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Le schma narratif

Le schma narratif est un outil qui facilite la comprhension de la structure d'un


texte narratif et de l'volution d'une histoire.

Principalement, le schma narratif a t conu pour dcortiquer le rcit dans


ses cinq tapes essentielles.

tapes essentielles du texte


Les lments qui composent chacune des tapes
narratif
Le personnage vit une situation normale o tout est en
quilibre.
Les lments suivants doivent, en principe, faire partie
1. La situation initiale de la situation initiale : la description du
(qui ? o ? quand ? quoi ?) hros (quelques caractristiques physiques et
psychologiques), le lieu et le temps, l'action
principale qui occupe le hros avant que sa vie soit
perturbe.
Un vnement ou un personnage vient perturber la
situation dquilibre. Cest le dclenchement de la qute
2. Llment dclencheur du personnage principal qui cherche retrouver une
(ou perturbateur) situation dquilibre. Llment dclencheur engendre
la mission du hros.
Cette tape prsente les diverses pripties (actions,
vnements, aventures, etc.) qui permettent au
personnage de poursuivre sa qute. Le droulement
3. Le droulement
comprend les penses, les paroles et les actions des
(ou nud)
diffrents personnages en raction l'lment
dclencheur ainsi que les efforts qu'ils font afin de
rsoudre le problme.
Il s'agit du moment o le personnage russit ou choue sa
4. Le dnouement mission.
C'est le moment o lquilibre est rtabli. Le personnage
5. La situation finale a retrouv sa situation de dpart ou vit une nouvelle
situation.
Voici un exemple prsentant le schma narratif d'une des versions
du conte Cendrillon de Charles Perrault.

Situation initiale: la suite de la mort de son pre, Cendrillon devient la


servante de sa mchante belle-mre et de ses deux filles.

lment dclencheur: Le prince organise un bal et tout le village y est convi.

Droulement:
1. La belle-mre et les belles-soeurs se prparent pour le bal, alors que
Cendrillon doit excuter diverses tches mnagres.
2. Alors que Cendrillon est triste de ne pas aller la soire organise par le
prince, une fe marraine apparat et lui offre un carrosse et des vtements, et ce,
jusqu' minuit.
3. Cendrillon blouit le prince et toute la cour.
4. Sur les douze coups de minuit, elle quitte rapidement le chteau en perdant
une de ses chaussures.

Dnouement: Voulant retrouver la belle inconnue du bal, le prince demande


toutes les jeunes filles du royaume d'essayer la chaussure abandonne par
Cendrillon. Grce cela, le prince retrouve l'lue de son coeur.

Situation finale: Elle quitte la demeure familiale et pouse le prince. Le couple


est heureux et fonde une famille.

Associe chaque extrait l'tape du schma narratif appropri.

Situation
initiale Depuis ce jour, les deux tourtereaux sont insparables
avec leur beau sourire de fer.
lment
dclencheur
C'est alors qu'elle lui adressa un grand sourire, un
Droulem sourire mtallique, et que Justin comprit qu'elle l'avait fui, car
ent elle avait honte de montrer qu'elle portait des broches.

Dnouem Justin fit tout pour obtenir son attention, mais elle
ent l'ignorait. Plus tard dans la semaine, il se rendit chez son
orthodontiste. Il fut trs surpris d'y voir la fille de ses rves. En
Situation l'apercevant, elle sembla dstabilise...
finale

Tout coup, le directeur cogna la porte et prsenta


une nouvelle lve qui tait trs jolie.
Justin tait un adolescent trs populaire l'cole. Les
filles taient toutes attires par lui, mais aucune ne l'intressait
vraiment. En ce lundi matin, il tait assis dans son cours
d'anglais et attendait que le temps passe.