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CVM/LMR TS2B-3214LMR Mr BARRO/BARRONTIC

CALCUL DE PROBABILITE.
I-EXPERIENCE ALEATOIRE ET EVENEMENT
On lance un d non pip et on note le numro de la face suprieure. On ne peut pas prvoir lavance le
rsultat de cette exprience. On dit que cest une exprience alatoire.
Chacun des rsultats possibles ({1}, {4}, {5}.......) est un vnement lmentaire .
Lensemble des rsultats possibles de cette exprience, not est appel Univers de lexprience.
= {1,2,3,4,5,6}.
Toute partie A de est un vnement. Il est constitu dvnements lmentaires.
Par exemple A = {1 ; 3 ; 5} est un vnement.
On peut aussi dfinir cet vnement A ainsi : le numro de la face apparue est impaire .
Voici dautres exemples dexpriences alatoires :
- le tirage dune carte dun jeu de 32 cartes
- le lancer dune punaise.
- le tirage de boules dans une urne.
- le sexe dune naissance.
Un vnement est dit ralis sil contient le rsultat de lexprience.
Par exemple si lissue dun lanc la face 5 apparat, on dit que A est ralis.
Lvnement le numro de la face apparue est infrieur 7 est . Cest lvnement certain.
Lvnement le numro de la face apparue est suprieur 7 est . Cest lvnement impossible.
Il ne se ralise jamais.
Deux vnements sont incompatibles lorsque leur intersection est vide ; ils ne peuvent pas se raliser en
mme temps. Par exemple : A = {1 ; 3 ; 5} et C = {2 ; 6} sont incompatibles.

Lvnement contraire dun vnement est le complmentaire dans de cet vnement.


Exemple : Pour A = {1 ; 3 ; 5} , A = {2 ; 6; 4}
On a : A A = et A A = .

II- Probabilit dun vnement


1-Dfinition
On appelle probabilit sur un lunivers toute application P : [0 ;1] ,vrifiant
- P( ) = 1
- Pour des vnements A et B tels que A B = on a P(AB)= P(A) + P(B).
Consquences :
- P () = 0
- La probabilit dun vnement A est gale la somme des probabilits des vnements lmentaires
qui le constituent.
- La somme des probabilits des vnements lmentaires est gale 1.
2-Proprits

Soit A et B deux vnements.


()
i) P A =1 P ( A)
ii)P(A B ) = P ( A) + P ( B ) P ( A B )

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3-Probabilit uniforme
Lorsque les vnements lmentaires ont la mme probabilit : on dit quil y a quiprobabilit.
Lorsque quil y a quiprobabilit:
1
- la probabilit dun vnement lmentaire wi est P(wi) =
card
cardA nombre de cas favorables
- P(A) = =
card nombre de cas possibles
Remarque :
Dans certains cas la probabilit des vnements lmentaires ne sont pas gales. On dit que la probabilit est
non uniforme.
APPLICATION : EN CLASSE
III-PROBABILITES CONDITIONNELLES
1-Dfinition
Soit A et B sont deux vnements dune exprience alatoire avec P ( B ) 0 ,
La probabilit conditionnelle de A sachant B est le nombre rel not : PB(A) ou P( A B )
P( A B)
P ( A / B ) = PB ( A) =
P( B)
2-Application : Application1 :
Dans une urne contenant 3 boules numrotes de 1 3, on tire successivement avec remise.
On considre les vnements suivants
A : Obtenir une somme paire de numros .
B : Obtenir au moins un numro 3 .
1) Dterminer lensemble des rsultats possibles puis les ensembles A et B.
2) Calculer P(A) ; P(B) ; PA(B) .
Application2 :
Une population de 1000 individus contient 20% de couleur bleue.10% des individus sont bleus et riches.
On prend au hasard un individu bleu .Quelle est la probabilit pour quil soit riche ?
2-Proprits

Soit C un vnement tel que P (C ) 0 alors


a) Pour tout vnement A, 0 P ( A / C ) 1
b) P ( / C ) = 0 et P ( / C ) = 1
c) Soit A , B des vnements incompatibles deux deux :
P ( A B ) / C = P ( A / C ) + P ( B / C )

3-Probabilit de lintersetion
a-Proprit :
Soit P une probabilit dfinie sur . A et B deux vnements tels que P(A)0 et P(B) 0
P ( A B ) = P ( A / B ) P ( B ) = P ( B / A) P ( A)
b-Application:
A1 :
Dans un sac contenant 3 boules blanches et 5 rouges, on tire 2 boules successivement sans remise. On
considre les vnements suivants :
A : La 1re boule tire est une boule blanche .
B : La 2 me boule tire est une boule rouge .Calculer P (A) ; PA(B) ; P(A B).

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A2 : Un lyce compte 100 lves parmi lesquels 45 filles et 55 garons. Parmi les filles, 30 % sont internes et
70% sont externes. Parmi les garons 60% sont internes et 40% externes.
On tire au hasard une fiche dans le fichier des lves du lyce.
On veut dterminer la probabilit dobtenir une fille externe
CORRECTION : EN CLASSE
Correction application1

Correction application2
Utilisons larbre ci dessous
I

F
E

E
la fiche est celle dune fille externe
Le chemin reprsente la ralisation simultane des vnements F et E cest dire F E .
F
0.7
0.45
E

La probabilit inscrite sur la branche est celle dune externe parmi les filles. On dit que cest la
probabilit dobtenir une externe sachant que la fiche tire est celle dune fille . elle est gale P ( E / F )
F
0.7
E

Donc la probabilit dobtenir une fille externe est p( E F ) = P ( E / F ) P(F)


Cest le produit des probabilits inscrites sur le chemin correspondant F E :

P( F E ) = 0 ,45 0,7 = 0,315

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4-Evnements indpendants
a- Dfinition :
Deux vnements A et B sont dits indpendants si et seulement si P ( A B ) = P ( A) P ( B )
b-Proprit :

Si A et B sont indpendants alors P(A/B) = P(A) et P(B/A) = P(B).

Remarque :
Deux vnements sont indpendants lors que la ralisation de lun ne dpend pas de la ralisation de lautre
FORMULE DES PROBABILITES TOTALES
Si B1 , B2Bn forment une partition de alors la probabilit dun vnement A est donne par :
P( A) =P( A B1 ) + P( A B2 ) + ..............P( A Bn ) i
n
P(A)= P( A / B1 ) P( B1 ) + P( A / B2 ) P( B2 ) + ............... + P( A / Bn ) P( Bn ) = P ( A / Bi ) P ( Bi )
i =1

Exemple
Dans lentrept dune usine de fabrication de clous, 50% des clous sont fabriqus par la machine I, 30% par la
machine II et 20% par la machine III . Parmi les clous fabriqus par la machine I ,3% sont dfectueux. Parmi ceux
fabriqus par la machine II, 5% sont dfectueux et parmi ceux fabriqus par la machine III , 8% sont dfectueux .On
choisit un clou au hasard . Quelle est la probabilit pour quil soit dfectueux. ?
Solution
On pose A= lvnement le clou est dfectueux
E1 = lvnement le clou provient de la machine I
E2 = lvnement le clou provient de la machine II
E3 = lvnement le clou provient de la machine III
Les informations donnes dans lnonc se traduisent de la faon suivante
CORRECTION : EN CLASSE

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I-Notion de variable alatoire,dfinition

Un jeu consiste tirer deux boules au hasard dune urne contenant trois boules blanches et cinq boules
noires. On gagne 100 F par boule blanche tire et on perd 50 F par boule noire tire.
On dsigne par X la somme gagne ou perdue.
1) Peut-on prvoir les valeurs de X.
2) Quel est lensemble X() des valeurs possibles de X .
3) Pour chaque valeur de X donner lvnement correspondant.
4) Pour chaque valeur de k de X() , on note (X=k) la somme gagne ou perdue .
a) Calculer la probabilit P(X=k) pour toute valeur de k de X() .
b) Vrifier que la somme de ces probabilits est gal 1.
Rponses
1)
2) Lunivers est lensemble des combinaisons de deux boules prises parmi les 3 boules blanches et les
cinq boules noires.
(B,B ) ; (B,N) (N,N) donc X ( )= { }.
3) 200F correspond lvnement
50F correspond lvnement
-100F correspond lvnement
4) a) La probabilit pour que X prenne la valeur -100 est note p(X=-100).
P(X =- 100) = P(X = 50) =

P(X = 200) =
b) P(X = - 100) + P(X = 50) + P(X = 200) =
Comme dans cet exemple, on peut lier chaque rsultat dune exprience alatoire un nombre x.
Lensemble de ces valeurs x permet de dfinir une variable alatoire X.
2-Dfinition
tant donn un ensemble fini muni d'une loi de probabilit p, on appelle variable alatoire relle sur ,
toute application X de dans IR. X : IR
X ( )
Remarques :
Lorsque l'ensemble est fini, une variable alatoire X ne peut prendre qu'un nombre fini de valeurs.
On note (X=xi) l'ensemble des ventualits pour lesquelles la variable alatoire X prend la valeur xi.
II-Loi de probabilit
Soit X une variable alatoire associ une preuve alatoire prenant les valeurs x1, x2,..,xn
X( ) ={ x1, x2,.. ,xn} (on suppose x1<x2<.<xn )
A chaque xi on peut associer la probabilit p(X=xi) do lon dfinie une application :
[ ]
X ( ) 0,1
xi p(X=xi).
Cette application est appele loi de probabilit de la variable alatoire X.
Remarque. Dterminer la loi de probabilit d'une variable alatoire X, c'est donner les diffrentes valeurs de
p(X=x1), p(X=x2) , ... , p(X=xn).
Gneralement la loi de probabilit se presente sous forme dun tableau.On pose pi=P(X=i)

xi X1 X2 XI .. xn
P(X=xi)

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Exemple :
Dterminer la loi de probabilit de lactivi prcdente . X ( )= {- 100, 50, 200}.
xi -100 50 200
P(X=xi) 5 15 3
14 28 28
Proprit
n
Soit X( ) ={ x1, x2,.. ,xn}. P( X = xi) = 1
i =1

III- Fonction de rpartition


1-Dfinition :
Soit X une variable alatoire sur .
On note (X x) lvnement X prend des valeurs des valeurs infrieures x (x nombre rel).
La fonction de rpartition de la variable alatoire X est lapplication F dfinie par :
F :IR [0 ;1]
x P( X x)
Remarque X ()={x1,x2,x3,,xn} (x1<x2<.<xn}
La fonction de rpartition est une fonction en escalier croissante dfinie
F ( x) = 0 si x < x1

par : F ( x ) = P ( x = x1 ) + P ( x = x2 ) + P ( x = x3 ) + ......P ( x = xi ) si x [ xi ; xi + 1[
F ( x) = 1
si x > n
2-Exemple :
On jette deux ds ayant chacun la forme dun ttradre rgulier, parfaitement quilibr et dont les faces sont
numrotes de 1 4.On appelle X la somme des numros obtenus sur chaque d.
1) Dterminer la loi de X et sa fonction de rpartition.
2) Construire les courbes de la loi de probabilit et de la fonction de rpartition.
Correction

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2)
p(X=x)
Loi de probabilit

4/16
3/16
2/16
1/16
2 5 8 x
3 4 6 7

p(X
x)
Fonction de rpartition
1
15/16
13/16

10/16

6/16

3/16
1/16
2 3 5 6 7 8 x
4
IV- MOYENNE,VARIANCE ECART TYPE
Caractristiques dune variable alatoire
On considre un ensemble fini muni d'une loi de probabilit p et X une variable alatoire numrique.
On note X() = {x1 ; x2 ; ; xn} .
n
Lesprance mathmatique de X (ou moyenne) est le nombre not E(X) ,et dfini par : E(X) = p x
i=1
i i

La variance de X est le nombre rel not V (X), et dfini par :


n
V(X) = p (x
i=1
i i - E(X)) 2
n
V(X) = p (x )
i =1
i i
2
[E(X)]2 - formule de Knig

Lcart-type de X, not (X), est dfini par (X) = ( )


Remarque
La variance est nombre positif.
L'esprance mathmatique est une mesure de tendance centrale.
L'cart- type est une mesure de dispersion
Un jeu est dit quitable lorsque lesprance mathmatique est nulle.
Un jeu o lesprance est positive est lavantage le joueur contrairement un jeu o lesprance est
ngative.
Knig Julian est un mathmaticien danois qui a vcu de 1849 1973

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V-Variable alatoire de Bernoulli, Variable alatoire de Binomiale


1-Dfinitions

Une preuve de Bernoulli est une exprience alatoire qui deux ventualits.
Un schma de Bernoulli est une exprience alatoire qui consiste rpter n fois de faon
identiques, une preuve de Bernoulli.
On appelle variable alatoire binomiale de paramtre n , p, la variable alatoire X dfinie par
Egale au nombre de sucs obtenu o p est la probabilit dun succs.
Remarque :
La probabilit dun succs est note p e celle de lchec q=1-p

2-Loi de probailit :
Soit X la variable alatoire binomiale de paramtre n , p, la variable alatoire X dfinie par Egale au
nombre de sucs obtenu .
k
X () = {0 ;1 ;2 ;3 ; ;n} P( X = k ) = C n
p k (1 p) n k .
On dit que la variable alatoire suit une loi binomiale note B(n,p).
Proprit
Soit X variable alatoire binomiale de paramtre n , p.
E(X)= n p et V(X) =n p (1-p)
Application :
On jette 5 fois de suite une pice non truque et on observe le ct visible, pile on face.
Soit X la variable alatoire qui associe le nombre de face obtenu.
Dterminer la loi de probabilit de X . Calculer E(X) et V(X).
Correction :

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Exercices :Variables alatoires et Probabilits conditionnelles (S73214)


Exercice 1
1. On dispose dune urne U1 contenant trois boules rouges et sept boules noires.
On extrait simultanment deux boules de cette urne, on considre que tous les tirages sont quiprobables.
a. Quelle est la probabilit P1 que les deux boules tires soient rouges ?
b. Quelle est la probabilit P2 que les deux boules tires soient noires ?
c. Quelle est la probabilit P3 que les deus boules tires soient de mme couleur ?
d. Quelle est la probabilit P3 que les deus boules tires soient de couleurs diffrentes ?
2. On dispose aussi dune deuxime urne U2 contenant quatre boules rouges et six boules noires.
On tire simultanment deux boules de lurne U1 et une boule de lurne U2. On suppose que tous les tirages
sont quiprobables. On considre les vnements suivants.
R les trois boules tires sont rouges
D les trois boules tires ne sont pas toute de mme couleur.
B la boule tire dans lurneU2 est rouge
a. Calculer P(R).
b. Quelle est la probabilit de tirer trois boules de mme couleur ?
c. Calculer la probabilit de lvnement B sachant que lvnement D est ralis.
Exercice2
Pour un examen dix examinateurs ont prpare chacun deux sujets. On dispose donc de vingt sujets que lon
place dans des enveloppes identiques. Deux candidats se prsentent : chacun choisit au hasard deux sujets ;
de plus les sujets choisis par le premier candidats ne seront plus disponibles pour le deuxime.
On note A1 lvnement : les deux sujets obtenus par le premier candidat provienne du mme
examinateur et A2 les deux sujets obtenus par le deuxime candidat proviennent du mme examinateur .
1
1. Montrer que la probabilit de lvnement A1 est gale .
19
2. a. Calculer directement la probabilit conditionnelle P (A2 / A1).
b. Montrer que la probabilit que les deux candidats obtiennent chacun deux sujets provenant dun
1
mme examinateur est
323
( )
3. a. Calculer P A2 / A1
( )
b. En remarquant que A2 = ( A2 A1 ) A2 A1 . Calculer P (A2) puis en dduire que
33
P ( A2 A1 ) =
323
4. Soit X la variable alatoire gale au nombre de candidats qui ont choisi chacun deux sujets provenant
dun mme examinateur. La variable alatoire X prend donc les deux valeurs 0,1 ou 2.
a. Dterminer la loi de probabilit de X.
b. Calculer lesprance mathmatique de la variable alatoire X.
Exercice3
Une urne contient six boules indiscernables au toucher : Quatre boules grises et deux boules jaunes.
1. On tire simultanment au hasard deux boules de lurne. On note X la variable alatoire qui chaque
tirage de deux boules associe le nombre de boules grises tires.
Dterminer la loi de probabilit de X et calculer son esprance.
2. On tire au hasard deux fois de suite deux boules simultanment, les boules ntant pas remises dans
lurne. On note A, B, C, D les vnements suivants :
A aucune boule grise nest tire au cours du premier tirage de deux boules
B une boule grise et une boule jaune sont tires au cours du premier tirage de deux boules
C deux boules grises sont tires au cours du premier tirage de deux boules
D une boule grise et une boule jaune sont tire au cours du deuxime tirage de deux boules
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a. Calculer P (D/A) ; P (D/B) ; P (D/C)


b. En dduire les probabilits des vnements D A ; D B ; D C
c. Calculer la probabilit de lvnement D.
Exercice4
1. Un industriel produit des balances dans deux usines A et B. Pour une priode donne, lusine A fabrique
2400 balances dont 6% prsentent des dfauts, lusine B fabrique 4000 balances dont 7% prsentent des
dfauts. Ces deux productions sont stockes au centre dexpdition. On prlve au hasard lune de ces
balances.
a. Quelle est la probabilit que la balance prsente un dfaut.
b. Quelle est la probabilit que la balance ne soit pas dfectueuse?
c. Sachant que la balance est dfectueuse quelle est la probabilit quelle soit de lusine A ? de lusine
B?
3. Des tests effectues sur les balances vendues ont montre que 90% de ces balances fonctionnaient
encore parfaitement la fin de la garantie dun an.
4. Un htelier en achte six. Notons X la variable alatoire qui compte le nombre de balances qui
fonctionnent parfaitement au bout de dun an.
a. Expliquer pourquoi la loi de probabilit de X est une loi binomiale.
b. Quelle est la probabilit quau bout dun an :
Toutes les balances fonctionnent
Aucune balance ne fonctionne
Au moins la moitie des balances fonctionnent.
Au plus la moitie des balances fonctionnent.
Exercice 5 BAC 94
Une bote contient 8 cubes indiscernables au toucher dont un rouge numrot 1, trois rouges numrots 2;
deux verts numrots 1, un vert numrot 2 et un jaune numrot 2.
A) Question de cours
Rappeler la dfinition de deux vnements indpendants dun espace probabilis (, (), p).
B) Un enfant choisit au hasard et successivement sans remise deux cubes de la bote.
On admettra que la probabilit de choisir un cube est indpendante de son numro et de sa couleur.
1) On note : A, lvnement : Obtenir des cubes de couleurs diffrentes ; B, lvnement : Obtenir au
plus un cube portant le numro 2 .
a) Calculer la probabilit de A.
9
b) Vrifier que la probabilit de B est gale
14
c) Les vnements A et B sont-ils indpendants ?
2) Soit X la variable alatoire gale au nombre de cubes rouges tirs par lenfant.
a) Dterminer la loi de probabilit de X.
b) Calculer lesprance mathmatique de X.
c) Calculer la variance de X.
C) Lenfant tire cette fois simultanment trois cubes de la bote.
1) Dterminer la probabilit de lvnement C : Obtenir au plus un cube portant le numro 2 .
2) Lenfant rpte n fois lexprience, en remettant dans la bote les cubes tirs avant de procder au
tirage suivant.
On note pn, la probabilit de lvnement Dn C soit ralis au moins une fois .
Exprimer pn en fonction de n.
3) Etudier le sens de variation de la suite ( pn )nIN et calculer lim pn
x +

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