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MANUAL DE INSTRUCCIONES

tc electronic
NOVA SYSTEM

con comentarios y aclaraciones


En este manual no oficial, no se pretende copiar ni plagiar a nadie,
simplemente se ha recopilado de foros y experiencias de usuarios de todo el
mundo la forma de usar ms correctamente, los fallos, los problemas y
soluciones a ellos de este multiefectos cada vez ms popular.
Para ello se ha tomado como base el manual oficial y suprimido la
introduccin referente a las garantas del fabricante, algunas
especificaciones tcnicas y otras instrucciones de seguridad, pues estas ya
las tiene cada uno en su manual oficial y no vamos a repetir cosas que no
son dignas de comentar, nos centramos en el uso, programacin, conexin de
accesorios y dispositivos externos, conexin a otros equipos de sonido, etc...
Otra cosa que se menciona aqu es la utilizacin de software externo
a la pedalera, como editores, que adems no es de la marca y carece de
soporte oficial, incluso de autorizacin, por lo que es posible que a alguien
no le funcione de forma correcta y se desconoce si hay posibilidades de
avera, aunque se cree que no, por este motivo.
Al final de una seccin o descripcin de funciones (tomada del
manual oficial), se ha aadido algn prrafo explicativo de las instrucciones
descritas (en negrita), bien para aclarar, bien para comentar otras cosas
relacionadas con ese apartado o funcin descrita y sucesivas si las hubiere
o bien para ampliar nociones sobre los parmetros u otras cosas que por el
motivo que sea, se ha dado pie a su explicacin. Adems se ha aadido, en
algunos casos, fallos a tener en cuenta, soluciones a posibles problemas que
nos puedan aparecer, cosa que se ir ampliando con el tiempo. Por lo
tanto, el uso que se hace del manual oficial es de mera gua descriptiva,
ya que en muchos de sus apartados no es, ni siquiera aclaratoria de
algunas funciones o bien "da por sentado" que los usuarios ya son
conocedores de los pormenores y entresijos de los efectos que contiene.
Se agradece a tod@s los que han colaborado con sus aportes, pues
han sido quienes han conseguido que muchos no disemos por imposible un
proyecto, por haber hecho la luz sobre unas instrucciones, que como la
mayora, presuponen que sabes qu es cada cosa, lo que genera dudas y
problemas; por ayudar a quien no sabe, al que comienza y al que por
cualquier motivo se ofusc y no se aclara. Todos hemos aprendido mucho
juntos y seguiremos aprendiendo.
Ser lgico que se encuentren fallos y errores o inexactitudes en
conceptos, lo que es normal debido a que este es un compendio de
experiencias de gente que, en su mayora, no es profesional; y la finalidad
de esto slo es la de AYUDAR a comprender el manejo de un aparato
electrnico al que le hace falta ms informacin, sobre todo cuando no se
es profesional de la msica.
Esto est vivo y requiere de vuestras sugerencias y aportes, pues lo
que para unos es claro, para otros es "escalada libre" y lo resolver o no,
por eso es fcil que no haya aclaraciones a algunas cosas, que por obvias,
se han pasado por alto, pero que s pueden ser un problema para otros. Se
ha aadido lo ms destacado de lo recopilado, pasando de largo por los "no
me di cuenta" (salvo que fuesen repetitivos o comunes en la gente).
Hay un cacharro electrnico que ha unido a mucha gente para
entablar una relacin virtual, pero personas relacionadas entre s al fin y
al cabo, sin darnos cuenta en el fondo que es la msica y, concretamente
un instrumento, el vnculo entre todos nosotros, distintos en gustos, razas,
ideas y estilos musicales...
EL SER HUMANO PUEDE SER ASQUEROSAMENTE MARAVILLOSO
CUANDO SE LO PROPONE
Paz y R&R
CONTROLES:



1 - Edicin de efectos / botones de seleccin - Pulse COMP y despus la tecla VARIATION n 1.
Plselo una vez para entrar en el modo de edicin de - Se cargar en el preset activo su ajuste de compresin
efectos para el efecto activo. favorito n 1.
de esta forma se accede a los parmetros de modificacin El LED de la tecla VARIATION:
de cada bloque de efectos. Cuando el LED de una tecla VARIATION est encendido
Plselo de nuevo para cambiar entre los distintos tipos de ser porque previamente habr grabado una variacin con
efectos dentro de cada bloque. Mantngalo pulsado para esa tecla.
salir del modo de edicin de efectos sin grabar los cambios Para borrar una variacin:
realizados. Para grabar los cambios, guardar preset. Mantenga pulsado FACTORY DEFAULT mientras
2 - Variaciones pulsa una de las teclas VARIATION 1-4. de esta forma
Para cada bloque de efectos seleccionado, puede grabar 4 borrar la variacin grabada con esa tecla.
variaciones predeterminadas. Durante la creacin de De esta forma podemos guardar nuestra configuracin
nuevos presets esta funcin hace que resulte sencillo de efectos (hasta 4 por grupo) para cargarla
combinar sus reverbs favoritas con sus ajustes de directamente si tener que configurarla cada vez.
compresin preferidos, etc.
Ejemplo: 3 - Factory default
- Pulse el botn de edicin COMP para entrar en el bloque TC Electronic ha predefinido ajustes de fbrica para cada
de compresin. algoritmo. Pulse FACTORY DEFAULT para cargar los
- Edite los ajustes de compresin con los mandos A-D. ajustes por defecto para el algoritmo seleccionado.
- Mantenga pulsada la tecla VARIATION n1 para grabar Ejemplo:
este ajuste de compresin como uno de sus favoritos. Supongamos que tiene un magnfico preset con una
Tenga en cuenta que el preset todava no est grabado en excelente combinacin de compresin, EQ, modulacin y
ese punto; simplemente ha configurado un ajuste de unos ajustes de retardo. Sin embargo piensa que ha editado
compresin favorito. demasiado los parmetros de reverb. - Qu recomendara
- Cargue un preset diferente al que quiera aplicar esta TC Electronic?
compresin utilizando las teclas de preset. - Supongamos que est en el modo de edicin de reverb,
por lo que el LED REVERB EDIT deber estar encendido. Mantenga pulsado este botn para entrar en el modo de
- Pulse FACTORY DEFAULT. afinador. En este modo, las salidas estn por defecto
Tenga en cuenta que hay un ajuste por defecto para cada anuladas, pero por medio de men del afinador puede
sub-tipo de efecto. elegir el ajuste Tuner Out para anular o activar la salida.
4 - Edit A a D Los parmetros correspondientes al afinador estarn
Sirven para ajustar parmetros. accesibles automticamente cuando est en el modo de
5 - Indicaciones de afinacin afinador.
En el modo de afinador esta seccin de la pantalla le 14 - PITCH
indica si la nota de entrada esta sostenida o bemolada. Activa/desactiva el bloque de tono.
6 - Store: funcin secundaria:
Existen dos procedimientos para grabar un preset: Mantenga pulsado este botn para retroceder por los
grabacin rpida que se utiliza habitualmente cuando presets.
realice cambios en un preset y quiera grabar el preset con 15 - REVERB o PRESET 1
el mismo nombre y en la misma ubicacin y grabacin En el modo de pedal este botn sirve para
normal que se usa cuando quiera cambiar de ubicacin el activar/desactivar la reverb.
preset e incluso renombrarlo. Grabacin rpida - En el modo de preset, puede pulsar este botn para cargar
Mantenga pulsado STORE durante 2 segundos. El preset el preset n 1 en el banco activo.
se grabar en la posicin activa. 16 - COMP o PRESET 2
Si est tratando de grabar un preset de fbrica por medio En el modo de pedal este botn sirve para
de este procedimiento, ser automticamente redirigido al activar/desactivar el compresor.
modo de grabacin normal. En el modo de preset, puede pulsar este botn para cargar
Grabacin normal - pulse la tecla STORE una vez: el preset n 2 en el banco activo.
Ahora estarn disponibles los siguientes controles: 17 - DRIVE o PRESET 3
- Mando A: elige la ubicacin del preset En el modo de pedal este botn sirve para
- Mando B: selecciona los caracteres para el nombre del activar/desactivar la seccin de saturacin.
preset En el modo de preset, puede pulsar este botn para cargar
- Mando C: cambia el tipo carcter el preset n 3 en el banco activo.
- Mando D: selecciona el modo de carga, borrado o Cuando se usa la pedalera en el modo de entrada line, y
grabacin es conectada por el loop de efectos, el bloque drive se
Cuando haya terminado con el proceso, pulse el botn desconecta, con lo que slo se puede usar su funcin de
STORE para confirmarlo. navegacin por los presets. Otra cosa que ocurre con el
7 - Levels bloque de saturaciones, en estas circunstancias, es que al
Puede ajustar los niveles de salida para cada preset. El acceder a su correspondiente botn de edicin de efectos
resto de parmetros del men de niveles son globales y '1', slo nos permite regular la cantidad de "boost".
no cambian para cada preset. Todos los parmetros de La puerta de ruido y la ecualizacin slo pueden ser
preset vienen marcados con una P en la parte derecha de activarse, desactivarse o ser modificadas accediendo por
la pantalla. por los botones de edicin '1'
8 - Botn men Estos botones tienen un led que nos indica si el bloque
Plselo para acceder a los siguientes mens: est activo, con lo que podemos saber tambin si en un
- Ruteo determinado preset se tiene activado el ecualizador o la
- Pedal puerta de ruido.
- Modificadores
- MIDI
- Utilidades
En los captulos posteriores de este manual viene una
descripcin detallada de los mens.
9 - LEDs de estado de efectos
Le indican el efecto seleccionado de cada bloque.
10 - MOD
Activa/desactiva el bloque de modulacin.
funcin secundaria:
Mantngala pulsada para avanzar por los bancos de
presets.
11 - DELAY
Activa/desactiva el bloque de retardo.
12 - BOOST
Activa/desactiva la funcin de realce. Puede ajustar el
nivel de realce para cada uno de los prests individuales a
un valor comprendido entre 0 y 10 dB.
13 - TAP (Tempo) & Hold for TUNING
Este botn tiene dos funciones:
Marcacin de tempo:
Pulse rtmicamente este botn para introducir el tempo
global para el NOVA System. Este tempo puede utilizarse
para efectos de modulacin y de retardo.
Para ello pulsar rtmicamente a la velocidad deseada,
teniendo que tener activa la funcin en el men, puesto
que si no es as siempre tendr la que se configur en el
preset a la hora de su programacin.
Afinacin:
1 - Drive Input (entrada de saturacin) XLR macho, teniendo en cuenta una longitud suficiente
Entrada para guitarra. Use esta entrada para utilizar la o bien un pequeo latiguillo y a partir de ah aadir un
seccin de saturacin analgica programable del NOVA cable canon de los "de siempre"...
System. 5 - Entrada/salida digital - S/PDIF
Tipo de conexin:Toma de 6,3 mm. Enva y recibe audio digital en el formato S/PDIF a travs
2 - Line Input (entrada de lnea) de conectores RCA standard.
Si quiere utilizar el NOVA System en un bucle de efectos Esta conexin es til para algunas mesas de mezclas y
de un amplificador, debe conectar el envo del bucle de tarjetas de audio, ya que no ha de volverse a hacer la
efectos a la entrada de lnea del NOVA System. La conversin D-A y luego otra vez A-D en la mesa o
seccin de previo del NOVA System ser anulada y tarjeta, eliminando retardos de conversin.
utilizar para la saturacin la seccin de previo de su 6 / 7 / 8 - MIDI In / Thru / Out
amplificador. Interface MIDI standard. conector de 5 pins
Hay que seleccionar previamente la opcin en el 9 - Pedal In (entrada de pedal)
menlevels/input y conectar la seleccionada, ya que la Puede conectar varios tipos de pedales y utilizarlos para
otra se desactiva. controlar parmetros.
- Conecte un G-Switch para cambiar de preset y usar
3/4 - Salidas balanceadas entonces los 8 interruptores del NOVA para la anulacin
Estas salidas balanceadas son tomas TRS de 6,3 mm. de efectos.
Utilice la salida izquierda si no va a tocar en stereo y - Conecte un pedal de expresin o uno de volumen para
conctela a un solo amplificador. controlar el volumen.
Con estas salidas podemos usar un adaptador TRS/XLR Para obtener una respuesta perfecta cuando est utilizando
de forma que se puede conectar directo "a mesa", cajas un pedal de expresin o uno de volumen, el pedal debe
DI, splitters, etc... y usar la simulacin de altavoz, ya que estar calibrado. Esto se hace por medio del men pedal.
nos conectamos de forma directa. Hay mesas de mezclas - A travs del men pedal puede ajustar el parmetro que
que disponen de entradas tipo 'combo' que admiten tanto controlar el pedal de expresin/volumen.
XLR como TRS, pero se hace aconsejable 10 - Alimentacin
confeccionarse o adquirir un adaptador de TRS macho a Acepta voltajes entre 100 y 240 V.

CONFIGURACIN BSICA: conocida como conexin "por el input"

Esto es una configuracin bsica en la que se combina el NOVA System con un combo (o dos para un efecto stereo)
para dar lugar a un canal limpio. Todos los efectos y la Cuando no tenga conectado ningn G-Switch:
saturacin/distorsin son generados por el NOVA System. Seleccione el modo de Pedal o Preset
En cuanto conecte un pedal G-Switch (opcional) el NOVA Elija un preset - si est en el modo de preset
System activar automticamente el modo de pedal. Ahora Active/desactive bloques de efectos pulsando los
podr cargar los presets utilizando el G-Switch. interruptores de efectos
Conexiones
Conecte su guitarra a la entrada de saturacin del NOVA Por supuesto se pueden utilizar las saturaciones del
System amplificador/combo que usemos, pero los inconvenientes
Conecte la salida izquierda a un amplificador de guitarra de esta configuracin aparecen en ese preciso momento
que est funcionando en un canal limpio que activamos canales saturados del amplificador, yq
Conecte la salida derecha a un segundo amplificador de que si tenemos activados bloques de efectos,
guitarra para configurar un sonido stereo (opcional) especialmente modulacin y reverb, podemos generar un
Conecte un G-Switch (opcional) a la entrada de pedal sonido poco adecuado o que, en el peor de los casos,
(opcional) tenga una calidad penosa debido a que estamos poniendo
Ajustes bsicos: saturaciones al final de la cadena de efectos, cuando
Ajuste la sensibilidad de entrada a travs del men deberan de ir por delante de estos bloques mencionados.
Levels. Saturar una reverb o las repeticiones de un delay puede
Con un G-Switch conectado: causarnos problemas, no es lo mismo que reverberar una
Active/desactive bloques de efectos pulsando los saturacin o un eco de un sonido saturado.
interruptores de efectos.
Cambie de preset utilizando el G-Switch

CONEXIN POR LOOP/BUCLE DE EFECTOS

En esta configuracin utilizamos la seccin de previo de Conecte un pedal de expresin a la entrada de pedal del
su combo para producir la saturacin. En ella se usa la NOVA System.
entrada de lnea del NOVA System para anular as la
seccin de saturacin. Tiene conectado un pedal de Si se conecta pedal de expresin no se puede conectar un
expresin a la entrada de pedal para controlar en tiempo G switch o similares, ya que ocupamos la entrada que
real un parmetro como por ejemplo el volumen. usa este dispositivo, esto nos obliga a usar la propia
Conexiones pedalera para los cambios de preset.
Conecte una guitarra a la entrada del combo.
Conecte el envo/send del bucle de efectos del Ajustes bsicos
amplificador a la entrada de lnea del NOVA System. Ajuste la sensibilidad de entrada por medio del men
Conecte la salida izquierda al retorno/return del bucle de Levels de acuerdo al nivel ms elevado del pedal
efectos (=entrada etapa de potencia) de su amplificador.
Para una configuracin stereo, conecte la salida derecha Este ajuste puede diferir en algo con respecto del ajuste
del NOVA System al retorno del bucle de efectos (entrada del modo drive
de la etapa de potencia) del otro amplificador.
Seleccione el modo de Pedal o Preset debera de haberlo hecho.
Elija un preset - si est en el modo de preset Si compramos un pedal que no lo haga nos tocar
Active/desactive bloques de efectos pulsando los configurra el pedal cada vez que lo conectemos.
interruptores de efectos.
Calibre el pedal de expresin a travs del men Pedal CAMBIAR PRESETS:
Asigne parmetros al pedal de expresin a travs del Si no queremos estar cambiando con los switches de la
men Pedal. Nova parque nos gusta el modo pedal ms que el preset,
y si adems tenemos conectado un pedal de expresin, no
Viendo que recomiendan la utilizacin de pedales de podemos tener un G switch, por lo que la solucin pasa
expresin, lo que es muy til para determinadas por un controlador midi (los hay grandes y muy
funciones y especialmente para wahmmy y algn completos o pequeos y compactos al modo del G switch
simulador de wah wah que se puede hacer con un y con sus mismas funciones) Este dispositivo midi se
phaser, hay que decir que no todos los pedales de conecta la midi 'in' de la Nova System, ya que manada
expresin del mercado son compatibles con Nova rdenes y es la Nova quien las recibe, debemos tener
System, tienen que ser, segn la marca, de baja "abierto" este trfico midi para que la nova obedezca
impedancia, aunque se conocen casos de correcto (men / midi) ante la duda se habilita entrada, salida y
funcionamiento con los de alta. Se aconseja probar antes todos los canales. Esto adems nos puede servir para
de comprar uno: controlar otros dispositivos externos de efectos u otras
Conectar, activar en men/pedal, calibrar y tras cosas conectando bien al midi thru o midi out segn
comprobar que funciona correctamente, desconectar la queramos que sea el selector midi o la nova, asociado a
Nova y volver a conectar pasados unos cuantos un preset concreto, la que 'dispare' el dispositivo externo.
segundos, comprobar si se guard la configuracin,

MEN - ROUTING (RUTEO)


Ruteo
El NOVA System tiene tres formas diferentes de rutar la cadena de efectos: en serie, semiparalelo y paralelo.
Conceptos bsicos:
Pulse el botn menu
Seleccione Routing utilizando el mando giratorio D
Pulse menu de nuevo para confirmarlo
Ajuste los valores utilizando los mandos A, B y C
Cambie de pgina utilizando el mando giratorio D
Pulse de nuevo menu para confirmarlo
Para salir del men, pulse el botn menu de nuevo

En serie
El ruteo en serie conecta todos los bloques de efectos uno tras otro. Esto implica que cada bloque de efectos afectar a los
efectos colocados a continuacin.
*Si utiliza un retardo con un tiempo de retardo prolongado junto con una reverb, puede que la reverb aadidamoleste para las
repeticiones del retardo. En ese caso, utilice el ruteo semiparalelo o paralelo.

Semiparalelo
El ruteo semiparalelo conecta la mayora de los bloques de efectos en serie, pero no los bloques de retardo y reverb que estn
conectados en paralelo. Por ello, el efecto reverb no afecta al de retardo y viceversa. Esto significa que no se aade ninguna
reverb a las repeticiones del retardo.

*El mismo problema que genera el delay con la reverb puede darse en este caso con las modulaciones y el delay, ya que
algunas "colas" de efecto se pueden meter en el efecto siguiente, as ocurre con los pitch, que tienen incorporado un delay y
si ponemos otro despus puede que no estn "a tempo", hay que ser cuidadoso con estos detalles si no queremos generar
artefactos acstico no deseados, lo que viene a ser un sonido "enguarrado".

Paralelo
En el ruteo en paralelo, las entradas de las secciones de modulacin, retardo y reverb reciben la misma seal y por lo tanto
ninguno de ellos afectar a los dems.

MEN - LEVELS (NIVELES)


Men Levels (niveles)
Conceptos bsicos
Pulse LEVELS
Ajuste los valores utilizando los mandos giratorios A, B Pero a pesar de los indicadores de saturacin que nos
yC muestra el nova, hay que tener en cuenta que esto es una
Para cambiar de pgina, utilice el mando giratorio D apreciacin digital, hay que escuchar, ya que la
Salvo que especifique lo contrario, el rango para los regulacin estricta de estos parmetros puede generar
parmetros de nivel est comprendido entre -100 dB y 0 una prdida de seal respecto de la "real". Al conectar
dB. efectos, drives etc... elevamos la seal generando
Volume (volumen) saturaciones deseadas, que pueden verse tambin
Rango: -100 dB a 0 dB afectadas en este caso al ser detectadas. Por eso hay que
El control de nivel puede estar colocado pre o post or el resultado y apreciar que no "satura" de forma
procesado de efectos. Su posicin se ajusta por medio del indeseada.
parmetro Position (vea tambin el esquema de ruteo). Para esta operacin es aconsejable el preset de fbrica 9-
Input Gain (ganancia de entrada) 3 "all bypassed" y si disponemos de un bucle
Rango: 0 dB a 24 dB desconectable o un pedal bypass, entonces mejor, para
Las guitarras tienen distintos niveles de salida. Y esto comprobar "a odo" que suena igual con Nova que sin
mismo puede ocurrir con los pedales que haya colocado ella.
antes del NOVA System. Para ajustar la ganancia Hay que comprobar que el loop del amplificador no
correctamente: tenga activado un atenuador de seal o est configurado
Para realzar la seal, conecte algn pedal a la cadena de en paralelo, pues sonar distinto.
seal antes del NOVA System
Toque su guitarra tan duro como lo vaya a hacer cuando Left Output & Right Output (salida izquierda y salida
toque en directo derecha)
Ajuste la ganancia de lnea hasta que aparezca la Rango: -100 dB a 0 dB
indicacin 0: Control de nivel individual para las salidas izquierda y
derecha. Puede ajustar estos niveles para cada preset.
Puede que estos niveles de salida no estn a 0 db, con lo
que a la hora de hacer la calibracin de "levels" no
Disminuya la ganancia unos pocos dB: escuchemos el sonido con el volumen que debemos,
llevndonos a error por ello.
Input (entrada)
Rango: Drive (saturacin) o Line (lnea)
Elige la entrada. Seleccione Drive si ha conectado su
Ahora ya habr ajustado la ganancia correcta y tendr guitarra a la entrada Drive y quiere utilizar el bloque de
una ganancia unitaria a travs del NOVA System. efectos de saturacin del NOVA System.
Siguiendo paso a paso como se explica no debe de haber Elija Line si ha conectado su guitarra a la entrada Line.
mayor problema en calibrar los "levels" (vea tambin el esquema de ruteo).
Indicacin de saturacin Volume Position (posicin de volumen)
Si modifica considerablemente la ganancia de entrada, por El parmetro volumen es normalmente controlado por un
ejemplo si conecta una guitarra distinta o si modifica los pedal de expresin. Si conecta un pedal de expresin a la
niveles de un pedal colocado antes del NOVA System, la entrada de pedal, el pedal controlar este parmetro por
entrada del NOVA System podra saturarse. defecto.
Si ocurre esto, aparecer un pequeo punto en la esquina El parmetro Volume Position define dnde ser
inferior derecha de la pantalla numrica: controlado el volumen. Tiene las siguientes opciones:
Pre: El volumen es controlado justo despus de la seccin - salga del men y elija el preset para el que quiera activar
de saturacin y antes de los efectos. Esto permite que un nivel de realce.
efectos como la reverb y el retardo se cuelguen, incluso - pulse DRIVE y ajuste el nivel de realce dentro del rango
aunque baje el nivel utilizando el pedal de expresin. de realce mximo.
Post: El volumen es controlado despus de los efectos. Parmetros adicionales para la funcin de realce:
Esto implica que ser controlado el nivel de toda la seal, Boost Lock:
incluidos los efectos. Rango: On u Off
Cuando este parmetro est ajustado a on, podr realzar
Advanced la seal la cantidad de dB especificados por el
Rango: On u Off
parmetro Boost Lock en TODOS presets. El parmetro
Ajstelo a on para poder acceder a los parmetros de
Boost Max. se encuentra en el men Utility.
nivel avanzados. Una vez que haya entrado en el modo
Cuando Boost Lock est ajustado a off, podr ajustar
avanzado ya no se se beneficiar de los clculos
individualmente el nivel de realce para cada preset. Solo
automticos de ganancia unitaria descritos en la pgina
podr ajustar este nivel dentro del rango especificado
anterior en la seccin de ganancia de entrada. Por otra
por el parmetro Boost Max que se encuentra dentro del
parte, tendr un control total sobre los parmetros de nivel.
men Levels.
Boost Max
Boost Level:
Rango: 0 a 10 dB
Puede ajustar el nivel de realce para cada preset dentro
Esto determina el rango mximo de la funcin de realce.
del rango del parmetro Max Boost, que se ajusta a
Como el nivel mximo en el dominio digital es 0 dBFS,
travs del men Levels.
para realizar el realce digital se atena el nivel general y
cuando se requiera realce se elimina esta atenuacin. Si Men Pedal
utiliza el modo avanzado y a la vez la funcin de realce, Conceptos bsicos
podr ajustar Output Range para conseguir la ganancia Pulse el botn menu
unitaria a lo largo de toda la unidad. Si elige el modo Elija el men Pedal utilizando el mando giratorio D
avanzado pero no utiliza nunca la funcin de realce, ajuste Pulse menu para confirmar
el parmetro Boost Max a 0 dB. Ajuste los valores utilizando los mandos giratorios A, B
Output Range (rango de salida) yC
Opciones: 2 dBu, 8 dBu, 14 dBu 20 dBu Utilice el mando giratorio D para cambiar de pgina
El ajuste apropiado para la salida depender del de la Si parpadea <menu> en la parte derecha de la
ganancia de entrada. Cuanto mayor sea la ganancia de pantalla, pulse el botn menu para confirmar la
entrada, menor deber ser el ajuste para este parmetro. seleccin realizada
Input Src (Fuente de entrada) Para salir del men, pulse menu de nuevo
Rango: analgico o digital Para un control externo de determinados parmetros
El ajuste por defecto es analgico. Este ajuste activa las puede conectar un pedal de expresin*.
entradas analgicas del panel trasero. Este men le permite determinar los parmetros a
Si va a conectar un equipo digital a la entrada S/PDIF, asignar, calibrar el NOVA System para el pedal de
debe ajustar el parmetro Input a Digital. expresin conectado y ajustar la curva de respuesta
Tenga en cuenta que la seal de salida siempre est utilizando los parmetros min, mid y max.
presente en ambas salidas analgicas y en la S/PDIF. Parmetros marcados con una P
Digital InGain (ganancia de entrada digital) Algunos de los parmetros de este men son globales,
Utilice este parmetro para ajustar la ganancia de la seal mientras que otros actan a nivel de preset. Estos
presente en la entrada digital. Ajuste un volumen bajo y ltimos vienen indicados mediante una p en la parte
utilice un ajuste unos pocos dB por debajo del punto en el derecha de la pantalla.
que se produce la saturacin digital. De esta forma Ejemplo:
obtendr la mejor relacin seal-ruido.
Dither
Rango: Off, 20 bit, 16 bit u 8 bit
La salida digital del NOVA System funciona con una
profundidad de 24 bits. Si la salida digital del NOVA Conexin de los pedales de expresin
System da seal a una unidad digital con una profundidad Dependiendo del tipo de pedal de expresin utilizado,
de bits inferior, debe ajustar este parmetro de acuerdo a deber conectar el pedal utilizando un cable TS-TS de 6,3
las necesidades del receptor. mm mono standard o uno TRS-TRS de 6,3 mm stereo.
Localice en el manual de instrucciones de la otra unidad Mono
cul es el ajuste correcto.
Boost (realce)
No sera maravilloso si pudiera pulsar un solo botn y
realzar toda la seal para unas cuantas frases importantes?
Con la funcin de realce del NOVA System s es posible.
A travs del men de niveles avanzado puede ajustar un Stereo
nivel de realce mximo entre 0 y 10 dB. Dentro de la Si no est seguro del tipo de cable que debe utilizar,
opcin Boost max del men de niveles puede ajustar un pruebe
nivel de realce para los presets individuales. ambos tipos. El NOVA System medir la seal en el
- pulse LEVELS para acceder el men de niveles conector de salida de su pedal de expresin. Por ello solo
- elija Advanced y ajuste este parmetro a on deber utilizar un cable por cada pedal de expresin.
- desplcese hasta BoostMax y ajuste el nivel de realce Distribucin de parmetros
mximo Para asignar parmetros al pedal conectado a la toma
Pedal Input:
Pulse varias veces menu para ir al men de pedal
Elija en la lista el parmetro a controlar
Pulse el botn menu para confirmar
Ajuste los valores Min Mid Max
MUY IMPORTANTE:
Si no hay conectado un pedal de expresin
correctamente calibrado, el Map Param debe de estar en
off, ya que por defecto puede asignar un parmetro
(como gain) y al no estar conectado un pedal de
expresin, el dispositivo supone que est a -99db y
sencillamente no suena nada.

Min - Mid - Max


Rango: 0-100%
Estos ajustes determinan la respuesta del parmetro de
acuerdo a un pedal de expresin conectado a la entrada.
Puede ajustar los valores para la posicin mnima, media o
mxima del pedal.
Master
Si hay un pedal de expresin conectado a la entrada de
pedal y carga un preset, el NOVA System puede ser
configurado para responder a la posicin activa del pedal
de expresin o al valor grabado para el preset.
Preset: Se aplicar el valor del parmetro grabado como
parte del preset independientemente de la posicin actual
del pedal de expresin.
Pedal: Se identificar la posicin del pedal de expresin en
el momento del cambio de preset y no se tendr en cuenta
el valor almacenado como parte del preset.
Type (tipo)
Le permite elegir el tipo de pedal conectado a la entrada
Pedal. Tiene dos opciones: un pedal de expresin o un G-
Switch. Los pedales de expresin deben ser calibrados
MEN - UTILITY
(vea abajo cmo hacerlo). Cuando tenga conectado un G- (UTILIDADES)
Switch y haya elegido ste como tipo de pedal, podr
utilizarlo para cambiar de preset y los 8 interruptores del Utility
NOVA System actuarn como interruptores de Conceptos bsicos
activacin/desactivacin de efectos. Pulse el botn menu.
Calibracin de un pedal de expresin Elija Utility utilizando el mando giratorio D
Para sacarle el mximo partido posible a su pedal de Pulse menu para confirmar
expresin, debe calibrar el NOVA System con respecto a Ajuste los valores utilizando los mandos giratorios A, B
este pedal. Para ello, haga lo siguiente: yC
Asegrese de que ha conectado su pedal al conector del Utilice el mando giratorio D para cambiar de pgina FX
pedal del panel trasero. Mute (anulacin de efectos)
Elija Calibrate en el men Pedal. Este parmetro define cmo se comportan los efectos de
reverb y retardo cuando cambie de un preset a otro y
La calibracin nos permite asignar la cantidad de cuando anule uno de estos efectos.
recorrido que queramos segn nuestros gustos, ya que Soft:
hay pedales de expresin que tienen demasiado recorrido El retardo y las reverbs repicarn Los retardos disponen
y puede ser incmodo llegar hasta el final apoyando todo de un desbordamiento real, lo que implica que, por
la planta del pie sobre l. ejemplo, si tiene un tiempo de retardo elevado y el
parmetro FX Mute est ajustado a Soft, los retardos
continuarn incluso aunque cambie a un preset que utilice
ajustes de retardo completamente diferentes.
Las reverbs tambin pueden desbordarse durante un
cambio de preset, pero utilizan los ajustes del nuevo
preset.
Hard:
El retardo y las reverbs sern anulados.
Tap Master
Un preset contiene tanto un parmetro de subdivisin que
est relacionado con el tempo global marcado, como un
tiempo de retardo fijo. Este parmetro define como
responder la unidad al tempo global marcado durante un
cambio de preset.
Preset:
Con Tap Master en el modo Preset, las repeticiones del
retardo se reproducirn de acuerdo al tiempo de retardo
grabado con el preset. En cuanto pulse rtmicamente, para para ir recorrindolos.
realizar por ejemplo un ligero ajuste, el tempo marcado se Modo Preset (ajuste por defecto):
reproducir de acuerdo a la subdivisin ajustada. En este modo puede cargar presets pulsando uno de los
Global: tres interruptores de preset. Los bancos de presets se
Con Tap Master en el modo Global, el tempo global activo seleccionan tal y como le describimos en el prrafo
y la subdivisin se aplicarn de forma inmediata durante el cambio de banco.
cambio de preset. Modo Pedal - con un G-Switch conectado:
Boost Lock (bloqueo de realce) Cuando tenga un G-Switch conectado a la toma Pedal In
Rango: On u Off del
Cuando est ajustado a on, podr realzar TODOS los panel trasero, podr utilizarlo para cargar presets. De este
presets la cantidad de dB especificada por el parmetro modo podr utilizar los siete interruptores de activacin /
Boost Max. desactivacin de efectos para anular los efectos y el
EQ Lock (bloqueo de EQ) GSwitch
Rango: On/off para cargar presets de forma inmediata.
Cuando est ajustado a on, se aplicar la EQ activa a Debe elegir el G-Switch como tipo de pedal en el men
TODOS los presets. de pedal.
Routing Lock (bloqueo del ruteo)
Rango: On/off
Si siempre utiliza el mismo ruteo, le recomendamos que
ajuste a on este parmetro.
View Angle (ngulo de visualizacin)
Factory Bank Lock (bloqueo del banco de fbrica)
Le permite ajustar el ngulo de visualizacin.
Rango: On/off
Clear System
El NOVA System viene con una seleccin de presets de
Reinicializa el NOVA System a los ajustes de fbrica. -
fbrica que le muestran los sonidos y efectos que puede
Pulse el botn menu para que tenga lugar el proceso
crear con el NOVA System. Sin embargo, en cuanto
empiece a crear sus propios bancos de presets es posible
que le interese que durante las actuaciones en directo no EL AFINADOR
pueda acceder a este banco. En este caso, ajuste Factory Conceptos bsicos
Bank Lock a on. Entonces NO ir pasando a travs de Para activar el afinador, mantenga pulsado el
los bancos de fbrica cuando use las funciones de banco interruptor TAP TEMPO
arriba/abajo. Ajuste los valores utilizando los mandos giratorios A, B
SpeakerSim (Filtro simulador de recinto acstico) yC
Rango: On/Off Utilice el mando giratorio D para cambiar de pgina
Con el simulador de recinto acstico del NOVA System Para salir de l, pulse uno de los pedales de disparo.
podr replicar la atenuacin de las frecuencias agudas que En el modo de afinador puede ajustar estos parmetros:
se produce de forma natural cuando el sonido es Tuner Out (salida del afinador)
reproducido a travs de recintos acsticos con altavoces de Mute:
guitarra. Cuando est en el modo de afinador, la salida estar
Utilice la opcin "on" de los simuladores de altavoz anulada.
cuando conecte directamente las salidas del NOVA On:
System a las entradas de grabacin de un interface audio Cuando est en el modo de afinador, la salida no estar
(p.e. el TC Konnekt), o cuando lo conecte directamente a anulada.
una mesa de mezclas. Tuner Ref (referencia del afinador)
Utilizando a ser posible conectores y cables balanceados Rango: 420 a 460 Hz
Este parmetro ajusta la referencia general de afinacin.
Nota: La seccin de EQ del NOVA System no estar Valor por defecto: 440 Hz.
disponible cuando active el SpeakerSim. Ejemplo - afinacin de una guitarra:
Nota: Ajuste siempre el parmetro SpeakerSim a "off" Mantenga pulsado el pedal de disparo del extremo
cuando conecte las salidas del NOVA System a un inferior derecho hasta que acceda al modo de afinacin.
amplificador de guitarra normal. En caso contrario tendra Toque por ejemplo un La (A). Djelo sonar.
a la vez tanto el altavoz fsico como el filtro que replicara Si la nota est +/- 100 centsimas en torno al La, el
la respuesta del altavoz, combinacin que lo ms probable afinador reconocer esta nota y le indicar si el tono est
es que hiciese que su equipo sonase demasiado apagado. sostenido, bemolado o perfectamente afinado.
Footswitch
Rango: Pedal o Preset
Modo Pedal:
En este modo todos los pedales de disparo actuarn como
interruptores de activacin/desactivacin de efectos (+Tap
tempo). Esto es muy parecido a usar ocho pedales de
efectos normales. Sin embargo, desde este modo s es
posible cambiar de preset y de banco.
Cambio de preset:
- Mantenga pulsado uno de los tres interruptores de preset.
Cambio de banco:
- Mantenga pulsado uno de los dos botones de ms a
la izquierda (MOD o PITCH). Los tres botones de preset y
los interruptores MOD y PITCH parpadearn para
indicarle que est en el modo de seleccin de banco.
- Pulse ahora MOD o PITCH para desplazarse por los
bancos de presets de uno en uno o mantngalo pulsado
MIDI Channel (canal MIDI)
Rango: Off, 1 a 16 u Omni
Cuando elija Omni, el NOVA System recibir informacin
MIDI en todos los canales. Cuando est ajustado a Off,
el
NOVA System no responder a los datos MIDI entrantes.
Program Change In (entrada de cambio de programa)
Rango: On/Off
Determina si el NOVA System responder o no a los
cambios de programa MIDI entrantes.
Program Change Out (salida de cambio de programa)
Rango: Off/On
Este y el parmetro Prg. Map hacen referencia a la
informacin de cambio de programa MIDI enviada a
travs de la salida MIDI cuando cargue un preset en el
NOVA System.
Off: No se envan cambios de programa a travs de la
salida MIDI.
On: Se enviarn cambios de programa a travs de la salida
MIDI cuando cargue presets.
PrgMap (Distribucin de programas)
Esta funcin le permite asignar un cambio de programa
MIDI entrante desde una unidad MIDI externa para cargar
algn preset.
En el siguiente ejemplo el cambio de programa MIDI
entrante #1 carga el preset #2 del banco de fbrica #0.

Los presets de fbrica vienen indicados mediante una F


y los de usuario son los presets 00-1 y 20-3.
Los ajustes PrgMap tambin se aplican a la salida MIDI.
En el ejemplo anterior si carga el preset #2 del banco de
fbrica #0 se enviar el cambio de programa #1 a travs de
la salida MIDI.
Prg. Map Reset (reinicio mapa de programas)
Pulse MENU para reiniciar la distribucin de programas.
SysEx ID (identificador de sistema exclusivo)
Rango: 0 a 126 - ALL
Ajusta el ID de SysEx del NOVA System para su
identificacin en configuraciones MIDI extensas.
Dump System (volcado del sistema)*
Para un volcado completo del sistema, pulse menu. Todos
los ajustes bsicos del NOVA System y todos los presets
de usuario sern enviados va MIDI como un volcado de
datos de dicho formato.
Dump Bank (volcado de banco)*
Todo el banco de usuario es enviado va MIDI como un
volcado de datos MIDI cuando active el Execute Dump.
Cmo realizar un volcado va MIDI Paso a paso:
Conecte la salida MIDI del NOVA System a la entrada
MIDI de un secuenciador MIDI.
Configure su secuenciador para grabar en todos los
canales (Omni) y empiece a grabar.
Ajuste el NOVA System para volcar todos los datos
(System) o el banco de usuario (vea antes) y pulse
ENTER.
Men MIDI Setup *Le recomendamos un ordenador con un interface MIDI
Navegacin standard MPU 401.
Pulse MENU para acceder a los mens MIDI Clock (reloj MIDI)
Elija el men MIDI Setup usando el mando giratorio D Cuando est activada esta funcin, podr recibir una seal
Pulse MENU para acceder a dicho men de reloj MIDI desde una unidad MIDI externa para dar
Cambie de pgina con el mando giratorio D entrada as el tempo global en lugar de realizar una
Cambie de parmetro utilizando el mando C marcacin del tempo.
Men MIDI CC
Este men le permite el control exterior de la activacin /
desactivacin de efectos, la funcin de marcacin de out) o que no funciona como debe, se han dado bastantes
tempo y el control en tiempo real del parmetro asignado casos
al pedal de expresin.
Conceptos bsicos PARA DESCARGAR TUS PRESETS:
Press MENU
Elija MIDI CC and press MENU Abre el programa SysEx Librarian , te reconocer tu
Eelect parameters using encoder D dispositivo MIDI, hay dos botones arriba a la derecha
Eet MIDI CC values using encoder A, B or C "Record One" "Record Many", si quieres descargar en tu
Cambios de control MIDI portatil todo el banco pulsa "Record Many" y en la Nova
Para cada funcin puede configurar un nmero de CC System:
MIDI (cambio de control). Este es el nmero que deber Menu>MIDI Setup>Dump Bank
transmitir el dispositivo exterior junto con un valor para Ahora deberas ver en el programa como empieza a
controlar dicho parmetro. transferir tus bancos de sonidos. Los guarda en
Parmetros controlables: Documentos>SysEx Librarian>UNKNOWN (creo que lo
Parmetro Nombre men Valores guarda con ese nombre por defecto yo lo renombr)
Marc.tempo Tap Tempo : Off, MIDI CC 0 a 127 -Despues en el Nova Manager:
Drive DRV Off/On : Off, MIDI CC 0 a 127 OPEN>BANK>UNKNOWN
Compresor CMP Off/On : Off, MIDI CC 0 a 127
Pta. ruidos Gate NG Off/On : Off, MIDI CC 0 a 127 COMO CARGAR PRESETS EN EL NOVA
EQ EQ Off/On : Off, MIDI CC 0 a 127 MANAGER Y ENVIARLO A LA NOVA SYSTEM
Realce BST Off/On : Off, MIDI CC 0 a 127 (MAC)
Modulacin MOD Off/On : Off, MIDI CC 0 a 127 Cuando abres el programa asegurate de que la
Mod. tono PIT Off/On : Off, MIDI CC 0 a 127 configuracin MIDI es correcta:
Retardo DLY Off/On : Off, MIDI CC 0 a 127 MIDI>SETTINGS> aparecen estas opciones:
Reverb REV Off/On : Off, MIDI CC 0 a 127 *User MMJ instead of Javax.sound.midi API (debes
Pedal expr. Exp Pedal : Off, MIDI CC 0 a 127 seleccionar esta opcin)
*Select Midi input port (debes seleccionar el dispositivo
ANOTACIONES USO MIDI midi en mi caso UM-ONE)
CONECTAR LA NOVA SYSTEM CON MAC. *Select Midi output port (debes seleccionar el dispositivo
midi en mi caso UM-ONE)
Hace falta un cable USB-midi in/midi out
Nova Manager, software de edicin para nova system
SysEx librarian, gestiona archivos midi.
- Conectar el cable midi-usb en la nova system los dos el Si lo ha encontrado aparecer un mensaje con este texto:
"in" y el "out" One Nova System found with SysEx ID=0. (en mi caso 0).
- En el menu>midi setup>midi chan Omni (para que
escuche todos los canales), luego >PrgChg.In: on > Abrir Preset (descargado o propio)
PrgChg.out: on Si quieres editarlo en cada seccin, donde aparecen los
-En el Mac con el programa Nova Manager en la opcin parmetros al hacer doble click en cualquiera podrs
MIDI>SETTINGS> aparecen estas opciones: cambiar los valores.
*User MMJ instead of Javax.sound.midi API (debes
seleccionar esta opcin) En el Titulo arriba aparece el nombre del preset, en este
*Select Midi input port (debes seleccionar el dispositivo caso "With or without you" si haces doble click en el
midi en mi caso UM-ONE) nmero del banco (la parte seleccionada) hay vas a poder
*Select Midi output port (debes seleccionar el dispositivo elegir en que banco y numero quieres guardarla en tu
midi en mi caso UM-ONE) Nova System, te aparece la opcin "Current preset" no la
selecciones, asi podrs elegir donde quieres guardarla, en
Si lo ha encontrado aparecer un mensaje con este texto, mi caso he elegido Banco 12-1.
por ejemplo:
One Nova System found with SysEx ID=0. (en mi caso 0).
pero puede que salga con otro con referencia a dispositivo
midi USB, si no sale nada es que el cable est mal
conectado (si es de los chinos a veces va al revs el in y el
Mucho cuidado con el lugar donde guardas el preset que quieras enviar a la nova system, porque si lo haces en un banco
que ya tenia un preset anteriormente lo va a re-escribir y ya no lo podrs recuperar, asegurate de que lo guardas en un
banco vacio

Una vez editado, para enviarlo a la nova system solo tenemos que elegir la opcin de la derecha abajo "SEND TO NOVA" Se
despliega un pequeo men con dos opciones:
-SEND TO NOVA Y 0 haz clic en la que no estaba visible y listo, ya tienes el preset cargado.
PROCEDIMIENTO DE SINCRONIZACIN CON SOFTWARE DE EDICIN
Todos tienen herramientas similares, aunque colocadas en mens/submens diferentes.
CONECTAR CON LOGIC
LOS CABLES:
Necesita tener los dos conectados MIDI IN Y MIDI OUT EN LA NOVA SYSTEM.

EN LA NOVA SYSTEM:
MENU>MIDI SETUP>MIDI SYNC>ON (recuerda cambiarlo a OFF despus de usarlo con el Logic, porque sino no te va a
dejar cambiar el tiempo cuando la uses en directo).

EN EL LOGIC PRO:
Cuando abres el Logic en la parte superior Izquierda clic sobre PREFERENCIAS>MIDI>CLICK EN LA PESTAA DE
SINCRONIZACIN> en la parte inferior de esa ventanita a la izquierda haz click en:
AJUSTES DE SINCRONIZACIN MIDI DEL PROYECTO (Se abre otra ventana, elige ahora la pestaa)> MIDI.

Ah te aparece ahora la primera opcin MIDI CLOCK>TRANSMITIR MIDI CLOCK>DESTINO 1>(ELIGE TU CABLE
MIDI-USB, EN MI CASO UM-ONE). Si tienes mas de una aparato midi conectado, en el DESTINO 2 puedes elegir el otro
aparato para que sincronice tambin el tiempo.

En la siguiente opcin aparece:

MIDI TIME CODE (MTC) haz click en "TRANSMITIR MTC", en el men desplegable elige tu dispositivo/s, en mi caso UM-
ONE, si fueran varios elige la opcin "Todos".

En la ultima opcin MIDI MACHINE CONTROL (MMC) "SELECCIONA LAS DOS OPCIONES DISPONIBLES":
TRANSMITIR MMC Y ESCUCHAR ENTRADA MMC.

Cierras las ventanas y listo, ahora ya debes tener la Nova system sincronizada con el Logic. Si vas a la barra inferior de control
en el Logic y cambias el tiempo, al darle al play o grabar vas a ver como la luz en la nova System se ajusta al tiempo del
proyecto en el que estas grabando. Cosa que puede no ser til bajo algunas circunstancias.
Funciona con logic pro, con la ltima versin X, no tenemos constancia

CARGA - EDICIN
menos medio segundo.
Los bancos de presets se seleccionan igual que en el caso
Carga anterior.
El procedimiento de carga de presets vara ligeramente
dependiendo de si est en el modo Preset o Pedal.
Edicin
En cuanto pulse uno de los siete interruptores EFFECTS
En el modo Preset
EDIT el NOVA System entrar en el modo de edicin. En
Los presets se cargan pulsando los interruptores marcados
este modo puede realizar las siguientes operaciones:
como 1, 2 3.
Seleccin de efectos: Pulse uno de los botones EFFECTS
EDIT para entrar en el modo de edicin.
Ejemplo: Drive seleccionado:
Plselo varias veces para seleccionar el algoritmo de
efectos que quiera.
Activacin/desactivacin de efectos: Aunque est editando
Para avanzar por los bancos de presets, mantenga pulsado un efecto, el bloque de efectos no estar activado. La
el interruptor de la esquina superior izquierda: activacin/desactivacin de efectos se realiza pulsando el
correspondiente interruptor EFFECT.

Para ir retrocediendo por los bancos de presets, mantenga


pulsado el interruptor de la esquina inferior izquierda:

Salir del modo de edicin sin guardar las modificaciones:


Si desea salir del modo de edicin sin guardar los cambios
En el modo Pedal que haya realizado, puede hacerlo de dos formas
Los presets tambin se cargan utilizando los interruptores diferentes:
1, 2 3, pero aqu debe mantenerlos pulsados durante al pulsando menu o manteniendo pulsado el botn EFFECTS
EDIT del efecto que est editando entonces. Segn el manual oficial hace esto, pero funciona ms
Un punto en la pantalla numrica (vea la imagen de como un tono general al uso de cualquier pedal, tipo OD,
abajo), le indicar que el preset activo ha sido editado. por ejemplo, es un "corte de agudos"
Level (nivel)
Nivel general para el efecto de saturacin.
Nos da la salida final del efecto, esto puede que haga que
se suba el volumen en exceso. Las posibilidades que nos
da este parmetro al combinarse con un compresor,
Grabacin puede que nos de la posibilidad de eliminar ruidos y usar
compresiones extremas. Bajando el gain del compresor y
Puede grabar un preset de dos formas diferentes conocidas
subiendo el level de la saturacin, con lo que los ruidos
como grabacin rpida y grabacin normal. La
que a veces se incrementan con las fuertes compresiones
primera de ellas se utiliza cuando tenga que realizar
no lo seran tanto, pero debido a que cada usuario utiliza
cambios en un preset y quiera grabar el preset con el
equipos diferentes, est en su mano el encontrar el
mismo nombre y en la misma ubicacin, mientras que la
equilibrio adecuado.
segunda es la que debe usar si quiere cambiar al preset de
nombre e incluso de ubicacin.
Boost Level (nivel de realce)
Grabacin rpida - Mantenga pulsado STORE durante 2
Rango: 0 a 10 dB
segundos para que se grabe el preset en la misma posicin
Ajusta la cantidad de realce para el efecto. Este nivel est
y con el mismo nombre.
limitado por el ajuste del parmetro Boost Max del men
Apto para grabar modificaciones sobre un preset
de niveles.
Si est intentando grabar un preset de fbrica utilizando
Cuando tenemos conectada la nova System en modo line
este procedimiento, ser redirigido automticamente al
por un bucle de efectos, la edicin de Drive nos da
modo de grabacin normal.
acceso slo a este parmetro
Grabacin normal - pulse STORE una vez:
Ahora podr utilizar los siguientes controles:
- El mando A le permite seleccionar la posicin del preset
- El mando B sirve para elegir los caracteres del nombre
Distorsin
del preset En comparacin con la saturacin, la distorsin es ms
- Para cambiar de carcter, utilice el mando C gruesa y agresiva y con menos definicin de tono y
- El mando D le permite seleccionar el modo de carga, dinamismo. Le ofrece unos espectaculares acordes y unos
borrado o grabacin solos comprimidos muy limpios.
Cuando haya terminado de utilizar estos controles, pulse Gain (ganancia)
STORE para confirmar. Ajusta la cantidad de distorsin. De una distorsin gruesa
Para cuando queremos grabar uno nuevo o reubicar uno a una chirriante ms comprimida.
ya grabado, asignndole una nueva posicin. Tone (tono)
Ajusta la cantidad de super-agudos.
Borrado Level (nivel)
Para borrar los presets del banco de usuario: Nivel general para el efecto de distorsin.
- Pulse STORE una vez Boost Level (nivel de realce)
- Elija DELETE utilizando el mando giratorio D Rango: 0 a 10 dB
- Pulse STORE para confirmar Ajusta la cantidad de realce para el efecto. Este nivel est
limitado por el ajuste del parmetro Boost Max del men
EFECTOS - SATURACIN de niveles.
Tecnologa de saturacin Nova - un extraordinario circuito La combinacin con un adecuada ecualizacin tanto del
de saturacin y distorsin le permite conseguir lo mejor de equipo externo, como de la propia Nova system, si es que
ambos mundos: la mejor saturacin y distorsin analgica usamos esa posibilidad, ser la que de el carcter final al
con control digital. Esta es la verdadera innovacin no se sonido potenciando las frecuencias que deseemos.
utiliza modelado. Aunque el NDT es 100% analgico y
est fsicamente separado de los efectos digitales, sus
controles son digitales. De este modo puede retocar,
almacenar y cargar tantos ajustes de saturacin como EFECTOS - COMPRESOR
quiera - incluso puede conectar un pedal de expresin y Compresor
controlar la cantidad de distorsin en tiempo real. Su Introduccin
amplio rango de ganancia abarca desde una ruptura suave Los compresores se usan para controlar el contenido
a una potente distorsin. dinmico de una seal. Puede usarlo para nivelar el
Saturacin dinamismo de la seal (haciendo que su seal de guitarra
La saturacin del NOVA System simula la saturacin sea ms clara) o para efectos mucho ms radicales.
clsica de los amplificadores a vlvulas. El rango de la El NOVA System dispone de tres tipos de compresin.
misma va desde una saturacin suave a una ganancia El tipo Advanced le permite acceder a ms parmetros de
elevada para unos solos chirriantes. compresin que el Sustaining.
Gain (ganancia) Imagen Compresin bsica
Ajusta la cantidad de saturacin. Los ajustes bajos
producen un sonido ligeramente grueso pero todava
limpio, mientras que los ajustes medios dan lugar a
magnficos sonidos crujientes y los valores altos producen
una saturacin similar a la de los amplificadores a
vlvulas.
Tone (tono)
Ajusta la cantidad de super-agudos.
Level (nivel)
Rango: - dB a +12 dB
Dependiendo de sus ajustes de compresin, puede que
quiera bajar el nivel de salida del bloque de compresin
unos pocos dB. Para ello, utilice este parmetro Level del
compresor.
Tipos sustaining y percussive
Estos tipos le ofrecen menos parmetros que el modo
Advanced. El ajuste individual de stos le permite
disponer de dos estilos de compresin fcilmente
configurables y muy tiles.
Utilice el tipo Sustaining para obtener uno ajustes de
compresin suave que le proporcionan una gran cantidad
de sustain sin hacer aicos demasiado el sonido.
Utilice el tipo Percussive para lograr la fuerte y fcilmente
Como le muestra esta imagen, la seal de salida es reconocible compresin obtenida con los pedales
atenuada con respecto al ratio ajustado cuando la seal de compresores clsicos.
entrada sobrepasa el umbral. El parmetro de ataque Aunque estn ajustados de una forma diferente, ambos
determina la rapidez con la que se llevar a cabo la comparten una serie de parmetros:
atenuacin y el parmetro de nivel le permite compensar Drive (saturacin)
manualmente la diferencia de nivel percibida producida Rango: 1 a 20
por la compresin. Es una combinacin de los parmetros umbral y ratio que
ajusta la cantidad de compresin. Aunque se aplica
Compresores del NOVA System ganancia de retoque automtica, puede que necesite ajustar
Edicin de los parmetros de compresor: ligeramente el nivel utilizando el parmetro Level cuando
Pulse COMP utilice ajustes extremos.
Para cambiar de pgina, utilice el control D Response (respuesta)
Ajuste los parmetros utilizando los controles A-C Rango: 1 a 10
Tipo Advanced Ajusta el tiempo que tardar el compresor en salir de la
Le ofrece un control total sobre todos los parmetros de compresin. Cuanto mayor sea el ajuste ms tiempo oir la
compresin. compresin.
Se asemeja ms a un compresor de estudio que a uno Level (nivel)
tipo pedal. Rango: -12 a +12 dB
Dependiendo de los ajustes de los parmetros Drive y
Threshold (umbral) Response, puede que tenga que ajustar este nivel.
Def: nivel de la seal a partir del cual el compresor
comenzar a modificar la forma de onda
Rango: -30 dB a 0 dB
Cuando la seal sobrepase el umbral, se activar el
EFECTOS - EQ Y PUERTA DE
compresor. El nivel de la seal por encima de este punto
se procesar de acuerdo a los ajustes de los parmetros
RUIDOS
Ratio, Attack y Release (valos a continuacin). EQ (ecualizador)
Ratio El NOVA System dispone de un ecualizador de 3 bandas
Def: Es la relacin de compresin, determina la cantidad que puede ser ajustado para cara preset individual o como
de seal que es comprimida. un EQ global para toda la unidad.
Rango: Off, 1.12:1 a Infinito:1 Edicin de los parmetros EQ y Noise Gate:
Determina la dureza con la que la seal ser comprimida. Pulse EQ para entrar en el modo de edicin de
Ejemplo: Con un ajuste de 2:1, una seal entrante 4 dB por EQ/puerta de ruidos
encima del umbral ser reducida a solo 2 dB en la salida. Para cambiar de pgina, utilice el mando giratorio D
El ajuste infinite le ofrece una funcin de limitador. Utilice los mandos A-D para ajustar los parmetros
Attack (ataque) Los parmetros de puerta de ruidos estn colocados
Rango: 0.3 ms a 140 ms despus de los parmetros de EQ
Es el tiempo de respuesta del compresor. Cuanto ms Tiene disponibles los siguientes parmetros para cada una
corto sea, ms rpidamente alcanzar el compresor el ratio de las tres bandas:
especificado despus de que la seal sobrepase el umbral. Freq (frecuencia)
Los ataques del orden de los 10 ms permiten or el Rango: 41 Hz a 20 kHz
ataque de pa Ajusta la frecuencia central del rango de frecuencias a
Release (salida) atenuar o realzar.
Rango: 50 a 2000 ms Gain (ganancia)
Ajusta el tiempo que tardar el compresor en salir de la Rango: -12 dB a +12 dB
reduccin de ganancia despus de que la seal de entrada Utilice este parmetro para atenuar o realzar el rango de
se site de nuevo por debajo del umbral. frecuencias seleccionado con el parmetro Freq.
lo que tarda en dejar de comprimir, este parmetro Width (amplitud)
ajustado a valores altos y en combinacin con un Rango: 0.3 a 1.6 octavas
threshold bajo, hace que se "alargue" la nota, aade Ajusta la amplitud del rango de frecuencias en torno a la
sustain, lo que hace necesario un pequeo empujn de frecuencia especificada por el parmetro freq.
ganancia para que el umbral no sea "abandonado" y
que mantenga activo el compresor. El ecualizador que usamos aqu es un paramtrico o de
Los releases cortos permiten el efecto contrario, campana (lo de campana viene determinado porque el
width ms alto hace que la campana de actuacin sea problemas tpicos son:
ms ancha y viceversa) Una vez definido, el eq de nova -cables de baja calidad, pastillas con un blindaje pobre,
system no permite generar tres "campanas" y colocarlas -fuentes de alimentacin colocadas cerca de los cables
boca arriba o boca abajo, con el fin de agregar o sustraer de alimentacin y
ganancia a las frecuencias sobre las que acta cada una -otros pedales.
de esas campanas. No obstante, siempre hay una cierta cantidad de ruido en
El rango freq nos ubica el eje central de esa campana, el cualquier configuracin. La puerta de ruidos puede atenuar
rango gain, el incremento o atenuacin que aplicamos y el ruido cuando no est tocando. Ajuste con cuidado los
el rango width, es la anchura de la campana, este ltimo parmetros de umbral y salida. Un ajuste demasiado
tiene un alcance de 1.6 octavas, nos permite mucho, pero elevado del primero de ellos har que no se abra la puerta,
a su vez podemos usar su mnimo 0'3 para ser mientras que un tiempo de salida demasiado lento cortar
quirrgicos y "anular" frecuencias molestas sin su ataque.
alteraciones graves del resto del sonido Los parmetros de la puerta de ruidos estn colocados en
Ejemplo: supongamos que tenemos un wah wah con el bloque de EQ despus de los parmetros de
algn problema conectado y al pisar punta nos ensucia ecualizacin.
con un molesto agudo cargado de hiss, entonces Mantenga pulsado el botn EQ para elegir entre las
hacemos un barrido con el eq de la siguiente manera. entradas de lnea y las de instrumento.
Width mnimo de 0.3, gain -12 db y comenzamos a tocar Compruebe que Gate est ajustado a on
de manera que se oiga el ruido que queremos quitar,
movemos la perilla de la frecuencia desde 20khz hacia
abajo (puesto que era un sonido agudo el que
buscbamos) y llegaremos a un punto en que dejar de
oirse el ruido o se oir menos (segun sea de amplia su
incidencia frecuencial), ya tenemos el centro
aproximadamente, ah subiremos db hasta que vuelva a
molestar y quitamos un par menos (si con -6 db es
suficiente, para qu quitar -10db?, no es necesario) si
vemos que an se oye mucho probamos "abrir la
campana" subiendo un poco de width.
Unos conceptos generales sobre frecuencias:
La octava de una frecuencia es su doble, o su mitad,
claro: Mi 2=82'4hz, Mi3=164,8hz. Entonces tenemos que
cuanto ms agudo ms herzios se "come" una octava. Mode (modo)
Una guitarra de 24 trastes en afinacin estndar tiene su Rango: Hard o Soft
fundamental grave en 82'4hz y la aguda en 1567'9 Hz, lo Es el modo global que determina lo rpido que la puerta
que quiere decir que cuando actuamos sobre frecuencias de ruidos atenuar/amortiguar la seal cuando est por
mayores, lo hacemos sobre los armnicos de esas notas. debajo del umbral.
Divisiones aproximadas (siempre) del espectro Threshold (umbral)
frecuencial: Rango: -60 dB a 0 dB
Sub graves: <25hz Determina el punto en el que la puerta de ruidos empezar
Graves: 25-150hz Cuerpo a atenuar la seal.
Medios graves: 150-800hz Calidez Para ajustar este parmetro haga lo siguiente. Ajuste el
Medios: 800-2000hz Sonido nasal parmetro por ejemplo a 50 dB. Empiece a aumentar el
Medios agudos: 2000-5000hz Claridad definicin valor del umbral desde -60 dB hasta el punto en el que
Agudos: 5000-10000hz Presencia brillo quiera que tenga lugar la amortiguacin. Esta pequea
Agudos superiores: >12000hz Aire, hiss prueba requiere que el parmetro Damp est ajustado a un
valor que no sea 0 dB - ya que 0 dB supone que no habr
Exceso de graves emborrona el sonido y genera "bola", ninguna amortiguacin.
los medios graves pueden generar en exceso algo de Damp (amortiguacin)
confusin de sonido perdiendo la claridad, medios es lo Rango: 0 dB a 90 dB
que tiene definicin y medios agudos lo que hace que se Ajusta lo duro que la seal ser atenuada cuando la seal
entiendan las cosas, los agudos dan brillo y si se pasan descienda por debajo del umbral. Puede que crea que tener
satura y suena metlico, los superagudos en exceso la amortiguacin al mximo es conveniente siempre, pero
meten ruido y parece digital, pero si se atenan podemos tambin querr tener una transicin suave entre la etapa en
dar calidez, sin tener que subir los medios. la que acta la puerta de ruidos / amortiguacin y la etapa
Aadir muchos db puede generar saturacin indeseada, en la que est abierta. Cuantos ms dB sean liberados, ms
por lo que a veces es mejor "quitar" que "poner" (si evidente ser el efecto de la puerta de ruidos.
queremos realzar graves y agudos, podemos atenuar los Release (salida)
medios y en caso de que se quede el sonido algo "flojo" Rango: 0 dB/seg a 200 dB/seg
subimos volumen general) Ajusta la rapidez con la que la seal ser liberada cuando
la seal de entrada pase por encima del umbral.
Como regla general, ajuste este parmetro a un valor
Noise Gate (puerta de ruidos) elevado.
Estas puertas se utilizan habitualmente para atenuar la
seal cuando no haya ninguna seal presente, con lo que Las puertas pueden estropear bastante el sonido cuanto
se atenan los siseos, zumbidos y otro tipo de ruidos ms duras sean y la dinmica, si tenemos ruido hay que
existentes en su sistema. Por supuesto una puerta de ruidos buscar el problema y solucionarlo en su origen, no se
no es la solucin a un problema de ruidos. Debe intentar debe de aadir ms elementos a la cadena que "cargan"
primero evitar el ruido. Los problemas de ruidos tienen la seal.
distintas causas. En una cadena de seal de guitarra los
algunas variaciones de este efecto, desde suave y delicado
EFECTOS - MODULADOR DE a duro y agresivo.
FASE Speed (velocidad)
Rango: 0.050 Hz a 20 Hz
Phaser o modulador de fase Este parmetro ajusta la velocidad del efecto.
Este efecto se crea dividiendo la seal audio en dos rutas. Tempo
Una de ellas trata la seal con un filtro pasa-todo, que Rango: Disable, 1 a 1/32T (T= Tresillo y D= puntillo)
conserva la amplitud de la seal original y altera la fase Cuando lo ajuste a cualquier valor entre 1 y 1/32T, el
una cantidad que depender de la frecuencia. Cuando se tempo global del NOVA System ser subdividido de
mezclan las seales procedentes de ambas rutas, las acuerdo a este valor. Cuando lo ajuste a Disable, ser
frecuencias que estn fuera de fase se cancelan entre s, usada la velocidad fijada por el parmetro Speed.
creando las muescas caractersticasde este efecto. Depth (profundidad)
Speed (velocidad) Rango: 0 a 100%
Rango: 0.050 Hz a 20 Hz Este parmetro especifica la intensidad del efecto. El valor
Ajusta la velocidad del efecto. ajustado aqu representa la amplitud de la forma de onda
Tempo de modulacin.
Rango: Disable, 1 a 1/32T (T=Tresillo y D=puntillo) Type (tipo)
Cuando lo ajuste a cualquier valor entre 1 y 1/32T, el Rango: Soft o Hard (suave o duro)
tempo global del NOVA System ser subdividido de Dispone de dos formas de onda como fuentes de
acuerdo a este valor. Cuando lo ajuste a Disable, ser modulacin para el efecto tremolo. El ajustar el valor Hard
usada la velocidad fijada por el parmetro Speed. El para este parmetro produce un efecto ms pronunciado.
parmetro Tap Master ubicado en el men Utility Pruebe y elija la opcin mejor para usted.
especifica si en los cambios de preset ser usado el tempo Sinusoidal
global o el ajustado por el parmetro Speed de cada preset.
Depth (profundidad)
Rango: 0 a 100%
Especifica la intensidad del efecto. El valor representa la Cuadrada
amplitud de la forma de onda de modulacin.
Filter (filtro)
Rango: Low o High
El parmetro Range determina si la modulacin de fase Width (amplitud)
ser enfocada hacia las frecuencias sper graves o sper Amplitud de pulso
agudas.
Fb FeedBack (realimentacin)
Rango: -100 a +100%
Rango: 0 a 100%
Este parmetro controla la cantidad de realimentacin de
Si ajusta este parmetro, p.e. a 20% con un valor de Type
la modulacin de fase. Los valores negativos invierten la
de Hard, la forma de onda estar activa durante el 80% del
fase de la seal que realimenta la entrada del algoritmo.
periodo. Cuando el ajuste de Type sea Soft, un valor del
Mix (mezcla)
50% aqu dar una onda sinusoidal completa, mientras que
Rango: 0 a 100%
un 0% y 100% darn lugar a una curva de cresta-a-pico y
Este parmetro determina la relacin entre la seal seca y
pico-a-cresta, respectivamente.
el nivel del efecto de este bloque.
Hi-Cut (corte de agudos)
Rango: 20 Hz a 20 kHz
Cmo funciona el "Tempo", vale para delays:
Este parmetro atena las frecuencias agudas del efecto
Por ejemplo si seleccionas el tempo a 1/4, las
tremolo. Use el filtro de corte de agudos para crear un
repeticiones irn con las negras del comps (que es lo
efecto tremolo menos dominante sin por ello cambiar su
ms comn). Tresillo es cuando van tres notas en vez de
profundidad.
dos, puntillo suma la mitad de la duracin de la nota que
lo ostenta y equivale a tres notas de las inmediatamente
menores de duracin.
En cuanto a lo del 3/16, empleando las matemticas (esto EFECTOS - MODULADOR DE
ya no es msica, son matemticas ), sabemos que
3/16=1/16+1/16+1/16, o lo que es lo mismo, 2/16+1/16, o PANORAMA
lo que es lo mismo 1/8+1/16, o lo que es lo mismo 1/8d Panner (modulador de panorama)
(el puntillo) Introduccin
Ajustes a milisegundos: Este efecto simplemente hace que el panorama stereo de la
Dividir 60 entre el tempo y multiplicar por 1000, se seal cambie entre el canal izquierdo y el derecho.
ajusta a tempo del comps (1/4) yendo las repeticiones a Utilcelo para efectos de perspectiva stereo extremos.
negras. Si queremos ajustar a corchea con puntillo Speed (velocidad)
(1/8d) se ajusta el retardo o tempo para repetir cada 3/4 Rango: 0.050 Hz a 20 Hz
de tiempo de comps, siendo: 60/tempo en bpm x 1000 x Ajusta la velocidad del efecto.
0'75 = X milisegundos. Tempo
Rango: Disable, 1 a 1/32T (T= Tresillo y D= puntillo)
Cuando lo ajuste a cualquier valor entre 1 y 1/32T, el
EFECTOS - TREMOLO tempo global del NOVA System ser subdividido de
acuerdo a este valor. Cuando lo ajuste a Disable, ser
Tremolo usada la velocidad fijada por el parmetro Speed. El
Esto es bsicamente un cambio en el nivel de la seal parmetro Tap Master ubicado en el men Utility
controlado por un LFO: El NOVA System le ofrece especifica si en los cambios de preset ser usado el tempo
global o el ajustado por el parmetro Speed de cada preset.
Depth (profundidad)
Rango: 0 a 100%
Cuando ajuste este parmetro a 100%, la seal har un EFECTOS - FLANGER
barrido completo desde la izquierda a la derecha. No Flanger Introduccin
obstante, observar que para la mayora de sus El flanger pertenece a la misma familia de efectos de
aplicaciones resulta mucho ms adecuado un ajuste menor, modulacin que el chorus. Al igual que en este, la seal es
dado que el sonido se mezclar de forma ms sutil y dividida y una de ellas es modulada en el tono. Su
elegante con la seal global. caracterstico sonido se produce cuando parte de la seal
es ligeramente retardada y realimentada a la entrada del
La amplitud estreo slo se obtiene con la conexion de algoritmo del efecto. Haga pruebas con el parmetro de
las dos salidas de la Nova system: izquierda y derecha, realimentacin para hacerse una idea de los efectos que
en mono no se puede escuchar, logicamente. Esto vale puede conseguir.
para todos los efectos que tengan la opcin. Speed (velocidad)
Rango: 0.050 Hz a 20 Hz
Ajusta la velocidad del efecto.
Tempo
Rango: Disable, 1 a 1/32T (T= Tresillo y D= puntillo)
Cuando lo ajuste a cualquier valor entre 1 y 1/32T, el
EFECTOS - CHORUS tempo global del NOVA System ser subdividido de
acuerdo a este valor. Cuando lo ajuste a Disable, ser
Chorus usada la velocidad fijada por el parmetro Speed. El
El chorus del NOVA System dispone de una amplia gama
parmetro Tap Master ubicado en el men Utility
de parmetros que le permiten crear desde sencillos
especifica si en los cambios de preset ser usado el tempo
sonidos de chorus clsico a algunos tipos ms exticos.
global o el ajustado por el parmetro Speed de cada preset.
El concepto bsico en el efecto chorus es dividir la seal y
Depth (profundidad)
modular en tono ligeramente una de ellas, mezclando
Rango: 0 a 100%
posteriormente las dos de nuevo.
Este parmetro especifica la intensidad del efecto. Este
Speed (velocidad)
valor representa la amplitud de la forma de onda de
Rango: 0.050 Hz a 20 Hz
modulacin.
Este parmetro ajusta la velocidad del efecto.
Hi-Cut (corte de agudos)
Tempo
Rango: 20 Hz a 20 kHz
Rango: Disable, 1 a 1/32T (T= Tresillo y D= puntillo)
Este parmetro reduce las frecuencias agudas en el efecto
Cuando lo ajuste a cualquier valor entre 1 y 1/32T, el
flanger. Uselo si piensa que el efecto es muy dominante
tempo global del NOVA System ser subdividido de
sobre su sonido y la reduccin del nivel de mezcla o de
acuerdo a este valor. Cuando lo ajuste a Disable, ser
salida no le ofrece la amortiguacin del efecto que est
usada la velocidad fijada por el parmetro Speed. El
buscando.
parmetro Tap Master ubicado en el men Utility
FeedB (realimentacin)
especifica si en los cambios de preset ser usado el tempo
Rango: -100 a 100
global o el ajustado por el parmetro Speed de cada preset.
Este parmetro controla la cantidad de realimentacin
Depth (profundidad)
(resonancia) del corto retardo modulado que produce el
Rango: 0 a 100%
efecto flanger. Cuando lo ajuste a un valor demasiado alto
Este parmetro especifica la intensidad del efecto. Este
(aproximadamente por encima del 90% - 95%), se puede
valor representa la amplitud de la forma de onda de
producir una realimentacin interna, lo que genera un
modulacin.
molesto chirrido, no deseado en la mayora de los casos.
Hi-Cut (corte de agudos)
Tenga cuidado con este efecto colateral a la hora de hacer
Rango: 20 Hz a 20 kHz
pruebas con un volumen alto. Los valores negativos
Este parmetro reduce las frecuencias agudas en el efecto
invierten la fase de la seal que es realimentada en la
chorus. selo si piensa que el efecto es muy dominante
entrada del algoritmo.
sobre su sonido y la reduccin del nivel de mezcla o de
FB Cut (corte de agudos de realimentacin)
salida no le ofrece la amortiguacin del efecto que est
Rango: 20 Hz a 20 kHz
buscando.
Este parmetro puede atenuar las frecuencias agudas de la
resonancia creada por el parmetro anterior.
Estas frecuencias pueden ensuciar el sonido final sobre
Fla Dl (retardo del flanger)
todo si se mezclan con efectos posteriores, lo que adems
Rango: 0 a 50 ms
puede determinar si se rutea la seal en paralelo o
Por lo general, para los efectos flanger se usan valores de
semiparalelo
retardo de unos 0.8 ms, mientras que el efecto chorus se
suele producir con tiempos de retardo de unos 10 ms. No
Cho Dl (retardo del chorus)
obstante, pruebe libremente cualquier tiempo de retardo
Rango: 0 a 50 ms
entre 0 y 50 ms.
Como hemos descrito antes, un chorus/flanger es
Mix (mezcla)
bsicamente un retardo modulado por un LFO. Este
Rango: 0 a 100%
parmetro le permite cambiar la longitud de dicho retardo.
Este parmetro determina la relacin entre la seal seca y
Un chorus tpico usa retardos de aproximadamente 10 ms,
el nivel del efecto de este bloque.
mientras que un flanger suele usar retardos de unos 0.8
ms.
Mix (mezcla)
Rango: 0 a 100% EFECTOS - VIBRATO
Este parmetro determina la relacin entre la seal seca
y el nivel del efecto de este bloque. Vibrato
Este efecto modula el tono de la seal entrante. El conectado a la entrada de pedal controlar
resultado es similar a la tcnica de vibrato usada por los automticamente el parmetro Pitch, es decir, actuar
cantantes. En contraste con el chorus o el efecto flanger, como un pedal Whammy.
aqu no se combina ninguna parte de la seal directa con la Pitch (tono)
seal con tono modulado. Rango: 0 a 100%
Este parmetro ajusta la cantidad de cambio de tono en
relacin con el ajuste Range. El pedal que tenga conectado
le permitir ajustar este parmetro.
Dir (direccin)
Speed (velocidad) Rango: Up (arriba) Down (abajo)
Rango: 0.050 Hz a 20 Hz Este parmetro determina si el pedal de expresin
Fija la velocidad del efecto. conectado debe aumentar o disminuir el tono cuando lo
Tempo mueva en un sentido u otro.
Rango: Disable, 1 a 1/32T (T= Tresillo y D= puntillo) Por defecto, el tono subir cuando el pedal est sin
Cuando lo ajuste a cualquier valor entre 1 y 1/32T, el pulsar, es decir, cuando est arriba.
tempo global del NOVA System ser subdividido de Range (rango)
acuerdo a este valor. Cuando lo ajuste a Disable, ser Rango: 1-Oct/2-Oct
usada la velocidad fijada por el parmetro Speed. El Este parmetro le permite ajustar el rango del efecto de
parmetro Tap Master ubicado en el men Utility cambio. Elija 2-Oct si quiere unos resultados extremos y
especifica si en los cambios de preset ser usado el tempo 1-Oct para un efecto ms Whammy ms sutil y tradicional.
global o el ajustado por el parmetro Speed de cada preset.
Depth (profundidad) El uso de pedal de expresin da algn que otro problema
Rango: 0 a 100% de compatibilidad, ya que no son aptas todas las marcas,
Este parmetro especifica la intensidad del efecto. Este se dan casos de baratos que funcionan y caros que si a
valor representa la amplitud de la forma de onda de veces y no otras, la marca recomienda:
modulacin. Ernie Ball Jr 25K
Hi-Cut (corte de agudos) Boss FV500L
Rango: 20 Hz a 17.8 kHz / off Roland EV5
Este parmetro reduce el contenido en frecuencias agudas Pero se dan casos de usuarios que tienen otras variantes
en el efecto de vibrato. Pruebe a usarlo si le parece que el de las mismas marcas (incluso de ms impedancia) y les
efecto es muy dominante. funcionan a la perfeccin, recomiendo que sea probado
antes de comprar, especialmente para que no tengamos
un pedal que haya que recalibrar cada vez que se
EFECTOS - TONO conecta la Nova System.
Importante que se use el cable adecuado a cada pedal,
Detune (desafinacin) correcto calibrado y asignacin de funcin y tipo.
Este efecto es, hasta cierto punto, similar a un chorus: la Octaver (octavador)
seal fuente es dividida y una determinada cantidad de la Este octavador le ofrece una voz adicional con tono fijo a
seal es desafinada en una cantidad ajustable de una distancia de una o dos octavas por encima o por
centsimas (100 centsimas = 1 semitono). La diferencia debajo de la nota de entrada.
principal entre ambos efectos es que en este la cantidad de Dir (direccin)
desafinacin no cambia: el tono modulado es especificado Rango: Up o Down
como un desfase con respecto al original. Este parmetro determina si la voz aadida debe estar por
El efecto de desafinacin est formado por dos voces. Si encima o por debajo de la nota de entrada.
cree que su sonido es demasiado directo y limpio, pruebe Range (rango)
con un desfase de solo unas centsimas en ambas voces Rango: 1 o 2 octavas
p.e. +2 en la voz 1 y -3 en la 2. Esto determina el intervalo para la voz aadida. Use el
Voice 1 (voz 1) parmetro Dir para determinar si dicha voz debera estar
Rango: -100 a 100 por encima o por debajo de la seal de entrada.
Este parmetro determina el desfase de tono aplicado a Mix (mezcla)
la primera voz de este bloque. Rango: 0 a 100%
Voice 2 (voz 2) Este parmetro determina la relacin entre la seal seca y
Rango: -100 a 100 el nivel del efecto de este bloque.
Este parmetro determina el desfase de tono aplicado a
la segunda voz de este bloque. Modulador de tono
Delay 1 (retardo 1) El modulador de tono del NOVA System le ofrece dos
Rango: 0 a 50 ms voces, cada una con un tono fijo a una determinada
Esto fija el retardo de la voz 1. distancia de la nota de entrada. El rango mximo para este
Delay 2 (retardo 2) efecto es de +/- una octava. El procesado de seal dentro
Rango: 0 a 50 ms del NOVA System es tan rpido que no detectar ninguna
Este parmetro especifica el retardo de la voz 2. bsqueda de notas como la que ocurra en los antiguos
Mix (mezcla) pedales octavadores o de cambio de tono.
Rango: 0 a 100% Voice 1 (voz 1)
Este parmetro determina la relacin entre la seal seca y Rango: -1200 a 1200 centsimas
el nivel del efecto de este bloque. Esto especifica el tono para la primera voz. Dado que 100
centsimas es igual a 1 semitono, puede elegir cualquier
Whammy intervalo entre una octava por encima o por debajo del
Este efecto le permite controlar el tono de una voz aadida tono de entrada.
desde un pedal de expresin exterior. Para los presets de Voice 2 (voz 2)
fbrica que incluyan este efecto Whammy, el pedal Rango: -1200 a 1200 centsimas
Esto especifica el tono para la segunda voz. Dado que 100 HrmMin Armnica menor 1,2,b3,4,5,b6,7
centsimas es igual a 1 semitono, puede elegir cualquier Voice 1-2 (voz 1-2)
intervalo entre una octava por encima o por debajo del Rango: -13 a Unison y a 13
tono de entrada. El modulador de tono inteligente puede aadir dos voces
Pan 1 (panorama 1) dentro de la escala elegida. Este modulador de tono
Rango: -50 a 50 calcula de forma automtica el intervalo correcto de
Esto ajusta la posicin stereo de la primera voz. acuerdo a la nota tocada, tipo de escala y clave elegida.
Pan 2 (panorama 2) Level 1-2 (nivel 1-2)
Rango: -50 a 50 Rango: -100 a 0 dB
Este parmetro fija la posicin stereo de la segunda voz. Ajusta los niveles individuales de las dos voces.
Delay 1 (retardo 1) Pan Position 1-2 (posicin de panorama 1-2)
Rango: 0 a 350 ms Rango: -/+ 50
Esto fija el tiempo de retardo para la primera voz. Controla la posicin de panorama de cada una de las dos
Delay 2 (retardo 2) voces. 0 es la posicin central. Ajustando el panorama de
Rango: 0 a 350 ms las voces puede conseguir un sonido de gran amplitud.
Este parmetro ajusta el tiempo de retardo para la Delay 1-2 (retardo 1-2)
segunda voz. Rango retardo: 0-50 ms
FB1 (realimentacin 1) Para conseguir un resultado sonoro natural resulta
Rango: 0 a 100% evidente que no se debe simular que los dos guitarristas
Este parmetro determina la frecuencia con la que la tocan exactamente a la vez. Para conseguir esto puede
primera voz ser repetida por el retardo. retardar ligeramente las voces armnicas. Con unos 10- 20
FB2 (realimentacin 2) ms de retardo ya conseguir este efecto natural.
Rango: 0 a 100% Mix (mezcla)
Este parmetro determina la frecuencia con la que la Rango: 0 a 100%
segunda voz ser repetida por el retardo. Esto ajusta la mezcla global entre la seal seca y la
Mix (mezcla) procesada.
Rango: 0 a 100% OutLev (nivel de salida)
Este parmetro determina la relacin entre la seal seca Rango: -100 a 0 dB
y el nivel del efecto de este bloque. Este parmetro fija el nivel de salida global de este efecto.
OutLev (nivel de salida)
Rango: -100 a 0 dB
Este parmetro ajustar el nivel de salida para las voces.
EFECTOS - RETARDO
Este efecto se puede usar como un doble delay corto Retardo - introduccin
(hasta 350ms) y estreo. Si no queremos usar la funcin El NOVA System no solo le ofrece los tipos de retardo
de Pitch, dejamos las voces a 0 y nos centramos en el standard sino tambin algunos nuevos. Pensamos que
delay y el panorama estreo. estos tipos pueden cubrir todas sus necesidades:
Combinado con el bloque de retardos, podemos tener Clean (limpio)
otro delay ms, dejando los ms cortos para ser Analog (analgico)
procesados por la seccin de pitch. Tape (retardo de cinta)
Modulador de tono inteligente Ping Pong
El modulador de tono inteligente del NOVA System es un Dynamic Delay (retardo dinmico)
modulador de tono de 2 voces que le permite ejecutar Dual Delay (retardo dual)
armonas dentro de una gama de escalas en cualquier Todos los retardos disponen de autntico spillover o
clave. El rango de las voces va desde menos 13 pasos de desbordamiento lo que hace que sus repeticiones pueden
escala por debajo a 13 pasos de escala por arriba, lo que es seguir sonando cuando cambie de preset. El tempo del
igual a +/- una octava ms una sexta diatnica. retardo puede ser definido en relacin a un tempo global,
Key (clave) que puede ser enlazado a su vez a una seal de reloj MIDI
Para que este modulador de tono inteligente genere las entrante.
voces correctas es necesario que introduzca la clave en la Lo que tambin puede por sincronizacin
que est tocando. Estas claves son indicadas as: C, C#, D Recordad lo hablado acerca del Tempo en la seccin de
, D#, E, F, F#, G, G#, A, A# y B. modulaciones:
Scale (escala) Por ejemplo si seleccionas el tempo a 1/4, las
Con este parmetro podr determinar el tipo de escala en repeticiones irn con las negras del comps (que es lo
la que vaya a tocar. El NOVA System cubre los siguientes ms comn). Tresillo es cuando van tres notas en vez de
tipos de escalas: dos, puntillo suma la mitad de la duracin de la nota que
Indicacin Nombre Pasos escala lo ostenta y equivale a tres notas de las inmediatamente
Ionian Ionica 1,2,3,4,5,6,7 menores de duracin.
Dorian Dorica 1,2,b3,4,5,6,b7 En cuanto a lo del 3/16, empleando las matemticas (esto
Phrygi Frigia 1,b2,b3,4,5,b6,b7 ya no es msica, son matemticas ), sabemos que
Lydian Lidia 1,2,3,#4,5,6,7 3/16=1/16+1/16+1/16, o lo que es lo mismo, 2/16+1/16, o
Mixoly Mixolidia 1,2,3,4,5,6,b7 lo que es lo mismo 1/8+1/16, o lo que es lo mismo 1/8d
Aeolia Aeolica 1,2,b3,4,5,b6,b7 (el puntillo)
Locria Locriana 1,b2,b3,4,b5,b6,b7 Ajustes a milisegundos:
PntMin Pentatnica menor 1,b3,4,5,b7 Dividir 60 entre el tempo y multiplicar por 1000, se
PntMaj Pentatnica mayor 1,2,3,5,6 ajusta a tempo del comps (1/4) yendo las repeticiones a
Blues Blues 1,b3,4,b5,5,b7 negras. Si queremos ajustar a corchea con puntillo
DimWhl Completa disminuida 1,2,b3,4,b5,b6,6,7 (1/8d) se ajusta el retardo o tempo para repetir cada 3/4
Whole Tono completo 1,2,3,#4,#5,b7 de tiempo de comps, siendo: 60/tempo en bpm x 1000 x
0'75 = X milisegundos.
pgina anterior, este tipo de retardo le ofrece estos otros
parmetros:
Parmetros comunes de retardo Drive (saturacin)
Los parmetros siguientes son idnticos para todos los
Rango: 0 a 24 dB
tipos de retardo. Los parmetros especficos para
Use esto para simular el suave deterioro de las
determinados tipos sern descritos en cada caso.
repeticiones del retardo debido a la saturacin.
Delay Time (tiempo de retardo)
Rango: 0 a 1800 ms Tape (cinta)
Esto fija el tiempo que pasa entre las repeticiones del Este retardo incluye el parmetro Drive que puede usar
retardo. Tambin es conocido como longitud del para aadir saturacin a las repeticiones de retardo
retardo. asociadas habitualmente a los retardo de cinta.
Tempo Adems de los parmetros comunes descritos en la
Rango: Disable, 1 a 1/32T (T= tresillo y D= puntillo) pgina anterior, este tipo de retardo le ofrece estos otros
Cuando lo ajuste a cualquier valor entre 1 y 1/32T, el parmetros:
tempo global del NOVA System ser subdividido de Drive (saturacin)
acuerdo a este ajuste. Si lo ajusta a Disable, se usar a Rango: 0 a 24 dB
cambio la velocidad fijada por el parmetro Speed. Cuanto mayor sea el valor de este parmetro, ms
El parmetro Tap Master del men Utility especifica si distorsionadas sern las repeticiones. Este efecto puede
ser usado en los cambios de preset el tempo Global o el producir una sensacin muy analgica.
ajustado por el parmetro
Speed para cada preset.
Ping Pong
Este efecto hace que el retardo vaya cambiando entre los
Fb Feedback (realimentacin)
canales izquierdo y derecho, produciendo una bonita
Rango: 0 a 120%
sensacin stereo. Use el parmetro Width para determinar
Esto ajusta la cantidad de realimentacin que es pasada de
cmo de stereo quiere que sea el efecto.
la salida del efecto de nuevo a su entrada. Use esto para
Adems de los parmetros comunes descritos en la
fijar la cantidad de repeticiones de seal que quiera.
pgina anterior, este tipo de retardo le ofrece estos otros
Tenga mucho cuidado al usar los valores altos. Debido a la
parmetros:
funcin de desbordamiento del NOVA System, no hay
Width (amplitud)
forma de cortar inmediatamente el retardo cuando se
Rango: 0 a 100%
produce una realimentacin interna a valores superiores a
Esto determina lo que se alejarn las repeticiones con
100%. Si se produce esto, cambie dos veces seguidas a un
respecto al centro (izquierda y derecha).
tipo de retardo distinto o a otro preset que utilice el
retardo.
Este si estamos conectados en estreo, no se aprecia
LoCut (corte de graves de realimentacin)
Rango: 20 Hz a 20 kHz
Use este parmetro para atenuar las frecuencias que estn Dynamic Delay (retardo dinmico)
por debajo de una frecuencia concreta. Al igual que con el Esto fue una funcin introducida inicialmente en el
parmetro siguiente, los retardos se pueden mezclar mejor famoso TC 2290 y que permita que el dinamismo del
con el sonido global si pule el efecto en sus extremos. nivel de entrada modificase de forma activa el nivel de
HiCut (corte de agudos de realimentacin) salida del retardo, haciendo que la seal fuente quedase
Rango: 20 Hz a 20 kHz limpia y clara mientras tocaba. Este retardo dinmico
Con la tecnologa digital, cada retardo puede ser una complementa de forma muy eficaz su interpretacin.
reproduccin precisa de la seal de entrada, pero Use el parmetro Sense para determinar en qu momento
especialmente con los tiempos de retardo largos, esto no deben volver a salir a la superficie los retardos.
siempre es lo deseable, dado que esos retardos cristalinos Use el parmetro Offset para ampliar la imagen stereo.
pueden llegar a emborronar la seal original. Adems de los parmetros comunes descritos en la
Para compensar esto, use el filtro de corte de agudos, que pgina anterior, este tipo de retardo le ofrece estos otros
emula el comportamiento de las unidades de retard de tipo parmetros:
analgico o de cinta. Este parmetro atena las frecuencias Offset (desfase)
que estn por encima de la frecuencia ajustada, lo que Rango: 0 a 200 ms
produce un sonido ms analgico, que en muchos casos Esto aplica un desfase en las repeticiones de retardo solo
se mezclar mejor con la seal global. en el canal derecho. Para un efecto stereo amplio, el
Mix (mezcla) retardo en ambos canales no se debera producir
Rango: 0 a 100% exactamente a la vez. Para ello, aplique solo unos pocos
Este parmetro determina la relacin entre la seal seca y milisegundos aqu. El usar un valor mayor le dar
el nivel del efecto de este bloque. resultados que irn desde un efecto slap-back generoso a
Clean (limpio) efectos mucho ms extremos.
Sense (Sensibilidad)
Este es el tipo de retardo ms sencillo y bsico del NOVA
Rango: -50 a 0 dB
System. Est formado por una nica lnea de retardo con
Este parmetro determina la rapidez con la que deberan
todos los parmetros comunes.
ser audibles las repeticiones del retardo en relacin con el
Consulte la pgina anterior para ver una descripcin
nivel de seal de entrada. Esto acta como un umbral entre
completa de estos parmetros comunes.
su seal de guitarra y las repeticiones del retardo.
Analog (analgico) Damp (amortiguacin)
Este retardo simula los de tipo analgico, incluyendo el Rango: 0 a 100 dB
sonido de saturacin que se produca cuando el parmetro Como hemos explicado antes, el retardo dinmico atena
de realimentacin es llevado ms all del 100%. Pruebe el nivel de las repeticiones del retardo en base a la entrada.
con un alto nivel de realimentacin combinado con filtros Este parmetro ajusta la cantidad de esa atenuacin.
de corte de agudos y graves. Rel (Salida)
Adems de los parmetros comunes descritos en la Rango: 20 a 1000 ms
Determina la velocidad con la que dejar de ser aplicada la encontrar en los amplificadores tradicionales de guitarra.
atenuacin a las repeticiones del retardo. Hall (saln)
Este algoritmo simula un saln bastante grande y preserva
Es a modo de un relesase de procesador dinmico, por las caractersticas naturales del material fuente.
supuesto si no hay atenuacin programada "damp" este Resulta excelente cuando busque una reverb discreta con
ltimo no se notar, si aplicamos una atenuacin y un tiempos de decaimiento medio-largos.
rel corto, esa atenuacin se aplicar slo ese tiempo Room (habitacin)
corto y luego cesar la atenuacin Este tipo simula una sala relativamente pequea y
amueblada. En este tipo de salas, muchas reflexiones son
absorbidas por los materiales blandos y la seal fuente es
Dual Delay (retardo dual) reflejada y se crea un sustain principalmente generado por
Este autntico retardo dual le permite ajustar dos fases de las paredes.
retardo completamente independientes, cada una con su Plate (lminas)
propio parmetro Tempo, corte de agudos y graves y un Antes de la llegada de la era digital, se utilizaron muelles
parmetro Pan. reverberantes o grandes lminas metlicas para crear el
Adems de los parmetros comunes descritos en la efecto reverb; las reverbs de lminas tenan un sonido
pgina 41, este tipo de retardo le ofrece estos otros difuso y brillante. Este tipo de reverb se usaba para hacer
parmetros: que la seal procesada resaltase en lugar de mezclarse
Pan1 & Pan2 de forma natural con el sonido. Con estos prrafos solo
Rango: 50L a 50R hemos pretendido darle un ligero barniz a la hora de que
Este parmetro le permite ajustar la posicin dentro del sepa escoger el tipo adecuado para una aplicacin
panorama stereo de las repeticiones de las lneas de concreta. Tmese su tiempo para escuchar los distintos
retardo 1 y 2. tipos, experimentar con ellos y... no tenga miedo y sea
creativo!!

FX Mute (desbordamiento) Para entender qu se quiere decir al respecto de las


Este parmetro determina la forma en la que deberan reverbs diferentes a las de muelles (que son las que "se
comportarse los efectos de retardo y reverb al cambiar de nos escapan" a los guitarristas):
un preset a otro y al anular uno de estos efectos. Hall es una reverb grande y natural, no amortigua
Este parmetro se encuentra dentro del men Utility. frecuencias, por lo que puede ensuciar algo en el final si
Soft: no tenemos cuidado
El retardo y reverb repicarn o seguirn sonando Los Room es ms oscura, con atenuacin de ciertas
retardos tienen un efecto de desbordamiento autntico, lo frecuencias
que implica que, p.e., si tiene un tiempo de retardo largo y Plate es brillante, metlica, artificial... cuidado con
ajusta este parmetro FX Mute a Soft, los retardos pasarse, puede ser molesta
continuarn sonando incluso cambie a un preset que tenga ...salvo que queramos conseguir eso, claro.
unos valores de retardo completamente distintos. Muchos tcnicos suelen usar en su mezcla reverbs largas
Las reverbs tambin pueden tener este desbordamiento en con mix bajo, pero eso es para mezcla, el guitarrista
los cambios de preset, pero usarn los valores del nuevo busca su sonido y ese solo tiene que sonar as, pues eso,
preset escogido. ahora vienen los parmetros que nos van a permitir
Hard: apoyar nuestro sonido.
Los retardos y reverb quedarn anulados.
Parmetros de reverb comunes
Es una de las secciones de manejo de delays que mejor Decay (decaimiento)
explicada se ha visto en comparacin con otros Rango: 0.1 a 20 segundos
fabricantes. Este parmetro determina la longitud del campo difuso de
Teniendo en cuenta que siempre buscamos un sonido la reverb. Esta longitud queda definida por el tiempo que
con "naturalidad" esta seccin nos pone al alcance tarda el campo difuso en decaer aproximadamente 60 dB.
herramientas que slo aparecen en procesadores de Lo que va a durar la cola de ese efecto
estudio o pedales de alta gama, lo que nos permite hacer
atenuaciones de frecuencias potencialmente conflictivas PreDly (pre-retardo)
y diferentes tipos de retardos con naturalezas y Rango: 0 a 100 ms
dinmicas distintas. Esto define un corto retardo colocado entre la seal directa
Adems podemos utilizar la seccin pitch para tener otro y el campo difuso de la reverb. Use este preretardo para
delay. Adems del doble delay que ya tenemos, pero hacer que el material fuente se mantenga limpio con
pudiera ser que nos guste ms uno de cinta o analgico respecto al campo difuso de reverb que va detrs de l.
para el ms largo Lo que tarda en comenzar la reverb, imaginemos que es
el tiempo en que tarda en llegar nuestro sonido al lugar
donde empiezan las reflexiones acsticas
EFECTOS - REVERB Shape (forma)
Tipos de reverb Rango: Round, Square, Curved
El NOVA System le ofrece cuatro reverbs clsicas Ajusta la forma de la sala simulada, lo que tiene una
distintas. Todos los tipos disponen de los mismos enorme importancia sobre las caractersticas de la reverb.
parmetros editables, si bien las caractersticas de cada Pruebe con cada una de estas formas.
reverb son diferentes. Size (tamao)
Spring (muelles) Rango: Small, Medium o Large
Este algoritmo ha sido diseado para reproducir el sonido Aunque el tiempo de decaimiento puede ser alterado entre
de una antigua reverb de muelles, como las que se pueden 0.1 y 20 segundos en todos los tipos de reverb, el elegir un
tamao (de sala) predefinido puede hacer que se acerque
ms rpido al sonido que quiera:
Para conseguir una simulacin con un sonido natural de
una gran sala con un decaimiento largo, elija Large. Use
los valores medium y small si quiere simular salas ms
pequeas. Repetimos: la consecucin del sonido de
guitarra perfecto no siempre es cuestin de hacer lo que
resulta ms obvio. Puede conseguir sonidos muy
interesantes nadando contra corriente.
Hi Col & Lo Col (Color agudos/graves)
Rango color Hi (agudos): Wool, Warm, Real, Clear,
Bright, Crisp y Glass.
Rango color Lo (graves): Thick, Round, Real, Light,
Tight, Thin, NoBass
Estos parmetros le ofrecen seis variaciones de los rangos
de frecuencias agudas y graves de la reverb.
Los dos parmetros Color pueden cambiar realmente las
caractersticas y el estilo de la reverb de oscura y
ambiental a chisporroteante y brillante.
Hi Lev & Lo Lev (Nivel agudos/nivel graves)
Rango: -25 a 25
Use estos dos parmetros para enfatizar o atenuar los tipos
de color de agudos y graves elegidos.
Early (Reflexiones iniciales)
Rango: -100 a 0 dB
Este parmetro fija el nivel de las reflexiones iniciales
(tempranas) de la reverb.
RevLev (Nivel de reverb)
Rango: -100 a 0 dB
Este parmetro fija el nivel del campo difuso de la reverb.
Diff (Difusin)
Rango: -25 a 25
Con este parmetro puede ajustar con precisin la
densidad del campo difuso de la reverb. Esto es ajustado
de forma automtica cuando elige un tiempo de
decaimiento y le permite reducir el flutter en el campo
difuso a un mnimo absoluto.
El flutter es cuando los rebotes se mezclan unos con
otros y se potencian determinadas frecuencias de ese
sonido incluso puede llegar a haber una alteracin del
pitch (tono), esto puede ser malo si usamos fuertes
saturaciones, adems de perder definicin

Mix (mezcla)
Rango: 0 a 100%
Este parmetro determina la relacin entre la seal seca y
el nivel del efecto de este bloque.

El enfoque de algunos efectos para un guitarrista es algo


diferente, pero no se debe ser extremista, ya que
normalmente tocamos con otras personas. La
integracin de nuestro instrumento en el conjunto de la
banda ha de ser correcta pues si generamos un exceso en
frecuencias que "invaden" territorios de otros miembros
de la banda, estaremos produciendo una confusin
acstica que se puede trasladar a que slo se oiga ruido,
una bola de graves y medios graves que enmascaran al
resto de forma que el oyente no entiende nada.
Los delays, reverbs y algunos efectos de modulacin
producen esto, y si adems se juntan unos con otros,
todava ms. Por eso si mezclamos varios de estos,
deberemos de "recortar" sus alas (en este caso sus
"colas") y atenuar frecuencias que generen conflicto y
usar el mix, para poner ms o menos efecto en la mezcla
final.
Adems tenemos herramientas suficientes para hacer
que un sonido sea ms clido, ms brillante u oscuro.

Paz y R&R
ESPECIFICACIONES
TCNICAS
Entradas y salidas digitales
Conectores: RCA (S/PDIF)
Formatos: S/PDIF (24 bits), EIAJ CP-340, IEC 958
Frecuencias de muestreo: 44.1 kHz, 48 kHz
Entradas analgicas
Conectores, balanceados: conector de 6.3 mm
Impedancia - Bal/no balanceado Lnea: 21/13 kOhmios
Nivel entrada linea @ 0 dBFS: 24 a 0 dBu
Sensibilidad linea @ 12 dB margen: 12 a -12 dBu
Nivel entrada Drive @ 0 dBFS: 18 a -6 dBu
Sensibilidad Drive @ 12 dB margen: 6 a -18 dBu
THD: < -100 dB (0,001 %) @ 1 kHz
Crosstalk o cruce de seal: <-85 dB, 20 Hz a 20 kHz
Conversin A-D: 24 bits, sobremuestreo 128x
Salidas analgicas
Conversin D-A: 24 bits, sobremuestreo 128x
Retardo D-A: 0.63/0.68 ms @ S.R.= 48/44.1 kHz
Conectores, balanceado: conector de 6.3 mm
Impedancia salida: 40 Ohmios
Nivel de salida mximo
(Balanceado/no balanceado): 20 dBu/14 dBu, carga R = 1200 Ohmios
Rango de salida: 20 dBu / 14 dBu / 8 dBu / 2 dBu
Rango dinmico: > 104 dB, 20 Hz a 20 kHz
THD: <-98 dB (0.0013 %) @ 1 kHz
Respuesta de frecuencia: +0/-0.3 dB, 20 Hz a 20 kHz
Interface de control
MIDI: In/Out/Thru: DIN 5 puntas
Pedal: conector de 6.3 mm
INCONVENIENTES: ENLACES:
RETARDOS: - Foro de opinin / debate y otras hierbas, acerca de
Todo tiene retardo, ellos reconocen un retardo de esta pedalera:
conversin D-A de casi 0'7ms, pero claro A-D no http://www.guitarristas.info/foros/comunidad-nova-
dice cunto, adems hay que sumar que si un preset system/142022
va "muy cargado" de efectos y parmetros activos, Requiere registro en el foro, es en espaol.
pues ms retardo, en el peor de los casos creo que
unos 20ms y eso con switch midi, el switch 3 no s - Yahoo groups
cmo va, pero tambin tiene. https://groups.yahoo.com/neo/groups/nova-
Tambin he de decir que si haces un preset a partir system/info
de uno de fbrica y lo modificas y le aades cosas, Requiere registro en el foro, es en ingls, tiene un
en mi caso, he comprobado que da ms retardo que apartado donde se puede acceder a archivos,
si lo vas confeccionando desde la nada. presets y otras descargas:
https://groups.yahoo.com/neo/groups/nova-
CONEXIONES: system/files
4 cables no es posible Donde se puede descargar el nova manager, editor
Otra entrada pedal para la nova System:
Salidas XLR adems de las balanceadas que ya https://groups.yahoo.com/neo/groups/nova-
tiene, que el simulador de altavoz fuese asignable a system/files/Editors
stas ya que son las que se usan para conexin a
mesa habitualmente - Oficial de la marca:
La salida digital me ha sido incompatible en alguna http://www.tcelectronic.com/nova-system
mesa que he usado, desconozco por qu, pero no con Enlace de descarga de preset limited edition, del
tarjetas de audio. firmware

ENCENDIDO/ALIMENTACIN:
Carencia de interruptor de encendido
Carencia de salida de corriente continua estabilizada
y aislada para pedales externos
ANEXO SOBRE RUDIMENTOS DE ECUALIZACIN

Vamos a partir de las frecuencias que trabajamos con la guitarra, las fundamentales de cada nota. Afinaciones
alternativas aparte, aqu vamos a comenzar desde la tpica afinacin estndar EADGBE.
Como dijimos anteriormente aclarar que la octava de una nota se corresponde con el doble , o la mitad, de su
frecuencia fundamental, segn sea aguda o grave respectivamente, cosa que veremos en la figura siguiente.

Si tomamos la nota Mi/E, por familiaridad, en la columna 1 est la 4 cuerda al aire de nuestro bajista, la
columna 2 es la 6 cuerda al aire de nuestra guitarra, saltamos a la columna 4 donde est la cuera 1 al aire y las
columnas 5 y 6 seras los trastes 12 y 24 (quien lo tenga), respectivamente. Por tanto no superamos los 1400hz
con una nota fundamental.
Esto nos puede ayudar a tener una referencia aproximada de por qu rango nos movemos, ya que una guitarra
elctrica de 22 trastes se queda en los 1174.659 Hz, una electroacstica en 1046.502 Hz (20 trastes).

Ecualizar el sonido de una guitarra no tiene un patrn transportable de un equipo a otro, cada uno de nosotros
tendr, a igualdad de sonido (supongamos), unos valores muy distintos de eq. Con esto me refiero a que cada
guitarra, con sus pastillas y conectada a un cabezal o combo determinado suena de una manera concreta, y los
dems no. Por eso para partir con un sonido de nuestro amplificador, ponemos los potencimetros al centro (los
de graves, medios y agudos) y si escuchamos en todo su recorrido stos, oiremos como hay una zona en la que "se
nota" que acta ms(cada ampli va a ser distinto), pues sabiendo esto, debemos encontrar el sonido que nos gusta
para el estilo que tocamos. Esta es la razn por la que no se encuentran configuraciones de eq de uno o de otro,
son aproximaciones o directrices genricas (medios a 3/4... a lo mejor en mi ampli es "a tope de la rosca", por eso
no me sale ese sonido)
Por ejemplo las guitarras de sonido pesado (metal) suelen usar una configuracin de graves y agudos altos y
medios atenuados o recortados (segn), en rock clsico se atenan los graves y se potencian los medios, para las
solistas de ste ltimo los agudos se potencian.
Pero esto es para obtener la base del sonido, luego disponemos de un ecualizador paramtrico en la pedalera
Nova System que nos permite seleccionar tres frecuencias a placer, el ancho de octava y +/- 12db de ganancia.
Con eso tenemos otra herramienta importante para modificar nuestro sonido y aqu unas pocas indicaciones
sobre frecuencias de actuacin, ante todo tener en cuenta que si desde el amplificador estamos "exprimiendo" un
sonido en algunas frecuencias y le empujamos ms an con este eq, podemos obtener un sonido desastroso, sobre
todo si se procesa con algunos efectos, ojo con esto. Por esto, a veces es mejor "quitar" que "poner" decibelios de
ganancia, si quiero que se aumenten los agudos reduzco graves y as.
Las indicaciones sobre una frecuencia determinada son siempre aproximadas (por lo de la diferencia de equipos),
con lo que siempre ser "alrededor de..." esa frecuencia o esa ganancia, adems como hemos visto las
fundamentales de una guitarra van desde los 81 a casi 1400 hz, con lo que sus armnicos respectivos se proyectan
muy alto, y el actuar sobre un intervalo de frecuencias, hace que tambin actuemos sobre otras notas que a lo
mejor no querramos hacer tan presentes.
Referente a los tres "potes" tpicos de un amplificador de los de siempre.
Graves: son el cuerpo del sonido y tambin los que van a generar un sonido pastoso que puede emborronar a la
banda completa al invadir terrenos acsticos que no son propios de la guitarra.
Medios: Son la presencia de la guitarra, sta es un instrumento de medios y compite en ellos con las voces
contribuyendo al conflicto. Con presencia me refiero a que una vez hemos definido graves y agudos, los medios
son los que "colocan" el sonido en el nivel adecuado de protagonismo.
Agudos: Nos dan claridad, brillo y definicin al sonido

Entrando en frecuencias para actuar con paramtricos:


- Atenuaciones de alrededor de los 50hz incrementa armnicos superiores, la guitarra no tiene notas
fundamentales en este rango, pero son los armnicos los que nos definen los sonidos.
- alrededor de 80-250Hz es la frecuencia del "cuerpo" del sonido en guitarra, subir engorda y endurece el sonido,
da ms cuerpo; bajar aclara y elimina turbidez, cuando parece que retumba.
- 250-800Hz esos medios graves que pueden enturbiar ms un sonido o reforzar su pegada segn se nos vaya la
mano, puede interesar tener un preset destinado para destacar en un momento determinado, atenuar en esta zona
si notamos que el sonido es muy de "hojalata".
- En medios y medios-agudos esta zona da sonido de "nasalidad" hacia 1Khz, a partir de 1,5Khz podemos
incrementar para perfilar sonidos, aclarar y definir graves, por la misma razn si nos pasamos podemos volver a
confundir el sonido. Dependiendo del pasaje ejecutado no podemos ir actuando sobre rengos frecuenciales de
hasta 4 Khz.
- de 3 a 5 Khz Definicin de solos, ataque y claridad...(si hay una guitarra desafinada en una mezcla, reducimos
aqu para que no sea tan presente) Reforzando esta zona se puede hacer que el sonido "golpee" en la cara.
- de 5-8 Khz seguimos en terreno de la presencia y entramos a generar "brillo" y sibilancia, lo que sera "afilar el
sonido", tpico del rock. Nos puede ayudar para definir los armnicos artificiales y que oigamos "chillar" nuestra
guitarra como tiene que ser para poder reventarle los tmpanos al de la primera fila.
- de 10 Khz hacia arriba, solo brillos, endurecimiento de las notas mas agudas de la parte alta del mstil,
sibilancias/hiss cosa que puede generar ruido en distorsiones tipo fuzz o moduladores tipo phaser o wah

La localizacin de una frecuencia molesta debemos hacerla ejecutando un "barrido" con el ecualizador, nos
vamos a una banda ponemos un ancho de una octava, recortamos -10db (algo importante) y tocamos con la
guitarra lo que genera ese ruido mientras con la perilla de la frecuencia vamos desplazando hasta que "matamos
el ruido molesto", es ah donde debemos de reducir el ancho de octava para ser ms selectivos y llegar al mnimo
posible (para no estropear el resto del sonido) posteriormente slo reduciremos la cantidad de ganancia justa
para que no moleste, no es necesario ms.

No debemos tener miedo de poner un parmetro a su extremo, as oiremos de lo que es capaz, una eq bien usada
puede mejorar nuestro sonido, pero si nuestro sonido est bien, no es necesario utilizarla, la tenemos ah por si
acaso nos hace falta y ya est... no hay que abusar
El objetivo de la ecualizacin es hacer que lo que omos "se entienda", si un sonido tiene falta de alguna
frecuencia, con un ecualizador no vamos a "inventar" lo que no tiene, pero s podemos "quitar" lo que le sobra. Si
definimos bien los graves y medios graves de forma que no haya confusin, luego no tendremos que abusar de los
agudos para generar claridad y brillo (por ejemplo, de ah la importancia de tener un sonido bsico desde el
ampli.
ANEXO SOBRE EFECTOS

REVERB
Es uno de los efectos ms habituales que surge de la necesidad de simular un recinto acstico concreto y con los
parmetros que tiene regulamos el tamao, forma, dureza de sus materiales, mobiliario, revestimientos, etc...

Parmetros Principales
REV TIME (Tiempo de Reverberacin) es el tiempo expresado en segundos o fracciones de segundo que es
necesario para que el nivel de reverberacin disminuya unos 60dB convirtindose en inapreciable.
PRE-DELAY o INITIAL DELAY es el tiempo que transcurre desde que llega el sonido directo o la seal original
hasta que llegan las primeras reflexiones que corresponden a la pared opuesta a la fuente de sonido. Suele variar
entre 0 y algunos cientos de milisegundos. Cuanto mayor sea, ms grande parecer la sala simulada, al dar la
impresin de que la pared opuesta esta mas alejada.
EARLY REFLECTIONS primeras reflexiones o reflexiones primarias, en algunos procesadores permite
desactivarlas. En principio son las que mayor carga sonora poseen y que ms cerca de la seal original se
situarn.
REV DELAY es el tiempo que transcurre entre las primeras reflexiones y el inicio de la reverberacin.
DIMENSION nos permite configurar las dimensiones del recinto. En algunos casos viene expresada
directamente en metros cbicos, aunque algunos modelos permiten configurar por separado la anchura (WIDTH),
la altura (HEIGHT) y la profundidad (DEPHT). Tambin suele aparecer como ROOM SIZE que siempre va
expresado en metros cbicos.
DIFUSSION esta relacionada con el contenido de una supuesta sala, es decir si es una sala llena o vaca.
Cuanto mayor sea ms rica y compleja ser la reverb.
DENSITY determina la densidad de las reflexiones, entendiendo por densidad, el numero y secuencia temporal
entre todas las reflexiones que componen la reverberacin. Cuanto ms alta es la densidad mas pesada o
contundente ser la reverb.
LIVENESS est relacionado con los materiales con los que van revestidas las paredes de la sala.
Realmente expresa la vivacidad de la sala. Si queremos simular una sala con paredes de piedra el valor ser muy
alto, mientras que si queremos una sala mas muerta como si hubiese moqueta en las paredes, su valor ser
ciertamente muy bajo. Hay que tener en cuenta que este parmetro tiende a actuar solo sobre las frecuencia ms
agudas.

Presets ms habituales
HALL - En principio simula una gran sala, tipo auditorio. Suelen ser bastante largas y poco densas. Hay
fabricantes que distinguen entre SMALL HALL o LARGEST HALL.
ROOM - Simula las condiciones acsticas de una sala pequea o una habitacin.
PLATE - Realmente es una reverberacin mecnica, como si colocsemos una plancha metlica frente a la
fuente de sonido, de forma que sobre todo las reflexiones primarias son muy brillantes.
CATHEDRAL - Intenta recrear las condiciones acsticas de la tpica catedral gtica, una reverb muy larga y
densa llena de matices y poco recomendable para las mezclas por que tiende a enturbiarlo todo.
BATHROOM - Como su nombre indica, simula las condiciones de un cuarto de bao tpico, un espacio mas bien
reducido y muy brillante puesto que las paredes son de azulejo y ya se sabe de las propiedades acsticas de la
baera. Hay fabricantes que tambin incluyen una variante STATE BATHROOM, que viene a ser un bao de
grandes dimensiones.
TEATHRE - En teora simula las condiciones acsticas de un teatro, aunque en la prctica viene a ser una
reverb hall un poco menos densa y matando un poco las reflexiones primarias.
STUDIO - En principio un estudio no debera tener ningn tipo de reverb, pero algunos fabricantesincluyen
unpreset donde han dejado las reflexiones primarias y han eliminado el resto. Incluso diferencian entre STUDIO
A y STUDIO B, cuya diferencia viene a ser las dimensiones del estudio. Aunque otros fabricantes usan
configuraciones distintas.
VOICE ROOM - De verdad que hay fabricantes osados en esto de hacer presets, en principio es una reverb tipo
ROOM adaptada para voz (?) Pero no queda ah la cosa, tambin te puedes encontrar DRUMS ROOM o
GUITAR ROOM.
MILLENIUM - Es similar a la CATHEDRAL pero incluyendo muchos ms retardos. No simula ningn tipo de
recinto conocido, es muy espectacular aunque poco prctica.
DELAY
Se trata de un elemento rtmico que debe de estar acompasado o sincronizado con el tema en ejecucin.
Distinguimos entre eco simple, donde hay una sola repeticin y con un retardo determinado y el eco mltiple,
donde adems definiremos la realimentacin o nmero de veces que se va a repetir ese eco, los parmetros a
tener en cuenta son:
Feedback, n de repeticiones del eco, desde una a mltiples a extincin
Tempo: del que ya se ha dado una explicacin en las instrucciones
Delay time: Establece la separacin entre la fuente y los ecos
Lo cut: establece el corte de frecuencias graves para evitar generar ruidos con las repeticiones
Hi cut: mismo que en el anterior paro con las frecuencias agudas, segn los sonidos que usemos esto nos va a ser
muy til para evitar realimentaciones microfnicas
Level / Mix: proporcin con la seal seca
Pan: grado de panoramizacin de las repeticiones en caso de ping pong delay o doble delay.
Amplitud o atenuacin: degradacin de la repeticin.

CHORUS
El efecto Chorus retrasa la seal original. El tiempo de retardo se modula con un LFO. La seal retrasada y
modulada se mezcla con la seal original, seca.
Puede utilizar el efecto Chorus para enriquecer la seal entrante y crear la impresin de que se estn tocando
varios instrumentos o hay varias voces cantando al unsono. Las leves variaciones del tiempo de retardo
generadas por el LFO simulan las sutiles diferencias de tono y temporizacin que se oyen cuando varios msicos
o vocalistas actan juntos.
El uso de Chorus tambin aade plenitud o riqueza a la seal, y puede aadir movimiento a sonidos bajos o
sostenidos.
El Chorus de la Nova System adems permite cambiar el retardo, cosa poco habitual en efectos de pedales.

FLANGER
Otra definicin diferente a la del manual
El efecto Flanger funciona de forma muy parecida al efecto Chorus, pero utiliza un tiempo de retardo
significativamente ms breve. Adems, la seal del efecto se puede reenviar a la entrada de la lnea de retardo.
El flanging se suele utilizar para crear cambios que se describen como la adicin de un matiz espacial o
subacutico a las seales de entrada.

PHASER

El efecto Phaser combina la seal original con una copia que est ligeramente fuera de fase con respecto a la
original. Esto significa que las amplitudes de las dos seales alcanzan sus puntos mximo y mnimo en momentos
ligeramente diferentes. Las diferencias de temporizacin entre las dos seales se modulan mediante dos LFO
independientes.
Adems, Phaser incluye un circuito de filtrado y un seguidor de envolvente integrado que realiza un seguimiento
de los cambios de volumen en la seal de entrada, lo que genera una seal de control dinmica. Esta seal de
control altera el rango de barrido.
Desde un punto de vista sonoro, el ajuste de fase crea un efecto de rfaga (constituido por sonidos que recorren el
espectro de frecuencias). Aunque se trata de un efecto utilizado habitualmente para la guitarra, es adecuado para
varios tipos de seales.

TRMOLO
El efecto Tremolo modula la amplitud de la seal entrante, lo que provoca cambios de volumen peridicos.
Reconocer este efecto por los amplificadores combinados de guitarra vintage (en los que se suele denominar
incorrectamente vibrato, el vibrato acta sobre el tono). Este efecto se suele usar para simular el altavoz
giratorio, en sincronizacin con un panner (panoramizador), aunque es cierto que la sensacin de movimiento
genera una variacin tonal, esa misma puede ser causada por el cambio a cada extremo del panner, aunque no es
igual (imaginemos una ambulancia que se aproxima y luego se aleja)
COMPRESORES / PUERTAS DE RUIDO

Los compresores son los procesadores para alterar la dinmica de una seal, detectan la seal de
entrada, la analizan, un controlador de ganancia acta sobre esa seal en base a una relacin de
compresin (previamente seleccionada), a una velocidad de activacin y desactivacin (ataque y release,
respectivamente)
Umbral: tambin llamado threshold, es el nivel de seal a partir del que el compresor comienza a actuar
modificando la seal, dependiendo de la ganacia que hayamos seleccionado y la relacin, las seales
dbiles que pasen del umbral sern potenciadas y las que superen el lmite de ganancia, sern
"aplastadas" (segn la ratio).
Ratio: o relacin de compresin, las seales que superan el umbral sern procesadas segn una relacin
que establezcamos a :1, de manera que el exceso de seal que supere ese umbral o lmite, ser
comprimida el n de veces de la ratio x:1, dejando "pasar" una sola de las partes de todas entre las que
fue dividida la seal:
si la ratio es 3:1 y la seal supera en 9db, esta ser comprimida de manera que no superar los 3db
(9/3=3)
Tiempo de Ataque: tiempo que tarda el compresor en actuar desde el momento que se supera el umbral,
el ataque corto, influye sobre el ataque de la nota, el ataque largo deja or el ataque de la nota como es
sin procesamiento. Esto potenciar o no este ataque dependiendo de cmo est configurado el
compresor:
Si est para atenuar la seal el ataque largo har que se note el ataque de la nota ms que el resto del
sonido, si est para realzar la seal, el ataque largo har que el ataque de la nota se oiga menos que el
resto de la seal.
Si pretendemos trabajar con un procesado del ataque, hay que tener cuidado con el tiempo de relajacin,
pues si es muy largo, no dejaremos recuperar el ataque programado puesto que el compresor sigue
actuando cuando atacamos la siguiente nota, por eso ajustes extremos han de ser calibrados tambin por
sus consecuencias colaterales.
Tiempo de relajacin: llamado tambin "release" es el tiempo que tarda el compresor en dejar de actuar
desde que se deja de superar el umbral, si un compresor est "realzando" una seal que queremos que
sea prolongada, el umbral debe de ser muy bajo, la ratio alta y la ganancia suficiente (que no nos
estropee el sonido), la relajacin o Release ser lo ms larga posible (esto depende de lo que nos permita
el compresor), pues mientras el compresor acte la seal ser procesada y si se mantiene esta superando
del umbral, no "relajar" el compresor.
Ganancia: determina la salida final tras el procesamiento.

Las puertas de ruido son un procesador de dinmica tambin, pero su trabajo consiste en "dejar pasar"
la seal cuando esta ha superado el umbral que hayamos establecido. Podemos disponer de controles de
nivel de reduccin y dureza para que no sea un corte artificial de la seal.
Una vez "abre" pasa todo, pues ya est abierta la puerta, no es un filtro reductor de ruido.

Comportamiento diferentes de los compresores y otros procesadores de seal:
Nova System tiene dos formas de conexin (por input y por bucle de efectos), segn conectemos de una u otra
manera, vamos a tener una respuesta diferente de los diferentes efectos que contiene, debido a la colocacin en la
"cadena".
El tema es el de siempre: saturo lo comprimido, comprimo lo saturado, ecualizo seal limpia, ecualizo seal
distorsionada. Para que nos entendamos los mortales con escasos conocimientos tcnicos, es aadir los efectos en
la "confeccin del sonido" con lo que formaran parte de su "tono" o bien, aadirlos despus para complementar
o completar un sonido base ya creado (pasado por su previo), lo segundo sera como lo que se hace en mezcla y
masterizacin: ya tenemos el sonido, pues lo "colocamos" en su sitio. Este jardn es complicado.
Es inevitable hacer referencia a las saturaciones y otros efectos para llegar a comprender la importancia de la
colocacin en la cadena o la diferente incidencia del procesamiento de la seal que se hace de una u otra forma.
El ejemplo es el siguiente:
INPUT.- Tenemos un sonido limpio, lo comprimimos, ecualizamos, le aplicamos una reverb y aplicamos
distorsin, la distorsin actuar sobre la seal as procesada que le entra y despus la cola de la reverb tambin
ser distorsionada generando problemas (para este caso hay que usar las saturaciones de la Nova System que
estn colocadas correctamente en la cadena). No se aconseja usar las saturaciones del ampli con efectos de
modulacin, repeticin o reverb por este problema, aunque nadie dice que no se pueda hacer...se puede.
BUCLE.- Por contra, tenemos un sonido limpio al que aplicamos distorsin del ampli (la distorsin
genera compresin "per se"), luego activamos nuestro compresor que, en este caso, comprime una seal que ya
lleva compresin, por lo que debemos de ser ms sutiles en la configuracin de ese compresor (menos brutos),
pues corremos el riesgo de aplastar en exceso la seal; despus activamos un eq (aqu creemos que el eq est al
principio como suele hacerse en un pedalboard, pero si observamos la cadena de la Nova, vemos que est al final
del todo) este eq acta sobre una seal ya "hecha" (como se hara en un estudio con una pista ya grabada);
despus metemos el resto de efectos que actan sobre una seal distorsionada y lo que hacen es "modelar" ese
sonido ya pasado por un previo (no como antes que distorsionbamos un sonido modelado y se puede estropear
mucho).
En resumen, cuando conectamos por input la Nova System a un ampli, el procesamiento de la seal est
compensado por la mquina y, el ampli, es slo eso: un amplificador de seal. Pero si lo hacemos por un bucle de
nuestro maravilloso cabezal a vlvulas el comportamiento es diferente el compresor comprime lo que la vlvula
ya ha comprimido, con lo que re-comprimimos la seal y lo normal es que se pierda volumen y algunas
frecuencias, si metemos saturacin generaremos eso, saturacin, pero no suena bien y la solucin pasa por hacer
una compresin menos agresiva. En la misma configuracin aplicamos un eq y nos encontramos que donde sala
un sonido determinado (por input) aqu suena mal, genera distorsin de graves u otro problema similar, entonces
la solucin suele ser que debemos de ser "menos generosos" con los db o incluso "no actuar" sobre esas
frecuencias que antes s lo hacamos, por ejemplo:
Creamos un eq para potenciar el cuerpo y hacerlo claro y definido, sobre los 200 hz subimos 4-5 db amplitud 1
octava y alrededor de los 3000hz hacemos lo mismo pero subimos a 7-8db. En un ampli econmico esto funcionaba con los
drives de la Nova, pero al pasar a un valvular de cuatro canales (ocho vlvulas de previo), en canal crunch saturaba graves y
los agudos a punto de ello. Visto esto se redujo a 0db lafrecuencia de 200hz y a 4db la de 3000hz obteniendo esa clarificacin
del sonido y definicin de esos graves. Esta eq se usa junto con delay slapback para un sonido R&R

Pensad que tras el procesado recibido, la seal, adquiere "cosas" que no podemos apreciar a odo, pero que al
aplicar el siguiente procesado se ven potenciadas y puede que no de la mejor manera.
Todo esto se dice a colacin del estndar de lo que es una cadena de efectos, y de la colocacin de los diferentes
tipos de stos, a continuacin vamos a exponer los lugares de una cadena donde podran ir ubicados los
diferentes tipos de efectos sin causar problemas:

Guitarra
Compresin comprimir aqu prepara la seal, requiere ser "generoso" en los parmetros
Eq
Puerta Ruido puede usarse en varios lugares pero siempre antes de modulaciones
Boost hay quien prefiere poner el booster aqu, en cualquier caso, antes del previo para "calentar seal"
Wah Wah los wah wah pueden ir en el lugar de las modulaciones
OD si colocamos varias saturaciones, debemos hacerlo por orden de intensidad de menor a mayor
Distorsin un OD puede hacer las veces de boost o "calentar" la seal antes de cosas a mayores
- Boost
Volumen pre
Previo (input)
- compresin - comprimir aqu influye sobre una seal procesada que se le suman "cosas", es distinto.
-wah wah - puede sonar diferente que antes del previo, pero la cuestin es ms personal que tcnica.
Modulaciones ya hemos comentado que es mejor que esta seccin y siguientes vayan tras las saturaciones
Pitch/tono adems entra en juego el "ruteo" (serie, semiparalelo y paralelo) importante a tener en cuenta
Delay
sigue la cadena
Reverb
- eq - una seal totalmente procesada, con aadidos y dems requiere a veces un "retoque"

La configuracin tradicional de una cadena en la que se comprime y ecualiza una seal "pura" de la propia
guitarra con la excusa que "prepara" la seal, como dicen algunos, en realidad estamos aplastando
dinmicamente una seal que emite de la forma ms natural el instrumento. Si a todo esto adems le aadimos
una ecualizacin antes de pasar por el previo de nuestro cabezal.... pues eso, ya estamos faltando a la verdad (a
veces hay que usar los potes de tono y volumen del instrumento).
La seal de la guitarra genera una serie de armnicos que al pasar por un previo y luego ser amplificada da
como resultado un sonido identificativo del instrumento, pero si desde el primer momento ya impedimos que el
instrumento "se manifieste", que muestre su personalidad, estamos perdiendo la mitad del tiempo.
En el nombre de "TONO" se han cometido y dicho muchas barbaridades, otra cosa es que un equipo o procesado
concreto "altere" de forma no deseada el sonido. Si tenemos un buen instrumento, hay que dejarlo sonar como
suena l; si tenemos un buen cabezal, hay que exprimirlo y que se note su carcter; todo lo que pongamos en la
cadena de la seal es para endulzar lo anterior, no para destrozar un sonido y que suene "a lo del chino de
siempre" (marcianadas aparte, claro, siempre se hace alguna).
Con todo esto quiero llegar a la conclusin que usar un eq o un compresor no significa que estemos "adorando a
satn" y confabulemos contra "El Tono", las eq se usan para corregir y retocar un sonido, as como los
compresores; nos ayudan a eliminar lo que sobra despus de un procesado (no deberamos usarlos antes, pues
ah no sobra nada). En ocasiones los medios tcnicos disponibles hace que se adquieran costumbres (porque
suena bien), que con el tiempo se convierten en dogma de fe; pues no, hay cosas lgicas e ilgicas. Pero no todo
es verdad o mentira, dado que hay que valorar la posibilidad de soluciones extremas ante configuraciones de
sonido extremas y NO EST TODO DICHO, maana va y se descubre que todo lo anterior es falso.
Yo me pregunto: no ser que esas configuraciones vienen dadas por querer conseguir sonidos con equipos que
no estaban diseados para ello?
Paz y R&R

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