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BALONCESTO

En Guatemala el baloncesto es introducido por extranjeros llegados al pas y guatemaltecos que


vuelven a Guatemala, luego de residir en el extranjero.

Particularmente son los Canadienses y Estadounidenses los que lo juegan en el antiguo Club de
Entrenamiento para militares, entre 1,910 y 1,914. Lugar donde actualmente funcional el Club
Los Arcos, propiedad de la Universidad de San Carlos de Guatemala, en la Avenida
de Las Amricas, zona 13.

Por lo que se cree que esta cancha fue la primera instalacin para baloncesto en Guatemala.
Estos extranjeros, de profesin militares, jugaban en las primeras canchas donde acuda la gente
para observar este nuevo deporte. La Segunda cancha donde se desarrollaron encuentros entre
civiles fue la llamada Concepcin, ubicada en la 6ta. Avenida "A" entre 4ta. Y 5ta. Calle de la
zona 1. Atrs del ahora Palacio Nacional. Esta cancha fue absorbida por los militares y en su
lugar, como compensacin, se construy la cancha de San Sebastin, en donde funcionaba la
Facultad de Farmacia de la Universidad de San Carlos de Guatemala. 5ta. Avenida v 3ra. Calle
zona 1.

Uno de los primeros encuentros de los que se tiene informacin al momento, es el que se
publica en el diario El Imparcial, el 16 de agosto de 1922. En el cual se invita a los aficionados
al baloncesto a presenciar el encuentro a celebrarse en el dia en la cancha de San Sebastin entre
las Facultades de Medicina y la de Derecho de la Universidad de San Carlos a las 17:00hrs. El
dia 17 de agosto aparece la noticia en el mismo diario, informando del triunfo de los estudiantes
de Derecho sobre los de Medicina luego de una lucha bastante reida.

A pesar de lo poco entrenado el publico sali impresionado.


Dentro de los estudiantes que participaron en dicho
encuentro destacan nombres como el del posteriormente
periodista: David Vela y el premio Nobel de Literatura, en
ese entonces estudiante universitario. Miguel ngel
Asturias. Posteriormente se construyeron otras canchas
como las del Cerrito del Carmen 12 avenida y 4ta. Calle
zona 1, La Casa de la familia Rivera en 1,925 y el Campo de
la Ermita en la casa de la familia Spillari en 1,926. As
tambin se construyen otras canchas como las del Campo de
Marte frente a la Guardia de Honor en 1,926, la del Callejn
del Administrador 15 calle y 13 avenidas, zona 1.
La historia del bsquetbol se remonta a cuando
este deporte fue inventado en Estados Unidos, pese a
que su creador es canadiense: Se trata del profesor de
Educacin Fsica James Naismith, quien asumi el
desafo de dar vida a una disciplina que fuera basada
ms en la destreza que en el contacto y la fuerza
fsica, que son dos de las principales variantes de los
deportes estadounidenses favoritos.
Bajo las rdenes de Luther Gulick, quien estaba a
cargo de Educacin Fsica en la Escuela de
Trabajadores Cristianos, Naismith fue encomendado
para dar vida en un plazo de 14 das a una actividad atltica que permitiera a los jvenes
distraerse de la ferocidad del invierno en Nueva Inglaterra.
Fue as como Naismith comenz a escribir la historia del bsquetbol e ide un juego consistente
en hacer caer una pelota los primeros partidos se jugaron con balones de ftbol- sobre unas
cestas colgadas en altura.
Versiones sobre la historia del bsquetboldifieren respecto de si eran cestos para recoger
manzanas o duraznos, pero coinciden en que se trataba de canastas fruteros y que, cada vez que
el baln caa en su interior, los jugadores deban detener el partido para sacarlo y continuar con
el juego.
Los cestos fruteros fueron clavados a una altura de 10 pies (3,05 metros), que es la misma a la
que se ubican hoy los aros de bsquetbol profesional, de acuerdo a los normas de la FIBA, que
es la entidad mundial que regula al bsquetbol.
Para dar inicio al juego, los primeros exponentes de la historia del bsquetbol fueron divididos
en dos equipos, y como haba 18 participantes, cada equipo lo integraron 9 miembros: 3 en la
defensa, 3 en el centro y 3 en la delantera.
De acuerdo a los antecedentes de la historia del bsquetbol, el creador del juego ide 13
reglasque difieren bastante de las actuales, pero que en su espritu buscaban evitar los roces
fsicos y favorecer la destreza con el baln. No se permite cargar con el hombro, agarrar,
empujar, golpear o hacer zancadillas a un oponente. La primera infraccin a esta norma por
cualquier persona contar como una falta, la segunda lo
descalificar hasta que se consiga una canasta, o, si hay una
evidente intencin de causar una lesin, durante el resto del
partido. No se permitir la sustitucin del infractor, deca una de
esas normas.
Breve historia del baloncesto en
Guatemala
En Guatemala el baloncesto es introducido por extranjeros
llegados al pas y guatemaltecos que vuelven a Guatemala, luego de residir en el
extranjero.
Particularmente son los Canadienses y Estadounidenses los que lo juegan en el antiguo
Club de Entrenamiento para militares, entre 1,910 y 1,914. Lugar donde actualmente
funcional el Club Los Arcos, propiedad de la Universidad de San Carlos de Guatemala, en
la Avenida de Las Amricas, zona 13.

Por lo que se cree que esta cancha fue la primera instalacin para baloncesto en
Guatemala. Estos extranjeros, de profesin militares, jugaban en las primeras canchas
donde acuda la gente para observar este nuevo deporte. La Segunda cancha donde se
desarrollaron encuentros entre civiles fue la llamada Concepcin, ubicada en la 6ta.
Avenida "A" entre 4ta. Y 5ta. Calle de la zona 1. Atrs del ahora Palacio Nacional. Esta
cancha fue absorbida por los militares y en su lugar, como compensacin, se construy la
cancha de San Sebastin, en donde funcionaba la Facultad de
Farmacia de la Universidad de San Carlos de Guatemala. 5ta.
Avenida v 3ra. Calle zona 1.

Uno de los primeros encuentros de los que se tiene


informacin al momento, es el que se publica en el diario El
Imparcial, el 16 de agosto de 1922. En el cual se invita a los
aficionados al baloncesto a presenciar el encuentro a
celebrarse en el dia en la cancha de San Sebastin entre las
Facultades de Medicina y la de Derecho de la Universidad de
San Carlos a las 17:00hrs. El dia 17 de agosto aparece la noticia en el mismo diario,
informando del triunfo de los estudiantes de Derecho sobre los de Medicina luego de una
lucha bastante reida.

A pesar de lo poco entrenado el publico sali impresionado. Dentro de los estudiantes


que participaron en dicho encuentro destacan nombres como el del posteriormente
periodista: David Vela y el premio Nobel de Literatura, en ese entonces estudiante
universitario. Miguel ngel Asturias. Posteriormente se construyeron otras canchas como
las del Cerrito del Carmen 12 avenida y 4ta. Calle zona 1, La Casa de la familia Rivera en
1,925 y el Campo de la Ermita en la casa de la familia Spillari en 1,926. As tambin se
construyen otras canchas como las del Campo de Marte frente a la Guardia de Honor en
1,926, la del Callejn del Administrador 15 calle y 13 avenidas, zona 1.
GENERACIONES DE LAS COMPUTADORAS

Las computadoras han ido evolucionando desde su creacin, pasando por diversas
generaciones, desde 1940 hasta la actualidad. La historia de las computadoras ha
pasado por muchas generaciones hasta la sexta en la actualidad.

Primera Generacin (1951 a 1958)


Las computadoras de la primera Generacin emplearon bulbos para procesar
informacin. La programacin se realizaba a travs del lenguaje de mquina. Las
memorias estaban construidas con finos tubos de mercurio lquido y tambores
magnticos. Los operadores ingresaban los datos y programas en cdigo especial por
medio de tarjetas perforadas. El almacenamiento interno se lograba con un tambor que
giraba rpidamente, sobre el cual un dispositivo de lectura/escritura colocaba marcas
magnticas.Estos computadores utilizaban la vlvula de vaco. Por lo que eran equipos
sumamente grandes, pesados y generaban mucho calor.
La Primera Generacin se inicia con la instalacin comercial del UNIVAC construida por
Eckert y Mauchly. El procesador de la UNIVAC pesaba 30 toneladas y requera el espacio
completo de un saln de 20 por 40 pies.
Segunda Generacin (1959-1964)

El Transistor Compatibilidad Limitada sustituye la vlvula de vaco utilizada n la


primera generacin. Los computadores de la segunda generacin eran ms rpidos, ms
pequeos y con menores necesidades de ventilacin. Estas computadoras tambin
utilizaban redes de ncleos magnticos en lugar de tambores giratorios para el
almacenamiento primario. Estos ncleos contenan pequeos anillos de material
magntico, enlazados entre s, en los cuales podan almacenarse datos e instrucciones.

Los programas de computadoras tambin mejoraron. COBOL desarrollado durante la


1era generacin estaba ya disponible comercialmente. Los programas escritos para una
computadora podan transferirse a otra con un mnimo esfuerzo. El escribir un programa
ya no requera entender plenamente el hardware de la computacin.

Tercera Generacin (1964-1971)

Circuitos Integrados, (Compatibilidad con Equipo Mayor, Multiprogramacin,


Minicomputadora). Las computadoras de la tercera generacin emergieron con el
desarrollo de los circuitos integrados (pastillas de silicio) en las cuales se colocan miles
de componentes electrnicos, en una integracin en miniatura. Las computadoras
nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas, desprendan menos calor y eran
energticamente ms eficientes.
Antes del advenimiento de los circuitos integrados, las computadoras estaban diseadas
para aplicaciones matemticas o de negocios, pero no para las dos cosas.
Los circuitos integrados permitieron a los fabricantes de computadoras incrementar la
flexibilidad de los programas, y estandarizar sus modelos.La IBM 360 una de las primeras
computadoras comerciales que us circuitos integrados, poda realizar tanto anlisis
numricos como administracin procesamiento de archivos. Los clientes podan escalar
sus sistemas 360a modelos IBM de mayor tamao y podan todava correr sus programas
actuales. Las computadoras trabajaban a tal velocidad que proporcionaban la capacidad
de correr ms de un programa de manera simultnea (multiprogramacin).
Cuarta Generacin (1971 a 1981)

Microprocesador, Chips de memoria, Microminiaturizacin, dos mejoras en la


tecnologa de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generacin: el reemplazo
de las memorias con ncleos magnticos, por las de chips de silicio y la colocacin de
Muchos ms componentes en un Chip: producto de la microminiaturizacin de los
circuitos electrnicos.

El tamao reducido del microprocesador y de chips hizo posible la creacin de las


computadoras personales (PC)En 1971, Intel Corporacin, que era una pequea
compaa fabricante de semiconductores ubicada en Silicon Valley, presenta el primer
microprocesador o Chip de 4 bits, que en un espacio de aproximadamente 4 x 5 mm
contena 2 250 transistores.Este primer microprocesador fue bautizado como el 4004.
Esta generacin de computadoras se caracteriz por grandes avances tecnolgicos
realizados en un tiempo muy corto. En 1977 aparecen las primeras microcomputadoras,
entre las cuales, las ms famosas fueron las fabricadas por Apple Computer, Radio Shack
y Commodore Busness Machines. IBM se integra al mercado de las microcomputadoras
con su Personal Computer, de donde les ha quedado como sinnimo el nombre de PC, y
lo ms importante; se incluye un sistema operativo estandarizado, el MS- DOS (Microsoft
Disk Operating System).
Quinta Generacin ( 1982 - 1990 )

La quinta generacin vio la introduccin de mquinas con cientos de


procesadores que podan estar trabajando de manera simultnea en diferentes partes
de un mismo programa. La escala de la integracin en los semiconductores continu a
una velocidad estrepitosa al grado de que para 1990 era posible construir pastillas de
una pulgada cuadrada con un milln de componentes, y de manera anloga las
memorias hechas de semiconductores se volvieron estndar en todas las computadoras.
Uno de los nuevos desarrollos que alimentaron el crecimiento de los equipos paralelos
fue la utilizacin de redes de computadoras y estaciones de trabajo de un solo usuario.
En lo referente a redes, en este perodo hubo un gran desarrollo sostenido durante todo
el perodo naciendo conceptos como redes de rea amplia (Wide Area Network, WAN),
complementando a las redes de rea local (Local Area Network, LAN), estimulando la
ransicin del esquema tradicional de Marcos Principales (Mainframes) hacia la
computacin distribuida, en donde cada usuario tiene su propia estacin de trabajo para
tareas personales con poco grado de complejidad, compartiendo recursos costosos de
los servidores principales.
Sexta Generacin ( 1991 en adelante ) Las computadoras de esta generacin
cuentan con arquitecturas combinadas Paralelo Vectorial, con cientos de
microprocesadores vectoriales trabajando al mismo tiempo; se han creado
computadoras capaces de realizar ms de un milln de millones de operaciones
aritmticas de punto flotante por segundo (teraflops); las redes de rea mundial (Wide
Area Network, WAN) seguirn creciendo desorbitadamente utilizando medios de
comunicacin a travs de fibras pticas y satlites, con anchos de banda
impresionantes. Las tecnologas de esta generacin ya han sido desarrolladas o estn en
ese proceso. Algunas de ellas son: inteligencia / artificial distribuida; teora del caos,
sistemas difusos, holografa, transistores pticos, etctera.