1.- Mplab clic sale una ventana OUTPUT que sirve para mostrar mensajes
2.- FILE clic
NEW FILE clic Aqu topear el programa 3.-FILE clic SAVE AS grabar el programa con un nombre y extensin ASM
II.- PARA ENSAMBLAR
4.- PROYECT clic NEW se abre una ventana NEW PRROYECT PROYECT NAME: se pone nombre del proyecto sin extensin PROYECT DIRECTORY: BROUSE Se busca de tal manera que la fuente y el proyecto deben estar en el mismo directorio OK clic Aparece el rbol del proyecto donde se muestra el nombre del proyecto con extensin .mcp
5.- PROYECT clic
ADD FILES TO PROYECT clic Se abre una ventana BUSCAR EN NOMBRE DE ARCHIVO ABRIR clic Aparece el arbol donde se muestra: Mombre.mcp* Source files Nombre.asm doble clic se ve el programa fuente editado
6.- PROYECT clic MAKE
o F10 clic 7.- Si hay errores se muestra en la ventana 0UTPUT que apareci al comienzo se hace doble clic en el error y se ubica el cursor en la posicin del error se corrige y se va al paso 6 hasta no tener errores. III.- PARA SIMULAR
8.- DEBUGER clic
SELCT TOOL clic Se selecciona 4 MPALB SIM clic Se habilita los iconos para la simulacin Con reset se va al comienzo del programa 9.- Para ver contenido de registros VIEW clic WATCH clic Se abre una ventana donde se selecciona los registros de inters
Haciendo clic derecho se abre una ventana
Se selecciona PROPERTIES clic Se abre otra ventana WATCH PROPERTIES FORMAT aqu se selecciona el formato que puede ser: decimal, binario , etc Para ver un bit especial de un registro se selecciona SINGLE BIT por ejemplo el bit Z del registro Status. ACEPTAR clic 10.- Para ejecutar RESET para ir al comienzo del programa STEP INTO clic para correr paso a paso ANIMATE clic para correr automticamente 11.- Al finalizar PROYECT clic CLOSE para que los trabajos se guarden como proyectos 12.- Cuando se quiera abrir de nuevo PROYECT clic OPEN PROYECT clic Buscar el proyecto en el directorio que trabaj.
IV.- PARA GRABAR EL PROGRAMA EN EL PIC
13.- CONFIGURE clic
CONFIGURATION BITS Se abre una ventana donde se realiza la configuracin respectiva. OSCILLATOR se selecciona XT para un cristal de 4 Mhz. HS para un cristal de 20 Mhz. WATCH DOG TIMER se selecciona OFF POWER UP TIMER se selecciona OFF CODE PROTECT se selecciona OFF 13.- PROGRAMMER clic SELECT PROGRAMMER clic PIC START PLUS clic establece la comunicacin PROGRAM clic empieza a programar en el PIC