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INTRODUCCIN

1.- Sirven para algo las historias? Es labor del cine contar historias?
Qu es ms importante, el contenido manifiesto o la estructura?

Cmo se hace una pelcula?

2.- Mostrar guin de Bastardos Sin Gloria y Mostrar fragmentos del inicio.
Cmo se hace? Dnde se toman las decisiones como director? Qu
hace el director?

a) A ustedes se les ocurre una idea.


b) No es necesario escribir un guin para hacer barata la produccin.
Pueden hacer solamente una escaleta que tenga la claridad
suficiente para ser reducida a tomas de cine.

3.- Una vez escrito el guin, qu sigue?

a) Llevar unas pginas impresas del guin de Malditos Bastardos. Con


sas hacer un anlisis con plumn de tomas y de cosas que se van
a emplear.

4.- Mostrar un ejemplo del desglose de gastos y tiempos.

a) Un guin tcnico. Hay que saber lo que se filmar para reducir los
tiempos. Una vez reducidos, es posible crear improvisaciones.
b) Un desglose de necesidades y tiempos.

5.- El lenguaje cinematogrfico. La estructuracin del orden de las tomas


y los movimientos de cmara para crear atmsferas, metforas, figuras
(Llevar ejemplos del cortometraje de Walter Salles y el de la de Carl
Sagan).

6.- Basta con un programa de edicin cualquiera.

a) Llevar fotografas del FINAL CUT (mac) y del PREMIERE para


mostrar ejemplos del flujo de trabajo.

7.- Ponerlo en concursos y festivales, o youtube y platicar experiencias.

8.- Mostrar ejemplos de Anton Reiser y de Exergo.


TEORA

1.- Porqu es importante escribir un guin en trminos de presupuesto?

2.- Teora del conflicto central (Raoul Ruiz), En qu se basa?

Syd Field : Robert Mckee :

Modelo de estructura. El paradigma de Syd Field

Uno podra atribuir a los manuales de escritura del guin de cine una
vocacin formalista, puesto que su inters principal radica en la
construccin de la estructura, entendida no como armazn interna, sino
como configuracin externa para ser armado por el escritor de guiones.
De estas estructuras formales la ms difundida y quiz tambin, uno de
los ms productivas, es el famoso paradigma del guin en tres actos,
que se acoge a la narrativa del cine clsico de Hollywood. Segn
Bordwell y Thomson las caractersticas dominantes del modelo narrativo
clsico son las siguientes:

La accin que se cuenta se deriva principalmente de personajes


individuales los cuales actan como agentes causales de los
acontecimientos.
La narracin se centra invariablemente en las causas
psicolgicas individuales: decisiones, escogencias, rasgos de
carcter.
El principal motor de la historia es el deseo del personaje
Protagonista por alcanzar una meta u objetivo.

El personaje Protagonista se ve necesariamente enfrentado a un


personaje Antagonista, cuyos rasgos de carcter y cuyas metas son
exactamente las opuestas del personaje Protagonista. Esta oposicin
genera conflicto.
El encadenamiento de causas y efectos implica cambio en los
personajes.
La mayora de los filmes narrativos clsicos exhibe un final cerrado,
atando los cabos de todas las series causales y coronndolas con un
efecto final.

Cada una de estas caractersticas se ve puesta en prctica en casi todos


los modelos de la escritura del guin, comenzando por el paradigma de
Syd Field, uno de los autores ms conocidos por esta razn. Veamos
brevemente la estructura propuesta por Field.

El paradigma de Syd Field no es un artefacto terico, sino un modelo, un


esquema conceptual mediante el cual es posible armar un guin. De
acuerdo con dicho modelo, un guin clsico se divide en tres actos: Un
Primer Acto, o Presentacin, un Segundo Acto o Confrontacin y un
Tercer Acto o Resolucin. Las articulaciones entre actos, estn
constituidas por los llamados puntos argumentales o plot points. La
estructura propuesta por el paradigma de Field suele ilustrarse con un

grfico como el que sigue:

Un punto argumental, segn Field, es un acontecimiento que cambia


radicalmente el sentido de la accin. Field prev dos de estas unidades,
una al final del Primer Acto y otra al final del Segundo Acto. El papel que
juegan estos componentes en la armazn dramtica, es definitivo.
Antes de expresar dramticamente una historia se deben conocer de
antemano cuatro aspectos fundamentales: el final, el comienzo, el Punto
Argumental I y el Punto Argumental II. Estos cuatro elementos
constituyen la estructura fundacional de cualquier guin.
Para Field, el procedimiento de escritura, tiene lugar sobre la base
estricta del paradigma. La escritura se sucede de acuerdo a la divisin
establecida en tres actos.

Cada acto es estructurado separadamente y es susceptible de ser


analizado segn consideraciones estructurales especficas. El Acto 1
abarca las primeras 30 pginas del guin y en l se establecen las
condiciones iniciales de la historia. Dentro de ese 1 acto y en las
primeras 10 pginas debe estar la presentacin del personaje principal.
Las 10 pginas siguientes exponen el problema (la alteracin) de dicho
personaje, o sea el inicio del conflicto.Las ltimas 10 pginas dramatizan
dicha alteracin y colocan al personaje en la bsqueda activa de su
objetivo, que no es otra cosa que la lucha por logar la resolucin del
conflicto, en otras palabras, su necesidad dramtica.

El final del Acto 1 contiene el primer punto argumental que dar un

vuelco al sentido de la accin y que determinar el desarrollo del Acto 2.


La estructura del Primer Acto es como sigue:

Posteriormente Syd Field introduce una variante del paradigma original,


afectando con esta modificacin al Segundo Acto. Se trata de la
inclusin de nuevos elementos: el midpoint o punto medio (un nuevo
incidente que conecta la primera con la segunda parte del Acto). Por otro
lado, incluye de los denominados puntos de enlace o pinchs y cuya
funcin es la de mantener el ensamblaje de la primera y segunda parte
del Acto Segundo. Sera algo as:

Finalmente, el Tercer Acto es donde se encuentra la resolucin del


conflicto y el punto a destacar es el clmax.

Esquematizado el paradigma quedara: Momento inalterado


alteracin lucha- Regreso al estado original.

PASO SIGUIENTE
Es sta estructura un arquetipo? Funciona al modo en que lo refiere
Robert Mckee, como arquitramas que funcionaran independientemente
de la cultura y que pueden ser reconocidos y conmover en todo lugar de
la tierra? Hay algo que deferencia al cine alternativo?

COMO SE ESCRIBE UN GUIN

INDICACIONES DE FORMATO: TIPO DE LETRA (COURIER NEW), DURACIN


POR PGINA (1MIN), EXPLICAR LOS OCTAVOS DE PGINA.

TTULO: INT/EXT LOCACIN: LUGAR HORA DEL DA: DA/NOCHE


DILOGOS CENTRADOS : PURA DESCRIPCIN : PERSONAJES EN
MAYSCULA : CONTINUAR AL FINAL DE LA PGINA : CAMBIO DE
ESCENA PARA ELIPSIS, CAMBIO DE LOCACIN

IR ESCRIBIENDO EJEMPLO EN EL PIZARRN. MOSTRAR EJEMPLO GUIN.


FINAL DRAFT.
DEL GUIN LITERARIO AL GUIN TCNICO

Para qu sirve el guin tcnico? Mostrar formato.

No. Plano Mov. Descripcin Audio Duracin

Falta Medium Close Up y American Shot. Tambin movimientos: Travel,


Dolly, Pan, Tilt.

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