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TEMA: ALGORITMOS DE PROGRAMACIN

SEMANA 11

ASIGNATURA: TECNOLOGIA E INFORMATICA PERIODO: 1

DOCENTE: JOAQUIN ADOLFO MANTILLA LEON FECHA:

ESTUDIANTE: GRADO: 8

COMPETENCIA BASICA

Crea algoritmos para disear formularios, clculos matemticos entre


otros, a travs de la pgina web, empleando las variables, constantes
y tipos de datos.

DESEMPEO

Crea algoritmos sencillos para resolver problemas y realiza pruebas


de escritorio para probar la efectividad de los algoritmos en el
navegador web

TEMA PROGRAMACIN

Algoritmos de programacin
Formulario HTML
Sintaxis del lenguaje
Variables y constantes
Tipos de datos
Estructuras condicionales cclicas while(), do while()
TEMA: ALGORITMOS DE PROGRAMACIN
SEMANA 11

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Definicin de algoritmo
Los algoritmos son en definitiva una serie de pasos bien definidos y ordenados que son
utilizados en secuencia para realizar una tarea especfica.

Por lo general, en computacin un algoritmo sirve para pasar un sistema de un estado a


otro; por sistema entedemos variables, funciones, objetos, etc

Escribir un programa.
Toda actividad necesita de un algoritmo y convenios para poderse entender entre las
personas que se dedican a una misma labor.

Existen varias formas de representar un programa de forma previa a su codificacin y a partir


de los datos que nos entregan como consecuencia de la fase previa de anlisis.
Seudocdigo
Ordinogramas.
Lo que sigue es un pequeo ejemplo de un programa muy sencillo, en formato de
seudocdigo.

Inicio
Escribir Clculo del rea de un tringulo
Leer Introduzca la base del tringulo, Base
Leer Introduzca la altura del tringulo, Altura
Area = (Base * Altura) / 2
Escribir El rea del tringulo es , Area
Fin

Qu es un Ordinograma?
TEMA: ALGORITMOS DE PROGRAMACIN
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Definicin de Ordinograma

En programacin, los algoritmos (adems de en pseudocdigo) tambin se pueden representar, grficamente,


por medio de diagramas de flujo. Los diagramas de flujo se pueden utilizar con otros fines, no obstante, a los
diagramas de flujo que representan algoritmos tambin se les conoce como ordinogramas. Dicho de otra forma,
un ordinograma representa, de manera grfica, el orden de los pasos o acciones de un algoritmo. Por ejemplo,
vase el siguiente ordinograma:
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El pseudocdigo y los diagramas de flujo son las dos herramientas ms utilizadas para disear algoritmos en
programacin estructurada. Si bien, entre ambos tipos de representacin existen las siguientes diferencias
importantes:

Los diagramas de flujo empezaron a utilizarse antes que el pseudocdigo.


En pseudocdigo se suelen definir tres secciones del algoritmo (cabecera, declaraciones y cuerpo). Sin
embargo, en un ordinograma slo se representa el cuerpo.
En un ordinograma suele ser ms fcil ver, a primera vista, cul es el orden de las acciones del algoritmo.
Los smbolos grficos utilizados en un diagrama de flujo han sido estandarizados por el American National
Standards Institute (ANSI). Sin embargo, no existe un "pseudocdigo estndar".

A continuacin, se muestran los smbolos grficos ms utilizados para disear ordinogramas:


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Y a continuacin vemos el ejemplo de antes representado mediante organigrama.


Calcular el rea de un tringulo a travs de un pseudocdigo.

TALLER DE PROGRAMACION

Lee y resuelve cada problema aplicando el cdigo de ordinograma y pseudocdigo.


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