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UNIVERSIDAD AUTONOMA DE

SANTO DOMINGO (UASD)


(CURNA, NAGUA)

Trabajo:
INFORMATICA

Tema:
CONTROL DE LECTURA 4

Sustentado Por:
JOHANNA TORIBIO LOPEZ

Matricula:
100279931

SECCION:
N2

Profesora:
LIC: ANGIOLINA RAY
MATRICULA
100182426

CONTROL DE LECTURA

1) Un Sistema Operativo (SO) es el software bsico de una computadora que provee


una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el
usuario.

2) Generaciones de los sistemas operativos Los sistemas operativos, al igual que el


hardware, han sufrido cambios a travs del tiempo, los cuales se pueden agrupar en
generaciones. La evolucin del hardware ha marcado el paralelismo de la evolucin de
los sistemas operativos. Se puede decir que hardware y el software

Generacin Cero

(Dcada de 1940)
Los primeros sistemas computacionales no posean sistemas operativos. Para los usuarios
eran complejos por que trabajaban con lenguaje mquina. Todas las instrucciones eran
codificadas manualmente. Primera Generacin
(dcada de 1950)
Los sistemas operativos de los aos cincuenta fueron diseados para que sean mas giles.
Antes de que los sistemas fueran diseados, se perda un tiempo considerable entre la
terminacin de un trabajo y el inicio del siguiente. Este fue el comienzo de los sistemas de
procesamiento por lotes, donde los trabajos se reunan por grupos o lotes. Cuando el
trabajo estaba en ejecucin, este tenia control total de la maquina. Al terminar cada trabajo,
el control era devuelto al sistema operativo, el cual limpiaba y lea e iniciaba el trabajo
siguiente.

Al inicio de los 50's esto haba mejorado un poco con la introduccin de tarjetas perforadas
(las cuales servan para introducir los programas de lenguajes de mquina).

Se crearon mquinas suficientemente confiables las cuales se instalaban en lugares


especialmente acondicionados, aunque slo las grandes universidades y las grandes
corporaciones o bien las oficinas del gobierno se podan dar el lujo de tenerlas.

Para poder ejecutar un trabajo (programa), tenan que escribirlo en papel (lenguaje
ensamblador) y despus se perforara en tarjetas. Enseguida se llevara la pila de tarjetas
al cuarto de introduccin al sistema y la entregara a uno de los operadores. Cuando la
computadora terminara el trabajo, un operador se dirigira a la impresora y desprendera la
salida y la llevara al cuarto de salida, para que la recogiera el programador. Eran ms
complejos controlar los componentes.

Cuando se ejecutaba alguna tarea, sta tena control total de la mquina. Al terminar cada
tarea, el control era devuelto al sistema operativo, el cual limpiaba, lea e iniciaba la
siguiente tarea.

SEGUNDA GENERACIN
Segunda Generacin
(A mitad de la dcada de 1960)
La caracterstica de los sistemas operativos fue el desarrollo de los sistemas compartidos con
multiprogramacin, y los principios del multiprocesamiento. En los sistemas de
multiprogramacin, varios programas de usuario se encuentran al mismo tiempo en el
almacenamiento principal, y el procesador se cambia rpidamente de un trabajo a otro. En los
sistemas de multiprocesamiento se utilizan varios procesadores en un solo sistema
computacional, con la finalidad de incrementar el poder de procesamiento de la maquina.
La independencia de dispositivos aparece despus. Un usuario que desea escribir datos en
una cinta en sistemas de la primera generacin tenia que hacer referencia especifica a una
unidad de cinta particular. En la segunda generacin, el programa del usuario especificaba tan
solo que un archivo iba a ser escrito en una unidad de cinta con cierto numero de pistas y cierta
densidad.
Se desarrollo sistemas compartidos, en la que los usuarios podan acoplarse directamente con
el computador a travs de terminales. Surgieron sistemas de tiempo real, en que los
computadores fueron utilizados en el control de procesos industriales. Los sistemas de tiempo
real se caracterizan por proveer una respuesta inmediata.
En esta generacin se desarrollan los sistemas compartidos con multiprogramacin, en los
cuales se utilizan varios procesadores en un solo sistema, con la finalidad de incrementar el
poder de procesamiento de la mquina. El programa especificaba tan slo que un archivo iba a
ser escrito en una unidad de cinta con cierto nmero de pistas y cierta densidad. El sistema
operativo localizaba entonces una unidad de cinta disponible con las caractersticas deseadas,
y le indicaba al operador que montara una cinta en esa unidad.
Windows XP
Tercera Generacin
Mitad de dcada 1960 a mitad dcada de 1970)
Se inicia en 1964, con la introduccin de la familia de computadores Sistema/360 de IBM. Los
computadores de esta generacin fueron diseados como sistemas para usos generales. Casi
siempre eran sistemas grandes, voluminosos, con el propsito de serlo todo para toda la gente.
Eran sistemas de modos mltiples, algunos de ellos soportaban simultneamente procesos por
lotes, tiempo compartido, procesamiento de tiempo real y multiprocesamiento. Eran grandes y
costosos, nunca antes se haba construido algo similar, y muchos de los esfuerzos de
desarrollo terminaron muy por arriba del presupuesto y mucho despus de lo que el planificador
marcaba como fecha de terminacin.

Estos sistemas introdujeron mayor complejidad a los ambientes computacionales; una


complejidad a la cual, en un principio, no estaban acostumbrados los usuarios.

Cuarta Generacin
(Mitad de dcada de 1970 en adelante)
Los sistemas de la cuarta generacin constituyen el estado actual de la tecnologa. Muchos
diseadores y usuarios se sienten aun incmodos, despus de sus experiencias con los
sistemas operativos de la tercera generacin.
Los sistemas de seguridad se ha mejorado mucho ahora que la informacin pasa a travs de
varios tipos vulnerables de lneas de comunicacin. La clave de cifrado esta recibiendo mucha
atencin; han sido necesario codificar los datos personales o de gran intimidad para que; aun si
los datos son expuestos, no sean de utilidad a nadie mas que a los receptores adecuados.
Los sistemas de bases de datos han adquirido gran importancia. Nuestro mundo es una
sociedad orientada hacia la informacin, y el trabajo de las bases de datos es hacer que esta
informacin sea conveniente accesible de una manera controlada para aquellos que tienen
derechos de acceso.
Los sistemas operativos conocidos en la poca actual son los considerados sistemas de cuarta
Generacin. Con la ampliacin del uso de redes de computadoras y del procesamiento en lnea
es posible obtener acceso a computadoras alejadas geogrficamente a travs de varios tipos
de terminales. Con estos sistemas operativos aparece el concepto de mquinas virtuales, en el
cual el usuario no se involucra con el hardware de la computadora con la que se quiere
conectar y en su lugar el usuario observa una interfaz grfica creada por el sistema operativo

3) Un proceso puede informalmente entenderse como un programa en ejecucin.


Formalmente un proceso es "Una unidad de actividad que se caracteriza por la ejecucin de
una secuencia de instrucciones, un estado actual, y un conjunto de recursos del sistema
asociados".1

Para entender lo que es un proceso y la diferencia entre un programa y un proceso, A. S.


Tanenbaum propone la analoga "Un cientfico computacional con mente culinaria hornea un
pastel de cumpleaos para su hija; tiene la receta para un pastel de cumpleaos y una cocina
bien equipada con todos los ingredientes necesarios, harina, huevo, azcar, leche, etctera."
Situando cada parte de la analoga se puede decir que la receta representa el programa (el
algoritmo), el cientfico computacional es el procesador y los ingredientes son las entradas del
programa. El proceso es la actividad que consiste en que el cientfico computacional vaya
leyendo la receta, obteniendo los ingredientes y horneando el pastel.
Cada proceso tiene su contador de programa, registros y variables, aislados de otros procesos,
incluso siendo el mismo programa en ejecucin 2 veces. Cundo este ltimo caso sucede, el
sistema operativo usa la misma regin de memoria de cdigo, debido a que dicho cdigo no
cambiar, a menos que se ejecute una versin distinta del programa.

Los procesos son gestionados por el sistema operativo y estn formados por:

Las instrucciones de un programa destinadas a ser ejecutadas por el microprocesador.


Su estado de ejecucin en un momento dado, esto es, los valores de los registros de
la unidad central de procesamiento para dicho programa.

4) El ncleo del sistema operativo, tambin llamado kernel (ncleo en alemn) es aquella parte
de un sistema operativo que interacta de forma directa con el hardware de una mquina.

5) Por su estructura
Estructura Monoltica

Es la estructura de los primeros sistemas operativos constituidos fundamentalmente por un solo


programa compuesto de un conjunto de rutinas entrelazadas de tal forma que cada una puede
llamar a cualquier otra. Las caractersticas:

Construccin del programa final a base de mdulos compilados separadamente que se


unen a travs del ligador.
Buena definicin de parmetros de enlace entre las distintas rutinas existentes, que
puede provocar mucho acoplamiento.
Carecen de protecciones y privilegios al entrar a rutinas que manejan diferentes
aspectos de los recursos de la computadora, como memoria, disco, etc.

Estructura Jerrquica

A medida que fueron creciendo las necesidades de los usuarios y se perfeccionaron los
sistemas. Se hizo necesaria una mayor organizacin del software, del sistema operativo, donde
una parte del sistema contena subpartes y esto organizado en forma de niveles.
Ejemplos: Multics y Unix.

Mquina Virtual

Se trata de un tipo de sistemas operativos que presentan una interface a cada proceso,
mostrando una mquina que parece idntica a la mquina real subyacente. Estos sistemas
operativos separan dos conceptos que suelen estar unidos en el resto de sistemas: la
multiprogramacin y la mquina extendida. El objetivo de los sistemas operativos de mquina
virtual es el de integrar distintos sistemas operativos dando la sensacin de ser varias
mquinas diferentes. Es un software.

6) Hardware es el substrato fsico en el cual existe el software. El hardware abarca todas las
piezas fsicas de un ordenador (disco duro, placa base, memoria, tarjeta aceleradora o de
vdeo, lectora de CD, microprocesadores, entre otras). Sobre el hardware es que corre el
software que se refiere a todos los programas y datos almacenados en el ordenador.

Se refiere a todos los aparatos, tarjetas (circuitos impresos electrnicos), y dems objetos
fsicos de los que est compuesto un PC.

7) Se conoce como software al equipamiento lgico o soporte lgico de un sistema informtico,


que comprende el conjunto de los componentes lgicos necesarios que hacen posible la
realizacin de tareas especficas, en contraposicin a los componentes fsicos que son
llamados hardware.
8) Ventajas y desventajas de los sistemas operativos del computador

Para Windows:
Las ventajas que tiene es que es sencillo de usar, o eso se rumora ah y la cantidad de
programas y juegos, casi todos tienen versin para win. En cuanto a desventajas, son casi
innumerables, ineficiencia del cdigo, altos requerimientos y poco desempeo, virus, de paga,
no es posible modificar casi nada, es decir, es de cdigo cerrado, parches para corregir cosas
que debieron ya ser corregidas y que al final generan mas problemas de los que solucionan

Para Mac:

En cuanto a sus ventajas, esta la seguridad, el desempeo, grficamente es mejor, utilizacin


de recursos al mximo
en cuanto a las desventajas es que es de "paga" y de cdigo cerrado, aunque esto es entre
comillas, ya que para poder usarlo a la perfeccin necesitas una mac, la cantidad de programas
es algo limitada, aunque se pueden emular

Y por ultimo Linux


En cuanto a ventajas, creo que las principales son: que es gratuito, de cdigo abierto, en
cuanto a seguridad, pues es casi lo mismo que Mac, ya que los dos nacieron de Unix, la
cantidad de distribuciones para satisfacer la necesidad de cualquier persona, personalizable a
mas no poder, un manejo de recursos bastante eficiente, seguridad, es realmente multiusuario,
en fin, creo que no terminara, pero eso es lo mas importante.
En cuanto a sus desventajas creo que seria, mmm, la mala idea que tienen las personas en
cuanto a su dificultad, a lo mejor el proceso de instalacin es mas complejo y algunos
dispositivos y programas deben de ser instalados desde consola, aunque, no es gran cosa

9) El SISTEMA OPERATIVO es el programa de control maestro que interacta


con... Los programas de computacin se escriben de modo que se ejecuten bajo.
10) cuales son las 4 principales funciones de un sistema operativo?
ADMINISTRACION DE TRABAJOS
Cuando existen varios programas en espera de ser procesados, el sistema operativo debe
decidir el orden de procesamiento de ellos, as como asignar los recursos necesarios para su
proceso.

ADMINISTRACION DE RECURSOS
Mediante est funcin el sistema operativo esta en capacidad de distribuir en forma adecuada y
en el momento oportuno los diferentes recursos (memoria, dispositivos, etc.,...) entre los
diversos programas que se encuentran en proceso, para esto, lleva un registro que le permite
conocer que recursos estn disponibles y cuales estn siendo utilizados, por cuanto tiempo y
por quien, etc.

CONTROL DE OPERACIONES DE ENTRADA Y SALIDA


Mediante esta actividad el sistema operativo decide que proceso har uso del recurso, durante
cunto tiempo y en que momento.
ADMINISTRACION DE LA MEMORIA
Supervisa que reas de memoria estn en uso y cual estn libre, determina cuanta memoria
asignar a un proceso y en que momento, adems libera la memoria cuando ya no es
requerida para el proceso.

RECUPERACION DE ERRORES
El sistema operativo contiene rutinas que intentan evitar perder el control de una tarea cuando
se suscitan errores en la trasferencia de informacin hacia y desde los dispositivos de entrada /
salida.

PROGRAMAS DE PROCESO
El sistema operativo contiene programas de servicios que sirven de apoyo al procesamiento de
los trabajos, se conocen tambin como utileras y se pueden clasificar en tres tipos:

A) UTILERIAS DEL SISTEMA


Se ejecutan bajo el control del sistema operativo y se utilizan para preparar algunos recursos
usados por el sistema. Son de uso interno.

B) UTILERIAS PARA ARCHIVOS


Manejan informacin de los archivos tales como imprimir, clasificar, copiar, etc.

C) UTILERIAS INDEPENDIENTES
Realizar funciones que se relacionan con la iniciacin de dispositivos de Entrada/Salida, carga
del sistema operativo, etc.

11) La multitarea es la caracterstica de los sistemas operativos modernos de permitir que


varios procesos sean ejecutados (en apariencia) al mismo tiempo, compartiendo uno o ms
procesadores.

12) Start button). El men o botn inicio, es un componente de la Barra de


tareas del sistema Windows.

El botn se ubica en uno de los extremos de la barra, generalmente en el extremo izquierdo.


Desde este se puede acceder a los programas instalados, la configuracin del sistema,
opciones de apagado, etc.

13) La interfaz de usuario es el medio con que el usuario puede comunicarse con una
mquina, un equipo o una computadora, y comprende todos los puntos de contacto entre
el usuario y el equipo. Normalmente suelen ser fciles de entender y fciles de accionar.

14) Un virus informtico es un malware que tiene por objeto alterar el normal funcionamiento
de la computadora, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente,
reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el cdigo de este. Los virus pueden
destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en un computadora, aunque tambin
existen otros ms inofensivos, que solo se caracterizan por ser molestos.

15) 1. VIRUS INFORMATICO


2. Son, la mayor amenaza para los sistemas informticos y una de las principales causas de
prdidas econmicas en empresas y usuarios caseros. Son programas y por lo tanto han sido
creados por personas con conocimientos de algunos lenguajes de programacin, como por
ejemplo: C++ , Visual Basic , Assembler , entre otros.
3. ALGUNOS TIPOS DE VIRUS TROYANOS GUSANOS SPYWARES HACKERS
4. TROYANOS Los Troyanos Informticos o Caballos de Troya (en ingles Trojan ) es una clase
de virus que se caracteriza por engaar a los usuarios disfrazndose de programas o archivos
legtimos/benignos (fotos, archivos de msica, archivos de correo, etc. ), con el objeto de
infectar y causar dao. El objetivo principal de un Troyano Informtico es crear una puerta
trasera ( backdoor en ingles) que da acceso a una administracin remota del atacante no
autorizado, con el objeto de robar informacin confidencial y personal
5. GUSANOS Los Gusanos Informticos (Worms en ingles) son programas dainos
(considerados un tipo de virus ) que, una vez que hayan infectado el ordenador, realizan copias
de s mismo con el objeto de reproducirse lo mas pronto por medio de red, correo electrnico,
dispositivos de almacenamiento (disquettes, usb, etc.), programas P2P, mensajera instantnea
(icq, messenger, etc.), entre otros. Estos archivos pueden ser de tipo: exe , com , bat , pif , vbs ,
scr , doc , xls , msi , eml , etc. - Los gusanos actuales se propagan principalmente por correo
electrnico con archivos anexados y disfrazados, con el objeto de engaar al usuario a que los
ejecute y as empiece el proceso de infeccin y reproduccin. 6. SPYWARE Cuando note que
su PC empieza a hacer cosas extraas, tales como mostrar barras de herramientas extra en el
navegador, abrir ventanas popups, cambiar sin previo aviso la pgina de inicio de su
navegador, es muy probable que su sistema se haya infectado con un Spywares o los
llamados " Programas espas ". Estos pequeos programas pueden entrar a su
ordenador sin que lo note, invadiendo su intimidad y recopilando informacin personal sin su
permiso, provocando cambios de configuracin y funcionamiento en el sistema e incluso
perjudicando la velocidad de su conexin a internet. Cmo entran a nuestro ordenador?
Cuando visita algunos sitios de internet no seguros estos autoinstalan (la mayora en forma
oculta) mediante algunos activex, javascripts o cookies , y algunos acompaados de algn virus
o troyano para facilitar las funciones de espionaje. Otra forma de ingreso es mediante
programas gratuitos que son descargados desde internet. Qu informacin nos pueden
sacar? Pueden tener acceso por ejemplo a su correo electrnico, password, direccin IP,
telfono, pas, paginas webs que visita, que software tiene instalado, cuales descarga, que
compras hace por internet y datos mas importantes como su tarjeta de crdito y cuentas de
banco.
7. HACKERS Desde que se us por primera vez la palabra Hacker , ms o menos hace 13
aos, sta ha sido mal utilizada, mal interpretada y encasillada en un contexto errado, antes
que nada, aclaremos que el termino Hacker no tiene nada que ver con actividades delictivas, si
bien muchos Hackers cometen errores, la definicin no tiene nada que ver con ello. Definicin 1
: Trmino para designar a alguien con talento, conocimiento, inteligencia e ingenuidad,
especialmente relacionadas con las operaciones de computadora, redes, seguridad, etc.
Definicin 2 : Persona que disfruta aprendiendo detalles de los sistemas de programacin y
cmo extender sus capacidades, tan intensamente como, al contrario, muchos usuarios
prefieren aprender slo el mnimo necesario. Ninguna define al Hacker como un criminal. En el
mejor de los casos, son los incentivadores, probadores y aprobadores de las mejores y ms
nuevas tecnologas. En el peor, los Hackers pueden ser traviesos, perversos y delincuentes
curiosos. Si entendemos como Hacker al individuo que usa sus habilidades y recursos para
invadir sistemas informticos ajenos, dejamos un hueco en la definicin, pues no es tan simple,
un Hacker puede ser un nio travieso, un joven delincuente o un gran profesional

16) En informtica los antivirus son programas cuyo objetivo es detectar y/o eliminar virus
informticos. Nacieron durante la dcada de1980.

Con el transcurso del tiempo, la aparicin de sistemas operativos ms avanzados e Internet, ha


hecho que los antivirus hayan evolucionado hacia programas ms avanzados que no slo
buscan detectar virus informticos, sino bloquearlos, desinfectarlos y prevenir una infeccin de
los mismos, y actualmente ya son capaces de reconocer otros tipos de malware,
como spyware, rootkits, etc.

17) Worms o gusanos: Se registran para correr cuando inicia el sistema operativo ocupando la
memoria y volviendo lento al ordenador, pero no se adhieren a otros archivos ejecutables.
Utilizan medios masivos como el correo electrnico para esparcirse de manera global.
Troyanos: Suelen ser los ms peligrosos, ya que no hay muchas maneras de eliminarlos.
Funcionan de modo similar al caballo de Troya; ayudan al atacante a entrar al sistema
infectado, hacindose pasar como contenido genuino (salvapantallas, juegos, msica). En
ocasiones descargan otros virus para agravar la condicin del equipo.
Jokes o virus de broma: No son realmente virus, sino programas con distintas funciones, pero
todas con un fin de diversin, nunca de destruccin, aunque pueden llegar a ser muy molestos.
Hoaxes o falsos virus: Son mensajes con una informacin falsa; normalmente son difundidos
mediante el correo electrnico, a veces con fin de crear confusin entre la gente que recibe
este tipo de mensajes o con un fin an peor en el que quieren perjudicar a alguien o atacar al
ordenador mediante ingeniera social.
Virus de macros: Un macro es una secuencia de ordenes de teclado y mouse asignadas a una
sola tecla, smbolo o comando. Son muy tiles cuando este grupo de instrucciones se
necesitan repetidamente. Los virus de macros afectan a archivos y plantillas que los contienen,
hacindose pasar por una macro y actuarn hasta que el archivo se abra o utilice.
18) Un protector de pantalla o salvapantallas es un programa informtico diseado para
conservar la calidad de imagen del monitor y para proteger la pantalla dejando imgenes en
movimiento cuando la computadora no se est usando. Tambin se utiliza para ahorrar energa
en el momento que se deja de usar el equipo o computadora. As, si no se pulsa ninguna tecla
ni se mueve el ratn en un perodo preestablecido, el protector de pantalla entra en accin. Hoy
en da, los protectores de pantalla se utilizan principalmente por diversin.

19) MS-DOS (siglas de MicroSoft Disk Operating System, Sistema operativo de disco de
Microsoft) es un sistema operativo para computadoras basados en x86. Fue el miembro ms
popular de la familia de sistemas operativos DOS de Microsoft, y el principal sistema
para computadoras personales compatible con IBM PC en la dcada de 1980 y mediados
de 1990, hasta que fue sustituida gradualmente por sistemas operativos que ofrecan
una interfaz grfica de usuario, en particular por varias generaciones de Microsoft Windows.

20) Un icono o cono es, en informtica, un pictograma que es utilizado para representar
archivos, carpetas, programas, unidades de almacenamiento, etc. en un sistema operativo
grfico. En el uso moderno, el icono puede representar cualquier cosa que los usuarios
quieran: cualquier comando o proceso, o cualquier otro indicador.

21) Cmo funciona Internet? Internet es un conglomerado de ordenadores de diferente tipo,


marca y sistema operativo, distribuidos por todo el mundo y unidos a travs de enlaces de
comunicaciones muy diversos. La gran variedad de ordenadores y sistemas de comunicaciones
plantea numerosos problemas de entendimiento, que se resuelven con el empleo de
sofisticados protocolos de comunicaciones.

El primer paso es lograr su interconexin fsica, para lo que se emplean sistemas muy diversos:
Redes de rea local, por lo general basadas en el estndar Ethernet. Son las ms utilizadas en
redes corporativas de empresas u organizaciones, con extensiones menores de 2 Km.

Enlaces nacionales, con lneas de uso exclusivo o compartido (de una compaa telefnica).
Enlaces internacionales, proporcionados por compaa de comunicaciones con implantacin
internacional. Pueden utilizar cableado convencional, fibra ptica, satlites, enlaces por
microondas,

Adems, muchos usuarios utilizan mdems para conectarse desde sus casas, a travs de
llamadas telefnicas comunes, a proveedores de comunicaciones que dan, a su vez, acceso a
Internet. El uso de lneas RDSI (Red Digital de Servicios Integrados) es cada vez ms
frecuente, como solucin de futuro para conectar a usuarios particulares a las redes de
informacin de alta velocidad.

22) caracterstica del Internet


Universal
Internet est extendido prcticamente por todo el mundo. Desde cualquier pas podemos ver
informacin generada en los dems pases, enviar correo, transferir archivos, comprar, etc.

Fcil de usar
No es necesario saber informtica para usar Internet. Podramos decir que usar Internet es tan
sencillo como pasar las hojas de un libro, slo hay que hacer clic en las flechas avanzar y
retroceder.

Variada
En Internet se puede encontrar casi de todo, y si hay algo til que falte, el que se d cuenta se
har rico.

Econmica
Si piensas lo que te costara ir a varias bibliotecas y revisar 100 libros, o visitar varias tiendas
para buscar un producto y lo comparas con lo que te cuesta hacer lo mismo en Internet el
ahorro de tiempo y dinero es impresionante.

til
Disponer de mucha informacin y servicios rpidamente accesibles es, sin duda, algo til. Hay
muchos ejemplos sobre cosas que son ms fciles a travs de Internet.

Libre
Hoy por hoy cualquiera puede colocar en Internet informacin sin censura previa, esto permite
expresar libremente opiniones, y decidir libremente qu uso damos a Internet. Es algo
importante que permite que las personas se sientan ms libres y tengan ms capacidad de
reaccin frente a los poderes establecidos. Pero tambin facilita el uso negativo de la red. Por
ejemplo, la creacin y dispersin de virus informticos, de conductas antisociales, etc.

Annima
Podemos decir que ocultar la identidad, tanto para leer como para escribir, es bastante sencillo
en Internet . Esta caracterstica est directamente relacionada con el punto anterior, ya el
anonimato puede facilitar el uso libre de la red con todo lo que esto conlleva. Entendido de
forma positiva en anonimato facilita la intimidad y la expresin de opiniones. Aunque tambin
facilita la comisin de delitos.

Autoreguladora
Quin decide cmo funciona Internet? Algo que tiene tanto poder como Internet y que maneja
tanto dinero no tiene un dueo personal. No hay ninguna persona o pas que mande en
Internet. En este sentido podemos decir que Internet se autoregula o autogestiona. La mayora
de las reglas que permiten que Internet funcione han salido de la propia Internet.

Un poco catica
Despus de lo dicho en el punto anterior parece un contrasentido decir que Internet es catica.
Es catica en el sentido que no est ordenada ni tiene unas reglas estrictas de funcionamiento
que permitan asegurar que todo funciona correctamente, fundamentalmente en el aspecto del
contenido.

Insegura
La informacin de Internet viaja de un lugar a otro a travs de la lnea telefnica. Por lo tanto es
posible interceptar una comunicacin y obtener la informacin. Esto quiere decir que se puede
leer un correo o obtener el nmero de una tarjeta de crdito.

Crecimiento vertiginoso
Realmente Internet es un fenmeno que va a cambiar muchas cosas en la forma en que las
personas se comunican y hacen negocios. Este cambio quizs no sea tan rpido como algunos
dicen, pero puede que sea ms profundo de lo que algunos piensan.
Entre las investigaciones realizadas en el ao 2003; el estudio de Nua, uno de los ms
especficos, habla de que Europa est a la cabeza de los continentes con 190 millones de
usuarios. Asia guardara el segundo lugar con 187 millones, mientras que Estados Unidos y
Canad obtendran 182 millones. Con resultados significativamente distantes estaran a la cola
Amrica Latina con 33 millones, frica con 6,3 millones y Oriente Medio con 5 millones de
usuarios.

23) correo electrnico:


Correo electrnico, o en ingls e-mail (electronic mail), es un servicio de red que permite a los
usuarios enviar y recibir mensajes

24) ARPANET fue una red formada por unos 60.000 ordenadores en la dcada de 1960,
desarrollada por la Advanced Research Projects Agency (ARPA) - proyecto diseado y
desarrollado por Bolt, Beranek y Newman - del Departamento de Defensa de Estados Unidos.
Los protocolos de comunicacin que se desarrollaron dieron origen a la actual Internet. En
1990, Arpanet fue sustituida por la Red de la Fundacin Nacional para la Ciencia (NSFNET,
acrnimo en ingls) para conectar sus supercomputadoras con las redes regionales. En la
actualidad, la NSFNET funciona como el ncleo de alta velocidad de Internet. El Protocolo de
Internet (IP) y el Protocolo de Control de Transmisin (TCP) fueron desarrollados inicialmente
en 1973 por el informtico estadounidense Vinton Cerf como parte de un proyecto dirigido por
el ingeniero estadounidense Robert Kahn y patrocinado por la Agencia de Programas
Avanzados de Investigacin (ARPA) del Departamento Estadounidense de Defensa. Internet
comenz siendo una red informtica de ARPA (llamada Arpanet) que conectaba redes de
ordenadores de varias universidades y laboratorios de investigacin en Estados Unidos. World
Wide Web se desarroll en 1989 por el informtico britnico Timothy Berners-Lee para el
Consejo Europeo de Investigacin Nuclear (CERN).

25) Un buscador es una pgina de internet que permite realizar bsquedas en la red. Su forma
de utilizacin es muy sencilla, basta con introducir una o ms palabras clave en una casilla y el
buscador generar una lista de pginas web que se supone guardan relacin con el tema
solicitado. Digo se supone porque como veremos ms adelante, esto no es siempre as.
Aunque el modo de utilizacin es muy fcil a nivel bsico, los buscadores permiten opciones
avanzadas para refinar la bsqueda, cuyo resultado puede ser en muchas ocasiones de miles
de pginas. Mediante estas opciones avanzadas se puede acotar la bsqueda y obtener un
nmero de pginas ms manejable.

26) Un navegador o navegador web (del ingls, web browser) es una aplicacin que opera a
travs de Internet, interpretando la informacin de archivos y sitios web para que stos puedan
ser ledos (ya se encuentre esta red mediante enlaces ohipervnculos)

27) El comercio electrnico es cualquier actividad de intercambio comercial en la que las


rdenes de compra / venta y pagos se realizan a travs de un medio telemtico, los cuales
incluyen servicios financieros y bancarios suministrados por Internet. El comercio electrnico es
la venta a distancia aprovechando las grandes ventajas que proporcionan las nuevas
tecnologas de la informacin, como la ampliacin de la oferta, la interactividad y la inmediatez
de la compra, con la particularidad que se puede comprar y vender a quin se quiera, y, dnde
y cundo se quiera. Es toda forma de transaccin comercial o intercambio de informacin,
mediante el uso de Nueva Tecnologa de Comunicacin entre empresas, consumidores y
administracin pblica.

28) ASPECTOS IMPORTANTES DEl INTERNET

El aspecto ms importante del esfuerzo de creacin de una red por la NSF(National Science
Foundation) es que permiti a cualquiera acceder a la red. Hasta ese momento, el accesso a
Internet slo era posible para investigadores informticos, empleados del gobierno y similares.

La NSF promovi el acceso educacional universal creando conexiones en los campus slo si
stos tenan planeado a su vez extender el uso de Internet a su alrededor, de tal modo que
cualquier estudiante universitario poda ser un usuario de Internet.

El enorme crecimiento de Internet se debe en parte a que es una red basada en fondos
gubernamentales de cada pas que forma parte de Internet lo que proporciona un servicio
prcticamente gratuito.

A principios de 1994 comenz a darse un crecimiento explosivo de las compaas con


propsitos comerciales en Internet, dando as origen a una nueva etapa en el desarrollo de la
red.

La demanda sigue creciendo. Ahora que la mayora de facultades y escuelas universitarias


estn conectadas, se est intentando que se conecten las escuelas de enseanza primaria y
secundaria. Los licenciados saben qu ventajas tiene la Intenet, y tratan de conectar a las
empresas en las que trabajan. Por ello, el crecimiento se ha acelerado hasta niveles
insospechados en los ltimos aos.

Por otro lado, la constitucin de redes comienza a incluir aplicaciones comerciales. De hecho,
el grueso del sistema hoy en da est formado por accesos privados en instituciones de
investigacin y educativas, empresas y en organizaciones gubernamentales a lo largo y ancho
del planeta.

29) En informtica, un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para


comunicarse unas con otras a travs de una redpor medio de intercambio de mensajes. Puede
ser definido como las reglas o el estndar que define la sintaxis, semntica y sincronizacin de
la comunicacin. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una
combinacin de ambos. A su ms bajo nivel, define el comportamiento de una conexin de
hardware.

Qu es lo que hacen los Protocolos

Los detalles precisos de lo que hacen los protocolos dependen del tipo de protocolo y de las
tareas que les estemos pidiendo a la computadora, pero las funciones generales que cumplen
aquellos en nuestra red son comunes:

Enviar y recibir mensajes de cualquier tipo a travs del hardware de la red

Identificar quien enva y cual es el destino del mensaje, y determinar si la computadora que
recibe es el destino final.

Para las computadoras con mltiples conexiones de red, enviar si es posible los mensajes
recibidos a lo largo del camino hacia su destino final.

Verificar que el mensaje recibido ha llegado intacto o solicitar la retransmisin de mensajes


daados.

Descubrir las computadoras que estn operando en la red de rea local.

Convertir los nombres de las computadoras en direcciones usadas por el software y hardware
de la red y viceversa.

Publicitar los servicios ofrecidos por esta computadora y solicitar cuales son los servicios
ofrecidos por las otras computadoras.

Recibir la identificacin del usuario y la informacin de autenticacin, y el control de acceso a


los servicios.

Codificar y decodificar la informacin transmitida para mantener la seguridad a travs de una


red poco segura.

Transferir informacin en ambos sentidos de acuerdo a los requerimientos del software y


servicios especficos.

30) Por qu se le llama al Internet red redes


Internet es una red mundial, la Internet no existe como tal, no hay un equipo que se le llame
Internet. Esta conformado por la conexin de millones de computadoras en todo el mundo que
comparten su informacin.
De hecho inicio como un proyecto de seguridad entre oficinas gubernamentales
estadounidenses y las universidades, y poco a poco se quisieron juntar otras redes para
compartir la informacin y as fue creciendo hasta llegar a ser lo que es hoy.

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