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Uno de los principales factores que demeritan el trabajo de un diseador grfico

oaxaqueo es la interpretacin de que un artista y un diseador pueden hacer casi lo


mismo, por lo cual no le dan el valor necesario a cada uno, pues a pesar de que los dos
construyen y se mueven en el mundo de la creacin de piezas visuales los fines son
totalmente diferentes, siendo el arte totalmente subjetivo ya que busca expresarse desde
el punto de vista del creador, mostrando su interior hacer visible lo invisible, mientras que
el diseo grfico es objetivo pues su utilidad es ser un mediador entre la persona que
busca nuestros servicios y el mercado meta al que estos buscan llegar. Sin embargo a
pesar de su evidente desvalorizacin se cuenta con algo increble que no poseen otros
pases del mundo, una riqueza cultural y de colores que nuestro estado posee, una forma
de poder explotar toda esta riqueza es mostrarla a travs de la produccin de distintas
piezas graficas que van desde una pieza multimedia (video comercial) hasta una prenda
de vestir, es por eso que yo como diseador eleg la especialidad multimedia la cual
trabaje durante 2 aos y dentro de este tiempo me pude dar cuenta de las posibilidades
que tiene en nuestro contexto actual, pues los medios impresos cada vez son menos
indispensables adems de generar grandes cantidades de basura y residuos
contaminantes.

Hace aproximadamente unos 40 aos, las computadoras no posean un atractivo para las
personas ya que se les consideraba como enormes maquinas con caractersticas
formidables, llenas de cables metlicos y que adems de requerir un conocimiento
complejo para su correcto uso no ofrecan buena comunicacin con el usuario ni con otras
personas pues durante esos tiempos estas maquinarias eran costosas y la mayora de las
personas no posean una de estas. Fue gracias al paso de tiempo que su evolucin les ha
hecho cambiar de aspecto, tanto por dentro como por fuera. Las computadoras modernas
han reducido su tamao y adems de aadir diversos elementos y programas que logran
un mejor intercambio de informacin con los usuarios ya sea entre s o con grandes
organizaciones. Gradualmente se ha conseguido un aspecto y funcionamiento ms
agradables basados en la utilidad de los programas, esto gracias a volverlos ms
intuitivos para el usuario pues a travs de los aos que han pasado se ha educado a la
sociedad con cierto tipo de normas e imgenes para que pueda identificar de mejor
manera el funcionamiento de las nuevas tecnologas, un ejemplo claro de esto se ve en
las nuevas generaciones, pues en algunos casos se suele decir que los bebs nacen
cada vez ms inteligentes porque saben utilizar aparatos tecnolgicos sin embargo los
nios no han nacido ms inteligentes si no las tecnologas se han vuelto ms sencillas
para el usuario lo cual deriva en esta sencillez de uso. Estas nuevas tecnologas han
generado un aumento en reas diversas como lo son la comunicacin y transferencia de
informacin entre computadoras, el trazado de grficos, el razonamiento inteligente es
gracias a estos ltimos y con el bum de las redes sociales que han propiciado el alcance
que se tiene cada vez ms a los sucesos que rodean nuestro contexto y en el mundo, es
poso que la creacin de procesos multimedia va teniendo una apertura en un campo
laboral
Dentro del siguiente ensayo busco dar a conocer el diseo multimedia, as como el por
qu he elegido esta rea para trabajar as como algunos puntos importantes dentro del
proceso de diseo y la responsabilidad que tenemos para el pblico para el que
realizamos nuestros proyectos. Tambin deseo expresar como el diseo multimedia en
especial la produccin de videos puede educar a la sociedad y servir como una
herramienta para la proyeccin y la multiculturalidad de diversos contextos.

Primero debemos comprender que es el Diseo Multimedia. Este est compuesto por la
combinacin de diversas ramas, que engloban texto, fotografas, videos, sonido,
animacin, manipulada y trabajada dentro de un soporte digital. Una de las mayores
cualidades del diseo multimedia est necesariamente relacionada a la informacin. Una
definicin ms especfica del concepto de Multimedia es la capacidad que poseen los
ordenadores de mostrar en un monitor o medio visual, textos y grficos, as como de
producir sonido.

Todo surge con la expansin de la PC, a comienzos de los aos ochenta. Con gran
rapidez las computadoras se introdujeron en diversos campos. Pero su desarrollo fue
mucho mayor en el terreno profesional. Aunque la realidad multimedia se encontraba an
lejos, pues los primeros ordenadores considerados multimedia, eran lentos y de baja
produccin, surgen en la primera mitad de los aos noventa los que daran paso a un
incremento en la produccin. Con los procesadores dotados para mejores prestaciones,
sobre todo en cuanto al almacenamiento de la informacin y la capacidad para transmitir
datos de diversos tipos.

En la actualidad la diversidad de gneros aplicados al diseo multimedia toma forma en


bibliotecas virtuales, archivos, museos virtuales, campus universitarios, con la finalidad de
proporcionar al usuario de manera inmediata de la informacin que este desea y ms
mtodos de Aplicacin dentro de los cuales destacan tres fundamentales que son:
Publicacin Electrnica: ebooks, redes sociales, revistas electrnicas, ilustraciones,
fotografa, video, animacin, etc.
Tratamiento de la informacin: quioscos digitales utilizados para la impresin fotogrfica
por medio de un usuario sin instruccin
Enseanza Interactiva: informacin consistente y til.
Para la creacin de dichos contenidos existen una enorme gama de programas que se
utilizan para la produccin de diseo multimedia, dentro de los cuales los ms destacados
sin duda son: la suite de adobe que por su estructura de interfaz permite al diseador
grfico tener un control y un dominio sobre grficos
Una vez comprendido los aspectos que engloban el diseo multimedia es necesario
introducirnos en materia de tica al explicar la tica profesional que deseo seguir, as
como algunos dilemas ticos que pueden surgir y mi actuar ante ellas basado en lo que
hemos visto a lo largo de estos seis meses de clase en la materia de tica del diseo,
dentro del mundo laboral como diseadores se nos pueden presentar diversas
situaciones y problemticas cuyos fundamentos y soluciones, a la hora de tomar una
decisin, debern determinarse bajo una perspectiva tica.
No obstante, no todos estos problemas son susceptibles de un mismo anlisis, ya que
pueden generarse en mbitos y situaciones muy diversas. As tambin, hay algunos casos
recurrentes en un rea especfica del Diseo, y que por lo mismo deben ser evaluados
por separado.
En relacin con la produccin multimedia es necesario saber que nosotros como
diseadores somos mediadores entre las personas que nos contratan para dar un
mensaje y las personas a las que van destinado los contenidos, es decir que no
simplemente se puede realizar diseo haciendo caso 100% a lo que nos dice el dueo de
la empresa porque muchas veces lo que l quiere no es lo que su empresa necesita en
este caso debe existir una responsabilidad como diseador de ofrecerle a nuestro cliente
la mejor forma de realizar nuestro trabajo, pues es gracias a estos cuatros aos de
formacin que contamos con un objetivo bsico, que es resolver problemas de
comunicacin visual

Pues la mayora de los proyectos multimedia tienen la capacidad de repercutir en el


entorno, y en el actuar de la sociedad, pues en los medios actuales se puede ver como la
utilizacin de medios digitales es la mejor forma de poder influir en las personas, esto se
pudo ver hace unos das con la problemtica por la cual est pasando el magisterio pues
en redes sociales comenz un gran debate acerca de las distintas posturas de conflicto
que se vivi pues por medio de videos e imgenes se hacan pblicas las muestras de
apoyo o rechazo, esto me mostro el impacto los medios de comunicacin digital son
capaces de lograr pues persuades a las masas de un pensamiento. Algo que tambin
puede notar es que muchos de ellos muestran su apoyo y los alaban por su valenta pero
son los mismos que no se muestran en las calles y prefieren quedarse en sus casas
criticando a travs de sus monitores esto nos habla de un efecto espectador pues como
mencionaba Vattimo es claro ejemplo de un pensamiento fuerte pues genera conflicto a
partir de la imposicin de ideales absolutos. Lo cual es algo errneo para nuestra
sociedad actuar pues no nos damos la oportunidad de conocer a los dems y sus puntos
de vista, los cuales nos podran dar un panorama del por qu es que ocurren las cosas.
En conclusin en cuanto a mi profesionalismos tico mi deber seria informar a las
personas de las cualidades de un producto o hablar sobre algn acontecimiento pero
siempre tratando de usar una objetividad aunque esto resulte difcil, pues como
mencionaba la creacin de diseo multimedia tienen repercusiones en quienes reciben su
mensaje, perciben su forma o ven alterado su entorno por alguno de estos diseos.
En consecuencia, el diseador debe siempre considerar que su trabajo puede incidir
incluso sobre la forma de pensar o de ser de las personas; de all su responsabilidad.
Pese a que la responsabilidad profesional no es un deber exclusivo del Diseo, ste
tambin debe comprometerse con su labor. Esto, porque la responsabilidad implica
responder por la confianza entregada en el lugar de trabajo para ejercer la profesin. Por
eso, a todo profesional del diseo le corresponde una cierta responsabilidad tica. En la
medida en que su trabajo influye en otros, podr hacerlo de manera positiva o negativa y
ello depender del criterio del diseador. En su decisin podrn enfrentarse sus propios
valores y por medio de su consentimiento dar origen al surgimiento de algo nuevo.

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