Vous êtes sur la page 1sur 5

Preguntas sobre el radioteatro

PREGUNTAS PARA HACER UN BUEN RADIOTEATRO


I.- QU SON EL RADIOTEATRO Y LA RADIONOVELA?
Tanto el radioteatro como la radio novela son obras dramticas (como las obras
de teatro, las pelculas o las teleseries) que se transmiten por radio. Este hecho
implica un gran desafo puesto que el receptor no puede ver la historia que le
estamos presentando. Este hecho hace que la posibilidad de que el auditor
entienda y se interese por la trama dependa exclusivamente de tres elementos
que le permitirn imaginar lo que no puede ver: las voces, la msica y los
efectos de sonido. En sntesis, el auditor ve slo lo que escucha a travs de lo
que dicen el narrador o los personajes, lo que sugiere la msica y lo que
representan los sonidos.
La diferencia entre ambas modalidades consiste en que en el radioteatro, cada
emisin presenta una obra completa, es decir, se trata de una obra de un slo
captulo. Por el contrario, la radionovela se desarrolla en varios captulos, de
manera que cada emisin es un captulo de la historia que se cuenta.
El radioteatro se parece a los cuentos sonorizados, aquellos que escuchamos
en la infancia. La diferencia entre ellos es que en el cuento sonorizado se
utilizan elementos comunes al radioteatro como un narrador, msica y efectos
de sonido, pero no se presentan los dilogos de los personajes que son lo ms
importante en el radioteatro.

II.- QU DEBEMOS DEFINIR ANTES DE COMENZAR A CREAR UN


RADIOTEATRO?
Una idea ingeniosa: lo ms importante para que un radioteatro resulte
interesante para el pblico es que el mensaje se entregue a travs de una idea
atractiva y novedosa en la que pueden estar presentes el suspenso, el humor o
la sorpresa. Un mensaje importante se arruina si no lo planteamos por medio
de una idea original.
El pblico: para que los auditores se enganchen con la obra es importante
que la sientan cercana a su realidad. Por esa razn debemos tomar en cuenta
aspectos como su edad, sector social, cultura, lenguaje, forma de ser, contexto
en que viven, etc.
Nuestro objetivo: debemos tener claro si nuestra finalidad ser recreativa
(simplemente entretener), educativa (hacer reflexionar sobre algn tema) o
informativa (mostrar datos, instrucciones, procedimientos). Tambin puede
suceder que se combinen entre ellas.

III.- CULES SON LOS ELEMENTOS QUE DEBEMOS DEFINIR PARA


CREAR EL ARGUMENTO?
El dnde y el cundo de la accin: el lugar y la poca en que suceder la
historia determinarn las caractersticas del tipo de dilogos que incluir as
como la msica y los efectos de sonido (urbanos, rurales, actuales, antiguos,
etc.)
Los personajes: debe existir un protagonista que requiere cumplir con cierto
objetivo y un antagonista que intente impedrselo; frecuentemente se requiere
de personajes secundarios que son necesarios para el desarrollo de la accin.
El subgnero: es necesario definir si nuestra obra ser cmica, trgica, de
aventuras, romntica, de suspenso, etc.
La estructura dramtica: es importante definir el momento en que se
plantearn los antecedentes del conflicto, cunto durar su desarrollo hasta
llegar al climax (momento de mxima tensin) y cmo ser el desenlace. Todo
esto debe ocurrir rpidamente en un radioteatro debido a su brevedad.

IV.- ALGUNOS ESQUEMAS ARGUMENTALES


1. Hay una culpa y varios sospechosos (policial)
2. Hay una persona amada y varios aspirantes o alguien que se opone
(romntico)
3. Hay un peligro y pocas escapatorias (aventuras)
4. Hay un misterio y ninguna clave evidente (suspenso o terror)

V.- CMO DEBEN SER LOS PERSONAJES?


La primera condicin que deben cumplir los personajes de una obra de este
tipo es que sean verosmiles, cercanos a la realidad de los auditores, de carne y
hueso. Al igual que la mayora de las personas, deben tener matices: no ser
perfectos ni demonacos.
Por lo general, los personajes positivos, especialmente el protagonista, deben
tender a despertar la simpata de los auditores. Para que esto ocurra, es
conveniente que aparezcan con algunas caractersticas como fragilidad,
inocencia, nobleza, con debilidades humanas, en situaciones de peligro, etc.
Por lo contrario, los personajes antagonistas deben tender a despertar la
antipata del pblico para lo cual deben mostrar actitudes como la prepotencia,
crueldad, falta de escrpulos, egosmo, soberbia, etc.
VI.- QU HAY QUE TOMAR EN CUENTA PARA CONSTRUIR UN
PERSONAJE?
Su perfil psicolgico: es imprescindible definir su temperamento, su
carcter, el tipo de reacciones que suele tener, sus miedos, sus deseos; es til
plantearse la pregunta de cul es el adjetivo ms preciso para definir su
personalidad.
Su perfil fsico: del mismo modo, es necesario determinar la edad, raza,
apariencia, modales, manera de hablar, tics o muletillas.
Su perfil social: finalmente, es importante definir su trabajo, clase social,
cultura, religin, regin en la que habita, etc.
Estos tres elementos sern imprescindibles al momento en que el actor tenga
que determinar cmo ser el habla de su personaje, sus modismos, el tono de
su voz, la entonacin, la intencionalidad, etc.
VII.- CULES SON LAS FUNCIONES DEL NARRADOR?
Las principales funciones del narrador son: enmarcar la historia, generalmente
inicindola y cerrndola; describir el ambiente y la exterioridad de los
personajes; sealar los cambios de tiempo o lugar y levantar poticamente el
relato, en el sentido de utilizar un lenguaje ms sugerente o elevado que el de
los personajes, que debe ser generalmente coloquial.
VII.- CMO PASAR DE UNA ESCENA A OTRA?
En el radioteatro, la escena cambia cada vez que la accin cambia de tiempo o
de lugar, por ejemplo, se traslada al da siguiente o bien ocurre en otro lugar.
Como el auditor no puede ver el cambio, hay que sealarlo a travs de un
elemento auditivo. ste puede ser una mencin del narrador como por ejemplo
al da siguiente o mientras tanto, en la casa de alicia. Tambin, se
puede sealar a travs de una cortina musical (breve, unos cuantos acordes
bastan) o de algunos efectos de sonido (el canto de un gallo puede indicar que
ha amanecido).
El radioteatro es una forma de hacer radio, una forma de expresin creativa
que se fue transformando a lo largo de los aos, antes se hacan con actores,
locutores, guionistas exclusivos de radioteatro, ahora son segmentos pequeos
de programas algunos improvisados, otros guionados, pero mucho mas
pequeos y menos famosos que los de antes, pero esto se abordar en otro
momento del trabajo.
Ahora comenzaremos con la explicacin de lo que es un radioteatro para que
sepa y conozca de lo que estamos hablando, estas historias estaban (y algunas
estn) guionadas, estos guiones contienen adems de los parlamentos de los
actores, los momentos en que deben ir los efectos de sonido, para darle mayor
realismo a la historia (antes generalmente se realizaban en vivo esos efectos
especiales, ahora estn en la computadora), y algunas indicaciones para el
operador.
Por supuesto que para que el radioteatro sea lo ms comprensible posible debe
cumplir ciertos requisitos, por ejemplo:

PRIMERO (el relator)


El oyente no se entera de cundo hay un cambio de escena. Entonces se
recurre a la figura del Relator. El Relator es el encargado de describir el espacio
en el que se desarrolla la accin y nos habla de los personajes: nos dice cmo
se llaman, cmo son, cmo estn y por qu.

Para separar al Relator de las escenas se introduce una cortina musical, o una
rfaga de msica que permite saber cundo es el Relator el que habla, y
cundo lo hacen los personajes.

SEGUNDO (la msica)


Adems de esta rfaga, que cumple funciones separadoras, la msica juega un
rol fundamental en el radioteatro. Nos permite introducirnos en diferentes
estados de nimo: alegra, dolor, exaltacin, emocin, etctera. Esta msica de
fondo para las escenas y generadora de distintas emociones, se conoce con el
nombre de "msica incidental".

TERCERO (el sonidista)


Otra figura bsica del radioteatro es el sonidista que hace los "efectos de
sonido": los pasos de los que caminan, un telfono que suena, los murmullos y
el ruido de los cubiertos en un restaurante, el audio de una batalla, etc. Dichos
efectos, algunos pueden realizarse en el mismo estudio, y otros se incorporan
desde discos especiales.
Los sonidistas toman un guin de radioteatro y hacen su propia "partitura" de
efectos sonoros, los Guionistas de radioteatro deben sealar con claridad en
sus guiones en qu ambiente se desarrolla cada escena y la necesidad de
cierto efecto especial en particular.

CUARTO (la estructura)


La historia es contada a travs de diferentes escenas que se suceden las unas
a las otras. De ah se va armar una especie de "estructura" antes de escribir las
escenas. Por ejemplo:
Escena 1: en una confitera, el personaje A le cuenta al personaje B que acaban
de echarlo del trabajo.
Al hacer la estructura, se debe equilibrar la duracin de las escenas de modo
tal que la totalidad sea armnica y equilibrada.

QUINTO (los personajes y los actores)


No conviene usar una gran cantidad de personajes. El oyente tiene que
reconocerlos y saber quin es quin, y un amontonamiento de voces le dificulta
demasiado el trabajo.
Cuando los personajes hablan, es muy importante que el Guionista de
radioteatro escriba de qu manera lo tienen que decir. Este problema se
resuelve con lo que se llaman "acotaciones", que se agregan al nombre del
personaje inmediatamente despus de su nombre, entre parntesis. Por
ejemplo:

ADELA: Qu ests diciendo?


ADELA (FURIOSA): Qu ests diciendo?
Por otro lado, que un personaje est en primer plano y otro en un segundo
plano da idea de especialidad, en el radioteatro ese recurso se consigue con los
llamados "planos sonoros": un "primer plano", que da idea de mucha cercana,
en cambio el segundo plano sugiere mayor lejana.
Cuando un personaje "piensa" algo, su voz se filtra de un modo muy particular,
al que se conoce con el nombre de "efecto de cmara" y el Guionista debe
indicar cundo empieza y cundo termina el mencionado efecto.

SEXTO (la duracin)


Una vez escrito el guin, resulta conveniente leerlo en voz alta y cronmetro en
mano, teniendo en cuenta las pausas, el tiempo para las cortinas musicales,
rfagas y la msica incidental. Los ajustes definitivos de tiempo los darn la
direccin y los ensayos.

El Siniestro Dr. Mortis comenz como un radioteatro en Punta Arenas, Chile en


1945. Desde entonces se emitieron centenares de episodios radiales y se
llegaron a publicar poco ms de 180 revistas de historietas con este exitoso
personaje, cuyo xito rivaliza con el de Condorito y mampato en popularidad.
Siempre escritos por su creador: Don Juan Marino Cabello en colaboracin con
su esposa Eva Martinic, Mortis sigui emitindose casi sin interrupciones
durante dcadas.

Vous aimerez peut-être aussi