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PROYECTO:
Control De Los Niveles De Humedad Del Suelo
Mediante La Placa Arduino
PRESENTA:
Olvera Martnez Luis Fernando.
REVISOR:
Lpez Ramrez Blanca
Cecilia
ROQUE, CELAYA, GTO. Febrero
DEL 2017
Contenido
Prologo.............................................................................................................. 3
Introduccin..................................................................................................... 3
Problemtica..................................................................................................... 3
Objetivo general................................................................................................ 3
Pregunta de investigacin................................................................................. 3
Hiptesis.......................................................................................................... 3
Marco Terico................................................................................................... 4
reas................................................................................................................ 4
1. Electrnica.............................................................................................. 4
2. Programacin de Software.......................................................................8
Prologo
Este documento presenta el proyecto control de los niveles de humedad del
suelo mediante la placa Arduino, presentado por Olvera Martnez Luis
Fernando estudiante del Instituto Tecnolgico de Roque. Esta investigacin surgi
a partir de la Creen que se pueda enviar las lecturas obtenidas por un sensor de
humedad a un celular?, Pregunta planteada por un profesor del mismo instituto a
sus estudiantes.
Introduccin
Problemtica
La mala comunicacin entre un usuario y un sistema de riego automatizado ha
sido un gran problema. La gran mayora de los dispositivos similares requieren de
la supervisin de algn usuario para conocer la informacin que estos otorgan
Objetivo general
Implementar un dispositivo electrnico capaz de analizar los niveles de humedad
del suelo y comunicarlos a un usuario por medio de un software especializado
Pregunta de investigacin
Se pude alertar a un usuario mediante un mensaje de texto al alterarse los
niveles de humedad de un rea determinada?
Hiptesis
Notificar a un usuario, mediante un software especializado, la alteracin de los
niveles de humedad obtenidos por un dispositivo electrnico.
Marco Terico
reas
1. Electrnica
a. Dispositivos Electrnicos de Control
i. Arduino
1. Definicin:
Arduino es una plataforma de prototipos electrnica de
cdigo abierto (open-source) basada en hardware y
software flexible y fcil de usar. Est pensado para artistas,
diseadores, como hobby y para cualquiera interesado en
crear objetos o entornos interactivos.
Arduino puede sentir el entorno mediante la recepcin de
entradas desde una variedad de sensores y puede afectar a
su alrededor mediante el control de luces, motores y otros
artefactos.
2. Caractersticas:
Barato:
Las placas Arduino son relativamente baratas
comparadas con otras plataformas microcontroladoras.
La versin menos cara del mdulo Arduino puede ser
ensamblada a mano, e incluso los mdulos de Arduino
pre-ensamblados cuestan menos de 50$.
Multiplataforma:
1. Definicin:
Un microcontrolador
Figura 2. Placa Basic que contienen la CPU,
ROM que posee el
intrprete de BASIC y varios elementos perifricos.
1. Definicin:
2. Caractersticas:
Medicin de temperatura
entre 0 a 50, con una precisin de 2C
Medicin de humedad entre
20 a 80%, con precisin del 5%.
Frecuencia de muestreo de 1
muestras por segundo (1 Hz).
1. Definicin:
2. Caractersticas:
Figura 4. Sensor
Medicin de temperatura
entre -40 a 125, con una precisin de 0.5C
Frecuencia de muestreo de 2
muestras por segundo (0.5 Hz)
1. Definicin:
1. Definicion:
2. Programacin de Software
i. App Inventor
1. Definicin:
2. Funcionamiento:
El diseo de la aplicacin, en
la que se seleccionan los componentes para la
aplicacin.
ii. AppYet
1. Definicion:
2. Componentes:
Configuracin: En esta
pestaa se configuran las opciones que
dispondr nuestra aplicacin como la
introduccin de una pantalla de bienvenida, el
intervalo de actualizacin o los controles al
deslizar la pantalla, entre otras.
Temas: Desde esta pestaa
se configuran los temas que tendr nuestra
aplicacin, existen dos temas predefinidos
Dark y Ligth, pero se pueden crear nuevos
temas desde esta misma pestaa.