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ULTIMATE
FRISBEE
CONTADURIA I-B
INTEGRANTES:
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EL TIGRE, 13 DE MARZO DE 2017
INDICE:
Introduccin....4
El Frisbee....5
Ultimate.5
Del Frisbee al Ultimate6-7
Organizacin de los primeros equipos................7
Organizaciones reguladoras del Ultimate...8
Reglas del juego8
El Ultimate en Venezuela9
Objetivo del juego.10-11
Los equipos.11
Material y equipamiento en la cancha..11
El campo de juego.12
El primer lanzamiento...12
Moviendo el disco12-13
Anotacin..13
Cambio de posesin...13
Las paradas.14
o Faltas.14
o Violacin de las reglas.14
o Tiempo fuera o medio tiempo..14
Las sustituciones de jugadores....14
Duracin del juego..14-15
Observadores..15
Generalidades aplicables a las reglas del juego16-17
Conclusiones....18
Anexos.....19
Bibliografa...2
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INTRODUCCION:
Las exposiciones del presente informe tienen como intensin servir de gua
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El Frisbee
Figura 1. Frisbee
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Ultimate
En otras palabras se puede decir que El ultimate es un deporte de equipo que recoge
elementos del ftbol, del baloncesto y del ftbol americano, sustituyendo el baln por
un frisbee y el rbitro por el espritu deportivo de cada jugador. Caracterstica que lo
hace diferente a los otros deportes que practica el hombre.
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En el ao de 1951, Morrison vendi la idea a la corporacin Wham-O, una fbrica de
juguetes de Estados Unidos, decidiendo utilizar el diseo de Morrison, ya que este
haba mejorado tanto su modelo como su diseo, y as crear el famoso plato pluto
tena una cpula que l llamaba la cabina y que tenia pequeas puertas, y en los
colores que utiliz, se dej ver la influencia que los OVNIS tuvieron en el desarrollo de
su idea, los Ovnis tambin influenciaros a Morrison para la creacin del disco, ya que
en esta poca estaban de moda.
Con este invento de Morrison se jugaron los torneos de La Universidad de Dartmouth
en el ao de 1954
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enfrent al Rensselaer Polytechnic Institute (RPI), con un resultado de 26-23, en las
finales.
Para 1976, surgen nuevos equipos en el noreste de los Estados Unidos. Un solo torneo
de eliminacin de 16 equipos fue instalado en Amherst, Massachusetts, para incluir a
13 equipos de la costa este y a 3 del cercano oeste. Rutgers se tom de nuevo el
ttulo luego de enfrentar a Hampshire College en las finales. Penn State y Princeton
fueron los otros semi-finalistas. Se le llam el Campeonato Nacional de Ultimate
Frisbee. El ultimate ya empezaba a aparecer en Los ngeles y en Santa Brbara.
Penn State aloj los primeros 5 campeonatos regionales de ultimate frisbee. Haba 5
representantes regionales, 3 universitarios y 2 clubs: Cornell University (noreste),
Glassboro State (atlntico medio), Michigan State (medio), Orlando Fling (sur) y
Santa Barbara Condors (oeste). Cada equipo jug contra todos los dems en una
ronda y la final se disput entre los 2 primeros en la ronda anterior, la final fue entre
Glassboro y Condors. Los Condors estaban invictos hasta este partido, pero de todas
formas prevaleci Glassboro con un 19-18.
El juego gan renombre con rapidez, se arraig como alternativa a los juegos
organizados tradicionales. El ultimate atrae un mayor nmero de atletas tradicionales
y se eleva el nivel de la competencia.
En 1984 se form la World Flying Disc Federation, fue formada por la European Flying
Disc Federation para internacionalizar el reglamento de los deportes con disco.
La Federacin Mundial del Disco Volador (WFDF por sus siglas en ingls), fundada en
1985, es el organismo internacional responsable de los deportes del disco volador. Es
una federacin formada por asociaciones nacionales de disco volador, sin miembros
individuales. Est a cargo de eventos como los campeonatos mundiales, de las
normativas y reglas del juego y de la estandarizacin de los rcords mundiales.
Hay dos sistemas de reglas casi idnticas en uso comn: las reglas de UPA
usadas en Norteamrica y las reglas de WFDF usadas en el resto de las partes del
mundo. Los dos sistemas de las reglas son iguales en casi todo, con algunas
diferencias de menor importancia. Esta seccin proporciona una descripcin de las
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reglas que son comunes entre ambos sistemas. Para detalles ms especficos vea las
pginas oficiales de las organizaciones relevantes enumeradas al final del artculo.
El Ultimate es un deporte colectivo sin contacto jugado por dos equipos de siete
personas cada uno.
El objetivo del juego es anotar puntos. Un punto es anotado cuando se recibe un pase
dentro del rea de anotacin y hay contacto de cualquier parte del cuerpo dentro del
rea que se est atacando.
Para iniciar un partido uno de los dos equipos pone el disco en juego, lanzndolo lo
ms lejos posible, sin que ste abandone los lmites del campo.
En el sitio donde el disco cae al suelo el equipo receptor obtiene la posesin del mismo
y se convierte as en el equipo atacante; el otro equipo ser por lo tanto el equipo
defensor.
El Ultimate en Venezuela
Este deporte tambin se ha popularizado en Sudamrica, sobre todo en pases
como Venezuela, Colombia y Argentina. En el caso de Venezuela, ste fue el primer
pas latinoamericano en participar en un campeonato mundial (Toronto 1991), y a su
vez tambin el primero en llevarse el tan apreciado premio del espritu de juego el
cual se ha adjudicado en par de oportunidades. Es a su vez el pas latinoamericano
con ms participaciones en campeonatos mundiales, ya sean de clubs o de naciones
con un total de siete (7) participaciones, y en todas siendo el mejor clasificado por la
regin, amn de quedar en excelentes ubicaciones en dichos campeonatos.
Tambin ha exportado jugadores a equipos extranjeros de alta talla, como los casos
de Gregory Hoepp, Luis Eduardo Caballero Luicho, Pablo Saade, Hector Fulco, Juan
Gabriel y Luis Novoa, quienes integraron las filas del Miami Refugees, 3 en el
campeonato mundial Vancouver 1997 en la categora open, y campen mundial
Masters en Finlandia 2004, as como el caso de Mauricio Ortiz, integrante y pieza
fundamental de los Vancouver Furious George, campeones mundiales tanto de clubs
como de naciones, al igual que campeones nacionales canadienses y americanos a su
vez en innumerables oportunidades. Cabe resaltar que todos estos jugadores son
salidos de las canteras de los equipos venezolanos Esperanza Up y Caobos Ultimate
Club, urbanizaciones vecinas de la ciudad de Maracay, Estado Aragua. En Venezuela
se cuenta con ms de 50 equipos slo en la categora open distribuidos por todo el
pas, eso sin contar con las categoras femenino (la cual el pas fue el primero tambin
en llevar representacin a un mundial, en Hawi especficamente) como en la junior y
co-ed, al igual que estas divisiones pero de manera universitaria o colegial. En
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definitiva, la participacin en Venezuela de este deporte es masiva. Venezuela y sus
tambores, siempre est presente en los campeonatos internacionales.
Un punto es anotado cuando se recibe un pase dentro del rea de anotacin y hay
contacto de cualquier parte del cuerpo dentro del rea que se est atacando.
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El Disco Volador o Frisbee es movido nicamente mediante pases o lanzamientos,
pues al tirador no le es permitido caminar o correr con el disco.
Para iniciar un partido uno de los dos equipos pone el disco en juego, lanzndolo lo
ms lejos posible, sin que ste abandone las delimitaciones del campo.
En el sitio donde el disco cae al suelo el equipo receptor obtiene la posesin del mismo
y se convierte as en el equipo atacante; el otro equipo ser por lo tanto el equipo
defensor.
Figura 3. Dimensiones reglamentarias de la cancha de ultimate frisbee; basado en la federacin mundial del disco
volador, 2007.
Los Participantes
Material y equipamiento
Se puede utilizar cualquier disco siempre que los capitanes de los equipos
lleguen a un acuerdo. Si no hay acuerdo se utilizar un disco de 175 gr.
Se juega usando un disco volador de 175 gramos; para algunos torneos nacionales e
internacionales, solamente los discos que han sido aprobados por el cuerpo
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responsable de ese torneo pueden ser utilizados, y los instrumentos protectores
reglamentarios para la participacin del juego.
El campo de juego
Moviendo el disco
El disco se puede mover en cualquier direccin mediante pases a un compaero
de equipo. El jugador que coge el disco no puede correr con l, solo puede girar en
torno al pie de pivote. Una idea falsa comn es que un jugador debe elegir un pie
como pivote antes de que pueda lanzar el disco. De hecho, el jugador puede lanzar el
disco antes de parar dentro de los primeros pasos despus de que gane la posesin
del disco. Un lanzador puede coger su propio lanzamiento si otro jugador toca el disco
en el aire.
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Sobre la recepcin del disco, un jugador tiene diez segundos para pasarlo. Una vez
que un marcador est a 3m del lanzado, o ella puede iniciar una cuenta. Esto consiste
en el llamado del marcador, Stalling o Contando, y despus el conteo en intervalos
de un segundo hasta diez. Si el lanzador no suelta el disco al primer sonido de la
palabra Diez, entonces ocurrir un cambio de posesin con un chequeo. Si durante
el conteo, la defensa cambia de marcadores, el nuevo marcador debe comenzar una
nueva cuenta en cero. En el caso de un Conteo, l una vez marcador, ahora jugador
ofensivo, no tiene que tomar el disco despus del chequeo. l una vez lanzador, ahora
marcador, le chequea el disco al nuevo lanzador. Si l o ella no quiere el disco, el
marcador Chequea el disco colocndolo en el suelo y llamando En Juego o
Contando.
Anotacin
Se anota un punto cuando un jugador coge un pase en la zona de anotacin del
equipo contrario. En la ms vieja de las versiones de las reglas, solamente los
jugadores ofensivos podran anotar. Sin embargo, las reglas actuales de USA Ultimate
y de WFDF permiten que un equipo defensivo anote interceptando un pase en la zona
de anotacin que estn atacando. Este punto toma el nombre de Callahan. Recibe su
nombre del jugador de ultimate Henry Callahan.
Despus de que se anote un punto, los equipos intercambian extremos. El equipo que
acaba de anotar en la zona de anotacin donde anot y el equipo de opuesto en la
zona de anotacin opuesta. El juego es reiniciado con un pull por el equipo que anota.
Cambio de posesin
Razones para perder la posesin del disco:
Out of Bounds El disco sale del campo, toca un objeto que se encuentra fuera del
campo o es atrapado por un jugador que lo atrapo fuera del campo
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Las paradas
El juego se debe detener por una de las siguientes razones:
Faltas
Una falta es el resultado del contacto entre los jugadores, aunque el contacto fortuito
(que no afecta el juego) no constituye una falta. Cuando una falta interrumpe la
posesin, el juego se reinicia como si la posesin fuera conservada. Si el jugador que
comete la falta discrepa con la llamada de falta, el disco se vuelve al lanzador anterior.
Cuando hay una agresin verbal se sanciona con 15 minutos por fuera del
compromiso
Sustituciones
Se permite a los equipos sustituir a jugadores despus de anotacin, lesin o
tiempo fuera.
Un juego dura hasta que uno de los equipos consigue 21 tantos, con una
diferencia de al menos dos tantos.
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El intermedio se da cuando uno de los dos equipos alcanza los 11 tantos. Si el juego
estuviera empatado a 20 tantos continuara por encima de los 21 hasta que uno de
los equipos se distancie dos tantos o bien hasta que se consigan 25. El descanso
intermedio es de 10 minutos.
Se permite a cada equipo tres tiempos muertos en cada perodo del partido y uno en
la prrroga, de una duracin de dos minutos cada uno, y debiendo estar en posesin
del disco el equipo que pide tiempo muerto.
Observadores
Algunas reglas adicionales se han introducido en Estados Unidos y Canad que
pueden sobreponer las reglas estndares y permitir opcionalmente los rbitros
llamados Observadores o Veedores. Un observador puede resolver solamente un
conflicto si los jugadores implicados piden su juicio. Aunque, en algunos casos, los
observadores tienen la energa de hacer llamadas sin ser pedido: la lnea del E.G.
llama (determinarse fuera de los lmites o de las metas) y las llamadas de los off-
side (jugadores que cruzan su lnea de la zona del final antes de que se lance el
lanzamiento). La mala conducta ensucia se puede tambin dar por un observador para
las violaciones tales como taunting agresivo, luchar, engao, etc., y es evocadora del
sistema de la tarjeta roja y amarilla ; sin embargo, la mala conducta es
extremadamente rara y sus ramificaciones no bien definidas. Cargan a los
observadores tambin con hacer cumplir los lmites de tiempo para el juego mismo y
muchas partes dentro del juego.
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Generalidades aplicables a las reglas del juego
Se marca un tanto cuando un jugador del equipo atacante recibe, dentro de la zona
de gol del otro equipo, un pase de un compaero.
El objetivo del equipo defensor es interceptar un pase del otro equipo y convertirse en
equipo atacante.
hacerse un autopase.
No se puede correr con el disco en la mano. En caso de recibir un pase en
carrera, se permite hacer un pase inmediato, o dar los mnimos pasos necesarios
hasta parar.
El disco se puede tener en la mano hasta 10 segundos. En ese tiempo se
que lo toc; saca el equipo contrario desde el punto donde qued el disco o sali
fuera.
Si un equipo que defiende intercepta un pase del equipo contrario, sigue el
juego, pasando a ser automticamente equipo atacante, en tanto que el otro equipo
se convierte en defensor.
Es falta defender dos jugadores a la vez sobre un atacante.
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Los jugadores pueden desplazarse libremente por toda la superficie del terreno
Cualquiera de las reglas que tiene el Ultimate pueden ser cambiadas de acuerdo de la
disposicin de los capitanes de los dos equipos y a la del director del juego, es
necesario que los dos equipos estn totalmente de acuerdo (regla 4 04.01 de la
WFDF).
Los mismo sucede con el disco cualquier disco puede ser usado siempre y cuando sea
aceptado por los capitanes de los dos equipos y llene los requisitos establecidos en el
articulo #1 de las reglas de la (WFDF), () si los capitanes no logran ponerse da
acuerdo, deber ser utilizado el designado por el comit de la WFDF
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CONCLUSIONES:
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ANEXOS:
Anexo1. Recorte de prensa sobre integracin del Frisbee al Comit Olmpico Internacional
Anexo2. Logo de Federacin Mundial del Disco Volador (WFDF por sus siglas en ingls)
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BIBLIOGRAFIA:
http://blogs.eldiariomontanes.es/ultimatefrisbee/2009/10/30/historia-
del-ultimate-frisbee/
http://www.wfdf.org/
http://www.wfdf.org/rules/reglas_ultimate_espanol_2001.htm
Wikipedia
http://es.wikipedia.org/wiki/Ultimate_(deporte)
Wordpress Ultimafrisbee
https://ultimafrisbee.wordpress.com/93-2/
Deportes-Venezuela.com
http://deportes-venezuela.com/deportes/otros-deportes/ultimate-
frisbee/
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