em Abrir.
2 Na caixa de dilogo Selecionar arquivo, selecione o arquivo que voc
deseja utilizar como modelo e clique em OK.
3 Se desejar excluir o contedo do arquivo existente, no menu Modificar,
clique em Apagar.
4 No prompt Selecionar objetos, digite tudo e, em seguida, selecione a borda
e o ttulo do bloco (caso queira remov-los) e digite r (Remover).
5 No menu Arquivo, clique em Salvar como.
6 Na caixa de dilogo Salvar desenho como, em Arquivos do tipo, selecione
o tipo Arquivo de modelo de desenho.
Os arquivos DWT files devem ser salvos no formato do arquivo de desenho
atual. Para criar um arquivo DWT no formato anterior, salve-o no formato
DWG desejado e renomeie o arquivo DWG com uma extenso DWT.

98 | Captulo 7 Iniciando e salvando um desenho


7 Na caixa Nome do arquivo, digite um nome para o modelo. Clique em
Salvar.
8 Insira uma descrio do modelo e clique em OK.
O novo modelo salvo na pasta template.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ABERTO

Para recuperar os arquivos de modelo de desenho padro


1 No menu Arquivo, clique em Novo.
2 Na caixa de dilogo Selecionar modelo, clique na seta ao lado do boto
Abrir e, em seguida, selecione uma das opes da lista:

Abrir sem modelo - Imperial (para restaurar acad.dwt)


Abrir sem modelo - Mtrica (para restaurar acadiso.dwt)

O desenho aberto com as configuraes padro.


3 No menu Arquivo, clique em Salvar como.
4 Na caixa de dilogo Salvar desenho como, selecione o tipo Arquivo de
modelo de desenho. Salve o desenho com o seu nome original, acad.dwt
para a medida imperial ou acadiso.dwt para a medida mtrica.
5 Clique em Salvar.

Linha de comando NOVO

Salvando um desenho
Voc salva os arquivos de desenho para usar posteriormente, da mesma
forma que faz com outros aplicativos do MicrosoftWindows. O AutoCAD
tambm fornece gravao automtica, arquivos de backup e outras opes
para gravao.
Quando estiver trabalhando em um desenho, salve-o com freqncia. A
gravao evita que voc perca o trabalho no caso de falta de energia ou outro
evento inesperado. Se desejar criar uma nova verso de um desenho sem
afetar o desenho original, poder salv-lo com outro nome.
A extenso dos arquivos de desenho do AutoCAD .dwg e, a no ser que voc
altere o formato de arquivo padro no qual os desenhos so salvos, eles sero
salvos no ltimo formato de arquivo de desenho. Esse formato otimizado
para a compactao de arquivos e para uso em uma rede.

Salvando um desenho | 99
Salvando seu desenho automaticamente
Se voc ativar a opo de gravao automtica, o desenho ser salvo nos
intervalos de tempo especificados. Por padro, os arquivos gravados
automaticamente recebem temporariamente o nome de arquivo
nomedoarquivo_a_b_nnnn.sv$. O nome do arquivo o nome do desenho atual,
a o nmero de instncias abertas do mesmo arquivo de desenho na mesma
sesso do AutoCAD, b o nmero de instncias abertas do mesmo arquivo de
desenho em diferentes sesses do AutoCAD, e nnnn um nmero aleatrio
gerado pelo AutoCAD.
Esses arquivos temporrios so eliminados automaticamente quando o
desenho fechar normalmente. Entretanto, os arquivos sero mantidos caso
haja uma falha no programa ou falta de energia. Para recuperar uma verso
anterior do seu desenho a partir do arquivo automaticamente salvo,
renomeie esse arquivo utilizando uma extenso .dwg em vez da extenso .sv$.
Usando os arquivos de backup
Se voc ativar a opo de backups automticos, o AutoCAD salvar a verso
anterior dos seus arquivos de desenho em um arquivo com o mesmo nome e
uma extenso de arquivo .bak. Para recuperar a verso anterior do seu
desenho a partir de um arquivo de backup, renomeie esse arquivo utilizando
uma extenso .dwg.
Salvando parte de um arquivo de desenho
Se voc quiser criar um novo arquivo de desenho utilizando parte de um
desenho existente, poder utilizar o comando BLOCO ou GBLOCO. Com
qualquer um desses comandos voc pode selecionar objetos ou especificar
uma definio de bloco no seu desenho atual e salv-los num novo arquivo
de desenho. Voc tambm pode salvar uma descrio junto com o novo
desenho.
Salvando para tipos diferentes de arquivos de desenho
possvel salvar um desenho em uma verso anterior do formato (DWG) ou
do formato de intercmbio de desenhos DXF ou ainda salvar um desenho
como um arquivo de modelo. Selecione o formato em Arquivos do tipo na
caixa de dilogo Salvar o desenho como.
Reduzindo o tempo necessrio para salvar um arquivo de desenho
possvel reduzir o tempo necessrio para salvar um arquivo de desenho,
especificando gravaes incrementais em vez de gravaes completas. Uma
gravao incremental atualiza somente as partes do arquivo de desenho salvo
que foram alteradas.

100 | Captulo 7 Iniciando e salvando um desenho


Quando forem utilizadas gravaes incrementais, os arquivos de desenho
contero uma porcentagem de espao potencialmente desperdiado. Essa
porcentagem aumenta aps cada gravao incremental, at atingir um
mximo especificado. A partir desse ponto, ser executada uma gravao
completa. possvel definir a porcentagem de gravao incremental na guia
Abrir e salvar da caixa de dilogo Opes ou definindo o valor da varivel de
sistema ISAVEPERCENT. Se o valor de ISAVEPERCENT for definido como 0, todas
as gravaes sero completas.
Para reduzir o tamanho dos arquivos de desenho, convm efetuar uma
gravao completa (com IPERCENTSAVE definida como 0) antes de transmitir
ou arquivar um desenho.
Evitar ocorrncias de nome de arquivo para International Work
Se voc compartilhar arquivos de desenho com empresas em outros pases ou
regies, os nomes do arquivo de desenho pode possuir caracteres que no
ficam disponveis em outros idiomas.
Por exemplo, um arquivo de desenho criado na China pode ser salvo com
caracteres de byte duplo no nome do arquivo. Quando esse arquivo de
desenho for transmitido para uma verso do Windows com idioma diferente,
uma das seguintes situaes ocorrer:

Se voc no estiver com o suporte de idioma asitico ativado, os caracteres


do nome do arquivo sero exibidos como vrios pontos de interrogao
no Windows Explorer
Se voc tiver o suporte de idioma asitico ativado, os caracteres do nome
do arquivo ficaro visveis no Windows Explorer

Nos dois casos, s ser possvel abrir o arquivo de desenho no AutoCAD LT se


ele for renomeado. Isso tambm verdade para caracteres especiais em
nomes de arquivos de idiomas europeus e outros idiomas.
Para evitar essas ocorrncias quando seu idioma utilizar caracteres de byte
duplo ou caracteres especiais, no use valores de ASCII altos (valores de
hexadecimal 80 ou superior) quando for escolher um nome de arquivo.

Consulte tambm
Salvar desenhos em formatos de arquivos de desenhos anteriores na
pgina 884
Exportando desenhos para outros formatos de arquivo na pgina 879
Criando arquivos de desenhos para utiliz-los como blocos na pgina 418
Adicionando informaes de identificao aos desenhos na pgina 113

Salvando um desenho | 101


Para salvar um desenho
1 No menu Arquivo, clique em Salvar.
Se voc j tiver salvo e nomeado o desenho, o AutoCAD salvar todas as
alteraes e exibir novamente o prompt Comando. Se o desenho ainda
no tiver sido salvo, a caixa de dilogo Salvar desenho como ser exibida.
2 Na caixa de dilogo Salvar desenho como em Nome do arquivo, digite o
nome do desenho; a extenso do arquivo no necessria. Em seguida,
clique em Salvar.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SALVAR

Para salvar um desenho automaticamente


1 No menu Ferramentas, clique em Opes.
2 Na guia Abrir e salvar da caixa de dilogo Opes, selecione Gravao
automtica e insira um nmero em Minutos entre gravaes.
3 Clique em OK.

Para fazer um backup da verso anterior sempre que o desenho for salvo
1 No menu Ferramentas, clique em Opes.
2 Na guia Abrir e salvar da caixa de dilogo Opes, selecione Criar cpia de
backup a cada gravao.
3 Clique em OK.

Para salvar objetos selecionados em um novo arquivo de desenho


1 No prompt Comando, digite gbloco.
2 Na caixa de dilogo Gravar bloco, em Objetos, selecione Objetos.
3 Em Ponto de referncia, clique no boto Selecionar ponto e especifique o
ponto de referncia na rea de desenho ou insira os valores das
coordenadas nas caixas X, Y e Z.
4 Em Objetos, clique no boto Selecionar objetos e selecione os objetos na
rea de desenho.
5 Em Objetos, selecione uma opo para indicar que voc deseja manter,
converter ou excluir os objetos selecionados.
6 Na caixa Nome do arquivo, insira um nome para o novo arquivo de
desenho.
7 Na caixa Localizao, especifique a pasta para o novo arquivo de desenho.

102 | Captulo 7 Iniciando e salvando um desenho


8 Na caixa Inserir unidades, possvel selecionar uma nova unidade base.
Essa opo fornece um mtodo para redimensionar objetos
automaticamente no novo arquivo de desenho.
9 Clique em OK.

Os objetos selecionados no desenho so salvos em um novo arquivo de


desenho.

Linha de comando GBLOCO

Para salvar uma definio de bloco como um novo arquivo de desenho


1 No prompt Comando, digite gbloco.
2 Na caixa de dilogo Gravar bloco, selecione Bloco.
3 Clique na caixa ao lado de Bloco e selecione a definio de bloco que voc
deseja salvar.
4 Na caixa Nome do arquivo, insira um nome para o novo arquivo de
desenho.
5 Na caixa Localizao, especifique a pasta para o novo arquivo de desenho.
6 Na caixa Inserir unidades, possvel selecionar uma nova unidade base.
Essa opo fornece um mtodo para redimensionar objetos
automaticamente no novo arquivo de desenho.
7 Clique em OK.

Os objetos na definio de bloco especificada so salvos como objetos em


um novo arquivo de desenho. O ponto de base para insero da definio
do bloco ser localizado no ponto de origem (0,0,0) do novo desenho.

Linha de comando GBLOCO

Salvando um desenho | 103


104
Abrindo um desenho j
existente
8
Voc abre os desenhos para trabalhar neles da mesma Neste captulo
forma que faz com outros aplicativos do Windows. Aps Viso geral da abertura de
desenhos
selecionar Abrir, use a caixa de dilogo Selecionar
Localizando um arquivo de
arquivo para localizar arquivos de desenho. Voc desenho
Especificando caminhos de
tambm pode usar o DesignCenter para abrir desenhos.
busca, nomes de arquivo e
Se voc organizar desenhos usando o recurso de localizaes de arquivo
Trabalhando com vrios
conjunto de folhas, utilize o Gerenciador do conjunto desenhos abertos
de folhas para localizar e abrir os desenhos no conjunto Abrindo parte de um desenho
grande (Carregar parcialmente)
de folhas.
Adicionando informaes de
identificao aos desenhos
Recuperando um arquivo
danificado

105
Viso geral da abertura de desenhos
Para abrir um desenho existente do AutoCAD, use Abrir no menu Arquivo
para exibir a caixa de dilogo Selecionar arquivo.
possvel tambm abrir desenhos arrastando-os do Windows Explorer para
o AutoCAD. Se voc soltar um ou mais desenhos em qualquer lugar fora da
rea do desenho (por exemplo, na linha de comando ou no espao em branco
prximo s barras de ferramentas), o AutoCAD os abrir. Entretanto, se voc
arrastar um nico desenho para a rea do desenho de um desenho aberto, o
novo desenho no ser aberto, mas inserido como uma referncia de bloco.
Voc pode clicar duas vezes em um desenho no Windows Explorer para ativar
o AutoCAD e abrir o desenho. Se o AutoCAD j estiver sendo executado, o
desenho ser aberto na sesso atual e no em uma segunda sesso.
Se voc organizar desenhos usando o recurso de conjunto de folhas, utilize o
Gerenciador do conjunto de folhas para localizar e abrir os desenhos no
conjunto de folhas.
Verificao da autenticidade do desenho
Se a varivel de sistema DWGCHECK estiver definida como Ativada (1), o
AutoCAD verificar o formato de arquivo DWG e exibir uma caixa de alerta se

O formato de arquivo de desenho for o AutoCAD LT 97 ou posterior, ou o


AutoCAD Release 14 ou posterior e
O arquivo foi salvo por outro programa e no pelo AutoCAD LT 97 ou
posterior nem pelo AutoCAD Release 14 ou posterior

Para evitar a verificao de autenticidade a cada vez que voc abre desenhos,
limpe a opo Mostre esta caixa de dilogo sempre quando o alerta
acionado. Alternativamente, voc pode definir DWGCHECK como
Desativada (0).

106 | Captulo 8 Abrindo um desenho j existente


Alterando a pasta de desenhos padro
Cada vez que voc inicia o AutoCAD, os ltimos caminhos em cada caixa de
dilogo de seleo de arquivo especfica so atualizados atravs das sesses do
AutoCAD. Como alternativa, voc pode configurar o AutoCAD para sempre
apresentar como padro um determinado caminho, alterando a pasta de
desenho padro.

Consulte tambm
Viso geral do DesignCenter na pgina 60
Personalizando a inicializao na pgina 80
Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas na pgina 223

Para abrir um desenho existente


1 No menu Arquivo, escolha Abrir.
2 Na caixa de dilogo Selecionar arquivo, selecione um ou mais arquivos e
escolha Abrir.
Os cones no lado esquerdo da caixa de dilogo fornece acesso rpido aos
arquivos mais utilizados e s localizaes do arquivo. Para reordenar os
cones, arraste-os para uma nova localizao. Para adicionar, modificar ou
remover um cone, clique com o boto direito do mouse nele para exibir
um menu de atalho.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ABERTO

Para alterar a pasta de desenhos padro


1 Na linha de comando, digite rememberfolders e, depois, digite 0.
2 Na rea de trabalho do Windows, clique com o boto direito no cone do
AutoCAD. Em seguida, escolha Propriedades.
3 Escolha a guia Atalho.
4 Na caixa comear em, digite o caminho da pasta que deve ser definida
como padro quando voc abre ou salva arquivos de desenho.
5 Escolha OK.

Viso geral da abertura de desenhos | 107


Localizando um arquivo de desenho
Voc pode utilizar a caixa de dilogo Localizar para procurar desenhos
utilizando os filtros de nome, local e data. Por exemplo, voc pode procurar
arquivos de tipo de linha (LIN), atualizados nos ltimos dez dias, em um local
especfico na rede.
A caixa de dilogo Localizar do DesignCenter fornece mais opes. Pesquise
nas propriedades de arquivo do Microsoft Windows, com o ttulo ou
palavra-chave adicionados aos desenhos.
A caixa de dilogo Selecionar arquivo exibe visualizaes de arquivo de
desenho. Quando a varivel de sistema RASTERPREVIEW est ativada, o
AutoCAD gera automaticamente uma visualizao da imagem raster que fica
armazenada com o desenho quando ele salvo.

Consulte tambm
Adicionando informaes de identificao aos desenhos na pgina 113
Acessando o contedo com o DesignCenter na pgina 63
Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas na pgina 223

Para localizar arquivos


1 No menu Arquivo, escolha Abrir.
2 Na caixa de dilogo Selecionar arquivo, escolha Ferramentas Localizar.
3 Na caixa de dilogo Localizar, guia Nome e local, especifique um tipo de
arquivo, nome de arquivo e caminho.
Podem ser utilizados caracteres curinga ao especificar um nome de
arquivo.
4 Na guia Data de modificao, escolha Todos os arquivos, ou escolha
Localizar todos os arquivos criados ou modificados para especificar um
filtro de data.
Voc pode procurar desenhos modificados entre um intervalo especificado
de datas ou dentro de um nmero especificado de meses ou dias.
5 Escolha Localizar agora.
6 Selecione um ou mais arquivos nos resultados da busca e escolha OK.
7 Na caixa de dilogo Selecionar arquivo, escolha Abrir.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ABERTO

108 | Captulo 8 Abrindo um desenho j existente


Especificando caminhos de busca, nomes de
arquivo e localizaes de arquivo
Na caixa de dilogo Opes, guia Arquivos, voc define o caminho de busca
que o AutoCAD utiliza para localizar arquivos de suporte de desenhos, como
fontes de texto, desenhos, tipos de linha e padres de hachura. A varivel de
sistema MYDOCUMENTSPREFIX armazena o local da pasta Meus documentos do
usurio atual.
O caminho de pesquisa de trabalho dos arquivos de suporte de desenho
relacionam os caminhos vlidos e existentes na estrutura do diretrio do
sistema atual (incluindo o mapeamento da rede de sistema). Essas opes
ajudam a melhorar o desempenho quando o AutoCAD carrega esses
arquivos.
Usando a guia Arquivos, da caixa de dilogo Opes, possvel especificar a
localizao dos arquivos temporrios. O AutoCAD cria arquivos temporrios
no disco e os exclui quando voc sai do programa. O AutoCAD define o
diretrio temporrio para a localizao utilizada pelo Microsoft Windows. Se
voc planeja executar o AutoCAD a partir de um diretrio protegido contra
gravao (por exemplo, se estiver trabalhando em uma rede ou abrindo
arquivos em um CD), especifique uma localizao alternativa para seus
arquivos temporrios. O diretrio especificado no pode ser protegido contra
gravao e a unidade de disco que contm o diretrio deve ter espao
suficiente para acomodar os arquivos temporrios.
Para utilizar um menu personalizado, especifique-o no item de Nomes de
arquivos de menu, ajuda e diversos na guia Arquivos na caixa de dilogo
Opes. O menu padro acad.mnu.

Para alterar um caminho de busca


1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, escolha a guia Arquivos.
3 Na guia Arquivos, clique no sinal de mais (+) esquerda do tipo de
caminho que deseja alterar.
4 Selecione o caminho que deseja alterar.
5 Escolha Pesquisar e, em seguida, percorra as unidades de disco e os
diretrios at encontrar o que deseja.
6 Selecione a unidade de disco e o diretrio que voc deseja utilizar e, em
seguida, escolha OK.

Linha de comando OPES

Especificando caminhos de busca, nomes de arquivo e localizaes de arquivo | 109


Trabalhando com mltiplos desenhos abertos
possvel abrir mais de um desenho em uma nica sesso do AutoCAD.
Quando mltiplos desenhos estiverem abertos, simplesmente clique em
qualquer lugar de um desenho para torn-lo ativo. Voc tambm pode
utilizar CTRL + F6 ou CTRL + TAB para alternar entre os desenhos abertos.
Contudo, no possvel alternar entre os desenhos durante determinadas
operaes demoradas, como na regenerao do desenho.
Utilize o menu Janela para controlar a exibio de mltiplos desenhos em
uma sesso do AutoCAD. possvel abrir os desenhos em cascata ou exibi-los
lado a lado vertical ou horizontalmente. Quando voc tem vrios desenhos
minimizados, possvel utilizar Organizar cones para limpar a tela dos
cones dos desenhos minimizados na janela do AutoCAD. Voc tambm
pode selecionar um desenho da lista de desenhos abertos na parte inferior do
menu da janela.
Voc pode fazer rapidamente referncia a outros desenhos, fazer cpias e
colagens entre eles ou arrastar os objetos selecionados de um desenho para
outro com o boto direito de seu dispositivo apontador. Voc tambm pode
utilizar Propriedades iguais (PROPIG) para copiar as propriedades dos objetos
em um desenho para os objetos de outro desenho. Voc pode utilizar os snaps
a objeto do AutoCAD, o comando Copiar com ponto de referncia
(COPIARREF) e o comando Colar nas coordenadas originais (COLARORIG) para
assegurar um posicionamento preciso, especialmente quando estiver
copiando objetos de um desenho para outro.

Abrindo parte de um desenho grande


(Carregar parcialmente)
Se voc trabalha com desenhos grandes, possvel utilizar a opo Abrir
parcialmente do comando ABRIR para selecionar com qualgeometria de vista e
de camada (somente objetos grficos) deseja trabalhar em um desenho. Por
exemplo, se voc carregar a geometria de vista EXTENSO e de camada SITE, o
AutoCAD carregar para dentro do desenho tudo o que estiver na camada
SITE e dentro da vista Extenso.

110 | Captulo 8 Abrindo um desenho j existente


Voc s pode editar o que est carregado no arquivo do desenho, mas todos
os objetos nomeados do desenho esto disponveis no desenho aberto
parcialmente. Os objetos nomeados incluem camadas, vistas, blocos, estilos
de cota, estilos de texto, configuraes de viewport, layouts, sistemas de
coordenadas do usurio (UCSs, User Coordinate System) e tipos de linha.
A organizao de grandes desenhos em vistas setorizadas permite carregar e
editar somente o necessrio. Por exemplo, se voc trabalhar com a planta de
uma cidade e precisar editar somente o setor sudeste (setor D3 na ilustrao),
ser possvel carregar essa rea do desenho especificando a vista predefinida.
Se voc precisar editar somente os nmeros de plotagem da cidade, poder
carregar apenas a geometria nessa camada especfica.

Depois que um desenho parcialmente aberto, possvel carregar a


geometria adicional de uma vista, de uma rea ou camada selecionada dentro
de um desenho utilizando CARRPARCIAL. A opo Abrir parcialmente est
disponvel somente para desenhos no formato do AutoCAD 2000 ou
posterior.

Para abrir parcialmente um desenho


1 No menu Arquivo, escolha Abrir.
2 Na caixa de dilogo Selecionar arquivo, selecione um desenho.
3 Clique na seta ao lado de Abrir e escolha Abrir parcialmente.

Abrindo parte de um desenho grande (Carregar parcialmente) | 111


4 Na caixa de dilogo Abrir parcialmente, selecione uma vista; a vista
padro EXTENSO.
Voc s pode carregar a geometria a partir das vistas do espao do modelo
salvas no desenho atual.
5 Selecione uma ou mais camadas.
Se voc no selecionar uma ou mais camadas para serem carregadas,
nenhuma geometria de camada ser carregada no desenho, embora todas
as camadas existam no desenho. Se nenhuma geometria de camada for
especificada para ser carregada no desenho, nenhuma outra geometria
ser carregada mesmo que seja especificada uma geometria de vista. Se
voc desenhar objetos em uma camada que no estiver carregada, poder
estar desenhando sobre alguma geometria existente que no esteja
carregada no desenho.

Observao Camadas dependentes de refex sero exibidas na lista


Geometria de camada a ser carregada somente se o desenho selecionado
tiver sido salvo na ltima vez com a varivel de sistema VISRETAIN definida
como 1. Qualquer camada criada na refex desde que ela tenha sido carregada
dentro do desenho no exibida na lista Geometria de camada a ser
carregada.

6 Se o desenho contiver um ndice espacial, ser possvel selecionar a opo


Utilizar ndice espacial.
Um ndice espacial uma lista que organiza objetos baseados em sua
localizao no espao. O AutoCAD utiliza um ndice espacial para localizar
a parte do desenho que est lida; isso diminui o tempo necessrio para
abrir o desenho.
7 Se o desenho contiver refexs, mas voc no desejar carreg-las, selecione
Descarregar todas as refexs na abertura.

Observao Se voc abrir parcialmente um desenho que contenha uma


refex associada, apenas a parte carregada da refex (definida pela vista
selecionada) ser associada ao desenho aberto parcialmente.

8 Escolha Abrir.
Voc pode carregar informaes adicionais para o desenho atual se o
desenho estiver parcialmente aberto.

Linha de comando ABRIRPARCIAL

112 | Captulo 8 Abrindo um desenho j existente


Para carregar a geometria adicional em um desenho aberto parcialmente
1 No menu Arquivo, escolha Carregar parcialmente.
A opo Carregar parcialmente estar disponvel somente se o desenho
atual for um desenho aberto parcialmente.
2 Na caixa de dilogo Carregar parcialmente, selecione uma vista ou escolha
Selecionar uma janela para definir uma vista.
A vista padro Extenso. Voc s pode carregar a geometria a partir das
vistas do espao do modelo salvas no desenho atual.
3 Selecione uma ou mais camadas.
Se voc no selecionar uma ou mais camadas para serem carregadas,
nenhuma geometria de camada ser carregada no desenho, embora todas
as camadas estejam presentes nele. Se nenhuma geometria de camada for
especificada para ser carregada no desenho, nenhuma outra geometria
ser carregada mesmo que seja especificada uma geometria de vista. Se
voc desenhar objetos em uma camada que no estiver carregada, poder
estar desenhando sobre alguma geometria existente que no esteja
carregada no desenho. No possvel descarregar qualquer geometria que
esteja carregada no desenho atual.
4 Escolha Abrir.

Linha de comando CARRPARCIAL

Adicionando informaes de identificao


aos desenhos
Essas propriedades personalizadas podem ajud-lo a identificar seu desenho.
Algumas propriedades de desenho so armazenadas pelo sistema
operacional, como tipo, local e tamanho do desenho. Esses valores so
apenas leitura no arquivo de desenho e s podem ser alterados pelo Windows
Explorer. A ferramenta Localizar em uma caixa de seleo de arquivo padro
pode utilizar essa informao; por exemplo, voc pode pesquisar todos os
arquivos criados em uma determinada data ou todos os arquivos modificados
ontem.
possvel adicionar outras propriedades de desenho, como autor, ttulo e
assunto. Tambm possvel atribuir palavras-chave, endereos de hyperlink
ou caminhos de diretrio e propriedades personalizadas aos desenhos. A guia
Avanada na ferramenta de pesquisa do DesignCenter utiliza essas
propriedades.

Adicionando informaes de identificao aos desenhos | 113


Voc pode atribuir qualquer uma das propriedades de desenho a um campo
no objeto de texto. Para obter mais informaes sobre campos, consulte
Usando campos em texto na pgina 597.

Para exibir propriedades do desenho para o desenho ativo


1 No menu Arquivo, clique em Propriedades de desenhos.
2 Na caixa de dilogo Propriedades do desenho, escolha as guias para
visualizar diferentes tipos de informao.

Linha de comando PROPDES

Para definir as propriedades do desenho


1 No menu Arquivo, clique em Propriedades de desenhos.
2 Na caixa de dilogo Propriedades do desenho, digite informaes de
propriedades nas seguintes guias:

Guia Resumo. Digite o ttulo do desenho, assunto, autor, palavras-


chave, comentrios e o endereo padro para dados com hiperlink em
seu desenho. Por exemplo, voc pode adicionar a palavra-chave
Autodesk para certos arquivos de desenho e ento utilizar o
DesignCenter para localizar todos os desenhos com essa palavra-chave.
Para um banco de hyperlinks, voc pode especificar um endereo da
Internet ou um caminho para uma pasta em uma unidade de disco da
rede.
Guia Personalizar. Clique em Adicionar. Na caixa de dilogo Adicionar
propriedade personalizada, insira um nome e um valor para a
propriedade personalizada e clique em OK. A nova propriedade
personalizada e o valor dela sero exibidos na guia Personalizar. Essa
informao pode ser utilizada para busca avanada no DesignCenter.

3 Clique em OK para sair da caixa de dilogo.

Linha de comando PROPDES

114 | Captulo 8 Abrindo um desenho j existente


Recuperando um arquivo danificado
Problemas de hardware de computador, surtos de energia, erros cometidos
pelo usurio ou problemas de software podem causar erros que evitam que
voc edite ou plote o desenho. Salvando seu trabalho freqentemente, voc
pode garantir que seja perdido o mnimo de dados se o sistema falhar.
Enviando um relatrio de erro automaticamente para a Autodesk
Se o AutoCAD encontrar algum problema e fechar inesperadamente, voc
poder enviar um relatrio de erros para ajudar a Autodesk a diagnosticar
problemas com o software. O relatrio de erro possui informaes sobre o
estado do seu sistema no momento que o erro ocorreu. Voc pode adicionar
outras informaes, como o que voc estava fazendo no momento do erro. A
varivel de sistema REPORTERRO controla se o recurso de relatrio de erros
est ou no disponvel.
Conserto e Recuperao
Quando um erro ocorre, o AutoCAD tenta gravar informaes de diagnstico
no arquivo acad.err, que voc pode utilizar para relatar o problema. O
AutoCAD marca um desenho como danificado se detectar dados danificados
ou se voc solicitar que o desenho seja salvo depois de uma falha de sistema.
Se o dano pequeno voc pode, s vezes, consertar o desenho simplesmente
ao abri-lo.
Voc pode utilizar RECUPERAR para executar uma inspeo e tentar abrir
qualquer arquivo selecionado. Utilize INSPECIONAR para localizar e corrigir
erros em um arquivo aberto.

Exemplo: Inspecionando arquivos


A inspeo de um arquivo gera uma descrio de problemas e recomendaes
para corrigi-los. Ao iniciar a inspeo, voc especifica se deseja que o
AutoCAD tente resolver os problemas encontrados. O relatrio semelhante
ao exemplo a seguir:
Inspecionando o cabealho
NOME DXF Valor Atual Validao Padro
PDMODE 990 - 2040
UCSFOLLOW 811 ou 0
Erro ao inspecionar variveis de cabealho
4 blocos inspecionados
Passo 1 4 objetos inspecionados
Passo 2 4 objetos inspecionados
Total de erros encontrados 2 corrigidos 2

Recuperando um arquivo danificado | 115


Se voc decidir no corrigir os erros, a ltima instruo ser alterada para
Total de erros encontrados 2 corrigidos 0.

A sada de uma inspeo de recuperao escrita em um arquivo de registro


(ADT) se a varivel de sistema AUDITCTL estiver configurada como 1
(ativada).
Recuperar no preserva necessariamente o alto nvel de consistncia do
arquivo de desenho. O AutoCAD extrair do arquivo danificado o mximo
possvel de material.
Arquivos de backup
Na caixa de dilogo Opes, voc pode configurar para que o AutoCAD salve
um arquivo de backup regularmente. Quando voc salva pela segunda vez
um desenho nomeado, o AutoCAD cria uma cpia de backup do desenho
utilizando a extenso de arquivo .bak. Cada vez que utilizar SALVAR ou
SALVARCOMO com o nome do desenho atual, o AutoCAD atualizar o arquivo
de backup.
Se o seu programa acabar inesperadamente, o AutoCAD renomear o arquivo
atual de backup para evitar a substituio da cpia anterior. O AutoCAD
utiliza a extenso de arquivo .bk1 se esse nome de arquivo no existir. Se esse
nome de arquivo existir, o AutoCAD gerar novas extenses de arquivo na
seqncia .bk2 at .bk9 e .bka at .bkz.
Voc pode retomar a sua verso de backup renomeando o arquivo .bak
utilizando a extenso .dwg. Voc pode querer copi-lo em uma pasta diferente
para evitar escrever por cima de seu arquivo original.

Observao Voc pode desativar o recurso de backup na guia Abrir e salvar


da caixa de dilogo Opes. Se quiser que o AutoCAD salve automaticamente o
seu desenho em um arquivo, voc pode utilizar OPCOES para especificar um
intervalo de tempo entre as operaes de gravao e um nome de arquivo para
o desenho temporrio.

Para obter mais informaes sobre a recuperao automtica de desenhos


salvos, consulte Salvando um desenho na pgina 99.

Para reparar um desenho depois de um erro interno ou fatal


1 Se encontrar um problema e no puder continuar, o AutoCAD exibir uma
mensagem de erro e, para alguns erros, um cdigo de erro. Grave o
nmero do cdigo, salve se possvel as alteraes e saia do sistema
operacional.

116 | Captulo 8 Abrindo um desenho j existente


Se o desenho atual no est nomeado, o AutoCAD salva o desenho no
arquivo sem nome.dwg.
2 Reinicie o AutoCAD e abra o desenho que foi interrompido.
Se detectar que o desenho foi danificado, o AutoCAD exibir uma
mensagem perguntando se voc deseja continuar.
3 Digite s para continuar.
medida que tenta reparar o desenho, o AutoCAD exibe um relatrio de
diagnstico. Se o reparo for bem sucedido, o desenho aberto. Se no
conseguir recuperar o arquivo, o AutoCAD exibir uma mensagem.

Para inspecionar um arquivo de desenho aberto


1 No menu Arquivo, escolha Utilitrios de desenho Inspecionar.
2 No prompt Corrigir quaisquer erros detectados?, digite s ou n.
Depois de uma inspeo, o AutoCAD coloca todos os objetos com erros no
conjunto de seleo Anterior para um acesso fcil. A sada da inspeo de
recuperao gravada em um arquivo de registro (ADT) se a varivel de
sistema AUDITCTL estiver configurada como 1 (ativada). Este o mesmo
arquivo criado pela operao de recuperao.

Observao Se o desenho contiver erros que INSPECIONAR no pode


consertar, tente utilizar RECUPERAR. RECUPERAR recuperar qualquer arquivo
DWG especificado que no seja o arquivo de desenho atual.

Linha de comando INSPECIONAR

Para recuperar um desenho do arquivo de backup


1 No Windows Explorer, localize o arquivo de backup identificado pela
extenso .bak.
2 Selecione o arquivo que deseja renomear. Voc no precisa abri-lo.
3 No menu Arquivo do Windows Explorer, escolha Renomear.
4 Digite um novo nome utilizando a extenso de arquivo .dwg.
5 Abra o arquivo como qualquer outro arquivo de desenho do AutoCAD.

Para ativar ou desativar a gerao de relatrio de erros


1 No prompt Comando, digite reporterror.
2 Digite 0 para desativar a gerao de relatrio de erros ou 1 para ativ-la.

Recuperando um arquivo danificado | 117


118
Especificando unidades,
ngulos e escala
9
Cada objeto desenhado medido em unidades. Voc Neste captulo
pode escolher dentre vrias convenes comuns para Definindo as unidades de
medida
representar o estilo de exibio e a preciso das
Definindo as convenes de
distncias e ngulos na tela. ngulos

119
Definindo as unidades de medida
Antes de comear a desenhar, decida o que representar uma unidade de
desenho com base no que voc deseja desenhar. Ento, crie o desenho de
acordo com a conveno definida. Por exemplo, uma distncia de uma
unidade pode representar um centmetro, um p ou uma milha em unidades
do mundo real.
Definindo o formato de unidades
Voc pode especificar o formato de exibio da unidade. Dependendo do que
especificar, voc poder inserir as coordenadas na forma decimal, fracionria,
em graus ou outra notao. Para inserir o formato de ps e polegadas de
arquitetura, indique ps utilizando o smbolo apstrofo ('), por exemplo,
72'3. Voc no precisa inserir aspas duplas (") para especificar polegadas.
Voc pode definir o tipo de unidade e a preciso no Assistente de instalao
rpida, no Assistente de instalao avanada ou na caixa de dilogo Controle
de unidades. Essas definies controlam como as entradas de coordenadas,
deslocamento e distncia so interpretadas e como as coordenadas e a
distncia so exibidas.
Voc pode inserir coordenadas tridimensionais nos mesmos formatos de
entrada das coordenadas bidimensionais: notao cientfica, decimal, de
engenharia, arquitetura ou fracionria.
O formato de unidades para criar e listar objetos, medir distncias e exibir
localizaes em coordenadas separado da definio de unidades de cota
usada para criar valores de cota.
Convertendo as unidades de desenho
Se voc comear um desenho em um sistema de medidas (imperial ou
mtrico) e depois quiser mudar para outro sistema, altere a escala do desenho
atravs de um fator de converso para obter cotas precisas. Por exemplo, para
converter polegadas em milmetros, voc define o fator de escala do desenho
igual a 2,54. Para converter de centmetros para polegadas, o fator de escala
1/2,54 ou aproximadamente 0,3937.

Consulte tambm
Definindo a escala para cotas na pgina 666

120 | Captulo 9 Especificando unidades, ngulos e escala


Para definir o formato e a preciso das unidades
1 No menu Formatar, escolha Unidades.
2 Na caixa de dilogo Unidades do desenho, em Comprimento, selecione
um formato e preciso de unidade.
A rea Exemplo mostra um exemplo do formato de unidade na preciso
atual.
3 Escolha OK.

Linha de comando UNIDADES

Para converter um desenho de polegadas para centmetros


1 No menu Modificar, selecione Escala.
2 No prompt Selecionar objetos, digite Tudo.
Todos os objetos no desenho so selecionados para redefinio de escala.
3 Digite um ponto de base de *0,0.
A mudana de escala relativa origem do sistema de coordenadas
mundial (WCS, World Coordinate System) e a localizao da origem do
desenho permanece na origem do WCS.
4 Digite o fator de escala de 2,54 (cada polegada equivale a 2,54
centmetros).

Todos os objetos no desenho agora esto 2.54 vezes maiores,


correspondendo distncia equivalente em centmetros.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando ESCALA

Para converter um desenho de centmetros para polegadas


1 No menu Modificar, selecione Escala.
2 No prompt Selecionar objetos, digite Tudo.
Todos os objetos no desenho so selecionados para redefinio de escala.
3 Digite um ponto de base de *0,0.
A mudana de escala executada relativamente na origem de WCS e a
localizao da origem do desenho permanecer na origem do WCS.

Definindo as unidades de medida | 121


4 Digite o fator de escala de 0,3937 (o inverso de 2,54 centmetros por
polegada).

Todos os objetos no desenho esto agora menores, correspondendo


distncia equivalente em polegadas.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando ESCALA

Definindo convenes angulares


Voc pode especificar as convenes de medida para ngulos de modo que
valores positivos de ngulos sejam medidos tanto no sentido horrio quanto
no sentido anti-horrio e o ngulo 0 possa ser definido em qualquer posio.
Voc pode digitar ngulos utilizando grados, radianos ou unidades de
topografia ou graus, minutos e segundos.
Se voc utilizar ngulos de topografia ao especificar as coordenadas polares,
indique se esses ngulos esto na direo norte, sul, leste ou oeste. Por
exemplo, para digitar uma coordenada relativa coordenada atual para uma
linha de propriedade que tem 72 ps e 8 polegadas de comprimento na
direo de 45 graus, 20 minutos e 6 segundos norte, digite
@72'8"<n45d20'6"e

Para definir o formato e a preciso do ngulo


1 No menu Formatar, escolha Unidades.
2 Na caixa de dilogo Unidades do desenho, em ngulo, selecione um tipo
e uma preciso de ngulo.
A rea Exemplo mostra um exemplo do tipo de ngulo na preciso atual.
3 Selecione Direo para especificar uma direo de ngulo.
A direo do ngulo controla o ponto a partir do qual os ngulos so
medidos e a direo na qual eles so medidos. O ngulo inicial padro, 0
grau, est na direo 3 horas (ou leste) e a medida de ngulo positiva
anti-horria.
4 Selecione as opes que voc quer usar e escolha OK para sair de cada caixa
de dilogo.

Linha de comando UNIDADES

122 | Captulo 9 Especificando unidades, ngulos e escala


Organizando desenhos e
aplicando normas
10
Os desenhos so fceis de serem interpretados se voc Neste captulo
definir normas que reforam a consistncia. Voc pode Viso geral de normas de CAD
Definindo normas
definir normas para nomes de camadas, estilos de cota e
Verificando violaes de
outros elementos, verificar os desenhos de acordo com normas nos desenhos

essas normas e alterar quaisquer propriedades que no Traduzindo nomes e


propriedades de camada
se adaptem.

123
Viso geral de normas de CAD
possvel criar um arquivo de normas para definir propriedades comuns para
manter a uniformidade entre seus arquivos de desenho. As normas definem
um conjunto de propriedades comuns para objetos nomeados como camadas
e estilos de texto. Voc e o seu administrador de CAD podem criar, aplicar e
inspecionar as normas nos desenhos do AutoCAD para reforar a
consistncia. Como facilitam a interpretao de desenhos por terceiros, as
normas so muito teis nos ambientes colaborativos, onde muitas pessoas
contribuem para a criao de um desenho.
Objetos nomeados para verificao de normas
Voc pode criar normas para os seguintes objetos nomeados:

Camadas
Estilos de texto
Tipos de linha
Estilos de cota

Arquivo de normas
Depois de definir normas, salve-as como um arquivo de normas. Voc pode
ento associar os arquivos de normas a um ou mais arquivos de desenho.
Depois de associar um arquivo de normas ao desenho, voc deve verificar
periodicamente o desenho para certificar-se de que ele est de acordo com
tais normas.
Desenho de amostra e arquivo de normas associado
O AutoCAD fornece um desenho de amostra e um arquivo de normas
associado. O arquivo de desenho foi modificado propositadamente para
conter objetos fora do padro e demonstrar como os desenhos so
inspecionados. Os arquivos de amostra, MKMPlan.dwg e MKMStd.dws, so
instalados na pasta Sample do AutoCAD.
Como funciona uma inspeo de normas
Quando voc verifica violaes de normas em um desenho, cada objeto
nomeado de um tipo especfico verificado de acordo com os arquivos de
normas associados ao desenho. Por exemplo, cada camada do desenho
verificada em relao s camadas do arquivo de normas.
Uma inspeo de normas pode revelar dois tipos de problemas:

Um objeto com um nome fora do padro est presente no desenho


verificado. Por exemplo, uma camada denominada WALL est presente no
desenho, mas no nos arquivos de normas associados.

124 | Captulo 10 Organizando desenhos e aplicando normas


Um objeto nomeado em um desenho corresponde a outro em um arquivo
de normas, mas as suas propriedades so diferentes. Por exemplo, no
desenho a camada WALL amarela, porm o arquivo de normas especifica
a cor vermelha para essa camada.

Quando voc corrige os objetos com nomes fora do padro, eles so


eliminados do desenho. Quaisquer objetos de desenho associados ao objeto
fora do padro so transferidos para um objeto padro de substituio
especificado. Por exemplo, voc corrige uma camada fora da norma, WALL e
a substitui pela norma ARCH-WALL. Neste exemplo, a escolha da opo
Corrigir na caixa de dilogo Verificar normas transfere todos os objetos da
camada WALL para a camada ARCH-WALL e elimina a primeira do desenho.
Plug-ins de padres
O processo de inspeo utiliza plug-ins de padres (aplicativos que definem as
regras das propriedades verificadas pelos objetos individuais nomeados). As
camadas, os estilos de cota, os tipos de linha e os estilos de texto so
comparados individualmente aos seus plug-ins correspondentes. possvel
especificar quais plug-ins devem ser utilizados ao verificar violaes de
normas em um desenho. A Autodesk ou os outros desenvolvedores podero
adicionar plug-ins de padres para a verificao de propriedades de desenho
adicionais.
Todos os plug-ins verificam cada objeto nomeado em todas as propriedades,
exceto o plug-in de camada. As seguintes propriedades de camada so
verificadas quando utilizado o plug-in de camada:

Cor
Tipo de linha
Espessura de linha
Modo de estilo de plotagem
Nome do estilo de plotagem (quando a varivel de sistema PSTYLEMODE
definida como 0)

Se seguintes propriedades de camada no so verificadas pelo plug-in de


camada:

Ativado / Desativado
Congelada/Descongelada
Bloquear
Plotar / No plotar

Configuraes de normas
Diversas configuraes que podem ser teis para gerenciadores do CAD esto
disponveis na caixa de dilogo Configuraes de normas do CAD. Essa caixa
de dilogo pode ser acessada clicando em configuraes nas caixas de dilogo
Verificar normas e Configurar normas.

Viso geral de normas de CAD | 125


Definindo normas
Para definir as normas, crie um arquivo que defina as propriedades para as
camadas, estilos de cota, tipos de linha e estilos de texto e salve-o como um
arquivo de normas com a extenso .dws.
Dependendo de como organiza os seus projetos, voc pode criar e associar
mais de um arquivo de normas especfico ao projeto a um desenho
individual. Ao inspecionar o arquivo de desenho, podero ocorrer conflitos
entre as definies dos arquivos de normas. Por exemplo, um arquivo de
normas especifica que a camada WALL amarela enquanto que em outro
arquivo de normas ela vermelha. Em caso de conflitos, prevalece o primeiro
arquivo de normas associado ao desenho. Se necessrio, voc pode alterar a
ordem dos arquivos de normas para alterar a precedncia.
Para inspecionar desenhos utilizando apenas um plug-in especfico, voc
pode especificar o plug-in ao definir seu arquivo de normas. Por exemplo, se
as alteraes recentes de um desenho estiverem limitadas a alteraes no
texto, voc pode inspecionar desenhos utilizando somente os plug-ins de
camadas e estilos de texto, para economizar tempo. Por padro, todos os
plug-ins so utilizados na inspeo de desenhos quanto a violaes de
normas.

Para criar um arquivo de normas


1 No menu Arquivo, clique em Novo.
2 Insira um nome de arquivo de modelo ou pressione ENTER para continuar.
3 Em um novo desenho, crie camadas, estilos de cota, tipos de linha e estilos
de texto que voc deseja que faa parte do arquivo de normas.
4 No menu Arquivo, clique em Salvar como.
5 Em Nome do arquivo, insira um nome para o arquivo de normas.
6 Na lista Arquivos do tipo, selecione Normas de desenho do AutoCAD
(*.dws).
Os arquivos DWS files devem ser salvos no formato do arquivo de desenho
atual. Para criar um arquivo DWS no formato anterior, salve-o no formato
DWG desejado e renomeie o arquivo DWG com uma extenso .dws.
7 Clique em Salvar.

126 | Captulo 10 Organizando desenhos e aplicando normas


Para associar um arquivo de normas ao desenho atual
1 No prompt Comando, digite normas.
2 Na caixa de dilogo Configurar normas, na guia Normas, selecione o
boto + (Adicionar arquivo de normas).
3 Na caixa de dilogo Selecionar arquivo de normas, localize e selecione
um arquivo de normas. Clique em Abrir.
4 (Opcional) Repita as etapas 2 e 3 se desejar associar arquivos de normas
adicionais ao desenho atual.
5 Clique em OK.

Barra de ferramentas Normas de CAD

Para remover um arquivo de normas do desenho atual


1 No prompt Comando, digite normas.
2 Na caixa de dilogo Configurar normas, na guia Normas, selecione um
arquivo de normas em Arquivos de normas associados ao desenho
atual.
3 Selecione o boto X (Remover arquivo de normas).
4 (Opcional) Repita as etapas 2 e 3 se desejar remover os arquivos de normas
adicionais.
5 Clique em OK.

Barra de ferramentas Normas de CAD

Para alterar a ordem dos arquivos de normas associados ao desenho atual


1 No prompt Comando, digite normas.
2 Na caixa de dilogo Configurar normas, na guia Normas, selecione o
arquivo de normas cuja posio voc deseja alterar em Arquivos de
normas associados ao desenho atual.
3 Execute um dos seguintes procedimentos:

Clique no boto de seta para cima (Mover para cima) para mover o
arquivo de normas uma posio para cima na lista.
Clique no boto de seta para baixo (Mover para baixo) para mover o
arquivo de normas uma posio para baixo na lista.

4 (Opcional) Repita as etapas 2 e 3 se desejar alterar a posio de outros


arquivos de normas na lista.
5 Clique em OK.

Barra de ferramentas Normas de CAD

Definindo normas | 127


Para especificar quais plug-ins de padres devem ser utilizados ao
inspecionar um desenho
1 No prompt Comando, digite normas.
2 Na caixa de dilogo Configurar normas, na guia Plug-ins, execute um dos
seguintes procedimentos:

Marque a caixa de seleo de, no mnimo, um plug-in para inspecionar


violaes de normas em um desenho.
Para selecionar todos os plug-ins, clique com o boto direito do mouse
na lista Plug-ins e clique em Selecionar tudo no menu de atalho. Para
cancelar a seleo de todos os plug-ins, clique com o boto direito do
mouse na lista Plug-ins e clique em Limpar todos no menu de atalho.

3 Clique em OK.

Barra de ferramentas Normas de CAD

Verificando violaes de normas nos


desenhos
Depois de associar um arquivo de normas a um desenho do AutoCAD, voc
deve verificar periodicamente o desenho para certificar-se de que ele est de
acordo com as suas normas. Isso ser especialmente importante quando mais
de uma pessoa estiver atualizando o arquivo de desenho. Por exemplo, em
um projeto com vrios subcontratados, um deles pode criar novas camadas
que no obedeam s normas definidas por voc. Neste caso, voc precisar
identificar as camadas fora do padro e corrigi-las.
Voc pode utilizar o recurso de notificao para avisar aos usurios que
ocorreu uma violao das normas durante o trabalho com um desenho. Este
recurso permite corrigir uma violao de normas logo depois que ela ocorre,
facilitando a criao e a manuteno de desenhos em conformidade com as
normas.
Verificando um nico desenho
Voc pode utilizar o comando VERIFICARNORMAS para exibir todas as
violaes de normas no desenho atual. A caixa de dilogo Verificar normas
reporta os objetos fora do padro, juntamente com as correes sugeridas.

128 | Captulo 10 Organizando desenhos e aplicando normas


Voc pode escolher corrigir ou ignorar as violaes de normas reportadas. Se
decidir ignor-las, elas sero sinalizadas no desenho. Voc pode desativar a
exibio dos problemas ignorados para que eles no sejam reportados como
violaes na prxima vez em que voc inspecionar o desenho.
Se no for fornecida correo para a violao de normas atual, nenhum item
ser realado na lista Substituir por e o boto Corrigir no estar disponvel.
Se voc corrigir uma violao de normas exibida atualmente na caixa de
dilogo Verificar normas, a violao no ser removida da caixa de dilogo
at que voc clique no boto Corrigir ou em Avanar.
Quando o desenho inteiro tiver sido inspecionado, a mensagem Verificao
concluda ser exibida. Essa mensagem resume as violaes de normas
encontradas no desenho. A mensagem tambm mostra as violaes de
normas que foram corrigidas automaticamente, as que foram corrigidas
manualmente e as que foram ignoradas.

Observao Quando duas violaes separadas forem exibidas para uma


camada fora do padro (uma violao para o nome da camada fora do padro
e uma para as propriedades da camada fora do padro), ambas sero corrigidas
ao mesmo tempo se voc escolher corrigir qualquer uma delas. Isso resultar em
uma discrepncia no resumo de alerta Verificao concluda: haver menos
violaes de normas encontradas do que o informado originalmente na caixa de
dilogo Verificar normas.

Verificar mltiplos desenhos


Voc pode utilizar o Verificador de normas em lote para analisar vrios
desenhos e resumir as violaes de normas em um relatrio HTML. Para
executar uma inspeo de normas de lote, primeiramente necessrio criar
um arquivo de verificao de normas (CHX). O arquivo CHX para
verificao e relatrio e contm uma lista de arquivos de desenho e de
normas, alm de um relatrio de uma verificao de normas.
Por padro, cada desenho comparado aos arquivos de normas associados a
ele. Como alternativa, voc pode sobrepor o padro e escolher outro
conjunto de arquivos de normas a ser utilizado.
Aps concluir a inspeo de normas de lote, voc poder exibir um relatrio
HTML com os detalhes da inspeo. Voc tambm pode criar observaes que
so includas no relatrio HTML. possvel exportar e imprimir esse
relatrio. Em um ambiente colaborativo, voc pode distribuir o relatrio para
vrios desenhistas para que eles possam corrigir quaisquer problemas em suas
sees.

Verificando violaes de normas nos desenhos | 129


Utilizar notificao de violaes de normas ao trabalhar em um desenho
possvel definir opes para notificao na caixa de dilogo Configuraes
de normas do CAD e com a varivel de sistema STANDARDSVIOLATION. Se
voc selecionar Exibir alerta ao ocorrer violao de normas na caixa de
dilogo, ser exibido um alerta quando ocorrer uma violao de normas
durante o trabalho. Se voc selecionar o cone Exibir barra de status de
normas, ser exibido um cone quando for aberto um arquivo associado a um
arquivo de normas e quando voc criar ou modificar objetos fora do padro.
Por padro, se um arquivo de normas associado estiver ausente ou se ocorrer
uma violao enquanto voc trabalhar, uma mensagem pop-up aparecer no
canto inferior direito da janela do aplicativo (a bandeja da barra de status).
Verifique o desenho quanto a violaes de normas, utilizando a caixa de
dilogo Verificar normas, antes de utilizar as opes de notificao. Isto evita
acionar um alerta de notificao transferido de uma sesso anterior. Depois
que o um desenho tiver sido verificado e corrigido, as opes de notificao
acionaro um alerta somente se ocorrer uma nova violao.
Exibir alertas para objetos nomeados
Se voc selecionar Exibir alerta ao ocorrer violao de normas, ser avisado
das violaes quando criar ou editar somente objetos nomeados (tipos de
linhas, estilos de texto, camadas e cotas). As violaes de normas que no
afetam objetos nomeados no acionam um alerta de notificao. Alm disso,
se um objeto nomeado tiver sido marcado como ignorado na caixa de dilogo
Verificar normas, ele deixar de acionar alertas de notificao, mesmo que o
objeto nomeado esteja fora do padro. A alterao de objetos nomeados fora
do padro (como a definio de uma camada fora do padro como atual) no
aciona um alerta de notificao.
Aps a exibio de um alerta, voc pode optar por corrigir ou no a violao.
Optar por corrigi-la abre a caixa de dilogo Verificar normas. Se j estiver
aberta, a caixa de dilogo processar as violaes especficas que acabaram de
ocorrer. possvel reiniciar seu trabalho anterior na caixa de dilogo Verificar
normas depois de responder s violaes de normas mais recentes. Como
alternativa, se no desejar corrigir violaes quando for alertado, voc pode
clicar em No corrigir para ignorar o alerta.
Se voc abrir um desenho que tenha um ou mais arquivos de normas
asociados, ser exibido um cone Arquivo(s) de normas associado(s) na barra
de status. Se um arquivo de normas associado estiver ausente, um cone
Arquivo(s) de normas ausente(s) ser exibido na barra de status. Se voc clicar
duas vezes no cone Arquivo(s) de normas ausentes(s) e depois solucionar ou
dissociar arquivos de normas ausentes, o cone Arquivo(s) de normas
ausentes(s) ser substitudo pelo cone Arquivo(s) de normas associado(s).

130 | Captulo 10 Organizando desenhos e aplicando normas


Observao Se voc selecionar Exibir alerta ao ocorrer violao de normas na
caixa de dilogo Verificar normas e depois corrigir a violao, poder retornar a
uma operao de correo no ponto em que parou. Se selecionar o cone Exibir
barra de status de normas, clicar no cone e corrigir uma violao, dever
retornar para uma operao de correo padro do incio.

Para inspecionar violaes de normas em um desenho


1 Abra um desenho que tenha um ou mais arquivos de normas associados.
Um cone Arquivos(s) de normas associado(s) ser exibido na barra de
status. Se um arquivo de normas associado estiver ausente, um cone
Arquivo(s) de normas ausente(s) ser exibido na barra de status.

Observao Se voc clicar no cone Arquivo(s) de normas ausentes(s) e,


depois, solucionar ou dissociar arquivos de normas ausentes, o cone
Arquivo(s) de normas ausentes(s) ser substitudo pelo cone Arquivo(s) de
normas associado(s).

2 No desenho com um ou mais arquivos de normas associados, digite


verificarnormas no prompt Comando.
A caixa de dilogo Verificar normas exibida com as primeiras violaes
de normas reportadas em Problema.
3 Execute um dos seguintes procedimentos:

Se desejar aplicar o item selecionado na lista Substituir por para


corrigir a violao reportada em Problema, clique em Corrigir. Se
houver uma correo recomendada nessa lista, ela ser precedida por
uma marca de seleo. Se no existirem correes recomendadas para a
violao de normas atual, o boto Corrigir no estar disponvel.
A caixa de dilogo Verificar normas exibe automaticamente as
prximas violaes de normas em Problema.
Corrija manualmente a violao de normas no AutoCAD e, depois,
clique no boto Prximo para exibir a violao seguinte.
Selecione Marcar este problema como ignorado e, depois, clique no
boto Prximo para exibir a violao seguinte.
A seleo dessa opo sinaliza as violaes de normas para que voc
impea que elas sejam exibidas na prxima vez em que utilizar o
comando VERIFICARNORMAS.
Clique no boto Prximo para exibir a violao seguinte.

Verificando violaes de normas nos desenhos | 131


4 Repita a etapa 2 e 3 at que voc tenha percorrido todas as violaes.
5 Clique em Fechar.

Barra de ferramentas Normas de CAD

Para ativar ou desativar a exibio de problemas ignorados


1 Em um desenho com um ou mais arquivos de normas associados, digite
verificarnormas no prompt Comando.
2 Na caixa de dilogo Verificar normas, clique em Configuraes.
3 Na caixa de dilogo Configuraes de normas do CAD, marque ou
desmarque Mostrar problemas ignorados.
4 Clique em OK.

Barra de ferramentas Normas de CAD

Para ativar ou desativar a notificao de violaes de normas


1 No prompt Comando, digite normas.
2 Na caixa de dilogo Configurar normas, clique em Configuraes.
3 Execute um dos seguintes procedimentos:

Para desativar as notificaes de normas, selecione Desativar


notificaes de normas.
Para notificar por alerta, selecione Exibir alerta ao ocorrer violao de
normas.
Para ser notificado pela exibio de um cone na barra de status,
selecione Exibir cone da barra de status das normas.

4 Clique em OK.

Barra de ferramentas Normas de CAD

Para iniciar o Verificador de normas em lote


No menu Iniciar (Windows), clique em Todos os programas (ou
Programas) Autodesk AutoCAD 2005 Verificador de normas em
lote.

132 | Captulo 10 Organizando desenhos e aplicando normas


Observao Quando iniciar o Verificador de normas em lote em uma linha de
comando do DOS utilizando o comando DWGCHECKSTANDARDS, o Verificador
de normas em lote aceitar diversos parmetros de linha de comando que
podem ser utilizados para scripts de inspeo de normas de lote.

Para criar um arquivo de verificao de normas para o Verificador de normas


em lote
1 Inicie o Verificador de normas em lote.
2 No Verificador de normas em lote, no menu Arquivo, clique em Novo
arquivo de verificao. Voc tambm pode clicar em Novo na barra de
ferramentas Verificador de normas em lote.
3 Na guia Desenhos, clique no boto + ( ).
4 Na caixa de dilogo Abrir, selecione um desenho a ser inspecionado.
5 (Opcional) Repita as etapas 3 e 4 se desejar adicionar mais desenhos ao
arquivo de verificao de normas.
6 No menu Arquivo, clique em Salvar como. Voc tambm pode clicar no
boto Salvar como na barra de ferramentas Verificador de normas em
lote.
7 Na caixa de dilogo Salvar como, em Nome de arquivo, digite um nome
para o desenho e clique em Salvar.

Para abrir um arquivo de verificao de normas existente


1 Inicie o Verificador de normas em lote.
2 No Verificador de normas em lote, no menu Arquivo, clique em Abrir
arquivo de verificao. Voc tambm pode clicar em Abrir na barra de
ferramentas Verificador de normas em lote.
3 Na caixa de dilogo Abrir, localize e selecione um arquivo de verificao
de normas.
4 Clique em Abrir.

Para especificar uma sobreposio de normas para um arquivo de verificao


de normas
1 Inicie o Verificador de normas em lote.
2 Crie um arquivo de verificao de normas ou abra um existente.
3 No Verificador de normas em lote, clique na guia Normas.

Verificando violaes de normas nos desenhos | 133


4 Selecione a opo Verificar todos os desenhos usando os seguintes
arquivos de normas.
5 Clique no boto + (Adicionar arquivo de normas).
6 Na caixa de dilogo Abrir, selecione um arquivo de normas para utilizar
como sobreposio e clique em Abrir.
7 (Opcional) Repita as etapas 5 e 6 se desejar adicionar mais arquivos de
normas como sobreposies.
8 No Verificador de normas em lote, no menu Arquivo, clique em Salvar
arquivo de verificao. Voc tambm pode clicar em Salvar na barra de
ferramentas Verificador de normas em lote.

Para inspecionar violaes de normas em um conjunto de desenhos


1 Inicie o Verificador de normas em lote.
2 Abra um arquivo de verificao de normas existente ou crie um novo.
3 No Verificador de normas em lote, no menu Verificar, clique em Iniciar
verificao. Voc tambm pode clicar em Iniciar verificao na barra de
ferramentas Verificador de normas em lote.
Quando a inspeo do lote for concluda, o relatrio ser exibido em uma
janela do navegador.
Voc pode cancelar a inspeo do lote a qualquer momento clicando em
Interromper verificao.

Observao No possvel verificar arquivos criptografados utilizando o


Verificador de normas em lote.

Para adicionar observaes ao relatrio de inspeo de lote


1 Inicie o Verificador de normas em lote.
2 Crie um arquivo de verificao de normas ou abra um existente.
3 No Verificador de normas em lote, clique na guia Observaes.
4 Digite as observaes a serem includas no relatrio.
5 No menu Arquivo, clique em Salvar arquivo de verificao. Voc
tambm pode clicar no boto Salvar na barra de ferramentas Verificador
de normas em lote.

134 | Captulo 10 Organizando desenhos e aplicando normas


Para exibir um relatrio de inspeo de lote gerado anteriormente
1 Inicie o Verificador de normas em lote.
2 Abra o arquivo de verificao de normas que gerou o relatrio a ser
exibido.
3 No Verificador de normas em lote, no menu Verificar, clique em
Visualizar relatrio. Voc tambm pode clicar em Visualizar relatrio na
barra de ferramentas Verificador de normas em lote.
O relatrio exibido em uma janela do navegador.
4 Selecione uma das seguintes opes para filtrar os dados exibidos no
relatrio:

Viso geral. Resume o nmero de problemas encontrados em cada


desenho inspecionado.
Plug-ins. Resume os plug-ins padro instalados no sistema usados para
executar a inspeo de lote.
Normas. Resume os arquivos de normas usados para verificar os
desenhos na inspeo do lote.
Problemas. Fornece informaes detalhadas sobre cada problema
encontrado.
Problemas ignorados. Fornece informaes detalhadas sobre os
problemas marcados como ignorados.
Total. Exibe todas as informaes sobre inspeo de normas
disponveis.

5 Na lista Para, selecione desenhos individuais para visualizar suas


informaes sobre inspeo.

Para exportar um relatrio de inspeo de lote


1 Inicie o Verificador de normas em lote.
2 Crie um arquivo de verificao de normas ou abra um existente.
3 No Verificador de normas em lote, no menu Verificar, clique em
Exportar relatrio. Voc tambm pode clicar em Exportar relatrio na
barra de ferramentas Verificador de normas em lote.

Verificando violaes de normas nos desenhos | 135


Traduzindo nomes e propriedades de camada
Com o Tradutor de camadas, voc pode alterar as camadas do desenho para
que correspondam s normas da camada definidos.

Convertendo camadas em normas de desenho


estabelecidas
O uso do Tradutor de camadas possibilita a converso das camadas em um
desenho para as normas definidas por voc. Por exemplo, se voc receber um
desenho de uma empresa que no siga as convenes de camada da sua
empresa, poder converter os nomes e as propriedades de camada do
desenho nas normas da sua empresa. Voc pode mapear as camadas no
desenho em que estiver trabalhando no momento para diferentes camadas
em outro desenho ou arquivo de normas e converter as camadas atuais
usando esses mapeamentos. Se os desenhos contm camadas de mesmo
nome, o Tradutor de camadas pode alterar as propriedades das camadas
atuais automaticamente para que correspondam s propriedades das outras
camadas.
Voc pode salvar seus mapeamentos de traduo de camada em um arquivo
e us-los novamente com outros desenhos.

Para converter as camadas do desenho em configuraes padro de camada


1 No menu Ferramentas, escolha Normas de CAD Tradutor de
camadas.
2 Em Tradutor de camadas, execute um dos seguintes procedimentos:

Escolha Carregar para carregar as camadas de um desenho, um modelo


de desenho ou um arquivo de normas de desenho. Na caixa de dilogo
Selecionar arquivo de desenho, selecione o arquivo desejado e escolha
Abrir.
Escolha Nova para definir a nova camada. Na caixa de dilogo Nova
camada, digite um nome para a nova camada, selecione suas
propriedades e escolha OK.

Voc pode repetir a etapa 2 quantas vezes desejar. Se voc carregar outros
arquivos contendo camadas com o mesmo nome das mostradas na lista
Traduzir para, as primeiras propriedades de camada carregadas na lista
sero mantidas e as propriedades de camada duplicadas sero ignoradas.

136 | Captulo 10 Organizando desenhos e aplicando normas


3 Mapeie as camadas do desenho atual para as camadas nas quais voc
deseja converter. Utilize um ou todos os mtodos a seguir para mapear as
camadas:

Para mapear todas as camadas com nome idntico de uma lista para
outra, escolha Mapear igual.
Para mapear as camadas individuais, na lista Traduzir de, selecione
uma ou mais camadas. Na lista Traduzir para, selecione a camada cujas
propriedades voc deseja utilizar e escolha Mapear para definir o
mapeamento. Voc pode repetir esse mtodo para cada camada ou
grupo de camadas a ser traduzido.

Para remover um mapeamento, selecione-o da lista Mapeamentos de


traduo de camada e escolha Remover. Para remover todos os
mapeamentos, clique com o boto direito do mouse na lista e escolha
Remover todas.

4 (Opcional) Voc pode executar as tarefas a seguir no Tradutor de


camadas:

Para alterar as propriedades de uma camada mapeada, na lista


Mapeamentos de traduo de camada, selecione o mapeamento
cujas propriedades voc deseja alterar e escolha Editar. Na caixa de
dilogo Editar camada, altere o tipo de linha, cor, espessura de linha
ou estilo de plotagem da camada mapeada e escolha OK.
Para personalizar o processo de traduo da camada, escolha
Configuraes. Na caixa de dilogo Configuraes, selecione as
opes desejadas e escolha OK.
Para salvar os mapeamentos de camada em um arquivo, escolha Salvar.
Na caixa de dilogo Salvar mapeamentos de camada, digite um nome
de arquivo e escolha OK.

5 Escolha Traduzir para executar as tradues da camada especificada.

Barra de ferramentas Normas de CAD


Linha de comando TRADCAMADA

Exibindo camadas de desenho selecionadas


Com o Tradutor de camadas, voc pode controlar quais camadas esto
visveis na rea de desenho. possvel escolher exibir os objetos em todas as
camadas do seu desenho ou nas camadas especificadas. Depois da exibio
das camadas selecionadas, voc pode verificar visualmente o seu contedo.

Traduzindo nomes e propriedades de camada | 137


Para especificar quais camadas so exibidas na rea do desenho
1 No menu Ferramentas, escolha Normas de CAD Tradutor de
camadas.
2 No Tradutor de camadas, escolha Configuraes.
3 Na caixa de dilogo Configuraes, execute um dos seguintes
procedimentos:

Para exibir os objetos nas camadas selecionadas do seu desenho,


selecione Mostrar contedo da camada quando selecionada. Apenas
as camadas selecionadas na caixa de dilogo Tradutor de camadas so
exibidas na rea do desenho.
Para exibir os objetos em todas as camadas do seu desenho, desmarque
Mostrar contedo da camada quando selecionada.

4 Escolha OK.

Barra de ferramentas Normas de CAD


Linha de comando TRADCAMADA

Eliminando as camadas sem referncia


Voc pode utilizar o Tradutor de camadas para eliminar (excluir todas) de
um desenho as camadas sem referncia. Por exemplo, se o seu desenho
incluir camadas desnecessrias, voc poder remov-las. A reduo do
nmero de camadas agiliza o trabalho com as camadas restantes.

Para eliminar todas as camadas sem referncia de um desenho


1 No menu Ferramentas, escolha Normas de CAD Tradutor de
camadas.
2 No Tradutor de camadas, clique com o boto direito do mouse na lista
Traduzir de e escolha Eliminar camadas. Todas as camadas sem referncia
so excludas do desenho atual.

Barra de ferramentas Normas de CAD


Linha de comando TRADCAMADA

138 | Captulo 10 Organizando desenhos e aplicando normas


Parte 3
Controlando as
visualizaes do desenho

Captulo 11 Alterando uma vista em duas cotas 141


Captulo 12 Especificando uma vista 3D 153
Captulo 13 Exibindo vistas mltiplas no espao do
modelo 177

139
140
Alterando uma vista em
duas cotas
11
medida que voc edita o desenho, possvel controlar Neste captulo
sua exibio e deslocar-se rapidamente para diferentes Aplicando pan a uma vista
Ampliando uma vista (zoom)
reas do desenho enquanto voc acompanha o efeito
Aplicando pan e zoom
global das alteraes. Voc pode aplicar zoom para utilizando a janela Vista area

alterar a ampliao ou aplicar pan para reposicionar a Salvando e restaurando vistas

vista na rea do desenho. Alm disso, possvel salvar

uma vista e restaur-la quando voc precisar plotar ou

consultar detalhes especficos.

141
Aplicando pan a uma vista
Voc pode trocar a localizao da vista utilizando PAN ou as barras de rolagem
da janela. Com a opo Tempo real de PAN, voc aplica pan dinamicamente
movendo seu dispositivo apontador. Como ocorre com a aplicao de pan
com uma cmera, PAN no altera a localizao ou ampliao de objetos no
desenho, altera somente a vista.
Clicando com o boto direito do mouse, voc pode exibir um menu de atalho
com outras opes de visualizao.

Consulte tambm
Botes do dispositivo apontador na pgina 86

Para aplicar pan arrastando


1 No menu Visualizar, escolha Pan e Tempo real .
2 Quando o cursor de mo aparece, arraste a vista pressionando o boto
enquanto voc move o dispositivo apontador.
Se voc estiver utilizando um mouse de roda, mantenha pressionado o
boto de rolagem e mova o mouse.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PAN

Para aplicar pan especificando pontos


1 No menu Visualizar, escolha Pan Ponto
2 Especifique um ponto de base. Este o ponto que voc deseja alterar.
3 Especifique um segundo ponto (pan para). Esta a nova localizao para
o ponto que voc selecionou inicialmente.

Linha de comando PAN

142 | Captulo 11 Alterando uma vista em duas cotas


Ampliando uma vista (zoom)
Altere a ampliao de uma vista ativando e desativando o zoom, um
procedimento semelhante ampliao e diminuio do zoom de uma
cmera. O ZOOM no modifica o tamanho absoluto de objetos no desenho;
ele modifica apenas a ampliao da visualizao.
Quando trabalhar com partes muito pequenas no desenho, voc talvez
precise diminuir o zoom com freqncia para ter uma viso geral do trabalho.
Utilize ZOOM anterior para retornar rapidamente vista em que estava
anteriormente.
As opes descritas aqui so as utilizadas com mais freqncia. Para obter
uma descrio de todas as opes ZOOM, consulte a Referncia de Comandos.

diminuio de zoom aumento de zoom

Utilizando o zoom para ampliar uma rea retangular especfica


Voc pode aplicar zoom rapidamente em uma rea retangular do desenho,
especificando dois cantos diagonais da rea de interesse.

janela de
zoom 2

vista original caixa

O canto inferior esquerdo da rea que voc especifica torna-se o canto


inferior esquerdo da nova exibio. A forma da rea de zoom que voc
especifica no corresponde exatamente nova vista, que deve ajustar-se
forma da viewport.

Ampliando uma vista (zoom) | 143


Aplicando zoom em tempo real
Com a opo Tempo real, voc faz zoom dinamicamente, movendo o seu
dispositivo apontador para cima e para baixo. Clicando com o boto direito
do mouse, voc pode exibir um menu de atalho com outras opes de
visualizao.
Zoom para ampliar um ou mais objetos
ZOOM em objetos exibe uma vista com a maior ampliao possvel que inclui
todos os objetos selecionados.
Aplicando zoom para visualizar todos os objetos no desenho
ZOOM estendido exibe uma vista com a maior ampliao possvel que inclui
todos os objetos no desenho. Esta vista inclui objetos em camadas que esto
desativadas mas no inclui objetos em camadas congeladas.
ZOOM total exibe os limites da grade definidos pelo usurio ou as extenses
do desenho, a vista que for maior.

caixa zoom nas extenses

ampliado para exibir todo o desenho (tudo)

Consulte tambm
Redimensionando visualizaes em viewports de layout na pgina 207
Barras de ferramentas na pgina 41

144 | Captulo 11 Alterando uma vista em duas cotas


Para aplicar zoom arrastando
1 No menu Visualizar, escolha Zoom Tempo real.
2 Pressione o boto no seu dispositivo apontador e arraste verticalmente
para fazer zoom de aumento ou zoom de reduo.
3 Pressione ENTER , pressione ESC ou clique com o boto direito do mouse
para sair.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ZOOM

Para aumentar o zoom em uma rea especificando seus limites


1 No menu Visualizar, escolha Zoom Janela.
2 Especifique um canto da rea retangular que voc deseja visualizar.
3 Especifique o canto oposto.
Voc escolhe automaticamente a opo Janela quando especifica um
ponto imediatamente depois de inserir o comando ZOOM.
Barra de ferramentas Padro
Linha de comando ZOOM

Para exibir as extenses do desenho aplicando o zoom


No menu Visualizar, selecione Zoom Estendido.
Todos os objetos do desenho so exibidos no maior tamanho possvel e
ajustados viewport atual ou rea de desenho.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ZOOM

Para exibir a rea dos limites da grade aplicando o zoom


No menu Visualizar, escolha Zoom Total.
Os limites da grade do desenho preenchem a viewport atual ou a rea de
desenho. Se houver alguns objetos fora dos limites da grade, estes tambm
so includos.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ZOOM

Ampliando uma vista (zoom) | 145


Para restaurar a vista anterior
No menu Visualizar, escolha Zoom Anterior.
ZOOM Anterior restaura somente a ampliao e posio da vista, no o
contedo anterior de um desenho editado.
Barra de ferramentas Padro
Linha de comando ZOOM

Menu de atalho Com o comando ZOOM ativo, clique com o boto direito
do mouse na rea de desenho e escolha Zoom anterior.

Aplicando pan e zoom com a janela Vista


area
Voc pode utilizar a janela Vista area para alterar rapidamente a vista da
viewport atual. Se voc mantm a janela Vista area aberta enquanto voc
trabalha, voc pode fazer zoom e pan sem interromper o seu comando atual.
Voc tambm pode especificar uma nova vista sem precisar escolher uma
opo de menu ou inserir um comando.
Utilizando a caixa de visualizao para aplicar pan e zoom
Dentro da janela Vista area est a caixa de visualizao, um retngulo que
exibe o limite da vista na viewport atual. Voc pode alterar a vista no desenho
alterando a caixa de visualizao na janela de Vista area. Para ampliar o
desenho, diminua a caixa de visualizao. Para diminuir o zoom do desenho,
aumente a caixa de visualizao. Todas as operaes de zoom e pan so
desempenhadas clicando o boto esquerdo. Clique com o boto direito para
terminar uma operao de zoom ou de pan.

desenhoatual

Vista area, janela vista atual na rea de desenho

146 | Captulo 11 Alterando uma vista em duas cotas


caixa
nova vista

Vista area, janela nova vista na rea de desenho

Para aplicar pan no desenho, mova a caixa de visualizao.

caixa
nova vista

Vista area, janela vista atual na rea de desenho

caixa
nova vista

Vista area, janela nova vista na rea de desenho

Alterando a vista exibida dentro da janela Vista area


Voc pode utilizar os botes da barra de ferramentas Vista area para alterar
a ampliao da imagem na janela Vista area, ou pode redimensionar a
imagem gradativamente. Estas alteraes no afetam a vista do prprio
desenho.
Utilizando a janela Vista area com mltiplas viewports
Apenas a vista na viewport atual utilizada na janela Vista area.
A imagem da vista area atualizada conforme voc efetua as alteraes no
desenho e conforme voc seleciona viewports diferentes. Em desenhos
complexos, voc pode querer desativar esta atualizao dinmica para melhorar
a velocidade do desenho. Se voc desativar esse recurso, o AutoCAD atualizar
a imagem de vista area somente quando voc ativar a janela Vista area.

Aplicando pan e zoom com a janela Vista area | 147


Para aplicar zoom a uma nova rea utilizando a janela Vista area
1 No menu Visualizar, escolha Vista area.
2 Na janela Vista area, clique dentro da caixa de visualizao at voc ver
uma seta.
3 Arraste para a direita para diminuir o zoom. Arraste para a esquerda para
aumentar o zoom.
4 Clique com o boto direito para terminar a operao de zoom.

Linha de comando VISUALIZD

Para aplicar pan utilizando a janela Vista area


1 No menu Visualizar, escolha Vista area.
2 Na janela Vista area, clique dentro da caixa de visualizao at voc ver
um X.
3 Arraste para alterar a vista.
4 Clique com o boto direito para terminar a operao de zoom.

Linha de comando VISUALIZD

Para exibir todo o desenho na janela Vista area


1 No menu Visualizar, escolha Vista area.
2 Na janela Vista area, selecione Global a partir do menu Visualizar.

Linha de comando VISUALIZD

Para aumentar ou diminuir a ampliao da imagem de vista area


1 No menu Visualizar, escolha Vista area.
2 Na barra de ferramentas Vista area, selecione Aumentar o zoom ou
Diminuir o zoom.

Observao Quando um desenho inteiro exibido na Vista area, a opo de


menu Diminuir o zoom e seu boto esto desativados. Quando a vista atual
estiver quase preenchendo a janela Vista area, a opo de menu e o boto
Aumentar o zoom ficaro indisponveis.

Linha de comando VISUALIZD

148 | Captulo 11 Alterando uma vista em duas cotas


Para ativar e desativar a atualizao dinmica
No menu Opes da janela Vista area, selecione Atualizao dinmica.
Uma marca de verificao indica que a Vista area exibe as alteraes a
medida em que elas ocorrem.

Para ativar e desativar a atualizao da viewport


No menu Opes da janela Vista area, selecione Viewport automtica.
Uma marca de verificao indica que a vista area exibe a viewport atual
medida em que voc alterna as viewports.

Salvando e restaurando vistas


Uma ampliao, posio e orientao especficas so conhecidas como vista.
Em cada sesso de desenho, possvel restaurar a ltima vista exibida em
cada viewport e at 10 vistas anteriores.
As vistas nomeadas ficam salvas com o desenho e podem ser usadas a
qualquer momento. Ao compor um layout, possvel restaurar uma vista
nomeada em uma viewport no layout.
Salvando uma vista
Quando voc nomeia uma vista, as seguintes configuraes so salvas:

Ampliao, centro e direo da vista


Uma categoria de vista atribuda vista (opcional)
O local da vista: a guia Modelo ou uma guia de layout especfica
Se a vista estiver associada a uma viewport em uma folha
Visibilidade de camadas no desenho no momento que a vista for salva
Sistema de coordenadas do usurio
Perspectiva 3D e corte

Restaurando uma vista nomeada


Voc restaura uma vista nomeada na viewport atual. Voc pode usar vistas
nomeadas para fazer o seguinte:

Compor um layout.
Restaurar uma vista que seja usada freqentemente quando estiver
trabalhando em um espao de modelo.
Controlar qual vista do espao de modelo ser exibida quando o desenho
for aberto.

Salvando e restaurando vistas | 149


possvel especificar a vista de layout a ser exibida quando o desenho for
aberto apenas se voc salvar o desenho a partir de uma guia de layout
especfica.

Para exibir a vista anterior


Na barra de ferramentas Padro, clique em Zoom Anterior.

Linha de comando ZOOM

Para exibir a vista anterior durante a aplicao de pan em tempo real e a


aplicao de zoom em tempo real
Clique com o boto direito do mouse e escolha Zoom Original no menu
de atalho.

Para salvar e nomear uma vista


1 Se voc possui mais do que uma viewport no espao do modelo, clique
dentro da viewport que contm a vista que voc deseja salvar. Se estiver
trabalhando em um layout, selecione a viewport.
2 No menu Visualizar, clique em Vistas nomeadas.
3 Na caixa de dilogo Vistas, na guia Vistas nomeadas, clique em Nova.
4 Na caixa de dilogo Nova vista, digite um nome para a vista.
O nome pode ter at 255 caracteres e conter letras, dgitos e os caracteres
especiais de dlar ($), hfen ()e sublinhado (_).
5 (Opcional) Inserir uma categoria de vista.
Se o desenho for parte de um conjunto de folhas, as categorias de vista do
conjunto de folhas sero relacionadas. possvel adicionar uma categoria
ou selecionar uma na lista.
6 Selecione uma das seguintes opes para definir a rea da vista:

Exibio atual. Inclui todos os desenhos visveis no momento.


Definir janela. Salva parte da exibio atual. A caixa de dilogo fecha
enquanto voc usar o dispositivo apontador para definir cantos opostos
da vista. Clique no boto Definir janela de visualizao para redefinir a
janela.
7 Clique em OK para salvar a nova vista e sair de cada caixa de dilogo.

Linha de comando VISTA

150 | Captulo 11 Alterando uma vista em duas cotas


Para restaurar uma vista salva
1 Se voc possui mais do que uma viewport no espao do modelo, clique
dentro da viewport que contm a vista que voc deseja substituir. Se
estiver trabalhando em um layout, selecione a viewport.
2 No menu Visualizar, clique em Vistas nomeadas.
3 Na caixa de dilogo Visualizar, na guia Vistas nomeadas, selecione a vista
que voc deseja restaurar.
4 Clique em Definir atual.
A configurao da vista atual indicada por um pequeno cone apontador
ao lado do nome na lista e tambm exibido prximo a Vista atual.
5 Clique em OK.

Barra de ferramentas Visualizar


Linha de comando VISTA

Para excluir uma vista nomeada


1 No menu Visualizar, clique em Vistas nomeadas.
2 Na caixa de dilogo Vista, selecione a vista que deseja excluir.
3 Clique com o boto direito do mouse e em Excluir.
4 Clique em OK.

Barra de ferramentas Visualizar


Linha de comando VISTA

Para visualizar a lista de organizaes de viewport salvas


No menu Visualizar, clique em Viewports Viewports nomeadas.
A lista de viewports salvadas exibida na caixa de dilogo Viewports na
guia Viewports nomeadas.

Barra de ferramentas Viewports


Linha de comando VPORTS

Salvando e restaurando vistas | 151


152
Especificando uma vista
3D
12
Ao trabalhar em 3D, voc freqentemente desejar Neste captulo
exibir vrias vistas diferentes para que possa verificar Visualizando uma projeo
paralela em 3D
facilmente os efeitos 3D na sua edio. Um desses
Exibindo uma vista em
pontos de vista uma vista isomtrica para reduzir o perspectiva
Especificando vistas 3D de
nmero de objetos sobrepostos visualmente. De um
forma interativa (rbita 3D)
ponto de vista selecionado voc pode criar novos

objetos, editar objetos existentes ou gerar uma linha

oculta ou vista com aplicao de cor.

153
Visualizando uma projeo paralela em 3D
Voc pode visualizar a projeo paralela de um modelo 3D a partir de
qualquer ponto no espao do modelo.

Viso geral da visualizao de projees paralelas


em 3D
Para determinar o ponto ou ngulo no espao do modelo, voc pode

Escolher uma vista 3D predefinida a partir de uma barra de ferramentas.


Digitar uma coordenada ou os ngulos que representam seu local de
visualizao em 3D.
Alterar para uma vista do plano XY do sistema de coordenadas do usurio
(UCS, User Coordinate System) atual, de um UCS gravado ou do sistema
de coordenadas universal (WCS, World Coordinate System).
Alterar a vista 3D dinamicamente com seu dispositivo apontador.
Definir planos de corte frontal e posterior para limitar os objetos que esto
sendo exibidos.

A visualizao em 3D est disponvel apenas no espao do modelo. Se voc


est trabalhando no espao do papel, no poder usar comandos de
visualizao 3D, como PONTOV, VISTAD ou PLANTA para definir vistas no
espao do papel. A vista em espao do papel sempre uma vista em planta.

Escolhendo vistas 3D predefinidas


Uma forma rpida de definir uma vista selecionando uma das vistas 3D
predefinidas. Voc pode selecionar vistas padro ortogonais e isomtricas
pelo nome ou descrio. Essas vistas representam as opes usadas
normalmente: Topo, Inferior, Frontal, Esquerda, Direita e Traseira. Alm
disso, voc pode definir vistas a partir de opes isomtricas: Vista isomtrica
SO (sudoeste), vista isomtrica SE (sudeste), vista isomtrica NE (nordeste) e
vista isomtrica NO (noroeste).
Para entender como as vistas isomtricas funcionam, imagine que voc esteja
olhando para baixo a partir do topo de uma caixa. Se voc se mover em
direo ao canto inferior esquerdo da caixa, voc ver a caixa a partir da Vista
isomtrica SO. Se voc se move na direo do canto superior direito, voc v
a caixa a partir de uma Vista isomtrica NE.

154 | Captulo 12 Especificando uma vista 3D


superior superior
NO NE
iso SO

SO SE

Para utilizar uma vista 3D predefinida


No menu Visualizar, escolha Vistas 3D. Em seguida, escolha uma vista
predefinida (Superior, Inferior, Esquerda, e assim por diante).

Barra de ferramentas Visualizar


Linha de comando VISTA

Definindo uma vista 3D com coordenadas ou


ngulos
Voc pode definir a direo de visualizao digitando os valores de
coordenadas de um ponto ou as medidas de dois ngulos de rotao.
Este ponto representa sua posio num espao 3D como se voc visse o
modelo ao olhar para a origem (0,0,0). As coordenadas do ponto de vista so
relativas ao WCS, a menos que voc altere a varivel de sistema WORLDVIEW.
As convenes para definir as vistas padro diferem entre projeto de
arquitetura (AEC) e projeto mecnico. Em AEC, a vista perpendicular do
plano XY a vista de topo ou vista em planta; em projeto mecnico, a vista
perpendicular do plano XY a vista frontal.
Voc pode rotacionar uma vista utilizando PVISTAD. A ilustrao a seguir
mostra uma vista definida por dois ngulos relativos ao eixo X e ao plano XY
do WCS.

Visualizando uma projeo paralela em 3D | 155


Z
direo da vista
ponto de vista
Y

ngulo do plano XY

ngulo do eixo X

Para definir uma vista com a coordenada de um ponto de vista


1 No menu Visualizar, escolha Vistas 3D Ponto de vista.
2 Clique dentro da bssola para especificar o ponto de vista. O ponto de
vista selecionado utilizado para visualizar o desenho na direo de 0,0,0.

Linha de comando PONTOV

Para definir uma vista com dois ngulos de rotao


1 No prompt Comando, digite pontov.
2 Digite r (Rotacionar) para especificar uma nova direo utilizando dois
ngulos.
3 Digite um ngulo no plano XY medido no sentido positivo do eixo X.
4 Digite um ngulo a partir do plano XY que representa sua posio ao
visualizar o modelo na direo de 0,0,0.

Linha de comando PONTOV

Para definir vistas padro com PONTOV (conveno AEC)


1 Na linha de comando, digite pontov.
2 Digite uma coordenada de acordo com o ponto de vista desejado:

Digite 0,0,1 para uma vista (planta) de topo.


Digite 0,-1,0 para uma vista frontal.
Digite 1,0,0 para uma vista do lado direito.
Digite 1,-1,1 para uma vista isomtrica.

Linha de comando PONTOV

156 | Captulo 12 Especificando uma vista 3D


Para definir vistas padro com PONTOV (conveno de projeto mecnico)
1 Na linha de comando, digite pontov.
2 Digite uma coordenada de acordo com o ponto de vista desejado:

Digite 0,1,0 para uma vista de topo.


Digite 0,0,1 para uma vista frontal.
Digite 1,0,0 para uma vista do lado direito.
Digite 1,1,1 para uma vista isomtrica. Esta vista idntica a uma em
45 graus a partir da direita e 35.267 graus de cima.

Linha de comando PONTOV

Alterando para uma vista do plano XY


No AutoCAD, uma vista em planta uma vista em direo origem (0,0,0)
a partir de um ponto na parte positiva do eixo Z. Isso resulta em uma vista
do plano XY.
Voc pode restaurar a vista e o sistema de coordenadas que padro para a
maioria dos desenhos do AutoCAD definindo a orientao do UCS como
Universal e ento definido a vista 3D como vista em planta.

Para alterar a vista atual para o plano XY


1 No menu Visualizar, escolha Vistas 3D. Em seguida, escolha Vista em
planta.
2 Escolha uma das seguintes opes:

Atual (para o UCS atual)


Universal (para o WCS)
Nomeado (para um UCS salvo)

Linha de comando PLANTA

Alterando uma vista 3D dinamicamente


Com a visualizao dinmica, voc pode exibir os efeitos da alterao de seu
ponto de vista enquanto faz as alteraes. Utilizando este mtodo voc
tambm pode simplificar sua vista temporariamente selecionando os objetos
que voc precisa para determinar a vista. Alternativamente, se voc
pressionar ENTER sem selecionar objeto algum, a Vista dinmica 3D exibir
um modelo de uma pequena casa em vez do seu desenho real. Voc pode usar
esta casa para definir o ngulo e a distncia da visualizao. Quando seus
ajustes estiverem concludos e voc sair do comando, o AutoCAD aplica as
alteraes no modelo em 3D inteiro na vista atual.

Visualizando uma projeo paralela em 3D | 157


Configurando os planos de corte
Voc pode criar cortes, ou sees, vistas do seu desenho posicionando os
planos de corte frontal e posterior que controlam a visibilidade de objetos
baseando-se na distncia de uma cmera hipottica. Voc pode mover os
planos de corte perpendicularmente linha de viso entre a cmera e o
destino (onde a cmera est apontando). O recorte remove a exibio de
objetos da frente e de trs dos planos de corte. A seguinte figura mostra como
os planos de corte funcionam:

corte posterior

corte frontal

cmera
posicionamento de vista resultante da
planos de corte posio da cmera

Para criar uma projeo paralela dinamicamente


1 Na linha de comando, digite vistad.
2 Efetue uma das operaes a seguir:

Selecione os objetos a ser exibidos e pressione ENTER.


Pressione ENTER sem selecionar objetos para ver uma representante de
uma casa que mostra o ngulo de vista atual.

3 Digite ca (Cmera).
Por padro, o AutoCAD define um ponto da cmera no centro do desenho.
4 Ajuste a vista como se voc estivesse mirando com uma cmera.
Voc pode definir sua vista dinamicamente movendo a mira e clicando.
5 Para alternar entre os mtodos de entrada de ngulos, digite a (Alterne o
ngulo).

158 | Captulo 12 Especificando uma vista 3D


Voc tambm pode ajustar a vista com um dos dois mtodos de entrada de
ngulos.

Para a opo Insira um ngulo a partir do plano XY digite o ngulo da


cmera para cima ou para baixo relativamente ao plano XY do UCS
atual. A definio padro, 90 graus, aponta a cmera diretamente de
cima para baixo.
Depois de digitar o ngulo, a cmera bloqueada naquela altura e voc
pode rotacionar a cmera ao redor do alvo com o ngulo de rotao
medido relativamente ao eixo X do UCS atual.
Para a opo Digite um ngulo no plano XY a partir do eixo X rotacione
a cmera sobre o alvo com o ngulo de rotao medido relativamente
ao eixo X do UCS atual.

6 Quando voc terminar de especificar a projeo paralela, pressione ENTER.

Linha de comando VISTAD

Para definir planos de corte


1 Na linha de comando, digite vistad.
2 Selecione os objetos nos quais basear a vista.
3 Na linha de comando insira co (Cortar).
4 Digite f para definir um plano de corte frontal ou p para definir um plano
de corte posterior, ou pressione ENTER.
5 Posicione o plano de corte arrastando a barra de controle ou digitando a
distncia a partir do destino.
6 Pressione ENTER para sair do comando.

Linha de comando VISTAD

Para restaurar a visualizao padro e o UCS


1 No menu Visualizar, escolha Vistas 3D.
2 Escolha Vista em planta.
3 Escolha UCS universal.

Linha de comando PLANTA

Visualizando uma projeo paralela em 3D | 159


Exibindo uma vista em perspectiva
Voc pode definir visualizaes em perspectiva de um modelo para criar
efeitos realsticos. A diferena entre definir visualizaes em perspectiva e
definir projees paralelas que, para visualizaes em perspectiva, voc
deve especificar uma distncia entre uma cmera hipottica e o ponto de
destino. Pequenas distncias produzem efeitos de perspectiva incisivos;
enquanto que distncias maiores produzem efeitos mais discretos.
A ilustrao a seguir mostra o mesmo modelo de estrutura de arame em uma
projeo paralela e em uma vista em perspectiva. As duas so baseadas na
mesma direo de visualizao.

projeo paralela projeo em perspectiva

Muitas operaes no esto disponveis na vista em perspectiva, incluindo a


aplicao de pan e de zoom, e operaes que requerem o uso do objeto snap
ou entrada atravs do dispositivo apontador.
Uma vista em perspectiva permanece em efeito at o efeito de perspectiva ser
desativado ou at que uma nova visualizao seja definida em seu lugar.

Para definir uma vista em perspectiva de um modelo 3D


1 Na linha de comando, digite vistad.
2 Selecione os objetos a exibir.
3 Digite ca (Cmera).
Por padro, o AutoCAD define um ponto da cmera no centro do desenho.
4 Ajuste a vista como se voc estivesse mirando com uma cmera.
Uma representao de uma casa mostra o ngulo de visualizao atual.
Voc pode definir sua vista dinamicamente movendo a mira e clicando.

160 | Captulo 12 Especificando uma vista 3D


5 Para alternar entre os mtodos de entrada de ngulos, digite t (Alterna o
ngulo).
Voc tambm pode ajustar a vista com um dos dois mtodos de entrada de
ngulos.

Para a opo Insira um ngulo a partir do plano XY digite o ngulo da


cmera para cima ou para baixo relativamente ao plano XY do UCS
atual. A definio padro, 90 graus, aponta a cmera diretamente de
cima para baixo.
Depois de digitar o ngulo, a cmera bloqueada naquela altura e voc
pode rotacionar a cmera ao redor do alvo com o ngulo de rotao
medido relativamente ao eixo X do UCS atual.
Para a opo Digite um ngulo no plano XY a partir do eixo X rotacione
a cmera sobre o alvo com o ngulo de rotao medido relativamente
ao eixo X do UCS atual.

6 Para ativar a vista em perspectiva, digite di (Distncia).


7 Especifique a distncia ou pressione ENTER para definir a vista em
perspectiva.
Voc pode usar a barra de controle para definir a distncia entre os objetos
selecionados e a cmera ou voc pode digitar um nmero real. Se os
pontos do alvo e da cmera estiverem muito prximos (ou se a opo
Zoom for definida alta), voc pode ver apenas uma pequena parte do seu
desenho.

Linha de comando VISTAD

Para desativar uma vista em perspectiva


1 Na linha de comando, digite vistad.
2 Selecione os objetos a exibir.
3 Digite o (Objeto).
A perspectiva desativada e a vista restaurada a uma projeo paralela.

Linha de comando VISTAD

Exibindo uma vista em perspectiva | 161


Especificando vistas 3D de forma interativa
(rbita 3D)
Utilize o comando ORBITA3D para ativar uma vista interativa do seu
modelo 3D.

Viso geral da rbita 3D


o comando ORBITA3D ativa uma vista de rbita 3D interativa na viewport
atual. Quando o comando ORBITA3D estiver ativo, utilize o dispositivo
apontador para manipular a vista do modelo. possvel visualizar o modelo
inteiro ou qualquer objeto do seu modelo a partir de diferentes pontos ao seu
redor.
A vista de rbita 3D exibe um arcball, que um crculo dividido em quatro
quadrantes por crculos menores. Enquanto ORBITA3D estiver ativo, o ponto
que voc estiver visualizando, ou o alvo da visualizao, permanecer
estacionrio. O ponto a partir do qual voc visualiza, ou a localizao da
cmera, move-se em torno do destino. O centro do arcball o ponto de
destino.

arcball

Voc tambm pode aplicar cor aos objetos do seu desenho enquanto o
comando ORBITA3D estiver ativo.

162 | Captulo 12 Especificando uma vista 3D


Configurando opes de exibio de grficos 3D
(rbita 3D)
As definies de configurao de grficos afetam a maneira como os objetos
3D so exibidos; por exemplo, a aplicao de cor aos objetos 3D e o modo
como os grficos so exibidos quando o comando ORBITA3D est ativo. Voc
define essas opes utilizando a caixa de dilogo Configurao do sistema
de grficos 3D. Essas configuraes no afetam o modo de acabamento dos
objetos.
O AutoCAD utiliza o sistema de grficos 3D Heidi desenvolvido pela
Autodesk como o sistema de grficos padro. Se voc deseja utilizar um
sistema de grficos diferente, instale-o de acordo com a documentao do
fornecedor da placa de vdeo.

Configurando luzes e materiais (rbita 3D)


Voc pode ajustar como as luzes, materiais, texturas e transparncia so
exibidos nas vistas 3D, alterando as configuraes na caixa de dilogo
Configurao do sistema de grficos 3D. E pode exibir essa caixa de dilogo
a partir da caixa de dilogo Opes selecionando a guia Sistema e, em
seguida, selecionando Propriedades de exibio atual de grficos 3D. Essas
configuraes afetam os objetos na vista de rbita 3D e os objetos com
aplicao de cor que utilizam o MODOAPLICARCOR. Voc possui vrias
opes:

Ativar luzes. Controla a iluminao, como definido por LUZ. Para obter
mais informaes, consulte Ativar luzes em OPCOES.
Ativar materiais. Controla os materiais anexados utilizando MATACAB.
Para obter mais informaes, consulte Ativar materiais em OPCOES.
Ativar texturas. Controla os materiais com textura anexados utilizando
MATACAB e DEFUV. Para obter mais informaes, consulte Ativar
texturas em OPCOES.
Transparncia. Controla a qualidade da imagem em detrimento da
velocidade do desenho. Para obter mais informaes, consulte
Transparncia em OPCOES.

Para obter mais informaes sobre luzes, consulte Utilizando luzes no


acabamento na pgina 1484.
A exibio de luzes tanto na rbita 3D e como objetos com aplicao de cor
que utilizam MODOAPLICARCOR est sujeita a seguinte limitao:
As sombras no so mostradas.

Especificando vistas 3D de forma interativa (rbita 3D) | 163


A exibio de materiais tanto na rbita 3D e como em objetos com aplicao
de cor que utilizam MODOAPLICARCOR est sujeita a estas limitaes:
As texturas 2D (bitmaps e mesclagem do bitmap) so exibidas apenas para
o componente de material padro cor/.
As texturas 3D (tambm denominadas slida, modelo ou materiais de
procedimento) no so mostradas.
Os mapas de salincia no so mostrados.
Os mapas de opacidade no so mostrados.
A refrao no mostrada.
A reflexo no mostrada.

Outros recursos de acabamento, como plano de fundo e nvoa, no so


suportados nas vistas 3D.

Localizando a posio da cmera (rbita 3D)


Voc utiliza o comando CAMERA para alterar o ponto a partir do qual
visualiza os objetos em uma vista 3D e o ponto que est visualizando no
momento. O ponto a partir do qual voc est visualizando os objetos a
localizao da cmera, e o ponto que voc est visualizando no momento
o local de destino.
Quando o comando ORBITA3D est ativo, o local de destino padro o centro
da vista 3D, que no sempre o centro dos objetos visualizados. Utilize
CAMERA antes de iniciar o comando ORBITA3D para alterar a cmera e os
locais de destino da vista de rbita 3D.

cmera em A, destino em B

localizao da cmera e ponto de destino cmera em B, destino em A

164 | Captulo 12 Especificando uma vista 3D


Para alterar as localizaes da cmera e do destino
1 Na linha de comando, digite camera.
As posies de destino e da cmera atuais so exibidas.
2 Para definir a localizao da cmera, utilize o dispositivo apontador ou
digite valores para as coordenadas X,Y e Z.
3 Para definir o local de destino, utilize o dispositivo apontador ou digite
valores para as coordenadas X,Y e Z.

Linha de comando CAMERA

Para ajustar a distncia da cmera na vista de rbita 3D


1 No menu Visualizar, escolha rbita 3D.
2 Clique com o boto direito do mouse na rea do desenho e, no menu de
atalho, escolha Mais Ajustar distncia.
O cursor alterado para uma linha com uma seta apontando para cima e
outra apontando para baixo.
3 Clique e arraste em direo parte superior da tela para mover a cmera
para mais perto dos objetos. Clique e arraste em direo parte inferior da
tela para mover a cmera para longe dos objetos.
A opo Ajustar distncia simula o efeito de aproximao e
distanciamento da cmera.

Linha de comando DISTANCIA3D

cmera em A

vista em planta cmera em B

Especificando vistas 3D de forma interativa (rbita 3D) | 165


Utilizando os comandos de rbita 3D
Voc pode escolher dentre os vrios comandos que controlam a exibio, a
projeo e as ferramentas de visualizao da rbita 3D. No menu de atalho
rbita 3D ou na barra de ferramentas rbita 3D, voc pode acessar as opes
Pan e Zoom. Voc tambm pode usar uma projeo paralela ou em
perspectiva da vista enquanto ORBITA3D estiver ativo.
Aplicando cor a objetos na vista de rbita 3D
Podem ser aplicadas cores aos objetos na vista de rbita 3D para dar-lhes uma
aparncia 3D mais realstica. Voc pode alterar o modo como a cor aplicada
aos objetos utilizando diferentes modos de aplicao de cor, que tambm
esto acessveis atravs do menu de atalho rbita 3D.
Utilizando auxlio visual na vista de rbita 3D
Voc pode exibir um ou mais auxlios visuais (bssola, grade e cone UCS) na
vista de rbita 3D. exibida uma marca de seleo prxima (s) opo(es)
de auxlio visual ativa(s). Um auxlio visual que est ativo quando voc sai de
ORBITA3D permanecer ativo fora da vista de rbita 3D a menos que
MODOAPLICARCOR esteja definido para a estrutura de arame 2D.

Bssola. Desenha uma esfera com o arcball composto por trs linhas
representando os eixos X, Y e Z.

Grade. Desenha uma matriz de linhas em uma planta paralela aos eixos X
e Y atuais, perpendiculares ao eixo Z. Voc especifica a altura da exibio
da grade na varivel de sistema ELEVATION.
Antes de iniciar o ORBITA3D, voc pode utilizar o comando GRADE para
definir as variveis de sistema que controlam a exibio da grade. O
nmero de linhas de grade principais corresponde ao valor definido
utilizando a opo Espaamento da grade de GRADE, que armazenado
na varivel de sistema GRIDUNIT. So desenhadas dez linhas horizontais e
dez linhas verticais entre as linhas maiores.

166 | Captulo 12 Especificando uma vista 3D


Quando voc aumenta ou diminui o zoom da vista de rbita 3D, o nmero
de linhas de grade alterado para lhe dar uma viso melhor das linhas. So
desenhadas poucas linhas medida que voc diminui o zoom. Quando
voc aumenta o zoom, so desenhadas mais linhas de grade at que o
nmero de linhas corresponda novamente ao nmero definido em
GRIDUNIT.
cone UCS. Ativa e desativa a exibio do cone UCS. Se o cone UCS
estiver exibido quando voc iniciar ORBITA3D, ser exibido um cone UCS
3D com aplicao de cor na vista de rbita 3D. No cone UCS 3D, o eixo
X est em vermelho, o eixo Y est em verde e o eixo Z est em azul ou
ciano. O comando ICONEUCS tambm controla a exibio do cone
UCS 3D.

Utilizando a rbita contnua


Voc pode clicar e arrastar na vista de rbita 3D para iniciar um movimento
contnuo. Ao soltar o boto de seleo do seu dispositivo apontador, a rbita
continuar na direo em que voc estiver arrastando.
Enquanto a opo rbita contnua estiver ativa, voc poder alterar a vista
clicando com o boto direito do mouse na rea de desenho e escolhendo
Projeo, Modos de aplicao de cor, Auxlio visual, Redefinir vista ou
Vistas predefinidas a partir do menu de atalho. Voc tambm poder ativar
e desativar os planos de corte frontal e posterior enquanto a opo rbita
contnua estiver ativa; entretanto, no poder ajustar os planos de corte. Se
voc escolher Pan, Zoom, rbita ou Ajustar planos de corte no menu de
atalho, a opo rbita contnua ser encerrada.
Redefinindo a vista ou utilizando as vistas predefinidas
Enquanto ORBITA3D estiver ativo, voc poder redefinir a vista para a vista
que estava atual quando voc inseriu pela primeira vez a vista de rbita 3D.
Voc pode definir a vista para uma das seis vistas ortogonais padro ou para
uma das quatro vistas isomtricas. As vistas isomtricas tm como base a
localizao da cmera de 0,0,0.
Acessando os comandos de rbita 3D a partir da linha de comando
Voc no pode digitar os comandos na linha de comando enquanto
ORBITA3D estiver ativo. Se ORBITA3D no estiver ativo, voc poder digitar um
comando que o inicie ORBITA3D e que ative uma das opes ao mesmo
tempo. Por exemplo, ZOOM3D inicia a vista de rbita 3D e ativa a opo
Zoom. Consulte CORTAR3D, ORBITA3D, PAN3D, DISTANCIA3D, GIRAR3D e
ZOOM3D em Referncia de Comandos.

Especificando vistas 3D de forma interativa (rbita 3D) | 167


Para iniciar a vista de rbita 3D
1 Selecione o objeto, ou objetos, que deseja exibir com o comando
ORBITA3D.
Voc pode visualizar seu modelo inteiro se no selecionar nenhum objeto.
Entretanto, visualizar somente objetos selecionados melhora o
desempenho.

Observao Os objetos OLE e raster no aparecem na vista de rbita 3D.

2 No menu Visualizar, escolha rbita 3D.


Um arcball exibido em uma viewport ativa. Se o cone UCS estiver ativo,
ele aparecer com a cor aplicada. Se GRADE estiver ativa, uma grade de
linha 3D substituir a grade de pontos 2D.
3 Clique e arraste o cursor para rotacionar a vista. Quando voc mover o seu
cursor sobre diferentes partes do arcball, o seu cone ser alterado. Ao
clicar para iniciar o arraste, a aparncia do cursor indicar a rotao da
vista como a seguir:

Uma esfera pequena circundada por duas linhas o cone do cursor


exibido quando ele movimentado no interior do arcball. Para
manipular a vista livremente, clique e arraste o cursor quando ele for
uma esfera. como se o cursor agarrasse a esfera que circunda os
objetos e a arrastasse ao redor do ponto de destino. Voc pode arrastar
horizontalmente, verticalmente e diagonalmente.
Uma seta circular ao redor de uma pequena esfera o cone do cursor
exibido quando voc o movimenta para fora do arcball. Clicar no lado
de fora do arcball e arrastar o cursor ao redor dele faz com que a vista se
mova ao redor de um eixo que se estende pelo centro do arcball,
perpendicular tela. Essa ao denominada rolar.
Se voc arrastar o cursor para o arcball, ele mudar para uma esfera
pequena circundada por duas linhas e a vista poder ser movida
livremente, como descrito acima. Se mover o cursor novamente para
fora do arcball, voc voltar para um rolo.
Uma elipse horizontal ao redor de uma pequena esfera o cone do
cursor exibido quando ele movimentado sobre um dos pequenos
crculos no lado esquerdo ou direito do arcball. Quando voc clica e
arrasta a partir de um desses pontos, a vista rotacionada ao redor do
eixo Y ou vertical que se estende at o centro do arcball. O eixo Y
representado no. cursor por uma linha vertical.

168 | Captulo 12 Especificando uma vista 3D


Uma elipse vertical ao redor de uma pequena esfera o cursor exibido
quando ele movimentado sobre um dos crculos menores na parte
superior ou inferior do arcball. Quando voc clica e arrasta a partir de
um desses pontos, a vista rotacionada ao redor do eixo X ou
horizontal que se estende at o centro do arcball. O eixo X
representado no cursor por uma linha horizontal.

Observao No possvel editar objetos enquanto o comando


ORBITA3D estiver ativo. Para sair de ORBITA3D, pressione ENTER ou ESC , ou
escolha Sair no menu de atalho.

Linha de comando ORBITA3D

Para aplicar pan na vista de rbita 3D


1 No menu Visualizar, escolha rbita 3D.
2 Clique com o boto direito do mouse na rea do desenho e, no menu de
atalho rbita 3D, escolha Pan.
O cursor altera para o formato de mo.
3 Clique e arraste o cursor para mover a vista horizontal, vertical ou
diagonalmente.
A vista se move na direo em que o cursor arrastado.
Voc pode usar as opes de projeo, modos de aplicao de cor e auxlios
visuais ao mesmo tempo em que aplica pan e zoom escolhendo uma
opo do menu de atalho rbita 3D.
4 Para interromper o pan, clique com o boto direito do mouse e, no menu
de atalho, escolha rbita ou Zoom.

Linha de comando PAN3D

Para aplicar zoom na vista de rbita 3D


1 No menu Visualizar, escolha rbita 3D.
2 Clique com o boto direito do mouse na rea do desenho e, no menu de
atalho, escolha Zoom.
O cursor alterado para uma lupa com sinais de mais (+) e menos (). O
zoom simula o efeito das lentes de zoom de uma cmera fazendo com que
os objetos sejam exibidos mais prximos ou mais distantes. Aumentar o
zoom amplia a imagem. Se voc estiver utilizando a projeo em
perspectiva, a aplicao de zoom ampliar exageradamente a perspectiva
com a qual voc visualiza os objetos. A exibio de alguns objetos poder
ficar levemente distorcida.

Especificando vistas 3D de forma interativa (rbita 3D) | 169


3 Clique e arraste em direo parte superior da tela para aumentar o zoom
e em direo parte inferior da tela para diminuir o zoom.
4 Para alterar a projeo e o modo de aplicao de cor ou usar um auxlio
visual, clique com o boto direito do mouse e escolha uma opo do menu
de atalho.
5 Para interromper a aplicao de zoom, clique com o boto direito do
mouse e, no menu de atalho, escolha rbita ou Pan.

Linha de comando ZOOM3D

Para utilizar uma janela de zoom na vista de rbita 3D


1 No menu Visualizar, escolha rbita 3D.
2 Clique com o boto direito do mouse na rea do desenho e, no menu de
atalho, escolha Mais Janela de zoom.
O cursor alterado para um cone de janela e voc pode selecionar uma
rea especfica para aplicar zoom.
3 Clique e arraste o dispositivo apontador para desenhar um quadrado ao
redor da rea que deseja selecionar.
Quando voc soltar o boto de seleo, o zoom do desenho ser
aumentado e se concentrar na rea selecionada.

Linha de comando ORBITA3D

Para aplicar zoom s extenses da vista de rbita 3D


1 No menu Visualizar, escolha rbita 3D.
2 Clique com o boto direito do mouse na rea do desenho e, no menu de
atalho, escolha Mais Zoom estendido.

A vista centralizada e dimensionada para exibir todos os objetos na vista


3D.

Linha de comando ORBITA3D

Para escolher uma projeo em perspectiva ou paralela na vista de rbita 3D


1 No menu Visualizar, escolha rbita 3D.
2 Clique com o boto direito do mouse na rea do desenho e escolha
Projeo.
3 Escolha uma das seguintes opes:

Paralela. Altera a vista de modo que as duas linhas paralelas nunca


venham a convergir em um ponto nico. As formas do desenho

170 | Captulo 12 Especificando uma vista 3D


continuaro inalteradas e no parecero distorcidas quando estiverem
mais prximas. Essa a opo padro.
Perspectiva. Altera a vista de modo que todas as linhas paralelas
venham a convergir em um ponto. Os objetos parecem recuar na
distncia enquanto as partes dos objetos parecem maiores e mais
prximas. As formas ficam um pouco distorcidas quando o objeto est
muito prximo. Essa vista a que mais se aproxima do que visto por
nossos olhos.

exibida uma marca de seleo prxima opo de projeo atual.

Observao Ao sair da ORBITA3D, a projeo escolhida permanecer


como a atual. Voc no pode editar, selecionar pontos, aplicar zoom ou pan
quando estiver visualizando os objetos em uma projeo em perspectiva.

Para alterar o modo de aplicao de cor na vista de rbita 3D


1 No menu Visualizar, escolha rbita 3D.
2 Clique com o boto direito do mouse na rea do desenho e, no menu de
atalho, escolha Modos de aplicao de cor.
3 Escolha uma das seguintes opes:

Estrutura de arame. Exibe os objetos na vista 3D utilizando linhas e


curvas para representar os limites.

Oculto. Exibe os objetos na vista 3D utilizando a representao de


estrutura de arame juntamente com as linhas que representam as faces
posteriores ocultas.

Especificando vistas 3D de forma interativa (rbita 3D) | 171


Poucas cores. Aplica cor aos objetos na vista 3D entre as faces
poligonais. Isto confere aos objetos uma aparncia facetada, menos
suave.

Cores Gouraud. Aplica cor aos objetos na vista 3D e suaviza as arestas


entre as faces poligonais. Isso confere aos objetos uma aparncia mais
suave e real.

Poucas cores, arestas ativadas. Combina as opes Poucas cores e


Estrutura de arame. Os objetos recebem aplicao de poucas cores com
a estrutura de arame exibida por meio deles.

Cores Gouraud, arestas ativadas. Combina as opes Cores Gouraud


e Estrutura de arame. Os objetos recebem aplicao de cor Gouraud
com a estrutura de arame exibida por meio deles.

172 | Captulo 12 Especificando uma vista 3D


Observao Quando voc aplicar cor aos objetos na vista de rbita 3D, ela
continuar sendo aplicada aos objetos mesmo depois de sair de ORBITA3D.
Utilize MODOAPLICARCOR para alterar a aplicao de cor quando ORBITA3D
no estiver ativo.

Para exibir um auxlio visual


1 No menu Visualizar, escolha rbita 3D.
2 Clique com o boto direito do mouse na rea do desenho e, no menu de
atalho rbita 3D, escolha Auxlio visual.
3 Escolha uma ou mais das seguintes opes: Bssola, Grade ou cone UCS.

Linha de comando ORBITA3D

Para iniciar uma rbita contnua


1 No menu Visualizar, escolha rbita 3D.
2 Clique com o boto direito do mouse na rea do desenho e, no menu de
atalho, escolha rbita contnua.
O cursor alterado para uma pequena esfera circundada por duas linhas.
3 Clique e arraste na direo que deseja que a rbita contnua seja
movimentada.
4 Solte o boto de seleo.
A rbita continua se movendo na direo indicada por voc com o
dispositivo apontador.
5 Para alterar a direo da rbita contnua, clique e arraste em uma nova
direo e solte o boto de seleo.
A direo da rbita contnua alterada.

Para redefinir a vista


1 No menu Visualizar, escolha rbita 3D.
2 Clique com o boto direito do mouse na rea do desenho e, no menu de
atalho, escolha Redefinir vista.

A vista ser redefinida para a vista que era a atual quando ORBITA3D for
iniciado.

Especificando vistas 3D de forma interativa (rbita 3D) | 173


Para utilizar uma vista de rbita 3D predefinida
1 No menu Visualizar, escolha rbita 3D.
2 Clique com o boto direito do mouse na rea do desenho e escolha Vistas
predefinidas.
3 Escolha uma das vistas da lista.

Ajustando planos de corte (rbita 3D)


Voc pode definir os planos de corte para os objetos na vista de rbita 3D. Um
plano de corte um plano invisvel. Os objetos ou partes de objetos que se
movimentam alm de um plano de corte no podem ser visualizados na
vista. Na janela Ajustar planos de corte, h dois planos de corte: frontal e
posterior. Esses planos so representados como linhas na parte superior e
inferior da janela Ajustar planos de corte.
Voc utiliza os botes da barra de ferramentas ou as opes do menu de
atalho Ajustar planos de corte para escolher o plano de corte que deseja
ajustar.
Se os planos de corte estiverem ativados quando voc sair da vista de rbita
3D, eles permanecero ativos nas vistas 2D e 3D.
Voc pode ajustar apenas um plano de corte por vez, exceto quando utilizar
a opo Criar fatia. Na barra de ferramentas, o boto pressionado indica o
plano que voc est ajustando. Quando terminar de ajust-lo, faa o mesmo
com o outro. Se o boto Criar fatia estiver pressionado, voc est ajustando
os dois planos ao mesmo tempo.
Ativando e desativando os planos de corte
O fechamento da janela Ajustar planos de corte no desativa os planos de
corte. Voc pode rotacionar a vista de rbita 3D e ainda visualizar os planos
de corte. Ao rotacionar a vista, diferentes partes do objeto sero cortadas
conforme passarem pelos planos de corte. possvel utilizar o menu de
atalho rbita 3D para ativar e desativar os planos de corte.

Observao Se estiverem ativados quando voc sair da vista de rbita 3D, os


planos de corte permanecero ativos nas vistas 2D e 3D.

174 | Captulo 12 Especificando uma vista 3D


Para ajustar os planos de corte na vista de rbita 3D
1 No menu Visualizar, escolha rbita 3D.
2 Clique com o boto direito do mouse na rea do desenho e, no menu de
atalho, escolha Mais Ajustar planos de corte.
A janela Ajustar planos de corte exibe os objetos da vista, rotacionados a
um ngulo de 90 graus. Os planos de corte so definidos na janela Ajustar
planos de corte e os resultados so exibidos na vista de rbita 3D
principal.
3 Clique com o boto direito do mouse na janela Ajustar planos de corte e
escolha uma das seguintes opes do menu de atalho:
Ativar corte frontal. Ativa ou desativa o plano de corte frontal.
Quando o plano de corte frontal estiver ativado, voc poder ver os
resultados da movimentao da linha que ajusta esse plano de corte
como descrito na etapa 4.
Ativar corte posterior. Ativa ou desativa o plano de corte posterior.
Quando o plano de corte posterior estiver ativado, voc poder ver os
resultados da movimentao da linha que ajusta esse plano de corte
como descrito na etapa 4.

4 Clique com o boto direito do mouse na janela Ajustar planos de corte e


escolha uma das seguintes opes para ajustar os planos de corte:
Ajustar corte frontal. Ajusta somente o plano de corte frontal. A linha
prxima parte inferior da janela ajusta o plano de corte frontal. Se
escolheu Ativar corte frontal na etapa 3, voc poder ver o corte na
vista de rbita 3D principal medida que movimentar a linha para
cima ou para baixo.
Ajustar corte posterior. Ajusta somente o plano de corte posterior. A
linha prxima parte superior da janela ajusta o plano de corte
posterior. Se escolheu Ativar corte posterior na etapa 3, voc poder
ver o corte na vista de rbita 3D principal medida que movimentar a
linha para cima ou para baixo.
Criar fatia. Faz com que os planos de corte frontal e posterior se
movimentem juntos a uma distncia definida separadamente. Ajuste
os planos de corte frontal e posterior como descrito acima para definir
a distncia e escolha Criar fatia. Uma fatia dos objetos ser exibida
na vista de rbita 3D. Para ver a fatia na vista de rbita 3D principal,
escolha Ativar corte frontal e Ativar corte posterior na etapa 3.

Especificando vistas 3D de forma interativa (rbita 3D) | 175


5 Clique e arraste a linha do plano de corte para cortar a rea que voc no
deseja exibir na vista.

Voc pode ajustar apenas um plano de corte por vez, exceto quando
utilizar a opo Criar fatia. Na barra de ferramentas, o boto pressionado
indica o plano que voc est ajustando. Quando terminar de ajust-lo, faa
o mesmo com o outro. Se o boto Criar fatia estiver pressionado, voc est
ajustando os dois planos ao mesmo tempo.

Para ativar e desativar os planos de corte


1 No menu Visualizar, escolha rbita 3D.
2 Clique com o boto direito do mouse na rea do desenho e escolha Mais.
Uma marca de seleo em frente a Ativar corte frontal ou Ativar corte
posterior indica que o plano de corte est ativado.
3 Escolha a opo que tenha uma marca de seleo ao lado e desative o
plano de corte.

176 | Captulo 12 Especificando uma vista 3D


Exibindo vistas mltiplas
no espao do modelo
13
Para exibir diversas vistas ao mesmo tempo, divida a Neste captulo
rea de desenho em reas de visualizao separadas Definindo viewports na guia
Modelo
denominadas viewports do espao do modelo. Quando
Selecionando a viewport atual
diversas viewports do espao do modelo so exibidas, Salvando e restaurando
organizaes de viewport na
todos os comandos de vista so aplicados viewport
guia Modelo
atual.

Voc pode salvar as organizaes das viewports do

espao do modelo para reutiliz-las a qualquer hora.

177
Definindo viewports no espao do modelo
Viewports so reas que exibem diferentes vistas do seu modelo. medida
que voc trabalha na guia Modelo, voc pode dividir a rea do desenho em
uma ou mais vistas retangulares adjacentes conhecidas como viewports de
modelo. Em desenhos grandes ou complexos, exibir diferentes vistas reduz o
tempo necessrio para fazer zoom ou pan em uma vista simples. Tambm, os
erros que voc pode no notar em uma vista ficam aparentes em outras.
Viewports criadas na guia Modelo preenchem completamente a rea do
desenho e no se sobrepem. medida que voc faz alteraes em uma
viewport, as outras so atualizadas simultaneamente. Trs viewports do
espao do modelo so exibidas na ilustrao abaixo.

Voc tambm pode criar viewports em uma guia de layout. Use as viewports,
chamadas viewports de layout, para organizar as visualizaes do desenho em
uma folha. possvel mover e redimensionar viewports de layout. Usando
viewports de layout, voc controla melhor a exibio; por exemplo, possvel
congelar algumas camadas em uma viewport de layout sem afetar as outras.
Para obter mais informaes sobre layouts e viewports de layout, consulte a
Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes (Espao do
Papel) na pgina 193.

178 | Captulo 13 Exibindo vistas mltiplas no espao do modelo


Utilizando viewports do espao de modelo
possvel executar os procedimentos a seguir com viewports do espao do
modelo:

Fazer pan; zoom; configurar Snap, grade e modos de cones de UCS e


restaurar vistas nomeadas.
Salvar orientaes de sistema de coordenadas do usurio com viewports
individuais.
Desenhar de uma viewport para outra ao executar um comando.
Nomear uma organizao de viewport para que voc possa reutiliz-la na
guia Modelo ou inseri-la em uma guia de layout.

A configurao de diferentes sistemas de coordenadas em viewports


individuais til se voc normalmente trabalha em modelos 3D. Consulte a
Atribuindo orientaes de sistemas de coordenadas do usurio a viewports
na pgina 323.
Dividindo e unindo viewports de espao do modelo
As ilustraes abaixo mostram vrias configuraes padro de viewports de
espao do modelo.

esquerda direita horizontal

vertical acima abaixo

possvel modificar facilmente as viewports de espao do modelo, dividindo-


as e unido-as. Se desejar unir duas viewports, elas devem compartilhar uma
margem comum do mesmo comprimento.

Definindo viewports no espao do modelo | 179


Para subdividir uma viewport na guia Modelo
1 Se voc tiver mais de uma viewport, clique dentro da que deseja subdividir.
2 No menu Visualizar, selecione Viewports e ento 2 Viewports, 3 Viewports
ou 4 Viewports, para indicar quantas viewports do espao do modelo
devem ser criadas.
3 No prximo prompt, especifique a organizao das novas viewports.

Linha de comando VPORTS

Para unir duas viewports na guia Modelo


1 No menu Visualizar, escolha Viewports. Ento selecione Unir.
2 Clique na viewport do espao do modelo que possui a visualizao que
voc deseja manter.
3 Clique dentro de uma viewport adjacente para uni-la primeira viewport.

Linha de comando VPORTS

Para restaurar uma nica viewport na guia Modelo


No menu Visualizar, escolha Viewports. Ento selecione 1 Viewport.

Linha de comando VPORTS

Para alternar de uma guia de layout para a guia Modelo


Clique na guia Modelo na parte inferior da rea de desenho.

Linha de comando TILEMODE

Selecionando e usando a viewport atual


Quando voc usar vrias viewports de espao do modelo, uma delas ser a
viewport atual. Quando uma viewport for atual, o cursor ser exibido como
a mira em vez de uma seta e o limite da viewport ser realado. Voc pode
alterar a viewport atual a qualquer momento, exceto quando um comando
de visualizao est em progresso.
Para tornar uma viewport a viewport atual, clique dentro dela ou pressione
CTRL + R para percorrer as viewports existentes.

Para desenhar uma linha utilizando duas viewports de espao do modelo,


voc inicia a linha na viewport atual, torna atual uma outra viewport
clicando dentro dela, e ento especifica a extremidade da linha na segunda

180 | Captulo 13 Exibindo vistas mltiplas no espao do modelo


viewport. Em um desenho grande, voc pode utilizar este mtodo para
desenhar uma linha de um detalhe em um canto para um detalhe em um
canto distante.

incio da linha

desenho
modelo atual
e fim da linha

Para tornar uma viewport atual


Clique em qualquer lugar dentro da borda da viewport.

Para percorrer viewports sem usar o recurso de cliques


Pressione CTRL + R repetidamente.

Salvando e restaurando organizaes de


viewport na guia Modelo
Voc no precisa configurar viewports e vistas todas as vezes que precisar
delas. Com VPORTS, organizaes de viewport podem ser salvados e
restaurados mais tarde pelo nome. As configuraes que so salvas com
organizaes de viewport incluem:

O nmero e posio de viewports


As vistas que as viewports contm
As definies de grade e snap para cada viewport
O cone UCS exibe a configurao para cada viewport

Salvando e restaurando organizaes de viewport na guia Modelo | 181


Voc pode relacionar, restaurar e excluir as organizaes de viewport
disponveis. Uma organizao de viewport salva na guia Modelo pode ser
inserida na guia de layout.

Para salvar e nomear uma organizao de viewport


1 No menu Visualizar, escolha Viewports. Ento selecione Novas viewports.
2 Na caixa de dilogo Viewports, na guia Novas viewports, insira um nome
para a configurao da viewport na caixa Novo nome.
O nome pode ter at 255 caracteres e conter letras, dgitos e caracteres
especiais como cifro ($), hfen () e sublinhado (_).
3 Escolha OK.

Observao Voc pode salvar uma organizao de viewport somente na guia


Modelo.

Linha de comando VPORTS

Para restaurar uma organizao de viewport j salva


1 No menu Visualizar, escolha Viewports. Ento selecione Viewports
nomeadas.
2 Na caixa de dilogo Viewports, guia Viewports nomeadas, selecione o
nome da configurao da viewport a partir da lista.
3 Escolha OK.

Linha de comando VPORTS

Para excluir uma organizao de viewport j salva


1 No menu Visualizar, escolha Viewports Viewports nomeadas.
2 Na caixa de dilogo Viewports, guia Viewports nomeadas, selecione o
nome da configurao de viewports que voc deseja excluir.
3 Pressione EXCLUIR , ou clique com o boto direito do mouse e selecione
Excluir no menu de atalho.

Linha de comando VPORTS

182 | Captulo 13 Exibindo vistas mltiplas no espao do modelo


Para visualizar a lista de organizaes de viewport salvas
No menu Visualizar, escolha Viewports Viewports nomeadas para exibir
a caixa de dilogo Viewports.
Todas as organizaes de viewport salvas no desenho esto relacionadas
na guia Viewports nomeadas em Viewports nomeadas.

Linha de comando VPORTS

Salvando e restaurando organizaes de viewport na guia Modelo | 183


184
Parte 4
Escolha um Processo de
Trabalho Antes de Iniciar

Captulo 14 Criando desenhos de vista nica (espao do


modelo) 187
Captulo 15 Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas
Visualizaes (Espao do Papel) 193
Captulo 16 Trabalhando com folhas em um conjunto de
folhas 223

185
186
Criando desenhos de
vista nica (espao do
modelo)
14
Se voc for criar um desenho bidimensional com uma Neste captulo
visualizao, crie o desenho e as anotaes Incio rpido para desenho do
espao do modelo
correspondentes no espao do modelo. Este o mtodo
Desenhar, redimensionar e
tradicional para criao de desenhos com o AutoCAD. anotar no modelo do espao

Com esse mtodo, so criadas construes, peas

mecnicas ou reas geogrficas que representem uma

escala completa (1:1), mas o texto, cotas e bloco de

ttulo do desenho em uma escala que corresponda

escala de plotagem.

187
Incio rpido para desenho do espao do
modelo
No AutoCAD, h dois ambientes de trabalho distintos representados pelas
guias Modelo e Layout. Essas guias ficam prximas parte superior da rea de
desenho.
Se voc for criar um desenho bidimensional com uma visualizao, crie o
modelo e as anotaes correspondentes em todo o espao do modelo, sem
utilizar a guia layout. Este o mtodo tradicional para criao de desenhos
com o AutoCAD. um mtodo simples, mas com vrias excees, dentre elas

S adequado para desenhos 2D


No suporta mltiplas visualizaes e configuraes de camada
dependente de visualizaes
O redimensionamento da anotao e do bloco de ttulo precisa de clculo

Com esse mtodo, possvel desenhar sempre objetos geomtricos com


escala completa (1:1) e texto, cotas e outras anotaes com uma escala que
ser exibida no tamanho correto quando o desenho for plotado.

Consulte tambm
Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes (Espao do
Papel) na pgina 193
Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas na pgina 223

Desenhar, redimensionar e anotar no modelo


do espao
possvel desenhar e plotar completamente a partir do espao de modelo.
Esse mtodo til principalmente para desenhos bidimensionais com uma
visualizao nica. Com esse mtodo, os seguintes processos so utilizados:

Determinao da unidade de medida (unidades de desenho) do desenho.


Especificao do estilo de exibio da unidade de desenho.
Clculo e definio da escala para dimenses, anotaes e blocos.
Desenho com uma escala completa (1:1) no espao de modelo.
Criao da anotao e insero de blocos no espao do modelo.
Plotagem do desenho na escala predefinida.

188 | Captulo 14 Criando desenhos de vista nica (espao do modelo)


Definindo a unidade de medida
Antes de comear a desenhar em um espao de modelo, defina a unidade de
medida (unidades de desenho) que deseja usar. Decida o que representa cada
unidade na tela, como polegada, milmetro, quilometro ou qualquer outra
unidade de medida. Por exemplo, se estiver desenhando uma pea de
mquina, defina que uma unidade de desenho corresponde a um milmetro.
Se voc est desenhando um mapa, uma unidade pode ser corresponder a um
quilmetro.
Definindo o estilo de exibio das unidades de desenho
Depois que a unidade de desenho do desenho j tiver sido definida, ser
preciso especificar o estilo de exibio dela, que inclui o tipo e a preciso da
unidade. Por exemplo, um valor 14,5 pode ser exibido como 14,500, 14-1/2,
ou 12-1/2.
Defina o estilo de exibio das unidades de desenho com o comando
UNIDADES. O tipo de unidade de desenho padro decimal.

Definindo a escala de anotaes e blocos


Antes de desenhar, defina a escala para cotas, anotaes e blocos nos
desenhos. Definir a escala desses elementos de antemo assegura que eles
estejam no tamanho correto quando o desenho final for plotado.
Insira a escala de um dos seguintes objetos:

Texto. Define a altura do texto ao criar o texto ou definir a altura fixa do


texto no estilo de texto (ESTILO).
Cotas. Defina a escala de cotas em um estilo de cotas (ESTILOCOTA) ou com
a varivel de sistema DIMSCALE.
Tipos de linha. Defina a escala de tipos de linha descontnuos com as
variveis de sistema CELTSCALE e LTSCALE.
Padro de hachura. Defina a escala para padres de hachura na caixa de
dilogo Hachura de limite (HACHLIM) ou com a varivel de sistema
HPSCALE.
Blocos. Especifique a escala de insero de blocos conforme voc inseri-los
ou defina uma escala de insero na caixa de dilogo Inserir (INSERIR) ou
no DesignCenter (ADCENTER). As variveis de sistema usadas para inserir
blocos so INSUNITS, INSUNITSDEFSOURCE, e INSUNITSDEFTARGET. Isso
tambm vlido para o ttulo do bloco e borda do desenho.

Determinando o fator de escala para plotagem


Para plotar seus desenhos a partir da guia Modelo, calcule o fator de escala
exato convertendo a escala do desenho para uma proporo de 1:n. Essa
proporo compara as unidades plotadas com as unidades do desenho que
representam o tamanho real dos objetos que voc est desenhando.

Desenhar, redimensionar e anotar no modelo do espao | 189


Por exemplo, se planeja plotar na escala de 1/4 polegada = 1 p, voc deve
calcular o fator de escala 48 da seguinte forma:
1/4 = 12"
1 = 12 x 4
1 (unidade plotada) = 48 (unidades de desenho)
Usando o mesmo clculo, o fator de escala para 1 centmetro = 1 metro 100
e o fator de escala para 1 polegada = 20 ps 240.

Amostras de propores de escala


As amostras de propores de escala de arquitetura da tabela podem ser
usadas para calcular os tamanhos do texto no espao do modelo.

Escala Fator de escala Para plotar o texto Definir tamanho do


tamanho para texto do desenho em

1 cm = 1 m 100 3 mm 30 cm

1/8" = 1'-0" 96 1/8" 12"

3/16" = 1'-0" 64 1/8" 8"

1/4" = 1'-0" 48 1/8" 6"

3/8" = 1'-0" 32 1/8" 4"

1/2" = 1'-0" 24 1/8" 3"

3/4" = 1'-0" 16 1/8" 2"

1" = 1'-0" 12 1/8" 1.5"

1 1/2" = 1'-0" 8 1/8" 1.0"

Se voc estiver trabalhando em unidades mtricas, deve ter um papel de


tamanho 210 x 297 mm (tamanho A4) e um fator de escala igual a 20. Voc
calcula os limites de grade da seguinte forma:
210 20 = 4200 mm
297 20 = 5.900 mm

Consulte tambm
Especificando unidades, ngulos e escala na pgina 119

190 | Captulo 14 Criando desenhos de vista nica (espao do modelo)


Para definir o estilo de exibio de unidades de desenho
1 No menu Formatar, clique em Unidades.
2 Na caixa de dilogo Unidades do desenho, defina os valores da unidade
para o desenho.
medida que voc altera as configuraes das unidades, o AutoCAD
mostra exemplos em Exemplo.

Em Comprimento, selecione um tipo de unidade e nvel de preciso.


Assim, o estilo de exibio de unidades de desenho linear
determinado.
Em Unidades de desenho para blocos do DesignCenter, selecione a
unidade que o AutoCAD deve utilizar para redimensionar blocos,
imagens ou outro contedo inserido no desenho. Se no quiser que o
AutoCAD redimensione o contedo inserido, selecione Sem unidade.
Em ngulo, selecione tipo e preciso do ngulo. Assim, o estilo de
exibio de unidades de desenho angular determinado. O ngulo de
incio padro, 0 graus, fica na direo de 3 horas (ou seja, Oeste).
Para especificar a direo de um ngulo, escolha Direo e, em seguida,
selecione o ngulo base na caixa de dilogo Controle de direo. A
direo do ngulo controla o ponto a partir do qual o AutoCAD mede
ngulos e a direo na qual eles so medidos. Se voc selecionar Outro,
poder inserir um ngulo ou escolher ngulo para especificar um
ngulo utilizando o dispositivo apontador. A medida do ngulo
positivo padro is anti-horria.

3 Escolha OK para sair de cada caixa de dilogo.

Linha de comando UNIDADES

Desenhar, redimensionar e anotar no modelo do espao | 191


192
Criao de Layouts de
Desenho com Mltiplas
Visualizaes (Espao do
Papel)
15
Espao do papel um ambiente de layout de folha no Neste captulo
qual possvel definir o tamanho da folha do desenho, Incio rpido de Layouts
Compreendendo o processo de
adicionar um bloco de ttulo, exibir vrias visualizaes
layout
do modelo e criar cotas e anotaes do desenho. Trabalhando no espao do
modelo e no espao do papel
Voc cria layouts de viewports para exibir visualizaes do
Criando e modificando
modelo. Cada visualizao tem um ngulo de viewports de layout
Reutilizando layouts e
visualizao, escala de visualizao e uma exibio de configuraes de layouts
camada diferentes.

193
Incio rpido de Layouts
No AutoCAD, h dois ambientes de trabalho distintos, ou seja, dois
espaos nos quais possvel criar objetos em um desenho.
Normalmente, um modelo composto de objetos geomtricos criado em um
espao tridimensional chamado espao do modelo. Um layout final de
visualizaes e anotaes especficas desse modelo criado em um espao
bidimensional, chamado espao de papel. Esses espaos so acessados a partir
de duas ou mais guias prximas a parte inferior da rea do desenho: na guia
Modelo e uma ou mais guias de layout.
Trabalhando na guia Modelo, voc desenha um modelo de seu objeto na
escala 1:1. Trabalhando em uma guia de layout, voc coloca uma ou mais
viewports, cotas, anotaes e um bloco de ttulo para representar uma folha
de desenho.

layouts

Em uma guia de layout, cada viewport de layout parece uma moldura de


pintura que possui uma fotografia do modelo. Em termos de AutoCAD, cada
viewport de layout possui uma visualizao que exibe o modelo na escala e
orientao especificadas. Tambm possvel especificar quais camadas ficam
visveis em cada viewport de layout.
Aps terminar de arrumar o layout, desative a camada que possui os objetos
de viewport do layout. As visualizaes ainda so visveis e possvel plotar
o layout sem exibir os limites de viewport.

194 | Captulo 15 Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes


(Espao do Papel)
Compreendendo o processo de layout
Quando voc usar uma guia de layout para preparar o desenho para
plotagem, dever seguir diversas etapas de um processo. Projete o assunto do
desenho na guia Modelo (no espao do modelo) e prepare-o para plotagem
em uma guia de layout (em espao do papel).
H uma guia Modelo e uma ou mais guias de layout na parte inferior da
janela do desenho.
Resumo do processo
Quando preparar um layout, passar pelos seguintes processos:

Criar um modelo do assunto na guia Modelo.


Clique em uma guia de layout.
Especificar definies de pgina de layout como dispositivo plotador,
tamanho do papel, rea de plotagem, escala de plotagem e orientao do
desenho.
Inserir um bloco de ttulo em seu layout (a menos que voc inicie com um
desenho modelo que j contenha um bloco ttulo).
Criar uma nova camada para ser utilizada por viewports de layout.
Criar viewports de layout e posicion-las no layout.
Definir a orientao, escala e visibilidade da camada da visualizao em
cada viewport de layout.
Adicionar cotas e anotaes ao layout conforme necessrio.
Desativar a camada que contm as viewports de layout.
Plotar seu layout.

Os outros tpicos deste captulo fornecem detalhes adicionais sobre como


criar, usar e modificar layouts e viewports de layout.

Compreendendo o processo de layout | 195


Trabalhando no espao do modelo e no
espao do papel
H vrios benefcios ao alterar entre o espao do modelo e o espao do papel
para desempenhar certas tarefas. Usar o espao do modelo para a criao e
edio do modelo. Usar o espao do papel para compor a folha do desenho e
para definir visualizaes.

Trabalhando na guia Modelo


A guia Modelo acessa inmeras reas de desenho chamadas espao de modelo.
No espao do modelo, possvel desenhar o modelo na escala 1:1 e decidir se
uma unidade corresponde a um milmetro, um centmetro, uma polegada,
um p ou a uma unidade mais conveniente ou mais comum aos seus
negcios.
Na guia Modelo, voc pode visualizar e editar objetos do espao do modelo.
O cursor de mira ativado sobre toda a rea de desenho.

No espao do modelo, tambm possvel definir visualizaes nomeadas


exibidas nas viewports de layout em um layout.

Para ativar a guia Modelo


Execute um dos procedimentos a seguir para tornar atual a guia Modelo:
Clique na guia Modelo.
Clique com o boto direito do mouse em qualquer guia de layout ou na
guia Modelo. No menu de atalho, clique em Ativar guia 'Modelo'.

196 | Captulo 15 Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes


(Espao do Papel)
Trabalhando em uma guia de layout
As guias de layout acessam uma rea chamada espao do papel. No espao do
papel, possvel posicionar blocos de ttulo, criar objetos de viewport de
layout para exibir visualizaes, dimensionar objetos no modelo e adicionar
anotaes. No espao do papel, uma unidade representa a distncia do papel
em uma folha plotada. As unidades sero em milmetros ou polegadas,
dependendo da configurao de plotagem da plotadora.
Em uma guia de layout, possvel visualizar e editar objetos de espao do
papel, como viewports de layout e blocos de ttulo. O cursor de mira ativado
sobre toda a rea de layout.

Criando guias de layout adicional


Por padro, um novo desenho comea com duas guias de layout, Layout1 e
Layout2 nomeados. Se usar um modelo de desenho ou abrir um desenho
existente, as guias de layout do desenho podem ser nomeadas de forma
distinta.
possvel criar uma nova guia de layout usando um dos seguintes mtodos:

Adicionar uma nova guia de layout sem configuraes e especificar as


configuraes no Gerenciador de configurao de pgina.
Usar o assistente de Criao de layout para criar a guia de layout e definir
as configuraes.
Copiar uma guia de layout e as configuraes correspondentes a partir do
arquivo de desenho atual.
Importar uma guia de layout a partir de um arquivo de modelo de desenho
existente (DWT) ou de um arquivo de desenho (DWG).

Clicar com o boto direito em uma guia de layout para exibir um menu de
atalho de layout com opes.

Observao Voc pode criar mltiplos layouts em um desenho; cada layout


pode conter diferentes configuraes de plotagem e tamanhos de papel.
Contudo, para evitar confuso ao transmitir e publicar desenhos,
recomendamos criar apenas um layout para cada desenho.

Trabalhando no espao do modelo e no espao do papel | 197


Utilizando o assistente de layout para especificar configuraes de layout
Voc pode criar um novo layout utilizando o assistente Criar layout. O
assistente solicita a voc informao sobre as configuraes do layout,
incluindo

Um nome para o novo layout.


A impressora associada com o layout
Um tamanho de papel para utilizar o layout
A orientao do desenho no papel
Um bloco de ttulo
Informao de configurao de viewport
Uma localizao para configurao de viewport no layout

possvel editar a informao digitada no assistente posteriormente


selecionando o layout e clicando, no menu Arquivo, na opo Configurar
pgina.

Para definir uma configurao de pgina para o layout atual


Clique com o boto direito do mouse na guia de layout atual e clique em
Configurar pgina no menu de atalho.
Barra de ferramentas Layouts
Linha de comando CONFIGPAG

Para criar um novo layout


1 No menu Inserir, escolha Layout. Em seguida selecione Novo layout.
2 Digite o nome do novo layout na linha de comando.
Uma nova guia de layout criada. Para alternar para o novo layout,
escolha a guia de layout.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando LAYOUT

Para importar um layout de um modelo


1 No menu Inserir, escolha Layout. Em seguida, escolha Layout do modelo.
2 Na caixa de dilogo Selecionar arquivo, selecione um arquivo DWT ou
DWG para importar um layout deste arquivo.
3 Escolha Abrir.
4 Na caixa de dilogo Inserir layout(s), selecione o layout a importar.
Uma nova guia de layout criada. Para alternar para o novo layout,
escolha a guia de layout.

198 | Captulo 15 Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes


(Espao do Papel)
Barra de ferramentas Layouts
Linha de comando LAYOUT

Para criar um layout utilizando um assistente


1 No menu Inserir, escolha Layout. Ento selecione Assistente de layout.
2 Em cada pgina do assistente Criar layout, selecione as configuraes
apropriadas para o novo layout.
Quando terminar, o novo layout ser a guia Layout atual.

Linha de comando ASSISTLAYOUT

Para duplicar um layout


1 Clique com o boto direito do mouse na guia do layout a ser duplicado e
escolha Mover ou copiar no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Mover ou copiar, selecione uma posio para a nova
guia de layout.
3 Certifique-se de que Criar uma cpia esteja selecionado.
4 Escolha OK.

Observao A guia Modelo no pode ser duplicada

Linha de comando LAYOUT

Para renomear um layout


1 Clique com o boto direito do mouse na guia do layout a ser renomeado
e escolha Renomear no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Renomear, digite o novo nome para o layout.
3 Escolha OK.

Observao A guia Modelo no pode ser renomeada.

Linha de comando LAYOUT

Trabalhando no espao do modelo e no espao do papel | 199


Para excluir um layout
1 Clique com o boto direito do mouse na guia do layout a ser excludo e
clique em Excluir no menu de atalho.
2 Na caixa de aviso, clique em OK para excluir o layout.
Todas as visualizaes nomeadas relacionadas ao layout sero eliminadas
automaticamente quando o layout for excludo.

Observao No possvel excluir a guia Modelo.

Linha de comando LAYOUT

Para reorganizar as guias de layout


1 Clique com o boto direito do mouse na guia do layout a ser
reposicionado e escolha Mover ou copiar no menu de atalho.
2 Na caixa de dilogo Mover ou copiar, selecione a guia de layout que deve
ser posicionada imediatamente aps a guia de layout movida ou copiada.
Se voc desejar mover a guia de layout para o fim da lista de guias de
layout, selecione mover para o fim.
3 Escolha OK.

Observao A guia Modelo no pode ser reposicionada

Linha de comando LAYOUT

Para tornar um layout atual


Execute um dos procedimentos a seguir para tornar um layout atual:
Clique na guia de layout para o layout que voc deseja tornar atual.
Pressione CTRL+Page Down para circular entre as guias de layout da
esquerda para a direita ou pressione CTRL+Page Up para circular entre as
guias de layout da direita para a esquerda. Pare quando chegar at a guia
do layout que voc deseja tornar atual.

Para ativar o layout anterior


1 Clique com o boto direito do mouse em qualquer guia de layout ou na
guia Modelo.
2 No menu de atalho, clique em Ativar layout anterior.

200 | Captulo 15 Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes


(Espao do Papel)
Para selecionar todos os layouts
Clique com o boto direito do mouse em qualquer guia de layout e escolha
Selecionar todos os layouts no menu de atalho.
Linha de comando LAYOUT

Para plotar um layout


1 Clique nas guias de layout a serem plotadas. Mantenha pressionada a tecla
SHIFT para selecionar mais de um.
2 Clique com o boto direito do mouse em uma guia de layout e escolha
Plotar no menu de atalho.
3 Escolha OK para plotar o desenho com as novas configuraes.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Acessando o espao do modelo a partir de uma


viewport de layout
Aps criar objetos de viewport, possvel acessar o modelo do espao a partir
de uma viewport de layout para realizar as tarefas a seguir:

Criar e modificar objetos no modelo do espao dentro da viewport de


layout.
Aplicar pan na visualizao dentro da viewport do layout e modificar a
visibilidade da camada.

O mtodo utilizado para acessar o espao do modelo depende do que voc


planeja fazer.
Criar e modificar objetos em uma viewport de layout
Se planeja criar ou modificar objetos, use o boto na barra de status para
ampliar a viewport do layout. A viewport do layout ampliada aumenta para
preencher a rea do desenho. As configuraes do centro e visibilidade da
camada da viewport so mantidos e os objetos subjacentes so exibidos.
possvel aplicar pan e zoom enquanto estiver trabalhando em um espao
de modelo, mas quando restaurar a viewport para retornar ao espao do
papel, a posio da escala dos objetos na viewport do layout sero
restauradas.

Trabalhando no espao do modelo e no espao do papel | 201


Observao Se usar PLOTAR quando uma viewport for ampliada, a guia
layout ser restaurada antes da exibio da caixa de dilogo Plotagem. Se salvar
e fechar o desenho enquanto uma viewport for ampliada, o desenho abrir com
a guia de layout restaurada.

Se preferir mudar para a guia Modelo para fazer as alteraes, as configuraes


de visibilidade da camada sero as mesmas do desenho como um todo e no
as configuraes de uma determinada viewport de layout. Alm disso, a
visualizao no centralizada ou ampliada da mesma forma que na viewport
de layout.
Adaptando a visualizao em uma viewport de layout
Para aplicar pan na visualizao e modificar a visibilidade das camadas, clique
duas vezes dentro de uma viewport de layout para acessar o espao do
modelo. As bordas das viewports se tornam mais finas e o cursor de mira fica
visvel apenas na viewport atual. Todas as viewports ativas no layout
continuam visveis enquanto voc trabalha. possvel congelar e
descongelar camadas na viewport atual no Gerenciador de propriedades de
camada e tambm aplicar pan na visualizao. Para voltar ao espao do
modelo, clique duas vezes em uma rea vazia do layout, fora da viewport. As
alteraes feitas sero exibidas na viewport.
Se definir a escala na viewport de layout antes de acessar o espao do modelo,
ser possvel bloquear a escala para impedir mudanas. Quando a escala for
bloqueada, no ser mais possvel utilizar ZOOM enquanto estiver
trabalhando no espao do modelo.

202 | Captulo 15 Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes


(Espao do Papel)
Para alterar entre o espao do modelo e o espao do papel em um layout
Em um layout, utilize um dos seguintes mtodos:

Se estiver em um espao de modelo, clique duas vezes em uma viewport


de layout.
Agora, voc est no espao do modelo. A viewport de layout
selecionada se tornar a viewport atual e possvel aplicar pan na
visualizao e alterar as propriedades da camada. Para fazer mudanas
significantes no modelo, recomendamos utilizar VPMAX para ampliar a
viewport de layout ou para passar para a guia Modelo.
Se estiver no espao do modelo em uma viewport de layout, clique duas
vezes fora da viewport.
Agora, voc est no espao do papel. possvel criar e modificar objetos
no layout.
Se estiver no espao do modelo e desejar passar para outra viewport de
layout, clique duas vezes em outra viewport de layout ou pressione
CTRL + R para percorre as viewport de layout existentes.

Para editar em uma viewport de layout ampliada


1 Clique no limite da viewport de layout para selecion-la.

Observao possvel ampliar uma viewport bloqueada e modificar


objetos. Quando restaurar a viewport, ela ficar bloqueada novamente.

2 Na barra de status, clique no boto Ampliar viewport.


Voc pode restaurar a viewport e ampliar outra, clicando em uma das setas
ao lado do boto Ampliar viewport.
3 Faa todas as alteraes.
4 Para voltar viewport de layout, clique no boto Restaurar viewport, na
barra de status.
O centro e a ampliao retomam as configuraes vigentes antes da
viewport ser ampliada.
Barra de status
Linha de comando VPMAX, VPMIN

Menu de atalho Clique com o boto direito do mouse e clique em Ampliar


viewport no menu de atalho.

Trabalhando no espao do modelo e no espao do papel | 203


Criando e modificando viewports de layout
Voc pode criar uma nica viewport de layout que ajuste todo o layout ou
criar vrias viewports de layout no layout. Depois que elas forem criadas,
altere o tamanho e as propriedades das viewports, alm de mov-las se
necessrio.

Observao importante que a viewport de layout seja criada em sua prpria


camada. Quando estiver pronto para plotar, voc pode desativar a camada e
plotar o layout sem plotar os limites das viewports de layout.

Com CVISTA, h vrias opes para criar uma ou mais viewports de layout.
Tambm possvel usar COPIAR e MATRIZ para criar vrias viewport de layout.

Criando viewports de layout no retangular


possvel criar uma nova viewport com limites no retangulares
convertendo um objeto desenhado no espao do papel em uma viewport de
layout.
O comando CVISTA fornece as duas opes para ajud-lo a definir uma
viewport de forma irregular.
Com a opo Objeto, possvel selecionar um objeto fechado, como um
crculo ou uma polilinha fechada criada no espao do papel, para transform-
lo em uma viewport de layout. O objeto que define o limite da viewport ser
associado viewport depois que ela for criada.

204 | Captulo 15 Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes


(Espao do Papel)
A opo Poligonal pode ser utilizada para criar uma viewport de layout no
retangulares especificando pontos. A seqncia de prompts igual
seqncia de prompts para a criao de uma polilinha.

Observao Quando desejar ocultar a exibio do limite de uma viewport de


layout, desative a camada da viewport no retangular em vez de congel-la. Se
a camada de uma viewport no retangular estiver congelada, o limite no ser
exibido e a viewport no ser cortada.

Redimensionando viewports de layout


Para alterar a forma ou o tamanho de uma viewport de layout, voc poder
utilizar alas para editar os vrtices, da mesma maneira que editaria qualquer
objeto com alas.
Cortando viewports de layout
possvel redefinir o limite de uma viewport de layout utilizando o comando
CORTARVP. Para cortar uma viewport de layout, voc pode utilizar um
dispositivo apontador para selecionar um objeto existente a ser designado
como o novo limite ou especificar os pontos de um novo limite.

Para criar uma nova viewport de layout


1 Na guia de layout, no menu Visualizar, escolha Viewports Viewport 1.
2 Clique para definir um canto da nova viewport de layout.
3 Clique para definir o canto oposto.

Um novo objeto da viewport de layout fica disponvel e exibe uma


visualizao padro. Para adaptar a visualizao, clique duas vezes na
viewport de layout para acessar o espao do modelo.

Barra de ferramentas Viewports


Linha de comando VPORTS, CVISTA

Para criar uma configurao de viewport em um layout


1 Escolher uma guia de layout.
2 No menu Visualizar, selecione Viewports. Ento selecione Novas
viewports.
3 Na caixa de dilogo Viewports, guia Novas viewports, selecione uma
configurao da viewport a partir da lista.
4 Em Configurao, selecione 2D ou 3D.
Quando voc seleciona 3D, um conjunto de vistas 3D padro aplicado a
cada viewport da configurao.

Criando e modificando viewports de layout | 205


5 Em Espaamento de viewport, selecione valor do espaamento que voc
deseja adicionar entre as viewports.
6 Para alterar uma vista, selecione uma viewport em Visualizar. Em Alterar
vista para, selecione uma vista na lista de vistas padro.
A lista inclui as vistas superior, inferior, frontal, posterior, esquerda, direita
e isomtrica, junto com todas as vistas nomeadas salvas no desenho. A
vista selecionada exibida em Visualizar.
7 Escolha OK.
8 Na rea de desenho, especifique dois pontos para indicar a rea que dever
conter a configurao de viewport.

Barra de ferramentas Viewports


Linha de comando VPORTS

Para posicionar uma configurao de viewport nomeada em um layout


1 Escolha uma guia de layout.
2 No menu Visualizar, escolha Viewports Novas viewports.
3 Na caixa de dilogo Viewports, escolha a guia Viewports nomeadas.
4 Selecione a configurao da viewport nomeada a partir da lista e escolha
OK.
5 No layout, especifique uma localizao para a configurao da viewport
nomeada.

Barra de ferramentas Viewports


Linha de comando VPORTS

Para modificar propriedades de viewport utilizando a paleta Propriedades


1 Clique duas vezes na borda da viewport de layout cujas propriedades voc
deseja modificar.
2 Na paleta Propriedades, selecione o valor para a propriedade que voc
deseja modificar e, em seguida, insira um novo valor ou selecione uma
nova configurao na lista fornecida.
A nova configurao ou o novo valor da propriedade so atribudos
viewport atual.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PROPRIEDADES

Menu de atalho Selecione a viewport, clique com o boto direito do mouse


na rea do desenho e, em seguida, escolha Propriedades.

206 | Captulo 15 Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes


(Espao do Papel)
Para cortar o limite de uma viewport
1 No prompt Comando, digite cortarvp.
2 Selecione a viewport a ser cortada.
3 Digite e (Excluir) para excluir o limite de corte.
4 Digite p (Poligonal).
5 Especifique pontos, ou selecione o objeto, para definir o novo limite da
viewport.

Menu de atalho Selecione a viewport a ser cortada, clique com o boto


direito do mouse na rea do desenho e, em seguida, escolha Cortar viewport.

Controlando visualizaes em viewports de


layout
Ao criar um layout, voc pode adicionar viewports de layout que agem como
janelas no espao do modelo. Em cada viewport de layout, possvel
controlar a visualizao exibida.

Redimensionando visualizaes em viewports de


layout
Para redimensionar de forma precisa e consistente cada vista exibida no
desenho plotado, defina a escala de cada vista relativa ao espao do papel.
possvel alterar a escala de visualizao da viewport usando a paleta
Propriedades, a opo XP do comando ZOOM, ou a barra de ferramentas
Viewports.
Quando voc trabalha em um layout, o fator de escala representa uma
proporo entre o tamanho atual do modelo exibido na viewport e o
tamanho do layout. A proporo determinada pela diviso das unidades do
espao do papel pelas unidades do espao do modelo. Por exemplo, para um
desenho em escala de um quarto, a proporo seria um fator de escala de uma
unidade de espao do papel para quatro unidades de espao do modelo,
ou 1:4.
Definir a escala ou esticar as bordas da viewport de layout no altera a escala
da vista dentro viewport.

Controlando visualizaes em viewports de layout | 207


Bloqueando a escala de viewports de layout
Ao criar viewports de layout, voc pode desejar aplicar outras escalas s
viewports para exibir diferentes nveis de detalhe. Assim voc definiu a escala
da viewport, se voc aumentar o zoom dentro da viewport, voc altera a
escala da viewport no mesmo instante. Bloqueando a escala da viewport
primeiramente, voc pode aumentar o zoom para visualizar deferentes nveis
de detalhe em sua viewport sem alterar a escala da viewport.
Bloquear a escala bloqueia a escala que voc definiu para a viewport
selecionada. Assim a escala est bloqueada, voc pode continuar a modificar
a geometria na viewport sem afetar a escala da viewport. Se voc ativar o
bloqueio de escala de uma viewport, a maioria dos comandos de visualizao,
como PONTOV, VISTAD, ORBITA3D, PLANTA e VISTA no funcionaro mais
nessa viewport.
O bloqueio da escala da viewport tambm est disponvel para viewports no
retangulares. Para bloquear uma viewport no retangular, necessrio
executar uma etapa adicional na paleta Propriedades para selecionar o objeto
de viewport em vez de selecionar o limite de cor da viewport.

Para modificar uma escala de viewport de layout utilizando a paleta


Propriedades
1 Certifique-se de que voc esteja em uma guia de layout no espao do
papel.
2 Clique duas vezes na borda da viewport cuja escala voc deseja modificar.
3 Na paleta Propriedades, selecione Escala padro e, em seguida, selecione
uma nova escala na lista.
A escala que voc escolher aplicada viewport.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PROPRIEDADES

Menu de atalho Selecione a viewport, clique com o boto direito do mouse


na rea do desenho e, em seguida, escolha Propriedades.

208 | Captulo 15 Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes


(Espao do Papel)
Para ativar o bloqueio da escala em uma viewport de layout
1 No layout, clique duas vezes na viewport cuja escala voc deseja bloquear.
2 Na paleta Propriedades, utilize um dos mtodos a seguir:

Se voc tiver escolhido uma viewport retangular, selecione Exibir


bloqueada e, em seguida, clique em Sim.
Se voc tiver selecionado uma viewport no retangular, clique primeiro
em Tudo (2) e selecione Viewport (1). Ento, selecione Exibir
bloqueada e selecione Sim.

A escala da viewport atual fica bloqueada. Se voc alterar o fator de zoom


na viewport, apenas objetos no espao do papel so afetados.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PROPRIEDADES

Menu de atalho Selecione a viewport, clique com o boto direito do mouse


na rea do desenho e, em seguida, escolha Propriedades.

Controlando a visibilidade em viewports de


layout
possvel controlar a visibilidade dos objetos nas viewports de layout atravs
de vrios mtodos. Esses mtodos so teis para enfatizar ou ocultar
diferentes elementos de um desenho e para diminuir o tempo de regenerao
da tela.

Congelando camadas definidas em viewport de layout


O principal benefcio de utilizar viewports de layout que voc pode
congelar camadas de forma seletiva em cada viewport de layout.
Conseqentemente, voc poder visualizar objetos diferentes em cada
viewport de layout.
Voc pode congelar ou descongelar camadas nas viewports de layout atuais e
futuras sem afetar outras viewports. Camadas congeladas so invisveis e no
so regeneradas ou plotadas. Na ilustrao, a camada que mostra o terreno foi
congelada em uma viewport.

Controlando visualizaes em viewports de layout | 209


Descongelar a camada restaura a visibilidade. A maneira mais fcil de
congelar ou descongelar camadas na viewport atual utilizar o Gerenciador
de propriedades de camada.
No Gerenciador de propriedades de camada, direita, use a coluna VP
congelada atual para congelar uma ou mais camadas na viewport de layout
atual. Para exibir a coluna VP congelada atual, voc precisa estar em uma guia
de layout. Defina a viewport de layout atual, clicando duas vezes em qualquer
lugar das bordas.
Congelando ou descongelando camadas automaticamente em novas
viewports de layout
Voc pode definir padres de visibilidade para camadas especficas em todas
as novas viewports de layout. Por exemplo, voc pode restringir a exibio de
cotas congelando a camada COTAS em todas as novas viewports. Se voc cria
uma viewport que requer cotas, voc pode sobrepor a definio padro
alterando as definies na viewport atual. Alterar o padro para novas
viewports no afeta viewports existentes.
Criando novas camadas que so congeladas em todas as viewports de layout
Voc pode criar novas camadas que so congeladas em todas as viewports de
layout existentes e novas. Ento voc pode descongelar as camadas nas
viewports que voc especificar. Este um atalho para criar uma nova camada
que visvel apenas em uma nica viewport.

Para congelar ou descongelar camadas na viewport de layout atual


1 Clique duas vezes dentro de uma viewport para atualiz-la.
2 No menu Formatar, clique em Camada.

210 | Captulo 15 Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes


(Espao do Papel)
3 No Gerenciador de propriedades de camada, selecione as camadas a serem
congeladas ou descongeladas.
Mantenha pressionada a tecla CTRL para selecionar mais de uma camada
Mantenha pressionada a tecla SHIFT para selecionar uma seqncia de
camadas.
4 Clique no cone da coluna VP atual congelada para uma das camadas
selecionadas.
5 Clique em OK.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Para visualizar uma lista de camadas congeladas na viewport atual


1 Escolher uma guia de layout.
2 Clique duas vezes dentro de uma viewport para torn-la atual.
3 No menu Formatar, escolha Camada.
4 No Gerenciador de propriedades de camada, observe na coluna
Congelar VP ativa o cone Congelar/descongelar na viewport atual.
5 Escolha OK.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA, CAMADAVP

Para congelar ou descongelar camadas em todas as viewports


1 Clique em uma guia de layout.
2 No menu Formatar, clique em Camada.
3 No Gerenciador de propriedades de camada, selecione uma ou mais
camadas a serem congeladas ou descongeladas.
Mantenha pressionada a tecla CTRL para selecionar mais de uma camada
Mantenha pressionada a tecla SHIFT para selecionar uma seqncia de
camadas.
4 Na coluna Congelar, clique no cone para congelar ou descongelar.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Controlando visualizaes em viewports de layout | 211


Para congelar ou descongelar camadas no espao do papel
1 Clique em uma guia de layout.
2 Certifique-se que voc est no espao do papel. (Na barra de status, PAPER
est ativado.)
3 No menu Formatar, clique em Camada.
4 Selecione uma ou mais camadas que deseja congelar ou descongelar no
Gerenciador de propriedades de camada.
5 Na coluna Congelar, clique no cone para alterar o estado da camada. O
cone de sol significa o descongelamento de uma camada; o cone de floco
de neve indica o congelamento de uma camada.
6 Clique em OK.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Para congelar ou descongelar camadas em todas as novas viewports


1 Clique em uma guia de layout.
2 No menu Formatar, clique em Camada.
3 No Gerenciador de propriedades de camada, selecione as camadas que
voc deseja que sejam congeladas ou descongeladas automaticamente nas
novas viewports criadas.
Mantenha pressionada a tecla CTRL para selecionar mais de uma camada
Mantenha pressionada a tecla SHIFT para selecionar uma seqncia de
camadas.
4 Na coluna Congelar novo VP, clique no cone para alterar o estado da
camada. O cone de sol significa o descongelamento de uma camada; o
cone de floco de neve indica o congelamento de uma camada.
5 Clique em OK.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Para criar novas camadas que esto congeladas em todas as viewports


1 Clique em uma guia de layout.
2 No menu Formatar, clique em Camada.
3 Clique no boto Nova camada para criar uma camada.
4 Nomeie a nova camada.

212 | Captulo 15 Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes


(Espao do Papel)
5 Clique no cone na coluna Congelar para modificar o estado da camada
para congelado. O cone de sol significa o descongelamento de uma
camada; o cone de floco de neve indica o congelamento de uma camada.
6 Clique em OK.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA, CAMADAVP

Filtrando objetos em viewports de layout


A filtragem (screening) se refere aplicao de menos tinta a um objeto
quando ele plotado. Os objetos aparecem turvos na tela e no papel plotado.
Filtragem pode ser utilizada para ajudar a diferenciar objetos em um desenho
sem alterar propriedades de cor de objetos. Para atribuir um valor de filtragem
a um objeto, voc deve atribuir um estilo de plotagem ao objeto e ento
definir o valor de filtragem naquele estilo de plotagem.
Voc pode atribuir uma valor de filtragem de 0 a 100. A configurao padro,
100, significa que nenhuma filtragem aplicada e o objeto exibido com
intensidade de tinta normal. Um valor de filtragem 0 significa que o objeto
no contm tinta e, portanto, est invisvel nessa viewport.

Consulte tambm
Definindo opes para objetos plotados na pgina 751

Para aplicar filtragem a objetos em uma viewport de layout


1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique com o boto direito do mouse em um arquivo CTB ou STB e
escolha Abrir no menu de atalho.
3 Na guia Visualizao do formato do Editor de tabela de estilos de
plotagem, selecione um estilo de plotagem a ser alterado.
4 Na caixa Filtragem, digite um valor de intensidade entre 1 e 100.
5 Escolha Salvar e fechar.
6 No layout, a partir do menu Arquivo, selecione Configurar pgina.
7 Na guia Dispositivo de plotagem da caixa de dilogo Configurao de
pgina, selecione a tabela editada de estilos de plotagem na lista Tabela de
estilos de plotagem (atribuies da caneta).
8 Clique duas vezes na viewport de layout que contm os objetos os quais a
filtragem voc deseja alterar.
9 Selecione o objeto o qual o estilo de plotagem voc deseja alterar.
10 Clique com o boto direito do mouse na rea de desenho e escolha
Propriedades no menu de atalho.

Controlando visualizaes em viewports de layout | 213


11 Na paleta Propriedades, utilize um dos mtodos a seguir:

Se voc estiver utilizando tabelas de estilo de plotagem nomeadas, ao


lado de Estilo de plotagem, selecione o estilo de plotagem editado no
Editor de tabela de estilos de plotagem. Se esse estilo de plotagem no
estiver listado, selecione Outro e defina Tabela de estilos de plotagem
ativos para o estilo de plotagem editado no Editor de tabela de estilos
de plotagem. Na caixa de dilogo Selecionar estilo de plotagem,
selecione o estilo de plotagem editado na lista Estilos de plotagem.
Se voc estiver utilizando tabelas de estilos de plotagem dependentes de
cor, ao lado de Cor, selecione a cor cujo estilo de plotagem foi editado
no Editor de tabela de estilos de plotagem.

Ativando ou desativando viewports de layout


A exibio de um grande nmero de viewports de layout ativas pode afetar o
desempenho do sistema medida que o contedo de cada viewport de layout
regenerado. Voc pode economizar tempo desativando algumas viewports
de layout ou limitando o nmero de viewports ativas. A ilustrao abaixo
mostra os efeitos de desativar duas viewports de layout.

todas as viewports ativadas duas viewports desativadas

As novas viewports de layout so ativadas por padro. Se desativar as


viewports de layout no utilizadas, voc poder copiar viewports de layout
sem precisar aguardar at que cada uma seja regenerada.
Se voc no quiser plotar uma viewport de layout, poder desativ-la.

Para ativar ou desativar viewports utilizando a paleta Propriedades


1 Certifique-se de que voc esteja em uma guia de layout no espao do
papel.
2 Clique duas vezes na borda da viewport para ativ-la ou desativ-la.

214 | Captulo 15 Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes


(Espao do Papel)
3 Na paleta Propriedades, em Diversos, selecione Ativado e, em seguida,
selecione Sim ou No para ativar ou desativar a viewport.
Para uma viewport no retangular, selecione Tudo (2) na paleta
Propriedades e, em seguida, selecione Viewport (1) antes de alterar
qualquer propriedade da viewport.

Padro, barra de ferramentas


Linha de comando PROPRIEDADES

Menu de atalho Selecione a viewport, clique com o boto direito do mouse


na rea do desenho e, em seguida, escolha Exibir objetos viewport.

Redimensionando tipos de linha em viewports de


layout
Voc pode redimensionar tipos de linha no espao do papel baseado nas
unidades de desenho do espao em que o objeto foi criado ou nas unidades
do espao do papel.
Voc pode definir a varivel de sistema PSLTSCALE para manter a mesma
escala de tipo de linha para os objetos exibidos em diferentes fatores de zoom
em um layout e em uma viewport de layout. Por exemplo, com PSLTSCALE
definida como 1 (padro), defina o tipo de linha atual como tracejado e, em
seguida, desenhe uma linha em um layout do espao do papel. No layout,
crie uma viewport com um fator de zoom de 1x, torne essa viewport de layout
atual e, em seguida, desenhe uma linha utilizando o mesmo tipo de linha
tracejado. A linha tracejada deve parecer ser a mesma. Se voc altera o fator
de zoom da viewport para 2x, a escala do tipo de linha para a linha tracejada
no layout e a linha tracejada na viewport de layout ser as mesma, apesar da
diferena no fator de zoom.
Com PSLTSCALE ativada, voc ainda poder controlar os comprimentos dos
traos com LTSCALE e CELTSCALE. Nas seguintes ilustraes, o padro dos
tipos de linha no desenho esquerda foram postos em escala para ficarem os
mesmos a despeito da escala da vista. No desenho direita, a escala dos tipos
de linhas coincide com a escala de cada vista.

Controlando visualizaes em viewports de layout | 215


PSLTSCALE=1, traos redimensionados PSLTSCALE=0, traos redimensionados
no espao do papel no espao em que foram criados

Consulte tambm
Definindo a escala da espessura de linha para um layout na pgina 710

Para redimensionar os tipos de linha globalmente no espao do papel


1 No menu Formatar, escolha Tipo de linha.
2 No Gerenciador de tipos de linha, escolha Mostrar detalhes.
3 Em Fator de escala global, digite uma escala global a ser aplicada aos tipos
de linha.
4 Escolha OK.

Linha de comando TIPOLINHA

Alinhando vistas em viewports de layout


Voc pode organizar os elementos de seu desenho alinhando a vista de uma
viewport de layout com a vista de outra viewport.
Para alinhamentos angulares, horizontais e verticais, voc pode mover cada
viewport de layout correspondente para distncias definidas pela geometria
do espao do modelo exibido.

2
1

Alinhamentos horizontais

216 | Captulo 15 Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes


(Espao do Papel)
2

Alinhamentos verticais

Alinhamentos em ngulo

Para adaptar as visualizaes em um layout com preciso, crie geometria de


construo, utilize snaps de objetos nos objetos do espao do modelo
exibidos em viewports do layout ou utilize um dos recursos de restrio do
cursor disponvel na barra de status.

Para alinhar os objetos entre as viewports utilizando uma linha de


construo
1 Certifique-se de que voc esteja em uma guia de layout.
2 No menu Desenhar, selecione Linha de construo.
3 Especifique um ponto na primeira viewport. Especifique um segundo
ponto para determinar uma linha para o alinhamento.
Escolha um ponto que possa ser alinhado com os objetos na segunda
viewport. Utilize snap a objeto para preciso.
4 No menu Modificar, escolha Mover.
5 Selecione a viewport para alinhar com a primeira viewport. Pressione
ENTER.
6 Quando selecionado por um ponto de referncia, especifique um ponto na
segunda viewport. Selecione um ponto que corresponda com o ponto
selecionado na primeira viewport.

Controlando visualizaes em viewports de layout | 217


7 Quando solicitado pelo segundo ponto, mantenha pressionada a tecla
SHIFT e clique com o boto direito. Em seguida, no menu Snap a objeto,
escolha Perpendicular. Clique na linha de construo que voc criou.
A primeira e a segunda vistas e os objetos nas viewports so alinhados.

Observao Durante o alinhamento de objetos em viewports, a escala das


viewports dever ser a mesma.

Barra de ferramentas Modificar

Para alinhar objetos entre viewports utilizando MVSETUP


1 No prompt Comando, digite configcv.
2 Digite a (Alinhar).
3 Escolha um dos seguintes alinhamentos:

Horizontal. Alinha um ponto de uma viewport horizontalmente com


um ponto de referncia de outra viewport.
Vertical. Alinha um ponto de uma viewport verticalmente com um
ponto de referncia de outra viewport.
ngulo. Alinha um ponto em uma viewport a uma distncia e a um
ngulo especificados, a partir de um ponto de referncia em outra
viewport.

4 Certifique-se de que a viewport com a vista que permanecer fixa seja a


atual. A seguir, especifique um ponto de referncia.
5 Selecione a viewport com a vista a ser realinhada. Em seguida, especifique
um ponto de alinhamento nessa vista.
6 Somente para os alinhamentos em ngulo, especifique uma distncia e um
ngulo de deslocamento do ponto de referncia at o ponto de
alinhamento na segunda viewport.

Rotacionando vistas em viewports de layout


Voc pode rotacionar uma vista inteira em uma viewport de layout, alterando
o UCS e utilizando o comando PLANTA. Com o comando UCS, rotacione o
plano XY em qualquer ngulo ao redor do eixo Z. Quando inserir o comando
PLANTA, a visualizao rotaciona para corresponder orientao do plano XY.

218 | Captulo 15 Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes


(Espao do Papel)
vista original vista rotacionada

Observao O comando ROTACIONAR rotaciona apenas objetos individuais e


no deve ser usado para rotacionar uma visualizao.

Para rotacionar uma vista alterando o UCS


1 Certifique-se de que voc esteja em uma guia de layout.
2 Clique duas vezes na viewport cujos objetos voc deseja rotacionar.
3 Certifique-se de que o UCS atual paralelo ao plano de rotao (o cone
do UCS deve parecer normal). Se o UCS no est paralelo ao plano de
rotao, a partir do menu Ferramentas, selecione Novo UCS e ento
selecione Visualizar.
4 No menu Ferramentas, escolha Novo UCS e, em seguida, escolha Z. Para
rotacionar a vista 90 graus no sentido horrio, digite 90. Para rotacionar a
vista 90 graus no sentido anti-horrio, digite -90.
5 No menu Visualizar, escolha Vistas 3D e, em seguida, escolha Vista em
planta. Escolha UCS atual.
Toda a vista rotaciona na viewport. Voc pode precisar especificar
novamente a escala da viewport.

Barra de ferramentas UCS


Linha de comando UCS

Para rotacionar uma vista utilizando MVSETUP


1 No prompt Comando, digite configcv.
2 Digite a (Alinhar).
3 Digite r para rotacionar a vista.
4 Selecione a viewport com a vista que voc deseja rotacionar.
5 Especifique um ponto de referncia para a rotao.
6 Especifique o ngulo de rotao.
Toda a vista rotaciona na viewport.

Controlando visualizaes em viewports de layout | 219


Reutilizando layouts e configuraes de
layout
Um modelo de layout simplesmente um layout importado de um arquivo
DWG ou DWT. Ao criar um layout, voc pode optar por aplicar as
informaes de um modelo existente. O AutoCAD fornece modelos de layout
de amostra a serem utilizados no projeto de um novo ambiente de layout. Os
objetos do espao do papel e a configurao de pgina no modelo existente
so utilizados no novo layout. Portanto, os objetos de layout, inclusive os
objetos viewport, so exibidos no espao do papel. Voc pode manter
qualquer objeto existente do modelo importado ou pode excluir os objetos.
No so importados objetos do espao do modelo.
O AutoCAD fornece modelos de layout que so identificados com uma
extenso de arquivo .dwt. Entretanto, um layout ou modelo de layout de
qualquer desenho ou modelo de desenho, pode ser importado para dentro do
desenho atual.
Salvando um modelo de layout
Qualquer desenho pode ser salvo como um desenho modelo (arquivo DWT),
inclusive todos os objetos e configuraes de layout. Voc pode salvar um
layout para um novo arquivo DWT escolhendo a opo Salvar como do
comando LAYOUT. O arquivo de modelo salvo no diretrio de arquivos de
modelos de desenho como definido na caixa de dilogo Opes, guia
Suporte. O modelo de layout possui uma extenso .dwt ou .dwg, como um
modelo de desenho ou um arquivo de desenho, mas contm poucas
informaes que no so importantes para o layout.
Quando voc cria um novo modelo de layout, quaisquer itens nomeados
utilizados no layout, como blocos, camadas e estilos de cota, so salvos com
o modelo. Estes itens de tabela de definio so importados como parte das
configuraes de layout se voc importar este modelo dentro de um novo
layout. Convm que voc utilize a opo Salvar como do comando LAYOUT
para criar um novo modelo de layout. Quando voc utiliza a opo Salvar
como, itens da tabela de definio no utilizados no so salvos com o
arquivo; eles no so adicionados ao novo layout dentro do qual voc
importa o modelo.
Se voc inserir um layout de um desenho ou modelo que no foi criado
atravs da opo Salvar como do comando LAYOUT, itens de tabela de
definio que so utilizados no desenho, mas no no layout, sero inseridos
com o layout. Para eliminar itens desnecessrios da tabela de definio,
utilize o comando ELIMINAR.

220 | Captulo 15 Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes


(Espao do Papel)
Inserindo um layout com o uso do DesignCenter
Com o DesignCenter, possvel arrastar um layout com os seus objetos a
partir de qualquer desenho para o desenho atual.
Quando voc utiliza o DesignCenter para inserir um layout em um desenho,
um novo layout criado e inclui todos os objetos do espao do papel, tabelas
de definio e definies de bloco do layout de origem. Voc pode excluir os
objetos do espao do papel desnecessrios. Para eliminar, do novo layout,
qualquer informao da tabela de definio desnecessria, utilize o comando
ELIMINAR.

Para criar um layout utilizando um modelo de layout


1 No menu Inserir, escolha Layout. Em seguida, escolha Layout do modelo.
2 Na caixa de dilogo Selecionar modelo do arquivo, selecione um arquivo
de modelo de desenho na lista.
3 Escolha Abrir.
4 Na caixa de dilogo Inserir Layout(s), selecione o modelo de layout a
partir da lista e selecione OK.
Um novo layout criado utilizando o modelo de layout que voc
selecionou. Ao novo layout atribudo o nome Layout com o prximo
nmero na seqncia e com o nome do layout importado anexado.
Por exemplo, se voc inserir um layout chamado ANSI D a partir de um
modelo de layout e voc j tem dois layouts no seu desenho chamados
Layout1 e Layout2, o novo layout chamado Layout3 - ANSI D.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando LAYOUT

Menu de atalho Clique na guia de layout com o boto direito do mouse e


escolha Do modelo.

Para salvar um modelo de layout


1 No prompt Comando, digite layout.
2 No prompt de comando, insira s para salvar o layout atual como um
modelo.
3 Digite o nome do layout a ser salvo.
4 Na caixa de dilogo Criar arquivo de desenho, digite um nome para o
arquivo de modelo de desenho a ser salvo.
5 Em Arquivos do tipo, selecione Arquivo de modelo de desenho (*.dwt).
6 Escolha Salvar.

Reutilizando layouts e configuraes de layout | 221


Para inserir um layout com o uso do DesignCenter
1 No menu Ferramentas, clique em DesignCenter.
2 Em vista em rvore, encontre o desenho que contm o layout que voc
deseja reutilizar.
3 Clique duas vezes no nome do desenho para expandir as opes abaixo
dele.
4 Selecione os cones de layouts para exibir os layouts individuais na rea de
contedo.
5 Utilize um dos mtodos seguintes para inserir o layout dentro do desenho
atual:

Arraste o cone do layout a partir da rea do contedo para o desenho.


Selecione um layout na rea de contedo, clique com o boto direito
sobre ele e clique em Adicionar layout(s) a partir do menu de atalho.
Clique duas vezes no o layout na rea de contedo.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ADCENTER

222 | Captulo 15 Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes


(Espao do Papel)
Trabalhando com folhas
em um conjunto de
folhas
16
Com o Gerenciador do conjunto de folhas, voc Neste captulo
organiza layouts de desenhos em conjuntos de folhas Incio rpido de conjunto de
folhas
nomeadas. As folhas de um conjunto de folhas podem
Operando o gerenciador do
ser enviadas, publicadas e arquivadas como uma conjunto de folhas
Criando e gerenciando um
unidade. Os conjuntos de folhas facilitam a organizao
conjunto de folhas
e gerenciamento de desenhos em um projeto e Enviando e publicando um
conjunto de folhas
melhoram a comunicao de um grupo de trabalho.
Utilizando conjunto de folhas
em um grupo de trabalho

223
Incio rpido de conjunto de folhas
Os conjuntos de desenhos so os principais produtos (deliverable) fornecidos
para a maioria dos grupos de projeto. Eles transmitem a inteno geral do
projeto e fornecem a documentao e as especificaes do projeto.
Entretanto, o gerenciamento manual dos conjuntos de desenhos pode ser
complicado e demorado.
Com o Gerenciador do conjunto de folhas, voc gerencia desenhos na forma
de conjuntos de folhas. Um conjunto de folhas uma coleo organizada e
nomeada de folhas de diversos arquivos de desenho. Uma folha um layout
selecionado de um arquivo de desenho. possvel importar um layout de
qualquer desenho para um conjunto de folhas como uma folha numerada.

Voc pode gerenciar, transmitir, publicar e arquivar conjuntos de folhas na


forma de uma unidade.

224 | Captulo 16 Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas


Compreendendo a interface o gerenciador do
conjunto de folhas
Usando os controles no Gerenciador do conjunto de folhas, voc cria,
organiza e gerencia folhas em um conjunto de folhas.

Controle do conjunto de folhas

Visualizao em rvore

Guias

Detalhes ou visualizao

Voc usa as seguintes guias e controles no Gerenciador do conjunto de folhas:


Controle do conjunto de folhas. Relaciona as opes de menu para criar um
novo conjunto de folhas, abrir um conjunto de folhas existentes ou alterar
entre conjunto de folhas abertos.
Guia Lista de folhas. Exibe uma lista organizada de todas as folhas no
conjunto de folhas. Cada folha em conjunto de folhas um layout
especificado em um arquivo de desenho.
Guia Visualizar folhas. Exibe uma lista organizada de todas as visualizaes
de folha no conjunto de folhas. S so relacionadas visualizaes de folha
criadas com o AutoCAD 2005 ou posterior.
Guia Desenhos de recurso. Relaciona os caminhos e nomes de pasta dos
desenhos a serem usados como recursos para o conjunto de folhas.

Compreendendo a interface o gerenciador do conjunto de folhas | 225


Clique em uma pasta para relacionar os arquivos de desenho localizados
nela.
Clique em um arquivo de desenho para relacionar as visualizaes
nomeadas de espao do modelo que ficam disponveis para serem
posicionadas na folha atual.
Clique duas vezes em uma visualizao para abrir o desenho que possui
essa visualizao.
Clique com o boto direito ou arraste a visualizao para posicion-la na
folha atual.

Botes. Fornece acesso conveniente para as operaes usadas com mais


freqncia para a guia selecionada no momento.
Visualizao em rvore. Exibe o contedo de uma guia.
Detalhes ou visualizao. Exibe uma descrio ou visualizao miniatura do
item selecionado na visualizao da rvore.
Aes usadas na visualizao da rvore
possvel usar as seguintes aes na visualizao de rvore:

Clique com o boto direito para acessar os menus de atalho das operaes
relevantes para o item selecionado.
Clique em um ou mais itens para selecion-los para operaes, como
publicao ou transmisso.
Clique em um nico item para exibir uma descrio ou uma visualizao
miniatura da folha, visualizao ou arquivo de desenho selecionado.
Clique duas vezes nos itens para abri-los. Esse mtodo conveniente para
abrir arquivos de desenhos a partir da guia Lista de folhas ou da guia
Desenhos de recurso. Alm disso, possvel clicar duas vezes em itens na
visualizaes de rvore para expandi-los ou recolh-los.
Arraste itens dentro da visualizaes de rvore para reorganiz-los.

Dica Para usar o Gerenciador do conjunto de folhas de forma eficaz, clique


com o boto direito nos itens da visualizaes de rvore para acessar os menus
de atalho relevantes.

226 | Captulo 16 Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas


Criar e gerenciar um conjunto de folhas
Criar e gerenciar um conjunto de folhas
Crie um conjunto de folhas com o assistente Criar um conjunto de folhas.
No assistente, possvel criar do zero um conjunto de folhas de acordo com
desenhos existentes ou usar um conjunto de folhas existente como modelo.
Nos dois mtodos, os layouts de diversos arquivos de desenho so
importados para o conjunto de folhas. As associaes e informaes que
definem um conjunto de folhas ficam armazenadas em um arquivo de dados
do conjunto de folhas (DST).

Observao O arquivo de dados do conjunto de folhas deve ser armazenado


em um local de rede que pode ser acessado por todos os usurios dos conjuntos
de folhas da rede.

Etapas da preparao
Antes de criar um conjunto de folhas, realize os seguintes procedimentos:

Consolidar arquivos de desenho. Recomendamos transferir os arquivos de


desenho a serem usados no conjunto de folhas para poucas pastas. Isso
simplificar a administrao do conjunto de folhas.
Eliminar vrias guias de layout. Cada desenho que ser usado no conjunto
de folhas deve ter apenas um layout a ser usado como folha no conjunto
de folhas. Isso importante quando vrios usurios forem acessar as
folhas. possvel abrir apenas uma folha de cada vez em cada desenho.
Criar um modelo de criao de folha. Criar ou identificar um arquivo de
modelo de desenho (DWT) para ser usado como conjunto de folhas para
criao de novas folhas. Esse arquivo de modelo de desenho chama-se
modelo de criao de folha. Defina esse arquivo modelo na caixa de dilogo
Propriedades do conjunto de folhas ou Propriedades do subconjunto.
Criar um arquivo de sobreposio da configurao de pgina. Criar ou
identificar um arquivo DWT para armazenar configuraes de pgina para
plotagem e publicao. Esse arquivo, chamado arquivo de sobreposio da
configurao de pgina, pode ser usado para aplicar uma nica configurao
de pgina a todas as folhas de um conjunto de folhas, substituindo as
configuraes de pgina individuais armazenadas em cada desenho.

Criar e gerenciar um conjunto de folhas | 227


Observao Apesar de ser possvel usar diversos layouts a partir do mesmo
arquivo de desenho como folhas separadas no conjunto de folhas, isso no
recomendado, pois impossibilita o acesso simultneo a todos os layouts por
diversos usurios. Essa prtica tambm diminui as opes de gerenciamento e
pode complicar a organizao dos conjuntos de folhas.

Criar um conjunto de folhas a partir de um exemplo de conjunto de folhas


No assistente Criar conjunto de folhas, quando for criar um conjunto de
folhas a partir de um exemplo, o conjunto de folhas de exemplo oferece a
estrutura organizacional e as configuraes padro para o novo conjunto de
folhas. Aps criar um conjunto de folhas vazio com essa opo, importe
layouts ou crie folhas individuais.
Criando um conjunto de folhas a partir de arquivos de desenho existentes
No assistente Criar conjunto de folhas, quando for criar um conjunto de
folhas a partir de arquivos de desenho existente, especifique uma ou mais
pastas que possuam arquivos de desenho Com essa opo, possvel
especificar que a organizao do subconjunto do conjunto de folhas
reproduza a estrutura da pasta dos arquivos de desenho. Os layouts desses
desenhos podem ser importados para o conjunto de folhas automaticamente.
possvel adicionar facilmente pastas com desenhos, clicando no boto
Pesquisar em cada pasta adicional.
Como duplicar folhas
Uma folha pode pertencer a apenas um conjunto de folhas. Se precisar incluir
o mesmo conjunto de folhas em outro conjunto de folhas, crie uma cpia da
folha.
Para criar uma cpia de uma folha, realize os seguintes procedimentos:

Criar um novo arquivo de desenho para a segunda folha.


Anexar uma refex do espao do modelo do arquivo do desenho original
no arquivo de desenho recm criado. Dessa forma, as informaes do
espao do modelo so mantidas da mesma forma nos dois arquivos de
desenho.
Criar um layout no novo arquivo de desenho e import-lo como folha
para outro conjunto de folhas.

Executando backup e recuperao de arquivos de dados do conjunto de


folhas
Os dados armazenados no arquivo de dados do conjunto de folhas
representam uma quantidade significativa de trabalho, portanto tome o
mesmo cuidado ao criar backups dos arquivos DST que tomou ao criar os
arquivos de desenho.

228 | Captulo 16 Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas


Caso um arquivo DST seja corrompido ou o usurio cometa um erro grave, o
arquivo de dados do conjunto de folhas anterior pode ser recuperado. Toda
vez que o arquivo de dados do conjunto de folhas for aberto, o arquivo de
dados do conjunto de folhas atual ser copiado em um arquivo de backup
(DS$). Esse arquivo de backup tem o mesmo nome do arquivo e fica na
mesma pasta que o arquivo de dados do conjunto de folhas atual.
Para recuperar a verso anterior do arquivo de dados do conjunto de folhas,
certifique-se de que no h ningum na rede trabalhando com esse conjunto
de folhas. Em seguida, recomendamos que seja feita uma cpia do arquivo
DST existente com outro nome de arquivo. Por fim, renomeie o arquivo de
backup substituindo a extenso DS$ pela extenso DST.

Para abrir o Gerenciador do conjunto de folhas


No menu Ferramentas, clique em Gerenciador do conjunto de folhas.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET

Para criar um novo conjunto de folhas


1 Para criar um novo conjunto de folhas, execute um dos seguintes
procedimentos:
No menu Arquivo, clique em Novo conjunto de folhas.
No Gerenciador do conjunto de folhas, clique no controle do conjunto
de folhas e em Novo conjunto de folhas.

2 Siga as etapas no assistente Criar conjunto de folhas.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando NEWSHEETSET

Para criar um conjunto de folhas


1 Para abrir um conjunto de folhas, execute um dos seguintes
procedimentos:
No menu Arquivo, clique em Abrir conjunto de folhas.
No Gerenciador do conjunto de folhas, clique no controle do conjunto
de folhas e em Abrir.
Clique duas vezes no arquivo de dados do conjunto de folhas (DST)

Criar e gerenciar um conjunto de folhas | 229


2 Na caixa de dilogo Abrir conjunto de folhas, navegue at a pasta que
possui um arquivo DST. Clique no arquivo DST, em seguida, clique em
Abrir.

O Gerenciador do conjunto de folhas exibe os dados do conjunto de


folhas.

Observao possvel abrir vrios conjuntos de folhas e usar o controle do


conjunto de folhas para altern-los.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET

Para fechar um conjunto de folhas


1 No Gerenciador do conjunto de folhas, na guia Lista de folhas, clique com
o boto direito no n do conjunto de folhas (na parte superior da lista).
2 No menu de atalho, clique em Fechar conjunto de consulta.
O conjunto de folhas no mais exibidos no Gerenciador do conjunto de
folhas.

Observao Feche um conjunto de folhas para reduzir a quantidade de


conjunto de folhas relacionados no controle de conjunto de folhas. Contudo,
se selecionar um conjunto de folhas enquanto algumas folhas no conjunto
estiverem abertas, no ser possvel atualizar a tabela da Lista de folhas e
alguns campos.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET

Organizar um conjunto de folhas


Em um conjunto de folhas extenso, ser preciso organizar as folhas e
visualizaes na visualizao da rvore. Na guia Folhas, as folhas podem ser
organizadas em colees chamadas subconjuntos. Na guia Visualizar lista, as
folhas podem ser organizadas em colees chamadas categorias.

230 | Captulo 16 Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas


Os subconjuntos de folhas esto sempre associados com uma disciplina,
como arquitetura ou projeto mecnico. Em arquitetura, voc pode usar um
subconjunto chamado Estrutural. Em desenho mecnico, voc pode usar um
subconjunto chamado Prendedores padro.
As categorias de visualizao esto sempre associadas a uma funo. Em
arquitetura, voc pode usar uma categoria de visualizao chamada
Elevaes. Em desenho mecnico, voc pode usar uma categoria de
visualizao chamada Explodida.
Em alguns casos, pode ser til criar subconjuntos associados a um status de
concluso ou anlise.
Tanto subconjuntos como categorias podem ser aninhados em outros
subconjuntos e categorias, conforme necessrio. Aps criar ou importar
folhas ou subconjuntos, possvel reorganiz-los facilmente, arrastando-os
pela visualizao da rvore.

Para reorganizar folhas na lista de folhas


No Gerenciador do conjunto de folhas, na guia Lista de folhas, arraste uma
folha para cima e para baixo da lista.
A folha recolocada acima ou abaixo de onde estava anteriormente na
lista de folhas. A folha tambm pode ser movida para dentro ou para fora
do subconjunto de folhas.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET

Criar e gerenciar um conjunto de folhas | 231


Para criar um novo subconjunto na lista de folhas
1 No Gerenciador do conjunto de folhas, na guia Lista de folhas, clique com
o boto direito no n do conjunto de folhas (na parte superior da lista) ou
em um subconjunto existente.
2 No menu de atalho, clique em Novo subconjunto.
3 Na caixa de dilogo Propriedades do subconjunto, em Nome do
subconjunto, insira o nome do novo subconjunto e clique em OK.
possvel arrastar o novo subconjunto para qualquer lugar da lista de
folhas, mesmo em outros subconjuntos.

Observao Para criar um subconjunto em um subconjunto existente,


clique com o boto direito no subconjunto existente. No menu de atalho,
clique em Novo subconjunto.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET

Para criar uma nova categoria de visualizao na lista de visualizaes


1 No Gerenciador do conjunto de folhas, na guia Visualizar listas, clique
com o boto direito no n do conjunto de folhas (na parte superior da
lista).
2 No menu de atalho, clique em Nova categoria de visualizao.
3 Na caixa de dilogo Categoria de visualizao, em Nome da categoria,
insira o nome da nova categoria de visualizao.
4 Se uma lista de blocos for exibida, selecione os blocos de explicao a
serem usados para as visualizaes nesta categoria de visualizao.
possvel adicionar blocos lista, clicando no boto Adicionar blocos.
Barra de ferramentas Padro
Linha de comando SHEETSET

Para remover um subconjunto da lista de folhas


1 No Gerenciador do conjunto de folhas, na guia Lista de folhas, arraste
todas as folhas para fora do subconjunto do qual sero removidas.
2 Clique com o boto direito no subconjunto a ser removido.
3 No menu de atalho, clique em Remover subconjunto.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET

232 | Captulo 16 Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas


Para remover uma categoria de visualizao na lista de visualizaes
1 No Gerenciador do conjunto de folhas, na guia Visualizar listas, arraste
todas as visualizaes para fora da categoria de visualizao da qual sero
removidas.
2 Clique com o boto direito na categoria de visualizao a ser removida.
3 No menu de atalho, clique em Remover categoria.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET

Criar e modificar folhas


H vrias opes no Gerenciador do conjunto de folhas para a criao de
folhas e adio de visualizaes, tanto pelo menu de atalho ou por um dos
botes da guia.
Veja a seguir as descries das operaes de folhas comuns. Acessar comandos
clicando com o boto direito em um item na visualizao da rvore para
exibir o menu de atalho correspondente.

Importar um layout na forma de folha. Aps criar um conjunto de folhas,


possvel importar layouts individuais de desenhos existentes.
Criar uma nova folha. Em vez de importar um layout existente, possvel
criar uma nova folha. Quando as visualizaes forem posicionadas na
folha, os arquivos de desenhos relacionados a essas visualizaes sero
anexados como refex no desenho da folha.
Modificar uma folha. Clique duas vezes em uma folha na guia Lista de
folhas para abrir um desenho a partir do conjunto de folhas.

Observao A modificao de uma folha deve sempre ser feita com um


conjunto de folhas aberto no Gerenciador do conjunto de folhas. Dessa
forma, fica garantido que todos os dados relacionados folha sero
atualizados.

Excluir uma folha de um conjunto de folhas. A excluso de uma folha do


conjunto de folhas desassocia a folha do conjunto de folhas, mas no
exclui o arquivo de desenho ou o layout.

Criar e gerenciar um conjunto de folhas | 233


Associar uma folha novamente. Se voc mover uma folha para uma pasta
distinta, deve associ-la de novo ao conjunto de folhas, com a caixa de
dilogo Propriedades de folha, para corrigir o caminho. Para qualquer
desenho de folha reposicionado, os caminhos do layout projetado e layout
encontrado sero exibidos na caixa de dilogo Propriedades de folhas. Para
associar novamente a folha, clique no caminho em Layout projetado e
clique para navegar no novo local da folha.

Observao possvel confirmar rapidamente se uma folha est na pasta


projetada, pesquisando em Detalhes, na parte superior da guia Lista de
folhas. Se a folha selecionada no estiver no local esperado, as informaes
do caminho de Local projetado e Local encontrado sero exibidas em
Detalhes.

Adicionar uma visualizao a uma folha. A partir da guia Recursos de


desenho, possvel adicionar facilmente uma visualizao uma folha,
posicionando na folha atual a visualizao do espao do modelo nomeada
ou todo o desenho.

Observao Aps criar uma visualizao de espao do modelo nomeada,


salve o desenho para adicionar a visualizao guia Recursos de desenho.

Adicionar blocos de rtulo a visualizaes. Com o Gerenciador do


conjunto de folhas, possvel rotular visualizaes e detalhes
automaticamente conforme eles so posicionados. Os rtulos possuem
dados associados visualizao consultada.

Adicionar blocos de explicao a visualizaes. Blocos de explicao o


termo do AutoCAD para os smbolos que mencionam outras folhas. Eles
possuem vrios nomes especficos do setor, como identificadores de
referncia, tomadores de deciso, chaves de seo de construo, etc. Esses
blocos possuem dados associados folha e visualizao consultadas.

Observao Se voc criar seus prprios blocos de rtulo e de explicao,


predefina as definies de atributos para evitar prompts quando eles forem
posicionados em um desenho.

234 | Captulo 16 Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas


Criar uma folha de ttulo. Geralmente, a primeira folha de um conjunto
de folhas ser uma folha de ttulo que contm uma descrio do conjunto
de folhas e uma tabela que relacione todas as folhas do conjunto de folhas.
possvel criar essa tabela, chamada de tabela da lista de folhas, em uma
folha aberta. A tabela contm automaticamente todas as folhas do
conjunto de folhas. possvel criar uma tabela de lista de folhas a partir
do menu de atalho do nvel do conjunto de folhas apenas quando uma
folha estiver aberta.

Posicionar uma visualizao de folha (avanado)


O Gerenciador do conjunto de folhas automatiza e aprimora o processo de
adio de visualizaes em uma folha. Uma visualizao em uma folha,
chamada visualizao de folha, consiste de vrias entidades coincidentes: uma
refex ou geometria no espao do modelo, uma viewport de layout em uma
folha e uma visualizao nomeada no espao do papel.

A visualizao de folha pode exibir o espao do modelo a partir de um


arquivo de desenho distinto. Nesse caso, o desenho anexado como uma
refex no desenho atual. As camadas do arquivo de desenho sero exibidas
apenas na visualizao de folha que voc criar.
Uma viewport de layout que exibe a visualizao do espao do modelo
ser criada na folha atual.
Uma visualizao nomeada que abranger a rea da viewport de layout ser
criada no espao do papel.

Para remover a visualizao da folha de uma folha, exclua a viewport de


layout. Contudo, para remover todos os itens no utilizados, separe a refex e
exclua a visualizao do espao de papel nomeada.

Observao A maneira mais fcil de remover uma visualizao de folha logo


aps posicion-la, usando DESFAZER.

Consulte tambm
Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes (Espao do
Papel) na pgina 193

Para importar um layout na forma de folha


1 No Gerenciador do conjunto de folhas, na guia Lista de folhas, clique com
o boto direito no n do conjunto de folhas, um n do subconjunto ou
um n de folha.
2 No menu de atalho, clique em Importar layout como folha.

Criar e gerenciar um conjunto de folhas | 235


3 Na caixa de dilogo Importar layout como folha, clique no boto [...] e
navegue at o desenho a ser usado.
4 Clique no layout a ser importado como folha no conjunto de folhas atual
e clique em OK.
5 (Opcional) Na guia Lista de folhas, clique com o boto direito na folha
recm-importada.
6 (Opcional) No menu de atalho, clique em Renomear e renumerar.
7 (Opcional) Na caixa de dilogo Renomear e renumerar folha, altere o
nmero e o ttulo da folha e clique em OK.

Observao As alteraes do nmero e ttulo da folha no so vlidas no


nome do arquivo do desenho.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET

Para criar uma nova folha


1 No Gerenciador do conjunto de folhas, na guia Lista de folhas, clique com
o boto direito no n do conjunto de folhas, em um n do subconjunto
ou em um n de folha.
2 No menu de atalho, clique em Nova folha.
3 Na caixa de dilogo Nova folha, insira o nmero e o ttulo da folha e clique
em OK.
A nova folha ser criada a partir do arquivo de modelo do desenho
definido nas Propriedades do conjunto de folhas para o modelo de criao
da nova folha.

Observao possvel alterar o local da pasta padro de novas folhas a


partir da caixa de dilogo Propriedades do conjunto de folhas ou
Propriedades do subconjunto.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET

236 | Captulo 16 Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas


Para abrir um arquivo de desenho em um conjunto de folha
1 No Gerenciador do conjunto de folhas, abra um conjunto de folhas.
2 Na guia Lista de folhas, clique duas vezes em uma folha.
O arquivo de desenho da folha ser aberto no AutoCAD. Qualquer
alterao feita no desenho que seja relevante lista de folhas ser
atualizada no arquivo de dados do conjunto de folhas (DST).

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET

Para excluir uma folha de um conjunto de folhas


1 No Gerenciador do conjunto de folhas, abra um conjunto de folhas.
2 Na guia Lista de folhas, clique com o boto direito na folha a ser removida.
3 No menu de atalho, clique em Remover folha.
A folha especificada ser removida da lista de folhas. Entretanto, a folha e
o arquivo de desenho no sero excludos. A folha pode ser adicionada em
um outro conjunto de folhas.

Observao O arquivo DWG associado a uma folha no precisa ficar


disponvel para a folha para ser excludo de um conjunto de folhas.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET

Para associar novamente uma folha a um conjunto de folhas


1 No Gerenciador do conjunto de folhas, abra um conjunto de folhas.
2 Na guia Lista de folhas, clique com o boto direito na folha a ser associada.
3 No menu de atalho, clique em Propriedades.
4 Na caixa de dilogo Propriedades da folha, clique no caminho do Layout
projetado e clique no boto [...].
5 Na caixa de dilogo Importar layout como folha, clique no boto [...] e
navegue at o desenho a ser usado.
6 Clique no layout a ser associado como folha no conjunto de folhas atual
e clique em OK.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET

Criar e gerenciar um conjunto de folhas | 237


Para adicionar uma visualizao a uma folha
1 No Gerenciador do conjunto de folhas, abra um conjunto de folhas.
2 Na guia Lista de folhas, realize um dos seguintes procedimentos:

Clique duas vezes em uma folha para abri-la.


Criar uma nova folha.

3 Clique na guia Recursos de desenho e em uma pasta para relacionar os


desenhos dessa pasta.
4 A partir da lista de arquivos de desenhos, realize um dos seguintes
procedimentos:

Para adicionar uma visualizao de modelo a uma folha, clique em + ao


lado do arquivo de desenho para exibir as visualizaes nomeadas de
espao do modelo desse arquivo. Clique com o boto direito em uma
visualizao do espao do modelo.
Para adicionar um desenho completo na forma de visualizao em uma
folha, clique com o boto direito em um arquivo de desenho.

5 No menu de atalho, clique em Posicionar na folha.

Observao Em vez dos dois procedimentos acima, voc pode arrastar


para uma folha uma visualizao do espao do modelo ou um desenho a
partir da guia Recursos.

6 Clique com o boto direito do mouse na folha para exibir o menu de


atalho. Clique na escala para a visualizao da folha.
7 Especifique o ponto de insero para a visualizao da folha.
A visualizao especificada ser adicionada folha. Se um bloco de rtulo
de visualizao for definido nas propriedades do conjunto de folhas, um
rtulo de visualizao com informaes especficas da visualizao ser
automaticamente colocado na folha.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET

Para alterar o bloco padro usado em explicaes de visualizao de folha


1 No Gerenciador do conjunto de folhas, abra um conjunto de folhas.
2 Na guia Visualizar listas, clique com o boto direito no n do conjunto de
folhas.

238 | Captulo 16 Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas


3 Na caixa de dilogo Propriedades do conjunto de folha, clique em Blocos
de explicao e clique no boto [...].
4 Na caixa de dilogo Lista de blocos, execute um dos procedimentos a seguir:

Clicar em um bloco na lista de blocos.


Clicar no boto Adicionar e definir um novo bloco a ser adicionado na
lista.

5 Clique em OK para fechar cada uma das caixas de dilogo.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET

Para alterar o bloco padro usado em rtulos de visualizao de folha


1 No Gerenciador do conjunto de folhas, abra um conjunto de folhas.
2 Na guia Visualizar listas, clique com o boto direito no n do conjunto de
folhas.
3 Na caixa de dilogo Propriedades do conjunto de folha, clique em Blocos
de rtulos para visualizaes e clique no boto [...].
4 Na caixa de dilogo Selecionar bloco, defina um novo bloco a ser usado
como bloco de rtulo padro da visualizao.
5 Clique em OK para fechar cada uma das caixas de dilogo.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET

Para adicionar uma visualizao a uma folha


1 No Gerenciador do conjunto de folhas, abra um conjunto de folhas.
2 Na guia Visualizar lista, clique com o boto direito na visualizao qual
ser associada a explicao.
3 No menu de atalho, clique em Posicionar bloco de explicao.
4 Especificar o ponto de insero do bloco de explicao.
O bloco de explicao colocado na folha. Ele exibe automaticamente
informaes prprias de visualizao sobre a visualizao qual ele est
associado.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET

Criar e gerenciar um conjunto de folhas | 239


Para criar uma tabela de lista de folhas em uma folha de ttulo
1 No Gerenciador do conjunto de folhas, abra um conjunto de folhas.
2 Na guia Lista de folhas, clique duas vezes na folha a ser usada como folha
de ttulo.
3 Clique com o boto direito no n do conjunto de folhas.
4 No menu de atalho, clique em Inserir tabela da lista de folhas.
5 Na caixa de dilogo Tabela da lista de folhas, insira o ttulo da tabela e faa
as alteraes de formatao necessrias.
6 Clique em OK.
7 Especificar o ponto de insero da tabela.
A tabela da lista de folhas gera automaticamente uma lista de todas as
folhas do conjunto de folhas.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET

Incluir informaes com folhas e conjuntos de


folhas
Conjuntos de folhas, subconjuntos e folhas possuem diversos tipos de
informaes. Essas informaes so chamadas de propriedades e
compreendem: ttulos, descries, caminhos de arquivo e propriedades
personalizadas definidas pelo usurio.
Propriedades diferentes para nveis distintos (proprietrios)
Conjuntos de folhas, subconjuntos e folhas representam diferentes nveis de
organizao e cada um possui diversos tipos de propriedades. Os valores das
propriedades so definidos ao criar o conjunto de folhas, subconjunto ou
folha.
Alm disso, possvel definir propriedades personalizadas para uma folha e
um conjunto de folhas. Os valores das propriedades personalizadas de folhas
so geralmente especficos de cada folha. Por exemplo, uma propriedade
personalizada de uma folha pode possuir o nome de um projetista. Os valores
das propriedades personalizadas de um conjunto de folhas so geralmente
especficos de um projeto. Por exemplo, uma propriedade personalizada de
um conjunto de folhas pode possuir o nmero do contrato.
No possvel criar propriedades personalizadas para subconjuntos.

240 | Captulo 16 Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas


Visualizar e editar propriedades
possvel visualizar e editar propriedades a partir da guia Lista de folhas,
clicando com o boto direito no nome do conjunto de folhas, subconjunto
ou folha. No menu de atalho, clique em Propriedades. As propriedades e
valores exibidos na caixa de dilogo Propriedades dependem da seleo feita.
Voc pode editar os valores das propriedades, clicando em um valor.

Para editar as propriedades de um conjunto de folhas, subconjunto, folha ou


categoria de visualizao
1 No Gerenciador do conjunto de folhas, abra um conjunto de folhas.
2 Efetue uma das operaes a seguir:

Na guia Lista de folhas, clique com o boto direito no n do conjunto


de folhas, subconjunto ou folha.
Na guia Visualizar lista, clique com o boto direito em uma categoria de
visualizao.

3 No menu de atalho, clique em Propriedades.


4 Na caixa de dilogo exibida, clique em qualquer campo e insira as
alteraes.
5 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET

Para criar uma propriedade personalizada para um conjunto de folhas


1 No Gerenciador do conjunto de folhas, abra um conjunto de folhas.
2 Na guia Lista de folhas, clique com o boto direito no n do conjunto de
folhas.
3 No menu de atalho, clique em Propriedades.
4 Na caixa de dilogo Propriedades do conjunto de folhas, clique no boto
Editar propriedades personalizadas.
5 Na caixa de dilogo Propriedades personalizadas, execute um dos
procedimentos a seguir:

Clique em adicionar para criar uma nova propriedade personalizada


para o conjunto de folhas. Clique no nome e no valor padro para
inserir as informaes nesses campos. Para atribuir essa propriedade ao
conjunto de folhas, certifique-se de que o Conjunto de folhas foi
selecionado em Proprietrio.

Criar e gerenciar um conjunto de folhas | 241


Clique no nome e no valor padro para alterar as informaes nesses
campos.
Clique na propriedade personalizada na lista e clique em Excluir para
eliminar a propriedade.

6 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Propriedades personalizadas.


7 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Propriedades do conjunto de
folhas.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET

Para criar uma propriedade personalizada para uma folha


1 No Gerenciador do conjunto de folhas, abra um conjunto de folhas.
2 Na guia Lista de folhas, clique com o boto direito no n do conjunto de
folhas.
3 Na caixa de dilogo Propriedades do conjunto de folhas, clique no boto
Editar propriedades personalizadas.
4 Na caixa de dilogo Propriedades personalizadas, execute um dos
procedimentos a seguir:

Clique em Adicionar para criar uma nova propriedade personalizada


para a folha. Clique no nome e no valor padro para inserir as
informaes nesses campos. Para atribuir essa propriedade folha,
certifique-se de que a folha foi selecionada em Proprietrio.
Clique no nome e no valor padro para alterar as informaes nesses
campos. Com esse mtodo, possvel alterar o valor de cada folha no
conjunto de folhas.
Clique na propriedade personalizada na lista e clique em Excluir para
eliminar a propriedade.

5 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Propriedades personalizadas.


6 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Propriedades do conjunto de
folhas.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET

242 | Captulo 16 Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas


Publicar, transmitir e arquivar conjuntos de
folhas
Aps organizar desenhos em um conjunto de folhas, o usurio pode publicar,
transmitir e arquivar o conjunto de folhas na forma de um pacote.

Publicar um conjunto de folhas. Use o recurso Publicar para criar arquivos


DWF com uma ou vrias folhas a partir do conjunto de folhas ou de uma
parte do conjunto de folhas. Ou ento para plotar o conjunto de folhas.
Para obter mais informaes, consulte Publicar um conjunto de folhas
na pgina 805. Para obter informaes sobre arquivos DWF, consulte
Arquivos DWF de plotagem na pgina 782.
Transmitir um conjunto de folhas. Empacote e envie um conjunto de
folhas ou parte de um conjunto de folhas pela Internet. Para obter mais
informaes, consulte Compactao de um Conjunto de arquivos para
transmisso pela Internet na pgina 1338.
Arquivar um conjunto de folhas. Empacote um conjunto de folhas ou
parte dele para armazenamento. Esse procedimento muito parecido ao
empacotamento de um conjunto de envio, porm nele preciso definir
uma pasta para o arquivo e o pacote no transmitido. Para obter mais
informaes, consulte o comando ARQUIVAR.

Usar definies de pgina


As definies de pgina fornecem configuraes que so usadas para
publicao e plotagem. Quando criar um conjunto de folhas, especifique o
arquivo de modelo de desenho (DWT) que possui uma ou mais definies de
pgina para todas as folhas novas. Esse arquivo DWT chama-se modelo de
criao de folha.
Outro arquivo DWT, chamado arquivo de sobreposio de configurao de
pgina, contm as configuraes de pgina que podem ser definidas para
substituir as configuraes de pgina de cada folha. Defina o arquivo de
sobreposio da configurao de pgina na caixa de dilogo Propriedades do
conjunto de folhas.
Quando publicar um conjunto de folhas, utilize as configuraes de pgina
definidas em cada arquivo de desenho ou as sobreposies da configurao
de pgina para todos os arquivos de desenho. Para obter mais informaes
sobre configuraes de pginas, consulte Use configuraes de pgina
nomeada com conjuntos de folhas na pgina 724.

Publicar, transmitir e arquivar conjuntos de folhas | 243


Salvar uma seleo de pginas
possvel selecionar para publicao e transmisso apenas uma parte do
conjunto de folhas. Na guia Lista de folhas, selecione cada folha usando os
mtodos de seleo padro do Windows pressione CTRL ou SHIFT ao clicar
nos itens. Especifique todas as folhas de um subconjunto de folhas, clicando
no n do subconjunto.
Ser necessrio realizar procedimentos no mesmo grupo de folhas vrias
vezes em um conjunto de folhas. Para agilizar a seleo de folhas e garantir
que as mesmas folhas sejam sempre selecionadas, use o Gerenciador do
conjunto de folhas para selecionar novamente grupos de folhas pelo nome.
Esses grupos de folhas nomeados so chamados de selees de folhas.
possvel criar e gerenciar selees de folhas a partir do boto de selees de
folhas na parte superior da guia Lista de folhas.

Para salvar uma seleo de folhas


1 No Gerenciador do conjunto de folhas, abra um conjunto de folhas.
2 Na guia Lista de folhas, clique nas folhas e subconjuntos que deseja incluir
na seleo de folhas.
Use CTRL ou SHIFT para definir vrios itens da lista.
3 No Gerenciador da lista de folhas, prximo ao canto superior direito,
clique no boto de selees de folhas.
4 No menu de atalho, clique em Criar.
5 Na caixa de dilogo Nova seleo de folha, insira o nome da seleo de
folha e clique em OK.

Janela Gerenciador do conjunto de folhas


Linha de comando SHEETSET

Para restaurar uma seleo de folhas


1 No Gerenciador do conjunto de folhas, abra um conjunto de folhas.
2 Na guia Lista de folhas, no canto superior direito, clique no boto de
selees de folhas.
3 No menu de atalhos, clique no nome da seleo de folhas a ser restaurada.
A seleo de folhas ficar ativa e disponvel para publicao e transmisso.

Janela Gerenciador do conjunto de folhas


Linha de comando SHEETSET

244 | Captulo 16 Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas


Para renomear ou excluir uma seleo de folhas
1 No Gerenciador do conjunto de folhas, abra um conjunto de folhas.
2 Na guia Lista de folhas, no canto superior direito, clique no boto de
selees de folhas.
3 No menu de atalho, clique em Gerenciar.
4 Na caixa de seleo Selees de folhas, clique no nome de uma seleo de
folha e execute um dos procedimentos a seguir:

Clique em Renomear para renomear a seleo de folha. Digite o novo


nome da seleo de folha.
Clique em Excluir para remover o nome da seleo de folha da lista.
Clique em Sim para confirmar a excluso do nome desse seleo de
folha.

5 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Selees de folha.

Janela Gerenciador do conjunto de folhas


Linha de comando SHEETSET

Para modificar uma seleo de folha existente

Observao No possvel modificar uma seleo de folha diretamente.


Em vez disso, ative uma seleo de folha e modifique-a, exclua o nome da
seleo de folhas e crie uma nova seleo de folha no lugar dela.

1 No Gerenciador do conjunto de folhas, abra um conjunto de folhas.


2 Na guia Lista de folhas, no canto superior direito, clique no boto de
selees de folhas.
3 No menu de atalho, clique no nome da seleo de folhas a ser modificada.
4 Use a tecla CTRL para adicionar ou excluir itens de uma seleo de folha.
5 No Gerenciador da lista de folhas, no canto superior direito, clique no
boto de selees de folhas.
6 No menu de atalho, clique em Gerenciar.
7 Clique em Excluir para remover o nome da seleo de folha da lista. Clique
em Sim para confirmar a excluso do nome desse seleo de folha.
8 Clique em OK para sair da caixa de dilogo Selees de folha.
9 No Gerenciador da lista de folhas, no canto superior direito, clique no
boto de selees de folhas.
10 No menu de atalho, clique em Criar.

Publicar, transmitir e arquivar conjuntos de folhas | 245


11 Na caixa de dilogo Nova seleo de folha, insira o nome da seleo de
folha e clique em OK.

Janela Gerenciador do conjunto de folhas


Linha de comando SHEETSET

Usar selees de folha em uma equipe


Use os conjuntos de folhas em uma equipe que compreenda acesso de rede,
colaborao de Internet e e-mail. A equipe tambm pode possuir pessoas que
usem um software que no possua o Gerenciador do conjunto de folhas,
como AutoCAD LT ou verses antigas do AutoCAD.
Trabalhando em uma equipe que usa o Gerenciador do conjunto de folhas
Quando os conjuntos de folhas forem usados em equipe, cada integrante
deve ter acesso de rede aos arquivos de dados do conjunto de folhas (DST) e
aos arquivos de desenhos ((DWT) associados ao conjunto de folhas. Cada
integrante da equipe pode abrir o conjunto de folhas para carregar as
informaes correspondentes a partir do arquivo DST no Gerenciador do
conjunto de folhas. Qualquer alterao que um integrante da equipe fizer
abrir o arquivo DST rapidamente e atualizar as informaes armazenadas
no arquivo DST. Outros integrantes da equipe podem visualizar essas
alteraes no Gerenciador do conjunto de folhas, fechando e reabrindo o
conjunto de folhas.
Se cada integrante da equipe tiver acesso aos arquivos DWT do conjunto de
folhas, novos arquivos de desenho e folhas correspondentes sero criados
com o mesmo arquivo modelo do desenho; e as configuraes de pginas
desses desenhos sero padronizadas.

Observao Se dois ou mais usurios acessarem os mesmos arquivos de folha


pelos drives lgicos de uma rede, ser solicitado que eles salvem separadamente
o conjunto de folhas, usando seu prprio drive lgico. Para evitar salvar sem
necessidade, os usurios devem mapear os mesmos drives lgicos.

246 | Captulo 16 Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas


Trabalhando em uma equipe que no usa o Gerenciador do conjunto de
folhas
Salvo algumas excees, possvel usar conjunto de folhas em uma equipe
com integrantes que no possuem acesso de rede ou que no possuem acesso
ao Gerenciador do conjunto de folhas. Esses integrantes podem estar usando
o AutoCAD LT ou uma verso mais antiga do AutoCAD. Nesse caso, nenhum
integrante da equipe ter acesso ao arquivo DST. Entretanto, as informaes
relevantes do arquivo DST sero armazenadas (em cache) em cada arquivo de
desenho e as informaes do conjunto de folhas, como propriedades
personalizadas, sero mantidas quando o arquivo de desenho for
compartilhado com outros integrantes da equipe.
Depois que um integrante da equipe alterar as informaes do arquivo DST,
as informaes de vrios arquivos de desenho ficaro ultrapassadas e
precisaro ser atualizadas. Com o conjunto de folhas aberto, atualize uma
folha, abrindo e salvando essa folha. possvel atualizar todas as folhas de
um conjunto de folhas automaticamente com a opo Salvar todas as folhas
novamente no menu de atalho do conjunto de folhas. Todos os arquivos de
desenho de um conjunto de folhas sero salvos no formato de arquivo DWF
atual do AutoCAD. Os arquivos de desenho salvos em formatos anteriores ao
formato de arquivo DWG atual do AutoCAD so atualizados com o formato
atual, independentemente da configurao definida em SALVARCOMO.

Observao Em um ambiente de rede, certifique-se de que todos os arquivos


de desenho que utilizam o conjunto de folhas atual abertos por outros usurios
estejam fechados antes de voc Salvar todas as folhas novamente.

Para salvar novamente uma folha em um conjunto de folhas


1 No Gerenciador do conjunto de folhas, abra um conjunto de folhas.
2 Na guia Lista de folhas, clique com o boto direito no n do conjunto de
folhas.
3 No menu de atalho, clique em Salvar todas folhas novamente.
Todas as folhas do conjunto de folhas sero salvas. Dessa forma, as
informaes sobre o conjunto de folhas armazenadas em cada arquivo de
desenho so atualizadas.
Barra de ferramentas Padro
Linha de comando SHEETSET

Usar selees de folha em uma equipe | 247


248
Parte 5
Criando e modificando os
objetos

Captulo 17 Controlando as propriedades dos


objetos 187
Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso 193
Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos 355
Captulo 20 Alterando objetos existentes 455

249
250
Controlando as
propriedades dos objetos
17
Camadas so como sobreposies transparentes nas Neste captulo
quais voc organiza e agrupa diferentes tipos de Exibindo e alterando as
propriedades de objetos
informaes de desenho. Os objetos criados tm
Localizando dados dentro de
propriedades comuns, incluindo cores, tipos de linha e arquivos de desenho
Copiando propriedades entre
espessuras de linha. Um objeto pode assumir essas
objetos
propriedades a partir da camada em que est desenhado, Trabalhando com camadas

ou as propriedades podem ser atribudas especificamente Trabalhando com cores


Trabalhando com tipos de linha
a objetos individuais. As cores ajudam voc a diferenciar
Controlando espessuras de
elementos parecidos em seus desenhos, enquanto os linha
Controlando as propriedades
tipos de linha o ajudam a distinguir facilmente
de exibio de determinados
elementos de rascunho diferentes, como linhas de objetos

centro ou linhas ocultas. Espessuras de linha

representam o tamanho ou o tipo de um objeto por

meio da espessura, aperfeioando seu desenho e

ampliando a legibilidade. A organizao das camadas e

dos objetos em camadas facilita o gerenciamento de

informaes em seus desenhos.

251
Viso geral das propriedades de objetos
Cada objeto desenhado possui propriedades. Algumas propriedades so
genricas e aplicam-se maioria dos objetos, como camada, cor, tipo de linha
e estilo de plotagem. Outras propriedades so especficas para cada objeto.
Por exemplo, as propriedades de um crculo incluem radio e rea, enquanto
as propriedades de uma linha incluem comprimento e ngulo.
possvel atribuir a maioria das propriedades gerais a um objeto por camada
ou a um objeto diretamente.

Quando o valor de uma propriedade definido como PORCAMADA, o


objeto atribudo com o mesmo valor da camada na qual est desenhado.
Por exemplo, se uma linha desenhada na Camada0 for atribuda com a cor
PORCAMADA e a Camada0 for atribuda com a cor Vermelha, a linha ser
vermelha.
Quando uma propriedade definida como um valor especfico, esse valor
sobrepe o valor definido para a camada.
Por exemplo, se uma linha desenhada na Camada0 for atribuda com a cor
Azul e a Camada0 for atribuda com a cor Vermelha, a linha ser azul.

Consulte tambm
Controlando as propriedades de cor e tipo de linha em blocos na
pgina 421

Exibindo e alterando as propriedades de


objetos
possvel exibir e alterar as propriedades atuais para qualquer objeto em um
desenho das seguintes maneiras:

Abra a paleta Propriedades e visualize e altere as configuraes para todas


as propriedades do objeto.
Visualize e altere as configuraes no Controle de camada da barra de
ferramentas Camadas e nos Controles de cor, tipo de linha, espessura de
linha e estilo de plotagem da barra de ferramentas Propriedades.
Utilize LISTA para visualizar as informaes na janela de texto.
Utilize o comando ID para exibir uma localizao de coordenada.

252 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


Utilizando a paleta Propriedades
A paleta Propriedades relaciona as configuraes atuais para as propriedades
do objeto selecionado ou do conjunto de objetos. possvel modificar
qualquer propriedade que possa ser alterada por meio da especificao de um
novo valor.

Quando mais de um objeto selecionado, a paleta Propriedades exibe


apenas as propriedades comuns a todos os objetos no conjunto de
selees.
Quando nenhum objeto selecionado, a paleta Propriedades exibe apenas
as propriedades gerais da camada atual, o nome da tabela de estilos de
plotagem anexada a essa camada, as propriedades de visualizao e as
informaes sobre o UCS.

possvel clicar duas vezes na maioria dos objetos para abrir a paleta
Propriedades quando o comando EDITCLDUPLO est ativado (o padro). As
excees incluem blocos e atributos, hachuras, preenchimentos de gradiente,
textos, multilinhas e refexs. Se voc clicar duas vezes em qualquer um desses
objetos, em vez da paleta Propriedades ser exibida uma caixa de dilogo
especfica de objetos.

Observao O comando EDITCLDUPLO deve estar ativado e a varivel de


sistema PICKFIRST tambm (definida como 1, o padro) para que o clique duplo
funcione.

Consulte tambm
Controlando as propriedades de cor e tipo de linha em blocos na
pgina 421
Filtrando conjuntos de seleo na pgina 461

Para ativar ou desativar o recurso Auto-ocultar de uma paleta


Na barra de ttulo da paleta de ferramentas, clique no boto Auto-ocultar.
Quando essa opo for selecionada, apenas a barra de ttulos da paleta de
ferramentas ser exibida quando o cursor se move para fora da paleta de
ferramentas. Se essa opo estiver desmarcada, toda a paleta de
ferramentas ser exibida quando o cursor for movimentado.

Observao Esse procedimento se aplica Paleta de ferramentas,


DesignCenter, paleta Propriedades e vrias outras paletas.

Exibindo e alterando as propriedades de objetos | 253


Para remover o painel de descries na parte inferior da paleta Propriedades
1 Na barra de ttulo, clique no boto Propriedades.
2 No menu de atalho, clique em Descrio para desmarcar a marca de
seleo.

Para exibir as propriedades de um nico objeto


1 Selecione o objeto.
2 Clique com o boto direito do mouse no desenho e clique em
Propriedades no menu de atalho.
A paleta Propriedades exibe as propriedades do objeto selecionado.
Como alternativa, possvel clicar duas vezes na maioria dos objetos para
exibir a paleta Propriedades.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PROPRIEDADES

Para listar as informaes do banco de dados para diversos objetos


1 No menu Ferramentas, escolha Pesquisar Relacionar.
2 Selecione um ou mais objetos e pressione ENTER .
A janela de texto exibe um relatrio.

Barra de ferramentas Pesquisar


Linha de comando LISTA

Para exibir os valores das coordenadas de um ponto


1 No menu Ferramentas, escolha Pesquisar Ponto de identificao.
2 Especifique o ponto cujos valores coordenados sero identificados.
Os valores X, Y e Z so exibidos na linha de comando.

Barra de ferramentas Pesquisar


Linha de comando ID

Para alterar as propriedades dos objetos na paleta Propriedades


1 Selecione um ou mais objetos.
2 Clique com o boto direito do mouse no desenho e clique em
Propriedades no menu de atalho.

254 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


3 Na paleta Propriedades, utilize a barra de rolagem ao lado da barra de
ttulo para percorrer a lista de propriedades. possvel clicar na seta
direita de cada categoria para expandir ou recolher a lista.
4 Selecione o valor que voc deseja alterar. Utilize um dos mtodos a seguir
para alterar esse valor:

Digite um novo valor.


Clique na seta direita e selecione um valor na lista.
Clique no boto [...] e altere o valor de propriedade em uma caixa de
dilogo.
Clique no boto Pontos de seleo para utilizar o dispositivo apontador
para alterar um valor de coordenada.
Clique com o boto direito do mouse e, em seguida, clique em uma
opo de edio no menu de atalho.

As alteraes so aplicadas imediatamente.


5 Para desfazer uma alterao, clique com o boto direito do mouse em uma
rea vazia da paleta Propriedades e clique em Desfazer no menu de atalho.
6 Pressione a tecla ESC para remover a seleo.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PROPRIEDADES

Copiando propriedades entre objetos


Voc pode copiar algumas ou todas as propriedades de um objeto para um ou
mais objetos utilizando Propriedades iguais. Os tipos de propriedade que
podem ser copiados incluem, mas no esto limitados a, cor, camada, tipo de
linha, escala de tipo de linha, espessura de linha, estilo de plotagem e
espessura 3D.
Por padro, todas as propriedades aplicveis so automaticamente copiadas
do primeiro objeto selecionado para os outros objetos. Se voc no deseja que
uma determinada propriedade ou propriedades sejam copiadas, utilize a
opo Configuraes para suprimir a cpia dessa propriedade. Voc pode
escolher a opo Configuraes a qualquer momento durante o comando.

Copiando propriedades entre objetos | 255


2
1

objeto de origem objeto(s) de destino resultado


selecionado selecionado(s)

Para copiar propriedades de um objeto para outros objetos


1 Na barra de ferramentas Padro, clique em Propriedades iguais.
2 Selecione os objetos cujas propriedades sero copiadas.
3 Se voc quiser controlar quais propriedades so transferidas, digite c
(Configuraes). Na caixa de dilogo Configuraes de propriedades,
desmarque os itens que voc no deseja copiados (todos esto
selecionados por padronizao). Clique em OK.
4 Selecione os objetos nos quais aplicar as propriedades selecionadas e
pressione ENTER .

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PROPIG

Trabalhando com camadas


Camadas so como sobreposies transparentes nas quais voc organiza e
agrupa diferentes tipos de informaes de desenho.

Viso geral de camadas


As camadas so equivalentes s sobreposies utilizadas em rascunhos de
papel. Elas so a principal ferramenta organizacional do AutoCAD:
utilizadas para agrupar informaes por funo e para reforar o tipo de
linha, cor e outros padres.

256 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


paredes

eltrico

moblia

todas as camadas

Por meio da criao de camadas, voc pode associar tipos de objetos similares
atribuindo-os mesma camada. Por exemplo, voc pode colocar linhas de
construo, texto, cotas e blocos de ttulo em camadas separadas. possvel
controlar

Se os objetos em uma camada sero visveis em qualquer uma das


viewports
Se e como os objetos sero plotados
Qual cor ser atribuda a todos os objetos em uma camada
Qual tipo de linha e espessura de linha padres sero atribudas a todos os
objetos em uma camada
Se os objetos em uma camada podero ser modificados

Todo desenho possui uma camada 0. Ela no pode ser excluda nem
renomeada. Ela tem duas finalidades:

Garantir que todo desenho tenha pelo menos uma camada


Fornecer uma camada especial referente ao controle de cores em blocos

Observao Recomendamos que voc crie vrias camadas novas com as quais
organizar seu desenho, em vez de criar um desenho completo na camada 0.

Utilizando camadas para gerenciar a


complexidade
Voc pode reduzir a complexidade visual de um desenho e melhorar o
desempenho de sua exibio por meio do controle dos objetos exibidos ou
plotados. Por exemplo, utilize camadas para controlar a visibilidade e
propriedades de objetos similares, como partes eltricas ou cotas. Alm disso,
voc pode bloquear uma camada para prevenir que os objetos daquela
camada sejam acidentalmente selecionados e modificados.

Trabalhando com camadas | 257


Controlando a visibilidade de objetos em uma camada
Voc pode tornar as camadas de desenho invisveis desativando-as ou
congelando-as. Desativar ou congelar camadas til se voc precisa de uma
vista desobstruda ao trabalhar detalhadamente em uma camada particular
ou em um conjunto de camadas, ou se voc no deseja plotar detalhes como
linhas de referncia. Escolher entre congelar ou desativar as camadas
depende de como voc trabalha e do tamanho do seu desenho.

Ativado/Desativado. Os objetos em camadas desativadas so invisveis,


mas eles ainda ocultam objetos quando voc utiliza OCULTAR. Depois de
ativar e desativar camadas, o desenho no ser regenerado.
Congelada/Descongelada. Os objetos em camadas congeladas ficam
invisveis e no ocultam outros objetos. Descongelar uma ou mais
camadas pode fazer com que o desenho seja regenerado. Congelar e
descongelar camadas leva mais tempo do que ativ-las e desativ-las.

Em um layout (espao do papel), voc pode tornar algumas camadas visveis


apenas em certas viewports.
Atribuindo cor e tipos de linha padro a uma camada
Cada camada tm propriedades associadas, como cor e tipo de linha, que so
assumidas pelos objetos daquela camada. Por exemplo, se o Controle de cor
na barra de ferramentas Propriedades for definido como PORCAMADA, a cor
dos novos objetos ser determinada pela configurao de cor da camada no
Gerenciador de propriedades de camada.
Se voc definir uma cor especfica no Controle de cor, aquela cor ser
utilizada para todos os novos objetos, sobrepondo a cor padro da camada
atual. A mesma afirmao pode ser aplicada aos controles de Tipo de linha,
Espessura de linha e Estilo de plotagem na barra de ferramentas Propriedades.
A definio PORBLOCO s deve ser utilizada para a criao de blocos. Consulte
a Controlando as propriedades de cor e tipo de linha em blocos na
pgina 421.
Controlando se os objetos em uma camada podem ser modificados
Quando uma camada estiver bloqueada, os seus objetos s podero ser
modificados depois que voc desbloque-la. O bloqueio de camadas reduz a
possibilidade de modificao acidental de objetos. Voc ainda pode aplicar
snaps a objetos em uma camada bloqueada e realizar outras operaes que
no modifiquem tais objetos.

Para tornar uma camada selecionada a camada atual


1 Na barra de ferramentas Camadas, clique no Controle de camada.
2 Clique no nome da camada que voc deseja utilizar.

258 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


Para tornar uma camada de um objeto selecionado a camada atual
1 Na barra de ferramentas Camadas, clique em Tornar atual a camada do
objeto.
2 Selecione um objeto.

A camada do objeto selecionado agora a camada atual.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando PROPRIEDADES ou CAMADA

Para ativar e desativar uma camada


1 Na barra de ferramentas Camadas, clique no Controle de camada.
2 Clique na lmpada do nome da camada que voc deseja ativar ou
desativar.

Se o smbolo da lmpada estiver amarelo, a camada est ativa.

Linha de comando CCAMADA

Para atribuir cor a uma camada


1 No menu Formatar, clique em Camada.
2 No Gerenciador de propriedades de camadas, selecione a camada e clique
no cone de cor.
3 Na caixa de dilogo Selecionar cor, selecione uma cor.
4 Clique em Aplicar para salvar suas alteraes ou clique em OK para salvar
e fechar.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Para alterar as propriedades de mais de uma camada


1 No menu Formatar, clique em Camada.
2 Na visualizao em lista do Gerenciador de propriedades da camada, use
um dos seguintes mtodos para selecionar as camadas:

Pressione CTRL e selecione os nomes das camadas.


Clique com o boto direito e clique em Exibir filtros na lista de camadas
para exibir uma marca; em seguida, selecione um filtro de camada.

3 Clique nos cones das propriedades a serem exibidas.

Trabalhando com camadas | 259


4 Clique em Aplicar para salvar suas alteraes ou clique em OK para salvar
e fechar.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Para ocultar a visualizao em rvore no Gerenciador de propriedades da


camada
Clique com o boto direito na visualizao em lista e limpe a opo Exibir
rvore de filtro, no menu de atalho.

Para ocultar uma coluna no Gerenciador de propriedades da camada


Arraste o separador da coluna direita para a esquerda at ocultar a coluna.
Para exibir a coluna, arraste o separador da coluna para a esquerda.

Criando e nomeando camadas


Voc pode criar e nomear uma camada para cada agrupamento conceitual
(como paredes ou cotas) e, em seguida, atribuir propriedades comuns a essas
camadas. Ao agrupar objetos em camadas, possvel controlar sua exibio e
fazer alteraes de forma rpida e eficaz.
O nmero de camadas criado em um desenho e o nmero de objetos que
voc pode criar por camada so virtualmente ilimitados. As camadas
normalmente so dedicadas a cada grupo conceitual (como paredes ou
cotas). Camadas podem ter nomes alfanumricos com at 255 caracteres.
Muitas vezes os nomes de camada escolhidos so ditados pelos padres da
empresa, indstria ou cliente.
O Gerenciador de propriedades de camadas ordena as camadas
alfabeticamente pelo nome. Se voc est organizando seu prprio esquema
de camadas, nomeie as camadas cuidadosamente. Utilizando prefixos
comuns para nomear camadas com componentes de desenho relacionados,
voc pode utilizar curingas em filtros de nome de camada quando precisar
localizar tais camadas rapidamente.

Observao Se voc usa consistentemente um esquema de camadas


especfico, poder configurar um desenho modelo com camadas, tipos de linha
e cores j atribudas. Para obter mais informaes sobre a criao de modelos,
consulte Utilizando um arquivo de modelo para comear um desenho na
pgina 97.

260 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


Copiando camadas de outro desenho
possvel utilizar o DesignCenter para copiar camadas arrastando de
qualquer desenho para outro. Por exemplo, necessrio ter um desenho que
contenha todas as camadas padro necessrias para um projeto. Voc pode
criar um novo desenho e utilizar o DesignCenter para arrastar as camadas
predefinidas para o novo desenho, o que poupa seu tempo e assegura que
haja consistncia entre os desenhos.
Voc tambm pode arrastar camadas ou copi-las clicando duas vezes ou
escolhendo Inserir no menu de atalho.

Observao necessrio definir os nomes de camadas duplicados antes de


arrastar as camadas do DesignCenter.

Selecionando uma camada para desenhar


medida que voc desenha, os objetos recentemente criados so colocados
na camada atual. A camada atual pode ser a camada atual (0) ou uma camada
criada e nomeada manualmente. Voc passa de uma camada para outra
fazendo com que uma camada diferente seja a camada atual; qualquer objeto
criado em seguida associado nova camada atual e utiliza a cor, o tipo de
linha e outras propriedades dessa camada. Voc no pode fazer com que uma
camada se torne a camada atual se ela estiver congelada ou em uma camada
dependente de refex.
Removendo camadas
Voc pode remover camadas no utilizadas do seu desenho com ELIMINAR ou
excluindo a camada a partir da caixa de dilogo Gerenciador de
propriedades de camada. possvel excluir somente camadas s quais no
foi feita referncia. Camadas referenciadas incluem: camadas 0 e DEFPOINTS,
camadas contendo objetos (inclusive os objetos das definies de bloco), a
camada atual e camadas dependentes de refexs.

Aviso! Tome cuidado ao excluir camadas, caso esteja trabalhando em um


desenho que faa parte de um projeto compartilhado ou em um desenho
baseado em um conjunto de padres de camadas.

Para criar uma nova camada


1 No menu Formatar, clique em Camada.
2 No Gerenciador de propriedades de camada, clique no boto Nova
camada.
Um nome de camada, como CAMADA1, ser adicionado automaticamente
lista de camadas.

Trabalhando com camadas | 261


3 Introduza um novo nome de camada digitando sobre o nome da camada
realada.
O nome de uma camada pode ter at 255 caracteres: letras, dgitos e os
smbolos especiais cifro ($), hfen (-) e trao (_). Utilize o acento grave (`)
antes de usar qualquer caractere especial. Dessa forma, os caracteres no
sero interpretados como caracteres coringas. Nomes de camadas no
podem ter espaos em branco.
4 Para alterar as propriedades, clique em cones.
Ao clicar em Cor, Tipo de linha, Espessura da linha ou estilo de plotagem,
ser exibida uma caixa de dilogo.
5 (Opcional) Clique na coluna Descrio e insira um texto.
6 Clique em Aplicar para salvar suas alteraes ou clique em OK para salvar
e fechar.
Barra de ferramentas Camadas
Linha de comando CAMADA

Para remover uma camada no utilizada


1 Na barra de ferramentas Camadas, clique na Camada.
2 No Gerenciador de propriedades de camadas, selecione a camada e clique
no boto Excluir camada.
As camadas que tm objetos associados a elas no podem ser removidas at
que tais objetos sejam reatribudos a uma camada diferente ou sejam
excludos. As camadas0 e DEFPOINTS e a camada atual no podem ser
excludas.
3 Clique em Aplicar para salvar suas alteraes ou clique em OK para salvar
e fechar.
A camada selecionada removida.
Barra de ferramentas Camadas
Linha de comando CAMADA

Para eliminar camadas no utilizadas


1 No menu Arquivo, clique em Utilitrios de desenho Eliminar.
A caixa de dilogo Eliminar exibe uma visualizao em rvore dos tipos de
objeto com itens que podem ser eliminados (removidos do desenho).
2 Para eliminar camadas sem referncia, utilize um dos seguintes mtodos:

Para eliminar todas as camadas sem referncia, selecione Camadas.

262 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


Para eliminar camadas especficas, clique duas vezes em Camadas para
expandir a vista em rvore. Selecione as camadas a eliminar.

3 Se o item que voc quer eliminar no est relacionado, selecione Visualizar


itens que voc no pode eliminar, selecione a camada e leia a explicao.
4 Voc solicitado a confirmar cada item relacionado. Se voc no quer
confirmar cada excluso, limpe Confirmar cada item a ser eliminado.
5 Clique em Eliminar.
6 Para confirmar a excluso de cada item, responda ao prompt selecionando
Sim ou No, ou Sim para todos se mais que um item est selecionado.
7 Clique em Fechar.

Linha de comando ELIMINAR

Alterando as configuraes e as propriedades da


camada
Como tudo no seu desenho est associado a uma camada, bem provvel
que durante o planejamento e a criao de um desenho voc precise alterar
o que colocou em uma camada ou o modo como voc visualiza as camadas
em combinao. possvel

Reatribuir objetos de uma camada para outra.


Alterar o nome de uma camada.
Alterar o padro de cor, tipo de linha ou outras propriedades da camada.

A reatribuio de um objeto a uma camada diferente til se voc cria um


objeto na camada errada ou se decide alterar a organizao das camadas. A
menos que a cor, tipo de linha ou outras propriedades do objeto tenham sido
definidas explicitamente, um objeto que voc reatribua a uma camada
diferente adquirir a cor e o tipo de linha daquela camada.
Voc pode alterar as propriedades da camada na caixa de dilogo Gerenciador
de propriedades de camada e no Controle de camada da barra de ferramentas
Camadas. Clique nos cones para alterar as definies. Os nomes de camadas
e cores podem ser alterados apenas no Gerenciador de propriedades de
camada, no no Controle de camada.
Desfazendo alteraes nas configuraes de camada
Voc pode utilizar a opo Camada anterior para desfazer as alteraes feitas
nas configuraes de camada. Por exemplo, se voc congelar vrias camadas,
alterar uma parte da geometria do desenho e, em seguida, desejar descongelar
essas camadas, poder faz-lo com um nico comando, sem afetar as
alteraes da geometria. Em outro exemplo, se voc alterar a cor e o tipo de

Trabalhando com camadas | 263


linha de vrias camadas, mas posteriormente preferir as propriedades antigas,
poder utilizar a opo Camada anterior para desfazer as alteraes e
restaurar as configuraes de camada originais.
Camada anterior desfaz a alterao mais recente ou o conjunto de alteraes
realizado durante o uso do Controle de camada ou do Gerenciador de
propriedades de camada. Cada alterao realizada nas configuraes de
camada rastreada e pode ser desfeita com a opo Camada anterior.
possvel utilizar MODOCAMADANT para suspender o rastreamento de
propriedades da camada quando ele no for mais necessrio, por exemplo,
quando voc executar scripts extensos. H uma pequena melhora no
desempenho quando voc desativa o rastreamento de Camada anterior.
Camada anterior no desfaz as seguintes alteraes:

Camadas renomeadas. Se voc renomear uma camada e alterar as suas


propriedades, a opo Camada anterior restaurar as propriedades
originais, mas no o nome da camada original.
Camadas excludas. Se voc excluir ou eliminar uma camada, a utilizao
da opo Camada anterior no a restaurar.
Camadas adicionadas. Se voc adicionar uma nova camada a um
desenho, a utilizao de Camada anterior no a remover.

Para alterar a camada de um ou mais objetos


1 Selecione os objetos cuja camada voc deseja alterar.
2 Na barra de ferramentas Camadas, clique no Controle de camada.
3 Selecione a camada que voc deseja atribuir aos objetos.
4 Pressione ESC para eliminar a seleo.

Barra de ferramentas Camadas

Para alterar o tipo de linha padro atribudo a uma camada


1 No menu Formatar, clique em Camada.
2 No Gerenciador de propriedades de camada, selecione o tipo de linha da
camada a ser alterado.
Ser exibida a caixa de dilogo Selecionar tipo de linha.
3 Se o tipo de linha necessrio no for exibido nessa caixa de dilogo, clique
em Carregar e use um dos seguintes mtodos:

Na caixa de dilogo Carregar ou recarregar tipos de linha, selecione um


ou mais tipos de linhas a serem carregados e clique em OK para voltar
caixa de dilogo Selecionar tipo de linha.

264 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


Na caixa de dilogo Carregar ou recarregar tipos de linha, clique em
Arquivo para abrir outros arquivos de definio de tipo de linha (LIN).
Selecione um ou mais tipos de linha a serem carregados e clique em OK
para retornar caixa de dilogo Selecionar tipo de linha.

4 Selecione o tipo de linha a ser usado e clique em OK para voltar ao


Gerenciador de propriedades de camada.
5 Clique em Aplicar para salvar suas alteraes ou clique em OK para salvar
e fechar.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Para renomear uma camada


1 No menu Formatar, clique em Camada.
2 No Gerenciador de propriedades de camadas, selecione a camada e clique
no nome ou pressione F2 .
3 Digite um novo nome.
4 Clique em Aplicar para salvar suas alteraes ou clique em OK para salvar
e fechar.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Para renomear mais de uma camada


1 Na linha de comando, digite rename.
2 Na caixa de dilogo Renomear, na lista de objetos nomeados, selecione
Camadas.
3 Em Nome antigo, insira o nome antigo, usando caracteres coringas; por
exemplo, insira stairs$*.
4 Em Renomear para, insira o nome novo, usando caracteres coringas; por
exemplo, insira s_*.
Os resultados desse exemplo so: as camadas STAIR$LEVEL-1, STAIR$LEVEL-
2, STAIR$LEVEL-3 so renomeadas S_LEVEL-1, S_LEVEL-2, S_LEVEL-3.
5 Clique em Renomear para, para aplicar as alteraes e continuar ou clique
em OK.

Trabalhando com camadas | 265


Para desfazer as alteraes das configuraes de camada
Na barra de ferramentas Camadas, clique em Camada anterior.
A linha de comando exibe a mensagem Estados da camada anterior
restaurados.

Observao CAMADANT no restaura as camadas excludas ou


eliminadas e no remove uma camada que foi adicionada. Se voc renomear
uma camada e alterar suas propriedades, a opo Camada anterior restaurar
as propriedades originais, mas no o nome da camada original.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando LAYERP

Para ativar ou desativar o rastreamento da camada anterior


1 No prompt Comando, digite layerpmode.
O status de rastreamento da camada anterior atual exibido.
2 Digite ativar para ativar o rastreamento da camada anterior das
configuraes de camada ou desativar para desativar o rastreamento.

Linha de comando LAYERPMODE

Filtrando e classificando a lista de camadas


Um filtro de camada restringe a exibio dos nomes de camadas no
Gerenciador de propriedades de camada e no Controle de camada da barra de
ferramentas Camadas. Em um desenho extenso, use filtros de camadas para
exibir apenas as camadas nas quais voc precisa trabalhar.
Existem dois tipos de filtros de camadas:

Filtros de propriedades de camadas. Inclui camadas que tm nomes ou


outras propriedades em comum. Por exemplo, voc pode definir um filtro
que contenha todas as camadas vermelhas e cujos nomes contenham as
letras mech.
Filtros de grupos de camadas. Contm as camadas que so colocadas no
filtro quando ele definido, independentemente dos nomes ou
propriedades delas.

266 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


A visualizao em rvore no Gerenciador de propriedades exibe os filtros de
camada padro e qualquer filtro nomeado criado e salvo no desenho atual. O
cone ao lado do filtro de uma camada indica o tipo de filtro. Trs filtros
padro so exibidos:

Total. Exibe todas as camadas do desenho atual.


Todo usado. Exibe todas as camadas nas quais esto desenhados os
objetos no desenho atual.
Refex. Se as refex forem anexadas ao desenho, sero exibidas todas as
camadas a serem consultadas por outros desenhos.

Depois que um filtro de camada tiver sido nomeado e definido, ser possvel
selecion-lo na visualizao em rvore, para exibir as camadas na visualizao
em lista. Tambm possvel aplicar o filtro barra de ferramentas Camadas,
para que o controle Camadas exiba apenas as camadas do filtro atual.
Quando voc selecionar um filtro na visualizao de rvore e clicar com o
boto direito, as opes no menu de atalho sero usadas para excluir,
renomear ou modificar filtros. Por exemplo, possvel transformar um filtro
da propriedade da camada em filtro do grupo de camada. Tambm possvel
alterar uma propriedade de todas as camadas em um filtro. A opo Grupo
isolado desativa todas as camadas do desenho que no esto no filtro
selecionado.
Definindo um filtro de propriedade de camada
Um filtro de propriedade de camada definido na caixa de dilogo
Propriedades do filtro da camada, na qual so selecionadas qualquer uma das
seguintes propriedades a serem includas na definio de filtro:

Nomes de camadas, cores, tipos de linha, espessuras de linha e estilos de


plotagem
Independentemente de as camadas estarem sendo utilizadas
Se as camadas esto ativadas ou desativadas
Independentemente de as camadas estarem congeladas ou descongeladas
na viewport atual ou em todas as viewports
Se as camadas esto bloqueadas ou desbloqueadas
Se camadas esto definidas para serem plotadas

Utilize caracteres coringas para filtrar camadas por nome. Por exemplo, se
voc deseja exibir apenas camadas iniciadas pelas letras mech, voc pode
digitar mech*. Consulte Caracteres coringa para obter uma lista completa.
As camadas em um filtro de propriedade da camada podem alterar as
propriedades das camadas modificadas. Por exemplo, se definir um filtro de
propriedade da camada chamado Site que possua todas as camadas com as
letras site no nome e um tipo de linha CONTINUOUS, e depois alterar o tipo

Trabalhando com camadas | 267


de linha de algumas camadas, as camadas com o novo tipo de linha no faro
mais parte do filtro Site e no sero mais exibidas quando esse filtro for
aplicado.
Os filtros de propriedade da camada podem ser aninhados em outros filtros
de propriedades ou em filtros de grupos.
Definindo um filtro de grupo de camada
Um filtro de grupo contm apenas as camadas que foram atribudas a ele
explicitamente. Se as propriedades das camadas atribudas ao filtro forem
alteradas, as camadas ainda faro parte do filtro. Os filtros de grupo de
camada podem ser aninhados apenas em outros filtros de grupo de camada.
Invertendo um filtro de camada
Tambm possvel inverter um filtro de camada. Por exemplo, se todas as
informaes da planta do local de um desenho estiverem contidas em
mltiplas camadas que incluem a palavra site como parte do nome da
camada, voc poder exibir facilmente toda a informao exceto a da planta
do site, criando uma definio de camadas de filtros pelo nome (*site*) e, em
seguida, usando a opo Filtro inverso.
Classificando camadas
Depois que as camadas forem criadas, ser possvel classific-las por nome ou
por outras propriedades. No Gerenciador de propriedades de camada, clique
no cabealho da coluna para classificar as camadas pela propriedade daquela
coluna. Nomes de camadas podem ser classificados em ordem alfabtica
ascendente ou descendente.

Caracteres curinga
Voc pode utilizar os caracteres curinga da tabela para classificar as camadas
por nome

Caractere Definio

# (Cerquilha) Corresponde a qualquer dgito numrico

@ (Arroba) Corresponde a qualquer caractere alfabtico

. (Ponto) Corresponde a qualquer caractere no-alfanumrico

* (Asterisco) Corresponde a qualquer seqncia de caracteres e pode ser


utilizado em qualquer lugar da seqncia de caracteres de
busca

? (Ponto de interrogao):Corresponde a qualquer caractere nico. Por exemplo, ?BC


corresponde a ABC, 3BC etc.

268 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


Caractere Definio

~ (Til) Corresponde a qualquer coisa exceto o padro. Por exemplo,


~*AB* corresponde a todas as seqncias de caracteres que no
contm AB

[] Corresponde a qualquer um dos caracteres entre colchetes. Por


exemplo, [AB]C corresponde a AC e BC

[~] Corresponde a qualquer caractere que no esteja entre


colchetes. Por exemplo, [~AB]C corresponde a XC, mas no a
AC

[-] Especifica um intervalo para um nico caractere, por exemplo,


[A-G]C corresponde a AC, BC e assim por diante, at GC, mas
no a HC

` (Acento grave) Indica que o prximo caractere deve ser lido literalmente. Por
exemplo, `~AB corresponde a ~AB

Observao Se for utilizar caracteres curinga em nomes de objetos


nomeados, coloque um acento grave (`) antes do caractere para que ele no seja
interpretado como um caractere curinga.

Para filtrar rapidamente a exibio de camadas por nome


1 No menu Formatar, clique em Camada.
2 No Gerenciador de propriedades de camada, clique em Pesquisar por
camada abaixo da visualizao em rvore.
3 (Opcional) Para restringir sua pesquisa, selecione um filtro de camada na
visualizao em rvore.
4 Insira uma seqncia de caracteres, incluindo os curingas.
A visualizao em lista exibe todas as camadas cujos nomes coincidem
com a seqncia. Por exemplo, inserindo *mech*, todas as camadas que
possuam as letras mech no nome sero exibidas.
Esse filtro rpido ser descartado quando o Gerenciador de propriedades
de camada fechar.

Para filtrar a exibio de camadas por propriedade da camada


1 No menu Formatar, clique em Camada.
2 No Gerenciador de propriedades de camada, clique no boto Novo filtro
da propriedade.

Trabalhando com camadas | 269


3 Na caixa de dilogo Propriedades de filtro de camada, insira um nome para
o filtro.
4 Em Definio de filtro, especifique as propriedades da camada a serem
usadas para definir o filtro.

Para filtrar por nome, use caracteres curinga.


Para filtrar por propriedade, clique na coluna da propriedade desejada.
Algumas propriedades exibem uma caixa de dilogo quando voc clicar
no boto [...].
Para selecionar mais de um valor para uma propriedade, clique com o
boto direito na linha da definio de filtro, clique em Duplicar linha e
selecione outro valor para a propriedade na prxima linha.
Por exemplo, a definio de um filtro que exiba apenas camadas
ativadas, tanto amarelas como vermelhas, tem duas linhas. A primeira
linha da definio de filtro tem um cone de ativao vermelho. A
segunda linha tem um cone de ativao amarelo.
5 Clique em Aplicar para salvar suas alteraes ou clique em OK para salvar
e fechar.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Para filtrar a exibio de nomes de camadas, selecionando camadas


1 Na barra de ferramentas Camadas, clique em Gerenciador de propriedades
da camada.
2 No Gerenciador de propriedades de camada, clique no boto Novo grupo
de filtro.
Um novo filtro de grupo chamado GROUP FILTER1 criado na visualizao
em rvore.
3 Digite um nome para o filtro.
4 Na visualizao em rvore, clique em Todos ou em um dos outros ns para
exibir camadas na visualizao em lista.
5 Na visualizao em lista, selecione as camadas a serem adicionadas ao
filtro e arraste-as at o nome do filtro, na visualizao em rvore.
6 Clique em Aplicar para salvar suas alteraes ou clique em OK para salvar
e fechar.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

270 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


Para aninhar um filtro de camada em outro filtro de camada
1 Na barra de ferramentas Camadas, clique em Gerenciador de propriedades
da camada.
2 Na visualizao em rvore do Gerenciador de propriedades da camada,
selecione um filtro de camada.

Um novo filtro de propriedade da camada pode ser aninhado em um


filtro de grupo ou em outro filtro de propriedades.
Um novo filtro de grupo de camada pode ser aninhado apenas em
outro filtro de grupo.

3 Clique no boto direito do mouse e clique em Novas propriedades de filtro


ou novo grupo de filtro no menu de atalho.
4 Use um dos seguintes mtodos:

Para um novo filtro de propriedades, ser exibida a caixa de dilogo


Filtro de propriedade da camada. Em Definio de filtro, especifique as
propriedades da camada a serem usadas para definir o filtro e clique em
OK.
Para um novo filtro de grupo, ser adicionado um filtro visualizao
em rvore. Renomeie esse filtro, selecione o filtro pai para exibir as
camadas correspondentes na visualizao em lista e arraste camadas da
visualizao em lista at o novo filtro do grupo de camadas.

5 Clique em Aplicar para salvar suas alteraes ou clique em OK para salvar


e fechar.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Para classificar a lista de camadas no Gerenciador de propriedades de


camada
Clique em qualquer cabealho de coluna.
Clique uma segunda vez para inverter a ordem de classificao.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Trabalhando com camadas | 271


Para excluir uma camada do filtro de grupo de camadas
1 Na barra de ferramentas Camadas, clique em Gerenciador de propriedades
da camada.
2 Na visualizao em rvore do Gerenciador de propriedades da camada,
selecione um filtro de grupo.
3 Selecione os objetos que voc deseja remover.
4 Clique com o boto direito na visualizao em lista e clique em Remover
do filtro de grupo no menu de atalho.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Salvando e restaurando as configuraes de


camada
Voc pode salvar as configuraes atuais da camada de um desenho e
restaur-las posteriormente. Convm salvar as configuraes de camada se
voc precisar usar novamente determinadas configuraes em todas as
camadas durante estgios diferentes de finalizao ou plotagem de um
desenho.
Salvando configuraes de camada
Configuraes de camada compreendem estados de camada, como ativado
ou bloqueado, e propriedades da camada, como cor e tipo de linha. Em um
estado de camada nomeado, possvel selecionar quais estados e
propriedades da camada sero restaurados posteriormente. Por exemplo,
voc pode optar por restaurar apenas a configurao Congelada/
Descongelada das camadas de um desenho, ignorando todas as outras
configuraes. Quando voc restaura o estado da camada nomeada, todas as
configuraes permanecem inalteradas, exceto a configurao que informa
se a camada est congelada ou descongelada.
Com o Gerenciador de estados da camada, possvel exportar estados de
camadas nomeados para um arquivo LAS e utiliz-los em outros desenhos.
No possvel exportar os estados das camadas de referncias externas.
Restaurando configuraes de camada
Quando voc restaurar um estado da camada nomeado, sero restauradas por
padro as configuraes da camada (estados e propriedades da camada)
especificadas quando o estado da camada foi salvo. Como todas as camadas
so salvas no estado da camada nomeado, possvel definir configuraes
diferentes no momento da restaurao. Todas as configuraes de camadas
que no foram selecionadas para serem restauradas permanecero inalteradas.

272 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


Alm disso, a camada que era atual no momento em que o estado da camada
nomeado foi salvo ser transformada na camada atual. Se ela no existir mais,
a camada atual no se altera.
Alm de restaurar os estados de camada nomeados, possvel importar
estados de camadas nomeados que foram exportados previamente para
arquivos LSA.

Para salvar configuraes de camadas em um estado de camada nomeado


1 No menu Formatar, clique em Camada.
2 No Gerenciador de propriedades de camada, clique no boto Gerenciador
de estados de camada
3 No Gerenciador de estados de camada, clique em Novo.
4 Na caixa de dilogo Novo estado da camada para salvar, digite um nome
do novo estado da camada ou selecione um nome da lista.
5 (Opcional) Adicionar uma descrio.
6 Clique em OK.
7 No Gerenciador de estados da camada, selecione as configuraes da
camada a serem restauradas por padro.
8 (Opcional) Selecionar a opo Desativar novas camadas no encontradas
no estado da camada.
Quando esta opo estiver selecionada e um estado nomeado da camada
for restaurado, o desenho ter a mesma aparncia de quando o estado
nomeado da camada foi salvo.
9 Clique em Fechar para sair do Gerenciador de estados da camada e clique
em OK para sair do Gerenciador de propriedades da camada.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Para exportar as configuraes salvas da camada


1 No menu Formatar, clique em Camada.
2 No Gerenciador de propriedades de camada, clique no boto Gerenciador
de estados de camada
3 No Gerenciador de estados de camada, selecione um estado nomeado de
camada e clique em Exportar.
4 Na caixa de dilogo Exportar estado da camada, insira um nome de
arquivo e defina um local para o arquivo do estado da camada (LAS).
A extenso de nome do arquivo .las ser adicionada automaticamente.

Trabalhando com camadas | 273


5 Clique em Salvar para sair da caixa de dilogo.
6 Clique em Fechar para sair do Gerenciador de estados da camada e clique
em OK para sair do Gerenciador de propriedades da camada.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Para restaurar as configuraes de camada


1 No menu Formatar, clique em Camada.
2 No Gerenciador de propriedades de camada, clique no boto Gerenciador
de estados de camada
3 No Gerenciador de estados de camada, selecione um estado nomeado de
camada.
4 Selecione as configuraes a serem restauradas e clique em Restaurar.
O Gerenciador de estados da camada ser fechado.
5 Clique em OK para sair do Gerenciador de propriedades de camada.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Para modificar um estado nomeado de camada


1 No menu Formatar, clique em Camada.
2 No Gerenciador de propriedades de camada, clique no boto Gerenciador
de estados de camada
3 No Gerenciador de estados de camada, selecione o estado nomeado de
camada que voc deseja editar, renomear ou excluir.
4 Use um dos seguintes mtodos:

Para renomear o estado da camada nomeado, clique no nome e insira


um novo nome.
Para editar a descrio, clique na descrio e insira o novo texto.
Para excluir o estado de camada salvo, clique em Excluir.
Para alterar quais configuraes de camadas sero restauradas por
padro, selecione ou limpe as configuraes de camada.

5 Clique em Fechar para sair do Gerenciador de estados da camada e clique


em OK para sair do Gerenciador de propriedades da camada.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

274 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


Para importar configuraes de camada salvas em outro desenho
1 No menu Formatar, clique em Camada.
2 No Gerenciador de propriedades de camada, clique no boto Gerenciador
de estados de camada
3 No Gerenciador de estados de camada, clique em Importar.
4 Na caixa de dilogo Importar estado de camada, selecione um nome de
arquivo com a extenso do nome de arquivo .las e clique em Abrir.
5 Clique em Sim para restaurar imediatamente o estado de camada
nomeado ou clique em No para adicion-lo ao Gerenciador de estados de
camada sem restaur-lo.
Se voc restaurar o estado da camada nomeado, o Gerenciador de estados
de camada ser fechado.
6 Clique em Fechar para sair do Gerenciador de estados da camada e clique
em OK para sair do Gerenciador de propriedades da camada.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Trabalhando com cores


As cores facilitam visualmente o agrupamento de objetos. possvel atribuir
cores a objetos por camada ou individualmente.

Configurando a cor atual


Voc pode atribuir a cor de um objeto tanto por camada como pela
especificao explcita da sua cor, independentemente da camada. A
atribuio de cores por camada torna fcil a identificao de cada camada
dentro de seu desenho. A atribuio de cores explcita proporciona distines
adicionais entre objetos na mesma camada. A cor tambm utilizada como
uma maneira de indicar a espessura de linha para plotagem dependente de
cor.
Voc pode utilizar diversas paletas de cores ao atribuir cores a objetos,
incluindo:

ndice de cores do AutoCAD (ACI)


True Color, PANTONE
livros de cores RAL Classic e RAL Design
Cores de livros de cores importados.

Trabalhando com cores | 275


Cores ACI
As cores ACI so as cores padro utilizadas no AutoCAD. Cada cor
identificada por um nmero ACI, que corresponde a um nmero inteiro de 1
a 255. Os nomes de cor padro esto disponveis apenas para as cores de 1 a
7. Essas cores so atribudas da seguinte maneira: 1 Vermelho, 2 Amarelo, 3
Verde, 4 Ciano, 5 Azul, 6 Magenta, 7 Branco/Preto.
True Colors
True colors utilizam definies de cor de 24 bits para exibir mais de dezesseis
milhes de cores. Ao especificar true colors, voc pode utilizar um modelo de
cores RGB ou HSL. Com o modelo de cores RGB, possvel especificar os
componentes vermelho, verde e azul de uma cor. Com o modelo de cores
HSL, possvel especificar os aspectos de matiz, saturao e iluminao de
uma cor.
Livros de cores
O AutoCAD inclui vrios livros de cores Pantone padro. Tambm possvel
importar outros livros de cores, como o guia de cores DIC ou conjuntos de
cores RAL. A importao de livros de cores definidos pelo usurio pode
ampliar ainda mais as suas selees de cores disponveis.
Instale livros de cores no sistema utilizando a guia Arquivos da caixa de
dilogo Opes. Aps o carregamento de um livro de cores, voc pode
selecionar as cores desse livro e aplic-las a objetos nos seus desenhos.
Todos os objetos so criados com o uso da cor atual, que exibida no
Controle de cor da barra de ferramentas Propriedades. Tambm possvel
definir a cor atual com o Controle de cor ou com a caixa de dilogo Selecionar
cor.
Se a cor atual estiver definida como PORCAMADA, os objetos sero criados
com a cor atribuda camada atual. Se voc no quiser que a cor atual seja a
cor atribuda camada atual, poder especificar uma cor diferente.
Se a cor atual estiver definida como PORBLOCO, os objetos sero criados
utilizando a cor 7 (branco ou preto) at que os objetos sejam agrupados em
um bloco. Quando o bloco inserido em um desenho, ele adquire a definio
de cor atual.

276 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


Para definir uma cor ACI para todos os novos objetos
1 Na barra de ferramentas Propriedades, clique no Controle de cor.
2 Clique em uma cor para desenhar todos os novos objetos com essa cor ou
clique em Selecionar cor para exibir a caixa de dilogo Selecionar cor e
execute um dos procedimentos a seguir:

Na guia Cor indexada, clique em uma cor ou insira o nome ou o


nmero da cor na caixa Cor.
Na guia Cor indexada, clique em PORCAMADA para desenhar novos
objetos com a cor atribuda camada atual.
Na guia Cor indexada, clique em PORBLOCO para desenhar novos
objetos com a cor atual at que esses objetos sejam agrupados em um
bloco. Quando o bloco inserido no desenho, os objetos do bloco
adquirem a configurao da cor atual.

3 Clique em OK.
O Controle de cor exibe a cor atual.

Linha de comando COR

Para definir uma cor true color para todos os novos objetos
1 Na barra de ferramentas Propriedades, clique no Controle de cor.
2 Clique em Selecionar cor para exibir a caixa de dilogo Selecionar cor.
3 Na guia True Color da caixa de dilogo Selecionar cor, execute um dos
procedimentos a seguir:
Selecione o modelo de cores HSL na caixa Modelo de cores. Especifique
uma cor inserindo um valor de cor na caixa Cor ou especificando
valores nas caixas Matiz, Saturao e Iluminao.
Selecione o modelo de cores RGB na caixa Modelo de cores. Especifique
uma cor inserindo um valor de cor na caixa Cor ou especificando
valores nas caixas Vermelho, Verde e Azul.

4 Clique em OK.

O Controle de cor exibe a cor atual.

Linha de comando COR

Para definir uma cor de um livro de cores para todos os novos objetos
1 Na barra de ferramentas Propriedades, clique no Controle de cor.
2 Clique em Selecionar cor.

Trabalhando com cores | 277


3 Na guia Livro de cores da caixa de dilogo Selecionar cor, selecione um
livro de cores na caixa Livro de cores.
4 Selecione uma cor clicando em uma fatia de cor. Para pesquisar o livro de
cores, utilize as setas para cima e para baixo no controle deslizante de cor.
5 Clique em OK.
O Controle de cor exibe a cor atual.

Linha de comando COR

Alterando a cor de um objeto


Voc tem trs opes para alterar a cor de um objeto:

Reatribuir o objeto a outra camada com uma cor diferente. Se a cor de um


objeto estiver definida como PORCAMADA e voc reatribuir o objeto a uma
camada diferente, ele adquirir a cor da nova camada.
Alterar a cor atribuda camada na qual o objeto est. Se a cor de um
objeto estiver definida como PORCAMADA, ele adquirir a cor da sua
camada. Quando voc altera a cor atribuda a uma camada, todos os
objetos dessa camada com cor PORCAMADA so atualizados
automaticamente.
Especificar uma cor para um objeto para sobrepor a cor da camada. Voc
pode especificar explicitamente a cor de cada objeto. Se voc quiser
sobrepor a cor de um objeto determinada pela camada por uma cor
diferente, altere a cor de um objeto existente de PORCAMADA para uma cor
especfica, como vermelho, ou uma cor true color.

Se voc quiser definir uma cor especfica para todos os objetos criados
subseqentemente, altere a configurao de cor atual na barra de ferramentas
Propriedades de PORCAMADA para uma cor especfica.

Para alterar a camada de um objeto


1 Selecione os objetos cuja camada voc deseja alterar.
2 Na barra de ferramentas Camadas, clique no Controle de camada.
3 Selecione a camada que voc deseja atribuir aos objetos.

Barra de ferramentas Camadas

278 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


Para alterar a cor atribuda a uma camada
1 Na barra de ferramentas Camadas, clique no boto Gerenciador de
propriedades de camadas.
2 No Gerenciador de propriedades de camada, clique na cor que voc deseja
alterar.
3 Na caixa de dilogo Selecionar cor, execute um dos procedimentos a
seguir:

Na guia ndice, clique em uma cor ou insira o nome ou o nmero da


cor ACI (de 1 a 255) na caixa Cor e, em seguida, clique em OK.
Na guia True Color, selecione o modelo de cores HSL na opo Modelo
de cores e especifique uma cor inserindo um valor de cor na caixa Cor
ou especificando valores nas caixas Matiz, Saturao e Iluminao. Em
seguida, clique em OK.
Na guia True Color, selecione o modelo de cores RGB na caixa Modelo
de cores e especifique uma cor inserindo um valor de cor na caixa Cor
ou especificando valores nas caixas Vermelho, Verde e Azul.
Na guia Livros de cores, selecione um livro de cores na caixa Livro de
cores, selecione uma cor navegando pelo livro de cores (com o uso das
setas para cima e para baixo) e clicando em uma fatia de cor. Em
seguida, clique em OK.

4 Clique em OK para sair de cada uma das caixas de dilogo.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Para alterar a cor dos objetos sobrepondo a cor da camada


1 Selecione os objetos cuja cor voc deseja alterar.
2 Clique com o boto direito do mouse em um dos objetos e clique em
Propriedades no menu de atalho.
3 Na paleta Propriedades, selecione Cor.
Uma seta exibida na coluna da direita.
4 Clique na seta e selecione uma cor na lista ou clique em Selecionar cor
para exibir a caixa de dilogo Selecionar cor. Se voc clicar em Selecionar
cor, execute um dos procedimentos a seguir:

Na guia ndice, clique em uma cor ou insira o nome ou o nmero da


cor ACI (de 1 a 255) na caixa Cor.
Na guia True Color, selecione o modelo de cores HSL na opo Modelo
de cores e especifique uma cor inserindo um valor de cor na caixa Cor

Trabalhando com cores | 279


ou especificando valores nas caixas Matiz, Saturao e Iluminao. Em
seguida, clique em OK.
Na guia True Color, selecione o modelo de cores RGB na caixa Modelo
de cores e especifique uma cor inserindo um valor de cor na caixa Cor
ou especificando valores nas caixas Vermelho, Verde e Azul.
Na guia Livros de cores, selecione um livro de cores na caixa Livro de
cores, selecione uma cor navegando pelo livro de cores (com o uso das
setas para cima e para baixo) e clicando em uma fatia de cor. Em
seguida, clique em OK.

Linha de comando PROPRIEDADES

Utilizando livros de cores


Ao atribuir cores a objetos no AutoCAD, voc pode escolher cores dos livros
de cores que esto carregados no seu sistema. Voc pode escolher entre uma
grande variedade de cores personalizadas ao utilizar livros de cores. Os livros
de cores incluem arquivos de terceiros ou arquivos definidos pelo usurio que
contm amostras de cores nomeadas. Essas cores podem ser utilizadas para
aperfeioar desenhos de apresentaes e para otimizar a variedade de cores
utilizadas em desenhos. Voc pode aplicar cores de livros de cores a objetos
nos seus desenhos utilizando a guia Livros de cores da caixa de dilogo
Selecionar cor.
Instalando livros de cores
Os arquivos de livros de cores devem conter uma extenso de arquivo .acb
para serem reconhecidos pelo AutoCAD. Para acessar cores de livros de cores
na caixa de dilogo Selecionar cor, voc deve copiar primeiro os seus arquivos
de livros de cores para uma localizao especificada de livros de cores. Na guia
Arquivos da caixa de dilogo Opes, possvel definir o caminho no qual os
arquivos de livros de cores so armazenados. possvel definir vrias
localizaes para o caminho de livros de cores. Essas localizaes so salvas
no seu perfil de usurio.
Para acessar as novas cores depois de carregar um livro de cores no sistema,
voc deve fechar a caixa de dilogo Selecionar cor e, em seguida, abri-la
novamente. O novo livro de cores exibido na lista suspensa Livro de cores
da guia Livros de cores. Aps o carregamento de um livro de cores, voc pode
aplicar as cores definidas nesse livro a objetos nos seus desenhos.

280 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


Pesquisando livros de cores
Os livros de cores esto organizados alfabeticamente em pginas que podem
ser pesquisadas. Uma pgina comporta at dez cores. Se o livro de cores que
voc est pesquisando no estiver organizado em pginas, o AutoCAD
organizar automaticamente as cores em pginas, com cada pgina contendo
at sete cores.

Para instalar um livro de cores


1 No menu Ferramentas, clique em Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Arquivos.
3 Clique em Localizaes de livros de cores.
4 Clique em Adicionar para adicionar uma localizao de livros de cores.
5 Insira a nova localizao na caixa de caminho em branco.
6 Clique em OK.

Linha de comando OPES

Para procurar amostras de cores em um livro de cores


1 No menu Formatar, clique em Cor.
2 Na caixa de dilogo Cor, clique na guia Livros de cores.
3 Selecione um livro de cores na lista suspensa Livros de cores.
Para ativar a caixa de edio Cor, necessrio selecionar primeiro qualquer
amostra de cor no livro de cores.
4 Em Cor, insira o nmero da amostra de cor que voc deseja localizar e
pressione a tecla TAB.
A caixa de edio Cor e a Nova fatia de cor exibem a cor solicitada ou a cor
mais prxima correspondente.
5 Clique em OK para aplicar a cor.

Linha de comando COR

Para alterar a localizao padro dos arquivos de livros de cores


1 No menu Ferramentas, clique em Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Arquivos.
3 Clique duas vezes em Localizaes de livros de cores.
4 Selecione a seguinte localizao de livros de cores padro:
C:\Arquivos de programas\AutoCAD\support\color
5 Clique no nome da localizao para editar o caminho.

Trabalhando com cores | 281


6 Insira a nova localizao na caixa de caminho.
7 Clique em OK.

Linha de comando OPES

Para definir vrias pastas para o caminho de livros de cores


1 No menu Ferramentas, clique em Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, clique na guia Arquivos.
3 Clique em Localizaes de livros de cores.
4 Clique em Adicionar para adicionar uma localizao de livros de cores.
5 Insira a nova localizao na caixa de caminho em branco.
6 Clique em OK.

Linha de comando OPES

Trabalhando com tipos de linha


Voc pode utilizar tipos de linha para distinguir os objetos um do outro
visualmente e facilitar a leitura do desenho.

Viso geral de tipos de linha


Um tipo de linha um padro repetido de traos, pontos e espaos em branco
exibidos em uma linha ou em uma curva. Voc associa tipos de linha a
objetos tanto pela camada como pela especificao explcita do tipo de linha,
independente de camadas.
Alm da seleo de um tipo de linha, voc pode definir sua escala para
controlar o tamanho dos traos e espaos e voc pode criar seus prprios tipos
de linha personalizados.

Observao Os tipos de linha usados no devem ser confundidos com os


tipos de linha de hardware fornecidos por algumas plotadoras. Os dois tipos de
linha tracejados produzem resultados semelhantes. Entretanto, no utilize os
dois tipos ao mesmo tempo, porque os resultados podem ser imprevisveis.

Consulte tambm
Tipos de linha personalizados no Guia de personalizao

282 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


Carregando tipos de linha
No incio de um projeto, voc carrega os tipos de linha necessrios para o
projeto de forma que estejam disponveis quando solicitados. Se voc quiser
saber quais os tipos de linha que j esto disponveis, voc pode exibir uma
lista de tipos de linha que esto carregados no desenho ou armazenados em
um arquivo LIN (definio de tipo de linha).
O AutoCAD inclui os arquivos de definies de tipo de linha acad.lin e
acadiso.lin. O arquivo de tipo de linha apropriado depende da utilizao de
medidas mtricas ou imperiais.

Para unidades imperiais, utilize o arquivo acad.lin.


Para medidas mtricas, utilize o arquivo acadiso.lin.

Ambos os arquivos de definies de tipos de linha contm diversos tipos de


linha complexos.
Se voc selecionar um tipo de linha cujo nome comece com ACAD_ISO,
poder utilizar a opo de largura de caneta ISO ao plotar.
Voc pode remover informaes de tipo de linha sem referncia com
ELIMINAR ou com a excluso do tipo de linha a partir de Gerenciador de tipos
de linha. Os tipos de linha PORBLOCO, PORCAMADA e CONTINUOUS no
podem ser removidos.

Para carregar um tipo de linha


1 No menu Formatar, escolha Tipo de linha.
2 No Gerenciador de tipos de linha, escolha Carregar.
3 Na caixa de dilogo Carregar ou recarregar tipos de linha, escolha um
tipo de linha e escolha OK.
Se o tipo de linha que voc necessita no estiver relacionado, escolha
Arquivo. Na caixa de dilogo Selecionar arquivo de tipo de linha,
selecione um arquivo LIN cujos tipos de linha voc quer listar e escolha
Abrir. A caixa de dilogo exibe as definies de tipo de linha armazenadas
no arquivo LIN selecionado. Selecione um tipo de linha e escolha OK.
Voc pode manter pressionada CTRL para selecionar vrios tipos de linha
ou SHIFT para selecionar uma faixa de tipos de linha.
4 Escolha OK.

Linha de comando TIPOLINHA

Trabalhando com tipos de linha | 283


Para listar os tipos de linha carregados no desenho atual
1 Na barra de ferramentas Propriedades, clique no Controle de tipo de linha.
Todos os tipos de linha carregados so exibidos na lista. Se necessrio, use
a barra de rolagem para ver toda a lista.
2 Clique em qualquer local fora da caixa para fech-la.

Para listar os tipos de linha em um arquivo de definio de tipo de linha


1 No menu Formatar, clique em Tipo de linha.
2 No Gerenciador de tipos de linha, clique em Carregar.
3 Na caixa de dilogo Carregar ou recarregar tipos de linha, clique em
Arquivo.
4 Na caixa de dilogo Selecionar arquivo de tipo de linha, selecione um
arquivo LIN (definio de tipo de linha) com os tipos de linha a serem
relacionados e clique em Abrir.
A caixa de dilogo exibe as definies de tipo de linha armazenadas no
arquivo LIN selecionado.
5 Na caixa de dilogo Carregar ou recarregar tipos de linha, clique em Cancelar.
6 Clique em OK para fechar o Gerenciador de tipos de linha.

Linha de comando TIPOLINHA

Para descarregar um tipo de linha no utilizado


1 No menu Formatar, clique em Tipo de linha.
2 No Gerenciador de tipos de linha, clique em um tipo de linha e escolha
Excluir.
O tipo de linha selecionado descarregado. Certos tipos de linha no
podem ser descarregados: PORCAMADA, PORBLOCO, CONTINUOUS e
qualquer tipo de linha atualmente em uso.

Linha de comando TIPOLINHA

Para eliminar um tipo de linha no utilizado


1 No menu Arquivo, clique em Utilitrios de desenho. Em seguida, clique
em Eliminar.
A caixa de dilogo Eliminar exibe uma vista em rvore dos tipos de objeto
com itens que podem ser eliminados.
2 Para eliminar tipos de linha sem referncia, use um dos seguintes mtodos:

Para eliminar todos os tipos de linha sem referncia, selecione Tipos de


linha.

284 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


Para eliminar tipos de linha especficos, clique duas vezes em Tipos de
Linha para expandir a vista em rvore. Selecione ento os tipos de
linha a serem eliminados.

Se o item que voc quer eliminar no est relacionado, selecione


Visualizar itens que voc no pode eliminar.
3 Voc solicitado a confirmar cada item relacionado. Se voc no quer
confirmar cada excluso, limpe Confirmar cada item a ser eliminado.
4 Clique em Eliminar.
Para confirmar a excluso de cada item, responda ao prompt selecionando
Sim ou No, ou Sim para todos se mais que um item est selecionado.
5 Clique em Fechar.

Linha de comando ELIMINAR

Definindo o tipo de linha atual


Todos os objetos so criados com o uso do tipo de linha atual, que exibido
no Controle de tipo de linha da barra de ferramentas Propriedades. Voc
tambm pode definir o tipo de linha atual com o Controle de tipo de linha.
Se o tipo de linha atual estiver definido como PORCAMADA, os objetos sero
criados com o tipo de linha atribudo camada atual.
Se o tipo de linha atual estiver definido como PORBLOCO, os objetos sero
criados utilizando-se o tipo de linha CONTINUOUS at que eles sejam
agrupados em um bloco. Quando o bloco for inserido no desenho, tais
objetos adquirem a configurao de tipo de linha atual.
Se voc no deseja que o tipo de linha atual seja o tipo de linha atribudo
camada atual, voc pode especificar explicitamente um tipo de linha
diferente.
O AutoCAD no exibe o tipo de linha de alguns objetos: texto, pontos,
viewports, hachuras e blocos.

Para configurar o tipo de linha para todos os novos objetos


1 No menu Formatar, clique em Tipo de linha.
2 Se voc precisa carregar tipos de linha adicionais, clique em Carregar,
selecione um ou mais tipos de linha e clique em OK.
Voc pode manter pressionada CTRL para selecionar vrios tipos de linha
ou SHIFT para selecionar uma faixa de tipos de linha.

Trabalhando com tipos de linha | 285


3 No Gerenciador de tipos de linha, execute um dos procedimentos a seguir:

Selecione um tipo de linha e selecione Atual para desenhar todos os


novos objetos com esse tipo de linha.
Selecione PORCAMADA para desenhar novos objetos no tipo de linha
atribudo camada atual.
Selecione PORBLOCO para desenhar novos objetos no tipo de linha
atual at que eles estejam agrupados em um bloco. Quando o bloco
inserido em um desenho, os objetos do bloco adquirem a configurao
do tipo de linha atual.

4 Clique em OK.

Observao O Controle de tipo de linha exibe o tipo de linha atual. Se o tipo


de linha que voc deseja utilizar j estiver carregado, ser possvel clicar no
Controle de tipo de linha e clicar no tipo de linha para torn-lo atual.

Linha de comando TIPOLINHA

Para alterar o tipo de linha atribudo a uma camada


1 Na barra de ferramentas Camadas, clique no boto Gerenciador de
propriedades de camadas.
2 No Gerenciador de propriedades de camada, selecione o tipo de linha
que voc deseja alterar.
3 Na caixa de dilogo Selecionar tipo de linha, selecione o tipo de linha
desejado e clique em OK.
4 Clique novamente em OK.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Alterando o tipo de linha de um objeto


Voc tem trs opes para alterar o tipo de linha de um objeto:

Reatribuir o objeto a outra camada com um tipo de linha diferente. Se o


tipo de linha de um objeto estiver definido como PORCAMADA e voc
reatribuir o objeto a uma camada diferente, ele adquirir o tipo de linha
da nova camada.

286 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


Alterar o tipo de linha atribudo camada em que o objeto est. Se o tipo
de linha de um objeto estiver definido como PORCAMADA, ele adquirir o
tipo de linha de sua camada. Quando voc altera o tipo de linha atribudo
a uma camada, todos os objetos dessa camada com o tipo de linha
atribudo como PORCAMADA sero atualizados automaticamente.
Especificar um tipo de linha de um objeto para sobrepor o tipo de linha da
camada. Voc pode especificar explicitamente o tipo de linha de cada
objeto. Para sobrepor um tipo de linha que determinado pela camada de
um objeto por um diferente, altere o tipo de linha do objeto existente de
PORCAMADA para um tipo de linha especfico, como TRACEJADO.

Se voc quiser definir um tipo de linha especfico para todos os objetos


criados subseqentemente, altere a configurao do tipo de linha atual na
barra de ferramentas Propriedades de PORCAMADA para um tipo de linha
especfico.

objeto selecionado resultado: tipo de linha contnuo


alterado para o centro

Para alterar a camada de um objeto


1 Selecione os objetos cuja camada voc deseja alterar.
2 Na barra de ferramentas Camadas, clique no Controle de camada.
3 Selecione a camada que voc deseja atribuir aos objetos.

Barra de ferramentas Camadas

Para alterar o tipo de linha padro atribudo a uma camada


1 Na barra de ferramentas Camadas, clique no boto Gerenciador de
propriedades de camadas.
2 No Gerenciador de propriedades de camada, selecione o tipo de linha
que voc deseja alterar.

Trabalhando com tipos de linha | 287


3 Na caixa de dilogo Selecionar tipo de linha, selecione um tipo de linha.
Se o tipo de linha necessrio no estiver relacionado, clique em Carregar.
Selecione um tipo de linha e clique em OK ou clique em Arquivo para abrir
arquivos de definio de tipo de linha (LIN) adicionais.
4 Clique em OK para sair de cada uma das caixas de dilogo.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Para alterar o tipo de linha de um objeto com a sobreposio do tipo de linha


da camada
1 Selecione os objetos cujos tipos de linha voc deseja alterar.
2 Na barra de ferramentas Propriedades, clique no Controle de tipo de linha.
3 Selecione o tipo de linha que voc deseja atribuir aos objetos.

Linha de comando TIPOLINHA

Controlando a escala de tipo de linha


Voc pode utilizar o mesmo tipo de linha em diferentes escalas, alterando o
fator de escala de tipo de linha global ou individualmente para cada objeto.
Por padro, ambas as escalas de tipo de linha global e individual so definidas
como 1.0. Quanto menor for a escala, mais repeties do padro sero
geradas por unidade de desenho. Por exemplo, com uma configurao igual
0,5, so exibidas duas repeties do padro na definio de tipo de linha para
cada unidade de desenho. Segmentos de linha curtos que no podem exibir
um padro de tipo de linha completo so exibidos como contnuos. Voc
pode utilizar uma escala de tipo de linha menor para linhas que so muito
curtas para exibir at mesmo uma seqncia de traos.
O Gerenciador de tipos de linha exibe o Fator de escala global e a Escala do
objeto atual.

O valor Fator de escala global controla a varivel de sistema LTSCALE, que


altera a escala de tipo de linha globalmente para objetos novos e
existentes.
O valor Escala do objeto atual controla a varivel de sistema CELTSCALE,
que define a escala de tipo de linha para objetos novos.

288 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


O valor de CELTSCALE multiplicado pelo valor de LTSCALE para obter a escala
do tipo de linha exibida. Voc pode alterar com facilidade as escalas do tipo
de linha no seu desenho individual ou globalmente.
Em um layout, voc pode ajustar a escala de tipos de linha em diferentes
viewports com PSLTSCALE.

Para alterar a escala de tipo de linha de objetos selecionados


1 Selecione os objetos cuja escala de tipo de linha voc deseja alterar.
2 Clique com o boto direito do mouse em um dos objetos e clique em
Propriedades no menu de atalho.
3 Na paleta Propriedades, selecione Escala de tipo de linha e insira um novo
valor.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PROPRIEDADES

Para definir a escala de tipo de linha para novos objetos


1 No menu Formatar, escolha Tipo de linha.
2 No Gerenciador de tipos de linha, escolha Mostrar detalhes para
expandir a caixa de dilogo.
3 Digite um novo valor para a Escala do objeto atual.
4 Escolha OK.

Linha de comando TIPOLINHA

Para alterar a escala de tipo de linha globalmente


1 No menu Formatar, escolha Tipo de linha.
2 No Gerenciador de tipos de linha, escolha Mostrar detalhes para
expandir a caixa de dilogo.
3 Digite um novo valor para o Fator de escala global.
4 Escolha OK.

Linha de comando TIPOLINHA

Trabalhando com tipos de linha | 289


Exibindo tipos de linha em segmentos curtos e
polilinhas
Se uma linha for muito curta para comportar at mesmo uma seqncia de
traos, o resultado ser uma linha contnua entre as extremidades, conforme
exibido a seguir.

Voc pode ajustar segmentos curtos utilizando um valor menor para suas
escalas de tipo de linha individuais. Para obter mais informaes, consulte
Controlando a escala de tipo de linha na pgina 288.
Para polilinhas, voc pode especificar se um padro de tipo de linha
centralizado em cada segmento ou se contnuo atravs de vrtices em todo
o comprimento da polilinha. Isso feito configurando a varivel de sistema
PLINEGEN.

PLINEGEN = 0 PLINEGEN = 1

tipo de linha centralizado em tipo de linha continuous


cada segmento da polilinha 2D por toda a polilinha 2D

Para definir a exibio do tipo de linha para todas as polilinhas novas


1 No prompt Comando, digite plinegen.
2 Digite 1 para tornar o padro de tipo de linha contnuo por todo o
comprimento de polilinhas bidimensionais, ou digite 0 para centralizar o
padro de tipo de linha em cada segmento.

Linha de comando PLINEGEN

290 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


Para alterar a exibio do tipo de linha de polilinhas existentes
1 Clique duas vezes na polilinha cuja exibio de tipo de linha voc deseja
alterar.
2 Na paleta Propriedades, clique Gerao de tipo de linha e selecione
Ativado ou Desativado.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PROPRIEDADES

Controlando espessuras de linha


Voc pode diferenciar ainda mais os objetos do desenho controlando a
espessura de suas linhas tanto na exibio do desenho como na plotagem.

Viso geral de espessuras de linha


Utilizando as espessuras de linha, voc pode criar linhas espessas e finas para
mostrar detalhadamente cortes em sees, profundidade em elevaes,
linhas de cota e marcas de tique, alm de diferenas nos detalhes. Por
exemplo, ao atribuir espessuras de linhas variadas a camadas diferentes, ser
possvel diferenciar facilmente entre construes novas, existentes e em
demolio. As espessuras de linha no so exibidas, a no ser que o boto
ESPL esteja selecionado na barra de status.
Todos os objetos podero exibir espessura de linha, exceto fontes TrueType,
imagens raster, pontos e preenchimentos slidos (slidos 2D). Em uma vista
em planta, as polilinhas largas sobrepem qualquer valor de largura aplicado
por uma espessura de linha. As polilinhas largas somente exibem espessuras
de linhas, quando a polilinha est sendo visualizada em uma vista diferente
da vista em planta. Voc pode exportar desenhos para outros aplicativos ou
recortar objetos para a rea de transferncia e manter as informaes de
espessura de linha.
No espao do modelo, as espessuras de linha so exibidas em pixels e no so
alteradas quando o zoom aumentado ou diminudo. Assim, voc no deve
utilizar espessuras de linha para representar a exata largura de um objeto no
espao do modelo. Por exemplo, se voc deseja desenhar um objeto com uma
largura do mundo real de 0,5 polegadas, no use uma espessura de linha; em
vez disso, use uma polilinha com uma largura de 0,5 polegadas para
representar o objeto.

Controlando espessuras de linha | 291


Voc tambm pode plotar os objetos de seu desenho com valores de espessura
de linha personalizados. Use o Editor de tabela de estilo de plotagem para
ajustar os valores fixos de espessuras de linhas para plotar a um novo valor.
Escala de espessura de linha em desenhos
Os objetos com uma espessura de linha so plotados com a largura exata do
valor de espessura de linha atribudo. As configuraes padro para esses
valores incluem PORCAMADA, PORBLOCO e Padro. Elas so exibidas tanto em
milmetros como em polegadas, com milmetros sendo o padro. Todas as
camadas so inicialmente configuradas para 0,25 mm,, controladas pela
varivel de sistema LWDEFAULT.
Um valor de espessura de linha de 0,025 mm ou menor exibido como um
pixel no espao do modelo e plotado na espessura de linha mais fina
disponvel no dispositivo plotador especificado. Valores de espessura de linha
que voc insira no comando linha so arredondados para o valor predefinido
mais prximo.
Voc define as unidades de espessura de linha e o valor padro na caixa de
dilogo Configuraes de espessura de linha. Voc pode acessar a caixa de
dilogo Configuraes de espessura de linha utilizando o comando
ESPLINHA, clicando com o boto direito do mouse no boto ESPL da barra de
status e escolhendo Configuraes, ou selecionando Configuraes de
espessura de linha na guia Exibio da caixa de dilogo Opes.

Consulte tambm
Desenhando polilinhas na pgina 357

Para atribuir uma largura a polilinhas


1 No menu Desenhar, escolha Polilinha.
2 Especifique o ponto de incio para o primeiro segmento na polilinha.
3 Digite la (Largura).
4 Digite um valor para a largura no incio do segmento da linha.
5 Digite um valor para a largura no fim do segmento da linha.
6 Especifique a extremidade do primeiro segmento da polilinha.
7 Digite la para especificar diferentes larguras para o prximo segmento ou
pressione ENTER para encerrar o comando.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando PLINHA

292 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


Para atribuir espessura de linha a uma camada
1 No menu Formatar, escolha Camada.
2 No Gerenciador de propriedades de camadas, selecione uma camada e
clique a espessura de linha associada com aquela camada.
3 Na caixa de dilogo Espessura de linha, selecione uma espessura de linha
na lista.
4 Escolha OK para sair de cada uma das caixas de dilogo.

Linha de comando CAMADA

Para definir a escala de exibio de espessuras de linha na guia Modelo


1 No menu Formatar, escolha Espessura de linha.
2 Na caixa de dilogo Configuraes de espessura de linha em Ajustar
escala de exibio, mova a barra deslizante para alterar a escala.
3 Escolha OK.

Linha de comando CAMADA, ESPLINHA

Exibindo espessuras de linha


As espessuras de linha so exibidas no espao do modelo de forma diferente
de quando exibidas em um layout no espao do papel.

No espao do modelo, uma espessura de linha com valor 0 exibida como


um pixel e outras espessuras de linha utilizam uma largura de pixel
proporcional a seus valores de unidades reais.
Em um layout em espao do papel, as espessuras de linha so exibidas na
largura exata de plotagem.

Exibindo espessuras de linha no espao do modelo


No espao do modelo, linhas carregadas que so unidas formam uma juno
chanfrada com nenhum capeamento. Voc pode utilizar estilos de plotagem
para aplicar diferentes junes e estilos de capeamentos para objetos com
polilinhas.

Observao Diferentes estilos de capeamento e junes de objetos com


espessuras de linha so exibidos apenas em uma visualizao de plotagem
completa.

Controlando espessuras de linha | 293


A exibio da espessura de linha no espao do modelo no se altera com o
fator de zoom. Por exemplo, um valor de espessura de linha representado por
uma largura de quatro pixels sempre exibido utilizando-se quatro pixels
qualquer que seja o aumento do zoom. Para que as espessuras de linha em
objetos apaream mais espessas ou mais finas na guia Modelo, utilize
ESPLINHA para configurar a sua escala de exibio. A alterao da escala de
exibio no afeta o valor de plotagem da espessura de linha.
O tempo de regenerao aumenta com espessuras de linha que so
representadas por mais que um pixel. Desative a exibio de espessuras de
linha para otimizar o desempenho do AutoCAD. Na guia Modelo, voc pode
ativar ou desativar a exibio de espessura de linha clicando em ESPL na
barra de status.
Exibindo espessuras de linha em layouts
Em layouts e visualizaes de plotagem, as espessuras de linha so exibidas
em unidades universais reais e as espessuras de linhas exibem alteraes com
o fator de zoom. Voc pode controlar a espessura de linha plotando e
alterando a escala do seu desenho na caixa de dilogo Plotar, guia
Configuraes de plotagem.
Em layouts, voc pode ativar ou desativar a exibio de espessura de linha
clicando em ESPL na barra de status. Esta configurao no afeta a plotagem
de espessuras de linha.

Para exibir espessuras de linha


Utilize um dos seguintes mtodos:

Alterne ESPL na barra de status.


Selecione ou limpe Exibir espessura de linha na caixa de dilogo
Configuraes de espessura de linha.
Configure a varivel de sistema LWDISPLAY como 0 ou 1 para ativar ou
desativar a exibio da espessura de linha.

Linha de comando ESPLINHA

Definindo a espessura de linha atual


Todos os objetos so criados com o uso da espessura de linha atual, que
exibida no Controle de espessura de linha da barra de ferramentas
Propriedades. Voc tambm pode definir a espessura de linha atual com o
Controle de espessura de linha.
Se a espessura de linha atual estiver definida como PORCAMADA, os objetos
sero criados com a espessura de linha atribuda camada atual.

294 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


Se a espessura de linha atual estiver configurada como PORBLOCO, os objetos
sero criados utilizando a espessura de linha padro definida at que os
objetos sejam agrupados em um bloco. Quando o bloco inserido em um
desenho, ele adquire a definio de espessura de linha atual.
Se voc no quer que a espessura de linha atual seja a espessura de linha
associada camada atual, voc pode especificar explicitamente uma
espessura de linha diferente.
Os objetos em desenhos criados em um release anterior do AutoCAD so
atribudos com o valor de espessura de linha PORCAMADA e todas as camadas
so definidas como PADRO. A espessura de linha atribuda aos objetos
exibida como um preenchimento slido desenhado na cor atribuda do
objeto.

Para tornar atual uma espessura de linha para a criao de objetos


1 No menu Formatar, clique em Espessura de linha.
2 Na caixa de dilogo Configuraes de espessura de linha, selecione uma
espessura de linha.
3 Clique em OK.

Observao Para exibir a espessura de linha na sua configurao atual, a


opo Exibir espessura de linha deve estar selecionada na caixa de dilogo Exibir
espessura de linha.

Linha de comando CAMADA, ESPLINHA

Alterando a espessura de linha de um objeto


Voc tem trs opes para alterar a espessura de linha de um objeto:

Reatribuir o objeto a outra camada com uma espessura de linha diferente.


Se a espessura de linha de um objeto estiver definida como PORCAMADA e
voc reatribuir o objeto a uma camada diferente, ele adquirir a espessura
de linha da nova camada.
Alterar o tipo de linha atribudo camada em que o objeto est. Se a
espessura de linha de um objeto estiver definida como PORCAMADA, ele
adquirir a espessura de linha de sua camada. Quando voc altera a
espessura de linha atribuda a uma camada, todos os objetos dessa camada
com uma espessura de linha PORCAMADA so atualizados
automaticamente.

Controlando espessuras de linha | 295


Especificar uma espessura de linha para um objeto para sobrepor a
espessura de linha da camada. Voc pode especificar explicitamente a
espessura de linha de cada objeto. Para sobrepor a espessura de linha de
um objeto que determinada pela camada por uma diferente, altere a
espessura de linha existente do objeto de PORCAMADA para uma espessura
de linha especfica.

Se voc quiser definir uma espessura de linha especfica para todos os objetos
criados subseqentemente, altere a configurao da espessura de linha atual
na barra de ferramentas Propriedades de PORCAMADA para uma espessura de
linha especfica.

Para alterar a largura de linha de uma polilinha, anel, retngulo ou polgono


1 No menu Modificar, escolha Objeto Polinha.
2 Selecione um ou mais objetos polilinha.
3 Insira la (Largura) e digite uma nova largura para todos os segmentos.
4 Pressione ENTER para finalizar o comando.

Barra de ferramentas Modificar II


Linha de comando EDITARP

Controlando as propriedades de exibio de


determinados objetos
Voc pode controlar como objetos sobrepostos e alguns outros objetos so
exibidos e plotados.

Controlando a exibio de polilinhas, hachuras,


preenchimentos de gradiente, espessuras de
linha e textos
O desempenho de exibio melhorado quando polilinhas e anis largos,
polgonos com preenchimento slido (slidos bidimensionais), hachuras,
preenchimentos de gradiente e textos so exibidos de forma simplificada. A
exibio simplificada tambm aumenta a velocidade de criao de plotagens
de teste.

296 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


Desativando o preenchimento slido
Quando voc desativa o modo Preencher, polilinhas largas, polgonos com
preenchimento slido, preenchimentos de gradiente e hachuras so exibidos
em forma de contorno. Com exceo de preenchimentos de gradiente e
hachuras padronizadas, o preenchimento slido automaticamente
desativado para a vista oculta e para vistas no planas em trs dimenses.

modo Preencher ativado modo Preencher desativado

Utilizando o Texto rpido


Quando voc ativa o modo Texto rpido nos desenhos que contm muito
texto com fontes complexas, somente uma moldura retangular definindo o
texto exibida ou plotada.

modo Texto rpido desativado modo Texto rpido ativado

Desativando espessuras de linha


Qualquer espessura de linha representada por mais de um pixel pode
diminuir o desempenho. Se voc deseja melhorar a performance de exibio,
desative espessuras de linha. Voc pode ativar e desativar as espessuras de
linha selecionando o boto ESPL da barra de status ou utilizando a caixa de
dilogo Configuraes de espessura de linha. Espessuras de linha sempre so
plotadas em seu valor do mundo real se sua exibio est ativada ou
desativada.
Atualizando a exibio
Novos objetos utilizam automaticamente as configuraes atuais para
exibies de preenchimento slido e texto. Com exceo das espessuras de

Controlando as propriedades de exibio de determinados objetos | 297


linha, para atualizar a exibio de objetos existentes utilizando essas
configuraes, utilize REGEN.

Consulte tambm
Utilizando camadas para gerenciar a complexidade na pgina 257
Exibindo espessuras de linha na pgina 293
Utilizando fontes TrueType na pgina 607

Para ativar ou desativar a exibio de preenchimento slido


1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, escolha a guia Exibio.
3 Em Desempenho de exibio, escolha Aplicar preenchimento slido.
Uma marca de verificao indica que o modo Preencher est ativado.
4 Escolha OK.
5 Para exibir as suas alteraes, escolha Regenerar a partir do menu
Visualizar.

Linha de comando OPCOES, REGEN

Para ativar ou desativar a exibio de texto


1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, escolha a guia Exibio.
3 Em Desempenho da exibio, escolha Mostrar somente o quadro de
limite do texto.
A marca de verificao indica que o texto exibido como um quadro
retangular.
4 Escolha OK.
5 Para exibir as suas alteraes, escolha Regenerar a partir do menu
Visualizar.

Linha de comando OPCOES, REGEN

Para ativar ou desativar espessuras de linha


1 No menu Formatar, escolha Espessura de linha.
2 Na caixa de dilogo Configuraes de espessura de linha, desmarque
Exibir espessura de linha.
3 Escolha OK para sair.

Linha de comando ESPLINHA

298 | Captulo 17 Controlando as propriedades dos objetos


Controlando a maneira como os objetos
sobrepostos so exibidos
Geralmente, objetos sobrepostos como texto, polilinhas largas e polgonos
com preenchimento slido so exibidos na ordem em que so criados:
objetos criados recentemente ficam na frente de objetos existentes. Voc
pode usar DRAWORDER para alterar a ordem do desenho (que a ordem de
exibio e plotagem) de qualquer objeto. TEXTTOFRONT altera a ordem do
desenho de todos os textos e cotas no desenho.

Os retngulos so O terceiro retngulo


exibidos na ordem que possui uma ordem de
foram criados desenho atribuda

Observao Os objetos sobrepostos no podem ser controlados entre o


espao do modelo e o espao do papel. Eles podem ser controlados apenas
dentro do mesmo espao.

Para alterar a ordem do desenho de objetos sobrepostos


1 Na barra de ferramentas Ordem do desenho, clique em uma das opes de
ordem do desenho.
2 Selecione os objetos cuja ordem de desenho ser modificada e pressione
ENTER.
3 Selecione os objetos de referncia e pressione ENTER . (Esta etapa
necessria apenas para as opes Mover objetos para cima e mover objetos
para baixo.)

Menu Ferramentas Ordem de desenho


Linha de comando ORDEMDES
Menu de atalho Selecione um objeto, clique com o boto direito e clique
em Ordem do desenho.

Controlando as propriedades de exibio de determinados objetos | 299


300
Utilizando ferramentas
de preciso
18
Existe uma variedade de ferramentas de preciso Neste captulo
disponveis para ajud-lo a produzir desenhos precisos Utilizando coordenadas e
sistemas de coordenadas
rapidamente sem clculos entediantes. Mesmo que todo
Efetuando snap a locais em
o seu trabalho seja baseado em um sistema de objetos (snaps a objeto)
Restringindo o movimento do
coordenadas, voc poder estabelecer configuraes que
cursor
permitam efetuar snaps a locais na tela, a locais Combinando ou deslocando
pontos e coordenadas
especificados em objetos ou a pontos relativos a outros
Especificando distncias
locais ou objetos. Voc tambm pode exibir informaes Extraindo ou calculando
informaes geomtricas de
sobre objetos existentes.
objetos

301
Utilizando coordenadas e sistemas de
coordenadas
possvel utilizar vrios mtodos de entrada no sistema de coordenadas para
a entrada precisa de uma coordenada. Voc tambm pode utilizar um sistema
de coordenadas mvel, o sistema de coordenadas do usurio, para a entrada
de uma coordenada conveniente e para estabelecer planos de desenho.

Viso geral da entrada de coordenada


Quando um comando solicita a voc um ponto, voc pode utilizar o
dispositivo apontador para especificar um ponto ou inserir um valor de
coordenada na linha de comando. Voc pode inserir coordenadas
bidimensionais como coordenadas cartesianas (X,Y) ou como coordenadas
polares.
Coordenadas cartesianas e polares
Um sistema de coordenadas cartesianas possui trs eixos, X, Y e Z. Ao inserir
valores de coordenada, voc indica a distncia de um ponto (em unidades) e
sua direo (+ ou -) juntamente com os eixos X, Y e Z relativos origem do
sistema de coordenadas (0,0,0).
Em 2D, voc especifica pontos no plano XY, tambm chamado de plano de
construo. O plano de construo similar a uma folha plana de papel
quadriculado. O valor X de uma coordenada cartesiana especifica a distncia
horizontal e o valor Y especifica a distncia vertical. O ponto de origem (0,0)
indica a localizao de interseco dos dois eixos.
Y

8,5

4,2

-X X

-Y
origem (0,0)

302 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


As coordenadas polares utilizam uma distncia e um ngulo para localizar
um ponto. Com as coordenadas cartesiana e polar voc pode inserir
coordenadas absolutas baseadas na origem (0,0) ou coordenadas relativas
baseadas no ltimo ponto especificado.
Outro mtodo utilizado para inserir uma coordenada relativa movendo o
cursor para especificar uma direo e inserindo a distncia diretamente. Este
mtodo chamado de entrada direta da distncia.
possvel inserir as coordenadas em notao cientfica, decimal, de
engenharia, de arquitetura ou fracionria. Voc pode inserir os ngulos em
grados, radianos, unidades de topografia ou graus, minutos e segundos. Voc
especifica este estilo de unidade na caixa de dilogo Controle de unidades.

Inserindo coordenadas 2D
As coordenadas cartesianas e polares 2D absolutas e relativas determinam
locais precisos dos objetos em um desenho.

Exibindo coordenadas na barra de status


O AutoCAD exibe a localizao atual do cursor como uma coordenada na
barra de status na parte inferior da janela do AutoCAD.
H trs tipos de exibio de coordenada:

A exibio dinmica atualiza a localizao das coordenadas X,Y quando


voc move o cursor.
A exibio de distncias e ngulos atualiza a distncia relativa
(distncia<ngulo) quando voc move o cursor. Esta opo est disponvel
apenas quando voc desenha linhas ou outros objetos que solicitam mais
de um ponto.
A exibio esttica atualiza a localizao das coordenadas X,Y apenas
quando voc especifica um ponto.

Para exibir os valores das coordenadas de um ponto


1 No menu Ferramentas, escolha Pesquisar. Ento escolha Ponto de
identificao.
2 Selecione a localizao que voc quer identificar.
Os valores das coordenadas X,Y,Z so exibidos na linha de comando.

Barra de ferramentas Pesquisar


Linha de comando ID

Utilizando coordenadas e sistemas de coordenadas | 303


Para localizar um ponto visualmente
1 No menu Ferramentas, escolha Pesquisar. Ento escolha Ponto de
identificao.
2 Na linha de comando, digite os valores da coordenada do ponto que voc
quer localizar.
Se a varivel de sistema BLIPMODE est ativada, um blip (pequena cruz)
exibida na localizao do ponto.

Barra de ferramentas Pesquisar


Linha de comando ID

Para alterar a exibio das coordenadas na barra de status


Utilize um dos seguintes mtodos:

Clique o mostrador de coordenadas ao prompt Especificar ponto seguinte.


Pressione F6 ou CTRL+D.
Defina a varivel de sistema COORDS como 0 para exibio esttica, 1 para
exibio dinmica ou 2 para exibio de distncia e ngulo.

Inserindo coordenadas cartesianas


Para utilizar valores de coordenadas para especificar um ponto, insira um
valor X e um valor Y separados por uma vrgula (X,Y). O valor X a distncia
positiva ou negativa, em unidades, ao longo do eixo horizontal. O valor Y
a distncia positiva ou negativa, em unidades, ao longo do eixo vertical.
Os valores das coordenadas absolutas tm como base a origem (0,0), onde os
eixos X e Y se interceptam. Use coordenadas absolutas quando souber os
valores precisos de X e Y das coordenadas do ponto. Por exemplo, a
coordenada 3,4 especifica um ponto 3 unidades ao longo do eixo X e 4
unidades ao longo do eixo Y a partir da origem.
As coordenadas relativas se baseiam no ltimo ponto inserido. Use
coordenadas relativas quando souber a posio de um ponto em relao ao
ponto anterior. Para especificar coordenadas relativas, preceda os valores de
coordenada de um smbolo @. Por exemplo, @3,4 especifica um ponto 3
unidades ao longo do eixo X e 4 unidades ao longo do eixo Y a partir do
ltimo ponto especificado.

304 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


Por exemplo, para desenhar uma linha comeando em um valor 2 para X e
um valor 1 para Y e terminando em 3,4, insira as seguintes entradas na linha
de comando:
Comando: linha
Especificar primeiro ponto: -2,1
Ao ponto: 3,4

O AutoCAD localiza a linha da seguinte maneira:

3,4

-2,1
-X X

-Y

O exemplo a seguir desenha uma linha cujo ponto final est a 5 unidades na
direo X e 0 unidades na direo Y a partir do ponto inicial de coordenadas
absolutas -2,1. Pressione ENTER no prximo prompt Ao ponto para finalizar
o comando.
Comando: linha
Do ponto: -2,1
Ao ponto: @5,0

-X X

-Y

Utilizando coordenadas e sistemas de coordenadas | 305


Para inserir uma coordenada absoluta (2D)
Quando o prompt solicitar um ponto, insira as coordenadas usando o
seguinte formato:
x,y

X representa a distncia e a direo ao longo do eixo horizontal a partir da


origem (0,0).
Y representa a distncia e a direo ao longo do eixo vertical a partir da
origem (0,0).

Para inserir uma coordenada relativa (2D)


Quando o prompt solicitar um ponto, insira as coordenadas usando o
seguinte formato:
@x,y

X representa a distncia e a direo ao longo do eixo horizontal a partir do


ltimo ponto inserido.
Y representa a distncia e a direo ao longo do eixo vertical a partir do
ltimo ponto inserido.

Inserindo coordenadas polares


Para inserir coordenadas polares, digite uma distncia e um ngulo separados
por um sinal de menor que (<). Por exemplo, para especificar um ponto que
esteja a uma distncia de 1 unidade do ponto anterior, a um ngulo de 45
graus, digite @1<45.
Por padro, os ngulos aumentam no sentido anti-horrio e diminuem no
sentido horrio. Para mover no sentido horrio, introduza um valor negativo
para o ngulo. Por exemplo, a insero de 1<315 equivale insero de 1<-
45. Voc pode alterar as convenes do ngulo para o desenho atual com
UNIDADES.

As coordenadas polares so absolutas (medidas a partir da origem) ou


relativas ao ponto anterior. Para especificar coordenadas relativas, preceda a
coordenada de um smbolo @.
O exemplo a seguir mostra uma linha desenhada com coordenadas polares
usando a configurao de direo do ngulo padro. Para obter mais
informaes sobre convenes de direo de ngulo, consulte Comeando
um desenho do zero na pgina 94 Quando voc pressiona ENTER no
prximo prompt Ao ponto, o comando finalizado.

306 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


O exemplo a seguir mostra um desenho de linha com coordenadas polares.
Comando: linha
Especificar primeiro ponto: 0,0
Ao ponto: 4<120
Ao ponto: 5<30

4<120
5<30

0,0

O exemplo a seguir mostra uma linha desenhada com coordenadas polares


relativas. Quando voc pressiona ENTER no prximo prompt Ao ponto, o
comando finalizado.
Ao ponto: @3<45
Ao ponto: @5<285

@3<45 ponto anterior

ponto anterior

0,0 0,0 @5<285

Para inserir uma coordenada polar (2D)


Quando o prompt solicitar um ponto, insira os valores de coordenadas
usando o seguinte formato:
distncia<ngulo

Distncia representa a distncia em relao origem (0,0).


ngulo representa o ngulo em relao origem (0,0).

Utilizando coordenadas e sistemas de coordenadas | 307


Inserindo coordenadas 3D
As coordenadas cartesianas, cilndricas ou esfricas localizam pontos quando
voc cria objetos em 3D.

Inserindo coordenadas cartesianas 3D


A insero de valores de coordenadas cartesianas 3D (X,Y,Z) semelhante
insero de valores de coordenadas 2D (X,Y). Alm de especificar os valores
de X e Y, voc tambm especifica um valor para Z usando o seguinte formato:
X,Y,Z
Na ilustrao abaixo, os valores das coordenadas 3,2,5 indicam um ponto trs
unidades ao longo do eixo X positivo, 2 unidades ao longo do eixo Y positivo
e 5 unidades ao longo do eixo Z positivo.

+Z

+Y
3,2,5

-X

ponto de origem do WCS

-Y

+X
-Z

Utilizando valores Z padro


Quando voc insere coordenadas no formato X,Y, o valor de Z copiado do
ltimo ponto inserido. Como resultado, voc pode inserir uma localizao no
formato X,Y,Z e, em seguida, inserir as localizaes subseqentes utilizando
o formato X,Y, com o valor de Z permanecendo constante. Por exemplo, se
voc inserir as seguintes coordenadas para uma linha
Do ponto: 0,0,5
Ao ponto: 3,4

ambas as extremidades da reta tero o valor de Z igual a 5. Quando voc


comea ou abre um desenho, o valor padro de Z 0.

308 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


Utilizando coordenadas absolutas e relativas
Da mesma forma que as coordenadas 2D, voc pode inserir valores de
coordenadas absolutas, que se baseiam na origem, ou inserir valores de
coordenadas relativas, que se baseiam no ltimo ponto inserido. Para inserir
coordenadas relativas, utilize o smbolo @ como prefixo. Por exemplo, utilize
@1,0,0 para inserir um ponto uma unidade na direo do X positivo partir do
ponto anterior. Para inserir coordenadas absolutas no necessrio nenhum
prefixo.
Utilizando filtros de coordenadas
Os filtros de coordenadas so teis para criar uma nova localizao de
coordenadas utilizando o valor X de uma localizao, o valor Y de uma
segunda localizao e o valor Z de uma terceira localizao. Os filtros de
coordenadas operam em 3D da mesma forma que operam em 2D. Para
especificar um filtro na linha de comando, digite um ponto e uma ou mais
das letras X, Y e Z. O AutoCAD aceita as seguintes selees de filtro:

.X
.Y
.Z
.XY
.XZ
.YZ

Depois que voc especificar o valor da coordenada inicial, o AutoCAD


solicitar os valores das coordenadas restantes. Se voc digitar .x no prompt
para inserir um ponto, sero pedidos a voc valores de Y e Z; se voc digitar
.xz no prompt para inserir um ponto, ser pedido o valor de Y.
Filtros de coordenadas so normalmente usados para localizar o centro de um
retngulo e localizar a projeo de um ponto em 3D no plano XY do UCS.

Exemplo: Utilizando filtros de coordenadas


Este exemplo mostra como usar filtros de coordenadas para criar um objeto
ponto no centro (centride) de um objeto 3D. As linhas ocultas foram
removidas para maior clareza. O valor de X do novo ponto foi extrado da
primeira localizao especificada, o valor de Y foi extrado da segunda

Utilizando coordenadas e sistemas de coordenadas | 309


localizao e o valor de Z foi extrado da terceira localizao. Os trs valores
so combinados para formar os valores das coordenadas do novo ponto.
Comando: justificao
Ponto: .x
do meio
do objeto selecionado (1)
( necessrio YZ): .y
do meio
do objeto selecionado (2)
( necessrio Z): meio
do objeto selecionado (3)

2
1
justificao
3

Inserindo coordenadas
Quando voc insere coordenadas digitalizando, o valor Z do UCS para todas
as coordenadas 0. Voc pode utilizar ELEV para definir uma altura padro
acima ou abaixo do plano Z = 0 para inserir sem mover o UCS.

Para inserir uma coordenada absoluta (3D)


Quando o prompt solicitar um ponto, insira as coordenadas usando o
seguinte formato:
x,y,z

X representa a distncia e a direo ao longo do eixo X a partir da origem


do UCS (0,0,0).
Y representa a distncia e a direo ao longo do eixo Y a partir da origem
do UCS (0,0,0).
Z representa a distncia e a direo ao longo do eixo Z a partir da origem
do UCS (0,0,0).

310 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


Para inserir uma coordenada relativa (3D)
Quando o prompt solicitar um ponto, insira as coordenadas usando o
seguinte formato:
@x,y,z

X representa a distncia e direo ao longo do eixo X a partir do ltimo


ponto inserido.
Y representa a distncia e a direo ao longo do eixo Y a partir do ltimo
ponto inserido.
Z representa a distncia e a direo ao longo do eixo Z a partir do ltimo
ponto inserido.

Para utilizar filtros de coordenadas para especificar um ponto em 2D


1 Quando o prompt solicitar um ponto, insira um filtro de coordenada
(.x ou .y).
Por exemplo, insira .x para especificar primeiro o valor de X.
2 Para extrair o primeiro valor de coordenada, especifique um ponto.
Por exemplo, se voc tiver inserido .x na etapa 1, o AutoCAD extrair o
valor X desse ponto.
3 Para extrair o prximo valor de coordenada, especifique um ponto
diferente no prompt para os valores de coordenadas que faltam.
Por exemplo, se voc tiver inserido .x na etapa 1, o AutoCAD solicitar os
valores das coordenadas Y e Z.
O AutoCAD define um novo ponto na localizao que combina os valores
de coordenada extrados dos pontos especificados nas etapas 2 e 3.

Observao Em vez de especificar um ponto na etapa 2 ou 3, voc pode


inserir um valor numrico.

Para utilizar filtros de coordenadas para especificar um ponto em 3D


1 Quando o prompt solicitar um ponto, insira um filtro de coordenada (.x,
.y, .z, .xy, .xz ou .yz).
Por exemplo, insira .x para especificar primeiro o valor de X.
2 Para extrair o(s) valor(es) da coordenada especificada, especifique um
ponto.
Por exemplo, se voc tiver inserido .x na etapa 1, o AutoCAD extrair o
valor X desse ponto.

Utilizando coordenadas e sistemas de coordenadas | 311


3 No prompt solicitando as coordenadas remanescentes, faa uma das
seguintes aes:

Extraia os valores de coordenada remanescentes especificando um


ponto.
Insira outro filtro de coordenada e retorne etapa 2.

Por exemplo, se voc tiver inserido .x na etapa 1, o AutoCAD solicitar os


valores das coordenadas Y e Z. Especifique um segundo ponto para extrair
as coordenadas Y e Z simultaneamente ou insira .y ou .z para especificar
os valores de Y e Z separadamente.
O AutoCAD define um novo ponto em uma localizao que combina os
valores de coordenada extrados dos pontos especificados nas etapas 2 e 3.

Observao Em vez de especificar um ponto na etapa 2 ou 3, voc pode


inserir um valor numrico.

Inserindo coordenadas cilndricas


A entrada de coordenadas cilndricas em 3D equivalente a entrada de
coordenadas polares em 2D. Ela especifica uma coordenada adicional em um
eixo perpendicular ao plano XY. Coordenadas cilndricas descrevem pontos
por sua distncia no plano XY da origem do UCS, seu ngulo a partir do eixo
X no plano XY e seu valor Z. Voc especifica um ponto utilizando a seguinte
sintaxe:
X<[ngulo a partir do eixo X],Z
Na ilustrao abaixo, a coordenada 5<60,6 indica um ponto a 5 unidades da
origem do UCS atual, 60 graus em relao ao eixo X no plano XY e 6 unidades
ao longo do eixo Z. 8A coordenada 8<30,1 indica um ponto a 8 unidades da
origem do UCS atual no plano XY, 30 graus em relao ao eixo X no plano
XY e 1 unidade ao longo do eixo Z.

312 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


5<30,6

8<60,1

0,0

Quando necessrio definir um ponto com base em um ponto anterior, voc


pode inserir uma coordenada cilndrica relativa com o smbolo @. Na
ilustrao abaixo, @4<45,5 indica um ponto 4 unidades no plano XY a partir
do ltimo ponto inserido, com um ngulo de 45 graus a partir da direo do
X positivo e com 5 unidades de extenso na direo Z.

@4<45,5

ltimo
ponto
entrado

0,0

Utilizando coordenadas e sistemas de coordenadas | 313


Para inserir coordenadas cilndricas
Quando o prompt solicitar um ponto, insira os valores das coordenadas
usando o seguinte formato:
x<[ngulo a partir do eixo X],z

X representa a distncia da origem do UCS (0,0,0).


O ngulo a partir do eixo X representa o ngulo a partir do eixo X no plano
XY.
Z representa a distncia a partir da origem (0,0,0) ao longo do eixo Z.

Por exemplo, 4<60,2 representa uma localizao que est 4 unidades ao


longo do eixo X a partir da origem do UCS medido a 60 graus a partir do eixo
X positivo e a 2 unidades na direo do Z positivo.

Inserindo coordenadas esfricas


A entrada de coordenadas esfricas em 3D semelhante entrada de
coordenadas polares em 2D. Voc localiza um ponto especificando sua
distncia a partir da origem do UCS atual, de seu ngulo a partir do eixo X
(no plano XY) e de seu ngulo a partir do plano XY; cada ngulo precedido
de um sinal de menor que (<), como no formato a seguir:
X<[ngulo a partir do eixo X]<[ngulo a partir do plano XY]
Na ilustrao a seguir, a coordenada 8<60<30 indica um ponto a 8 unidades
da origem do UCS atual no plano XY, 60 graus a partir do eixo X no plano XY
e 30 graus acima do eixo Z a partir do plano XY. 5<45<15 indica um ponto a
5 unidades da origem, 45 graus a partir do eixo X no plano XY e 15 graus
acima do plano XY.

8<30<30

5<45<15

314 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


Quando for necessrio definir um ponto com base em um ponto anterior,
insira uma coordenada esfrica relativa precedendo-a do smbolo @.

Para inserir coordenadas esfricas


Quando o prompt solicitar um ponto, insira os valores das coordenadas
usando o seguinte formato:
x<[ngulo a partir do eixo X] <[ngulo a partir do plano XY]

X representa a distncia a partir da origem do UCS (0,0,0).


O ngulo a partir do eixo X representa o ngulo a partir do eixo X no plano
XY.
O ngulo a partir do plano XY representa o ngulo com o plano XY.

Por exemplo, 4<60 <60 representa uma localizao que est a 4 unidades da
origem do UCS, medida a 60 graus com o eixo X positivo no plano XY e a 60
graus com o plano XY.

Controlando o sistema de coordenadas do


usurio (UCS) em 2D
No AutoCAD, existem dois sistemas de coordenadas: um sistema fixo
chamado sistema de coordenadas universal (WCS, World Coordinate
System), e um sistema mvel chamado sistema de coordenadas do usurio
(UCS). No WCS, o eixo X horizontal, o eixo Y vertical, e o eixo Z
perpendicular ao plano XY. A origem onde os eixos X e Y se interceptam
(0,0) no canto inferior esquerdo do desenho. Voc define um UCS em termos
do WCS. Quase todas as entradas de coordenadas utilizam o UCS atual.
A movimentao do UCS pode tornar o trabalho mais fcil em determinadas
sees do desenho. Rotacionar o UCS ajuda voc a especificar pontos em
vistas tridimensionais ou rotacionadas. Os modos Snap, Grade, e Orto
rotacionam acompanhando o novo UCS.
Voc pode realocar o sistema de coordenadas do usurio utilizando um destes
mtodos:

Mova o UCS definindo uma nova origem.


Alinhe o UCS com um objeto existente ou com a direo da visualizao
atual.
Rotacione o UCS atual ao redor de qualquer um de seus eixos.
Restaure um UCS salvo.

Utilizando coordenadas e sistemas de coordenadas | 315


Aps definir um UCS, voc poder nome-lo e, quando precisar utiliz-lo
novamente, poder restaur-lo. Se voc no precisar mais de um UCS
nomeado, poder exclu-lo. Alm disso, voc pode restaurar o UCS para
coincidir com o WCS.

Para definir uma nova origem do UCS


1 No menu Ferramentas, escolha Novo UCS. Ento selecione Origem.
2 Especifique um ponto para a nova origem.
A coordenada 0,0 redefinida como o ponto que voc especificou.

Barra de ferramentas UCS


Linha de comando UCS

Para restaurar o WCS


1 No menu Ferramentas, escolha UCS nomeado.
2 Na caixa de dilogo UCS, guia UCSs nomeados, selecione Universal.
3 Selecione Definir atual. Em seguida, escolha OK.

Barra de ferramentas UCS


Linha de comando GERUCS

Para restaurar o UCS anterior


1 No menu Ferramentas, escolha UCS nomeado.
2 Na caixa de dilogo UCS, guia UCSs nomeados, selecione Anterior.
3 Escolha Definir atual. Em seguida, escolha OK.

Barra de ferramentas UCS


Linha de comando GERUCS

Para salvar um UCS


1 No menu Ferramentas, escolha UCS nomeado.
O novo UCS exibido na lista de UCSs como SEM NOME.
2 Na caixa de dilogo UCS, guia UCSs nomeados, selecione SEM NOME e
digite um novo nome. Voc tambm pode selecionar SEM NOME, clicar
com o boto direito do mouse e escolher Renomear no menu de atalho.

316 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


3 Escolha OK.
possvel utilizar at 255 caracteres, incluindo letras, dgitos e os
caracteres especiais de cifro ($), hfen (-) e sublinhado (_). O AutoCAD
converte todos os nomes de UCS em letras maisculas.

Barra de ferramentas UCS


Linha de comando GERUCS

Para restaurar um UCS nomeado


1 No menu Ferramentas, clique em UCS nomeado.
2 Na guia UCSs nomeados da caixa de dilogo UCS, possvel visualizar a
origem e a direo dos eixos de um UCS relacionado selecionando o nome
do UCS e clicando em Detalhes.
Quando terminar de visualizar a lista, clique em OK para retornar caixa
de dilogo UCS.
3 Selecione o sistema de coordenadas que voc deseja armazenar e clique em
Definir atual. Em seguida, clique em OK.

Barra de ferramentas UCS


Linha de comando GERUCS

Para renomear um UCS


1 No menu Ferramentas, escolha UCS nomeado.
2 Na caixa de dilogo UCS, guia UCSs nomeados, selecione o sistema de
coordenadas que voc quer renomear. Voc tambm pode selecionar SEM
NOME, clicar com o boto direito do mouse e escolher Renomear no
menu de atalho.
3 Digite um novo nome.
4 Escolha OK.

Barra de ferramentas UCS


Linha de comando GERUCS

Para excluir um UCS


1 No menu Ferramentas, escolha UCS nomeado.
2 Na caixa de dilogo UCS, guia UCSs nomeados, selecione o UCS que voc
quer excluir.

Utilizando coordenadas e sistemas de coordenadas | 317


3 Pressione EXCLUIR ou clique com o boto direito do mouse e escolha
Excluir no menu de atalho.
Voc no pode excluir o UCS atual ou um UCS com o nome padro SEM
NOME.

Barra de ferramentas UCS


Linha de comando GERUCS

Especificando planos de desenho em 3D (UCS)


O controle do sistema de coordenadas do usurio fundamental para uma
modelagem 3D eficaz.

Utilizando o sistema de coordenadas universal e o sistema de


coordenadas do usurio em 3D
AutoCAD fornece dois sistemas de coordenadas: um sistema de coordenadas
fixo, chamado sistema de coordenadas universal (WCS), e um sistema de
coordenadas mvel, chamado sistema de coordenadas do usurio (UCS). O
UCS til para inserir coordenadas, definir planos de desenho e definir
vistas. Alterar o UCS no altera o seu ponto de vista. Isso altera somente a
orientao e inclinao do sistema de coordenadas.
Se estiver criando objetos 3D, voc poder realocar o UCS para simplificar seu
trabalho. Por exemplo, se voc criou uma caixa em 3D, voc pode editar cada
um dos seus seis lados facilmente alinhando o UCS com cada lado enquanto
voc o edita.
Voc realoca um UCS escolhendo a localizao do ponto de origem e a
orientao do plano XY e do eixo Z. Voc pode localizar e orientar um UCS
em qualquer lugar num espao em 3D. Apenas um UCS o atual a qualquer
momento e todas as entradas e exibio de coordenadas so relativas a ele. Se
forem exibidas viewports mltiplas, elas compartilharo o UCS atual.
Entretanto, com a varivel de sistema UCSVP ativada, voc pode bloquear um
UCS para uma viewport, restaurando automaticamente o UCS sempre que
essa viewport for definida como atual.
Ao desenhar em 3D, voc especifica os valores das coordenadas X, Y e Z no
sistema de coordenadas universal (WCS) ou no sistema de coordenadas do
usurio (UCS) atual. A ilustrao abaixo mostra os eixos X, Y, e Z do WCS.

318 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


-X +Z +Y

ponto de origem do WCS

-Y +X
-Z

O WCS e o UCS so freqentemente coincidentes seus eixos e pontos de


origem se sobrepem exatamente. No importa se voc reorienta o UCS, voc
sempre pode faz-lo coincidir com o WCS usando a opo Universal do
comando UCS.
Aplicando a regra da mo direita
Utilize a regra da mo direita para determinar a direo positiva do eixo Z
quando souber a direo dos eixos X e Y em m sistema de coordenadas 3D.
Posicione a parte posterior da mo direita perto da tela e aponte o polegar na
direo do eixo X positivo. Estenda seu indicador e dedo mdio como
ilustrado, e aponte seu indicador na direo positiva do eixo Y. Seu dedo
mdio indica a direo positiva do eixo Z. Rotacionando sua mo, voc
observa como os eixos X, Y e Z rotacionam conforme voc altera o UCS.
Voc pode tambm usar a regra da mo direita para determinar a direo
positiva de rotao sobre um eixo no espao 3D. Aponte o polegar direito na
direo positiva do eixo e curve os dedos. Seus dedos indicam a direo da
rotao positiva em torno do eixo.

X
Z

Para inserir coordenadas relativas ao WCS


Preceda os valores das coordenadas de um asterisco (*).

A insero de @*2,0,0 especifica um ponto duas unidades na direo X do


ltimo ponto inserido, relativo ao WCS. A insero de @2,0,0 especifica um
ponto duas unidades na direo X do ltimo ponto inserido, relativo ao UCS.

Utilizando coordenadas e sistemas de coordenadas | 319


Na prtica, mais coordenadas so inseridas relativamente ao UCS do que
relativamente ao WCS.

Controlando o sistema de coordenadas do usurio em 3D


Voc define um sistema de coordenadas do usurio (UCS) para alterar a
localizao do ponto de origem 0,0,0 e a orientao do plano XY e do eixo Z.
Voc pode localizar e orientar um UCS em qualquer localizao no espao
3D, alm de definir, salvar e chamar novamente o nmero de UCSs
necessrios. A entrada e a exibio de coordenadas so relativas ao UCS atual.
Os UCSs so teis principalmente em 3D. Talvez seja mais fcil alinhar o
sistema de coordenadas com a geometria existente do que calcular o
posicionamento exato de um ponto 3D.

primeiro UCS segundo UCS modelo com os dois UCSs

Se viewports mltiplas estiverem ativas, voc poder atribuir um UCS


diferente a cada uma delas. Com a varivel de sistema UCSVP ativada, voc
pode bloquear um UCS para uma viewport, restaurando automaticamente o
UCS sempre que essa viewport for definida como atual. Com a UCSVP ativada,
cada UCS poder ter uma origem e uma orientao diferente para diversos
requisitos de construo.
Definido a localizao do UCS
possvel definir um UCS de vrias maneiras:

Especifique uma nova origem, um novo plano XY ou um novo eixo Z.


Alinhe o novo UCS com um objeto existente.
Alinhe o novo UCS com a direo da visualizao atual.
Rotacione o UCS atual ao redor de qualquer um de seus eixos.
Aplique uma nova profundidade Z a um UCS existente.
Aplique um UCS selecionando uma face.

320 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


Utilizando predefinies de UCS
Se no desejar definir o seu prprio UCS, voc poder escolher um dos vrios
sistemas de coordenadas predefinidos. As imagens na guia UCS ortogonal na
caixa de dilogo UCS mostram as escolhas disponveis.
Se j tiver especificado um UCS, voc poder controlar se a escolha de uma
opo predefinida trocar o UCS em relao orientao do UCS atual ou em
relao ao sistema de coordenadas universal (WCS) padro. Essa opo no
ter efeito se voc restaurar o WCS, restaurar o UCS anterior ou definir o UCS
para a vista atual.
Alterando a elevao padro
A elevao atual estabelecida pelo comando ELEV define o plano do desenho
do UCS atual.
A elevao do plano do desenho pode ser aplicada a viewports individuais,
dependendo da configurao da varivel do sistema UCSVP. Essa varivel
determina se um UCS ser salvo e restaurado em cada viewport. Quando
UCSVP = 1, ou seja, quando outras configuraes do UCS forem salvas em
viewports individuais, as configuraes de elevao sero salvas com cada
viewport nos layouts de espao do modelo e de espao do papel.
Geralmente, convm deixar a elevao definida como zero e controlar o
plano XY do UCS atual com o comando UCS.
Alterando o UCS no espao do papel
Voc pode definir um novo UCS no espao do papel assim como em um
espao do modelo; entretanto, os UCSs no espao do papel so restritos
manipulao 2D. Embora seja possvel inserir coordenadas 3D no espao do
papel, voc no pode utilizar comandos de visualizao 3D como VISTAD,
PLANTA e PONTOV. O AutoCAD controla os 10 ltimos sistemas de
coordenadas criados no espao do modelo e os 10 ltimos criados no espao
do papel.
Salvando e restaurando localizaes de UCS por nome
Se planeja trabalhar extensivamente em 3D, voc poder salvar localizaes
de UCS nomeado, cada uma com origem e orientao diferentes, para vrios
requisitos de construo. Voc pode reposicionar, salvar e chamar novamente
tantas orientaes UCS quantas voc precisar.

Para deslocar o plano XY


1 No menu Ferramentas, escolha Novo UCS. Ento escolha 3 pontos.
2 Especifique um ponto de origem para o novo UCS (1).
Por exemplo, em um desenho grande, voc pode especificar um ponto de
origem prximo rea em que deseja trabalhar.

Utilizando coordenadas e sistemas de coordenadas | 321


3 Especifique um ponto para indicar a orientao horizontal do novo UCS
(2). Este ponto dever estar na poro positiva do novo eixo X.
4 Especifique um ponto para indicar a orientao vertical do novo UCS (3).
Este ponto dever estar na parte positiva do novo eixo Y.
O UCS, incluindo a grade, trocado para representar os eixos X e Y
especificados.

Y
3

1
2
X
pontos especificados novo UCS

Barra de ferramentas UCS


Linha de comando UCS

Para selecionar um UCS predefinido


1 No menu Ferramentas, escolha UCS ortogonal. Ento escolha
Predefinido.
2 Na caixa de dilogo UCS, guia UCSs nomeados, selecione o UCS que voc
quer excluir.
3 Escolha Definir atual.
4 Escolha OK.
O UCS muda para a opo selecionada.

Barra de ferramentas UCS II


Linha de comando GERUCS

Para restaurar a localizao e a orientao do UCS anterior


Na linha de comando, digite ucs. Digite a (Anterior).

O UCS anterior restaurado.

Barra de ferramentas UCS


Linha de comando UCS

322 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


Atribuindo orientaes de sistemas de
coordenadas do usurio a viewports
Mltiplas viewports fornecem vistas diferentes de seu modelo. Por exemplo,
voc pode configurar viewports que exibam vistas superior, frontal, direita e
isomtricas. Para facilitar a edio de objetos em diferentes vistas, poder ser
definido um UCS para cada vista. Toda vez que torna uma viewport atual,
voc pode comear um desenho aproveitando o mesmo UCS utilizado na
ltima vez em que a viewport era a atual.
O UCS em cada viewport controlado pela varivel de sistema UCSVP.
Quando UCSVP est definida como 1 em uma viewport, o ltimo UCS
utilizado nessa viewport salvo com ela e restaurado quando a viewport
definida novamente como atual. Quando UCSVP estiver definida como 0 em
uma viewport, seu UCS ser sempre o mesmo que o UCS da viewport atual.
Por exemplo, voc pode configurar trs viewports: uma vista superior, uma
vista frontal e uma vista isomtrica. Se definir a varivel de sistema UCSVP
como 0 na viewport isomtrica, voc poder utilizar o UCS superior na
viewport superior e na viewport isomtrica. Quando voc define a viewport
superior como atual, o UCS da viewport isomtrica reflete a viewport superior
do UCS. Da mesma forma, tornar a viewport frontal atual alterna o UCS da
viewport isomtrica para coincidir com o UCS da viewport frontal.
O exemplo ilustrado nas figuras a seguir. A primeira figura mostra a
viewport isomtrica que reflete o UCS da viewport superior esquerda ou
superior, que est atual.

a viewport superior a atual UCSVP = 0; o cone UCS reflete


o UCS da viewport atual

Utilizando coordenadas e sistemas de coordenadas | 323


A segunda figura mostra a alterao que ocorre quando a viewport inferior
esquerda ou frontal definida como atual. O UCS na viewport isomtrica
atualizado para refletir o UCS da viewport frontal.

a viewport frontal a atual UCSVP = 0; o cone UCS reflete


o UCS da viewport atual

Nas verses anteriores, o UCS era uma configurao global para todas as
viewports no espao do modelo ou no espao do papel. Se desejar restaurar o
comportamento das verses anteriores, voc poder definir o valor da
varivel de sistema UCSVP como 0 em todas as viewports ativas.

Para aplicar o UCS atual a outras viewports


1 Verifique se o UCS que voc deseja aplicar outra viewport a atual.
2 No menu Ferramentas, escolha Novo UCS Aplicar.
3 No prompt, clique em uma viewport para aplicar o UCS atual a ela ou
digite todos para aplicar a configurao do UCS atual a todas as viewports
ativas.

Linha de comando UCS

Controlando a exibio do cone do sistema de


coordenadas do usurio
Para indicar a localizao e a orientao do UCS, o AutoCAD exibe o cone
UCS no ponto de origem do UCS ou no canto inferior esquerdo da viewport
atual.
Voc pode escolher um dos trs estilos de cone para representar o UCS.

324 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


cone UCS 2D cone UCS 3D cone UCS com
aplicao de cor

Utilize o comando ICONEUCS para escolher a exibio do cone UCS 2D ou


3D. Utilize MODOAPLICARCOR para exibir o cone UCS com aplicao de cor.
Para indicar a origem e a orientao do UCS, voc pode exibir o cone UCS
no ponto de origem do UCS utilizando o comando ICONEUCS.
Se o cone for exibido na origem do UCS atual, uma cruz (+) aparecer no
cone. Se o cone for exibido no canto inferior esquerdo da viewport, a cruz
no aparecer no cone.
Se voc tiver mltiplas viewports, cada viewport exibir seu prprio cone
UCS
O AutoCAD exibe o cone UCS de vrias maneiras para ajud-lo a visualizar
a orientao do plano do desenho. A figura a seguir mostra algumas das
possveis exibies do cone.

UCS 2D no WCS vista direita vista isomtrica UCS 2D visualizado


do UCS 2D do UCS 2D por baixo

UCS 3D no WCS vista direita vista isomtrica UCS 3D visualizado


do UCS 3D do UCS 3D por baixo

Voc pode utilizar o comando ICONEUCS para alternar entre o cone UCS 2D
e o cone UCS 3D. Voc tambm pode utilizar o comando para alterar o
tamanho, a cor, o tipo de ponta de seta e a largura da linha do cone UCS 3D.
O cone de lpis quebrado do UCS substitui o cone UCS 2D quando a direo
de visualizao est em um plano paralelo ao plano XY do UCS. O cone do
lpis quebrado indica que a aresta do plano XY est quase perpendicular

Utilizando coordenadas e sistemas de coordenadas | 325


direo da sua vista. Este cone o adverte para no usar o seu dispositivo
apontador para especificar pontos.
Ao utilizar o dispositivo apontador para localizar um ponto, ele
normalmente ser posicionado no plano XY. Se o UCS for rotacionado de
modo que o eixo Z fique em um plano paralelo ao plano de visualizao
ou seja, se o plano XY estiver com arestas ativadas no visualizador poder
cone de lpis ser difcil visualizar a localizao do ponto. Neste caso, o ponto estar
quebrado
localizado em um plano paralelo ao plano de visualizao que tambm
contm o ponto de origem do UCS. Por exemplo, se a direo de visualizao
estiver ao longo do eixo X, as coordenadas especificadas com um dispositivo
apontador estaro localizadas no plano YZ, que ir conter o ponto de origem
do UCS.
Utilize o cone UCS 3D para auxiliar na visualizao do plano de projeo
dessas coordenadas. O cone UCS 3D no utiliza um cone de lpis quebrado.

Para ativar e desativar a exibio do cone UCS


1 No menu Visualizar, escolha Exibir.
2 Escolha cone UCS. Em seguida, escolha Ativado.
A marca de seleo indica se o cone est ativado ou desativado.

Linha de comando UCSICON

Para exibir o cone UCS na origem do UCS


1 No menu Visualizar, escolha Exibir.
2 Escolha cone UCS. Ento selecione Origem.
O cone UCS exibido na origem do sistema de coordenadas atual. A
marca de seleo indica se a opo est ativada ou desativada.

Linha de comando UCSICON

Para alterar a aparncia do cone UCS


1 No menu Visualizar, escolha Exibir.
2 Escolha cone UCS.
3 Escolha Propriedades.
4 Na caixa de dilogo cone UCS, altere as configuraes.
5 Escolha OK.

Linha de comando UCSICON

326 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


Efetuando snap a localizaes em objetos
(snaps a objeto)
Em vez de inserir coordenadas, voc pode especificar pontos relativos a
objetos existentes, como pontos finais de linhas ou centros de crculos.

Utilizando snaps a objeto


Os snaps a objeto restringem a especificao de pontos a localizaes exatas,
como um ponto mdio ou uma interseco, em objetos existentes. A
utilizao de snaps a objeto um modo rpido de localizar uma posio exata
em um objeto sem precisar conhecer a coordenada ou desenhar linhas de
construo. Por exemplo, voc pode utilizar um snap a objeto para desenhar
uma linha no centro de um crculo ou no meio de um segmento de polilinha.
Ser possvel especificar um snap a objeto sempre que um ponto for
solicitado. Para obter uma lista de snaps a objeto, consulte OSNAP em
Referncia de Comandos.
Se o AutoSnap estiver ativado, um marcador e uma dica sero exibidos
quando voc passar o cursor sobre a localizao de snap do objeto em um
objeto. Esse recurso fornece uma dica visual que indica os snaps a objeto que
esto ativos.
Ativar e desativar snaps de objetos
Existem vrias maneiras de ativar e desativar snaps de objeto. Quando um
ponto for solicitado

Pressione SHIFT e clique com o boto direito do mouse para exibir o menu
de atalho do Snap de objeto
Clique em um boto de snap de objeto na barra de ferramentas de Snap do
objeto
Digite o nome do snap do objeto na linha de comando
Clique no boto OSNAP na barra de status.

Usando snap de objeto para localizar um nico ponto


Se voc selecionar um snap a objeto individual no menu de atalho Snap de
objeto ou na barra de ferramentas Objeto de snap, ou se inserir seu nome na
linha de comando, o snap do objeto permanecer ativo somente para o
prximo ponto que voc especificar.
Tambm possvel usar o meio entre dois modificadores de comando de
pontos (MTP) para executar snap ao meio entre dois pontos em qualquer
prompt do AutoCAD para localizar o ponto. Esta opo tambm fica
disponvel no menu de atalho Snap de objeto.

Efetuando snap a localizaes em objetos (snaps a objeto) | 327


Utilizando snaps a objeto em execuo
Para usar um ou mais snaps de objetos vrias vezes, ative os snaps a objetos
em execuo. Snaps a objetos em execuo permanecem ativos conforme
voc trabalha. Por exemplo, voc pode definir Centro como um snap a
objeto em execuo se precisar conectar os centros de uma srie de crculos a
uma linha.
possvel especificar um ou mais snaps a objetos em execuo na guia Snaps
de objetos na caixa de dilogo Configuraes do desenho.
Clique no boto OSNAP na barra de status para ativar e desativar snaps a
objetos em execuo. Selecione snap a nenhum objeto para desativar snaps a
objetos em execuo para o prximo ponto a ser definido.

Observao Se diversos snaps a objetos em execuo esto ativos, voc


precisa verificar qual deles est em efeito quando voc especifica um ponto. Se
mais do que um snap a objeto for adequado em uma localizao especfica,
pressione a tecla TAB para percorrer as possibilidades antes de especificar o
ponto.

Restries a snaps a objeto


A maioria dos snaps a objeto descritos aqui afetam apenas os objetos visveis
na tela, incluindo objetos em camadas bloqueadas, limites de viewport de
layout e segmentos de polilinhas. Voc no pode efetuar snap a objetos que
no esto visveis, como objetos no exibidos, objetos em camadas
desativadas ou congeladas ou as partes em branco das linhas tracejadas.
Snaps a objeto sero executados apenas quando um ponto for solicitado. Se
voc tentar utilizar um snap a objeto no prompt Comando, ser exibida uma
mensagem de erro.

Para efetuar snap a um ponto geomtrico em um objeto


1 Quando o prompt solicitar um ponto, mantenha pressionada a tecla SHIFT
e clique com o boto direito do mouse na rea de desenho. Ento escolha
o snap a objeto que voc deseja usar.
2 Mova seu cursor sobre a localizao de snap desejada.
Se o AutoSnap est ativado, seu cursor adere automaticamente
localizao de snap que voc selecionou, e um marcador e uma dica de
snap indicam o ponto de snap.

328 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


3 Selecione um objeto.

O cursor faz um snap localizao elegvel mais prxima de sua seleo.


Pressione SHIFT e clique com o boto direito do mouse (para o menu de
snap a objeto).

Para definir snaps a objeto em execuo


1 No menu Ferramentas, escolha Configuraes do desenho.
2 Na caixa de dilogo Configuraes do desenho, guia Snap a objeto,
selecione os snaps a objeto que deseja utilizar.
3 Para alterar o tamanho da caixa de destino, escolha Opes.
4 Na caixa de dilogo Opes, guia Desenho, arraste a barra deslizante em
Tamanho da abertura.
5 Escolha OK para sair de cada uma das caixas de dilogo.

Pressione SHIFT e clique com o boto direito do mouse para exibir o menu
de snap a objeto.

Barra de ferramentas 'Snap a objeto'


Linha de comando OSNAP

Para ativar e desativar snaps a objeto em execuo durante o trabalho


Na barra de status, clique em Osnap.

Se snaps a objetos em execuo foi configurado, as configuraes anteriores


so ativadas ou desativadas. Voc tambm pode pressionar F3 para alternar
os snaps a objeto em execuo.
Linha de comando OSNAP

Definir auxlio visual para snaps a objeto


(AutoSnap)
Os snaps a objeto incluem um auxlio visual, denominado AutoSnap, para
ajud-lo a visualizar e a utilizar snaps a objeto de maneira mais eficaz.
Quando voc usa qualquer uma das configuraes de snap a objeto, o
AutoSnap exibe um marcador e uma dica de snap quando voc move seu
cursor sobre um ponto de snap. O AutoSnap automaticamente ativado
quando voc insere um snap a objeto na linha de comando ou ativa snaps a
objeto na caixa de dilogo Configuraes do desenho.

Efetuando snap a localizaes em objetos (snaps a objeto) | 329


Ferramentas do AutoSnap
O AutoSnap consiste nas seguintes ferramentas de snap:

Marcador. Exibe a localizao do snap a objeto quando o cursor se move


sobre ou perto de um objeto. O formato do marcador depende do snap que
ele est marcando.
Tooltip. Descreve qual parte do objeto voc est fazendo snap a, em um
pequeno sinalizador na localizao do cursor.
m. Atrai e agarra o cursor nas proximidades dos pontos de snap
detectados. Fornece uma orientao visual, similar a fazer snap grade.
Caixa de abertura. Circunda o cursor de mira e define uma rea na qual
o AutoCAD avalia os objetos para snaps a objeto medida que voc move
o cursor. Voc pode optar entre exibir ou no exibir a caixa de abertura,
alm de poder alterar seu tamanho.

Ativando e desativando o snap a objeto e o AutoSnap


Aps definir os snaps a objeto em execuo, clique em Osnap na barra de
status para ativar e desativar todos eles sem exibir a caixa de dilogo
Configuraes do desenho (ou pressione CTRL + CNC ou F3 ). Se nenhum
snap a objeto em execuo estiver definido, quando voc clicar em Osnap, a
caixa de dilogo Configuraes do desenho ser exibida.
Os marcadores, as dicas de ferramentas e o m do AutoSnap esto ativados
por padro. Na caixa de dilogo Opes, voc pode alterar as configuraes
do AutoSnap.
Utilizando o AutoSnap para confirmar ou alterar um snap a objeto
Se tiver configurado mais de um snap a objeto em execuo, voc poder
pressionar TAB para percorrer todos os pontos de snap a objeto disponveis
para um objeto especfico. Por exemplo, se voc pressionar TAB enquanto o
cursor estiver em um crculo, o AutoSnap exibir opes para que seja
efetuado um snap a quadrante, interseco e centro.

Para alterar as configuraes do AutoSnap


1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, escolha a guia Desenho.
3 Na guia Desenho, altere as configuraes de acordo com o necessrio:

Marcador. Ativa e desativa o marcador.


m. Ativa e desativa o m.
Exibe a dica de AutoSnap. Ativa ou desativa as dicas de ferramentas.

330 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


Exibir caixa de abertura de AutoSnap. Exibir a caixa de abertura do
AutoSnap ativa e desativa a caixa de abertura quando voc especifica
um snap a objeto. Esta configurao no afeta os snaps a objeto quando
voc no est utilizando o AutoSnap.
Cor do marcador de AutoSnap. Altera a cor do marcador.
Tamanho do marcador do AutoSnap. Ajusta o tamanho do marcador.

4 Escolha OK.

Pressione SHIFT e clique com o boto direito do mouse para exibir o menu
de snap a objeto.

barra de ferramentas Snap a objeto


Linha de comando OSNAP

Restringindo o movimento do cursor


Vrias ferramentas esto disponveis e podem ser utilizadas para restringir ou
bloquear o movimento do cursor.

Ajustando a grade e o snap grade


A grade um padro retangular de pontos que se estende sobre a rea
especificada como os limites da grade. Utilizar a grade semelhante a colocar
uma folha de papel milimetrado sob um desenho. A grade ajuda a alinhar os
objetos e a visualizar as distncias entre eles. Ela no plotada. Se aumentar
ou diminuir o zoom do desenho, voc talvez precisar ajustar o espaamento
da grade para que esteja mais apropriada nova ampliao.
O modo Snap restringe o movimento do cursor de mira aos intervalos
definidos. Quando o modo Snap est ativado, o cursor parece aderir a uma
grade retangular invisvel ou ser atrado por ela. O snap til para
especificar pontos com preciso por meio do teclado ou do dispositivo
apontador.
Alterando o espaamento da grade e do snap
Durante o trabalho, voc pode ativar e desativar o modo Snap e grade e
alterar o espaamento da grade e do snap.
O espaamento do snap no precisa coincidir com o espaamento da grade.
Por exemplo, voc pode definir um espaamento maior de grade a ser
utilizado como referncia, mas manter um espaamento de snap menor para
especificar pontos com mais preciso.

Restringindo o movimento do cursor | 331


Alterando o ngulo de snap e o ponto de referncia
Se precisar desenhar ao longo de um alinhamento ou com um ngulo
especfico, voc poder alterar o ngulo de snap. Esta rotao realinha o
cursor na tela para corresponder ao novo ngulo. No exemplo seguinte, o
ngulo de snap ajustado para corresponder ao cursor de mira.

ngulo de snap padro - 0 grau ngulo de snap rotacionado - 30 graus

Quando voc define o ngulo de snap, a rotao da grade tambm se altera.


O ponto de referncia de snap o deslocamento de um valor X,Y especificado
a partir do qual os pontos de snap so medidos. O ponto de referncia de snap
padro 0,0, mas pode ser alterado para qualquer valor de coordenada X,Y
para ajustar os pontos de snap.
Por exemplo, se o espaamento de X e Y for definido como 0,5 e os pontos
de referncia de X e Y forem definidos como 0,0, os pontos de snap ao longo
dos eixos X e Y sero 0; 0,50; 1,0 etc. Alterar o ponto de snap do eixo X para
0.1 e o ponto de base de snap de Y para 0.2 faz os pontos de snap ao longo
do eixo X se alterarem para 0.1, 0.60, 1.1, etc., e os pontos de snap ao longo
do eixo Y se alterarem para 0.2, 0.7, 1.2, etc. Alterar o ponto de base de snap
pode ser necessrio para alinhar um padro de hachura.

Consulte tambm
Definindo snap e grade isomtricos

Para exibir uma grade e definir seu espaamento


1 No menu Ferramentas, escolha Configuraes do desenho.
2 Na caixa de dilogo Configuraes do desenho, guia Snap e Grade,
selecione Grade ativada para exibir a grade.
3 Sob Tipo e estilo de snap, certifique-se de que Snap grade e Snap
retangular esto selecionados.
4 Em Espaamento X da grade, insira o espaamento da grade horizontal em
unidades.
5 Para utilizar o mesmo valor no espaamento de grade vertical, pressione
ENTER. Caso contrrio, insira o novo valor para Espaamento Y da grade.

332 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


6 Escolha OK.

Embora os pontos da grade no correspondam necessariamente ao


intervalo atual de snap, eles refletem o ngulo de snap, o snap isomtrico
e as configuraes de grade atuais.

Linha de comando CONFIGDES

Para ativar o modo Snap e definir seu espaamento


1 No menu Ferramentas, escolha Configuraes do desenho.
2 Na caixa de dilogo Configuraes do desenho, guia Snap e grade,
selecione Snap ativado.
3 Sob Tipo e estilo de snap, certifique-se de que Snap grade e Snap
retangular esto selecionados.
4 Em Tipo e estilo de snap, selecione Snap grade.
5 Na caixa Espaamento X da grade, digite o valor, em unidades, do
espaamento horizontal do snap.
6 Para especificar o mesmo espaamento vertical de snap, pressione ENTER.
Caso contrrio, insira uma nova distncia na caixa Espaamento Y da
grade.
7 Escolha OK.

Linha de comando CONFIGDES

Para rotacionar o ngulo de snap e alterar seu ponto de referncia


1 No menu Ferramentas, escolha Configuraes do desenho.
2 Na caixa de dilogo Configuraes do desenho, guia Snap e Grade, sob
Snap, insira um ngulo de rotao na caixa ngulo.
3 Se voc quiser definir o ponto de referncia para alinhar localizaes de
snap, insira os valores das coordenadas X e Y nas caixas Base X e Base Y.
4 Escolha OK.

Linha de comando CONFIGDES

Restringindo o movimento do cursor | 333


Utilizando bloqueio ortogonal (modo Orto)
O AutoCAD fornece ferramentas de desenho e edio semelhantes rgua T
do desenhista. medida que cria ou move objetos, voc pode utilizar o modo
Orto para limitar a movimentao do cursor no eixo horizontal ou vertical.
O alinhamento ortogonal depende do ngulo de snap atual, do UCS ou da
configurao de snap e grade isomtrica. Orto funciona com comandos que
requerem a especificao de um segundo ponto. Voc pode ativar e desativar
Orto a qualquer momento durante o desenho e a edio. possvel utilizar
esse modo no apenas para estabelecer os alinhamentos vertical e horizontal,
mas tambm para forar o paralelismo ou criar deslocamentos regulares de
objetos existentes.
Ao impor restries ortogonais, voc pode desenhar mais rapidamente. Por
exemplo, voc poder criar um srie de linhas perpendiculares ativando o
modo Orto antes de iniciar. Como as linhas so obrigatoriamente paralelas
aos eixos horizontal e vertical, voc sabe que elas so perpendiculares.
Quando voc move o cursor, uma linha elstica que define o deslocamento
segue o eixo horizontal ou vertical, dependendo de qual eixo est mais
prximo do cursor. O AutoCAD sobrepe o modo Orto quando voc insere
coordenadas na linha de comando, utiliza vistas em perspectiva ou especifica
um snap a objeto.
Para desenhar ou editar objetos com ngulos no paralelos ao eixo horizontal
ou vertical, consulte Utilizar o Rastreamento polar e o PolarSnap na
pgina 335.

Observao O modo Orto e o rastreamento polar no podem estar ativados


ao mesmo tempo. Ativar o Orto implica em desativar o rastreamento polar.

Para ativar ou desativar o modo Orto


Na barra de status, clique em ORTO.

Observao A ativao do modo Orto desativa automaticamente o


rastreamento polar.

Linha de comando ORTO

334 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


Utilizar o Rastreamento polar e o PolarSnap
Ao criar ou modificar objetos, voc pode utilizar o rastreamento polar para
exibir caminhos de alinhamento temporrios definidos pelos ngulos polares
especificados. Voc pode utilizar o PolarSnap para efetuar snap a distncias
especificadas ao longo do caminho de alinhamento. Por exemplo, na
ilustrao seguinte voc desenha uma linha de duas unidades do ponto 1 ao
ponto 2, e ento desenha uma linha de duas unidades do ponto 3 a um
ngulo de 45 graus da linha. Se voc ativar o incremento de ngulo polar de
45 graus, o AutoCAD exibir um caminho de alinhamento e uma dica de
ferramenta quando o cursor cruzar os ngulos de 0 ou 45 graus. O caminho
de alinhamento e a dica de ferramenta desaparecero quando voc deslocar
o cursor para fora do ngulo.

3
caminho de alinhamento

polar: 1.5 <45


exibio da dica de ferramenta
1 2 da distncia e do ngulo

medida que voc move o cursor para perto dos ngulos polares, os
caminhos de alinhamento e as dicas de ferramentas so exibidos. A medida
de ngulo padro 90 graus. Utilize o caminho de alinhamento e a dica de
ferramenta para desenhar o objeto. Voc pode utilizar o rastreamento polar
com os snaps a objeto Interseco e Interseco aparente para localizar o
ponto em que um caminho de alinhamento polar faz interseco com outro
objeto.

Observao O modo Orto restringe o cursor aos eixos horizontal e vertical.


Como no possvel ativar o modo Orto e o rastreamento polar ao mesmo
tempo, o AutoCAD desativa o rastreamento polar quando voc ativa o modo
Orto. Se voc ativar novamente o rastreamento polar, o AutoCAD desativar o
modo Orto. De forma semelhante, se voc ativar o PolarSnap, o snap grade
ser automaticamente desativado.

Especificando ngulos polares (Rastreamento polar)


Voc pode utilizar o rastreamento polar para rastrear incrementos de ngulos
polares de 90, 60, 45, 30, 22.5, 18, 15, 10 e 5 graus ou pode especificar outros
ngulos. A ilustrao a seguir mostra os caminhos de alinhamento exibidos
medida que voc move o cursor a 90 graus com o incremento do ngulo polar
definido como 30 graus.

Restringindo o movimento do cursor | 335


s s s
polar: 1.500<90
polar: 1.500<60
polar: 1.500<30
x x x

A orientao 0 depende do ngulo definido na caixa de dilogo Unidades do


desenho (UNIDADES). A direo de snap (sentido horrio ou anti-horrio)
depende da direo de unidades que voc especifica quando definir as
unidades de medida.
Especificar distncias polares (PolarSnap)
O PolarSnap restringe o movimento do cursor a incrementos de uma
distncia polar especificada. Por exemplo, se voc especifica um
comprimento de 4 unidades, o cursor faz snap do primeiro ponto
especificado a comprimentos de 0, 4, 8, 12, 16, e assim por diante. Enquanto
o cursor movimentado, uma dica de ferramenta indica o incremento de
PolarSnap mais prximo. Para restringir a entrada de pontos a distncias
polares, o modo de rastreamento polar e o modo Snap (definido como
PolarSnap) devem estar ativados.

Para ativar e desativar o rastreamento polar


Pressione F10 ou clique em Polar na barra de status.

Para definir a distncia de snap polar


1 No menu Ferramentas, escolha Configuraes do desenho.
2 Na caixa de dilogo Configuraes do desenho, guia Snap e Grade,
selecione Snap ativado.
3 Em Tipo e estilo de snap, selecione PolarSnap.
4 Sob Espaamento polar, insira a distncia polar.
5 Selecione a guia Rastreamento polar e selecione Rastreamento polar
ativado.
6 Selecione o ngulo da lista ngulo de incremento.
Voc pode especificar seus prprios ngulos escolhendo ngulos
adicionais e ento Novo.
7 Escolha OK.

Linha de comando CONFIGDES

336 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


Para desenhar objetos utilizando o rastreamento polar
1 Ative o rastreamento polar e inicie um comando de desenho, como ARCO,
CIRCULO ou LINHA.
Voc tambm pode utilizar o rastreamento polar com comandos de
edio, como COPIAR e MOVER.
2 Quando voc mover o cursor para especificar pontos, observe a linha de
rastreamento polar pontilhada que aparece nos ngulos de rastreamento
especificados. Pontos que voc especificar enquanto a linha est exibida
atendem ao ngulo de rastreamento polar.

Linha de comando CONFIGDES

Para desenhar objetos utilizando uma distncia polar


1 Ative o snap e o rastreamento polar.
Certifique-se de que Snap polar est selecionado na caixa de dilogo
Configuraes do desenho, guia Snap e Grade.
2 Inicie um comando de desenho, como LINHA.
3 Quando voc mover o cursor, observe que a linha de rastreamento polar
pontilhada exibe uma dica de ferramenta que mostra a distncia e o
ngulo.
4 Especifique um ponto.
O comprimento da nova linha atende distncia polar.

Linha de comando CONFIGDES

Para definir ngulos de rastreamento polar


1 No menu Ferramentas, escolha Configuraes do desenho.
2 Na caixa de dilogo Configuraes do desenho, na guia Rastreamento
polar, selecione Rastreamento polar ativado.
3 Na lista ngulo de incremento, selecione ngulo de rastreamento
polar.
4 Para definir ngulos de rastreamento adicional, selecione ngulos
adicionais. Ento clique Novo e insira o valor do ngulo na caixa de texto.
5 Sob Medida do ngulo polar, especifique se os incrementos de
rastreamento polar so baseados no UCS ou relativos ao ltimo objeto que
voc criou.
6 Escolha OK.

Linha de comando CONFIGDES

Restringindo o movimento do cursor | 337


Bloqueando um ngulo para um ponto
(sobreposio de ngulo)
Voc pode especificar uma sobreposio de ngulo que bloqueia o cursor para
o prximo ponto inserido. Para especificar uma sobreposio de ngulo,
digite um sinal de menor que (<) seguido de um ngulo sempre que um
comando solicitar que voc especifique um ponto. A seqncia de prompts
de comando a seguir mostra uma sobreposio de 30 graus inserida durante
um comando LINHA.
Comando: linha
Especificar primeiro ponto: Especificar um ponto inicial da linha
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: <30
Sobreposio do ngulo: 30
Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: Especifique um ponto

O ngulo especificado bloquear o cursor, sobrepondo os modos Snap


grade, Orto e PolarSnap. A entrada de coordenadas e os snaps a objeto tm
precedncia sobre uma sobreposio de ngulo.

Combinando ou deslocando pontos e


coordenadas
Para especificar novas localizaes de ponto, voc pode combinar as
coordenadas de vrios pontos ou especificar deslocamentos a partir de
objetos existentes.

Combinando valores de coordenadas (filtros de


coordenadas)
Voc pode utilizar filtros de coordenadas para especificar um valor de
coordenada por vez, ignorando temporariamente os demais. Utilizados com
snaps a objeto, os filtros de coordenadas podem extrair valores de
coordenadas de um objeto existente para que voc possa localizar outro
ponto.
A especificao de um filtro de coordenadas limita a entrada seguinte a um
nico valor de coordenada como o valor de X ou de Y ou at um valor XY.
Nos modelos 3D, voc tambm pode especificar valores Z. Depois que voc
especificar o primeiro valor, o AutoCAD solicitar os valores de coordenadas
restantes.

338 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


Exemplo: Uso de filtros de pontos (de coordenadas) para especificar um
ponto de centro
Na ilustrao a seguir, o orifcio na placa de sustentao foi centralizado no
retngulo atravs da extrao das coordenadas X,Y a partir dos pontos
mdios dos segmentos de linha horizontal e vertical da placa.

meio y

meio x resultado

Esta a seqncia da linha de comando:


Comando: circulo
Especificar o centro do crculo ou [3P/2P/Ttr (tan tan raio)]: .x
de: meio
de: Selecione a linha horizontal na aresta inferior da placa de sustentao
de: ( necessrio YZ): meio
de: Selecione a linha vertical no lado esquerdo da placa de sustentao
de: Dimetro/<Raio> Especifique o raio do orifcio

Filtros de coordenadas funcionam apenas quando o AutoCAD solicita um


ponto. Se voc tentar utilizar um filtro de coordenada no prompt Comando,
o AutoCAD exibir uma mensagem de erro.

Para utilizar filtros de coordenadas para especificar um ponto em 2D


1 Quando o prompt solicitar um ponto, insira um filtro de coordenada (.x
ou .y).
Por exemplo, insira .x para especificar primeiro o valor de X.
2 Para extrair o primeiro valor de coordenada, especifique um ponto.
Por exemplo, se voc tiver inserido .x na etapa 1, o AutoCAD extrair o
valor X desse ponto.
3 Para extrair o prximo valor de coordenada, especifique um ponto
diferente no prompt para os valores de coordenadas que faltam.
Por exemplo, se voc tiver inserido .x na etapa 1, o AutoCAD solicitar os
valores das coordenadas Y e Z.
O AutoCAD define um novo ponto na localizao que combina os valores
de coordenada extrados dos pontos especificados nas etapas 2 e 3.

Combinando ou deslocando pontos e coordenadas | 339


Observao Em vez de especificar um ponto na etapa 2 ou 3, voc pode
inserir um valor numrico.

Para utilizar filtros de coordenadas para especificar um ponto em 3D


1 Quando o prompt solicitar um ponto, insira um filtro de coordenada (.x,
.y, .z, .xy, .xz ou .yz).
Por exemplo, insira .x para especificar primeiro o valor de X.
2 Para extrair o(s) valor(es) da coordenada especificada, especifique um
ponto.
Por exemplo, se voc tiver inserido .x na etapa 1, o AutoCAD extrair o
valor X desse ponto.
3 No prompt solicitando as coordenadas remanescentes, faa uma das
seguintes aes:

Extraia os valores de coordenada remanescentes especificando um


ponto.
Insira outro filtro de coordenada e retorne etapa 2.

Por exemplo, se voc tiver inserido .x na etapa 1, o AutoCAD solicitar os


valores das coordenadas Y e Z. Especifique um segundo ponto para extrair
as coordenadas Y e Z simultaneamente ou insira .y ou .z para especificar
os valores de Y e Z separadamente.
O AutoCAD define um novo ponto em uma localizao que combina os
valores de coordenada extrados dos pontos especificados nas etapas 2 e 3.

Observao Em vez de especificar um ponto na etapa 2 ou 3, voc pode


inserir um valor numrico.

Rastreando pontos em objetos (Rastrear snap a


objeto)
AutoTrack ajuda a desenhar objetos em ngulos especficos ou em relaes
especficas com outros objetos. Ao ativar o AutoTrack, os caminhos de
alinhamento temporrios o ajudam a criar objetos em posies e ngulos
precisos. O AutoTrack inclui duas opes de rastreamento: rastreamento
polar e rastreamento de snap a objeto. Voc pode ativar e desativar o
AutoTrack na barra de status atravs dos botes Polar e Rastobj. O
rastreamento de snap a objeto funciona em conjunto com os snaps a objeto.

340 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


Voc deve definir um snap a objeto antes de fazer o rastreamento a partir de
um ponto de snap de um objeto.
Rastrear snap a objeto
Utilize o rastreamento de snap a objeto para rastrear os caminhos de
alinhamento baseados em pontos de snap a objeto. Os pontos obtidos
exibem um pequeno sinal de mais (+), e voc pode obter at sete pontos de
rastreamento de uma s vez. Aps adquirir um ponto, o caminho de
alinhamento horizontal, vertical ou polar relativo ao ponto ser exibido
medida que voc mover o cursor sobre seus caminhos de desenho. Por
exemplo, voc pode selecionar um ponto em um caminho baseado no ponto
final ou no ponto mdio de um objeto ou em uma interseco entre os
objetos.
Na ilustrao a seguir, o snap a objeto Extremidade est ativado. Voc inicia
uma linha clicando em seu ponto inicial (1), move o cursor sobre o ponto
final de uma outra linha (2) para adquiri-la e, em seguida, move o cursor
sobre o caminho de alinhamento horizontal para localizar o ponto final
desejado da linha que est sendo desenhada (3).

caminho de alinhamento
2 3

Extremidade:
1 0.48<0

ponto inicial ponto adquirido ponto final

Alterando as configuraes de rastreamento de snap a objeto


Por padro, o rastreamento de snap a objeto est definido como ortogonal.
Os caminhos de alinhamento so exibidos em 0, 90, 180 e 270 graus a partir
dos pontos de objeto obtidos. Entretanto, voc pode utilizar ngulos de
rastreamento polar.
Para o rastreamento de snap a objeto, o AutoCAD adquire automaticamente
pontos de objeto. Entretanto, voc pode optar por obter pontos apenas
quando pressionar SHIFT .
Alterando a exibio do caminho de alinhamento
Voc pode alterar o modo como o AutoTrack exibe os caminhos de
alinhamento e tambm o modo como o AutoCAD adquire pontos de objeto
para o rastreamento de snap a objeto. Por padro, os caminhos de
alinhamento se esticam at o final da janela de desenho. Voc pode alterar a
exibio para comprimentos menores ou sem comprimento.

Combinando ou deslocando pontos e coordenadas | 341


Dicas para utilizar o rastreamento de snap a objeto
Ao utilizar o AutoTrack (rastreamento polar e rastreamento de snap a objeto),
voc descobrir tcnicas que facilitam tarefas especficas de projetos. A seguir,
esto algumas tcnicas que podem ser utilizadas.

Utilize os snaps a objeto Perpendicular, Extremidade e Meio com o


rastreamento de snap a objeto para desenhar pontos perpendiculares
extremidade e ao meio de objetos.
Utilize snaps a objeto Tangente e Extremidade com o rastreamento de
snap a objeto para desenhar pontos tangentes aos pontos finais de arcos.
Utilize o rastreamento de snap a objeto com pontos de rastreamento
temporrios. Em um ponto do prompt, insira rt e, em seguida, especifique
um ponto de rastreamento temporrio. Um pequeno sinal de + aparece no
ponto. Conforme voc move o cursor, os caminhos de alinhamento do
AutoTrack so exibidos relativos ao ponto temporrio. Para remover o
ponto, desloque o cursor para trs de +.
Aps obter um ponto de snap a objeto, utilize a distncia direta para
especificar pontos a distncias precisas ao longo de caminhos de
alinhamento a partir do ponto de snap a objeto obtido. Para especificar um
ponto no prompt, selecione um snap a objeto, mova o cursor para exibir
um caminho de alinhamento e, em seguida, digite uma distncia no
prompt Comando.
Utilize as opes Automtico e Usar Shift para adquirir definidas na guia
Desenho da caixa de dilogo Opes para controlar a obteno de ponto.
A obteno de ponto definida como Automtico por padro. Ao
trabalhar em regies prximas, pressione SHIFT para no adquirir
temporariamente um ponto.

Para ativar e desativar o rastreamento de snap a objeto


Pressione a tecla F11 ou clique em Rastobj na barra de status.

Para alterar configuraes do AutoTrack


1 No menu Ferramentas, selecione Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, escolha a guia Desenho.
3 Em Configuraes do AutoTrack, selecione ou limpe as seguintes opes
de exibio do caminho de alinhamento:

Exibir vetor de rastreamento polar. Controla a exibio do caminho


de alinhamento para o rastreamento de snap a objeto. Aps ser limpo,
nenhum caminho de rastreamento polar ser exibido.

342 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


Exibir vetor de rastreamento de tela cheia. Controla a exibio do
caminho de alinhamento para o rastreamento de snap a objeto.
Quando desativado, um caminho de alinhamento exibido apenas a
partir do ponto de snap a objeto at o cursor.
Exibir dica de ferramenta do AutoTrack. Controla a exibio das
dicas de ferramentas do AutoTrack. As dicas de ferramentas informam
o tipo de snap a objeto (para o rastreamento de snap a objeto), o ngulo
de alinhamento e a distncia a partir do ponto anterior.

4 Em Aquisio de ponto de alinhamento, selecione um mtodo para


obter pontos de objeto para o rastreamento de snap a objeto:

Automtico. Obtm pontos de objeto automaticamente. Se voc


selecionar essa opo, poder pressionar SHIFT para no obter um
ponto de objeto.
Usar Shift para adquirir. Obtm pontos de objeto apenas quando voc
pressiona SHIFT , enquanto o cursor est em um ponto de snap a objeto.

Linha de comando OPES

Especificando distncias
Ao especificar um ponto, voc pode inserir distncias, deslocamentos e
intervalos medidos.

Inserindo distncias diretas


Para especificar um comprimento de linha rapidamente sem digitar os
valores de coordenadas, voc pode especificar um ponto movendo o cursor
para indicar uma direo e, em seguida, inserir a distncia a partir do
primeiro ponto.
Voc pode utilizar a entrada de distncia direta para especificar pontos para
todos os comandos que requerem mais de um ponto. Quando os modos Orto
ou Rastreamento polar esto ativados, este mtodo uma maneira eficiente
de desenhar linhas de comprimentos e direes especificados.

Consulte tambm
Utilizar o Rastreamento polar e o PolarSnap na pgina 335
Bloqueando um ngulo para um ponto (sobreposio de ngulo) na
pgina 338

Especificando distncias | 343


Para desenhar uma linha utilizando a entrada de distncia direta
1 Inicie o comando LINHA e especifique o primeiro ponto.
2 Mova o dispositivo de apontamento at que a linha elstica se estenda no
mesmo ngulo da linha que voc deseja desenhar.
3 Insira a distncia na linha de comando.
A linha desenhada com o comprimento e ngulo especificados.

Deslocando a partir de pontos de referncia


temporrios
O modificador de comando De estabelece um ponto de referncia temporrio
como base para o deslocamento de pontos subseqentes. O mtodo De no
restringe o cursor ao movimento ortogonal. Em geral, esse mtodo utilizado
em conjunto com snaps a objeto.

Para deslocar um ponto a partir de um ponto de referncia temporrio


1 Quando o prompt solicitar um ponto, digite de.
2 Se desejar deslocar a partir de uma localizao em um objeto existente,
especifique um mtodo de snap a objeto. Em seguida, selecione o objeto.
3 Insira uma coordenada relativa.
Pressione SHIFT e clique com o boto direito do mouse para exibir o menu
de snap a objeto.

Barra de ferramentas 'Snap a objeto'

Especificando intervalos em objetos


Voc pode marcar distncias iguais ao longo de objetos.

Viso geral de como especificar intervalos em objetos


s vezes, necessrio criar pontos ou inserir smbolos (blocos) em intervalos
em um objeto.
possvel

Especificar o comprimento dos segmentos (MEDIDA)


Especificar o nmero de segmentos iguais (DIVIDIR)

Voc pode medir ou dividir linhas, arcos, splines, crculos, elipses e


polilinhas. Com ambos os mtodos, possvel identificar os intervalos
inserindo um ponto ou um bloco.

344 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


Ao especificar pontos, voc pode utilizar o snap a objeto N para alinhar
outros objetos em intervalos no objeto medido ou dividido. Com a
especificao de blocos, voc pode criar construes geomtricas precisas ou
inserir marcadores personalizados. Os blocos podem ser rotacionados em
cada ponto de insero.

blocos alinhados blocos no alinhados

Voc no pode inserir um bloco a no ser que ele j tenha sido definido
dentro do desenho. Atributos variveis dentro do bloco no so includos
quando voc insere as referncias de bloco.
Os pontos ou blocos desenhados utilizando MEDIDA ou DIVIDIR so
colocados em um conjunto de seleo. Portanto, se desejar edit-los
imediatamente, voc poder utilizar a opo Anterior de SELECIONAR.

Consulte tambm
Criando e inserindo smbolos (blocos) na pgina 413

Especificando intervalos medidos em objetos


Voc pode utilizar MEDIDA para marcar um objeto em intervalos
especificados. Voc pode marcar os intervalos com pontos ou blocos. O
ltimo segmento de um objeto medido pode ser mais curto do que o
intervalo que voc especificou.

objeto selecionado pontos em intervalos medidos

O ponto inicial de medidas ou divises varia conforme o tipo de objeto. Para


linhas ou polilinhas abertas, o ponto inicial a extremidade mais prxima ao
ponto de seleo. Para polilinhas fechadas, o ponto inicial da polilinha.
Para crculos, est no ngulo do ponto central que corresponde ao ngulo de
snap atual. Por exemplo, se o ngulo de snap for 0, o crculo comear na
posio de trs horas e continuar no sentido anti-horrio.

Especificando distncias | 345


Se o marcador de ponto for exibido como um ponto nico (configurao
padro), voc talvez no consiga ver os intervalos medidos. Voc pode alterar
o estilo dos marcadores de ponto utilizando vrios mtodos. Para alterar o
estilo de ponto em uma caixa de dilogo, voc pode utilizar TIPOPD ou
escolher Estilo de ponto no menu Formatar. A varivel de sistema PDMODE
tambm controla a aparncia dos marcadores de ponto. Por exemplo, voc
pode alterar o valor para fazer os pontos aparecerem como interseces.
PDSIZE controla o tamanho dos objetos de ponto.

Para inserir pontos em intervalos medidos em um objeto


1 No menu Desenhar, escolha Ponto. Em seguida, escolha Medida.
2 Selecione uma linha, um arco, uma spline, um crculo, uma elipse ou uma
polilinha.
3 Insira um comprimento de intervalo, ou especifique pontos na tela para
indicar um comprimento.

O AutoCAD insere pontos no objeto em intervalos especificados.

Linha de comando MEDIDA

Para inserir blocos em intervalos medidos em um objeto


1 Se necessrio, crie o bloco que voc deseja inserir.
2 No menu Desenhar, escolha Ponto. Em seguida, escolha Medida.
3 Selecione uma linha, um arco, uma spline, um crculo, uma elipse ou uma
polilinha.
4 Digite b (Bloco).
5 Digite o nome do bloco a ser inserido.
6 Digite s para alinhar os blocos com o objeto medido. Digite n para utilizar
um ngulo de rotao de 0 grau.
7 Insira um comprimento de intervalo, ou especifique pontos na tela para
indicar um comprimento.

O AutoCAD insere blocos no objeto em intervalos especificados.

Linha de comando BLOCO, MEDIDA

346 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


Dividindo um objeto em segmentos iguais
Voc pode criar pontos ou inserir blocos em um objeto em um nmero
especfico de intervalos iguais. Essa operao na verdade no quebra um
objeto em objetos individuais; ela apenas identifica a localizao das divises
para que voc possa us-las como pontos de referncia geomtricos.

objeto selecionado blocos indicando objeto pontos indicando


cinco divises selecionado divises

O ponto inicial de medidas ou divises varia conforme o tipo de objeto. Para


linhas ou polilinhas abertas, o ponto inicial a extremidade mais prxima ao
ponto de seleo. Para polilinhas fechadas, o ponto inicial da polilinha.
Para crculos, est no ngulo do ponto central que corresponde ao ngulo de
snap atual. Por exemplo, se o ngulo de snap for 0, o crculo comear na
posio de trs horas e continuar no sentido anti-horrio.
Se o marcador de ponto for exibido como um ponto nico (configurao
padro), voc talvez no consiga ver os segmentos. Voc pode alterar o estilo
dos marcadores de ponto utilizando vrios mtodos. Para alterar o estilo de
ponto em uma caixa de dilogo, voc pode utilizar TIPOPD ou escolher Estilo
de ponto no menu Formatar. A varivel de sistema PDMODE tambm
controla a aparncia dos marcadores de ponto. Por exemplo, voc pode
alterar o valor para fazer os pontos aparecerem como interseces. PDSIZE
controla o tamanho dos objetos de ponto.

Para inserir pontos para marcar segmentos iguais


1 No menu Desenhar, escolha Ponto. Em seguida, escolha Dividir.
2 Selecione uma linha, um crculo, uma elipse, uma polilinha, um arco ou
uma spline.
3 Digite o nmero de segmentos desejado.

O AutoCAD insere um ponto entre cada segmento.

Linha de comando DIVIDIR

Para inserir blocos para marcar segmentos iguais em um objeto


1 Se necessrio, crie o bloco que voc deseja inserir.
2 No menu Desenhar, escolha Ponto. Em seguida, escolha Dividir.

Especificando distncias | 347


3 Selecione uma linha, um arco, um crculo, uma elipse, uma polilinha ou
uma spline.
4 Digite b (Bloco).
5 Digite o nome do bloco a ser inserido.
6 Digite s para alinhar os blocos com o objeto dividido. Digite n para utilizar
um ngulo de rotao de 0 graus.
7 Digite o nmero de segmentos desejado.

Linha de comando BLOCO, DIVIDIR

Extraindo ou calculando informaes


geomtricas de objetos
Os comandos de pesquisa e clculo podem fornecer informaes sobre
objetos em seu desenho e efetuam clculos teis.

Obtendo distncias, ngulos e localizaes dos


pontos
Para determinar a relao entre dois pontos, voc pode exibir

A distncia entre eles


O ngulo entre os pontos no plano XY
O ngulo dos pontos a partir do plano XY
As distncias delta, ou variao, X, Y e Z entre eles

ngulo do delta Z
plano XY

ngulo no
plano XY
delta X delta Y

O comando ID lista os valores das coordenadas X, Y e Z de um ponto


especificado.

Consulte tambm
Exibindo coordenadas na barra de status na pgina 303

348 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


Para calcular uma distncia e um ngulo
1 No menu Ferramentas, escolha Pesquisar. Em seguida, selecione
Polilinha.
2 Especifique o primeiro e o segundo ponto da distncia a ser calculada.

O AutoCAD exibe um relatrio resumido na linha de comando.

Barra de ferramentas Pesquisar


Linha de comando DIST

Obtendo informaes sobre a rea


Voc pode calcular e exibir a rea e o permetro de uma seqncia de pontos
ou de qualquer um dos vrios tipos de objetos. Se precisar calcular a rea
combinada de mais de um objeto, voc poder manter um total automtico
enquanto soma ou subtrai uma rea de cada vez do conjunto de seleo. Voc
no pode utilizar a janela de seleo ou a janela de interseco para selecionar
objetos.
Calculando uma rea definida
Voc pode medir uma regio fechada arbitrria definida pelos pontos que
voc especifica. Os pontos devem estar em um plano paralelo ao plano XY do
UCS atual.

6 5

3 2

pontos especificados regio fechada arbitrria

Extraindo ou calculando informaes geomtricas de objetos | 349


Calculando a rea, o permetro ou a circunferncia de um objeto
possvel calcular a rea delimitada e o permetro ou a circunferncia de
crculos, elipses, polilinhas, polgonos, regies e slidos 3D do AutoCAD. A
informao exibida diferente de acordo com o tipo de objeto que voc
seleciona:

Crculos. A rea e a circunferncia so exibidas.


Elipses, polilinhas fechadas, polgonos, curvas spline fechadas planas
e regies. A rea e o permetro so exibidos. Para polilinhas largas, esta
rea definida pelo centro da largura.
Objetos abertos, como curvas spline e polilinhas abertas. A rea e o
comprimento so exibidos. A rea computada como se fosse uma linha
reta conectada aos pontos inicial e final.
Slidos 3D do AutoCAD 3D. A rea 3D total para o objeto exibida.

Exemplo: Como vrias reas so calculadas

polilinha
selecionada

polilinha fechada rea calculada

aberta
selecionada

polilinha larga rea calculada

polilinha
selecionada

polilinha aberta rea calculada

350 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


Calculando reas combinadas
Voc pode medir mais de uma rea, especificando pontos ou selecionando
objetos. Por exemplo, voc pode medir a rea total de salas ou quartos
selecionados numa planta de apartamento.
Subtraindo reas de reas combinadas
Voc pode subtrair uma ou mais reas de uma rea combinada j calculada.
No exemplo, a rea da planta baixa calculada primeiro e, em seguida, um
quarto subtrado.

Exemplo: Subtrao de reas de um clculo


No exemplo a seguir, a polilinha fechada representa uma placa de metal com
dois grandes orifcios. Voc calcula primeiro a rea da polilinha e ento
subtrai cada orifcio. O AutoCAD exibe a rea e o permetro ou a
circunferncia de cada objeto, bem como um total de execuo aps cada
etapa.
Esta a seqncia da linha de comando:
Comando: area
Especificar o primeiro ponto do canto ou [Objeto/Adicionar/Subtrair]: a
Especificar o primeiro ponto do canto ou [Objeto/Subtrair]: o
(Modo ADICIONAR) Selecionar objetos: Selecione a polilinha (1)
rea = 0.34, Permetro = 2.71
rea total = 0,34
(modo ADICIONAR) Selecionar objetos: Pressione ENTER
Especificar o primeiro ponto do canto ou [Objeto/Subtrair]: s
Especificar o primeiro ponto do canto ou [Objeto/Adicionar]: o
(modo SUBTRAIR) Selecionar objetos: Selecione o crculo inferior (2)
rea = 0.02, Circunferncia = 0.46
rea total = 0,32
(modo SUBTRAIR) Selecionar objetos: Selecione o crculo superior (3)
rea = 0.02, Circunferncia = 0.46
rea total = 0.30
(modo SUBTRAIR) Selecionar crculo ou polilinha: Pressione ENTER
Especificar o primeiro ponto do canto ou [Objeto/Adicionar]: Pressione ENTER

3
1
2

rea total

Extraindo ou calculando informaes geomtricas de objetos | 351


Tambm possvel utilizar REGIAO para converter a placa e os orifcios em
regies, subtrair os orifcios e, em seguida, utilizar a paleta Propriedades ou o
comando LISTA para localizar a rea da placa.

Consulte tambm
Criando e combinando reas (regies) na pgina 388
Viso geral das propriedades de objetos na pgina 252

Para calcular uma rea que voc definir


1 No menu Ferramentas, escolha Pesquisar. Ento selecione rea.
2 Especifique os pontos na seqncia que define o permetro da rea a ser
medida. Em seguida, pressione ENTER.
O AutoCADconecta o primeiro e o ltimo ponto para formar uma rea
fechada e exibe as medidas de rea e permetro utilizando as configuraes
especificadas com UNIDADES.

Barra de ferramentas Pesquisar


Linha de comando AREA

Para calcular a rea de um objeto


1 No menu Ferramentas, escolha Pesquisar. Ento selecione rea.
2 Na linha de comando, insira o (Objeto).
3 Selecione um objeto.

O AutoCAD exibe a rea e o permetro do objeto selecionado.

Barra de ferramentas Pesquisar


Linha de comando AREA

Para adicionar reas durante o clculo


1 No menu Ferramentas, escolha Pesquisar. Ento selecione rea.
2 Insira a (Adicionar).
3 Use um dos seguintes mtodos:

Especifique os pontos para definir a rea que voc deseja adicionar e


pressione ENTER.
Digite o (Objeto) e selecione os objetos que voc deseja adicionar.
O AutoCAD exibe as medidas de cada nova rea, bem como um total
de execuo de todas as reas.
4 Pressione ENTER duas vezes para finalizar o comando.

352 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


Barra de ferramentas Pesquisar
Linha de comando AREA

Para subtrair reas a partir de um clculo


1 Enquanto uma rea combinada exibida, insira s (Subtrair).
2 Use um dos seguintes mtodos:

Especifique os pontos para definir a rea que voc deseja subtrair e


pressione ENTER.
Digite o (Objeto) e selecione os objetos que voc deseja subtrair.

O AutoCAD atualiza o total de execuo medida que voc define novas


reas.
3 Pressione ENTER para finalizar o comando.

Barra de ferramentas Pesquisar


Linha de comando AREA

Utilizando o Calculador de geometria


Ao digitar uma frmula na linha de comando, voc poder resolver
rapidamente um problema matemtico ou localizar pontos no seu desenho.
Ao digitar uma frmula na linha de comando, voc poder resolver
rapidamente um problema matemtico ou localizar pontos no seu desenho.
O comando CAL executa o utilitrio de calculador 3D do AutoCAD para
avaliar expresses de vetor (combinando pontos, vetores e nmeros) e
expresses de nmeros reais e inteiros. O calculador executa funes
matemticas padro. Ele tambm contm um conjunto de funes
especializadas para clculos que envolvem pontos, vetores e geometria do
AutoCAD. Com o comando CAL possvel

Calcular um vetor a partir de dois pontos, o comprimento de um vetor, um


vetor normal (perpendicular ao plano XY) ou um ponto em uma linha.
Calcular uma distncia, um raio ou um ngulo.
Especificar um ponto com o dispositivo apontador.
Determinar o ltimo ponto especificado ou uma interseco.
Utilizar snaps a objeto como variveis em uma expresso.
Converter pontos entre um UCS e o WCS.
Filtrar componentes X, Y e Z de um vetor.
Rotacionar um ponto em torno de um eixo.

Extraindo ou calculando informaes geomtricas de objetos | 353


Avaliando expresses
O comando CAL avalia expresses de acordo com regras matemticas padro
de precedncia.

Operadores matemticos em ordem de prioridade

Operador Operao

( ) Agrupa expresses

^ Indica o expoente numrico

*, / Multiplica e divide nmeros

+, Soma e subtrai nmeros

Calculando pontos
Para calcular um ponto
Voc pode utilizar o comando CAL sempre que precisar calcular um ponto ou
um nmero em um comando do AutoCAD.
Por exemplo, voc digita (mid+cen)/2 para especificar um ponto na metade
do percurso entre o meio de uma linha e o centro de um crculo.
O exemplo a seguir utiliza CAL como uma ferramenta de construo. Ele
localiza o ponto central de um novo crculo e, em seguida, calcula um quinto
do raio de um crculo existente.

1
2e3
(mid+cen)/2
centro do crculo

Esta a seqncia da linha de comando:


Comando: circulo
Especificar o centro do crculo ou [3P/2P/Ttr (tan tan raio)]: 'cal
>> Expresso: (mid+cen)/2
>> Selecionar a entidade para o snap MEIO: Selecione a linha de corte (1)
>> Selecionar a entidade para o snap CEN: Selecione o crculo maior (2)
Dimetro/<Raio>: 'cal
>> Expresso: 1/5*rad
>> Selecionar o crculo, arco ou segmento de polilinha para a funo RAD:
Selecione o crculo grande (3)

354 | Captulo 18 Utilizando ferramentas de preciso


Desenhando objetos
geomtricos
19
Voc pode criar vrios objetos, desde linhas simples e Neste captulo
crculos at curvas spline e elipses. Geralmente, voc Desenhando objetos lineares
Desenhando objetos curvos
desenha objetos especificando pontos com o dispositivo
Desenhando geometria de
apontador ou inserindo valores de coordenadas na linha construo e de referncia

de comando. Criando e combinando reas


(regies)
Criando objetos 3D
Criando e inserindo smbolos
(blocos)
Criando nuvens de reviso

355
Desenhando objetos lineares
Uma linha, o objeto mais bsico, pode ser um segmento ou uma srie de
segmentos conectados.

Desenhando linhas
Com o comando LINHA, voc pode criar uma srie de segmentos de linha
contguos.
Cada segmento de linha nico pode ser editado separadamente de outros
segmentos de linha em uma srie. possvel fechar uma seqncia de
segmentos de linha para que o primeiro e ltimo segmentos fiquem unidos.
possvel atribuir propriedades a linhas, incluindo cor, tipo e espessura da
linha. Para obter mais informaes sobre propriedades, consulte
Controlando as propriedades dos objetos na pgina 251.
Especifique as localizaes que definem as extremidades de cada linha com
preciso. possvel

Insira os valores de coordenadas de uma extremidade, usando tanto


coordenadas relativas como absolutas.
Especifique um snap a objeto existente. Por exemplo, especifique o centro
de um crculo como sendo uma extremidade da linha
Ative o snap grade e execute snap a um local

H outros mtodos para criar linhas precisas. Uma tcnica muito eficiente
deslocar uma linha de uma linha existente e reduzi-la ou aument-la at o
comprimento desejado.
Use objetos de polilinha em vez de objetos de linha, para conectar os objetos
a um nico objeto.

Consulte tambm
Utilizando coordenadas e sistemas de coordenadas na pgina 302
Utilizando snaps a objeto na pgina 327
Ajustando a grade e o snap grade na pgina 331
Deslocando um objeto na pgina 488
Desenhando polilinhas na pgina 357

356 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Para desenhar linhas
1 No menu Desenhar, clique em Linha.
2 Especificar o ponto inicial.
Voc pode usar o dispositivo apontador ou inserir valores de coordenada
na linha de comando.
3 Complete o primeiro segmento de linha especificando a extremidade
final.
Para desfazer o segmento de linha anterior durante o comando LINHA,
insira d ou clique em Desfazer na barra de ferramentas.
4 Especifique as extremidades de quaisquer segmentos de linha adicionais.
5 Pressione ENTER para terminar ou f para fechar uma srie de segmentos de
linha.
Para iniciar uma nova linha na extremidade da ltima linha desenhada,
inicie o comando LINHA novamente e pressione ENTER no prompt
Especificar primeiro ponto.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando LINHA

Desenhando polilinhas
Uma polilinha uma seqncia conectada de segmentos de linha criados
como um objeto nico. Voc pode criar segmentos de reta, segmentos de arco
ou uma combinao dos dois.

smbolo de conexo larguras diferentes uma parede de


isolamento

Linhas com vrios segmentos fornecem recursos de edio no disponveis


para linhas nicas. Por exemplo, voc pode ajustar sua largura e sua
curvatura. Aps ter criado uma polilinha, voc pode usar EDITARP para

Desenhando objetos lineares | 357


edit-la ou EXPLODIR para convert-la em segmentos de linhas ou arcos
individuais. possvel

Converter uma polilinha de ajuste da spline em uma verdadeira spline


com o comando SPLINE
Usar polilinhas fechadas para criar polgonos
Criar uma polilinha a partir de limites de objetos sobrepostos

Criando polilinhas de arcos


Quando voc desenha segmentos de arcos em uma polilinha, o primeiro
ponto do arco a extremidade do segmento anterior. possvel especificar o
ngulo, o centro, a direo ou o raio do arco. possvel tambm completar o
arco especificando um segundo ponto e uma extremidade.
Criando polilinhas fechadas
Voc pode desenhar uma polilinha fechada para criar um polgono. Para
fechar uma polilinha, especifique o ponto inicial do ltimo lado do objeto,
insira f (Fechar) e pressione ENTER .
Criando polilinhas largas
Voc pode desenhar polilinhas de vrias larguras usando as opes Largura
e Meialargura. Voc pode definir a largura de segmentos individuais e faz-
los afilar gradualmente de uma largura para outra. Estas opes tornam-se
disponveis depois que voc especificar um ponto de incio para a polilinha.

variando a largura largura uniforme

As opes Largura e Meialargura definem a largura dos segmentos da


polilinhas seguintes que voc desenha. A largura zero (0) produz uma linha
fina. Larguras maiores que zero produzem linhas largas, que so preenchidas
se o modo Preencher estiver ativado e contornadas se o modo Preencher
estiver desativado. A opo Meialargura define a largura especificando a
distncia do centro da polilinha larga para um limite externo.
Afilando
Quando voc usa a opo Largura, so solicitadas as larguras inicial e final.
Inserindo valores diferentes, voc pode afilar a polilinha. Os pontos inicial e
final de segmentos polilinha larga esto no centro da linha. Interseces de
segmentos largos adjacentes so normalmente chanfrados. Entretanto,
segmentos de arco no tangentes, ngulos agudos ou segmentos que utilizam
um tipo de linha com traos e pontos no so chanfrados.

358 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Criando polilinhas a partir dos limites de objetos
Voc pode criar uma polilinha a partir dos limites dos objetos sobrepostos
que formam uma rea fechada. Uma polilinha criada com o uso do mtodo
de limite um objeto separado, distinto dos objetos utilizados para cri-la.
Voc pode edit-la com os mesmos mtodos utilizados para editar outras
polilinhas.
Para realizar o processo de seleo de limite em desenhos grandes ou
complexos, voc pode especificar um grupo de candidatos a limite,
denominado um conjunto de limites. Crie esse conjunto, selecionando os
objetos a serem usados para definir os limites.

ponto interno largura


selecionado uniforme

Consulte tambm
Modificando objetos compostos na pgina 522
Controlando espessuras de linha na pgina 291

Para desenhar uma polilinha com segmentos de reta


1 No menu Desenhar, clique em Polilinha.
2 Especifique o primeiro ponto da polilinha.
3 Especifique a extremidade do primeiro segmento da polilinha.
4 Continue especificando extremidades de segmentos, conforme necessrio.
5 Pressione ENTER para encerrar ou insira f para fechar a polilinha.
Para iniciar uma nova polilinha na extremidade da ltima polilinha
desenhada, inicie o comando PLINHA novamente e pressione ENTER no
prompt Especificar ponto inicial.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando PLINHA

Para desenhar uma polilinha com combinao de linha e arco


1 No menu Desenhar, clique em Polilinha.
2 Especifique o ponto de incio do segmento polilinha.

Desenhando objetos lineares | 359


3 Especifique a extremidade do segmento da polilinha.

Alterne para o modo Arco digitando a (Arco) na linha de comando.


Retorne para o modo Linha digitando li (Linha).

4 Especifique segmentos de polilinhas adicionais conforme necessrio.


5 Pressione ENTER para encerrar ou insira f para fechar a polilinha.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando PLINHA

Para criar uma polilinha larga


1 No menu Desenhar, clique em Polilinha.
2 Especifique o ponto inicial do segmento de linha.
3 Digitel (Largura).
4 Especifique a largura inicial do segmento de linha.
5 Especifique a largura final do segmento de linha usando um dos seguintes
mtodos:

Para criar um segmento de linha de largura igual, pressione ENTER .


Para criar um segmento de linha afilado, insira uma largura diferente.

6 Especifique a extremidade do segmento da polilinha.


7 Continue especificando extremidades de segmentos, conforme necessrio.
8 Pressione ENTER para encerrar ou insira f para fechar a polilinha.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando PLINHA

Para criar uma polilinha de limite


1 No menu Desenhar, clique em Limite.
2 Na caixa de dilogo Criao de limite, em Tipo de objeto, selecione
Polilinha.
3 Em Conjunto de limite, execute um dos seguintes procedimentos:

Para criar um conjunto de limite a partir de todos os objetos da


viewport atual, selecione Viewport atual. Evite esta opo para
desenhos grandes e complexos.
Para especificar quais objetos incluir no conjunto de limite, clique em
Novo. Selecione os objetos a serem usados para criar o limite. Escolher
esta opo seleciona automaticamente a opo Conjunto existente
selecionada.

360 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


4 Em Mtodo de seleo de ilhas, especifique se os limites incluem ilhas
(opo Preenchimento) ou excluir ilhas (opo Pesquisa radial).
5 Clique em Selecionar pontos.
6 Especifique os pontos dentro de cada rea que voc quer que formem uma
polilinha de limite.
Essa rea deve ser totalmente fechada; ou seja, no podem haver lacunas
entre objetos de fechamento. Voc pode selecionar mais de uma rea.
7 Pressione ENTER para criar a polilinha de limite e encerrar o comando.
O comando cria uma polilinha no formato do limite. Como a polilinha se
sobrepe aos objetos utilizados para cri-la, ela poder no estar visvel.
Entretanto, voc pode mov-la, copi-la ou modific-la como faria com
qualquer outra polilinha.

Linha de comando LIMITE

Desenhando polgonos
Polgonos so polilinhas fechadas que tm entre 3 e 1024 lados com o mesmo
tamanho. A criao de polgonos um modo simples de desenhar quadrados,
tringulos eqilteros, octgonos e outros.
As ilustraes a seguir mostram polgonos desenhados a partir dos trs
mtodos. Nas duas primeiras ilustraes, o ponto 1 o centro do polgono e
o ponto 2 define o comprimento do raio, especificado com o dispositivo
apontador.

2 ponto inicial
2 da aresta
1
1
aresta da
aresta
inscritos circunscritos aresta

Existem muitos modos de criar polgonos:

Especificar o raio quando desejar saber a distncia entre o centro do


polgono e a extremidade de cada lado (inscrito)
Especificar o raio quando desejar saber a distncia entre o centro do
polgono e o meio de cada lado (circunscrito)
Especificar o comprimento da aresta e onde voc deseja coloc-la

Use RETANGULO em vez de POLIGONO para criar retngulos.

Desenhando objetos lineares | 361


Consulte tambm
Desenhando polilinhas na pgina 357

Para desenhar um polgono circunscrito


1 No menu Desenhar, clique em Polgono.
2 Na linha de comando, insira o nmero de lados.
3 Especifique o centro do polgono (1).
4 Insira c para especificar um polgono circunscrito a um crculo.
5 Insira o comprimento do raio (2).

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando POLIGONO

Para desenhar um polgono especificando uma aresta


1 No menu Desenhar, clique em Polgono.
2 Na linha de comando, insira o nmero de lados.
3 Digite a (Aresta).
4 Especifique o ponto inicial para um lado do polgono.
5 Especifique o ponto final do lado do polgono.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando POLIGONO

Para desenhar um polgono inscrito


1 No menu Desenhar, clique em Polgono.
2 Na linha de comando, insira o nmero de lados.
3 Especifique o centro do polgono.
4 Entre i para especificar um polgono inscrito dentro de um crculo de
pontos especificados.
5 Insira o comprimento do raio.

362 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Barra de ferramentas Desenhar
Linha de comando POLIGONO

Para desenhar um retngulo


1 No menu Desenhar, clique em Retngulo.
2 Especifique o primeiro canto do retngulo.
3 Especifique o outro canto do retngulo.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando RETANGULO

Desenhando objetos de multilinhas


As multilinhas consistem em 1 a 16 linhas paralelas, denominadas
elementos.
Voc posiciona os elementos especificando o deslocamento desejado para
cada elemento a partir da origem da multilinha. Voc pode criar e salvar
estilos de multilinhas ou utilizar o estilo padro, que tem dois elementos.
possvel definir a cor e o tipo de linha para cada elemento e exibir ou ocultar
as junes da multilinha. As junes so linhas que aparecem em cada
vrtice. Existem vrios tipos de capeamentos finais que voc pode atribuir
multilinha, por exemplo, linhas ou arcos.

cinco
elementos

dez elementos
capeamentos
finais
trs elementos

Criando estilos de multilinha


Voc pode criar estilos nomeados de multilinha para controlar o nmero de
elementos e as propriedades de cada elemento. O estilo tambm controla o
preenchimento de fundo e o capeamento final.
possvel adicionar at 16 elementos a um estilo de multilinha. Se voc criar
ou modificar um elemento para que ele tenha um deslocamento negativo, ele
aparecer abaixo da origem, no quadro de imagem da caixa de dilogo.

Desenhando objetos lineares | 363


Utilizando estilos de multilinha existentes
Quando voc comea a desenhar uma multilinha, possvel utilizar o estilo
padro, que tem dois elementos, ou especificar um estilo criado
anteriormente. O estilo padro ser o estilo de multilinha utilizado pela
ltima vez ou o estilo STANDARD se MLINHA no tiver sido utilizado.
possvel tambm alterar a justificao e a escala da multilinha antes de
desenh-la. A justificao determina se a multilinha desenhada abaixo ou
acima do cursor ou com sua origem centralizada no cursor. O padro abaixo
(justificao superior). A escala controla a largura geral da multilinha
utilizando as unidades atuais.
A escala da multilinha no afeta a escala do tipo de linha. Caso esteja
alterando a escala de multilinha, convm fazer mudanas equivalentes na
escala do tipo de linha para evitar que pontos ou traos sejam
redimensionados de maneira desproporcional.

Para desenhar uma multilinha


1 No menu Desenhar, clique em Multilinha.
2 No prompt Comando, insira st para selecionar um estilo.
3 Para relacionar os estilos disponveis, insira o nome do estilo ou ?.
4 Para justificar a multilinha, insira j e escolha ponto superior, zero ou
inferior.
5 Para alterar a escala da multilinha, insira e e insira uma nova escala.
Agora desenhe a multilinha.
6 Especifique o ponto inicial.
7 Especifique o segundo ponto.
8 Especifique o terceiro ponto.
9 Especifique o quarto ponto ou insira f para fechar a multilinha, ou
pressione a tecla ENTER .

Linha de comando MLINHA

364 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Para criar um estilo de multilinha
1 No menu Formatar, clique em Estilo de multilinha.

carrega estilo de
arquivo externo

salva estilo em
arquivo externo

2 Na caixa de dilogo Estilos de multilinha, digite um nome e uma


descrio para o estilo.
As descries so opcionais e podem ter at 255 caracteres, incluindo os
espaos.
3 Para criar um estilo de multilinha, clique em Adicionar.
4 Para adicionar elementos ao estilo ou para modificar elementos existentes,
clique em Propriedades de elemento.
5 Na caixa de dilogo Propriedades de elemento, destaque o elemento na
lista e, em seguida, faa alteraes em Deslocamento, Cor e Tipo de
linha.
6 Para adicionar um elemento, escolha Adicionar e, em seguida, faa as
alteraes necessrias para Deslocamento, Cor e Tipo de linha. Clique em
OK.
O deslocamento define a origem 0,0 da multilinha em relao qual
outros elementos so desenhados. No necessrio que haja um elemento
desenhado na origem.
7 Para definir as propriedades de multilinha, clique em Propriedades de
multilinha na caixa de dilogo Estilos de multilinha.
8 Na caixa de dilogo Propriedades de multilinha, faa qualquer alterao e
clique em OK.
As propriedades incluem a exibio das junes de segmento e o tipo de
capeamentos inicial e final com seus ngulos e cor de preenchimento.

Desenhando objetos lineares | 365


9 Clique em Salvar para salvar o estilo em um arquivo de estilo de
multilinha externo (o padro acad.mln). possvel salvar estilos de
multilinha no mesmo arquivo.
Se voc criar mais de um estilo de multilinha, salve o estilo atual antes de
criar um novo estilo para no perder as alteraes feitas no primeiro estilo.

Para especificar as propriedades da multilinha inteira


1 No menu Formatar, clique em Estilo de multilinha.
2 Na caixa de dilogo Estilos de multilinha, clique em Propriedades de
multilinha.

alterna a exibio de
junes de multilinha

controla a exibio de
capeamentos finais

controla o preenchimento
de fundo

3 Na caixa de dilogo Propriedades de multilinha, selecione Exibir


junes para exibir uma linha nos vrtices da multilinha.
4 Em Capeamento, selecione uma linha ou um arco para cada extremidade
da multilinha e insira um ngulo.
As linhas cruzam as extremidades da multilinha inteira e os arcos externos
unem as extremidades dos elementos mais externos. Os arcos internos
conectam pares de elementos, deixando a linha central solta quando
houver um nmero mpar de elementos. Por exemplo, se houver seis
elementos, os arcos internos conectaro os elementos 2 e 5 e os elementos
3 e 4. Caso haja sete elementos, os arcos internos conectaro os
elementos 2 e 6 e os elementos 3 e 5. O elemento 4 no ser conectado.

366 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


capeamento arco externo arcos internos com arcos internos com
de linha seis elementos sete elementos

5 Em Preenchimento, selecione a opo Ativado para exibir uma cor de


fundo.
Essa cor no ser exibida na imagem do elemento da caixa de dilogo
Estilos de multilinha.
6 Clique em Cor.
7 Na caixa de dilogo Selecionar cor, selecione a cor de preenchimento de
fundo e clique em OK.
8 Na caixa de dilogo Propriedades de multilinha, clique em OK para
retornar caixa de dilogo Estilos de multilinha.
9 Na caixa de dilogo Estilos de multilinha, em Nome, digite um nome e
uma descrio para o estilo.
As descries so opcionais e podem ter at 255 caracteres, incluindo
espaos.
10 Para adicionar o estilo de multilinha mais recente ao desenho e configur-
lo como o atual, clique em Adicionar.
11 Para salvar o estilo em um arquivo MLN externo, clique em Salvar.
12 Clique em OK.

Linha de comando ESTILOML

Desenhando objetos lineares | 367


Desenhando croquis mo livre
Voc pode utilizar o comando CROQUI para desenhar croquis mo livre. O
croqui til na criao de limites irregulares ou nos traados feitos com um
digitalizador.

linhas de croqui

Criando croquis
Para desenhar um croqui, utilize o dispositivo apontador como se fosse uma
caneta, clicando para posicion-la na tela para desenhar e clicando
novamente para levant-la e parar de desenhar. Os croquis mo livre so
compostos por vrios segmentos de linha. Cada segmento de linha pode ser
um objeto separado ou uma polilinha. Voc define o tamanho ou incremento
mnimo dos segmentos. Segmentos de linha pequenos possibilitam maior
grau de preciso, entretanto, podem aumentar consideravelmente o
tamanho do arquivo de desenho. Por esse motivo, utilize essa ferramenta
com critrio.
Antes de desenhar um croqui, verifique a varivel de sistema CELTYPE para
certificar-se de que o tipo de linha atual seja PORCAMADA. Se voc utilizar um
tipo de linha com pontos ou traos e definir o segmento de linha do croqui
com tamanho menor que os espaos ou traos, no poder visualiz-los.
Apagando linhas mo livre
Voc apaga linhas mo livre utilizando a opo Apagar do comando
CROQUI. No modo Apagar, em qualquer ponto em que o cursor fizer
interseco com a linha mo livre, tudo o que estiver entre essa interseco
e a extremidade da linha ser apagado.
Aps gravar as linhas mo livre, no ser possvel edit-las nem apag-las
com a opo Apagar de CROQUI. Utilize o comando APAGAR aps a
finalizao do croqui.
Desenhando croqui no modo Mesa digitalizadora
Utilize o modo Mesa digitalizadora com um digitalizador. O desenho de
croqui nesse modo til para traar contornos de mapas diretamente do
papel para um desenho do AutoCAD. Voc pode desativar o modo Mesa
digitalizadora enquanto estiver desenhando o croqui.

368 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Quando o modo Mesa digitalizadora est ativado, possvel configurar o
AutoCAD para que ele mapeie o sistema de coordenadas de desenho do papel
diretamente para o sistema de coordenadas universal do AutoCAD. Portanto,
existe uma correlao direta entre as coordenadas nas quais o cursor de mira
da tela aparece, as coordenadas da mesa digitalizadora e as coordenadas do
desenho original no papel. Aps configurar o AutoCAD para fazer a
correspondncia das coordenadas do desenho no papel, voc poder
considerar que a rea mostrada na tela no a rea que voc precisa. Para
evitar esse problema, utilize ZOOM para exibir toda a rea de trabalho antes
de iniciar o croqui.
No ser possvel selecionar os menus com alguns digitalizadores enquanto
o modo Mesa digitalizadora estiver ativado. Consulte a documentao do
digitalizador para mais detalhes.
Mantendo a preciso do croqui
Para assegurar a preciso em um computador lento, defina um valor negativo
como valor do incremento de registro. CROQUI utiliza esse valor como se ele
fosse positivo, mas testa cada ponto recebido do apontador contra duas vezes
o incremento de registro. Se o ponto estiver a mais de dois incrementos do
registro, o computador emitir um bipe de advertncia solicitando que voc
reduza a velocidade para evitar a perda de preciso. Por exemplo, se o registro
de incremento for 1, no mova o cursor a incrementos superiores a 2. Esse
mtodo no diminui a velocidade do traado.

Para desenhar croqui e registrar linhas mo livre


1 No prompt Comando, digite croqui.
2 No prompt Incremento do registro, digite o comprimento mnimo do
segmento de linha.
3 Clique no ponto inicial para posicionar a caneta na tela.
Quando voc move o dispositivo apontador, o AutoCAD desenha
segmentos de linha mo livre temporrios, no comprimento
especificado. CROQUI no aceita entrada de coordenadas. Durante o
comando, as linhas mo livre so exibidas em uma cor diferente.
4 Clique na extremidade para levantar a caneta e poder mover o cursor na
tela sem desenhar. Clique em um novo ponto inicial para retomar o
desenho na nova posio do cursor.
5 Digite r a qualquer momento para registrar (salvar) no banco de dados a
linha que estiver desenhando e as que j foram desenhadas.
Se a caneta estiver abaixada, ser possvel continuar o desenho aps a
gravao. Se a caneta estiver levantada, clique para retomar o desenho. A
linha mo livre comea a partir de qualquer local em que o cursor estiver
quando voc clicar.

Desenhando objetos lineares | 369


6 Pressione ENTER para completar o croqui e registrar todas as linhas ainda
no registradas.

Para apagar linhas mo livre


1 Ao executar o comando CROQUI, com a caneta na tela ou no, insira e
(Apagar).
Se a caneta estiver abaixada, ser levantada.
2 Mova o cursor para a extremidade da ltima linha desenhada e, em
seguida, mova-o de volta at a linha que deseja apagar.
3 Para finalizar a operao de apagar e retornar ao prompt do comando
CROQUI, digite p. Para desfazer a operao de apagar, digite a.
Se quiser alterar a viewport atual enquanto estiver desenhando o croqui,
verifique se a caneta est levantada, se todas as linhas inseridas at o
momento foram gravadas e se o modo Mesa digitalizadora est
desativado.

Desenhando objetos curvos


Objetos curvos consistem em arcos, crculos, arcos de polilinhas, anis,
elipses e splines.

Desenhando arcos
Voc pode criar arcos de diversos modos. Com exceo do primeiro mtodo,
os arcos so desenhados no sentido anti-horrio, do ponto inicial para a
extremidade.
Desenhando arcos especificando trs pontos
Voc pode desenhar um arco especificando trs pontos. No exemplo a seguir,
o ponto inicial do arco efetua snap ao ponto final de uma linha. O segundo
ponto do arco faz snap no crculo do meio, na ilustrao.

extremidade
da linha

2
1 3

370 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Desenhando arcos especificando incio, centro, fim
Quando voc sabe o ponto inicial, centro e fim, voc pode desenhar um arco
especificando primeiro tanto o ponto inicial quanto o ponto central. O
ponto central o centro de um crculo no qual o arco reside.

3
1
2
1

2
3
incio (1), centro (2), fim (3) centro (1), incio (2), fim (3)

Desenhando arcos especificando incio, centro, ngulo


Quando voc tem um ponto de incio e um ponto central que voc pode fazer
snap e voc conhece o ngulo interno, use as opes incio, centro, ngulo
ou centro, incio, ngulo.

ngulo
interno

O ngulo interno determina o ponto final do arco. Use o mtodo incio, fim,
ngulo quando voc conhece ambos as extremidades, mas no consegue
fazer snap ao centro.

1
1

2
2 1

2
incio, centro, ngulo centro, incio, ngulo incio, fim, ngulo

Desenhando objetos curvos | 371


Desenhando arcos especificando incio, centro, comprimento
Quando voc tiver um ponto de incio e um ponto central ao qual pode fazer
snap e quando souber o comprimento da corda, use as opes incio, centro,
ngulo ou centro, incio, ngulo.

comprimento
da corda 1
1
comprimento
da corda

2
2

incio, centro, comprimento centro, incio, comprimento

O comprimento da corda do arco determina o ngulo interno.


Desenhando arcos especificando incio, fim, direo/raio
Quando voc tem um ponto inicial e uma extremidade, use as opes Incio,
Fim, Direo ou Incio, Fim, Raio.
A ilustrao esquerda mostra um arco desenhado especificando um ponto
inicial, extremidade e raio. Voc pode especificar o raio inserindo um
comprimento ou movendo o dispositivo apontador no sentido horrio ou
anti-horrio e clicando para especificar a distncia.

raio

1 direo
2
1
incio, fim, raio incio, fim, direo

A ilustrao direita mostra um arco desenhado com o dispositivo apontador


especificando um ponto inicial e uma extremidade e uma direo. Movendo
o cursor para cima, do ponto inicial ao final, desenhado o arco cncavo ao
objeto, como mostrado aqui. Mover o cursor para baixo desenha o arco
convexo at o objeto.

372 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Desenhando arcos e linhas contguos
Imediatamente aps completar um arco, voc pode comear uma linha
tangente ao arco em sua extremidade iniciando o comando LINHA e
pressionando ENTER no prompt Especificar primeiro ponto. Voc precisa
especificar apenas o comprimento da linha.

extremidade do arco linha resultante

De outro modo, aps completar uma linha, voc pode comear um arco
tangente linha em uma extremidade iniciando o comando ARCO e
pressionando ENTER no prompt Especificar ponto inicial. Voc precisa
especificar apenas a extremidade do arco.
Voc pode conectar arcos desenhados seqencialmente da mesma maneira.
Para criar arcos conectados usando um menu, no menu Desenhar, clique em
Arco e, em seguida, em Continuar. Em ambos os casos, o objeto resultante
tangente ao anterior. Voc pode usar o menu de atalho para repetir a opo
Continuar.

Consulte tambm
Desenhando polilinhas na pgina 357

Para desenhar um arco especificando trs pontos


1 No menu Desenhar, clique em Arco de 3 pontos.
2 Especificar o ponto inicial.
3 Especificar um ponto no arco.
4 Especificar a extremidade.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando ARCO

Para desenhar um arco usando um ponto inicial, um ponto central e um


ponto final
1 No menu Desenhar, clique em Arco Incio, Centro, Fim.
2 Especificar um ponto inicial.
3 Especifique o centro.
4 Especificar a extremidade.

Desenhando objetos curvos | 373


Barra de ferramentas Desenhar
Linha de comando ARCO

Para continuar um arco com uma linha tangencial


1 Complete o arco.
2 No menu Desenhar, clique em Linha.
3 Pressione ENTER no primeiro prompt.
4 Digite o comprimento da linha e pressione ENTER .

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando LINHA

Para continuar um arco com um arco tangencial


1 Complete o arco.
2 No menu Desenhar, clique em Arco Continuar.
3 Especifique o segundo ponto final do arco de tangente.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando ARCO

Desenhando crculos
Voc pode criar crculos de vrias maneiras. O mtodo padro especificar o
centro e o raio. Trs outras maneiras de desenhar um crculo so exibidas na
ilustrao.
centro
raio
raio
3

objetos
tangentes
1 2 1 2

centro, raio dois pontos trs pontos definindo tangente


definindo dimetro circunferncia tangente, raio

374 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Desenhando um crculo tangente a outros objetos
O ponto tangente um ponto onde um objeto toca outro objeto sem que
haja interseco entre eles. Para criar um crculo que seja tangente a outros
objetos, selecione os objetos e depois especifique o raio do crculo. Na
ilustrao abaixo, o crculo escuro o que est sendo desenhado e os pontos
1 e 2 selecionam os objetos que o crculo deve tangenciar.

2 2
1 1 2 1

raio do novo raio do novo raio do novo


crculo = 1 crculo = 2 crculo = 4

Para criar um crculo tangente em trs outros pontos, configure os snaps a


objetos em execuo (OSNAP) para Tangente e use o mtodo de trs pontos
para criar o crculo.

Consulte tambm
Utilizando snaps a objeto na pgina 327
Desenhando crculos isomtricos na pgina 1418

Para desenhar um crculo especificando seu centro e raio ou dimetro


1 No menu Desenhar, clique em Crculo Centro, Raio ou Centro,
Dimetro.
2 Especifique o centro.
3 Especifique o raio ou dimetro.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando CRCULO

Para criar um crculo tangente a dois objetos


1 No menu Desenha, clique em Crculo Tan, Tan, Raio.
O comando inicia o modo de snap a objeto Tangente.
2 Selecione o primeiro objeto para desenhar o crculo tangente a ele.
3 Selecione o segundo objeto para desenhar o crculo tangente a ele.
4 Especifique o raio do crculo.

Desenhando objetos curvos | 375


Barra de ferramentas Desenhar
Linha de comando CRCULO

Desenhando arcos de polilinhas


Uma polilinha uma seqncia conectada de segmentos de linha criados
como um objeto nico. Voc pode criar segmentos de reta, segmentos de arco
ou uma combinao dos dois.

smbolo de conexo larguras diferentes uma parede de


isolamento

Linhas com vrios segmentos fornecem recursos de edio no disponveis


para linhas nicas. Por exemplo, voc pode ajustar sua largura e sua
curvatura. Aps ter criado uma polilinha, voc pode usar EDITARP para edit-
la ou EXPLODIR para convert-la em segmentos de linhas ou arcos
individuais. possvel

Converter uma polilinha de ajuste da spline em uma verdadeira spline


com o comando SPLINE
Usar polilinhas fechadas para criar polgonos
Criar uma polilinha a partir de limites de objetos sobrepostos

Criando polilinhas de arcos


Quando voc desenha segmentos de arcos em uma polilinha, o primeiro
ponto do arco a extremidade do segmento anterior. possvel especificar o
ngulo, o centro, a direo ou o raio do arco. possvel tambm completar o
arco especificando um segundo ponto e uma extremidade.
Criando polilinhas fechadas
Voc pode desenhar uma polilinha fechada para criar um polgono. Para
fechar uma polilinha, especifique o ponto inicial do ltimo lado do objeto,
insira f (Fechar) e pressione ENTER .
Criando polilinhas largas
Voc pode desenhar polilinhas de vrias larguras usando as opes Largura
e Meialargura. Voc pode definir a largura de segmentos individuais e faz-
los afilar gradualmente de uma largura para outra. Estas opes tornam-se
disponveis depois que voc especificar um ponto de incio para a polilinha.

376 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


variando a largura largura uniforme

As opes Largura e Meialargura definem a largura dos segmentos da


polilinhas seguintes que voc desenha. A largura zero (0) produz uma linha
fina. Larguras maiores que zero produzem linhas largas, que so preenchidas
se o modo Preencher estiver ativado e contornadas se o modo Preencher
estiver desativado. A opo Meialargura define a largura especificando a
distncia do centro da polilinha larga para um limite externo.
Afilando
Quando voc usa a opo Largura, so solicitadas as larguras inicial e final.
Inserindo valores diferentes, voc pode afilar a polilinha. Os pontos inicial e
final de segmentos polilinha larga esto no centro da linha. Interseces de
segmentos largos adjacentes so normalmente chanfrados. Entretanto,
segmentos de arco no tangentes, ngulos agudos ou segmentos que utilizam
um tipo de linha com traos e pontos no so chanfrados.
Criando polilinhas a partir dos limites de objetos
Voc pode criar uma polilinha a partir dos limites dos objetos sobrepostos
que formam uma rea fechada. Uma polilinha criada com o uso do mtodo
de limite um objeto separado, distinto dos objetos utilizados para cri-la.
Voc pode edit-la com os mesmos mtodos utilizados para editar outras
polilinhas.
Para realizar o processo de seleo de limite em desenhos grandes ou
complexos, voc pode especificar um grupo de candidatos a limite,
denominado um conjunto de limites. Crie esse conjunto, selecionando os
objetos a serem usados para definir os limites.

ponto interno largura


selecionado uniforme

Consulte tambm
Modificando splines na pgina 519
Modificando ou unindo polilinhas na pgina 526
Controlando espessuras de linha na pgina 291

Desenhando objetos curvos | 377


Para desenhar uma polilinha com segmentos de reta
1 No menu Desenhar, clique em Polilinha.
2 Especifique o primeiro ponto da polilinha.
3 Especifique a extremidade do primeiro segmento da polilinha.
4 Continue especificando extremidades de segmentos, conforme necessrio.
5 Pressione ENTER para encerrar ou insira f para fechar a polilinha.

Para iniciar uma nova polilinha na extremidade da ltima polilinha


desenhada, inicie o comando PLINHA novamente e pressione ENTER no
prompt Especificar ponto inicial.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando PLINHA

Para desenhar uma polilinha com combinao de linha e arco


1 No menu Desenhar, clique em Polilinha.
2 Especifique o ponto de incio do segmento polilinha.
3 Especifique a extremidade do segmento da polilinha.

Alterne para o modo Arco digitando a (Arco) na linha de comando.


Retorne para o modo Linha digitando li (Linha).

4 Especifique segmentos de polilinhas adicionais conforme necessrio.


5 Pressione ENTER para encerrar ou insira f para fechar a polilinha.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando PLINHA

Para criar uma polilinha larga


1 No menu Desenhar, clique em Polilinha.
2 Especifique o ponto inicial do segmento de linha.
3 Digitel (Largura).
4 Especifique a largura inicial do segmento de linha.
5 Especifique a largura final do segmento de linha usando um dos seguintes
mtodos:

Para criar um segmento de linha de largura igual, pressione ENTER .


Para criar um segmento de linha afilado, insira uma largura diferente.

378 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


6 Especifique a extremidade do segmento da polilinha.
7 Continue especificando extremidades de segmentos, conforme necessrio.
8 Pressione ENTER para encerrar ou insira f para fechar a polilinha.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando PLINHA

Para criar uma polilinha de limite


1 No menu Desenhar, clique em Limite.
2 Na caixa de dilogo Criao de limite, em Tipo de objeto, selecione
Polilinha
3 Em Conjunto de limite, execute um dos seguintes procedimentos:

Para criar um conjunto de limite a partir de todos os objetos da


viewport atual, selecione Viewport atual. Evite esta opo para
desenhos grandes e complexos.
Para especificar quais objetos incluir no conjunto de limite, clique em
Novo. Selecione os objetos a serem usados para criar o limite. Escolher
esta opo seleciona automaticamente a opo Conjunto existente
selecionada.

4 Em Mtodo de deteco de ilha, especifique se os limites incluem ilhas


(opo Preenchimento) ou excluem ilhas (opo Pesquisa radial).
5 Clique em Selecionar pontos.
6 Especifique os pontos dentro de cada rea que voc quer que formem uma
polilinha de limite.
Essa rea deve ser totalmente fechada; ou seja, no podem haver lacunas
entre objetos de fechamento. Voc pode selecionar mais de uma rea.
7 Pressione ENTER para criar a polilinha de limite e encerrar o comando.
O comando cria uma polilinha no formato do limite. Como a polilinha se
sobrepe aos objetos utilizados para cri-la, ela poder no estar visvel.
Entretanto, voc pode mov-la, copi-la ou modific-la como faria com
qualquer outra polilinha.

Linha de comando LIMITE

Desenhando objetos curvos | 379


Desenhando anis
Anis so circunferncias preenchidas ou crculos com preenchimento slido
que, na verdade, so polilinhas com espessura.
Para criar um anel, especifique seus dimetros interno e externo e o centro.
Voc pode continuar criando mltiplas cpias com o mesmo dimetro,
especificando pontos de centro diferentes. Para criar crculos com
preenchimento slido, especifique um dimetro interno zero.

anel
anis

anis preenchidos crculos com preenchimento slido

Para criar um anel


1 No menu Desenhar, clique em Anel.
2 Especifique o dimetro interno (1).
3 Especifique o dimetro externo (2).
4 Especifique o centro do anel (3).
5 Especifique o centro para um outro anel, ou pressione ENTER para concluir
o comando.

1
3

380 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Desenhando elipses
A forma de uma elipse determinada por dois eixos que definem o
comprimento e a largura. O eixo mais longo chamado de eixo maior e o
mais curto de eixo menor.

distncia distncia

meio do
primeiro eixo eixo maior

extremidades do eixo menor


primeiro eixo

As ilustraes abaixo mostram duas elipses diferentes criadas atravs da


especificao de eixo e distncia. O terceiro ponto especifica apenas a
distncia e no necessariamente designa a extremidade do eixo.

3
3

1 2
1 2

primeiro eixo como o eixo maior primeiro eixo como o eixo menor

Se voc est desenhando em planos isomtricos para simular 3D, pode usar
elipses para representar crculos isomtricos vistos a partir de um ngulo
oblquo. Primeiro voc precisa ativar o Snap isomtrico na caixa de dilogo
Configuraes do desenho.

Consulte tambm
Desenhando crculos isomtricos na pgina 1418

Para desenhar um crculo isomtrico


1 No menu Ferramentas, clique em Configuraes do desenho.
2 Na guia Snap e Grade, sob Tipo e estilo de snap, ative o Snap isomtrico e
clique em OK.
3 No menu Desenhar, clique em Elipse Eixo, Fim.

Desenhando objetos curvos | 381


4 Digite i (Crculo isomtrico).
5 Especifique o centro do crculo.
6 Especifique o raio ou o dimetro do crculo.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando ELIPSE

Para desenhar uma elipse verdadeira utilizando extremidades e distncia


1 No menu Desenhar, clique em Elipse Eixo, Fim.
2 Especifique a primeira extremidade do primeiro eixo (1).
3 Especifique a segunda extremidade do primeiro eixo (2).
4 Arraste o dispositivo apontador para alm do ponto mdio e clique para
especificar a distncia (3) para a metade do comprimento do segundo eixo.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando ELIPSE

Para desenhar um arco elptico utilizando os ngulos inicial e final


1 No menu Desenhar, clique em Elipse Arco.
2 Especifique extremidades para o primeiro eixo (1 e 2).
3 Especifique uma distncia para definir a metade do comprimento do
segundo eixo (3).
4 Especifique o ngulo inicial (4).
5 Especifique o ngulo final (5).
O arco elptico desenhado no sentido anti-horrio entre os pontos inicial
e final.

382 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


1

4
2

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando ELIPSE

Desenhando splines
O comando SPLINE utiliza um tipo especfico de spline conhecido como curva
B-spline racional no uniforme (NURBS). Uma curva NURBS produz uma
curva suave entre os pontos de controle.

splines

As splines so criadas pela especificao de pontos. Voc pode fechar a spline


de forma que os pontos inicial e final sejam coincidentes e tangentes.
A tolerncia descreve a proximidade de encaixe da spline ao conjunto de
pontos de encaixe que voc especifica. Quanto menor a tolerncia, maior o
ajuste da spline aos pontos. Com tolerncia zero, a spline passa pelos pontos.
Voc pode mudar a tolerncia de ajuste de spline enquanto desenha a spline
para ver o efeito.
possvel utilizar dois mtodos para criar splines:

Criar curvas spline com a opo Spline de EDITARP para suavizar


polilinhas existentes criadas com PLINHA. Tais polilinhas de ajuste de
spline so criadas com pontos de enlace e tm mais probabilidade de
serem includas em desenhos criados com verses anteriores do AutoCAD
e AutoCAD LT.

Desenhando objetos curvos | 383


Criar splines, que so curvas NURBS, com SPLINE. Desenhos contendo
splines usam menos memria e espao em disco que os que contm
polilinhas de ajuste de spline de formato semelhante.

Voc pode converter facilmente polilinhas de ajuste de spline em splines


verdadeiras com SPLINE.

Consulte tambm
Modificando splines na pgina 519

Para converter uma polilinha de ajuste de spline em uma spline


1 No menu Desenhar, clique em Splinha.
2 Digite o (Objeto).
3 Selecione uma polilinha de ajuste de spline e pressione ENTER .
O objeto selecionado muda de uma polilinha para uma spline.

Para converter uma spline especificando pontos


1 No menu Desenhar, clique em Splinha.
2 Especifique o ponto inicial para a spline (1).
3 Especifique os pontos (2 a 5) para criar a spline e pressione ENTER .
4 Especifique as tangentes inicial e final (6, 7).

2 4

3
1 5

A spline abaixo usa os mesmos pontos, mas diferentes tangentes inicial e


final.

384 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


6 7

A spline abaixo usa os mesmos pontos, mas uma maior tolerncia e diferentes
tangentes inicial e final.

2 4

7
3
1 5

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando SPLINE

Desenhando geometria de construo e de


referncia
Linhas de construo e pontos de referncia so objetos temporrios que voc
cria para ajud-lo a desenhar com preciso.

Desenhando pontos de referncia


Objetos de ponto so teis como ns ou geometria de referncia para snaps
a objeto e deslocamentos relativos.
possvel definir o estilo dos pontos e seu tamanho em relao tela ou em
unidades absolutas. Alterar o estilo dos pontos

os torna mais visveis e fceis de diferenciar de outros pontos da grade


Afeta a exibio de todos os objetos de ponto no desenho
Exige a utilizao de REGEN para tornar a mudana visvel

Desenhando geometria de construo e de referncia | 385


Para definir estilo e tamanho do ponto
1 No menu Formatar, clique em Estilo do ponto.
2 Na caixa de dilogo Estilo de ponto, selecione um estilo de ponto.
3 Em Tamanho do ponto, especifique um tamanho, seja relativo tela ou
em unidades absolutas.
4 Clique em OK.

Linha de comando TIPOPD

Para criar um objeto de ponto


1 No menu Desenhar, clique em Ponto Ponto nico.
2 Especifique a localizao do ponto.
Voc pode fazer snap a um ponto usando o snap a objeto Ponto.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando PONTO

Desenhando linhas de construo (e raios)


Linhas que se estendem ao infinito em uma ou em ambas as direes,
conhecidas como raios e linhas de construo, respectivamente, podem ser
utilizadas como referncias na criao de outros objetos. Por exemplo, voc
pode usar linhas de construo para localizar o centro de um tringulo,
preparar mltiplas vistas do mesmo item ou criar interseces temporrias
para usar com snap a objetos.
As linhas infinitas no alteram a rea total do desenho. Portanto, suas
dimenses infinitas no tm efeito ao aplicar zoom ou pontos de vista, e so
ignoradas pelos comandos que exibem as extenses do desenho. Voc pode
mover, rotacionar e copiar linhas infinitas da mesma forma que pode mover,
rotacionar ou copiar outros objetos. Voc pode querer criar linhas infinitas
em uma camada de linhas de construo que pode ser congelada ou
desativada antes de plotar.
Linhas de construo
Uma linha de construo (Linhainf) pode ser posicionada em qualquer lugar
no espao tridimensional. Voc pode especificar sua orientao de vrias
maneiras. O mtodo padro para criar a linha o mtodo dos dois pontos:
voc especifica dois pontos para definir a orientao. O primeiro ponto, a
raiz, um ponto mdio da linha de construo, isto , o ponto feito com snap
a objeto ao ponto mdio.

386 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Voc tambm pode criar linhas de construo de vrias formas.

Horizontal e vertical. Cria linhas de construo que passam por um


ponto especificado por voc e que so paralelas aos eixos X ou Y do UCS
atual.
ngulo. Cria uma linha de construo de uma entre duas maneiras. Voc
pode selecionar uma linha de referncia e especificar o ngulo da linha de
construo daquela linha ou criar uma linha de construo em um ngulo
especfico para o eixo horizontal, especificando um ngulo e um ponto
atravs do qual a linha de construo dever passar.
Bissetor. Cria uma linha de construo que bissecciona um ngulo
especificado. Voc especifica o vrtice e as linhas que criam o ngulo.
Deslocamento. Criar uma linha de construo paralela a uma linha de
base especificada por voc. Voc especifica a distncia de deslocamento,
seleciona linha de base e ento indica em qual lado da linha de base
posicionar a linha de construo.

Linhas semi-infinitas
Uma linha semi-infinita uma linha no espao tridimensional que comea
em um ponto especificado e se estende ao infinito. Ao contrrio das linhas
de construo que se estendem em duas direes, as linhas semi-infinitas se
estendem apenas em uma direo. Utilizar linhas semi-infinitas em vez de
linhas de construo pode ajudar a reduzir a confuso visual. Assim como as
linhas de construo, as linhas semi-infinitas so ignoradas pelos comandos
que exibem as extenses do desenho.

4
1

trs linhas semi-infinitas

Desenhando geometria de construo e de referncia | 387


Para criar uma linha de construo especificando dois pontos
1 No menu Desenhar, clique em Linha de construo.
2 Especifique um ponto para definir a raiz da linha de construo.
3 Especifique um segundo ponto atravs do qual a linha de construo deve
passar.
4 Continue especificando linhas de construo conforme necessrio.
Todas as linhas semi-infinitas subseqentes passam pelo primeiro ponto
especificado.
5 Pressione ENTER para finalizar o comando.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando LINHAINF

Para criar uma linha semi-infinita


1 No menu Desenhar, clique em Raio.
2 Especifique um ponto inicial para a linha.
3 Especifique um segundo ponto atravs do qual a linha deve passar.
4 Continue a especificar pontos para criar linhas semi-infinitas se
necessrio.
Todos as linhas semi-infinitas subseqentes passam pelo primeiro ponto
especificado.
5 Pressione ENTER para finalizar o comando.

Linha de comando LSI

Criando e combinando reas (regies)


Regies so reas bidimensionais delimitadas criadas a partir de objetos que
formam loops fechados. Os loops podem ser combinaes de linhas,
polilinhas, crculos, arcos, elipses, arcos elpticos e splines. Os objetos que
compem os loops devem ser reas fechadas ou devem formar reas fechadas
por meio do compartilhamento das extremidades com outros objetos.
As regies podem ser usadas para:

Aplicar hachura e sombreamento


Analisar propriedades como rea, usando PROPMASS
Extrair informaes de projeto, como centride

388 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


formas que podem formar regies

Voc pode criar regies fora de mltiplos loops e fora de curvas abertas cujas
extremidades esto conectadas e formam loops. No possvel formar regies
a partir de objetos abertos que fazem interseco para formar uma rea
fechada: por exemplo, arcos de interseco ou curvas de auto-interseco.
Voc tambm pode criar regies usando LIMITE.
Voc pode criar regies compostas combinando, subtraindo ou localizando a
interseco de regies. Aps formar essas regies mais complexas, voc
poder aplicar hachura ou analisar a rea das mesmas.
Objetos combinados utilizando UNIAO

regies selecionadas resultado

Objetos combinados utilizando SUBTRAIR:

regies selecionadas resultado uma regio composta

Criando e combinando reas (regies) | 389


Objetos combinados utilizando INTERSEC:

regies de interseco selecionadas resultado

Para definir regies


1 No menu Desenhar, clique em Regio.
2 Selecione objetos para criar a regio.
Cada um desses objetos deve formar uma rea fechada como um crculo
ou polilinha fechada.
3 Pressione ENTER .
Uma mensagem na linha de comando indica quantos loops foram
detectados e quantas regies foram criadas.

Linha de comando REGIAO

Para definir regies usando limites


1 No menu Desenhar, clique em Limite.
2 Na caixa de dilogo Criao de limite, em Tipo de objeto, selecione
Regio.
3 Clique em Selecionar pontos.
4 Especifique no desenho um ponto dentro de cada rea que voc deseja
definir como uma regio e pressione ENTER .
Este ponto conhecido como ponto interno.

Observao Voc pode criar um novo limite definido para limitar os


objetos usados para determinar o limite.

Linha de comando LIMITE

390 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Para combinar regies adicionando
1 No menu Modificar, escolha Editar slidos ou Regio Unio.
2 Selecione uma regio para a unio.
3 Selecione outra regio.
Voc pode selecionar regies para unir em qualquer ordem.
4 Continue selecionando regies ou pressione ENTER para concluir o
comando.

O comando converte as regies selecionadas em uma nova regio


combinada.

Linha de comando UNIAO

Para combinar regies subtraindo


1 No menu Modificar, escolha Editar slidos ou Regio Subtrair.
2 Selecione uma ou mais regies das quais voc deseja subtrair e pressione
ENTER .
3 Selecione a regio a subtrair e pressione ENTER .

A rea da segunda regio que voc selecionou subtrada da rea das


primeiras regies.

Linha de comando SUBTRAIR

Para combinar regies localizando interseces


1 No menu Modificar, escolha Editar slidos ou Regio Interseco.
2 Selecione uma regio para a interseco.
3 Selecione outra regio de interseco.
Voc pode selecionar regies em qualquer ordem para encontrar a
interseco delas.
4 Continue selecionando regies ou pressione ENTER para concluir o
comando.
O comando converte as regies selecionadas em uma nova regio definida
pela interseco de regies selecionadas.

Linha de comando INTERSEC

Criando e combinando reas (regies) | 391


Criando objetos 3D
Os objetos 3D podem ser representados por superfcies simuladas (espessura
3D), como um modelo de estrutura de arame, um modelo de superfcie ou
um modelo de slido.

Viso geral de objetos 3D


Embora a criao de modelos 3D possa ser mais difcil e demorada que a
criao de vistas 3D de objetos 2D, a modelagem 3D apresenta vrias
vantagens. possvel

Visualizar o modelo a partir de qualquer ponto favorvel


Gerar automaticamente vistas 2D padro e auxiliares confiveis
Criar perfis 2D (PERFSOL)
Remover linhas ocultas e aplicar cores realsticas
Verificar interferncias
Exportar o modelo para criar uma animao
Fazer uma anlise de engenharia
Extrair dados de manufatura

O AutoCAD aceita trs tipos de modelagem 3D: estrutura de arame, superfcie


e slido. Cada tipo tem suas prprias tcnicas de criao e edio.

estrutura de arame 3D malha slido

Um modelo de estrutura de arame uma descrio em esqueleto de um


objeto 3D. No existem superfcies em um modelo de estrutura de arame; ele
consiste apenas em pontos, linhas e curvas que descrevem as arestas do
objeto. Com o AutoCAD, voc pode criar modelos de estrutura de arame
posicionando objetos 2D (planos) em qualquer lugar no espao 3D. O
AutoCAD tambm fornece alguns objetos de estrutura de arame 3D, como as

392 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


polilinhas 3D (que podem ter somente o tipo de linha CONTINUOUS) e
splines. Como cada objeto que compe um modelo de estrutura de arame
deve ser desenhado e posicionado independentemente, esse tipo de
modelagem muitas vezes pode ser o mais demorado.
A modelagem de superfcie mais sofisticada que a modelagem de estrutura
de arame, pois define no s as arestas de um objeto 3D, como tambm suas
superfcies. O modelador de superfcie do AutoCAD define superfcies
facetadas utilizando uma malha poligonal. Como as faces da malha so
planas, a malha apenas se assemelha um pouco a superfcies curvas. Com o
Autodesk Mechanical Desktop, possvel criar superfcies realmente curvas.
Para diferenciar estes dois tipos de superfcies, o AutoCAD chama as
superfcies facetadas de malhas.
A modelagem de slidos o tipo mais fcil de modelagem 3D. Com o
modelador de slidos do AutoCAD, voc pode criar objetos 3D utilizando
formas 3D bsicas: caixas, cones, cilindros, esferas, cunhas e torides (anis).
Em seguida, possvel combinar essas formas para criar slidos mais
complexos unindo-os ou subtraindo-os, ou encontrando seu volume de
interseco (sobreposio). Os slidos podem tambm ser criados pela
gerao de um objeto 2D ao longo de um caminho ou efetuando nele uma
revoluo em torno de um eixo. Com o Autodesk Mechanical Desktop, voc
pode tambm definir slidos de maneira paramtrica e manter a capacidade
de associao entre os modelos 3D e as vistas 2D geradas a partir deles.

Observao Como cada tipo de modelagem utiliza um mtodo diferente de


construo de modelos 3D, e cada mtodo de edio varia em relao aos
efeitos sobre os diferentes tipos de modelo, convm no misturar os mtodos de
modelagem. A converso limitada entre os tipos de modelo est disponvel de
slidos para superfcies e de superfcies para estruturas de arame. Entretanto, no
possvel efetuar essa converso de estruturas de arame para superfcies ou de
superfcies para slidos.

Adicionando espessura 3D a objetos


Espessura uma propriedade de objetos que lhes fornece uma aparncia 3D.
A espessura de um objeto a distncia que o objeto estendido ou
engrossado, acima ou abaixo de sua localizao no espao. Espessura positiva
extruda para cima na direo positiva do eixo Z; espessura negativa extruda
para baixo (Z negativo). Espessura zero (0) corresponde a nenhum
alargamento 3D do objeto. A direo Z determinada pela orientao do UCS
no momento que o objeto criado. Os objetos com espessura diferente de
zero podem ser sombreados e podem ocultar outros objetos atrs de si.

Criando objetos 3D | 393


objetos 2D elevao alterada espessura adicionada

A propriedade de espessura muda a aparncia dos seguintes tipos de objetos:

slidos 2D
Arcos
Crculos
Linhas
Polilinhas (inclusive polilinhas de ajuste spiline, retngulos, polgonos,
limites e anis)
Texto (apenas se criado como objeto de texto de linha nica usando uma
fonte SHX)
Traos
Pontos

Modificar a propriedade da espessura de outros tipos de objetos no afeta sua


aparncia.
possvel definir a propriedade padro da espessura para novos objetos
criados, configurando a varivel de sistema THICKNESS. Altere a propriedade
da espessura de um objeto existente utilizando a paleta Propriedades. O
alargamento 3D aplicado em um objeto de forma uniforme: um nico
objeto no pode ter espessura diferente para seus vrios pontos.
Voc pode precisar alterar o ponto de vista em 3D para ver o efeito da
espessura em um objeto.

Para definir a espessura 3D de novos objetos


1 No menu Formatar, clique em Espessura.
2 Na linha de comando, insira o valor para a distncia da espessura.

Os novos objetos so criados com a espessura 3D definida.

Linha de comando THICKNESS

394 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Para alterar a espessura 3D de objetos existentes
1 Selecione os objetos cuja espessura 3D voc deseja alterar.
2 Clique com o boto direito do mouse em um dos objetos e clique em
Propriedades no menu de atalho.
3 Na paleta Propriedades, selecione Espessura e insira um novo valor.

Os objetos selecionados sero exibidos agora com a espessura 3D definida.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PROPRIEDADES

Criando modelos de estrutura de arame


Um modelo de estrutura de arame uma aresta ou uma representao do
esqueleto de um objeto do mundo real em 3D usando linhas e curvas. Voc
pode utilizar um modelo de estrutura de arame para:

Visualizar o modelo a partir de qualquer ponto favorvel


Gerar vistas padro ortogonais e auxiliares automaticamente
Gerar vistas explodidas e em perspectiva facilmente
Analisar relaes espaciais, incluindo a menor distncia entre cantos e
arestas, e verificao de interferncias
Reduzir o nmero de prottipos necessrios

Dicas para trabalhar com modelos de estrutura de arame


Criar modelos de estrutura de arame 3D pode ser mais difcil e tomar mais
tempo do que criar suas vistas 2D. Aqui esto algumas dicas que ajudaro
voc a trabalhar com mais eficcia:

Planejar e organizar seu modelo de modo que voc possa desativar


camadas para reduzir a complexidade visual do modelo. A cor pode ajudar
voc a distinguir entre objetos em vrias vistas.
Criar a construo geomtrica para definir o envelope do modelo.
Usar mltiplas vistas, especialmente isomtricas, para tornar mais fcil a
visualizao do modelo e seleo dos objetos.
Tornar-se adepto na manipulao do UCS em 3D. O plano XY do UCS
atual opera como um plano de construo para orientar objetos planos
como crculos e arcos. O UCS tambm determina o plano de orientao
para aparar e estender, para deslocar e rotacionar objetos.
Usar snaps a objeto e snap grade cuidadosamente para assegurar a
preciso do seu modelo.

Criando objetos 3D | 395


Usar filtros de coordenadas para soltar perpendiculares e posicionar
facilmente pontos em 3D com base na posio de pontos em outros
objetos.

Mtodos para criar modelos de estrutura de arame


possvel criar modelos de estruturas de arame posicionando qualquer
objeto plano 2D em qualquer lugar do espao 3D, usando os mtodos a
seguir:

Digitando coordenadas 3D Voc digita as coordenadas que definem o


posicionamento X, Y e Z do objeto.
Definindo o plano de construo padro (plano XY do UCS) no qual voc
desenhar o objeto definindo um UCS.
Movendo ou copiando o objeto para sua posio 3D adequada depois de
cri-lo.

Modelagem de estrutura de arame uma habilidade que requer prtica e


experincia. A melhor abordagem para aprender como criar modelos de
estrutura de arame comear com modelos simples antes de tentar outros
mais complexos.

Para soltar uma linha perpendicular de um ponto 3D sobre o plano XY


1 No menu Desenhar, clique em Linha.
2 Use um snap a objeto para especificar um ponto em um objeto que no
estiver no plano XY do UCS.
Isto define o primeiro ponto da linha.
3 Digite .xy e ento digite @ no prompt de DE.
Esta operao extrai os valores de coordenadas X e Y do primeiro ponto.
4 Digite 0 para especificar o valor de Z.
Usando filtros de coordenadas, os valores de X e Y extrados do primeiro
ponto so combinados com um novo valor de Z (0) para concluir a
definio do segundo ponto.
5 Pressione ENTER para finalizar o comando.

Criando superfcies
Uma malha representa a superfcie de um objeto utilizando facetas planas. A
densidade da malha, ou nmero de faces, definida em termos de uma
matriz de vrtices M e N, semelhante a uma grade consistindo de colunas e
linhas. M e N especificam, respectivamente, a posio da coluna e da linha de
qualquer vrtice determinado. Voc pode criar malhas em 2D ou 3D, mas elas
so basicamente utilizadas em 3D.

396 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Utilize malhas se voc precisar dos recursos para ocultar, aplicar cor e
acabamento que as estruturas de arame no oferecem, mas no das
propriedades fsicas que os slidos fornecem (massa, peso, centro de
gravidade e assim por diante). As malhas tambm so teis se voc desejar
criar geometria com padres de malha no usuais, como o modelo
topogrfico 3D de um terreno montanhoso.
Uma malha pode ser aberta ou fechada. aberta em uma determinada
direo quando suas arestas inicial e final no se tocam, como mostram as
ilustraes a seguir.

M aberto M fechado
N aberto N aberto

M aberto M fechado
N fechado N fechado

O AutoCAD oferece vrios mtodos para a criao de malhas. Voc pode


informar manualmente os parmetros de malha ou utilizar o comando 3D,
que simplifica o processo de criao de formas bsicas de superfcie.
Criando uma malha de superfcie 3D predefinida
O comando 3D cria as seguintes formas 3D: caixas, cones, pratos, domos,
malhas, pirmides, esferas, torides (anis), e cunhas. Essas malhas so
exibidas como estruturas de arame at que OCULTAR, ACABAM ou
MODOAPLICARCOR sejam utilizados.

Para visualizar mais claramente os objetos que voc est criando com o
comando 3D, defina uma direo de visualizao com ORBITA3D, VISTAD ou
PONTOV. Os procedimentos para a criao de formas 3D so semelhantes aos
procedimentos para a criao de slidos 3D. Para obter mais informaes,
consulte Criando slidos 3D na pgina 405.
Nas ilustraes a seguir, os nmeros indicam pontos que voc especifica para
criar a malha.

Criando objetos 3D | 397


raio superior
4
3
altura
altura
M
1
1
comprimento 1

raio da base N 2
largura

raio 3

1
1 1

raio 2

raio
pice

4 altura

1
1
3 comprimento
1
2 largura

Criando uma malha retangular


Com o comando MALHA3D, voc pode criar malhas de polgono abertas nas
direes M e N (semelhantes aos eixos X e Y de um plano XY). As malhas
podem ser fechadas com EDITARP. Voc pode utilizar MALHA3D para construir
superfcies bastante irregulares. Na maioria dos casos, voc poder utilizar o
comando MALHA3D junto com scripts ou rotinas AutoLISP se conhecer os
pontos da malha.

398 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


No seguinte exemplo de texto na linha de comando, um valor de coordenada
inserido para cada vrtice, criando a malha da ilustrao.

Exemplo:
Comando malha3D
Tamanho M da malha: 4
Tamanho N da malha: 3
Vrtice (0): 10,1, 1, 0
Vrtice (0,1): 10,50,5
Vrtice (0,2): 10,100,3
Vrtice (1,0): 15,1,0
Vrtice (1,1): 15,5,0
Vrtice (1,2): 15,10,0
Vrtice (2): 20,1, 1, 0
Vrtice (2,1): 20, 5, 1
Vrtice (2): 20,10, 1, 0
Vrtice (3,0): 25, 1, 0
Vrtice (3,1): 25,5,0
Vrtice (3,2): 25,10,0

Criando objetos 3D | 399


direo M

direo N

Criando uma malha polifacetada


O comando PFACE cria uma malha de polifaces (polgono), cada face
podendo ter vrios vrtices.
A criao de uma malha polifacetada semelhante criao de uma malha
retangular. Para criar uma malha polifacetada, voc deve especificar
coordenadas para seus vrtices. Em seguida, deve definir cada face inserindo
nmeros para todos os vrtices dessa face. medida que a malha polifacetada
criada, possvel definir arestas especficas como invisveis, atribu-las a
camadas ou lhes dar cores.
Para tornar a aresta invisvel, digite o nmero do vrtice como um valor
negativo. Por exemplo, para tornar invisvel a aresta entre os vrtices 5 e 7 na
ilustrao a seguir, digite o seguinte:
Face 3, vrtice 3: 7

Na ilustrao, a face 1 definida pelos vrtices 1, 5, 6 e 2. A face 2 definida


pelos vrtices 1, 4, 3 e 2. A face 3 definida pelos vrtices 1, 4, 7 e 5 e a face
4 definida pelos vrtices 3, 4, 7 e 8.

face 3 7

5 face 4

6 4
face 1
3
1

2 face 2

400 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Voc pode controlar a exibio de arestas invisveis com a varivel de sistema
SPLFRAME. Se SPLFRAME for definida como um valor diferente de zero, as
arestas invisveis se tornaro visveis e podero, em seguida, ser editadas. Se
SPLFRAME for definida como 0, as arestas invisveis permanecero invisveis.

invisvel
invisveis

SPLFRAME = 1 SPLFRAME = 0

Criando uma malha de superfcie regrada


Com o comando SUPERREG, possvel criar uma malha de superfcie entre
dois objetos. Voc pode utilizar dois objetos diferentes para definir as arestas
da superfcie regrada: linhas, pontos, arcos, crculos, elipses, arcos elpticos,
polilinhas 2D, polilinhas 3D ou splines. Os pares de objetos a serem
utilizados como cercas de uma malha de superfcie regrada podem estar
abertos ou fechados. Voc pode unir um objeto de ponto com um objeto
aberto ou fechado.

curvas definidas resultado

possvel especificar dois pontos em curvas fechadas para concluir


SUPERREG. Para curvas abertas, o AutoCAD inicia a construo da superfcie
regrada com base nas localizaes dos pontos especificados nas curvas.

pontos especificados em resultado


lados correspondentes

Criando objetos 3D | 401


pontos especificados resultado
em lados opostos

Criando uma malha de superfcie tabulada


Com o comando SUPERTAB, possvel criar uma malha de superfcie que
representa uma superfcie tabulada genrica definida por uma curva de
caminho e um vetor de direo. A curva do caminho pode ser uma linha, um
arco, um crculo, uma elipse, um arco elptico, uma polilinha 2D, uma
polilinha 3D ou uma spline. O vetor de direo pode ser uma linha ou uma
polilinha aberta 2D ou 3D. SUPERTAB cria a malha como uma srie de
polgonos paralelos correndo que se estendem ao longo de um caminho
especificado. O objeto original e o vetor de direo j devem estar
desenhados, como mostram as ilustraes a seguir.

objeto especificado vetor de direo especificado resultado

Criando uma malha de superfcie de revoluo


Utilize o comando SUPERREV para criar uma superfcie de revoluo,
rotacionando um perfil do objeto em torno de um eixo. SUPERREV til para
superfcies com simetria rotacional.

perfil especificado eixo de revoluo especificado resultado

402 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Criando uma malha de superfcie definida por aresta
Com o comando SUPARESTA, possvel criar uma malha patch de superfcie de
Coons, como mostra a ilustrao a seguir, a partir de quatro objetos chamados
arestas. As arestas podem ser arcos, linhas, polilinhas, splines e arcos elpticos,
devendo formar um loop fechado e compartilhar extremidades. Um patch de
Coons uma superfcie bicbica (uma curva na direo M e outra na direo
N) interpolada entre as quatro arestas.

2 3

N
4
1
M
quatro arestas selecionadas resultado

Para criar uma malha retangular


1 No menu Desenhar, clique em Superfcies Malha 3D.
2 Especifique o tamanho de M utilizando um nmero inteiro de 2 a 256.
3 Especifique o tamanho de N utilizando um nmero inteiro de 2 a 256.
4 Especifique os vrtices quando solicitado. Ao especificar o ltimo vrtice,
a malha ser finalizada.

Tamanho M da malha: 2 Tamanho M da malha: 2 Tamanho M da malha: 3


Tamanho N da malha: 2 Tamanho N da malha: 3 Tamanho N da malha: 3

Barra de ferramentas Superfcies


Linha de comando As malhas poligonais

Para criar uma superfcie regrada


1 No menu Desenhar, clique em Superfcies Superfcie regrada.
2 Selecione a primeira curva de definio. Em seguida, selecione a segunda.
3 Apague a curva primitiva, se necessrio.

Barra de ferramentas Superfcies


Linha de comando SUPERREG

Criando objetos 3D | 403


Para criar uma malha de superfcie tabulada
1 No menu Desenhar, clique em Superfcies Superfcie tabulada.
2 Especifique uma curva do caminho.
3 Especifique um vetor de direo.
4 Apague os objetos originais, se necessrio.

Barra de ferramentas Superfcies


Linha de comando SUPERTAB

Para criar uma malha de superfcie de revoluo


1 No menu Desenhar, clique em Superfcies Superfcie de revoluo.
2 Especifique uma curva do caminho.
A curva do caminho, que define a direo N da malha, pode ser uma linha,
um arco, um crculo, uma elipse, um arco elptico, uma polilinha 2D, uma
polilinha 3D ou uma spline. Se voc selecionar um crculo, uma elipse
fechada ou uma polilinha fechada, o AutoCAD fechar a malha na direo
N.
3 Especifique o eixo de revoluo.
O vetor de direo pode ser uma linha ou uma polilinha aberta 2D ou 3D.
Se voc escolher uma polilinha, o vetor definir o eixo de rotao a partir
de seu primeiro vrtice at o ltimo. O AutoCAD ignora todos os vrtices
intermedirios. O eixo de revoluo determina a direo M da malha.
4 Especifique o ngulo inicial. Em seguida, especifique o ngulo interno.
Se voc especificar um ngulo inicial diferente de zero, o AutoCAD ir
gerar a malha em uma posio deslocada a partir da curva do caminho por
esse ngulo. O ngulo interno especifica o quanto a superfcie deve se
estender em torno do eixo de revoluo.
5 Apague os objetos originais, se necessrio.

Barra de ferramentas Superfcies


Linha de comando SUPERREV

Para criar uma malha caminho de superfcie de Coons definida por arestas
1 No menu Desenhar, clique em Superfcies Superfcie de arestas.
2 Selecione as quatro arestas em qualquer ordem.
A primeira aresta selecionada determina a direo M da malha.

Barra de ferramentas Superfcies


Linha de comando SUPARESTA

404 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Criando slidos 3D
Um objeto slido representa todo o volume de um objeto. Os slidos
constituem o tipo de modelagem 3D mais completo e menos ambguo no
que se refere a informaes. As formas slidas complexas so tambm mais
fceis de construir e editar do que as estruturas de arame e as malhas.
Os slidos so criados a partir de uma das formas slidas bsicas de caixa,
cone, cilindro, esfera, toride e cunha, pela extruso de um objeto 2D ao
longo de um caminho ou pela revoluo de um objeto 2D em torno de um
eixo.
Aps criar um slido dessa maneira, voc pode criar formas mais complexas
combinando slidos. possvel unir slidos, subtrai-los uns dos outros ou
encontrar seu volume comum (parte de sobreposio). Para obter mais
informaes, consulte Criando um slido composto na pgina 409.
Os slidos podem ser modificados ainda mais por meio de concordncia,
chanfro ou alterao da cor de suas arestas. As faces dos slidos so facilmente
manipuladas porque elas no necessitam que voc desenhe uma nova
geometria ou execute operaes booleanas no slido. O AutoCAD tambm
fornece comandos para fatiar um slido em duas partes ou obter o corte
transversal 2D de um slido (consulte Modificando slidos 3D na
pgina 531).
Como as malhas, os slidos so exibidos em estruturas de arame at serem
ocultados, receberem aplicao de cor ou acabamento. Alm disso, voc pode
analisar suas propriedades de massa (volume, momentos de inrcia, centro de
gravidade, etc.). possvel exportar dados de um objeto slido para
aplicativos como um milling de NC (controle numrico) ou uma anlise FEM
(mtodo de elementos finitos). Explodindo um slido, voc pode quebr-lo
em objetos de malha e de estrutura de arame.
A varivel de sistema ISOLINES controla o nmero de linhas de triangulao
utilizadas para visualizar partes curvas da estrutura de arame. A varivel de
sistema FACETRES ajusta a suavidade de objetos com aplicao de cor e com
linhas ocultas.

Criando objetos 3D | 405


Criando uma caixa slida
Voc pode utilizar o comando CAIXA para criar uma caixa slida. A base da
caixa sempre paralela ao plano XY do UCS atual.

1
2

O comando RETANGULO ou PLINHA cria um retngulo ou polilinha fechada,


dos quais voc pode criar uma caixa usando o comando EXTRUSAO. O
comando 3D cria uma forma de caixa definida somente por superfcies.
Criando um cone slido
Voc pode utilizar o comando CONE para criar um cone slido definido por
uma base circular ou elptica afilando para um ponto perpendicular sua
base. Por padro, a base do cone fica no plano XY do UCS atual. A altura, que
pode ser positiva ou negativa, paralela ao eixo Z. O pice determina a altura
e a orientao do cone.

Para criar um cone truncado ou um cone que requer um ngulo especfico


para definir seus lados, desenhe um crculo 2D e, em seguida, utilize
EXTRUSAO para afilar o crculo em um ngulo ao longo do eixo Z. Para
completar o truncamento, voc pode subtrair uma caixa da ponta do cone
com o comando SUBTRAIR. CIRCULO cria um crculo do qual voc pode criar
um cone usando o comando EXTRUSAO com a opo Afilar. O comando 3D
cria uma forma cnica definida somente por superfcies.
Criando um cilindro slido
Voc pode utilizar CILINDRO para criar um cilindro slido com base circular
ou elptica. A base do cilindro fica no plano XY do UCS atual.
Se voc quiser construir um cilindro com detalhes especiais, como ranhuras
nos lados, crie um perfil 2D de sua base com uma PLINHA fechada e utilize
EXTRUSAO para definir sua altura ao longo do eixo Z. CIRCULO cria um crculo
a partir do qual possvel criar um cilindro utilizando EXTRUSAO.

406 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


3

Para criar um domo ou prato, combine uma esfera com uma caixa e utilize
SUBTRAIR. Se voc quiser criar um objeto esfrico mais detalhado, crie um
perfil 2D e utilize REVOLUCAO para definir um ngulo de rotao em torno
do eixo Z. O comando 3D cria uma forma esfrica definida somente por
superfcies.
Criando um toride slido
Com o comando TORO, possvel criar um slido em forma de anel,
semelhante a uma cmara de ar de pneu. O toride paralelo ao plano XY do
UCS atual e bisseccionado por esse plano.
Para criar um slido com forma de limo, utilize um raio de toride negativo
e um nmero positivo de maior magnitude para o raio do tubo. Por exemplo,
se o raio do toride for 2.0, o raio do tubo dever ser maior que 2.0.
Um toride pode ter auto-interseco. Um toride com auto-interseco no
tem um orifcio central porque o raio do tubo maior que o raio do toride.
O comando 3D cria uma forma toroidal definida somente por superfcies.

3
1

Criando uma cunha slida


Voc pode utilizar CUNHA para criar uma cunha slida. A base da cunha
paralela ao plano XY do UCS atual, com a face inclinada oposta ao primeiro
canto. Sua altura, que pode ser positiva ou negativa, paralela ao eixo Z.

Criando objetos 3D | 407


3

O comando 3D cria uma forma de cunha definida somente por superfcies.


Criando um slido de extruso
Com o comando EXTRUSAO, possvel criar slidos efetuando extruso em
objetos selecionados. Voc pode efetuar extruso em objetos fechados, como
polilinhas, polgonos, retngulos, crculos, elipses, splines fechadas, torides
e regies. No possvel efetuar extruso em objetos 3D, em objetos contidos
em um bloco, em polilinhas com segmentos que se cruzam ou que fazem
interseco ou em polilinhas que no estejam fechadas. possvel efetuar
extruso em um objeto ao longo de um caminho ou especificar um valor de
altura e um ngulo de conicidade.
Utilize o comando EXTRUSAO para criar um slido a partir de um perfil
comum de objeto, como uma engrenagem ou uma roda dentada. EXTRUSAO
especialmente til em objetos que contm concordncias, chanfros e outros
detalhes que, de outra forma, seriam difceis de reproduzir fora de um perfil.
Se voc criar um perfil utilizando linhas ou arcos, utilize a opo Unio de
EDITARP para convert-los em um nico objeto de polilinha ou transform-
los em uma regio antes de utilizar o comando EXTRUSAO.
O afilamento da extruso especificamente til para partes que precisam ter
as laterais definidas ao redor de um ngulo, como uma frma utilizada para
criar produtos metlicos em uma fundio. Evite utilizar ngulos de
conicidade muito grandes. Se o ngulo for muito grande, o perfil poder ficar
afilado at um ponto anterior altura especificada.

objeto original

crculo com extruso


objeto com extruso e afilamento

408 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Criando um slido com revoluo
Com o comando REVOLUCAO, possvel criar um slido efetuando uma
revoluo em um objeto fechado ao redor do eixo X ou Y do UCS atual com
o uso de um ngulo especificado. Tambm possvel efetuar uma revoluo
no objeto ao redor de uma linha, uma polilinha ou dois pontos especificados.
De maneira semelhante ao comando EXTRUSAO, o comando REVOLUCAO
til para objetos que contm concordncias ou outros detalhes que, de outra
forma, podem ser difceis de reproduzir em um perfil comum. Se voc criar
um perfil utilizando linhas ou arcos que se encontram com uma polilinha,
utilize a opo Unio do comando EDITARP para convert-los em um nico
objeto de polilinha antes de utilizar o comando REVOLUCAO.
Voc pode utilizar o comando REVOLUCAO em objetos fechados, como
polilinhas, polgonos, retngulos, crculos, elipses e regies. Entretanto, o
comando REVOLUCAO no pode ser utilizado em objetos 3D, em objetos
contidos em um bloco, em polilinhas que apresentam segmentos cruzados
ou com interseco ou em polilinhas no fechadas.

Eixo Y 2
Eixo X 1
1
2

polilinha original com revoluo ao com revoluo ao


redor do eixo X redor do eixo Y

1
2

objeto selecionados eixo selecionado resultado


para revoluo

Criando um slido composto


possvel combinar, subtrair e localizar a interseco de slidos existentes
para criar slidos compostos.
Com o comando UNIAO, possvel combinar o volume total de dois ou mais
slidos ou de duas ou mais regies em um objeto composto.

Criando objetos 3D | 409


1 2

objetos a serem combinados resultado

Com o comando SUBTRAIR, voc pode remover a rea comum entre dois
conjuntos de slidos. Por exemplo, possvel utilizar o comando SUBTRAIR
para adicionar orifcios a uma pea mecnica subtraindo cilindros do objeto.
2

objeto a partir do objeto a ser subtrado resultado (linha ocultas


qual subtrair selecionado para obter mais clareza)

Com o comando INTERSEC, possvel criar um slido composto a partir do


volume comum de dois ou mais slidos sobrepostos. O comando INTERSEC
remove as partes no sobrepostas e cria um slido composto a partir do
volume comum.

objetos para interseco selecionados resultado

O comando INTERFERE realiza a mesma operao do comando INTERSEC, mas


INTERFERE mantm os dois objetos originais.

Para criar uma caixa slida


1 No menu Desenhar, clique em Slidos Caixa.
2 Especifique o primeiro canto da base.

410 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


3 Especifique o canto oposto da base.
4 Especifique a altura.

Linha de comando Caixa

Para criar um cone slido com uma base circular


1 No menu Desenhar, clique em Slidos Cone.
2 Especifique o ponto de referncia.
3 Especifique o raio ou o dimetro da base.
4 Especifique a altura.

Linha de comando CONE

Para criar um cone slido com uma base elptica


1 No menu Desenhar, clique em Slidos Cone.
2 Insira e (Elptico).
3 Especifique uma extremidade do eixo.
4 Especifique uma segunda extremidade do eixo.
5 Especifique o comprimento do outro eixo.
6 Especifique a altura e pressione ENTER .

Linha de comando CONE

Para criar um cilindro slido com uma base circular


1 No menu Desenhar, clique em Slidos Cilindro.
2 Especifique o ponto de referncia.
3 Especifique o raio ou o dimetro da base.
4 Especifique a altura.

Linha de comando CILINDRO

Para criar uma esfera slida


1 No menu Desenhar, clique em Slidos Esfera.
2 Especifique o centro da esfera.
3 Especifique o raio ou o dimetro da esfera.

Linha de comando ESFERA

Criando objetos 3D | 411


Para criar um toride slido
1 No menu Desenhar, clique em Slidos Toride.
2 Especifique o centro do toride.
3 Especifique o raio ou o dimetro do toride.
4 Especifique o raio ou o dimetro do tubo.

Linha de comando TORO

Para criar uma cunha slida


1 No menu Desenhar, clique em Slidos Cunha.
2 Especifique o primeiro canto da base.
3 Especifique o canto oposto da base.
4 Especifique a altura da cunha.

Linha de comando CUNHA

Para efetuar extruso em um objeto ao longo de um caminho


1 No menu Desenhar, clique em Slidos Extruso.
2 Selecione os objetos para extruso.
3 Digite c (Caminho).
4 Selecione o objeto a ser utilizado como caminho.
Aps a extruso, o AutoCAD poder excluir ou manter o objeto original,
dependendo da configurao da varivel de sistema DELOBJ.

Linha de comando EXTRUSAO

Para efetuar uma revoluo em um objeto ao redor de um eixo


1 No menu Desenhar, clique em Slidos Revoluo.
2 Selecione os objetos para revoluo.

412 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


3 Especifique o ponto inicial e a extremidade do eixo de revoluo.
Especifique os pontos de forma que o objeto permanea em um lado dos
pontos do eixo especificado. A direo positiva do eixo corresponde ao
ponto inicial at a extremidade.
4 Especifique o ngulo de revoluo.

Linha de comando REVOLUCAO

Para combinar slidos


1 No menu Modificar, clique em Editar slidos Unio.
2 Selecione os objetos a serem combinados.

Para subtrair dois conjuntos de slidos


1 No menu Modificar, clique em Editar slidos Subtrao.
2 Selecione os objetos a partir dos quais subtrair.
3 Selecione os objetos a serem subtrados.

Para criar um slido a partir da interseco de outros dois ou mais slidos


1 No menu Modificar, clique em Editar slidos Interseco.
2 Selecione os objetos para interseco.

Criando e inserindo smbolos (blocos)


Um bloco consiste em um ou mais objetos combinados para criar um nico
objeto. Blocos podem ajud-lo a reutilizar objetos no mesmo desenho ou em
outros desenhos.

Viso geral de blocos


possvel utilizar diversos mtodos para criar blocos.

Combinar objetos para criar uma definio de bloco no desenho atual.


Criar um arquivo de desenho e inseri-lo posteriormente como um bloco
em outros desenhos.
Criar um arquivo de desenho com vrias definies de bloco relacionadas
para servir como uma biblioteca de blocos.

Criando e inserindo smbolos (blocos) | 413


Um bloco pode ser composto por objetos desenhados em diversas camadas
com vrias propriedades de cor, tipo de linha e espessura de linha. Embora
um bloco sempre seja inserido na camada atual, a referncia de bloco
mantm informaes sobre as propriedades originais de camada, cor e tipo
de linha dos objetos contidos nesse bloco. Voc pode controlar se os objetos
em um blocos devem ou no manter as suas propriedades originais ou herdar
essas propriedades a partir das configuraes atuais de camada, cor, tipo de
linha ou espessura de linha.
possvel utilizar o comando ELIMINAR para remover definies de bloco no
utilizadas de um desenho.
Como os blocos so armazenados e referenciados
Para compreender as operaes, os comandos e as opes disponveis com
blocos, importante saber como esses blocos so armazenados e
referenciados em um desenho. O ponto essencial ao trabalhar com blocos
compreender as tabelas de definies de bloco.
Cada arquivo de desenho possui uma rea invisvel de dados denominada
tabela de definies de bloco. A tabela de definies de bloco armazena todas
as definies de bloco, que consistem em todas as informaes associadas ao
bloco. Essas definies de bloco so referenciadas quando voc insere blocos
no desenho.
As ilustraes a seguir so representaes conceituais de trs arquivos de
desenho. Cada retngulo representa um arquivo de desenho individual e est
dividido em duas partes: a parte menor representa a tabela de definies de
bloco, enquanto a parte maior representa os objetos em um desenho.

arquivo de definio de bloco referncias de


desenho vazio com armazenada na bloco inseridas na
tabela de blocos tabela de blocos rea do desenho

Quando for inserir um bloco, estar inserindo uma referncia de bloco. A


informao no ser apenas copiada a partir da definio do bloco para a rea
do desenho. Em vez disso, estabelecido um vnculo entre a referncia de
bloco e a definio de bloco. Portanto, se essa definio de bloco for alterada,
todas as referncias sero automaticamente atualizadas.
Para reduzir o tamanho de um desenho, possvel eliminar as definies de
bloco no utilizadas.

414 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Criando blocos
Crie blocos associando objetos e especificando um nome para cada bloco.
Voc tambm pode anexar informaes (atributos) a um bloco.

Criando blocos em um desenho


Depois de definir um bloco em um desenho, voc pode inserir uma referncia
de bloco nesse desenho quantas vezes forem necessrias. Utilize esse mtodo
para criar blocos rapidamente.
Cada definio de bloco inclui um nome de bloco, um ou mais objetos, os
valores de coordenadas do ponto de referncia a ser utilizado para a insero
do bloco e todos os dados de atributos associados.
O ponto de referncia utilizado como referncia para o posicionamento do
bloco no momento de inseri-lo. Suponha que voc especifique o ponto de
referncia no canto inferior esquerdo de um objeto no bloco. Mais tarde,
quando esse bloco for inserido, voc ser solicitado a especificar um ponto de
insero. O ponto de referncia do bloco fica alinhado no ponto de insero
especificado.
A definio de bloco na ilustrao formada por um nome, PLUG_VALVE,
quatro linhas e um ponto de referncia na interseco das duas linhas
diagonais. Para obter uma explicao sobre a representao esquemtica
exibida, consulte Viso geral de blocos na pgina 413.

objetos na rea definio de bloco


de desenho criada a partir de
objetos selecionados

A ilustrao mostra uma seqncia tpica para a criao de uma definio de


bloco.

Criando e inserindo smbolos (blocos) | 415


objetos ponto de insero objetos bloco gravado na
criados selecionado selecionados tabela de blocos

Blocos aninhados
Referncias de bloco que contm outros blocos so conhecidas como blocos
aninhados. O uso de blocos dentro de blocos pode simplificar a organizao
de uma definio de bloco complexa.
Com blocos aninhados, possvel criar um nico bloco a partir de vrios
componentes. Por exemplo, voc pode inserir como bloco um desenho de
montagem mecnica que contm uma armao, um suporte e um conjunto
de fixaes no qual cada fixao corresponde a um bloco formado por um
parafuso, uma arruela e uma porca. A nica restrio em blocos aninhados
no poder inserir blocos que faam referncia a si mesmos.

bloco de montagem blocos componentes do bloco de montagem

bloco de fixao blocos componentes do bloco de fixao

Para definir um bloco para o desenho atual


1 Crie os objetos que voc deseja utilizar na definio de bloco.
2 No menu Desenhar, clique em Bloco Criar.

416 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


3 Na caixa de dilogo Definio de bloco, insira um nome de bloco na caixa
Nome.
4 Em Objetos, selecione Converter para bloco.
Se voc quiser que os objetos originais utilizados para criar a definio de
bloco permaneam no desenho, certifique-se de que a opo Excluir no
esteja selecionada. Se essa opo estiver selecionada, os objetos originais
sero apagados do desenho. Se necessrio, utilize o comando OPS para
restaur-los.
5 Clique em Selecionar objetos.
6 Utilize o dispositivo apontador para selecionar os objetos a serem
includos na definio de bloco. Pressione ENTER para completar a seleo
do objeto.
7 Na caixa de dilogo Definio de bloco, em Ponto de referncia,
especifique o ponto de insero do bloco utilizando um destes mtodos:

Clique em Escolher ponto para especificar um ponto utilizando o


dispositivo apontador.
Insira o valor das coordenadas X,Y,Z do ponto.

8 Na caixa Descrio, insira uma descrio para a definio de bloco. Essa


descrio exibida no DesignCenter (ADCENTER).
9 Clique em OK.
O bloco definido no desenho atual e pode ser inserido a qualquer
momento.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando BLOCO

Criando bibliotecas de blocos


possvel organizar um conjunto de definies de blocos relacionados
criando esses blocos no mesmo arquivo de desenho. Os arquivos de desenho
utilizados nesse sentido so chamados de bibliotecas de blocos, ou bibliotecas
de smbolos. Essas definies de bloco podem ser inseridas individualmente
em qualquer desenho no qual voc esteja trabalhando. Exceto pela maneira
como so utilizados, os desenhos de biblioteca de blocos no so diferentes
dos outros arquivos de desenho.
Ao utilizar o comando BLOCO para especificar cada definio de bloco no
desenho de biblioteca de blocos, voc pode incluir uma descrio resumida
de um bloco e que pode ser visualizada no DesignCenter.

Criando e inserindo smbolos (blocos) | 417


Como opo, tambm possvel documentar cada definio de bloco
inserindo-a na rea de desenho do desenho de biblioteca. Alm da geometria
do bloco, possvel incluir um texto que especifique o nome do bloco, a data
de criao, a data da ltima modificao e quaisquer instrues ou
convenes especiais. Essa estrutura cria um ndice visual dos blocos no
desenho de biblioteca de blocos.

amostra de um desenho
de biblioteca de blocos

Utilize o DesignCenter para visualizar e copiar definies de blocos


individualmente a partir de desenhos de biblioteca de blocos (ou de qualquer
desenho existente) para o desenho atual. O DesignCenter no sobrescreve
uma definio de bloco existente em um desenho com uma definio
proveniente de outro desenho.

Para criar um desenho de biblioteca de blocos


1 Comece um novo desenho.
2 Defina um bloco.
3 Repita a etapa 2 para todas as definies de bloco relacionadas que voc
queira criar.
4 Salve o desenho utilizando um nome adequado para um desenho de
biblioteca.
Esses blocos podem ser inseridos em qualquer desenho com o uso do
DesignCenter (ADCENTER).

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando BLOCO

Criando arquivos de desenhos para utiliz-los como blocos


Voc pode criar arquivos de desenho com o objetivo de inseri-los em outros
desenhos como blocos. Arquivos de desenho individuais podem ser
facilmente criados e gerenciados como a origem de definies de bloco.
possvel armazenar conjuntos de smbolos como arquivos de desenho
individuais e agrup-los em pastas.

418 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


desenho de um inserido em outro
smbolo de porta desenho como um bloco

Criando um novo arquivo de desenho


Existem dois mtodos para a criao de arquivos de desenho:

Criar e salvar um arquivo de desenho completo utilizando o comando


SALVAR ou SALVARCOMO.
Criar e salvar apenas os objetos selecionados do desenho atual em um
novo desenho utilizando o comando EXPORTAR ou GBLOCO.

Com qualquer um desses mtodos, voc cria um arquivo de desenho comum


que pode ser inserido como um bloco em outro arquivo de desenho. Convm
utilizar o comando GBLOCO quando necessrio criar diversas verses de um
smbolo como arquivos de desenho separados ou quando voc deseja criar
um arquivo de desenho sem deixar o desenho atual.
Alternado o ponto de referncia de desenhos a serem utilizados como blocos
Por padro, a origem (0,0,0) do WCS (Sistema de coordenadas universal)
usada como o ponto de referncia para arquivos de desenho inseridos como
blocos. possvel alterar esse ponto de referncia abrindo o desenho original
e utilizando o comando BASE para especificar um ponto de referncia
diferente para insero. Na prxima vez que voc inserir o bloco, o novo
ponto de referncia ser usado.
Atualizando alteraes no desenho original
Se voc alterar o desenho original depois de inseri-lo, as alteraes no sero
efetivadas no desenho atual. Se voc acha que o desenho original ser
alterado e deseja que as alteraes sejam refletidas no desenho atual, convm
anexar o desenho original como uma referncia externa em vez de inseri-lo
como um bloco. Para obter mais informaes sobre referncias externas,
consulte Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs) na
pgina 827.

Criando e inserindo smbolos (blocos) | 419


Utilizando objetos de espao do papel em blocos
Objetos no espao do papel no so includos quando voc insere um
desenho como um bloco. Para transferir objetos de espao do papel para
outro desenho, transforme-os em um bloco ou salve-os em um arquivo de
desenho separado e, em seguida, insira o bloco ou o arquivo de desenho no
outro desenho.

Para criar um novo arquivo de desenho a partir de objetos selecionados


1 Abra um desenho existente ou crie um novo desenho.
2 No prompt Comando, insira gbloco.
3 Na caixa de dilogo Gravar bloco, selecione Objetos.
Se voc quiser que os objetos originais utilizados para criar o novo
desenho permaneam no desenho, certifique-se de que a opo Excluir do
desenho no esteja selecionada. Se essa opo estiver selecionada, os
objetos originais sero apagados do desenho. Se necessrio, utilize o
comando OPS para restaur-los.
4 Clique em Selecionar objetos.
5 Utilize o dispositivo apontador para selecionar os objetos a serem
includos no novo desenho. Pressione ENTER para concluir a seleo dos
objetos.
6 Na caixa de dilogo Gravar bloco, em Ponto de referncia, especifique o
ponto que ser o ponto de origem (0,0,0) para o novo desenho utilizando
um destes mtodos:

Clique em Especificar ponto para especificar um ponto utilizando o


dispositivo apontador.
Insira o valor das coordenadas X,Y,Z do ponto.

7 Em Destino, insira um nome de arquivo e um caminho para o novo


desenho ou clique no boto [...] para exibir uma caixa de dilogo de
seleo de arquivos padro.
8 Clique em OK.
Um novo desenho criado com os objetos selecionados.

Linha de comando GBLOCO

420 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Para criar um novo arquivo de desenho a partir de uma definio de bloco
existente
1 No menu Modificar, clique em Objeto Descrio de bloco.
2 Na caixa Nome da caixa de dilogo Definio de bloco, selecione o bloco
a ser modificado.
3 Na caixa Nome, insira um novo nome.
4 Na caixa Descrio, insira ou modifique a descrio do novo arquivo de
desenho.
5 Clique em OK.

Linha de comando BLOCO

Controlando as propriedades de cor e tipo de linha em blocos


Geralmente, quando voc insere um bloco, a cor, o tipo de linha e a espessura
de linha dos objetos nesse bloco mantm as suas configuraes originais
independentemente das configuraes atuais no desenho. Entretanto,
possvel criar blocos com objetos que herdam as configuraes atuais de cor,
tipo de linha e espessura de linha. Esses objetos possuem propriedades
flutuantes.
Existem trs opes para o tratamento das propriedades de cor, tipo de linha
e espessura de linha dos objetos quando uma referncia de bloco inserida.

Os objetos no bloco no herdam as propriedades de cor, tipo de linha e


espessura de linha das configuraes atuais. As propriedades dos objetos
no bloco no so alteradas, independentemente das configuraes atuais.
Para essa opo, convm definir as propriedades de cor, tipo de linha e
espessura de linha individualmente para cada objeto na definio de
bloco: no utilize as configuraes de cor, tipo de linha e espessura de
linha dos comandos PORBLOCO ou PORCAMADA ao criar esses objetos.
Os objetos no bloco herdam as propriedades de cor, tipo de linha e
espessura de linha atribudas apenas camada atual.
Para essa opo, antes de criar os objetos a serem includos na definio de
bloco, defina a camada atual como 0 e defina a cor, o tipo de linha e a
espessura de linha atuais como PORCAMADA.
Os objetos herdam as propriedades de cor, tipo de linha e espessura de
linha definidas explicitamente, ou seja, definidas para sobrepor as
propriedades de cor, tipo de linha ou espessura de linha atribudas
camada atual. Se voc no tiver definido essas propriedades
explicitamente, elas sero herdadas a partir das propriedades de cor, tipo
de linha e espessura de linha atribudas camada atual.

Criando e inserindo smbolos (blocos) | 421


Para essa opo, antes de criar os objetos a serem includos na definio de
bloco, defina a cor ou o tipo de linha atual como PORBLOCO.

Se voc quiser que os objetos Crie objetos Crie objetos com


em um bloco nestas camadas estas propriedades

Mantenham as propriedades Qualquer uma, exceto Qualquer uma, exceto


originais 0 (zero) PORBLOCO ou PORCAMADA

Herdem as propriedades da 0 (zero) PORCAMADA


camada atual

Herdem primeiro as propriedades Qualquer uma PORBLOCO


individuais e, em seguida, as
propriedades da camada

Propriedades flutuantes tambm so aplicadas a blocos aninhados quando as


referncias de bloco aninhado e os objetos que elas contm utilizam as
configuraes necessrias para essas propriedades flutuantes.

Para configurar a cor para todos os novos objetos


1 Na barra de ferramentas Propriedades, clique no Controle de cor.
2 Clique em uma cor para desenhar todos os novos objetos com essa cor ou
clique em Selecionar cor para exibir a caixa de dilogo Selecionar cor e
execute um dos procedimentos a seguir:

Na guia ndice, clique em uma cor ou insira o nome ou o nmero da


cor ACI (de 1 a 255) na caixa Cor e, em seguida, clique em OK.
Na guia True Color, selecione o modelo de cores HSL na opo Modelo
de cores e especifique uma cor inserindo um valor de cor na caixa Cor
ou especificando valores nas caixas Matiz, Saturao e Iluminao. Em
seguida, clique em OK.
Na guia Livros de cores, selecione um livro de cores na caixa Livro de
cores, selecione uma cor navegando pelo livro de cores (com o uso das
setas para cima e para baixo) e clicando em uma fatia de cor. Em
seguida, clique em OK.
Clique em PORCAMADA para desenhar novos objetos com a cor
atribuda camada atual.
Clique em PORBLOCO para desenhar novos objetos na cor atual at que
eles estejam agrupados em um bloco. Quando o bloco inserido no
desenho, os objetos do bloco adquirem a configurao da cor atual.

3 Clique em OK.
O Controle de cor exibe a cor atual.

422 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Linha de comando COR

Para configurar o tipo de linha para todos os novos objetos


1 No menu Formatar, clique em Tipo de linha.
2 Se voc precisa carregar tipos de linha adicionais, clique em Carregar,
selecione um ou mais tipos de linha e clique em OK.
Voc pode manter pressionada CTRL para selecionar vrios tipos de linha
ou SHIFT para selecionar uma faixa de tipos de linha.
3 No Gerenciador de tipos de linha, execute um dos procedimentos a seguir:

Selecione um tipo de linha e selecione Atual para desenhar todos os


novos objetos com esse tipo de linha.
Selecione PORCAMADA para desenhar novos objetos no tipo de linha
atribudo camada atual.
Selecione PORBLOCO para desenhar novos objetos no tipo de linha
atual at que eles estejam agrupados em um bloco. Quando o bloco
inserido em um desenho, os objetos do bloco adquirem a configurao
do tipo de linha atual.

4 Clique em OK.
O Controle de tipo de linha exibe o tipo de linha atual. Se o tipo de linha
que voc deseja utilizar j estiver carregado, ser possvel clicar no
Controle de tipo de linha e clicar no tipo de linha para torn-lo atual.

Linha de comando TIPOLINHA

Inserindo blocos
Ao inserir um bloco, voc determina a sua localizao, o seu fator de escala e
o seu ngulo de rotao. possvel especificar a escala de uma referncia de
bloco utilizando valores X, Y e Z diferentes. A insero de um bloco cria um
objeto denominado referncia de bloco porque esse objeto faz referncia a
uma definio de bloco armazenada no desenho atual.

valores padro Escala X = 0,5 Escala X = 1 ngulo de


Escala Y = 1 Escala Y = 0,5 rotao = 45

Criando e inserindo smbolos (blocos) | 423


Inserindo um arquivo de desenho como um bloco
Quando voc insere um arquivo de desenho inteiro em outro desenho, as
informaes desse desenho so copiadas para a tabela de blocos do desenho
atual como uma definio de bloco. As inseres subseqentes fazem
referncia definio de bloco com diferentes configuraes de posio,
escala e rotao, como mostra a ilustrao a seguir.

fixao instncias de bloco da fixao

As refexs contidas em um desenho inserido talvez no sejam exibidas


corretamente, a no ser que essas refexs j tenham sido inseridas ou anexadas
ao desenho de destino.
Inserindo blocos a partir de bibliotecas de blocos
Voc pode inserir uma ou mais definies de bloco a partir de um arquivo de
desenho existente no seu arquivo desenho atual. Escolha esse mtodo ao
recuperar blocos a partir de desenhos de bibliotecas de blocos. Um desenho
de biblioteca de blocos contm definies de bloco de smbolos com funes
semelhantes. Todas essas definies de blocos so armazenadas em um nico
arquivo de desenho para facilitar a acessibilidade e o gerenciamento.

definio de bloco inserida a partir


do desenho de biblioteca de blocos

424 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Inserindo blocos em intervalos
possvel inserir blocos em intervalos ao longo de um objeto geomtrico
selecionado.

Utilize o comando MEDIDA para inserir um bloco em intervalos


calculados.
Utilize o comando DIVIDIR para inserir um bloco em intervalos
proporcionais (com espaos uniformes).

Inserindo blocos com o DesignCenter


Utilize o DesignCenter para inserir blocos a partir do desenho atual ou de
outro desenho. Arraste e solte os nomes dos blocos para posicion-los
rapidamente. Clique duas vezes nos nomes dos blocos para especificar a
localizao, a rotao e a escala precisas dos blocos.
No possvel adicionar blocos a um desenho enquanto outro comando est
ativo, e voc apenas pode inserir ou anexar um bloco por vez.

Consulte tambm
Criando arquivos de desenhos para utiliz-los como blocos na pgina 418
Viso geral de blocos na pgina 413
Criando bibliotecas de blocos na pgina 417
Adicionando contedo com o DesignCenter na pgina 66
Criar e utilizar ferramentas a partir de objetos e imagens na pgina 20

Para inserir um bloco definido no desenho atual


1 No menu Inserir, clique em Bloco.
2 Na caixa Nome da caixa de dilogo Inserir, selecione um nome em uma
lista de definies de bloco.
3 Se voc quiser utilizar o dispositivo apontador para especificar o ponto de
insero, a escala e a rotao, selecione Especificar na tela. Caso contrrio,
insira valores nas caixas Ponto de insero, Escala e Rotao.
4 Se voc quiser que os objetos no bloco sejam inseridos como objetos
individuais em vez de um nico bloco, selecione Explodir.
5 Clique em OK.

Barra de ferramentas Inserir


Linha de comando INSERIR

Criando e inserindo smbolos (blocos) | 425


Para inserir um arquivo de desenho como um bloco arrastando
1 No Windows Explorer ou em qualquer pasta, arraste o cone do arquivo de
desenho at a rea de desenho.
Quando voc soltar o boto, ser solicitada a especificao de um ponto
de insero.
2 Especifique os valores de ponto de insero, escala e rotao.

Para inserir um bloco utilizando o DesignCenter


1 No menu Ferramentas, clique em DesignCenter.
A janela do DesignCenter exibida.
2 Execute um dos procedimentos a seguir para listar o contedo que voc
deseja inserir:

Na barra de ferramentas do DesignCenter, clique em Alternar


visualizao em rvore. Clique na pasta que contm o desenho que
voc deseja inserir.
Clique no cone de um arquivo de desenho exibido na visualizao em
rvore.

3 Execute um dos procedimentos a seguir para inserir o contedo:

Arraste o arquivo de desenho ou o bloco at o desenho atual. Utilize


essa opo quando voc quiser inserir blocos rapidamente e, mais tarde,
mov-los ou rotacion-los at as suas localizaes precisas.
Clique duas vezes no arquivo de desenho ou no bloco que voc deseja
inserir no desenho atual. Utilize essa opo quando voc quiser
especificar as configuraes exatas de posicionamento, rotao e escala
do bloco medida que ele inserido. Utilize essa opo tambm
quando quiser atualizar uma referncia de bloco no desenho a partir do
arquivo de desenho de origem inicial.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ADCENTER

Modificando blocos
possvel modificar uma definio de bloco ou uma referncia de bloco j
inserida no desenho.

Modificando uma definio de bloco


possvel redefinir definies de bloco no desenho atual. A redefinio de
uma definio de bloco afeta as inseres anteriores e futuras do bloco no
desenho atual e em todos os atributos associados.

426 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Existem dois mtodos para redefinir uma definio de bloco:

Modificar a definio de bloco no desenho atual.


Modificar a definio de bloco no desenho de origem e inseri-la
novamente no desenho atual.

O mtodo escolhido depende da sua preferncia em fazer alteraes apenas


no desenho atual ou tambm em um desenho de origem.
Modificando uma definio de bloco no desenho atual
Para modificar uma definio de bloco, siga o procedimento para a criao de
uma nova definio de bloco, mas insira o nome da definio de bloco
existente. Essa operao substitui a definio de bloco existente, e todas as
referncias a esse bloco no desenho so imediatamente atualizadas para
refletirem a nova definio.
Para poupar tempo, voc pode inserir e explodir uma instncia do bloco
original e, em seguida, utilizar os objetos resultantes na criao da nova
definio de bloco.
Atualizando uma definio de bloco originada em um arquivo de desenho
As definies de bloco criadas no desenho atual por meio da insero de um
arquivo de desenho no so atualizadas automaticamente quando o desenho
original modificado. possvel utilizar o comando INSERIR para atualizar
uma definio de bloco a partir do arquivo de desenho.
Atualizando uma definio de bloco originada em um desenho de biblioteca
(avanado)
O DesignCenter no sobrescreve uma definio de bloco existente em um
desenho com uma definio proveniente de outro desenho. Para atualizar
uma definio de bloco proveniente de um desenho de biblioteca, utilize o
comando GBLOCO para criar um arquivo de desenho separado a partir do
bloco do desenho de biblioteca. Em seguida, utilize o comando INSERIR para
sobrescrever a definio de bloco no desenho que utiliza esse bloco.

Observao As descries de bloco so removidas com o uso do comando


INSERIR. Utilize a rea de transferncia para copiar e colar uma descrio de bloco
exibida na caixa de dilogo Definio de bloco entre duas definies de bloco.

Modificando a descrio de um bloco


Para modificar a descrio do DesignCenter de uma definio de bloco,
utilize o comando BLOCO. Voc tambm pode adicionar descries a
qualquer quantidade de blocos existentes na caixa de dilogo Definio de
bloco.

Criando e inserindo smbolos (blocos) | 427


Redefinindo atributos de blocos
possvel anexar atributos a um bloco quando esse bloco definido ou
redefinido. Quando a seleo dos objetos a serem includos na definio de
bloco for solicitada, inclua os atributos desejados no conjunto de seleo. A
redefinio dos atributos na definio de bloco exerce os seguintes efeitos em
referncias de blocos j inseridas:

Atributos constantes, que possuem um valor fixo, so perdidos e


substitudos por qualquer novo atributo constante.
Atributos variveis permanecem inalterados, mesmo que a nova definio
de bloco no possua atributos.
Novos atributos no so exibidos nas referncias de bloco existentes.

Consulte tambm
Anexando dados a blocos (atributos de bloco) na pgina 438

Para modificar uma definio de bloco existente


1 Selecione o bloco a ser modificado.
2 Clique com o boto direito do mouse no bloco e clique em Propriedades
no menu de atalho.
3 Na paleta Propriedades, selecione e modifique os valores X e Y de posio,
escala e rotao ou outras propriedades.

Linha de comando PROPRIEDADES

Para atualizar uma definio de bloco originada em um arquivo de desenho


1 No menu Ferramentas, clique em DesignCenter.
2 Na visualizao em rvore, clique na pasta que contm o arquivo de
desenho no qual o bloco foi originado.
3 Na rea de contedo (lado direito), clique com o boto direito do mouse
no arquivo de desenho.
4 No menu de atalho, clique em Inserir como bloco.
5 Na caixa de dilogo Inserir, clique em OK.
6 Na caixa de alerta, clique em Sim para sobrescrever a definio de bloco
existente.
7 Pressione a tecla ESC para sair do comando.

428 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Para modificar uma descrio de bloco
1 No menu Modificar, clique em Objeto Descrio de bloco.
2 Na lista Nome da caixa de dilogo Definio de bloco, selecione o bloco
para o qual voc deseja modificar a descrio de bloco.
3 Na caixa Descrio, insira ou modifique a descrio do bloco.
4 Clique em OK.
5 Uma caixa de mensagem exibe o aviso O nome do bloco j est definido.
Deseja redefini-lo? Clique em Sim para redefinir o bloco.

Linha de comando BLOCO

Modificando atributos de bloco


possvel modificar atributos em definies de bloco com o Gerenciador de
atributos de bloco. Por exemplo, voc pode modificar o seguinte:

Propriedades que definem como os valores so atribudos a um atributo e


se o valor atribudo visvel ou no na rea de desenho
Propriedades que definem como o texto do atributo exibido no desenho
Propriedades que definem a camada na qual o atributo reside e a cor, a
espessura e o tipo da linha do atributo

Por padro, as alteraes feitas em atributos so aplicadas a todas as


referncias de bloco existentes no desenho atual.
A alterao das propriedades de atributos de referncias de bloco existentes
no afeta os valores atribudos a esses blocos. Por exemplo, em um bloco que
contm um atributo cujo identificador Custo e cujo valor 19,99, esse valor
no ser afetado se voc alterar o identificador de Custo para Custo unitrio.
A atualizao de atributos com nomes de identificadores duplicados podem
causar resultados imprevisveis. Utilize o Gerenciador de atributos de bloco
para procurar identificadores duplicados e alterar os nomes desses
identificadores.
Se atributos constantes ou blocos atribudos aninhados forem afetados pelas
alteraes, utilize o comando REGEN para atualizar a exibio desses blocos
na rea de desenho.
Alterando a ordem de prompts para valores de atributos
Ao definir um bloco, a ordem na qual os atributos so selecionados
determina a ordem na qual voc recebe prompts para a especificao de
informaes sobres esses atributos durante a insero do bloco. possvel
utilizar o Gerenciador de atributos de bloco para alterar a ordem de prompts
que solicitam valores de atributos.

Criando e inserindo smbolos (blocos) | 429


Removendo atributos de bloco
possvel remover atributos de definies de bloco e de todas as referncias
de bloco existentes no desenho atual. Os atributos removidos de referncias
de bloco existentes no desaparecero da rea de desenho at que voc
regenere esse desenho utilizando o comando REGEN.
No possvel remover todos os atributos de um bloco. Pelo menos um
atributo deve permanecer. Se voc precisar remover todos os atributos,
redefina o bloco.
Atualizando referncias de bloco
possvel atualizar atributos em todas as referncias de bloco do desenho
atual com as alteraes feitas na definio de bloco. Por exemplo, voc pode
ter utilizado o Gerenciador de atributos de bloco para modificar propriedades
de atributos em vrias definies de bloco do desenho, mas pode ter optado
por no atualizar automaticamente as referncias de bloco existentes quando
essas alteraes foram feitas. Agora que voc est satisfeito com as alteraes
feitas nos atributos, basta aplic-las a todos os blocos do desenho atual.
Tambm possvel utilizar o comando SINCATRIB para atualizar propriedades
de atributos em referncias de bloco de forma a corresponder as respectivas
definies de bloco.
A atualizao das propriedades de atributos em referncias de bloco no afeta
os valores atribudos a esses atributos.
Editando atributos em uma referncia de bloco
possvel modificar valores e propriedades de atributos em uma referncia de
bloco utilizando o Editor de atributos avanado. Por exemplo, voc pode
alterar as opes que determinam como um texto de atributo exibido no
bloco e pode modificar as propriedades que definem a camada, o tipo de
linha, a cor, a espessura de linha ou o estilo de plotagem desse atributo.

Consulte tambm
Definindo atributos de bloco na pgina 439
Modificando uma definio de bloco na pgina 426

Para editar atributos atribudos a uma definio de bloco


1 No menu Modificar, clique em Objeto Atributo Gerenciador de
atributos de bloco.
2 No Gerenciador de atributos de bloco, selecione um bloco na lista Bloco
ou clique em Selecionar bloco e selecione um bloco na rea de desenho.

430 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


3 Na lista de atributos, clique duas vezes no atributo que voc deseja editar
ou clique nesse atributo e escolha Editar.
4 Na caixa de dilogo Editar atributo, faa as alteraes desejadas em
Atributo e clique em OK.

Barra de ferramentas Modificar II


Linha de comando GERATRIB

Para especificar se as alteraes so aplicadas ou no a referncias de bloco


existentes
1 No menu Modificar, clique em Objeto Atributo Gerenciador de
atributos de bloco.
2 No Gerenciador de atributos de bloco, clique em Configuraes.
3 Na caixa de dilogo Configuraes, execute um dos seguintes
procedimentos:

Para aplicar as alteraes a referncias de bloco existentes, selecione a


opo Aplicar alteraes a referncias existentes.
Para aplicar as alteraes somente a novas inseres de blocos,
desmarque a opo Aplicar alteraes a referncias existentes.

4 Clique em OK.

Barra de ferramentas Modificar II


Linha de comando GERATRIB

Para realar indicadores de atributos duplicados em um bloco


1 No menu Modificar, clique em Objeto Atributo Gerenciador de
atributos de bloco.
2 No Gerenciador de atributos de bloco, clique em Configuraes.
3 Na caixa de dilogo Configuraes, selecione Enfatizar identificadores
duplicados.
4 Clique em OK.

Barra de ferramentas Modificar II


Linha de comando GERATRIB

Criando e inserindo smbolos (blocos) | 431


Para alterar a ordem de prompts para valores de atributos
1 No menu Modificar, clique em Objeto Atributo Gerenciador de
atributos de bloco.
2 No Gerenciador de atributos de bloco, selecione um bloco na lista Bloco
ou clique em Selecionar bloco e selecione um bloco na rea de desenho.
Para o bloco selecionado, os atributos so listados na sua ordem de
prompts.
3 Para mover um atributo para cima na ordem de prompts, selecione esse
atributo e, em seguida, clique em Mover para cima. Para mover um
atributo para baixo na ordem de prompts, selecione esse atributo e, em
seguida, clique em Mover para baixo.

Observao Os botes Mover para cima e Mover para baixo no esto


disponveis para atributos com valores constantes (Modo=C).

Barra de ferramentas Modificar II


Linha de comando GERATRIB

Para remover um atributo de uma definio de bloco e de todas as


referncias de bloco
1 No menu Modificar, clique em Objeto Atributo Gerenciador de
atributos de bloco.
2 No Gerenciador de atributos de bloco, selecione um bloco na lista Bloco
ou clique em Selecionar bloco e selecione um bloco na rea de desenho.
3 (Opcional) Se voc no quiser que os atributos sejam removidos de
instncias existentes do bloco, clique em Configuraes e, na caixa de
dilogo Configuraes, desmarque a opo
Aplicar alteraes a referncias existentes.
4 No Gerenciador de atributos de bloco, clique em um atributo na lista de
atributos e escolha Remover.
Os atributos removidos de referncias de bloco existentes no
desaparecero at que voc regenere o desenho utilizando o comando
REGEN.

Barra de ferramentas Modificar II


Linha de comando GERATRIB

432 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Para atualizar referncias de bloco existentes com atributos modificados
1 No menu Modificar, clique em Objeto Atributo Gerenciador de
atributos de bloco.
2 No Gerenciador de atributos de bloco, selecione um bloco na lista Bloco
ou clique em Selecionar bloco e selecione um bloco na rea de desenho.
3 Clique em Sincronizar para atualizar os atributos alterados em todas as
referncias de bloco para o bloco selecionado.

Barra de ferramentas Modificar II


Linha de comando GERATRIB

Para atualizar os atributos em referncias de bloco para uma definio de


bloco selecionada
1 Na barra de ferramentas Modificar II, clique em Sincronizar atributos.
2 No prompt, execute um dos procedimentos a seguir:

Insira nome e, em seguida, insira o nome do bloco cujas referncias de


bloco voc deseja atualizar.
Insira ? para visualizar uma lista de blocos e, em seguida, insira nome,
seguido pelo nome do bloco.
Pressione a tecla ENTER e utilize o dispositivo apontador para
selecionar um bloco na rea de desenho.

Se voc especificar um bloco inexistente ou se o bloco existir, mas no


contiver atributos, uma mensagem de erro ser exibida.

Barra de ferramentas Modificar II


Linha de comando SINCATRIB

Alternativa
1 No menu Modificar, clique em Objeto Atributo nico.
2 Na rea do desenho, selecione um bloco que voc deseja editar.
3 No Editor de atributos avanado, selecione o atributo que voc deseja
editar. possvel alterar o valor do atributo ou escolher outra guia e editar
outras propriedades desse atributo.
4 Faa as alteraes desejadas no atributo e, em seguida, execute um dos
procedimentos a seguir:

Clique em Aplicar para salvar as alteraes. O Editor de atributos


avanado permanece aberto.

Criando e inserindo smbolos (blocos) | 433


Posteriormente, se voc clicar em Cancelar para sair do Editor de
atributos avanado, as alteraes feitas no atributo antes da escolha de
Aplicar no sero revertidas.
Clique em OK para salvar as alteraes e fechar o Editor de atributos
avanado.
Clique em Selecionar bloco para editar os atributos de um bloco
diferente. Se voc fizer alteraes no bloco atual, mas no as salvar, ser
solicitado a fazer isso antes de selecionar um novo bloco.

Barra de ferramentas Modificar II


Linha de comando EDITATRIBA

Alterando a cor e o tipo de linha em um bloco


Voc poder alterar a cor e o tipo de linha dos objetos em um bloco apenas
se esses objetos nesse bloco tiverem sido criados com propriedades
flutuantes. Blocos que contm objetos com propriedades flutuantes herdam
a sua cor e o seu tipo de linha a partir da camada na qual esto inseridos.
Dependendo da forma como os objetos no bloco foram criados, os blocos
tambm podem herdar propriedades flutuantes de cor e tipo de linha a partir
da cor e do tipo de linha explcitos e atuais definidos para sobrepor as
configuraes da camada.
Se um bloco no tiver sido criado com o uso de objetos contendo
propriedades flutuantes de cor e tipo de linha, essas propriedades apenas
podero ser modificadas por meio da redefinio do bloco.

Consulte tambm
Controlando as propriedades de cor e tipo de linha em blocos na
pgina 421

Para alterar a camada de um objeto


1 Selecione os objetos cuja camada voc deseja alterar.
2 Na barra de ferramentas Camadas, clique no Controle de camada.
3 Selecione a camada que voc deseja atribuir aos objetos.

Linha de comando CAMADA

Para alterar a cor atribuda a uma camada


1 Na barra de ferramentas Camadas, clique no boto Gerenciador de
propriedades de camadas.
2 No Gerenciador de propriedades de camada, clique na cor que voc deseja
alterar.

434 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


3 Na caixa de dilogo selecionar cor, use um dos mtodos a seguir:

Na guia ndice, clique na cor e depois em OK.


Na guia ndice, insira o nome ou o nmero da cor ACI (de 1 a 255) na
caixa Cor e, em seguida, clique em OK.
Na guia True Color, selecione o modelo de cores HSL na opo Modelo
de cores e especifique uma cor, inserindo um valor de cor na caixa Cor
ou especificando valores nas caixas Matiz, Saturao e Iluminao. Em
seguida, clique em OK.
Na guia Livros de cores, selecione um livro de cores na caixa Livro de
cores, selecione uma cor navegando pelo livro de cores (com o uso das
setas para cima e para baixo) e clicando em uma fatia de cor. Em
seguida, clique em OK.

4 Clique em OK.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Para alterar a cor de um objeto com a sobreposio da cor da camada


1 Na barra de ferramentas Padro, clique em Propriedades.
2 Selecione os objetos cuja cor voc deseja alterar.
3 Na paleta Propriedades, selecione Cor.
Uma seta exibida na coluna da direita.
4 Clique na seta e selecione uma cor na lista.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PROPRIEDADES

Para alterar o tipo de linha atribudo a uma camada


1 Na barra de ferramentas Camadas, clique no boto Gerenciador de
propriedades de camadas.
2 No Gerenciador de propriedades de camada, clique em Carregar e clique
em um ou mais tipos de linha a serem carregados. Em seguida, clique em
OK.
Voc pode manter pressionada CTRL para selecionar vrios tipos de linha
ou SHIFT para selecionar uma faixa de tipos de linha.
3 Selecione uma camada na lista e clique em Detalhes para expandir a caixa
de dilogo.
4 Selecione um tipo de linha na lista Tipo de linha.

Criando e inserindo smbolos (blocos) | 435


5 Clique em OK para fechar a caixa de dilogo.
possvel clicar em Camada no menu Formatar para abrir o Gerenciador
de propriedades de camada.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Para alterar o tipo de linha de um objeto com a sobreposio do tipo de linha


da camada
1 Selecione os objetos cujos tipos de linha voc deseja alterar.
2 Na barra de ferramentas Propriedades, clique no Controle de tipo de linha.
3 Clique no tipo de linha que voc deseja atribuir aos objetos.

Linha de comando TIPOLINHA

Para modificar uma definio de bloco existente


1 Selecione o bloco a ser modificado.
2 Clique com o boto direito do mouse no bloco e clique em Propriedades
no menu de atalho.
3 Na paleta Propriedades, selecione e modifique os valores X e Y de posio,
escala e rotao ou outras propriedades.

Linha de comando PROPRIEDADES

Desmontando uma referncia de bloco (explodir)


Se for necessrio modificar um ou mais objetos em um bloco separadamente,
voc poder desmontar, ou explodir, a referncia de bloco para obter os seus
objetos componentes. Depois de fazer as alteraes, possvel

Criar uma nova definio de bloco


Redefinir a definio de bloco existente
Deixar os objetos componentes desmontados para outros usos

Voc pode explodir referncias de bloco automaticamente enquanto as insere


selecionando a opo Explodir na caixa de dilogo Inserir.

Para explodir uma referncia de bloco


1 No menu Modificar, clique em Explodir.
2 Selecione o bloco a ser explodido e pressione a tecla ENTER .
A referncia de bloco desmontada nos seus objetos componentes, mas a
definio de bloco permanece no desenho para inseres posteriores.

436 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Barra de ferramentas Modificar
Linha de comando EXPLODIR

Para definir um bloco para o desenho atual


1 Crie os objetos que voc deseja utilizar na definio de bloco.
2 No menu Desenhar, clique em Bloco Criar.
3 Na caixa de dilogo Definio de bloco, insira um nome de bloco na caixa
Nome.
4 Em Objetos, selecione Converter para bloco.
Se voc quiser que os objetos originais utilizados para criar a definio de
bloco permaneam no desenho, certifique-se de que a opo Excluir no
esteja selecionada. Se essa opo estiver selecionada, os objetos originais
sero apagados do desenho. Se necessrio, utilize o comando OPS para
restaur-los.
5 Clique em Selecionar objetos.
6 Utilize o dispositivo apontador para selecionar os objetos a serem
includos na definio de bloco. Pressione ENTER para completar a seleo
do objeto.
7 Na caixa de dilogo Definio de bloco, em Ponto de referncia,
especifique o ponto de insero do bloco utilizando um destes mtodos:

Clique em Escolher ponto para especificar um ponto utilizando o


dispositivo apontador.
Insira o valor das coordenadas X,Y,Z do ponto.

8 Na caixa Descrio, insira uma descrio para a definio de bloco. Essa


descrio exibida no DesignCenter (ADCENTER).
9 Clique em OK.
O bloco definido no desenho atual e pode ser inserido a qualquer
momento.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando BLOCO

Para modificar uma definio de bloco existente


1 Selecione o bloco a ser modificado.
2 Clique com o boto direito do mouse no bloco e clique em Propriedades
no menu de atalho.

Criando e inserindo smbolos (blocos) | 437


3 Na paleta Propriedades, selecione e modifique os valores X e Y de posio,
escala e rotao ou outras propriedades.

Linha de comando PROPRIEDADES

Anexando dados a blocos (atributos de bloco)


possvel anexar informaes a blocos e, posteriormente, extrair essas
informaes para criar uma lista de materiais ou outro tipo de relatrio.

Viso geral de atributos de bloco


Um atributo um rtulo ou identificador que anexa dados a um bloco.
Alguns exemplos de dados que podem estar contidos em um atributo
incluem nmeros de peas, preos, comentrios e nomes de proprietrios. O
identificador equivalente a um nome de coluna em uma tabela de banco de
dados. A ilustrao a seguir mostra identificadores para tipo, fabricante,
modelo e custo.

definio de atributo blocos com atributos

As informaes de atributos extradas de um desenho podem ser utilizadas


em uma planilha ou um banco de dados para gerar uma lista de peas ou uma
lista de materiais. Voc pode associar mais de um atributo a um bloco, desde
que cada atributo tenha um identificador diferente.
Sempre que voc inserir um bloco contendo um atributo varivel, a insero
dos dados a serem armazenadas com esse bloco ser solicitada. Os blocos
tambm usar atributos constante, cujos valores no se alteram. No caso de
atributos constantes, no ser solicitado nenhum valor quando o bloco
estiver sendo inserido.

438 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Atributos tambm podem ser invisveis. Um atributo invisvel no
exibido ou plotado, mas as suas informaes so armazenadas no arquivo de
desenho e podem ser gravadas em um arquivo de extrao para uso em um
programa de banco de dados.

Consulte tambm
Modificando atributos de bloco na pgina 429

Definindo atributos de bloco


Para criar um atributo, crie primeiro uma definio de atributo, que descreve
as caractersticas desse atributo. As caractersticas incluem o identificador
(nome que identifica o atributo), o prompt exibido quando voc insere o
bloco, informaes sobre valores, formatao de texto, localizao e qualquer
modo opcional (Invisvel, Constante, Verificao e Predefinido).
Depois de criar a definio de atributo, selecione-a como um dos objetos ao
definir o bloco. Sempre que voc inserir esse bloco, o texto especificado para
o atributo ser solicitado. Para cada nova insero de bloco, possvel
especificar um valor diferente para o atributo.
Para utilizar diversos atributos em conjunto, defina-os e, em seguida, inclua-
os no mesmo bloco. Por exemplo, voc pode definir atributos identificados
como Tipo, Fabricante e Modelo e Custo e, em seguida, inclu-los em
um bloco denominado CHAIR.

Se voc planeja extrair as informaes do atributo para utiliz-las em uma


lista de peas, convm manter uma lista dos identificadores de atributo
criados. Essas informaes sobre identificadores sero necessrias
posteriormente quando voc criar o arquivo de modelo de atributo.
Corrigindo erros em definies de atributo de bloco
Se voc fizer um erro, poder utilizar a paleta Propriedades ou o comando
EDITARD para editar uma definio de atributo antes de associ-la a um bloco.
possvel alterar o identificador, o prompt e o valor padro.

Criando e inserindo smbolos (blocos) | 439


Anexando atributos a blocos
possvel anexar atributos a um bloco quando esse bloco definido ou
redefinido. Quando a seleo dos objetos a serem includos na definio de
bloco for solicitada, inclua no conjunto de seleo todos os atributos que
voc deseja anexar ao bloco.
Para anexar diversos atributos ao mesmo bloco, defina esses atributos
primeiro e, em seguida, inclua-os na definio de bloco. A ordem na qual os
atributos so selecionados determina a ordem na qual voc recebe prompts
para a especificao de informaes sobre esses atributos durante a insero
do bloco. Geralmente, a ordem dos prompts de atributos igual ordem na
qual voc selecionou os atributos ao criar o bloco. Entretanto, se voc tiver
utilizando a seleo de interseco ou a seleo de janela para selecionar os
atributos, a ordem dos prompts ser oposta ordem na qual esses atributos
foram criados. A ordem de seleo tambm depende das configuraes do
mtodo de classificao de objetos. Certifique-se de que o mtodo de
classificao de objetos na guia Preferncias do usurio da caixa de dilogo
Opes (OPCOES) esteja definido para a seleo de objetos se voc planeja
utilizar a seleo de interseco ou a seleo de janela.
Utilizando atributos em anex-los a blocos
Tambm possvel criar atributos independentes. Aps a definio de
atributos e a gravao do desenho, esse arquivo de desenho pode ser inserido
em outro desenho. Quando o desenho inserido, os valores dos atributos
sero solicitados.

Para criar uma definio de atributo


1 No menu Desenhar, clique em Bloco Definir atributos.
2 Na caixa de dilogo Definio de atributo, defina os modos de atributo e
insira informaes de identificadores, localizao e opes de texto.
3 Clique em OK.
Depois de criar a definio de atributo, possvel selecion-la como um
objeto ao criar uma definio de bloco. Se a definio de atributo for
incorporada a um bloco, sempre que voc inserir esse bloco, a seqncia
de caracteres de texto especificada para o atributo ser solicitada. Cada
instncia subseqente do bloco pode ter um valor diferente especificado
para o atributo.

Linha de comando DEFATRIB

Para editar uma definio de atributo antes de associ-la a um bloco


1 No menu Modificar, clique em Objeto Texto.
2 Selecione o atributo a ser editado.

440 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


3 Na caixa de dilogo Editar definio de atributo, especifique o
identificador, o prompt e o valor padro do atributo. Em seguida, clique
em OK.

Linha de comando EDITARD

Extraindo dados de atributos de blocos


Com a Extrao de atributos avanada, possvel consultar desenhos para
encontrar informaes de atributos de blocos e salvar essas informaes em
um arquivo externo no formato de texto ASCII delimitado por vrgulas, no
formato de texto ASCII delimitado por tabulaes ou em um formato de
arquivo do Microsoft Excel ou Access (se o aplicativo adequado estiver
instalado no sistema).
A Extrao de atributos avanada ideal para a gerao de um planejamento
ou de uma lista de materiais diretamente a partir dos dados de um desenho.
Por exemplo, o desenho de um local de trabalho contm blocos que
representam equipamentos para escritrio. Se cada bloco possuir atributos
que identifiquem o modelo e o fabricante dos equipamentos, voc poder
gerar um relatrio com estimativas sobre o custo desses equipamentos para
escritrio.
O assistente de Extrao de atributo o orienta durante o processo de seleo
de desenhos, blocos e atributos de blocos.

Para exportar atributos de blocos


1 No menu Ferramentas, clique em Extrao de atributo.
2 Na pgina Selecionar desenho do assistente de Extrao de atributo, utilize
um dos mtodos a seguir para especificar um conjunto de blocos a partir
do qual voc deseja extrair informaes. Quando terminar, clique em
Avanar.

Crie um conjunto de seleo de blocos no desenho atual. Escolha a


opo Selecionar objetos. Clique no boto Selecionar objetos para
fechar temporariamente o assistente enquanto voc seleciona os blocos
desejados na rea de desenho. Pressione a tecla ENTER para concluir a
seleo e executar novamente o assistente de Extrao de atributo.
Selecione todos os blocos do desenho atual. Clique em Desenho atual
Selecione todos os blocos de um ou mais arquivos de desenho. Escolha
a opo Selecionar desenhos e, em seguida, clique no boto [...] para
exibir a caixa de dilogo Selecionar arquivo, na qual possvel localizar
os arquivos de desenho desejados.

Criando e inserindo smbolos (blocos) | 441


3 Na pgina Configuraes, execute um dos procedimentos a seguir e, em
seguida, clique em Avanar.

Selecione Incluir refex se voc quiser extrair atributos de blocos de


arquivos externos referenciados no desenho selecionado.
Selecione Incluir blocos aninhados se voc quiser extrair atributos de
blocos aninhados em outros blocos.

4 Na pgina Usar modelo, execute um dos procedimentos a seguir e, em


seguida, clique em Avanar.

Selecione Sem modelo se voc no quiser restaurar as configuraes


deste assistente a partir de um arquivo de modelo salvo.
Para restaurar as configuraes deste assistente a partir de um modelo,
clique em Usar modelo e escolha Usar modelo para exibir a caixa de
dilogo Abrir, na qual possvel localizar um arquivo de modelo.
(Arquivos de modelo so nomeados com a extenso de nome de
arquivo .blk.)

5 Na lista Blocos da pgina Selecionar Atributos, selecione os blocos


contendo atributos que voc deseja extrair. Na lista Atributos, selecione os
atributos que voc deseja extrair. Se voc quiser atribuir aliases de blocos
ou atributos, utilize a coluna correspondente para inserir esses aliases.
Clique em Avanar.
6 Na pgina Visualizar sada, verifique se os blocos e os atributos mostrados
na lista so aqueles que voc deseja extrair. Clique em Avanar.
7 Na pgina Salvar modelo, clique em Salvar modelo se voc quiser salvar as
configuraes atuais de extrao de atributos de blocos em um arquivo de
modelo. Clique em Avanar.
8 No campo Nome do arquivo da pgina Exportar, insira um nome para o
arquivo com as informaes extradas de atributos de blocos que esto
sendo exportadas. Tambm possvel utilizar o boto [...] para pesquisar o
arquivo desejado. Selecione um formato de arquivo na lista Tipo de
arquivo.
9 Clique em Concluir para exportar as informaes extradas de atributos de
blocos para o arquivo especificado.

Barra de ferramentas Modificar II


Linha de comando EXTRATRIBA

442 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Extraindo dados de atributos de blocos (avanado)
possvel extrair informaes de atributos de um desenho e criar um arquivo
de texto separado a ser utilizado com um software de banco de dados. Esse
recurso til para a criao de listas de peas com informaes j inseridas
no banco de dados de desenhos. A extrao de informaes de atributos no
afeta o desenho.
Para criar uma lista de peas

Crie e edite uma definio de atributo.


Insira valores para os atributos medida que voc insere os blocos.
Crie um arquivo de modelo e, em seguida, extraia as informaes de
atributos para um arquivo de texto.

Para extrair informaes de atributos, crie primeiro um arquivo de modelo de


atributos utilizando qualquer processador de texto, gere o arquivo de
extrao de atributos utilizando o AutoCAD e, por ltimo, abra esse arquivo
de extrao de atributos em um aplicativo de banco de dados. Se voc planeja
extrair as informaes de atributos para um arquivo DXF (drawing
interchange format), no necessrio criar primeiro um arquivo de modelo
de atributos.

Observao Certifique-se de que o arquivo de extrao de atributos no


possua o mesmo nome do arquivo de modelo de atributos.

Criando um arquivo de modelo de extrao de atributos


Antes de extrair informaes de atributos, necessrio criar um arquivo de
modelo ASCII para definir a estrutura do arquivo que conter as informaes
de atributos extradas. O arquivo de modelo contm informaes sobre nome
de identificadores, tipo de dados, comprimento de campos e nmero de casas
decimais associadas s informaes que voc deseja extrair.
Cada campo do arquivo de modelo extrai informaes das referncias de
bloco do desenho. Cada linha do arquivo de modelo especifica um campo a
ser gravado no arquivo de extrao de atributos, incluindo o nome do campo,
seu comprimento de caracteres e a sua preciso numrica. Cada registro no
arquivo de extrao de atributos inclui todos os campos especificados na
ordem determinada pelo arquivo de modelo.
O arquivo de modelo a seguir inclui os 15 campos possveis. N significa
numrico, C significa caractere, www significa um nmero de 3 dgitos para
o comprimento total do campo e ddd significa um nmero de 3 dgitos

Criando e inserindo smbolos (blocos) | 443


representando o nmero de casas decimais que devem ser exibidas direita
do ponto decimal.
BL:NAME Cwww000 (Nome do bloco)
BL:LEVEL Nwww000 (Nvel de aninhamento do bloco)
BL:X Nwwwddd (Coordenada X do ponto de insero do bloco)
BL:Y Nwwwddd (Coordenada Y do ponto de insero do bloco)
BL:Z Nwwwddd (Coordenada Z do ponto de insero do bloco)
BL:NUMBER Nwww000 (Contador do bloco; o mesmo para MINSERT)
BL:HANDLE Cwww000 (Ala do bloco; a mesma para MINSERT)
BL:LAYER Cwww000 (Nome da camada de insero do bloco)
BL:ORIENT Nwwwddd (ngulo de rotao do bloco)
BL:XSCALE Nwwwddd (Fator de escala X)
BL:YSCALE Nwwwddd (Fator de escala Y)
BL:ZSCALE Nwwwddd (Fator de escala Z)
BL:XEXTRUDE Nwwwddd (Componente X da direo de extruso do bloco)
BL:YEXTRUDE Nwwwddd (Componente Y da direo de extruso do bloco)
BL:ZEXTRUDE Nwwwddd (Componente Z da direo de extruso do bloco)
numeric Nwwwddd (Identificador de atributo numrico)
character Cwww000 (Indicador de atributo de caractere)

O arquivo de modelo pode incluir alguns os todos os nomes de campos


BL:xxxxxxx listados, mas deve incluir pelo menos um campo de identificador
de atributo. Os campos de identificadores de atributo determinam quais
atributos (e, portanto, quais blocos) so includos no arquivo de extrao de
atributos. Se um bloco contiver alguns, mas no todos, dos atributos
especificados, os valores para os atributos ausentes sero preenchidos com
espaos em branco ou zeros, dependendo de o campo ser um campo de
caractere ou um campo numrico.
Comentrios no devem ser includos em um arquivo de modelo de
atributos.
A ilustrao e a tabela mostram um exemplo do tipo de informao que
provavelmente sero extradas, incluindo o nome do bloco, o fabricante, o
nmero do modelo e o custo.

444 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Campo Dados de Comprimento Casas decimais
(C)aracteres ou mximo do campo
(N)mericos

Nome do bloco C 040 000

Fabricante C 006 000

Modelo C 015 000

Custo N 006 002

possvel criar qualquer quantidade de arquivos de modelo, dependendo da


maneira como os dados sero utilizados. Cada linha de um arquivo de
modelo especifica um campo a ser gravado no arquivo de extrao de
atributos.
Siga estas orientaes adicionais:

Certifique-se de inserir um espao entre o identificador de atributo e os


dados numricos ou de caracteres. Utilize a tecla BARRA DE ESPAO , e no
a tecla TAB , para inserir o espao.
Pressione a tecla ENTER no final de cada linha, incluindo a ltima linha.
Cada arquivo de modelo de extrao de atributos deve incluir pelo menos
um campo de identificador de atributo, mas o mesmo campo pode
somente aparecer uma vez no arquivo.

O exemplo a seguir uma amostra de arquivo de modelo.


BL:NAME C008000 (Nome do bloco, 8 caracteres)
BL:X N007001 (Coordenada X, formato nnnnnn.d)
BL:Y N007001 (Coordenada Y, formato nnnnnn.d)
SUPPLIER C016000 (Nome do fabricante, 16 caracteres)
MODEL C009000 (Nmero do modelo, 9 caracteres)
PRICE N009002 (Preo unitrio, formato nnnnnnnn.dd)

Observao O cdigo de formato para um campo numrico inclui o ponto


decimal no comprimento total do campo. Por exemplo, o comprimento mnimo
de campo para acomodar o nmero 249.95 seria 6 e seria representado como
N006002. Os campos de caracteres no utilizam os ltimos trs dgitos do
cdigo de formato.

Criando e inserindo smbolos (blocos) | 445


Criando um arquivo de extrao de atributos
Aps a criao de um arquivo de modelo, possvel extrair as informaes de
atributos utilizando um dos seguintes formatos:

CDF (formato delimitado por vrgulas)


SDF (formato delimitado por espaos)
DXF (drawing interchange format)

O formato CDF gera um arquivo contendo um registro para cada referncia


de bloco em um desenho. Uma vrgula separa os campos de cada registro e
aspas simples delimitam os campos de caracteres. Alguns aplicativos de
banco de dados podem ler esse formato diretamente.
O formato SDF tambm gera um arquivo contendo um registro para cada
referncia de bloco em um desenho. Os campos de cada registro possuem um
comprimento fixo e no utilizam separadores de campo ou delimitadores de
seqncias de caracteres. A operao Copiar... SDF do dBase III tambm
produz arquivos no formato SDI. A operao Acrescentar de... SDF pode ler
um arquivo no formato dBASE IV, que os programas de usurio A operao
SDF pode ler um arquivo no formato do dBASE IV, que pode ser facilmente
processado por programas do usurio gravados em FORTRAN.
O formato DXF gera um subconjunto do formato de intercmbio de
desenhos contendo apenas objetos de referncia de bloco, atributo e fim de
seqncia. Essa opo no requer um arquivo de extrao de atributos. A
extenso de arquivo .dxx distingue um arquivo de extrao no formato SXF
dos arquivos DXF normais.
Utilizando o arquivo de extrao de atributos
O arquivo de extrao de atributos lista valores e outras informaes para os
identificadores de atributo especificados no arquivo de modelo.
Se voc tiver especificado um formato CDF utilizando a amostra de modelo,
a sada poder ser exibida da seguinte maneira:
'DESK', 120.0, 49.5, 'ACME INDUST.', '51-793W', 379.95
'CHAIR', 122.0, 47.0, 'ACME INDUST.', '34-902A', 199.95
'DESK', -77.2, 40.0, 'TOP DRAWER INC.', 'X-52-44', 249.95

Por padro, os campos de caracteres so delimitados por aspas simples


(apstrofes). O delimitador de campo padro uma vrgula. Os dois registros
de modelo a seguir podem ser utilizados para sobrepor esses padres:
C:QUOTE c (Delimitador de seqncia de caracteres)
C:DELIM c (Delimitador de campo)

446 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


O primeiro caractere que no est em branco aps o nome de campo
C:QUOTE ou C:DELIM torna-se o respectivo caractere delimitador. Por
exemplo, se voc quiser delimitar seqncias de caracteres com aspas duplas,
inclua a seguinte linha no arquivo de modelo de extrao de atributos:
C:QUOTE

O delimitador de aspas no deve ser definido como um caractere que possa


ser exibido em um campo de caractere. De maneira semelhante, o
delimitador de campo no deve ser definido como um caractere que possa ser
exibido em um campo numrico.
Se voc tiver especificado um formato SDF utilizando a amostra de modelo,
o arquivo poder ser semelhante ao exemplo a seguir.

(NAME) (X) (Y) (SUPPLIER) (MODEL) (PRICE)

DESK 120.0 49.5 ACME INDUST. 51-793W 379.95

CHAIR 122.0 47.0 ACME INDUST. 34-902A 199.95

DESK -77.2 40.0 TOP DRAWER INC. X-52-44 249.95

A ordem dos campos corresponde ordem dos campos nos arquivos de


modelo. possvel utilizar esses arquivos em outros aplicativos, como
planilhas, e tambm possvel classificar e manipular os dados conforme
necessrio. Por exemplo, voc pode abrir um arquivo de extrao de atributos
no Microsoft Excel, onde uma coluna separada pode ser especificada para
cada campo. Consulte a documentao do programa de planilhas para obter
informaes sobre como utilizar os dados de outros aplicativos. Se voc abrir
o arquivo no Bloco de notas ou em outro processador de texto do Windows,
poder colar as informaes novamente para o desenho como texto.
Blocos aninhados
A linha BL:LEVEL em um arquivo de modelo informa o nvel de
aninhamento de uma referncia de bloco. Um bloco inserido em um desenho
possui um nvel de aninhamento igual a 1. Uma referncia de bloco que faz
parte de outro bloco (est aninhada nesse bloco) possui um nvel de
aninhamento igual a 2 e assim por diante.
Para uma referncia de bloco aninhada, os valores das coordenadas X,Y,Z, os
fatores de escala, a direo de extruso e o ngulo de rotao refletem a
localizao real, o tamanho, a orientao e a rotao do bloco aninhado no
sistema de coordenadas universal.

Criando e inserindo smbolos (blocos) | 447


Em alguns casos complexos, as referncias de bloco aninhadas no podem ser
corretamente representadas com apenas dois fatores de escala e um ngulo
de rotao, por exemplo, se uma referncia de bloco estiver rotacionada em
3D. Quando isso acontece, os fatores de escala e o ngulo de rotao no
registro do arquivo extrado so definidos como zero.
Controle de erros
Se um campo no for amplo o suficiente para os dados que sero inseridos,
esses dados sero truncados e a seguinte mensagem ser exibida:
** Estouro de campo no registro <nmero do registro>

Por exemplo, isso poder ocorrer se voc tiver um campo BL:NAME com um
comprimento de 8 caracteres e o comprimento de um nome de bloco no
desenho for de 10 caracteres.

Para criar um arquivo de modelo de extrao de atributos


1 Inicie o Bloco de notas.
possvel utilizar qualquer editor ou processador de texto capaz de salvar
um arquivo de texto no formato ASCII.
2 Insira as informaes do modelo no Bloco de notas. Consulte Extraindo
dados de atributos de blocos (avanado) na pgina 443 para obter
informaes sobre formatao.
3 Salve o arquivo com uma extenso de arquivo .txt.

Para extrair dados sobre um identificador especfico, insira o nome do


identificador no lugar dos campos numricos ou de caracteres.

Aviso! No utilize caracteres de tabulao ao construir o arquivo de modelo


com um processador de texto. Se voc utilizar o alinhamento de caracteres
tabulados, o arquivo de informaes de atributos no ser criado. Para alinhas
as colunas, insira apenas espaos comuns pressionando a tecla BARRA DE
ESPAO . O uso de caracteres tabulados podem gerar um alinhamento
inconsistente.

448 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Para extrair informaes de atributos
1 No prompt Comando, insira EXTATRIBD.
2 Na caixa de dilogo Extrao de atributo, especifique o formato de arquivo
apropriado: CDF, SDF ou DXF.
3 Especifique os objetos a partir dos quais extrair atributos escolhendo
Selecionar objetos.
Voc pode selecionar um bloco nico ou diversos blocos no desenho.
4 Especifique o arquivo de modelo de atributos a ser utilizando inserindo o
nome do arquivo ou escolhendo Arquivo de modelo e pesquisando.
5 Especifique o arquivo de informaes de atributos de sada inserindo o
nome do arquivo ou escolhendo Arquivo de sada e pesquisando.
6 Clique em OK.

Linha de comando EXTRATRIB

Removendo definies de blocos


Para reduzir o tamanho de um desenho, possvel remover as definies de
bloco no utilizadas. Voc pode remover uma referncia de bloco do desenho
apagando essa referncia. Entretanto, a definio de bloco permanece na
tabela de definies de bloco do desenho. Para remover definies de bloco
no utilizadas e reduzir o tamanho do desenho, utilize o comando ELIMINAR
a qualquer momento na sesso de desenho.
Todas as referncias a um bloco devem ser apagadas para que voc possa
apagar a definio de bloco.

Consulte tambm
Viso geral de blocos na pgina 413

Criando e inserindo smbolos (blocos) | 449


Para remover uma definio de bloco
1 No menu Arquivo, clique em Utilitrios de desenho Eliminar.
A caixa de dilogo Eliminar exibe uma visualizao em rvore dos objetos
nomeados que podem ser eliminados.
2 Para eliminar blocos, utilize um dos mtodos a seguir:

Para eliminar todos os blocos sem referncia, selecione Blocos. Para


incluir blocos aninhados, selecione Eliminar itens aninhados.
Para eliminar blocos especficos, clique duas vezes em Blocos para
expandir a visualizao em rvore de Blocos. Selecione os blocos a
serem eliminados.

Se o item que voc quer eliminar no est relacionado, selecione


Visualizar itens que voc no pode eliminar.
3 Voc solicitado a confirmar cada item relacionado. Se voc no quer
confirmar cada excluso, limpe Confirmar cada item a ser eliminado.
4 Clique em Eliminar.
Para confirmar a excluso de cada item, responda ao prompt selecionando
Sim ou No, ou Sim para todos se mais que um item est selecionado.
5 Selecione mais itens a serem expurgados ou clique em Fechar.

Linha de comando ELIMINAR

Criando nuvens de reviso


Se voc revisar ou marcar desenhos, poder aumentar a sua produtividade
utilizando o recurso Nuvem de reviso para realar as marcaes. O comando
NUVEMREV cria uma polilinha de arcos seqenciais para formar um objeto
com forma de nuvem. Selecione um estilo para a nuvem de reviso: Normal
ou Caligrafia. Selecionando Caligrafia, a nuvem de reviso ser exibida como
se tivesse sido desenhada com uma caneta de caligrafia.
possvel criar uma nuvem de reviso a partir do zero ou ainda converter
objetos, como um crculo, uma elipse, uma polilinha ou uma spline, em uma
nuvem de reviso. Quando voc converte um objeto em uma nuvem de
reviso, o objeto original ser excludo s a varivel de sistema DELOBJ estiver
definida como 1 (o padro).

450 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


possvel definir os valores padro mnimos e mximos para os
comprimentos de arcos de uma nuvem de reviso. Quando voc desenha
uma nuvem de reviso, pode variar o tamanho dos arcos utilizando pontos
de seleo para os menores segmentos de arcos. Tambm possvel editar os
comprimentos de arcos individuais e os comprimentos de cordas de uma
nuvem de reviso ajustando os pontos de seleo.
O comando NUVEMREV armazena o ltimo comprimento de arco utilizado
como um mltiplo da varivel de sistema DIMSCALE para proporcionar
consistncia entre desenhos com fatores de escala diferentes.

Certifique-se de que voc possa ver toda a rea a ser contornada com o
comando NUVEMREV antes de iniciar esse comando. O comando NUVEMREV
no foi projetado para oferecer suporte a aplicao de zoom e pan
transparente e em tempo real.

Para criar uma nuvem de reviso a partir do zero


1 No menu Desenhar, clique em Nuvem de reviso.
2 No prompt de comando, especifique um novo comprimento mnimo e
mximo do arco ou especifique um ponto inicial da nuvem de reviso.
Os comprimentos de arco mnimos e mximos padro esto definidos
como 0.5000 unidades. O comprimento mximo do arco no pode ser trs
vezes maior que o comprimento mnimo do arco.

Criando nuvens de reviso | 451


3 Direcione o cursor de mira ao longo do caminho da nuvem. Voc poder
clicar em pontos de seleo ao longo do caminho se quiser variar o
tamanho dos arcos.
4 Pressione a tecla ENTER a qualquer momento para parar de desenhar a
nuvem de reviso.
Para fechar a nuvem de reviso, retorne ao ponto inicial.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando NUVEMREV

Para criar nuvens de reviso com o estilo de caneta de caligrafia


1 No menu Desenhar, clique em Nuvem de reviso.
2 No prompt Comando, digite estilo.
3 No prompt Comando, digite caligrafia.
4 Pressione a tecla ENTER para continuar o comando ou pressione a tecla ESC
para finaliz-lo.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando NUVEMREV

Para converter um objeto em uma nuvem de reviso


1 No menu Desenhar, clique em Nuvem de reviso.
2 No prompt Comando, especifique um novo comprimento mnimo e
mximo do arco ou pressione a tecla ENTER.
Os comprimentos de arco mnimos e mximos padro esto definidos
como 0.5000 unidades. O comprimento mximo do arco no pode ser trs
vezes maior que o comprimento mnimo do arco.
3 Selecione o crculo, a elipse, a polilinha ou a spline que voc deseja
converter em nuvem de reviso.
Para inverter a direo dos arcos, insira sim na linha de comando e
pressione a tecla ENTER.
4 Pressione a tecla ENTER para transformar o objeto selecionado em uma
nuvem de reviso.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando NUVEMREV

452 | Captulo 19 Desenhando objetos geomtricos


Para alterar os valores padro para comprimentos de arcos de uma nuvem
de reviso
1 No menu Desenhar, clique em Nuvem de reviso.
2 No prompt Comando, especifique um novo comprimento mnimo do
arco e pressione a tecla ENTER.
3 No prompt Comando, especifique um novo comprimento mximo do
arco e pressione a tecla ENTER.
O comprimento mximo do arco no pode ser trs vezes maior que o
comprimento mnimo do arco.
4 Pressione a tecla ENTER para continuar o comando ou pressione a tecla ESC
para finaliz-lo.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando NUVEMREV

Para editar os comprimentos individuais de arcos ou cordas em uma nuvem


de reviso
1 No desenho, selecione a nuvem de reviso que voc deseja editar.
2 Mova os pontos de seleo ao longo do caminho da nuvem de reviso para
alterar os comprimentos e as cordas dos arcos.

Criando nuvens de reviso | 453


454
Alterando objetos
existentes
20
O AutoCAD oferece dois mtodos de edio: voc pode Neste captulo
iniciar um comando primeiro e depois selecionar os Selecionar objetos
Corrigindo erros
objetos a serem editados, ou pode selecionar os objetos
Modificando objetos
primeiro e depois iniciar o comando. Quando voc clica
Modificando objetos
duas vezes em um objeto, a paleta Propriedades ou, em compostos
Modificando slidos 3D
alguns casos, uma caixa de dilogo especfica para esse
Utilizando Recortar, Copiar e
tipo de objeto exibida. Este captulo descreve como Colar do Windows

selecionar objetos, visualiz-los, editar suas

propriedades e executar operaes gerais de edio e

especficas de objeto.

455
Selecionando objetos
Voc possui uma grande variedade de opes caso precise selecionar objetos
para operaes de edio.

Selecionando objetos individualmente


Em resposta ao prompt Selecionar objetos, voc pode selecionar um ou mais
objetos individualmente. Os objetos que voc selecionou so realados. Voc
tambm pode remover uma seleo de objetos.
Utilizando o cursor da caixa de seleo
Voc seleciona um objeto clicando nele com seu dispositivo apontador. O
cursor da caixa de seleo quadrada deve tocar alguma parte do objeto. Por
exemplo, voc seleciona um crculo clicando em sua circunferncia, ao invs
de clicar em algum lugar do seu interior.
Voc pode controlar o tamanho da caixa de seleo na caixa de dilogo
Opes, guia Seleo.
Selecionando objetos muito juntos
difcil selecionar objetos que esto muito juntos ou esto colocados
diretamente um em cima do outro. O exemplo seguinte mostra duas linhas e
um crculo que esto dentro da caixa de seleo.

primeiro objeto segundo objeto terceiro objeto


selecionado selecionado selecionado

Voc pode manter pressionada a tecla CTRL e clicar para percorrer esses
objetos, um aps o outro, at realar o objeto desejado. Pressione ESC para
desativar o recurso para percorrer os objetos.
Removendo selees de objetos
Voc pode remover objetos do conjunto de seleo atual mantendo
pressionada a tecla SHIFT e selecionando-os novamente. Voc pode adicionar
e remover objetos do conjunto de seleo ilimitadamente.

456 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Para selecionar um nico objeto
1 No prompt Selecionar objetos de qualquer comando, mova o cursor da
caixa de seleo retangular de forma que ela toque o objeto que voc
deseja selecionar.
2 Clique no objeto.
O objeto que voc selecionou realado.
3 Pressione ENTER para finalizar a seleo do objeto.

Observao Se a varivel de sistema PICKFIRST estiver definida como 1


(seleo de objeto/ao), ser possvel selecionar objetos antes de inserir um
comando.

Para alterar o tamanho do cursor da caixa de seleo


1 No menu Ferramentas, escolha Opes. Depois escolha a guia Seleo.
2 Em Tamanho da caixa de seleo, mova o controle deslizante do tamanho
da caixa de seleo at que mesma fique do tamanho que voc quer.
3 Escolha OK.

Linha de comando CONFIGDES

Para percorrer objetos para seleo


1 No prompt Selecionar objetos, mantenha pressionada a tecla CTRL e
clique o mais prximo possvel do objeto que voc deseja.
2 Continue clicando at que o objeto que voc deseja seja realado.
3 Pressione ENTER para selecionar o objeto.

Para remover a seleo de objetos


Mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique nos objetos que voc deseja
remover do conjunto de seleo.

Selecionando objetos mltiplos


Em resposta ao prompt Selecionar objetos, voc pode selecionar muitos
objetos ao mesmo tempo. Por exemplo, voc pode especificar uma rea
retangular dentro da qual todos os objetos so ento selecionados ou voc
pode especificar uma cerca de seleo que seleciona todos os objetos pelos
quais a cerca passa.

Selecionando objetos | 457


Especificando uma rea de seleo retangular
Voc pode selecionar objetos especificando cantos opostos para definir uma
rea retangular. Depois de especificar o primeiro canto, voc poder

Arrastar o seu cursor da esquerda para a direita para criar uma janela de
seleo fechada. Somente os objetos que a janela retangular inclui
inteiramente so selecionados.
Arrastar o seu cursor da direita para a esquerda para criar uma seleo de
interseco. Os objetos que a janela retangular inclui ou intercepta so
selecionados.

objetos selecionados por meio da utilizao da caixa de seleo de janela


1

objetos selecionados por meio da utilizao da caixa de seleo de interseco

Com uma seleo de janela, geralmente todo o objeto deve encontrar-se na


caixa de seleo da janela. Entretanto, se um objeto com um tipo de linha
no-contnua (tracejada) estiver somente parcialmente visvel na viewport e
todos os vetores visveis do tipo de linha puderem ser includos na janela de
seleo, todo o objeto selecionado.
Especificando uma rea de seleo de forma irregular
Voc pode selecionar objetos especificando pontos para definir uma rea de
formato irregular. Utilize a seleo de janela poligonal para selecionar objetos
includos inteiramente pela rea de seleo. Utilize a seleo de polgono de
interseco para selecionar objetos includos ou interceptados pela rea de
seleo.

458 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


polgono de seleo resultado

Especificando uma cerca de seleo


Voc pode selecionar facilmente objetos em um desenho complexo
utilizando uma cerca de seleo. Uma cerca de seleo se parece com uma
polilinha e seleciona apenas os objetos que passam atravs dela; ela no
seleciona objetos que envolve. A seguinte ilustrao de placa de circuito
mostra uma cerca selecionando vrios componentes.

seleo de cerca objetos selecionados realados

Utilizando outras opes de seleo


possvel visualizar todas as opes de seleo inserindo ? no prompt de
Selecionar objetos. Para obter uma descrio de cada opo de seleo,
consulte SELECIONAR.
Removendo seleo de objetos mltiplos
Voc pode digitar r (Remover) no prompt Selecionar objetos e utilizar
opes de seleo de polgono de interseco e de cerca para remover objetos
do conjunto de seleo. Se voc estiver utilizando a opo Remover e desejar
novamente adicionar objetos ao conjunto de seleo, digite a (Adicionar).
Voc tambm pode remover objetos do conjunto de seleo atual mantendo
a tecla SHIFT pressionada e selecionando-os novamente ou mantendo a tecla
SHIFT pressionada e, em seguida, clicando e arrastando selees de janela ou
interseco. Tambm possvel adicionar e remover objetos repetidamente
no conjunto de seleo.

Selecionando objetos | 459


Para visualizar uma lista de opes no prompt Selecionar objetos
Insira ? no prompt de Selecionar objetos.

Para selecionar objetos em uma rea de forma irregular


1 No prompt Selecionar objetos, digite ps (Polgono de seleo).
2 Especifique pontos que definem uma rea que inclui inteiramente os
objetos que voc deseja selecionar.
3 Pressione ENTER para fechar a rea de seleo do polgono e concluir a
seleo.

Para selecionar objetos que interceptam uma rea de formato irregular


1 No prompt Selecionar objetos, digite pi (Polgono de interseco).
2 Especifique os pontos que definem uma rea que inclui ou intercepta os
objetos que voc deseja selecionar.
3 Pressione ENTER para fechar a rea de seleo do polgono e concluir a
seleo.

Para selecionar objetos com uma cerca


1 No prompt Selecionar objetos, digite c (Cerca).
2 Especifique os pontos para criar uma cerca que passa atravs dos objetos
que voc deseja selecionar.
3 Pressione ENTER para concluir a seleo.

Para remover vrios objetos do conjunto de seleo


1 Depois de selecionar objetos, no prompt Selecionar objetos, digite r
(Remover).
2 Digite qualquer opo de seleo, tal como pi (Polgono de interseco) ou
c (Cerca), e selecione os objetos a serem removidos do conjunto de seleo.
Para voltar a adicionar objetos ao conjunto de seleo, digite a
(Adicionar).

Impedindo que objetos sejam selecionados


Voc pode impedir que objetos em camadas especficas sejam selecionados e
modificados, bloqueando essas camadas. Tipicamente, voc bloqueia
camadas para evitar edies acidentais de objetos particulares. Outras
operaes ainda so possveis quando uma camada est bloqueada. Por
exemplo, voc pode tornar atual uma camada bloqueada a pode adicionar
objetos a ela. Tambm possvel utilizar comandos de pesquisa (como LISTA),
utilizar snaps a objetos para especificar pontos em objetos em camadas
bloqueadas, e alterar a ordem do desenho de objetos em camadas bloqueadas.

460 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Para bloquear ou desbloquear uma camada
1 Na barra de ferramentas Camadas, clique no boto Gerenciador de
propriedades de camadas.
2 No Gerenciador de propriedades de camada, clique no cadeado para as
camadas que voc quer bloquear.
3 Clique em OK.
Se o cadeado estiver fechado, a camada est bloqueada e os objetos
daquela camada no podem ser selecionados.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Filtrando conjuntos de seleo


Utilizando a Seleo rpida (SELECIONARR) na paleta Propriedades ou a caixa
de dilogo Filtros de seleo de objetos (FILTRO), voc pode filtrar conjuntos
de seleo definidos por propriedade (como uma cor) ou por tipo de objeto.
Por exemplo, voc pode selecionar todos os crculos vermelhos de um
desenho sem selecionar nenhum outro objeto ou pode selecionar todos os
objetos exceto os crculos vermelhos.
Com a Seleo rpida, possvel definir rapidamente um conjunto de seleo
com base em critrios de filtragem predeterminados e, se um aplicativo de
terceiros ou da Autodesk tiver sido utilizado para adicionar uma classificao
de recurso a um objeto, voc poder selecionar objetos de acordo com a
propriedade de classificao. Com filtros de seleo de objetos, possvel
nomear e salvar filtros para uso posterior.
Com a Seleo rpida ou filtros de seleo de objetos, se voc quiser filtrar o
seu conjunto de seleo com base na cor, no tipo de linha ou na espessura de
linha, considere primeiro se essas propriedades esto definidas como
PORCAMADA para qualquer objeto do desenho. Por exemplo, um objeto pode
parecer vermelho porque sua cor est definida como PORCAMADA e a cor da
camada vermelha.

Consulte tambm
Personalizando a seleo de objetos na pgina 464
Trabalhando com camadas na pgina 256

Selecionando objetos | 461


Para criar um conjunto de seleo utilizando Seleo rpida
No exemplo a seguir, voc utiliza Seleo rpida para selecionar os objetos
vermelhos em um desenho.
1 No menu Ferramentas, escolha Seleo rpida.
2 Na caixa de dilogo Seleo rpida, em Aplicar a, selecione Desenho
completo.
3 Em Tipo de objeto, selecione Mltiplo.
4 Em Propriedades, selecione Cor.
5 Em Operador, selecione = Igual a.
6 Em Valor, selecione Vermelho.
7 Em Como aplicar, selecione Incluir no novo conjunto de seleo.
8 Escolha OK.
O AutoCAD seleciona todos os objetos vermelhos do desenho e fecha a
caixa de dilogo Seleo Rpida. Os objetos que esto configurados como
PORCAMADA e so vermelhos porque a cor da camada vermelha no so
includos no conjunto de seleo.

Observao Se um aplicativo, como o Autodesk Map, tiver sido utilizado para


adicionar uma classificao de recurso a um objeto e o arquivo de classificao
associado (XML) estiver presente, voc poder selecionar objetos de acordo com
a propriedade de classificao. Especificamente, possvel selecionar uma
classificao na caixa Tipo de objeto e uma propriedade na caixa Propriedades.

Linha de comando SELECIONARR

Para excluir objetos do conjunto de seleo


possvel excluir objetos do conjunto de seleo atual utilizando a opo
Excluir do novo conjunto de seleo. No exemplo seguinte, voc exclui todos
os crculos com um raio maior que 1 de um conjunto de objetos que j est
selecionado.
1 Com diversos objetos selecionados, no menu Ferramentas, escolha
Seleo rpida.
2 Na opo Aplicar a da caixa de dilogo Seleo rpida, selecione Seleo
atual.
3 Em Tipo de objeto, selecione Crculo.
4 Em Propriedades, selecione Raio.
5 Em Operador, selecione Maior que.

462 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


6 Em Valor, digite 1.
7 Em Como aplicar, selecione Excluir do novo conjunto de seleo.
8 Escolha OK.
O AutoCAD remove do conjunto de seleo todos os crculos com um raio
maior que 1.

Linha de comando SELECIONARR

Para acrescentar objetos ao conjunto de seleo


Voc pode utilizar Seleo rpida para adicionar objetos ao conjunto de
seleo atual. No exemplo a seguir, voc mantm o conjunto de seleo atual
e acrescenta todos os objetos ao desenho que contm hiperlinks cujos nomes
comeam com bld1_.
1 No menu Ferramentas, escolha Seleo rpida.
2 Na caixa de dilogo Seleo rpida, selecione Acrescentar ao conjunto
de seleo atual.
3 Na caixa Tipo de objeto, selecione Mltiplo.
4 Em Propriedades, selecione Hyperlink.
5 Em Operador, selecione Curinga.
6 Em Valor, digite b1d1_*.
7 Em Como aplicar, selecione Incluir no novo conjunto de seleo.
8 Escolha OK.

Linha de comando SELECIONARR

Para nomear e salvar uma lista filtrada


1 No prompt Comando, digite filtro.
2 Na caixa de dilogo Filtros de seleo de objetos, em Selecionar filtro,
selecione um filtro como, por exemplo, Linha.
3 Escolha Adicionar lista.
4 Em Salvar como, digite um nome de filtro, como por exemplo
Filtrodelinha.
5 Escolha Salvar como.
6 Escolha Aplicar.
O AutoCAD aplica o filtro de forma que voc possa selecionar, nesse caso,
apenas linhas do desenho. Se voc selecionar objetos com uma seleo, o
AutoCAD aplicar o filtro a todos os objetos na rea de seleo.

Linha de comando FILTRO

Selecionando objetos | 463


Para utilizar um filtro nomeado
1 No prompt Selecionar objeto, digite 'filtro. (O apstrofo torna-o um
comando transparente.)
2 Na caixa de dilogo Filtros de seleo de objetos, em Selecionar filtro,
selecione o filtro que voc deseja utilizar. Depois escolha Aplicar.
3 Use uma janela de interseco para especificar objetos para serem
selecionados.
Apenas os objetos selecionados pela janela de interseco que
correspondem aos critrios de filtro so selecionados.

Personalizando a seleo de objetos


Para comandos que utilizam o prompt Selecionar objetos, voc pode

Digitar um comando primeiro e depois selecionar objetos


Selecionar os objetos primeiro e depois digitar um comando para operar
com eles

Voc tambm pode escolher

Que os objetos selecionados sejam realados


A maneira como define reas de seleo e cria conjuntos de seleo

Escolhendo primeiro o comando


Quando voc escolhe um comando de edio, o AutoCAD solicita a seleo
de objetos e substitui o cursor de mira por uma caixa de seleo. Voc pode
responder ao prompt Selecionar objetos de vrias maneiras:

Selecionar um objeto de cada vez.


Clicar em uma rea vazia e arrastar o cursor para definir uma rea de
seleo retangular.
Digitar uma opo de seleo. Inserir ? para exibir todas as opes de
seleo.
Combinar mtodos de seleo. Por exemplo, para selecionar a maioria dos
objetos na rea grfica, selecione todos os objetos e ento remova os
objetos que voc no deseja selecionar.
Digitar 'filtro para usar um filtro de seleo nomeado. O apstrofe executa
o comando de maneira transparente.

464 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Selecionando primeiro os objetos
Voc pode utilizar um dos dois mtodos para selecionar objetos antes de
iniciar um comando para operar com eles:

Utilize o comando SELCIONAR e insira ? para exibir todas as opes de


seleo. Todos os objetos selecionados so postos no conjunto da seleo
Anterior. Para utilizar o conjunto de seleo anterior, digite p no prompt
Selecionar objetos para qualquer comando subseqente.
Quando a Seleo de objeto/ao estiver ativada na caixa de dilogo
Opes, selecione objetos no prompt Comando antes de inserir um
comando como MOVER, COPIAR ou APAGAR. Com este mtodo, voc pode
apenas selecionar objetos clicando neles individualmente ou utilizando a
seleo automtica.
Digite selecionarr para filtrar a seleo. Depois use a no prompt
Selecionar objetos para qualquer comando subseqente.

Controlando realce de seleo


Por padro, o AutoCAD reala os objetos que voc seleciona. Voc pode
aumentar a velocidade do programa configurando a varivel de sistema
HIGHLIGHT como 0. Voc raramente far isso, exceto para desenhos muito
grandes. Desativar o realce da seleo no afeta os objetos selecionados com
alas.
Configurando mtodos de seleo padro
Voc pode controlar a maneira como os objetos so selecionados,
configurando mtodos alternativos de seleo e alterando o tamanho da
caixa de seleo. As opes na guia Seleo da caixa de dilogo Opes
controlam se

Voc pode selecionar objetos antes de inserir um comando que modifica


objetos (seleo de objeto/ao).
Voc deve pressionar SHIFT para anexar objetos ao conjunto de seleo
(PICKADD).
Voc clica e arrasta quando cria uma janela de seleo. Caso contrrio,
voc deve clicar duas vezes para definir os cantos de uma janela de seleo
(PICKDRAG).
Voc insere automaticamente uma seleo de janela ou de interseco
quando clica em um espao vazio. Caso contrrio, voc deve inserir i ou j
para especificar a seleo de interseco de janela (PICKAUTO).
Voc altera o tamanho da caixa de seleo (PICKBOX).
Voc seleciona todos os objetos em um grupo quando voc seleciona um
objeto naquele grupo.
O limite est includo no conjunto de seleo quando voc seleciona uma
hachura.

Selecionando objetos | 465


Para alterar o tamanho do cursor da caixa de seleo
1 No menu Ferramentas, escolha Opes. Depois escolha a guia Seleo.
2 Em Tamanho da caixa de seleo, mova o deslizador at que a caixa de
seleo fique do tamanho que voc quer.
3 Escolha OK.

Linha de comando OPES

Para alterar as configuraes de seleo de objetos


1 No menu Ferramentas, clique em Opes. Em seguida, clique na guia
Seleo.
2 Faa alteraes nos mtodos de seleo e tamanho da caixa de seleo.
3 Para garantir que os objetos sobrepostos sejam selecionados de acordo
com a ordem na qual foram criados, clique na guia Preferncias do usurio
e, na rea Mtodos de classificao de objeto, escolha Seleo de objetos.
4 Clique em OK.

Linha de comando OPES

Agrupando objetos
Um grupo um conjunto de objetos salvos que voc pode selecionar e editar
juntos ou separadamente conforme necessrio. Grupos fornecem uma forma
fcil de combinar elementos de desenho que voc precisa para manipul-los
em conjunto.

Consulte tambm
Criando e inserindo smbolos (blocos) na pgina 413

Viso geral de grupos


Um grupo um conjunto de objetos salvos que voc pode selecionar e editar
juntos ou separadamente conforme necessrio. Os grupos facilitam a
combinao de elementos de desenho que devem ser manipulados de forma
unitria.
Voc pode alterar os componentes de grupos enquanto trabalha adicionando
ou removendo objetos.

466 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


De certa forma, os grupos se parecem com blocos, que fornecem outro
mtodo de combinar objetos em um conjunto nomeado. Por exemplo, os
grupos que voc cria so salvos de sesso em sesso. Entretanto, voc pode
editar objetos individuais em grupos mais facilmente do que em blocos, que
devem ser explodidos primeiro. Ao contrrio de blocos, os grupos no podem
ser compartilhados com outros desenhos.

Criando grupos
Ao criar um grupo, voc pode atribuir um nome e uma descrio a ele. Se voc
copiar um grupo, a cpia receber o nome padro Ax e ser considerada sem
nome. Grupos sem nome no so relacionados na caixa de dilogo
Agrupamento de objetos, a menos que voc selecione Incluir os sem nome.
Se voc escolher um integrante de um grupo que pode ser selecionado para
incluso em um novo grupo, todos os integrantes do grupo anterior sero
includos no novo grupo.
Os objetos no seu desenho podem ser membros de mais de um grupo e os
prprios grupos podem ser aninhados em outros grupos. Voc pode
desagrupar um grupo aninhado para restaurar a configurao original do
grupo.
Os grupos nomeados no so mantidos quando voc usa um desenho como
referncia externa ou o insere como um bloco. Contudo, voc pode associar
e explodir a referncia externa ou explodir o bloco para tornar o grupo
disponvel como grupo no nomeado.

Observao Evite criar grupos grandes contendo centenas ou milhares de


objetos. Um grupo grande reduzir significativamente o desempenho do
AutoCAD.

Para criar um grupo


1 No prompt Comando, digite grupo.
2 Na caixa de dilogo Agrupamento de objetos, em Identificao do
grupo, digite um nome do grupo e uma descrio.
3 Na rea Criar grupo, clique em Novo.
A caixa de dilogo fecha temporariamente.
4 Selecione os objetos e pressione ENTER .
5 Clique em OK.

Linha de comando GRUPO

Selecionando objetos | 467


Selecionando objetos em grupos
Voc pode selecionar os grupos pelo nome no prompt Selecionar objetos. Se
a varivel de sistema PICKSTYLE estiver definida como 1 ou 3 e voc selecionar
qualquer membro de um grupo selecionvel, todos os membros desse grupo
que corresponderem aos critrios de seleo sero selecionados pelo
AutoCAD. Tambm possvel ativar e desativar a seleo de grupos
pressionando CTRL + H ou SHIFT + CTRL + Um .
Todos os membros de grupos selecionveis tambm so selecionados quando
voc percorre objetos para seleo (por exemplo, para selecionar um objeto
que esteja logo atrs de outro objeto). A seleo de um objeto pertencente a
mais de um grupo selecionvel seleciona todos os membros de todos os
grupos que contm esse objeto. Para selecionar grupos para edio com alas,
utilize o dispositivo apontador e selecione o grupo no prompt Comando.

Para alternar a seleo de grupos


A qualquer momento, ative e desative a seleo de grupos pressionando
CTRL + H ou SHIFT + CTRL + Um .

Editando grupos
Voc pode adicionar ou remover membros de um grupo, bem como
renomear grupos no momento que desejar. possvel tambm copiar,
espelhar e fazer matrizes de grupos. A operao de apagar um membro do
grupo exclui o objeto da definio do grupo. Quando um membro do grupo
est em um bloco excludo, o objeto excludo do desenho e tambm do
grupo. Se a excluso ou remoo de um objeto deixar um grupo vazio, o
grupo continuar definido. possvel remover a definio de grupo
explodindo o grupo. A exploso de um grupo elimina-o do desenho;
entretanto, os objetos que fazem parte do grupo permanecero no desenho.
Voc pode alterar a ordem dos membros do grupo (a ordem na qual os objetos
foram selecionados), sua descrio e se ele pode ou no ser selecionado.
possvel reordenar os membros do grupo de duas maneiras: alterando a
posio numrica de integrantes individuais ou de intervalos de integrantes
do grupo, ou invertendo a ordem de todos os integrantes. O primeiro objeto
de cada grupo o nmero 0, no o nmero 1.

Observao Explodir um objeto em um grupo remove os componentes


explodidos da definio de grupo. Consulte a Desassociando objetos
compostos (Explodir) na pgina 522.

468 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Para excluir um grupo nomeado
1 No prompt Comando, digite grupo.
2 Na caixa de dilogo Agrupamento de objetos, selecione o nome do grupo
na lista de grupos.
3 Em Alterar grupo, escolha Explodir.
4 Escolha OK.
O grupo ser excludo.

Linha de comando GRUPO

Para reordenar membros do grupo


1 No prompt Comando, digite grupo.
2 Na caixa de dilogo Agrupamento de objetos, em Alterar grupo, escolha
Re-ordenar.
3 Na caixa de dilogo Ordenar grupos, em Nome do grupo, selecione o
grupo a ser reordenado.
4 Para visualizar a ordem atual desse grupo, escolha Realar.
5 Na caixa de dilogo Agrupamento de objetos, escolha Prximo ou
Anterior para visualizar os objetos. Escolha OK quando terminar de
visualizar a ordem dos objetos.
6 Na caixa de dilogo Ordenar grupos, opo Remover da posio, insira
um nmero de objeto.
7 Em seguida, no campo Inserir novo nmero de posio para o objeto,
digite uma nova posio.
8 Em Nmero de objetos, digite o nmero do objeto ou do intervalo de
nmeros a ser reordenado e, em seguida, escolha Reordenar.
9 Escolha OK para fechar cada uma das caixas de dilogo.

Linha de comando GRUPO

Selecionando objetos | 469


Corrigindo erros
Com o AutoCAD, voc pode reverter as suas aes recentes utilizando um
entre diversos mtodos.
Desfazendo uma nica ao
O mtodo mais simples de reverter uma ao usar o comando Desfazer, na
barra de ferramenta Padro, ou o comando D para desfazer uma nica ao.
Muitos comandos incluem sua prpria opo D (desfazer), de modo que voc
pode corrigir erros sem sair do comando. Quando voc est criando linhas e
polilinhas, por exemplo, insira d para desfazer o ltimo segmento.
Desfazendo diversas aes de uma vez
Utilize a opo Marca de DESFAZER para marcar uma ao quando voc
trabalha. Em seguida, voc pode utilizar a opo Voltar de DESFAZER para
desfazer todas as atividades ocorridas depois da ao marcada. Utilize as
opes de comeo e de fim de DESFAZER para desfazer as aes que voc
definiu como um grupo.
Voc tambm pode desfazer diversas aes de uma vez com a lista Desfazer
na barra de ferramenta Padro.
Revertendo o efeito de desfazer
Voc pode reverter o efeito de um nico comando D ou DESFAZER usando
REFAZER imediatamente depois do uso de D ou DESFAZER.

Voc tambm pode refazer diversas aes de uma vez com a lista Desfazer na
barra de ferramenta Padro.
Apagando objetos
Voc pode apagar qualquer objeto desenhado. Se voc acidentalmente apagar
o objeto errado, poder utilizar o comando DESFAZER ou OPS para restaur-lo.
Para obter mais informaes, consulte Removendo objetos na pgina 472.
Cancelando um comando
Voc pode cancelar um comando sem t-lo completado utilizando ESC. Para
alterar a atribuio de tecla de cancelamento, desmarque a opo Teclas
aceleradoras padro na caixa de dilogo Opes na guia Preferncias do
usurio.

Para desfazer a ao mais recente


No menu Editar, escolha Desfazer.
Barra de ferramentas Padro
Linha de comando U

470 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Para desfazer um nmero especfico de aes
1 Na barra de ferramentas Padro, clique na seta da lista Desfazer.
exibida uma lista de aes que podem ser desfeitas, comeando com a
ao mais recente.
2 Arraste para selecionar as aes a desfazer.
3 Clique para desfazer as aes selecionadas.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando DESFAZER

Para refazer uma ao


No menu Editar, escolha Refazer.
Somente a ao imediatamente anterior a um comando DESFAZER pode ser
revertida com REFAZER. Voc no pode utilizar REFAZER para repetir um
outro comando.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando REFAZER

Para refazer um nmero especfico de aes


1 Na barra de ferramentas Padro, clique na seta da lista Refazer.
exibida uma lista de aes desfazer que podem ser refeitas, comeando
com a ao mais recente.
2 Arraste para selecionar as aes a refazer.
3 Clique para refazer as aes selecionadas.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando REFAZERM

Corrigindo erros | 471


Modificando objetos
Voc pode facilmente modificar o tamanho, o formato e a localizao de
objetos.

Consulte tambm
Trabalhar com objetos proxy e personalizados na pgina 887

Viso geral da modificao de objetos


Com o AutoCAD, voc pode facilmente modificar o tamanho, a forma e a
localizao dos objetos. Voc pode inserir um comando primeiro e, ento,
selecionar os objetos a serem modificados ou pode selecionar primeiro os
objetos e, ento, inserir um comando para modific-los. Quando voc clica
duas vezes em um objeto, a paleta Propriedades ou, em alguns casos, uma
caixa de dilogo especfica para esse tipo de objeto exibida.

Consulte tambm
Selecionando objetos na pgina 456
Trabalhar com objetos proxy e personalizados na pgina 887

Removendo objetos
Voc pode remover objetos de seu desenho usando diversos mtodos, que
incluem

Apag-los com o comando APAGAR


Copi-los para a rea de transferncia
Pressionar DELETE

APAGAR trabalha com todos os mtodos de seleo de objetos disponveis.

Voc pode recuperar objetos apagados acidentalmente usando DESFAZER. O


comando OPS restaura todos os objetos eliminados pelo uso mais recente de
APAGAR, BLOCO ou GBLOCO.

Para remover os marcadores em forma de mais, chamados de blips,


atualize a tela com REDESENHAR.
Para remover objetos nomeados no utilizados, incluindo definies de
bloco, estilos de cota, camadas, tipos de linha e estilos de texto, utilize o
comando ELIMINAR.

472 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Consulte tambm
Corrigindo erros na pgina 470

Para apagar um objeto


1 No menu Modificar, escolha Apagar.
2 No prompt Selecione os objetos, use um mtodos de seleo para
selecionar os objetos a serem apagados ou digite uma opo:

Digite U (ltimo) para apagar o ltimo objeto desenhado.


Digite A (Anterior) para apagar a ltimo conjunto de seleo.
Digite tudo para apagar todos os objetos do desenho.
Insira ? para visualizar uma lista de todos os mtodos de seleo.

3 Pressione ENTER para finalizar o comando.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando APAGAR

Para restaurar o ltimo objeto apagado


No prompt Comando, insira ops.
Os ltimos objetos que foram removidos por APAGAR, BLOCO ou GBLOCO so
restaurados.
Linha de comando OPS

Para recortar objetos para a rea de transferncia


1 Selecione os objetos a serem cortados.
2 No menu Editar, escolha Recortar. Voc tambm pode pressionar CTRL+X.
Os objetos esto disponveis para serem colados em outros aplicativos do
Windows.

Linha de comando RECORTAT

Para remover marcadores blips em forma de mais


No menu Exibir, selecione Redesenhar.
Linha de comando REDESEN

Modificando objetos | 473


Para eliminar um tipo de linha no utilizado
1 No menu Arquivo, selecione Utilitrios de desenho. Ento selecione
Eliminar
A caixa de dilogo Eliminar exibe uma vista em rvore dos tipos de objeto
com itens que podem ser eliminados.
2 Para eliminar tipos de linha sem referncia, use um dos seguintes
mtodos:

Para eliminar todos os tipos de linha sem referncia, selecione Tipos de


linha.
Para eliminar tipos de linha especficos, clique duas vezes em Tipos de
Linha para expandir a vista em rvore. Selecione ento os tipos de
linha a serem eliminados.

Se o item que voc quer eliminar no est relacionado, selecione


Visualizar itens que voc no pode eliminar.
3 Voc solicitado a confirmar cada item relacionado. Se voc no quer
confirmar cada excluso, limpe Confirmar cada item a ser eliminado.
4 Escolha Eliminar.
Para confirmar a excluso de cada item, responda ao prompt selecionando
Sim ou No, ou Sim para todos se mais que um item est selecionado.
5 Escolha Fechar.

Linha de comando ELIMINAR

Movendo objetos
Voc pode mover objetos sem alterar sua orientao ou tamanho. Utilizando
coordenadas e snaps a objeto, possvel mover os objetos com preciso.
Tambm possvel recalcular objetos alterando os valores das coordenadas
na paleta Propriedades.
Nesse exemplo, voc mover o bloco que representa uma janela. Aps
escolher Mover, selecione o objeto a ser movido (1). Especifique o ponto de
referncia do movimento (2) seguido pelo ponto de deslocamento (3). O
objeto movido do ponto 2 para o ponto 3.

474 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


3
2

1
1

Voc tambm pode mover um objeto utilizando coordenadas relativas,


inserindo valores de coordenadas para o primeiro ponto e pressionando
ENTER para o segundo ponto de deslocamento. Isso fornece instrues para
que o AutoCAD utilize os valores de coordenadas como um deslocamento
relativo em vez de um ponto de referncia. Os objetos que voc selecionou
so movidos para uma nova localizao determinada pelos valores da
coordenada relativa que voc inseriu. No inclua uma @ como voc faria para
coordenadas relativas, uma vez que j so esperadas coordenadas relativas.
Voc tambm pode utilizar ESTICAR para mover objetos se todas as suas
extremidades estiverem inteiramente dentro da janela de seleo. Ativar o
modo Orto ou Rastreamento polar ajuda voc a determinar um ngulo
especfico para mover o objeto.

1 4
3

2
objetos selecionados com objetos arrastados com resultado
seleo de interseco o modo Orto ativado

Na ilustrao, note que a prpria porta est inteiramente dentro da janela de


seleo e assim move-se para a nova localizao. As linhas de parede, por
outro lado, apenas cruzam a janela de seleo. Apenas as extremidades que
esto dentro da janela de seleo movem-se. Desta forma, as linhas da parede
alongam-se de acordo com o movimento da porta. Para mover objetos de
uma distncia especfica, voc pode usar entrada de distncia direta junto
com Orto ou Rastreamento polar.

Para mover um objeto utilizando dois pontos


1 No menu Modificar, escolha Mover.
2 Selecione os objetos a serem movidos.

Modificando objetos | 475


3 Especifique um ponto de base para a locomoo.
4 Especifique um segundo ponto, o ponto de deslocamento.
Os objetos que voc selecionou so movidos para uma nova localizao,
determinada pela distncia e pela direo entre o primeiro e o segundo
ponto.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando MOVER

Para mover um objeto utilizando um deslocamento


1 No menu Modificar, escolha Mover.
2 Selecione o objeto a ser movido.
3 Insira o deslocamento na forma de valor de coordenada cartesiana, polar,
cilndrica ou esfrica. No inclua o smbolo @, porque j esperada uma
coordenada relativa.
4 No prompt para o segundo ponto de deslocamento, pressione ENTER.
Inserindo apenas um conjunto de valores de coordenadas, voc fornece
instrues para que o AutoCAD o utilize como um deslocamento relativo
em vez de um ponto de referncia. Os objetos que voc seleciona so
movidos para uma nova localizao determinada pelos valores da
coordenada relativa que voc insere.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando MOVER

Para mover atravs de esticamento


1 No menu Modificar, escolha Esticar.
2 Selecione o objeto utilizando a seleo de interseco.
A janela de interseco deve incluir ao menos um vrtice ou extremidade.
Especifique uma seleo de interseco clicando, movendo seu dispositivo
apontador da direita para a esquerda e clicando de novo.
3 Efetue uma das operaes a seguir:

Especifique o ponto de base para a locomoo e, ento, especifique um


segundo ponto, o ponto de deslocamento.
Insira o deslocamento na forma de valor de coordenada cartesiana,
polar, cilndrica ou esfrica. No inclua o smbolo @, porque j
esperada uma coordenada relativa. No prompt para o segundo ponto
de deslocamento, pressione ENTER.

476 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Qualquer objeto com ao menos um vrtice ou extremidade inclusos
dentro da seleo de interseco alongado. Qualquer objeto que esteja
completamente dentro da seleo de interseco movido sem ser
alongado.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando ESTICAR

Rotacionando objetos
Voc pode rotacionar objetos em torno de um ponto especificado. Para
determinar o ngulo de rotao, voc insere um valor de ngulo ou especifica
segundo ponto.
A insero de um valor de ngulo positivo rotaciona os objetos no sentido
horrio ou anti-horrio, dependendo da configurao de Controle de direo
na caixa de dilogo Unidades do desenho. O plano de rotao e a direo do
ngulo zero dependem da orientao do sistema de coordenadas do usurio.
Rotacionando um objeto segundo um ngulo especfico
Para rotacionar objetos, escolha um ponto de referncia e um ngulo de
rotao relativo ou absoluto. Especifique um ngulo relativo para rotacionar
o objeto com este ngulo, a partir de sua orientao original em torno de um
ponto de base. Especifique um ngulo absoluto para rotacionar o objeto do
ngulo original para um novo ngulo absoluto.
Voc pode rotacionar um objeto especificando um ngulo relativo,
utilizando um dos dois mtodos:

Insira o valor de um ngulo de rotao entre 0 a 360 graus. Voc tambm


pode inserir valores em radianos, grados ou topografia.
Arraste o objeto em torno do ponto de base e especifique um segundo
ponto. A ativao de Orto e Rastreamento polar ou o uso de snaps a
objeto para o segundo ponto sempre til com este mtodo.

Neste exemplo, voc rotaciona a vista da planta de uma causa selecionando


o objeto (1), especificando um ponto de base (2) e especificando um ngulo
de rotao pelo movimento de arrastamento at um outro ponto (3).

Modificando objetos | 477


2

1
3
objeto ponto de referncia resultado
selecionado e ngulo de rotao

Rotacionando um objeto para um ngulo absoluto


s vezes mais fcil rotacionar para um ngulo absoluto com uma opo de
referncia.
No exemplo a seguir, o ngulo de referncia especificado pela seleo de
dois pontos no objeto a ser rotacionado. Voc seleciona o objeto a ser
rotacionado (1), especifica o ponto de base (2) usando o snap a objeto Meio
na janela indicada na figura e ento use a opo Referncia para especificar o
ngulo de rotao. Para o ngulo de referncia, especifique dois pontos: o
ponto do meio da janela (2) e a extremidade da janela (3). Rotacione a janela
arrastando-a e especifique a extremidade da parede (4).

1 2 3

objeto ngulo de referncia novo ngulo especificado


selecionado especificado objeto rotacionado

Rotacionando um objeto em 3D
Com o comando ROTACIONAR, possvel rotacionar objetos em 2D em
relao a um ponto especificado. A direo da rotao determinada pelo
UCS atual. ROTAC3D rotaciona objetos em 3D em relao a um eixo
especificado. Voc pode especificar o eixo de rotao utilizando dois pontos,
um objeto, o eixo X, Y ou Z, ou a direo Z da vista atual. Para rotacionar
objetos 3D, possvel utilizar ROTACIONAR ou ROTAC3D.

Para rotacionar um objeto


1 No menu Modificar, escolha Rotacionar.
2 Selecione o objeto a ser rotacionado.

478 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


3 Especifique o ponto de base para a rotao.
4 Efetue uma das operaes a seguir:

Digite o ngulo de rotao.


Arraste o objeto em torno de seu ponto de referncia e especifique a
localizao de um ponto em torno do qual voc deseja rotacionar o
objeto.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando ROTACIONAR

Para rotacionar um objeto utilizando um ngulo de referncia


1 No menu Modificar, escolha Rotacionar.
2 Selecione o objeto a ser rotacionado (1).
3 Especifique o ponto de base para a rotao.
4 Digite r (Referncia).
Agora defina os ngulos de referncia e ngulos novos selecionando os
objetos que voc est alinhando.
5 Digite int (snap a objeto Interseco) e selecione o ponto de interseco (2)
para comear a definir o ngulo de referncia.
6 Digite extr (snap a objeto Extremidade) e selecione a extremidade do
objeto que voc est rotacionando (3) para completar a definio do
ngulo de referncia.
7 Digite extr novamente e selecione a extremidade do objeto em relao ao
qual voc est alinhando (4).

1 2 3

objeto ngulo de referncia novo ngulo especificado


selecionado especificado objeto rotacionado

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando ROTACIONAR

Modificando objetos | 479


Para rotacionar um objeto 3D em torno de um eixo
1 No menu Modificar, escolha Operao 3D Rotacionar 3D.
2 Selecione o objeto a ser rotacionado (1).
3 Especifique o ponto inicial e o ponto final do eixo em torno do qual os
objetos sero rotacionados (2 e 3).
A direo positiva do eixo vai do ponto inicial at o ponto final, e a
rotao segue a regra da mo direita. (consulte Utilizando o sistema de
coordenadas universal e o sistema de coordenadas do usurio em 3D na
pgina 318).
4 Especifique o ngulo de rotao.
3

objeto a ser rotacionado eixo de rotao resultado


selecionado especificado

Linha de comando ROTAC3D

Alinhando objetos
Voc pode mover, rotacionar ou inclinar um objeto para alinh-lo em relao
a outro objeto. No exemplo a seguir, alinhe as peas de uma tubulao
utilizando uma caixa de janela de seleo para selecionar o objeto a ser
alinhado. Utilize o snap a objeto Extremidade para alinhar as peas com
preciso.

3 5
2 4

objeto selecionado pontos de origem e resultado com a opo


com janela de seleo de destino de escala utilizada

480 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Para alinhar dois objetos
1 No menu Modificar, escolha Operao 3D Alinhar.
2 Selecione os objetos a serem alinhados.
3 Especifique o primeiro ponto de origem e, em seguida, o primeiro ponto
de destino.
Se voc pressionar ENTER agora, os objetos sero movidos do ponto de
origem para o ponto de destino.
4 Especifique o segundo ponto de origem e, em seguida, o segundo ponto
de destino.
5 Especifique o terceiro ponto de origem ou pressione ENTER para continuar.
6 Especifique se deseja redimensionar os objetos para os pontos de
alinhamento.
Os objetos so alinhados (movidos e rotacionados at chegar posio) e,
em seguida, redimensionados. O primeiro ponto de destino o ponto de
referncia da escala; a distncia entre o primeiro e o segundo pontos de
origem o comprimento da referncia, e a distncia entre o primeiro e o
segundo pontos de destino o novo comprimento de referncia.

Linha de comando ALINHAR

Copiando, deslocando ou espelhando objetos


Voc pode criar cpias de objetos no desenho que so semelhantes ou
idnticas aos objetos selecionados.

Copiando objetos
Pode tambm criar cpias de objetos em uma distncia especificada do
original. Especifica a distncia e a direo por dois pontos, um ponto de (1) e
um ponto para (2), chamados de ponto de referncia e de segundo ponto de
deslocamento, respectivamente. Esses pontos podem estar localizados em
qualquer lugar no desenho.
2 cpia do objeto

objeto original
1

objeto selecionado resultado

Modificando objetos | 481


Tambm possvel copiar um objeto utilizando uma distncia relativa ao
inserir valores de coordenadas para o primeiro ponto e pressionando ENTER
para o segundo ponto do deslocamento. Isso fornece instrues para que o
AutoCAD utilize os valores de coordenadas como um deslocamento relativo
em vez de um ponto de referncia. Os objetos selecionados so copiados para
um novo local determinado pelos valores inseridos de coordenadas relativas.
No inclua o smbolo @ como faria normalmente para as coordenadas
relativas, pois uma coordenada relativa j esperada.
Para copiar objetos a uma distncia especfica, possvel utilizar o recurso de
entrada de distncia direta junto com o modo Orto e o rastreamento polar.
Com a opo Mltiplo, voc pode copiar um objeto ou um conjunto de
seleo mltiplas vezes, sem sair do comando COPIAR.
prximo ponto
ponto de
referncia

segundo ponto
de deslocamento
prximo
ponto prximo
ponto
objeto selecionado resultado

Para copiar um objeto


1 No menu Modificar, escolha Copiar.
2 Selecione os objetos a serem copiados.
3 Especifique o ponto de referncia.
4 Especifique o segundo ponto de deslocamento.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando COPIAR

Para copiar um objeto mltiplas vezes


1 No menu Modificar, escolha Copiar.
2 Selecione os objetos a serem copiados.
3 Digite m (Mltiplo).
4 Especifique o ponto de referncia.
5 Especifique o segundo ponto de deslocamento.
6 Defina o prximo ponto de deslocamento. Continue inserindo cpias ou
pressione ENTER para concluir o comando.

482 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Barra de ferramentas Modificar
Linha de comando COPIAR

Criando uma matriz de objetos


possvel criar cpias de objetos em um padro retangular ou polar (circular)
denominado matriz. Em matrizes retangulares, voc controla o nmero de
linhas e colunas e a distncia entre cada uma delas. Em matrizes polares, voc
controla o nmero de cpias do objeto e se elas devem ser rotacionadas. Para
criar muitos objetos com espaamentos regulares, fazer uma matriz mais
rpido que fazer uma cpia.

distncia entre
linhas
1

objeto selecionado distncia entre colunas

Criando matrizes retangulares


O AutoCAD cria uma matriz retangular ao longo de uma linha de base
definida pelo ngulo de rotao de snap atual. O valor padro deste ngulo
zero, de forma que as linhas e as colunas de uma matriz retangular sejam
ortogonais com relao aos eixos X e Y. A definio de direo de ngulo 0
pode ser alterada com UNIDADES.

ngulo de rotao

objeto selecionado

Criando matrizes polares


Quando voc cria uma matriz polar, a matriz desenhada no sentido anti-
horrio ou horrio, dependendo do valor positivo ou negativo que voc
insere para o ngulo de preenchimento.

Modificando objetos | 483


1

O raio da matriz determinado pela distncia entre o ponto central


especificado e a referncia ou ponto de referncia no ltimo objeto
selecionado. Voc pode utilizar o ponto de referncia padro (geralmente um
ponto arbitrrio que coincide com um ponto de snap) ou especificar um
novo ponto de referncia a ser utilizado como tal.
Matriz em 3D
Com o comando MATRIZ3D, possvel criar uma matriz retangular ou polar
de objetos 3D. Alm de especificar o nmero de colunas (direo X) e linhas
(direo Y), voc especifica tambm o nmero de nveis (direo Z).
Limitando o tamanho de matrizes
Se voc especificar um nmero muito grande de linhas e colunas para uma
matriz, talvez o AutoCAD demore muito tempo para criar as cpias. Por
padro, o nmero de elementos da matriz que pode ser gerado por um
comando limitado a 100.000. Este limite controlado pela varivel
MaxArray no registro.
possvel alterar o limite definindo a varivel de registro do sistema
MaxArray com o uso de (setenv MaxArray n), em que n corresponde a
um nmero entre 100 e 10000000 (dez milhes).

Observao Ao alterar o valor de MaxArray, digite MaxArray com letras


maisculas, conforme mostrado.

Para criar uma matriz retangular


1 No menu Modificar, escolha Matriz.
2 Na caixa de dilogo Matriz, escolha Matriz retangular.
3 Escolha Selecionar objetos.
A caixa de dilogo Matriz fechada, e o AutoCAD solicita a seleo de
objetos.
4 Selecione os objetos da matriz e pressione ENTER.
5 Nas caixas Linhas e Colunas, digite o nmero de linhas e de colunas da
matriz.

484 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


6 Especifique o espaamento horizontal e vertical (deslocamentos) entre os
objetos usando um dos seguintes mtodos:

Nas caixas Deslocamento de linha e Deslocamento de coluna, digite


a distncia entre as linhas e entre as colunas. Ao adicionar um sinal de
mais (+) ou um sinal de menos (-), a direo determinada.
Clique no boto Selecionar ambos deslocamentos para usar o
dispositivo apontador para especificar os cantos diagonais de uma
clula da matriz. A clula determina o espaamento vertical e
horizontal das linhas e colunas.
Clique no boto Selecionar deslocamento de linha ou Selecionar
deslocamento de coluna para usar o dispositivo apontador para
especificar o espaamento horizontal e vertical.

A caixa de exemplos exibe o resultado.


7 Para alterar o ngulo de rotao da matriz, digite o novo ngulo prximo
a ngulo de matriz.
8 A definio de direo de ngulo 0 pode tambm ser alterada com
UNIDADES.
9 Selecione OK para criar a matriz.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando MATRIZ

Para criar uma matriz polar


1 No menu Modificar, escolha Matriz.
2 Na caixa de dilogo Matriz, escolha Matriz polar.
3 Prximo ao Ponto central, siga um dos seguintes procedimentos:

Digite um valor de X e um valor de Y para o ponto central da matriz


polar.
Clique no boto Selecionar ponto central. A caixa de dilogo Matriz
fechada, e o AutoCAD solicita a seleo de objetos. Utilize o dispositivo
apontador para especificar o ponto central da matriz polar.

4 Escolha Selecionar objetos.


A caixa de dilogo Matriz fechada, e o AutoCAD solicita a seleo de
objetos.
5 Selecione os objetos a serem copiados na matriz.
6 Na caixa Mtodo, selecione um dos mtodos a seguir:

Nmero total de itens e ngulo a preencher

Modificando objetos | 485


Nmero total de itens e ngulo entre itens
ngulo a preencher e ngulo entre itens

7 Digite o nmero de itens (incluindo o objeto original), se disponvel.


8 Use um dos seguintes mtodos:

Digite o ngulo de preenchimento e o ngulo entre os itens, se


disponvel. O ngulo de preenchimento especifica a distncia a ser
preenchida em torno da circunferncia da matriz. ngulo entre itens
especifica a distncia entre cada item.
Clique no boto Selecionar ngulo de preenchimento e no boto
Selecionar ngulo entre itens e use o dispositivo apontador para
especificar o ngulo de preenchimento e o ngulo entre itens.

A caixa de exemplos exibe o resultado.


9 Voc pode definir qualquer uma das seguintes opes:

Para rotacionar os objetos conforme so copiados, selecione


Rotacionar objetos medida que so copiados. A caixa de exemplo
exibe o resultado.
Para especificar o ponto de referncia X,Y, escolha Mais, limpe a opo
Definir como padro do objeto e insira valores nas caixas X e Y, ou
clique no boto Selecionar ponto de referncia e use o dispositivo
apontador para especificar o ponto.

10 Selecione OK para criar a matriz.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando MATRIZ

Para criar uma matriz retangular 3D de objetos


1 No menu Modificar, selecione Operao 3D Matriz 3D.
2 Selecione o objeto a criar uma matriz (1).
3 Especifique Retangular.
4 Digite o nmero de linhas.
5 Digite o nmero de colunas.
6 Digite o nmero de nveis.
7 Especifique a distncia entre as linhas.
8 Especifique a distncia entre as colunas.

486 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


9 Especifique a distncia entre os nveis.

objeto para o qual ser criada resultado


uma matriz selecionado

Linha de comando MATRIZ3D

Para criar uma matriz polar 3D de objetos


1 No menu Modificar, escolha Operao 3D Matriz 3D.
2 Selecione o objeto a criar uma matriz (1).
3 Especifique Polar.
4 Digite o nmero de itens para criar uma matriz.
5 Especifique o ngulo a ser preenchido pelos objetos copiados.
6 Pressione ENTER para rotacionar os objetos medida que a matriz criada
ou digite n para manter sua orientao.
7 Especifique o ponto inicial e o ponto final do eixo em torno do qual os
objetos sero rotacionados (2 e 3).

1
3

Linha de comando MATRIZ3D

Modificando objetos | 487


Deslocando um objeto
O deslocamento cria um novo objeto cuja forma paralela forma de um
objeto selecionado. Em um crculo ou arco, cria um crculo ou um arco maior
ou menor, dependendo do lado especificado para o deslocamento.

aberta polilinha com


deslocamento

Uma tcnica de desenho tcnico altamente efetiva fazer cpias paralelas de


objetos e, ento, aparar ou estender suas extremidades.

deslocamento aparar e estender as resultado


linhas de deslocamento

Polilinhas 2D e splines so automaticamente aparadas quando a distncia de


deslocamento maior que a distncia mxima que pode ser acomodada.

deslocamento aparar automtico

Voc pode criar cpias paralelas de

Linhas
Arcos
Crculos
Elipses e arcos elpticos (resultando em um spline de forma oval)
Polilinhas 2D
Linha de construo (linhas infinitas) e linhas semi-infinitas
Splines

488 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Para deslocar um objeto especificando uma distncia
1 No menu Modificar, escolha Cpias paralelas.
2 Especifique a distncia do deslocamento.
Voc pode digitar um valor ou usar o dispositivo apontador.
3 Selecione o objeto a ser deslocado.
4 Especifique um ponto no lado em que voc deseja colocar os novos
objetos.
5 Selecione outro objeto a ser deslocado ou pressione ENTER para finalizar o
comando.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando COPPAR

Para deslocar um objeto por um ponto


1 No menu Modificar, escolha Cpias paralelas.
2 Digite pa (Passagem).
3 Selecione o objeto a ser deslocado.
4 Especifique o ponto de passagem.
5 Selecione outro objeto a ser deslocado ou pressione ENTER para finalizar o
comando.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando COPPAR

Espelhando objetos
O espelhamento cria uma imagem espelhada dos objetos. til na criao de
objetos simtricos, pois assim voc pode desenhar rapidamente metade dos
objetos e ento espelh-los em vez de desenh-los por inteiro.
Voc inverte objetos em relao a um eixo denominado linha de
espelhamento para criar uma imagem espelhada. Insira dois pontos para
especificar essa linha de espelhamento temporria. Voc pode escolher
excluir ou manter os objetos originais. O espelhamento funciona em
qualquer plano paralelo ao plano XY do UCS atual.

Modificando objetos | 489


4
1
linha de
espelhamento

2 3
objeto selecionado linha de espelhamento resultado com objeto
com janela definida com dois pontos original mantido

Quando voc espelha texto, atributos e definies de atributo, estes so


invertidos ou colocados de ponta-cabea na imagem espelhada. Para que isso
no acontea, configure a varivel de sistema MIRRTEXT como 0 (desativada).
O texto ento passa a ter o mesmo alinhamento e justificao que antes do
espelhamento. Compare as ilustraes a seguir.

antes de aps ESPELHAR aps ESPELHAR


ESPELHAR (MIRRTEXT = 1) (MIRRTEXT = 0)

Por padro, MIRRTEXT est desativado. Essa varivel de sistema afeta o texto
que criado com os comandos TEXTO, DEFATRIB ou TEXTOM, com definies
de atributo e com atributos variveis. Texto e atributos constantes dentro de
um bloco inserido so espelhados como uma conseqncia do espelhamento
do bloco inteiro. Esses objetos so invertidos independentemente da
configurao de MIRRTEXT.
Espelhando em 3D
Com o comando ESPELHAR3D, possvel espelhar objetos ao longo de um
plano de espelhamento especificado. Esse plano de espelhamento pode ser
um dos seguintes:

O plano de um objeto plano


Um plano paralelo ao plano XY, YZ ou XZ do UCS atual que passa por um
ponto que voc seleciona
Um plano definido por trs pontos selecionados

Para espelhar objetos


1 No menu Modificar, escolha Espelhar.
2 Selecione o objeto a ser espelhado.

490 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


3 Especifique o primeiro ponto da linha de espelhamento.
4 Especifique o segundo ponto.
5 Pressione ENTER para manter os objetos originais ou digite s para exclu-
los.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando ESPELHAR

Para espelhar objetos em 3D


1 No menu Modificar, escolha Operao 3D Espelhar 3D.
2 Selecione o objeto a espelhar (1).
3 Especifique trs pontos para definir um plano de espelhamento (2, 3 e 4).
4 Pressione ENTER para manter os objetos originais ou digite s para exclu-
los.

2
3

objeto a ser espelhado definindo um plano resultado


de espelhamento

Linha de comando ESPELHAR3D

Alterando o tamanho e a forma de objetos


Existem vrios mtodos para ajustar os comprimentos de objetos existentes
em relao a outros objetos, tanto simetricamente como assimetricamente.

Aparando ou estendendo objetos


Voc pode encurtar ou alongar objetos de forma que encostem em outros
objetos. Isto significa que voc pode primeiro criar um objeto tal como uma
linha e depois ajust-lo para ficar exatamente entre outros objetos.
Os objetos que voc seleciona como arestas de corte ou arestas de limite no
precisam interceptar o objeto que est sendo aparado. Voc pode aparar ou
estender um objeto at uma aresta projetada ou at uma interseco
extrapolada; isto , onde os objetos fariam interseco se eles fossem
estendidos.

Modificando objetos | 491


Se voc no especificar um limite e pressionar ENTER no prompt Selecionar
objetos, todos os objetos se tornaro limites potenciais. Isso denominado
seleo implcita.
Para selecionar geometria dentro de blocos como limites, use a interseco
nica, cerca ou limites implcitos.
Aparando objetos
Voc pode aparar objetos de forma que eles terminem precisamente nas
arestas de limite definidas por outros objetos. Arestas de corte podem ser
linhas, arcos, crculos, polilinhas, elipses, splines, linhas infinitas, regies,
blocos e linhas semi-infinitas. Podem ser tambm objetos da viewport de
layout no espao do papel.
possvel estender objetos sem fechar o comando APARAR. Mantenha a tecla
SHIFT pressionada e selecione os objetos a serem estendidos.

Neste exemplo, voc limpa suavemente a interseo de duas paredes,


aparando.

limites de corte selecionados objeto selecionado resultado


com uma seleo de interseco a ser aparado

Um objeto pode ser uma das arestas de corte e um dos objetos a ser aparado.
Por exemplo, na instalao de iluminao ilustrada, o crculo uma aresta de
corte para as linhas de construo e est tambm sendo aparado.

limites de corte objetos selecionados resultado


selecionados a serem aparados

492 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Quando voc apara vrios objetos, os diferentes mtodos de seleo podem
ajud-lo a escolher as arestas e objetos de corte a serem aparados em cada
momento. No exemplo seguinte, as arestas de corte so selecionadas
utilizando-se uma seleo de interseco.

arestas selecionadas com objetos selecionados resultado


seleo de interseco a serem aparados

O exemplo seguinte utiliza um mtodo de seleo de cerca para selecionar


uma srie de objetos a serem aparados.

limite de corte selecionado objetos selecionados a serem resultado


aparados com seleo de cerca

possvel aparar objetos pela interseco mais prxima com outros objetos.
Ao invs de selecionar arestas de corte, pressione ENTER. Dessa forma, quando
voc selecionar os objetos a serem aparados, o AutoCAD escolher
automaticamente os objetos mais prximos do desenho como limites de
corte. Neste exemplo, as paredes so aparadas de forma que elas se
interceptem suavemente.

limites de corte selecionados objetos selecionados resultado


com seleo de interseco a serem aparados

Modificando objetos | 493


Estendendo objetos
O comando de extenso opera da mesma forma que o de aparagem. Voc
pode estender objetos de forma que eles terminem precisamente nas arestas
de limite definidas por outros objetos. Neste exemplo, voc estende
precisamente as linhas at que toquem em um crculo, que a aresta de
limite.

limite selecionado objetos selecionados resultado


a serem estendidos

possvel estender objetos sem fechar o comando APARAR. Mantenha a tecla


SHIFT pressionada e selecione os objetos a serem estendidos.

Aparando e estendendo polilinhas largas


Polilinhas largas so aparadas e estendidas de forma que a linha de centro
intercepte o limite. Pelo fato de que as extremidades das polilinhas largas so
cantos de ngulos direita, parte da extremidade estende-se alm do limite,
se o limite no for perpendicular ao segmento estendido.
Se voc apara ou estende um segmento de polilinha afilado, a largura da
extremidade estendida corrigida para continuar o afilamento original para
a nova extremidade. Se esta correo d ao segmento uma largura de
extremidade negativa, a largura da extremidade forada para 0.
Aparando ou estendendo em 3D
Voc pode aparar ou estender um objeto at outro objeto no espao 3D,
estejam ou no os objetos no mesmo plano ou paralelos s arestas de limite
ou de corte. Utilizando as variveis de sistema PROJMODE e EDGEMODE,
possvel escolher uma das trs projees para aparar ou estender: o plano XY
do UCS atual, a planta atual ou 3D real, que no uma projeo.
Em uma aparagem ou extenso em 3D real, os objetos devem fazer
interseco com os limites no espao 3D. Caso contrrio, o objeto estendido
ou aparado poder no terminar exatamente no limite, no espao 3D,
quando for estendido ou aparado no plano XY do UCS atual. Os
procedimentos a seguir ilustram as operaes de aparar e estender utilizando
as trs opes de projeo.

494 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Para estender um objeto
1 No menu Modificar, escolha Estender.
2 Selecione os objetos que serviro de arestas de limite.
Para selecionar todos os objetos no desenho como arestas de limite em
potencial, pressione ENTER sem selecionar objeto algum.
3 Especifica o objeto a ser estendido.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando ESTENDER

Para aparar um objeto


1 No menu Modificar, escolha Aparar.
2 Selecione os objetos que serviro de arestas de corte.
Para selecionar todos os objetos no desenho como arestas de corte em
potencial, pressione ENTER sem selecionar objeto algum.
3 Selecione os objetos a aparar.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando APARAR

Para estender em 3D utilizando um plano XY do UCS atual


1 No menu Modificar, escolha Estender.
2 Selecione a aresta de limite para a operao de estender (1).
3 Digite a (Aresta).
4 Digite e (Estender).
5 Digite p (Projetar).
6 Digite u (UCS).
7 Selecione o objeto a ser estendido (2).

Linha de comando ESTENDER

Modificando objetos | 495


Para aparar em 3D utilizando o plano da vista atual
1 No menu Modificar, escolha Aparar.
2 Selecione o limite de corte para a operao de aparar (1).
3 Digite p (Projetar).
4 Digite v (Vista).
5 Selecione o objeto a ser aparado (2).

Linha de comando APARAR

Para aparar utilizando 3D real


1 No menu Modificar, escolha Aparar.
2 Selecione os limites de corte a serem utilizados na operao de aparar (1 e
2).
3 Digite p (Projetar).
4 Digite n (Nenhum).
5 Selecione o objeto a ser aparado (3 e 4).

1
3
2 4

Linha de comando APARAR

Redimensionando ou redefinindo a forma de objetos


Voc pode redimensionar os objetos para faz-los maiores ou menores em
apenas uma direo ou para faz-los maiores ou menores proporcionalmente.
Voc tambm pode esticar certos objetos movendo uma extremidade, vrtice
ou ponto de controle.

496 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Alongando objetos
Voc pode alterar o ngulo interno dos arcos e o comprimento de alguns
objetos. possvel alterar o comprimento de linhas abertas, arcos, polilinhas
abertas, arcos elpticos e splines abertas. Estender e aparar produzem
resultados semelhantes. Voc pode alterar o comprimento de vrias
maneiras:

Arrastando a extremidade de um objeto (dinamicamente)


Especificando um novo comprimento ou ngulo com uma porcentagem
do comprimento ou ngulo total
Especificando um comprimento incremental ou ngulo medido a partir de
uma extremidade
Especificando o comprimento absoluto total ou ngulo interno do objeto

Esticando objetos
Para esticar um objeto, especifique um ponto de referncia e, em seguida, um
ponto de deslocamento. Como o alongamento move as extremidades
dispostas dentro da janela de seleo de interseco, voc deve selecionar o
objeto com uma seleo de interseco. Para esticar com maior preciso, voc
pode combinar edio de ala com snaps objeto, snaps grade e entrada de
coordenada relativa.

3
2
4
objetos selecionados com pontos especificados resultado
uma seleo de interseco para esticamento

Definindo a escala de objetos


Com a escala, voc pode tornar um objeto maior ou menor, mas no pode
alterar sua proporo. possvel alterar o tamanho de um objeto
especificando um ponto de referncia e um comprimento, que podem ser
utilizados como um fator de escala com base nas unidades de desenho atuais
ou digitando o fator de escala. possvel, ainda, especificar o comprimento
atual e um novo comprimento para o objeto.
A escala altera o tamanho de todas as cotas do objeto selecionado. Um fator
de escala maior que 1 amplia o objeto. Um fator de escala menor que 1 o
reduz.

Modificando objetos | 497


2

1
objeto selecionado objeto redimensionado resultado
pelo fator de 0.5

Voc tambm pode definir a escala por referncia. O redimensionamento por


referncia utiliza uma medida existente como uma base para o novo
tamanho. Para redimensionar por referncia, especifique a medida atual e o
novo tamanho desejado. Por exemplo, se um lado de um objeto mede 4,8
unidades e voc deseja expandi-lo para 7,5 unidades, utilize 4,8 como o
comprimento de referncia.
Voc pode utilizar a opo Referncia para definir a escala de um desenho
inteiro. Por exemplo, utilize esta opo quando as unidades do desenho
original precisam ser alteradas. Selecione todos os objetos do desenho. Em
seguida utilize Referncia para selecionar dois pontos e especificar a
distncia intencionada. Todos os objetos no desenho so redimensionados de
acordo.

Para esticar um objeto


1 No menu Modificar, escolha Esticar.
2 Selecione o objeto utilizando uma janela de seleo de interseco.
A janela de interseco deve incluir ao menos um vrtice ou extremidade.
Especifique uma janela de interseco inserindo um i ou clicando,
movendo o seu mouse da direita para a esquerda e clicando novamente.
3 Efetue uma das operaes a seguir:

Digite o deslocamento na forma de uma de coordenada relativa


cartesiana, polar, cilndrica ou esfrica. No inclua o smbolo @, porque
j esperada uma coordenada relativa. Pressione ENTER no prompt para
o segundo ponto de deslocamento.
Especifique o ponto de base para a locomoo e, ento, especifique um
segundo ponto, o ponto de deslocamento.

Qualquer objeto com ao menos um vrtice ou extremidade inclusos na


janela de interseco esticado. Qualquer objeto que esteja
completamente dentro da seleo de interseco movido sem ser
alongado.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando ESTICAR

498 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Para definir a escala de um objeto atravs de um fator de escala
1 No menu Modificar, selecione Escala.
2 Selecione o objeto cuja escala deseja alterar.
3 Especifique o ponto de referncia.
4 Digite um fator de escala ou arraste e clique para especificar a nova escala.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando ESCALA

Para definir a escala de um objeto por referncia


1 No menu Modificar, selecione Escala.
2 Selecione o objeto cuja escala deseja alterar.
3 Especifique o ponto de base.
4 Digite r (Referncia).
5 Selecione o primeiro e segundo pontos de referncia ou digite um valor
para o comprimento de referncia.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando ESCALA

Para alterar o comprimento de um objeto arrastando


1 No menu Modificar, clique em Alongar.
2 Digite di (modo de Arrastar dinmico).
3 Selecione o objeto que voc deseja alongar.
4 Arraste a extremidade mais prxima do ponto de seleo e especifique
uma nova extremidade.
O objeto selecionado alongado ou encurtado sem a sua localizao ou
orientao serem alteradas.

Linha de comando ALONGAR

Modificando objetos | 499


Criando concordncias, chanfros ou quebras em
objetos
Voc pode alterar os objetos para que eles se unam em cantos arredondados
ou retos. Tambm pode criar lacunas em objetos.

Criando concordncias
A concordncia conecta dois objetos com um arco de um raio especfico
ajustado suavemente. Um canto interno denominado concordncia,
enquanto um canto externo denominado arredondamento. Ambos podem
ser criados com o uso do comando CONCORD no AutoCAD.

linhas selecionadas resultado

Voc pode fazer a concordncia de

Arcos
Crculos
Elipses e arcos elpticos
Linhas
Polilinhas
Linhas semi-infinitas
Splines
Linhas infinitas

A utilizao de CONCORD tambm um mtodo conveniente de criao de


um arco com um raio especfico que tangente a dois objetos selecionados.
CONCORD pode ser utilizado para arredondar todos os cantos em uma
polilinha com um nico comando.
Se ambos os objetos para os quais esto sendo feitas as concordncias
estiverem na mesma camada, o arco de concordncia ser criado nessa
camada. Caso contrrio, o arco de concordncia criado na camada atual. A
camada afeta o as propriedades do objeto, incluindo cor e tipo de linha.
Utilize a opo Mltiplo para fazer a concordncia de mais de um conjunto
de objetos sem sair do comando.

500 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Definindo o raio de concordncia
O raio de concordncia o raio do arco que conecta objetos com
concordncia. Alterar o raio de concordncia afeta as concordncias
subseqentes. Se voc define o raio de concordncia como 0, os objetos dos
quais foram feitas concordncias so aparados ou estendidos at unirem-se,
mas nenhum arco criado.

duas linhas antes duas linhas com duas linhas com


da concordncia concordncia com raio concordncia com raio zero

Aparando e estendendo objetos com concordncia


Voc pode utilizar a opo Aparar para especificar se os objetos selecionados
sero aparados ou estendidos s extremidades do arco resultante ou se ficam
inalterados. Por padro, todos os objetos, exceto crculos, elipses cheias,
polilinhas fechadas e splines so aparados ou estendidos quando so feitas
concordncias.

duas linhas com duas linhas com


concordncia com a concordncia com a
opo Aparar definida opo No aparar definida

Controlando a localizao da concordncia


Dependendo das localizaes que voc especifica, mais de uma possvel
concordncia pode existir entre os objetos selecionados. Compare os pontos
de seleo e as concordncias resultantes nas ilustraes.

Modificando objetos | 501


pontos de localizaes de resultado
concordncias selecionados

pontos de localizaes de resultado


concordncias selecionados

Fazendo a concordncia de combinaes de linha e polilinha


Para voc fazer concordncia de combinaes de linhas e polilinhas, a linha
ou sua extenso deve interceptar um dos segmentos de linha da polilinha. Se
a opo Aparar est ativada, os objetos e arcos dos quais foram feitas
concordncias encontram-se para formar uma nova e nica polilinha.

polilinha selecionada linha selecionada resultado

Fazendo a concordncia de uma polilinha inteira


Voc pode fazer a concordncia de uma polilinha inteira ou remover
concordncias desta.
Se voc configurar um raio de concordncia diferente de zero, o AutoCAD
inserir arcos de concordncia no vrtice de cada segmento de polilinha
longo o suficiente para acomodar o raio de concordncia.

segmentos de polilinha
suficientemente longos
para fazerem concordncia
segmentos de polilinha
curtos demais para
polilinha selecionada resultado fazerem concordncia
para concordncia

502 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Se dois segmentos de linha da polilinha convergirem ao se aproximarem de
um segmento de arco que os separa, o AutoCAD remover o segmento de
arco e o substituir por um arco de concordncia.

segmento de arco com


arco de polilinha concordncia

segmento de
polilinha

polilinha selecionada resultado arco com concordncia


para concordncia substitui segmento de arco

Se o raio de concordncia for definido como zero, nenhum arco de


concordncia ser inserido. Se dois segmentos de linha de polilinha
estiverem separados por um segmento de arco, o AutoCAD remover o arco
e estender as linhas at que elas faam interseco.
Fazendo a concordncia de linhas paralelas
Voc pode fazer a concordncia entre linhas paralelas, linhas infinitas e semi-
infinitas. O AutoCAD ignora o raio de concordncia atual e cria um arco
tangente a ambos os objetos paralelos e localizado no plano comum a esses
objetos.
O primeiro objeto selecionado deve ser uma linha ou um a linha semi-
infinita, mas o segundo objeto pode ser uma linha, uma linha infinita ou
uma linha semi-infinita. O arco de concordncia conecta-se como
demonstrado na ilustrao.

primeira linha segunda linha resultado


paralela selecionada paralela selecionada

Fazendo concordncia em 3D
possvel fazer a concordncia de objetos co-planares com direes de
extruso no paralelas ao eixo Z do UCS atual. O AutoCAD determina a
direo de extruso para o arco de concordncia no espao 3D da seguinte
maneira.
Para objetos que esto no mesmo plano e tm a mesma normal de direo de
extruso em relao ao plano, o arco de concordncia permanece no mesmo
plano e com a mesma direo de extruso.

Modificando objetos | 503


Se os objetos estiverem no mesmo plano, mas tiverem direes de extruso
opostas ou diferentes, o arco de concordncia ser inserido no plano desse
objeto com uma normal de direo de extruso em relao ao plano do
objeto e inclinado na direo Z positivo do UCS atual. Por exemplo, imagine
dois arcos, A e B, no mesmo plano no espao 3D, mas com direes de
extruso opostas (0, 0.5, 0.8) e (0, -0.5, -0.8) em relao ao UCS atual. O arco
de concordncia adota a direo da extruso (0,0.5,0.8).

Para definir o raio de concordncia


1 No menu Modificar, escolha Concordncia.
2 Digite r (Raio).
3 Digite o raio de concordncia
4 Selecione os objetos que devem receber concordncia.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando CONCORD

Para fazer concordncia entre dois segmentos de linha


1 No menu Modificar, escolha Concordncia.
2 Selecione a primeira linha.
3 Selecione a segunda linha.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando CONCORD

Para fazer a concordncia sem aparar


1 No menu Modificar, escolha Concordncia.
2 Se necessrio, digite a (Aparar) e ento digite n (No aparar). Cria
concordncia entre objetos.
3 Selecione os objetos que devem receber concordncia.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando CONCORD

Para fazer a concordncia de uma polilinha inteira


1 No menu Modificar, escolha Concordncia.
2 Digite p (Polilinha).
3 Selecione a polilinha.

504 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Barra de ferramentas Modificar
Linha de comando CONCORD

Para fazer a concordncia de vrios conjuntos de objetos


1 No menu Modificar, clique em Concordncia.
2 Insira u (Mltiplo).
O prompt principal exibido.
3 Selecione a primeira linha ou insira uma opo e conclua os prompts para
essa opo e, em seguida, selecione a primeira linha.
4 Selecione a segunda linha.
O prompt principal novamente exibido.
5 Selecione a primeira linha para a prxima concordncia ou pressione a
tecla ENTER ou ESC para encerrar o comando.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando CONCORD

Criando chanfros
A utilizao de CHAMFRO uma maneira rpida de criar um linha entre duas
linhas no paralelas. normalmente utilizado para representar uma aresta
chanfrada em um canto. CHANFRO pode tambm ser utilizado para chanfrar
todos os cantos de uma polilinha.
Voc pode chanfrar linhas, polilinhas, linhas infinitas e semi-infinitas. Com
o mtodo de distncia, voc especifica o quanto cada linha deve ser aparada
ou estendida. Com o mtodo de ngulo, possvel tambm definir o
comprimento do chanfro e o ngulo que ele forma com a primeira linha.
Voc pode reter os objetos chanfrados como eles eram antes do chanfro, ou
voc pode aparar ou estend-los para a linha de chanfro.
Se ambos os objetos que esto sendo chanfrados esto na mesma camada, a
linha de chanfro criada nessa camada. Caso contrrio, a linha de chanfro
criada na camada atual. A camada afeta o as propriedades do objeto,
incluindo cor e tipo de linha.
Utilize a opo Mltiplo para chanfrar mais de um conjunto de objetos sem
sair do comando.

Modificando objetos | 505


objetos originais distncia do chanfro zero distncia do chanfro
diferente de zero

Chanfrando por meio de distncias especificadas


A distncia do chanfro o valor pelo qual cada objeto aparado ou estendido
para encontrar a linha de chanfro ou para interceptar a outra. Se ambas as
distncias de chanfro so 0, chanfrar apara ou estende os dois objetos at que
eles se intersectem, mas no cria uma linha de chanfro.
A configurao padro para a primeira distncia a ltima distncia
especificada. Pelo fato de que so comuns distncias simtricas, a
configurao padro para a segunda distncia o mesmo voc escolheu para
a primeira distncia. Contudo, voc pode redefinir as distncias do chanfro.
Neste exemplo, voc configura a distncia do chanfro em 0.5 para a primeira
linha e em 0.25 para a segunda. Aps especificar a distncia do chanfro,
selecione as duas linhas conforme mostrado.

primeira distncia

segunda
distncia

primeira linha segunda linha resultado


selecionada selecionada

Aparando e estendendo objetos chanfrados


Por padro, os objetos so aparados quando chanfrados, mas voc pode
utilizar a opo Aparar para que isso no ocorra.
Chanfrando por meio de comprimento e ngulo especificados
Voc pode chanfrar dois objetos especificando onde, no primeiro objeto
selecionado, a linha de chanfro comea e, depois, o ngulo que a linha de
chanfro forma com esse objeto.
Neste exemplo, voc chanfra duas linhas: a linha de chanfro comea a 1,5
unidades da interseo ao longo da primeira linha e forma um ngulo 30
graus com esta linha.

506 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


ngulo com
primeira linha

distncia
ao longo
da
primeira
linha
primeira linha segunda linha resultado
selecionada selecionada

Chanfrando polilinhas e segmentos de polilinhas


Se os dois objetos que voc selecionou para chanfrar so segmentos de uma
polilinha, eles devem ser adjacentes ou separados por no mais do que um
segmento de arco. Se eles so separados por um segmento de arco, como
mostrado na ilustrao, chanfrar apaga o arco e o substitui com uma linha de
chanfro.

segmento de arco
de polilinha

primeiro segmento de segundo segmento de linha resultante de chanfro


polilinha selecionado polilinha selecionado substitui o arco de polilinha

Chanfrando uma polilinha inteira


Quando voc chanfra uma polilinha inteira, cada interseo chanfrada.
Para melhores resultados, mantenha iguais as distncias do primeiro chanfro
e do segundo.
Neste exemplo, ambas as distncias do chanfro so configuradas com valores
iguais.

polilinha selecionada quando as resultado


distncias de chanfro so iguais

Modificando objetos | 507


Quando voc chanfra uma polilinha inteira, o AutoCAD chanfra apenas os
segmentos suficientemente longos para acomodar a distncia do chanfro. O
polilinha na ilustrao seguinte tem alguns segmentos muito curtos para
serem chanfrados.

segmentos chanfrados

segmentos curtos demais


para serem chanfrados
polilinha selecionada resultado

Para configurar distncias de chanfro


1 No menu Modificar, escolha Chanfro.
2 Digite d (Distncia).
3 Digite a primeira distncia do chanfro.
4 Digite a segunda distncia do chanfro.
5 Selecione as linhas a serem chanfradas.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando CHANFRO

Para chanfrar dois segmentos de linha no paralelos


1 No menu Modificar, escolha Chanfro.
2 Selecione a primeira linha.
3 Selecione a segunda linha.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando CHANFRO

Para chanfrar por meio da especificao de comprimento e ngulo


1 No menu Modificar, escolha Chanfro.
2 Digite n (ngulo).
3 Digite a distncia a partir do canto a ser chanfrado ao longo da primeira
linha.
4 Digite o ngulo do chanfro.
5 Selecione a primeira linha. Selecione a segunda linha.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando CHANFRO

508 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Para chanfrar sem aparar
1 No menu Modificar, escolha Chanfro.
2 Digite a (Controle de aparar).
3 Digite n (No aparar).
4 Selecione os objetos a serem chanfrados.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando CHANFRO

Para chanfrar uma polilinha inteira


1 No menu Modificar, escolha Chanfro.
2 Digite p (Polilinha).
3 Selecione a polilinha.
A polilinha chanfrada utilizando o mtodo de chanfro atual e as
distncias padro.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando CHANFRO

Para chanfrar vrios conjuntos de objetos


1 No menu Modificar, clique em Chanfro.
2 Insira u (Mltiplo).
O prompt principal exibido.
3 Selecione a primeira linha ou insira uma opo e conclua os prompts para
essa opo e, em seguida, selecione a primeira linha.
4 Selecione a segunda linha.
O prompt principal novamente exibido.
5 Selecione a primeira linha para o prximo chanfro ou pressione a tecla
ENTER ou ESC para encerrar o comando.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando CHANFRO

Modificando objetos | 509


Criando quebras
A utilizao de QUEBRAR uma maneira conveniente de criar uma lacuna em
um objeto, transformando-o em dois objetos com um espao entre eles.
QUEBRAR freqentemente utilizado para criar um espao para a insero de
um bloco ou texto.

1 2
primeiro ponto de quebra segundo ponto de quebra resultado

Voc pode criar quebras em

Arcos
Crculos
Elipses e arcos elpticos
Linhas
Polilinhas
Linhas semi-infinitas
Splines
Linhas infinitas

Ao quebrar um objeto, voc poder

Selecionar o objeto no primeiro ponto de quebra e, em seguida, especificar


um segundo ponto de quebra
Selecionar todo o objeto e, em seguida, especificar dois pontos de quebra

Para quebrar um objeto


1 No menu Modificar, escolha Quebrar.
2 Selecione o objeto a ser quebrado.
Por padro, o ponto no qual voc selecionou o objeto ser o primeiro
ponto da quebra. Para escolher um par diferente de pontos de quebra,
insira p (Primeiro) e especifique o primeiro ponto de quebra.
3 Especifique o segundo ponto de quebra.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando QUEBRAR

510 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Utilizando alas para editar objetos
Alas so pequenos quadrados exibidos em pontos estratgicos de objetos
selecionados com um dispositivo apontador. Voc pode arrastar essas alas
para editar objetos de forma rpida e direta.

Utilizando modos de alas


Alas so pequenos quadrados de preenchimento slido exibidos em pontos
estratgicos de objetos selecionados com um dispositivo apontador.
possvel arrastar essas alas para esticar, mover, rotacionar, redimensionar ou
espelhar objetos rapidamente.
Quando as alas esto ativadas, voc seleciona os objetos desejados antes de
inserir um comando, e, em seguida, manipula esses objetos com o dispositivo
apontador.

circulo linha aberta

spline referncia texto

Para utilizar alas, selecione uma ala para agir como ponto de referncia para
a ao. Ento selecione um dos modos de alas. Voc pode percorrer esses
modos pressionando ENTER ou BARRA DE ESPAO. Tambm possvel utilizar
teclas de atalho ou clicar com o boto direito do mouse para visualizar todos
os modos e todas as opes.
Voc pode utilizar alas mltiplas para servirem de alas de base a fim de
manter a forma do objeto intacta entre as alas selecionadas. Pressione SHIFT
enquanto seleciona as alas.

Modificando objetos | 511


Para alas de quadrantes em crculos e elipses, a distncia medida a partir
do ponto central e no a partir da ala selecionada. Por exemplo, no modo
Esticar, possvel selecionar uma ala de quadrante para esticar um crculo e,
em seguida, especificar uma distncia na lista de comando para o novo raio.
A distncia medida a partir do centro do crculo e no a partir do quadrante
selecionado. O crculo ser deslocado se voc selecionar o ponto central para
estic-lo.
Quando um objeto 2D reside em um plano diferente do UCS atual, esse
objeto esticado no plano em que foi criado e no no plano do UCS atual.
possvel limitar a exibio de alas em objetos selecionados. A varivel de
sistema GRIPOBJLIMIT suprime a exibio de alas quando o conjunto de
seleo inicial inclui um nmero maior que o nmero especificado de
objetos. Se voc adicionar objetos ao conjunto de seleo atual, o limite no
ser aplicado. Por exemplo, se a varivel de sistema GRIPOBJLIMIT estiver
definida como 20, voc poder selecionar 15 objetos e, em seguida, adicionar
25 objetos seleo. Todos esses objetos exibiro alas.
Esticar com alas
Voc pode esticar um objeto movendo as alas selecionadas para novos
locais. Alas em texto, referncias de bloco, pontos mdios de linhas, centros
de crculos e objetos de ponto movem o objeto em vez de estic-lo. Este um
excelente mtodo para mover referncias de bloco e ajustar dimenses.
Mover com alas
Voc pode mover objetos pela ala selecionada. Os objetos selecionados so
realados e movidos na direo e distncia da prxima localizao de ponto
especificada.
Rotacionar com alas
Voc pode rotacionar objetos selecionados em torno de um ponto de
referncia, arrastando e especificando uma nova localizao de ponto. Outra
alternativa seria digitar o valor de um ngulo. Este um excelente mtodo
para rotacionar referncias de bloco.
Redimensionar com alas
Voc pode definir a escala de objetos selecionados em relao a um ponto de
referncia. Aumente o tamanho de um objeto arrastando para fora da ala da
base e especificando uma localizao de ponto; ou diminua o tamanho
arrastando para dentro. Outra alternativa seria digitar um valor para um
redimensionamento relativo.
Espelhar com alas
Voc pode espelhar objetos selecionados ao longo de uma linha de
espelhamento temporria. Ativar Orto ajuda a especificar uma linha de
espelhamento vertical ou horizontal.

512 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Para ativar alas
1 No menu Ferramentas, clique em Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, guia Seleo, selecione Ativar ala.
3 Clique em OK.

Linha de comando OPES

Para definir a cor da ala no selecionada abaixo do cursor


1 No menu Ferramentas, clique em Opes.
2 Na guia Seleo da caixa de dilogo Opes, clique na seta abaixo de Cor
da ala focalizada.
3 Selecione uma cor ou clique em Selecionar cor para exibir a caixa de
dilogo Selecionar cor.

Para limitar o nmero de objetos que exibem alas no conjunto de seleo


inicial
1 No menu Ferramentas, clique em Opes.
2 Na guia Seleo da caixa de dilogo Opes, insira um nmero na caixa
Limite de seleo de objetos para exibio de alas. O mximo 32.767.
Se voc adicionar objetos ao conjunto de seleo atual, o limite no ser
aplicado.

Para exibir dicas de alas para objetos personalizados com suporte para
essas dicas
1 No menu Ferramentas, clique em Opes.
2 Na guia Seleo da caixa de dilogo Opes, marque a caixa de seleo para
Ativar dicas de ala.

Para cancelar uma seleo de alas


Pressione a tecla ESC.

Para esticar um objeto utilizando alas


1 Selecione o objeto a ser esticado.
2 Selecione uma ala de base no objeto.
A ala selecionada destacada e Esticar, o modo de ala padro, ativado.
3 Mova o dispositivo apontador e clique.
O objeto selecionado esticado medida em que a ala se move.

Modificando objetos | 513


Para esticar utilizando mais de uma ala
1 Selecione vrios objetos para serem esticados.
2 Mantenha pressionada a tecla SHIFT e clique em vrias alas de forma que
elas sejam destacadas.
3 Solte a tecla SHIFT e selecione uma ala como a ala de base, clicando nela.
O modo de ala padro Esticar ativado.
4 Mova o dispositivo apontador e clique.
As alas selecionadas agem em harmonia e os objetos selecionados so
esticados.

Para mover objetos utilizando alas


1 Selecione os objetos a serem movidos.
2 Selecione uma ala de base em um objeto, clicando na ala.
A ala selecionada destacada e Esticar, o modo de ala padro, ativado.
3 Percorra os modos de alas pressionando ENTER at que o modo de ala
Mover aparea.
Alternativamente, voc pode clicar com o boto direito do mouse para
visualizar modos e opes de menus de atalho.
4 Mova o dispositivo apontador e clique.
Os objetos selecionados so movidos junto com a ala.

Para rotacionar objetos utilizando alas


1 Selecione os objetos a serem rotacionados.
2 Selecione uma ala de base em um objeto, clicando na ala.
A ala selecionada destacada e Esticar, o modo de ala padro, ativado.
3 Percorra os modos de alas pressionando ENTER at que o modo de ala
Rotacionar aparea.
Alternativamente, voc pode clicar com o boto direito do mouse para
visualizar modos e opes de menus de atalho.
4 Mova o dispositivo apontador e clique.
Os objetos selecionados so rotacionados em torno da ala de base.

Para definir escala de objetos utilizando alas


1 Selecione os objetos para definir a escala
2 Selecione uma ala de base em um objeto, clicando na ala.
A ala selecionada destacada e Esticar, o modo de ala padro, ativado.

514 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


3 Percorra os modos de alas pressionando ENTER at que o modo de ala
Escala aparea.
Alternativamente, voc pode clicar com o boto direito do mouse para
visualizar modos e opes de menus de atalho.
4 Mova o dispositivo apontador e clique.

Para espelhar objetos utilizando alas


1 Selecione os objetos a serem espelhados.
2 Selecione uma ala de base em um objeto, clicando na ala.
A ala selecionada destacada e Esticar, o modo de ala padro, ativado.
3 Percorra os modos de alas pressionando ENTER at que o modo de ala
Espelhar aparea.
Alternativamente, voc pode clicar com o boto direito do mouse para
visualizar modos e opes de menus de atalho.
4 Clique para especificar o segundo ponto da linha de espelho.
Ativar o modo Orto costuma ser til para espelhar objetos.

Fazendo cpias mltiplas com alas


Voc pode criar vrias cpias de objetos medida que os modifica com
qualquer um dos modos de ala. Por exemplo, utilizando a opo Copiar,
voc pode rotacionar os objetos selecionados, deixando cpias em cada
localizao que voc especificar com o dispositivo apontador.

Voc tambm pode fazer cpias mltiplas, segurando a tecla SHIFT ao mesmo
tempo em que voc seleciona o primeiro ponto. Por exemplo, com o modo
de ala Esticar, voc pode esticar o objeto, por exemplo uma linha, e depois
copi-lo em qualquer ponto da rea do desenho. O AutoCAD continuar a
fazer vrias cpias at que voc desative as alas.

Modificando objetos | 515


Definindo um snap de deslocamento ou um snap de rotao
possvel colocar vrias cpias em intervalos de espaos regulares com um
snap de deslocamento. O snap de deslocamento definido pela distncia
entre um objeto e a prxima cpia. No layout abaixo, a primeira cpia do
smbolo de instalao de luz colocada em um deslocamento de duas
unidades. Todas as cpias subseqentes so, ento, colocadas a uma distncia
de duas unidades.

2 4

1 3

ala base selecionada deslocamento de resultado


cpia definido

Se voc pressionar SHIFT enquanto seleciona pontos de cpias mltiplas com


o dispositivo apontador, o cursor grfico faz um snap para um ponto de
deslocamento baseado nos dois ltimos pontos que voc selecionou. Na
ilustrao abaixo, o ponto mdio da linha 1 est na coordenada 8,5. Baseado
nesse ponto mdio, a linha 2 foi copiada utilizando a tecla SHIFT e o modo
de ala Esticar; esse ponto mdio est em 9,5. A terceira linha faz um snap
para um deslocamento baseado nos valores da coordenada 10,5.

meio da linha 2 em 9,5

meio da linha meio da linha 3 em 10,5


1 em 8,5

Similarmente, voc pode colocar cpias mltiplas em intervalos angulares


em torno de uma ala de base com um snap de rotao. O snap de rotao
definido como o ngulo entre um objeto e a prxima cpia, quando voc
utiliza o modo de ala Rotacionar. Mantenha pressionada SHIFT para utilizar
o snap de rotao.

516 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


1

bloco selecionado para bloco copiado e quatro blocos copiados e


mltiplas cpias com alas rotacionado rotacionados resultantes

Para criar cpias em qualquer modo de ala


1 Selecione os objetos a serem copiados.
2 Selecione uma ala de base em um objeto, clicando na ala.
A ala selecionada destacada e Esticar, o modo de ala padro, ativado.
3 Percorra os modos de ala pressionando ENTER at que aparea o modo de
ala que voc deseja.
Alternativamente, voc pode clicar com o boto direito do mouse para
visualizar modos e opes de menus de atalho.
4 Digitec (Copiar).
O AutoCAD far cpias at que voc desative as alas.
5 Digite ou especifique a entrada adicional requerida para o modo de ala
atual.
6 Desative as alas pressionando ENTER, BARRA DE ESPAO ou ESC.

Para criar um snap de deslocamento para cpias mltiplas utilizando alas


1 Selecione os objetos a serem copiados.
2 Selecione uma ala de base em um objeto, clicando na ala.
A ala selecionada destacada e Esticar, o modo de ala padro, ativado.
3 Percorra os modos de alas pressionando ENTER at que o modo de ala
Mover aparea.
Alternativamente, voc pode clicar com o boto direito do mouse para
visualizar modos e opes de menus de atalho.
4 Digitec (Copiar).

Modificando objetos | 517


5 Mova o cursor e clique.
O snap de deslocamento a distncia entre a ala que voc selecionou e a
localizao que voc especificou para a cpia.
6 Mantenha pressionada a tecla SHIFT e coloque cpias adicionais,
especificando localizaes adicionais.
Estas cpias so criadas na mesma distncia do snap de deslocamento da
ltima cpia.
7 Desative as alas pressionando ENTER, BARRA DE ESPAO ou ESC.

Para criar um snap de rotao para cpias mltiplas rotacionadas utilizando


alas
1 Selecione os objetos a serem rotacionados.
2 Selecione uma ala de base em um objeto, clicando na ala.
A ala selecionada destacada e Esticar, o modo de ala padro, ativado.
3 Percorra os modos de alas pressionando ENTER at que o modo de ala
Rotacionar aparea.
Alternativamente, voc pode clicar com o boto direito do mouse para
visualizar modos e opes de menus de atalho.
4 Digite c (Copiar).
5 Mova o dispositivo apontador e clique.
O snap de rotao o ngulo entre a ala que voc selecionou e a
localizao que voc especificou para a cpia.
6 Mantenha pressionada a tecla SHIFT e coloque cpias adicionais,
especificando localizaes adicionais.
Estas cpias so criadas no mesmo ngulo do snap de rotao da primeira
cpia.
7 Desative as alas pressionando ENTER, BARRA DE ESPAO ou ESC.

Para espelhar objetos e reter os originais utilizando alas


1 Selecione os objetos a serem espelhados.
2 Selecione uma ala de base em um objeto, clicando na ala.
A ala selecionada destacada e Esticar, o modo de ala padro, ativado.
3 Percorra os modos de alas pressionando ENTER at que o modo de ala
Espelhar aparea.
Alternativamente, voc pode clicar com o boto direito do mouse para
visualizar modos e opes de menus de atalho.

518 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


4 Mantenha pressionada a tecla SHIFT (ou digite c de copiar) para reter a
imagem original e especificar o segundo ponto para a linha de
espelhamento.
Ativar o modo Orto costuma ser til para espelhar objetos.
5 Desative as alas pressionando ENTER, BARRA DE ESPAO ou ESC.

Controlando alas em blocos


Voc pode especificar se uma referncia de bloco selecionada exibe uma ala
nica em seu ponto de insero ou exibe alas mltiplas associadas aos
objetos agrupados dentro do bloco.
ponto de
justificao

alas desativadas alas ativadas


dentro de blocos dentro de blocos

Para ativar ou desativar alas dentro de blocos


1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, guia Seleo, selecione ou limpe Ativar alas
entre blocos.
3 Escolha OK.

Linha de comando OPES

Modificando splines
Alm das operaes de edio gerais disponveis para a maioria dos objetos,
existem opes adicionais disponveis para edio de splines com
EDITARSPLINE.

Ajustar dados. Edita dados do ponto de ajuste que define o spline,


incluindo a alterao de tolerncia.
Fechar. Altera um spline aberto num lao contnuo fechado.
Mover vrtice. Move um ponto de ajuste para uma nova posio.
Refinar. Modifica uma definio de spline adicionando e atribuindo pesos
a pontos de controle e elevando a ordem do spline.
Reverter. Altera a direo da spline.

Modificando objetos | 519


possvel, ainda, alterar a tolerncia da spline. A tolerncia refere-se a quanto
a spline se ajusta ao conjunto de pontos de ajuste especificados. Quanto
menor a tolerncia, maior o ajuste da spline aos pontos.
Editando splines com alas
Quando voc seleciona uma spline, alas aparecem em seus pontos de ajuste
(a varivel de sistema GRIPS deve ser definida com o valor 1). Voc pode
utilizar alas para modificar o formato e a localizao da spline.
Depois de certas operaes, os pontos de ajuste so descartados e as alas so
exibidas em pontos de controle. Estas operaes incluem aparar a spline,
mover os pontos de controle e limpar os dados de ajuste. Se a moldura de
controle da spline est ativada (a varivel de sistema SPLFRAME igual a 1), as
alas so exibidas nos pontos de controle da spline e em seus pontos de
ajuste, quando disponvel.

criar pontos
criar pontos

pontos pontos
de ajuste de ajuste

spline com tolerncia spline com tolerncia


de ajuste=0 de ajuste=0,5

Voc pode excluir pontos de ajuste de uma spline, adicionar pontos de ajuste
para aumentar a preciso ou mov-los para alterar a forma de uma spline.
Alm disso, pode abrir ou fechar uma spline e editar suas tangentes inicial e
final. A direo da spline reversvel. possvel, ainda, alterar a tolerncia da
spline. A tolerncia refere-se a quanto a spline se ajusta ao conjunto de
pontos de ajuste especificados. Quanto menor a tolerncia, maior o ajuste da
spline aos pontos.
Refinando a forma de uma spline
Voc pode refinar uma spline aumentando o nmero de pontos de controle
em uma de suas partes ou alterando o peso de pontos de controle especficos.
Aumentar o peso de um ponto de controle faz com que uma spline se
aproxime mais dele. possvel tambm refinar uma spline alterando sua
ordem. A ordem de uma spline seu grau polinomial + 1. Uma spline cbica,
por exemplo, tem ordem 4. Quanto maior a ordem de uma spline, maior seu
nmero de pontos de controle.

520 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Observe o exemplo a seguir. Voc criou uma spline para representar uma
curva de nvel. As alas esto ativadas e voc deve mover o quarto ponto de
ajuste para aumentar a preciso. Quando voc selecionar a spline, surgiro
alas nos pontos de controle. Se voc tiver criado a spline ajustando-a por
meio de um conjunto de pontos e no tiver eliminado essas informaes
utilizando a opo Eliminar do comando EDITARSPLINE e ainda tiver
selecionado a opo Ajustar dados, alas aparecero nos pontos de ajuste da
spline selecionada em vez de aparecerem nos pontos de controle.

quarto ponto de ponto de ajuste movido resultado


ajuste selecionado

Para editar uma spline


1 No menu Modificar, escolha Objeto. Ento escolha Spline.
2 Selecione a spline a ser modificada.
3 Edite a spline digitando uma ou mais das seguintes opes:

Digite aj (AJustar dados) para editar os dados de ajuste que definem o


spline.
Digite f (Fechar) para mudar um spline aberto para um lao contnuo,
fechado.
Digite m (Mover vrtice) para mover um ponto de ajuste para uma nova
localizao.
Digite r (Refinar) para modificar uma definio de spline adicionando
e atribuindo peso a pontos de controle e elevando a ordem do spline.

Modificando objetos | 521


Digite e (rEverter) para reverter a direo do spline.
Insira d (Desfazer) para cancelar a ltima ao de edio.

4 Digite s (Sair) para finalizar o comando.

Barra de ferramentas Modificar II


Linha de comando EDITARSPLINE

Modificando objetos compostos


Operaes adicionais de edio esto disponveis para objetos compostos,
tais como blocos, cotas, hachuras e polilinhas.

Desassociando objetos compostos (Explodir)


Voc pode explodir um objeto composto, como uma polilinha, cota, hachura
ou referncia de bloco, para convert-lo em elementos individuais. Por
exemplo, explodir uma polilinha faz com que ela se quebre em linhas e arcos
simples. A exploso de uma referncia de bloco ou cota associativa efetua a
substituio por cpias dos objetos que compem o bloco ou a cota.
Explodindo cotas e hachuras
Quando voc explode uma cota ou hachura, toda a associao perdida e o
objeto da cota ou da hachura substitudo por objetos individuais como
linhas, texto, pontos e slidos 2D.
Explodindo polilinhas
Quando voc explode uma polilinha, o AutoCAD descarta todas as
informaes de largura associadas. As linhas e arcos resultantes acompanham
a linha de centro da polilinha. Se voc explodir um bloco contendo uma
polilinha, ser necessrio explodir a polilinha separadamente. Se voc
explodir um anel, sua largura passar a ser 0.
Explodindo referncias de bloco
Se voc explode um bloco com atributos, os valores de atributos so perdidos,
ficando somente as definies de atributos. As cores e tipos de linha de
objetos em referncias de bloco explodidas podem ser alteradas.
Explodindo referncias externas
Uma referncia externa (refex) um arquivo de desenho vinculado (ou
anexado) a outro desenho. No possvel explodir refexs e seus blocos
dependentes.

522 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Para explodir um objeto
1 No menu Modificar, selecione Explodir.
2 Selecione os objetos a serem explodidos.
Para muitos objetos, explodir no tem um efeito visvel.

Barra de ferramentas Modificar


Linha de comando EXPLODIR

Modificando hachuras e reas de preenchimento


slido
possvel modificar tanto o padro de preenchimento como os limites das
hachuras. Pode-se tambm modificar reas de preenchimento slido, mas o
mtodo a ser usado depende se a rea de preenchimento slido uma
hachura de preenchimento slido, um slido 2D ou uma polilinha ou anel
largo. Alm disso, tambm possvel modificar a ordem do desenho da
hachura.
Controlando a densidade do padro de hachura
As hachuras produzem um grande nmero de objetos de ponto e linhas.
Embora armazenadas como objetos de hachura, estas linhas e objetos de
ponto usam espao em disco e levam tempo para serem gerados. Se um fator
de escala relativamente pequeno utilizado para se hachurar uma rea, a
hachura pode requerer milhes de linhas e objetos de ponto, dessa forma
levando um tempo muito grande para ser completado e possivelmente
exaurindo os recursos disponveis. Para que isso no ocorra, imponha um
limite no nmero de objetos criados por um nico comandoHATCH
ouBHATCH. Se o nmero aproximado de objetos necessrios para uma
hachura especfica (considerando a extenso dos limites, o padro e a escala)
exceder o limite, o AutoCAD exibir uma mensagem indicando que a escala
da hachura muito pequena ou que o comprimento dos traos muito curto.
Em seguida, a solicitao de hachura ser rejeitada. Se isto acontecer,
examine cuidadosamente os parmetros de hachura. O fator de escala pode
no ser razovel e pode necessitar ajuste.
O limite de objeto de hachura definido pela configurao da varivel de
ambiente MaxHatch, que armazenada no registro do sistema. Seu valor
padro 10000. Voc pode alterar esse limite definindo a varivel de registro
do sistema MaxHatch com o uso de (setenv MaxHatch n), em que n
corresponde a um nmero entre 100 e 10000000 (dez milhes).

Modificando objetos compostos | 523


Alterando um preenchimento de padro de hachura existente
possvel modificar as propriedades dos padres, como escala e ngulo da
hachura, de uma hachura existente, ou escolher um novo padro para ela.
possvel explodir um padro de hachura em seus objetos componentes.
Modificando um limite de hachura
Os limites de hachura podem ser copiados, movidos, esticados, aparados, etc.
Pode-se tambm usar alas para esticar, mover, rotacionar, alterar a escala, e
espelhar limites de hachura e suas hachuras associadas da mesma forma que
se faz com outros objetos. Se a edio feita mantiver um limite fechado, uma
hachura associativa atualizada automaticamente. Se a edio produzir um
limite aberto, a hachura perde qualquer capacidade de associao com o
limite e permanece inalterada. A capacidade de associao tambm pode ser
perdida durante a edio de um limite de hachura se o arquivo de padro de
hachura no estiver disponvel durante a edio.

Observao Se uma rea de hachura for aparada para fazer um buraco nela,
o buraco no ser o mesmo que uma ilha de hachura e a hachura perder a
associao. Em vez disso, para criar uma ilha, exclua a hachura existente e crie
uma nova hachura com o novo limite. Alm disso, se a hachura for aparada e o
arquivo de padro de hachura no estiver mais disponvel (PAT), a ela
desaparecer.

A capacidade de associao das hachuras depende de voc ter escolhido


Associativa nas caixas de dilogo Hachura de limite (HACHLIM) e Editar
hachura (EDITARHACH). As hachuras no-associativas no so atualizadas
quando seu limite original alterado. Voc pode remover a capacidade de
associao das hachuras a qualquer momento, mas uma vez removida, ela
no poder ser restabelecida. A hachura ter que ser recriada para restaurar
sua capacidade de associao.
Modificando reas de preenchimento slido
As reas de preenchimento slido podem ser representadas por

Hachuras (com um padro de hachura slido)


slidos 2D
Preenchimentos de gradiente
Anis ou polilinhas largas

524 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Pode-se modificar cada um desses objetos de preenchimento slido da
mesma maneira que se modifica qualquer hachura, slido 2D, polilinha larga
ou anel. Alm do comando PROPRIEDADEs, possvel utilizar o comando
EDITARHACH para preenchimentos de gradiente e hachuras com
preenchimento slido, a edio de alas para slidos 2D e o comando
EDITARP para anis e polilinhas largas.

Modificando a ordem do desenho de uma hachura


Quando voc editar uma hachura, poder alterar a ordem do desenho para
que ele seja exibido atrs ou na frente dos limites da hachura, atrs de todos
os outros objetos ou na frente de todos os objetos.

Para alterar o ngulo de uma hachura


1 Selecione o padro de hachura.
2 Clique com o boto direito do mouse na hachura e clique em Propriedades
no menu de atalho.
3 Na paleta Propriedades, insira o novo valor para ngulo.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PROPRIEDADES

Para definir o limite de objetos em um padro de hachura


No prompt Comando, insira (setenv MaxHatch n)
onde n um nmero entre 100 e 10000000 (dez milhes). Quanto maior
o valor, mais denso o padro de hachura.

Observao MaxHatch faz distino entre letras maisculas e minsculas.

Para modificar um preenchimento de gradiente


1 Clique duas vezes no preenchimento de gradiente que voc deseja
modificar.
2 Faa alteraes na guia Gradiente da caixa de dilogo Edio da hachura.
3 Para visualizar a aparncia do preenchimento de gradiente, clique em
Visualizao. Pressione a tecla ENTER ou clique com o boto direito do
mouse para retornar caixa de dilogo e fazer ajustes.
4 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, clique em OK
para criar o preenchimento de gradiente quando estiver satisfeito.

Modificando objetos compostos | 525


Modificando ou unindo polilinhas
Voc pode editar polilinhas abrindo-as e fechando-as, e tambm movendo,
adicionando ou excluindo vrtices individuais. possvel tornar reta a
polilinha entre dois vrtices e alternar o tipo de linha para que um trao
aparea antes e depois de cada vrtice. possvel tambm definir uma largura
uniforme para toda a polilinha ou controlar a largura de cada segmento. Voc
pode tambm criar uma aproximao linear de uma spline a partir de uma
polilinha.
Segmentos de polilinhas unidos
possvel unir uma linha, um arco ou outra polilinha com uma polilinha
aberta se suas extremidades se conectarem ou estiverem prximas uma da
outra. Se as extremidades no forem coincidentes, mas estiverem a uma
distncia que voc possa definir, chamada distncia aproximada, ser possvel
unir as extremidades aparando-as, estendendo-as ou conectando-as ao novo
segmento.
Propriedades de polilinhas modificadas
Se as propriedades de mltiplos objetos que esto sendo unidos a uma
polilinha forem diferentes, a polilinha resultante herdar as propriedades do
primeiro objeto selecionado. Se duas linhas encontrarem uma polilinha em
forma de Y, o AutoCAD selecionar uma dessas linhas e a unir polilinha.
A unio tambm causa uma anulao implcita da curva, e o AutoCAD
descarta as informaes de spline da polilinha original e de todas as
polilinhas unidas a ela. Aps concluir a unio, ser possvel ajustar uma nova
spline polilinha resultante.
Opes de edio adicionais para polilinhas
Somando-se s operaes gerais de edio disponveis para a maioria dos
objetos, h opes adicionais disponveis para a edio e unio de polilinhas
com EDITARP.

Fechar. Cria um segmento que fecha a polilinha, conectando o ltimo


segmento ao primeiro. O AutoCAD considera a polilinha aberta, a no ser
que ela seja fechada com a opo Fechar.
Unir. Adiciona linhas, arcos ou polilinhas extremidade da polilinha
aberta e remove o ajuste de curva da polilinha ajustada a curva. Para um
objeto unir a polilinha, suas extremidades devem se tocar.
Largura. Especifica uma nova largura uniforme para a polilinha inteira.
Use a opo Largura da opo Editar vrtice para alterar a largura inicial
e final do segmentos.

526 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


polilinha segmentos com larguras
selecionada inicial e final diferentes

Editar Vrtice. Marca o primeiro vrtice da polilinha desenhando um X


sobre a tela. Se voc especificou uma direo de tangente para esse vrtice,
uma seta tambm traada nessa direo.
Ajustar. Cria uma curva suave de arcos unindo cada par de vrtices. A
curva passa por todos os vrtices da polilinha e utiliza qualquer direo de
tangente que voc especificar.
Spline. Utiliza os vrtices da polilinha selecionada como pontos de
controle, ou moldura, de uma polilinha de ajuste de spline. A curva passa
pelo primeiro e pelo ltimo ponto de controle, a no ser que a polilinha
original esteja fechada.

aberta polilinha com spline

Desfazer curva. Remove vrtices em excesso inseridos por polilinha de


ajuste de arco ou ajuste de spline e endireita todos os segmentos da
polilinha.
Gerar TL. Gera o tipo de linha num padro contnuo atravs dos vrtices
da polilinha. Quando esta opo est desativada, o AutoCAD gera o tipo
de linha iniciando e terminando com um trao em cada vrtice.

Consulte tambm
Aparando ou estendendo objetos na pgina 491

Para modificar uma polilinha


1 No menu Modificar, clique em Objeto Polilinha.
2 Selecione a polilinha a ser modificada.

Modificando objetos compostos | 527


Se o objeto selecionado for uma linha ou um arco, o AutoCAD exibir o
prompt:
O objeto selecionado no uma polilinha.
Deseja transform-lo em uma? <Y>: Insira y ou n ou pressione ENTER

Se voc digitar s, o objeto convertido numa polilinha de segmento nico


2D que voc pode editar. Utilize essa operao para unir linhas e arcos,
formando uma polilinha. Quando a varivel de sistema PEDITACCEPT est
definida como 1, esse suprimido, e o objeto selecionado
automaticamente convertido em uma polilinha.
3 Edite a polilinha digitando uma ou mais das seguintes opes:

Digite f (Fechar) para criar uma polilinha fechada.


Digite u (Unir) para unir linhas, arcos ou polilinhas vizinhas.
Digite l (Largura) para especificar uma nova largura uniforme para a
polilinha inteira.
Digite e (Editar vrtice) para editar um vrtice.
Digite aj (AJustar) para criar uma srie de arcos unindo cada par de
vrtices.
Digite sp (SPline) para criar uma aproximao de uma spline.
Digite c (desfazer Curva) para remover vrtices extra inseridos por uma
curva de ajuste ou de spline e para alinhar todos os segmentos da
polilinha.
Digite tl (Gerar TL) Para gerar o tipo de linha em um padro contnuo
atravs dos vrtices da polilinha.
Digite d (Desfazer) para reverter as aes at voltar ao incio de EDITARP.

4 Digite s (Sair) para finalizar o comando.

Barra de ferramentas Modificar II


Linha de comando EDITARP

Para afilar a largura de segmentos de polilinha individuais


1 No menu Modificar, escolha Objeto Polinha.
2 Selecione a polilinha a ser editada.
3 Digite e (Editar vrtice).
O primeiro vrtice marcado com um X. Mova ao vrtice apropriado com
Prximo e Anterior.
4 Digite l (Largura).
5 Digite novas larguras de incio e finalizao, e pressione ENTER para mover
para o vrtice seguinte. Repita os passos 4 e 5 para cada segmento.

528 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


6 Digite d (Desfazer) para reverter as aes at voltar ao incio de EDITARP.
7 Digite s (Sair) para finalizar a edio de vrtices.
8 Digite s (Sair) para finalizar o comando.

Barra de ferramentas Modificar II


Linha de comando EDITARP

Modificando multilinhas
Voc pode editar uma multilinha incluindo ou excluindo vrtices e
controlando a exibio das junes. A interseco de multilinhas pode ser
feita de vrias maneiras. possvel tambm editar estilos de multilinha para
alterar as propriedades dos elementos de linha individuais ou os
capeamentos finais e preenchimento de plano de fundo de multilinhas
futuras.
Adicionando e excluindo vrtices de multilinhas
Voc pode adicionar ou excluir qualquer vrtice de uma multilinha.

vrtice na multilinha multilinha com


a ser excludo vrtice excludo

Editando interseces de multilinhas


Se voc tiver duas multilinhas em um desenho, poder controlar a forma
como elas fazem interseco. Multilinhas podem fazer interseco em cruz
ou em forma de T, e as cruzes ou formas em T podem estar fechadas, abertas
ou mescladas.

interseco fechada T aberto interseco mesclada

Modificando objetos compostos | 529


Editando estilos de multilinha
Os estilos de multilinha controlam o nmero de elementos de linha de uma
multilinha e a cor, o tipo de linha, a espessura de linha e o deslocamento a
partir da origem da multilinha de cada elemento. Voc pode alterar qualquer
uma dessas propriedades. Alm disso, pode modificar a exibio de junes,
capeamento final e preenchimento de plano de fundo. Um estilo de
multilinha modificado mantm as alteraes permanentemente.
No possvel editar o elemento e as propriedades de multilinha do estilo de
multilinha STANDARD ou qualquer estilo de multilinha que estiver sendo
utilizado no desenho. Se voc tentar editar as opes na caixa de dilogo
Propriedades de elemento ou na caixa de dilogo Propriedades de
multilinha, as opes no estaro disponveis. Para editar um estilo de
multilinha existente, voc dever faz-lo antes de desenhar qualquer
multilinha nesse estilo.
Se voc utilizar o comando ESTILOML para criar um estilo de multilinha sem
salv-lo e, em seguida, selecionar outro estilo ou criar um novo estilo, as
primeiras propriedades de ESTILOML sero perdidas. Para manter as
propriedades, salve cada estilo de multilinha em um arquivo MLN antes de
criar um novo.

Para excluir um vrtice de uma multilinha


1 No menu Modificar, escolha Objeto Multilinha.
2 Na caixa de dilogo Ferramentas de edio de multilinha, selecione
Excluir vrtice (na linha inferior das imagens) e, em seguida, escolha OK.
3 No desenho, especifique o vrtice a ser excludo e pressione ENTER .

Linha de comando EDITARML

Para criar uma interseco em cruz fechada


1 No menu Modificar, escolha Objeto Multilinha.
2 Na caixa de dilogo Ferramentas de edio de multilinha, clique em
Interseco fechada (na linha superior das imagens) e escolha OK.
3 Selecione a multilinha para o primeiro plano.
4 Selecione a multilinha para o plano de fundo.
A interseco modificada. Voc pode continuar selecionando
multilinhas de interseco para modificar ou pode pressionar ENTER para
finalizar o comando. Pressione ENTER novamente para exibir outra vez a
caixa de dilogo Ferramentas de edio de multilinha.

530 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Para editar um estilo de multilinha
Nas prximas etapas, voc pode excluir um elemento de linha, modificar
o ngulo das linhas de capeamento final e alterar o preenchimento de
fundo de uma multilinha.
1 No menu Formatar, escolha Estilo de multilinha.
2 Na caixa de dilogo Estilos de multilinha, escolha o nome do estilo na
lista. Escolha um estilo que contenha mais de dois elementos.
3 Escolha Propriedades de elemento.
4 Na caixa de dilogo Propriedades de elemento, em Elementos, selecione o
elemento da linha a ser excludo, selecione Excluir e escolha OK.
5 Na caixa de dilogo Estilos de multilinha, selecione Propriedades de
multilinha.
6 Na caixa de dilogo Propriedades de multilinha, em Capeamento, insira
o novo ngulo para as linhas de capeamento inicial e final.
7 Em Preenchimento, escolha Cor, selecione uma nova cor na caixa de
dilogo Selecionar cor e, em seguida, escolha OK duas vezes.
8 Na caixa de dilogo Estilos de multilinha, escolha Salvar para salvar as
alteraes de estilo no arquivo MLN.
9 Escolha OK para salvar a entrada modificada da tabela de smbolos e
fechar a caixa de dilogo.

Linha de comando ESTILOML

Modificando slidos 3D
Aps a criao de um modelo de slido 3D, possvel utilizar o modelador
ShapeManager no AutoCAD LT para alterar a forma e a aparncia desse
modelo.

Viso geral da modificao de slidos 3D


Aps criar um modelo de slido, voc poder alterar sua aparncia fazendo
concordncia, chanfrando, seccionando, fatiando e separando.
Voc pode tambm editar faces e arestas em seu modelo de slido. As
mesclagens criadas podem ser facilmente removidas por CONCORD ou
CHANFRO. possvel alterar a cor ou copiar uma face ou aresta de um slido
como um corpo, uma regio, uma linha, um arco, um crculo, uma elipse ou
um objeto spline. Estampar geometria sobre slidos existentes cria novas
faces ou faces mescladas redundantes. O deslocamento altera as faces com

Modificando slidos 3D | 531


base nas faces originais no modelo slido, por exemplo, tornando o dimetro
de um orifcio maior ou menor. A separao de slidos compostos
descontnuos cria objetos slidos 3D. A criao de casca gera paredes finas
com uma espessura especificada.

Fazendo a concordncia e chanfrando slidos 3D


Com o comando CONCORD, possvel arredondar e fazer a concordncia de
slidos 3D selecionados. O mtodo padro especificar o raio de
concordncia e, em seguida, selecionar as arestas a fazer concordncia.
Outros mtodos especificam medies individuais para cada aresta de
concordncia e fazem a concordncia de uma srie de arestas tangentes.
Da mesma forma, com CHANFRO, possvel chanfrar as arestas de faces
adjacentes de slidos 3D selecionados.

Para fazer a concordncia de um objeto slido


1 No menu Modificar, escolha Concordncia.
2 Selecione a aresta do slido a fazer concordncia (1).
3 Especifique o raio de concordncia.
4 Selecione outras arestas ou pressione ENTER para fazer a concordncia.

aresta na qual ser feita resultado


concordncia selecionada

Linha de comando CONCORD

Para chanfrar um objeto slido


1 No menu Modificar, escolha Chanfro.
2 Selecione a aresta da superfcie de base a ser chanfrada (1).
O AutoCAD reala uma das duas superfcies adjacentes aresta
selecionada.

532 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


3 Para selecionar uma superfcie diferente, digite p (Prxima) ou pressione
ENTER para utilizar a superfcie atual.
4 Especifique a distncia da superfcie de base.
A distncia da superfcie de base medida a partir da aresta selecionada at
um ponto sobre a superfcie de base. A distncia da outra superfcie
medida a partir da aresta selecionada at um ponto na superfcie
adjacente.
5 Especifique a distncia da superfcie adjacente.
Loop seleciona todas as arestas em torno da superfcie de base e
Selecionar aresta seleciona arestas individuais.
6 Especifique as arestas a serem chanfradas (2).
2
1

superfcie de base aresta a ser chanfrada resultado


selecionada selecionada

Linha de comando CHANFRO

Seccionando e fatiando slidos 3D


Com o comando SECAO, possvel criar um corte transversal em um slido
como uma regio ou um bloco annimo. O mtodo padro especificar trs
pontos para definir o plano. Outros mtodos definem o plano de corte
transversal por outro objeto, pela vista atual, pelo eixo Z ou pelos planos XY,
YZ e ZX. O AutoCAD posiciona o plano de corte transversal na camada atual.
Com o comando FATIAR, possvel criar um novo slido cortando o slido
existente e removendo um lado especfico. Voc pode manter uma ou as duas
metades dos slidos fatiados. Os slidos fatiados mantm as propriedades de
camada e a cor dos slidos originais. O mtodo padro de fatiamento de um
slido especificar trs pontos que definem o plano de corte e, em seguida,
especificar o lado a ser mantido. Outros mtodos definem o plano de corte
transversal por outro objeto, pela vista atual, pelo eixo Z ou pelos planos XY,
YZ ou ZX.

Modificando slidos 3D | 533


Para criar um corte transversal de um slido
1 No menu Desenhar, escolha Slidos Seo.
2 Selecione o objeto que receber o corte transversal.
3 Especifique trs pontos para definir o plano de corte transversal.
O primeiro ponto define a origem (0,0,0) do plano de corte. O segundo
ponto define o eixo X, e o terceiro, o eixo Y.

1
objeto selecionado e trs plano de corte corte transversal isolado
pontos especificados transversal definido e hachurado para obter
maior clareza

Linha de comando SECAO

Observao Se voc estiver aplicando hachuras ao plano de corte transversal,


dever primeiro alinhar o UCS com o plano de corte transversal.

Para fatiar um slido


1 No menu Desenhar, escolha Slidos Fatiar.
2 Selecione os objetos a serem fatiados.
3 Especifique trs pontos para definir o plano de corte.
O primeiro ponto define a origem (0,0,0) do plano de corte. O segundo
ponto define o eixo X positivo, e o terceiro, o eixo Y positivo.
4 Especifique o lado a ser mantido ou digite a (Ambos os lados) para manter
os dois lados.

534 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


3

1
trs pontos especificados uma metade do as duas metades mantidas
para definir o plano de corte objeto mantida

Linha de comando FATIAR

Modificando faces de slidos 3D


Voc pode editar um objeto slido 3D atravs da execuo de operaes em
faces selecionadas do objeto.

Viso geral da modificao de faces em slidos 3D


Voc pode editar um objeto slido efetuando nele extruso, movimentando-
o, rotacionando-o, deslocando-o, afilando-o, excluindo-o, copiando-o ou
alterando a cor das faces.
Voc pode selecionar faces individuais em um objeto slido 3D ou utilizar um
dos seguintes mtodos de seleo do AutoCAD:

Conjunto de limite
Polgono de interseco
Janela de interseco
Cerca

Conjuntos de limite so conjuntos de faces definidos por um limite fechado,


que consiste em linhas, crculos, arcos, arcos elpticos e curvas spline.
Quando definir um conjunto de limites em um objeto slido, primeiro
selecione um ponto interno no slido, realando a face. Se voc selecionar o
mesmo ponto na face novamente, o AutoCAD realar a face adjacente.
possvel tambm selecionar faces ou arestas individuais com seu dispositivo
apontador ou utilizar uma janela de interseco, um polgono de forma
irregular ou uma cerca que seleciona faces ou arestas pelas quais ela passa.

Modificando slidos 3D | 535


Fazendo extruso de faces em slidos 3D
Voc pode efetuar extruso em faces planas ao longo de um caminho ou
especificar um valor de altura e um ngulo de conicidade. Cada face tem um
lado positivo, que o lado na direo da normal da face (a face atual com a
qual voc est trabalhando). Inserir um valor positivo efetua a extruso da
face em sua direo positiva (geralmente externa). Um valor negativo efetua
a extruso na direo negativa (geralmente interna).
O afilamento da face selecionada com um ngulo positivo afila o interior da
face, e um ngulo negativo afila o exterior da face. O ngulo padro, 0, efetua
a extruso da face perpendicular a seu plano. Se voc especificar um ngulo
de conicidade grande ou uma altura de extruso longa, poder afilar a face a
ponto de que ela no atinja a altura de extruso. O AutoCAD rejeita a
extruso. A extruso da face ao longo de um caminho baseada em uma
curva de caminho (linhas, crculos, arcos, elipses, arcos elpticos, polilinhas
ou splines).
possvel tambm efetuar a extruso da face de um objeto slido ao longo
do caminho de uma linha ou curva especificada. Todos os perfis da face
selecionada efetuam a extruso ao longo do caminho escolhido para criar a
extruso. possvel selecionar linhas, crculos, arcos, elipses, arcos elpticos,
polilinhas ou splines como caminhos. O caminho no deve coincidir com o
mesmo plano da face selecionada ou ter reas de curvatura alta.

Para efetuar a extruso de uma face em um objeto slido


1 No menu Modificar, escolha Editar slidos Extruso nas faces.
2 Selecione a face a efetuar extruso (1).
3 Selecione faces adicionais ou pressione ENTER para efetuar a extruso.
4 Especifique a altura da extruso.
5 Especifique um ngulo cnico.
6 Pressione ENTER para completar o comando.

face selecionada face com extruso

Linha de comando EDITARSOLIDO

536 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Para efetuar a extruso de uma face ao longo de um caminho em um objeto
slido
1 No menu Modificar, escolha Editar slidos Extruso nas faces.
2 Selecione a face a efetuar extruso (1).
3 Selecione faces adicionais ou pressione ENTER para efetuar a extruso.
4 Digite c (Caminho).
5 Selecione o objeto a ser utilizado como caminho (2).
6 Pressione ENTER para completar o comando.
2

face selecionada caminho selecionado face com extruso

Linha de comando EDITARSOLIDO

Movendo faces em slidos 3D


Voc pode editar objetos slidos 3D movendo faces. O AutoCAD move a(s)
face(s) selecionada(s) sem alterar sua orientao. Com o AutoCAD, mover
orifcios de um local para outro em um slido 3D fcil. possvel utilizar o
modo Snap, coordenadas e snaps a objeto para mover as faces selecionadas
com preciso.

Para mover uma face em um objeto slido


1 No menu Modificar, escolha Editar slidos Mover faces.
2 Selecione a face a ser movida (1).
3 Selecione faces adicionais ou pressione ENTER para mover a face.
4 Defina o ponto de referncia para o movimento (2).
5 Especifique o segundo ponto de deslocamento (3).

Modificando slidos 3D | 537


6 Pressione ENTER para completar o comando.

1 2
3

face selecionada ponto de referncia e face movida


segundo ponto selecionados

Linha de comando EDITARSOLIDO

Rotacionando faces em slidos 3D


Voc rotaciona faces selecionadas ou uma coleo de recursos em um slido,
como orifcios, escolhendo um ponto de referncia e um ngulo de rotao
absoluto ou relativo. Todas as faces 3D fazem rotao em torno de um eixo
especificado. O UCS atual e a configurao da varivel de sistema ANGDIR
determinam a direo da rotao. Voc pode especificar o eixo de rotao
utilizando dois pontos, um objeto, os eixos X, Y ou Z ou a direo Z em
relao linha de viso na vista atual.

Para rotacionar uma face em um objeto slido


1 No menu Modificar, escolha Editar slidos Rotacionar faces.
2 Selecione a face a efetuar rotao (1).
3 Selecione faces adicionais ou pressione ENTER para rotacionar.
4 Digite z para o ponto do eixo.
Voc pode tambm especificar os eixos X ou Y, dois pontos (define o eixo
de rotao) ou eixos por objeto (alinha os eixos de revoluo com um
objeto existente) para definir o ponto do eixo. A direo positiva do eixo
vai a partir do ponto inicial at o ponto final, e a rotao segue a regra da
mo direita, a menos que seja revertida pela configurao da varivel de
sistema ANGDIR.
5 Especifique o ngulo de rotao.

538 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


6 Pressione ENTER para completar o comando.
1

face selecionada ponto de rotao face rotacionada em


selecionado torno do eixo Z 35

Linha de comando EDITARSOLIDO

Deslocamento de faces em slidos 3D


Em um slido 3D, possvel deslocar faces uniformemente por uma distncia
especfica. Novas faces so criadas deslocando-se faces existentes internas ou
externas a uma distncia especfica a partir de suas posies originais (o
deslocamento trabalha na direo da normal da face ou do lado positivo da
superfcie ou face). Por exemplo, possvel deslocar orifcios maiores ou
menores em um objeto slido. Especificar um valor positivo aumenta o
tamanho ou o volume do slido. Um valor negativo diminui o tamanho ou
o volume do slido. Voc pode tambm utilizar um ponto de passagem para
especificar a distncia do deslocamento.

Para deslocar uma face em um objeto slido


1 No menu Modificar, escolha Editar slidos Deslocar faces.
2 Selecione a face a ser deslocada (1).
3 Selecione faces adicionais ou pressione ENTER para deslocar.
4 Especifique a distncia do deslocamento.
5 Pressione ENTER para completar o comando.

face selecionada deslocamento da face = 1 deslocamento da face = -1

Observao Orifcios dentro de um objeto slido deslocam-se menos


medida que o volume do slido se torna maior.

Linha de comando EDITARSOLIDO

Modificando slidos 3D | 539


Afilando faces em slidos 3D
possvel afilar faces com um ngulo provisrio ao longo da direo de um
vetor. Afilar a face selecionada com um ngulo positivo afila o interior da
face, e um ngulo negativo afila o exterior da face. Evite utilizar ngulos de
conicidade muito grandes. Se o ngulo for grande demais, o perfil poder
afilar-se at um ponto anterior altura especificada, e o AutoCAD rejeitar a
conicidade.

Para afilar uma face em um objeto slido


1 No menu Modificar, escolha Editar slidos Afilar faces.
2 Selecione a face a ser afilada (1).
3 Selecione faces adicionais ou pressione ENTER para afilar.
4 Especifique o ponto de referncia para a conicidade (2).
5 Especifique o segundo ponto ao longo de um eixo (3).
6 Especifique o ngulo de conicidade.
7 Pressione ENTER para completar o comando.

1
3

face selecionada ponto de referncia e face com conicidade de 10


segundo ponto selecionados

Linha de comando EDITARSOLIDO

Excluindo faces em slidos 3D


Voc pode remover faces e concordncias de um objeto slido 3D. Por
exemplo, possvel utilizar EDITARSOLIDO para remover orifcios perfurados
ou concordncias do seu objeto slido 3D.

Para excluir uma face em um objeto slido


1 No menu Modificar, escolha Editar slidos Excluir faces.
2 Selecione a face a ser excluda (1).
3 Selecione faces adicionais ou pressione ENTER para excluir.
4 Pressione ENTER para completar o comando.

540 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


1

face selecionada face excluda

Linha de comando EDITARSOLIDO

Copiando faces em slidos 3D


Voc pode copiar faces em um objeto slido 3D. O AutoCAD copia as faces
selecionadas como regies ou corpos. Se voc especificar dois pontos, o
AutoCAD utilizar o primeiro ponto como o ponto de referncia e colocar
uma nica cpia com base no ponto de referncia. Se voc especificar um
nico ponto e, em seguida, pressionar ENTER , o AutoCAD utilizar o ponto
de seleo original como o ponto de referncia e o prximo ponto como um
ponto de deslocamento.

Para copiar uma face em um objeto slido


1 No menu Modificar, escolha Editar slidos Copiar faces.
2 Selecione a face a ser copiada (1).
3 Selecione faces adicionais ou pressione ENTER para copiar.
4 Especifique o ponto de referncia para a cpia (2).
5 Especifique o segundo ponto de deslocamento (3).
6 Pressione ENTER para completar o comando.

face selecionada ponto de referncia e face copiada


segundo ponto selecionados

Modificando slidos 3D | 541


Observao Utilize o comando EXTRUSAO para efetuar a extruso de uma
face copiada.

Linha de comando EDITARSOLIDO

Colorindo faces em slidos 3D


Voc pode alterar a cor de uma face em um objeto slido 3D. possvel
escolher uma das sete cores padro ou selecionar uma cor na caixa de dilogo
Selecionar cor. Quando especificar uma cor, digite o nome da cor ou um
nmero do ndice de cores do AutoCAD (ACI, AutoCAD Color Index), um
nmero inteiro de 1 a 255. A configurao de uma cor em uma face sobrepe
a configurao de cor para a camada na qual o objeto slido reside. Para obter
informaes sobre a atribuio de cores, consulte Trabalhando com cores
na pgina 275.

Para alterar a cor de uma face em um objeto slido


1 No menu Modificar, escolha Editar slidos Colorir faces.
2 Selecione a face cuja cor voc quer alterar.
3 Selecione faces adicionais ou pressione ENTER .
4 Na caixa de dilogo Selecionar cor, selecione uma cor e escolha OK.
5 Pressione ENTER para completar o comando.

Linha de comando EDITARSOLIDO

Modificando arestas de slidos 3D


possvel alterar a cor de arestas ou copiar arestas individuais em um objeto
slido 3D. As cores so selecionadas na caixa de dilogo Selecionar cor. Todas
as arestas 3D slidas so copiadas como linhas, arcos, crculos, elipses ou
objetos spline.
Colorindo arestas
Voc pode atribuir cores a arestas individuais em seu objeto slido 3D.
possvel escolher uma das sete cores padro ou selecionar uma cor na caixa
de dilogo Selecionar cor. Quando especificar uma cor, digite o nome da cor
ou um nmero ACI, um nmero inteiro de 1 a 255. Configurar uma cor em
uma face sobrepe a configurao de cor para a camada na qual o objeto
slido reside. Para obter informaes sobre a atribuio de cores, consulte
Trabalhando com cores na pgina 275.

542 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Copiando arestas
Voc pode copiar arestas individuais em um objeto slido 3D. Todas as arestas
so copiadas como linhas, arcos, crculos, elipses ou objetos spline. Se voc
especificar dois pontos, o AutoCAD utilizar o primeiro ponto como o ponto
de referncia e colocar uma nica cpia com base no ponto de referncia. Se
voc especificar um nico ponto e, em seguida, pressionar ENTER , o
AutoCAD utilizar o ponto de seleo original como o ponto de referncia e
o prximo ponto como um ponto de deslocamento.

Para alterar a cor de uma aresta em um objeto slido.


1 No menu Modificar, escolha Editar slidos Colorir arestas.
2 Selecione a aresta de uma face a ser colorida.
3 Selecione arestas adicionais ou pressione ENTER .
4 Na caixa de dilogo Selecionar cor, selecione uma cor e escolha OK.
5 Pressione ENTER para completar o comando.

Linha de comando EDITARSOLIDO

Para copiar uma aresta em um objeto slido


1 No menu Modificar, escolha Editar slidos Copiar arestas.
2 Selecione a aresta da face a ser copiada (1).
3 Selecione arestas adicionais ou pressione ENTER .
4 Defina o ponto de referncia para o movimento (2).
5 Especifique o segundo ponto de deslocamento (3).
6 Pressione ENTER para completar o comando.

2
1
3

aresta selecionada ponto de referncia e aresta copiada


segundo ponto selecionados

Linha de comando EDITARSOLIDO

Modificando slidos 3D | 543


Estampando slidos 3D
Voc pode criar novas faces em slidos 3D estampando arcos, crculos, linhas,
polilinhas 2D e 3D, elipses, splines, regies, corpos e slidos 3D. Por exemplo,
se um crculo fizer interseco com um slido 3D, ser possvel estampar as
curvas da interseco no slido. possvel excluir ou manter os objetos
estampados originais a serem utilizados em futuras edies. O objeto
estampado deve fazer interseco com uma face, ou faces, no slido
selecionado para que a estampa seja efetuada com xito.

Para estampar um objeto slido 3D


1 No menu Modificar, escolha Editar slidos Estampar.
2 Selecione o objeto 3D slido (1).
3 Selecione o objeto que deseja estampar (2).
4 Pressione ENTER para manter os objetos originais ou digite s para exclu-
los.
5 Selecione objetos adicionais a estampar e pressione ENTER .
6 Pressione ENTER para completar o comando.
1

slido selecionado objeto selecionado objeto estampado


no slido

Linha de comando EDITARSOLIDO

Separando slidos 3D
Voc pode separar slidos compostos. O objeto slido 3D composto no pode
compartilhar uma rea ou um volume comum. Depois que o slido 3D
separado, os slidos individuais mantm as camadas e cores do original.
Todos os objetos 3D slidos aninhados so separados em sua forma mais
simples.

544 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Para separar um slido 3D composto em slidos individuais
1 No menu Modificar, escolha Editar slidos Separar.
2 Selecione o objeto slido 3D.
3 Pressione ENTER para completar o comando.

Linha de comando EDITARSOLIDO

Criando cascas em slidos 3D


Voc pode criar uma casca (uma parede de cavidade fina com uma espessura
especfica) a partir de um objeto slido 3D. O AutoCAD cria novas faces
deslocando as existentes para dentro ou para fora de suas posies originais.
O AutoCAD trata de forma contnua as faces tangentes como faces nicas
quando est efetuando o deslocamento.

Para criar uma casca de slido 3D


1 No menu Modificar, escolha Editar slidos Casca.
2 Selecione o objeto slido 3D.
3 Selecione uma face a ser excluda da criao de casca (1).
4 Selecione faces adicionais a serem excludas ou pressione ENTER .
5 Especifique o valor de deslocamento de casca.
Um valor de deslocamento positivo cria uma casca na direo positiva da
face, e um valor negativo cria uma casca na direo negativa da face.
6 Pressione ENTER para completar o comando.
1

face selecionada deslocamento de casca = 0,5 deslocamento de casca = -0,5

Linha de comando EDITARSOLIDO

Modificando slidos 3D | 545


Limpando e verificando slidos 3D
Voc pode remover arestas ou vrtices se eles compartilharem a mesma
definio de superfcie ou de vrtice em qualquer um dos lados da aresta ou
vrtice. O AutoCAD verifica o corpo, as faces ou as arestas no objeto slido e
mescla faces adjacentes que compartilham da mesma superfcie. Todas as
arestas redundantes, estampadas e fora de utilizao de seu objeto slido 3D
so excludas.
possvel verificar se o seu objeto slido um objeto slido 3D vlido. Com
um slido 3D vlido, possvel modificar o objeto sem que ocorram
mensagens de erro de falha. Se o slido 3D no for vlido, no ser possvel
editar o objeto.

Para limpar um objeto slido 3D


1 No menu Modificar, escolha Editar slidos Limpar.
2 Selecione o objeto 3D slido (1).
3 Pressione ENTER para completar o comando.

slido selecionado slido limpo

Linha de comando EDITARSOLIDO

Para validar um objeto slido 3D


1 No menu Modificar, escolha Editar slidos Verificar.
2 Selecione o objeto slido 3D.
3 Pressione ENTER para completar o comando.
O AutoCAD exibe uma mensagem confirmando que o slido um slido
ShapeManager vlido.

Linha de comando EDITARSOLIDO

546 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Usando Recortar, Copiar e Colar do
Windows
Quando voc quiser utilizar objetos de um arquivo de desenho do AutoCAD
em um outro aplicativo, recorte ou copie esses objetos para a rea de
transferncia e, em seguida, cole-os da rea de transferncia para o seu
arquivo.
Recortando objetos
O processo de recortar exclui os objetos selecionados do desenho e os
armazena na rea de transferncia. Eles ficam prontos para serem colados
em outros documentos do Microsoft Windows.
Copiando objetos
Voc pode utilizar a rea de transferncia para copiar parte ou todo o
desenho em um documento criado por outro aplicativo. Os objetos do
AutoCAD so copiados em formato de vetor, que mantm a alta resoluo em
outros aplicativos. Esses objetos so armazenados em formato WMF (meta-
arquivo do Windows) na rea de transferncia. As informaes
armazenadas na rea de transferncia podem, ento, ser incorporadas em
outro documento. Atualizar o desenho original no atualiza a cpia
incorporada em outro aplicativo.
Colando objetos
Os aplicativos utilizam diferentes formatos internos para armazenar
informaes da rea de transferncia. Quando voc copia objetos para a
rea de transferncia, o AutoCAD armazena informaes em todos os
formatos disponveis. Quando o contedo da rea de transferncia colado
em um desenho do AutoCAD, o AutoCAD utiliza o formato que contm a
maior parte das informaes. Entretanto, possvel sobrepor essa
configurao e converter as informaes coladas no formato do AutoCAD.
Por ser o formato mais fcil de editar, o formato do AutoCAD o preferido ao
copiar objetos de e para o AutoCAD. Ele preserva todas as informaes
relevantes do objeto, incluindo referncias de bloco e aspectos 3D.
O formato meta-arquivo do Windows (figura) contm informao vetorial de
tela e os arquivos podem ser dimensionados e impressos sem perda de
resoluo. Use este formato para colar objetos em aplicativos Windows que
suportam arquivos WMF. Os meta-arquivos colados no AutoCAD possuem
maior resoluo que as imagens em bitmap (arquivos BMP), mas no so to
facilmente manipulados como os objetos do AutoCAD.

Usando Recortar, Copiar e Colar do Windows | 547


A cor do objeto no alterada quando ele copiado para a rea de
transferncia. Por exemplo, objetos brancos colados em um fundo branco
no sero visveis. Utilize as variveis de sistema WMFBKGND e WMFFOREGND
para controlar se o preenchimento de fundo ou de primeiro plano
transparente para objetos de meta-arquivos colados em outros aplicativos.
Imagens de bitmap so imagens raster formadas por um padro de pixels,
geralmente utilizadas por aplicativos de pintura.
possvel inserir um objeto vinculado ou incorporado da rea de
transferncia para um desenho do AutoCAD com o comando COLARESPEC. Se
voc converter as informaes coladas no formato do AutoCAD, o objeto ser
inserido como uma referncia de bloco. Para editar a informao colada,
exploda a referncia de bloco em seus objetos componentes. Ao converter um
meta-arquivo do Windows armazenado na rea de transferncia no formato
do AutoCAD, voc poder perder a preciso de redimensionamento. Para
manter a escala correta, salve os objetos no desenho original como um bloco
(GBLOCO) e, em seguida, insira-os no AutoCAD utilizando o comando
INSERIR.

Para recortar objetos para a rea de transferncia


1 Selecione os objetos a serem cortados.
2 No menu Editar, escolha Recortar. Voc tambm pode pressionar
CTRL + X .
Os objetos esto disponveis para serem colados em outros aplicativos do
Windows.

Linha de comando RECORTAT

Para copiar objetos para a rea de transferncia


1 Selecione os objetos a serem copiados.
2 No menu Editar, escolha Copiar. Voc tambm pode pressionar CTRL + C .

Linha de comando COPIARAT

Para colar objetos da rea de transferncia


No menu Editar, escolha Colar. Voc tambm pode pressionar CTRL + V .
Os objetos que esto atualmente na rea de transferncia so colados no
desenho.
Linha de comando COLARAT

548 | Captulo 20 Alterando objetos existentes


Para converter as informaes coladas no formato do AutoCAD
1 No menu Editar, escolha Colar especial.
2 Na caixa de dilogo Colar especial, selecione Colar.
3 Na lista de formatos, selecione Figura.
4 Escolha OK.

Linha de comando COLARESPEC

Usando Recortar, Copiar e Colar do Windows | 549


550
Parte 6
Hachuras, observaes,
tabelas e cotas

Captulo 21 Hachuras, preenchimentos e coberturas 553


Captulo 22 Observaes e rtulos 573
Captulo 23 Tabelas 627
Captulo 24 Cotas e tolerncias 641

551
552
Hachuras,
preenchimentos e
coberturas
21
Muitos aplicativos de desenho usam um processo Neste captulo
chamado hachura para preencher uma rea com um Viso geral de padres de
hachura e preenchimentos
padro. Voc pode usar um padro de hachura slidos

predefinido, definir um padro de linha simples usando Definindo limites de hachura


Escolhendo padres de hachura
o tipo de linha atual ou criar padres de hachura mais
e preenchimentos slidos
complexos. Tambm possvel utilizar o recurso de Criando uma rea em branco
para cobrir objetos
hachuras para criar preenchimentos slidos.

Voc tambm pode preencher reas com um

preenchimento de gradiente para simular a reflexo da

luz em um objeto do seu desenho.

Em alguns desenhos, um objeto de cobertura pode ser

utilizado para cobrir os objetos existentes com uma rea

em branco de forma criar um espao para a insero de

notas ou mascarar detalhes.

553
Viso geral de preenchimentos e padres de
hachura
possvel arrastar e soltar hachuras a partir de uma paleta de ferramentas ou
utilizar uma caixa dilogo com opes adicionais.
Voc pode escolher entre vrios mtodos para especificar os limites de uma
hachura e pode controlar se a hachura se ajusta automaticamente quando o
limite alterado (hachura associativa). Para hachurar uma rea com limites
abertos, configure a varivel de sistema HPGAPTOL para que ela ignore as
lacunas de at um determinado tamanho e trate o limite como fechado. A
varivel HPGAPTOL se aplica apenas a lacunas entre linhas e arcos que, se
estendidos, se encontrem.
possvel atribuir uma ordem de desenho para uma hachura, para que ela
seja desenhada atrs ou na frente do limite da hachura, ou atrs ou na frente
de qualquer outro objeto.
Para reduzir o tamanho do arquivo, um padro de hachura definido no
banco de dados do desenho como um nico objeto grfico.
Adicionando padres de hachura e preenchimentos slidos
Voc pode utilizar diversos mtodos para adicionar padres de hachura ao
seu desenho. O comando HACHLIM fornece a maioria das opes. Utilize
paletas de ferramentas quando precisar de mais velocidade e convenincia.
Com a janela Paletas de ferramentas aberta, voc pode clicar com o boto
direito do mouse em uma ferramenta de padro para acessar a caixa de
dilogo Propriedades da ferramenta no menu de atalho. Essa caixa de dilogo
contm diversas opes de padro de hachura que tambm esto disponveis
por meio do comando HACHLIM. Por exemplo, possvel especificar a escala
e o espaamento para o padro de hachura.
Criando hachuras associativas
Uma hachura associativa atualizada quando voc altera o limite. reas
hachuradas criadas com HACHLIM so associativas, por padro. Essa
configurao armazenada na varivel de sistema HPASSOC. As hachuras
criadas ao arrastar os padres de hachura da paleta de ferramentas ou do
DesignCenter usam a configurao HPASSOC. Pode-se remover a capacidade
de associao da hachura a qualquer momento ou usar o comando HACHURA
para criar uma hachura no associativa. Quando a varivel de sistema
HPGAPTOL estiver definida como 0 (padro), a associatividade removida
automaticamente se for criado um limite aberto durante a edio.

554 | Captulo 21 Hachuras, preenchimentos e coberturas


Quando voc hachura um desenho, objetos inteiros ou parciais que no
fazem parte do limite do objeto so ignorados.
Se uma linha de hachura encontrar um texto, atributo, forma, ou objeto de
preenchimento slido, e se o objeto estiver selecionado como parte do
conjunto de limite, o AutoCAD hachura ao redor do objeto. Portanto, se um
setor circular em um grfico de pizza for desenhado, rotulado com texto e
hachurado, a ilha de texto permanece legvel. Voc pode sobrepor a
excluso automtica do texto.
Pode-se utilizar HACHURA para criar hachuras no associativas, que so
independentes de seus limites.

objeto com resultado da edio do resultado da edio


hachura limite com hachura do limite com
no associativa hachuras associativas

Escolhendo um padro de hachura


O AutoCAD fornece um preenchimento slido e mais de 50 padres
industriais de hachura que podem ser utilizados para diferenciar os
componentes dos objetos ou representar os materiais de objeto. O AutoCAD
fornece 14 padres de hachura compatveis com os padres ISO
(International Standards Organization). Quando voc seleciona um padro
ISO, possvel especificar uma largura de caneta, que determinar a espessura
da linha no padro.
Na guia Hachura da caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, a
rea Padro exibe os nomes de todos os padres de hachura definidos no
arquivo de texto acad.pat. possvel adicionar novos padres de hachura
caixa de dilogo, adicionando as definies ao arquivo acad.pat.
Atribuindo uma ordem de desenho a uma hachura
Por padro, quando uma hachura for criada, ela ser desenhada atrs do
limite de hachura. Isso facilita a visualizao e seleo do limite de hachura.
possvel alterar a ordem do desenho da hachura, para que a hachura seja
desenhada na frente do limite da hachura, ou atrs ou na frente de qualquer
outro objeto. Essa configurao armazenada na varivel de sistema
HPDRAWORDER. As hachuras criadas ao arrastar os padres de hachura da
paleta de ferramentas ou do DesignCenter usam a configurao de ordem
de desenho de HPDRAWORDER.

Viso geral de preenchimentos e padres de hachura | 555


Observao A alterao da ordem do desenho de uma hachura no afeta a
maneira como so hachuradas ilhas, ou reas delimitadas dentro do limite da
hachura. Consulte a Controlando a hachura em ilhas na pgina 560.

Limitando a densidade do padro de hachura


Se voc criar uma hachura muito densa, o AutoCAD poder rejeit-la e exibir
uma mensagem indicando que a escala da hachura muito pequena ou que
o comprimento dos traos muito curto. possvel alterar o nmero mximo
de linhas de hachura definindo a varivel de registro do sistema MaxHatch
com o uso de (setenv MaxHatch n), em que n corresponde a um nmero
entre 100 e 10000000 (dez milhes).

Observao Ao alterar o valor de MaxHatch, voc deve digitar MaxHatch


com o formato de maisculas e minsculas mostrado a seguir.

Editando limites de hachura


Devido s vrias combinaes de objetos que podem ser hachurados, a edio
de geometria hachurada pode produzir resultados inesperados. Se uma
hachura indesejada for criada, ela pode ser desfeita, aparada ou excluda e
refeita na rea.
Criando padres de hachura personalizados
possvel tambm definir seu prprio padro de hachura utilizando o tipo
de linha atual com a opo Padro definido pelo usurio da caixa de dilogo
Hachura de limite e preenchimento, ou criar padres de hachura mais
complexos.

Consulte tambm
Viso geral de definies de padres de hachura no Guia de Personalizao

Para arrastar padres de hachura para o seu desenho


1 No menu Ferramentas, clique em DesignCenter.

Observao Este procedimento descreve como utilizar o DesignCenter


para arrastar padres de hachura at um desenho. Tambm possvel arrastar
padres de hachura a partir de uma paleta de ferramentas.

2 Na guia Pastas, clique no boto Buscar.


3 Na caixa de dilogo Buscar, faa as seguintes entradas:

Em Procurar, selecione Arquivos de padro de hachura.

556 | Captulo 21 Hachuras, preenchimentos e coberturas


Na caixa Em, selecione a unidade na qual o AutoCAD est instalado.
Selecione a opo Localizar subpastas.
Na guia Arquivos de padro de hachura, em Localizar nome, insira um
* (asterisco).

4 Escolha Pesquisar agora.


O arquivo de padro de hachura comum acad.pat ou acadiso.pat. Os
resultados da busca podem exibir o mesmo arquivo em localizaes
diferentes.

Observao Para ter um acesso conveniente, voc pode adicionar o


arquivo PAT a Favoritos selecionando-o e clicando no boto Favoritos. Um
atalho para o arquivo PAT exibido na pasta Favoritos da guia Pastas do
DesignCenter.

5 Nos resultados da busca, clique duas vezes no arquivo para carregar os


padres de hachura na rea de contedo do DesignCenter.
6 (Opcional) Clique com o boto direito do mouse em um padro para
exibir um menu de atalho com as seguintes opes:

HACHLIM. Abre a caixa de dilogo Hachura de limite e


preenchimento.
Copiar. Armazena o padro de hachura na rea de transferncia.
Criar paleta de ferramentas. Cria uma nova paleta de ferramentas
com o padro selecionado exibido.

7 Na rea de contedo, arraste um padro de hachura at um objeto fechado


no desenho ou at uma paleta de ferramentas.

Observao Se a escala do padro de hachura grande ou pequena


demais, uma mensagem de erro exibida. possvel ajustar a escala para
qualquer padro de hachura clicando duas vezes no padro de hachura para
exibir a caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ADCENTER

Para hachurar reas


1 No menu Desenhar, clique em Hachura.
2 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, clique em
Selecionar pontos.

Viso geral de preenchimentos e padres de hachura | 557


3 Especifique no desenho um ponto dentro de cada rea que voc deseja
hachurar e pressione ENTER .
Este ponto conhecido como ponto interno.
4 Na caixa de amostras da guia Hachura da caixa de dilogo Hachura de
limite e preenchimento, verifique se o padro de amostra o padro que
voc deseja utilizar. Para alterar padres, escolha outro padro a partir da
lista Padres.
Para ver como o padro de hachura vai ficar, clique no [...] prximo ao
Padro. Clique em OK quando voc terminar de visualizar.
5 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, faa os ajustes
necessrios.
Para especificar novos limites de hachura, clique em Pontos de seleo.
6 Em Ordem de desenho, clique em uma das opes.
possvel alterar a ordem do desenho da hachura, para que a hachura seja
desenhada na frente ou atrs do limite da hachura, ou atrs ou na frente
de qualquer outro objeto. Essa configurao armazenada na varivel de
sistema HPDRAWORDER.
7 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, clique em OK
para criar a hachura.
Especifique um ponto interno por bloco de hachura. Especificar mais de
um ponto interno poder produzir resultados inesperados quando o limite
de hachura for editado.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando HACHLIM

Para hachurar objetos selecionados


1 No menu Desenhar, clique em Hachura.
2 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, clique em
Selecionar objetos.
3 Especifique o objeto ou objetos a hachurar.
Os objetos no precisam formar um limite fechado. Pode-se especificar
tambm quaisquer ilhas que devam permanecer no hachuradas. Alm
disso, possvel configurar a varivel de sistema HPGAPTOL para que ela
trate um conjunto de objetos que praticamente feche uma rea como um
limite de hachura fechado.

558 | Captulo 21 Hachuras, preenchimentos e coberturas


4 Em Ordem de desenho, clique em uma das opes.
possvel alterar a ordem do desenho da hachura, para que a hachura seja
desenhada na frente ou atrs do limite da hachura, ou atrs ou na frente
de qualquer outro objeto. Essa configurao armazenada na varivel de
sistema HPDRAWORDER.
5 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, clique em OK
para aplicar a hachura.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando HACHLIM

Definindo limites de hachura


possvel criar uma hachura selecionando um objeto a ser hachurado ou
preenchido ou definindo um limite e, em seguida, especificando um ponto
interno.

Viso geral de limites de hachura


Pode-se hachurar uma rea delimitada ou hachurar dentro de um limite
especificado usando os comandos HACHLIM e HACHURA. HACHLIM cria
hachuras associativas, que so atualizadas quando o limite alterado.
Voc pode criar uma hachura selecionando um objeto a ser hachurado ou
definindo um limite e especificando um ponto interno. Um limite de
hachura pode ser qualquer combinao de objetos, tais como linhas, arcos,
crculos e polilinhas, que formem uma rea fechada. Voc pode tambm
especificar pontos para definir um limite.
As reas dentro da rea hachurada so denominadas ilhas. Voc pode
hachur-las ou deix-las sem hachurar.
Para hachurar uma rea que no est totalmente fechada, defina a tolerncia
da lacuna (varivel de sistema HPGAPTOL). Qualquer lacuna igual ou menor
que o valor definido na tolerncia de lacuna ser ignorado e o limite ser
tratado como fechado.
Se uma pequena rea em um desenho complexo estiver sendo hachurada,
pode-se utilizar conjuntos de limites para aumentar a velocidade do processo.
Os objetos podem ser hachurados apenas se estiverem em um plano paralelo
ao plano XY do UCS atual.

Definindo limites de hachura | 559


Controlando a hachura em ilhas
Pode-se determinar como ilhas, reas fechadas dentro do limite de hachura,
so hachuradas usando os trs estilos de hachura: Normal, Externo e
Ignorar. Voc pode visualizar esses estilos de hachura na caixa de dilogo
Opes avanadas, selecionando Visualizar.
O estilo de hachura Normal (o padro) hachura para dentro a partir do limite
externo. Se o processo de hachura encontra um limite interno, a hachura
desativada at que outro limite seja encontrado.
Se a hachura feita utilizando o estilo Normal, as ilhas permanecem no
hachuradas e ilhas dentro de ilhas so hachuradas, como no componente
mecnico mostrado abaixo.

ponto interno

ponto interno selecionado limites detectados resultado

O estilo de hachura Externo hachura para dentro a partir do limite externo


e pra no prximo limite.
O estilo de hachura Ignorar hachura a rea delimitada inteira, ignorando
limites internos.

Normal Externo Ignorar

560 | Captulo 21 Hachuras, preenchimentos e coberturas


Pode-se tambm remover qualquer ilha da rea hachurada.

ponto interno

limites detectados ilhas a serem removidas resultado


(limites slidos)

Para remover ilhas da rea hachurada


1 No menu Desenhar, escolha Hachura.
2 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, escolha
Selecionar pontos.
3 Especifique um ponto dentro da rea hachurada de seu desenho.
4 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, escolha Remover
ilhas.
5 Selecione os limites de reas que no se quer excluir do hachurado.
6 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, escolha OK para
aplicar a hachura.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando HACHLIM

Definindo limites de hachura em desenhos


grandes
Por padro, o AutoCAD define o limite analisando todos os objetos fechados
no desenho. A anlise de todos os objetos total ou parcialmente visveis na
tela como limites pode ser longa em um desenho complexo. Para hachurar
uma pequena rea de um desenho complexo, pode-se definir um conjunto
de objetos no desenho denominado de conjunto de limite. Quando voc
especifica um ponto interno no conjunto de limites, o AutoCAD no analisa
objetos no includos no conjunto de limites. Conjuntos de limite tambm
so teis para a aplicao de hachuras em ilhas de maneira diferente em
diferentes sees de um desenho.

Definindo limites de hachura | 561


Para maior clareza, primeiro aplique um zoom na rea que voc deseja
hachurar.

rea para
hachura

A opo Visualizar selees na guia Avanado da caixa de dilogo Hachura de


limite e preenchimento reala os objetos no desenho que definem o limite.

Para definir um conjunto de limites em um desenho complexo


1 No menu Desenhar, escolha Hachura.
2 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, escolha a guia
Avanado.
3 Na guia Avanado, sob Conjunto de limite, escolha Novo.
4 No prompt Selecionar objetos, especifique pontos em cantos opostos do
conjunto de limites e pressione ENTER .
Se voc usar seleo de interseco especificando pontos a partir da direita
para a esquerda, voc seleciona todos os objetos envolvidos ou cruzados.
5 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, escolha
Selecionar pontos.
6 Especifique o ponto interno.
7 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, escolha OK para
aplicar a hachura.

2
1 3

novo conjunto de limite ponto interno resultado

562 | Captulo 21 Hachuras, preenchimentos e coberturas


Barra de ferramentas Desenhar
Linha de comando HACHLIM

Criando hachuras no delimitadas


H vrias maneiras de se criar uma hachura que no exiba limites.

Crie o limite de hachura com BHATCH e depois apague alguns ou todos os


objetos de limite.
Crie uma hachura de limite com BHATCH, certificando-se de que os objetos
de limite esto em uma camada diferente da hachura. Em seguida,
desative ou congele a camada dos objetos de limite. Essa a nica maneira
de manter a associatividade da hachura.
Apare uma hachura existente com objetos criados como limites de apara.
Depois de aparar a hachura, apague os objetos.
Voc pode definir um limite de hachura com HACHURA especificando
pontos de limite.

Por exemplo, pode-se desejar mostrar que uma grande rea de um desenho
est preenchida com um padro preenchendo-se somente uma pequena
seo dessa rea, como demonstrado na ilustrao.
2 1

4
5
12
13
6 8 10
7 9 11

pontos especificados para resultado


definir limite de hachura

Na ilustrao, define-se uma rea a ser hachurada com HATCH, especificando


diretamente os pontos. O padro de hachura EARTH, e est rotacionado em
45 graus. Voc pode escolher se o limite de polilinha mantido aps a criao
da hachura; aqui o limite de polilinha no foi retido.

Para definir um limite especificando pontos


1 No prompt Comando, insira hachura.
2 Digite o padro desejado. Por exemplo, digite earth para selecionar o
padro EARTH.
3 Especifique a escala e o ngulo para o padro.

Definindo limites de hachura | 563


4 No prompt Selecionar objetos, pressione ENTER .
5 Digite n para descartar o limite da polilinha uma vez que a rea hachurada
foi definida, ou digite y para criar a polilinha.
6 Especifique pontos para definir o limite. Insirac para fechar o limite da
polilinha e pressione ENTER .

Linha de comando HACHURA

Escolhendo padres de hachura e


preenchimentos slidos
Voc pode usar um padro de hachura ou preenchimento slido predefinido
ou criar os seus prprios padres de hachura.

Criando reas com preenchimento slido


No AutoCAD, reas com preenchimento slido podem ser criadas com o uso
de

Hachuras com um padro de hachura slido (HACHLIM)


slidos 2D (SOLIDO)
Anis ou polilinhas largas (PLINHA, ANEL)

crculo com
preenchimento
reas

Consulte tambm
Modificando hachuras e reas de preenchimento slido na pgina 523
Desenhando polilinhas na pgina 357
Desenhando anis na pgina 380

Para criar uma hachura com um padro slido


1 No menu Desenhar, escolha Hachura.
2 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, escolha
Selecionar pontos.

564 | Captulo 21 Hachuras, preenchimentos e coberturas


3 Especifique um ponto no seu desenho dentro da rea hachurada.
Este ponto conhecido como ponto interno.
4 Pressione a tecla ENTER para retornar caixa de dilogo Hachura de limite
e preenchimento.
5 Na guia Hachura da caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento,
em Tipo, escolha Predefinido.
6 Escolha o boto [...] adiante do Padro para exibir a caixa de dilogo
Paleta de padres de hachura.
7 Na guia Outro predefinido da caixa de dilogo Paleta de padro de
hachura, escolha Slido. Em seguida, escolha OK.
8 Para visualizar a aparncia do padro de hachura, escolha Visualizao.
9 Quando terminar de visualizar o padro de hachura, clique com o boto
direito do mouse ou pressione a tecla ENTER para aplicar a hachura ou
pressione qualquer outro boto ou tecla para retornar caixa de dilogo
Hachura de limite e preenchimento.
10 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, faa os ajustes
necessrios. (Pode-se especificar novos limites de hachura escolhendo
Pontos de seleo).
11 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, escolha OK para
criar a hachura.
Especifique um ponto interno por bloco de hachura. Especificar mais de
um ponto interno poder produzir resultados inesperados quando o limite
de hachura for editado.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando HACHLIM

Para criar um objeto slido 2D


1 No prompt Comando, insira slido.
2 Especifique o primeiro ponto.
3 Especifique o segundo ponto, movendo da esquerda para a direita.
4 Continue a especificar pontos. Pressione ENTER quando o objeto estiver
completo.

Escolhendo padres de hachura e preenchimentos slidos | 565


Quando voc criar uma rea quadrilateral com preenchimento slido, a
seqncia do terceiro e quarto pontos determinar a forma dessa rea.
Compare as ilustraes a seguir:
1 2 1 2

3 4 4 3

Observe que para criar a rea quadrilateral, ambas as arestas superior e


inferior so especificadas da esquerda para a direita. Se voc especifica o
primeiro ponto direita e o segundo esquerda, o terceiro e o quarto
pontos devem ser tambm na sentido da direita para a esquerda.
Continuando a especificao de pares de pontos, assegure-se de continuar
esta seqncia de ziguezague para assegurar os resultados desejados.

Linha de comando SLIDO

Para criar uma polilinha larga


1 No menu Desenhar, escolha Polilinha.
2 Especifique o ponto inicial do segmento de linha.
3 Digite l (Largura).
4 Especifique a largura inicial do segmento de linha.
5 Especifique a largura final do segmento de linha usando um dos seguintes
mtodos:

Para criar um segmento de linha de largura igual, pressione ENTER .


Para criar um segmento de linha afilado, insira uma largura diferente.

6 Especifique a extremidade do segmento da polilinha.


7 Continue especificando extremidades de segmentos, conforme necessrio.
8 Pressione ENTER para encerrar ou insira f para fechar a polilinha.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando PLINHA

Para criar um anel


1 No menu Desenhar, escolha Anel.
2 Especifique o dimetro interno (1).
3 Especifique o dimetro externo (2).

566 | Captulo 21 Hachuras, preenchimentos e coberturas


2 4 Especifique o centro do anel (3).
5 Especifique o centro para um outro anel, ou pressione ENTER para concluir
1 o comando.
3
Linha de comando ANEL

Criando reas com preenchimento de gradiente


Um preenchimento de gradiente um preenchimento de hachura slida que
proporciona o efeito de cores mescladas de uma superfcie refletida com luz.
possvel utilizar preenchimentos de gradiente para sugerir uma forma
slida em desenhos bidimensionais.
A cor em um preenchimento de gradiente cria uma transio suave de
tonalidades escuras at tonalidades claras ou de tonalidades claras at
tonalidades escuras. Voc seleciona um padro predefinido (por exemplo,
uma gerao linear, esfrica ou radial) e especifica um ngulo para esse
padro. Em um preenchimento de gradiente com duas cores, a transio
ocorre a partir de tonalidades claras at tonalidades escuras ou a partir da
primeira cor at a segunda.
Preenchimentos de gradiente so aplicados a objetos da mesma maneira que
preenchimentos slidos e podem ser associados ou no ao seus limites. Um
preenchimento associado automaticamente atualizando quando o limite
alterado.
No possvel utilizar estilos de plotagem para controlar a cor plotada de
preenchimentos de gradiente.
Clique duas vezes em um preenchimento de gradiente para modific-lo.

Para criar um preenchimento de gradiente com uma cor


1 No menu Desenhar, clique em Hachura.
2 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, escolha
Selecionar pontos ou clique em Selecionar objetos.
3 Especifique um ponto interno ou selecione um objeto e pressione ENTER .
4 Na guia Gradiente da caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento,
selecione Uma cor.
5 Se voc quiser alterar a cor, clique no boto [...] ao lado dessa cor para abrir
a caixa de dilogo Selecionar cor.
6 Utilize o controle deslizante de Aplicao de cor/Tinta para ajustar a cor.

Mova o controle deslizando em direo a Tinta para criar uma transio


de cores que se movimenta em direo cor branca.

Escolhendo padres de hachura e preenchimentos slidos | 567


Mova o controle deslizando em direo a Aplicao de cor para criar
uma transio que se movimenta em direo cor preta.

7 Clique em um padro e defina as seguintes opes:

Selecione Centro para criar um preenchimento simtrico ou desmarque


essa opo para mover o realce para cima e para a esquerda.
Especifique um ngulo para a rea realada.

8 Para visualizar a aparncia do preenchimento de gradiente, clique em


Visualizao. Pressione a tecla ENTER ou clique com o boto direito do
mouse para retornar caixa de dilogo e fazer ajustes.
9 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, clique em OK
para criar o preenchimento de gradiente quando estiver satisfeito.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando HACHLIM

Para criar um preenchimento de gradiente com duas cores


1 No menu Desenhar, clique em Hachura.
2 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, escolha
Selecionar pontos ou clique em Selecionar objetos.
3 Especifique um ponto interno ou selecione um objeto e pressione ENTER .
4 Na guia Gradiente da caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento,
selecione Duas cores.
A segunda cor a cor da rea realada no preenchimento de gradiente.
5 Se voc quiser alterar uma das cores, clique no boto [...] ao lado dessa cor
para abrir a caixa de dilogo Selecionar cor.
6 Clique em um padro e defina as seguintes opes:

Selecione Centro para criar um preenchimento simtrico ou desmarque


essa opo para mover o realce para cima e para a esquerda.
Especifique um ngulo para a rea realada.

7 Para visualizar a aparncia do preenchimento de gradiente, clique em


Visualizao. Pressione a tecla ENTER ou clique com o boto direito do
mouse para retornar caixa de dilogo e fazer ajustes.
8 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, clique em OK
para criar o preenchimento de gradiente quando estiver satisfeito.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando HACHLIM

568 | Captulo 21 Hachuras, preenchimentos e coberturas


Para modificar um preenchimento de gradiente

Clique duas vezes em um preenchimento de gradiente para modific-lo.

Usando padres de hachura predefinidos


AutoCAD fornece um preenchimento slido e mais de 50 padres industriais
de hachura, que podem representar materiais como terra, tijolo ou argila.
Quatorze padres de hachura esto em conformidade com os padres ISO
(International Standards Organization). Quando voc seleciona um padro
ISO, possvel especificar uma largura de caneta, que determinar a espessura
da linha no padro.
Alm dos padres fornecidos com o AutoCAD, possvel utilizar padres de
uma biblioteca de padres externa. Estes padres encontram-se tambm
relacionados por nome e exibidos na caixa de dilogo Paleta de padres de
hachura.

Para usar um padro de hachura predefinido


1 No menu Desenhar, escolha Hachura
2 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, escolha
Selecionar pontos ou Selecionar objetos.
3 Especifique um ponto interno ou selecione um objeto.
4 Na guia Hachura da caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento,
selecione Predefinido na caixa Tipo.
5 Na caixa Padro, escolha um padro.
6 Escolha OK.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando HACHLIM

Criando padres de hachura definidos pelo


usurio
Alm de utilizar os padres de hachura predefinidos, voc pode definir um
padro simples de hachura com base no tipo de linha atual. Voc define o
padro alterando o ngulo e o espaamento das linhas de hachura.

Escolhendo padres de hachura e preenchimentos slidos | 569


Para criar um padro de hachura definido pelo usurio
1 Especifique o tipo de linha para o padro de hachura definido pelo usurio
tornando atual esse tipo de linha.
2 No menu Desenhar, escolha Hachura.
3 Na caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento, escolha
Selecionar pontos ou Selecionar objetos.
4 Especifique um ponto interno ou selecione um objeto.
5 Na guia Hachura da caixa de dilogo Hachura de limite e preenchimento,
selecione Definido pelo usurio na caixa Tipo.
6 Especifique o ngulo e o espaamento do padro de hachura.
7 Para usar linhas de interseco no padro, selecione Duplo.
8 Escolha OK.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando HACHLIM

Criando uma rea em branco para cobrir


objetos
Objetos de cobertura cobrem objetos existentes com uma rea em branco de
forma a criar espao para anotaes ou mascarar detalhes.
Um objeto de cobertura uma rea poligonal que mascara os objetos
subjacentes com a cor do plano de fundo atual. Essa rea delimitada pela
moldura de cobertura, que pode ser ativada para edio e desativada para
plotagem.
possvel criar um objeto de cobertura especificando uma rea poligonal
com uma srie de pontos ou voc pode converter uma polilinha fechada em
um objeto de cobertura.

570 | Captulo 21 Hachuras, preenchimentos e coberturas


Polilinha fechada criada Objeto de cobertura Moldura de cobertura
criado a partir da polilinha desativada

Requisitos e limitaes
Se uma polilinha for utilizada para criar um objeto de cobertura, essa
polilinha dever estar fechada, conter apenas segmentos de linha e
apresentar uma largura igual a zero.
possvel criar objetos de cobertura em uma camada no espao do papel para
mascarar objetos no modelo do espao. Entretanto, na guia Configuraes de
plotagem da caixa de dilogo Plotar, a opo Plotar espao do papel por
ltimo dever estar desmarcada antes da plotagem para garantir que o objeto
de cobertura seja plotado corretamente.
Como um objeto de cobertura semelhante a uma imagem raster, ele possui
os mesmos requisitos de plotagem: voc precisa de uma plotadora compatvel
com o formato raster com um driver ADI 4.3 compatvel com o formato raster
ou com um driver de impressora do sistema.

Para cobrir objetos existentes com uma rea em branco


1 No menu Desenhar, clique em Cobertura.
2 Especifique os pontos em uma seqncia que define o permetro da rea a
ser mascarada.
3 Pressione a tecla ENTER para concluir.
Linha de comando COBERTURA

Para ativar ou desativar todas as molduras de cobertura


1 No menu Desenhar, clique em Cobertura.
2 Na linha de comando, insira f (Modulras).
3 Insira ativar ou desativar e pressione a tecla ENTER .
Linha de comando COBERTURA

Criando uma rea em branco para cobrir objetos | 571


572
Observaes e rtulos
22
AutoCAD oferece diferentes maneiras de criar um texto. Neste captulo
Para entradas curtas e simples, use texto de uma nica Viso geral de observaes e
rtulos
linha. Para entradas mais longas com formatao
Criando texto
interna, utilize um texto de mltiplas linhas, tambm Usando campos em texto

chamado de textom. Voc tambm pode criar um texto Trabalhando com estilos de
texto
de mltiplas linhas com linhas de chamada.
Alterar texto

Apesar de todo texto digitado usar o estilo de texto Corretor ortogrfico


Utilizando um editor de texto
atual, o que estabelece a fonte padro e a configurao alternativo
de formatos, voc pode usar diversos mtodos para

personalizar a aparncia do texto. O AutoCAD tambm

fornece vrias ferramentas que permitem alterar a escala

e a justificao do texto, localizar e substituir um texto e

verificar erros ortogrficos.

573
Viso geral de observaes e rtulos
AutoCAD oferece diferentes maneiras de criar um texto. Para entradas curtas
e simples, use texto de uma nica linha. Para entradas mais longas com
formatao interna, utilize um texto de mltiplas linhas, (tambm chamado
de textom). Voc tambm pode criar um texto de mltiplas linhas com linhas
de chamada.
Apesar de todo texto digitado usar o estilo de texto atual, o que estabelece a
fonte padro e a configurao de formatos, voc pode usar diversos mtodos
para personalizar a aparncia do texto. O AutoCAD tambm fornece vrias
ferramentas que podem alterar a escala e a justificao de textos, procurar e
substituir textos e verificar erros ortogrficos.
O texto includo em uma cota ou tolerncia criado com os comandos de
cotagem.

Criando texto
Voc pode criar um texto utilizando vrios mtodos de acordo com suas
necessidades.

Consulte tambm
Usando campos em texto na pgina 597

Viso geral da criao de texto e linhas de


chamada
O texto que voc adiciona a seus desenhos transmite vrias informaes.
Pode ser uma especificao complexa, uma informao de bloco de ttulo,
um rtulo ou mesmo uma parte do desenho.
Texto de linha nica
Para entradas curtas que no requerem mltiplas fontes ou linhas, crie um
texto de linha nica. Um texto de uma nica linha mais conveniente para
rtulos.
Texto de mltiplas linhas
Para entradas mais longas e complexas, crie textos de pargrafo ou textos de
mltiplas linhas. Um texto de mltiplas linhas consiste em qualquer nmero
de linhas de texto ou pargrafos que cabem dentro da largura que voc
especifica; pode se estender verticalmente at um comprimento infinito.

574 | Captulo 22 Observaes e rtulos


Independente do nmero de linhas, cada conjunto de pargrafos criado em
uma nica sesso de edio forma um nico objeto, que voc pode mover,
rotacionar, apagar, copiar, espelhar ou redimensionar.
H mais opes de edio para o texto de mltiplas linhas do que para o texto
de linha nica. Por exemplo, voc pode aplicar sublinhado, alteraes de
fonte, cor e altura de texto a caracteres, palavras ou frases individuais de um
pargrafo.
Objetos de linha de chamada
Um objeto de linha de chamada uma linha ou uma spline com uma ponta
de seta em uma extremidade e um objeto texto de mltiplas linhas na outra.
O objeto de linha de chamada est associado ao objeto texto de mltiplas
linhas; portanto, quando o objeto texto movido, rotacionado ou
redimensionado, o objeto de linha de chamada atualizado de acordo. De
modo semelhante, quando a cotagem associativa est ativada e so utilizados
snaps a objeto para localizar a ponta de seta da linha de chamada, um objeto
de linha de chamada tambm associado a qualquer objeto ao qual a ponta
de seta esteja anexada.
Voc pode copiar o texto usado em outro lugar num desenho e anexar uma
linha de chamada a ele.

Observao O objeto de linha de chamada no deve ser confundido com a


linha de chamada gerada automaticamente como parte de uma linha de cota.

Criando texto de linha nica


Utilize um texto de linha nica (TEXTO) para criar uma ou mais linhas de
texto e pressione ENTER para finalizar cada linha. Cada linha de texto um
objeto que voc pode reposicionar, reformatar ou modificar de outra forma.
Ao criar um texto de linha nica, voc atribui um estilo de texto e define o
alinhamento na linha de comando. O estilo de texto configura as
caractersticas padro do objeto texto. O alinhamento determina qual parte
do caractere de texto se alinha com o ponto de insero.
possvel inserir um campo em um texto de linha nica. Um campo um
texto configurado para exibir dados que podem ser alterados. Quando o
campo for atualizado, o ltimo valor do campo ser exibido.
Os estilos de texto utilizados para o texto de linha nica so os mesmos
utilizados para o texto de mltiplas linhas. Quando voc cria um texto, voc
atribui um estilo existente digitando seu nome no prompt de Estilo. Se voc

Criando texto | 575


precisar aplicar formatao a palavras e caracteres individuais, utilize o texto
de mltiplas linhas em vez do texto de linha nica.
Voc tambm pode compactar o texto de linha nica para ajust-lo entre os
pontos especificados. Essa opo estica ou diminui o texto para ajust-lo ao
espao designado.
Alinhando um texto de linha nica
Ao criar um texto, voc pode alinh-lo. Isto , voc pode justific-lo com uma
das opes mostradas nas figuras seguintes. O padro o alinhamento
esquerda. Para alinhar o texto pela esquerda, no digite nenhuma opo no
prompt de Justificar.

MC (meio central) SC (superior central)

SE (superior esquerdo) SD (superior direito)

ME (meio esquerdo) MD (meio direito)

Configurao
Direita
padro (esquerda)
IE (inferior esquerdo) ID (inferior direito)
Centro
Central
IC (inferior central)

texto justificado esquerda texto justificado direita

texto centralizado
ajuste de texto
texto justificado justificado
pelo meio

Consulte tambm
Usando campos em texto na pgina 597

576 | Captulo 22 Observaes e rtulos


Para criar um texto de linha nica
1 No menu Desenhar, escolha Texto. Ento escolha Texto de uma nica
linha.
2 Especifique o ponto de insero para o primeiro caractere. Se voc
pressionar a tecla ENTER, o AutoCAD localizar o novo texto logo abaixo
do ltimo objeto de texto criado, se houver.
3 Especifique a altura do texto. Este prompt aparece apenas se a altura do
texto est configurada como 0 no estilo de texto atual.
Uma linha elstica anexada do ponto de insero de texto at o cursor.
Clique para definir a altura do texto como a distncia especificada pelo
comprimento da linha elstica.
4 Especifique um ngulo de rotao do texto.
Voc pode digitar um valor ou usar o dispositivo apontador.
5 Digite o texto. No fim de cada linha, pressione ENTER. Digite mais texto se
necessrio.
Se voc selecionar outro ponto durante este comando, o cursor se move
at aquele ponto e voc pode continuar digitando. Todas as vezes que voc
pressiona ENTER ou especifica um ponto, um novo objeto texto criado.
6 Pressione ENTER em uma linha em branco para finalizar o comando.

Linha de comando TEXTO

Para especificar um estilo de texto quando voc criar um texto de linha nica
1 No menu Desenhar, escolha Texto. Ento escolha Texto de uma nica
linha.
2 Digite e (Estilo).
3 No prompt Nome do Estilo (ou ?), digite o nome de um estilo de texto
existente.
Se voc quiser visualizar uma lista de estilos de texto, insira ? e pressione
a tecla ENTER duas vezes.
4 Continue criando o texto.

Linha de comando TEXTO

Para alinhar um texto de linha nica quando ele for criado


1 No menu Desenhar, escolha Texto. Ento escolha Texto de uma nica
linha.
2 Digite j (Justificar).

Criando texto | 577


3 Digite uma opo de alinhamento. Por exemplo, digite id para alinhar o
texto no seu canto inferior direito.
4 Continue criando o texto.

Linha de comando TEXTO

Criando texto de mltiplas linhas


Um objeto de texto de mltiplas linhas (textom) inclui um ou mais
pargrafos de texto que podem ser manipulados como um nico objeto.

Viso geral do texto de mltiplas linhas


possvel criar um ou mais pargrafos de texto de mltiplas linhas (textom)
no Editor de texto de mltiplas linhas (ou em um editor de texto alternativo)
ou ainda utilizar prompts na linha de comando. Tambm possvel inserir
textos de um arquivo salvo no formato ASCII ou RTF.
Antes de inserir ou importar textos, especifique os cantos opostos de uma
caixa delimitadora de texto que defina a largura dos pargrafos no objeto de
texto de mltiplas linhas. O comprimento do objeto de texto de mltiplas
linhas depende da quantidade do texto e no do comprimento da caixa
delimitadora. Tambm pode utilizar alas para mover ou rotacionar um
objeto de texto de mltiplas linhas.
O Editor de texto de mltiplas linhas exibe a caixa delimitadora com uma
rgua na parte superior e a barra de ferramentas Formatao de texto. O
editor de texto transparente e, portanto, medida que voc cria um texto,
possvel perceber se esse texto sobrepe outros objetos. Para desativar a
transparncia enquanto voc trabalha, clique no canto inferior da rgua.
Voc tambm pode tornar o plano de fundo do objeto de texto de mltiplas
linhas concludo opaco e definir sua cor.
possvel definir tabulaes e textos recuados para controlar a aparncia do
objeto de texto de mltiplas linhas e criar listas.
Alm disso, possvel inserir campos em um texto de mltiplas linhas. Um
campo um texto configurado para exibir dados que podem ser alterados.
Quando o campo for atualizado, o ltimo valor do campo ser exibido.
Estilo de texto
A maioria das caractersticas de um texto controlada pelo estilo de texto,
que define uma fonte e outras opes padro, como espaamento de linha,
justificao e cor. possvel utilizar o estilo de texto padro ou selecionar um
novo estilo. O estilo de texto STANDARD o padro.

578 | Captulo 22 Observaes e rtulos


No objeto de texto de mltiplas linhas, possvel sobrepor o estilo de texto
atual aplicando uma formatao, como sublinhado, negrito e diferentes
fontes, a caracteres individuais. Voc tambm pode criar textos empilhados,
como fraes ou tolerncias geomtricas, e inserir caracteres especiais,
incluindo caracteres Unicode, para fontes TrueType.

Observao Nem todas as fontes de texto SHX e TrueType suportam


caracteres Unicode.

Propriedades do texto
Na paleta Propriedades, possvel visualizar e alterar as propriedades de
objeto de um objeto de texto de mltiplas linhas, inclusive as propriedades
que se aplicam exclusivamente a texto:

Justificao determina o local em que o texto inserido com relao


caixa delimitadora, bem como a direo do fluxo de texto medida que
esse texto inserido.
As opes de espaamento de linhas controlam o tamanho do espao
entre as linhas de texto.
A largura define a largura da caixa delimitadora e, portanto, controla o
local em que o texto quebrado em uma nova linha.
Plano de fundo insere um fundo opaco para que os objetos do texto
fiquem mascarados.

Para criar texto de mltiplas linhas


1 No menu Desenhar, clique em Texto Texto de mltiplas linhas.
2 Especifique os cantos opostos de uma caixa delimitadora para definir a
largura do objeto de texto de mltiplas linhas.
O Editor de textos de mltiplas linhas exibido.
3 Para recuar a primeira linha de cada pargrafo, arraste o controle
deslizando de recuo de primeira linha na rgua. Para recuar as outras
linhas de cada pargrafo, arraste o controle deslizante de pargrafo.
4 Para definir as tabulaes, clique no local da rgua em que voc deseja
inserir uma parada de tabulao.
5 Para usar um estilo de texto diferente do padro, clique na seta ao lado do
controle de Estilo de texto na barra de ferramentas e, em seguida, selecione
um estilo.
6 No Editor de texto de mltiplas linhas, insira um texto.

Criando texto | 579


7 Para sobrepor o estilo de texto atual, selecione o texto da seguinte
maneira:

Para selecionar uma ou mais letras, clique e arraste o dispositivo


apontador sobre os caracteres.
Para selecionar uma palavra, clique duas vezes nela.
Para selecionar um pargrafo, clique trs vezes nele.

8 Na barra de ferramentas, faa alteraes de formato da seguinte maneira:

Para alterar a fonte do texto selecionado, selecione uma fonte na lista.


Para alterar a altura do texto selecionado, digite um novo valor na caixa
de Altura.
Para formatar o texto em uma fonte TrueType com negrito ou itlico ou
para criar textos sublinhados para qualquer fonte, clique na boto
correspondente da barra de ferramentas. Fontes SHX no suportam
negrito ou itlico.
Para aplicar cores ao texto selecionado, escolha uma cor na lista Cores.
Clique em Outro para exibir a caixa de dilogo Selecionar cor.

9 Para salvar as alteraes e sair do Editor de texto de mltiplas linhas,


utilize um dos mtodos a seguir:

Clique em OK na barra de ferramentas.


Clique no desenho fora do editor.
Pressione CTRL + ENTER .

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando TEXTOM

Para inserir smbolos ou caracteres especiais em textos de mltiplas linhas


1 Abra o Editor de texto de mltiplas linhas, usando uma das seguintes
maneiras:

No menu Desenhar, clique em Texto Texto multilinha e especifique


os cantos opostos de uma caixa delimitadora para definir a largura do
objeto de texto de mltiplas linha.
Clique duas vezes no texto de mltiplas linhas do desenho.

2 No Editor de texto de mltiplas linhas, clique com o boto direito do


mouse e clique em Smbolo.

580 | Captulo 22 Observaes e rtulos


3 Clique em uma das opes no menu ou clique em Outro para exibir a
caixa de dilogo Mapa de caracteres.
Para acessar a caixa de dilogo Mapa de caracteres, necessrio ter o
programa charmap.exe instalado no sistema. Consulte a Ajuda do
Microsoft Windowspara obter informaes sobre como adicionar
programas ao sistema.
4 Na caixa de dilogo Mapa de caracteres, selecione uma fonte.
5 Selecione um caractere e utilize um dos seguintes mtodos:

Para inserir um nico caractere, arraste o caractere selecionado at o


Editor de texto multilinha.
Para inserir vrios caracteres, clique em Selecionar para adicionar cada
caractere caixa Caracteres a copiar. Quando voc tiver todos os
caracteres desejados, clique em Copiar e, em seguida, clique com o
boto direito no Editor de texto multilinha e clique em Colar.

6 Para salvar as alteraes e sair do Editor de texto de mltiplas linhas,


utilize um dos mtodos a seguir:

Clique em OK na barra de ferramentas.


Clique no desenho fora do editor.
Pressione CTRL + ENTER .

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando TEXTOM

Para adicionar um preenchimento ou fundo opaco a um objeto de texto de


mltiplas linhas
1 Abra o Editor de texto de mltiplas linhas, usando uma das seguintes
maneiras:

No menu Desenhar, clique em Texto Texto multilinha e especifique


os cantos opostos de uma caixa delimitadora para definir a largura do
objeto de texto de mltiplas linha.
Clique duas vezes no texto de mltiplas linhas do desenho.

2 No Editor de texto de mltiplas linhas, clique com o boto direito do


mouse e clique em Plano de fundo.
3 Na caixa de dilogo Mscara de plano de fundo, selecione a opo Usar
mscara de plano de fundo.

Criando texto | 581


4 Insira um valor para Fator de deslocamento de borda.
Esse valor inserido de acordo com a altura do texto. Um fator de 1,0 se
adapta perfeitamente ao objeto de texto de mltiplas linhas. Um fator 1,5
(o padro) aumenta o plano de fundo 0,5 vezes a altura do texto.
5 Em Cor de preenchimento, execute um dos seguintes procedimentos:

Selecione Usar plano de fundo para deixar o plano de fundo da mesma


cor que o fundo do desenho.
Selecione uma cor para plano de fundo ou clique em Selecionar cor
para exibir a caixa de dilogo Selecionar cor (consulte a pgina 217).

6 Clique em OK para voltar para o editor de texto de mltiplas linhas.


7 Para salvar as alteraes e sair do Editor de texto de mltiplas linhas,
utilize um dos mtodos a seguir:

Clique em OK na barra de ferramentas.


Clique no desenho fora do editor.
Pressione CTRL + ENTER .

O fundo opaco ser aplicado quando voc sair do editor de texto de


mltiplas linhas.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando TEXTOM

Justificando um texto de mltiplas linhas


A justificao controla o alinhamento e o fluxo do texto em relao ao seu
ponto de insero. O texto justificado pela esquerda e pela direita a respeito
do retngulo limite que define a largura do texto. O texto flui do ponto de
insero, que pode estar no meio, no topo ou na parte inferior do objeto de
texto resultante.
O AutoCAD oferece nove configuraes de justificao para textos de
mltiplas linhas.
Se uma nica palavra for mais longa que a largura do pargrafo, a palavra se
estender alm do limite do pargrafo.

582 | Captulo 22 Observaes e rtulos


superior esquerdo: superior central: superior direito:
alinhado esquerda centralizado alinhado direita

meio esquerdo: meio central: meio direito:


alinhado esquerda centralizado alinhado direita

inferior esquerdo: inferior central: inferior direito:


alinhado esquerda centralizado alinhado direita

Para justificar um texto de mltiplas linhas


1 No menu Ferramentas, clique em Propriedades.
A paleta Propriedades exibida.
2 Selecione o objeto de texto de mltiplas linhas que voc deseja alterar.
3 Na paleta Propriedades, selecione uma das opes de Justificao.
4 Clique na parte externa da paleta Propriedades.

Linha de comando PROPRIEDADES

Formatando caracteres no texto de mltiplas linhas


Ao criar um texto de mltiplas linhas, voc pode sobrepor o estilo de texto e
aplicar uma formatao diferente a palavras e caracteres individuais. As
alteraes de formato afetam apenas o texto que voc selecionou; o estilo de
texto atual no alterado.
Voc pode especificar uma fonte e altura de texto diferente e aplicar negrito,
itlico, sublinhado e cor.

Criando texto | 583


A configurao da altura do texto especifica a altura do texto em maisculas.
A alterao da altura do texto que exibido no Editor de texto de mltiplas
linhas proporcional alterao na altura dos caracteres exibidos no
desenho. Para obter mais informao sobre como a altura calculada,
consulte TEXTOM.

Consulte tambm
Utilizando um editor de texto alternativo na pgina 623

Para formatar caracteres em um texto de mltiplas linhas


1 No menu Desenhar, clique em Texto Texto de mltiplas linhas.
2 Especifique os cantos opostos de uma caixa delimitadora para definir a
largura do objeto de texto de mltiplas linhas.
3 No Editor de texto de mltiplas linhas, insira um texto.
4 Selecione o texto que voc deseja formatar:

Para selecionar uma ou mais letras, clique e arraste o dispositivo


apontador sobre os caracteres.
Para selecionar uma palavra, clique duas vezes nela.
Para selecionar um pargrafo, clique trs vezes nele.

5 Na barra de ferramentas, faa alteraes de formato da seguinte maneira:

Para alterar a fonte do texto selecionado, selecione uma fonte na lista.


Para alterar a altura do texto selecionado, digite um novo valor na caixa
Altura.
Para formatar o texto em uma fonte TrueType com negrito ou itlico ou
para criar textos sublinhados para qualquer fonte, clique na boto
correspondente da barra de ferramentas. Fontes SHX no suportam
negrito ou itlico.
Para aplicar cores ao texto selecionado, escolha uma cor na lista Cores.
Clique em Outro para exibir a caixa de dilogo Selecionar cor.
6 Para salvar as alteraes e sair do Editor de texto de mltiplas linhas,
utilize um dos mtodos a seguir:

Clique em OK na barra de ferramentas.


Clique no desenho fora do editor.
Pressione CTRL + ENTER .

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando TEXTOM

584 | Captulo 22 Observaes e rtulos


Recuando texto de mltiplas linhas e utilizando tabulaes
possvel recuar texto em um objeto de texto de mltiplas linhas (textom)
(por exemplo, para alinhar itens em uma lista ou para criar uma tabela
simples. A rgua no Editor de texto de mltiplas linhas mostra as
configuraes para o pargrafo atual.
As tabulaes e os recuos que voc define antes de comear a inserir texto so
aplicados a todo o objeto de texto de mltiplas linhas. Para aplicar tabulaes
e recuos diferentes a pargrafos individuais, clique em um nico pargrafo ou
selecione vrios pargrafos e, em seguida, altere as configuraes.
Os controles deslizantes na rgua mostram o recuo em relao ao lado
esquerdo da caixa delimitadora. O controle deslizante superior recua a
primeira linha do pargrafo, enquanto o controle deslizante inferior recua as
outras linhas do pargrafo.
As marcas longas na rgua mostram as paradas de tabulao padro. Se voc
clicar na rgua para definir as suas prprias tabulaes, a rgua exibir um
pequeno marcador em forma de L em cada parada de tabulao
personalizada. possvel excluir uma parada de tabulao personalizada
arrastando o marcador para fora da rgua.

posio do cursor

posio do cursor
uma linha recuada numerada subitens recuados na lista

Para criar uma lista com recuo suspenso


1 No menu Desenhar, clique em Texto Texto de mltiplas linhas.
2 Especifique os cantos opostos de uma caixa delimitadora para definir a
largura do objeto de texto de mltiplas linhas.
3 No Editor de texto de mltiplas linhas, defina o estilo de texto e outras
propriedades do texto de mltiplas linhas conforme necessrio.
4 Para a lista que est sendo criada, insira cada item da seguinte maneira:

Insira o nmero do item.


Pressione a tecla TAB.

Criando texto | 585


Insira o texto do item.

5 Pressione CTRL + Um (Selecionar tudo) para selecionar a lista.


6 Na rgua, deslize o marcador de recuo superior at a margem esquerda.
Essa etapa posiciona os nmeros na margem esquerda.

Observao A rgua exibe as tabulaes e os recuos definidos para os


pargrafos selecionados ou, se nenhum texto for selecionado, para o
pargrafo no qual o cursor est localizado. As paradas de tabulao padro
so as marcas longas na rgua. Para definir uma parada de tabulao
personalizada, clique no local da rgua em que voc deseja inserir a parada
de tabulao.

7 Deslize o marcador de recuo inferior at a primeira parada de tabulao.


Essa etapa recua o texto, incluindo linhas de rotao em itens que
possuem mais uma linha.
8 Para alterar o recuo de toda a lista ou de itens individuais, selecione o
pargrafo que voc deseja alterar, clique na rgua para definir novas
paradas de tabulao, se necessrio, e mova os marcadores de recuo.
9 Para salvar as alteraes e sair do Editor de texto de mltiplas linhas,
utilize um dos mtodos a seguir:

Clique em OK na barra de ferramentas.


Clique no desenho fora do editor.
Pressione CTRL + ENTER .

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando TEXTOM

Especificando o espaamento de linha no texto de mltiplas


linhas
O espaamento de linha para o texto de mltiplas linhas corresponde
distncia entre a linha de base (parte inferior) de uma linha de texto e a linha
de base da prxima linha de texto. O fator de espaamento de linha aplica-se
a todo o objeto de texto de mltiplas linhas e no apenas s linhas
selecionadas.
Voc pode definir o incremento de espaamento a um mltiplo do
espaamento simples, ou como uma distncia absoluta. O espaamento
simples 1.66 vezes a altura dos caracteres de texto.

586 | Captulo 22 Observaes e rtulos


O estilo de espaamento de linha padro, Pelo menos, aumenta
automaticamente o espaamento de linha para acomodar caracteres que so
muito grandes para se ajustarem ao espaamento de linha definido para o
objeto de mltiplas linha. Utilize o outro estilo de espaamento de linha,
Exatamente, para alinhar o texto em tabelas.
Para verificar se o espaamento de linha idntico em vrios objetos de texto
de mltiplas linhas, utilize Exatamente e defina o Fator de espaamento de
linha como o mesmo valor em cada objeto de texto de mltiplas linhas.

Observao Exatamente pode causar ocorrncia de texto em linhas


localizadas acima ou abaixo de linhas com caracteres em fonte grande,
sobrepondo os caracteres maiores.

Para alterar o espaamento de linha em um texto de mltiplas linhas


1 No menu Ferramentas, clique em Propriedades.
A paleta Propriedades exibida.
2 Selecione o objeto texto de mltiplas linhas que deseja editar.
3 Na paleta Propriedades, para Estilo de espaamento de linha, selecione
uma das opes a seguir:

Pelo menos. Ajusta as linhas do texto automaticamente baseado na


altura do maior caractere na linha. Mais espao adicionado entre as
linhas de um texto com caracteres mais altos. Esse o formato padro.
Exatamente. Fora o espaamento de linhas a ser do mesmo tamanho
para todas as linhas de texto qualquer que sejam as diferenas tais como
altura de texto e fontes.

4 Mude o espaamento da linha, inserindo um novo valor para as seguintes


opes: As duas opes de espaamento de linha fornecem maneiras
distintas de configurar a mesma coisa:

Fator de espaamento de linha. Configura o espaamento de linha


para especificar um mltiplo do espaamento de nica linha. O
espaamento simples 1.66 vezes a altura dos caracteres de texto.
Distncia de espaamento de linha. Configura o espaamento de
linha para um valor absoluto medido em unidades do desenho. Os
valores vlidos devem estar entre 0,0833 e 1,3333.

Criando texto | 587


Observao Depois de sair da paleta Propriedades, o valor da outra opo de
espaamento de linha ser atualizado para corresponder ao valor do
espaamento de linha inserido.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PROPRIEDADES

Criando caracteres empilhados em um texto de mltiplas


linhas
Texto empilhado um texto ou fraes de texto que indicam tolerncias ou
medidas. Voc utiliza caracteres especiais para indicar o local em que o texto
deve ser empilhado.

A barra (/) empilha um texto verticalmente, separado por uma linha


horizontal.
A cerquilha (#) empilha um texto diagonalmente, separado por uma linha
diagonal.
O sinal de circunflexo (^) define uma pilha de tolerncia, que no
separada por uma linha.

texto simples pilha de tolerncia

frao diagonal frao vertical

588 | Captulo 22 Observaes e rtulos


possvel configurar o AutoCAD para empilhar automaticamente caracteres
numricos inseridos antes de depois da barra, da cerquilha ou do circunflexo.
Por exemplo, se voc entrar 1#3 seguido por um caractere no numrico ou
pelo espao, a caixa de dilogo Propriedades do AutoStack exibida. Voc
pode alterar as configuraes para indicar suas preferncias de formatao.
A opo Pilha automtica empilha somente os caracteres numricos
imediatamente antes e depois da barra, da cerquilha e do circunflexo. Para
empilhar caracteres no numricos ou um texto que inclui espaos, selecione
esse texto e clique no boto Pilha da barra de ferramentas Formatao de
texto.

Observao Verses anteriores ao AutoCAD 2000 e ao AutoCAD LT 2000


no oferecem suporte a fraes diagonais. Se voc salva o seu desenho para o
formato de uma verso anterior do AutoCAD, as fraes diagonais so
convertidas para verticais. Todas as fraes so convertidas em fraes diagonais
quando o desenho reaberto no AutoCAD 2000 e releases mais recentes,
mesmo que um objeto de texto de mltiplas linhas contivesse fraes verticais e
diagonais antes de ser salvo em um formato anterior.

Consulte tambm
Utilizando um editor de texto alternativo na pgina 623

Para criar texto empilhado


1 No menu Desenhar, clique em Texto Texto de mltiplas linhas.
2 Especifique os cantos opostos de uma caixa delimitadora para definir a
largura do objeto de texto de mltiplas linhas.
3 No Editor de texto de mltiplas linhas, defina o estilo de texto e outras
propriedades do texto de mltiplas linhas conforme necessrio.
4 Digite o texto a ser empilhado separado por um dos caracteres a seguir:

Barra (/) empilha texto verticalmente, separado por uma linha


horizontal.
Cerquilha (#) empilha texto diagonalmente, separado por uma linha
diagonal.
O sinal de circunflexo (^) define uma pilha de tolerncia, que no
separada por uma linha.

Se voc inserir nmeros separados por caracteres empilhados e, em


seguida, inserir um caractere no numrico ou pressionar a BARRA DE
ESPAO, a caixa de dilogo Propriedades de 'Pilha automtica' ser exibida.

Criando texto | 589


5 Na caixa de dilogo Propriedades de 'Pilha automtica', possvel optar
por empilhar nmeros automaticamente (texto no numrico) e por
remover espaos em branco iniciais. Pode tambm especificar se o
caractere barra deve criar uma frao diagonal ou vertical. Se voc no
quiser utilizar a Pilha automtica, clique em Cancelar para sair da caixa de
dilogo.
6 Selecione o texto que voc quer empilhar e clique no boto Pilha da barra
de ferramentas.
7 Para salvar as alteraes e sair do Editor de texto de mltiplas linhas,
utilize um dos mtodos a seguir:

Clique em OK na barra de ferramentas.


Clique no desenho fora do editor.
Pressione CTRL + ENTER .

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando TEXTOM

Para alterar as propriedades de empilhamento


1 Clique duas vezes no objeto de texto de mltiplas linhas que voc deseja
editar.
2 No Editor de texto de mltiplas linhas, selecione o texto empilhado.
3 Clique com o boto direito do mouse para exibir o menu de atalho e clique
em Propriedades.
4 Na caixa de dilogo Propriedades do empilhamento, altere a
configurao se necessrio.
5 Para definir propriedades para a pilha automtica, clique em Pilha
automtica.
6 Para salvar as alteraes e sair do Editor de texto de mltiplas linhas,
utilize um dos mtodos a seguir:

Clique em OK na barra de ferramentas.


Clique no desenho fora do editor.
Pressione CTRL + ENTER .

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando TEXTOM

590 | Captulo 22 Observaes e rtulos


Para desempilhar um texto
1 Clique duas vezes no objeto de texto de mltiplas linhas que voc deseja
editar.
2 No Editor de texto de mltiplas linhas, selecione o texto empilhado.
3 Clique em Pilha na barra de ferramentas Formatao de texto.
4 Para salvar as alteraes e sair do Editor de texto de mltiplas linhas,
utilize um dos mtodos a seguir:

Clique em OK na barra de ferramentas.


Clique no desenho fora do editor.
Pressione CTRL + ENTER .

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando TEXTOM

Criando texto com linhas de chamada


Voc pode criar um texto que inclua uma ou mais linhas de chamada.

Viso geral de texto com linhas de chamada


Um objeto de linha de chamada uma linha ou uma spline com uma ponta
de seta em uma extremidade e um objeto texto de mltiplas linhas na outra.
A linha de chamada est associada ao objeto texto de mltiplas linhas;
portanto, quando o objeto texto for realocado, a linha de chamada ser
esticada de acordo.
Quando a cotagem associativa est ativada e so utilizados snaps a objeto
para localizar a ponta de seta da linha de chamada, a linha de chamada
associada ao objeto ao qual a ponta de seta est anexada. Se o objeto for
realocado, a ponta de seta ser realocada e a linha de chamada ser esticada
de acordo.
Voc pode copiar o texto utilizado em outra parte de um desenho e anexar
uma linha de chamada a ele.

Consulte tambm
Alterando o texto com uma linha de chamada na pgina 618

Criando texto | 591


Criando uma linha de chamada
Voc pode criar uma linha de chamada a partir de qualquer ponto ou
elemento de um desenho e controlar sua aparncia medida que for
desenhando. As linhas de chamada podem ser segmentos de reta ou curvas
spline suaves. A cor da linha de chamada controlada pela cor da linha de
cota atual. A escala da linha de chamada controlada pela escala de cota
global, definida no estilo de cota atual. Se houver uma ponta de seta, seu tipo
e tamanho sero controlados pela primeira ponta de seta definida no estilo
de cota atual.
Associando linhas de chamada a objetos
Quando a cotagem associativa estiver ativada (DIMASSOC), a ponta de seta da
linha de chamada poder ser associada a uma localizao em um objeto
atravs de um snap a objeto. Se o objeto for realocado, a ponta de seta
permanecer anexada a ele e a linha de chamada ser esticada, mas o texto
de mltiplas linhas permanecer no local.

Para criar uma linha de chamada com linhas retas


1 No menu Cota, escolha Linha de chamada.
2 Pressione ENTER para exibir a caixa de dilogo Configuraes de linha de
chamada e fazer as seguintes selees:

Na guia Linha de chamada e seta, selecione Reta. Sob Nmero de


pontos, selecione Sem limite.
Na guia Anotao, selecione TextoM.
Escolha OK.

3 Especifique o Primeiro ponto da linha de chamada e os pontos


Seguintes.
4 Pressione ENTER para finalizar a seleo dos pontos da linha de chamada.
5 Especifique a largura do texto.
6 Digite a linha de texto. Pressione ENTER para digitar novas linhas de texto,
conforme necessrio.
7 Pressione ENTER duas vezes para finalizar o comando.
Depois que o comando LINHACHAMR estiver concludo, a anotao de
texto se tornar um objeto texto de mltiplas linhas.

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando LINHACHAMR

592 | Captulo 22 Observaes e rtulos


Para criar uma linha de chamada spline de dois segmentos com texto
1 No menu Cota, escolha Linha de chamada.
2 Pressione ENTER para exibir a caixa de dilogo Configuraes de linha de
chamada e fazer as seguintes selees:

Na guia Anotao, selecione TextoM.


Na guia Linha de chamada e seta, selecione Spline. Em Nmero de
pontos, na caixa Mximo, digite 3. Se necessrio, limpe a opo Sem
limite.

3 Escolha OK.
4 Especifique o primeiro, segundo e terceiro (opcional) pontos da linha de
chamada.
5 Especifique a largura da coluna de texto.
6 Digite a primeira linha do texto. Para adicionar mais linhas, pressione
ENTER uma vez.
7 Pressione ENTER duas vezes para finalizar o comando.

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando LINHACHAMR

Para criar mltiplas linhas de chamada a partir da mesma anotao


1 Selecione a linha de chamada e, em seguida, a ala da ponta de seta da
linha de chamada.
2 No prompt Comando, digite a opo Copiar para selecionar a opo
Copiar.
3 Especifique os pontos finais das mltiplas linhas de chamada e, em
seguida, pressione ENTER.
4 Para mover a extremidade da nova linha de chamada at a linha no
gancho (curva acentuada ou curva de quebra), limpe todas as alas
pressionando ESC, selecione a nova linha de chamada, selecione a ala da
linha de chamada e mova a ala at a linha no gancho.

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando LINHACHAMR

Criando texto | 593


Adicionando texto a uma linha de chamada
H duas formas de criar texto de chamada: Voc pode inserir o texto na linha
de comando ou criar pargrafos de texto utilizando o Editor de texto de
mltiplas linhas. Se voc cria texto de mltiplas linhas voc pode aplicar
formatao a palavras e letras individualmente. Voc pode tambm anexar
cpias de anotaes existentes a uma linha de chamada.
O texto colocado automaticamente no ponto final da linha de chamada, no
deslocamento especificado. Voc especifica esse deslocamento no
Gerenciador de estilos de cota, Modificar, guia Texto, sob Localizao do
texto. As estruturas de controle de elementos tambm so colocadas
automaticamente na extremidade da linha de chamada. Os blocos so
inseridos na posio, escala e rotao que voc especificar.
Utilize a configurao Vertical no Gerenciador de estilos de cota, boto
Modificar, guia Texto, em Posicionamento do texto, para alinhar a
anotao verticalmente com a linha de chamada. Na ilustrao seguinte a
opo de justificao vertical usada Acima.

Para criar uma caixa ao redor do texto, defina a varivel de sistema DIMGAP
com um valor negativo. O deslocamento entre a caixa e o texto o valor
absoluto de DIMGAP.

Para criar uma linha de chamada utilizando o Editor de texto de mltiplas


linhas
1 No menu Cota, selecione Linha de chamada.
2 Especifique o Primeiro ponto da linha de chamada e os pontos
Seguintes.
3 Pressione ENTER para finalizar a linha de chamada.
4 Especifique a largura do texto.
5 No prompt Insira a primeira linha do texto de anotao, pressione
ENTER.
6 No Editor de texto de mltiplas linhas, entre o formato do texto.

594 | Captulo 22 Observaes e rtulos


7 Para salvar as alteraes e sair do Editor de texto de mltiplas linhas,
utilize um dos mtodos a seguir:

Clique em OK na barra de ferramentas.


Clique no desenho fora do editor.
Pressione CTRL + ENTER .

O texto anexado ao ponto final da linha de chamada a uma distncia de


deslocamento especificada no Gerenciador de estilos de cota
(ESTILOCOTA).

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando LINHACHAMR

Importando texto de arquivos externos


Voc pode inserir arquivos TXT ou RTF criados em processadores de texto no
seu desenho, importando o texto ou arrastando o cone do arquivo a partir
do Windows Explorer.
A importao de arquivos TXT ou RTF de outras fontes oferece mais
flexibilidade. Por exemplo, pode criar um arquivo de texto com as anotaes
padro que costumam ser includas em seus desenhos. O texto importado
torna-se um objeto texto de mltiplas linhas que voc pode editar e
reformatar. Texto importado de arquivos TXT herdam o estilo de texto atual.
O texto importado de um arquivo RTF herda o nome do estilo de texto atual,
mas mantm o formato e as fontes originais. Os arquivos de texto importados
so limitados a 32 KB e devem ter uma extenso de arquivo .txt ou .rtf.
Se voc arrastar um arquivo de texto para um desenho, a largura do texto ser
determinada por quebras de linha e retornos de carro no documento original.
Quando voc arrasta um arquivo RTF para o seu desenho, o texto inserido
como objeto OLE.
Se voc utilizar a rea de transferncia para colar um texto de outro
aplicativo, o texto se tornar um objeto OLE. Se voc utilizar a rea de
transferncia para colar um texto de outro arquivo do AutoCAD, esse texto
ser inserido como uma referncia de bloco e manter o seu estilo de texto
original.

Consulte tambm
Importando objetos OLE na pgina 866

Criando texto | 595


Para importar arquivos de texto
1 No menu Desenhar, clique em Texto Texto de mltiplas linhas.
2 Especifique os cantos opostos de uma caixa delimitadora para definir a
largura do objeto de texto de mltiplas linhas.
3 Clique com o boto direito do mouse no Editor de texto de mltiplas
linhas e clique em Importar texto.
O limite de tamanho para um arquivo importado de 32 KB.
4 Na caixa de dilogo Selecionar arquivo, clique duas vezes no arquivo que
voc deseja importar ou selecione um arquivo e clique em Abrir.
O AutoCAD insere o texto na posio do cursor no Editor de texto de
mltiplas linhas.
5 Altere o texto conforme necessrio.
6 Para salvar as alteraes e sair do Editor de texto de mltiplas linhas,
utilize um dos mtodos a seguir:

Clique em OK na barra de ferramentas.


Clique no desenho fora do editor.
Pressione CTRL + ENTER .

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando TEXTOM

Para inserir um arquivo de texto utilizando o mtodo arrastar e soltar


1 Abra o Windows Explorer, mas certifique-se de que ele no ocupe toda a
tela.
2 Ento exiba a pasta que contm o arquivo TXT ou RTF que voc quer.
3 Arraste o cone de arquivo TXT ou RTF at o desenho do AutoCAD. O
AutoCAD insere os arquivos TXT como objetos de texto de mltiplas
linhas utilizando o estilo de texto atual. O AutoCAD insere os arquivos
RTF como objetos OLE.

596 | Captulo 22 Observaes e rtulos


Usando campos em texto
Um campo um texto que pode ser atualizado, configurado para exibir dados
que podem alterar no decorrer do ciclo de vida do desenho. Quando o campo
for atualizado, o ltimo valor do campo ser exibido.

Inserir campos
Um campo um texto que contm instrues para exibir dados que podem
alterar no decorrer do ciclo de vida do desenho.
Quando o campo for atualizado, os ltimos dados sero exibidos. Por
exemplo, o valor do campo Nome de campo o nome do arquivo. Se o nome
do arquivo mudar, o novo nome do arquivo ser exibido quando o campo for
atualizado.
Os campos podem ser inseridos em qualquer tipo de texto (exceto em
tolerncias), inclusive em textos em clulas de tabela, atributos e definies
de atributos. Quando um comando de texto estiver ativado, Inserir campo
ficar disponvel no menu de atalho.
Alguns conjuntos de folhas podem ser inseridos como separadores. Por
exemplo, insira SheetNumberAndTitle como separador. Posteriormente,
quando o layout for adicionado ao conjunto de folhas, o campo separador
exibir o nmero e o ttulo corretos da folha.
Um campo que no possui valores disponveis exibir hfens (----). Por
exemplo, o campo Autor, que definido na caixa de dilogo Propriedades do
desenho, pode ficar em branco. Um campo invlido exibe cerquilhas (####).
Por exemplo, o campo CurrentSheetName, que s vlido no espao do
papel, exibir cerquilhas se for colocado no espao do modelo.
Alterar a aparncia de um campo
O texto de campo usa o mesmo estilo de texto que o objeto de texto no qual
ele foi inserido. Por padro, os campos so exibidos com um fundo cinza
claro que no plotado (varivel de sistema FIELDDISPLAY).
A formatao de opes na caixa de dilogo Campo controla a aparncia do
texto exibido. As opes disponveis dependero do tipo de campo. Por
exemplo, dentre os formatos dos campos de dados esto as opes de
exibio do dia da semana e da hora; e dentre o formato dos campos de
objetos nomeados esto as opes de maiscula.

Usando campos em texto | 597


Editar um campo
Como um campo faz parte de um objeto de texto, ele no pode ser
selecionado diretamente. O objeto de texto deve ser selecionado e um
comando de edio deve estar ativado. Quando um campo for selecionado,
Editar campo ficar disponvel no menu de atalho, ou voc pode clicar duas
vezes no campo para exibir a caixa Campo. Qualquer alterao feita
aplicada ao texto todo no campo.
Se voc no quiser mais atualizar um campo, pode manter o valor exibido no
momento, transformando o campo em texto.
A expresso do campo, que consiste de caracteres de fuga e de um cdigo de
campo, exibida na caixa de dilogo Campo, mas ela no pode ser editada.

Para inserir um campo no texto


1 Clique duas vezes no texto para exibir a caixa de dilogo de edio de texto
adequada.
2 Coloque o cursor onde o texto do campo ser exibido.
3 Clique com o boto direito do mouse e clique em Inserir campo no menu
de atalho.
Para acessar o teclado, clique em CTRL + CNC .
4 Na caixa de dilogo Campo, em Categoria de campo, selecione Todas ou
uma categoria.
Os campos da categoria selecionada so exibidos na lista de Nomes de
campo.
5 Na lista de nomes de campo, selecione um campo.
O valor atual da maioria dos campos exibido em uma caixa de texto
sombreada direita da Categoria de campo. O valor atual do campo de
data exibido na lista Exemplos.
6 Selecione um formato e qualquer outra opo.
Por exemplo, quando o campo NamedObject for selecionado, selecione
um tipo (camada ou estilo de texto) e um nome (0 para a camada ou
STANDARD para estilo de texto).
Expresso de campo exibe a expresso que sustenta o campo. Ela no pode
ser editada, mas possvel saber como os campos so construdos,
visualizando esta rea.
7 Clique em OK para inserir o campo.
O campo exibe o valor atual no texto quando a caixa de dilogo Campo
fechar.

598 | Captulo 22 Observaes e rtulos


Para inserir um campo em uma tabela
1 Clique duas vezes em uma clula na tabela para selecion-la para edio.
2 Coloque o cursor onde o texto do campo ser exibido.
3 Clique com o boto direito do mouse e clique em Inserir campo no menu
de atalho.
4 Na caixa de dilogo Campo, selecione Todas ou uma categoria.
5 Na lista de nomes de campo, selecione um campo.
O valor atual do campo exibido em uma caixa de texto sombreada
direita da Categoria de campo.
6 Selecione um formato e qualquer outra opo.
7 Clique em OK para inserir o campo.
O campo exibir o valor atual assim que voc passar para a prxima clula.

Para usar um campo para exibir uma propriedade de um objeto


1 Clique duas vezes em um objeto de texto para exibir a caixa de dilogo de
edio de texto adequada e coloque o cursor onde o texto de campo deve
ser exibido.
2 Clique com o boto direito do mouse e clique em Inserir campo no menu
de atalho.
3 Na caixa de dilogo Campo, em Categoria de campo, selecione Todas.
4 Na lista de nomes de campo, selecione Objeto.
5 Em Tipo de objeto, clique no boto Selecionar objetos e selecione um
objetos no desenho.
6 Na caixa de dilogo Campo, em Propriedade, selecione a propriedade cujo
valor ser exibido no texto.
Por exemplo, o campo pode exibir o raio de um crculo selecionado.
7 Selecione um formato de texto.
8 Clique em OK.
O valor atual da propriedade do objeto ser exibido no texto.

Para inserir um campo como separador


1 No bloco criado para ser usado com o Gerenciador do conjunto de folhas
como bloco de explicao ou de rtulo, coloque o cursor onde o texto do
campo dever ser exibido.
2 Clique com o boto direito do mouse e clique em Inserir campo no menu
de atalho.

Usando campos em texto | 599


3 Na caixa de dilogo Campo, em Categoria de campo, selecione Conjunto
de folhas.
4 Na lista de nomes de campo, selecione SheetSetPlaceholder.
5 Em Tipo de separador, selecione o campo desejado.
Os valores temporrios exibem o campo de separador.
6 Em Formato, selecione o estilo maiscula para o campo de separador.
Quando o campo for atualizado, o mesmo estilo ser usado para o valor do
campo.
7 (Opcional) Clique em Associar hyperlink para que o campo sirva como um
hyperlink para um local.

Observao Associar hyperlink no est disponvel no campo Escala de


viewport.

8 Clique em OK para inserir o campo.


O campo de separador exibir o prprio nome quando a caixa de dilogo
Campo fechar: por exemplo, SheetNumber. Posteriormente, quando o
bloco for inserido a partir do menu de atalho da guia Visualizar lista no
Gerenciador do conjunto de folhas, o campo exibir um valor referente
folha para a qual ele foi arrastado: por exemplo, seu nmero de folha.

Atualizar campos
Quando um campo for atualizado, ele exibir o valor mais atual. possvel
atualizar os campos individualmente ou atualizar todos os campos em um ou
mais objetos de texto selecionados.
Alm disso, voc pode configurar campos para que sejam atualizados
automaticamente quando o desenho for aberto, salvo, plotado, regenerado
ou enviado via ETRANSMIT.
Configuraes de Guia Preferncias do usurio (caixa de dilogo Opes)
controlam se os campos so atualizados automaticamente ou sob demanda
(varivel de sistema FIELDEVAL). O campo Data no pode ser atualizado
automaticamente, mesmo se estiver configurado como FIELDEVAL.

Observao Quando a varivel de sistema DEMANDLOAD for definida como


2, os campos s podero ser atualizados quando voc usar FIELD ou UPDATEFIELD.

600 | Captulo 22 Observaes e rtulos


Campos de contexto em blocos e refex
Alguns campos possuem contexto, isto , os valores deles so diferentes,
dependendo do espao ou layout no qual so encontrados. Por exemplo,
como cada layout possui uma configurao de pgina diferente anexada, o
valor exibido pelo campo PlotOrientation pode variar de acordo com os
layouts, no mesmo desenho.

Lista de campos com contexto

CurrentSheetCustom CurrentSheetTitle

CurrentSheetDescription DeviceName

CurrentSheetNumber PaperSize

CurrentSheetNumberAndTitle PlotDate

CurrentSheetSet PlotOrientation

CurrentSheetSetCustom PlotScale

CurrentSheetSetDescription PageSetupName

CurrentSheetSubSet PlotStyleTable

Para fins de compatibilidade com as verses anteriores do AutoCAD, os


campos com contexto em blocos e refexs no sero atualizados quando forem
inseridos em um desenho. Em vez disso, o campo exibir o ltimo valor
armazenado. Entretanto, para usar um campo com contexto em um bloco,
por exemplo, um bloco de ttulo, preciso inserir o campo como atributo.
Por exemplo, um bloco de ttulo pode usar o campo CurrentSheetNumber
como um atributo. Quando voc inserir o bloco de ttulo, o campo exibir o
nmero da folha na qual o bloco de ttulo foi inserido.
A maioria dos campos no possui contexto e so atualizados em blocos ou
refexs. Os campos em refexs so atualizados de acordo com o arquivo host, e
no com a refex de origem. Esses campos no precisam ser colocados em
atributos. Por exemplo, um campo que exibe o nmero de folha de uma
determinada folha em um conjunto de folhas e que atualizado se o nmero
mudar, uma propriedade do conjunto de folhas. Quando criar o campo,
selecione o nome do campo SheetSet, o conjunto de folhas e a folha sero
exibidos na visualizao em rvore e selecione a propriedade SheetNumber
para o valor de campo a ser exibido. O campo exibe o nmero de folha dessa
folha, mesmo se voc colocar o campo em um bloco e inseri-lo em outro
desenho. Se a folha for excluda do conjunto de folhas, ele no possuir mias
um nmero de folha e o campo se tornar invlido e exibir cerquilhas.

Usando campos em texto | 601


Alguns conjuntos de folhas podem ser inseridos como separadores. Por
exemplo, quando criar seus prprios blocos de explicao e de rtulo, voc
pode inserir o campo SheetNumber como separador. Posteriormente, quando
o bloco for inserido a partir do menu de atalho da guia Visualizar lista no
Gerenciador do conjunto de folhas, o campo exibir o nmero da folha para
a qual ele foi arrastado:
Compatibilidade com o AutoCAD LT e verses antigas do AutoCAD
Quando um desenho com campos estiver aberto no AutoCAD 2004 ou em
uma verso mais antiga, os campos no sero atualizados; eles exibiro o
ltimo valor exibido no desenho antes de ele ser aberto. Se no tiverem sido
feitas mudanas no campo, ele ser atualizado normalmente quando for
reaberto em uma verso que suporte os campos.
Campos no esto disponveis no AutoCAD LT. Quando um desenho do
AutoCAD com campos estiver aberto no AutoCAD LT 2005, os campos sero
avaliados de acordo com as configuraes da varivel de sistema FIELDEVAL
no desenho, mas a varivel FIELDEVAL no ficar disponvel.

Consulte tambm
Trabalhar com desenhos do AutoCAD no AutoCAD LT na pgina 886

Para atualizar um campo manualmente


1 Clique duas vezes no texto.
2 Selecione o campo a ser atualizado.
3 Clique com o boto direito do mouse e clique em Atualizar campo no
menu de atalho.

Para atualizar vrios campos manualmente


1 Na linha de comando, digite updatefield.
2 No prompt Selecionar objeto, selecione os objetos que possuem os campos
a serem atualizados e pressione ENTER .
Todos os campos dos objetos selecionados sero atualizados.

Para atualizar campos automaticamente


1 Na linha de comando, digite fieldeval.
2 Insira um bitcode que seja a soma de todos os valores a seguir:

0: No atualizado
1: Atualizado ao abrir
2: Atualizado ao salvar
4: Atualizado ao plotar

602 | Captulo 22 Observaes e rtulos


8: Atualizado ao usar ETRANSMIT
16: Atualizado ao regenerar

Por exemplo, para atualizar campos quando o arquivo for aberto, salvo ou
plotado, insira 7.

Utilizando hiperlinks em campos


O campo hyperlink atribui um hyperlink a qualquer pedao de texto.
O hyperlink funciona da mesma forma que o hyperlink anexado a um objeto.
Quando o cursor parar em cima do texto, ser exibido um cursor de
hyperlink, com uma dica que descreve o hyperlink. Segure a tecla CTRL e
clique para seguir o link.

Observao O campo Hyperlink usa um caminho absoluto para um arquivo,


o comando HYPERLINK pode criar um hyperlink com um caminho relativo.

Os campos que indicam uma folha e ttulos e nmeros de visualizao podem


ser atribudos a um hyperlink quando forem criados. Quando esses itens
forem modificados ou movidos no Gerenciador do conjunto de folhas, os
hyperlinks associados a eles continuaro levando ao local correto.
Os hyperlinks em campos sero transformados de links para arquivos DWG
em links para arquivos DWF, quando forem publicados em um formato de
arquivo DWF de vrias folhas.

Para adicionar um campo de hyperlink a texto


1 No menu Desenhar, clique em Texto Texto de mltiplas linhas.
2 Coloque o cursor onde o texto do hyperlink ser exibido.
3 Clique com o boto direito do mouse no Editor de texto de mltiplas
linhas e clique em Inserir campo no menu de atalho.
4 Na caixa de dilogo Campo, em Categoria de campo, selecione Vinculado.
5 Em Nomes de campo, selecione Hyperlink e clique em Hyperlink.
6 Na caixa de dilogo Inserir hyperlink, use um dos mtodos a seguir para
especificar um local:

Em Digite o nome do arquivo ou da pgina da Web, insira o caminho


e o nome do arquivo que voc deseja associar ao hyperlink.
Em Pesquisar por, clique em Arquivo, Pgina da Web ou Destino.
Navegue at o local para o qual ser feito o vnculo e clique em Abrir ou
em OK.

Usando campos em texto | 603


7 (Opcional) Em Texto a exibir, selecione o texto padro a ser exibido e
insira o texto do vnculo que ser exibido no objeto textom.
8 Clique em OK para sair de cada uma das caixas de dilogo.
9 Para salvar as alteraes e sair do Editor de texto de mltiplas linhas,
utilize um dos mtodos a seguir:

Clique em OK na barra de ferramentas.


Clique no desenho fora do editor.
Pressione CTRL + ENTER .

O hyperlink ser exibido no objeto textom com o texto do vnculo que foi
inserido. Clique em CTRL + para acessar o local cujo hyperlink foi
vinculado.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando TEXTOM

Trabalhando com estilos de texto


Quando voc digita um texto em seu desenho, o estilo de texto atual
determina a fonte, o tamanho, o ngulo, a orientao e outras caractersticas
do texto.

Viso geral de estilos de texto


Todos os textos em um desenho do AutoCAD possuem um estilo associado.
Quando um texto inserido, o AutoCAD utiliza o estilo de texto atual, que
define a fonte, o tamanho, o ngulo oblquo, a orientao e outras
caractersticas desse texto. Se voc quer criar texto usando um estilo
diferente, voc pode tornar atual outro estilo de texto. A tabela mostra as
configuraes para o estilo de texto STANDARD.

Configuraes de estilo de texto

Configurao Padro Descrio

Nome do estilo PADRO Nome com at 255 caracteres

Nome da fonte txt.shx Arquivo associado a uma fonte (estilo de caractere)

Big Font nenhum Arquivo de definio de forma especial utilizado


para um conjunto de caracteres no-ASCII, como
Kanji

604 | Captulo 22 Observaes e rtulos


Configuraes de estilo de texto (continuao)

Configurao Padro Descrio

Altura 0 Altura de caractere

Fator de largura 1 Expanso ou compactao dos caracteres

ngulo de inclinao 0 Inclinao dos caracteres

Invertido No Texto invertido

De ponta-cabea No Texto de ponta-cabea

Vertical No Texto vertical ou horizontal

As configuraes do estilo de texto atual so exibidas nos prompts da linha


de comando. Voc pode usar ou modificar o texto atual ou criar e carregar um
novo estilo de texto. Uma vez que voc tenha criado um estilo de texto, voc
pode modificar suas caractersticas, alterar seu nome ou exclu-lo quando no
precisar mais dele.
Criando e modificando estilos de texto
Exceto no caso do estilo de texto STANDARD padro, voc deve criar
qualquer estilo de texto que deseje utilizar.
Os nomes dos estilos de texto podem ter at 255 caracteres. Eles podem
conter letras, nmeros e os caracteres especiais de cifro ($), sublinhado (_) e
hfen (-). Se voc no inserir um nome de estilo de texto, o AutoCAD
nomear automaticamente o estilo de texto como Estilon, em que n um
nmero que comea em 1.
Voc pode modificar um estilo de texto existente na caixa de dilogo Estilo
de texto alterando as configuraes. Voc pode tambm atualizar texto
existente com esse estilo para refletir as mudanas.
Certas configuraes de estilo afetam de modo diferente os objetos texto de
mltiplas linhas e de linha nica. Por exemplo, alterando as opes De
ponta-cabea, e Invertido no tem efeito em objetos texto de mltiplas
linhas. Alterar o Fator de largura e o ngulo de inclinao no tem efeito em
texto de uma nica linha.
Se voc renomear um estilo de texto existente, qualquer texto usando o nome
antigo assume o novo nome do estilo.
Voc pode remover estilos de texto sem referncia do desenho utilizando
ELIMINAR ou excluindo os estilos de texto da caixa de dilogo Estilos de
texto. O estilo de texto STANDARD no pode ser removido.

Trabalhando com estilos de texto | 605


Alterando o estilo do texto
Quando voc altera o estilo de texto de um objeto texto de mltiplas linhas,
as configuraes atualizadas so aplicadas ao objeto inteiro e a formatao de
caracteres individuais pode no ser mantida. A seguinte tabela descreve os
efeitos da alterao de estilo de texto na formatao de caracteres.

Formatando Retida?

Negrito No

Cor Sim

Fonte No

Altura No

Itlico No

Empilhado Sim

Sublinhado Sim

Para definir o estilo de texto atual


No Controle de estilos de texto da barra de ferramentas Estilos, clique na
seta e selecione um estilo de texto na lista.
Linha de comando ESTILO

Atribuindo fontes de texto


Voc pode atribuir uma fonte de texto como parte da definio de estilo de
texto. Vrios fatores dependem do tipo de texto com o qual se est
trabalhando.

Viso geral da atribuio de fontes de texto


As fontes definem as formas dos caracteres de texto que constituem cada
conjunto de caracteres. No AutoCAD, possvel utilizar fontes TrueType alm
das fontes SHX compiladas.
Uma nica fonte pode ser utilizada por mais de um estilo de texto. Se a sua
empresa tem uma fonte padro, voc pode modificar outros estilos de texto
criando um conjunto de estilos de texto que usam esta fonte padro de
formas diferentes. A seguinte ilustrao mostra a mesma fonte usada por
diferentes estilos de texto que usam configuraes oblquas que definem a
inclinao do texto.

606 | Captulo 22 Observaes e rtulos


Voc pode atribuir uma fonte a um estilo de texto selecionando um arquivo
de fonte da lista na caixa de dilogo Estilo de texto.

Utilizando fontes TrueType


As fontes TrueType sempre aparecem preenchidas no desenho; entretanto,
quando voc plota, a varivel de sistema TEXTFILL controla se as fontes so
preenchidas. Por padro, TEXTFILL definida como 1 para plotar as fontes
preenchidas.
O Editor de texto de mltiplas linhas exibe somente as fontes reconhecidas
pelo Microsoft Windows. Como as fontes SHX do AutoCAD no so
reconhecidas pelo Windows, o AutoCAD fornece uma fonte equivalente a
TrueType no Editor de texto de mltiplas linhas quando voc seleciona uma
fonte SHX ou qualquer fonte que no seja TrueType para edio.

Consulte tambm
Definindo a altura do texto na pgina 612

Para atribuir uma fonte TrueType a um estilo de texto


1 No menu Formatar, clique em Estilo de texto.
2 Na caixa de dilogo Estilo de texto, em Nome do estilo, clique em Novo.
3 Na caixa de dilogo Novo estilo de texto, insira um nome de estilo para o
novo estilo de texto e clique em OK.
4 Em Nome da fonte, selecione uma fonte TrueType na lista. Fontes
TrueType exibem um cone TrueType na frente dos respectivos nomes.
5 Para visualizar os efeitos em diferentes caracteres, insira uma seqncia de
caracteres de texto na caixa de texto de amostra localizada esquerda do
boto Visualizao e, em seguida, clique em Visualizao.
6 Para atualizar o texto do estilo atual no desenho, clique em Aplicar.
7 Clique em Fechar.

Barra de ferramentas Estilos


Linha de comando ESTILO

Trabalhando com estilos de texto | 607


Utilizando fontes Unicode e Big Fonts
O AutoCAD aceita o padro de codificao de caracteres Unicode. Uma fonte
Unicode pode conter 65.535 caracteres com formas para diversos idiomas. As
fontes Unicode contm um nmero maior de caracteres do que os definidos
em seu sistema; portanto, para utilizar um caractere no disponvel
diretamente no teclado, voc pode digitar a seqncia de escape \U+nnnn,
onde nnnn representa o valor hexadecimal Unicode do caractere. Todas as
fontes da forma SHX do AutoCAD se tornaro fontes Unicode.
Os arquivos de texto para alguns alfabetos, como o Kanji, contm milhares
de caracteres no-ASCII. Para acomodar esse tipo de texto, o AutoCAD
oferece suporte a um tipo especial de definio de forma conhecida como
arquivo Big Font. Voc pode definir um estilo que utilize tanto o arquivo
normal como os arquivos Big Font.
Quando voc especifica fontes utilizando o comando -ESTILO, o AutoCAD
assume que o primeiro nome a fonte normal e que o segundo nome
(separado por vrgula) uma Big Font. Se voc inserir apenas um nome, o
AutoCAD o considerar como a fonte normal e remover qualquer Big Font
associada. Ao utilizar vrgulas esquerda ou direita quando estiver
especificando nomes de arquivos de fontes, voc poder alterar uma fonte
sem afetar a outra, como mostra a tabela a seguir.

Especificando fontes e Big Fonts na linha de comando

Digite isto ... Para especificar isto...

[nome da fonte],[nome da big font] Fontes normais e Big Fonts

[nome da fonte], Somente fonte normal (Big Font inalterada)

,[nome da big font] Somente Big Font (fonte normal inalterada)

[nome da fonte] Somente fonte normal (Big Font removida, se


houver alguma)

ENTER(resposta nula) Sem alterao

Observao O AutoCAD no aceita nomes de arquivo longos com vrgulas,


como nomes de arquivos de fonte. A vrgula interpretada como um separador
para um par de fontes SHX-Big Font. Para obter mais informaes, consulte -
ESTILO na Referncia de Comandos.

608 | Captulo 22 Observaes e rtulos


Consulte tambm
Substituindo fontes na pgina 609

Para atribuir uma fonte de idioma asitico a um estilo de texto


1 No menu Formatar, clique em Estilo de texto.
2 Na caixa de dilogo Estilo de texto, em Nome do estilo, clique em Novo.
3 Na caixa de dilogo Novo estilo de texto, insira um nome de estilo para o
novo estilo de texto e clique em OK.
4 Em Nome da fonte, escolha o nome de um arquivo de fonte SHX e, em
seguida, selecione a opo Usar Big Font para selecionar uma big font de
idioma asitico.
Quando voc seleciona Usar Big Font, a caixa de Estilo de fonte muda para
Nome de Big Font. Apenas fontes SHX esto disponveis para seleo, e
apenas nomes de Big Font so apresentados para seleo na caixa Big
Font.
5 Para visualizar os efeitos em diferentes caracteres, insira uma seqncia de
caracteres de texto na caixa de texto de amostra localizada esquerda do
boto Visualizao e, em seguida, clique em Visualizao.
6 Para atualizar o texto do estilo atual no desenho, clique em Aplicar.
7 Clique em Fechar.

Barra de ferramentas Estilos


Linha de comando ESTILO

Substituindo fontes
O AutoCAD acomoda uma fonte que no se encontra atualmente em seu
sistema substituindo-a por outra fonte.
Especificando uma fonte alternativa
Se o seu desenho especificar uma fonte inexistente no sistema, o AutoCAD a
substituir automaticamente pela fonte designada como a fonte alternativa.
Por padro, o AutoCAD utiliza o arquivo simplex.shx. Para especificar uma
fonte diferente, digite o nome do arquivo de fonte alternativo, alterando a
varivel de sistema FONTALT. Se voc utilizar um estilo de texto que utiliza
uma Big Font, voc poder mape-la para outra fonte utilizando a varivel de
sistema FONTALT. Essa varivel utiliza um par de arquivos de fonte padro:
txt.shx e bigfont.shx. Para obter mais informaes, consulte Utilizando fontes
Unicode e Big Fonts na pgina 608.
Em releases anteriores do AutoCAD, era possvel exibir fontes PostScript no
desenho. Como o AutoCAD Release 14, o AutoCAD LT 97 e as verses
posteriores no podem exibir essas fontes, a Autodesk forneceu fontes

Trabalhando com estilos de texto | 609


TrueType equivalentes. Essas fontes PostScript so mapeadas para as fontes
TrueType equivalentes em um arquivo de mapeamento de fontes fornecido
pelo AutoCAD.
Exibindo fontes proxy
Para fontes SHX de terceiros ou personalizadas que no possuem
equivalentes TrueType, o AutoCAD substitui por uma das vrias fontes
TrueType denominadas fontes proxy. Na caixa de dilogo do Editor de texto
de mltiplas linhas, as fontes proxy tm uma aparncia diferente das fontes
que elas representam para indicar que so substituies para as fontes usadas
no desenho.
Fontes SHX personalizadas no so exibidas na lista de fontes do Editor de
texto de mltiplas linhas. Para formatar caracteres atribuindo uma dessas
fontes, crie primeiro um estilo de texto que utilize a fonte e, em seguida,
aplique esse estilo aos caracteres.
Utilizando arquivos de mapeamento de fonte
Algumas vezes, voc deseja certificar-se de que o seu desenho utiliza apenas
determinadas fontes ou, talvez, voc deseja converter as fontes utilizadas em
outras fontes. possvel utilizar qualquer editor de texto para criar tabelas de
mapeamento de fontes em ambos os casos.
Voc pode usar esses arquivos de mapeamento de fontes para reforar normas
corporativas de fonte ou para facilitar impresso off-line. Por exemplo, se
voc compartilhar desenhos com consultores, poder utilizar uma tabela de
mapeamento de fontes para especificar as fontes que o AutoCAD substituir
quando localizar um objeto de texto criado com outra fonte. Da mesma
forma voc pode editar o desenho usando fontes SHX mais rpidos de
desenhar e ento alterando para fontes mais complexas para a plotagem final
configurando um arquivo de mapeamento de fonte que converte cada fonte
SHX em uma equivalente.
O arquivo de mapeamento de fonte um arquivo de texto ASCII simples
(FMP) que contm um mapeamento de fonte por linha. Cada linha contm
o nome de um arquivo de fonte (sem nome de diretrio ou caminho) seguido
de ponto e vrgula (;) e o nome do arquivo da fonte substituta. O nome do
arquivo substituto inclui tambm uma extenso, como .ttf.
Por exemplo, voc poderia usar a seguinte entrada numa tabela de
mapeamento de fonte para especificar que o arquivo de fontes TrueType
times.ttf substituiu para o arquivo de fonte romanc.shx:
romanc.shx;times.ttf

O AutoCAD vem com um arquivo de mapeamento de fonte padro.


possvel editar esse arquivo utilizando qualquer editor de texto ASCII. Voc

610 | Captulo 22 Observaes e rtulos


tambm pode especificar um outro arquivo de mapeamento de fonte na caixa
de dilogo Opes utilizando a varivel de sistema FONTMAP. A tabela a
seguir mostra as regras de substituio de fontes utilizadas pelo AutoCAD
quando um arquivo de fontes no pode ser localizado no momento que um
desenho aberto.

Substituio de fonte

Extenso Primeira ordem de Segunda ordem de Terceira ordem de Quarta ordem


do arquivo mapeamento mapeamento mapeamento de mapeamento

.ttf Utilize a tabela de Utilize a fonte O Windows substitui


mapeamento de fontes definida no estilo de por uma fonte
texto similar

.shx Utilize a tabela de Utilize a fonte Utilize FONTALT Prompt para


mapeamento de fontes definida no estilo de nova fonte
texto

.pfb Utilize a tabela de Utilize FONTALT Prompt para nova


mapeamento de fontes fonte

Para especificar um arquivo de mapeamento de fonte


1 No menu Ferramentas, escolha Opes. Em seguida, escolha a guia
Arquivos.
2 Na lista da guia Arquivos, clique duas vezes em Editor de texto,
Dicionrio e Nomes de arquivos de fontes.
3 Clique duas vezes em Arquivo de mapeamento de fonte.
Por padro, o arquivo acad.fmp especificado.
4 Para alterar o arquivo de mapeamento de fonte, clique duas vezes na seta
para especificar um novo arquivo na caixa de dilogo Selecionar um
arquivo. Selecione um arquivo e escolha Abrir. Em seguida, escolha OK.
5 Na linha de comando, digite regen para converter o texto existente
usando os novos mapeamentos de fonte.

Linha de comando OPES

Para especificar uma fonte padro alternativa


1 No prompt Comando, digite fontalt.
2 Digite o nome do arquivo de fonte que voc deseja utilizar como
alternativa.

Trabalhando com estilos de texto | 611


Definindo a altura do texto
A altura do texto determina o tamanho das letras, em unidades de desenho,
na fonte que est sendo utilizada. Exceto em fontes TrueType, o valor
normalmente representa o tamanho das letras maisculas.
Se voc especificar uma altura fixa como parte de um estilo de texto, o
AutoCAD ignorar o prompt de Altura durante a criao de um texto de linha
nica. Quando a altura definida como 0 no estilo de texto, o AutoCAD
solicitar uma altura sempre que voc criar textos de linha nica. Defina o
valor 0 para especificar a altura quando voc criar o texto.
Fontes TrueType
Para fontes TrueType, o valor especificado para a altura de texto representa a
altura de uma letra maiscula mais uma rea superior reservada para
acentuaes e outros sinais utilizados em idiomas diferentes do ingls. A
poro relativa da altura do texto que atribuda a letras maisculas e
caracteres superiores determinada pelo projetista da fonte no momento em
que a fonte criada, conseqentemente varia de fonte para fonte.
Alm da altura de uma letra maiscula e da rea superior que formam a altura
de texto especificada pelo usurio, as fontes TrueType tm uma rea inferior
para uma parte dos caracteres que se estende abaixo da linha de insero do
texto, por exemplo, y, j, p, g e q.
Quando voc aplica uma sobreposio de altura de texto a todos os textos no
Editor de texto de mltiplas linhas, todo o objeto de texto de mltiplas linhas
redimensionando, incluindo a sua largura.

Para definir a altura em um estilo de texto


1 No menu Formatar, escolha Estilo de texto.
2 Na caixa de dilogo Estilo de texto, selecione um estilo na lista Nome do
estilo.
3 Em Fonte, digite a altura de texto (em unidades de desenho) na caixa
Altura.
4 Para atualizar texto existente utilize esse estilo de texto e selecione
Aplicar.
5 Escolha Fechar.

Barra de ferramentas Estilos


Linha de comando ESTILO

612 | Captulo 22 Observaes e rtulos


Definindo o ngulo de inclinao do texto
O ngulo de inclinao determina a inclinao do texto para frente ou para
trs. O ngulo representa o deslocamento a partir de 90 graus.

rotao 0
inclinao 0

rotao -30
inclinao a -30

rotao 30
inclinao a -30 rotao 30
inclinao a 30

A insero de valores entre -85 e 85 inclina o texto. Um ngulo de inclinao


positivo inclina o texto para a direita. Um ngulo de inclinao negativo
inclina o texto para a esquerda.

Para definir o ngulo de inclinao em um estilo de texto


1 No menu Formatar, escolha Estilo de texto.
2 Na caixa de dilogo Estilo de texto, selecione um estilo de texto na lista
Nome do estilo.
3 Em Efeitos, digite um ngulo entre -85 e 85 na caixa ngulo de inclinao.
Um valor positivo inclina o texto para a direita. Um valor negativo inclina
o texto para a esquerda.
4 Para atualizar texto existente utilize esse estilo de texto e selecione
Aplicar.
5 Escolha Fechar.

Barra de ferramentas Estilos


Linha de comando ESTILO

Trabalhando com estilos de texto | 613


Definindo a orientao horizontal ou vertical do
texto
O AutoCAD orienta as linhas do texto de modo que fiquem verticais ou
horizontais. O texto pode ter uma orientao vertical somente se a fonte
associada suportar orientao dual. possvel criar mais de uma linha de
texto vertical. Cada linha de texto subseqente desenhada direita da linha
precedente. O ngulo de rotao normal de um texto vertical de 270 graus.

Observao A orientao vertical no aceita para fontes TrueType.

Para definir uma orientao vertical em um estilo de texto


texto vertical
1 No menu Formatar, clique em Estilo de texto.
2 Na caixa de dilogo Estilo de texto, selecione um Nome de estilo na lista
de nomes.
3 Em Efeitos, selecione Vertical.
4 Para atualizar o texto existente que utiliza esse estilo de texto, clique em
Aplicar.
5 Clique em Fechar.

Barra de ferramentas Estilos


Linha de comando ESTILO

Alterando o texto
Voc pode alterar o contedo, a formatao e as propriedades do texto, como
escala e justificao.

Viso geral da alterao de texto


O texto, se for criado com o comando TEXTO, TEXTOM, LINHACHAM ou
LINHACHAMR, poder ser modificado como qualquer outro objeto. Voc pode
mov-lo, gir-lo, apag-lo e copi-lo. possvel alterar propriedades de texto
na paleta Propriedades.
Voc tambm pode editar o contedo do texto existente e criar uma imagem
espelhada dele. A varivel de sistema MIRRTEXT controla se o texto tambm
ser invertido quando voc espelhar objetos em seu desenho. Os
procedimentos para modificar texto variam ligeiramente, dependendo de
como o texto foi criado.

614 | Captulo 22 Observaes e rtulos


Alterando o texto de linha nica
Voc pode alterar um texto de linha nica com EDITARD e PROPRIEDADES.
Utilize EDITARD quando voc precisar alterar apenas o contedo do texto, e
no a formatao ou as propriedades do objeto texto. Utilize PROPRIEDADES
para alterar o contedo, o estilo de texto, a localizao, a orientao, o
tamanho, a justificao e outras propriedades.
Os objetos texto tambm possuem alas para mover, redimensionar e
rotacionar. Um objeto texto tem alas no canto inferior esquerdo e no ponto
de alinhamento.

ponto de alinhamento
alas para texto de linha justificado direita

ponto de alinhamento
alas para texto de linha justificado pelo meio

O efeito de um comando depende da ala escolhida.

Para editar um texto de linha nica


1 No menu Modificar, escolha Objeto.
2 Escolha Texto. Em seguida, escolha Editar.
3 Selecione o texto de linha nica que voc quer editar.
4 Na caixa de dilogo Editar texto, digite o novo texto. Em seguida, escolha
OK.
5 Selecione outro objeto texto para editar ou pressione ENTER para finalizar
o comando.

Linha de comando EDITARD

Para modificar propriedades de objetos texto de linha nica


1 Selecione um objeto de texto de linha nica.
2 Clique com o boto direito do mouse no objeto selecione e clique em
Propriedades no menu de atalho.
3 Na paleta Propriedades, insira qualquer novo texto e altere a formatao e
outras propriedades conforme necessrio.

Alterando o texto | 615


Barra de ferramentas Padro
Linha de comando PROPRIEDADES

Alterando texto de mltiplas linhas


Depois de criar um texto de mltiplas linhas, voc pode utilizar a paleta
Propriedades para alterar os seguintes itens:

A atribuio de estilo de texto


Justificao
Largura
Rotao
Espaamento de linha

Alm disso, possvel utilizar o Editor de texto de mltiplas linhas para


modificar uma formatao individual, como negrito e sublinhado, e para
alterar a largura do objeto de texto de mltiplas linhas.
Alterando a localizao do texto
possvel utilizar alas para mover rapidamente um texto de mltiplas linhas
ou para redimensionar a largura das linhas. Um objeto de texto de mltiplas
linhas tem alas nos quatro cantos do limite do texto e, em alguns casos, no
ponto de justificao. Alguns comandos, como COTALINEAR ou LINHACHAM,
criam textos de mltiplas linhas automaticamente sem a necessidade da
especificao de uma caixa delimitadora; esses objetos tm apenas uma nica
ala no ponto de justificao. Se voc utilizar a paleta Propriedades para
mover um texto de mltiplas linhas, poder editar o contedo e alterar as
propriedades ao mesmo tempo.
Localizando e substituindo texto
Para pesquisar e substituir o testo, use LOCALIZAR. A substituio baseada
no contedo do texto apenas; a formatao de caracteres e propriedades de
texto no so alteradas.

Consulte tambm
Trabalhando com estilos de texto na pgina 604
Controlando a exibio de polilinhas, hachuras, preenchimentos de
gradiente, espessuras de linha e textos na pgina 296

Para alterar um texto de mltiplas linhas


1 Selecione um objeto de texto de mltiplas linhas.
2 Clique com o boto direito do mouse no objeto selecione e clique em
Propriedades no menu de atalho.

616 | Captulo 22 Observaes e rtulos


3 Na paleta Propriedades, insira qualquer novo texto e altere a formatao e
outras configuraes conforme necessrio.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PROPRIEDADES

Para localizar o texto especificado em um desenho


1 No menu Editar, clique em Localizar.
2 Em Localizar seqncia de caracteres de texto, digite o texto que deseja
localizar.
3 Em Pesquisar em, selecione Desenho inteiro ou clique no boto Selecionar
objetos para selecionar um ou mais objetos de texto.
4 Clique em Opes para especificar o tipo de texto a ser includo na busca,
se devem ser localizadas apenas palavras inteiras e se maisculas e
minsculas devem coincidir.
5 Clique em Localizar.
A rea Contexto exibe o texto localizado com seu contexto adjacente.
6 Para aplicar zoom ao texto localizado, clique em Aplicar zoom a.
7 Clique em Fechar.

Linha de comando LOCALIZAR

Para substituir texto


1 No menu Editar, clique em Localizar.
2 Em Localizar seqncia de caracteres de texto, digite o texto que deseja
localizar.
3 Em Pesquisar em, selecione Desenho inteiro ou clique no boto Selecionar
objetos para selecionar um ou mais objetos de texto.
4 Clique em Opes para especificar o tipo de texto a ser includo na busca,
se devem ser localizadas apenas palavras inteiras e se maisculas e
minsculas devem coincidir.
5 Em Substituir por, digite o texto com o qual deseja substituir o texto
localizado.
6 Clique em Localizar.
A rea Contexto exibe o texto localizado com seu contexto adjacente.

Alterando o texto | 617


7 Use um dos seguintes mtodos:

Para substituir somente a ocorrncia da seqncia de caracteres de texto


encontrada, clique em Substituir.
Para substituir todas as ocorrncias no texto, em Localizar seqncia de
caracteres de texto, escolha clique em Substituir tudo.

A substituio confirmada na rea de status na parte inferior da caixa de


dilogo.
8 Clique em Fechar.

Linha de comando LOCALIZAR

Para alterar a largura de um objeto de texto de mltiplas linhas


1 Clique duas vezes no objeto de texto de mltiplas linhas.
2 No Editor de texto de mltiplas linhas, utilize um dos mtodos a seguir:

Mova o cursor sobre a extremidade direita da rgua at transform-lo


em uma seta dupla. medida que voc arrasta para a direita para esticar
a rgua, uma dica de ferramenta exibe a largura. Solte para definir uma
nova largura.
Clique com o boto direito do mouse na parte inferior da rgua e clique
em Definir largura do textoM no menu de atalho. Na caixa de dilogo,
insira a largura em unidades de desenho.

3 Para salvar as alteraes e sair do Editor de texto de mltiplas linhas,


utilize um dos mtodos a seguir:

Clique em OK na barra de ferramentas.


Clique no desenho fora do editor.
Pressione CTRL + ENTER .

Alterando o texto com uma linha de chamada


Para redimensionar uma linha de chamada, estique-a ou altere sua escala.
Esticar modifica o afastamento entre a extremidade da linha de chamada e
sua anotao. Alterar a escala atualiza a escala apenas do objeto selecionado.
Por exemplo, se voc dimensionar a linha de chamada, a anotao continua
na mesma posio relativa extremidade da linha de chamada mas no
dimensionada ela prpria. As linhas de chamada podem funcionar como
arestas para aparar e estender, mas elas no podem ser aparadas ou
estendidas.

618 | Captulo 22 Observaes e rtulos


Para editar o texto da linha de chamada
1 Clique duas vezes no texto que voc deseja editar.
A caixa de dilogo Editar texto exibida para um texto de linha nica e o
Editor de texto com mltiplas linhas exibido para textos com vrias
linhas.
2 Editar o texto.
Para selecionar o texto, clique com o boto direito do mouse e clique em
Propriedades no menu de atalho e, em seguida, edite esse texto na paleta
Propriedades.
Qualquer modificao na anotao que altere sua posio ou seu ponto de
anexao afeta a posio da extremidade da linha de chamada. Rotacionar
a anotao faz com que a linha de gancho (caso ela exista) da linha de
chamada seja rotacionada.

Linha de comando EDITARD

Alterando a escala do texto e a justificao


Voc pode alterar simultaneamente a escala de um ou mais objetos texto,
atributos e definies de atributos, ou seus pontos de insero, sem alterar a
localizao dos objetos.
Alterando a escala de vrios objetos de texto
Um desenho pode conter centenas de objetos texto que necessitam de
redimensionamento, e seria montono se isso fosse feito individualmente.
Utilize ESCALATEXTO para alterar a escala de um ou mais objetos texto, como
texto, texto de mltiplas linhas e atributos. Voc pode especificar um fator de
escala relativo ou uma altura de texto absoluta, ou redimensionar um texto
selecionado para coincidir com a altura do texto existente. Cada objeto texto
redimensionado com o mesmo fator de escala, mantendo sua localizao
atual.
Convertendo a altura do texto entre o espao do modelo e o espao do papel
O comando TRADESPACO converte as distncias entre as unidades do espao
do modelo e as unidades do espao do papel. A utilizao de TRADESPACO de
forma transparente permite que voc fornea comandos com entradas de
distncia relativas a outro espao. Por exemplo, voc talvez deseje criar um

Alterando o texto | 619


objeto texto no espao do modelo que coincida com a altura de outro texto
em um layout. No espao do modelo, voc poderia digitar:
Comando: texto
Especificar o ponto inicial do texto ou [Justificar/Estilo]: 1,3
Especifique a altura <0,375>: 'tradespaco
>>Especificar distncia do espao do papel <1.000>: 3/8
Retomando o comando TEXTO
Especifique a altura <0,375>: 1.173

Quando o comando estiver concludo, um objeto texto ser criado no espao


do modelo, com uma altura de 1,173, que aparece como 3/8 quando
visualizada em um layout.
Para obter mais informaes sobre como inserir comandos de modo
transparente, consulte Inserindo comandos na linha de comandos na
pgina 50.
Alterando a justificao de objetos de texto sem alterar a localizao
Utilize JUSTIFTEXTO para redefinir o ponto de insero do texto sem mover o
texto. Por exemplo, uma tabela ou programao pode conter um texto
localizado corretamente, mas cada objeto texto da tabela deve estar
justificado direita em vez de estar justificado esquerda para futuras
entradas ou modificaes.

Fazendo a verificao ortogrfica


Voc pode verificar a ortografia de todo o texto do desenho, incluindo:

Texto de linha nica


Texto de mltiplas linhas
Texto nos valores de atributo
Texto nas referncias de bloco e suas definies de bloco associadas
Texto em blocos aninhados

A ortografia verificada apenas nos objetos do conjunto de seleo atual. Se


voc inserir a opo Todos ao selecionar objetos, a ortografia ser verificada
em todos os objetos no espao do modelo e em todos os layouts. A ortografia
no verificada nas definies de bloco das referncias de bloco no
selecionadas ou no texto das cotas.
Alternando dicionrios
O AutoCAD fornece vrios dicionrios principais disponveis em diferentes
idiomas. Os principais dicionrios usam uma lista de palavras padro, que
voc pode personalizar.

620 | Captulo 22 Observaes e rtulos


Durante uma verificao ortogrfica, o AutoCAD faz a correspondncia entre
as palavras que esto no desenho e as palavras do dicionrio principal atual.
As palavras adicionadas so armazenadas no dicionrio personalizado que
estiver em uso no momento da verificao ortogrfica. Por exemplo,
possvel adicionar nomes prprios para que o AutoCAD no os identifique
mais como palavras com erros ortogrficos.
Para verificar a ortografia em outro idioma, voc pode alterar para um
dicionrio principal diferente. Voc pode criar quantos dicionrios
personalizados desejar e alternar entre eles conforme necessrio.
Voc pode alterar os dicionrios em uma caixa de dilogo ou especificando o
nome do dicionrio na varivel de sistema DCTMAIN ou DCTCUST. Para uma
lista de nomes de dicionrio, consulte DCTMAIN.
Criando e editando dicionrios personalizados
Um dicionrio personalizado uma lista de excees ortogrficas que voc
identificou. Os arquivos que as contm podem ser identificados pela
extenso de arquivo .cus. Voc pode usar qualquer editor de texto ASCII para
adicionar ou excluir palavras ou para combinar dicionrios. Se uma palavra
for precedida por um til (~), o AutoCAD sempre a sinalizar como incorreta.
Voc pode tambm criar e editar dicionrios no prprio AutoCAD.

Para verificar a ortografia


1 No menu Ferramentas, escolha Ortografia.
2 Selecione os objetos texto que voc deseja verificar ou digite todos para
selecionar todos os objetos texto.
3 Se o AutoCAD no encontrar palavras incorretas, exibir uma mensagem.
Se o AutoCAD encontrar um erro de ortografia, a caixa de dilogo Corretor
ortogrfico identificar a palavra incorreta.
4 Efetue uma das operaes a seguir:

Para corrigir uma palavra, selecione uma palavra alternativa na lista de


sugestes ou digite uma palavra na caixa de Sugestes. Em seguida,
escolha Alterar ou Alterar tudo.
Para manter uma palavra inalterada, escolha Ignorar ou Ignorar tudo.
Para manter uma palavra inalterada e adicion-la ao dicionrio
personalizado, escolha Adicionar. (Essa opo s estar disponvel se o
dicionrio personalizado estiver especificado.)

5 Repita o passo 4 para cada palavra com erro ortogrfico. Escolha OK para
sair.

Linha de comando ORTOGRAF

Fazendo a verificao ortogrfica | 621


Para alternar dicionrios durante a verificao ortogrfica
1 No menu Ferramentas, escolha Ortografia.
2 Selecione o texto que voc deseja verificar e pressione a tecla ENTER .
3 Na caixa de dilogo Corretor ortogrfico, escolha Alterar dicionrios.
4 Efetue uma das operaes a seguir:

Para alterar o dicionrio principal, selecione um dicionrio na lista


Dicionrio principal.
Para alterar o dicionrio personalizado, selecione um nome em
Dicionrio personalizado ou digite um nome em Dicionrio
personalizado.
Para selecionar a partir de uma lista de dicionrios, escolha Pesquisar.

5 Escolha Aplicar e Fechar.

Linha de comando ORTOGRAF

Para criar ou editar dicionrios personalizados durante uma verificao


ortogrfica
1 No menu Ferramentas, escolha Ortografia.
2 Selecione o texto que voc deseja verificar e pressione a tecla ENTER .
3 Na caixa de dilogo Corretor ortogrfico, escolha Alterar dicionrios.
4 Na caixa de dilogo Alterar dicionrios, em Personalizar dicionrio,
especifique o dicionrio que voc quer editar usando um desse mtodos:

Para especificar um dicionrio, digite o nome, utilizando a extenso de


arquivo .cus.
Para selecionar a partir de uma lista de pastas, escolha Pesquisar.
Para criar um novo dicionrio personalizado, digite um novo nome.
Utilize a extenso de nome de arquivo .cus.

5 Para adicionar uma palavra, digite-a em Palavras do dicionrio


personalizado. Em seguida, escolha Adicionar.
6 Para remover uma palavra, selecione-a na lista. Em seguida, escolha
Excluir.
7 Escolha OK.

Linha de comando ORTOGRAF

622 | Captulo 22 Observaes e rtulos


Utilizando um editor de texto alternativo
O Editor de texto de mltiplas linhas o editor de texto padro, mas voc
pode utilizar qualquer editor alternativo que salve arquivos em formato
ASCII.

Viso geral da utilizao de um editor de texto


alternativo
O Editor de texto de mltiplas linhas o editor de texto padro, mas voc
pode utilizar um editor alternativo especificando-o com a varivel de sistema
MTEXTED. Voc pode usar qualquer editor de texto, como o Bloco de notas da
Microsoft, que grave o arquivo no formato ASCII.
Se voc utilizar um editor de texto alternativo para o texto de mltiplas
linhas, especifique primeiro as propriedades do objeto texto de mltiplas
linhas na linha de comando. Em seguida, o AutoCAD abre o editor para a
entrada de texto. Quando voc fecha o editor de texto, o AutoCAD insere o
texto dentro do limite de largura especificado.
Se utilizar um editor alternativo, voc precisar inserir cdigos especiais para
aplicar a formatao.
Para editar um texto com um editor de texto alternativo, utilize os mesmos
cdigos de formato. Para evitar a perda da informao de formato quando
voc altera o texto, use o mesmo editor de texto utilizado para criar o texto.

Formatando texto de mltiplas linhas em um


editor de texto alternativo
Se utilizar um editor de texto alternativo, voc aplicar a formatao
digitando cdigos de formato. Voc pode sublinhar o texto, adicionar uma
linha sobre o texto e criar texto empilhado. Voc pode tambm alterar a cor,
a fonte e a altura do texto. Voc pode alterar os espaos entre caracteres ou

Utilizando um editor de texto alternativo | 623


aumentar a largura dos prprios caracteres. Para aplicar a formatao, utilize
os cdigos de formato mostrados na tabela a seguir.

Cdigos de formatos de pargrafos

Cdigo de Finalidade Digite isto... Para obter isto...


formato

\0...\o Ativa e desativa a Autodesk \OAutoCAD\o


o sublinhado

\L...\l Ativa e desativa Autodesk \LAutoCAD\l


o sublinhado

\~ Insere um espao Autodesk AutoCAD\~LT


no separvel

\\ Insere uma barra invertida Autodesk \\AutoCAD

\{...\} Insere chaves de abertura e Autodesk \{AutoCAD\}


de fechamento

\Cvalor; Alteraes na cor Autodesk \C2;AutoCAD


especificada

\Nome do arquivo;Alteraes no arquivo de Autodesk \Ftimes;AutoCAD


fontes especificado

\Hvalor; Alteraes na altura do Autodesk \H2;AutoCAD


texto especificada em
unidades de desenho

\Hvalorx; Altera a altura do texto Autodesk \H3x;AutoCAD


para um mltiplo da
altura de texto atual

\S...^...; Empilha o texto 1,000\S+0,010^-0,000;


subseqente no smbolo \, #
ou ^

\Tvalor; Ajusta o espao entre \T2;Autodesk


caracteres, de .75 at 4
vezes

\Qngulo; Altera o ngulo de inclinao\Q20;Autodesk

\Wvalor; Altera o fator de largura para \T2;Autodesk


produzir um texto largo

624 | Captulo 22 Observaes e rtulos


Cdigos de formatos de pargrafos (continuao)

Cdigo de Finalidade Digite isto... Para obter isto...


formato

\A Define o valor de \A1;1\S1/2


alinhamento; valores vlidos:
0, 1, 2
(inferior, central, superior)

\P Finaliza o pargrafo Autodesk\PAutoCAD

As chaves podem ser aninhadas em at oito nveis de profundidade.


Voc pode tambm usar cdigos de controle para adicionar caracteres
especiais, como tolerncia ou smbolos de dimensionamento. Consulte
TEXTOM.

Exemplo: Formatando o texto em um editor de texto alternativo


Este exemplo descreve como o texto da ilustrao a seguir foi criado.

Cada linha abaixo foi digitada em um editor de texto alternativo:


{{\H1.5x; Texto grande} \A2; texto acima\A1;/\A0; texto abaixo}\P
{\A0;Linha de base: 1 \S1/2;}\P
{\A1;Centralizado: 1 \S1/2;}\P
{\A2;Linha superior: 1 \S1/2;}\P
{Tolerncias: \A1;1.000\H.75x;\S+0.010^-0.000;}\P
{Arquitetura: 9-{\H.666x;\A2;11\A1;/\A0;16}\A2;"}\P

Utilizando um editor de texto alternativo | 625


Para especificar um editor de texto alternativo
1 No prompt de comando, insira mtexted.
2 No prompt, faa uma das seguintes opes:

Digite o caminho e o nome do arquivo executvel do editor de texto


ASCII que voc quer usar para criar ou editar o texto de mltiplas
linhas.
Insira Interno para restaurar o editor de texto do AutoCAD.

Para criar um texto de mltiplas linhas em um editor de texto alternativo


1 Para especificar um editor de texto, no prompt de comando digite
edtextom. Ento digite o caminho para o editor que deseja utilizar.
2 No menu Desenhar, escolha Texto. Ento escolha Texto de mltiplas
linhas.
3 Especifique o primeiro canto do retngulo limite de texto de mltiplas
linhas.
4 Especifique o canto oposto retngulo limite de texto de mltiplas linhas.
5 No editor de texto, digite o texto. Digite \P para finalizar um pargrafo e
iniciar outro na linha seguinte. (Assegure-se de digitar P maisculo.)
6 Quando sua entrada de texto estiver concluda, salve as alteraes e saia
do editor de texto.

Barra de ferramentas Desenhar


Linha de comando TEXTOM

626 | Captulo 22 Observaes e rtulos


Tabelas
23
Uma tabela uma matriz retangular de clulas que Neste captulo voc ir
possui anotaes, principalmente de texto, mas tambm Criar e modificar tabelas
Trabalhar com estilos de tabelas
de blocos. As tabelas so exibidas de diversas formas em
Adicionar contedo s tabelas
vrias folhas que compe os conjuntos de desenhos. No

setor AEC, as tabelas so sempre chamadas de

programaes e possuem informaes sobre os

materiais necessrios para a construo do prdio que

est sendo projetado. No setor de manufatura, elas so

denominadas BOM (lista de materiais).

O objeto da tabela cria uma tabela de qualquer tamanho

que pode ser utilizada para qualquer fim, inclusive para

relacionar ou indexar um conjunto de folhas de

desenho a ser publicado.

627
Criando e modificando tabelas
Uma tabela um objeto que possui dados em linhas e colunas. Para criar um
objeto de tabela, primeiro crie uma tabela vazia e depois adicione o contedo
s clulas da tabela.
Depois que ela for criada, clique em qualquer linha de grade da tabela para
selecion-la e modifique-a usando as alas ou a .paleta Propriedades.

move a altera a
tabela largura
da tabela
alarga ou
estreita
uma coluna

modifica a
modifica altura e a
a altura largura da
da tabela tabela

Quando a altura ou largura da tabela forem alteradas, as linhas ou colunas


sero modificadas proporcionalmente. Quando a largura de uma coluna for
modificada, a tabela se alarga ou estreita para suportar a modificao. Para
manter a largura da tabela, pressione CTRL enquanto usa uma ala de coluna.
Modificando uma clula da tabela
Clique dentro de uma clula para selecion-la. As alas sero exibidas no
meio das bordas da clula. Clique dentro de outra clula para transferir a
seleo para ela. Arraste as alas para uma clula, para ampliar ou diminuir a
clula e sua coluna ou linha.
Para selecionar mais de uma clula, clique e arraste o cursor por diversas
clulas. possvel segurar SHIFT e clicar dentro de outra clula para selecionar
essas duas clulas e as clulas que esto entre elas.
Com uma clula selecionada, clique com o boto direito do mouse e use as
opes do menu de atalho para inserir ou excluir colunas ou linhas, combine
clulas adjacentes ou faa outras modificaes. Quando as clulas forem
selecionadas, use CTRL + Y para refazer a ao anterior, incluindo as
modificaes na paleta Propriedades.

628 | Captulo 23 Tabelas


Adicionando uma tabela a uma paleta de ferramentas
Quando uma tabela for adicionada a uma paleta de ferramentas, as
propriedades dessa tabela (estilo e nmero de linhas e colunas) e as
sobreposies de propriedades das clulas (alinhamento e espessura da borda)
sero armazenadas na definio de ferramentas. O contedo do texto ou
bloco e a formatao de caracteres so ignorados.

Consulte tambm
Adicionando contedo s tabelas na pgina 636

Para criar uma tabela.


1 No menu Desenhar, clique em Tabela.
2 Na caixa de dilogo Inserir tabela, selecione um estilo de tabela na lista ou
clique no boto [...] para criar um novo estilo de tabela.
3 Selecione um mtodo de insero:

Especifique um ponto de insero para a tabela.


Especifique uma janela para adaptar a tabela.

4 Defina o nmero de colunas e a largura da coluna.


Se voc usou o mtodo de insero de janela, selecione o nmero de
colunas ou a largura da coluna, mas no selecione os dois.
5 Defina o nmero de linhas e a largura delas.
Se voc usou o mtodo de insero de janela, o nmero de linhas ser
determinado pelo tamanho da janela definido e pela altura da linha.
6 Clique em OK.

Para usar alas ou modificar uma tabela


1 Clique em uma linha de grade para selecionar a tabela.
2 Use uma das seguintes alas:

Ala superior esquerda. Move a tabela.


Ala superior direita. Modifica a largura da tabela e todas as colunas
proporcionalmente.
Ala inferior esquerda. Modifica a altura da tabela e todas as linhas
proporcionalmente.
Ala inferior direita. Modifica tanto a altura como a largura da tabela
e modifica as colunas e as linhas proporcionalmente.

Criando e modificando tabelas | 629


Ala da coluna. (na parte superior do linha de cabealho da coluna).
Move a largura da coluna para a esquerda da ala e alarga ou estreita a
tabela para suportar a modificao.
CTRL + uma ala da coluna. Alarga ou estreita colunas adjacentes sem
modificar a largura da tabela.

A largura mnima da coluna a largura de um nico caractere. A altura


mnima de uma linha em uma tabela vazia a altura de uma linha do
texto mais as margens da clula.

3 Pressione ESC para eliminar a seleo.

Para usar alas ou modificar clulas em uma tabela


1 Selecione uma ou mais clulas na tabela a ser modificada, usando um dos
seguintes procedimentos:

Clique dentro de uma clula.


Mantenha pressionado SHIFT e clique dentro de outra clula para
selecionar essas duas clulas e as clulas que esto entre elas.
Clique dentro da clula selecionada, arraste o cursor at as clulas que
deseja selecionar e solte.

2 Para alterar a altura de linha de uma clula selecionada, arraste a ala


superior ou inferior.
Se for selecionada mais de uma clula, a altura da linha ser modificada
igualmente para cada linha.
3 Para alterar a largura da coluna de uma clula selecionada, arraste a ala
esquerda ou direita.
Se for selecionada mais de uma clula, a largura da coluna ser modificada
igualmente para cada coluna.
4 Para mesclar as clulas selecionadas, clique com o boto direito do mouse
e clique em Mesclar clulas no menu de atalho.
Se as clulas de mais de uma linha ou coluna forem selecionadas, mescle
por linha ou por coluna.
5 Pressione ESC para eliminar a seleo.

Para usar a paleta Propriedades para modificar uma tabela


1 Clique em uma linha de grade para selecionar a tabela.
2 No menu Ferramentas, clique em Propriedades.

630 | Captulo 23 Tabelas


3 Na paleta Propriedades, clique no valor a ser modificado e insira ou
selecione um novo valor.
A propriedade ser alterada na tabela selecionada.
4 Mova o cursor para fora da paleta Propriedades e pressione ESC para
excluir a seleo.

Para alterar a largura da coluna ou a altura da linha em uma tabela


1 Clique dentro da clula na coluna ou linha a ser modificada.
Mantenha pressionado SHIFT e clique dentro de outra clula para
selecionar essas duas clulas e as clulas que esto entre elas.
2 No menu Ferramentas, clique em Propriedades.
3 Na paleta Propriedades, em Clula, clique no valor de largura ou altura da
clula e insira um novo valor.
4 Pressione ESC para eliminar a seleo.

Para adicionar colunas ou linhas a uma tabela


1 Clique dentro da clula na qual ser adicionada uma coluna ou uma linha.
Selecione mais de uma clula para adicionar mais de uma coluna ou linha.
2 Clique com o boto direito do mouse e use uma das seguintes opes:

Inserir coluna direita. Insere uma coluna direita da clula


selecionada.
Inserir coluna esquerda. Insere uma coluna esquerda da clula
selecionada.
Inserir linha acima. Insere uma linha acima da clula selecionada.
Inserir linha abaixo. Insere uma linha abaixo da clula selecionada.

3 Pressione ESC para eliminar a seleo.

Para mesclar clulas em uma tabela


1 Selecione uma ou mais clulas na tabela a serem mescladas usando um dos
seguintes procedimentos:

Selecione uma clula, mantenha pressionado SHIFT e clique dentro de


outra clula para selecionar essas duas clulas e as clulas que esto
entre elas.

Criando e modificando tabelas | 631


Clique dentro da clula selecionada, arraste o cursor at as clulas que
deseja selecionar e solte.

A clula mesclada resultante deve ser retangular.


2 Clique com o boto direito do mouse e clique em Mesclar clulas no menu
de atalho. Para criar mais de uma clula mesclada, use uma das seguintes
opes:

Por linha. Mescla as clulas horizontalmente, removendo as linhas de


grade verticais e deixando as linhas de grade horizontais intactas.
By coluna. Mescla as clulas horizontalmente, removendo as linhas de
grade horizontais e deixando as linhas de grade verticais intactas.

3 Comece a digitar para inserir o texto na nova clula mesclada ou pressione


ESC para excluir a seleo.

Para excluir colunas ou linhas de uma tabela


1 Clique dentro da clula na coluna ou linha a ser excluda.
Mantenha pressionado SHIFT e clique dentro de outra clula para
selecionar essas duas clulas e as clulas que esto entre elas.
2 Clique com o boto direito do mouse e use uma das seguintes opes:

Excluir colunas. Exclui as colunas especificadas.


Excluir linhas. Exclui as linhas especificadas.

3 Pressione ESC para eliminar a seleo.

Para exportar uma tabela


1 No prompt Comando, digite tableexport.
2 Selecione a tabela que voc deseja exportar.
exibida uma caixa de dilogo padro de seleo de arquivos.
3 Insira o nome do arquivo e selecione um local para o arquivo.

Os dados da tabela sero exportados no formato de arquivo separado por


vrgula (CSV). Todas as formataes de tabelas e texto sero perdidas.

Menu de atalho Com a tabela selecionada, clique com o boto direito e


clique em Exportar.

632 | Captulo 23 Tabelas


Trabalhando com estilos de tabelas
A aparncia da tabela controlada pelo estilo dessa tabela. Utilize o estilo
padro, STANDARD, ou crie seus prprios estilos.
O estilo da tabela pode definir a formatao das linhas. No estilo STANDARD,
a primeira linha a linha de ttulo, composta de uma linha de clulas
mescladas com texto centralizado. A segunda linha corresponde aos
cabealhos das colunas e todas as outras so linhas de dados.
O estilo da tabela pode definir vrias justificaes e a aparncia do texto e das
linhas de grade em cada tipo de linha. Ele pode definir, por exemplo, um
texto mais comprido para a linha de ttulo ou um alinhamento centralizado
para a linha de cabealho da coluna e um alinhamento esquerda para as
linhas de dados.
A tabela pode ser lida de cima para baixo ou vice-versa. O nmero de colunas
e linhas quase ilimitado.
As propriedades da borda no estilo da tabela controlam a exibio das linhas
de grade que dividem a tabela em clulas. As bordas de uma linha de ttulo,
a linha de cabealho da coluna e as linhas de dados podem ter diferentes
espessuras e cores e podem ser exibidas ou ficar ocultas. A imagem de
visualizao na caixa de dilogo Estilo da tabela ser atualizada conforme as
opes de borda forem selecionadas.
A aparncia do texto nas clulas da tabela controlada pelo estilo de texto
definido no estilo de tabela atual. possvel utilizar qualquer estilo de texto
no desenho ou criar um novo estilo. Use o DesignCenter para copiar estilos
de tabelas de outros desenhos.

Consulte tambm
Trabalhando com estilos de texto na pgina 604

Para definir ou modificar um estilo de tabela


1 No menu Formatar, clique em Estilo de tabela.
2 Na caixa de dilogo Estilo de tabela, clique em Novo.
3 Na caixa de dilogo Criar novo estilo de tabela, insira um nome para o
novo estilo, selecione um estilo em Comear com para fornecer as
configuraes padro para o novo estilo de tabela e clique em Continuar.

Trabalhando com estilos de tabelas | 633


4 Na caixa de dilogo Novo estilo de tabela, defina as opes a seguir para
toda a tabela:

Direo da tabela. Selecione Para cima ou Para baixo. Para cima cria
uma tabela que pode ser lida de baixo para cima; a linha de ttulo e os
cabealhos da coluna esto na parte de baixo da tabela.
Margens de clulas. Insira um valor para o espaamento vertical e
horizontal entre a borda da clula e o contedo da clula. A
configurao padro um tero da altura do texto da linha de dados, e
o mximo a altura do texto das linhas de dados.

5 Para definir a aparncia das clulas de dados, as clulas do cabealho da


coluna ou a clula de ttulo, clique na guia correspondente.
6 Se desejar incluir uma linha de ttulo ou de cabealho, na guia Ttulo ou
Na guia Cabealhos de coluna (conforme necessrio), marque ou
desmarque as seguintes opes:

Incluir linha de ttulo Quando essa opo for selecionada, a primeira


linha na tabela ser uma clula com a aparncia definida na guia Ttulo.
Incluir linha de cabealho Quando essa opo for selecionada, a
primeira linha em cada coluna ser um cabealho de coluna com a
aparncia definida na guia Cabealhos de coluna.

Quando as duas opes tiverem sido selecionadas, a primeira linha da


tabela ser a linha do ttulo e a segunda a do cabealho das colunas.
7 Em qualquer uma das guias, use as seguintes opes de propriedades de
clulas para controlar a aparncia do contedo das clulas:

Estilo de texto. Selecione um estilo de texto ou clique no boto [...]


para abrir a caixa de dilogo Estilo de texto e criar um novo estilo de
texto.
Altura do texto. Digite a altura do texto. Esta opo fica disponvel
quando o estilo de texto selecionado tiver uma altura igual a 0. (O estilo
de texto padro, STANDARD, tem a altura de texto igual a 0.) Se o estilo
selecionado especificar uma altura fixa, esta opo no ficar
disponvel.
Cor do texto. Selecione uma cor ou clique em Selecionar cor para exibir
a caixa de dilogo Selecionar cor (consulte a pgina 217).
Cor de preenchimento. Selecione Nenhuma ou uma cor de fundo, ou
clique em Selecionar cor para exibir a caixa de dilogo Selecionar cor
(consulte a pgina 217).
Alinhamento. Defina um alinhamento para o contedo das clulas.
Centro corresponde ao alinhamento horizontal; Meio corresponde ao
vertical.

634 | Captulo 23 Tabelas


8 Use as seguintes opes de propriedades de borda para controlar a
aparncia das linhas de grade:

Botes de exibio de borda. Clique em um boto para aplicar as


propriedades de cor e espessura de linha a todas as bordas da clula,
borda externa, borda interna (no disponvel na guia Ttulo), a
nenhuma borda ou borda inferior. A visualizao na caixa de dilogo
ser atualizada para refletir o efeito.
Espessura da linha de grade. Insira a espessura da linha a ser usada
para as bordas exibidas. Se voc usar uma linha grossa, talvez precise
alterar as margens das clulas para que o texto seja visto.
Cor da grade. Selecione uma cor a ser usada nas bordas exibidas ou
clique em Selecionar cor para exibir a caixa de dilogo Selecionar cor
(consulte a pgina 217).

9 Clique em outra guia para continuar a definio do estilo da tabela ou


clique em OK para sair da caixa de dilogo.

Para aplicar um novo estilo uma tabela


1 Clique em uma linha de grade para selecionar a tabela.
2 No menu Ferramentas, clique em Propriedades.
3 Na paleta Propriedades, em Tabela, clique no valor do Estilo da tabela e
selecione um estilo.
O novo estilo da tabela ser aplicado tabela.

Observao Se um estilo antigo possuir uma linha de ttulo e o estilo novo


no, o texto do ttulo ser colocado na primeira clula da tabela e as outras
clulas da primeira linha sero deixadas em branco.

4 Pressione ESC duas vezes para remover a seleo.

Para modificar um estilo que foi aplicado a novas tabelas


1 No menu Formatar, clique em Estilo de tabela.
2 Na caixa de dilogo Estilo da tabela, selecione um estilo e clique em
Definir atual.
3 Clique em Fechar para sair da caixa de dilogo.

O estilo da tabela atual ser aplicado s novas tabelas criadas.

Trabalhando com estilos de tabelas | 635


Adicionando contedo s tabelas
Os dados de uma clula da tabela podem ser texto ou bloco.
Quando a tabela for criada, a primeira clula ser realada, a barra de
ferramentas Formatao de texto ser exibida e ento ser possvel inserir o
texto. A altura da linha da clula aumenta para suportar o nmero de linhas
do texto. Para passar para a prxima clula, pressione TAB ou use as teclas de
seta para ir para esquerda, direita, para cima e para baixo.
Quando voc inserir um bloco em uma clula da tabela, o bloco se adaptar
automaticamente ao tamanho da clula ou a clula se ajustar para suportar
o tamanho do bloco.
Dentro da clula, as teclas de seta movem o cursor. Use a barra de ferramentas
e o menu de atalho para formatar o texto, import-lo ou fazer qualquer outra
modificao no texto da clula.

Consulte tambm
Usando campos em texto na pgina 597
Criando texto de mltiplas linhas na pgina 578

Para inserir um texto em uma tabela


1 Clique dentro da clula da tabela e comece a inserir o texto.
A barra de ferramentas Formatao de texto ser exibida.
2 Use as teclas de setas para mover o cursor no texto dentro da clula.
3 Para criar uma quebra de linha dentro de uma clula, pressione
ALT + ENTER .
4 Para sobrepor o estilo de texto definido no estilo da tabela, clique na seta
ao lado do controle Estilo de texto, na barra de ferramentas, e selecione
um novo estilo de texto.
O estilo de texto selecionado ser aplicado ao texto da clula e a qualquer
texto novo inserido na clula.
5 Para sobrepor a formatao do estilo de texto atual, selecione o texto da
seguinte maneira:

Para selecionar um ou mais caracteres, clique e arraste o dispositivo


apontador sobre os caracteres.
Para selecionar uma palavra, clique duas vezes nela.
Para selecionar o texto todo de uma clula, clique trs vezes na clula
ou clique com o boto direito do mouse e clique em Selecionar tudo no
menu de atalho.

636 | Captulo 23 Tabelas


6 Na barra de ferramentas, faa alteraes de formato da seguinte maneira:

Para alterar a fonte do texto selecionado, selecione uma fonte na lista.


Para alterar a altura do texto selecionado, digite um novo valor na caixa
de Altura.
Para formatar o texto em uma fonte TrueType com negrito ou itlico ou
para criar textos sublinhados para qualquer fonte, clique na boto
correspondente da barra de ferramentas. Fontes SHX no suportam
negrito ou itlico.
Para aplicar cores ao texto selecionado, escolha uma cor na lista Cores.
Clique em Outro para exibir a caixa de dilogo Selecionar cor (consulte
a pgina 217).

7 Use o teclado para passar de uma clula para outra:

Pressione TAB para passar para a prxima clula. Na ltima clula da


tabela, pressione TAB para adicionar uma nova linha.
Pressione SHIFT + TAB para voltar para a clula anterior.
Quando o cursor estiver no incio ou no final de um texto de uma
clula, use as teclas de seta para mov-lo para as clulas adjacentes. Use
tambm uma CTRL + tecla de seta.
Quando o texto for realado em uma clula, pressione uma tecla de seta
para excluir a seleo e leve o cursor para o incio ou fim do texto da
clula.
Pressione ENTER para mover uma clula para baixo.

8 Para salvar as modificaes e sair, clique em OK na barra de ferramentas e


pressione CTRL + ENTER .

Para alterar as propriedades das clulas de uma tabela


1 Clique dentro da clula a ser modificada.
Mantenha pressionado SHIFT e clique dentro de outra clula para
selecionar essas duas clulas e as clulas que esto entre elas.
2 Use um dos seguintes mtodos:

Para alterar uma ou mais propriedades, na paleta Propriedades, clique


no valor a ser modificado e insira ou selecione um novo valor.
Para restaurar as propriedades padro, no menu de atalho, clique em
Remover substituies de propriedade.

Adicionando contedo s tabelas | 637


Para copiar as propriedades de uma clula para outra
1 Clique dentro da clula cujas propriedades sero copiadas.
2 (Opcional) Para visualizar as propriedades atuais da clula selecionada,
pressione CTRL + 1 para abrir a paleta Propriedades.
Todas as propriedades da clula sero copiadas, exceto o tipo de clula:
texto ou bloco.
3 Clique com o boto direito do mouse e clique em Corresponder clulas no
menu de atalho.
O cursor vira um pincel.
4 Para copiar as propriedade para outra clula da tabela no desenho, clique
dentro da clula.
5 Clique com o boto direito do mouse ou pressione ESC para parar de
copiar as propriedades.

Para alterar a espessura ou a cor das bordas das clulas


1 Clique dentro da clula a ser modificada.
Mantenha pressionado SHIFT e clique dentro de outra clula para
selecionar essas duas clulas e as clulas que esto entre elas.
2 Clique com o boto direito do mouse e clique em Bordas da clula no
menu de atalho.
3 Na caixa de dilogo Propriedades de borda da clula, selecione uma
espessura e uma cor.
Use BYBLOCK para definir que as propriedades da borda correspondam s
configuraes de estilo aplicadas tabela.
4 Clique em um dos botes do tipo de borda para definir qual borda da
clula ser modificada ou selecione uma borda na imagem de visualizao.
5 Clique em OK.
6 Mova o cursor para fora da paleta Propriedades e pressione ESC para
excluir a seleo ou selecione outra clula.

Para editar um texto em uma clula


1 Clique duas vezes dentro da clula cujo texto ser editado ou selecione a
clula e clique em Editar clula no menu de atalho.
2 Utilize a barra de ferramentas Formatao de texto no menu de atalho
para fazer as modificaes.
3 Para salvar as modificaes e sair, clique em OK na barra de ferramentas e
pressione CTRL + ENTER ou clique fora da clula.
4 Para excluir a seleo da tabela, pressione ESC .

638 | Captulo 23 Tabelas


Para inserir um bloco em uma tabela
1 Clique dentro da clula para selecion-la.
2 Clique com o boto direito do mouse e clique em Inserir bloco no menu
de atalho.
3 Na caixa de dilogo Inserir, selecione um bloco na lista de blocos do
desenho ou clique em Pesquisar para procurar um bloco em outro
desenho.
4 Especifique as seguintes propriedades para o bloco:

Alinhamento de clula. Especifica o alinhamento do bloco na clula


da tabela. O bloco alinhado no centro, na parte superior ou na parte
inferior em relao s bordas superior e inferior da clula. O bloco
alinhado no centro, esquerda ou direita em relao s bordas
esquerda e direita da clula.
Escala. Especifica a escala de referncia do bloco. Insira um valor ou
selecione Ajuste automtico para redimensionar o bloco para que ele
caiba na clula selecionada.
ngulo de rotao. Especifica o ngulo de rotao do bloco.

5 Clique em OK.
Se o bloco possuir atributos anexados, a caixa de dilogo Editar atributos
ser exibida.

Para inserir um campo em uma clula da tabela


1 Clique duas vezes dentro da clula.
2 Clique com o boto direito do mouse e clique em Inserir campo no menu
de atalho ou pressione CTRL + CNC .
3 Na caixa de dilogo Campo, selecione a categoria na lista Categoria de
campo para que os nome dos campos sejam exibidos nessa categoria.
4 Selecione um campo.
5 Selecione o formato ou outras opes disponveis para esse campo.
6 Clique em OK.

Adicionando contedo s tabelas | 639


640
Cotas e tolerncias
24
Cotagem o processo de adio de anotaes de medida Neste captulo
a um desenho. O AutoCAD oferece vrias maneiras de Entendendo os conceitos
bsicos de cotagem
cotar objetos e de formatar cotas. possvel criar cotas
Utilizando estilos de cota
para vrias formas de objetos em diversas orientaes Definindo a escala para cotas

diferentes. bem como criar estilos de cota para formatar Criando cotas
Modificando cotas existentes
rapidamente as cotas e garantir que elas apaream no
Adicionando tolerncias
desenho de acordo com as normas do projeto ou da geomtricas

indstria.

641
Entendendo os conceitos bsicos de cotagem
Voc pode criar vrios tipos de cotas e controlar sua aparncia, configurando
estilos de cota ou editando cotas individuais.

Viso geral de cotagem


As cotas mostram as medidas dos objetos, as distncias ou os ngulos entre
os objetos, ou a distncia de um elemento de uma origem especificada. O
AutoCAD fornece trs tipos bsicos de cotagem: linear, radial, e angular.
Cotas podem ser horizontais, verticais, alinhadas, rotacionadas, de ordenada,
de linha de base ou em srie. Alguns exemplos simples so mostrados na
ilustrao.

angular linear horizontal

alinhada

dimetro

linear vertical

raio linha
em srie de base

Voc pode cotar objetos, como linhas, arcos, crculos e segmentos de


polilinhas ou voc pode cotar entre localizaes de pontos.
O AutoCAD coloca cotas na camada atual. Toda a cota assume o estilo de cota
atual, o qual controla caractersticas como estilo de ponta de seta, posio do
texto e tolerncias laterais. Com estilos de cota voc pode fazer modificaes
sutis a um estilo de cota bsico para atender a diferentes tipos de cotas. Com
sobreposies de estilos de cota, voc pode modificar estas caractersticas para
uma cota especfica.
Voc pode utilizar Cota rpida (COTAR) para cotar vrios objetos ao mesmo
tempo ou editar cotas existentes. Entretanto, as cotas criadas com esse
mtodo so no associativas. As dimenses no associativas no so
atualizadas automaticamente conforme os objetos cotados forem
modificados.

642 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


Elementos de uma cota
As cotas tm vrios elementos distintos: texto da cota, linhas de cota, pontas
de seta e linhas de extenso.
texto da cota
ponta de seta

linha de cota
linha de extenso

linhacham

Texto da cota uma seqncia de caracteres de texto que geralmente indica o


valor da medida. O texto pode tambm incluir prefixos, sufixos e tolerncias.
Uma linha de cota indica a direo e a extenso de uma cota. Para cotas
angulares, a linha de cota um arco.
Pontas de seta, tambm chamadas de smbolos de finalizao, so exibidas a
cada extremidade da linha de cota. Voc pode especificar tamanhos e formas
diferentes para pontas de seta ou marcas de tique.
Linhas de extenso, tambm chamadas de linhas de projeo ou linhas
testemunha, estendem-se do elemento at a linha de cota.
Uma marca de centro uma pequena cruz que marca o centro de um crculo
ou arco.
Linhas de centro so linhas interrompidas que marcam o centro de um crculo
ou arco.

linhas de centro

marca de centro

Entendendo os conceitos bsicos de cotagem | 643


Cotas associativas
A associatividade da cota define a relao entre os objetos geomtricos e as
cotas que definem sua distncia e ngulos. O AutoCAD fornece trs tipos de
associatividade entre objetos geomtricos e cotas.

Cotas associativas. Ajustam automaticamente suas localizaes,


orientaes e valores de medida quando os objetos geomtricos associados
a eles so modificados. As cotas em um layout podem ser associadas a
objetos no espao do modelo. A varivel de sistema DIMASSOC definida
como 2.
Cotas no associativas. Selecionadas e modificadas com a geometria
medida por elas. As cotas no associativas no so alteradas quando os
objetos geomtricos medidos por elas so modificados. A varivel de cota
DIMASSOC definida como 1.
Cotas explodidas. Contm uma coleo de objetos separados em vez de
um nico objeto de cota. A varivel de sistema DIMASSOC definida
como 0.

possvel determinar se uma cota associativa ou no associativa,


selecionando a cota e executando um dos seguintes procedimentos:

Utilize a paleta Propriedades para exibir as propriedades da cota.


Utilize o comando LISTA para exibir as propriedades da cota.

Voc tambm pode utilizar a caixa de dilogo Seleo rpida para filtrar a
seleo de cotas associativas ou no associativas. Uma cota considerada
associativa mesmo que somente uma extremidade dela esteja associada a um
objeto geomtrico. O comando COTAREASSOCIAR exibe os elementos
associativos e no associativos de uma cota.
Situaes especiais e limitaes
Talvez seja necessrio utilizar COTAREGEN para atualizar as cotas associativas
aps aplicar pan ou zoom com um mouse de roda, aps abrir um desenho
modificado com uma verso anterior ou aps abrir um desenho com
referncias externas que foram modificadas.
Embora as cotas associativas suportem a maioria dos tipos de objetos
normalmente cotados, elas no suportam o seguinte:

Hachuras
Objetos de mltiplas linhas
slidos 2D
Objetos com espessura diferente de zero

644 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


Ao selecionar objetos a serem cotados, certifique-se de que eles no incluam
um objeto diretamente sobreposto sem suporte para cotagem associativa,
como um slido 2D.
A associatividade no ser mantida entre uma cota e uma referncia de bloco
se o bloco for redefinido.
A associatividade no ser mantida entre uma cota e um slido 3D se a forma
desse slido for modificada.
As cotas criadas com COTAR no so associativas, mas podem ser associadas
individualmente com COTAREASSOCIAR.

Observao Em releases anteriores ao AutoCAD 2002, as definies de cotas


associativas e no associativas eram diferentes e eram controladas pela varivel
de sistema DIMASO. O comportamento das cotas agora controlado pela
varivel de sistema DIMASSOC.

Para obter informaes sobre como alterar a propriedade associativa de


objetos de cota, consulte Alterando a associatividade de cotas na
pgina 687. Para obter informaes sobre como trabalhar com cotas
associativas em combinao com as verses anteriores, consulte Salvar
desenhos em formatos de arquivos de desenhos anteriores na pgina 884.

Para alterar o padro de associatividade da cota


1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, escolha a guia Preferncias do usurio.
3 Em Cotagem associativa, marque ou desmarque Tornar associativas as
novas cotas.
4 Execute um e/ou outro dos seguintes procedimentos:

Escolha Aplicar para registrar as configuraes atuais de Opes no


registro do sistema.
Escolha OK para registrar as configuraes atuais de Opes no registro
do sistema e feche a caixa de dilogo Opes.

Todas as cotas criadas posteriormente no desenho utilizaro a nova


configurao. Ao contrrio da maior parte das outras configuraes de opo,
a associatividade da cota salva no arquivo de desenho em vez de ser salva
no registro do sistema.
Linha de comando OPES

Entendendo os conceitos bsicos de cotagem | 645


Utilizando estilos de cota
Voc pode controlar a aparncia das cotas alterando as configuraes. Por
convenincia e para ajudar a manter as normas de cotagem, voc poder
armazenar essas configuraes em estilos de cota.

Viso geral de estilos de cota


Ao modificar um estilo de cota, voc pode atualizar todas as cotas existentes
criadas anteriormente com esse estilo para refletir as novas configuraes. O
Gerenciador de estilos de cota permite a modificao do seguinte:

Linhas de extenso, linhas de cota, pontas de esta, marcas ou linhas de


centro, e afastamentos entre
O posicionamento de partes da cota umas em relao s outras e a
orientao do texto da cota
Contedo e aparncia do texto da cota

Para definir o estilo de cota atual


No Controle de estilos de cota da barra de ferramentas Estilos, clique na
seta e selecione um estilo de cota na lista.
Linha de comando ESTILOCOTA

Comparando estilos e variveis de cota


Voc pode relacionar os estilos de cota no desenho atual. Voc tambm pode
relaciona todas as variveis de sistema relacionadas com cotas e seus status
atuais ou apenas as variveis afetadas por um estilo de cota.
Quando voc lista o status atual de todas as variveis de sistema de cotagem,
o AutoCAD lista todas as sobreposies em execuo que se apliquem ao
estilo de cota atual. possvel relacionar as diferenas entre um estilo de cota
nomeado e o estilo de cota atual.
Utilizando estilos de cota referenciados externamente
O AutoCAD exibe nomes de estilos de cota referenciados externamente
utilizando a mesma sintaxe empregada para outros objetos nomeados
externamente dependentes. Quando voc visualiza estilos de cota
referenciados externamente utilizando o Gerenciador de estilos de cota, o
nome da refex exibido na lista Estilos como Refex:nome do desenho, com cada
estilo de refex exibido embaixo do nome do desenho. Por exemplo, se o
arquivo de desenho baseplat.dwg tiver um estilo de cota denominado
FRACIONARIO-1 e voc anexar baseplat.dwg como uma refex a um novo

646 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


desenho, o estilo de cota da refex ser exibido na lista Estilos do Gerenciador
de estilos de cota como Xref:baseplat.dwg, e FRACIONARIO-1 aparecer
embaixo do nome do desenho.
possvel examinar os estilos de cota referenciados externamente, mas no
modific-los ou torn-los atuais. Voc pode utilizar um estilo de cota
referenciado externamente como modelo para criar um novo estilo de cota
no desenho atual.

Para relacionar todas as configuraes de cota para o estilo de cota atual


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo da lista Estilos e
selecione Comparar.
O AutoCAD lista as variveis de sistema de cotagem, as suas configuraes
atuais e uma descrio resumida. Sobreposies so includas.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Para relacionar configuraes de um estilo de cota existente


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, entre um nome de estilo de cota, ou
selecione uma cota cujo estilo de cota voc quer examinar e escolha
Comparar.
O AutoCAD lista as variveis afetadas, as suas configuraes e uma
descrio resumida de cada uma. As sobreposies no esto includas.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Para relacionar estilos de cota no desenho atual


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota sob Lista, selecione Todos os estilos ou
Estilos em uso.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Utilizando estilos de cota | 647


Para comparar estilos de cota
1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo a comparar da lista
Estilos e selecione Comparar.
O AutoCAD compara o estilo de cota ao estilo de cota atual.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Controlando a geometria de cotas


Voc pode controlar a aparncia de linhas de cota, linhas de extenso, pontas
de seta e marcas de centro. Voc tambm pode configurar a escala dos
tamanhos de cota, distncias e deslocamentos.

Modificando linhas de cota


Voc pode controlar vrios aspectos de uma linha de cota. Para pontas de seta
de talhe oblquo, voc pode configurar a distncia pela qual a linha da cota
se estende alm das linhas de extenso. Voc tambm pode dar linha da
cota uma cor especfica.
Para cotas de linha de base, voc pode controlar o espaamento entre linhas
de cota sucessivas. Se o texto divide uma linha de cota, voc pode controlar
a visibilidade de cada parte da linha de cota.

Para modificar a exibio das linhas de cota


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 Na caixa de dilogo Modificar estilo de cota, na guia Linhas e Setas,
altere as configuraes sob Linhas de cota de acordo com o necessrio.
4 Escolha OK para sair.
5 Escolha Fechar para sair do Gerenciador de estilos de cota.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

648 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


Modificando linhas de extenso
Voc pode controlar vrios aspectos das linhas de extenso. Voc pode dar-
lhes uma cor especfica. Se as linhas de extenso so desnecessrias ou no h
espao para elas, voc pode suprimir uma delas ou ambas. Voc pode
especificar o quo distante da linha de cota a linha de extenso se estende.
Voc pode controlar a distncia entre a origem e o incio da linha de
extenso. Esta distncia conhecida como o deslocamento de origem da
extenso.

linha de extenso
deslocamento da linha de extenso
origem da extenso inclinada

A primeira linha de extenso aquela localizada no lado em que foi


especificada a primeira origem da linha de extenso.
Se voc selecionou uma linha para cotar ao invs de especificar dois pontos
de origem da linha de extenso, a extremidade da linha que est mais perto
do ponto de seleo torna-se a origem da primeira linha de extenso.
As linhas de extenso so normalmente perpendiculares linha de cota.
Entretanto, quando o espao limitado, voc pode torn-las inclinadas.

Consulte tambm
Criando cotas com linhas de extenso inclinadas na pgina 673

Para modificar a exibio de linhas de extenso


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 Na caixa de dilogo Modificar estilo de cota, na guia Linhas e Setas,
altere as configuraes sob Linhas de cota de acordo com o necessrio.
4 Escolha OK para sair.
5 Escolha Fechar para sair do Gerenciador de estilos de cota.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Utilizando estilos de cota | 649


Escolhendo pontas de seta da cota
As normas de rascunho para os smbolos de finalizao diferem. O AutoCAD
fornece sete tipos padro para pontas de seta. Voc pode aplicar um tipo
diferente para cada extremidade da linha de cota e controlar o tamanho de
cada um. A ordem das pontas de seta determinada pela ordem das linhas de
extenso. A primeira linha de extenso est onde voc especificou a origem
da primeira linha de extenso quando criou a cota. Para cotas angulares, a
segunda linha de extenso encontra-se no sentido anti-horrio em relao
primeira. Linhas de chamada utilizam a primeira ponta de seta somente.
O primeiro tipo de ponta de seta aplicado automaticamente segunda
ponta de seta, a menos que voc selecione um tipo diferente para esta ltima.
Voc pode escolher no utilizar nenhuma ponta de seta ou utilizar apenas
uma. Voc pode tambm criar suas prprias pontas de seta.

Consulte tambm
Personalizando pontas de seta na pgina 651

Para escolher uma ponta de seta


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 Na caixa de dilogo Modificar estilos de cota, guia Linhas e setas, sob
Pontas de seta, selecione o tipo de ponta de seta para a primeira
extremidade da linha de cota.
A segunda ponta de seta automaticamente configurada com o mesmo
tipo.
4 Para configurar a segunda extremidade da linha de cota com um tipo
diferente de ponta de seta, selecione um tipo de ponta de seta da segunda
lista.
5 Na caixa Tamanho, insira um tamanho para a ponta de seta.
6 Escolha OK para sair.
7 Escolha Fechar para sair do Gerenciador de estilos de cota.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

650 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


Personalizando pontas de seta
As pontas de seta fornecidas pelo AutoCAD so armazenadas como definies
de bloco. Para usar a sua prpria ponta de seta, fornea o nome de uma
definio de bloco existente. Para obter informaes sobre como criar blocos,
consulte Criando blocos em um desenho na pgina 415.
O dimensionamento das pontas de seta se baseia no fator de escala de cota
global. Quando voc cria uma cota, o AutoCAD insere o seu bloco onde as
pontas de seta normalmente iriam. Os fatores de escala X e Y do objeto so
definidos com tamanho da ponta de seta x escala global. A linha de cota
aparada pelas unidades de lacuna do texto x escala global em cada extremidade.
Para aparar a linha de cota, o AutoCAD insere o bloco da extremidade direita
com um ngulo de rotao zero para a cotagem horizontal. O bloco mais
esquerda rotacionado 180 graus sobre seu ponto de insero.
Se voc utilizar a escala do espao do papel, o AutoCAD calcular o fator de
escala antes de aplic-lo ao valor do tamanho da ponta de seta.

Para utilizar seu prprio smbolo de ponta de seta


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 No Gerenciador de estilos de cota, guia Linhas e Setas, sob Pontas de
seta, selecione Seta do usurio da 1a. lista de pontas de seta.
4 Na caixa de dilogo Selecionar bloco de seta personalizado, insira o
nome do seu bloco. Em seguida, escolha OK.
5 Para escolher uma ponta de seta personalizada diferente para a segunda
ponta de seta, repita os passos 3 e 4, escolhendo Seta do usurio na 2 lista
de pontas de seta.
6 Escolha OK para fechar a caixa de dilogo Novo estilo de cota.
7 Escolha Fechar para sair.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Utilizando estilos de cota | 651


Controlando o texto da cota
Voc pode controlar o posicionamento do texto de cota, das pontas de seta e
das linhas de chamada em relao cota e s linhas de extenso.

Ajustando o texto da cota nas linhas de extenso


Vrios fatores, como espaamento da linha de extenso e tamanho da ponta
de seta, influenciam o ajuste do texto da cota e das pontas de seta nas linhas
de extenso. Em geral, o AutoCAD aplica automaticamente o melhor ajuste,
de acordo com o espao disponvel. Se possvel, tanto o texto quanto as
pontas de seta so acomodados entre as linhas de extenso, no importando
que opo de ajuste voc escolheu.
Na criao de novas cotas, voc pode escolher colocar o texto entrando uma
coordenada ou usando o dispositivo apontador; isto conhecido como
posicionamento do texto definido pelo usurio. Como alternativa, o
AutoCAD pode calcular a posio do texto para voc. As opes para o ajuste
automtico do texto e das pontas de seta so relacionadas em Ajustar na
caixa de dilogo Formatar. Por exemplo, voc pode especificar que texto e
pontas de seta sejam mantidos unidos. Neste caso, se no houver espao para
ambos entre as linhas de extenso, ambos so colocados fora. Voc pode
especificar que, se houver espao apenas para texto ou pontas de seta, apenas
o texto ou as pontas de seta sero inseridas entre as linhas de extenso.
As ilustraes a seguir mostram como o AutoCAD aplica o melhor ajuste
para pontas de seta e textos.

texto e pontas pontas de seta texto interno, texto e pontas


de seta internos internas, texto pontas de seta de seta externos
externo externas

Se no houver espao para o texto entre as linhas de extenso, uma linha de


chamada poder ser criada automaticamente. Isto usado em casos onde o
texto fora das linhas de extenso poderia interferir em outra geometria, por
exemplo, em cotas em srie. A colocao do texto desenhado direita ou
esquerda da linha de chamada controlada pela configurao de justificao
horizontal na guia Texto, na caixa de dilogo Modificar novo estilo de cota.
Voc tambm pode ajustar texto e pontas de seta alterando os seus tamanhos.

652 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


Mesmo que as pontas de seta estejam fora das linhas de extenso, uma linha
poder ser desenhada entre as linhas de extenso. Isto chamado de forar
uma linha interna e ilustrado a seguir.
linha interna forada

Ajustando o texto da cota de dimetro


Voc pode desenhar diversas cotas de dimetro diferentes dependendo do
posicionamento do texto, das configuraes horizontais na guia Texto e da
seleo ou no da opo Desenhar sempre linha de cota entre linhas de
extenso na guia Ajustar.

posicionamento horizontal posicionamento horizontal Texto e setas no interior com


padro texto fora do definido pelo usurio linha opo de texto interno
crculo, marca de centro, e setas de cota, sem marca de horizontal selecionada
sem linha interior forada centro, linha interior forada

Para posicionar texto dentro das linhas de extenso


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 Na caixa de dilogo Modificar estilos de cota, guia Ajustar, sob Opes de
ajuste, selecione uma opo.
4 Escolha OK para fechar a caixa de dilogo Novo estilo de cota.

Utilizando estilos de cota | 653


5 Escolha Fechar para sair.
Se h espao suficiente, o texto ajustado entre as linhas de extenso.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Para forar uma linha interna e escolher uma opo de ajuste


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 Na caixa de dilogo Modificar estilos de cota, guia Ajustar, sob Ajuste
fino, selecione Desenhar sempre a linha de cota entre linhas de
extenso.
4 Em Opes de ajuste, selecione uma opo.
5 Escolha OK para fechar a caixa de dilogo Novo estilo de cota.
6 Escolha Fechar para sair.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Controlando a localizao do texto da cota


AutoCAD fornece vrias configuraes de justificao que facilitam a
conformidade com as normas internacionais, mas voc tambm pode
escolher a sua prpria localizao para o texto.

texto centralizado texto centralizado na texto alinhado esquerda


acima da linha de cota horizontal e na vertical acima da linha de cota

Muitas das configuraes so interdependentes. As imagens de exemplo no


Gerenciador de estilos de cota so atualizadas dinamicamente para ilustrar
como o texto fica quando voc altera as configuraes.

654 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


Alinhando o texto da cota
Se o texto estiver dentro ou fora das linhas de extenso, voc poder escolher
se ele ser alinhado com a linha de cota ou permanecer na horizontal. Os
exemplos a seguir mostram duas combinaes dessas opes.

texto dentro das linhas de extenso texto fora das linhas de extenso
orientadas horizontalmente alinhadas com a linha de cota

O padro de alinhamento o texto de cota horizontal, mesmo para cotas


verticais.
Posicionando o texto da cota horizontalmente
A posio do texto ao longo da linha de cota em relao s linhas de extenso
referido como posicionamento de texto. Para voc mesmo posicionar o
texto, utilize a opo Inserir texto manualmente ao cotar na guia Ajustar da
caixa de dilogo Modificar/Novo estilo de cota. Utilize a opo de
posicionamento de texto para posicionar o texto automaticamente no centro
da linha de cota, em qualquer linha de extenso ou sobre elas.

justificao horizontal justificao horizontal


justificao vertical Centralizado justificao vertical Acima

A primeira e a segunda linhas de extenso so definidas pela ordem em que


voc especificou as origens das linhas de extenso durante a criao da cota.
Para cotas angulares, a segunda linha de extenso encontra-se no sentido
anti-horrio em relao primeira. Nas ilustraes a seguir, 1 a primeira
origem da linha de extenso e 2 a origem da segunda.

Utilizando estilos de cota | 655


2

1 2 1 2
1

texto horizontal e texto horizontal na texto horizontal na


centralizado ao longo primeira linha de extenso segunda linha de extenso
da linha de cota

Ao posicionar o texto manualmente, voc poder colocar o texto da cota em


qualquer posio ao longo da linha de cota, dentro ou fora das linhas de
extenso, durante a criao da cota. Esta opo fornece flexibilidade e
especialmente til quando o espao limitado. Entretanto as opes de
Justificao horizontal fornecem melhor preciso e consistncia entre cotas.
Posicionando texto de cota verticalmente
A posio do texto relativa linha de cota referida como posicionamento
de texto vertical. O texto pode ser colocado acima, abaixo ou centralizado na
linha de cota. Nas normas ANSI, texto centralizado usualmente divide a linha
de cota. Nas normas ISO, eles esto geralmente acima ou fora da linha de
cota. Por exemplo, as normas ISO permitem texto de cota angular aparecer
em qualquer dos caminhos mostrados.

texto de normas ANSI texto de normas ISO texto alinhado com e


centralizado dentro da acima da linha de cota centralizado dentro
linha de cota da linha de cota

Outras configuraes, como Alinhamento do texto, afetam o alinhamento


vertical do texto. Por exemplo, se Alinhamento horizontal for selecionado,
o texto dentro das linhas de extenso e centralizado dentro da linha de cota
horizontal, como mostrado na ilustrao acima mais esquerda. O texto
horizontal mesmo que a linha de cota no seja, ela mesma, horizontal.

656 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


Para alinhar o texto com a linha de cota
1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 Na caixa de dilogo Modificar estilos de cota, guia Texto, sob
Alinhamento de texto, selecione Alinhado com a linha de cota.
4 Escolha OK para fechar a caixa de dilogo Novo estilo de cota.
5 Escolha Fechar para sair.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Para posicionar texto na segunda linha de extenso


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 Na caixa de dilogo Modificar estilos de cota, guia Texto, sob
Posicionamento do texto, selecione Sobre a linha de extenso 2 na
caixa de listagem Horizontal.
A rea de exemplos reflete a sua seleo.
4 Escolha OK para sair.
5 Escolha Fechar para sair do Gerenciador de estilos de cota.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Para posicionar o texto da cota manualmente


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 Na caixa de dilogo Estilos de cota, guia Ajustar, sob Ajuste fino,
selecione Inserir texto manualmente ao cotar.
4 Escolha OK para fechar a caixa de dilogo Novo estilo de cota.
5 Escolha Fechar para sair.
Quando voc cria cotas, voc pode mover o texto ao longo da linha de
cota. Use o dispositivo apontador ou insira coordenadas para especificar
as posies da linha de cota e texto.

Utilizando estilos de cota | 657


Barra de ferramentas Cota ou Estilos
Linha de comando ESTILOCOTA

Para posicionar texto acima da linha de cota


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 Na caixa de dilogo Modificar estilos de cota, guia Texto, sob
Posicionamento do texto, selecione Acima na caixa de listagem Vertical.
A rea de exemplos reflete a sua seleo.
4 Escolha OK para sair.
5 Escolha Fechar para sair do Gerenciador de estilos de cota.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Controlando a aparncia do texto da cota


AutoCAD suporta uma mistura de texto fornecido pelo usurio, prefixos e
sufixos fornecidos pelo estilo de cota e medidas geradas pelo AutoCAD. Por
exemplo, voc poderia adicionar um smbolo de dimetro como prefixo de
uma medida ou adicionar a abreviatura de uma unidade, por exemplo, mm,
como sufixo. O texto neste contexto se refere a todo o texto da cota, prefixos
e sufixos, unidades primrias e alternativas, e tolerncias laterais. As
tolerncias geomtricas so controladas de forma independente.
O texto da cota tratado como uma nica seqncia de caracteres de texto,
que voc cria e formata utilizando o editor de texto.
Controlando o estilo de texto nas cotas
A aparncia do texto da cota determinada pelo estilo de texto selecionado
na guia Texto do Gerenciador de estilos de cota. Voc pode escolher um
estilo de texto enquanto estiver criando um estilo de cota e especificar uma
cor e uma altura de texto, independentemente da configurao de altura do
estilo de texto atual. Voc tambm pode especificar a lacuna entre o texto de
cota de base e a caixa que a cerca.
Os estilos de texto usados para cotas so os mesmos utilizados para todos os
textos criados em seu desenho.
Para obter mais informaes, consulte Trabalhando com estilos de texto na
pgina 604.

658 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


Fornecendo texto do usurio a cotas
Alm dos prefixos e sufixos especificados para unidades primrias e
alternativas, voc poder fornecer o seu prprio texto ao criar uma cota.
Como o prefixo, o sufixo e o texto fornecido pelo usurio formam uma nica
seqncia de caracteres, voc pode representar pilhas de tolerncias e aplicar
alteraes fonte, ao tamanho do texto e a outras caractersticas utilizando
o editor de texto.
Para adicionar o texto do usurio acima e abaixo da linha de cota, utilize o
smbolo separador \X. O texto que precede esse smbolo alinhado com a
linha de cota e posicionado acima dela. O texto que segue o smbolo \X
alinhado e colocado abaixo da linha de cota. O espao entre a linha de cota
e o texto determinado pelo valor que voc inseriu embaixo de Lacuna, na
caixa de dilogo Anotao.

Exemplo: Texto do usurio em cotas


Neste exemplo, a medida da cota primria 5.08 e a medida da cota
alternativa 2.00. As unidades primrias tm o sufixo H7/h6 e as unidades
alternativas tm o sufixo polegadas.
Na solicitao do texto, enquanto voc est criando a cota, voc insere a
seguinte seqncia de caracteres de formato
<> H7/h6\XConsulte obs. 26\P[ ]
Os sinais de menor/maior representam as unidades primrias e os colchetes
representam as unidades alternativas. O \X separa o texto acima da linha de
cota do texto abaixo dela. O \P uma quebra de pargrafo.
O texto resultante aparece como segue:

Para controlar o estilo de texto em cotas


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 A caixa de dilogo Modificar estilo de cota, guia Texto, sob Aparncia
do texto, selecione um estilo de texto.
4 Se o estilo de texto atual no possuir uma altura fixa, insira a altura do
texto da cota na caixa Altura de texto.
5 Embaixo de Tolerncia, insira uma altura para valores de tolerncia na
caixa Altura.
6 Na caixa Deslocar a partir da linha de cota, entre um valor para a lacuna
em volta do texto de cotas bsicas.
7 Selecione uma cor da caixa Cor do texto.

Utilizando estilos de cota | 659


8 Escolha OK para sair.
9 Escolha Fechar para sair do Gerenciador de estilos de cota.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Controlando valores de cotas


Os valores numricos exibidos nas dimenses podem aparecer em diversos
formatos. Alm disso possvel controlar como as distncias numricas so
representadas.

Controlando a exibio de unidades de cota


As configuraes das unidades primrias controlam a exibio dos valores de
cota, incluindo o formato da unidade, a preciso numrica e o estilo do
separador decimal. Por exemplo, voc pode inserir um smbolo de dimetro
como prefixo, como mostrado na ilustrao. Qualquer prefixo que voc
especifique substitui os prefixos que normalmente so utilizados para cotas
de dimetro e de raio ( e R, respectivamente).

smbolo de
dimetro

Essas configuraes esto disponveis na guia Unidades primrias do


Gerenciador de estilos de cota.
Controlando a exibio de unidades alternativas
Voc pode criar cotas em dois sistemas de medidas simultaneamente. Um uso
comum para este recurso adicionar cotas em ps e polegadas a desenhos
criados utilizando unidades mtricas, ou vice-versa. As unidades alternativas
aparecem em colchetes ([ ]) no texto da cota. Unidades alternativas no
podem ser aplicadas para cotas angulares.
Se a cotagem de unidades alternativas estiver ativada durante a edio de
uma cota linear, a medida ser multiplicada por um valor de escala
alternativo especificado. Este valor representa o nmero de unidades

660 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


alternativas por unidade atual de medida. O valor padro para unidades
imperiais 25.4, que o nmero de milmetros por polegada. O valor padro
para unidades mtricas 0,0394, que o nmero de polegadas por milmetro.
O nmero de casa decimais especificado pelo valor de preciso para
unidades alternativas.
Por exemplo, para unidades imperiais, se a configurao de escala alternativa
for o valor padro de 25.4 e a preciso alternativa for de 0.00, a cota ser
semelhante figura a seguir.

Para adicionar e formatar unidades primrias


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 Na guia Unidades primrias da caixa de dilogo Modificar estilo de cota,
em Cotas lineares ou Cotas angulares, selecione um formato de unidade e
um valor da preciso para as unidades primrias.
4 Sob Cotas lineares, entre qualquer prefixo e sufixo para a cota exibida.
5 Escolha OK para sair.
6 Escolha Fechar para sair do Gerenciador de estilos de cota.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Para adicionar e formatar unidades alternativas


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 Na guia Unidades alternativas da caixa de dilogo Modificar estilo de cota,
selecione Exibir unidades alternativas.
4 Sob Unidades alternativas

Selecione um nome da lista.


Selecione um valor de preciso para as unidades alternativas.

Utilizando estilos de cota | 661


Entre qualquer prefixo ou sufixo para a cota exibida, incluindo um
caracter espao se voc quer uma folga entre a cota e o prefixo ou
sufixo.

5 Escolha OK para sair.


6 Escolha Fechar para sair do Gerenciador de estilos de cota.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Arredondando valores de cota


Voc pode arredondar todos os valores de cota, exceto os valores das cotas
angulares. Por exemplo, se voc especificar um valor de arredondamento de
0.25, todas as distncias sero arredondadas para a unidade mais prxima de
0.25. O nmero de dgitos exibidos depois da vrgula decimal depende da
preciso definida para as unidades primria e alternativa e para os valores de
tolerncia lateral.

valor de arredondamento valor de arredondamento valor de arredondamento


definido como padro (0) definido como .25 definido como 1

Para arredondar valores de cota


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 Na caixa de dilogo Modificar estilo de cota, guia Unidades primrias,
sob Cotas lineares, entre o valor do arredondamento.
4 Escolha OK para sair.
5 Escolha Fechar para sair do Gerenciador de estilos de cota.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

662 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


Suprimindo zeros em cotas
Se voc suprimir os zeros esquerda nas cotas decimais, 0.500 passar a ser
.500. Se voc suprimir os zeros direita, 0.500 passar a ser 0.5. Voc pode
suprimir ambos, os zeros esquerda e direita, e ento 0.5000 torna-se .5 e
0.0000 torna-se 0.
A tabela mostra o efeito da seleo de cada opo e fornece exemplos no
estilo de unidades de arquitetura. Se ps forem includos com polegadas
fracionrias, o nmero de polegadas ser indicado como zero
independentemente da opo selecionada. Assim, a cota 4'-3/4" torna-se 4'-0
3/4".

Supresso de zeros em ps e polegadas

Opo Efeito Exemplos

Nenhuma Inclui zero p 0'-0 1/2" 0'-6" 1'-0" 1'-0 3/4"


opo e zero polegada
selecionada

0 polegada Suprime zero polegada 0'-0 1/2" 0'-6" 1' 1'-0 3/4"
selecionada (inclui zero p)

0 p Suprime zero p (inclui 1/2" 6" 1'-0" 1'-0 3/4"


selecionada zero polegada)

0 p e Suprime zero p 1/2" 6" 1' 1'-0 3/4"


0 polegada e zero polegada
selecionadas

Para suprimir zeros em valores de cotas


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 Na caixa de dilogo Modificar estilo de cota, guia Unidades primrias
ou guia Unidades alternativas, sob Supresso de zeros, selecione o
seguinte:

esquerda. direita suprime zeros direita em valores decimais.


direita. Suprime zeros direita em valores decimais.
0 ps. Suprime a exibio de 0 p em valores de ps e polegadas.
0 polegadas. Suprime a exibio de 0 polegada em valores de ps e
polegadas.

4 Escolha OK para sair.

Utilizando estilos de cota | 663


5 Escolha Fechar para sair do Gerenciador de estilos de cota.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Exibindo tolerncias laterais


Uma tolerncia lateral especifica a variao possvel de uma cota.
Especificando tolerncias em fabricao, voc pode controlar os graus de
exatido que so necessrios para um elemento. Um elemento um aspecto
de um componente, como um ponto, linha, eixo ou superfcie.
Voc pode aplicar tolerncias diretamente a uma cota anexando-as ao texto
da cota. Estas tolerncias de cota indicam o maior e o menor tamanho
permissvel da cota. Voc pode tambm aplicar tolerncias geomtricas, que
indicam desvios de forma, perfil, orientao, localizao e execuo.
As tolerncias laterais podem ser especificadas a partir de medidas
teoricamente exatas. Elas so chamadas de cotas bsicas e tm uma caixa
desenhada ao seu redor.
Se o valor da cota for passvel de variao nas duas direes, os valores de
mais e menos fornecidos sero anexados ao valor da cota como tolerncias
de desvio. Se os valores da tolerncia de desvio forem iguais, o AutoCAD os
exibir com um sinal de , e esses valores sero conhecidos como simtricos.
Caso contrrio, o valor de mais vai para cima do valor de menos.

tolerncia de desvio tolerncia de desvio simtrica

Se as tolerncias forem aplicadas como limites, o AutoCAD utilizar os


valores de mais e menos que voc fornecer para calcular um valor mximo e
mnimo. Estes valores substituem o valor da cota. Se voc especificar limites,
o limite superior vai para cima do inferior.

664 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


Formatando tolerncias laterais
Voc pode controlar o posicionamento vertical dos valores de tolerncia
relativos ao texto de cota principal. Tolerncias podem ser alinhadas com a
parte superior, do meio ou inferior do texto da cota.

superior meio inferior

Voc tambm pode controlar a supresso de zeros, da mesma maneira que faz
com as unidades primrias e alternativas. Suprimir zeros em tolerncias
laterais tem o mesmo efeito do que suprimi-los em unidades primrias e
alternativas. Se voc suprime zeros esquerda, 0.5 torna-se .5, e se voc
suprime zeros direita, 0.5000 torna-se 0.5.

Consulte tambm
Adicionando tolerncias geomtricas na pgina 689

Para especificar mtodos para tolerncias laterais


1 No menu Formatar, escolha Estilo de cota.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 Na guia Tolerncias da caixa de dilogo Modificar estilo de cota, em
Formato da tolerncia, selecione um mtodo na lista Mtodo e execute um
dos seguintes procedimentos:

Se voc selecionar Limites, insira os desvios de tolerncia superior e


inferior nas caixas Valor superior e Valor inferior.
Se voc selecionar tolerncias Simtrico, Valor inferior no estar
disponvel porque ser necessrio somente um valor de tolerncia.
Se voc selecionar Bsico, digite um valor em Deslocar a partir da
linha de cota (na guia Texto) para representar a lacuna entre o texto e
a respectiva caixa de contorno.

4 Escolha OK para sair.


5 Escolha Fechar para sair do Gerenciador de estilos de cota.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Utilizando estilos de cota | 665


Para alinhar e suprimir zeros em valores de tolerncia
1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 Na caixa de dilogo Modificar estilos de cota, guia Tolerncias, sob
Formato de tolerncias, selecione Superior na caixa de listagem Posio
vertical.
4 Para suprimir zeros nas unidades primrias ou alternativas, sob Supresso
de zero, selecione direita. Selecione esquerda para suprimir zeros
esquerda.
5 Escolha OK para sair.
6 Escolha Fechar para sair do Gerenciador de estilos de cota.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Definindo a escala para cotas


A escala de cota afeta o tamanho da geometria da cota relativo aos objetos no
desenho. A escala de cota afeta tamanhos, como altura de texto, tamanho de
ponta de seta e deslocamentos, como o deslocamento da origem da linha de
extenso. Voc deve configurar estes tamanhos e deslocamentos para valores
que representam os seus atuais tamanhos plotados. A escala de cota no se
refere ao fator de escala global para tolerncias ou comprimentos
mensurados, coordenadas ou ngulos.
A definio da escala de cota depende de como voc ir dispor o seu desenho.
H trs mtodos utilizados para criar cotas em um layout de desenho:

Cota no espao do modelo para plotagem no espao do modelo. Este


o mtodo tradicional utilizado com desenhos de vista nica. Para criar
cotas redimensionadas de forma correta para plotagem, defina a varivel
de sistema DIMSCALE com o inverso da escala de plotagem pretendida. Se
a escala de plotagem for 1/4, defina DIMSCALE como 4.
Cota no espao do modelo para plotagem no espao do papel. Esse era
o mtodo preferido para desenhos complexos de vrias vistas antes do
AutoCAD 2002. Utilize-o quando as cotas de um desenho precisarem ter
uma referncia em outros desenhos (refexs) ou ao criar cotas isomtricas
em vistas isomtricas 3D. Para evitar que as cotas de uma viewport de
layout sejam exibidas em outras viewports de layout, crie uma camada de
cotagem para cada viewport de layout congelada em todas as outras

666 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


viewports de layout. Para criar cotas que sejam redimensionadas
automaticamente para exibio em um layout do espao do papel, defina
a varivel de sistema DIMSCALE como 0.
Cota em layouts. Este o mtodo de cotagem mais simples. As cotas so
criadas no espao do papel atravs da seleo de objetos no espao do
modelo ou da especificao de localizaes de snaps a objeto nos objetos
no espao do modelo. Por padro, mantida a associatividade entre as
cotas no espao do papel e os objetos no espao do modelo. Nenhum
redimensionamento adicional necessrio para as cotas criadas em um
layout de espao do papel: No necessrio alterar o valor padro 1.0000
das variveis de sistema DIMLFAC e DIMSCALE.

Observao Quando voc faz a cotagem de objetos do espao do modelo no


espao do papel utilizando cotas associativas, o AutoCAD ajusta
automaticamente os valores das cotas para a escala de exibio de cada
viewport. Esse ajuste combinado configurao atual de DIMLFAC, sendo
informado pelo comando LISTA como uma sobreposio de estilo de cota. Para
as cotas no associativas, defina DIMLFAC manualmente.

Consulte tambm
Desenhar, redimensionar e anotar no modelo do espao na pgina 188
Redimensionando visualizaes em viewports de layout na pgina 207

Para definir a escala global da cota


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 Na caixa de dilogo Modificar estilo de cota, guia Ajustar, sob Escala
para elementos de cota, entre um valor para a escala global.
4 Escolha OK para sair.
5 Escolha Fechar para sair do Gerenciador de estilos de cota.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Para definir a escala das cotas no espao do modelo em layouts


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.

Definindo a escala para cotas | 667


3 Na caixa de dilogo Modificar estilo de cota, guia Ajustar, sob Escala
para elementos de cota, selecione Ajustar cotas ao Layout (espao do
papel).
4 Escolha OK para sair.
5 Escolha Fechar para sair do Gerenciador de estilos de cota.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Para definir a escala de cota para a criao de cotas em um layout


1 Escolha uma guia de layout para alternar para o espao do papel.
2 Para criar cotas no espao do papel com os valores corretos das cotas no
espao do modelo, utilize os modos de snap a objeto para efetuar snap a
pontos no espao do modelo a partir do espao do papel ou selecione os
objetos diretamente.
A varivel de sistema DIMLFAC poder ser alterada se for necessrio
converter os valores das cotas lineares do sistema de medida imperial para
o sistema de medida mtrica ou vice-versa.

Criando cotas
Voc pode criar todos os tipos padro de cotas.

Criando cotas lineares


Voc pode criar cotas lineares com linhas de cota horizontais, verticais e
alinhadas. Essas cotas lineares tambm podem ser empilhadas ou criadas de
ponta a ponta.

Viso geral da criao de cotas lineares


As cotas lineares podem ser horizontais, verticais ou alinhadas. Com cotas
alinhadas, a linha de cota paralela linha (imaginria ou real) entre as
origens da linha de extenso. Cotas de linha de base (ou paralela) e em srie
(ou em cadeia) so sries de cotas consecutivas que so baseadas em uma cota
linear.
Nas quatro ilustraes, as origens das linhas de extenso so designadas
explicitamente em 1 e 2, respectivamente. A localizao da linha de cota
especificada em 3.

668 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


3
1 1

2 2 3

horizontal vertical

1 1

3 3

2 2

alinhada rotacionada em 315 graus

Ao criar cotas lineares, voc pode modificar o contedo do texto, o ngulo do


texto ou o ngulo da linha de cota.

Criando cotas horizontais e verticais


AutoCAD aplica automaticamente uma cota vertical ou horizontal de acordo
com a origem do comprimento da linha que voc definir no local onde
selecionou o objeto. Entretanto, possvel substitu-la quando a cota for
criada, especificando que a cota ser horizontal ou vertical. Por exemplo, na
ilustrao a seguir, uma cota horizontal ser desenhada por padro, a no ser
que voc especifique uma cota vertical.

cota horizontal cota vertical especificada


criada por padro

Para criar uma cota horizontal ou vertical


1 No menu Cota, escolha Linear.
2 Pressione ENTER para selecionar o objeto a ser cotado ou especifique a
primeira e a segunda origem da linha de extenso.

Criando cotas | 669


3 Antes de especificar a localizao da linha de cota, voc pode sobrepor a
direo da cota e editar o texto, o ngulo do texto ou o ngulo da linha de
cota:

Para rotacionar as linha de extenso, insira r (Rotacionado). Ento,


insira o ngulo da linha de cota.
Para editar o texto, insira m (texto de mltiplas linhas). No Editor de
texto de mltiplas linhas, revise o texto e escolha OK. A edio dentro
dos colchetes ou a sua sobreposio (<>) altera ou remove o valor da
cota calculado pelo AutoCAD. Adicionar o texto antes ou depois dos
parnteses ir anexar o texto antes ou depois do valor da cota.
Para rotacionar o texto, insira a (ngulo). Em seguida, insira o ngulo
do texto.

4 Especifique a localizao da linha de cota.

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando COTALINEAR

Criando cotas alinhadas


Nas cotas alinhadas, a linha de cota paralela s origens de linha de extenso.
A ilustrao mostra dois exemplos de cotas alinhadas. O objeto selecionado
(1) e a localizao da cota alinhada especificada (2). As linhas de extenso
so desenhadas automaticamente.

2 2

1
1

Para criar uma cota alinhada


1 No menu Cota, clique em Alinhada.
2 Pressione ENTER para selecionar o objeto a ser cotado ou especifique a
primeira e a segunda origem da linha de extenso.

670 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


3 Antes de especifica a localizao da linha de cota, voc pode editar o texto
ou alterar o ngulo desse texto. A edio dentro dos colchetes ou a sua
sobreposio (<>) altera ou remove o valor da cota calculado pelo
AutoCAD. Adicionar o texto antes ou depois dos parnteses ir anexar o
texto antes ou depois do valor da cota.

Para editar o texto utilizando um texto de mltiplas linhas, insira m


(texto de mltiplas linhas). No Editor de texto de mltiplas linhas,
revise o texto e clique em OK.
Para editar o texto utilizando um texto de linha nica, insira t (Texto).
Revise o texto na linha de comando e pressione a tecla ENTER .
Para rotacionar o texto, insira a (ngulo). Em seguida, insira o ngulo
do texto.

4 Especifique a localizao da linha de cota.

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando COTAALIN

Criando cotas de linha de base e cotas em srie


As cotas de linha de base so mltiplas cotas medidas a partir da mesma linha
de base. Cotas em srie so mltiplas cotas consecutivas cujas extremidades
se tocam. Voc deve criar uma cota linear, alinhada ou angular antes de criar
cotas de linha de base ou em srie. Voc cria cotas de linha de base de maneira
incremental, a partir da cota criada mais recentemente na sesso atual.

2
1

Tanto as cotas de linha de base quanto as cotas em srie so medidas a partir


da linha de extenso anterior, a no ser que voc especifique outro ponto
como ponto de origem.

Criando cotas | 671


Para criar uma cota linear de linha de base
1 No menu Cota, escolha Linha de base.
Por padro, a origem da ltima cota linear criada utilizada como a
primeira linha de extenso para a nova cota de linha de base. O AutoCAD
solicita a segunda linha de cota.
2 Utilize um snap a objeto para selecionar a segunda origem da linha de
extenso ou pressione ENTER para selecionar qualquer cota como a cota de
base.
O AutoCAD insere automaticamente a segunda linha de cota na distncia
especificada pela opo Espaamento da linha de base na guia Linhas e
setas do Gerenciador de estilos de cota.
3 Use um snap a objeto para especificar a origem da prxima linha de
extenso.
4 Continue a selecionar origens de linhas de extenso medida em que so
requeridas.
5 Pressione ENTER duas vezes para finalizar o comando.

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando COTALINBASE

Para criar uma cota linear em srie


1 No menu Cota, escolha Srie.
O AutoCAD utiliza a origem da segunda linha de extenso da cota
existente como a origem da primeira linha de extenso.
2 Use snaps a objeto para especificar origens de linhas de extenso
adicionais.
3 Pressione ENTER duas vezes para finalizar o comando.

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando COTASERIE

Criando cotas rotacionadas


Nas cotas rotacionadas, a linha de cota colocada em um ngulo para as
origens da linha de extenso. A ilustrao mostra um exemplo de cota
rotacionada. No exemplo, o ngulo especificado para a rotao da cota igual
ao ngulo do slot.

672 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


Para criar uma cota rotacionada
1 No menu Cota, selecione Linear.
2 Pressione ENTER para selecionar o objeto a ser cotado ou especifique a
primeira e a segunda origem da linha de extenso.
3 Para rotacionar a linha de cota, insira r (Rotacionado). Ento, insira o
ngulo da linha de cota.
4 Especifique a localizao da linha de cota.

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando COTALINEAR

Criando cotas com linhas de extenso inclinadas


AutoCAD cria linhas de extenso perpendiculares linha de cota. Entretanto,
se as linhas de extenso esto em conflito com outros objetos em um
desenho, voc pode alterar os seus ngulos depois que a cota tenha sido
desenhada.
As novas cotas no so afetadas quando voc inclina uma cota existente.

cotas definidas como inclinadas

Criando cotas | 673


Para tornar linhas de extenso inclinadas
1 No menu Cota, escolha Inclinar.
2 Selecione a cota.
3 Entre um valor para o ngulo de inclinao, ou especifique dois pontos.

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando EDITARCOTA

Criando cotas radiais


As cotas radiais medem os raios e os dimetros de arcos e crculos com linhas
de centro ou uma marca de centro opcional. Se Posicionamento do texto
estiver definido como Sobre a linha de cota, com uma linha de chamada, a
cota ser aplicada com uma linha de chamada.
As marcas e as linhas de centro so aplicadas apenas s cotas de dimetro e
raio. Elas so desenhadas somente se a linha de cota estiver localizada fora do
crculo ou arco.

linha de
centro

linhas de centro e marcas de centro

O tamanho da linha de centro corresponde ao comprimento dos segmentos


da linha de centro que se estendem para fora do crculo ou do arco. Ele
tambm o tamanho da lacuna entre a marca de centro e o incio da linha
de centro.
O tamanho da marca de centro a distncia do centro de um crculo ou arco
at o final da marca de centro.

Consulte tambm
Ajustando o texto da cota nas linhas de extenso na pgina 652

Para criar uma cota de dimetro


1 No menu Cota, escolha Dimetro.
2 Selecione o arco ou o crculo para cotar.

674 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


3 Insira opes como forem necessrias:

Para editar o texto da cota, entre t (Texto) ou m (texto de mltiplas


linhas). A edio dentro dos colchetes ou a sua sobreposio (<>) altera
ou remove o valor da cota calculado pelo AutoCAD. Adicionar o texto
antes ou depois dos parnteses ir anexar o texto antes ou depois do
valor da cota.
Para alterar o ngulo do texto da cota, insira a (ngulo).

4 Especifique a localizao da linha de chamada.

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando COTADIAMETRO

Para criar uma cota de raio


1 No menu Cota, escolha Raio.
2 Selecione o arco ou o crculo para cotar.
3 Insira opes como forem necessrias:

Para editar o texto da cota, entre t (Texto) ou m (texto de mltiplas


linhas). A edio dentro dos colchetes ou a sua sobreposio (<>) altera
ou remove o valor da cota calculado pelo AutoCAD. Adicionar o texto
antes ou depois dos parnteses ir anexar o texto antes ou depois do
valor da cota.
Para editar o ngulo do texto da cota, insira a (ngulo).

4 Especifique a localizao da linha de chamada.

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando COTARAIOS

Para criar linhas de centro ao longo de cotas radiais


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 Na caixa de dilogo Modificar estilo de cota, guia Linhas e setas sob Marcas
de centro para crculos, selecione Linha na caixa Tipo. A rea de exemplos
reflete a sua seleo.
4 Na caixa Tamanho, insira o tamanho da linha de centro.

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando COTACENTRO

Criando cotas | 675


Criando cotas angulares
As cotas angulares medem o ngulo entre duas linhas ou trs pontos. Para
medir o ngulo entre dois raios de um crculo, selecione o crculo e
especifique as extremidades do ngulo. No caso de outros objetos, selecione-
os e, em seguida, especifique o local da cota. Tambm possvel inserir uma
cota em um ngulo especificando seu vrtice e suas extremidades. Quando a
cota criada, voc pode modificar o contedo e o alinhamento do texto
antes de especificar a localizao da linha de cota.

Observao possvel criar cotas de linha de base e cotas angulares em srie


relacionadas a cotas angulares existentes. As cotas de linha de base e as cotas
angulares em srie esto limitadas a no mximo 180 graus. Para obter cotas de
linha de base e cotas angulares em srie com mais de 180 graus, utilize a edio
com alas para esticar a localizao da linha de extenso de uma cota de linha
de base ou em srie existente.

Linhas de cota
Se voc utilizar duas linhas retas no paralelas para especificar um ngulo, o
arco da linha de cota abranger o ngulo entre as duas linhas. Se o arco da
linha de cota no encontrar uma ou ambas as linhas que esto sendo cotadas,
o AutoCAD desenhar uma ou duas linhas de extenso para fazer a
interseco com o arco da linha de cota. O arco tem sempre menos de 180
graus.
Cotando crculos e arcos
Se voc utilizar um arco ou um crculo ou trs pontos para especificar um
ngulo, o AutoCAD desenhar o arco da linha de cota entre as linhas de
extenso. As linhas de extenso so desenhadas das extremidades do ngulo
interseo do arco da linha de cota.

circulo linhas linhas especificar vrtice

O local especificado para o arco da linha da cota determinar o quadrante do


ngulo cotado.

676 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


Para criar uma cota angular
1 No menu Cota escolha Angular.
2 Use um dos seguintes mtodos:

Para cotar um crculo, selecione o crculo na primeira extremidade do


ngulo e ento especifique a segunda extremidade do ngulo.
Para cotar qualquer outro objeto, selecione a primeira linha e, em
seguida, a segunda.

3 Insira opes como forem necessrias:

Para editar o texto da cota, entre t (Texto) ou m (texto de mltiplas


linhas). A edio dentro dos colchetes ou a sua sobreposio (<>) altera
ou remove o valor da cota calculado pelo AutoCAD. Adicionar o texto
antes ou depois dos parnteses ir anexar o texto antes ou depois do
valor da cota.
Para editar o ngulo do texto da cota, insira a (ngulo).

4 Especifique a localizao do arco da linha de cota.

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando COTAANG

Criando cotas de ordenada


As cotas de ordenada medem a distncia perpendicular de um ponto de
origem, chamado de referncia, e um elemento cotado, como um orifcio em
uma pea. Essas cotas evitam erros de escala, mantendo deslocamentos
precisos dos elementos da referncia.

cotas de ordenada

Criando cotas | 677


As cotas de ordenada consistem em um valor X ou Y com uma linha de
chamada. As cotas de ordenada de referncia X medem a distncia de um
elemento a partir de uma referncia ao longo do eixo X. As cotas de ordenada
de referncia Y medem a distncia ao longo do eixo Y. Se voc especificar um
ponto, o AutoCAD determinar automaticamente se ele uma cota de
ordenada de referncia X ou Y. Chama-se cota de ordenada automtica. Se a
distncia for maior que o valor Y, a cota medir o valor X. Do contrrio, ela
mede o valor de Y.

Ordenada Y

Ordenada X

O AutoCAD utiliza os valores absolutos de coordenadas do UCS atual para


determinar os valores de ordenadas. Antes de criar cotas de ordenadas, voc
tipicamente rev a posio da origem do UCS para coincidir com a referncia.

origem do UCS

O texto da cota alinhado com a linha de chamada da ordenada,


independentemente da orientao do texto definida pelo estilo de cota atual.
Voc pode aceitar o texto padro ou inserir seu prprio texto.

Para criar cotas de ordenada


1 No menu Cota, escolha Ordenada.
2 Se linhas de chamada de ordenada retas so necessrias, ative o modo
Orto.
3 No prompt Especificar a localizao do elemento, especifique a
localizao do ponto.
4 Insira x (referncia X) ou y (referncia Y).
Voc poder ignorar essa etapa se tiver certeza de que a extremidade da
linha de chamada de ordenada est prxima vertical para uma referncia
X ou prxima horizontal para uma referncia Y.
5 Especifique a extremidade da linha de chamada de ordenada.

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando COTAORDEN

678 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


Modificando cotas existentes
Voc pode modificar todos os componentes dos objetos cota existentes de
um desenho individualmente ou utilizando estilos de cota.

Aplicando um novo estilo a cotas existentes


Quando voc cria uma cota, o estilo de cota atual associado a ela. A cota
retm este estilo a menos que voc aplique um novo estilo de cota a ela ou
configure sobreposies de estilos de cotas.
Voc pode modificar cotas existentes aplicando estilos de cota diferentes. Se
voc faz alteraes em um estilo de cota, voc pode escolher se atualiza as
outras cotas associadas quele estilo de cota.
Voc pode restaurar um estilo de cota existente ou aplicar o estilo de cota
atual, incluindo quaisquer sobreposies de estilos de cota, para cotas
selecionadas.

Para aplicar o estilo de cota atual a cotas existentes


1 No menu Cota, escolha Atualizar.
2 Selecione as cotas a serem atualizadas para o estilo de cota atual.
3 Pressione ENTER.

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando -ESTILOCOTA

Para restaurar um estilo de cota


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, _ Definir atual.
3 Escolha Fechar.

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando ESTILOCOTA

Alternativa:
Na barra de ferramentas Estilos, clique na seta do Controle de estilos de
cota e selecione um estilo de cota.

Modificando cotas existentes | 679


Sobrepondo um estilo de cota
Uma sobreposio de estilo de cota uma alterao feita em configuraes
especficas no estilo de cota atual. equivalente a alterar uma varivel de
sistema de cotagem sem alterar o estilo de cota atual.
Voc pode definir sobreposies de estilo de cota para cotas individuais ou
para o estilo de cota atual.

No caso de cotas individuais, voc talvez deseje criar sobreposies para


suprimir as linhas de extenso de uma cota ou para modificar o
posicionamento do texto e das pontas de seta para que eles no
sobreponham a geometria do desenho sem criar um estilo de cota
diferente.
Voc pode tambm definir sobreposies para o estilo de cota atual. Todas
as cotas criadas com esse estilo incluiro as sobreposies at que voc
exclua as sobreposies, salve-as como um novo estilo ou defina um outro
estilo como atual. Por exemplo, voc pode escolher Sobrepor no
Gerenciador de estilos de cota e alterar a cor das linhas de extenso na guia
Linhas e setas, o estilo de cota atual permanecer inalterado. Entretanto,
o novo valor de cor ser armazenado na varivel de sistema DIMCLRE. A
prxima cota que voc criar ter linhas de extenso com a nova cor. Voc
pode salvar sobreposies de estilo de cota como um novo estilo de cota.

Algumas caractersticas de cota so comuns a um desenho ou a um estilo de


cotagem e, portanto, conveniente que sejam configuraes permanentes de
estilos de cota. Outras geralmente aplicam-se a uma base individual e podem
ser aplicadas mais efetivamente como sobreposies. Por exemplo, um
desenho geralmente utiliza um tipo nico de ponta de seta, sendo assim, faz
sentido definir o tipo de ponta de seta como parte de um estilo de cota.
Supresso de linhas de extenso, entretanto, geralmente aplica-se apenas em
casos individuais e mais apropriada faz-la com uma sobreposio de estilos
de cota.
H vrias maneiras de se configurar sobreposies de estilos de cota. Voc
pode alterar opes nas caixas de dilogo ou alterar as configuraes das
variveis de sistemas da linha de comando. Voc reverte a sobreposio
retornando as configuraes alteradas aos seus valores originais. As
sobreposies aplicam-se cota que est sendo criada e a todas as cotas
subsequentes criadas com aquele estilo de cota, at que voc reverta a
sobreposio ou faa um outro estilo de cota atual.

680 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


Exemplo: Alterando uma sobreposio de estilo de cota na linha de
comando
Voc pode sobrepor o estilo de cota atual enquanto cria uma cota, inserindo
o nome de qualquer varivel de sistema de cotagem em qualquer prompt.
Neste exemplo, a cor da linha de cota foi alterada. A alterao afeta as cotas
subsequentes que voc cria at que voc reverta a sobreposio ou faa um
outro estilo de cota atual.
Comando: cotalinear
Especificar origem da primeira linha de extenso ou <selecionar objeto>: dimclrd
Inserir o novo valor para a varivel de cota <PORBLOCO>: 5
Especificar origem da primeira linha de extenso ou <selecionar objeto>:
Especifique a origem da primeira linha de extenso ou selecione um objeto a ser
cotado

Para configurar sobreposies de estilo de cota


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, sob Estilos, selecione o estilo de cota
para o qual voc quer criar uma sobreposio. Selecione Sobrepor.
3 Na caixa de dilogo Sobrepor o estilo corrente, faa alteraes no estilo
de cota selecionando as guias.
4 Selecione OK para retornar caixa de dilogo Estilos de cota.
As sobreposies de estilo de cota so relacionadas abaixo do estilo ao qual
modificam na lista de nomes de estilos de cota.
5 Escolha Fechar.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Para aplicar sobreposies de estilo de cota


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, escolha Sobrepor.
3 Na caixa de dilogo Sobrepor estilo atual, digite o nome do novo estilo e,
em seguida, escolha OK.
O AutoCAD exibe <sobreposies de estilo> abaixo do nome do estilo da
cota, na caixa de dilogo Gerenciador de estilos de cota. Aps criar as
sobreposies de estilo de cota, voc poder continuar modificando estilos
de cota, compar-los com outros estilos de cota ou excluir ou renomear as
sobreposies.

Modificando cotas existentes | 681


Barra de ferramentas Cota ou Estilos
Linha de comando ESTILOCOTA

Modificando o texto da cota


Aps criar uma cota, voc poder rotacionar o texto existente ou substitu-lo
pelo novo texto. O texto pode ser movido para uma nova localizao ou de
volta sua posio padro, que a posio definida pelo estilo de cota atual.
Na ilustrao a seguir, a posio padro centralizada horizontalmente sobre
a linha de cota.

texto de cota rotacionado texto de cota movido de


volta posio padro

Ao rotacionar ou substituir um texto da cota, voc dever especificar primeiro


o que vai alterar, por exemplo, rotacionar o texto para que fique inclinado.
Quando voc muda o texto da cota, seleciona uma nica dimenso a mover.
O texto da cota pode ser movido para a esquerda, para a direita ou para o
centro, ao longo da linha de cota, ou para qualquer posio dentro ou fora
das linhas de extenso. Um modo rpido e simples de fazer isso utilizando
alas. Se voc mover o texto para cima ou para baixo, o alinhamento vertical
atual do texto em relao linha de cota no ser alterado e as linhas de cota
e de extenso sero modificadas apropriadamente. A ilustrao seguinte
mostra o resultado de mover o texto para baixo e para a direita. O texto
permanece centralizado verticalmente em relao linha de cota.

texto centralizado verticalmente resultado da movimentao do texto para


na linha de cota a direita e para fora das linhas de extenso

682 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


Consulte tambm
Controlando o texto da cota na pgina 652

Para rotacionar o texto da cota


1 No menu Cota, escolha Alinhar texto. Em seguida, selecione ngulo.
2 Selecione a cota a ser editada.
3 Insira o novo valor para o texto.

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando EDTXTCOTA

Para retornar o texto da cota posio padro


1 No menu Cota, escolha Alinhar texto. Em seguida, escolha Incio.
2 Selecione o texto da cota que voc quer retornar sua posio padro.

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando EDTXTCOTA

Para substituir o texto da cota existente por um novo texto


1 No menu Modificar, clique em Objeto Texto Editar.
2 Selecione o texto de cota que voc quer editar.
3 Na caixa de dilogo Editor de texto de mltiplas linhas, insira o novo texto
da cota e clique em OK.

Barra de ferramentas Texto


Linha de comando EDITARD

Para mover o texto para o lado esquerdo da linha de cota


1 No menu Cota, escolha Alinhar texto. Em seguida, selecione Esquerda.
2 Selecione a cota.
O texto da cota justificado esquerda ao longo da linha de cota dentro
das linhas de extenso. Voc pode escolher as opes Centro ou Direita
para mover o texto para o centro ou para a direita da linha de cota.

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando EDTXTCOTA

Modificando cotas existentes | 683


Para definir o espaamento da linha de cota para cotas de linha de base e
cotas em srie
1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 Na caixa de dilogo Modificar estilo de cota, guia Linhas e setas sob Linhas
de cota, entre na caixa Espaamento da linha de base a distncia de
espaamento entre as linhas de cota para linha de base e cotas em srie.
4 Escolha OK para sair.
5 Escolha Fechar para sair do Gerenciador de estilos de cota.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Para alterar o deslocamento da origem da extenso


1 No menu Cota, escolha Estilo.
2 No Gerenciador de estilos de cota, selecione o estilo que voc quer alterar
e escolha Modificar.
3 Na caixa de dilogo Modificar estilo de cota, guia Linhas e setas sob Linhas
de extenso, entre um novo valor para Deslocar da origem.
4 Escolha OK para sair.
5 Escolha Fechar para sair do Gerenciador de estilos de cota.

Barra de ferramentas Cota ou Estilos


Linha de comando ESTILOCOTA

Modificando a geometria de cotas


possvel modificar cotas com os comandos de edio do AutoCAD e com a
edio de alas. A edio com alas a maneira mais fcil e rpida de
modificar cotas. O modo de edio das cotas depende da associatividade da
cota.

684 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


Modificando cotas associativas
As cotas associativas mantero sua associatividade com os objetos cotados,
atravs de vrios comandos de edio, caso a cota e a geometria associada
sejam selecionadas e operadas com um nico comando. Por exemplo, se uma
cota e sua geometria associada forem movidas, copiadas ou colocadas em
matriz no mesmo comando, cada cota manter a associatividade com sua
respectiva geometria.
Em algumas circunstncias, as cotas sero desassociadas automaticamente,
incluindo

Se o objeto geomtrico associado for apagado


Se o objeto geomtrico associado passar por uma operao booleana,
como UNION ou SUBTRACT
Se a edio de ala for utilizada para esticar uma cota paralela sua linha
de cota
Se for especificada a associao com um objeto geomtrico atravs do snap
a objeto Interseco aparente e o objeto geomtrico for movido, de modo
que a interseco aparente desaparea

Em outras circunstncias, uma cota poder ficar parcialmente associada. Por


exemplo, se uma cota linear for associada aos pontos finais de dois objetos
geomtricos e um dos objetos for apagado, o restante da associao ser
preservado. A extremidade desassociada da cota linear poder ser associada,
em seguida, a outro objeto geomtrico, atravs de COTAREASSOCIAR.

Observao A linha de comando exibir uma mensagem de aviso caso uma


cota seja desassociada.

Modificando cotas no associativas


Ao editar objetos cotados referentes a cotas no associativas, voc deve
incluir os pontos de definio de cota relevantes no conjunto de seleo; caso
contrrio, a cota no ser atualizada. Os pontos de definio determinam a
localizao da cota. Por exemplo, para esticar uma cota, voc deve incluir os
pontos de definio apropriados no conjunto de seleo. Voc pode inclu-
los facilmente ativando alas e selecionando o objeto, de modo que as alas
sejam realadas.
Os pontos de definio para cada tipo de cota so indicados nas ilustraes a
seguir. O ponto mdio do texto da cota um ponto de definio para todos
os tipos de cotas.

Modificando cotas existentes | 685


Linear: origens e interseco da
linha de extenso da primeira linha
de extenso e da primeira cota

Dimetro: ponto de Raio: ponto de Ordenada: localizao


seleo e ponto oposto seleo e centro de elemento e
extremidade da linha
de chamada

Angular de trs pontos: vrtice do Angular de duas linhas:


ngulo, origens da linha de origens da linha de extenso
extenso e arco da linha de cota e arco da linha de cota

Se nenhum vrtice de ngulo for exibido, o AutoCAD inserir pontos de


definio nas extremidades das linhas que formam o ngulo. No exemplo
angular de duas linhas, o AutoCAD insere um ponto de definio no ponto
central do arco cotado.

Observao Pontos de definio so desenhados em uma camada especial


chamada DEFPOINTS, que no plotada.

Modificando cotas explodidas


possvel editar cotas explodidas da mesma maneira que se edita qualquer
outro objeto, pois uma cota explodida uma coleo de objetos separados:
linhas, slidos 2D e texto. Ocasionalmente, talvez seja necessrio explodir
uma cota para que sejam feitas alteraes, como a criao de uma quebra em
uma linha de cota ou em uma linha de extenso. Depois que uma cota for
explodida, voc no poder reassoci-la em um objeto cota.

686 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


Alterando a associatividade de cotas
Talvez seja necessrio alterar a associatividade das cotas em vrias
circunstncias, por exemplo:

Redefinindo a associatividade das cotas nos desenhos editados de forma


significativa.
Adicionando associatividade a cotas parcialmente desassociadas.
Adicionando associatividade a cotas em desenhos herdados.
Removendo a associatividade de cotas em desenhos que sero utilizados
por usurios que trabalhem em verses anteriores ao AutoCAD 2002, que
no desejam ter nenhum objeto proxy nos desenhos.

Reassociando cotas a objetos diferentes


Com COTAREASSOCIAR, possvel selecionar uma ou mais cotas e percorrer os
pontos de origem das linhas de extenso de cada cota. Voc pode especificar
um novo ponto de associao em um objeto geomtrico para cada ponto de
origem da linha de extenso. Os pontos de associao determinam a
anexao das linhas de extenso s localizaes nos objetos geomtricos.

Observao Ao criar ou modificar cotas associativas, importante que voc


localize cuidadosamente seus pontos de associao, de modo que se fizer uma
alterao posterior no design, os objetos geomtrico alterados tambm alterem
as cotas associadas a eles.

Quando voc utiliza o comando COTAREASSOCIAR, um marcador aparece e


indica se cada ponto de origem sucessivo da linha de extenso da cota
associativo ou no. Um quadrado com X indica que o ponto est associado a
uma localizao em um objeto, enquanto um X sem quadrado indica que o
ponto no est associado a nenhum objeto. Utilize um snap a objeto para
especificar a nova associao do ponto de origem da linha de extenso ou
pressione ENTER para passar para o prximo ponto de origem da linha de
extenso.

Observao O marcador desaparecer se voc aplicar pan ou zoom com um


mouse de roda.

Modificando cotas existentes | 687


Convertendo cotas no associativas em associativas
Voc pode converter todas as cotas no associativas de um desenho em
associativas. Utilize SELECIONARR para selecionar todas as cotas no
associativas e, em seguida, utilize COTAREASSOCIAR para percorrer as cotas,
associando cada uma delas a localizaes em objetos geomtricos.
Convertendo cotas associativas em no associativas
Voc pode converter todas as cotas associativas de um desenho em cotas no
associativas. Utilize SELECIONARR para selecionar todas as cotas associativas
e, em seguida, utilize COTADESASSOCIAR para convert-las em cotas no
associativas.

Consulte tambm
Cotas associativas na pgina 644
Salvar desenhos em formatos de arquivos de desenhos anteriores na
pgina 884

Para associar ou reassociar uma cota


1 No menu Cota, escolha Reassociar cotas.
2 Selecione uma ou mais cotas a serem associadas ou reassociadas.
3 Execute um dos seguintes procedimentos:
Especifique a nova localizao do ponto de origem da linha de
extenso.
Digite s e selecione um objeto geomtrico a ser associado cota.
Pressione ENTER para passar para o prximo ponto de origem da linha
de extenso.
Pressione ESC para finalizar o comando, mantendo todas as associaes
criadas para esse ponto.

4 Repita a etapa anterior, conforme necessrio.


Linha de comando COTAREASSOCIAR

Para desassociar uma cota


1 Na linha de comando, insira o comando COTADESASSOCIAR.
2 Selecione uma ou mais cotas a serem desassociadas e pressione a tecla
ENTER at terminar.

688 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


Adicionando tolerncias geomtricas
Voc pode adicionar tolerncias geomtricas que mostram desvios aceitveis
de forma, perfil, orientao, localizao e desvio de um elemento.

Viso geral de tolerncias geomtricas


As tolerncias geomtricas mostram divergncias aceitveis de forma, perfil,
orientao, localizao e desvio de um elemento. As tolerncias geomtricas
so adicionadas aos quadros de controle de elemento. Esses quadros contm
todas as informaes de tolerncia para uma cota especfica. As tolerncias
geomtricas podem ser criadas com ou sem linhas de chamada, dependendo
do comando utilizado para cri-las, TOLERANCIA ou LINHACHAM.
Um quadro de controle de elemento consiste em dois ou mais componentes.
O primeiro elemento do quadro de controle contm um smbolo que
representa a caracterstica geomtrica qual a tolerncia est sendo aplicada,
por exemplo, localizao, perfil, forma, orientao ou desvio. As tolerncias
de forma controlam linearidade, planaridade, circularidade e cilindricidade;
e os perfis controlam linha e superfcie. Na ilustrao, a caracterstica
posio.

letras de dados de referncia primria, secundria e terciria

valor de tolerncia

smbolo de caracterstica
geomtrica nesse
caso, posio

smbolo de dimetro opcional

condies do material de tolerncia


condies do material de referncia

Voc pode utilizar a maioria dos comandos de edio para alterar os quadros
de controle de elementos e voc pode fazer um snap a eles utilizando os
modos de snap a objeto. Voc tambm pode edit-los com alas.

Observao Ao contrrio das cotas e das linhas de chamada, as tolerncias


geomtricas no podem ser associadas a objetos geomtricos.

Adicionando tolerncias geomtricas | 689


Para criar tolerncias geomtricas
1 No menu Cota, escolha Tolerncia.
2 Na caixa de dilogo Tolerncia geomtrica, clique o primeiro quadrado
embaixo de smbolo e selecione um smbolo para inserir.
3 Em Tolerncia 1, clique na primeira caixa preta para inserir um smbolo
de dimetro.
4 Na caixa Texto, entre o primeiro valor da tolerncia.
5 Para adicionar a condio de material (opcional), clique a segunda caixa
preta e clique um smbolo na caixa de dilogo Condies de material_,
para inseri-lo.
6 Na caixa de dilogo Tolerncia geomtrica, adicione um segundo valor
de tolerncia (opcional) da mesma maneira que o primeiro valor de
tolerncia.
7 Sob Referncia 1, Referncia 2, Referncia 3, entre as respectivas letras
para as referncias.
8 Clique na caixa preta para inserir um smbolo de condio de material
para a referncia.
9 Na caixa Altura, digite uma altura.
10 Clique na caixa Zona de tolerncia projetada para inserir o smbolo.
11 Na caixa Identificador de referncia, adicione um valor de referncia.
12 Escolha OK.
13 No desenho, especifique uma localizao para o quadro de controle de
elemento.

Barra de ferramentas Cota


Linha de comando TOLERANCIA

Para criar uma tolerncia geomtrica com uma linha de chamada


1 Na linha de comando, digite linhacham.
2 Especifique o ponto inicial da linha de chamada.
3 Especifique o segundo ponto da linha de chamada.
4 Pressione ENTER duas vezes para exibir as opes de Anotao.
5 Digite t (Tolerncia) e crie um quadro de controle de elemento.
O quadro de controle de elemento anexado extremidade da linha de
chamada.

Linha de comando LINHACHAM

690 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


Condies do material
O segundo compartimento contm o valor de tolerncia. Dependendo do
tipo de controle, o valor da tolerncia precedido pelo smbolo do dimetro
e seguido por um smbolo de condio do material.
As condies do material se aplicam a elementos que podem variar em
tamanho.

Na condio mxima do material (smbolo M, tambm conhecido como


MMC), um elemento contm a quantidade mxima de material
informada nos limites.
Em MMC, um orifcio tem o dimetro mnimo, ao passo que uma haste
tem o dimetro mximo.
Na condio do material mnima (smbolo L, tambm conhecido como
LMC), um elemento contm a quantia mnima de material declarada nos
limites.
Em LMC, um orifcio tem o dimetro mximo, ao passo que uma haste
tem o dimetro mnimo.
Qualquer que seja o tamanho do elemento (smbolo S, tambm conhecido
como RFS) significa que o elemento pode ter qualquer tamanho dentro
dos limites estabelecidos.

Quadros de dados de referncia


Os valores de tolerncia no quadro de controle de elemento so
acompanhados de at trs letras de referncia opcionais e dos respectivos
smbolos modificadores. Uma referncia um ponto, eixo ou plano
teoricamente exato a partir do qual voc realiza medies e verifica cotas. Em
geral, dois ou trs planos mutuamente perpendiculares realizam melhor essa
tarefa. Esse conjunto conhecido como quadro de dados de referncia.
A ilustrao a seguir mostra um quadro de referncia de dados verificando as
cotas do componente.

plano de referncia plano de referncia terciria


secundria

plano de referncia
primria

Adicionando tolerncias geomtricas | 691


Zonas de tolerncia projetada
As tolerncias projetadas so especificadas alm das tolerncias de posio
para tornar a tolerncia mais especfica. Por exemplo, as tolerncias
projetadas controlam a zona de tolerncia de perpendicularidade de uma
parte embutida.
O smbolo da tolerncia projetada ( ) precedido de um valor de altura,
que especifica a zona de tolerncia projetada mnima. A altura e o smbolo da
zona de tolerncia projetada aparecem em um quadro abaixo do quadro de
controle de elemento, como exibido na ilustrao a seguir.

Tolerncias compostas
Uma tolerncia composta especifica duas tolerncias para a mesma
caracterstica geomtrica de um elemento ou de elementos com diferentes
requisitos de referncia. Uma tolerncia relaciona-se a um padro de
elementos e a outra tolerncia para cada elemento dentro do padro. A
tolerncia do elemento individual mais restritiva que a tolerncia do
padro.
Na ilustrao a seguir, o ponto onde as referncias A e B fazem interseco
chamado de eixo da referncia, ou seja, o ponto a partir do qual calculada
a posio do padro.

referncia B
referncia A

692 | Captulo 24 Cotas e tolerncias


Uma tolerncia composta pode especificar ambos o dimetro do padro de
orifcios e o dimetro de cada orifcio individual, como na ilustrao
seguinte.

Quando voc adiciona tolerncias compostas em um desenho, voc


especifica a primeira linha do quadro de controle do elemento e, ento,
escolhe o mesmo smbolo de caracterstica geomtrica para a segunda linha
do quadro. O AutoCAD estende o compartimento do smbolo geomtrico
acima de ambas as linhas. Voc pode, em seguida, criar uma segunda linha
de smbolos de tolerncia.

Adicionando tolerncias geomtricas | 693


694
Parte 7
Plotar e Publicar desenhos

Captulo 25 Preparar desenhos para plotagem e


publicao 697
Captulo 26 Plotando desenhos 727
Captulo 27 Publicar Desenhos 789

695
696
Preparar desenhos para
plotagem e publicao
25
Prepare seu desenho para plotagem ou publicao, Neste captulo
especificando definies de configuraes de pgina. Incio rpido para Preparar
desenhos para plotagem e
Essas definies esto armazenadas no arquivo de publicao

desenho com o layout. Aps a definio de layout, voc Especificar definies de


Configurao de pgina
pode modificar as definies da configurao de pgina
Utilize o Assistente de layout
ou aplicar uma configurao diferente de pgina. para Especificar definies de
layout
Importar definies PCP ou
PC2 para um Layout
Criar e Usar configuraes de
pgina nomeada
Use Configuraes de pgina
nomeada com Conjuntos de
folhas

697
Incio rpido para preparar desenhos para
plotagem e publicao
A preparao de um desenho para plotagem e publicao requer a
especificao de vrias definies e opes que definem a sada de desenho.
Estas definies podem ser salvas como a configurao de pgina nomeada.
possvel aplicar uma configurao da pgina nomeada para vrios layouts
utilizando o Gerenciador de configurao de pgina. Voc pode tambm
importar uma configurao de pgina nomeada de outro desenho e aplic-la
a layouts no desenho atual.

Se voc quiser especificar as mesmas opes de sada para vrios layouts ou


folhas, use as configuraes da pgina nomeada.

698 | Captulo 25 Preparar desenhos para plotagem e publicao


Especificar definies de configurao de
pgina
As configuraes da pgina so associadas a layouts e armazenadas no
arquivo de desenho. As definies especificadas em uma pgina determinam
a aparncia e o formato da sada final.

Viso geral das definies da pgina


Aps completar um desenho na guia Modelo, voc poder comear a criar
um layout para plotar, escolhendo uma guia de layout. Ao escolher uma guia
de layout pela primeira vez, um viewport nico exibido na pgina. Uma
linha tracejada indica a rea de impresso do papel da para a plotadora e o
tamanho do papel configurado no momento.
Aps a configurao do layout, especifique as definies da configurao da
pgina de layout, que inclui as definies do dispositivo da plotadora e outras
definies que afetam a aparncia e formato da sada. As definies
especificadas na configurao da pgina so armazenadas no arquivo de
desenho com o layout. possvel modificar as definies da configurao da
pgina a qualquer momento.

imagem no
papel

rea imprimvel

viewport nica

Por padro, todo layout inicializado tem uma configurao de pgina


associado a ela. Um layout ser inicializado se o tamanho do papel for
definido na configurao da pgina para qualquer tamanho que no seja 0 x
0. possvel aplicar uma configurao de pgina nomeada salva com um

Especificar definies de configurao de pgina | 699


layout para outro layout. Isso cria uma nova configurao de pgina com as
mesmas definies da primeira.
Se voc no quiser que a Configurao de pgina seja exibida sempre que
iniciar um novo layout de desenho, selecione a opo Mostrar a caixa de
dilogo Configurao de pgina para novos layouts na guia Exibir na
caixa de dilogo Opes. Se voc no deseja que o viewport seja criado
automaticamente para cada novo layout, desmarque a opo Criar viewport
em novos layouts da guia Exibir na caixa de dilogo Opes.

Para modificar as definies da configurao da pgina de layout


1 Selecione a guia de layout, cujas definies da configurao de pgina voc
deseja modificar.
2 No menu Arquivo, clique em Gerenciador da configurao de pgina.
3 No Gerenciador da configurao de pgina, rea das Configuraes de
pgina, selecione a configurao da pgina que voc quer modificar.
4 Clique em Modificar.
5 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, modifique as definies
necessrias e clique em OK.
6 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do


mouse e selecione Gerenciador de configurao de pgina.

Para aplicar uma configurao de pgina nomeada de layout a outro layout.


1 Selecione a guia de layout a qual voc deseja aplicar outras definies de
configurao da pgina.
2 No menu Arquivo, clique em Gerenciador da configurao de pgina.
3 No Gerenciador de configurao de pgina, na rea de Configuraes de
pgina, selecione uma configurao de pgina nomeada que voc queira
aplicar ao layout selecionado na rea de desenho.
4 Clique em Definir como atual.
5 Clique em Fechar.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

700 | Captulo 25 Preparar desenhos para plotagem e publicao


Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do
mouse e selecione Gerenciador de configurao de pgina.

Selecione uma Impressora ou uma Plotadora de


layout.
Ao criar um layout, necessrio selecionar um dispositivo de impresso ou
de plotagem na caixa de dilogo Configurao de pgina para que o layout
seja impresso ou plotado. Aps a seleo do dispositivo, possvel visualizar
detalhes sobre o nome e o local do dispositivo e alterar a configurao do
dispositivo.
A impressora ou a plotagem selecionada na caixa de dilogo Configurao de
pgina determina a rea de impresso do layout. A rea de impresso
indicada pela linha tracejada no layout. Se voc alterar o tamanho do papel
ou o dispositivo de impresso, ou de plotagem, a rea de impresso da pgina
do desenho poder ser alterada.

Consulte tambm
Selecionar uma impressora ou plotadora na pgina 739
Controlar as configuraes de dispositivo e documento do arquivo PC3 no
Guia de Drivers e Perifricos

Para selecionar uma impressora ou uma plotadora de layout


1 Selecione a guia de layout para a qual voc deseja especificar uma
impressora ou uma plotadora.
2 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
3 No Gerenciador de configurao de pgina, rea das configuraes de
pgina, selecione a configurao de pgina que voc quer modificar.
4 Clique em Modificar.
5 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, em Impressora/Plotadora,
selecione uma impressora ou uma plotadora da lista e clique em OK.
6 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do


mouse e selecione Gerenciador de configurao de pgina.

Especificar definies de configurao de pgina | 701


Para alterar a configurao de uma impressora ou plotadora especificada em
uma configurao de pgina.
1 Selecione a guia de layout para a qual voc deseja especificar uma
impressora ou uma plotadora.
2 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
3 No Gerenciador de configurao de pgina, rea das configuraes de
pgina, selecione a configurao de pgina que voc quer modificar.
4 Clique em Modificar.
5 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, em Impressora/Plotadora,
clique em Propriedades.
6 No Editor de configurao de plotadora, altere as definies necessrias e
clique em OK.
7 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, clique em OK.
8 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do


mouse e selecione Gerenciador de configurao de pgina.

Selecionando um tamanho de papel para um


layout
possvel selecionar um tamanho de papel a partir da lista padro. Os
tamanhos de papel disponveis na lista so determinados pelo dispositivo de
plotagem selecionado no momento para o layout. Se sua plotadora estiver
configurada para sada raster, ser necessrio especificar o tamanho da sada
em pixels. possvel adicionar tamanhos de papel personalizado,
armazenados no arquivo da configurao de plotadora (PC3), usando o
Editor de configurao de plotadora.
Se voc estiver utilizando uma impressora do sistema, o tamanho do papel
ser determinado pelos padres do documento que esto no Painel de
controle do Windows. O tamanho do papel padro exibido na caixa de
dilogo Configurao de pgina quando voc cria um novo layout para o
dispositivo configurado. Se voc alterar o tamanho do papel na caixa de
dilogo Configurao de pgina, o novo tamanho ser salvo com o layout
e substituir o tamanho salvo no arquivo de configurao de plotadora (PC3).

702 | Captulo 25 Preparar desenhos para plotagem e publicao


Consulte tambm
Controlar as configuraes de dispositivo e documento do arquivo PC3 no
Guia de Drivers e Perifricos

Para definir o tamanho do papel para um layout


1 Selecione a guia de layout na qual voc deseja configurar o tamanho do
papel.
2 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
3 No Gerenciador de configurao de pgina, rea das configuraes de
pgina, selecione a configurao de pgina que voc quer modificar.
4 Clique em Modificar.
5 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, em Tamanho do papel,
selecione um tamanho do papel na lista e clique em OK.
6 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do


mouse e selecione Gerenciador de configurao de pgina.

Para iniciar o Editor de configurao de plotadora


1 No menu Arquivo, selecione Gerenciador de plotadoras.
2 No Gerenciador de plotadoras, clique duas vezes no arquivo de
configurao de plotadora (PC3) que voc deseja editar.
exibido o Editor de configurao de plotadora.

Linha de comando GERPLOTADORA

Para adicionar um tamanho de papel personalizado a partir do zero


1 No menu Arquivo, selecione Gerenciador de plotadoras.
2 No Gerenciador de plotadoras, clique duas vezes no arquivo de
configurao de plotadora (PC3) que voc deseja editar.
3 No Editor de configurao de plotadora, selecione a guia Definies de
dispositivo e documento.
4 D um clique duplo em Tamanhos de papel e calibragem definidos pelo
usurio para exibir as opes de calibragem e tamanho do papel.
5 Selecione Tamanhos de papel personalizados.
6 Em Tamanhos de papel personalizados, clique em Adicionar.

Especificar definies de configurao de pgina | 703


7 No assistente Tamanho de papel personalizado, na pgina Incio,
selecione Comear do zero. Clique em Avanar.
8 Na pgina Limites de mdia, na lista Unidades, selecione Polegadas ou
Milmetros para o tamanho de papel.
Quando uma imagem raster no dimensional, como um BMP ou um TIFF,
for plotada, o tamanho da plotagem ser especificado em pixels, e no em
polegadas ou milmetros.
9 Nas listas Largura e Altura, especifique a largura e a altura do papel.
Clique em Avanar.

Observao Cada plotadora tem um mximo de rea imprimvel


determinada por onde ela agarra o papel e at onde a pena alcana. Se voc
criar um tamanho de papel que mais largo que tamanhos de papeis
oferecidos no assistente Tamanho de papel personalizado, verifique se a
plotadora capaz de plotar as novas dimenses.

10 Na pgina rea imprimvel, utilize Superior, Inferior, Esquerda e


Direita para especificar a rea de impresso. Clique em Avanar.
11 Na pgina Nome de tamanho de papel, digite um nome para o tamanho
do papel. Clique em Avanar.
12 Na pgina Nome de arquivo, digite um nome para o arquivo PMP.
13 Na pgina Final, especifique se a origem do papel alimentada por folha
ou por rolo.
14 Clique na pgina Imprimir teste para verificar o tamanho personalizado.
O AutoCAD imprime uma cruz, que define o tamanho do papel, e um
retngulo, que define a rea imprimvel. Se todos os quatro lados do
retngulo no esto imprimidos, aumente a rea de impresso.
15 Clique em Concluir para sair do Assistente de tamanho de papel
personalizado.

Linha de comando GERPLOTADORA

Para adicionar um novo tamanho de papel personalizado a partir de um


tamanho de papel existente
1 No menu Arquivo, selecione Gerenciador de plotadoras.
2 No Gerenciador de plotadoras, clique duas vezes no arquivo de
configurao de plotadora (PC3) que voc deseja editar.
3 No Editor de configurao de plotadora, selecione a guia Configuraes de
dispositivo e documento.

704 | Captulo 25 Preparar desenhos para plotagem e publicao


4 Clique duas vezes em Tamanhos de papel e calibragem definidos pelo
usurio para exibir as definies de calibragem e tamanho do papel.
5 Selecione Tamanhos de papel personalizados.
6 Em Tamanhos de papel personalizados, clique em Adicionar.
7 No assistente Tamanho de papel personalizado, na pgina Incio,
selecione Utilizar existente.
8 Na lista de tamanhos de papel padro existentes, selecione um tamanho
de papel no qual se basear o tamanho do papel personalizado que voc
est criando.
9 Siga as instrues de Para adicionar um tamanho de papel personalizado
a partir do zero na pgina 703 para continuar com o assistente Tamanho
de papel personalizado.
O novo tamanho do papel definido pelo usurio, no um tamanho
padro.
10 Clique em Concluir para sair do Assistente de tamanho de papel
personalizado.

Linha de comando GERPLOTADORA

Para editar um tamanho de papel personalizado


1 No menu Arquivo, selecione Gerenciador de plotadoras.
2 No Gerenciador de plotadoras, clique duas vezes no arquivo de
configurao de plotadora (PC3) que voc deseja editar.
3 No Editor de configurao de plotadora, selecione a guia Configuraes de
dispositivo e documento.
4 Clique duas vezes em Tamanhos de papel e calibragem definidos pelo
usurio para exibir as definies de calibragem e tamanho do papel.
5 Selecione Tamanhos de papel personalizados.
6 Em Tamanhos de papel personalizados, selecione um tamanho de papel
na lista. Clique em Editar.
7 No assistente Tamanho de papel personalizado, faa as alteraes no
tamanho do papel, rea imprimvel, nome do tamanho de papel e na
origem.
8 Clique em Concluir para sair do Assistente de tamanho de papel
personalizado.

Linha de comando GERPLOTADORA

Especificar definies de configurao de pgina | 705


Para excluir um tamanho de papel personalizado
1 No menu Arquivo, selecione Gerenciador de plotadoras.
2 No Gerenciador de plotadoras, clique duas vezes no arquivo de
configurao de plotadora (PC3) que voc deseja editar.
3 No Editor de configurao de plotadora, selecione a guia Configuraes de
dispositivo e documento.
4 Clique duas vezes em Tamanhos de papel e calibragem definidos pelo
usurio para exibir as definies de calibragem e tamanho do papel.
5 Clique em Tamanhos de papel personalizados.
6 Em Tamanhos de papel personalizados, selecione um tamanho de papel
na lista.
7 Clique em Excluir.

Linha de comando GERPLOTADORA

Para modificar um tamanho de papel padro


1 No menu Arquivo, selecione Gerenciador de plotadoras.
2 No Gerenciador de plotadoras, clique duas vezes no arquivo de
configurao de plotadora (PC3) que voc deseja editar.
3 No Editor de configurao de plotadora, escolha a guia Configuraes de
dispositivo e documento.
4 Clique duas vezes em Tamanhos de papel e calibragem definidos pelo
usurio para exibir as definies de calibragem e tamanho do papel.
5 Selecione Modificar tamanhos de papel padro.
6 Em Modificar tamanhos de papel padro, selecione o tamanho de papel
que deseja ajustar. A seguir, clique em Modificar.
7 No assistente Tamanho de papel personalizado, ajuste a rea imprimvel,
conforme necessrio. Clique em Concluir para sair do Assistente de
tamanho de papel personalizado.

Linha de comando GERPLOTADORA

Definindo a rea de plotagem de um layout


Ao se preparar para plotar a partir da guia Modelo ou de uma guia de layout,
voc pode especificar a rea de plotagem para determinar o que ser includo
na plotagem. Quando voc cria um novo layout, a opo padro rea de
plotagem Layout. O Layout plota todos os objetos da rea de impresso do
tamanho de papel especificado.

706 | Captulo 25 Preparar desenhos para plotagem e publicao


A opo rea de exibio de plotagem plota todos os objetos exibidos no
desenho. A opo rea de extenso de plotagem plota todos os objetos
visveis no desenho. A opo rea de visualizao de plotagem plota uma
visualizao salva. Voc pode utilizar a opo rea de plotagem da janela
para definir uma rea a ser plotada.

Consulte tambm
Especificando a rea a ser plotada na pgina 739

Para definir a rea de plotagem e ajustar a exibio


1 Selecione a guia de layout em que voc deseja definir a rea de plotagem
e ajustar a exibio.
2 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
3 No Gerenciador de configurao de pgina, rea das configuraes de
pgina, selecione a configurao de pgina que voc quer modificar.
4 Clique em Modificar.
5 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, em rea de plotagem,
selecione uma das seguintes opes:

Layout. Imprime todos os objetos na rea de impresso do papel. Essa


opo est disponvel somente a partir de uma guia de layout.
Limites. Imprime ou plota os limites da grade atual. Esta opo est
disponvel apenas na guia Modelo.
Estendido. Plota todos os objetos no desenho.
Exibir. Plota todos os objetos exibidos na rea do desenho.
Vista. Imprime ou plota uma vista salva. Selecione uma vista nomeada
na lista fornecida.
Janela. Plota os objetos na rea que voc definir. Selecione a opo
Janela e responda s solicitaes para definir a rea. Clique no boto
Janela para editar a rea definida.

6 Clique em OK.
7 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do


mouse e selecione Gerenciador de configurao de pgina.

Especificar definies de configurao de pgina | 707


Ajuste o Deslocamento de plotagem de um
layout
A rea de impresso de uma folha de desenho definida pelo dispositivo
selecionado de sada e representado pela linha tracejada no layout. Ao alterar
o dispositivo de sada, a rea de impresso pode ser alterada.
O deslocamento da plotagem especifica um deslocamento da rea de
plotagem relacionada ao canto esquerdo inferior (origem) da rea de
impresso ou da aresta do papel, dependendo da opo Especificar
deslocamento relativo especificada na caixa de dilogo, guia Plotar e
Publicar. A rea Deslocamento de plotagem da caixa de dilogo Plotar exibe
a opo deslocamento de plotagem especificado entre parnteses.
possvel deslocar a geometria no papel, inserindo um valor positivo ou
negativo nas caixas de Deslocamento X e Y. Entretanto, isso pode fazer com
que a rea de plotagem seja cortada.
Se voc escolher uma rea para plotar que no seja o layout inteiro, voc
tambm pode centralizar a plotagem na folha de papel.

posio
inicial

plotagem com origem 0,0 canto inferior plotagem com origem 1.0, 0.5
esquerdo do papel

Para ajustar o deslocamento de plotagem de um layout.


1 Selecione a guia de layout na qual voc deseja ajustar o deslocamento do
papel.
2 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
3 No Gerenciador de configurao de pgina, rea das configuraes de
pgina, selecione a configurao de pgina que voc quer modificar.
4 Clique em Modificar.
5 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, em Deslocamento de
plotagem, insira um valor em unidades para X ou Y ou ambos e clique em
OK.
6 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

708 | Captulo 25 Preparar desenhos para plotagem e publicao


Barra de ferramentas Layouts
Linha de comando CONFIGPAG

Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do


mouse e selecione Gerenciador de configurao de pgina.

Definindo a escala de plotagem para um layout


Em geral, os objetos so desenhados em seu tamanho real. Ao plotar o
desenho, voc pode especificar uma escala precisa ou ajustar a imagem ao
papel.
Para especificar uma escala, voc pode digitar a proporo entre as unidades
plotadas e as unidades de desenho ou pode digitar uma escala de plotagem
padro ou personalizada.
Quando voc estiver plotando a partir de um layout, a exibio de objetos do
espao do modelo ocorre na escala do viewport do layout. Para plotar os
objetos do espao do modelo na escala da viewport, plote o layout em 1:1.
Ao revisar uma visualizao de rascunho inicial, nem sempre importante
trabalhar com uma escala precisa. Voc pode utilizar a dispositivo Ajustado
para o papel para plotar o layout no maior tamanho possvel que se ajuste
no papel.

Consulte tambm
Desenhar, redimensionar e anotar no modelo do espao na pgina 188

Para definir a escala de plotagem em um layout


1 Selecione a guia de layout na qual voc deseja configurar a escala do papel.
2 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
3 No Gerenciador de configurao de pgina, rea das configuraes de
pgina, selecione a configurao de pgina que voc quer modificar.
4 Clique em Modificar.
5 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, em Escala de plotagem,
selecione uma escala da lista Escala.
A escala padro, ao plotar layouts 1:1. Para configurar uma escala de
plotagem personalizada, insira caixa valores nas Polegadas ou Milmetros
e na caixa Unidades.
6 Clique em OK.
7 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

Especificar definies de configurao de pgina | 709


Barra de ferramentas Layouts
Linha de comando CONFIGPAG

Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do


mouse e escolha Configurar pgina.

Para definir a opo Ajustar ao tamanho do papel durante a plotagem


1 Selecione a guia de layout na qual voc deseja configurar a escala de
Ajustar ao tamanho do papel.
2 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
3 No Gerenciador de configurao de pgina, rea das configuraes de
pgina, selecione a configurao de pgina que voc quer modificar.
4 Clique em Modificar.
5 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, em Escala de plotagem,
selecione Ajustar ao tamanho do papel.

Observao Se a rea de plotagem for definida para Layout, no ser


possvel selecionar a opo Ajustar ao tamanho do papel.

6 Clique em OK.
7 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do


mouse e selecione Gerenciador de configurao de pgina.

Definindo a escala da espessura de linha para um


layout
possvel redimensionar as espessuras de linha proporcionalmente em um
layout com a escala de plotagem.
Em geral, as espessuras de linha especificam a largura da linha de objetos
plotados e so plotadas com a largura de linha, independentemente da escala
de plotagem Freqentemente, a escala de plotagem padro utilizada 1:1 ao
plotar um layout. Entretanto, se desejar plotar um layout de tamanho E
redimensionado para se ajustar a uma folha de papel de tamanho A, voc
poder especificar espessuras de linha redimensionadas proporcionalmente
nova escala de plotagem.

710 | Captulo 25 Preparar desenhos para plotagem e publicao


Consulte tambm
Controlando espessuras de linha na pgina 291

Para redimensionar espessuras de linha em um layout


1 Selecione a guia de layout na qual voc deseja configurar a espessura de
linha da escala.
2 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
3 No Gerenciador de configurao de pgina, rea das configuraes de
pgina, selecione a configurao de pgina que voc quer modificar.
4 Clique em Modificar.
5 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, em Escala de plotagem,
selecione Redimensionar espessuras de linha.
As espessuras de linha no layout atual so redimensionadas em proporo
escala de plotagem designada. Quando voc trabalha na guia Modelo,
essa opo no fica disponvel.

6 Clique em OK.
7 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do


mouse e selecione Gerenciador de configurao de pgina.

Selecione uma tabela Estilo de plotagem de um


Layout
Uma tabela de estilo de plotagem um conjunto de estilos de plotagem
atribudo a um layout ou guia Modelo. O estilo de plotagem uma
propriedade de objeto, semelhante ao tipo de linha e cor. Um estilo de
plotagem pode ser atribudo a um objeto ou a uma camada. Um estilo de
plotagem controla as propriedades plotadas de um objeto.
Alm disso, voc pode criar uma nova tabela de estilo de plotagem na
configurao da pgina para o layout ou editar uma tabela de estilo da
plotagem existente.
Se voc selecionar a opo Exibir estilos de plotagem em Tabela de estilo de
plotagem (atribuies da caneta), as propriedades dos estilos de plotagem
atribudas a objetos sero exibidas no layout selecionado.

Especificar definies de configurao de pgina | 711


Consulte tambm
Controlando a maneira como os objetos so plotados na pgina 745

Para selecionar uma tabela de estilo de plotagem a um layout


1 Selecionar a guia de layout que voc deseja selecionar uma tabela de estilo
de plotagem.
2 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
3 No Gerenciador da configurao de pgina, rea das Configuraes de
pgina, selecione a configurao da pgina que voc quer modificar.
4 Clique em Modificar.
5 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, em Tabela de estilo de
plotagem, selecione uma Tabela de estilo de plotagem.
6 Clique em OK.
7 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do


mouse e selecione Gerenciador de configurao de pgina.

Para criar uma nova tabela de estilo de plotagem para um layout


1 Selecione a guia de layout que voc deseja criar uma nova tabela de estilo
de plotagem.
2 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
3 No Gerenciador da configurao de pgina, rea das Configuraes de
pgina, selecione a configurao da pgina que voc quer modificar.
4 Clique em Modificar.
5 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, em Tabela de estilo de
plotagem, selecione Nova.
6 Siga as instrues no assistente exibido (no assistente Tabela Adicionar de
estilo de plotagem dependente de cor ou no assistente Tabela Adicionar de
estilo de plotagem nomeada).
7 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, clique em OK.
8 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

712 | Captulo 25 Preparar desenhos para plotagem e publicao


Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do
mouse e clique em Gerenciador de configurao de pgina.

Para editar uma tabela de estilo de plotagem em um layout


1 Selecionar a guia de layout em que voc deseja editar uma tabela de estilo
de plotagem.
2 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
3 No Gerenciador da configurao de pgina, rea das Configuraes de
pgina, selecione a configurao da pgina que voc quer modificar.
4 Clique em Modificar.
5 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, em Tabela de estilo de
plotagem, selecione uma Tabela de estilo de plotagem que voc queira
editar da lista.
6 Clique no boto Editar.
7 No Editor de tabela de estilo de plotagem, faas as alteraes necessrias e
clique em Salvar e Fechar.
8 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, clique em OK.
9 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do


mouse e clique em Gerenciador de configurao de pgina.

Para exibir estilos de plotagem em um layout


1 Selecione a guia de layout na qual voc deseja exibir os estilos de
plotagem.
2 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
3 No Gerenciador da configurao de pgina, rea das Configuraes de
pgina, selecione a configurao da pgina que voc quer modificar.
4 Clique em Modificar.
5 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, em Tabela de estilo de
plotagem, selecione a opo Exibir estilos de plotagem.
6 Clique em OK.
7 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Especificar definies de configurao de pgina | 713


Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do
mouse e clique em Gerenciador de configurao de pgina.

Definir as Opes da viewport com aplicao de


cor e de Plotagem de um Layout
As configuraes das opes da viewport com aplicao de cor e de plotagem
afetam o modo como os objetos so plotados. As opes da plotagem de
viewport com aplicao de cor lhe oferecem um grande grau de flexibilidade
ao transmitir seus projetos tridimensionais para outros. Voc pode transmitir
sua inteno de projeto escolhendo como as viewports sero plotadas e
especificando os nveis de resoluo.
Opes de Plotagem de viewport com aplicao de cor
Com as opes de plotagem com aplicao de cor, voc pode escolher se
deseja plotar um conjunto de objetos com aplicao de cor utilizando a
opo Conforme exibido, Estrutura de arame, Oculta ou Com Acabamento.
As opes de plotagem da viewport com aplicao de cor se aplicam a todos
os objetos nas viewports e espao do modelo. Se voc utilizar as opes
Aplicao de cor ou Acabamento, as tabela de estilo de plotagem includas na
configurao da pgina no afetaram as plotagens. Se voc utilizar a opo
Acabamento, dois objetos de estrutura de arame bidimensionais, como
linhas, arcos e texto, no sero plotados.

Observao A plotagem de viewport com aplicao de cor exige um


dispositivo com capacidade de raster. A maioria das plotadoras e impressoras
modernas so dispositivos de processamento de raster.

Opes de plotagem
As opes a seguir podem ser especificadas para layouts afetam o modo como
os objetos so plotados.

Plotar espessuras de linha de objetos. Especifica se as espessuras de linha


atribudas aos objetos e camadas ss plotadas.
Plotar com estilos de plotagem. Especifica que o desenho plotado
utilizando estilos de plotagem. A seleo desta opo plota
automaticamente as espessuras de linha. Se ela no for selecionada, os
objetos sero plotados com as propriedades atribudas e no com as
sobreposies de estilo de plotagem.
Plotar espao do papel por ltimo. Especifica que objetos no espao do
modelo so plotadas antes que aqueles no espao do papel.

714 | Captulo 25 Preparar desenhos para plotagem e publicao


Ocultar objetos de espao de papel. Especifica se a operao Ocultar
aplicada a objetos no viewport do espao de papel. Essa opo est
disponvel somente a partir de uma guia de layout. O efeito desta
definio refletido na visualizao prvia da plotagem, mas no no
layout.

Consulte tambm
Definir as Opes da viewport com aplicao de cor na pgina 748
Definindo opes para objetos plotados na pgina 751

Para configurar as opes de viewport com aplicao de cor de um layout


1 Selecione a guia de layout para configurar as opes de viewport com
aplicao de cor.
2 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
3 No Gerenciador da configurao de pgina, rea das Configuraes de
pgina, selecione a configurao da pgina que voc quer modificar.
4 Clique em Modificar.
5 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, em Opes Viewport com
aplicao de cor, selecione as definies necessrias.
6 Clique em OK.
7 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do


mouse e clique em Gerenciador de configurao de pgina.

Para configurar as opes de um layout


1 Selecione a guia de layout para configurar opes de plotagem.
2 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
3 No Gerenciador da configurao de pgina, rea das Configuraes de
pgina, selecione a configurao da pgina que voc quer modificar.
4 Clique em Modificar.
5 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, em Opes Plotagem,
selecione as definies necessrias.
6 Clique em OK.
7 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

Especificar definies de configurao de pgina | 715


Barra de ferramentas Layouts
Linha de comando CONFIGPAG

Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do


mouse e clique em Gerenciador de configurao de pgina.

Determinando a orientao do desenho de um


layout
Voc pode especificar a orientao do desenho no papel utilizando as
definiesHorizontal e Vertical. Horizontal orienta o desenho no papel de
forma que a aresta maior do papel fique na horizontal e Vertical orienta o
papel de forma que a aresta menor fique na horizontal. Alterar a orientao
cria o efeito de rotao do papel sob o desenho.
Nas duas orientaes, voc pode selecionar Plotar de ponta-cabea para
controlar a parte do desenho que ser plotada primeiro, a de cima ou a de
baixo.
Embora voc possa especificar a orientao do desenho tanto na caixa de
dilogoConfigurao de pgina quanto na caixa de dilogo Plotar, as
configuraes de Configurao de pgina sero sempre salvas e refletidas no
layout. Na caixa de dilogo Plotar, voc pode sobrepor as definies de
configurao de pgina de uma nica plotagem; entretanto, as configuraes
aplicadas no sero salvas no layout. Para salvar as definies aplicadas,
utilizando a caixa de dilogo Plotar, clique no botoAplicar a layout na
caixa de dilogo Plotar.
Se a orientao do desenho for alterada, a origem do layout permanecer no
canto inferior esquerdo da pgina rotacionada.

Para definir a orientao do desenho plotado


1 Selecione a guia de layout na qual voc deseja configurar a orientao do
desenho.
2 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
3 No Gerenciador de configurao de pgina, rea das Configuraes de
pgina, selecione a configurao da pgina que voc quer modificar.
4 Clique em Modificar.
5 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, em Orientao do desenho,
faa o seguinte:

Se o desenho estiver na horizontal, selecione Horizontal.


Se o desenho estiver na vertical, escolha Vertical.

716 | Captulo 25 Preparar desenhos para plotagem e publicao


Para rotacionar 180 graus, selecione Vertical ou Horizontal e, em
seguida, selecione Plotar de ponta-cabea.

6 Clique em OK.
7 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do


mouse e clique em Gerenciador de configurao de pgina.

Utilizando o assistente de layout para


especificar configuraes de layout
Voc pode criar um novo layout utilizando o assistente Criar layout. O
assistente solicita a voc informao sobre as configuraes do layout,
incluindo

Um nome para o novo layout.


A impressora associada com o layout
Um tamanho de papel para utilizar o layout
A orientao do desenho no papel
Um bloco de ttulo
Informao de configurao de viewport
Uma localizao para configurao de viewport no layout

possvel editar as informaes inseridas no assistente posteriormente,


selecionando o layout, clicando em Gerenciador de configurao da pgina
no menu do Arquivo e clicando em Modificar no Gerenciador de
configurao da pgina.

Para criar um layout utilizando o assistente


1 No menu Inserir, clique em Layout. Clique em Assistente de layout.
2 Em cada pgina do assistente Criar layout, selecione as configuraes
apropriadas para o novo layout.
Quando terminar, o novo layout ser a guia Layout atual.

Linha de comando ASSISTLAYOUT

Utilizando o assistente de layout para especificar configuraes de layout | 717


Importar configuraes PCP ou PC2 para um
layout
Se trabalhar com desenhos criados na Verso 14 ou anterior do AutoCAD,
voc poder optar por importar as definies de layout e plotagem contidas
em um arquivo PCP ou PC2 e aplic-las ao layout atual. As configuraes
salvas em um arquivo PCP ou PC2 incluem

rea de plotagem
Rotao
Tamanho do papel
Escala de plotagem
Origem da plotagem
Deslocamento de plotagem

Alm disso, um arquivo PC2 contm qualquer informao de resoluo que


foi modificada por uma calibra`gem de plotadora. Tambm possvel
importar e salvar as informaes sobre atribuies de caneta em uma tabela
de estilos de plotagem utilizando o assistente Adicionar tabela de estilos de
plotagem.
Para importar informaes sobre dispositivos de definies de plotagem e
caneta, utilize o assistente Importar definies de plotagem PCP ou PC2 para
escolher um arquivo PCP ou PC2 cujas definies voc deseja importar. Voc
tambm pode selecionar modificar qualquer uma das configuraes
importadas utilizando a caixa de dilogo Configurao de pgina.

Para importar definies de PCP ou PC2 no layout atual


1 No prompt Comando, digite assistimpc.
2 No assistente Importar configuraes de plotagem PCP ou PC2, selecione
o arquivo PCP ou PC2 cujas configuraes voc deseja importar para o
layout atual.

718 | Captulo 25 Preparar desenhos para plotagem e publicao


Criando e utilizando configuraes de pgina
nomeada
Voc pode criar configuraes de pgina nomeada e aplic-las a outros
layouts em seu desenho. As configuraes de pgina nomeada so salvas no
arquivo de desenho e podem ser importadas para outros arquivos de desenho
e aplicadas a outros layouts. Alm disso, possvel modificar as definies das
configuraes de pgina nomeada. Se voc modificar a configurao de
pgina nomeada, poder escolher se as modificaes aplicam-se ao layout
atual ou a todos os layouts no desenho atual usado na configurao de pgina
nomeada.
Se voc desejar plotar o mesmo layout atravs de outras maneiras ou se
desejar especificar as mesmas opes de sada para diversos layouts, utilize as
configuraes de pgina nomeadas.
possvel aplicar configuraes de pgina nomeada diferentes ao mesmo
layout para obter resultados especficos plotagem. Por exemplo, voc pode
criar as configuraes de pgina nomeadas na tabela a seguir para controlar
a escala e o tamanho do papel.

Nome da configurao Descrio


de pgina

Sem escala Plotar em escala 1:1, folha


tamanho E

Escala 1 para 2 Plotar em escala 1:2, folha


tamanho C

Rascunho Plotar com qualidade de rascunho

Final Plotar com alta qualidade

Ajustar ao papel Ajustar ao papel, folha tamanho A

Aps a especificao de uma configurao de pgina nomeada para layout,


sempre que voc plotar ou publicar o layout, plotado ou publicado com as
definies especificadas na configurao de pgina nomeada definidas para
o layout.

Criando e utilizando configuraes de pgina nomeada | 719


Para criar uma nova configurao de pgina nomeada
1 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
2 No Gerenciador de configurao de pgina, rea Configuraes de pgina,
clique em Nova.
3 Na caixa de dilogo Novas configuraes de pgina, digite um nome
para a nova configurao de pgina.
4 Em Iniciar com, selecione uma configurao de pgina na lista. As
definies especificadas na configurao da pgina selecionada sero
exibidas na caixa de dilogo Configurao de pgina depois de voc clicar
em OK.
5 Clique em OK.
6 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, modifique as definies
necessrias e clique em OK.
A nova configurao de pgina exibida na lista Configuraes de pgina
no Gerenciador de configurao de pgina.
7 Para aplicar a nova configurao de pgina ao layout atual no Gerenciador
de configurao de pgina, clique em Definir atual.
8 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do


mouse e clique em Gerenciador de configurao de pgina.

Para aplicar uma configurao de pgina nomeada a um layout


1 Selecione a guia de layout, cuja configurao de pgina nomeada voc
deseja aplicar.
2 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
3 No Gerenciador de configurao de pgina em Configuraes de pgina,
selecione uma configurao de pgina nomeada da lista.

Observao Uma configurao de pgina no nomeada exibida no


Gerenciador de configurao de pgina com um asterisco em um lado do
nome do seu layout. Uma configurao de pgina no nomeada no possui
a mesma funcionalidade como a configurao da pgina nomeada. Por
exemplo, se voc definir uma configurao de pgina no nomeada como a
configurao da pgina atual de outro layout, os valores sero aplicados ao
layout. Se voc realizar alteraes configurao de pgina original no
nomeada, essas alteraes no transferem-se ao layout para a qual a
configurao da pgina no nomeada foi aplicada.

720 | Captulo 25 Preparar desenhos para plotagem e publicao


4 Clique em Definir como atual.
5 Clique em Fechar.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do


mouse e clique em Gerenciador de configurao de pgina.

Para modificar uma configurao de pgina nomeada


1 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
2 No Gerenciador de configurao de pgina em Configuraes de pgina,
selecione uma configurao de pgina nomeada da lista.

Observao Uma configurao de pgina no nomeada exibida no


Gerenciador de configurao de pgina com um asterisco em um lado do
nome do seu layout. Uma configurao de pgina no nomeada no possui
a mesma funcionalidade que a configurao da pgina nomeada. Por
exemplo, se voc definir uma configurao de pgina no nomeada como a
configurao da pgina atual de outro layout, os valores sero aplicados ao
layout. Se voc realizar alteraes configurao de pgina original no
nomeada, essas alteraes no sero transferidas ao layout para a qual a
configurao da pgina no nomeada foi aplicada.

3 Clique em Modificar.
4 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, faa as alteraes necessrias
e clique em OK.
5 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do


mouse e clique em Gerenciador de configurao de pgina.

Para importar configuraes de pgina nomeada de outro desenho


1 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
2 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Importar.
3 Na caixa de dilogo Selecionar configurao de pgina do arquivo,
selecione um arquivo de desenho a partir do qual voc deseja importar
uma ou mais configuraes de pgina nomeada e clique em Importar.

Criando e utilizando configuraes de pgina nomeada | 721


4 Na caixa de dilogo Importar configuraes de pgina, selecione uma ou
mais configuraes de pgina para importar e clique em OK.
Se a configurao de pgina com o mesmo nome j existe no desenho,
voc poder redefinir as configuraes do j existente com as definies da
configurao da pgina importada ou poder cancelar a operao.
As configuraes de pgina importada so exibidas no Gerenciador de
configurao de pgina na lista de configuraes de pgina.

Observao possvel importar o espao do modelo e a pgina de layout


ao mesmo tempo. Entretanto, uma configurao de pgina de espao de
modelo importado ser exibida no Gerenciador de configurao de pgina,
somente se a guia do modelo era atual quando voc abriu o Gerenciador de
configurao de pgina. Da mesma forma, uma configurao de pgina de
layout importado ser exibida no Gerenciador de configurao de pgina,
somente se a guia de layout era atual quando voc abriu o Gerenciador de
configurao de pgina.

5 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do


mouse e clique em Gerenciador de configurao de pgina.

Para excluir uma configurao de pgina nomeada


1 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
2 No Gerenciador de configurao de pgina, em Configuraes de pgina,
clique com o boto direito do mouse na configurao da pgina nomeada
que voc deseja excluir.

Observao Uma configurao de pgina no nomeada exibida no


Gerenciador de configurao de pgina com um asterisco em um lado do
nome do seu layout. Uma configurao de pgina no nomeada no possui
a mesma funcionalidade que a configurao da pgina nomeada. Por
exemplo, se voc definir uma configurao de pgina no nomeada como a
configurao da pgina atual de outro layout, os valores sero aplicados ao
layout. Se voc realizar alteraes configurao de pgina original no
nomeada, essas alteraes no sero transferidas ao layout para a qual a
configurao da pgina no nomeada foi aplicada.

722 | Captulo 25 Preparar desenhos para plotagem e publicao


3 No menu de atalho, clique em Excluir.
4 Clique em Fechar.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do


mouse e clique em Gerenciador de configurao de pgina.

Para renomear uma configurao de pgina


1 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
2 No Gerenciador de configurao de pgina, em Configuraes de pgina,
clique com o boto direito do mouse na configurao da pgina nomeada
que voc deseja renomear.

Observao Uma configurao de pgina no nomeada exibida no


Gerenciador de configurao de pgina com um asterisco em um lado do
nome do seu layout. Uma configurao de pgina no nomeada no possui
a mesma funcionalidade que a configurao da pgina nomeada. Por
exemplo, se voc definir uma configurao de pgina no nomeada como a
configurao da pgina atual de outro layout, os valores sero aplicados ao
layout. Se voc realizar alteraes configurao de pgina original no
nomeada, essas alteraes no sero transferidas ao layout para a qual a
configurao da pgina no nomeada foi aplicada.

3 No menu de atalho, clique em Renomear.


4 Digite um novo nome para a configurao da pgina.
5 Clique em Fechar.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Menu de atalho Clique em uma guia de layout com o boto direito do


mouse e clique em Gerenciador de configurao de pgina.

Criando e utilizando configuraes de pgina nomeada | 723


Use configuraes de pgina nomeada com
conjuntos de folhas
Voc pode usar as configuraes de pgina nomeada para especificar as
mesmas opes de sada para todas as folhas em um conjunto de folhas.
possvel criar uma folha desde o incio usando o Gerenciador de conjunto
de folhas e aplicar uma configurao de pgina nomeada ao layout.
Alm disso, voc pode aplicar configuraes de pgina nomeada armazenada
na configurao de pgina que substitui arquivo DWT do conjunto de folhas,
ou em uma folha nica ou em um conjunto inteiro de folhas de uma
operao de publicao de uma s vez.

Consulte tambm
Criando e utilizando configuraes de pgina nomeada na pgina 719

Para aplicar uma configurao de pgina nomeada a uma folha criada desde
o incio
1 No menu Arquivo, clique em Abrir conjunto de folhas.
2 Na caixa de dilogo Abrir conjunto de folhas, selecione um conjunto de
folhas e clique em Abrir.
3 No Gerenciador de conjunto de folhas, clique com o boto direito do
mouse na rea Folhas e clique em Novas Folhas no menu de atalho.
4 Na caixa de dilogo Novas folhas, digite um nmero e um ttulo de folha
e clique em OK.
5 No Gerenciador de conjunto de folhas, em Folhas, clique duas vezes em
novas folhas.
6 No menu Arquivo, clique em Gerenciador de configurao de pgina.
7 No Gerenciador de configurao de pgina em Configuraes de pgina,
selecione uma configurao de pgina nomeada e clique em Definir atual.
As configuraes de pgina nomeada no esto entre asteriscos.
8 Clique em Fechar.
Barra de ferramentas Padro
Linha de comando SHEETSET

724 | Captulo 25 Preparar desenhos para plotagem e publicao


Para aplicar uma configurao de pgina nomeada como sobreposio
durante a publicao de folhas
1 No menu Arquivo, clique em Abrir conjunto de folhas.
2 Na caixa de dilogo Abrir conjunto de folhas, selecione um conjunto de
folhas e clique em Abrir.
3 No Gerenciador de conjunto de folhas, na rea Folhas, selecione um
conjunto de folhas, um subconjunto ou uma folha para publicao.
4 Na parte superior do Gerenciamento de conjunto de folhas, clique no
boto Publicar.
5 No menu de atalho, posicione o cursor sobre Publicar Usando
sobreposio de configurao de pgina, e no submenu clique na
configurao de pgina nomeada que voc queira utilizar.
Barra de ferramentas Padro
Linha de comando SHEETSET

Use configuraes de pgina nomeada com conjuntos de folhas | 725


726
Plotando desenhos
26
Aps concluir um desenho, ser possvel utilizar vrios Neste captulo
mtodos para sada do desenho. Voc poder plotar o Incio rpido para plotagem
Viso geral de plotagem
desenho no papel ou criar um arquivo para utilizar com
Alteraes da plotagem em
outro aplicativo. Nos dois casos, voc seleciona as relao s verses anteriores

configuraes de plotagem. Use a configurao da pgina


para especificar as definies
plotagem
Selecionar uma impressora ou
plotadora
Especificando a rea a ser
plotada
Definir o tamanho do papel
Posicionar o desenho no papel
Controlando a forma de
plotagem dos objetos
Visualizando uma plotagem
Plotando arquivos em outros
formatos

727
Incio rpido para plotagem
Para imprimir um layout ou parte de um desenho, use a caixa de dilogo
Plotar.
Use uma configurao de pgina nomeada ou altere as definies na caixa de
dilogo Plotar para definir a sada do desenho.
Para a sada de mais de um desenho, use a caixa de dilogo Publicar.

Consulte tambm
Incio rpido para publicao na pgina 790

Viso geral de plotagem


A compreenso dos termos e conceitos relacionados plotagem torna mais
fcil sua primeira experincia de plotagem no AutoCAD.
Gerenciador de plotadoras
O Gerenciador de plotadoras uma janela que apresenta os arquivos de
configurao (PC3) para cada impressora no pertencente ao sistema
instalado. Os arquivos de configurao de plotadoras podem tambm ser
criados para impressoras com sistema do Windows se voc quiser que o
AutoCADutilize propriedades padro diferentes das utilizadas pelo Windows.
As configuraes de plotadora especificam informaes de porta, qualidade
grfica de imagens raster e vetoriais, tamanhos de papel e propriedades
personalizadas que dependem do tipo da plotadora.
O Gerenciador de plotadoras contm o Assistente para adicionar
plotadora, que a principal ferramenta para criar configuraes de
plotadora. O Assistente para adicionar plotadora solicita informaes sobre a
plotadora que voc deseja configurar.
Layouts
Um layout representa uma pgina plotada. possvel criar tantos layouts
quantos forem necessrios. Cada layout salvo em sua prpria guia de layout
e pode ser associado a uma configurao de pgina e uma plotadora
diferentes.

728 | Captulo 26 Plotando desenhos


Os elementos que aparecem somente em uma pgina plotada, como
anotaes e blocos de ttulo, so desenhados no espao do papel em um
layout. Os objetos do desenho so criados no espao do modelo na guia
Modelo. Para visualizar esses objetos no layout, voc cria viewports de
layout.
Configuraes de pgina
Ao criar um layout, voc especifica uma plotadora e configuraes como
tamanho da pgina e orientao de plotagem. Estas configuraes so salvas
em uma configurao de pgina. possvel controlar essas configuraes
para layouts e para a guia Modelo utilizando o Gerenciador de
configurao de pgina. Voc pode nomear e salvar as configuraes de
pgina para utilizar com outros layouts.
Se no especificar todas as configuraes na caixa de dilogo Configurao de
pgina ao criar um layout, voc poder configurar a pgina antes de plot-la.
Ou voc pode forar uma configurao de pgina quando plotar. possvel
utilizar a nova configurao de pgina temporariamente para a plotagem
atual ou salvar a nova configurao de pgina.
Estilos de plotagem
Um estilo de plotagem controla como um objeto ou camada plotado
determinando as propriedades de plotagem, como espessura de linha, cor e
estilo de preenchimento. As tabelas de estilo de plotagem renem grupos de
estilos de plotagem. O Gerenciador de estilos de plotagem uma janela que
mostra todas as tabelas de estilos de plotagem disponveis no AutoCAD.
Existem dois tipos de estilo de plotagem: dependente de cor e nomeado. Um
desenho pode utilizar somente um tipo de tabela de estilo de plotagem. Voc
pode converter uma tabela de estilo de plotagem de um tipo em outro. Voc
tambm pode alterar o tipo de tabela de estilo de plotagem usado por um
desenho depois de ter sido definido.
Para tabelas de estilo de plotagem dependente de cor, a cor de um objeto
determina como ele ser plotado. Os arquivos de tabelas de estilo de
plotagem tm extenses .ctb. No possvel atribuir estilos de plotagem
dependentes de cor diretamente aos objetos. Em vez disso, para controlar
como um objeto plotado, voc altera sua cor. Por exemplo, todos os objetos
em um desenho que tiverem a cor vermelha atribuda sero plotados da
mesma maneira.
As tabelas de estilo de plotagem nomeado utilizam os estilos de plotagem
diretamente atribudos a objetos e camadas. Os arquivos de tabela de estilo
de plotagem tm extenses .stb. Seu uso permite que cada objeto em um
desenho seja plotado de maneira diferente, independentemente da cor.

Viso geral de plotagem | 729


Marcas de plotagem
Uma marca de plotagem uma linha de texto adicionada plotagem. Voc
pode especificar onde este texto est localizado na plotadora na caixa de
dilogo Marca de Plotagem. Ative esta opo para adicionar as informaes
especficas de marcas de plotagem incluindo nome do desenho, nome do
layout, data e hora e assim por diante em um desenho plotado em
qualquer dispositivo. possvel gravar as informaes de marca de plotagem
em um arquivo de registro em vez de ou alm de plot-lo

Observao Um arquivo de desenho ou um arquivo de modelo de desenho


criado com uma verso educacional do AutoCAD sempre ser plotado com a
seguinte marca de plotagem: CRIADO POR UM PRODUTO EDUCACIONAL DA
AUTODESK. Blocos e refexs criados com uma verso educacional e utilizados em
uma verso comercial tambm resultaro na plotagem de uma marca de
plotagem educacional.

Consulte tambm
Criao de Layouts de Desenho com Mltiplas Visualizaes (Espao do
Papel) na pgina 193
Para visualizar a Ajuda das propriedades personalizadas no Guia de Drivers
e Perifricos

Para plotar um desenho


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.

730 | Captulo 26 Plotando desenhos


2 Na caixa de dilogo Plotar, em Impressora/Plotadora, selecione um plotter
da lista Nome.
3 Em Tamanho do papel, selecione um tamanho de papel na caixa
Tamanho do papel.
4 (Opcional) Em Nmero de cpias, insira o nmero de cpias para plotar.
5 Em rea de plotagem, especifique a parte do desenho a ser plotada.
6 Em Escala de plotagem, selecione uma escala na caixa Escala.
7 Para mais opes, clique no boto Mais opes.
8 (Opcional) Em Tabela de estilo de plotagem (atribuies da caneta),
selecione uma tabela de estilo de plotagem na caixa Nome.
9 (Opcional) Em Opes da viewport com aplicao de cor e Opes de
plotagem, selecione qualquer definio apropriada.

Observao (A marca de plotagem ocorre no momento da plotagem e


no salva com o desenho.)

10 Em Orientao do desenho, selecione Orientao.


11 Clique em OK.
Barra de ferramentas Padro
Linha de comando PLOTAR

Menu de atalho Clique com o boto direito do mouse na guia Modelo ou


em uma guia de layout e clique em Plotar.
Para plotar na linha de comando em vez de a partir da caixa de dilogo,
utilizePLOTAR.

Para ativar ou desativar a plotagem do plano de fundo


1 No menu Ferramentas, clique em Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, guia Plotar e Publicar, em Opes de
processamento plano de fundo, selecione ou limpe a opo Ativar
plotagem plano de fundo durante plotagem.
3 Clique em OK.

Viso geral de plotagem | 731


Observao Quando voc plotar o plano de fundo, poder retornar
imediatamente ao desenho. Enquanto um trabalho de plotagem est sendo
processado no plano de fundo, voc poder verificar o status da tarefa
posicionando o cursor sobre o cone da plotadora na bandeja de status. Alm
disso, possvel visualizar detalhes sobre todas as tarefas concludas a partir
da sesso atual do AutoCAD.

Linha de comando OPES

Para verificar o status atual de uma tarefa de plotagem processando no


plano de fundo
Na bandeja de status, posicione seu mouse sobre o cone de plotagem. A
dica exibe o status da tarefa de plotagem.
Bandeja de status

Para cancelar parte ou toda a tarefa de plotagem que est processando o


plano de fundo.
1 Na bandeja de status, clique com o boto direito do mouse sobre o cone
plotagem.
2 No menu de atalho, clique em Cancelar folha <nome da folha> ou Cancelar
toda a tarefa.

Bandeja de status

Para visualizar detalhes sobre tarefas plotadas


1 Execute um dos seguintes procedimentos:

No menu Arquivo, clique em Visualizar plotagem e Publicar detalhes.


Na bandeja de status, clique no cone plotagem.

2 Na caixa de dilogo Plotar e Publicar detalhes, visualize detalhes sobre


tarefas plotadas.

Linha de comando VIEWPLOTDETAILS


Menu de atalho Na bandeja de status, clique com o boto direito do mouse
no cone plotagem, no menu de atalho, clique em Visualizar plotagem e
publicar detalhes.

732 | Captulo 26 Plotando desenhos


Alteraes da plotagem em relao s
verses anteriores
Comeando pelo AutoCAD 2000, algumas alteraes foram feitas na
plotagem do AutoCAD.

Viso geral de alteraes da plotagem em relao


s verses anteriores
Os recursos a seguir foram adicionados plotagem, comeando pelo
AutoCAD 2000.

Com vrios layouts do espao do papel, agora voc pode definir e salvar
vrias configuraes de plotagem (configuraes de pgina) para cada
desenho. Cada layout est associado configurao de pgina que
especifica um dispositivo de plotagem.
Os assistentes podem orientar durante a configurao da plotadora e da
plotagem.
As tarefas executadas pelos arquivos de configurao de plotagem
(arquivos PCP e PC2) foram divididas entre layouts, arquivos de
configurao de plotagem (arquivos PC3) e tabelas de estilo de plotagem
(arquivos CTB e STB). As tabelas de estilo de plotagem controlam
atribuies de caneta, espessura de linha e outras propriedades de um
objeto plotado.
As tabelas de estilo de plotagem dependentes de cor mantm a relao
entre a cor e a aparncia de um objeto plotado. Se voc utilizou atribuies
de caneta para controlar a espessura de linha nas verses anteriores do
AutoCAD, voc poder importar essas configuraes para criar uma tabela
de estilo de plotagem dependente de cor.
As tabelas de estilo de plotagem nomeado removem a relao entre a cor
e a espessura de linha plotada. Agora, voc pode atribuir um estilo de
plotagem a um objeto para controlar a cor e a espessura de linha plotada
do objeto. Utilizando tabelas de estilo de plotagem nomeado, possvel
plotar cor a cor.

Com os novos componentes de plotagem em mdulos, voc pode


personalizar cada parte do processo de plotagem, importar configuraes
utilizadas em verses anteriores e compartilhar configuraes de pginas com
outras pessoas para garantir resultados consistentes ao plotar.

Alteraes da plotagem em relao s verses anteriores | 733


Plotando desenhos de verses anteriores
Voc pode plotar os desenhos criados no AutoCAD Release 14 ou anterior
exatamente da mesma forma que voc plota novos desenhos.
A respeito de plotagem, diversas caractersticas do desenho mudam:

Os objetos no espao do modelo so inseridos na guia Modelo.


Todas as configuraes do espao do papel so utilizadas para definir uma
guia de layout, denominada Layout 1. Os objetos do espao do papel so
inseridos no Layout 1.
Dependendo do tipo de tabela de estilo de plotagem especificado na caixa
de dilogo Configuraes de tabela de estilo de plotagem, acessada por
meio da caixa de dilogo, guia Plotar e Publicar, o desenho usa tabelas de
estilo de plotagem dependente de cor ou nomeada. Se voc especificou as
configuraes de caneta e utilizou os arquivos PCP ou PC2 ou se possui o
arquivo CFG do AutoCAD Release 14 ou de uma verso anterior, poder
criar tabelas de estilo de plotagem que reaproveitam as informaes de
configuraes da caneta no formato do desenho do AutoCAD 2004.

Migrando configuraes de caneta de verses


anteriores
No AutoCAD Release 14 e verses anteriores, voc define as espessuras de
linha por mapeamento de cores para as canetas. Voc pode reutilizar essas
atribuies de caneta no AutoCAD 2000 e em verses posteriores.
Se voc armazenou as informaes de atribuies de caneta em arquivos PCP
ou PC2, poder utilizar o Assistente para adicionar tabela de estilo de
plotagem para criar uma tabela de estilo de plotagem dependente de cor
(CTB) ou nomeado (STB) contendo suas configuraes de caneta originais. Se
voc no tem um arquivo PCP ou PC2 com configuraes de caneta, voc
pode alternativamente obter as configuraes de um arquivo de
configuraes (acad*.cfg).

734 | Captulo 26 Plotando desenhos


Observao Se voc utilizava CCONFIG, HPCONFIG ou o comando
OCECONFIG para configurar CalComp, Hewlett-Packard e o dispositivo Oc,
respectivamente, poder utilizar o assistente para extrair informaes sobre tipo
e espessura de linha de arquivos PCP, PC2 ou acad*.cfg. Entretanto, para plotar
utilizando configuraes personalizadas especficas de driver, como estilo de
extremidade, estilo de unio, estilo de preenchimento e filtragem, voc dever
usar o Editor de tabela de estilo de plotagem para entrar essas configuraes a
mo; elas no so transferidas automaticamente.

Para migrar configuraes de caneta para estilos de plotagem


1 No menu Ferramentas, clique em Assistentes. Em seguida, clique em
Adicionar tabela de estilo de plotagem.
2 Clique em Avanar.
3 Para utilizar um arquivo de configurao existente AutoCAD(acad*.cfg),
selecione Utilizar minha configurao de plotadora do R14. Para utilizar
um arquivo de configurao de plotadora parcial ou completa, selecione
Utilizar um arquivo PCP ou PC2. Clique em Avanar.
4 Selecione Tabela de estilo de plotagem dependente de cor ou Tabela de
estilo de plotagem nomeado.
5 Pesquise e selecione o arquivo cujas configuraes voc deseja importar.
6 Digite um nome de arquivo descritivo para a nova tabela de estilo de
plotagem e clique em Avanar.
7 (Opcional) Voc pode definir a nova tabela de estilo de plotagem a ser
utilizada para novos desenhos e desenhos criados em verses anteriores do
AutoCAD.
(Opcional) Faa alteraes na tabela de estilos de plotagem, clicando no
boto Editor de tabela de estilo de plotagem.
8 Clique em Concluir.

Utilizando arquivos de configurao de plotadora


de verses anteriores
Utilizando o Assistente para adicionar plotadora, voc poder importar as
seguintes configuraes de plotadoras de verses anteriores:

Otimizao de caneta
Configuraes de plotagem para arquivo
Tamanho e orientao do papel
Resoluo

Alteraes da plotagem em relao s verses anteriores | 735


Nome do dispositivo
Destino da plotagem (com o nome da porta ou do compartilhamento de
rede)

O AutoCAD Releases 13 e 14 utilizaram os arquivos PC2 para armazenar as


definies de configurao. Todas as verses anteriores do
AutoCADAutoCAD utilizavam arquivos PCP. AutoCAD 2000 e verses
posteriores utilizam arquivos PC3.

Observao Se voc possui arquivos PCP e PC2, voc pode importar


informaes de atribuies de caneta nas tabelas de estilos de plotagem, e voc
pode importar informaes de rea de plotagem e escala para as configuraes
de pgina de um layout. Utilize o Assistente para adicionar na tabela de estilo de
plotagem e o Assistente para importar configuraes de plotagem PCP ou PC2,
respectivamente.

Para importar configuraes de dispositivo PCP ou PC2 medida que voc


configura uma plotadora
1 No menu Ferramentas, clique nos Assistentes e clique em Adicionar tabela
de estilo de plotagem.
2 Siga as instrues do assistente.
3 Na pgina Importar PCP ou PC2, clique em Importar arquivo.
4 Na caixa de dilogo Importar, localize e selecione o arquivo PCP ou PC2
cujo contedo deseja importar. Clique em Importar.
5 A caixa de dilogo Informao sobre dados importados resume os
resultados de importar o arquivo PCP ou PC2. Clique em OK.
6 Siga as instrues para terminar de criar a nova configurao de plotadora.

Linha de comando GERPLOTADORA

Para importar configuraes de dispositivo PCP ou PC2 para um arquivo de


configurao de plotadora existente
1 No menu Arquivo, selecione Gerenciador de plotadoras.
2 Clique duas vezes no arquivo PC3 para o qual voc deseja importar
configuraes PCP ou PC2.
3 No Editor de configurao de plotadora, guia Configuraes de
dispositivo e documento, clique emImportar.
4 Na caixa de dilogo Componentes de plotagem, clique em OK.

736 | Captulo 26 Plotando desenhos


5 Na caixa de dilogo Importar, localize e selecione o arquivo PCP ou PC2
cujo contedo deseja importar. Clique em Importar.
6 Clique em OK.

Linha de comando GERPLOTADORA

Para aplicar as configuraes de rea de plotagem e escala PCP ou PC2 ao


layout atual
1 No menu Ferramentas, clique em Assistentes e em Importar configuraes
de plotagem.
2 No Assistente para importar configuraes de plotagem PCP ou PC2,
clique em Avanar. Selecione o arquivo PCP ou PC2 cujas configuraes
voc deseja importar para o layout atual.
3 Na tela Pesquisar nome de arquivo, clique emPesquisar.
4 Na caixa de dilogo Importar, localize e selecione o arquivo PCP ou PC2
cujo contedo deseja importar. Clique em Importar.
5 Clique em Avanar para exibir a tela Concluir.
6 (Opcional) Para modificar a configurao de pgina, clique emConfigurar
pgina. Altere as configuraes conforme necessrio e clique em OK.
7 Clique em Concluir.

Linha de comando ASSISTIMPC

Use a configurao da pgina para especificar


as definies plotagem
Voc pode usar uma configurao de pgina para especificar as configuraes
para o trabalho de plotagem. Quando voc selecionar uma configurao de
pgina na caixa de dilogo Plotar, as definies da configurao da pgina so
adicionadas caixa de dilogo Plotar. possvel escolher para plotar com
essas definies ou alterar qualquer uma das definies individualmente e
plotar.
Qualquer definio especificada na caixa de dilogo Plotar poder ser salva
como uma nova configurao de pgina nomeada, se voc clicar no boto
Adicionar na rea da Configurao de pgina.
Qualquer definio especificada na caixa de dilogo Plotar, quer voc tenha
aplicado a configurao da pgina da lista de Configurao da pgina ou
tenha alterado as configuraes individualmente, pode ser salva no layout
para utilizao na prxima vez em que voc plotar.

Use a configurao da pgina para especificar as definies plotagem | 737


Para plotar o uso de desenho usando configuraes especificadas na
configurao de pgina.
1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, em Configuraes de pgina, selecione uma
configurao de pgina da lista.
3 (Opcional) Altere qualquer configurao individual na caixa de dilogo
Plotar.
4 Para salvar essas configuraes no layout, clique em Aplicar ao Layout.
5 Clicar em Plotar.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Para salvar as configuraes como nova configurao de pgina nomeada


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, altere as configuraes necessrias.
3 Em Configuraes, clique em Adicionar.
4 Na caixa de dilogo Adicionar configuraes de pgina, digite um nome
para a nova configurao de pgina nomeada e clique em OK.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Para salvar configuraes de plotagem no layout


1 Com uma guia de layout selecionada, no menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, em Configuraes de pgina, selecione uma
configurao de pgina ou especifique as definies individualmente.
3 Clique em Aplicar a Layout.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

738 | Captulo 26 Plotando desenhos


Selecionar uma impressora ou plotadora
Antes de plotar um desenho, necessrio selecionar uma impressora ou uma
plotadora. O dispositivo selecionado afeta a rea de impresso do desenho.
Aps a seleo de um dispositivo de impresso ou de plotagem, voc tambm
pode facilmente plotar um desenho, usando as definies padro na caixa de
dilogo Plotar.

Para selecionar uma impressora ou plotadora


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, em Impressora/Plotadora, selecione um plotter
da lista Nome.
Se voc j selecionou um tamanho de papel e ele no for suportado pela
plotadora escolhida, haver o aviso de que ser utilizado o tamanho de
papel suportado pela plotadora. Clique em OK se o aviso for exibido.
3 Aps a seleo de uma plotadora, voc poder continuar a escolher um
tamanho de papel ou, se o tamanho de papel estiver correto, clique em OK
para plotar o desenho.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Especificando a rea a ser plotada


Ao plotar um desenho, voc deve especificar a rea do desenho a ser plotada.
A caixa de dilogo fornece as opes a seguir na rea de plotagem.

Layout ou Limites. Ao plotar um layout, plota tudo o que estiver dentro


da rea de impresso do tamanho de papel especificado, com a origem
calculada a partir de 0,0 no layout. Durante a plotagem da guia Modelo,
plota toda a rea do desenho definida pelos limites do desenho. Se a
viewport atual no exibir uma vista em planta, essa opo ter o mesmo
efeito que a opo Extenso.
Extenso. Plota a parte do espao atual do desenho que contm objetos.
Toda a geometria no espao atual plotada. O AutoCAD poder regenerar
o desenho para recalcular a extenso antes da plotagem.
Exibio. Plota a vista na viewport atual da guia Modelo ou a vista no
espao do papel atual em uma guia de layout.

Selecionar uma impressora ou plotadora | 739


Vista. Plota uma vista salva anteriormente com o comando VISTA. Voc
pode selecionar uma vista nomeada na lista fornecida. Se no houver
vistas gravadas no desenho, esta opo no estar disponvel.
Janela. Plota qualquer parte do desenho que voc especificar. Escolha o
boto Janela para usar o dispositivo apontador para especificar os cantos
opostos da rea a ser plotada, ou digite valores de coordenadas.

Para definir a rea do desenho ao plotar


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, emrea de plotagem, especifique a parte do
desenho que deseja plotar.
3 Altere outras configuraes conforme necessrio. Em seguida, clique em
OK para plotar o desenho.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Definindo o tamanho do papel


Se voc plotar a partir de um layout, j ter especificado um tamanho de
papel na caixa de dilogo Configurao de pgina. Entretanto, se voc
plotar a partir da guia Modelo, precisar especificar um tamanho de papel ao
plotar. Na caixa de dilogo, selecione o tamanho do papel que voc deseja
usar. A lista de tamanhos de papel depende da impressora ou da plotadora
selecionada na caixa de dilogo Plotar ou Configurao de pgina. A lista
de plotadoras disponveis inclui todas as que esto atualmente configuradas
para utilizao com o Windows e aquelas para as quais voc instalou drivers
que no so do sistema.
Voc pode tambm definir o tamanho de pgina padro utilizado para criar
novos layouts para a maioria das plotadoras, editando o arquivo PC3
associado a essa plotadora. Para impressoras do sistema Windows, voc pode
utilizar essa tcnica para especificar tamanhos de pgina padro diferentes
para o Windows e para o AutoCAD.

Observao Se a varivel de sistema PAPERUPDATE estiver definida como 0,


voc ser avisado se o tamanho do papel do layout existente no for compatvel
com a plotadora selecionada. Se a varivel do sistema PAPERUPDATE for definida
como 1, o tamanho do papel ser atualizado automaticamente para refletir o
tamanho padro do papel da plotadora selecionada.

740 | Captulo 26 Plotando desenhos


Utilizando um tamanho de papel personalizado
Se voc precisar especificar um tamanho de papel no relacionado na caixa
de dilogo Plotar ou Configurao de pgina, poder adicionar um
tamanho de papel personalizado para uma plotadora no pertencente ao
sistema utilizando o Editor de configurao de plotadora. Normalmente,
no possvel adicionar um tamanho de papel personalizado s impressoras
do sistema Windows porque os tamanhos de papel permitidos e as reas
imprimveis so determinados pelo fabricante. No entanto, voc pode
modificar a rea imprimvel para tamanhos de papel associados a uma
impressora do sistema Windows.

Para selecionar um tamanho de papel para a plotagem atual


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, em Impressora/Plotadora, selecione um plotter
em lista Nome.
3 Em Tamanho do papel, selecione um tamanho de papel na lista.
Os tamanhos de papel relacionados dependem da plotadora selecionada.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Para definir o tamanho de papel padro para um layout


1 No menu Arquivo, clique em Configurao de pgina.
2 No Gerenciador de configurao de pgina, rea de configuraes de
pgina, o layout, cujo tamanho de papel voc deseja definir deve ser
selecionado. Caso contrrio, selecione e clique em Modificar.
3 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, em Tamanho do papel,
selecione um tamanho do papel na lista e clique em OK.
Os tamanhos de papel que so listados dependem da plotagem
especificada na configurao da pgina.
4 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

O layout reflete as alteraes.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Definindo o tamanho do papel | 741


Para definir o tamanho de papel padro para uma plotadora
1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, em Impressora/Plotadora, selecione um plotter
da lista Nome.
3 Clique em Propriedades.
exibido o Editor de configurao de plotadora.
4 Para especificar um tamanho de papel padro, utilize um dos mtodos a
seguir:

Para uma plotadora no pertencente ao sistema, em Mdia, selecione


Origem e tamanho.
Para uma impressora do sistema, na visualizao em rvore, selecione
Propriedades personalizadas. Em seguida, na caixa de dilogo Acesso
personalizado, escolha Propriedades personalizadas.

5 Selecione o tamanho de papel apropriado.


6 Clique em OK para sair de cada uma das caixas de dilogo.

Observao Os tamanhos de papel disponveis dependem da impressora


ou da plotadora. Alguns fabricantes de plotadora podem controlar o
tamanho de papel de maneira diferente no Editor de configurao de
plotadora.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Para criar ou editar um tamanho de papel personalizado para uma


impressora no pertencente ao sistema
1 No menu Arquivo, selecione Gerenciador de plotadoras.
2 No Gerenciador de plotadoras, clique duas vezes no arquivo PC3 cuja
configurao voc deseja alterar.
3 No Editor de configurao de plotadora, guia Configuraes de
dispositivo e documento, em Tamanhos de papel e calibragem
definidos pelo usurio, selecione Tamanhos de papel personalizados.
4 Defina um novo tamanho de papel utilizando um dos mtodos a seguir:

Para adicionar um tamanho de papel padronizado, escolha Adicionar


e siga as etapas no assistente Tamanho de papel personalizado.
Especifique o tamanho do papel, a rea imprimvel e um nome para o
novo tamanho do papel.

742 | Captulo 26 Plotando desenhos


Para editar um tamanho de papel existente, em Tamanhos de papel
personalizados, selecione o tamanho de papel e escolha Editar.
exibido o assistente Tamanho de papel personalizado. Altere
qualquer uma das definies do tamanho de papel.

5 Quando terminar, clique em OK.

O tamanho do papel novo ou editado estar disponvel nas caixas de


dilogo Plotar e Configurao de pgina quando aquele arquivo PC3 for
selecionado.

Observao A criao de um tamanho de papel personalizado para um


driver no pertencente ao sistema anexa um arquivo de parmetro de
modelo de plotagem (PMP, plot model parameter) ao arquivo de
configurao de plotadora (PC3). O arquivo PMP contm as informaes de
calibragem personalizada de plotadora e de tamanho de papel
personalizado. Por padro, os arquivos PMP so armazenados na pasta Drv.

Linha de comando GERPLOTADORA

Posicionando o desenho no papel


Existem diversas maneiras de posicionar um desenho no papel. Voc pode
especificar a rea de impresso, definir a posio da plotadora e definir a
orientao do desenho.

Para posicionar o desenho no papel ao plotar


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, posicione o desenho usando as seguintes
opes:

Para especificar a rea do desenho a ser plotado, selecione uma opo


em rea de plotagem.
Em Deslocamento de plotagem, insira os valores de deslocamento X
e Y para posicionar o desenho em relao ao canto inferior esquerdo do
papel.
Em Deslocamento da plotagem, selecione a opo Centralizar a
plotagem para centralizar a plotagem no papel.

Posicionando o desenho no papel | 743


Para alterar a orientao do desenho, selecione uma opo em
Orientao de desenho.
Se a rea de Orientao do desenho no for exibida, clique no boto
Mais opes.
3 Clique em OK para plotar o desenho com as novas configuraes.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Especifique a rea de impresso


A rea imprimvel exibida por uma borda tracejada em um layout. A
plotadora e o tamanho do papel selecionados determinam a rea imprimvel.

Aviso! Se voc configurar a plotadora para utilizar os recursos de economia de


papel, como rea de plotagem com tinta ou aninhamento, provvel que sua
plotadora no utilize as especificaes de rea de impresso e de deslocamento
de plotagem do AutoCAD.

Se a plotadora informar uma rea imprimvel incorreta para o tamanho do


papel, voc poder ajustar a rea imprimvel na rea Modificar tamanhos de
papel padro, em Modificar tamanhos de papel padro (rea
imprimvel) na guia Configuraes de dispositivo e documento, no Editor
de configurao de plotadora.

Observao A opo Modificar tamanhos de papel padro no um recurso


de margens. Especifique onde seu desenho plotado na pgina na rea
Deslocamento de plotagem na caixa de dilogo Plotar.

Definir a Posio da plotagem


A rea de impresso de uma folha de desenho definida pelo dispositivo
selecionado de sada e representado pela linha tracejada no layout. Ao alterar
para outro dispositivo de sada, a rea de impresso pode ser alterada.
As configuraes na rea de Deslocamento da plotagem da caixa de dilogo
Plotar especifica um deslocamento da rea de plotagem relacionada ao canto
esquerdo inferior (origem) da rea de impresso ou da aresta do papel,
dependendo da configurao feita na opo Especificar deslocamento
relativo especificada (na caixa de dilogo Opes, guia Plotar e Publicar).
A rea Deslocamento de plotagem da caixa de dilogo Plotar exibe a opo
deslocamento de plotagem especificado entre parnteses.

744 | Captulo 26 Plotando desenhos


possvel deslocar o desenho no papel, inserindo um valor positivo ou
negativo nas caixas de Deslocamento X e Y. Entretanto, isso pode fazer com
que a rea de plotagem seja cortada. Se Plotar rea no for definido para
Layout (Extenso, Exibir, Visualizar ou Janela), voc tambm poder
selecionar a opo Centralizar a plotagem.

Definir a Orientao do desenho


A orientao do desenho determina se a posio do desenho plotado
horizontal (a borda maior do desenho horizontal) ou vertical (a borda
maior do desenho vertical). Isso se baseia no tamanho de papel selecionado.
Voc pode tambm optar por plotar de ponta-cabea.

Controlando a maneira como os objetos so


plotados
Voc pode controlar a maneira como os objetos so plotados definindo a
escala de plotagem, utilizando estilos de plotagem e tabelas de estilo de
plotagem e definindo as propriedades de camada de um objeto.

Definindo a escala de plotagem


Ao especificar uma escala para dar sada ao desenho, voc poder escolher a
partir de uma lista de escalas reais, inserir sua prpria escala ou escolher
Ajustar ao papel para ajustar o desenho ao tamanho de papel selecionado.
Em geral, os objetos so desenhados em seu tamanho real. Isto , voc decide
como interpretar o tamanho de uma unidade (uma polegada, um milmetro,
um metro) e desenha em uma escala 1:1. Por exemplo, se a unidade de
medida for milmetro, cada unidade no desenho representar um milmetro.
Ao plotar o desenho, voc especifica uma escala precisa ou ajusta a imagem
ao papel.
A maioria dos desenhos finais plotada em uma escala precisa. O mtodo
utilizado para definir a escala de plotagem depende de voc estar plotando a
guia Modelo ou um layout:

Na guia Modelo, voc pode estabelecer a escala na caixa de dilogo Plotar.


Essa escala representa uma proporo entre unidades plotadas e unidades
reais utilizadas para desenhar o modelo.

Controlando a maneira como os objetos so plotados | 745


Em um layout, voc trabalha com duas escalas. A primeira afeta o layout
global do desenho, que geralmente tem uma escala 1:1, baseada no
tamanho do papel. A segunda a escala do modelo em si, que mostrado
em viewports flutuantes. A escala em cada uma dessas viewports
representa uma proporo entre o tamanho do papel e o tamanho do
modelo na viewport.

Definindo uma escala especfica


Quando voc plota, o tamanho do papel selecionado determina o tipo de
unidade, polegadas ou milmetros. Por exemplo, se mm estiver selecionado,
ao digitar 1 em Plotado em mm e 10 em Unidades, produzir um desenho
plotado no qual cada milmetro plotado representa 10 milmetros reais.
As ilustraes mostram uma lmpada plotada em trs escalas diferentes.

plotada em 1=1 plotada em .5=1 plotada em 1.5=1

Redimensionando o desenho para ajustar pgina


Ao revisar desenhos, nem sempre importante trabalhar com uma escala
precisa. Voc pode utilizar a opo Ajustar ao papelpara plotar a vista no
maior tamanho possvel que se ajuste ao papel. O AutoCAD ajusta a altura ou
largura do desenho a altura ou largura correspondente do papel.
Quando voc plota uma vista em perspectiva a partir do espao do modelo,
a vista redimensionada para se ajustar ao papel mesmo quando voc insere
uma escala.
Quando voc escolhe a opo Ajustar ao papel, as caixas de texto mudam
para refletir a proporo entre as unidades plotadas e as unidades do desenho.
O AutoCAD atualiza essa escala toda vez que voc alterar o tamanho de papel,
plotadora, origem da plotagem, orientao ou tamanho da rea plotada na
caixa de dilogo Plotar.

Observao Esta opo no estar disponvel quando a rea de plotagem for


definida para Layout.

746 | Captulo 26 Plotando desenhos


Para plotar utilizando uma escala real
1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, em Escala de plotagem, selecione uma escala
na caixa Escala.
3 Clique em OK para plotar o desenho.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Para plotar utilizando uma escala personalizada


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, guia Configuraes de plotagem, em Escala
de plotagem, selecione uma escala personalizada. A escala exige dois
valores, o nmero de unidades plotadas (polegadas ou mm) por nmero
de unidades do desenho.
Se voc inserir uma escala personalizada, Personalizar estar
automaticamente selecionada na caixa Escala, mesmo que a escala
inserida seja igual a uma escala padro da lista. Uma escala personalizada
a proporo entre as unidades plotadas e as unidades de desenho. Por
exemplo, 1:12 e 2:24 so plotadas na mesma escala.
3 Quando terminar, clique em OK para plotar o desenho.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Para redimensionar um desenho para se ajustar pgina


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, em Escala de plotagem, selecionar a opo
Ajustar ao papel.
O AutoCAD calcula automaticamente a escala resultante e exibe a
proporo entre as unidades plotadas e as unidades do desenho nas caixas
de escala personalizada.
3 Clique em OK para plotar o desenho.

Observao Esta opo no estar disponvel quando a rea de plotagem for


definida para Layout.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Controlando a maneira como os objetos so plotados | 747


Definir as Opes da viewport com aplicao
de cor
Voc pode escolher dentre diversas opes para plotar viewports com
aplicao de cor ou com acabamento. Voc pode plotar uma viewport da
maneira que ela ser exibida, em estrutura de arame, com linhas ocultas
removidas ou com acabamento.
Voc pode especificar como cada viewport deve ser plotada e salvar as
configuraes de plotagem com um desenho. Voc tambm pode escolher a
partir de uma ampla variedade de solues, at a resoluo de sua plotadora
e salvar as configuraes da resoluo com um desenho.

Viso geral de plotagem da viewport com aplicao de cor


As opes para a plotagem de viewport com aplicao de cor lhe oferecem um
grande grau de flexibilidade ao transmitir seus projetos tridimensionais para
outros. Voc pode transmitir sua inteno de projeto escolhendo como as
viewports sero plotadas e especificando os nveis de resoluo.
Com as opes de plotagem com aplicao de cor, voc pode escolher se
deseja plotar um conjunto de objetos com aplicao de cor utilizando a
opo Conforme exibido, Estrutura de arame, Oculta ou Com Acabamento.
As viewports com aplicao de cor e com acabamento so visualizadas por
plotagem, plotadas, plotadas para arquivo e publicadas em lote com
aplicao de cor completa e com acabamento.
Voc pode utilizar plotagens realsticas em suas apresentaes plotando
viewports medida que elas so exibidas na tela ou de outra forma.
As opes de plotagem da viewport com aplicao de cor se aplicam a todos
os objetos nas viewports e espao do modelo. Se voc utilizar as opes
Aplicao de cor ou Acabamento, as tabela de estilo de plotagem includas na
configurao da pgina no afetaram as plotagens. Se voc utilizar a opo
Acabamento, dois objetos de estrutura de arame bidimensionais, como
linhas, arcos e texto, no sero plotados.

Observao A plotagem de viewport com aplicao de cor exige um


dispositivo com capacidade de raster. A maioria das plotadoras e impressoras
modernas so dispositivos de processamento de raster.

748 | Captulo 26 Plotando desenhos


Especifica as opes de plotagem com aplicao de cor
Se voc estiver plotando um desenho que contm slidos 3D que tm
aplicao de cor, no poder controlar como o desenho ser plotado.
Especificamente, voc pode escolher uma das seguintes opes:

Conforme exibido. Plota o desenho como exibido, toda a aplicao de


cor preservada.
Estrutura de arame. Exibe linhas e curvas para representar limites do
objeto.
Oculto. Suprime a plotagem de objetos localizados atrs de outros objetos.
Com acabamento. Aplica acabamento a objetos antes de eles serem
plotados, com base nas opes de Acabamento definidas antes da
plotagem.

Voc pode escolher uma opo para seu desenho a partir do espao de
modelo ou de um layout. A partir do espao de modelo, as opes esto
disponveis na paleta Propriedades e na caixa de dilogo Plotar. A partir de
um layout, depois de selecionar uma viewport, as opes esto disponveis a
partir do menu de atalho e da paleta Propriedades.
De qualquer jeito, voc pode salvar suas configuraes com o desenho.

Observao Se voc escolher a opo Com acabamento, especifique as


configuraes de Acabamento antes da plotagem. Se a opo Com Acabamento
for utilizada para um conjunto altamente complexo de objetos, a sada impressa
poder conter apenas a borda da viewport.

Para modificar a configurao de plotagem com aplicao de cor de uma


viewport
1 Certifique-se de que voc esteja em uma guia de layout.
2 Clique duas vezes na borda da viewport que deseja modificar.
3 Na paleta Propriedades, em Diversos, selecione Aplicar cor plotagem e
selecione uma opo para plotagem.

Menu de atalho Selecione a viewport, clique com o boto direito do mouse


na rea do desenho e, em seguida, escolha uma configurao das opes para
Aplicar cor plotagem.

Controlando a maneira como os objetos so plotados | 749


Para modificar a configurao de plotagem com aplicao de cor no espao
de modelo
1 Certifique-se de que voc esteja na guia Modelo e nenhum objeto esteja
selecionado.
2 No menu Arquivo, clique em Plotar.
3 Na caixa de dilogo Plotar, em Opes de viewport com aplicao de cor,
na lista suspensa Aplicar cor plotagem, selecione uma opo.

Linha de comando Plotar

Especificar um nvel de resoluo para plotagem com aplicao


de cor
Voc pode definir a resoluo das plotagens com aplicao de cor para obter
velocidade maior ou para fidelidade maior.
Depois de escolher uma plotadora adequada, poder especificar o nvel de
qualidade para a sada plotada. O nvel de qualidade determina o dpi. O dpi
que corresponde a um nvel de qualidade baseia-se na plotadora escolhida.
O dpi mximo disponvel tambm se baseia na plotadora escolhida. Voc
pode especificar um nvel de qualidade personalizado e alterar diretamente o
dpi para uma configurao entre 100 e o dpi mximo da plotadora.
Quanto maior a fidelidade, mais memria de computador utilizada e,
portanto, a plotagem demora mais. Fidelidade alta no necessria para
todas as plotagens e uma configurao entre 300 e 600 dpi geralmente
suficiente para a maioria delas.

Especificar um nvel de resoluo para plotagem com aplicao de cor


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, em Opes de viewport com aplicao de cor,
na lista suspensa Qualidade, selecione uma opo.
Se quiser inserir um dpi personalizado, selecione Personalizar e
especifique-o na caixa DPI.
3 Clique em OK.

Linha de comando PLOTAR

750 | Captulo 26 Plotando desenhos


Definindo opes para objetos plotados
Nas caixas de dilogo Plotar e Configurao de pgina, possvel escolher
vrias opes que afetam a maneira como os objetos so plotados.
Plotar espessuras de linha de objetos. Especifica se as espessuras de linha
atribudas aos objetos e camadas ss plotadas.
Plotar com estilos de plotagem. Especifica que o desenho plotado
utilizando estilos de plotagem. A seleo desta opo plota
automaticamente as espessuras de linha. Se ela no for selecionada, os
objetos sero plotados com as propriedades atribudas e no com as
sobreposies de estilo de plotagem.
Plotar espao do papel por ltimo. Especifica que objetos no espao do
modelo so plotadas antes que aqueles no espao do papel.
Ocultar objetos de espao de papel. Especifica se a operao Ocultar
aplicada a objetos no viewport do espa? de papel. Essa opo est
disponvel somente a partir de uma guia de layout. O efeito dessa
definio refletido na visualizao anterior da plotagem, mas no no
layout.
Marca de plotagem. Ativa a marca de plotagem e posiciona em um canto
determinado de cada desenho e/ou a registra em um arquivo. As
configuraes da marca de plotagem so especificadas na caixa de dilogo
Marca de plotagem, na qual possvel especificar as informaes que voc
deseja incluir nas marcas de plotagem, como nome do desenho, data e
hora, escala de plotagem, entre outras. Para abrir a caixa de dilogo Marcar
plotagem, selecione Marcar plotagem na caixa de dilogo Plotar e clique
no boto Configuraes Marca de plotagem.
Salvar alteraes para layout. Salve as alteraes realizadas na caixa de
dilogo Plotar no layout, se voc clicar em OK.

Para definir as opes de plotagem com aplicao de cor a partir da guia


Modelo
1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, na rea Opes de viewport com aplicao de
cor, na lista suspensa Aplicar cor plotagem, selecione uma opo.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Controlando a maneira como os objetos so plotados | 751


Para definir as opes de plotagem com aplicao de cor a partir da guia de
layout
1 Selecione uma viewport de layout.
2 Clique duas vezes na borda da viewport para exibir a paleta Propriedades.
3 No menu Propriedades, clique em Aplicar cor plotagem.
4 Na lista suspensa Aplicar cor plotagem, selecione uma opo.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PROPRIEDADES

Menu de atalho Selecione a viewport, clique com o boto direito do mouse


na rea do desenho e, em seguida, clique em Aplicar cor plotagem.

Para remover linhas ocultas ao plotar a partir da guia Modelo


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, em Opes de viewport com aplicao de cor,
na lista suspensa Aplicar cor plotagem, selecione Oculto.
3 Clique em OK para plotar o desenho.

Linhas ocultas no removidas Linhas ocultas removidas

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Para remover linhas ocultas ao plotar a partir da guia de layout


1 Selecione uma viewport de layout.
2 Clique duas vezes na borda da viewport para exibir a paleta Propriedades.
3 No menu Propriedades, clique em Aplicar cor plotagem.
4 Na lista suspensa Aplicar cor plotagem, selecione Oculta.
5 Clique em OK para plotar o desenho.

752 | Captulo 26 Plotando desenhos


Linhas ocultas no removidas Linhas ocultas removidas

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PROPRIEDADES

Menu de atalho Selecione a viewport, clique com o boto direito do mouse


na rea do desenho e, em seguida, clique em Aplicar cor plotagem.

Para plotar espessuras de linha


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, em Opes Plotar, selecione Plotar espessuras
de linha.
Voc s poder alterar esta configurao se a opo Plotar com estilos de
plotagem estiver desativada.
3 Clique em OK para plotar o desenho.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Para desativar estilos de plotagem


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, emOpes de plotagem, cancele a seleo da
opo Plotar com estilos de plotagem.
3 Clique em OK para plotar o desenho.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Controlando a maneira como os objetos so plotados | 753


Para alterar a ordem em que os objetos so plotados
1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, em Opes Plotar, selecione Plotar espessuras
de linha. Limpe a opo Plotar espao do papel por ltimo para plotar o
espao do papel primeiro.
3 Clique em OK para plotar o desenho.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Para ocultar objetos de espao de papel ao plotar a partir da guia de layout


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, em Opes Plotar, selecione Ocultar espessuras
de linha.
3 Clique em OK para plotar o desenho.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Utilizando estilos de plotagem para controlar


objetos plotados
Voc pode controlar muitos aspectos da plotagem de um objeto utilizando
estilos de plotagem.

Viso geral de estilos de plotagem


O estilo de plotagem uma propriedade de objeto, semelhante ao tipo de
linha e cor. Um estilo de plotagem pode ser atribudo a um objeto ou a uma
camada. Um estilo de plotagem controla as propriedades plotadas de um
objeto, inclusive

Cor
Pontilhamento
Tons de cinza
Nmero de caneta
Caneta virtual
Filtragem
Tipo de linha
Espessura de linha

754 | Captulo 26 Plotando desenhos


Estilo de extremidade de linha
Estilo de unio de linha
Estilo de preenchimento

A utilizao de estilos de plotagem proporciona grande flexibilidade porque


voc pode defini-los para substituir outras propriedades de objeto ou
desativar a substituio conforme necessrio.
Os grupos de estilos de plotagem so salvos em um dos dois tipos de tabelas
de estilo de plotagem: dependente de cor (CTB) ou nomeado (STB). As tabelas
de estilo de plotagem dependente de cor definem o estilo com base na cor do
objeto. Os estilos de plotagem nomeados podem ser atribudos a um objeto
independentemente da cor.

Escolhendo um tipo de tabela de estilo de plotagem


Uma tabela de estilo de plotagem um conjunto de estilos de plotagem
atribudo a um layout ou guia Modelo. Existem dois tipos de tabelas de
estilo de plotagem: tabelas de estilo de plotagem dependente de cor e tabelas
de estilo de plotagem nomeado
Tabelas de estilo de plotagem dependente de cor (CTB) utilizam a cor de um
objeto para determinar caractersticas como as espessuras de linha. Todo
objeto vermelho de um desenho plotado da mesma maneira. Embora seja
possvel editar estilos de plotagem em uma tabela de estilo de plotagem
dependente de cor, no possvel adicionar nem excluir estilos de plotagem.
Existem 256 estilos de plotagem em uma tabela de estilos de plotagem
dependente de cor, um para cada cor do AutoCAD. Em verses anteriores ao
AutoCAD 2000, a cor era freqentemente utilizada para controlar a aparncia
de um objeto plotado (mais freqentemente, espessura de linha) utilizando
os arquivos de configurao da plotadora. Essa tcnica era similar a utilizar
tabelas de estilo de plotagem dependente de cor. Quando voc cria uma
tabela de estilo de plotagem dependente de cor, pode importar as
informaes de configurao de plotadora anteriores contidas em um
arquivo PCP, PC2 ou de configurao do AutoCAD (CFG).
As tabelas de estilo de plotagem nomeado (STB) contm estilos de plotagem
definidos pelo usurio. Quando voc utiliza uma tabela de estilos de
plotagem nomeados, os objetos que tm a mesma cor podem ser plotados de
forma diferente, baseado no estilo de plotagem atribudo a cada objeto. Uma
tabela de estilo de plotagem nomeado pode conter tantos estilos de plotagem
quantos forem necessrios. Os estilos de plotagem nomeados podem ser
atribudos a objetos ou camadas, exatamente como qualquer outra
propriedade.

Controlando a maneira como os objetos so plotados | 755


Para definir um tipo de tabela de estilo de plotagem para novos desenhos
1 No menu Ferramentas, clique em Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, guia Plotar e Publicar, clique no boto
Configuraes de tabela de estilo de plotagem.
3 Na caixa de dilogo Configuraes de tabela de estilo de plotagem,
selecione Utilizar estilos de plotagem dependentes de cor ou Utilizar
estilos de plotagem nomeados.
4 (Opcional) Na caixa Tabela de estilo de plotagem padro, selecione uma
tabela de estilo de plotagem padro.
5 (Opcional) Se Utilizar estilos de plotagem nomeados estiver selecionada,
selecione os estilos de plotagem a serem atribudos camada 0 e a novos
objetos.
6 Clique em OK.

Observao A definio dos tipos de tabela de estilo de plotagem para


novos desenhos no afeta os desenhos existentes.

Linha de comando OPES

Alternando o tipo de tabela de estilo de plotagem


Voc pode usar CONVERTPSTYLES para alterar o tipo de tabela de estilo de
plotagem, dependente de cor ou nomeado, utilizado em um desenho.
Quando voc converte um desenho das tabelas de estilo de plotagem
dependente de cor e passa a utilizar as tabelas de estilos de plotagem
nomeados, quaisquer tabelas de estilo de plotagem dependente de cor
anexadas aos layouts do desenho so removidas, e os estilos de plotagem
nomeados so anexados em seu lugar. Se voc quiser usar os estilos definidos
nas tabelas de estilo de plotagem dependente de cor aps a converso para o
uso de tabelas de estilo de plotagem nomeadas, voc deve, em primeiro lugar,
converter qualquer tabela de estilo de plotagem dependente de cor em
tabelas de estilo de plotagem nomeadas.
Quando voc deixa de converter um desenho da utilizao das tabelas de
estilo de plotagem nomeada e passa a utilizar as tabelas de estilo de plotagem
dependente de cor, os nomes de estilos de plotagem atribudos aos objetos do
desenho so perdidos.
Alm de alterar o tipo de tabela de estilo de plotagem usada por um desenho,
voc pode usar CONVERTCTB para converter tabelas de estilo de plotagem
dependentes de cor em tabelas de estilo de plotagem nomeadas. Entretanto,
voc no pode converter uma tabela de estilo de plotagem nomeado ou uma
tabela de estilo de plotagem dependente de cor.

756 | Captulo 26 Plotando desenhos


Para que um desenho passe a utilizar estilos de plotagem nomeados
1 No prompt Comando, digite convertestilosp.
2 Quando a caixa de alerta for exibida, clique em OK.
3 Na caixa de dilogo Selecionar arquivo, selecione uma tabela de estilo de
plotagem nomeado a ser utilizada para a guia Modelo e para todos os
layouts que utilizam tabelas de estilo de plotagem com o mesmo nome.
4 Clique em Abrir.
Uma mensagem exibida para confirmar a converso do desenho.

Observao Se a opo Exibir estilos de plotagem j estiver selecionada na


caixa de dilogo, voc dever digitar regen na linha de comando para exibir
as configuraes de estilo de plotagem.

Para que um desenho passe a utilizar estilos de plotagem dependentes de


cor
1 No prompt Comando, digite convertestilosp.
2 Clique em OK.
Uma mensagem exibida para confirmar a converso do desenho.

Para converter uma tabela de estilo de plotagem dependente de cor em uma


tabela de estilo de plotagem nomeado
1 No prompt Comando, digite convertctb.
2 Na caixa de dilogo Selecionar arquivo, escolha o nome da tabela de estilo
de plotagem a ser convertida e, em seguida, clique em Abrir. Por padro,
as tabelas de estilo de plotagem so salvas na pasta Estilos de plotagem.
3 Digite o novo nome da tabela de estilo de plotagem e, em seguida, clique
em Abrir.
4 Quando a caixa de alerta for exibida, clique em OK.

Observao Utilize o Editor de tabela de estilo de plotagem para alterar os


nomes dos estilos de plotagem na nova tabela para que sejam mais descritivos
antes de utilizar a tabela de estilo de plotagem com qualquer desenho.

Linha de comando CONVERTCTB

Controlando a maneira como os objetos so plotados | 757


Atribuindo tabelas de estilo de plotagem a layouts
Ao atribuir diferentes tabelas de estilo de plotagem a cada layout do desenho,
voc poder controlar a maneira como os objetos so plotados no layout. A
tabela de estilo de plotagem afeta os objetos no espao do modelo e no espao
do papel. Para plotar o desenho sem aplicar propriedades de estilo de
plotagem, escolha Nenhum na lista de tabelas de estilo de plotagem.
Se voc utilizar tabelas de estilo de plotagem nomeado, a cada objeto no
desenho ser diretamente atribudo um estilo de plotagem ou cada um ir
herdar um estilo de plotagem de sua camada.
Para exibir os efeitos de uma tabela de estilo de plotagem em um layout,
selecione Exibir estilos de plotagem em Estilo de plotagem da caixa de
dilogo Configurao de pgina.

Observao Se voc inserir uma refex dentro do seu desenho atual, todas as
tabelas de estilo de plotagem definidas so tambm inseridas. Voc pode
modificar a aparncia de seus objetos, editando as tabelas de estilo de plotagem
anexadas com o Editor de tabela de estilo de plotagem.

Para atribuir uma tabela de estilo de plotagem a um layout


1 Clique na guia Modelo ou a guia de layout qual deseja atribuir a tabela
de estilo de plotagem.
2 No menu Arquivo, clique em Configurao de pgina.
3 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Modificar.
4 Em Tabelas de estilo de plotagem, selecione uma tabela de estilo de
plotagem na lista.
5 Na caixa de dilogo Pergunta, escolha Sim ou No para indicar se a
seleo deve ser aplicada guia atual ou a todos os layouts.
Esta opo est disponvel apenas para a guia layout
6 Para visualizar os efeitos da tabela de estilo de plotagem no layout,
selecione Exibir estilos de plotagem.
Essa opo est disponvel somente para layouts.
7 Clique em OK.
8 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.

Observao Se a opo Exibir estilos de plotagem j estiver selecionada na


caixa de dilogo, voc dever digitar regen na linha de comando para exibir as
configuraes de estilo de plotagem.

758 | Captulo 26 Plotando desenhos


Barra de ferramentas Layouts
Linha de comando CONFIGPAG

Para visualizar os efeitos de uma tabela de estilo de plotagem em um layout


1 Clique na guia de layout na qual voc deseja visualizar os efeitos da tabela
de estilo de plotagem.
2 No menu Arquivo, clique em Configurao de pgina.
3 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Modificar.
4 Na caixa de dilogo Configurao de pgina, em Tabela de estilo de
plotagem (atribuies da caneta), selecione a opo Exibir estilos de
plotagem.
5 Clique em OK.
6 Em Gerenciador de configurao de pgina, clique em Fechar.
Os efeitos da tabela de estilo de plotagem so visualizados no layout.

Barra de ferramentas Layouts


Linha de comando CONFIGPAG

Gerenciando tabelas de estilo de plotagem


Por padro, as tabelas de estilo de plotagem dependente de cor (CTB) e
nomeado (STB) so armazenadas na pasta Plot Styles. Essa pasta tambm
conhecida como Gerenciador de estilo de plotagem.
Voc pode utilizar o Gerenciador de estilos de plotagem para adicionar,
excluir, renomear, copiar e editar tabelas de estilo de plotagem. O
Gerenciador de estilos de plotagem lista todas as tabelas de estilo de plotagem
disponveis no AutoCAD.

Para criar uma tabela de estilo de plotagem


1 No menu Ferramentas, escolha Assistentes. Em seguida, escolha
Adicionar tabela de estilo de plotagem.
2 Leia a primeira tela e escolha Avanar.
3 Na pgina Incio, voc pode optar por utilizar um arquivo de configurao
do AutoCAD (CFG) ou um arquivo de configurao de plotadora (PCP ou
PC2) para importar as configuraes de caneta, basear a nova tabela de
estilo de plotagem em uma tabela existente ou comear do zero. Se voc
utilizar uma tabela de estilo de plotagem existente, a nova tabela de estilo
de plotagem utilizar o mesmo tipo de tabela do original. Escolha
Avanar.

Controlando a maneira como os objetos so plotados | 759


4 Na tela Selecionar tabela de estilo de plotagem, selecione Tabela de
estilo de plotagem dependente de cor ou Tabela de estilo de plotagem
nomeado.
5 Se voc estiver importando as configuraes de caneta de um arquivo PCP,
PC2 ou CFG, ou se estiver baseando a nova tabela de estilo de plotagem
em uma tabela existente, especifique o arquivo na tela Pesquisar nome de
arquivo. Se utilizar um arquivo CFG, voc talvez precisar selecionar a
configurao da plotadora a ser importada. Escolha Avanar.
6 Na tela Nome do arquivo, digite um nome para a nova tabela de estilo de
plotagem. Escolha Avanar.
7 Na tela Final, voc poder editar a nova tabela de estilo de plotagem ao
escolher o Editor de tabela de estilo de plotagem. Voc pode atribuir a
nova tabela de estilo de plotagem para que ela possa ser utilizada em todos
os desenhos.

Observao Para desenhos feitos em verses anteriores ao AutoCAD voc


pode atribuir apenas tabelas de estilo de plotagem dependente de cor.

8 Clique em Concluir.
A nova tabela de estilo de plotagem estar disponvel nas caixas de dilogo
Plotar e Configurao de pgina para todos os desenhos que utilizam as
tabelas de estilo de plotagem dependente de cor.

Para renomear uma tabela de estilo de plotagem


1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique com o boto direito do mouse no nome que deseja alterar e clique
em Renomear.
3 Digite o novo nome do arquivo. Adicione a mesma extenso de arquivo
(.ctb ou .stb). Quando terminar, pressione ENTER .
A tabela de estilo de plotagem renomeada estar disponvel nas caixas de
dilogo Plotar e Configurao de pgina para todos os desenhos que
utilizam aquele tipo de tabela de estilo de plotagem.

Linha de comando GERESTILO

760 | Captulo 26 Plotando desenhos


Para alterar uma descrio de tabela de estilo de plotagem
1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique duas vezes no arquivo da tabela de estilo de plotagem cuja
descrio voc deseja alterar.
3 No Editor de tabela de estilo de plotagem, guia Geral, digite a nova
descrio da tabela de estilo de plotagem.
4 Clique em Salvar e fechar.

Linha de comando GERESTILO

Para editar estilos de plotagem em uma tabela de estilo de plotagem


1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique duas vezes na tabela de estilo de plotagem que deseja alterar.
3 No Editor de tabela de estilo de plotagem, guia Visualizao do
formato, em Estilos de plotagem, selecione um estilo de plotagem e edite
as configuraes.
4 Clique em Salvar e fechar.

Linha de comando GERESTILO

Utilizando tabelas de estilo de plotagem


dependente de cor
Ao utilizar estilos de plotagem dependentes de cor para controlar a maneira
como os objetos so plotados, verifique se todos os objetos que
compartilham a mesma cor esto sendo plotados da mesma forma.
Quando um desenho utilizar tabelas de estilo de plotagem dependente de
cor, no ser possvel atribuir um estilo de plotagem a objetos ou camadas
individuais. Ao invs disso, para atribuir propriedades de estilos de plotagem
para a um objeto, voc muda a cor do objeto ou camada.
Voc pode atribuir tabelas de estilo de plotagem dependente de cor a layouts.
Voc pode utilizar vrias tabelas de estilos de plotagem dependentes de cor
pr-definidas, editar as tabelas existentes ou criar a sua prpria.
As tabelas de estilo de plotagem dependente de cor so armazenadas na pasta
Plot Styles e tm uma extenso .ctb.

Controlando a maneira como os objetos so plotados | 761


Utilizando tabelas de estilo de plotagem dependente de cor predefinidas
O AutoCAD instala vrias tabelas de estilos de plotagem dependentes de cor
na pasta AutoCAD Plot Stylestambm conhecida como Gerenciador de estilos
de plotagem.

Tabela Descrio

acad.ctb Tabela de estilo de plotagem padro

fillPatterns.ctb Define que as 9 primeiras cores utilizaro os 9 primeiros padres


de preenchimento; todas as demais utilizaro o preenchimento
do objeto

grayscale.ctb Converte todas as cores em tons de cinza quando plotadas

monochrome.ctb Plota todas as cores como preto

Nenhum No aplica nenhuma tabela de estilo de plotagem

screening 100%.ctb Utiliza 100% de tinta para todas as cores

screening 75%.ctb Utiliza 75% de tinta para todas as cores

screening 50%.ctb Utiliza 50% de tinta para todas as cores

screening 25%.ctb Utiliza 25% de tinta para todas as cores

Observao Voc pode atribuir uma tabela de estilo de plotagem


dependente de cor a um layout somente se o desenho foi definido para utilizar
as tabelas de estilo de plotagem dependente de cor.

Consulte tambm
Atribuindo tabelas de estilo de plotagem a layouts na pgina 758

762 | Captulo 26 Plotando desenhos


Utilizando tabelas de estilo de plotagem
nomeado
Voc s pode criar, excluir e aplicar estilos de plotagem em uma tabela de
estilo de plotagem nomeado. possvel definir tantos estilos de plotagem
quantos forem necessrios em um desenho.

Utilizando estilos de plotagem nomeados


Os estilos de plotagem nomeados so atribudos aos objetos e camadas da
mesma maneira que o tipo de linha e cor so atribudos aos objetos.
Um objeto cujo estilo de plotagem est definido como BYLAYER herda o estilo
de plotagem atribudo a sua camada.
Utilize a janela Propriedades para alterar o estilo de plotagem de um objeto
e o Gerenciador de propriedades de camada para alterar o estilo de
plotagem de uma camada.
Como diferentes tabelas de estilo de plotagem podem ser atribudas a cada
layout e uma tabela de estilo de plotagem nomeado pode conter vrios estilos
de plotagem, possvel que um estilo de plotagem atribudo a um objeto ou
camada no aparea em todas as tabelas de estilo de plotagem. Neste caso, na
caixa de dilogo Selecionar estilo de plotagem, o AutoCAD informa que o
estilo de plotagem est faltando e utiliza as propriedades de plotagem padro
do objeto. Por exemplo, a tabela de estilo de plotagem nomeado Style1
contm os estilos de plotagem A e B. A tabela de estilo de plotagem nomeado
Style2 contm os estilos de plotagem B e C. Em um layout que utiliza Style1,
todos os objetos que utilizarem o estilo de plotagem C sero relacionados
como se o estilo de plotagem estivesse ausente. Os objetos com o estilo de
plotagem C atribudo nesse layout sero plotados utilizando as configuraes
padro.

Para alterar o estilo de plotagem de um objeto


Voc poder alterar o estilo de plotagem de um objeto somente se o desenho
utilizar tabelas de estilo de plotagem nomeado. Se o desenho utilizar tabelas
de estilo de plotagem dependente de cor, altere a cor do objeto para modificar
sua aparncia quando plotado.
1 Selecione um ou mais objetos cujo estilo de plotagem voc deseja alterar.
2 Clique com o boto direito do mouse na rea do desenho e clique em
Propriedades no menu de atalho.

Controlando a maneira como os objetos so plotados | 763


3 Na paleta Propriedades, escolha um estilo de plotagem na lista de estilos
de plotagem disponveis. Clique na coluna ao lado de Estilo de plotagem.
Os estilos de plotagem relacionados so os que j esto sendo utilizados
por objetos e presentes na tabela de estilo de plotagem anexada ao layout
atual.
4 Para selecionar um estilo de plotagem de uma tabela de estilo de plotagem
diferente, selecione Outro. Na caixa de dilogo Selecionar estilo de
plotagem, voc pode anexar uma tabela de estilo de plotagem diferente
ao layout atual e selecionar um estilo de plotagem nessa tabela de estilo de
plotagem.
5 Para editar a tabela de estilo de plotagem atual, escolha Editor.
6 Ao concluir, escolha OK.
Qualquer alterao feita na palea Propriedades ser instantnea. Se voc
alterar a tabela de estilo de plotagem anexada ao layout atual, os objetos
no espao do modelo e no espao do papel sero afetados.
Barra de ferramentas Padro
Linha de comando PROPRIEDADES

Para alterar o estilo de plotagem de uma camada


1 No menu Formatar, clique em Camada.
2 No Gerenciador de propriedades de camada, selecione a camada cujo
estilo de plotagem deseja alterar.
3 Clique no estilo de plotagem atual na coluna Estilo de plotagem.
Selecione o estilo de plotagem que deseja utilizar.
4 Para selecionar um estilo de plotagem de uma tabela de estilo de plotagem
diferente, selecione uma tabela de estilo de plotagem ativa na lista Tabela
de estilo de plotagem ativa.
A lista de estilos de plotagem muda de acordo com a tabela de estilo de
plotagem selecionada.
5 Para editar a tabela de estilo de plotagem selecionada, escolha Editor.
Altere as configuraes conforme necessrio e clique em Salvar e fechar.
6 Clique em OK.

Voc s poder alterar o estilo de plotagem de uma camada se o desenho


utilizar tabelas de estilo de plotagem nomeado. Se o desenho utilizar
tabelas de estilo de plotagem dependente de cor, altere a cor da camada
para alterar a aparncia dos objetos na camada quando plotados.

764 | Captulo 26 Plotando desenhos


Observao A propriedade de estilo de plotagem atual de um objeto
pode ser definida por PORCAMADA para herdar o estilo de plotagem da
camada atual.

Barra de ferramentas Camadas


Linha de comando CAMADA

Para definir o estilo de plotagem atual


1 No menu Formatar, clique em Estilo plotagem.
2 Na caixa de dilogo Estilo de plotagem atual, selecione um estilo de
plotagem na lista.
Os estilos de plotagem exibidos so os disponveis na tabela de estilo de
plotagem atual.
3 Para selecionar um estilo de plotagem de uma tabela de estilo de plotagem
diferente, em Tabela de estilo de plotagem ativa, selecione uma tabela
de estilo de plotagem ativa.
A lista de estilos de plotagem muda de acordo com a tabela de estilo de
plotagem selecionada.
4 Para editar a tabela de estilo de plotagem selecionada, clique em Editor.
Altere as configuraes conforme necessrio e clique em Salvar e fechar.
5 Clique em OK.
O estilo de plotagem que voc transformou em atual ser utilizado para
todos os novos objetos criados no desenho.
Voc poder alterar o estilo de plotagem atual somente se o desenho
utilizar tabelas de estilo de plotagem nomeado. Se o desenho utilizar
tabelas de estilo de plotagem dependente de cor, altere a cor para
modificar a aparncia de objetos e camadas quando plotados.

Observao A propriedade de estilo de plotagem atual pode ser definida


para PORCAMADA para herdar o estilo de plotagem da camada atual.

Linha de comando ESTILOPLOT

Controlando a maneira como os objetos so plotados | 765


Gerenciando estilos de plotagem nomeados
Voc pode adicionar, excluir, renomear e copiar estilos de plotagem em uma
tabela de estilo de plotagem nomeado utilizando o Editor de tabela de estilo
de plotagem.
O Editor de tabela de estilo de plotagem tambm utilizado para alterar as
configuraes de estilo de plotagem das tabelas de estilo de plotagem
nomeado e dependente de cor.

Observao Voc no pode excluir ou editar o estilo de plotagem NORMAL.


Alm disso, no pode adicionar, excluir, copiar ou renomear estilos de plotagem
em uma tabela de estilo de plotagem nomeado se uma tabela de mapeamento
de cores tiver sido anexada tabela de estilo de plotagem. Uma tabela de
mapeamento de cores associa cada estilo de plotagem a uma cor do AutoCAD.

Consulte tambm
Alterando as configuraes de estilo de plotagem na pgina 769

Para criar um estilo de plotagem nomeado


1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique duas vezes no arquivo STB ao qual deseja adicionar um estilo de
plotagem.
3 (Opcional) Se voc deseja posicionar o estilo de plotagem na lista, na guia
Visualizao do formato, selecione o estilo de plotagem que deve
preceder o novo.
4 Na guia Visualizao do formato ou Visualizao da tabela, escolha
Adicionar estilo.
5 Na caixa de dilogo Adicionar estilo de plotagem, digite o nome do estilo
de plotagem.
6 Escolha Salvar e fechar.

Linha de comando GERESTILO

Para copiar um estilo de plotagem nomeado


1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique duas vezes no arquivo STB que deseja editar.

766 | Captulo 26 Plotando desenhos


3 No Editor de tabela de estilo de plotagem, guia Visualizao do
formato, clique com o boto direito do mouse no estilo de plotagem que
deseja copiar e escolha Copiar.
4 Clique com o boto direito do mouse em um estilo de plotagem e escolha
Colar. Se quiser posicionar o novo estilo de plotagem na lista, clique com
o boto direito do mouse no estilo de plotagem que deve preced-lo.
5 Na caixa de dilogo Adicionar estilo de plotagem, digite o nome do estilo
de plotagem.
6 Escolha Salvar e fechar.

Linha de comando GERESTILO

Para alterar uma descrio do estilo de plotagem


1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique duas vezes na tabela de estilos de plotagem que contm o estilo de
plotagem cuja descrio voc deseja alterar.
3 No Editor de tabela de estilo de plotagem, guia Visualizao do
formato, selecione o estilo de plotagem cuja descrio voc deseja alterar.
4 Em Descrio, altere a descrio do estilo de plotagem.
Voc pode selecionar estilos de plotagem adicionais e modificar suas
descries ou configuraes.
5 Escolha Salvar e fechar.

Linha de comando GERESTILO

Para renomear um estilo de plotagem nomeado


1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique duas vezes no arquivo STB que contm o estilo de plotagem que
deseja renomear.
3 No Editor de tabela de estilo de plotagem, guia Visualizao do
formato, clique com o boto direito do mouse no estilo de plotagem cujo
nome deseja alterar e escolha Renomear.
4 Digite o novo nome do estilo de plotagem.
5 Escolha Salvar e fechar.

Linha de comando GERESTILO

Controlando a maneira como os objetos so plotados | 767


Para excluir um estilo de plotagem nomeado
1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique duas vezes no arquivo STB que deseja editar.
3 No Editor de tabela de estilo de plotagem, guia Visualizao do
formato, selecione o estilo de plotagem que deseja excluir na lista de
estilos de plotagem.
4 Escolha Excluir estilo.
5 Escolha Salvar e fechar.

Linha de comando GERESTILO

Utilizando tabelas de estilo de plotagem nomeado predefinidas


AutoCAD instala uma tabela de estilo de plotagem nomeado adicional para
ser utilizada alm da tabela de estilo de plotagem padro. Todas as tabelas de
estilo de plotagem nomeado tm uma extenso .stb.

acad.stb: Tabela de estilo de plotagem padro


Monochrome.stb: Todas as cores so plotadas como preto
Nenhum: Nenhuma tabela de estilo de plotagem aplicada

Observao As tabelas de estilo de plotagem nomeado estaro disponveis


somente se o desenho tiver sido definido para utilizar tabelas de estilo de
plotagem nomeado.

Consulte tambm
Atribuindo tabelas de estilo de plotagem a layouts na pgina 758

Excluindo tabelas de mapeamento de cores


As tabelas de estilo de plotagem nomeado que voc cria utilizando os
arquivos CFG, PCP ou PC2 tm tabelas de mapeamento de cores criadas a
partir dos seus mapeamentos de canetas anteriores do AutoCAD. As tabelas
de estilo de plotagem dependente de cor tambm tm tabelas de
mapeamento de cores. O AutoCAD utiliza as tabelas de mapeamento de cores
para mapear estilos de plotagem para as cores e, conseqentemente, para
objetos de cada cor quando forem abertos desenhos de verses anteriores ao
AutoCAD 2000. Isso permite simular a maneira como os desenhos foram
plotados em verses anteriores.
Embora exista a tabela de mapeamento de cores, voc no pode adicionar,
excluir ou renomear estilos de plotagem nessa tabela de estilo de plotagem.

768 | Captulo 26 Plotando desenhos


Se voc excluir uma tabela de mapeamento, a tabela de estilo de plotagem se
transformar em uma tabela de estilo de plotagem comum e no ser mais
til para aplicao de estilos de plotagem a desenhos antigos. Ela continuar
sendo til para desenhos novos.

Aviso! Se voc excluir uma tabela de mapeamento de cores, o AutoCAD no


poder atribuir automaticamente estilos de plotagem aos objetos quando os
desenhos de verses anteriores ao AutoCAD 2000 forem abertos pela primeira
vez.

Para excluir uma tabela de mapeamento de cores


1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique duas vezes na tabela de estilo de plotagem que voc deseja
modificar.
3 No Editor de tabela de estilo de plotagem, escolha a guia Geral.
4 Escolha excluir a Tabela de mapeamento de cor AutoCAD Release 14.
5 Leia o aviso. Escolha Sim para excluir a tabela de mapeamento de cores ou
No para mant-la.
6 Escolha Salvar e fechar.

Linha de comando GERESTILO

Alterando as configuraes de estilo de plotagem


Voc pode modificar os estilos de plotagem utilizando o Editor de tabela de
estilo de plotagem. As alteraes feitas no estilo de plotagem afetam os
objetos aos quais ele foi atribudo.

Viso geral de configuraes de estilo de plotagem


Voc pode abrir o Editor de tabela de estilo de plotagem clicando duas
vezes em um arquivo CTB ou STB no Gerenciador de plotadoras. O Editor
de tabela de estilo de plotagem exibe os estilos de plotagem contidos na
tabela de estilo de plotagem especificada.
A guia Geral apresenta as informaes gerais sobre a tabela. As guias
Visualizao da tabela e Visualizao do formato oferecem duas formas de
modificar as configuraes de estilo de plotagem. Em geral, a guia
Visualizao da tabela til se voc tiver um nmero reduzido de estilos de
plotagem. Se voc tiver um grande nmero de estilos de plotagem, ser mais
conveniente utilizar a guia Visualizao do formato.

Controlando a maneira como os objetos so plotados | 769


Em uma tabela de estilo de plotagem nomeado, o estilo de plotagem NORMAL
representa as propriedades padro de um objeto (sem estilo de plotagem
aplicado). No possvel alterar ou excluir o estilo NORMAL.

Para editar as configuraes de estilo de plotagem


1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique duas vezes na tabela de estilo de plotagem que deseja modificar.
3 No Editor de tabela de estilo de plotagem, guia Visualizao do
formato, em Estilos de plotagem, selecione o estilo de plotagem que
deseja modificar.
4 Em Propriedades, clique na seta ao lado da propriedade que deseja alterar
e selecione uma opo na lista.
5 Edite outras propriedades ou estilos de plotagem conforme necessrio.
6 Escolha Salvar e fechar.

Linha de comando GERESTILO

Definindo cores, filtragem, tons de cinza e pontilhamento nas


tabelas de estilo de plotagem
Voc pode usar um estilo de plotagem para atribuir cor, filtragem, tons de
cinza e pontilhamento.
Atribuindo cores de estilo de plotagem
A configurao padro para cor de estilo de plotagem Utilizar cor de
objeto. Com essa configurao, o objeto mantm sua camada ou define a cor
individualmente. Se voc atribuir uma cor de estilo de plotagem, ela ser
sobreposta cor do objeto no momento da plotagem. Voc pode especificar
uma das 255 cores do ndice de cores do AutoCAD (ACI, AutoCAD Color
Index), uma true color ou uma cor do livro de cores. A plotadora deve ser
configurada para True Color se voc quiser plotar estilos de plotagem True
Color.

Observao Se for utilizada uma tabela de estilo de plotagem salva no


AutoCAD 2000 ou em uma verso posterior, os valores True Color sero
alterados para a correspondncia mais prxima na paleta da verso atual do
AutoCAD.

770 | Captulo 26 Plotando desenhos


Utilizando a filtragem
Voc pode selecionar uma configurao de intensidade de cor que determina
a quantidade de tinta que o AutoCAD coloca no papel ao plotar. O intervalo
vlido de 0 a 100. Selecionar 0 reduz a cor para branco. Selecionar 100 exibe
a cor na intensidade mxima. A filtragem ser eficaz somente se sua
plotadora for configurada para plotar cores ou tons de cinza. Alm disso, o
pontilhamento dever ser ativado.
Utilizando pontilhamento
Uma plotadora utiliza pontilhamentos para aproximar as cores com padres
de pontos, dando a impresso de uma plotagem com mais cores que as cores
de tinta disponveis na plotadora. Se a plotadora no suportar
pontilhamento, a configurao de pontilhamento ser ignorada.
A razo mais comum para desativar o pontilhamento evitar a impresso de
linhas falsas proveniente do pontilhamento de vetores finos e fazer cores de
cotas mais visveis. Quando voc desativa o pontilhamento, o AutoCAD
mapeia as cores para a cor mais prxima, o que limita o intervalo de cores
utilizado na plotagem. O pontilhamento ficar disponvel se voc utilizar a
cor do objeto ou atribuir uma cor de estilo de plotagem.

Observao O pontilhamento desativa o controle de mesclagem.

Converter em tons de cinza


Quando voc selecionar Converter para tons de cinza, o AutoCAD
converter as cores do objeto para tons de cinza se a plotadora suport-los. As
cores claras, como o amarelo, so plotadas com valores de cinza-claro. As
cores escuras so plotadas com valores de cinza-escuro. Se voc cancelar a
seleo de Converter para tons de cinza, o AutoCAD utilizar valores RGB
para as cores do objeto. A converso para tons de cinza estar disponvel se
voc utilizar a cor do objeto ou atribuir uma cor do estilo de plotagem.

Para atribuir uma cor de estilo de plotagem


1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique com o boto direito do mouse em um arquivo CTB ou STB e clique
em Abrir no menu de atalho.
3 No Editor de tabela de estilo de plotagem, guia Visualizao da tabela,
clique no campo Cor para o estilo de plotagem que deseja alterar.

Controlando a maneira como os objetos so plotados | 771


4 Na lista suspensa Cor, clique na cor que deseja utilizar ou clique em
Selecionar cor para exibir a caixa de dilogo Selecionar cor e execute uma
das seguintes opes:

Na guia Indexar, clique em uma cor ou digite o nmero da cor ACI (1-
255) ou nome na caixa Cor. Clique em OK.
Na guia True Color, na caixa Modelo de cor, especifique uma cor (digite
um valor de cor na caixa Cor ou especifique os valores nas caixas Matiz,
Saturao e Iluminao). Clique em OK.
Na guia Livros de cores, na caixa Livro de cores, selecione uma cor
(utilize as setas para cima e para baixo e clique em um chip de cor).
Clique em OK.

Linha de comando GERESTILO

Para utilizar filtragem


1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique duas vezes na tabela de estilo de plotagem que voc deseja
modificar.
3 No Editor de tabela de estilo de plotagem, guia Visualizao do
formato, selecione o estilo de plotagem que deseja alterar.
4 Na caixa Filtragem, digite um valor de intensidade entre 1 e 100.
5 Quando terminar, escolha Salvar e fechar.
Voc pode editar propriedades para vrios estilos de plotagem enquanto
estiver no Editor de tabela de estilo de plotagem.

Observao Uma prtica comum ao utilizar filtragem definir a cor


plotada como preto para cada estilo, para que a filtragem seja uma
porcentagem de preto.

Linha de comando GERESTILO

Para ativar ou desativar o pontilhamento


1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique duas vezes na tabela de estilo de plotagem que voc deseja
modificar.
3 No Editor de tabela de estilo de plotagem, guia Visualizao do
formato, selecione o estilo de plotagem que deseja alterar e selecione
Pontilhamento.

772 | Captulo 26 Plotando desenhos


4 Selecione Ativado ou Desativado.
5 Quando terminar, escolha Salvar e fechar.
Voc pode editar propriedades para vrios estilos de plotagem enquanto
estiver no Editor de tabela de estilo de plotagem.

Linha de comando GERESTILO

Para ativar ou desativar a converso para tons de cinza


1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique duas vezes na tabela de estilo de plotagem que voc deseja
modificar.
3 No Editor de tabela de estilo de plotagem, guia Visualizao do
formato, selecione o estilo de plotagem que deseja alterar e selecione Tons
de cinza.
4 Selecione Ativado ou Desativado.
5 Quando terminar, escolha Salvar e fechar.
Voc pode editar propriedades para vrios estilos de plotagem enquanto
estiver no Editor de tabela de estilo de plotagem.

Linha de comando GERESTILO

Atribuindo nmeros de caneta e canetas virtuais nas tabelas de


estilo de plotagem
As atribuies de caneta utilizadas pela plotadora variam de acordo com a
utilizao de uma plotadora de caneta ou outro tipo de impressora, como
uma impressora a laser.
Atribuindo canetas a estilos de plotagem
A configurao Utilizar nmero de caneta atribudo do Editor de tabela de
estilo de plotagem especifica que caneta fsica deve ser utilizada para cada
estilo de plotagem. As canetas fsicas da plotadora so descritas no arquivo de
configurao da plotadora (PC3). Se voc utilizar uma plotadora de caneta,
precisar fornecer informaes sobre cor, velocidade e largura de cada caneta
na seo Configurao de caneta fsica do Editor de configurao de
plotadora.
Por exemplo, ao especificar as informaes da caneta no Editor de
configurao de plotadora, voc poder especificar que a caneta nmero 1
preta e mede 0,010 polegadas e a caneta nmero 2 vermelha e mede 0,020
polegadas. No Editor de tabela de estilo de plotagem, voc pode atribuir a
caneta nmero 1 ao estilo de plotagem denominado CANOS DE GUA e a
caneta nmero 2 ao estilo denominado CANOS DE ESGOTO.

Controlando a maneira como os objetos so plotados | 773


Voc pode atribuir uma pela a um estilo de plotagem selecionando uma faixa
de 32 nmeros de canetas no campo Utilizar nmero de caneta atribudo. O
valor padro 1. Se a cor de estilo de plotagem for definida como Utilizar cor
de objeto ou se estiver editando um estilo de plotagem em uma tabela de
estilo de plotagem dependente de cor, voc no poder alterar o nmero de
caneta atribudo.
Se voc especificar 0, o campo ser atualizado para Automtica. O AutoCAD
utiliza as informaes fornecidas em Caractersticas da caneta fsica, no
Editor de configurao de plotadora, para selecionar a caneta mais prxima
da cor do objeto que est sendo plotado.
Atribuindo configuraes de caneta a plotadoras sem canetas
Muitas plotadoras que no utilizam canetas podem simular o desempenho de
uma plotadora de caneta utilizando canetas virtuais. Em vrios dispositivos,
possvel controlar as canetas virtuais por software ou configurando-as no
painel de controle da plotadora por hardware.
Se voc permitir que o software controle as canetas, os valores da Tabela de
estilo de plotagem para as configuraes de Espessura de linha, Tipo de
linha, Filtragem, Estilo de extremidade de linha, Estilo de unio de linha
e Estilo de preenchimento sero ativadas e iro sobrepor as configuraes
no painel de controle da plotadora.
Se voc desativar o controle dos atributos da caneta pelo software
(normalmente executado na plotadora), o software poder selecionar as
canetas virtuais, mas no poder controlar espessura de linha, tipo de linha,
estilo de extremidade, estilo de unio, estilo de preenchimento ou cor. No
AutoCAD, voc seleciona o controle do hardware (caneta virtual) sobre o
controle do software (normal) ao selecionar 255 canetas virtuais na rea
Profundidade de cor, opo Grficos vetoriais, guia Configuraes de
dispositivo e documento do Editor de configurao de plotadora. A seleo
de qualquer outra profundidade de cor especifica o controle do software.
No Editor de tabela de estilo de plotagem em Nmero de caneta virtual, voc
pode especificar um nmero de caneta virtual entre 1 e 255. Digite 0 ou
Automatic para especificar que AutoCAD deve fazer a atribuio de caneta
virtual a partir do ndice de cores do AutoCAD (ACI).
Ao criar uma tabela de estilo de plotagem, importante lembrar que ela pode
ser utilizada com vrias plotadoras diferentes e que a plotadora e o modo
determinam que partes da tabela de estilo de plotagem esto ativadas.

Ao utilizar uma plotadora de caneta com as canetas atribudas ao usurio,


o nmero de caneta virtual e as atribuies de cor sero ignorados.

774 | Captulo 26 Plotando desenhos


Ao utilizar uma plotadora de caneta com canetas automaticamente
atribudas, as canetas sero selecionadas com base na cor e espessura de
linha da entidade. Os nmeros de caneta virtual so ignorados.
Ao utilizar uma plotadora raster em modo raster, o nmero de caneta fsica
e o nmero de caneta virtual sero ignorados.
Ao utilizar uma plotadora raster em modo de caneta virtual, tudo, exceto
o nmero de caneta virtual, ser ignorado.

Observao Se voc utilizar um outro aplicativo para processar seus arquivos


de plotagem aps cri-los no AutoCAD, e modificar os atributos de caneta, a
plotagem sem o uso de canetas virtuais resultar em nmeros de caneta no
arquivo de plotagem sem relao simples com as cores do objeto no AutoCAD.
Isso dificulta a aplicao de atributos adicionais de caneta.

Para especificar um nmero de caneta virtual


1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique duas vezes na tabela de estilo de plotagem que voc deseja
modificar.
3 No Editor de tabela de estilo de plotagem, guia Visualizao do
formato, selecione o estilo de plotagem que deseja alterar e escolha
Caneta virtual.
4 Em Nmero de caneta virtual, digite um nmero entre 1 e 255 ou digite 0
ou Automatic para que o AutoCAD atribua a cor ACI do objeto que est
sendo plotado caneta virtual.
5 Quando terminar, escolha Salvar e fechar.
Voc pode editar propriedades para vrios estilos de plotagem enquanto
estiver no Editor de tabela de estilo de plotagem.

Linha de comando GERESTILO

Controlando a espessura e o tipo de linha plotados


A espessura e o tipo de linha podem ser definidos como uma propriedade de
objeto ou podem ser controlados ao plotar com um estilo de plotagem. As
configuraes de espessura ou tipo de linha no estilo de plotagem sobrepem
a espessura ou o tipo de linha do objeto no momento da plotagem.

Controlando a maneira como os objetos so plotados | 775


Atribuindo e exibindo espessuras de linha
Quando voc seleciona o campo Espessuras de linhas no Editor de tabela
de estilo de plotagem, o AutoCAD exibe uma amostra da espessura de linha
bem como seu valor numrico. A configurao padro para a espessura de
linha do estilo de plotagem Utilizar espessura de linha de objeto. possvel
alterar uma espessura de linha existente se a espessura de linha desejada no
estiver disponvel.
Para visualizar as espessuras de linha do estilo de plotagem em um layout,
selecione Exibir estilos de plotagem em Tabela estilo de plotagem da caixa
de dilogo Configurao de pgina.
Atribuindo tipos de linha
Quando voc seleciona o campo Tipo de linha no Editor de tabela de estilo
de plotagem, o AutoCAD exibe uma lista com uma amostra e uma descrio
de cada tipo de linha. A configurao padro para o tipo de linha do estilo de
plotagem Utilizar tipo de linha de objeto.
Se voc optar por atribuir um tipo de linha como uma propriedade do objeto
ou como um estilo de plotagem, ser possvel definir a opo Ajuste
adaptvel. Essa opo ajusta a escala do tipo de linha para completar o
padro de tipo de linha. Se voc no selecionar Ajuste adaptvel, a linha
poder terminar no meio de um padro. Desative Ajuste adaptvel se a escala
de tipo de linha for importante. Ative Ajuste adaptvel se possuir padres de
tipo de linha completos for mais importante do que a escala correta do tipo
de linha.
Voc pode aplicar um fator de escala global a tipos de linha e a padres de
preenchimento diferentes de ISO em estilos de plotagem.

Consulte tambm
Trabalhando com tipos de linha na pgina 282
Controlando espessuras de linha na pgina 291

Para definir a espessura de linha plotada


1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique duas vezes na tabela de estilo de plotagem que voc deseja
modificar.
3 No Editor de tabela de estilo de plotagem, guia Visualizao do
formato, selecione o estilo de plotagem que deseja alterar.
4 Clique na seta de Espessura de linha e selecione uma espessura de linha
na lista. Para especificar que o AutoCAD deve utilizar a espessura de linha
do objeto, escolha Utilizar espessura de linha.

776 | Captulo 26 Plotando desenhos


5 Escolha Salvar e fechar.
Voc pode editar propriedades para vrios estilos de plotagem enquanto
estiver no Editor de tabela de estilo de plotagem.

Linha de comando GERESTILO

Para definir o tipo de linha plotado


1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique duas vezes na tabela de estilo de plotagem que voc deseja
modificar.
3 No Editor de tabela de estilo de plotagem, guia Visualizao do
formato, selecione o estilo de plotagem que deseja alterar.
4 Clique na seta de Tipo de linha e selecione um tipo de linha na lista. Para
especificar que o AutoCAD utiliza o tipo de linha do objeto, escolha
Utilizar tipo de linha de objeto.
5 Para ajustar a escala do tipo de linha para mostrar o padro completo, na
guia Visualizao do formato, caixa Adaptvel, selecione Ativado.
6 Escolha Salvar e fechar.
Voc pode editar propriedades para vrios estilos de plotagem enquanto
estiver no Editor de tabela de estilo de plotagem.

Linha de comando GERESTILO

Para redimensionar tipos de linha e padres de preenchimento diferentes de


ISO
1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique duas vezes na tabela de estilo de plotagem que voc deseja
modificar.
3 No Editor de tabela de estilo de plotagem, guia Geral, selecione Aplicar
fator de escala global aos tipos de linha que no sejam ISO.
Essa opo redimensiona os tipos de linha e padres de preenchimento de
acordo com um valor especificado.
4 Na caixa Fator de escala, digite um fator de escala a ser aplicado.
5 Escolha Salvar e fechar.

Linha de comando GERESTILO

Controlando a maneira como os objetos so plotados | 777


Atribuindo estilos de unio e extremidade de linha plotados
Voc pode definir os estilos de unio e as extremidade de linha para os
objetos com a espessura de linha atribuda, seja como uma propriedade de
objeto ou como uma sobreposio do estilo de plotagem.
Atribuindo estilo de extremidade de linha
O AutoCAD oferece as seguintes opes de estilo de extremidade de linha:

Achatado
Quadrado
Arredondado
Losango

A configurao padro para Estilo de extremidade de linha Utilizar estilo


de extremidade de objeto, que arredondado. Atribua um estilo de
extremidade de linha em um estilo de plotagem para sobrepor o estilo de
extremidade de linha padro do objeto no momento da plotagem.

Observao O texto SHX plota melhor com os estilos Extremidade


arredondada e Unio arredondada.

Atribuindo estilo de unio de linha


O AutoCAD oferece as seguintes opes de estilo de unio de linha:

Mitra
Chanfro
Arredondado
Losango

A configurao padro para Estilo de unio de linha Utilizar estilo de


unio de objeto, que arredondado. Atribua um estilo de unio de linha em
um estilo de plotagem para sobrepor o estilo de unio de linha padro do
objeto no momento da plotagem.

Para atribuir um estilo de unio ou extremidade de linha


1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique com o boto direito do mouse em um arquivo CTB ou STB e clique
em Abrir no menu de atalho.
3 No Editor de tabela de estilo de plotagem, guia Visualizao da tabela,
clique nos campos Estilo de extremidade de linha ou Estilo de unio de
linha para o estilo de plotagem que deseja alterar.
4 Selecione uma opo a partir da lista suspensa.

Linha de comando GERESTILO

778 | Captulo 26 Plotando desenhos


Atribuindo estilos de preenchimento plotados
AutoCAD oferece as seguintes opes de estilos de preenchimento ao plotar
as polilinhas largas, anis, objetos de hachura com um preenchimento slido
e slidos.

Slido
Tabuleiro de xadrez
Hachura cruzada
Losangos
Barras horizontais
Inclinao esquerda
Inclinao direita
Quadrado
Pontos
Barras verticais

A configurao padro para Estilo de preenchimento Utilizar estilo de


preenchimento de objeto. Atribua um estilo de preenchimento em um estilo
de plotagem para sobrepor o estilo de preenchimento do objeto no momento
da plotagem.
Voc pode aplicar um fator de escala global a tipos de linha e a padres de
preenchimento diferentes de ISO em estilos de plotagem.

Consulte tambm
Escolhendo padres de hachura e preenchimentos slidos na pgina 564

Para atribuir um estilo de preenchimento


1 No menu Arquivo, escolha Gerenciador de estilos de plotagem.
2 Clique com o boto direito do mouse em um arquivo CTB ou STB e clique
em Abrir no menu de atalho.
3 No Editor de tabela de estilo de plotagem, guia Visualizao da tabela,
clique no campo Estilo de preenchimento para o estilo de plotagem que
deseja alterar.
4 Selecione um estilo de preenchimento a partir da lista suspensa.

Linha de comando GERESTILO

Controlando a maneira como os objetos so plotados | 779


Visualizando uma plotagem
um bom costume gerar uma visualizao do desenho plotado antes de
enviar o desenho para a impressora ou plotadora. Gerar uma visualizao
economiza tempo e material.
Voc pode visualizar o desenho da caixa de dilogo Plotar. A visualizao
mostra exatamente a aparncia do desenho quando for plotado, incluindo
espessuras de linha, padres de preenchimento e outras opes de estilo de
plotagem.
Ao visualizar o desenho, as barras de ferramentas e paletas de ferramentas
ativas do AutoCAD so ocultas e uma barra de ferramentas Visualizar
exibida para fornecer botes para plotar, fornecer pan e zoom ao desenho.

Nas caixas de dilogo Plotar e Configurao de pgina, a visualizao de dica


tambm exibida e apresenta uma rea de impresso e a posio do desenho
na pgina.

780 | Captulo 26 Plotando desenhos


Para visualizar uma plotadora
1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, clique em Visualizao.
Depois de aberta a janela de visualizao, o cursor muda para o cursor de
zoom em tempo real.
3 Clique com o boto direito do mouse para exibir um menu de atalho com
as seguintes opes: Plotar, Pan, Zoom, Janela de zoom ou Zoom
original (para aplicar zoom na ampliao da visualizao original).
4 Pressione ESC para sair da visualizao e retornar caixa de dilogo Plotar.
5 Se necessrio, faa ajustes adicionais nas configuraes de plotagem e
visualize novamente o desenho plotado.
6 Quando as configuraes estiverem corretas, clique em OK para plotar o
desenho.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Plotando arquivos em outros formatos


Voc pode exportar seus desenhos para diversos formatos, incluindo DWF,
DXF e meta-arquivo do Windows (WMF). A sada dos desenhos tambm
possvel em formatos de imagem utilizando drivers de plotadora
especialmente projetados.
Em cada caso, um driver de plotadora no do sistema configurado para dar
sada a informao de arquivo. Voc pode controlar as propriedades
personalizadas de cada driver no pertencente ao sistema no Editor de
configurao de plotadora. Ajuda especfica a cada driver tambm est
disponvel mediante a escolha do Help na caixa de dilogo Propriedades
personalizadas do driver individual (acessada por meio do Editor de
configurao de plotagem).

Consulte tambm
Publicar Desenhos na pgina 789

Plotando arquivos em outros formatos | 781


Arquivos DWF de plotagem
Utilize o AutoCAD para criar arquivos no formato Design Web (DWF). Um
arquivo DWF um arquivo de vetor 2D que voc pode utilizar para publicar
seu desenho do AutoCAD na World Wide Web ou em uma rede de intranet.
Cada arquivo DWF pode conter uma ou mais folhas de desenho.
Os arquivos DWF podem ser abertos, visualizados e plotados por qualquer
pessoa utilizando o Autodesk DWF Composer ou Autodesk DWF
Viewer. Com o Autodesk DWF Composer ou Autodesk DWF Viewer, voc
tambm pode visualizar arquivos DWF no Microsoft Internet Explorer 5.01
ou em uma verso posterior. Os arquivos DWF suportam as aplicaes de pan
e zoom em tempo real, assim como o controle sobre a exibio de camadas e
vistas nomeadas.

Consulte tambm
Publicar Desenhos na pgina 789

Plotar um arquivo DWF


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo, em Impressora/Plotadora, na caixa de Nome,
selecione a configurao DWF6 ePlot.pc3 da lista de Nomes.
3 Selecione as configuraes de plotagem para o arquivo DWB, conforme
necessrio.
4 Clique em OK.
5 Em pesquisar, na caixa de dilogo Plotar arquivo, selecione um local e
insira um nome de arquivo para o arquivo DWF.
6 Clique em Salvar.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Plotando para formatos de arquivo DXB


Os formatos de arquivo DXB (binrio de intercmbio de desenho) so
suportados por meio do driver de arquivo DXB no pertencente ao sistema.
Em geral utilizado para achatar desenhos 3D para torn-los 2D.

782 | Captulo 26 Plotando desenhos


A sada compatvel com o comando IMPBIN do AutoCAD e com o driver
ADI DXB que acompanha as verses anteriores do AutoCAD. O driver DXB
compartilha essas limitaes do driver ADI:

O driver produz arquivos DXB integrais de 16 bits contendo somente


vetores.
A sada de DXB monocromtica; todos os vetores tm a cor 7.
As imagens raster e os objetos OLE incorporados no so suportados.
O driver ignora espessuras de linha de estilo de objeto e plotagem.

Consulte tambm
Configurar para sada de arquivo no Guia de Drivers e Perifricos
Ajuda do driver DXB on-line

Para criar um arquivo DXB


1 Verifique se voc configurou um driver de plotadora para a sada de
arquivo DXB. (Consulte Configurar para sada de arquivo no Guia de
Drivers e Perifricos.)
2 No menu Arquivo, clique em Plotar.
3 Na caixa de dilogo Plotar, emImpressora/Plotadora, caixa Nome,
selecione uma configurao com o formato DXB na lista.
4 Selecione as configuraes de plotagem para o arquivo DXB conforme
necessrio.
5 Clique em OK.
6 Em pesquisar, na caixa de dilogo Plotar arquivo, selecione um local e
insira um nome de arquivo para o arquivo DWF.
7 Clique em Salvar.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Plotando para formatos de arquivo raster


O driver raster no pertencente ao sistema suporta vrios formatos de arquivo
raster, inclusive Windows BMP, CALS, TIFF, PNG, TGA, PCX e JPEG. Em geral
o driver raster utilizado para plotar para arquivos de editorao eletrnica.
Excluindo um formato suportado por este driver, todos os demais produzem
arquivos raster sem dimenso, que tm tamanho em pixels, mas no em
polegadas ou milmetros. O formato Dimensional CALS para plotadoras
que podem aceitar arquivos CALS. Se sua plotadora aceitar arquivos CALS,
especifique um tamanho de papel real e a resoluo. Especifique a resoluo

Plotando arquivos em outros formatos | 783


em pontos por polegada no painel Grficos vetoriais do Editor de
configurao de plotadora.
Por padro, o driver raster plota somente para arquivos. Entretanto, voc
pode escolher Mostrar todas as portas na tela Portas do Assistente para
adicionar plotadora ou a guia Portas no Editor de configurao de
plotadora; para que todas as portas do computador fiquem disponveis para
configurao. Quando configurado para plotagem para uma porta, esse
driver plota para um arquivo e, em seguida, copia o arquivo para a porta
especificada. Para plotar de forma bem sucedida, certifique-se de que o
dispositivo conectado porta configurada aceitar e processar o arquivo.
Para obter mais informaes, consulte a documentao fornecida pelo
fabricante do dispositivo.
O tipo, o tamanho e a profundidade de cor do arquivo raster determinam o
tamanho final do arquivo. Arquivos raster podem ficar muito grandes. Utilize
apenas as dimenses em pixel e a profundidade de cor necessria.
Voc pode configurar a cor de fundo para plotagens raster na caixa de dilogo
Propriedades do Editor de configurao de plotadora. Se a cor de fundo for
alterada, qualquer objeto plotado na nova cor ficar invisvel.

Consulte tambm
Configurar para sada de arquivo no Guia de Drivers e Perifricos
Ajuda do driver raster

Para criar um arquivo raster


1 Verifique se voc configurou um driver de plotadora para a sada de
arquivo raster. (Consulte Configurar para sada de arquivo no Guia de
Drivers e Perifricos.)
2 No menu Arquivo, clique em Plotar.
3 Na caixa de dilogo Plotar, emImpressora/Plotadora, caixa Nome,
selecione uma configurao com o formato raster na lista.
4 Selecione as configuraes de plotagem para o arquivo raster conforme
necessrio.
5 Clique em OK.
6 Em pesquisar, na caixa de dilogo Plotar arquivo, selecione um local e
insira um nome de arquivo para o arquivo raster.
7 Clique em Salvar.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

784 | Captulo 26 Plotando desenhos


Plotar arquivos Adobe PostScript
Com o driver Adobe PostScript, voc pode utilizar os DWGs com uma
combinao de programas de layout de pgina e arquivar ferramentas, como
o formato de documento porttil (PDF, Portable Document Format) do
Adobe Acrobat.
Voc pode utilizar o driver PostScript no pertencente ao sistema para plotar
desenhos para impressoras e arquivos PostScript. Utilize o formato de arquivo
PS para impressoras e o formato de arquivo EPS para arquivos. Se voc plotar
para uma porta de hardware, a sada PS ser automtica. Se voc plotar para
um arquivo e pretende copi-lo para uma impressora, configure para sada PS.
Utilize a caixa de dilogo Propriedades personalizadas no Editor de
configurao de plotadora para personalizar a sada. Para exibir esta caixa
de dilogo, na guia Configuraes de dispositivo e documento, na vista em
rvore, selecione Propriedades personalizadas. Em seguida, na caixa de
dilogo Acesso personalizado, escolha o boto Propriedades
personalizadas.
O driver PostScript suporta trs tipos de PostScript.
Nvel 1: Utilize para a maioria das plotadoras.
Nvel 1.5: Utilize para plotadoras que suportam imagens coloridas.
Nvel 2: Se sua plotadora suportar o Nvel 2 de PostScript, utilize-o para
produzir arquivos mais pequenos e que sejam impressos mais rapidamente.
As opes Fazer token de cdigo PostScript e Compactao na caixa de
dilogo Propriedades personalizadas PostScript reduzem o tamanho do
arquivo de sada e aumentam a velocidade de impresso em dispositivos que
suportam essas opes. Se tiver problemas na impresso, tente cancelar a
seleo de todas as opes. Se a impresso sem otimizaes for bem-sucedida,
tente ativar as opes, uma de cada vez, para determinar as opes suportadas
pela impressora.
Alguns aplicativos de editorao eletrnica suportam apenas o PostScript
Nvel 1. Se voc tiver problemas ao utilizar arquivos EPS, tente um nvel
inferior de PostScript e desative as otimizaes descritas anteriormente.
A incluso de uma miniatura para visualizao em seu arquivo EPS tornar o
arquivo fique consideravelmente maior, mas permitir uma rpida
visualizao em muitos aplicativos. A visualizao WMF para Windows; a
visualizao EPSF para Macintosh e outras plataformas.

Plotando arquivos em outros formatos | 785


Observao A incluso das duas imagens de visualizao poder triplicar o
tamanho do arquivo.

Consulte tambm
Arquivos PostScript na pgina 881
Configurar para sada de arquivo no Guia de Drivers e Perifricos
Ajuda do driver PostScript

Para plotar um arquivo PostScript


1 Verifique se voc configurou um driver de plotadora para a sada de
arquivo PostScript. (Consulte Configurar para sada de arquivo no Guia
de Drivers e Perifricos.)
2 No menu Arquivo, clique em Plotar.
3 Na caixa de dilogo Plotar, em Impressora/Plotadora, na caixa Nome,
selecione uma configurao de formato PostScript.
4 Selecione as configuraes de plotagem para o arquivo PostScript
conforme necessrio.
5 Clique em OK.
6 Em pesquisar, na caixa de dilogo Plotar arquivo, selecione um local e
insira um nome de arquivo para o arquivo PostScript.
7 Clique em Salvar.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Criando arquivos de plotagem


Voc pode utilizar qualquer configurao de plotadora para criar arquivos de
plotagem que podem ser utilizados com software de spool ou podem ser
enviados para agncias de servios de sada.
Por exemplo, os formatos HP-GL e HP-GL/2 so utilizados como formatos
intermedirios para aplicativos de ilustrao e fabricao, para arquivamento
e para uso com uma ampla variedade de dispositivos de sada.
O driver HP-GL no pertencente ao sistema suporta HP-GL (Hewlett-Packard
Graphics Language), uma linguagem de canetas de plotagem largamente
utilizada que tem recursos estritamente vetoriais. Os objetos raster no so
suportados pelo driver de dispositivo HP-GL.

786 | Captulo 26 Plotando desenhos


O driver HP-GL/2 no pertencente ao sistema suporta vrias plotadoras de
caneta HP-GL/2 e plotadoras a jato de tinta. Ele um driver HP-GL/2 genrico
no otimizado para qualquer dispositivo de um fabricante especfico. Por
exemplo, ele no envia comandos PJL aos dispositivos, como faria um driver
Hewlett Packard verdadeiro. O driver HP-GL/2 d suporte a plotadoras de
caneta obsoletas e dispositivos mais novos feitos por outros fabricantes que
no a Hewlett-Packard.

Consulte tambm
Definir configuraes especficas de dispositivo no Guia de Drivers e
Perifricos
Configurar dispositivos Hewlett-Packard HP-GL/2 no Guia de Drivers e
Perifricos

Para criar um arquivo de plotagem


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, em Impressora/Plotadora, na caixa Nome,
selecione uma configurao para plotagem.
3 Se a opo Plotar no arquivo estiver disponvel e no estiver selecionada,
faa isso.
4 Selecione as configuraes de plotagem para o arquivo conforme
necessrio.
5 Clique em OK.
6 Em pesquisar, na caixa de dilogo Plotar arquivo, selecione um local e
insira um nome de arquivo para o arquivo de plotagem.
7 Clique em Salvar.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Plotando arquivos em outros formatos | 787


788
Publicar Desenhos
27
A publicao fornece uma alternativa dinamizada para a Neste captulo
plotagem de vrios desenhos. possvel publicar Incio rpido para publicao
Viso geral da publicao
facilmente um conjunto completo de folhas a partir do
Criar e modificar um conjunto
Gerenciador de conjunto de folhas como um conjunto de desenhos para publicao

de desenhos ou como arquivo Design Web Format Criar um papel ou plotar um


conjunto de desenho de
(DWF) nico, eletrnico e de vrias folhas. arquivo
Publicar um conjunto de
A publicao de um conjunto de desenhos eletrnicos desenhos eletrnicos
como um arquivo DWF economiza tempo e aumenta a Publicar um conjunto de folhas
Republicando um conjunto de
produtividade fornecendo representaes precisas e
desenhos
compactadas de desenhos de AutoCAD em um arquivo Visualizar um conjunto de
desenhos eletrnicos
fcil para distribuir e visualizar. Os arquivos DWF
publicados
podem ser visualizados e plotados por qualquer pessoa Definir opes de publicao

que utilize um visualizador de arquivo livre Configurando um driver DWF6


(avanado)
descarregado de DWF, Autodesk DWF Viewer.

789
Incio rpido para publicao
Os conjuntos de desenhos so os mais fceis para exibio para a maioria dos
grupos de projetos. A criao de conjunto de desenhos para distribuio pode
ser complicada e muito demorada.
Com a utilizao da caixa de dilogo Publicar, possvel reunir facilmente
um conjunto de desenhos e, com um clique, criar um conjunto de desenhos
de papel ou um conjunto de desenhos eletrnico.
Os conjuntos de desenho eletrnico so salvos como arquivos Design Web
Format (DWF). possvel visualizar ou plotar arquivos usando um
visualizador de arquivo DWF gratuito, Autodesk DWF Viewer.
Para a sada de um desenho nico, use a caixa de dilogo Plotar.

Consulte tambm
Incio rpido para plotagem na pgina 728
No existem procedimentos para este tpico.

Viso Geral da Publicao


A publicao fornece uma maneira fcil de criar um conjunto de desenho de
papel ou um conjunto de desenho eletrnico. Um conjunto de desenho
eletrnico o equivalente digital de um conjunto de desenhos plotados. Crie
um conjunto de desenhos eletrnicos por meio da publicao de desenhos
em um arquivo Design Web Format.

790 | Captulo 27 Publicar Desenhos


Voc pode publicar um conjunto completo de folhas do Gerenciador de
conjunto de folhas. Com um clique, voc pode criar um conjunto de desenho
eletrnico mediante a publicao do conjunto de folhas em um arquivo DWF
nico e de vrias folhas.
Voc pode criar um conjunto de desenho de papel mediante a publicao do
conjunto de folhas para a plotadora nomeada em cada configurao de
pgina da folha.
Com a utilizao da caixa de dilogo Publicar, voc pode reunir um conjunto
de desenhos para publicar e salvar a lista como um arquivo Drawing Set
Descriptions (DSD). possvel personalizar este conjunto de desenhos para
um usurio especfico, e voc pode adicionar e remover folhas a medida que
o projeto se desenvolve. Aps a criao de uma lista de folhas de desenho na
caixa de dilogo Publicar, voc poder publicar os desenhos em:

Plotadora nomeada em cada configurao de pgina da folha (incluindo


desenhos voc deseja plotar para o arquivo)
Arquivo DWF nico e de vrias folhas
Arquivos DWF de vrias folhas nicas

A publicao de um conjunto de desenhos eletrnicos como um arquivo


DWF economiza tempo e aumenta a produtividade fornecendo
representaes precisas e compactadas de desenhos de AutoCAD em um
arquivo fcil para distribuir e visualizar. Isso tambm mantm a integridade
dos desenhos originais.
A publicao gera arquivos DWF6 criados em um formato com base em vetor
(exceto para o contedo de imagem raster inserido), garantindo preciso.
possvel visualizar ou plotar arquivos DWF usando um visualizador de
arquivo DWF gratuito, Autodesk DWF Viewer. Os arquivos DWF podem ser
distribudos usando-se e-mail, sites de FTP, site de projetos ou CD.
Por padro, as tarefas publicadas so processadas no plano de fundo para que
voc possa retornar imediatamente ao seu desenho. Apenas uma tarefa
publicada pode ser processada de cada vez no plano de fundo. Enquanto um
trabalho de plotagem est sendo processado no plano de fundo, voc poder
verificar o status, posicionando o cursor sobre o cone da plotadora no lado
direito da barra de status. Alm disso, possvel visualizar detalhes sobre
todas as tarefas concludas e plotadas ou publicadas na sesso atual do
AutoCAD.

Consulte tambm
Publicar, transmitir e arquivar conjuntos de folhas na pgina 243
Especificar definies de configurao de pgina na pgina 699

Viso Geral da Publicao | 791


Para verificar o status de uma tarefa publicada em processamento no plano
de fundo
Posicione seu mouse sobre o cone de plotagem na bandeja de status. A
dica exibe o status da tarefa.
Bandeja de status

Para cancelar parte ou toda a tarefa publicada em processamento no plano


de fundo.
1 Clique com o boto direito do mouse no cone plotagem na bandeja de
status.
2 No menu de atalho, clique em Cancelar folha <nome da folha> ou Cancelar
toda a tarefa.

Bandeja de status

Para visualizar detalhes sobre tarefas publicadas


1 Execute um dos procedimentos a seguir:
No menu Arquivo, clique em Visualizar plotagem e Publicar detalhes.
Na bandeja de status, clique com o boto esquerdo do mouse no cone
plotagem.

2 Na caixa de dilogo Plotar e Publicar detalhes, visualize detalhes sobre


tarefas publicadas.

Linha de comando VIEWPLOTDETAILS


Menu de atalho Na bandeja de status, clique com o boto direito do mouse
no cone plotagem, no menu de atalho, clique em Visualizar plotagem e
Publicar detalhes.

Para ativar ou desativar a publicao do plano de fundo


1 No menu Ferramentas, clique em Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, guia Plotar e Publicar, em Opes de
processamento plano de fundo, selecione ou limpe a opo Ativar
plotagem no plano de fundo durante publicao.
3 Clique em OK.

Linha de comando OPES

792 | Captulo 27 Publicar Desenhos


Criar e modificar um conjunto de desenhos
para publicao
Voc pode reunir um conjunto de folhas de desenho para publicar em uma
plotadora, arquivos de plotagem ou um arquivo DWF. Voc pode
personalizar o conjunto de desenhos para um usurio especfico, e pode
adicionar, remover, reclassificar, copiar e renomear folhas em um conjunto
de desenho medida que o projeto desenvolvido.
possvel publicar um conjunto de desenho diretamente no papel ou em um
arquivo nico DWF ou em vrios arquivos DWF que podem ser distribudos
utilizando e-mails, sites de FTP, sites da Web de projeto ou CD. possvel
salvar uma descrio de um conjunto de desenho que foi coletado para
publicao no arquivo Drawing Set Descriptions (DSD).

Para criar um conjunto de desenho para publicao


1 Com um desenho aberto, no menu Arquivo, clique em Publicar.
A caixa de dilogo Publicar exibida. Se a opo Incluir layouts durante a
adio de folhas for selecionada, no menu de atalho ou na caixa de dilogo
Publicar, todos os layouts no desenho atual sero relacionados na lista de
folhas.
2 Na caixa de dilogo Publicar, voc pode modificar a lista de desenhos
executando uma das seguintes, conforme necessrio:

Adicionar folhas. Para adicionar folhas de outros desenhos, clique no


boto Adicionar folhas (ou arraste desenhos da rea de trabalho). Na
caixa de dilogo Selecionar desenhos, selecione desenhos e clique em
Selecionar para inclui-los na lista de folhas da caixa de dilogo Publicar.
Todos os layouts de um desenho tornam-se planilhas individuais na
lista de planilhas. necessrio remover essas folhas que voc no quer
que se tornem parte do conjunto de desenho. Um layout precisa ser
inicializado (seu tamanho de papel precisa ser definido na configurao
da pgina para qualquer outro tamanho diferente de 0 x 0) antes da
publicao.

Observao Para incluir todos os layouts ao adicionar planilhas em um


conjunto de desenhos, verifique se a opo Layouts durante a adio de
folhas selecionada no menu de atalho ou na caixa de dilogo Publicar.

Criar e modificar um conjunto de desenhos para publicao | 793


Incluir layouts de modelo. Se voc incluir um layout de modelo no
inicializado, (o tamanho do papel no est definido na configurao da
pgina ou est definido para 0 x 0) ser marcado como no inicializado
na coluna Status na lista de folhas. Pode ser plotado, se voc selecionar
uma configurao de pgina de sobreposio na caixa de dilogo
Publicar na lista suspensa da configurao da pgina em Configuraes
da pgina na lista de folhas.

Observao Para incluir o modelo ao adicionar folhas em um conjunto


de desenhos, verifique se a opo Incluir modelo durante a adio de
folhas selecionada no menu de atalho ou na caixa de dilogo Publicar.

Remover folhas. Para remover folhas da lista, selecione uma ou mais


folhas e clique no boto Remover folhas. Para remover todas as folhas,
clique com o boto direito do mouse e clique em Remover Tudo no
menu de atalho.
Reclassificar planilhas. Para reclassificar as planilhas uma posio
acima ou abaixo na lista, selecione uma planilha e clique em Mover
para cima ou em Mover para baixo. As planilhas do conjunto de
desenhos sero visualizadas ou plotadas na ordem mostrada na lista.
Renomear folhas. Para renomear uma planilha, selecione-a na lista,
clique com o boto direito do mouse e clique em Renomear planilha,
no menu de atalho. Digite o novo nome da planilha.
Alterar configuraes de pgina. Para alterar a configurao de pgina
de layout, selecione a folha, e na lista Configurao de pgina,
selecione uma configurao de pgina nomeada da lista; ou selecione
uma ou mais folhas, clique com o boto direito do mouse e clique em
Alterar configurao de pgina no menu de atalho. Na lista
Configurao de pgina, selecione uma configurao de pgina ou
selecione Importar para as configuraes de pgina de importao de
outro desenho ou de modelo. Na caixa de dilogo Configuraes de
pgina, selecione um desenho com uma ou mais configuraes de
pgina e clique em Importar. Na lista Configurao de pgina, selecione
uma configurao de pgina nomeada.

Observao importante alterar a configurao da pgina para cada


layout, dependendo da sada desejada. Somente configuraes de pgina
de espao de modelo podem ser aplicadas em folhas de espao de
modelo, e apenas configuraes de pgina de espao de papel podem ser
aplicadas em folhas de espao de papel.

794 | Captulo 27 Publicar Desenhos


Copiar folhas. Para copiar uma ou mais folhas de desenho, selecione
as folhas na lista, clique com o boto direito do mouse e clique em
Copiar folhas selecionadas, no menu de atalho. As planilhas de
desenho copiadas sero includas e destacadas no fim da lista de
planilhas. Quando uma folha copiada, seu nome criado
adicionando-se -Copy(n) no final do nome original da folha. Por
exemplo, se voc criar uma cpia de uma planilha denominada
Plumbing, o nome da planilha copiada ser Plumbing-Copy(1). Sempre
que a mesma planilha for copiada, o n ser elevado para 1. Com a
criao de cpias de uma planilha, voc pode ter configuraes de
pgina e outras configuraes diferentes para a mesma planilha.

3 Quando a lista de folhas de desenho estiver montada e configurada da


forma desejada para o conjunto de desenhos, clique no boto Salvar lista.
4 Na caixa de dilogo Salvar lista como, na caixa Nome de arquivo, digite
um nome para a lista e clique em Salvar.
A lista de conjuntos de desenho ser salva como um arquivo DSD
(Drawing Set Descriptions).

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PUBLICAR

Para adicionar folhas a partir de um desenho para um conjunto de desenho


para publicao.
1 No menu Arquivo, clique em Publicar.
2 Na caixa de dilogo Publicar folhas, clique no boto Adicionar folhas.
3 Na caixa de dilogo Selecionar desenhos, selecione desenhos e clique em
Selecionar para inclui-los na lista de folhas da caixa de dilogo Publicar.

Observao Alm disso, voc pode arrastar desenhos do desktop na caixa


de dilogo Publicar para adicionar folhas lista.

Todos os layouts de um desenho tornam-se planilhas individuais na lista


de folhas de desenho.
necessrio remover essas folhas de desenho que voc no quer que se
tornem parte do conjunto de desenho. necessrio inicializar os layouts
para que possam ser publicados. (Um layout ser inicializado se o
tamanho do papel for definido na definio da pgina para qualquer outro
tamanho que no seja 0 x 0.)
Barra de ferramentas Padro
Linha de comando PUBLICAR

Criar e modificar um conjunto de desenhos para publicao | 795


Para adicionar folhas a partir de um arquivo DSD para um conjunto de
desenho para publicao.
1 No menu Arquivo, clique em Publicar.
2 Na caixa de dilogo Publicar, clique no boto Carregar lista de folhas.
3 Na caixa de dilogo Carregar lista de folhas, selecione um arquivo DSD e
clique em Carregar.
4 Na caixa de dilogo Substituir ou Acrescentar, clique em Substituir para
substituir as folhas atuais com as folhas no arquivo DSD ou clique em
Acrescentar para adicionar as folhas no arquivo DSD lista de folhas na
caixa de dilogo.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PUBLICAR

Para remover uma folha de um conjunto de desenhos para publicao


1 No menu Arquivo, clique em Publicar.
2 Na caixa de dilogo Publicar, verifique se as folhas que voc quer remover
esto relacionadas.
3 Em Folhas, selecione uma ou mais folhas para remover e clique no boto
Remover folhas.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PUBLICAR

Para remover todas as folhas de um conjunto de desenhos para publicao


1 No menu Arquivo, clique em Publicar.
2 Na caixa de dilogo Publicar, verifique se as folhas que voc quer remover
esto relacionadas.
3 Na rea Lista de folhas, clique com o boto direito do mouse e clique em
Remover tudo no menu de atalho.

Observao A remoo de todas as folhas no pode ser desfeita.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PUBLICAR

796 | Captulo 27 Publicar Desenhos


Para reclassificar uma folha em um conjunto de desenho para publicao
1 No menu Arquivo, clique em Publicar.
2 Na caixa de dilogo Publicar, verifique se as folhas que voc quer
reclassificar esto relacionadas.
3 Selecione uma planilha e clique no boto Mover para cima ou Mover para
baixo.

Observao As folhas do conjunto de desenhos sero visualizadas ou


plotadas na ordem mostrada na caixa de dilogo Publicar.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PUBLICAR

Para reclassificar folhas em um conjunto de desenho para publicao


1 No menu Arquivo, clique em Publicar.
2 Na caixa de dilogo Publicar, verifique se as folhas que voc quer copiar
esto relacionadas.
3 Selecione uma ou mais folhas na lista Folhas, clique com o boto direito
do mouse e clique em Copiar folhas selecionadas no menu de atalho.
As planilhas de desenho copiadas sero includas e destacadas no fim da
lista de planilhas. Quando uma planilha copiada, seu nome criado com
a adio de -copy(n) no fim do nome original. Por exemplo, se voc criar
uma cpia de uma planilha denominada Plumbing, o nome da planilha
copiada ser Plumbing-Copy(1). Sempre que a mesma planilha for copiada,
o n ser elevado para 1. Com a criao de cpias de uma planilha, voc
pode ter configuraes de pgina e outras configuraes diferentes para a
mesma planilha.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PUBLICAR

Para renomear folhas em um conjunto de desenho para publicao


1 No menu Arquivo, clique em Publicar.
2 Na caixa de dilogo Publicar, verifique se as folhas que voc quer renomear
esto relacionadas.
3 Selecione uma folha na lista Folha e siga uma das etapas a seguir:

Clique com o boto direito do mouse e clique em Renomear folhas no


menu de atalho.

Criar e modificar um conjunto de desenhos para publicao | 797


Pressione F2.

4 Digite o novo nome da planilha.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PUBLICAR

Para alterar a configurao da pgina de uma folha em um conjunto de


desenho para publicao.
1 No menu Arquivo, clique em Publicar.
2 Na caixa de dilogo Publicar, verifique se a folha, cuja configurao de
pgina voc deseja alterar, est relacionada.
3 Selecione uma folha na lista de Folhas.
4 Na Configurao de pgina, selecione uma configurao de pgina para
aplicar folha de desenho.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PUBLICAR

Para alterar a configurao da pgina de uma folha ou em mais folhas em


um conjunto de desenho para publicao.
1 No menu Arquivo, clique em Publicar.
2 Na caixa de dilogo Publicar, verifique se as folhas, cujas configuraes de
pgina voc deseja alterar, esto relacionadas.
3 Selecione uma ou mais folhas na lista, clique com o boto direito do
mouse e clique em Alterar configurao de pgina no menu de atalho.
4 Na lista de Configurao de pgina, selecione uma configurao de pgina
para aplicar s folhas de desenho.

Observao importante alterar a configurao da pgina para cada


layout, dependendo da sada desejada. Somente configuraes de pgina de
espao de modelo podem ser aplicadas em folhas de espao de modelo, e
apenas configuraes de pgina de espao de papel podem ser aplicadas em
folhas de espao de papel.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PUBLICAR

798 | Captulo 27 Publicar Desenhos


Para importar uma configurao de pgina de outro desenho para aplicar a
uma folha de desenho para publicao
1 No menu Arquivo, clique em Publicar.
2 Na caixa de dilogo Publicar, verifique se a folha, cuja configurao de
pgina voc deseja alterar, est relacionada.
3 Selecione uma folha na lista de Folhas.
4 Em Configurao de pgina, selecione Importar da lista.
5 Na caixa de dilogo Importar configuraes de pgina, selecione o
desenho, cujas configuraes de pgina so para importar e clique em
Importar.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PUBLICAR

Para publicar vrios layouts em um desenho.


1 Na rea de desenho, clique na guia layout que voc deseja publicar.
2 Pressione e digite CTRL na tecla e clique nas guias de layout que voc deseja
publicar.
3 Clique com o boto direito do mouse nas guias de layout e clique em
Publicar layouts selecionados no menu de atalho.
4 Na caixa de dilogo, altere qualquer definio dos layouts selecionados.
5 Clique em Publicar.

Linha de comando PUBLICAR

Criar um Papel ou Plotar conjunto de


desenho de arquivo
Voc pode reunir folhas de desenho em um conjunto de desenho
personalizado e publicar as folhas na plotadora nomeada na configurao de
pgina especificada para cada folha. Se o dispositivo da plotadora nomeado
na configurao de pgina for uma plotadora de papel, a sada ser um
conjunto de desenhos de papel.
Se a plotadora for configurada para plotar um arquivo, as folhas sero salvas
nos arquivos no local de arquivo da plotadora na caixa de dilogo Opes de
publicao. Cada arquivo de plotadora da folha de desenho salvo com o
mesmo nome da folha, com a extenso de arquivo adequada para o arquivo
(por exemplo, .plt, .jpg, or .bmp). O local padro pode ser alterado na caixa de
dilogo Opes, guia Plotar e Publicar em Plotar para arquivo.

Criar um Papel ou Plotar conjunto de desenho de arquivo | 799


Consulte tambm
Definir Opes de publicao na pgina 812

Para criar e publicar um conjunto de desenhos de arquivo de papel e


plotagem
1 Com um desenho aberto, no menu Arquivo, clique em Publicar.
2 Na caixa de dilogo Publicar, os layouts de desenho so mostrados na Lista
de folhas. Para criar o conjunto de desenho, modifique a lista de folhas de
desenho executando uma das etapas:

Adicionar folhas. Para adicionar folhas de outros desenhos, clique no


boto Adicionar folhas (ou arraste desenhos da rea de trabalho). Na
caixa de dilogo Selecionar desenhos, selecione desenhos e clique em
Selecionar para inclui-los na lista de folhas da caixa de dilogo Publicar.
Todos os layouts de um desenho tornam-se planilhas individuais na
lista de folhas de desenho. necessrio remover os que voc no deseja
que se tornem parte do conjunto de desenhos. Um layout precisa ser
inicializado (seu tamanho de papel precisa ser definido na configurao
da pgina para qualquer outro tamanho diferente de 0 x 0) antes da
publicao.

Observao Para incluir todos os layouts ao adicionar planilhas em um


conjunto de desenhos, verifique se a opo Layouts durante a adio de
folhas selecionada no menu de atalho ou na caixa de dilogo Publicar.

Incluir layouts de modelo. Se voc incluir um layout de modelo no


inicializado, (o tamanho do papel no est definido na configurao da
pgina ou est definido para 0 x 0) ser marcado como no inicializado
na coluna Status na lista de folhas. Ele poder ser plotado se for aplicada
uma sobreposio de configurao da pgina.

Observao Para incluir o Modelo ao adicionar folhas em um conjunto


de desenhos, verifique se a opo Incluir modelo ao adicionar folhas est
selecionada no menu de atalho.

Remover folhas. Para remover folhas da lista, selecione uma ou mais


folhas e clique no boto Remover folhas. Para remover todas as folhas,
clique com o boto direito do mouse e clique em Remover Tudo no
menu de atalho.
Reclassificar planilhas. Para reclassificar as planilhas uma posio
acima ou abaixo na lista, selecione uma planilha e clique em Mover
para cima ou em Mover para baixo. As planilhas do conjunto de
desenhos sero visualizadas ou plotadas na ordem mostrada na lista.

800 | Captulo 27 Publicar Desenhos


Renomear folhas. Para renomear uma folha, selecione-a na lista,
clique com o boto direito do mouse e clique em Renomear folha, no
menu de atalho. Digite o novo nome da planilha.
Alterar configuraes de pgina. Para alterar a configurao da pgina
de um layout, selecione a folha. Na lista Configurao de pgina,
selecione a configurao de pgina nomeada da lista ou selecione uma
ou mais folhas na lista e clique com o boto direito do mouse. Clique
em Alterar configurao da pgina no menu de atalho. Na lista
Configurao de pgina, selecione uma configurao de pgina ou
selecione Importar para importar configuraes de pgina de outro
desenho ou de modelo. Na caixa de dilogo Configuraes de pgina,
selecione um desenho com uma ou mais configuraes de pgina e
clique em Importar. Na lista Configurao de pgina, selecione uma
configurao de pgina nomeada.

Observao importante alterar a configurao da pgina para cada


layout, dependendo da sada desejada. Somente configuraes de pgina
de espao de modelo podem ser aplicadas em folhas de espao de
modelo, e apenas configuraes de pgina de espao de papel podem ser
aplicadas em folhas de espao de papel.

Copiar folhas. Para copiar uma ou mais folhas de desenho, selecione


as folhas na lista e clique com o boto direito do mouse. Clique em
Copiar folhas selecionadas no menu de atalho. As planilhas de desenho
copiadas sero includas e destacadas no fim da lista de planilhas.
Quando uma folha copiada, seu nome criado adicionando-se -
Copy(n) no final do nome original da folha. Por exemplo, se voc criar
uma cpia de uma planilha denominada Plumbing, o nome da planilha
copiada ser Plumbing-Copy(1). Sempre que a mesma planilha for
copiada, o n ser elevado para 1. Com a criao de cpias de uma
planilha, voc pode ter configuraes de pgina e outras configuraes
diferentes para a mesma planilha.

3 Quando a lista de folhas de desenho estiver montada e configurada da


forma desejada para o conjunto de desenhos do arquivo de plotagem e de
papel, clique no boto Salvar folha da lista.
4 Na caixa de dilogo Salvar lista como, na caixa Nome de arquivo, digite
um nome para a lista do conjunto de desenho e clique em Salvar.
A lista de conjuntos de desenho ser salva como um arquivo DSD
(Drawing Set Descriptions).
5 Na caixa de dilogo Publicar, em Publicar em, selecione Plotadora
nomeada na Configurao de pgina.

Criar um Papel ou Plotar conjunto de desenho de arquivo | 801


6 Clique em Publicar para iniciar o processo.
Se a publicao de plano de fundo estiver ativada, o cone ativado da
plotadora no lado direito da barra de status indicar que a tarefa de
publicao est em andamento: os desenhos de papel esto sendo
plotados ou os arquivos da plotadora esto sendo criados.
7 Para visualizar informaes sobre a tarefa de publicao processada, clique
com o boto direito do mouse no cone plotter no lado direito da barra de
status e clique em Visualizar plot e Publicar detalhes no menu de atalho.
Barra de ferramentas Padro
Linha de comando PUBLICAR

Publicar um conjunto de desenhos


eletrnicos
Voc pode reunir folhas de desenho em um conjunto de desenho eletrnico
personalizado. Um conjunto de desenho eletrnico o equivalente digital de
um conjunto de desenhos plotados. Um conjunto de desenho eletrnico
salvo como arquivo nico e arquivo DWF de mltiplas folhas e pode ser
compartilhado com clientes, fornecedores ou pessoas em sua empresa que
possam precisar dos desenhos para exame ou para seus registros.
O conjunto de desenhos eletrnico publicado pode ser enviado como um
anexo de e-mail, compartilhado utilizando um site de colaborao de
projetos como o Buzzsawou colocado em um site na Web. Com a utilizao
do Autodesk DWF Viewer, voc pode visualizar ou plotar os layouts de que
precisa.
possvel tambm publicar o conjunto de desenho como individual,
arquivos DWF de folha nica para cada folha.
Durante a publicao de um arquivo DWF, use o arquivo DWF6 ePlot.pc3 de
configurao de plotadora. O driver padro da plotadora DWF6 ePlot.pc3
pode ser utilizado como instalado ou voc pode modificar configuraes,
como a profundidade de cor, a resoluo de exibio, a compactao de
arquivos, o tratamento de fontes e outras opes. Depois de modificar o
arquivo DWF6 ePlot.pc3, todas as prximas plotagens e publicaes de
arquivos DWF sero afetadas.

802 | Captulo 27 Publicar Desenhos


Aviso! Antes de fazer alteraes no arquivo DWF6 ePlot.pc3 original, lembre-se
de fazer uma cpia de backup, para o caso de voc desejar retornar s
configuraes originais.

Consulte tambm
Definir Opes de publicao na pgina 812

Para criar um conjunto de desenhos eletrnico


1 Com um desenho aberto, no menu Arquivo, clique em Publicar.
A caixa de dilogo Publicar exibida. Se a opo Incluir layouts durante a
adio de folhas for selecionada, no menu de atalho ou na caixa de dilogo
Publicar, todos os layouts no desenho atual sero relacionados na lista de
folhas.
2 Na caixa de dilogo Publicar, voc pode modificar a lista de desenhos
executando uma das seguintes, conforme necessrio:

Adicionar folhas. Para adicionar folhas de outros desenhos, clique no


boto Adicionar folhas (ou arraste desenhos da rea de trabalho). Na
caixa de dilogo Selecionar desenhos, selecione desenhos e clique em
Selecionar para inclui-los na lista de folhas da caixa de dilogo Publicar.
Todos os layouts de um desenho tornam-se folhas individuais na lista
de folhas de desenho. necessrio remover essas folhas que voc no
quer que se tornem parte do conjunto de desenho. Um layout precisa
ser inicializado (seu tamanho de papel precisa ser definido na
configurao da pgina para qualquer outro tamanho diferente de 0 x
0) antes da publicao.

Observao Para incluir todos os layouts ao adicionar planilhas em um


conjunto de desenhos, verifique se a opo Layouts durante a adio de
folhas selecionada no menu de atalho ou na caixa de dilogo Publicar.

Incluir layouts de modelo. Se voc incluir um layout de modelo no


inicializado, (o tamanho do papel no est definido na configurao da
pgina ou est definido para 0 x 0) ser marcado como no inicializado
na coluna Status na lista de folhas. Pode ser plotado, se voc selecionar
uma configurao de pgina de sobreposio na caixa de dilogo
Publicar na lista suspensa da configurao da pgina em Configuraes
da pgina na lista de folhas.

Observao Para incluir o modelo ao adicionar folhas em um conjunto


de desenhos, verifique se a opo Incluir modelo durante a adio de
folhas selecionada no menu de atalho ou na caixa de dilogo Publicar.

Publicar um conjunto de desenhos eletrnicos | 803


Remover folhas. Para remover folhas da lista, selecione uma ou mais
folhas e clique no boto Remover folhas. Para remover todas as folhas,
clique com o boto direito do mouse e clique em Remover Tudo no
menu de atalho.
Reclassificar planilhas. Para reclassificar as planilhas uma posio
acima ou abaixo na lista, selecione uma planilha e clique em Mover
para cima ou em Mover para baixo. As planilhas do conjunto de
desenhos sero visualizadas ou plotadas na ordem mostrada na lista.
Renomear folhas. Para renomear uma planilha, selecione-a na lista,
clique com o boto direito do mouse e clique em Renomear planilha,
no menu de atalho. Digite o novo nome da planilha.
Alterar configuraes de pgina. Para alterar a configurao de pgina
de layout, selecione a folha, e na lista Configurao de pgina,
selecione uma configurao de pgina nomeada da lista; ou selecione
uma ou mais folhas, clique com o boto direito do mouse e clique em
Alterar configurao de pgina no menu de atalho. Na lista
Configurao de pgina, selecione uma configurao de pgina ou
selecione Importar para as configuraes de pgina de importao de
outro desenho ou de modelo. Na caixa de dilogo Configuraes de
pgina, selecione um desenho com uma ou mais configuraes de
pgina e clique em Importar. Na lista Configurao de pgina, selecione
uma configurao de pgina nomeada.

Observao importante alterar a configurao da pgina para cada


layout, dependendo da sada desejada. Somente configuraes de pgina
de espao de modelo podem ser aplicadas em folhas de espao de
modelo, e apenas configuraes de pgina de espao de papel podem ser
aplicadas em folhas de espao de papel.

Copiar folhas. Para copiar uma ou mais folhas de desenho, selecione


as folhas na lista, clique com o boto direito do mouse e clique em
Copiar folhas selecionadas, no menu de atalho. As planilhas de
desenho copiadas sero includas e destacadas no fim da lista de
planilhas. Quando uma folha copiada, seu nome criado
adicionando-se -Copy(n) no final do nome original da folha. Por
exemplo, se voc criar uma cpia de uma planilha denominada
Plumbing, o nome da planilha copiada ser Plumbing-Copy(1). Sempre
que a mesma planilha for copiada, o n ser elevado para 1. Com a
criao de cpias de uma planilha, voc pode ter configuraes de
pgina e outras configuraes diferentes para a mesma planilha.

3 Quando a lista de folhas de desenho estiver montada e configurada da


forma desejada para o conjunto de desenhos, clique no boto Salvar lista.

804 | Captulo 27 Publicar Desenhos


4 Na caixa de dilogo Salvar lista como, na caixa Nome de arquivo, digite
um nome para a lista e clique em Salvar.
A lista de conjuntos de desenho ser salva como um arquivo DSD
(Drawing Set Descriptions).
5 Na caixa de dilogo Publicar, em Publicar em, selecione o Arquivo DWF.
6 Na caixa de dilogo Selecionar arquivo DWF, digite um nome de arquivo
e clique em Selecionar para fornecer o nome e o destino do arquivo DWF.

Observao Voc tambm pode digitar um URL, para que o arquivo DWF
seja transferido para um site de FTP ou HTTP.

7 Clique em Publicar para iniciar a criao do conjunto de desenhos


eletrnicos.
Se a publicao de plano de fundo estiver ativada, o cone ativado da
plotadora no lado direito da barra de status indicar que a tarefa de
publicao est em andamento.
8 Para visualizar informaes sobre a tarefa de publicao processada, clique
com o boto direito do mouse no cone plotter no lado direito da barra de
status e clique em Visualizar plot e Publicar detalhes no menu de atalho.
As informaes na caixa de dilogo Plotar e Publicar detalhes tambm
salva na plotadora e no arquivo Publicar registro.
9 Se a publicao do plano de fundo estiver ativada, voc poder visualizar
o arquivo DWF publicado. Clique com o boto direito do mouse no cone
da plotadora no lado direito da barra de status e clique em Visualizar
arquivo DWF no menu de atalho.
Barra de ferramentas Padro
Linha de comando PUBLICAR

Publicar um conjunto de folhas


No Gerenciador de conjunto de folhas, voc pode facilmente publicar um
conjunto completo de folhas, um subconjunto de um conjunto de folhas ou
uma folha nica. Se voc quiser publicar um conjunto de folhas definidas no
Gerenciador de conjunto de folhas, muito mais rpido publicar o conjunto
de folhas diretamente do Gerenciador de conjunto de folhas, em vez de
iniciar na caixa de dilogo Publicar.
Durante a publicao do Gerenciador de conjunto de folhas, voc poder
publicar um conjunto de folhas eletrnico com a publicao de um arquivo

Publicar um conjunto de folhas | 805


DWF ou publicar um conjunto de papel com a publicao da plotadora
nomeada na configurao da pgina associada a cada folha de desenho. Alm
disso, pode publicar suas folhas usando a configurao de pgina salva no
arquivo DWT de substituio da configurao de pgina associado ao
conjunto de folhas. Esta configurao de pgina substitui as definies de
configurao da pgina atual da tarefa individual de publicao.
Quando voc abre a caixa de dilogo Publicar do Gerenciamento de conjunto
de folhas, a caixa de dilogo Publicar relaciona automaticamente as folhas
selecionadas no conjunto de folhas. possvel modificar o conjunto de
folhas para publicao.

Consulte tambm
Use configuraes de pgina nomeada com conjuntos de folhas na
pgina 724
Trabalhando com folhas em um conjunto de folhas na pgina 223
Definir Opes de publicao na pgina 812

Para publicar um conjunto de folhas em um arquivo DWF


1 No Gerenciador de conjunto de folhas, em Folhas, selecione o n
Conjunto de folhas ou o nome.
2 No canto superior no lado direito do Gerenciador de conjunto de folhas,
clique no boto Publicar em DWF.

Observao Se a publicao de plano de fundo estiver ativada, o cone


ativado da plotadora no lado direito da barra de status indicar que a tarefa
de publicao est em andamento. Clique com o boto direito do mouse
neste cone nas opes para visualizar o arquivo DWF ou para visualizar
informaes sobre a tarefa de publicao.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET
Menu de atalho Clique com o boto direito do mouse em um n ou nome
de conjunto de folhas e clique em Publicar Publicar em DWF.

Para publicar um subconjunto de um conjunto de folhas ou uma folha


individual em um arquivo WFF
1 No Gerenciador de conjunto de folhas, em Folhas, selecione o n ou o
nome de um subconjunto ou uma folha individual.
2 No canto superior no lado direito do Gerenciador de conjunto de folhas,
clique no boto Publicar em DWF.

806 | Captulo 27 Publicar Desenhos


Observao Se a publicao de plano de fundo estiver ativada, o cone
ativado da plotadora no lado direito da barra de status indicar que a tarefa
de publicao est em andamento. Clique com o boto direito do mouse
neste cone nas opes para visualizar o arquivo DWF ou para visualizar
informaes sobre a tarefa de publicao.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET
Menu de atalho Clique com o boto direito do mouse em um n ou nome
de um subconjunto de folhas individual e clique em Publicar Publicar em
DWF.

Para publicar folhas em um conjunto de folhas na plotadora nomeada na


configurao de pgina da folha
1 No Gerenciador de conjunto de folhas, em Folhas, selecione o n ou o
nome de um conjunto de folha, um subconjunto ou uma folha individual.
2 No canto superior direito do Gerenciador de conjunto de folhas, clique no
boto Publicar e clique em Publicar em plotadora no menu de atalho.

Observao Se a publicao de plano de fundo estiver ativada, o cone


ativado da plotadora no lado direito da barra de status indicar que a tarefa
de publicao est em andamento. Clique com o boto direito do mouse
neste cone nas opes para visualizar o arquivo DWF ou para visualizar
informaes sobre a tarefa de publicao.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET
Menu de atalho Clique com o boto direito do mouse em n ou nome de
um conjunto de folhas, subconjunto ou folha individual e clique em Publicar
Publicar em plotadora.

Para publicar folhas em um conjunto de folhas usando a configurao de


pgina substitui arquivo
1 No Gerenciador de conjunto de folhas, em Folhas, selecione o n ou o
nome de um conjunto de folhas, um subconjunto ou uma folha
individual.
2 No canto superior direito do Gerenciador de conjunto de folhas, clique no
boto Publicar e clique no menu de atalho, clique em Publicar usando
configurao de pgina substitui <nome do arquivo.dwt>. (Todas as

Publicar um conjunto de folhas | 807


configuraes de pgina nomeada salvas na configurao de pgina que
substituem o arquivo DWT esto relacionadas.)

As definies na configurao de pgina substitui selecionada do


arquivo tem preferncia sobre (substitui) as definies da configurao de
pgina atualmente definidas para as folhas selecionadas. As definies da
configurao de pgina substitui aplicam-se apenas a essa tarefa
individual de publicao.

Observao Se a publicao de plano de fundo estiver ativada, o cone


ativado da plotadora no lado direito da barra de status indicar que a tarefa
de publicao est em andamento. Clique com o boto direito do mouse
neste cone nas opes para visualizar o arquivo DWF ou para visualizar
informaes sobre a tarefa de publicao.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET
Menu de atalho Clique com o boto direito do mouse em um n ou nome
de uma folha, subconjunto ou folha individual e clique em Publicar
Publicar usando configurao de pgina substitui <nome do arquivo.dwt>.

Para incluir uma marca de plotadora em folhas publicadas de um conjunto


de folhas
No canto superior direito do Gerenciador de conjunto de folhas, clique no
boto Publicar e no menu de atalho, clique em Incluir Marca de Plotadora
Uma marca de plotadora ser includa em todas as folhas publicadas.

Observao Para alterar as definies da marca de plotadora, clique no


boto Publicar e no menu de atalho, clique em Definies de marca de
plotadora.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET
Menu de atalho Clique com o boto direito do mouse em n ou nome de
um conjunto de folhas, subconjunto ou folha individual e clique em Publicar
Incluir marca de plotadora.

808 | Captulo 27 Publicar Desenhos


Para definir opes de conjuntos de folhas de publicao
1 No canto superior direito do Gerenciador de conjunto de folhas, clique no
boto Publicar e no menu de atalho, clique em Opes publicao
conjunto de folhas.
2 Na caixa de dilogo Opes de publicao de conjunto de folhas,
modificar as definies, se necessrio.
3 Clique em OK.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET
Menu de atalho Clique com o boto direito do mouse em n ou nome de
um conjunto de folhas, subconjunto ou folha individual e clique em Publicar
Opes de publicao de conjunto de folhas

Para abrir a caixa de dilogo Publicar do Gerenciador de conjunto de folhas


e modificar o conjunto de folhas para publicao
1 No Gerenciador de conjunto de folhas, em Folhas, selecione o n ou o
nome de um conjunto de folhas, um subconjunto ou uma folha
individual.
2 No canto superior direito do Gerenciador de conjunto de folhas, clique no
boto Publicar e clique na caixa de dilogo Publicar no menu de atalho.

A caixa de dilogo Publicar exibida e relaciona as folhas selecionadas no


Gerenciador de conjunto de folhas.
3 Na caixa de dilogo Publicar, modifique a lista de folha e definies de
acordo com solicitao.
4 Clique em Publicar para publicar o conjunto de folhas modificado.

Observao Se a publicao de plano de fundo estiver ativada, o cone


ativado da plotadora no lado direito da barra de status indicar que a tarefa
de publicao est em andamento. Clique com o boto direito do mouse
neste cone nas opes para visualizar o arquivo DWF ou para visualizar
informaes sobre a tarefa de publicao.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando SHEETSET
Menu de atalho Clique com o boto direito do mouse em n ou nome de
um conjunto de folhas, subconjunto ou folha individual e clique em Publicar
caixa de dilogo Publicar.

Publicar um conjunto de folhas | 809


Republicando um conjunto de desenhos
Depois de atualizar os desenhos, voc pode optar por republicar um conjunto
de desenhos para visualizao ou plotagem. Voc pode publicar novamente
um conjunto de folhas (arquivo DST) ou um conjunto de folhas de desenho
salvas de um arquivo DSD (Drawing Set Descriptions). Tambm possvel
carregar e republicar arquivos BP3 (Batch Plot).

Para republicar um conjunto de desenhos


1 No menu Arquivo, clique em Publicar.
Se houver um desenho aberto, todos os layouts no desenho sero exibidos
na lista de folhas na caixa de dilogo Publicar. Clique com o boto direito
do mouse na rea da lista de folhas e clique em Remover tudo no menu de
atalho para excluir os layouts da lista de folhas de desenho.
2 Na caixa de dilogo Publicar, clique no boto Carregar lista de folhas.
3 Na caixa de dilogo Carregar lista de folhas, selecione a localizao do
arquivo DSD ou do BP3 e clique em Carregar.
As folhas de desenho no conjunto salvo de desenho so exibidas na lista
de folhas na caixa de dilogo Publicar.
4 Na caixa de dilogo Publicar, execute um dos seguintes procedimentos:

Se voc quiser publicar o conjunto de desenhos em um arquivo DWF,


em Publicar em, selecione o arquivo DWF.
Para publicar o conjunto de desenhos em uma plotadora ou
impressora, selecione Publicar nas plotadoras nomeadas em
configuraes de pgina em Publicar em.

5 Clique em Publicar.
Se a publicao de plano de fundo estiver ativada, o cone ativado da
plotadora no lado direito da barra de status indicar que a tarefa de
publicao est em andamento.
6 Se a publicao do plano de fundo estiver ativada, voc poder visualizar
as informaes sobre a tarefa processada de publicao. Clique com o
boto direito do mouse no cone da plotadora no lado direito da barra de
status e clique em Visualizar plotadora e Publicar detalhes no menu de
atalho. As informaes na caixa de dilogo Plotar e Publicar detalhes so
tambm salvas na plotadora e no arquivo de publicao de registro.
Barra de ferramentas Padro
Linha de comando PUBLICAR

810 | Captulo 27 Publicar Desenhos


Visualizar um Conjunto de desenhos
eletrnicos publicados
Um conjunto de desenhos publicado o equivalente digital s plotagens em
papel criadas a partir dos desenhos originais do AutoCAD. O conjunto de
desenhos, salvo como arquivo DWF, pode ser visualizado ou plotado por
qualquer pessoa, utilizando o Autodesk Express Viewer. Com o Autodesk
Express Viewer, qualquer usurio pode abrir, visualizar e imprimir todos os
formatos de arquivo DWF e outras imagens de formato raster. Tambm
possvel aplicar pan e zoom, bem como visualizar folhas de desenho
individuais e viewports. Alm disso, visualizar camadas, se estiverem
includas no arquivo DWF.
Os destinatrios dos conjuntos de desenhos no formato DWF no precisam
possuir e nem conhecer o AutoCAD. De qualquer parte do mundo, eles
podero visualizar e imprimir layouts de alta qualidade, utilizando o
Autodesk DWF Viewer.
O Autodesk DWF Viewer executado como um aplicativo independente ou
incorporado em qualquer aplicativo que oferea suporte a controles ActiveX,
como o Microsoft Internet Explorer.
Para obter mais informaes sobre como utilizar o Autodesk DWF Viewer,
consulte a ajuda especfica do aplicativo.

Para visualizar o arquivo DWF mais recentemente publicado no Autodesk


DWF Viewer
No AutoCAD, clique com o boto direito do mouse no cone da plotadora
no lado direito da barra de status e clique em Visualizar arquivo DWF no
menu de atalho.

Observao Esta opo s estar disponvel, se voc tiver a publicao de


plano de fundo ativada.

Visualizar um Conjunto de desenhos eletrnicos publicados | 811


Definir Opes de publicao
Voc pode definir opes para publicao, como local de arquivo de sada,
tipo de DWF, opes de nome de DWF de mltiplas folhas, segurana DWF
(proteo de senha) e a incluso ou no de informaes de camada.
Quando voc altera as definies na caixa de dilogo Opes de publicao,
pode salvar as definies no arquivo DSD e na caixa de dilogo para usar
novamente na prxima vez em publicar os desenhos. Voc pode salv-los
para o arquivo DSD.

Para alterar o diretrio padro de sada dos arquivos publicados DWF e de


plotadora
1 No menu Arquivo, clique em Publicar.
2 Na caixa de dilogo Publicar, clique em Opes de publicao.
3 Na caixa de dilogo Opes de publicao, em Diretrio padro de sada
(DWF e Plotadora para arquivo), execute um dos procedimentos:

Insira um local para os arquivos gerados.


Clique no boto [...] e na caixa de dilogo Selecionar uma pasta para
arquivos gerados, selecione uma pasta e clique em Selecionar.

4 Na caixa de dilogo Opes de publicao, clique em OK.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PUBLICAR

Para definir o tipo de sada de DWF em arquivos DWF de folha nica ou em


um nico arquivo DWF de mltiplas folhas.
1 No menu Arquivo, clique em Publicar.
2 Na caixa de dilogo Publicar, clique em Opes de publicao.
3 Na caixa de dilogo Opes de publicao, no tipo DWF, selecione uma
das seguintes opes:

DWF de folhas mltiplas. Especifica que um arquivo DWF de folha


nica criado para cada folha.
DWF de folhas mltiplas. Especifica arquivo DWF de vrias folhas,
contendo todas as folhas criadas.

4 Na caixa de dilogo Opes de publicao, clique em OK.

812 | Captulo 27 Publicar Desenhos


Barra de ferramentas Padro
Linha de comando PUBLICAR

Para especificar um nome padro de arquivos DWF de vrias folhas


1 No menu Arquivo, clique em Publicar.
2 Na caixa de dilogo Publicar, clique em Opes de publicao.
3 Na caixa de dilogo Opes de publicao, em DWF de vrias folhas,
selecione Especificar nome e insira nome e caminho padro de arquivo
para utilizar arquivos DWF de vrias folhas.
4 Clique em OK.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PUBLICAR

Para especificar a solicitao de um nome para o arquivo DWF de vrias


folhas
1 No menu Arquivo, clique em Publicar.
2 Na caixa de dilogo Publicar, clique em Opes de publicao.
3 Na caixa de dilogo Opes de publicao, em DWF de vrias folhas,
selecione Solicitao de nome a ser requisitado para nome de arquivo
sempre que voc publicar um arquivo DWF.
4 Clique em OK.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PUBLICAR

Para especificar arquivos DWF publicados com a senha de segurana.


1 No menu Arquivo, clique em Publicar.
2 Na caixa de dilogo Publicar, clique em Opes de publicao.
3 Na caixa de dilogo Opes de publicao, em segurana DWF, selecione
DWF Senha protegida publicada e execute um dos procedimentos a seguir:

Selecione Especificar Senha e insira a senha para usar o arquivo DWF.


Selecione Solicitao de senha a ser solicitada sempre que quiser
publicar um arquivo DWF.

As senhas do DWF diferenciam maisculas e minsculas. A senha ou a


expresso pode ser formada de letras, nmeros, pontuao ou caracteres
no ASCII.

Definir Opes de publicao | 813


Aviso! Se voc perder ou esquecer a senha, no ser possvel recuper-la.
Anote as senhas e os nomes dos arquivos DWF correspondentes em um local
seguro.

4 Na caixa de dilogo Opes de publicao, clique em OK.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PUBLICAR

Para definir opes de dados do DWF


1 No menu Arquivo, clique em Publicar.
2 Na caixa de dilogo Publicar, clique em Opes de publicao.
3 Na caixa de dilogo Opes de publicao, em dados de DWF, modifique
as definies.
Por padro, as informaes so definidas como No incluir, para reduzir o
tempo de publicao. Se voc alterar a definio para incluir informaes
de camada, voc poder ativar e desativar camadas individuais durante a
visualizao ou impresso do DWF.
4 Clique em OK.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PUBLICAR

Para salvar as definies na caixa de dilogo Opes de publicao


1 No menu Arquivo, clique em Publicar.
2 Na caixa de dilogo Publicar, clique em Opes de publicao.
3 Na caixa de dilogo Opes de publicao, modifique as definies
solicitadas e siga um dos procedimentos como os seguintes:

Selecione Salvar definies de DSD para dilogo para salvar as


alteraes na caixa de dilogo Opes de publicao para a caixa de
dilogo e o arquivo DSD.
Limpe Salvar definies de DSD para dilogo para salvar as definies
apenas no arquivo DSD.

4 Clique em OK.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PUBLICAR

814 | Captulo 27 Publicar Desenhos


Configurando um driver DWF6 (avanado)
No provvel que voc altere as configuraes da caixa de dilogo
Propriedades de DWF6 ePlot com freqncia. No entanto, quando for
necessrio fazer pequenas alteraes na configurao de DWF6 ePlot, isso
poder ser feito na caixa de dilogo Propriedades de DWF6 ePlot. Voc poder
especificar configuraes de profundidade de cor, resoluo de exibio,
compactao de arquivos, tratamento de fontes, configuraes de caneta e
outras opes. Ao criar arquivos DWF6, voc utiliza um arquivo de
configurao de plotadora que emprega um modelo de driver DWF6.
necessrio utilizar o arquivo ePlot.pc3 DWF6 para plotar arquivos DWF6.

Viso geral da criao ou modificao de um


arquivo de configurao DWF6
A publicao utiliza somente o arquivo de configurao da plotadora DWF6
ePlot.pc3. Voc pode utilizar o arquivo de configurao da plotadora ePlot.pc3
como instalado ou pode fazer alteraes, utilizando o boto Propriedades em
na caixa de dilogo Plotar. Isso chama o editor pc3, que permite fazer
alteraes diretamente no arquivo DWF6 ePlot.pc3. Apesar de ser possvel
salvar arquivos ePlot.pc3 com outro nome, para uso com o comando Plotar,
nenhum outro nome funcionar com o comando Publicar. As alteraes
efetuadas no arquivo DWF6 ePlot.pc3 so utilizadas sempre que voc plota ou
publica arquivos DWF6, at que as configuraes do arquivo DWF6ePlot.pc3
sejam alteradas novamente.

Observao Se voc for fazer alteraes no arquivo DWF6 ePlot.pc3 primeiro


faa uma cpia de backup do arquivo, para o caso de desejar utilizar as
configuraes padro posteriormente. Se necessrio, o arquivo padro DWF6
ePlot.pc3 pode ser recriado com o assistente Adicionar plotadora.

Essas configuraes podem alterar o tamanho do arquivo e a qualidade da


plotagem, dependendo do contedo do desenho de origem para o arquivo
DWF. Voc pode especificar as seguintes configuraes ao editar o arquivo
DWF6 ePlot.pc3:

Profundidade da cor
Resoluo da exibio
Opes de compactao
Incluso e tratamento de fontes
Cor de plano de fundo

Configurando um driver DWF6 (avanado) | 815


Configuraes e padres da caneta virtual
Incluso de informaes da camada
Incluso de um limite do papel
Incluso de uma visualizao salva

Observao Os arquivos DWF destinados a plotagem devem ser


configurados com plano de fundo branco. Se a cor de fundo do AutoCAD estiver
definida para preto, os objetos de cor 7 sero plotados como branco. Para todas
as outras cores de fundo, os objetos de cor 7 sero plotados como preto.

Para criar um arquivo de configurao da plotadora para sada do arquivo


DWF
1 No menu Arquivo, selecione Gerenciador de plotadoras.
2 Clique duas vezes no Assistente Adicionar plotadora.
3 Na pgina Adicionar plotadora - Introduo, clique em Avanar.
4 Na tela Adicionar plotadora - Incio, selecione Meu computador. Clique
em Avanar.
5 Na pgina Modelo de plotadora, em Fabricantes, selecione Autodesk ePlot
(DWF). Em Modelos, selecione o arquivo DWF6 ePlot que voc deseja
criar. Clique em Avanar.
6 (Opcional) Para importar uma configurao de plotadora j existente, na
pgina Importar PCP ou PC2, clique em Importar arquivo e selecione um
arquivo PCP ou PC2 para importao. Clique em Importar.
7 Clique em Avanar.
8 Na pgina Portas, selecione Plotar para arquivo. Clique em Avanar.
9 Na pgina Nome da plotadora, insira um nome para o arquivo de
configurao da plotadora. Clique em Avanar.
10 Na pgina Final, clique em Concluir.

Um novo arquivo (PC3) de configurao de plotadora est criado.

Linha de comando GERPLOTADORA

Para especificar ou modificar configuraes para arquivos DWF plotados


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na caixa de dilogo Plotar, em Impressora/Plotadora, na lista Nome,
selecione um dispositivo de plotagem DWF e, em seguida, clique em
Propriedades.

816 | Captulo 27 Publicar Desenhos


3 No Editor de configurao de plotadora, na guia Configuraes de
dispositivo e documento, selecione Propriedades personalizadas na janela
rvore.
4 Clique em Propriedades personalizadas.
5 Na caixa de dilogo Propriedades de DWF6 ePlot, selecione as opes
desejadas e clique em OK.
6 No Editor de configurao de plotadora, clique em OK.
7 Na caixa de dilogo Alteraes em um arquivo de configurao de
impressora, execute um dos seguintes procedimentos e clique em OK:

Selecione Aplicar alteraes somente para a plotagem atual para


especificar que as definies de configurao que no esto salvas no
arquivo de configurao ePlot sero utilizadas uma nica vez.
Selecione Salvar alteraes para o arquivo a seguir para salvar as
alteraes de configurao para o arquivo de configurao DWF.

8 Na caixa de dilogo Plotar, especifique uma localizao de plotagem para


o arquivo DWF na lista Local e, em seguida, clique em OK.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Para definir a profundidade da cor dos arquivos DWF plotados


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na rea Impressora/Plotadora, na lista Nome, selecione um dispositivo de
plotagem DWF e, em seguida, clique em Propriedades.
3 No Editor de configurao de plotadora, na guia Configuraes de
dispositivo e documento, expanda o n Grficos na janela de rvore.
4 Clique em Grficos vetoriais.
5 Na rea Profundidade da cor, selecione a profundidade desejada e clique
em OK.
6 Na caixa de dilogo Alteraes em um arquivo de configurao de
impressora, execute um dos seguintes procedimentos e clique em OK:

Selecione Aplicar alteraes somente para a plotagem atual para


especificar que as definies de configurao, que no esto salvas no
arquivo de configurao DWF, sero utilizadas uma nica vez.
Selecione Salvar alteraes para o arquivo a seguir para salvar as
alteraes de configurao para o arquivo de configurao DWF.

7 Na caixa de dilogo Plotar, especifique uma localizao de plotagem para


o arquivo DWF na lista Local e, em seguida, clique em OK.

Configurando um driver DWF6 (avanado) | 817


Barra de ferramentas Padro
Linha de comando PLOTAR

Definindo a resoluo do arquivo DWF


Voc pode especificar a resoluo em pixels para os grficos vetoriais e raster
dos arquivos DWF6 criados. Quanto maior a resoluo, maior a preciso, mas
o tamanho do arquivo tambm ser maior. A configurao padro 400 dpi
para as resolues vetorial e raster.
Ao criar arquivos DWF para plotagem, selecione uma resoluo que
corresponda sada da plotadora ou da impressora. Resolues altas (mais de
2400 dpi) so para visualizao. Por exemplo, ao criar arquivos DWF de
desenhos que contm muitos detalhes, como um mapa de uma grande regio
topogrfica, utilize uma configurao de resoluo mais alta para obter mais
detalhes no arquivo DWF. Resolues muito altas (acima de 40.000 dpi)
podem produzir arquivos muito grandes e devem ser utilizadas somente
quando necessrio. Conforme voc aumenta a configurao de resoluo, a
qualidade da imagem raster melhora, a velocidade de impresso reduzida e
os requisitos de memria aumentam.
Como exemplo da diferena entre as configuraes de resoluo DWF,
considere um mapa-mndi que voc queira salvar como arquivo de sada
com o formato DWF para visualizao. Com uma configurao de resoluo
mdia, voc deve ser capaz de aplicar zoom no nvel de detalhe
aproximadamente do tamanho do estado da Califrnia no mapa-mndi.
Com uma configurao de alta resoluo, poder aplicar zoom at um nvel
de detalhe do tamanho de uma cidade. Com uma configurao de resoluo
mxima, poder aplicar zoom at um nvel de detalhe do tamanho de um
edifcio.

Para especificar a resoluo do arquivo DWF


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na rea Impressora/Plotadora, na lista Nome, selecione um dispositivo de
plotagem DWF e, em seguida, clique em Propriedades.
3 No Editor de configurao e plotadora, Configuraes de dispositivo e
documento, selecione Propriedades personalizadas na janela rvore.
4 Na rea da caixa de dilogo Acesso personalizado, clique em Propriedades
personalizadas.
5 Na caixa de dilogo Propriedades de DWF6 ePlot, na rea Resoluo, selecione
as configuraes de Resoluo vetorial e raster nas janelas suspensas ou digite
as configuraes personalizadas desejadas. Clique em OK.

818 | Captulo 27 Publicar Desenhos


6 No Editor de configurao de plotadora, clique em OK.
7 Na caixa de dilogo Alteraes em um arquivo de configurao de
impressora, execute um dos seguintes procedimentos e clique em OK:

Selecione Aplicar alteraes somente para a plotagem atual para


especificar que as definies de configurao, que no esto salvas no
arquivo de configurao DWF, sero utilizadas uma nica vez.
Selecione Salvar alteraes para o arquivo a seguir para salvar as
alteraes de configurao para o arquivo de configurao DWF.

8 Na caixa de dilogo Plotar, especifique uma localizao de plotagem para


o arquivo DWF na lista Local e, em seguida, clique em OK.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Definindo a compactao do arquivo DWF


Por padro, os arquivos DWF6 que voc cria esto em um formato binrio
compactado. A compactao no causa nenhuma perda de dados e a sada
recomendada para a maioria dos arquivos DWF. Voc tambm pode criar
arquivos de fluxo (texto simples) 2D com codificao ASCII compactados.
Essas configuraes so especificadas quando voc cria ou edita um arquivo
de configurao DWF.

Para especificar a compactao de arquivo DWF


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na rea Impressora/Plotadora, na lista Nome, selecione um dispositivo de
plotagem DWF e, em seguida, clique em Propriedades.
3 No Editor de configurao de plotadora, na guia Configuraes de
dispositivo e documento, selecione Propriedades personalizadas na janela
rvore.
4 Na rea da caixa de dilogo Acesso personalizado, clique em Propriedades
personalizadas.
5 Na caixa de dilogo Propriedades de DWF6 ePlot, na rea Formato,
especifique uma opo de compactao e clique em OK.
6 No Editor de configurao de plotadora, clique em OK.

Configurando um driver DWF6 (avanado) | 819


7 Na caixa de dilogo Alteraes em um arquivo de configurao de
impressora, execute um dos seguintes procedimentos e clique em OK:

Selecione Aplicar alteraes somente para a plotagem atual para


especificar que as definies de configurao que no esto salvas no
arquivo de configurao DWF6 sejam utilizadas uma nica vez.
Selecione Salvar alteraes para o arquivo a seguir para salvar as
alteraes de configurao para o arquivo de configurao DWF.

8 Na caixa de dilogo Plotar, especifique uma localizao de plotagem para


o arquivo DWF na lista Local e, em seguida, clique em OK.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Definir tratamento de fontes para o arquivo


DWF
Ao criar arquivos DWF, voc pode especificar como as fontes so tratadas e
includas no arquivo DWF6. Por padro, o tratamento de fontes definido
como Capturar algumas na caixa de dilogo Propriedades de DWF6 ePlot.
Voc pode especificar quais fontes esto qualificadas para captura no arquivo
DWF. Essa a opo recomendada.

Observao O tamanho do arquivo DWF pode ser afetado pelas


configuraes de tratamento de fontes, pela quantidade de texto e pelo nmero
e tipo de fontes utilizadas no arquivo DWF. Se o tamanho do arquivo DWF estiver
muito grande, tente alterar as configuraes de tratamento de fonte.

Para especificar tratamento de fonte para o arquivo DWF


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na rea Impressora/Plotadora, na lista Nome, selecione um dispositivo de
plotagem DWF e, em seguida, clique em Propriedades.
3 No Editor de configurao e plotadora, Configuraes de dispositivo e
documento, selecione Propriedades personalizadas na janela rvore.
4 Na rea da caixa de dilogo Acesso personalizado, clique em Propriedades
personalizadas.
5 Na caixa de dilogo Propriedades de DWF6 ePlot, na rea Tratamento de
fontes, especifique uma opo de captura de fontes e clique em OK.
6 No Editor de configurao de plotadora, clique em OK.

820 | Captulo 27 Publicar Desenhos


7 Na caixa de dilogo Alteraes em um arquivo de configurao de
impressora, execute um dos seguintes procedimentos e clique em OK:

Selecione Aplicar alteraes somente para a plotagem atual para


especificar que as definies de configurao que no esto salvas no
arquivo de configurao DWF6 sejam utilizadas uma nica vez.
Selecione Salvar alteraes para o arquivo a seguir para salvar as
alteraes de configurao para o arquivo de configurao DWF.

8 Na caixa de dilogo Plotar, especifique uma localizao de plotagem para


o arquivo DWF na lista Local e, em seguida, clique em OK.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando PLOTAR

Para editar a lista de fontes qualificadas para captura no arquivo DWF


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na rea Impressora/Plotadora, na lista Nome, selecione um dispositivo de
plotagem DWF e, em seguida, clique em Propriedades.
3 No Editor de configurao e plotadora, Configuraes de dispositivo e
documento, selecione Propriedades personalizadas na janela rvore.
4 Na rea da caixa de dilogo Acesso personalizado, clique em Propriedades
personalizadas.
5 Na caixa de dilogo Propriedades de DWF6 ePlot, em Tratamento de
fontes, selecione Capturar algumas.
6 Selecione Editar lista.

Observao Capturar fontes dentro do arquivo DWF aumenta o tamanho


do arquivo. Para minimizar o tamanho do arquivo, as fontes True Type,
comuns a todas as plataformas Windows, no esto selecionadas na lista, por
padro. Embora essas fontes no possuam marcas de seleo, so exibidas no
arquivo DWF6, se voc j estiver usando o sistema operacional Windows.
Selecione todas as outras fontes True Type instaladas, para garantir que sejam
capturadas para incorporao no arquivo DWF6. Somente as fontes
necessrias so incorporadas no arquivo.

7 Na caixa de dilogo Fontes True Type disponvel, selecione as fontes que


deseja que sejam qualificadas para captura no arquivo DWF e clique em
OK.

8 Na caixa de dilogo Propriedades de DWF6 ePlot, clique em OK.

Configurando um driver DWF6 (avanado) | 821


9 Na caixa de dilogo Editor de configurao de plotadora, clique em OK.
10 Na caixa de dilogo Alteraes em um arquivo de configurao de
impressora, clique em um dos seguintes:

Aplicar alteraes somente para a plotagem atual.


Salvar alteraes no seguinte arquivo e digite o nome do arquivo.

11 Na caixa de dilogo Plotar, especifique uma localizao de plotagem para


o arquivo DWF na lista Local e, em seguida, clique em OK.
Barra de ferramentas Padro
Linha de comando PLOTAR

Editando Padres de caneta para o arquivo DWF


Na caixa de dilogo Editar conjunto de canetas, voc pode especificar o
padro, largura, forma efeito e outras configuraes da caneta, como escala e
largura global. As alteraes efetuadas na caixa de dilogo Editar conjunto de
canetas so salvas no arquivo de configurao da plotadora.

Observao Para editar padres de caneta utilizando DWF6 ePlot, selecione


Canetas virtuais 255 como profundidade da cor.

Para editar a caixa de dilogo Editar conjunto de canetas do arquivo DWF


1 No menu Arquivo, clique em Plotar.
2 Na rea Impressora/Plotadora, na lista Nome, selecione um dispositivo de
plotagem DWF e, em seguida, clique em Propriedades.
3 No Editor de configurao de plotadora, escolha a guia Configuraes de
dispositivo e documento, expanda o n Grficos na janela de rvore.
Escolha Grficos vetoriais e na rea Profundidade da cor, selecione
Canetas virtuais 255 como profundidade. Em seguida, selecione
Propriedades personalizadas na janela em rvore.
4 Na rea da caixa de dilogo Acesso personalizado, clique em Propriedades
personalizadas.
5 Na caixa de dilogo Propriedades de DWF6 ePlot, clique em Editar
padres.
6 Na caixa de dilogo Editar conjunto de canetas, clique com o boto direito
do mouse em um campo.
7 Selecione no menu de configuraes comuns ou clique em Propriedades,
para exibir a caixa de dilogo Propriedades da caneta, na qual possvel
modificar os atributos de cada conjunto de canetas.

822 | Captulo 27 Publicar Desenhos


8 Na caixa de dilogo Propriedades da caneta, clique em OK.
9 Na caixa de dilogo Editar caneta, clique em OK.
10 Na caixa de dilogo Propriedades de DWF6 ePlot, clique em OK.
11 Na caixa de dilogo Editor de configurao de plotadora, clique em OK.
12 Na caixa de dilogo Alteraes em um arquivo de configurao de
impressora, clique em um dos seguintes:

Aplique alteraes somente para a plotagem atual.


Salve alteraes no seguinte arquivo e digite o nome do arquivo.

13 Na caixa de dilogo Plotar, especifique uma localizao de plotagem para


o arquivo DWF na lista Local e, em seguida, clique em OK.
Barra de ferramentas Padro
Linha de comando PLOTAR

Configurando um driver DWF6 (avanado) | 823


824
Parte 8
Compartilhe Dados Entre
Desenhos e Aplicativos

Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de


desenho (refexs) 827
Captulo 29 Vinculando e incorporando dados (OLE) 863
Captulo 30 Trabalhar com dados em outros
formatos 875

825
826
Fazendo referncia a
outros arquivos de
desenho (refexs)
28
Anexe um desenho inteiro ao desenho atual como uma Neste captulo
referncia externa (refex). Com refexs, as alteraes no Viso geral de referncias
externas
desenho com referncia so refletidas no desenho atual.
Anexando, atualizando e
As refexs anexadas so vinculadas mas no realmente associando referncias externas
Separando referncias externas
inseridas em outro desenho. Portanto, com as refexs
Aninhando e sobrepondo
voc pode construir desenhos sem aumentar referncias externas

significativamente o tamanho do arquivo de desenho. Configurando caminhos para


desenhos com referncia
externa
Solucionando erros de
referncia externa
Melhorando o desempenho
com refexs grandes

827
Viso geral de referncias externas
Com as refexs voc pode

Coordenar seu trabalho com o trabalho de outras pessoas, fazendo


referncia a outros desenhos no seu desenho para acompanhar as
alteraes que esto sendo feitas por outros usurios. Voc tambm pode
montar um desenho principal a partir dos desenhos componentes que
podem sofrer alteraes com o desenvolvimento do projeto.
Garantir que a verso mais recente do desenho com referncia seja exibida.
Ao abrir seu desenho, o AutoCAD recarrega automaticamente cada refex,
para que ele reflita o ltimo estado do arquivo de desenho referenciado.
Manter os nomes de camadas, estilos de cota, estilos de texto e outros
elementos nomeados no seu desenho parte daqueles dos desenhos com
referncia.
Mesclar (associar) refexs anexadas permanentemente com o seu desenho
quando o projeto est completo e pronto para ser arquivado.

Observao Como um bloco de referncia, uma refex aparece no desenho


atual como um objeto nico. Entretanto, voc no pode explodir uma refex sem
associ-la antes.

Consulte tambm
DesignCenter na pgina 59

Anexando, atualizando e associando


referncias externas
Voc pode realizar vrias operaes em arquivos de desenho com referncia,
inclusive anexao, atualizao e separao deles.

Anexando referncias externas


AutoCAD trata uma refex como um tipo de definio de bloco com algumas
diferenas importantes. Quando voc insere um desenho como referncia de
bloco, ele armazenado no desenho e no atualizado se o desenho original
for alterado. Quando voc anexa um desenho como uma refex, voc vincula
aquele desenho com referncia ao desenho atual; quaisquer alteraes no
desenho com referncia so exibidas no desenho atual quando este aberto.

828 | Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs)


Um desenho pode ser anexado como uma refex a mltiplos desenhos ao
mesmo tempo. Inversamente, mltiplos desenhos podem ser anexados como
referncias externas a um nico desenho.
O caminho salvo utilizado para localizar a refex pode ser um caminho
absoluto (totalmente especificado), um caminho relativo (parcialmente
especificado) ou nenhum caminho.
Se uma refex contiver quaisquer atributos variveis de bloco, o AutoCAD os
ignorar.

Observao As refexs devem ser objetos de espao do modelo. Elas podem


ser anexadas a qualquer escala, localizao e rotao.

Notificao de refexs anexadas


Um cone de refex exibido no canto inferior direito da janela do aplicativo
(a bandeja da barra de status) quando as refexs so anexadas ao desenho.

Gerenciar refexs

Quando uma ou mais refexs no so encontradas ou se qualquer uma das


refexs tiver que ser recarregada, ser adicionado um ponto de exclamao ao
cone da refex. Se voc clicar no cone da refex, o Gerenciador de refexs ser
exibido.
Ferramentas para anexao de refexs
Para anexar uma refex, utilize REFEX para exibir o Gerenciador de refexs ou
utilize ANEXAREFEX.
Voc tambm pode utilizar o DesignCenter para anexar refexs a um
desenho. Utilize o DesignCenter para criar anexos simples, visualizar
referncias externas e suas descries e posicionar rapidamente com a opo
arrastar e soltar.
Voc pode anexar uma refex arrastando-a do DesignCenter ou clicando em
Anexar como refex no menu de atalho.

Anexando, atualizando e associando referncias externas | 829


Visibilidade, cor e tipos de linha
Voc pode controlar a visibilidade, cor, tipo de linha e outras propriedades
das camadas de uma refex e tornar essas alteraes temporrias ou
permanentes. Se a varivel do sistema VISRETAIN estiver configurada como 0,
essas alteraes s se aplicaro sesso atual do desenho. Elas sero
desconsideradas quando voc finalizar a sesso de desenho ou quando voc
recarregar ou separar a refex.
Limites de corte da refex
Os desenhos podem incluir refexs que so cortados. Para ver o limite de corte
no AutoCAD, ative a varivel de sistema XCLIPFRAME.
Anexos de produtos educacionais
Se voc abrir, inserir ou anexar uma refex a partir de um Produto educacional
da Autodesk, os desenhos plotados contero a seguinte faixa: CRIADO POR
UM PRODUTO EDUCACIONAL DA AUTODESK.

Consulte tambm
DesignCenter na pgina 59
Aninhando e sobrepondo referncias externas na pgina 831
Cortando blocos e referncias externas na pgina 835
Configurando caminhos para desenhos com referncia externa na
pgina 848

Para anexar uma refex


1 No menu Inserir, clique em Referncia externa.
2 Na caixa de dilogo Selecionar arquivo de referncia, selecione o arquivo
que voc quer anexar e clique em Abrir.
3 Na caixa de dilogo Referncia externa, em Tipo de referncia, selecione
Anexo.
4 Especifique o ponto de insero, a escala e o ngulo de rotao. Clique em
Especificar na tela para utilizar um dispositivo apontador.
Anexo inclui todas as refexs aninhadas.
5 Clique em OK.

Barra de ferramentas Referncia


Linha de comando ANEXAREFEX

830 | Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs)


Para anexar ou sobrepor uma refex utilizando o DesignCenter
1 No menu Ferramentas, clique em DesignCenter.
2 Na rea de contedo ou na caixa de dilogo Procurar, localize a refex que
voc desenha anexar ou sobrepor.
3 Clique com o boto direito do mouse e arraste a refex no desenho aberto.
4 Libere o boto direito do dispositivo apontador e clique em Anexar como
refex no menu de atalho.
5 Na caixa de dilogo Referncia externa, sob Tipo de referncia, selecione
Anexo ou Sobrepor.
6 Digite valores para Ponto de insero, Escala e Rotao ou selecione
Especificar na tela para utilizar o dispositivo apontador.
7 Clique em OK.
Voc tambm pode anexar uma refex arrastando ou selecionando Anexar
refex no menu de atalho.
8 Clique em OK.

Barra de ferramentas Padro


Linha de comando ADCENTER

Aninhando e sobrepondo referncias externas


As refexs podem ser aninhadas em outras refexs: isto , voc pode anexar uma
refex que contm outra refex. Voc pode anexar tantas cpias de uma refex
quantas quiser e cada cpia pode ter uma posio, escala e rotao diferente.
Na ilustrao a seguir, master.dwg faz referncia a a.dwg e b.dwg. Desenhar
a.dwg faz referncia a c.dwg. Em master.dwg, c.dwg uma refex aninhada.

master.dwg a.dwg c.dwg

b.dwg

Anexando, atualizando e associando referncias externas | 831


Voc tambm pode sobrepor uma refex em seu desenho. Diferentemente de
uma refex anexada, uma refex sobreposta no includa quando o prprio
desenho anexado ou sobreposto como refex em outro desenho. As refexs
sobrepostas so projetadas para compartilhamento de dados num ambiente
de rede. Ao sobrepor uma refex, voc pode ver como seu desenho se relaciona
com os desenhos de outros grupos sem alterar seu desenho ao anexar uma
refex.
Na ilustrao a seguir, muitas pessoas esto trabalhando em desenhos
referenciados por master.dwg. A pessoa que est trabalhando em a.dwg precisa
ver o trabalho que est sendo concludo pela pessoa que est trabalhando em
b.dwg, mas no quer fazer refex a b.dwg porque apareceria duas vezes em
master.dwg. Ao contrrio, a pessoa sobrepe b.dwg, que no est includa
quando a.dwg referenciado por master.dwg.

c.dwg master.dwg a.dwg

sobrepor

b.dwg b.dwg

Caminhos salvos relativos e refexs aninhadas


O caminho salvo para uma refex pode ser um caminho absoluto (totalmente
especificado), um caminho relativo (parcialmente especificado) ou nenhum
caminho. Para uma refex aninhada, um caminho relativo sempre faz
referncia localizao de seu host imediato e no necessariamente ao
desenho que est aberto no momento.

Para sobrepor uma refex


1 No menu Inserir, clique em Referncia externa.
2 Na caixa de dilogo Selecionar arquivo de referncia, selecione o arquivo
que voc quer sobrepor e clique em Abrir.
3 Na caixa de dilogo Referncia externa, em Tipo de referncia, selecione
Sobreposio.
Utilizar a opo Sobrepor exclui quaisquer refexs aninhadas.

832 | Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs)


4 Especifique um ponto de insero, escala e ngulo de rotao ou clique em
Especificar na tela para utilizar o dispositivo apontador.
5 Clique em OK.

Barra de ferramentas Referncia


Linha de comando REFEX

Atualizando referncias externas anexadas


Voc pode utilizar a opo Recarregar REFEX para atualizar a refex sempre
que desejar assegurar que a verso mais atual est sendo utilizada. A
atualizao tambm ocorre quando voc abre o seu desenho: O AutoCAD
recarrega cada refex de modo a refletir a ltima verso do desenho
referenciado.

refex anexada arquivo de refex editado refex atualizada

No momento em que voc alterar e salvar um desenho com referncia


externa em um ambiente de rede, outras pessoas podero acessar suas
alteraes imediatamente recarregando a refex. No entanto, se voc alterar a
localizao ou pasta de um desenho de refexs, assegure-se de utilizar a opo
Caminho de REFEX para indicar ao AutoCAD onde localizar o arquivo.
Notificao de refexs alteradas
Quando voc anexa refexs a um desenho, o AutoCAD verifica
periodicamente se os arquivos referenciados foram alterados desde a ltima
vez que as refexs foram carregadas ou recarregadas. O comportamento da
notificao de refex controlado pela varivel do sistama XREFNOTIFY.
Por padro, se um arquivo consultado foi alterado, uma mensagem no balo
ser exibida prxima ao cone da refex no canto inferior direito da janela do
aplicativo (bandeja da barra de status). A mensagem no balo lista os nomes
de at trs desenhos referenciados que foram alterados e, se as informaes
estiverem disponveis, o nome de cada pessoa que est trabalhando nas
refexs.

Anexando, atualizando e associando referncias externas | 833


Depois que a mensagem no balo desaparecer, um ponto de exclamao ser
adicionado ao cone de refex. Se voc clicar na mensagem no balo ou no
cone da refex, o Gerenciador de refexs ser exibido.
Por padro, o AutoCAD procura refexs alteradas a cada cinco minutos. Voc
pode alterar o nmero de minutos entre as verificaes, configurando a
varivel de registro do sistema XNOTIFYTIME utilizando (setenv
"XNOTIFYTIME" "n") em que n o nmero de minutos entre 1 e 10080 (sete
dias).

Observao Ao alterar o valor de xnotifytime, voc deve digitar


XNOTIFYTIME com o formato de maisculas e minsculas como mostrado.

Atualizar refexs com o carregamento sob demanda ativado


Se o carregamento sob demanda estiver ativado quando voc carregar a refex,
o desenho com referncia, ou uma cpia do mesmo, permanecer aberto
durante a sesso atual. Quando voc recarrega uma refex carregada sob
demanda, se a varivel de sistema XLOADCTL estiver definida como 1,
ningum mais poder acessar o desenho com referncia. Se XLOADCTL estiver
definida como 2, o AutoCAD carregar uma cpia temporria da verso
gravada mais recentemente do arquivo com referncia. Para obter mais
informaes sobre o carregamento sob demanda, consulte Melhorando o
desempenho com refexs grandes na pgina 858.

Para atualizar uma refex anexada


1 No menu Inserir, escolha Gerenciador de refexs.
2 No Gerenciador de refexs, selecione o nome da referncia que voc deseja
recarregar.
3 Selecione Recarregar e escolha OK.

834 | Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs)


Observao Se o desenho selecionado foi alterado desde que voc abriu seu
desenho, a refex ser recarregada.

Barra de ferramentas Referncia


Linha de comando REFEX

Cortando blocos e referncias externas


Depois de anexar um desenho como uma refex ou de inserir um bloco, voc
poder definir um limite de corte para exibir apenas uma parte da refex ou
do bloco.
Aps anexar um desenho como uma refex ou inserir um bloco, voc pode
definir um limite de corte utilizando CORTAREFEX. Um limite de corte pode
definir uma parte de um bloco ou de uma refex enquanto suprime a exibio
da geometria externa ao limite. O corte se aplica a uma ocorrncia individual
de uma refex, no definio de refex propriamente dita. A parte da refex ou
do bloco interna ao limite de corte permanece visvel e o restante da refex ou
do bloco torna-se invisvel. A geometria com referncia no alterada;
apenas a exibio da refex editada.
possvel usar XCLIP para criar um novo limite de corte, excluir um limite
existente ou gerar um objeto de polilinha que coincida com os vrtices do
limite de corte. O corte de refexs pode ser ativado ou desativado. Quando um
limite de corte desativado, o limite no exibido e a refex inteira fica
visvel, desde que a geometria esteja em uma camada ativada e descongelada.
Quando um limite de corte desativado, ele continua a existir e pode ser
ativado. Entretanto, a excluso de um limite de corte permanente.
Depois que uma refex ou um bloco foi cortado, ele pode ser editado, movido
ou copiado, da mesma forma que as refexs ou blocos que no foram cortados.
O limite se move com a referncia. Se uma refex contm refexs cortadas e
aninhadas, elas aparecem cortadas no desenho. Se a refex pai for cortada, as
refexs aninhadas tambm sero.
Se desejar visualizar o limite de corte, voc pode ativar a varivel de sistema
XCLIPFRAME. XCLIPFRAME determina se a moldura do limite de corte ser
exibida. Quando o quadro de corte est ativo (definido como 1), ele pode ser
selecionado como parte do objeto e plotado.

Anexando, atualizando e associando referncias externas | 835


Opes de limite de corte
O limite de corte de uma refex pode ser especificado como uma janela
retangular ou como um limite poligonal. Voc tambm pode selecionar uma
polilinha para definir o limite de corte. O limite pode ser especificado em
qualquer lugar do espao 3D, mas sempre aplicado no plano do UCS atual.
Se uma polilinha selecionada, o limite de corte aplicado no plano dessa
polilinha.
Limite de corte de janela retangular
Ao especificar um limite de corte retangular, voc solicitado a determinar
os cantos da janela. A janela traada paralelamente ao UCS atual, e o limite
de corte aplicado na direo da normal ao plano a que pertence.
Limite de corte poligonal
Quando voc especifica um limite de corte poligonal, solicitado a fornecer
os pontos para definir o limite. medida que voc especifica os pontos de
corte, o AutoCAD esboa o ltimo segmento do polgono para que o limite
esteja sempre fechado. Quando voc aplica um corte poligonal a imagens de
desenhos com referncia externa, o limite de corte aplicado na extenso
retangular do limite poligonal, e no no prprio polgono.
Limite de corte polilinha
Quando voc especifica um limite de corte de polilinha, solicitado a
selecionar um objeto de polilinha 2D. O limite de corte criado para
coincidir com a polilinha. Os limites vlidos so polilinhas 2D com
segmentos de reta ou de splines curvas. As polilinhas com segmentos de arco,
ou polilinhas com ajuste de curva, podem ser utilizadas como definio do
limite de corte, mas esse limite ser criado como uma representao de
segmento de reta dessa polilinha. Se a polilinha tiver arcos, o limite de corte
ser criado como se tivessem sido desfeitas as curvas antes de serem utilizadas
como um limite de corte. Uma polilinha aberta tratada como se fosse
fechada.
Profundidade do corte
Voc pode definir os planos de corte frontal e posterior para refexs. A refex
dever conter um limite de corte antes que voc possa especificar uma
profundidade de corte. A profundidade de corte sempre calculada na direo
normal do limite de corte. Ao definir a profundidade de corte, voc
solicitado a especificar um ponto frontal e um ponto posterior ou uma
distncia relativa ao plano cortado. Independentemente do UCS atual, a
profundidade de corte aplicada paralelamente ao limite de corte.

836 | Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs)


desenhos existentes outro desenho semelhante
est sendo referenciado

a refex cortada para mostrar refex cortada resultante


somente a tabela de conferncia

Para cortar uma referncia


1 Na linha de comando, digite cortarefex.
2 Selecione uma referncia.
3 No prompt, selecione Novo limite pressionando ENTER .
4 Selecione um limite de corte retangular ou poligonal e, em seguida,
especifique os cantos ou vrtices do limite.
O AutoCAD corta a imagem com base na rea especificada e oculta a parte
da refex externa ao limite de corte.

Linha de comando CORTAREFEX

Solucionando conflitos de nome em referncias


externas
Uma tpica definio de refex inclui objetos, tais como linhas ou arcos.
Tambm inclui definies de blocos dependentes de refexs, estilos de cota,
camadas, tipos de linhas e estilos de texto. Quando voc anexa uma refex, o
AutoCAD distingue os nomes desses objetos nomeados dependentes de
refexs daqueles do desenho atual, precedendo seus nomes com o nome do
desenho referenciado externamente e de uma barra vertical ( | ). Por exemplo,
no Gerenciador de propriedades de camada, o objeto nomeado dependente
de refexs, que uma camada chamada STEEL em um desenho com referncia
externa chamado stair.dwg, listado como STAIR|STEEL.

Anexando, atualizando e associando referncias externas | 837


Quando voc anexa uma refex, as definies de seus objetos nomeados
dependentes no so adicionados ao seu desenho permanentemente. Em vez
disso, essas definies so carregadas do arquivo de desenho referenciado a
cada vez que voc o recarrega.
Associar definies dependentes de refexs
A definio de objeto nomeado dependente de refexs pode ser alterada se o
arquivo de desenho referenciado for modificado. Por exemplo, um nome de
camada a partir de um desenho referenciado pode ser modificado caso ele
seja modificado. O nome da camada pode at mesmo desaparecer se for
retirada do desenho referenciado. Isso porque o AutoCAD no permite que
voc utilize uma camada dependente de refex nem outro objeto nomeado
diretamente. Por exemplo, voc no pode inserir um bloco dependente de
refex nem tornar atual uma camada dependente de refex e comear a criar
objetos novos sobre ela.
Para evitar restries em objetos nomeados dependentes de refexs, voc pode
associ-los ao desenho atual. A associao torna os objetos nomeados
dependentes de refexs selecionados uma parte permanente de seu desenho
atual.
Quando smbolos dependentes so mesclados em um desenho por
associao, voc pode us-los da mesma forma que utiliza as definies da
tabela de smbolos do desenho. Depois de associar um objeto nomeado
dependente de refexs, o AutoCAD remove a barra vertical ( | ) do nome e a
substitui por dois cifres ($$) separados por um nmero (normalmente zero):
por exemplo, a camada referenciada, STAIR|STEEL, torna-se STAIR$0$STEEL.
Voc pode utilizar o comando RENOMEAR para alterar STAIR$0$STEEL para
STEEL.

Para associar objetos nomeados dependentes de refexs ao desenho atual


1 No menu Modificar, escolha Objeto Associar referncia externa .
2 Na caixa de dilogo Associar refex, clique no sinal de mais (+) prximo a
uma referncia externa.
Os cinco tipos de definies de objetos nomeados (Bloco, Estiloscota,
Camada, Tipolinha e Estilotexto) so listados.
3 Clique no sinal de mais (+) de um dos tipos de definio.
Os nomes das entradas da tabela de definio so relacionados.
4 Selecione uma definio de objeto nomeado e escolha Adicionar.
A definio do objeto nomeado est listada em Definies a associar.
5 Se necessrio, repita as etapas 3 e 4.
6 Escolha OK.

838 | Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs)


Linha de comando ASSREFEX

Para alterar os nomes de camadas, estilos de cota e outros objetos


nomeados
1 No menu Formatar, escolha Renomear.
2 Na caixa de dilogo Renomear, selecione o tipo de objeto nomeado e o
item que voc quer renomear.
3 Digite o novo nome na caixa Renomear para abaixo do nome antigo.
4 Escolha Renomear para e OK.

Linha de comando RENOMEAR

Arquivando desenhos que contm referncias


externas (associar)
Quando arquiva desenhos finais que contm refexs, voc tem duas escolhas:

Armazenar os desenhos refex junto com o desenho final


Associar os desenhos de refex com o desenho final

Armazenar um desenho refex junto com o desenho final requer que os


desenhos sempre permaneam juntos. Qualquer alterao no desenho
referenciado continuar a ser refletida no desenho final.
Para evitar atualizao no-intencional dos desenhos arquivados por
alteraes posteriores nos desenhos com referncias, associe as refexs ao
desenho final.
Associar uma refex a um desenho torna a refex parte permanente do desenho
e no mais um arquivo com referncia externa. Voc pode associar o banco
de dados do desenho de refex inteiro, incluindo todos os seus objetos
nomeados dependentes de refexs (blocos, estilos de cota, camadas, tipos de
linha e estilos de texto), utilizando a opo Associar REFEX. Para obter mais
informaes, consulte Solucionando conflitos de nome em referncias
externas na pgina 837.
Associar refexs a um desenho tambm uma forma fcil de mandar um
desenho para os revisores. Melhor que mandar um desenho principal e cada
um dos desenhos a que se refere, voc pode utilizar a opo Associar para
mesclar as refexs no desenho principal.

Anexando, atualizando e associando referncias externas | 839


Observao Voc no pode associar refexs que contm objetos proxy. Para
obter mais informaes, consulte Trabalhar com objetos proxy e
personalizados na pgina 887.

Para associar uma refex ao desenho atual


1 No menu Inserir, escolha Gerenciador de refexs.
2 No Gerenciador de refexs, selecione uma referncia externa e, em
seguida, escolha Associar.
3 Na caixa de dilogo Associar refex, selecione uma das seguintes opes:

Associar converte os objetos na refex numa referncia de bloco.


Definies de objetos nomeados so adicionadas ao desenho atual com
um prefixo de nomedobloco$n$.
Inserir tambm converte os objetos na refex em uma referncia de
bloco. As definies de objetos nomeados so mescladas no desenho
atual sem a adio de prefixos.

4 Escolha OK duas vezes.

Barra de ferramentas Referncia


Linha de comando REFEX

Separando referncias externas


Para remover completamente refexs de seu desenho, voc precisa separ-las.
Apagar refexs no remove, por exemplo, definies de camada associadas
com essas refexs. Utilizar a opo Separar remove as refexs e todas as
informaes associadas.

Para separar uma refex


1 No menu Inserir, escolha Gerenciador de refexs.
2 No Gerenciador de refexs, selecione uma referncia externa e ento
selecione Separar.
3 Escolha OK.

Barra de ferramentas Referncia


Linha de comando REFEX

840 | Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs)


Editando blocos e referncias externas
no local
Existem dois mtodos para editar as refexs: voc pode abrir o desenho
referenciado ou pode editar a refex no local de dentro do desenho atual. Voc
pode editar uma definio de bloco diretamente a partir de qualquer
referncia de bloco selecionada.

Editar uma refex em uma janela separada


O mtodo mais simples e mais direto para editar refexs abrir o arquivo de
desenho referenciado em uma janela separada. Este mtodo lhe concede
acesso a todos os objetos no desenho referenciado.
Em vez de procurar a refex utilizando a caixa de dilogo Selecionar arquivo,
voc pode selecionar a refex e abrir o desenho referenciado. Para utilizar este
mtodo para editar as refexs, utilize a caixa de dilogo Gerenciador de refexs
ou o comando XABRIR.

Para editar uma refex em uma janela separada


1 Na linha de comando, digite xabrir.
2 Selecione um objeto em uma referncia externa.
3 Na janela nova, edite o arquivo de desenho referenciado, salve-o e feche a
janela.

Editar refexs e blocos no contexto


Com a edio da referncia no local, voc pode modific-la dentro do
contexto visual do desenho atual.

Editando objetos selecionados em refexs e blocos


Voc pode modificar as referncias externas e refazer as definies de blocos
a partir do desenho atual, utilizando a edio de referncias no local. Tanto
blocos quanto refexs so considerados referncias.
Editando a referncia no local, voc pode modificar a referncia dentro do
contexto visual do desenho atual.
Geralmente, um desenho contm uma ou mais refexs, bem como vrias
referncias de bloco. Ao trabalhar com referncias de bloco, possvel
selecionar um bloco, modific-lo e atualizar sua definio. No possvel
editar uma referncia de bloco que foi inserida utilizando INSERIRM.

Editando blocos e referncias externas no local | 841


Ao trabalhar com refexs, voc pode selecionar a referncia com a qual deseja
trabalhar, modificar seus objetos e salvar as alteraes novamente no
desenho de referncia. Voc pode fazer pequenas alteraes sem precisar
mover-se entre os desenhos.

Observao Se voc planeja fazer alteraes maiores a uma referncia, abra


o desenho de referncia e edite diretamente dentro do arquivo. Utilizar a edio
de referncia no local para fazer alteraes maiores pode aumentar o tamanho
do arquivo de desenho atual significativamente durante a sesso de edio de
referncia no local.

Compreender o conjunto de trabalho


Somente os objetos que forem parte da referncia selecionada estaro
disponveis para seleo na rea do desenho. O AutoCAD extrai
temporariamente os objetos escolhidos na referncia selecionada e torna-os
disponveis para modificao no desenho atual. O conjunto de objetos
extrados, ou o conjunto de trabalho, pode ser modificado e, em seguida, salvo
de volta para atualizar a definio da refex ou do bloco. Os objetos que
constituem o conjunto de trabalho so visivelmente diferentes dos demais
objetos no desenho. Todos os objetos do desenho atual, exceto os objetos no
conjunto de trabalho, ficam esmaecidos.
Controlar o esmaecimento dos objetos
A varivel de sistema XFADECTL controla como os objetos so exibidos
enquanto uma referncia editada no local. O conjunto de objetos extrado
da referncia exibido normalmente. Os demais objetos do desenho,
incluindo os do desenho atual e os das referncias que no pertencem ao
conjunto de trabalho, ficam esmaecidos. O valor indica a intensidade de
exibio dos objetos que no esto no conjunto de trabalho. Quanto maior
for o valor de XFADECTL, mais esmaecidos ficaro os objetos.

objetos de referncia no
desenho selecionado
para edio

outros objetos no desenho

842 | Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs)


Observao Os objetos fora do conjunto de trabalho no esto esmaecidos
durante a edio de referncia no local a menos que MODOAPLICARCOR esteja
definido para um valor de estrutura de arame 2D.

Utilizar a barra de ferramentas Editarref


A barra de ferramentas Editarref ser exibida e ativada depois que os objetos
aninhados a serem editados forem selecionados. Utilizando os botes na
barra de ferramentas Editarref, possvel adicionar ou remover objetos do
conjunto de trabalho, bem como descartar ou salvar novamente as alteraes
da referncia. A menos que esteja encaixada, a barra de ferramentas Editarref
ser automaticamente fechada depois que as alteraes feitas no conjunto de
trabalho forem salvas ou descartadas.

Para editar uma refex ou uma referncia de bloco no local


1 No menu Modificar, clique em Edio de bloco e refex referncia no
local.
2 No desenho atual, selecione a referncia que voc deseja editar.
Se o objeto selecionado na referncia pertencer a referncias aninhadas,
todas as referncias disponveis para seleo sero exibidas na caixa de
dilogo Editar referncia.
3 Na caixa de dilogo Editar referncia, selecione a referncia especfica que
deseja editar.
O AutoCAD bloqueia o arquivo de referncia para evitar que vrios
usurios abram o arquivo ao mesmo tempo. No possvel editar uma
referncia no local se o arquivo de desenho estiver sendo utilizado por
outro usurio.
4 Clique em OK.
5 Selecione os objetos que voc gostaria de editar na referncia e pressione
ENTER.
Os objetos selecionados se tornam o conjunto de trabalho. Por padro,
todos os outros objetos esto bloqueados e esmaecidos.
6 Edite os objetos no conjunto de trabalho e clique em Salvar novamente
alteraes da referncia.

Os objetos no conjunto de trabalho so salvos para a referncia e a refex


ou o bloco atualizado.

Linha de comando EDITARREF

Editando blocos e referncias externas no local | 843


Utilizando o conjunto de trabalho para editar refexs e blocos
Ao editar uma referncia no local, voc pode adicionar ou remover objetos
do conjunto de trabalho. Se voc criar um novo objeto ao editar uma
referncia no local, em geral ele ser adicionado ao conjunto de trabalho
automaticamente. Os objetos que no so adicionados ao conjunto de
trabalho so exibidos esmaecidos no desenho.
Se um novo objeto for criado aps alteraes feitas em objetos no
pertencentes ao conjunto de trabalho, esse novo objeto no ser adicionado
ao conjunto de trabalho. Por exemplo, seu desenho contm duas linhas que
no fazem parte do conjunto de trabalho. Se voc editar essas linhas
utilizando CONCORD, ser criado um novo arco entre as duas linhas. O arco
no ser adicionado ao conjunto de trabalho.
Quando um objeto de referncia faz parte do conjunto de trabalho, voc
pode selecion-lo para edio, mesmo que esteja desenhando em uma
camada bloqueada do arquivo de referncia. Voc pode desbloquear a
camada do objeto e alter-lo. Essas alteraes podem ser salvas, mas o estado
da camada permanece o mesmo no arquivo de referncia,
independentemente de estar bloqueado ou desbloqueado.
Um objeto removido do conjunto de trabalho adicionado ao desenho host
e removido da referncia quando as alteraes so salvas de volta. Um objeto
adicionado ao conjunto de trabalho removido do desenho host e
adicionado referncia quando as alteraes so salvas de volta. Se voc criar
ou excluir objetos, eles sero automaticamente adicionados ao conjunto de
trabalho ou removidos dele. Por exemplo, se voc utilizar APAGAR ao editar
uma referncia no local, os objetos apagados sero removidos do conjunto de
trabalho. Voc pode saber se um objeto est no conjunto de trabalho ou no
pela maneira como ele exibido; um objeto esmaecido no est no conjunto
de trabalho.
A barra de ferramentas Editarref exibida quando uma referncia editada
no local. O nome da referncia selecionada exibido na barra de ferramentas.
Os botes de edio da barra de ferramentas (Adicionar objetos ao conjunto
de trabalho, Remover objetos do conjunto de trabalho, Descartar alteraes
da referncia e Salvar novamente alteraes da referncia) ficam ativos
somente durante a edio da referncia no local. O boto Editar bloco ou
refex fica ativo sempre que a barra de ferramentas iniciada e uma sesso de
edio de referncia ainda no est em progresso no desenho atual. A barra
de ferramentas Editarref dispensada automaticamente depois que as
alteraes feitas na referncia so salvas de volta ou descartadas.

844 | Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs)


Nome da Salvar novamente alteraes da referncia
referncia Descartar alteraes da referncia
Editar bloco ou Remover objetos do conjunto de trabalho
refex Adicionar objetos ao conjunto de trabalho

Para adicionar objetos ao conjunto de trabalho


1 No menu Modificar, escolha Editar refex e bloco Adicionar ao conjunto
de trabalho ou, no prompt Comando, digite conjref.
2 Se voc digitou conjref no prompt Comando, escolha o boto Adicionar
objetos ao conjunto de trabalho da barra de ferramentas Editarref.
3 Selecione os objetos que deseja adicionar. Voc tambm pode definir
PICKFIRST como 1 e criar um conjunto de seleo antes de utilizar a opo
Adicionar.
CONJREF s pode ser utilizado com objetos pertencentes ao espao (espao
do papel ou do modelo) em que EDITARREF iniciado.

Para remover objetos do conjunto de trabalho


1 No menu Modificar, escolha Editar refex e bloco Remover do conjunto
de trabalho ou, no prompt Comando, digite conjref.
2 Se voc digitou conjref no prompt Comando, escolha o boto Remover
objetos do conjunto de trabalho da barra de ferramentas Editarref.
3 Selecione os objetos que voc deseja remover. Voc tambm pode definir
PICKFIRST como 1 e criar um conjunto de seleo antes de utilizar a opo
Remover.
CONJREF s pode ser utilizado com objetos pertencentes ao espao (espao
do papel ou do modelo) em que EDITARREF iniciado.

Salvando de volta blocos e refexs editadas


Ao editar uma referncia de bloco no local, voc pode salvar de volta ou
descartar as alteraes feitas na referncia. Se voc salvar de volta as
alteraes, o AutoCAD ir regenerar o desenho.
Quando o AutoCAD salva de volta as alteraes, a definio de bloco
redefinida e todas as instncias de bloco so regeneradas para refletir as
alteraes. Se voc escolher descartar as alteraes, o conjunto de trabalho
ser excludo e a referncia de bloco voltar ao seu estado original.

Editando blocos e referncias externas no local | 845


Da mesma forma, ao editar uma refex no local, voc pode salvar ou descartar
as alteraes. Os objetos no conjunto de trabalho que herdam propriedades
que no foram originariamente definidas na refex mantm as novas
propriedades. Por exemplo, uma refex contm as camadas A, B e C, e o
desenho que faz referncia a ela contm a camada D. Se novos objetos forem
desenhados na camada D durante a edio de uma referncia no local, e as
alteraes forem salvas de volta na referncia, o AutoCAD ir copiar a camada
D para o desenho da refex.
Se voc remover objetos do conjunto de trabalho e salvar as alteraes, os
objetos sero removidos da referncia e adicionados ao desenho atual. As
alteraes feitas no objeto do desenho atual (e no na refex ou no bloco) no
sero descartadas. Se voc excluir qualquer objeto que no faa parte do
conjunto de trabalho, o objeto no ser restaurado, mesmo que voc escolha
descartar as alteraes. Voc pode retornar o desenho ao seu estado original
utilizando UNDO. Se voc fizer alteraes indesejadas em uma refex e utilizar
FECHARREF para salvar de volta as alteraes, utilize DESFAZER para desfazer as
alteraes feitas durante a sesso de edio de referncia. Aps ter desfeito as
alteraes indesejadas, utilize FECHARREF para salvar as alteraes ou restaurar
o arquivo de refex ao seu estado original.

Aviso! Ao editar uma referncia no local, se voc excluir um objeto que no


esteja no conjunto de trabalho, o objeto no ser restaurado se voc descartar
as alteraes aps o trmino da sesso de edio de referncia.

Os objetos do desenho atual que herdam as propriedades definidas pela refex


mantm essas novas propriedades. As propriedades retiradas do desenho de
refex so associadas ao desenho atual. A camada de refex chamada SITE,
exemplo, aparece no desenho atual como $#$SITEquando atribuda a um
objeto que no esteja no conjunto de trabalho. Se BINDTYPE for definida
como 0, o prefixo $#$ ser adicionado ao nome da referncia no desenho
atual. Se BINDTYPE for definida como 1, os nomes de referncia permanecero
inalterados no desenho atual, da mesma forma que os nomes dos objetos
inseridos.

Observao Ao editar e salvar uma refex no local, a visualizao do desenho


original no estar mais disponvel, a menos que voc abra e salve o desenho
com referncia.

846 | Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs)


Para salvar novamente alteraes de refexs e blocos editados
No menu Modificar, escolha Editar refex e bloco Salvar edies de
referncia ou escolha, na barra de ferramentas Editarref, o boto Salvar
novamente alteraes da referncia.

Barra de ferramentas Editarref


Linha de comando FECHARREF

Menu de atalho Sem nenhum objeto selecionado durante a edio de


referncia no local, clique com o boto direito do mouse na rea do desenho
e escolha Fechar sesso EDITARREF.

Para descartar todas as alteraes de refexs e blocos editados


Na barra de ferramentas Editarref, clique no boto Descartar alteraes da
referncia.

Barra de ferramentas Editarref


Linha de comando FECHARREF

Editando refexs e blocos com aninhamento, OLE ou atributos


H limitaes na edio de blocos e referncias externas do desenho atual se
eles contm objetos aninhados.
Se a referncia selecionada para edio contiver definies de bloco ou de
refex anexadas, a referncia e as suas referncias aninhadas sero exibidas e
estaro disponveis para seleo na caixa de dilogo Editar referncia.
Referncias aninhadas so exibidas somente se o objeto escolhido para
seleo fizer parte de uma referncia aninhada. possvel selecionar somente
uma referncia de cada vez para edio. Se voc estiver editando uma
referncia que contm objetos OLE, esses objetos sero exibidos, mas no
podero ser selecionados para edio.

Editando blocos e referncias externas no local | 847


Se uma referncia de bloco com atributos for selecionada para edio, voc
poder exibir as definies de atributo na referncia e torn-las disponveis
para edio. Os atributos ficam invisveis e suas definies ficam disponveis
para edio junto com a geometria da referncia selecionada. Quando as
alteraes so salvas de volta na referncia do bloco, os atributos da referncia
original permanecem inalterados. As novas definies de atributo ou as que
foram alteradas afetam somente as inseres subseqentes do bloco. Os
atributos nas instncias de bloco existentes no so afetados.

Configurando caminhos para desenhos com


referncia externa
Voc pode visualizar e editar o nome e o caminho do arquivo que o AutoCAD
utiliza quando carrega uma refex. Use esta opo se o arquivo de desenho de
refex foi movido para uma pasta diferente ou renomeado desde que foi
anexado pela primeira vez.
Voc pode escolher entre trs tipos de informaes de caminho de pasta para
salvar com a referncia externa anexada: um caminho absoluto, um caminho
relativo e nenhum caminho.

848 | Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs)


Especificar um caminho absoluto
Um caminho absoluto uma hierarquia completamente especificada de
pastas que localiza a referncia externa. Um caminho absoluto inclui a letra
do disco rgido local ou a letra da unidade do servidor de rede. Esta a opo
mais especfica, porm a menos flexvel.
Especificar um caminho relativo
Caminhos relativos so caminhos de pastas parcialmente especificados que
assumem a letra da unidade atual ou a pasta do desenho host. Esta a opo
mais flexvel e permite que voc mova um conjunto de desenhos da unidade
atual para uma unidade diferente que utiliza a mesma estrutura de pasta.
Se o arquivo de desenho que est sendo referenciado est localizado em um
disco rgido local diferente ou em um servidor de rede, a opo de caminho
relativo no est disponvel.
As convenes para especificar um caminho de pasta relativo so as
seguintes:
\ Procure na pasta raiz da unidade do desenho host
caminho A partir da pasta do desenho host, siga o caminho
especificado
\caminho A partir da pasta raiz, siga o caminho especificado
.\caminho A partir da pasta do desenho host, siga o caminho
especificado
..\caminho A partir da pasta do desenho host, mova a pasta um
nvel para cima e siga o caminho especificado
..\..\caminho A partir da pasta do desenho host, mova a pasta dois
nveis para cima e siga o caminho especificado

Observao Se um desenho que contm refexs for movido ou salvo para um


caminho diferente, para uma unidade de disco local diferente ou para um
servidor diferente, ser necessrio editar os caminhos relativos de acordo com a
nova localizao do desenho host ou ento, alterar a localizao dos arquivos aos
quais feita referncia.

Configurando caminhos para desenhos com referncia externa | 849


Especificar nenhum caminho
Quando as informaes de nenhum caminho so salvas com a referncia
externa anexada, a busca a seguir iniciada na ordem mostrada:

Pasta atual do desenho host


Os caminhos de busca do projeto definidos na guia Arquivos na caixa
de dilogo Opes e na varivel do sistema PROJECTNAME
Suportar caminhos definidos na guia Arquivos na caixa de dilogo
Opes
Pasta inicial, especificada no atalho do aplicativo Microsoft
Windows.

Especificar a opo Nenhum caminho til ao mover um conjunto de


desenhos para uma hierarquia de pasta diferente ou para uma hierarquia de
pasta desconhecida.
Saber quando uma referncia externa foi realocada
Se o desenho em que voc est trabalhando contm uma refex que foi
movida para uma pasta diferente, o AutoCAD exibe uma mensagem no local
da refex quando voc carrega o desenho. A mensagem indica que a refex no
pode ser carregada utilizando o caminho antigo. Quando voc especifica o
novo caminho, o AutoCAD recarrega a refex no seu desenho.
Utilizando nomes de projeto para definir caminhos de referncia externa
Os nomes de projeto facilitam o gerenciamento de refexs quando os
desenhos so trocados entre clientes ou se voc tiver diferentes mapeamentos
de unidades de disco para o mesmo local em um servidor. O nome do projeto
aponta para uma seo no registro que pode conter um ou mais caminhos de
busca para cada nome de projeto definido.
Se o AutoCAD no conseguir localizar uma refex no local especificado pelo
caminho de busca, o prefixo (se houver) ser removido do caminho. Se o
desenho tiver um valor PROJECTNAME definido e existir uma entrada
correspondente no registro, o AutoCAD procurar o arquivo nos caminhos
de busca do projeto. Se a refex ainda no for localizada, o caminho de busca
do AutoCAD pesquisado novamente.
Voc pode adicionar, remover ou modificar os nomes de projeto que existem
no registro. Os caminhos de busca da pasta abaixo do nome de projeto
tambm podem ser adicionados, removidos ou modificados.
Os caminhos de busca abaixo do nome do projeto podem ser adicionados,
removidos ou modificados da mesma maneira que o nome do projeto. A
ordem de busca das pastas tambm pode ser modificada. Os projetos e seus
caminhos de busca somente podem ser editados na guia Arquivos, na caixa
de dilogo Opes. Voc no pode editar os nomes de projetos na linha de
comando.

850 | Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs)


Aps estabelecer o nome do projeto e os caminhos de busca associados a ele,
voc pode transformar esse nome de projeto no projeto ativo no momento.
O AutoCAD procura refexs nos caminhos associados ao projeto ativo atual
que no foram encontradas no caminho de busca predeterminado, na pasta
do desenho atual nem nos caminhos de suporte do AutoCAD.

Para alterar o caminho de uma refex


1 No menu Inserir, escolha Gerenciador de refexs.
2 No Gerenciador de refexs, selecione um nome de referncia.
3 Em Refex localizada em, execute um dos seguintes procedimentos:

Edite o caminho da refex diretamente.


Escolha Pesquisar e selecione a refex no seu novo caminho.

4 Escolha OK.
O AutoCAD recarrega a refex e regenera o desenho com a refex no lugar.

Barra de ferramentas Referncia


Linha de comando REFEX

Para exibir os nomes de projeto definidos atualmente


1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, na guia Arquivos, d um clique duplo em
Caminho de busca dos arquivos de projeto.
3 Clique em cada pasta de nome de projeto para exibir os caminhos de busca
associados a ele.
4 Escolha OK (ou Aplicar).

Para adicionar um nome de projeto


1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, na guia Arquivos, clique duas vezes em
Caminho de busca dos arquivos de projeto e, em seguida, escolha
Adicionar.
Uma pasta denominada projetox (onde x indica o prximo nmero
disponvel) criada dentro da pasta do projeto.
3 Digite um novo nome ou pressione ENTER para aceitar projetox.
O nome do projeto deve ter no mximo 31 caracteres e no pode conter
espaos no incio ou no fim.
4 Escolha OK (ou Aplicar).

Configurando caminhos para desenhos com referncia externa | 851


Para remover um nome de projeto
1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, na guia Arquivos, d um clique duplo em
Caminho de busca dos arquivos de projeto.
3 Selecione um nome de projeto e, em seguida, escolha Remover.
4 Escolha OK (ou Aplicar).

Para modificar um nome de projeto


1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, na guia Arquivos, selecione um nome de
projeto e digite um novo nome.
3 Escolha OK (ou Aplicar).
Voc tambm pode modificar um nome de projeto selecionando o nome
na pasta do projeto e pressionando F2.

Para adicionar um caminho de busca


1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, na guia Arquivos, selecione um nome de
projeto e, em seguida, escolha Adicionar.
3 Adicione um novo caminho de busca abaixo do nome de projeto
digitando um novo caminho, ou escolha Pesquisar e selecione um novo
caminho.
4 Escolha OK (ou Aplicar).
O novo caminho recuado e colocado abaixo do nome do projeto.

Para excluir um caminho de busca


1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, na guia Arquivos, selecione um nome de
projeto e, em seguida, escolha Remover.
3 Escolha OK.

Para alterar um caminho de busca


1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, na guia Arquivos, selecione um nome de
projeto e, em seguida, escolha Pesquisar.
3 Na caixa de dilogo Procurar pasta, selecione um novo caminho.

852 | Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs)


4 Escolha OK para sair de cada uma das caixas de dilogo.
possvel alterar um caminho de busca, selecionando-se um caminho de
projeto e pressionando F2.

Para tornar um projeto atual


1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, na guia Arquivos, d um clique duplo em
Caminho de busca dos arquivos de projeto.
3 Selecione um nome de projeto e, em seguida, escolha Definir atual.
4 Escolha OK (ou Aplicar).
Voc tambm pode definir um projeto como atual digitando projectname
na linha de comando e, em seguida, digitando o nome do projeto.

Para limpar o projeto atual


1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, na guia Arquivos, clique em Caminho de
busca dos arquivos de projeto.
3 Escolha Limpar atual.
Isso limpa a definio de desenho atual.
4 Escolha OK (ou Aplicar).
Alm disso, voc tambm pode limpar o projeto atual no prompt
Comando inserindo o projectname e inserindo um ponto (.).

Solucionando erros de referncia externa


Se uma referncia externa no puder ser carregada quando voc abrir um
desenho, ser exibida uma mensagem de erro.

Solucionando arquivos de referncia externa


ausentes
AutoCAD armazena o caminho do desenho que utilizado para criar a
referncia externa. Cada vez que voc carrega ou plota o desenho ou utiliza
a opo Recarregar refex no Gerenciador de refexs para atualizar a referncia
externa, o AutoCAD verifica este caminho para determinar o nome e a
localizao do arquivo de desenho referenciado. Se o nome ou a localizao
do arquivo de desenho for alterada, o AutoCAD no poder recarregar a
referncia externa.

Solucionando erros de referncia externa | 853


Se o AutoCAD no puder carregar uma referncia externa quando estiver
carregando seu desenho, ele exibir uma mensagem de erro. Neste exemplo,
o AutoCAD no pode encontrar a refex HOUSE:
"\acad\dwg\house.dwg": No possvel abrir o arquivo
** Erro ao solucionar a refex HOUSE.
Para cada insero da referncia externa, o AutoCAD exibe texto (na
localizao, escala e ngulo de rotao da referncia original) que contm o
caminho da refex faltando. Voc pode utilizar a opo Caminho da XREF
para atualizar ou corrigir o caminho.
Uma forma de evitar esses erros certificar-se de que quando voc d a outras
pessoas arquivos que tm refexs anexadas, voc tambm d a elas todos os
arquivos com referncia.
Alterando caminhos de refexs aninhadas
Quando o desenho for reaberto e a refex aninhada for carregada, o AutoCAD
tentar localizar a refex primeiro no caminho original. Se o refex no for
localizado, a pesquisa a seguir ser iniciada na ordem apresentada:

Pasta atual do desenho host


Os caminhos de busca do projeto definidos na guia Arquivos na caixa
de dilogo Opes e na varivel do sistema PROJECTNAME
Suportar caminhos definidos na guia Arquivos na caixa de dilogo
Opes
Pasta inicial, especificada no atalho do aplicativo Microsoft
Windows.

Isso garante que as revises feitas na refex sejam refletidas no desenho atual
e possibilita que a refex seja encontrada, caso seu caminho tenha sido
alterado.
Por exemplo, a rvore de refexs do desenho atual A A>B>C e o proprietrio
do desenho B altera o caminho da refex C para apontar para C1.dwg. Quando
o desenho A for aberto novamente, refletir a alterao no caminho B e
exibir C1.dwg. Entretanto, se C1.dwg no for encontrado, o AutoCAD ir
procurar pela refex C no ltimo local que foi salvo no desenho A.

Consulte tambm
Atualizando referncias externas anexadas na pgina 833

854 | Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs)


Para alterar o caminho de uma refex
1 No menu Inserir, escolha Gerenciador de refexs.
2 Na caixa de dilogo Gerenciador de refexs, selecione uma referncia
externa.
3 Em Refex localizada em, execute um dos seguintes procedimentos:

Edite o caminho da refex diretamente.


Escolha Pesquisar e selecione a refex no seu novo caminho.

4 Escolha OK.
O AutoCAD recarrega a refex e regenera o desenho com a refex no lugar.

Barra de ferramentas Referncia


Linha de comando REFEX

Solucionando referncias externas circulares


Um arquivo de referncia que contm uma seqncia de referncias
aninhadas que se referem a elas mesmas considerado uma referncia
circular. Por exemplo, se o desenho A anexa o desenho B, que anexa o
desenho C o qual anexa o desenho A, a seqncia de referncias A>B>C>A
uma referncia circular.
Se o AutoCAD detectar uma referncia circular enquanto estiver anexando
uma refex, uma advertncia ser exibida, perguntando se deseja continuar. Se
a resposta for afirmativa, o AutoCAD ler a refex, assim como todas as refexs
aninhadas, at o ponto em que detectar a circularidade. Se a resposta for
negativa, o AutoCAD interromper o processo e a refex no ser anexada.
Se o AutoCAD encontrar uma referncia circular durante o carregamento de
um desenho, ele apresentar uma mensagem de erro e quebra a referncia
circular para a sesso atual. Por exemplo, se voc tem a referncia circular
A>B>C>A e abre a.dwg, o AutoCAD detecta e interrompe a circularidade entre
c.dwg e a.dwg. A seguinte mensagem de erro exibida:
Interrompendo referncia circular de C para o desenho atual.

Solucionando erros de referncia externa | 855


Rastreando operaes de referncia externa
(arquivo de registro)
AutoCAD pode manter um registro de suas aes enquanto anexa, separa e
recarrega refexs e enquanto carrega um desenho contendo refexs. Esse
registro mantido apenas se a varivel de sistema XREFCTL estiver definida
como 1. O valor padro 0.
O arquivo de registro um arquivo de texto ASCII normal com o mesmo
nome do desenho atual e a extenso de arquivo .xlg. Se voc carregar um
desenho com o nome exemplo.dwg, por exemplo, o AutoCAD procurar um
arquivo de registro denominado exemplo.xlg na pasta atual. Se o arquivo no
existir, o AutoCAD cria um novo arquivo com esse nome.
Aps criar um arquivo de registro para um desenho, o AutoCAD continua a
acrescentar informaes a ele. O AutoCAD grava um bloco de ttulo para o
arquivo de registro sempre que o arquivo aberto. Se o arquivo de registro se
tornar muito grande, voc poder exclu-lo.

Exemplo: Um bloco de ttulo de amostra de um arquivo de registro de refex


Este bloco de ttulo contm o nome do desenho atual, a data e hora e a
operao sendo realizada.
=============================
Desenho: detalhe
Data/Hora: 09/28/99 10:45:20
Operao: Anexar refex
=============================
Durante a operao de separao ou recarga, o AutoCAD imprime o nvel de
aninhamento de todas as refexs afetadas imediatamente seguintes ao bloco
de ttulo. Para ver uma rvore de referncia para um conjunto de refexs no
seu desenho atual, use Separar ou Recarregar e verifique as entradas
resultantes no arquivo de registro.

Exemplo: Uma entrada de arquivo de registro de amostra mostrando refexs


aninhadas
No exemplo seguinte, a refex ENTRY_DR contm duas refexs aninhadas:
HARDWARE e PANELS. As refexs HARDWARE e PANELS tambm contm
duas refexs.

856 | Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs)


==============================
Desenho: detalhe
Data/Hora: 10/05/99 15:47:39
Operao: Recarregar refex
=============================
rvore de referncia para ENTRY_DR:

ENTRY_DR Refex
HARDWARE Refex
LOCKSET Refex
HINGES Refex
PANELS Refex
UPPER Refex
LOWER Refex
AutoCAD grava uma entrada no arquivo de registro para cada objeto
nomeado dependente de refex temporariamente adicionado ao desenho
atual e para cada erro ocorrido. A maioria das mensagens de erro escrita
tanto na tela quanto no arquivo de registro.

Exemplo: Um arquivo de registro de amostra que mostra os resultados da


anexao de uma refex
O exemplo a seguir mostra uma listagem parcial das entradas do arquivo de
registro geradas quando a referncia externa STAIR anexada ao desenho de
trabalho test.dwg. O arquivo de registro lista a tabela (smbolos) de definio
afetada e o nome da definio adicionada, junto com a mensagem de status.
==============================
Desenho: teste
Data/Hora: 12/18/99 14:06:34
Operao: Anexar refex
=============================
Anexar refex STAIR: \ACAD\DWGS\STAIR.dwg
Procurando em acad
Atualizao da tabela de smbolos de bloco:
Acrescentando smbolo: STAIR|BOLT
Acrescentando smbolo: STAIR|BOLT-HALF
...
Atualizao de Bloco concluda
Atualizao da tabela de smbolos de bloco:
Acrescentando smbolo: STAIR|DASHED
Acrescentando smbolo: STAIR|CENTER
Acrescentando smbolo: STAIR|PHANTOM
Atualizao de Tipo de linha concluda.
Atualizao da tabela de smbolos de camada:
Acrescentando smbolo: STAIR|STEEL-HIDDEN
Acrescentando smbolo: STAIR|OAK
...
Atualizao de Camada concluda.
STAIR carregado.

Solucionando erros de referncia externa | 857


Para utilizar o arquivo de registro de refex
1 No prompt Comando, digite xrefctl.
2 Digite 1 para ativar o registro ou 0 para desativar registro.
3 Pressione ENTER .
A gravao do registro se encontra desativada por padro.

Melhorando o desempenho com


refexs grandes
H vrios recursos que podem aprimorar o desempenho com referncias
externas grandes.

Viso geral do carregamento sob demanda


AutoCAD utiliza ocarregamento sob demanda e salva os desenhos com ndices
para melhorar o desempenho com referncias externas grandes que foram
cortadas com o AutoCAD ou que tm vrios objetos em camadas congeladas.
Com carregamento sob demanda, o AutoCAD carrega na memria apenas os
dados do desenho de referncia necessrios para regenerar o desenho atual.
Em outras palavras, o material referenciado lido sob demanda. O
carregamento sob demanda trabalha em conjunto com as variveis de
sistema INDEXCTL, XLOADCTL e XLOADPATH.

Descarregando refexs
Quando uma refex descarregada a partir do desenho atual, o desenho
aberto com mais rapidez e utiliza menos memria. A definio da refex
descarregada a partir do arquivo de desenho, mas o dispositivo apontador do
desenho de referncia permanece. A refex no exibida e as informaes de
objetos no-grficos no aparecem no desenho. Entretanto, voc pode
restaurar todas as informaes recarregando a refex. Se XLOADCTL
(carregamento sob demanda) estiver definida como 1, o descarregamento do
desenho desbloquear o arquivo original.
Voc deve descarregar um arquivo de referncia se no for necessrio na
sesso de desenho atual, mas possa ser utilizado posteriormente para
plotagem. Voc pode manter uma lista de trabalho de refexs descarregadas no
arquivo de desenho, para carregar conforme necessrio.

858 | Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs)


Para descarregar uma refex
1 No menu Inserir, escolha Gerenciador de refexs.
2 No Gerenciador de refexs, selecione uma refex e, em seguida, escolha
Descarregar.
3 Escolha OK.

Barra de ferramentas Referncia


Linha de comando REFEX

Trabalhando com carregamento sob demanda


Para obter o mximo dos benefcios do carregamento sob demanda, salve os
desenhos com referncia com ndices de camada e ndices espaciais. As
vantagens de desempenho do carregamento sob demanda so mais evidentes
quando voc executa um dos seguintes procedimentos:

Corta a refex com o AutoCAD para exibir uma pequena frao dela e um
ndice espacial salvo no desenho com referncia externa.
Congela vrias camadas da refex e o desenho com referncia externa
salvo com um ndice de camada.

Se o carregamento sob demanda estiver ativado e voc tiver cortado as refexs


salvas com ndices espaciais, os objetos do banco de dados da referncia
externa contidos no volume de corte iro incluir a maioria dos objetos lidos
no desenho. Se o volume de corte for modificado, mais objetos sero
carregados a partir do desenho de referncia, conforme necessrio. Da mesma
forma, se houver refexs com muitas camadas congeladas, salvas com ndices
de camada, somente os objetos das camadas descongeladas sero lidos para o
desenho atual. Se essas camadas dependentes de refex forem descongeladas,
AutoCAD ler a geometria a partir do desenho de referncia, conforme
necessrio.
Quando o carregamento sob demanda ativado, o AutoCAD bloqueia todos
os desenhos de referncia, para que possa ler as geometrias necessrias
quando for preciso. Os demais usurios podem abrir os desenhos de
referncia, mas no podem salvar alteraes. Se quiser que outros usurios
sejam capazes de modificar uma refex que est sendo carregada sob demanda
em outro desenho, ative o carregamento sob demanda com a opo Copiar.

Melhorando o desempenho com refexs grandes | 859


Se voc ativar o carregamento sob demanda com a opo Ativar com cpia,
o AutoCAD criar uma cpia temporria do arquivo temporrio sob
demanda. Em seguida, voc pode carregar a refex sob demanda enquanto
permite que o desenho de referncia original esteja disponvel para
modificaes. Quando o carregamento sob demanda for desativado, o
AutoCAD ler o desenho com referncia completo, independentemente da
visibilidade de camada ou das instncias de corte.
Os ndices de camada e espaciais foram inseridos no AutoCAD Release 14 e
no AutoCAD 97. Se voc fizer referncia externa a um desenho salvo em uma
verso do AutoCAD anterior a essa, no obter os mesmos benefcios de
desempenho dos desenhos salvos com ndices. Para obter o mximo
desempenho, utilize o carregamento sob demanda com os desenhos com
referncia salvos com ndices espaciais e de camada ativados no AutoCAD
Release 14, AutoCAD 97 ou nas verses mais recentes.

Para ativar o carregamento sob demanda


1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, escolha a guia Abrir e salvar.
3 Nessa guia, em Referncias externas (refexs), selecione Desativado,
Ativado ou Ativado com cpia.
4 Escolha OK.

Trabalhando com ndices espaciais e de camada


Para obter o mximo de benefcios de um carregamento sob demanda, salve
os desenhos utilizados como refexs com ndices de camada e espaciais.
Um ndice de camada uma lista que mostra quais objetos esto em quais
camadas. Essa lista utilizada quando o AutoCAD faz referncia ao desenho
junto com um carregamento sob demanda para determinar os objetos que
devem ser lidos e exibidos. Os objetos situados em camadas congeladas em
uma referncia externa no sero lidos se a referncia externa tiver um ndice
de camada e estiver sendo carregada sob demanda.
O ndice espacial organiza os objetos com base em sua localizao
tridimensional. Essa organizao utilizada para determinar de maneira
eficaz que objetos devero ser lidos quando o desenho estiver sendo
carregado sob demanda e cortado como uma referncia externa. Se o
carregamento sob demanda for ativado e o desenho for anexado como uma
refex e cortado, o AutoCAD ir utilizar o ndice espacial no desenho com
referncia externa para determinar os objetos que se encontram dentro do
limite de corte. Em seguida, o AutoCAD ir ler apenas esses objetos na sesso
atual.

860 | Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs)


A melhor utilizao de ndices espacial e de camada em desenhos que sero
utilizados como refexs em outros desenhos, nos quais o carregamento sob
demanda est ativado. Os desenhos que no sero utilizados como refexs no
se beneficiam da indexao de camada e espacial ou do carregamento sob
demanda.

Para salvar um desenho com ndices de camada e espaciais


1 No menu Arquivo, escolha Salvar como.
2 Na caixa de dilogo Salvar como, escolha o menu Ferramentas e, em
seguida, Opes.

3 Na caixa de dilogo Opes de 'Salvar como', em Tipo de ndice,


selecione Camada, Espacial ou Camada e espacial e escolha OK.

Observao Se voc estiver salvando um desenho parcialmente aberto


que ainda no contenha ndices de camada e espaciais, essa opo estar
desativada.

4 Escolha Salvar.

Definindo caminhos para cpias de arquivo de


refex temporrias
Quando voc ativa o carregamento sob demanda com cpia, a varivel de
sistema XLOADPATH pode ser utilizada para indicar o caminho no qual as
cpias dos arquivos com referncia externa devem ser colocadas. O caminho
especificado permanece efetivo durante todas as sesses de desenho at que
um outro caminho seja indicado. Se nenhum valor for especificado para
XLOADPATH, as cpias dos arquivos temporrios sero colocadas na pasta
padro do AutoCAD destinada a arquivos temporrios.

Melhorando o desempenho com refexs grandes | 861


Se voc achar que a referncia de desenhos em uma rede est lenta, convm
definir XLOADPATH para fazer referncia a uma pasta local e definir
XLOADCTL como 2, para que os arquivos com referncia externa sejam
carregados sob demanda a partir da mquina local. Por outro lado, para
minimizar o nmero de arquivos temporrios criados por mltiplos usurios
fazendo referncias ao mesmo desenho, esses usurios podem definir
XLOADPATH para que aponte a uma pasta comum. Dessa forma, vrias
AutoCAD sesses do AutoCAD podem compartilhar as mesmas cpias
temporrias de desenhos de referncia.
Voc tambm pode definir XLOADPATH, na caixa de dilogo Opes, e indicar
o caminho em que as cpias dos arquivos com referncia externa devem ser
colocadas.

Para definir o caminho de arquivo das cpias de refex


1 No menu Ferramentas, escolha Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, escolha a guia Arquivos.
3 Na guia Arquivos, selecione a pasta Localizao de arquivos de referncia
externa temporrios.
A visualizao em rvore expandida exibe o caminho em que as cpias dos
arquivos de refex so colocadas. Se nenhum caminho for especificado, o
AutoCAD colocar as cpias temporrias no local especificado por
Localizao de arquivos de desenho temporrios.
4 Edite o caminho selecionando-o e inserindo um novo caminho.
5 Escolha OK (ou Aplicar) para definir o caminho.

862 | Captulo 28 Fazendo referncia a outros arquivos de desenho (refexs)


Vinculando e
incorporando dados
(OLE)
29
A vinculao e a incorporao de objetos (OLE) um Neste captulo
recurso do Windows que combina dados de aplicativos Viso geral da vinculao e
incorporao de objetos
diferentes em um documento. Por exemplo, voc pode
Importando objetos OLE
criar um layout do Adobe PageMaker que contm um Exportando objetos OLE de
desenhos
desenho do AutoCAD, ou pode criar um desenho do
Editando objetos OLE em
AutoCAD que contm toda ou parte de uma planilha do desenhos

Microsoft Excel.

863
Viso geral da vinculao e incorporao de
objetos
O vnculo e a incorporao do objeto uma forma de usar informaes a
partir de um aplicativo em outro aplicativo. Para utilizar o recurso OLE,
ambos os aplicativos, origem e destino, precisam suportar OLE.
Tanto a vinculao quanto a incorporao inserem informaes de um
documento em outro documento. Alm disso, os objetos OLE vinculados e
incorporados podem ser editados no aplicativo de destino. Entretanto,
vincular e incorporar armazenam as informaes de forma diferente.
A relao entre incorporar e vincular semelhante quela entre inserir um
bloco e criar uma referncia externa no AutoCAD.
Incorporando objetos
Um objeto OLE incorporado uma cpia de informaes de outro
documento. Quando voc incorpora objetos, no h vnculos ao documento
original e quaisquer alteraes feitas no documento original no so
refletidas em outros documentos de destino. Incorpore objetos se voc quiser
utilizar o aplicativo que os criou para edio, mas no espere que os objetos
OLE sejam atualizados quando voc editar informaes no documento
original.

documento documento documento de documento composto


composto composto origem modificado sem modificaes

Vinculando objetos
Um objeto vinculado uma referncia a informaes em outro documento.
Vincule objetos quando desejar usar as mesmas informaes em mais de um
documento. Depois, se voc alterar a informao original, voc precisa
atualizar apenas os vnculos de modo a atualizar os documentos contendo os
objetos OLE. Voc tambm pode definir os vnculos para serem atualizados
automaticamente.

864 | Captulo 29 Vinculando e incorporando dados (OLE)


Quando voc vincula um desenho, necessrio manter o acesso ao aplicativo
de origem e ao documento vinculado. Se renomear ou mover um deles, ser
necessrio restabelecer o vnculo.

documento documento documento de documento


composto composto origem modificado composto modificado

Controle da Qualidade de Plotagem de Objetos OLE


Os objetos OLE so tratados como objetos raster quando uma plotadora
usada. Devido ao fato de que rasters grandes, de alta resoluo e riqueza de
cores podem ser caros para se plotar, voc pode definir a varivel do sistema
OLEQUALITY para controlar como cada objeto OLE plotado. A definio
padro, Selecionar automaticamente, atribui um nvel de qualidade de nvel
de qualidade da plotadora com base no tipo de objeto. Quanto maior o valor
a definio da qualidade da plotadora, mais tempo e memria so usados
para plotagem.
Alm disso, voc pode ajustar a qualidade da plotadora OLE no Editor de
configurao de plotadora A opo Grficos exibe uma caixa de dilogo
Grficos raster com uma barra deslizante que controla a qualidade da
plotadora OLE.

Observao Objetos OLE aninhados podem causar problemas. Por exemplo,


uma planilha Excel incorporada em um documento Word talvez no possa ser
plotado. Alm disso, um objeto OLE que no esteja no plano de visualizao
atual no plotado, mas a moldura plotada com base na definio da varivel
do sistema OLEFRAME.

Consulte tambm
Usando Recortar, Copiar e Colar do Windows na pgina 547

Viso geral da vinculao e incorporao de objetos | 865


Para definir a qualidade dos objetos OLE
1 No menu Ferramentas, clique em Opes.
2 Na caixa de dilogo Opes, guia Plotar e Publicar, na lista Qualidade, na
lista Qualidade de plotagem OLE, selecione uma das seguintes definies:

Monocromtico. Por exemplo, planilhas


Grficos inferiores. Por exemplo, cor do texto e grfico de pizza
Grficos Superiores. Por exemplo, fotografias
Selecionar automaticamente. Definio da qualidade da plotadora
atribuda com base no tipo de arquivo
3 Clique em Aplicar para continuar as opes de definio ou clique em OK
para fechar a caixa de dilogo.

Importando objetos OLE


Viso geral da importao de objetos OLE para
desenhos
Use um dos mtodos a seguir para inserir informaes a partir de um outro
aplicativo como um objeto OLE:

Copie ou corte informaes a partir de um arquivo existente e cole no


desenho.
Importe um arquivo existente criado em outro aplicativo.
Abra outro aplicativo do desenho e crie as informaes que voc queira
usar.

Ao inserir as informaes, especifique um ponto de insero.


Por padro, o objeto OLE exibido com uma moldura que no esteja plotada.
Os objetos OLE so opacos e so plotados como opacos; ocultam objetos no
fundo. Os objetos OLE suportam a ordem do desenho. Voc controla a
exibio de objetos OLE de duas maneiras:

Defina a varivel do sistema OLEHIDE para exibir ou suprimir a exibio de


todos os objetos OLE no espao do papel, espao do modelo ou ambos.
Desative ou congele a camada para suprimir a exibio de objetos OLE
naquela camada.

Quando os objetos OLE com texto so impressos, o tamanho do texto


aproxima o tamanho do texto no aplicativo de origem.

866 | Captulo 29 Vinculando e incorporando dados (OLE)


Observao Os objetos OLE em desenhos no so exibidos ou plotados em
referncias externas ou referncias de bloco.

Vinculando objetos OLE a desenhos


Voc pode vincular informaes de um documento criado em outro
aplicativo a um desenho. Por exemplo, talvez queira inserir uma
programao que ser atualizada automaticamente. Alm disso, voc
tambm pode instalar cones de multimdia ativados quando clicados duas
vezes.
Atualizando vnculos
Os vnculos podem ser definidos para serem atualizados automaticamente ou
manualmente quando as informaes nos documentos vinculados so
alteradas. Por padro, os vnculos so atualizados automaticamente. Use
OLELINKS para especificar a atualizao automtica ou manual.

Reconectando vnculos
Como um vnculo faz referncia localizao do documento vinculado, voc
precisa reconectar o vnculo se o documento for mudado de local ou se ele
for renomeado.
Quebrando vnculos
A quebra de um vnculo no remove as informaes inseridas a partir do
desenho. Ela apenas remove a conexo ao documento vinculado. Voc pode
quebrar um vnculo quando no precisa mais atualizar a informao.

Para vincular objetos a um desenho


1 Inicie o aplicativo de origem e abra um documento.
2 Selecione a informao a ser vinculada e copie-a para a rea de
transferncia.
3 Abra o desenho.
4 No menu Editar, clique em Colar especial.
5 Na caixa de dilogo Colar especial, clique em Colar vnculo.
O vnculo Colar vnculo cola o contedo da rea de transferncia no
desenho atual e cria um vnculo ao arquivo original no aplicativo de
origem. Se voc clicar em Colar, o contedo da rea de transferncia ser
incorporado em vez de ser vinculado.
6 Na caixa de listagem Como, selecione o formato de dados que voc quer
usar.
7 Clique em OK.

Importando objetos OLE | 867


Linha de comando COLARESPEC

Para vincular um arquivo inteiro a um objeto OLE em um desenho


1 Abra o desenho.
2 No menu Inserir, clique em Objeto OLE.
3 Na caixa de dilogo Inserir objeto, selecione Criar do arquivo.
4 Selecione Vincular e depois clique em Procurar.
5 Na caixa de dilogo Procurar, selecione o arquivo a ser vinculado e clique
em Abrir.
6 Na caixa de dilogo Objeto, clique em OK.
O arquivo inteiro vinculado ao desenho.

Linha de comando INSERIROBJ

Para atualizar vnculos manualmente


1 No menu Editar, clique nosVnculos OLE.
2 Na caixa de dilogo Vnculos, selecione os vnculos a ser atualizado.
3 Clique em Atualizar agora.
4 Clique em Fechar.

Observao Para selecionar os vnculos na rea de desenho em vez de em


uma lista da caixa de dilogo Vnculos, selecione os objetos OLE antes da
etapa 1.

Linha de comando VINCULOSOLE

Para conectar novamente um vnculo a um objeto OLE


1 No desenho, selecione o objeto OLE, cujo vnculo voc queira alterar.
2 No menu Editar, clique nosVnculos OLE.
3 Na caixa de dilogo Vnculos, clique em Alterar origem.
4 Na caixa de dilogo Alterar origem, pesquise o arquivo de origem.
5 Selecione o arquivo de origem e clique em Abrir.
6 Clique em OK.

Linha de comando VINCULOSOLE

868 | Captulo 29 Vinculando e incorporando dados (OLE)


Para dividir um vnculo em um objeto OLE
1 Selecione o objeto vinculado cujo vnculo voc deseja quebrar.
2 No menu Editar, clique nosVnculos OLE.
3 Na caixa de dilogo Vnculos OLE, clique em Quebrar vnculo.
4 Clique em Sim.
5 Clique em Fechar.

Linha de comando VINCULOSOLE

Incorporando objetos OLE a desenhos


Quando voc incorpora informaes de outro documento a um desenho, as
informaes no so atualizadas quando so alteradas no documento de
origem.
Voc pode incorporar um objeto em um desenho, copiando o objeto para a
rea de transferncia e colando-o no arquivo de desenho. Por exemplo, voc
pode incorporar um smbolo de uma empresa criado em um outro aplicativo
a um desenho.
Arrastando objetos para o Desenho
Voc pode arrastar dados e grficos selecionados para dentro de um desenho
a partir de outra janela do aplicativo. Os dois aplicativos precisam ser
executados e visveis em sua tela. O outro aplicativo precisa suportar o
ActiveX para arrastar informaes entre aplicativos. Os objetos arrastados
para um desenho so incorporados, no vinculados.
Arrastar dados o mesmo que recortar e colar. A informao removida de
um documento e colada no outro. Manter pressionada a tecla CTRL enquanto
se arrasta os dados o mesmo que copiar e colar, na medida em que uma
cpia das informaes criada, deixando o documento original intacto.

Para incorporar um objeto OLE a um desenho


1 Abra o documento no aplicativo de origem.
2 Copie para a rea de transferncia a informao que voc quer
incorporar.
3 Abra o desenho.
4 No menu Editar, clique em Colar.
5 Clique em OK.

Linha de comando COLARAT

Importando objetos OLE | 869


Para criar um objeto em outro aplicativo e incorporar a um desenho.
1 Abra o desenho.
2 No menu Inserir, clique em Objeto OLE.
3 Na caixa de dilogo Inserir objeto, sob Tipo de objeto, selecione Criar
novo.
4 Em Tipo de objeto, selecione um aplicativo e clique em OK.
O aplicativo de origem aberto.
5 Usando o aplicativo servidor, crie a informao que voc quer inserir, e
salve o documento.
6 No menu Arquivo do aplicativo de origem, clique em Sair e retornar.
7 Feche o aplicativo de origem.
O objeto OLE incorporado ao desenho.

Linha de comando INSERIROBJ

Para especificar uma nova altura ou largura para um objeto OLE


1 Clique com o boto direito do mouse em um objeto OLE e clique em
Propriedades no menu de atalho.
2 Na paleta Propriedade, insira novos valores de Largura e Altura, ou insira
um percentual para Largura de Escala ou Altura de Escala.

Observao Quando Bloquear proporo estiver definido como Sim, se voc


mudar Altura ou Largura a outra automaticamente mudar para manter a
proporo atual entre as duas. Por exemplo, se voc mudar a altura para 50 por
cento, a largura mudar automaticamente para 50 por cento. Defina Bloquear
proporo para No, se voc quiser alterar apenas Altura ou apenas Largura.

3 Clique emOK para aplicar as alteraes.

Linha de comando PROPRIEDADES

Para redimensionar textos em um objeto OLE de acordo com sua fonte


1 Selecione o objeto OLE.
2 Clique com o boto direito do mouse e clique em Tamanho do Texto no
menu de atalho.
3 Na caixa de dilogo Tamanho do texto OLE, selecione uma fonte.
A lista de fontes do Texto OLE contm todas as fontes que aparecem no
objeto OLE selecionado.

870 | Captulo 29 Vinculando e incorporando dados (OLE)


4 Selecione um tamanho de ponto.
A lista de Tamanho de ponto OLE contm todos os tamanhos da fonte
selecionada.
5 Em Altura do Texto, insira um valor nas unidades de desenho.
Este valor a altura para o texto na fonte e tamanho de ponto
selecionados. Por exemplo, se voc selecionar Arial e 10 pontos, e ento
digitar 0,5 na Altura do Texto, todo o texto no objeto OLE selecionado,
que atualmente Arial 10 pontos, mudar para 0,5 unidades de desenho
de altura. O tamanho de todos os outros textos no objeto ser mudado de
acordo com a fonte selecionada. O tamanho do objeto OLE ajusta-se para
acomodar os novos tamanhos do texto.

Linha de comando ESCALAOLE

Exportando objetos OLE de desenhos


Voc pode vincular ou incorporar uma vista de um desenho a outro
aplicativo que suporte OLE.
Vinculando vistas a outros documentos
Um desenho pode ser um documento de origem vinculado a um ou mais
documentos em outros aplicativos. O comando COPYLINK copia a
visualizao no viewport atual na rea de transferncia. Voc pode colar a
visualizao em um documento de destino.
Se voc colar uma visualizao sem nome em um documento, um nome de
visualizao atribudo a OLE1. Se, em seguida, voc sair do desenho, ser
solicitado para que grave as alteraes feitas na visualizao recm-nomeada.
Para estabelecer o vnculo e para salvar o nome da vista, OLE1, ser necessrio
salvar o desenho.
Incorporar Objetos de desenho a outros documentos
possvel selecionar objetos e incorpor-los a documentos criados por outros
aplicativos. A incorporao posiciona uma cpia dos objetos selecionado no
documento de destino. Se voc usar o AutoCAD para editar o objeto OLE do
destino do documento, o objeto no ser atualizado no desenho original.

Para incorporar objetos a outro documento


1 No menu Editar, clique em Copiar.
2 Na rea de desenho, selecione os objetos que voc quer incorporar e
pressione ENTER .
Os objetos selecionados so copiados para a rea de transferncia.

Exportando objetos OLE de desenhos | 871


3 Inicie o aplicativo de destino e abra um documento novo ou j existente.
4 Cole o contedo da rea de transferncia no documento, seguindo as
instrues do aplicativo de destino para a incorporao do contedo da
rea de transferncia.

Linha de comando COPIARAT

Para vincular uma vista a outro documento


1 Salve o desenho que voc deseja vincular, para que ele tenha um nome de
desenho.
2 Se mais de uma viewport estiver sendo exibida, selecione uma viewport.
3 No menu Editar, clique no vnculo Copiar.
A visualizao copiada na rea de transferncia.
4 Abra um documento novo ou existente no aplicativo de destino.
5 Cole o contedo da rea de transferncia no documento, seguindo as
instrues do aplicativo para insero de dados vinculados.
O objeto OLE inserido exibido no documento e pode ser editado do
AutoCAD atravs do aplicativo destinatrio.

Linha de comando COPIARVINC

Editando objetos OLE em desenhos


Voc pode usar qualquer mtodo de seleo para escolher objetos OLE e usar
a maioria dos comandos, paleta Propriedades ou alas para efetuar mudanas.
Quando voc usa alas para alterar o tamanho de um objeto OLE, a forma do
objeto no altera, se a proporo bloqueada na paleta Propriedades. Os
comandos de edio a seguir no esto disponveis para os objetos OLE:
BREAK, CHAMFER, FILLET e LENGTHEN.

Quando um objeto OLE rotacionado ou no est na visualizao do Plano,


o contedo do objeto OLE fica oculto temporariamente ou apenas a moldura
exibida.
Na paleta Propriedades, as propriedades gerais relacionadas para um objeto
OLE aplicam-se a moldura.
Como as alas so exibidas na moldura, a edio da ala no estar
disponvel, se a moldura no for exibida. Para exibir a moldura, altere a
definio da varivel do sistema OLEFRAME.

872 | Captulo 29 Vinculando e incorporando dados (OLE)


Editar informaes nos Objetos OLE
Voc pode editar as informaes em objetos OLE vinculados ou
incorporados, clicando duas vezes no objeto para abrir o aplicativo de
origem.
Editar objetos OLE quando o AutoCAD for o Aplicativo de origem
O documento contendo um desenho vinculado do AutoCAD armazena a
localizao do arquivo de desenho do AutoCAD. Voc pode editar um
desenho vinculado do aplicativo de destino ou no AutoCAD. O AutoCAD
precisa estar carregado ou acessvel no sistema junto com o documento que
voc est editando.
Um desenho do AutoCAD incorporado a um documento pode somente ser
editado no aplicativo de destino. Clique duas vezes no objeto OLE para
iniciar o AutoCAD. A edio do desenho original no AutoCAD no ter efeito
nos documentos em que o desenho estiver incorporado.

Consulte tambm
Copiando objetos na pgina 481

Para editar um desenho vinculado no aplicativo de destino


1 Abra o documento que contm o desenho vinculado (por exemplo, um
arquivo do Microsoft Word).
2 Clique duas vezes no desenho vinculado.
O desenho aberto no AutoCAD.
3 Modifique o desenho, conforme necessrio.
4 No menu Arquivo, clique em Salvar para salvar as alteraes no desenho.
5 No menu Arquivo, clique em Sair para retornar ao aplicativo de destino.
O desenho ser alterado em todos os documentos que tiverem vnculos a
ele.
A maneira como o vnculo atualizado depende do aplicativo de destino.
Alguns aplicativos suportam a atualizao automtica de vnculos; outros
necessitam de atualizao manual.

Para editar um desenho vinculado no AutoCAD


1 Inicie o AutoCAD e abra o desenho vinculado.
2 Modifique o desenho e a vista, conforme necessrio.
3 No menu Arquivo, clique em Salvar para salvar as alteraes no desenho.
4 Atualize o vnculo no documento de destino, se necessrio.
O desenho ser alterado em todos os documentos que tiverem vnculos a
ele.

Editando objetos OLE em desenhos | 873


A maneira como o vnculo atualizado depende do aplicativo de destino.
Alguns aplicativos suportam a atualizao automtica de vnculos; outros
necessitam de atualizao manual.

Para editar objetos incorporados do AutoCAD


1 Abra o documento que contm os objetos incorporados do AutoCAD (por
exemplo, um arquivo do Microsoft Word).
2 Clique duas vezes nos objetos incorporados para iniciar o AutoCAD e
exibir os objetos.
3 Modifique os objetos, conforme necessrio.
4 No menu Arquivo, clique emAtualizar para salvar as alteraes feitas nos
objetos incorporados.
5 No menu Arquivo, clique em Sair para retornar ao aplicativo de destino.

Para restaurar a forma e o tamanho original de um objeto OLE


1 Selecione o objeto OLE.
2 Clique com o boto direito do mouse e clique em Redefinir no menu de
atalho.
A opo Redefinir est tambm disponvel na caixa de dilogo Tamanho
do texto.

Para controlar a exibio de objetos OLE


1 No prompt Comando, insira olehide.
2 Digite um dos seguintes valores:

0 Exibe objetos OLE no espao do papel e no espao do modelo.


1 Exibe objetos OLE apenas no espao do papel.
2 Exibe objetos OLE apenas no espao do modelo.
3 No exibe objetos OLE.

Para ativar ou desativar a exibio das molduras dos objetos OLE.


1 No prompt de Comando, insira oleframe.
2 Digite um dos seguintes valores:

0 A moldura no exibida e nem plotada.


1 moldura exibida e plotada.
2 A moldura exibida, mas no plotada.

A moldura precisa ser exibida para as alas serem visveis.

874 | Captulo 29 Vinculando e incorporando dados (OLE)


Trabalhar com dados em
outros formatos
30
possvel trabalhar com vrios tipos diferentes de Neste captulo
arquivos, incluindo arquivos criados com outros Importando arquivos criados
em outros formatos
aplicativos e arquivos criados em verses anteriores do
Exportando desenhos para
AutoCAD. Voc tambm pode especificar caminhos de outros formatos de arquivo
Utilizar desenhos de verses e
busca para desenhos e arquivos de suporte de desenhos.
aplicativos diferentes

875
Importando arquivos criados em outros
formatos
possvel utilizar desenhos ou imagens de outros aplicativos mediante a
importao ou a converso desses arquivos em formatos especficos. O
AutoCAD manipula converses para formatos DXF e WMF. possvel
converter os formatos utilizando comandos associados a cada tipo de
arquivo. Alm disso, possvel um arquivo abrindo-o ou importando-o.
Importando arquivos DXF
Um arquivo DXF (binrio de intercmbio de desenho) uma descrio ASCII
ou binria de um arquivo de desenho. utilizado para compartilhar dados de
desenho entre aplicativos, geralmente outros programas CAD.
possvel converter um arquivo DXF em formato DWG abrindo-se o arquivo
e salvando-o no formato DWG. Voc pode trabalhar com o arquivo de
desenho resultante, como se fosse qualquer outro arquivo de desenho, e pode
import-lo para outro desenho como o refex ou block.
Importando arquivos DXB
O comando IMPBIN abre um arquivo DXB binrio especialmente codificado,
produzido por programas como o AutoShade.
Importando arquivos SAT ACIS
Voc pode importar objetos de geometria armazenados em arquivos SAT
(ASCII). O AutoCAD converte o modelo em um corpo ou em slidos e regies
se o corpo for um slido real ou uma regio real. Aps a converso, o
AutoCAD utiliza seu modeler ShapeManager para criar novos objetos e para
executar operaes 3D e a edio de slidos.
Importando arquivos do 3D Studio
Voc pode importar um arquivo criado com o 3D Studio. O 3DSIN l a
geometria do 3D Studio e os dados de acabamento, que incluem malhas,
materiais, mapeamento, luzes e cmeras. O IMP3DS no importa materiais de
procedimento ou grupos de suavizao do 3D Studio.
Importando arquivos WMF
Os arquivos de formato metarquivo do Windows (WMF, Windows metafile
format) so utilizados com freqncia para produzir clip-arts e outras
imagens no tcnicas necessrias para os desenhos. Voc pode inserir um
arquivo WMF em um arquivo de desenho como um bloco. Ao contrrio dos
bitmaps, os arquivos WMF contm informaes de vetor que podem ser
redimensionados e impressos sem perda de resoluo. Se o arquivo WMF
contiver slidos 2D ou linhas largas, voc poder desativar sua exibio para
aumentar a velocidade do desenho.

876 | Captulo 30 Trabalhar com dados em outros formatos


Arquivos WMF podem conter tanto informao vetorial quanto informao
de varredura. Entretanto, o AutoCAD utiliza apenas as informaes vetoriais
de um arquivo WMF. Quando um arquivo WMF contendo informaes de
varredura importado para o AutoCAD, as informaes de varredura so
ignoradas.

Consulte tambm
Importando texto de arquivos externos na pgina 595

Para abrir um arquivo DXF


1 No menu Arquivo, escolha Abrir.
2 Na caixa de dilogo Selecionar arquivo, na caixa Arquivos do tipo, escolha
DXF (*.dxf).
3 Encontre e selecione o arquivo DXF que voc deseja importar ou digite o
nome do arquivo DXF em Nome de arquivo.
4 Escolha Abrir.

Para abrir um arquivo DXB


1 No menu Inserir, escolha Binrio de intercmbio de desenho.
2 Na caixa de dilogo Selecionar arquivo DXB, localize e selecione o arquivo
DXB a ser importado.
3 Escolha Abrir.
O arquivo aberto no AutoCAD.

Linha de comando IMPBIN

Para importar um arquivo ACIS


1 No menu Inserir, escolha Arquivo ACIS.
2 Na caixa de dilogo Selecionar arquivo ACIS, selecione o arquivo que voc
quer importar.
3 Escolha Abrir.

Linha de comando IMPACIS

Para importar um arquivo do 3D Studio


1 No menu Inserir, escolha 3D Studio.
2 Na caixa de dilogo Importao do arquivo do 3D Studio, localize e
selecione o arquivo que voc quer importar.
3 Escolha Abrir.

Importando arquivos criados em outros formatos | 877


Linha de comando IMP3DS

Para importar um arquivo WMF


1 No menu Inserir, escolha Meta-arquivo do Windows.
2 Na caixa de dilogo Importar WMF, selecione o arquivo WMF que deseja
abrir. Em seguida, escolha Abrir.
3 Especifique um ponto de insero para o arquivo WMF.
4 Para especificar a escala, use um dos seguintes mtodos:

Para especificar uma caixa imaginria cujas dimenses correspondem


ao fator de escala, digite c (Canto) na linha de comando. Especifique o
canto oposto acima e direita do ponto de insero para evitar a
insero de uma imagem espelhada.
Para especificar fatores de escala 3D, digite xyz.
Para definir as configuraes de escala X e Y, digite uma escala na linha
de comando. Voc pode definir escalas horizontais e verticais
diferentes. Digite 1 para manter a escala atual. Digite um nmero maior
para ampliar a imagem do metarquivo. (Digite 2 para dobrar o tamanho
da imagem). Digite um nmero positivo menor que 1 para reduzir a
imagem. (Digite 0,5 para reduzir a imagem metade do tamanho
inicial). Note que com esta opo fica muito difcil importar o arquivo
WMF de um tamanho ou escala especficos.

5 Especifique o ngulo de rotao.

Linha de comando IMPWMF

Para controlar a exibio de preenchimentos slidos e linhas largas em


arquivos WMF
1 No menu Inserir, escolha Meta-arquivo do Windows.
2 Na caixa de dilogo Importar WMF, escolha Ferramentas Opes.
3 Na caixa de dilogo Opes de importao de WMF, selecione ou limpe
Estrutura de arame (sem preenchimento) e Linhas largas para definir a
exibio de preenchimentos slidos e linhas largas. Por padro, essas
opes esto ativadas.
4 Escolha OK.
5 Importe o arquivo WMF da maneira normal.

Linha de comando IMPWMF

878 | Captulo 30 Trabalhar com dados em outros formatos


Exportando desenhos para outros formatos
de arquivo
Se voc precisar usar as informaes de um arquivo de desenho em outro
aplicativo, poder convert-lo em um formato especfico ao export-lo. Voc
tambm pode usar a rea de transferncia.

Arquivos DXF
Voc pode exportar um desenho como um arquivo DXF (formato de
intercmbio de desenho). Os arquivos DXF so arquivos de texto ou binrios
que contm informaes do desenho que podem ser lidas por outros
programas de CAD. Se voc est trabalhando com consultores que usam um
programa do CAD que aceita arquivos DXF, pode compartilhar um desenho
salvando-o como arquivo DXF.
Voc pode controlar a preciso de ponto flutuante do formato DXF at 16
casas decimais e salvar o desenho em formato ASCII ou binrio. Resultados
do formato ASCII em um arquivo de texto que voc possa ler ou editar;
resultados do formato binrio em um arquivo significativamente menor mais
rpido para trabalhar.
Se voc no quiser salvar o desenho inteiro, poder optar por exportar apenas
objetos selecionados. Poder usar esta opo para remover material
irrelevante dos arquivos de desenho.

Para criar um arquivo DXF


1 No menu Arquivo, escolha Salvar como.
2 Na caixa de dilogo Salvar desenho como, na caixa Arquivos do tipo,
selecione um formato DXF.

Para salvar o desenho inteiro no formato DXF, v direto para o passo 4.


Para salvar objetos especficos no formato DXF, escolha Ferramentas
Opes. Na caixa de dilogo Opes de Salvar como, selecione o
formato DXF que quiser e escolha Selecionar objetos. Digite um valor
para o nmero de casas decimais de preciso e escolha OK.

3 Na caixa de dilogo Salvar desenho como, selecione uma pasta, digite um


nome de arquivo e escolha Salvar.
O AutoCAD anexa a extenso .dxf ao nome do arquivo.

Exportando desenhos para outros formatos de arquivo | 879


4 Se voc decidiu salvar objetos especficos, selecione os objetos e pressione
ENTER.

Linha de comando SALVARCOMO

Arquivos WMF
O formato WMF utilizado por muitos aplicativos do Windows. Um arquivo
WMF (Windows metafile format) contm formatos de grfico vetorial ou de
varredura. O AutoCAD cria arquivos WMF apenas em grficos vetoriais. Um
formato baseado em vetor permite pan e zoom mais rpido que outros
formatos.

Para criar um metarquivo do Windows (WMF)


1 No menu Arquivo, escolha Exportar.
2 Na caixa de dilogo Exportar dados, na caixa Arquivos do tipo, selecione
Meta arquivo (*.wmf).
3 Selecione uma pasta, digite um nome de arquivo e escolha Salvar.
O AutoCAD anexa a extenso .wmf ao nome do arquivo.

Linha de comando EXPORTAR

Arquivos raster
Alguns comandos podem ser utilizados para exportar objetos nas imagens
raster independentes de dispositivo nos formatos bitmap, JPEG, TIFF e PNG.
Os objetos so exibidos na imagem raster como eles aparecerem na tela,
incluindo os objetos em viewports com acabamento ou com aplicao de cor.
Os formatos de arquivos como JPEG so compactados quando so criados. Os
arquivos compactados ocupam menos espao em disco, porm, podem no
ser lidos por certos aplicativos.

Para criar um arquivo de bitmap (BMP)


1 Na linha de comando, digite bmpout.
2 Na caixa de dilogo Criar arquivo raster, selecione uma pasta, digite um
nome de arquivo e clique em Salvar.
O AutoCAD anexa a extenso .bmp ao nome do arquivo.

3 Selecione os objetos a serem salvos.

Linha de comando EXPBMP

880 | Captulo 30 Trabalhar com dados em outros formatos


Para criar um arquivo JPEG (JPG)
1 Na linha de comando, digite jpgout.
2 Na caixa de dilogo Criar arquivo raster, selecione uma pasta, digite um
nome de arquivo e clique em Salvar.
O AutoCAD anexa a extenso .jpg ao nome do arquivo.

3 Selecione os objetos a serem salvos.

Linha de comando JPGOUT

Para criar um arquivo TIFF (TIF)


1 Na linha de comando, digite tifout.
2 Na caixa de dilogo Criar arquivo raster, selecione uma pasta, digite um
nome de arquivo e clique em Salvar.
O AutoCAD anexa a extenso .tif ao nome do arquivo.

3 Selecione os objetos a serem salvos.

Linha de comando TIFOUT

Para criar um arquivo Portable Network Graphics (PNG)


1 Na linha de comando, digite pngout.
2 Na caixa de dilogo Criar arquivo raster, selecione uma pasta, digite um
nome de arquivo e clique em OK.
O AutoCAD anexa a extenso .png ao nome do arquivo.

3 Selecione os objetos a serem salvos.

Linha de comando PNGOUT

Arquivos PostScript
O tipo de formato de arquivo PostScript utilizado por muitos aplicativos de
editorao eletrnica. Sua alta resoluo de impresso o torna prefervel em
relao a formatos de varredura, tais como GIF, PCX e TIFF. Convertendo o
desenho para um formato PostScript, voc tambm pode utilizar fontes
PostScript.
Voc pode personalizar a aparncia da sada PostScript de diversas maneiras,
editando o arquivo de suporte AutoCAD arquivo de suporte PostScript
acad.psfIsso til se voc deseja executar funes de sada, como designar
larguras de linha diferentes para cores diferentes ou criar tipos de linha
especiais com a funo setdash do PostScript.

Exportando desenhos para outros formatos de arquivo | 881


Exportando no formato PostScript
Quando voc exporta um arquivo no formato PostScript como um arquivo
EPS, alguns objetos do AutoCAD recebem um acabamento especial.
Texto, definies de atributo, atributos. Se voc especificar o arquivo da
fonte para converso dos objetos de texto no mapa de substituio de fontes
do arquivo de suporte PostScript acad.psf, o AutoCAD plotar o texto usando
a fonte PostScript especificada. Se no, o AutoCAD reproduzir o texto
utilizando caracteres de rascunho. O arquivo acad.psf precisa estar no
diretrio de suporte especificado na caixa de dilogo Opes.
Texto engrossado, cdigos. de controle de texto. Se o texto do AutoCAD tem
uma espessura maior que 0 ou contm cdigos de controle (tais como %%O
ou %%D), ele no plotado como um texto PostScript, embora o
acabamento do texto seja feito cuidadosamente. Smbolos internacionais e
smbolos especiais (tais como %%213) so reproduzidos como texto
PostScript.
Definio de caractere ISO 8859 Latin/1. Quando o texto do AutoCAD
utiliza cdigos de caractere na faixa que vai de 127 a 255, o texto
interpretado de acordo com a definio de caractere ISO 8859 Latin/1. Se tal
caractere aparece no texto que est mapeado para PostScript, o AutoCAD gera
uma verso da fonte com um vetor de codificao remapeado para
representar o conjunto de caractere ISO. O texto resultante produzido em
PostScript de uma forma compatvel com a fonte.
Crculos, arcos, elipses, arcos elpticos. Exceto quando tm espessura, o
AutoCAD traduz arcos e crculos para os objetos PostScript equivalentes.
Slidos preenchidos. Um preenchimento de slido plotado como um
caminho de PostScript preenchido.
Polilinhas bidimensionais. Uma polilinha 2D (plana) de largura uniforme
reproduzida como um caminho traado PostScript. As variveis PostScript
end cap e miter limit so definidas para aproximar o segmento de juno
feito pelo AutoCAD.

Consulte tambm
Plotar arquivos Adobe PostScript na pgina 785

Para exportar um desenho para um arquivo Encapsulated PostScript (EPS)


1 No menu Arquivo, clique em Exportar.
2 Na caixa de dilogo Exportar Dados, especifique um local e nome de
arquivo para o arquivo EPS.

882 | Captulo 30 Trabalhar com dados em outros formatos


3 Em Arquivos do tipo, selecione PS encapsulado (*.eps).
4 Clique em Salvar.

Linha de comando PLOTAR

Arquivos ACIS
Voc pode exportar objetos do ShapeManager que representam superfcies
NURBS aparadas, regies e slidos para um arquivo ACIS no formato ASCII
(SAT). Outros objetos, como linhas e arcos, so ignorados.

Para criar um arquivo ACIS


1 No menu Arquivo, escolha Exportar.
2 Na caixa de dilogo Exportar dados, digite um nome de arquivo.
3 Em Arquivos do tipo, selecione ACIS (*.sat) e escolha Salvar.
4 Selecione os objetos que deseja salvar como um arquivo ACIS.
O AutoCAD anexa automaticamente a extenso .sat ao arquivo.

Linha de comando EXPORTAR, ACISOUT

Arquivos do 3D
Voc pode criar um arquivo no formato 3D Studio (3DS). Este procedimento
salva a geometria, vistas, luzes e materiais do 3D. O 3DSOUT exporta crculos,
malhas poligonais, malhas polifacetadas e objetos com caractersticas de
superfcie. Para obter uma lista completa de critrios, consulte 3DSOUT na
Referncia de Comandos.

Para criar um arquivo 3DS


1 No menu Arquivo, escolha Exportar.
2 Na caixa de dilogo Exportar dados, digite um nome de arquivo.
3 Em Arquivos do tipo, selecione 3D Studio (*.3ds) e escolha Salvar.
4 Selecione os objetos que deseja exportar e pressione ENTER.
5 Na caixa de dilogo Criar arquivo de sada do 3D Studio, digite um nome
de arquivo.
6 Escolha Salvar.

O AutoCAD anexa automaticamente a extenso .3ds do arquivo ao nome do


arquivo.
Linha de comando EXPORTAR, 3DSOUT

Exportando desenhos para outros formatos de arquivo | 883


Arquivos estereolitogrficos
Voc pode gravar objetos slidos do AutoCAD em um formato de arquivo
compatvel com o Stereolithograph Apparatus (SLA). Os dados slidos so
transferidos para SLA como uma representao de malha facetada composta
por um conjunto de tringulos. A estao de trabalho SLA utiliza os dados
para definir um conjunto de camadas representando a parte.

Para armazenar slidos em um arquivo SLA


1 No menu Arquivo, escolha Exportar.
2 Na caixa de dilogo Exportar dados, digite um nome de arquivo.
3 Em Arquivos do tipo, selecione Litografia (*.stl) e escolha Salvar.
4 Selecione um ou mais objetos slidos. Todos os objetos devem estar
totalmente dentro do octante XYZ positivo do sistema de coordenadas
universal (WCS). Ou seja, suas coordenadas X, Y e Z devem ser maiores
que zero.
O AutoCAD anexa automaticamente a extenso .stl do arquivo ao nome
do arquivo.

Linha de comando EXPSTL

Utilizar desenhos de verses e aplicativos


diferentes
Voc pode compartilhar arquivos de desenho do AutoCAD e do AutoCAD LT,
arquivos de desenho de verses anteriores e arquivos de desenho que contm
objetos personalizados. Em alguns casos, h limitaes.

Salvar desenhos em formatos de arquivos de


desenhos anteriores
possvel salvar um desenho criado com a verso atual do AutoCAD em um
formato compatvel a verses anteriores do AutoCAD. Este processo cria um
desenho com informaes especficas verso atual do AutoCAD removido
ou convertido a outro tipo de objeto. Quando o desenho exportado, um
registro lista as informaes perdidas ou alteradas.

884 | Captulo 30 Trabalhar com dados em outros formatos


Se voc utilizar a verso atual do AutoCAD para abrir um desenho criado em
uma verso anterior e voc no adicionar quaisquer informaes especficas
para esta verso atual, poder salvar o desenho no formato da verso anterior
sem perder dados.

Observao Para utilizar arquivos com AutoCAD Release 12 ou AutoCAD LT


Release 2, salve o desenho utilizando a opo AutoCAD R12/LT2 DXF.

Se voc precisar manter um desenho criado em uma verso anterior em seu


formato original, marque o arquivo como somente leitura ou abra-o no
AutoCAD e utilize as opes Tipo de arquivo na caixa de dilogo Salvar como
para salv-lo em seu formato original.
Uma vez que salvar um desenho em um formato de verso anterior pode
causar perda de dados, verifique se voc atribuiu um nome diferente para
evitar sobregravar o desenho atual. Se voc sobregravar o desenho atual,
poder restaurar a verso sobregravada a partir de um arquivo de backup
(filename.bak) criado durante o processo de gravao.
Manter a capacidade de associao nas dimenses
As dimenses associativas criadas no AutoCAD 2002 ou em verses
posteriores, em geral, mantm sua capacidade de associao quando salvas
em uma verso anterior e reabertas na verso atual No entanto, se voc
modificar objetos dimensionados utilizando uma verso anterior medida
que novos objetos so formados, as associaes de dimenso sero alteradas
quando o desenho for carregado na verso atual. Por exemplo, se uma linha
que foi dimensionada aparada para que uma parte interior da linha seja
removida, dois objetos de linha resultam e a dimenso associada aplicada
apenas a um dos objetos de linha.
A capacidade de associao da dimenso no mantida quando um desenho
salvo como um arquivo AutoCAD R12/LT 2 DXF e, em seguida, reaberto na
verso atual.

Observao Os desenhos salvos em um formato anterior ao AutoCAD 2002


mantm a definio da varivel de sistema DIMASSOC. Quando o desenho
reaberto no AutoCAD 2002 ou em uma verso posterior, a configurao da
capacidade de associao da dimenso restaurada. Se um desenho herdado for
aberto no AutoCAD 2002 ou em verso posterior, a varivel do sistema
DIMASSOC assume o valor da varivel do sistema DIMASO do desenho herdado.

Utilizar desenhos de verses e aplicativos diferentes | 885


Para salvar um desenho do AutoCAD em um formato de verso anterior
1 No menu Arquivo, escolha Salvar como.
2 Na caixa de dilogo Salvar desenho como, na caixa Nome do arquivo,
digite um nome para o novo desenho.
3 Em Arquivos do tipo, selecione AutoCAD ou o formato do arquivo do
AutoCAD desejado.
4 Escolha OK.

Linha de comando SALVARCOMO

Trabalhar com desenhos do AutoCAD no


AutoCAD LT
O AutoCAD LT oferece compatibilidade total ao trabalhar com desenhos do
AutoCAD. No entanto, voc deve entender como o AutoCAD LT trata
recursos novos e aprimorados disponveis no AutoCAD 2000i e em verses
posteriores, incluindo

Campos
Viewports com layouts no retangulares
Diversos sistemas de coordenadas do usurio em um nico arquivo de
desenho
aplicao de cor em objetos slidos 2D e 3D

Trabalhar com campos


O AutoCAD 2005 inclui campos que so seqncias de caracteres de texto
atualizados quando seu valor alterado. Quando um desenho de AutoCAD
com campos aberto em AutoCAD LT, os campos so atualizados com base
no valor da varivel do sistema FIELDEVAL. Se FIELDEVAL for definido como 0,
ou se o arquivo DST de um conjunto de folhas no estiver disponvel, os
ltimos valores em cache no desenho no estaro disponveis. Se o arquivo
for aberto subsequentemente em AutoCAD 2005, os campos sero
atualizados normalmente. FIELDEVAL no pode ser definido em AutoCAD LT.
A varivel do sistema FIELDDISPLAY, disponvel em AutoCAD LT, controla a
exibio dos campos no desenho. possvel excluir um campo em AutoCAD
LT, mas no edit-lo. Se voc inserir manualmente a sintaxe do cdigo do
campo, ser avaliado, mas convertido em uma seqncia de caracteres que
no atualizada.

886 | Captulo 30 Trabalhar com dados em outros formatos


Editar viewports com layouts no retangulares
No AutoCAD, possvel criar uma viewport de layout com limites irregulares
convertendo um objeto desenhado no espao do papel em uma viewport.
Quando voc abre um desenho que contm essas viewports no retangulares
no AutoCAD LT, voc pode edit-las. Por exemplo, voc pode mover, copiar
ou girar uma viewport no retangular. Tambm pode dimensionar, pan ou
escalar o modelo mostrado em uma viewport. No entanto, voc no pode
criar viewports no retangulares no AutoCAD LT.
Trabalhar com diversos sistemas de coordenadas do usurio
No AutoCAD, voc pode escolher utilizar um sistema de coordenadas do
usurio (UCS) diferente em cada viewport em um nico arquivo de desenho.
No AutoCAD LT, voc pode utilizar apenas um UCS em cada arquivo de
desenho. O comportamento do AutoCAD LT o mesmo de verses
anteriores.
Quando voc abre um arquivo de desenho do AutoCAD no AutoCAD LT, o
AutoCAD LT utiliza apenas o UCS da viewport atual. Se voc editar o desenho
no AutoCAD LT e, em seguida, salv-lo e reabri-lo no AutoCAD, poder notar
algumas discrepncias no uso do UCS. Os sistemas de coordenadas do usurio
que foram definidos individualmente no AutoCAD provavelmente sero
alterados se as viewports que os utilizam foram ativadas na sesso do
AutoCAD LT.
Trabalhar com aplicao de cor em objetos slidos do AutoCAD 2D e 3D
No AutoCAD, o comando MODOAPLICARCOR oferece opes de aplicao de
cor e de estrutura de arame para objetos na viewport atual. Das sete opes
disponveis no AutoCAD, apenas duas esto disponveis no AutoCAD LT:
Estrutura de arame 2D e oculto. Voc pode utilizar o comando
MODOAPLICARCOR no AutoCAD LT para desativar o acabamento nas
viewports criadas no AutoCAD utilizando as cinco opes restantes. Isso
expe a geometria subjacente para que voc possa facilmente editar os
desenhos e utilizar a geometria com ferramentas de desenho de preciso
como snaps a objetos.

Trabalhar com objetos proxy e personalizados


Um objeto personalizado um tipo de objeto criado por um aplicativo
ObjectARX (extenso em tempo de execuo do AutoCAD), que geralmente
tem recursos mais especializados do que os objetos AutoCAD padro. Os
objetos personalizados incluem slidos paramtricos (Autodesk Mechanical
Desktop), smbolos de porta interativos inteligentes (Autodesk Architectural
Desktop), objetos poligonais (Autodesk Map) e objetos de cota associativa
(AutoCAD e AutoCAD LT).

Utilizar desenhos de verses e aplicativos diferentes | 887


Alm da Autodesk, muitos fornecedores de software utilizam o ObjectARX
para gravar programas que criam objetos grficos e no grficos teis em seus
aplicativos AutoCAD.
Objetos proxy
Um objeto proxy um substituto para um objeto personalizado quando o
aplicativo ObjectARX que criou o objeto personalizado no est disponvel
para o AutoCAD ou outros aplicativos host. Posteriormente, quando o
aplicativo estiver disponvel no AutoCAD, o objeto proxy ser substitudo
pelo objeto personalizado.
Os objetos proxy tm recursos significativamente reduzidos em comparao
com seus objetos personalizados correspondentes. A extenso de quais
objetos proxy podem ser editados determinada pelo aplicativo ObjectARX
pai. Por exemplo, operaes como apagar e mover um objeto ou alterar as
propriedades do objeto podem ou no ser possveis em um objeto proxy,
dependendo do aplicativo que o criou.
Quando voc abre um desenho, pode ver a caixa de dilogo Informaes de
proxy. A caixa de dilogo indica o nmero total de objetos proxy no desenho
(grfico e no grfico) e o nome do aplicativo ausente e fornece informaes
adicionais sobre o tipo de objeto proxy e estado da exibio. Voc pode
utilizar a caixa de dilogo para controlar a exibio de objetos proxy.
Ativadores de objetos
Um ativador de objeto uma ferramenta que fornece acesso de edio padro
e visualizao especfica a um objeto personalizado no AutoCAD ou em
outros aplicativos host quando o aplicativo ObjectARX que criou o objeto
personalizado no est presente.
Os Ativadores de objetos permitem que os objetos personalizados se
comportem de uma forma mais inteligente do que os grficos proxy. Os
ativadores de objetos tambm facilitam a colaborao do grupo de trabalho
ao utilizar o AutoCAD, AutoCAD LT, Volo View e 3D Studio Max.
Se um aplicativo ObjectARX no estiver instalado em seu sistema, o
AutoCAD poder procurar Ativadores de objetos disponveis na Web. Por
exemplo, se voc receber um desenho que contm objetos que foram criados
no AutoCAD Architectural Desktop, mas voc no tiver esse aplicativo
instalado no seu sistema, o AutoCAD far download do Ativador de objetos
AEC para que voc possa visualizar esses desenhos da maneira pretendida.
Para controlar se o AutoCAD procura Ativadores de objetos, utilize as
configuraes do Ativador ativo na guia Sistema da caixa de dilogo Opes.
Para obter uma lista completa dos Ativadores de objetos disponveis no
momento, v para o site da Autodesk na em http://www.autodesk.com/
liveenablers.

888 | Captulo 30 Trabalhar com dados em outros formatos


Classificao de objetos
O AutoCAD no aplica nem altera as classificaes de objetos (tambm
conhecidas como classificaes de recursos), mas se um aplicativo como o
Autodesk Map tiver sido utilizado para adicionar uma classificao de recurso
(objeto) a um objeto, voc poder visualizar a classificao na paleta
Propriedades na entrada Nome de classe. Se a classificao do objeto no
estiver presente no arquivo de classificao associada (XML) ou se o arquivo
de classificao associada estiver ausente, um ponto de exclamao ser
exibido na entrada Nome de classe. Para obter informaes sobre o que
necessrio para criar uma classificao de recurso, consulte a documentao
do Autodesk Map.
Voc tambm pode utilizar o recurso Seleo rpida para selecionar objetos
por seus Nomes de classe e Propriedades de classe.

Utilizar desenhos de verses e aplicativos diferentes | 889


890
Glossrio

Os comandos associados s definies so mostrados entre parnteses no final


da definio.
abreviatura Um atalho para um comando AutoCAD. Por exemplo, CP uma
abreviatura para COPIAR e Z uma abreviatura para ZOOM. Voc define as abreviaturas
no arquivo acad.pgp.
acabamento com realismo fotogrfico Acabamento semelhante a uma fotografia.
afinar calibragem Mtodo de calibragem de mesa digitalizadora que promove uma
transformao linear arbitrria em espao bidimensional. A calibragem afim requer trs
pontos de calibragem para permitir uma transformao de mesa digitalizadora que
combina translao, escalas, X e Y rotao e alguma inclinao. Utilize este mtodo se um
desenho foi desigualmente esticado nas direes horizontal ou vertical. MESADIG
alas Pequenos quadrados que aparecem nos objetos selecionados. Aps selecionar a
ala, edita-se o objeto arrastando-o com o dispositivo apontador em vez de inserir
comandos.
ambiente inicial Variveis e configuraes para novos desenhos como definidas pelo
desenho de modelo padro, tais como acad.dwg ou acadiso.dwg. Consulte tambm modelo
de desenho.
amostragem adaptvel Mtodo para acelerar o processo de suavizao de serrilhado
dentro dos limites do tamanho da matriz de amostra. Consulte tambm suavizao de
serrilhado.
ngulo de snap ngulo no qual a grade de snap rotacionada.
anotaes Texto, cotas, tolerncias, smbolos ou observaes.
ANSI De American National Standards Institute. Coordenador do desenvolvimento de
normas voluntrias para ambos os setores privado e pblico nos Estados Unidos. As
normas dizem respeito a linguagens de programao, transferncia eletrnica de dados
(EDI, Electronic Data Interchange), telecomunicaes e propriedades fsicas de disquetes,
cartuchos e fitas magnticas.

891
aplicar zoom Diminuir ou aumentar a ampliao aparente da rea do desenho.
(ZOOM)
arco de linha de cota Arco (geralmente com setas em cada extremidade)
abrangendo o ngulo formado por linhas de extenso de um ngulo que est sendo
medido. O texto de cota prximo a esse arco algumas vezes divide-o em dois arcos.
Consulte tambm cota angular.
rea de desenho Consulte rea do desenho.
rea do desenho rea na qual os desenhos so exibidos e modificados. O tamanho
da rea de desenho varia, dependendo do tamanho da janela do AutoCAD LT e da
quantidade de barras de ferramentas e outros elementos exibidos. Consulte tambm
janela do AutoCAD.
aresta Limite de uma face.
arquivo CTB STabela de estilo de plotagem dependente de cor.
arquivo de extrao de atributo Arquivo de texto ASCII no qual so gravados dados
de atributos extrados. O contedo e o formato so determinados pelo arquivo de
modelo de extrao de atributo. Consulte tambm arquivo de modelo de extrao de
atributo.
arquivo de modelo de extrao de atributo Arquivo de texto ASCII que determina
que atributos so extrados e como so formatados quando gravados em um arquivo
de extrao de atributo. Consulte tambm arquivo de extrao de atributo.
arquivo de script Conjunto de comandos do AutoCAD executados seqencialmente
com um nico comando SCRIPT. Os arquivos de script so criados fora do AutoCAD
utilizando um editor de texto. Eles so salvos em formato de texto e armazenados em
um arquivo externo com extenso.scr.
arquivo de slide Arquivo que contm uma imagem raster ou um instantneo de
objetos exibidos na rea de desenho. Arquivos de slide tm a extenso .sld. (CSLIDE,
SLIDEV)
arquivo PC2 Arquivo de configurao completa de plotadora. Os arquivos PC2
contm todas as configuraes de plotagem e configuraes especficas de dispositivo
gravadas em verses anteriores do AutoCAD. Consulte tambm arquivo PCP e arquivo
PC3.
arquivo PC3 Arquivo de configurao parcial de plotadora. Os arquivos PC3 contm
configuraes de plotagem como driver e modelo de dispositivo, a porta de sada qual
o dispositivo est conectado e vrias configuraes especficas de dispositivo, mas no
incluem informaes de calibragem personalizada de plotadora ou tamanho de papel
personalizado. Consulte tambm arquivo PMP, arquivo STB e arquivo CTB.
arquivo PCP Arquivo de configurao parcial de plotadora. Os arquivos PCP contm
especificaes bsicas de plotadora e parmetros de caneta gravados em verses
anteriores do AutoCAD. Configuraes de plotagem armazenadas em um arquivo PCP
incluem atribuies de caneta, unidades de plotagem, tamanho do papel, rotao da
plotagem, origem da plotagem, fator de escala e nvel de otimizao da caneta. Consulte
tambm arquivo PC2 e arquivo PC3.
arquivo PMP Parmetro de modelo de plotagem. Arquivo contendo informaes de
calibragem personalizada de plotadora e de tamanho de papel personalizado
associadas ao arquivo de configurao da plotadora.

892 | Glossrio
arquivo STB De arquivo de plot style table (tabela de estilo de plotagem). Contm estilos
de plotagem e suas caractersticas.
arquivos temporrios Arquivos de dados criados durante uma sesso do AutoCAD.
O AutoCAD exclui os arquivos quando a sesso termina. Se a sesso for finalizada de
maneira irregular, em conseqncia de uma interrupo de energia, por exemplo,
arquivos temporrios podero permanecer no disco.
ASCII De American Standard Code for Information Interchange. Cdigo numrico
comum utilizado em comunicaes de dados de computador. O cdigo atribui um
significado a 128 nmeros, utilizando sete bits por caractere e o oitavo bit para
verificao de paridade. Verses fora do padro do ASCII atribuem significado a 255
nmeros.
atenuao Diminuio da intensidade da luz conforme a distncia.
barraferr Parte da interface do AutoCAD que contm cones que representam
comandos.
biblioteca de smbolos Conjunto de definies de bloco armazenado em um nico
arquivo de desenho.
biblioteca de slides Conjunto de slides organizado para recuperao e exibio
fceis. Os nomes da biblioteca de slides tm a extenso .slb e so criados com o
utilitrio slidelib.exe.
bitmap Representao digital de uma imagem que possui bits com referncia a
pixels. Nos grficos coloridos, um valor diferente representa cada componente
vermelho, verde e azul de um pixel.
blips Marcadores de tela temporrios exibidos na rea de desenho quando se
especifica um ponto ou se seleciona objetos. (MODOBLIP)
bloco Termo genrico para um ou mais objetos combinados para criar um objeto
nico. Geralmente utilizado para definio de bloco ou referncia de bloco. Consulte
tambm definio de bloco e referncia de bloco. (BLOCO)
bloco annimo Bloco no nomeado criado por um nmero de recursos, incluindo
cotas associativas e no associativas.
bloco callout Bloco usado como smbolo para consultar outra folha. Blocos de
Callout contm muitos termos especficos ao setor, como identificador de referncia,
teclas detalhadas, marcadores detalhados e assim por diante. Consulte tambm bloco de
rtulo.
bloco de rtulo Bloco usado para rotular visualizaes e detalhes. Os rtulos contm
dados, como ttulo, nmero de visualizao e escala, associados visualizao
consultada. Consulte tambm bloco callout.
boto de retorno Boto em um dispositivo apontador utilizado para aceitar uma
entrada. Por exemplo, em um mouse de dois botes, o boto da direita.
boto de seleo Boto em um dispositivo apontador utilizado para selecionar
objetos ou especificar pontos na tela. Por exemplo, em um mouse de dois botes, o
boto da esquerda.
camada Um agrupamento lgico de dados semelhantes a sobreposies de acetato
transparente em um desenho. Pode-se visualizar camadas individualmente ou
combinadas. (CAMADA)

Glossrio | 893
caminho de procura na biblioteca do AutoCAD Ordem na qual o AutoCAD
procura um arquivo de suporte: diretrio atual, diretrio de desenho, diretrio
especificado no caminho de suporte e diretrio que contm o arquivo executvel do
AutoCAD, acad.exe.
campo Um objeto de texto especializado definido para exibir dados que possam
alterar durante o ciclo de vida do desenho. Aps a atualizao do campo, o ltimo valor
do campo ser exibido. (FIELD)
categoria Consulte visualizar categoria.
cerca Uma linha multissegmentada especificada para selecionar objetos pelos quais
ela passa.
CMYK De cyan, magenta, yellow e key color. Sistema de definio de cores pela
especificao das porcentagens de cyan, magenta, yellow e da cor principal que
normalmente preta.
comando transparente Comando iniciado enquanto outro est em andamento.
Coloque um apstrofo antes dos comandos transparentes.
configurao da viewport Conjunto nomeado de viewports de modelo que pode
ser gravado e restaurado. (VPORTS)
configurao de pgina Um conjunto de dispositivos de plotagem e outras
configuraes que afetam a aparncia e o formato da sada final. Essas configuraes
podem ser modificadas e aplicadas a outros layouts.
congelar Uma configurao que omite a exibio de objetos em camadas
selecionadas. Objetos em camadas congeladas no so exibidos, regenerados ou
plotados. Congelar camadas diminui o tempo de regenerao. Consulte tambm
descongelar. (CAMADA)
conjunto de desenho Coleo de desenhos montada com a utilizao da caixa de
dilogo Publicar.
conjunto de desenhos eletrnicos Equivalente digital de um conjunto de desenhos
plotados. Crie um conjunto de desenhos eletrnicos por meio da publicao de
desenhos em um arquivo DWF.
conjunto de folhas Conjunto organizado e chamado de folhas a partir de vrios
arquivos de desenho. Consulte tambm folha. (SHEETSET)
conjunto de revises Um grupo de revises contido em um nico arquivo DWF.
conjunto de seleo Um ou mais objetos selecionados nos quais um comando pode
atuar ao mesmo tempo.
conjunto de trabalho Grupo de objetos selecionados para edio de referncia no
local.
Consulte rea do desenho.
coordenadas absolutas Valores de coordenadas medidos a partir de um ponto de
origem do sistema de coordenadas. Consulte tambm origem, coordenadas relativas,
sistema de coordenadas do usurio (UCS), coordenadas universais, e sistema de
coordenadas universal (WCS).
coordenadas relativas Coordenadas especificadas em relao a coordenadas
anteriores.

894 | Glossrio
coordenadas universais Coordenadas expressas em relao ao sistema de
coordenadas universal (WCS).
cor ambiente Cor produzida somente pela luz ambiente.
cor de reflexo Cor de um realce em material brilhante. Tambm chamada de cor
cone WCS especular.
cor difusa Cor predominante de um objeto (no AutoCAD).
cota alinhada Cota que mede a distncia entre dois pontos em qualquer ngulo. A
linha de cota paralela linha que conecta os pontos de definio da cota.
(DIMALIGNED)
cota angular Cota que mede ngulos ou segmentos de arco e que consiste em texto,
linhas de extenso e linhas de chamada. (COTAANG)
cota associativa Cota que se adapta automaticamente medida que a geometria
associada modificada. Controlada pela varivel de sistema DIMASSOC. Consulte
tambm cota no-associativa e cota explodida.
cota de linha de base Cotas mltiplas medidas a partir da mesma linha de base.
Tambm chamadas de cotas paralelas. Consulte tambm linha de base.
cota em srie Tipo de cota linear que utiliza a origem da segunda linha de extenso
de uma cota selecionada como origem de sua primeira linha de extenso, quebrando
uma cota longa em segmentos menores que se encaixam na medida total. Tambm
denominada cota em cadeia. (COTASERIE)
cota explodida Objetos independentes com a aparncia de uma cota mas que no
esto associados com o objeto cotado ou um com o outro. Controlada pela varivel de
sistema DIMASSOC. Consulte tambm cota associativa, cota no-associativa e explodir.
(EXPLODIR)
cota no-associativa Uma cota que no se altera automaticamente medida que a
geometria associada modificada. Controlada pela varivel de sistema DIMASSOC.
Consulte tambm cota associativa e cota explodida.
cursor Consulte ponteiro e cursores de mira.
cursores de mira Tipo de cursor que consiste em duas linhas que se cruzam.
curva B-spline Curva polinomial mesclada contnua que passa prximo a um
cursores determinado conjunto de pontos de controle. Consulte tambm curva Bezier. (SPLINE)
de mira
curva Bezier Curva polinomial definida por um conjunto de pontos de controle,
representando a equao de uma ordem um nmero abaixo do nmero de pontos
considerado. Uma curva Bezier um caso especial de curva B-spline. Consulte tambm
curva B-spline.
definio de atributo Objeto includo em uma definio de bloco para armazenar
dados alfanumricos. Valores de atributos podem ser predefinidos ou especificados
quando o bloco inserido. Dados de atributos podem ser extrados de um desenho e
inseridos em arquivos externos. (DEFATRIB)
definio de bloco Nome, ponto de referncia e conjunto de objetos combinados e
armazenados na tabela de smbolos de um desenho. Consulte tambm bloco e referncia
de bloco.

Glossrio | 895
descongelar Configurao que exibe camadas congeladas anteriormente. Consulte
tambm congelar. (CAMADA)
desenho de execuo Desenho com finalidades de fabricao ou construo.
desenho de recursos Um desenho usado como recurso de dados do conjunto de
folhas. possvel posicionar uma visualizao gravada de espao de modelo a partir de
um desenho recurso em uma folha.
desenho padro Consulte ambiente inicial.
DIESEL For Direct Interpretively Evaluated String Expression Language. Uma linguagem
de macros para alterao da linha de status com a varivel de sistema MODEMACRO e
para personalizar itens de menu.
DSD Para descries do conjunto de desenhos. Um formato de arquivo para salvar uma
descrio de um conjunto de desenhos foi montado, usando a caixa de dilogo
Publicar.
DST Para dados do conjunto de folhas. O arquivo com formato de XML usado para
armazenar as associaes e informaes que definem um conjunto de folhas.
DWF Abreviao de Design Web Format (formato de desenho da Web). Um formato
de arquivo altamente compactado criado a partir de um arquivo DWG. Formato ASCII
ou arquivo binrio de um arquivo de desenho do AutoCAD LT a fim de export-los
para outras aplicaes ou para importar desenhos de outras aplicaes. Consulte
tambm DWG e DXF.
DWF de folhas mltiplas Um arquivo DWF que contm vrias folhas.
DWG Formato de arquivo padro para gravao de grficos vetoriais no AutoCAD.
Consulte tambm DWF e DXF.
DXF Acrnimo de drawing interchange format (formato de intercmbio de desenhos).
Formato de arquivo ASCII ou binrio de um arquivo de desenho do AutoCAD para
exportar desenhos do AutoCAD para outros aplicativos ou para importar desenhos de
outros aplicativos. Consulte tambm DWFe DWG.
elevao O valor Z padro acima ou abaixo do plano XY sistema de
coordenadas do usurio atual, utilizado para inserir coordenadas e digitalizar
Y
localizaes. (ELEV)
entrada de distncia direta Mtodo para especificar um segundo ponto por meio do
primeiro movendo o cursor para indicar a direo e a seguir inserindo uma distncia.
espao do modelo Um dos dois espaos fundamentais nos quais os objetos do
X
elevao AutoCAD residem. Normalmente, um modelo geomtrico est localizado em um
espao de coordenadas tridimensional chamado espao do modelo. Um layout final de
vistas especficas e anotaes desse modelo est posicionado no espao do papel.
Consulte tambm espao do papel. (ESPACOM)
espao do papel Um dos dois espaos fundamentais nos quais os objetos do
AutoCADresidem. O espao do papel utilizado para criar um layout final para
impresso ou plotagem, em oposio a fazer um rascunho ou desenho de execuo.
Voc projeta as viewports do espao do papel utilizando uma guia de layout. O espao
do modelo utilizado para criar o desenho. Voc projeta o modelo utilizando a guia
Modelo. Consulte tambm espao do modelo e ponto de vista. (ESPACOP)

896 | Glossrio
espelhar Criar uma nova verso de um objeto existente por meio da reflexo
simtrica em relao a uma linha ou um plano definido. (ESPELHAR)
espessura Distncia na qual determinados objetos recebem extruso para obter a
aparncia 3D. (PROPRIEDADES, ALTPROP, ELEV, ESPESSURA)
espessura de linha Um valor de largura que pode ser atribudo a todos os objetos
grficos exceto fontes TrueType e imagens raster.
estilo de cota Grupo nomeado de configuraes de cotas que determina a aparncia
da cota e simplifica a configurao das variveis de sistema da cota. (ESTILOCOTA)
estilo de texto Conjunto nomeado e gravado de configuraes que determina a
aparncia de caracteres de texto, por exemplo, esticada, compactada, inclinada,
espelhada ou definida em uma coluna retangular.
estilo snap isomtrico Opo de desenho que alinha o cursor com dois dos trs
eixos isomtricos e exibe pontos de grade, facilitando a criao de desenhos
isomtricos.
estilos de plotagem Propriedade de objeto que especifica um conjunto de
sobreposies de cores, pontilhamento, tons de cinza, atribuies de caneta, filtragem
(screening), tipo de linha, espessura de linha, estilos de extremidade, estilos de juno
e estilos de preenchimento. Estilos de plotagem so aplicados no momento da
plotagem.
exibio de tela virtual rea na qual o AutoCAD pode fazer pan e zoom sem
regenerar o desenho.
explodir Desmontar um objeto complexo como um bloco, cota, slido ou polilinha
em objetos mais simples. No caso de um bloco, a definio de bloco no alterada. A
referncia de bloco substituda pelos componentes do bloco. Consulte tambm bloco,
definio de bloco e referncia de bloco. (EXPLODIR)
extenso Consulte extenso do desenho.
extenso do desenho O menor retngulo que contm todos os objetos em um
desenho, posicionado na tela para exibir a maior visualizao possvel de todos os
objetos. (ZOOM)
extruso Slido 3D criado pela gerao de um objeto que delimita uma rea ao longo
de um caminho linear.
face Uma parte triangular ou quadrilateral de um objeto de superfcie.
face posterior Lado oposto a uma face frontal. Faces posteriores no so visveis em
uma imagem com acabamento. Consulte tambm faces frontais.
extenso do desenho
faces frontais Faces com as normais apontadas para fora.
filtros Consulte filtros de coordenadas.
filtros de coordenadas Funes que extraem valores de coordenadas X, Y e Z
individuais de diferentes pontos para criar um ponto novo e composto. Tambm
denominados pontos de filtro X,Y,Z.
filtros de ponto Consulte filtros de coordenadas.
filtros de ponto X,Y,Z Consulte filtros de coordenadas.

Glossrio | 897
folha Layout selecionado a partir do arquivo de desenho e atribudo a um conjunto
de folhas. Consulte tambm conjunto de folhas.
fonte Um conjunto de caracteres compreendendo letras, nmeros, sinais de
pontuao e smbolos de proporo e desenho caractersticos.
fonte de linha Consulte tipo de linha.
geometria Todos os objetos grficos como linhas, crculos, arcos, polilinhas e cotas.
Objetos no-grficos como tipos de linha, espessuras de linha, estilos de texto e
camadas no so considerados geometria. Consulte tambm objeto nomeado.
grade rea coberta por pontos espaados de forma regular para ajudar a desenhar. O
espaamento entre pontos de grade ajustvel. Os pontos de grade no so plotados.
Consulte tambm limites de grade. (GRADE)
grade de snap Grade invisvel que mantm o ponteiro alinhado com os pontos da
grade de acordo com o espao definido por Snap. A grade de snap no necessariamente
corresponde grade visvel, que controlada separadamente por GRADE. (SNAP)
hachura associativa Hachura que se adapta a seus objetos delimitadores da mesma
forma que os objetos delimitadores automaticamente ajustam a hachura quando
modificados. (HACHLIM)
HDI De Heidi Device Interface. Uma interface para desenvolvimento de drivers de
dispositivos que so necessrios para que perifricos possam trabalhar com o AutoCAD
e outros produtos Autodesk.
HLS De hue, lightness e saturation. Sistema de definio de cores por meio da
especificao da quantidade de matiz, brilho e saturao.
home page Tela de navegao principal para um site da Web.
i-drop Mtodo pelo qual um arquivo de desenho pode ser arrastado de uma pgina
da Web e inserido em um outro desenho.
cone UCS cone que indica a orientao dos eixos UCS. (UCSICON)
identificador de atributo Seqncia de caracteres de texto associada a um atributo
que identifica um atributo especfico durante a extrao do banco de dados do
desenho. Consulte tambm definio de atributo, prompt de atributo e valor de
cone UCS atributo.
IGES De Initial Graphics Exchange Specification. Formato padro ANSI para
representao digital e intercmbio de informaes entre sistemas CAD/CAM. Consulte
tambm ANSI.
ilha rea delimitada dentro de uma rea hachurada. As ilhas podem ser detectadas
como parte do processo de criao de hachuras, polilinhas e regies. (HACHLIM,
LIMITE)
incorporar Utilizar informaes (OLE) de incorporao e vinculao de objeto a
partir de um documento de origem em um documento de destino. Um objeto
incorporado uma cpia das informaes contidas no documento fonte que
colocada no documento de destino e no tem vnculo com o documento fonte.
Consulte tambm vinculando.

898 | Glossrio
ndice de camada Lista que mostra os objetos em cada camada. O AutoCAD utiliza
um ndice de camada para localizar que parte do desenho lida quando um arquivo
aberto parcialmente. Salvar um ndice de camada com um desenho tambm melhora
o desempenho quando voc trabalha com referncias externas. A varivel de sistema
INDEXCTL controla se a camada e os ndices espaciais so gravados com o desenho.
ndice espacial Lista que organiza objetos com base em sua localizao no espao. O
AutoCAD utiliza um ndice espacial para localizar a parte do desenho lida quando um
arquivo aberto parcialmente. Salvar um ndice espacial com um desenho tambm
melhora o desempenho quando voc trabalha com referncias externas. A varivel de
sistema INDEXCTL controla se a camada e os ndices espaciais so gravados com o
desenho.
ISO De International Standards Organization. Organizao que define os padres
internacionais em todos os campos, exceto o eletroeletrnico. A sede fica em Genebra,
Sua.
janela de desenho Consulte janela do AutoCAD e rea do desenho.
janela de seleo rea retangular especificada na rea de desenho para selecionar
mltiplos objetos ao mesmo tempo. Consulte tambm seleo por interseo, seleo de
janela de polgonos.
janela do AutoCAD A rea de desenho, os menus circundantes e a linha de
comando.
justificao 1. Local no espao tridimensional especificado por valores de X, Y e Z
coordenadas. 2. Objeto do AutoCAD que consiste de uma nica localizao de
coordenadas. (PONTO)
layout Ambiente com guias em que o usurio cria e projeta viewports de layout no
espao do papel para serem plotadas. Podem ser criados vrios layouts para cada
desenho.
limites Consulte limites do desenho.
limites de grade O limite retangular da rea de desenho, definido pelo usurio,
coberta por pontos quando a grade est ativada. Tambm denominado limites do
desenho. (DEFLIMITE)
limites do desenho Consulte limites de grade.
linha de base Linha imaginria sobre a qual os caracteres de texto parecem repousar.
Caracteres individuais podem ter hastes descendentes que se estendem abaixo da linha
de base. Consulte tambm cota de linha de base.
linha de comando rea de texto reservada para entrada pelo teclado, prompts e
limites de grade
mensagens.
linha elstica Uma linha que se estica dinamicamente na tela com o movimento do
cursor. Uma extremidade da linha ancorada a um ponto em seu desenho e a outra
ancorada ao movimento do cursor.
linhas de triangulao Linhas que ajudam a visualizar superfcies curvas.
luz ambiente Luz que ilumina todas as superfcies de um modelo com a mesma
intensidade. A luz ambiente no tem fonte ou direo nica e no diminui sua
linhas de intensidade conforme a distncia.
triangulao

Glossrio | 899
manipulador Identificador alfanumrico exclusivo para um objeto no banco de
dados do AutoCAD.
mapa de cores Tabela que define a intensidade de vermelho, verde e azul (RGB) para
cada cor exibida.
mapa de opacidade Projeo de reas opacas e transparentes em objetos, criando o
efeito de uma superfcie slida com orifcios ou vos.
mapa de salincia Mapa no qual os valores de brilho so convertidos em alteraes
aparentes na altura da superfcie de um objeto.
mapa de textura A projeo de uma imagem (como um padro lado a lado) em um
objeto (como uma cadeira).
mapeamento de reflexo Cria o efeito de uma cena refletida na superfcie de um
objeto brilhante.
mapeamentos de traduo de camada Atribuies de um conjunto de camadas a
um outro conjunto de camadas que define normas. Essas normas incluem nomes de
camadas e propriedades de camadas. Tambm denominados mapeamentos de camada.
marcador de aquisio Durante o rastreamento ou o rastreamento snap a objeto, o
sinal de mais temporrio exibido no local de um ponto obtido.
materiais de procedimento Materiais que geram um padro 3D em duas ou mais
cores e aplicam esse padro a um objeto. Incluem mrmore, granito e madeira.
Tambm chamados de modelos de material.
matriz 1. Mltiplas cpias de objetos selecionados em um padro retangular ou polar
(radial). (MATRIZ) 2. Uma coleo de itens de dados, cada um identificado por um
subscrito ou chave, organizados de modo que um computador possa examinar a
coleo e recuperar os dados pela chave.
matriz polar Objetos copiados em torno de um centro especificado em um
determinado nmero de vezes. (MATRIZ)
menu de atalho Menu exibido no local do cursor quando voc clica com o boto
direito do dispositivo apontador. O menu de atalho e as opes que ele fornece
dependem da localizao do ponteiro e de outras condies, como se um objeto est
selecionado ou se um comando est em andamento.
menu de boto Menu para um dispositivo apontador com mltiplos botes. Cada
boto no dispositivo apontador (exceto o boto de seleo) pode ser definido no
arquivo de menu do AutoCAD arquivo de menu acad.mnu nos BOTESn e AUXn
sesses.
menu de cursor Consulte menu de atalho.
modelo Representao bidimensional ou tridimensional de um objeto.
modelo de desenho Arquivo de desenho com configuraes preestabelecidas para
novos desenhos tais como acad.dwt eacadiso.dwt; no entanto, qualquer desenho pode
ser utilizado como um modelo. Consulte tambm ambiente inicial.
modelo de estrutura de arame Representao de um objeto utilizando linhas e
curvas para representar seus limites.
modo Configurao de software ou estado operacional.

900 | Glossrio
modo Snap a objeto Mtodos para a seleo de pontos normalmente necessrios em
um objeto durante a criao ou edio de um desenho. Consulte tambm snap a objeto
em execuo e sobreposio de snap a objeto.
modos da ala Recursos de edio ativados quando as alas so exibidas em um
objeto: esticar, mover, rotacionar, redimensionar e espelhar.
normal Um vetor perpendicular a uma face.
NURBS De curva B-spline no-uniforme e racional. Curva ou superfcie B-spline
definida por uma srie de pontos de controle significativos e por um ou mais pontos
de enlace. Consulte tambm curva B-spline.
object enabler Ferramenta que proporciona visualizao especfica e acesso de
edio padro a um objeto personalizado no AutoCAD ou outros aplicativos em host
quando o aplicativo ObjetcARX que criou o objeto personalizado no est presente.
Consulte tambm objetos personalizados e objeto proxy.
ObjectARX (AutoCAD Runtime Extension) Ambiente de programao de
linguagem compilada para desenvolvimento de aplicativos AutoCAD.
objeto Um ou mais elementos grficos como texto, cotas, linhas, crculos ou
polilinhas, tratados como um elemento nico para a criao, manipulao e
modificao. Anteriormente denominado entidade.
objeto nomeado Descreve os vrios tipos de informaes no-grficas como estilos e
definies, armazenadas com um desenho do AutoCAD. Os objetos nomeados
incluem tipos de linha, camadas, estilos de cota, estilos de texto, definies de bloco,
layouts, visualizaes e configuraes de viewport. Os objetos nomeados so
armazenados em tabelas de (smbolo) definio.
objeto proxy Substituto para um objeto personalizado quando o aplicativo
ObjectARX que criou o objeto personalizado no est disponvel para o AutoCAD ou
para outros aplicativos em host. Consulte tambm objetos personalizados e object
enabler.
objeto wipeout rea poligonal que mascara objetos subjacentes com a cor de fundo
atual. Esta rea limitada pela moldura wipeout que se pode ativar para editar ou
desativar para plotar.
objetos nomeados dependentes (em refexs) Objetos nomeados levados para um
desenho por meio de uma referncia externa. Consulte tambm objeto nomeado e
tabela de smbolos.
objetos nomeados, dependentes Consulte objetos nomeados dependentes (em
refexs).
objetos personalizados Tipo de objeto criado por uma aplicao ObjectARX e que
normalmente tem mais capacidades especializadas do que os objetos padro do
AutoCAD. Os objetos personalizados incluem slidos paramtricos (Autodesk
Mechanical Desktop), smbolos de porta interativos inteligentes (Autodesk
Architectural Desktop), objetos poligonais (Autodesk Map) e objetos de cota
associativa (AutoCAD e AutoCAD LT). Consulte tambm objeto proxye object enabler.
ocorrncia de bloco Consulte referncia de bloco.

Glossrio | 901
OLE De object linking and embedding, ou vinculao e incorporao de objeto. Mtodo de
compartilhamento de informaes no qual os dados de um documento de origem
podem ser vinculados ou incorporados a um documento de destino. A seleo dos
dados no documento de destino abre os aplicativos de origem para que os dados
possam ser editados. Consulte tambm incorporar e vinculando.
origem Ponto no qual os eixos de coordenadas fazem interseco. Por exemplo, a
origem de um sistema de coordenadas cartesianas o local no qual os eixos X, Y e Z se
encontram em 0,0,0.
Orto, modo Configurao que limita a entrada do dispositivo apontador na
horizontal ou vertical (em relao ao ngulo de snap atual e ao sistema de coordenadas
do usurio). Consulte tambm ngulo de snap e sistema de coordenadas do usurio
(UCS).
ortogonal Inclinaes perpendiculares ou tangentes no ponto de interseco.
padro Valor predefinido para uma entrada ou parmetro de programa. Os valores
padro e as opes para comandos do AutoCAD so indicados por sinais de
menor/maior (<>).
pan Deslocar a visualizao de um desenho sem alterar a ampliao. Consulte tambm
aplicar zoom. (PAN)
patch de Coons Em malhas de superfcie 3D, uma superfcie bicbica (uma curva
na direo M e outra na direo N) interpolada entre quatro arestas.
personalizao Personaliza o arquivo executvel do AutoCAD acad.exe durante a
instalao atravs da entrada do nome do usurio, da empresa e de outras informaes.
plano de construo Plano sobre o qual a geometria plana construda. O plano XY
do UCS atual representa o plano de construo. Consulte tambm elevao e sistema de
coordenadas do usurio (UCS).
planos de corte Limites que definem ou cortam o campo de visualizao. (DVIEW)
plinha Consulte polilinha.
polilinha Objeto composto por um ou mais segmentos de linha conectados ou arcos
circulares tratados como um nico objeto. Tambm chamado de plinha. (PLINHA,
EDITARP)
ponta de seta Um terminador, como uma ponta de seta, barra ou ponto, no final de
uma linha de cota mostrando onde uma cota comea e onde termina.
ponteiro Cursor em um monitor de vdeo que pode ser deslocado em todas as
direes para inserir informaes de texto ou grficas. Consulte tambm cursores de
mira.
pontilhamento Combinao de pontos de cores para dar a impresso de exibir mais
cores do que as que esto realmente disponveis.
amostra pontas
ponto Especificao de snap a objeto para localizar pontos, pontos de definio de
de seta
cota e origens de texto de cota.
ponto adquirido No mtodo de rastreamento ou de rastreamento snap a objeto para
localizao de um ponto, um local intermedirio usado como referncia.
ponto de controle Consulte quadro de controle.

902 | Glossrio
ponto de referncia 1. No contexto de edio de alas, a ala que muda para uma
cor slida quando selecionada para especificar o foco da operao de edio
subseqente. 2. Um ponto para distncia relativa e ngulo durante a cpia,
movimentao e rotao de objetos. 3. O ponto de referncia da insero do desenho
atual. (BASE) 4. O ponto de referncia de insero para uma definio de bloco.
(BLOCO)
ponto de vista Localizao no espao do modelo 3D a partir do qual voc visualiza
um modelo. Consulte tambm vista e viewport. (DVIEW, VPOINT)
pontos de ajuste Locais pelos quais uma B-spline precisa passar exatamente ou
dentro de uma tolerncia de ajuste. Consulte tambm pontos de interpolao e pontos
de aproximao.
pontos de aproximao Localizaes de pontos perto dos quais uma B-spline
precisa passar, dentro de uma tolerncia de ajuste. Consulte tambm pontos de ajuste e
pontos de interpolao.
pontos de definio Pontos para a criao de uma cota. O AutoCAD utiliza os
pontos para modificar a aparncia e valores de uma cota no-associativa quando o
objeto cotado modificado. Tambm denominados defpoints e armazenados na
camada especial DEFPOINT.
pontos de interpolao Pontos de definio pelos quais passa uma B-spline.
Consulte tambm pontos de aproximao e pontos de ajuste.
PORBLOCO Propriedade de objeto especial utilizada para especificar que o objeto
herda a cor ou o tipo de linha de qualquer bloco contido nele. Consulte tambm
PORCAMADA.
PORCAMADA Propriedade de objeto especial utilizada para especificar que o objeto
herda a cor ou o tipo de linha associados a sua camada. Consulte tambm PORBLOCO.
preenchimento Uma cor slida cobrindo uma rea limitada por linhas ou curvas.
(PREENCHER)
projeo plana Mapeamento de objetos ou imagens em um plano.
prompt Mensagem na linha de comando solicitando informaes ou uma ao,
como a especificao de um ponto.
prompt de atributo Seqncia de caracteres de texto exibida quando voc insere um
bloco com um atributo de valor indefinido. Consulte tambm definio de atributo,
identificador de atributo e valor de atributo.
proporo entre eixos Proporo da exibio entre largura e altura.
PWT Formato de arquivo de modelo utilizado para publicar desenhos na Web.
quadro de controle Seqncia de localizaes de pontos utilizada como mecanismo
para controlar a forma de uma curva B-spline. Esses pontos so conectados por uma
srie de segmentos de linha para clareza visual e para distinguir o quadro de controle
dos pontos de ajuste. A varivel de sistema SPLFRAME precisa ser ativada para exibir os
quadros de controle.
quadro de controle de elemento A tolerncia que se aplica a elementos especficos
ou padres de elementos. Os quadros de controle de elemento sempre contm pelo
menos um smbolo de caracterstica geomtrica para indicar o tipo de controle e o
valor de tolerncia que indicam a quantidade de variao aceitvel.

Glossrio | 903
rastreamento polar Ferramenta de desenho de preciso que exibe caminhos de
alinhamento temporrios definidos por ngulos polares especificados pelo usurio.
Consulte tambm Snap polar.
rastrear Meio de localizar um ponto relativo a outros pontos no desenho.
redesenhar Atualizar ou limpar marcas de blip na viewport atual sem atualizar o
banco de dados do desenho. Consulte tambm regenerar. (REDESEN)
referncia Definio, conhecida como referncia externa ou referncia de bloco,
utilizada e armazenada no desenho. Consulte tambm bloco (BLOCK) e referncia
externa (refex). (REFEX)
referncia de bloco Objeto composto inserido em um desenho e que exibe os dados
armazenados em uma definio de bloco. Tambm chamado de instncia. Consulte
tambm bloco e definio de bloco. (INSERIR)
referncia externa circular Desenho com referncia externa (refex) que faz
referncia a si mesmo direta ou indiretamente. O AutoCAD ignora a refex que cria a
condio da circular.
referncia externa (refex) Arquivo de desenho com referncia em outro desenho.
(REFEX)
refex Consulte referncia externa (refex).
reflexo especular Luz em um cone estreito em que o ngulo do feixe de incidncia
equivale ao ngulo do feixe refletido.
regenerar Para atualizar a exibio da tela de um desenho por meio do
reprocessamento das coordenadas da tela a partir do banco de dados. Consulte tambm
redesenhar. (REGEN)
resoluo de snap Espaamento entre pontos da grade de snap.
reviso Um comentrio nico ou uma correo de geometria redline inserida em um
arquivo DWF, usando o Autodesk DWF Composer.
RGB De red, green e blue. Sistema de definio de cores por meio da especificao de
porcentagens de vermelho, verde e azul.
salvar novamente Atualizar os objetos na referncia original (referncia externa ou
de bloco) com alteraes efetuadas em objetos em um conjunto de trabalho durante a
edio da referncia no local.
seleo de folhas Uma seleo chamada de folhas em um conjunto de folhas que
pode ser convenientemente chamada novamente para arquivamento, transmisso e
publicao de operaes.
seleo de janela de polgonos rea com vrios lados especificada para selecionar
objetos em grupos. Consulte tambm seleo por interseo e janela de seleo.
seleo de objeto/ao Selecionar um objeto primeiro e, em seguida, executar uma
operao nele em vez de inserir um comando primeiro e, em seguida, selecionar o
objeto.
seleo por interseo rea retangular desenhada para selecionar objetos total ou
parcialmente dentro de suas bordas.

904 | Glossrio
serrilhado O efeito de elementos de imagem distintos, ou pixels, alinhados como
uma aresta reta ou curva sobre uma grade fixa com aparncia serrilhada ou denteada.
Consulte tambm suavizao de serrilhado.
ShapeManager Tecnologia usada para produzir slidos 3D solids no AutoCAD.
smbolo Representao de um item usado com freqncia em desenhos. No
AutoCAD smbolos so inseridos nos desenhos como blocos.
smbolos dependentes Consulte objetos nomeados dependentes (em refexs).
sistema de coordenadas do usurio (UCS) Um sistema de coordenadas definido
pelo usurio que especifica a orientao dos eixos X, Y e Z no espao 3D. O UCS
determina o posicionamento padro da geometria em um desenho. Consulte tambm
sistema de coordenadas universal (WCS).
sistema de coordenadas universal (WCS) Sistema de coordenadas utilizado como
base para definir todos os objetos e outros sistemas de coordenadas. Consulte tambm
sistema de coordenadas do usurio (UCS).
sistema de eixos ortogonais cone com coordenadas X, Y e Z utilizado para
visualizar o ponto de vista (direo da visualizao) de um desenho sem exibi-lo.
(VPOINT)
snap a objeto em execuo Ao definir um modo Snap a objeto, ele permanecer
para selees subseqentes. Consulte tambm modo Snap a objeto e sobreposio de
snap a objeto. (OSNAP)
Snap polar Ferramenta de desenho de preciso usada para efetuar snap a distncias
incrementais ao longo do caminho de alinhamento de rastreamento polar. Consulte
tambm rastreamento polar.
Snap, modo Modo para manter um dispositivo apontador alinhado com uma grade
retangular invisvel. Quando o modo Snap est ativado, o cursor de mira da tela e todas
as coordenadas de entrada so atradas para o ponto mais prximo na grade. A
resoluo de snap define o espaamento da grade. Consulte tambm modo Snap a
objeto. (SNAP)
sobreposio de snap a objeto Desativar ou alterar um modo de snap a objeto em
execuo para entrada de um nico ponto. Consulte tambm modo Snap a objeto e snap
a objeto em execuo.
sombras volumtricas Volume de espao com acabamento de realismo fotogrfico
projetado pela sombra de um objeto.
suavizao de serrilhado Mtodo que reduz o serrilhado por meio da aplicao de
cor nos pixels adjacentes aos pixels principais que definem uma linha ou limite.
Consulte tambm serrilhado.
suavizar aplicao de cor Suavizao das arestas entre as faces poligonais.
subconjunto Conjunto nomeado de folhas em um conjunto de folhas no raro
organizado por disciplina ou estgio de workflow. Consulte tambm visualizar categoria.

Glossrio | 905
tabela Matriz retangular de clulas que contm anotao, texto primrio, mas
tambm blocos. No setor AEC, as tabelas so, em geral, indicadas como
planejamentos e contm informaes sobre os materiais necessrios para a
construo da criao sendo designada. No setor da manufatura, so conhecidos como
BOM (listas de materiais). (TABLE)
tabela de definio rea de dados no-grficos de um arquivo de desenho que
armazena definies de bloco.
tabela de definio de bloco rea de dados no-grficos de um arquivo de desenho
que armazena definies de bloco. Consulte tambm objeto nomeado.
tabela de estilo de plotagem Conjunto de estilos de plotagem. Os estilos de
plotagem so definidos em tabelas de estilo de plotagem e aplicados a objetos somente
quando a tabela de estilo de plotagem est anexada a um layout ou uma viewport.
tabela de smbolos Consulte tabela de definio e tabela de definio de bloco.
tabela lista de folhas Uma tabela relacionando todas as folhas em um conjunto de
folhas. Uma lista de folhas pode ser criada automaticamente com o Gerenciador de
conjunto de folhas.
teclas de atalho Teclas e combinaes de teclas que iniciam comandos; por
exemplo, CTRL + C salva um arquivo. As teclas de funo (F1, F2 e assim por diante)
tambm so teclas de atalho. Tambm so denominadas teclas aceleradoras.
tela do desenho texto da cota Valor da medida de objetos cotados.
TILEMODE Varivel de sistema que controla se as viewports podem ser criadas como
mveis, objetos redimensionveis (viewports de layout) ou como elementos de
exibio no sobrepostos que aparecem lado a lado (viewports de modelo). Consulte
tambm viewport.
tipo de linha Como uma linha ou um tipo de curva exibido. Por exemplo,
continuous um tipo de linha diferente de uma linha tracejada. Tambm chamada
fonte de linha. (TIPOLINHA)
tolerncia de ajuste Configurao para a distncia mxima a que uma B-spline pode
passar para cada um dos pontos de ajuste que a definem.
UCS Consulte sistema de coordenadas do usurio (UCS).
unidade angular A unidade de medida de um ngulo. As unidades angulares podem
ser medidas em graus decimais, graus/minutos/segundos, grados e radianos.
valor de atributo Informaes alfanumricas associadas a um identificador de
atributo. Consulte tambm definio de atributo, prompt de atributo e identificador de
atributo.
variveis de cota Conjunto de valores numricos, seqncias de caracteres de texto
e configuraes que controlam os recursos de cotagem. (ESTILOCOTA)
varivel de ambiente Configurao armazenada no sistema operacional que
controla a operao de um programa.
varivel de sistema Nome que o AutoCAD reconhece como uma configurao,
tamanho ou limite. As variveis de sistema somente leitura, como DWGNAME, no
podem ser modificadas diretamente pelo usurio.
vrtice Local em que as arestas ou os segmentos de polilinha se encontram.

906 | Glossrio
vetor Objeto matemtico com direo e comprimento precisos mas sem localizao
especfica.
viewport Uma rea limitada que exibe uma parte do espao do modelo de um
desenho. A varivel de sistema TILEMODE determina o tipo de viewport criada. 1.
Quando TILEMODE est desativada (0), as viewports so objetos que podem ser
movidos e redimensionados em um layout. (CVISTA) 2. Quando TILEMODE est
ativada (1), a rea total do desenho dividida em viewports de modelos no
sobrepostas. Consulte tambm TILEMODE, vista e ponto de vista. (VPORTS)
viewports de layout Objetos criados no espao do papel que exibem vistas. Consulte
tambm espao do papel. (VPORTS)
viewports do modelo Tipo de exibio que divide a rea de desenho em uma ou
mais reas de visualizao retangulares adjacentes. Consulte tambm viewports de
layout, TILEMODE e viewport. (VPORTS)
viewports flutuantes Consulte viewports de layout.
viewports lado a lado Consulte viewports do modelo.
vinculando Utilizar vinculao e incorporao de objetos (OLE) para dados de
referncia em outro arquivo. Quando os dados esto vinculados, as alteraes nos
dados do documento de origem so automaticamente atualizadas em qualquer
documento de destino. Consulte tambm incorporar.
vista Representao grfica de um modelo a partir de uma localizao especfica
(ponto de vista) no espao. Consulte tambm ponto de vista e viewport. (PONTOV,
VISTAD, VISTA)
vista em perspectiva Objetos 3D vistos por um observador com o ponto de vista de
quem olha para o centro da vista. Os objetos parecem menores quando a distncia do
observador (no ponto de vista) em relao ao centro da vista aumenta. Embora uma
visualizao em perspectiva parea real, ela no preserva as formas dos objetos. Linhas
paralelas parecem convergir na vista, por isso no podem ser redimensionadas a partir
de vistas em perspectiva. O AutoCAD tem configuraes de vista em perspectiva para
entradas de tabela de VPORTS e objetos de viewport. Quando voc olha para uma
viewport com uma vista em perspectiva, o cone UCS fica com uma aparncia
diferente.
vista em planta
vista em planta Orientao da vista a partir de um ponto no eixo Z positivo em
direo origem (0,0,0). (PLANTA)
vista nomeada Vista gravada para restaurao posterior. (VISTA)
visualizar categoria Conjunto chamado de visualizaes em um conjunto de folhas
freqentemente organizado por funo. Consulte tambm subconjunto.
WCS Consulte sistema de coordenadas universal (WCS).

Glossrio | 907
908
ndice

arquivos CFG. Consulte arquivos acad*.cfg - (sinal de subtrao), boto de exibio de nveis
(L) smbolo de condio mnima de material, 691 de visualizao em rvore do
(ponto de exclamao) DesignCenter, 63
marca de cone de refex, 829, 834 /nologo argumento da linha de comando, 81
` (acento grave), caracteres curinga, 269 /nossm argumento da linha de comando, 81
' (apstrofo), caractere de comando /p argumento da linha de comando, 81
transparente, 51 /parmetro de linha de comando do layout, 80
@ (arroba) + (sinal de adio)
especificador de coordenadas boto de exibio de nveis de visualizao
relativas, 304, 306, 309, 313, 315 em rvore do DesignCenter, 63
caractere curinga, 268 ! (ponto de exclamao)
" " (aspas), delimitadores de texto de busca dos marca de cone de refex, 829, 834
tpicos da Ajuda, 5 ? (ponto de interrogao)
* (astersco), caractere curinga, 268 caractere curinga, 268
/b parmetro de linha de comando, 80 . (ponto final), caractere curinga, 268
/ (barra), indicador de texto empilhado, 588 /r argumento da linha de comando, 81
\ (barra invertida) /s argumento da linha de comando, 81
cdigo de formato para, 623 /set argumento da linha de comando, 81
| (barra vertical) \P, smbolo de quebra de pargrafo em texto de
divisor de nome do objeto nomeado cotas, 659
dependente, 838 \X, smbolo de separador em texto de cotas, 659
/c parmetro de linha de comando, 80 (smbolo de tolerncia), inserindo, 664
# (cerquilha) < > (sinais de maior ou menor que)
caractere curinga, 268 smbolo de unidades primrias, 659
indicador de texto empilhado, 588 + (sinal de adio)
{} (chaves, de abertura e fechamento), cdigos de marcador de pontos de
formato para, 624 rastreamento, 341, 342
^ (circunflexo) $ (sinal de cifro)
indicador de texto empilhado, 588 divisores de nomes de objetos nomeados
[ ] (colchetes) delimitados, 838
smbolo de unidades alternativas, 659 < (sinal de maior ou menor que, abertura)
caractere curinga, 269 delimitador de coordenadas polares, 306
$#$, prefixo de nome de refex associada, 846 >>(sinais de maior, duplo fechamento), indicador
- (hfen), caractere de supresso da caixa de de prompt de comando
dilogo, 55 transparente, 51
[-] (hfen entre colchetes), caractere curinga, 269 /t argumento da linha de comando, 80

909
~ (til) adicionando (continuao)
sinalizador de palavra incorreta, 621 slidos 3D, 409, 413
caractere curinga, 269 afilando
[~] (til entre colchetes), caractere curinga, 269 faces de slidos 3D, 536, 540
/v parmetro de linha de comando, 80 segmentos de polilinha
3D, comando, 397 largas, 358, 377, 528
slidos com extruso, 406, 408
afinar calibrao, 891
A agente de acabamento
abreviaturas Consulte tambm Foto de traado de raios\
para comandos agente de acabamento com traado de raios.
lista de tabelas de, 905 Consulte Foto de traado de raios
abrindo (agente de acabamento)
arquivos de verificao de normas, 133 Acabamento (agente de acabamento)
Centro de comunicaes, 13 Ajuda
conjunto de folhas, 229 Ajuda rpida, 11
desenhos, 105, 106, 107 sobre caixas de dilogo, 10
em conjuntos de folhas, 233, 237 sobre comandos, 10
com o DesignCenter, 66, 69 consultas (consultas em linguagem
parcialmente, 110, 111 simples), 7
verificao de autenticidade, 106 informaes mais recentes sobre
a partir do Windows Explorer, 106 produtos, 10, 16
Consulte tambm iniciando desenhos iniciando, 4
Gerenciador do conjunto de folhas, 229 janelas. Consulte a janela Ajuda
abrindo, paleta Propriedades, 253 site da Autodesk na Web, 11
Abrir parcialmente, opo (caixa de dilogo tecla F1, 10
Selecionar arquivo), 110, 111 tpico Leia-me, 10, 16
acabamento tpicos. Consulte tpicos da Ajuda
opo bsica sobre variveis de sistema, 10
Consulte tambm Acabamento (agente Ajuda com base no contexto
de acabamento) tecla F1, 10
Consulte tambm mapeamento de imagens; Consulte tambm Ajuda Rpida (Paleta de
luzes; materiais; janela informaes)
Acabamento; imagens com Ajuda rpida (Paleta de informaes), 11
acabamento; sombras bloqueando, 12
acabamento, desativando no AutoCAD LT para a exibio, 11
edio de viewports criadas no informaes de impresso, 11
AutoCAD, 887 navegando, 11
acabamentos. Consulte imagens com acabamento alas, 511, 891
acad.err, arquivo, 115 alas base, 511
acad.exe alas de quadrante, 512
argumentos da linha de comando, 80, 82 ativando/desativando, 513
acad.pat , arquivo, 555 em blocos, 519
acento grave (`), caracteres curinga, 269 cancelando a seleo de alas, 513
aes clulas da tabela, 628, 629, 630
desfazendo. Consulte desfazendo aes copiando objetos, 515, 517
refazendo, 470, 471 cor dinmica, 513
aes, clicar em aes nas visualizaes de editando
rvore, 226 objetos, 511
acrescentando objetos a conjuntos de splines, 520
seleo, 463 editando objetos OLE com, 872
acrescentando viewports do espao do espelhando objetos, 512, 515
modelo, 180 retendo os originais, 518
adicionando esticando objetos, 512, 513
reas, 351, 352 limitando a exibio de, 512, 513
menus desdobrveis da ferramenta, 23 movendo
regies, 389, 391 objetos, 512, 514

910 | ndice
alas (continuao) altura
texto de cotas, 682 de linhas em tabelas, 629, 631
para objetos de texto, 615, 616 de texto em tabelas, 634
objetos de texto de mltiplas altura de texto, 612
linhas, 616 convertendo entre o espao do modelo e o
redimensionando objetos, 512, 514 espao do papel, 619
rotacionando objetos, 512, 514 definindo, 605, 612
selecionando, 511 texto de mltiplas linhas, 584
alas base, 511 alterando, 584
alas de controle (em blocos), 519 cdigos de formato, 624
alas de quadrante, 512 ambiente de desenho. Consulte ambiente do
aliases, 891 AutoCAD
inserindo comandos com, 50 ambiente de layout. Consulte espao do papel
aliases de comandos ambiente de projeto. Consulte espao do modelo
inserindo comandos com, 50 ambiente inicial, 891
alinhamento de texto ambientes. Consulte ambiente do AutoCAD
em texto de mltiplas linhas, 582, 583 ambientes de colaborao, mantendo normas
cdigos de formato de alinhamento em, 124, 128, 129
vertical, 625 ambientes de trabalho. Consulte espao do
Consulte tambm justificao de texto modelo; espao do papel
alinhamento de texto, em texto de linha American Standard Code for Information
nica, 576 Interchange (ASCII), 893
alinhando amostragem adaptvel, 891
blocos em clulas da tabela, 639 ampliando vistas. Consulte zoom
a grade, 332 analisando desenhos. Consulte revises
objetos, 480, 481 analisando slidos 3D, 405
marcando intervalos medidos em anlise de projeto. Consulte revises
outros objetos, 345, 346 anis
marcando segmentos iguais em outros criando, 566
objetos, 345, 347 desenhando, 380
em viewports de layout diferentes, 217 efetuando extruso, 408, 412
texto espessuras de linha, alterando, 296
texto de linha nica, 576, 577 exibio simplificada, 296, 297
texto de mltiplas linhas, 582, 625 explodindo, 522
texto de cotas, 656, 683 modificando, 525
com linhas de cota, 655, 657 anexando
texto de linha de chamada, 594 atributos, a blocos, 438, 440
texto, em tabelas, 634 refexs, 830, 831
tolerncias laterais, 665, 666 com o DesignCenter, 829, 831
vistas, em viewports de layout, 216 ferramentas para, 829
alinhando, texto, texto de mltiplas linhas, 583 sobrepondo refexs vs., 832
alongando objetos, 491, 497, 499 Consulte tambm vinculando
alterando a escala ngulo de inclinao (texto)
cotas definindo, 605, 613
Consulte tambm escala de cotas cdigo de formato (texto de mltiplas
desenhos, 120, 498 linhas), 624
linhas de chamada, 618 ngulo de inclinao de texto
objetos definindo
por fator de escala, 497 cdigo de formato (texto de mltiplas
por referncia, 498, 499 linhas), 624
plotagens. Consulte escala de plotagem ngulo de inclinao de texto,
tipos de linha, 288 definindo, 605, 613
vrios objetos de texto, 619 ngulo de rotao, solicitao para, quando
escala posicionar o bloco ou a refex a partir da
objetos paleta de ferramentas, 25
por fator de escala, 499 ngulo de snap, 891
alterao, 332, 333

ndice | 911
ngulos aplicao de cores Gouraud, 172
ngulo de inclinao de texto, 605, 613 aplicando hachura
cdigo de formato (texto de mltiplas reas delimitadas, 559
linhas), 624 associativa, 898
ngulo de snap, 332, 333, 891 objetos, 559
bloqueio, especificando pontos por meio aplicando hachura cruzada. Consulte aplicando
de, 338 hachura
calculando, 348, 349 aplicando itlico em texto, texto de mltiplas
para coordenadas polares, 306 linhas, 584
cotagem. Consulte cotas angulares aplicando negrito em texto de mltiplas
definindo vistas 3D com, 155, 156 linhas, 584
dividindo, com linhas de construo, 387 aplicando pan em
polares. Consulte ngulos polares vista de rbita 3D, 169
unidades. Consulte unidades angulares aplicando texto de mltiplas linhas, cdigos de
ngulos de referncia formato, 624
rotacionando objetos por, 477, 479 aplicando zoom
ngulos de topografia, especificando, 122 nas extenses do desenho
ngulos polares em vista de rbita 3D, 170
definindo, 335, 337 com a Vista area, 148
rastreando. Consulte rastreamento polar em vista de rbita 3D, 169
aninhadas s extenses do desenho, 170
blocos, 416 utilizando janelas de zoom, 170
caminhos de refexs, alterando, 854, 855 zoom
refexs com a Vista area, 146
caminhos, alterando, 854, 855 aplicativos
cortadas, 835 abrindo arquivos de extrao de atributos em
edio de referncia no local e, 847 outros aplicativos, 447
aninhados arrastando objetos de outros aplicativos, 869
blocos de destino. Consulte aplicativos destinatrios
cortados, 835 (aplicativos de destino)
edio de referncia no local e, 847 incorporando objetos em documentos de
aninhando outros aplicativos, 871
filtros de camadas, 271 ObjectARX, 888
anotaes, 891 origem. Consulte aplicativos de servidor
Consulte tambm texto de cotas; rtulos; vinculando vistas a documentos de outros
texto de linha de chamada aplicativos, 871, 872
escala, 189 aplicativos de destino. Consulte aplicativos
ANSI (American National Standards destinatrios
Institute), 891 aplicativos de origem. Consulte aplicativos de
apagando servidor
desfazendo, 470, 472, 473 aplicativos de servidor (aplicativos de origem)
linhas mo livre, 368, 370 editando objetos vinculados (desenhos) com
objetos de desenhos, 472, 473 o AutoCAD como, 873
aparando aplicativos destinatrios (aplicativos de destino)
objetos, 492, 495 editando objetos vinculados em, 873
estendendo ao, 492 aplicativos ObjectARX, 888
no espao 3D, 494, 496 apstrofo ('), caractere de comando
objetos chanfrados, 506 transparente, 51
objetos com concordncia, 501 arcball (vista de rbita 3D), 162, 168
polilinhas largas, 494 arcos
segmentos de polilinha afilados, 494 arcos de linha de cota, 676, 892
Consulte tambm chanfrando arcos elpticos, 382, 882
aplicao de cor conectando, 373
aplicao de cores Gouraud, 172 cotagem. Consulte cotas radiais
aplicao de poucas cores, 172 criando perfis de objetos de, 408
na vista de rbita 3D, 171 desenhando, 370, 373
Consulte tambm imagens com aplicao de tangente a linhas/arcos, 373, 374
cor fazendo a concordncia, 500

912 | ndice
arcos (continuao) reas com preenchimento slido
com acabamento em PostScript, 882 criando, 564
unindo a polilinhas, 526 Consulte tambm slidos 2D; anis;
Consulte tambm objetos preenchimentos slidos; padres
arcos (em nuvens de reviso) de hachura slidos; polilinhas
definindo comprimentos, 451 largas
definindo valores padro para reas com preenchimento slido. Consulte
comprimentos, 453 preenchimentos slidos (reas com
editando comprimentos, 453 preenchimento slido)
arcos de linha de cota (para cotas reas de hachura
angulares), 676, 892 aplicando hachura, 559
arcos elpticos de desenhos, 557
desenhando, 382 Consulte tambm limites de hachura; padres
com acabamento em PostScript, 882 de hachura; ilhas
rea de contedo (DesignCenter Online), 71 reas de seleo
controlando o nmero de categorias/itens irregulares, 458
exibidos em, 74 retangulares, 458
rea de contedo (DesignCenter), 60 reas de seleo retangulares, selecionando
carregando, 68 objetos em, 458
exibindo detalhes em, 66 reas delimitadas, aplicando hachura, 559
rea de desenho (na janela AutoCAD), 892 reas retangulares. Consulte janelas retangulares
rea de desenho (na janela do AutoCAD) arestas
arrastando desenhos at/a partir do recortando, 491, 492
Windows Explorer, 106 visibilidade da aresta de malha
clicando com o boto direito do mouse polifacetada, 400
em, 45 arestas (de slidos 3D), 892
com um comando em andamento, 45 colorindo, 542, 543
sem comandos em andamento, 45 copiando, 543
desativando menus de atalho em, 44, 88 modificando, 531, 542
rea de impresso, 699, 701 arestas 3D. Consulte arestas (de slidos 3D)
modificando, 744 arestas de limite, 491
plotadora, mximo, 704 argumentos de linha de comando
problemas com recursos de economia de iniciando o uso do AutoCAD, 80, 82
papel, 744 armazenando
rea de plotagem slidos 3D, 884
definindo, 706, 707, 739, 740 arquivamento de desenhos, 101
importando informaes de arquivos arquivando
PCP/PC2, 736, 737 conjunto de folhas, 243
Consulte tambm rea imprimvel arquivando desenhos
rea de transferncia (Windows) com refexs, 839
colando objetos de, 547, 548 arquivo acad.mnu (menu de modelo), 43, 44
copiando objetos para, 547, 548 arquivo acad.psf (biblioteca de padres de
recortando objetos para, 473, 547, 548 preenchimento PostScript), 881
rea de transferncia do Windows. Consulte rea arquivo de sobreposio da configurao de
de transferncia (Windows) pgina, 227
rea do desenho\ arquivo de suporte PostScript, 881
rea grfica. Consulte rea de desenho arquivos
reas arquivos de script, 892
adicionando, 351, 352 arquivos de slide, 892
aplicando hachura, 559 arquivos de suporte, 894
rea de plotagem. Consulte rea de plotagem arquivos temporrios, 893
calculando, 349, 350, 352 assinando. Consulte assinaturas digitais
delimitadas. Consulte regies criptografando. Consulte criptografia; senhas
hachurando, 557 (senhas de criptografia)
subtraindo, 351, 353 fazendo o backup, 100, 102
Consulte tambm rea imprimvel; janelas plotando em
retangulares arquivos de plotagem, 787

ndice | 913
arquivos (continuao) arquivos de configurao de plotadora (continuao)
arquivos DWF, 782 para sada de arquivo DWF. Consulte arquivos
arquivos DXB, 783 de configurao DWF6 ePlot.pc3
arquivos PostScript, 785, 786 Consulte tambm PC2, arquivos; PC3,
arquivos raster, 784 arquivos; PCP, arquivos
suporte. Consulte arquivos de suporte Consulte tambm arquivos (configuraes de
temporrios. Consulte arquivos temporrios plotadora) PC3
vinculando em desenhos, 868 arquivos de configurao de plotadoras, 728
arquivos do 3D Studio, 883 especificao do caminho, 80
exportando para, 883 arquivos de configurao de plotagem parcial.
formato, 883 Consulte arquivos PCP
importando, 876, 877 arquivos de configurao. Consulte arquivos
arquivos acad*.cfg acad*.cfg
extraindo informaes de tipo e espessura de arquivos de dados do conjunto de folhas
linha de, 735 (DST), 227
migrando as configuraes de caneta fazendo o backup/recuperando, 228
de, 734, 735 arquivos de definio de tipo de linha
arquivos ACIS (formato SAT), 876, 883 relacionando tipos de linha em, 284
criando (exportando), 883 arquivos de desenho (DWG)
importando, 876, 877 como blocos
arquivos Adobe PostScript. Consulte arquivos atualizando definies de bloco a partir
PostScript de, 427, 428
arquivos ARG (texto de perfil), 83 criao, 418, 420
arquivos bitmap (BMP) criando, 421
criando (exportando desenhos como), 880 inserindo, 424, 426
arquivos BMP (bitmap) para conjuntos de folhas/visualizaes, 233
Consulte tambm bitmaps (imagens BMP) consolidando, 227
arquivos BK*, 116 extenso de nome de arquivo, 99
arquivos BLK, 442 localizando, 108
arquivos CTB (tabela de estilos de plotagem), 892 recuperando arquivos danificados, 115, 116
arquivos CVS (formato separado por vrgula), 632 reduo no tamanho, 101
arquivos danificados salvando definies de bloco como, 103
recuperando, 115, 116 transmitindo na Internet. Consulte
arquivos das paletas de ferramentas conjuntos de transmisso
caminho padro, 40 verificando
extenso de nome de arquivo, 40 para erros de arquivo, 115, 117
arquivos de backup para autenticidade, 106
para arquivos de dados do conjunto de visualizando, 108
folhas (DST), 228 Consulte tambm desenhos
extenses de nome de arquivo, 116 arquivos de desenho de modelo. Consulte
recuperando desenhos de, 100, 116, 117 arquivos de modelo (DWT)
salvando, 100, 102, 116 arquivos de extrao de atributos, 446
automaticamente, 78, 116 abrindo em outros aplicativos, 447
arquivos de backup de dados do conjunto de blocos aninhados em, 447
folhas (DS\$), 228 criando, 446
arquivos de configurao completa de plotadoras. formatos, 446
Consulte arquivos PCP (configurao de tratamento de erros em, 448
plotadora herdada) Consulte tambm arquivos de modelo de
arquivos de configurao de plotadora extrao de atributos
arquivos herdados. Consulte arquivos PC2 arquivos de extrao. Consulte arquivos de
(configurao da plotadora extrao de atributos\
herdada); arquivos PCP arquivos de folha nica DWF, especificando, 812
(configurao da plotadora arquivos de formato delimitado por espaos
herdada) (SDF), 447
para arquivos DWF. Consulte arquivos de formato, 446
configurao de plotadoras DWF arquivos de formato delimitado por vrgulas
(CDF), 446

914 | ndice
arquivos de imagem arquivos de plotagem (continuao)
formatos criando, 787
formatos raster, 881 formatos. Consulte formatos de arquivo de
arquivos de intercmbio de desenhos. Consulte plotagem
arquivos DXF (drawing interchange arquivos de registro
format) para refexs
arquivos de mapeamento de fontes, 610 ativando/desativando, 858
especificando, 611 arquivos de registro de refexs
para fontes PostScript, 609 ativando/desativando, 858
tabela padro, 611 arquivos de slide, 892
arquivos de menu arquivos de suporte
especificando, 43 caminho de busca, 81, 109
padro, 43 caminhos de busca. Consulte caminhos de
arquivos de modelo (DWT) busca
criando, 260 arquivos de texto
layout. Consulte modelos de layout importando, 595, 596
rtulo. Consulte modelos de rtulo inserindo, 595, 596
vnculo. Consulte modelos de vnculo arquivos de verificao de normas, 129
arquivos de modelo de desenho padro abrindo, 133
iniciando desenhos com, 95, 96 criando, 133
recuperando, 98, 99 sobreposies para, especificando, 133
arquivos de modelo de extrao de atributos, 892 Consulte tambm arquivos de normas
alinhando colunas, 448 arquivos Design Web Format. Consulte arquivos
arquivo de amostra, 445 DWF (Design Web Format)
campos de identificadores de atributos arquivos drawing interchange binary. Consulte
em, 444 arquivos DXB (drawing interchange
cdigos de formato de campos binary)
numricos, 445 arquivos Drawing Set Descriptions. Consulte
criao, 448 arquivos DSD (Drawing Set
criando, 443 Descriptions)
elementos em, 443 arquivos DS\$ (backup de dados do conjunto de
arquivos de normas, 124, 129 folhas), 228
arquivo de amostra, 124 arquivos DSD (Drawing Set
associando a desenhos, 126, 127 Descriptions), 791, 896
conflitos entre, 126 adicionando folhas de desenho a conjuntos
criando, 126 de desenho de, 796
extenso de nome de arquivo, 126 salvando opes de publicao para, 814
precedncia, 126 Arquivos DST (dados de conjunto de folhas), 896
reordenando, 127 arquivos DST (dados do conjunto de folhas), 227
removendo de desenhos, 127 Arquivos DWF (Design Web Format)
salvando, 126 publicando conjuntos de folhas em, 806
usos para, 124 publicando subconjuntos de folhas em, 806
Consulte tambm arquivos de verificao de arquivos DWF (Design Web Format), 896
normas diretrio de sada
Consulte tambm normas (para objetos alterao do padro, 812
nomeados) driver do arquivo de plotagem. Consulte
Consulte tambm arquivos de verificao de arquivos de configurao DWF6
normas ePlot.pc3
arquivos de paleta de ferramentas tipo de sada, definindo, 812
cone de cadeado, 40 arquivos DWF de folhas mltiplas, 896
arquivos de plotadora especificando, 812
diretrio de sada nomes padro, especificando, 813
alterao do padro, 812 prompt de nome, especificando, 813
arquivos de plotagem arquivos DWG (desenho), 896
configuraes de arquivos DWF, 815 arquivos DWG. Consulte arquivos de desenho
modificando, 816 (DWG)
profundidade de cor, 817

ndice | 915
arquivos DWS (de normas) arquivos PostScript (EPS), 881
Consulte tambm arquivos de normas arquivo de suporte PostScript, 881
arquivos DWT (modelo) criando, 882
Consulte modelos de desenho/arquivos de formatos, 881
modelo objetos com acabamento em, 882
Arquivos DXB (binrio de intercmbio de personalizando, 881
desenho) plotando em, 882
importando, 876, 877 arquivos PS (PostScript)
arquivos DXB (drawing interchange binary) formato, 785
criando (plotando), 783 plotagem, 785, 786
formato, 783 arquivos PWT (modelo de Publicar na Web), 903
arquivos DXF (drawing interchange format), 879 arquivos raster
definio, 896 criando (exportando desenhos como), 880
exportando desenhos para, 879 criando (plotando), 784
formato, 446, 876 formatos, 880, 881
importando, 876, 877 tamanho, 784
arquivos DXF (formato de intercmbio de arquivos redline markup language (RML), objetos
desenhos), 876 de reviso. Consulte objetos de reviso (a
arquivos EPS (Encapsulated PostScript) partir de arquivos RML)
formato, 785 arquivos RML (redline markup language), objetos
plotagem, 785, 786 de reviso. Consulte objetos de reviso (a
Arquivos estereolitogrficos (SLA), 884 partir de arquivos RML)
armazenando slidos 3D em, 884 arquivos RTF
formato, 884 importando, 595
arquivos FMP (mapeamento de fontes), 610 inserindo, 595, 596
arquivos JPEG, 880 arquivos SHX (de fontes), 609
criando (exportando desenhos arquivos STB (tabela de estilos de
como), 880, 881 plotagem), 733, 893
arquivos LIN (biblioteca de tipos de linha), 283 arquivos TIFF, criando (exportando desenhos
arquivos modelo de extrao de atributo como), 880, 881
arquivos PC2 (configurao herdada de arquivos WMF, 547, 876, 880
plotadoras), 892 convertendo no formato do
extraindo informaes de tipo e espessura de AutoCAD, 548, 549
linha de, 735 criando (exportando desenhos como), 880
importando configuraes de, 736 criando (exportando desenhos em), 880
arquivos PC3 (configuraes de formato, 547, 876, 880
plotadoras), 728, 733, 736, 892 importando, 876, 878
e arquivos PMP, 743 ocultando preenchimentos slidos/linhas
ferramenta para criao, 728 largas antes da
importando definies PCP/PC2 importao, 876, 878
para, 735, 736 arrastando, 869
arquivos PCP (configurao herdada de como copiar e colar, 869
plotadoras), 736, 892 como cortar e colar, 869
extraindo informaes de tipo e espessura de desenhos, at a rea de desenho a partir do
linha de, 735 Windows Explorer, 106
arquivos PMP (parmetros de modelos de objetos
plotagem), 892 alongar/encurtar, 499
arquivos PNG (Portable Network Graphics) em desenhos, 869
criando (exportando desenhos pan, 142
como), 880, 881 zoom, 145
arquivos Portable Network Graphics. Consulte arredondamentos. Consulte concordncias
arquivos PNG (Portable Network arredondando valores de cotas, 662
Graphics) arroba (@)
arquivos PostScript especificador de coordenadas
formatos, 785 relativas, 304, 306, 309, 313, 315
nveis, 785 arroba (@), caracteres curinga, 268
plotagem, 785, 786

916 | ndice
ASCII (American Standard Code for Information atributos de cor de materiais. Consulte cor difusa
Interchange), 893 (de materiais)
aspas (" "), delimitadores de texto de busca dos atributos exibveis. Consulte rtulos
tpicos da Ajuda, 5 atributos variveis
Assinatura do Autodesk, 13 inserindo blocos com, 438
assinaturas digitais atualizao dinmica da janela Vista area, 147
Consulte tambm arquivos assinados ativando/desativando, 149
Assistente Criar conjunto de folhas, 227 atualizando
Assistente de configurao avanada, iniciando atributos de bloco, 429, 430
desenhos, 96, 97 AutoCAD, 2
assistente de Extrao de atributo, 441 campos, 600, 602
Assistente de instalao rpida, iniciando cotas associativas, 644
desenhos, 96, 97 definies de bloco, 66, 69, 427, 428
Assistente para adicionar plotadora, 728 da imagem da janela Vista area, 147, 149
assistentes de instalao, iniciando desenhos objetos vinculados (desenhos), 864
com, 96, 97 redesenhando a tela, 904
associando referncias de bloco, 430, 433
arquivos de normas a desenhos, 126, 127 refexs, 828, 833, 834
cotas, 687, 688 com o carregamento sob demanda
objetos nomeados dependentes a ativado, 834
desenhos, 838 regenerando desenhos, 904
refexs a desenhos, 839, 840, 893 vrios campos, 602
associativa viewports, na janela Vista area, 149
hachuras vnculos (OLE), 867
DesignCenter e, 554 atualizando, a exibio, 297
paletas de ferramentas e, 554 Aulas de e-learning (Autodesk), 13
astersco (*), caractere curinga, 268 Aulas de e-learning do Autodesk, 13
atenuao de luz, 893 autenticidade de desenhos, verificao de
Consulte tambm ngulo de enfraquecimento formato, 106
(de luzes de spot) AutoCAD
atributos (de blocos) ambiente
anexando a blocos, 438, 440 personalizando, com perfis, 83
atualizando, 429, 430 atualizando, 2
caractersticas, 439 caminhos de procura na biblioteca, 894
definindo, 439, 440 desempenho de exibio, 296
edio de referncia no local e, 848 informaes mais recentes sobre, 10, 16
exibveis. Consulte rtulos iniciando
exportando. Consulte atributos (de blocos), tornando perfis de ambiente atuais
extraindo informaes de antes de, 84
extraindo informaes de, 439, 441, 449 utilizando argumentos de linha de
para uso no banco de dados, 443 comando, 80, 82
extraindo informaes de formatos de no Windows Explorer, 106
arquivos salvos, 441 instalando, instalao independente, 2
independentes, 440 janela, 899
invisveis, 439 janela. Consulte tambm linha de comando\
modificando opes de interface, 78
aplicando alteraes em referncias de definindo, 78
bloco, 431 barras de ferramentas
em definies de bloco, 429, 430 Autodesk Authorized Training Centers, 12
em referncias de bloco, 430, 433 Autodesk DWF Viewer, 791
redefinindo, 428 visualizando conjuntos de desenho
removendo, 430, 432 eletrnico publicado, 811
selecionando, 440 Autodesk Express Viewer. Consulte o Autodesk
usos, 438 DWF Viewer
variveis. Consulte atributos variveis Autodesk Mechanical Desktop. Consulte
visibilidade, 439 Mechanical Desktop
atributos de bloco. Consulte atributos (de blocos) Autodesk Official Training Courseware, 12

ndice | 917
AutoLISP Compatibility Analyzer (Ferramenta de barra. Consulte barra (/)
migrao), 2 barras de ferramentas, 893
Auto-ocultar, para paletas, barra de ferramentas do DesignCenter, 61
ativando/desativando, 253 barra de ferramentas Editarref, 843, 844
AutoSnap, 327, 329 barra de ferramentas Snap a objeto, 331
configuraes, 330 desencaixando, 42
ferramentas, 330 encaixando, 42
opes de exibio de snaps a objeto em fechando, 42
execuo, 330 redimensionando, 42
AutoTrack, 340 Consulte tambm barra de ferramentas
configuraes, 342 Camadas
opes de rastreamento. Consulte Consulte tambm barra de ferramentas
rastreamento de snap a objeto\ Propriedades
auxlios visuais (na vista de rbita 3D), 166 Batch Drawing Converter (Ferramenta de
exibindo, 173 migrao), 2
bibliotecas
bibliotecas de slides, 893
B caminhos de busca, 894
bancos de dados bibliotecas de blocos (bibliotecas de smbolos)
externos. Consulte bancos de dados externos criando, 417, 418
bancos de dados externos bibliotecas de smbolos, 893, 905
Consulte tambm objetos de banco de dados acessando, 70
barra (/), indicador de texto empilhado, 588 carregando a rea de contedo do
barra de ferramentas Ajuda, botes, 9, 10 DesignCenter com, 68
barra de ferramentas Camadas Consulte tambm bibliotecas de blocos
alterando a camada de um objeto, 264 Big Fonts, 608
alterando o tipo de linha padro de uma arquivo de fontes, 608
camada, 264 atribuindo a estilos de texto, 609
ativando/desativando camadas, 259 especificando, 604, 608
e Camada anterior, 266 bitmaps (imagens BMP), 111, 547, 893
e o Controle de camada, 252 mapeamento em superfcies de objeto 3D.
criando um nova camada, 261 Consulte mapeamento de imagens
desfazendo alteraes em configuraes de Consulte tambm arquivos BMP (bitmap)
camada, 266 blips, 893
removendo uma camada no utilizada, 262 remoo, 472, 473
renomeando uma camada, 265 BLOCO, comando
Barra de ferramentas Editarref, 843, 844 salvando objetos selecionados, 100
barra de ferramentas Propriedades, 252 blocos, 413, 893
controles de propriedade, 258 alas em, 519
barra de ferramentas Propriedades do objeto. anexando atributos a, 438, 440
Consulte barra de ferramentas aninhados. Consulte tambm blocos
Propriedades;barra de ferramentas aninhados
Camadas arquivos de desenho como
barra de ferramentas Snap a objeto, 331 atualizando definies de bloco a partir
barra de menus, 43 de, 427, 428
barra de status criando, 418, 420, 421
exibio de botes, 46 inserindo, 424, 426
exibio de coordenadas de localizao do atributos. Consulte atributos (de blocos)
cursor, 303 atualizando, 430, 433
exibio de coordenadas do cursor, 46 conjuntos de seleo de objetos dentro em.
cone de plotagem, 802 Consulte conjuntos de trabalho
cone plotagem, 805 copiando
barra invertida (\) definies de bloco, 418
cdigo de formato para, 624 objetos do espao do papel entre
barra vertical (|), (caractere de conexo) desenhos, 420
divisor de nome do objeto nomeado cores
dependente, 838 configuraes de insero, 421

918 | ndice
blocos (continuao) blocos (referncias de blocos)
cortados, 835 descartando alteraes em, 847
cortando, 837 salvando novamente alteraes
corte, 835 em, 845, 847
criao, 413, 415, 416 uso de uma ferramenta criada a partir de, 24
criando blocos aninhados, em arquivos de extrao de
arquivos de desenho atributos, 447
como, 418, 420, 421 blocos annimos, 893
em bibliotecas de blocos, 417, 418 blocos callout, 893
definindo, 415, 416, 437, 439 blocos de arquitetura, acessando colees
descries. Consulte descries de bloco de, 74, 75
como referncias em desenhos, 414, 423 blocos de explicao (para visualizaes de
editando. Consulte tambm edio de folhas), 234
referncia no local adicionando, 239
espessuras de linha, configuraes de alterando, 238
insero, 421 evitando prompts ao posicionar, 234
explodindo, 436, 522, 897 blocos de rtulo (para visualizaes de folha), 893
vs. grupos, 467 blocos de rtulo (para visualizaes de
informaes em, 414 folhas), 234
inserindo arquivos de desenho alterando, 239
como, 424, 426 evitando prompts ao posicionar, 234
inserindo em tabelas, 636, 639 blocos GIS, acessando colees de, 74, 75
inserindo. Consulte tambminserindo blocos blocos mecnicos, acessando colees de, 74, 75
modificando, 426 bloqueando
atributos de bloco em, 430, 433 Ajuda rpida (Paleta de informaes), 12
Consulte tambm edio de referncias ngulos, especificando pontos por meio
no local de, 338
objetos OLE em, 847 camadas, 257, 258
ponto de referncia, 415, 419 a escala da viewport de layout, 209
propriedades de objetos, 414 a escala de viewports de layout, 202, 208
configuraes de insero, 421 Consulte tambm bloqueio ortogonal
vs. refexs, 419 bloqueando escala
seleo (conjuntos de objetivos em). Consulte em viewports de layout, 209
conjuntos de trabalho bloqueando, camadas, 460
selecionando a geometria de blocos, 492 bloqueio de escala
texto colado como, 595 em viewports de layout, 202, 208
tipos de linha, configuraes de bordas (de clulas da tabela), 633, 635, 638
insero, 421 boto de retorno (mouse), 893
Consulte tambm definies de bloco; objetos Consulte tambm boto direito do mouse
nomeados; blocos de ttulo boto de seleo (mouse), 85, 893
blocos (referncias de bloco) usos, 86
acessando, 63 boto direito do mouse
on-line, 70 usos, 86
adicionando s paletas de ferramentas, 67 Consulte tambm clicando com o boto
annimos, 893 direito do mouse
baixando, 71, 75 boto esquerdo do mouse. Consulte boto de
campos com contexto em, 601 seleo (mouse)
colocando, 21 boto Imprimir (barra de ferramentas Ajuda), 9
criao de ferramentas para, 20 boto Incio (DesignCenter), alterando a
editando no local, 841, 843 pasta, 64
escala, 189, 191 boto Mostrar (barra de ferramentas Ajuda), 10
posicionamento a partir da paleta de boto Ocultar (barra de ferramentas Ajuda), 10
ferramentas boto OSNAP (barra de status), 328, 330
solicitao de ngulo de rotao, 25 boto Ponto de interrogao (em caixas de
redefinidos, 645 dilogo), 10
redimensionamento automtico, 21 botes do dispositivo apontador
Consulte tambm boto de seleo (mouse)

ndice | 919
botes do mouse, 85 caixa delimitadora, para textos de mltiplas
boto direito, 86 linhas, 578
Consulte tambm boto de seleo (mouse) CAIXA, comando, 406
BP3, arquivos, 810 caixas
BP3, arquivos. Consulte listas de plotagem de lote caixa de visualizao (janela Vista
bssola, na vista de rbita 3D, 166 area), 146
caixas de texto para texto de linha de
chamada, 594
C caixas slidas, 406, 410
caixa de abertura (AutoSnap), 330 Consulte tambm cursor da caixa de seleo
caixa de dilogo Abrir parcialmente, 111, 113 caixas de dilogo
caixa de dilogo Configurao de Pgina aberto de forma transparente, altera
opes de rea de plotagem, 706, 707 atrasos, 51
caixa de dilogo Configuraes de espessura de Ajuda sobre, 10
linha alternando entre a linha de comando e, 55
acessando, 292 suprimindo na insero de comandos, 55
caixa de dilogo Configuraes de normas variveis de sistema afetando, 55
CAD, 125, 130 caixas de texto, para texto de linha de
caixa de dilogo Criar novo desenho chamada, 594
iniciando desenhos do zero com, 94 caixas slidas, criando, 406, 410
caixa de dilogo Exibir espessura de linha, 295 calculando
caixa de dilogo Filtros de seleo de objetos, 461 ngulos, 348, 349
caixa de dilogo Grficos raster, 865 reas, 349, 350, 352
caixa de dilogo Hachura de limite e circunferncias, 350
preenchimento, 555 distncias, 348, 349
caixa de dilogo Localizar (DesignCenter), 108 limites de grade, 190
localizando arquivos de desenho, 108 permetros, 350
caixa de dilogo Opes valores de coordenadas de pontos, 348
configuraes de ambiente, 78 camada 0, 257
caixa de dilogo Opes, configuraes de camadas, 252, 256, 893
ambiente, precedncia, 82 alterao
caixa de dilogo Opes, guia Arquivos, 109 para objetos selecionados, 264, 287
caixa de dilogo Personalizao com o boto alterando, para objetos selecionados, 278
direito do mouse, 45 aninhando filtros de camadas, 271
caixa de dilogo plotar, opes de rea de ativando/desativando, 259
plotagem, 739 atribuindo
caixa de dilogo Propriedades da ferramenta, 554 cores a, 258, 259
caixa de dilogo Propriedades de 'Pilha espessuras de linha a, 258, 291, 293
automtica', 590 estilos de plotagem a, 258
caixa de dilogo Publicar objetos a outras
abrindo a caixa de dilogo Publicar de, 809 camadas, 263, 286, 295
abrindo Gerenciador de conjunto de tipos de linha a, 258
folhas, 809 atribuindo objetos a outras camadas, 278
modificando a lista de folhas, 793, 803 atribuindo propriedades a, 252, 258
modificando conjuntos de folhas para cores, 258, 259
publicao, 809 espessuras de linha, 258, 291, 293
salvando definies, 814 estilos de plotagem, 258
caixa de dilogo Seleo rpida, filtrando tipos de linha, 258
cotas, 644 bloqueando, 257, 258, 460
caixa de dilogo Selecionar arquivo, 108 camada 0, 257
caixa de dilogo Selecionar modelo, iniciando camadas congeladas, 209, 258
desenhos a partir de, 94 criao, 210, 212
caixa de dilogo Verificar normas, 128 camadas dependentes de refex, 112
caixa de pan. Consulte caixa de visualizao (Vista camadas desativadas, 258
area, janela) classificando, 268, 271
caixa de visualizao (janela Vista area), 146 usando caracteres curinga, 268

920 | ndice
camadas (continuao) camadas (continuao)
configuraes. Consulte configuraes de visibilidade, 258
camadas em layouts, 202, 258
congelando, 258 visibilidade, em refexs, 830
camadas de refexs, 859 Consulte tambm objetos nomeados
no espao do papel, 212 camadas bloqueadas, 258
em viewports de camadas bloqueadas, operaes possveis
layout, 178, 209, 210, 211, em, 460
212 camadas congeladas, 209, 258
convertendo em normas de desenho, 136 criao, 210, 212
copiando camadas dependentes de refex, 112
entre desenhos, 261 camadas desativadas, 258
cores. Consulte cores de camadas camadas sem referncia
criao, 260, 261 eliminando, 262
desativando, 258 camadas sem referncia, eliminando, 138
desbloqueando, 461 cmera (nas vistas 3D), 164
descongelando ajustando a distncia, 165
no espao do papel, 212 posicionando, 164, 165
em viewports de posicionando o destino, 164, 165
layout, 209, 210, 211, 212 CAMERA, comando, 164
eliminando, 138, 262 caminhos absolutos
camadas sem referncia, 262 para refexs, 849
espessuras de linha. Consulte espessuras de caminhos da imagem. Consulte caminhos de
linha de camadas imagem raster
estilos de plotagem. Consulte estilos de caminhos de alinhamento (AutoTrack)
plotagem de camadas no rastreamento de snap a objeto, 340, 341
excluindo do filtro de grupo de caminhos de alinhamento, no rastreamento
camadas, 272 polar, 335
excluso, 261, 262 caminhos de busca
exibio de objetos OLE, 866 caminho de busca de arquivos de
exibindo camadas selecionadas, 137, 138 suporte, 109
filtrando especificando (alterando), 109, 852
nomes, 260 para arquivos de configurao de
filtrando por nome, 269 plotadora, 80
filtrando por propriedade de camada, 269 para arquivos de paleta de
filtrando por seleo de camada, 270 ferramentas, 40
em filtros de propriedades de camadas, 267 definindo com nomes de projetos, 850
ndices. Consulte ndices de camadas opes de tipo, 848
mapeando para camadas padro, 136, 137 caminhos de busca (para arquivos de suporte)
nomeando, 260 caminhos de busca de biblioteca do
normas. Consulte normas (para objetos AutoCAD LT, 894
nomeados) definindo (modificando), 78
normas. Consulte normas, para objetos diretrios de suporte, especificando, 894
nomeados Consulte tambm caminhos de imagens
de objetos (selecionados) raster; caminhos de refexs
alterao, 287, 264 caminhos de pesquisa
tornando atuais, 259 especificao (modificao)
operaes de camadas bloqueadas, 460 para arquivos de suporte, 81
organizando objetos em, 256, 263 caminhos de refex
propriedades. Consulte propriedades de para cpias de refex temporrias, 862
camadas caminhos de refexs, 832
renomeando, vrias camadas, 265 alterando, 854, 855
renomear, 263, 265 caminhos absolutos, 849
selecionando, 258, 259, 261 caminhos relativos, 849
tipos de linha. Consulte tipos de linha de para cpias de refex temporrias, 861
camadas especificando (alterando), 848, 851, 852
tornando atuais, 258, 259, 261 definindo com nomes de projetos, 850

ndice | 921
caminhos de refexs (continuao) capacidade de associao (de cotas), 644
opes de tipo, 848 alterando, 687, 688
sem opo de caminho, 850 o padro, 645
sem ordem de busca de caminhos, 850 controle de variveis de sistema, 645
caminhos de refexs aninhadas, 832 determinando, 644
caminhos e busca mantendo quando salvas em formatos de
adicionando/excluindo, 852 releases anteriores, 885
caminhos relativos, para refexs, 849 parcial, 685
caminhos. Consulte caminhos de alinhamento; tipos, 644
caminhos de busca capeamentos finais (para multilinhas), 363, 366
Campo hyperlink, 603 caractere de byte duplo, nomeao de desenhos
campos usando, 101
atribuio de propriedades de desenho caractere de comando transparente ('), 51
a, 114 caractere de conexo (|)
campos (em texto), 575, 578 divisor de nome do objeto nomeado
adicionando campos de hyperlink, 603 dependente, 838
atualizando, 600 caracteres
atualizando automaticamente, 602 conjunto de caracteres ISO 8859 Latin/1 com
atualizando manualmente, 602 acabamento em PostScript, 882
atualizando vrios campos, 602 empilhando, 589
campos com contexto, 601 Consulte tambm formatao de caracteres;
cerquilhas em, 597 caracteres especiais
compatibilidade com AutoCAD LT e verses caracteres curinga
antigas do AutoCAD, 602 classificando camadas por nome
editando, 598 usando, 268
exibindo propriedades de objetos em, 599 filtrando camadas por nome usando, 267
formatando, 597 nomeando objetos usando, 269
hfens em, 597 caracteres de tabulao, em arquivos de modelo
inserindo, 597, 598 de extrao de atributos, 448
em tabelas, 599 caracteres especiais
inserindo como separadores, 599 insero em texto de mltiplas linhas, 580
inserindo em clulas da tabela, 639 nomeao de desenhos usando, 101
invlido, 597 para nomeao de objetos, 605
separador, 599 Consulte tambm a <seo Caracteres especiais
usando hyperlinks em, 603 neste ndice>
campos (no texto), 894 caracteres no numricos, empilhando, 589
excluindo/editando, no AutoCAD LT, 886 caracteres numricos, empilhando, 589
trabalhando com, no AutoCAD LT, 886 caracteres Unicode, suporte para, 579
campos com contexto (em texto), 601 carregamento sob demanda (de refexs), 834, 859
lista de, 601 ativando/desativando, 860
campos de hyperlink atualizando refexs quando ativado, 834
adicionando a texto, 603 copiando refexs para, 860, 861
campos de separador, 599 salvando refexs com ndices, 859, 860
campos de texto. Consulte campos (em texto) carregando
campos. Consulte campos (em texto) rea de contedo do DesignCenter, 68
campos. Consulte campos de registro do banco de geometria, em desenhos parcialmente
dados abertos, 112, 113
canais, no Centro de comunicao, 15 refexs
cancelando sob demanda. Consulte carregamento
comandos, 50, 470 sob demanda
canetas tipos de linha, 264, 283
atribuindo a estilos de plotagem, 773, 774 catlogos (de peas) (on-line), 73
canetas virtuais, 774, 775 acessando, 70, 73
configuraes. Consulte configuraes de categorias de visualizao de folhas, 230, 231
caneta criando, 232
canetas virtuais, 774 propriedades
especificando nmeros de caneta, 775 editando, 241

922 | ndice
categorias de visualizao de folhas (continuao) CILINDRO, comando, 406
removendo, 233 cilindros (slidos)
categorias de visualizao. Consulte categorias de criando, 406, 411
visualizao de folhas cilindros slidos, criando, 406, 411
CDF, arquivos (formato delimitado por circulando
vrgulas), 446 entre objetos, 456, 457
CELTSCALE, varivel de sistema, 368 em grupos, 468
clulas (tabelas) entre snaps a objeto em execuo, 330
blocos inseridos em, 636, 639 entre viewports, 180, 181
campos inseridos em, 639 CIRCULO, comando, 406
criando quebras de linha em, 636 crculos
editando texto em, 638 calculando reas/circunferncias, 350
estilos e cores de borda, 638 com caractersticas de superfcie,
inserindo texto em, 636 exportando, 883
linhas de grade, 635 cotagem. Consulte cotas radiais
margens, 634 criando cilindros de, 406, 411
mesclando, 630, 631 criando cones de, 406, 411
modificando, 628, 630 desenhando, 374, 375
movendo de uma clula para a outra, 637 polgonos inscritos/circunscritos, 362
movendo o cursor em, 636 tangente a objetos, 375
propriedades de, 637 efetuando extruso, 406, 408, 412
centmetros efetuando uma revoluo, 409
convertendo em polegadas, 121 fazendo a concordncia, 500
convertendo polegadas em, 121 com acabamento em PostScript, 882
Centro de comunicaes Consulte tambm objetos
abrindo, 13, 16 circunferncias, calculando, 350
ativando/desativando, 14 circunflexo (^), indicador de texto
canais, 15 empilhado, 588
desativando a notificao em balo, 16 classificaes de objetos, 461, 462, 889
freqncia de atualizaes, 15 classificaes de recursos, 889
informaes exibidas em, 15 classificando camadas, 268, 271
notificao em balo, 15 usando caracteres curinga, 268
personalizao, 15 clicando com o boto direito do mouse
privacidade e, 14 na rea de desenho
viso geral, 13 com um comando em andamento, 45
cercas, 894 sem comandos em andamento, 45
cercas de seleo, 457 comportamento para deteco de hora, 44
selecionando objetos com, 459, 460 ativando, 45
cerquilha (#), caracteres curinga, 268 executando comandos, 44, 50
cerquilha (#), indicador de texto empilhado, 588 exibindo menus de atalho, 43, 44, 45
chanfrando, 505 personalizao, 45
e aparando, 506 personalizando, 88
mtodo de comprimento e repetindo comandos, 45, 50
ngulo, 505, 506, 508 clicando duas vezes em objetos, 472
mtodo de distncia, 505, 506, 508 clicar em aes nas visualizaes de rvore, 226
polilinhas, 507, 509 cobrindo objetos (com reas em
segmentos de linha, 508 branco), 570, 571
sem aparar, 509 cdigos de controle, 882
slidos 3D, 532 cdigos de controle de texto. Consulte cdigos de
vrios conjuntos de objetos, 509 controle (texto)
chanfrando objetos. Consulte chanfrando cdigos de formato, para texto de mltiplas
chanfros, 505 linhas, 624
criando. Consulte chanfrando cdigos. Consulte cdigos de controle
posicionamento de linhas, 505 colando
chave objetos, em desenhos do
colunas. Consulte valores-chave AutoCAD, 547, 548
chaves ({}), cdigos de formato para, 624 texto, a partir de outro aplicativo, 595

ndice | 923
colchetes ([ ]) comando COTAREASSOCIAR, 644, 687
caractere curinga, 269 comando COTAREGEN, 644
smbolo de unidades alternativas, 659, 660 comando CVISTA, criando viewports no
colchetes. Consulte sinais de maior ou menor que; retangulares, 204
colchetes comando D, 470
colees (de contedo), comando DESFAZER
especificando, 71, 74, 75 opes de linha de comando, 470
colorindo comando EDITARD, 615
arestas de slidos 3D, 542, 543 comando EDITARP
faces de slidos 3D, 542 opes de comando, 526
multilinhas, 365 comando EDITARSPLINE
objetos. Consulte cores de objetos opes de comando, 519
texto de mltiplas linhas, 584 comando ESTILOML, 530
cdigo de formato, 624 comando FATIAR, 533
Consulte tambm cores comando FILTRO, 461
colorindo\ comando GBLOCO, 419, 427
colunas (tabelas) salvando objetos
adio, 631 selecionados, 100, 102, 103
configurando nmero de, 629 comando GRADE
excluso, 632 e comando ORBITA3D, 166
linhas de cabealho, 634 comando HACHLIM, 554
modificando, 629, 630, 631 comando HATCH
colunas. Consulte colunas da tabela de banco de e hachuras no associativas, 554
dados comando ICONEUCS, 325
com extruso comando ID, 252, 348
slidas comando INSPECIONAR, 115
caixas, 406 comando INTERSEC, 390
slidos comando JUSTIFICARTEXTO, 620
afilando, 406, 408 comando LINHA, 356
cilindros, 406 comando LINHACHAM, 616
cones, 406 comando MODOAPLICARCOR
criando, 408 desativando aplicao de acabamento no
comando 3DSIN, 876 AutoCAD LT para a edio de
comando 3DSOUT, 883 viewports criadas no
comando ORBITA3D, 162 AutoCAD, 887
comando CAMERA e, 164 limitaes de exibio, 163
comando GRADE e, 166 comando NUVEMREV, 450, 451
exibindo luzes, materiais, texturas e comando OPS, 470, 472
transparncia, 163 comando PAN, 142
opes de exibio de grficos, 163 comando PONTOV
saindo, 169, 171 definindo vistas 3D com, 156, 157
comando ANEXAREFEX, 829 comando PROPRIEDADES, 615
comando APAGAR, 472 comando QUEBRAR, 510
comando BHATCH comando RECUPERAR, 115, 117
e hachuras associativas, 554 comando REFAZER, 470
comando CAMERA comando REFEX, 829
e o comando ORBITA3D, 164 opes de linha de comando, 833
comando CHANFRO, 505 comando SELECIONAR, 465
comando COLARESPEC, 548 comando SELECIONARR, 461
comando CONCORD, 500 comando SUBTRAIR, 389
comando CONFIGCV comando TEXTOLINHACHAM, 619
alinhando objetos em diferentes viewports comando TRADESPACO, 619
de layout, 218 comando UNIAO, 389
rotacionando vistas com, 219 comando VERIFICARNORMAS, 128
comando COPIARVINC, 871 comando ZOOM, 143
comando COTALINEAR, 616 opes de linha de comando, 143
comando COTAR, 645 comando Zoom anterior, 150

924 | ndice
comando Zoom original, 150 comando Zoom anterior (continuao)
Comando, menu de atalho layout, guias de, 200
ativando/desativando, 44, 45 paletas de ferramentas, 39
personalizao, 45 em grupos de paletas de
comandos ferramentas, 39
acesso a comandos recm-utilizados, 53 compactao de arquivos
Ajuda sobre, 10 de arquivos DWF
cancelando, 50, 470 especificando, 819
comandos transparentes, 51, 894 compactao.
copiando comandos que voc j utilizou, 51 Consulte compactando texto; compactao
criao de ferramentas para execuo, 25 de arquivos
editando comandos. Consulte editando compactando texto, 576, 605
comandos comparando estilos de cota, 646, 648
especificando opes de comandos, 50 complexidade visual, reduzindo, 257
executando, 50 comportamento de rolagem
clicando com o boto direito do DesignCenter, 61, 62
mouse, 44, 50 comportamento para deteco de hora, ao clicar
inserindo com o boto direito do mouse, 44
exibindo prompts na linha de ativando, 45
comando, 55 comportamento repetitivo
na linha de comando, 50 Paletas de ferramentas, janela, 27, 28
suprimindo caixas de dilogo, 55 Composio de Autodesk DWF, 782
interrompendo com outros CONCORD, comando, 532
comandos/variveis de sistema, 51 concordncias (arredondamentos), 500
personalizado, criando ferramentas para criando. Consulte fazendo a concordncia de
execuo, 26 objetos
repetindo, 45, 50 posicionamento de arcos, 500, 501
na janela de comandos, 53 em 3D, 504
Consulte tambm linha de comando; scripts; condies de material (de recursos), 691
< nomes de comandos especficos> cones
comandos de edio slidos, criando, 406, 411
selecionando objetos cones slidos, criando, 406, 411
antes de escolher, 465 configurao Auto-ocultar, janela Paletas de
depois de escolher, 464 ferramentas, 27, 28
comandos de rbita configurao de pgina substitui
acessando da linha de comando, 167 arquivo, 805, 807
comandos de rbita 3D, 166 configurao PORBLOCO, 258, 422
comandos personalizados, criando ferramentas valor de cor, 276
para execuo, 26 valor de espessura de linha, 295
comandos transparentes, 51, 894 valor de tipo de linha, 285
comandos que podem ser utilizados configurao PORCAMADA, 252, 258, 421
como, 51 valor de cor, 276, 278
combinaes de linhas e polilinhas, fazendo a valor de espessura de linha, 294, 295
concordncia, 502 valor de tipo de linha, 285, 286
combinando configuraes de ambiente
regies, 389, 391 Opes, caixa de dilogo, 78
slidos 3D, 409, 413 precedncia, 82
comeando Consulte tambm argumentos de linha de
desenhos comando;variveis de
com arquivos de modelo de ambiente;perfis
desenho, 98 Consulte tambm caixa de dilogo Opes
comentrios configuraes de camadas
sobre desenhos. Consulte revises alterando, 263
Consulte tambm revises editando/renomeando/excluindo, 274
como reorganizar exportando, 273
ferramentas da paleta de ferramentas, 34 importando, 275
grupos de paletas de ferramentas, 38 restaurando, 272, 274

ndice | 925
configuraes de camadas (continuao) configuraes de pgina nomeada (continuao)
salvando, 272, 273 criando, 699, 720, 738
Consulte tambm configurao excluso, 722
PORCAMADA; propriedades de importando, 721
camadas importando de um desenho, 698
configuraes de caneta modificando, 721
para arquivos DWF renomear, 723
editando, 822 utilizando com conjunto de folhas, 724
importando definies de configuraes de pgina substituem
PCP/PC2, 735, 736 publicando folhas (em conjuntos de folha),
em tabelas de estilo de plotagem, 760 usando, 807
importando definies PCP/PC2 configuraes de pgina. Consulte configuraes
em layouts, 718 de pgina
migrando de releases anteriores, 734, 735 configuraes de plotadora
para plotadoras raster sem caneta, 774 arquivos. Consulte PC2, arquivos; PC3,
tabelas de mapeamento de cores para arquivos; PCP, arquivos
configuraes de verso configuraes de plotadora. Consulte
anterior, 768 configuraes de plotadora
configuraes de pgina, 729, 894 configuraes de plotagem
para conjunto de folhas, 243 em configuraes de pginas. Consulte
sobrepondo, 227, 243 configuraes de pgina
definies de plotagem, 716 Consulte tambm configuraes de pgina,
especificando, 737 configuraes de plotadora
plotando com, 738 Consulte tambm estilos de plotagem;
salvando, 738 configuraes de plotagem
importando, 721 configuraes de viewport
folhas de desenho (em conjuntos de lado a lado, 894
desenho), 799 configuraes de viewport. Consulte organizaes
para o layout atual, 198 de viewports
modificando, 700 configuraes. Consulte variveis de sistema
para folhas de desenho em conjuntos de conflitos de nome em refexs, 837
desenho, 801 congelando
folhas de desenho em conjuntos de camadas, 258, 894
desenho, 794, 798, 799, 804 no espao do papel, 212
nomeada de refexs, 859
aplicando como sobreposio durante a em viewports de
publicao de folhas, 725 layout, 178, 209, 210, 211,
nomeados 212
aplicando a outros layouts, 699, 700 congelar, 894
criando, 699, 738 conjunto de folhas, 224
importando, 721 abrindo, 229
publicando arquivando, 243
usando configurao de pgina configuraes de pgina para, 243
substitui, 807 sobrepondo, 227, 243
publicando folhas (em conjuntos de folha), Consulte tambm conjunto de desenhos
usando configurao de pgina criando, 227, 229
substitui, 807 criando novos conjuntos, 233, 236
sobrepondo, 716, 729 eliminando vrias guias de layout para, 227
para conjunto de folhas, 227, 243 etapas de preparao, 227
configuraes de pgina nomeada, 719 fechando, 230
aplicando, 719, 720 organizando, 230
a outros layouts, 699, 700 propriedades, 240
aplicando a folhas criadas desde o editando, 241
incio, 724 propriedades personalizadas, 240
aplicando vrios layouts, 698 criando, 241
aplicando como sobreposio durante a publicando, 243
publicao de folhas, 725 removendo folhas de, 233, 237

926 | ndice
conjunto de folhas (continuao) conjuntos de folhas de papel
salvando todas as folhas em, 247 publicando, 791, 805
transmitindo pela Internet, 243 conjuntos de folhas nomeados. Consulte selees
uso em equipe de, 246 de folhas
conjuntos de folhas conjuntos de limite
propriedades para limites de hachura, 559, 561
Consulte tambm propriedades para polilinhas de
personalizadas limite, 359, 360, 377, 379
subconjunto de folhas conjuntos de limites
conjunto de trabalho, 894 para limites de hachura
conjuntos de desenho definindo, 562
incluindo layouts de modelo em, 800 para faces de slidos 3D, 535
relacionando desenhos em, 791 conjuntos de revises, 894
conjuntos de desenho de papel conjuntos de seleo, 894
criando e publicando, 799, 800 adicionando
conjuntos de desenho de papel de plotagem objetos a, 456, 465
criando e publicando, 799, 800 adicionando objetos a, 463
conjuntos de desenhos, 224, 894 criando, com a Seleo rpida, 461, 462
criando, 791, 793 excluindo objetos de, 462
em folhas de desenhos. Consulte folhas de filtrando, 461
desenho (em conjuntos de limitando a exibio de alas em, 512, 513
desenhos) nomeadas. Consulte grupos
incluindo layouts de modelo em, 794, 803 removendo
publicando, 793 objetos de, 456, 457, 459, 460
publicando novamente, 810 conjuntos de trabalho (de objetos de referncia)
visualizando conjuntos eletrnicos adicionando objetos em, 844, 845
publicados, 811 esmaecimento de objetos que no esto
Consulteconjuntos de desenhos nos, 842
eletrnicos;conjuntos de desenhos removendo objetos de, 844, 845
no papel;conjuntos de desenhos de conjuntos de trabalho (dos objetos de
arquivo de plotagem;lista de folhas referncia), 842
folhas de desenho (em conjuntos de desenhos) consultas (em bancos de dados)
Consulte tambm folhas (em conjuntos de armazenadas. Consulte consultas
folhas) armazenadas
conjuntos de desenhos eletrnicos, 802, 894 consultas (na Ajuda). Consulte consultas em
criando, 791, 803 linguagem simples (na Ajuda)
publicando, 791, 802, 805 consultas em linguagem simples (na Ajuda), 7
para arquivos DWF, 791, 802, 805 buscas na Web, 8
visualizando conjuntos publicados, 811 dicas para obter bons resultados, 7
conjuntos de folhas, 894 contedo (para desenhos) (DesignCenter)
abrindo desenhos em, 233, 237 acessando, 63
criando on-line, 70, 73
a partir de arquivos de desenho, 228 adicionando, 66
a partir de conjuntos de exemplo, 228 alterando a origem exibida, 64
a partir de modelos de criao de colees de, especificando, 71, 74, 75
folhas, 243 contedo on-line
modificando a publicao, 809 acessando, 70, 73
nomeadas. Consulte selees de folhas baixando, 71, 75
publicando, 791, 805 pesquisando, 71, 73, 75
em arquivos DWF, 806 procurando, 74, 75
definies de opo, 809 tipos, 73
incluindo marcas de plotadora, 808 visualizando, 71, 75
para plotadoras, 807 criando paletas de ferramentas com, 67
utilizando configuraes de pgina indicador, 64
nomeada, 724 pasta de atalhos. Consulte pasta Favoritos
visualizaes de. Consulte lista de folhas\ Contedo da Ajuda. Consulte guia Contedo
(janela Ajuda)

ndice | 927
contedo de fabricantes, 73 coordenadas (continuao)
acessando, 70 exibio de coordenadas do cursor, 46
baixando, 71, 75 exibindo valores de coordenadas, 254
fazendo o download, 75 filtros. Consulte filtros de coordenadas
contedo do desenho. Consulte contedo inserindo
(DesignCenter) advertncia do cone de lpis
contedo on-line (para desenhos) (DesignCenter) quebrado, 325
acessando, 70, 73 no espao 3D, 318
baixando, 71, 75 relativas ao WCS, 319
pesquisando, 73, 74, 75 valores relativos, 303, 304, 306, 482
procurando, 71 Consulte tambm em <tipos especficos de
tipos, 73 coordenadas>
visualizando, 71, 75 localizaes de pontos, exibindo, 304
CONTINUOUS, tipo de linha, 257 tipos de unidades, 303
Controle de camada (barra de ferramentas valores absolutos, 303, 304, 306
Camadas), 252 valores de pontos
Controle de conjunto de folhas (Gerenciador do calculando, 348
conjunto de folhas), 225 exibindo, 303
Controle de cor (barra de ferramentas valores relativos, 303, 304, 306
Propriedades), 252, 258 Consulte tambm sistemas de coordenadas;
Controle de espessura de linha (barra de pontos (geomtricos)
ferramentas Propriedades), 252 coordenadas 2D
Controle de estilo de plotagem (barra de coordenadas polares, 303, 306, 307
ferramentas Propriedades), 252 coordenadas 3D
Controle de tipo de linha (barra de ferramentas coordenadas cilndricas, 312, 313, 314
Propriedades), 252, 286 coordenadas esfricas, 314, 315
controles de propriedade (barra de ferramentas coordenadas absolutas, 304, 894
Propriedades), 258 inserindo, 303
convenes de ngulos. Consulte direo do Cartesianas, 304, 306, 309, 310
ngulo; unidades angulares polares, 306
Conversor de camadas, 136 coordenadas Cartesianas, 302
convertendo coordenadas Cartesianas 2D (coordenadas X,
camadas para normas de desenho, 136 Y), 302
cores inserindo, 304, 306
para tons de cinza, 771, 773 com filtros de
cotas associativas/no associativas, 688 coordenadas, 309, 311, 338,
desenhos para um tipo de estilo de plotagem 339
diferente, 756, 757 localizaes de pontos, exibindo, 304
fontes, 610 valores absolutos, 303, 304, 306
informaes coladas no formato do valores de coordenadas, 254
AutoCAD, 548, 549 valores de pontos, exibindo, 303
polilinhas de ajuste spline em splines, 384 valores relativos, 303, 304, 306
unidades de cota (primrias em valores X, Y, 304
alternativas), 660, 661 coordenadas Cartesianas 3D (coordenadas X, Y, Z)
unidades de desenho (inglesa em definindo vistas 3D com, 155
mtrica/mtrica em exibindo valores de coordenadas, 254
inglesa), 120, 121 inserindo, 308, 309, 310, 311
Consulte tambm migrando com filtros de
coordenadas coordenadas, 309, 311, 338,
Cartesianas, 302 340
Consulte tambm coordenadas digitalizando, 310
Cartesianas 2D; coordenadas localizaes de pontos, exibindo, 304
Cartesianas 3D padres de valores de Z, 308
cilndricas, 312, 314 valores absolutos, 309, 310
coordenadas esfricas, 314, 315 valores de pontos, exibindo, 303
coordenadas polares, 303, 306, 307 valores relativos, 309, 311
exibio da localizao do cursor, 303

928 | ndice
coordenadas cilndricas, especificando um ponto cor ambiente (de materiais), 895
com, 312, 314 cor de fundo
coordenadas esfricas, inserindo, 314, 315 mascarando objetos com, 570, 571
coordenadas polares, 303, 306 cor de reflexo (de materiais), 895
inserindo, 303, 306, 307 Consulte tambm cor especular
cilndricas, 312, 313, 314 cor difusa (de materiais), 895
esfricas, 314, 315 Consulte tambm reflexo difusa
coordenadas relativas, 304, 894 cor difusa\
inserindo, 303 cor especular (de materiais)
Cartesianas, 304, 306, 309, 311 Consulte tambm reflexo especular (realces)
em objetos de cpia, 482 cordas (em nuvens de reviso)
polares, 306, 313, 315 editando comprimentos, 453
coordenadas universais, 895 cor especular
cpia cores, 252
folhas de desenho (em conjuntos de para alas, 513
desenho), 795, 797 alterao
layouts, 199 cores de camadas, 263, 278, 279
objetos, 481, 482 alterando
com alas, 515, 517 cores de objetos, 278, 435
para a rea de transferncia, 547, 548 atribuindo
mltiplas cpias, 515, 517 a camadas, 258, 259
com snaps de deslocamento, 516, 517 a objetos, 252, 275, 277
com snaps de rotao, 516, 517 bordas ou linhas de grade da
objetos OLE, 869 tabela, 635, 638
paletas de ferramentas de grupos de paletas Consulte tambm cores do livro de cores\
de ferramentas, 39 convertendo em tons de cinza, 771, 773
propriedades de objetos, 255, 256 copiando, 548
propriedades de tabela, 638 cor ambiente, 895
refexs, para carregamento sob cor atual, 276
demanda, 860, 861 cor difusa (de materiais), 895
copiando cores de plano de fundo, 78
arestas de slidos 3D, 543 definindo (para novos
camadas, entre desenhos, 261 objetos), 252, 275, 277
comandos j utilizados, 51 definindo (tornando atual), 422
cores, 548 filtrando conjuntos de seleo com base
definies de bloco, 418 em, 461
estilos de plotagem nomeados, 766 intensidade. Consulte screening
faces de slidos 3D, 541 para objetos. Consulte cores de objetos
folhas de desenho (em conjuntos de para materiais
desenho), 801, 804 Consulte tambm cor ambiente\
objetos plano de fundo da tabela, 634
como imagens espelhadas, 489 plano de fundo. Consulte cor de plano de
em matrizes, 483 fundo
mltiplas cpias, 482 pontilhamento, 771, 772
objetos do espao do papel, entre para preenchimentos de gradiente, 567
desenhos, 420 texto de tabela, 634
propriedades de objetos usos, 275
suprimindo propriedades Consulte tambm colorindo
especficas, 255 Consulte tambm cores de camadas
texto, inteiro, na janela de texto, 54 valores True Color
Consulte tambm espelhando; deslocando; cores ACI (nmeros), 276
colando definindo (para novos objetos), 277
COPIARHIST, comando, 54 cores de camadas
cpias de refex (para carregamento sob demanda) alterao, 263, 278, 279
configurando caminhos de, 861 atribuindo, 258, 259
criando, 860, 861 sobrepondo, 278, 279, 435
definindo caminhos para, 862 cores de camadas, em refexs, 830

ndice | 929
cores de camadas\ cotas, 641
cores de estilos de plotagem alterando a escala
atribuindo, 770, 771 Consulte tambm escala de cotas
cores de fundo angulares. Consulte cotas angulares
interface, 78 associando/reassociando, 687, 688
arquivos de DWF para plotagem, 816 associativa
preenchimentos opacos em textos de Consulte tambm cotas associativas
mltiplas linhas, 581 capacidade de associao
tabelas, 634 parcial, 685
cores de objetos capacidade de associao. Consulte
alterao, 278 capacidade de associao (de cotas)
sobrepondo cores de cotas bsicas, 664, 665
camadas, 278, 279 cotas explodidas. Consulte cotas explodidas
alterando criao de ferramentas para, 20
sobrepondo cores de camadas, 435 criando, 668
atribuindo a camadas, 258, 259 Consulte tambm cotagem
configuraes de insero de blocos, 421 elementos, 643
convertendo em tons de cinza, 771, 773 escala, 189
definindo (para novos estilos. Consulte estilos de cotas
objetos), 252, 275, 277 explodindo, 522
definindo (tornando atual), 422 filtrando selees associativas/no
Consulte tambm cores associativas, 644
cores de objetos\ geomtricas. Consulte pontas de seta; marcas
cores de plano de fundo de centro; linhas de centro; linhas
preenchimentos de plano de fundo, para de cota; linhas de extenso; linhas
multilinhas, 367 de chamada
cores True Color lineares. Consulte cotas lineares
alterando modificando (editando), 679
cores de camadas, 279 no associativas. Consulte cotas no
cores de objetos, 279 associativas
definindo (para novos objetos), 277 ordem do desenho
cores True Colors, 276 alterao, 299
correspondendo propriedades das clulas da pontos de associao, 687
tabela, 638 pontos de definio, 685
corrigindo desenhos radiais. Consulte cotas radiais
Consulte tambm revises redefinindo o estilo, 679
corrigindo desenhos. Consulte revises texto. Consulte texto de cotas
corrigindo erros. Consulte desfazendo aes tipos, 642
cortadas uso de ferramenta criada a partir de, 22
referncias, 835 valores. Consulte valores de cotas
cortando Consulte tambm cotagem
objetos 3D cotas alinhadas, 642, 668, 670, 895
na vista de rbita 3D, 174 criando, 670
referncias, 837 origens das linhas de extenso, 668
corte Consulte tambm cotas
objetos 3D, 158 cotas angulares, 642, 676, 895
referncias, 835 criando, 676, 677
refexs, 859 ordem de linhas de extenso, 650
cortes transversais (de slidos 3D), criando, 534 pontos de definio, 685
Cota rpida, 642 Consulte tambm cotas
cotagem, 641, 642 cotas associativas, 644, 895
conceitos bsicos, 642 atualizando, 644
mtodos, 666 capacidade de associao. Consulte
Consulte tambm cotas capacidade de associao (de cotas)
cotando convertendo cotas no associativas em, 688
vrios objetos, 642 convertendo em cotas no associativas, 688
COTAREASSOCIAR, comando, 645 desassociadas automaticamente, 685

930 | ndice
cotas associativas (continuao) Criar novo estilo de tabela, caixa de dilogo, 633
filtrando selees, 644 CROQUI, comando, 368, 369
modificando, 685 croqui. Consulte linhas mo livre
tipos de objetos com/sem suporte, 644 cruz (+), smbolo do cone UCS, 325
cotas bsicas, 664, 665 CTB, arquivos (tabela de estilo de plotagem), 733
cotas de dimetro, 642, 674 CTRL+A, teclas, alternando seleo de grupo, 468
colocando texto de cotas para, 653 CTRL+arrastar, copiando e colando, 869
criando, 674 CTRL+clique, circulando entre objetos, 456, 457
pontos de definio, 685 CUNHA, comando, 407
cotas de linha de base, 642, 668, 671, 895, 899 cunhas (slidas)
criando, 671, 672 criando, 407, 412
espaamento de linhas de cota, 684 cunhas slidas, criando, 407, 412
Consulte tambm cotas cursor, 895
cotas de ordenadas, 677 caixa de seleo. Consulte cursor da caixa de
automticas, 678 seleo
criando, 678 cursor de mira. Consulte cursor de mira
pontos de definio, 685 linha elstica, 334, 899
Consulte tambm cotas mostrador de coordenadas, 46, 303
cotas de raio, 642, 674 restringindo o movimento do cursor, 331
criando, 675 Consulte tambm sobreposies de
pontos de definio, 685 ngulo; grade; bloqueio
Consulte tambm cotas ortogonal; PolarSnap;
cotas radiais rastreamento polar;snap
Consulte tambm cotas de dimetro; cotas de cursor da caixa de seleo
raio redimensionando, 456, 457, 466
cotas em cadeia. Consulte cotas em srie selecionando objetos com, 456
cotas em srie, 642, 668, 671, 895 cursor de mira, 895
criando, 671, 672 ilustrao, 895
espaamento de linhas de cota, 684 cursor grfico. Consulte cursor de mira
Consulte tambm cotas cursos
cotas explodidas, 644, 895 cones de vista de rbita 3D, 168
modificando, 686 curvas Bezier, 895
cotas lineares, 668 curvas B-spline, 895
criando, 669 curvas Bezier, 895
pontos de definio, 685 curvas spline, 901
rotacionadas. Consulte cotas rotacionadas curvas Bezier, 895
Consulte tambm cotas alinhadas; cotas de curvas B-spline, 895
linha de base; cotas em srie; cotas; pontos de ajuste, 903
cotas horizontais; cotas ordenadas; Consulte tambm polilinhas de ajuste spline
cotas verticais curvas spline fechadas planas
cotas no associativas, 644 calculando reas/permetros, 350
filtrando selees, 644 curvas. Consulte arcos; crculos; polilinhas de
cotas paralelas. Consulte cotas de linha de base ajuste curva; anis; elipses; polilinha
cotas rotacionadas, 672 de ajuste spline; splines
origens das linhas de extenso, 668
Consulte tambm cotas
cotas verticais, 642 D
criando, 669 dados
origens das linhas de extenso, 668 slidos 3D, exportando, 405
Consulte tambm cotas Consulte tambm informaes de atributos;
criao dados de tabelas de banco de dados
hacuras sem limites, 563 dados (para cotas de ordenadas), 677
criando casca Consulte tambm cotas de ordenadas
slidos 3D, 531, 545 dados (para tolerncias geomtricas)
Criar layout, assistente, 198, 199, 717 letras de referncia, 689, 691
Criar novo desenho molduras de referncia, 691
iniciando desenhos do zero com, 95

ndice | 931
dados de atributos. Consulte informaes de desenhando (continuao)
atributos; valores de atributos elipses, 381, 382
dados de tabelas de banco de dados em escala, 120
Consulte tambm registros de bancos de linhas, 356, 357
dados em viewports, 180
dados de tabelas. Consulte dados de tabelas de no espao do modelo, 291
banco de dados tangente a arcos, 373, 374
definies de atributo, 895 utilizando a entrada de distncia
criao, 439, 440 direta, 343, 344
edio de referncia no local e, 848 utilizando bloqueio ortogonal, 334
editando, 439, 440 linhas de construo, 386, 388
com acabamento em PostScript, 882 linhas paralelas, 364
definies de bloco, 415, 895, 906 linhas semi-infinitas, 387, 388
atualizando, 66, 69, 427, 428 multilinhas, 364
bibliotecas de, 417, 418 objetos, 355
copiando, 418 utilizando distncias polares, 337
criao, 415, 416, 437 polgonos, 358, 361, 362, 376
criando arquivos de desenho a partir de, 421 inscritos/circunscritos em crculos, 362
modificando, 426, 428, 436, 437, 841 polilinhas, 357, 359, 376, 378
modificando atributos em, 429, 430 no espao do modelo, 291
remoo, 414, 449, 450 mo livre, 368
salvando como arquivos de desenho, 103 polilinhas largas, 358, 360, 376, 378, 566
tabelas, 414 pontos de referncia, 386
definies de configurao de plotadora, 728 quadrados, 361, 362
importando de releases anteriores, 735, 736 retngulos, 361
definies de plotagem, 751 splines, 384
para arquivos DWF, especificando, 816 tringulos eqilteros, 361, 362
definindo a escala Consulte tambm desenhos
padres de hachura, 189 limites
defpoints. Consulte pontos de definio (de cotas) no espao do modelo, 188
DELOBJ, varivel de sistema, 450 desenhos
DEMANDLOAD, varivel de sistema, 600 abrindo, 105, 106, 107
desbloqueando camadas, 461 em conjuntos de folhas, 233, 237
descarregamento do contedo on-line, 71, 75 com o DesignCenter, 66, 69
descarregando parcialmente, 110, 111
refexs, 858, 859 verificao de autenticidade, 106
tipos de linha, 284 a partir do Windows Explorer, 106
descartando acessando, 63
alteraes para edio de referncia no adio de/na paleta de ferramentas, 67
local, 847 alterando a escala, 120, 498
descongelando camadas, 896 alternando entre, 110
no espao do papel, 212 ambiente de layout. Consulte espao do papel
em viewports de layout, 209, 210, 211, 212 ambiente de projeto. Consulte espao do
descries de bloco, 427 modelo
modificando, 427, 429 ambiente inicial, 891
desencaixando analisando. Consulte revises
barras de ferramentas, 42 anexando assinaturas digitais a. Consulte
DesignCenter, 61 arquivos, anexando assinaturas
a janela de comandos, 56 digitais a
janela de comandos, 56 anexando refexs a, 828, 830, 831
desenhando com o DesignCenter, 829, 831
anis, 380 sobrepondo refexs em vs., 832
arcos, 370, 373 arquivamento, 101
tangente a linhas/arcos, 373, 374 arquivos. Consulte arquivos de desenho
arcos elpticos, 382 (DWG)
crculos, 374, 375 arrastando at a rea de desenho a partir do
tangente a objetos, 375 Windows Explorer, 106
crculos isomtricos, 381 arrastando objetos para, 869

932 | ndice
desenhos (continuao) desenhos (continuao)
assinando. Consulte assinaturas digitais normas para. Consulte normas (para objetos
associando nomeados)
objetos nomeados dependentes, 838 orientao, 716, 745
refexs a, 839, 840, 893 pan. Consulte pan
associando arquivos de normas a, 126, 127 parcialmente abertos
blocos como referncias em, 414 carregando geometria em, 112, 113
colando objetos em, 547, 548 plotando. Consulte tambm plotando
colocando no papel, 743 preparando para plotagem (etapas do
comentrios sobre. Consulte revises processo), 195
contedo para. Consulte contedo (para reastreamento, 113
desenhos) (DesignCenter) recuperando
contedo. Consulte contedo (para de arquivos de backup, 100, 116, 117
desenhos) (DesignCenter) de arquivos gravados
convertendo em um tipo de estilo de automaticamente, 100
plotagem diferente, 756, 757 reduzindo
copiando tamanho de arquivo, 101, 414
camadas entre, 261 com refexs, arquivando, 839
objetos do espao do papel entre, 420 regenerando, 904
copiando entre, 110 relacionando desenhos em conjuntos de
corrigindo desenho, 791
Consulte tambm revises removendo arquivos de normas de, 127
corrigindo. Consulte revises revisando. Consulte revises
cotagem. Consulte cotagem revises. Consulte revises
criao salvando, 99, 102
paletas de ferramentas a partir de, 35 para formatos de releases
criando anteriores, 100
arquivos de modelo de desenho a partir para formatos da verso anterior, 884
de, 97, 98 para formatos de verso anterior, 886
desenhos de trabalho, 894, 896 gravaes automticas, 100, 102
deslocamento (em papel), 745 gravaes incrementais, 100
escala, 188, 189 gravaes parciais, 100, 102
para ajustar o com imagens de visualizao, 108
papel, 709, 710, 746, 747 com ndices de camadas, 859, 860, 861
para plotagem, 709, 747, 189, 745 com ndices espaciais, 859, 860, 861
exibindo opes de formato, 100
mltiplos, 110 separando refexs de, 840
na janela Vista area, 148 ttulos. Consulte blocos de ttulo
exportando, 879 tornando ativos, 110
em arquivos DXF, 879 verificando
como arquivos raster, 880 para autenticidade, 106
como arquivos WMF, 880 para violaes de
Consulte tambm plotando em arquivos normas, 124, 128, 131, 134
fazendo o download do contedo em, 76 vinculando
importando arquivos em, 868
em outros formatos, 876 objetos em, 864, 867
imprimindo. Consulte imprimindo visualizando
incorporando objetos em, 864, 869, 870 para plotagem, 780, 781
iniciando zoom. Consulte zoom
com assistentes de instalao, 96, 97 desenhos abertos parcialmente, 110, 111
do zero, 94 desenhos complexos, definindo limites de
incio,com modelos, 80 hachura em, 561, 562
modelos. Consulte modelos (arquivos de desenhos de bibliotecas de blocos (desenhos de
modelo) bibliotecas de smbolos)
mltiplos. Consulte mltiplos desenhos atualizando definies de bloco a partir
nomeando de, 427
uso de byte duplo/caractere inserindo definies de bloco a partir
especial, 101 de, 424

ndice | 933
desenhos de bibliotecas de smbolos Consulte deslocando (continuao)
desenhos de bibliotecas de blocos faces de slidos 3D, 539
desenhos de recurso, 896 linhas de construo, 387
desenhos parcialmente abertos objetos, 488, 489
carregando geometria em, 112, 113 ao copiar com alas, 516, 517
desenhos principais, criando, 828 mtodo de distncia, 489
desfazendo, 470 pontos de passagem, 489
aes desfeitas, 470, 472, 473 pontos, a partir de pontos de referncia
cancelando comandos, 470 temporrios, 344
refazendo aes desfeitas, 470, 471 texto de linha de chamada, 594
desfazendo aes, 471 deslocando o plano XY, 321
cancelando comandos, 50 destino, cmera, posicionando, 164, 165
refazendo aes desfeitas, 471 dicas de ferramentas
desfazendo curvas de polilinhas, 527 AutoSnap, 330
desfazendo, alteraes na edio de referncia no dicas de grade, exibindo, 513
local, 846 dicionrios para corretor ortogrfico
DesignCenter alternando, 621, 622
abrindo desenhos a partir da, 69 personalizados, 621
acessando o contedo, 63 editando, 621, 622
adicionando contedo, 66 dicionrios para revisor ortogrfico
adicionando itens s paletas de personalizados
ferramentas, 67 criando, 622
rea de contedo dicionrios personalizados (revisor
exibindo detalhes em, 66 ortogrfico), 621
associativa criando, 622
hachuras e, 554 editando, 621, 622
atualizando definies de bloco, 66, 69 DIESEL (Direct Interpretively Evaluated String
barra de ferramentas, 61 Expression Language), 896
carregando a rea de contedo com digitalizando
bibliotecas de smbolos, 68 inserindo coordenadas Cartesianas 3D, 310
carregando a rea de contedo com padres digitando texto em tabelas, 636
de hachura, 68 dimensionando
copiando definies de bloco, 418 objetos de ponto, 386
sobrescrever limitao, 427 Consulte tambm estendendo;
guias de especificao de contedo, 63 redimensionando; alterando a
inserindo blocos, 425, 426 escala; esticando; aparando
pasta do boto Incio, alterando, 64 direo
pasta inicial de eixos, positiva, determinando, 319
definindo para uma pasta com direo de rotao em torno de eixos, positiva,
desenhos de bibliotecas de determinando, 319
smbolos, 68 direo do ngulo, 122
usos, 60 especificando, 191
DesignCenter Online, 70 para coordenadas polares, 306
rea de contedo, 71 direo positiva
recuperando contedo na Web, 73 de eixos, determinando, 319
tipos de contedo, 73 de rotao em torno de eixos,
vistas de especificao de contedo, 71 determinando, 319
deslocamento direo, do texto da tabela, 634
movendo objetos, 476 Direct Interpretively Evaluated String Expression
deslocamento da origem da extenso, 649 Language (DIESEL), 896
alterando, 684 diretrios
deslocamento de plotagem (de layouts) caminhos de busca de diretrio de
ajustando, 708 suporte, 894
problemas com recursos de economia de dispositivos apontadores, 85
papel, 744 botes, 85, 86
deslocando boto direito do mouse, 86
desenhos (em papel), 745 definies operacionais, 86

934 | ndice
dispositivos apontadores (continuao) drivers de plotadoras
botes. Consulte botes do dispositivo Consulte tambm drivers de
apontador impressoras/plotadoras no
botes. Consulte tambm botes do pertencentes ao sistema
dispositivo apontador DWF (Design Web Format), arquivos, 782
clicar e arrastar as aes nas visualizaes de abrindo/visualizando/plotando, 782
rvore, 226 aplicando pan/zoom em, 782
croquis mo livre com, 368 camadas exibidas em, 782
mesas digitalizadoras, 89 compactao
mouse, 85 especificando, 819
praticando com, 87 configuraes de caneta
mouse com roda de rolagem, 86 editando, 822
restaurao do padro na inicializao, 81 cor de plano de fundo para plotagem, 816
dispositivos de plotagem. Consulte plotadoras definies de arquivo de plotagem, 815
dissociando modificando, 816
cotas, 688 profundidade de cor, 817
objetos compostos. Consulte explodindo formato, 782, 791
objetos compostos opes de dados, definindo, 814
distncia aproximada, 526 plotagem, 782
distncias publicando configuraes de desenho
calculando, 348, 349 eletrnico em, 791, 802, 805
convertendo entre o espao do modelo e o resoluo
espao do papel, 619 especificando, 818
deslocando objetos especificando, 489 senha de segurana, especificando, 813
distncia aproximada, 526 tratamento de fontes, 820
especificando, 343 editando as fontes para lista de
inserindo diretamente. Consulte entrada de captura, 821
distncia direta especificando, 820
distncias polares visualizaes nomeadas exibidas em, 782
definindo, 336 visualizadores, 782
desenhando objetos, 337 visualizando no Autodesk DWF
divergncias. Consulte tolerncias geomtricas; Viewer, 791, 811
tolerncias laterais DWF6 ePlot.pc3 arquivos de configurao de
dividindo plotagem, 802, 815
ngulos, com linhas de construo, 387 configuraes, 815
objetos criando, 816
em segmentos iguais, 345, 347 definindo
divulgaes sobre extenses, e Centro de especificando, 816
comunicaes, 13 DWF6 ePlot.pc3 arquivos de configurao de
domos plotter
slidos, criando, 407 alterando, 815
domos slidos, criando, 407 DXF, arquivos (formato de intercmbio de
driver Adobe PostScript, 785 desenhos)
driver DXB, 783 formato, 896
driver HP-GL, 786
driver HP-GL/2, 787
driver PostScript, 785 E
driver raster, 784 edio de clique duplo, 253
drivers de impressora/plotadora no pertencentes edio de referncia no local, 841, 843
ao sistema, 781 e atributos (de blocos), 848
driver HP-GL, 786 descartando alteraes, 847
driver HP-GL/2, 787 desfazendo alteraes, 846
driver PostScript, 785 herana de propriedades durante, 846
driver raster, 784 e referncias aninhadas, 847
tamanhos de papel personalizados, 742 e objetos OLE em referncias, 847

ndice | 935
edio de referncias no local editores de texto (texto de mltiplas linhas)
salvando novamente as alteraes, 845, 847 alternativos
editando criando texto, 623
camada editando texto, 623
configuraes, 274 especificando, 623
camadas, controlando, 258 formatando texto, 623
definies de atributo, 439, 440 padro, 623
dicionrios (personalizados), 621, 622 Consulte tambm Editor de texto de mltiplas
estilos de plotagem, 761, 770 linhas
folha/propriedades do conjunto de efetuando extruso
folhas, 241 objetos, 408, 412
grupos, 468 crculos, 406
na janela de comandos, 53 efetuando snap a pontos em objetos
multilinhas Consulte tambm snap (grade de snap)
estilos, 529, 531 eixo X
mltiplas linhas WCS, 315
texto, 575 eixo Y
objetos, 472 WCS, 315
com alas, 511 eixo Z
objetos incorporados, 874 no WCS, 315
objetos OLE em desenhos, 873 eixos
objetos vinculados (desenhos) direo positiva de, 319
quando o AutoCAD o aplicativo rotao em torno de, 319
destinatrio, 873 efetuando uma revoluo em objetos ao
quando o AutoCAD o aplicativo redor de, 409, 412
servidor, 873 rotacionando objetos 3D em torno
referncias de bloco, no local, 841, 843 de, 478, 480
refexs, 841 no WCS, 315
em uma janela separada, 841 elevao (valor de Z padro), 896
no local, 841, 843 em UCSs, 321
splines, 519, 521 ilustrao, 896
com alas, 520 eliminando
tabelas, 629, 638 camadas, 262
tabelas de estilo de plotagem, 713, 761 camadas sem referncia, 262
tamanhos de papel tipos de linha, 284, 474
personalizados, 705, 742 eliminando, camadas, 138
texto. Consulte editando texto elipses
em viewports de layout, 203 calculando reas/permetros, 350
viewports de layout no retangulares, 887 criando
Consulte tambm modificando cilindros de, 406
editando texto cones de, 406
campos em, 598 desenhando, 381, 382
texto de linha de chamada, 619 efetuando extruso, 408, 412
texto de linha nica, 615 efetuando uma revoluo, 409
texto de mltiplas linhas, 616 com acabamento em PostScript, 882
texto empilhado, 590 Consulte tambm objetos
Editar, menu de atalho encaixando
ativando/desativando, 44, 45 barras de ferramentas, 42
personalizao, 45 DesignCenter, 61
EDITCLDUPLO, comando, 253 impedindo, 62
Editor de configurao de plotadora, 865 janela de comandos, 56
Editor de configurao de plotadora, encurtando objetos, 491, 497, 499
iniciando, 703 enfraquecimento de luz. Consulte atenuao de
Editor de tabelas de estilos de plotagem, 766 luz
Editor de texto de mltiplas linhas, 578, 623 entrada de distncia direta, 303, 896
fontes exibidas, 607 desenhando linhas, 343, 344
rgua, 585, 586 especificando pontos, 343

936 | ndice
equipes, uso do conjunto de folhas com/sem o escala de plotagem (continuao)
Gerenciador do conjunto de usando uma escala real, 747
folhas, 246 importando informaes de arquivos
erro PCP/PC2, 736, 737
mensagens, de refexs, 854 tamanho de papel e, 746
erros escala de tipos de linha, 288
corrigindo erros de arquivos de alterando
desenho, 115, 117 globalmente, 289
corrigindo erros. Consulte desfazendo aes para objetos selecionados, 289
erros de arquivos, inspecionando arquivos de definindo (tornando atual), 289
desenho para, 115, 117 Escala do objeto atual, 288
erros, corrigindo. Consulte desfazendo aes Fator de escala global, 288
escala escala real, usando plotagem, 747
anotaes, 189 escalas personalizadas, usando plotagem, 747
blocos, 21, 189, 191, 639 esferas
clulas com blocos inseridos, 639 slidas, criando, 411
contedo inserido, 191 esferas slidas, criando, 411
cotas, 189 esmaecer (esmaecimento)
desenhos, 188, 189 de objetos que no esto nos conjuntos de
para ajustar o trabalho, 842
papel, 709, 710, 746, 747 espaamento de caracteres (texto de mltiplas
para plotagem, 709, 745, 747, 189 linhas), cdigo de formato, 624
espessura de linha, 710, 711 espaamento de linha, texto de mltiplas
layouts, 207, 208 linhas, 579, 586, 587
objetos, 497 espao 3D
com alas, 512, 514 aparando objetos em, 494, 496
padres de preenchimento, 777 definindo UCSs em, 320
tabela, colunas /linhas, 631 estendendo objetos em, 494, 495
tabelas, 628 fazendo a concordncia de objetos
texto, 189, 190, 615, 619 em, 503, 532
tipos de linha, 189, 776 inserindo coordenadas em, 318
tipos de linha no-ISO, 777 planos de desenho em, 321
em viewports de layout (espao do especificando, 318
papel), 215, 216 pontos de vista em, 154
vistas realocando UCSs em, 318
em viewports de layout, 207, 208 rotacionando objetos em, 478, 480
escala da espessura de linha visualizao dinmica, 157
definindo espao do modelo, 194, 196
para layouts, 711 acessando a partir de viewports de
escala de cota layout, 201
definindo, 667 alterando entre espao do papel e, 203
para cotagem em layouts, 668 cotagem em
a escala de cota global, 667 para plotagem em, 666
para redimensionar cotas no espao do para plotagem no espao do papel, 666
modelo para layouts, 667 exibio de espessuras de linha em, 291, 293
valores afetados/no afetados por, 666 trabalhando em (na guia
escala de cota global, definindo, 667 Modelo), 188, 194, 196, 201
escala da espessura de linha usos, 196
definindo Consulte tambm guia Modelo
para layouts, 710 espao do modelo, convertendo a altura do texto
escala de espessura de linha entre o espao do papel e, 619
exibindo, 293 espao do papel, 194, 197, 896
escala de plotagem alterando a escala de tipos de linha em, 216
definindo, 745 alterando entre modelo do espao e, 203
para ajustar o congelando camadas em, 212
papel, 709, 710, 746, 747 cotagem no espao do modelo para
para layouts, 709 plotagem em, 666
usando uma escala personalizada, 747 descongelando camadas em, 212

ndice | 937
espao do papel (continuao) espessuras de linha (continuao)
exibio de espessuras de linha em, 293, 294 exibindo
limitaes no UCS, 321 desativando, 294
objetos escala, 293
copiando entre desenhos, 420 no espao do modelo, 291, 293
objetos em. Consulte objetos do espao do em layouts de espao do papel, 293
papel exibindo na configurao atual, 295
trabalhando em (em uma guia de filtrando conjuntos de seleo com base
layout), 194, 197 em, 461
usos, 196 linha de grades da tabela, 635, 638
vistas, 154 para objetos. Consulte espessuras de linha de
visualizando comandos no disponveis objetos
em, 154, 321 em objetos de desenho de releases
Consulte tambm layout, guias; viewports de anteriores, 295
layout; layouts objetos no exibidos, 291
espao do papel, convertendo a altura do texto plotando, 292
entre o espao do modelo e, 619 com valores personalizados, 292
espaos no separveis, inserindo, cdigo de e regenerando desenhos, 294
formato, 624 valor padro, 292
espelhando valores, 292
objetos, 489, 490, 897 Consulte tambm objetos nomeados
objetos 3D, 490, 491 espessuras de linha de camadas
texto, 490, 614 alterao, 263, 295
espelhando, objetos, com alas, 512, 515, 518 atribuindo, 258, 291, 293
espessura, 393, 897 sobrepondo, 296
alterando, 394, 395 espessuras de linha de estilo de objeto
definindo, 394 atribuindo, 776
Consulte tambm objetos com extruso; texto espessuras de linha de objetos
engrossado alterao, 295, 296
espessura das linhas de grade nas tabelas, 638 alterando
espessura de linha sobrepondo espessuras de linha de
controladas por atribuies de caneta, nas camadas, 296
verses anteriores do produto, 733 atribuindo a camadas, 258, 291, 293
escala, 710, 711 configuraes de insero de blocos, 421
espessuras de linha de estilo de objeto, 776 definindo (tornando atual), 292, 294, 295
plotagem, 751, 753 plotagem, 751, 753
espessuras de linha, 252, 291, 897 espessuras de linha de objetos, definindo (para
alterao novos objetos), 252
espessuras de linha de espessuras de linha. Consulte espessuras de linha
camadas, 263, 295 espessuras de linha. Consulte espessuras de linha;
alterando largura do texto
espessuras de linha de espessuras de linhas
objetos, 295, 296 extraindo informaes dos arquivos PCP
ativando/desativando, 297, 298 PC2
atribuindo ou acad*.cfg, 735
a camadas, 258, 291, 293 espremendo o texto, 576
a objetos, 292, 294, 295 estados da camada nomeados, 272
a polilinhas, 292 restaurando, 272
atribuindo, a objetos, 252 salvando, 272
para camadas. Consulte espessuras de linha estados de camadas, 272
de camadas estampando objetos em slidos 3D, 544
definindo (para novos objetos), 252 estendendo objetos, 494, 495
definindo (tornando atual), 292, 294, 295 ao aparar, 492
espessura de linha atual, 294 no espao 3D, 494, 495
espessuras de linha de estilo de objeto, 776 objetos com concordncia, 501
exibio, 293, 294 Consulte tambm esticando
em layouts de espao do papel, 294

938 | ndice
esticando estilos de plotagem (continuao)
linhas de chamada, 618 estilos de extremidade de linha, 777, 778
movendo objetos, 475, 476 estilos de preenchimento, 779
objetos, 497, 498 estilos de unio de linha, 778
objetos, com alas, 512, 513 filtragem (intensidade de cores), 771, 772
texto, 576, 605 em layouts, exibindo, 713
Consulte tambm estendendo nomeadas. Consulte estilos de plotagem
estilo de caligrafia de caneta, nuvens de nomeados
reviso, 450 para objetos. Consulte estilos de plotagem de
estilo de hachura Externo, 560 objetos
estilo de hachura Ignorar, 560 plotando com/sem, 751, 753
estilo de hachura Normal, 560 pontilhamento, 771, 772
estilo de plotagem NORMAL, 766, 770 em tabelas de estilo de plotagem dependente
Estilo de tabela, caixa de dilogo, 633 de cor, 755
estilo de texto PADRO, 578 em tabelas de estilo de plotagem
estilo de texto PADRO, configuraes nomeada, 763
padro, 604 tipos, 729, 755
estilos tipos de linha, 776, 777
estilo de snap isomtrico, 897 valores True Color, 770
Consulte tambm estilos de cota; estilos de Consulte tambm tabelas de estilo de
multilinha; estilos de plotagem; plotagem
estilos de texto estilos de plotagem de camadas, 763
estilos de cota, 646, 679 alterao, 263, 764
aplicando, 679 atribuindo, 258
comparando, 646, 648 definindo, 765
criando, 647 estilos de plotagem de objetos, 763
listando, 646, 647 alterao, 763
listando configuraes para, 647 atribuindo a camadas, 258
modificando, 646 definindo, 765
normas. Consulte normas (para objetos Consulte tambm estilos de plotagem
nomeados) estilos de plotagem dependentes de cor, 729, 755
restaurando, 679 convertendo desenhos a partir de estilos
sobreposies. Consulte sobreposies de nomeados para, 756, 757
estilo de cota convertendo desenhos em estilos nomeados
Consulte tambm objetos nomeados de, 756, 757
estilos de extremidade de linha Consulte tambm estilos de plotagem
atribuindo, 777, 778 estilos de plotagem nomeados, 729, 755
estilos de plotagem, 252, 729, 754, 897 convertendo desenhos a partir de estilos
atribuies de caneta, 773, 774 dependentes de cor, 756, 757
atribuindo a camadas, 258 convertendo desenhos para estilos
atribuindo, a objetos, 252 dependentes de cor de, 756, 757
para camadas. Consulte estilos de plotagem copiando, 766
de camadas criando (adicionado), 766, 768
converso de tons de cinza, 771, 773 descrio, alterando, 767
convertendo a partir de estilos dependentes estilos predefinidos, 768
de cor em estilos excluso, 768
nomeados, 756, 757 gerenciando, 766
convertendo a partir de estilos nomeados renomear, 767, 768
para estilos dependentes de Consulte tambm estilos de plotagem
cor, 756, 757 estilos de preenchimento
convertendo desenhos em um tipo de estilo atribuindo, 779
diferente, 756, 757 estilos de tabela
dependentes de cor. Consulte estilos de aplicando, 635
plotagem dependentes de cor aplicando novamente, 635
editando, 761, 770 definindo novos estilos, 633
espessuras de linha, 776 estilos de texto, 604, 897
estilo NORMAL, 766, 770 altura em, 612

ndice | 939
estilos de texto (continuao) excluso (continuao)
ngulo de inclinao em, 605, 613 tabelas de mapeamento de cores, 769
atribuindo fontes a, 607 tamanhos de papel personalizados, 706
configuraes de estilo padro, 604 executando
criando, 605 comandos, 50
estilizao de fontes, 607 clicando com o boto direito do
estilos sem afetar texto de linha mouse, 44
nica/mltiplas linhas, 605 exibio
excluindo, 605 Ajuda rpida (Paleta de informaes), 11
modificando, 605, 606 exibio (tela). Consulte exibio de telas
nomeando, 604, 605 exibio de coordenadas (localizao do
normas. Consulte normas (para objetos cursor), 46, 303
nomeados) alterando, 304
normas. Consulte normas, para objetos tipos, 303
nomeados exibio de distncia e ngulo de
orientao em, 614 coordenada, 303
em tabelas, 634, 636 exibio de tela virtual, 897
para texto de cotas, 658, 659 exibio de tela\
para texto de linha nica, 575 exibio de telas
especificando, 577 atualizando, 297
para texto de mltiplas linhas, 578 resoluo. Consulte resoluo
sobrepondo, 579, 583 exibio dinmica de coordenadas, 303
estilos de unio de linha exibio esttica de coordenadas, 303
atribuindo, 778 expandindo texto, 576, 605
estrutura de arame explodindo
modelagem, 392 blocos, 897
modelando, 396 objetos, 897
estruturas de arame, 392, 395 objetos compostos, 522
criao, 395, 396 anis, 522
criando, 392 blocos, 436, 522
exibindo objetos 3D como, 171 hachuras associativas, 522
linhas de triangulao em, 405 polilinhas, 522
usos, 395 refexs, 522
estruturas de arame, criando, 749 slidos 3D, 405
exatido. Consulte preciso exportando
excluindo atributos de bloco. Consulte extraindo
caminhos de busca, 852 informaes de atributos
configuraes de camadas, 274 crculos com caractersticas de
estilos de texto, 605 superfcie, 883
faces de slidos 3D, 540 configuraes de camadas, 273
grupos nomeados, 469 desenhos, 879
objetos, 472 como arquivos ACIS, 883
paletas de ferramentas, 34 como arquivos do 3D Studio, 883
selees de folhas, 245 como arquivos DXF, 879
tipos de linha, 283 como arquivos raster, 880
UCSs, 317 como arquivos WMF, 880
vistas nomeadas, 151 desenhos, Consulte tambm plotando
Consulte tambm separando; apagando; para arquivos
eliminando; removendo luzes, 883
excluso malhas, 883
camadas, 261, 262 materiais
colunas/linhas em tabelas, 632 em arquivos do 3D Studio, 883
configuraes de pgina nomeada, 722 objetos 3D, 883
estilos de plotagem nomeados, 768 objetos OLE, 871
grupos de paletas de ferramentas, 37 paletas de ferramentas, 40
layouts, 200 perfis de ambiente, 83
organizaes de viewports, 182 regies, 883

940 | ndice
exportando (continuao) fator de zoom
relatrios de inspeo de lote, 135 e exibio de espessuras de linha, 294
slidos 3D, 883, 884 mouse com roda de rolagem, 86
superfcies, 883 fatores de escala, 497
superficies/regies/slidos NURBS, 883 cotas. Consulte escala de cotas
tabelas, 632 em layouts, 207
vistas 3D, 883 para plotagem, 189
Consulte tambm formatos de arquivos de pontas de seta, 651
exportao redimensionando objetos por, 497, 499
extenso .dws para arquivos de normas, 126 Consulte tambm escala de tipo de linha;
extenso .dwt para arquivos de modelo de escala de plotagem
desenho, 97 Favoritos, pasta (DesignCenter), 64
extenso de nome de arquivo .dxx, 446 adicionando itens a, 64, 65
extenso de nome de arquivo CTB, 729 exibindo o contedo, 65
extenso de nome de arquivo DWG, 99, 220 fazendo a concordncia de objetos, 500
extenso de nome de arquivo DWT, 220 aparando/estendendo, 501
extenso de nome de arquivo STB, 729 combinaes de linhas e polilinhas, 502
extenso de nome de arquivo XTP, 40 linhas, 500, 504
extenso do desenho linhas de construo, 503
aplicando zoom linhas paralelas, 503
na vista de rbita 3D, 170 linhas semi-infinitas, 503
extenso. Consulte extenses de desenhos objetos 3D, 503
extenses do desenho, 897 polilinhas, 502, 504
ilustrao, 897 segmentos de linha, 504
zoom em, 87, 144, 145 sem aparar, 504
Extrao de atributos avanada, 441 slidos, 532
extraindo vrios conjuntos de, 505
informaes de atributo, 439, 443, 449 fazendo a extruso
informaes de atributos, 441 faces de slidos 3D, 536, 537
extruso, 897 fechando
EXTRUSAO, comando, 408 barras de ferramentas, 42
conjunto de folhas, 230
janela de texto, 54
F malhas, 398
F2, tecla, alternando da janela de comandos para FECHARREF, comando, 846
a janela de texto, 53 ferramentas bloco
faces solicitao de ngulo de rotao, 21
faces 3D. Consulte faces (de slidos 3D) ferramentas da paleta de ferramentas
faces (de objetos 3D), 897 criao a partir de objetos, 20, 22
faces (de slidos 3D) criao de ferramentas de comando, 25
afilando, 536, 540 criando a partir de objetos, 33
arestas. Consulte arestas (de slidos 3D) estilo de exibio de cones, 28, 29
colorindo, 542 imagens, modificando, 32
conjuntos de limites, 535 modificando, 34
copiando, 541 propriedades, 30
deslocando, 539 alterao, 29, 31
excluindo, 540 sobreposies, 30
faces posteriores. Consulte faces posteriores usando ferramentas de comando, 26
fazendo a extruso, 536, 537 uso de ferramentas criadas a partir de
modificando, 531, 535 blocos/refex/imagens raster, 24
movendo, 537 uso de ferramentas criadas a partir de
rotacionando, 538 cotas, 22
selecionando, 535 uso de ferramentas criadas a partir de
faces frontais, 897 hachuras, 24
faces posteriores (de objetos 3D), 897 uso de ferramentas criadas a partir de
fatiando os slidos 3D, 533, 534 objetos, 22
fatiando slidos 3D uso de ferramentas criadas a partir de
na vista de rbita 3D, 174 preenchimentos gradientes, 24

ndice | 941
ferramentas das paletas de ferramentas flutuante. Consulte desencaixando
atualizaes de cones, 30 folhas (em conjunto de folhas), 224
ferramentas de comando, 25 aplicando configuraes de pgina nomeada
menus desdobrveis. Consulte menus como sobreposio durante a
desdobrveis de ferramentas publicao de folhas, 725
propriedades categorias de visualizao Consulte categorias
exibindo, 31 de visualizao de folhas
reorganizando, 34 conjuntos. Consulte conjuntos de folhas
ferramentas de comando criando, 233, 236
criao, 25 e aplicando configurao de pgina
uso, 26 nomeada como sobreposio, 725
ferramentas de desenho (ferramentas de folhas de ttulo, 235
preciso), 301 criando tabelas de lista de folhas
Ferramentas de migrao, 2 em, 240
Ferramentas de migrao do AutoCAD, 2 importando layout como, 235
ferramentas refex modificando, 233
solicitao de ngulo de rotao, 21 operaes comuns em, 233
ferramentas, ferramentas de desenho de propriedades, 240
preciso, 301 editando, 241
ferramentas, nas paletas de ferramentas. Consulte propriedades personalizadas, 240
ferramentas das paletas de ferramentas criando, 242
ferramentas, Consulte tambm ferramentas de removendo de conjuntos de
paletas de ferramenta; barra de folhas, 233, 237
ferramentas selees. Consulte selees de folhas
FIELDDISPLAY varivel de sistema, 597 (conjunto de folhas nomeadas)
filtragem (intensidade da cor) subconjuntos. Consulte subconjuntos de
de objetos em viewports de layout, 213 folhas
filtragem (intensidade de cores), 771, 772 visualizao de. Consulte lista de folhas
filtrando (Gerenciador do conjunto de
camadas, por nome, 269 folhas)
camadas, por propriedade de camada, 269 visualizao de. Consulte visualizaes de
conjuntos de seleo, 461 folhas
dados de relatrios de inspeo de lote, 135 folhas (em conjuntos de folhas)
filtros de camadas aninhados, 271 propriedades
nomes de camadas, 260 Consulte tambm propriedades
nomes de camadas por seleo de personalizadas
camadas, 270 folhas (em conjuntos de desenhos)
filtros Consulte tambm folhas de desenho (em
filtros de camadas, 266 conjuntos de desenhos)
filtros de seleo de objetos folhas (em conjuntos de folhas), 898
nomeados, 461, 464 especificando as mesmas opes de sada em
Consulte tambm filtros de coordenadas configuraes de pgina
filtros de camadas, 266 nomeada, 724
aninhando, 271 reorganizando na lista de folhas, 231
definindo, 267, 268, 269, 270 salvando todas as folhas em conjunto de
invertendo, 268 folhas, 247
filtros de coordenadas, 897 vrios layouts a partir de arquivos com um
especificando, 309 nico desenho como, 227, 228
especificando pontos folhas de desenho (em conjuntos de
com, 309, 311, 338, 339, 340 desenho), 793, 803
filtros de grupos de camadas, 266 adicionando, 793, 795, 796, 800, 803
definindo, 268, 270 configuraes de pgina para
excluindo camadas de, 272 alterando, 794, 798, 799, 801, 804
filtros de ponto. Consulte filtros de coordenadas importando, 799
filtros de propriedades de camadas, 266 cpia, 795, 797
definindo, 267, 269 copiando, 801, 804
filtros de seleo de objetos nomeados, 461, 464

942 | ndice
folhas de desenho (continuao) fontes TrueType (continuao)
reclassificando na lista de valores de altura de texto, 612
folhas, 794, 797, 800, 804 formatao de caracteres, em texto de mltiplas
removendo, 794, 796, 800, 804 linhas, 584
renomeando, 801, 804 Formatao de texto, barra de ferramentas, 636
renomear, 794, 797 formatando
folhas de ttulo, 235 texto
criando tabelas da lista de folhas em, 240 campos em, 597
fonte alternativa formatando texto, 575
especificando, 609, 611 formatao de caracteres, 606
cdigo de formato, 624 subrepondo formatos em tabelas, 636
fonte em itlico texto de mltiplas linhas, 580, 583, 584
Consulte tambm ngulo de inclinao de em editores de texto alternativos, 623
texto texto empilhado, 588
fontes, 606, 898 Consulte tambm estilos de texto
alterando fontes de texto de mltiplas formato HP-GL, 786
linhas, 584 formato HP-GL/2, 786
atribuindo a estilos de texto, 607, 609 formato separado por vrgula (CSV),
Big Fonts, 604, 608 arquivos, 632
convertendo, 610 formatos de arquivo
especificando, 604, 608 arquivos CDF, 446
estilizando, 607 arquivos de extrao de atributos, 446
fonte alternativa, 609, 611 arquivos de plotagem. Consulte formatos de
cdigo de formato, 624 arquivo de plotagem
fontes da janela de comandos, 79 arquivos DWF, 782, 791
fontes da janela do AutoCAD, 78 arquivos DXB, 783
fontes de janelas de texto, 78 arquivos DXF, 446, 876, 896
fontes proxy, 607, 610 arquivos PostScript, 785
fontes substitutas, 609 arquivos raster, 880
modificando, com estilos de texto, 607 arquivos SDF, 446
tratamento de fontes de arquivos DWF, 820 arquivos WMF, 547, 876, 880
editando as fontes para lista de formato HP-GL, 786
captura, 821 formato HP-GL/2, 786
especificando, 820 formatos PostScript, 881
Consulte tambm arquivos de mapeamento formatos raster, 881
de fontes; fontes SHX; fontes formatos de arquivo de exportao
TrueType formato WMF, 547
Consulte tambm arquivos de mapeamento materiais, 883
de fontes; fontes TrueType formatos de arquivo de importao
fontes Adobe PostScript. Consulte fontes formato WMF, 547
PostScript formatos de arquivos
fontes de dados arquivos ACIS, 876, 883
Consulte tambm bancos de dados externos arquivos do 3D Studio, 876, 883
Fontes de idiomas asiticos. Consulte Big Fonts arquivos DXB, 876
fontes de texto. Consulte fontes arquivos SLA, 884
fontes PostScript, equivalentes TrueType, 609 formatos de arquivos de exportao
fontes proxy, 607, 610 arquivos ACIS, 883
fontes SHX, 579, 580, 607 arquivos CDF, 446
fontes personalizadas, 610 arquivos DXF, 446, 896
fontes proxy para, 607, 610 arquivos SDF, 446
fontes substitutas, 609, 611 arquivos WMF, 880
fontes TrueType formato 3D Studio, 883
aparncia, 607 formato SLA, 884
atribuindo a estilos de texto, 607 formato WMF, 880
equivalentes de fontes PostScript, 609 Consulte tambm formatos de arquivos de
como fontes proxy SHX, 607 plotagem
fontes proxy SHX, 610

ndice | 943
formatos de arquivos de importao geomtricas (continuao)
arquivos ACIS, 876 criando, 689, 690
arquivos do 3D Studio, 876 criando com linhas de chamada, 690
arquivos DXB, 876 tolerncias compostas, 692
arquivos DXF, 876, 896 tolerncias projetadas, 692
arquivos WMF, 876 geomtricos
formato 3D Studio, 883 pontos. Consulte pontos (geomtricos)
formato WMF, 880 Gerenciador de configurao de pgina
formatos de arquivos de plotagem exibindo com novos layouts, 700
formato DWF, 782, 791 Gerenciador de conjunto de folhas, 805
formato DXB, 783 definindo opes de publicao de, 809
formatos PostScript, 785, 881 Gerenciador de estilos de cota, 646
formatos raster, 881 Gerenciador de estilos de plotagem, 729, 759
formatos de releases anteriores Gerenciador de plotadoras, 728
salvando desenhos na, 100 Gerenciador de propriedades de camada, 260
formatos de verso anterior atribuindo propriedades, 259
migrando configuraes de caneta classificando camadas, 268, 271
de, 734, 735 ocultando uma coluna, 260
plotagem como alteraes de, 733 ocultando visualizao em rvore, 260
plotagem de desenhos de, 734 selecionando camadas, 259
salvando desenhos em, 884, 886 Gerenciador de refexs, exibindo, 829
formatos de verso antiga Gerenciador do conjunto de folhas
compatibilidade de campos com, 602 abrindo, 229
formatos PostScript, 785, 881 controles de interface, 225
Foto de traado de raios (agente de acabamento) reorganizando folhas em, 231
Consulte tambm agentes de acabamento uso do conjunto de folhas em equipe
com realismo fotogrfico com/sem, 246
Foto real (agente de acabamento) Gerenciador do conjunto de folhas, sem exibio
Consulte tambm agentes de acabamento na inicializao, 81
com realismo fotogrfico grade (rea de desenho), 331, 898
Foto real\ alinhando, 332
fraes ativando/desativando, 332
empilhando, 588, 589 espaamento da grade, 331, 332
removendo da pilha, 591 o snap e, 333
suporte para fraes diagonais, 589 na vista de rbita 3D, 166
fraes diagonais zoom e, 331
suporte para, 589 Consulte tambm snap (grade de snap)
grade de snap
Consulte tambm snap (grade de snap)
G gravaes automticas
geometria, 898 especificando, 100, 102
carregando em desenhos parcialmente especificando o intervalo de tempo, 78, 116
abertos, 112, 113 recuperando desenhos de, 100
geometria de cotas, 643, 648 gravaes incrementais, 100
selecionando gravaes parciais, 100, 102
geometria de blocos, 492 grupos (de objetos)
Consulte tambm geometria redline alternando a seleo de grupos, 468
geometria de cota vs. blocos, 467
Consulte tambm pontas de seta; marcas de circulando entre objetos em, 468
centro; linhas de centro; linhas de criando, 467
cota; linhas de extenso; linhas de editando, 468
chamada reordenando objetos em, 468, 469
geometria de cotas, 643 selecionando, 468
controlando, 648 grupos de paletas de ferramentas
geomtricas como reorganizar, 38
caractersticas, 689 cpia de paletas de ferramentas de, 39
tolerncias, 664, 689 criao, 35

944 | ndice
grupos de paletas de ferramentas (continuao) guia Pesquisar (janela Ajuda) (continuao)
em outros grupos, 38 regras bsicas de busca, 5
excluso, 37 guia Procedimentos (janela Ajuda), 8
exibio, 36 profundidade de informaes, 9
incluso de paletas de ferramentas a, 36 guia Referncias (janela Ajuda), 8
remoo das paletas de ferramentas de, 36 profundidade de informaes, 9
renomear, 38 guia Resumo (caixa de dilogo Propriedades do
reorganizao de paletas de ferramentas desenho), 114
em, 39 Guia Visualizar lista (Gerenciador do conjunto de
salvando, 40 folhas), 225
guia Abrir desenhos (DesignCenter), 63 guia Visualizar lista (Gerenciador do conjunto de
guia Arquivos (caixa de dilogo Opes), 109 folhas)
guia Conceitos (janela Ajuda), 8 Consulte tambm visualizar lista (Gerenciador
tipos de informaes, 8 do conjunto de folhas)
guia Contedo (janela Ajuda), 3 guias de layout
exibindo (visualizando) tpicos, 5 alternando para a guia Modelo a partir
expandindo/recolhendo a lista, 4 de, 180
guia DC Online (DesignCenter), 64 eliminando vrias guias de conjuntos de
Guia de instalao independente, acessando, 2 folhas, 227
guia de paletas de ferramentas, movendo, 34 plotagem de
Guia Desenhos de recurso (Gerenciador do opes de plotagem de viewport com
conjunto de folhas), 225 aplicao de cor, 749
Guia do administrador de rede, acessando, 2 plotando a partir de
guia Favoritos (janela Ajuda), 4, 5 removendo linhas ocultas, 752
guia Histrico (DesignCenter), 63 guias, em texto de mltiplas linhas, 578
guia ndice (janela Ajuda), 3 guias. Consulte guias de layout; guia Modelo
Guia Lista de folhas (Gerenciador do conjunto de
folhas), 225
guia Lista de folhas (Gerenciador do conjunto de H
folhas) hachuras
Consulte tambm lista de folhas (Gerenciador para objetos selecionados, 558
do conjunto de folhas) hachurando
Guia Modelo objetos selecionados, 558
ativando, 196 hachuras
configuraes de visibilidade da adicionando s paletas de ferramentas, 67
camada, 202 associativas. Consulte hachuras associativas
escala de plotagem, 745 associatividade
plotando a partir de, 189 removendo, 554
trabalhando em, 194, 196, 201 capacidade de associao, 524
guia Modelo criao, 559
alterando da guia de layout para, 180 criao, criao de ferramentas para, 20
plotagem de criando
opes de plotagem de viewports com com padres slidos, 564
aplicao de cor, 750 criando sem limites, 563
plotando a partir de, 740 exibio simplificada, 296, 297
opes de plotagem da viewport com hachuras no associativas, 524
aplicao de cor, 751 ilhas
removendo linhas ocultas, 752 e ordem do desenho, 555
guia Pastas (DesignCenter), 63 ilhas em. Consulte ilhas
guia Pergunte (janela Ajuda), 4, 7 limites. Consulte limites de hachura
Consulte tambm consultas em linguagem modificando, 523
simples (na Ajuda) no delimitadas, 563
guia Personalizada (caixa de dilogo Propriedades obtendo, 554
do desenho), 114 ordem do desenho, 554
guia Pesquisar (janela Ajuda), 3, 5 alterao, 555
caixas de seleo, 6 configurao armazenada, 555
regras avanadas de busca, 5

ndice | 945
hachuras (continuao) cone de refex, 829
padres. Consulte padres de hachura ponto de exclamao, 829, 834
uso de ferramenta criada a partir de, 24 cone UCS, 898
Consulte tambm aplicando hachura alterando
hachuras associativas, 554, 898 aparncia de, 325, 326
associao, 524 ativando/desativando, 326
atualizando, 554 cruz no, 325
explodindo, 522 estilos, 324
selecionando, 465 alternando entre, 325
hachuras no associativas, 524, 554 exibindo, na origem, 326
hachuras no delimitadas, criando, 563 cone UCS 3D, 167
hachuras cone UCS com aplicao de cor, 324
em reas de desenhos, 557 ilustrao, 898
hacuras sem limites, 563 UCS, cone 3D, 324
hardware cone UCS 3D, 167
uso de tipos de linha, 282 cone UCS 2D, 324
HDI, 898 cone UCS 3D
herana alterando a aparncia de, 325
propriedades de camadas, durante a insero cone UCS com aplicao de cor, 324
de blocos, 421 cone WCS, ilustrao, 895
propriedades de objetos cones
entre polilinhas unidas, 526 atualizaes de cones de ferramenta das
durante a insero de blocos, 421 paletas de ferramentas, 30
herana, propriedades de objeto, durante a edio estilo de exibio de cones de ferramenta
de referncia no local, 846 nas paletas de ferramentas, 28, 29
hfen (-) cone Arquivo(s) de normas
caractere de supresso da caixa de associado(s), 130
dilogo, 55 cone Arquivo(s) de normas ausente(s), 130
hfen entre colchetes ([-]), caractere curinga, 269 cone de cadeado nas paletas de
hiperlink Procurar na Web (consultas em ferramentas, 34
linguagem simples), 8 cone de refex, 829
histrico do comando, 53 ponto de exclamao, 829, 834
exibindo tudo, 53 cones de esfera (na vista de rbita 3D), 168
HLS, sistema de cores, 898 cones de esfera circundada (na vista de rbita
home page, 898 3D), 168
horizontais cones de esfera circundada na vista de rbita
cotas, 642 3D, 168
criando, 669 cones plotagem (barra de status), 805
origens das linhas de extenso, 668 identificadores de atributos, 439, 898
Consulte tambm cotas campos em arquivos de modelo de extrao
orientao de texto, definindo, 614 de atributos, 444
HPASSOC varivel de sistema, 554 identificadores duplicados
HPDRAWORDER, varivel de sistema, 555 realando, 429, 431
HPGAPTOL, varivel de sistema, 554, 559 idiomas
HP-GL (linguagem), 786 verificando a ortografia em outro
HPSCALE, varivel de sistema, 189 idioma, 621
hyperlinks i-drop, 898
usando em campos, 603 IGES (Initial Graphics Exchange
Specification), 898
ilhas, 898
I ilhas (em reas hachuradas), 559
cone Arquivo(s) de normas associado(s), 130 estilos de hachura, 560
cone Arquivo(s) de normas ausente(s), 130 removendo, 561
cone de cadeado, nas paletas de ferramentas, 34 iluminao
cone de lpis quebrado, 325 Consulte tambm brilho
cone de plotagem (barra de status), 802 sombras

946 | ndice
iluminao (de imagens com acabamento). importando (continuao)
Consulte luzes\ desenhos em outros formatos, 876
m (bloqueio do AutoSnap), 330 layouts
imagem no papel como folhas, 235
Consulte tambm rea imprimvel de modelos, 198
imagens 3D. Consulte vistas 3D paletas de ferramentas, 40
imagens com acabamento perfis de ambiente, 83
criando. Consulte mapeamento de imagens; Consulte tambm formatos de arquivos de
acabamento importao
opes de plotagem de viewport, 748, 749 impressoras
suavizao em. Consulte suavizao reconfigurando, 702
imagens com aplicao de cor selecionando, 701, 739
limitaes de exibio, 163 Consulte tambm plotadoras
suavidade, 405 impressoras do sistema, tamanho do papel, 702
Consulte tambm aplicao de cor imprimindo
imagens de linhas ocultas tpicos da Ajuda, 9
criando, 171 Consulte tambm plotando
suavidade, 405 incorporando, 898
Consulte tambm linhas ocultas (em objetos objetos
3D) em desenhos, 864, 869, 870
imagens de visualizao (de desenhos) em documentos de outros
exibindo, 108 aplicativos, 871
salvando desenhos com, 108 indicador de prompt de comando transparente
imagens raster (>>), 51
caminhos. Consulte caminhos de imagens ndice de camada, 899
raster ndices de camadas (de refexs), 859, 860, 861
criao de ferramentas para, 20 salvando desenhos com, 859, 860, 861
formatos de arquivo, 881 ndices espaciais, 859, 860, 861, 899
limites. Consulte limites de imagens raster salvando desenhos com, 859, 860, 861
uso de ferramenta criada a partir de, 24 ndices. Consulte ndices de camada; ndices
vista de rbita 3D e, 168 espaciais
visualizando informaes coladas, convertendo para o formato
imagens anexadas, 108 do AutoCAD, 548, 549
Consulte tambm bitmaps (imagens BMP); informaes de atributo
imagens de visualizao extraindo, 439, 443, 449
imagens sombreadas, Consulte tambm viewports informaes de atributos
sombreadas extraindo, 441
IMP3DS, comando, 645 Consulte tambm arquivos de modelo de
implcita extrao de atributos; valores de
seleo, 492 atributos
implcitos informaes de identificao. Consulte
limites, 492 propriedades do desenho
importando informaes do banco de dados (para objetos),
arquivos ACIS, 876, 877 relacionando, 254
arquivos de texto, 595, 596 informaes sobre assinatura, e Centro de
arquivos do 3D Studio, 876, 877 comunicaes, 13
arquivos DXB, 876, 877 informaes sobre suporte a produtos, e Centro
arquivos DXF, 876, 877 de comunicaes, 13
arquivos RTF, 595 iniciando
arquivos WMF, 876, 878 Ajuda, 4
configuraes de camadas, 275 AutoCAD
configuraes de pgina, 721 sem exibir a tela de abertura, 162
folhas de desenho (em conjuntos de tornando perfis atuais antes de, 84
desenho), 799 utilizao dos argumentos de linha de
definies de configuraes de plotadora comando, 80, 82
PCP/PC2, 735, 736 no Windows Explorer, 106
em layouts, 718 desenhos

ndice | 947
iniciando (continuao) inserindo blocos (continuao)
com arquivos de modelo de marcando segmentos iguais, 345, 347
desenho, 97 pontos de referncia, 415, 419
com assistentes de instalao, 96, 97 inserindo blocos, sistemas de variveis usado
com modelos, 80 por, 189
do zero, 94 inserir propriedades, das ferramentas das paletas
Verificador de normas em lote, 132 de ferramentas, 30
inserindo Inserir tabela, caixa de dilogo, 629
arquivos de desenho como blocos, 424, 426 inspecionando desenhos
arquivos de texto, 595, 596 para erros de arquivo, 115, 117
arquivos RTF, 595, 596 para violaes de normas, 124, 128, 131
blocos. Consulte inserindo blocos mltiplos desenhos, 129, 134
campos inspees de lote
em tabelas, 599 executando, 129, 134
em texto, 597, 598 Consulte tambm relatrios de inspeo de
caracteres especiais, em texto de mltiplas lote
linhas, 580 inspees de normas, 124, 128, 131
colunas/linhas em tabelas, 631 inspees de lote, 129, 134
comandos instalando
exibindo prompts na linha de AutoCAD, instalao independente, 2
comando, 55 livros de cores, 276, 280, 281
na linha de comando, 50 instncias de bloco, 901
suprimindo caixas de dilogo, 55 instncias de bloco. Consulte blocos
coordenadas instncias de bloco. Consulte blocos (referncias
advertncia do cone de lpis de bloco)
quebrado, 325 IntelliMouse. Consulte mouse com roda de
no espao 3D, 318 rolagem
relativas ao WCS, 319 intensidade da cor. Consulte screening
valores relativos, 303, 304, 306, 482 International Standards Organization (ISO), 899
Consulte tambm em <tipos especficos de Internet (Web)
coordenadas> recuperando contedo em, 73
espaos no separveis, cdigo de INTERSEC, comando, 410
formato, 624 interseco
layouts linhas. Consulte interseces (de linhas)
utilizando o DesignCenter, 221, 222 objetos
pontos toride/torides com
marcando intervalos medidos em auto-interseco, 407
objetos, 345, 346 interseces (de linhas)
marcando segmentos iguais em multilinhas, 529, 530
objetos, 345, 347 interseces (de regies), 390, 391
tabelas, 629 interseces (de slidos 3D), 410, 413
variveis de sistema, na linha de intervalos em objetos, especificando, 344
comando, 52 invertendo filtros de camada, 268
Consulte tambm anexando; incorporando; invertendo. Consulte espelhando
importando; carregando irregulares
inserindo blocos, 414, 423, 425 reas de seleo, selecionando objetos
arquivos de desenho como, 424, 426 em, 458, 460
com atributos variveis, 438 viewports. Consulte viewports no
configuraes de propriedades de retangulares
objetos, 421 ISO (International Standards Organization), 899
a partir de desenhos de bibliotecas de conjunto de caracteres 8859 Latin/1, com
blocos, 424 acabamento em PostScript, 882
com o DesignCenter, 425, 426 larguras de caneta, 283
em clulas da tabela, 639 padres de hachura, 569
em intervalos em objetos, 425 posicionamento de texto de cotas, 656
marcando intervalos ISOLINES, varivel de sistema, 405
medidos, 345, 346

948 | ndice
isomtrico janela DesignCenter (continuao)
crculos impedindo, 62
desenhando, 381 inserindo layouts, 221, 222
estilo de snap, 897 menu de atalho, 61
vistas redimensionando, 61
vistas 3D, 154 sobrepondo refexs, 831
itens de tabelas de definio visualizao em rvore. Consulte visualizao
Consulte tambm objetos nomeados em rvore (DesignCenter)
eliminando itens desnecessrios, 220 Consulte tambm DesignCenter
janela Paletas de ferramentas
exibio, 21
J janela principal. Consulte AutoCAD, janela
janela Ajuda janela principal. Consulte janela do AutoCAD
componentes, 3 janela Vista area, 147
expandindo (restaurando), 10 aplicando zoom com, 146, 148
guia Contedo, 3, 4 atualizando a imagem em, 147, 149
guia Favoritos, 4, 5 atualizando viewports em, 149
guia ndice, 3 caixa de visualizao, 146
guia Pergunte, 4, 7 exibindo o desenho inteiro em, 148
guia Pesquisar, 3, 5 pan com, 147
painel direito, 8 redimensionando a imagem em, 147, 148
painel esquerdo, 3 janelas
ocultando/exibindo novamente, 10 inserindo tabelas em, 629
reduzindo, 10 janelas de seleo, 458
janela Ajustar planos de corte, 174 Consulte tambm janela do AutoCAD
janela de comandos, 56 Consulte tambm janela Vista area; janela de
alternando para a janela de texto a partir comandos; janela DesignCenter;
da, 53 rea de desenho, janela
configurao de transparncia, 56 Acabamento; janela de texto;
editando em, 53 viewports
encaixando, 56 janelas de interseco. Consulte selees de
flutuando (desencaixando), 56 interseco
fontes, alterando, 79 janelas de seleo, 899
navegando na, 53 criando, 458, 465
redimensionando, 53, 56, 57 selees de janelas, 458, 465
repetindo comandos na, 53 selees por interseco, 458, 465, 904
Consulte tambm linha de comando; scripts Consulte tambm janelas de seleo de
janela de comandos\ polgonos
janela de desenho. Consulte AutoCAD, janela janelas de seleo por polgonos, 904
janela de linha de comando. Consulte janela de selees por polgonos de
comandos interseco, 458, 460
janela de texto, 53 selees por polgonos de janela, 458, 460
alternando da janela de comandos para a, 53 janelas de visualizao
copiando texto para a linha de comando, 54 aplicando zoom em, 145
copiando todo o texto na, 54 zoom em, 143
exibindo, 54 janelas de zoom, utilizando na vista de rbita
fechando, 54 3D, 170
fontes, 78 janelas retangulares
selecionando (destacando) texto na, 54 como reas de seleo, 458
janela de texto\ como limites de corte, 836
janela DesignCenter, 60 zoom em, 143, 145
anexando refexs, 829, 831 justificao de texto, texto de mltiplas
rea de contedo, 60 linhas, 582, 583, 620
comportamento de rolagem, 61, 62 justificao de texto. Consulte alinhamento de
criao de paletas de ferramentas, 35 texto
desencaixando, 61 justificao, texto de mltiplas
encaixando, 61 linhas, 579, 582, 583, 620

ndice | 949
K layouts (continuao)
deslocamento de plotagem, 708
Kanji. Consulte Big Fonts duplicando, 199
escala, 207, 208
escalas de plotagem, 709, 746
L espessura de linha
largura exibio em, 293, 294
de colunas em tabelas, 629, 631 estilos de plotagem, exibindo, 713
largura de texto, compactando/expandindo, 605 excluso, 200
largura do texto exibio de uma visualizao na
compactando/expandindo, 576 inicializao, 80
texto de mltiplas linhas exibio inicial, 699
redimensionando, 616 fator de escala, 207
texto de mltiplas linhas, alterando, 618 importando
texto largo (texto de mltiplas linhas), como folhas, 235
cdigo de formato, 624 de modelos, 198
Layer State Converter (Ferramenta de importando definies PCP/PC2 para, 718
migrao), 2 configuraes de rea/escala de
layout, guias de plotagem, 736, 737
como reorganizar, 200 inserindo
criando novo, 197 utilizando o DesignCenter, 221, 222
plotando a partir de layouts de modelo
ocultando objetos do espao do incluindo em conjuntos de
papel, 751, 754 desenhos, 800, 803
opes de plotagem da viewport com layouts inicializados, 699
aplicao de cor, 752 opes de plotagem, 714, 715
trabalhando em, 194, 197 opes de plotagem da viewport com
conforme restaurado a partir de viewports aplicao de cor, 715
ampliadas, 202 opes de plotagem de viewport com
folhas (em conjuntos de folhas) aplicao de cor, 714, 748
layouts, 728, 733, 899 orientao de desenho, 716
aplicando configuraes de pgina nomeada orientao do desenho, 745
a, 699, 700 plotando, 201
rea de plotagem, 706, 707, 739, 740 posicionando configuraes de viewport
ativando (tornando atual), 200 em, 206
atribuindo tabelas de estilos de plotagem renomear, 199
a, 758, 762 reutilizando, 220
como folhas de desenho. Consulte folhas de salvando definies de plotagem de
desenho (em conjuntos de configurao de pgina para, 738
desenhos) selecionando impressoras/plotadoras
como folhas de desenhos. Consulte folhas de para, 701
desenho (em conjuntos de selecionando todos, 201
desenhos)\ tabelas de estilo de plotagem, 711
configuraes, 198 criando, 712
configuraes de pgina para. Consulte editando, 713
configuraes de pgina selecionando, 712
congelando camadas no espao do visualizando os efeitos de, 759
papel, 212 tamanho do papel, 702, 703, 740, 741
cpia, 199 vrias
cotagem em, 667 como folhas de arquivos de um nico
criao, 198 desenho, 227, 228
com o Assistente de layout, 198, 199 visibilidade de camadas em, 202, 258
com modelos, 220, 221 visualizando objetos em, 729
criando Consulte tambm guias de layout; espao do
com o Assistente de layout, 717 papel
descongelando camadas no espao do layouts de modelo
papel, 212 incluindo com folhas de desenho, 800

950 | ndice
layouts de modelo (continuao) linha de comando (continuao)
incluindo folhas de desenho, 794, 803 inserindo variveis de sistema na, 52
letras, selecionando, 584 prompts em, exibindo ao inserir
limite de corte de polilinha, 836 comandos, 55
limite de corte poligonal, 836 linha elstica, 899
limite do desenho. Consulte limites do desenho no bloqueio ortogonal, 334
limites linhas, 356
criando mo livre. Consulte linhas mo livre
regies fora de, 389, 390 construo. Consulte linhas de construo
implcitos, 492 cota. Consulte linhas de cota
objetos cotagem. Consulte cotas lineares
utilizando rastreamento criando perfis de objetos de, 408
polar, 335, 337 de texto. Consulte tambm texto de linha
em viewports de layout, 201 nica
selecionando a geometria de blocos desenhando, 356, 357
como, 492 no espao do modelo, 291
tolerncias, 664, 665 tangente a arcos, 373, 374
de viewport de layout utilizando a entrada de distncia
ocultando a exibio em viewports no direta, 343, 344
retangulares, 205 utilizando bloqueio ortogonal, 334
de viewports de layout espessuras. Consulte espessuras de linha
cortando, 205, 207 estilos. Consulte tipos de linhas
Consulte tambm limites de corte; limites do extenso. Consulte linhas de extenso
desenho; limites de hachura; fazendo a concordncia, 500, 504
limites de imagem raster interseco. Consulte interseces (de linhas)
Consulte tambm limites do desenho linha de grades da tabela, 635, 638
limites de corte (para blocos e refexs), 835 linha elstica, 899
desativando, 835 linhas de base, 899
exibindo, 829 linhas de centro. Consulte linhas de centro
profundidade de corte, 836 linhas de triangulao, 405, 899
tipos, 836 linhas perpendiculares, 334
limites de corte de janela retangular, 836 multilinhas. Consulte multilinhas
limites de grade, 899 ocultando. Consulte removendo, linhas
ilustrao, 899 ocultas
zoom em, 144, 145 ocultas. Consulte linhas ocultas (em objetos
limites de grade, calculando, 190 3D)
limites de hachura, 559 ocultas. Consulte linhas ocultas em objetos
definindo, 554, 559 3D
com conjuntos de limites (em desenhos polilinhas. Consulte polilinhas
complexos), 561, 562 segmentos. Consulte segmentos de linha
especificando pontos, 563 unindo a polilinhas, 526
editando, 556 Consulte tambm chanfros; concordncias;
no exibido na hachura, 563 linhas de chamada; objetos; linha
e tolerncias de lacuna, 559 elstica
Consulte tambm conjuntos de limites linhas (em tabelas de banco de dados). Consulte
limites de hachura, modificando, 524, 525 registros de banco de dados
limites do desenho Consulte limites de grade linhas (em tabelas)
limpeza (de slidos 3D), 546 adio, 631
linha de arraste. Consulte linha elstica configurando nmero de, 629
linha de base, 899 excluso, 632
linha de comando, 49, 899 linhas de cabealho, 634
acessando comandos de rbita 3D da, 167 linhas de ttulo, 634
alternando entre caixas de dilogo e, 55 modificando, 629, 630, 631
copiando texto da janela de texto para a, 54 linhas mo livre (croquis), 368, 369
exibindo apagando, 368, 370
prompts ao inserir comandos, 55 no modo 'Mesa digitalizadora', 368
inserindo comandos em, 50 preciso em computadores lentos, 369

ndice | 951
linhas mo livre (croquis) (continuao) linhas de grade (tabelas), 635, 638
salvando, 369 linhas de plano de fundo. Consulte linhas ocultas
tipos de linha, 368 (em objetos 3D)
linhas de cabealhos em tabelas, 634 linhas de projeo. Consulte linhas de extenso
linhas de centro, 643, 674 linhas de testemunha. Consulte linhas de
criando, 675 extenso
linhas de chamada, 575, 591 linhas de ttulos em tabelas, 634
alterando a escala, 618 linhas de triangulao, 899
anotaes. Consulte texto de linha de em estruturas de arame, 405
chamada ilustrao, 899
automticas, 575, 652 linhas duplas
capacidade de associao com objetos aos Consulte tambm multilinhas
quais as pontas de seta esto linhas infinitas, 386
anexadas, 575 Consulte tambm linhas de construo; linhas
capacidade de associao com texto de linha semi-infinitas
de chamada (objetos linhas infinitas. Consulte linhas de construo
textom), 575, 591 linhas largas, ocultando antes da importao de
criao, 592, 593 arquivos WMF, 876, 878
criando tolerncias geomtricas com, 690 linhas ocultas
esticando, 618 removendo, 749
linha de cota\=associada, 575, 591 plotando a partir da guia Modelo, 752
vs. linhas de chamada (automticas), 575 plotando a partir de guias de
linhas de chamada spline, 593 layout, 752
mltiplas linhas de chamada, 593 linhas perpendiculares, desenhando, 334
pontas de seta, 650 linhas semi-infinitas, 386, 387
redimensionando, 618 desenhando, 388
Consulte tambm linhas de chamada fazendo a concordncia, 503
linhas de chamada spline, criando, 593 linhas, desenho, em viewports, 180
linhas de construo (linhas infinitas lista de folhas (caixa de dilogo Publicar)
alinhando objetos em diferentes viewports modificando, 793, 800, 803
de layout a, 217 lista de folhas (Gerenciador do conjunto de
linhas de construo (linhas infinitas), 385, 386 folhas)
desenhando, 386, 388 criando categorias em, 232
deslocando, 387 criando subconjuntos em, 232
dividindo ngulos com, 387 removendo subconjuntos em, 232
fazendo a concordncia, 503 reorganizando folhas em, 231
linhas de cota, 643 lista de materiais, criando, 441
alinhando texto de cotas com, 655, 657 lista de visualizao
aparagem de, 651 lista de visualizao (Gerenciador do conjunto de
arcos, 676 folhas)
colocando texto de cotas LISTA, comando, 252
acima, 658 listando
dentro/fora de, 652, 653 objetos nomeados dependentes (em
espaamento para cotas de linha de refexs), 856
base/cotas em srie, 684 refexs, 856
forando uma linha interna, 653, 654 sobreposies de estilo de cota, 646
modificando, 648 tipos de linha
ordem de, 649 em arquivos de definio, 284
Consulte tambm pontas de seta; texto de tipos de linha carregados, 284
cotas; linhas de chamada variveis de sistema, 52
linhas de extenso, 643 variveis de sistema de cotagem, 646
colocando texto de cotas na segunda, 657 listas de peas, criando, 443
modificando, 649 listas filtradas, salvando, 463
oblquas, 649, 674 livros de cores, 276, 280
ordem de, 649 alterando cores
para cotas angulares, 650 cores de camadas, 279
origens de, 668, 687 cores de objetos, 280

952 | ndice
livros de cores (continuao) malhas de superfcie de revoluo,
caminho de arquivos criando, 402, 404
alterando, 281 malhas de superfcie definidas pelas arestas,
definindo vrias pastas para, 282 criando, 403, 404
definindo cores (para novos malhas de superfcie regrada, criando, 401, 403
objetos), 277, 280 malhas de superfcie tabulada
instalando, 276, 280, 281 criando, 402, 404
pesquisando, 281 Malhas patch de superfcie de Coons, 902
livros de cores PANTONE. Consulte livros de cores malhas patch de superfcie de Coons
localizando criando, 403
arquivos de desenho, 108 malhas polifacetadas
contedo on-line, 74, 75 criando, 398, 400
pontos, 326 vrtices, 400
texto, 617 visibilidade de arestas, 400
texto de mltiplas linhas, 616 malhas retangulares
Localizar, caixa de dilogo (DesignCenter) criando, 398, 403
carregamento da rea de contedo a partir manipuladores, 900
de, 68 mapas
luz Consulte tambm mapas de materiais
atenuao, 893 mapas de cores, 900
Consulte tambm atenuao de luz mapas de ambiente. Consulte mapas de reflexo
Consulte tambm reflexo (de luz) mapas de cores, 900
Consulte tambm luzes (para acabamento) mapas de opacidade, 900
luzes (para acabamento) mapas de reflexo, 900
ambiente. Consulte tambm luz ambiente mapas de salincia, 900
distante. Consulte tambm luzes distantes mapas de textura, 900
exibindo, 163 mapeando
exportando, 883 Consulte tambm mapeamento de cores;
limitaes de exibio, 163 mapeamento de fontes
luzes de spot. Consulte tambm luzes de spot mapeamento de imagens (em acabamento)
puntiformes. Consulte tambm luzes Consulte tambm mapas do material
puntiformes mapeamento de traduo de camada, 900
LWDEFAULT, varivel de sistema, 292 mapeando
imagens 2D em superfcies de objetos 3D.
Consulte mapeamento de imagens
M sistemas de coordenadas em papis para o
MALHA3D, comando, 398 WCS, 369
malhas (superfcies facetadas), 393, 396 mapeando, camadas para camadas
abertas, 397 padro, 136, 137
criando, 396 Marca de plotagem, caixa de dilogo
densidade, 396 exibio, 751
exportando, 883 marcador de aquisio, 900
fechando, 398 marcadores
malhas de superfcie 3D predefinidas, 397 para objetos de ponto, 346, 347
malhas de superfcie de revoluo, 402, 404 para pontos de rastreamento, 341, 342
malhas de superfcie definidas por para snaps a objeto, 330
arestas, 403, 404 Consulte tambm blips; marcas de centro
malhas de superfcie regrada, 401, 403 marcadores de ponto (para objetos de ponto)
malhas de superfcie tabulada, 402, 404 redefinindo o estilo, 346, 347
malhas patch de superfcie de Consulte tambm marcadores
Coons, 403, 404 marcando
malhas retangulares, 398, 403 intervalos medidos em objetos, 345, 346
polifacetada (polgono). Consulte malhas segmentos iguais em objetos, 345, 347
polifacetadas marcas de centro, 643, 674
usos, 397 marcas de plotadora
malhas abertas, 397 publicando folhas (em conjuntos de folhas)
malhas de superfcie 3D, predefinidas, 397 com, 808

ndice | 953
marcas de plotagem, 730 Menu and Toolbar Porter (Ferramenta de
ativando, 751 migrao), 2
margens em clulas de tabela, 634 menu de atalho Comando, 53
mascarando objetos, 570, 571 menu de atalho Padro
cor especular ativando/desativando, 44
materiais (para acabamento) personalizao, 45
cores menus
Consulte tambm cor ambiente\ escolhendo opes, 43
exibindo, 163 menus personalizados, 109
exportando Consulte tambm arquivos de menu; menus
em arquivos do 3D Studio, 883 de atalho
formatos de arquivo de exportao, 883 menus de atalho, 43, 900
limitaes de exibio, 164 desativando
mapas. Consulte mapas do material na rea de desenho, 44, 88
transparncia, 163 individualmente, 88
exibindo, 163 exibio, 43, 44
materiais de modelo. Consulte materiais slidos exibidos com cliques mais longos do boto
materiais de procedimento (para direito do mouse (comportamento
acabamento), 900 para deteco de hora), 44, 45
MATRIZ3D, comando, 484 exibindo, 226
matrizes (mltiplas cpias), 483, 900 opes de comandos, tpicas, 44
3D, 486 opes tpicas de, 44
criando, 483 personalizao, 44
limitando o tamanho, 484 menus de atalho orientados para edio,
polares, 483, 485, 900 exibindo, 44
retangulares, 484 menus de boto, 900
matrizes (vrias cpias) menus de cursor
3D, 484, 487 Consulte tambm menus de atalho
polares, 487 menus desdobrveis da ferramenta, 20
matrizes 3D armazenando novamente configuraes
criando, 484, 486, 487 padro, 32
matrizes polares incluir/remover, 23
criando personalizao, 23
em 3D, 487 uso de ferramentas em, 22
matrizes retangulares menus desdobrveis. Consulte menus
criando, 484 desdobrveis de ferramentas
MaxHatch, varivel de registro do sistema, menus personalizados
configurando, 523, 525 especificando, 109
Mechanical Desktop menus\
recursos de modelagem 3D, 393 mesadig
medindo intervalos em objetos, 345, 346 Consulte tambm mesa digitalizadora
melhora de desempenho, reduo do tamanho do mesas digitalizadoras, 89
arquivo de desenho, 101 calibrando, 89
melhora do desempenho configurando, 89
atualizao dinmica da janela Vista mesclando
area, 147 clulas em tabelas, 630, 631
espessuras de linha e, 294 meta-arquivos Consulte arquivos WMF
exibio de espessuras de linha, 297, 298 meta-arquivos do Windows. Consulte arquivos
exibio de preenchimentos, 296, 297 WMF
exibio de textos, 296, 297 mtodos de seleo
propriedades de exibio de objetos, 296 listando opes, 459, 460
refexs com ndices, 859, 860 padres, 465
tamanho do desenho, reduzindo, 414 migrando configuraes de caneta de releases
melhorando o desempenho. Consulte melhora do anteriores, 734, 735
desempenho modelagem 3D
mensagens em balo, no Centro de mtodos, 392
comunicaes, 15 misturando, 393

954 | ndice
modelagem 3D (continuao) modelos de sobreposio da configurao de
usos, 392 pgina, 243
modelagem da superfcie, 393 modificador de comando MTP, 327
modelagem de estruturas de arame. Consulte modificando
estruturas de arame rea imprimvel de um desenho, 744
modelagem de slido, 393 reas com preenchimento slido, 525
modelagem de slidos arestas de slidos 3D, 531, 542
Consulte tambm slidos 3D atributos de bloco
modelagem de superfcies aplicando alteraes em referncias de
Consulte tambm superfcies bloco, 431
modelos, 900 em definies de bloco, 429, 430
Consulte tambm modelos 3D\ em referncias de bloco, 430, 433
modelos de criao de folhas, 227, 243 blocos, 426
Consulte tambm modelos de Consulte tambm edio de referncias
desenho/arquivos de modelo; no local
modelos de rtulo; modelos de caminhos de busca, 78, 852
layout; modelos de link (links de configuraes de pgina, 700
banco de dados) para folhas de desenho em conjuntos de
arquivos de modelo (DWT) desenho, 801
para extrair informaes de atributos. folhas de desenho em conjuntos de
Consulte arquivos de modelo de desenho, 794, 798, 799, 804
extrao de atributos configuraes de pgina nomeada, 721
modelos (prottipos de desenho), 900 cota
ambiente inicial, 891 estilos, 646
modelos 3D (imagens), 392 linhas, 648
tipos, 392 texto, 682
convertendo entre, 393 cotas, 679
modelos de criao de folha cotas associativas, 685
criando conjunto de folhas a partir de, 243 cotas explodidas, 686
modelos de criao de folhas cotas no associativas, 685
definindo, 227 definies de
modelos de desenho. Consulte modelos de bloco, 426, 428, 436, 437, 841
desenho/arquivos de modelo descries de bloco, 427, 429
modelos de desenho/arquivos de estilos de texto, 605
modelo, 97, 220 e formatao de caracteres de texto de
arquivos padro mltiplas linhas, 606
iniciando desenhos com, 95, 96 faces de slidos 3D, 531, 535
recuperando, 98, 99 ferramentas da paleta de ferramentas, 34
comeando desenhos com, 98 folhas, 233
criando, 97, 98 hachuras, 523
extenso de nome de arquivo, 97 linhas de extenso, 649
para extrair informaes de atributos. multilinhas, 529
Consulte arquivos de modelo de nomes de projeto, 852
extrao de atributos objetos, 472
importando layouts de, 198 objetos de texto, 614
iniciando desenhos com, 80, 97 objetos de texto de linha nica, 615
com um arquivo padro, 95, 96 objetos de texto de mltiplas linhas, 616
Consulte tambm modelos (arquivos de objetos de texto, objetos de texto de
modelo) mltiplas linhas, 616
modelos de desenho/arquivos modelo polilinhas, 526, 527
para criao de folhas, 227 selees de folhas, 245
modelos de layout, 220 slidos 3D, 405, 531
criao, 220 tabelas, 629, 638
criando layouts com, 220, 221 tamanho do papel, 706, 744
extenses de nome de arquivo, 220 viewports de layout, 204
salvando, 220, 221 vistas
em viewports de layout, 202, 207

ndice | 955
modificando (continuao) multilinhas (continuao)
Consulte tambm editando desenhando, 363, 364
modo 'Mesa digitalizadora' deslocamentos, 365
croquis em, 368 escala, 364
modo Estrutura de arame (vista de rbita estilos
3D), 171 editando, 529, 531
modo Orto, 902 Consulte tambm estilos de multilinhas
modo Preencher, ativando ou desativando, 297 excluindo vrtices, 529, 530
modo Snap a objeto, 901 fazendo concordncia de linhas
modo Texto rpido, ativando/desativando, 297 paralelas, 503
MODOAPLICARCOR, comando, 843 interseces, 529, 530
modos, 900 junes, 363, 366
modos de ala, 512, 901 modificando, 529
circulando entre, 511 preenchimentos de plano de fundo, 367
moldura de controle, 903 propriedades, especificando, 363, 365, 366
molduras de controle de elementos, 689, 903 tipos de linha, 365
compartimentos, 689, 691 Consulte tambm estilos de multilinha
molduras de texto, exibindo/plotando, 297 mltiplas
mouse, 85 viewports (viewports de modelo)
mouse com roda de rolagem, 86 utilizando a janela Vista area com, 147
praticando com, 87 mltiplas linhas, 363
mouse com roda de rolagem linhas duplas. Consulte linhas duplas
fator de zoom, 86 mltiplas linhas, e cotagem associativa, 644
pan com, 87 multiplo
pan com joystick, 87 cpias (de objetos)
zoom com, 87 criando, com alas, 515, 517
movendo mltiplos
faces de slidos 3D, 537 cpias (de objetos), criando, 482
guia de paletas de ferramentas, 34 desenhos
objetos, 474 alternando entre, 110
por deslocamento, 476 copiando entre, 110
esticando, 475, 476 exibindo, 110
utilizando pontos, 475 tornando um desenho ativo, 110
objetos de texto de mltiplas linhas, 578 objetos
tabelas, 629 selecionando, 457
texto de cotas, 682 UCSs, 318
UCSs, 315 viewports (viewports de modelo)
Consulte tambm convertendo em vistas 3D, 318
movendo, objetos de texto de mltiplas UCSs em, 318
linhas, 616 mltiplos desenhos, verificando para violaes de
movendo, objetos, com alas, 512, 514 normas, 129, 134
multilinha mltiplos sistemas de coordenadas do
escala, 364 usurio, 887
estilos mltiplos snaps a objeto. Consulte snaps a objeto
criando, 363, 365, 530 em execuo
descries, 367
estilo padro, 364
nomeando, 367 N
salvando, 366, 367 no associativas
utilizando estilos existentes, 364 cotas, 895
interseces, 529 convertendo cotas associativas em, 688
criando, 530 convertendo em cotas associativas, 688
propriedades, especificando, 363, 365, 366 modificando, 685
multilinhas navegando
adicionando vrtices, 529 Ajuda rpida (Paleta de informaes), 11
capeamentos finais, 363, 366 na janela de comandos, 53
colorindo, 365 em tabelas, 636

956 | ndice
navegando (continuao) nomes de projeto (continuao)
tpicos da Ajuda, seta para cima, 9 exibindo, 851
nomeao modificando, 852
vistas, 150 nomes de projetos
nomeadas definindo caminhos de refexs com, 850
configuraes de pgina normais (de superfcies), 901
Consulte tambm configuraes de normas (em objetos nomeados), 124
pgina convertendo camadas em, 136
consultas. Consulte consultas armazenadas definindo, 126
objetos, 901 opes padro, 125
Consulte tambm blocos; estilos de cota; mantendo em ambientes de
camadas; tipos de linha; colaborao, 124, 128, 129
tabelas de estilos de plotagem tipos de objetos nomeados para os quais
nomeadas; estilos de podem ser criadas normas, 124
plotagem nomeados; UCS normas (para objetos nomeados)
nomeados; vistas nomeadas; Consulte tambm arquivos de normas
configuraes de pgina violaes. Consulte violaes de normas
dependentes. Consulte objetos Consulte tambm arquivos de normas
nomeados dependentes (em Normas de CAD. Consulte normas (para objetos
refexs) nomeados)
nomes, caracteres especiais para, 605 normas de desenho. Consulte normas (para
normas. Consulte normas, para objetos objetos nomeados)
nomeados normas de projeto. Consulte normas, para objetos
organizaes de viewports. Consulte nomeados
organizaes de viewports ns, 902
UCSs, restaurando, 317, 321 notificao
vistas, 907 de refexs anexadas, 829
Consulte tambm vistas refexs alteradas, 833
nomeados refexs realocadas, 850
grupos, 467 de violaes de normas, 128, 130
excluindo, 469 ativando e desativando, 130, 132
objetos notificao em balo, no Centro de
normas. Consulte normas, para objetos comunicaes, 15
nomeados desativando, 16
renomeando, 839 noun/verb selection of objects, 904
organizaes de viewport Novo estilo de tabela, caixa de dilogo, 634
nomeando nmeros de cor. Consulte nmeros ACI
camadas, 260 NURBS, 901
desenhos, uso de byte duplo/caractere nuvens de reviso (revises), 450
especial, 101 convertendo objetos em, 450
estilos de multilinha, 367 convertendo objetos fechados em, 452
estilos de texto, 604, 605 criando, 450
objetos, usando caracteres curinga, 269 do zero, 451
organizaes de viewports, 182 criando com estilo de caneta de
Consulte tambm renomeando caligrafia, 452
nomes de camadas definindo valores padro para
alterao, 263 comprimentos de arco, 451, 453
escolhendo, 260 editando comprimentos de arcos ou
filtrando, 260 cordas, 453
nomes de caminhos de vnculo. Consulte modelos estilo de caligrafia, 450
de vnculo estilo normal, 450
nomes de cores, 276 estilos, 450
nomes de projeto nuvens de reviso de estilo de caneta e caligrafia
adicionando/removendo, 851 (revises), 452
nuvens. Consulte nuvens de reviso (revises)

ndice | 957
O objetos (continuao)
criao de ferramentas a partir de, 20, 22
o, 162 criando ferramentas a partir de, 33
object enablers, 888 definio, 901
object linking and embedding. Consulte OLE desenhando, 355
objetos utilizando distncias polares, 337
adicionando, a conjuntos de seleo, 463 deslocando, 488, 489
alinhando, 480, 481 ao copiar com alas, 516, 517
em diferentes viewports de layout, 217 mtodo de distncia, 489
alongando e encurtando, 491, 497, 499 pontos de passagem, 489
apagando, 472, 473 editando, 472
aparando, 492, 495 editando, com alas, 511
estendendo ao, 492 escala, 497
no espao 3D, 494, 496 por fator de escala, 497, 499
objetos chanfrados, 506 por referncia, 498, 499
objetos com concordncia, 501 no espao do modelo. Consulte objetos no
aplicando hachura, 559 espao do modelo
arrastando, para desenhos, 869 no espao do papel. Consulte objetos no
atribuindo a outras espao do papel
camadas, 263, 278, 286, 295 espelhando, 489, 490
atribuindo propriedades a, 252 objetos 3D, 490, 491
cores, 275, 277 espelhando, com alas, 512, 515, 518
calculando espessuras de linha. Consulte espessuras de
rea/permetro/circunferncia, 350 linha de objetos
camadas de objetos selecionados estampando em slidos 3D, 544
alterao, 287 estendendo, 494, 495
alterando, 264 ao aparar, 492
tornando atuais, 259 no espao 3D, 494, 495
camadas de objetos selecionados, objetos com concordncia, 501
alterando, 278 esticando, 497, 498
chanfrando, 505 movendo objetos, 475
mtodo de comprimento e esticando, com alas, 512, 513
ngulo, 505, 506, 508 excluindo, 472
mtodo de distncia, 505, 506, 508 explodindo. Consulte explodindo objetos
polilinhas, 507, 509 compostos
segmentos de polilinha, 507 extrusando, 408, 412
sem aparar, 509 fazendo a concordncia, 500
circulando entre, 456, 457 linhas paralelas, 503
clicando duas vezes, 472 polilinhas, 502, 504
colando sem aparar, 504
em desenhos do AutoCAD, 547, 548 filtragem (intensidade da cor)
com revoluo, 409, 412 em viewports de layout, 213
convertendo nuvens de reviso, 450 filtrando
cpia, 481, 482 objetos 3D, 503
com alas, 515, 517 slidos 3D, 532
para a rea de transferncia, 547, 548 hachurando, 558
mltiplas cpias, 482, 515, 517 incorporando
com snaps de deslocamento, 516, 517 em desenhos, 864, 869, 870
com snaps de rotao, 516, 517 em documentos de outros
copiando aplicativos, 871
em matrizes, 483 informaes do banco de dados,
propriedades entre, 255 relacionando, 254
propriedades entre, suprimindo inserindo blocos em intervalos em, 425
propriedades especficas, 255 marcando intervalos
cores. Consulte cores de objetos medidos, 345, 346
criao com ferramentas da paleta de marcando segmentos iguais, 345, 347
ferramentas, 20 interseco. Consulte objetos de interseo

958 | ndice
objetos (continuao) objetos (continuao)
limites vinculando
criao de ferramentas para, 20 em desenhos, 864, 867
utilizando rastreamento a documentos de outros
polar, 335, 337 aplicativos, 871, 872
em viewports de layout, 201 visibilidade
mascarando (cobrindo), 570, 571 controle de camada, 258
medindo intervalos em, 345, 346 em viewports de layout, 209
modificando, 472 visualizao em layouts, 729
movendo, 474 Consulte tambm blocos; grupos; linhas;
por deslocamento, 476 regies; conjuntos de seleo;
esticando, 476 conjuntos de trabalho; refexs e
movendo, com alas, 512, 514 <objetos especficos>
nomeadas. Consulte objetos nomeados objetos 3D
nomeados cortando
Consulte tambm consultas na vista de rbita 3D, 174
armazenadas\ exportando, 883
nomeando, usando caracteres curinga, 269 fatias, criando, 174
objetos 3D. Consulte objetos 3D opes de exibio de grficos, 163
objetos do ShapeManager, exportando, 883 slidos 3D
objetos personalizados, 887 fatiando
fornecendo acesso de edio a, 888 na vista de rbita 3D, 174
objetos proxy, 888 objetos 3D, 392
ocultando, 258 aparando, 494
OLE. Consulte objetos OLE corte, 158
ordem do desenho criando, 392
alterao, 299 curvos, suavidade, 405
pontos. Consulte objetos de ponto (pontos) espelhando, 490, 491
propriedades. Consulte propriedades de estendendo, 494
objetos estruturas de arame, 900
quebrando, 510 fazendo a concordncia, 503
reatribuindo a diferentes camadas, 263 formando matrizes, 486
recortando para a rea de linhas ocultas. Consulte linhas ocultas (em
transferncia, 473, 547, 548 objetos 3D)
redimensionando, 496 organizando em matrizes, 484
Consulte tambm estendendo; rotacionando, 478, 480
alongando; alterando a escala; visualizando, 397
reduzindo; esticando; dinamicamente, 157
aparando objetos 3D\
redimensionando, com alas, 512, 514 objetos com revoluo, 409, 412
remoo, 472 objetos de cobertura, 570, 901
de conjuntos de criao, 570, 571
seleo, 456, 457, 459, 460 molduras, ativando/desativando, 571
removendo, dos conjuntos de plotando, 571
trabalho, 844, 845 objetos de linha de chamada. Consulte linhas de
reordenando em grupos, 468, 469 chamada
revises. Consulte revises (objetos com objetos de mltiplas linhas. Consulte mltiplas
revises) linhas
rotacionando, 477, 478 objetos de ponto (pontos)
rotacionando no espao 3D, 478, 480 como pontos de referncia. Consulte pontos
rotacionando, com alas, 512, 514 de referncia
salvando objetos selecionados, 100, 102 Consulte tambm pontos (geomtricos)
seleo de objeto/ao, 457 objetos de texto
selecionando. Consulte selecionando objetos alas, 615, 616
texto. Consulte objetos de texto alterando a justificao sem alterar a
tipos de linha. Consulte tipos de linha de localizao, 620
objetos escala, 615, 619

ndice | 959
objetos de texto (continuao) objetos OLE (continuao)
modificando, 614 editando comandos que no esto
objetos de texto de linha nica, 615 disponveis, 872
modificando, objetos de texto de mltiplas exibio de, 866
linhas, 616 exibindo moldura para edio, 874
movendo, 615, 616 largura, 870
Consulte tambm atributos (de blocos) plotado como opaco, 866
objetos de texto de mltiplas linhas, 575, 578 recortando, 869
alas, 616 em refexs, 847
capacidade de associao de linhas de texto colado como, 595
chamada com, 575, 591 vinculando
largura, alterando, 618 em desenhos, 864, 867
modificando, 616 vista de rbita 3D e, 168
movendo, 578, 616 objetos personalizados, 887
propriedades de texto, 579 fornecendo acesso de edio a, 888
rotacionando, 578 objetos proxy, 888
substituindo texto em, 616 objetos vinculados (objetos OLE)
Consulte tambm texto de mltiplas linhas editando, 872
objetos do espao do papel objetos vinculados (vnculos OLE), 864
ocultando, plotando de uma guia de atualizando, 864
layout, 751 oblquas
plotando primeiro/por ltimo, 751, 754 linhas de extenso, 649, 674
objetos do ShapeManager, exportando, 883 pontas de seta com traado, e linhas de
objetos engrossados. Consulte objetos com cota, 648
extruso ocultando
objetos geomtricos colunas, no Gerenciador de propriedades da
desenhos, criao de ferramentas para, 20 camada, 260
uso de ferramenta criada a partir de, 22 linhas largas antes da importao de
objetos grficos. Consulte objetos arquivos WMF, 876, 878
objetos hachura, limitando o nmero linhas. Consulte linhas ocultas, removendo
de, 523, 525 linhas. Consulte removendo linhas ocultas
objetos incorporados, 864 em objetos 3D
editando, 872, 874 objetos, 258
objetos lineares. Consulte linhas objetos espao de papel, plotando de uma
objetos nomeados guia de layout, 751
corrigindo objetos com violaes de preenchimentos slidos antes da importao
normas, 125, 129, 130, 131 de arquivos WMF, 876, 878
definindo propriedades para, 126 visualizao em rvore, no Gerenciador de
fora de normas, 124, 130 propriedades da camada, 260
corrigindo, 125 ocultando, linhas. Consulte removendo, linhas
tipos para os quais podem ser criadas ocultas
normas, 124 ocultar linhas. Consulte removendo linhas ocultas
objetos nomeados dependentes (em refexs), 901 em objetos 3D
associando a desenhos, 838 OLE (object linking and embedding), 863, 902
conflitos de nome, 837 objetos OLE
listando, 856 incorporando
referenciando, como impossveis, 838 em documentos de outros
Consulte tambm objetos nomeados aplicativos, 871
objetos nomeados fora de normas, 124, 130 vinculando
corrigindo, 125 a documentos de outros
objetos OLE aplicativos, 871, 872
em blocos, 847 OLE, objetos
cpia, 869 abrindo aplicativo de origem, clicando duas
editando vezes em objeto, 873
em desenhos, 872 alterando tamanho com alas, 872
quando o AutoCAD aplicativo de altura, 870
origem, 873 aninhadas

960 | ndice
OLE, objetos (continuao) opes de publicao
e plotando, 865 definindo, 812
definindo qualidade de plotagem de, 866 do Gerenciador de conjunto de
exibindo, 874 folhas, 809
exibindo moldura para edio, 872 salvando, 814
exportando, 871 operador AND, em buscas de tpicos da Ajuda, 6
importando, 866 operador NEAR, buscas de tpicos da Ajuda, 6
incorporando operador NOT, buscas de tpicos da Ajuda, 6
em desenhos, 864, 869, 870 operador OR, buscas de tpicos da Ajuda, 6
qualidade de plotagem de, 865 operadores Booleanos
referncias e refexs em bloco, 867 buscas de tpicos da Ajuda, 6
restaurando para o tamanho/forma operadores. Consulte operadores de consulta
original, 874 rbita contnua (na vista de rbita 3D)
tamanho do texto em impresso, 866 editando vistas enquanto estiverem
OLEQUALITY, varivel de sistema, 865 ativas, 167
opo Ajuste adaptvel (Editor de tabelas de iniciando, 167, 173
estilos de plotagem), 776 ordem de desenho
opo rea de exibio de plotagem (caixa de objetos de OLE e, 866
dilogo Configurao de ordem do desenho
pgina), 707, 739 de cotas
opo rea de extenso de plotagem (caixa de alterao, 299
dilogo Configurao de Pgina), 707 hachuras, 554
opo rea de extenso de plotagem (caixa de de objetos
dilogo Configurao de alterao, 299
pgina), 707, 739 de texto
opo rea de plotagem da janela (caixa de alterao, 299
dilogo Configurao de Pgina), 707 ORDEMDES, comando, 299
opo rea de plotagem da janela (caixa de organizao
dilogo Configurao de paletas de ferramentas, 35
pgina), 707, 740 Organizaes de viewports (configuraes)
opo rea de plotagem de layout (caixa de excluso, 182
dilogo Configurao de listando, 151, 183
Pgina), 707, 739 nomeando, 182
opo rea de plotagem de layout (caixa de opes padro, 179
dilogo Configurao de pgina), 706 posicionando em layouts, 206
opo rea de visualizao de plotagem (caixa de restaurando, 182
dilogo Configurao de salvando, 182
pgina), 707, 740 configuraes gravadas, 181
opo Exibir alerta aps violao de normas organizaes de viewports nomeadas. Consulte
(caixas de dilogo Configuraes de organizaes de viewports
normas CAD/Verificar organizando
normas), 130, 131 conjunto de folhas, 230
opo Exibir rea de plotagem (caixa de dilogo organizando objetos em camadas, 256, 263
Configurao de Pgina), 707 orientao
opo Exibir cone da barra de status de normas de desenhos, 716, 745
(caixas de dilogo Configuraes de texto, 614
normas CAD/Verificar orientao de desenho, 716
normas), 130, 131 definindo, 716
opo Origem (snaps a objeto), 344 orientao de plotagem, 716, 745
opo Visualizar rea de plotagem (caixa de orientao de texto, definindo, 614
dilogo Configurao de Pgina), 707 orientao do desenho, 745
opes de comandos, especificando, 50 orientao horizontal, 716, 745
opes de dados, definindo, 814 definindo, 716
grficos 3D, opes de exibio, 163 orientao vertical, 716, 745
opes de interface, 78 definindo, 716
definindo, 78 origem, 902

ndice | 961
origem (sistemas de coordenadas), 302, 315 padres de hachura slidos (continuao)
Consulte tambm origem do UCS Consulte tambm preenchimentos de
origem do UCS gradiente
definindo, 316 padres de hachuras slidas
exibindo o cone UCS em, 325, 326 padres de preenchimento, alterando a
origens das linhas de extenso, 668, 687 escala, 777
como pontos de associao, 687 pginas de cdigo ANSI suportadas pelo
ortogonal, 902 Windows, 656
bloqueio (modo Orto) pginas. Consulte configuraes de pgina; papel
ativando/desativando, 334 palavras
copiando objetos com, 482 adicionando/excluindo a/de
desenhando linhas, 334 dicionrios, 621, 622
movendo objetos com, 475 formatando. Consulte formatao de
e rastreamento polar, 334 caracteres
sobreposies, 334 palavras, selecionando, 584
ortografia. Consulte verificando a ortografia paleta Propriedades, 252
otimizando o desempenho do AutoCAD. Consulte abrindo, 253
melhora de desempenho alterando propriedades de objetos, 253, 254
otimizando o desempenho do AutoCAD. Consulte exibindo propriedades de objetos, 253
melhora do desempenho removendo o painel de descries, 254
paletas
Auto-ocultar, ativando/desativando, 253
P Consulte tambm paleta Propriedades
padres, 902 Consulte tambm paletas de cores
ambiente inicial, 891 paletas de cores, 275
padres. Consulte padres de preenchimento; paletas de ferramentas, 20
padres de hachura adicionando desenhos a partir de, 67
padres de hachura adicionando ferramentas a, 33
adicionando a desenhos, 554 adicionando itens a, 67
ngulos, alterando, 525 adicionando padres de hachura de, 554
arrastando para desenhos, 556 associativa
em banco de dados de desenho, 554 hachuras e, 554
carregando a rea de contedo do como reorganizar, 39
DesignCenter com, 68 em grupos de paletas de
definidos pelo usurio ferramentas, 39
com base em tipos de linha, 570 cpia de grupos de paletas de ferramentas
com base no tipo de linha, 569 de, 39
definindo a escala, 189 criao, 33, 35
densidade, 523, 556 com o contedo do DesignCenter, 67
escolhendo, 555 excluindo, 34
limitando o nmero de objetos exibio de tudo, 39
em, 523, 525 exportando, 40
modificando, 524, 525 ferramentas. Consulte ferramentas das
no arquivo acad.pat, 555 paletas de ferramentas
obtendo, 554 guias, movendo, 34
padres ISO, 555, 569 cone de cadeado, 34
padres slidos, modificando, 525 importando, 40
personalizados, 556 incluir ao grupo de paletas de
predefinidas, 569 ferramentas, 36
predefinidos, 569 incluso de ferramentas a, 22
slidos incluso de ferramentas em, 20
criando hachuras com, 564 organizao, 35
slidos, Consulte tambm preenchimentos de remoo do grupo de paleta de
gradiente ferramentas, 36
padres de hachura slidos restries no
criando hachuras com, 564 AutoCAD\=\=compartilhamento
AutoCAD LT, 40

962 | ndice
paletas de ferramentas (continuao) PC2, arquivos (arquivos de configurao
salvando, 34, 40 herdados), 718, 733, 736
Consulte tambm grupo de paletas de importando definies de, 735, 736
ferramentas em layouts, 718
Consulte tambm janela Paletas de em tabelas de estilo de plotagem, 760
ferramentas migrando configuraes de caneta
Paletas de ferramentas, janela, 20 de, 734, 735
configuraes, 27 arquivos PCP (configurao herdada de
comportamento repetitivo, 27, 28 plotadoras)
estilo de exibio de cones, 28, 29 importando configuraes de
transparncia, 27, 28 em tabelas de estilo de plotagem, 760
paletas. Consulte paletas de cores PCP, arquivos (arquivos de configurao de
paletas. Consulte paletas de cores\ plotagem herdados), 718, 733
paletas. Consulte paletas de ferramentas importando definies de, 735, 736
pan, 142, 902 em layouts, 718
arrastando, 142 migrando configuraes de caneta
dinmico (opo Tempo real), 142 de, 734, 735
especificando pontos, 142 peas (especficas por disciplina), 73
com a janela Vista area, 146, 147, 148 acessando, 71, 73
pan com joystick, 87 fazendo o download, 71, 75
pan dinmico (opo Tempo real), 142 perfis (das configuraes do ambiente), 83
pan em tempo real. Consulte pan dinmico perfis (de configuraes de ambiente),
papel especificao na inicializao, 81
colocando desenhos em, 743 perfis (de configuraes do ambiente)
deslocando desenhos em, 745 criando (salvando), 83, 84
escala de desenhos para exportando/importando, 83
ajustar, 709, 710, 746, 747 tornando atuais
tamanho. Consulte tamanho do papel antes de iniciar o AutoCAD, 84
pargrafos (texto de mltiplas linhas) tornando atual, 83
cdigos de formato, 624 perfis (de objetos), criando, 408
recuando, 585 perfis de ambiente. Consulte perfis (de
recuos deslocados, 585 configuraes de ambiente)
selecionando, 584 perfis de objetos, criando, 408
paralelas permetros, calculando, 350
linhas personalizao, 902
desenhando, 364 clicando com o boto direito do mouse, 45
fazendo a concordncia, 503 menus de atalho, 44, 45
parmetros de linha de comando menus desdobrveis da ferramenta, 23
precedncia de configuraes de personalizando
ambiente, 82 ambiente do AutoCAD, 77
sintaxe, 81, 82 com perfis, 83
pasta de modelos, 97 arquivos PostScript, 881
pasta inicial, no DesignCenter Centro de comunicaes, 15
definindo para uma pasta com desenhos de clicando com o boto direito do mouse, 88
bibliotecas de smbolos, 68 menu snap a objeto, 47
pastas pontas de seta, 651
criao de paletas de ferramentas a partir seleo de objetos, 464
de, 35 ps
pasta de desenhos, alterando o padro, 107 especificando, 120
pasta de modelos, 97 suprimindo valores zero, 663
pasta do boto Incio do DesignCenter, pesquisando
alterando, 64 para contedo on-line, 73, 75
Consulte tambm pasta Favoritos tpicos da Ajuda (para palavras/expresses)
pastas de suporte, especificando na regras avanadas de busca, 5
inicializao, 81 regras bsicas de busca, 5
patch de Coons. Consulte malhas patch de no tpico atual, 3
superfcie de Coons, 404 PFACE, comando, 400

ndice | 963
PICKFIRST, varivel de sistema, 253 plotagem (continuao)
Pilha automtica, 589 escala de desenhos para, 709, 747
PInterseco (selees por polgonos de espao do papel, objetos primeiro/por
interseco), 458, 460 ltimo, 751, 754
plano de construo. Consulte plano de espessura de linha, 751, 753
construo XY a partir da guia Modelo, 740
plano XY (plano de construo), 302 novos recursos iniciando com o AutoCAD
deslocando, 321 2000, 733
estendendo objetos em 3D com o uso plotagem plano de fundo
de, 494, 495 ativando/desativando, 731
vistas de. Consulte vistas em planta cancelando, 732
planos verificando status de tarefa, 732
construo, 902 visualizando desenhos para, 780, 781
corte, 902 visualizando detalhes de tarefa, 732
corte. Consulte tambm planos de corte plotagem de lote Consulte arquivos BP3
planos de construo, 902 plotagem plano de fundo
planos de corte, 174, 902 ativando/desativando, 731
ativando/desativando, 174 cancelando, 732
configurando (ajustando), 158, 159 plotagens
criando fatias com, 174 rea de. Consulte rea de plotagem
definindo (ajustando) estilos. Consulte estilos de plotagem
na vista de rbita 3D, 174 lote. Consulte plotagens de lote
rotacionando objetos atravs de, 174 orientao, 716, 745
planos de desenho (no espao 3D), 321 redimensionando. Consulte escala de
especificando, 318 plotagem
planos de fundo opacos, em texto de mltiplas visualizando, 780, 781
linhas, 579, 581 plotagens de lote
planos de fundo, em texto de mltiplas arquivos de registro. Consulte arquivos de
linhas, 579 registro de plotagem de lote
plinhas. Consulte polilinhas Consulte tambm listas de plotagem de lote
plotadora no pertencente ao sistema/drivers de plotagens de teste, desempenho, 296
impressora plotando
driver DXB, 783 alterando a escala de desenhos para, 189
plotadoras em arquivos
plotadoras de caneta arquivos DXB, 783
atribuies de caneta, 773, 774 arquivos PostScript, 785, 786
plotadoras raster arquivos raster, 784
configuraes de caneta, 774, 775 arquivos de plotagem, 787
publicando folhas (em conjuntos de folhas) arquivos DXB, 783
em, 807 em arquivos PostScript, 882
reconfigurando, 702 arquivos raster, 784
selecionando, 701, 739 definindo qualidade de plotagem para
tamanho do papel, 740, 742 objetos OLE, 866
plotadoras de caneta desempenho de plotagens de teste, 296
atribuies de caneta, 773, 774 desenhos de releases anteriores, 734
plotadoras raster escala de desenhos para, 745
configuraes de caneta, 774, 775 espessuras de linha, 292
plotagem com valores personalizados, 292
para arquivos estilos. Consulte estilos de plotagem
arquivos de plotagem, 787 formatos de arquivo. Consulte formatos de
arquivos DWF, 782 arquivo de plotagem
arquivos DWF, 782 a partir da guia Modelo, 189
arquivos PostScript, 785, 786 layouts, 201
com/sem estilos de plotagem, 751, 753 molduras de texto, 297
com definies de plotagem de configurao objetos de cobertura, 571
de pgina, 738 OLE, objetos, 865, 866
desenhos, 730

964 | ndice
plotando (continuao) polilinhas (continuao)
opes de configurao. Consulte fazendo a concordncia, 500, 502, 504
configuraes de plotagem fechadas, 358, 376
plotagem de lote largas. Consulte polilinhas largas
Consulte tambm plotagens de lote larguras de linha
preparando de desenhos para alterando, 296, 526
etapas do processo, 195 definindo, 292
viso geral, 728 como limites de corte, 836
-PLOTAR, comando, 731 modificando, 526, 527
plug-in de camadas, propriedades verificadas polilinhas de arco, 358, 359, 376, 378
por, 125 polilinhas de limite, 359, 360, 377, 379
plug-ins de normas, 125 com acabamento em PostScript, 882
especificando, 125, 126, 128 segmentos. Consulte segmentos de polilinha
plug-ins. Consulte plug-ins de normas suavizadas. Consulte polilinhas de ajuste de
PMP, arquivos (parmetros do modelo de curva; polilinhas de ajuste spline
plotagem), 743 tipos de linha
polares, matrizes alterando, 291
criao, 483, 485 definindo, 290
PolarSnap, 335, 336, 337, 905 gerando, 527
polegadas unindo
convertendo em/de centmetros, 121 a linhas, arcos ou polilinhas, 526
especificando, 120 Consulte tambm objetos
suprimindo valores zero, 663 polilinhas ajustadas curva, criando, 527
polgonos polilinhas ajustadas a spline, 383
calculando reas/permetros, 350 convertendo em splines, 384
circunscritos, 362 criando, 383, 527
desenhando, 358, 361, 362, 376 polilinhas de arco,
inscritos/circunscritos em crculos, 362 desenhando, 358, 359, 376, 378
efetuando extruso, 408, 412 polilinhas de limite, criando, 359, 360, 377, 379
efetuando uma revoluo, 409 polilinhas em spline. Consulte polilinhas de ajuste
espessuras de linha, alterando, 296 spline
inscritos, 362 polilinhas fechadas
como limites de corte, 836 desenhando, 358, 376
PInterseco (selees por polgonos de polilinhas largas
interseco), 458, 460 afilando segmentos, 358, 377, 528
PSeleo (selees por polgonos de aparando, 494
janela), 458, 460 desenhando, 358, 360, 376, 378, 566
polgonos circunscritos, desenhando, 362 estendendo, 494
polgonos de seleo. Consulte janelas de polgono exibio de espessuras de linha, 291
de seleo exibio simplificada, 296, 297
polgonos inscritos, desenhando, 362 modificando, 525
polgonos regulares. Consulte polgonos como no hachurveis, 559
polilinhas, 902 polilinhas suavizadas. Consulte polilinhas de
ajustando ajuste de curva; polilinhas de ajuste
curvas a, 527 spline
splines a, 527 polilinhas, para objetos de cobertura, 571
calculando reas/permetros, 350 pontas de seta, 643, 651, 902
chanfrando, 507, 509 escolhendo, 650
criando fatores de escala, 651
perfis de objetos de, 408 ilustrao, 902
desenhando, 357, 359, 376, 378 ordem de, 650
no espao do modelo, 291 personalizando, 651
mo livre, 368 pontas de seta com traado oblquo, 648
desfazendo curvas, 527 ponteiro, 902
efetuando extruso, 408, 412 pontilhamento, 771
efetuando uma revoluo, 409 desativando, 771, 772
explodindo, 522 pontilhamento (dithering), 902

ndice | 965
ponto de insero pontos (objetos de ponto) (continuao)
para blocos estilizando, 385, 386
especificando, 415 inserindo
ponto de interrogao (?), caractere curinga, 268 marcando intervalos medidos em
ponto de referncia de snap, alterando, 332, 333 objetos, 345, 346
ponto final (.), caractere curinga, 268 marcando segmentos iguais em
ponto interno objetos, 345, 347
especificando, 557 marcadores, 346, 347
pontos, 899 pontos adquiridos, 902
deslocando objetos por, 489 pontos de ajuste (para curvas spline), 520, 903
efetuando snap, em um objeto, 328 pontos de aproximao, 903
especificando pontos de interpolao, 903
por meio de ngulos de bloqueio, 338 pontos de aproximao, 903
definindo limites de hachura por, 563 pontos de associao (de cotas), 687
a partir de deslocamentos de pontos de pontos de controle, 520, 902
referncia temporrios, 344 pontos de definio (de cotas), 685, 903, 906
com a entrada de distncia direta, 343 pontos de insero, para tabelas, 629
com filtros de pontos de interpolao, 903
coordenadas, 309, 311, 338, pontos de limite, especificando, 563
339, 340 pontos de rastreamento em objetos, 341, 342
pan, 142 pontos de referncia, 385
com sobreposies de ngulo, 338 definio de, 903
exibindo valores de coordenadas, 254 desenhando, 386
para limites, 563 deslocando pontos a partir de, 344
localizaes de coordenadas, exibindo, 304 Consulte tambm objetos de ponto
localizando, 326 pontos de referncia (para a rea de
meio entre as duas extremidades de transferncia), para copiar objetos, 481
linha, 327 pontos de referncia (para grade)
localizando um nico ponto, 327 ponto de referncia de snap, 332, 333
Meio, 327 pontos de referncia (para ponto de insero)
movendo objetos utilizando, 475 para insero de blocos, 415, 419
para objetos deslocados, 344 pontos de referncia temporrios. Consulte pontos
ponto de referncia de insero, 415 de referncia
pontos de ajuste, 520, 903 pontos de vista (no espao 3D), 154, 903
pontos de aproximao, 903 definindo vistas 3D de, 155
pontos de associao (de cotas), 687 poucas cores, 172
pontos de controle, 520, 902 pratos
pontos de definio (de cotas), 685 slidos, criando, 407
pontos de interpolao, 903 pratos slidos, criando, 407
rastreamento precedncia de arquivos de normas, 126
pontos, 341, 342 reordenando, 127
restringindo para localizaes precisas, 327 preciso
rotacionando ferramentas de desenho, 301
objetos em torno de, 477, 478 unidades de desenho, 120
valores de coordenadas preenchimento slido. Consulte modo Preencher
calculando, 348 preenchimentos, 903
exibindo, 303 atribuindo estilos, 779
pontos (geomtricos) Consulte tambm reas com preenchimento
pontos de referncia. Consulte pontos de slido\
referncia cores da tabela, 634
rastreando pontos em objetos. Consulte padres de escala, 777
rastreamento de snap a objeto Consulte tambm preenchimentos gradientes
Consulte tambm coordenadas; objetos de preenchimentos de gradiente, 567
ponto (pontos) cor em, 567
pontos (objetos de ponto) criando, 567
criando, 386 preenchimentos com duas cores, 568
dimensionando, 386 preenchimentos com uma cor, 567

966 | ndice
preenchimentos de gradiente (continuao) prompts, 903
exibio simplificada, 296, 297 Consulte tambm prompts de linha de
modificando, 525, 569 comando
preenchimentos de gradiente com duas cores, prompts de atributo
criando, 568 definio, 903
preenchimentos de gradiente com uma cor, prompts de comando. Consulte linha de
criando, 567 comando, prompts em
preenchimentos de gradiente, modificando, 569 proporo entre eixos, 903
preenchimentos gradientes propriedade de classificao, selecionando
criao de ferramentas para, 20 objetos por meio de, 461, 462
preenchimentos slidos propriedade PORBLOCO, 903
ocultando antes da importao dos arquivos propriedade PORCAMADA, 903
WMF, 876, 878 propriedades
com acabamento em PostScript, 882 clulas em tabelas, 637, 638
Consulte tambm preenchimentos gradientes copiando para clulas da tabela, 638
Consulte tambm slidos 2D; padres de de viewports de layout, modificando, 206
hachura slidos das ferramentas da paleta de ferramentas, 30
preenchimentos slidos (reas com alterao, 29, 31
preenchimento slido), 524 das ferramentas das paletas de ferramentas
desativando, 297, 298 exibindo, 31
modificando, 525 sobreposies, 30
preenchimentos slidos\ de folhas/conjuntos de folhas, 240
prefixos (para texto de cotas), 659 editando, 241
privacidade, e Centro de comunicaes, 14 propriedades de desenho
procedimentos, buscas de tpicos da Ajuda para campos em texto, 114
para, 7 propriedades do desenho, 113
procurando texto. Consulte fontes; alinhamento de texto;
tpicos da Ajuda (para altura de texto; orientao de
palavras/expresses), 5, 6 texto; estilos de texto; largura de
Consulte tambm procurando texto
produtividade. Consulte melhora do desempenho Consulte tambm cores; elevao; camadas;
produtos Autodesk tipos de linha; espessuras de linha;
informaes mais recentes sobre, 10, 16 estilos de plotagem; espessura
suporte. Consulte suporte a produtos Consulte tambm propriedades de camadas
produtos educacionais, 830 Consulte tambm propriedades de desenho
Produtos educacionais da Autodesk, 830 Consulte tambm propriedades de objetos
profundidade de corte (dos limites de corte), 836 propriedades personalizadas
projeo plana (no mapeamento de de folhas/conjuntos de folhas, 240
imagens), 903 criando, 241, 242
projees ortogonais. Consulte projees paralelas Propriedades da borda da clula, caixa de
(de vistas 3D) dilogo, 638
projees paralelas (de vistas 3D), 154 propriedades de camadas
criando, 154 alterao, 263
dinamicamente, 158 cores, 263
na vista de rbita 3D, 170 espessuras de linha, 263, 295
projees planas. Consulte projees paralelas (de estilos de plotagem, 263
vistas 3D)\ tipos de linha, 263, 286, 287
projees. Consulte projees paralelas (de vistas alterando, cores, 278, 279
3D); vistas em perspectiva (de vistas 3D) alterando, vrias camadas, 259
projetando imagens 2D em superfcies de objetos atribuindo, 252, 258
3D. Consulte mapeamento de imagens cores, 258, 259
projetos espessuras de linha, 258, 291, 293
limpando o projeto atual, 853 estilos de plotagem, 258
tornando atuais, 851, 853 tipos de linha, 258
Consulte tambm nomes de projetos cores. Consulte cores de camadas
projetos de desenho. Consulte projetos espessuras de linha. Consulte espessuras de
linha de camadas

ndice | 967
propriedades de camadas (continuao) propriedades de objetos (continuao)
estilos de plotagem. Consulte estilos de estilos de plotagem. Consulte estilos de
plotagem de camadas plotagem de objetos
herana, durante a insero de blocos, 421 exibio
propriedades verificadas por plug-in de com a paleta Propriedades, 253, 254
camadas, 125 exibindo
em refexs, 830 mtodos, 252
sobrepondo filtrando conjuntos de seleo com base
cores, 435 em, 461
espessuras de linha, 296 herana
tipos de linha, 287, 288, 436 durante a insero de blocos, 421
sobrepondo, cores, 278, 279 propriedades de exibio, 296
sobreposies de ferramentas das paletas de propriedades flutuantes, 421
ferramentas, 30 relacionando informaes do banco de
tipos de linha. Consulte tipos de linha de dados, 254
camadas sobrepondo. Consulte estilos de plotagem de
Consulte tambm configurao objetos
PORCAMADA; configuraes de de slidos 3D, 397, 405
camadas tipos de linha. Consulte tipos de linha de
propriedades de desenho objetos
atribuio campos em texto, 114 Consulte tambm configurao PORBLOCO;
propriedades de objeto espessura
exibindo em campos, 599 propriedades de padro, das ferramentas das
propriedades de objeto, herana, durante a edio paletas de ferramentas, 30
de referncia no local, 846 propriedades de texto, de objetos de texto de
propriedades de objetos, 252 mltiplas linhas, 579
alterao, 254 propriedades de texto. Consulte fontes;
espessuras de linha, 295, 296 alinhamento de texto; altura de texto;
tipos de linha, 286, 288 orientao de texto; estilos de texto;
alterando, 252 largura de texto
cores, 278, 435 propriedades do desenho, 113
tipos de linha, 436 definindo, 114
atribuindo a camadas, 252, 258 exibindo, 114
cores, 258, 259 Propriedades do desenho, caixa de dilogo, 113
espessuras de linha, 258, 291, 293 propriedades flutuantes, configuraes de
estilos de plotagem, 258 insero de blocos, 421
tipos de linha, 258 Propriedades, paleta
atribuindo a objetos, 252 exibindo propriedades de objetos, 254
cores, 275, 277 expandindo/recolhendo a lista de
em blocos, 414 propriedades, 255
configuraes de insero, 421 propriedades de tabela, 630, 637
cpia, 255, 256 PSeleo (selees por polgonos de
copiando janela), 458, 460
suprimindo propriedades PSLTSCALE, varivel de sistema, 215
especficas, 255 publicao de plano de fundo
cores. Consulte cores de objetos cancelando, 732
definindo (para novos objetos), 252 publicando
cores, 275, 277 configuraes de pgina
definindo (tornando atual) usando configurao de pgina
cores, 422 substitui, 807
espessuras de linha, 292, 294, 295 conjunto de folhas, 243
tipos de linha, 285, 423 conjuntos de desenho
editando conjuntos de arquivo de
Consulte tambm propriedades de plotagem, 799, 800
objetos, alterando conjuntos de papel, 799, 800
espessuras de linha. Consulte espessuras de conjuntos de desenhos, 793
linha de objetos conjuntos eletrnicos, 791, 802, 805

968 | ndice
publicando (continuao) realando
publicando novamente, 810 identificadores de atributos
conjuntos de folhas, 791, 805 duplicados, 429, 431
em arquivos DWF, 806 selees, 465
definies de opo, 809 Consulte tambm selecionando
incluindo marcas de plotadora, 808 realce de selees, desativando, 465
para plotadoras, 807 realces. Consulte reflexo especular
mtodos, 791 realocando UCSs, 315
publicao de plano de fundo no espao 3D, 318
cancelando, 732 reassociando cotas, 687, 688
verificando status de tarefa, 732 rastreamento
visualizando detalhes de tarefa, 732 pontos em objetos. Consulte rastreamento de
visualizando detalhes de tarefas snap a objeto
publicadas, 792 reastreamento, 904
publicando novamente desenhos, 113
conjuntos de desenhos, 810 recarregando, refexs, 833
Publicar a caixa de dilogo reconectando vnculos, 867
modificando a lista de folhas, 800 recortando
Publicar comando e DWF6 ePlot.pc3 arquivos de arestas, 491, 492
configurao de plotagem, 815 objetos para a rea de
transferncia, 473, 547, 548
OLE, objetos, 869
Q recuando
QNEW, comando, 95 pargrafos, 585
quadrados, desenho, 361, 362 recuos deslocados, 585
quebrando recuos deslocados, criando, 585
objetos, 510 recuperando
vnculos, 867, 869 arquivos danificados, 115, 116
quebras (em objetos), criando, 510 arquivos de dados do conjunto de folhas
quebras de linha em clulas da tabela, 636 (DST), verses anteriores de, 229
desenhos
de arquivos de backup, 100
R de arquivos gravados
automaticamente, 100
R (smbolo independentemente do tamanho do
desenhos de arquivos de backup, 116, 117
recurso), 691
recuperando, arquivos de modelo de desenho
raio de concordncia
padro, 98, 99
definindo, 501, 504
recurso de conectividade. Consulte conectividade
ranhuras em cilindros, criando, 406
de banco de dados, recurso
rastreamento
recurso de reviso eletrnica
polares. Consulte rastreamento polar
Consulte revises (objetos com revises)
rastreamento de snap a objeto, 340
recursos (de objetos), smbolos de condio de
alterando configuraes do AutoTrack, 342
material, 689, 691
ativando/desativando, 342
Recursos de informaes de produto do
configuraes, 341
Autodesk, 12
dicas, 342
redefinindo
pontos de rastreamento, 341, 342
variveis de sistema, 52
rastreamento polar, 335, 340, 904
de forma transparente, 51, 52
ngulos, 335, 337
vista de rbita 3D, 167, 173
ativando/desativando, 336
redesenhando a tela, 904
copiando objetos com, 482
redesenho da tela, 904
desenhando objetos com, 335, 337
redimensionando
distncias, 336
barras de ferramentas, 42
movendo objetos com, 475
e modo Orto, 334, 335 cursor da caixa de seleo, 456, 457, 466
DesignCenter, 61
imagem da janela Vista area, 147, 148
a janela de comandos, 53, 56, 57

ndice | 969
redimensionando (continuao) referncias externas (refexs) (continuao)
janela de comandos, 56, 57 corte, 859
linhas de chamada, 618 criao de ferramentas para, 20
objetos, 496 descarregando, 858, 859
Consulte tambm estendendo; descartando alteraes em, 847
alongando; alterando a escala; desenhos com, arquivando, 839
reduzindo; esticando; do Produto educacional da Autodesk, 830
aparando editando, 841
redimensionando tabelas, 629 em uma janela separada, 841, 843
redimensionando, viewports de layout, 205 explodindo, 522
reduzindo listando, 856
complexidade visual, 257 mensagens de erro, 854
tamanho do arquivo de desenho, 101 notificao de refexs anexadas, 829
reduzindo vistas. Consulte zoom refexs alteradas, 833
refazendo aes, 470, 471 refexs realocadas, 850
referncia, 904 objetos OLE em, 847
Referncia de comandos, acessando, 10 posicionamento a partir da paleta de
referncias, 841 ferramentas
Consulte blocos; referncias externas (refexs) solicitao de ngulo de rotao, 25
Consulte tambm blocos (referncias de prefixo de nome de refex associada, 846
bloco); referncias externas (refexs) propriedades de camadas, 830
Consulte tambm blocos; referncias externas recarregando, 833
(refexs) em redes, 833
referncias circulares (entre refexs), 904 referncias circulares, 855
resolvendo, 855 salvando com ndices, 859, 860, 861
referncias de bloco, 414, 423 salvando novamente alteraes
blocos como. Consulte tambm blocos em, 845, 847
referncias de bloco (instncias), 904 separando, 840
referncias de bloco. Consulte blocos (referncias sobrepondo, 832
de bloco) vs. anexando, 832
referncias externas (refex) com o DesignCenter, 831
arquivos de desenho para visualizaes de usos, 828
folhas como, 233 refexs (referncias externas), 827
uso de uma ferramenta criada a partir de, 24 refexs anexadas
referncias externas (refexs), 829, 904 notificao de, 829
anexando, 830, 831 refexs alteradas, 833
com o DesignCenter, 829, 831 refexs realocadas, 850
ferramentas para, 829 refexs aninhadas, 831
sobrepondo vs., 832 caminhos, 832
aninhados. Consulte tambm refexs refexs realocadas, notificao de, 850
aninhadas refexs. Consulte referncias externas (refexs)
em arquivos de desenho inseridos como reflexo (de luz)
blocos, 424 difusa. Consulte reflexo difusa
arquivos de registro, especular. Consulte reflexo especular
ativando/desativando, 858 (realces)
associando, 893 reflexo difusa
a desenhos, 839, 840 Consulte tambm cor difusa (de materiais)
atualizando, 828, 833, 834 reflexo especular (realces), 904
com o carregamento sob demanda Consulte tambm cor especular
ativado, 834 regenerando
vs. blocos, 419 desenhos, 904
campos com contexto em, 601 exibio de espessuras de linha e, 294
congelando camadas de, 859 regies, 388
copiando, para carregamento sob adicionando, 389, 391
demanda, 860, 861 calculando reas/permetros, 350
cortadas, 835 combinando, 389, 391
cortando, 835, 837 criando, 389, 390

970 | ndice
regies (continuao) removendo (continuao)
fora dos limites, 389, 390 plotando a partir da guia Modelo, 752
efetuando extruso, 408, 412 plotando a partir de guias de
efetuando uma revoluo, 409 layout, 752
interseces, 390, 391 linhas ocultas. Consulte removendo linhas
regies compostas, 389, 391 ocultas em objetos 3D
subtraindo, 389, 391 nomes de projeto, 852
usos, 388 objetos, 472
regies compostas, criando, 389, 391 de conjuntos de
regies, exportando, 883 seleo, 456, 457, 459, 460
registros de banco de dados objetos, dos conjuntos de
visualizando trabalho, 844, 845
em subconjuntos filtrados. Consulte subconjuntos de folhas, 232
consultas Consulte tambm excluindo
registros de bancos de dados removendo linhas ocultas em objetos 3D, 171
campos, rtulos de dados. Consulte rtulos removendo texto da pilha, 591
(rtulos de dados) renomeando
editando camadas, 263
Consulte tambm dados de tabelas de configuraes de camadas, 274
banco de dados folhas de desenho (em conjuntos de
registros. Consulte registros de banco de dados desenho), 801, 804
regra da mo direita, 319 objetos nomeados, 839
rgua (Editor de texto de mltiplas selees de folhas, 245
linhas), 585, 586 tabelas de estilo de plotagem, 760
relacionando UCSs, 317
desenhos em conjuntos de desenho, 791 renomear
relacionando, informaes do banco de camadas, vrias camadas, 265
dados, 254 configuraes de pgina nomeada, 723
relatrios de erros estilos de plotagem nomeados, 767, 768
enviando Autodesk, 115 folhas de desenho (em conjuntos de
relatrios de erros de diagnstico desenho), 794, 797
ativando/desativando recurso, 117 grupos de paletas de ferramentas, 38
enviando Autodesk, 115 layouts, 199
relatrios de inspeo de lote, 129 reordenando objetos em grupos, 468, 469
adicionando observaes a, 134 reparando arquivos danificados, 115, 116
exportando, 135 repetindo comandos, 45, 50
filtrando dados, 135 na janela de comandos, 53
gerando, 134 resoluo
visualizando, 135 de arquivos DWF
Consulte tambm Verificador de normas em especificando, 818
lote importando configuraes da plotadora
relatrios XML PCP/PC2, 735, 736
Consulte tambm relatrios de inspeo de para plotagem de imagens com aplicao de
lote cor, 750
remoo definio, 750
blips, 472, 473 resoluo de snap, 904
definies de bloco, 414, 449, 450 Consulte tambm preciso
menus desdobrveis da ferramenta, 23 resoluo de snap, 904
removendo restaurando
arquivos de normas de desenhos, 127 configuraes de camadas, 272, 274
atributos de bloco, 430, 432 estilos de cota, 679
categorias de visualizao de folhas, 233 organizaes de viewports, 182
folhas (de conjunto de folhas), 233, 237 selees de folhas, 244
folhas de desenho (de conjuntos de UCSs
desenho), 794, 796, 800, 804 UCSs anteriores, 316, 322
ilhas, 561 UCSs nomeados, 317, 321
linhas ocultas para o WCS, 316

ndice | 971
restaurando (continuao) salvando (continuao)
viewports do espao do modelo, 180 desenhos, 99, 102
vistas anteriores, 149, 150 para formatos de releases
vistas nomeadas, 149, 151 anteriores, 100
Consulte tambm recuperando para formatos de verso
resumo de alerta Verificao concluda anterior, 884, 886
(verificao de normas), 129 gravaes automticas, 100, 102
retngulos gravaes incrementais, 100
desenhando, 361 gravaes parciais, 100, 102
efetuando extruso, 408, 412 com imagens de visualizao, 108
efetuando uma revoluo, 409 com ndices de camadas, 859, 860, 861
espessuras de linha, alterando, 296 com ndices espaciais, 859, 860, 861
reunies on-line opes de formato, 100
participao em Consulte tambm exportando desenhos
Consulte tambm convidados (de estilos de multilinha, 366, 367
reunies on-line); hosts (de folhas em conjuntos de folhas, salvando
reunies on-line) todas novamente, 247
revises, 904 grupos de paletas de ferramentas, 40
de arquivos RML. Consulte objetos de reviso linhas mo livre, 369
revises (objetos com reviso) listas filtradas, 463
realando com nuvens de reviso, 450 modelos de layout, 220, 221
REVOLUCAO, comando, 409 objetos selecionados, 100, 102
rotacionando opes de publicao, 814
blocos inseridos em tabelas, 639 organizaes de viewports, 182
faces de slidos 3D, 538 paletas de ferramentas, 34, 40
objetos, 477, 478 perfis, 83, 84
com alas, 512, 514 selees de folhas, 244
por ngulo de referncia, 477, 479 UCSs, 316, 321
objetos 3D, 478, 480 variveis de ambiente. Consulte perfis (de
Consulte tambm espelhando configuraes de ambiente)
objetos de texto de mltiplas linhas, 578 vistas, 150
texto de cotas, 682, 683 configuraes gravadas, 149
UCSs, 315 vistas nomeadas, 150
vistas configuraes gravadas, 149
em viewports de layout, 218 salvando novamente, 904
vistas 3D, 155 as alteraes da edio de referncia no
visualizaes local, 845, 847
em viewports de layout, 219 salvando todas as folhas em conjunto de
rotacionando objetos folhas, 247
atravs de planos de corte, 174 salve novamente, 904
rtulos anexados ScriptPro (Ferramenta de migrao), 2
Consulte tambm rtulos scripts, 892
rtulos de dados. Consulte rtulos criao de ferramentas para execuo, 26
execuo, em inicializao, 80
SDF, arquivos (formato delimitado por
S espaos), 447
saindo formato, 446
comando ORBITA3D, 169, 171 SECAO, comando, 533
salvando seccionando
arquivos de backup, 100, 102, 116 slidos 3D, 533, 534
automaticamente, 78, 116 segmentos de linha
arquivos de normas, 126 chanfrando, 508
configuraes de camadas, 272, 273 fazendo a concordncia, 500, 504
definies de bloco como arquivos de tipos de linha em segmentos curtos, 290
desenho, 103 Consulte tambm linhas

972 | ndice
segmentos de polilinha selecionando objetos (continuao)
afilados, aparando/estendendo, 494 mtodos, 459, 460, 465
afilando, 528 muito prximos, 456
chanfrando, 507 mltiplos objetos, 457
unindo, 526 personalizando a seleo, 464
segmentos de polilinha afilados, por meio de propriedade de
aparando/estendendo, 494 classificao, 461, 462
segurana de arquivos seleo de objeto/ao, 457, 465
senha de segurana para arquivos DWF, 813 sem realce, 465
seleo de grupo, alternando, 468 selees
seleo de objeto/ao, 457, 465 interseco, 458, 904
seleo de objetos selees por polgonos, 458, 460
circulando, 456, 457 realce, desativando, 465
em grupos, 468 selees de janelas, 458
configuraes, alterando, 466 selees por polgonos de janela, 458, 460
filtros, 461, 464 selees de folha (conjuntos de folhas nomeadas)
impedindo, 460 carregando na inicializao, 81
personalizando, 464 selees de folhas
seleo de grupos, alternando, 468 selees de folhas (chamadas de conjuntos de
seleo implcita, 492 folhas), 904
Consulte tambm selecionando objetos; seleo de folhas (conjunto de folhas nomeadas)
conjuntos de seleo Consulte tambm subconjunto de folhas (na
Seleo rpida, filtrando conjuntos de lista de folhas)
seleo, 461 selees de folhas (conjunto de folhas
selecionando nomeadas), 244
alas, 511 excluindo, 245
atributos, 440 modificando, 245
camadas, 258, 259, 261 renomeando, 245
clulas/colunas da tabela, 628, 630 restaurando, 244
faces de slidos 3D, 535 salvando, 244
geometria de blocos, 492 selees de janelas, 458, 465
grupos, 468 selees por interseco, 458, 465, 904
hachuras associativas, 465 selees por polgonos de interseco, 458, 460
objetos. Consulte selecionando objetos selees por polgonos de janela, 458, 460
palavras, 584 sem opo de caminho, para refexs, 850
pargrafos, 584 senha de segurana, para arquivos DWF,
tabelas, 635 especificando, 813
texto, 54, 584 separando
vrias camadas, 259 refexs, 840
seleo de objetos separando slidos 3D compostos, 544, 545
Consulte tambm seleo de objetos; seqncia de caracteres de comando, criando
conjuntos de seleo; selees ferramentas para execuo, 26
selecionando objetos Servios e produtos de parceiros (Autodesk), 12
com alas em, 511 servidores
antes de escolher um comando de Consulte tambm servidores de diretrio
edio, 465 seta para cima (em tpicos da Ajuda), 9
em reas irregulares, 458, 460 setas. Consulte pontas de seta
em reas retangulares, 458 ShapeManager, 905
com cercas de seleo, 459, 460 SHIFT+clique
circulando entre objetos, 456, 457 adicionando objetos a conjuntos de
configuraes, alterando, 466 seleo, 456, 465
com o cursor da caixa de seleo, 456 aparando objetos, 494
depois de escolher um comando de estendendo objetos, 492
edio, 464 removendo objetos de conjuntos de
impedindo a seleo, 460 seleo, 456, 457
individualmente, 456, 457 SHIFT+clique com o boto direito do mouse,
com janelas de seleo, 458 exibindo o menu Snap a objeto, 47

ndice | 973
smbolo de apstrofo (), especificador de ps, 120 sistemas de coordenadas do usurio (UCSs), 905
smbolo de tolerncia (), 664 Consulte tambm UCSs (sistema de
smbolo LMC de condio mnima de coordenadas do usurio)
material, 691 site da Autodesk na Web, 11
smbolo M de condio mxima de material, 691 sites da Web, site da Autodesk na Web, 11
smbolo MMC de condio mxima de SLA, arquivos. Consulte arquivos
material, 691 estereolitogrficos
smbolos, 905 slides, bibliotecas de, 893
Consulte tambm objetos nomeados snap (grade de snap), 331, 898
dependentes (em refexs); ativando/desativando, 333
caracteres especiais espaamento, 331, 333
smbolos de caractersticas geomtricas, 689 e a grade, 333
smbolos de condio de material, 689, 691 rotacionando, 332
smbolos de terminao. Consulte pontas de seta Consulte tambm grade (rea de
smbolos dependentes, 905 desenho);snaps a objeto;PolarSnap
Consulte objetos nomeados dependentes (em snap grade. Consulte snap
refexs) snap a objeto
sinais de cifro ($) menu
divisores de nomes de objetos nomeados exibindo, 47, 87
delimitados, 838 personalizando, 47
sinais de maior ou menor que sobreposio, 905
abertura (<), delimitador de coordenadas snaps
polares, 306 Consulte tambm snaps a objeto
abertura e fechamento (< >) estilo de snap isomtrico, 897
smbolo de unidades primrias, 659 snaps a objeto, 327
duplo fechamento (>>), indicador de prompt
de comando transparente, 51 uso, 328
sinal de adio (+) ativando/desativando, 327
boto de exibio de nveis de visualizao auxlios visuais. Consulte AutoSnap
em rvore, 63 caixa de abertura, 330
marcador de pontos de dicas de ferramentas, 330
rastreamento, 341, 342 excees, 328
sinal de adio ou subtrao (), smbolo de executando, 328
tolerncia, 664 ativando/desativando com o boto
sinal de subtrao (-), boto de exibio de nveis OSNAP, 329
de visualizao em rvore, 63 configurando em, 329
SINCATRIB, comando, 430 um que est em vigor, 328
sistema de coordenadas universal (WCS), 905 m, 330
Consulte tambm WCS (sistema de localizando um nico ponto, 327
coordenadas universal) marcador, 330
sistema de cores CMYK, 894 no prompt de comando, 328
sistema de cores RGB, 904 snap a objeto Nenhum, 328
sistema de eixos ortogonais (no espao do modelo snaps a objeto em execuo, 905
3D), 905 usando vrias vezes, 328
sistema de grficos (3D), padro, 163 Consulte tambm snaps a objeto em execuo
sistemas coordenados, em viewports de espao do snaps a objeto em execuo, 328, 905
modelo, 179 ativando/desativando com o boto
sistemas de coordenadas, 315 OSNAP, 329
Cartesianas, 302 ativando/desativando durante o
mapeando, em papis para o WCS, 369 trabalho, 330
origem, 302, 315 definindo, 329
Consulte tambm eixos; coordenadas; percorrendo, 330
sistemas de coordenadas do snaps de deslocamento, copiando objetos
usurio (UCSs); sistema de com, 516, 517
coordenadas universal (WCS)

974 | ndice
snaps de rotao, copiando objetos slidos 3D (continuao)
com, 516, 517 fazendo a concordncia, 532
sobrepondo configuraes de pgina interseces, 410, 413
para conjunto de folhas, 227, 243 limpando, 546
sobrepondo estilos de cota. Consulte modificando, 405, 531
sobreposies de estilo de cota pratos, 407
sobrepondo estilos de textos, para textos de propriedades, 397, 405
mltiplas linhas, 579 seccionando, 533, 534
sobrepondo objetos slidos com revoluo, 409, 412
ordem do desenho slidos compostos, 409, 413
alterao, 299 separando, 544, 545
sobrepondo refexs, 832 slidos em forma de limo, 407
vs. anexando refexs, 832 subtraindo, 410, 413
com o DesignCenter, 831 toride/torides, 407, 412
sobreposies de ngulo validando, 546
especificando pontos, 338 verificando, 546
operaes com precedncia sobre, 338 slidos 3D compostos
sobreposies de estilo de cota, 680 criando, 409, 413
aplicando, 681 separando, 544, 545
criando, 680, 681 slidos 3D, calculando a rea total, 350
listando, 646 slidos 3D\
sobreposies. Consulte camadas slidos com revoluo, criando, 409, 412
sobreposies. Consulte sobreposies de estilo de slidos em forma de limo, criando, 407
cota slidos/regies/superfcies NURBS,
sobrescrevendo configuraes de exportando, 883
pgina, 716, 729 sombras volumtricas, 905
slidos splines (curvas NURBS curves)
Consulte tambm slidos 2D; slidos 3D; efetuando extruso, 408, 412
reas com preenchimento slido splines (curvas NURBS)
slidos 3D calculando reas/comprimentos, 350
armazenando, 884 convertendo
exportando, 883, 884 polilinhas de ajuste spline em, 384
slidos 2D desenhando, 384
exibio simplificada, 296, 297 editando, 519, 521
criando, 565 com alas, 520
e cotagem associativa, 645 fazendo a concordncia, 500
modificando, 525 ordem de, 520
slidos 3D, 405 pontos de ajuste, 520
adicionando, 409, 413 pontos de controle, 520
analisando, 405 refinando a forma, 520
caixas, 406, 410 tolerncia, 383, 520
chanfrando, 532 Consulte tambm objetos; polilinhas de ajuste
cilindros, 406, 411 spline
combinando, 409, 413 suavidade (de objetos curvos)
cones, 406, 411 objetos 3D, 405
criando, 405 suavizao de serrilhado, 905
criando casca, 531, 545 suavizar aplicao de cor, 905
cunhas, 407, 412 subconjuntos de conjuntos de folhas, 905
curvos, suavidade, 405 subconjuntos de folhas (na lista de
domos, 407 folhas), 230, 231
esferas, 411 criando, 232
estampando objetos em, 544 propriedades
explodindo, 405 editando, 241
exportando publicando, em arquivos DWF, 806
dados sobre, 405 removendo, 232
fatiando, 533, 534 Consulte tambm selees de folhas
(conjunto de folhas nomeadas)

ndice | 975
subdividindo viewports de espao do tabelas (continuao)
modelo, 180 linhas de grade, 635, 638
sublinhando texto de mltiplas linhas, 584 linhas de ttulo, 634
cdigos de formato, 624 margens de clulas, 634
substituindo mesclando clulas, 630, 631
texto, 616 movendo de uma clula para a outra, 637
texto de cotas, 682, 683 movendo o cursor em clulas, 636
texto de mltiplas linhas, 616 navegando na, 636
subtraindo nmero de colunas/linhas em, 629
reas, 351, 353 paleta Propriedades e, 630
regies, 389, 391 propriedades de clula, 637
slidos 3D, 410, 413 redimensionando com alas, 629
SUBTRAIR, comando, 410 sobrepondo estilo de texto ou
sufixos, 659 formatando, 636
superfcies Consulte tambm tabelas de banco de dados
criando, 393, 396 tabelas da lista de folhas (em folhas de
curvas, suavidade, 405 ttulo), 235
exportando, 883 criando, 240
facetadas. Consulte malhas tabelas de banco de dados
mapeando imagens 2D em. Consulte colunas. Consulte colunas da tabela de banco
mapeamento de imagens de dados
Consulte tambm faces Consulte tambm dados de tabelas de banco
superfcies facetadas. Consulte malhas de dados
SUPERREG, comando, 401 linhas. Consulte registros de banco de dados
SUPERREV, comando, 402 tabelas de definies de bloco, 414, 906
SUPERTAB, comando, 402 tabelas de estilo de plotagem, 711, 729, 733
suporte a produtos, ferramentas de Assistncia atribuindo a layouts, 758, 762
para migrao, 3 convertendo desenhos em um tipo de tabela
supresso de zero diferente, 756, 757
em valores de cotas para tolerncias convertendo tabelas dependentes de cor em
laterais, 663, 665, 666 tabelas nomeadas, 756, 757
criando, 759
dependentes de cor. Consulte tabelas de estilo
T de plotagem dependente de cor
tabela de definio, 906 editando para layouts, 713
tabela, estilo gerenciando, 759
definio, 633 importando o arquivo PCP/PC2/CGF
tabelas, 906 configuraes de caneta para, 760
adicionando contedo, 636 para layouts, 711
adicionando/excluindo colunas ou criando, 712
linhas, 631, 632 editando, 713
altura/largura, alterando, 628 selecionando, 712
blocos inseridos em, 639 migrando configuraes de caneta de
campos inseridos em, 639 releases anteriores para, 734, 735
copiando propriedades, 638 nomeadas. Consulte tabelas de estilo de
cor de fundo, 634 plotagem nomeado
cor do texto, 634 opes de plotagem de viewport com
criao, 629 acabamento e, 714, 748
criando quebras de linha em clulas, 636 opes de plotagem de viewport com
definio, 628 aplicao de cor e, 714, 748
direo de, 634 renomear, 760
editando clulas, 628 tipos, 729
editando texto, 638 definindo, 756
estilos de tabela, 633, 635 visualizando os efeitos em layouts, 759
exportando, 632 tabelas de estilo de plotagem nomeadas
inserindo texto, 636 e tabelas de mapeamento de cores, 768
linhas de cabealho, 634

976 | ndice
tabelas de estilos de plotagem, 906 tamanhos de papel personalizados
descries, alterando, 761 adicionando, 703, 704, 741, 742
editando estilos de plotagem em, 761 editando, 705, 742
pasta para, 759 excluso, 706
tipos tecla BARRA DE ESPAO
alternando, 756 executando comandos, 50
tabelas de estilo de plotagem dependente de cor repetindo comandos, 50
Consulte tambm tabelas de estilo de tecla ENTER
plotagem executando comandos, 50
tabelas de estilos de plotagem dependentes de repetindo comandos, 50
cor, 729, 733, 755, 761 tecla ESC
convertendo cancelando comandos, 50, 470
para tabelas de estilo de plotagem tecla F1, recurso da Ajuda, 10
nomeado, 756, 757 tecla F3, 329
convertendo desenhos a partir de tabelas tecla F3, ativando/desativando snaps a objeto em
nomeadas para, 756, 757 execuo, 330
convertendo desenhos em tabelas nomeadas tecla TAB, circulando entre snaps a objeto em
de, 756, 757 execuo, 330
estilos de plotagem em, 755 teclas CTRL+F, ativando/desativando snaps a
extenso de nome de arquivo, 729 objeto em execuo, 330
e tabelas de mapeamento de cores, 768 teclas CTRL+F6, alternando entre desenhos
tabelas predefinidas, 762 abertos, 110
tabelas de estilos de plotagem Teclas CTRL+R
nomeadas, 729, 733, 755 percorrendo as viewports, 180, 181
extenso de nome de arquivo, 729 teclas CTRL+TAB, alternando entre desenhos
Consulte tambm tabelas de estilo de abertos, 110
plotagem teclas de acesso. Consulte teclas de atalho;aliases
tabelas de estilos de plotagem nomeados de comando
convertendo desenhos a partir de tabelas teclas de atalho, 906
dependentes de cor, 756, 757 tela de abertura, no exibida na inicializao, 81
convertendo desenhos em tabelas texto
dependentes de cor de, 756, 757 adicionando campos de hyperlink a, 603
convertendo tabelas de estilo de plotagem alinhando. Consulte alinhando texto
dependente de cor em, 756, 757 alterando a escala, 619
estilos de plotagem em, 763 altura. Consulte altura do texto
gerenciando estilos de plotagem em, 766 ngulo de inclinao, 605, 613
tabelas de mapeamento de cores, 768 cdigo de formato (texto de mltiplas
excluso, 769 linhas), 624
tabelas lista de folhas, 906 associado a blocos. Consulte atributos (de
tabelas, inserindo campos em, 599 blocos)
TABLEEXPORT, comando, 632 colando, de outro aplicativo/arquivos do
tabulaes (texto de mltiplas linhas), AutoCAD, 595
definindo, 585 compactando, 576, 605
tamanho da pgina. Consulte tamanho do papel para cotas. Consulte texto de cotas
tamanho do papel de ponta-cabea, 605
definindo, 741 editando. Consulte editando texto
para layouts, 702, 703, 740, 741 empilhado. Consulte texto empilhado
para plotadoras, 740, 742 engrossado. Consulte texto engrossado
e escala de plotagem, 746 escala, 189, 190
importando configuraes da plotadora espelhando, 490, 614
PCP/PC2, 735, 736 estilos. Consulte estilos de texto
modificando, 706, 744 expandindo (esticando), 576, 605
tamanhos personalizados formatando. Consulte formatando texto
adicionando, 703, 704, 741, 742 importando, 595, 596
editando, 705, 742 inserindo campos em, 597, 598
excluso, 706 invertido, 605

ndice | 977
texto (continuao) alinhando, 594
largo (texto de mltiplas linhas), cdigo de caixas de texto para, 594
formato, 624 capacidade de associao com linhas de
largura. Consulte largura de texto chamada, 575, 591
linha nica. Consulte texto de linha nica criando, 594
localizando, 617 deslocando, 594
texto de mltiplas linhas, 616 texto de linha de chamada, editando, 619
mltiplas linhas. Consulte texto de mltiplas texto de linha nica, 574
linhas alinhando, 576, 577
ordem do desenho ngulo de inclinao, 605, 613
alterao, 299 campos em, 575
orientao, 614 compactando, 576
com acabamento em PostScript, 882 criao, 577
propriedades. Consulte fontes; alinhamento criando, 575
de texto; altura de texto; editando, 615
orientao de texto; estilos de estilos, 575
texto; largura de texto especificando, 577
selecionando, 54 sem afetar, 605
selecionando, texto de mltiplas linhas, 584 objetos, modificando, 615
substituindo, 616 orientao, 614
texto de mltiplas linhas, 616 substituindo, 616
em tabelas, 636, 638 Consulte tambm texto
tipos, 574 texto de linha. Consulte texto de linha nica
vertical, 605 texto de mltiplas linhas, 574
Consulte tambm caracteres; caracteres alinhando, 582, 583
especiais; editores de texto; cdigos de formato de alinhamento
arquivos de texto; objetos de texto; vertical, 625
palavras altura, 584
texto de cotas, 574, 643, 652, 906 alterando, 584
alinhando, 656, 683 cdigos de formato, 624
com linhas de cota, 655, 657 definindo, 605, 612
colocando ngulo de inclinao, 605, 613
acima de linhas de cota, 658 cdigo de formato, 624
para cotas de dimetro, 653 aplicando itlico, 584
dentro/fora de linhas de cota, 652, 653 aplicando linha superior, cdigos de
horizontalmente, 655, 657 formato, 624
manualmente, 655, 656, 657 aplicando negrito, 584
na segunda linha de extenso, 657 caixa delimitadora para, 578
verticalmente, 656, 658 caracteres especiais, inserindo, 580
controlando, 652 cdigo de formato de fim de pargrafo, 625
estilos de texto, 658, 659 cdigos de formato, 624
modificando, 682 colorindo, 584
movendo, 682 cdigo de formato, 624
posio inicial, 682 criao, 579
retornando o texto a, 683 mtodos, 578
prefixos e sufixos, 659 criando
rotacionando, 682, 683 em editores de texto alternativos, 623
substituindo, 682, 683 editando, 575, 616
texto do usurio, 659 em editores de texto alternativos, 623
tolerncias. Consulte tolerncias geomtricas; empilhado, 588
tolerncias laterais cdigos de formato, 624
unidades. Consulte unidades alternativas; espaamento de caracteres, cdigo de
unidades imperiais; unidades formato, 624
mtricas; unidades primrias espaamento de linha, 579, 586, 587
valores. Consulte valores de cotas estilos, 578
Consulte tambm texto de linha de chamada sem afetar, 605
texto de linha de chamada sobrepondo, 579, 583

978 | ndice
texto de mltiplas linhas (continuao) textom. Consulte texto de mltiplas linhas
Consulte tambm estilos de texto textos, exibio simplificada, 296, 297
fontes, alterando, 584 TEXTTOFRONT, comando, 299
formatao de caracteres textura (de materiais)
afetado pela modificao de estilos de exibindo, 163
texto, 606 textura. Consulte textura (de materiais)
formatando, 580, 583, 584 til (~), caractere curinga, 269
em editores de texto alternativos, 623 til (~), sinalizador de palavra incorreta, 621
Consulte tambm estilos de texto til entre colchetes ([~]), caractere curinga, 269
guias em, 578 TILEMODE, varivel de sistema, 907
inserindo campos, 578 tipos de fonte. Consulte fontes
justificao, 579, 582, 583, 620 tipos de linha, 252, 282, 897, 906
largura alterao
definindo, 584 tipos de linha de
redimensionando, 616 camadas, 263, 286, 287
largura, alterando, 618 tipos de linha de objetos, 286, 288
localizando, 616 alterando
mascarando objetos no texto, 579 tipos de linha de camadas, 435
movendo, 616 tipos de linha de objetos, 436
como objetos. Consulte objetos de texto de alterando a escala, 288
mltiplas linhas arquivos de definio
orientao, 614 relacionando tipos de linha em, 284
plano de fundo opaco, 579 atribuindo
recuando, 585 a camadas, 258
recuos deslocados, 585 a objetos, 285, 423
selecionando, 584 atribuindo, a objetos, 252
sublinhando, 584 para camadas. Consulte tipos de linha de
cdigos de formato, 624 camadas
substituindo, 616 carregando, 264, 283
tabulaes, definindo, 585 CONTINUOUS, tipo de linha, 257
texto largo, cdigo de formato, 624 definindo (para novos objetos), 252
texto recuado, 578 definindo (tornando atual), 285, 423
Consulte tambm objetos de texto de descarregando, 284
mltiplas linhas; texto; estilos de eliminando, 284, 474
texto escala, 189, 776
texto de pargrafo. Consulte texto de mltiplas tipos de linha no-ISO, 777
linhas; pargrafos em viewports de layout (espao do
texto de ponta-cabea, criando, 605 papel), 215, 216
texto de uma linha escala. Consulte escala de tipos de linha
campos em. Consulte campos (em texto) excluindo, 283
texto empilhado (texto de mltiplas linhas), 588 exibio
criao, 588, 589 em polilinhas, 290, 291
criando exibindo
cdigos de formato, 624 em segmentos curtos, 290
editando, 590 filtrando conjuntos de seleo com base
removendo da pilha, 591 em, 461
texto engrossado para linhas mo livre, 368
com acabamento em PostScript, 882 listando
texto invertido, criando, 605 tipos de linha carregados, 284
texto largo (texto de mltiplas linhas), cdigo de tipos de linha de arquivos de
formato, 624 definio, 284
texto multilinha de multilinhas, 365
campos em. Consulte campos (em texto) normas. Consulte normas (para objetos
texto recuado, 578 nomeados)
texto vertical normas. Consulte normas, para objetos
criando, 605 nomeados
definindo, 614

ndice | 979
tipos de linha (continuao) tolerncias simtricas, 664, 665
para objetos. Consulte tipos de linha de tolerncias. Consulte tolerncias geomtricas;
objetos tolerncias laterais
padres de hachura com base em, 569, 570 tons de cinza
tipo de linha atual, 285 convertendo cores em, 771, 773
tipos de linha de estilo de tpico Leia-me (na Ajuda), 10, 16
plotagem, 776, 777 tpicos da Ajuda
uso de tipos de linha de hardware, 282 consultas em linguagem simples vs. buscas
Consulte tambm objetos nomeados de tpicos, 7
tipos de linha de camadas exibio
alterao, 263, 286, 287 lista de contedo, 3, 4
alterando, 435 exibindo
alterando o padro, 264 favoritos, 5
atribuindo, 258 ndice, 3
sobrepondo, 287, 288, 436 guias para organizao de informaes, 8
tipos de linha de camadas, em refexs, 830 imprimindo, 9
tipos de linha de estilo de plotagem pesquisando palavras/expresses, 5, 6
atribuindo, 776, 777 regras avanadas de busca, 5
tipos de linha de objetos, 282 regras bsicas de busca, 5
alterao, 286 no tpico atual, 3
sobrepondo tipos de linha de seta para cima, 9
camadas, 287, 288 toride/torides (slidos)
alterando criando, 407, 412
sobrepondo tipos de linha de torides com auto-interseco, 407
camadas, 436 torides slidos, criando, 407, 412
atribuindo a camadas, 258 transmitindo conjunto de folhas (pela
configuraes de insero de blocos, 421 Internet), 243
definindo (tornando atual), 285, 423 transparncia
tipos de linha de objetos, definindo (para novos janela de comandos, 56
objetos), 252 de materiais, 163
tipos de linhas Paletas de ferramentas, janela, 27, 28
extraindo informaes de arquivos PCP tringulos eqilteros, desenhando, 361, 362
PC2 True Colors
ou acad*.cfg, 735 para estilos de plotagem, 770
tolerncia TrueType, fontes, 579
de splines, 383, 520
Consulte tambm tolerncias geomtricas;
tolerncias laterais U
tolerncia de ajuste, 906 UCS, cone, 324
tolerncia projetada exibindo, na origem, 325
smbolo, 692 cone de lpis quebrado, 325
zonas, 692 cone UCS 2D, 324
tolerncias compostas, 692 UCS, cone 3D, 325, 326
tolerncias de desvio, 664 UCS, cone 3D, 324, 326
tolerncias de lacuna UCSs (sistema de coordenadas do usurio)
configurando para hachurar rea no origem. Consulte origem do UCS
includa, 559 UCSs (sistemas de coordenadas do usurio), 315
tolerncias laterais, 664 alinhando com o WCS, 319
alinhando verticalmente, 665, 666 atribuindo a viewports, 323, 324
especificando, 664, 665 definindo, 315, 316, 321
suprimindo zeros, 665, 666 no espao 3D, 320
tolerncias laterais, texto empilhado em, 588 elevao em, 321
tolerncias positivas ou negativas. Consulte excluindo, 317
tolerncias laterais limitaes do espao do papel em, 321
tolerncias projetadas, 692 movendo, 315

980 | ndice
UCSs (sistemas de coordenadas do usurio) unidades de medida, Consulte unidades
(continuao) alternativas (para dimenses); unidades
operaes 2D, 315 angulares; unidades de arquitetura;
operaes 3D, 318 unidades principais (para dimenses)
planos de desenho para, 321 unidades de medida. Consulte unidades de
especificando, 318 medida
realocando, 315 unidades imperiais
no espao 3D, 318 arquivo de definio de tipo de linha
renomeando, 317 para, 283
restaurando convertendo unidades de cotas mtricas
UCSs anteriores, 316, 322 em/de, 120, 121
UCSs nomeados, 317, 321 valores de converso de unidades
para o WCS, 316 alternativas, 660
rotacionando, 315 especificando ps e polegadas, 120
vistas com, 219 especificando, em desenhos mtricos, 660
salvando, 316, 321 unidades imperiais, iniciando desenhos com base
sistemas predefinidos, 321 em, 94
selecionando, 322 unidades mtricas
usos, 320 arquivo de definio de tipo de linha
em vrias viewports, 320 para, 283
em viewports mltiplas, 318 convertendo unidades imperiais
UCSs (sistemas de coordenadas do usurio), em em/de, 120, 121
mltiplas viewports, 887 valores de converso de unidades
UCSVP, varivel de sistema, 323 alternativas, 660
UNIAO, comando, 409 especificando, em desenhos de unidade
unidades alternativas (para cotas), 660 inglesa, 660
adicionando e formatando, 661 unidades mtricas, iniciando desenhos com base
smbolo para, 659, 660 em, 94
valores de converso, 660 unidades primrias (para cotas), 660
unidades angulares, 906 adicionando e formatando, 661
definindo, 122, 191 smbolo para, 659
tipos, 303 unindo
unidades de arquitetura polilinhas a linhas, arcos ou polilinhas, 526
especificando, 120
suprimindo valores zero de
polegadas/ps, 663 V
unidades de cota validando slidos 3D, 546
Consulte tambm unidades alternativas; valor de condio mxima de material
unidades imperiais; unidades (M/MMC), 691
mtricas; unidades primrias valor de condio mnima de material
unidades de desenho, 120 (L/LMC), 691
convertendo, 120, 121 valor de Escala do objeto atual (escala de tipos de
definindo, 120, 121, 189, 191 linha), 288
preciso, 120 valor do Fator de escala global (escala de tipos de
tipo, 120 linha), 288
determinando, 189 valor independentemente do tamanho do recurso
tipos, 120 (S/RFS), 691
tipos de unidades de coordenadas, 303 valores de atributos, 429, 906
Consulte tambm unidades angulares; alterando a ordem de prompts, 429, 432
unidades imperiais; unidades Consulte tambm informaes de atributos
mtricas valores de cotas, 660
Consulte tambm unidades de arquitetura arredondando, 662
unidades de medida supresso de zero, 663
tipos de unidades de coordenadas, 303 unidades, 660
unidades de cota. Consulte unidades adicionando e formatando, 661
alternativas; unidades primrias valores de Z (coordenadas 3D), valores
Consulte tambm unidades de desenho; padro, 308
unidades imperiais; unidades
mtricas

ndice | 981
vrias varivel de sistema OLEFRAME, 865, 872
UCSs, 320 varivel de sistema OLEHIDE, 866
viewports (viewports de modelo) varivel de sistema PAPERUPDATE, 740
em vistas 3D, 320, 323 varivel de sistema PICKSTYLE, 468
UCSs em, 320 varivel de sistema RASTERPREVIEW, 108
vrias camadas varivel de sistema REPORTERROR, 115
alterando propriedades, 259 varivel de sistema SPLFRAME, 401
selecionando, 259 varivel de sistema TEXTFILL, 607
variveis de ambiente, 906 varivel de sistema THICKNESS, 394
precedncia de configuraes, 82 varivel de sistema UCSVP, 318, 320, 324
substituio na caixa de dilogo, 78 varivel de sistema VISRETAIN, 830
variveis de cotas. Consulte variveis de sistema de varivel de sistema WMFBKGND, 548
cotas varivel de sistema WMFFOREGND, 548
variveis de sistema, 52, 906 varivel de sistema XCLIPFRAME, 830
afetando caixas de dilogo, 55 varivel de sistema XFADECTL, 842
ajuda sobre, 10 varivel de sistema XLOADCTL, 858, 862
inserindo na linha de comando, 52 varivel de sistema XLOADPATH, 861
listando, 52 varivel de sistema ZOOMFACTOR, 86
redefinindo, 52 varivel do sistema XREFNOTIFY, 833
de forma transparente, 51, 52 vrios
Consulte tambm variveis de sistema de objetos
cotagem; e <nomes de variveis de cotando, 642
sistema especficas> vrios layouts
variveis de sistema de cota, 906 como folhas de arquivos de um nico
variveis de sistema de cotagem, listando, 646 desenho, 227, 228
variveis. Consulte variveis de sistema de vrios objetos de texto, alterando a escala, 619
cotagem; variveis de sistema Verificador de normas em lote, 129
varivel de registro de sistema MaxArray, iniciando, 132
configurando, 484 Consulte tambm inspees de lote
varivel de registro do sistema MaxHatch, 556 verificando
varivel de registro do sistema arquivos de desenho, para erros de
XNOTIFYTIME, 834 arquivo, 115, 117
varivel de sistema BINDTYPE, 846 desenhos
varivel de sistema CELTSCALE, 288 para autenticidade, 106
varivel de sistema DCTCUST, 621 para violaes de
varivel de sistema DCTMAIN, 621 normas, 124, 128, 131, 134
varivel de sistema DIMASO, 645 ortografia, 620, 621
varivel de sistema DIMASSOC, 644, 645 em outro idioma, 621
varivel de sistema DIMGAP, 594 texto no verificado, 620
varivel de sistema DIMSCALE, 667 Consulte tambm dicionrios
varivel de sistema DWGCHECK, 106 slidos 3D, 546
varivel de sistema FACETRES, 405 verificando a ortografia. Consulte verificando a
varivel de sistema FIELDDISPLAY, 886 ortografia
varivel de sistema FIELDEVAL vrtices, 906
no AutoCAD LT, 886 de malhas polifacetadas, 400
varivel de sistema FILEDIA, 55 de multilinhas, 529, 530
varivel de sistema FONTALT, 609 de polilinhas, 527
varivel de sistema GRIPOBJLIMIT, 512 vetores, 907
varivel de sistema HIGHLIGHT, 465 viewport com aplicao de cor
varivel de sistema HPGAPTOL opes de plotagem
remoo automtica de associatividade de resoluo, 750
hachura, 554 viewport de layout
varivel de sistema ISAVEPERCENT, 101 bloqueando a escala, 209
varivel de sistema LTSCALE, 288 cortando limites, 205, 207
varivel de sistema MIRRTEXT, 490, 614 viewport de layout no retangulares
varivel de sistema MTEXTED, 623 ocultando a exibio de limites, 205

982 | ndice
viewports, 178, 907 viewports de layout mltiplas, criao, 204
atribuindo UCSs a, 323, 324 viewports de layout no retangulares
atualizao de, na janela Vista area, 149 criando, 204
guia Modelo. Consulte viewports de modelo viewports de layout no retangulares,
irregulares. Consulte viewports no editando, 887
retangulares viewports de modelo, 907
layout. Consulte viewports de layout mltiplas
mltiplos. Consulte viewports mltiplas utilizando a janela Vista area com, 147
organizaes. Consulte configuraes de mltiplos
viewport em vistas 3D, 318
sombreadas. Consulte viewports sombreados UCSs em, 318
viewports com aplicao de cor organizaes. Consulte organizaes de
opes de acabamento, 749 viewports (configuraes)
opes de plotagem, 714, 715, 748 vrias
configurao, 749, 750 em vistas 3D, 320, 323
viewports de espao do modelo UCSs em, 320
em sistemas coordenados, 179 viewports do espao do modelo, 178, 180
viewports de layout, 178, 194, 729, 907 configuraes. Consulte organizaes de
acessando o espao do modelo a partir viewports (configuraes)
de, 201 desenhando linhas em, 180
alinhando objetos em diferentes percorrendo, 180, 181
viewports, 217 restaurando, 180
alinhando visualizaes em, 216 subdividindo, 180
alterando a escala de tipos de linha tornando atuais, 180, 181
em, 215, 216 unindo, 180
ampliando, 201 usos, 179
ativando/desativando, 214 viewports flutuantes. Consulte viewports de
bloqueando a escala, 202, 208 layout, 907
congelando camadas viewports lado a lado, 907
em, 178, 209, 210, 211, 212 Consulte tambm viewports de modelo
criando camadas congeladas, 210, 212 viewports lado a lado. Consulte viewports de
criao, 204, 205 modelo
criando, 700 viewports mltiplas (viewports do modelo), UCSs
definindo escalas de visualizaes em, 887
em, 207, 208 vinculando
descongelando camadas arquivos, em desenhos, 868
em, 209, 210, 211, 212 objetos
desenhando e modificando objetos em, 201 em desenhos, 864, 867
editando em, 203 a documentos de outros
filtragem (intensidade da cor) de objetos aplicativos, 871, 872
em, 213 vistas, a documentos de outros
modificando, 204 aplicativos, 871, 872
modificando visualizaes em, 202, 207 Consulte tambm anexando
no retangular. Consulte viewports no vnculos (em bancos de dados)
retangulares Consulte tambm vnculos de banco de dados
no retangulares. Consulte viewports no vnculos (relacionados ao OLE), 897, 907
retangulares atualizando, 867
posicionando configuraes de viewport em mudando (alterando), 868
layouts, 206 quebrando, 867, 869
propriedades, modificando, 206 reconectando, 867
redimensionando, 205 violaes de normas
reduzindo, 201 alertas de notificao, 128, 130
rotacionando vistas em, 218, 219 ativando/desativando, 130, 132
sombreado. Consulte viewports sombreados corrigindo, 125, 129, 130, 131
visibilidade de objetos em, 209 exibio de problemas ignorados, 129
Consulte tambm viewports no retangulares; ativando/desativando, 132
viewports tipos, 124

ndice | 983
violaes de normas (continuao) vistas (continuao)
verificando desenhos vistas nomeadas, 149, 151
para, 124, 128, 131, 134 rotacionando
visibilidade em viewports de layout, 218
de arestas de malhas polifacetadas, 400 salvando, 150
de camadas, 258 configuraes gravadas, 149
em layouts, 202, 258 setorizadas, 111
de objetos vinculando, a documentos de outro
controle de camada, 258 aplicativo, 871, 872
em viewports de layout, 209 Vista area. Consulte janela Vista area
visibilidade, de camadas, em refexs, 830 vistas em planta. Consulte vistas em planta
Vista area, janela, 146 zoom. Consulte zoom
pan com, 146, 148 Consulte tambm pontos de vista (no espao
vista de rbita 3D, 162, 168 3D); viewports
aplicando pan em, 169 vistas 3D
aplicando zoom em, 169 especificando de forma interativa, 162
nas extenses do desenho, 170 exportando, 883
utilizando janelas de zoom, 170 posicionando a cmera, 164, 165
arcball, 162, 168 alterando para vistas em planta, 157
auxlios visuais, 166 convenes de projeto de arquitetura vs.
exibindo, 173 mecnico, 155
distncia da cmera, 165 definindo, 155
exibindo luzes, materiais, texturas e especificando, 154
transparncia em, 163 opo do modo Preencher, 297
cones do cursor, 168 restaurando a vista padro, 157, 159
modos de aplicao de cor, 171 rotacionando, 155
opes de exibio de grficos, 163 vrias viewports em, 320, 323
rbita contnua viewports mltiplas em, 318
editando vistas enquanto estiverem vistas isomtricas, 154
ativas, 167 vistas predefinidas, 154, 155
iniciando, 167 visualizao dinmica, 157
planos de corte vistas anteriores
ajustando, 174 restaurando, 149, 150
ativando/desativando, 174 zoom em, 143, 146
projees paralelas, 170 vistas de corte (de objetos 3D), criando, 158
redefinindo, 167, 173 vistas de seo (de objetos 3D), criando, 158
vistas em perspectiva, 171 vistas em perspectiva (de vistas
vistas predefinidas, 167, 174 3D), 154, 160, 171
vistas, 149, 907 definindo, 160
alinhando, em viewports de layout, 216 desativando, 161
alterando, 149 na vista de rbita 3D, 171
ampliando. Consulte zoom operaes no disponveis em, 160
em 3D. Consulte vistas 3D vistas em planta, 155, 157, 907
escala alterando vistas 3D para, 157
em viewports de layout, 207, 208 exibio de espessuras de linha de polilinhas
no espao do papel, 154 largas em, 291
exibio de uma visualizao na ilustrao, 907
inicializao, 80 vistas isomtricas em 3D, 154
modificando vistas nomeadas, 149
em viewports de layout, 202, 207 excluindo, 151
mltiplos. Consulte viewports mltiplas restaurando, 149, 151
nomeao, 150 salvando, 150
nomeadas. Consulte vistas nomeadas configuraes gravadas, 149
pan. Consulte pan vistas predefinidas
restaurando vista de rbita 3D, 167, 174
anteriores, 150 vistas 3D, 154
vistas anteriores, 149, 150 vistas setorizadas, 111

984 | ndice
Visualizao da Autodesk Volo View
Consulte tambm revises e a facilidade da colaborao com os object
visualizao dinmica (de objetos 3D), 157 enablers, 888
visualizao em rvore (DesignCenter), 60 VPORTS, comando, 181
botes de exibio de nveis, 63
exibindo, 62
visualizao em rvore (Gerenciador de W
propriedades da camada), 267 WCS (sistema de coordenadas universal), 319
ocultando, 260 alinhando o UCS com, 319
lista de visualizao (Gerenciador do conjunto de eixos, 315
folhas) inserindo coordenadas relativas a, 319
visualizaes mapeando sistemas de coordenadas em
de folhas. Consulte lista de folhas papis para, 369
(Gerenciador do conjunto de restaurando o UCS para, 316
folhas) Web
em folhas. Consulte visualizaes de folhas consultas em linguagem simples, 8
rotacionando Consulte tambm Internet
em viewports de layout, 219 Web. Consulte Internet
visualizaes de rvore (Gerenciador do conjunto Windows Explorer
de folhas), clicar e arrastar aes, 226 abrindo desenhos, 106
visualizaes de folha iniciando o AutoCAD, 106
adicionando, 234, 235, 238 inserindo arquivos de texto/RTF a partir
arquivos de desenho para, 233 de, 595, 596
componentes (entidades), 235 World Wide Web. Consulte Internet
removendo, 235
visualizaes de folhas
blocos de explicao para, 234, 238, 239 X
blocos de rtulo para, 234, 239
XCLIPFRAME, varivel de sistema, 835
Visualizador do Autodesk DWF, 782
Visualizador DWF, 791
visualizando Z
desenhos, 108
em 3D, 162 aplicando zoom
para plotagem, 780, 781 em reas retangulares (janelas de
efeitos da tabela de estilo de plotagem em visualizao), 145
layouts, 759 zoom, 143, 892
imagens raster em reas retangulares (janelas de
anexadas, 108 visualizao), 143
plotagens, 780, 781 arrastando, 145
visualizando, contedo on-line, 71, 75 dinmico (opo Tempo real), 144
visualizar categorias, 907 nas extenses do desenho, 87, 144, 145
visualizar listas (Gerenciador do conjunto de e a grade, 331
folhas) nos limites do desenho, 144, 145
removendo categorias em, 233 com um mouse com roda de rolagem, 87
em vistas anteriores, 143, 146
zoom dinmico (opo Tempo real), 144
zoom em tempo real. Consulte zoom dinmico

ndice | 985

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