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Velocidad

La velocidad es una magnitud fsica de carcter vectorial Un trmino relacionado con la velocidad es el de
que expresa la distancia recorrida por un objeto en la celeridad. En el lenguaje cotidiano empleamos frecuente-
unidad de tiempo. Se representa por v o v (en la escritu- mente el trmino velocidad para referirnos a la celeridad
ra manuscrita). En anlisis dimensional sus dimensiones . En fsica hacemos una distincin entre ellas, ya que la
son [L]/[T].[1][2] Su unidad en el Sistema Internacional deceleridad es una magnitud escalar que representa el m-
Unidades es el metro por segundo (smbolo, m/s). dulo de la velocidad. De manera muy sencilla, si decimos
que una partcula se mueve con una velocidad de 10 m/s,
En virtud de su carcter vectorial, para denir la veloci-
dad debe considerarse la direccin del desplazamiento y nos estamos reriendo a su celeridad; por el contrario, si
el mdulo, el cual se denomina celeridad o rapidez.[3] adems especicamos la direccin en que se mueve, nos
estamos reriendo a su velocidad.

1 Historia 2 Velocidad en mecnica clsica


Aristteles estudi los fenmenos fsicos sin llegar a con-
ceptualizar una nocin de velocidad. En efecto, sus expli-
caciones (que posteriormente se demostraran incorrec-
tas) solo describan los fenmenos inherentes al movi-
miento sin usar las matemticas como herramienta.
Fue Galileo Galilei quien, estudiando el movimiento de
los cuerpos en un plano inclinado, formul el concepto de
velocidad. Para ello, j un patrn de unidad de tiempo,
como por ejemplo 1 segundo, y midi la distancia recorri-
da por un cuerpo en cada unidad de tiempo. De esta ma-
nera, Galileo desarroll el concepto de la velocidad como
la distancia recorrida por unidad de tiempo. A pesar del
gran avance que represent la introduccin de esta nueva
nocin, sus alcances se limitaban a los alcances mismos
de las matemticas. Por ejemplo, era relativamente sen- Denicin de los vectores velocidad media e instantnea.
cillo calcular la velocidad de un mvil que se desplazase a
velocidad constante, puesto que en cada unidad de tiem-
po recorre distancias iguales. Tambin lo era calcular la
velocidad de un mvil con aceleracin constante, como 2.1 Velocidad media
es el caso un cuerpo en cada libre. Sin embargo, cuando
la velocidad del objeto variaba de forma ms complica- La velocidad media se dene como el cambio de posicin
da, Galileo no dispona de herramientas matemticas que durante un intervalo de tiempo considerado. Se calcula
le permitiesen determinar la velocidad instantnea de un dividiendo el vector desplazamiento (r) por el tiempo
cuerpo. (t) empleado en efectuarlo:
Fue recin en el siglo XVI, con el desarrollo del clculo r
por parte de Isaac Newton y Gottfried Leibniz, cuando (1) v = t
se pudo solucionar la cuestin de obtener la velocidad
instantnea de un cuerpo. Esta est determinada por la De acuerdo con esta denicin, la velocidad media es una
derivada del vector de posicin del objeto respecto del magnitud vectorial (ya que es el resultado de dividir un
tiempo. vector entre un escalar).
Las aplicaciones de la velocidad, con el uso de Clculo, Por otra parte, si se considera la distancia recorrida so-
es una herramienta fundamental en Fsica e Ingeniera, bre la trayectoria durante un intervalo de tiempo dado,
extendindose en prcticamente todo fenmeno que im- tenemos la velocidad media sobre la trayectoria o celeri-
plique cambios de posicin respecto del tiempo, esto es, dad media, la cual es una magnitud escalar. La expresin
que implique movimiento. anterior se escribe en la forma:

1
2 2 VELOCIDAD EN MECNICA CLSICA

s
(2) v = t

El mdulo del vector velocidad media, en general, es di-


ferente al valor de la velocidad media sobre la trayectoria.
Solo sern iguales si la trayectoria es rectilnea y si el m-
vil solo avanza (en uno u otro sentido) sin retroceder.
Por ejemplo, si un objeto recorre una distancia de 10 m
sobre la trayectoria en un lapso de 3 s, el mdulo de su
velocidad media sobre la trayectoria es:

(3) v = s
t = 10
3 = 3,
3 m/s

2.2 Velocidad instantnea En virtud del carcter vectorial de la velocidad, cuando se produ-
ce un cambio en la direccin del movimiento, la velocidad cam-
bia, incluso si la celeridad permanece constante. En la imagen,
a = dv dv
cuando los coches de carrera toman la curva, su velocidad cam-
dt v + dv bia de direcin.

v 2.4 Celeridad instantnea


m dr m
v = dr
La celeridad o rapidez instantnea es una magnitud esca-
dt lar denida como el mdulo de la velocidad instantnea,
r r + dr esto es, el mdulo del vector velocidad en un instante da-
do. Se la expresa como:
dr
(6) celeridad = v = |v| = dt = ds
dt ut
Magnitudes de inters en la cinemtica de una partcula de masa
m: vector de posicin r, velocidad v y aceleracin a. de modo que tambin podemos expresar la velocidad en
funcin de la celeridad en la forma:
La velocidad instantnea es un vector tangente a la tra-
yectoria, corresponde a la derivada del vector posicin
(7) v = v ut
respecto al tiempo.
Permite conocer la velocidad de un mvil que se despla- siendo ut el versor tangente a la trayectoria en ese instan-
za sobre una trayectoria cuando el intervalo de tiempo es te.
innitamente pequeo, siendo entonces el espacio reco-
rrido tambin muy pequeo, representando un punto de la
trayectoria. La velocidad instantnea es siempre tangente 2.5 Velocidad relativa
a la trayectoria.
El clculo de velocidades relativas en mecnica clsica es
r dr
(4) v = limt0 t = dt aditivo y encaja con la intuicin comn sobre velocida-
des; de esta propiedad de la aditividad surge el mtodo
En forma vectorial, la velocidad es la derivada del vector de la velocidad relativa. La velocidad relativa entre dos
posicin respecto al tiempo: observadores A y B es el valor de la velocidad de un obser-
vador medida por el otro. Las velocidades relativas me-
(5) v = ds
dt ut = dt
dr
didas por A y B sern iguales en valor absoluto pero de
signo contrario. Denotaremos al valor la velocidad relati-
donde ut es un vector (vector de mdulo unidad) de di-
va de un observador B respecto a otro observador A como
reccin tangente a la trayectoria del cuerpo en cuestin y
v .
r es el vector posicin, ya que en el lmite los diferenciales BA
de espacio recorrido y posicin coinciden. Dadas dos partculas A y B, cuyas velocidades medidas
por un cierto observador son vA y vB , la velocidad rela-
tiva de B con respecto a A se denota como vBA y viene
2.3 Velocidad promedio dada por:

La velocidad promedio es el promedio de la magnitud de (8) vBA = vB vA


la velocidad nal e inicial concluyendo a la aceleracin
constante. Naturalmente, la velocidad relativa de A con respecto a B
V = (Vf +Vi ) / 2 se denota como vAB y viene dada por:
3

(9) vAB = vA vB En mecnica relativista la velocidad relativa no es adi-


tiva. Eso signica que si consideramos dos observadores,
de modo que las velocidades relativas vBA y vAB tienen A y B, movindose sobre una misma recta a velocidades
el mismo mdulo pero direccin contraria. diferentes vAO , vBO , respecto de un tercer observador O,
sucede que:
De la expresiones anteriores obtenemos:
(12) vBO = vBA + vAO vAO = vAB +
vA = vAB + vB vBO
(10)
vB = vBA + vA
Siendo la velocidad vBA de B medida por A y vAB la ve-
que nos permiten calcular vectorialmente la velocidad de locidad de A medida por B. Esto sucede porque tanto
A cuando se conoce su velocidad respecto de B y la ve- la medida de velocidades, como el transcurso del tiem-
locidad de B. A estas expresiones se las denomina ley de po para los observadores A y B no es el mismo debido
adicin de velocidades. a que tienen diferentes velocidades, y como es sabido el
paso del tiempo depende de la velocidad de un sistema
en relacin a la velocidad de la luz. Cuando se tiene en
2.6 Velocidad angular cuenta esto, resulta que el clculo de velocidades rela-
tivas no es aditiva. A diferencia de lo que sucede en la
La velocidad angular no es propiamente una velocidad en mecnica clsica, donde el paso del tiempo es idntico
el sentido anteriormente denido, ya que no se reere al para todos los observadores con independencia de su es-
desplazamiento de un cuerpo sobre una trayectoria a un tado de movimiento. Otra forma de verlo es la siguien-
movimiento de rotacin. Aunque no es propiamente una te: si las velocidades relativas fuera simplemente aditiva
velocidad una vez conocida la velocidad de un punto de en relatividad llegaramos a contradicciones. Para verlo,
un slido y la velocidad angular del slido se puede de- consideremos un objeto pequeo que se mueve respecto
terminar la velocidad instantnea del resto de puntos del a otro mayor a una velocidad superior a la mitad de la luz.
slido. Y consideremos que ese otro objeto mayor se moviera a
ms de la velocidad de la luz respecto a un observador
jo. La aditividad implicara que el objeto pequeo se
3 Velocidad en mecnica relativista movera a una velocidad superior a la de la luz respecto
al observador jo, pero eso no es posible porque todos los
objetos materiales convencionales tienen velocidades in-
En mecnica relativista puede denirse la velocidad de
feriores a la de luz. Sin embargo, aunque las velocidades
manera anloga a como se hace en mecnica clsica sin
no son aditivas en relatividad, para velocidades pequeas
embargo la velocidad as denida no tiene las mismas
comparadas con la velocidad de la luz, las desigualdades
propiedades que su anlogo clsico:
se cumplen de modo aproximado, es decir:

En primer lugar la velocidad convencional medida (13) vB vBA + vA vA vAB + vB


por diferentes observadores, aun inerciales, no tiene
una ley de transformacin sencilla (de hecho la ve- Siendo inadecuada esta aproximacin para valores de las
locidad no es ampliable a un cuadrivector de manera velocidades no despreciables frente a la velocidad de la
trivial). luz.
En segundo lugar, el momento lineal y la veloci-
dad en mecnica relativista no son proporciona-
les, por esa razn se considera conveniente en los 4 Velocidad en mecnica cuntica
clculos substituir la velocidad convencional por
la cuadrivelocidad, cuyas componentes espaciales En mecnica cuntica no relativista el estado de una par-
coinciden con la velocidad para velocidades peque- tcula se describe mediante una funcin de onda (x)
as comparadas con la luz, siendo sus componentes que satisface la ecuacin de Schrdinger. La velocidad
en el caso general: de propagacin media de la partcula viene dado por la
expresin:
(11) Ui = vi
2
i ( )
1 vc2
(14) v = i

{1, 2, 3}, U0 = c
2
2m
1 vc2

Obviamente la velocidad solo ser diferente de cero cuan-


Adems esta cuadrivelocidad tiene propiedades de trans- do la funcin de onda es compleja, siendo idnticamente
formacin adecuadamente covariantes y es proporcional nula la velocidad de los estados ligados estacionarios, cu-
al cuadrimomento lineal. ya funcin de onda es real. Esto ltimo se debe a que los
4 8 REFERENCIAS

estados estacionarios representan estados que no varan Unidades de Planck (Unidades naturales)
con el tiempo y por tanto no se propagan.
En mecnica cuntica relativista se postula que por ejem- El valor de la velocidad de la luz en el vaco = 299
plo un electrn podra tener junto con una velocidad me- 792 458 m/s (aproximadamente 300 000 km/s).
dia macroscpica (medida entre dos instantes diferentes)
un movimiento de agitacin u oscilacin muy rpida adi-
cional conocido como Zitterbewegung, de acuerdo con esa 6 Vase tambin
interpretacin adicional no existe una relacin entre el
momento de la partcula y la velocidad asignable a dicho Aceleracin
movimiento.
Cinemtica
Celeridad
5 Unidades de velocidad
Tempo B.P.M Metrnomo
Sistema Internacional de Unidades (SI)
Teora de la relatividad

Metro por segundo (m/s), unidad de velocidad en el Velocidad angular


SI (1 m/s = 3,6 km/h).
Velocidad de escape
Kilmetro por hora (km/h) (muy habitual en los me-
Velocidad orbital
dios de transporte)[Nota 1]
Velocidad de la gravedad
Kilmetro por segundo (km/s)
Velocidad de los animales
Sistema Cegesimal de Unidades CGS)
Energa cintica
Centmetro por segundo (cm/s) unidad de velocidad
en el CGS
7 Notas
Sistema Anglosajn de Unidades
[1] Utilizada, por ejemplo, en las seales de trco.

Pie por segundo (ft/s), unidad de velocidad del sis-


tema ingls
8 Referencias
Milla por hora (mph) (uso habitual)
[1] Resnick, 1996, pp. 10 y 11.
Milla por segundo (mps) (uso coloquial)
[2] Resnick, 1996, pp. 17-23.
Navegacin martima y Navegacin area [3] Wikilibros (16 de febrero de 2015).
Fsica/Cinemtica/Velocidad - Wikilibros. Con-
El nudo es una unidad de medida de velocidad, uti- sultado el 25 de julio de 2015.
lizada en navegacin martima y area, equivalente
a la milla nutica por hora (la longitud de la milla
natica es de 1852 metros; la longitud de la milla 8.1 Bibliografa
terrestre statute mile es de 1609,344 metros).
Ortega, Manuel R. (1989-2006). Lecciones de F-
sica (4 volmenes). Monytex. ISBN 84-404-4290-4,
Aeronutica ISBN 84-398-9218-7, ISBN 84-398-9219-5, ISBN 84-
604-4445-7.
El nmero Mach es una medida de velocidad relati-
va que se dene como el cociente entre la velocidad Resnick, Robert & Halliday, David (2004). Fsica
de un objeto y la velocidad del sonido en el medio en 4. CECSA, Mxico. ISBN 970-24-0257-3.
que se mueve dicho objeto. Es un nmero adimen- Tipler, Paul A. (2000). Fsica para la ciencia y la
sional tpicamente usado para describir la velocidad tecnologa (2 volmenes). Barcelona: Ed. Revert.
de los aviones. Mach 1 equivale a la velocidad del ISBN 84-291-4382-3.
sonido, Mach 2 es dos veces la velocidad del soni-
do,y as sucesivamente. La velocidad del sonido en Giancoli. Fsica = 2006. Pearson Educacin, Mxi-
el aire es de 340 m/s (1224 km/h). co. ISBN 970-26-0776-0.
8.2 Enlaces externos 5

8.2 Enlaces externos


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Velocidad. Wikiquote

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cin sobre velocidad.Wikcionario
Bureau International des Poids et Mesures - The In-
ternational System of Mesures
Denicin de velocidad en el DRAE
6 9 ORIGEN DEL TEXTO Y LAS IMGENES, COLABORADORES Y LICENCIAS

9 Origen del texto y las imgenes, colaboradores y licencias


9.1 Texto
Velocidad Fuente: https://es.wikipedia.org/wiki/Velocidad?oldid=98034760 Colaboradores: Joseaperez, Oblongo, Rosarino, Triku,
Tano4595, Agguizar, Jsanchezes, Barcex, PeiT, Troodon, Rodrigouf, Balderai, Kordas, Ilario, Reignerok, Soulreaper, Xuankar, Airunp,
Magister Mathematicae, Platonides, Benedicto, Yrbot, Oscar ., Varano, Maleiva, Vitamine, .Sergio, Mortadelo2005, GermanX, The Photo-
grapher, Carutsu, Baneld, Gtz, Maldoror, Er Komandante, J.R.Menzinger, ManuelMore, Nihilo, BOTpolicia, Gizmo II, CEM-bot, Daniel
De Leon Martinez, Laura Fiorucci, Pello~eswiki, JMCC1, Ignacio Icke, Salvador alc, Marianov, Baiji, Karshan, Davius, Andreoliva, Antur,
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BOT, KamikazeBot, Belchi, TjBot, Tarawa1943, Foundling, GrouchoBot, FoZhBot, Axvolution, Edslov, EmausBot, Savh, AVIADOR,
ZroBot, Sergio Andres Segovia, Dondervogel 2, Grillitus, Sehou, JackieBot, El Ayudante, Emiduronte, Jcaraballo, ChuispastonBot, Ma-
driCR, Waka Waka, Carrousel, Antepiero, Antonorsi, MerlIwBot, Mamoncitos, Hannatt, KLBot2, TeleMania, Aitorponce, Multicmms,
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Helmy oved, Gilmjc, 2rombos, Erickithop, Grimaldydj14, MaKiNeoH, Alan, Lautaro 97, Brianna59rios, Holalopen, Addbot, Balles2601,
Hans Topo1993, Samuel Maca Garcia, Deborathcasanova, Lopez sopez, Manuelfr99, ClubDeFansAgustinFUruguay, JacobRodrigues, Su-
Zumiya, Yeison1997r, Diana.luceroc, Daltreck, Jarould, Matiia, Adrianne123, Pepetoro57, Espinosa garcia el t3llez, 4lextintor, Valerie
real, Rubi prospero, JoseFrancisTO, Lectorina, Saiar-tivo, Jualve, Fernando2812l, Chetomanda, O o ANDRES O o 0001, Jowayne 02,
Pedro alejandro123, Brucebeto, Krassnine, Cotelani, Perroloco679, Jeni linda, Valeriasaavedra94 y Annimos: 712

9.2 Imgenes
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9.3 Licencia del contenido


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