Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Per possono causare tensione, preoccupazione e diffi- Nota: Ci che hai fra le mani , al momento, il primo
colt nel riuscire ad addormentarsi la notte. volume di Visioni Agghiaccianti. Non sono sicuro di riu-
scire ad accumulare altre 100 Visioni Agghiaccianti
O nellaffrontare la mattina seguente. dal forum per poter creare un altro volume, oppure se
aggiorner costantemente questo volume con sempre
Quindi, senza ulteriori divagazioni, lasciamo che il no- pi Chilling Images
stro cuore acceleri le sue pulsazioni e che i brividi per-
vadano la nostra pelle. Immergetevi nellorrore e nel Apprezzerei tantissimo i vostri pareri, elogi e critiche su
senso di paura che giunge da queste Visioni Agghiac- questo lavoro.
cianti.
Per essere aggiornati sulle prossime uscite visitate il
Sentitevi liberi di postare altre Chilling Images nell'o- sito http://garapata.blospot.com, oppure mandatemi
monimo topic sul forum della White Wolf che potete tro- una e-mail al seguente indirizzo di posta elettronica:
vare qui: www.white-wolf.com tobito_abad@yahoo.com
Una donna, vestita di bianco e con dei capelli neri, ti sta fissando. Vedi
la folla che le si muove accanto, ma lei continua a fissarti, non ti stacca
gli occhi di dosso. Una pozza di sangue si va a formare intorno ad un
suo piede. Quando allora corri verso di lei, scompare nel momento e-
satto in cui un camion passa fra voi.
Stai per uscire fuori la sera e bussi alla porta dei tuoi compagni di casa, dicendo loro che hai
lasciato le chiavi sul tavolo. Continui a bussare e a chiamarli, ma nessuno risponde. La luce
spenta, e ti sembra anche di sentirli respirare. Pensi che siano addormentati, quindi lasci la luce
spenta, apri la porta e a luci spente ti addentri nella stanza e recuperi le chiavi sul tavolo.
Ma quando torni a casa si sono diverse chiamate perse sulla tua segreteria telefonica. Sono di
unamica di tua madre, che sembra essere preoccupatae sai che si era incontrata con i tuoi
amici qualche ora faper sicurezza apri la porta ed entri nella stanza, ed accendi la luce. Davan-
ti a te, sotto lo specchio che si trova sulla parete pi lontana accasciato il corpo mutilato del tuo
compagno di casa, avvolto da lenzuola oramai completamente intrise di sangue, che ancora goc-
ciola e scintilla nelle piccole pozzanghere che ha formato.
Rabbrividisci, ma non finita; rimani terrorizzato e fatichi a respirare quando leggi la scritta sullo
specchio, tracciata dal sangue del tuo amico: CONSIDERATI FELICE DI NON AVER ACCESO
LA LUCE.
Vedi del sangue sul tappeto. Alzi lo sguardo; non c nulla sul soffitto. Ma guardando at-
tentamente questa piccola pozzanghera di sangue noti che delle gocce continuano a
cadere. Ma stanno cadendo da un punto che si trova allaltezza del tuo petto, al centro
della stanza dallaria.
Mentre vi aggirate nella foresta, uno dei membri del gruppo in cui ti
trova una sacca in un albero cavo. Allinterno vi sono unghie e denti
umani.
Vai in un bar per rimorchiare qualcuno, e portarti a casa una ragazza per passare
una notte indimenticabile; e cos e stato. Alla fine ti addormenti a letto con lei. Quan-
do la mattina dopo ti svegli, scopri di essere solo nel letto; gli organi interni della
ragazza sono accatastati con ordine ai bordi del letto. Ti alzi di scatto sotto shock, e
sui cuscini vedi del sangue che compone la parola FORNICARE sulle coperte
Fai per fuggire dalla stanza, ma ti blocchi davanti allo specchio della portache ti
mostra un R rossa sul petto.
Stai avendo dei piccoli deja vu. E la loro fonte risale dai sogni fatti la notte scorsa. Sogni
sempre lunghi e sempre pi chiari.
Una notte, hai sognato solo di correre per tutta la vita attraverso le fogne.
La schiena ti prude, e non poco. Ma non puoi grattarti oranon ora. Pi tardi, quella giornata, il prurito
continua a tormentarti, ed allora decidi di grattarti. Tocchi qualcosa di caldo ed umido. Prima che di ren-
dertene conto, stai gi grattando le tue ossa.
Prendendone uno dei pezzi di carta ed esaminandolo scopri che un pezzo di unimmagine che ti
rappresenta seduto sulla tua sedia al posto di lavoro, con gli occhi rovesciati e la gola tagliata. Le
altre raffigurano la stessa scena, ma da inquadrature sempre diverse.
Paura?
Ci hai messo anni per trovarlo, ma non solo sei riuscito a scoprire il rifugio dellanziano in torpore sei persi-
no riuscito a tenerlo segreto dalla struttura gerarchica dei Tremere. Lanziano fu bruciato sotto alcuni insigni-
ficanti edifici di una piccola citt del Massachusetts Worcester e non sei solo riuscito ad ottenere un ap-
puntamento a nome del responsabile della parrocchia (una piccola demolizione, ma meno lavoro sarebbe
servito ai tuoi scopi), ma hai anche convinto questi che gli stavi facendo un grande favore.
La vita a Worcester non era poi cos male, la civilizzazione neanche troppo lontano, e il profumo della vitae
dellanziano ti spronava ad andare avanti. Un accurato esame dei dati che avevi raccolto finora rivel la lo-
cazione di questa fonte di potere dormiente ora tutto quello di cui avevi bisogno era qualche aiuto.
Trascorse un poco di tempo prima che il Principe ed altre importanti figure decidessero di stare dalla tua
parte, ma, come sempre, non ti arrendesti e continuasti nella costruzione. Dovevi importare lentamente le
molte cose di cui avevi bisogno per costruire lapparecchio considerando poi che stavi facendo tutto ci in
segreto. Nello stesso tempo, gli scavatori scoprirono una piccola tomba. Il corpo fu portato ivi a riposare nei
secoli, e sembrava che molti membri importanti della popolazione guidarono la costruzione della citt per
nascondere sia fisicamente che spiritualmente la Minaccia Dormiente.
Le vecchie linee della ferrovia della citt erano state progettate per contenere una magia che imprigionasse
lAnziano, ed alcuni possibili luoghi di riposo furono costruiti nella citt. Durante lestate, vennero proposti ed
approvati diversi progetti di lavoro sulle strade, e tutti furono daccordo nel rimuovere gli antichi tracciati.
Non appena le ferrovie in esubero vennero rimosse, la forma specifica della magia divenne pi chiara e,
grazie a questo, avrebbe potuto essere determinato fino ad ora- lesatto luogo di riposo. Hai raccolto le tue
forze e ti sei assicurato che tutti sapessero cosa fare e che lapparecchio avrebbe funzionato. Per sicurez-
za hai testato le capacit di ogni singolo neonato.
Per assicurarti una lealt pressoch totale, hai tenuto segreta la data esatta del rituale, e sei pure riuscito
nel nascondere la vera locazione che hai trovato fino al momento opportuno. Infine, quando gli altri crede-
vano che fosse una mera pratica, arrivato il momento in cui i tuoi ghoul hanno finalmente portato dinanzi a
te una bara nera.
Il corpo fu tolto e legato, i tremendi rituali di potere incominciarono, e i sigilli furono immessi sul suo chakra.
Il tempo fu immerso dal sangue dei neonati e gli attrezzi di Jacob entrarono in funzione, pronto ad iniziare
ad estrarre lanima. Come il canto incominci, un urlo alieno proruppe dal corpo legato ed impalato, e
unempia luce bianca scatur dalla sua fronte Cercavi di controllare che tutto fosse giusto e che il Terzo
Occhio si aprisse sulla sua fronte e ti cerc freneticamente per poi fissarsi su di te.
Il divoratore di anime si contorse, e tu portasti lapparato alla sua massima potenza oscurando momenta-
neamente le luci. Il rituale arriv al suo culmine non appena un fluido purpureo sangue cos potente che
quasi era nero- and, dalla creatura, in 13 piccole fiale di vetro.
Dopo solo tre ore dallinizio del rituale, il corpo della creatura fu avvolto da una fiamma non appena lultima
goccia della sua anima fu tolta. Tutto ci che rimaneva era onorare la tua vittoria.
Stai mangiando unarancia. Ne mordi un pezzo, ma in bocca ti sembra essere qualcosa di
durissimo, ma con il solito gusto di arancia. La sputi, ed osservandola ti pare essere pro-
prio una piccola gemma nera.
Vai poi al lavoro e non appena entri, un comunicato ti informa del fatto che c stato un
omicidio nel quartiere pi malfamato della citt. Vai a controllare e scopri che la vittima
morta soffocata da molte gemme nere.
Il giorno dopo stai mangiando unarancia, ed invece della polpa c un piccolo pezzo di
spago.
Sei in macchina, e stai tornando a casa. E notte. Ti stai avvicinando, e vedi che
le luci di casa tua sono accese. Parcheggi la macchina, e in quello stesso istante
le luci si spengono. La porta chiusa dallinterno, e quando entri non c nessu-
no.
Telefoni a casa per controllare che la tua segreteria telefonica funzioni, ma risponde qualcuno. La
voce ti sembra familiare, e si presenta con il tuo stesso nome. Dopo una conversazione breve e sec-
ca, durante la quale la persona afferma di essere te, corri a casa per trovarlo. Quando entri non c
nessuno, ma il telefono suona. Qualcuno ti risponde con il tuo nome
Ti diverti nel guardare una band che suona un rock discreto, e ti fai due birre fredde con degli amici. Ma
allimprovviso pensi di aver udito un urlo, e il rumore di un vetro che si infrange, seguito poi da fortissimi rumori e
lamenti, che poi cessano allimprovviso. Allarmato ti guardi intorno, ma i tuoi amici dicono di non aver sentito nulla.
Allimprovviso una donna molto vicino a te urla ed indica le finestre. Delle figure nascoste nelloscurit lanciano dei
tizzoni nel bar, infrangendo le finestre. Riesci a uscire dal locale, ma met della gente rimasta dentro e vengono
bruciati vivi. Senti le loro urla per molto tempo prima che cessino.
Sei solo al lavoro, di notte, e stai inserendo un cd nel tuo computer per installare un
programma. Il cd bianco e senza etichetta, nonostante ricordassi che fossi eti-
chettato come ogni altro cd. Invece del normale suono tipico della lettura dei cd
senti qualcosa che assomiglia ad un urlo. Lo estrai, capisci che il CD sbagliato,
inserisci quello giusto e continui a lavorare.
Di nuovo solo unaltra notte davanti al pc; devi fare il back-up del tuo hard disk su
un cd vuoto, quindi ne inserisci uno nel lettore. Senti di nuovo quel rumore cos
simile ad un urlo, ma questa volta la schermata del tuo pc diventa bianca per qual-
che secondo, prima che il pavimento improvvisamente diventi scuro. Ora lurlo che
senti non viene dal computer, ma da tutta la sala.
Controlli il tuo orologio. La lancetta dei minuti sul 4, quella delle ore sull1. Mi sa che arriverai in ritardo al
lavoro. Proprio al lavoro, trovi un e-mail nella tua casella postale. Sei tu il mittente. Incuriosito la apri e leggi
il messaggio che dice: Hai sbagliato a guardare lorologio.
Guardi lorologio. La lancetta delle ore sul 4, quella dei minuti sull1. Guardi ora lo schermo e le parole
sono cambiate. Fai attenzione allorologio. Guardi lorologio di nuovo.
Ti sei appena svegliato. Poi la tua BESTIA *urla*! Hai capito che giorno nonostante
dormi in una cantina senza finestre. E giorno!!! Che CAZZO sta succedendo?!?!? Poi *LO* senti.
E nel tuo rifugio. E nella tua stanza. LUI sta schiacciando il tuo corpo, il tuo corpo indifeso. La tua Bestia sta
urlando di liberarti, ma il tuo corpo non agir. E per la prima volta, la tua Bestia si sentir *veramente* indifesa.
Vulnerabile. La bestia *tenta* di mandarti in frenesia, *tenta* di svegliarsi. E per la prima voltafallisce.
LUI schiaccia il tuo cuore. LUI ti impala. LUI ha portato in te una supplica piangente. LUI coagula il tuo sangue
nel tuo cuore. LUI si *gloria* nella SUA vittoria. Urli! URLI ed invochi piet! Urli di avere unaltra possibilit! Urli
di avere una QUALSIASI possibilit! Lo PREGHI di svegliarti, ma tu sai che sei gi sveglio. PREGHI un Dio che
per lungo tempo hai rinnegato.
E LUI non risponde. LUI ti volta le spalle e se ne va, lasciandoti con la tua *Bestia*. E mentre LEI ti uccide lenta-
mente, URLI di terrore, di PAURA.poi LEI ti *PRENDE*, e cadi in trappola, indifeso, i tuoi anni da immortale
svaniscono come cenere al ventoe capisci che *non* gli importi quando LUI si nutre di te.
Fai una passeggiata in una antica parte della citt in un tardo pomeriggio autunnale.
Vieni qui spesso, e lo conosci abbastanza bene. Ma durante la camminata vedi una
strada che non hai mai visto prima, e in cui sembra esserci una sorta di fiera fantasy.
Tutti sono vestiti come cavalieri o popolani dellantichit. E sono davvero immedesi-
mati nei personaggi, tanto che tutti ti fissano. E abbastanza strana la cosatroppo.
Esci dalla strada e ti allontani piuttosto velocemente.
Vai davanti allo specchio per vedere quanto sei messo male.
Limmagine sfuocata, e devi socchiudere gli occhi ed avvici-
narti un poco per vederla. Nello specchio, vedi limmagine di
un uomo che avr circa ottanta anni.
Senti il ruggito. Vedi gli occhi.
Ma quando indirizzi la torcia
contro di lui, non c nulla. So-
lo una giacca di pelle.
Ogni volta che baci qualcuno, laroma della carne fresca entra nel tuo naso, sino a che non
ti stacchi da lei.
Il crik-crik viene
dallinsegna. I canti dal tem-
pio.
Torni fuori. Senti delle macchine andare ad alta velocit, ed un rumore acuto che fa
bipbipbipbip, simile a quello del videogioco di Pac Man. Non hai idea di cosa lo pro-
duca, ma sembra venire da vicino i semafori.
Provi ad inserire nuovamente la carta. Non funziona. Provi con unaltra. Nulla.
In quel momento, il suono di un canto arriva alle tue orecchie. E abbastanza alto da far
si che tu lo riesca a sentirlo da fuori ledificio, distante 15 metri. Il custode al suo interno
sta cantando, in un linguaggio sconosciuto.
I tuoi affari si svolgono in un vecchio edificio, una casa vittoriana spezzata in pi appartamenti di piccole dimensioni. Du-
rante un restauro, scopri una porta. Hai saputo che era l, ne vedevi il contorno, ma dato che stai restaurando, non sa-
rebbe male aprire la porta per avere anche pi spazio. Scopri che la maniglia stata tolta, la porta chiusa a chiave, e un
lato coperto di assi di legno. Devi fare un buco nel muro per aprirla. Quando lo fai, scopri che la porta stata graffiata pi
e pi volte
Credimi
Io sono
Un
amico
La stanza in cui ti trovi ha un grande quadro sul muro, raffigurante lorizzonte illuminato, di
notte. Ti giri per lasciare la stanza, ma con la coda dellocchio vedi una finestra in uno degli
edifici farsi scura.
Un escursionista scopre lo scheletro di un corpo.
Tale scheletro intatto, eccezion fatta per il cranio che si rivela essere frantumato.
Esami seguenti sullo scheletro, rivelano che il colpo che ha causato la morte del corpo pro-
veniva dallINTERNO del cranio.
Stai mangiando delle arachidi senza guscio. Rompendo uno dei gusci trovi allinterno ossa delle
dita di bambini, anzich larachide.
Il tuo compagno di stanza appende un poster sul muro. Mostra una bella donna con un
corpo ben proporzionato, incatenata ad una roccia, che guarda sopra di s terrorizza-
ta, mentre lombra di un mostro cala su di lei. La terza notte, da quando il poster sta-
to appeso, da esso proviene un grido, senza ragione alcuna. La mattina dopo il poster
mostra solo delle catene spezzate e una roccia intrisa di sangue. Sul pavimento sotto
il poster si rivela esserci unimpronta insanguinata di un qualcosa con tre dita e lunghi
artigli.
Ti svegli dopo una notte di baldorie per capire in che stato tu sia ridotto, e scopri che per qual-
che strana ragione hai il tatuaggio di una faccia ghignante sul tuo piede. La prendi come una
lezione da ricordarti per evitare di alzare troppo il gomito.
La volta seguente in cui ti svegli per, scopri che la faccia si trova ora sulla caviglia, e non
cos mal disegnata.
Il giorno dopo, sulla parte inferiore della gamba, e sembra diventare sempre pi realistica.
E pi risale pi diviene realisticae immagini cosa accadr quando raggiunger la tua vera
faccia.
Incappi nellingresso di una caverna, che
decidi di esplorare. Allinterno vi sono ossa
spolpate delle mascelle di orsi, aperte in
un urlo. Ognuna contiene alcune teste
mummificate di bambini, ricoperte di alcuni Guardi fuori dalla finestra e conti il numero de-
simboli di qualche rituale. gli uccelli posti sui cavi del telefono. Prima tre
uccelli, da seduti, si alzano il volo, poi tre grup-
Delle carte attaccate ad ognuna delle ma- pi, ognuno dei tre uccelli, poi ancora tre uccelli.
scelle rivelano la data 9 Settembre ed un Allimprovviso capisci che stanno trasmettendo
anno, che si differenzia sempre di 15 tra l SOS nel codice Morse.
una mascella e laltra. Nonostante la pi 73.
vecchia di esse risalga a pi di cento anni
fa, tutte sono scritte con la stessa grafia.
Ripulendo il tuo attico, guardi fuori dalla finestra e noti che una grande folla si radunata su en-
trambi i lati della strada. Una sfilza di macchine nere percorrono lente la strada mentre le teste
della gente si chinano rispettosamente. Quando esci a vedere che sta accadendo, i marciapiedi
sono vuoti e non c nessuna macchina sulla strada.
ad un dottore. Ti d delle medicine, e sembra che E quella la vecchia donna che tutti sanno
funzionino per qualche giorno, ma poi ti accorgi che non devono guardare. Non appena si
allontana, la luce torna normale, e gli uo-
mini sulla strada si scambiano delle oc-
(niente naso) chiate silenziose di assenso. Non acca-
duto nulla di strano.
(niente bocca)
Era un lungo viaggio in macchina dal suo paese alla casa di sua madre.
Il motivo per cui lei si fosse trasferita nel mezzo del nulla lo aveva sempre perplesso, ma
poich era la prima volta che la andava a trovare, magari avrebbe scoperto cosa rendeva
quel posto cos affascinante. Stava guidando il suo furgone da 2 ore, di notte, lungo una
strada dritta, costeggiata da cespugli ai lati di essa, quando si ferm alla stazione di ben-
zina per fare il pieno. Nel mentre, non diede importanza al vecchio inserviente che si la-
ment del fatto che egli era gi stato qua.
Torn sulla strada, in viaggio. Unora e mezzo dopo, non vedeva nulla se non la stessa
strada che si stendeva verso linfinito, e nuovamente una stazione di benzina. Per assicu-
rarsi di non aver smarrito la strada entr nella stazione per essere accolto dalla stesso
vecchio sorridente, che gli assicur che non doveva far altro che andare sempre dritto.
Urli di uscire
Lo sai che possono sentirti
Hai sentito il pianto di un nuovo bambino
La nuova famiglia arrivata
Come la vecchia famiglia e quella ancora prima
Li hai sentiti mentre facevano lamore
Li hai sentiti ridere al tavolo
Lavorando di notte, senti un aspirapolvere che pulisce la sala un piano sotto di te. Non ci dai peso
e continui il tuo lavoro. Poi, quando termini, vai allascensore e fai per scendere. Senti dei passi
dietro di te. La porta si apre. Ad ogni tuo passo corrisponde il passo della persona che sembra
seguirti.
Premi il pulsante per il pian terreno. Laltra persona preme il bottone di un piano inferiore, ma non del pian terreno. Noti
che le sue mani sono callose e fini. Abbastanza presto, lascensore si ferma.
Dai unocchiata al numero del piano quando le porte si aprono e la persona esce. Socchiudi gli occhi come per essere
sicuro di ci che leggi. 13.
A presto dice la persona, poi pronuncia il tuo nome quando le porte si chiudono. Guardi al panello con i bottoni per i
piani.
10, 11, 12, 14, 15il 13 non segnato.
Non riesci a non tremare.
Prendendo una penna per firmare un documento, scopri che linchiostro rosso. La
penna nera, od almeno lo era fino ad ieri. Linchiostro diviene rosso quando scrivi
il tuo nomeper poi divenire (sanguinare?) nero dopo alcuni momenti.
Guardando nello specchio, comprendi che il riflesso in esso si muove mezzo se-
condo prima di te.
Fine del Volume Uno