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Entrega de Actividad

Nombre: ulises A. diaz castillo


Nombre del curso: Simulacin de Nombre del profesor:
Sistemas Logsticos y Ing. Christian Arturo Olvera Mercado.
Productivos.

Unidad 4: Lenguajes de Simulacin y Actividad: resumen


Simuladores de Eventos Discretos

Fecha: 20/05/2016
Bibliografa:
Garca Dunna E., Garca Reyes H., y Crdenas Barrn L. (2013).
Simulacin y Anlisis de Sistemas con ProModel, (2 ed.). Mxico:
Editorial Pearson.

Objetivo:
Realizar un resumen que contenga todo lo visto o lo ms importante durante la
unidad 4 tomando en cuenta los temas vistos en la unidad en la que nosotros
expusimos y dimos a conocer los temas.

Procedimiento:
Resumen dejado por el profesor para concluir la unidad y agregarlo al
portafolio de evidencias.
Se recordaron los temas vistos durante la unidad.
Se tomaron los temas ms importantes para la elaboracin del
resumen.
Se elabor el resumen tomando en cuenta lo visto durante la unidad.
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El resumen fue agregado al portafolio de evidencias de la unidad 4.

Resultados:
En las siguientes unidades pudimos analizar y simular todo lo que vimos en
unidades anteriores. Generamos variables aleatorias mediante los mtodos
expuestos por mi equipo y por mis compaeros y de esta manera pudimos ver de
qu manera realizarlo. Posteriormente en un tema explicado por el maestro pudimos
simular todo lo aprendido en las unidades anteriores. Esta simulacin fue hecha en
la hoja de clculo para hacerlo de manera ms eficiente. Los mtodos de la
generacin de variables aleatorias que vimos en las exposiciones son los siguientes:

Mtodo
transformada
de la inversa.
convolucin.
composicin.
transformacin
y rechazo. directa.
Mtodo de la transformada inversa.
Mtodo de convolucin.
Mtodo de composicin.
Mtodo de la transformacin directa.
Mtodo de aceptacin y rechazo.

A partir dealeatorias
densidad
uniformes
variables delalas
funcin
entre a y b de
De esta forma fue en la que vimos los temas y de ellos se desprenden las
distribuciones asociada a cada mtodo

CONVOLUCIN
Esta tcnica puede ser usada si la variable aleatoria x puede ser expresada
como la suma de n variables aleatorias y1,..., yn que puedan ser generadas
fcilmente:
En este caso x se puede generar generando n variables aleatorias y1 , ..., yn y
sumndolas. Si x es la suma de dos variables aleatorias y1 y y2 , entonces la
densidad de x puede ser obtenida analticamente por la convolucin de las
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densidades de y1 y y2 ; de aqu el nombre de la tcnica a pesar de que la


convolucin no es necesaria para la generacin de nmeros aleatorios.

METODO DE ACEPTACION Y RECHAZO


Lo entendido en este mtodo es la forma en la que se realiza ya que depende
de algo establecido en donde se considera un rango de nmeros en los que
se tiene que dar el resultado o la variable aleatoria para que de esta manera
se pueda considerar la toma de una decisin.
Nosotros en particular utilizaos la hoja de clculo Excel para imitar
comportamientos del sistemas evaluando numricamente un modelo del
mismo. Estas evaluaciones numricas son las que nos permiten generar las
Problemas artificiales o creados simulando lo que podra pasar en la vida real
en una empresa.
Modelo
Un modelo es una representacin de un objeto, idea, o sistema en una forma
diferente a la entidad misma.
En nuestro caso el modelo es un conjunto de relaciones matemticas o
lgicas derivadas de supuestos sobre el comportamiento del sistema.
La simulacin por eventos discretos es una tcnica informtica de modelado
dinmico de sistemas. La simulacin de tiempo continuo, esta se caracteriza
por un control en la variable del tiempo que permite avanzar a ste a
intervalos variables, en funcin de la planificacin de ocurrencia de tales
eventos a un tiempo futuro.
-Descripcin
Estos sistemas se caracterizan por mantener un estado interno global del
sistema, que puede no obstante estar fsica o lgicamente distribuido, y que
cambia parcialmente debido a la ocurrencia de un evento.
El estado del sistema solo cambia mediante la ejecucin de eventos, que se
almacenan en un contenedor, y uno o varios procesos dedicados a su
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ejecucin avanzan el tiempo de simulacin a medida que se van ejecutando y


eliminando los eventos pendientes para el valor de tiempo actual.

Conclusin:
Este resumen de la unidad sirvi para recordar los temas y ms que nada la
teora que se relaciona con ellos teniendo en cuenta algunas de las formas
para generar variables aleatorias y para simular todo lo relacionado con la
materia que fue lo que al final hicimos con el profesor al mismo tiempo que
pudimos darle lo que nosotros habamos buscado sobre el tema expuesto.

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