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CDET-D-TAO-v1

LOGICIEL C.A.O./T.A.O.

CODIFOR AFPI INTERNATIONALE CDET-D-TAO-v1

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CDET-D-TAO-v1

WWW.profirst-group.com

DEMLOG
LOGICIELS POUR TOLERIES CHAUDRONNERIES
147, Chasse de Valenciennes
59264 ONNAING
Tel: 03.27.45.55.66 ~ Fax: 03.27.45.61.81
Email : demlog@demlog.com
Internet : www.demlog.com

LOGITRACE VERSION 12

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CDET-D-TAO-v1

SOMMAIRE
SOMMAIRE.......................................................................................................................................................... 3

MISE EN ROUTE................................................................................................................................................. 6
1/ Configuration matrielle............................................................................................................................. 6
2/ Comment installer LOGITRACE ?.............................................................................................................. 6
3/ Execution de LOGITRACE ......................................................................................................................... 6
EXPLICATION SUR LES ICONES DE LA FENTRE PRINCIPALE ........................................................... 9

:CTRL + N : NOUVELLE FIGURE .................................................................................................................. 9

:CTRL + O : OUVRE UN DOSSIER................................................................................................................. 9

:CTRL + S : ENREGISTRE LE DOSSIER.......................................................................................................... 9

:CTRL + P : IMPRIME LES RESULTATS ......................................................................................................... 9

:CTRL + C : COPIE LES VUES 3D ................................................................................................................. 9

:AFFICHAGE DU 3D EN UNE VUE .............................................................................................................. 10

:AFFICHAGE DU 3D EN QUATRE VUES ...................................................................................................... 10

:AFFICHAGE DU 3D EN MODE FIL DE FER ................................................................................................ 100

:AFFICHAGE DU 3D EN MODE LIGNES CACHEES ........................................................................................ 10

:AFFICHAGE DU 3D EN MODE RENDU REEL ............................................................................................ 100

:AFFICHAGE DU 3D EN MODE RENDU + LIGNES ...................................................................................... 100

:CHOIX DES COULEURS DU 3D.................................................................................................................. 10

:ANIMATIONS ET ROTATIONS DU 3D ........................................................................................................ 11

:DEFINITION DES AGRAFES, DU MARQUAGE, DU PERAGE, ET DE LA DECOUPE EN BLOC .......................... 11

:LOGICADD............................................................................................................................................... 11

:PREMIER DEVELOPPEMENT ..................................................................................................................... 11

:DEVELOPPEMENT PRECEDENT ................................................................................................................. 11

:DEVELOPPEMENT SUIVANT ..................................................................................................................... 11

:DERNIER DEVELOPPEMENT ..................................................................................................................... 11

:VUE 3D COUPEE ...................................................................................................... 11


PRESENTATION ET EXPLICATION DU MENU ............................................................................... 12
1/ Menu Fichier...................................................................................................................................... 12
2/ Menu Edition...................................................................................................................................... 12
3/ Menu Affichage .................................................................................................................................. 13
4/ Menu Outils........................................................................................................................................ 14
5/ Menu Fentre ..................................................................................................................................... 14
6/ Menu Mot de passe............................................................................................................................. 14
7/ Menu ?................................................................................................................................................ 15

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OPTIONS DE LOGITRACE............................................................................................................................. 16
1/ Partie Fichier DXF ................................................................................................................................... 16
2/ Partie chemins par dfaut ......................................................................................................................... 17
3/ Partie DONNEE DE LA FIGURE ............................................................................................................ 17
4/ Fonction EXPORTER du menu Fichier .................................................................................................... 18
5/ Fonction GESTION DES DOSSIERS du menu Fichier. ........................................................................... 19
6/ Explication sur l'extension des fichiers..................................................................................................... 19
7/ Mot de passe ............................................................................................................................................. 20
UTILISATION DES MODULES ( KIT DE DEPART, MODULES PIECES CLASSIQUES)................... 21
1/ Fentre de saisie des dimensions .............................................................................................................. 21
2/ Fentre de vue en 3D .............................................................................................................................. 222
3/ Fentre de dvelopps............................................................................................................................... 24
AGRAFAGES, MARQUAGE, PERAGE ET DECOUPE ........................................................................... 25

EN BLOC............................................................................................................................................................. 25
1/ Fentre des agrafes................................................................................................................................... 25
2/ Fentre du marquage ................................................................................................................................ 25
3/ Fentre du perage ................................................................................................................................... 26
4/ Fentre de dcoupe en bloc....................................................................................................................... 26
UTILISATION DU MODULE ( TREMIES DIVERSES )........................................................ 28
1/ Fentre du choix de la premire section ................................................................................................... 29
2/ Fentre du choix de la deuxime section .................................................................................................. 30
3/ Fentre de la dernire tape ..................................................................................................................... 31
UTILISATION DU MODULE (SECTION DE REVOLUTION) ......................................................... 32
1/ Fentre principale..................................................................................................................................... 33
2/ Fentre de vue en 3D ................................................................................................................................ 34
3/ Fentre des dvelopps ............................................................................................................................. 34
UTILISATION DU MODULE (PROFILS COUPES PAR 2 PLANS) .................................................... 36

UTILISATION DU MODULE (PIQUAGES DIVERS) ............................................................................ 37


1/ Fentre principale..................................................................................................................................... 38

:OUVRE UN DOSSIER EXISTANT................................................................................................................ 38

:ENREGISTRE LE DOSSIER ......................................................................................................................... 38

:AJOUTE UNE PIECE .................................................................................................................................. 39

:EFFACE LA PIECE SELECTIONNEE ............................................................................................................ 39

:REMISE A ZERO DE LA PIECE SELECTIONNEE ........................................................................................... 39

:DEFINITION DE LA PIECE SELECTIONNEE ................................................................................................. 39

:CALCUL L'INTERSECTION ........................................................................................................................ 39

:AFFICHE LES AXES .................................................................................................................................. 39

:CONSERVE LE BAS OU LE HAUT DE LA PIECE SELECTIONNEE ................................................................... 39

:TRACE DE L'INTERSECTION UNIQUEMENT ............................................................................................... 40


2/ Fentre de vue en 3D ................................................................................................................................ 41
3/ Fentre des dvelopps ............................................................................................................................. 41
UTILISATION DU MODULE (DEPLIAGE TG) .................................................................................... 42
1/ Fentre principale..................................................................................................................................... 42
2/ Fentre de vue en 3D ................................................................................................................................ 43
3/ Fentre des dvelopps ............................................................................................................................. 43
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4/ Utilisation du module avec la DAO. ......................................................................................................... 44
IMPRESSION SOUS LOGITRACE................................................................................................................. 45
1/ Impression des donnes ............................................................................................................................ 46
2/ Impression du 3D...................................................................................................................................... 47
3/ Impression des dvelopps........................................................................................................................ 48
4/ Impression des dvelopps l'chelle 1.................................................................................................... 49
5/ Impression des gnratrices et des coordonnes ...................................................................................... 51
6/ Configuration de l'impression................................................................................................................... 53
REALISATION DE FIGURE DANS LES DIFFERENTS MODULES. ....................................................... 54
Exemple 1 : Trmie Rectangle - Cercle......................................................................................................... 54
Exemple 2 : Cne .......................................................................................................................................... 56
Exemple 3 : Piquage entre la trmie Rectangle-Cercle et le cne................................................................ 58
ASSISTANCE ..................................................................................................................................................... 59

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MISE EN ROUTE
1/ Configuration matrielle.
LOGITRACE fonctionne sur IBM PC, et compatibles sous les conditions suivantes :
Windows 95, 98, NT, 2000, Me, XP.
Mmoire Ram de 32 MO (64 conseill), Pentium 3 ou plus.
Disque dur avec une place libre de 35 MO.
Impression sur tout type d'imprimantes ou traceurs grs par Windows.

2/ Comment installer LOGITRACE ?


AVEC LE CD-ROM :
A/ Quand vous insrez le CD_ROM dans lecteur, le programme d'installation doit s'excuter automatiquement
aprs quelques secondes.
B/ Sinon : Cliquez sur Dmarrer, puis Excuter.
Tapez D:\AUTORUN (si D est votre lecteur CD), puis cliquer sur OK.
C/ Ensuite :
1/ Choisissez ensuite l ' option " Installation de LOGITRACE V12" dans le menu.
2/ Confirmez par "OK" le rpertoire d'installation (C:\LOGITRACE_V12) : ne pas le changer.
3/ Fermez les fentres qui sont restes ouvertes.
4/ Executez LOGITRACE et cliquez sur " Mot de passe ".
5/ Notez le N de srie affich sur la fentre et faxer le au 03.27.45.61.81.
Pour les mises jour : IDEM

Trs Important : Avant toute utilisation et pour une utilisation optimum lire la notice
d'utilisation entirement.
Vrifiez votre configuration d'cran, elle doit tre suprieure ou gale 800x600

3/ Execution de LOGITRACE
Pour lancer LOGITRACE, Cliquez 2 fois rapidement sur l'icne LOGITRACE :
Aprs avoir cliqu, la fentre suivante se prsente, celle-ci vous permet de choisir le type de module que vous
dsirez utiliser.
Nouveaut : Les modules Classique 3 et Perso sont les nouveaux modules de la version 12.

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A lire imprativement :
La saisie des ctes se fait en extrieure ou en intrieur. (Voir page 16).
Le calcul des dvelopps est toujours ralis la fibre neutre pour les formes circulaires et en intrieurs pour les
formes rectangulaires.
La prsentation des dvelopps est paramtrable, utile pour le sens de formage. (voir page 16)
Pour pouvoir reporter le trac dune courbe sur un cylindre du commerce, il vous faut saisir des ctes extrieures
avec une paisseur gale 0.
Pour avoir un calcul de dvelopp le plus proche de la ralit, ne pas descendre en dessous de la valeur mise par
dfaut pour les gnratrices. Laugmentation du nombre de gnratrice implique un temps de calcul plus long
mais une pice plus proche de la ralit.
Nouveaut : Dans la version 12 LOGITRACE gre les epaisseurs sur quasiment toutes les figures. Pour
connatre les figures bnficient de cette techniques cliquer dans le menu sur ? puis sur informations paisseurs.
La fentre ci-aprs apparat.

4/ Composition de LOGITRACE
Logitrace est compos de 8 modules:

* Le kit de dpart est compos des figures suivantes :

001/ Rectangle - Cercle centr 014/ Cercle - Cercle inclin 002/ Cne droit
011/ Rectangle - Cercle dport 015/ Rectangle - Rectangle centr 006/ Cne oblique
012/ Rectangle - Cercle inclin 003/ Rectangle - Rectangle dport 089/ Cne dport
004/ Cylindre droit 016/ Rectangle - Rectangle inclin 081/ Cylindre coup par un plan
005/ Cylindre oblique 017/ Rectangle identique centr 111/ Sphre
013/ Cercle identique inclin 018/ Rectangle identique dport 112/ Fond Bomb
019/ Rectangle identique inclin

* Le module pices classiques 1 est compos des figures suivantes :


008/ Oblong - Cercle centr 047/ Ellipse - Cercle centr 058/ Ellipse - Ellipse inclin
009/ Oblong - Cercle dport 048/ Ellipse - Cercle dport 059/ Ellipse identique centr
010/ Oblong - Cercle inclin 049/ Ellipse - Cercle inclin 060/ Ellipse identique dport
020/ Oblong identique centr 056/ Ellipse - Ellipse centr 061/ Ellipse identique inclin
021/ Oblong identique dport 057/ Ellipse - Ellipse dport 066/ Coude Cylindrique
022/ Oblong identique inclin 024/ Oblong - Oblong dport 067/ Coude Conique
023/ Oblong - Oblong centr 025/ Oblong - Oblong inclin 068/ Coude Droit
026/ Rectangle arrondi - Rectangle centr 069/ Coude dviation 076/ Piquage Cylindre / Cne
027/ Rectangle arrondi - Rectangle dport 071/ Piquage Cylindre / Cylindre 142/ Cone coup par des plans
028/ Rectangle arrondi - Rectangle inclin 042/ Oblong - Rectangle dport 041/ Oblong - Rectangle centr
029/ Rectangle arrondi - Cercle centr 043/ Oblong - Rectangle inclin 114/ Gondole
030/ Rectangle arrondi - Cercle dport 085/ Culotte 088/ Culotte Cylindrique
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031/ Rectangle arrondi - Cercle inclin 083/ Piquage Cylindre / Cne axes //
032/ Rectangle arrondi - Oblong centr 084/ Piquage Cylindre / Cylindre centr
033/ Rectangle arrondi - Oblong dport 086/ Culotte symtrique incline
034/ Rectangle arrondi - Oblong inclin 087/ Culotte symtrique droite
035/ Rectangle arrondi - Rectangle arrondi centr 115/ Culotte anglaise 2 sorties dans l'axe
036/ Rectangle arrondi - Rectangle arrondi dport 116/ Culotte anglaise 2 sorties hors axe
037/ Rectangle arrondi - Rectangle arrondi inclin 117/ Culotte anglaise 2 sorties symtriques
038/ Rectangle arrondi identique centr 118/ Culotte anglaise 3 sorties
039/ Rectangle arrondi identique dport 040/ Rectangle arrondi identique inclin

* Le Module pices classiques 2 est compos des figures suivantes :

044/ Ellipse - Rectangle centr 072/ Piquage Rectangle - Rectangle / Cylindre


045/ Ellipse - Rectangle dport 073/ Piquage Cne / Cylindre
046/ Ellipse - Rectangle inclin 074/ Piquage Oblong - Cercle / Cylindre
050/ Ellipse - Oblong centr 075/ Piquage Rectangle - Cercle / Cylindre
051/ Ellipse - Oblong dport 077/ Piquage Rectangle - Rectangle / Cne
052/ Ellipse - Oblong inclin 078/ Piquage Cne / Cne
053/ Ellipse - Rectangle arrondi centr 079/ Piquage Oblong Cercle / Cne
054/ Ellipse - Rectangle arrondi dport 080/ Piquage Rectangle - Cercle / Cne
055/ Ellipse - Rectangle arrondi inclin 082/ Cylindre coup par deux plans
062/ Hexagone - Cercle inclin 090/ Piquage Oblong Cercle / Cylindre Ta
063/ Triangle - Cercle inclin 091/ Piquage Oblong Cercle / Cylindre Tb
064/ Quadrilatre - Cercle inclin 092/ Piquage Oblong Cercle / Cylindre Tc
070/ Y Cylindrique 093/ Piquage Oblong - Cercle / Cylindre Td
121/ Double branche cylindrique 134/ Piquage sur cuve
119/ Coude cylindrique sans element 120/ Coude conique sphres tangentes
122/ Vis d'archimde cylindrique 123/ Vis d'archimde cylindrique conique
124/ Vis d'archimde conique

* Le Module pices classiques 3 est compos des figures suivantes :

127/ Multipiquages Cylindriques 128/ Coude rectangulaire degrssif


129/ Culotte anglaise 4 sorties 130/ Culotte en 5 lments
131/ Bouble branche conique 132/ Y conique
133/ Y Cylindrique/ Cone 135/ Coude oblong type 1
136/ Coude oblong type 2 137/ Coude oblong sans lment type 1
138/ Coude oblong sans lment type 2 139/ Bouble branche 90
140/ T 3 cercles 141/ T 2+1
143/ Dviation conique 144/ Cone cylindre en bout inclin
145/ Cone cylindre en bout tangent 148/ Coude dviation type 2
149/ Coude dviation type 3 150/ Coude dviation type 4
151/ Coude dviation type 5 152/ Dviation rectangulaire

* Le Module gaines est compos des figures suivantes :

094/ Coude rectangulaire 2R2S 096/ Coude rectangulaire 0R1S 098/ Coude rectangulaire 1R1S
095/ Coude rectangulaire 0R2S 097/ Coude rectangulaire 1R2S 099/ Coude rectangulaire 2R1S
100/ Coude rectangulaire 2R2S1B 102/ Gaine en S rectangulaire 0R2S 107/ Gaine en Y rectangulaire
101/ Gaine en S rectangulaire 0R1S 103/ Gaine en S rectangulaire 4R2S 108/ Gaine en croix rectangulaire
125/ Gaine en S rectangulaire 4R2SC 104/ Gaine en T rectangulaire 2RH 109/ Culotte rectangulaire
126/ Gaine en S rectangulaire 4R2SP 105/ Gaine en T rectangulaire 2RB 106/ Gaine en T rectangulaire 4R

* Le Module expert est compos des figures suivantes :

007/ Trmies diverses 065/ Piquages diversz 147/ Profil coup par 2 plans
110/ Section de rvolution 113/ Dpliage TG 146/ Pipeline

* Le Module favoris vous permet de regrouper les figures que vous utilisez le plus :

* Le Module Perso vous permet de mmoriser en figure standard toutes les figures que vous
dsirez et qui seront rutilises plus tard .

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EXPLICATION SUR LES ICONES DE LA


FENETRE PRINCIPALE

:Ctrl + N : Nouvelle figure

Efface la figure en cours et affiche la fentre des diffrents modules.


Si la figure vient d'tre enregistre, il affiche automatiquement la fentre des diffrents modules.
Si la figure ne vient pas d'tre enregistre, il vous demande alors :
Voulez vous enregistrer les changement du dessin avant de quitter ?
Vous avez 3 choix possibles :
OUI : Sauvegarde la figure avant de sortir, changez ventuellement de nom puis
cliquez sur Enregistrer ou appuyez sur la touche Entre.
NON : Sort de la figure en cours sans enregistrer.
ANNULER : Annule l'opration en cours.

:Ctrl + O : Ouvre un dossier

Ouvre un dossier en format .ltr


si le dossier prsent vient d'tre sauvegard, il le dtruit directement et demande le nom du dossier
ouvrir :
- cliquez avec le bouton gauche de la souris sur un dossier prsent dans la
liste pour le mettre en sur-brillance ou indiquez son nom en toutes lettres dans la case
NOM :
Ensuite cliquez sur Ouvrir ou appuyez sur Entre pour valider votre choix.

si le dossier prsent ne vient pas d'tre sauvegard, il vous demande alors :


Voulez-vous enregistrer les changements du dessin avant de quitter ?"
Vous avez 3 choix possibles :
OUI : Sauvegarde le dossier avant de sortir, changez ventuellement de nom puis
cliquez sur Enregistrer ou appuyez sur la touche Entre, et votre dossier
apparat.
NON : Sort du dossier en cours sans enregistrer, et votre dossier apparat.
ANNULER : Annule l'opration en cours.

:Ctrl + S : Enregistre le dossier

Sauvegarde le dossier en format .ltr pour tre recharg par la suite.


Donnez un nom votre dossier puis cliquez sur Enregistrer.

:Ctrl + P : Imprime les rsultats

Imprime les rsultat.


Pour la partie impression, voir la page 43.

:Ctrl + C : Copie les vues 3D


Copie le(s) vue(s) en 3D dans le presse papier.
Cette fonction permet de copier le 3D dans le presse papier, ce qui vous permet de rcuprer cette
vue dans d'autres logiciels comme un traitement de texte par exemple.

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:Affichage du 3D en une vue :Affichage du 3D en quatre vues


Permet d'afficher la pice en 3D en une Permet d'afficher la pice en 3D en quatre
seule vue au lieu de quatre. vues au lieu d'une seule.

:Affichage du 3D en mode fil de fer :Affichage du 3D en mode lignes caches


La figure est affiche en transparence. La figure est affiche avec des faces caches.

:Affichage du 3D en mode rendu rel :Affichage du 3D en mode rendu + lignes


La figure est affiche comme une pice La figure est affiche comme une pice finit
finit sans les gnratrices apparentes. avec ces gnratrices apparentes.

:Choix des couleurs du 3D

Permet de choisir la couleur dsire pour


l'extrieur de la figure ainsi que l'intrieur de
celle-ci, et la couleur du fond.

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:Animations et Rotations du 3D
Permet d'activer ou de dsactiver l'animation de la figure dans la vue 3D.
Bouton enfonc = Animation
Bouton relch = Pice fige

:Dfinition des Agrafes, du marquage, du perage, et de la dcoupe en bloc


Permet de dfinir le types d'agrafes souhaites, le marquage, le perage ainsi que la dcoupe en
bloc.
Voir dtails en page 25.

:Logicadd

Permet de lancer le logiciel LOGICADD (logiciel de DAO 2D)

:Premier dveloppement

Permet d'afficher le premier dvelopp, dans la fentre de dvelopps.

:Dveloppement prcdent

Permet d'afficher le dvelopp prcdent, dans la fentre de dvelopps.

:Dveloppement suivant

Permet d'afficher le dvelopp suivant, dans la fentre de dvelopps.

:Dernier dveloppement

Permet d'afficher le dernier dvelopp, dans la fentre de dvelopps.

:Vue 3D coupe

Permet d'afficher la pice coupe par un plan, le curseur sert faire varier la pntration du plan
dans la trmie.

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PRESENTATION ET EXPLICATION
DU MENU
1/ Menu Fichier
Nouveau ( Ctrl+N ) :
Mme fonction que le bouton , voir page 9.

Ouvrir ( Ctrl+O ) :
Mme fonction que le bouton , voir page 9.

Ouvrir 3D et DXF 3DFACE :


Permet d'ouvrir un fichier 3D et DXF 3Dface, pour le
visionner dans la vue en 3D. Il ne sera pas possible de
modifier les paramtres de ce fichier.

Enregistrer ( Ctrl+S ) :
Mme fonction que le bouton , voir page 9.

Enregistrer sous :
Permet d'enregistrer votre figure sous le nom
de votre choix.

Exporter :
Permet d'exporter la figure 3D en 3D face. Quitter :
Voir page 18. Ferme le logiciel LOGITRACE

Gestion des dossiers :


Permet de faire une sauvegarde des dossiers.
Voir page 19.

Imprimer ( Ctrl+P ) :
Mme fonction que le bouton , voir page 9.

12345:
Ce sont les cinq derniers fichiers ouverts, un simple clic sur
ce fichier permet de l'ouvrir.

2/ Menu Edition
Copier ( Ctrl+C ) :
Mme fonction que le bouton , voir page 9.

Logicadd ( Ctrl+L ) :
Permet de d'ouvrir le logiciel LOGICADD, logiciel de dao
2D.

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3/ Menu Affichage
Barre d'outils :
Permet d'afficher ou non la barre d'outils.

Barre d'tat :
Permet d'afficher ou non la barre d'tat.

Vue unique :
Mme fonction que le bouton , voir page 10.

4 vues :
Mme fonction que le bouton , voir page 10.

Fil de fer :
Mme fonction que le bouton , voir page 10.

Lignes caches :
Mme fonction que le bouton , voir page 10.

Rendu rel :
Mme fonction que le bouton , voir page 10.

Rendu + lignes :
Mme fonction que le bouton , voir page 10.

Triangul :
Permet d'afficher les triangulations d'une pice, ne fonctionne qu'en
mode de 3D Rendu + lignes.

Vue de devant, derrire, dessus, dessous, gauche,


Droite, ISO1, ISO2 :
Permet de slectionner la vue dsire pour l'affichage du 3D.

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4/ Menu Outils
Choix des couleurs :
Mme fonction que le bouton , voir page 10.

Animation :
Mme fonction que le bouton , voir page 11.

Paramtres animation :
Voir page 22.

Options :
Voir page 18.
Dfinition des agrafes :
Mme fonction que le bouton , voir page 11.

5/ Menu Fentre
Saisie seule :
Affichage de la fentre de saisie seule.

Saisie + 3D :
Affichage de la fentre de saisie et de la vue en 3D.

Saisie + 2D :
Affichage de la fentre de saisie et de la vue en 2D.

Saisie + 3D + 2D :
Affichage de la fentre de saisie, de la vue en 3D et de la vue
en 2D.

Cascade :
Affichage des fentres en cascades.

Mosaque horizontale :
Affichage des fentres en mosaque horizontale.

Mosaque verticale :
Affichage des fentres en mosaque verticale.

123:
Slection de la fentre active.

6/ Menu Mot de passe


Voir page 20.

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7/ Menu ?
Sommaire :

Aide sur :

Mot de passe :
Permet de saisir le mot de passe.

Langue :
Permet de choisir la langue.

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OPTIONS DE LOGITRACE
Pour paramtrer les options de logitrace cliquer sur :
Outils
Options
La fentre ci-dessous apparat :

1/ Partie Fichier DXF


Ces fonctions concernent la figure,
l'activation ou non de ces fonctions se fait par
le cochage ou non des cases.

Ces fonctions concernent le fichier DXF, l'activation ou non de ces fonctions se fait par le cochage ou non des
cases.
Rectangle capable optimis :
Prsente le(s) dvelopp(s) de la figure avec un rectangle capable optimis.
Dessin rectangle capable :
Dessine le rectangle capable du ou des dvelopp(s).
Cotation :
Affiche la cotation du ou des dvelopp(s).
Longueur des gnratrices :
Affiche la longueur des gnratrices sur le(s) dvelopp(s).
Angle de pliage :
Affiche les angles de pliage aux gnratrices pour le formage de la pice.
NB : L'affichage de la longueur des gnratrices et de l'angle de pliage ne peut se faire en mme temps, ceci pour
viter d'encombrer le dessin.
Information pour TOL :
Affiche les informations concernant le(s) dvelopps (nuance, paisseur, client, ).
Ces informations seront rcupres dans le logiciel TOLFAB. Voir page 21.

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2/ Partie chemins par dfaut

Chemin par dfaut :


Dtermine le chemin par dfaut pour l'enregistrement des fichiers DXF.
Fichier 3D chemin par dfaut :
Dtermine le chemin par dfaut pour l'enregistrement du fichier 3D.
Dossiers chemin par dfaut :
Dtermine le chemin par dfaut pour l'enregistrement des dossiers.
Dessin chemin par dfaut :
Dtermine le chemin par dfaut du logiciel logicadd.

3/ Partie DONNEE DE LA FIGURE


Type de courbe :
Explication de cette fonction : 2 choix possibles.
* Avec des droites :
En choisissant cette option, la courbe du dvelopp sera
constitue de lignes mise bout bout, moins la figure comportera de
gnratrice, plus les courbes seront reprsentes par des facettes.
* Avec des arcs :
Avec la fonction de conversion en arc, les courbes
reprsentes par des facettes sont remplaces par des arcs de cercles,
ce qui revient lisser la courbe.
La prcision de cette conversion, consiste donner l'cart (la flche)
que l'on dsire entre l'arc et la corde.
La fonction taille des rayons maximums est mise pour certaine
machine de dcoupe qui ne gre pas les rayons de grandes valeurs.
* Units:
Permet de changer l"unit de mesure, soit en mm soit en
inch (Pouce).

Nombre de gnratrice par dfaut sur pice plie :


Dtermine le nombre de gnratrice par dfaut que l'on dsire sur la figure destine au pliage.
Nombre de gnratrice par dfaut sur pice roule :
Dtermine le nombre de gnratrice par dfaut que l'on dsire sur la figure destine au roulage.

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Epaisseur par dfaut :
Dtermine une paisseur par dfaut pour la figure.
Densit par dfaut :
Dtermine la densit par dfaut de la matire que l'on utilise.
Trac intrieur ou extrieur :
Affiche le(s) dvelopp(s) de la figure avec les gnratrices traces lintrieur ou lextrieur.
Saisie sur dimensions :
Saisie des dimensions en cotes intrieur ou extrieur.

4/ Fonction EXPORTER du menu Fichier


Nom du disque
d'origine du Liste des
fichier 3D. fichiers 3D

Dossier d'origine
du fichier 3D.
Bouton de
conversion.
Nom du disque
de destination du
fichier 3D.

Nom du
fichier
Nom du dossier converti
de destination du
fichier converti.

Bouton de
sortie.

La fonction Exporter vous permet de convertir un fichier 3d, en fichier dxf 3DFACE.
Pour convertir un ou plusieurs fichiers 3d en dxf 3Dface, slectionner dans un premier temps le
disque et le dossier d'origine du fichier, dans "Chemin fichiers 3D".
Ensuite slectionner le disque et le dossier de destination du fichier, dans "Chemin fichiers dxf".
Pour finir slectionner dans la liste prsente le(s) fichier(s) convertir puis cliquer

sur

Votre fichier est maintenant convertit.

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5/ Fonction GESTION DES DOSSIERS du menu


Fichier.
Ouvre un dossier
enregistrer.

Archive un dossier.

Supprime un dossier.

Restaure un dossier
archiv.

Affiche la liste des


fichiers du dossier.

Bouton sortie

Cette fonction vous permet de sauvegarder un dossier complet d'une figure avec tous les fichiers
qui lui sont attachs. Utile pour le transfert de dossier d'un PC vers un autre PC. Vous pouvez aussi supprimer
des dossiers qui vous ne sont plus utile.

Bouton ouvrir un dossier :


Pour ouvrir un dossier, cliquer sur puis choisir dans la liste le
dossier ouvrir, soit une figure en Ltr ou un piquage en Lpi (pour explication de Ltr ou Lpi voir page 19). Aprs
avoir choisit le dossier cliquer sur ouvrir, la liste de tous les fichiers lis au dossier s'affiche, vous permettant
ainsi de supprimer les fichiers ne pas garder, ou de l'archiver pour le transfert vers un autre PC.

Bouton Archiver un dossier :

Pour archiver un dossier, il faut dans un premier temps l'ouvrir (voir ci-dessus), ensuite cliquer sur
, donner un nom l'archive que vous voulez crer et cliquer sur enregistrer.
Vous pouvez maintenant rcuprer votre archive sur un autre pc.
Bouton supprimer un dossier :

Pour supprimer un dossier, il faut dans un premier temps l'ouvrir (voir page 19). Ensuite cliquer sur
. Le dossier est maintenant supprim.

Bouton Restaurer un dossier archiv :

Pour restaurer un dossier archiv, cliquer sur , ensuite slectionner


dans la boite de dialogue le nom du dossier puis cliquer sur ouvrir.

6/ Explication sur l'extension des fichiers


Fichier *.ltr
*. ltr est l'extension des fichiers d'enregistrement des trmies dans tous les modules.
Ltr veut dire Logitrace trmie

Fichier *.lpi

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*.lpi est l'extension des fichiers d'enregistrement des piquages dans le module piquages divers.
Lpi veut dire Logitrace piquage

Fichier *.3D
*.3D est l'extension des fichiers rcuprs dans le module piquages divers.
Les fichiers 3D sont crs des que vous avez enregistr votre trmies.

Fichier *.sav
*.sav est l'extension des fichiers de sauvegarde de dossier.

7/ Mot de passe
Pour afficher cette partie cliquer dans le menu sur :
Mot de passe
- Cette section permet dactiver le logiciel en saisissant le mot de passe appropri.
- Il est possible de transfrer la licence de LOGITRACE sur un autre PC.
Pour raliser ce transfert, il vous faut obligatoirement avoir les deux PC.
A savoir : Aprs le transfert de licence le logiciel LOGITRACE ne sera plus actif sur le PC dorigine, ce qui veut
dire que vous aller revenir en version de dmonstration sur ce dernier.
Aprs avoir transfr la licence vous devez obligatoirement nous envoyer par courrier la disquette utilise pour
le transfert ou le contenu de celle-ci par Email.
En cas de problme sur le nouveau PC, il ne vous sera dlivr aucun MOT DE PASSE si le contenu de la
disquette na pas t envoy.

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UTILISATION DES MODULES ( kit de


dpart, modules pices classiques)
Aprs avoir double cliqu sur la figure choisit dans un des diffrents modules prsents, plusieurs fentres
s'ouvrent ( La fentre de saisie des dimensions, la fentre des vues en 3D et la fentre des dvelopps ).

1/ Fentre de saisie des dimensions


Cotes actuellement
en saisie. Affichage 3D du
type de forme
choisie.

Placement des Saisie des cotes de


soudures sur la pice la pice.
(activation ou non par
case cocher).

Slection du type d'agrafage,


du marquage, du perage et
de la dcoupe en bloc ou non
des dvelopps.

Bouton Cartouche
TOLFAB .

Bouton de calcul.

Saisie des cotes de la pice :


Ces cases vous permettent de saisir les cotes en millimtre de votre pice.
Ex : ( A reprsente la longueur du rectangle, B la largeur, C le diamtre du cercle, H la hauteur de la
figure, Ep est l'paisseur de la pice, G est le nombre de gnratrices sur la figure).

Slection de la position de la soudure :


La position de la soudure est illustre par la prsence d'une croix dans les cases blanches. Celles-ci sont
dfinies par l'utilisateur, suivant la quantit de soudure choisie le nombre de dvelopp se modifiera en
consquence. Pour les formes circulaires il suffit de donner le nombre de soudure dsire avec l'angle de
dcalage.
Angle de dcalage
Nombre de soudure pour les soudures
dsire (de 1 99). (de 0 360).

Slection du type d'agrafage :


Choix du nom tu type (d'agrafage, de marquage, de perage, et de dcoupe en bloc) dfinit dans la partie
"dfinition des agrafes". Pour plus de dtail voir la page 11.

Bouton cartouche TOLFAB :


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Suite au clic sur l'icne , la fentre ci-


aprs apparat, celle-ci vous permet d'affecter
des paramtres votre figure comme le nom
du client, le nombre de pice raliser, la
nuance, l'paisseur
Ces donnes sont rcupres automatiquement
dans le logiciel TOLFAB.( valable
uniquement pour les personnes possdant
Tolfab).

Bouton CALCUL :

Suite au clic sur l'icne , logitrace vous calcul les dvelopps de la figure. Pour
voir les diffrents dvelopps cliquez sur les boutons suivants : etc.
Le nombre de dvelopp est fonction du nombre de soudure. Celui-ci peut varier de 1 8 (selon les figures).
La modification de la pice dans la vue 3D est immdiate.
Aprs avoir ralis toutes les modifications ncessaires le bouton calcul disparat, il ne rapparatra qu'aprs
avoir effectu une modification sur la pice.

2/ Fentre de vue en 3D

Affichage fig
des 3 vues de la Affichage de la
pice. 4me vue avec
animation.

Cette fentre vous permet uniquement de voir votre figure en 3D sous diffrentes vues.
Paramtrages possibles :
Affichage en une ou quatre vues :
* Affichage en une vue, pour ce mode d'affichage,
cliquez sur l'icne , voir page 10.
* Affichage en quatre vues, pour ce mode d'affichage,
cliquez sur l'icne , voir page 10.

Paramtrages des vues :


* choix de la couleur du fond et de la figure, voir page 10.
* Animation de la figure : voir page 11.
* Orientation et dplacement de la vue anime:
Pour tourner ou dplacer la figure, il suffit de cliquer sur celle-ci avec le bouton gauche de la
souris en le maintenant enfonc, suite au clic le pointeur change de forme.
Deux cas possibles :

L'icne apparat, vous pouvez en maintenant le clic enfonc faire pivoter la figure.
Pour dplacer la figure, relcher le clic puis cliquer de nouveaux.
L'icne apparat, vous pouvez maintenant dplacer la figure.
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Paramtrage des 3 vues figes


* Pour choisir l'affichage des 3 vues figes, cliquez sur : Affichage puis
sur l'une des 8 vues qui vous sont proposes.

Paramtrages de l'animation :

* Pour paramtrer l'animation de la vue 3D cliquer sur

* Rotation automatique :
Rotation X : Activation de la rotation de la figure suivant l'axe X
dans la vue 3D anime.

Rotation Y : Activation de la rotation de la figure suivant l'axe Y


dans la vue 3D anime.

Rotation Z : Activation de la rotation de la figure suivant l'axe Z


dans la vue 3D anime.

Pas : Pas de rotation de la figure

* Rotation manuelle :
Axe X, Axe Y, Axe Z, permet de tourner les 3 vues non animes du 3D.

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3/ Fentre de dvelopps

Poids du dvelopp
Surface du dvelopp

Primtre du dvelopp Poids du rectangle


capable du dvelopp

Aprs avoir cliqu sur de la fentre de saisie, logitrace vous affiche les dvelopps
dans la fentre ci-dessus. Pour la slection du dvelopp voir page 11.
Il vous est possible de modifier le dvelopp affich par un deux clic rapide sur ce mme dvelopp. Suite ces
deux clic, le logiciel LOGICADD s'ouvre et affiche votre dvelopp, il vous est maintenant possible de le
modifier.
Quand vous avez termin vos modifications, il vous suffit d'enregistrer vos modifications et de fermer
LOGICADD pour que celles-ci soient rcupres dans logitrace. Pour les personnes qui ne possdent pas
LOGICADD, l'enregistrement ne sera pas possible.

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Agrafages, marquage, perage et dcoupe


en bloc.
1/ Fentre des agrafes

Valeur des agrafes et


des surlongueurs Type
d'agrafage

Nom de l'agrafage

Bouton enregistrer
Dans cette fentreBouton
il voussupprimer
est possible de paramtrer les agrafes deBouton sortie
votre dvelopp, mais aussi de
mmoriser tous les types d'agrafage dsirs.
* Pour mmoriser votre agrafage, il suffit de lui donner un nom dans la case nom de l'agrafage,
puis de cliquer sur le bouton Enregistrer.
* Pour supprimer un type d'agrafage, vous devez d'abord le slectionner dans la liste puis
cliquer sur supprimer.
* Pour fermer la fentre cliquer sur sortie.

2/ Fentre du marquage
Marquage entier
des gnratrices
Activation ou non
du marquage

Marquage partiel Marquage des


des gnratrices gnratrices par
des encoches
triangulaires

Marquage des
gnratrices Marquage des
par des trous gnratrices par
des encoches
circulaires

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Dans cette fentre il vous est possible de paramtrer le type de marquage que vous dsirez.
* Vous devez d'abord activer le marquage, en cochant la case marquage actif.
* Slectionner ensuite le type de marquage que vous dsirez :
- Droites continues : Marquage de la longueur totale des gnratrices
- Droites aux extrmits : Marquage des gnratrices sur la longueur dsire.
- Marquage avec des trous : le marquage des gnratrices est reprsent par des trous
sur le dvelopp.
- Encoches triangulaires : le marquage des gnratrices est reprsent par des
encoches triangulaires sur le bord du dvelopp.
- Encoches circulaires : le marquage des gnratrices est reprsent par des encoches
circulaires sur le bord du dvelopp.
Pour la mmorisation, la suppression, et la sortie, voir les explications de la fentre agrafes.

Activation ou
3/ Fentre du perage non du perage.

Activation ou
non du perage
sur l'agrafe 1 Activation ou
non du perage
sur l'agrafe 2

Paramtre du
Paramtre du perage sur
perage sur l'agrafe 2
l'agrafe 1

Dans cette fentre, il vous est possible de paramtrer le perage des agrafes.
* Vous devez d'abord activer le perage, en cochant la case perage actif.
* Ensuite cliquez sur agrafe 1 ou agrafe 2 ou les deux.
- il ne vous reste plus qu'a saisir les cotes des perages que vous dsirez.
Le perage n'est possible que si vous avez saisi des cotes pour les agrafes A1 et A2 dans la fentre
des agrafes.
Pour la mmorisation, la suppression, et la sortie, voir les explications de la fentre agrafes.

4/ Fentre de dcoupe en bloc


Dans cette fentre il vous est possible d'avoir des dvelopps en bloc (selon les figures ex: coude ).
L'avantage de cette fonction est d'avoir les dvelopps en un seul bloc, ce qui permet d'avoir des coupes
communes ce qui vous fait gagner du temps pendant la dcoupe.
Pour la mmorisation, la suppression, et la sortie, voir les explications de la fentre agrafes.

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Activation ou non
Activation ou des dveloppement
non de bloc avec en bloc
coupe commune

Paramtres pour la
dcoupe en bloc

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UTILISATION DU MODULE
( trmies diverses )
Le modules trmies diverses vous permet de raliser tout type de figure, il vous permet aussi de
reprendre les figures dj dfinie dans les autres modules, mais aussi de raliser votre propre figure.

PRESENTATION DES DIFFERENTES FENETRES


DU MODULE TREMIES DIVERSES

Fentre du choix de la premire section : Fentre du choix de la deuxime section :

Fentre de la dernire tape dans le choix Fentre de saisie pour le positionnement


des sections : des sections :

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1/ Fentre du choix de la premire section


a/ Choix d'une forme standard
Saisie des cotes Reprsentation de
pour la premire la forme choisie
section

Position des
soudures

Choix de la
premire section
dans les formes
standard

Cette fentre vous permet de choisir la forme de la premire section.


Choix de la premire section :
* Pour slectionner une forme, il suffit de cocher la case qui se trouve en dessous de celle-ci.
* Il vous faut ensuite saisir les cotes de cette forme.
* Puis choisir la position pour des soudures.

b/ Choix d'une forme DXF


Dans le cas d'un choix pour une forme DXF, la fentre ci dessous apparat.

Position des soudures


Reprsentation de reprsentes par un
la forme choisie point rouge

Centre de section
reprsent par
une croix rouge Point de dpart reprsent
par un point bleu

Point d'extrmit d'arc


ou de segment reprsent
par un point noir

Bouton d'importation
de section en fichier
DXF
Liste des sections
dj importes
Bouton de lancement
de logicadd
Dans le cas d'une figure DXF en premire section, plusieurs cas sont possibles :
* La section dj t import :

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CDET-D-TAO-v1
- Il vous faut la choisir dans la liste des sections.
* La section existe mais elle n'a pas t importe :
- Vous devez cliquer sur importation DXF et aller la chercher ou vous l'avez
enregistr.
* La section n'existe pas et vous devez la dessiner :
ATTENTION : Vous devez indiquer la position des soudures en plaant des cercles de diamtres quelconques
sur les extrmits d'une droite ou d'un arc. Votre section doit obligatoirement tre convexe. Le contour ne doit
comprendre que des droites ou des arcs de cercles. Le point 0,0 doit se trouver l'intrieur de la section.
- Cliquez sur l'icne pour lancer le logiciel logicadd.
Vous devez ensuite dessiner votre section, puis l'enregistrer.
( les personnes n'ayant pas logicadd il ne vous est pas possible d'enregistrer la section
que vous aller dessiner).
Fermer logicadd, votre section apparat dans le cadre blanc du choix de la premire
section, vous devez voir apparatre des points :
Les points noirs reprsentent les extrmits d'arc ou de segment.
Les points rouges reprsentent les positions des soudures.
Le point bleu indique le point de dpart de la section.
La croix rouges indique le centre de la section.

2/ Fentre du choix de la deuxime section


Votre premire section tant choisit, il vous faut maintenant choisir la deuxime section. Cliquer
sur l'onglet deuxime tape, la fentre ci-dessous apparat.

Permet de reprendre
la mme section que
la premire

Il est possible d'avoir les deux mme sections, il suffit de cocher la case

Le principe de fonctionnement pour la deuxime section est le mme que pour la premire section.
Dans la deuxime section vous n'avez plus besoin d'indiquer la position des soudures, quelle que
soit la section choisie.
Dans le cas d'une section DXF, mme procdure que pour la premire partie.
La deuxime section peut tre de forme convexe ou concave.

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3/ Fentre de la dernire tape


Aprs avoir choisit vos deux sections, cliquez sur l'onglet dernire tape.
La fentre ci-dessous apparat :

Cliquez maintenant sur le bouton :

Suite au clic sur le bouton, la fentre ci-dessous apparat :

Cette fentre vous permet de paramtrer votre figure en positionnant vos deux figures entre elles.
En cas d'erreur de forme sur l'une ou l'autre des figures, cliquez sur le bouton

Cette fonction vous permet de revenir sur les tapes prcdentes du choix des sections.
Le principe de fonctionnement de la fentre ci-dessus est le mme que pour les autres modules ( kit
de dpart, pices classiques ), voir page 22.

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CDET-D-TAO-v1

UTILISATION DU MODULE
(Section de rvolution)
PRESENTATION DES DIFFERENTES FENETRES
DU MODULE SECTION DE REVOLUTION
Fentre de saisie : Fentre de vue 3D :

Fentre de dvelopp :

Ce module vous permet de raliser des figures de rvolution suivant une section que vous aurez
import ou dessin.

Le module de DAO vous permettra de dessiner la section de votre choix.

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1/ Fentre principale

Possibilit de
Affichage de placement de
la section. la section.

Saisie des donnes


de la figure.

Nom de la
section affiche.

Choix de l'agrafage
ou du marquage

Bouton de Logicadd
permettant de dessiner
la section.

Bouton permettant
l'importation de section
en fichier DXF.

a/ La section existe dj en fichier DXF, mais n'a pas t


importe :

Si la section existe dj en fichier DXF, cliquez sur

NB: La section que vous importez va tourner autour de l'axe vertical.


Le contour ne doit comprendre que des arcs et des droites. Le point 0,0 doit se trouver l'intrieur ou gauche
de la section.
Pour indiquer la position des soudures, placer des cercles de diamtre quelconque sur les extrmits d'une droite
ou d'un arc.

Slectionnez la section de votre choix dans la fentre ouvrir.


Aprs avoir choisit la section celle-ci s'affiche l'cran. Si votre section ne s'affiche pas vrifiez les points
dfinis prcdemment.

b/ La section existe en fichier DXF et a dj t importe :


Si la section existe et t import prcdemment, choisissez la dans la liste (comme affich ci-dessous):

c/ La section n'existe pas :


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Si la section n'existe pas, cliquez sur , ce bouton vous permet de dessiner votre section l'aide du module de
DAO.
NB: La section que vous dessinez va tourner autour de l'axe vertical.
Le contour ne doit comprendre que des arcs et des droites. Le point 0,0 doit se trouver l'intrieur ou gauche
de la section.
Pour indiquer la position des soudures, placer des cercles de diamtre quelconque sur les extrmits d'une droite
ou d'un arc.
Quand votre section est dessine vrifiez les points dfinis prcdemment, enregistrez la puis refermez le module
de DAO. Votre section s'affiche l'cran.

d/ Paramtrage de la figure
Valeur A : Angle des fuseaux.
Valeur B : Nombre de fuseaux.
Valeur C : Si C=0 alors la section dfinit se
trouve aux extrmits des fuseaux.
Si C=1 alors la section dfinit se trouve
aux milieux axes des fuseaux.
Valeur D : Si D=0 alors la figure ne
comporte que des fuseaux entier.
Si D=1 alors la figure comporte des demi
fuseaux aux extrmit.
Valeur Ep : Epaisseur de la figure.
Valeur G : Nombre de gnratrice de la
Figure.
Valeur 000 : Choix du type d'agrafage,
marquage

Aprs avoir saisi les paramtres de votre figure cliquez sur .


Les dvelopps et la reprsentation du 3D se mettrons jour.

2/ Fentre de vue en 3D

La fentre de vue en 3D vous permet d'une part de voir vos pices en 3D, mais aussi de les
dplacer ou de les tourner directement en cliquant sur la pice que l'on veut modifier.
A chaque clic sur la pice vous passez de la fonction dplacer la fonction tourner.( Pour plus de
dtails voir page 22).

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3/ Fentre des dvelopps

Aprs avoir cliqu sur de la fentre de saisie, logitrace vous affiche les dvelopps
dans la fentre ci-dessus. Pour la slection du dvelopp voir page 11.
Il vous est possible de modifier le dvelopp affich par un deux clic rapide sur ce mme dvelopp. Suite ces
deux clic, le logiciel LOGICADD s'ouvre et affiche votre dvelopp, il vous est maintenant possible de le
modifier.
Quand vous avez termin vos modifications, il vous suffit d'enregistrer vos modifications et de fermer
LOGICADD pour que celles-ci soient rcupres dans logitrace. Pour les personnes qui ne possdent pas
LOGICADD, l'enregistrement ne sera pas possible.

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UTILISATION DU MODULE
(Profil coup par 2 Plans)
Ce module permet de couper tous type de profil par deux plans.

Fentre de saisie :

Le principe de ce module correspond en partie celui de section de rvolution et trmie diverses.


Il faut dssiner une section dans le module Profirst ou importer un DXF. Ce module sera extrud de la valeur H
ou A suivant votre figure puis coup par 2 plans qui auront pour inclinaison la valeur de Uy pour le premier plan
et Vy pour le deuxime.
Pour dssiner la section l'aide de Profirst, cliquer sur le bouton

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UTILISATION DU MODULE
(Piquages divers)
Ce module vous permet de raliser tout type d'intersection entre deux ou plusieurs figures ralises
auparavant dans un autre module de logitrace.

PRESENTATION DES DIFFERENTES FENETRES


DU MODULE PIQUAGES DIVERS

Fentre principale : Fentre de vue en 3D :

Fentre de dvelopps : Fentre d'ouverture de figure


ou d'ajout de figure :

La fentre de dvelopps est la mme que pour les autres modules, voir page 24.

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1/ Fentre principale

Nom et chemin
du piquage Boutons de
commande

Liste des noms des


figures 3D du piquage

Coordonnes du centre
de la base de la figure Angles de rotation de
slectionne la figure slectionne

Coordonnes
de la figure
Angle de projection slectionne
des figures.

a/ Explication sur les icnes de la fentre

:Ouvre un dossier existant

Ouvre un dossier en format lpi


Avant d'ouvrir un dossier n'oublier pas de sauvegarder le dossier en cours pour ne pas perdre vos
donnes. Pour la sauvegarde de dossier voir ci-aprs.
Aprs avoir cliqu sur l'icne une fentre s'ouvre :
- cliquez avec le bouton gauche de la souris sur un dossier prsent dans la
liste pour le mettre en sur-brillance ou indiquez son nom en toutes lettres dans la case

NOM :
Ensuite cliquez sur Ouvrir ou appuyez sur Entre pour valider votre choix.
le dossier en cours s'efface et le dossier choisit s'ouvre.

:Enregistre le dossier

Sauvegarde le dossier en cours au format lpi, celui-ci pourra tre recharg par la suite.
Donnez un nom votre dossier puis cliquez sur Enregistrer.

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:Ajoute une pice

Ajoute une pice au dossier.


Pour ajouter une pice au dossier, cliquez sur l'icne ajoute une pice, une fentre s'ouvre, cliquez
sur la pice de votre choix puis sur ouvrir. La pice s'ajoute alors dans la liste des pices dj prsentes.
Pour ajouter une pice dj prsente dans la liste, cliquer sur la pice puis appuyer sur la touche "+" du
clavier.

:Efface la pice slectionne

Efface la pice slectionne dans le dossier en cours.


Pour effacer une pice du dossier en cours, cliquez sur cette pice puis sur l'icne efface la pice
slectionne. Celle-ci disparat alors de la liste.

:Remise zro de la pice slectionne

Remise zro de la pice slectionne.


Pour remettre une pice sa position d'origine, cliquez sur cette pice puis sur l'icne remise zro
de la pice slectionne. Ce qui veut dire que celle-ci reprend la mme position qu'au moment ou elle t
charg.

:Dfinition de la pice slectionne

Dfinition de la pice slectionne.


Pour modifier les cotes d'une pice de la liste, cliquez sur celle-ci puis sur l'icne dfinition de la
pice slectionne. La fentre des paramtres de la pice s'ouvre, modifiez les cotes dsires puis
cliquer sur calcul. Les nouvelles cotes s'appliqueront alors sur votre pice.

:Calcul l'intersection

Calcul de l'intersection des pices du dossier


Pour calculer l'intersection des figures du dossier, cliquez sur le nom du dossier puis sur l'icne
calcul l'intersection. Logitrace calcul alors le dvelopp de chacune des figures de votre dossier.
Pour ne pas calculer le dvelopp de toutes les figures, cliquez sur la pice dvelopper puis
cliquez sur l'icne calcul de l'intersection.
Il vous sera possible de visualiser chaque dvelopp des figures du dossier.

:Affiche les axes

Affiche les axes X, Y, Z dans chaque vue.


Pour afficher las axes dans chaque vue, cliquez sur l'icne affiche les axes.

:Conserve le bas ou le haut de la pice slectionne

Conserve la partie du haut ou la partie du bas de la pice slectionne lors du calcul du dvelopp.
Pour conserver la partie basse de la pice cliquer sur la pice dsirs puis sur l'icne conserve le
bas de la pice, ensuite cliquez sur calcul de l'intersection.
Pour conserver la partie haute de la pice relcher le bouton conserve le haut de la pice.

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CDET-D-TAO-v1

:Trace de l'intersection uniquement

Trace uniquement l'intersection du dvelopp, dvelopp non nettoy.

b/ Coordonnes et angles de chaque pice


NB : Pour le positionnement des figures il est important de respecter l'ordre de saisie, qui est :

Coordonne du centre de la base de la pice slectionne


Ceci correspond au point de rotation de la pice. Pour modifier les coordonns du centre de la base
d'une pice cliquez sur le nom de la pice puis saisissez la valeur de la cote dsire.
Ne pas confondre avec les coordonnes de la pice :
Prenons l'exemple d'un cylindre que l'on veut incliner 45,
ou la rotation se fait par rapport au centre du cylindre.

Avec les valeurs saisie ci-dessus notre pices est correctement tourne.
Si maintenant les -400 sont saisie dans la case de dplacement de la pice, la figure ne correspond plus
ce qu l'on attendait ( comme ci-dessous).

L'angle reste correct mais le positionnement ne l'est plus.

Angles de rotation de la pice slectionne


Pour modifier les angles de rotation d'une pice cliquez sur le nom de la pice puis saisissez la valeur de
l'angle dsire.
Il vous faut respecter l'ordre de saisie qui est X,Y, Z.
Vous avez la possibilit de tourner la pice en cliquant directement sur celle-ci dans la fentre de vue en
3D et en maintenant le bouton enfonc, dplacez la souris pour changer la valeur de l'angle.

Coordonne de la pice slectionne


Pour modifier les coordonns d'une pice cliquez sur le nom de la pice puis saisissez la valeur de la
cote dsire.
Vous avez la possibilit de dplacer la pice en cliquant directement sur celle-ci dans la fentre de vue
en 3D et en maintenant le bouton enfonc, dplacez la souris pour changer la valeur du dplacement.

Les angles de projections sont les valeurs relles des angles de la figure suivant les 3 axes
X,Y,Z. Ces valeurs ne sont pas modifiables.
Explication :

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2/ Fentre de vue en 3D

La fentre de vue en 3D vous permet d'une part de voir vos pices en 3D, mais aussi de les
dplacer ou de les tourner directement en cliquant sur la pice que l'on veut modifier.
A chaque clic sur la pice vous passez de la fonction dplacer la fonction tourner.

3/ Fentre des dvelopps

Aprs avoir cliqu sur le bouton de la fentre de saisie, logitrace vous affiche les dvelopps dans la
fentre ci-dessus. Pour la slection du dvelopp afficher voir page 11.
Il vous est possible de modifier le dvelopp affich par un deux clic rapide sur celui-ci.
Suite ces deux clic, le module de DAO 2D s'ouvre et affiche votre dvelopp, il vous est maintenant possible
de le modifier.
Quand vous avez termin vos modifications, il vous suffit d'enregistrer votre dvelopp pour que les
modifications soient rcupres dans logitrace. Pour les personnes qui ne possdent pas logicadd,
l'enregistrement ne sera pas possible.

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CDET-D-TAO-v1

UTILISATION DU MODULE
(Dpliage TG)
Le module dpliage TG permet de dvelopp rapidement des figures dj enregistres, mais aussi de dvelopper
les figures ralises avec le module de DAO LOGICADD et la fonction triangulation et extrusion 3D.

1/ Fentre principale

Choix de
l'agrafage.
Liste des figures
enregistres.

Bouton
Bouton de Calcul.
d'effacement.

Liste des figures enregistres :

Cette liste permet de visionner toute les figures ralises et enregistres dans LOGITRACE V11. Pour
visionner une figure, cliquer sur le nom de la figure pour mettre jour la vue 3D.

Bouton d'effacement :

Ce bouton vous permet d'effacer les fichiers 3D des figures ralises.

Pour effacer le 3D d'une figure, cliquer sur le nom de la figure puis sur .

Liste du choix de l'agrafage :

Cette liste vous permet de choisir le type d'agrafage, le marquage, le perage et la dcoupe en bloc
paramtrs prcdemment. Pour plus de dtails voir page 25.
Bouton calcul :

Ce bouton vous permet de calculer le(s) dvelopp(s) de la figure slectionne.

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CDET-D-TAO-v1

Pour calculer un dvelopp, cliquer sur le nom de la figure puis sur .

2/ Fentre de vue en 3D

La fentre de vue en 3D vous permet d'une part de voir vos pices en 3D, mais aussi de les
dplacer ou de les tourner directement en cliquant sur la pice que l'on veut modifier.
A chaque clic sur la pice vous passez de la fonction dplacer la fonction tourner.( Pour plus de
dtails voir page 22).

3/ Fentre des dvelopps

Aprs avoir cliqu sur le bouton de la fentre de saisie, logitrace vous affiche les
dvelopps dans la fentre ci-dessus. Pour la slection du dvelopp a afficher voir page 11.
Il vous est possible de modifier le dvelopp affich par un deux clic rapide sur celui-ci.
Suite ces deux clic, le module de DAO 2D s'ouvre et affiche votre dvelopp, il vous est maintenant possible
de le modifier.
Quand vous avez termin vos modifications, il vous suffit d'enregistrer votre dvelopp pour que les
modifications soient rcupres dans logitrace. Pour les personnes qui ne possdent pas logicadd,
l'enregistrement ne sera pas possible.

4/ Utilisation du module avec la DAO.


Lutilisation de la DAO avec ce module nous permet de raliser nimporte quel type de forme et de lextruder.
Pour utiliser ce module avec LOGICADD, il ne faut pas avoir LOGICADD en version de dmonstration.
Explication :

Dessinez une pice dans LOGICADD, vrifiez si le contour est bien ferm puis utilisez le bouton ,
slectionnez tous les objets du dessin puis tapez sur la touche entre du clavier.
La fentre ci-dessous apparat :

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4 solution possibles.

Utilisation de la figure comme plan :

Extrusion uniquement du contour de la figure :

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IMPRESSION SOUS LOGITRACE


Pour passer l'impression des rsultats cliquez sur le bouton de la fentre principale.
Les fentres ci-dessous s'ouvrent.

PRESENTATION DES DIFFERENTES


POSSIBILTEES D'IMPRESSIONS
Impression des donnes Impression du 3D

Impression des dvelopps Impression des dvelopps l'chelle 1

Impression des coordonnes des courbes Paramtrage de l'impression

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1/ Impression des donnes


Slection de
l'orientation
de la page
Feuille de
donne de
la figure
Slectionne la
page pour
l'impression

Active ou non
Bouton l'impression du
d'impression de la dtails des agrafes
page en cours

Active ou non
l'impression du
Bouton cartouche TOL
d'impression de
toutes les pages
slectionnes
Bouton de
sortie

* Paramtrages de la page d'impression des donnes :


Slection de l'orientation de la page.
L'orientation automatique est mise par dfaut, sinon slectionnez par un
clic sur le bouton une orientation portrait ou paysage.
Slection de la page pour l'impression.
Pour imprimer la page de donnes cocher la case "Imprimer cette
page".
Impression du dtail des agrafes.
Pour imprimer le dtail des agrafes cocher la case " Avec le dtail des
agrafes".
Impression du cartouche TOL.
Pour imprimer le cartouche TOL cocher la case " Avec le dtail du
cartouche TOL".
Impression de la vue en cours.
Pour imprimer la vue en cours cliquer sur le bouton

Impression de toutes les pages slectionnes.


Pour imprimer toutes les pages slectionnes dans tous les onglets
cliquez sur le bouton
Sortie.
Pour sortir de la page d'impression cliquez sur le bouton
Changement de page d'impression.
Pour changer de page imprimer cliquez le nom de la page dsirez,
(Donnes, 3D, Dvelopps, Echelle 1, Gnratrices, Configuration).

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2/ Impression du 3D

Feuille du
Slection de
3D
l'orientation
imprimer
de la page

Slectionne la
Bouton page pour
d'impression de la l'impression
page en cours

Bouton de
Bouton sortie
d'impression de
toutes les pages
slectionnes

* La fentre d'impression du 3D est la mme que celle choisit pour la prsentation de


la figure en 3D ( une ou quatre vue ).
* Paramtrages de la page d'impression du 3D :
Slection de l'orientation de la page.
L'orientation automatique est mise par dfaut, sinon slectionnez par un
clic sur le bouton " une orientation portrait ou paysage".
Slection de la page pour l'impression.
Pour imprimer la page du 3D cocher la case "Imprimer cette page ".
Impression de la vue en cours.
Pour imprimer la vue en cours cliquer sur le bouton

Impression de toutes les pages slectionnes.


Pour imprimer toutes les pages slectionnes dans tous les onglets
cliquez sur le bouton
Sortie.
Pour sortir de la page d'impression cliquez sur le bouton
Changement de page d'impression.
Pour changer de page imprimer cliquez le nom de la page dsirez.
(Donnes, 3D, Dvelopps, Echelle 1, Gnratrices, Configuration).

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3/ Impression des dvelopps


Slection de
l'orientation
de la page

Feuille des
Echelle du
dvelopps
dvelopp
imprimer

Bouton
d'actualisation

Slection du
Bouton dvelopp
d'impression de la afficher
page en cours
Slection du
Bouton dvelopp
d'impression de imprimer
toutes les pages
slectionnes
Bouton de
sortie

* Paramtrages de la page d'impression des dvelopps :


Slection de l'orientation de la page.
L'orientation automatique est mise par dfaut, sinon slectionnez par un
clic sur le bouton une orientation portrait ou paysage.
Echelle des dvelopps.
Pour modifier l'chelle des dvelopps cliquez dans la case " chelle
maxi " puis saisissez la valeur de l'chelle que vous dsirez, ensuite
cliquez sur le bouton
Slection du dvelopp imprimer.
Pour slectionner tous les dvelopps imprimer cochez la case
"Toutes" dans la partie "Pages imprimer".
Pour slectionner les dvelopps imprimer dcocher la case "toutes"
et coch les cases correspondant ces dvelopps.
Slection du dvelopp afficher.
Pour slectionner le dvelopp afficher, choisir dans la liste, dans la
partie "Visualiser".
Impression de la vue en cours.
Pour imprimer la vue en cours cliquer sur le bouton

Impression de toutes les pages slectionnes.


Pour imprimer toutes les pages slectionnes dans tous les onglets
cliquez sur le bouton
Sortie.

Pour sortir de la page d'impression cliquez sur le bouton


Changement de page d'impression.
Pour changer de page imprimer cliquez le nom de la page dsirez.
(Donnes, 3D, Dvelopps, Echelle 1, Gnratrices, Configuration).

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4/ Impression des dvelopps l'chelle 1


Slection de
l'orientation
Feuille des de la page
dvelopps
imprimer Slectionne ou
dslectionne les
pages imprimer
Page dslectionne
pour l'impression
Largeur du
trait pour
l'impression
Bouton
d'impression de la
page en cours Slection du
dvelopp
afficher

Bouton
Slection du
d'impression de
dvelopp
toutes les pages
imprimer
slectionnes

Bouton de
sortie

* Les dvelopps sont affichs en mode mosaque. La taille de votre papier est reprsent par des
rectangles noirs.
* Paramtrages de la page d'impression l'chelle 1 :
Slection de l'orientation des pages.
L'orientation automatique est mise par dfaut, sinon slectionnez par un clic sur le
bouton une orientation portrait ou paysage.
Slection du dvelopp imprimer.
Pour slectionner tous les dvelopps imprimer cochez la case "Toutes" dans la
partie "Pages imprimer".
Pour slectionner les dvelopps imprimer dcocher la case "toutes" et coch les
cases correspondant ces dvelopps.
Slection des parties de dvelopp imprimer.
Par dfaut le dvelopp est imprim dans sa totalit, pour dslectionner une partie de
dvelopp imprimer cliquez avec le bouton droit de la souris dans la case
correspondant votre dslection.
Dans le cas d'un grand dvelopp, et de l'impression en partie de celui-ci cliquez sur le

bouton puis dcocher les pages dsires.


Positionnement du dvelopp.
Pour positionner le dvelopp par rapport la mosaque cliquez sur le bouton gauche
et maintenez le enfonc, ensuite bougez la souris pour dplacer le dvelopp.
Pour tourner le dvelopp appuyez sur les touches " Page Up ou Page Down " de votre
clavier, tout en maintenant le bouton de gauche enfonc.
Slection du dvelopp afficher.
Pour slectionner le dvelopp afficher, choisir dans la liste, dans la partie
"Visualiser".
Largeur du trait.
Pour modifier la largeur du tait l'impression cliquez dans la case " Largeur du trait "
puis saisissez la valeur de que vous dsirez,
Impression de la vue en cours.
Pour imprimer la vue en cours cliquer sur le bouton

Impression de toutes les pages slectionnes.


Pour imprimer toutes les pages slectionnes dans tous les onglets cliquez sur le

bouton
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Sortie.

Pour sortir de la page d'impression cliquez sur le bouton


Changement de page d'impression.
Pour changer de page imprimer cliquez le nom de la page dsirez.
(Donnes, 3D, Dvelopps, Echelle 1, Gnratrices, Configuration).
Prsentation du dvelopp.
Pour la configuration de l'affichage et de l'impression de la cotation du dvelopp,
ainsi que pour les gnratrices voir page 16.

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5/ Impression des gnratrices et des coordonnes

Tableau des Slection du


coordonne et dvelopp
angle de pliage. afficher

Bouton Slection du
d'impression de la dvelopp
page en cours imprimer

Bouton
d'impression de Bouton de
toutes les pages sortie
slectionnes

* Le tableau est compos de :


Angle de pliage pour le formage de la figure.
Xba, Yba, Xha, Yha sont les coordonnes absolues des extrmits des gnratrices.
Xbr, Ybr, Xhr, Yhr sont les coordonnes relatives des extrmits des gnratrices.
Vgb, Vgh sont les distances entre gnratrices.
Vgbh sont les longueurs des gnratrices.

* Paramtrages de la page du tableau de coordonnes :

Slection du tableau imprimer.


Pour slectionner tous les tableaux imprimer cochez la case "Toutes" dans la partie
"Pages imprimer".

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Pour slectionner les tableaux imprimer dcocher la case "toutes" et coch les
cases correspondant ces tableaux.
Slection du tableaux afficher.
Pour slectionner le tableau afficher, choisir dans la liste, dans la partie "Visualiser".
Impression de la vue en cours.
Pour imprimer la vue en cours cliquer sur le bouton

Impression de toutes les pages slectionnes.


Pour imprimer toutes les pages slectionnes dans tous les onglets cliquez sur le

bouton
Sortie.

Pour sortir de la page d'impression cliquez sur le bouton

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6/ Configuration de l'impression
Nom de
l'imprimante.

Taille du Configuration
papier. de l'imprimante.

Zone
imprimable
du papier.

Bouton
d'impression de Bouton de
toutes les pages sortie
slectionnes

* Paramtrages de la page de configuration :

Imprimante :
Affiche le nom de l'imprimante qui va tre utilise.

Taille du papier :
Affiche la taille du papier utilis.

Zone imprimable :
Affiche la zone relle utilise sur la page, pour l'impression.

Le bouton configurer l'imprimante vous donne la possibilit de configurer l'imprimante


mise par dfaut ou de la changer.

Impression de toutes les pages slectionnes.


Pour imprimer toutes les pages slectionnes dans tous les onglets cliquez sur le

bouton
Sortie.

Pour sortir de la page d'impression cliquez sur le bouton

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REALISATION DE FIGURE DANS LES


DIFFERENTS MODULES.
Exemple 1 : Trmie Rectangle - Cercle

La Figure possde deux soudures situes sur la largeur,


32 gnratrices avec marquage complet. Matire
utilise : galva de 0.8. L'assemblage se fera par deux
agrafes (type 1) de 15 et 25mm sur chaque dvelopp.
La sur longueur de la base est de 30 mm et 25 pour le
cercle.
Les cotes donnes sont des cotes extrieures.

Le but est de sortir les dvelopps intrieurs dans un rectangle capable optimis avec la cotation et le cartouche
pour TOL. (cartouche TOL : pour les personnes possdant TOLCUT).

1/ Choix de la figure
Rappel : 2 clics rapide pour lancer la figure choisie.

2/ Saisie des cotes de la figure.


Avant toute saisie de cote, vrifier :
que l'on est bien en saisie de cotes extrieures.
que les dvelopps seront intrieurs.
que le rectangle capable des dvelopps sera optimis
Saisie des cotes :
A : Longueur du rectangle
B : Largeur du rectangle
C : Diamtre du cercle
Tx : Dsaxage horizontale
Ty : Dsaxage verticale
H : Hauteur de la trmie
Ep : Epaisseur de la trmie
G : Nombre de gnratrice de la trmie

3/ Dtermination de la position des soudures.


Positionnement des soudures par cochage ou non des cases.

4/ Dtermination du type d'agrafage et du marquage des gnratrices.

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Saisie des valeurs d'agrafes : Marquage des gnratrices :


A1 : Longueur de l'agrafes n1 = 15 Droites continues
A2 : Longueur de l'agrafes n2 = 25
SL1 : Sur longueur du cercle = 30
SL2 : Sur longueur du rectangle = 25
Extensions entre :
Type 1
Extensions sortie :
Type 1

Il faut maintenant sauvegarder les valeurs d'agrafes et le type de marquage saisis sous le nom exemple 1.

5/ Calcul des dvelopps.


Avant de cliquer sur calcul, il faut dans un premier temps choisir dans la liste le nom de la sauvegarde donne
prcdemment ( Exemple 1 ).

Maintenant cliquer sur


Les dvelopps sont immdiatement calculs et la reprsentation 3D de la figure mise jour.

6/ Enregistrement et impression des rsultats.


Pour enregistrer la figure et les dvelopps en format DXF, cliquer sur puis donner un nom ( exemple 1 ).
Pour imprimer les rsultats, cliquer sur et slectionner les pages imprimer.

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Exemple 2 : Cne
La Figure possde une soudure, 72 gnratrices sans
marquage. L'affichage des gnratrices n'est pas
important dans le cas prsent, car cette pice est en
gnral roule. Matire utilise : galva de 0.8.
L'assemblage se fera sans agrafe ni surlongueur. Les
cotes donnes sont des cotes intrieures.

Le but est de sortir les dvelopps intrieurs dans un rectangle capable optimis avec la cotation et le cartouche
pour TOL. (cartouche TOL : pour les personnes possdant TOLCUT).

1/ Choix de la figure
Rappel : 2 clics rapide pour lancer la figure choisie.

2/ Saisie des cotes de la figure.


Avant toute saisie de cote, vrifier :
que l'on est bien en saisie de cotes intrieures.
que les dvelopps seront intrieurs.
que le rectangle capable des dvelopps sera optimis
Saisie des cotes :

A : Diamtre de la base
B : Diamtre du sommet
H : Hauteur du cne
Ep : Epaisseur du cne
G : Nombre de gnratrices du cne

3/ Dtermination de la position des soudures.


Positionnement des soudures par cochage ou non des cases.

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4/ Dtermination du type d'agrafage et du marquage des gnratrices.

Toutes les valeurs d'agrafes et de surlongueurs doivent Dsactivation du marquage des gnratrices.
tre 0.

Il faut maintenant sauvegarder les valeurs d'agrafes et le type de marquage saisis sous le nom exemple 2.

5/ Calcul du dvelopp.
Avant de cliquer sur calcul, il faut dans un premier temps choisir dans la liste le nom de la sauvegarde donne
prcdemment ( Exemple 2 ).

Maintenant cliquer sur


Le dvelopp est immdiatement calcul et la reprsentation 3D de la figure mise jour.

6/ Enregistrement et impression des rsultats.


Pour enregistrer la figure et les dvelopps en format DXF, cliquer sur puis donner un nom ( exemple 2 ).
Pour imprimer les rsultats, cliquer sur et slectionner les pages imprimer.

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Exemple 3 : Piquage entre la trmie Rectangle-


Cercle et le cne
Avant la ralisation de ce piquage, il vous faut d'abord
raliser les exemples 1 et 2.

1/ Ouverture du module piquage

2/ Choix des figures du piquage

Pour rcuprer les figures dessine prcdemment cliquer sur , choisir dans la liste exemple1, puis
exemple 2.

Supprimer les figures prsentes par dfaut en cliquant sur le nom de ces figures puis sur

3/ Placement et rotation des figures


Pour le placement des figures, il existe deux possibilits :
Par saisie de valeur de cotes.
En cliquant sur la figure et en maintenant le bouton enfonc on peut dplacer et tourner la figure.

Coordonne du point d'origine de la figure.


Angle de rotation de la figure.
Coordonnes du point de rotation de la figure.

4/Calcul du dvelopp des figures


Dvelopp par dvelopp :
Pour calculer le dvelopp d'une seule figure, cliquer sur le nom de cette figure

puis sur
Tous les dvelopps en une fois :
Pour calculer les dvelopp en une seule fois cliquer sur le nom du piquage

puis sur

Les figures seront automatiquement nettoyes ainsi que les dvelopps.


Il est possible d'ajouter plusieurs figures celles dj prsentes.

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ASSISTANCE
Vous avez un problme, nhsitez pas appeler notre support technique en ayant pris soins
denvoyer un fax du croquis au pralable pour faciliter la discussion.
Email : demlog@demlog.com
Notre site : http://www.demlog.com
Notre adresse : DEMLOG
147 Chasse de valenciennes
59264 ONNAING
Tlphone : 03.27.45.55.66
Tlcopie : 03.27.45.61.81

MISE A JOUR DE LOGITRACE.


Il est possible de tlcharger les rvisions de LOGITRACE V11 sur notre site : http://www/demlog.com

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